[モンスターハンター]今回の結論・次回作への要望V
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:04/09/13 10:22:59 ID:EPebWoCN
◆オンライン関係
・HDD対応(賛否両論)
・追加ディスク
・ウェブマネー対応
・SSを撮れるように
・ログイン手続きの簡便化
・フレンド機能とチャット機能の改善
・漢字変換機能改善
・街に入れる人数増加
・時間無制限のクエストキボン
◆グラフィック関係
・キャラの体型を選択させてくれ
・敵の同時表示数を増やす
・モーションを選ばせてくれ
・乳揺れ・・・・
・累々と横たわる骸ってのもリアリティがあって良いな。
◆ゲーム自体のこと
・トラップ専用のジョブが欲しい
・自分でクエを発注
・隠密行動を強化
・エリア移動時におけるロード数少なめに
・カメラの改善
・HR上昇による恩恵
・クエスト増加。連帯感あるクエスト
・クエ参加人数によって難易度を調整
・モーション増加(ジャンプや受身など)
・地形のバリエーション増加(雪山など)
・クエのクリアタイムを記録できるように
・キャラの同期しっかり取れ!
3 :
名も無き冒険者:04/09/13 10:25:08 ID:EPebWoCN
◆武器、防具関係
・ガンナーの弾とアイテム欄は別にする
・ライトとヘビィの差別化
・龍属性武器の調整
・道具箱から出さなくても武器作れるように
・武具のバリエーションの追加
・サブウエポンのカテゴリがホスィ。
▼いままでに挙げられている武器
・アックス
・両手槍
・シールド
・ナックル
・鞭
・日本刀
・二刀流
・今の槍を重槍として、軽槍
・手甲
◆その他いろいろ
・乗り物がほしい。
・回復アイテム使った後の硬直など不自然な動作を無くして(賛否両論)
・装備変更は毎回読み込むんじゃなくて、ウィンドウ閉じたときに一括してロードしてくれ。
・ストーリー性をもたせる(賛否両論)
・肉だけじゃなくて自分で釣った魚を焼けるように
・調合で料理作れるように
・町・酒場のコミュニケーション機能の強化(許容量)
・自動生成ダンジョンモードの追加
・タイムアタックモードの追加
・ぶっちゃけ泳ぎたい
4 :
名も無き冒険者:04/09/13 10:32:20 ID:Yy3PGHwl
>>1乙
>・クリアした後くらいは気楽に素材を剥ぎたい(原因は4)
俺が原因!?
5 :
名も無き冒険者:04/09/13 10:35:26 ID:EPebWoCN
>>4 ごめん。最初は一つづつ番号振り分けてたんだよ。意味も無しに。
こんな感じにしてた。↓
4・無限沸き・・・
・
・
8・クリアした後・・・・(原因は4)
よって、
>>4は別に悪くない
6 :
名も無き冒険者:04/09/13 10:37:44 ID:2DHQR6v6
7 :
名も無き冒険者:04/09/13 11:49:55 ID:3EHNUDVK
>>1 乙。
しかしついに次スレかぁ…なんか変な感動が。
例えて言うならカメラワークがストレスが無いように直った時のような。
8 :
名も無き冒険者:04/09/13 11:53:39 ID:9SfGH3x+
オフ専です。クリアした後も売らずにもってます。
で、たまに遊ぼうと思ったときにアイテム収集やら調合がすごく面倒だったりします。
ちょっと、リオレウスと戦ってみるか・・と思ったときに煙玉や毒肉、落とし穴なんかを使いまくったプレイ
なんかやりたくなるんですが。素材集めから始めると時間がかかりすぎてやんなっちゃうんです。
で、できればクエストにランクがあるんだから、進行状況で道具屋のアイテムが増えるとかしてほしいなー
採取アイテムを売ることで品数が増えるとか
9 :
名も無き冒険者:04/09/13 11:58:41 ID:kWK9NnYv
町である程度売ってる以上、その答えは
オンにつなげれば?ってことになる
そのために毎月900円払い続けるの?
オフで最初のクック戦のときの村長の教え。
「大タル爆弾は強力じゃが"高価なので"支給しておらん。」
その後クックにボコされて「くそっ大タル爆弾さえあれば」と村長を怨んだよ。(他力本願だから)
人の命を奪う怪物が暴れてるのに資金ですか。村長に殺意がわいたね。
というわけで次回は支給品は初心者のためにもったいぶらずに出してほしい。
バランスの関係でやっぱ必要なの?
>11
その後リオレウスにボコされて「くそっ紅蓮さえあれば」と村長を怨んだよ。(他力本願だから)
人の命を奪う怪物が暴れてるのに資金ですか。村長に殺意がわいたね。
>10
次回作じゃなくても解決できる問題でしょ?
自分は絶対オンしないんならわかるけどね。
900払い続けても余りあるほどオンは面白いんだけどね
8です。
ん〜、ちょっと暇だからゲームでもして遊ぶかってとき用に
売らずに残しとくソフトに加わったので・・
毎日やるわけじゃないから有料でオンラインゲームするのはいやだな
やらないときはぜんぜんやらないし。
レスありがとん、じゃ。
>>13 オンは確かに面白いけど
月900払うほどのサポートがあったとは思えないな。
>>15 一緒に回った人(特にフレ)とのコミュニケーションを楽しめるかどうかで
900円が高いと思うか安いと思うかが分かれる気がする
おいらは楽しめてる方
サポートなんか何も期待してないよ
サポートというか、とりあえず普通にプレイできてればいいわ。
ラグによる飛竜のテレポートとかはKDDIの責任範疇じゃないだろうしな・・・
900円は別れた元カノのカードから引き落としwwおしえてないから俺は無料でやりほうだいwwwwwwww
最低だな。
>>1 ・風圧の糞処理なんとか汁!
も追加キボン
〜バジリス〜
★捕獲クエスト 幻の太陽怪鳥!
依頼人:古代遺跡調査団団長
指定地:山岳(謎の遺跡アリ)
現在我々が調査している遺跡周辺で語り継がれている、太陽の化身という怪鳥・・・
その怪鳥の目撃証言がこのところ相次いでいた。
そして・・・・・・・我々は見てしまったのだ!伝説の怪鳥の姿を!
かの怪鳥を追い、発見し、捕らえて頂きたい!
古代の真実を解き明かす為に!
成功条件:バジリスの捕獲
失敗条件:バジリスの死亡
:報奨金ゼロ
バジリス〜毒怪鳥ゲリョスに近いと思われる怪鳥類。
鮮やかな鱗と甲殻、虹色に光る翼膜を持ち、大変美しく目立つ。
しかし性格はゲリョス以上に臆病であり、ハンターや他の飛竜の姿を発見した
だけで逃げ出してしまうが、稀にハンターに対して威嚇攻撃を行う。
牙、爪等は使わず、ほぼ口からの液体と閃光のみで攻撃を行う。
口からは着弾と同時に閃光(ゲリョスのと同じ効果)を放つ液体を吐く。
また頭部と尾の先にあるコブ状器官でも閃光を放つが、
大変な熱量ためまともに喰らえばひどい火傷を負ってしまうだろう。
この光こそ、太陽怪鳥の名の由縁であろう。
またかなりの綺麗好きの為、ペイント玉で体を汚されたりすると真っ先に
マップ内の水場へ行き、ペイントを洗い落とそうとする習性も持つ。
総じて、最も捕らえることが難しい飛竜類だと云えるだろう。
太陽怪鳥ってゴロ悪いな。陽鳥バジリス・太陽鳥バジリスとかの方がよくないか?
虹怪鳥
既存神話の名前のもじりは使って欲しくないなぁ。
クックとかゲリョスとかそういう感じで。
ほとんどの飛竜の名前が最後が"ス"ということをいまさら気づいた
次回作って出るんですか?ゲームキューブに移植とかじゃないですよね?
>>16 まぁ、概ね同意なんだけど、チャット周りの機能がしょっぱいからねぇ。
固定の面子でもいればまだ違ったかもなぁ。
毎日ログインしてる廃人フレを最初のうちにみつけておくと良いよ。
(勿論人として普通の人間であることが条件だが)
ログインすればすぐに最低2人でクエに行けるので
選択の幅が広がるし。
>>25 ギリシャ系なんだろうよ、と鼻息荒くして偉そうに言っておく。
ランポ"ス"、ガレオ"ス"、トト"ス"、
ディアブロ"ス"、レウ"ス"、ゲリョ"ス"、モ"ス"、グラビモ"ス"etc・・
カプコン様、いったい何を狙ってるんですか?
きっとアレだ。ドラゴンっぽいモンスターに
『〜〜ゴン』とかつけるとよりドラゴンっぽく見えるのと同じなんじゃね?
え・・・恐竜っぽいからじゃないのか?
ティラノサウル"ス"、トリケラトプ"ス"、ステゴサウル"ス"・・・
MHのモンスターは明らかに恐竜をモチーフにしてるじゃん
ああ、大恥。確かにそうだろう。
じゃあラテン。
剣士とガンナー(罠士もか?)で別々にHR設けて
ある程度上がったところでそれぞれの職業専門の
クエストがでてほしい(オフ専の俺が言うのも…)
ちなみに自分の妄想では、剣士はゴジラみたいな奴
ガンナーはボウガンでしか届かない距離で飛んでるシェンロン
みたいな奴、罠士は罠でしか与えられないくらいデカい
ダメージを与えまくっても時間一杯くらいの体力あるラオの
強化版みたいな奴と戦うクエスト
>>34 ゴジラは強すぎるので
せめてゴジラじゃなくてアンギラスにしてほしい
>>34 なんか罠士だけが精神的にきつそうだな。こんなにやってもまだ倒れないのかよーと。
37 :
名も泣き冒険者:04/09/14 00:14:37 ID:k4PPoleX
ガンナーより金かかりそうだから最初の内困るんじゃない?
剣士とガンナーのHRは称号ちがうとか。
MaxHRはもちろん恩恵アリで。
対人戦というか飛竜側もプレイできるようになればマンネリがなくなると思うんだが
お互い手心を加えないように、プレイヤーの名前は非表示でドラゴン側は自分が戦っている
相手の名前も今いるサーバー名もわからない、ランダムで配属される。
特別なアクション用のポイントがありエリア移動をすると大幅に減る。
体力回復のポイントに張り込んでたプレイヤーに急襲されたり、雑魚敵を発生させたり
ひたすら距離をとってガンナーに火球を連射したりと。
マンネリと言うなら、上位ランクのクエストが倒すか捕まえるかしかないからでは?
★保護クエスト あしながおじさん。
依頼人:王国野生動物調査隊
指定地:飛竜の谷(ほとんどの飛竜総出演)
現在心無いハンターによる飛竜の乱獲が相次いでいる。
このままでは近い将来飛竜種自体が絶滅してしまうだろう。
そこで、飛竜の谷に赴きリオレウス、グラビモス、フルフルの幼生に一週間エサを与え続けて来て欲しい。
もちろん成体に見つからないように。
成功条件:飛竜種の幼生にエサを与える
失敗条件:飛竜種の死亡
:報奨金ゼロ
…親を亡くした飛竜種を育てるクエがあってもえーかも。
最後は森に返す感動的なシーンが。
走るとタプンタプン揺れる乳が見てぇ
>>39 そりゃー無理。
プレイヤーの操作する飛竜なんかに勝てっこない。
勝てない敵に4人が知恵を絞って勝つのが楽しいと思うんだが。
トラップ設置の表示は飛竜側から見れないくらいで何とかなると思うが。
エリア移動と飛行して逃げ回るのもポイント制にして封じれるし。
飛竜カメラだと4人を同時に写すことも難しい。けっこう不利。
まあ、妄想ですが。
仮にも一ハンターとしてそこ(MHの世界)に居るのに
MHの象徴飛竜を操作出来ちゃったらまずいだろ。
じゃあ別ゲームで分離させよう
人間狩りゲーム、ハンターハンター
デビルバスターバs
>>42に同意。
>>43はバンゲリングベイで2Pに勝てた事があるのかと小一時間。。。
48 :
名も無き冒険者:04/09/14 11:34:27 ID:Gpo2GOZY
だりもカキコないのね(T_T)
このスレ期待してたのに
ゲリョス操作して時間切れまで閃光閃光
クック操作して森10と森6をいったりきたり
レウスでハンター見えたら飛び回る。
トトスで湖の奥に鎮座する
グラビで溶岩の中だけにいる。
飛ぶのにスタミナゲージ消費するからずーっと飛んでることは不可能
ってことになると思う。
PC版出してよ
罠が消えてしまうのはいやだな
罠を消せるのは仕掛けた本人だけとかにした方がいいと思う
小型モンスターも落ちる罠が欲しい。
しかしハンターもはまる諸刃の剣。
>>56 爆竹とか?
(音爆弾の効果+蹴りなみのダメージ)
つ・・・使えねえ
やっぱ手榴弾が欲しいね。
ランポスぐらい一撃で木っ端微塵にしてくれよ。
クエって形でモンスターを狩るんじゃなくて、外に適当に出てモンスターを狩るって形式とか面白くないかな?
依頼とかでないから、明確な敵とか雑魚が把握できない空間でモンスターを自分で探して見付けて倒すっていうのは面白いと思う。効率さんには辛いけど。
依頼という形はモンスターの初期位置とか環境を決め付けてしまうから、マンネリさせやすい原因だと思う。
>>59 おもしろい。
世界中を飛び回る飛竜。
みんなで集まってたいまつのある場所でマターリチャット。
誰が一番早くキリンを狩れるか競争!
ヒマだからランポス1000匹狩りに挑戦・・・
妄想が止まらないね
61 :
名も泣き冒険者:04/09/14 21:23:12 ID:k4PPoleX
ゲリョスがよく出るエリアで待伏せてたらバジリスで
見分けつかなかったり
>>21 バジリスは閃光出さないんじゃなかた?ドスイーオスにも
似たのがついてるしもとは毒袋だったりして
バジリスのコブには、豪雷虫がいると妄想してみる
>59
ラグナみたいに気ままに狩るって感じかな? 確かに先がどうなるかわからない意味ではおもしろそう。
いつもはアプケロスがいるところにファンゴ様がいたり、森にメラルーが沸いていたり、クック狩ろうと思ってたらキリンが代わりにいたりするわけだ。漏れも妄想止まらね。
つうかこういう日替わり的な仕様はイベントクエの範疇だよな……
夏になるとランゴ増、冬にはファンゴ増加とか季節の風物詩的なものが出てきそう
採集クエに別チームが参加する事があったりすると面白かった。
特に何をするでもないけど。
飛竜いない分、キャラ表示の無茶が効くかなと。
しかし要望と結論だけで次スレ立つほどの人気ぶりはすごいな。
ってことで
>>59の採用希望。
あと化石発掘して売りさばきたい
バサルタソ強くしてもらいたい
GTAの自由度とフィールドの広さ、
MGSの戦略(?)性、
天空の城ラピュタのラピュタ分
をそれぞれパクって盛り込めば神ゲー認定
MOでいいよ。。
69 :
名も泣き冒険者:04/09/15 01:00:23 ID:sX6Ru6rp
地図は自分で書きたいな、最初はキャンプだけで
行ったフィールドから書き足していくみたいなのがいい
しゃがまないと入れない道とかをたくさんつくればかなり
ラピュタに近づくんジャマイカ?攻撃くらって吹っ飛んだら
そこがラピュタだった的なことが起こったら楽しくない?
妄想しすぎ
71 :
名も泣き冒険者:04/09/15 01:59:29 ID:sX6Ru6rp
ごめん
新マップに「廃墟と化した街」追加希望。
煙が出ててヒュ〜ヒュ〜と風が吹きすさぶ、側にはハンターの骸がころがっている・・・。
もう一つ、何もないだだっ広い平野とかも面白そう。
ほんとになんにもなくて見渡すかぎり地平線で、ふと目を凝らすとなにやらこちらに向かっている。
なんだろうと思いその方向をずっとみてたら
それはこちらに向かって突進してくるクック、もしくはゲリョスとかね。
あ〜、やっぱ新マップは雪山ぐらいしか目新しいのおもいつかないなぁ〜。
>>59の意見も含めて、街をもう一つか二つ追加して、新しいマップ「街道」というのはどないでしょうか?
そこがいわゆるフリーエリアにして、だだっぴろかったり途中に廃墟の町があったりラピュタは本当にあったり。
移動が面倒な人には、有料でアプケロスが引っ張ってくれる馬車みたいなもので移動スイスイ。
そして、それを護衛したりするミッションも。
そこは時間無制限で1時間経つと一日経過のような昼や夜の顔もあったり。
季節などは、街ごとに「夏の街」「冬の街」などにするとか。
うむ。妄想竹。
なんか乗れるものは欲しいよな〜。
飛竜に乗らせろとは言わんけども、養殖ランポスとか。
乗ってる間は大剣&ハンマーは攻撃不可でランスの突進、片手剣の足元斬りのみ可能。
飛竜だけだとどうしても攻撃パターンの使い回しになって、ワイバーンハンターになってしまう
サメ・大蛇なんかの飛竜以外の種類のボスモンスターほしいかな
>>76 飛竜以外のオンスターだと
・ワニ
・熊
・マンモス
・サーベルタイガー
・大王イカ
あたりがいいな。
あとキングコングとかもいてもいいとおもうんだけど、なぜかこのスレでは巨人が
くそみそに反対されるようですが・・・、こういう巨大なゴリラとかもダメなんですか?
キングコングにメガトンパンチやスクリューパイルドライバー喰らいてぇw
>>77 オンスターには反対したい香具師の数→(1)
まあ水を差す様なことゆうけど
でないのよ次回作。開発中止。調べてみなさい、まあエースコンバットオンラインがでるからいいんじゃない?
あっそ
調べてみたら来春発売予定だってさ!モンハン2
>>81 そうなってるらしいがカプコンの上層部が開発チームに中止するよう圧力
かけてるらすうい なんでも儲けが低金だからとか
頭おかしいよ上層部の人
まあ一番頭おかしいのは流れ読めないボケの>>79
ソースなしで語られてもなぁ。
HDD対応になんねーかな。バイオOBもHDDとDVDでロビーが分かれてるんでしょ?
HDDの方は読み込み早いから街も16人まで入れます。とかさ。
読み込みの問題ではなく処理の問題なので
HDD付けたところで人数は増えないよ。
fpsやポリゴン数を落として表示できる人数を
増やすとしても、DVDのみで問題なく表示できる。
HDDにユーザー絞込みのデメリットを補って
尚余りあるようなメリットはないよ。
>>39 前スレにも、飛竜を人間が操作するって案はでてました。
少々問題は有っても出来たら、やりがいが有るし。
要素としては「ちゃんと仕上げれば」神ゲーになると思う。
ちゃんと仕上げるのは、メーカーの存在意義ですからね
現状で考えられる制限は飛竜が人間なので、
ハンター側は3人までになるぐらいでしょう。
どちらかと言えば、育成とか竜対戦の別タイトルかな。
>>86 それをMHでやったらおしまいだね。世界観ぶち壊し。
出すなら別タイトルでモンスターバトルでいいんじゃない?
それはそれで面白そうだし。
バサル vs フルフル ファイ!!
世界観なんて漠然とした用語に囚われる必要は無いと思うよ。
「狩るか狩られるか」じゃなかったけ?
狩りの醍醐味は動物vs人間の知恵比べ。
ところが
カラスだって学習して同じ罠に掛からなくなるし、ゴキブリでさえ耐性や行動変化するが。
今のAIの機能なんてメーカーが全労力を数年投入しても、
変化(再戦術構築)をAIに組み込むのは無理。
世代交代による再戦術構築機能を持つゴキブリにも届かない。
前例が無いから、最初はスタディとしてGMが操作するぐらいが適当かと。
甘く見ちゃいかんよ、奴らは何万年も生き抜いてきた生物だからな>G
人間操作には無理があると思うなぁ
イベントでやるとしても「あのGM飛びすぎ」だの「コンボ汚ねー」だのって話しになるだけでしょ。
それと、世界観いらないならMHな必要ないな。
格ゲーでいいだろ。
どのゲームでも言える事なんだが"雑魚が相手にされなくなる"から
ランポス系などの特定の攻撃に1/100くらいで即死判定とか欲しいな
他にもダウン中や気絶中に集団で向かってきて食べられたりとか。
ちょっと難易度上がりすぎるか。入門用クエが作り難くなりそうだな。
即死は著しくトーンダウンするので、瀕死でどうかな?
致命傷って事で。
飛竜として戦うには飛竜ディスクが必要とかにすれば
容量にも余裕が出来るかな?
あと、飛竜は同じ鯖にいるだれかとランダムに
対戦とかにすれば、不正がしづらくなると思う。
早く製作発表してほしい。
94 :
名も無き冒険者:04/09/15 13:32:32 ID:2n+LQ3sl
バイオのハンターとかリッカーの瀕死状態で攻撃くらうと即死みたいなのがいいかも
ボス相手にしている時に無限沸きするザコに即死攻撃があるのは流石にどうかと思われ。
殲滅できるなら許容範囲かな。
飛竜の人間操作程度で、無理が有るなんて言ってたら。
チートやデュープ、セクハラが有るから、
これらの対策が完璧になるまで、オンは無理と言っているのと同じ。
でも、オンでもプレイ出来る。
このゲームで飛竜操作可なんてことにしたら
糞ゲーになるのは目に見えてるよ。
現状ではガード無いキャラの起き上がりに
突進重ね続けるだけでハメが成立する。
この大味なバランスにパーティー要素
(上記対策の場合であれば笛吹くとか回復してあげるとか)が
加わって良ゲーになっていると思う。
これがハンター対人の対戦が成り立つバランスにするなら、
別ゲーになる程の調整が必要になるだろう。
さらにこのゲームは対戦がない(PK含む)故にまったりしている。
対人を組み込むことにより某Ζのような殺伐とした空気になることも予想される。
対人飛竜戦はできるできないじゃなくて
このタイトルではやるべきでないと思う。
確かに竜とか操作できたらマジ萎える。
でも馬感覚でモンスターに乗って闘うのはアリかも
>>59の世界で、その辺にいるランポスのおとなしい版みたいなのとか、
チョコボのパクリみたいなのとか捕まえて、乗る。
捕まえるにはアイテムの手綱が必要で、捕まえたモンスターは村に連れて帰ってエサやったりクエに乗って行ったりして育ててパラメータ上げてゆくゆくはギルド主催のレース大会に出場し(ry
スマソ(´・ω・`)
無敵時間なくして欲しい(倒れてる間とかダイハード避けとか)
でもって受け身とかそういう回避行動を増やして欲しい
あとあれだ、死んだ人生き返んなくていい。(見学または退室?)
んで最終的に一人でも生きてれば任務成功で。
死んだ人は剥げない事がペナルティになるし。(報酬は退室しなければ来る)
アクションゲームなんだから、長い無操作時間が発生する案は問題外だろ。
101 :
1:04/09/15 17:29:02 ID:TCBCoHFd
とりあえず新案をまとめておきました
・無敵時間なくして欲しい
・チョコボのパクリみたいなのとか捕まえて、乗る。
・サメ・大蛇なんかの飛竜以外の種類のボスモンスターほしいかな
・地図は自分で書きたいな
・罠が消えてしまうのはいやだな
・外に適当に出てモンスターを狩りたい
・小型モンスターも落ちる罠が欲しい。
・剣士とガンナー(罠士もか?)で別々にHR設けてほしい
・進行状況で道具屋のアイテムが増えるとかしてほしいなー
サメ出しても、地上に出てこないガレオスって感じになると思う・・・
プレイヤーの骸(採取可)
近くに彼を死体にしたモンスターがいるかもしれない。それは次の獲物を求めているだろう。
無敵時間が無くなると延々ハメられそうだな。
>チョコボのパクリ
「竜操術は断絶している](ドラゴンランスコメント)
とあるから竜に乗るのは無理?
