フロントミッションオンライン M-25

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1名も無き冒険者
▽概要
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。

フロントミッションオンライン公式サイト
http://www.playonline.com/fmo/index.html
フロントミッション公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/fm/

・βテスト(フェイズ1)の募集は終了。フェイズ2、3開始時に募集予定。
・β開始は秋頃(PS2版のみ)
・βフェイズ1→βフェイズ2→βフェイズ3→製品版発売という流れ
(撃ち合い→ジョブの機能、チームでのバランス→回線検証)

MOVIE ttp://streamingmovies.ign.com/ps2/frontmission4_game_121703_02_wmvlow.wmv
スクリーンショット ttp://www.gpara.com/comingsoon/fmo/index.htm
7/23up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo.htm
8/26up情報 ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm
まとめサイト http://www.geocities.jp/zrv0001/fmo/index.html
FMO@したらば板 http://jbbs.livedoor.com/game/16593/

※FF関連の話題は禁止
※次スレは950がたてる
※sage進行推奨
※荒らしは放置 ・叫ぶ前にNG
※「こんなFMOβは糞ゲーだよ〜」は無視汁!!
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
※スルー出来ない人はあーぼん機能を使ってみよう(マジお勧め
2名も無き冒険者:04/09/22 19:52:07 ID:g8RbAm/V
3名も無き冒険者:04/09/22 19:55:05 ID:owisqgAy
4?4?
4名も無き冒険者:04/09/22 20:03:45 ID:rs+Ac2Hk
3get!!
5名も無き冒険者:04/09/22 20:11:17 ID:Qsx7YnQ0
 ,'从从)〉
rヤ^ー゚ノi|  >>1乙であります!
ヽ`》 Y《lヽ
6名も無き冒険者:04/09/22 20:13:06 ID:X2pJLa6D
6-------
7名も無き冒険者:04/09/22 20:24:50 ID:QHyQfbYv
             ,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、
  ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
   ゛゛llll||||||||||/ ' i||||||  |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
       ゛lll/   |||||||  ||||||||||||||||||    ,llll""
         \   l|||||||||||||||||||||||||||l   /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         彡   ゛ll||||||||||||||||||ll"   ミ  |
         \_      ゛゛Y""     __ノ  |  あーぼんさん ドドリアさん
           | ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l   | 
           ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ  <   行きますよ ほっほっほ
                 ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´       |
_______  , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、  _ \_________
i    i    i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i    i    i
8名も無き冒険者:04/09/22 20:49:11 ID:4pCKV6Sd
 早     /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ   駄
 .く      /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::',   目 
 な.     /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::!  だ 
 ん   ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
 と   /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l  こ
 か  !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li|   い
 し  j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l !   つ
 な    l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ   :
 い   !ハト:{:!:i:トN{ (:;;)ゝ、i >、{ イ (:;;) 》\::l::!:ト!!:l::l!ノ    :
 と     ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\   `" ̄"´  |::!:l::! j:ll:!
  :      !::、::::i      l             u |:::/lj/l:!リ
  :        ヾト、:!u                 j!/ j|:::リ
          ヾ!    ヽ  ‐       u /イ´lハ/
            }ト.、  -、ー-- 、__      /' !:://
             リl::l゛、  `二¨´    /  |/:/
         rー''"´ト!::i{\       /  / !:/
        / ^ヽ  ヾ!  ヽ _,,、'´    /  j/
9Driscoll ◆bvtWa56b6. :04/09/22 21:02:16 ID:63FTuJ1o
企業のネットが星を被い

電子や光が駆け巡っても

満足の行くネットゲームが作れるほど

発達していない世界


お前等、運が悪いなwww精精妄想を楽しんでおくんだなwwwwww
フハハハハハハハハハハハハハwwwwwwwwwwwww
10名も無き冒険者:04/09/22 21:20:08 ID:3ylaemvd
ふにふにまんこオンライン
11名も無き冒険者:04/09/22 22:01:23 ID:ovTia4mE
前スレのフラゲ野郎はどうしたよ!?
12名も無き冒険者:04/09/22 22:08:44 ID:irLYfDld
ブログの人なんですけど、フラゲ内容まとめたーい。
ほ、ほ、報告お願いしますっ!
13名も無き冒険者:04/09/22 22:11:48 ID:g8RbAm/V
まだちょっとしかないよ
以下前スレに投下された新情報転載


スナイパーとジャマーとコムス(ラジオパック)のジョブ情報と、
脚部の地形適応とホバーSS、ステルスBPの情報があった。

スナイパー  レクシスSS・スコープモードSS(1倍・4倍・8倍)武器によって倍率の調整幅がことなる・武器はライフルとバズーカ
・メインのとき射撃後のブレを少なくする、サポート時射撃後の反動を抑える
コムス  ゼルトSS・航空支援要請(範囲大・威力大・遅い)と砲撃支援要請(範囲中・威力小・速い)が出来る、
・メインのとき通信後から支援攻撃の始まる時間短縮、サポートのとき支援攻撃ダメージ減
カキコ遅いし眠いのでジャマーは一部だけ・ECM アンチロック(ミサイル) テイクロック自機を中心とする一定範囲内の敵ミサイルのロックオンを自機に変更 レーダーECM
EMP 敵機体に各種ステータス障害

出撃パターン情報  ・マップセレクタから一人で出撃 ・戦闘中のセクターに援軍として飛び入り参加 ・スクランブルボード(掲示板か伝言板)で仲間を募って一斉出撃
14名も無き冒険者:04/09/23 00:15:28 ID:3E70r+5X
マジでFMOの開発どうなってんだよ・・・
当初は夏β開始だって言ってたのに秋になってもβ始まるどころか動画の一本も追加されないし
おまけにソニーはPS2のHDDキットを切るような動き見せてるし・・・

http://lx02.www.tsutaya.co.jp/tol/sp/streaming/stream.pl?mode=ichioshi&url=http%3A%2F%2Fsb.tsutaya.co.jp%2FWM%2Fdb%2FSLPM65687.asx
みたいな動画見てるとバトルフロントとか他のゲームにも目移りしちゃうよなぁ
FMOもヘタに成長要素なんて入れないで普通に3人称対戦ゲームとして出せば
もっと開発も早いだろうし、普通にイケるんじゃないか?
オマケにそれだったらHDD無しで遊べるだろうし、ソニーの戦略にも合ってくるんだけどなぁ・・・
15名も無き冒険者:04/09/23 01:10:35 ID:tev4nDu3
PSゲーに限らず、ネトゲは新要素のアップデートがユーザーキープの鍵。
よっぽど安いネトゲでないかぎりアップデート必須。それにはHDDが必要。
■eなら言わずもがな。
16名も無き冒険者:04/09/23 01:35:08 ID:uaki0yHT
HDD非対応のネトゲなんて買う気しねぇ
17名も無き冒険者:04/09/23 01:36:29 ID:CCAeXw+r
□と比べて肥はかなり頑張ってるな…。
大航海時代Onlineのテスター募集もう始まってるし信Onの拡張パックも発売されるみたいだし…。
18名も無き冒険者:04/09/23 01:38:45 ID:vVtLgFGv
FMOのテスター募集もう始まってるし、FFXIの拡張パックも発売されたばっかだぞ
19名も無き冒険者:04/09/23 01:43:05 ID:3E70r+5X
>>15
ただの対戦ネトゲならHDDなんて必要ないんだけどね
成長要素とかがなくたって面白いものは面白いし
もちろん飽きたらそこまでだけどね
20名も無き冒険者:04/09/23 01:43:29 ID:CCAeXw+r
>>18
ってそうだったな
何かあまりに音沙汰が無いからすっかり忘れてた…orz

21名も無き冒険者:04/09/23 01:48:08 ID:S1wzlZxU
ヴァンツァーって燃料なんなの?
後、戦場で燃料切れたりしないの?
22名も無き冒険者:04/09/23 01:50:30 ID:elO7S9Mi
MHは続編が出ても買うべよ。
MMOでHDD対応じゃないとかだったら、買わないだろうけど
寿命の短い?MOならチーに目をつぶれば出来るべよ。
23名も無き冒険者:04/09/23 02:23:54 ID:SUzeepGD
燃料費や燃料の残量を気にしだすと おちおち戦場にでれねぇ
頼むからそこら辺は単純にして欲しい
24名も無き冒険者:04/09/23 03:45:30 ID:KCcZWCe9
>>1

燃料は流石に設定しないでしょう・・・
25名も無き冒険者:04/09/23 04:32:16 ID:H5HrsdK8
太陽光発電だから半永久的に動くし太陽光だから燃料費は無料
あと単純にするなら修理費もパーツロストもデスペナも無くして

ペナルティが一切ないから突っ込んですぐ死ぬFW
FWがすぐ死ぬから前に出ると袋叩きになるのを恐れて前進しないDF
先々行くFWと、なかなか前にでないDFの間が離れすぎてにっちもさっちもいかないMF
の三つで互いを貶しあい、時には本スレに他ジョブに関しての晒し・愚痴があったりして殺伐とするってのがお約束
やっぱ、あまり単純すぎるMO要素は駄目だな。
26名も無き冒険者:04/09/23 05:00:03 ID:nqc4xgST
太陽光
風力
えーとあとなんだろ
まいいか、とりあえず太陽光だけじゃいくら足掻いても_だから
太陽光発電とあとなんか熱とか色々のハイブリットってことでええやん。
過去のFMシリーズ見ると普通に砂漠うろついてたりするし。
27名も無き冒険者:04/09/23 05:08:23 ID:H5HrsdK8
「さくっとできるし、育成でやりこみもできる」「1人でもできるし、パーティも組める」なんてMOとMMOの長所取りって宣伝文句に目が行くけど
逆にMOとMMOの短所も入れちゃう事についてはどうなんでしょねぇ
MMO要素・・・システムが複雑・ロールプレイング・長期・多人数
MO要素・・・システムが単純・アクション・短期・少人数

レベル・階級=行動範囲・強さの時点で、たかが1人の影響力は対した事ないし、1人でやっていけるのは序盤だけってのも見え見え
いくらアクションにしてもプレイ時間の差は揺るぎないでしょ。

βがなかなか始まらないのは行き詰まってるからだろうな
28名も無き冒険者:04/09/23 05:22:09 ID:3QieuYjb
>>27
MO要素・・・システムが単純・アクション・短期・少人数

MHがそうだったけど、あれがHDD対応して
こまめにver.upしてくれてたらもっと長く遊べてたキガス

次回作はそうだといいなぁ
29名も無き冒険者:04/09/23 06:32:36 ID:smGFU8Ep
>>26
WAPは高性能の水素エンジンとバッテリーで動いとる。
30名も無き冒険者:04/09/23 07:15:49 ID:PKRHKpAP
FMオルタナティブ攻略本から転載。

『通常WAWは燃料電池の電力供給で起動し、
充電残量が下がると圧縮天然ガスエンジンを発動、
ジェネレータを駆動し発電を行う。』

これはWAPの前身であるWAWの場合だけど、WAPも一緒だったはず。
MULS-P規格に基づいてパーツごとに作られるようになった戦闘用WAWがWAPだから。

要するに、通常の作戦行動では燃料を気にする必要は全くないくらい長期稼動可能なんでしょ。
31名も無き冒険者:04/09/23 07:35:50 ID:j2FstDwK
燃料とかの基本的な設定も知らない奴が多いんだなこのスレ。
似非ファンとか浅いファンばっかなのかな。
32名も無き冒険者:04/09/23 07:37:59 ID:KCcZWCe9
取りあえずここを見れ、と。
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/waphis/index.html
色々載ってていいですよ。
33名も無き冒険者:04/09/23 09:00:04 ID:/iqi/lAA
水素エンジンってどんな構造してるんだろう
やっぱり内燃機関かな

あ、BODYやられると爆発して木っ端微塵になるのは、水素で爆発するからか
あの爆発から逃げられるパイロットはすごいよな
ヴァンツアーのだしゅつ(なぜか変換できない)機構はどうなってるんだ
パラシュートってわけないし徒歩で逃げてるのか?

34名も無き冒険者:04/09/23 09:06:19 ID:CnimEnvk
水素の核融合炉?
まさかなぁ
35名も無き冒険者:04/09/23 09:58:41 ID:unLmMY8C
>>25
いくら先の時代だからって太陽光であれだけの大型兵器を動かせるわけなかろう。

しかも単純にするって言ったって陣取り合戦でデスペナ無しなんてあり得るのか?
そんなコトしたら突っ込んで死ぬ、突っ込んで死ぬのくり返しになる。

それに「お約束」ってなんでFWは特攻するのにDFが袋だたきを恐れるんだ?
そこはDFもモードシフトで特攻だろう。

あんまり滅裂なネガティブ撒き散らすなよ。
36名も無き冒険者:04/09/23 10:51:15 ID:v6BQxrUH
なんだこのアフォは
37名も無き冒険者:04/09/23 11:22:36 ID:CjlVHkSi
誰でもいいんで雑誌フラゲ追加情報あったら張ってくれぁ
38名も無き冒険者:04/09/23 11:33:33 ID:3E70r+5X
もう普通のMOアクションでいいよ
だから早く出して
39名も無き冒険者:04/09/23 11:47:00 ID:v6BQxrUH
秋にβ開始するって言ってるんだからまったり待てよ
40名も無き冒険者:04/09/23 11:48:37 ID:CnimEnvk
というか、早くてもTGSまでは公開されないだろうから、少しもちつけ
41名も無き冒険者:04/09/23 11:53:25 ID:3E70r+5X
んだってもうPS3出るまであと1年くらいなんだよ
早く出してもらわないと遊べる期間少なくなっちゃうよ
ただでさえもソニーがポケステ同様にHDDを切り捨てる政策に出たのに
はやくβ終わらせて本品発売させないと、発売した頃にはすっかりBBpackが衰退して
ユーザーとれない〜なんてことになったら悲しいでしょ
42名も無き冒険者:04/09/23 12:01:30 ID:v6BQxrUH
前半言ってる意味がよくわからん
PS2が衰退しようがWin版も予定しているんだからあまり問題ないだろう
43名も無き冒険者:04/09/23 13:19:07 ID:XwwK6yrA
Win版いつでるんかな
PS2ではやる気が起きないぜ
44名も無き冒険者:04/09/23 13:26:21 ID:oEFlFPEm
WAPのエンジンの仕組みは、通常動力型潜水艦と同じかもね。
 
ここ数日の様々な情報が、FMO=PS3用ネトゲではないかという悪夢に俺を誘う…orz
45名も無き冒険者:04/09/23 13:29:27 ID:W+2j4+BS
WAPの動力ってアクチュエーターによる自家発電なんでしょ?

長時間じっとしてるとたまにスクワットするWAP萌え
46名も無き冒険者:04/09/23 13:41:01 ID:p2hdS1of
>>45
ワロタw
47名も無き冒険者:04/09/23 13:50:13 ID:3E70r+5X
ヴァンツァーの燃料はメタンだってどっかで読んだことあるぞ
48名も無き冒険者:04/09/23 13:54:59 ID:WHksc1Su
酪農家がぼろ儲けしてるって噂だ
49名も無き冒険者:04/09/23 14:42:16 ID:oxxL3Ir7
>>27
>MMO要素・・・システムが複雑・ロールプレイング・長期・多人数
>MO要素・・・システムが単純・アクション・短期・少人数
ホラー映画の黒人・・・すぐ殺される
みたいな思い込みですね
50名も無き冒険者:04/09/23 14:42:34 ID:ge3seL/G
バリラー農園のことかーーー!!
51名も無き冒険者:04/09/23 15:37:45 ID:377AEBLJ



危険!
慢性的!


ネタ不足!


立ち消えはしないけど、実質消えそうなゲーム!1位獲得!
2ch調べ!


52名も無き冒険者:04/09/23 16:04:17 ID:AU2QtUhn
久々にオルタナやってますますFMOが待ち遠しい。けどβ早くて11月頃なんだろうなぁ…
53名も無き冒険者:04/09/23 16:17:55 ID:377AEBLJ






2004春→延期→夏→延期→???→TGS出展なし→アナウンスすら無し…



54名も無き冒険者:04/09/23 16:24:35 ID:p2hdS1of
2004春→延期→夏→延期→???→TGS出展なし→アナウンスすら無し…→TFLO
55名も無き冒険者:04/09/23 16:30:45 ID:Hg+1F9S5
TGSでベータに関して何らかの発表あるか、プレイアブル出展かと思ってたが、
どうやら映像のみらしい
56名も無き冒険者:04/09/23 16:47:12 ID:unLmMY8C
映像って言ったって
何か目新しい物が映るわけじゃないんでしょ( ・3・)
57名も無き冒険者:04/09/23 16:50:32 ID:377AEBLJ
映像が出るなんて情報ないけど?
58名も無き冒険者:04/09/23 16:52:46 ID:n0WvuPEw
もうダメポおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぅぅぅっぅうぅぅぅぅぅぅうううぅぅぅうぇぇぇえぇぇ
59名も無き冒険者:04/09/23 16:59:40 ID:377AEBLJ
始まってもいないのにダメとか言うな!

確かにポリゴン荒い、画面汚い、動きが遅い、システムに難ありといろいろあるけど、
俺たち信者がいるじゃないか!

面白くなくったって、つまらなくったって 3rdも4thもやってきたじゃないか!

糞ゲーだって糞ゲーと言われる理由があるんだ!そこに価値があるんだよ!

60名も無き冒険者:04/09/23 17:00:22 ID:CnimEnvk
TGSの映像出展と言っても、どうせ今までのPVみたいなのが流れるだけでしょ
やっぱ、ベータ開始時期発表とかがメインじゃないか?
61名も無き冒険者:04/09/23 17:00:38 ID:3qEoAQ0o
>>59
感動した
62名も無き冒険者:04/09/23 17:01:15 ID:n0WvuPEw
開発関係者の土下座映像にきまってんだろぅっぅうぅぅぅぅうぅぅ?
63名も無き冒険者:04/09/23 17:13:37 ID:CjlVHkSi
なんだ、ファミ通もう売ってるやん
なんか光学迷彩使えるBPとかあるんだな
64名も無き冒険者:04/09/23 17:36:36 ID:X0i1XyW/
>>59
お前はゼノサーガでもやってこい
65名も無き冒険者:04/09/23 17:50:37 ID:377AEBLJ
言っとくけど、田中は神だからな
66名も無き冒険者:04/09/23 19:22:01 ID:HD2/diGZ
よくわかりませんが。書き込みテストです
67名も無き冒険者:04/09/23 20:24:16 ID:9mcTcmvq
FM2って難しいな
68名も無き冒険者:04/09/23 20:27:21 ID:tev4nDu3
FM2ムズいな

でも一番好きだ
69名も無き冒険者:04/09/23 20:32:22 ID:nqc4xgST
あのロード時間が短くなれば、もっと売れたろうに
70名も無き冒険者:04/09/23 20:39:39 ID:377AEBLJ
面白い順

FM1>>>>FMA>>>>>>>>>FM2、FM3>FM4>FMO

これが正解
71名も無き冒険者:04/09/23 20:40:06 ID:n2pAfQwc
それは間違い
72名も無き冒険者:04/09/23 20:40:39 ID:X0i1XyW/
ギュイイィィーーン!ギュイイィィーーン!ギュイイィィーーン!!
パンッ    ガシュ!!

を見るためだけに何十秒も待たなくちゃいけないなんてイラネ
しかも毎回毎回
73名も無き冒険者:04/09/23 20:54:27 ID:2FIF04GU
きたきたきたきた^^^^^^^^^^^
74名も無き冒険者:04/09/23 20:56:23 ID:j2FstDwK
ラジコンみたいなWAPの戦闘が見れるのはフロントミッション2だけ!(ジャンプの宣伝風
75名も無き冒険者:04/09/23 21:00:44 ID:tev4nDu3
3rd4thの戦闘はカッコ良くなさ杉
しかしシステムとしてはウケてる

どうにかしてギュイイインと走りながら団体戦闘できないものか
76名も無き冒険者:04/09/23 21:03:44 ID:377AEBLJ
ただし、この場合のウケてるは
笑えるってことな
77名も無き冒険者:04/09/23 21:09:39 ID:X0i1XyW/
だからPS2で再びオルタナシステムのFMを作ればいいんだよ
究極の観るゲー、とにかく戦闘シーンがかっけりゃそれでいい
ヴァンツァーで人間吹き飛ばしてもOK!
78名も無き冒険者:04/09/23 21:10:39 ID:rN4s1TPE
FM2がムズイのは最初だけだろ
最初以外はむしろシリーズ中で一番簡単。嫌ヴァンなくても
79名も無き冒険者:04/09/23 21:17:47 ID:n2pAfQwc
スキル連鎖で格闘中国人が最強だった
80名も無き冒険者:04/09/23 21:21:08 ID:elO7S9Mi
ま、まさか
このゲームにまでシナが入ってくるなんてことないよな?w
81名も無き冒険者:04/09/23 21:27:59 ID:dVEt+w8e
82名も無き冒険者:04/09/23 21:44:02 ID:elO7S9Mi
なんだグラのことかw
てっきり、RMTシナ人が入ってくるのかとおもたよ。

まぁ、どんなゲームでもその可能性はある訳だけどw
83名も無き冒険者:04/09/23 22:00:17 ID:sXLSxp2J
>>82
まぁ、遊ぶ人口が少ないから
やらないと思うけどね。

シナはもっと、面白くて人が多い奴を選ぶと思うよ
84名も無き冒険者:04/09/23 23:03:40 ID:JrVltDJH
シナにとって面白いかどうかは問題じゃなかったりもする。
どれだけゲーム内通貨がゲーム内で重要かが連中にとっては一番大事。
85名も無き冒険者:04/09/23 23:25:48 ID:CjlVHkSi
ちと追加情報
足パーツタイプ

2脚
スタンダードな能力だが砂地、水辺、沼などでは移動が遅くなる
アサルト向き

キャタピラ
鈍重そうだが上半身が360度回転するのでロックオンしやすい
砂地に強く、後進でも移動速度が落ちない
ミサイラー向け

4脚
2脚とほぼ同じだが、上半身が360度回転する。
追われながらの反撃が容易
ジャマーが逃げつつEMP攻撃するとつよい?

