定期更新型ゲーム総合雑談スレ3

このエントリーをはてなブックマークに追加
341名も無き冒険者
定期更新ゲームっておもしろいの?
342名も無き冒険者:05/03/09 17:24:45 ID:X2o0ksth
>>341
お前には合わない
343名も無き冒険者:05/03/09 19:10:17 ID:40iibC4D
>>342
私はおもしろいのと聞いたつもりですが?
おもしろさを伝えることができない貴方様は、
実はこういった類のゲームをやられたことはないんですね。
344名も無き冒険者:05/03/09 19:20:00 ID:ZUkr8Q3k
>>343
5点
釣ろうと思うならもうちょっとマシな文章考えろ
345名も無き冒険者:05/03/09 20:17:32 ID:woF3WSPz
10円を拾った ●5点
346名も無き冒険者:05/03/09 20:58:55 ID:N16Vgqxy
> 晒しがあったようなのでしばらく閉鎖します。
> 晒しがあったようなのでしばらく閉鎖します。
> 晒しがあったようなのでしばらく閉鎖します。
> 晒しがあったようなのでしばらく閉鎖します。
> 晒しがあったようなのでしばらく閉鎖します。

晒しって・・・ひょっとして>304のことか?
347名も無き冒険者:05/03/09 21:29:00 ID:EUKLzsED
>>341
マジレス
想像力が物を言う。
想像力が足りなければ面白くない。
348名も無き冒険者:05/03/09 22:14:55 ID:blSSfnEE
既に定期更新をやっているか、やっていないかによって
質問の意味は変わってくるな
349名も無き冒険者:05/03/09 23:38:30 ID:hIX6WDFG
このスレを見ての通り、管理者も参加者も基地の掃き溜めだよ
健常者にはおすすめできない
350名も無き冒険者:05/03/09 23:49:00 ID:SfP8n6Jt
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J>>349
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
351名も無き冒険者:05/03/10 00:06:51 ID:MP41Z2Oi
>>341
想像力がなくても、あちこちとコミュニケーションが取れるようになってくると楽しくなるかな。
もちろん、想像力で持ってキチンとキャラを立てれば、
それ自体がコミュニケーションの武器になってくれるんだけどね。

ただ、大半のゲームの管理が仕事じゃなくて趣味であることと、
他人のRPを許容・・・というか、上手く受け入れる精神が必要。

あと、過疎なゲームのせいか独特の空気(村社会?)みたいなのをプレイヤーが構成していることがある。
その辺に、もしかしたら入りにくさや陰湿さを感じてしまうかもしれない。
MMOほど激しくはないんだけど、独特の何かがあるんだよね。


最後になったけど、ゲーム単体として見たら微妙かも。
以上、MMO歴3年→定期更新歴2年の戯言でした。
352名も無き冒険者:05/03/10 03:48:09 ID:nkNu03B3
>>341
お前みたいな馬鹿には面白くない
353名も無き冒険者:05/03/10 11:08:04 ID:mhbCgH3X
面白いと思う人がいるからあるんだよね。
でも文字だけの戦闘見てどこが面白いのかわからないって人もいるし
ファン層が多くなるとは思えない、
決してメジャーにはなれないジャンルだけど。

MMOがアニメ的で定期更新は小説的って言えるかもね。
もっとも小説って言っても素人の書く駄文レベルだけどね。
354名も無き冒険者:05/03/10 14:20:28 ID:JxE7sQS9
>>353
当然だろうが。
MMOは仮にも企業が商業的にやってるんだぞ。
定期更新は素人がプログラムの勉強等と称してほとんど趣味レベルでやってるもの。
355名も無き冒険者:05/03/10 14:24:43 ID:G0lfTBxE
MMO=商業的、定期更新=趣味 は違うぞ
MMOに商業的なものが多い、定期更新に趣味的のものが多い なら解るが
356名も無き冒険者:05/03/10 18:21:55 ID:JawBLtvC
多いというかほとんどそうじゃね?
漏れの中ではMMO=企業 定期更新=個人とかそんな感じ
357名も無き冒険者:05/03/10 18:30:51 ID:4QKzZpyc
>356
MMOはモノの性質上企業が運営するものだが、
MMOがそれすなわち企業運営を指す言葉ではないと言っているのだと思われ

ttp://e-words.jp/w/MMORPG.html
358名も無き冒険者:05/03/10 18:55:56 ID:XiPasJ6y
企業の定期更新

○MdQ(じきに終了)
http://mdq.square-enix.co.jp/
○十二国記(最近終了)
http://www.rulilura.net/online/
○RuLiLuRa(明日終了)
http://www.rulilura.net/online/
○自動車王(やってる人間いるのか?)
http://carking.jp
○Aniventure Diary(サービス開始前に終了)
もうないが http://www.taito.co.jp/news/2003/details/031003.html
359名も無き冒険者:05/03/10 19:00:23 ID:G8N4YL2k
FCと深淵は?

アクアは企業だっけサークルだっけ?
便利に使い分けてた記憶しかないや。
360名も無き冒険者:05/03/10 19:08:45 ID:XiPasJ6y
>>359
このスレではスルーな大企業のものだけあげてみた。
361名も無き冒険者:05/03/10 23:31:14 ID:Z2dfTduP
>>359
一応企業じゃない?
有料で唯一成功した定期更新ゲーム・・・か?
362名も無き冒険者:05/03/11 01:43:08 ID:hOpDFIse
FCも一応ガッポリ稼いだ部類に入るのでは。
363名も無き冒険者:05/03/11 01:44:43 ID:DV27Ay1R
キンカスも一応定期更新にはいるのか・・・?
364名も無き冒険者:05/03/11 13:11:30 ID:3FUeof+Z
てか、個人経営のMMOもあったような気が・・・

>>363
キンカスは提示板ゲーだけど一応リアル更新
365名も無き冒険者:05/03/11 18:00:36 ID:KbXsE7To
公開後割と早い時期に有料化したFCはともかく
アクアは無料時代の投資分(人権費含む)を回収してるって感じがしたけどね。
惰性で続いてるから今となってみれば勿論黒字だと思うが。

そのアクアももう終りだし、元気に生きてる有料はFCくらいじゃないか。
366名も無き冒険者:05/03/12 17:15:01 ID:jgEAe/WH
FCが『元気』に生きているかどうかは
少し疑問が残るが・・・
367名も無き冒険者:05/03/13 02:44:30 ID:l86KdPSF
FCは余生を楽しんでいるって感じだなー
368名も無き冒険者:05/03/14 01:44:00 ID:QCpFb6h1
昔はな(AAry
369名も無き冒険者:05/03/14 05:30:18 ID:h2t90rGY
ネトゲ絵師ってもうスレないんだね
寂しいなぁ・・・
370名も無き冒険者:05/03/14 19:27:13 ID:64hzV5+S
絵師スレ前に復活した事あったけど速攻流れたよ、寂しいな。
371名も無き冒険者:05/03/15 03:57:06 ID:KEcKfobt
毎日更新のエンサガってどうよ?
372名も無き冒険者:05/03/15 11:36:33 ID:lmaRVTM4
あれはなぁ…
敵の行動パターンを覚えて、それにあわせて自分の行動パターンを毎回変えるのがデフォだから
面倒くさくてやめた。
373名も無き冒険者:05/03/15 23:10:52 ID:KEcKfobt
>>372
情報ども〜
毎日更新だと設定も面倒なのか
週二・三回の更新が丁度いいのかな?
374名も無き冒険者:05/03/15 23:48:30 ID:vX6Wnnci
毎日更新に耐えられるような人間は、最初からMMOに行きそうだなあ。
途中で三毛になる奴に当たりやすいかも?
気の合う仲間とそんなにカツカツせずに楽しむ分なら、話題も多くて楽しそうだとは思う。

あとは毎回設定大幅に変えなきゃまともに戦えないゲームとそうでないゲームがあるが
エンサガはどっちなんだ?
375名も無き冒険者:05/03/18 00:15:30 ID:RQXRlwa2
>>374
未設定のときは敵の行動に対抗した動作をする
これは自動的に設定となる

ただ入手経験値が少なくなったりボスを撃破しても潜在値が振れなくなるから良い方法とはいえない
なお潜在値を振ることで能力値の上げることが可能である

それでも未設定でも敵の行動を完璧にキャンセルできるようにするのは不公平だという考えを持つ人が多いから仕様は変わるかもしれない

毎日きちんと設定を組んでいる奴にとっては嫌なことだろうしね
376名も無き冒険者:05/03/18 01:08:13 ID:wU4LRowG
>>374
375のいうシステムは敵1人に限るので
戦闘が長引いた場合、危険は高くなる。
しかも経験値はどんな相手でも同じなので、
通常時の半分、最大値の半分以下になると、穴埋めはかなり厳しい。

レベルアップでキャラの寿命が伸びたり大幅な戦闘力の上昇に繋がるため
結果的には未継続は大きなデメリットである。
ようするに局地的にメリットがあっても、1週間1ヶ月単位では不利。

とはいえ、毎日継続してても、慣れた奴は少し弄るだけで勝ち進んでたりするけどな。

>>375
そういうのは本スレで話そうぜ、ボーイ。
377名も無き冒険者:05/03/18 08:11:17 ID:Vds/ItYf
>>374
敵の行動パターンが決まってるから(強い敵ほどランダムが混じるが)、毎回の戦闘設定は1分あれば出来る
378名も無き冒険者:05/03/20 10:10:27 ID:Nj9E86SA
>981に到達したせいで、ShamanSagaスレが落ちてしまいました。
次スレを立てることはないだろうから、以降はここで。

http://www.try-net.or.jp/~yashiki/ES/
379名も無き冒険者:05/03/21 03:24:07 ID:1bnkwA+Z
藻マイラ、グラブレやろうぜグラブレ
冒険に出る前から最更新、流石はグラブレ、外さねぇw
380名も無き冒険者:2005/03/22(火) 09:34:02 ID:kxprXrxQ
>>372
敵ごとに設定作ればいいじゃん
明日出てくる敵を確認して設定にコピペするだけ
俺はそうしてる
381名も無き冒険者:2005/03/24(木) 10:21:17 ID:NYy5uqqg
>>372
定期更新は忙しい人向きとかよく言うけど、毎日更新だと雑魚敵への戦闘の設定だけなら速効でできるかもしれないが、
対人戦への戦術とか国の掲示板に書いていくとなると時間がある人向きになるよね

だから多忙には週1や2の更新が丁度よいと思われ


深渕がおもしろいと聞くけどどうなんだろう?
382名も無き冒険者:2005/03/24(木) 12:50:28 ID:V0+W/VNn
深淵回廊のこと?
交流好きならお勧めできる。ロールが得意だったり絵が用意できるならなおさら。

攻略好きにはあまりお勧めできない。最大20人の団体行動だから毎回意見合わせだけで一苦労。
まあこれが楽しいって場合もあるけど。

交流せずまったりやりたい、って人にはお勧めできない。ただの作業になるから。

世界観やストーリーは期待しない方が吉。
イベントに雰囲気が出て無いし、登録キャラ達もそれっぽいの殆どいない
383名も無き冒険者:2005/03/24(木) 15:59:48 ID:U3v49dqa
イベントに雰囲気が出ても深淵では困ると思うけどなぁ・・・

暗過ぎる世界やハードSFについてこれる人少ないし、
だから前世や魔法とかギャクキャラとか出して
緩やかにしてんだなぁとか思ってたが

・・・ん、ちょっと待てよ。
ストーリーに期待できるネットゲーってあるか?
というか、ネットゲーにガチガチのストーリーが
あるってどうよ(´д`;
384名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:20:58 ID:NYy5uqqg
>>382-383
サンクス
成る程、交流好きにはたまらない一品ってところかな?
もう一度サイトを見てから登録を考えることにするよ
385名も無き冒険者:2005/03/24(木) 16:57:59 ID:1pPd4hPx
>383
ストーリー重視ってのは難しいけど、
世界観がよくできていて、ロールして楽しいゲームならありそうだね?
386名も無き冒険者:2005/03/24(木) 17:44:43 ID:LdRz24hW
EDやFCなんかはメインストーリーがあるネトゲだな。
逆にESは、メインストーリーを敢えて語らないことで、
此処のクエストのストーリーの独立性を保とうとしている。ESの雰囲気は結構好き。

というか正直、(センスの良し悪しはおいといて)ストーリーのないゲームなんかやりたくないですよ。
387名も無き冒険者:2005/03/25(金) 06:55:39 ID:InEHDRAN
>>386
その辺の好き好きは人それぞれによって異なるだろ
自分にあったゲームをやれば良し
388名も無き冒険者:2005/03/27(日) 22:05:02 ID:zs0j3RdT

  ┏━━━┳━━┳┓┏━┳┓┏━┳━━┓      ─ネトゲ連邦は眠らない─
  ┗┓  ┏┫┃  ┃┗┛  ┃┗┛  ┃┃  ┃      ─ネトゲ連邦に昼夜はない─
    ┃  ┃┃┃  ┃┏┓  ┣┓  ┏┫┃  ┃
┏━┻┳┻╋━┳┻┫┗┳┻╋━╋┻┳━┻┓ 第2回 2ちゃんねる全板人気トーナメント
┃┃  ┃      ┃  ┃  ┃  ┃      ┃  ━┫      投 票 オ ン ラ イ ン
┃┃  ┃      ┃  ┗━┫  ┃      ┃  ━┫          好評開催中
┗━━┻┻━━┻━━━┻━┻┻━━┻━━┛
現在第2回 2ちゃんねる全板人気トーナメントの予選が行われており、
本日はこの<<ネットゲーム>>板が戦っているところです。
このトーナメントは全板の中で最も人気のある板を投票により選ぼうというものです。
これはまさしくネットゲーム、いわば「投票オンライン」です。
ネトゲと聞いたら、我々も黙ってはいられないじゃありませんか!?

ちなみに、現状は……非常に劣勢です。
このままではこの板は1次突破どころかまともな票数も集まらずに終わってしまうでしょう。
これを見ている貴方の1票が、その現状を救うのかも知れません……。

ということで、興味を持たれた方はこちらへどうぞ。
ネットゲーム板選対スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1109731083/
簡単な投票の流れ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1111246285/3
389名も無き冒険者:2005/03/28(月) 02:06:59 ID:4qyDXx7I
なぜこんな過疎スレに?
正直どうでもいい
390名も無き冒険者:2005/03/28(月) 14:05:12 ID:6IfrogXW
MMO系のスレ見たことないからあれだけど
非常にココあっちとでは温度差が有る気がする
391名も無き冒険者:2005/03/29(火) 05:33:07 ID:BlIQIXak
>>389
どうでも良いことなら書くなと小一時間…ry
マジレスすると定期更新ゲームは元々が過疎っているからな

>>390
ちなみにどちらの温度差が激しいですかい?
いずれにせよMMOの勢いには勝てないっしょ
392名も無き冒険者:2005/03/29(火) 08:37:04 ID:TnWmKKBW
>>391はなんでこんなにズレたレスができるんだろう
393名も無き冒険者:2005/03/29(火) 08:47:01 ID:r+4/PTeL
もう終わったことみたいだし普通の雑談に戻ろうぜ。
とはいっても投下できる話題がないが…
394名も無き冒険者:2005/03/29(火) 11:18:28 ID:tUY6OLVg
ESはつまんなくてやめて、七魔と青赤は終了。
今何もやってない('A`)
395名も無き冒険者:2005/03/29(火) 12:57:12 ID:or0Kr83k
青赤ってもう終わったの?
396名も無き冒険者:2005/03/29(火) 13:25:47 ID:tUY6OLVg
突然休止で、再開するかどうかもわからないんだと…。
397名も無き冒険者:2005/03/29(火) 13:46:53 ID:N4nZnQAC
>>393
定期更新に関係なく雑談スレにするという手もあるぞ
398名も無き冒険者:2005/03/29(火) 14:36:49 ID:or0Kr83k
>396
結構面白いゲームって聞いてたのに…もったいない(´・ω・`) 
GMサン忙しいんかねぇ
399名も無き冒険者:2005/03/29(火) 16:42:05 ID:hGxg6/pu
第一期:非常に簡素なDK2型ゲーム。それなりに更新回数はあったが、目新しい要素は全く無し。1年ぐらい?でリセット
第二期:更新1回目かそこらでGM逃亡、以後1年近く音沙汰無し
第三期:新規登録フォームだけがある時期が1年ほど
第四期:全てをリセットして再開。数回更新した後、突然の休止

これが青赤GMさんの歴史です。
400名も無き冒険者:2005/03/29(火) 17:13:58 ID:tUY6OLVg
傭兵部隊2はマジで神ゲーだったのにな…
なんで普通のファンタジーなんかに…
しかも突然の休止…

:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ  ̄
401名も無き冒険者:2005/03/29(火) 18:32:40 ID:JGuuAsvp
栗鼠ゲー終わった…ホントお疲れ。

これからはBIアタリで頑張るかなぁ…。
DK3は適当にまったりやるつもりだし。
402名も無き冒険者:2005/03/30(水) 02:11:20 ID:bbAJEPdw
だむにやさしいいんたーふぇいす♪∈(・ω・)∋
403名も無き冒険者:2005/03/30(水) 14:13:41 ID:nheh4sYh
>>402
ダムインタフェイス

[継続ボタン]・・・継続だけしてくれます。目的地はまさるさんと同じものを指定してくれます。
[金塊ボタン]・・・金塊を買ってくれます。目的地は選択してくれません。
[未継続ボタン]・・・今ならなんと、押さないでも押したことになる特典つき!
404名も無き冒険者:2005/03/30(水) 14:29:38 ID:0oLw3A6N
>403
マジ?
405名も無き冒険者:2005/03/30(水) 15:00:27 ID:3IoLBICF
>403
それすげぇなw
全ての定期更新で即導入して欲しい
406名も無き冒険者:2005/03/30(水) 15:33:17 ID:Kci3njBn
3/30 ESダム専用継続支援ツールver1,03

・継続登録
  常に指名待機が押されます。いつでも呼んでむー
  スキルは取得した物を上から自動的にセットの良心設定
  自動的に所持金を可能な限りの金塊に変換します
  宝玉とアイテムは満杯になると自動的に1を廃棄・売却で飽和なし
・クエスト選択
  ランダムで選ばれるむー 騎士団悪夢でも知らないむー
・戦闘設定
  ちゃんと初期設定にしてあるむー
  ポーションなんて買わないむー
・せりふ設定
  自動的に250以上の駄無用語を散りばめた会話になるむー
・BG登録
  どうせ勝てないから必要ないよねまさるさん∈(・ω・)∋
  
407名も無き冒険者:2005/04/02(土) 12:40:11 ID:negYGHZN
しゃまさが2を作ってるらしいよ。
408名も無き冒険者:2005/04/02(土) 14:22:38 ID:L5UQgX61
もう4/1はすぎたヨ
409名も無き冒険者:2005/04/02(土) 17:50:55 ID:negYGHZN
ホントだって。
バレない様に足跡板でシキタソが発言しとるよ。
4/1に発言してるから嘘かもしんないけどさ。
特にフォロー無いからホントなんじゃないかな。
でもまだまだ時間かかりそう。
410名も無き冒険者:2005/04/03(日) 10:43:44 ID:Wdv6XzXf
活きが良くてこれから始めてもよさそうな定期更新ゲーってありますか?

