2 :
名も無き冒険者:04/08/22 03:30 ID:R1Pya2wC
あ、、、、、!
クソスレたてんな
だからさあ、
>>1にNGワードのせんな。表示されねえだろアホが
せっかく立てたのにアホ呼ばわり
俺も次ぎスレ立てましたよ
んと・・・重複スレは何故か20になってるし、次に再利用しますか(´д`)
>>13 いや、スレタイに余計なのくっついてるし
テンプレも一部勝手に削除されてるし、削除依頼でいいでしょ
それにこのスレ埋まるまで何日もかかるし、わざわざ保守しとくのも面倒だ
>>14 だぬ!!
2レス目でもう終了してるし( ´,_ゝ`)ぷっ
3getとかすらないのもある意味凄いな。
ところで、
>>6の言ってたNGワードって何だよ・・・
「こんな〜」か?
最近おとなしくなってるからNG外してもいいかもしれないぞ?とか無責任な事言ってみる。
まぁ次スレの時期にスレ立て人が気づいたら弄くってくれるかも知れないね。
答えようとしたら、既に次スレになってたので、こちらで・・・。
前スレ
>>703へ
うちのADSLルータはルータ機能ついてはいるんだけど、
つなげるのはLAN1本のみ。
同時接続を実現するためにブロードバンドルータを使ってます。
ただHUBを使うのはどうもムリっぽかったので、
結局
外側--[ADSLルータ]--[ブロードバンドルータ]--PS2とPC
という構成になってます。
全スレ
>>713へ
なるほど!
IP固定にしたうえで、そのIPに対してブロードバンドルータのポートあければいいっぽいね!
いまのとこIP自動割当にしてるので、固定でやってみます。
出来たら報告します。
ID:R1Pya2wCは「こんなFMO〜」の奴だな
こんなFMO〜=みんなのツッチー=ID:R1Pya2wC
otu
21 :
名も無き冒険者:04/08/22 07:57 ID:fJ5fRSBd
一応張っとくか
POLのネットワーク設定でUPnPを有効にするか
TCP 50000-65535
UDP 50000-65535
を開ける
それでもわからなきゃ
ネトゲ質問板のPS2・PSBB総合質問スレへ行け
何でFFの話題禁止なんだ?
>1
ヲツカレン
過去ログ読めば分かるかと
>1
おつ
R1Pya2wCが典型的なダメ人間っぷりでワロタ
>>1 乙!
昨日うちに前スレ埋まったようだが
990 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/08/22 03:21 ID:R1Pya2wC
どうせほっといても他の人が立てる、
だからほっておいてる。
絶対立てなきゃいけない訳じゃないし、テンプレ間違えたら申し訳ないし
したらばへのリンクも張ってあげなきゃいけないし(管理人が問題有りだけど)
めんどいよね
こいつは氏んだほうがいいな
>>1 わざわざ乙
R1Pya2wC はFMOに限らずネットゲーをやるなよな。
こういうクチから糞をたらすだけの他人任せなヤツはつまらんし
何より他のPlayerに迷惑掛けるだけなんだからよ。
一々厨に反応する奴の方が俺から見れば大迷惑者なんだが。
スルー出来ない奴の方が荒らしだよ。
むしろ悪だね。
>>28 俺から見れば無意味に煽ってるお前も大迷惑者で荒らしで悪だぞ
おまいらループさせる気ですか?
コリャ一本取られたワイ
口でクソたれる前と後に「荒らしは放置 ・叫ぶ前にNG」と言え
なんか…最近一日一回は荒れてるな…。
PC版は来年春と予想
荒れるのは荒らしにおまえらが相手してるからだ。
来年春だったらPS2版の製品版が出てるかどうかも分からんからな
>>17 >つなげるのはLAN1本のみ。
>HUBを使うのはどうもムリっぽかった
それは単なる「ADSLモデム」だったりしない?「ADSLモデム内蔵ルータ」?
ルータってのは基本的にはルーティング(分岐先のPCなどに、どの端末宛てのデータか仕分け)をする機械。
そのおかげで複数の端末から同時にネットにアクセスできる。
(ファイアウォール機能がついている物が一般的だが、これは本来の「ルータ」にとってはオマケ機能。)
HUBは単にケーブルを分岐させるだけのもの。
単なる「ADSLモデム」の場合、ルーティング機能がないのでHUBがあってもデータが正しく端末に届けられないので別途ルータが必要。
「(ADSL)モデム内蔵ルータ」なら、ルーティング機能があるので、他のルータは不要。
ルータ(orモデム内臓ルータ)にポート(LANケーブル指す所)が複数あるなら、それぞれのポートに端末へのケーブルを繋げばOK。
ポートが一つしかない場合は、HUBでケーブルを分岐させる事で、
(HUBから先のどのルートへ送るデータなのかをルータが管理してくれるので)複数の端末が使えるようになる。
Bフレッツって一般普及するまであとどれくらいかかります?
>>40 わからん・・・
あと2・3年は見ても良さそうだが・・・
>>40 ADSLで十分な上にどんどん早くなっているからあまり必要ないよね
オレみたいにメタル回線無しで無理矢理光にせざるを得ない人もいるけど
>>43 凄いな・・・
そんなもんまで開発されてきてるのか
家の中で誰かがコンセント抜き挿しするたびラグります( ´,_ゝ`)
餓鬼がそれ使って抜き差ししてるうちに感電して死亡とか
火事が発生して全焼とか色々弊害がありそうだが
47 :
名も無き冒険者:04/08/22 12:53 ID:1L0B0Aun
PCなら、PCの電源
PS2ならPS2の電源が切れるんかな。
それなら、回線引っこ抜=電源落ちるってことになるから引っこ抜き厨もいなくなるんじゃない?
それとも、他の電化製品などのコンセントでも、PCやPS2などのネット接続出来るものなのかな。
>47
お前周りからよく馬鹿だって言われるだろ?
それ以上はスレ違いだからよそでドーゾ
予想されるFMOのローマ字キャラ
Roido
Kiisu
Hansu
Pooru
Guregorio
Hurederikku
Karenn
Natarii
Dorisukoru
Kuraudo
Sefirosu
等
視界に入り次第KOS汁
Roidoはいそうだが今回はKuraudo、Sefirosuはいないんじゃないか?
関係なさすぎだろ
どうでもいいが、こんなんリスト化して何になるんだ?
>>53 問
>どうでもいいが、こんなんリスト化して何になるんだ?
答
君の書いた無駄なレスと一緒です。
>>54 なるほど、理解した
でもそれだと、君のレスもまた同じだとは言えないか?
どうでもいいか、そんなこと・・
ネタがないから、しょうがないけど。
投下するほどのネタもないし・・・
>>55 つまり今このスレは無限地獄にいるのです・・・・
>>21 FFは禁止じゃなくFF11が禁止、修正してないだけ
理由:荒れるから、某コテがやってるためでもある
無理に書く必要もあるめぇ
気長に新情報待ち
>>57 燃料さえあったらなー・・みんなでFMOのこと語り合えるのに
まぁ今俺らにできることは、燃料投下されるのをまったりと待つことくらいか
今マターリとFM2を遊んでいるが
トマスはいいなぁ…
そういやスキル情報って出てきてないよね?
もちろんあるんだろうが…5Lvで終わりは味気ないよなぁ
2ndのスキルは良かった
キャラ、COMどちらも個性が出て良かった
キャラスキルはランダム成長だったが、一つのスキルが成長していくのはイイ
3rd4thのスキルは上位互換型だったから必要な物以外は完全放置だった
FMOにはスキルツリーのような物があって欲しいな
スピード辺りはリロード時間の短縮辺りに変更されるんだろうか
…はやく情報欲しい
やっぱりマシンガンは一回トリガー引く度に所定の数の弾をばら撒くのだろうか
砲身と残弾の許す限り撃ち続けたいんだがなぁ
>>64 多分、武器にリコイル(反動)のパラメーターがあることから
撃ち続けてると反動で弾が在らぬ方向へバラけるんじゃないかな
だから距離に応じてバースト(単発撃ち)とスプレー(掃射)を使い分けるとか・・
ぜんぶ予想だけど
武器のパラメータの攻撃力表示に8*10とかって書いてあったから所定の数ばら撒くんでねぇ?
SSじゃねえの
どのSSだろ、見てなかった
>>69 そっちは削除依頼出してるみたいだから放置
祭り用に早めに次ぎスレ立てておきましたよ
じゃあさっそくダークスペンサーでも召喚してこのスレ消費するか
ダークスペンサー様じゃお腹いっぱいです^^;
じゃあ重複立てた奴連投して1000まで
防御スキルもどうなるのか気になるなぁ。
例えばBlockDMG30とかだと、使用後5秒間30以下のダメージを〜
な感じになるのかな。
>>71 間違って立てたのに開き直るんじゃねえよ。
>しかし、人がこれだけ長文を一生懸命書いているのに、
>ここの人たちは1行レスが多いな
>なんだか、程度が知れてきた
ペン様より酷いしカエレ
>>76 別に間違ってねーよ
次ぎスレのテンプレの前スレ見ろ池沼
正直、スキルは導入して欲しくないのは俺だけか
確かに戦術の幅は広がるかもしれないけど、
そんな上手いバランスとるのは至難の業だと思う。
バランスが悪かったら、どんな良システムだったとしても糞ゲーとか言われそうだ
>>76 相手にしなさんな、
もうクソゲー確定だから心配すんな
>>78 >どんな良システムだったとしても糞ゲーとか言われそうだ
その前にすでにシステムが糞(r
そんなに糞だと思うならスレも見ず、
ゲームもやらなきゃいいのにね
クソゲーマニアなんでけなし続けます
ID:KwGYrYYK
ID:R1Pya2wC
に構う奴は自演にしか思えねぇ
以下放置
夏って独特のふいんき(←ry)があるよな
何処にでも
む・・・研究所送りか・・・
87 :
鉄の騎兵:04/08/22 19:42 ID:A05nvE6u
書き込むスレ間違えたよ
格闘がだめならプラズマトーチ使えばいいじゃない
おいすー^^
今βテスター募集の登録してきたYO。
ゲーム情報を主に何処で入手しているかって問いに、インターネット→2ch
で書き込もうとしたけど、すごく印象悪くなりそうだから止めといたw
とりあえず当落発表あるまでは諸君等のライバルなので夜露死苦。
一体何人当選させるんだろう?
当選おめでとう!
>>21 すまねぇ、テンプレに入れなきゃいけないの忘れてたよ。
>>88 漏れもその問いに葛藤したw
結局無難な所のゲーム雑誌にハミ痛って書いたっけな。
・・・ハミ痛全く買ってないんだけどね。
>>88 ゲーム内でもライバルになれるといいな
こんなスレだがゆっくりしていけ。
ほれ、茶だ つ旦~
>>88 別に開発もここ見てるから、むしろ書いてもいいと思うけどねぇ
素朴な疑問なんだけどヴァンツァーってどこから搭乗するの?
糞ゲーと言っておきながらはまりまくるタイプだな ぷぷ
バックパック邪魔そー
過去の作品にそういう描写あったっけ?
FMマニアども
100 :
鉄の騎兵:04/08/22 20:24 ID:A05nvE6u
けつの穴
>>95 各機体によって乗る場所は違うが、
大体胸部だな。上部ハッチ付いてるのとか
胸部前面からハッチとか。
さすが詳しいな
>>99 そういえば、2ndにコクピットの位置が良くわかる、WAPが登場しましたね。
両手が格闘武器腕の・・・
テンダスなんかはコックピットまる分かりだと思うがどうだろう。
ジージェネにあった、飛行機がドムにコックピットを潰されるシーンを思い出した。
そういえば、テンダスのCGをまだ見ていませんね。
FMOではテンダスのコクピットがどの様に表現されるのか気になります。
うーん・・・テンダスは出てくるのかなぁ。
テンダスじゃマシンガンをコックピットに被弾したら普通に死にそうだ。
実はテンダス出した事に後悔してたりねw
1stしか出てこないし。
テンダス出てもコクピットに生身の人間は見えないんじゃないかな
おそらく飛行機のコクピットみたいに強化ガラスで覆われてるものかと
なまじ生身の人間が見えてると倫理上問題が出てきそうだし
テンダスは工業用WAPを無理やり戦闘用に流用改造した物だよな確か。
某オンラインロボゲーみたいにショットガンだけ強いバランスにしないでくれ
TENDUS
MULS-P規格発足後に開発された初期型WAP
3本指のマニュピレーターや前面に大きく露出したコクピットなど
WAPよろその前進でありWAWに近い構造を残す
安全性が低く、軍事投入されることはなかった。
SF当時のガイドブック引っ張り出してきた
でもなるべく種類が多いことに越したことは無いけど
>>112 は?
FMシリーズはショットガン糞ヨワですが?
もぐりは帰れ
>>113 なるほど。でもその割にロイドは闘技場で使ってたよね。
自暴自棄になってたはずだし、安全性低いから敢えて使ってたのか?
>>115 おいおい、リアルと混同するな。
よく出来てるけど架空なものだってのは忘れずに。
>>115 あるわけないじゃん
何のためにハフマンを無理やり隆起させたと思ってるンだ
このちっさい島は実際あるのか聞いているのだ
島自体もCG?
>118
日本語が読めない奴はマジで死ね。
>>118 実際のハフマン島の風景を見れる訳じゃないから想像で描いた風景に似た景色を持った地形の写真を撮って、
加工するなりしてHP作成すればいいだけじゃないか。
ってかなんでこんなに懇切丁寧に説明しなきゃならんのよ・・・
ちっとは自分で考えれ!
でもあのHP的には成功してるのかもしれないなぁ。
ダブルで文盲にツッコミ笑った
いやいや
ハブマン島がないのはわかってるっつの
おれがいいたいのは
あの島が本物かCGか知りたかっただけ
最初からそう言え
このハブマン
本物だよ
ベルチカのショッピングセンターがホワイトハウスの写真なのにはワラッッタが
露出系でテンダスがあがってるがロブストも忘れちゃいけませんよ
まぁ2ndな訳だからFMO的には登場することもないだろうが
ロブスト雑魚具合が良かった
暇なんで調べてみた
zenith
【名】 天頂{てんちょう}、頂点{ちょうてん}、最高点{さいこう てん}、絶頂{ぜっちょう}、
全盛{ぜんせい
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
ほー、意味なんてあったんだな
ユーザ名にゼニスつかおっと
調べればもっといろいろありそうやけどね
糞夏厨が立てた糞スレより糞下がってるじゃん
普通にダメだなこりゃ
んじゃ、あげ
つーか、まだ削除依頼でてないの?
ゼニスは厨だのなんだといわれてるから俺はゼリア使うかな
139 :
名も無き冒険者:04/08/23 02:22 ID:EMevNmmU
penis
〔名〕(複penes /-niz/ ,penises)ペニス,陰茎.
じゃあオレはペニスで
え〜
おまいがペニス使うなら俺もペニスにする!
「ロングリバースを制するものハフマンを制す」か・・・
この島に纏わる古い言伝えですじゃ
いや〜、
>>110はすごいわ・・・。
こりゃ、マジで実在するって思う人多いと思うよ(FM未経験者)
とにかく、作者は・・・・GJ!!!!
作者自演乙
昨日偶然見かけたんで、一応書いておきますが
ペプシのジョークTシャツらしく、胸のペプシのマーク部分に
「PENIS」と書かれたシャツを着てる人がいました。
若い兄ちゃんが着てるなら冗談(オサレ?)で着てるんだなと思うんですけど、
小さな子供が二人ぐらい居てもおかしくない感じの、わりと普通の男性でした。
わかってて着てるのかなぁ。
スレ違いにも程がある
それなら、なまぐさいって書かれたTシャツ着た外人見掛けた
>>141 おまいのパイルバンカーちっちゃすぎて相手逝かせられないからヤメレ
亀レスだが
漏れはインターネット>2ch て書いたわけだが?(´・ω・`)
これでβ当選したら2ch様様ですね
>>150 それがフェーズ1からの募集なのかは誰もわからない
Wミッション、雑誌応募の当選者へのβキット配送は今週。
フェイズ1開始は来週(9月)から。
お前IDがAGEの割にはいい情報言うじゃないか
>>150 締め切りから発送まで1ヶ月ちょいか。結構かかるんだな。
ぬるぽ
>>152 ほぅそうなのか。いい情報だな。
じゃぁ↑の11月〜は
>>151の通り何フェーズかは解らんってことになるな。
Wミッション、雑誌応募・ネット公式応募があるけど
この3つはフェーズ1なのは決まってるし、
公式の締め切りが27日の週末だからその明けの週だと思うけど
そうなると早くても来週から9月頭に掛けて抽選開始。
そこから発送の為の準備で+一週間くらみる。
そうすると最低でもキットが届くのは13日辺りからそれ以降だけど
9月の第4週の頭に連休が出来てるから
多分その辺りにβが始まると思うから、多分フェーズ1は
週末の17日か24日に始まると思うけど。
でも2週間前の時点、9月の頭でβ開始の告知が無ければ
多分その先になるだろうけど。
9月中旬とかプロマシア日欧米発売でオンラインスタッフ大変だろうから
FMOβはもっと後になると思うけど
認証サーバーへのアクセス集中も防ぎたいだろうし
160 :
名も無き冒険者:04/08/23 12:59 ID:jzVmRaxy
(!)
