1 :
名も無き冒険者 :
04/10/19 14:29:33 ID:BtIs5xwG
2 :
名も無き冒険者 :04/10/19 14:30:48 ID:BtIs5xwG
3 :
不動の盾 :04/10/19 14:41:18 ID:NbBUU01x
不動の盾が3げっと
4 :
名も無き冒険者 :04/10/19 14:41:58 ID:OvuNf4Xs
死刑だ乙
5 :
名も無き冒険者 :04/10/19 14:42:00 ID:PjYrk9Kn
フライング気味に3ガッツ
6 :
名も無き冒険者 :04/10/19 14:46:58 ID:pXlczasj
7 :
名も無き冒険者 :04/10/19 14:51:02 ID:+P7TRuzF
FMOチトスレも立てねば・・・
8 :
名も無き冒険者 :04/10/19 14:57:49 ID:VDo3FwRq
スレ立てお疲れ様であります。
スレ立て乙〜 βまだなのに末期的雰囲気出かけてるからコッソリ盛り上がろう… にもネタないが
βキットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 嵐の前の静けさでつよ
まだ設定してない人へのオススメNG このままコピペでNG登録推奨 ・名前NG 暗黒騎手 Driscoll チンコ 桃色頭脳 モノクローム紳士 ( ´,_ゝ`)プッ大王 ライト ・本文NGで コテ 以上でFMOスレは快適になります 2chブラウザ使って無い奴は(・∀・)カエレ!!
12 :
名も無き冒険者 :04/10/19 15:41:03 ID:REr1fNK1
フロントミッションオンラインのホームページを作成中
■FMO軍事戦略本部■
http://frontmission.fc2web.com/ まだ、未完成ですが
FMOに関する質問と答えのデーターを蓄積していこうと思ってます
2chで既出質問を繰り返さないよう、当HPを御利用頂ければ幸いです
また、戦略について考えていこうと思います
以後よろしくおねがいします
NGネームに◆いれるのがはやい。
早いけど他スレ見る時とかまで影響するブラウザも配慮した
カクカクの戦闘。
>>12 一応目を通したんだが
パイルバンガーは、斧じゃないぞ
取っ手みたいなところが槍状になっていてそれがものすごい勢いで打出される武器だ
まぁ確かに斧に見えるがな
どう見たら斧に見えるんだよ 眼鏡かけろ
と言うかWikiで(ry
発売前に意気込んで作ってるサイトほど 人が多くて良いサイトになる確立が低いと言うジンクス
黙れ禿豚野郎
0ryVc7LU どうした さっきから噛み付いてばかりじゃないか なんかやな事でもあったのか
>0ryVc7LU コレ気に入ったから使わせてもらうわ >黙れ禿豚野郎
このスレから本当のβキター報告が聞けるかなー 俺も当たってますように……と
β当選メール出しときながら開発中止になったMMOもあるから 当日になったらWミッションキャンペーンの人らのとこに 開発中止になりましたっていう葉書だけ届いて終わりかもな
フミオ・エバクエ2・大後悔どれやるか迷うな〜
FMOもメカニックが希少になって「白サマ」状態になるのだろうか… 回復とかいらないと思うんだけどなー
ただ撃ち合うゲームがやりたければへいろー2でもやってろ
>>12 はパイルの細くなってるところを取っ手として見たから斧って書いたのだろう
あんまりFMに詳しくないのかもな
にしても、サイト管理なんてよくやるよな
きちんと更新しようとするとプレイ時間がゴッソリ削られるからなぁ
>>25 あれだけ必死に埋めたくらい願ってれば当たるさ
サイト管理者がβテスター落選の悪寒。
−−−−−−−−−注意−−−−−−−−− スレに出没するコテハンはここの掲示板に書き込んでいる皆さんの気分を 害することのみを喜びとする変質者なのです。 ネットでしか自分を見出すことの出来ない 人間関係において問題を持つ人間なのです。もちろん彼には、お友達すらいません 例え、いたとしても(本人は、いると言い張るでしょうが) お互いの関係はかなり希薄なものだと見受けられます。 基本的に愉快犯的性状を持つ人間なので 皆さんの反論、お怒りのレスをすると喜びます レスが無いと自作自演でスレッドを持ち上げているのは明白です このようなスレッドに、誰かがレスを返すとそのレスの反応を見て 画面の向こうで笑っているのです。 気持ちが悪いですね これはすでに病気に近いものです いえ、すでに精神病院に通院しているのかもしれません そう思うと少々、気の毒な方ですが・・・ もし、どうしてもレスをしたい場合、決して長文ではなく そっけなく「死ね」「入院しろ」ぐらいにしておくと 彼はこの場に面白みを見出せなくなり、結果的に このような廃人を無くし、防ぐことも可能になります。 皆様、どうかよろしくお願いします
>>31 おいおい、誰に断って勝手にハゲてんだゴルァ!?
ぶっ飛ばすぞ!!
あと十日でうちにβキットが来るわけだが・・・ハァハァ
>>12 データベース的なサイトになるわけか
思ったこと
・軍事作戦本部という名前の割に色使いが明るくないか?
・本気で広告収入狙ってる?そうじゃなかったら広告下にしてくれないか?
まあ、完全に個人的な意見だが・・・
がんばってくれ
あとパイルの説明の長所の所もミスあるね。 ナックルやパイルじゃなくて、ナックルやロッドですよん。
パイルはドリルでもないな 釘でいい
確かにありゃ釘だな
釘というか・・・杭じゃないか?
杭じゃ無いのか?
杭だよっ
パイルバンカーというのは打ち出し式の杭だぞ
杭だと思われ
かつてないコンビネーションだなw 杭に一票
>>47 こうやって間違った知識をもったおじさんが
可哀想w
こうやってコテハンは忌み嫌われていく
>>47 折角上手い事アンカー振ったんだから構わなきゃいいのに・・・
51 :
名も無き冒険者 :04/10/19 21:29:08 ID:A5VvHvB6
こんな状態で、ついにβ開始?!こんなFMO βは糞ゲーだ、 ねぇ和田さんお金ちょーだい!!!!!by ツッチー ツッチーがこれを読んで改善済:味方には攻撃が当たらない(爆撃は当たる) ・なぜか、デスペナルティがない(階級ダウンとかその程度) ・なぜか、脚が壊れても普通に移動出来る ・なぜか、リペアで大破パーツが完全に直る ・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ ・ブロードバンド専用なのに、ラグが酷い ・なぜか、ローラーダッシュでワープする ・なぜか、動きがカクカクイライラする ・なぜか、FFがあるので、格闘が邪魔者扱い ・なぜか、回線抜きに対するペナルティが無い(やられそうになったら回線抜き) ・なぜか、燃料の概念が無い ・なぜか、倒されても経験値が減らない ・結局、"○○必須" 厨が大繁 ・結局、LVが高い方が強い(装備レベル制限があるため、低レベルがどう頑張っても勝てない) ・結局、LVで装備限定。レベル上げ必須ゲームとなる ・結局、階級が高くないと不安なので、速攻で階級を上げたがる厨が大発生、初心者取り残される。 ・結局、効率とか時給とかの話でモメル ・結局、サポジョブでモメル ・結局、PT組まないとやってられない ・結局、回復役とか必須の糞バランス(リペアポップ待ち) ・結局、とにかくバランスが悪い ・結局、2chとしたらばでしか盛り上がらない
いくらネタとは言えここまでしつこいのは たとえコピペしてるのが同一犯ではない としても病気だな。精神関係の。
バネ式とか電力+ギア式とか 現実ではないから方式の進歩はいくらでも考えられる
>>53 電気でも行けるんじゃないか?
電磁力使って打ち出す、とか。加速力足りないかな
レールガンみたく電磁加速と言う手もあるんでない
>>54 君、文盲って良く言われるでしょ?
そんなに読解力ないと生活にも苦労してそう
>>57 FMの世界の技術力では無理じゃないの
また自演か
黙れ禿豚
また自演か
>>53 ここはアレだ、ヴァンツァーのアクチュエーターと
同じ物を使ってると言う事にしとこう。
>12は応募すらしてないのでβテストキッドをヤフオクで購入するらしい βテストキッドをな
人身売買キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
グレイロックじゃ無いのか?
グレイロックだよっ
いや、たしかグレイロックだろ
違うだろ!グレイロックだろうが!!
てか、バズーカの >爆風は、敵の足に特にダメージを与えるので足止めするのには有効な攻撃である そんな情報あったっけ? TGSのムービー見ての感想とかか?
FM4では外れても地面で炸裂するから物理的には正しいのかもしれない
着弾するのは遠くじゃん その場合上半身の方がダメージくらう確率高いじゃん
とりあえずサイト作った奴はこれぐらいで腐るようなら2chでサイト紹介なんかおこがましいとは思わんかね? 素早い更新、気さくな対応、それによってFMOのメジャーサイトの地位を掴み、広告収入でウハウハ 早くも正念場です。
ゲームはゲーム。 何でもかんでもリアルとごっちゃにしたり、 比較する必要は全く無い。 面白くないから。
79 :
名も無き冒険者 :04/10/19 23:37:35 ID:A5VvHvB6
バズーカって無反動砲の事?
>爆風は、敵の足に特にダメージ 4thではそうだったよ
ALTERNATIVEには、霧島重工だかジェドメタルが作った81式電磁砲(レールガン)が有ったね。
性格には低反動砲
まーーーーーーーた コテハンかよ。
クソコテがゴミみたいな書きこみしてそれをクソコテが 「皆、わかってると思うけど○○はスルーでつよ!(シャキーンのAA略 とかやるのも時間の問題
(`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´) (`・ω・´)
87 :
名も無き冒険者 :04/10/20 00:31:16 ID:Pek8yHjV
これからはコテスルーな
もう、全員コテハンでいこうや。
Wミッションキャンペーン当選組の俺が黒葉書を握り締めて帰ってきました
じゃあ俺のコテハン考えてくれよ
βキット到着予定日まで:7日 β開始まで:16日
96 :
名も無き冒険者 :04/10/20 01:26:35 ID:Pek8yHjV
とりあえず、全部付けるという事で
俺が付けてやるからそれ使って。
>>90 坂口博信
91 北瀬佳範
92 河津秋敏
93 田中弘道
94 松野泰巳
95 石井浩一
96 NASIR GEBELLI
97 橋本真司
98 青木和彦
99 吉田明彦
100 直良有祐
今日から俺もコテハンだぜ!
ところで、最近よく見かける
>>51 のコピペって内部告発?
実際にプレイした人間の意見のよーな…。
デバッガーとかかなぁ。
俺がやったときはラグはそれほどでもなかったけど。
>99は自作自演でしょ。前「ぬるぽ団」とか言ってた奴とたぶん、同一人物。
>>99 のどこを見てぬるぽ団のと同一人物だと思うんだ
ぬるぽ団はまた違うだろ。
>>99 はスレに長い事居るクソ粘着。一時期居なくなったかと思ったら戻ってきた。
いやいや、
>>99 は生き別れた俺の双子の兄さんだし
くだらねぇ
こんな頭の悪そうなレスするってことは >99はよっぽど程度の低い自演か ただのバカでしょ あ、もしくは釣りか
毎度毎度単発IDの多いスレだな。
9月のTGSでFMOムービー観たけど、 戦闘の中継が凄まじいコマ送り(秒間4コマとか)だったんだが PS2のネトゲーってそうなの?FF11より数段カクカク。 PC版も出るみたいだから、今後は乗り換えようかな。
>>109 直にβが開始されるからそこでどれぐらいカクカクか分かるかと。
実際のプレイした奴もカックカクだったらキツイな
ところでWin版はいつでr・・ あと数年さきか ?
コテより自演で荒れてないか… いや、某コテが自演してるのかorz
秒間4コマって、そんなんじゃまともにプレイできないだろう スナイパーとかやってらんないな
>>111 PS2製品版が出てから半年〜1年後ぐらいじゃないかねぇ
>>112 おまいさんもいい加減にコテ外したらどうだい?
コテの中じゃ一番マトモな事言ってるけどコテ付けてる限り相手にされないぞ。
ハズレたらどうしよ・・・(((( ;゚д゚)))
常に最悪の結果を想定しておけ ショックを和らげるためにな。 最悪の結果とはそう・・・ TF(ry
てプコキャンペーンのほうも来ないし ダメかな(・ω・`) パイルバンカーというとパワードギアを思い出す あれが一番かっこいかった、まぁどうでも良いけど
最悪の結果ねぇ・・・ 今回の台風で亡くなる方の一人に入ったりしたら・・・
>>114 放っておけよ。今更外さないって。
アンタでも能わないって。
一般人が言って考え改めるほどマトモじゃない。
それこそ専門の人でもないと。
>>118 うわ、俺の考えた最悪の結果とレベルが違いすぎる。
死ぬって最悪の中の最悪だなw
>>119 なんだおまいは!俺の知り合いか?
忠告通りもうスルーする事にするよ。精神科医でもないしな。
ところで、仮にプロバイダ枠に応募しててそっちの方から当選メール来たら 雑誌や公式の応募は外れたってことだよな その当選メールはうれしいやらかなしいやら
新幹線を使っても飛行機を使っても大阪に着くという結果は一緒だよのび太くん
:::::::::::/ ヽ:::::::::::: :::::::::::| ば じ き i:::::::::::: :::::::::::.ゝ か つ み ノ::::::::::: :::::::::::/ だ に は イ::::::::::::: ::::: | な。 ゙i :::::: \_ ,,-' ――--、..,ヽ__ _,,-'' :::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...- :::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_::::::::: /. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|::::::::: ニ __l___ノ |・ | |, -、:: / ̄ _ | i ゚r ー' 6 |:: |( ̄`' )/ / ,.. i '- `ー---―' / '(__ ) ヽ 、 ====( i)==::::/ ,/ニニニ :/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
ネトゲーのラグはしょうがないからねぇ。 ぶっちゃけスナイパーは出る幕ないと思うよ。 ロックオン機能が強化されれば、あるいは…。 たぶん両手にショットガンとマシンガン持って ホバーで高速移動できるアサルトが最強になると予想。 で、そういう厨房が「リペアよろwwww」
最近雑誌と公式に応募したやつでどっちも外れたらどうしようよりどっちも当選してキット2つ届いたらどうしようの方が強くなってきた…
そういえば プロバイダ、雑誌、公式の中で2重当選がないようにチェックしてるの?
>>126 名前と電話番号で簡単に検索できるからな。重複は無理ぽ。
POLのブラックリストに載っている奴は落選決定。
βテストは転売屋もチェックしているから、
ヤフオクとかどれくらい出品されるやら〜〜〜。
>>124 ホバーは伝統的にジャンプ力、登坂力がゼロなうえ、
ブレーキングスペックも最低だろうからそんな強くないと思うよ
状況+仲間+セッティングによって変わるからどれが最強とかは出てこないと思うぞ。 3手以上あるじゃんけんみたいなもんだろ。
131 :
名も無き冒険者 :04/10/20 14:28:38 ID:OdX9d854
スナイパーってロックオン形式だから100%あたるじゃん
湿地帯をホバーで駆け回る そんな青春
ぼくのしょうらいのゆめは きゃたぴらすないぱーになることです。
134 :
名も無き冒険者 :04/10/20 14:48:13 ID:OdX9d854
今気が付いたんだけど、このゲームって燃料の概念がないから 逃げ回れる脚の速い機体が有利じゃん。 ラグもひどそうだし、全員アサルト最強とかならない?
ジョブで武器が縛られなければな
136 :
名も無き冒険者 :04/10/20 14:57:00 ID:OdX9d854
武器って レベル制限+ジョブ制限 てなるのかな? サポジョブもあるし、武器に関してはレベル以外はどうとでもなるよ
ラグを改善しないと糞ゲー確定 実際ジャンクメタルの逆脚はラグりまくりでマジ最悪 それと糞回線対策もどうにかしないと糞ゲー化する
>>134 逃げてても勝てないわけだが
>>137 そこは最低限ADSLとP2Pで改善されるんじゃないのか?
少なくともJMよりかは。
>>138 糞回線は弾くってことだろ?