>400
傭兵部隊2自分も好きだった(´・ω・`)
411名も無き冒険者:2005/04/03(日) 15:56:17 ID:EVjIFwF8
>410
完成度が高いゲームなら、ES,ED,深淵かな。

これからゲームを開拓したくて、上位に行きたいってなら、BIとグラブレかな。
ただBIはちょっと反則気味のゲームなんで。
412名も無き冒険者:2005/04/03(日) 23:32:47 ID:qVSVzeuv
ES、EDはちょっとゲームが進みすぎてて途中参加には向かないと思うぽ。
特にEDは下位層の物価が崩壊してるから、ちょっと物足りないかも。
ESはまだ楽しめるかもしれないけど。

深淵は知らない。これから始めるんなら、俺もBI薦めるかなあ。
413名も無き冒険者:2005/04/04(月) 02:25:48 ID:+kS9p1ay
単純にはじめからって事ならグラブレかなー
先月始まったばかりだから。活きが良いかは微妙。
414名も無き冒険者:2005/04/05(火) 11:44:00 ID:rK0SkRXX
NN3期がそろそろ始動みたいだよ


4月6日(水)の適当な時間から
新規登録の受付を開始します。
トップページが新規登録受付開始となってから
新規登録を行って下さい。
それ以前に登録を行っても登録データは削除されます。
415410:2005/04/05(火) 19:35:28 ID:8jiSqHzj
ふむふむ、ご回答くださった方々ありがとうございました。
BI行ってみようかな…
416名も無き冒険者:2005/04/06(水) 00:17:49 ID:guzxTY0X
NN第三期登録開始キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
417名も無き冒険者:2005/04/06(水) 15:21:32 ID:cwOXo7m5
BIが見られるブラウザが無い・・・
418名も無き冒険者:2005/04/06(水) 16:09:46 ID:B4eXIRAD
IE6。駄目ならFireFoxぐらいしか
419名も無き冒険者:2005/04/06(水) 16:16:43 ID:LrnGZjjw
XMLはまだブラウザの対応がねぇ・・・
IE6とかの実装もかなり怪しいし、まだ時期尚早の感が
420名も無き冒険者:2005/04/06(水) 22:44:56 ID:R7dSd+R0
BIに限らず、現時点ではブラウザは炎狐一択でしょ。
421名も無き冒険者:2005/04/07(木) 01:30:43 ID:fTHSHhRi
手持ちブラウザからだと設定コンバートが出来んので、環境移行しづらいのよ
422名も無き冒険者:2005/04/16(土) 19:18:06 ID:0PbsJi9e
土曜更新が多すぎる^^;
423名も無き冒険者:2005/04/16(土) 19:25:19 ID:9YfQEqvs
土日ぐらいしか休み取れんのよ
424名も無き冒険者:2005/04/17(日) 00:39:31 ID:/DdQezFe
青赤が再開のモヨリ
425名も無き冒険者:2005/04/25(月) 18:29:34 ID:hXx9CFU3
このスレも終焉のモヨリ
426名も無き冒険者:2005/04/25(月) 19:16:05 ID:oqN+LqTc
今は話す事が無いんでしょ
しばらくすりゃ地味に動き出すさ
427名も無き冒険者:2005/04/25(月) 21:37:28 ID:jbIz6f7Y
基本的に新出ゲーム告知の場だしねぇ
428名も無き冒険者:2005/04/25(月) 22:52:22 ID:lrBMnPvB
結果検索するのになにかおすすめのツールってある?
429名も無き冒険者:2005/04/25(月) 22:58:08 ID:CFrOem9A
grep
430名も無き冒険者:2005/04/26(火) 03:34:56 ID:74R1lDLk
cgi勉強しっりゃーーー>>428
431名も無き冒険者:2005/04/26(火) 19:31:00 ID:dV1I2gO6
栗鼠ゲプレイヤー御用達、探せにぅではどうか?
他にも良いツールあったりするかも知れんけどさ。
432名も無き冒険者:2005/04/26(火) 20:12:50 ID:ouL3jM5W
>429で答え出てんじゃん
433名も無き冒険者:2005/04/27(水) 22:39:57 ID:Hqn+SDIF
Grepを使いこなせばほとんど何でもできるね。
何でもは嘘だけど。
434名も無き冒険者:2005/04/28(木) 21:07:28 ID:HeZ+bGxV
一度使うとわかるが
探せにぅは結果調査においてはgrepを超える性能だと思うぞ
435名も無き冒険者:2005/04/28(木) 21:29:15 ID:dnJuCIgm
431。
ありがとう喪前ら。
感謝のぬるぽ。
436名も無き冒険者:2005/04/28(木) 21:43:00 ID:NeeyYzLH
>>435
どういたしましてのガッ
437名も無き冒険者:2005/05/03(火) 02:35:07 ID:oy+WMLKl
>>434
人として正規表現が使えてないだけだろ
438名も無き冒険者:2005/05/03(火) 14:56:10 ID:6r1AvmJ9
>>437
いや正規表現は分かる
探せにぅは正規表現は使えないが結果調査に十分な条件は設定できる
超える性能だと言ったのは直オープンや検索条件保存
439名も無き冒険者:2005/05/03(火) 15:06:33 ID:GkVH34I3
>>438
人として正規表現が使えてないだけだろ
440名も無き冒険者:2005/05/03(火) 19:13:30 ID:8AUlpxbh
正規表現が使える人と使えない人に分けたとしたら、
使えるのは全体の1%にも満たないだろう
使える人のほうが人じゃないw
441名も無き冒険者:2005/05/04(水) 01:54:19 ID:6awx9LlG
背景がイチゴの所?それとも自警団24時?
442名も無き冒険者:2005/05/04(水) 01:58:18 ID:6awx9LlG
うっ、BIと間違えた
443名も無き冒険者:2005/05/04(水) 04:02:54 ID:Vnb9qvbi
なんの話題か知らんがイチゴつーと多分あの人やね。
444名も無き冒険者:2005/05/04(水) 22:39:55 ID:eos6AJZQ
定期更新型ネトゲで一番強いと思った敵ってどいつ?

ちと興味をもったので聞かせてくだされ。
445名も無き冒険者:2005/05/04(水) 22:55:50 ID:ubOSmW7r
∈(・ω・)∋

敵は身内に潜んでいる_| ̄|○
446名も無き冒険者:2005/05/04(水) 23:27:40 ID:Zy50jMUh
>>445
ネタにマジレス(・A・)イクナイ!!
447名も無き冒険者:2005/05/04(水) 23:34:32 ID:ubOSmW7r
>446
さては駄無に悩まされているな?
そうでなければマジレスとは思わないような気がするむー∈(・ω・)∋
448名も無き冒険者:2005/05/04(水) 23:38:29 ID:GsLykUFi
>447
いやマジレスだろ
449名も無き冒険者:2005/05/05(木) 14:45:12 ID:T4HCKdct
水のリリスが理不尽なまでに強くて伝説を作ったって聞いた事があるが、
やったことがないので分からん。

実際どれくらい強かったんだ?
450名も無き冒険者:2005/05/05(木) 15:34:22 ID:9ly+KVBu
調整前ではなく調整後の話だが、
順当にそこに行くレベルでは、装備を最適化してもかなり運が絡むぐらいのボスだった。
相手のスキルの廻り方次第。HP総量次第。
ボス前に無駄なレベル稼ぎが必要なゲームは他にもあるが
定期更新初ラストボスという事で、前例無しだったためかそういうボスの存在を受け付けなかった人が
多かったみたいだね。

漏れが一番強いと思った敵はEDのアバオアクー。
強キャラor強技or高レベルでゴリ押しできないと感じる敵は他には無かったかもしれない。
初挑戦で強いと感じた敵はDVの破壊神とかASの神器持ちとかBIの色々な敵とかたくさんあるが…
451名も無き冒険者:2005/05/05(木) 16:29:44 ID:+Yhi43SM
水の場合は
調整前:リリス戦まで行くのに雑魚戦での探索を1つも落とさずに11連勝しないといけなかった。
引き分けたら最初からやり直し。わかりやすく書くと
虹掛け(戦闘なし)→外周(2戦)→アイシャ戦(ボス)→内部(2戦)→オルヴァ戦(ボス)→
螺旋階段(2戦)→クラリス戦(ボス)→エアリィ戦(ボス)→リリス戦(ラスボス)
また、実装当初はレベルキャップが100だった上に、ショートカットアイテムが未実装だったので
調整前で到達できたのは最大でも螺旋階段までだった。
どのクラスでも探索技能が必須だったので、探索技能を上げる作業がどこのPTでも行われていたはず。

調整後:レベルキャップの解放、ショートカットアイテムの実装に伴い、探索能力と火力、耐久力さえ
あれば大抵のPTで倒せるようになった。でも、螺旋階段の探索の難易度が凶悪だったので
螺旋階段の探索を2連続で突破し、さらに2連勝するのに半年以上かかったPTもあった。

リリスは確かに強かったけど、数更新で対策練られて終了。
対策練ったとしても>>450が書いているように運が絡むが。
むしろそこまで行くのがしんどい。探索が通らずえんえんと同じところでの戦闘を繰り返し
駄無と化したPMが最大の敵だった。
452名も無き冒険者:2005/05/05(木) 17:04:20 ID:J0yYehnW
最近のでは、BIのボス戦全般が、かなり厳しいかな。
このゲーム、パーティーの半分ぐらいが倒れて勝つってのがデフォっぽいバランスになってる。
そのかわり、窮地からの逆転劇ってのも多い。これは好みが分かれそう。
453名も無き冒険者:2005/05/05(木) 17:58:33 ID:T4HCKdct
>>450、451
なるほどー。
リリスは強いっていうより会うまでが大変だったんだな。サンクス。

EDは漏れもやってるが、あのゲーム、まだクリア後ストーリーもあるんだよな。
強化ルートの敵のインフレ具合からすると、今後アバクー以上の敵もポンポン出そうだな。

ってかアバクー、初撃破からもう5ヶ月になるのに
倒してるのはまだたったの5PTなんだよな。
よく考えたら異様な状況だなw
454名も無き冒険者:2005/05/05(木) 19:18:20 ID:9ly+KVBu
>451
その調整前って、ラスボス実装前では。
ショートカットアイテム実装されてからレベル制限解除で、その間が結構経ってた。

EDのクリア後ストーリー、マジで実装するのかな?
TRPGの長いキャンペーン並の構想がありそうだが、FC2周目のようにダレないかな。
455名も無き冒険者:2005/05/06(金) 18:45:40 ID:E+VnmQg0
そういや定期更新ゲーで、ラスボスが出てちゃんと完結してるのってどれくらいあるんだ?

俺がやったのは完結してるのばっかだが、やったのが通算で4つなんでそう多くないし。
456名も無き冒険者:2005/05/06(金) 23:37:39 ID:evJld/DS
水、TD5、DV、DK2、Mahotora、しゃーまんさーが
FC、EDがそれに続く、か?
457名も無き冒険者:2005/05/06(金) 23:43:35 ID:C5nAQbSt
ALIVEも。
458名も無き冒険者:2005/05/07(土) 00:10:56 ID:OHz30lrw
逆にラスボスが出ずに終わっちゃったゲームって何がある?
459名も無き冒険者:2005/05/07(土) 00:14:20 ID:fRghUTW0
>456-457を除く、終わっちゃったゲーム全部だろ。
460名も無き冒険者:2005/05/07(土) 00:14:44 ID:tFW9EWfN
ES
461名も無き冒険者:2005/05/07(土) 01:35:17 ID:Xx4tOasz
途中で終わったゲーム自体が多くて…ほとんどの人が知らないゲームもあるし。
462名も無き冒険者:2005/05/07(土) 12:09:29 ID:r9Xnht0M
>>458
DAA
463名も無き冒険者:2005/05/07(土) 12:19:39 ID:XX8XNqyS
>458

IN
464名も無き冒険者:2005/05/07(土) 12:47:09 ID:IPN85lcK
しゃーまんさーがはいまだにシナリオ自体は途中放置じゃないか?
エキストラミッションはあるけど。
465名も無き冒険者:2005/05/07(土) 16:46:53 ID:N6S8dM+S
GMの家が火事になって終わったゲームもある
466名も無き冒険者:2005/05/07(土) 17:36:18 ID:Xx4tOasz
聖戦、だったかな。

んじゃ、まだ終わってないゲームを書いてみる。

EDEN's Shift、Angel Summoner、Battle Interface、青赤、Neverending Night、
Material Wars、Elemental Sphere、Endlless Bleeze、Endless Saga、Seven Devils、
深淵回廊、SYLPH=ARIUS、す〜ぱ〜やさいたいせん、
Invisible Nightmare、DEAD&ALIVE、でたらめ、WiLL [ウィル]、傭兵部隊、KQ if..、
Little Wizard、Free Wind、Sunergia、FIROW、廃都クエストonlin、Light in Darkness、
聖戦 -ブランハイム動乱-(仮)、Castle&Knight、Wired Angel、Grand Blaze、Ghost Busters、
星をみるひと、GQ Island、ThreadOgre、ガルパチア戦記、Roaming Sheep、Riot Saga、
Another Heaven、マジックエクスプロージョン
あと始まっても無いのに終わったゲームがチラホラ…
467名も無き冒険者:2005/05/07(土) 18:08:42 ID:YvJaSDG5
>463
INってラスボス出てなかったか?

>468
Castle&Knight、Wired Angel、Invisible Nightmare、Little Wizard、Free Windは終わってるぞ
468名も無き冒険者:2005/05/07(土) 18:10:04 ID:YvJaSDG5
下のは>466へのレスだよなにやってんだ漏れ orz
469名も無き冒険者:2005/05/07(土) 18:31:52 ID:0GaWqB70
>466
傭兵部隊が終わって青赤になった。

てかこんなに数あったんだな…。
470名も無き冒険者:2005/05/07(土) 21:17:35 ID:odmgDbeA
すげぇなあ…ほとんど知らないや…
全部やっている人が居たらある意味ネ申だなw
471名も無き冒険者:2005/05/07(土) 21:57:08 ID:BhnF4CUe
DK3は〜?
472名も無き冒険者:2005/05/07(土) 22:00:21 ID:fRghUTW0
>466
シルフとガルパティアも終わってるだろ。
473名も無き冒険者:2005/05/07(土) 22:22:47 ID:Xx4tOasz
>467 >472
いや、「ラスボスが出て終わってる」という話題のレスだからコレ。
INはラスボス出てたな。ワスレテタよ。

>469
知ってるというか、それ言うと星みる→KQもそうだけども。

DK3も追加だな。あとは参加してないのでわからん。
474名も無き冒険者:2005/05/07(土) 22:27:26 ID:sXv6oQgA
やっぱキチンと完結してないゲームの方が多いんか。
参加したゲームは全部ラスボス倒してる俺は超勝ち組!?
475名も無き冒険者:2005/05/07(土) 23:02:20 ID:+lSsJrVe
>474
DK2も?
476名も無き冒険者:2005/05/07(土) 23:43:34 ID:VgINCfkT
INはラスボスかも知れないやつの名前が出ただけで
実際に戦ったりはしてないと思うが
戦って無くてもラスボスの名前だけでてればOKなの?
477名も無き冒険者:2005/05/08(日) 00:31:08 ID:hJ4XQl46
>476
全ての加護取得した後の教皇がラスボスじゃなかったっけ

しかしなんとも懐かしい話だ
478名も無き冒険者:2005/05/08(日) 02:13:44 ID:iz3qehwP
>477
諸悪の根源「ナイトメア」は教皇エニアに乗り移っており、
それを滅ぼすには精霊の加護が必要だった。
精霊の試練を乗り越えたパーティーは最後に精霊王シシルの加護を借り、教皇を倒す。
その瞬間、今まで味方として接していた側近の女フィナルに異変が起きる。
真のナイトメアはそいつに乗り移っていて、本性を出した彼女は教皇にとどめを刺す。
黒幕が判明し、最後の拠点が判明、最後の戦いが始まるか!?