ω
※※※※※あぼーん推奨※※※※※
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY
まあ、ぶっちゃけゲーム業界の通例的に、
秋発売とうたっていて、
律儀に9月にリリースされることなどないわけだが。
冬商戦前っぽいけどなぁ。
10月か11月かな。
■eは秋発売などひとことも言ってない訳だが
プロマシアで10月中ごろまで忙しいと思うんだよね。
だから俺は10月中旬〜11月頭に始まるんじゃないかと予想してる。
>>165 今回のβテストは"PlayStation 2"版です。
今回の募集でご当選された方は、今秋開始予定のフェイズ1からご参加いただけます。
「発売」と書いたのは、ゲーム全般の話として書いたから。
>>166 プロマシアとい製作チーム違うと思うが・・・
プロマシアといっても既にサービスインして久しいゲームの拡張版。
そうそう新規ユーザーが増える訳でも無し、重なる事に特に問題はないんじゃね?
逆にそれくらいの事でトラブルが起こってたら問題でしょ。
POLの負荷を確認するのにも良い機会だし、10月頃開始だと思うね。
>>168 制作チームは違うけど、他の部署(オンラインとかサポート)が忙しそう
じゃない?
FF 好きだな藻前ら
>>169 POLの負荷とかは問題ないだろうけど
認証サーバーへの集中アクセスは過去にやらかしちゃってるから
スクエニとしても気を使ってると思うんだけど
βだろうが拡張版だろうがインスコ時に認証サーバーに
接続することになってると思うし
おい、ぽまえら。
製品発売となんか勘違いしてないか?βだよ。β。
致命的な不具合やシステムトラブルでずれ込みこそすれ、
なんとか商戦だの、他ゲーの発売だのあまり関係はないと思うがな。
せめて1〜2週間に1度は公式の情報を更新して欲しいものだ
公式含めこうも放置だと人員がプロマシアに引っ張られてるんじゃないかと疑いたくなるのも無理は無い。
>>176 こう考えとくと幸せかもしれんぞ。
「公式HPの更新が滞りがちなのは、皆でβを今秋に開始する為にがんばっている。」と。
実際、公式HPの更新なんぞよりβ開始の準備をがんばってくれたほうがいいわいな。
β開始の準備に追われて公式が更新されずこのスレがアフォな話で盛り上がる。
こんなこたー瑣末な問題だろ。
>>177 確かにその方がいい罠。
10月までには開始されてると嬉しいんだがなぁ。
β当選してなきゃ枕を濡らすことになりそうだが。
公式の更新頻度ははβ出てからでもいいし。
まぁ、中には更新する暇あったらβで寄せられた不具合や要望など云々って人いるかもしれないが。
ようは、開発ティームがんば!ってだべ
何も開発スタッフが自らFMOの公式HP作ってるわけではないと思うが…
公式HP管理してるのは開発部のスタッフではなく宣伝部のスタッフなわけで
むしろ開発が進んでるならもっと頻繁に公式が更新されると思うのだが
β開始日時が決定されて公式に載る時は
他のジョブとか階級とかのシステムとかももっと沢山開放すると思うけど
インパクトを与える時は同時に複数の情報を吐露するのがセオリーだから
β開始が遠ければ、予定日より繰り下げられれば繋ぎとしてそういう情報を小出しするけど
いまはそういう情報が無いってことは逆にそれだけ順調ってことだと思うようになったけど
例えば便りが無いのは元気な証拠だっていうしそういう考えでいるのがいいかも。
つまるところさっさと情報だすかβはじめろや
>>177 経験上、ネトゲにおいてはポジティブな予想は大抵裏切られる。
>>180 やっぱプロマシアの宣伝にかりだされてるんj(ry
>>181 フェーズ1はそんなシステム入れないしw
ぽまいら、おちけつ。
まぁ、なんだスペはふいんき(何故か変換できない)が悪い時に来るな。
以下自演によるスペ叩きの嵐
>>186 別にスレから外れた様な事も間違った事行ってるわけでもないにわざわざ荒れるようなこと言う喪前が氏んどけ。
>>185 β1に入るとかじゃないんだけど
ただのFMOとしての情報としてのこでいってるだけ
>>190 フェーズ1で実装しないものをバンバン公開しても荒れるだけだぞ
※コテハン完全放置で
実は公式で発表してる仕様以外まだ全然決まってないのかもな・・・
前ツッチーがインタビューでスキルのこと聞かれて「どうしよう」って本気で悩んでたみたいだし
ダークスペンサーってなんでそんなに貧乏なの?
>>194 お前ネガティブ杉
だいたいスキルなぞできてなくてもβは開始できる
てか、フェーズ1ではたぶんスキルはない
ダークスペンサーは夏休みの宿題終わったのかと小一時間(ry
>>197 フェーズ1は基本的な事が出来るってぐらいで開始されそうだよね。
マップ上を移動させられる・射撃させられる、とかぐらい。
階級・スキル等は後半のフェーズだろうなぁ・・・と妄想にすぎないけど。
当然そうだろ
徐々にバランス取るにきまってんだろ
FMO始まったらDBページでも作るかな。
おまいら期待汁。
>>201 そう言う情報交換は出来ればゲーム内だけでやりたいものだがな・・・
ま、無理だろうけど。
※※※※※あぼーん推奨※※※※※
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY
>>202 オマイがゲーム内だけで情報交換すればいいだけだろ
つーか、2chにきてるような奴がなにほざいてんだ
>>202 DBページとか作るのは個人の自由だし誰にも強制はできんよ。
まぁ、見なければイイジャナイといわれたらそれまでだが。
>>204 相手が全部知ってたら情報交換は成立しない。
つーか二行目読んでないんですか?
>>207 なぜ相手が全部知っているということが前提なんだ?
つーか二行目読んでないんですか?
>>208 ワロタ。知ってて聞いてるのかどうかはわからんが、"データベース"な。
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY
つまらん消えろ
−−−−−−−−−− 糸冬 了 −−−−−−−−−−−
おちつけ
さもないと興奮のあまり兄貴にむかって
『おまえのかあちゃんデベソ!』
って言っちゃったオレみたいに玉砕するハメになるぞ!!
もういい加減氏ねよ
IDがFMだった。只それだけ。
βになったらコテ皆消えてくれんのかねぇ?
いや俺のかちゅではとっくに消えてるけど
それに反応する方が気になる。
まぁ俺も同類だが
>>210 サンクス、データベースか。
>>215 多分βになってもここには来るつもりだけど
FMOがつまらなかったらもう来なくなると思うけど
興味ある内はくるけど。
公式の募集締め切り後に発表あると嬉しいけどどうかなー
>>216 お前日本語もできねぇ英語もダメじゃどうしようもねぇな
スペイン語あたりはイケるんじゃねぇか?
うわぁ、教養のない中卒コテハン生きてる価値ないな
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY
うわぁ〜
以上、自演によるコテ叩きでした。
>>221 もう、TFLOのことは忘れような(;つд`;)ノ(;´д⊂)
(ノ∀`)
6 名前:暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY [] 投稿日:04/08/17 12:56 ID:pDeI3Eb1
死にたい人は自殺してもいいと思うけど。
だって死ぬよりも辛い現実なんて生きたいとは思わないし。
でも自殺するならちゃんと理由を遺書に書き残して欲しいけど
どこの、だなorz
>>226 スペのトリップでググったら出てきたけどもうdat落ちしてる。
>>225 もう落ちてるけどネトゲ実況の自殺なんたらってスレだったような
ダークスペンサー自体がネトゲ実況で相手されなくてこっち来たんだろ
いい迷惑だがな。FFに帰れよ
ぽまいら!すぺいじりか。漏れも混ぜろや。
すぺのキャラ名予想。
・da-kusupensa-
記号は使えない可能性もあるな。
・daakusupensaa
>>220 605 名前:暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY [sage] 投稿日:04/08/20(金) 23:26 ID:SWtd76x1
バレたか
>>176 ああ
それはない
今FF11にかかわっているのは新人ばかりだから
新人教育用ですよFF11は
232 :
名も無き冒険者:04/08/23 20:37 ID:0GD/bMif
^^;;;
しかしスペが沸くとスレ伸びるなぁ・・・
内容はゼロだけどな
無駄なレスがな
あ、スペたんinしたお!
よぅ〜し、今日もかまってあげるか!
オゥ(オノサイ)
こんな感じだな・・・
オノサイで思い出したがFMOのキャラメイクではどこまで濃いキャラが作れるのだろう?
□は個性を大事にしてた昔と違って
今は一般的というかスマートなイメージを大事にしてるから
地獄の壁の面々みたいな超個性的なキャラは作れないんじゃないかなぁ・・・
(@;谷;@;)ノシ
オウ!!今日も爆撃頼んだぜ!オウ!
無自覚な馬鹿が一番厄介なんだよ
このスレで言うとアレとかな
>>239 お前のいう濃いキャラの基準がわからないからそれについてレスしようがない
俺からみればオノサイは言動は濃いが外見は普通だし
バキで例えるとガイアみたいな
ガンダムで例えるとガイアみたいな感じか?
>>244 何だよバキって新しいヲタク用語かw?w?
オノサイ先生の外見は黒いジャイアンだよな。
ガイアって何?
環境利用闘法のガイアだよ
生物としての地球がガイアだよ
多脚砲台を教育してたガイアだよ
俺を育ててくれたのがガイアだよ
(;´Д`)・・・・・・・
さ、IDも変わるし
次の日いってみよう
情報掲載誌 (8/23更新)
・週刊ファミ通 9/10日号(8/27発売) [エンターブレイン発行]
・ファミ通PS2 9/10日号(8/27発売)[エンターブレイン発行]
・ザ・プレイステーション2 9/10日号(8/27発売)[ ソフトバンク・パブリッシング発行 ]
・電撃PlayStation Vol.282(8/27発売) [ メディアワークス発行 ]
・ハイパープレイステーション2 10月号(8/30発売)[ソニーマガジンズ発行]
まじでβ開始日近いのかも・・・。
いつも思うんだが、なんで日付変更の前後に更新するんだろうか
599 名前:みんなのツッチー メール:sage 投稿日:04/08/20 23:22 ID:7V0Ayr1s
フェーズ1の詳しいスケジュール決まりましたよ
609 名前:みんなのツッチー メール:sage 投稿日:04/08/20 23:32 ID:7V0Ayr1s
9月17日フェーズ1開始
>>257 俺思うんだがこいつってファミ通かどっかの編集者じゃないのか?
何か妙に説得力を感じてしまう…。
自演乙
最近色んなゲームの板でも雑誌にもまだ載ってないうちから
情報暴露してる香具師がいるけど、あれももしかしてゲーム雑誌関係者の方?
でもああいう人たちって当然守秘義務あるよねぇ
ゲーム雑誌社の方がそんな基本的な社会ルールも守れないとは思えないし、う〜ん・・・
単純に予想がうまい香具師がいるってだけかな
人の口に扉は閉てられぬ
予想て・・・、3日後に雑誌に情報が載るってだけで、
まだβがあと少しで始まるとか分からないんだからな
会社内の情報漏らせば十中八九ばれるからそんなリスキーな事する馬鹿はいない
でもファミ通編集部って結構馬鹿なこと雑誌に書いてるから
あながちいないとも言い切れないぞ
>256
システムで自動更新設定してるんじゃないの。
手動だったら残業ご苦労様、というところだが。
キャラ作成はフェイスタイプ+髪型って感じになってほしいのぅ。
体型+フェイスタイプだけじゃかぶるしな。
体型
顔型
髪型
肌の色
目の色
ってとこかね
キャラ見れるのはロビーとかだけだし
外見の種類とか多くても平気そうだなぁ
てことはキャラに体重とかあってヴァンツァーにも影響するからうで立てでダイエット
とかはさすがにないか...。
ジョブによってキャラクターのイメージってあるよな
スナイパー
色白細面小さいめがね若者
メカニック
引き締まった筋肉質色黒ゴーグルのおじさま
アサルト
小柄金髪逆毛鉢巻若者
ファイター
ボブサップ中年
ミサイラー
華奢鼻眼鏡じいさん
俺こんなイメージがあるけどおまえらどんなイメージがある?
>>267 そこまで細かく設定できたらかなり嬉しい。
でもキャラ作成だけで軽く2時間かかりそう(ノ∀`)
キャラメイクを自由に設定出来るといいけど
それっきりじゃなくてハンガーやロビーで食事取ったりとか
帽子とか眼鏡とかを購入出来たりすることで
後に太ったり、痩せたり、ミニ装飾出来る遊びがあると嬉しいけど。
もっと言えば負傷して傷ついたりとか、負傷して下半身不随になって
ロビーやハンガーでの移動速度減とか、負傷して片手切断で
ヴァンツァーの操作での照準精度減とか、そういうのはいらないけど。
| 冫、) <呼んだ?
|彡サッ
妄想はやがて絶望に変わる・・今のうちだけだ!!(・∀・)ニヤニヤ
人が妄想できることは、実際起こりうることである。
キャラメイクが薄くてもいいけれど
体型を変更できるのはとっても多いと思ってるけど。
人間として扱ってほしいならそのウザイ語尾のアクセントをやめろ
まともな日本語を使えないなら出てくるな。
だから自演なんだってば
今日のスペのID末尾・・・ワロタ
27日はチェックする雑誌多いな('∀`;)
(・∀・)インポー
ふう
>もっと言えば負傷して傷ついたりとか、負傷して下半身不随になって
>ロビーやハンガーでの移動速度減とか、負傷して片手切断で
自分のキャラに個性を出すため片腕の容姿にできるというのは
モラル的にちと問題あるかもしれんね
27日に一斉にFMOの情報が載るらしいけど
やっぱりβ開始日発表かな。
スペ、もう文末「けど」ネタは飽きたから普通に書き込め
日本語通じない奴に日本語で話し掛けてもしょうがないからスルーしようや。
スレの燃料は27日の雑誌情報待ちかな。
あぼんしてるのに、何言ってるかだいたいわかるのがイヤ
ここらへんもあぼんだな
70+6M7y7
foDldOzc
マジあぼんしてるのに前後関係から見えるのはやだな
週刊アスキーに1枚だけ見たことのないFMOのスクリーンショットが載ってた
へぇ
>>289,290
いやなら下らん話題で一杯レスするしかねーだろ。
そうすりゃ、奴のレスも埋まるんだし。
だが、下らん話題で一杯レスすれば、ぎゃーぎゃー騒ぐ奴がでるし。
結論的には今の時期は見にこないのが一番だろ。
もれはすぺ様を見に来るけどな。
>>286 全く意味がわからんよ。なんだこれ?
>>272→
>>284→
>>286 頭の悪い漏れ様にこの流れを説明してくれまいか?
そんなのもわからないのか
ダークスペンサーは人体切断要素は要らないって言ってるんだよ
あくまで下半身不随とか傷がつくだけ
ばかだなぁ
>>294 最後の「そういうのは要らない」ってことかな。
もうヤツのことはいいや。
そういえば、さっきコンビニ行った時週アス見るの忘れたなぁ。
>>295 ん?そうか。
そりゃすまんおじさん一本とられたな。ハハハ
ここが前半
>キャラメイクを自由に設定出来るといいけど
>それっきりじゃなくてハンガーやロビーで食事取ったりとか
>帽子とか眼鏡とかを購入出来たりすることで
>後に太ったり、痩せたり、ミニ装飾出来る遊びがあると嬉しいけど。
ここから後半
>もっと言えば負傷して傷ついたりとか、負傷して下半身不随になって
>ロビーやハンガーでの移動速度減とか、負傷して片手切断で
>ヴァンツァーの操作での照準精度減とか、そういうのはいらないけど。
と思ってしまったよ。
この、「もっと言えば負傷して傷ついたりとか、負傷して下半身不随になって」ここまでは前半に入るというわけだね。
なるほど、わかった気持ちになってきたよ。
まぁなんだ。
もっとまったり妄想しようぜ(゚∀゚)アヒャ
あと.3日の我慢
オレはダークスペンサーのレスを解読するのに2週間もかかったよ
…スペ語翻訳スレか、ここは。
基本的に「けど」は、削って訳すんだ
あと句読点が多い割には文の区切りがちゃんとできてない
典型的な池沼の症状ですね
あと一週間後、このスレが
「βキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!」
で埋め尽くされるんだろうが
『奴』だけは外れて何かしらの荒らし行為をするだろうと予想してみる
ってか、ハズレテクダサイオネガイシマス orz
他人への念っていうのは最終的に自分に返って来るから
あんまり人を落選してくれとか外れてくれとか言わない方がいいけど。
それに外れたからって荒らしをするのは愚かしいことだから
少なくとも俺はマジそんなことするつもり無いし、絶対しないし。
体型によって選べる服装がかわってくる。
という情報をどっかでみたのだが、
これはキャラ作成時の選択なのか、自由に着替えられる服装に違いがあるのか。
どっちなんだろうな。
後者であってほしいんだが…。
すでに「荒らし」だという自覚がないのが恐ろしい
>>306 そいつは今は無きTFL○の事ではないか?
今の所、体型に関しての情報は無いと思う
服装は何らかの要素で選択肢が増えるらしいが
FMOはチンコの大きさもバストのサイズも自由自在だぜ?
