1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/09/30 13:52:52 ID:yD/aK9tl
3 :
名も無き冒険者:04/09/30 13:53:45 ID:SOkH9Rtb
乙カレーな
4 :
名も無き冒険者:04/09/30 13:55:29 ID:f4qxr1VC
乙死刑だ
5 :
名も無き冒険者:04/09/30 14:00:16 ID:0O4Qge4O
6 :
名も無き冒険者:04/09/30 14:04:12 ID:0O4Qge4O
て、ageちった
スマソ
7 :
名も無き冒険者:04/09/30 14:04:29 ID:7VeMVR5j
乙フロスト
8 :
名も無き冒険者:04/09/30 14:09:39 ID:1zY3hbjk
乙クラブサン
9 :
名も無き冒険者:04/09/30 15:54:12 ID:ons2YUNv
乙フリーザ
,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
゛゛llll||||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,llll""
\ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ |
\_ ゛゛Y"" __ノ | あーぼんさん ドドリアさん
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l |
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ < 行きますよ ほっほっほ
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´ |
_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________
i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i
(|)
いじってるか?最近
あけびは
熟してパックリ開かないといじれないよ
((.))
熱してみた
まぁそれはおいといて、明日あたりなにか動きないかね...
単にyesかnoだけのことなのに
回りくどい人達だな〜w
そう YESと言えば嘘になる しかしNOと言えばそれもまた嘘
>>13 んじゃ質問覚えてないけど打つキーが少なくて済むからnoでいいよ。
ここFMOの新スレ?
どっか違うところに迷いこんだのか・・・。
情報くれ
20 :
名も無き冒険者:04/09/30 19:06:30 ID:ou6lX3X6
前スレより下ってのは落ち着かないから
ちょこっと上げとくかの。
>>19 なんだこの「始め人間ギャートルズ」みたいなタイトルは…
ハイプレ立ち読みしてきたが、たいした情報なかった。
新情報は、初期ジョブはアサルト・レコン・ミサイラーの3つだってことくらい。
23 :
名も無き冒険者:04/09/30 20:02:55 ID:Vc3qgrzG
メカニック無いのか
初期ジョブにメカニックが無い
つまりリペア必須ではないと考えていいのかな
そう願いたい、、、
26 :
22:04/09/30 20:18:20 ID:Sr+oo413
スマン。書き間違えた
アサルト・メカニック・ミサイラーが正解
char取ったら嘗め回すぞ!!
アラッ
必須ってか基本職の予感
自爆ってできないのかな。
あと前スレの最後のほうに書いてあったのと
BZは弾速が遅いので云々とか書いてあるのに
ライフルについては何も書いてないのを見る限り、
ライフル発射→即着弾 っぽいね 4th通り('A`)
製品版では初期から全ジョブ選べるけれども
今はまだ完成していないから制限されているだけなのでは?
画像みると右下に武器レベルがあるみたい
武器はスキル制か〜
ジョブは単に性能up効果だけみたいだし
ジョブによる装備制限はないってなってるから、アサルトがリペアBP背負って高機動回復役も可能か
ただ経験値は入らないかも?
サポートジョブもレベルに応じて性能up率が違ってくるだろうし、サポート用ジョブのレベルも上げる必要ありかな
・・・なんか微妙にFFっぽい気がしてきた;;
RPG系は求めてねーなあ
34 :
名も無き冒険者:04/09/30 21:15:32 ID:uO73pOA9
●ソロでのプレイができない>■NPCを増やしたからソロが不可能な問題は回避した
●キャラクターを消された>■ゲームの延長だ
●レベル差があるとPTを組めない>●組みやすくするためにロビーを作る>■集まるな
●メカニックが足りないので戦闘ができない>■リペアバックを強化したからお前がメカニックをやれ
●糞パッチはもうウンザリ>■ユーザーがパッチに慣れていない
■遊び方はお前らで考えろ>●独創的な戦術を作る>■その遊び方は想定していない
■イベントやるから集まれ>●集まる>■集まりすぎて重いので中止
■レベル上げばかりをするな>■レベルを最大にしてからが本当の戦争だ
■レベル100に対応した敵を準備できている>■レベルキャップは75で終わり
■辺境へ行くな>●辺境へ行かない>■辺境へ行け
■イベントの景品に便利なパーツを作った>●便利だから使う>■便利すぎるので効果を下げた
●強い敵を倒すと経験値がおいしい>■敵を強化して攻撃が当たらないようにした
●特定の武器が不遇ではないか>■強いはずなので問題無い
●金が稼げない>■金稼ぎの手段を少なくした
FF11の開発室は、所謂姥捨て山の状態で立ち上がったってホント?
どうでもいいが、ジョブとモード、混在して勘違いしてる奴多くないか?
βテストっていつ始まるの?
すまん、公式にかいてあるな
ヴァンツァーに踏まれて逝ってくる
ジョブとモードとセットアップの方向性が掲示板だとごっちゃになっててわかんない事あるよな
そもそも「ジョブシフト」ではなく「モードシフト」と命名したから混乱も生じるのでは?
モードという専門用語はまだFMOに無いだろうに。
そもそもジョブって名称やめりゃあ良かったのに
今までのFMシリーズ同様スキルじゃダメだったの?
メインスキル、サポートスキル、アサルトスキル、メカニックスキル、スキルシフト
42 :
名も無き冒険者:04/09/30 22:02:53 ID:U+//i59p
ついに公式サイトでβ募集!こんな FMO βは糞ゲーだよ、ねぇ和田さんお金ちょーだい!!!!!by ツッチー
ツッチーがこれを読んで改善済:味方には攻撃が当たらない(爆撃は当たる) ←ツッチGJ!FF有りです!
・なぜか、デスペナルティがない(階級ダウンとかその程度)
・なぜか、脚が壊れても普通に移動出来る
・なぜか、リペアで大破パーツが完全に直る
・ブロードバンド専用なのに、1つの "MAP" に入れる人数が合計24人以下だ
・ブロードバンド専用なのに、ラグが酷い
・なぜか、ローラーダッシュでワープする
・なぜか、動きがカクカクイライラする
・なぜか、FFがあるので、格闘が邪魔者扱い
・なぜか、回線抜きに対するペナルティが無い(やられそうになったら回線抜き)
・なぜか、エネルギー(燃料)の概念が無い
・なぜか、倒されても経験値が減らない
・結局、"○○必須" 厨が大繁
・結局、LVが高い方が強い(装備レベル制限があるため、低レベルがどう頑張っても勝てない)
・結局、LVで装備限定。レベル上げ必須ゲームとなる
・結局、階級が高くないと不安なので、速攻で階級を上げたがる厨が大発生、初心者取り残される。
・結局、効率とか時給とかの話でモメル
・結局、サポジョブでモメル
・結局、PT組まないとやってられない
・結局、回復役とか必須の糞バランス(リペアポップ待ち)
・結局、とにかくバランスが悪い
・結局、2chとしたらばでしか盛り上がらない
>ツッチーがこれを読んで改善済
んなわけないだろ。爆撃は最初から敵味方問わずだったろうが。
妄想と現実区別出来てないよ
>>42 ヤバイヨヤバイヨ
そういえばテンプレの「あーぼん」は結局修正されてないんだな。
ま、次スレでやりましょか。
45 :
42:04/09/30 22:08:23 ID:U+//i59p
追加あったらよろ!
よ〜し、β開始まで頑張るぞ!!
>ついに公式サイトでβ募集!
追加募集始めたのかと行ってしまった・・・
釣られてしまったヽ(`Д´)ノウワーン
47 :
42:04/09/30 22:12:33 ID:U+//i59p
とりあえず、sageないで、お願い。
ここが下がると、IEで探しずらいから。
下げればこのカスは来ないのか
全員、協力ヨロ
ちゃんと最大望遠で照準を敵の脚に合わせたら弾もそこに当たるんだろうな?
集弾率とかで外れるのはいいけど左側面から撃って敵が右肩に被弾するようなステキ世界なら狙撃の楽しみがなくなる。
ずら…
920 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/09/30 02:39:17 ID:U+//i59p
>>919 誘われない→独りで行く→鴨られる→止める
924 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/09/30 02:57:39 ID:U+//i59p
晒す時は是非 POL ID もお忘れなく
特定や、検索に必要です。
926 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/09/30 03:09:12 ID:U+//i59p
>>925 止まらないと思う。
逆に止まったらおかしいよ。
928 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/09/30 03:31:49 ID:U+//i59p
話題のFMOを初めて見た時の感想
グラがしょぼい
ありえねーwとおもった
ショットガンを零距離で撃ったら1パーツに集中、近距離で撃ったら分散とかあったし
ライフル以外の射撃には、個々の弾丸判定とパーツのグラに沿ったアタリ判定があるんじゃないかと
だからサイゴートのような細い機体は的の面積が小さいから当てにくいとか
ちゃんとスナイパーいるしACみてーじゃなくてほんと
ほんとーによかった
おれのヴァンツァー知らない?
ち
ほ
>>52 前スレでいつのもアレが来たって行ってる香具師が居て、漏れも実際そう思ってたんだが、
なんだかんだでやっぱり分かっちゃうものなんだよなw
>>55 WAPスミスが来て下取りしていったぞ。
4thやってなかったら分からないねたでスマソ。
けどカラーリングをその戦場の迷彩色にしても、機体だけ浮いて遠くからでもわかっちゃうってオチだろ?
だから光学迷彩用意したんだろうし
フジで実物のレールガンが
ありゃレールガンじゃなくて波動砲だよ
61 :
42:04/09/30 23:28:59 ID:U+//i59p
どーでもいいだろ
ホモ(ツッチー or FMO)の話をしろよ
>>59 U・S・A!!U・S・A!!
もうUSNに入らなければならないかのようなIDだな。
64 :
名も無き冒険者:04/09/30 23:55:18 ID:U+//i59p
U うそだ
S サゲがEQ2
N なんて
U うそだ
S そんな…あの某コテハンと同じ軍だ
N なんて
誘爆とかねーかなあ
β当選ってメールで知らせが来るんだっけ?
今日宅配便が来たんだが、ウタタネしてて無視しちまったよ・・
その不在届にどこからの荷物か書いてるだろ?
たぶん中身は112式 法春 だ、βキットじゃなくて残念だったな
ヴァンツァーが届くとは・・・なんてこった
フロントミッションやった事ないんだが
OCNとUSNから説明してくれる人はおらんか・・・
そこらへんはF.M.F.F.Oでググるとよろし
74 :
72:04/10/01 00:45:39 ID:hDdtxmwu
あ、先のサイトネタバレ上等だった…自己責任で
ヴァンツァーって素のジャンプ力どれくらい?
ビルの上から狙撃とか言ってるけどどうやってあそこまで移動したんだろう。
正直な話、ヴァンツァーごときのロボットが身長と同じくらいの垂直跳躍とか信じられない。
なんにも知らないなら
連邦とジオン、ヘリック共和国とガイロス帝国くらいの感覚でいいと思うよ
実は全然違うけど
じゃあ、デスザウラー使うね
>>75 脚の力だけでジャンプするとでも思ってんのか?
ありえねぇ、日本と韓国がおなじくになんてありえねぇ・・・
ニダ一号発進するニダ!
82 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :04/10/01 01:06:37 ID:4bGjuYUV
このゲームって戦車は使えんの?
ジェットBPが無いと無理なのだろうか
>>75 4の設定では2脚が8メートル、4脚が4メートル
85 :
名も無き冒険者:04/10/01 01:16:22 ID:Zk2cBZsK
86 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :04/10/01 01:20:22 ID:4bGjuYUV
M.I.D.A.Sとかに突っ込みいれちゃ駄目ですか、そうですか。
ところでオンライン版はどの時代あたりになるんだい?
>>84 dクス。素でも跳躍力あるんだな・・・やっぱりなんかイメージわかないけど。着地の時に壊れそう。
ニダ1 エンゲージ
91 :
名も無き冒険者:04/10/01 01:34:35 ID:Zk2cBZsK
公式っツーか
OHPな 良い敵を付けないとこのスレじゃ嫌われるぞ
92 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :04/10/01 01:35:38 ID:4bGjuYUV
どっかに書いてあったのか・・・
今日のNG
桃色頭脳
Zk2cBZsK
OAmqxImr
バカはほっとけ
テンプレにもそう書いてあるだろ
オンライン化に伴い、モーガン要塞は
どんだけエグい仕様になってるだろうか。
96 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :04/10/01 01:40:09 ID:4bGjuYUV
なんだよ、フロントミッションやってない奴はこれもやるなってか?
冷たいのぅ
ならsageろよ
スペ最近見ないと思ったらなんかまた痛いコテ湧いたな
99 :
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k :04/10/01 01:44:35 ID:4bGjuYUV
sage厨うぜぇぇぇ
こいつが上げるから「こんなFMOは嫌だ」が居つくし
本当、ageられると迷惑だ
ごめんよ・・・
FMやったこと無い人、大歓迎です。
でも、自分で予習する子はもっと歓迎します。
だってBDだもの。ミツヲ
いぁ、ここで予習しおうかと
でもさ、正直本編の知識はそんなにいらんだろ
OCUがオーストラリアと日本の連合国家で、USNが南北アメリカ大陸合併国家
ハフマンは両国の中間地点にある島
この程度の知識で十分じゃないか?
知識より操作技術・人望・チャット能力じゃないの
FMRPなんてマイナーすぎて誰もやらねーだろ
種死RPに備えて種厨耐性つけといたほうがいいんじゃねーか
>>103 書き込んでる暇あるならマジで公式HP見ようよ
そこに大半の情報が載ってるし、そっちで十分予習できるよ
それともしもっと興味がもてそうならFM1stをやってみるといい
話はそれからだ
公式HPは見たよ〜
108 :
名も無き冒険者:04/10/01 02:06:20 ID:Zk2cBZsK
OHP
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k
消えろ氏ねもうくるな
いや〜ん、いけずぅ
なんだかなぁ…
こんな奴らとうまくやっていけるだろうか・・・(;´д`)
一緒に寝よ☆>x<☆
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
※スルー出来ない人はあーぼん機能を使ってみよう(マジお勧め
オマエラ、もう一度だけ良く読んでみろ
>>112 FMオルテナティブのノーマン=ライツRPとしてやってるって思えば頑張れる はず。
β始まりゃコテが馴れ合ったり本スレでの晒しなんか絶対起きるだろうからな・・・。
今から耐性付けとけよな
カズキオンライン
やっぱり私で練習するしかないな、つうか眠れね
でさ、戦闘開始はどうやるんだろ
PvPもあるんだよね?
どうやって始めるんだろう
前スレからOHPって言葉を流行らせようと必死な奴が沸いてますね
HPって言葉自体嫌いな人が多いから無理と予想
(´・∀・`)?
βキットってβ始まるどれくらい前に送られてくるものなんだ?
おまいら質問する前に自分で調べられることは調べとけよ
んで一生懸命調べてもわからなかったことはみんなもわからないから質問するな
つまり妄想だけしてろ、と
初期ジョブとかLvとか経験値いらないな〜
最初からコムス使いたい
最初からコムス??
ガキに核爆弾のスイッチ持たせるようなモンだぞ
マジで
>>1にあるリンクぐらいは全部読んでくれ。
大抵の知りたい事はリンク先に書いてあるから。
とりあえずカウントダウンしておきますね
あと34日
β未だ当選してないんですけどね・・・
β当選キターーーーーーー
当方BBIQ
当選したっていうやつは
βキット写真にとってUPしてからにしてくれ
話はそれからだ
133 :
131:04/10/01 12:34:33 ID:7cROoLkm
当選メールには、βキット発送は10月下旬を予定・・・と書いてある
>>131 名前とかアドレスとか伏せて
メール内容コピペしてくれないか?
スナイパーSSのBPはステルスでジェットじゃない
でもしっかり高めの足場まで登ってる
他にもジェット無しが飛び跳ねてるSSとかあったから
WAPの素ジャンプ力は結構ありそう
四脚キャタピラホバーらへんは飛べそうに無いけどね
136 :
131:04/10/01 12:45:17 ID:7cROoLkm
んじゃ晒すか
いつもBBIQをご愛顧いただきありがとうございます。
こちらは、BBIQのフロントミッションβテスターキャンペーン係でございます。
ご応募いただきましたフロントミッションβテスターにご当選されましたので
ご連絡いたします。 \(^o^)/おめでとうございます。
(事前にご案内していたスケジュールよりも早めに決まりました。)
さて、β版の発送予定ですが、10月下旬となっております。
弊社に商品が届き次第発送いたしますので、いましばらくお待ち願います。
締め切ってから1日で当選メールか
マジだとしたら仕事はえーな
日に日にFF11は〜
ってカキコ増えてる希ガス
>>136 顔文字がうそくせーけど・・・マゾッスか?