ホバー
どんな地形でも移動速度が落ちず、特に水辺、沼では圧倒的に有利
逃げ回るジャマーやコムスにおすすめ
86名も無き冒険者:04/09/23 23:28:11 ID:CjlVHkSi
EMPバックパック攻撃によるステータス障害

連射障害:攻撃の後、数秒間攻撃が出来なくなる
火器管制ダウン:統べての攻撃が不可能になる
移動障害:移動速度が半減し、ローラーダッシュやBPのバーニアも使用不可
駆動システム障害:操作系に障害を起こし、コントローラの上下左右が反対になる
駆動システムダウン:完全に移動することが出来なくなる
通信障害:シェアレーダーが使用不能。さらにミサイルのロックオンやラジオBPも使用不可になる
BPシステムダウン:全ての種類のBP機能がつかえなくなる
防御システムダウン:ヴァンツァーのパーツの防御値が無効になる
87名も無き冒険者:04/09/23 23:29:46 ID:sXLSxp2J
>>85
>>86

おぃおぃ
荒らすなよ…
88名も無き冒険者:04/09/23 23:29:54 ID:Ov2tq0qO
伊佐夫とアリサが死んじゃったよおウァーン・゚・(ノД`)
89名も無き冒険者:04/09/23 23:35:25 ID:CjlVHkSi
ステルスBP
レーダーステルスは敵ユニットのレーダーに写らなくなり
ソナーステルスはソナーに感知されなくなる
オプティカルステルスは光学的にみえなくなり透明になる
90名も無き冒険者:04/09/23 23:41:49 ID:sXLSxp2J



今日のID:CjlVHkSi


あぼーんよろ
91名も無き冒険者:04/09/23 23:43:49 ID:CjawOOds
やっぱ休日は池沼が増えるなぁ
>>85>>86>>89GJ!!
92名も無き冒険者:04/09/23 23:50:30 ID:sXLSxp2J





今日のID:CjlVHkSi
今日のID:CjlVHkSi
今日のID:CjlVHkSi
今日のID:CjlVHkSi




93名も無き冒険者:04/09/23 23:54:58 ID:lsFZHuG9
ここまでステータス異常が細かいなら
単調なバトルにはならなそうで良い
94名も無き冒険者:04/09/23 23:58:18 ID:tev4nDu3
ステルスBPの使い手なんか居るのだろうか。スナイパーくらいか。
やはり探知されないメリットにかかるデメリットがどれだけ大きいか予想がつかんね。

あとコントローラー上下左右逆転おもろいな。
俺なら普通にパニクる
95名も無き冒険者:04/09/24 00:01:11 ID:DBc7YubK
上半身の旋回に制限があるのも気になるねぇ〜。

迷彩を格闘タイプに使われたら恐ろしいな。
気づいた頃にはファイターに包囲されてタコ殴り…((((;゚Д゚))))
96名も無き冒険者:04/09/24 00:04:10 ID:VdRR4jZX
EMP背負ってるやつは短命だろうね
敵にいたら嫌すぎる…
97名も無き冒険者:04/09/24 00:07:49 ID:r+5tiSuW
位置が特定できないスナイパーほどやらしいもんはないなぁ
ステルス+極悪スキル上乗せで狙撃されたらイライラするだろうな
98名も無き冒険者:04/09/24 00:10:08 ID:Dka3jPMT
厭世感漂ってるな。もはや情報追加ですら荒らしなのか・・
99名も無き冒険者:04/09/24 00:17:35 ID:wTEntO52
ステルスはどう考えてもネタだろ
100名も無き冒険者:04/09/24 00:20:37 ID:TvGcTGhu
だな
もし実装されれば
ゲームバランス云々の話じゃなくなる
101名も無き冒険者:04/09/24 00:21:27 ID:uwZCyx/U
>>98
いつものアレだから気にするな。
102名も無き冒険者:04/09/24 00:31:43 ID:Ab4g7BVC
ガキは早く寝ろ
103名も無き冒険者:04/09/24 00:39:50 ID:omQBosdl
>>99
昨日だかにフラゲした奴も、ステルスがどうとか言ってたから本当なんじゃない?
ツッチーの初期のインタビューで、地形にカモフラージュできるとかなんとか言ってたし。

あと、バーチャロンでステルス(光学迷彩+レーダーステルス)あったけど、別にどうってことなかったよ
104名も無き冒険者:04/09/24 01:13:27 ID:TSH8om4x
オプティカルステルスって名前で、20秒くらい透明になれるらしい
105名も無き冒険者:04/09/24 01:47:45 ID:smMQSjPm
いよいよ明日からβだな!
106名も無き冒険者:04/09/24 01:52:21 ID:9ZQtQbZj
おう!
107名も無き冒険者:04/09/24 02:12:30 ID:dvzqsR93
俺メカニックでいくからちゃんと守ってくれよ
108名も無き冒険者:04/09/24 02:13:10 ID:9ZQtQbZj
俺はモッコスで行くから援護よろしくな!
109名も無き冒険者:04/09/24 02:30:12 ID:ygUSep1F
戦闘観戦できたりしないかなー…。ロビーで前線を見守る仲間達…
110名も無き冒険者:04/09/24 02:40:59 ID:A9MQbP0a
押井守のアヴァロンであったみたいにロビーで戦闘観戦とかしたいよな。
誘われ待ちの時とか人のプレイ見て「アレは上手いな」とか「あの黒いの強いなー」とか好き勝手言ってみたい。
111名も無き冒険者:04/09/24 02:56:12 ID:+Xwmo7i5
観戦ができるなら観戦(偵察)要員がいるクランとかが鬼になっちまうよ
112名も無き冒険者:04/09/24 03:01:24 ID:A9MQbP0a
ああそっか。ゲーム的に伝える手段なくても二垢使えばできちゃうもんな。
そうすっと戦闘後のリプレイ的なものとかか。
113名も無き冒険者:04/09/24 03:14:17 ID:JwSPxzjT
ホバーで逃げ回るから覚悟しとけよ!
114名も無き冒険者:04/09/24 03:39:13 ID:trLQ4g2M
>駆動システム障害:操作系に障害を起こし、コントローラの上下左右が反対になる

昔懐かしのコントローラー逆さ持ちが復活するのか
115名も無き冒険者:04/09/24 04:32:45 ID:rhMwRxJO
足パーツタイプって

体力多 キャタピラ>2脚>4脚>ホバー 移動力高

って感じなんだろうか。あと気になるのは足タイプによる積載量か。
ホバーはあまり積載量多くなさそうだよなぁ・・・
116名も無き冒険者:04/09/24 10:28:37 ID:QcmKK78b
117名も無き冒険者:04/09/24 10:31:22 ID:QcmKK78b
なんだ、シゲイダって…orz
シケイダです
118名も無き冒険者:04/09/24 10:33:17 ID:hpxHnbSl
>>116
キャタピラキタワ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
119名も無き冒険者:04/09/24 10:35:29 ID:QcmKK78b
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo04.htm

スナイパーめっちゃ楽しそうw
120名も無き冒険者:04/09/24 10:47:44 ID:VdRR4jZX
ゼルトのトサカには何が詰まってるんだろう…
121120:04/09/24 10:59:16 ID:VdRR4jZX
自己解決しました
122名も無き冒険者:04/09/24 11:05:00 ID:q9adn3TE
井田茂
123名も無き冒険者:04/09/24 11:16:18 ID:XfxX07TG
今日公式更新されるかな?
124名も無き冒険者:04/09/24 11:17:34 ID:bSxi7ghJ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo25.jpg
シケイダII(;´Д`)ハァハァ
125名も無き冒険者:04/09/24 11:26:25 ID:oyOnTye9
EMP面白そうだ
126名も無き冒険者:04/09/24 11:34:09 ID:JIN5SqE0
TGSでムービーを確認した猛者は誰かいないのかっ!!
127名も無き冒険者:04/09/24 11:39:39 ID:bSxi7ghJ
一般は土日やよ
128名も無き冒険者:04/09/24 12:01:28 ID:DRDKPCyC
11/4βだってよ。
129名も無き冒険者:04/09/24 12:01:50 ID:mEVbQySg
QUITER
「フロントミッションオンライン」βフェイズ1が11月4日から開始。
また「フロントミッションモバイル」がi-modeで展開。
「フロントミッション5」の制作決定も発表されました。
130名も無き冒険者:04/09/24 12:09:16 ID:QcmKK78b
おぉぉぉぉ!!

って一月も先の話か・・・(´・ω・`)
131名も無き冒険者:04/09/24 12:10:08 ID:JIN5SqE0
>>128.129

乙ですー
βは11月か、長いな。
132名も無き冒険者:04/09/24 12:11:06 ID:WflvR4Ls
>>116
相変わらずヴァンツァーのポリゴンがカクカクだな、あとに出るPC版に期待か
しかし街は思ったより作り込んでるなぁ・・・
かなり奥の方まできっちり建物が詰まってる

タンクヴァリアントカコイイ!!
133名も無き冒険者:04/09/24 12:11:15 ID:Icryc+qJ
11月ですか
でも発表されただけよかったよ
5thはどこら辺の話なんだろうか・・・
134名も無き冒険者:04/09/24 12:12:18 ID:WflvR4Ls
11月か
やっぱ新型PS2のあとに持ってきたな
さて、いい機会だから買い換えるか〜
135名も無き冒険者:04/09/24 12:13:15 ID:qQaVMsud
>>134
買い換えたらFMO出来ないぞ
136名も無き冒険者:04/09/24 12:13:54 ID:JIN5SqE0
□eのFM公式サイトが更新されているね。
137名も無き冒険者:04/09/24 12:18:48 ID:y7ETXL5o
スナイパーのライフル1発でHP180の腕破壊か〜
遠くまで敵味方の機体が見える仕様なら逃げる時用にオプチカルステルスだが
射程内にいる敵味方の数が多いとめちゃくちゃ重くなりそ・・・
138名も無き冒険者:04/09/24 12:19:09 ID:6SCGOq4N
てことは、10月中旬かな?
βBOXくるのん
139名も無き冒険者:04/09/24 12:21:39 ID:gXJ8jFfu
公式で発表キタワ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
140名も無き冒険者:04/09/24 12:26:57 ID:p5DxRRVW
ステルスはネタじゃなかったのか…
だが、そんな些細な事はどうでも良い。

5th・β開始・そしてシケイダU
…今日は良い日だな(*´∀`*)
141名も無き冒険者:04/09/24 12:38:42 ID:WflvR4Ls
うわぉ!
携帯であの1stのグラフィック復活とはうれしいね
フロントミッションモバイルやりたいかも
142名も無き冒険者:04/09/24 12:41:03 ID:QcmKK78b
一長一短なジョブばかりでいい感じですな。
実際メカニック、コムス、ジャマーのバランスというか
使い勝手の良さがどの程度なのか気になるところ。

理想の部隊構成はどんな感じになるのかなぁ。
143名も無き冒険者:04/09/24 12:45:14 ID:bSxi7ghJ
FMO公式の

大変お待たせしていましたβテストの開始日が、ついに決定しました!
2004年11月4日開始予定です。

(´-`).。oO(決定だけど予定なのね)
144名も無き冒険者:04/09/24 12:46:16 ID:czvGrQju
とりあえず6人構成としてこんなんどうだろうか(*´д`*)ハァハァ
前衛のアサルト2機+ジャマー(EMP)
後衛のスナイパー+ジャマー(ECM)+メカニック
145名も無き冒険者:04/09/24 12:49:22 ID:WflvR4Ls
こうなってくると、なんかアサルトが一番地味な気がしてくるなぁ
146名も無き冒険者:04/09/24 12:55:23 ID:Qh6wTuYI
>144
もの凄いあのゲーム臭がしてくるからやめとけ
147名も無き冒険者:04/09/24 12:57:34 ID:czvGrQju
>>146
まぁジョブで装備できる武器が違ってるわけじゃないから
あのゲームみたいにはならんだろうけどな
特性だけのジョブまんせー(゚∀゚)
148名も無き冒険者:04/09/24 12:58:42 ID:JwSPxzjT
理想の構成なんて無い
多ければ多いほどいい
149名も無き冒険者:04/09/24 13:00:01 ID:WflvR4Ls
メインジョブとサポートジョブの組み合わせっていうか
メインを落とすとサポートのがせり上がってくるからジョブの順番か
これすごく迷うなぁ・・
150名も無き冒険者:04/09/24 13:10:56 ID:bSxi7ghJ
スナイパーをメインにしたときの効果が「武器の集弾時間↓」
となってるんだけど、集弾時間でなんでしょね?
151名も無き冒険者:04/09/24 13:15:13 ID:czvGrQju
>>150
ファミ通には命中率アップと書いてあるからそういうことなんだろう
152名も無き冒険者:04/09/24 14:07:18 ID:jJEOMNV9
今公式見たんだが

「もうしばらくお待ちください。

 よろしくお願いいたします。」

って所に必死さを感じた。
153名も無き冒険者:04/09/24 14:11:26 ID:VdRR4jZX
エーコンのが先かよ
半年延期した上にギリギリまで引っ張るとはな。
たしかに秋開始だけど企業としてだらしねえよ
154名も無き冒険者:04/09/24 14:27:13 ID:O3/ETrJ5
>>150
それはリロードぽいね
バズーカリロード遅いから結構便利?
155名も無き冒険者:04/09/24 14:28:00 ID:c7/kknLS
>>150
給弾時間の間違い?リロード時間が短いとかじゃね?
もしくは集弾率アップで精密射撃可能?
なにしろ変な書き方だな。
156名も無き冒険者:04/09/24 14:31:59 ID:djplPTV4
解説しよう。弾集時間とは、照準を合わせるのが早くなる、
もしくはマシンガンを使った場合ブレが少ないと言った所
だろう。・・・たぶんナ
157名も無き冒険者:04/09/24 14:36:17 ID:LQwGNNis
うーん。照準カーソルが速くなる、では無い様だし
敵にポイントしてすぐに撃つと狙いから外れる事があるシステムなのかもな
158名も無き冒険者:04/09/24 14:38:43 ID:1XzBeG9F
なぁEMPが1つじゃなくなって
従来からの能力を分けた二つ+範囲ステルスになってるね

ステルスBPやらレーダーECMやらレコンジョブやら、レコンの人が捕捉できんじゃないか

あとテイクロックで味方を守ったとしても、敵からのダメージを抑えただけじゃ
EXP入らないんじゃないか

とりあえずβ開始まであと41日
159名も無き冒険者:04/09/24 14:46:22 ID:qQaVMsud
集弾時間っていうのは、FPSとかでよくある、照準の集中する時間じゃないか?
移動直後でもすぐに精密射撃モードに移れるとか、そういうスナイパー特性のことだろ
160名も無き冒険者:04/09/24 14:49:13 ID:smMQSjPm
そろそろ当選した香具師はキット届いてるのかな?
・・・俺は、多分落選だろう。みんな、後のことは頼んだ・・・。
161名も無き冒険者:04/09/24 14:50:13 ID:Rf5hMm/k
光学迷彩ってなんかとんでも科学になってきてないか・・・
162名も無き冒険者:04/09/24 14:57:37 ID:LQwGNNis
>>159
そうなると、ファミ通に書いてあるという命中率うpの意味と違ってこないかな
いつもの誤報かもしれんが

>>161
東大で開発されてるぐらいだし、良いじゃん。まぁBPで全体が消えるの妙だと思うが
ttp://projects.star.t.u-tokyo.ac.jp:/projects/MEDIA/xv/oc-j.html
163名も無き冒険者:04/09/24 14:59:39 ID:qQaVMsud
>>162
いや、FPSなんかでいう集弾時間っていうのは命中率に直結する要素
もちろん、FMOのが同じ設定とは限らないけど
164名も無き冒険者:04/09/24 15:01:37 ID:LQwGNNis
>>163
なるほど。理解。

完全ロックオン制で撃ったら誘導弾という可能性もあるよな…
165名も無き冒険者:04/09/24 15:12:09 ID:tRp5ZGND
>>150
アーマードコアみたいに二重ロックになってて、
直ロックから偏差射撃になるまでの時間短縮だったりしてw
166名も無き冒険者:04/09/24 15:42:58 ID:Ab4g7BVC
ファミ通に独占情報とやらでタンクのSSが載ってた
破壊されると補給がどうたらだから守れとさ
でかいから破壊するのも大変みたいなこと書いてあったが、
ミサイル一発ぶちこめば大爆発しそうな感じだた
167名も無き冒険者:04/09/24 15:52:10 ID:rbIHKomj
俺は明日TGSにいってくるけど、なんか質問あるか?
それにしても招待客として今日いっている奴らはこのスレに
いないのか?
168名も無き冒険者:04/09/24 15:57:15 ID:pP/cLDmM
PSP一台強奪してきてくれ
169名も無き冒険者:04/09/24 16:02:21 ID:FvTMcaf9
まぁ市街戦だと機動力ないしだめっぽいな・・・
シールドアタックがあれば・・・
170名も無き冒険者:04/09/24 16:45:28 ID:czUQMT5U
光学迷彩は最大20秒ですか(*´д`*)
171名も無き冒険者:04/09/24 16:51:31 ID:pP/cLDmM
オプティカルステルスっていっても
どーせかなり重くて格闘装備ぐらいしかできないんだろー
んで余剰出力ねえから軽いパンチ、と
放置されるのが関の山ってかー
172名も無き冒険者:04/09/24 16:59:41 ID:czUQMT5U
>>171
性能良すぎて近接がみんな消えるか
悪すぎて放置のどちらかだね〜
173名も無き冒険者:04/09/24 17:06:12 ID:xOrhI79g
>>172
「〜〜は最強」とか「〜〜はゴミ」とかそんな単純にはできてないだろ
何のためにこんだけ複雑にしてると思ってるんだ
174名も無き冒険者:04/09/24 17:06:13 ID:/TTJLXdQ
で無人兵器の件だけど発表まだ?
175名も無き冒険者:04/09/24 17:07:15 ID:coS/NMIc
>>170
とりあえずビルから飛び降りるには十分な制限時間だな
176名も無き冒険者:04/09/24 17:17:46 ID:DRDKPCyC
検証でUPnP失敗とか出たけどなんだこれ。
まぁ、プレイできるようだが。
177名も無き冒険者:04/09/24 17:43:02 ID:G8l51E4K
>>171
格闘家ならターボ一択だろうが!こそこそ消えたりとかってありえねーぜ!
178名も無き冒険者:04/09/24 17:44:54 ID:Rf5hMm/k
いいね〜
個人の性格で同じジョブでもだいぶスタイルが変わりそうだ
179名も無き冒険者:04/09/24 17:46:36 ID:czvGrQju
>>176
ルータがポート設定を勝手にやってくれるやつ
180名も無き冒険者:04/09/24 17:47:22 ID:hpxHnbSl
まぁ、光学迷彩をつけても結局はレーダーやソナーには写るんだろうけどな
181名も無き冒険者:04/09/24 17:48:25 ID:1XzBeG9F
ハミ通weeky見てきた。ここに書いてないこと補足。

コムスメイン:支援攻撃の時間短縮
コムスサポ:支援攻撃のダメ軽減

ジャマーメイン:障害成功までの時間短縮
ジャマーサポ:障害復旧までの時間短縮

戦場の建造物にガスタンクがあり、壊すと敵の補給を断てるらしい

ラジオBP:支援爆撃より支援砲撃のほうが早い

二脚:苦手な地形が多い。アサルト向け(機敏に動ける?)
四脚:二脚とほぼ同性能。上半身180度回転可(SS=ヤクトハント)
キャタピラ:後進でも減速しない。上半身180度回転可(SS=新グラ)
ホバー:全ての地形で減速しない(SS=ぺガース)
(旧作では傾斜にどれだけ強いかってのもあったんだが)
182名も無き冒険者:04/09/24 17:56:27 ID:1XzBeG9F
WAPに必要なガスって水素か
叩き割るなど言語道断なくらい危険な予感
183名も無き冒険者:04/09/24 17:57:49 ID:WeTVBXqA
>ジャマーメイン:障害成功までの時間短縮
>ジャマーサポ:障害復旧までの時間短縮

■eにこのジョブ付けて欲しい
184名も無き冒険者:04/09/24 18:08:44 ID:xOrhI79g
>>180
レーダーステルス:敵ユニットのレーダー及び、センサーバックパックのレーダーに映らなくなる。
ソナーステルス:敵ユニットのソナーに感知されなくなる。
オプチカルステルス:光学的に見えなくなり、敵味方問わず自機が透明に見えるようになる。

こうして分けられてるんだから当然だろう
185名も無き冒険者:04/09/24 18:20:34 ID:hTVuGqii
そうなると相方にECM付きが欲しくなるな
186名も無き冒険者:04/09/24 18:22:41 ID:re8sXxHX
なんかアサルトって面白みがないジョブに思えてきたなー
187名も無き冒険者:04/09/24 18:27:24 ID:+J0msFDg
お前ら働けボケが。お前らの会話、他のスレにも聞こえてくるんじゃ。頼むか
ら少し黙れ。てか黙れ。てか死ね
188名も無き冒険者:04/09/24 18:32:09 ID:y7ETXL5o
アサルトは経験値も他ジョブに比べ稼げないらしいしなぁ〜
けど、あまり言うと「アサルトする奴少すぎ」って危機的状況になるかも

格闘向けジョブもアサルトで決まりかな、グラップラーってやつはなし?
メインアサルトの「移動加速度↑」なら格闘向けでもあるし
189名も無き冒険者:04/09/24 18:48:54 ID:xOrhI79g
>>188
アサルトが稼ぎにくいってのはちょっとテストプレイした感想だろう
遠距離からロックしてミサイルで攻撃するミサイラーはプレイし始めでも割とダメージ与えられるだろうし、
それを修理するリペアもある程度稼げる
アサルトなんて思いっきりプレイヤースキルに依存しそうだから、
上手くなればNPC相手ならそこそこ稼げるようになると思うぞ
190名も無き冒険者:04/09/24 18:49:17 ID:LQwGNNis
途中で切替えて使う繋ぎジョブになるかもな>アサルト
191名も無き冒険者:04/09/24 18:52:41 ID:Rf5hMm/k
アサルトジョブというか、そういうプレイスタイルする人が少なくなりそうってのを言ってるんじゃない?
みんな何かしら特徴あるBPばっかり選んで、普通にターボパックに両腕に武器構えて特攻〜!っていうの
そういうのが少なくなりそうな予感
192名も無き冒険者:04/09/24 19:12:56 ID:xOrhI79g
アサルトでステルスBP背負って特攻とかも楽しそうだけどなぁ
まぁ、いくら予想してもβ始まるまでアサルトが多くなるか少なくなるかは判らんね
193名も無き冒険者:04/09/24 19:19:58 ID:n+cNHdcn
アサルトはスタートジョブだろうし、撃破が取りやすいから廃れることはないと思ふ
194名も無き冒険者:04/09/24 19:26:17 ID:czvGrQju
迷ってる奴とか事前情報なしではじめた奴なんかは無難にアサルト選びそうだけどなぁ
195名も無き冒険者:04/09/24 19:27:41 ID:YNADEX37
前衛様嗜好があるうちはアサルトは廃れまい
196名も無き冒険者:04/09/24 19:31:08 ID:605k5jma
稼げなくてもいいから
ライフルだけ持ってチキンスナイププレイに終始したい
197名も無き冒険者:04/09/24 19:48:40 ID:zSu3Pera
FFの時、開始日の何日前くらいにβキット届いたか知ってる人いる?
198名も無き冒険者:04/09/24 19:49:14 ID:WYhWSgtB
11月だと?結局このザマかよ。
守銭奴エニッ糞と組むからこうなるんだろうが。
199名も無き冒険者:04/09/24 19:58:27 ID:X0fSDoDu
TGS行ってきた。

けど真新しい発表とかはβ開始日時が決まったくらいかな。
プレイムービーがえんえん垂れ流されてるのと、
あとは紹介ムービーが流れるだけ。

紹介ムービーのほうは演出つきのムービーで好きな人はたまらんかもしれん。

次々味方が撃破されていって、ラストで赤いWAP(地獄の壁?)と片手で打ち合って
撃破されて「畜生次は負けねぇぞ・・・」みたいな感じで終わった。

ポリゴンは結構荒めに感じたが軽快さ重視ならあんなもんだろうと納得できる程度。
移動速度は思ったより速かったように感じたよ。
200名も無き冒険者:04/09/24 19:58:48 ID:A9MQbP0a
■eの発表会ではFMOLは一言も触れられなかったらしいな。