ってところで打ち切り
479名も無き冒険者:2005/05/08(日) 02:18:35 ID:d0zE3l30
そこで打ち切られたのは二期だな。

三期で実際に戦って、負けた一更新後にサヨウナラ(^^)/~~~
480名も無き冒険者:2005/05/08(日) 02:57:04 ID:iz3qehwP
>479
自分が覚えている最終はそこまでなんだけど、その次があったのか…
見たかったな
481名も無き冒険者:2005/05/08(日) 11:27:46 ID:/iveiwBr
トップ組が挑戦して負けた次の回に終了したのを覚えてる。
石化ハメゲーだったなぁw
482名も無き冒険者:2005/05/09(月) 04:33:51 ID:r5O9PB8M
>>466
DAA終わってる
483名も無き冒険者:2005/05/09(月) 09:43:22 ID:xS0HnXJS
初期に参加した奴に聞きたいんだが、
りとまほって、何で罠ゲーって言われていたんだったっけ?
484名も無き冒険者:2005/05/09(月) 09:50:25 ID:rMnrdZog
りとまほで初めて罠職、システムの罠を体験した(認識した)人が多かったから。
485名も無き冒険者:2005/05/09(月) 09:51:01 ID:rMnrdZog
>>482
どんなラスボスだった?
486名も無き冒険者:2005/05/09(月) 20:36:45 ID:QFKouzps
遅レスだけど。

>451
調整前で到達できた限界点は内部二戦目だょ。
調整前データで、内部二戦目まで探索抜いて勝てたパーティは一つもなかった。
487名も無き冒険者:2005/05/10(火) 00:04:36 ID:KsubLvnL
>>485
DAAは50回で終了だったからラスボスとかは出ないで全滅殺し合いエンドみたいな感じになってる
まだ結果残ってるから誰のでもいいんでみてみれ
488名も無き冒険者:2005/05/10(火) 02:16:42 ID:Q0GRRpJW
じゃぁ終わってねーじゃん…
489名も無き冒険者:2005/05/10(火) 04:11:56 ID:DJ3a6riD
ラスボスが出ないまま「終わった」ということでしょ
490名も無き冒険者:2005/05/10(火) 05:14:54 ID:Q0GRRpJW
491名も無き冒険者:2005/05/10(火) 05:57:41 ID:EHiJ/2Qh
>455-466の流れを見ると、>473の方が間違ってるように見えるけどな。
492名も無き冒険者:2005/05/10(火) 20:55:55 ID:VKEYHeRM
ややこしいな
493名も無き冒険者:2005/05/10(火) 22:35:52 ID:Q0GRRpJW
>491
>458
494名も無き冒険者:2005/05/10(火) 23:21:53 ID:VKEYHeRM
あー、つまり
>455-457が「ラスボスが出て物語として完結してるゲーム」の話で
>458-465が「ラスボスが出ないで運営が終了したゲーム」の話

で、>466が終了していないゲーム(=ラスボスが出ずに物語として完結していないゲームの意で)の一覧を出したが
言葉が少し足りなかったために 「ゲームの運営が」終了していないゲーム と勘違いした香具師が大量発生ってことか
495466:2005/05/11(水) 01:12:18 ID:rg/s5CsE
そうかも。
言葉足らず(ってレス番つけなくて)すまん。
496名も無き冒険者:2005/05/11(水) 16:02:36 ID:urqeavT9
>483
大味でバランスは悪かったけど。罠ゲーって呼び名は的外れだろうって感想

>484
罠職、システムの罠ってどのあたりよ?
497名も無き冒険者:2005/05/11(水) 18:41:02 ID:WxgieNZ9
もう殆ど覚えてないけど、英雄系はどうだったっけ?
498名も無き冒険者:2005/05/11(水) 18:43:47 ID:rg/s5CsE
>496
484じゃないが、実装してないとか、効果がないとか、強すぎる技とか、最初に選ぶ主の能力とか、
果ては例の使ったら能力値が下がる技とかそういう部分に過剰に反応してたんだろう思う。
499名も無き冒険者:2005/05/11(水) 18:58:45 ID:K3H1VFOX
りとまほで罠って結構いい意味で使われてた感じがした。
罠を楽しむゲーム。
500名も無き冒険者:2005/05/11(水) 23:36:04 ID:SoVsRca3
>499
あまりにも度を越してて、呆れ果ててもはや笑って楽しまなきゃやってられないってレベルだったんじゃネーノ?
501名も無き冒険者:2005/05/12(木) 10:28:15 ID:/LaKMexu
「うわっ、こんなところに落とし穴がっ」ってな感じで
意表をつかれるのが楽しかった。
自分の予想どおりの展開を望む人には向かないゲームだったよ
502名も無き冒険者:2005/05/12(木) 10:31:46 ID:ADMkfbYf
懐かしい。
GMがかなりダメ人間で、仕様でよく延期してた気が。
503名も無き冒険者:2005/05/12(木) 14:38:39 ID:JfJOrDSg
>>502
仕様で延期なんてEm-sとかEDもそうじゃん。
504名も無き冒険者:2005/05/12(木) 17:41:15 ID:PgXvDBsM
>>503
レベルが違う
505名も無き冒険者:2005/05/12(木) 22:07:50 ID:lOU6RPFx
最後の方は1ヶ月以上放置とかやってなかったか?
506名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:31:36 ID:zQbnDwhM
萌えに正直な人だったとオモ
触手とかナー
507名も無き冒険者:2005/05/12(木) 23:44:05 ID:/LaKMexu
さあみんなで一緒に



ぐんにょり
508名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:16:36 ID:lBb+aRG9
>503
私用でなく仕様と呼ばれる延期だった。

ぐんにょり
509名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:22:11 ID:+Dqd3MWo
飲みに行く事になったから急遽延期、ってのがあったって聞いたけど
510名も無き冒険者:2005/05/13(金) 01:47:05 ID:gKc0KxsD
>>507
こういう人がいちいち罠罠といってたようなきがす
511名も無き冒険者:2005/05/13(金) 13:58:33 ID:o53q+Uh5
懐古スレになってるな
512名も無き冒険者:2005/05/13(金) 15:17:53 ID:3FJN4zUo
新規ゲームはないし、マイナーゲームですら大体が独自スレを持っているからな…
513名も無き冒険者:2005/05/13(金) 23:48:37 ID:OtQfHPP/
土曜継続のゲームが多すぎる^^;
今から全部継続しなくちゃいけないと思うと憂鬱
514名も無き冒険者:2005/05/14(土) 03:17:12 ID:xv/o3xe8
>>513
さっさと辞めろよ。
ゲームやってて楽しくないのに惰性で続けてても周囲が迷惑するだけだぞ。
お前の憂鬱さはPMに確実に伝わってる。
515名も無き冒険者:2005/05/16(月) 12:11:29 ID:ZKYxE3ey
土曜日までに、一日一〜二個ずつ継続登録すりゃいいのに
516名も無き冒険者:2005/05/16(月) 20:46:53 ID:FUsD3Gnj
>>515
それが出来りゃこんな駄無セリフ吐かねって。
517名も無き冒険者:2005/05/17(火) 15:44:24 ID:fKj2qhx9
おおかた駄無抱えていて金曜夜までにレスが来ないのだろうよ。
そんなPMなんざ切ってしまえ。
518名も無き冒険者:2005/05/17(火) 19:50:44 ID:QmMPHIaR
どっちかというと513のほうが駄無っぽい気がする
519名も無き冒険者:2005/05/18(水) 01:37:28 ID:Q8c6cXOz
気がするも何も513が駄無以外何物でもないだろう
520名も無き冒険者:2005/05/21(土) 17:00:57 ID:GoAKdtdC
更新待ちでドキドキすることが最近ない
521名も無き冒険者:2005/05/21(土) 18:20:47 ID:kN6/Ax2k
初期のALIVEの結果だけは見るときドキドキした
522名も無き冒険者:2005/05/22(日) 04:42:04 ID:j/csqXgG
島はホントどきどきだったなぁ…。
飢えるか飢えないかのぎりぎりの綱渡りだったりPKに当たらないか祈ったり
523名も無き冒険者:2005/05/25(水) 17:13:35 ID:1dzfxArg
最近は自分がパスミスしてないかドキドキするようになった
524名も無き冒険者:2005/05/25(水) 20:08:30 ID:KiVO6qfU
ドキドキと不満は表裏一体な場合があるからなぁ・・・(´д`;
漏れはドキドキしなくてもイイから、まったりと
快適に遊ぶほうを選ぶよ
ドキドキは長続きしないしね
525名も無き冒険者:2005/05/26(木) 11:21:29 ID:ha3XkLFT
某所で新規ゲームのサンプルが公開されてたよ。
マイナーなまったりサイトなのでリンクはできないけど、結構完成しているみたい。
でも、中途半端な状態で公開する気はないみたいだから、テスト開始はもうちょっと先みたい。
(ただ、サンプルを公開したということは、完成の目処が立ったということだと思う。)
テストが開始されたら、またここで報告しますね。
526名も無き冒険者:2005/05/26(木) 15:38:15 ID:A0h2hacU
楽しみにしてるぜ
527名も無き冒険者:2005/05/27(金) 12:25:47 ID:m1OuASwF
>>525
それって、アクアで天使の卵って関連サイトを運営していた人が作ってるゲームの事かな?
作ってる人は大変だろうけど、早く新規ゲームで遊びたいね。
もちろん、遊ぶだけじゃなくて、テストもちゃんとやるだむー。
528名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:18:50 ID:CINRQHCJ
とっつきやすくて、わかりやすくて、
ソロでもサクサク進めるゲームならやってみたい
529名も無き冒険者:2005/05/27(金) 23:57:21 ID:uvYctK5o
水で大手のサイトやってた人って今は自分でゲーム作っちゃってるのか?
530名も無き冒険者:2005/05/28(土) 15:48:55 ID:Rw5Oahtg
作り方スレが落ちたな。
531名も無き冒険者:2005/05/30(月) 17:51:57 ID:VY4mge92
>>528
自分で作れ
それが「とっつきやすく」て、「わかりやすく」て、
「ソロでもサクサク進める」なら、俺もやるよ

そんな幻のようなゲームはないっつーの
532名も無き冒険者:2005/05/30(月) 17:55:14 ID:FvEvhig9
何こいつ
533名も無き冒険者:2005/05/30(月) 20:29:41 ID:NWgU8593
528の言う一行目には賛成だが、
二行目は正直賛成しかねるな〜

パーティプレイできないなら
定期更新型じゃなくコンシューマかMMOやっとけと

・・・と、意思疎通できないウチの駄無に言ってやりたい
534名も無き冒険者:2005/05/31(火) 00:16:46 ID:ZU2dDCav
ソロは寂しいけど
ソロの時よりパーティ組んでるほうが寂しい時もある
その寂しさはソロの比じゃないんだ
535名も無き冒険者:2005/05/31(火) 02:25:24 ID:bEOa6MTn
ソロでも できる ゲームなら
ダムと くむひつようは なくなるのだ
なんと すばらしい ことか!!
536名も無き冒険者:2005/06/01(水) 17:00:42 ID:HUKfr6mk
そして本人もいつのまにかダムに
537名も無き冒険者:2005/06/01(水) 17:48:48 ID:XjC5euLY
PTが組めなくて1キャラ1つしか手に入らないアイテムが多く
必要なのは交換でそろえると言うのを考えてみた

想像してみると重複キャラで埋まった
538名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:13:14 ID:aOecI+Fx
往々にして、ソロでゲームを楽しもうとすると、
作成者が用意した料理(シナリオやら仕掛けやらデータやら)を
ひたすら食うしかなくなる。

自分で料理を用意しないわけだから、一通り用意された
ものを食い終わるか、ソロの壁で食えなくなると、飽きるしかない。

提供されてくる料理が美味いかどうかも分からないし、
次々にその料理にありつけるかどうかも分からないし、
一人で黙々と食ってその料理が美味いかどうかも分からない。

やっぱソロプレイをしたいなら、コンシューマした方がいいよ。
ソフトさえ上手いの選べれば、飯が滞りなく用意されてくるんだから。

定期更新型は人との関係を積極的に作って、
軋轢やダルさを経験しながらも、その人間関係を
(斜めからでもいいから)楽しむもんだと思う。
539名も無き冒険者:2005/06/01(水) 21:41:26 ID:HUKfr6mk
というか「オンライン」だからね
540名も無き冒険者:2005/06/01(水) 23:30:13 ID:DZYm+Sd7
今PTを組んでるゲームだけで交流の限界。
でも新しいゲームはやりたい、という場合、
ソロなら人に迷惑を掛けないで済むから気楽というのはある。
交流はしたい時だけ、取引でする。
541名も無き冒険者:2005/06/02(木) 00:02:41 ID:J4l4N+Fk
> 作成者が用意した料理(シナリオやら仕掛けやらデータやら)を
> ひたすら食うしかなくなる。

> 自分で料理を用意しないわけだから、一通り用意された
> ものを食い終わるか、ソロの壁で食えなくなると、飽きるしかない。

これってまさにコンシューマゲームの特徴だろ。
何故「ソロプレイをしたいなら、コンシューマした方がいい」なんて結論が出てくるのか。
542名も無き冒険者:2005/06/02(木) 00:31:32 ID:YEhli8Ca
ソロでやっても定期更新型ならではの醍醐味は半分も味わえん気がする。
ソロでやるんだったら素直にコンシューマゲーをやった方が面白いと思うんだが。
543名も無き冒険者:2005/06/02(木) 02:23:38 ID:B1ix9H3V
テレビがない我が家はどうすればいいですか?
544名も無き冒険者:2005/06/02(木) 05:52:50 ID:McWGdPVx
定期更新型ならではの醍醐味ってなんだろう?
FCクリアまでやったけど、後半はずっと会話もなく淡々と継続するだけで糞つまらんかった。
やっと終わったかという感慨はあったけど。
545名も無き冒険者:2005/06/02(木) 05:59:15 ID:CYKm2kF+
時間のあわない友人と、ほぼ同じペースで遊べること。
546名も無き冒険者:2005/06/02(木) 06:32:12 ID:McWGdPVx
なるほど。
547名も無き冒険者:2005/06/02(木) 07:49:32 ID:wy+7YgNT
ソロでやってても交流はあるからなぁ…
PT内で「駄無が〜」とか言ってるより楽しいと思うんだけど
コンシュマゲーだと予め用意された反応しか返ってこないのがつまらん
あれは会話じゃないもの
548名も無き冒険者:2005/06/02(木) 10:36:35 ID:5tyx40Zt
色んな意味で時間に煩わされないってのが利点だろうなぁ
MMOやってると、定期更新型ってなにげに楽でいいなと思うことがある

ソロ云々は、他人との関わりが粗なのか密なのかの違いで、
人間関係が粗なゲームでも、アイテム取引とかあるならそれだけでコンシューマとは全く違うぞ
549名も無き冒険者:2005/06/02(木) 14:04:10 ID:wVYrW+yD
つーか、取引とかで見知らぬ他人と交流無いと、ソロでもパーティーでもあんま変わらん気が。
550538:2005/06/02(木) 19:46:56 ID:ujYbjHvv
>>541
う〜ん、あの説明で伝わらなかったか

俺は
「ソロプレイの遊び方≒家庭用1人ゲーの遊び方」
と思っている
(完全に一緒だとは思わないから「=」で結ばないけど)

どうせ

> 作成者が用意した料理(シナリオやら仕掛けやらデータやら)を
> ひたすら食うしかなくなる。

という遊び方になるんだったら、
まさにそれ用に作られていて、かつ完成度が高いものが多い
コンシューマーゲームをやった方がイイよってこと。
551名も無き冒険者:2005/06/02(木) 20:13:07 ID:ujYbjHvv
「ソロでさくさく進めるゲーム」っていうのは、
「長期的に他人と係わり合わなくても進めるゲーム」ってことだよな?

それだとすでに言われているように、取引のような行きずりの関係が
交流のメインになると思うが、それが交流として楽しいかどうかだなぁ

その交流が楽しくないなら、やっぱり楽しみは、
攻略とかシナリオとか作成者側のモノに求めるしかないわけで、
一緒に同じ世界で他人と冒険している意味は
ほとんどないんじゃないか
(あと考えられるのは、メッセージ交換とか、
 自己顕示欲を満たす・・・といったぐらいか)
552名も無き冒険者:2005/06/02(木) 20:32:04 ID:S67DIibC
ってか同じ内容のコンシューマーゲームがあるよ!ってんならともかくだな
553名も無き冒険者:2005/06/02(木) 21:54:28 ID:F6aOia6g
定期更新のソロはメールゲームに近くても
コンシューマーとは完全に別種ではないかと
554名も無き冒険者:2005/06/02(木) 22:29:38 ID:m0ALskGe
交流無しでもランカーを目指す楽しみが有る
555名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:17:30 ID:IIr6IgC7
>それが交流として楽しいかどうかだなぁ

>その交流が楽しくないなら、

お前が楽しくないのは分かったが、
取引のような行きずりの関係を楽しんでる奴は完全無視か?
別ゲームでパーティプレイもソロもやってるが、それぞれ別の楽しみ方が有るぞ。
556名も無き冒険者:2005/06/02(木) 23:45:30 ID:dR1FvvAU
ぶっちゃけ、ただの行きずりの関係なんて面白くないって。
交流=取引ってのもおかしな話。
膝詰めて一つの事をじっくり話しあえるのが楽しいんだと俺は思うね。
それが全てとは言わないが、知らない人には是非体験してみて欲しい。
557名も無き冒険者:2005/06/03(金) 00:00:33 ID:vskAm8nq
>俺は思うね

OK?
558名も無き冒険者:2005/06/03(金) 01:01:04 ID:xxRAZcR2
>555
そんな極一部の知的障害者を引き合いに出すのはおかしいと思うんだが。
559名も無き冒険者:2005/06/03(金) 01:28:31 ID:jjrQLwX5
MMOとかやってると、行きずりの関係って普通に多いんだが
560名も無き冒険者:2005/06/03(金) 01:48:33 ID:1eQ2o4D1
>559
MMOと比べちゃいかんだろ、別もんだぁな。
定期更新は返事打ち込んでるうちにどっか行っちゃったりしないもん。
たまに消えたりする事は有るけどw
561名も無き冒険者:2005/06/03(金) 02:17:55 ID:jjrQLwX5
取引サイトで一回取引してサヨナラ、ってのはMMOでよくある一過性の人間関係と近いのでは
562名も無き冒険者:2005/06/03(金) 11:49:08 ID:UTv3xSwA
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず自論が支持されていると思わせる
11.レッテル貼りをする
563名も無き冒険者:2005/06/03(金) 12:12:00 ID:SuJANfx3
>>561
いや、その人のIDを覚えておけば他の誰と交流があるかとかいろいろなことが分かるし
人数が少ないゲームの場合、またその人に何かお願いするかもしれないし。

何いってるか分からなくなってきた
564名も無き冒険者:2005/06/03(金) 14:19:38 ID:jjrQLwX5
>>563
だからそれは、MMOでの行きずりの関係も、定期更新型での行きずりの関係も、同じじゃん?
アイテム取引すら発生しないようだとコンシューマ並と言ってもいいかもしれんけど
565名も無き冒険者:2005/06/03(金) 16:35:40 ID:tX/TkSgS
別に「交流」が必要なわけでもないし、またーりと楽しめるだけでも意味はあるのよ。
メールゲームとか読参ゲームとかやったことない人には理解してもらえないかもしらんけどさ。
566名も無き冒険者:2005/06/03(金) 18:52:32 ID:fIxLlI0d
たとえ交流とかが無くてソロであったとしても、
同じゲームを同じペースで進める相手がいるってのは、
コンシューマーのソロとはかなり違うと思うよ
567名も無き冒険者:2005/06/03(金) 23:35:36 ID:TYZi17wM
>>554
交流無しでランカー狙えるか…?
568名も無き冒険者:2005/06/04(土) 01:36:24 ID:v6JHvKdy
>567
不可能とは言わないがほぼ無理じゃね?
交流有りで互いに融通利かせたほうが自然と有利でしょ。
あ、重複か。それなら交流は無いと言えるかもしれん。

>564
定期更新はゲーム中の時間の流れがMMOより遥かに等しいから。
ロールプレイしやすいって感じかなぁ
569名も無き冒険者:2005/06/04(土) 09:21:29 ID:kgxoQ58K
>>564
>>538からの話だからロールプレイとかはどうでも。
570名も無き冒険者:2005/06/04(土) 16:33:24 ID:HMK+ui2v
DK2の最後の期で友人に誘われで定期更新ゲーに手を出した俺。
あの頃は5つのメッセ欄も持て余してた。
今はNNのじゃ数足りねー。

…ただ単に言葉をまとめるのが下手なだけだがな。
571名も無き冒険者:2005/06/04(土) 16:34:02 ID:8ug+WiBg
今のところマテヲ2、BIは完全ソロでも経験値ランカーは可能そう
ES、DK3、NNはある程度の取引さえすればこれも大丈夫そう
あくまでシステム上可能なだけでどれもパーティ組んだ方が有利なのは変らないけどね。
572名も無き冒険者:2005/06/04(土) 21:45:54 ID:cVolNozh
取引したら交流に片足突っ込んでるわけで
573名も無き冒険者:2005/06/04(土) 23:34:35 ID:eI5ghlHP
今から参加するとしたらどれがいいかな。新しいのか古いのかどちらのほうが面白いだろう…
更新回数は週2回くらいが理想
574名も無き冒険者:2005/06/04(土) 23:41:45 ID:q9iyUr4X
サイト回って興味がわいたのをいくつか登録して、
感触が悪い順に削っていくのがいいかと。
575名も無き冒険者:2005/06/04(土) 23:43:30 ID:j+Z52UJG
だね。
週2ならNNとかか?
週一でもいいならBI薦めたいけどGMさん微妙なこと言ってるからなぁorz
576名も無き冒険者:2005/06/04(土) 23:45:17 ID:eI5ghlHP
>>574-575
助言thx!こういうの初めてだけど頑張ってみる(`・ω・´)
577名も無き冒険者:2005/06/04(土) 23:59:29 ID:q9iyUr4X
>575
漏れもBI薦めようと思って同じ理由で躊躇したんだが、言われちまったなw
まあ参加者が増えたらモチベにつながる可能性もあるし、悪くはないよな?