でもヲッサンがアプトノスに乗ってたりするし激しく矛盾
105 :
名も無き冒険者:04/09/15 18:36:02 ID:J82gnPof
ドラゴンランスコメント
ドラゴンハラスメントに見えた
>>98 いつもと異なる思考パターンの竜と戦えるダケでも価値が有る。
強さなんて、攻撃力と体力でしか調整されてないで、ワンパターンな行動。
現状なんて、アクション要素は☆3で卒業で、あとは素材集めゲー
結局、操縦するのがAIでは単純作業しか出来ない。
AIの高度化より、操縦システム組み込みの方が現実的
>>100 アクションで待ちを排除するのは定石だが、
見学と退出が選べるならさほど苦にならんよ。
工夫する余地は有ると思うな。
>>102 銛等の投擲武器を設定するとか。
バリスタ等の設備を設置しておけば可能。
要望スレなのに、簡単に否定して良識者ぶられてもよ。
発端はもっと強い、できれば賢い飛竜がほしいってとこだったかな?
強い飛竜が欲しいんだったらそんなものは簡単に作れるよ。
現状では勝たせるための動きをしているといっても過言ではない。
むしろある程度の強さを持たせた上で勝てるようなバランスこそ難しい。
次回作にそれ以上を望むなら、リミッターを付けない状態の
最上位クエストを用意してもらえればそれで充分じゃないかな。
少なくとも人が操作する必要はないと思うけど。
でもさじ加減が難しいのは変わらないとは思う。
絶対勝てないようなバランスでは意味がないしね。
てゆうか竜操作案はネタだと思ってたんだが本気だったとは
>>108 俺もネタだと思ってた。だって「モンスターハンター」なのに龍を操作して云々って・・。
要望って言っても根底にあるハンターとしてモンスターを狩るっていう点を変えちゃうなら別のタイトルのゲームなのでは?
前スレでゲームバランスについて言った奴が”そんな事言うなら別のゲームやったら?”と言われていたが
龍操作を推す人はまさにそうだと思う。
要するに案自体は面白いとは思うけどモンスターハンターというゲームではない気が・・という事です。えらい長くなったorz
竜を操作したいのならパンツァードラグーンでもやってろ、と
ハンターが小型モンスターに乗れるって案はおもしろいけど
今のマップ形式だと移動力とかそんなに必要ないからなぁ・・
そんなことする労力があるなら、
・飛竜の増加
・武器の増加
・マップの増加
に力を入れて欲しい。
>>103 それそれ、そういう感覚が欲しいんじゃよー!
113 :
名も無き冒険者:04/09/15 21:44:43 ID:+qgA7NtG
高原ってマップちょーだい
森丘1 2 3 6みたいなとこ
飛竜がいっぱいいるみたいな・・・ ダメ?
ウオッチモードみたいなの作ってくれないかなぁ
クエスト中のPTを選択すると、そのPTを第三者の視点で見れるの
ゲームには一切干渉なしにして、ただ見るだけ、、そんなモード欲しいなぁ
>>114 自分が見られてたらヤダな・・
でも他人のはみてみたい
そんな時にリプレイモードですよ。
動画の保存などができて、プレイヤー同士でやりとりできれば・・・
ただ前のレスでは、過ぎた晒しの原因になる予感バリバリとのこと。確かになあ
トラップやタル爆弾使うより武器を振る方が強いせいで
対CPUのネット経由協力プレイな格闘ゲームに成り下がってしまっているのだと思う
そういうプレイスタイルが存在するのはある意味
ネットゲーム故の必然なのかもしれないけど
せっかくの雰囲気が台無しになってしまうのが鬱
そんなの自分の遊び方次第といえばそうなんだろうけど
プレイしている人の大多数がそういう遊び方になってしまっているのは
MHに込められた、あるいは込めたかったコンセプトとは違うよね
罠仕掛けて、徐々に追いつめてって過程がごく自然な成り行きになるような
力が強く、知恵はそこそこ⇒竜
力は普通、知恵で勝負⇒人
この力の象徴である竜に貧弱な人類が知恵で挑むのがMHの原点でしょ
そういえばこのゲームって吊り橋ってないのな。
新マップに山奥の秘境追加で(ジャンゴーと被りそうですが・・・)そのマップの中に
長い長〜い吊り橋希望。歩くとき揺れる、重いモンスターが通るとちぎれる。
それと暇なんでもう一つ思いついたけど、このゲームにターザンジャンプほしいな。
ジャンゴーで植物の長いツタにぶらさがりながら木の上を移動するとか。
また、断崖絶壁で同じように移動するとかね。
長文スマソ、なんせやほ〜bbが回線切れまくりで暇なんデスヨ・・・。
成長期のワイバーンとか、ワイバーンパピーとか欲しいなぁ。
3・4匹で群がってくる中サイズワイバーンとか、貪欲な雛のいる巣に投げ込まれるとか。
モンスターの縄張り設定してホスィ。
竜に見つかったら問答無用で襲い掛かってくるとかありえないっしょ。
例えば盛岡2とかでリオと遭遇しても何もしてこないけど、4とか9だと超襲ってくる。
気付かれる条件も竜ごとに設定して。例えば魚竜種は足音とか声とか音を頼りに敵を探す。
だから逆に忍び足移動だと全く気付かれない。
他にもフルフルの近くで肉食ったり薬飲むと匂いで気付かれるとか。
そういう性質を逆に利用して、こっちが有利な状況にしないとまず勝てないくらいのバランスにして。
ドスガレオスは砂の中じゃ超強いしなかなか陸に出てこないけど、一旦引きずり出したらもうこっちのもの、みたいな。
竜の個性をもっと強く出して、それを利用して対策を練った狩りがしたいのよ。
でもそういうのも、一週間くらいで攻略されちゃって
ルーチンワークに成り下がって面倒になるだけ、ってのがオチなんだよね
ネットがない時代なら、身内でしか攻略できないからプラスの要素になったんだけど。
そういう要素は使わないと倒せない、じゃなく使えば楽になるじゃないと
いろいろと問題がでると思う。
そっち系よりはアクション充実の方が、MHにおいては正常進化だと思う。
サーバーごとに一つのエリアフィールド。
他のパーティーと戦えてアイテム奪う。
飛竜を手なづけて襲わせる。
一落ちで強制終了なんて厳しすぎて解約の嵐。
パーティー前提でソロなんてできやしない。
>>117 飛竜の思考ルーチンは、かなり労力を使ったハズですがそれでも
経験で強くなって行く人間対して、ハンデバランスがすぐ崩れ。
勝負のバランスも崩れる。
学習機能には高度な構築能力が必要だし。そもそも、記憶しておく場所が無い。
それが現状のAIの知恵、ニワトリはおろかゴキブリにも届かない。
将棋みたいに、マイコン時代から積み重ねが有れば多少はですが。
それでも、アイテムや技(駒)、フィールド(盤)が複雑ですからね。
ハード的にも、投入出来る労力的にも難しい。いや、夢物語に近いですよ。
現実的に、知恵比べを成立させるには、竜の知能を人間にやらせるしかないでしょう。
お化け屋敷のお化けですよ、役者にやらせた方がロボットより遥かに高いクオリティ。
問題は人件費ですが、対戦にすると人権費もクリアされるんですけどね。
対戦各ゲーが、ギャンブル系を除いて
ゲーセン史上最高の定番になる訳です。
>>125 コレがいいって人もいれば、ソレはな〜って人もいる。
開発会議やってるんじゃないんだから、全ての人を納得させる必要はないし到底無理。
しかも後半は論点ずれてるし。自論に酔いしれてる感じも正直キモイ。
なんか1人で空気悪くしてるって事にいい加減気付いてくれ。
同じプログラム上で動く全くの別ゲーム「MHハントモンスター」(適当)
として竜しか操作できないやつを発売するとか。
んで、対戦専用の鯖を確保して、コンピウタとやりたい人とは
区別しておくなんてのはどうだろう。
ドラゴン操作しても旨みが無いと思われ・・・
確かにドラゴンを操るのは微妙かな。
やっぱり非力な人間が協力して知恵を絞って、モンスターと戦うという
構図は崩して欲しくない。だから対人戦出来れば避けたい。
最近のネトゲは対人戦が多くて少し辟易してる・・・
それでも対人戦をするとなると、も少し変化があるといいか。
例えば、一方のチームはドラゴンの討伐を受けて、
もう一方のチームはドラゴンの保護(幼竜)とか。
討伐チームの報酬は従来通りだけど、保護チームの報酬は討伐より多いとかね。
時間を短めにすればそれなりに楽しめるんじゃないかな?
保護の方は種の保存の為とかにすればいいしね
>>127 中の人がいる龍ってのもおもしろそーだけど
ラグや、大きいぶん視点が高くなり、そのぶんの
モデリングも表示させなきゃならん。PS2と現状の回線だと
ちと難しいかもねえ…。
完全にオマケモードとして割り切っちゃうとオモシロイかもね
♂と♀で微妙に性能の差があればいい。
あとはちょこっとマップとか武器とかアイテムとか増えてれば問題なし。
だから・・・とにかく2を出してくれ。
>>127 要するに対戦はイベントクエですね。
有れば有ったて面白いし、出来が悪くてもそのクエだけだし。
対戦が有れば、テストプレイヤーが数万人ですよ。
そこから行動パターンが開発されて、それをAI側にも反映させる事も出来るので。
シリーズの面でも、メリットは大きいでしょう。
♀は片手剣とライトボウガンしか使えない代わりにアイテムが安く買える
現実的過ぎて腹立たしいなw
>>125 別に高度なAIや人間操作を搭載する必要なんてないんだけど…
ことゲームに於いてはそれっぽく見えれば充分に役割を果たすわけで、
プレイヤーのあらゆる行動に後出し超反応するルーチンを組んでおき、
そのプレイヤーの行動が数回繰り返された時にリミッター解除すれば
見かけ上は学習しているように見えるわけで。
プレイヤーの行動も有限だから絶対に勝てないルーチンにすることも可能。
AIだかリミッターだかなんかよく分からんが、
ジャングルの8にいるザリガニみたいに
超反応するのがいっぱいいたらちょっとヤダ。
>>125 ああ、俺もガマンならん
その辺は突き詰めていくと、「反応+バランスを考慮しまくったランダム」に落ち着くんだよ
なぜかというと、学習していったところで、特定のプレイヤーにしか対応出来なくなるから
>>136 それがAIの現状だから、人間操作の竜を登場させようって話でしょ。
町はグラ落としてもいいから入れる人多くしたほが
いいすね。雰囲気のために機能を犠牲にするってのも
ありといえば ありなんだけどね
単にドラゴンが弱すぎるのが嫌なんだったらプレイヤーが飛竜を操作する必要なんて無い。
カプコンがバイトを雇えばいいんだよ。利用料1分300円、2SHOTチャットは料金2倍。
バイトだとプレイヤーのこと考えずに飛びまくって時間切れorzとかありそうでやだな
あれだ、相手がネオディオとかジェネラル使ってくる対戦みたいな感じか。
今のバランスだと。家庭用でツレと馬鹿笑いしながらならともかくネットではなー。
絶対文句出るぞそれ。しかも飛竜うごかす人って明確な攻撃対象が
生まれてしまうからかなり荒れそうな予感。
勝ったら手抜き、負けたら商売の癖に大人気ない、とか。うじゃうじゃ。
7月に解KDDI(MMBB)を釈したのに8月分の請求が来た。。
プレステ上で解釈を選択して7月末解約日とまで表示されたのを
確認しているのに、パソコン上で確認してみたら解約されていない
状態だった。。。これは詐欺かDION BY KDDI。
ただでさえレスポンスの悪いシステムの作りをしているのに
KDDIの不愉快さは愚痴らずにはいられないよパパン(´・ω・`)
143 :
名も泣き冒険者:04/09/16 19:48:13 ID:cPgTUwiq
飛竜なんて隙をなくして技を増やせばいくらでも強くなるんだから
あとは、隙が少なくてもハンターにきずきにくくて動きがリアルだったらなぁ
>143
隙がなさ過ぎるのはバランスとして辛いものがあるけど、
隙を作る手段を多くすれば(落とし穴みたいな)、タダのリンチ攻撃には負けない怪物が出てもいい気がするな。
>>129 それって小説ばn
・・・イヤなんでも無い
146 :
名も泣き冒険者:04/09/16 21:03:38 ID:cPgTUwiq
>>144 そうそう、まぁ言いたい事は、人が竜を操作する必要はないって
こと、あとは飛竜の動きをもっとリアルにしてほしい
レイアの振り返り突進とかなんであんな急に止まれるのか、突進>ブレーキ>突進
とかならまだ分かるけど、あれはありえないよ
リアル志向、飛竜操作とかより
風圧の糞処理とか細かい所を改善してほしいよ・・
常に飛竜が怒ってる状態で戦うクエがあったら
(;´Д`)ハァハァ
飛竜の動きは今のままでも、かなりいいと思うよ。
RPGでは経験値でLVup、
MHでは飛竜の尻尾は右回転だから左側から攻撃すれば避けやすい
と気付くことによってプレイヤー自身がLVup
プレイヤーをうまく上達に導く、いいシステムだと思う。
隙を減らして、攻撃力上げて、ランダム性を増やすと
回復薬を多く持っているかどうかで勝敗が決まりそうで不安です。
今のディアでも凶悪すぎるくらい
プレイヤーが「卑怯だ」と感じるような動きはなくして
(あんな巨体が地下を高速で移動するなど「ありえない」)
やられたら納得のいくような動きにしてほしいね
151 :
名も泣き冒険者:04/09/16 21:50:39 ID:cPgTUwiq
>>147 リアル思考とかじゃなくて動きをかっこよくして欲しいってこと
書き方が悪かったね
>>149 回復薬多く持ってけはいいのでは?あと146をよく読んどいて
>>151 ああ、そういうことか。
動きはカッコイイほうがいいに決まってる
理不尽な点が大杉なんだよ。風圧しかり、当たり判定しかり。
これら手抜きの糞処理のせいで死ぬと本当に腹が立つ。
実際ありえないだろう〜ってのはさておき、
理不尽なダメージをなくして欲しいよな。
別にディアが地中を高速移動したっていいじゃないか。
それより、咆哮のガード方向は、ちゃんとディアのいる方向にしてくれ
モノディアの咆哮は彼らの口を向けばいいはずだが
それ以外の飛竜がおかしい
勘違い?
飛竜の無限後方を向かないと駄目じゃなかったっけか
糞処理とかいうけどそれぐらい読もうね
>>155>>156 それで合ってると思う。モノディア以外が飛竜の後方向いてガード。
最近はティラノサウルスは走れなかった説とかあるらしいし、
リオレウスが飛ぶためには計算上数倍の面積の翼が必要とか
夢のない話になりそうなので、リアルさじゃなくて、
リアルっぽさ、上で言われているカッコよさってのが、しっくりくるんじゃないかな。
話の流れを無視してますけど
次回作では今作で実装されてそうだった武器の共鳴を入れて欲しい。
パーティの中に特定の武器を装備しているものがいた場合。
見た目、攻撃力、斬れ味に変化が出るというやつ。
ジークムントとジークリンデ
封龍剣【絶一門】と封龍剣【滅一閃】
クリムゾンブロスとブロスホーン?
のように武器の説明文に対とか表現されてるのだから
それを装備していると特殊効果が出るのが欲しい。
私的にはさびた塊シリーズを4人が別々種類を装備していると
各々の武器でかけている部分が補完され本来の姿を見る事が出来るとか・・
(攻撃力の修正は無しでもいい。)
何にせよ謎だ。
何でモノディアだけまっとうなんだろう。
飛竜操作してプレイヤーどもをヌッ頃したいなぁ。
んでプレイヤーからアイテム剥ぎ取ってry
ディアがまっとうだ、というのは腕自慢の意見だよな〜
一般人には理不尽に強すぎ(特に上位ディア)
腕自慢とか言わんでくれよー。
ムッコロされ続けてようやく飛竜の方向にガードはできるようになったんだよー。
後方へのガードはあいかわらず慣れずに叩かれる。
>>164 ごめ
咆哮の方向(w)が「まっとう」ってことね
納得です
>>158 本スレで咆吼に対するガード方向の話が出たときに、後方でってのを見たから
モノ・ディアに対しても後方にガードしてたよ……。そりゃくらうわけだな、おれ。
これバグだろうね。
>>159 それはおれも気になってたな。次回作ではなんかありそう。
ついでに言うと、レウス・レイアが夫婦で出てくる場合は
互いにかばい合うとかあるんだと思ってたよ。どちらかが戦闘状態になっていたら、
エリア外からもう1匹がいきなりキックかましつつ乱入してくるとか、
片方が足を引きずる仕草を見せるともう1匹がハンターとの間に立ちふさがって威嚇するとか。
今の夫婦クエだとただ単純に飛竜が2匹そこにいるだけだしなぁ。
今のアイテム増殖可の使用だと、いらぬ確執を産むので
アイテムを「譲渡する」のではなく、「貸す」というシステムにして欲しい。
基本的にアイテムを「譲渡する」のはロビーでもクエスト内でも不可。
クエスト内でのみ「貸す」ことはできるが、そのアイテムの所有権自体は「貸した側」に残り、
クエスト内でそのアイテムを使用しなかった場合はクエ終了後、自動的にアイテムは貸した側に返却される。
貸した側がクエ途中で落ちたりリアイアした場合も、アイテムは貸した側に返却される。
(所有者がクエから消失したら、そのアイテム自体もクエから消失する)
竜を強くするよりもモンスターの種類を増やして欲しいかな。
それに今より強くすると下手な人にはきついのでは?
つかこのゲームってなんで武器固定にしなかったんだろうね?
固定にしないでいつでも武器をかえれるからセカンドキャラをつくる意味がないとおもうのですが・・・。
自由度があっていいって人もいるかもしれないけど商売上長く遊んでもらったほうがいいとおもうんですが。
というわけで次回作あれば簡単な職業とかきぼんぬ。
ちなみにセカンドキャラつくった人を馬鹿にしてるわけではないので。
流れをぶった切ってすまん。
キシュツかも知れんが、夜の飛竜(多分レウス)の画像が携帯待ちうけにあるのな。
(公式からでもサンプル見れる)
顔のアップで、口から火が漏れてるやつ。
これ見ると、夜のステージの妄想がとまらなっちまう。
170 :
名も無き冒険者:04/09/17 07:47:33 ID:VUDvZtfD
だよな同じマッポでも
昼夜で違いがあればいいと思う
アイテムとかモンスターとか
咆哮の方向バグって何?
レウス・レイアあたりの咆哮ガードするときも
ちゃんと飛竜側向いてガードしてガードできるんだけど
こういう意味ではない?
>>168 強くしてくれって意見は
格好良くプレイヤーをシビレさせる、
行動パターンや思考ルーチンを作ってくれだと思う。
勝負だけななら、絶対捕捉性&隙なし&即死威力技で単調な攻撃させれば竜は勝つが。
これは、まちがいなく糞でしょう、攻略方法も単調な作業的になるし。
最近本スレより延びてるよな、ココ。皆の意見がカプ様に届くといいなぁ○o。(´∀`)
>>172 そこのSSで外人の大剣使いが「誰か俺を回復しろ!」っててワラw
龍に必殺技を希望
・仮称ドラゴンモード
尻尾斬りの後みたいに、発動モーションが有る。
発動させると体力を消耗する。
発動はランダム、クエランクや人数が考慮される。
速度や隙、威力等が一時的にかなり向上し。
必殺技が発動可能となる。
向上する能力や必殺技は、同じ種類でも固体差あり。
体力と引き換えになってるので、発動中にダメージを与えれなくてもクリア可能。
運が良いと龍が自爆する、低威力武器装備には返ってお得か?
ほとんど手が付けられなくなるダケに、落とし穴や麻痺、閃光が凄くお得。
モドリ玉メチャ有効
ねらい。
現状では、勇者足元振り回しが最適戦術になっているので。
臨機応変な戦術が最適になるように。
必殺技
・ブレス超連打
・ブレスLv2
・少ジャンプ足押さえ込み->頭or足噛付きor飛行->地面叩き付け
・高誘導ダッシュ
・踏み込み尻尾
(・c_・ ) ・・・
要するに怒り状態のさらに上を行く怒り状態。
スーパーサイヤ人2ですか。
別なゲームやれば?w
新しいモンスターキボンって声多いけど、自分は既存のモンスターを改造して変異種みたいなの出して欲しい。
見ためは殆んど同じなのに、能力や癖が既存種とは別物なまさに変異な奴。
わかりやすく言うと通常の三倍で動く赤いクックキボン。
クックマラソンしてたら希に出てくるみたいなレア感も欲しい。
>>180 新しいモンスター希望って、新たな動きを期待って意味が多いでしょう。
時間の都合だったのか、ランポス等の動きも外装と設定違いの中身一緒。
「仏造って魂入れず」ですからね。
新たに仏造って、魂入れる時間が無くなるぐらいなら。
既に有る仏に、魂を入れてくれと思いますね。
>>182 そうだね、2の叩き台としてでもいいから出してくれないかな〜オナガイシマスカプコンサマ
ついでにプレッシャーも、
こういうのって鮮度が重要、MH類似のゲームを他社が出しても。
プレイヤーにとっては、面白ければメーカーなんか何処でも良い訳で。
ガードした瞬間に何かボタンを押すと受け流しってどうよ
真正面からバカ正直に受け止めないでさ
受け流すとどういうメリットが有るのですか。
>>187 (;´Д`)
でもまぁ、役に立たなくとも
カッコイイアクションが出来るといいですなぁ。
飛竜の突進を受け流すと
大幅に行動ルートをずらすのでは、と思いたい
>>186 受け流すと、ガード状態から瞬時に攻撃に移行できる、とかさ
ノックをなくす、とかそういう感じで
>>190 いまの行動キャンセル緊急回避のガードキャンセル版とか
あまり派手にするとそればかり狙う人続出>ゲームにならない
大剣だっけ、切れ味減少が起こらない、とかでいいんじゃね?
これ以上ハンター側を強化するとバランスが・・・。
まぁ「決まるとカコイイ! それだけ」程度なら問題無いが。
強烈な攻撃を食らっても体力が削られなかったりするようにすればいい。
片手剣の頃はそうも思わなかったが
最近ランスやってるとガードで削られるのが納得いかなくなってきた
オレも久しぶりに裏ハンター日記みたけど、第二回の雨の渓谷いいなぁ。
次回ではこういう雰囲気があるとうれしいな。
197 :
名も泣き冒険者:04/09/17 23:50:13 ID:wG44FAR3
なんかMHのキャラの顔ってみんなまじめすぎない?
もっとアニメみたいな顔でも良かったと思うんだよなぁ
まじめ顔はネタ装備似合うけどカッコイイ装備だとあんまり似合わない
気がする、メイドとかフルフルは絶対アニメ顔のが似合うと思うんだ、だから
今までの顔にアニメ顔をプラスして欲しい
身長も変えられればサクラたんが作れるかもしれないんだよ、どう思う?
>>197 不可、却下、不許可。
俺の中のMHの世界観にはアニメ顔は存在しない。
>>197 そのアニメ顔の定義次第かな。MHの顔は決してフォトリアルではないし
かといってコミカルなディフェルメとまでは崩されていない。
えだやんのイラストを忠実に再現した、という感じだと思う。
だから彼が描くイラストの表現の範囲で多少崩れた顔ならあってもいいかも。
200 :
名も泣き冒険者:04/09/18 00:05:31 ID:QvwpDXlE
大全に載ってる防具スケッチの顔ぐらいが限界かなと
サクラたんとか書いたのは人寄せだから、せめてメイドの似合う顔を
アニメ顔って
激しくキモいんだが。
喜ぶのは餓鬼とヲタだけ
203 :
名も泣き冒険者:04/09/18 01:37:30 ID:QvwpDXlE
>>200 ああ、大全のイラストくらいの顔ならいいんじゃない?
体型変更が利くようになったら顔の年齢も変えないとおかしいし。
ギャルゲ?
ズリネタ?
平面彼女?