>>136 そういうメールに さて、 なんて使いません
プロバイダからのメールだろ?
業者によっちゃ顔文字だらけも普通よ
142 :
131:04/10/01 13:10:04 ID:7cROoLkm
いや・・・確かに胡散臭く見えるが、本当にあるんだ顔文字が
ちなみに件名には
【BBIQからのご連絡】フロントミッションオンラインβテスターご当選
とある
前スレ以前の方がもっとそれっぽかったよ
お子様過ぎて話にもなりません
出直して下さい
そろそろあれか
雑誌が一通り出たんで公式更新か
>>142 本当だとしたら悪いけどウソクセーわ・・・
匿名掲示板で本当だの嘘だのッ!!
今週のファミ通の浜村のページでFMOのこと、誉めまくってるな。
早く遊びたいぜ!くそー
さっきポスト見てみたら長方形の箱が入ってたのよ。
なんだコリャ? って感じで手に取った瞬間
FMOβキットか!?と思った。
でも、現実は嫁の化粧品でした・・・orz
嘘だの本当だのと、最初に言い出したのは誰?
すっきっとか きらいっとか〜
今日は公式更新あるのかな?
公式で何の動きもないのに、プロバのβ当選者発表とは胡散臭い。
あとβキットに対して「商品」という言い方は可笑しいよね。
さっきからしつけーな
嘘でも本当でもどっちでもいいだろが
重要なのは嘘か本当かではない
自分ちにβキットが届くかだ
すまん。俺にとってはどっちでも良くない話だ。
ただ1つ間違いない事実は自分には当選メールが届いていない事だ…
>>147 浜村が誉めてた、てどんな感じ?
誰か見てきた人いたら教えてもらいたいな〜
浜村は一つでも斬新な要素あればベタ褒めなのが信条だろ。
雑誌(しかもハミ通)で発売前に誉める以外の事があるとでも?
と、日記には書いておこう。
k(ry
でも無視されるよか、ずっと期待がもてるよ
より一層楽しみになってきた
βキットが届かないこんな世の中じゃ
fire
で、髭はどういった部分を誉めていたの?
キャラメイクで、ヒゲキャラが選べるところ
とりあえず例の死ぬほど口の悪い人プレイは定番なんだろうな。
モーションで腕立て伏せあるみたいだし。
それってどんなの?
とりあえず、初対面でやるのは遠慮願いたいな
口の悪い人プレイと腕立てモーションの関連性について400字以内で述べよ
170 :
名も無き冒険者:04/10/01 17:08:40 ID:OhrJVER4
ちょっと待った!
ヒゲがほめたオンゲーは開発中止のジンクスが〜
TFLO
ヴァンツァーがカッコイイらしい
とりあえず例の死ぬほど口の悪い人って誰なのよ?
ハートマン軍曹
131さんとは別人ですが、私のところにも同じ文面で来てました。
From: "frontmissionプレゼント係" <
[email protected]>
To:
Sent: Friday, October 01, 2004 11:43 AM
Subject: 【BBIQからのご連絡】フロントミッションオンラインβテスターご当選
> xxxx 様
>
> いつもBBIQをご愛顧いただきありがとうございます。
>
> こちらは、BBIQのフロントミッションβテスターキャンペーン係でございます。
> ご応募いただきましたフロントミッションβテスターにご当選されましたので
> ご連絡いたします。 \(^o^)/おめでとうございます。
> (事前にご案内していたスケジュールよりも早めに決まりました。)
>
> さて、β版の発送予定ですが、10月下旬となっております。
> 弊社に商品が届き次第発送いたしますので、いましばらくお待ち願います。
>
> --
> <メールでのお問い合わせ先>
> frontmissionプレゼント係 <
[email protected]>
>
> <お電話でのお問い合わせ先>
> お客さまセンター 0120−xx−xxxx(通話料無料)
>
>>175の言ってる事がマジなら俺はおちたらしい…賽銭返せチクショー…
とりあえずBBIQ契約者は勝ち組らしいな
From: "frontmissionプレゼント係" <
[email protected]>
To:
Sent: Friday, October 01, 2004 11:46 AM
Subject: 【BBIQからのご連絡】フロントミッションオンラインβテスターご当選
> xxxx 様
>
> いつもBBIQをご愛顧いただきありがとうございます。
>
> こちらは、BBIQのフロントミッションβテスターキャンペーン係でございます。
> ご応募いただきましたフロントミッションβテスターにご当選されましたので
> ご連絡いたします。 \(^o^)/おめでとうございます。
> (事前にご案内していたスケジュールよりも早めに決まりました。)
>
> さて、β版の発送予定ですが、10月下旬となっております。
> 弊社に商品が届き次第発送いたしますので、いましばらくお待ち願います。
>
> --
> <メールでのお問い合わせ先>
> frontmissionプレゼント係 <
[email protected]>
>
> <お電話でのお問い合わせ先>
> お客さまセンター 0120−xx−xxxx(通話料無料)
>
おい、フロントミッションは4しか売ってなかったぞ
どういうことだよ!
4買ったのか?
買ってない・・・だって高かったし
1しかやらんでいいとか書いてたし
1なんてやってどうすんだよ
馬鹿かお前は
FMOの時代背景を知りたいんじゃね?
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
え゛ぇぇぇぇぇ、1じゃ駄目なのかよぅ
じゃ、なにやれば良いんだよぅ
>>183 最後に教えてやるよ。
1stはプレステかスーファミだ。
とりあえず早くβやらせろと
FMAに決まってんだろ
だから脳みそピンク色なんだよ
ここは日記を書くところじゃないのだよ
公式からの応募一本に賭けた俺の命運は(´・ω・`)
でた!!日記厨
もしかして、公式から応募では当選しにくいのか??
もう当選した気でいるんだが・・・
>>192 IDがFFだ。
つまり、そういうことです。いってらっさい
>>192 IDがリュウだから駄目だな。ホセなら当選確実だったのに・・・
(゚д゚)アラヤダ
IDネタでケコーンかよw
(´;ω;`)ブワッ
まぁ、冗談は置いとくとして
仕事遅ぇよな…募集範囲が広いから仕方ないのかもしれんが
駄目なら駄目と・・・ハッキリ言ってくれ・・・
でないと何十日も先のことで悶え死にしてしまう
落選してたら自殺しよう・・・
>>202 weeeeeeeeeee!!!!!!
lol
>>202自殺したら製品版ができないじゃないか
さては、おまえただゲーマだな
11/4が近づくにつれ、当選してるか気にし始めたようだな
俺はダブルミッション組だから余裕だけど。
BBIQに電話して聞いてみた
当選者にはメール送ったってさ
他のプロバイダのに応募した奴らにも
募集終了してるとこは順にメール送ってくだろうな
「桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/kを倒した。」
「桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/kは起き上がり仲間になりたそうな目でこちらを見ている。仲間にしてあげますか?」
はい
ピッ →いいえ
「桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/kは悲しそうに去っていった。」
「桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/kがあらわれた!」
黒い徴兵令状が届いてるから安心なんだが、
p2p通信の設定の仕方が分からない。
誰か教えてくれ、環境はYAHOO!BB24MモデムとBBR-4HGルーターだ。
俺もスクエニだけではなく
BIGLOBE経由のβ募集に参加したいが
なんかBフレッツはNTT基本料金とかいうわけのわからん項目でやたら金とられるからな・・・断念。
うう、涙が・・・
ほれ
>>212 >ここ開けたらp2p成功した
>
>TCPポート:50000-65535
>UDPポート:50000-65535
背後から狙うとBPが破壊出来る感じにならんかな
混戦化しにくくなるし、背後を取る戦術とか面白そうなんだが
いじめてやるなよ(笑
218 :
212:04/10/01 22:03:21 ID:7NlyO2/b
>>214 幾らなんでもそれは開け過ぎじゃないのか?
219 :
名も無き冒険者:04/10/01 22:10:03 ID:Zk2cBZsK
普通にやるなら機動力を殺して、
その後ナブリゴロシにするってのが男だよな。
BP破壊、脚破壊。
その後じっくりw
萌えるぜ!!!
おい!
で、本当はどれやればいいんだ?
真面目に答えてくれ!
相手の目を掻い潜り奇襲攻撃を加えその後は近接攻撃で破壊!やりてぇ〜w
オルンソ大佐RP!
おまいら俺について来い!
>>221 残念、敵レコンのレーダーorソナーに探知されますた
数十秒後に巡回中のアサルトとミサイラーのミサイルが飛んできます
ジャマー3機でジャマーズを結成し、1機を囲み、
もはやなんの身動きもできない多重状態異常に陥れてネチネチ楽しむってのもアリかと思うとああ変な気持ちに・・・
225 :
名も無き冒険者:04/10/01 22:45:06 ID:Zk2cBZsK
なぁ、機体同士に当たり判定あるよな?
無ければ糞ゲー確定だが
うん、そうだね
こんな痛い厨房ばかりかと思うと厭になるな
229 :
名も無き冒険者:04/10/01 23:19:17 ID:xV7UtvaD
いきなり鬱になった。
実在の名称つかうのやめてくれ・・・
だから俺で耐性つけとけって
で、1と4はどっちやった方が良いんだ?
2と3はこの際除外な
231 :
名も無き冒険者:04/10/01 23:28:00 ID:Zk2cBZsK
おれなら、1だなぁ
どっちともFMOと関係があるけど
ストーリーとか背景やらが関係あるのがFM1st
システムやら関係あるのがFM4
まぁFMOとFM1stは舞台も時代も同じだし
どっちかしかしたくないならPS1のFM1stかな
面白いのもFM1stだし
>>223 そうなったら奇襲から特攻へ切り替えるだけさ!
突っ込んで→ミサイル直撃で→戦場の土に…
やべぇそうとう病んでるかもしれない
八つ墓村みてたら大量殺人やった親父が
キーンソードとショットガン装備して緑色のライトつけたヴァンツアーに見えてきた
あーーダブルアサルト決めてるよ
変なIDだった記念、寝る前カキコ
おやすみ(´-ω-`)zzz
1優勢だな
じゃ、4買うか(まて
え゛ー、ちょっとしたギャグじゃないかよぅ
スルーしろよ。
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
いい加減に覚えろや
さっきからアボーン機能が連発してる
どのコテか気になってきたw
p2p通信に失敗してしまいます
使っているモデムはMegaBitGear TE4121Cです
どのように設定すれば、通信に成功するのか
わかる方いれば、教えてください
よろしくお願いします
マジメな話すると3と4はストーリーが全然つまらないぞ。1と2は未確認なのでわからんけど。
あ〜、残念だけどMegaBitGear TE4121Cじゃp2p通信できねぇんだわ
FMOは諦めて、他のネトゲをオススメする
むぅ、隠し要素が少ないのはどっち?
難易度じゃなくて
このスレじゃなく総合スレで聞いてください
>>242 私もそのルーター使ってて、設定に苦労しました。
おそらく貴方もイーアクセスなのでは?
設定の方法書こうと思いましたが、32行に納める自信がないので
ブログの方でいいですか?
BBIQって仕事すごく速いね
■eも少しは見習って欲しいけど
10月下旬まではとにかく待ち状態か・・・
応募人数かなり少なかったとかw
>>247 イーアクセスです
ブログで教えていただけるのなら、そちらでお願いします
お手数ですが、よろしくお願いします
>>250 了解しました。
2、3日中にアップしておきます。
とりあえずMegaBitGear TE4121Cの環境で、回線判定においてPS2におけるP2P通信は
成功させることが出来るのでご安心を。
>>249 少ないっつーか、定員割れして抽選や重複チェック等が不要になったんだろうねえ
>>242 PS2のP2Pの判定だけNGなら・・・ベータか製品版の情報を待ったほうが良くない?PC版とPS2版で回線
テストの結果が違うなんてことがあるからその辺の仕様は改良されるかもしれないよ。
ついでにポートフォワードを設定すると他の端末からはそのポートを使えなくなるので注意。
ゲームショウ行った人
このゲーム、
画面動いた感じはどうなの?
処理落ちでカクカク、
あの動画見てちょっと引いてしまった。
>>255 サンクス。
やっぱりそうかぁ・・・
仕方ないのかもしれないが残念
ちょっと待った。
たった一人のアンチ意見で納得するなよ・・・(´・ω・`)
質問して2分で答えが返ってきてるし
放置しとけば良いんじゃないの?w
カクカクなのは事実だよ
でも1on1してる動画とかそれなりに動いてたから馴れれば平気だと思う
>>224のように複数対一でジワジワとかネチネチなぶりたいってレスちょいちょい見るんだが
同一人物なのかねェ
圧倒的に優位な立場から弱者をいたぶりたいってことだろ。物凄いSやね
まぁ、そんなことしてたら晒されるだろうが、それでもいいのなら頑張ってほしいね
そういう奴等をぶっ壊すのも楽しみジャン
261 :
名も無き冒険者:04/10/02 12:43:08 ID:oV6nH2MY
空爆にきた戦闘機を打ち落としてやる
ミサイル打ち落とせるなら、必中って仕様も悪くはないんだがなぁ
>>260 (・ω・)じーーっ・・・
気のせいかもしんないけど、あなたを知ってるような気がする。
ミサイルが撃ち落とせるなんて、カクカクの原因がまた一つ増えるじゃまいか
で、ヒゲはどんな風に絶賛してたのさ?
ヒゲ『このゲームを心行くまで遊べるなら、私はいつ死んでもよい』
>>260 こーゆうジャンルって多対一の状況に持ち込むのも
重要な要素だし、一般的な楽しみ方だと思うけど・・・
戦場で1対1やら同数同士で正々堂々と戦いたいんですか(;゚Д゚)
闘技場に引きこもっててください
なんか文盲が釣れたぞ
荒れるからいちいち挑発しないでくれ
どんな主義でゲームやろうが、
またそれに対してどんな感想持とうが自由だと思うぞ
うお、確認したらβ当選してた。
ありがとうBBIQ
あ〜早くパイルで穴だらけにしてやりて〜
でも、リロード遅いって言ってたな、スキルで連打できるようになればいいが。
1stのヤンみたいに一回の戦闘で相手が全壊するぐらいになれるのだろうか。
最初はやっぱ、ヒットアンドウェイになるんだろうな。
273 :
名も無き冒険者:04/10/02 14:26:12 ID:oV6nH2MY
>>272 近づいてきたら零距離でバズーカぶっぱなしてやるよ
●04.10.01
『ドラゴンクエストVIII』
TGSプロモーションムービー公開
●04.10.01
『半熟劇場』
TGSバージョンムービー公開
●04.09.28
『ラジアータ』公式サイト
TGSバージョンムービー公開
●04.09.27
『FFXII』公式サイト
TGSプロモーションムービー公開
FMOのムービー公開はまだかなぁ(´・ω・`)
.
>>273 正面から行ったらそうなるだろうな。
背後にまわれるくらい速く動けなきゃきつそうだな、格闘。
>>273 ゼロ距離で撃ったら爆風で自分もダメージ喰らうと思う
あと、sage進行で
>>275 正面からでも敵が撃ったバズーカかわしてガツンならいけそうだな
278 :
255:04/10/02 14:48:27 ID:WL42jHbU
>258
自演じゃないよ。
画面に4〜5機位だとガッタガタになってたのは事実ですよ。
本当に、発売までにカクカクは解消されないとつらいと思う・・・
279 :
名も無き冒険者:04/10/02 14:52:04 ID:lfImtsS6
>>277 かわせたら勝ち、かわせなかったら負けってな感じか。
サイドステップできるならそこそこいけそう。
下げ忘れた。スマン
で、ヒゲはどんな風に絶賛してたのさ?