(週一だがBIはかなり重いぞ
578名も無き冒険者:2005/06/05(日) 00:05:19 ID:kNfJZ7Kk
七悪魔を奨めようかと思ったら、今やって無いのか
579名も無き冒険者:2005/06/05(日) 00:15:17 ID:kpTtzMU7
初めてならDK3がいいような…?
DK2なら間違いなく薦めたんだが。
580名も無き冒険者:2005/06/05(日) 00:38:32 ID:OY/e5Xn7
>>579
DK3参加してないけどそんなにダメなのか?
581名も無き冒険者:2005/06/05(日) 00:43:21 ID:+lTJH4pA
tu-ka,初心者に人斬りゲーム薦めるのもどうかと思われ。
582名も無き冒険者:2005/06/05(日) 00:49:23 ID:XguRBCj4
PK関係は、確かにそういうのが割り切れないときついなー
俺は、そういうのが好きだから問題ないけど

PS 昔パーティーBBSで、それとなくPKやらないかといってみたけど却下された現役DK3プレイヤーより
583名も無き冒険者:2005/06/05(日) 01:05:00 ID:kpTtzMU7
>>580
ダメって言うか色々迷走してるから。

>PS 昔パーティーBBSで、それとなくPKやらないかといってみたけど却下された現役DK3プレイヤーより
俺まだレスしてないぞ!?
あー、DK3以外PKできるゲームやってないなぁ。
あった方がスリルもあって面白いのに。
584名も無き冒険者:2005/06/07(火) 17:23:13 ID:6AJqNUrC
じゃあ自分で作れ。
嫌いな人が多いからないんだろ。
585名も無き冒険者:2005/06/07(火) 18:16:29 ID:zgzrD7gb
プレイヤーの操作技術が絡まない純レベルゲーでPKは個人的には寒いと思うんだが
586名も無き冒険者:2005/06/07(火) 18:19:02 ID:j+/bPzRq
操作技術ってアクションは絡まんけど、PK用の戦術を練らないと駄目なのだが
作戦とか結構悩むぞ
587名も無き冒険者:2005/06/07(火) 19:04:43 ID:zgzrD7gb
実装によるな。
DK3は知らんがDK2のPKは不特定多数相手のアリーナみたいな感じだったし
ターゲット選定から自由に出来るようなPKだと多分壮絶に寒い。
まあどっちにしても定期更新ゲーとPKは組み合わせ方ちゃんと考えないとどうにも。
588名も無き冒険者:2005/06/08(水) 20:01:08 ID:XxBDrzoX
PKはゲーム内の雰囲気が高い確率で悪くなるからな・・・

あとどうしても、「アレが強い」だの「不公平」だのといった意見が
頻繁に飛びかうことになる

ノンビリとやりたい人がゲームから離れてしまう危険性はあるかもね
589名も無き冒険者:2005/06/09(木) 03:31:52 ID:C3hO1qOD
ESリセット予告か……再開早いといいけど。

あと、作り方スレは需要無いっぽ? 立ててしまってええんだろか。
590名も無き冒険者:2005/06/09(木) 09:09:33 ID:yP+DyruI
今更定期更新ゲーを作ろうかと思ってる俺がいますよ
勉強中の言語の習作だからあまり真面目に作る気ないし
そもそも定期更新なのは戦闘パートだけだが。
591名も無き冒険者:2005/06/09(木) 10:08:39 ID:GCVB1Eos
私も作っているけど、専用スレが必要なほど話題があるかというと疑問。
迷惑でなければ、ここと統合してもいいかも。
それにしても一作目は何をするにしても意外と時間がかかるね。
592名も無き冒険者:2005/06/09(木) 14:03:18 ID:3Ylb7OEr
ESがリセットするならいーかげんEm-Sもリセット宣言やってほしいものだ。
レベル3桁と2桁の差が随分と出てしまっているようにも感じるし・・・。
593名も無き冒険者:2005/06/09(木) 14:31:25 ID:qZJncsKC
作る人ガンガレ。
もしかしたら遊ばせて貰うときがあるかもしれないむー∈(・ω・)∋
594名も無き冒険者:2005/06/09(木) 16:41:02 ID:PJYA01lN
>593
どうせなら
「公開されたらぜひ遊ばせてもらうむー∈(・ω・)∋」ぐらいのことは言ってやれお
595名も無き冒険者:2005/06/09(木) 16:57:24 ID:ncJHudY3
もし身内のみとか完成したの知らなかったりしたら遊べないむー∈(・ω・)∋
596名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:34:52 ID:GCVB1Eos
私は完成したらここで参加者を募集させてもらうので、暇だったら遊んでやってくださいね。
ところで、参加者の募集は、テスト開始のどれぐらい前から募集した方がいいのかな?
テスト開始の一ヶ月前ぐらいかなと考えているのだけど。
597名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:47:37 ID:ncJHudY3
一月程度でいいと思いますよ。
その時は是非とも参加させて貰いますわ。
598名も無き冒険者:2005/06/09(木) 17:52:27 ID:ygTeSmT7
俺も参加したい
ところで、募集ってここでやるの?
599名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:06:08 ID:GCVB1Eos
募集というかサイトの宣伝をここでさせてもらおうと思っています。
……ここしか、宣伝できそうなところを知らないだけですけど。
もし、ここよりも適切なところがありましたら、教えていただけると嬉しいです。
600名も無き冒険者:2005/06/09(木) 18:43:10 ID:i7mmEqpS
楽しみにしてるむー∈(・ω・)∋
でも頑張りすぎて鬱になったりしないでね(´・ω・`) 
601名も無き冒険者:2005/06/09(木) 19:15:47 ID:NoCtUltf
宣伝は最低限しとけばまさるさんがリンク集に登録してくれるから大丈夫むー∈(・ω・)∋
602名も無き冒険者:2005/06/09(木) 22:32:17 ID:D308uLk2
>>600
…同じゲームに参加してる気がするムー∈(・ω・)∋
なんにせよGMさんにはがんばってほしいむー。
603名も無き冒険者:2005/06/09(木) 22:50:27 ID:s93XP73/
604名も無き冒険者:2005/06/09(木) 22:52:22 ID:lOCDht97
ここからゲームができるむー?∈(・ω・)∋
ぜったいにやるむー∈(`・ω・´)∋
605名も無き冒険者:2005/06/10(金) 12:31:21 ID:Z1fEq5Tp
>>600
簡単にヘコむほどピュアな人でもないので大丈夫ですv

>>603
わざわざありがとうございます。

頭の中で全体像はできているので、後は作り込むだけ。目標はお盆ぐらいには……
ただ、今回は一般受けよりも、私が遊びたいゲームを作ろうという考えで作っているので、
期待に添うことができずに裏切ることになったらごめんなさい。
606名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:28:15 ID:oiLufjJ2
裏切られたむー∈(;ω;)∋
607名も無き冒険者:2005/06/10(金) 23:41:49 ID:JvE4M443
608名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:09:19 ID:2NIaOij/
>>605
自分が作りたい、遊びたいゲームで正解だと思うよ。
無理して作ってもモチベーションが問題になりそうだし。
まあ、なんにせよ頑張ってくださいマーシャルさん、おそらくテストプレイには参加させて貰うむー∈(・ω・)∋
609名も無き冒険者:2005/06/11(土) 00:34:24 ID:Z3OOa/zO
>605
最初は独りよがりでもいいと思うよ。
一作目は勉強。
二作目が本番。
610名も無き冒険者:2005/06/11(土) 01:43:43 ID:IsS3Ef1k
>>607
この人交流サイトとか作ってた人だったっけ……?

ざっと見た感じ、栗鼠ゲに近いね。CPとLv制は噛み合うのかが気になる。
継続フォームは登録しないと見られないんかな。
まあ、とりあえず様子見。

……どうでもいいが、この時点でカウンタが前日越えかけてるね。
611名も無き冒険者:2005/06/11(土) 03:11:30 ID:Ta2T9BTW
>610
俺漏れも。ALIVE思い出した。
612名も無き冒険者:2005/06/11(土) 04:09:35 ID:qegJlDWH
>610
つーか栗鼠ゲーGMの日記に書かれてるアイディア丸パクリな罠
613名も無き冒険者:2005/06/11(土) 04:19:34 ID:ckrVwXki
栗鼠ゲーの方なの? 作り方スレに書いてた人かなーと思うんだけど。
非戦闘型でダイス振ったり〜とか。
614名も無き冒険者:2005/06/11(土) 04:35:37 ID:HuXXFfSI
栗鼠ゲーの方ってそりゃ栗鼠たんだ
作り手の名前あるお
615名も無き冒険者:2005/06/11(土) 08:48:39 ID:nFVqEceo
サークルはCircleな気がするお
616名も無き冒険者:2005/06/11(土) 08:51:31 ID:P8ck9Keq
ネタかぶってるし白背景だしレイアウト同じセンスだし、これが新しい栗鼠ゲーかと思ったよ?
617名も無き冒険者:2005/06/11(土) 09:10:20 ID:sxGg8V+c
面白そうなら参加してみようかと思ったがいまいち食指が動かなかった。
島とか参考にして作った第一作目なんかじゃないの?とかテキトー言ってみる。

>>613
栗鼠たんは新作学園モノを作ってるよ。
六月中に公開できるかも?って感じらしい。
618名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:14:38 ID:ckrVwXki
>>617
へえ、そうなんだ。いままでのは時期が合わず参加出来なかったけど、
興味はあったし次回作には参加してみようかね。
619名も無き冒険者:2005/06/11(土) 10:17:10 ID:4pFkNt8c
うわ、島そっくりでビックリ
620名も無き冒険者:2005/06/11(土) 19:39:34 ID:oo7lQROj
>>607
おもしろそうだから登録してきた
けど9人しかいないじゃんw
621名も無き冒険者:2005/06/11(土) 23:52:50 ID:tsiweScP
>>607
そういや、このゲームのGMもALIVE参加者だったな。キャラは蛸マニアの例のあれ。

つか、ALIVEを参考にするのならともかく、
人が少しずつ練り上げこれから形にしようとしているアイディアをパクり本人より先に一般公開するってのは、かなり酷い行為な気がするんだが…。
少なくとも俺なら侮辱と受け取る。
622名も無き冒険者:2005/06/12(日) 00:21:44 ID:BJ5jafVu
なぁ、これって聞いてみるべきか?
単純に栗鼠タンが協力してるだけ、と言うなら良いんだろうけど
そうでない場合、栗鼠タンのモチベーション下げてしまいそうで凄い怖いんだが
623名も無き冒険者:2005/06/12(日) 01:51:08 ID:a4Zs+XJk
すまね、良く考えたらややスレ違いっぽいっぽい。rz
栗鼠タンガンガレ、超ガンガレ
624名も無き冒険者:2005/06/12(日) 03:01:28 ID:cWNqpdzB
>>621
そこまで思うほどのアイデアじゃないから気にスンナ
625名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:16:06 ID:p3U81Bsf
まぁ、プログラムは自前みたいだし。
栗鼠ゲーとは差がでるだろ
626名も無き冒険者:2005/06/12(日) 19:55:18 ID:+Ks+sdUQ
ところで紅茶のスレとかって立ってる?
627名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:13:53 ID:bHqmwEQ9
紅茶って何だ?
628名も無き冒険者:2005/06/12(日) 21:32:02 ID:lUGhrKK4
629名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:08:36 ID:Y55OhatT
紅茶のトップページにある一文を見て吹いた。

Copyright(C) 神矢ユーリロ All rights reserved
(訳:著作権は神矢ユーリロにある。全ての権利は保護されている)

 そ れ は ひ ょ っ と し て ギ ャ グ で (ry
630名も無き冒険者:2005/06/12(日) 22:51:57 ID:ZKYNpO/W
入園願書出してきたぜ〜♪
631名も無き冒険者:2005/06/12(日) 23:43:47 ID:iKdrJBzt
栗鼠ゲースレにも飛び火して、ギスギスした雰囲気になってるね
俺自身は栗鼠ゲーに明るくないので、あまり大きな事は言えないんだけど、
詳しい人に一つだけ質問

栗鼠ゲーGMから紅茶GMに対して技術提供があった、
なんてことは考えられないの?
あるいは双方合意のうえで似たようなゲームを作ってるのだとしたら、
糾弾するのはお門違いな話だし、パクリ扱いするのは早計だと思うのだが
632(´,_ゝ`):2005/06/12(日) 23:46:51 ID:Jet8L76n
633名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:24:00 ID:xowqm9DL
パクリでなくて偶然かち合うということもあると思われ。
交流サイト作ってたような人だし、あまり悪くは思いたくないわけで・・・。
634名も無き冒険者:2005/06/13(月) 01:34:50 ID:ASVBQvZd
635名も無き冒険者:2005/06/13(月) 02:41:16 ID:CPjWOqnd
必須アイテム:耳掻きに萌え。本題に関係なし。

定期系、システム的なネタは割と出尽くしてきた感があるし、
参加数が増えるほど、作るものが似てくるのも仕方ないと思う。

しかしまあ、特にCP周りがもろaliveなのは否めない。
これは本人も判ってやっているだろうし、
それだけaliveのデザインが優れていたと見るべきか。はて。

まあ、自作定期の許容ラインの参考になるなと思いつつ、今後も傍観。



ところで624は栗鼠氏光臨なのだろうか。こういうこと聞くのは無粋か……
636名も無き冒険者:2005/06/13(月) 03:32:46 ID:qYwcXqWW
>>635
第三者か、栗鼠たんか、神矢ユーリロかによって大きく意味合いが変わるがスルーで。
637名も無き冒険者:2005/06/13(月) 04:20:22 ID:5Kdx1vLt
栗鼠タン名前は小動物だが、そこら辺は大物だから、
さらっと受け流しそうな気もするけどね
638名も無き冒険者:2005/06/13(月) 09:56:01 ID:UX0X+jBP
>>631
栗鼠たんが技術提供した訳ではないです。
栗鼠たんは紅茶のことは知ってます。
友人に教わったときいっしょに大笑いしたって言ってた。
一瞬「他の人が作るんなら次回作無くてもいいかな」と思ったらしいが
サイトみて ああ、やっぱり任せてはられないかぁ 見たいな流れらしく
639名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:35:27 ID:GERiOfdL
ぶっちゃけ紅茶どうよ?
640名も無き冒険者:2005/06/13(月) 14:53:19 ID:Krahr4ut
登録汁
漏れも登録者の一人だけど、始まったばかりだからワカンネ
641名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:09:25 ID:39P9yB6Z
俺は登録してみた。
定期更新ゲー以外に紅茶自体に興味がないとキツそうな気がしないでもない。
642名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:09:37 ID:xe4OLcSs
地雷ゲーの悪寒
643名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:28:13 ID:mnJEeE4+
やってみてかな?
地雷ゲーならそれからやめちゃえばいいむー∈(・ω・)∋