だね〜
>>308 まじっすか…。
どっかで見た気がするんだけど、
β待ちわびすぎて幻想でもみたのかな(つ∀T)ヤバイネ
ちょっとウケルと思ったんだけど
駄目だったんだけど
もうROMるんだけど
止まったんだけど
======================================================================
「フロントミッション オンライン」βテスト ご当選のお知らせ
======================================================================
この度は「フロントミッション オンライン」βテストにご応募いただき誠に
ありがとうございました。
多数のご応募をもって先日締め切らせて頂きました「フロントミッション オンライン」βテスト
ですが、厳正なる抽選の結果βテスターに当選されたことをご連絡致します。
本メールには、「フロントミッション オンライン」βテストに参加される際に必要な大切な情報が
含まれておりますので、よくお読みになって大切に保管しておいてください。
ペニスの大きさでお悩みの貴方。
朗報です!!全米で発売以来、その効果が話題となり瞬く間に大ヒット!
今や全世界の男性から絶大な支援を誇るあの男性器増大サプリメントハーバルビビリティが遂に待望の日本上陸です。
ペニスのあらゆる悩みを安全に簡単に、
しかも確実に解消してくれるハーバルビビリティならどなたでも必ず男性自信を実感できるはずです。
驚きの体験談!!
Uさん(32才) 会社員
別に短小って程じゃなかったんですけど、
やっぱり大きい方がいいなって思い2ヶ月くらい飲んでみました。
正直驚きました。まさか3センチもでかくなるなんて!
不思議な感覚だけど、なぜか見るたびに嬉しい。
あと、すごく固くなった。朝起ちとかパンパンです!
それと、風俗とか行くんですけど、
どこの店に行っても「オチンチン大きいね♪」って言われて、
待遇とか良くなる。これ本当です。
>>316 このメールよく来るけど考えてみたらこの会社員ってぜんぜんうらやましくないよな
32にもなって結婚もしてなくてちんこでかくしても風俗嬢にしか見せるとこないなんて
しかもあれだろこんな薬二ヶ月も飲むってことは自分でも小さいと思ってたんだろう?
寂しすぎるよ虚し過ぎるよ、使うことの無いマグナムを日々磨いてるなんて
涙そそる物語じゃねぇ
「フロントミッション オンライン」
βテストご当選のお知らせ
ご当選おめでとうございます!
このメールを受け取った貴方は、”PlayStation2”版の
「フロントミッション オンライン」のβテストに参加する権利を獲得されました!
後日βテストモニターキットをご自宅にお届けいたしますので、
楽しみにお待ちください。
なお、「フロントミッション オンライン」βテストの開始時期に関してはゲーム専門誌、
およびスクウェア・エニックス公式サイト(
http://www.square-enix.co.jp/)、
プレイオンラインドットコム(
http://www.playonline.com/)などで、お知らせいたします
今後ともフロントミッションシリーズならびに、
スクウェア・エニックス商品にご愛顧を賜りますようよろしくお願い申し上げます。
>>319 どうかな?
やっぱ、
>>315のほうが真実味はあるとおもう。
まずエクスクラメーション。これは使われないだろ。
当選して嬉しいのは当選者で、別に■は特別なサービスってわけじゃないんじゃないか?
同様の理由で、
>楽しみにお待ちください。
これもないんじゃない?
あとはいい感じなんだけどな。
楽しみにお待ちください は何かのネトゲベータ当選で見た気がするんだけどな
マジスカ
319のは黒紙の一箇所(はがき→メール)除いて丸写しなんだが・・・
まあ、27日以降の予行演習だな
そういえばFMスレで「ぬるぽ」って言うとマシンガンやらショットガンやらで
スキルを駆使して叩かれてったんだがああやってもう一回叩かれたいものだな
あのころが一番よかったのかもしれないな〜
β当選は27日に発表なの?
\\ オンラインワッショイ!! //
+ \\ もうすぐβだワッショイ!! //
+ _ _M _ _M _ +
┌―._[_o]へ|__| ┌―._[o_]へ|__| ┌―._[_o]へ __ +
+ L「0L_ヽ ̄ヽ/ L「0L_ヽ ̄ヽ/ L「0L_ヽ ̄ヽ二にア
<こlウ|_/_/ <こlウ|_/_/ <こlウ|_/_/ +
「_l_ノ_ノ_) 「_l_ノ_ノ_) 「_l_ノ_ノ_) +
[|_|] (|_] [|_|](|_] [|_|] (|_]
f ̄r | [ ̄、ヽ f ̄r |[ ̄、ヽ f ̄r | [ ̄、ヽ
 ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄
ズガガガガガガガッ!!!!!! ∧_∧∩
>>323 ┌―._[_o]―┐、___。 \从/ _ _ _ ⊂(゚д゚;) |∵・ _
LガッL_ヽ ̄ヽ〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ )_ ̄/ ‐―
<こlウ|_/_/ Bア ̄゛ /W'ヽ  ̄ / /∵∴・:;  ̄
「_l_ノ_ノ_)B ヴィィィィ ,,, ズビャビャビャ!!
[|_|] (|_]
f ̄r | [ ̄、ヽ
>>322 むは!そりゃわるかた。
そーいう意味ではWミッションはやっぱ特典だったのね。
βが特典って言うあたりが何とも変なきがするが・・・
Wミッションがこうなら今回もこーなる可能性が高いね。
■的にはただで遊ばせてやるありがたく思え程度なのかねぇ
とすると、テスターの意見なんか無視の方向っぽいなぁ。
やだなぁ。
>>324 そーいう事じゃなくて、
POLの〆日にあわせて
>>315,319みたいにみんなやるんじゃないかってことでしょ。
>>326 |||
|||
|i i| ∧∧ ケロリ
┌―._[_o]―┐口 ∩(´・ω・`)∩
L L_ヽ ̄ヽム_|田田 |
>>323|
<こlウ|_/_/ i⌒i⌒i/
「_l_ノ_ノ_) <弾はビーズですた(`・ω・´) ~~ ~~
[|_|] (|_]
f ̄r | [ ̄、ヽ
>■的にはただで遊ばせてやるありがたく思え程度なのかねぇ
>とすると、テスターの意見なんか無視の方向っぽいなぁ。
そう思う根拠はなにかね?
中田氏 太郎 様
このたびは、「フロントミッションオンライン ベータテスター募集」
へのご応募、ありがとうございました。
厳選なる抽選の結果、中田氏 太郎 様がご当選されました。
つきましては、以下のご連絡事項をご確認頂き、ご参加下さいます
よう、お願い申し上げます。
■ベータテスト運用期間について
当初、ベータテストのフェイズ1開始日を11月19日と予定しておりましたが、
クオリティを現在よりもさらにアップさせた状態でテスターの
皆様に体験して頂くため、11月27日午前10時からのスタートに
変更いたします。あらかじめご了承下さい。
また、終了日は2005年4月22日を予定しております。
■ベータテストDVD-ROMの送付について
ベータテスト用DVD-ROMは、11月24日以降より順次発送する
予定です。
年末の交通事情等で着荷の遅れが予想されますので、27日
以降にお手元に届くということも考えられます。
大変ご迷惑をおかけしますが、ご了承下さいますよう、お願
い申し上げます。
■DVD-ROMの送付先について
転居などで住所(発送先)が、お申し込みされた際と異なる
場合は、お手数おかけして申し訳ありませんが、公式ホーム
ページ(
http://www.playonline.com/fmo/index.html )の「お問い合わせ」
内から、至急ご連絡下さいますようお願い申し上げます。
今後、ベータテストに関するアナウンスは、公式ホームページ
(
http://www.playonline.com/fmo/index.html )で行いますので、ご覧頂き
ますよう、お願い申し上げます。
では、ベータテストへのご参加を心よりお待ちいたしております。
これからも、SQUARE ENIXと「フロントミッションオンライン」を応援して
下さいますよう、よろしくお願いいたします。
>>327 当選メールがキタとして感嘆符があったなら
期待していい気がする、もとい好意が持てる
ちなみにFF11の当選メールは物凄く事務的デシタ
その割には、物凄い鈍器が届きましたが
さっき公式から応募してきた。
4th買った後、さらに1stも買わなきゃ応募できないってのを知って
げんなりして忘れてた。・・・危なかった。
WCPに応募した人はもう通知きてるんだよね?いいな。
やっぱりOCUとUSNでは使えるWAPは違うんだよね?
JMみたいに両勢力で同じ機体が戦うのはちょっとイヤ。
雰囲気でないし。
あと、移籍もないほうがいいな。
新アカにする以外 別勢力への乗り換えはないものとして
それで、同じ勢力で戦い続けることのメリットがきちんとあればいいんだけど。
当たりもしないうちから妄想すると後で凹むかも知れないけど
やっぱり想像は膨らむワケで。
俺の股間も膨らむワケで。
>>335 ダブル(W)ミッションキャンペーン(CP)
じゃないかと思われ
338 :
名も無き冒険者:04/08/24 21:11 ID:ltF3DbVO
βがPS2先行ってなんじゃそりゃぁぁ━━━(゜Д゜Д゜)━━━!!!!! ローテクユーザー使ってバグ検証も糞もあっかよ
俺を出撃させろ。ヽ(・∀・)/決して弁の為に掘りたいからじゃないぞ。
w
カームだかいうやつじゃなかったっけ
カームとテンペスト
テンペストかカームじゃまいか?
ダサいんだけど性能がいいから渋々使った記憶がある
>344はマンチキン
この子2ndOPでぺしゃんこにされちゃうんだよね
>>347 さらに、ゼニスに至っては生首ゴロンだもんな。
で、PC版のクライアントはまだですか?(・∀・)ハヤクシレ!!
>>350 来年くらいじゃないか
とりあえず気長に待て
じゃないと精神持たないぞ
βテストだって告知されてから半年以上待たされてるんだからな
誰かPS2版βクライアントから非公式WIN版βクライアント作ってくれ
死ぬほどムズそうだが
マンチキンっつうか
過度に最強を追い求めたとしてもそれは悪い事じゃあない
そういうのは得てして他の部分が厨房の可能性が高いが。
>>352 PS2の特殊言語をDirectXにしてまたそれをいろいろするの面倒だべ・・・
>>352 例え技術と環境があったとしてもそんなことする暇人はいないだろ
烈しく面倒なのに大したメリットないし
1μ
おまいらアフォにマジレスしてんなよ
おっぱいスライダー 搭載だそうです。、もうアフォとか氏ねとか、
>>356は見つけ次第射殺な
>>362 燃料投下しようと思ってやった
荒すつもりはなかった
今は反省している
おっぱいスライダーすげえ・・・
(・∀・)9 シャサーツ!!
>356
(・∀・)オパーイ
ウェーハッハッ
右だ!
いや左だ!
上を見ろ!
何ネタ?
俺ハ天才ダァァァヽ(`Д´)ノ
>320
>315は同社のJUNKMETALのβテストの当選メールを少々改変したものだからね
まあ、当然といっては当然
マダ━━━━━━━━( ´д`)━━━━━━━━━━━!?
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
PlayStation2用インターネット専用ネットワーク・タクティカル・アクションRPG
『フロントミッション オンライン』
クローズドベータテスター『当選』のご案内
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
平素は弊社製品をご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。
今回は2005年正式スタート予定のインターネット専用ネットワーク・タクティカル・
アクションRPG『フロントミッション オンライン』クローズドベータテストにご応
募頂き、誠にありがとうございました。
厳正なる抽選の結果『当選』とさせて頂きましたので、ご案内申し上げます。
ベータテスト中は障害のご報告等をお願いする場合もございますが、よりよいゲーム
作成の為何卒ご協力をお願いします。
なお、必要な手続きやソフトウェアの入手方法につきましては、後日メールにてご案
内させて頂きます。
今後とも弊社製品を宜しくお願い致します。
「よーし、今日から念願の激戦区に出撃だ
頑張って我が軍の領地を少しでも増やすぞーっ」
ところがこの後、あんなにも凄まじいことが起ころうとは
彼はまだ知る由もなかった
金曜日、ハァハァ
おまえらの為に、明日ハミ痛と電プレFGしてきちゃる
仕事上がりに買って帰るから早くても19時くらいにならんと報告できんが
まぁ待ってろ〜
「おまえらの為に、明日ハミ痛と電プレFGしてきちゃる
仕事上がりに買って帰るから早くても19時くらいにならんと報告できんが
まぁ待ってろ〜」
ところがこの後、あんなにも凄まじいことが起ころうとは
彼はまだ知る由もなかった
うぅ・・、
>>377・・・・
うわあぁぁぁぁんん!!・゚・(ノД`;)・゚・
>>377 必ず帰って来い
必ずだぞ!
約束しろッ・・・
仕様に関してテスターなんぞの要望に殆ど応えないが発売が早いのと
テスターの意見重視して修正追われまくりでβ2年近くかかる
どっちがいい?
テスターの要望なんて聞きませんよ普通
どっちかって言われたら、後者かな。
ただ現実的にあり得ないし、 むちゃくちゃなバランスに苦労しながら進むのも、また一興?
とりあえず激戦区じゃなければ、気軽に参戦できるバランスを希望。
その辺が実現できれば、どぞサービススタートへ。
届いた封筒に赤い紙が・・・(ノ∀`)
>>382 よっぽど致命的な修正じゃなければ、β延ばすよりサービス開始後のパッチで追加とかになるんじゃないかね。
いまのうちに宿題やっとけよ
基本的にテスターなんて、数に任せた負荷テストとバグ取り要員だよ
要望を聞いてくれることなんてない
************************************************************************
『FRONT MISSON ONLINE』βテスターフェイズ1 当選のお知らせ
************************************************************************
****様
この度は『FRONT MISSON ONLINE』βテストフェイズ1
募集にご応募いただきまして誠にありがとうございます。
厳正なる抽選の結果、ここに貴方がβテスターとして当選されましたことを
お知らせいたします。
下記要領にてβテストフェイズ1を開始いたしますので、ご参加のほどをよろしく
お願いいたします。
詳しくは『FRONT MISSON ONLINE』公式サイトをご覧ください。
http://www.playonline.com/fmo/ ------------------------------------------------------------------------
■テスト期間
2004年9月7日(火) 13:00 〜 10月5日(火) 9:00
(状況によっては期間延長の可能性もあります)
これ当選メールくるのか?
抽選の結果は当選者へのβキットの発送を持ってかえさせていただきます。
とか書いてるからこないと思ってたが
そもそもまだ募集締め切って(ry
>厳正なる抽選の結果
・・・・・・(´Д`)ホントウニ?
あんまり雑誌のβ開始日発表を期待しすぎると肩透かしくらうし、
斜に構えて待ってる方がいいと思うけど。
スペンサーはβ権あるのかえ?
> 当初、ベータテストのフェイズ1開始日を11月19日と予定しておりましたが、
> クオリティを現在よりもさらにアップさせた状態でテスターの
> 皆様に体験して頂くため、11月27日午前10時からのスタートに
> 変更いたします。あらかじめご了承下さい。
予定が11/19だったことすら知らなかった・・・
>■テスト期間
> 2004年9月7日(火) 13:00 〜 10月5日(火) 9:00
こっちのβテストはもうすぐなのですね(?)
〉389
あれはユーザーの意見をとりいれてるんではなく、最初からスタッフにあんな構想のゲームを作れるだけの能力も技術もな(ry
Wミッションですら通知はがき1枚出すだけで半年かかったのに
わざわざ当落通知送ってくるはずねえだろw
募集のとこもキット発送をもってって書いてるだろうに
漏れはWミッション当たってるから届いたらSS付きで報告してやるよ
ダークスペンサーが当選したらお祝いのスレッド立てます
402 :
名も無き冒険者:04/08/25 13:38 ID:R/JBS5+C
スペさんはネ実にカエレ!!
「多分絶対」って何だ。
404 :
名も無き冒険者:04/08/25 13:40 ID:seJNE4JN
スペ様、冗談抜きに日本語おかしいですよ?
糞コテはスルーしる!
今に始まった事じゃないだろ。
気にするな。
>>403 多分と絶対を混ぜ合わせた意味の言葉。
>>401 βが当選すればここはお祭りになるから祝スレとかいらないけど。
>>407 多分:おそらく。たいてい。
絶対:必ず。決して。
引用民明書房
普通は多分と絶対を混ぜ合わせないよ
おまいら、そんなことより公式ページが・・・・!
変わってない
巧妙に隠してますけどスペはチョンですよ
誰も気づかなかったでしょ
411 :
名も無き冒険者:04/08/25 14:08 ID:K9VQzEso
ヘッダを出せ(・∀・)コラ!!
今日のNGワード
EJeWWQ9/
GXu7KtiH
clKc1l3L
SQoHgo5M
IubsEcUj
6EdfBmOa
fg7Z3jhP
fqmP/Bvo
ahFqjlmf
BS085pbW
R/JBS5+C
THERJwgR
fg7Z3jhP
cHhjz8KX
K9VQzEso
多いなw
俺が入っているかドキドキしちまったじゃねーか!
漏れは2つ入ってるんですが・・・相当嫌われた??w
ってかスペ絡みの話題じゃなくても入ってる人が居るってのは単にID:Q3I7YE+Pが気に入らない話題だったって事か?
そうだとしたらdでもないな。
ただのネタに粘着来たよ粘着
dでもないですわ ('A)('A`)(A`)ヒソヒソ
>>412 斬るなら俺を斬れ!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!
さて、オナニーするか!
なぜかスペのIDが入っていない( ´ー`)
盛
り
上
が
っ
て
ま
い
り
ま
し
た
!