ヒゲ
”嫁を質に入れてもこのゲームはやるべき”
>>274 キモいアンチが山ほどいるから公開ためらってるのかも。
ガッタガタとか大げさなんだよ。
処理落ちは敵からのプレッシャーと割り切って、
なんだこの感覚は私を不快に(ryとかやってればいいんだよ(・ω・)
>>283 いきなりアンチと決めつけるのも信者臭いぞ
実際に動画が見れるまで黙っとけ
アンチというかAC派だと思
>>260 いや、だから・・・
>圧倒的に優位な立場から弱者をいたぶりたいってことだろ
いかに自分に有利な状況を作り出すかも重要な戦略だから
そーゆう行為を晒すほど嫌いならFMO(FPS、TPS、戦略シミュやらも)は向いてないよって事ですよ・・・
そんな普通のことで晒されたらこっちも迷惑だし
出張から帰ってメールチェックしたら当選してたわ。
BBIQ 10/1付け
これで少しは落ち着いたが
情報が出るたびにやる気が下がってくるのはどういうことだ。
正々堂々戦いたいなら自由にどうぞって感じだけど
戦略性楽しんでる人に対して、テメェのスタイルを強要されたくないな
戦争の火種が既に出来てるなこのスレの住人同士で
>>287 いや、だから・・・
複数対一でやったら晒されると言ってるわけじゃなくて
その状況に追い込まれてもなおジワジワネチネチ嬲り殺しにしてりゃ晒されるだろうと言ってるわけで
そんな性質を普通といわれちゃ敵わんよ
ちなみに、俺は正々堂々なんて一言も言ってないからな
戦場で正々堂々はむしろ悪だろーよ
自由にやっている人すらも知らず知らずのうちに
戦略に巻き込まれている・・・くらいの策士はいないのか。
展示ムービーが液晶だったなら
物によっては表示速度の問題で画像が崩れてるっていうのもあるらしい
その場合
見ようによっては処理が重いように見える気がする場合が
>>292 実戦経験もなきゃそんなことはできないんじゃないのか?
そういうことできる奴ってすげー策士だぞ。
フロントミッションって大雑把に言うと敵1小隊だけうまい事誘い出して1機かこんで
状況によるが右腕破壊→左腕破壊→足or体ってどんどん敵を無力化しながら
ネチネチ倒していくゲームだと思ってたんだが(後半はコッチが圧倒的に強いが)
俺からしたら複数対一で無力化しながらネチネチ殺すのも別に普通だと思うけど
せっかく無力化したのにさっさとボディだけ破壊すのももったいないし・・
まぁ、なんにせよお前の普通とあわないからって
〜プレイは晒されるのが当然みたいなやつは正直きてほしくないな
俺もお前みたいな文盲には正直来てほしくないな
>>295お前馬鹿、嬲られてるのがレコンだったら爆弾が降って来るぞ
あまり対人戦ゲーム経験したこと無いだろ?嬲り殺しにする暇がるゲームなんて
ほとんどないよ。
新着メールを一括削除してもた!!
当選メールって返信しないと当選無効になるような内容でした?
さぁて登録しようぜ
糞コテを。
じわじわねちねちやらんとおびきだせんだろ
増援がきたら倒せそうって思わせといて一匹ずつ始末する
それが良いんじゃねーか
>>301おびきだしてからネチネチやるんだろwwwwwww
お前なにも分かってないなww
>>298 できるかどうかじゃなくて
そーゆうプレイ自体がどうかについて話してました
対人ゲーム経験はCS、SOF、BFなどリアル系有名どころはひととーり
関係ないけどブシドーブレードで相手をだるまにするのも楽しかった普通じゃない人です(´-`)
じゃ消えますノシ
基本は誘い出しと思うが
お前ら市街戦しか考えてないだろ?
公式見たら半分は拓けた土地だぞ
>>304なんだ妄想かwwwww
じゃあ俺はヴァンツァーで♀をレイプしたいwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwww
パシューン!
miss
対戦形式なんだし、
むしろ晒されたら名が売れて、「あいつは!恐怖のネチネチ三連星だぁぁ!ニゲロー」
とかならないか?・・・・ならないな。
>>26 亀レスだが
俺もハイプレ立ち読みしてきたんだが、
最初に選べるジョブはアサルト・メカニック・ミサイラーの3種とは書いてあったが
あれはβの先行プレイのレポートで、実際にβでその3ジョブからしか最初は選べないかはまだ分からないと思う
スナイパー・ジャマー・コムスは24日発売の雑誌で発表だから、10日発売の雑誌に載るとまずいから
選択できないようにしたのではないかと推測
テンダスに乗ったハフマンの魂数十機に囲まれる、という夢を見た。
>>310それでネチネチグチャグチャクチュクチュピュッピュッかwwwwwwwwwwwww
1を中古で買ってきた、2000円
これで予習はばっちりか?
まずクリア汁
お前なんで1かったんだよ。FMA買えって言ったろ!?
しかも2000円ってぼったくられてるじゃん!!
え?ぼったくられてんの?(汗
317 :
名も無き冒険者:04/10/02 19:10:18 ID:tuzsO4he
>>274 きっとカクカクじゃ無いのに指し変わってるぞw
画面が無茶苦茶みにくいなFMOもこんなんだったら泣くぞ
あの独特なマニュピレータで突付かれたりして弄られた・・・
320 :
名も無き冒険者:04/10/02 19:17:37 ID:tuzsO4he
>>297 個人情報も何もかもをネットワーク上のサーバで一元管理するってことだから結構重要。
あと、このHDDを持たない構想だと、
完全にアナログ回線は切られ、通信が不安定なADSLも切られる事になる。
SONYのTVとかにもPSを内蔵できて、そこでゲームがそのまま出来るようになる。
ゲームと家電を融合する、これが今後のソニーの考え。
一応HDDは検討中だから後から作るだろ新PS2専用
322 :
名も無き冒険者:04/10/02 19:27:33 ID:tuzsO4he
>>303 FMOというか、それはMOなんだけどな
画面はMHを奇麗にした感じだな
いきなり闘技場で負けたぜ〜ハハ
324 :
名も無き冒険者:04/10/02 19:33:37 ID:tuzsO4he
藻前ら、何時までコテで遊んでんだよw
>>320 それって過去にあったファミコン付きTVと似たようなもんだと思うが
あれは大コケしたな
お前らここはsage進行だっつの
sageときますかの
今の俺にはsageることしか考えられない!!
機体が修理出来るアイテムって、やっぱりあるのかね?
「機体を自動的に修理してくれるアイテム?どんなのだよ、それ?」とか思うんだが
あと、メカニックも自分で自分を修理出来ないでしょ
(そもそもリペアBPの存在自体謎なんだが)
ゲーム性を重視するのはいいけど、世界観をないがしろにするのはちょっとな〜
>>331 FM4やればリペアBPについてはわかる
プラモみたいにパテのようなもので損傷部分を補修するんじゃない?
機体降りないと出来そうにない気もするけどな。
FMOスレ住人 :きさまは・・・・・・まさか!
夏厨!?
桃色頭脳 :そうだよ、FMOスレ住人。
私はコテハンを辞める気などない!
おまえとのレスのやり取りの後、
自らの脳と2ちゃんブラウザとを
つなぐ夏厨型デバイスとして
蘇ったのだ!
FMOスレ住人 :なんだと・・・・・・。
桃色頭脳 :これが真の答だったのだよ、
FMOスレ住人。
夏厨と2ちゃんを
融合させることこそ最強の
夏厨を生み出す方法
だったのだ!
これでわがスレは再び2ちゃんの
権力者となれる。
FMOスレ住人 :・・・・・・・・・・ばかなことを。
桃色頭脳 :なに!?
FMOスレ住人 :あのスレで起きたことは
なにもかもばかげている!!
そして、
そのために数え切れない人々が
あぼーんしたんだ!!
きさまを放置しておくわけには
いかない!
いまの俺にはきさまを
あぼーんすることしか考えられない!!
桃色頭脳 :おもしろい。
やってもらおうか!!
FMOスレ住人!!! あぼーん設定 → 暗黒騎手ダークスペンサー◆DqlYDkDrwY
あぼーん :あぼーん
コピペ改変みすった・・・orz
桃色頭脳 :おもしろい。
やってもらおうか!!
FMOスレ住人!!! あぼーん設定 → 暗黒騎手ダークスペンサー◆DqlYDkDrwY
ワラタ
ここはお前の日記帳じゃねぇんだ(AAryっていいたくなるよな。
コテハン共には。
>>334 正直相手にしない方がいいと思うぞ。
338 :
名も無き冒険者:04/10/02 22:23:24 ID:tuzsO4he
ダースペがいなくなったと思ったらまた変なの来たな
どうなってんだ!FMOスレは!
ホント FMOスレは地獄だぜフゥハハハーハァー(AAry
所でローラーダッシュについてなんだが、
2脚がローラーダッシュできるのは確実だろうけど、4脚・キャタピラ・ホバーはどうなんだろう?
4脚はかろうじて出来そうな気もするが、キャタピラ・ホバーはきっと無理だよね。
普段の移動スピードが速くないとローラーダッシュ出来ない脚はキツイ・・・か?
FMAは出てるのにガンハザードが選択肢に無いのは何故かね?
スペンサーはなんでコテハンで書き込まないんだよ
>>339 地形種 二脚 四脚 キャタピラ ホバー
平地 通常 通常 通常 通常
砂地 やや遅い やや遅い 通常 通常
水辺 遅い 遅い やや遅い 通常
(沼地など)
毎回戦う場所によって脚を変えるのが賢い人の戦い方
「移動速度」と「ローラーダッシュ」だけが脚の役割じゃないから
移動速度が速くてローラーダッシュができる脚じゃないとキツイ人はキツイだろうね
地形種 二脚 四脚 キャタピラ ホバー
森林 遅い やや遅い かなり遅い 進入不可
ニ脚と四脚を差別化しようぜ。
積める量で差別化されそうな気がする。
>>342だけ見てると二脚にいい所がない感じだけど、やっぱり一番敏捷性があるって事なのかね。
それに大事なのは2脚は軽いんだよ
逆間接の種類が豊富だといいな〜
差別化といえば足の速さってどうなるんだろう?
現実の戦車って結構早いし(70km/h)くらいだからWAPの徒歩での移動速度は40〜50km/h位だろうか
これにローラダッシュとゲーム性考慮すると
ホバー≧2脚(ローラーダッシュ)>キャタピラ=2脚(徒歩)≧4脚(徒歩)
こんな感じかな?さすがに2脚YOEEEEEEE!!!って事にはせんだろうし
余談だが、セガサターンの「ガングリフォン」の十二式歩行戦闘車は
WAPサイズで120mm滑空砲抱えて巡航速度98km/h最高速度237km/hのバケモンだったな
二脚と違い、四脚は腰が360度回るようだが・・・逃げながら弾幕を張れるのって凄い優秀だよな。
それで地形適正が二脚と同じだというのなら、
四脚は代わりにジャンプがトロいのか、
ダッシュができないのか、はたまた重量や耐久性などの基本性能が低いのか・・・でも使いたい。
>>348 そこのページのEMCバックパックってのはECMの間違いだよな?
EMCで検索したら東芝のマッサージ器が出てきてワラタ
EMCバックパック:ヴァンツァーの肩こりが取れます。
重量が移動力にどう影響してくるのかも知りたいよね。
なんか積載量オーバーしないかぎり重量は影響なし、って感じもしてるんだけど(´・ω・`)
逆脚って、そんなに機体あったっけ?
ガストとかヴァイパーしかおもいつかないんだが(同じか?
>>351 オーバーしてないんだったら、その脚パーツの性能に影響しないのは当たり前じゃないか?
>>353 同じ車で、一人で乗ってるときと五人で乗ってるときとでどっちが早いかは分かるよな?
一応FMシリーズでは重量は移動力に反映されてたはず
ファイターもアタッカーも
FMOではオンライン扱いなのだろうか。だとしたらつまらんなあ。前衛が一括りにされすぎっつーか
1stと2ndだけだな。>重量は移動力に反映
でも、そういう要素があっても良いと思う
最強厨はアサルトにステルスバックパック!
重量なんてそんな気にしないぜorz
そういえばファイターって重量に余裕を持たせれば持たせるほど威力あがるんかな?
上がるんだとしたら邪魔ーなバックパックか、ターボで出力上げるか迷うな
EMPつけてないの?(プゲラッチョ とか言われたら萎える
それでEMPつけたらつけたで
格闘でその破壊力はなに?ネタ?(プゲラッチョ
( ;´Д`)いやぁぁぁぁぁー!
>356
そんな要素があったら1stと2ndのように出力高い(というか出力−重量の値が一番大きい)ボディマンセーになっちまうよ。
なんのためにボディに(普通足パーツに設定するであろう)移動速度を設定してると思ってるんだね。
FMOを従来のシミュレーションと勘違いしてるんじゃね?
わざわざ重量削って移動力上げた所で、撃たれ弱くなったらFMOじゃ役に立たないし
重くする事はあっても、軽くする事に意味はないだろ
361 :
名も無き冒険者:04/10/03 01:26:56 ID:tEZj5OVE
ハイハイ
>359-360
それもそうだな。
超過分の速度低下が気になる人は出力一杯まで
重装備するスタイルになるのかな
ミサイラーはとりあえず一番弱いナックルとか
出力の余剰分が微妙な運動性にも影響したって良いとは思う。
ローラーダッシュの継続/再使用時間とか向き転回速度とか。
5人乗れる車を1人で乗っても性能は上がらないって事
ああ。
乗用車のカタログスペックは最大乗員ではなく一人で計ったもんでしたっけ
誤爆だ、板間違い。
ローラーダッシュに夢抱き過ぎ
ガックガクでワープするからチート扱いになるのは予想できるだろ
つうか真っ直ぐしか進めないんだろ?
ダッシュで一撃離脱好きな人おおいからね(笑)
>>369 どうせ、返り討ちに合うの目に見えてるのになw
>>352 サカタの67式シリーズとかな
他にもあった気が…
もう届いた?
ロ−ラーダッシュはボディステータスじゃないのか?
レッグステータスは安定性・ブレーキ性能・後方移動速度
ローラーは足だろ
ボディってローラーってワケワカメ
でも公式のショップのSSにボディでローラーダッシュの項目があるのか・・・
アレってボディ単体のステータスなのかパーツ全部で共通のステータスなのかどっちなんだろ
足はローラダッシュできるかどうかの判定で
ボディーの出力に依存してるとかかもしれないな
ロイド :きさまは・・・・・・まさか!
Driscoll ◆bvtWa56b6!?
Driscoll ◆bvtWa56b6:そうだよ、ロイド。
私は暗黒騎手に次ぐ糞コテ!
おまえとの戦いの後、
自らの脳と2ちゃんとを
つなぐ厨型デバイスとして
蘇ったのだ!
ロイド :なんだと・・・・・・。
Driscoll ◆bvtWa56b6:これが真の答だったのだよ、ロイド。
糞コテと2ちゃんブラウザを
融合させることこそ最強の
厨房を生み出す方法
だったのだ!
これでわが脳内は再び世界の
権力者となれる。
ロイド :・・・・・・・・・・ばかなことを。
Driscoll ◆bvtWa56b6:なに!?
ロイド :お前がいたスレで起きたことは
なにもかもばかげている!!
そして、
そのために数え切れない人々が
ある意味死んだんだ!!
きさまを生かしておくわけには
いかない!
いまの俺にはきさまを
殺すことしか考えられない!!
Driscoll ◆bvtWa56b6:FMOがで〜るぞ!
か〜ちゃん達には内緒だぞ!!
俺の愛車はバキュームカー !!!
ロイド :相手にした俺が馬鹿だった。すまない、カレン・・・・・・
セカンドのコストみたいな要素じゃないのかね
遅レスだが、たしか四脚は後退速度が二脚より遅いと雑誌に書いてあった
えー・・・
4脚って前進も横移動も後退も同速度で進める構造じゃないんかい・・・
>>379 後退速度は
四輪>キャタピラ>二脚>四脚だけど
四脚は前進しながら180度後ろ向けばいいから
実質支障ないかと思う
差別って言うから雰囲気悪くなるんだ。
これからは区別としよう。
>>379 嘘いくない。
四脚は後進しても速度が低下しない。
385 :
名も無き冒険者:04/10/03 13:39:59 ID:Qjj+Howc
FMOは二脚メインだから四脚なんてオマケ程度の性能
タチコマ脚でないかな
アレよすぎ
387 :
名も無き冒険者:04/10/03 13:49:32 ID:Qjj+Howc
つーか、なんでアニヲタがここにくるんだよ
ここはFMヲタ専用スレだしFMヲタ専用ゲームだっての!
ロボゲーはガノタと種厨が荒らしまくるに決まってんだろ!!
低速切る前に種厨切ってくれよ
種房がFMOにも流れてきそうだ…勘弁してくれよ…
>>386 俺はタチコマ脚と4脚でコンセプト同じだと思うが6脚まで究めてないと駄目なのか?
タチコマ脚のキモはあのタイヤがついてて高速走行も可なとこだろ?
こう…
ローラーダッシュで高速走行してて
敵を追い抜きつつ、進行方向のベクトルは変化させずに振り向きミサイル発射
みたいな?