栗鼠タンのが始まったら止めちゃいそうな予感
644名も無き冒険者:2005/06/13(月) 15:32:15 ID:GERiOfdL
一応登録してみたけど、マニュアルが雑然としていてどういうゲームかよく分からんむー∈(・ω・)∋
645名も無き冒険者:2005/06/13(月) 16:33:51 ID:A59XKP8I
ま、話のネタになったんだから良いんじゃネーノ
646名も無き冒険者:2005/06/13(月) 17:43:43 ID:UX0X+jBP
このままほっておけば自然に消えていきそうだしねぇ
647名も無き冒険者:2005/06/13(月) 18:14:18 ID:/0J2GUyN
一応今日締め切りか…まぁ、結論は1ヶ月間やってみて、かな?
648名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:19:44 ID:MXbNKcQj
地雷ゲーといったらGr-Bに1ぬるぽ
649名も無き冒険者:2005/06/13(月) 19:46:13 ID:/0J2GUyN
むしろEmSに1ガッ
650名も無き冒険者:2005/06/13(月) 20:29:53 ID:EtB0zD15
同じくエレスフィに4ダディ
651名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:28:22 ID:acthyYO1
EmSは踏んでも爆発しないに4様
652名も無き冒険者:2005/06/13(月) 21:30:57 ID:3wNy/K+l
紅茶好きの俺だが、紅茶に登録できん
何故だ
653名も無き冒険者:2005/06/13(月) 22:57:17 ID:30U6cvjf
ネタが被ってそうなのとか
重複ってよりミスって二重登録してるようなのが居るな
そしていきなり登録人数5倍ワロス
654名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:02:09 ID:Fs0wunQT
>>652
坊やだからさ
655名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:02:17 ID:ASVBQvZd
なんだかんだで楽しみな俺がいる
っていうかALIVEで見かけたキャラがちらほらw
656名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:28:57 ID:J67CT40k
腹いてぇw これ絶対何人かは狙って突撃してるだろw
657名も無き冒険者:2005/06/13(月) 23:46:08 ID:Krahr4ut
あの新規メンバーのうちの何人がここの住人なんだろうなw
てか武器のチェックをしていたらバールのようなものを見つけてワロタと同時に敗北感 orz
658名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:13:14 ID:vtykP+MW
それよりもちゃぶ台ワロス
659名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:41:34 ID:qYH2m1Bi
>>655
見かけてもお手柔らかにねマーシャルさん∈(・ω・;)∋
660名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:46:37 ID:mGukF6qA
>>59
○ぐさんこんにちは^^
661名も無き冒険者:2005/06/14(火) 00:47:55 ID:qYH2m1Bi
>>660
その人じゃないんで迷惑かけるとアレだし一応違うといっておくむー。
662名も無き冒険者:2005/06/14(火) 20:44:31 ID:kmB1reXJ
∈( ・ω・)∋ 呼んだ?
663名も無き冒険者:2005/06/14(火) 21:34:42 ID:8Ro3eb7h
紅茶の色合いがどうしても好きになれない俺ガイル
664名も無き冒険者:2005/06/16(木) 03:38:36 ID:qsEkm5Gi
減ってきてる今、貴重なんだからあまり叩かないで育ててやろうぜ。
俺は参加しないけど。
・・・増やしすぎて継続がキツイ。
665名も無き冒険者:2005/06/16(木) 09:31:28 ID:7o+LLoQK
友人で13とか14とか参加してる人たちがいる。
…継続忘れないもんなんだろうか。

俺は5程度だけど。
666名も無き冒険者:2005/06/16(木) 13:00:08 ID:U6hPLkYF
大学時代の全盛期には7-8くらいまでふやしてたこともあったけどその頃はほとんど忘れなかったな
大学出てからは徐々に減って今じゃメイン1(ES)サブ(継続簡易)2(EmS、EB)様子見1(紅茶)だがたまに忘れる
667名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:37:46 ID:YLKeic/s
面白くなくてもプレイし続けてしまうもんなんだろうか
668名も無き冒険者:2005/06/16(木) 22:48:40 ID:dXYoj5oN
たくさん継続してる自分に酔うんだよ
669名も無き冒険者:2005/06/17(金) 01:15:30 ID:FwxZPIwB
>>664
育ちざかりなのか
生命維持装置で生きているのか
それが問題だ
670名も無き冒険者:2005/06/17(金) 09:09:23 ID:Sb8e0kQl
>669
まだまだ育ち盛りだと思われ
671名も無き冒険者:2005/06/19(日) 21:47:39 ID:irJoeBDx
定期更新型ゲームを運営すると早死にするって本当?
672名も無き冒険者:2005/06/19(日) 22:30:49 ID:hkqi9ISA
しらんけどストレスは溜まるかも
673名も無き冒険者:2005/06/19(日) 22:47:34 ID:N51i1P8n
続いているゲームのGMのキャラとかを羅列すると、けっこう悲惨なことになるよ。
674名も無き冒険者:2005/06/19(日) 22:53:43 ID:J38pLZut
紅茶継続してこないと
うーむなんかルール覚えないと大変そうなんだな
675名も無き冒険者:2005/06/19(日) 23:29:43 ID:U9Zr9KEF
>671
定期更新ゲーの運営をした結果、早死にした人を
リスト化して教えてくれ。
676名も無き冒険者:2005/06/20(月) 00:26:50 ID:9VJq16ud
でも
EDの中の人とかWired Angelの中の人とかは凄くストレス溜まっていた(或いはる)と思うわけだが
677名も無き冒険者:2005/06/20(月) 00:53:50 ID:rfdW5td1
早死にGM?
Fのことか・・・Fのことかーーーー!!
678名も無き冒険者:2005/06/20(月) 02:17:01 ID:n9J88kmG
何?誰か死んだのか?
679名も無き冒険者:2005/06/20(月) 05:55:20 ID:Qurj/Uqy
紅茶さぁ・・・マニュアル読みまくったけど
週1じゃ進むのとろすぎてだれそうだ・・・
680名も無き冒険者:2005/06/20(月) 10:10:46 ID:3umnpBXn
>676
会社行ってても同じぐらいのストレスは溜まるよ。
681名も無き冒険者:2005/06/20(月) 10:46:54 ID:rNL7KnjI
んじゃ会社+定期更新運営でストレス2倍かな?∈(・ω・;)∋
682名も無き冒険者:2005/06/20(月) 12:25:57 ID:dDzJ8WcN
相殺されてテンション上がるんじゃね?
683名も無き冒険者:2005/06/20(月) 14:17:35 ID:TojjlyaJ
増幅されて4倍かと思われ
684名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:07:56 ID:q40CyFag
ストレス溜めてまで運営するもんでもないと思うがな
685名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:14:18 ID:v6/v8btD
責任感が強いとストレスから精神状態がおかしくなり
責任感が弱いと厨呼ばわりされる

定期更新のGMなんてやるもんじゃないよ
686名も無き冒険者:2005/06/20(月) 15:30:52 ID:RZX8wYqq
無料じゃなくて有料でも構わないからGMさん達には頑張ってほしいね。
年3000円(月250円)なら娯楽としては安い出費だし。
ただ、有料で責任感が弱いのは勘弁してほしいけどorz
687名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:13:56 ID:4/fLQRNv
>679
週一の定期更新ゲー自体、紅茶に限らずそんなものだ
688名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:14:56 ID:4/fLQRNv
ついでにもう一つ
定期更新ゲーとは、そうやってマッタリ遊ぶものだということだ
689名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:45:10 ID:Qurj/Uqy
いや、内容見て言ってる?
690名も無き冒険者:2005/06/20(月) 16:54:34 ID:4/fLQRNv
>>689
ん、内容を見ていってるけど何か?
ちなみに俺も紅茶プレイヤーだけど、そんなにだれるか?
691名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:12:07 ID:Qurj/Uqy
何かっつわれてもw
双六ゲーだから、これは…って思ったんだ
んじゃ案外皆だれないでやってけそうなのかな…
692名も無き冒険者:2005/06/20(月) 17:39:41 ID:I+n6+A/L
ハナから紅茶は暇つぶしだしなぁ。
適当に辞められるようにソロで俺はやるつもり。
次期栗鼠ゲまでのつなぎになれば俺は十分だ。
693名も無き冒険者:2005/06/20(月) 19:37:21 ID:28lwHQh7
まさにティータイム
なんちゃって^^
694名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:07:13 ID:TojjlyaJ
みんな紅茶には冷たいなぁ…
695名も無き冒険者:2005/06/20(月) 21:20:55 ID:I5nmyxx2
やはりtだかr…うわやめろなにをすr(ry

【アクアに連行】
696名も無き冒険者:2005/06/20(月) 22:28:58 ID:6Qx2fCj9
わざわざ参加者から金をとらなくても
広告バナーとかじゃ駄目なのか?いや、詳しく知らないんだけど
697名も無き冒険者:2005/06/20(月) 23:14:02 ID:BCSoOnCr
せいぜい1クリック5〜10円くらいだからなぁ
1人が大量に押してもカウントされないんで、「全員が」コンスタントに1日2回ずつクリックする、くらい必要になるな
厳しいと思われ
698名も無き冒険者:2005/06/21(火) 00:04:48 ID:kQt54Noi
紅茶だと1ヶ月10クリック行くのだろうか? 絶望的っぽ。
699名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:04:07 ID:NzHAU6id
紅茶で募集板がにぎわっていない件
700名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:37:33 ID:IwMDvMKv
今のところゲームの雰囲気が掴めていないから、
募集も応募も控えてる人が多いんじゃないだろうか
ゲームそのものが地雷だった場合、PT組んでると止め辛いから

他ゲーから流れてきた人は身内で組みそうだけどね
701名も無き冒険者:2005/06/21(火) 01:44:35 ID:uI0uukm0
広告バナーなんて全然クリックされないからどうにもならないにょう
702名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:28:56 ID:OTcvmwZ1
>>697
ちなみに、本当に「全員が」クリックしたら
あっという間にアカウント削除の罠
703名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:37:47 ID:OTcvmwZ1
>>696
一応おおまかに目安を言うと、1日の平均的なユニークユーザー数(ヒット数ではなく、
アクセスした純粋な人数)が1月の収入っていうのがある。


1日のユニークユーザー数が1000人なら収入は1000円/月


もちろん、そのサイトのジャンルや広告バナーの置き方等によってかなり上下するものの
ゲーム系で低年齢(金を持っていない)ユーザーが多く、会員以外のアクセスが少なく
同じ人が何度も同じ広告を見る(広告の効果が薄くなっていく)傾向が強い定期更新だと
広告の効果はかなり薄い=どんなに工夫しても収入につながらない、という傾向は明らかだろう。
704名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:55:57 ID:d8qS1cNG
うはw
紅茶詳細行動がリソース食い杉でフォーム表示されねw
もうだめぽw

…別PCで宣言してくらぁorz
705名も無き冒険者:2005/06/21(火) 03:57:47 ID:d8qS1cNG
つかIDがNGかよw
連投スマソw
706名も無き冒険者:2005/06/21(火) 05:26:11 ID:z0Ko/lkt
払いやすければ払ってもいいんだがな
707名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:22:53 ID:HlT2f09o
>>702
ん、クリックしてくれとか書かなきゃ問題ないでしょ
勘違いした奴が一人でバナーを連打とかしなければ
708名も無き冒険者:2005/06/21(火) 08:48:16 ID:JReXsBbd
>>694
冷たい理由はこのスレの600以降くらい見れば解るかも
俺も正直あれは好きになれない。
709名も無き冒険者:2005/06/21(火) 17:30:05 ID:zO0mAQ5v
まぁ、とりあえず食わず嫌いは辞めてやってみろよ
一ヵ月後くらいに後悔する羽目になっても、それはそれでいい勉強になるしな
710名も無き冒険者:2005/06/21(火) 18:01:35 ID:JReXsBbd
お前さんの意図は解らんが、ゲーム性うんぬんとはまた別の話だからなぁ。
711名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:05:09 ID:r751SBHZ
食わず嫌いもなにも、土台がああじゃなぁ…
712名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:43:03 ID:Y5VZ7KPf
いい加減信者様は該当スレにお帰りください。

『水ってDK2に似ているね、そういえばGMはDK2やっていたらしいよ』
『FCって水に似ているね、そういえばGMは水をやっていたらしいよ』

これで納得出来なきゃ作り方スレのログ読んできなって、大体が似たようなアイデアなんてどこからでもでるもんだから。
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1022/10229/1022996314.html
713名も無き冒険者:2005/06/21(火) 19:49:27 ID:30wa0DAg
>>712
信者とパクリに不快感を抱くのとではまた別な気がするが。
紅茶の場合栗鼠たんが日記で挙げてたのをそのまま使って、尚且つ栗鼠ゲ風味だから問題にされてるんだと思う。

俺?
いや栗鼠タン信者だけどさ
714名も無き冒険者:2005/06/21(火) 20:33:09 ID:L2bw5ij0
栗鼠たんの日記って何?
715名も無き冒険者:2005/06/21(火) 22:15:58 ID:r751SBHZ
>>712
件のゲームは島の製作者が日記で公開していた次期ゲームの構想ほぼそのまんま、
加えて件のゲームのGMが島参加してたってのが騒がれてる原因だからねぇ

まぁ騒ぎ杉なのは確かだけど紅茶は専門スレないし、別に信者っつっても
そのゲームのことについて熱く語ってるわけじゃないからここでもいいんじゃないかと思ったり。

>>714
パクり元じゃないかといわれているゲームのGM=栗鼠たん
その人のHPにある日記
716名も無き冒険者:2005/06/21(火) 23:55:08 ID:d94O97yj
717名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:05:14 ID:bGrEZHil
>>716
それ見たけど、近いうちに大事が起こってもおかしくない雰囲気のところもあったな
しばらく注目すべきところか?
718名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:07:59 ID:zO0mAQ5v
少し調べていたらこんな記事を見つけたよ
グーグルの中の人も大変だな
ttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20076223,00.htm
719名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:19:39 ID:96EmBMQK
>>716
>>697
> 「全員が」コンスタントに1日2回ずつクリックする
なら問題ないんじゃね?
720名も無き冒険者:2005/06/22(水) 00:33:30 ID:aGIEBstX
>719
先を読んでいけばそれで問題ないのかどうか不安になるぞ。
全10話。
721名も無き冒険者:2005/06/22(水) 01:27:16 ID:pNr0JaZ0
>>719
クリック率が10%を超えると激しくやばい
722名も無き冒険者:2005/06/22(水) 16:51:24 ID:vtXhJraR
紅茶クオリティ高過ぎ、「某ゲームのGMが日記で公開していたアイデアそのままですね」とかアンケートに書いたら登録されなかった!
723名も無き冒険者:2005/06/22(水) 17:06:12 ID:CE1Vcym5
722は厨クオリティ高杉
724名も無き冒険者:2005/06/22(水) 19:04:01 ID:L66vcO2k
>722
で、証拠のSSは未だですか?
725名も無き冒険者:2005/06/22(水) 20:42:06 ID:YkUyhByp
>>718
聞こえない振りするDQN担当ワロタ
726名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:06:41 ID:W8jF1bGr
事実だとしてもGMより722にどん引き
727名も無き冒険者:2005/06/22(水) 21:11:57 ID:SRC4bBRV
>>722
特攻乙w
728名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:08:36 ID:bjOXre2n
>>722萌えなのは漏れだけか?w
729名も無き冒険者:2005/06/22(水) 22:23:53 ID:LZWqtw3V
ノシ
730名も無き冒険者:2005/06/23(木) 08:34:41 ID:dDyhO+7x
アンケートには栗鼠ゲっぽいと書いて登録されたがな
731名も無き冒険者:2005/06/23(木) 08:38:03 ID:DgKHPx9i
>>730
意味合いがぜんぜん違うからな
732名も無き冒険者:2005/06/23(木) 08:39:05 ID:KWcQY+mT
気になったので調べてみた。
栗鼠タンの日記で最初に具体的な次期の話が出てきたのが
2005年2月26日(双六風、だとか)
で、その後に学園ものだとかの話が出てくるね。

紅茶のほうではGMのサイトのBBSで
2004年9月の書き込みで学園の話が出てる。
双六風ってのははっきり確認できないけど
LABOの2004年8月14日の記述のサンプル結果で
現在地の概念は確認できる。

もちろん、全く関係無いというつもりは無いけど
(トップページのお知らせ告知の窓とか島の影響だよね多分。
あとタイトルの雰囲気とかも似てると思う
結果が白っぽいのはノート罫線の背景だから仕方ない部分?
ほかにも操作性とかは似てると思う)
全部パクリって言うことはないんじゃないかな

ちなみに私はゴフォでもなんでもないし
紅茶参加者だけどむしろ栗鼠信者なんで。
733名も無き冒険者:2005/06/23(木) 09:30:28 ID:DgKHPx9i
>>732
全部パクリだというほどの狂信者はここには居ないと思うよ。

学校が舞台ってのはままあるパターンなのでこれは除外
CP・MAP制で見た目島風 このへんはまぁ厳しく言えばパクリともいえるけど”影響を受けた”でも説明できる範囲でもある
俺は紅茶には参加してないのでそれ以外の細かい部分のアイディアをどこまで島持ってきたかは知らないけど。

島の影響受けまくっててかつアイディアが結構被ったものを、
さて次回作作成っていう最悪に近いタイミングで公開しちゃったのが話が大きくなってる一番の原因だろうね。
次回作作成のモチベーションに影響が出るんじゃないかって心配する人がでて来るだろうから。
もっと早いかもっと遅ければ大した話題にはならなかったんじゃないかな。

とりあえず栗鼠たんは難癖付けたりする気は無いようなので、
互いのGMの迷惑になるほどマジにはならないで欲しいところ。


個人的な意見の蛇足。
紅茶のGMがどういうタイプの人かは知らないけど
信者側が一番嫌がる展開は紅茶GMが変に増長することだと思うので
その辺が問題なければまたーり流れるんじゃないかなと思う
734名も無き冒険者:2005/06/23(木) 12:16:39 ID:tkLgB56K
全部がパクリだというほどの粘着荒らしは居るだろうけどな
735名も無き冒険者:2005/06/23(木) 12:19:32 ID:06+5/r9I
732のカキコで認識を変えた俺ガイル。
何事も無知はいかんな、正直全パクリだと思ってた。
736名も無き冒険者:2005/06/23(木) 13:49:53 ID:Y7BNNuW9
栗鼠氏が定期更新を表に出す前にマスク先行させて、
どうなる定期更新!?とかふざけていたのも荒れる原因の一つかもな
737名も無き冒険者:2005/06/23(木) 14:32:25 ID:sFDM3rgi
ちょっと質問、いいかな?