!
たった今ウチのエイミアがミサイル10発のうち6〜7発bodyに受けて撃沈したわけだが
こういう事故死を是非ともFMOで体験したい
…orz
それはミサイルじゃなくてロケットランチャーじゃないのかと問いたい
ミサイラー三体とキャノン戦車1両ですた
計10発也
俺なんて廃工場でヴェンの機体にマシンガンブローが決まって撃破したのに
無かったことのように流されたぞ
「ヴェンは逃げたか」じゃないですよ今マシンガンブローで鉄屑に変えたでしょ
こういうバグを是非ともFMOで体験したくない
…orz
なんじゃそりゃ
今のうちに4thとアルタナクリアしとくか
ファミ通の情報まだぁ〜
待ち切れないにゃ
431 :
396:04/08/25 17:50 ID:IubsEcUj
メガテンのクローズドβも9/1から募集開始だね
メガテンシリーズやったことない
あの雰囲気はなんか敬遠しちゃうんだよな
>>377は明日って言ってるけど明日って今日のことかな?
過剰反応ウゼェ
438 :
377:04/08/25 19:08 ID:jMmeoqfF
ハミ痛と電撃今日売ってたので買ってきた
とりあえず、β開始時期に関してはなにも書いてなかったよ・・・
新規情報としては
・ジョブはメインジョブとサポートジョブを選択可能
・新ジョブはミサイラーとレコン
・セットしたジョブを戦場で切り替えるシステム、モードシフト
・ヴァンツァーの各パーツや武器を買えるショップはメインジョブのレベルによって
ショップレベルも上がる使用
まさかFMOでもサポジョブという言葉を聞くことになるとは
サポォトジョブゥゥゥ・・・。
サポートジョブキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>・セットしたジョブを戦場で切り替えるシステム、モードシフト
なんかカコイイな。弾が切れたミサイラーがファイターに切替えて突撃とか出来るんかね?
>・ジョブはメインジョブとサポートジョブを選択可能
あ〜あ・・・
どうせまたこの組み合わせ以外は氏ねとか言われて
結局嫌なジョブも上げなくちゃいけなくなりそうだな
( ゚д゚)、ペッ
サポジョブは嫌だ
サポって・・・・・( ゜Д゜)
ジョブっていう言葉がなんかあわないよな
446 :
377:04/08/25 19:23 ID:jMmeoqfF
ジョブ説明
・ミサイラー:遠隔支援向きのジョブ。メインジョブにセットすると、
ミサイルの攻撃力がアップ。
サポートジョブにセットすると、グレネードや爆撃などといった
範囲攻撃に対する防御力が上昇。
・レコン:センサーパックを装備して、敵を策敵するジョブ。
メインジョブにセットすることで、レーダーのレンジが延びる。
サポートジョブにセットすると、移動時に音が軽減される。
・アサルト:メインにセットすると、移動速度がアップする。
サポートにセットすると、転回速度が上昇する。
・メカニック:メインにセットすると、回復量が増加。
サポートにセットすると、回復を受けた時の回復量が増加。
おわり??
ようするに戦場でメインとサポを入れ替えることが出来るってことか
449 :
377:04/08/25 19:36 ID:jMmeoqfF
武器説明
・ミサイル:ロックオンによる誘導で、確実にターゲットに命中させることが出来る。
ちなみにロックオンは、目視あるいは、レコンの策敵による
レーダー上の敵ユニットにターゲットカーソルを
一定時間以上合わせ続けることによって行える。
・グレネード:発射筒から着弾地点まで放物線を描いて落下する武器。
着弾、もしくはユニットへ命中すると爆風が起こり、
範囲内のすべてのユニットにダメージを与える事が出来る。
ただし、単発武器で、リロード時間は長め。
・ロケット:みずからの推進力により、緩めの放物線を描きながら進む武器。
グレネードと比べると、推進力が高いために射程距離は長い。
爆発の範囲はそれほど大きくないが、連射が可能。
着弾付近で小さな爆発がいくつも起こる。
450 :
377:04/08/25 19:38 ID:jMmeoqfF
すまん。あげてもうた・・・orz
( ´Д`)まるでOSをデュアルブートな雰囲気。いつの時代でも完成されたシステムは無いのね
よくわからないんだけど
メインジョブとサポジョブで付けた時に全く別の能力が付加されるってこと?
それともサポジョブとしてつけた時の能力は
メインで付けた時にはデフォルトでそれは付いてるって事?
もしそうでないならメインとサポに同じジョブを付けれないとつまらないと思うけど
どうなんだろう。そこの部分がよく分らないんだけど。
まぁ糞害が入ってこなけりゃいいや
とりあえずβ当選してくれ。
このシステム面白そうだな
平時は
メイン=ミサイル(ミサイル攻撃力アップ)
サポ=アサルト(転回速度アップ)
で固定砲台
敵が近づいてきたら
メイン=アサルト(移動速度アップ)
サブ=ミサイル
にしてスタコラ逃げる、とか
455 :
377:04/08/25 19:47 ID:jMmeoqfF
バックパック:センサーの種類
・ソナー:ヴァンツァーの発する駆動音を感知して、敵の位置を特定する機能。
駆動音が大きいヴァンツァー発見するのに便利。
・ウェーブレーダー:敵ヴァンツァーの使用する電波を察知して、
敵を発見することが出来る機能。
電波なので通信する時に発見される?
・トレーサー:レーダーなどを使用している敵のレコンを発見する。
先にレコンを倒せば敵に察知されにくくなるので戦闘が有利になる。
いまいちジョブの説明見ても効果的な組み合わせが見えてこないな
っつか、どれも変わらん気がするが。。。
まあ、これが一番って組み合わせがない方が偏らなくていいが
それはそれでジョブの意味が希薄ってことにもなるか・・?
ところでデスペナってどうなるんだろう?
まだそれについては情報無し?
ジョブで装備を選ぶというより
装備選んでそれにふさわしいジョブをつけるといった感じか
サポJobって言葉がFF11のせいで悪印象だけど聞いてみれば凄い面白そうだな。
メインもサポートも別種に付け替えれるんだろうし楽しそうだ
377氏乙。
あれだな。ジョブレベルが上がると特典が増えるとか、
サポート時もメインと同じ効果が得られるようになるとか
そんな感じにもなりそだな
サボはマテリアルを装着する感じだな
461 :
377:04/08/25 19:56 ID:jMmeoqfF
戦場の情報を表示するシェアレーダー
シェアレーダー画面では、戦場のマップや友軍の情報に加えて、
味方のレコンが策敵した敵の情報が表示される。
敵味方のHPの状況も確認できるので、味方ヴァンツァーの
回復を行うメカニックのユニットには重要なレーダーと言える。
また、前線のユニットに指示を与える役割のユニットにとっても、必要不可欠だ。
爆撃要請後は、爆撃範囲や着弾時間のカウントダウンが確認できる。
なるほど〜
覚えること沢山ありそう...
けど、面白そうではあるね。
レコンでチキンプレイも面白そうだな。
最初は策敵に徹して、混戦になったらジョブ切り替えで
突貫or支援みたいな使い方もありか。
何はともあれ377氏モツカレ
レーダーは結構シビアそうでよかった
レーダーの使い分けなんて萌えるな
465 :
377:04/08/25 20:14 ID:jMmeoqfF
モードシフト使用例
・センサーで敵の位置を確認
戦闘開始時は、敵の位置がわからないのでレコンをメインに出撃。
センサーで策敵を行えば、友軍のミサイラーやアサルトが敵の位置を
把握できて、接近や遠距離攻撃がしやすくなる
↓
・モードシフトしてミサイラーに
策敵したら、次は味方を援護するために、サポートジョブにしてあった
ミサイラーをメインにシフトする。ちなみに、シフト前のメインジョブは、
変更した後、その戦闘中では使用出来なくなるので、
ジョブのモードシフトは慎重に行いたい。
↓
・遠距離攻撃で味方を援護
先に敵ヴァンツァーと交戦している味方機を援護。
ミサイルは敵をロックオンして遠距離から攻撃できるので、
乱戦になったときは効果的だ。
また、見える敵だけでなく、センサーで発見した敵もロックオン可能なので、
戦闘開始時のレコンによる策敵が生きてくる。
↓
・アサルトにシフトして敵にとどめを!
ミサイルで破壊できない敵がいた場合は、とどめをさす為に、
近づいて味方を援護したい。
そこで2つ目のサポートジョブに設定していたアサルトにシフトして、
敵に近接攻撃をする。
アサルト/アサルトで移動速度、転回速度upってのもできるのかいな?
一度に付けられるジョブは2つじゃないんだね。
さらに戦術は拡がるな・・・。
サポートジョブは複数つけれるんだね。
469 :
377:04/08/25 20:23 ID:jMmeoqfF
とりあえず、載ってた情報は一通り書いてみた
あとは、SSで要塞砲があったり、ヴァンツァーはサイゴートレコン仕様
ラットマウントミサイラー仕様があったくらいかな
あと、戦場では天候によってレーダーに悪影響を及ぼしたりするらしい
雨の日だとソナーパックの効果ダウンとかね
んじゃ、名無しに戻ります。まだしばらく見てるから聞きたいことあったらどぞ〜
モードシフトした場合、元メインジョブはサポジョブになるんじゃなくてその戦闘中は完全に意味が無くなるのかね。
>・ヴァンツァーの各パーツや武器を買えるショップはメインジョブのレベルによって
> ショップレベルも上がる使用
これだけど、もしかして
ショップへ行く→ラインナップを変えるためにメインジョブを変更する→ショップへ(ry
なんて事になるんかな・・・それは面倒そうだなぁ
ここまで複雑だとバランス取るのに何年かかるんだろうな・・・
結局はサポジョブを一杯付けれるけどそのジョブCOMだって
個別にレベル上げるみたいな感じになると思うけど
前に言っていたけど万能型より専門型のが強い仕様にするっていってたけど
ミサイラーとかは肩武器の他に格闘武器とかマシンガン持ってるのはわかるけど
移動速度を命のアサルトとかは極力軽くするために
武器とかは手に持つだけで肩武器とは付けなかったりすると思うだけど
そうなるとアサルトとかの実質的なサポジョブはレコンと、メカニックくらいしか無いんだけど
なんか不安なんだけど。
>>470 メインジョブにしたジョブはモードシフトでサポに廻すことは出来ない模様
同ジョブをメインサポに使用できるかどうかは書いてなかったが、
多分無理じゃないかと・・・
ショップに関してはあまり詳しく書かれてないのでなんとも言えないが
セッティング中にショップ移動可能。
ショップレベルを変更可能と書いてあるけど
どういう意味があるのかまでは書いてないのでよくわからない・・・
うーん
機体によってサポジョブ装着出来る数が決まってるのかな
要するにサポってのはほんの付加的要素で
手持ちのカード(ジョブ)をより数多く持っていき
そのカードをいつ切る(メインにセットする)かが肝なんじゃないか?
>>475 そう。だけど戦闘中に武装が変えられなければ
出撃時のセットアップパーツに全て左右されるけど。
だから軽装な機体にはサポジョブとしての恩恵を受けて
重装な機体にはサポとしてよりもモードシフトが肝だから
機体によって意味合いが二つに分かれると思うけど。
相変わらずこのスレは読み飛ばす文章ばっかで疲れるな。
377氏激感謝
サイゴートはザイゴートの事だよね
2ndみたいなギョロ目でした?4thみたいなノッペラでした?
ツッチーが言ってた「セオリー通り戦う方が強い」って言ってたけどこういうことか。
斥候役のレコンは最初だけで索敵が終ったあとは
モードシフトして戦闘に参加するってことなのかもしれないけど
こうなると必然的にそうせざるを得ない形になって
レコン以外のジョブも育てないといけないみたいになると辛いな。
あと経験値とかの配分はどうなるんだろう。
そのCOMを装備してる時だけにしか入らないのか
サポジョブにも均等に振り分けられるのか、自分で自由分配できるとか
それとか最初にセットして出撃したジョブに振り分けられるとか、気になるけど。
>>377 ミサイルでのロックオン攻撃は乱戦時に効果的
とあるけど、ロックオン攻撃及びその爆風による仲間への被害は無し
ってことでしょうか?
遠距離攻撃でのFFは無し?
>>479 すまん。ザイゴートだったorz
グラは4thのノッペラな方だよ
>>481 ミサイルは敵味方関係なく着弾付近にいる全てのユニットにダメージあり
使い方間違うと一気に自軍が不利になるだろうね
>>481 ミサイルは高い位置から降るように飛んで来るんじゃないか?だから味方に着弾しにくいとか。
ムービーでもそんな感じだったと思う。
すまん。ミサイルとロケット見間違えてた・・・
ミサイルは爆風あるかは書かれてなかったけど
FFがある以上味方が近接戦闘中にぶち込めば巻き込むことになるだろうね
>>482 dクスです。2ndでは優良機体だったからギョロ目が好きだった_| ̄|○
やっぱり機体グラは4th踏襲なんですね・・・
FMOにも奇抜なデザインの機体は無いんですね(´・ω・`)
つまりミサイルの軌道は
→→
↑ ↓
自 敵
 ̄ ̄ ̄ ̄
地面
こんな感じなのかね
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ HIT!!
│ へノ /
└→ ω ノ
>
→→
↑ ↓
自
>>486  ̄ ̄ ̄ ̄
地面
こんな感じだろ
ざっと、見ただけだとサポジョブ能力は旋回能力がUPする
「アサルト」がいい感じだね
そうなると、同じジョブをメインにできないと仮定すると
メインをレコンにしたほうがどんな距離でも対応ができそうな気がするなぁ
491 :
481:04/08/25 21:42 ID:LLSTGGmM
>>484 レスどもです
ミサイルには爆風ないんだね。すいません
で、敵に確実に当たるから乱戦時に効果的ってことなんでしょう
いやー、ミサイラー一安心だ
なんだ、ミサイルは確実に当たるって
んなわけねーだろ
乱戦時にミサイルで援護射撃なんてしてっとカレンさんにどやされっぞっ
ミサイルっつっても避けるの不可能って訳じゃあないと思う
回線遅いのに無理にやってるとキツそうだが、高レベルの軽装アサルトなら
避けれたりするんじゃねえの?
回線遅い奴は普通にプレイできないんじゃないの
>>492 >>493 4ではミサイルは確実に当たる仕様だった。
(ただしミサイル自体の性能差とセンサー妨害は除く)
だから、オンラインでもそうなるかもね。
そこから先はテクニックの問題 とかだと燃えますかね。
ロックオン警告とともにチャフ散布&全力回避行動!というか。
まさにノロマは撃たれて死ね。の世界。
実際は物陰に隠れる程度のアクションしか出来無そうですが。
>>495 何なんだよ、その理屈は
シミュレーションゲームとアクションゲームの戦闘じゃぜんぜん違うだろうが
>>497 まぁまぁ、そんなに熱くなるなって。
随分前に公式から出てたFMOのムービーでは
ミサイルかグレネードが確実に標的に当たってる
ムービーだったな。標的は動き回ってるのに被弾してた。
ま、始まれば分かるさ。
ミサイル避けたかったらACでもやっててください。
ミサイルに限らず撃ち出されて飛んでくる弾ではなく
敵からのロックオンを避けるゲームになると思うんだけどな
動画の中にはミサイルだかロケットだかが外れてるシーンもありますよ
>>499 ミサイル避けたいというより4thのミサイルみたいに不自然すぎる追尾能力発揮されるのが嫌だな
ロックオンされたら建物の影に隠れようと誰かの後ろに隠れようと
ミサイルがぐいぐい曲がって回り込んで意地でも当ててくる、と
そこまでされると萎える
敵からのロックオンを避けるゲームというのは同意だけどな
ミサイルは避ける事は出来なくても壁とか障害物を
利用すれば当てられなく出来るんじゃないのかな
4thで建物に当たる距離で撃つとミスになったし
ミサイルに追尾されつつ敵の懐に潜って軸ずらして敵に当ててやりたい。
むしろ、ミサイル打ち落とすことは可能なんかなぁ。
ミサイルの命中精度がどんなもんかは気になりますな
流石に、旋回の内側にダッシュで入っても後ろからぶち当たるような誘導性だと困るが
そこでチャフとジャマー?
>>499 いや、そんな簡単な話でも無いだろ。
レコンにバレたらシュアレーダーから直でロックオンされるし
そこんところはかなりミサイラーにとって強みになんだろうな。
レコン面白そうだなー
実際どうなるかはやってみない事にはなんとも言えないと思うがな。
ミサイルが二三発食らったところでどうと言う事はない威力なのかもしれないし
戦場で滅多にミサイラーを見かけない位弾薬の値段が高いのかもしれないし
障害物回避能力があまり高くなくて遮蔽物の多い戦場では糞の役にも立たないのかもしれないし
レコンによる間接誘導がほぼ期待できない状態になるかもしれない
個人的には戦場毎の特徴がはっきり出て近接ジョブお断りな遠距離戦のメッカとか
格闘機が入り乱れて場外乱闘状態のエリアとかがあると面白いと思うな。
戦場毎に最適な戦術や装備がコロコロ変わるって感じ
プッ
例えば前者でいえば水場(機動力激減)
後者でいえば室内(倉庫など)か
>>507 補給弾ね。
マシンガンだろうがミサイルだろうがほぼ同価格で激安。
これが今までのFM。
4th並の必中弾頭なんだったら戦術も何も無いだろうな。
ミサイラー大量+レコンだけで事足りそうだ。4thでそうだったように。
まぁMAP端からミサイル撃つだけじゃツマンネだろうな。
スマン↑のはナシにしてくれ
レコンをアンチロックEMP持ちと組ませるのが4thのセオリーだったわ
そのアンチロッカーのジョブの有無情報はまだか(4thでは≒アサルトだったな)
そういや前スレかどこかで登場ジョブを予想した香具師がいたが
見事ミサイラーとレコン大当たりだな
ひょっとして製作サイドの神?