ヴァンツァーだってきっとローラーダッシュに対応してるさ。FM2を思い出すんだ。
まあクルクル回転やしゃがみ動作、金網張り付きよじ登りなんかは無理だろうけど。
>>394 物凄い勢いで転倒してミサイル自爆しそうだな。
>>395 いや、対応はしてるってば。
脚による差について話してる訳だし。
>>385はACやったら中量二脚だけしか使わないタイプだな
俺はキャタピラスナイパー
399 :
名も無き冒険者:04/10/03 17:30:09 ID:Qjj+Howc
キャタピラ格闘はどうよw
キャタピラはミサイル砲台ぐらいにしか利用できなさそうだな
個人的にはホバー格闘でいきたい
ユンだね
405 :
名も無き冒険者:04/10/03 18:00:20 ID:Qjj+Howc
>>401 キャタピラって意外と速度が速くて安定してるから
向いてるかも、キャタピラでアサルトがベストバリューだな
>キャタピラって意外と速度が速くて安定してるから
そうなの?出展映像とか見てないから知らんかった。
キャタピラ足をつけた瞬間にWAPは劣化版戦車となる
イグチだっけ?1stと2ndで色物WAPばっかり出てきた所
キャタピラはうるさくて発見されやすいんじゃない?
転回も遅そうだから、動きが読みやすそう
駆動音が一番静かなのは、やはり四脚かな
ホバーは安定性が悪く、ブレーキ効かなそう
ところがどっこい、通販顔負けのウンチクで
「安定性の向上」「従来より実用的」「衝撃に強い」
という言葉に繋げてしまう
キャタピラってACのみたく、遅いけど硬くていっぱい積めるって事はないのかな?
ボディだけじゃなくて、ボディ+足で決まるとか
>>411 今の所はそれは無いと思う。
出力はボディかバックパックでのみ向上じゃないか?
でもそうなったら幅が広がって面白いな。
>>411 キャタピラには補助エンジン搭載型も存在するから
二脚型よりは、出力に余裕があるはず。
あ、今までのシリーズの話しな。
>補助エンジン搭載型
一番故障が少なそうな気もする=体力多いって事で耐久値高かったりね。
>411
ていうかキャタピラ足(に限らず高積載を売りにするWAPの足パーツ)は普通に他の足より軽いってことで高積載を表現するんだろ。
重い重量を支えることができる(という設定の)太い足パーツが、機動力重視の細い足パーツよりはるかに軽いっていのがFMのお約束なんだからな。
キャタピラは被弾したとき転ばずに動けるとかありそう。
>>416 細いパーツは高密度の素材を用いているのでは
>379が何故か嘘扱いされてるな・・・まぁいいか
>>381の言う通りになるかも知れんしな
四脚の転回速度と操作方法にもよるが
420 :
名も無き冒険者:04/10/03 19:23:12 ID:Qjj+Howc
>>409 キャタピラは実際、前進後退転回は全ての脚より速いだろう。
その代わり横移動できないって感じだよ
>420
雑誌のプレイリポートで下半身と上半身の操作が別で戸惑ったみたいなことが書いてあったから
横移動はどの足に関わらずないと思われる。(特殊な操作をすればできるかもしれんが)
422 :
名も無き冒険者:04/10/03 19:36:35 ID:Qjj+Howc
ID:Qjj+Howc
sageろDQN
FMOスレに居る時点でDQNの可能性は薄くなるわけですが
とりあえず4脚でローラーダッシュしてるとこ見たいな
ローラーダッシュて、
ローラーの回転力だけで進むのか、バーニアを推進力にしてローラーで進むのか。
微妙にどっちかワカンネ。
どうでもいいけど
お舞らキャタピラキャタピラってキャタピラー社の回し者ですか
というかどうして日本人はアレを見るとみんなキャタピラって言いますか
>426
じゃあこれからは日本人らしく無限軌道と呼ぶよ
きゃたぴら牛蒡
恐怖!無限軌道砲!
430 :
名も無き冒険者:04/10/03 20:00:26 ID:8Fa0RW6n
無限軌道と聞くと
何故か松本零士を連想してしまう
いや、無限軌道というか普通にクローラーって呼べばいいじゃん
キャタピラーはキャラピラー社の商品名であってクローラー全般の名称じゃないからね
でも何の影響か日本人はクローラーを見るとみんなキャタピラーって呼ぶんだよね
例えるならウチのオカンがゲーム機全般をファミコンと呼んでるようなもんだな
OK.OK.
セロテープもホチキスもバルカンもそうだよな
今はクローラーって言ってあれだと通じる方が少ないんじゃない?
今やあの形式のものはキャタピラで同義だと思うがどうだろ。
普通のカセットプレーヤもウォークマンって呼ぶのが一般的だっただろう
なにを呼称に拘っているんだろうか
クロピラにしとこう
あれだ地底人だろ?
藤岡探検隊のことかーーーーっ
>>442 あの番組のオーバーな演出には頭が上がりません…
444 :
426:04/10/03 21:32:09 ID:i2X+iaXT
スマン
別に知識をひけらかそうとか、バカにしようとかそんなツモリは無かったんだが
たまにはそんな流れも悪くないかな〜って、軽いネタをね
それに知識は持ってるに超したことはないだろ?
よかったら覚えておいてくれ程度だよ
気を害した人スマンカッタな
しかし、公式だと2脚以外は扱い悪いのな
無限軌道愛好会とかそう言う気の利いたクラブはないものか?
無限軌道撲滅委員会なら、一つだけ知ってる
無軌道愛好会
平地は2脚
砂漠はキャタピラー
山地は4脚
水辺はホバー で決まり。
漏れも流れをぶった切って爆撃
POLから行けるFMOのページのトップにライフル装備のグリレゼクスがあった。
ただ、ランダムなんで表示させるのに少し根気がいるかも試練。
>>450 そう簡単に行く訳じゃないと桃割れ。
無限軌道は騒音の元なので、
つける奴はコムススキルの移動音↓を常時装備してください
1stの時は何をつけようが格闘だけは前身後退のエフェクト
早かったな〜・・
取り合えず、二脚以外も数を増やして下さい。
ホバーの数を増やして下さい。
ホバーの数だけでも増やして下さい。
タイヤ出そーぜ、タイヤ
456 :
452:04/10/03 22:21:30 ID:bXRA/y6G
すまねー!そこの無限軌道、俺をヒキコロシテクレ!
キャタピラになら轢かれて死んでもいいわ!
>>450 馬鹿野郎!
多脚は舗装された都市を駆けてこそだろうが! 攻殻見てねえのかよ!
それより問題は「嫌なヴァンツァー」に乗れるかどうかだ、
もちろんオタケサン付きでな。
履帯
まぁ多脚多脚つっても
タチコマみたいなの想像してる人もいれば
足長蟹みたいな想像してる人もいるし
それにそって適応する土地も変わるってモンよ
テレビゲームはみんなファミコン
アニメはマンガ
電車は汽車
そんな感じ
移動速度が同じなら高速道で夢のカーチェイスならぬヴァンツァーチェイスができるな。
格闘vsメカニックとか。格闘は必ず追いかける側ね。
頭文字F 〜ハフマン最速伝説〜
466 :
名も無き冒険者:04/10/04 00:34:45 ID:hhaKrE4A
リアルと同じように、キャタピラは高速で移動できるべきだと思う
じゃあ2足歩行はどうなるんだろう(笑)
ASIMO見たいな感じで。
踊れるヴァンツァーです
キャタピラでも100k/hとか出せる戦車あるもんな
タイヤが無いみたいだしキャタピラはタイヤの役も兼ねるんじゃ
お前らなんでそんな兵器に詳しいの?
>>464 逆にメカニックに追いかけられるファイターを想像してみた。・・・情けねえなあ・・・
>>471 FMは軍オタが寄り付きやすい設定だから。
>465
レーシングラグーンオンライン?
475 :
名も無き冒険者:04/10/04 01:25:40 ID:NjNOr3Vx
戦争辞めればいいと思う
477 :
242:04/10/04 01:33:43 ID:M63j097n
>>247 通信できるということなので、まず一安心です
お暇なときでいいですので、纏めていただけたら
UPのほうよろしくお願いします
>>253 レスありがとうございます
参考にさせていただきます
478 :
名も無き冒険者:04/10/04 01:38:07 ID:hhaKrE4A
戦争をテーマにした割とリアルな内容なのに、
ロボの設定に関しては、ゴーダンナーとかと大差ないってのが
つっちーっぽくて笑えるんだけどな。
>476
いや、スクエアでレース物で最速伝説なゲームっていうと・・・
>>479 知ってるさ…正直FMOよりも……
ゲフンゲフン
>>478 そういえばSFC用FM1の攻略本に細かい設定が載ってたっけな・・・OCUとUSNの軍内構成とか
ヴァンツァーの構造とか。明日にでも探してくるか・・・
ゴーダンナーって何よ(゚Д゚)
チョコボレーシングならやったことがある
「無限軌道」「クロウラー」という言葉を覚えた。
明日職場で知識をひけらかして来ようと思う。
で。ここで作る、2chクランはまだですか?
クローラーレッグでのローラーダッシュってできるのかなぁ
オンラインゲームでスタンパンチとか食らって動けないのって萎えるな
格ゲーのピヨと同じちゃう?
>>485 ぬるぽ団とチーム「ガッ」ってのがその昔話にあった
>>487 一定時間画面がグニャグニャ歪んでグワングワン揺れることで表現できそうだな
>>490いやいやポケモンの青と赤の点滅画面でプレーヤーをリアルスタン状態に持ち込みます
>>419 だからその雑誌に4脚は後退速度が2脚より優れていると書いてるわけだが。
否定するならお前のソース確認してからにしろ。
>>491 リアルタイムで見て平気だった俺には是非欲しいな
>>492 お前もソース云々言うんだったら雑誌名くらい書け
「〜って雑誌に書いてある」じゃ379と同じだぞ
>>491 ワロタヨ
懐かしいなその事件。
事件後ベルセルクのOPの点滅が無くなったし。
キャタピラの別称ネタで「トラック」が出てないな。
>>496 あれからだっけか、「テレビは部屋を明るくして 画面から離れて見てね」 が
どのアニメでも表示されるようになったのは。
背後カメラじゃなくてWAP内モニターみたいな視点も選べたら
機能ダウンのハラハラ感が楽しめるんだけどな
当時は、「ポケモン人を襲う」って見出しで新聞にも書かれたんだよ
>>498WAP内モニターじゃなくてもミサイルのロックオン警報あるぐらいだから
機能ダウンの警告も結構派手に表示されるんじゃねぇ
「ヴァンツアー人を襲う」
・・・黒歴史の3だな
むしろ、人がヴァンツァーを襲っていたがな
ボトムズかよ(´・ω・`)
>>499 ミサイルはロックオンされるから警告あるんだろ
機能ダウンと一緒に考えるのはおかしい
三人称の視点からでも、画面がフラッシュしたり暗くなったりゆれたりしてもおかしくないと思う
システムダウンならやっぱ画面真っ青だろ
「自動で復旧しない場合は左スティックを右下に倒し十字キーの上と□ボタンとR2を同時に押して下さい」
とか書いてあって。
いっそ強制ログアウト+PS2電源カットって言うのもアリか?
505 :
名も無き冒険者:04/10/04 16:21:52 ID:jvuQzD8G
保守
臨場感が欲しいわけですよ。
周りの状況が分からずオタオタしたり焦ったり
自分視点の方が臨場感はあるんだけどね
でも、そのゲームに背後視点もあるとゲームやる上では
背後視点の方が有利だったりする事が多い
自分視点だけのゲームならその視点で満足なんだけど
両方あると結局利点の多い背後を選んじゃう
三人称視点では照準が出ないようにすれば一人称視点でやらざるを得なくなる
509 :
名も無き冒険者:04/10/04 16:44:20 ID:jvuQzD8G
自分してんだと
コックピットが見えるのかな。
コックピットの作り込み次第ではやる気が起きるんだけど、
コックピットがなかったら痛いな。
510 :
名も無き冒険者:04/10/04 16:47:53 ID:jvuQzD8G
シリーズ発!
ついに明かされるヴァンツァーのコックピット!!!
こんな見出しがファミ2に載りそうww
つか、ヴァンツァーもレバー2本で動かしちゃってるの?
脳波コントロールだよ!
>>511 どっかにコックピット少しだけ映ってる物があった気がするが覚えていない。
まぁボトムズと一緒だよ。うん。
疾風のようにハンドルですよ!
バーチャロンみたいに
>>511 その「も」の対象は鉄騎か
アレはアレで良かったが・・
電脳戦記とか
鉄人28号じゃねぇかな。
あれ?28号もだよな?レバー操作。
どうでもいいけど。
>>482 おっぱいマニアによるおっぱいマニアのためのおっぱいがいっぱいアニメであ〜る
そういやWAPサイズの人型メカの操縦装置が
PS1のコントローラーそのまま
と言う映画があったな・・・
遥かなジュ〜ブナ〜〜イル?
たしかジュブナイルの場合
PS2発売前にも関わらず劇中でPS2が登場し、ガンゲリオンもPS2のコントローラーで主人公が操縦してたな。
>>516 「も」はモビルスーツを指してたんだけどね、ビルスーツの場合は脚のペダルで歩行&バーニアだしぃ
>>509 コクピット視点でも、メインカメラとサブカメラとディスプレイの枠だけで、「どうやって操縦してる」とかは見えないのが多いよ
オマイラ燃料がないからってスレ違いのネタで雑談するのはどうかと思うぞ
>>481 フロントミッション[ミリタリーガイド] NTT出版 定価950円
これオススメ
>>521 失礼。
「鉄騎か?」としたかったんだがクエスチョン忘れた。
最近触ったのが鉄騎だったもんで印象に残ってたが
2レバーなんて他にいくらでもあったな・・・・
コクピットの中はPS版の1st USN編のミッション1冒頭で見られるはず。
ゲーム始める時、選べるジョブに規制があるって話があったけど、
要はショップレベルが低いとBPが売ってないんだろな
つまり最初から選べるのは、アサルト・ミサイラ−・スナイパー
あとはショップレベル10でメカニック・レコン、レベル20でコムス・ジャマ−って感じかね
>>526 それは単に、いつぞやの試遊バージョンがβ以前の完成度だったからじゃないのか?
Survival Project - サバイバルプロジェクト - は、
「GungHo Online Entertainment, Inc.」がサービスしている”ファンタジーアクションゲーム”です。
可愛いキャラクター達が多彩なマップ・ゲームルールで激戦を繰り広げます。
http://survivalproject.gungho.jp/
そういえばボイスチャットって結局使えないのか?
なんかアンケートの項目であったと思うのだが。
使えたら使えたで「ボイチャ使わない奴は糞」とか言う奴がいそうでなんとも
>>527 インタビューでツッチーが「最初は歩いて撃つ位しか出来ない様にする」
みたいな事言ってたから最初から複雑なジョブバランスの中に
プレイヤーを放り込むような真似はしないんじゃね?
そもそもジョブバランスを取れるまで年単位の時間がかかるわけだし
βではなさげ。
製品版からか、製品版の途中で追加か。
公式応募だけど、雑誌のも含めて
当選通知とかキットが送られた奴ってもういる?
ちょっとそこのだけ知りたいんだけど。
>>531 >そもそもジョブバランスを取れるまで年単位の時間がかかるわけだし
どうなるかわからんのに、決まってるような言い方はしない方がいいよ
年ってすごいね
最低でも1年で、その言い方だと2,3年かかるみたいだね
ボイスチャットは使えた方が良いね
でも他の奴等は喋れなくても良いよ、聞ければ十分
ボイチャは必要でしょ
戦闘中キーボでチャットはまず無理
ないひと・使いたくない人へのフォローは後からでもできるだろうしな
あくまでスクエニが
そういう気がきく会社ならだけど…
ラジオチャットがあるジャマイカ
ボイスチャットは個人的には必要ないんだけど。
なぜならボイスでチャットをする必要がないから。
ボイチャの代わりのラジオチャットか
ボイチャできない人のフォローの為のラジオチャットか
ユーザー間のコミュニケーションとしてチャットがありますが、
相手にすぐ了解という意図を伝えるために、"イエッサー"とポンと出せたりとか。
あとそれに付随するお話ですが、戦闘中のコミュニケーションは、アクションなんでチャットでは読むのもつらいでしょうから、
ボイスチャットを実装したいです。そのほうが連絡や連繋がしやすく、チームも強くなるでしょうしね。
桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY
公開されてるSSだと普通にチャット使ってるけど実際には使ってる暇ないだろうな
MHだってチャットは敵のいない安全な所でしかほとんど使えなかったし
「いる」「おk」とか簡単な単語しかチャットできなかった
「ねえ、そっち爆破したビルどうなってる? 無傷? 黒い? 無くなってるの?」fromミサイラー
(今逃げてるんだよ! そんな悠長なネタに返事タイプしてられるか!)