知り合いから勧められて、ある定期更新型ゲームを始めたんだけど、
成長に差がつき過ぎてて楽しめないんだ。
ただ、このスタイルのゲーム自体には興味が出たんで、これに代わる
お勧めのタイトルがあったら教えてくれないか?
条件としては……。
(1) 開始したばかりで成長の格差がない、または成長の格差が問題にならず
  楽しめること。
(2) 更新は週3回程度が望ましい。
(3) ジャンル、利用料金は問わないっすー。

どなたか、よろしゅうに。
738名も無き冒険者:2005/06/23(木) 15:01:46 ID:DgKHPx9i
>>737
>>成長に差がつき過ぎてて〜
ってことは対人か、他のプレーヤーによる影響が多いゲームだったんだろうか。
それとも周りが強すぎて自分が遅れてることで話題についていけそうになかったのがまずかったのかな。

とりあえずその要望に近いと思うのは”深淵回廊”って有料ゲーム。
定期更新には珍しく他人の結果が殆ど見れないタイプで、週2回更新。
PvPやPK的なプレーヤー同士の対戦は無し。
ひたすら深い階層を目指してMAPを開拓しつづけるゲーム。
ただまぁこれもβから数えると既に9ヶ月近く経っているけども。
739名も無き冒険者:2005/06/23(木) 15:16:45 ID:sFDM3rgi
>>738
レス、ありがとう。
迷惑ついでに聞きたいんだけど、その「深淵回廊」って
ある程度のレベルに届くまで、どのくらい更新かかるかな?
既に9か月、ざっと80更新近い遅れがやはり気になるというか。

「ある程度」の定義は、ええと、自分でもよくわからないけど
中堅層の迷惑にならないくらい?
740名も無き冒険者:2005/06/23(木) 15:30:25 ID:DgKHPx9i
>>739
中堅ぐらいのPTに入ろうとすると流石に迷惑になるかも。
でもどのゲームにいくにしても、初心者や駆け出し同士で組めば問題ないし、
このゲームの場合はLVだけならある程度は追いつける。

開始から期間が経っている分、PTを組みにくいってのはあるけど、
最近でも毎更新1人か2人PT募集記事をだして、どこかのPTには入れているみたいだし。


繰り返しになるけどPTの人に迷惑をかけるかもしれない って意味でLv差を気にしているのなら、
べつにこのゲームじゃなくても、活発なところならある程度更新数が進んでても新規の人が居たりするから、
その人たちと組めばOKだと思うよ。
741名も無き冒険者:2005/06/23(木) 15:47:19 ID:sFDM3rgi
>>740
うーん。ちょっと寂しい思いをしたばかりのせいか、
例えば「1か月くらい続ければとりあえず初心者マークは取れる」とか
目先の話が聞きたかったんだ。
とはいえ、言ってることはわかるし、まずはお試し期間から試します。
回答とご配慮に感謝!
742名も無き冒険者:2005/06/23(木) 15:59:43 ID:aFZb6/jk
どのゲームに参加したいか不明だが、とりあえず一般論で。
とりあえず、何かのゲームに参加してた過去があれば、ルール読めばすぐに慣れることができる。
成長の格差なんてものは初心者同士で組めば何の問題にもならない。
先行組がいて自分が劣ってること自体が我慢できないなら別だが。
743名も無き冒険者:2005/06/23(木) 16:16:22 ID:lGfLL/U4
深淵回廊は4〜5人のパーティじゃなく、
最大20人の集団単位(コミュニティ)で活動するから、
人数が多い大手に入れば、誰かが教えてくれるよ

ちなみに深淵のLvだが、先いってるコミュニティに
入らせて貰うと凄い量の経験値が毎回ガバガバ入ってくるから、
一瞬でLvが上がっていった
(戦闘は少し謹慎しなければならなかったが)
744名も無き冒険者:2005/06/23(木) 16:18:59 ID:sFDM3rgi
>>742
一般論と前置きされても、
このタイミングだと非難されてる気がして落ち着かないよー。

長く続けてるプレイヤーにメリットがあるのは当然だと思う。
初心者同士で組めばいいっていうのも同意。ただ、今回は
「別ゲームで古参の知人に誘われたけど楽しめなかった」から始まって、
そうじゃない定期更新型ゲームがあれば知りたかった。

・・・自覚のない厨体質もあるのかなぁ。
連投もいいところだし、コンシューマでもやって篭っとくっす。
騒がせてごめんねー。
745名も無き冒険者:2005/06/23(木) 16:35:38 ID:KBT4yCYb
そんなに卑下しなくていいよ。
俺はまだ始まって二ヶ月しかたってないからネバーエンディングナイトを押しておく。
週二回更新。無料。GMもいい人だからまったり楽しむ分にはお勧めです。

せっかく興味を持ったんだから合わないと自分が感じるまではやってみたら?
746名も無き冒険者:2005/06/23(木) 17:21:54 ID:98WoW0Eq
>>744
ひとまず落ち着け

俺も「深淵回廊」を薦めるな
LV差は加入するコミュにもよるが1ヶ月もあれば多分何とかなるだろう
たとえソロでやっても交流には困らないし、やることが多くて楽しめるはずだ

デメリットはマニュアルが読みにくいことと
課金前の状態じゃ、どこかのコミュに加わるのが難しい事だろうな

ま、お試しで少し遊んでみて、雰囲気とかそういうのが楽しめるなら
課金する方向で良いんじゃないか?
どこのコミュに所属するとかはその後に決めれば良いことだし
747名も無き冒険者:2005/06/23(木) 22:09:07 ID:liTKna3/
今すぐじゃなくて、少し時間がかかってもいいなら、
『EDEN's Shift』っちゅうネットゲームが七月頭に全データをリセット、
仕様変更をかけてまた新しく始まる予定だよ。

無料ゲーにしてはかなりユーザビリティやバランスに気をつかってあるので、お勧め。
ただまあ、古いタイプのゲームだけどね。
「昔ながらの定期更新」って感じ。

ネバーエンディングナイトはまったりやるならいいと思う。俺は今クール参加してないけど、前クールはソロでなかなか楽しめた。
あとはマテリアルウォーズが七月から週二更新になるそうだが、
これは面白いのかなー。
748名も無き冒険者:2005/06/23(木) 22:37:48 ID:sGVTtSWL
ESは面白いか…?
あのゲームはよくいい評価されてるけど、自分でできることが少ない気がするし
なんかすぐ飽きちゃったな。
749名も無き冒険者:2005/06/23(木) 22:51:43 ID:tkLgB56K
つーかもう、別の定期更新しなくていいから
初心者同士でPT組めば問題解決やん
750名も無き冒険者:2005/06/23(木) 23:29:05 ID:c3vHewYp
>748
面白いというか、安心して出来るゲームかなぁ
初心者にもお勧め出来るっつーかそんな感じ?

>自分でできることが少ない気がするし
慣れてない人にはこれが結構重要だし。

良くも悪くも王道って事になるけども、
>737みたいな場合には結構良いんじゃね?
751名も無き冒険者:2005/06/23(木) 23:45:09 ID:k4vUNxf3
先行と差があると楽しめないってタイプじゃ、初心者同士で組もうとリセ後だろうと根本は変わらない気がする。
努力で差がつかないゲーム、簡単に追いつけるゲームなんて定期更新じゃクソゲ扱いがオチじゃないの?最後の頃のりとまほを思い出したよ。
752名も無き冒険者:2005/06/23(木) 23:52:44 ID:kiAEG2rY
りとまほってそんなゲームだったか?
753名も無き冒険者:2005/06/24(金) 00:06:15 ID:EQdIr0VL
初期はバランス大味だった。こっちのイメージは強いね。そして楽しかった
だけど終期はみな横並びのゲームだったかと。能力頭打ち早いわ個性出せないわで。
754名も無き冒険者:2005/06/24(金) 00:10:16 ID:FfxRTAQe
ALIVEは途中参加だけど先行の人に追いつけたからおもしろかった
755名も無き冒険者:2005/06/24(金) 00:59:22 ID:nq9e7Cv+
ALIVEに限らず栗鼠げーは大抵後発にも先発に追いつけるだけのボーナスが与えられるからな
駄無でも一本伸ばしで追いつける親切設計
756名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:25:47 ID:UDHTJRMB
>>748
定期更新ゲームってのはどれもそういうものだ。
逆に自分ひとりで何でも出来て俺様主役なゲームなんてもんは無い。
そういうのがやりたければPS2でも買って来て一人でやってろ。
757名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:33:33 ID:HEBQGFsF
>>751
とりあえず基本的には定期更新ゲームに努力もクソもないと思うが
実際問題、良くも悪くも「スタートから経過した時間」に依存するゲームなわけで
758名も無き冒険者:2005/06/24(金) 01:36:06 ID:aGtZkuhi
>>756
IDが全部大文字w
759名も無き冒険者:2005/06/24(金) 08:40:18 ID:bEDeuyWR
>756
いやー、でも例えばESと深淵回廊くらべると確かに「できることが少ない」っていうのもわかるよ。
ESは良くも悪くもシステムが単純な「昔ながらの定期更新ゲー」だから、
自由度が低く感じるのかも。
760名も無き冒険者:2005/06/24(金) 12:25:45 ID:MIyUh39J
これからの定期更新ゲーはパワーレベリング対応がトレンド
761名も無き冒険者:2005/06/24(金) 17:53:28 ID:nU0tCoqN
>>756
自分の好きなゲームが批判されたからって怒るなよ。
>>759の言うように自由度が低いってことが言いたかっただけ。
762名も無き冒険者:2005/06/24(金) 18:07:24 ID:WIicaE3t
戦略性とか自由度高いのって求められてないんかね
763名も無き冒険者:2005/06/24(金) 18:08:39 ID:DO7m9X83
ESは地味に面白い。
正確には地味に面白くなってくる…かな?

ステの関係で装備の潰しが効かない事と特殊能力の当たりハズレが顕著なのと
なんだかんだで選択肢が少ない(幅広げようとすると膨大な時間がかかる)のでやること少ないかもね。
難易度選択の自由度は凄い高いのでその辺で工夫するとか。

やる気ある人なら鍛冶やると色々アタフタして面白いと思うよ。
自分は前期参加してなくて手探りだったけど鍛冶ランカーになれたし結構上位PTに食い込めて面白かった。
764名も無き冒険者:2005/06/24(金) 19:53:21 ID:p/w00/Z5
やることの「幅が少ない」っていうほうが正解カモね。
ダメージ解析とか戦術構築とか、深くやろうと思えばかなり深く入っていけるけど、
極論、ESにあるのは「取引」「強化」「戦闘」の三つだけだから、横幅は狭い。

そのシンプルっちゅうか、狭さが「昔ながらの」定期更新ゲーの醍醐味なんだとも思うけど、
さいきんの栗鼠ゲーとか深淵とか見てると、時代は変わってくのかなーとか思うね。
765名も無き冒険者:2005/06/24(金) 19:56:09 ID:p/w00/Z5
なんか読んでるうちに「選択肢」「自由度」「幅」っていうタームが、
話者のあいだでズレてる気もしてきた。
766名も無き冒険者:2005/06/24(金) 20:25:33 ID:+fRqmb72
やってるゲーム数が少ないとか、暇人でネトゲに時間を多くかけられるなら栗鼠ゲか深淵をおすすめするなぁ。
ただ、自分で考えたり工夫する余地が多くなったように見えるだけで根底は同じなんで
交流しつつ攻略していく楽しみだけならESでもDK3でもNNでも良いと思うが。
767名も無き冒険者:2005/06/24(金) 21:20:15 ID:gaPoYqxd
深淵回廊はやる事が多すぎる。
キャラを減らそうか本気で考えてるよ。
あれだけのボリュームがあれば週1回でも楽しめそう。
768名も無き冒険者:2005/06/25(土) 09:15:23 ID:Ifr4lGB0
栗鼠ゲは厨が増えてきてるので実はオススメ出来ない

>763
鍛冶とかそういう系統のことをすれば大抵のゲームで色々あたふたしだすと思うが違うのか?
769名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:43:15 ID:2cUNVZHI
>768
NNの古魔はそんなことないと思うわけだが
770名も無き冒険者:2005/06/25(土) 13:56:04 ID:9ftn83oA
>>768
そうか?
他のゲームと大して変わらんと思うが。
771名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:00:16 ID:iYXcmuaB
>>768
このスレだって変わらんだろ。厨密度は。
772名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:02:18 ID:y+EdhYPC
EDは鍛冶に手を出すと別の意味でアタフタするね
773名も無き冒険者:2005/06/25(土) 14:38:11 ID:ii3NClEO
栗鼠ゲーは独特の閉鎖感があるから新参には辛いかも
キャラ育成や戦術、交流面では自由度が高めなので、
あの雰囲気(とGMの気まぐれ)を楽しめる人には良ゲー
 
近々新作も発表されるらしいので、
様子見で参加してみるには良いタイミングかもしれない
774名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:10:59 ID:saX0FPnJ
よく栗鼠さんという名前を聞きますが、
どのゲームを開発されている方なのですか?
タイトルを具体的に列挙しろ糞ども。
775名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:11:40 ID:saX0FPnJ
3行目は間違いました。
776名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:23:53 ID:ii3NClEO
(, ゚Д゚) <サーイエッサー!!

ALIVEやDAA(Dead and Alive)のGM氏です。
現在は両ゲームともに終了、詳しくは下記のスレを参照して下さい。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1114763539/l50

(, ゚Д゚) <サー!!
777名も無き冒険者:2005/06/25(土) 15:53:01 ID:4TGV65cs
どんな間違いだよw
778名も無き冒険者:2005/06/25(土) 16:08:02 ID:rrnkAjQm
三行目は間違いましたシリーズの元ネタなんだっけ、ホモとかそっちだっけ
779名も無き冒険者:2005/06/25(土) 21:53:14 ID:Iw25Tv2I
私のケツにぶちこんでください〜みたいなネタだったな。確か。
780名も無き冒険者:2005/06/25(土) 22:02:08 ID:K5wTDrP1
あなたの野太いチンポを僕の尻の穴に突っ込んでくれませんか?
781名も無き冒険者:2005/06/26(日) 10:18:31 ID:uFN0lZES
【It】C ZIPPO 13【Works!】
http://life4.2ch.net/test/read.cgi/cigaret/1079265972/

589 :質問 :04/04/22 23:43
こんばんわZIPPO初心者です。
今年新卒で記念に初めてZIPPOを買おうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬のオススメZIPPOなんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。

590 :589 :04/04/22 23:47
す、すみません!
3行目に他スレに使おうと思ってた文章が入ってしまいました
3行目だけ無視して読んでください
誤爆すみませんでした!m(_ _)m

これの事だな。
782名も無き冒険者:2005/06/26(日) 10:21:43 ID:jyxFBVpG
やべえワロスwww
783名も無き冒険者:2005/06/27(月) 00:32:04 ID:DPnHE7MK
           , -'"´  ̄`丶、_
           ,.∩         `ヽ
         〃∪'´ ̄`二二人\  ヽ
         | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
         |ハ ,ニ、   ,. - 、 | | | l |
         | ハ ィハ     ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
         | | | じ'   |トJ〉  /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
         | ハ  、'_,   ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
         l l /\    .. イV\川 |
         ,' l l ,イ `l ̄´ /   /ヽl l
         l | l ハ  `メ、    〃  ヽヽ、__ノ
784名も無き冒険者:2005/06/28(火) 01:24:19 ID:P2z15Vlj
紅茶のことがわからなさすぎる。
とりあえず魔器の属性にあった魔法を使わないと効果半減ってことだけわかったが…
785名も無き冒険者:2005/06/28(火) 01:30:33 ID:geOLITzo
わからないことがあったら本体で聞けばいいかと
そういえば俺は魔法を使わない主義だけど、魔機はやくにたつんだろーか?
786名も無き冒険者:2005/07/01(金) 00:05:46 ID:NvefTIRg
787名も無き冒険者:2005/07/01(金) 10:48:17 ID:ylvtK3x7
紅茶もういらないね。
788名も無き冒険者:2005/07/01(金) 10:58:39 ID:N8nBaUWd
まぁあと一ヶ月くらいなら
789名も無き冒険者:2005/07/01(金) 12:16:04 ID:FRsuUqlA
限りなくドライな意見に吹いた。



同意するけど。
790名も無き冒険者:2005/07/01(金) 17:42:47 ID:aRah0bxe
次から紅茶祭り参加者は未継続続出する予感

漏れとか
791名も無き冒険者:2005/07/01(金) 21:00:57 ID:jBYFDXc4
お前ら紅茶にかなり酷いですね

俺もみけるかもしん
792名も無き冒険者:2005/07/01(金) 21:14:42 ID:QAu4dwWT
だ、だれか
「みける」の詳しい意味と由来を教えて!
793名も無き冒険者:2005/07/01(金) 21:17:32 ID:zsVeoApr
∈(・ω・)∋わからないむー
794名も無き冒険者:2005/07/01(金) 21:24:01 ID:jBYFDXc4
795名も無き冒険者:2005/07/01(金) 21:44:20 ID:r8SBqvnL
未継続 → みけいぞく → みける  ・・・?
796名も無き冒険者:2005/07/01(金) 22:17:32 ID:QAu4dwWT
ありがとうありがとう
「みけ」いぞく
る、か

気付いたら周りで使っていて、なんとなく意味は判るものの
はっきりしなくて気持ち悪かったんだ
これですっきり寝れる
797名も無き冒険者:2005/07/01(金) 22:22:39 ID:u6SRyJlo
未継続 → 三毛遺族 → 三毛る → みける
798名も無き冒険者:2005/07/01(金) 22:27:01 ID:YbniQkhw
未継続する→未継する→未継る→みける→みる→る
799名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:01:02 ID:w5//ppiT
登録した以上は紅茶もやろうと思ってるんだけど、あんまりそう言う人いないのな
800名も無き冒険者:2005/07/02(土) 22:13:47 ID:OwMjK9IA
俺はやってるけど、別に辞める理由も無いし
そろそろ継続してくるか
801名も無き冒険者:2005/07/03(日) 03:15:57 ID:c+hiOtRZ
パブロフの犬だな
面白くなくてもよだれが出るw
802名も無き冒険者:2005/07/03(日) 06:39:37 ID:rsTW0s1H
>799
やめるつもりならハナから登録なぞしない。
両方やる。
803名も無き冒険者:2005/07/03(日) 10:44:17 ID:6zd8YvSy
両方やるが力を入れるか入れないかの差はあるがな
804名も無き冒険者:2005/07/03(日) 11:05:06 ID:N/h8N9+H
このスレみるまで紅茶継続しようというか
紅茶の存在を思い出せなかった俺ガイル。

始まってない栗鼠ゲーに必死気味だな俺orz
805名も無き冒険者:2005/07/03(日) 13:06:31 ID:ZV7CHxXw
俺なんてもう何度技能リスト見てるか解らんぜ
806名も無き冒険者:2005/07/03(日) 13:10:47 ID:ZcRgjD9M
俺も必死に技能リスト見てるわー。
マジでキャラどうしようか悩む。
設定重視で行くかとかも含めて。
807名も無き冒険者:2005/07/03(日) 14:00:31 ID:e9orQ54M
ttp://64.233.187.104/search?q=cache:xtz9NNFenzIJ:game2.openspc2.org/~symalis/da/index.cgi+&hl=ja&lr=lang_ja&inlang=ja

新しく運営予定のものは、公表できる状態になりましたらここでお知らせ致します。
恐らくは動作チェック目的のテストプレイからの開始になるかと思います、もし興味がありましたら参加していただけると非常に助かります。