神というか4thのジョブそのままだからなぁ…
レコンという語がFMあった?
製作関係者が情報書き込むわけねぇだろ
スマソ、FMに
レコン必須じゃねえの?
まじうぜえ
>>516 発売日とゲームに関する情報じゃ全然違うだろが
>517
アサルトがセンサーついたザック背負って強行索敵と言う手も有るんじゃないか?
過去のFMにて、遠距離職はミサイラーと言うより
(ミサイル以外も使うという意味で)ガンナーだったし、
レコンという語も1st〜4thには無かったと記憶しているが
他ゲーでは一般的なのかな
漏れは修行不足か
>>519 ターボパック載せてないアサルトなんてありえないだろ。
それならサポにアサルト乗せて出撃時はレコンで出るほうがまだよくね?
それはともかくプラネテス見ようぜ
>>522 忘れてた、ナイス
確かにモードシフトでアサルトとコンパチできそうだけど
どうなんだろうね
こういうこと言いたく無いんだけど
俺の女友達の顔を無断で使うのはよせって。
誰とはあえて言わないが、見ててビックリした。
確認とったら「知らない」って言ってるし、そいつはFFなんてやってないし。
ごめ、ネ実と間違えた。許して。
526 :
481:04/08/26 00:32 ID:BkH8KhqN
レーダーパック背負ってないレコンは索敵できるのか?
>>520 4thだと敵の名前につけられてた
名前がReconだとレーダー持ち
グラフィックで解るから名前は見てなかったんだろうが
レコンについてはチュートリアルを見てくれだか、教えるよだかあったろ。
それこそボッシュあたりが言ってたような。
そういや、施設のレーダーとレンコンのレーダーて別物なのかね
レコン:ミサイル誘導可
施設:MAP全域カバーて感じ?
いや、ロールプレイそのものが悪いって言っているわけじゃないんだよ。
ロールプレイ自体が目的になってしまっている人がいる
=ゲームそっちのけで単なる「ごっこ遊び」に夢中になってしまっている人がいることが
問題なんだ、ってこと。
ロールプレイはあくまでゲームを楽しむための一手段であって、目的じゃない。
MMOで自キャラを演じるのは、ゲームをそのものを楽しむこととは必ずしも直結しない。
(たとえばディプロマシーをプレイするとき、
「プロイセンの外交担当者」の立場に立って考える必要はあっても、
ビスマルクになりきる必然性はない。)
ロールプレイをするな、とは言ってるわけじゃなくて、
ロールプレイをすることによって得られる満足感(個人的なゴール)にこだわりすぎて
ゲームそのものから得られる楽しみ(全体のゴール)をないがしろにしないで
欲しいってこと。
531 :
530:04/08/26 04:55 ID:0TNDeryN
スマソ誤爆
>>521 なんでプレイしたこともないのに「ありえない」などど言えるのかね
まぁ、文章からしてまだガキなんだろうが
お兄さん、ここは妄想を語るスレですよ
( ´∀`)ノ(`・ω・´)
遅ればせながら377氏おつかれさまです。
一連のフラゲ内容を読むと、一度索敵されるとその索敵を行ったヴァンツアーを
破壊するまではレーダー及びシェアレーダーから表示が消えないみたいだね。
つまり一度でも索敵されてしまうと、後々やっかいな事態になると。
こうやって考えると、レコンジョブの影響力は大きいな。
メカニック、ミサイラーは優秀なレコンと組む事で、真価を発揮できそう。
んで、お遊びですがFMOの各ジョブを、F11のジョブと比べてみました。
アサルト -> 戦士
メカニック -> 白魔導士
ミサイラー -> 黒魔導士
レコン -> 狩人
アタッカー -> モンク
スナイパー -> ???
>>534 荒れる元になるようなことを書くなよ
何のためにテンプレに書いてあると思ってんだ
>>490 巡航ミサイル(トマホーク等)は目標まで水平に飛んでいって
目標近くになると急上昇&急降下して命中するんだっけ?
まあ、指揮官クラスで巡航ミサイル撃つコマンドあればの話だけど・・・・・
つーかFF11の職とか書かれても何するモンなのかわかんないから。
基地からの支援攻撃ってオートなんだよね
自分で操作できたら楽しいだろうなぁ
超長距離スナイパーみたいでさ
>>539 バトルフィールドってPCのソフトで出来るぞ
基地からの支援攻撃
前線の偵察兵がマークしたところへ、視界外から超長距離射撃できる
脳汁溢れるほど楽しい
FMOのレコンにも、同じようなの期待してるんだけどなぁ……
ミサイルの長距離射撃で我慢するしかないのか
腕いいレコンをクランに一人欲しい
レコン待望論が出るんだな
レコンのいない部隊はクソ扱いされるんだな
そこでレコンなしの強豪部隊が出てくれば面白くなるんだがな
ここでレコンだけの部隊登場ですよ。
>>541 爆撃要請とは違うぞ
BFのは、偵察兵の照準したところに自分で目視で当てて
FMOのは、レコンがレーダーで捕らえた敵機にロックオンしてミサイル発射でしょ?
爆撃要請は、時間差のあるマップ兵器みたいなもんか?
>>532 ありえねーだろ。近接でしか攻撃手段の無い機体が間合いを詰める装置無しは。
そんな中途半端な機動力を持ったアサルトよりも
専用のレコン持ちかミサイラーなりメカニックなりに初期セットさせる方が効率いいだろ。
いや、メカニックには厳しいな。
純粋なレコンかセンサー背負ったミサイラー位か。
はい出ました効率。
脳内妄想でいきなり最適化。これ。
素人にはお勧めも真似もできない。
まあNG逝きってこった。
RPS9Oux0の暴れはっちゃく様が楽しみです
22歳 看護士
効率を求めて合理的に結論が固まって行くのは必然だぜ?
ツッチーだって言ってただろうパターン化させる事で強くなれるって。
レコンによる索敵>遠距離ミサイル爆撃って集団戦法に対するアンチテーゼかね。
これ発表前だとある程度固まって戦闘するのが良さそうだとか思ってたけど、
適度に分散して部隊を組んだ方が良さそうな感じがするな。
レコン発見のトレーサーに関しての話題が少ないのは何故だ。
何気にこれもレコンと同等レベルに重要なファクターだと思うんだが。
取りあえず・・・効率至上主義は正直勘弁して欲しいな。
>>551 問題点が違う
土台が限られた情報からの類推と言う点でしかないのに
自らの推論があたかも全て正しいかのように振舞う点だ
例えばターボバックパック無しの場合
敵のソナーレーダーをやり過ごす可能性もある
それならば着けない利点が出てくるだろう?
ターボザックつけるとどれくらい速度上げられるのかね
いや、俺がセンサーパック背負ってアサルトで強行索敵したいだけなんだが
はやくさわりてーな
敵を視認出来ない距離からミサイルやらロケットやら飛んでくんだから、
ターボ一択にはならんでしょ。
もちろんターボあれば、もってないアサルトより戦闘自体は有利だろうが、
レコンやトレーサーいなきゃタダの的だし。
むしろ、その前の情報戦(策敵と部隊展開)の方が重要。
だといいなぁ。
足音、と言うか駆動音?を減らせるジョブもあるしこそこそ戦うのも楽しそうだな
>>552 主義も何もプレイヤーは短時間でより多くを得ようとする人間が大半なのは
FF11の現状を見れば一目瞭然。遅かれ速かれ効率主義が蔓延するのは時間の問題。
その中で流れに反して独自のスペースでやるのもまた自由だが、
間違いなくそういった主張をする者は少数派にならざるを得ない。
その中でも流れに飲まれずに信念を貫けるならスキに主張するがいいさ。
>>553 限られた情報から過度に妄想を働かせて楽しむのもまた一つの方法だろ。
ソナーレーダーだってターボ音だけに反応するわけじゃないだろうし
それにお互い探り合っている状況ではどちらも派手に動かないだろうよ。
R1Pya2wC = RPS9Oux0 ??
効率主義でやってるからちょっとバランス調整入ると
すぐ文句言う奴がたくさん出て来るんだよな
あそこまで、効率ギスギスなのは
FF11だけだよ、FF厨
つーかFF11言うな。
>>555 そのレコン役はアサルト役よりもプロのレコンを使えばいいわけで。
ソナーがあるとなると
パーツごとに駆動音の大きさもパラメータの一つとしてあるんだろうか
この調子でゲーム始まったら
FF11と中の人が殆ど同じだろうし
またスレ乱立させたり迷惑かけて
ネ実辺りに追い出されそうだな
>>557 誰も言わないから言ってやるよ
みんなお前の語り口が気にいらないだけ
とりあえず雑誌情報はネタだってのはみんな理解してるよね?
そだな・・FFと同列な人間が流れ込んでくる悪寒。妄想段階にしてもうダメポ。。」
>>557 過度もいいが、相手の意見を尊重しようや、ってこと
自分の意見の陥穽を見つけてみるのも面白い
相手の裏をかく訳だからね
>>560 俺はやってなから詳しくは知らんがJMとかどうよ?
効率優先のゲームになってねーか?
てーかネトゲの大半は多少は効率優先なゲームな気がするぜ。
それにFMもFFファンもみんな趣味のラインは違えど本質は殆ど同じだべ。
>>561 初期アサルトセットな擬似レコンでも、サポートにレコンが入ってれば
後半になったらメインをレコンにセットすればメインレコンになるんじゃないか?
ずっとメインを変えないなら喪前さんの主張も通るかもしれんが、戦場でメインは変えられるんだぞ?
メイン アサルト
サポ レコン・ミサイラー
使用不能 なし
を、後半になったら
メイン レコン
サポ ミサイラー
使用不能 アサルト
に変えればいいだけじゃないか。
>>569 違うだろ。メインの役割は戦闘の初期にだけ必要なのだから
後半にレコンに変更されてもどうしようもないだろう?
>>561 そりゃ、専門のレコンやトレーサーいつもみつかったらいいけど。
このゲームは誘われ待ちとかするゲームじゃない。
ログインしてすぐ出撃するゲームだ。
固定で専門職集めたチームはおそらく最強だろうが、
一般人はやや汎用的にセットアップしたほうがいいんじゃね?
アサルト&レコンとか、ミサイラ&トレイサーとか。
さらに言えば、このゲームのジョブはセットすると、「能力があがる」だけで、
行動そのものが出来ないわけじゃないしね。
いろんな組合せでお互いカバーし合うのがやりやすいんじゃないかと。
>>571 だがジョブ毎にレベルがある以上は
長時間プレイの人に比べ時間の少ない人には複数ジョブのレベルを揃えるのは
結構な至難だとは思わない?
>>570 後半敵部隊と遭遇したらどうするんだよ・・・
そういうケースも考えられないか?
>>570 初期メイン、アサルトの利点を考えうる限り挙げてみようか
まずメインレコンと初遭遇した場合、速やかに排除が可能だと思われる
装備が同じならまずアサルトのほうが有利だろう
敵レコンを排除した後、モードシフトでレコンの役割をするわけだ
ただし通用するのは少数戦の場合だろうけど
ジョブにしたって、アサルトならアサルトにだけ有用な効果って訳でもないし。
アサルトメインジョブで機動力のあるメカニックとか、そう言う使い方も全然出来そうだからな。
576 :
574:04/08/26 13:22 ID:amSxBaTl
一行目の考えうる限りは飛ばしといて
書きすぎてシェイプアップした残りだから…orz
>>572 ソレを言い出したら、結局専門やるにしても、複数やるにしても、
時間かけたヤツが強いのはパラメータ成長があるゲームなら必然なわけで。
勝てないのは、どっちにしろ勝てないでしょ。
そのヘンの格差をどう扱うのか(超高LVの低LV虐殺とか)、
それはそれで興味はあるけど、別問題。
まさか、某ゲームのように「上げられる数値は上げられるまで上げるのが当然」とか言わないよね?
レコンなんか真っ先に狙われる存在だからそんなに長生き出来ない
モードシフトでレコン出来るやつがいると助かる
>>573 後半に敵部隊と遭遇するシチュエーションが具体的にイメージできないのだが
戦場に入れる機体が制限されている以上、その数に変動は無いよな。
つまり後半に敵部隊が存在するならば、前半の敵はそれだけ差し引かれた数な訳で
それならば多きな苦戦もしないだろうし、レコンは後半用にモードシフトせずに残っていればいいだろ?
>>574 それならばメインアサルトを同伴して索敵に出たりするようにするとか。護衛として。
それにトレーサー背負うならミサイラーに背負わせて発見次第遠隔で潰してもらう方が効率いいだろうな。
>>577 同じ時間を掛けた場合には万能に育てるよりも専門で育てた方が強くなれるだろ?
つまりはそういう事も含めて万能は向いてないと言われてる訳で。
それに無駄に万能に育てても結局は同レベル域でしか競いあえないから
レベル差とかは論外だべ。
>まさか、某ゲームのように「上げられる数値は上げられるまで上げるのが当然」とか言わないよね?
きっとそうなるだろう。「レアパーツをデフォで装備してない奴はアサルトのクズ」とか言われるに決まってる。
>>578 センサーBP付けてないとレコンできないかと
ミサイラー、レコン、メカニックのメイン特典って
セットアップ時から気をつけてないと意味無い奴ばっかだな
れこん奴隷ジョブのヤカン
そうか?生存性とかそう言うのは不遇かもしれんがレコンが戦闘の主役に思えるがな。
レコンってのは日本風に例えると忍者だ。
敵の情報を人知れず入手して、見方に有利になる情報を送る。
極力戦闘を避け情報の収集にだけ神経を注ぐ。
こういった忍者本来の格好良さを知っている人間には
レコンは魅力的なジョブだろ。
>>582 忍者なのだからただの奴隷でしかないのもまた事実。
>>584 そもそも俺は忍者だと思っていない。
忍者はトレーサーの方が近いんじゃないか?
奴隷って言い方は好きじゃないが、ミサイラーはレコンの奴隷、爆撃に関してもそうだろうな。
むしろアサルトとかの戦闘職がレコンの奴隷のように思える。
メカニックにしてもレコンから送られてくる情報を頼りにする場面は多いだろうしな。
ウザイ奴は敵味方問わずグレネードで焼くのが基本っていう風潮にしよう
>>579 戦場に入れる機体って制限されてるけど、フィールドから排出された機体分途中参加ってなかったっけか?
ちょっと記憶が曖昧だな・・・
>>580 メインアサルトセンサーBP装備の話から発展したんだし、OK
588 :
578:04/08/26 13:53 ID:BkH8KhqN
>>580 そぅそぅ
だからアサルトにセンサーBPで出撃しても問題ないんじゃ?ってことです
レーダーはそんだけ重要だと思う。リペアするにもレダ依存になりそうだし
デコイだっけ?味方の識別信号出させるやつ
あれとかチャフとかしっかりしないと高額、広範囲のレーダー持ったもの勝ちになりそう
>>585 トレーサーってジョブじゃなくてセンサーパックの種類な。
基本的にはそういった類のセンサーはレコン用の物としてデザインしてると思うが
ミサイラーが奴隷なんじゃないだろ?
レコンが初期に仕事をこなせば、あとはミサイラー本来の働きで倒せる。
索敵が終わればレコンは劣化アサルト・ミサイラーとして戦うのだろう。
要するに初期の雑務を行う下請けと同じだろ?レコンなんて。
>>587 そんなことしてたら永遠にループされちまうと思うんだが。
だから初めに部屋に規定数未満なら途中参加出来て、
初めから規定数に達していたら途中参加できないってことだと思うんだが。
>>590 索敵と言っても、ある程度流動的な物である事は容易に想像出来ると思うんだが。
つまるところ一度索敵してもその索敵済みの状態がずっと続くとは到底思えない。
あと、トレーサーに関してはバックパックの種類ではあるが
職業としてもそのうち発表されるんじゃないかと勝手に思ってるだけですわ。
まぁ、されなくてもトレーサーバックパックを背負った
トレーサーバックパックと相性の良い職業、と読み替えて貰えれば良いだけだけど。
奴隷云々は単純に価値観の相違なんで無視。
>>587の話題だけど、永遠にループで有ってると思ってる。
JunkMetalのシステムに人数制限がついただけなんじゃないかと思うんだけど。
なんかゲームの全体の流れのイメージが違ってるみたいだね。
たぶんRPS9Oux0は、人数そろえて、せーのでスタート。
いったんスタートしたら、途中参加は基本的にナシなイメージなんだろう。
(死んだ分補充はあり)
おれはなんとなーく始めて、「お、○×交戦中OCU不利か、参戦しよ!」って勝手にはいっていくイメージ。
だから戦闘自体に「序盤」とか「終盤」がない(あるいはサイクルされていく)と考えてる。
シミュレーション的に言えば、敵味方が毎ターン突然参戦してくるような感じかな。
そして終了ターンが存在しない。
本日のNG
RPS9Oux0
CSFNptTj
ObW33P3C
7FSEqWDf
今回は少ないな
これって永久ループか否かによって話の方向性が変わっちゃうな。
個人的には前スレでもあったように、ボディ破壊でフィールドから排出。
居なくなった香具師分乱入が可能かと思う。
時間制限はあるみたいだから、この場合だと完全な永久ループにはならないぽいが。
俺は入ってないね
この連レスっぷりは前スレの彼を連想させる
おいおい、俺IDがOCUだぜ
>>591 索敵した物が消えてしまうか残り続けるかどうかはまだわからん。
だがそんなすぐに消えてしまう訳は無いだろうし、その情報がレーダーに残ってる間に
畳み掛けに出るだろうから、短期決戦になるんだと思うぞ。
それに探索に長けたジョブの総称をレコンとして纏めてるわけで
そこから更に細分化してジョブを作ることは無いだろうな。
まあ恐らくはレコン持ちがトレーサーを持つことのが多くなるだろう。
レコン持ちは見方全員に情報を与えるタイプか敵諜報員を暗殺するか。
そういうことだろうと思ってる。
で、戦闘についてだが一つの戦闘が20〜30分位で終ると明言されてる以上
ループは有り得ないと思っているのだが。
ここは妄想膨らませて議論することすら許されんのか。
このスレは、事務的に確定公式情報書くだけか?