あとサゲスンジがEQ2日本語版仕切ってるとは思わなかった。
201名も無き冒険者:04/09/24 20:02:38 ID:oZV/Dt7O
前科持ちだから、レビュー出てから買うかな…
202名も無き冒険者:04/09/24 20:10:05 ID:fuOZZjbF
BBUnitの問題だなたぶんおとなしくPCで出しとけば良かったのに
203名も無き冒険者:04/09/24 20:17:40 ID:0IEoQdLw
色んなBP背負って変化球投げるより
ターボBPでストレートの方が強い場合もある


俺はそう信じるよ
何よりそれに燃える
204名も無き冒険者:04/09/24 20:19:39 ID:1XzBeG9F
格闘時にはターボよりEMPのほうが使えそうな気がする
205名も無き冒険者:04/09/24 20:20:23 ID:pP/cLDmM

そう言い残して>>203はお星様になりました






それからもう5年がすぎました
206名も無き冒険者:04/09/24 20:29:15 ID:605k5jma
周りに気使わないで好きなスタイルでプレイ出来ればいいけどなぁ
207名も無き冒険者:04/09/24 20:34:30 ID:1XzBeG9F
とりあえずLvというものは01〜99くらいまでありそうですよ
http://www.playonline.com/fmo/gamesystem/job/images/fmo_sb_03.gif

あとこれの4と5が変なのは仕様?
208名も無き冒険者:04/09/24 20:38:30 ID:xOrhI79g
209名も無き冒険者:04/09/24 20:39:24 ID:0IEoQdLw
>>205
ノ `д´)ノ<勝手にお星様にスンナヨゥ!!
210名も無き冒険者:04/09/24 20:40:50 ID:1XzBeG9F
なんと100まであったか

・・・999とかないよな
211名も無き冒険者:04/09/24 20:41:10 ID:YI269a4P
最大Lv100〜255位なのかな?
つーか、俺も4と5見れないんですけど…(;´Д`)
212名も無き冒険者:04/09/24 20:44:36 ID:1XzBeG9F
213名も無き冒険者:04/09/24 20:57:42 ID:1XzBeG9F
これ階級章っしょ 名前の左の
http://haiiro.info/up/img/2142.jpg
214名も無き冒険者:04/09/24 21:24:40 ID:aILiYEor
215名も無き冒険者:04/09/24 21:27:02 ID:1OhRUtV7
ちくしょー、ホバー足カッコイイなー
もう我慢できない
216名も無き冒険者:04/09/24 21:27:31 ID:WflvR4Ls
□eはロボットのポリゴンあまりうまくないのかな
217名も無き冒険者:04/09/24 21:31:59 ID:H2I/7tks
車両足にロケットポッドグレネードバズーカ積んでスナイパーやるぜ
精密に爆破してやるぜー
218名も無き冒険者:04/09/24 21:32:48 ID:P06ft3Um
2ndのポリゴンよりまだマシじゃないか?
コレで動作が糞重いなら頭に来るけどな。
219名も無き冒険者:04/09/24 21:42:14 ID:xIrnUv8s
ベータは11月4日開始かー、待ち遠しいな
220名も無き冒険者:04/09/24 21:42:40 ID:rhMwRxJO
FMOをどのぐらい続けるつもりなのかは知らないが、PS2のBBU戦略が下火に向かうっぽい時期に
光回線にこだわってβやる必要性があるのか?光回線が大々的に広まってくる前に終了とかなる予感がするのだが。

PC版にも影響しそうだからいいのかな・・・
221名も無き冒険者:04/09/24 21:43:41 ID:T9+pcusq
俺ズルイ戦術使うけどよろしくな!
222Driscoll ◆bvtWa56b6. :04/09/24 21:51:08 ID:HIxWm5e8
俺は卑猥な戦術を使う!!
くくくくくくくくくくくくくくwwwwwww
223名も無き冒険者:04/09/24 21:55:55 ID:p3EE2fu9
関係無いけど・・・
ttp://www.playonline.com/fmo/download/wallpaper/index.html
この壁紙使ってるヤツ居るか?苺キンタマスレで見かけたからさ・・・。
224名も無き冒険者:04/09/24 21:58:14 ID:Dz+AElNy
シケイダ萌え
225名も無き冒険者:04/09/24 22:03:03 ID:e7D2vl8J
俺は真っ当な戦法でこいつらを叩き潰す
>>221-222
226名も無き冒険者:04/09/24 22:06:40 ID:c7/kknLS
>>214
このぐらい全く問題ない。PSより全然ましだしな。
むしろ最近のゲームはグラフィックを落としてでも内容を充実させろと常々思っていたところだ。
ネットゲームならなおさらだ。
227Driscoll ◆bvtWa56b6. :04/09/24 22:07:15 ID:HIxWm5e8
>>225やってもらおうか!!
俺の大型バキュームカーを潰せるかな?
228名も無き冒険者:04/09/24 22:13:31 ID:Gl1AEhRT
味方機体の後ろから味方ごと撃つとか
突っ込んで撹乱してる味方の上に支援砲撃とか、
FF(フレンドリーフ(ry)前提の戦術なら却下。

事前に作戦として立案したならいいんだけどね
支援砲撃のタイミング計って味方機全速離脱とか燃える
229名も無き冒険者:04/09/24 22:22:02 ID:OfyWd9I6
格闘でいくつもりだが、FFは覚悟してるけどなー
できれば撃つ前にひとこと声かけてホスィが・・・
230名も無き冒険者:04/09/24 22:29:05 ID:c7/kknLS
>>229
じゃあ俺がマシンガンで突攻しながら敵のシールド弾くから、
そいつを横から思いっきりぶっ飛ばしてくれ。ダッシュで。
231名も無き冒険者:04/09/24 22:30:08 ID:aILiYEor
>>226
内容が駄目なのにグラも駄目だから問題なんじゃね?
232名も無き冒険者:04/09/24 22:31:04 ID:605k5jma
つうか固定チーム増えそうだよな
233名も無き冒険者:04/09/24 22:32:42 ID:pP/cLDmM
経験から言うとMOは固定になりやすいね
何でか説明してくれ
234名も無き冒険者:04/09/24 22:33:19 ID:c7/kknLS
>>231
内容ダメなのか。■のくせにグラ落とすってことは相当内容に自信あるのかと思ったよ。
そりゃ自信だけじゃだめだが。
235名も無き冒険者:04/09/24 22:33:38 ID:1XzBeG9F
クラン作れるとかソースあるの?
236名も無き冒険者:04/09/24 22:46:41 ID:QFJ+ATPW
家に帰って郵便受け見たらβ当選通知キテタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜
237名も無き冒険者:04/09/24 22:52:20 ID:spxVdbSA
味方に弾丸が当たる、当たらないな話はもう出てるのか?

グレネードとか支援空爆に巻き込まれるようなことは
書いてあったような気はするが

正直、下手くそな俺は味方をFFしそうで怖いんだ
俺の前に立たないでくれ orz
238名も無き冒険者:04/09/24 22:53:21 ID:TnhpHUPi
10体以上同じフィールドに同時に表示させるんだからポリゴン削って当たり前だろ
239名も無き冒険者:04/09/24 22:53:26 ID:aILiYEor
>>237
それは俺がここでさんざん書いたから、実装されたよw
240名も無き冒険者:04/09/24 22:56:15 ID:WflvR4Ls
こんなFMOは〜の奴まだこのスレにいるのか
241名も無き冒険者:04/09/24 22:59:04 ID:605k5jma
正直2Dもいいぞ
242名も無き冒険者:04/09/24 23:00:32 ID:y7ETXL5o
クランやチームみたいなシステムがなくても
スクランブルボートのコメント欄に「***(チーム名)」「***部屋」「メンバー募集中」、チーム内で通じる記号暗号で
自分たちで勝手に固定化・内輪だけでプレイする閉鎖的傾向は増えるかな。

それとは逆に「野良」「誰でも」「特に明記しない」コメントの野良部屋が基本になるだろうけど
大抵は固定チームの部屋に野良・別の固定チームが入ってくるって事は少ないから
野良部屋に固定チームが乱入して何かしら問題が発生するパターンが多い。
243名も無き冒険者:04/09/24 23:07:26 ID:P1vZAGWe
何枚か画像がきたけど、全部既出かな
一応貼っとく
ttp://www.itmedia.co.jp/games/tgs/2004/screen/squareenix/10/index.html
244名も無き冒険者:04/09/24 23:09:15 ID:ygUSep1F
今日NTTの人が来て光回線ひけるか調査にきた。そしたら配管ないからひけないとよ('A`)Bフレッツで応募できねぇ…Wミッション外れて次も外れたら泣きますよ…
ところでECM背負ってる奴の背後のゲージはなんだろ
245名も無き冒険者:04/09/24 23:12:24 ID:ievfSj0Q
>>231
まだなにも始まってないのになにが「駄目」なんだ?
寝言は寝て言え、カス。
246名も無き冒険者:04/09/24 23:17:35 ID:y7ETXL5o
>>244
「0km/h」だから移動速度じゃない?、止まってるから0だけど
>>243のアサルトは「-17km/h」だから後退しながら移動中
247名も無き冒険者:04/09/24 23:18:49 ID:pzmAi2Fq
7月23日、8月27、9月24日と結局月1の燃料投下だったんだな…
βまであと1ヶ月の辛抱か
ところでまだジェットパックの紹介がないね

>>243
目新しいSSはこれくらいかな
ttp://image.itmedia.co.jp/games/tgs/2004/screen/squareenix/10/images/08.jpg
248名も無き冒険者:04/09/24 23:21:46 ID:y2iNd/h4
>>220
光回線にこだわってるのはプロバイダのほう
ベータ募集で宣伝したい■と光加入者増やしたいプロバイダの思惑が一致しただけ
249名も無き冒険者:04/09/24 23:24:58 ID:nWQbcS48
ゲームショウについてテレビでやってるけど
FMO出てこないね
250名も無き冒険者:04/09/24 23:26:27 ID:0IEoQdLw
>>245
例のアレだから気にスンナ

11月4日にβ開始なら
キットが届くのは10月末くらいか?
251名も無き冒険者:04/09/24 23:27:42 ID:y7ETXL5o
んで、ゲージはローラーダッシュ使うと
・ゲージが徐々に貯まり、満タンになるとオーバーヒートでしばらくローラー使えない
・ゲージが徐々に減って、ゲージがなくなるとゲージが貯まる間ローラー使えない、すこし貯まってれば満タンでなくとも使用可能

・ローラー再使用間隔をゲージで表示 が妥当かな
252名も無き冒険者:04/09/24 23:28:03 ID:Ab4g7BVC
>>249
いや、出てくるわけナイダロ
253名も無き冒険者:04/09/24 23:33:59 ID:ieQnvNQ8
光のコードは
うちの場合は配管も何も関係無しに
電線からエアコンの室外機のホースと一緒に室内に引いてある
254名も無き冒険者:04/09/24 23:39:45 ID:nWQbcS48
>>248
うちにもNTTから電話がきたよ
「えーと、オタメシキカンが過ぎたとき、もしおたくのソレが気に入らなくて現在のプロバイダに戻すときは
その料金負担してくれるんですか?」
って聞いたら口ごもったから切っちゃったよ。
>>252
俺が以前やってたMMORPG(FFではない)はちょっとだけ映ったんだyp!!
スクエニはそれなりにデカいんだからちょっとくらい映ってるの期待してもいいじゃないかばか!
255名も無き冒険者:04/09/24 23:48:05 ID:aILiYEor
>>254
いや、でかくない。
256名も無き冒険者:04/09/24 23:51:02 ID:pzmAi2Fq
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo13.jpg
FAでこんな感じの倉庫街での戦闘あったよな
なんかスナイパー紹介用SSのセリフをミスって言ってる人がいるけど…

Jammer Lv25 EMP Lv21とあるけど
Job毎の他に武器、バックパック毎にもレベルがあるのか?
それともLv21から装備できるEMPですよってことなのか
257名も無き冒険者:04/09/24 23:53:24 ID:pjTJ90+1
現在の時点でのLvはきにしないでいいと思うよ。
258名も無き冒険者:04/09/24 23:55:57 ID:H2I/7tks
とりあえず、スナイプする時は祈り呟いてから引き金を引こう
259名も無き冒険者:04/09/25 00:01:55 ID:6YeKWUwy
>>256
あったな。やたら細道にWAWが詰まってやりづらかった覚えが・・・

>>258
あの凄腕か。
260名も無き冒険者:04/09/25 00:02:14 ID:6hHdCj5y
ローラーのゲージっぽいやつの横にある両肩のゲージはなんだろ。肩シールドとかじゃ…ないか
261名も無き冒険者:04/09/25 00:07:30 ID:0HkqzKRZ
テンプレのサイトみてこい
262名も無き冒険者:04/09/25 00:15:11 ID:ESaa1kHB
>>176
遅くなったがありがとよ。
263名も無き冒険者:04/09/25 00:17:02 ID:koT8A5gt
なんかスナイパーばっか増えそうだな
アサルトいなきゃスナイプのしようもないのに

まあ抜かれたらアサルトの責任で文句言われるし
みんなやりたがらんか・・・
264名も無き冒険者:04/09/25 00:17:20 ID:ESaa1kHB
アンカーミスった。
265名も無き冒険者:04/09/25 00:17:35 ID:ocyBb/In
ttp://image.itmedia.co.jp/games/tgs/2004/screen/squareenix/10/images/07.jpg

超重装備のラットマウント(・∀・)イイ
格闘専門でいこうと思ってたが、迷うな
266名も無き冒険者:04/09/25 00:20:31 ID:VBpCTkT8
           __________
   ___   /
 / ゚∀゚ ;:::\<  燃料キタ━━━━━━━━ッ!!
/    /::::::::::| \__________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
U|:::::::::::::ヽ_ノ
  从人W从
  |  |  |
 (__(___)
267名も無き冒険者:04/09/25 00:20:54 ID:6hHdCj5y
>>261
今引越ししたとこで携帯しかなくて見れねぇんだorz
268名も無き冒険者:04/09/25 01:38:34 ID:+T5+vZaV
近接って面白いのかね?
なんかただのHPと弾が無くなるまでガチンコ勝負になりそうで心配だ
蝶のように舞い、蜂のようにパイルバンカーしたい
269名も無き冒険者:04/09/25 01:52:11 ID:4ByFvLQY
だめだ
270名も無き冒険者:04/09/25 01:55:02 ID:I7F/PYGo
だが俺が許す
271名も無き冒険者:04/09/25 02:03:15 ID:WhQjgSnK
相手を派手にぶっ飛ばせるんだったら格闘も面白そうだ
せっかくぶん殴っても反撃食らって蜂の巣じゃ面白くないからな
272名も無き冒険者:04/09/25 02:03:25 ID:t/zWGutA
面白いと言うか
近距離戦闘ではアサルトがスナイパー・ミサイラー・コムスに強くて
遠距離戦闘ではスナイパー・ミサイラー・コムスがアサルトに強くて
ジャマーはアサルトと組むと強くて
レコンはスナイパー・ミサイラー・コムスと組むと強くて
メカニックは別枠「いれば便利」程度

戦車(スナイパー)や戦闘機(ミサイラー)も必要だけど、ジャミングがある設定でやっぱ必要になるのは数が多い歩兵(アサルト)かもね
273名も無き冒険者:04/09/25 02:12:48 ID:FEPgAyR9
やっぱFV-24B二丁持ちが俺の夢な訳で
ヴゥゥゥーンバリバリバリバリ!で敵を蜂の巣にするのが
俺のジャスティス
274名も無き冒険者:04/09/25 02:23:21 ID:0HkqzKRZ
なんでメカニックは居れば便利程度と言い切ってるんだろうか
長期戦には欠かせないとかどっかで読んだんだが
275名も無き冒険者:04/09/25 02:23:51 ID:+T5+vZaV
で、逆にレイヴンから
speed ヴゥゥゥーンバリバリバリバリ
やられて木偶人形になるのですね
276名も無き冒険者:04/09/25 02:23:54 ID:I7F/PYGo
 T H E  固 定 砲 台 
277名も無き冒険者:04/09/25 02:53:03 ID:WhQjgSnK
シンプル2000シリーズか!?
278名も無き冒険者:04/09/25 02:59:17 ID:6hHdCj5y
ロケットを逆から読むんだ
279名も無き冒険者:04/09/25 03:26:17 ID:6TP92wuD
>>274
長期戦ってのが、どの程度の時間なのかいまいちわからんが、
対NPC戦ではメカニック必須、対PC戦ではメカニック無視と予想

アサルト&ミサイラーの集中攻撃で一機ずつ確実にしとめるのが基本戦術じゃないか?
メカニックの出番がどれほどあるのか・・
まあ、ろくに戦術が決まらなかった場合は、アサルトがミサイラ−狙いに行って混戦化かな
小学生のサッカーみたいに、レコンの見つけた敵(つまりサッカーボール)に全員が集中ってのもありそう
サッカーボールになった奴はめちゃくちゃ頭に来るだろうな
基本的に、いきなりアサルト同士が潰しあう展開にはなりにくいはず
280名も無き冒険者:04/09/25 04:08:52 ID:ELXs6JkB
たとえ(゚Д゚)マズーでもアサルトやるさ。
機動力あげてさ、ギュンギュン動いて突っ込んで即離脱。



まあ当たればの話だが。
281名も無き冒険者:04/09/25 06:24:30 ID:5JIWUtrX
インドス系フル装備したいからな〜、やっぱりジョブはアサルトで決まりだよな〜。
282名も無き冒険者:04/09/25 06:59:11 ID:VBpCTkT8
ジョブレベルとショップレベル、というかショップのラインナップについて
レコンLvを上げればセンサーの品揃えが増えるのは分る
ミサイラーLvを上げて高出力の機体を買えるようになるのもまあ分る
でもマシンガンや格闘武器、シールドはどうなるんだろう

これらの品揃えを増やすのにアサルトLvを上げるしかないとすれば
アサルトが不足することは無いんじゃないかな
速いレッグはだれもが欲しいだろうし
というかメカニック、レコン、コムス、ジャマーは兼業していかないと武器が増えないっぽい?
283名も無き冒険者:04/09/25 08:03:38 ID:/WnKdmxp
やりたいジョブをやる為に、やりたくないジョブをやらなければいけないって事にはして欲しくないねぇ
284名も無き冒険者:04/09/25 10:36:59 ID:mlbMca2H
γキットキター!青白く光ってるうぅぅぅぅ・・・。
って、アレ・・・
285名も無き冒険者:04/09/25 10:39:53 ID:koT8A5gt
>>283
固定内で仲良く持ち回りでやるとかならいいけどな
286名も無き冒険者:04/09/25 11:06:14 ID:WccsFKx6
戦闘中の名前の表示は機体名じゃなくてキャラ名なのか
287名も無き冒険者:04/09/25 11:07:41 ID:G/8yOVr8
やられると「******に撃破されました」
とか出るのかねぇ
288名も無き冒険者:04/09/25 11:19:06 ID:y0ificSR
USN所属機: MADDOBURU[JIGOKUNOKABE] に撃破されました。
289名も無き冒険者:04/09/25 13:26:46 ID:G/8yOVr8
アンケートにDriscollって名前で「FMOがで〜るぞ!FMOがで〜るぞ!」
って送っておいたが通らなかったのにワラタ
北島っぽいコメントで送ったのは通ったのが更にワラタ
290名も無き冒険者:04/09/25 14:38:00 ID:6awf1iOO
静かだな。みんなTGSか
291名も無き冒険者:04/09/25 14:44:34 ID:CAkKiAIA
たしか映像のみの出展だよな?
・・・なぜか悲しい

オンラインではミールオルディン完全体は出てくるのだろうか
292名も無き冒険者:04/09/25 14:50:57 ID:0U1hAj/9
そいつが出てくる島に戦場は無いみたいだぞ
293名も無き冒険者:04/09/25 15:27:14 ID:mUenNGVX
>>279
そのなかには4つしかジョブない
予想するならスナイパー・コムス・ジャマーも入れて考えましょう
294名も無き冒険者:04/09/25 17:07:21 ID:I7F/PYGo
FMOのとこ行くとフィギュアもらえるんだっけか
295名も無き冒険者:04/09/25 17:11:42 ID:D4LemVO7
まじで
欲しいからヤフオクに出して
296名も無き冒険者:04/09/25 17:14:04 ID:czwcNwwN
>>284
お前の家に来てるのは放射能入ってるぞ!
テロリストに狙われてr
297名も無き冒険者:04/09/25 17:18:53 ID:0d6e9/rz
>>293
別に考えに入れていないことは無いんだが、要は戦闘は火力だし
スナイパーは移動している目標に対する命中率や、足狙い腕狙いが出来るのか不明だし
コムスは一回の戦闘でどれくらい支援要請できるか分からないし、混戦では使えない
ジャマーも、アサルト・ミサイラーが邪魔だからって大量投入しても戦闘に勝てないしょ

不明要素が多い上、要はそれらは支援機だから多すぎても困るわけだ
アサルトが数で押してくれば、ジョブなんか関係なくなるとも言えるか・・
298名も無き冒険者:04/09/25 17:20:09 ID:KtB3dZpz

支援ポッド使ってみたいのは俺だけだろうか。
299名も無き冒険者:04/09/25 17:21:17 ID:koT8A5gt
なんにせよ強い戦術に人は集まるのさ
300名も無き冒険者:04/09/25 18:19:32 ID:rbw1WLHu
289 名前:名も無き冒険者 投稿日:04/09/25 17:38:49 ID:EzXcOcPk
取敢えずゲームショウ行って来て、ガングリフォンの最新作を体験プレイして、
フロントミッションオンラインのデモを見てきた。
んで、感想を書くと、JMっぽいのはガングリフォンで、FMOは全然別ゲーっぽい。
というか、なんかFMOプレイヤーがわざとそうしてるのかも知れないけど、殆どの弾がお互い食らったり、
いきなり回避不能っぽいミサイル爆撃食らったりしてた。
実際プレイしてないから判らないけど、自分はFMOをやる事は無いかなあ…と思った。
スピード感はJMの方があるかもしれない、これは。
んで、ガングリフォンの方はJMに似てて一部JMを越えてる部分(空中をある程度自由に飛べるとか等)はあったが、
体験版プレイするとこっちも変にもっさりしててスピード感が余り感じられず、
こっちも下手をするとJMの方が勝ってるかも。グラフィックでは圧倒的に敗北だが…(ただ、フレームノートがガングリは30無い気がした(精精25程度か))
301名も無き冒険者:04/09/25 18:27:11 ID:N96AeAks
回避は難しいのかのぉ・・・
それとも演出か
302名も無き冒険者:04/09/25 18:34:47 ID:CAkKiAIA
アサルト同士はただのガチ合いになってしまう悪寒・・・
303名も無き冒険者:04/09/25 18:35:27 ID:TR2hWIf+
JMってジャンクメタルのこと?
もしそうだとしたらジャンクメタルでさえもかなりモッサリしてるのに
それ以下となるとかなりストレスたまりそうだな・・・
304名も無き冒険者:04/09/25 18:35:54 ID:U+BQjHil
デモ見たんだが、ずいぶんカクカクしてました。
jmとかもこんなもんなの?
305名も無き冒険者:04/09/25 18:52:39 ID:VdyDQ+Eg
んで藻前らはジョブはなににする?
漏れはジャマーでステータス攻撃をやりてえYO
306名も無き冒険者:04/09/25 18:54:22 ID:TR2hWIf+
俺はボイスチャットで精神攻撃やる
307名も無き冒険者:04/09/25 19:11:12 ID:ELXs6JkB
ボイスチャットで延々BGMを流してやる
308名も無き冒険者:04/09/25 19:37:05 ID:3aRwyTiS
ボイスチャットから延々と軍艦マーチが!!
309名も無き冒険者:04/09/25 19:37:41 ID:t/zWGutA
あまり機敏な動きするロボット物は目が疲れるから
カクカクでもスローリーでも俺はFMOをやる、から5は買わない
310名も無き冒険者:04/09/25 19:43:32 ID:I7F/PYGo
>>304
うん
311名も無き冒険者:04/09/25 19:45:49 ID:14UEvOLl
JMなんてp2pじゃないからラグ偏差ゲーと化してて糞ゲー以外の
なにものでもない
312名も無き冒険者:04/09/25 19:54:26 ID:0HkqzKRZ
>297は激しくスペっぽいと思うのは俺だけですか?
313名も無き冒険者:04/09/25 19:57:18 ID:I7F/PYGo
黙れ小僧
二度目は貴様を消すぞ

>>307
じゃあ俺は(・∀・)ラヴィ!を流し続ける
314名も無き冒険者:04/09/25 20:03:33 ID:2BpcZWNO
JM知らないモレはある意味勝ち組
315名も無き冒険者:04/09/25 20:26:03 ID:4ByFvLQY
TDLいってきたよ!!!