これがあったか。
808名も無き冒険者:2005/07/03(日) 14:00:46 ID:e9orQ54M
すまん、誤爆orz
809名も無き冒険者:2005/07/03(日) 22:21:54 ID:VFBKxEaP
栗鼠ゲって人気あるんだなぁ。
良い意味での熱狂的な信者がいるっつーか。
俺は栗鼠ゲやったことないが、始まったらやってみようかな、とオモタ。
810名も無き冒険者:2005/07/03(日) 22:46:42 ID:9VjPmgjt
EDENみたいなものかな。妙にキモいところあるけど
811名も無き冒険者:2005/07/03(日) 23:10:36 ID:Kz75nVGq
EDENはnadeたいだけ(ry
812名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:19:49 ID:eeEP3Nfk
nadeってなんだ?
813名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:25:43 ID:Lc3TpfKp
ネイド。
ネコとメイドをあわせた造語、ES発祥
814名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:34:50 ID:w5ycHzz4
>812
更新時に行われる神聖な儀式。
ちなみに更新時のEDENスレは最も活性化している。
815名も無き冒険者:2005/07/04(月) 01:55:51 ID:Y71SxdR6
edenを逆から読んで→nede
2文字目はノイズなので→nade
816名も無き冒険者:2005/07/04(月) 05:32:00 ID:OuqaweoU
>815
Σ すげえ!
そんな理由からだったのか、はじめて知ったぜ・・
ES途中参加だから知らなかったよ(;´д`)
817名も無き冒険者:2005/07/04(月) 11:28:59 ID:Masec4Or
ここはキバヤシが多いスレッドですね
818名も無き冒険者:2005/07/05(火) 03:06:18 ID:FGNChYNC
紅茶、面白おかしく交渉せいって言われてもなにすりゃいいんだか…
819名も無き冒険者:2005/07/05(火) 04:28:22 ID:UKdZlDXm
戦闘設定で話しかけろってことじゃない?
それにしても紅茶盛り上がんないなぁ、一応継続してるけど。
820名も無き冒険者:2005/07/05(火) 12:03:20 ID:G3NrAzv2
紅茶はマニュアルがなー・・・
821名も無き冒険者:2005/07/05(火) 12:54:53 ID:FGNChYNC
>>819
話しかけるばっかりやったら「話しかけるだけじゃ、ツマンナーイ」とか言われて交渉蹴られるっぽ
822名も無き冒険者:2005/07/05(火) 12:58:07 ID:9DMxdX92
紅茶意味わかんね。
終了
823名も無き冒険者:2005/07/05(火) 18:41:43 ID:hCm/Y7qf
紅茶で一人旅なのに複数の敵に襲われた件について
824名も無き冒険者:2005/07/05(火) 20:22:45 ID:7oeTyQaW
>823
ヒント:態度
825名も無き冒険者:2005/07/06(水) 02:36:54 ID:DOhRZ2Qi
>822
紅茶飲んでマターリマターリってゲームじゃ無いのか?
826名も無き冒険者:2005/07/06(水) 03:53:08 ID:VqoGi7Rz
コードを書いても書いても終わらないorz
完成まで作り込むって大変だね。改めて実感。
お盆まで後一ヶ月。がんばれ、私!!
……紅茶でも飲んで、ちょっとマターリしてきます。
827名も無き冒険者:2005/07/06(水) 06:16:59 ID:Y+dy9nmP
>>786の栗鼠ゲー新作、新規登録受付開始。
828名も無き冒険者:2005/07/07(木) 22:31:42 ID:4GNtvp4P
>826
お疲れ様です
829名も無き冒険者:2005/07/08(金) 10:38:18 ID:v+77eqfz
>826
完成した後はクレームと無料厨と叩きが待ってるけど頑張れ
830名も無き冒険者:2005/07/08(金) 22:28:08 ID:YOP/j6yW
クレーマーと無料厨はボクが叩きつぶすむー∈(・ω・)∋
831名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:11:51 ID:r38gCW28
>>826
αテストから有料でやるのがいいぞ。
そうすれば無料厨はやってこないから。
832名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:17:28 ID:5AIQX0bN
多分誰も来ないことになるけどな
833名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:50:00 ID:CVKNyMkw
>>826
開発よりサポートや運営のほうが大変だけど、頑張ってネ♪
面白かったら遊んでやってもいいから(ぉ
834名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:50:04 ID:OO1iYMGB
>>831
それなんて神の道
835名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:51:16 ID:EfAuhVJe
>>834
うわああああああああああああああああなつかしいいいいいいいいいいいいい
836名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:52:32 ID:7T8+cJBU
神の道か・・・
あれは凄かったな
837名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:56:55 ID:EfAuhVJe
ぐぐってみたらまだページが残ってたりするからすごいな
838名も無き冒険者:2005/07/09(土) 00:57:50 ID:st7utHiN
>833
サポートや運営より開発を大変に感じる俺がここに。
839名も無き冒険者:2005/07/09(土) 01:01:50 ID:2kHSLBXY
>>833
やってることは楽なんだけど、量が量だから結構大変だよな。
でも、慣れればそれだって楽になってくるからがんばれ。
840名も無き冒険者:2005/07/09(土) 03:56:52 ID:qMAMbKEi
で、新栗鼠ゲーは面白そうなのかね?
841名も無き冒険者:2005/07/09(土) 04:47:09 ID:znSuwtYT
面白そうなのかねっって第一回更新も始まんないうちにわかるわけが(ry
842名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:25:45 ID:a4MLjnoU
>>840
とりあえず登録汁
それとルールを熟読も忘れないようにな
843名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:40:09 ID:st7utHiN
面白いのかと聞かれているのでなく、面白そうかと聞かれているんだから答えようもあるんじゃないか?
俺は以前の栗鼠ゲーやった事ないからわからないけど。
844名も無き冒険者:2005/07/09(土) 15:53:21 ID:vc2G6iFI
俺は栗鼠ゲー信者なんで、全責任を持って絶対に面白いと言っておこう。
845名も無き冒険者:2005/07/09(土) 17:15:11 ID:+pusDQW7
俺も俺も。
またあの前振りチキンレースで肝を冷やす時がくるのかとw
846名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:00:49 ID:7sVT7mcJ
ゲーム初期からプレイするのは初めてなので楽しみ
後発だと絶対トップにはおいつけないからな
847名も無き冒険者:2005/07/09(土) 18:36:25 ID:EfAuhVJe
>>846
栗鼠ゲーは結構その辺考慮されてるから好きだ
848名も無き冒険者:2005/07/09(土) 19:05:19 ID:+86EC8qN
ALIVE後期のランカーは後半始めて集中的に能力を上げまくった人とかだったからなぁ
849名も無き冒険者:2005/07/09(土) 19:05:22 ID:FDlCaUhS
ALIVEは序盤から中盤のキャラ育成が迷走してる時が一番好き
850名も無き冒険者:2005/07/09(土) 21:45:42 ID:2kHSLBXY
>>847
逆にいえば、そんな簡単に追いつかれるから萎えるってのも無いわけじゃないんだと思うが
851名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:06:37 ID:W9ap+jPv
S.S.Aliveの仲間募集掲示板みてたんだけど、
魔法系の人でも精神を上げない人が多いみたい
前回は精神がなくてもSP足りてたのかな?
852名も無き冒険者:2005/07/10(日) 03:37:59 ID:rS9aDrE2
そういう突っ込んだ話題は本スレの方がいいかもね

【次回作】栗鼠ゲー総合スレ【マダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1114763539/
853名も無き冒険者:2005/07/10(日) 06:15:54 ID:D4wq8LfA
>>851
そもそも精神がなかったからなぁ。
体格俊敏器用魔力魅力幸運。
詳しくはスレにきな
854名も無き冒険者:2005/07/10(日) 18:40:50 ID:UWRuTjdm
スレ違いだが

俊敏なんて能力は無かったと一応書いていく
855名も無き冒険者:2005/07/11(月) 07:27:50 ID:i6vB+HM1
敏捷の間違いだな、すまn
856名も無き冒険者:2005/07/11(月) 19:31:21 ID:a1cKOut5
おめーら紅茶の継続はしたか!?
栗鼠ゲーにばっか気とられてんじゃねえぞ!
857名も無き冒険者:2005/07/11(月) 19:39:18 ID:K94wDTdZ
紅茶って何とおもった俺がここにいる
858名も無き冒険者:2005/07/11(月) 20:34:17 ID:Wq1eDqRR
適当に継続したむー∈(・ω・)ノシ
栗鼠ゲーはまだ理解できてないむー∈(´・ω・`)∋
859名も無き冒険者:2005/07/11(月) 21:37:27 ID:1CNzM7KI
PM、栗鼠ゲマーだから明らかに紅茶の意欲がなくなったのがわかる。
俺もだがなw
860名も無き冒険者:2005/07/11(月) 21:49:05 ID:a1cKOut5
紅茶ぎりぎり継続完了…はじかれないといいけどな
861名も無き冒険者:2005/07/12(火) 00:26:41 ID:iFX6aY+Y
紅茶の管理人が掲示板で天光魔器募集してたけど、
今日みたら記事が消えてた。
更新が終わったから結果をみてみた。
今回の更新で管理人が強力な天光魔器をゲットしてた。
862名も無き冒険者:2005/07/12(火) 00:31:57 ID:+OgUrvYD
管理者のE-no何番だ
863名も無き冒険者:2005/07/12(火) 00:58:17 ID:kjjbw+2m
ヒント:PL名
これはちょっとあからさまかも分からんね

ラット一人じゃ無理だから臨時でも組みたいが合言葉制tって
掲示板募集だと妨害がされやすいんじゃないかって思った。
つか仲間募集記事まったくねぇよ…
864名も無き冒険者:2005/07/12(火) 10:38:33 ID:wy3hlp3U
>>861
結果見てみた。
…うっわー、流石にこれはどうよ('A`)

栗鼠たん辺りのズルとかなしの素敵プレイ見習え
DAAでアサルト食らって普通に負けたりネタに走ったりしてる姿は個人的に凄く好感触だった
865名も無き冒険者:2005/07/12(火) 11:53:54 ID:kjjbw+2m
まぁ今回は交渉で物を渡すとかわりにいいものがもらえるというヒントになっていたと取れなくはない、が・・・
俺は今後の様子次第だと思う。
866名も無き冒険者:2005/07/12(火) 12:08:30 ID:zZwUUhUn
だからと言って狙ったように天光魔器がデタのは臭いと思うの。
せめて狙ったのと正反対のものとかならわかるのだが。
867名も無き冒険者:2005/07/12(火) 12:14:17 ID:uFqEZ0y8
本ヌレでやれYO!
868名も無き冒険者:2005/07/12(火) 12:14:24 ID:VFjwVtoB
>>864
あの人は開発に忙しくて自分で楽しむ余裕なんて無いと思う。あったとしても基本的には動作テストだろ。むの字と同じ。
869名も無き冒険者:2005/07/12(火) 12:16:37 ID:zZwUUhUn
紅茶にスレあったっけ?
870名も無き冒険者:2005/07/12(火) 13:32:40 ID:KikuOUYI
こりゃあ萎えるな。
871名も無き冒険者:2005/07/12(火) 13:51:35 ID:+OgUrvYD
あとでメール出してみるかな。
872名も無き冒険者:2005/07/12(火) 15:38:46 ID:vmTBI804
>869
ないぽ。どうせ叩きしかないし、必要ないんでね?
873名も無き冒険者:2005/07/12(火) 19:07:54 ID:R5LY4wTN
叩け!叩け!叩けぇぇ〜
874名も無き冒険者:2005/07/12(火) 20:48:37 ID:8jq5Dfhw
紅茶と生、結構違うゲームだね。
つか生はやたらやれる事多そうだ。スゲェなこれ。

>866
GMは色々とネタ小出しPTって事で良いんじゃねーの?
つか、天光魔器持ってたからどうしようか迷ってたんだが、あげれば面白かったかもな。
875名も無き冒険者:2005/07/12(火) 21:36:51 ID:lr9UPhhs
そういうネタは参加者が色々考えて見つけ出すから楽しいんじゃないかと
876名も無き冒険者:2005/07/12(火) 23:46:18 ID:BZx1Vye6
>>874
自由度って言うならSSAよりALIVEの方が若干強かったかもしれん。
自分でやること見つけ出すゲームっつーかそんな感じで。
マップ広いわなんだでアレは楽しまさせてもらいました。
前振りランカーシステムも良かった。

SSAに期待してないわけじゃないけどね
877名も無き冒険者:2005/07/13(水) 00:39:07 ID:+gFzkxye
マンセーはもういいよ
878名も無き冒険者:2005/07/13(水) 18:13:27 ID:r+0D1Umi
栗鼠信者はチラシの裏で書いてろっての
879名も無き冒険者:2005/07/13(水) 20:48:38 ID:5gDWv9lm
カリカリしないむー∈(・ω・;)∋
そういえばそろそろEDEN登録受付開始だっけ?
880名も無き冒険者:2005/07/13(水) 21:13:18 ID:QP96Wc8k
edenってリセッコなんだっけ
どんな特徴があるゲームなのか15行程度で説明きぼんぬ
881名も無き冒険者:2005/07/13(水) 21:35:23 ID:FP2El/2Q
更新日に兵務タンをナデナデするゲーム
882名も無き冒険者:2005/07/13(水) 22:33:43 ID:m32CFdtP
>>880

>>759
>>763
>>764
あたり参照のこと
883名も無き冒険者:2005/07/13(水) 23:17:19 ID:QP96Wc8k
>>882
その三つのレスを合計するとピッタリ15行だ
すげー!
884名も無き冒険者:2005/07/13(水) 23:25:58 ID:m32CFdtP
>>882は神
>>882サイコー!!
885名も無き冒険者:2005/07/13(水) 23:42:24 ID:EvA7G/Qw
つまりは古臭いゲームってことか。
自由度が低くてやれることが少ないと。
参加する価値あるのか?
886名も無き冒険者:2005/07/13(水) 23:45:25 ID:Wo0yJ4PU
お前が参加する価値がないと思うのならやらなければ良い。
俺は楽しめると思うから参加する。
それだけだろ?
887名も無き冒険者:2005/07/13(水) 23:47:10 ID:c5N1uiOs
参加することにも参加しないことにも、
意義と価値はないよ。

やりたいならやればいい。
888884:2005/07/13(水) 23:49:30 ID:m32CFdtP
誰かつっこんでホシカタ
889名も無き冒険者:2005/07/13(水) 23:55:42 ID:RUuB2oGQ
そういう時は「むき出しのコックを打ち込んでくれ!!」って言うんだよ
890名も無き冒険者:2005/07/14(木) 00:00:29 ID:ds1w49d0
今、酷い自演を見たがスルーした。
891名も無き冒険者:2005/07/14(木) 00:25:59 ID:8k3Rm0WF
紅茶再交信してるな
892名も無き冒険者:2005/07/14(木) 00:32:30 ID:IbnINyFI
ESの魅力はNPCの台詞回しにあると思うがどうか。
ttp://www.tcn.ne.jp/~hyamanak/eden/s/index.htm
893880:2005/07/14(木) 00:42:13 ID:8HVRwl8B
というか俺様、
シンプルなゲームじゃないとついていけないヌルポゲーマーなんだ。
FCで限界だった。栗鼠さんゲーはよくわからず。
EDENに興味出てきたぜー

884神に跪きます
894名も無き冒険者:2005/07/14(木) 00:43:44 ID:suO5HnMw
わかるわかる。
最近のゲームは無駄に複雑だもんな。
895名も無き冒険者:2005/07/14(木) 00:45:51 ID:8k3Rm0WF
シンプルってどのへんまでをシンプルって言うんだ?
DK3、NNあたりはシンプル?
栗鼠ゲー、BIあたりは複雑?
896名も無き冒険者:2005/07/14(木) 01:49:11 ID:pOzkia4i
>895
FC、ED、Gr-B、ES辺りが漏れのシンプルライン

>893
とりあえずやってみりゃ良いさ
慣れってのも有るし
897名も無き冒険者:2005/07/14(木) 14:05:22 ID:Q2l0XHC4
なんだあの絵師・・・
自分から請け負っといて放棄同然とかアリエネ('A`)
898名も無き冒険者:2005/07/14(木) 14:20:09 ID:zePNfqyy
何の話題だかぜんぜんワカンネ
899名も無き冒険者:2005/07/14(木) 15:51:07 ID:fiW6j/ID
絵師を名乗る奴なんてそんなもんです
900名も無き冒険者:2005/07/14(木) 17:33:37 ID:YRFHHg7G
絵師に依頼することは定期更新型ゲームのテストプレイに参加するようなもの
901名も無き冒険者:2005/07/14(木) 17:48:08 ID:D7dMBpGM
意味和姦ね
902名も無き冒険者:2005/07/14(木) 17:49:56 ID:U2bUUoNE
栗鼠ゲースレとEDENスレ
両方とも新たにスタートって時なのにスレの雰囲気ぜんぜん違うね
903名も無き冒険者:2005/07/14(木) 17:52:13 ID:zePNfqyy
まぁ片方はリセット、もう片方は新規ゲームだからなぁ。
904名も無き冒険者:2005/07/14(木) 19:40:30 ID:afgIiARO
>>902
具体的にはどんな風に?
905名も無き冒険者:2005/07/14(木) 19:46:22 ID:nlDe7U14
902じゃないが、EDENスレはまだ新規登録始まってない事もあって
初期振りやPT編成なんかの話で盛り上がってるな。
活気が良すぎてちょっと血の気の多い書き込みも。

対して栗鼠の方はロールやネタ系の話が多い。
まあ栗鼠ゲースレは前からそうだけど。

住人の気質の差かもね。
906名も無き冒険者:2005/07/14(木) 20:52:22 ID:TEPs9VD3
栗鼠ゲは本編に大きく関わる対人要素があるせいか、普段もなかなか戦略指南は出ないな
907名も無き冒険者:2005/07/15(金) 08:11:05 ID:bLeVffec
ロールや交流は女性絵師、次いで男性絵師が異常に有利な気がするんだが気のせいか。
908名も無き冒険者:2005/07/15(金) 18:06:54 ID:l8Hss7ed
きっかけは絵。
でも結局はその人の人柄だからねぇ。
909名も無き冒険者:2005/07/15(金) 18:18:49 ID:KdE/AqOi
まあテキストベースな定期更新ゲーでイラストで勝負出来るってのは
有利なのは間違いないわな。
絵でしか表現出来ない事も多いわけだし。
最後は人柄だと漏れも思ってはいるが。


しかし突然のネタ振りだな…
910名も無き冒険者:2005/07/15(金) 18:50:12 ID:pWkmrfgy
絵は雑でもいいから書いて欲しいな〜
その方が何となくイメージが沸く
911名も無き冒険者:2005/07/15(金) 19:34:50 ID:sgNWt7hm
>>901
バグリセットやら突如の中止ぐらいあるってことだよ
912名も無き冒険者:2005/07/16(土) 01:22:58 ID:ZiFAzDZU
人柄が出るようじゃ底が知れているような気もする
913名も無き冒険者:2005/07/16(土) 09:49:57 ID:VTPHOv/1
クマクマ。

あれだ、絵がどんなに上手い人の絵を使ってても中身がイタタじゃ嫌われるって話だ。
914名も無き冒険者:2005/07/16(土) 15:57:21 ID:Io/kDAsh
すみません 定期更新ゲームってどんなゲームなんですか?