「HP減ってるよ。早くこっち来てね。今どのへん?」fromメカニック
(だからその“どのへん”を打ってる暇が無いっての! 探せよ自分で!)
「アサルトってみんな無口だよねー」
「みすww うそww」
ボイチャは「検討中」らしいが俺はイラネ派だな このままラジオチャットでいいと思う
■eがボイチャまで実装するなら仕方ないが
コミュニケーションの手段であるボイチャはコミュニケーションを阻害するという諸刃の剣
戦闘中の意思疎通なんて簡単な単語で十分、チャットで長々と喋れば任務放棄で皆の士気が下がる
ボイスチャットの影響範囲が
漠然と「ボイチャしたい!」ってボイチャで多人数戦であるFMOの自軍チーム全員を巻き込むのは自己中心的すぎてイラネ
具体的に『デフォが「チーム全員」ではなく「指定した人だけ」』なら全然いいと思うけど
もしくは互いに合意して回線を開かないとボイチャができない・聞こえないとか
ちょっと気になってるんですが
ジョブ=特化プログラムによる機体・BP機能の最適化
という設定なわけだ
ミサイラー・コムスのサポートジョブ効果「範囲攻撃に対する防御力↑」「支援攻撃で受けるダメージ↓」ってなんかおかしくない?
プログラムによるダメージ軽減って意味わからんし、範囲攻撃とか支援攻撃とかって分ける自体ゲーム的すぎる
そもそも、そんな便利なプログラムがあるならジョブ関係なく全ての機体に標準搭載しろって思うんだが
サポートジョブシステム自体いらないのでは、というのは気が早すぎか
>>548 きっと容量を沢山食うから全ての機能を搭載する事ができないのさ。
もっと現実的に言うとゲーム的にはその辺で差別つけないと意味が無いから。
ジョブっつーか、BPで仕事が変わるんしょ。
しかもジョブでの武器制限無いみたいだし、あんまり深く考えてないのはモレだけか。
パイルバンカー×2&ステルスBPでウッホー
選択肢をジョブで増やして、サポジョブでさらに増やして、BPで〃、武器で〃、パーツで〃 ×プレイヤーの数
途方もない数の選択肢があれば、効率意識の抑止と延命対策
>>550 選ぶジョブでも仕事が変わる
アサルトなら移動加速度↑ ミサイラーならミサイルのリロード↓
せっかくのパイルバンカー×2&ステルスBPなのに、ミサイルのリロード↓ても意味がない
>>551 >選ぶジョブでも仕事が変わる
>アサルトなら移動加速度↑ ミサイラーならミサイルのリロード↓
>せっかくのパイルバンカー×2&ステルスBPなのに、ミサイルのリロード↓ても意味がな
選ぶ仕事でジョブがかわる、のが正しくないか?
ハスキー+マシンガン×2で蜂の巣にしてやるから覚悟しとけよオマイラ
ボイスチャットが必要なのは雑談するためではなく
指示を飛ばすため
だから聞くだけの奴には機材必要無いよ
>>551 そりゃそうだけど、皆ガチガチに考えてるのかと心配デサァー。
例えば、メカニックで前に出にくいからチマチマライフルで狙撃とかサー。
>>553 モレの啄木鳥パイルバンカーで小鳥の巣にしてやr(ry
>>555 自分の好きなようにすればいいんでない?
そういうゲームだと思うし。
明らかに足引っ張ったりするんなら話は別なのかもしれんが。
自分の好きなようにする事が明らかに足引っ張る事にならないゲームになると良いな
>>552 どっちでも一緒じゃないか?
>>555 どのジョブでどのBPで〜はプレイヤー次第だから、それなりに散らばると思う
メカニックやる奴は前に出にくいやらも他ジョブよりも理解してるだろうし
自分の選んだジョブの事は本人が一番わかってるはず
足引っ張るって、アサルト同士で獲物の奪い合い・メカニック同士で客の奪い合い=行動経験値の奪い合いが足の引っ張り合いになるのか?
>>558 タイミングの悪い爆撃とか
射線をふさぐアサルトとか?
要は連携を考えないオンリープレイさ。
オンリープレイの人のために自分以外みんなNPC連れて
戦場に出れるようにしてくれるといいんじゃないか?
>>560 爆撃って誰も足止めしなけりゃ敵は逃げるし、仲間が巻き込まれても勧告したなら自己責任だし
制限が多そうだから「多くの敵を巻き込む=タイミングが良い」ってのは普通に連携してても難しいはず
射線塞ぐってのも敵に対し同じ方向から攻撃を仕掛けるのがそもそも間違いだし
スナイパー・ミライラーの射線を塞ぐならチャットで注意を呼びかけるのがいい
味方の弾でダメージ受けるならわざわざ邪魔しないって
連携を要求する側も配慮がなけりゃただのエゴ
なぁ公式の
スクウェア・エニックス インフォメーションセンター
?0570-003-399 (PHSからは03-5333-1860)
月〜金 11:00〜19:00 (土・日・祝・当社指定休日を除く)
の?って何だ
電話していいのか?
オンリープレイする人に対しても
こちらが期待せずに的確な指示をチャットに流せば それなりに連携してくれるんじゃないか?
チャットのフィルターをすべてONにしてるなら、どうしようもないが
オンリープレイする人も戦闘中は行動経験値、戦闘終了後は報酬が目的なんだし
小耳にした指示に稼げるなら便乗するか程度の連携でも、できればいいじゃん
>>565 SS見てないのか?
爆撃機は相手にも見えるんだぞ
オンリープレイってのは、そのまんま一人でやるってこと
>>566 見えたからってなんなんだ???
一人でやるんなら他人なんて関係ないだろ???
スタンドプレイ即死亡
>>569 分かるんなら馬鹿にも分かるように説明してね
またダークスペンサーのせいで荒れてるのか
何時までも池沼に構ってんじゃねぇよ
ヴォケ共が
モチツイテ
天然ジャマーに
釣られるな
もれの脳内システムダウン
575 :
名も無き冒険者:04/10/05 00:32:02 ID:fPDFESg8
片栗粉Xに肉棒をつっこんで心を落ち着かせろ
576 :
564:04/10/05 00:37:15 ID:JatRMaDS
※sage進行推奨
※荒らしは放置 ・叫ぶ前にNG
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
※スルー出来ない人はあーぼん機能を使ってみよう(マジお勧め
ここの連携が上手くいってないのに、FMOで連携が上手くいく訳がない・・・・
一人でプレイしたいやつはスクランブルボードとやらの
コメントのスペースに「一人でやってます」とか書くだろうよ
そこに数人途中参戦してきて指示とかされたら一人でやってたやつは嫌な気分になるかも試しれん
仮に、この区画のこのミッションは10までしか受け付けられません
とかだったら一人でやってるやつのとこに途中参戦するのも仕方内が、
どのミッションもいくつでも受けられるようなら一人でやってるやつは放っておいてあげた方がいいと思うんだな
コテ全部NGワードに突っ込んだら
かなり見やすくなった(笑)
あいつら無駄なこと投稿しすぎ
579 :
名も無き冒険者:04/10/05 01:25:29 ID:MoQz9JDH
ちんこさん
1 発売時期 来年の6月頃
2 月額料金 千円以内
3 ラジオチャット あり
だといいんだが
581 :
名も無き冒険者:04/10/05 01:34:26 ID:mrJ4FFn9
>>580 貧乏人は止めろ
もうそう言う時代じゃない。
だいたいなーFMOが1,000円以下とかあり得ねーんだよ
ぶっちゃけ月2,480円で、Webマネー、VISA対応、銀行振込、引き落とし、コンビニ払い、デビットカード、他にも対応する予定なの。
3カ月に1回の大型パッチとか決まってんだから、そんな昼飯程度の料金じゃ出来ないって
でも鯖代はFFより安くつきそうじゃないか
1200円を推しとこう
ボイチャはなぁ〜
俺、テンション上がったら「氏ねよやぁー!」とか言いそうでコワイw
つかボイチャのノリってどんな感じなん?
584 :
名も無き冒険者:04/10/05 01:49:30 ID:mrJ4FFn9
>>582 いや、アクションだからもっと鯖のパフォーマンスが必要。
FF11なんて鯖のスペック自体は市販のPCより悪いくらい。
ただ、鯖というだけで高価なだけ。
>>584 ・人数が少ない
・大きいエリアを構築する必要が無い
いい鯖が必要な要素は見当たらんな
586 :
名も無き冒険者:04/10/05 02:17:36 ID:mrJ4FFn9
>>585 その2点に関して見れば、良い鯖は必要ないと思うかもしれないけど。
アクションて言うところが重要で、通常のMMOよりPC間の同期がシビア。
鯖が弱いとラグが発生して、楽しめるゲームにならない可能性が出てくる。
>>586 同期とるごときで良い鯖はいらないわけだが
588 :
名も無き冒険者:04/10/05 02:21:44 ID:mrJ4FFn9
自演乙
同期はP2Pでどうにかするつもりなんだろ
>>583 野良部屋なんかで「氏ねよやぁー!」というと、その戦闘が終わった直後に晒しスレに「氏ねとか言ってる***ウザイ」の書き込み
あとは武勇伝やらリアルの話やら個人的な話やら妻子の話やら酒入ってますやら
仲のいい人達だけどとやる分には全然問題はない
関係ない人がいる所でも「どんな話しようが俺らの勝手だろ」はNG
というか、ボイチャの話は「検討中」から「導入予定」になってからでいいと思う
現時点でラジオチャットが採用されるのは決定してるし、不毛なボイチャ話は抑止
そういやラジオチャットってどういうもんなのよ?
つうかボイチャって厨に荒らされ放題なんじゃないの?
まさかログ取れるわけないだろうし、言いたい放題な気がするんだけど。
突然歌われたり鼻息荒い奴にフヒヒヒ!とか言われてもダメージがでかそう。
キモヲタの叫び声なんて聞きたくないね。
とか書いてみたけど
ラジオあるの確定してるなら合っても無くてもどうでもいいや。
−=≡ _ _ ∩ サッ
−=≡ ( ゚∀゚)彡
−=≡ ⊂ ⊂彡 全機前進!全機前進!
−=≡ ( ⌒)
−=≡ c し'
>>595 「ボリボリ(菓子食う音)・・・えーなに?クチャクチャ」ってのやらガン○ムSEEDの主題歌歌い出す奴もいたそうな
歌い出すアホはどっかで見た話なんで真偽は知らんが前者や
>>583みたいなのは間違いなく居る
ラジオじゃなくてレェイディオな!!
レイディオというコーラがあった
つまり、ラジオチャットでは
お菓子ではなくコーラの飲む音が聞こえてくるんだよ!
(ノ∀`)
>>600 戦場でコーラを飲みながらヴァンツァーを操縦するとは大物ですなw
鉄騎大戦やってたときラジオからいきなり
「○○ちゃん、ご飯食べちゃいなさい」と流れてきた覚えが。
あれ?漏れのはてなアンテナ反応してるよ???
更新ドコドコ?
鉄器のボイチャでゲップかました香具師がいましたよ
たわいないことかもしれないけど、すご〜〜く気分が悪くなりました
謝りもしなかったし
あと
>>602みたいなのは結構あったな
これは家族と暮らしてる人とやってる場合はご飯に限らずよく家族の人との会話が入ってきた。
とまぁ、嫌なことばかり書いたけど大抵は気持ちよくプレイできましたよ
ほとんどの人は常識ある人ばかりだし、おかしな人に出くわす確率はリアルとさほど変わらないといった感じです
βテスト開始日発表!
ってとこが緑から青になってるだけっぽいな・・・
嫌がらせかよ(笑
マジレスするとSEO対策として、ロボットクロールに引っかかりやすくするために
どんな少なくてもいいからこまめに更新するという方法がある。
まあ「ゲームシステム」で画像表示がおかしかったところ直したのかもしれないけどな。
ところで、例えばの話
野良が集まっていざ戦場に出撃したとして
メインジョブがアサルトだがスナイパーライフルを装備してる敵と
メインジョブがスナイパーだが両手にマシンガンを装備してる敵が現れたとする
それで、指揮する人に「スナイパーから倒して」と言われたらどっちを攻撃するのかちょっと迷うよな
シェアレーダーにでるUSN2とかUSN3とかで呼んでもらえれば問題ないんだけども
出撃前にそういうことも決めておいた方がいいかも
俺だったらコンピューターに装備してるジョブなんかより
普通にそいつが演じてる役割、主に武器やらBPで判断するけどな
それでも画面上に表示されるジョブがコンピューターに装備してるものならややこしいことになるけど
ところでβの当選の発表まだですか?
>>610 メインジョブがアサルトだがスナイパーライフルを装備してる敵
↑こいつは
時刻 06:40 ブロックB-2にて USN2 (Assault)を発見
メインジョブがスナイパーだが両手にマシンガンを装備してる敵
↑こいつは
時刻 06:57 ブロックB-2にて USN3 (Sniper)を発見
って風に表示されると思う
>>612 それだと敵をかく乱する為に、関係ないジョブをセットするって手が有効になるな
614 :
名も無き冒険者:04/10/05 13:39:37 ID:EINf8whI
レーダー上では、ジョブで表記されるの?だとしたら、近くにメカニックがいるから
ぶっ殺してやれーとか思ったら、アサルト仕様だったとか、面白いんじゃない?
615 :
614:04/10/05 14:00:05 ID:EINf8whI
軽く遅かったうえに、あげてしまいました。ごめんなさいDEATH
まぁアレだ…sageよう
階級がかなり高くなるとNPCヴァンツァーを数体連れて戦場にいけるらしいな。
指示も出せるらしい。ソースなし
厨コマンダーの登場にご期待下さい!
619 :
名も無き冒険者:04/10/05 15:08:06 ID:i57elHNZ
(笑)
>>617 ソースなしか・・・今は水曜日でもないしどこからの情報よ
脳内情報と見せかけた内部リーク
>>609 別にアサルトとかスナイパーとかってのは只の呼称にしか過ぎないんだけど。
敵のジョブ名が表示されるならそのジョブ名に沿ってやればいいし
その名称が表示されないんだったら、そういう呼称で呼ぶと言う意味は
そのキャラの実質的な働きを指す言葉にしかならないから
ライフル持ってるのがスナイパーで、マシンガン持ってるのがアサルト
って答えになるのは明白なんだけど。ちょっと考えれば自分で答えが出せる疑問だし。
俺はマカロニサラダに中濃ソースかけるのが好きなんだけどな
まぁ醤油で我慢してやろう
醤油とかマカロニとかスレ違いなんだけど・・・・
ふむ。たしかに池沼のようだな。
トーストにポテトサラダを乗せる
↓
お手軽で(゚д゚)ウマ-
>>622 まぁ今さら戻ってきてもお前の将来行き止まりだけどな
食べ物の話に加われないほど食生活が貧しい人って可哀想だね。
ところで皆は目玉焼きに何をk(ry
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
※スルー出来ない人はあーぼん機能を使ってみよう(マジお勧め
グダグダになったところで話を変えてみる
アイテムバックパックの話なんだが
FM1で出てきたアシッドボム、スモーク、地雷とかは、FM4に出てきてないから
FMOでも出てこないのかね?
出て来るんだたら
アシッドボム、スモーク、地雷使えて、リペアとリバース使えて、弾切れの心配がない
アイテムバックパックがかなり強いと思うんだがどうよ?
>>631 塩コショウのみ
これ最強
そしてトーストの上に乗せる
↓
お手軽で(ry
しかし、本当に11月開始か?
そろそろ当選分かってもいい頃だろ
ハード持ってない奴は準備だってしないといけないんだし
塩オンリー、これ最強
>>631 世界の人口の半数が満足な食事が出来ないことを知るべきだ。
愚か者め。
>>636 世界の食糧事情の話なんてスレ違いなんですけど
FMOのスレで関係ない事はなさないでもらえます?
>>633 重いから、アサルトとかやりづらそう
スモークて何だったっけ? 光学兵器の無効化だったような…
まぁ、多分アイテムそのものにも重量が掛かるんじゃないかな。
地雷マキマキは楽しみだけど。
煙幕はレーザーとかの遮断とか煙幕に隠れて
マシンガンとかの銃撃の命中を下げる降下があったと思ったけど。
スモークは地形効果がアップして近接武器が当たらなくなる
要するに使うと回避率が上がるみたいなもの
アシッドボムは敵に使うと防御力が下がるもの
地雷は足ユニットにダメージを与えるアイテムだった
>>638まあ、これやるとしたらバックパックが関係ないアサルトかスナイパーしかないと思うがな
重量制限越えなければアサルトでも十分できるんじゃないか
学食ではカレーやらマカロニやらなんでもソースかけまくってたなぁ
学食のソースウマー
>>633 もしそうしたサブウェポンが出てくるならアイテムBPにもだいぶ魅力が出てくるな
市街戦などでの戦いで重要施設以外の建物は崩壊するけどほとんど影響は出ないらしい。
ただ道が崩壊すると移動に影響するから気を付けたほうがいいらしいな。
ソースはなし
>弾切れの心配がないアイテムバックパックがかなり強いと思うんだがどうよ?