どれにしてもヲタだと思われ…
206 :
名も泣き冒険者:04/09/18 02:04:06 ID:QvwpDXlE
まぁ俺がヲタだったところで何も変わらないんだから
どうせだったらMHの話題で書けよ
ぶったぎる。レベルは無くていいがボーナスPみたいのはあってもいいなー
敵に経験値(一定の範囲でランダムに設定)つけてボーナスPを上げるのに必要な経験値もランダムにしてみる。
貯めたボーナスPを消費して武器の補正(全部合わせて100%までしか上げられない、またA武器の補正が50で、B武器の補正を51にするとA武器の補正が49になるみたいな設定)
を上げたり、次のクエに向けて一時的な恩恵(HRが上がるにつれ恩恵の種類も増える)のために消費したり…って長くてゴメンヌ
体型変更欲しいわあ。
プソでチビハニュとかやってたクチなんで幼女つくりたいんですが。
あと巨漢マッチョも作りてーですな。
T・ホークみたいなの。
武器ごとの熟練度システムは?
攻撃力とかパラメーターが上がるタイプじゃなくて、ロマサガみたいに熟練度が上がると色んな動きを憶える。
あ、もちろん必殺技は無し。
強い、弱いじゃなくて、単に色んな動きを憶えていくだけで、あとは、自分でどの動きを使うのかはクエストに持っていける動作の数を限定して編集。
ボウガンは、ロングバレルとかマガジン増設とか火力アップ連射力アップといった武器ごとのハードポイント制にして、基本のボウガンは「ライト」と「ヘヴィ」の2種類のみ。
なんてーかバトルテッ(ry
とりあえず、壁に向かってズザーー、となってる飛竜に近づいたら
巻き込まれてダメージってのは止めてくれ。
壁に追突する事を避ける飛竜もいてもいいじゃない。
日によって上がり調子や下り調子の飛竜がいてもいいじゃない。
常に飛んでる飛竜がいてもいいじゃない。
専用の罠を使って地上に落とし、タコ殴り。
罠必須な飛竜が居てもいいじゃない。
>>212 いいけど
その罠は支給してね。
複数持てるようにしてね。
当然かと
215 :
ゆうじ:04/09/18 12:54:45 ID:dNjW48l+
がんだむとかのりたいです!
御自由にどうぞ
217 :
ゆうじ:04/09/18 13:00:39 ID:dNjW48l+
218 :
名も無き冒険者:04/09/18 13:15:23 ID:lvF+GNt3
っていうか
ガノ、プログラミングした香具師は氏・・・・・・
>>212のバリアントで
バリスタ系の対空兵器が各所にすえつけられてたりね
このゲームってしゃがみってなんか特性とかあるの?
たとえば敵に気づかれにくくとか。
なんていうかしゃがみながら近づいていきなり襲い掛かるとか、そういう
シチュエーションがいいな。
今だと飛竜の真正面から突っ込んで切りかかるとか萎えるよ・・・。
もうちっと罠とかプレイヤー同士の連携とかを重視してほしい。
風圧が効かなくなります
>>220 ヘイトの上昇率が減るから敵に見つかりにくくなるよ
223 :
1:04/09/18 22:44:44 ID:jelsHsTv
しつこいけど、新案まとめ。
・成長期のワイバーンとか出して成長過程を描いてほしい。
・ウオッチモードみたいなの作ってくれないかなぁ
・モンスターの縄張り設定してホスィ。(賛否両論)
・♂と♀で微妙に性能の差があればいい
・飛竜との対戦はカプコンがバイトを雇って操作してもらう。(賛否両論)
・体型変更欲しい
・ズサー状態の飛竜に巻き込まれてダメージってのは止めてくれ。
とりあえずこんだけです
224 :
名も泣き冒険者:04/09/18 23:34:19 ID:QvwpDXlE
>・飛竜との対戦はカプコンがバイトを雇って操作してもらう
むずかしくない?
階級あがったら飛竜プレイが出来るようにするとかでないと人数が
エリア移動マジでいらないよなぁ・・・。
エリア逃げするよりも隠れてやり過ごしたいな。
というか、飛竜操作ってそんなに希望してる香具師多いのか?
同じ人が何回もしつこく投稿してるとかじゃなくて?
希望してる人には悪いけど飛竜操作はMHではしないほうがいいとおもうけどなぁ。
そもそも人間が操作する飛竜に勝てるわけないし、
カプコンがバイト募集してまでそんなことするとはおもえないし非現実的では?
まあ、ここは要望スレだからといわれればそれまでですが・・・。
バイトが操作って上手い下手に差がですぎだろうなぁ・・・
どうせなら2枚Diskにして片方ハンター片方飛竜育成とかは?
>>223 ・ズサー状態の飛竜に巻き込まれてダメージってのは止めてくれ
の意見を出した者ですが、そういう意味で言ったんじゃないです。
むしろ巻き込まれるのは当然です。
ただ、壁際でズザー状態になってて、前に進んでない飛竜に近づいたときに
巻き込まれるのは納得いかないのです。
ズザー終わってるかどうかの見分けもつき難いし。
アイテム増幅の仕様バグ
>>223 >・成長期のワイバーンとか出して成長過程を描いてほしい。
新米ハンターの頃に見逃した幼いワイバーンが自分のHRが上がるにつれ大きくなり
何度かあいまみえるが討伐には至らず(逃げられる)
HRも最高になった頃幼かったワイバーンも成体となり最後の戦いへ・・・
ベタだけどこんなん希望
ダメだ、飛竜操作案がネタレスに見えてしかたない。
みんな(一人か?)本気で言ってるのか?
飛竜操作できたら、タイトルを変えなきゃ
「ハンターハンター」か?w
>>232 面白いかも、くらいの賛同者は何人かいるみたいけど
本気で言ってるのがひとりふたりいるらしい。
モンスターハンターでモンスター操作して
ハンター狩ってどうすんだよってな。
何にせよ、このゲームでやるべきことではない。ネタ。
じゃあどうやって飛竜強くするんだよ。
へ?それで出た案が「人間が操作する」なの?
飛竜操作ってリア中が言ってるの?
バイトが操るとかさあ、もっと現実味の有る安出せや
竜なんていくらでも強く出来るだろ。
ってゆうか、メチャクチャ強くて倒せる人がごく少数しかいないような竜が一種ぐらいいてもいい気が
飛龍操作なあ・・・
大全に載っていたメカドラゴンの操者ならいいんでないの?
それとも竜騎士でもやるかい。
>>236 そこそこ強いパターンより99%勝てないパターンのほうが作りやすいんだよ。
超反応豪鬼作るほうが中盤のリュウを作るより楽というこったね
ワカラナイヒト ゴメンナサイ
>>242 調整する暇がなかったというカイザーナックルやファイターズヒストリーが
やたら難しいのも同じ理由だね。しかもそれらは勝てないように作ったわけじゃなく
普通に対処型のルーチンを作ったら強くなってしまったという例。
そういやMHは基本攻撃力が技毎に決まっていたり、格ゲーのノウハウが活かされてるね。
そう、そのあたりのノウハウへの期待が、調整を望む理由なんですわい
とりあえず透視はやめて欲しかった
>>57 爆竹に落ちてみせてくれよぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
248 :
元1:04/09/19 17:28:47 ID:2Etc1xU2
まとめるだけじゃつまらんので話題に参加させてもらいます。
>>247 いや、"落ちる"を"ハマる"と間違えたんでしょう・・
化石発掘して売りたい
あ、序盤ね序盤。
250 :
名も無き冒険者:04/09/19 18:42:00 ID:wRZ+kPIj
ハンターのランキングを作ってほしい
んで、ランキング順位によって特別な装備を支給するとか
仲間への誤爆率や他人からの評価でランク決定されるならまだいいけど
ランキング制はどんなに工夫しても廃人仕様化は避けられない気がする。
死んだら金が半分
2は過去の話をするなら大全にあった竜戦争を再現して欲しいなぁ
たくさんのハンター対たくさんの飛竜の戦争・・・
ハンター側には竜機兵もいて、戦争前には「竜機兵を作成するための素材を集めて来い!」とか
まあ、現状2体の飛竜の同期取るのが精一杯だから次回作ではムリポなのはわかってるけどさ(´・ω・`)
妄想というかパクリをひとつ
アクション強化ってことで鬼武者の一閃システムはどうかな。
敵の攻撃の出始めに、特定のタイミングで切り付けると、ランポス程度なら一撃
飛竜にはダメージ+怯みとか
回避にも応用して、例え回避する余地がない状況でも
インパクトの瞬間回避することで、レウスの突進を頭を駆け上って回避とか・・
う〜ん妄想だな
255 :
名も泣き冒険者:04/09/19 20:10:17 ID:lIKX3HcA
ハンマーの攻撃力を1,3倍にしてほしい
>>254 ラグの問題さえ解決するならそういうアクション的要素は是非増やして欲しいね。
完全に必殺技めいた派手なものにするんじゃなくてクリティカルっぽく。
>>255 倍くらいで丁度いいと思うのは気のせい?
もちろんステータス表記上のものではなく技ごとの攻撃力を倍に。
257 :
名も泣き冒険者:04/09/19 20:28:55 ID:lIKX3HcA
>>256 そっちのが溜め技が生かせそうでいいね
ただ目に見えないと大剣使いが増えるばっかりだし
次こそは「全武器中最高の攻撃力」を実現して欲しいね
広大なジャングルの河をボートで移動してみたい。
タイミング重視の操作、トトスとの水上戦とかしたい。
もち、釣りもOK。
260 :
名も無き冒険者:04/09/20 02:27:33 ID:XhM6xtI8
1の使いまわしは嫌やあやや
使いまわし上等。シチュエーションが豊かならそれでいい。
もの作りってのは0を1にするのと同じ労力で1を5にも10にもできるからね。
>使いまわし上等。シチュエーションが豊かならそれでいい。
PSO ep2が発表された時、ついにバージョンUPじゃなく完全新作が出るのか思ってたんだが
やってみると新エリア・新エネミーなのに敵の行動パターンがep1の使い回しで禿萎えだった。
見た目変わっただけじゃねーかと。
バイオ2やったんだが、あの最初に打った文字が
反映されないチャットは治ってたぞ!変換は
あいかわらずアンポンタンだったが。
とりあえず次回にむけての明るい話題ってことで…
>>263 ep1とep2じゃエネミーの行動パターンはまるで違う
お前は何を見てたんだ?
265 :
263:04/09/20 07:41:21 ID:pFo79PL3
>>264 まるでちがうっておまいは幸せな奴だな。.
雑魚のほとんどと序盤のボスが使い回しだろ。
>>265 あ、ソコか。すまなんだ、すっかり忘れていたよ
こやし玉あげるから許して ●
267 :
263:04/09/20 08:31:12 ID:pFo79PL3
>>265 念のために言っておくが、雑魚って中央管理区やプラントも含むぞ。
ep2だけのオリジナルな動きをする敵っていたか? ほとんどがどこかで見た行動パターンばかりだっただろ。
森・洞窟・坑道・遺跡みたいに敵がまったく違う動きをしてこない。ブーマ/アラン系は勘弁な。
モンハン2で大全に載ってるワイバーンオリジンとかが出てきたのに、攻撃パターンが突進・回転尻尾・噛み付き・ブレスに1個オリジナル攻撃追加しただけだったみたいな感じ。
268 :
263:04/09/20 08:32:34 ID:pFo79PL3
MHの場合はむしろ使いまわし+αの方がいいと思うね。
あんまり強くても倒せないし。気持ちよく倒せるいいバランスだと思うよ現状でも。
そんなことより、ビバ!ハンマー!!
でもそれだとさ、クックに何度も挑んで倒せた時の爽快感や
調子に乗ってレウスに挑んであっさりやられた悔しさが
最初からないような気がしてなぁ。
怒り時のみの特殊行動キヴォゥンヌ
今のはただの早回しでだめぽ。
そんなことより、ビバ!ハンマー!!
★1捕獲クエスト 「モスを生け捕りにしろ!」
依頼人:食道楽を極めた貴婦人
支給品:捕獲用ネット(吊り網みたいなやつ)、特産キノコ
ネットを仕掛けて上にキノコを置き、豚が寄って来たら紐引っ張ってネット発動!
※ネットは木のすぐそばにしか仕掛けられない、
自分は物影に隠れていないと豚が警戒して釣られてこない。
怒りモードの特殊行動の妄想
レウス:グラビの火炎ビームを2倍の速度で連発。
クック:低空飛行して辺りを飛び回る。当たると大ダメージ。
トトス:水中に引きづりこむ。レバガチャで脱出。
レイア:鷲づかみにして飛行。壁に叩きつける。
アイルー:持ち物3個+有り金の半分を持ち去る
モノ、ディアブロス:ハリケーンミキサーの4連発
こうすれば強くもなり、飛竜のアクション数も増えてよくない?
>>273 いいな、それ。
バイトなんて雇わなくても強そうだ。
アイルー反則だろw
>>273 怒りモードの特殊行動ってのはあってもいいかもね。
>低空飛行して辺りを飛び回る
クックタンにまで時間稼ぎされるのは嫌でつ。
>鷲づかみにして飛行
陸の飛龍って呼ばれる位だから、レイアよりも
空の飛龍のレウスの方が合う希ガス
>持ち物3個+有り金の半分を持ち去る
(´・ω・`)
>>275 裏ハンター日誌の第4回、6ページのほうがみんなしっくりくるのね・・
レイアのほうが飛行姿はカッコイイと個人的には思っていた。
277 :
名も泣き冒険者:04/09/20 13:57:41 ID:xYyPdqbQ
>>273 トトス:水中から単発水ブレスを連射してくる、もちろん狙い撃ちで
レウス:逃げる時、頭に糞を落としてく、必ず当たる、ダメージなし
278 :
名も無き冒険者:04/09/20 14:15:01 ID:XMHEFk1k
空飛ぶブルファンゴ
279 :
273:04/09/20 14:48:56 ID:2xk5uWWS
今気づいたけど
もしかしてアイルーじゃなくて物をパクるのメラルーなの?
そのとおり
281 :
名も無き冒険者:04/09/20 18:52:00 ID:ZWiQVpbw
じゃあ装備の使いまわしは嫌やな
スレの流れ無視してすまそ
装備は別にいいっつーか
使いまわしにしないと大変じゃない?
モンスターが増えれば、
武器も防具も増えるだろし、色々やる事も増えるだろうし。
でも明らかに変だったり、カッコ悪かったり、
全身無いのはどうにかして欲しかったりするけど。
それに良くなるならいいけど悪くなるのは嫌だし、
今のに慣れてると違和感はありそうだし、でも時代が違うなら良いかもね。
時代が違うっつっても、過去とか未来とかね、中世ヨーロッパとか言わないから
(でも本当はそれも欲しかったりするけどねw)
ところで虫除けスキルの付いた装備など、装備については話さないの?
283 :
名も無き冒険者:04/09/20 20:06:15 ID:wfSN+44A
煙玉+それっぽい草→虫除け玉
素材玉+それっぽい袋→直接当てて属性ダメージ!な玉
カラ骨+毒袋→毒ガス弾エリアに毒攻撃〜(他にも数種類
トラップツール+爆薬→地雷(大樽爆弾程度の威力+転ぶ
ハンマーは攻撃力うp&実は数値×1,4ぐらいのダメージをあたえてください
アロワナ系を生肉みたいに置けるようにして
喰った瞬間大爆h
トラップツール+魚竜の顎→トラバサミ(ダメージ小、10秒くらい硬直、抜けた後一定時間足引きずり)
トラップツール+光蟲→閃光地雷(竜が踏むとピヨり)
トラップツール+各種袋→状態異常地雷(踏むと寝たり麻痺したり毒ったり)
あと睡眠は、攻撃しても怯みが発生するまで起きないとかにして欲しい。(ほとんど麻酔状態)
286 :
名も無き冒険者:04/09/20 20:45:29 ID:wfSN+44A
トラップツール+角竜の顎→トラバサミG!トラバサミの強化版
妄想ワナネタに便乗〜
落とし穴 + 大タル爆弾 → 地雷穴(踏んだらボーン&落ちる)
ネット + カラ骨(小) → 絡み弾(命中したら動きが一瞬鈍る。空中の敵に当たると敵落下)
ワナ系の増加は絶対キボンヌだな。
あとガンナーの特殊弾の増加も欲しい。ステータス異常除くと、こやし弾だけではねぇ……
288 :
名も泣き冒険者:04/09/20 23:12:11 ID:xYyPdqbQ
トトス素材のハンマーが欲しい
あいつの生き方はハンマーそっくりだ、ヒット&アェイ!
もうさ罠はさ、落とし穴でさ落ちた所には龍属性武器だらけでザクザクで死んじゃった、で。
何が言いたかったかというと、
>>283-297の罠はほとんど無理だろ、
こういう無理な妄想をしたりもするの?このスレは。
角笛+鳴き袋→咆哮笛(吹くと咆哮発生)
角笛+モンスターのフン→こやし笛(吹くとry
トラップツール+ハチミツ→虫ホイホイ(エリア内のランゴスタ、カンタロスを全て捕まえる。殺さない限り沸かない)
トラップツール+マタタビ→ぬこホイホイ(エリア内のアイルーメラルーをry
トラップツール+特産キノコ→ブタホイホ(ry
こやしを吹くつーことはウンコを吹くのか(;´Д`)
>>290 > 角笛+鳴き袋→咆哮笛(吹くと咆哮発生)
なんか聖書に出てくる終末の笛みたいだな。カコイイ
> トラップツール+ハチミツ→虫ホイホイ(エリア内のランゴスタ、カンタロスを全て捕まえる。殺さない限り沸かない)
ちょっとバカっぽいところがMHらしくて良いな
> トラップツール+特産キノコ→ブタホイホ(ry
意味ねーw
293 :
名も泣き冒険者:04/09/21 00:44:16 ID:RMk/gJ1W
>カラ骨+毒袋→毒ガス弾エリアに毒攻撃〜(他にも数種類
毒生肉達がかわいそすぎる、虫が嫌なら閃光玉投げてください
余計な映像特典付けないで
その分の容量をキャラ(のパーツ)、武器、防具に使ってよ〜
あのムービーは謎だ。確かに謎だ。
・・・思うに製作途中で予算縮小かなにかで方向が変わり、
半端な位置づけになってしまったのだろうか。
武器の特性、バランスを見直して欲しいな。
・大剣 万能すぎるのでガードをなくすか、回避をなくすかしてほしい。
・片手剣 使ったことあんまりないから特徴わからんけどわかる範囲で。
連続攻撃のとき前に出すぎるのをなんとかしてほしい。
・ランス とりあえず機動力ないので、ガード性能を片手剣よりあげてほしい。
スタミナの減りをもっとすくなくするとか。
・ハンマー 一回も使ったこと無し、なので妄想。
とりあえず攻撃力を他の追随を許さないほど向上させる。
もしくは攻撃力は今のままでガードを追加する。
・ライトガンナー 一回も使ったこの無し、な(略
・・・マジでわからん。
・へヴィガンナー 一(略
攻撃力高くして機動力を落とす。つかわかんね。
あとガンナー両方に希望したいのはガンナーは今よりさらに防御力さげてほしい。
ただでさえ後方から攻撃しててリスク低いので、少しはリスク背負ってもらわないと。
あと、ガンナーの崖うちに対する飛竜の行動も追加で尻尾攻撃やブレスもして欲しいかな。
なんか長文な上にガンナーさんに対して厳しいかもですが・・・。
ちなみに漏れはランサーなのでランサー以外はよくわかりませぬがこんな感じでヨロ。
ガンナーな漏れ。
防御力は今の半分でいいから、左手のあの楯モドキでガード使わせろ。
せめてライトボウガン装備時。
それだけで戦略が今の倍以上立てれると言う楽しみが増える。
強い、弱い言うより、戦略を立てる楽しみがこのゲームの真骨頂だと思う。
罠増やせには同意だが材料か調合成功率に厳しく制限かけないと
4人で山ほど持ち込んだら罠→罠で飛竜が何もできず終、てなことになる予感。
増やすならかかったら飛竜の性能に少し制限が加わるといいと思う。
トリモチネットでレウス飛行不能とか地雷で足つぶしてフルフル天上歩き不可とか。
あと、地形に依存するタイプの罠でもいいかもしれない。
鬱蒼と茂った林の中ならクイが飛び出すトラップ、砂漠なら崖崩れとか。
何度でも言うぞ。龍属性は ドッカイケ! or シングルプレーオンリーに。
ボウガンに進化派生を!武器強化だけじゃツマンネーよ!
派生が難しいならスコープとかのアドオンを素材で作れるように!
ハンマーにアクス系を!ハルバードとかなんで大剣扱いなのよ!
ランスに両手槍、ガード無し!機動力そのまま!
大剣に刀系追加希望、あの切り上げモーションのやる気なさっぷりがムカツクんだよ!
片手はまぁ洋MHで二刀流追加っぽいからいいや。
なんやら要望を叫ぶスレに変わってきたなぁ…
んじゃ漏れも
ヽ(`Д´)ノボウガンを素体+オプション制にしろ〜〜〜〜!「レウス相手やからフルオート装置付けてこ」て考えたいんや〜〜!
アドオン素材で作るてえーね。
もっと罠が活躍できるよう
武器の攻撃力低下か飛竜の体力を上げて欲しい。
何度も言われているが、龍属性そのものが悪いのではなくパラメータに問題があるわけで。
体形とかを追加するのならば、それによって扱える武器が変わるか、
武器の性能が変わるよね?
小さくて細いのが、大きくて太いのと同じサイズの大剣を同じ風に扱うなんて無理だろ?
同じ武器でも、大きさ(リーチ)と重量(攻撃の威力とスピード)変わって欲しい、のだけど無理?
↑をやると、大剣と片手剣はどちらかで中途半端な武器になりそうだなぁ。
あと、アイテムの所持数は装備によって変わってくれよ。
あとは個数よりも、大きさや重量で変わってくれよ。
それと体形ね。ってこれは無理?デカイ奴だらけになる?
流石にカプコンも重量制は考えたと思うけど、
そうするとやっぱり戦い方に偏りが出るから止めたんだと思うな。
せっかくガンナー装備があるんだから、
弾は別枠にして、装備でもてる数を変えて欲しい。
防御あるけど所持可能数少なめとかそういう風に。
あと、咆哮出来るスキルがあるといいな。
スタミナ(150)で発動可能、使うとハァハァ息切れになる。
ザコは怯んだあと、一定時間プレイヤー達に近づかない。
飛竜は突進などをピタリとやめて咆哮したプレイヤーに超ロック怨
>>303 抜刀時と納刀時で剣の大きさが変わったり大樽13個持てたりする時点で理屈は通ってないんだし
そういう理屈は考えなくていいんじゃないかな?見た目をアンバランスにする楽しみもある。
でもやるんだったらでかいやつは足を遅くすればバランスが取れそう。緊急回避も距離を短く。
ダッシュは酒場で酔っ払ったくらいの速度がいいかな。
でもRPGみたいにパラメータがたくさんあって更に変動するわけでもないんだから
性能変化はやるとしても微々たるものに留めておいたほうがいいと思う。
男と女の性能の差をマリオとルイージくらいにしてほしい。
微妙すぎて分からない気もしなくもないが。
男より女のほうが
崖際の青春ジャンプの高さがちょっとだけ高いとか
ダッシュすると微妙に滑るとか
>>296 属性つきの武器は素材を消費して属性発動!とかどうだろ
ガトリングランス→弾丸
紅蓮→老山龍のうろこ
アンドレイヤー先を発射→工房試作矛先
豪槍グラビモス→毒袋
イフリートマロウ→火炎袋or爆薬
属性無しの武器にはギミックや固有動作等あったらいいかも
ジークムント→歯が開いて噛み付く+リーチ伸びる
タクティクス→砥石内蔵でクイック研ぎ
センチネル→防御G
刀→居合い
バキュームスティック→吸い付き
等など
攻撃のためにいちいち抜刀するのだから
特殊な操作で抜刀の際に抜刀術が使いたい
当方、るろ剣ファンです。
>>310 どうせならその攻撃に特化した新武器を作って欲しい。
決まると雑魚は即死!とかならいいな
倉庫を拡張してくれ。
自爆が出来たらいいなあ
自爆して相手にダメージを与えたつもりが効いてなかったら味方の攻撃力とダッシュが倍になり防御力が皆無とか
物マニアの俺に全素材99個保管させてくれ
トラップ強化はホント必要。
いまみたいな単発モンだけじゃなく、
移動が遅くなる、囚人用鉄球付き鎖みたいのとか、
飛竜の飛行距離が格段に落ちる、翼カッター?とか、
ずっと目が見えなくなる目潰しとか…
一度かかると、ずっと効果持続のものはぜひ欲しい。
悪いがトラップ関係の議論はもうやめない?
