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04/08/13 00:44 ID:ZRCOU1Gj
体験版はファミ通Xbox10月号(8月30日発売)に添付(Live可、スキルは100種使用可能)
もつかれー
>>1 前スレ1の内容くらいはコピって欲しかったがまあGJだ(IDも)
ファントムダスト Phantom Dust
発売日:2004年9月23日
価格(税抜き):\5,800
レーティング:15才以上対象
カテゴリ:アクション
ジャンル:タクティカルアクション
対応周辺機器:
Xboxシステムリンク対応
Xboxボイスコミュニケータ対応
プレイヤー人数
オフライン : 1-4人
Xbox LiveTM、システムリンク使用時 : 最大4人
Dolby Digital (5.1ch) : 対応
1アーセナルは5系統ある内の(念動、光学、自然、気孔、信仰) 2系統まで(3系統の物も有る)で組む スキルは最大30個、同じ種類のスキルは最大3個までで アジエ粒子というどの系統にも属さない、オーラレベルを上げる物も有る スキルの種類 攻撃:敵に直接ダメージを与えるスキル。近・中・遠距離のレンジが設定されている 守備:敵の攻撃を防ぐスキル。攻撃スキルの軌道を変える防御スキルも存在する 消去:敵のスキルを消したり、レベルを下げたりするスキル。他のスキルと組み合わせることで力を発揮 状態:自分や敵のステイタスを変更するスキル。相手を一定時間移動不可にしたり、自分のスピードを上げるものなどがある 特殊:テレポートや大ジャンプなど移動に関するものがメインのスキル。体力回復や自分自身を強化するものが多い 環境:敵味方関係なくフィールドに存在する全員に影響を与えるスキル。全員の移動力がアップ(ダウン)するものなどがある 以下は公式ページ、雑誌で判明しているスキルで(全部で300種類とアナウンス) 左から、名称、コスト、攻撃・守備力、使用回数、レンジ
念動系、赤いオーラに包まれる 近〜中距離の攻撃に秀で、移動系スキルも豊富 反面、消去や状態異常系は苦手 ガラクタ弾 :攻撃:2:X:∞:med サイコウェーブ:攻撃:4:X:1:short サイコスピア :攻撃:3:8:1:med サイコナイフ :攻撃:2:2:∞:short 破石弾 :攻撃:2:2:∞:med ボム :攻撃:3:3:∞:med ボムショット :攻撃:6:4:∞:long メテオ :攻撃:?:?:?:? 障壁 :守備:2:5:∞:self 回れ右 :守備:2:0:1:self 重量化 :状態:4:-:1:med 浮遊 :特殊:2:-:∞:self
光学系、黄色のオーラに包まれる 中距離からの攻撃が多く、スピードの速いスキルが多い コストの少なさも魅力 グングニル :攻撃:?:?:?:? 迫撃砲 :攻撃:?:?:?:? レーザーブレード:攻撃:3:2:∞:short オートシェル :守備:3:3:1:self パラライズバリア:守備:?:?:?:? オクトレーザー :攻撃:?:?:?:? ガトリング砲 :攻撃:2:1:∞:long ダブルレーザー :攻撃:2:1:∞:long トリプルレーザー :攻撃:3:1:∞:long フォントウェーブ :攻撃:4:4:∞:short ブラスター :攻撃:4:4:∞:med レーザー :攻撃:1:1:∞:long 反射鏡 :守備:4:4:∞:self フラッシュバリア :守備:0:2:∞:self リフレクトバリア :守備:1:4:1:self レーザーバリア :守備:1:4:∞:self 永遠の足止め :消去:4:-:∞:med 電磁障害 :消去:1:-:1:med パラライズ :状態:4:-:∞:med
自然系、緑のオーラに包まれる 守備や特殊、環境スキルが多く、 全体的にバランスが取れていて編集しやすい 火炎剣 :攻撃:3:3:∞:short 火炎弾 :攻撃:2:2:∞:med 氷のカケラ :攻撃:0:2:1:med 氷槍 :攻撃:3:2:∞:med 虚空斬 :攻撃:3:7:1:short 火の雨 :攻撃:3:3:∞:med 火のカケラ :攻撃:0:3:1:med 氷の壁 :守備:2:3:∞:self 炎の壁 :守備:2:6:∞:self 熱情 :状態:4:-:1:self いやしの水 :特殊:4:-:1:self 森林浴 :特殊:1:-:1:self
気孔系、青いオーラに包まれる 近距離のスキル、相手をダウンさせられるスキルが多い 接近戦が得意だ 気孔掌 :攻撃:?:?:?:? 気弾 :攻撃:3:1:∞:med 虚空波 :攻撃:3:X:∞:med 衝脚 :攻撃:2:2:∞:short 闘気逆流 :攻撃:2:X:∞:short 錬気弾 :攻撃:?:?:?:? 破山掌 :攻撃:2:5:∞:short 気合の手 :守備:1:4:∞:self 習熟 :守備:3:6:1:self 波動の手 :守備:2:6:∞:self 払いの手 :守備:0:2:∞:self 得手封印 :消去:3:-:1:med 中和 :消去:1:-:∞:med 虎殺 :消去:2:-:1:med 龍裂 :消去:2:-:1:med 精神集中 :状態:4:-:1:self 神速術 :特殊:2:-:∞:self 跳躍術 :特殊:?:?:?:?