FM1では、近距離兵器に弾切れはなかったけど、アシッドボムやスモークは使い切りのアイテムだよ。
思いっきり弾切れ有ると思うのだけど?
一応、遠距離兵器無くても使えたはずだけど、出るとしたらバズーカに込めて撃ってみたいな。
>>645 弾切れの心配がないってのはマシンガンとかの弾の予備持てるからってことだろ
ちゃんと読め
てか、けどけど言ってお前はスペかよ
俺はステルス載っけてミラージュって自称しちゃうぜ
デコイ欲しい
まいとくとレーダーに反応するので、「ステルス?デコイ??」となるやつ
いくつかまいた上で、ホントにステルスでじっとしてるとか面白そう
範囲攻撃や上に乗られると壊れる感じかな〜
チャフはあるよな
ミサイルで一方的は好ましくない
さすがにジャマーイラネってなるほど補助アイテム豊富にならことはないだろう
デコイやらチャフやら結構だが、味方もデコイに釣られ、味方のミサイルもチャフで当たらなくなるデメリットも生じる
前線で両軍がデコイとチャフをばら撒いた日にゃ ミサイラー? んな奴 イラネー
確かにミサイラーいらなくなっちゃうな
有線誘導対ヴァンツァーミサイルとかないし
◎←敵
■\■
■ ■\■
†←スナイパー
こんな感じでビルの隙間から少し見えるくらいでも当たり判定あるかな…そういうマップが無いとできないが
ズレタ…ボロ携帯め…
当たり判定はあると思うけど、なんでわざわざそんな隙間を狙うんだ?
スナイパーだから
スナイパーの弾はどうなるんだろ。
射程距離外から撃つのは別ゲーでよくやってたけど(ロック不可の距離から撃つ事)
弾そのものに有効射程距離があった場合はどうしようもない(弾が途中で消失)
レーダー積んで超ロングレンジ攻撃とかやってみたいんだがなぁ。
別にゴルゴを気取るつもりはないけどさ。
納得
長距離狙撃なんて素人にはできにゃーでしょ
衛星とリンクして正確な情報を与えてもらって、それをAIが処理する完全オートの形式でやらないと。
WAPのライフルなんて1kmくらいのでたらめな距離飛びそうだしね。
そんなシステムどこが開発するのかって?
もちろん我等がサカ(ry
1kmなんて、でたらめでもなんでもないぞ?
むしろ、近すぎるくらいだろ
ちなみに、現実の対物ライフルでも、2km程度の射程持ってる
ヴァンツァーのライフルとなれば、数十kmなけりゃ実用に耐えないだろ
戦艦大和の主砲の射程距離は24kmだったかな。
現代の艦船砲なら40km以上あるよ
>>663 宇宙の方かと勘違いして少ないとか思っちまったorz
今ある戦車でも3`先の人間より小さい的に軽々当たるからなぁ。遥か彼方をスナイプしたいもんだ
脳みそピンクは放尿系が専門なの?
撃ってから何秒ぐらいで着弾するんだろ
ものすごい先読みが必要だな。カコイイけれど
そういやβ開始予定日一ヶ月前か。
この公式応募組の放置っぷりやいかに。
いくらぐらいで売れるかな
即着弾っぽくね?
4thライフルそのまんまな予感
4thでも射程限界からなら1秒くらいかかってなかったか?
チームにジョブ制限はあるのかね、
全員で爆撃要請して絨毯爆撃房とか出て来たらどうするよ?
オンゲーの売りである自由度を殺してどうする
また足りない1職探すのに30分待ちか。
いいじゃん全員スナイパーでもミサイラーでも。
全員コムスで絨毯爆撃でもいいんじゃない?
それも戦術の一つだよ
でもそれを破る手がないこともないだろうけな
爆撃機数に制限あるだろ
まさかコムス一機に専用の爆撃機がついてるわけじゃないだろうし
そういや4thも一回爆撃注文入れたら他機の注文は不可だったな
爆弾投下する前でも後でも爆撃機はスナイパーで撃ち落とせたらいいのにな
ミサイラーの場合は迎撃不可能で
ところで爆撃機ってステルス機だから爆撃に飛んでこれるって設定で
レーダー施設は無関係?
一回爆撃要請したらしばらく無理だろ
>>679 むしろ爆撃機迎撃はミサイラーの領域な気が
そもそもWAP用のライフルやミサイルの射程内まで
爆撃機が降りてきてくれるかどうか疑問だが
その場合はレーダー施設や対空砲台の出番だろうな
それらの施設の影響範囲外でしかコムスはお呼びでない
重要な戦場には大抵そういった施設が完備=コムス死亡とかなりそう
全員コムスで爆撃要請とか何日か前にでたネタだな
今週の金曜日になんか燃料入るといいなぁ
つまりコムスの本領発揮は「戦略的に重要視されない戦場および要建造物破壊」って事になりそうなのか
しかしFMOってMO形式で
砲台・レーダー施設・要塞砲が近隣エリアに影響を及ぼすから建造物は破壊&防衛・修復しろって宣伝してるけど
朝に学校or仕事に出て、帰ってきたら建造物が「破壊したのに直ってる&修復したのに破壊されてる」の繰り返しで
自分の知らない所で物事は進んでって、そこはMMOで、FMOの実権を握るのはまた「廃人」?
そういう施設破壊したあとにコムスにチェンジもありなのかな
あくてぃぶ・ぽいんと みたいなので、一日の作戦行動時間を何時間とか制限して、日毎更新にすれば廃人街道は免れる?
(あり得ない話しだけど。
>>683 お前が攻略したエリアを、廃人に守って貰えばいい
だからネトゲたらしむ仕様を殺してどうするんだと。
>>683 今の流れで出ているコムスに関しては大部分が妄想だよ。
Lv制をとってる以上ある程度廃人万歳になるのはしょうがないのだろうけど
参加可能フィールドのLv制限(もしかして上限は無い?)とか廃人と一般人が住み分けれる要素も散見されるし
単純な廃人万歳にはならんのじゃないかな。
近隣エリアに影響云々に関しては何も自分ひとりでFMOをやってるのでは無いのだから大した問題じゃないと思うが
というか移動できない建造物の破壊こそコムスのいい的のような気がする。
肝心な要請可能射程距離がまだわからんけど。
だって画面どこでも自由に落とせるなら画面隅っこから要請して建造物破壊しまくりだし
まさかそんな仕様なわけあるまいし。うん。要請してからの到着時間と射程距離が心配。
あと、回数。
敵がいるに決まってるだろ
というか完全な対NPC戦ってあるのかな?
692 :
名も無き冒険者:04/10/05 23:08:06 ID:mrJ4FFn9
保守
序盤は完全なNPC戦だよ
>>689 しかしMMOなら、知らぬまに事が進むってのはMMOだからいいとしても
そうなると1鯖につき1つの戦場で立てれる部屋は1つって事? βは1つの鯖に詰め込むらしいけど
逆にMO形式で1鯖で1つの戦場の部屋を複数建てれたら、その戦場の建造物は秒単位で壊れたり直ったり?
いくら戦場が腐るほどあっても、近隣エリアに影響を及ぼす重要な戦場は限られるはずだし
あるグループが立てた部屋入ったら村八分な扱いされたり「俺らの部屋なのにアイツ命令きかないウザイ」とかなりそ・・・
695 :
名も無き冒険者:04/10/05 23:38:08 ID:mrJ4FFn9
>>694 部屋など作れないぞ
入ったら自動で始まる
>>693 こんな感じか
敵 〜〜NPC〜〜 | 〜PC〜〜
ゾーン 統制区 占領区 激戦区
Lv Lv1〜Lv29 Lv30〜Lv59 Lv60〜
>>695 「入ったら」ってどこ入ったら?
>>697 戦闘マップでそ
スクランブルボードかなんかで準備完了ボタンでも押すと即戦場に行くんだろう
そこんとこが良く分からんのだよな
対人戦の場合はどういう風になるんだろう
敵対陣営の奴等とやるわけだから、前もってチャットとか不可能だし
途中からはいってくるんかいな?
戦場(部屋)は事前に全て立ってる状態だから後は一人で入るか団体で入るかって事すか なんか途中から入りづらい?かもだけど納得
>>960 公式のSS見ると爆撃要請してから到着まで3分ぽい
>>699 画面上のアナウンスに「敵軍が***に進行中」と出て、それ見て現場に急行するんじゃないか?
ロビーで敵軍の動きがアナウンスされてるし
とりあえず靴下にダイナマイトを入れてグリースを塗りたくった物を敵の無限軌道にくっつけてくる
TC(タクティカルコマンダー)が良い例じゃないかと。
詳しくは調べてみてくれ。
サーバーをゾーン、上中下位をエリア、戦場mapをセクターに
置き換えると丁度良い。当然違いはあるだろうけど。
ところで
ゾーン×エリア×セクター×1マップの人数
6*15(公式SSに加味)*30(同左)*20(適当。)
=約54000人
統制区やらロビー待機やらで±されるだろうけど
この数字どう見ますか、と暇なのでネタ振り。
なんか他のゲームと勘違いして
募集した香具師以外入るなとか
言い張る人間が出てくるのは確実だよな…
>>701 ツッチー曰く、
対人メインなので激戦区まで行ける様になるのに時間はかからない
帰還したけど、まずβだから対人戦がすぐ解禁されると期待するのは危険かも
なんかβテストを待ってるのに製品版を待ってるような雰囲気ぽ
705 :
名も無き冒険者:04/10/06 00:38:14 ID:cTFh1+gu
まあ今月中旬から下旬までは仕方ないよ
早くβキットキターーーーー!報告したいし、聞きたい
βキット100個キター
ミッション部屋立てるとかじゃなく常に戦場は動いてて
規定人数まで各戦場にPC参加は常時可能とかでないかな?
どっちかにPCがいない場合はNPCが適当に割り振られたり。
NPCも敵陣地に近いほど強くなるだろうし、
これだと廃人マンセーとかどっちかに人いなくて戦場成り立たんとかなさそうだし
あと例えばAというエリアで東西南北マップあったとして3つ制圧しないと
占領できないとかなら極端に戦況変わらないようにできるし
じゃ、勝ち負けはどう決まるんだ?
旗を取ったら勝ちに決まってんだろ
711 :
名も無き冒険者:04/10/06 02:04:03 ID:cTFh1+gu
スルーで
ここの雰囲気みてると、一人でやって行けるか心配だ
弱ければ役立たずと言われ、強ければ経験値泥棒とか言われるんだろうな・・・
固定相方を作るしかないのか・・・でも時間ねーし・・・orz
クランとかに拘らず傭兵みたいな形でやっていきたいんだよなぁ〜
以上、変な馴れ合いをしたくない馬鹿の願い
FF11でいう所のリンクシェル、大雑把に言うとクラン?とかのシステムがなけりゃいいんだけどねぇ
たぶんスクランブルボードで
「野良 ***戦場行き」って野良を集めて戦場に入るのが主流になるのかな
一人で戦場入って、そこの先客が固定チームだったらやっぱ嫌だし。
強制出撃の部屋作ってほしいな。
暇な奴はとりあえずそこに入っといて、鯖がそいつらからランダムに選んで戦場に補充する。
うはっwwwwリペアマン10人wwwww
βキタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━( ゜)━( )━(゜ )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!!
本当に?
防衛が側が準備万端で待ち構えてる、ってシチュエーションはあるんかなぁ
{:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}
}:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;し
〈:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;:;:;:;:;:("
フ:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:}
.,{:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ノ{:;:;:;:;:;:;:;:;:;人:;:;:;:;ハ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
{;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヘ;:;:;:;:ノ {;:;:;:;:;:;:;:;ノ ):;ノ );:;:ノノ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,レ,
{;:;:;:;:;:;:;:;:;:从仆 \_ル {;:;:;:;(,´ ん´ //_ ヽ;:;:;:;:;:;:;:;:}'
ヘ;:;:;:;:;:;:;:ヤ レ___ \ヽ,. // ̄ ノノ);:;:;:;:;:〈
オ;:;:;:;:;:;:;、!  ̄\\,,_ ,, レ' / ,,//_,,〃 );;へ;て
^カ⌒ヽキ 、/´で叨ヘ^、 /で叨 〉 U キ/ }
{ y^Y{ \__,,/ ` `ー-‐´,, }Y^y/
ヽ {{, ,,〃 /// }}/ /
ヽ i, /;| 〃 ,i' /
ヽ、. i, く;;;L _ ,i' /
};:;:i, ,i;;;}
};:;:i, r;;:ー-‐―、、 /;:;:}
~{;:゙i、 !ヘ、 ノノ / | こんな 桃色頭脳 ◆C5EKtMD8/k、バカ一人
| \ ゝ二ニニソ / | νガンダムで押し出してやる!
| \ ⌒ / |
β外れたら逝きます。
>>714 オマイはそのへんの普通の掲示板いってろ
727 :
名も無き冒険者:04/10/06 10:57:27 ID:ZyHsob04
ベータ当選メェルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
βキターーーー
BBIQから一週間遅れかよ!
まあ、当たってたからよしとする。
なぜバカはアゲてしまうのか
今日はそのことについて話し合おう
バカとなんとかは高いところが好きって言うだろ?
バカとハサミは使いようと言うが
バカは如何なる局面でも役に立たない
スレ違いの話を語るのはバカじゃないとでも思ってるのかね
>>732 そうだね。すまない、謝るよ
ただ、ネタが無いんだ
で、薄型PS2のHDDウニット切捨て政策から色々な噂が飛び交ってきたけど
とうとうゲーム専門サイトや海外のニュースサイトとかでもソニーのHDD切捨て政策について
さも当然のように語られ始めましたよ
やれ、HDDはゲーム機本体の値段を著しく上げてしまうだの
やれ、PS3でもHDDの採用はなくCellプロセッサの分散化を利用した新しいものが出てくるだの
やっとこれからβテストを迎えるという遅咲きのHDD必須ゲームのFMOとしてはこの流れはどうなのよ
正直、まだHDDユニットを持ってない俺としては微妙ですよ
なにが微妙なんだい?
言いたい事がわからんから違う表現してけれ
まぁHDDがセットのBBパックは販売するみたいだし、特に大勢に影響は無いと思うけど
間違ってPStwo買っちゃって、FMO出来ないよヽ(`Д´)ノウワァァン!みたいなのは起きるかもね
BBパックもPSXもある私には関係の無い話だな・・・
>>735 衰退していくものを使うゲームはちょっと気が進まないってこと
例えば今更ポケットステーション必須のゲームをやらされるような・・・
しかもそれを持ってない人としてはこれからそれを買わなくちゃいけないわけだし
決して安いものでもないしね
できればモンスターハンターみたいにHDD無しで出来るような仕様にしてほしいってのが本音かな
だったらやらなきゃいいジャンってのは話にならないしな
PC版まで待てば?
そうだね
>>738 HDDに対応してないと不具合の改修もままならなくなると思うよ。
不具合が全くないゲームつーのもほとんどないしね。
長く遊べるゲームならやっぱHDD対応で不具合改修も可能なほうがいいと思う。
まぁ、お手軽度は下がるが、お手軽すぎると切れた子供とかにも会う可能性が高くなるし。
以前SOCOMで会った切れた子供の例。
切れた子供:「なんでおまえらぼくをえんごしないんだ!」(ちょー甲高く物凄いでかい声)
うるさかったです。
>>738 つまり
これから衰退していくであろうPS2のHDDをFMOの為だけに買うのも気が引けるから
MHのようにHDD無しにしてクレクレ
升とか氾濫してアップデートもできないから長期間遊べなくなるだろうけどそれはシラネ
ってことですかな
>>742 まぁそう言う事かな
長くて1年遊べればそれでいいよ
その頃にはPS3も出ることだしちょうどいいじゃん
もしまだ続けたいならヴァージョンアップしたものをPS3向けタイトルとして出せばいいことだし
要するにSOCOMとかMHみたいなゲームにしてほしいってことかな
>要するにSOCOMとかMHみたいなゲームにしてほしいってことかな
答えが出たね
お前のわがままに付き合う理屈は無いんだから、SOCOMでもMHでもやってれば?