それやるとユーザー確実に減るから運営がやるかどうかはかなり微妙
儲け主義に走ると100%やらない
今ってそんなに低回線の割合多くないんじゃ? 流石にADSL以上の回線が逆転してると思うんだが・・・
PING値ってのがあってな これが悪いと糞回線と同じことになるわけよ これは光だろうがADSLだろうが関係なく起こる
回線の話はもういいよ、つまんない上に答えが無いし
ラグが嫌ならオフゲやっとれや
>>143 通信に使ってるアドレス割り出してそれにDOS窓からPING撃って計るといい
β始まってからじゃ内と無理だがね。PS2でのやり方はシラネ
>>144 実際やればわかると思うがラグってるやつは激しくうざいぞ
被弾判定がクライアント処理だったら「直撃してるのにダメージ無しってチートか?」ことになる
自分の画面では当たってても実際は相手の回線のせいで当たってないってのは重要な要因だ
まあ今出来ることといえば糞ゲーにならんことを祈りつつβ始まるの待つしかないがな
P2P方式でユザー間の通信をやるんだろ? もしも同じチームに入った奴が糞回線orソイツと相性悪いだったら…。 つーかその前に火壁展開してただけでマズイことになるんだよな? ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
>>145 ゲームのためだけに回線変更までするキモイのなんて俺らくらいなんだよ。
一般人はそこまでしないの。でもゲームはやりたいの。
回線とかゲームの腕とかその他もろもろで足引っ張られるのが嫌ならオフゲでもやってろ。
ラグとかめんどくさいから 俺テンダスで倉庫番やってよーっと。
150 :
名も無き冒険者 :04/10/20 18:02:57 ID:h32vBaCM
俺リペアしまくりっっっっっっっっっっっっw おいそこのあさるとっwさっさとつっこんでうでこわしてこいっっっっっっっw りぺあするよっっっっっっっっっっっっっっっw
オンライン倉庫番面白そうだな。
>>148 何でそんな必死なのか判らんわけだが・・・
ラグアーマー自体知らないだろお前?
回線なんて変更しようがPING悪かったら話にならんっての
つーかオフゲやってろって言いたいだけちゃうんかと
喧嘩はやめてうに>w<
どのくらい回線速度ありゃいいのよ
>>152 ラグだラグだと、そうならない為の回線規制とp2pだろ。
まだ始まってもいない上にJMと同じで考えるなよ。
アンタも「〜だったら糞」言いたいだけじゃないのかと
>>145 さすがにJMで懲りてるだろうよ
JM踏まえてブロードバンド専用にしたんだろうし
クライアント判定もなんとかするんじゃない?
あまりに遅延してる奴は落とすとか。
そうじゃなきゃ回線判定なんてしないよ
しかしまともにプレイ出来ないのに無理やりやろうとする奴って
ゲーム内でも「リペアよろwww」とか言ってそうだな。
157 :
名も無き冒険者 :04/10/20 19:08:46 ID:OdX9d854
>>157 逃げてても攻撃にはならないだろ
逃げていたら負けないけど勝てない
自分は逃げて仲間が倒してくれるとかはナシな
160 :
名も無き冒険者 :04/10/20 19:33:16 ID:OdX9d854
みんなががんばって勝ってくれれば、自動的に逃げてるやつも勝てるだろ
>>158 チャフとかあるだろ、いくらなんでも…
ミサイルって100%ナンダシ
>>159 ずっと逃げてる訳じゃないよ
(゚д゚)ポカーン
ミサイル100%って発表あったの? 誘導式だから他の武器よりは当たりやすいだろうけど さすがにアクションで必中は引く
ついでに
>>160 それやってたら多分経験値ほとんど入らないし階級も上がらないと思う
試合に勝って勝負に負けるというか
>>160 >134は足の速い逃げられるアサルトが最強って言いたいんだろ?
ずっと逃げてる訳じゃないってことは
逃げるだけじゃ勝てないのはわかってるんだな。
いったい君の言う「逃げられるアサルト」でどうやって勝つつもりなんだ?
>みんなががんばって勝ってくれれば、自動的に逃げてるやつも勝てるだろ
これは逃げてる奴は勝ったとは言わないだろ。
仲間のおこぼれ頂戴してるだけじゃん。
しかも戦闘に貢献しないと経験値も入らないのに。
>>162 障害物の影に隠れたり、チャフで避けられた希ガス
拓けたようなところだとアンチ武器でも無い限り必中
当たる避ける以前にロックされないように戦う方向だと思う。
>>164 なるほど。
とすると必然的に対前衛+リペアラー用になるからアンチロックの需要が出るかな
167 :
名も無き冒険者 :04/10/20 20:25:30 ID:Pek8yHjV
>>165 左上の青の変なマークと、FrontPageとか言うMSのソフト名みたいなのって
外せないの?なんか、ださくてみる気しないんだけど…
せめて、背景黒にするとかさ
FMの公式っぽくしようよ。まぁ、作ったんだから最後まで責任とってメンテしろよ
>>145 前にも出たけど検証ツールの項目にあるレイテンシーがpingじゃない?
>>165 乙
というか、ここだと荒らされそうだな
170 :
名も無き冒険者 :04/10/20 20:33:39 ID:Pek8yHjV
つーか、FM好きは荒しなんかしないだろが
ロックオンされても避けられる様な仕様だと 当たるまで数撃たなくならなくなってミサイラーの懐に大打撃な予感。 そいえば弾薬費の話ってあったっけ?
>>170 じゃあお前はFM好きじゃないんだな。
なんでこのスレにいるの?
とりあえず過去作品どれ見てもミサイル弾は鉄屑並に安い ミサイル乱撃とか萎えまくり
POLブラックリストって他のPOLネトゲで垢停止くらったりしたら載るのか?
>>173 安いか高いかは、1回の戦闘で入手できる金額次第だな。
OFFゲーとは勝手が違うから、どこぞの狩人みたいなことも考えられるベ。
ミサイルは資金縛りとかじゃなくて、携行数縛りとかじゃないとダメだな もし、ミサイルが高価でその代わりに高威力だったりしたら 廃マンセーゲーになるだけ
177 :
名も無き冒険者 :04/10/20 21:38:03 ID:Pek8yHjV
>>172 人を荒らしみたいに言うなよ、感じわりぃ奴だな
ていうか、軍属で働くんだから弾薬くらい支給してくれんかなぁ・・・
>>176 の言うように携行数縛りなら言うことないんだが。
>>177 そう思われるのが嫌ならsageたら?
sage推奨だし、ageてばっかだと荒らされたり困るんだけど。
自分で書いておいて何だが
>>178 に嫌悪感を覚えてしまった・・・
チクショートラウマだよorz
いつものage厨だろ、ほっとけよ
181 :
名も無き冒険者 :04/10/20 22:15:04 ID:Pek8yHjV
不人気のゲームなんだから上げてもいいんじゃないか?
\ \v/ / __ ヽ(`Д´)ノ ___ ミサイルハッシャ!!! ( 回 ) / / ヽ \ | v/ ジャ、ホキュウシテキマス… |Д´)ノ 》 |回.ノ | < 携行数縛りだとミサイラーはこんなプレイになるのか
>>181 ???
理由になってないだろ。
ageたところで人気が出る訳じゃない。
スレが探しにくいとかいう自己中心的な理由なら
一回2chブラウザ使ってみな。
181は以前から 何を言っても絶対に改めようとしないから 無駄だよ スルーしとけ
>>182 そこでモードシフトですよ。
・・・これって自由にマップ出られたっけ?
それならガンガン撃ってすぐ補給ってなりそうだな。
>>186 モードシフト:
セットアップで戦闘に入る前にあらかじめ3個のジョブを設定。
戦闘中、ジョブをチェンジできる。
しかし、チェンジした前のジョブはドロップ扱い(捨て)となり、
その戦闘中での使用は不可能となる。
みなさん後少しでβキットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 祭りでつよ 準備はいいでつか?(`・ω・´) おやつは500円までですからね
ツッチーインタビューの回ではミサイルはロックオンすると 必ず当たるとの記述があるよ あと、各雑誌の体験プレイでもあったと思う
ミサイラー増えそうだなw
すまん、あまりに説明不足過ぎたな。 まずひとつに、ミサイルは段数制限だから勿論弾が無くなったら補給しなきゃいけない。 しかし、今のところ補給方法はアイテムだけではないかと思う。 アイテム持つにはアイテムバックパックが必要なわけで、そうしたらターボパック付けて出力上げることは出来ない。 出力が無いとミサイル以外の装備なんて(たとえターボ付けていても)重たすぎて装備したら動けないと思う。 そしたらミサイラーはモードシフトやっても装備出来る武器は軽い格闘武器だけだろう。 としたら、ミサイラーがモードシフトで選べるジョブはサポート系か格闘以外選べない。 という事は、ミサイラーは実質ミサイル切れたら使い物にならないのでは? 次に一度出撃したマップは戦闘が終わるまで入ることは出来ないと思う。 離脱して脱出は出来るみたいなことは書いてあったと思うが。 そうしたら弾を補給してもう一度再戦とはいか無いだろう。 ということを意味していたのです。
鯖いくつだろ?
>>193 >出力が無いとミサイル以外の装備なんて(たとえターボ付けていても)重たすぎて装備したら動けないと思う。
公式のモードシフト紹介のところに重いセンサーBP背負ってミサイル付けてロッド持ってるのがあるし、
ミサイルなんてそんなに重量ないと思う
FMシリーズに、ミサイルの携行弾数の制限がなかった作品はなかったし、FM4をなぞるならばあると思う。 戦場はリアルタイムだろうから(ギミックとかの影響もそうだし)、1回2回ではなくて、時間制限設けての再出撃って形だと妄想してみる。 あとは、アイテムBP持っている僚機に頼るか、航空支援の物資輸送とか?陸上輸送も有ったらいいな。(要塞防衛だったら弾薬庫か? まぁ、色々楽しみ方は用意されているだろうから、ポジティブに待ちましょう。
>>194 ハフマン島一つの世界を、いくつもの鯖で構築するそうだから、他のゲームのような独立した鯖ではないと思います。
>>195 >そしたらミサイラーはモードシフトやっても装備出来る武器は軽い格闘武器だけだろう。
という事です。
多分余った出力で装備出来るの格闘武器くらいだと思う。ミサイルは絶対重たいと思うよ。
軽かったらミサイルにマシンガンとか射撃武器持てちゃうし。
そういう観点から4に準拠してるんじゃないかな?装備関係は。
4の時だってミサイルすごい重くて軽い格闘武器しか持てなかった。
しかし、見た目的にはミサイルってコンパクト過ぎるよな。 もっとこうどっこいしょって言いたくなるほ程デカくてもいいだろうに マシンガンの方が余程重そうに見える
考えてみれば一番敵が群がりやすいのはレコンだなぁ…
>>201 普通に今まで全てのFMシリーズでも射撃武器とミサイルの同時装備出来るぞ?
まぁ、どちらかが弱くなったりするが。
>>202 出来るぞ?とか俺に言われてもな
>198に言ってください
ぬ、装備出来るくらい軽い射撃武器があるのか。 >ミサイルと射撃武器を持てちゃいけない理由があるのか? 安全な範囲から攻撃が出来てしまう。結果強い。ということかな。 ミサイルで遠距離から攻撃して、中〜近距離からマシンガン攻撃じゃねぇ。 それこそオンゲーなんだからバランスが悪い気がするが。
206 :
名も無き冒険者 :04/10/21 00:02:04 ID:qRf20a4/
>>194 MHみたいなもんだよ
ボードみて一緒にやりませんかみたいな奴。
あれのシステムパクって作ってるから、いちどMHやってみるといい
PC持ってて英語分かるならプラネットサイドがおすすめ。
FMOより人数多いし、面白いぞ。ツッチーもやっていろいろパクってる。
基本的に弱い武器は軽いからな グレードを落とせば装備できるって感じだろ その時点で最強なショルダー武器×2と最強マシンガン一丁装備できたら みんなそうするっての
>>202 >>203 多分俺宛のレスかな?
装備出来ないと言うことを言ってるんじゃない。(装備出来るのは知っている)
バランスが悪くなるから極端に装備出来なくするんじゃないか?と言うことを言ってる。
ミサイル装備でも勿論マシンガンとか装備出来るだろうが、弱いマシンガン=軽い
物しか結果的には装備出来ない。と言うことを。
まぁ出力以上の装備出来るらしいから色々付けまくって装備重たくしても平気だろう
けど動きが鈍くなるらしいし。
209 :
名も無き冒険者 :04/10/21 00:09:49 ID:qRf20a4/
>>208 出力オーバー?
重量オーバーじゃなくて?
211 :
名も無き冒険者 :04/10/21 00:15:23 ID:qRf20a4/
>>210 >まぁ出力以上の装備出来るらしいから
>まぁ出力以上の装備出来るらしいから
>まぁ出力以上の装備出来るらしいから
>まぁ出力以上の装備出来るらしいから
>まぁ出力以上の装備出来るらしいから
>まぁ出力以上の装備出来るらしいから
>まぁ出力以上の装備出来るらしいから
ハァ?
>>204 >>207 ツッチーのインタビューからな
>万能型のヴァンツァーはあまり強くないので、特定の能力に特化させたほうがプレイしやすいでしょう。
213 :
名も無き冒険者 :04/10/21 00:18:56 ID:qRf20a4/
今日の電波 ID:SlqYGX2m
>>211 ボディの出力以上の装備して、重量オーバーになっても出撃出来るって
書いて会ったと思うのだが、それを意味して書いたんだよ。
何かおかしかったかな?
>>212 そうだろうね。そういう話し今してたわけだし。
あと、そういうコピペしまくりの煽り方?みたいなの馬鹿っぽいよ。
上げてわざわざ電波とか書いてるし。
>>213 揚げ足取りに必死なとこ悪いが
出力であろうが重量であろうが同じことだ
しかし、普通は出力の方が正しい(表記はw/p)
あと、揚げ足取りで悪いが
確かに、オーバー、なんざ書かれてない
プラネテス見てマターリしる
217 :
名も無き冒険者 :04/10/21 00:28:14 ID:qRf20a4/
違うんだ、俺は下げられない体質なんだ。先生にそう言われた…
>>217 もういいから。わかったから。
それじゃ明日仕事だし、眠いからお休み。学生君。
上で散々スルーしろって言われてるのにまだかまうかね なんか相手して損した(´・ω・`)
216のおかげで見逃さずに済んだ
深夜のこっそりカウントダウン βキット到着予定日まで:5日 β開始まで:14日
26日は発送日じゃないの?
漏れ以外はまだテンダス届いてないのか?
あと2週間かぁ・・・ もう少しで念願のECM自己犠牲プレイができるんだッ
>>225 (`・ω・)人(・ω・´)
奇遇だな、俺もECMジャマーがやりたくてしょうがないぜ。
ベータ当たると思い込んでるのが問題だ
思い込むも何も
>>225 がダブルミッソョン組なら無問題だ
ハーハハハハハ
むしろこの状況で外れるほうがありえない
そうか
>>227 バカヤロー!当たるか当たらないかガクブルしてますよ。
ただ、当たると思ってた方がメチャウマだからよぅ。
どうせはずれるし
さて、その前に新しいPS2買ってこないとな どうせならPStwo買うか、デフォでネットワークアダプタ付いてるっていうし あとルーターも買わなきゃな
>>233 PStwoお勧めだよ
薄いし小さいし
何よりネットワークアダプター内蔵で値段据え置きってのだいいよ
今週のゲーム雑誌に新ネタ載ってないの? 今週を逃すとβ開始日後になる。
>>235 新ネタ追加が水曜日になかったから恐らく雑誌に情報なかったんだろね
ヒデー話だ
>>234 まぁ発売がFMOβ開始ぎりぎりだっていうのが危ういところだけどな
PS2発売のときと同じように品薄で即売り切れってことないといいけど
>>237 とりあえず、2ちゃんブラウザ入れてメール欄を見る癖付けたほうが良いぞ
テンプレにも入れたほうが良いんじゃないか?今後PStwoを買う奴多いと思うぞ
PStwo予約してある漏れは勝ち組み!!
>>238 メール欄見ました
マジか・・・orz
これから発売されるゲームなのにそりゃないだろう・・・
何で出来ないんだよ、せっかく新型買おうと思ってたのに
新型に対応ぐらいさせとけよ■e!!
スクエニが悪いのか?HD対応の方が色々いい事あるぞ
新しいPS2は、PSoneのときみたく持ち運び便利とか売りにしてるんじゃねぇ? そうなると持ち運びに弱いハードディスクはじゃまになったとかじゃねぇ? まあ、すべて俺の妄想だが
つか、PS2の本体なんて滅多に動かさないから大きさとか関係ないのにな
そうだよな、俺の場合も運転免許の合宿に持っていって 同じクラスの奴らと徹夜でいただきストリートやったぐらいしか持ち運びしなかったからな
PS2はネットに向かないって最初から言われてたからね、でもそれに対抗して作られたXboxは(・∀・)ニヤニヤ、たぶんFMOが大規模で最後のHDD使用オンラインゲームになって後はPCだね
まぁその代わり、ネットワークアダプターだけで遊べるネトゲが増えて良いけどね SOCOMとか結構楽しいよ
MMORPGでも無いのにHDDなんて使うなよな PvPゲームでアップデートによる仕様変更なんてその度にユーザー反感を招くだけだ MHとかSOCOMみたいに最初から完成されたゲームを出せよ、ちくしょう・・・
アップデートないとすぐ飽きるだろ
アップデートによって長く遊べるのはいいけど、結局のところそれによるストレスも多いんじゃないか? んでアップデートを繰り返すほどゲームバランスが崩れていって継ぎはぎだらけのめちゃくちゃなものになっていく アップデートを繰り返す寿命の長いネトゲやってる人に聞きたいんだけど、そんなゲームやってて本当に幸せか?