正直、トラップを増やしても今度は武器の存在意義が無くなるような・・
>>315 そうしないと勝てないくらい飛竜の基本性能が高いなら大賛成。
>>316 ハンティングゲームなんだからトラップは
武器の存在意義が消えても増やしたほうがいいんじゃない?
永久持続効果のトラップには賛成
いっそ役割を完全に分けてしまえばいい。
生命力を削ぐのが武器で身体能力を削ぐのが罠。
つまり罠だけでは絶対に殺せないとか。
なにも罠だけで倒せるようにしてくれなんて何処にも書いてないでしょうに。
現在だって乱用防止の為に
落とし穴、トラップツールとか、各アイテムの持ち込める数を制限してるわけだし。
ってかものすごく当たり前の話 スマン。
ぶっちゃけリオレウスとかの大物飛竜は、
今の5倍くらい倒しにくくなってもいい。(でも単純に体力5倍とかやめてね。)
そのかわり素材が今の5倍手に入るようになれば。あんなでかい図体して、鱗3枚剥いで終わりとかありえないっしょ。
とにかくパッケージにも出てるような「顔」とも言えるヤシがサクサク倒せると萎えるのよ。
策を練りに練って、罠に嵌まった所を鍛え上げた武器でタコ殴りにしてこそモンスター"ハンター"だと思う。
リオレウスとか大物は「かなりの上級者でも、罠をうまく使える人でないと(倒すのは)難しい。」くらいの強さ、
ドスガレとか中堅は「熟練者なら武器だけでなんとかKO、初・中級者は罠使いまくれ」
クックとか小物はこのままでいい。
竜を全体的にもっと強くして、罠を増やして、
○○が倒せない〜とか言う椰子は罠使いまくれ、くらいのバランスになればいいなあ。
とか唐突にオモタ
>>321 >あんなでかい図体して、鱗3枚剥いで終わりとかありえないっしょ。
同じこと思った。けどギルドとの約束があるのかも、とも考えた。
あのあと獲物は街に運搬されて食材や生活用品に解体されるから
必要以上に取ったら怒られるとか。あとは傷ついて使えなかったとか。
>>320 >>298で挙がってたのでそれに対するレスも兼ねてます。
>>321 そういうバランスって難しいよな
いくら敵が強くなっても、人間慣れればどんな敵でも余裕に倒せるようになるっしょ
クックやレウスも最初は「マジこんなの倒せる訳ねぇよ!」って思ってたけど
落とし穴・閃光持って行きまくって、やっと倒せた時にはメチャクチャ嬉しかった
それらをサクサク倒せるようになったのは経験と、苦労して武器を強化したから(竜武器も含めて)
思うにこのゲームって自分は強くなったなぁ、と実感させるのがうまかった
ドスラン→クック→レウス→ブロスと楽に倒せるようになればなるほど実感できた
まあ、何が言いたいのかというと一度このシステムになれたら続編が出ても
あの頃ほどの達成感ってもう味わえないのかな〜とちょっと不安になった(´・ω・`)
とりあえず要望としては、飛竜の増加キボン
強くなった実感を味わえる段階が多ければ多いほどいいからね
>>322 本当に申し訳ない。 ちゃんと読んでおけばよかった。
ていうか剥ぎ取り回数なんて
>>322が言ってるように
クエストごとにギルド条約で剥ぎ取り回数が決められてる、ってのはダメなの?
>>禿同 武器防具が強いのもあるが、今となっちゃ全飛竜支給品(キャンプは使う)のみで倒せるようになっちゃった、音 閃光を乱射してた日が懐かしい…とオフ専がつぶやいてみる
トラップカートリッジ + ネット = 捕縛弾
ヒットするとクモの巣みたいな粘着性の網が広がって飛竜に絡みつく。
ただし有効なのは胴体にヒットしたときのみ。
足切ってぶっ倒れてる飛竜に網かぶせた感じで、15秒ほどモガモガしている。
ホバーリング中の飛竜も落とせる。
>>321を読むとライトユーザーやヌルゲーマーやお子様は
絶対にクリアできなそうだからそれは無理だろうな、俺は大賛成だけどね。
サクっとやる人(一回クリアすればokみたいな)と、
じっくりやる人(この装備を作って、あの装備を作ってみたいな)でも変わるだろうしなぁ。
無属性の武器には、それを装備するだけで発動するスキルがあればいいんだよ。
例えばチンコネルに防御+30とか。
ニンジャソードに隠密、釘バットに弾かれ無効、
ブロードボーンアクスに切断可能、グレイトフルハムに腹減り無効、
大蛇にランポスよけ、ラストニードルに虫よけ、クックジョーには雑魚よけ等々。
マスターブレイドは心臓使ってんだし、咆哮&風圧&気絶無効、体力+20 防御+20、
さらに常時スーパーアーマーくらいあってもいい。まさに何者にも動じない王者の風格。
ちと強すぎ感があるが、そのくらいしないと今の
属性武器>>>>>>>無属性武器
は永久にイコールにならない
おまえら、討伐の時はともかくとして
捕獲の時ですらあんなボロボロにしておいて
甲殻だの鱗だの翼だの尻尾だのが無事だと思いますか。
>>821 剥げるだけ剥ぐんじゃなくって、感謝して自然に帰すの!
肉を残しておけば、それをランポスも食べるし、
そうすれば、その分アプトノスが食べられる頭数が減る
残した甲殻を住処にする虫もいるし、骨や肉が染みこんで土壌が豊かになればキノコだって生える。
そうしていずれ、新たな飛竜がやってくるかもしれない。そう願って残すの。
こんなのハンターの常識よ
気持ちは大切だわ・・・ハンターならね
闘った相手に敬意を表しつつ3〜4回剥ぐのがハンター達の暗黙のルール。(妄想)
もしくはギルドとの契約。(妄想)
死んだ時に金が減るのはアイルーが手間賃として勝手に持っていくから。(大全)
カメラマンはアイルー&メラルーが肩車しつつ撮影。(妄想)
リロードしないで書き込んだ、今は反省している。
ちょっとまて、まだもらってもいない報酬金を
どうやってアイルーが持っていくんだ。
所持金が報酬金を下回ってた場合はツケにすらできんぞ。
>>834 ちゃんと倒れた回数のチェックしてアイルーが街に行ってギルドと交渉するんだろう?
その場合はプレイヤーが3落ちした場合
アイルーは2回ただ働きをする羽目に・・・
クエストチケットのはじっこが三箇所切り取れるでしょ?
それがネコ用。
ギルドはこのマタタビ引換券でハンターの状況を確認し、1枚毎に報奨金を1/3づつ減らす。
ちなみに、ネコには1枚に付きマタタビ10個が渡される。
ギルドはそれをアイルーのせいにしているのである。
つーか、
>>336おまい細かいな・・・。
採集や運び釣りのクエは、ゲーム的過ぎる。
火薬岩を2個納品してるのに、クエ失敗で報奨金0でギルド丸儲けは
ふざけるな!訴えてヤル!!
これらは、納品する度に報酬とHRPが入り
時間無制限もしくはタップリで、自由に上がれてる様にして欲しい。
プレイヤー1「今日は特産キノコ沢山採れたよ」
リレイヤー2「漏れは眠り魚ばかり釣れた、なんだ漏れも採集してればよかったな」
プレイヤー3「俺なんか、卵2個運べた」
プレイヤー4「せっかくキリンが居たのに、逃げられちゃったTT」
スキルの取得条件を2箇所装備で単発発生ぐらいに変えて欲しい。
基本的に全身セットで初めてスキル発生では組み合わせ云々の余地がなさすぎる。
例えば、
頭ランポス+胴ランポス=気絶半減
腕ゲネポス+足ゲネポス=麻痺半減
腕ランポス+足ランポス=気絶半減
(気絶半減+気絶半減=気絶無効)
胴バトル+腰バトル=切れ味10%
とかにすれば、どことどこを取るかでもっと色んな組み合わせの模索も出来るし、
なによりスキルを重視しても皆同じ装備にならなくなるんじゃないかと思う。
★★★★★
・訴訟クエスト
[激闘!ギルドVSレジスタンス]
依頼人:
>>338 報酬金:裁判の結果による
正直スマン
えーと、バカレスを訂正するのもアレなんだが
[激闘!ギルドVSハンター]
スレタイならこうかな?
[労使交渉]ギルドVSハンター[スト決行]
まあ「3つ納品する」という契約なんだから
2つしか納品できなかったら契約不履行だよな。
>>344 その場合は、火薬岩の所有権はハンターになります。
契約書次第じゃないの?
いつ逆転裁判のAAが貼られるか心配でたまりません
じゃ、次回作はクエストの度に契約の詳細設定が可能ってことで
まず交渉からか?ランクとか装備で足下見られそうだな。
一流ハンターの証やゴールドチケット持ってる奴が優位に。
交渉オプションをオンにしますか? (Y/N)
*オンにすると自力で交渉が可能です。あなたが的確な価格を付けるようであれば、
依頼主たちはあなたに一目を置き、以後自動的に最大価格を持ちかける事でしょう。
「おッ、今日はレウス討伐良い値が付いてるね」程度の変動制なら。
簡単なんだから、やって欲しいな。
>>350 それは無い・・・
向こうから最大価格を持ちかけるなんて無い・・・orz
悪夢モード(これは全くの不条理です!) Y/N
[ハンターの分際で]ギルドVSハンター[スト決行]
リオレウスは火のブレスを吐いた。
あなたは死にました。
*****
**********
D*********@***
**********
*****
HP -53/150 MP 0/0
>>353 はどういう意味?
ギルドとハンターとの確執とか面白いかもね、
逆らったりするから、無理な仕事を割り振られたりしてね。
違うゲームっぽいね、
使えてもオフで一人でやる場合くらいだね。
いいな。
ギルドとハンターの関係って。
金優先の悪徳ギルドマスターとか出てきそう
モンスターハンターGは新作?
今週のファミ通とカプコンの雑誌に載ってるらしいけど。
何だかんだでとうとう新作来るか?
やっべ、今週のファミ通買ったら朝市でここに記すよ
・状態異常に「酔い」属性追加
食らうと一定時間動作が鈍くなる。飛竜が食らった場合は鈍くなる+睡眠耐性低下
関連アイテム:お酒の実、酔い袋、アルコール弾
新飛竜エタノルス追加
クックの亜種でいつも千鳥足の愉快な怪鳥。好物はお酒の実。常に酔い状態。怒るとしらふに戻る
通常は酔いブレスだが、怒るとゲリョスゆずりの頭の角から放電着火するので炎ブレスになる
弱点属性は睡眠。剥ぎ取りアイテムは酔い袋、酔竜の鱗、酔竜の翼幕、酔竜の甲羅など
酔い属性の武器:泥酔ハンマー(酒樽の形)、鬼殺し(ランス。細長い瓢箪の形。盾は杯の形。)
一升瓶(片手剣。盾はスルメ)
これか
○カプコンの広告に「モンスターハンターG」と「DEMENTO」が掲載(ファミ通カプコンより)
G、というのは海外版じゃなかろうな・・
Gが海外版ってのが事実な悪寒
GはGreatですかね?
>>367 うむ、まず間違いないね、つかおまい頭いいな。
ガッツの(ry
Goldで完成版ってことだろう
「ごっつええ感じ!」のGだに決まってるだろ!
ウンコどもwwwwwwwwwwうぇwww
@***
@G
@
ワーワー
真面目に書き込んで良い?
グローバルの「G」では?
グローバルだろうね。といいつつ「ゴム質の皮」とかだったら最高なんだが。
馬鹿な漏れは普通にグレイトだとおもたーよ
漏れもグレートかと
ゲーム中にG(グレート)が使われまくってるからね
379 :
名も泣き冒険者:04/09/23 22:10:59 ID:E2dt5Yqr
グロテスク
装備のGと同じ意味なのかな?
装備のGて考えるともしかしたら
ワンランク上のモンハンていう意味かも
382 :
名も泣き冒険者:04/09/23 23:45:40 ID:E2dt5Yqr
製作発表と発売発表のどっちなの?
トレジャーハンターG?
ジェストディフェンスほしい。
敵の攻撃→タイミング良くガード→スタミナゲージ減らない
槍が一番タイミング簡単、また槍のみの要素にすれば
ガード時のスタミナ減りすぎ云々はプレイヤー次第
になっていいと思うんだけどどうだろう。
モンスターハンターがめつい
次回作が出るってことはもう次スレ建たないのか・・
なんだか(´・ω・`)ショボーン
今までがβ版みたいなもんだったからなぁ。
モンGは次回作というか完成版だと思う。
いやSuperGの制作発表までこのスレは保つね
しかし追加版出るとしたら
「モンスターハンター:なんたらのXX」とかみたいに
副題で表すかと思ってた。
「G」!とはねーw
MHらしくてナイスだけど。
つか、Gって海外版でしょ?
というわけでまだまだ要望かこうぜ!!!!!!!!!!!!
>>391 海外版をわざわざ日本語でファミ痛カプンコの表紙には書かないだろ〜
Gは何か拡張版みたいな感じだから2の要望として、このスレはあってもいんジャマイカ?
ジャージのG
99個でも一括で調合したい
ゲームキューブ版でし。
持ち出す数はともかく、ボックス内では99個に纏まって欲しい。
>>394 クエスト外の調合ならその機能は欲しい
クエスト内だと、ガンナーの性能に関わる問題だから検討が必要だな
>>397同感。
村、街では一括調合させてくれ。
人待たせるのが辛いのよ。せめて調合屋だけでも・・・
>>393 そうか!ホワイトジャージが作れるって暗示なのか!
雑誌見てきた。
調合一括実行キタ―(゚∀゚)―
>>401 よく分からんけど権威あるレビューサイトなの?ここ。
403 :
ゆうじ:04/09/24 10:53:55 ID:zhSMyy23
Gってがんだむのことですか!?
やった!ヽ^O^/
405 :
404:04/09/24 11:10:40 ID:HejNAPOA
すまん、途中で送信しちまったorz
この記事をまとめると
「PSOが出たころに発売されていたらよかったかもね。
今やっても、古臭さが抜けないゲームだね」
ってことなのか?
いいところが一つも無いみたいな印象・・・
>>401 こんな感じ?
評価:普通
・キャラ設定意味ねーじゃん、どーせ鎧で隠れるし
・動きのろくねぇ?-----相手動いてるとあたんねぇよ、武器振ると半歩とか動くし信じられないナニコレ?
難しいコンボとかできないから単純>アクション性あんまないね
・エリア狭すぎ
・採取のポイントが決まってて直ぐに慣れちゃってツマンネ
・グラフィックしょぼ
・カメラ糞
・オンで街にいくまでのプロセス長すぎ!なんとか汁!!(同意)
・街まわりのシステムが糞
・環境音はいいんじゃね
まあこんな感じ?間違ってたら訂正してくれ。
なんか、ちょっといじって、あ〜つまんねっていってる感じがするなぁ。
ライアン・デイビス君・・・ランポス狩りやったくらいで全てを語っちゃイカンよ。
これからのレビューが楽しみだ。
>>407 カメラ糞・・・・
海外版で改善されてないってことかorz
海外の掲示板とかの反応が気になるな。
単にプレイヤーより手前に来た背景オブジェクトを
半透明にすりゃいいだけだと思うんだが。
まぁ、糞カメラもゲーム性の一要素、
壁際に追い込まれなければいい…って事ですか?
発売と同時だから売り上げにもひびく。
どっかから金もらってんじゃない?極端すぎるんだわ。グラフィックしょぼいって・・・
>>408 自動ロックオンが無いとお怒りのようです。
>>401 クック強すぎ難易度糞とかいいだしそうだな。
>>400以外にファミ通カプンコ買った香具師いる?
いなかったらいまからひとっ走り買ってくるんだが
417 :
415:04/09/24 13:01:32 ID:2FVGlOvp
すまん、売り切れてたor入荷して無かったっぽい。
よくよく考えたらセブンイレブンになんて売ってないか・・orz
>>415 ノシ
ムービー見てたら双剣・・・使いたくなってきたw
発売時期はいつごろなのかね。
双剣はガードで切れ味低下をキボン
ガード不可でもいいけど。
双剣はガード不可のチャージ付きらしいな。
カコイイから人気出るだろうなぁ。
何か日本語おかしいな。要するにムロフスィ
422 :
418:04/09/24 13:22:54 ID:V8CISUFH
双剣、明らかに無双シリーズを髣髴させる
だって、無双乱b(ry・・・うわあなにをするあqwせdrftgyふじこlp;@
>>420 そうなのか。双剣使いあふれそうだね。
ガイシュツ系統もたくさん追加があるとうれしいけど。
つーかアクアンスピア改を更に発展させてくださいおながいします。
陸遜ですか
双剣も溜められるとなると
ハンマーの攻撃力をぐっと上げてもらわないと
ハンマーの存在意義が危ういな
いや双剣の攻撃力が低いんじゃない?
手数の多さは一番になりそうだし。
でも属性武器ならやっぱ最強だろうな・・・。
toriaezu ファミイタ買った人はどんなこと書いてあったか箇条書きとかにしてまとめてくれると嬉しい。
>428
あー、本スレまだあったんだ、見てくる、ありがとう。
以下コピペ
DVDは約30秒で終了w
確認できたのはレウス死体のまわりで喜ぶアクションしてたら
青レウス?(レイアかも)が飛んでくる。
火山同エリアにバサル2匹。
新ランスらしきもの確認。
双剣つえー 双剣はえー 範囲ひれー
最後に双剣でチャージ?かなんかして赤く光って青レウスに突っ込んで終わり。
>オフに新クエスト。
>酒場に宴会カメラ。すべてのテーブルが一望できる。
>エリアでどんな人がどんなクエスト募集しててどんな人が参加してるか等、詳細なデータが見れる。
>弾の調合が複数生産可能。
>アイテム一括整理。
>その他にもカラーバリエーションが。
>ステータス表示画面のスキル部分に表。
>カメラも改善され、不慮の事故死も無くなるとの記述有り
これこそ重要だ
完全新作ってわけではないみたいだな。
単なる追加要素がある完全版みたいなものかな。
オフの新クエストってオンであるやつだったしな。
残念。
こんなに速攻で出る新作なんて欲しく無い罠
なんか書き方が紛らわしいなオレ
>>435 つまり、新作(MH2)はもっとじっくり練ったものが欲しいという意味です。
>>436 まあ、434が言ってるみたいに
完全新作じゃないから猛烈に欲しいってわけじゃないよね。
で、話のネタを投下。
双剣、片手剣限定だけど
武器に毒を塗るってのはどう?
麻痺毒とか塗ってそれで斬りつけると麻痺になる、みたいな
>>437 大剣に付けられない理由が無いからその二つだけってのは
今以上にゲームっぽくなるね。(俺は片手剣使いだよ。
>>438 GJ!
毒の塗料なんて竜属性に塗った日には(ry
>>440 たぶん属性のある武器には塗れないんだよ、大剣とかと同じような理由でね。
でも、今の属性武器も無理があるから全部そっちにしても良いかもね。
で、切れ味ゲージみたいにゲージがあると。
>>442 その方法なら好きな武器で毒使いできるね。
もうタバルジンは微妙に飽きてきたから・・・
>今回は2点のみの紹介だが、
>片手剣、大剣、ランス、ボウガン、それぞれに
>新しい武器が追加されているぞ!
・・・ねぇ、ハンマーは?ハンマーはぁぁぁぁぁあああああ
_,. -−─−-- 、_
,. '´ _ -−ニ二二`ヽ、
/ / _,.−'⌒ヽ,ノ``'ミ,、
,.' / / ,,イ゙\ /入、ヾ,
. / / // -‐''"_ ヽ l l′/`_''l}
' / ,.イii/ /∠´ `ヾ' l lレ''´ ヾ
/ ,.' ii/u i{,_,, ゚ }! l li{,_,. ゚ }
. / /ii i/u uヾく,_,ノ′ l lゞi-rイ
,' /-、 i| u ' ' ` ,__〉〉 |
. /l 「ヾ'i| ,.r‐ `'U'U_,ィ}|
/ | ー}.l| /,r 'T"丁 ̄| ̄ | l|'|
}i iト、}( l! ,イ |__, ⊥ _|__,l|.ト、
`i iiiハ `| i l_/ _,ノノ|| \
. }iij. |. l |Y/ ‐┴''" ||\ \
゙l! | l|. 仁 _,__ || \ \
/ | |l lニレ'´ `ヾ'、 || \ \
/ |. |ヽ 「]、 ヾ>、|| \
/ .| |. ヽ`「ヽ }H|\
| | ヽ`「ヽ、、,__,,ノj‐|| ` ー─
u | | \`'〔`'T''''''T´ ,ノ|
| | \ ` ̄ ̄ ̄ /
| | `−──‐′
つか一般層に受けるように練習モードがあったほうが(・∀・)イイと思うな
トトス砲は通常、貫通弾、円盤弾に水属性付加なんてのいいな。
誤爆した・・・もういいや、あは、あはははあh
よしきた俺が行く
>>450 今日ほどエネルAAに爆笑した日は無い。
ハンマー使いは正にそんな感じだなw
ハンマーはきっと大幅に変更されているのさ。だから次週に紹介なのさ。
きっと大幅威力上昇で、鎚部分が大きくなったりしているのさ。
モーションが増えていたりもしているのさ。
ハンマーの威力補正は上げてほしいが
そうなると今の威力に慣れてる室伏が最強になるな・・・
それにしても「@@出ない@@出る」とか「@@の威力調整すれ」
「@@に日の目を」とか見てると格ゲー要望みたいだ。いいねえ
で、あいかわらず泣きたくなるほど機能貧弱なMMBBなのか。
ハンマーは阿呆みたいに威力が上がるのは俺も賛成なんだけど、
でもそこだけ変えるのはオカシクない?
そんな威力でゲーセンのモグラ叩きのノリで殴れるのは変でしょ。
ガードできなくて手数も少ないけど、それを吹っ飛ばす程の威力の武器じゃ駄目?
そうでもしないと強すぎるし、
双剣(手数はあるけど威力は無い、けど属性が強いとかだと予想してる)
の立場が無くなると思うんだよね。(俺は片手剣
460 :
名も無き冒険者:04/09/24 17:43:23 ID:YTbOzWj4
>>459 回転いがいは全て単発攻撃、抜刀時は大剣並の移動でどう?