FMOって、ムービーだったけど、なんかカクカクしてラグリマクリ…
なんか、あれでβだからって行っても納得できないできだった…
期待してたのに…
316名も無き冒険者:04/09/25 20:27:10 ID:U+BQjHil
誰が突っ込むのかな気になるね
317名も無き冒険者:04/09/25 20:28:01 ID:LrNfGAXZ
じゃあ俺は小麦ちゃんの唄でも流しつづけよう
嫌がらせで
318名も無き冒険者:04/09/25 20:28:25 ID:sTVaNJC/
俺はTCK乗ってきたぜ!!!
319名も無き冒険者:04/09/25 20:37:11 ID:Uyu8zl3j
>>315
東京ディズニーランド?


これで満足か。満足したら糞して寝てくれ。永遠に。
320名も無き冒険者:04/09/25 20:59:27 ID:jyi7XGIX
>>315
東京ディズニーランド?


これで満足か。満足したら糞してくれ。永遠に。
321名も無き冒険者:04/09/25 21:01:14 ID:JFe4PArf
デモ見てきた。なんかカクカクしている奴とそうでない奴があった。
高速戦闘ではないAC感じでしたね。
322名も無き冒険者:04/09/25 21:11:38 ID:Pt4sKiUJ
>>315
東京ディズニーランド?


これで満足か。満足したら糞してくれ。永遠に。
323名も無き冒険者:04/09/25 21:20:47 ID:TR2hWIf+
まぁまぁ、彼だって別に悪気があったわけじゃなくて
ただちょっと面白いかな?っていう出来心でやっちゃたんだからそんな責めないでやってくれよ
とりあえず>>315さん、TDLじゃなくてTGSの間違いじゃないかなアハハハハ〜
わかったら今日のところはうんこして寝てくれ、永遠に
324名も無き冒険者:04/09/25 21:22:28 ID:pvMAg2rn
お前らネットゲームのマナー知ってる?
>>306とか特に
325名も無き冒険者:04/09/25 21:23:04 ID:KYG05ZvL
クラクラする。飲みすぎた。
高速戦闘ディズニーランドとか見えるし。
326名も無き冒険者:04/09/25 21:23:45 ID:5y30dqLW
>>324
俺は俺のやりたいように遊ぶ。
327名も無き冒険者:04/09/25 21:24:01 ID:pvMAg2rn
>高速戦闘ディズニーランド
ワラタ
328名も無き冒険者:04/09/25 21:24:21 ID:kEUQijdK
オタクのマナーを守る必要は無い><
329名も無き冒険者:04/09/25 21:27:01 ID:pvMAg2rn
>>326
あまり暴れたりするとリアルPKされて新聞に名前載るよ
場合によってはゲームでの戦闘からリアルファイトに変更されるから気をつけとけ
「ゲームで勝てないからってリアルファイトか。調子の良い話じゃけんのう」
って言っても遅いんだぞ。
330名も無き冒険者:04/09/25 21:29:46 ID:RyckGHvX
ネトヲチ板にスレ立つかな?
331名も無き冒険者:04/09/25 21:29:57 ID:BCOuVArQ
はだしのげんの読みすぎだろ(笑)
332名も無き冒険者:04/09/25 21:35:12 ID:pvMAg2rn
>>328
お前このスレの住人を敵にまわす気か?
333名も無き冒険者:04/09/25 21:54:38 ID:jyi7XGIX
>>324
>>329
>>332
ワラタ
334名も無き冒険者:04/09/25 22:02:19 ID:Pt4sKiUJ
>>333
ワロタ
335名も無き冒険者:04/09/25 22:03:25 ID:pvMAg2rn
これっててんどん?

>>334
ワロタ
336名も無き冒険者:04/09/25 22:06:20 ID:Uyu8zl3j
>>324
>>329
>>332
>>335
ID:pvMAg2rn
お前同一IDで自作自演して面白いか?

これで満足か。満足したら寝言は寝てから言ってくれ。ああ、起きなくて良いよ一生。
337名も無き冒険者:04/09/25 22:09:17 ID:pvMAg2rn
あ、俺 ID:4ByFvLQYじゃないよ

ていうか、流れ的にID:Uyu8zl3jが馬鹿にされてたのか。
ただネタで楽しんでるものかと
ついでにID:jyi7XGIXやID:Pt4sKiUJでもないぞ
338名も無き冒険者:04/09/25 22:10:47 ID:pvMAg2rn
ん?それともいぇんどんネタ続行中?
俺空気をからきとしか読めないからわかんない(;´Д`)
339名も無き冒険者:04/09/25 22:13:31 ID:BCOuVArQ
ダークスペンサーうざい
340名も無き冒険者:04/09/25 22:14:29 ID:TR2hWIf+
というかこの寒さは本スレのアレだろ
341名も無き冒険者:04/09/25 22:17:47 ID:pvMAg2rn
お前らマナー守れよ。テンプレに書いてあるだろ?
※コテ・厨・病人に構う奴は完全放置で
本当に困ったちゃんだな。のび太君達は
342名も無き冒険者:04/09/25 22:30:16 ID:x8WFXRL9
カロークボディを緑色に塗って、丸っぽい手足でガチャピン部隊を結成したい。
343名も無き冒険者:04/09/25 22:31:56 ID:4ByFvLQY

でもさ、TGSが開催されたのに、話題が全くないな…

田舎者が盛り上がってるだけか…とっとと支那へ帰れ!!


344名も無き冒険者:04/09/25 22:32:13 ID:2BpcZWNO
              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>
345名も無き冒険者:04/09/25 22:33:12 ID:5y30dqLW
>>344
今回は仰向けだろーガッ
346名も無き冒険者:04/09/25 22:34:19 ID:4ByFvLQY
TSGでFMOを楽しみにしてた人


              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
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        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
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347名も無き冒険者:04/09/25 23:11:58 ID:qAD2KE7c
>>311
つかJMと違って撃たれたらを回避出来そうにないから
ラグの心配は無用な感じだった。

位置取り重視で索敵で発見された奴からアボーンて流れかも。
348名も無き冒険者:04/09/25 23:13:56 ID:xCxFW2bb
とりあえずTGS行った奴は正直みんな同じ感想持つと思うよ。

「この程度なのかよ」みたいな。

ラグっていうか混戦になった時のあれは酷すぎるだろ。
見た感じPS時代のアーマードコア並だ。ガクガクなのにグラフィックしょぼい。
あれなら無理して4thをベースにしなくても、2ndくらいのレベルで良かったよ。
349名も無き冒険者:04/09/25 23:16:15 ID:4ByFvLQY
マリオカート見たく2Dを3Dっぽくするで十分だった気がする
350名も無き冒険者:04/09/25 23:17:29 ID:JP4os7Dw
グラフィックはPC版に期待ってことなのかね

・・・PC版出る前につぶれないよな
351名も無き冒険者:04/09/25 23:30:05 ID:t/zWGutA
PC版が出る前にβで中身のバランス崩壊するけど、グラフィックは関係ないから安心して期待しる
352名も無き冒険者:04/09/25 23:53:48 ID:pjGU+XEb
とりあえずTGSのムービーが見たい。
公式の更新はまだか
353名も無き冒険者:04/09/26 00:08:04 ID:BsXtDb/r
映像見たらみんなガッカリすると思うよ
FF11よりカクカクだから
354名も無き冒険者:04/09/26 00:09:45 ID:n80zkXRK
TGS行ったけどさ、漏れは満足したけど。ちゃんとジョブとかの動きもわかったし。とにかくグラも描画も自分の環境で判断するから早くやらせろ!
355名も無き冒険者:04/09/26 00:10:05 ID:mo/jM3qk
356名も無き冒険者:04/09/26 00:20:33 ID:bAroJSW/
スナイパーいるじゃナーイ!
357名も無き冒険者:04/09/26 00:26:53 ID:0T9XuUN2
カクカクというより、ガックガクだった orz
358名も無き冒険者:04/09/26 00:35:31 ID:gwLMrdDo
そんなひどかったのか…
見やすいように再生速度落としてるとか、そんなのでも無く?
雑誌の対地獄の壁戦とかは提灯記事だったのか
359名も無き冒険者:04/09/26 00:39:33 ID:UoZiI43V
まぁ、カクカク言ってるのがネタかどうかは動画うpされればわかるわけで
てことで早くうp汁
360名も無き冒険者:04/09/26 00:50:34 ID:BsXtDb/r
>>358
再生速度とか関係ない。普通にガクガク。秒間10フレームくらいしかないのかと思ったもん。
361名も無き冒険者:04/09/26 00:56:59 ID:sTekXqJ7
ガクガクなのか。。。まぁ昔のバーチャくらいの動きでもイイヨ
362名も無き冒険者:04/09/26 01:00:19 ID:0r0nySoC
4thのムービー見る限りではいい感じに見えたのにな。TGS用に気合い入れてムービー作ってないんじゃねーの。見てないからなんとも言えんが。
モンキーターンでも見るか…
363名も無き冒険者:04/09/26 01:01:14 ID:gwLMrdDo
4th付属ムビより退化してんのかいな
ま、アレも動いていないWAPは張りぼてっぽいけドナー
364名も無き冒険者:04/09/26 01:15:28 ID:+asG+Kz+
一言で言うと
365名も無き冒険者:04/09/26 01:15:54 ID:nVvoF4sE
関係ない
366名も無き冒険者:04/09/26 01:27:55 ID:AJCTCYVE
FA並みのガクガクなら、なんら問題ないけどな。俺なら。

アレくらいマターリでいいよ。
367名も無き冒険者:04/09/26 02:11:24 ID:7LM3eRRh
というか、ガクガクって表現がよくわからん
つまりラグってるってことなのか?
でもそんなムービーよく出展したな…。
368名も無き冒険者:04/09/26 02:36:55 ID:hXmXucVV
あれはラグでは無いと思うな。
移動速度や効果音、演出のタイミングは合ってる。
でもWAPの動きはコマ送り。SFC時代みたいに歩く動作が数コマで表現されてるみたいな感じ。
369名も無き冒険者:04/09/26 02:49:32 ID:0r0nySoC
にしてもFAは1ミッションに時間かからないからサクサクできるのがイイ。FMOもこうであってほしい…
370名も無き冒険者:04/09/26 03:01:56 ID:UoZiI43V
>>369
FAは1ステージ5分くらいだろ
いくらなんでも無理だと思うが
371名も無き冒険者:04/09/26 03:16:10 ID:1/0Z4DR6
5分だとZガンダムみたいになるんじゃ。
やっぱ障害物多いマップで索敵から勝負始まって欲しい。
372名も無き冒険者:04/09/26 03:28:56 ID:nVvoF4sE
アクションじゃねーんだから
スナイパーどーすんねん
373名も無き冒険者:04/09/26 03:38:13 ID:qA1/ikuY
ECMbpのレーダーECMって自機は消えないのかな
その場合、1機で接近してくるように見えて実は2〜3機アサルト連れてましたって使い方をするのか?
まあどちらにしろコソコソするのが好きだからECMかステルスを使っていきたい
374名も無き冒険者:04/09/26 03:42:54 ID:F0OeZr3Q
カクカクしてるのはスナイパーにとって+か-か
375名も無き冒険者:04/09/26 03:43:36 ID:0T9XuUN2
そろそろ OHP更新しろよ
376名も無き冒険者:04/09/26 03:52:12 ID:0T9XuUN2
つっても、ネタが無いか…

しかし、和田もよくこんなゲームにゴー出したよな>ALL

普通通らないぞこんなの。

FFシリーズも12以降は考えてないみたいだし、
FF7の続編とか動画とかサイドストーリーみたいなの作ってる時点で
会社的にもう駄目なんだけどな。
FF7あたりで入社したヲタク共のせいで、会社の雰囲気とかヤバくなってるし。


そろそろ、年貢の収め時かな。
377名も無き冒険者:04/09/26 03:56:14 ID:Ft4Q4g2o
>>376
どうでもいいが年貢の納め時ではないだろw
378名も無き冒険者:04/09/26 04:18:48 ID:G0GWGad3
CG映画ってアホか。
未だにCGで客が釣れると思ってるんだからな。
CGムービーでウケたFF7の夢から未だに冷めず、時代に取り残されてク哀れな■。
379名も無き冒険者:04/09/26 04:25:58 ID:F0OeZr3Q
FMOって
バランス良いジョブ構成の小隊×複数で各隊で行動する よりは
そこらのオンラインFPSゲーみたいに個人の判断で散らばって動く って感じだね
連携取れそうで取りにくそうな・・・

某ゲームみたいに
固定メンバーを集って対野良戦・対チーム戦したりするプレイができるグループと
誘われないかぎりソロで野良向けの戦場でプレイするグループ に分かれそうだ
380名も無き冒険者:04/09/26 04:35:51 ID:1/0Z4DR6
F的な、ジョブ構成や作戦完全に決めても結局対人だからな。
でかい大ボス的なNPC的とか出てきたら別だが。

適当に組んで適当に戦ってるうちに偶然連携がとれたり、
次組んだ時徐々に連携が取れたりすると楽しそう。
腕を買われて呼ばれるような基本野良傭兵プレイしたいな。
逆にリーダー支持絶対主義なとこもでてくるんだろうな。
381名も無き冒険者:04/09/26 04:50:27 ID:0r0nySoC
 _、_
(
_ノ`)<<勘違いするな。貴様らのゆりかごには高い金がかかっている。このくらいの結果が出て当然だ!
382名も無き冒険者:04/09/26 04:52:45 ID:0r0nySoC
Orz
383名も無き冒険者:04/09/26 05:00:46 ID:qA1/ikuY
ジョブの略称を考えてみた
アサルト  Ass
メカニック Mec
ミサイラー Mis
レコン   Rec
ジャマー  Jam
コムス   Com
スナイパー Sni

アサルトはAssよりAsaの方が良いかもね
一文字に略す場合はメカニックとミサイラーはMc、Ms

まあ2ch内ではアサルト→朝 コムス→小娘→娘とかなりそうだけど
384名も無き冒険者:04/09/26 05:03:24 ID:1/0Z4DR6
ミサイラー→美沙
スナイパー→砂
ジャマー→邪魔

あたりか。
385名も無き冒険者:04/09/26 05:16:50 ID:F0OeZr3Q
最近のネトゲはゲーム内のコミュニティーをゲーム外に持ち出さないといけない仕様なのがな〜
以前、某ゲーでボランティアで数人で仕切ってたら"顔見知り→チーム創設へ"って流れになったんだけど
「連絡事項やらメンバー表のためにHPが必要だ」「このチームってHPあるの?」だのメンドクサイ事に

俺、ゲーム内のコミュニティーはゲーム内で留めておきたい派だから
FMOではハンガーに知り合いを招けるのなら
・リーダーになった人用にリーダーのハンガーにはリーダーが指定した人なら本人居なくても好きな時に出入り自由(他人のセットアップは弄れない)
・リーダーのハンガーに簡易掲示板(スクランブルボードのコメント欄みたいな感じで)
 くらい、製品版までになんとかお願いしたい

ゲーム外にコミュニティーを持ち出す事が野良と固定の溝を深めてると思うんだよねぇ
386名も無き冒険者:04/09/26 05:34:14 ID:OdY+Hvkz
FFから、LS関係引きずったままの奴等が
いぱーい来るだろうて。

漏れもその口だけね
387名も無き冒険者:04/09/26 07:27:07 ID:3kfzUNT8
俺の所のLSはFMには全く興味無いので俺は孤独に一から仲間募るよ。
388名も無き冒険者:04/09/26 11:13:21 ID:04yU08jQ
POLシステムはコミュニティを外に持ち出すことを促進するシステムなわけだが
そのほうが色々なゲームをやってもらえるという■側の思惑に一致するわけだな
389名も無き冒険者:04/09/26 12:46:34 ID:YMuqO6hh
オラは地元の友達5人とカラー揃えてやるど。
390名も無き冒険者:04/09/26 12:47:11 ID:Sm3qhDaf
゚・ 。  ・。
               。・゚・⌒)
  −=≡    _ _ o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ゚∀゚)彡。・゚。・⌒)
−=≡   ⊂   o━ヽニニフ ))
 −=≡   ( ⌒)  チャーハン!チャーハン!
  −=≡  c し'
391名も無き冒険者:04/09/26 14:17:39 ID:XnvPYLr8
奇遇だな
俺は今チャーハンに残ったカレーぶっかけるという面白メニューを食っている

だからなんだ。
392名も無き冒険者:04/09/26 14:23:29 ID:7LM3eRRh
>>390
このAAいつ見ても笑っちまうw
393名も無き冒険者:04/09/26 15:14:55 ID:5V9cCF4+
ふむ。今日の夕はカレーチャーハンにするか。
394名も無き冒険者:04/09/26 16:02:03 ID:j7iFLVsB
>>385
ゲーム内ですまなくてもPOL内での連絡すむんじゃねーの
そもそもゲーム外で連絡とることの嫌な理由がメンドクサイからって・・・
オマイがメンドクサイからゲーム側でそれを用意してくれということですか
395名も無き冒険者:04/09/26 16:46:55 ID:F0OeZr3Q
>>394
POLのフレンドリストやらメッセージなら、まだ「ゲーム内」って認識だからいいだけど
POLじゃ書置きできないから、連絡はいちいち全員にメッセージ送らなきゃいけない仕様だったはず

PC組ならPOLもネットも同時進行?その場でできるけど、PS2組だとPS2とPCを行き来するのがメンドクサイ
元はといえばそういうのはゲーム側でちゃんとゲーム内で用意してなくちゃいけない部分じゃない?
当たり前な事もできてなかったら困るから用意しときなよってことですよ

POLのフレンドリストから見れるように個人のプロフィールにコメント欄を用意してくれるだけでだいぶマシなんですが〜
396名も無き冒険者:04/09/26 16:56:25 ID:0r0nySoC
395>>プロフィールにコメント欄できてもあんまり変わらないと思う。
プロフィール設定してない人が大半だし、存在自体知らないのかも。
397名も無き冒険者:04/09/26 16:57:38 ID:0T9XuUN2
とりあえず晒す時はPOL IDも
一緒に書き込まないと意味ないんでヨロシク
398名も無き冒険者:04/09/26 16:59:38 ID:j7iFLVsB
>>395
またメンドクサイか
その簡易掲示板とやらはPS2のネトゲでは当たり前にあるのか?
オマイが不便だと思う部分はゲーム側が用意しろと言ってる様にしか俺には聞こえんのよ
399名も無き冒険者:04/09/26 17:03:53 ID:Rr4iSSP9
TGSの動画見て笑ってしまったのは俺だけじゃないはず
400名も無き冒険者:04/09/26 17:12:00 ID:7V9ye3I8
TGSのムービー見てガッカリした奴は、そのままFMOやるのやめちまえ。
401名も無き冒険者:04/09/26 17:32:38 ID:04yU08jQ
>>396
POL自体で交流する事が無いから設定する必要が全くないしな
逆に晒し厨がPOLID検索やらで見つけて晒すなんて事もあるので危険だし

>>398
無いしそれでも問題は全く無し
実際FF11のPC版発売以前でLS用ページ持ってた人なんてごく一握りだった
402名も無き冒険者:04/09/26 17:37:16 ID:F0OeZr3Q
>>396
連絡をプロフィールに書く人は設定公開してて当然だし
「連絡はフレンドリスト>俺のプロフ>コメント欄見て」って誰でも理解できるはず

>>398
それがないからゲーム内のコミュニティーを外部に持ち出さなきゃいけなくなってる一因
コミュニティーを考える上で俺が不便に思ってる部分なんて「用意してて当たり前」な事

FMO中でもPOLを見に行けるだろうから「POLは"ゲーム内"」って解釈だけど、現時点では力不足
フレンドリストは「繋いでるか繋いでないか・プロフィール見る・わざわざ事ある毎にメッセージ書いて送る」だけ
連絡を書き置く事もできないシステムだから、せっかくPOLがあるのにみんな使わない・使えないのは問題なのです。
403名も無き冒険者:04/09/26 17:40:18 ID:0T9XuUN2
> もしかしたら、たった一人で戦況に影響を与えることができるかも知れません。


この辺の確信的な釣り文句からして
完全に厨狙いのゲームって言うのが手に取るように分かる
404名も無き冒険者:04/09/26 17:49:08 ID:F0OeZr3Q
それか、POLのフレンドリストからメッセージ送る時、一斉送信できるようにしてくれるだけでもいい
たしか一度に10人前後にしか送れなかったような気がする
405名も無き冒険者:04/09/26 17:52:29 ID:j7iFLVsB
>>404
わかったわかった
本気でそうしてほしいならここで提案するよりメールでもしてろ
他の奴は今のままで全く問題ないんだよ
406名も無き冒険者:04/09/26 18:05:21 ID:F0OeZr3Q
メールする前の見直しのつもりだが
なんだよみんな、POLもコミュニティー要素も今のままで満足だったのかよ
最初っからそう言ってくれりゃよかったのに
407名も無き冒険者:04/09/26 18:07:45 ID:G0GWGad3
動画どこー
408名も無き冒険者:04/09/26 18:13:35 ID:0T9XuUN2
409名も無き冒険者:04/09/26 18:25:43 ID:ZjqUlrv6
410名も無き冒険者:04/09/26 18:37:53 ID:Ft4Q4g2o
>>403
FMOってもっさりしてて被弾しやすいみたいだから、どんなに上手い人でも
JMみたいに数で押されると絶対勝てないっぽくない?
BFとかだと戦況を簡単に一人でひっくり返す戦鬼のような奴がいるし、
運が良ければそんなに上手くない人でも拠点を次々と落としていけるんだが、FMOはどうなるんだろうね。
411名も無き冒険者:04/09/26 18:48:00 ID:n0cuOML0
>>410
ローラーダッシュ死ぬほど早かったぞ
JMよりスピード感あった
412名も無き冒険者:04/09/26 19:10:36 ID:UT0BgWZc
BFで戦況ひっくり返すとはヘリ厨のことですか?
413名も無き冒険者:04/09/26 19:19:42 ID:FKTWjeBD
BFは色んな乗り物乗れるし、そのぶん色々なシチュを楽しめそうだからやりたかったけど
昔のソフトの割には高けぇなオイ、ちょっと買えなかったよ・・
414名も無き冒険者:04/09/26 19:22:08 ID:Sm3qhDaf
割っちまえよ
415名も無き冒険者:04/09/26 19:22:38 ID:K0Ut3MXI
FMOの性質上、一騎当千はほぼ不可能な気がする
背後の敵に対処する時でさえ足によっては制限があるんだから
それにジョブ、スキルなんかも入ってくるとね
悪魔のような小隊にはなれると思うけど。
416名も無き冒険者:04/09/26 19:35:13 ID:G0GWGad3
>>415