>>250 幸福の価値を問うても無駄だろう
必要か、有益かを問うべきだと思うが
PSP出すし持ち運びというよりもPSP開発してたら 省スペース化に成功したからついでに出すかくらいだったりしてな
黙れクソが
MHとかSOCOMもやってたけどアップデートないと飽きが早いわ それに升もしやすいからしばらくたつと升ばっかりになって萎える それに俺の場合はヘンテコパッチで一喜一憂するのも結構楽しめちゃうし
もっともMH、SOCOM、バイオみたいな典型的MOは ユーザーが飽きる頃にはすっぱり旧作の運営打ち切って新作出してくるけどな まぁ運営まで辞められちゃうと強制的にそのゲームを辞めさせられるようで何なんだけどね でもMO系は確かに飽きやすいからなぁ
>>241 新型PS2に対応するHDDが発売されない時点でスクエニには手の打ちようがありません
文句はHDDを切り捨てたSCEに言ってくれ
正直、□がもたもたしてたのも悪い 本当は春には出来てたはずなのに(´・ω・`)
258 :
名も無き冒険者 :04/10/21 14:26:17 ID:9gGVBm4E
保守
259 :
名も無き冒険者 :04/10/21 14:41:34 ID:AKR0KVKl
FMOからフロントミッションの世界に入るんだが FMの歴史を網羅したサイトとかあるかな?
つーかSOCOMはFPSだからまだいいとして、 MHとかが完成されたゲームとかありえない。 武器間のバランスとかアップデートがあったらもう少し寿命が長かったと思うけどな。 んでちょっと武器グラ足しただけのPSOv2モドキな商法がまかり通る、と。 あとはHDDだとローディングの速さとか利点もあるんだがな。
プレイデータが鯖管理のゲーム一度やったら モンスターハンターやSOCOMなんて、ぬるぽ
…黒いアルミのバインダーが送られてくる夢を見た
漏れなんて大きめサイズのWAPフィギュアが入ったコンテナが送られてくる夢を見たぞ。
俺はダリルチョコとかいう金のインゴットのようなチョコが送られてくる夢を見た
ズガガガガガガガッ!!!!!! ∧_∧∩
>>261 ┌―._[_o]―┐、___。 \从/ _ _ _ ⊂(゚д゚;) |∵・ _
LガッL_ヽ ̄ヽ〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ )_ ̄/ ‐―
<こlウ|_/_/ Bア ̄゛ /W'ヽ  ̄ / /∵∴・:;  ̄
「_l_ノ_ノ_)B ヴィィィィ ,,, ズビャビャビャ!!
[|_|] (|_]
f ̄r | [ ̄、ヽ
ダリルチョコいいなw
∧∧ 残念賞 (д´* ) ハズレ (⊃⌒*⌒⊂) /__ノωヽ__) この度はβテストにご応募ありがとうございました。 厳正なる抽選の結果、残念ながら抽選に漏れましたことをご報告致します。 2005年の正式スタートまでお待ちください。 2004年10月26日スクウェアエニックス・フロントミッションオンラインチーム
>>259 あるけど、見たら思いっきりネタバレになるぞ。
それでもいいのか?
269 :
名も無き冒険者 :04/10/21 18:29:11 ID:cPizQf0N
おめら 向こうのSOCOMはHDDゲームだよ 先月も新しいマップのDL開放 アダプタのみの日本語版は未定だ
270 :
名も無き冒険者 :04/10/21 18:29:40 ID:6cauVL7f
いや 無理だ
エーコン出たからしばらく動きなくてもいいよ なんならβ開始延期でもいい
FMOβやるから、エーコンもMGS3も全てスルーな俺はWミッソン組
FMO出来ないから、MGSとグランツに全力を注ぐ俺は落選組
274 :
名も無き冒険者 :04/10/21 19:32:44 ID:crvaG+fB
テスト
275 :
名も無き冒険者 :04/10/21 19:33:34 ID:crvaG+fB
>大変長らくお待たせしましたダブルミッションキャンペーン当選者の方々には、 特製パッケージでのお届けになりますのでお楽しみに! マジで、でもやらないから・・・。 長すぎて飽きたよ。 一番早く出来ないなら、キャンペーンで当たった意味無いじゃん。
意味はあったと思うがな当たったか外れたかやきもき生殺しで待たないで済んだ
特製パッケージって何かおまけとかついてないのかな… ただ箱の絵が違うだけなら、あの時フィギュアとか別のに応募しとけばよかった…
特製パッケージって包装紙にでっかく「おめでとうW」って書いてあるだけだろ
>>275 >長すぎて飽きたよ。
禿同
流石に一年放置されると、
もう、どうでも良くなってきちゃったよ。
それならβ譲れれkぇlwkん・w:;l;f;あぁlds
どうせ特製パッケージの方が格好悪いとかいうオチだろ
マイケル・ワトソンの話、超感動した!!
びっくりするほど盛り上がってないな こりゃ当選確実か!?
そりゃ公式から応募したの、全部で8人くらいだからな
正直MGSに打ち込むために当たって欲しくないような気もするけど 当たってもBBゆにっと無い罠
金に変えればいい
289 :
名も無き冒険者 :04/10/21 22:22:27 ID:xTGAO8Rx
ノリ . H./ ̄ ̄\ vミミ ミ lミミ ___;;、_y__ l (6 `'",;_,i`'" i <コテを全員で叩くのはこのスレのやつらだ ,r''i ヽ, '~rーj` / ーー--;;,, ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ '⌒ヾ、 コテをあぼーんするのは訓練されたこのスレのやつらだ / ゙ヽ  ̄、:::: ゙l, ,r-ー ヽ, |;/"⌒ヽ, \ _ヽ: _l''""U/⌒ヽ ゝ ホント このスレは地獄だぜ l l ヽr ̄  ̄‖ ゝ○丿ソ ゙l゙l, l, | _川__ フゥハハハーハァー | ヽ ヽ | \ / /"ヽ 'j ノ ,,,/" ''''''''''⊃ / ヽ ー──''''''""" `゙,j" _,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''''''"" ''" ヽ,,___,,,r‐''''''二_\
>>288 おぉ、ありがとう。見に行ったけど読み応えありそうだよ。
FMOβきっと届くまでに勉強しときます。当選してるのかわからんけど・・・
あたってほすぃ・・・(´・ω・`) けどこういうの当たった事ないんだよなー
>>279 このスレ覗いてるってことは楽しみに待ってるってことだろ
そろそろこのスレもカウパー腺臭くなってまいりました
なんだかんだ言って当たってるわけだし やっぱり気になるんでしょ。 飽きたからどうでもいいとか言って、届いた日にβキットクラッシュした画像 うpしてくれたら神として崇める。
296 :
名も無き冒険者 :04/10/22 00:10:23 ID:ROaBBCCb
なれ合うなよ
もうそろそろ名前とか何色にするかとか考えねーとな
βキット到着予定日まで:4日
β開始まで:13日
>>297 俺はもう決めてあるYO
早いな。俺はどうしようか・・・ それはともかく、発送が26日からだから早くても到着予定日は5日じゃないか?
26日〜29日なんだから、細かい事気にしてる暇があったらみんなの名前考えれ!
俺は超かっこいい名前にするぞ!
ロボゲーだしアレな名前には事欠くまいな
イデ・サンゴールで
ジョニー・ライデンで
305 :
名も無き冒険者 :04/10/22 02:05:04 ID:ROaBBCCb
xXXアムロXXx とか、絶対居るから
他のゲームの名前とかもでてくるだろうな。
THANK GOD! I Could GET THE β-KIT!hehehe Ouch!I cant read THIS GUIDELINE because its a japanese… It's discouraging.MY SON is discouraging too.hahaha… FxxK YOURSELF!SQUARE!
ガイジンくんじゃねぇyp!
np;)
ヒギョパムで。
MoEのオープンが始まるから外れてもいいや ごめん、うそ
SWG日本語版は英語版やってたのでβ参加お誘いmail来た DAoC日本語版4亀で当選 MoEオープンβ FMOはWミッション当選済み どれやるかまじ悩む
βって一人一キャラかな?
βだから、とりあえず1キャラだろうな 製品版は1アカウント300円につき1キャラとかなりそ
>>315 両軍の違いは、そのままヴァンツァーの違いになる。
キャラクタは1アカウントにつき1体しか作ることができない。
いわゆる「捨てキャラ」や「予備のキャラクタ」を持つことはできないとのことだ。
マジでーー
まぁそれが無難だな。どうせ多垢でBOTオフゲー感覚に違いはないが。
>>315 ゲーム開始時に一番最初に選択を迫られるのが、O.C.U.とU.S.N.のどちらに所属するかを選択すること。βテスト時には両軍の戦力差が整うように、自動的に割り振られるとのこと。
うそーーーん…
燃料yattaze!!
OCUに入りたかったけどUSNのアサルトがハスキー(?)ってのは魅力なだ。 ところで、PC用にlogicoolのMX510ってマウス買ったんだけど これってプレステ2で使える?もし使ってる人居たら使用感教えてくれ。
これは完全にタイプを絞ってプレイすることを考えた方が良いね。 キャラの性格も成長要素に関係してくるからヴァンツアーのタイプと 合わせて考えないと中途半端な「こいつツカエネー」なプレイヤーになりそう。
しるか
キャラ性格でどこまで成長率に関わるかだな… 性格によってスキルみたいなのが覚えないとかだったら嫌杉
そうでも無いだろ。 ただ単に成長速度に関係するだけと読み取れるから成長限界はかわらんのだろ。 その場合本人の努力次第でどうとでもなるように思うが。 ところでOCUのアサルトってメアレイドとかゼアレイドとかの系統? 見覚えはあるんだけどどうも思い出せないんだよな
>>315 ここの記事は基本的に不満点を明記するよりもマンセー方向性なのだが、
FMOの感触はイマイチだったようだな・・・。βテストだからか。
>>324 > ただ単に成長速度に関係するだけと読み取れるから成長限界はかわらんのだろ。
> その場合本人の努力次第でどうとでもなるように思うが。
これだと最終的には皆同じって感じにならない?
単にヴァンツアーの装備だけで優劣が決まってしまうような…
>>324 そうだといいけどなぁ…
画像のヴァンツァーはクイントっぽい
>>326 フィールドにLv制限があるから必然的に同程度のLv帯の装備の相手と戦う事になるんだと思うが。
だからWAPの装備の優劣は出にくく(わざとやればそりゃ出るが)
プレイヤーの技術的な物に依存する形になるんじゃね?
連携とかセットアップとかそういうの。
まぁ、フィールドのLv制限がジョブLvなのか階級なのかベースLvなのかわからんからあれだけど。
そういや、ベースLvって
>>315 で触れられてないけどある、で良かったよな。
>>326 装備による多少の優劣がでるのは仕方ない。
それをどう攻略するのかが楽しいわけで・・・たぶんな(・A・)
おまいらキャラ性能やWAPの特性に優劣つけるの好きだな。
本稼動したら実況に追い払われないようにナ。
ぶっちゃけ、
>>326 がいう最終的には皆同じのほうが個人的には良い。
形やエフェクトが違うだけで、性能はほぼ同じほうが皆の趣味が出ていろんなWAPをみれると思う。
下手に優劣あると偏るからなぁ。
一番いいのはバランス的に3すくみになるのがいいとは思うが、
これが出来ないなら最後は皆同じほうがよっぽどましだと思うねぇ。
10vs10かよ!
記事読んだ。早くやりてー。
なんか初期能力でこのジョブイラネ 的な香りになりそう・・・FFの二の舞か? という事にならないように βテスターの皆は頑張って欲しい・・・
使えるジョブ少ないな フェイズ1は操作覚えるぐらいしかできないのかな
す、座って回復?
メックだなwあっちは水場だが 下半身の動力を廃熱に回してると脳内変換 銃身の熱がとかはシラネw それよりもあれだな戦闘終了時の分配がロット方式 で乱入可能なんだろ?揉めそうだよなあ・・・ 乱入されたら敵増えるとかも書いてるし
sanada koujirou 君は姓名逆に入力してない?
照準はマウスつかえるのかな?
HDD必須かよ。 こりゃ遊べねーな・・・ FM4のグラなのに、何故HDD・・・
何をいまさらPC版出るまで待てよ
いまさらHDD必須だと気づいたのか
>>326 俺たちは英雄になりたいんじゃなくて兵士になりたいの。
みんな似たり寄ったりの性能、機体で戦う。これ当たり前。
戦争じゃ一人が強いだけじゃ勝てませんよ。
ベータ当たっておいてHDDいると思わなかった HDDいるのかよ、持って無いから出来ないよとか書き込みあるんだろうな
遊ぶ環境整ってないのに応募するやついるんだね
ガンパレ大好きな漏れにもこの雰囲気は合うだろうか
>339 最近じゃ、日本人、中国人等のローマ字表記で姓・名の順で表記する方法も広まっていると言って見る。
2垢とるか身内と協力して自演で経験値と金稼ぐのが主流になる予感 対策どうするんだろうね。
>>348 そうらしいね、ありがとう。ただ、姓の欄は苗字(名字だっけ?)を書くんじゃないのかなって思ってね。
姓名でわかれてるんじゃ、某有名コテはどんな表記にするのか、楽しみだよ。
351 :
名も無き冒険者 :04/10/22 14:28:22 ID:/9z/z/rB
>344 俺は逆だな。 圧倒的な戦力の機体で雑魚を薙ぎ倒し、戦況を一転させる くらいの活躍をしたい。 好きな機体はWガンダムゼロカスタム。
>>351 こんなのがいるのか・・・ちょっと辞めたくなってきたorz
>351 いわゆる最強厨のセッティングをして、イタい発言しちゃうチミに期待sage!
そんな性能の機体は存在しないから安心しろ
まあこういうやつは活躍出来ないのをゲームのせいにして すぐやめちゃうんだけどね
>>353 いや、他人のセッティングだとしても最強を追い求めるのも悪い事じゃあないぞ。
一応陣取りゲームだしな。
只、そういう奴は得てして別の部分が厨房の場合が多いだけだ。
>>356 強くなろうと思うことは漏れもいいと思います。というか健全な遊び方かと。
別のゲームの話を出して申し訳無いが、製作側の調整のお陰で、
遠距離でのグレネード、近距離でのバズーカが圧倒的に強いゲームがあったのよ。
それでどうなったかというと、グレネードしか撃たないやつ、バズーカしか撃たないやつ
が大量発生したと・・・つまりはそういうこと・・・かな?
アーマードコアやれば一人で戦況覆すということが いかに無理のある妄想かわかるだろうに… 最強は自分の機体だけが強いという仕様ゲームしかあり得ん
戦利品ってのが、うまく言えないんだけどなーんか物凄く嫌だなぁ・・ 地獄の壁のレアドロップとかあるんだろうか 同Lv帯で戦うんだろうから、敵PCが使ってた自分と同程度の武器なんか 拾って装備したり、売ってささやかな小銭稼ぎぐらいならまだいいけど(´・ω・`) 昔勝手に想像してハァハァしてたFMOより、現実はどんどんFFみたいになっていくなぁ
362 :
名も無き冒険者 :04/10/22 14:55:07 ID:euq95EZa
PSBBもってて、環境もADSL。 今度Bフレッツにしょうと、プロバの取次ぎサービスで申し込んだ。 それなのに、キャンペーンページ知らずにFMOには応募してない俺・゚・(ノД`)・゚・。
おいおいおまいら、照準移動の件はスルーですか 照準を右上に動かしたいとき、スティックを左下に動かすんだぞ? 固定砲台や戦車砲でもこんな操縦無いぞ これだと、ちょっと前にあったジャマーの状態異常(ネタ?)の コントローラ上下左右反転を喰らってたほうが動き易そうだぞ
>>351 ガンダムオタクはくんな!!
釣られちまった
普通にコントローラーに準拠する方式でやるから関係ない
β時点で上下のみ逆転、左右そのままの(よく使われてる)操作方式になってなかったら えらい量の文句が出る悪寒。 ぶっちゃけその全部逆転する操作方式考えた奴馬鹿だろ?