ファミ通のほうがまだマシだな。
>>592 違う。死んだ分の補充はなし。
初期の欠員分だけはいつでも入れるってことだ。
どうも相手がこうするとかはまったく考えてないな
自己の優位性と利点だけで戦場作ってるような気がする
一面的には正しいが、裏をかかれるとわりとあっさり崩壊する
>>602 なら具体的にその部分を説明してくれよ。
605 :
名も無き冒険者:04/08/26 14:32 ID:EZYdDC7G
全ては妄想段階という事を忘れてはいけない・・我々は彼の地に降り立ってもいないのだ(´A`)
まぁ定石のみで相手が突っ込んでくる訳じゃないしな。
定石のみでぶつかり合っても物量戦になるだけだしツマラナイ。
ならば定石を崩す作戦で行こうって考える香具師もいるってこった。
DBΣ(゚д゚lll)ガーン
DBって何かあったっけ(´・ω・`)?
BDならヒットなんだが・・・
明日、自分の目で確認するのが楽しみだ
>>604 おいおい、そんな揚げ足とりを聞いてるんじゃないぜ?
具体的にどういった事が起こりうるか聞いてるんだから。
>>606 だが結局は型に嵌った戦法が強いとツッチーが明言しているんだぜ。
いい加減ウザイです
A「すいません、今レコン上げてるんでメイン変なしでいいっすか^^;」
B「あ、僕もレコン上げたいからメイン変えてくるね」
A「いってら」
C「レコン上がりにくいし、みんなレコンで行くw」
D「^^」
B「ただ」
A「おか」
C「おか」
D「おか」
D「メカニック私だけ;;」
B「ガンバ」
A「回復よろw」
C「じゃ、出撃w」
最近はスレが伸びてると思ったら絶対荒れてるのな。
荒らし煽りは掲示板の華
>>612 ハァ・・・。
別にウザイって言うのはいいけどよ
単純にウザイとかそういう挑発的な発言だけをするならもっとネタ振りしろよ。
そういった意味の無いレスの方がウザいんですけど。
(@u@.:;)マ、ココラデキエルトスルカ
>>611 型に嵌った戦法ってそれだけ対処しやすいから、奇抜な作戦も生きるだろ。
ってか喪前さんは毎回型に嵌った戦法を取るつもりなのか??
>>614 スペ叩き関連で荒れるよりはよっぽど有用性のある話だと思うけどどうだろう?
推論を断言するレスに意味があると!?
糞の垂れ流しはご遠慮下さい
ところで、ファミ通のリーク情報って本当なの?
玉落としたか!
>>618 言われてみればそうだな('A`)
ただ、今の状況じゃ推論(というか妄想)をぶつけるぐらいしかやる事が無い・・・
新しい燃料が入った訳だしある程度以前よりは実物に近い妄想へと昇華してると思うが。
いや、推論や妄想で色々くっちゃべるのは結構なんだが
ちなみに今が一番ネトゲとして輝いている時期ということに
みなさんはお気づきであろうか?
孫子曰く
ネトゲは言うなれば、sinの波形ににておる
開発告知からベータに至るまでの期間に、ユーザの期待は高まり
ベータ開始とともに、その波は緩やかに落ちてゆく
発売開始後は、もうずぶずぶじゃ
今がπ/2ですよ、みなさん。
この程度の伸び(しかも夏休み中)で「輝いてる時期」ならばFMOはよっぽど期待されてないんだな
ボイチャは諦めた方がよさそうだね
なんじゃこの空気は...おもちゃ程度のゲームでギスギスすんなよ。
まさか、FMOは遊びじゃない!とか思ってないよな
もっと気楽に話そうYO!
レーダー施設破壊されたら レコン役に立たなくなったりしないのかな?
糞の約に立たないまでは、行かないにしろ 効果が激減したり シェアレーダーに影響大とか
そうすれば、(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァするんだけど
そいやボイチャはどうなるんだろう
βテスト対応機器にキーボとマウスはあったけどマイクがなかった
反対多くて諦めたか?
ボイチャ反対派
ボイチャ賛成派
慣れるとキーボードがタルイ
ボイチャ反対派
野郎ばっかりの声聞いて何が楽しいの
キショイ
ボイチャ経験ないからなんとも言えないけど
マイク買ってきてまで使いたいとは思わないなぁ
βキット同梱されてたなら使ってみるかな
>>629 シェアレーダーは自軍で共有するレーダー情報と言う感じなのかな?
シェアレーダー=施設レーダー(範囲大・感度小)
+センサー機(範囲小・感度大・ソナーなど予備探査法在り)×機数分
データリンクをレーダー施設が受け持つとすると
シェアレーダーやミサイル誘導の性能が落ちるのも確かにイイかも
逆に、施設レーダーが無くなると前線で索敵する意味が生きてくるわけで
敵を探す点では役立つようになるとか
戦闘中はボイチャのみ。なゲームはあるが
ほとんどが内輪ネタで盛り上がってる。あとは、奇声と電波だね
ボイチャはXbox Liveのようなサポート機能が付けば良いのだが。
やるとするならマイク同梱にしてくれ。
11とLiveやってる俺の意見。
∧_∧
('A`(´・ω・`) オマエ… 後ろに…
(m9 )
アパート一人暮らしでボイチャはちょっとねえ
ていうかボイチャ入れるくらいなら音声入力でしょ・両手塞がるし必須だと思うのに今の今まで何処のゲームにも
実装されないのは何故だ( ´Д`)
>>639 一人暮らしだったらまだいいだろ
家族持ちだったりしたら目もあてられんぞw
>>640 音声入力で対戦ゲーとかやってる自分の姿を想像してみなさい…
そこでラジオチャットですよ
radio chat ?
最初は普通に大口叩いてた荒らしが
不利な立場になると携帯の着ボイスでしか煽らなくなるよ、ボイチャは
βの応募ページ、入力して「次のページへ」をクリックしても進まないんだけどもう締め切り?
上官気取りで為りきってる大人見るとキツイからあんまり欲しくないけど
ここで反応しちゃダメだ!スルーですよ
ボイチャはキモイってイメージしかないし
やりたいとも思わない。
野郎の厨房の声なんざ聞きたかねー
ボイチャの話までまた
実際にやったことのない奴が妄想で批判しまくるのウザイから
実際にボイチャ経験したことある人、どんな感想持ってるのかお願いします
今のところこのスレではバイチャに批判的な人が多いけどね
だね
ちょっとはポジティブな意見も聞いてみたい
♀の声で命令されたら特攻でも何でもする。
ごめん俺キモいな。
声フェチなんだ。
ごめん俺最悪だな。
つか、ループですよループ
毎度毎度荒れる(・ω・)
基本的にアクションゲームってタイプしてる暇無いからねぇ
大人数のボイチャってのより、グループ(有るか知らんけど)単位でのボイチャなら問題ないんじゃない?
小隊規模の通信はボイチャ、大規模な奴はチャットとかね
効果範囲 ソナー>トレーサー>レーダー
発見確率 トレーサー>レーダー>ソナー
ソナーはトレーサーで発見できない
レーダーで索敵するとほぼトレーサーに見つかる
サポがレコンだとローラーダッシュしない限りソナーに見つかりにくい
とかだと面白いな
656 :
651:04/08/26 19:22 ID:BkH8KhqN
(・∀・)じゃぁはっきり言う、俺の大塚明夫ばりの美声にお前ら惚れろ
>>652 そんなおまいにはアインハンダーを勧めとく。
>>658 俺さぁダブルメモリーのメモカ使ってたんだけどさぁ
さっき久しく使おうとしたら、読み込みも書き込みもできなくなってた。
俺のFM1〜3とアインハンダーとLOMとパネキットのデータが吹っ飛んだよ。
やっぱ安物はイカンね…
>>655 そういう感じにメリットとデメリットがあるだろうけど
結局どんな方法で探知したとしても結局は電波を使って
仲間や中継基地や本部にデータを送るんだけどそうなると
>レーダーで索敵するとほぼトレーサーに見つかる
ソナーでも結局はトレーサーに見つかると思うけど。
最初はボイチャに対応してなくて
サービス始まってから後々にボイチャ対応になるみたいな事は技術的に難しいのかい?
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY は荒らしです
荒らしに反応する方も同類なので気をつけましょう
>>661 技術云々より後乗せだと普及しなさそうじゃない?
こんだけ抵抗があると製品版に無理矢理
マイク同梱するぐらいしないと難しそうに感じる
バランスを吹き飛ばす廃人専用機として、装甲にフェライトコーティングを施したステルス仕様、更に!!一定間隔で敵機FCSを
無効化するロックオンジャマーを搭載した高級機を予定しております。(・∀・)お楽しみに!!
テンダスSについてはキャノピーに金コーティングが施されるため割高となります。ご了承くだしい。
ボイチャに関してはもっと一般的になってくれないと無理
>>465のようにレコン、ミサイル、近接と、まともに一人三役こなせるとすると、
センサーBP、肩ミサイル、ショットガンorマシンガンを一度に装備しても、そこそこの機動性は保てるってことになるね。
まさか過積載の機動低下状態でレコンやアサルト出来ると思えないし。セットアップの自由度は結構高そうで何より。
んなわけないない
願わくば俺の前にジョブシフトする際一々
「フェイズシフトONwwwwwwww」
見たいな種厨が現れないことを・・・・・・
けどさ、SOCOMUでボイチャ聞くんだが(俺はめんどいから滅多に喋らない)
夜中の2時・3時頃まで黙々とSOCOMUしてる女ってどーよ?引かねーか?
自分の部屋に引き篭もってで俺らみたいなゲーヲタ野郎相手してる女って、そんな暇があったら恋愛しとけよって思わね?
おそらく声からして
・10代後半〜20代後半
・身長165前後
・中肉中背
・学生or家事手伝い
しかもSOCOMUだぜ?
ただひたすらオンラインで野郎共が殺し合う特殊部隊モノのSOCOMU
ファンタジーなオンゲーやモンスターハンターとかバイオなら、「女性ユーザーを考慮して女性キャラあり」ってのでわかるが
古い人間な俺だから、コアなゲームに女+ボイチャは理解できかねますよ
ちなみにFMOに女は別に気にしないが、ボイチャはいらんとです
野郎の声云々を理由にボイチャ否定してる香具師は
テレクラでもやってろデブキモ
ボイチャと逆の発想はどうですか
顔写真
こいつは凄い。
声はわからないけど、写真がチャットウインドウのキャラ顔と置き換えられて…あれ?
課長、企画書捨てないでくださいよ。昨日徹夜して考えたんですから。 ちょっとかちょぉ…
4thを作ったときについでに収録しておいた声でラジオチャット実装。
4thに出てきたキャラ全ての声が選択式で使える
そしてハフマンにヴァグナーの眠たそうな声が隅々まで木霊する。
>>669 安心しろ、
キラ・ヤマト
アスラン・ザラ
ムウ・ラ・フラガ
辺りは俺がβに受かってたら初日にキャラ作って、
そのまま荷物もちにするから
>>677 「いまは おまえを ころすことしか かんがえられない !!」
>>669,677,678
イパン人から見ると、喪前らがすでに種厨。
>>669,677,678,679
一般人から見ると良くわからない
お前らまとめて地獄へ落ちろ
おいガノタ
みんなひいてるじゃねえかガノタ
一時間も止めんなよガノタ自覚しろよガノタ
そもそも種厨って何よ?
せっかく畑に植えた種を掘り返す厨房?
つーか、
>>678ってロイドがドリスコルに対して台詞じゃなかったっけ。
「言った」が抜けちまったよorz
FMOヲタしか許さん!
4thツマンネー
他国のフォーラムとか見れねーのかよ・・・
現実では同名なんて珍しくないからありじゃないかな
所属国、階級、所属部隊で分類できるし。
戦闘中は間違うかもしれないけど。
>>689 >現実では同名なんて珍しくないからありじゃないかな
全然理由になってないよ
本スレが大変なことに…orz
誰かあの厨どうにかしろ、図星付いてて反論できない…
↓死ぬほどワロタ
30 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/08/26 23:51 ID:T3ym+KsS
>>25 はぁ?
βだって製品だぞ
将来製品になるんだ、ちゃんと作ってからじゃないと困る
そもそも、βなんて甘えたことしてんじゃねーよ
コンシューマー上がりが もしかして出来損ないか?
映画でこけてFMOでこける
なにやってんだ?
大丈夫なのか?
全部作ってから無料で遊ばせろ
その後金とリャーいいだろ
31 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:04/08/26 23:58 ID:T3ym+KsS
>>30 すげー同意。
中途半端に出しても、コケてどうしようもなくなるよな。
とりあえずちゃんと遊べるようにしてからβとして出してほしい。
もしそうじゃ無かったら、テスターやってやるんだから時給が必要だな。
800円位ならギリギリやってやるって感じだよな。
前評判通り、糞ゲーだったら苦痛だけどw
相手をして非常に損をした気分だ。
そんなに苛めないでくれ。泣きそうだ・・・w
あれ俺が書き込んだレスだ・・・
なんか、スマン
ああ、理解できた
T3ym+KsS=kzxp9jn3か
お前、おもしろいな
取りあえず、あっちのスレは削除依頼出てるからあんまり書き込まない方がヨロシ。
面白い香具師湧いてたみたいだけどさw
キャラ名「ニヤついたカール」と「イヌ好きケリー」は漏れが貰うっ!!(`A')
英語できるのかよ?
紅の挑戦者グレートサザランドは貰った
自称天才エンジニアのナイル
>>701 やーべ、ニヤついたカールは顔まで思い出せるw
>>692 あっちが本スレだったらここはなんなんだ?
前スレ
彼にとっては、自分が立てたスレ以外は偽スレなんだよ。
ぬるぽ団とかくっだらねえ話を自作自演で褒めてたり
こんなFMOは嫌〜を自作自演で褒めてたり
する奴と同一人物かな。
どうでもいいかもしれないけど
レコンってリーコンのことだろ?
お前ら
銃身が長くてカッコイイけど壊れやすいガトリング
銃身が短くてカッコ良さは劣るけど当てられにくいミニガン
どっち好き?
どっちもガトリングだし。
ノリ悪いなぁ
スペじゃないと相手してくれないのか…
>>716 ガキに相手して貰おうと言う時点でここでは嫌われますよ。
今日のNGID早朝版
JTD2l6GN
>>715 ガトリングとバルカンってどっちが登録商標だっけ?
>>717 このスレでだれか好かれてる奴なんかいるのか?
基本的に皆わがままで自己中でバカばっかじゃん。
>>377あたり好かれてたかも
2ちゃんて何か情報提供したりすると、好かれるより「神」とか言われる方が多いよね
嫌いの反対は好きじゃなくて無関心
好かれるまでいく必要はないね
>>719 バルカンのほう。
わかんないときはガトリングって言っておけば問題なし。
嫌いの反対は無関心だったのか
知らなかった
CPUの音声はタチコマみたいなAIがいいなぁ
もし声が出ればの話だけど
まとめサイトの過去ログに前スレ追加
キモイとかきもくないとかの話じゃなくて
アクションだとボイチャじゃないと、作戦中に意思疎通取れなくないか?
レコンが盗聴とかできて、作戦がつつぬけとか燃える
>>725 タチコマの声優がいいなぁの間違いだろ
ほんとにAIがしゃべってると思ってるのかよ(プゲラ
>>726 ボイチャが必要になるくらいのアクションになるんだろうか。
モッサリなら別にいらないんじゃないか?
ボイチャあっても良いと思うよ
俺マイク持ってないけど
会社行く途中でファミ痛立ち読みしたが
戦場の端から端まで5分とあったのだがこれは狭いか広いか
結構広いかな
もしくは結構が足遅い
>>731 記事によれば足が遅いらしい(なにを基準にしてるか知らんが)
あと、リペア時は無防備になることが多いとのこと
そりゃ前線でやる馬鹿はいないだろうけど注意が必要だろうな
途中参戦して、前線であろう中間地点までいくのに2分半。
ストレスを感じず、狭いとも感じない、いい広さだと思う
ボイチャはあったほうがいいなぁ
「メディーック!メディーック!」と「アパーム!」ごっこが出来るから
足が遅いってことは、弾避けは殆ど無理ってことなのかな?