できるだろ。
レベル上げれば低レベルの攻撃など1しか喰らいませんから
417名も無き冒険者:04/09/26 19:38:19 ID:xzB9Tk63
でたよネガティブ預言者発言
>レベル上げれば低レベルの攻撃など1しか喰らいません
コワッ
こいつコワッ
お前はα版でもやったのかとw
違うだろ?お前の暗い妄想だろw
418名も無き冒険者:04/09/26 19:40:52 ID:fd8pc7+9
TGSでムービー見てきた感想。
言われてるほどカクカクしてるわけでもなくて安心、あれくらいなら許容範囲。

格闘     :威力中程度?振りは早いが、チャージ結構長いから連続して殴れない。
マシンガン :装填速度、威力ともに大したことなかった。
ショットガン :存在確認できず。
ライフル  :距離さえ取っていれば一方的に攻撃できる模様。普通に強い。
バズーカ  :威力・命中ともにバランスよさげ。装填速度もそれなり。

アサルトの移動速度は速い。ダッシュすると狙い続けるのは難しいかも。
ローラーダッシュはゲージがあって、使用するとそれが減っていく。(20秒程度
使い切るまで途中で回復しないように見えた。回復速度は遅め(全快まで30秒程度

腕武器と移動に関してはこんな感じ。
足が大破したらどうなるかはムービーに出なかったと思う。
419名も無き冒険者:04/09/26 19:47:05 ID:UoZiI43V
>416低レベルと高レベルが一緒になることはないはずだが
てか、お前ら勘違いしてるよ
もしかしたら、たった一人で戦況に影響を与えることができるかも知れません。
て書いてあるだろ
戦況をひっくり返せるとは書いてない
420名も無き冒険者:04/09/26 20:03:20 ID:AYaWQ7mA
つまり
自軍がピンチ→颯爽と現れる俺→敵の目前でこける>「ハハハこやつめ」>和平調停
ってことですね
421名も無き冒険者:04/09/26 20:04:03 ID:Vexgvr4Y
つまり爆撃要請だって事だ
422名も無き冒険者:04/09/26 20:09:21 ID:7U+uB3G8
たった一人で(も身勝手なプレイをすれば)戦況に(多大な悪)影響を与えることができるかも知れません。

つまりガチガチの効率ゲーになる可能性を示唆しているんだよ!(AA略
423名も無き冒険者:04/09/26 20:11:37 ID:phMu6+6I
まっあれだな
やってみないとわからない
424名も無き冒険者:04/09/26 20:13:15 ID:F0OeZr3Q
コムス5機で座標が被らないように打ち合わせして同時に爆撃要請とか
スナイパー複数で織田信長の3列鉄砲隊のように敵が近づく前に蜂の巣とか

やれるとすごそう
425名も無き冒険者:04/09/26 20:28:57 ID:xzB9Tk63
一番凄いのは前にも誰か言ってたが

敵味方全員スナイパー

だな。どうやら攻撃力もでかいし接近さえされなければ最強ぽいし。
426名も無き冒険者:04/09/26 20:43:12 ID:F0OeZr3Q
戦闘スタイルは
激戦区のど真ん中が「制圧戦」、どっちか寄りの端っこは「アタック&ディフェンス」みたいな形になるんだろうか
427名も無き冒険者:04/09/26 20:43:51 ID:5V9cCF4+
>>406
漏れも外部依存が嫌なタイプ。
PS2とPC2台あるから何のゲームやってようが
ページやらIRCのチェックは出来るんだけど、
たとえばギルドに重きを置いてるとか、
ゲームの要素として内部連絡が重要ならその機能はゲーム内で満たすべきじゃないか、と。
漏れもMMOはいくつかやったけど、ゲーム内でトピックをある程度持続的に
表示するシステムが無いのがほとんどだった。
ギルドチャットでリレー式に伝えるのは不便だし、
ゲーム内掲示板がある物もあるけど身内のみの連絡には使い辛い。
IRCのトピック的な物があれば十分だと思うんだけどね。
428名も無き冒険者:04/09/26 20:44:02 ID:FKTWjeBD
最強とか言っちゃってますよ!
誰かこの最強戦法を敗れる人いませんか!?
429名も無き冒険者:04/09/26 20:54:07 ID:n0cuOML0
スナイパーはやばいぐらい鈍足だったから数発外すと死ねそうだったぞ
リペアも鈍足だった、機体名見てなかったけどアサルトの二分の一のスピードもでてないように感じた
430名も無き冒険者:04/09/26 20:54:57 ID:Sm3qhDaf
2垢でスパイ活動にせいを出すか
431名も無き冒険者:04/09/26 20:57:03 ID:0T9XuUN2
>>417
でも実際そうなると思うけどな
432名も無き冒険者:04/09/26 20:59:17 ID:fM/6XTMI
>>726
調べてみたら肛門周囲膿瘍の可能性が高い
いずれにしても医者に行かないといけないな
他人に肛門見せる羽目になると思うと憂鬱だ
433名も無き冒険者:04/09/26 20:59:27 ID:7LM3eRRh
>>431
その根拠をちゃんと書いてから決め付けろっての。
434名も無き冒険者:04/09/26 20:59:34 ID:fd8pc7+9
ライフルはスコープを使って狙撃するわけだから、
動きの早い敵に当てるのは至難の業だと思われる。
動きも遅いわけだから、
ステルスしたアサルトに接近された場合
ミサイル、グレネード、ロケットの餌食になる予感。

リペアの回復については隣接して数秒経たないと行われない。
回復する場所の指定はできないようだった。
胴、腕が中破していた状態でリペアしたところ、
胴→腕、で回復したので部位によって優先順位があるかも(ダメージ量でも?
動きが遅いのでヒヨコ歩きみたいでかわいかった。
435名も無き冒険者:04/09/26 21:06:15 ID:F0OeZr3Q
>>427
βの方ではハンガーに機能追加要望して、POLにも何かしらの要望メールを送る運動でもやっとくしかないね
さっきFMの公式にも要望メール出したけど

最強戦法に対抗してジョブ取得理論
エキストラジョブの取得条件
1.基本ジョブのどれかがLv30になる
2.アサルトLv15+レコンLv15=スナイパー
  アサルトLv15+ミサイラーLv15=コムス
  アサルトLv15+メカニックLv15=ジャマー
  
436名も無き冒険者:04/09/26 21:16:35 ID:gwLMrdDo
>>418
レポ乙。
437名も無き冒険者:04/09/26 21:17:31 ID:Kdu80/7/
全員スナイパー戦

お互い膠着状態のまま夜が明けた。
438名も無き冒険者:04/09/26 21:17:38 ID:Sm3qhDaf
装填速度ってチャロンライクな感じなんすか?
439名も無き冒険者:04/09/26 21:20:46 ID:U26qNaxI
要望メール送るとかってキモくね?
このスレとかでは普通なのか
440名も無き冒険者:04/09/26 21:27:17 ID:oiSWMcm0
>>435
FF11でもやってろキモデブ
441名も無き冒険者:04/09/26 21:39:00 ID:/KEklnzr
こりゃスナイプするしかないわ
442名も無き冒険者:04/09/26 21:41:20 ID:fd8pc7+9
>>438
バーチャロンとは少し違う。
マシンガンでは決められた弾数(8X4なら8発)全射したあと装填に入る模様。
見ている限り、打ち終わるまで射撃は中止できないみたいだった。
装填時間は約4秒。
なので、敵に張り付いた場合も足を止めて打ち合うことはないと思う。
443名も無き冒険者:04/09/26 21:44:20 ID:G0GWGad3
スナイパーは人気ジョブだからすぐパーティーに入れるだろ。
それ以外はソロで敵のパーティーと戦わなければならないが
444名も無き冒険者:04/09/26 21:45:40 ID:+izBzbGK
>>443
何を言っとるんだ、君は
445名も無き冒険者:04/09/26 21:47:49 ID:fd8pc7+9
sage忘れた・・

ついでにスナイパーの話を。
どの武装にも装弾数の設定があることから、
スナイパーが最強だとしても攻撃回数に制限がかかると思う。
すばやいアサルト相手にはずし続けていたり、
せっかく削った相手をリペアに回復されたりすると、
いつのまにか弾切れ、なんてことも。

ステルスがないとすぐ見つかるし、
かといってアイテムBPないと弾切れが怖い。
そんなジョブになるんじゃないかと思われる。
446名も無き冒険者:04/09/26 21:53:01 ID:/AXC3iFe
アサルト部隊が敵前衛を無視して浸透する、
もしくはアサルト部隊横一列で後ろにメカニック、レコン、ジャマーを従え蹂躙する
どっちも戦場が平坦ならって条件だが

要は地形しだいっていうか、まず地形ありき?
447名も無き冒険者:04/09/26 21:57:45 ID:iJ3jaO+l
まぁ、俺は一番人気がないジョブを選びますよ。
そして、したらばBBSで傷を舐め合いながらほそぼそと遊ぶのです。
たまりません。
448名も無き冒険者:04/09/26 21:58:45 ID:Sm3qhDaf
人気が無いジョブ予想デモするか
449名も無き冒険者:04/09/26 21:59:47 ID:FKTWjeBD
ライフルにスナイプモードあるってことは射撃武器はロックオン無しでケテーイ?
だって自動ロックオンで弾にも自動的に偏差かかるならズームモードで狙いつける必要なんてないしな
ズームモードなんて逆に動いてる的に当てにくいし
450名も無き冒険者:04/09/26 22:00:16 ID:CghLCqce
フロントカクカクオンライン
451名も無き冒険者:04/09/26 22:00:33 ID:phMu6+6I
近接ミサイラーで鉄板だろう
452名も無き冒険者:04/09/26 22:01:18 ID:CAHGL+BI
1番人気 スナイパー
2番人気 アサルト
3番人気 格闘
4番人気 レーダー系ジョブ
5番人気 メカニック

こんな感じと予想。
でも実際いなきゃ困る順は

1番人気 アサルト
2番人気 メカニック
3番人気 レーダー系ジョブ
4番人気 格闘
5番人気 スナイパー

かな?って事で格闘が中々不評ぽい気がする。
453名も無き冒険者:04/09/26 22:02:13 ID:Sm3qhDaf
格闘はセンス無いと無理だろうね
454名も無き冒険者:04/09/26 22:03:21 ID:5V9cCF4+
>>435
要望送るのは御自由にとしか言えないけど、
最強戦法対策として取得条件制限っていうのは
単に作業を増やすだけで根本的な解決にならないと思う。
ジョブ自体の能力調整で対応するのがスジでしょう。
古今ほとんどのMMOは
初期からブチ壊れてるか要望でブチ壊れたかの2択だし、
送るならもう少し練ったほうが双方の為になるよ。
455名も無き冒険者:04/09/26 22:03:36 ID:CAHGL+BI
あ、ミサイラー忘れてた。
ミサイラーは人気でも実戦でも
需要は真ん中くらいの順じゃない
かなと思うであります
456名も無き冒険者:04/09/26 22:05:13 ID:iJ3jaO+l
まぁ、俺はスナイパーをやりつつメカニックですよ。

「回復して!」
「いや、俺いま隠れてるから」

「スナイプして!」
「いや、俺いま回復してるから」

た、たまらん!クセになりそうだ!!
457名も無き冒険者:04/09/26 22:08:43 ID:CAHGL+BI
>>456
そんなお前に味方から総スナイプ。

たまらん!
458名も無き冒険者:04/09/26 22:09:22 ID:pS/gsrAB
あ、見に行った方、ミサイルとかロケットとかの弾数はどのぐらいだった?
あまり多すぎるとスナイパーのライフルの弾数と同じように結構バランスに関係してくると思うんだが。

>>456
BPとか武器とか腕のセレクトでそういうプレイも出来そうなのがこのゲームの良さそうな所だよね。
459名も無き冒険者:04/09/26 22:13:41 ID:gwLMrdDo
BPは結構重いらしいから、混成型よりも特化型の方が強そうだけどね。
柔軟性を取るか、特化性を取るかでも悩めそう
460名も無き冒険者:04/09/26 22:18:49 ID:iJ3jaO+l
>>457
俺は、そういうどうしようもないジョブとか組み合わせが大好きなのですよ。
そうやって突っ込んでくれる人と知り合いになれる。
これ以上の喜びは!
461モッコスのファンですオマエラは死ねよ!キモヲタさん:04/09/26 22:19:29 ID:jLzYDOQk
モッコスキッス歌ってー
462名も無き冒険者:04/09/26 22:21:38 ID:yxCIXX49
俺は漢らしくレーダーステルス?付けて遠くからスナイプだね
やっぱ漢ならデューク東郷だろ
463名も無き冒険者:04/09/26 22:29:40 ID:fd8pc7+9
>>458
弾数に関しては見てこなかったので下のページにあるSSを見るといいかも
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo.htm

移動速度の上に数字が表示されているから、
多分それが装弾数だと思う。
464名も無き冒険者:04/09/26 22:33:59 ID:U26qNaxI
火炎放射はどうなった?
465名も無き冒険者:04/09/26 22:35:19 ID:Ft4Q4g2o
>>462
それ典型的芋虫
466名も無き冒険者:04/09/26 22:35:22 ID:AZA/qByF
なんかこのサイトのミサイルの画像で
ロックしてる相手に
LOCK
XX
って出てるけど
多重ロックっぽい?
467名も無き冒険者:04/09/26 22:38:26 ID:gwLMrdDo
>>466
たぶん、同時に撃てる発射数じゃないかな
468名も無き冒険者:04/09/26 22:45:57 ID:QCNG5zVG
               ,-、 nn
.r-、 _00           /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
.|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
     \ ̄  l   ,>ィ''ヾト:r:‐、_
.       , / ,.-、/ /::\  `‐'^ヾ;<´
      / { ゝイ  /.:::::....`丶、.__戈‐
       ! _ | ::|  |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
      /  `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
.     {     ,ム\\:`‐-‐':/  /:/
     ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´  /='ィ⌒i
     ! {. ヾ;| l  \  `ヾ='´;: -‐'^'''゛
    ', '、  \\_,,>   ノ::/  } !
      ヽ,\  ヾ;、.__,/∠_   ノ/
        丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´  ゙,  /
           `'‐-<.___ノ
469名も無き冒険者:04/09/26 22:46:18 ID:iJ3jaO+l
>>464
そんなのあるのか!
なら、火炎放射とメカニックで。

「回復して!」
「いや、いま燃やしてるから。」

た、たまらん!他のメンバーからぶっとばされそうだ!
470名も無き冒険者:04/09/26 22:46:49 ID:CAHGL+BI
>>469
あるよ
471名も無き冒険者:04/09/26 22:52:44 ID:yxCIXX49
>>465
芋虫って位置とってそのまま動かない事じゃなかったっけ?
俺はちゃんと動くよ

でももしかしてライフルって両手だけ?
472名も無き冒険者:04/09/26 22:53:27 ID:CAHGL+BI
>>471
ライフルとバズーカは両手持ち武器ですよ
473名も無き冒険者:04/09/26 23:01:43 ID:FKTWjeBD
敵をふっ飛ばさせてくれ
例えばローラーダッシュから相手に体当たりしただけでも相手が派手に吹っ飛んでくれればすごくいい
だってぶつかってもノーリアクションだなんて寂しいじゃない
474名も無き冒険者:04/09/26 23:20:45 ID:F0OeZr3Q
ソナーステルス スコープ覗きながら狙撃するから移動はあまりしないorサポレコンでソナー対策
オプチカルステルス(光学迷彩)は、レーダーに映ってりゃ世話無いので、と
レーダーステルスで反撃されにくい場所(高所・自軍勢力圏)からのスナイプが理想

「レーダーに映らない・遠距離だから視認も反撃も困難・接近すると勢力圏に引っ込むから深追いは危険」なスナイパーの完成じゃないの?
光学迷彩以外のステルス機能が常時オートなら↑の結論
どのステルスも効果時間が20秒制限なら、どれ使っても大差なし、相手の裏と取ろうと敵勢力圏に単独で行かない限り強い

>>471
芋虫ってのは、接近戦好きが僻みでつけたスナイパーに対する蔑称だよ
動きながら狙撃でもしない限り、反撃不可能な距離から撃ってくる奴全て「芋虫」って言うから
475名も無き冒険者:04/09/26 23:24:26 ID:J8VN2ENg
>>473
4thが基準の?ゲーム内容なら
スキルで ブラストショット、ブラストストライク等の
相手を転倒させる技ならつかえるかもしれねぃな

他はお察しくださいだとおもうんだが
476名も無き冒険者:04/09/26 23:28:06 ID:mSdoqf6k
ネトゲやるような根暗はスナイパー好きなの?
477名も無き冒険者:04/09/26 23:33:25 ID:FKTWjeBD
スナイパーは普通にちょっとカコイイイメージがあるからな
でも俺は気分屋だからスナイパーに限らず何でもやってみたいな
その日の気分で気軽にセットアップ変えられて、すぐにどんな職業ででも戦場に出られるようにしてほしいなぁ
478名も無き冒険者:04/09/26 23:35:16 ID:/KEklnzr
スナイパー大好きだな
479名も無き冒険者:04/09/26 23:39:35 ID:pS/gsrAB
>>463
そこ行ってみてみたら、ミサイル50発以上撃てそうなのな・・・
なんて恐ろしい('A`)


俺はECMジャマーでアサルト・レコンを敵陣まで送り届けたいなぁ。
遮蔽物を使ってアサルト部隊をスナイパーの陣取ってる所まで届けてアタフタさせたい。
「ほら、おまえら頑張って仕事してきな!」
気分は朝寮生送り出す寮のおばちゃん
480名も無き冒険者:04/09/26 23:47:23 ID:PfKaqQAi
DIONでアライアンスβテストをやる可能性は皆無でつかそうでつか・・・_| ̄|○
481名も無き冒険者:04/09/26 23:56:54 ID:F0OeZr3Q
Lvがなかったら、色々とジョブ変えてる人が多くなって新鮮さが増す?って言うのかな
FMOはジョブLvがあるから、最初に選んだジョブに執着してしまう傾向だけど
「スナイパーばっかり」って事態にはならず、バランスよく散らばると思う。

ここやFMO内で「スナイパー神性能!!」だの「ミサイラー強すぎ!!」とか出回らない限り
「効率厨」って忌み嫌われてるけど、その厨達が出した効率重視のジョブや装備や戦法が、あっという間に何故か浸透するんだよね
482名も無き冒険者:04/09/27 00:00:42 ID:Av+OIumQ
でも、FF11にシーフや狩人などの中衛がせいぜいPT定員2人とかだったように、
レコンあたり失業率が高くなりそうだから手は出しにくいな。
アサルトやスナイパーなどのダメージソースは何人居ても失職なさそうだが。
483名も無き冒険者:04/09/27 00:05:50 ID:N65yvtyU
漏れもTGSの映像見てきた。
光学迷彩でライフル撃つスナイパーが写っていて「強すぎでは?」とか思った。
あとクリントン戦で戦場にいないオペレータがいろいろ喋ってたのが良かった。
オペレータが萌えな女子なら尚良いのだが。
カクカクしてるとか言われているが、あの程度ならFFで連携したら、しょっ
ちゅう起こる希ガス。
484名も無き冒険者:04/09/27 00:10:28 ID:q/wFpZN7
リアル戦争系のオペレータはにいちゃんがいい。
「MEBIUS1 ENGAGE」
「MEBIUS1 FOX2」
「MEBIUS1 SHOT ONE DOWN!!」
「YEAAAAAAHHHHHOOOOO!!」

イヤァァァァッホォォォォゥゥゥゥ!!
485名も無き冒険者:04/09/27 00:11:42 ID:zacL/rqc
モードシフト無しのほうが思い入れも強くなって良さそうな気がしないでもないなぁ。
まあコダワリがあるならあえてシフトしなければいいのか。
486名も無き冒険者:04/09/27 00:12:25 ID:nk53/kXn
β申し込んだんだけど、
このスレ見てすごい不安。

分からん言葉だらけだ;;;orz
フロントミッソン未経験だとついていけないっぽいね、、、
よし!スーファミ版からやってみるかぁ
487名も無き冒険者:04/09/27 00:18:07 ID:0JWwmt4n
スナイパーはアサルトに見つかるとまず逃げ切れない。
もしアサルトに見つかりそうになって逃げようとしたら、
駆動音からレコンに捉えられてミサイル、グレネード、ロケットの餌食になる。
自軍に引き込もうなんて考えたら、コムスから爆撃もらって全滅もありうる。
こういった状況で強弱がコロコロ代わっていくリアルタイム対人戦になってほしいね。

>>486
今はスーファミじゃなくてPSソフトでFM1は出てるよ。
ガンハザードはスーファミだけどやらなくてもいいんじゃないかな。
488名も無き冒険者:04/09/27 00:19:54 ID:JIaw6OOY
>>486
とりあえずPSでリメイクされてるFM1stだけやれば問題なく話しに付いていけると思う
定価でも安いし、値段のぶんは楽しめると思うよ
489名も無き冒険者:04/09/27 00:21:14 ID:nk53/kXn
>>487
サンクス!
来週中にも探して購入してきます。

ちなみに、今ってFM4までだよね?リリースされてるのん
全部やった方がやっぱりオススメなんかな
こいつだけはやっとけ!ってあったら教えてくださいませ
490名も無き冒険者:04/09/27 00:22:23 ID:nk53/kXn
>>488
なるほど〜じゃ、とりあえずFM1だけ購入してきます!
ありがとうでした!
491名も無き冒険者:04/09/27 00:37:37 ID:Ov5J16Po
Β当選したらオルタナティブ好きやまったり系の人たちと、戦術考えて実践する、縛りの少ない2ch系の寄り合いを作りたい。
おまいらのってくれるか?
492名も無き冒険者:04/09/27 00:39:10 ID:xTV4eLlT
>>482
アサルトがいると他のジョブが安心して前に進める
レコンがいると敵の位置がわかるしミサイラーの射程距離も広がる
メカニックがいると回復できる・持久戦が可能になる
ミサイラーがいるとHPが多い・堅い敵が楽に倒せる
スナイパーがいると遠くの敵に攻撃できるし、狙撃で削って他ジョブが追い詰めてと効率がいい
コムスがいると広範囲に攻撃できて固まって動く戦法を抑止できる
ジャマーがいるとレーダーに察知されないしロックはずせるしステータス障害を起せて戦いやすくなる

「***がいないと」が「***がいると」になって、人数が多い事で「失業」って概念はなくなるんじゃない?
FF11の基本は少人数制だったから理想のジョブ構成が求められた訳だし。
493名も無き冒険者:04/09/27 00:43:46 ID:6nKxqyQ4
>>490
4thもやるとジョブの役割なんかもある程度掴めるかも試練。FMOの副産物だし
494名も無き冒険者:04/09/27 00:43:55 ID:bhBqWoqc
戦争なんだし〜強すぎとか〜は糞とか
そういうのが無いゲームだったらいいな
495名も無き冒険者:04/09/27 00:49:02 ID:aViJyxuI
やすいしな4th
496名も無き冒険者:04/09/27 01:03:06 ID:xTV4eLlT
>>491
それは2頃(2chコロシアム)の事かい?
2頃とは、ただ単に立てられた部屋で一見さんの2chねら達がプレイするだけの集まりの事らしいけど
単にオルタナ好き・まったり系の人たちと戦術考えて実践する、縛りの少ない2ch系の寄り合いを作るなら
誰かのってやる奴はいないのか?