スティック2本使うって時点で萎え
マウス使うから無問題
性格ってあるけどさ、どうせβなんだしライフルやラジオBPなんて終盤まで実装されなさそうだから Analytical(分析的) 物事を論理立てて行動する、理知的な性格。 『ミサイラー』・レコンが早く成長する。 Dauntless(勇敢) 死ぬことも恐れない猛者で、直情的な性格。 『アサルト』・ジャマーが早く成長する。 Resourceful(才知) 臨機応変に対応でき、直感的に優れた性格。 『メカニック』・コムスが早く成長する。 にしとくのが無難っぽいな〜 Perceptive(明敏) 利害を見極め計算高く、合理的な性格。 レコン・スナイパーが早く成長する。 にする奴は効率厨の洗礼を受けそう・・・
久しぶりの燃料だな〜 ワクワクしてきた
それでも俺は明敏を選ぶぜ! イジメナイデネ
>>369 Dauntless(勇敢)で突っ込むのでジャマーな方、脳筋な漏れをヨロスク(`・ω・´)
明敏なアサルトになりたいのに 向いてないとはこれ如何に そういう人も必要だと思うんすよ。
>>371 一瞬、あきとしって名前を使うのかと思った。
つーか、一人は居るだろうな。あきとし
裏を返せば、スナイパーってジョブはそこそこ強いから Perceptive(明敏)は 序盤で優遇されないのかもしれん 『それくらいの逆境にも耐えれないような奴はスナイパー向きの性格にするな!』と始める前から篩いにかけるとは恐るべしFMO スナイパーとは「耐え忍ぶ力」と書いて「忍耐力」ですね
性格とジョブをリンクさせたのか…なんだかなあ 直情的なメカニックとか気軽にえらびたかったんだけどなぁ
選べばいいじゃん 選べない訳じゃないんだから
FMOの「性格」はFF11でいう所の「種族」なんだろうね
むしろヘタレジョブ化しそうな気配ゆえに 一層スナイパーを目指す覚悟を固める俺。
レコンかジャマーかメカニックか悩んでるのに性格どうしろというんだyp! レドームのお化けみたいな機体ってないんでつか? ドラグナー3号機みたいなやつ
Analytical(分析的):ミサイラー&レコン ミサイル装備とセンサーBP装備は分業。 よって一人二役としては非効率な性格かと。 Dauntless(勇敢):アサルト&ジャマー 各種EMPと手持ち武器は同時装備可か。他より幾分か効率的な性格と思われ。 Resourceful(才知):メカニック&コムス リペアBPとラジオBPは同時装備不可。よってAnalyticalに理由を同じく非効率。 Perceptive(明敏):レコン&スナイパー 手持ちライフルとセンサーは同時装備可。上手く扱えば良効率だが重量の面で難有りかもしれない。 と、効率厨の感想でした
>>381 全てに「効率」って書いてあるんだな (^^とw)
人に押しつけたり非難ばっかしないんなら効率に関して語るのも
悪くないんだが、必ず効率最優先!って奴が調子に乗るからタブーになるんだろうな。
各ジョブの成長速度の話だけじゃないの?>性格 能力云々とは書いてないみたいだけど? メインで上げたい奴に沿うので十分かと。 つまりメイン以外を一生懸命やっちゃう廃人用の 足かせに過ぎないかも。
>>363 照準移動に関してはは人によるんじゃないか?
某MMOでも視点動かすのはそうだし、操作しにくいって声が
多ければ多分すぐに変更可能にはなると思うが
でも選ばせるからには何らかのアドバンテージがあるとみるべきだろ
アドバンテージっつーと成長速度が速い事じゃない?
自分がやりたいと思ってるジョブの成長が早くなるってのが選ぶ利点だな
戦闘中ジョブチェンジ アサルトLv50 からジョブチェンジして ミサイラーLv1 になりました。 廃人専用か。。。 まぁMMO自体そうだけど。
いくら廃人があれもこれも高レベルに上げても アサルト仕様の機体で出撃して、戦闘中、ミサイラーにシフトしてもミサイル撃てないよ? あー、軍選択って自動なんだな U.S.N.に行きたいのにO.C.U.になったりしたらどうしよ U.S.N.になるまで作り直しってFF11の鯖選ぶみたいにできるのかなぁ・・・
アサルトもレコンもやりたい人はどうしろっていうんだ〜
β何だからどっちの軍でもいいじゃん って思う俺はFMO好きの人から見ると異端なんだろうか
FMシリーズ全然やってないので時代背景がわからん(´・ω・`) どこかにいいサイトないですか?
そういや軍の描写が多くて凝っているとか書いてあったな USNとOCUじゃ様式が違ったりするんだろか
>>392 成長速度が早くなるだけだから、なんでもやりたいならなんでもすればいいじゃん
両手マシンガンで両肩ミサイルでセンサーBPを背負って出撃するのは難しそうだけど
戦闘中に装備チェンジできないのは廃人を縛るためだろうね。
1回の戦闘毎に気分次第でジョブ換えるもよし、1つのジョブでやり続けるのもよし
>>393 野球やサッカーで、「どっちのチームが勝とうが一緒じゃん」ってのと同じ
>>398 オープン戦でどっちが勝とうが一緒じゃん(´・ω・`)
FMファンにはお気に入りのWAPと言うのがある人も居るだろうからな… それがどっちかの陣営に偏ってるとツライかもねぃ まぁ、製品版と合わせて二つの陣営を体験できる機会と考える事もできるだらうが
某黒猫の第一物流のベースでVIPの仕訳してる者ですが つい先ほど、大量のβキットと思われる 灰色の箱が到着しました。 と報告まで
>>399 わかってないなー、君はどこかのチームや個人に特別な思い入れとかした事がないのかね?
この際、日本代表とか、北島康介とか、イチローとか
>>401 1つパクってうp!うp!
配備WAP見ると俺はUSNがいいけど どっちに行っても文句は無いな テストなんだし。
製品版は選べるんだからいいんじゃん。 あくまでテスターなんだから与えられた条件内でやるのは当たり前。
こだわりのある人はスパイ活動してると脳内補完汁
FMO公式更新されてるね。
サイト更新&事業部長コメント(10/22) ゲームシステムに、「ゲームの流れ」「マップセレクター」「キャラメイクフロー」を 追加しました。 ロビー>ハンガー/セットアップに「パイロットセットアップ」を追加しました。 壁紙を追加しました。 β開始間近ということで、今作のプロデューサー&ディレクターの土田事業部長から コメントをいただきました。 先日発表した「フロントミッション5(仮称)」「フロントミッションモバイル(仮称)」についても触れています。 こちらからどうぞ。 ツッチーコメントと壁紙キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
テストっても、なんか期間長めらしいからな〜 8ヶ月ぐらいやって、なんだかんだで製品版の発売は2006年の2月か3月にずれ込むと思う まぁこだわりがない人にどう言っても人種が違うので理解できないだろうからしゃーない。 なんだかんだで作り直しまくれば希望する軍にいけるだろうし。
>>402 ごめん、こだわりある人ってやっぱいるよね
空気読めてなかった(´・ω・`)
>>401 一個ぱくって送っておくれ
戦場の一枚はいつまで放置されているんだ
なんかいろいろ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! 壁紙もらっとこ
リーマンぽくていいな給料日
てか、『性格』 ジョブの成長速度が早くなるだけかと思ったら遅くもなるし Analytical(分析的) 早:ミサイラー&レコン 遅:アサルト&ジャマー Dauntless(勇敢) 早:アサルト&ジャマー 遅:ミサイラー&スナイパー Resourceful(才知) 早:メカニック&コムス 遅:スナイパー&レコン Perceptive(明敏) 早:レコン&スナイパー 遅:メカニック&コムス レコンだけ2つも早くなる性格があるのに遅くなるのは1つ スナイパーは1つだけ早くなるのに遅くなるのは2つ マジで「性格」選びすげぇ縛りだ
>>360 >地獄の壁のレアドロップ
って文にハゲワラ
その後悲しくなって来た
そうさせないためのβだ・・・よな?('A`)
>>411 ああ、こりゃいいや
普通戦争してんのに弾薬費くらい出せやって思うもんな
色んな所で気軽にプレイ出来そう感が出ててよさげだね
やりたいジョブに合わせるんじゃなくて、 システム的に成長しにくいジョブを予測して性格で補正してみるという選択もありかな
壁紙はグリレゼクスか。コクピットめちゃくちゃ狭そう
性格でジョブごとのレベル上限値が違うっぽいね
TEPCOのキャンペーン当たった・・・
>>418 SSのグラフの事かな?
あれが上限Lvなのか成長速度の視覚的な情報なのかはわからんでしょ
つーか、ジョブ=コンピューターの性質と書いてあるのに 操縦者の性格が反映されるとは…もしかして操縦者自身の培養のu
電気針を脳に直接繋ぎます。
>>421 成長速度だろうね。
全部が平均的な性格がない所が面白いな。
>戦闘が終了すると戦利品が手に入る場合がある。 >戦利品はバトルグループで分けることとなり、「希望」、「切望」、「パス」を選択するロットシステムとなっている。 >初期の時点では機体によって必要なパーツは決まっているので、ミサイルの弾薬が出たらミサイラーに譲る、といった分配が関係を円滑にするコツかもしれない。 なんで戦利品を個人別にしないでプール制に拘るんだろう 必要ないミサイルの弾薬やバズーカの弾でも、売って金に替えて必要なパーツや武器に使うんだからからってロットする人もいるだろうし レアドロップで高性能&高く売れる武器やパーツが出ても、その時点で必要とするジョブ以外はロットすんな、とか 前に必要ないからパスしたのに、いざ自分が必要とする武器やパーツが出た時は他のジョブの奴がロットしてる とか 固定チームならいいけど、野良だと荒れるぞ〜 円満にしないとって気を使うのもあれだが、いらない物譲ったのにほしい物譲ってもらえなかった時とかって凹む 「なんでもロットしても自由だろ」派と「いらない物は譲るからほしい物はくれ」派で抗争勃発
>>425 βだし、要望だしゃいいんじゃないか?
プール制は正直俺も嫌だしな。
弾薬のみドロップならいいんだが、上であったように地獄の壁のレアドロップなんてのがあると確実に荒れる元だ。
戦場にHEROなんていないんだよ。べいべー
そういやヴァンツァーやアイテムって売れるのかね?
俺もプール制はやだな普通にランダムでいいと思う
>>426 そうだな、戦利品が弾薬と携帯リペアぐらいなら全然いい
武器やパーツの出所はショップとクエストの固定報酬に限定してほしい、誰でも手に入るってのが重要。
流れを無視するが PC版待ちの俺はMoEでもやってゆっくり待つ事にするZE それじゃ、達者でな未来の戦友達よ。
「β経験者(古参兵)と製品参戦者(補充兵)とでは動きが違う!?」ってなったりして
まだ当選者決まってないよね?届いてはじめて分かるんですよね?
Wミッソン組と一部のクライアント組は既に当選確定、他は26〜29日にβキット届いたら当選
性格で縛るのは俺は断然アリだな。
>>430 ランダムじゃMHのラオ見たいにもなりそうな気がするしな。
補足:ラオシャンロンという敵の落とすアイテムを使って強力な武器が作れた為、
寄生虫の如くそのクエストに群がった。MHのクエストの中で一番インパクトのあるクエストなのだが、
ラオ厨の空気読めない振る舞いにより当のクエスト申請者は楽しめなくなったというエピソードがある。
でも落とすアイテムがピーキー過ぎるとか単なるお洒落アイテムだったりするならいいか。
>>434 26〜29日に発送だから、
今月中に届けば当選だな。
439 :
名も無き冒険者 :04/10/22 19:34:27 ID:drQ7kqSb
糞ゲー晒しage
しかし、10対10ってのは予想より少ないな、ギリギリ2桁って言い訳か まぁ戦場に入る時に仲間のジョブ構成見れるから「***のジョブが少なければ他のジョブ入るな」みたいな鉄則もテスターの間で作られていくか けどNPC戦は10対無限or施設破壊かな、強さが赤・橙・黄の3ランクってのはいいなー 赤:うまく連携できないと倒せない 橙:やや強い〜普通 黄:普通〜やや弱め って所か。
どんどん増えていって欲しいな。20vs20くらいなら熱そうだけども 逆に所用人数が多すぎると過疎みたいなところがでてくるのではないのかと まあよーわかりません。
このスレを読んでなにが分かったかって、ID:XvJtSx0dの必死さがヒシヒシと伝わってくる。 一昔前の俺みたいだ。俺はβまでマターリ待つことにしたんで、頑張ってこのスレ盛り上げてくれ(´・ω・`)
エーコンもMGSも今期〜来期発売ゲーは全てスルーだからな、Wミッソン組である事がさらに俺に拍車をかける
10対10で充分だと思うがなー・・・ FF11のバリスタだって連携がとれる人数はその程度が限界だぞ。 LS組んでるプロは別としてな。
446 :
名も無き冒険者 :04/10/22 19:53:42 ID:ROaBBCCb
こんな状態で、ついにβ開始?!こんなFMO βは糞ゲーだ、 ねぇ和田さんお金ちょーだい!!!!!by ツッチー ・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ ・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ ・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ ・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ ・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ ・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ ・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ 当たっちゃった…orz
けどさ、一応「戦争」なんだし、そんな少人数制で講師は外国人みたいな規模でやられてもなぁ FF11で例えるとフルアラに2人多いだけ・・・しかもそれで半分に分かれて、だし。
448 :
名も無き冒険者 :04/10/22 19:58:10 ID:ROaBBCCb
なれ合いの予感…
PS2の限界だろ、CGの質を落としてやっと20体なんだろうしハードがかわらん事には無理だろうよ
TEPCO来た 商品の発送が11月初旬だから開始と同時かどうかは微妙 Wミッション落ちたが、何はともあれ参戦できてよかった
10人10人だと人数少ないだろ、FFのLS以上に身内で固まるスピード上がるぞ。
452 :
名も無き冒険者 :04/10/22 20:00:11 ID:ROaBBCCb
>>449 限界は技術でどうにかするのがプロだ
土田はそれが出来なかった
4thの長城要塞のステージ、雪の降るエフェクト中で六体のWAPで結構限界っぽい処理だったよな
>>452 限界を技術でどうにかするのは無理
技術で限界を上げるしか方法はない
でもすでにPS2と決まっているから限界を上げることはできない
455 :
名も無き冒険者 :04/10/22 20:06:25 ID:ROaBBCCb
>>454 言い訳するな、見苦しい。
だから最初から言ってただろ
・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ
これ読んで多少は努力してくれると思ってたのにな
人数増えるごとに戦闘における自分の重要度が下がっちゃうじゃん。 10人くらいでいいよ。
457 :
名も無き冒険者 :04/10/22 20:07:34 ID:ROaBBCCb
戦争なのに >自分の重要度 勇者登場ですか?
戦利品がプール制なんだからそんなに参戦人数沢山増やしても大変だろうに
>>455 「物理的に不可能」って分かる?
努力云々の問題では無いわけ。
もっともらしい事言ってるがage厨
※荒らしは放置 ・叫ぶ前にNG ※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視汁!! ※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で ※スルー出来ない人はあーぼん機能を使ってみよう(マジお勧め
フェイスタイプ男Eで行くことに決めた
個人的には固まりすぎるのも嫌だから人数は出来る限り増やしてほしいな。 人数ってマップの広さにもよるかもしれないけれども。
ID:ROaBBCCbはいつものage厨なんでほっときましょうよ
465 :
名も無き冒険者 :04/10/22 20:11:57 ID:4P+9V350
MOなんだから馴れ合い重視なのはあたりめーだろ
466 :
名も無き冒険者 :04/10/22 20:11:59 ID:ROaBBCCb
>>459 もっと、マップのポリゴン減らすとか、テクスチャ減らすとか
全体のポリゴン数計算して作る。レベルオブディテールをちゃんとやる。
これだけでもPS2で50人×50人くらいは出来る。
そもそも、あの程度グラだったら30人×30人はいけるはずだが
>>460 おいおい間違ってるぞ兄弟
奴は「もっともらしい」ことなんて全く言ってない。
PS2の限界ってグラフィック関係?