俺もハンマーは攻撃力だけ突出してあとはイマイチくらいが良いと思う。
あとは打属性の攻撃のみ敵が気絶するとか。
ハンマーはヘビィボウガンから有効射程と連発性を抜いて移動力と攻撃力にしたようなものかな
ちょっと待て
>抜刀時は大剣並の移動
こんなことになったら満足に溜めることも出来ない。
それに通常攻撃を単発、威力強にすると溜める意味が無くなる。
大剣もどきに成り下がるぞ
ハンマーのウリは多彩な攻撃方法なんだがなぁ。
正直、威力を表示されてる攻撃力相応にする程度の調整でよいと思う。
>>462 そうだな。大剣のこと忘れてた。そこの差別化も計らないとな。
ハンマー使うときは溜め2でヒット&アウェイをやってるんだが、
攻撃力があがるとますます強くなりそうなんだよ。
どこをマイナスにしたら良いものか。
それから大剣は回避無しにしてくれ。
カコレスよんだが、トラップ欲しいね。落とし穴は好きなんで残して欲しい。
撃龍槍やバリスタみたいに通常マップでも配置されている罠が欲しいな。
>>464 「ますます」ってのが分からんが、
現状のハンマーは他武器に比べると弱い。
他武器とのバランスとるだけなら
・攻撃力をUP(補正値の修正)
・必要素材の緩和
の変更点だけでよさそう。
「ますます」ってのが分からんが、
現状のハンマーは他武器に比べると弱い。
他武器とのバランスとるだけなら
・攻撃力をUP(補正値の修正)
・必要素材の緩和
の変更点だけでよさそう
ハンマーは攻撃力にムラを出せばいいと俺は思う。
通常攻撃と溜め弱、中そして溜め強の威力の差を広げ、
溜め強の威力が最強の攻撃力の名に恥じない威力になれば
いかに溜め、いかに確実に当てるかがキモになり熱くなれると思う。
そして回転攻撃からハンマーを投げる追加攻撃きb
ガードが無いんだから、他の武器に比べて格段に怯ませ&転倒させやすいとかにしてほしい。
攻撃力も若干上がって欲しい
なんかもう自慰のスレッド立ってるね。
ハンマーは多彩な攻撃が売りだったのか、
使った事の無い武器をゴチャゴチャ言うもんじゃないね・・・orz
じゃあ、手数が増えた方が良いの?
俺はイメージだけで言ってたんだけど、【ハンマー=阿呆みたいな攻撃力】なのね。
でもハンマー使いからすると、【ハンマー=多彩な攻撃】なの?
勝手に両方共ハンマー使いだと思ってるんだけど、
同じハンマー使いでも
>>463と
>>468は感じが違うね。
ガンハンマにリロード機能をつけて欲しい
通常段を入れないと炎属性がつかないとか
ハンマーに関しては多少の攻撃力upもそうだけど
それ以上にDualShockの振動をもっと大袈裟にして欲しいね ガツンと
スタンプは気持ちいいけどそれ以外はちょっと手応えなさすぎ
もっと骨ごと潰してる感が欲しい
クリティカル時の威力に振れ幅を持たせるとか。
いい感じで当てると120%〜300%のダメージ。
または飛竜の頭に鈍器ダメージのゲージもうけて、ピヨルとか
クリティカル発生いいな。
ドンピシャのタイミングで、かつ正確に弱点(主に顔)を殴るとクリティカル発生!
大ダメージを与え、しかも一定時間フラつく。
クリティカルの際、コントローラーは通常の3倍震えて、エリア中に爆音とか快音が響き渡る。
そして近くにいる仲間が豪快に吹っ飛ぶ、と
一定時間は強すぎだから、次の一発食らうまでピヨルで良いと思う
ああ、黒竜ピヨらせてぇ・・・(妄
接近強Pキャンセル昇竜拳
溜め振り下ろし時、火属性だったら火柱アボーンとか
厨ふえそ〜
モンスターハンターGでも街は8人ですかそうですか(´・ω・`)
ハンマーは打撃だっけ?
巧い事レウスとかの顎とかに当てたら脳が揺れて〜〜じゃ駄目?
これだと、一定時間かな。
>>476 のタイミングってのは何?
街でも武器表示とか余計なことしやがttry
街では丸裸でもいいから入れる人数増やしなさいよ
せめて15人は欲しいね
>>484 総ポリゴン数は裸でもフルドラゴンでも変わらない罠
アラソウナノネ
街での武器表示でさらに読み込みが増えるかと思うと鬱
まぁ、とりあえず街に入れる人数を増やせとな。
MHGで錆びた鎧とか錆びた篭手が出てくれるとありがたいよな
もし出たら絶対に錆びたセットで全クエするし
>>489 すげ〜いいかも〜
スティールとか全個所出てほしい、つうかでるよなぁ〜?
とにかくコメントを街の外から見られるようny
グラビ砲もって街に入ってたら目立つな
データ引継ぎ等は知らんが、今からグラビの頭あつめっかなぁ
グラビ砲?あるの?マジですか?
明らかに必要だもんね、頭
496 :
名も無き冒険者:04/09/24 20:12:01 ID:hT6jtMwS
つうかグラビほうはみえるけど右側にある剣がみえねぇ
たばるじんのただの色かえが新武器とでもいうのか?
>右側にある剣がみえねぇ
絶妙に隠蔽してあるよな
>>496 どうも、見てきました、ありますねありますねありやがりますね!
>>497 なるほどそういう事ですか、でもそれなら大剣やランスでもあるのでは?
でお片手剣と双剣は無理やり弾き返されそうですよね。
ボーガンは弾による感じですかね。
>>498 そ・こ・で・新属性or龍属性の色ですよ。
>>500 剣、槍は脳を揺らすまでにはいたらない。
って言うか今何の話でタイミング云々になってるかわかりますか〜
つってもレウスに揺れるほどの脳があるかが問題かも
>>502 え〜と、クリティカル云々でクリティカルになる条件が
タイミングがドンピシャでどう?とかじゃないんですか?
ん?脳が揺れるどうのうとかは
>>476より前にありましたっけ?
モンスターハンターは楽しかった。でもそんなにうまくない俺は黒竜も結局ボーガン頼りだったし、
むしろ黒竜になると急に強さが今までの比でないのに少しだけ萎えた。
逆鱗もなえた。1週間キャンセルマラソンして1つだけ。
双剣だの、色違いリオだの、なんだかブレイブ優勢な感じですね。
グラビモス砲はかっこいいけどさ。
なんだかモンハンGは、最近流行のディレクターズカットなり、マニアクスなりそんなノリの
+アルファなソフトなのでスルーしようかと思う部分もあるよ。
戦闘とかはすごく良かったけど、今思い出すと結構な部分で面倒だったり不便だったりしたし。
どう化けるか判らないけど、2に期待したいな。
これも使いまわしだらけの実質リメイクならもうダメポ。
信者じゃないので、過去の俺的ゲームの殿堂に封印。
だがコイツを購入する事で正式な「2」が見えるのなら
逝くしかあsdfghjkl;ハラヘッタナ
Gなら飛龍の攻撃食らったモンスターの八つ当たりや、
草食獣を食うラプトルの群れが出てくる予感
飛龍の攻撃食らったモンスターの八つ当たり
これは今もあるのでは?
508 :
名も泣き冒険者:04/09/24 21:02:40 ID:z++otAwp
新しい飛竜が色違いなだけだったらほんとなめてるよ
こんな素晴らしいモンスターハンターを作ったスタッフが
こんな事するわけない、上の人間のサシガネだな、というわけで2に期待
509 :
506:04/09/24 21:06:30 ID:dcPs5KDU
スマソ間違えた 吊ってくる
510 :
名も無き冒険者:04/09/24 21:07:14 ID:L5Nv8K7h
これ買うことにより2が出るなら買いたいな。
で、2出すときはpsoみたいじゃなく完全リメイクしてほしい。
後敵が竜だけだと飽きるから巨大バッファローなり巨大亀なり
いて欲しい。パターン云々言うけど竜だけだと限界あるし。
>>506 多分マイナーチェンジじゃ無理だ。諦めろ。
AC3におけるACNXのような進化をするなら、まだ考えられるが
公式ページの方向性を見ると、武器、モンスター、クエスト追加ディスクとしか
考えられんし。
追加ディスクだと値段が安いんだろうなあ
コーエー方式ってはっきり言って嫌いだ
1000万でミキサーですね。
基本的に恐竜系の敵だから、世界観を崩さないならば、
他の恐竜を出すとか、他の恐竜の変異したのとかが良いんじゃないですかね?
もちろん小さいのだったら、大きくなるくらいはありじゃないとキツイですけどね。
でも虫とかも良いと思うんですけどねぇ、カマキリとかクモとかは。
俺としてはクマムシが強敵だと思うんですけどね。
515 :
名も泣き冒険者:04/09/24 21:17:51 ID:z++otAwp
>これ買うことにより2が出るなら買いたいな。
それで売れたらまたつけあがって同じような2が出たら...諦めよう
でもこれが売れん限りは2は出ない
続編がなくなると寂しいからやっぱ買い続けそう
夜と新マップは追加してください、カプンコ様 人(´A`)
時間帯によってレウス戦も難易度が変わりそうだなぁ、
夜は見えにくいからかなり上がるだろうしねぇ、でも巣で寝てる所を殴って開始とかか?
521 :
名も泣き冒険者:04/09/24 21:30:59 ID:z++otAwp
>>517 フィールド追加、飛竜追加、1フィールド化、ハンマー
個々を言ったら切がない...なんか勝手に卑屈になってた
春にPS3発表するらしいからPS3で2がでることを期待しとく
>>521 1フィールド化は無理じゃないですか?
PS3が出れば大幅なボリュームアップが見込めますね。
夜の巣には夫妻とクックたん、ラプトルが寝てます。
真・飛竜(目が蒼いだけでなくグルグル目)もお忘れなく!
でもHP見る限り、結構改善はしてくれてるみたいだから期待してるよ。
>>525 ちゃんと改善してくれてる辺りどこぞかとは大違いだな、いい意味で
夜マップってのはリアル時間と連動?オンラインならできるよな。
あとは天候。雨とかいいよな。急に晴れてクーラードリンク必要とか。
528 :
名も無き冒険者:04/09/24 22:00:56 ID:L5Nv8K7h
夜プレイする人が圧倒的に多いから、時間連動にするとゲーム内時間で昼にクエストやりたいとするとリアルでも昼間からやらないといけなくなるな。
正午に一分間だけ咲く花を採集するクエとかあったら、会社やら学校やら欠席しないとw
連動までしなくてもヴァナディール的にすれば良いのかな?
連動は
>>529の言う通りの理由で駄目でろ。
というかカンベンして下さい。
>>528 ステパンデミスはなんで裸のねーちゃんが抱きついてるのさw
でかく する為?
二つ目はブロントテリウムとエンボロテリウムも関係無いねーちゃんがいるし・・・。
なで?
時間制限なくして、自由にフィールドに出られるようにして、
リアル5分でMH1時間くらいならどうか
>>529 リアルタイムだとそういう問題が出てくるね。
やっぱりクエによって違う、というのが一番いいかも
ところでキャラを3人しか作れないのに不満を感じたのは俺だけでつか?
5人でそれぞれ一種類の武器コンプ!
読み込み時間が・・・(´・ω・`)
534 :
名も泣き冒険者:04/09/24 22:20:34 ID:z++otAwp
>>532 フィールドに小テントはって張込みしたい
>>533 五人作って、それぞれ一種なんて・・・時間が・・・無い・・・orz
昼夜ならウエスト昼のときはイーストで夜とかにすればいいじゃん
おぉ、なるほど場所によって時間帯を変えれば良いのか。
538 :
名も無き冒険者:04/09/24 22:35:51 ID:rKtSlrdW
夜の間に木にハチミツを塗っておいて、
朝にそれに釣られて来たレア昆虫をゲット。
>>536 天才。サーバーの違いなかったからいいかもな。
>>538 焼酎つけてると臭いが出ていいらしいよ
でぶやで言ってた
541 :
名も泣き冒険者:04/09/24 22:45:05 ID:z++otAwp
サーバーごとのフィールドでもいい
そうなるとサーバーごとのクエストか、無理?
なんかMMO的な流れみたいのは正直いらない。というか邪魔。意味の無い制限が増えるだけ。
MMOの下敷きにMHのアクションゲームの部分がのっかるのなら凄いゲームになるけど、まずありえない。
FFなりリネなりエバクエなりやってくれ。
発売してまもなくうpされた例の進化系統みたいな奴の巨大モンスターも欲しいし、雑魚モンスターも増えてほしい。
小型竜と肉食用モンスターとかばっかりだったりしてるし。
フルフルとかガノトトスは面白いと思ったのでリオレウス系の正統派なのよりも少し色物で特徴出して欲しいのが個人的な希望。
陸上に上がらない巨大魚やプレシオサウルスやネッシーみたいな水棲竜がいいな。あと大王イカ。
降り待ちに続き浅瀬にくるのを待つことになるだけかもしんないけど。
爆弾やトラップを色々使って戦うゲームなんだから、
ライトクロスボウは近接武器持ちでもサブで持ててもいいんじゃないかと思ったりする。
威力と射程と連射間隔で差をガンガンつけてもらって構わないから。
ガノトトス潜ってるときとか、ガンナーだけがパシパシ攻撃できて、
近接武器持ちがでっかい武器もってつったってるのはマヌケに感じる。
とりあえず、感じる。まで読んだんだけど、縦読み?斜め読み?
>巨大魚やプレシオサウルスやネッシーみたいな水棲竜がいいな。あと大王イカ。
色物だけど全部水中に潜んでワンパターン攻撃してきそうな罠
足 どしんってやって 地震おこすの
ラオの背中のったみたいに ぐらぐら させる 竜 きぼうです
いじょう
なんだ、自分でワンパターンになるかもって説明してたのか気づかなかった
砂漠には蟻地獄追加汁
なんかマップに散らばった玉を7つくらい集めると
出現する龍キボン。願わくばお願いごとを一回くらい叶えて
くれたり、死者の蘇生は3回までだったりすると失禁する。
>>546 長々と書いた
>>542が悪い
>>547 良いですねぇ、ガレオスは無理でもゲネポスくらいは落ちて欲しいですね。
>>548 それだ!オンだとそれをやらないと死んだ奴はクエ中に生き返れない、と。
で、二回まで死ねるはずが結局一回死んだら生き返れない、と。
>>548 運びクエだな。7つ納品したら龍登場か。
551 :
名も泣き冒険者:04/09/24 23:21:48 ID:z++otAwp
>>550 内容が深くていいけど
一度したら二度としたくなくなりそう
せめて一人2〜3コ持てるようなアイテムにしないと
灰水晶並のアイテムを7コってきついよ
急に思い出したので書く
ガレドスガレの潜り後飛び出し砂ブレスのデュアルショック振動が
大きすぎる気がずーっとしてた
モノディアの地中移動飛び出しよりも振動大きくないかい?あれ
という訳でもちっと調整してほすぃ
新モンスター情報か・・・
そういやゴブリンとかの亜人種は……でないだろうな〜
まあアイルーがタル投げ投法編み出したからそれはそれで面白いか。
>>549 次の行に書いてあるのに脊髄反射でレスしたのが悪いと思うけどな。
結びでオチのように書いてあるわけじゃないんだから。
えぇ〜長いのが悪いよぉ〜、長いと飛ばし読みとかする人おるやろ?
>>542 >IhN4x587
いや、
>威力と射程と連射間隔で差をガンガンつけてもらって構わないから。
なら石ころ投げたらいいのでは?
さらに言うと音爆なら効果もあるし。
巨大トカゲ出して欲しいな。
死にそうになるとシッポ切って別のエリアに逃げちゃうヤツ。
何のためにシッポを切るんだ!?
青いクックでるのか?
MMBBである限り期待デキネ
新モンスター案って練りこんでないの大杉。
もうちょっとくわしく書いてもらわないとわけわからんときがある。
俺の想像力が欠如してるのか?
大全読め
バジリスがモーションまで完成していたのに本編には出なかったように
ゲリョス並みの個性がないと新飛竜として登場するのは難しいだろう。
とはいえいったんは開発が中断していたみたいだし、
無印の売り上げが思いのほか良かったからこそのG開発だろうから
完全新規の飛竜やマップ、クエストを揃えるには時間がかかりそうだ。
566 :
559:04/09/25 01:16:34 ID:FNWUdCor
考えてみました!
巨大トカゲ(ザコ)
小型肉食恐竜。
ドスランポス程度の大きさで2〜3体で出現。
HPが20%を切ると自ら尻尾を切って別エリアへ逃げ出す。
切れた尻尾は20秒ほどで消えてしまうのですぐに剥ぎ取りをしないといけないが、
近づくと急に暴れだすので、一太刀浴びせおとなしくさせてから剥ぐとよい。
尻尾切りをするとひたすら別エリアへと逃げ回るため、
クエストの残り時間を考えると尻尾だけで手をうった方が良い場合が多い。
本体狙いの場合は、切れた尻尾には目もくれず逃げる本体を追いかけよ。
>>566 馬鹿な漏れにも想像できたYO!
ありがたう
見たこと無い色のモンスターって、MHGには色違いしかいないのか
>>558 投げてれば?
石で肉竜何発でしばけるのかしらねーけど。
俺はボーガンなりスリングなり使って攻撃援護なり状態変化なりさせたいと思うけどな。
>>569 なんでそんなケンカ腰なんだお前
俺は558じゃないが、サブのボーガンで状態変化とかより
投石のほうがよっぽど現実的に思えるがな
571 :
570:04/09/25 02:57:53 ID:+DZXPC/t
現実的ってのはリアリティじゃなしにバランスの意味でだ
サブのボーガンで麻痺毒させられるなら誰も麻痺毒剣やライトボーガン
やらんわな
うーん
要するに水に入ったガノにたいして剣士は出来ることが少ないって言いたいんだろう
ガンナーはたいして変わらんのにね。
水中用トラップとして投網とかあったらいいかもな
かかったら釣りと同じ感じでポーンと陸に上げることができたり。
で、ガノ対戦時以外は魚の捕獲に役立つという感じで。
使用回数一回のみで所持数も2個程度なら
通常の釣りともバランスとれるだろーし。
時間単位での攻撃力が弱い代わりに
そういった特殊状況下で活躍するのがボウガンの長所。
なんでわざわざ長所を無くそうとするんだよう…
それだけがボウガンの長所でもないからいいじゃないかー
それにボウガンにしたって水中を高速で動き回るガノに当てるのは難しいだろう?
弾ももったいないし、いっそ陸に上げてもらって撃ちまくりたいと思うなあ
で、このスレはMHGと作るかわからんけどMH2のどっちのスレなんでしょうか?
MHGって拡張ディスクみたいなもの?っぽいからね・・・。
もし2を作るとしたらじっくりと作ってほしいな。
新武器ふやしたりモンスター増やしたりね。
とりあえず万能な武器をなくして欲しい、武器の差別化を図ってほしいね。
それと賛同者はほぼ皆無だろうけど武器固定希望!!!!!111
MHGが出るっていうだけでこの騒ぎっぷり!
やっぱこのゲームは神ゲーなんだなぁ…
オレも大好きなソフトだからここまで反響がすごい
と素直にうれしいな。これから楽しみー
まあGに関しては1の改良版って事でも良いよ。
ただしこれに金出させる以上、2をしっかり作ってほしい。
Gは拡張ディスクでなく続編だろう。
公開されている情報も少ないし発売日も未定だから改良程度では済まないのではなかろうか。
皆買うな!
光栄みたいに次回作出すたびに
モンスターハンター
↓
モンスターハンターG
↓
モンスターハンター2
↓
モンスターハンター2G
ってなるぞ!
まぁまぁ、そう言わずにゲームばっかり拡張してないで
ここはひとつ私の肛門でも拡張してみないかね
webマネー対応しろって言ってる香具師
手続きに時間掛かるのは分かってるんだから
オンやりたければ発売前に準備すれば良いだけじゃん
>>579 ネトゲは間隔が開くとフレがみんな引退したりするから。
本格的なのが数年後なんてより、小改良をコツコツ積み重ねる。
光栄スタイルの方がええよ。
グラフィック綺麗だね、カスタマイズはバリエーション豊かでいいね、
楽しいよ、楽しいんだけど・・・楽しむためには複雑な操作をマスターしなくちゃ、
これがまた修行なんだけど・・
ってところなんすかね?
>>583 そういう意味では既に皆引退してるから、失敗なのでは。
>>579 MH(今作)
MHG(改作、ボリュームアップ、イベント量数倍)
MH2(エンシャントサーペントと錆系武器の世界、PS3?)
MH2G(上の改作)
なら、止むなし。
大事な事は丁寧に作ってくれる事ですよ。
がんばれカプコン。
イベント量は、水増ししまくってるからな。
カンベンしてほしい。
そういえば、こんなクエが欲しいって意見は少ないような希ガス。
MHGがバージョンアップ版だとして、現状+αくらいで
作れる目新しい現実的なクエ案ってなんかある?
運びと捕獲のレイア親子丼とかは辛いだけですかそうですか。
>>588 >運びと捕獲のレイア親子丼とかは辛いだけですかそうですか。
ヘタな漏れには激しく辛い。
猪狩りとか亀狩りとか、
鉄鋼石納品とか不死虫納品とか、
いろんな種類のクエが増えて欲しい。
今あるクエの発展みたいなのは正直イラン
>>591 クエの使いまわしが無ければクエ数が激減してしまう希ガス。
とりあえず納品クエは個人的に増えなくてヨロシ。
狩りが満喫できるクエが増えればいい。
次回作がPSPで出たりしたらどうしよ
>>591 イノシシ狩りはすでにある希ガス
不死虫、鉄鉱石納品は上位の虫や鉱石が報酬に出るなら
いい感じかも。
不死虫なら雷光虫、鉄鉱石なら、結晶、マカライトとか。
>>592 禿同。
納品クエってはっきり言って作業だしな。
いくら報酬が良くても連続してやる気にはなれない。
Gで引退した奴が復帰するか微妙じゃないか
もの凄くコケそうだが
>>570-573 アホ扱いしてるが、
俺のレスを踏まえてレスしろよ
ライトボーガンの利点を無くすというより、ライトとヘビーの差があって無いような物だろ。
結局ヘビーもライト一緒に接近してパスパス撃ってるのがいいなんて本末転倒だからな。
単純にお前らが怪物狩に行くとしたら武器を持ってくとしても接近戦用の武器だけ持ってくとかありえないだろ。
一応狩りなのに。RPGみたいに小隊単位で行動するわけでもないのにさ。
その辺バランスとればもっと楽しいだろ。
クエストを増やすには、持ち込めるアイテム制限クエスト作ればいいんだよ。
あと、この武器を使って倒せとか。
そうすれば、封龍剣つかってレウス弱いとか言われる心配も無い。
ガイシュツかも知れんけど、組み立て式の投石器なんかはできないかな?
調合かなんかで投石器作成→現地で組み立て(分解も可)→意思を掘って持ってくる(卵くらい大きさの)
→ぶっ放す→竜ダメージ&倒れる→倒れてるうちにみんなで攻撃→(゚Д゚ )ウマー
ボウガンの変更点こんなのをキボン
店売り弾丸を増やす(通常3の影の薄さを解消)
ライト:汎用性+速射性(現状通り)
ヘビー:高威力+弾丸射出の際の反動を軽減
変更した所で、クク砲や老砲は通常2だけでも良い希ガス
あんま期待しない方がいいと思うぞ('д`;)
>>597 バランスで言うなら剣士が普通に遠距離攻撃して
毒や麻痺できたらダメでしょ。
まあ言いたいことはわかるよ。
書き方がまずいよ。
ライトは剣士も持てるかわりに
ガンナー専用になったヘビーの威力を激しく上げろってことでしょ?
公式Gの武器で
グラビの頭みたいな、ボウガンらしきモノが有る。
もしかして、グラビーム撃てるのかな?
>>603 そこまで大きな変更はしてないんじゃないかな。
新しい種類の敵も出るかどうか怪しいし・・(´・ω・`)
>>597 俺だったら怪物を狩りに行く時には、接近戦用武器を選びません。
つーかそんな事を言うのなら、
大剣よりもハンマーよりもランスよりもボーガンの方が全然攻撃力あるんじゃない?
ボーガン以外いらないんじゃない?
雑魚相手に弾が勿体無いから持っていくけど、レウスとかは遠距離から撃ってるよ。
>>603 それは無いだろ。
青レウスなんだけど、調合で赤+緑=青だから・・・
ってあったんだけど赤+緑って青なの?
俺としては、青いゲネポスとイーオスがいるかが気になる。
いや、全員青でも困るわい。
つーか青いゲネポス・イーオスってようするにランポス・・・
>>606 イロは同じでもカタチが違うじゃないかー。
ところで赤+緑=青があってるかわかります?