俺はFMO内で「知り合い」程度の人達をいっぱい作って、自分の好きな時にいつでも誰とでもプレイしたいから
あえて特定のチームに入らないで基本は野良でいこうかと思う
Lvが上がるにつれ周りが徒党を組み、「どこかに所属しないとやっていけない」ってなったら事前にどこかに入るしかないけど。
497名も無き冒険者:04/09/27 01:10:17 ID:Av+OIumQ
>>483
おいおい光学迷彩なんてあるのかよ・・・こりゃチーム組んで索敵とか役割分担しないと戦うこともできそうにないな
498名も無き冒険者:04/09/27 01:20:36 ID:a+k77YXB
毎回固定ってんじゃなくて基本は野良なんだけども
お互い連絡して集まった時は連携がうまくとれた小隊的なプレイがしたい。
そのためには連携とるためにある程度固定になっちまうか…
そんでもって
固定>半固定>>越えられない地獄の壁>>>野良
みたいになったらやだな
499名も無き冒険者:04/09/27 01:22:00 ID:GG9Bxzob
20秒だけ隠れられるだけなのにか?

光学迷彩中は敵レコンの索敵に映らないって事もないだろうし。
ソナーステルスとかレーダーステルスって別にあるんだしな。
500名も無き冒険者:04/09/27 01:29:41 ID:F8Y6yDgp
くぅ〜今になってFM4を買った時にベータ応募するのを忘れたのが悔やまれる('A`)
もうしょうがない製品版まで我慢我慢(`・ω・´)
もまいらしっかりベータやれよ(・∀・)
501名も無き冒険者:04/09/27 01:48:28 ID:/leTx4ui
>>500
あとで二次募集とかあると思うから
オマエサンモコイ!(・∀・)
502名も無き冒険者:04/09/27 01:56:28 ID:F8Y6yDgp
>>501
あるのか?
よぉ〜しおれが行くまでしっかりやってろよ(・∀・)
(当選すればだけど)
503名も無き冒険者:04/09/27 02:06:40 ID:a+k77YXB
というかβ当たってもやらないという人は漏れに譲ってください
オナガイシマス('A`)
504名も無き冒険者:04/09/27 02:08:08 ID:sMooT7nC
みんゴル信長はβ時普通にヤフオクに出てたな
505名も無き冒険者:04/09/27 02:11:57 ID:GG9Bxzob
金払ってまでやる気にはならないなぁ・・・
金目的でβに応募した香具師には氏んで欲しいぞ。

所で光回線の枠で余った奴はどこへ流れるんだろうか。

506名も無き冒険者:04/09/27 03:24:30 ID:d33x3t0T
>>474
はぁ?
プレイもしてないで脳内妄想だけで結論出してんじゃねぇよ池沼
507名も無き冒険者:04/09/27 03:49:33 ID:Xcxqh2dQ
戦闘中、戦況に応じて機体の変更が出来ない
そもそもリスポーン無し撃破されたら脱落ってことらしいから
やはり作戦打ち合わせ済みの固定メンバーが強くなるだろう

だがメカニック、レコン、ジャマーのトリオを身内から揃えられれば
火力は野良プレイヤをあてにするとして、半固定+野良で十分やっていけそう
この3人がチームプレイを把握してさえいれば、他が個人プレーに走ってもなんとかなりそうではあるし
何より、グループを募るにも、救助に駆けつけるにもスムーズに出撃できるだろう
そんな小隊に私は入りたい
508名も無き冒険者:04/09/27 07:40:26 ID:36k8y4vd
スナイパー最高
509名も無き冒険者:04/09/27 07:51:30 ID:W31+XRIS
>>507についてはたしかにそういった希望が出るのは当然だが、
遊び方を狭める結果になりそう。
自分がその小隊に入ったら三日で飽きると思う。
510名も無き冒険者:04/09/27 08:02:22 ID:byPNTjFD
ジャマーで行動不能にした相手をジワジワなぶり殺すようなスタイルで行きたい。
常にアサルトの誰かに寄生して行けばそこそこ活躍できそうだし(´゚c_,゚` )
511名も無き冒険者:04/09/27 08:20:05 ID:W31+XRIS
自分はアサルト主体で行く予定なので、
>>510みたいなのは結構助かるかも。
両手にロッドorショットガン持って、動けない相手をボコボコにしたいもんだ。
512名も無き冒険者:04/09/27 09:07:06 ID:Av+OIumQ
スナイパーはいざ見つかった時のために、
アサルトとまで贅沢は言えないものの
せめてメカニックくらいと随行した方がいいのかもな。
513名も無き冒険者:04/09/27 09:42:20 ID:0mGHKibN
スナはアサルトに攻撃されるくらい近づかれた時点で終わり
自力でがんばれ
514名も無き冒険者:04/09/27 09:58:45 ID:bSAPj1Ga
メカニックで回復する前に鉄屑になってるとおもわれ
515名も無き冒険者:04/09/27 10:50:32 ID:ElKAdYXl
メカニックやレコンがやられてたら助けに行くが、
スナイパーがやられそうだったら「まぁ、助けなくてもいいか」となりそうな予感
516名も無き冒険者:04/09/27 10:55:50 ID:Av+OIumQ
いや、>>512で言ったメカニックは回復要員ではなく。
スナイパーとメカニックで協力して、追手に来たアサルトに立ち向かうって意味だ。
517名も無き冒険者:04/09/27 11:25:39 ID:N5ZOdTxK
>>484
「MEBIUS1 ENGAGE」
「MEBIUS1 HARD ENEMY RADAR SPIKE」
「Can't shake him!」
「CAUTION CAUTION」
「MEBIUS1 ENGINE STALL」
「Mayday!!Mayday!!Mayday!!Oh my goddddddddddd!!」
アボーン
518名も無き冒険者:04/09/27 12:03:23 ID:kFQXT1Jy
バズーカってスナイパーの中に含まれるんだっけ?
弾速遅いのに遠くからあたるんかねぇ
アサルトと混じって接近戦しなきゃあたらなさそう
519名も無き冒険者:04/09/27 12:07:53 ID:wOjAtx9m
バズはスナイパーじゃないだろ
4th基準なら、ミサイラーあたりのサブウェポンじゃないか?
520名も無き冒険者:04/09/27 12:09:27 ID:rTP8csAz
>>518
スコープがついてるのはライフルだけっぽいから
バズーカはその通りだろうね。
4thではSniperが装備してるけどw
521名も無き冒険者:04/09/27 12:11:27 ID:GSA6E2Zh
4thはバズ使う必要性が無かったしな
522名も無き冒険者:04/09/27 12:17:36 ID:wOjAtx9m
パーフェクトショット覚えると、バズは結構強かったぞ
リンク向きの武器だと思った
523名も無き冒険者:04/09/27 12:20:26 ID:rTP8csAz
オンラインでは範囲攻撃も付いてるみたいだからその辺次第かもね
乱戦で使うとただの迷惑兵器な気もするですが
524名も無き冒険者:04/09/27 12:20:34 ID:ElKAdYXl
ん?
バズーカはスナイパーってのの意味は分からんが
たしかバズーカでもスコープで狙えるはずだぞ
525名も無き冒険者:04/09/27 12:28:31 ID:rTP8csAz
>>524
あら?そうなのか。
ファミ痛も電撃もライフルの所にスコープの説明がついてたから誤解してた
526名も無き冒険者:04/09/27 12:43:49 ID:eDl2WUa/
4thから思ってたが、スナイパーがバズーカってのは違和感あるよなぁ。

個人的にはスナイパーつーと敵から見つからないように潜伏して攻撃するじゃないかね。
バズーカなんて派手な音と遅い弾速で煙引きながら飛んでくイメージあるからな。

スナイパーは難しいからやりたかないがバズーカは使いたい。
アサルトバズーカに生きる道はあるか!

527名も無き冒険者:04/09/27 12:49:24 ID:iet3ltF8
>>526
バズーカアサルトだったらグレネードあたりももってって
道は自分で作れ、爆砕しながら
528名も無き冒険者:04/09/27 13:12:43 ID:N5ZOdTxK
山猫は眠らないとかゴルゴとか9課のサイトーとかの世界にバズーカはないよね

全然イメージとちがう
529名も無き冒険者:04/09/27 13:48:03 ID:wOjAtx9m
そりゃ、現実のバズーカは、戦車や塹壕を吹き飛ばすものだもの
射程だって短いし
530名も無き冒険者:04/09/27 14:27:04 ID:NHRwf94q
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040926/se.htm