信仰系、青紫のオーラに包まれる 攻撃、特殊系の種別が豊富で追加効果のあるスキルが多いが 自らのライフを引き替えにするなど、リスクも大きい ゲヘナの火 :攻撃:4:6:∞:med ダンピールの牙 :攻撃:6:2:∞:short 地を這うもの :攻撃:4:6:∞:med アーマンの盾 :守備:?:?:?:? 防御円 :守備:2:4:∞:self 天使の涙 :消去:1:-:1:self 今の所系統不明 念動の壁 :守備:3:8:∞:self かまいたち :攻撃:1:1:∞:med 帰還:特殊:2:- :1:self フォントシャワー :攻撃:3:2:∞:long 奇襲:特殊 :3:-:1:self
体験版のLIVEって、海外の連中とも繋がる・・のかな?
盗聴しながら、対策のスキルをつかって見方を全力で守備とか熱すぎ! チーム戦いがもりあがるといいなぁ。
>フォントシャワー 文字でも降ってくるのか?w
■■X-Box Live解約方法■■ ●請求/解約に関するお問い合わせ マイクロソフト オンライン サービス サポート フリーダイヤル:0570-019-602 (PSOも同じ) 受付時間 8 :00 〜 18 :00 (弊社休業日、土日祝祭日を除く) ※携帯電話からはご利用いただけません。 ●用意するもの 自分のタグ名(半角・記号なども正確に答えること) クレジットカード(番号照会用) メモ帳 ・最初に自動で1.Live料金系 2.3.MSN系の窓口に 振り分けを聞いてくるので1.を選択 ・「X-Boxライブを解約したい」と申し入れる ・タグ名を答える ・本人確認で登録名、登録住所、登録電話番号、カードの下4桁を答える ・解約理由をきかれる(理由は適当でもよい) ・最後に、今後の利用照会用の番号を言われるのでメモに控えておく ・終了 ※ やめるときのお約束、ゲーマーズタグは全部消そうね! 自動で相手側のタグは消えません。 ↑ 同タグ復帰予定の人も相手の同意のもとで残しましょう!(勝手にやめると迷惑ですよ!) ※ 解約と、ほぼ同時にオンラインに入れなくなるので、お別れは、お先に! ※ 受付時間が8 :00 〜 23 :00から8 :00 〜 18 :00へ短縮されましたのでご注意ください
>>4 オフラインは1-2人
公式の要所をそのままコピペしたのを貼るのは如何かと
もっと見やすく短くできそう
保守
日記更新 スキルが色々楽しみだ
スキル一覧をテンプレに入れるのはどうかと
確かに。 最終的に300スキル貼り付けるつもりかよと。
> スキル一覧をテンプレに入れるのはどうかと 現在では良いんでないかなぁ? どうせリリースされれば攻略HPは出てくるし そう成ると攻略上スキル一覧は欠かせないから 良く纏められたサイトのURLテンプレに貼る事に成るし そう言う所が出来れば外すって事で それまでの繋ぎには有って良いと個人的には思うけど。 どう?
公式みりゃいいだろ。 無駄に長いテンプレなんてイラネ
どうせ次スレが立つのなんて 発売されて300スキル明らかになって攻略サイトもいくつかできた後だから 議論するだけ無駄なヤカン
23 :
名も無き冒険者 :04/08/16 05:06 ID:IiJRgHDw
クソゲー
衝脚の解説で、「この技だけではパンチがないが」って、狙って書いてんのか?