弾もめっちゃ遅かったり
前線まで2分半か、一回でも前線のバランスが崩されたら
アタック&ディフェンスなルールになっちゃうな
ボイチャ対応するようになってもいいが、俺絶対喋らなそ
足の速さは機体やジョブ、ローラーダッシュの有無で変わってくるんじゃね?
というか、カスタマイズの差で変わるのは当然っちゃ当然
重量・機体別の歩行スピード・ジョブ
ローラーダッシュ自体のスピードの差はないと思うが、稼動時間か再稼動間隔で差をつけるかと
まぁ、単にファミ通で足が遅いって書いてあっても
システム上の最高速度で試した訳じゃないのだろうからそんなに当てにならんのじゃない?
と言いたかっただけです。
八頭身はイラネ。
関節丸出しはイラネ。
そう言えば今日で公式締め切りだし
更新来るかな
間接丸出しだと工業用ヴァンツァーに見えそ
誤字スマソン ×間接 ○関節
2分半は長すぎだろ
乙ガンダムの1試合分じゃん
縦5分、横5分、さて斜めは何分?
>>746 そんなあなたは乙とかバーチャンやってるほうがいいと思うよ。
>>747 10っぷん。
そういや、スペ様ってどっちの軍行くって言ってたっけ?
漏れ的にはスペ様が味方かと思うと虫唾が走るので、スペ様とは違う方に行きたいな。
最高速度っていうけど
通常の移動速度に対してそれほど速くならないと思うけど。
他のアクションロボットゲーみたいに速くしないって前見たし
たしか、ファミ通には早めの機体で
端まで5分ってあったね、かなり広く感じそう。
天気にもよるけど上手く陽動して動けば
敵軍の側面、後方に回る事もできそう。
陣形崩すな!とか仕切り厨がウザそうだな
>>748 俺はOCU行くけど、ゼニスが使えるならUSN行くけど。
要するにゼニス次第。恐らくOCUだろうけど。
関係無いけど、10分じゃなくて7分くらいだけど。
たった3行で、ここまで人を苛つかせることが出来るのは、才能というしかないな
糞コテがOCUなら漏れはUSN行くけど。
要するにゼニス見たら即撃ち。恐らく厨はほぼゼニスだろうけど。
関係ないけど、チャーハン食ったけど。
スペ氏の特殊技能は「挑発」か
>>753 困るなぁ、はっきりしてくれないと。
んじゃ、決まったらココに書いてちょ。
>>752,753
ばかだなぁ、普通余裕を持ってみんな移動するもんでしょ?
なんでもかんでも算数とおりに行かないのが人生なんだよ。
そーいや、広さによってはレコン最強伝説も出るかもね。
マップが広くて、障害物が多いか見通し距離が短いなら索敵範囲外から襲って、逃げるとか出来るかもしれん。
be-ta待ち遠しいね。
お前ら「くそようかん」ってどういう事やねんと
それよりもミサイルの武器説明「ロックオンによる誘導で、
確実にターゲットに命中させることが出来る」
~~~~~~~
とあるんだが確実=100%か?障害物あっても?ダッシュ中でも?
そうだったら萎える
そんなに広い地形なら谷間に潜んだりして待ち伏せとかできるのかな・・
システムダウンさせて密かに待ち伏せ( ´Д`)ハァハァ
光学迷彩+スナイパーで、撃っては逃げて隠れ、撃っては逃げて隠れ
雨の戦場なんてレーダー効きずらいは
視界は利かないはで遭遇戦だらけになりそうな悪寒
まぁ、それも良し(・∀・)
公式β募集は本日まで!
皆戦場への準備は出来たか?
>>757 要するにレコンは将棋でいうところの歩だから
あくまで牽制としての役割だから最強伝説とか偏った事にはならない。
いわゆーるモードシフトで成り金になればそれなりにやれるということだろうけど。
当選してたら、βキットがいきなり届くんだよな?
本日のNG
kzxp9jn3
jkTvpGtC
0eh9EHar
JTD2l6GN
D9yK397U
8PAqsLVT
/z3qlGB5
FPRDdLVq
zY+HAIYU
o17Y8Nkt
eDs2Yt+6
O5MpIVD6
33hN0E0P
俺は入ってないね
>>758 ロケット、グレネード、ミサイルで特色でるようにしてるんでしょう
つか爆風、誤爆なしの武器が一つくらいないと乱戦時
ミサイラーがやることなくなっちゃうよ
β抽選方法
全応募
↓
POL犯罪暦(FFアカ停止等)、■e苦情暦者を除外
↓
夜しかできない人を除外
↓
通信遅い除外
↓
株主優待
↓
当選
スペが『最強伝説』とかいう単語にすぐ食いつくのはどうしてですか?
>>759 障害物をすり抜けたり、極端に障害物を迂回したりとかの
高機能なミサイルじゃないだろうけど。
何も障害物の無いエリアなら特殊なアイテムを使わない限り
確実に当たるってことだと思うけど。
俺も最初テクニックで全部避けれそうなものだと思ってたけど違うみたい。
>>768 その乱戦前に活躍するのがミサイラーなんだからそれでいいと思うけど。
>皆戦場への準備は出来たか?
準備したのに落選した奴は
遠足の当日が雨とかの比じゃないほどに悲惨だな
俺はもう確定してるから安心だけど
>>770 俺が現状では最強に成らないと思ってるからレスしただけ。
>>772 落ちた時の衝撃を想定せずに当選への過度の期待だけを寄せる
そんな馬鹿はいないと思うけど。
ゼニスゼニス言ってるけど、性能考えてパーツ選んだりしないで、
最初から最後までゼニスで通すつもりなのか?
最初ゼニス、あとは見た目重視で乗り換え、って感じか?
ゼニスってだけでそんなにこだわれるもんかねぇ。
俺なんかは見た目は全く気にしないで性能で選ぶスペック厨だから理解できんw
逆にゼニスならゼニス、ギザならギザってこだわった方がいい気分じゃないか?
手足胴体すべて別パーツってのは漏れは敬遠する
あ、もう遅いかも知れんが相性も盛り込んで欲しいなあ
すべて同じパーツだったらなにかスキル付くとか
モンハンみたいだが
~-v ( ´_ゝ`) でさぁ
結局レコンなの?リーコンなの?
そこんとこハッキリしてくんないと困るんだよね
>>775 いやゼニスがかっこいいんじゃなくて、他がかっこ悪すぎるんだ。
でもそれがいい。
俺はほとんど別パーツで構成するけどなぁ
ゼニスはバランスの良い標準的なポストを占める機体だし
デザインも一番格好良いし、ゼニス外見同じの上位版だって出るし
愛着ある機体でやるのがいいから俺はそれでやるだけだけど。
>>777 レコンかリーコンか聞かれてもここの奴には知る由も無いんだけど。
>>776 まあ、シリーズで統一するとサマになるのはわかるよ。
俺は性能で選んじゃうけどね。様式美より機能美とかいうやつかな。
そうすると↓こうなる事が多いから
>手足胴体すべて別パーツ
君とは機体構成かぶることは多分ないなw
>すべて同じパーツだったらなにかスキル付くとか
たしかに、統一によるメリットがあれば見た目軽視派もパーツ統一するかもね。
>>777 多分このスレで最初にレコンって書いた者だが、
あれ(ジョブ予想)、4th攻略本を参考に書いたからそれに沿ってる。ジャマーとかレコンとかオペレーターとかね。
発音はリーコンに近いのかも知れんけど、レコンでいいんじゃないかな。
水の事ワーラって言わないでウォータって言うっしょw
782 :
名も無き冒険者:04/08/27 13:34 ID:H4bbiqzp
^^;
>>766 漏れがはいってるyp。
>>777 漏れ的にはレコン。
リーコンはちょっとかっこつけすぎ。特に長音。
じゃあレコンでいいな。サンクスコ
俺のセットアップは性能とできる限りの見た目かな。
だいたいは頭・両腕・脚 って、別のパーツになる。
頭だけじゃねええええええ
ボディだろボディ
やべぇネクサスに洗脳されてるよ俺
このゲームにガンタンクはでますか(・∀・)?
キャタピラ脚のSSがでてないからなんとも言えんな
出てたらすまそ
>>1のスクリーンショットの一番最初のSSに
両腕武器腕の脚タンクが映ってるから、今回もガンタンクはできるはず
ゼニス?ブリザイア?
…オルソン大佐の愛機、エルドスが君達をまっている。
9x式はBD用って事で…
>>787 最初の方のSSにいなかったっけ?ムービだったか?
火炎放射器の奴。
でも、全長が比較的長いからガンタンクというよりゲッター3のほうが近いと思う。
そもそも英語をカタカナ表記に直すのが間違いですよ
キャタピーやホバーならあるんだけど多脚ってあったっけ?
敵大型ヴァンツァーにあったような気がするけど自キャラにもほしい多脚好き・・・
多脚はムービーで見たような
>>763 サー!Wミッション当選しております軍曹殿!サー!
ナガカッタヨ・・・・ orz
多脚はムービーに出てたよ。四脚が。
>>793 思いっきり多脚いた・・・スマソ
やっぱあの動きがたまらんな
Wミッソン落ちた漏れは、、、、、、、、、、、
左手にマシンガン、右手にパイルバンカー携えて
打ちながら接近してちょいと横から懐に入ってパイルでズボッっとやりたいなぁ・・・
多脚の機能的メリットってなんだろう?
ホバーなんかは使い所解るけど
足下悪くてもバランスとりやすいとか?
>>800 そういうこと。悪路でも普通に動けるってこと位。
走破性は履帯脚の方が高いだろ
多脚のメリットは左右移動が得意な所辺りじゃね?
ボイチャ導入するんだったらボイチャ必須
中途半端に導入したいとか言ってるぐらいならいっそのこと完全にボイチャなんて切ってほしい
ボイチャ無しなら無しでそれなりのプレイの仕方ってものが確立されるかもしれないからな
メリット、デメリットなんていいんだ
あのカニカニが出来れば漏れはそれでいい・・・
多脚にタイヤをつければ悪路だろうが整備された道だろうがスーイスイ
タチコマ仕様か
個人的にはタカアシガニって呼んで欲しいが・・・古いか
古い
だがそれがいい
御用提灯が十重二十重
∧_∧
(・ω・)
Ч/ /Ч ババババババ
/ノ ̄ゝゝ
∧_∧
h( )h ババババババ
/ /
......... ノノ ̄ゝゝ
>>807 足一本失ってもまだ立ってる、
篠原のオートバランサーは天下一品だよ
パトレイバー?
パトヴァンツァー
強警のことかー!
騎手とヴァンツァー乗りは小さいのがいいってね
>>812 実際多脚はHPバーが脚の数だけ区切られてて
脚の一本や二本撃ち抜かれてもそれなりに動ける
他の脚よりダメージによる移動能力低下が起こりにくいとかだったら面白いだろうな
リペアする方は大変だろうけど
_, ,_ ∩
( `Д´)彡 サカタ!サカタ!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>755 >要するにゼニス見たら即撃ち。
ゲーム内ではくだらない選り好みしないで
ちゃんと敵を撃ってくださいねw
多脚話とジョブ話から連想したんだが
2ndあたりに沢山でてきた、四脚で両腕が遠距離武器腕、
ボディーにバルカンかキャノンが付いてるWAP
ああいうWAPはアサルト、ミサイラー、レコンorメカニックと、
ものすごーく汎用な気がする
FMOにもキボンヌ
キャラ名:Dorisukoru
機体名:Karendebaisu
βの人、取っちゃダメだよボクのだよ
825 :
名も無き冒険者:04/08/27 16:04 ID:H4bbiqzp
というか、そろそろヴァンツァー自体無人化すればいいのに
人死ななくていいと思うよ。軽量になるしやばくなったらヴァンツァーを爆発させたり
できるし。どう?俺神だろ?
俺はタンク足にボディーは平べったくて頭が目立たないやつ
んで両腕ともキャノン系の武器腕で決定だな
ヴァンツァー無人化はシリーズであったろ
error!
名前は半角10文字以内にしてください。
3rdの最初のとこのが無人機だったな。
CWDSだっけロックオン無効化させるやつ、あれって3rdでしか登場してなかったよな。
衛星を中継してなんたらかんたらってあったような気がしたんだけど
2ndのフェンリルシステムは無視なのな・・・
フェンリルかぁ、すっかり忘れてたよ。
というか最後までやらずに
>>659で('A`)な気分になってからやってないわ。
もっと休みが欲しいよママン
>>832 2nd持ってないからよく知らないんだけど、
衛星を使用した無人兵器遠隔操作システムであってる?
>>833 どーでもいいけど、俺と趣味にてるな。
FM2とパネキとLOM同じメモカに入れてるぞ、俺も
とりあえずトマスが好きだ。
アドレス貼ってから気づいたが画像デカすぎ・・・
>>835 目(のような物)、光るのか・・・FA好きには朗報だな。
>>835 ジョブを入れるスロットが3つあるな
メイン+サポジョブあわせて3つまでか
それよりファイターがアサルトに九州されてる件はどうなの?
全国きりたんぽ連盟のみなさん
武器の違いでやることに大差ないなら気にしない
>>838 光るカメラアイもそうだが、
なんとなく荒いMAPのグラフィックもFAを彷彿とさせる
>>844 こんなもんどうやって破壊するんだろうな・・・
管制室乗っ取ってそのまま使う?
ミサイルSSのLOCKの下にあるXXってロックした数とか言うんじゃないよな
だとしたらACのミサイルそのまんまなパクりじゃないか
砲台でかー
他の雑誌も似た内容かね〜。
>>835 情報thx、ゲーム雑誌買ってない俺には助かるわぁ
シェアレーダーは地形情報も載っててかなり戦況を把握しやすいね
ちゃんとした指揮官がつけばかなりタクティカルな戦闘を楽しめそう!
>>844 でけーよ!怖い!
でも要塞戦か、ハァハァしちまいそうだ
>>844 こういう固定要塞って( ´A`) 20世紀後半辺りから戦術ミサイルが出張ってきて以来タダの
的にしかならいないんもんなんだが・・前面にでてる砲塔みてるだけで激しく意義を疑うな・・
>>846 そうなんじゃない?
ミサイルによっては一度にロックできる数決まってたり
にしても今回やっと判明したけど、武器別にロックオンできるできないがあるみたいだね
個人的には強制ロックオンじゃなくてよかったけど、部位の撃ち分けの件もあったし
センチネルみたいのきぼん
セリフ見てると「〜〜で〜〜を発見」っていうのが頻繁にあるけど自動マクロかな
座標だけ言われてもわかんねーだろと思ったけど
これはシェアレーダーと合わせて見て初めて意義が出てくるみたいだな
>>849 それを言ったらWAPの方が(ry
弾道弾迎撃システムが発達してるとでも脳内補完するしかないだろう・・・
そもそも戦場をWAPでうろついてても戦闘機からの対地ミサイルが全然ふってこない世界なんだぞ?
>>849 弾道ミサイルもレーザーで打ち落とす時代らしいし、
どんな地形でも走破してくる歩行戦車を打ち落とす分には
固定砲台がイインジャネ?
>>850 なるほど、武器ごとの発射数を示すとかそんなのかもしれんよな
撃ち分けは強すぎる要素だからFMOには無いんじゃないかね
スナイパーだらけで遠方からボディーだけ狙われたら
ゲームバランスも何も無くなるかと
ところで、戦場で倒されたらどうなるのか?
1、何も操作できず戦闘終了まで待ち
2、レイズ待ち
3、HPに自動的に戻る
4、キャラで出撃(武器ピストル)
>>853 2ndでは雨のように降ってきたがナー
ミサイルの区分がUZEEEEEEE
>>855 >4、キャラで出撃(武器ピストル)
最強の予感
3は怖いよ( ´д`)ママン…
>>855 どうなるかはわからないけど
1、2は激しく退屈しそう、MO系のゲームじゃその待ち時間が嫌でブッチする奴多数いるし
3がいい感じかな
4は激しくイイ!けどヴァンツァーで人間撃つのは倫理的に問題あるから、いい子ちゃんな□eはやらなそう・・・
自分で書いてなんだが2はないな
ガンハザードで中の人で攻撃があるから無問題
敵の中の人もいるし
>>856 あら、そだっけか。
まあFMシリーズに正確な軍事考証なんか期待するなってことで。
>>858 忘れたか、3rdでWAP用大口径散弾砲を生身の人間にぶち込んでるんだぞ
>>855 普通に考えて機体ロストで基地戻りじゃないかね
戦車や戦闘機だって破壊されたらそうだ
たぶん機体ロストがデスペナじゃないかなぁ
機体ロストは痛すぎだろーよ
買い換えるより安く修理できるぐらいじゃねーかー?
大破で機体ロストなら
倒した側は戦利品として回収できるようにもしてもらわないとな
スクラップをか?