>青いゲネポス・イーオス
出してもザコ敵でうざいだけ&手抜きとか言われて叩かれそう。
赤+緑=黄
2赤+緑=橙
白−(赤+緑)=青
ですよー
610 :
名も無き冒険者:04/09/25 14:17:50 ID:e/w1tgwi
武器&アイテム限定のチャレンジモードつけてくれ
>>610 それイイね。
特典に強武器無いほうがいいな。
あると厨のスクツになってしまうから。
>>608-609 トンクスございます。
ところでここでは引継ぎ関係は話さないの?
バージョンアップ程度なら有りで大幅に変わるなら無しFAだと思うんだけど、どう?
こうしてみると、PSOはよく出来てたんだな。明快なコミュニケーション機能に
豊富な追加イベントクエスト、協力必須で装備固定のチャレンジモード…
過去作品をお手本に、いいところはパクって悪いところを潰す。
GにとってはPSOも無印MHもお手本になるのでスタッフにはぜひ頑張ってほしい。
無印とGってスタッフ違うのか?
>>614 自分たちが作り上げたものだからといって全てを把握してるもんじゃないんですわ。
下手するとユーザーの方がよく把握してたりする。生産業にはよくある話。
で、何がよくって何がよくないのか作った側自身でよく吟味しないとねってこと。
616 :
名も無き冒険者:04/09/25 16:01:52 ID:9HWoVFGd
海マップで潮干狩り希望
>>616 潮干狩りはどうかと思うがたしかにまったりクエが欲しいなぁ。
黄金魚って最初はまったりかなと思ったけど、結構忙しくて
釣ってる間はチャットもできないし。
まったりクエを作らなくとも
自由に狩りに出られるようになればその問題は解決するんじゃないの?
>>618 そうなんだけど自由フィールド制にすると
やっぱり処理の問題があるし、「時間との戦いが良かったのに」って輩もいるかもしれないぞ。
カプコンの携帯サイトのアドレス教えて下さい。
NPCと冒険させれ。
オフ専にも愛の手を・・・
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ぷにぷにレナスたんクマー
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
>>619 自由に狩りに出られるようにもするって事で、
時間制限が無いとは言って無いんでない?
砦マップで、断続的に現れてはどんどん砦に向かってくる多種モンスターの群れ。
倒しても倒さなくても5の脇から逃げてゆく。
何事だ?と思っていると・・・1の外側から強力な新モンスター登場!とかね
ヨハン(r
こっちが思いつかない見た目の奴にしてほしいなぁ。
626 :
名も泣き冒険者:04/09/25 17:51:09 ID:2CEj3bjo
青い海、白い砂浜、そんなフィールドが欲しい
つーわけで水中装備(水着)と新モンスターキボン
とりあえずギャラリー分の容量を削れ。
話はそれからだ
ヨハンナ・キョン?
いや、なんでもない
>>624 あぁ、そういう拠点防衛戦みたいなのいいなぁ。
ラオもそうなんだけど、あれは1匹だけだし。
大群の波状攻撃に攻められるやつ希望。
>>629 ラオ戦のイーオスが沸く通路みたいな感じで?
つーかあのラオ砦でいいから飛竜、ランポス系入り乱れてのクエで
防衛戦、撤退戦、強襲・奪還戦とかの連続ものがやりたいな。
やべぇ、妄想がとまらん。
名のない怪物か。
容量問題より制作期間が問題っぺえ。
砦で複数モンスター迎撃か。
縦方向狙い可能のバリスタ使って中型モンスター狙ったり立体的な戦いしたり、楽しそうだな。
門を開いて閉じて敵を分断したりさ。
ハンター同士で模擬(漢字わかんねけど書いてみた、違ってたらゴメン)戦を!
>>635 モンハンは、同期をマジメに取ってないから無理だと思う。
ちょっと回線悪いとキャラがガクガク飛ぶし、ガンナーの弾なんてもう
完全に撃った人から見て当たってても、実は当たってない状態。
ベースから作り直すなら希望はあるが、今回は無理でしょう。
>>632 いや、むしろスターシップトゥルーパーズ。PS2の限界に挑むほど出てきて欲しいなぁ。
はぎ取りなんぞしてる暇ないから、倒したら即死体は消えて次のが出現と。
> 防衛戦、撤退戦、強襲・奪還戦とかの連続もの
いいねぇ、熱いねぇ。こういう熱い戦いが欲しいなぁ。
>>634 > 門を開いて閉じて敵を分断したり
今までこのスレで散々出てきた地形トラップみたいなもんだね。いいじゃん。
限界超えると門を破られたりとかね。ランポス系モンスターは挟まれたら一撃死とかね。
おれも妄想が止まらん。
同期を取ったら取ったでラグはますます酷くなるしね…難しいな
レウスの飛行を省略すればいい
流れを変えて妄想飛竜発表会でもしない?
勝手にテンプレ
■飛竜名
■大きさ
■特徴
ヒマな人だけでいいよ、参加するのは。
とりあえず、大型飛竜に
体の下に来たハンターがいたら、そのまま押しつぶす技追加してくれ。
>>641 ■リグノス
■クックぐらい
■振動で獲物を狩る飛竜。
こんなのしか考えられなぇ・・
>>643 すでにGでグラビに搭載済みだ。
ファミ通カプコンDVDより。
Gではトリブロス実装
ウンデカブロス…
いや、何でもない。
648 :
名も泣き冒険者:04/09/25 21:50:54 ID:2CEj3bjo
>ウンデカブロス
フルフルの仲間かw
>>645 マジですか
股下デンプシー封じなんだろか
>>649 おそらく。傍から見てるとスローに見えるけど
あれじゃ多分よける暇はほとんどない。
イベントとかでファミ通チケット(ガバスかな?)とか出るのかな、といってみるテスツ
■グリフィネス(獅子竜)
■リオレウスと同じくらい
■・鋭い牙と爪、そして首周りに突き出した巨大な鱗が最大の特徴である。
・翼は主に前足の役割をはたしており、飛ぶ能力は退化している。
・しかし高い所から翼を広げて滑空することぐらいなら可能。
・縄張り意識が強く、進入してきた敵を頭上から襲う。
調合じゃねぇんだからよ・・・orz
ここも色んな人がいるんだよなぁ・・・。
>>652 か、かっけええええ!
一回ゲームの中じゃなくとも夢の中で見てみたい。想像で。
滑空からの攻撃って避けるの難かしそうだな。
>>644 個性的だな。地震龍、とか?
>>652 確かにこれは(・∀・)イイ!!
実現化希望
大全に載ってる豹竜パンサードラゴンみたいな感じかな。
657 :
名も泣き冒険者:04/09/26 00:41:40 ID:7Nukf4tq
ちがう行動パターンの飛竜をいっぱい作って欲しい
そうすればその中にいくつか苦手な奴が出てくるから、まず飽きない
3、4倍くらいパターンがちがう竜がいればもう最高、神の存在を認める
ランポスも苦手な人がいるくらい素早くていいよ、その代り体力超低くいとか
すげぇ大変だけど、がんばってくれカプコン!いくらでも待つよカプコン!
今度から本気で実現してほしいレスはこれつけようぜ
____________________
l 拝 啓 l
l カ プ コ ン 様・・ l
l よ ろ し く お 願 い し ま す l
l____________________l
恐竜っぽいのもいいかも。結構ドッシリとしてるのも殴りやすいけど
パワーでおしきるような奴。グラビみたいにスカスカなのはアレ杉。
後は首長竜。実在した恐竜みたいなのではなくて、ヤマタノオロチみたいにとりあえず首長いですよ的な奴。多頭でもよか。
首がしなりを効かせてガノトトスライクなぶん回しアタック。もし多頭なら、棲家に引きこもっていて、
本体はほとんど動かないけど頭がガンガン攻撃してくるとか。
老山龍って少しチャイナライクなのもいるんだから、
まんが日本昔話的な空飛ぶ龍もどうだろうか。
■ディノブロス
■モノブロス程度
■ディアブロスの幼体が極めて低い確率で変態した飛竜。
とにかく突進攻撃。カブト虫のように変形した角で襲いかかる。
死体から希にとれる黒い宝石は破格の値段で取引されている。
661 :
名も無き冒険者:04/09/26 03:31:03 ID:yDziLdAq
メカレウス
メカレイア
メカクック
メカトトス
希望
飛竜ではないけど、植物のモンスターはどうかな?
ラフレシアとか、食虫植物ならぬ食人植物とか。
モンスターでの登場がむずいならプレイヤーに対する罠みたいにして登場するのもいいかも。
植物系防具とかもあったり。
あと、漏れもヤマタノオロチ希望、8つの頭から順番にブレス吐きまくってハンター達を焦がすのさ!!
モンスターハンターって色々妄想しやすいなぁ。
もしGの次が出るとしたら変に前作を意識してないような完全新作で出してほしい。
結局アイテムだけじゃあ買う気が起きないなあ・・・。
戦闘システムは前作でほぼ完成されてるから
カメラワークとか新アイテムとかだけじゃあ飽きるのも早そう。
レウスやゲリョスとかと戦いまくってたら、結局そいつらの発展系が
出てもやることは変わらないからね。
やるんならもっと周りの環境(雨とか地下の洞窟とか海とか)そういう
生態系に密着したユーザーが納得できるようなモンスを出して欲しいね。
ぼくがかんがえた超人
>>665 お前の考えた悪魔超人「ウンコチンコマン」は
超人オリンピックの予選に向かう電車に乗り遅れたので
TVや漫画には登場できませんでした、残念だったね^^
今は爬虫類系ばっかだから獣系も欲しいなぁ…
サーベルタイガーとが無数のカマイタチとか…
あとは戦うシチュエーションのバリエーションかなぁ
腰までの浅瀬に足をとられながらのクック、ガノ戦とか
切り立った崖を登りながらのレウスとか
暗闇でさらに視界を制限された中でのフルフルとか、どうでしょう?
不利な場所に追い込まれる恐怖感とか、有利な場所に誘い込む作戦とかは欲しいよな。
今の飛竜のままでも緊急回避不能の浅瀬とかで戦わされたらそうとう苦労すると思う。
つかレウスは逃げるな
20分も地上につくことがないとは何語とだ
669 :
名も無き冒険者:04/09/26 08:53:46 ID:rM9sO+t2
>>668 つか
20分もレ ス つくことがないとは何語 だ
逃げるな
_| ̄|○ ほっといてください
>>662 体に植物生えた飛竜ならまだしも
植物系のモンスターってもうバイオハザードじゃねえか。
八岐大蛇は頭の切り落としが楽しそうだな
飛竜の追加を考えると、ゲリョスばりのトリックスターが欲しいな。
藻前ら、ゲリョスを初めて相手にしたときびびらなかったか?
閃光、逃走、泥棒、死んだふり、閃光するふり。
単純に攻撃力や防御力アップだけした飛竜も欲しいけど、こういう
多彩な技でハンターを圧倒するようなのも欲しいな。
縛りがあってもいいのでなにかしらのPVP用ステージがあったほうがいいはず。
それだけで随分寿命が延びる。
先に攻撃したほうが負けるのでPVPにならない。
川を挟んで石ころ投げあうとか・・・つまんねーか・・
なんかできねぇかな。
そこで酒場にカジノコーナーですよ
石合戦でいいじゃん。石ころ10個ずつ持って2対2で投げあって、
ヒット率の高い方の勝ち。
てか俺オフ専なんで知らないんだけど、オンって卵とか複数人が持てるの?
もし持てたら4人で卵持ち帰りレースなんかできそうなんだけどなぁ
>>677 できるよ。どこぞの誰かさんは負けて
罰としてコメント欄に愉快なコメントを書かされてたなw
企画者なのに。
あとタイムアタックとかはそれなりにやってる希ガス。
別々に同じクエ受けて酒場に早く戻ったほうが勝ち。
まあリタイアしても分からないわけだが。
イベントとかは、よーし競争だ!とかなりやすいような。
確かにカジノはいいな。
モンスター格闘場を希(ry
色違い飛竜が出るって事は同じ装備でも色にバリエーションが増えるってことかな?
あとマップは全部新しいのにしてほしいね。今のステージは飽きてしまったよ。
682 :
名も無き冒険者:04/09/26 11:04:17 ID:yDziLdAq
以前にも出ていた話だが、
クエスト達成時にランダムで、追加モンスターが出現するってのはお手軽に実現しそうでいいな。
低確率でレアモンスター出現なら、ゲームそのもののマンネリ化を防ぐことができる。
龍属性効きまくる飛龍倒したかと思ったら、雷属性が効くレアモンスター出現とかね
そうすれば、PT全員が龍属性武器を持つような状態にはなりにくくて、
誰かがあえて別の属性武器を持っていくことが、PTにとってのメリットとなる。
ネタ武器にめっぽう弱いレアモンスターがいてもいい。
森と丘マップは傑作だと思う。
他は練り直しがいるというか、特徴もっと出してくれ。
684 :
名も無き冒険者:04/09/26 11:12:14 ID:yDziLdAq
>>680 いいねえ。
DQのようなのりがあってもおもしろいよね。
クックレースとか、ゲリョスレースとか・・・
「本日の第5レースは3歳ゲリョス戦です。22:30出走です。投票権をお求めの方はお急ぎください」
みたいなテロップが流れて、みんなが酒場の売店で投票。
酒場でチャットしながら観戦するのもいいかもね。
サーバーごとにレース場があって、オッズもきっちり計算して変動があってetc
ココまで凝ると技術的に難しくなるか。。。
>>682に追加
モンスターハンターGの青レウスが、その追加モンスターになっているとうれしい
必ずしもプレイヤー同士が武器で闘う必要はないってことね
>>679氏のいうような事もメーカー側から提示してやることで随分手軽になるね
コミュニティー的な要素も強化されると・
687 :
名も無き冒険者:04/09/26 11:30:27 ID:yDziLdAq
妄想のつづき
モンスター主制度があってもいい
捕獲したモンスターをレースに出場させることができる。
サーバーごとに出走管理して、レース出場すればモンスター主の名前も出る。
無論、勝てばそこそこの金額の賞金orレア素材ゲット
あとガンナーオンリーだったらチームバトルも普通にできそうな、
既存のシステム流用で
無理?
>>684 それが最高に盛り上がるにはまず町の人数制限をどうにかしないと。
どうせなら8人じゃなくてもっと大人数で観戦してみたい。
ゲリョスレースおもしろそうだから微妙にマンネリ化も防げるかも
>>689 確かに、大人数で観戦したほうが盛り上がるね。
投票券はエリアチャット画面でも購入できるとか
あるいは、レース開催時は酒場のチャット画面とは別ウィンドウで
エリアチャット画面も表示されて、どちらのチャットにも書き込めるようにするとか
だめだ・・・ますます実現不可能になってきたorz
ぼくのかんがえたダメなきりん
黒麒麟
各種攻撃色が黒い。閃光も黒い。まとう雷も黒けりゃ落とす雷も黒い。
エフェクトから推測される通りALL竜属性攻撃。
レウスを瞬殺して登場サ。
>>690 まだ妄想の段階なんだから考えたこと一応全部書いとこうぜ。
つーことで自分専用のゲリョスが居て、育成要素も。
>>691 黒麒麟かっこいいね
素材は「キリンの雷角【黒】」とか
黒キリン素材でしか出来ない武器・防具があるのはもちろんのこと
ノーマル雷角3本と交換できるとかそういう条件があるとレア度あっぷだね
黒ビール飲みたくなってくるね
>>692 サンクス
育成要素いいねえ
クエで採取してきたキノコやら肉やらを与えて、たまに調教して
そして、交配もあると最高だね
良血統のゲリョスがいたりして、種ゲリョスになったらモンスター主はひだりうちわ
そういえばj麒麟素材の利用の限定っぷりも改善してほしいな。
防具。防具。防具。
関係ないけどモンスターの属性攻撃に(プレイヤー側のような)エフェクトはいらないかな?
水しぶきとか例の奴。
>>695 >クエで採取してきたキノコやら肉やらを与えて、たまに調教して
そして、交配もあると最高だね
すっげえ・・ここまでできたらかなり人気でそうだ。
実現してここまで凝ってくれたらカプコンを神って呼ぶよ!
ただ694みたいな感じで社内では上の人から言われてるんだろうなぁ・・・
大型の罠を仕掛けるときは時間がマイナスされるとかならいいのに
落とし穴:時間−5分、とか
モンスターの属性攻撃はわかりにくいものもあるから、エフェクトあるほうがいい
ほとんどのモンスターのタマゴを入手できて自分で育てられるシステム(・∀・)イイ!
701 :
名も無き冒険者:04/09/26 12:33:15 ID:yDziLdAq
ギルドで権利金を払えば、モンスター厩舎げっと
街からいつでも厩舎にいけて、そこでモンスターを飼育
プレイヤーはそのモンスターに名前をつけることができる。
飼育しているモンスターは当然3D表示されて様々な動作をする。
えさ食べたり、怒ったり、喜んだり、疲れて鼻ちょうちんつくって眠ったり・・・
えさは採取してきたものを与えるのが基本だが、
調合によって低確率でレアなえさも作ることができる。
レアなえさを与えることによって現れる効果は様々。
体力・筋力等のパラメーターが変化するのはもちろんのこと
ときおり突然変異も起こって色が変わったりとか、姿が変わったりとか・・・
ギルドに権利金を追加支払いすることで、飼育可能なモンスターの最大数が上昇。(上限あり)
レアモンスターに突然変異させた後は、そのままレースや格闘場イベントに出場させてもいいし、
ギルドに売却も可能。
豚でいいじゃん
豚で。
モンスターファーム?
弱ったとこにボールを投げつけると捕獲できるのか?
ほんで黄色い帯電した自分の名前連呼し続ける奇怪な生物がいるやつか?
モンスター突然変異例
クエ中の主人にオーラを与えるモンスターがいる。
【フォーチューンゲリョス】
このモンスターを所有するハンターはランダムで幸運になる。
【カオスゲリョス】
このモンスターを所有するハンターはランダムで攻撃力アップ。
【ロウゲリョス】
このモンスターを所有するハンターはランダムで防御アップ。
これらが
全部実現化したらパッケージがゲリョスになるな
ゲリョスファーム発売決定!!
モンスターファームはおもしろかったからな。
MHでモンスターファームみたいなことができるというならばそれは激しくうれしい。
余談だけど
モンスターファームって2が一番おもしろい希ガス
2は寿命の短さに驚いた
PS3あたりが出ればできるかもね。育成システム。
スレ違いだがPS2モンスターファーム辺りからモンスターファームは狂い始めた希ガス
酒場について
サーバーごとに趣向が異なる酒場を設置
酒場で料理や飲み物を頼み、そこでチャットしてもよし、
食事や飲み物によってはランダムで攻撃アップ等のパラメータ変化もあり。
【例】
【ブレイブ】
居酒屋ぶれいぶ
メニュー トトスのから揚げ
レウスの手羽先
サシミウオの活け造り
あるびの焼酎
老神龍酒
【ワイズ】
ショットバーワイズ
メニュー 体液スピリタス
増強ドライバー
ミラボレアス・ウォール・バンカー
ソルティクック
>>711 店選び(・∀・)イイ!!
常連の客になってみたり、
態度によっては入店禁止になったり・・・
>PS2モンスターファーム辺りからモンスターファームは狂い始めた希ガス
同意。アニメ風のグラフィックはかなり無理があると思ったね。もうアドバンス版なんか目を当てられません(´・ω・`)
【キュート】
キャバクラCute
メニュー
あ、これはなくなったのでボツ
チート発覚者専用隔離サーバー
これをつくっておけば、解約させずに済む。
チートマンセー思想をお持ちの方々はそこで楽しんでもらうってことで
>>714 それってチートを認めるってことなんじゃ…
会社としては問題アリ?
育成要素て…他のゲームになっとるぞ。
もはや別のゲームだな、これはアクションゲームですよ?導入すると駄目になりそ。
だから妄想ですよ、妄想。
育成の事ね↑
育成はネタだから気にしない、気にしない。
ところでGは何円ぐらいでのリリースなのだろうか?
6800円の可能性が高いと思われる
食事を酒場で!というのもいいな。
皆で並んで食事、その後クエへ。
723 :
名も無き冒険者:04/09/26 14:42:10 ID:YzvAY0LU
>>721 やっぱ猛将伝みたいに安くならないか・・orz
モンハンGのGがグレードアップDISCのGなら可能性はあると思いますが
725 :
名も無き冒険者:04/09/26 15:05:49 ID:yDziLdAq
クエスト中に奇鳥出現
ごくまれに空に見かけたことがない鳥が飛んでいる。
空を見てその鳥を発見したときに、すかさず角笛を吹くと地上に降りてくる。
もちろん倒せばレア素材げっと
奇鳥は数種類いて、どの奇鳥かは降りてくるまでわからない。
クエ中にボサーッっと空を見上げたままのハンター続出w
>>725 ついに双眼鏡の利用価値が出てくるわけですな
メイド喫茶どう?
お菓子、ケーキ、ジュースとか
皆さんに聞きたいのですけど
データのコンバート否定派と賛成派は
どれくらいるんでしょうか??
値段は関係なしにして教えて下さい!!
ちなみに自分はコンバート賛成派です
>>726 お、いいねえ
双眼鏡を使用するのもありだね
>>727 メイド喫茶もイイ感じ
【シンシア】
メイド喫茶シンシア
メニュー グラビロールケーキ
バサルクッキー
生レイアジュース
イーオスカツサンド
アイルーチップス
ゲリョスパフェ
メイド装備ハンターはメイド喫茶でバイトができる
注文をとって料理を運ぶ
給料は時間給ならぬ分給+注文数に応じた歩合給
NPCの客の注文も受けることにすればそこそこ忙しくてやりがいはある
730 :
名も無き冒険者:04/09/26 15:21:06 ID:yDziLdAq
コンバート賛成
俺はオフ専で、とんでもなくザコいのでコンバート反対。
差が開いたままオンはじめるのは嫌だ・・・
それに新規ユーザーもコンバート無しなら差をつけられないでやりやすいんじゃ?
コンバート反対。多分というか絶対飽きが早くなる。
次回作は双眼鏡で殴れるようにしてください
コンバート反対派です。
新しい武器が出るなら最初からやった方が楽しいと思うし
ボーガンの生産に双眼鏡が絶対にいるようにしてくれると
双眼鏡を買ったこともない人は減ると思う
MTBが使用できる
キャンプからマウンテンバイクに乗りことができる。
歩行の2倍の速度で移動できる。
大きな段差があるところでは降りる。
一度降りると、そのクエ中では力尽きてキャンプに戻されるまで使用できない。
MTBは市場の道具屋で道具の日のみ購入できる。
何回か使用すると、確率で壊れる。
壊れたら修理不可。買い換えるしかない。
>>736 さすがにこれは世界観がブチ壊しじゃあ・・
738 :
728:04/09/26 15:44:13 ID:CULv/8cb
反対派の意見が多いですね
私は今使ってるキャラに愛着があって
現行のまま使いたいのでコンバート希望なんです
コンバート可能でも武器縛りなどして
長く遊べるようすると思いますけど
無いよりあったほうがいいって感じです
引き続きご意見どぞ〜
武器縛りとは
星1のクエならレア1以下の武器
星2のクエならレア2以下の武器
・
・
星6のクエなら全レア度おk
みたいな感じ?
740 :
名も無き冒険者:04/09/26 15:50:39 ID:yDziLdAq
じゃあ
ネコタクシーがつかえる
街で猫にマタタビを渡して交渉
猫が了承したときのみその後のクエでつかうことができる
ネコタクシーとは倒されたときに運ばれるアレのことである
このネコタクシーには複数人のハンターが乗車できる
ハンターは任意の場所でネコタクシーから降りることができる
猫と契約を結んだハンターがネコタクシーを操縦する
741 :
728:04/09/26 15:56:05 ID:CULv/8cb
>>739 自分主観ですからなんとも…
基本的に☆1から黒龍槍とか
紅蓮とか持ち込まないって
範囲で考えて下さい
コンバート可なら最初はバキュームとかで
行く気希ガス
>>740 それもダメなんじゃないか?猫バス?