幸いな事に、SOCOMも2が出たしMHも新作が出るんだから
>>743 まず
MHのようになったら1年も遊べないだろ
PS3が出るから丁度いいというのもお前個人の都合がいいということだろ
まだ続けたいなら新バージョンをPS3向けタイトルとして出せばいいって、それを決めるのは■eだろ
まさかお前の一声で決まったりするのか?
SOCOMとかMHみたいなゲームにしてほしいって、お前はFMOのドコに惹かれてるんだ
総括すると、激しく自己中心的な考えの持ち主ってことが判りました
より穿った見かたをすると
(こんなゲームのために)1万もだせねーよと言う主張ですかね。
ならやらなきゃいいだけじゃん。と言いますか。
初めからそういってください。シンプルイズベストですよ?
>744-745
そこまで言わなくても。
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l! 叩き過ぎにはご注意ってことで
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
まぁ定番だが
も ま え ら も ち つ け
まぁまぁ、
>>743にも一理あるよ。
FF11やっててBBunitをすでに持ってる人や、いくらお金をつぎ込もうといとわないっていう
ここにいるようなFMフリークスにはHDD対応でも問題ないだろうけどね。
でもBBunitなんて持ってない大部分のユーザーからすれば何で切り捨てられるものを
わざわざ買わなくちゃいけないんだっていう気持ちは当然あると思うよ。
これから新型PS2買う人だっていっぱいいるだろうし。
来年のいつごろに発売されるんだか知らないけど、きっと普通のユーザーだったらHDD必須ってだけで引くと思う。
だってHDDなんて全然普及してないし、むしろ見かけないし。
つまり新規ユーザーを獲得するのが難しいだろうな。
ということは開発に何年もかけて大作ネトゲ作っても採算取れないかもしれないし
赤字ものなんてバージョンアップ続けても損するだけだし、先行き不安だよな。
おまけにPS3に移行するのも間近だしね。
だったらいっそのこと変にMMORPG的な要素なんか入れないで、ソーコムみたいに
簡単お気楽もののMOとしてちゃっちゃと出してほしいてのもわかるよ。
新型PS3だってHDDは切り捨てられているものの、ネットワーク機能は初期装備されてるわけだし糞ニーの商売戦略にも合ってくるしね。
□eだってそこらへんちゃんと考えてくれてるんじゃないかなぁ・・・。
ってこんなところでいちユーザーが語ってもしょうもないんだけどな。
普通のユーザーは新規ハードに手を出さないといけない場合も引くと思うけどね
もうちっと改行しないか
回線測定やったらピアツーピア通信ができないためプレイに損害が生じるおそれがありますって
出たんだけどこれってマズイですか?
解決策のところを見たらルーターの設定きちんと汁みたいなことが書いてありました。
一体どうすればいいんでしょうか・・・PCの知識皆無なのでさっぱりです。
まぁ、PC版を待ってる俺にしてはPS2のBBウニットなんぞどうでもよくて、
本当にPC版がでるかどうかの方が心配だぜ。
あのさ、スレ違いなのかもしれないけど
>>247って どこなのかなけど
待ってるんだけど
757 :
名も無き冒険者:04/10/06 15:43:14 ID:jrzD3KAm
あげない
>>755 同士イタ!!
俺過去スレでPC版待ちって書いたら
そのまま行方知れずってレスついて(´・ω・`)ショボーン
だったからちょとうれすい。
けどその懸念は俺も持ってる。レスされた通りにならんことを祈るだけだ。
なんかSSとかに出てるPCの名前ってみんなファーストネームとセカンドネームがあるんだが、
どっちもつけなきゃならんのだろうか。
>>758 PC向けに発表されたMMOがコケテ、PC版FMOどこじゃなくなったりー
つけないとセカンドが国名になる
SS見るとセカンドネームO.C.Uの奴とかいるからそんな感じjだろう
>>755,758
ヾ( ´∀`)人(・∀・)人(´∀` )ノ
764 :
名も無き冒険者:04/10/06 17:28:46 ID:jrzD3KAm
(' .`)
>>761 うへ、マジか。ってことはセカンドネームも考えておかなきゃならないのね・・・
なんかセカンドもつけちゃうとRPチックであまり好きじゃないんだけどなぁ。
OCUとかUSNになるよりは何倍かマシか。
セカンドネームマンドイね…
Duke Saraie
にでもするか…
下手に臭い名前つけるよりOCUやUSNのがマシな場合もある
>トルコ人の名前は通常ファーストネームとセカンドネームがあり、それらの名前には全て意味があります。
>一般にセカンドネームは死後の世界で使われる名前と考えています。
FMOでも死後の名前がいるのか
ブーツに血液型書いといた方が有益だな。
セカンドネームはRH+Aにでもしておこう。
死後はBDにセカンドネームがはいります
名前にUSNとかOCU入れる二垢を予定してる香具師はいるか?
まぁβは1アカウントだけだろうからテスター偏ったら南無だな
773 :
名も無き冒険者:04/10/06 18:26:17 ID:jJfFQtsL
>v<
当選メールキタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
結局これって、陣地(セクター?)の取り合いになるのかね?
自陣から繋がってる所にしか攻め込めないとかだったら
対人戦はいくらセクターがあっても、最前線の同じような所でしか戦えなくなるかも
当選メールが来ない漏れは負け組みでつか?
>>775 戦線が膠着状態なんて戦争じゃ日常茶飯事だぜ!
この戦争、一体何年続くのやら。
ミハイル・ビットマン
バルタザール・ヴォル
ヘルムート・ヴェンドルフ
さて、どれを名乗ろうか・・・・
これって漢字名も使えるんでしょ?
>>778 ある程度、領土拡大か、日数経過後にイベントと称して
いきなり敵本拠地に部隊を送り込み強襲できる〜とか
大型機動兵器(クリントン)を大量投入するから〜とか
敵の総大将が死んだから停戦協定が〜とかで、いつかは一旦リセットが入るんじゃない?
人類が滅亡するまで続きます、
平和なんて相手を油断させて戦力を蓄える為の準備期間なのです。
とりあえず第一クールは共産圏壊滅までかな?
共産圏?ザーフトラ?
はっきり言えば、第二次ハフマン紛争はBDの実験所で;おjがs。んふじこzl。いへt。かんg
>>783よ
ふじこのやり方間違ってないか?
くぁwせdrftgyふじkぉp;
Aに人差し指、Qに中指を置いて右に引っ張るんだぞ
まあそれはいいとして
ロイドがキャニオンクロウに入るまでかなりの時間があったからFMOでは、そのときを再現するんじゃないか?
あwせdrftgyふじこlp;
あqwせdrftgyふじこp
あqwせdrftgyふじこlp
あqwせdrfgyふじこlp;@:「
くぁwせdrftgyふじこlp;@
完璧。
>>781 ぁー、でも定期ワイプはヤだな。
俺は95%以上の領土獲得とかそういう条件がいい。
>>782 「人類は何も学ばない」キター
>>784 俺のIMEは受付時間短くしてあるから、少しでもモタつくと
くぁあああああああああああああすぇdrftgyhっふじkkkkっこllpp
ってなる
>>783 >;おjがs。んふじこzl。いへt。かんg
ワロタwやり方を素で知らなかったのか?www
じゃ、私は峰ふじこって名前でやるかな
>>788 放尿好きの変態さんはβ来ないでねwww
亜qすぇdfrtgひゅじぉ;p@:「」
大抵、ひゅじお か ひゅじこ になっちまう。
まぁなんだ…SS数枚のころから一年以上待ってる漏れとしては
桃色脳筋やスペなんぞが何言ようと動じずツッチー信じるゼ
くぁswでfrtgひゅjきぉ;p@:「」
まぁあれだ。気持ちは分かるけど相手するな。
>※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
>※スルー出来ない人はあーぼん機能を使ってみよう(マジお勧め
795 :
名も無き冒険者:04/10/06 22:14:53 ID:d+Slo1e9
オレはDorisukoruでいくぜwwwwwwwww
796 :
名も無き冒険者:04/10/06 22:31:59 ID:jJfFQtsL
kuraudo様にひれ伏せメガネ共
くぁytgふじこpl@;「
うあ、まじだすげー。
つうか今回も格闘武器はあまり積載量=パワーで威力決まるんかな(4仕様)
格闘で行きたいと思ってるんだけど死ぬ迷惑考えたらできなそうだ(凹
>>796 お生憎様、俺の両目は義眼だからひれ伏さない
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてはたらかないの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
802 :
名も無き冒険者:04/10/07 00:17:09 ID:+NZw5ISl
当選メール本当に来たの??
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
>※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
>※スルー出来ない人はあーぼん機能を使ってみよう(マジお勧め
804 :
名も無き冒険者:04/10/07 00:25:49 ID:+NZw5ISl
ほんとは来てないんでしょ?
うちにもメールこない
ぅぅ、ドキドキするぜー
>>805 なぁ・・・オマエ放尿好きって本当なのか?
公式組はいまだスルーされっぱなしか
>>807 別に恥ずかしがらないでもいいジャマイカ
自演乙
>>809 じゃ、私が放尿好きってソース探してきてね
スルーで
「スルーしろ」とか「放置しろよ」とか
ぶっちゃけその書き込み自体が相手してる罠
SS追加マダー?
>>797 格闘は基本的に、施設破壊用土木作業員になると予想
それはそれで面白そうだけど
クラン ハフマンブレイク工業
レス番飛びまくってんだけど
コテハンてレス付くと必ず返してくるよなw
そんなうれしいのか?
9/10発売の電撃PSが古本屋で\100で売ってたから買ったきたんだが
FMOβのプレイレポートうpしようか?
もうβテスト当選者には送られてきてるんですか?
いつごろ届くんだろ。それとも外れたのかな‥。
>>821 う、すいません。
まだみんな届いてないみたいですね。
早く当選か落選か教えてクダサイ。。
BBIQに応募したならもう発表されてるぞ
じゃ、うpします
読みにくかったり誤字脱字があってもご容赦を
『FMO』体験レポート
ついにプレイできる日が到来!!というわけで、『FM』好きの編集部員6名を駆りだして操作感をチェック!!
今回プレイしたのは開発バージョンだが、『FMO』の魅力の片りんは十分感じられたのだ!
キャラメイク&ロビー(ハンガー)編
・男は黙ってO.C.U.軍&アサルトジョブで!!
開発段階とはいえ、実際にオンライン上でプレイできると知っては、いても立ってもいられない。
そんな『FM』マニアのライター、かわち山田がプレイした本作の感触を、いち早くレポートさせていただきます。
ゲーム開始時に行うのは所属軍選択とロビーキャラのメイク。SFC版からのファンとして、ここはO.C.U.軍所属で。
キャラに関しては既報どおり、人種や髪型などの細かい設定が可能。ここは個人的趣味でショートカットの女性で!
メインジョブもここで選択するのだけど、最初の段階では選べるジョブに制限があるみたい。
う〜ん、通信パックで爆撃要請したかったのに。とりあえず、前線でガシガシ戦闘したいので、アサルトをチョイス。
ちなみにジョブは固定じゃないので軽い気分で遊んでOK。
それより問題なのがキャラの性格が選べたということ。重要な部分に影響するらしいが……。
そして次はヴァンツァーの選択。機体は数種類用意されており、各ジョブ用にセットアップされている。
テンダスなんて配給されたらどうしよう、と考えていたけど、今回はゼニスだったのでひと安心。全設定が終了したら、エリア(ロビー)
へと移動。
基本的にロビーは、他のプレイヤーとのパーツのトレードや、仲間を集うコミュニケーションの場。
まずはセットアップのためにハンガーへ。アサルト用機体の標準武器を売却し、個人的趣味でシールドとガトリングに変更。
ショップにはセットアップ時にボタン1つで移動できるようになっているので買い替えはラク。これで戦闘準備は万全!!
CHECK POINT
・ジョブと配給されるヴァンツァーについて
ゲーム開始時に選択できるジョブには、ある程度の制限がある模様だ。
今回のプレイで選択できたのは、アサルトとミサイラー、メカニックの3つ。
ちなみに、ジョブというのはヴァンツァーに搭載する付け替え可能なCOMで、キャラに固定されるワケではないので、
悩まずに自由に選んでもよさそう。
また、配給される機体は、各ジョブ用にセッティングされているが、
アサルトがミサイラー用の機体を選択しても、強い弱いを別にすれば、大きな問題はないようだ。
・チュートリアルやシミューレーターもアリ
システムが複雑なこのゲーム。そのためか、
操作方法を教えてくれるチュートリアルが用意されていたので、ACTが苦手な人も安心。
また、チームで作戦を立てた場合、戦術が機能するかを戦闘して確認できるシミュレーターも用意されている(経験値は入らない)。
・アクションでコミュニケーション!
プレイヤーの分身となるロビーキャラ。ロビーなどで「/〜」と決められたコマンドを入力することで、
『FFXI』のようにエモート(身ぶり手ぶり)でさまざまなアクションをすることができて、多彩なコミュニケーションが楽しめるのだ。
戦闘編(アサルトの場合)
・独特の操作方法に戸惑うもプレイすればすぐ慣れる!
次はお待ちかねの戦闘へ。ロビー内にあるマップセレクタという機械で、出撃する戦場を選択。
このとき戦場の情報が表示されるので、それを参考にラクに戦えそうな場所をチョイスする。デモの後、戦場へと到着。
まずはレーダーで敵の位置を確認する。敵を発見したので、さっそく周囲を警戒しつつ移動するため左スティックを前方に倒す……と、
ところがなぜか機体は右方向へと移動。
な、なぜ?とオロオロしていたら、スタッフの方から、機体は上半身を脚部を別々に操作して戦車のように動かすと教わりました。
機体のひねり具合は画面上に表示されるので、それで脚部の方向をチェックしつつ移動するらしい。…かなりムズイ。
四苦八苦しながらも、なんとか敵機がいるポイントヘ移動。
序盤はNPCの味方にいるので、交戦中の敵機を横からバリバリと攻撃してくれる。
私の装備は、ロックオン可能な武器だったので、攻撃を当てるのはラクでした。
何度か戦闘していると、機体のひねりを極力減らして行動することで、移動もスムーズに。
慣れてくれば移動移動しながらの攻撃などもできるようになってくる。
さすがに敵の攻撃を回避することまではできなかったけど、ロケットやグレネードくらいなら避けることもできそうだな。
・味方と連携をちることで敵を倒すのも楽になる!
次はジョブによる仲間同士の共同作戦を試すため、6人でチームを組んで出撃!
メンバーはアサルト3人に、ミサイラー2人、メカニック1人。
さっそく出撃したものの、先ほどと違って敵がかなり多い。少し進んだだけで、敵のロックオンの警報が鳴りまくり。
どうやらプレイヤーの数により、敵の数が増減するらしい。敵のロックオンをローラーダッシュで回避し、接近戦に突入したものの、
仲間はメカニックなのに前線で戦う者、敵味方かまわずガトリングを連射するもの(これ私)と、連携が取れておらず乱戦状態。
乱戦になるとチャットで注意するヒマもなく、とっさの連携は難しい(現場では隣り同士で声を出して連携を取ろうとしてたり)。
そんなわけで、全員の機体が大破されたのは当然の結果といえる。
大破してロビーに送られると同じ戦場へは戻れないので、へんな行動で戦線離脱したくないけど……。
さすがにコテンパンにされたのが効いたのか、次は回復や援護など役割分担することに。
アサルトの自分は、遠距離からミサイラーが攻撃した敵部隊に素早く接近し、とどめを刺すという行動で、うまく敵を倒すことに成功。
HPが減ってもメカニックが回復してくれるので安心です。チームの連携がうまくとれていると、心地よく戦闘ができるな〜。
なんて思っていたら、いつの間にかマップ上の敵を壊滅させミッション終了。
ロビーに戻りオペレーターに話しかけて報酬と経験値をもらう。
戦闘の貢献度により入手経験値が変わるので、スルはできません。
今回のバージョンでは、アサルトがもらえる経験値がほかのジョブより低くなりがちな印象。後方支援のジョブのほうが行動しやすいから?
とはいえ数回の戦闘でレベルアップ。もう激戦区も怖くない!?