469 :
名も無き冒険者 :04/10/22 20:13:30 ID:ROaBBCCb
>>468 対応通信でナロー切っといて、ネットワークの問題とは言わせない
戦争なのに10対10がスケール小さいとか言うな。 FMO大盛況の暁には、ハフマン島では「10対10」の戦闘が数十〜三桁箇所で起こるんだからな。 ただ、密度が低いだけだ。
471 :
名も無き冒険者 :04/10/22 20:15:30 ID:ROaBBCCb
もっと戦闘の質を落としたら大人数で出来たかもな 攻撃のグラフィックをもっと単純なものとする、操作をもっと適当なものにする、BPとか余計な要素を排除する つまりコンバッチョロQくらいの簡用戦闘にしたら30vs30くらいは楽しめたかも 逆にアーマード・コア級にすると5vs5さえもキツイかもな 同時戦闘人数少ないだけ戦闘のレスポンスがいいと思おうよ もっともTGS組の報告を聞く限りじゃそれも怪しいが・・・
454 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/10/22 20:02:45 ID:qQOBrInL
>>452 限界を技術でどうにかするのは無理
技術で限界を上げるしか方法はない
でもすでにPS2と決まっているから限界を上げることはできない
455 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 04/10/22 20:06:25 ID:ROaBBCCb
>>454 言い訳するな、見苦しい。
だから最初から言ってただろ
・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ
これ読んで多少は努力してくれると思ってたのにな
↑どこが反論?>ID:ROaBBCCb
474 :
名も無き冒険者 :04/10/22 20:21:15 ID:ROaBBCCb
そもそも、βなんだからあえて少なめの人数からテスト という可能性はないかね? 通信状況や不平不満を聞きつつ余裕があったらば、 アップデート・若しくは次フェイズβの際に参加可能人数を増やす。 最初から限界に挑戦したら誰もよりつかないラグの塊になりそうだしねぇ。
βは10人対10人だけど、製品だともっと増えるとかいうのはないかな?
とりあえずあとちょっとなんだから落ち着けって
激戦区とその他で人数違う可能性も無い事も無いしな
>>474 それみて思ったんだがその都市mapだと晴天だが天候って変化するのかな?
雨や風が強い時があっても面白いと思うんだが。
CPU300MHz メモリ32MB こんなスペックで50×50なんて出来るわけないだろ
煽るなって落ち着けって
>>474 それはお前の希望じゃんよ
ゲームの楽しみを損なわないラインで作り込んで
その結果10vs10なんだろ
俺は20人でも少ないとは思わないしな
つーか、どこぞの武将ゲーですら
糞思考の敵がステルスになるのに
100とか無理
TEPCO枠のみの応募で、18時前に当選通知メールきました。 素直に嬉しかったです。 でも、当選をキッカケにこのスレを見つけまして、スレの流れ的にはあまり嬉しくない当選なのかな……? (´Д`)
>>483 >スレの流れ的にはあまり嬉しくない当選なのかな……?
じゃあ誰かに譲ってやれ
お前は来なくていいよ
>>482 相手にするなって。
人生の無駄遣いになるぞ。
SS見てみるとWAPの上に機体名出てると思ったら パイロット名なのね… 機体名は付けられないのかな?
487 :
名も無き冒険者 :04/10/22 20:34:56 ID:ROaBBCCb
地獄の壁が一杯出来ちゃうから駄目
天国の壁というチームがでてくるに田代の髭を賭ける。
>>474 オメーの要望通りに作ってる訳じゃねーんだよカス
1から4まで全部つけられるから大丈夫じゃないの>機体名
何この煽りの単発レス達は・・・
492 :
名も無き冒険者 :04/10/22 20:40:12 ID:KDEYHNL1
>>484 すいません、少し不謹慎な書き込みをしました…
真に遺憾であります。
PCゲーのマルチやったことない奴って相変わらずバカが多いな。
>>492 おめぇ自分がなにしたかわかってんのかよ?
てぷこで当選だぞ?てぷこ。いわば井川遥で当選したと同然なんだよ。
わかるか?それがなんだこの有様は?
いつからそんなやつになっちまったんだよ!!!!1
当選おめ。
みんな当選してるかどうかでカリカリしてるんだな まあこれでもみてなごめ i | i _,,,.....fi.....,,,_ , '´ , '丶 `丶、 i i /  ̄ \ .i | / / i、 ヽ \ | lニニニニコ | | /_...,,-、/,,...-―-、.i、_,-―、i,、> \___/ ,; ―-;;'─y''~゙||'"'~"゙ヾ'y─''"' ''';; _,,....ii....,,__ | |i i -―― 、 i ヽ、 ´ ||∀ ` / // / ヽ ヽ\ | ̄|i //____ \| "ヽミ || ソ;゙ レ-、へ、,ヘ、,∧,ノ | |i / / , -l .,w'~|| \ヽ ミ ,, || , ,, 彡 ,―-y''゙''|"'''゙ y-― 、 |_| l/ | ,-リ‘_‘||-、 > ゙; ゙; づし U シ ヾ ´|∀ ` ,:' . (⌒i⌒ー、 | | | ^ 、 / _‖V ||U / ミ ジ ミ | ミ `ー|‐-、/ | | | `-ヽO| ||/っ | ミ ;ミ ;ミ ,,っしc;" ;': ハ,|,ハ | | ! く/__Jj_/ ! ゙ミ ミ;, ;゙ ミ ;゙´∀`";, _| |_ i | || | | 'ミ、 ,_, ,,;; ;;シ;; :; ,:':; ; u u .; |___| 凸凸 i "゙ミJ^"'"゙''"゙~"''ミJ"'゙" 'U"゙''~"゙'U" ゙u'゙"'u" ""゙'"'゙゙'" "'゙゙ '""゙'"'゙゙'"""゙'"'゙゙'" """ ゙'"'゙゙'""゙'"'゙゙'"""゙'"'゙゙'""""゙'"' ゙゙'""゙'"'゙゙'"""゙' " '゙゙'"""゙'"'゙゙'"
もともと操縦者に姓と名が設定できるからな・・・ 更に機体名なんかあったらどれで相手を認識すりゃいいかワカラン ロビーではキャラの名前出るのが前提として、 戦場でも個人名が表示されるなら機体名なんか決める意味無い かといって戦場に限り機体名が出るようなら 「あれ? この機体名は誰のことだっけ」とか混乱する。チャットの発言者名においても同じことが言えよう。
戦場ではコード名が良かったな。 <<おい!ブービーしっかり付いて来いよ!>>
>>492 まぁそう落ち込まず、一緒に戦場でハッスルしようじゃないか!
人の意見なんてどうでもいい!自分が楽しめればそれでいいんだよ!
フハハハハハハハハ!
あ、だけど人に迷惑かけるのはよくないから自己中な事はしちゃだめよん。
そういやこれって敵とはチャットとか出来ないんだっけか そのくせに名前が表示されるのはどうかと思うな… どうせなら敵はパイロット名じゃなくて機体名が表示される様にすりゃいいのに
>>500 電波通信はできないとしても・・・
せめてスピーカーで悪口とか叫べないもんかね。物理的には可能だろうに
>>501 悪口は家で一人で言っててください。
相手に聞こえても不快な思いをさせるだけです。
相手に不快な思いをさせるのが俺のプレイスタイルです
人に迷惑かけるのを プレイスタイルだとか言われてもねぇ・・・ 「俺はDQNだ!」って言ってるようなもん
>せめてスピーカーで悪口とか叫べないもんかね。 それが敵とチャットできないようにした1つの理由かもね
>>505 当事者だけじゃなく、周りの人も不快感を感じるだろうしな。
>>503 ほどの悪化もあり得るが
・「こっちあと3人増える予定です」などの正直な重要情報を告知できる
・「爆撃を要請しますた」などの駆け引き発言ができる
・ロールプレイができる
・罵りまくるためにはコントローラから手を離す必要があるのでどうせ濫用は・・・
(ラジオチャットとかいう定型文会話? では身内通信しかできないようにする)
などの事情を踏まえて、導入の楽しみあると思うんだけどなあ・・・
単発IDでバレバレな同一人物をあぼーんしまくったら超スッキリした。 Jane Doe Viewマジオススメ。
まぁ、別にどんなプレイスタイルだろうと 構わ無いがな。 俺も好きにやらせて貰うぜ。
>「俺はDQNだ!」って言ってるようなもん 馬和樹スタイルだね
ペチャクチャ ビッチ ビッチ レベル レベル パーティ パーティ セックス セックス セックス
しょうがくせいがきた!
>>512 レベル レベル パーティ パーティ
けけけけけけけけけけけwwwwwwwwwww
お前はウジムシ、普通のウジムシの糞に付いてたウジムシ
お前はウジムシwwFMOがで〜るぞ!!!!
俺を楽しませてくれよwwwwwwwFMOがで〜るぞ!!!!ww
お前今オナニーしてるんだろ?オナニーしてるんだろ?
女がいないもんなwwww突っ込む女がいないもんなwwwww
俺には女がいた、今は2メガのデバイスだがwww
いい女だったよwwwwけけけけkwkwkwkwwwwww
お前で弄んでやるよwwww弄んでやるよwwwwww
弄んでやるよwwwww弄んでやるよwwwwwwwwww
壊れたら捨てるだけwwwwお前の脳じゃデバイスにもならない
wwwwwwwwwwwwFMOがで〜るぞ!!!!
当たったらヤフオク出すわ
516 :
名も無き冒険者 :04/10/22 22:16:38 ID:ROaBBCCb
6,000円位?
517 :
名も無き冒険者 :04/10/22 22:18:15 ID:yXPsC4D3
一万で譲ってやるって言ったら買う? Wミッション仕様だが。
またアイテムの取り合いが始まるのか。 まんまFFじゃねーかこれ。
>>507 煽るのにコントローラー手放す必要ないだろ
撃破されて
プッw
ダサッw
よわっw
などと言われるだけで十分不快に感じると思うが
>>521 見たのかwwwww
フハハハハハハハハハハハハwwwwww
遊べる!!弄べるよ!!お前等は俺の玩具だwwwwww
FMOがで〜るぞ!!FMOがで〜るぞ!!
>>520 いや、FFはまずモンスターの奪い合いで勝ったあとさらに仲間同士でロット勝負だった。
しかしFMOは敵の奪い合いはない!勝負ポイントはロットのみ!
ちょっと進化してるよね(´▽`)
>>524 進化してるとは言ってもやっぱりギスギスの元になりそうな要員は残ってるからなぁ。
526 :
名も無き冒険者 :04/10/22 22:44:53 ID:ROaBBCCb
MOならソロプレイヤーは村八分だな
>>382 遅レスだが、ヴァジェならPOLのFMOトップページのランダムで機体が表示されるのに出るから、FMOでも出ると思う
FMOがで〜るぞ!の部分しか知らないの?
つーか4で出たのは基本的に全部でるんじゃね?
とりあえず、ベータなんだし面白装備のプレイヤーが増えることを願いたいな そういう俺はスナイパー志望なんだが、初期機体をアサルトにするかミサイラーにするか悩み中 ライフルもった高機動機が最終目標だから、どっちかというとアサルト寄りだが 他のスナイパー志望者は初期機体どうするよ? あと、初期機体見てて思ったんだが、USN側って自国生産の機体がミサイラーのヴァリアントしかないのな ゼニスやブリザイアみたいな有名どころを外すとしても、もちっと自国機を増やせばいいのにな ハスキーは第2次ハフマン紛争時のUSNの主力機だから仕方ないとしても、メカニックをアブニールにしてやればいいのに(´・ω・`) そっちのがギザともイメージが似てていいと思った ってか、ゲーム内での敵国側の機体の入手ってどうなるのかな? 最上位機種はその国に所属していないと手に入らないとかはなりそうな気がするんだが、中級以下の機体の扱いが気になるところ 全面的に敵国の機体が使えないとか勘弁して欲しい それと、ECやザーフトラ系のWAPの扱いも気になる ECのグリレゼクスやザーフトラのヴィーザフなんかOCUやUSNの機体より総合性能で上な気もするし うーむ、早くβ始まらないかなぁ
密かに法春に期待してる俺 きっと居るさ!敵ボスキャラ専用とかで・・・
>>531 法春は第二次ハフマン扮装時にはまだ開発計画すら出ていないと思われ(;´д`)
出るわけねだぁろ
>>531 サカタインダストリィが存在してる時点で
無理。
隠しとかででないこともないとはいいきれないかなぁ
レイブンの方が遥かに確立はある
>>536 というか、レイブンはイベントやクエでドリスコル閣下が乗ってきてプレイヤーの集団を薙ぎ倒しそうな予感・・・
レイブンは確実にボス敵として出てくるだろうね。 なんか・・・今ふとOCU・USNによるレイブン共同討伐戦を思い描いてしまったんだが・・・
そんなことよりインドs(ry
>>530 アサルトでの経験とミサイラーでの経験
どちらがスナイパーになってから役立つか、だよな。
敵に発見されてない状態で、発見されないように狙う練習ならミサイラーでできるだろうけど
敵アサルトに見つかってからの対処行動はアサルトやってた方が鍛えられるだろうな。
というわけで俺も未定。
>>539 大丈夫、インドスはちゃんと出てくるさ(´∀`)
よろしくでしゅ!しゅ!しゅ!(>w<)
映画フルメタルジャケットのランニングシーン風 教官:FMOがで〜るぞ 隊員:FMOがで〜るぞ、 教官:こいつは手強いシュミレーション 隊員:こいつは手強いシュミレーション 教官かなり凄い 隊員:かなり凄い 教官かなり凄い 隊員:かなり凄い 教官:かーちゃん達には内緒だぞ 隊員:かーちゃん達には内緒だぞ フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン オ ン ラ イ ン!
544 :
うわ〜い :04/10/22 23:59:45 ID:BMMmvQhX
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発送となりますのでご了承下さい。
だからシュミレーションじゃないと何度い(ry
しかもその歌詞はFMJじゃなくてファミコンウォーズだろ。
>>545 シャキッとサラスパシーチキンの方が良かったと言うのか!?
FMOの部分ははファミコンウォーズの間違いだよ。orz
ママとパパがベッドで寝ている ママがごろりと転がってこう言った ねえ、しましょうよ しごいて 気持ちいいわよ こっちも感じちゃう ああ、いいわ 朝も早くから、朝日に向かい ランニングが終わるまで一日中走る ホーチーミンは、くそったれだ 性病持ちの毛じらみ持ちだ ティーンの女の子はもういらない ただM−14ライフルがあればいい もし僕が戦場で死んだら 棺に入れて故郷へ送り返してくれ 勲章を僕の胸につけて 奴はベストを尽したとママに伝えてくれ
捻ると言うか元々のFMJの台詞だろ
つまらんも何もFMJの歌なんだけどこれ そして↓の奴にどうでもいい、と言われる俺萌え
FMJ、DVDが今なら1500円で買えるので見たことの無いやつは買って見ろ。
>543 平成生まれにわかるように説明すると ファミコンや初代ゲームボーイ時代のソフトのCMソングだ。
>>553 歌詞だろうが改変だろうが
そんなもん張るお前がツマラン
いい歳してネトゲなんて、どこぞのゲーム業界の方ですか?
>>556 オマエは本当に恥ずかしい奴だよID変えてまで
オマエさんは
>>550 か?それとも
>>551 か?
俺はオマエの事を笑わないから正直に話してみな
>>557 時代についてこれないなんてどこぞのオ-サンですか?
>>559 残念だがさっきパソ付けたばっかだ。
張ったくせに投げやりな
>>549 にムシャクシャしてやった。
今では反省している。
>>563 年長者ではあるが、確実に目上であるとは限らないとか言ってみる。
>>563 中年のおっさんか?2chで言葉遣いに文句つけられたの初めてだわ
566 :
名も無き冒険者 :04/10/23 01:08:50 ID:ij6HD9jQ
おじいさんと呼ばれる人より歳取ってるかもしれないってか。
>>565 言葉使いというか、教養?常識?礼儀? まぁそんなもん
最近はなんでも文句だのイチャモンだの、マジで刺される五秒前だな
また言い合ってるのか
まぁ「とーちゃん一緒に遊びましょ」と言う歌詞もあるし。 FMJのDVD日本語吹き替え付いてないんだな ハートマンの台詞吹き替えるのはさすがに無理か。
570 :
名も無き冒険者 :04/10/23 01:16:53 ID:ij6HD9jQ
じじいばばぁが居るせいで、俺らの年金支払い上がってるんだけど… 社会的に塵なんだからとっとと新で欲しい
>>567 いや、そうじゃなくて目上ってのは年齢だけじゃなく地位を指す場合もあるでしょ。
爺さんが確実に観測者から見て地位が上に位置するとは限らないって事を俺は言いたかったんだが。
お前等にマジで恋する5秒前
じいさんなんだから、普通に考えて「歳」だろ なんで地位の話をしてるんだ?