持ち越せるのはレア3以下のものだけでいいよ。
レア4以上、武器防具不可
この程度ならコンバートしてもいいかな
コンバート時に何か試練があるといいかもしれん
あのさ
少しでも持ち越し出来たら
MHで増殖 →MHGで悪用(使う、売って金にする)
のバカが出るのは確定なんだが・・・
前身に致命的なバグがある以上、引継ぎや持ち越しは付けるべきじゃない
ってかそんな仕様作ってる間に新飛龍を1匹でも増やしてくれと言いたい
>>744 いや、発想はいいんだよ。乗ってみたいなぁとおもた。メラルーのタクシー…
だが使うとなんか違和感ある希ガス。クエストマップとか狭いしな。
>>745 コンバートにはリアルで2000円必要、とかじゃないだろうな
>>748 まぁ、ね。じゃあ広いマップを期待するしかないか
>>746 そんな事して金貯めるくらいなら普通に夫婦でも行ったほうが
効率いいと思うんだが…
増殖なんて拡散2打つ際メリットくらいしかあると思えんけど
増殖で金になるなんてあったか??
∩___∩
| ノ ヽ
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| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
無人島マップ
岸から船に乗って無人島に行く
無人島は他のマップにはない進化を遂げたモンスターがいる
クエスト例
珍モンスターを狩れ! 無人島モンスターの討伐
生態系をこわすモンスターを討伐
生態系を最もこわしているのはハンターではないかというツッコミ覚悟
希少種を確認せよ! 新アイテム「カメラ」で希少種を撮影して生還する
希少種であるため捕獲・討伐はしないのがハンターのジャスティス
松方さんに負けるな! 乗船状態で釣りをする
獲物の重さで報酬が決まる
各ハンターによって報酬が異なる
貝汁をつくれ! 浜辺で潮干狩りをしてみそ汁を作り、貝をぶち込む
新アイテム「カメラ」について
クエ中、酒場、町にいるとき任意に撮影できる。
撮影した画像は倉庫で保管。いつでも閲覧できる。
ある特別な条件が整った画像は、クエ成立に必要な画像になったり
ギルドのおじさんに高値で買い取ってもらえる。
>>755 実現すればポケモンスナップみたいになっておもしろいかもね。
写真を他の人と交換したり・・・
>>752 松方さんに負けるな!
はカジキマグロ納品かな?
758 :
名も泣き冒険者:04/09/26 17:11:54 ID:7Nukf4tq
>>753 きっとアプトノスに乗ったおっちゃんが異国で見つけてきたんだよ
759 :
名も無き冒険者:04/09/26 17:13:16 ID:yDziLdAq
>>756 そうそう
気の合うフレと記念撮影するのもいいかもね
>>757 はじめてカジキマグロ釣ったときは興奮しました〜
無人島マップはイベント専用でもいいかもしれない
いつでもいけたら稀少でもなんでもなくなるしね
貝汁クエは浜辺に鍋がしつらえてあって、依頼主(食いしん坊系のキャラ)がひたすら喰ってる
で、ハンターたちは貝をどんどん納品するときみたいにつっこんで、
依頼主が「も〜たべれないよ〜」とギブアップしたらクエ成功
写真あるならセピア調キボンヌ
おしゃれハンターにいいと思う。
>無人島マップはイベント専用でもいいかもしれない
それ賛成。
コンバート出来なかったらまたHR13〜16のあれを味わうのかよorz
勘弁してくれよ
無人島賛成。
今の採集ツアーが無人島になったらいいな。
盛岡・ジャングル・砂漠・沼地・火山と、あれば海辺。
今のマップでいう、1〜3までが盛岡で、4〜6までがジャングルで・・・みたいな感じ。
んで、それぞれで採集できると。
それぞれのエリアから砂漠エリアに行くときは、洞窟通って行くようにすると、
地形的な矛盾もなくなるかな?
これだと6*3=18であんまりマップを大きくすることも無く実現出来そうな・・・
しかし、追加の目玉装備が双剣だけか・・・。
双剣、ライトランス(スピア)、ライトハンマー(フレイル)、ナックルくらい追加してほしいもんだ。
Gに過度の期待をしない方がいいような。ところで海辺よりも氷の世界の話題あんまないのな。
雪原にいきたいだらー
次スレはスレタイに妄想も付けた方がいいんジャマイカ?
次スレ建てたいから建てるときは俺が立てとく。
新スレタイ募集
[妄想]モンスターハンター・次回作への要望W[天国]
【要望?】モンスターハンター・次回作への要望W【所詮は妄想ですよw】
あーなんか微妙だなぁ…
訂正
【たのしいなぁ】モンスターハンター・次回作への要望W【妄想は】
いまからうざいだろうけどまとめ貼ります
◆モンスター関係_____________
・ボスクラスの敵増加(飛竜だけじゃなくて女王蜂など)
・飛竜の生態描写強化 ・飛竜の飛ぶ場所ランダム
・無限沸きは断固反対!(賛否両論) ・モンスター側の攻撃の当たり判定見直
・モンスターの行動強化 ・最初から最後まで、さまざま飛竜キボンヌ。
・気楽に素材を剥ぎたい ・咆哮ハメはイヤァッァァァア!
・風圧の糞処理なんとか汁!
◆オンライン関係_____________
・HDD対応(賛否両論) ・追加ディスク
・ウェブマネー対応 ・SSを撮れるように
・ログイン手続きの簡便化 ・フレンド機能とチャット機能の改善
・漢字変換機能改善 ・街に入れる人数増加
◆プレイヤーに関すること__________
・蹴りの威力を上げてほしい。 ・キャラの体型を選択させてくれ
・モーションを選ばせてくれ ・乳揺れ・・・・
◆戦闘関係_______________
・敵の同時表示数を増やしてクレ ・罠を使わずに狩れる仕様をどうにか汁!
・トラップ専用のジョブが欲しい ・隠密行動を強化
・怒りモードの特殊行動ほしい ・特殊な操作で抜刀の際に抜刀術が使いたい
・クエストの度に契約の詳細設定したい ・武器に毒を塗りたい
・クリティカル発生希望 ・
◆クエスト関係_______________
・自分でクエを発注 ・エリア移動時におけるロード数少なめに
・クエスト増加。連帯感あるクエスト ・クエ参加人数によって難易度を調整
・クエのクリアタイムを記録できるように ・まったりクエが欲しいなぁ。
◆ゲーム自体のこと_______________
・カメラの改善 ・HR上昇による恩恵
・モーション増加(ジャンプや受身など) ・地形のバリエーション増加(雪山など)
・キャラの同期しっかり取れ! ・進行状況で道具屋のアイテムが増えるとかしてほしい
◆武器、防具関係________________
・ガンナーの弾とアイテム欄は別にする ・ライトボウガンとヘビィボウガンの差別化
・龍属性武器の調整 ・道具箱から出さなくても武器作れるように
・武具のバリエーションの追加 ・サブウエポンのカテゴリがホスィ。
・装備の使いまわしは嫌やな(賛否両論) ・武器の特性、バランスを見直して欲しいな。
▼===========▼
いままでに挙げられている武器
・アックス ・両手槍
・シールド ・ナックル
・鞭 ・日本刀
・二刀流 ・手 甲
・今の槍を重槍として、軽槍
▲===========▲
◆その他いろいろ_________________________
・乗り物がほしい。 ・回復アイテム使った後の硬直などを無くして(賛否両論)
・装備変更は毎回読み込むんじゃなくて、ウィンドウ閉じたときに一括してロードしてくれ。
・ストーリー性をもたせる(賛否両論) ・肉だけじゃなくて自分で釣った魚を焼けるように
・調合で料理作れるように ・町・酒場のコミュニケーション機能の強化(許容量)
・自動生成ダンジョンモードの追加 ・タイムアタックモードの追加
・ぶっちゃけ泳ぎたい ・ハンターのランキングを作ってほしい
・余計な映像特典付けないで ・男と女の性能の差をマリオとルイージくらいにしてほしい
・夜と新マップは追加してください ・武器&アイテム限定のチャレンジモードつけてくれ
・酒場にカジノコーナー ・クックレースとか、ゲリョスレースとか・・・
疲れた・・・
気にせず引き続き議論or妄想してください
>>778-780 あー・・逆鱗に触れてなくて良かった。このスレ建てたときの使いまわしだけど。
その他が一番多くて見づらい・・orz(改行しすぎって出たから改行無し)
えーと、調子に乗ってると思われるかもしれないけどまとめに追加する文&スレタイ募集します。
すいませんスレ建てるの好きなんです
>>781 乙カレー。
・無人島を用意して
・ギルドとも交渉したい
も追加しといて
飛竜の卵を守れ!!
成功条件:飛竜の卵5個うち3個以上の確保
依頼主:王室学術調査団
先日、非常に珍しい飛竜の巣が確認された。
我々はそれを確保し、調査するのが目的だが、
その辺りには獰猛な肉食モンスターの群れが移動しつつあるという情報が入った。
そこで、ハンターの出番だ。
我々が目的地に着くまで飛竜の卵をモンスターどもから守ってもらいたい。
こういうクエなら時間制限の意味も出てくると思うんだがどうだろう
784 :
名も泣き冒険者:04/09/26 21:22:04 ID:7Nukf4tq
>>783 ほんとは時間制限有るのと無いの両方あるのがいいんだけどね
自分で時間がえらべるってのはどうかな、これならいくら難易度が高くても大丈夫だし
>>783 飛竜5匹から巣を守れ とかのがいいかも
カメラはどうにかしてください
追加エリアが無く追加モンスターが色違いや外見にちょっと装飾を
追加したのやらなら2800円で売ってください
ハンターランクは1日1つしか上がんないようにしてくれんかなぁ
マターリやりたいのに街にごつい装備で入ってくる連中いたら
ネタバレされてるようで萎え
>>787 ハンターランクは関係ない希ガス。
募集で装備制限つければいいんじゃない?
雷属性の槍がなかったよね。
サンダースピア(ランス)みたいのよろしく
防具の組み合わせボーナスが限定過ぎたのがイヤだった
フル装備じゃなくても2、3個合わせるだけでもなんかボーナス付けりゃいいんだよ
もう一つでもスキル発動OK
>>790 それに関しては
このスレの>431の
>ステータス表示画面のスキル部分に表。
てトコ注目。
立ち読みしたのでハッキリ覚えてないけど
スキルのつきかたがかなり変わったっぽい。
おそらく、一つ一つの防具にスキルポイントがついてて
全身のピント合計でスキル発動が決まるんじゃないかと。
つか、このへんの話でちっとも盛り上がらんのな。
マイナーチェンジで本気で6800円で売ろうとしてるのならアフォ
PSOなんてVer2で6800→4800
オンラインじゃないが、SO3だって7800→6800になったときだって
強気だの(ドラクエFF抱えてるスクエニの)殿様商売だの言われた
どーせ元とれてんだろ?
>>792 おおd
これ一番盛り上がるはずの話題じゃないのか
色違いだのなんだの騒ぎすぎて本文のシステム忘れられてたり('A`)
モンハンGはスキルに関してはまだ詳細不明だけど
装備ひとつだけでもなんらかのボーナスはつくみたい。
かといって「攻撃力UP(極小)」とかいうような
ヘボいスキルがついてもうれしくないな・・・
極小でも全身につけまくれば鬼人薬グレートを上回る効果
かも
飛竜を倒したときに、周囲のザコがビビって逃げる、ってのがあるといいなあ。
例えば盛岡の飛竜の巣でレウスを倒すと、「レウスやられたやん!俺らなんかイチコロやん!サイナラー」といった具合にランポスが逃げるとか。
ジャングル掘り用に虫除けスプレーキボンヌ。
あとはやっぱり、盛岡3の崖際で降りれもせんのにピョンピョン飛ぶのをなんとかしてほしい。
わかっちゃいるんだ、わかっちゃいるんだがよう。
とりあえず蜂蜜やらニトロダケやらの基本アイテムは
多少高くても良いからオンオフ共、常に買えるようにして呉れよ。
討伐後にランポス系が噛み付いてきて鬱陶しい、という苦情の解消と雰囲気作りのために、
討伐した大型モンスターにかじりつこうとする、というのはどうだろうか。
掠め取るようにかじって逃げていく。(特に報酬には影響なし?or少しあり?)
ハイエナは死んだライオンなどにも噛み付こうとしないものなのだろうか?
801 :
名も無き冒険者:04/09/27 04:16:48 ID:zX6WV0g6
ねね、次回作はいつ頃出るのか知ってる人いますか〜?
802 :
名も無き冒険者:04/09/27 05:05:12 ID:K+0RRRTd
>>800 「どんなに強い獣でも、抵抗しない餌(死骸)を見つけたら、わざわざ狩りをしないでそれを食べるはずだ」
T-REXがプレデターかスカベンジャーかという論争があった時に研究者がこんな事を言ってた。
まったく理に適った意見だと思った。
で、ランポスだけど、飛竜を殺したハンターが居たら無理に突っ込まないで
ハンターが立ち去るまで遠巻きにして待つってのがリアルな行動じゃないかと思う。
じりじり近づいてきて、誰も見てない隙にさっと噛り付いて逃げていくとかね。
一度エリア移動して、戻ると屍骸に群がってるとかすると雰囲気でると思うな。
てかエリア移動か剥ぎ取るまで死体は残れ
それから討伐後や捕獲失敗時に
「世界観を無視して 村へワープすんな(しかも自動で)」
そんな転送装置があるなら 卵全部転送して持って帰れ
>>777 ・ギャラリーで閲覧できる3D剥製(当該飛竜全パーツ要)
まとめるのはご苦労だとは思うけど、過去ログ倉庫も欲しいわな。
(俺は作れないが)
MHGはただの海外版なわけだが・・・。
海外版はMHGなわけだが・・・。
807 :
名も無き冒険者:04/09/27 11:31:05 ID:CEOkUrsm
みんなレベルどんくらいなんだ???俺は7で止まってるんだが…
またやりたいが激しくレベル低くて恥ずかしい気も…
>>807 セカンドでよければ一緒にいくよ。ルーキー鯖にて待つ。
てか、本スレでしようやそういう話は。
レベルって。
ランクなんてやってるうちに勝手に上がるから気にするだけ損。
中にはランク低い人見つけては手伝いたがる人もいるし。
ルーキーは、低ランクのお世話焼いてあわよくばチームに勧誘しようという変態と
そういう変態を釣ろうとしている変態で構成されています。
今頃ルーキー鯖なんか用意されてもなあ
>>803 ガンツが勝手にワープさせちゃうんだからしょうがないじゃん
■テレスモス(イメージとしてグラボイス)
■体はクック並、ただし尾が馬鹿でかくて長い為巨大なワームに見える。
■一応飛龍種に分類されているが翼は退化、オケラのようなシャベル状器官となっている。
体色は真っ黒。全身が巨大な鱗と刺で覆われており、頭部は刺だらけで
これと退化した翼(前肢)を合わせる事で岩盤掘削ドリル状態となり、岩盤を掘り進む。
最大の特徴は全長の4/5を占める巨大な尾。
体側にムカデの脚状に、また尾の最後部にフック状の大型の刺があり、
主にこれらを使って坑道内をうねって走り抜けたり、体を回転させて地面を掘る。
後脚は退化気味。立つぐらいはできるが移動は尾にまかせっきり。
■主に古い坑道周辺に棲むが、地上にもえさを求めて現れる。
地上ではほぼ地面の下を移動し、突き上げ、噛み付き引きずり込み攻撃を行う。
最大の特徴は、いきなり地面を陥没させてハンターを穴に落とす事。
一定時間動けなくなる上、その間テレスモス相手に無防備となる。
複数設置してくることもあり注意が必要。
ねぐらである坑道内ではさらに縦横無尽に走り回り、岩盤内を掘り進み襲い掛かる。
更に落とし穴の他落盤まで起こし攻撃してくるので非常に危険。
あまり怒らせ過ぎると暴れだして大落盤祭りになるので注意が必要。
ただの海外版移植なのに妄想してどうすんのかね
別にGへの要望ってわけじゃないんだが
■ガナトロス
■レウス級。
■魚竜種。しかし通常の飛竜とは体型が異なり、後脚及び尾が短い。
いわゆるゾウアザラシのような体型をしており、体を波打たせながら這って移動する。
ただ首が長く、前後左右自由自在に動かせる。
その先には異様なほど強大な眼を持った頭部があり、
コイ等に似た飛び出す口を持っている。(要するにデメキン似)
体内には最強の爆発力を持つ素材「ニトロ袋」をもっている。
翼は小さく、ヒレとしての役割を持つ。飛ぶことは出来ない。
■主に河口域の湿地帯に生息。竜だが陸にも良く上がる。
攻撃は積極的ではなく、楽に回避できる突進をするぐらい。
ただ怒らせると爆発性の液体をガノトトスの様に吐きかけてくる。
長い首を使って縦横無尽に薙ぎかけたり、狙撃してくることもあるので注意。
だが最も注意すべきことは、この魚竜の胴体を攻撃しすぎると
大爆発を起こす危険が有る事。
主なエサが爆裂魚類やニトロダケ(これを食べに陸を移動することがある)であり。
その爆発成分を体内に大量に蓄積、濃縮している為である。
威力は爆風がマップ一つ分を覆い尽くすほど。マップ内のハンターはほぼ即死する。
通常武器の攻撃ダメージ蓄積で爆発の危険が高まっていくが、
火・雷属性武器(タル爆・徹甲・拡散含む)だとよりいっそう危険。
討伐クエストでガナトロスを爆死させた場合、もし死亡が3回以下ならクエスト達成となる。
しかし報酬が死亡分減っている上、
報酬素材がカラ骨・竜骨(小)数個という大惨事となる。
安全に討伐するには、ヒレや頭部、首を狙って攻撃していく必要がある。
正直Gにはそれほど期待してない。
でかいカメレオン希望。
消えたり消えなかったり。
舌の攻撃で毒になったりならなかったり。
正直Gにはそれほどではないが期待している。
本スレでは中途半端な工作員がずーっと頑張ってるな
MHG、クエの構成を今のMHの素材と
色違いのモンスと絡めてどう再構築してるかが問題だな
上級者も楽しめる物でないと駄目
しかしそれ程ゲーム性が変わるわけではないから飽きるのは早いと思う
>>813と
>>816 俺は結構良いなと思ったけど、みんなスルーなのね、何故?
あまりにも無理だから?
>>821 こういう、プチ評論家みたいのわいてるけどなんなの?
でてもいないゲームを評するとはすばらしい能力をお持ちで。
それと、次スレはタイトルから”今回の結論”ってのはずしませんか?
■アオレウス
■リオレウスと同じ
■リオレウスと同じ
>>824 そんな・・・orz
長いけど我慢して読んでやってくれよ!
B級映画なら余裕で主役クラスの化け物ですよ!?
森丘4とかで、戦闘中に岩場の影に隠れたら
「?」状態でキョロキョロするだけですごい狩りっぽいふいんき(ryになると思う。
ペットほすぃ。
物を持たせたり、攻撃させたり。乗ったり。
クエストに連れて行けるのは一人一匹。
ペット用の装備もあったりして。御揃いの装備着たりして。
妄想が膨らむ。
>>826 いや、俺は読んだよ。
なんか完結してるからレス付け難いんじゃない?
それと、名前決められてると、こういうのも良くない?とかつっこみにくい。
その人の妄想にケチつけるようで。
まとまってるだけに突っ込みどころが無いんだよな(笑
俺も楽しんで読んだ。
出現エリアとか考えたいけど時間が無い。許せ。
街が複数あって、低レベル用の街と高レベル用の街がある。
街と街は街道で繋がってるが、途中には強力な竜が徘徊している。
低レベルの人間が高レベルの街に行きたい時は、強い装備を持った人間を傭兵として雇う方法などがある。
>>828 猫に何か持たせるくらいだろ・・・。
犬?・・・持たせるくらいだろ、ランポスに噛み付かれたら即死だろ・・・。
使い捨て?生き返る?・・・
>>829-830 そういう事でしたか、考えもしないで余計な事を言ってすいません。
900 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:04/09/27 17:36:22 ID:1SVKhbK7
@お的多数を持ちまして、MHGの話題承認となりましたので、
スレ住人のかたはその咆哮でお願いします。
との事ですので今後のG話は本スレでお願いします。
倉庫屋ってのがあって前データの倉庫から装備やアイテムを持ってきてくれる。
レア4は販売・生産・改造価格の2倍の代金で持ってきてくれる。
レア5は3倍の代金で持ってきてくれる
レア1〜3は通常価格と同じ値段だがアイテムは無理(デュープ品はここは区切る)
でもこれレア度で区切ると工房試作兵器等が大量入荷になるから良くないかも
ごめん
>>835五行目の()内
(デュープ品はここで区切る)に訂正
m(__)m
>>813,816,825
まだ自分の計画に乗ってくれる猛者がいたとは・・・
いろんな人が頭に描いた飛竜を文で見てみたいのでまだ募集です
めんどいんで纏めて。
■巨大草食竜アプテラス
ラオの3/4位。リクガメと雷竜足したみたいなの(というかフーチャーイズワールドのトラトン)
各クエストにランダムに出現。草を食むのみ。
でも怒らせると尾をひと薙ぎ。人も飛竜も一緒にギニャー(でも猫は低いので無事)
背中にランゴが巣を掛けてたり。
■大怪虫クラカーツス
トンボとアノマロカリスとビラ星人足したみたいなの。
腹部の先で立ってフィールド全周警戒。樹木並の高さ。
ホバリングして尾を前に曲げてスッピットファイア。羽ばたきで毒鱗粉攻撃。
ヤゴみたいな幼虫がいる。ガノトトスみたいな行動。
羽化に立ち会うとレア素材が!でも猫もランポスも飛龍も羽化した奴も狙ってくる!
■百頭竜ヘカヒドゥン
シロアリのように巨大コロニーを造るヘビ竜みたいなの。
何匹も巣の穴から首を出して攻撃するので多頭竜に間違えられている。
カースト種類として探索者(マップのいたるところに出る、ちっこい)
兵隊(コロニー周辺、デカくて強い)、運搬(コロニーを背中に載せて移動してる)
女王(コロニーに棲む、撃退目標)オス(羽が生えてて飛んでる、何もしない)
あまりバラけずあくまで一つの固体として群れが活動している。
アノマロカリスってググったけど相当キモかった・・・orz
だがそれがいい
>>838 サンクス。
個人的には大怪虫クラカーツスが気に入りました。
>>839が言ってるようにウルトラ怪獣みたいなノリの方が好き
>>838 >巨大草食竜アプテラス
流石にデカすぎるよママン(´・ω・`)
>大怪虫クラカーツス
巨大トンボ・・メガギラス
>百頭竜ヘカヒドゥン
専用のマップがあってもいいかも(エリア一つを占める程巨大)
どのエリアでも探索者が追いかけてくる(´Д`;)ハァハァ
結構ウルトラ怪獣みたいなのを狩りたいって人多いのか?
おれはMHのジュラシックパークみたいな雰囲気が好きなんだが。
怪獣より恐竜を狩りたいぜ。
・モスモス
もはや苔がその体表のほぼすべてを覆ってしまったモス。
大きいけど動けないよ。助けて。
ほっといても死ぬな
苔を剥ぎ取ってハンターはウマー
モスモスは助かってめでたし
■雪崩渡りハロルニス
真っ白な大怪鳥。脚長首長大きな翼。ツルみたいなシルエット。ユラユラ歩く。
声帯異常発達で咆哮がデカイ。ダメージがある。(ブレス代わり)
咆哮しながら移動してくる。飛んでくる。(ウザ)
咆哮で雪崩発生。山頂近くに飛んで雪崩発生。自分は無事。(ウザッ)
高級防寒素材持ち。
■流星竜リンディン
夜行性。輝く巨大な目玉と器官。フクロウ似。飛ぶ姿が流星似。
高所で静かに待ち、静かに襲い掛かる。強襲時は発光。
遠距離からブレス狙撃。離れると発光無し。闇に紛れる。
鱗甲殻翼膜からステルス武装が!