CHECK POINT
・その他のポイント
FPS系ではよく採用されている、特定のメッセージをコマンドで表示できるラジオチャットが本作にも採用されていた。
これは協力時に便利なモノだ。それから、ローラーダッシュが使えるのは一定時間のみで、使用後は回復が必要。
また、戦闘マップ外にいくと警告され、一定時間内に戻らないと戦線離脱扱いになっていた。
大破時:『FFXI』のように一定時間マップに残る仕組み
アイテム:リペアなどはコマンドメニューから選択して使用できる
ラジオチャット:簡単なコマンドで特定のメッセージを表示できる
マウス:照準や上半身をマウスで操作。コントローラより操作しやすかった
・アサルト以外のジョブレポート
●ミサイラーの場合●
自分がプレイしたミサイラーは、遠距離からの攻撃を得意とするジョブ。
ミサイル系の武器では、敵を画面内の円状のカーソルにとらえ続けることで"ロックオン"してはじめて発射可能となる。
で、このロックオンまでの時間が数秒かかるのが、なかなかにもどかしくて楽しい。
もちろん敵は移動しているので、カーソル内にキープするのはタイヘン。
樹木や建物などで遮断されてしまうと、また最初からとらえ直さなければならなかったりもする。
まぁ、おそらくロックオンまでの時間は、武器の性能やジョブレベルによっても変わるだろうけど。いずれにしても、ロックオンすれば、ほぼ確実に攻撃は命中した。
前線で戦って足止めをする人とうまく連携をとることで、ダメージソースとして活躍できそうな予感でした。(編集T)
●メカニックの場合●
メカニックは『FF』でいう白魔道士で、傷ついた味方の回復が主な仕事。
だが、リペアバックパックを装備しないと、メカニックといえど回復はできない。
なので、ハンガーでのセットアップ時に、バックパックの装備チェックは忘れずに。
で、実際の戦場でリペアを使用するには、武器攻撃モードからリペアモードに切り替える必要がある。
そして、回復したいヴァンツァーに接近して、ロックオン。その後、R2ボタンを長押しすることでリペア完了となる。
実際、長々と書いたが、戦場ではこれを瞬時にこなさないと勝ち抜けないだろう。メカニックは想像以上にテクニカルナジョブなのかも?
ちなみに、攻撃力は皆無に等しいので、モードシフト用にアサルトのCOMは用意しておきたいところです。(レトロ吉田)
『FM1st』でおなじみのヴァンツァーやキャラとも対戦
======VSクリントン型======
・絶大な攻撃力を封じて少しずつダメージを!!
シリーズではおなじみとなる大型兵器のクリントン型。
今回は特別に戦わせていただいたが、実際には何らかのミッションで戦うようだ。
クリントン型は移動速度は速くないが、周りに友軍を連れているのでヤッカイ。まずは周りのザコを先に倒す作戦で攻めることに。
1、2機がクリントン型を誘い出している間にザコを撃破。
そのままクリントンを攻撃するものの、1発の攻撃でパーツを破壊する恐ろしい威力。
仕方ないので全員で適度な距離からチマチマと攻撃し、撃破に成功。
======VS地獄の壁======
・連携のとれたメンバーを遠距離からズタズタに!
『FM1st』では、その攻撃力と防御力でプレイヤーを苦しめた、U.S.N.軍の最強部隊"地獄の壁"。
本作でも、当然、彼らと対戦することがある。
地獄の壁は6機編成で、ミサイラーやアサルトなど、役割分担もハッキリしており、動きも機敏。
しかも、こちらのメカニックを優先して攻撃してくるようだった。
わがチームは遠距離からミサイルで集中攻撃し、あとは特攻する作戦。
速攻でメカニックが破壊されたものの、最初のミサイル攻撃が効いたのが幸いしボロボロながら勝利。
以上、電撃PSvol.283より
>>830FF11の話題は禁止だって言ってんだろうが!!
>>831地獄の壁に勝ってんじゃねぇよ!!
と、冗談はさておき乙です
マウスキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!!
>>825 お疲れです
>大破してロビーに送られると同じ戦場へは戻れないので、へんな行動で戦線離脱したくないけど……。
がちょっとだけ気になるな。
これ前後の文を見るに野良じゃなくてミッションだったから〜ってだけなのかな?
ほへぇぇぇ、マウスいるのかぁぁ
当選したら買いにいかんといかんなぁ
対人戦のレポートって、まだないのかな
実はまだ実装されてないとか・・・
>>812 それのどこが放尿好きなの?
文盲さんですか?
ヤター
当選メールキタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
公式組?
_____________
/|:: ┌────────┐::|
/. |:: |836 名も無き冒険 | ::|
|.... |:: |当選メールキタ━━| ::|
|.... |:: |キタ━━━( ゚∀゚ )━| ::|
|.... |:: └────────┘::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\|
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
でかいディスプレイだな
まただめぽいな_| ̄|○
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! の?
メール送られてくるの多いから消しちゃったオカン・・・
メールタイトル名教えてくれ
当選メールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!!!!!!!!!!!!!
今見たら俺にも来てたよぅ・・・
ありがとう□eの人、ありがとう母ちゃん、ありがとうFMOのみんな!
俺この世に生まれてほんとよかったよ
みんな、来月からよろしくな
当選メールきたのかー、おめでとうー
とりあえず何で応募してどこの当選メールがきたのかも報告してもらえると
ありがたい。
だから公式から応募したんですか???
あーそうだマウス買ってこなきゃ・・・・・
USBなら光学マウスでもだいじょうぶだよね?
>>843 ヲメットー。(´・ω・`) つ(*´Д`)
しかし当選メールよりダブルミッションの黒手紙のほうが
召集令状みたいでよかったなぁ・・・
そんな俺はWミショーン当選から約半年・・・・・・・?orzナガカッタヨ
まだこねぇぇぇよぉぉぉぉぉぉ
848 :
名も無き冒険者:04/10/07 16:24:29 ID:GpYQ8n4r
>>843オメットー
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
おまえら、当選したとか言ってるのは全員単発IDで
β当選時のお約束のメールの内容コピペはおろか、
どこの当選かすら(複数質問があるにもかかわらず)誰も書いてない
という状態でほんの僅かでもマジネタだとよく信じられるな
空気嫁
からけよめ
・・・・これはどういう意味なのか?
当選メールきたのかネタなのか
まだ判別は無理だな
俺はネタだと思うけどな
_
/,.ァ、\
( ノo o ) ) 空
)ヽ ◎/(. 気
(/.(・)(・)\ . 嫁
(/| x |\)
//\\
. (/ \)
空気嫁かぁ
ダッチワイフはさすがにもってない
>>851 空気のように当たり前に存在する嫁のことさ。
嫁がいるのは当たり前さ。俺は素敵だからな。罪な男さ。
でもウソさ。強がり言ってるだけなのさ。俺はいつだって独りさ。
ホントは結婚だってしちゃいないのさ。というか彼女もいないさ。
こんな俺を軽蔑するかい?
>>855 しないさ(´∀`)/(ノД`)・゚・。
そもそも「商品の発送をもって発表にかえさせていただきます」なのに
当選メールなんかくるのかYO!!
バーベキューに見えた
>>856 ありがとう・・・。
(´∀`)/(ノД`)・゚・。
( ←Ю( )グサッ
でも、ごめんね、仕方ないんだ・・・。
>>860 /\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\ レヽ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ナこ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::| レヽ
. | ::< .::| っ
\ /( [三] )ヽ ::/ っ
/`ー‐--‐‐―´\ っ
| |
| ←Юグサッ
グダグダですな。
おまいらあと1ヶ月ちょいだろ
今まで1年以上も待ったことを考えれば残りの期間なんてすぐだ
それまでに絶えろ
事前に黒葉書での当選報告とβフェイズ1からできるって点ではWミッション組は長い船旅の一等船室だったな
あとの、当選メールが来た(自称)奴は二等船室、それ以下は三等船室だな
ま、その船ももうすぐ沈むんだがな
Wミッション組ってなに?
筆頭株主
雑誌応募とPOL応募、住所一緒の奴は落選決定
うーむ、♀キャラがミニスカならやるかな・・・・・・。
開戦まであと28日
何しておこうか
ACとかか
ガンダム戦記のストーリーモードをジム1機で全クリアだな
男キャラは普通過ぎだし
ゲイとかいるかな
ネカマは大量にいると思うよ
女キャラは全員ゲイ
早くもネタ切れ
なんかくれ...
878 :
名も無き冒険者:04/10/07 21:38:51 ID:722ntlxu
なんかむしょうにネット対戦の飛行機ものがやりたくなってきたな
エースコンバットってネットワーク対戦?
スターウォーズ・バトルフロントでもやってろ
ありえないとわかっていながら初めてエースコンバットのCM
見た時FMOかと思った。これって禁断症状?('A`)
いや、でもFMOとエースコンバット似てるよな。
FF11みたいに、フェイスパターンと性格パターンを開始日前にに公開してくれないかな、■eさんは
やんちゃ おてんば おこりんぼ しっかりやさん
おっとりがた ひすてりー なきむしやさん いたずらっこ
しゅらん いんらん すきもの 等。
性格ってか個性があったのは過去2ndだけ(他は成長すれば全部同一の駒)。
その要素は「control」「sight」「mechanic」「vitality」(操縦、標準、機械工、気力)。
性格の選び方で↑にあるような得意分野が決まるんじゃないかと妄想中。
あぁ、βキットの説明書にでも書いてるならそれでもいいや
887 :
名も無き冒険者:04/10/07 23:47:53 ID:+NZw5ISl
保守
>>885 1stもスキルの習得関係で個性が出てると言えば出てたと思うが。
強スキル揃えれるキャラしか使わない場合が多いから結果として無個性に感じるけどな・・・
1stは無駄にキャラが多かったような気がする。
確かに俺のイーヒンはベンチをずっと暖めてたな
うちはアルダーがベンチを生暖かく暖めててくれたな
ちなみにエースはサカタだ
FMOで戦うのが楽しみだな
ベンチ要員
アルダー
フレデリック
モーリー
ポルンガ
ラルフ
イーヒンとボビーは、それなりに使ってた気がする
4thのダリル編に出てくる公正ベネズエラのキャラなんてほとんど覚えてないぞ…
1stは余裕で
FV−24B、ファイヤーバードライフル、ドンキーDX2と
バックパックにリバースオールいぱーい
な装備ができたからな 攻略本なんかだと↑はコマンダーとかいわれてた。
今更ながらβ応募しときゃよかった… いつ製品発売するんだyo
>>895 製品版は早くても来年の冬かね
βかなり長く取る予定らしいから2,3年は覚悟した方がよさげ
まあ2次募集とかやるだろうからそれに応募汁
2,3年って、ありえんだろ
2,3年後
■e 「ごめwwやっぱPS3で出すわwwwww」
とかありそう
FM5出る前に製品版まで辿り着けるか
PS3でPS2のゲームはサポートするんだろうけど
HDDのゲームはPS3ではHDD使わないようなので無理なんだろうね
FM5はPS3に流れてもいいけどさ
FMOにはがんばって欲しい
HDD使ったゲームってみんなベータばっかりだったので
ちゃんとHDD使ったゲームしたい
βキット来るまでは盛り上がらないけどね
当選メールキタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
時の練習
キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━ !!!!
キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━ !!!!
パイロットの見た目もいろいろいじれると良いね
ヘルメットとかゴーグルとかヘッドギア等のアクセサリーがあってほしい
他にはグラサンやアイパッチやガスマスクっぽい奴とか
遊びで呉龍風ユニフォームとかあってもいい
>>900 PStwo出るしサポートされるかは微妙じゃね?
>>883 フェイスパターンとか公開してたの製品版の開始前じゃなかったか?
βの開始前にもフェイスパターン公開してたのか?
βまであと4週間くらいか
次々スレには
βキットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ってなってるといいな
βキットキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
でもBBunit持ってね━━━━━━(;'Д`)━━━━━━ !!!!!
の連呼になります
キット到着はβ開始の1週間前〜からだよなぁ
トオイ・・・('A`)
ちょっと質問
おれHDDもってないで応募したんだけど
βキットってHDDもおくってくんの?
>>910 それが送ってこないんだよ
俺の場合、蝕型PS2だから店で売ってる内蔵のやつは取り付けられないし
新しいPS2買わなきゃいけないんだけど、どうせなら新型PS2買いたいんだけどなぁ〜
でもあれってHDD対応してないんだよな・・・・・
外付け型BBユニットも売ってるだろ?
それはパイルバンカーその物でないかな
つか、腕の長さが足りてないせいか、変な所についてるw
この流れなら言える!!
キャタピラとも言わず、無限軌道とも言わず、普段から履言っていた少数派の俺は負け組み ・゜・(ノД`)・゜・
上のは履帯と書くつもりだったよ… 一生負け組み決定だ… orz
当選メールまだ着てないなぁ・・・
920 :
名も無き冒険者:04/10/08 15:19:29 ID:4nacaTbK
保守
>>920 ageるなよ
sageってても、書き込みがあれば落ちないんだよ
当選したのって都内の人だけ?
923 :
名も無き冒険者:04/10/08 15:59:03 ID:Gva91IXO
>>923 バカダナァ・・・なんでgifなんだよ。
せめてjpgに変えてからにしろよw
>>926 ……えぇっとね、jpgじゃアニメーションしないんだよお兄さん
まだキット届いた奴っていないの?
あと公式とか雑誌に応募してメール着た奴いるか聞きたいんだけど。
>>923 これは怖がらせるのに頑張りすぎて思いっきり外してるな。
何でこの顔でバスケなんだよwありえね〜w
殺人ボインダーなら届きましたよ(*゚∀゚)ハァハァ
>>927 いや勿論そりゃ知ってるけど、キット晒しって言ってるんだから静止画じゃないとダメジャン(´・ω・`)
つーかさ、誰かさんがageちゃうから…
良識の無い糞コテや厨が来てんじゃん。
大体みんなスルー出来ないんだし極力来れないようにしないと…
予想されうる災害は抑えようよ
もう、正直自分がβはずれても構わない、
どうかコテ共がはずれますように、
それだけが楽しみ
お前ら俺の名前取るなよ。
などと言ってみる。
最強厨お断り
俺がお前ら全員回復してやるからな最強回復厨ですっすうすうっすうっw
>917
装軌式という言い方もあるね。
軍事オタの匂いがするぞ?
940 :
名も無き冒険者:04/10/08 18:22:44 ID:2VLXnOyo
あげんなにゃ
ageるな!!
おっす!おらミサイラー!
撃てるだけ撃ったらパージしてナックラーになるからヨロシクな
パージある?
糞コテ呼ぶからあげるなyp!
それにしても某糞コテがマルチポストして必死なのにスレ住人に教育が行き届いちゃったからノーレスでワラタよ。
945 :
名も無き冒険者:04/10/08 20:23:27 ID:4nacaTbK
>>944 いや、どう考えても、上げとかないと探すの大変でしょ?
ネ実から来るヤツは上げるの大好きだからな
どこにあるか分かるから探す必要はない。
分からなかったら諦めろ。
別に探すのなんてCtrl+Fでやりゃあいいじゃん
IE厨は始末に終えんな
専用ブラウザじゃないと重くてやってられん事ない?
>>949 おいおい、俺もIEだが
コイツみたいな事はしないぜ?
こんなたわい無いことにレスしてたらHDD故障しちゃったよ。
あーーぁ
自分が探すのが大変だからってageるなんて自己中にもほどがあるな
>>945 お前一人のわがままで他人に迷惑かけるな
sageてるのは、お前みたいなのが来ないようにしてるんだよ
そろそろ釣り宣言と予想
960 :
名も無き冒険者:04/10/08 21:29:42 ID:ZyMTml2I
うめ
埋め
埋めはいいよなぁ
後腐れがないから
>>830の武器攻撃モードからリペアモードに変える必要があるってことは
BP使いながら武器使用できないって事か
ステルスで隠れながら後ろから殴ったり、マシンガンで牽制しながらEMPで動きとめたり
あと、両手の武器を同時に使用するってのも出来ないんだろうな〜
敵のすぐそばでリペアするなyp!
>>965 ステルスみたいな持続時間系の奴は起動してから
攻撃モードに切り替えられるんでないだろうか?
ソナーECMでソナーから隠れても移動できないんじゃ意味無いやん
EMPはロックオンしなくちゃいかんぽいので無理だろうけど
ステータス異常起こしてからステ異常持続中には普通に攻撃できるかと
そなーECMのくだりは無視してくんろ
うめ
ばぁさん
モーリーに逢いたい
FMOで紫のテンダスに会ったら奴と思え!
ツィーゲで無理矢理強くなったモーリーが相手してくれます
973 :
名も無き冒険者:04/10/09 00:45:27 ID:l90fP2nX
ねんねこにゃー
yasiyasushi
うめる〜うめる〜おれ〜た〜ち〜
君、ちょっと行ってくれないか。捨て駒になってくれないか。
いざこざに巻き込まれて、死んでくれないか。
埋め立てはバーグショミティの提供でお送りします
チャンネルはそのまま!
978 :
トロー:
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからもオテル&トレーロを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ TAUREAU