575 :
名も無き冒険者 :04/10/23 01:22:15 ID:ij6HD9jQ
とりあえず、30代以上は新でくれ
( ´ー`)y-~~ 青いねぇ・・・
577 :
名も無き冒険者 :04/10/23 01:28:57 ID:ij6HD9jQ
とりあえずで良いんで、新で。とりあえず
578 :
名も無き冒険者 :04/10/23 01:29:53 ID:ij6HD9jQ
30代以上なら俺は含まれないから死ねぬ
まああれだな 若い人もおじさんも、ここに常駐している人は正常ではないよな。 おじさんならまだしも、 若いうちから2chにはまるのはよろしくないな。
その30以上のママにご飯食べさせてもらってるのに何言ってるの?ボク?
582 :
名も無き冒険者 :04/10/23 01:32:20 ID:ij6HD9jQ
年取ってからハマるよりマシだろ 年取ってからネトゲにハマるバカはどうしようもない
>>580 そこで聞きたいんだが、2chって何歳からが適正な訳よ?
精神年齢8〜9歳
>583 適性なんてないだろ。 いつでも不適正。
いまいちつまんない返ししかしてこないな、この煽り 25点、ネットの煽りですら赤点ですかホントつかえないなコイツ
587 :
名も無き冒険者 :04/10/23 01:37:39 ID:ij6HD9jQ
>>583 いい加減、数字に2byte使うなよ池沼のおっさん
はいはい
589 :
名も無き冒険者 :04/10/23 01:44:08 ID:ij6HD9jQ
ハイは、一回でいいです^^;
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
591 :
名も無き冒険者 :04/10/23 01:45:42 ID:ij6HD9jQ
おいおい、オールナイト日本にアンガールズがでてるぞ やっぱアンガールズはおもれ〜な〜
594 :
名も無き冒険者 :04/10/23 01:52:00 ID:ij6HD9jQ
そうやって、ラジオチャットの話しに持って行こうとするのか
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
病人の素靴か、ここは
>>578 の返しは予想してなかったなw
何才ディスカ?
あそこで ※sage進行推奨 も出さなかった
>>590 は共犯だからな
あぁ、乗り遅れた・・・ij6HD9jQ、まだいる?
オモチャを見つけると突付きたがるのがここの住民の悪い癖だな。 取りあえずこのスレに限定して言うが、ageてる香具師はろくなのが居ない。
ところでよ
>>560 の「時代についてこれないなんてどこぞのオ-サンですか?」ってやつ
今はいい歳してネトゲやる時代なのか?
俺も、テプコから当選メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! けど発送は11月上旬って、やはり正規と雑誌当選の人たちとは 一緒にスタートできないのかなorz
ネタ無いからこんなザマになっとるのか?
ネタはあるが良識が無いからじゃないのか
>>602 誰だってパソコン触るようになったから
その分ネトゲの年齢層も拡がってるんじゃない?
ひたすらロムる。。
まんが夜話でも見てマターリしる
いつまでも あると思うな 親とネタ
つか、乗り遅れてきて「ネタないからこんなザマ?」とか言われてもねぇ
>>606 単にネトゲの先代達が、歳食ってもそのままネトゲに依存してるからって気が。
そもそもネトゲするって事は何かしら問題あるよな、普通に社会生活してたらネトゲなんてしないっしょ。
時代が時代がって「今は社会生活しながらもネトゲする時代なんだよ」って何かを隠し何かから逃げてるような印象
ちなみに↑の「ネトゲ」とは主にMMOを指す
611 :
名も無き冒険者 :04/10/23 02:31:10 ID:ij6HD9jQ
何に ちなん でるんだか…
612 :
名も無き冒険者 :04/10/23 02:32:26 ID:ij6HD9jQ
ちなみにとは 本筋から離れた事柄を言い添えるときにいう語。 本筋から離れてねーし
ネトゲしないのになぜこの板にいるの?
なんだかよくわかんないけど、変なことで盛り上がってるような〜 どこぞのチャット行くなりして、そこで好きなだけ話せばよいんじゃなろうか。。 再びROMり。。
人生楽しんだもん勝ち
ROMれてないやんwwwwwwwwwww
引け目感じながらネトゲってつらいよね
ネットゲームはもともと大人のゲームですよ 自分のアカウント料金ぐらい自分で払えるような人がやるゲームです
お前ら池沼にかまってスレの進行はやめんなよ こんな深夜に何事かとビツクリしたぞおいたんは
暇だからグレイロックでレイブン倒して来るわ。 ノシ
>>618 FFなんかで廃化していく若い奴らをみると
ほんと20歳以上で、人生もう決まりきった奴がやるもんだとおもたw
結局は節度あるプレイなのだけどもねw
節度あるプレイって部分はFMOはよさげでいいですな
製品版はいつごろになると藻前らは予想してる?
2005冬〜2006初春くらいかな Pc版はもっと遅れるだろうが
早朝のこっそりカウントダウン 公式・雑誌組βキット発送開始日まで:3日 β開始まで:12日
>>623 PS2は2005年の4月〜6月くらい
PCが2005冬〜2006春頃
βは2005年2月いっぱいくらいまでには終了すると予想
えー?雑誌組と一緒だったのかよ。 必死に複数応募しちゃう奴と一緒なんて、ウゼーウゼーウゼー。
582 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 04/10/23 01:32:20 ID:ij6HD9jQ 年取ってからハマるよりマシだろ 年取ってからネトゲにハマるバカはどうしようもない 将来自殺するに10WAW
すでに人生ハマリかけだもんな
最初のほうのスレ見てたら
「・なぜか、1つのMAPに入れる人数が合計18人以下だ」って書いてるのに
いつの間に
>>446 に変更されちゃったの?
糞ニーの戦略変更により今後発売されるPS2はHDD非対応だからなぁ、、、 早めに発売しないと旧PS2はどんどん時限装置で消えていくし 下手したらアンブロとかも含めてポシャったりするんじゃねーか とチト不安になる
MMORPGは性格上クライアント側に大量のDATA必要だし データやプログラムの変更も必須と言っていいぐらい HDDなしでは成り立たないわけで外付けで発売されるだろ
>>631 旧PS2が消えて新PS2にかわるって意味か?
前から思ってたんだが、新型PS2発売をきに買い換えるって人そんなに多いのかね?
FMOはMMORPGじゃないけどな けど糞ニーがHDD切り捨てる政策に出たんなら ■eもいちゲームメーカーとしてその戦略に乗る方が利口なんだろうな けどFMOにいたっては今更だな・・・ 願わくばPC版が売れまくりますように そうすれば追加ディスクや長期運営も夢じゃなくなるかもしれない
FMOの製品版出る頃にはPS3が出てそうだな PS3にもHDDが出てPS2のネトゲも対応してくれればいいんだが・・・
>>634 PS2が年間何万台売れてると思ってるの?
これからPS2買おう、買い換えようと思う人のほとんどは新型を選ぶと思うよ
BBpackなんか買う人はそれこそほんの一部だろうな、デカイし、高いし、需要はないし
これから発売されるソフトでHDD必須のやつなんてほとんどないだろうからな
もっとも既にFF11やらやっててHDD持ってる人には関係ない話だけど
残念ながらPS2ユーザーの8割以上はHDD持ってないんだよな
10vs10位じゃ野良の入る余地無いな 固定チームでサバゲーやるみたいなもんだ
FMOは結局PC版向けに注力するんじゃないか? ムービー観たけど、近年稀に見るカクカク。 歩くときだって地面スキップしてるくらいフレームカット。 (戦況再現ムービーだけど)攻撃だって寂しいし。ミサイルもパラパラ。 PS2とは思えない画面だった。まるでPS1のゲームのようなグラフィック。 あれだけ描写を落とすということは、 対戦仲間と同期もたせたり、なにかと家庭用では厳しんじゃないか。 凄まじいテクスチャなどの描写がされたPC版が出ることを祈る。
グラだけゲーはもうおなかいっぱい^^; グラ落としていいから中身大事にして欲しい
プレステ売らなきゃいかんからFF11と同じプレステ&PCでしょう。 PS2のCPUって出た当初ものすんごいの積んでるみたいな記事どっかで読んだ記憶が あるんだけどなぜゆえこんなにしょぼいんだ。
>>641 技術の進歩は早いしね。
もうPS2出てから大分経つしPCなんかは加速度的に性能が上がっていくからそのせいもあるだろう。
PS2出た当時はグラすげーって思ったでしょ?
643 :
名も無き冒険者 :04/10/23 09:57:15 ID:qdlthBYz
>>641 要は、開発メーカーが活かしきれてないんすよ。
128ビットあればどんだけすごい物を作れるか・・・。
まぁ、■は前からグラフィックメーカーに下がったしね。
そのグラフィックメーカーのくせにしょぼいんだから擁護のしようも無い。
プレステ2のCPUは294.912MHz メモリ32M 帯域3.2GB/s 浮動小数点演算能力 6.2GFLOPS 3DCGポリゴン演算能力6600万ポリゴン/s GPUが 147.456MHz VRAM 4MB 最大描画性能7500万ポリゴン/s
PS2は浮動小数点計算だけはスゴイからなあ
646 :
名も無き冒険者 :04/10/23 10:35:50 ID:387ur6ii
つちのヌードは凄い ある意味パイパン。
やっぱグラがショボいのはビデオ用のメモリが足りな杉のせいかと あと10vs10じゃあ駄目駄目すぎ、ってよく文句でてるけど SOCOMIIで8vs8やってるがこの位でも十分連携とって動けるぞ 勿論常時野良で固定クランとかは入ってない SWバトルフロントに至っては生贄鯖ないと2vs2だったりするしなw むしろ、本当に10vs10で快適に遊べるのか? という疑問のほうが強い ブロードバンドで大量にデータ送受出来ても、ping悪いと意味無いし
マップの広さが気になる
20対20だとチャット分の流れるスピードによってはコミュニケが成り立たん
俺としては製品版早く買いたいからβは1月まででいいよ 製品が事実上のβでもかまわない。FFもそうだったし。 それに所詮は格闘ゲーでしょ?SOCOMみたいなミリタリーアクションみたいなものでしょ? なら、βなんてすぐ終わるだろ
失敗。チャット文ね
>>650 凄いなおまいは・・・
格闘ゲー=SOCOMのようなミリタリーアクションゲーなのか・・・・
653 :
1 :04/10/23 13:18:09 ID:z+q9/XQB
■ゲーム開始、キャラクタ作成とチュートリアル ゲーム開始時に一番最初に選択を迫られるのが、O.C.U.とU.S.N.のどちらに所属するかを選択すること。βテスト時には両軍の戦力差が整うように、自動的に割り振られるとのこと。 両軍の違いは、そのままヴァンツァーの違いになる。キャラクタは1アカウントにつき1体しか作ることができない。いわゆる「捨てキャラ」や「予備のキャラクタ」を持つことはできないとのことだ。 次にプレーヤーキャラクタの外見を作る。現在まだバリエーションは多くないが、のっぽにさせたり、太らせたりとユニークな体型にすることができる。 この後、性格を決定する。この性格はそのまま成長に関係してくる。キャラクタの向き不向きを決める要素で、変更はできないので慎重に選びたい。キャラクタは、姓と名で名前を付けることができる。名前は他の人との重複はできない。
>>650 おまいはアクションゲームのバランス取りがどれだけ大変か知ってるのかと小一(ry
655 :
2 :04/10/23 13:18:57 ID:z+q9/XQB
Analytical(分析的) 物事を論理立てて行動する、理知的な性格。 ミサイラー・レコンが早く成長する。 Dauntless(勇敢) 死ぬことも恐れない猛者で、直情的な性格。 アサルト・ジャマーが早く成長する。 Perceptive(明敏) 利害を見極め計算高く、合理的な性格。 レコン・スナイパーが早く成長する。 Resourceful(才知) 臨機応変に対応でき、直感的に優れた性格。 メカニック・コムスが早く成長する。
656 :
3 :04/10/23 13:21:31 ID:z+q9/XQB
この後が、真のプレーヤーキャラクタとも言えるヴァンツァーの選択。 アサルト仕様、ミサイラー仕様、メカニック仕様の3種類があり、O.C.U.とU.S.N.では選べる機体が違う。 機体の選択によって初期のプレイスタイルを決定することになる。 機体の選択が終わると、自分の「家」にあたるハンガーのパスワードを決定する。 このパスワードを教えることで友人を招待することができ、プライベートな会話が楽しめるので、パスワードはきちんとメモを取っておくようにしたい。 ここまで終わった時点で、プレーヤーキャラクタが基地に配属される。 NPCが指示を与えてくれ、基本的な操作を学ぶチュートリアルがはじまる。 訓練での模擬戦闘には、機体の特性そのまま3つのメニューがあり、アサルトとミサイラーは敵を撃破するだけだが、メカニックは敵と戦う味方の機体をサポートするようになっている。 チュートリアルから強く感じることができるのは、本作の「軍隊社会へのこだわり」である。 かかとを打ちならす敬礼や、腕立て伏せの仕草、教官の横柄な口調など、スタッフのこだわりをあらゆるところで見ることができる。 プレーヤーはこの世界に入った瞬間に、その独特な世界に魅了されることになるだろう。
657 :
名も無き冒険者 :04/10/23 13:22:12 ID:ij6HD9jQ
>>647 TGSのムービーをみた限り
10vs10か分からなかったけど、
非常に動きがおかしかった。
おそらく、10vs10だと快適に遊べないと思う。
658 :
4 :04/10/23 13:22:45 ID:z+q9/XQB
■戦闘出撃と、経験値による成長要素 チュートリアルが終わると、敵と戦うため、ロビーのマップセレクタより出撃をする。 ひとつのバトルマップで戦える人数は最大10vs10。 対人戦が可能なマップならば20人のプレーヤーが参加できる。 初期段階で選べるエリアが2つあるため、マップは非常に多くのものが用意されているが、もしプレーヤーが一杯でも、「Create Battle Map」を選べばさらに新しいマップが作れる。 戦闘が終わると経験値を得ることができる。 本作には、ジョブのレベルアップに必要な経験値と、階級を上げるために必要な貢献値がある。 ・経験値は3つの種類があり、戦闘中にとった行動によって経験値の入り方が違ってくる。
659 :
名も無き冒険者 :04/10/23 13:23:29 ID:ij6HD9jQ
>プレーヤーはこの世界に入った瞬間に、その独特な世界に魅了されることになるだろう。 ワープ天国ですかw
メカニック
661 :
名も無き冒険者 :04/10/23 13:49:26 ID:ij6HD9jQ
β始まったら動画アップしたいんだけど どこかいいフリー鯖ない?
>かかとを打ちならす敬礼や、腕立て伏せの仕草、教官の横柄な口調など、スタッフのこだわりをあらゆるところで見ることができる。 長く続くかどうかってこういう細かい要素が大切だね。 戦闘がおもしろいだけでも楽しめるが こういうこだわりがある世界感だと好きなヤシは入り込みそうだしな
663 :
名も無き冒険者 :04/10/23 13:56:36 ID:ij6HD9jQ
この辺は、MHのパクリだからなぁ
>>661 おれもストリーミングとかやってみたいけど
規約どうのこうのでβじゃ駄目かもな〜
>>664 まぁ、規約は別に破ってもいいものだし
それに法的縛りはないから、大丈夫だよ。
ストリーミングもいいね。
666 :
名も無き冒険者 :04/10/23 14:26:40 ID:ij6HD9jQ
あぁ、これは■eの場合ね
B型(分析的) 物事を論理立てて行動する、理知的な性格。 ミサイラー・レコンが早く成長する。 O型(勇敢) 死ぬことも恐れない猛者で、直情的な性格。 アサルト・ジャマーが早く成長する。 A型(明敏) 利害を見極め計算高く、合理的な性格。 レコン・スナイパーが早く成長する。 AB型(才知) 臨機応変に対応でき、直感的に優れた性格。 メカニック・コムスが早く成長する。
________ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ∧_∧ ( ´∀` )<どけどけ〜どけどけ〜 邪魔だ邪魔だ>( ・∀・ ) (○┳○) \________ ________/ (○┳○) / / / ヽ ヽ ヽ (_(__) (__)_) ___________ ∧_∧ / ( ・∀・ ) < 規約なんて別に破っていいものなんだぞ (○┳○) \ ばかやろこんにゃろーめ ヽ ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (__)_) ___________ ∧_∧ ∧_∧ / こんにゃろうめ ( ・∀・ )( ´∀`)< だったら契約する時に「同意」させてんじゃねーぞ (○┳○)┳○) \ばかやろこんにゃろーめ ヽ ヽ ヽ/ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (__)_) )
Dauntless(勇敢)かResourceful(才知)でアサルトとメカニック兼業かなあ。 リペアバックパック背負いつつマシンガンと腕シールド持てるだけの出力のボディが欲スィ。
見た感じコムスがなかなか凶悪みたいだな レコンはセオリーできるまで使い方難しいか
β序盤で名レコンになればヒッパリダコな気も しかし、戦闘に参加しにくいジョブだから、アサルト共がまともに動かないとすぐアボン ミサイラーも慣れるまではシェアロックにてこずるだろうし やっぱレコンは序盤はオススメできんな、アサルト・ミサイラー・メカニックでしばらくやれって事か。
どっちつーと性格はサポに合わした方が良い希ガス 例えばレコンやってても前線出るからにはマシンガンや盾が必要 でもそれらの装備をショップで買うにはアサルトのlvを上げる必要あるっと でも好きでは無いジョブのlv上げはめんどいから性格を勇敢にするっと・・・ まぁショップシステム次第だよなぁ〜 アサルトlv10あればミサイラーもlv10まで買えればいいんだが 今はそうでなさそうな予定ぽいよね?