■竜喰い竜リオティランヌス
リオレウス似。白と黒のツートンカラー。剣歯虎な牙、アゴヒゲみたいな鞘付き。
各クエストにランダムに出現。ハンターよりも飛竜を優先攻撃。クックもリオも関係無し。
全攻撃高い竜属性。飛竜を倒すと食べ始める。
対ハンターでは知能発揮。罠を見抜いて回避。落とし穴に岩を落とす。
トラバサミに木をはさむ。罠肉は臭いを嗅いで投げ捨てる。
できる武具も竜属性がらみ。尾に逆鱗有り。(ウザッ)
眠龍
常に寝てる。たたくと睡眠ガスがでる。
ボうガンでやっつけるしかない
・寄生モルド
読んで字のごとく他生物に寄生する粘菌。
寄生対象の運動系を支配し・・・以下、バイオハザードっぽいなんちゃらな感じ。
寄生された生物は構造とか動作とかがエラいことになる。
宿主に垣根はなく、ランポスから猫、レウス種やハンター、
それに一部人工物(!)にいたるまでが対象。
イメージとしてはバイオはもちろんのこと、「パンツァードラグーンRPG」の寄生グリグオリグも。
ちょっちグロ系かもしれないので世界に合うかどうか。
でも本命はモスモス
コンピー
体高50cmくらいの小型竜
いつも群れで移動する
獲物には集団で襲いかかり、鋭い歯の爪で切り裂く
かなり凶暴で素早さもそこそこ
てゆーかアフターマンのナイトストーカーとかとやりたいよママン
怪獣グラビモス
見た目はグラビモスとおなじ
基本的な行動も同じだが体力が恐ろしく高く、怒るとビームをそこらじゅうに乱射しながら向かってくる
時折顔を振りながらビームを出すため非常に危険
映画のサラマンダーみたいな奴とやってみたい。
レウスよりさらに飛行能力に特化しいて滑空しながらの火炎放射が得意。
♀はレウスくらいの大きさで♂はディアの1.5倍くらい?
リオレウス【金】
剥ぎ取った素材から作られる防具はまさにゴールドクロs
>>855 ちょっと装備してみたいと思ったのは内緒だ。
857 :
名も泣き冒険者:04/09/27 20:14:17 ID:Cn5/52Kq
■大雷鳥バジリス
繁殖能力の低さから絶滅したと思われていた竜
頭と尾の器官では「豪雷虫」が繁殖していて強い電気を出す
口から霧を発生させて近くの敵を感電させる、感電した水ブレスも吐く
絶縁体の甲殻で覆われていて打撃が有効、動きはよく走るガノトトスみたい、突進はモノっぽい
MHGってもしかして2じゃないの?
だとしたら微妙〜。MAPと飛竜増えてると良いんだが。
■オルディウス(剣殻竜)
■飛竜としては小さい。大きいものでもブルファンゴを一回り大きくした程度。
■・身体能力としては他の飛竜に大きく劣る。
・しかしこの飛竜は敵が近づいてきたら、その身体から電気を帯びた無数の棘をだして、自分を守る。
・その棘は黒々と美しく、特に背の中心に生える巨大な棘角は鉄をも貫くといわれハンター達の憧れの素材である。
・この飛竜は数ヶ月に一度、雨の日に集団で高い山に登り、棘角を出して雷を浴びて体内の電気を補充する。
その為人々の中にはこの飛竜を「雷角竜」と呼ぶ人もいる。
チンコみたいな飛竜がいるんだから、マn(ry
>>860 一瞬その二頭を討伐するクエストをpんmfhふじこ;かf
■ティアレウス(白竜)
■リオレウスを一、二回り小さく、全体的に細身
■純白で6枚の翼を持ち、その神々しい姿から「神の使い」と謳われる伝説の飛竜。
高山の山頂付近の厳しい環境下で生息しており、滅多に下界に姿を現さない。レア飛竜
発見したとしても非常に高空で旋回しており、またおとなしい気質ゆえ、あちらから襲いかかってくる事は無い。
稀に森丘10で羽を休めている事もある。
角笛やガンナーでの射撃、羽を休めているところに攻撃を加える事によって戦闘に持ちこむ事は出来るが
こちらから何かしらアクションを起こさない限り攻撃してこない(用はモスとかアイルーと同じ)
体力も攻撃力も他の飛竜に劣るものの爪には麻痺、尻尾には睡眠属性があり高い確率で状態異常を起こす。
これにさらに逃げる(そのクエ中二度と会えない)とか付けると逆鱗やキリンの二の舞になっちゃうのだろうか。
一応森丘マップのクエだといつでも会える可能性はある(低確率)という設定なんだけども…
思わぬクエとかで出会えるとドキドキするからこーゆーの好きなんだけどね(;´Д`)
>>862 カコイイ!(・∀・)
けど戦いたい時は面倒臭そう
ティア探しマラソン的な募集が横行する悪寒。
偶然出会った時の興奮は良さそうだなぁ(;´Д`)
うわぁ・・・こんなにたくさん妄想が集まってくれた。感激。
みなさん個性的な発想を持っていますね。
個人的にはリンディンとモスモスが良い意味でおもしろかったですけど、
他の方の妄想も眺めていて楽しいものばかりでした。
みなさんありがとう。そして長文スマソ
■ラオシェンロン(ドラゴン種)
■全長約80m、細長くて翼が無い
■3大宝石の一つ、「龍玉」(りゅうぎょく)採取クエストを7回こなすと出現。
人語を理解し、倒すと願いごとをひと(ry
どうやって倒すんだ(;´Д`)
神様の方をやるんだよ。
汚竜フンタラス
太古より腸内に溜(略
なんか妄想スレっぽくなってきてるね。
あのさ、モンスターハンターでさイメージするものって何?
ここでイメージされるものを拡げるべきじゃない?
もうそう まうさう 0 【妄想】
(名)スル
〔古くは「もうぞう」とも〕
(1)〔仏〕 精神が対象の形態にとらわれて行う誤った思惟・判断。妄想分別。
(2)根拠のない誤った判断に基づいて作られた主観的な信念。分裂病・進行麻痺などで特徴的に見られ、その内容があり得ないものであっても経験や他人の説得によっては容易に訂正されない。
「被害―」「誇大―」「あらぬことを―する」「―にふける」
共有される言い回しに対して原義持って来ても。
>>870 血わき肉踊る馬鹿。だけど時には決めちゃうぞ。
874 :
名も泣き冒険者:04/09/28 00:53:32 ID:7hkSKr5x
>>870 火薬と鉄と大自然とぶつかり合い!笑いとお馬鹿と刹那い心
2.5枚目の生き様
821 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2004/09/28(火) 00:40 ID:???
やっと双剣一本出来た
>>780のヤツ。
背中に二本挿ししてるので見た目はハサミ。
そしてランサー&ムロフシ以上にスタミナ重視な武器。
基本攻撃力は総じて低いが、とにかく手数が多いので
ザコ戦ではそんなに苦労はしない。
むしろ囲まれても簡単に逃げ出せる。
ガードは出来ないが、R1を押すことで剣が赤く光りブーストモード?に入る。
モード中はスタミナがガンガン減っていくが、もう一度R1を押すと解除され、
減っていくのと同じスピードで回復していく。
モード中にスタミナが切れた場合も強制解除される。(この場合解除モーション無し)
モード中は上下左右の攻撃モーションが大きくなり、
コンボの繋げ方次第では乱舞技のようになる。
−各モーション−
上:右へ斬り下ろし→回転しながら左右斬り上げ→左裏突き→回転しながら左右斬り下ろし
右左:入れた方向に回転しながら斬り上げ(立ち位置が1キャラ分入れた方向に移動)
下:双剣突き刺し→左右に斬り広げ(上のコンボで左斬り上げ追加)
モードon:左右の剣を同時に振り上げる(全身から剣に向かって赤い光が収束する)
モードoff:左右の剣をなぎ払う(剣から光が抜け、足元に風が舞う)
877 :
名も無き冒険者:04/09/28 01:14:51 ID:3AkDZpY2
ヒドラタイプで、ブレスを複数方向に吐ける奴(ただし歩行は遅い)
あと勝ち目なくてイイから、ブルードラゴンなサンダー乱れ撃ち
キリンと被るけど、やっぱ「ドラゴン!」って感じバリバリのが欲しい
雷系の龍は確かに希望。
攻撃方法はキリンの使いまわしでいいから出してほしい
グラビぐらいのでかさの巨大アルマジロみたいなの欲しいな。
攻撃は丸まってゴロゴロ転がるとか。スピードは遅いけどそれは体躯でカバーだ!
中型mapたれながし案
超巨大生物テンペレイドス
・・・の、あらかた風化した化石内。
エリアの一部(火山で言う火山洞窟内)を担うくらいの大きさの空洞を持つ。
残された骨を繋ぐ硬い壁で覆われた内部。
曲がり角を含む狭い通路は外部への開口部が崖につながっており、
飛行タイプの小型モンスターの襲撃も多々報告されている。
他にもワーム型モンスターの集団がねぐらとしている極端な大きさのホールなどがあり、
ハンターたちにとってけして楽な狩場ではない。
だが内部での採掘で得られる化石の欠片や鉱石、時に得られる輝石を求めて
訪れる命知らずは後をたたない。
キングギドラは駄目?
ソロでも活動できて、口撃は基本的に咆哮。
完全新作じゃなくてちょっと追加しただけの焼き増しだからコンバート賛成
えー、モンハン名物、グラビ餅〜熱くて美味しいグラビ餅はいかぁっすかぁ?
新アイテムベッキーさんのブラ
夜ステージか暗い洞窟をキボン
もちろん、そこでは竜の眼が光ります。
886 :
名も無き冒険者:04/09/28 11:56:37 ID:6A+Vx0SA
追加ステージ希望
限ステージの夜版、地下の洞窟、雪山・雪原、嵐の船上、海底の沈没船、街
バサルモスを見る前、「見えざる飛竜」ってのは
ワムウのように風を起こして光学迷彩を作っている竜と妄想していたのだが
せっかく蜘蛛の巣があるんだから「巨大蜘蛛」出してほしい
毎回分かりにくい場所にランダムで巣が設置されてて引っかかると襲ってくる。
レバガチャで早く脱出して戦わないと毒を注入される
蜘蛛いいね。
剥ぎ取れるのはやっぱり、毒袋、麻痺袋、蜘蛛の巣、モンスターの体液?
蜘蛛の素材で作れる防具のスキルは崖、ツタのぼり高速化とかかね。
城内戦…
襲われるクソ王女…
食われる食通気取りのブタババァ…
逃げ回るツワモノのはずだった近衛兵…
家族を守ろうとして死に行く商人…
終末を叫ぶギルド爺…
まるで無力なハンター達…
暗いか?
じゃあ蜘蛛に犯られる雌キャラきぼんう
893 :
名も無き冒険者:04/09/28 14:56:15 ID:67Bn1pah
こっちの攻撃は弾かれるのにザコ敵の攻撃すらクラウのはおかしいと思いますがいかが?
ドラゴン装備してるんやからきのこ豚の突進ぐらい弾き飛ばせるよな!!??
たとえばあなたが重装備で身を固めたとしても曙太郎の突進を
真っ向から撥ね返せるかどうか。(モスはもっと大きい)
体重が数倍になるわけじゃないんだから無理かと。
してるんやからきのこ
句読点・・・
敵は緑が長いよ。緑しかないよ。だから弾けないよ。
酒場メニュー追加で
麒麟ビール
898 :
名も無き冒険者:04/09/28 15:20:47 ID:67Bn1pah
>894
>896
納得しますた…
■ボアロス
■レウスよりちょっと大きい
■アゴがかなり発達していて、別名アゴ龍。
そのアゴはハンマーじゃないと壊れない。
破壊したアゴからは貴重な素材が手に入る。
リアリティで考えれば体重差があるから撥ね返すのは
難しいけど、そういう意味ではネコだけは納得いかないね。
ゲーム的には撥ね返して無視できた方が気持ちいいかも。
901 :
名も無き冒険者:04/09/28 15:27:26 ID:67Bn1pah
装備品に「重量」というのが追加されて、歩くのが遅くなる代わりに敵の攻撃で吹き飛びにくくなる!
とか・・・
関係ないけど追跡者みたいにエリア越えて追っかけてくる竜がいたら怖くてイイなー・・とか…
>>897 それいい、それでKIRINから広告収入を得て次回作の費用の足しにする
攻撃が弾かれるのはダメージが25%を下回った場合。
フルドラゴンで忍耐の種食って守りの護符持ってもダメージ軽減は70%に届かない。
よってハンターたちは突っ立ったままでは絶対に攻撃を弾けない。
何で関西弁の野郎はいつもいつもageますか?
一連の流れを見てると、ランスの進化方向に
「ガードで敵をよろめかす能力」
が、ちょっと見えては消えてのチラリズム。
そーなると上三段が弱体確定だが。
sageるような普通の人間は関西人であってもネットで関西弁など使わない。
とりあえず、ガードしても猫が物盗んでくのは勘弁してほしいね
908 :
名も無き冒険者:04/09/28 17:10:51 ID:dyrEoIAM
【ブレイブ】
居酒屋ぶれいぶ
メニュー トトスのから揚げ
レウスの手羽先
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龍属性の変更希望は出てるけど、武器のバランスも取って欲しい。
大剣の大幅攻撃力ダウンとか、ハンマーの攻撃力アップ希望とかは無いの?
マップの追加は3つあったら神だろうな
1つか2つだろうね
大剣は別に強くないと思うが
むしろ槍をどうにかしる。
マップの追加はほしいね。最低でも地形が少しでも変化してたらうれしい。
ハンマーもパワーアップしてほしいな。
>>910 槍は初心者にはオススメできないから大丈夫じゃない?
まじか?大剣は強くないのか?
龍属性以外の武器で強さの順位をつけるとしたらどうおもう?
俺は大剣>槍>片手>ハンマー
銃は抜かした
同レベルの武器なら、大剣が飛びぬけて強いと思うのだが・・・・
慣れた人間が選ぶと余計ヤバいんだと思うんだが。
槍>片手>大剣>ハンマー
だと思うんだが、スレ違いなのでここで終わっとこうじぇ
そろそろ次スレ建てて移動しない?
バランスも次回作の要望だから、スレ違いじゃないんじゃないの?
別にスレ違いなんて一言も言ってないよ。
この流れの速さでいけば次スレはそろそろかな、と。
919 :
918:04/09/28 18:13:59 ID:bAfwi7jb
>>918 そうだね、そろそろ移動の時期だもんな。
いまさらながら、ムロフシをまともに操れるやつは憧れる
俺も槍が一番強いと思う。
次回ではやっぱハンマーを強くして欲しい。
一撃の威力が他の武器を圧倒するくらいの威力だと嬉しい。
大剣マンセー期が微妙に懐かしい
確かに 一時期ランサーだったころ馬鹿にされたからな
ボウガンをもうちょい強く!ソロやオフでも不自由しないようにしてくれ!
頼む!
やっぱり発売日は3月農耕?
>>924 ソロやオフで不自由ってある?ヘヴィはともかくライトなら慣れれば大抵ノーダメいけるぞ。
>>926 不自由と言ったのは弾切れと攻撃力ね。無論、俺はオフをボウガンでクリアした身だけど
オンに行って近接、特に属性付き武器のその威力に驚いたわ。砥石さえあれば長時間の戦闘もOKだし。
明らかにボウガンが劣ってるのは言うまでもない。威力が売りであるヘビィでさえも。
オン上位でソロやっても通常1だと時間かかる、かといって通常2を使うと飛竜戦で弾が足りない。
という事でつ。ガンナーではソロやるもんじゃないと言われればそれまでだが・・・
長文スマソ
近接攻撃は接近しないといけない分だけ攻撃力が高い
遠隔攻撃は接近しないで良いぶんだけ攻撃力が低い
これはしょうがないんだが
バランスが失敗
せめてガードも出来ないんだから、0距離だと他の武器なみに攻撃力があってもいいと思う
離れたら現状の攻撃力でも仕方ないと思うけど
一括調合の登場だけでもガンナー事情がかなり変わるような気もするんだけどなあ
魚焼きたいよ、カプ様、魚焼きたいよ
素材を組み合わせて調理したい、さらにほかのPに売りつけて金儲けしたい
それで思ったが
調合書とか別扱いにしてくれんかな
もっと値段を高くして、購入後すれば常に持ち歩いてる感じで
上位の調合書はイベントクエストの報酬で貰える とか
入手した調合書はステータス画面で確認 で良いと思うのだが
ガンナーと室伏は冷遇され杉だと。
ガンナーはヘビィだけがツラポ
ヘビィガンは調整ミスでしょ
構えるのに時間がかかるからカッコイイけどね
最初は 滅龍弾が凄い威力だったが
強すぎてバランスが取れなかったために弱体化させたと予想
OPは当初の名残
ハンマーは溜め3攻撃に、稀に気絶(閃光玉のね)の追加効果があればよさげなんだが
忘れちゃイカン
エビの殻があるんだから、巨大エビをキボンヌ
ショゲーーー!
939 :
名も泣き冒険者:04/09/28 23:03:16 ID:7hkSKr5x
>>937 バインドキューブの立場がないよ、もうないけど...orz
スタミナが赤になってる時に溜3当てらのがカッコイイ気がする
>>938 そういやいないな、巨大エビ。密林8にいるのはどう見ても小さいよなぁ。
ガノトトスが喰うぐらいだから、もっと大きいのがいてもいいと思ったんだけど。
すっかり忘れてたが次回作は
「乱数生成アルゴリズムを作り直せ」と言いたい
モノハートとか200匹狩って出ないという話がザラにあるが
いくら1%と言っても 800回試行して出ない奴がうようよいるのは
乱数生成がおかしいとしか思えない
どう考えてもヘボい
>>941 800回試行してモノハートが1つも剥ぎ取れない確率およそ0.032%
少なくとも1回は剥ぎ取れる確率およそ99.967%
確かにひどいわ
>調合書とか別扱いにしてくれんかな
気持ちは分かるが、カプの中の人は多分
「アイテム欄圧迫するのはあえてそうしてる」
って、言うんじゃないかな。
調合スキルなんて話もあったが、こう…なんつーか
やりくりするゲームを要求されてるよね?>MH
歯がゆい感じだけど、俺はむしろ上手いなぁ、と思った。
>>944 そうか?
ガンナーで調合書持っていけばウザさがわかるはずだが
95%だと失敗しまくるからな
ほんとに乱数がダメすぎる
ハンマーは大剣の1.5倍くらい強くてもいいのに・・・
そんな俺はハンマー使い
>>928 漏れはガンナーしたことないんだけどガンナーって至近距離で撃ちまくりじゃない?
だから攻撃力は今のままでいいけど防御力を減らしてリスクを背負ってほしいな。
あとライトガンナーはこのままでいいとして、へヴィガンナーだけ攻撃力アップで
ガードできるようにすればいいとおもいますがどうでしょうか?
それとガードできるとして武器構え中にガードキャンセルできるくらい構えるのおそくしてもいいかも。
まさに動く砲台。
>948
ボウガンで防御したらいかんでしょ。
ラオ砲ならともかく、他のボウガンは壊れそうだ。
近接武器だってノーリスクで防御できるのは盾がある片手とランスだけ。
大剣はその形状から防御は出来るけど、傷ついて切れ味ががた落ちするし。
ハンマーは防御できる形状じゃない。
950 :
名も泣き冒険者:04/09/29 01:31:40 ID:GP9ATY4+
へヴィとライトで弾に変化がほしい
敵の近くに寄れないヘヴィは回復弾が凝縮してるほうがいいと思う
散弾も同じ理由で広範囲には広がらないけど遠距離まで届くとか
補助型のへヴィは有っていいけど攻撃型のライトはダメでしょ、片手剣使えって言いたい
>>949 腕防具で防御もどきくらいならいいんじゃない?
>>944 調合書はアイテム欄消費して当然。
だが、弾は近接武器に比べてかなりの不遇だ。
近接武器なんか砥石で1欄だけじゃん。
ボウガンでガードは俺も認めたくは無いな
ライトボウガンも、後半は赤字覚悟の高級弾を使わないと弱すぎ
ハンマーもだけど、パッチ当てられたら変わったんだろうね。
HDD用を希望だけど無理だよな
投石機とかあったら楽しいかも。
車輪つきで目的地まで3人くらいで押して運ぶやつ。
投げ飛ばせる物は、石とか肉とか・・・あとプレイヤーも投げ飛ばしたい。
>>948 遠距離じゃまともに戦えないからリスク背負って接近しとるんじゃい。
近距離にいった所で片手剣ほどの攻撃力もないしな。
>>954 ガンナーが遠距離じゃまともに戦えないとはどういうことですか?
ラグかな?もしラグじゃなかったらバランス、システムに問題でもあるのかな?
一応煽ってるわけじゃないんですが聞きたいです。
ガンナーしたことないんですがライトとへヴィの明確な違いってなんでしたっけ?
>>955 マジレスすると、距離が離れると与えるダメージが減る。
957 :
名も無き冒険者:04/09/29 04:39:26 ID:+SxLT/ig
>>1-3 いい要望テンプレだ
でもカプコン社員が見ている可能性が低い・・・
モンスターハンターGはバージョンアップしたやつらしいけど
完全新作と思っていただけに残念
また、ちまちまバージョンアップさせるだけで
売れなくなるまでそれを続けるつもりかと思うと
カプ社員いたら、とっとと要望混ぜたモンタ2作れ!
んでカプ側が貰う月課金にしたらいいやん。リネみたいに
ほんまにカプコンはアホやな〜RPGを格ゲーみたいにだらだらとした
使いまわしばっかりすんなや
そりゃ技術的に難しい部分と
苦労と効果が見合わない部分と
厨意見とで90%しめてりゃ、見る気もせんだろ。
こんな早く完全新作が出たら駄作確定だろ。
確かに。じゃあ、テンプレから無理なとこと、厨意見は外すしか
とりあえず、ウェブマネー使用できるようにとか
プレイするまでの敷居を低くしたらもっと売れると思うのに
>>775 クリティカルみたいのはエフェクトの違いでダメージに
差があるんじゃなかったっけか?
怒り時の特殊行動は咆哮後タックルのコンボが繋がるじゃまいか?
咆哮は防御で対策できるし、咆哮無効スキルでもあれば
装備にアクセサリ追加で枠2ぐらいで耳栓とか護符とか入れるでもいいけど
それと戦闘系に起き上がりタイミングずらしとか受身(スタミナ消費
追加も欲しいところ。
ドス3匹討伐クエは同エリアに同時3匹可能にしないとだるいし
弱すぎるとかもあるね。あのクエ自体いらないといえばそれまでだけどw
置いた罠が時間で消えるのも嫌だ。
動きが遅い敵も自キャラも1,5倍程のスピードにしてテンポうp
回復等のモーションが遅すぎテンポ悪くなる原因。
回復、武器砥ぎ、肉食い、剥ぎ取り、等はボタン押した瞬間に
発動希望(リロード、ガードみたいに
これなら剥ぎ取りも邪魔されずに場合によってはスピードうp
全然必須ではないような廃仕様が欲しいな
苦にならないようなのでやりたい人だけやればいいみたなの
今で言うと逆鱗集めみたなの。リタは想定外ぽいけど
上位の上のランク更に上のランクもほしい
クエは使いまわしもありだけど新クエが使い回しの倍とかで
もうさ、色違い(パレット変更程度の)で飛竜出してくれんかな。
でよ、色によって剥げるアイテムの確率が違うとかさ。
10%の確率で金レウスキタ━(゚∀゚)━! で、逆鱗50%で剥げるとかよ。
カプンコ社員がんがれ( ´ー`)y-~~