>また、ブースには、フロントミッショントレーディングアーツ“ゼニススペシャルカラーバージョン”のフィギュアを
特別に復刻して配布しているとのこと。
~~~~
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040926/se08.jpg
ダブルミッションキャンペーンの文字にワラタ
531名も無き冒険者:04/09/27 14:38:42 ID:8bv5yaWT
>>530
フィギュアの方はあまってたんだね
β当たればFMO、外れたらPSOのEP4でもやろうかな
532名も無き冒険者:04/09/27 14:46:07 ID:urJN04SR
イメージは置いといてもスナイパーに両手持ち火器攻撃力UP
とかの特性があったら必然的に専売特許が付いちゃうだろうな
533名も無き冒険者:04/09/27 14:46:26 ID:SC4fbrB+
二次募集まだ〜?
534名も無き冒険者:04/09/27 14:55:49 ID:QyuRt5LP
>>532
メインスナイパーにんな効果ねぇよアフォ
535名も無き冒険者:04/09/27 15:11:46 ID:GG9Bxzob
>>534
アフォはいいすぎだろう。
カルシウム取れ。

>>532
公式更新されてるからちょっと見て来い。
536名も無き冒険者:04/09/27 15:23:31 ID:QyuRt5LP
プッ
煽りを煽ってどうすんだアフォ
537名も無き冒険者:04/09/27 15:33:06 ID:GG9Bxzob
>>536
小魚と一緒にアーモンドも取ると吸収率が良くなるぞ。
538名も無き冒険者:04/09/27 15:35:16 ID:0mGHKibN
リペアする時って相手はじっとしてないといけないんだよね?
相手とタイミング合わないとスキが出来て、かえって邪魔になりそうだね。
やっぱり後ろの方で物陰に隠れてて、リペア受けたいヤツがそこまで来る
ってのがスムーズかつ安全だと思うんだけど、これだとメカニック激しくつまんなそうじゃない?NPCで事足りるし

どこに楽しみを見出せばいいんだろう…
539名も無き冒険者:04/09/27 16:07:08 ID:s4nb2qds
ひとことで言うと、アーモンドカル最強ってことでそ
540名も無き冒険者:04/09/27 16:09:25 ID:GG9Bxzob
>>538
足遅いってTGSレポであったしね・・・
ひよこみたいって書いてあったなw

じりじり戦線に近寄っていってみたらどうだろう。
機体のHPは多いみたいだし。
あ、でもそうするとリペアは出来なくなっちゃうのか。
リペア中に攻撃食らうとリペアはキャンセルなのかねぇ
541名も無き冒険者:04/09/27 16:32:22 ID:QyuRt5LP
>>538
ミサイルかロケットでもつけて遠距離から援護するとかはどうかね
>>540
( ´,_ゝ`)プッ
542名も無き冒険者:04/09/27 16:33:23 ID:Av+OIumQ
見つかって当然の場所にスナイパーを1機配置
そいつの周辺に照準を定めたスナイパーが4機待機。アサルトが来るのを待つ。
543名も無き冒険者:04/09/27 16:43:34 ID:UcIQocmV
そのレポとやらをみせてもらおうか?
544名も無き冒険者:04/09/27 16:55:46 ID:rTP8csAz
「レポ」で検索汁
545名も無き冒険者:04/09/27 17:02:57 ID:rTP8csAz
上のは忘れてくれ
546名も無き冒険者:04/09/27 17:31:21 ID:VBI8TIQ6
DIONでβテスターの募集をしないのはただ単にNTTがメインパートナーだからなのかい?
2次募集はプロバイダとか関係ないよね?
547名も無き冒険者:04/09/27 17:32:22 ID:k8xO8BIg
>>499 亀レスだが
光学迷彩は最前線で戦うアサルトに役に立つんじゃないか?
アサルトにOSBP積む余裕があるかどうか分からんが、最前線で他の味方機も
多数いる中で自分にミサイルが集中する事はまずないだろうしな。

戦法としてはステルスオンで突っ込んで背後急襲等のかく乱
ステルスが切れる前に離脱する、とにかく足を止めない戦い方が有効かと思う。
548名も無き冒険者:04/09/27 17:35:24 ID:UcIQocmV
光学迷彩って煙被ったらばれるとかないよな?
549名も無き冒険者:04/09/27 17:45:59 ID:Bnz5GoL6
光学迷彩を掛ける方法を考えた
一カ所にPCが大量に集まれば
見えなくなるPCがおそらくいるはず
550名も無き冒険者:04/09/27 17:51:10 ID:N5ZOdTxK
スイッチができるのはアサルトだけ
それだけでみんなアサルトやるべ
551名も無き冒険者:04/09/27 17:56:04 ID:2US3S5WI
スイッチ先生の次回作にご期待下さい
552名も無き冒険者:04/09/27 17:58:15 ID:cGSWiC99
スイッチって聞くとスラムダンクを思い出すね
553名も無き冒険者:04/09/27 18:04:24 ID:QVRRcIrb
スイッチって聞くとジョジョの吉良を思い出す
デスノートのキラってあの吉良とかけてるのかね
まぁスレ違いスマソ
554名も無き冒険者:04/09/27 18:05:52 ID:s4nb2qds
殺し屋=キラー=キラ
じゃあないのか。
ジョジョの吉良も同じだと思うが。
やっとβの開始日決まったけど
そうなるとアライアンスの募集も殆どがフェイズ1から参加できそうだし、
なんだかなって思うけど、そうなると一般公募や雑誌組やWM組の発送は
殆ど同時期になるだろうから、来月末頃までには到着するはずだけど
発送をもって発表に代えるのはもどかしい。

それとスナイパーもいいなと思ってきたけど、
結局は鈍いから見つかればすぐ終るだろうし、
だけどミサイラーとスナイパーの違いがよく分らないんだけど。
そこをはっきりさせないと只の遠距離攻撃ジョブで食い合うだけだし
明確な差別化を図らないと、必ずどっちかのジョブが抹殺されると思うけど。
556名も無き冒険者:04/09/27 18:09:37 ID:QVRRcIrb
>>554
なるるー

ところで>>418まとめサイトに載せていいかな? いいよね?
で、位置どこにする?
え?下のほう?
いや俺は上がいいと思うよ。
でもそんなに言うなら下にしとこうか。よしできた。
557名も無き冒険者:04/09/27 18:10:28 ID:9HSXWflP
お前等スレ違いの話平然としてんじゃねーよ
558名も無き冒険者:04/09/27 18:15:44 ID:wOjAtx9m
はぁ……スイッチかぁ……2ndのスイッチ発動は「キタ━━━━━━ヽ(∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀)ノ━━━━━━ァァ!!」って感じだったな
まさに必殺技だった
559名も無き冒険者:04/09/27 18:17:11 ID:gyPLCuuy
560名も無き冒険者:04/09/27 18:19:08 ID:cGSWiC99
確かにスキルの有り難味がシリーズを重ねるごとに無くなっているな
561名も無き冒険者:04/09/27 18:23:33 ID:s4nb2qds
3の脱出装置作動はやばかった。
562名も無き冒険者:04/09/27 18:28:43 ID:N5ZOdTxK
そういえば人キャラの話はどうなったの?やっぱり4といっしょで廃止?
563名も無き冒険者:04/09/27 18:37:37 ID:HBlGaizj
2ndのスイッチはLv上がるとエロ強かったね。デッドアングルからお世話になった。
3rdでダブルショットになって、ダブルアサルトなんてのも派生した。
4thでスイッチに戻ったけどスイッチ(左右交互)してなかった。

いろいろあったけどFMOに限ってはスキルなんてのは存在しないんじゃないかと思えてきた。
むしろダブルパンチとかスイッチなんてのは、慣れた素早い入力っつうPスキルなんじゃないかと。
564名も無き冒険者:04/09/27 18:51:20 ID:Ov5J16Po
>>563
まぁおれは4thスイッチ派だが。
565名も無き冒険者:04/09/27 18:57:22 ID:adoTQD9Y
スイッチは1stみたいにノシノシ繋がる方がいいなあ。
チャンスさえあれば容赦なく撃ち込むぜ!みたいなノリが。
まあFMOにはそういうアクション系のスキルはなさそうだけど。
566名も無き冒険者:04/09/27 18:57:26 ID:QVU355Yc
格闘出来ても格闘スキルがほとんどなさそうだな
イジェクト面白いのに
567名も無き冒険者:04/09/27 19:07:54 ID:9HSXWflP
そういや、ライフルは貫通でバズーカは衝撃と炎熱って雑誌に書いてあった
既出ならスマン
568名も無き冒険者:04/09/27 19:10:13 ID:N5ZOdTxK
格闘に期待するのは
ローラーダッシュ
腕を胸元で組んで回転しながら華麗にジャンプ
バク転
昇竜拳パンチ


569名も無き冒険者:04/09/27 19:26:19 ID:pvG3bTbo
B・A・バラカス。通称コング。メカの天才だ。大統領でもブン殴ってみせらぁ。でもBデバイスだけはかんべんな。

ttp://www.nana.or.jp./~naoto/tamago/wav/theme.wav
570名も無き冒険者:04/09/27 19:26:25 ID:IEmkgb6x
で、TGS行ったみなさん
結局射撃武器にロックオンはあったんですか?
TPS軍ゲー大好きのシューティングゲーム厨と連ジとかAC好きのアクションゲーム厨とで
射撃武器にロックオンあるかないかで1、2ヶ月前までだいぶ争ってたようだけど
571名も無き冒険者:04/09/27 19:35:49 ID:xTV4eLlT
コピペ↓

・ライフル:両腕装備の銃。射程距離が非常に長く、スコープと併用して遠くの敵を狙撃できる。
・バズーカ:単発武器でリロード時間は長め。撃ったときの反動も大きいため同じ敵を連続して狙うのは難しい。
        弾速が遅いため、弾を見ることができれば避けることも可能。

572名も無き冒険者:04/09/27 19:46:03 ID:p2bS85sn
被ロックオンで警告表示とか出るのかね?
573名も無き冒険者:04/09/27 19:49:01 ID:HBlGaizj
出るけどなんかウザすぎる表示っぽ

音声にするとボイチャに混ざるから仕方ないんだけどな
574名も無き冒険者:04/09/27 19:53:01 ID:ehcgpWON
ボイチャがあること前提なのなw
575名も無き冒険者:04/09/27 19:54:37 ID:HBlGaizj
いや考えてる言ってたし
576名も無き冒険者:04/09/27 19:56:44 ID:ehcgpWON
そんなことは知ってるっつの
検討してるってだけで決定はしてないだろが
577名も無き冒険者:04/09/27 20:05:16 ID:xTV4eLlT
>>570
TGS行ってないけど、『ロックオン』はミサイルだけだと思う、理由は
アサルトがMG撃ってる時、スナイパーがライフル撃ってる時、ジャマーがEMP使ってる時
どれも「味方は青◇、敵は赤◇」だけで、これは『敵味方の識別マーク』だと推測
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo05.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo13.htm

一方、ミサイル装備のミサイラーで赤△4つが表示されてるのが『ロックオン』だとすれば、これがあるのはミサイルのSSだけ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040827/fmo23.htm

以上の事を踏まえて「ロックオンはミサイルだけ、あとは手動」という仮説
しかしFMOの公式のスクリーンショットには識別マークの◇が□になっているのが気がかり
オプションで識別マーク変更可能って事かもしれない。
578名も無き冒険者:04/09/27 20:05:27 ID:kFQXT1Jy
確か、ラジオチャットは決定だよな
579名も無き冒険者:04/09/27 20:08:08 ID:xTV4eLlT
580名も無き冒険者:04/09/27 20:08:13 ID:ehcgpWON
>>577
長いこと書いてもらって悪いのだが
雑誌のβテストプレイに「ロックオンできるタイプのマシンガンを使った」みたいなことが書いてあった
581名も無き冒険者:04/09/27 20:11:01 ID:HBlGaizj
射撃武器でも一定時間照準を合わせるとロックオンとあったね
582名も無き冒険者:04/09/27 20:12:49 ID:xTV4eLlT
んじゃ「ロックオンできる武器」とロックオンできない武器」があるって事で確定
583名も無き冒険者:04/09/27 20:14:07 ID:a+k77YXB
ラジオチャットって何だ…
ケータイからだから調べれんorz
584名も無き冒険者:04/09/27 20:14:20 ID:IEmkgb6x
ロックオンありということは手動で部位狙いは無しか
なんか萎えるな・・・
585名も無き冒険者:04/09/27 20:17:53 ID:Av+OIumQ
>>555
確かにスナイパーもミサイラーも黒魔道士な感じだが、
FM4thに則って言えば
ミサイラー:味方のレーダー誘導で互いに察知できないほど遠くに居る敵を攻撃
スナイパー:互いに目視確認できる距離まで敵に近付いてからかくれんぼ攻撃

ミサイラーの方が接近戦には陥りにくいが、
レーダー使い・・・レコン? の協力が必要ってことだと思う。
586名も無き冒険者:04/09/27 20:18:24 ID:ehcgpWON
>>584
ロックオン有り武器:部位狙いはできないが命中させやすい
ロックオン無し武器:部位狙いができるが命中させにくい
とかかもな
587名も無き冒険者:04/09/27 20:19:29 ID:xTV4eLlT
>>583
ボタン1つで、設定されている文章がチャットに表示されるコマンドみたいなもん
ゲームによってはボタン1つで用意されている音声が出るのもある
588名も無き冒険者:04/09/27 20:22:58 ID:IEmkgb6x
>>528
またややこしいことを・・・
そうやって色々中途半端な仕様にしてるからバランス取りや何やらで開発遅れてるんじゃないかなぁ
589名も無き冒険者:04/09/27 20:26:55 ID:HBlGaizj
ライフルを近接射撃武器のように使えるなら
ロックできないけど部位狙いができる っていうケースに当てはまりそうだね
590名も無き冒険者:04/09/27 20:31:49 ID:xTV4eLlT
>>585
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo01.jpg
これがスコープ覗いてない状態のスナイパーの目線
この距離がスナイパーの有効射程なら、「狙撃に反撃は無理」ってイメージが崩れるね
周りにアサルト置いて囮になってもらわないとスナイパー単独で敵単体を仕留めるのは困難だろうな。
591名も無き冒険者:04/09/27 20:32:54 ID:fBcsU4eq
グラがFMっぽいバリスタのようになります
592名も無き冒険者:04/09/27 20:39:38 ID:HBlGaizj
狙った先にいるWAPが持ってるのはブラックスdか
593名も無き冒険者:04/09/27 20:42:07 ID:xTV4eLlT
これが8倍望遠
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040924/mmo04.jpg

使用ライフルは穴婚だ
594名も無き冒険者:04/09/27 20:54:42 ID:Av+OIumQ
>>590
顕微鏡の要領と同じみたいだな。
たとえ倍率アップで超遠距離から狙撃できるとしても、
まずは標的を探す目的で、低倍率で索敵をしなければいけない。

で、低倍率で敵を捕捉できる距離っていうのは
すなわちある程度近付いた中〜遠距離なわけで、
最大射程で敵を見つけて射撃ってのはせめてレコンの索敵でおおまかな敵位置がわかってなきゃいかんのか。
ビルとかの高低差があると射撃軸を確保するのも難しいし、かなりテクのいるジョブっぽいなスナイパーは。
595名も無き冒険者:04/09/27 20:59:40 ID:ZqovUjTC
スナイパーの主な仕事は、ミサイラ−の狙えないジャマ−を倒す事じゃない?
ジャマ−が倒れればその傘に入ってたアサルトとか狙える訳だから、それこそ戦況を覆せるかも
あとは基本的にあまり動かない敵を狙うしかないでしょ
ミサイラ−・コムス・スナイパーあたりかな?
スナイパー同士の撃ち合いは「静かなる戦い」って感じでいいかも
596名も無き冒険者:04/09/27 21:01:00 ID:QVRRcIrb
落下角+弾速+風+敵の動き


(||゚Д゚)ヒィィィ!(゚Д゚||)


 T H E ス ナ イ パ ー 
597名も無き冒険者:04/09/27 21:02:54 ID:xTV4eLlT
アサルト達の後ろについて行って、アサルトが敵と遭遇したら横から狙撃して削る戦法はオーソドックスぽくなりそ

序盤は操作に慣れてもらうために性能は同じくらいでロックオン武器を多め、手動武器を少なめにして
対人戦ができるくらいになってきたら
ロックオン武器 性能:低 弾数:多め
手動武器 性能:高 弾数:少なめ
ショップでは買えない武器 ロックオン可 性能:高 弾数:多め
598名も無き冒険者:04/09/27 21:04:24 ID:Av+OIumQ
アサルトとスナイパーとジャマーで3竦みか。
599名も無き冒険者:04/09/27 21:08:50 ID:xTV4eLlT
光学迷彩の20秒ってのが、レーダーとソナーも20秒限定なのかでスナイパーの強さが決まる。
600名も無き冒険者:04/09/27 21:10:25 ID:cShEQFSm
場所獲り合戦必死
601名も無き冒険者:04/09/27 21:10:24 ID:GG9Bxzob
>>597
>ショップでは買えない武器 ロックオン可 性能:高 弾数:多め
それだとかなり強そうだから、弾数ぐらいは少なめにして欲しいなぁ。
全部強いってのは流石に・・・
602名も無き冒険者:04/09/27 21:12:33 ID:++N4nEJh
なぁ、当選結果はいつなんだ?
なぁ、なぁ、なぁ・・・・・・・・・
603名も無き冒険者:04/09/27 21:24:11 ID:Av+OIumQ
>>601
なんか欠点が欲しいよな。
どの武器も一長一短というのが廃人のボロ勝ちを防ぐコツだろ。

ロックオン武器
 ロックオン○ 威力:低 弾数:少 重量:並

手動武器
 ロックオン× 威力:高 弾数:少 重量:並

ショップでは買えない武器
 ロックオン○ 性能:高 弾数:多 重量:歩けねえよ!! ぐらいがいい。
604名も無き冒険者:04/09/27 21:26:13 ID:xTV4eLlT
>>602
当選はβキットの発送をもってかえさせて頂きます
尚、発送期間はβテストが始まる11月4日にあわせ10月中旬を予定しております ぺこり〜
605名も無き冒険者:04/09/27 21:29:32 ID:zacL/rqc
Subject: フロントミッションオンラインβモニター当選のお知らせ
Date: Fri, 27 Sep 2004 18:58:55 +0900
From: [email protected]
To: ****@*****ne.jp

「フロントミッションオンライン βモニター」ご当選された皆様へ

この度は「フロントミッションオンライン βモニター」にご応募いただき誠にありがとう
ございました。
多数ご応募いただいた中から厳正な抽選の結果、「フロントミッションオンラインβ版」
βテストのモニターに当選されました。
つきましては「フロントミッションオンライン βモニターキット」をお届けいたします。
ご利用の際は下記の内容にご注意くださいますようお願いいたします。

-------------------------------------------------------------------
1.「フロントミッションオンライン βモニターキット」到着予定日
-------------------------------------------------------------------
 2004年10月18日(月)以降(お届けする地域により到着日が異なります。)
----------------------------------------
2. ログイン開始予定日
----------------------------------------
 2004年11月4日(木)以降
------------------------------------------
3. βテスト参加に必要な機材ならびに環境
------------------------------------------
 1)“PlayStation 2”本体
 2)“PlayStation 2”本体付属のアナログコントローラ(DUALSHOCK 2)
 3) 各社より発売の“PlayStation 2”対応通信機器
 4)“PlayStation 2”専用ハードディスクドライブユニット
 ※詳細は下記URLにてご確認ください。
   http://www.playonline.com/fmo/beginners/fundamental/index.html
606名も無き冒険者:04/09/27 21:35:24 ID:SC4fbrB+
当たったのか いいな…

二次まだ〜?
607名も無き冒険者:04/09/27 21:38:10 ID:s4nb2qds
武器の性能の違いは、
・威力
・弾速
・連射力
・射程
・軌道
・弾数
・効果範囲
・正確さ
・重量
・特性
って感じか?
608名も無き冒険者:04/09/27 21:43:28 ID:I36zzRwH
>>605
う、うそだ・・・
うそだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

つД`)・゚・。・゚゚・*:.。
609名も無き冒険者:04/09/27 21:47:30 ID:xTV4eLlT
いまさらだけど>>1の動画見ると
動きもローラーダッシュもまぁまぁだし、同じβなのに半年でそんなに中身が変わるもんなのかな〜と思う
610名も無き冒険者:04/09/27 21:55:31 ID:HBlGaizj
>>607
軌道より弾道のほうが合ってるかと
でもさすがに第一第二照準まで作ってないっしょ・・・
単純に直線じゃないと処理大変そう
あと正確さじゃ曖昧なんでレスポンスとか集弾性しょ
611名も無き冒険者:04/09/27 22:13:15 ID:dt+WYOhR
>>605
Date: Fri, 27 Sep 2004 18:58:55 +0900
この'Fri'がすごく気になる。もう年かなぁ。
612名も無き冒険者:04/09/27 22:13:15 ID:Av+OIumQ
集弾性という言葉がわからないのだが・・・どういう意味?
613ゲームショウのムービー:04/09/27 22:15:16 ID:8gFcw+Gh
*ハンガー内、セットアップの映像
ここは最もホットな戦争スポット「ハフマン島」
手柄を立てればお偉いさんの会議をスッ飛ばして昇進できるなんて
こんなうまい話に乗らない手はないぜ

「敵部隊が施設に侵入、各部隊は防衛に当たれ」
楽な任務のはずだった…

んっ? あの赤い機体は、まさか… 地獄の壁!!
「お前等新米では歯が立たたん、退却しろっ」
「オイオイ地獄の壁だってよ」
「奴等を一体でも倒せば昇進間違いなしだゼ」
「いくしかねえな」
「バカな!?」

ここで地獄の壁VSプレイヤー?ユニット(10機)のムービー

※最後の戦闘シーンがもうメロメロ
コマ割りガクガク、テクスチャーぼろぼろ。
あの機体数を表現するのはPS2じゃ無理なようだ
614名も無き冒険者:04/09/27 22:16:29 ID:AcE5vSwl
同じポイントに撃つことじゃねーの
615名も無き冒険者:04/09/27 22:16:50 ID:JIaw6OOY
>>603
なんでショップで買えない高性能武器がロックオンありなのよ
うまい人ほど手動照準でプレイしたいものでしょ
リアルデュアルでさ
616名も無き冒険者:04/09/27 22:18:53 ID:/AH13ygh
>>612
マシンガンとショットガンの弾のバラけ具合の事だと思う
マシンガンのそれは手ぶれなんかもあるから違うかも
ショットガンのそれはどれだけ弾が纏まるか
集弾性の良いショットガンは遠距離でも弾の当たる量が多いってことだと思う
617名も無き冒険者:04/09/27 22:24:22 ID:wcILhC1N
>>612
狙ったところに対してどんだけ弾が正確に飛ぶかってこと
射手の状態や反動によって銃口がぶれたりすると集弾性(率)は下がる

FMOでは他のオーソドックスなFPSみたく動いてると照準がぶわっと広がるんだろうなぁ…
618名も無き冒険者:04/09/27 22:25:19 ID:PZpyW9Ts
反動ってのもあったはず
619>>612:04/09/27 22:28:56 ID:Av+OIumQ
サンクス。
つまり狙撃の誤差がどれだけあるかってことね。
620名も無き冒険者:04/09/27 22:35:34 ID:s4nb2qds
正確には違う。
例えば、マシンガンなんかは集弾性が良すぎない方がいい。
集弾性が悪いってことはマイナスファクターばかりじゃないので。
621名も無き冒険者:04/09/27 22:43:21 ID:a+k77YXB
>>587
レスサンクス。なるほど、マクロとかと似た感じなのかな。
622名も無き冒険者:04/09/27 23:11:39 ID:uZYWBfBi
全然かんけーねぇけど最近、早急のファフナーだか始めて見たんよ

なにあれ、パクリだらけじゃんFMのアニメ化をするにしてもあれだけはやっちゃなんねぇと思った。

むしろ最近、気に入ってるのはナルトだな。あれだけ登場人物が多いとなんか楽しい。

FMOもあれくらい登場人物イパーイでアニメ化よろしこ
623名も無き冒険者:04/09/27 23:15:05 ID:JIaw6OOY
一生懸命FMOに話をつなげようと努力してるのだけは理解した
しかし無理がありすぎたな
624名も無き冒険者:04/09/27 23:15:52 ID:GG9Bxzob
ん、FMってアニメ化されるのか?
625名も無き冒険者:04/09/27 23:17:21 ID:HBlGaizj
そこまで売れたシリーズじゃないからメディア化しないって
ゲームソフトとして以外の戦略は赤字の元とFF映画でコケて学習済みっしょ
626名も無き冒険者:04/09/27 23:20:25 ID:uZYWBfBi
なぜFFは映画を作るんだありえないだろうふつう・・・orz

あんなものつくるくらいならFMのほうに金を回してくれよ・・・orz
627名も無き冒険者:04/09/27 23:25:27 ID:JIaw6OOY
FFあってのスクウェアだったからな
FFが無かったら今のスクウェアの地位はなかったし
だからこそおヒゲが自分のママの名前を主人公につけた大赤字映画作ってもよかったし
その赤字のせいでスクウェアがFF以外のタイトルを作るのを渋りだして
それに嫌気がさした大量の社員を手放す結果になってもよかった
628名も無き冒険者:04/09/27 23:29:55 ID:Tx6kvgT6
1スレ目が立ってからそろそろ1年ですか。
629名も無き冒険者:04/09/27 23:35:43 ID:HBlGaizj
そういや新たにFF7AC作ってたわ。
確かに人気作では■eの中でダントツかもしれんけど今更という感も否めず。
またコケて大損害だったりして。

しかしこういう、本編で稼ぎつつ番外で冒険する というのはFMにも共通する話で
FMOという番外が売れたら5thの後あたりにまた番外でFA2とか作ってくれないかなぁ。
630名も無き冒険者:04/09/27 23:38:37 ID:uZYWBfBi
>>628
4の発売前からずいぶんといろいろなこと話ましたな・・・途中かなりエネルギー切れで妄想に走ったが
631名も無き冒険者:04/09/27 23:47:38 ID:lG4LJwSa
>>605はみんなスルーかよ・・・・・Orz
>>613
>※最後の戦闘シーンがもうメロメロ
>コマ割りガクガク、テクスチャーぼろぼろ。
>あの機体数を表現するのはPS2じゃ無理なようだ
快適なぷれいは無理ぽかった?
632名も無き冒険者:04/09/27 23:50:49 ID:a+k77YXB
今日21時頃佐川急便が来た。
仕事から帰り一息ついた時、こんな時間に何だろう
いろいろと考えて見るがわからない
もしやFMOか!?高まる期待感、焦る気持ちを抑えながら箱を開けてみる
中には白いクッション材に包まれた四角い物体が見える
クッション材を荒々しく破り捨てる
テープが指に絡まる
苛立ってくる
テープが伸びる
鼻水が出る
何故か正座している
歯ぎしりが止まらない!
FMオンライン!
やっと中身を取りだすことができた
タッパー???
梅干しだった
依頼主を見た
実家からだった…orz
633名も無き冒険者:04/09/27 23:54:36 ID:HBlGaizj
話も味もスッパー( ´*`)いなオイ
634名も無き冒険者:04/09/28 00:01:08 ID:N4A/fYaU
>>631
スルーしたんじゃねえよ・・・
認めたくないレスへのコメントを保留してたら無意識のうちに記憶から削除されてたorz
635名も無き冒険者:04/09/28 00:02:46 ID:U6Ooolyy
キター厨が毎日のようにキターキター言ってたから
多少リアルな文面でもスルーするような物になってたんだろ
636名も無き冒険者:04/09/28 00:09:17 ID:qR/C2P3w
ま、一生懸命作ったんだろうが普通にスルーだわな、可哀相だけど
あとウザイから一度スルーされたネタ掘り返さないでいいからね
637名も無き冒険者:04/09/28 00:20:32 ID:frXb2tgy
>>636
はい
638名も無き冒険者:04/09/28 01:24:46 ID:zc33CTHP
激強なNPC一体にむらがるPCって図式があるのは満足だ
639名も無き冒険者:04/09/28 01:31:27 ID:wFYODFi9
群がるというよりは
アサルトがクリントン型を引っ張ってグルグルと走りつつ
スナイパー・ミサイラーの遠距離攻撃で削る「クリントンマラソン」になるよ
640名も無き冒険者:04/09/28 01:34:17 ID:gKiLeEB4
ボス狩りクランが誕生し、場所を独占する図式が一瞬見えた
641名も無き冒険者:04/09/28 01:37:47 ID:cfBHEWJm
おいテメーおれらの許しも得ずにクリントンの止めさすなよ!
順番守れよ!常識だろ!次は○○の版なのによ!
ちょーサイアク!これだから初心者は困るよ。
早くでてけよ!!バカ!!


>>640
ちょっとシミュレート
642名も無き冒険者:04/09/28 01:41:19 ID:7MWj7LQ4
まだ連携とかPスキルないと勝てない仕様のがいい…挑戦すらできんなんてイヤダ
643名も無き冒険者:04/09/28 01:43:11 ID:Dpt0tuL2
ひき逃げが多くなりそうだ>勝てない仕様

独占されるよりはそっちのほうが面白いか
644名も無き冒険者:04/09/28 01:57:12 ID:PzGV6/m0
>641
なるほどー、そういうのを防ぐために
トドメを刺した人に経験値ってシステムじゃないようにしたのね。
645名も無き冒険者:04/09/28 02:05:05 ID:qR/C2P3w
>>641
なんかゲームを勘違いしてるんじゃないか?
FMOでは戦場はMO形式だよ
646名も無き冒険者:04/09/28 02:23:08 ID:wFYODFi9
マジレスすると
ミッション『大型機動兵器を破壊せよ』を受けて、新たに追加された戦場で部屋立て
ミッションを受けれるのは1回のみ、失敗した場合はクリアするまで、1度成功したら再挑戦は無理
戦場のどこかにいるボスとボスの護衛を友軍だけで倒す。
報酬はボスからではなくクリア後、本部に報告したら支給(武器・パーツ・お金・経験値)