>O.C.U.とU.S.N.どちらに所属するか選択します。 >※ 製品版では自由に選択することができますが、 >β開始時は所属軍が自動的に割り振られます ガイシュツ?
でもまあ最終的にはレコンが指揮取る事になるだろうね しかも功績になるかも微妙・・・、その癖して責任は重大だし。 やっぱり汎用性あるのはアサルトの移動上昇か どんなヴァンツアーにも馴染みそう。
ショップのリストに影響するのがジョブLvなのか、キャラLvなのかで変わるな キャラのLvなら、どれかのジョブがLv10なら、どのジョブでもlv10の物が買える、とか 運営的にはショップはジョブLv別にしたほうが延命できる。
コムスは凶悪な分最優先で目標にされる罠。 いっそ完全支援機としてミサイラー兼業にした方がいいんでないか? 弾薬持ちが要りそうだけど。 あと、レコン機体はアサルトやジャマー機が即潰しにいきそう。脆い分タイマンきついだろうし。
連投すまんが今思いついた! メインアサルトでバックパックリペアにすればメカニックに経験地入るとか ジャマーもマシンガン撃てばアサルトに経験値入れば サポ上げとかしなくてイイ気がしたんだがどうだろう β組には期待してますよ! 色々な意見を■eに!!
10人だからなぁ コムスがいくら凶悪でも1人か2人くらいしか爆撃できなさそう・・・ アサルト=盾だし、アサルトが5くらい占めないと支援ジョブ多めってのはきつそうだ あと各個撃破されないように連携してと、、、対人戦できる頃には固定だらけだな、こりゃ
っていうか護衛機が必要っぽいジョブが大杉。 ミサイラー・レコン・スナイパーの機体は直接戦闘能力の高いアサルトとか回復可能な メカニックを常時貼り付けておかないと即狩られる可能性大。 独立行動を取りたければアサルトorジャマー(もちろんDauntless)みたいな近接格闘、 近距離射撃ジョブの方が向いてるっぽいな。 敵陣への突撃、味方機体の護衛と幅広いから需要も多いだろうし。 分化としては敵陣突撃タイプのアサルトがジャマー兼業+射撃武器で、護衛タイプの アサルトがメカニック兼業+射撃武器みたいな感じ? 余剰出力によるダメージ増大があればターボバックパック+格闘武器の特攻野郎も 増えそうな予感。
>>680 そのためのジョブチェンジでは?
まぁ、なかった方がよかったが
682 :
名も無き冒険者 :04/10/23 16:18:21 ID:EGThsiwp
この妄想のままいくとロビーで、盾ジョブ待ちになりそ・・・ 部隊もある意味パーティだもんなぁ
683 :
名も無き冒険者 :04/10/23 16:23:11 ID:KtOkh2gN
>>682 そのためのジョブチェンジでは?
まぁ、なかった方がよかったが
支援機は護衛機とツーマンセルで組ませるのが理想とすると、
アサルト7(敵陣攻撃が4、護衛が3):支援機3ぐらいの割合に収まる希ガス。
独り旅プレイヤーは独立行動をふまえてだいたいアサルトに流れるだろうから、
盾と突撃部隊には事欠かないんじゃないかな?
>>681 ミサイラーが弾撃ち尽くしたらアサルト(支援機→近接戦闘機)、あるいはコムス→アサルト
ぐらいはできそうな気がするけど、HPが元々低い連中(スナイパー・レコン)はジョブチェンジ
しようにもどうにもならないんでは。
シフトって意味なさげだしなぁ レコンで出撃してアサルトに変えても、持ってるマシンガンはセンサーBPのために軽い=弱いんだから ミサイラーも途中で弾がきれたからアサルトに変えて殴りにいっても、機体自体が遅いんだし アサルト=歩兵がいないと、大量破壊兵器が使えない戦争じゃ話にならん
>>685 >アサルト7(敵陣攻撃が4、護衛が3)
の場合護衛として出撃した人の経験値獲得ってどうなるんだろ
敵陣攻撃のアサルト達より経験値得られにくくて
出撃のたびに護衛の押し付け合いとかなりそう
■eさん、ちゃんと上手くいくように作ってくれよ orz
>>687 そのためのジョブチェンジでは?
まぁ、なかった方がよかったが
>>686 当たり前だと思うけど。>歩兵がいないと成り立たない戦争
ただしアサルトだけで10機編成にしても、おそらく支援機を組み込んだバランスの良い
編成の部隊に勝つのは難しいぐらいの調整はしてるだろう。
まずメカニックや遠距離攻撃ジョブ、弾薬持ちの働きが相対的に少ないアサルト偏重
部隊は継戦能力が劣るだろうこと。射撃と違って格闘屋は弾切れ無いだろうけど、全部
が全部そうであるわけにはいかないでしょ?
あとはアサルトだけだと遠距離でのダメージ源に乏しいことかな。近距離での乱戦に
入るまでにミサイラーとかに結構削られそうな悪寒。
>>687 敵陣からも攻撃部隊が抜けて来るだろうから、それを迎撃では駄目かな?
護衛は護衛で結構忙しいんじゃないかと思ったり。
基本的にはアサルトの数をいかに最後まで維持するかだろう
序盤のアサルト激しくだめぽっぽいがな > 最初のレベルのヴァンツァーは、びっくりするほど性能が低かった。 >操作感は軽快なのだが、ミサイラーのロックオンは非常に時間がかかるし、 >アサルトのマシンガンはすぐに加熱してしまうのか、武器使用ゲージが >あっという間に真っ赤になり、射撃できなくなってしまう。しかも威力が低いのだ。 >NPCの戦車がどんどんつっこんでくるのを、有効に防ぐことができず、 >逃げ回ることも必要になってしまう。ローラーダッシュもすぐに使い切り、 >なかなか再使用できない。
え?おまいらチームなんか組んでやるつもり? MOタイプのゲームは野良がほとんどだと思ってたけど。 FFの人間関係を持ち込むのは正直かんべんな。
さすがMOを語るだけあってIDがMOだな
アサルトは育てていけば凶悪になるんじゃないかな? 一撃の威力こそミサイラーやスナイパーには劣るだろうけど、手数の多さと移動し続ける ことによる生残性は無視できないと思う。 移動しながらの射撃が基本になるだろうから、βの最初はスナイパーとか静止射撃が基本の 系統に人が流れてアサルトほとんどいない状況になったりしてな。 で、速攻で近接されてボコられてアサルトに転向とか。
696 :
名も無き冒険者 :04/10/23 17:13:56 ID:ij6HD9jQ
692 名前:名も無き冒険者 メール:sage 投稿日:04/10/23 17:05:49 ID:Z7MdgMOs え?おまいらチームなんか組んでやるつもり? MOタイプのゲームは野良がほとんどだと思ってたけど。 FFの人間関係を持ち込むのは正直かんべんな。 MOならなおさら閉鎖的になるけどね
同じくMMOよりもMOのが固定やチームが多かった思う FMOがどうなるかは知らないが
スナイパーは実戦じゃ役立つか怪しいからなぁ・・・
,.、 ,r 、 ,! ヽ ,:' ゙; . ! ゙, | } ゙; i_i ,/ ,r' `ヽ、 ,i" ゙; !. ・ ・ ,! .. ヽ_ x _,r'' ,-ー'⌒ヽr^`≡≡(ニニニニ(@ ( ⌒ー´`ーっ]_,,,l_(_mn、__(ニニ(ニO `ー'ニ二`ー' |ii l|_|ノ `ー' ヽ 、  ̄ i `)゙;:;;;;;;''l ノ、ヾ),-ー、ヽ / ,、イ`ヽ ノ γ' ノ | ノ | l´ ゙、 ,. イ ノ ,) ヾ `v `y'´l ゙、,ノ-'、 ノ _l ヾ、 ト、 (_,,,-' ゙、__ノ
味方のミサイラーやメカニックとの射撃軸線を確保しておけば、 重要な味方への追っ手を接近せずに妨害/迎撃できるジョブ・・・それがスナイパーでは? アサルトなら護衛対象に接近しなくちゃ護衛できない。その代わり防衛力がバッチリ。 スナイパーは複数の箇所を守備できる代わりに自分が脆い&護衛も中途半端と。
地震きたーー!!
jisinn
地震の揺れを利用すればいい!
今日のNG ID:DqxYHvSM ID:ij6HD9jQ
うほっ変な発言したのかと不安になったよTT
テプコ当選メールきました、てかはずれ無しなんじゃないのか 参加するのでよろすぅ(・ω・`)ノ
>>706 当たったら強気なんだなw
まぁよろすく(・ω・)ノ
ところでお前ら質問なんだが レコン・コムスをやりたいやつっているのか? アサルト・スナイパー・ミサイラー辺りは激しくいそうだし ジャマー・メカニックもなんだかんだでやる人でそうだ が、上記の2ジョブは戦術的には必要だけど、直接戦闘向けじゃないのよね ってことで、やりたがる人はどういうところが気に入ってやりたがるのかが気になった それだけ あと、グラップラーとかでないのかな? 格闘好きはこのスレにも結構いたよな?
>>709 うーん、残念な気がしなくも無い
が、格闘機に必要なのは何よりも速度だからアサルトの特性で十分なのかも
しかし、この8ジョブで決まりとなると、以前話に出てたサプライやスネアもいつの間にか無き物にされたのね
+αもあるってことだったけど、そっちも無くなるのかなぁ
とりあえず、俺はスナイパー志望なので、β初めてすぐにライフルが入手できることを祈りたい
スナイパーやりたいが、アサルトで敵陣に突っ込んで攪乱もしたいのぅ 迷うな
ソロでいけるアサルトばかり増えると思いきや、 持久力が全然なくて、メカニックが必要になるって感じになるのかな。 ジャンケンみたいに、一部の数が増えると、 他の職種の重要性が弧を描くように 高まるような仕様になっていて欲しい。 ジャンクメタルは、グーがチョキにもパーにも勝てるという ような糞仕様だったので、戦略性がなく面白くなかった。
性格の明敏がレコン&スナイパーだから、始めてすぐどっちかできないときついしなぁ たぶんレコンはすぐセンサーBP買ってつけるだけって事ですぐなれそうだけど スナイパー・ジャマー、とくにコムスは階級か資金面かで縛らないと、最初っから戦況に影響する役になる
階級が上がると軍服も変わるのかな〜 できればキャラクターでも無駄に遊べる要素があるといいな 広いトレーニングルームとかあって、動きだけ簡単にシミュレーションできるとかね
メカニックやレコンは階級上がりにくそうだな。ジャマーもそうだけど。 階級経験値が入りやすいのはやっぱりミサイラーとコムスか。
参加した奴の推薦で階級経験値貰えるようにならんかな 指揮やるやつが損しそうなんだが
とりあえず、いろいろジョブがあるのもいいが、ジョブによる嫌な意味での制限を加えないで欲しい たとえば、ジョブによって買える装備が限られるとか FMの楽しみの一つがたくさんのパーツの中から自分の好きな機体を組むことなんだから、それを妨げるような制限は勘弁 まぁ、そういうのも、俺がアサルト系の機体の腕だけスナイパーに換装した機体に乗りたいからなのだが 他の人も、ジョブはこれがいいけど、機体はそのジョブのまんまじゃなくてアレンジしたこういうのがいいってこだわり持ってるんじゃない?
>>717 あー、そのシステムいいかもね
自分以外の誰かを推薦できて、多く推薦された人ほど経験値が多くもらえるとか
PLなんかに使われる可能性もあるけど、発想自体はとてもいいと思う
とりあえず、指揮は本気でやるとかなり大変だし、それが報われるだけの報酬を指揮した人にあげるシステムは必要だね
それにに指揮だけじゃなくても、この戦闘でのMVPみたいなのが選ばれると楽しいかも
敵側にも投票権があるとなお面白そうだ
レコンとミサイラーはセットっぽいなぁ ミサイルは味方ユニットが発見した敵機をロックオン出来るみたいだし そしてそれをさせないために索敵を妨害するジャマー 文字通りの感じだと結構いい感じなんだが、さてどうなることか
アサルト>レコン アサルト>ミサイラー その一方で [アサルト+アサルト]<[レコン+ミサイラー] これが理想 でもアクション要素大きいみたいだから 技量伯仲の対決で結局ゴリ押しの方が強いなんてことにもなりそう。
722 :
名も無き冒険者 :04/10/23 21:34:37 ID:C3kmxIBt
>721 アサルト<ミサイラーじゃないのかい? ミサイラーのロックを防ぐためにジャマーが必要で、 アサルト>ジャマー アサルト<ミサ ジャマー>ミサ 中距離から遠距離で一方的にロックしてくるミサイラー に対してアサルトをサポートするためにジャマーがいて、 アサルトのみの集団はミサイラーに食われるというのが バランス的によろしい。
序盤はアサルトの天下だろうな まだ装備が貧弱だからロック時間の長いミサイルと探知範囲が狭いレコンがタッグを組んでも、アサルト部隊でゴリ押し可能。 あとは技量で、つねに相手を中心に回りながら撃つとかできれば尚良い
>>718 お前の為にFMO開発してるわけじゃないんで、お前が気にくわないから勘弁ってのは勘弁な
それじゃ
>>51 と同じ
ジョブレベルで購入できるパーツをある程度制限することで、段階的に機体を強くしていく達成感を得られる奴もいるんだ
>しかし、この8ジョブで決まりとなると、以前話に出てたサプライやスネアもいつの間にか無き物にされたのね
(´-`).。oO(信じてたのかよ・・・)
相手にされてないようだな桃色自演よ
最初は装備品の値段の関係や、ソロプレイできる理由で アサルトが多いが、しばらくすると他のジョブを混ぜたチームが 編成され、雑多なアサルトを抑えて台頭してくるという流れになる予感。
>>723 アサルトも序盤じゃ思ったよりスピード無くて、スナイパーとかに狙い撃ちされない?
戦い方も相手の周囲を回りながらや、ジグザグに前進、ジグザグに後退しながら撃つとかかねぇ
ジグザグ後退しながら味方陣地に引き込んでタコ殴りとかしたいのぅ
個人的にはスナイパー部隊で突撃して、気の緩んだとこでミサイルくらって全滅させられたい
>727 それはきっとあると思うね。 序盤は初心者アサルトを廃スナイパーがひたすら食うだろうね。
>>722 まあ、アサルト>ミサイラーってのは手っ取り早く説明するための方便だと思ってクレ
序盤はどのジョブも弱いとして・・・
スナイパーはライフルの装弾がものすごく少ないとか、望遠機能がほぼ意味無いとか、そんなんか。
730 :
名も無き冒険者 :04/10/23 21:48:38 ID:ij6HD9jQ
保守
>>728 そうならないように力量ごとにエリアが分かれてるんだろうが。
>>727 序盤スナイパーも手ブレが酷かったり射程短かったりするんじゃないか
お前らの言ってる序盤てのがどの時点のことを言ってるのか全然分からんのだが
序盤ってのは開始日〜1ヶ月ぐらいだな たぶんライフルの威力が低すぎ&再発射まで時間かかるで、あっというまに近づかれてアボン
なんの、スナイパーにはステルス機能があるからそう簡単には発見されない・・・はず?