戦闘ってラウンド制なのかな?だったら1
1回で終了ならロビーに戻る
3の歩兵は凶悪すぎます
味方にのっけてもらう
リペア機かNPCのWAP回収車(orヘリ)が来るまでその場で一人反省会
救援が敵に撃破されたら機体ロスト、嫌なら自軍の勢力圏から出てくるな
だったら上手い具合に戦線が膠着するかも
あまり死にすぎると改造されて強化人間にされちまうぞ。
ってゆうか巨大要塞砲はメモリーズの大砲の街に出てきた
あれを模倣してるだけだと思うのだが。
スクエニって結局はリアリズムよりもヴィジュアル的な格好良さに惹かれるしなぁ。
メカニックのレイズはありそうだな、費用が通常よりかなり高くなるとか
いやはや、歩兵とヴァンツァーが織り交ざって戦うあの雰囲気を大事にしてほしかったねぇ・・・
そうすりゃヴァンツァーの足に隠れながら援護射撃するという萌えシチュを楽しめたのに
FM1の要塞砲もあんなもんじゃ無かったっけ?
ツィーゲライフル隠してある所だったか
>>873 韓国だかどっかの戦車に轢かれた女子高生のグロ写真思い出しちまっただろうがっ
ったく、マーボー豆腐食ってたのに・・・
おまいら!ハフマン島には小さい島が2つあるんですよ!
あとは・・・わかるな
(゚∞゚)ペーチュンチュン
3の歩兵なら、踏まれたくらいじゃ何とも無いな
至近距離でヴァンツァーのショットガンをモロに受けても生きてるくらいなんだから
システム的にはすっげー良さげな感じだし、期待してるんだけど。
『サポジョブ』
って言葉だけは何とかならなかったのか。
もうこの単語聞くだけで萎えてしまう俺がいるよ…… orz
先月の電プレツッチーインタビューで胴体大破したらロビー送りってあったぞ
あの砲口1mぐらいありそうな要塞砲他のセクターに砲撃らしいな
まずはロビーで精鋭集めて要塞攻略潰したら復活までまったり狩りって感じか?
成功したらネ申扱いだろうが失敗したら野次飛びそうだw
>>881 もっと早く教えてくれ
無駄な議論だった・・・
>>844 直撃したら即死っぽ
しかしこの微妙な粗さが良いな
下手に綺麗だと良いって思う前に重そうに見えてしまう
大体見慣れたら綺麗でも汚くても大して変わらないし
>>880 同意。
いや言葉だけで一喜一憂する意味無いのは分かってる。
分かってるんだがな・・・もはやトラウマなのかも。
即死どころか地形ごと吹っ飛びそうだな
砲台からヴァンツァー飛び出てきそうだよな
んなわけない
>>886 それはそれで面白いですね
ところで砲台はプレイヤーで操作はできないんですかね
砲台が・・・巨大ヴァンツァーに変形した!
あれじゃないか?
爆撃支援要請バックパック>砲台
>>855 惜しい!正解は5番の キャラが消滅する でした。
公式サイトも更新されましたね。
雑誌の内容と一緒だが・・・
鉄騎では脱出しないとキャラロストだな
POLのほうも更新
ジョブのメインとサポートの効果見てると
どっちかだけじゃなくてどっちの効果も得たくなるね
多脚は超信地旋回ができる
前進、左右、後退の速度差がない、上半身を360度回せる
とかか?
βの募集って、次のフェーズの時にもあるよね?
公式のモードシフト紹介を見ていると、ジョブはその機体の性能とかじゃ
なくて、使い捨てアイテムっぽい使い方になってるなぁ・・・
もしかしたら「アサルト」「アサルト」「メカニック」とかって
できるのかな?
レコンであってたらしいね
βの当選確率って、どの程度だと思います?
>>898 同じジョブをメインとサポート同時に装備は出来ないって書いてあるよ
903 :
898:04/08/27 20:11 ID:+ZojmqU8
>>901 あ、ほんとだ見落としてた。
となると、公式みたいな「レコン」「ミサイラー」「アサルト」って
いう感じになるのかぁ・・・
もしかして、レベルが上がるとモードシフトのスロットの数が
増えていったりするのかな?
あと予想されるのがスナイパーとジャマー?
>>903 ジョブの特性として、装備しているだけである程度のメリットが得られると言う事だから
そんなに沢山のジョブは装備出来ないだろうね。SSに乗ってる3個で固定なんじゃないかなぁ
戦線を指揮するなんたらは無くなったのかな
>>906 シェアレーダー云々の説明がそれなんじゃないの?
公式β締め切った
909 :
名も無き冒険者:04/08/27 21:00 ID:1gf3AsTS
締め切ったどーーーーーーーーーーーー!!!
β当選者にはメールで通知来るんだっけ?
それともβキットの送付だけだっけ?
結局FM4はやってないんだけど
爆撃って制空権とか関係無しにどこでもっできちゃったりするの?
4はパイロットが半端ない凄腕だからなぁ
>>911 ステージの一つに対空攻撃ができるWAPがいて爆撃不可ってのはあった。
もっともそのステージ以外は例え敵国の補給基地
要塞だろうが艦隊の近くだろうがどこにでも爆撃
支援
味方回収+修理をしてのけた。
対空装備があるところじゃ無理だったな
あとFMOなら、屋内も無理かも。まあ建物ごと爆撃できるかも知らんが
つか今の所屋内ステージは無さそうだな。
二足歩行メカのドンパチを主眼に置いてるFMシリーズじゃあまり突っ込みを入れないほうが吉
>913
汎用WAPに搭載できる規模の対空兵器>>空母の対空ミサイルだっていうのが謎だったな
空母の対空ミサイルを輸送機で回避したのは驚いた
しかもチャフもフレアもデコイも撒かずにな
シリーズ最強パイロットだな
実はオノサイの上を行くほど世界は彼を中心に回っているかもしれない
ロバートだっけ?名前もはっきりデテコネ
テンプレ長くなるし公式に追加分だけでもよくね?
>>923 いや、テンプレじゃなくて、まとめサイトの管理人さん宛てです
テンプレじゃなくてまとめサイトに追加だろ。
釣れた!
やべえ凄腕のフィッシャーマンだ
>>926 後釣り宣言乙。いや〜、釣られちゃったよw
釣りなら釣りとわかるようにしてくれないとマジボケと区別つかないからね。
日本語がおかしいのが釣りの証拠ですた!
ところでショップの所、
ボディーのステータスに対何属性か書いてないところを見ると
3rd、4thみたいな可変型で、1st、2ndの固定型じゃないのか・・・
対〜のために設計した という背景より、ゲーム性を重視したかな・・・
機種の見た目で耐性を読めるようにして欲しかった
目の色が、青赤緑と多彩だがこれは固定か
932 :
天麩羅:04/08/27 22:15 ID:gwgr/g9Z
>>933 縦横ともに5分なら正方形、
対角線は(sin45゚ * 5)分=(√2 * 5)分≒7.071分
よって、約7分
再利用した方がよくね?
スレだって限りある資源な訳だし。
937 :
名も無き冒険者:04/08/27 22:25 ID:oOA8ABND
荒らしを増徴させるわけにもいかんのじゃないか?
下手に再利用したらまた乱立させられかねないぞ。
暇〜〜なんか燃料PLZ
燃料なんてないよ
>>936 限りある資源っつってる割にはオマイ糞レスしかしてないよ
釣れた!!
>>939 要塞砲、WAP一台平均高6mっていうんだから
パッと見3mくらいあるっしょ
3000mm砲とかありえる物なのか?
世の中で一番デカい口径の大砲ってどんなもんでしょ
デカくても900が限界じゃねーの?
それ以上デカくするとなるとミサイルにしないと推進力が得られないだろ。
ゴルゴ13で大陸間弾道砲とかそんな感じの大砲が出てたが。何ミリかは知らんが。
軍事関係には疎いんです
許してください
951 :
名も無き冒険者:04/08/27 23:27 ID:0ELHN5mo
952 :
名も無き冒険者:04/08/27 23:29 ID:WnSIOOCO
>>950 次スレよろ。
あと、「βは糞ゲーだよ」はNG登録してるから外してもらいたいんだけど。コテ放置だけでいいよね
>>950 とりあえず次スレよろ
テンプレは
>>932に貼ってあるから
ダメだったら次の人指名してね
全部にスペースぶちこみゃ完璧
>>952は本人だから気にしないでね
※「こんなFMOβは糞ゲー〜」は無視汁!! のテンプレは必要だからよろしく
じゃないとネタテンプレを真に受けて、それに突っ込んだりして荒れちゃうから
じゃあテンプレにNGワード追加
暗黒騎手ダークスペンサー ◆DqlYDkDrwY
公式、ファミ通みたんだけど。
戦闘中の装備って返られないんなら、
レコン背負って、ミサイル担いで片手に銃、片手に格闘もてってことなのか?
大部隊でなければ数人レコン数人ミサイラー数人アサルト数n(ry
って出来ないし、どうなんですかエロイ人教えて
>>959 まあ、必ずしもモードシフトしなくてもいいんじゃないか?
例ではレコン→ミサイル→アサルトの三役やってるけど、二役でもいいし、シフトしないのも手だろう。
ドロップしたジョブの分は機能失うわけだし。
それに、シフト前提の機体は君の言うとおりセンサーBPにミサイルに銃にとごちゃごちゃ装備しなきゃいかんが、
シフトしないなら機能特化した機体構成で十二分に実力を発揮できるだろう。一長一短だね。
おい、おまえら!
今が凄く楽しい時ですね(*´д`*)
A地点:激戦区某所
B地点:OCU占領区某所
OCU側レコン:A地点にて敵を確認!敵はかなり大規模で攻めてきています!援軍来れる方よろしく!
OCU側アサルト:敵さん、多いな俺が陽動して時間稼ぐから急いできて!
OCU側ミサイラーA:了解しました!すぐにA地点に向かいます
OCU側(固定メンバー「かなりの手馴れ」:アサルトB スナイパー@)俺たちに任せろ!すぐ向かう!
OCU側メカニック:自分リペアマンなんでちょっと下がります、〜のところまで来てくれたら修理しますんで
OCU一同:了解、修理はまかせた!
USN陽動隊
_USN側アサルト×B(D)敵前哨部隊発見、慌てているようだが?
/
全員固定―――USN側レコン メカニック×A(E)3機だけじゃないみたいだね、他に数機向かってる、もっと来ないかな?
\
\_USN側ミサイラー×A(F)仕掛けるか・・・?
\
\_USN側スナイパー×A(G)いいけどまだ早そうじゃない?
USN側別働隊(↑と同じ固定面子)
USN別働アサルト×Bスナイパー@(H)もう少しまってください、あと少しでつきます
USN別働メカニック:こっちが到着して目標補足したら派手にやって
USN別働レコン:あと2〜3分かな?
USN陽動隊:まかせろ!準備は出来てる
USN別働ミサイラーA(I):俺たち足遅いw ごめんよ
USN陽動隊:いいってことよ
数分後・・・・・・A地点OCU
OCU側アサルト:だめだ、陽動しても動かない何か変だな。。。
OCU側レコン メカニック:うん、何だろう。。
OCU側固定メンバー:到着!すぐ防御体制に入るね
OCU側ミサイラーA:遅れました〜、うわっ!結構近いですね(汗
OCU側アサルト:うん、じわじわ詰めて来てるね、正面衝突希望か?
OCU側レコン:この数じゃ太刀打ち出来ないし様子みますか?・・・・!!!!!来る!
OCU側アサルト:動き出した!!来るぞ!
OCU側メカニック:基地施設からの援護砲撃とかないの?これじゃ確実にやられる!
OCU側ミサイラーA:いま要請してるけど、、、反応ない、おかしいな・・・
ヒマだから読んだけど
よくわからない
OCU側通信(NPC)B地点に敵侵攻中、レーダー施設、及び 砲台が攻撃を受けています
OCU側一同:なに!糞っ!!やられたか!!
OCU側基地施設
OCU基地防衛隊レコン(以下OCU)敵襲!?大至急援軍要請!
OCUミサイラー:してるけど、A地点で敵が暴れててそっちに皆回って行っちゃったみたい
OCU 格闘:む〜こうもあっさり近づかれるとは。皆逃げて、俺が多少なりとも時間稼ぐから
OCU アサルト:俺も殿やらせてもらうよ
OCU 格闘:デスペナルティー結構きついの知らないのか?!
OCU アサルト:勿論知ってるけど、仲間置いて行くわけには行かない、レコンとミサイラーは逃げて下さい!何としても逃がして見せます!
OCU レコン ミサイラー:そこまで言うなら・・・・言葉に甘えるか
OCU 格闘:よし!じゃあ行くぞ!こちらから打って出るぞ!!!
>>922にあるRADIOはもしかして通信兵?
SSの様子からして爆撃中なヨカーンが・・・
USN別働隊
USN(H) 行くぞ!切り込んで速攻施設破壊するからバックアップ宜しく!
USN(I) 了解!・・・?向こうから出てきたぞ?!撃て撃てー!
USN別働レコン:基地内部から敵影数機確認、注意して!
USN別働メカニック:〜に居るから、やばかったら来てね
USN(H) 格闘タイプ?!甘い!掃射しろ!
OCU 格闘:うおぉぉぉ!その程度でやられてたまるかぁ!!
OCU アサルト:させるか!
USN(H) な、な、何?!一人やられたぞ!・・・Σうわぁぁぁぁ!足が!
USN(I) 一人やられたぞ 足がやられたみたいだ!メカニック向かって!
USNメカニック:了解! うっ!腕にに被弾!スナイパーいる!
OCU 格闘:ん?・・・レコン!!逃げろと言っただろ!
OCU レコン:安心しろ いつでも逃げれる距離だ 助けに来た訳じゃないムザムザやられるのを黙って見てるわけにはいかんからな
OCU 格闘:形勢逆転だ!行くぞ!敵は崩れる!
USN(H) 威勢は良いけど、威勢だけじゃ何も出来やしない
OCU 格闘:ぐっ!ボディーに?!狙撃か・・・。
OCU アサルト:くっそー!よくもやったな!
OCU レコン:止めとけ、敵はかなり出来る、恐らく選りすぐりの精鋭だろう、到底勝てる相手じゃない、逃げるぞ、この基地は放棄する!
OCU アサルト:仕方ない、、か
USN(I)敵が引いてくぞ?
USN レコン:一気に制圧して、陽動隊に連絡するから!向こうは余裕かも知れないけど、こっちは犠牲が一人出た・・・
USN(H) 制圧完了、 終わったな。
A地点OCU
OCU レコン:基地が陥落した!皆引いて!このままじゃ犬死にだ!生き残るんだ!
OCU アサルト:了解、逃げる前に弾だけは撃ち尽くす!
OCU 固定:俺たちが殿やるから、逃げて、迷ってる暇なんてないよ?
OCU レコン:確かにそうだが、、、、、すまん逃がさせてもらう
OCU メカニック ミサイラー:ごめん。お先に
OCU アサルト:うわあああああ!やられた!
OCU 固定:だから逃げろって言ったのに。よし皆が逃げ切るまで一歩も引くなよ!!
OCU 固定内:おう!!
USN 陽動隊
USN(D) ほう、たった4機で殿とは、余程自信が有るんだろうな?
USN(E) だな
USN(G) お手並み拝見と行きますか
OCU 固定:くるぞ!
疲れたから省略
USN(D) 中々やるじゃねーか、、、まさか4機もおしゃかにされちまうとは、OCUにも凄いのが居たもんだな
−−−−−−−−−− 糸冬 了 −−−−−−−−−−−
なんだか笑ってしまう文体だ(w
バカ殿
おまえ!厨全快だな!
ごめん漏れ夏厨だから
しんがりを一瞬とのと読むのはよくあること
(@u@.:;)
あれだな。
ネットゲームにはあるまじき会話だな。
>>977 そんな顔するなよ・・・悪かったよ・・・
また釣れた!!しかもの小心者!!
後釣り宣言かっこわる
(;:"'@`;";:)ぬるぽ
本日のNGワード
Io4Nik7c
SbtQUuE4
もうグダグダだな。寝るべ
寝る前に産め!
ファーフィーの子供を産め!
今回、要塞砲って砲台と別枠で公式に追加されたけど、どう違うんだろう…
SWG日本語版迄のつなぎとして
是非βに当選したいです。
>>987 そういう奴に限って当選するからなぁ
よかったな
ぶっちゃけFMシリーズって中盤くらいからセッティングマンドクサくならない?梅
>>986 ファミ通によると
要塞砲台はセクター(戦場)の垣根を越え、近隣のセクターに砲撃を行うだそうだ
普通の砲台はセクター内砲撃のみなのかもしれないね
ああ、めんどくさいな。
機体がやたらに増えるから一つづつ丁寧にじっくりセットアップしてると
セットアップだけで1時間かかったりするしな。今回は1機だけだから余裕っち!
空港とか戦略拠点警備の為の小砲台とかかもね
空港取られると、他セクターへの移動
爆撃・補給要請からの時間が短縮されるとかあったりして。
>>989 砲台の説明にも隣のマップに影響がどうのと書いてあるんだが…
しかも途中で金が足りなくなったりするとシコシコ闘技場やシミュレーターで金稼ぎをする羽目になる
そう。毎回全ての機体を最新のパーツに変えてるとすぐ金が尽きる。
それに変えたところで劇的に変化もせず。
大概は武器だけ最新に変えて出力足りなきゃパック背負って増加
ってやってたな。
だが、それがいい
997 :
950:04/08/28 01:04 ID:09uHpDH1
そして ちんこは しずかに たちあがった・・・!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。