実は学校で「知らない」って言ったらバカにされまして・・・・・・
915名も無き冒険者:2005/07/16(土) 16:48:24 ID:LVuGm6F7
>914
とんでもない学校だな
916名も無き冒険者:2005/07/16(土) 17:08:52 ID:RdXXKuNy
>>915
全くだ



普通授業で習うよな
917名も無き冒険者:2005/07/16(土) 17:12:09 ID:rmhQ2onb
>916
いや、授業以前に常識だろ?
918名も無き冒険者:2005/07/16(土) 18:51:57 ID:iwsiLByv
誰か教えてやれよ
919名も無き冒険者:2005/07/16(土) 19:21:19 ID:0AvKpBtT
ぐぐればすぐにわかるような事をこんな所で聞いてたらバカにもされるだろ。
920名も無き冒険者:2005/07/16(土) 19:57:06 ID:UgJpBCy/
>>914-920
この流れに糞ワラタ
921名も無き冒険者:2005/07/16(土) 20:19:55 ID:iwsiLByv
919がもうちょっと空気読めたらなおのこと良かった
922名も無き冒険者:2005/07/17(日) 07:47:13 ID:XWhqey0I
定期更新ゲームって名前が
マイナーさに拍車をかけてると思う
923名も無き冒険者:2005/07/17(日) 08:27:57 ID:N/xFI5Gv
取りあえず英語にしてみようぜ!
924名も無き冒険者:2005/07/17(日) 13:18:38 ID:o3bNKSr/
ティキーコッシンゲィィンム(巻き舌で)
925名も無き冒険者:2005/07/17(日) 15:23:37 ID:gBrh3zfv
ラ行が無いから巻き舌は使えないんじゃないか
926名も無き冒険者:2005/07/17(日) 16:03:39 ID:zdWn6HBD
ラ・ティキーコッシンゲィィンム(巻き舌で)
927名も無き冒険者:2005/07/17(日) 17:12:10 ID:kC5LwJi7
かっこいい名前を作って、その後RPGやSLGのように、3文字、4文字程度にかっこよく略そうぜ
名前を変えれば第一印象がガラっと変わるだろうし
928名も無き冒険者:2005/07/17(日) 17:18:24 ID:mqau9zPf
結果としてMMOみたいにルールも読まない消防厨房のスクツになる予感
929名も無き冒険者:2005/07/17(日) 17:24:08 ID:ZAEbFcr7
名前くらいでならねぇよw
930名も無き冒険者:2005/07/17(日) 17:52:06 ID:8JIrRJXB
数日ごとに遊ぶことから
per days gameというのはどうだ
略してPDG
英語的にアレかもしれないが、わかり易かろう
931名も無き冒険者:2005/07/17(日) 17:54:03 ID:l1E9jKG7
Teiki Kousin Geimu
略してTKGでいいんじゃないか?
932名も無き冒険者:2005/07/17(日) 19:56:03 ID:SC03OTa2
定期更新RPG
TRPG
933名も無き冒険者:2005/07/17(日) 20:19:01 ID:PlpciGZR
無理に英語にしてもわかりにくくなって余計客離れを起こさないか?
わかりやすいのは何よりの利点だぞ。
934名も無き冒険者:2005/07/17(日) 21:02:42 ID:s/S4ZwGT
じゃ、定更ゲーで。
935名も無き冒険者:2005/07/17(日) 21:36:05 ID:9TanGiMZ
わかりやすく、ジミゲー ではどうか
936名も無き冒険者:2005/07/18(月) 12:24:37 ID:PKH6Pg/N
ひどうき 非同期

非同期転送モード 【通信】the asynchronous transfer mode ((略 ATM)).

らしいので
ATGとかATRPGとかどうだ
937936:2005/07/18(月) 12:25:20 ID:PKH6Pg/N
連投スマン。
OnlineのO入れるの忘れた
ATOGとかATORPGみたいな
938名も無き冒険者:2005/07/18(月) 12:25:48 ID:D726AyaM
ATMRPGか

それはそうと前ここでゲーム制作中って言ってた人はどうなったんだろう
939名も無き冒険者:2005/07/18(月) 16:47:13 ID:X1qf2g6y
がんばってほしいむー∈(・ω・)∋
940名も無き冒険者:2005/07/18(月) 19:50:32 ID:6rAVxHiw
がんばってるむー∈(・ω・)∋
いろいろと初めてのことが多くて思ったよりも手間取っているけど、8月〜9月には公開できると思います。
941名も無き冒険者:2005/07/18(月) 21:30:19 ID:Z4LDCHhW
無理はしないでむー。
それに多分運営してからが一番大変だと思うむー∈(・ω・)∋
バグとかバランス修正とかにめげないでねまーしゃるさん。
942名も無き冒険者:2005/07/19(火) 14:51:30 ID:Kjs2JK6b
ターン(フェイズ)制多人数オンラインRPG
(PlayByTurnMassiveryMultiOnlineRolePlayingGame=PBTMMORPG)

って定義のつけ方もあると思う。
943名も無き冒険者:2005/07/19(火) 16:13:25 ID:jPiPqHA1
>>942
ごちゃごちゃしてわけわかんないむー∈(・ω・)∋
944名も無き冒険者:2005/07/19(火) 16:39:38 ID:hRndNgZJ
MMOとRPGは不要だな
っていうか定期更新ゲームはRPGだけじゃないから入れなくていいのでは?
945名も無き冒険者:2005/07/19(火) 20:24:50 ID:mp1yGRlP
駄無げ〜 でどうだろう
946名も無き冒険者:2005/07/20(水) 03:51:24 ID:R8ILb+Qw
紅茶が
>※パソコンの調子がよろしくない為、更新結果が遅れます。

…とかまた言ってるが。
そんなに調子悪いなら運営しない方がいいんじゃないか…?
947名も無き冒険者:2005/07/20(水) 04:38:43 ID:wNPh5nkD
そのくらいいいんじゃね?
948名も無き冒険者:2005/07/20(水) 11:25:48 ID:cOfRgnKs
>>946
おまいさんいくらなんでもあら探しし杉
949名も無き冒険者:2005/07/20(水) 12:08:59 ID:KGipr9fu
栗鼠ゲー信者乙
950名も無き冒険者:2005/07/20(水) 12:41:33 ID:pIA5r76O
紅(省略
と無限ループするだけで不毛だぜ
951名も無き冒険者:2005/07/20(水) 13:27:36 ID:NccT41yU
そういえば栗鼠ゲーだって鯖トラブルで大変だしな
あー、キャラ設定を早く考えないとー
952名も無き冒険者:2005/07/21(木) 01:21:19 ID:uYkR1v8I
栗鼠ゲだってPC不調(というかスペック)を問題にして中止した企画あるぞ
953名も無き冒険者:2005/07/21(木) 02:36:59 ID:i3jYaTUv
PC不調は誰しもが通る道なのです。
運営側だけで無く、参加者にも襲い掛かる恐怖の現象、それがPC不調。


決して未継続の言い訳では有りません。有りませんとも。
954名も無き冒険者:2005/07/22(金) 00:51:58 ID:g7fp3M6b
クソリスとか何とかはもうお腹いっぱい
955名も無き冒険者:2005/07/22(金) 01:05:36 ID:777ahFdK
信者は大事だな、と思う。
956名も無き冒険者:2005/07/22(金) 01:37:30 ID:0Onxlu2D
IDおめ。
957名も無き冒険者:2005/07/22(金) 09:23:42 ID:4k26sJHY
と、駄無が申しております
958名も無き冒険者:2005/07/22(金) 09:46:00 ID:k6mIpALZ
…なんかスレに無駄に煽るやつが沸いてないか?
959名も無き冒険者:2005/07/22(金) 11:44:56 ID:9zegvJFQ
夏休みだから?
960名も無き冒険者:2005/07/22(金) 14:19:08 ID:HwKwRaod
夏だからだろうなぁ。
こんな人居ない所ギシギシさせてどうするよ。
961名も無き冒険者:2005/07/22(金) 15:43:28 ID:pQsgufHG
ギスギスじゃなくギシギシとは卑猥な
962名も無き冒険者:2005/07/22(金) 16:05:57 ID:HwKwRaod
ゴメン、素で間違ったorz
963名も無き冒険者:2005/07/22(金) 16:10:50 ID:KPuQIeK3
まあそんなこと言ってないでとりあえず尻穴をだそうか
964名も無き冒険者:2005/07/22(金) 16:24:07 ID:W6MdZYnv
そろそろ次スレの為にテンプレ整理しようか?


◆独自スレなし◆
「バトルインターフェイス」(BI) ttp://game3.openspc2.org/~kouji-nk/bi/
「す〜ぱ〜やさいたいせん」 ttp://mumin-.hp.infoseek.co.jp/
「Mahatora」 ttp://www.mah.zansu.com/mah/top.html
「RA」 ttp://www3.gekigan.com/~ken/ra/
「Spell of Obelisk」【有料/新規受付終了】 ttp://www.es-drive.com/obelisk/

とりあえず独自スレ無しのこの5つはデットリンクみたいだが
終了でOK?
965名も無き冒険者:2005/07/22(金) 16:25:13 ID:W6MdZYnv
「す〜ぱ〜やさいたいせん」 ttp://mumin-.hp.infoseek.co.jp/
「Mahatora」 ttp://www.mah.zansu.com/mah/top.html

は生きてたな悪い
966名も無き冒険者:2005/07/22(金) 16:48:52 ID:5stHLbvS
967名も無き冒険者:2005/07/22(金) 20:45:25 ID:j8XB1buq
EDEN's Shift移転してるから一応

本家 ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/
スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1121334634/
968template1:2005/07/23(土) 02:00:50 ID:jQUlqeyp
定期更新型ゲームのポータルスレです
自スレがあるゲームの話題はあんまり長引かないようにしてください
新ゲーム、リセット、新規登録開始、ゲーム終了等、報告に来てくれるとありがたいです
スレなしでも十分盛り上がってたら新規スレ立てると良いです
ここにないゲームでも語りたいネタがあれば随時呼びかけてみましょう
マターリ行きましょう
サイトリストは>>2-10あたりに

○過去スレ
マイナー定期更新型ネトゲについて話そう!
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1029/10294/1029486429.html
定期更新型ゲーム総合雑談スレ(dat落ち
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1050532162/
定期更新型ゲーム総合雑談スレ2(dat落ち
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073603110/

○関連スレ
ちゃぶ台スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090062081/
作り方スレ1
http://game3.2ch.net/netgame/kako/1022/10229/1022996314.html
作り方スレ2(dat落ち
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046799507/
作り方スレ3(dat落ち
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1033475304/
マーシャルスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1033475304/
駄無スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096362616/

○関連サイト
SRaips ttp://www.sraips.com/
969template2:2005/07/23(土) 02:01:19 ID:jQUlqeyp
○ゲーム稼動中、スレ有り
エターナルデザイアー(ED) ttp://www.eternal-desire.com/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1120145235/
EDEN`s Shift(ES) ttp://ragnarek.sakura.ne.jp/
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1121334634/
S.S.Alive(SSA) ttp://game2.openspc2.org/~symalis/aliver/index.cgi
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1114763539/(スレ落ちかけ
DARK KINGDOM3(DK3) ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1121580022/(スレ落ちかけ
マテリアルウォーズ2(マテヲ2) ttp://houkichi.jspeed.jp/material/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1110013741/
バトルインターフェイス(BI) ttp://www.battle-interface.com/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119570128/
エンドレスサーガ(エンサガ) ttp://www.mebius-rondo.com/game/ensaga6/nph-ensaga_index.cgi
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1121222635/
エレメンタルスフィア(EmS) ttp://www.em-sphere.net/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1116853346/
endless breeze(EB) ttp://www3.net-web.ne.jp/breeze/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1031083623/
Grand Blaze(GrB) ttp://www.grand-blaze.com/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1102856851/

○ゲーム稼動中、スレ無し
ネバーエンディングナイト(NN) ttp://neverending-night.hp.infoseek.co.jp/
紅茶の領域(紅茶) ttp://yuriro-kamiya.hp.infoseek.co.jp/TEA/
Shaman Saga(しゃまさが) ttp://www.try-net.or.jp/~yashiki/ES/
私立葛ノ葉学園煉獄変(煉獄) ttp://www1b.sakura.ne.jp/~break/rengoku/
青赤 ttp://www5.ocn.ne.jp/~yosifuru/y_index.htm
Mahotora ttp://www.mah.zansu.com/mah/top.html
す〜ぱ〜やさいたいせん あじ ttp://mumin-.hp.infoseek.co.jp/
970template3:2005/07/23(土) 02:02:58 ID:jQUlqeyp
971名も無き冒険者:2005/07/23(土) 02:09:35 ID:jQUlqeyp
次スレ立ての前に、スレ落ちかけのS.S.ALIVEとDK3は多分落ちてるので、修正お願いします。
他にもスレ落ち発見したら修正お願いします。
スレ無しとか言いつつあるゲームがあれば、修正お願いします。
休止中でアドレスかスレがあるゲームがあれば、追加してください。

ってか、早速漏れを発見してしまいました。
○有料
に、
天武 ttp://www.es-drive.com/tenmu/top.html
の追加をお願いします。

WAは悪趣味だけどできれば張っておいて欲しいところ。

スレ立ては980ぐらいでしょうか。
972名も無き冒険者:2005/07/23(土) 02:11:43 ID:fmPDpwmk
Invisible Nightmare(IN)休止中、本家消滅
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1025698542/l50
テンプレに加えるには微妙かな…?
973名も無き冒険者:2005/07/23(土) 02:54:11 ID:xeagu+Gs
>>969
まてまて、NNはスレがあるぞ
NN&風水〜北山総合スレ1〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1119464887/
974名も無き冒険者:2005/07/24(日) 13:28:03 ID:94F7w3kW
INは休止ってより終了だろうからな…
975名も無き冒険者:2005/07/24(日) 16:48:28 ID:uBnIg3iA
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1122100464/

DK3新スレ。
でも最近一週間程度持たないってどうよ。
DK2の時はもっとゆっくりしてたんだがなx
976名も無き冒険者:2005/07/25(月) 13:40:14 ID:ATJ8FI4L
トップにカービィがいる定期更新型RPG知らないか?

名前を思い出せないんだ。
977名も無き冒険者:2005/07/25(月) 13:49:30 ID:Oky+PYJb
d
978名も無き冒険者:2005/07/25(月) 19:25:51 ID:vWBLdciW
やばいやばい紅茶宣言してこないと
979名も無き冒険者:2005/07/25(月) 19:34:03 ID:FmSptu0a
紅茶は明日でそ
今日は栗鼠ゲの日ですよ
980名も無き冒険者:2005/07/25(月) 21:56:42 ID:J/wtsHIC
まあ、栗鼠ゲーはGMの都合で更新日が変わるから今の所はって感じだろうな。

個人的にはそれは普通だと思う。
でも何より脅威なのは社会人なのに安定して更新し続ける某GMとかだよなぁ。
ホント凄いと思う。
予定外とかで休むこととか数えるほどしか無いし。
今回は問題出てやってないが。
981名も無き冒険者:2005/07/25(月) 21:59:35 ID:mDdNL5OB
社会人といっても色々…いや、なんでもない
982名も無き冒険者:2005/07/25(月) 22:20:48 ID:J/wtsHIC
>>980とっちまったんで今からスレ立ててくる。
ダメだったら他の人頼む
983名も無き冒険者:2005/07/25(月) 22:28:16 ID:J/wtsHIC
定期更新型ゲーム総合雑談スレ4
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1122297880/

立てた、不備あったらゴメン
984名も無き冒険者:2005/07/26(火) 01:55:08 ID:xrj7UPoi
>>983
985名も無き冒険者:2005/07/26(火) 23:49:20 ID:1TOKqNQ0
レス硬直してるが

埋 め な い か ?
986名も無き冒険者:2005/07/27(水) 00:08:50 ID:fCmSAcEQ
981越えてれば埋める必要ないってのを 知 ら な い か ?
987名も無き冒険者:2005/07/27(水) 00:22:42 ID:zQApYP7l
やっぱ1000で埋めたいと思うのが人情…なのか?
988名も無き冒険者:2005/07/27(水) 01:03:01 ID:H3rjyMLd
紅茶Upktzn
SSAはmdmdzn
BIは騙されたぞぬorz
989名も無き冒険者:2005/07/27(水) 02:09:36 ID:8enFnrUs
梅て早く一覧から無くすのはいいことだ
990名も無き冒険者:2005/07/27(水) 02:29:32 ID:zQApYP7l
それもそうだな
それはそうとSSAがうpktzn
991名も無き冒険者:2005/07/27(水) 05:51:55 ID:fCmSAcEQ
無駄に1000まで埋めるのは鯖負荷になるだけ。
992名も無き冒険者:2005/07/27(水) 06:45:34 ID:dAfFFzen
とか言いながら埋めてる>>991に萌え。
993名も無き冒険者:2005/07/27(水) 07:20:21 ID:TieXGyR0
SSA…IMS-DB…
994名も無き冒険者:2005/07/27(水) 07:29:37 ID:fAYd2+bP
過疎っててどっちに書き込んだらいいかわからないゾヌ
995名も無き冒険者:2005/07/27(水) 14:03:55 ID:CtFXCeCf
1000
996名も無き冒険者:2005/07/27(水) 14:06:15 ID:CYh4ALQJ
999
997名も無き冒険者:2005/07/27(水) 14:13:34 ID:AmgP+Fnb
踏み台
998名も無き冒険者:2005/07/27(水) 14:20:08 ID:SiYNstqq
銀河鉄道
999名も無き冒険者:2005/07/27(水) 14:44:43 ID:dAfFFzen
999キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
1000名も無き冒険者:2005/07/27(水) 14:45:31 ID:Go9dpCFs
ぬるぽ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。