スナイパーにステルス機能はないぞ BPにステルス機能がついてるのがあるってだけだ
>>735 ステルスBPの種類にもよるけど
見つかってから姿消しても、20秒だからそう遠くまで逃げれずに追いつかれたり
光学迷彩BPを背負ってると、狙撃する前に敵レコンに見つかる→敵スナイパー発見と表示される→カモだカモだと敵アサルト集まる のコンボ
>>737 そこにコムスがスナイパー毎支援要請かまして壊滅です
おお、そうなのか ならば覚悟を決めて囮となり、爆撃でもしてもらって昇天するかな
スナイパー>アサルトorジャマー スナイパー<レコン+攻撃系 ジャマー>ミサイル アサルト<ミサイル アサルト>ジャマー レコン<攻撃系 ミサイル>ジャマー+スナイパー ミサイル+レコン>>スナイパー (スナイパーの弱点の発見されることと、ミサイルのロック延長効果) ミサイル<スナイパー レーダー域までステルスで発見されない。 ・・・・こういう感じでいいかな。
垂直方向の移動能力をBPで補強して 場所取りを有利にするのもスナイパーにとっては大事な選択肢と思われ。 ステルスで被発見を防ぐ、センサーで自ら敵を捜す、ターボで逃げ能力を上げてリスク対策&囮 選択肢多いなオイ・・・多少パーツや装備を弱くしてでも エンジン出力をBPに費やす奴が現われて色々模索されそう
そもそも、そう簡単にコムスの支援攻撃がヒットすりゃ、コムス最強伝説だな
まあ妄想してるうちは楽しいんだけどね
>743 とりあえずは、回避の遅いスナイパーつぶしかと。 高いビルはスナイプにはいいけど上空からは丸見えだ。 アサルトたちは蜘蛛の子を散らすように逃げていくだろうな。
>744 ジャンクメタルを思い出すから、それを言わないでー m(>w<)m
>>724 しばらくたって自分の書き込みを読んで駄目っぷりに気づきましたorz
スルーしてちょ
ちなみに、俺は桃じゃないっすorz
>(´-`).。oO(信じてたのかよ・・・)
ウワアァァァァン。・゚・(ノД`)・゚・。
なんにしてもベータが楽しみだ 回線検証ツールでバッチリOKマークがでたし、あとは待つだけ・・・ たしか公式で応募したはずなんだが良く覚えてない、届くことを祈る
あと出てない情報はデスペナぐらいだな 降格があるらしいから、資金か経験値が引かれるっぽいな〜
>>749 さすがNGに指定されてあるだけあって
おまえの厨発言おもしろいな
私のためにOCUとUSNの争いが起こるのは悲しいわね・・・・。グスン
「戦闘終了後、敵のパーツでも拾って再利用をするのが常」(FM MILITARY GUIDE 参照) と、書かれていたけど、FMOではどうなるんだろうね。 撃破貢献率?みたいな物で、運によるパーツの確保・・・は、ちょっと強引なイメージかな。 再利用可能なパーツは、全て軍が接収かな(−−; 撃破ボーナスはあるといいよね。
755 :
名も無き冒険者 :04/10/23 22:45:00 ID:ij6HD9jQ
>>754 戦闘終了後にたまに入手できるみたいだよ
ロットはFF11と同じ方式
>>754 アホ発言の前に公式行って更新分読んでこいよコテハンさんよ
撃破ボーナスなんぞあったらジョブが偏ってしょうがなくなると思うんだが まあアサルト増やすにはいい餌かもしれんが
なるべくアクション・戦略・連携メインのがいいなぁ 金や経験値、レアアイテムの比重がでかいと ギスギスするからヤダ (取り合い・効率マンセー) デスペナにしても 全滅してもいつか雪辱しようぜ!位のノリじゃないと辛い (敗戦時キレるあふぉ、勝てる編成じゃないとヤダ、負けそうだと即落ち) これらは全部FF11の闇の部分なんで是非回避してくれ
一定回数死ぬと降格&給料ダウン
初期の階級で給料が1800だよな。 給料と撃破ボーナス以外にもミッションをこなす事でも金が手に入る事を考えると 安いかなと思わない事も無いけど相手によって撃破ボーナスがかわるであろう事を考えれば高いくらいかな。
>>761 問題は給料じゃないかな?
給料が数千て貰えるのであれば安いって思うだろうし
数百しか貰えないのなら高いって思うだろうし
給料も階級によるけど
ある意味パーツ代は自腹ってのも凄いな 給料とは別にパーツも支給してくれって感じだ
クエストをこなすと「新パーツのモニターになってくれ」というAC的な要素も ↑の報酬画面だけど 初等兵で撃破できる敵の報酬が40〜60H$って事だから 敵の強さもあがればそれなりに撃破報酬もアップするんだろうね
>>764 最初の1機は軍から支給されるだろ
あとは趣味なんだから自腹
勇者とかAC厨とかいらないと思います
いきなり全員にヴァンツァーを支給できる資金力のほうがすごいと思うが そんな金があったら戦争せず、金で解決すると思う
ゲームにいちいちツッコミ入れんな
なかなか公式変わらないと思ってたら昨日更新されてたんですね〜。 基本給1800に対して、撃破ボーナスが60と40,40。 FMは、一機当千とか出来るゲームじゃないから、三機撃破してと考えると、えらく安いきもする。 もしかしたら、撃破ボーナスはサポートしてくれた側にもまわるのかも知れない。 それとも、まだNPC相手のエリアで、初心者向けに難易度低いのかも知れないですね。
初期の機体ってラスボス前あたりの所持金で買おうと思ったら 個人でも軍隊持てるほど安いから、なんか色々埋まってる島の方がいいな
この中にの脳ピンが一匹紛れ込んできます さて、誰でしょう
>>768 戦争を継続させることで軍需産業が潤うから、新しい兵士の参入は必要不可欠なわけだし
装備を用意するのもおかしくないでしょ?
というか終わらせるつもりの無い戦争なんじゃなかったっけ?
ヴァンツァーじゃなくてヘリや戦車も乗りたいYO!!
またクソコテハンが増えたのか。 このスレでは永久に「◆」はNG登録してた方が良さそうだな。
実際、βテスター公式募集には予定数を大幅に上回るたくさんのご応募をいただきました。 これだけ多くの方に興味を持っていただいてることを非常にうれしく思っていますし、 期待に応えられるだけのものを提供しなければ……と、改めて感じました。 ザプレvol.4 FMO開発スタッフのコメントより抜粋 なんか当選しないような気がしてきたor2=3
777 :
名も無き冒険者 :04/10/24 00:11:19 ID:JMDDi3pO
>>773 もともとは、ヴァンツァーを売って儲けると言うのが目的だから
売るために戦争をしてるんだよ。
どこだかの企業が裏でやってるんだったけな。
1stだと、サカタが黒幕だったかな。まぁ、FMマニアならずとも知ってる事だとは思うが。
778 :
777 :04/10/24 00:15:55 ID:JMDDi3pO
あ、ネタバレすまん…
780 :
名も無き冒険者 :04/10/24 00:20:19 ID:JMDDi3pO
>>776 ほら、あれだ、
ご好評により延長しましたみたいなw
予想より少なかったってことの反語だよ。
そんな事も汲み取れないのか?
普通そんなこと言わないだろ?=3
>>780 ご好評により延長しましたみたいなw
予想より少なかったってことの反語だよ。
↑
なんで不評なのに延長するのかバカな僕に教えてください。
782 :
名も無き冒険者 :04/10/24 00:29:20 ID:JMDDi3pO
>>781 >予定数を大幅に上回るたくさんのご応募をいただきました。
これは、予想より少なかったってことの反語だよ。
ってことさ
>781 本当は不人気で定員にみたなかったから延長するんだよ。
784 :
781 :04/10/24 00:33:16 ID:i5BdJu49
なるほど、わかりました。ありがとうございます。
深夜のカウントダウン 公式・雑誌組βキット発送開始日まで:2日 β開始まで:11日 もうちょっとなんだからマッタリ待ちましょうよ
どうせ俺のところにはとどかねーよ、夏
>>708 俺はレコンをメインジョブとしてやっていきたい。
亀レスでスマソ
僕はウェブデザイナー!
>788 深くながら笑ってしまったが、スレ的にはいまいちだろうな。
僕はハードゲイ
ごめん。引いた?
レコン最強
オレが最強で良い?
>>793 Mなので入れてほすぃ・・・
レコンやコムスはやる人少ないだろうな。
漏れはメカニックの予定だが
797 :
名も無き冒険者 :04/10/24 03:49:13 ID:JMDDi3pO
書き込み少ないのでちょっと上げますね
798 :
名も無き冒険者 :04/10/24 03:54:34 ID:JMDDi3pO
べーた開始前からカソッテラ
β開始前だからだろ
なんだよ前持って申し込んでないとβできないのかよ…
>>800 そりゃそうだろ。PS2のネトゲのβテストはクローズβが基本なんだし。
まぁPS2媒体ってことを今知ったわけだが。 もうこねぇよウワァァァァァァンヽ(`Д´)ノ
元気でな〜 ( ゚∀゚) ノシ
レコンやる奴はまぁまぁいそうだけどなぁ FFネタで悪いが、狩人の広域スキャンで敵を見つけた時に なんともいえない優越感にひたれるんだわ 「フフッ、俺って役にたってるじゃん」とか思ったりもする まぁ、そんなアフォは俺だけかもしれん
役にたってるのはあんたではなく狩人のスキルじゃねーか
>>804 結構戦況に影響しそうな重要な役割持ってるみたいだしね。
与えられた仕事にやり甲斐を感じる奴なんかには堪らないかもしれん。
おまいさんなんかはそういうタイプなんだろうな。
>>805 レコンの場合は他の香具師らにも情報が流れる訳だし、FFの広域スキャンとは違う。
それだけに精度のいい(場所取りとかの腕のいいって言った方がいいのかな?)情報くれるレコンは重宝されそうだ。
Xデー近いけど、あんまり過度の期待すると良くないし、 何より外れた時のショックが計り知れないから 少しFMOから離れるのがいいと思うけど。
今日もまた単発ID多いな(;´∀`)
ネットゲーをほかの言葉に置き換えても、あまり変わらんので意味がない。 結果よりも過程が楽しんじゃないかのぅ。 スナイパーに特化した性格ってないのかな〜?
β開始から暫くは 慎重に索敵しつつ距離を詰めていくレコンと とにかく最大戦速で突っ込んでいくアサルトとの間で かなりくだらない揉め合いが起きそうだな
コムスって合法的に見方をぶっ殺すことができるんだよね?
手順は色々あるが、「支援要請をした」って事を伝えていれば それで味方が死んでも、そいつの責任
責任つーより過失だな、訂正
じゃー才知で決定だな * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
けど、ネトゲには自分の過失と認めない奴が多々いるから晒されるけどな こういう少人数制のMO式なネトゲはとくに評判や付き合い大事。 MO式といっても、自キャラ育成だから「晒された→ID変えよ」ってできないし コムスやる奴は晒し上等じゃないと。 まぁ固定組んでれば「お前晒されてたぞww」「うはww俺がぬっ殺した奴だなwww」「www」って気にもしない。
コムスは後詰めで出てアサルトチームがある程度押し込んでから 敵バックアップチーム瞬殺とか劣勢の時に味方もろともとか ミサイラーと並んでいい所どりの美味しい役だな
コムスミッションオンライン。 レコン志望の漏れ的には、βでも早いとこボイチャ実装してホスィ・・・。
824 :
名も無き冒険者 :04/10/24 13:07:42 ID:f0iuaFby
とりあえず3個ほど住所使ってβ応募したけど どうかな・・・当たってるかな
ボイチャは断固反対。
キモイ男の声聞きながらプレイしたくない
>>821 そうだなーSOCOMとかと違って捨てIDってのは無理だからな
前評判からみても、そう大繁盛するわけでもないだろうし
「お、こないだ一緒だった人だ」って感じでちょくちょく顔会わせるだろうな
意図的にTKするような香具師は程なく干されるだろうな
まぁ、誤射&誤爆してもキチンと謝罪するだけの話だがね
普段大人の対応してれば厨に晒されても周りはわかってくれるよ
リペアポッドだっけ?小さいヴァンツァーやりたいな。 火炎放射器とか使えるけどすげーーーーーー弱いやつ。 出来たらいいな。
じゃあ、僕は公務員!
>>829 もうそのネタうぜーんだよ消えろデブヲタ
リペアポッドって、言ったのは俺です(^^; (数ヶ月前に 2ndではリペアマンとか、英語表記ででてました。 要塞防衛とかで、NPCのそんな僚機に回復されたら頑張れちゃうって!!
>>818 一概にそいつの責任とは言えないんじゃない?
敵と味方の損得勘定で分かれるだろ。
まぁ、殺したくなるような奴なら
単機で突っ込んだり殺しやすい状況に自ら陥ってくれるかもしれんが。
>>829 ネタ自体ウザくはないんだが
そこ,
そのネタ使う場所じゃないじゃん
>>828 を振りに使うなんて無理がある
>武器の再使用などゲージの回復に関しては、「座る」という手段が有効だ。 >ヴァンツァーを座らせることにより、上半身しか動かせなくなるが、 >ゲージが早く回復し、再発射の期間が短くなる。特にミサイラーは、 >山などの地形に隠れて、座り込み、ミサイルを発射する、という手段が有効だった。 え、「座る」???????? スクワットゲーム・・・
届いてると連絡来たんだが。俺だけか? ちなみに赤某
赤帽ってw
>>834 なんか見方が極端すぎないか?
普通に理解がすれば
そんな結論には達しないと思うが
838 :
名も無き冒険者 :04/10/24 16:31:25 ID:JMDDi3pO
>>834 だな、
撃つ、座る、撃つ、座るの繰り返しゲーム
>834 援護組はそんな感じかもな
840 :
名も無き冒険者 :04/10/24 16:41:11 ID:JMDDi3pO
FF11で言うと、クロマシロマと一緒でそ スワッル回復したら撃つみたいな
座って回復・・・FFか? 座るって表現が良くないんだろうなw
効率よく攻撃するのにはいいが、 ろくに移動せずにスクワットしてたらミサイルや爆撃が来るだろうな。
つーか、座りながらでも撃てるらしいから後衛はジッとしながらロックオンして撃つって感じなんだろ
強力な武器は座って機体を固定しないと使えないとかあっても良さそう
スナイパーが狙撃するときなんかに座ると命中上がって間隔が短くなるってのは 4のスキルみたいでイイ感じだな。
味方に当たったら味方にダメージなんだよなやっぱ・・
847 :
名も無き冒険者 :04/10/24 17:02:41 ID:JMDDi3pO
>>846 基本的に全ての武器がロックオンだから滅多に当たらないよ。格闘以外
たしかに、座ると手ぶれとかが少なくなって弾の集弾性があがるとか、ロックオン時間が短くなるとかなりそう
>>846 味方に当たってもダメージ無かったらすごいゲームになりそうなんだが・・・
最前線で混戦になってたら敵味方関係なく援護射撃の雨が・・・
シュールだ・・・
座りって砲撃モードでしょ? 普通に良くある話じゃん
スナイパーのしゃがみか、良いなそれ。 ローラーダッシュの回復が速くなるってーと ダッシュで逃げ→障害物に隠れる→座る みたいな使い方か
立ち<>座りのモーションはモッサリさせて欲しい
そうじゃないとスクワットする奴が現われるからな 「スクワットwww」 「w」 「ww」 ・・・座り要素がある時点で決まったことか。
壮絶なクソゲーで、来週は荒れたりしてな。 フロントミッションファンは肩透かし食らう気がする・・・
俺は■eを信じる(`・ω・´) 裏切られそう(´・ω:;.:...
雑誌とかのインタビュー見た感じだとβの初期段階はつまらなそうな印象受けたな 根本的なものをテストするって感じみたいだから
まあβは楽しむよか文句いう為にやるもんだからな
β開始時はそんなに多彩ではないだろうな 淡々とした戦いになりそう
ドラクエやる必要ないくらい面白いことを期待します
気付けば発送予定日まで後二日か
座るってよりaimだろ
>858と同じように ドラクエ8予約したけど、ベータ終了までドラクエに手が付けられないほど楽しめることを期待するなぁ。 んぬぁ、、、チンチン痛い
>858 激同、俺もそれを願ってるよ。 自分がネトゲって物を知ってからずっとネトゲ化を心待ちにしてたゲームだからなぁ。
FMOにつまみ枝豆参戦決定 キャラメイクフローに詳細が…
864 :
名も無き冒険者 :04/10/24 18:32:18 ID:JMDDi3pO
βはFMOを楽しむと言うか、ここでハシャグのが楽しい。
865 :
名も無き冒険者 :04/10/24 18:42:20 ID:+QucR66f
>>858 >ドラクエやる必要ないくらい面白いことを期待します
安心しろ、それは8割方ない。
どこかで飽きてしまう要素が絶対ある。
つうかそもそも対人戦はまだできないに一票
867 :
名も無き冒険者 :04/10/24 18:47:36 ID:JMDDi3pO
つーか、そもそも対人やりたい奴が少ないし
く、くまー
対人やりたいやつばっかりだろ?
まあ対人は2回に1回は負けるわけだから ミッションやる方が気が楽でいいって人も多いだろう
やっぱり醍醐味は対人だろうが みなで力あわせてクリントンやら地獄壁やら倒すのは楽しそうだな モチあがってきたよ