ミッション中にボスから貰えるのは行動経験値(微量) 前衛はボスを攻撃・後衛は前衛をサポートする事で行動経験値は貰える

簡単に例えるとMO形式のモンスターハンターの緊急クエスト「ラオシャンロン戦」みたいなもん
激戦区のど真ん中にボスがPOPして両軍で奪い合うっていうFF11的な要素も入るかもな〜
とりあえずMOだから「みんな長時間張り込まなくてもボスと誰でも戦える」とだけ言っておく
647名も無き冒険者:04/09/28 09:11:13 ID:Jd0y0HCo
648名も無き冒険者:04/09/28 10:11:16 ID:0z103x1J
10月1日にβキット発送開始かな?
でも、β始まるのが11月4日だから、そんなに早くないか。
だとすると、発送は10月22日か29日辺りかな。
649名も無き冒険者:04/09/28 10:35:43 ID:AXFHHU+6
650名も無き冒険者:04/09/28 11:50:00 ID:H1vpLjTO
何故に金曜日発送?
651名も無き冒険者:04/09/28 11:52:14 ID:HKz6aTfF
>>650
妄想にマジレスしても…
652名も無き冒険者:04/09/28 11:54:51 ID:eg/76OPw
>>646
”気軽”だったり”ギスギス少なめ”
だからこそのMOだよなぁ

取り合いとかマゾいレベル上げとかオレサイキョーがしたい人は韓国のMMOにでも行ってね
653名も無き冒険者:04/09/28 12:00:38 ID:MxoNVBgW
>>646
ってことは・・・

ロビー
A:階級3のクリ行きませんか〜?
B:うり
C:くりいく
D:クリ行きます!
E:クリントン行きたいですー
B:クリ行く
A:Dさんまでで〜。Eさんすいません^^;

もしこんなのになったら嫌杉orz
654名も無き冒険者:04/09/28 12:16:46 ID:uZqOFNoE
ロビーはコピー方式じゃなかったか?
ミッションもそれにあわせて増えるだろ、多分
655名も無き冒険者:04/09/28 12:23:02 ID:Nc4plIWy
たしかにMO形式のゲームはMMOに比べてストレスが少ないわな
狩場の取り合いとかないし、イベントとかで糞みたいに人数集まって重くなったりしないし
マジでFMOには気軽にプレイできるゲームになってほしいです
656名も無き冒険者:04/09/28 12:24:34 ID:MxoNVBgW
>>654
いや>>646
>ミッション『大型機動兵器を破壊せよ』を受けて、新たに追加された戦場で部屋立て
>ミッションを受けれるのは1回のみ、失敗した場合はクリアするまで、1度成功したら再挑戦は無理
というから、まさしくMHでのラオとかの特別な依頼と一緒だなと思ったからさ
MHやったことない人にはわからんね、スマソ
657名も無き冒険者:04/09/28 12:43:57 ID:GCleNxo+
FF11のβの時はどれくらい前にキット届いていたのかな?
知ってる人いますか?
    ∧_∧     
    ( ´,_ゝ`)<来てその日で出来た( ´,_ゝ`)プッ
    (つ[|lllll])     
 〜( ̄   )
   U  ̄U U
659名も無き冒険者:04/09/28 12:58:38 ID:MxoNVBgW
>>657
たしかβ開始日の一週間くらい前だったような
    ∧_∧     
    ( ´,_ゝ`)< 先にFF無しβキットが届いててFFだけ別個で送られてきたんだよな。FFは即できた
    (つ[|lllll])     
 〜( ̄   )
   U  ̄U U
661名も無き冒険者:04/09/28 13:11:57 ID:6S1pWb44
>>650
公式の更新が1週間おきだから。
それに沿って推測すると金曜日になる。
662名も無き冒険者:04/09/28 13:12:10 ID:KeIZf/4m
>>656
MHのラオとかと同じは嫌だな
あれと同じだとしたら俺は仲のいいフレとしか組まないようになっちゃいそうだ
あれは人間の醜さがより一層引き立つからな、、、
663名も無き冒険者:04/09/28 13:34:57 ID:cfBHEWJm
A「ラオ」
B「Aさんいきたいです」
C「Aさんいきます」
D「ラオ狩いきたいです」
EFG・・・

って状況だったからなぁ・・・
664名も無き冒険者:04/09/28 14:04:48 ID:EjE08yjw
ありゃチャンス少ないのと報酬でサイキョー武器作れちゃうのが仇になったな
665名も無き冒険者:04/09/28 14:07:00 ID:qT+VkW58
A「クリキントン食べたい」
B「Aさんいきたいです」
C「Aさんいきます」
D「クリ狩いきたいです」
EFG・・・
666名も無き冒険者:04/09/28 14:09:33 ID:4JBL/qxq
ラオ?さっぱりわからん
3行ほどで説明して
667名も無き冒険者:04/09/28 14:18:25 ID:N4A/fYaU
考えてみたらスナイパーってまだ弱点あるぞ・・・
両Arm装備ならアサルトもミサイラーも片腕失ってからも充分戦える
バックパック由来の能力が本分の奴らはぶっちゃけ両腕なくしてからもまだ役に立つ
スナイパーだけが片腕無くした時点で戦力外通知だわ(FM4準拠)
もう囮と読んで人柱と書くぐらいしか使い道の無い存在になる
668名も無き冒険者:04/09/28 14:33:45 ID:eg/76OPw
文句言われても困るからFFするのは躊躇するし
敵は障害物として有効利用出来るしねぇ
669名も無き冒険者:04/09/28 14:33:58 ID:HKz6aTfF
>>663
いや、

A「あお」
B「あおいきたい」
C「ラオいくーー」
D「あお」
EFG・・・

だったよ
670名も無き冒険者:04/09/28 14:44:47 ID:kmR0exiS
anyキーでソフトキーボ出るから、
急いで打つとraoのrが無効になって「あお」るんだよな。
671名も無き冒険者:04/09/28 14:55:36 ID:RLPuFDDY
>>667
4thの時はライフル携行してない腕が壊されると命中半分くらいになったな。
まぁ、どっちにしろ腕壊された時点でスナイパーはかなりのピンチだ。
672名も無き冒険者:04/09/28 15:22:19 ID:N7NIN9PN
というより見つかった時点でピンチ。
まず当てることより、場所確保が最大の仕事だな。
673名も無き冒険者:04/09/28 15:28:03 ID:H1vpLjTO
ジェットBPかステルスBPか悩み所だ
高いビルの屋上なんかだとミソも当たらなそうだよね
674名も無き冒険者:04/09/28 15:30:34 ID:GNK2ZpB2
使い捨てのターボジェットBPで戦場入りしたいな
一回500H$ぐらいで
675名も無き冒険者:04/09/28 15:35:11 ID:MxoNVBgW
676名も無き冒険者:04/09/28 15:37:35 ID:wFYODFi9
>>669
けどさ、FMOって4人じゃなくて10〜人以上だから、いちいちロビーで募集しなくても
「クリントン戦やります、作戦開始時間は10分後です」ってチャットに残すだけでいいんジャマイカ

いちいち人数を確保していく人だったら
A「クリントン戦参加希望の人は『@@』よろ」
B「@@」
C「@@」
D「ノシ クリントン@@」
E「クリントン戦行きたいです」
F「@@」
G「@@」
H「@@」
I「@@」
J「@@」
K「クリントン戦まだ空いてますか?@@」
EFG・・・

A「え〜と、それじゃ確認のためクリントン戦希望者は『☆☆』よろ」

677名も無き冒険者:04/09/28 15:55:55 ID:1clSFEiN
山間部遮蔽物あるし何とかスナイパー戦えそうな希ガス
678名も無き冒険者:04/09/28 16:00:06 ID:zc33CTHP
>>676
早い者勝ちでどんどん部屋に希望者が突入してくる、とかでどうか。
「うはw俺以外スナイパーばっかwww俺にどうしろとwww」
になっちゃうか。

最初は需要にくらべるとスナイパーやる人って多そうだな。
679名も無き冒険者:04/09/28 16:03:44 ID:aESbbamd
スナイパーというからにはどんな場所でもスナイプしてみせるぜ
680名も無き冒険者:04/09/28 16:06:08 ID:kjEWlvIx
>>675
むしろ格闘に当てはまらないか?それ

スナイパーは開けた場所の方がやっていけそうだと思うけどな
そいえばライフルの射程とレコンの探査範囲、どっちが長いんだろう?
4thじゃライフルだったが、FMOでもそれだとスナイパー強過ぎか?
681名も無き冒険者:04/09/28 16:08:54 ID:H1vpLjTO
ステルスBPの影響で策敵を目視に頼らざるを得ない場合もありそうなので
カラーリングも重要になってきそうだね
682名も無き冒険者:04/09/28 16:10:43 ID:9OX5Ly1Y
レコン探査範囲≧ミサイルその他肩武器>ライフル>その他腕武器 だと思う。
683名も無き冒険者:04/09/28 16:11:23 ID:aESbbamd
アサルト機体の応用でターボスナイパーとかできたらいいな。
当たりさえしなけりゃステルスなんぞいらぬわ。
684名も無き冒険者:04/09/28 16:13:31 ID:fkqsO3N1
スナイパー系の武器 パーツ類は全般的に金額orミソ難易度が高いかも・・?

初期選択で支給されるヴァンツァーが
各ジョブごとに用意されてるなら別だども
685名も無き冒険者:04/09/28 16:13:34 ID:1clSFEiN
スナイパー並べて鉄砲隊やろうと思ったがコムス一機にやられるな
686名も無き冒険者:04/09/28 16:16:54 ID:N4A/fYaU
敵のコムスが出した要請は味方には絶対わからないのか?
爆撃間際になってからギリギリわかるとか、要請電波をレコンが拾うとかはないのか?
それすら無いならホント、まず殺す相手だな・・・
687名も無き冒険者:04/09/28 16:20:35 ID:HKz6aTfF
>>680
まあそういったバランスをテストして改善していくのが
βテスターの役割さ
688名も無き冒険者:04/09/28 16:21:38 ID:0DlnVWb9
>>686
レーダーに出るだろ、さすがに
689名も無き冒険者:04/09/28 16:26:37 ID:kjEWlvIx
>>686
自軍のレーダー施設が近くにあれば警告はくるんでない?
現実には対迫レーダーって言うのもあるらしいし
対空砲台が生きてれば爆撃機を迎撃してくれるかも
690名も無き冒険者:04/09/28 16:28:18 ID:MxoNVBgW
とりあえず既出のスペック
ミサイル(MGR-2B)
Level  :   19
Weight :  115
Damage : 133x2
+Blast  :   19
Ammo  :   30
Range  :  500m

センサーBP(SE4DS-2)
Level : 19
Weight : 250
[  ■Sensor 1  ]
ECMD Specs : E
-----------------
Sonar : 540m
Detection : A
Specialization : -
Boresight
60/30/-

ライフルはわからん
>>680
675はミサイルの方が射程が長い場合ということに
691名も無き冒険者:04/09/28 16:28:54 ID:fkqsO3N1
4thよろしく、支援機が近づけない
先に施設or対空砲をなんとかしてくれぃ な表示がでるかも
692名も無き冒険者:04/09/28 16:39:19 ID:kjEWlvIx
>>690
thx、結構センサーのレンジ長いのね

>>691
公式で超強力と断言されちゃってるコムスの支援攻撃だが
俺は何かしらトンでもない制限があると思うんだよな
敵のレーダー施設を潰さないと発射点がバレて陣地が潰されるから野砲は無理とか
敵の対空砲陣地が近くにあるから爆撃機は進入できないとか

FMOのジョブバランスって「条件が合えば最強、それ以外では無駄飯食い」
って感じがするが皆はどう思うよ?
693名も無き冒険者:04/09/28 16:42:10 ID:shLRLrDE
>>686
爆撃機が飛んだってメッセが管制から全機に出されてもいいと思うが、
爆撃地点の特定はムリぽが普通でいいと思う。
支援砲撃は事前通知なしで。
支援攻撃は心理的にプレッシャーを与えるものだし。

ジャマーに敵の支援を封じる妨害電波BPってあったっけ?
無ければ実装してもらいたい。
694名も無き冒険者:04/09/28 16:43:08 ID:oAV4NZiX
要するに一長一短があるからそれを補い合おうとして繰り広げられる壮大な戦いが
今始まろうとしてるわけだな?
695名も無き冒険者:04/09/28 16:45:45 ID:U6Ooolyy
飛んでくる爆撃機が見えるから飛んでる方向と戦場の具合で爆撃ポイントがバレるんだろ
696名も無き冒険者:04/09/28 16:55:17 ID:1BrktA5s
実際に多種多様な兵器がある理由は出た杭の打ち合いだからね。
697名も無き冒険者:04/09/28 16:56:40 ID:MxoNVBgW
>>693
通信障害:シェアレーダーが使用不可になり、ミサイルのロックオンやラジオバックパックの使用も不可にしてしまう。
これかな
698名も無き冒険者:04/09/28 17:30:30 ID:MxoNVBgW
699名も無き冒険者:04/09/28 17:39:49 ID:wFYODFi9
メカニックや対ジャマーも視野に入れるなら
バックパックシステムダウン:バックパックの機能が使えなくなる これだね
700名も無き冒険者:04/09/28 17:41:15 ID:U6Ooolyy
>>698のはどこの戦場だ
701名も無き冒険者:04/09/28 17:47:27 ID:wFYODFi9
>>700
青空、緑、山から察するに
・フリーダム国際空港
・バリンデン北部山間部
・未発表の戦場
の自軍スタート地点っぽいな
702名も無き冒険者:04/09/28 17:48:38 ID:1clSFEiN
フリーダムかな〜
703名も無き冒険者:04/09/28 17:58:47 ID:MxoNVBgW
>>700
たぶんUSN占領区にあるソレイトの近くの工業地帯
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040926/se07.jpg
>>698はこれの右下のだと思う
704名も無き冒険者:04/09/28 18:07:45 ID:oAV4NZiX
時代背景無視してふぇんりる使ってお前ら全員ぶっころしてやるわ
705名も無き冒険者:04/09/28 18:49:23 ID:GRzK/kR4
706名も無き冒険者:04/09/28 18:53:40 ID:CPI4J/ML
>>705
なんのゲームしてるのそれ?
707名も無き冒険者:04/09/28 18:56:00 ID:y4rTFnxK
ステルスでガチガチに固めて気付かれないよう近付き
敵の背中に爆弾設置とかできないかね
708名も無き冒険者:04/09/28 18:59:29 ID:N4A/fYaU
そういうことがしたいならヴァンツァーから降りて接近すべきだと思うぞ。
709名も無き冒険者:04/09/28 19:11:30 ID:wFYODFi9
戦場にエロ本を置くとパイロットがヴァンツァーから降りてきます
710名も無き冒険者:04/09/28 19:14:13 ID:8toRN+nX
で、強襲揚陸艇乗れたりヘリで降下できたりはするんかね
711名も無き冒険者:04/09/28 19:18:52 ID:aJY9uIqs
>>706
字読めないのか?Doom3と書いてるだろうが。まったく
712名も無き冒険者:04/09/28 19:30:29 ID:xMObLDKb
doom3デモやったがあれは確かに怖い。そこらのホラー映画以上。
705の人は確かにオーバーリアクションだけど
ムービー見てるとほんと共感する部分が多い。
βまで暇ならやってみたら?
FPSで照準練習にもなるだろうし。
・・・動かんかもしれんが。
713名も無き冒険者:04/09/28 19:45:52 ID:WXcR3TnY
>>705
こんなの隣の部屋に住んでたらウゼーだろうなあw
714名も無き冒険者:04/09/28 19:49:45 ID:zOcjhoiw
β始まったらココで要望書いて皆で送るんだろ?
715名も無き冒険者:04/09/28 19:57:19 ID:SdJ7tbmq
まじすか?
716名も無き冒険者:04/09/28 20:10:33 ID:cfBHEWJm
それもアリだね〜。
2chの該当スレなんて多分スタッフの何人かも読んでるだろうし。
影響力はバカに出来ないくらいあるから、
常識的な要望だったら採用される確立高いと思うよ
717名も無き冒険者:04/09/28 20:11:52 ID:8toRN+nX
Doom3無料体験版があるのか
ちょっとやってみようかな、動かないかもしれないけど・・
718名も無き冒険者:04/09/28 20:30:33 ID:vAbxd0IW
>714
FFとか信長とかはそれで腐っていったんだが。
719名も無き冒険者:04/09/28 20:35:44 ID:8toRN+nX
>>716
うわ・・・・
720名も無き冒険者:04/09/28 20:37:21 ID:KeIZf/4m
2chは悪ノリしすぎるからな
721名も無き冒険者:04/09/28 20:39:52 ID:ok37CzD3
俺は要望が良い方向に働くとはどうしても思えん。
結果はFFのガチガチな効率主義に・・・
722名も無き冒険者:04/09/28 20:41:54 ID:KeIZf/4m
システム改善の要望はした方がいいけどな
どうせほとんど改善されないんだろうけど、、、
723名も無き冒険者:04/09/28 20:43:45 ID:baAG9M9F
ここの要望なんて見てる訳無いし、挙句参考になんてする訳無いだろ。
FFで学習してるよ。
724名も無き冒険者:04/09/28 20:44:26 ID:N4A/fYaU
所詮素人の考えることなんだから
検証してもらえることはあっても「やっぱり駄目ですね」になるのは仕方がないことだ。
725名も無き冒険者:04/09/28 20:44:52 ID:8toRN+nX
つーか匿名掲示板の意見なんてスルーが鉄則でしょ
2chなんてとくにネタ的な特色が強い掲示板だし
間違っても本気になんかしちゃいけないでしょ

それなのに運営にまで響かせちゃうなんて・・・
FF11とか信長Onlineの運営達は若いのかな
726名も無き冒険者:04/09/28 20:47:39 ID:KeIZf/4m
>>724
確かにゲーム作りに関しては素人だがゲームユーザとしてはプロだぜ!とか粋がってみたり
727名も無き冒険者:04/09/28 20:48:52 ID:wFYODFi9
要望を採用するのはFMO開発陣であって2chじゃないよ
糞になるのは要望のせいじゃなくて判断するFMO開発陣のせい
要望を送る事自体は悪い事じゃない

>>723
>>725
いや、ここに書いた要望を見てもらうんじゃなくて
直接、メールで用意される所に送るんだよ
728名も無き冒険者:04/09/28 20:51:56 ID:9dAikrDi
>>727
ああ、そう言う正規な物なら普通に目は通すだろうね。
729名も無き冒険者:04/09/28 20:53:12 ID:semgOVvB
匿名掲示板に書かれていることをスルーするとしても
それに共感した人間がメール要望したりするので結局は動かざるを得ない

動いてやっぱりダメでした、にするのか完全スルーして文句言われるのが良いのか
見極める力も開発側は必要なわけで、そのソースの一つとして2chを見ることはあるだろう
730名も無き冒険者:04/09/28 20:57:33 ID:bXHG5cl+
どこのスレでも、開発人は2chチェックしてるからと言えば
そんな訳ねーだろ の終わりのないくだらない押し問答
もうね、あぼgd(r
731名も無き冒険者:04/09/28 21:02:44 ID:U6Ooolyy
次の新情報はβキット到着画像がうpられるか、ゲー誌小出しネタか
それまで暇だな
732名も無き冒険者:04/09/28 21:03:39 ID:8toRN+nX
まぁ2chなんて自分の発言に責任も何もあったような場所じゃないので
何か気に入らないことがあるとすぐ「〜〜うぜー!」、「〜〜強すぎ!」、「〜〜修正汁!!」
とか言えちゃうのでそういうのをいちいち真に受けてたらキリがないって話ですよ
もちろんここで論議されることの全てがバカ意見かと言われれば決してそうじゃないけどね
733名も無き冒険者:04/09/28 21:07:54 ID:9XYH0G6K
で、公式掲示板ができればいいという流れになるわけですね
734名も無き冒険者:04/09/28 21:08:44 ID:2eClWnBq
しかしそこがすぐに荒れるのは必然
735名も無き冒険者:04/09/28 21:10:30 ID:WXcR3TnY
>>734
開発情報(掲示板とはちょっと違う)ってのがFF11にあるんだが、それの如く都合の悪いレス等を次々にアボンしていけば
一見荒れてるように見えないマンセーレスだらけの掲示板の出来上がり。
736名も無き冒険者:04/09/28 21:11:40 ID:wFYODFi9
>>729
その点でFF11の時は開発陣がオンラインゲーに未熟?だったせいで
「やばいお客が騒ぎ出した」→「お客の言い分に従え」→「従ったら今度はもっと騒ぎ出した」
「やばいお客のレベル上げが予想以上に早い」→「経験値の取得システムを弄って時間稼げ」→「今まで楽に稼げたから騒ぎ出した」

FF11の時は右も左も分からず、ただ単に「2chの意見を鵜呑みにした奴が要望メール送る」→「それを世論と開発陣が鵜呑みにした」ってだけなら
次は同じ失敗繰り返さないようにFF11を参考にFMOもやっていくんじゃない? 開発してるとこ違うけど

なにより前のアンケートで「FF11のようにならないで」とかFF11の二の舞いに釘打った奴が多々いるんだろ? なら大丈夫(たぶん
737名も無き冒険者:04/09/28 21:12:38 ID:DmPoIGnU
キモイよ〜(つд`)
738名も無き冒険者:04/09/28 21:25:56 ID:SCPAAQ/s
脱線すんなage
739名も無き冒険者:04/09/28 21:33:39 ID:cERO7qlR
2CHであてになるものはない。
ただひたすらネタを生むのみだよ
740名も無き冒険者:04/09/28 21:36:09 ID:QZ9Bu+mH
>>739
かっこいいこと言ったけどIDがEROだぞ
741名も無き冒険者:04/09/28 21:37:39 ID:0Ly0ViYS
なんでこのスレがここに立ってるの?
大規模MMOじゃないの?
742名も無き冒険者:04/09/28 21:40:31 ID:EMLpbvm1
βまだかなぁ
743名も無き冒険者:04/09/28 21:43:53 ID:9dAikrDi
>>741
大規模かもしれないが、スクウェアはこのゲームMMOではないと明言してるから
744名も無き冒険者:04/09/28 21:47:28 ID:7MWj7LQ4
Pスキルない厨が闊歩しないようなシステムでありますように。
745名も無き冒険者:04/09/28 21:48:48 ID:cERO7qlR
>740
OTL
746名も無き冒険者:04/09/28 21:50:00 ID:2eClWnBq
どっちかって言うとMOだろうかなぁ
747名も無き冒険者:04/09/28 21:54:44 ID:U6Ooolyy
明後日にハイプレ2が出るのか
ハイプレは毎度イイ情報やらインタビューやら載せてくれるから期待だ
てかもう誰かフラゲってないか?
748名も無き冒険者:04/09/28 22:05:13 ID:9dAikrDi
関係ないがロボットの話が12ちゃんでやってるぞ!!
749名も無き冒険者:04/09/28 22:07:24 ID:8toRN+nX
今やロボットなんて制御分野の研究だからなぁ
思ったより地味だし、糞難しいんだよ!!!氏ね!!!!!!
750名も無き冒険者:04/09/28 22:10:53 ID:CXyuVtv1
ミサイラーは自分のアイテムBPに予備弾を持たせるとして、
誰がアサルト、スナイパー等の予備弾を持つんだ?
メカニックだけでなく、戦場にアパム(FM4ではサンチョ)役は必要だと思う。
751名も無き冒険者:04/09/28 22:12:36 ID:WXcR3TnY
他人に弾渡せるのか?
弾に余裕が欲しい香具師はアイテムBP付けろって事だと思ってたんだが・・・
752名も無き冒険者:04/09/28 22:26:47 ID:2eClWnBq
むしろコムスからレコンから誰も弾に余裕が無いゲームになりはしないのか?
753名も無き冒険者:04/09/28 22:27:45 ID:ZdMzu8zR
4thはターボBPにもアイテムつめた
754名も無き冒険者:04/09/28 22:30:57 ID:ZdMzu8zR
正直すまんかったFMOでは違うんだな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/fmo10.htm
755名も無き冒険者:04/09/28 22:33:11 ID:N4A/fYaU
実際の戦争なら
ヴァンツァーの腕に巻き付けるなり貼り付けるなりいかようにでも応用がききそうだが。
新設定として、腰あたりにポケットとかつかないかな
756名も無き冒険者:04/09/28 22:34:12 ID:CXyuVtv1
確かに自費で購入したアイテムを味方に積極的に使おうとする香具師は少ないと思う。
だがコマンダーが小隊の耐久力や残弾数に常に気を配り、的確に修理や給弾の命令を
下すのが理想的な戦闘だと思うのだが…
757名も無き冒険者:04/09/28 22:41:22 ID:2eClWnBq
殴り系武器主体のゲームになりそうだな・・

いや、それはそれで好きなんだが
758名も無き冒険者:04/09/28 22:44:15 ID:DmPoIGnU
弾数は無限か無限に近くなってんじゃない?
撃ち尽くしたあとは逃げ回るしかないなんて、どう考えてもクソゲじゃん
759名も無き冒険者:04/09/28 22:48:26 ID:2eClWnBq
>>754の元記事の武器紹介で
マシンガンの項に残弾に注意って書いてあるぞ
760名も無き冒険者:04/09/28 22:50:08 ID:MHLj9nGQ
つーか弾数無限って意味わかんね
761名も無き冒険者:04/09/28 22:50:35 ID:8toRN+nX
>>756
俺は例え自費で買ったリペアだろうが弾丸だろうが
惜しげなく味方に使ってあげるよ
値段によるけど
762名も無き冒険者:04/09/28 22:54:24 ID:U6Ooolyy
4thの最弱マシのラプターの弾数99だったろ
ああいう超超初期の装備なら段数≒∞でもまぁ許せる
763名も無き冒険者:04/09/28 22:55:38 ID:wFYODFi9
>>741 ↓公式コピペ
『FMO』はMMORPG(多人数参加型オンラインRPG)ではありません。
しかしMMORPGのように仲間を作ってあたかもパーティのように小隊を組みプレイすることもできますし
1人でいろいろな戦場を転戦することも出来ます。同じ軍のキャラクターは全て仲間なのです。

MMORPGとMMOの違い、MMOとMOの違い

ちなみに http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030926/tgs_se.htm では
「フロントミッション オンライン(仮)」は、同社の「フロントミッション」シリーズの世界観をモチーフにしたMMOアクションと表記されている
764名も無き冒険者:04/09/28 22:56:29 ID:8toRN+nX
しかしアイテムBP持ちの人は出撃のときに
BP要領分だけ好きにアイテム選べるとかにしてくれてもいいよな
765名も無き冒険者:04/09/28 23:00:54 ID:2eClWnBq
もしかしたら既出かもなんだろうが皆はjob何にするんだ?
メインだけでも教えてくれたら喜んだりする
766名も無き冒険者:04/09/28 23:01:54 ID:DmPoIGnU
>)760
1stやオルタナティブでは無限だったし、
ほとんどのアクション・シューティングゲームでも無限じゃん
767名も無き冒険者:04/09/28 23:02:17 ID:N4A/fYaU
予備弾倉をまとめて持つみたいな、BP以外の予備弾倉の持ち歩き方が欲しい。つまり手か肩の。
それをメカニックが持ってればいいのではないかい
768名も無き冒険者:04/09/28 23:03:13 ID:MHLj9nGQ
弾が無限なfpsなんてやったことねーや
769名も無き冒険者:04/09/28 23:04:17 ID:wFYODFi9
30分そこらの試合時間らしいから、無駄撃ちしなけりゃ弾切れはないと思うぞ?
強い武器は弾数で制限しないとバランス取れないから弾切れになる仕様だけど。
770名も無き冒険者:04/09/28 23:10:46 ID:8toRN+nX
1ミッション30分もかかるのかよ・・・orz
771名も無き冒険者:04/09/28 23:12:53 ID:N4A/fYaU
スナイパーはそれぐらい無いと位置取りだけでタイムオーバーです
772名も無き冒険者:04/09/28 23:15:41 ID:PjHMSPff
30分・・・そんなに長くは感じないけどなぁ
待ち時間が30分とかだったら嫌でけどね
773名も無き冒険者:04/09/28 23:19:30 ID:QFuw+6es
30分?ハッ!お前等を一掃するくらい、3分あれば十分だぜ。

とかいうノリで。
774名も無き冒険者:04/09/28 23:19:33 ID:iAFv6Rwr
関東は12chに汁
775名も無き冒険者:04/09/28 23:21:16 ID:wFYODFi9
画面上中央の時計だけを見るなら
大抵が5〜10分で戦闘してる、ボス戦のSSは8分
30分越えの最長は公式のSSの爆撃要請の40分しかないな

開発中のSSだからって言われればそれまでだけど
776名も無き冒険者:04/09/28 23:23:14 ID:iAFv6Rwr
■eで紹介されたのFFと携帯のFFだけだった0rz
777名も無き冒険者:04/09/29 03:19:53 ID:A0UcPtHd
つかさ
背中に装備できる物なら
数に制限はそれぞれあるだろうけど
アイテム保持できるんじゃないの?
アホみたいに撃ちまくらない限りは
簡単に足りなくなるってことは無いと思うけどな
778名も無き冒険者:04/09/29 03:45:37 ID:1bfrbEio
>>777
それだとアイテムBPが「回復アイテムを持っていける」ってことしか
意味がなくなると想うんだが
779名も無き冒険者:04/09/29 04:34:16 ID:Ck7uqJJA

今日のNGワード : ID:N4A/fYaU

 皆さんご協力お願いします。
780名も無き冒険者:04/09/29 06:14:47 ID:L8hVH6mx
>>765
なにか聞くときは先に自分がどうしたいかを書くもんだ
俺はメカニックかレコンにしようと思ってたが、
新たなジョブが判明して激しく迷ってる
今のとこ一番はジャマーかな、紹介をみる限り面白そうだ
まぁ、プレイしてる動画でもUPされればまたやりたいのが変わると思う
コムスなんて戦場でどんな役割なのかよくわからん
少しは前線で戦えるのか、ただただ支援要請に徹するのか、
それとも後方で指揮をとったりするのか
781名も無き冒険者:04/09/29 06:31:08 ID:w2xoyF2l
>>780
コムスで後方で支援と状況把握に徹しながら見方に的確な指示を飛ばしたい。
782名も無き冒険者:04/09/29 07:11:42 ID:7tchFKuJ
俺はアサルトでいーや。
指示飛ばすのは疲れるし一兵卒がいい。
俺ったちゃ消耗品〜。
783名も無き冒険者:04/09/29 07:21:58 ID:w2xoyF2l
>>782
ちゃんと生きて帰らせてやるから安心しろ






でも爆撃の巻き添えしたときはは勘弁な・・・
784名も無き冒険者
>>779
お前馬鹿か?
とっくにID変わってんのにNGワード指定してどうするよ…( ´Д`)