衝脚コンボ早く使いてぇ! 気孔アーセナル一択でいくぜ
そんなおまえからチキンに逃げるぜ 絶対手の届く範囲になんかちかづかねえ ガトリングガトリングガトリングヽ(゚∀゚)ノアヒャヒャ
うおっ もう戦いは始まっているのか…!
神速術>衝脚>神速術 ってやられたら無駄に腹立ちそう 想像してワロタ
系によってキャプするボタンを自分で決めて置かないと 混乱しそう
環境系のスキルって面白そう
おとりのスキルつけて、防御系のスキルをアホほど持って タッグ戦で、防御はまかせろー!みてぇなシチュエーションにあこがれるお年頃
そこで、 「貴方の相手は私ですよ(アニメ口調)」だ!
体験版後はこっちがLive対戦攻略、デッキ構築になるのかな?
日記見てるとますますやりたくなるなぁ。 月末まで2週間弱か。
>>28 ところがドッコイ、神速術で近づいたところで両者オーラ切れで糸冬。
・・・普通にありそうだな
このゲームの為に、live繋げる環境を整えたんだ。 さあ、どんとこいや体験版。
コンボとスキル紹介以外にも日記ネタくれよ〜
読唇術使用風景想像図 AとB、CとDがタッグ A:Dをパラライズするからその隙にグングニルブチ当てろ B:了解! C:D狙いだ、防御展開しろ! D:わかった! A:バレてる! 読唇術使いがいるぞ!! C:!!向こうも使っている!? 見たいな感じだろうか で、高度な情報戦(サイン、暗号等)が展開されるとか
鉄騎大戦発売前と雰囲気が似てるな
不穏なこと言うなよ
命令させろ 「まったりいこうぜ」
むしろまったりしすぎてる気がするが・・・ 体験版まではこんなもんかね
>>40 鉄騎大戦は1クール終了後、
常連どおしの馴れ合いと幅きかせっぷりにもう着いていけないと思い
バトルロイヤルが主流になるまで放置しようと思ったまま放置してるな。
そうならないことを切に願う。
>>44 PDは最大で2vs2だし、鉄騎大戦より気軽に対戦できるだろうから、大丈夫じゃないかなぁ。
問題になるとすれば、アジア地域で同時期に出るっぽいから、外国人との空気の違いか?
スキルの交換ができると昔に言ってたが海外とだとスキル名が違うから面倒そうだね 勝敗があるゲームである以上、「勝てば良い」って奴はいる 気軽に対戦を志す身としては「そこまでして勝ちに執着するかい?」そんな感じ 負けると楽しくない、って連中もいる以上多少は駆逐されちゃうと思う そんなことより最大の問題はアジア限定・2週間後のビックタイトルによる人数不足だ お前等2週間でPDとおさらばするなんて言わせないぞ
4人バトルロイヤルなら、そこそこ遊べるんじゃないの? 負け抜け途中切断だって出来ちゃうだろうし タイマンGGXXなんて、辛いよ
>>46 もちろんDOAUはスルーでファントムダスト一本よ。
テクモが箱のイメージ落すのに一役買ってるんじゃあないのか? 漏れは当然、ファントムダスト一筋。 エロ3D格闘イラネ。 念動系スキル インド人を右に:守備:2:0:1:self
テクモは技術面とかでも結構がんばってるし、Xbox持ってない一般人の集客力って面で 凄い画面がきれいとかって部分はあるから必要だと思うよ。
DOA とか合わないけど、Team NINJA は凄いと思うし、よくやっているとも思うよ。 どちらかというと、Team NINJA しか目立たないようにした MS が問題かと。 俺は、DOA どころか、年内は PD と心中(笑 (他のソフトに手を出す元気も無くなったのだけど(^^;) どの系統に入るかわからないけど、エクスカリバーを決め技に生きる予定(^^;;
発売後のスレ予想 「アニオタうぜえ」 「なりきりうぜえ」 「最強厨うぜえ」 「交換厨うぜえ」 「ボイチャしない奴はオンに来るな」
ボイチャしないで戦えるコンビ最強なわけだが。 公式最強タッグトーナメントキボン 2ch発即興コンビトーナメントキボン
オラすっげぇワクワクしてきたぞ!
>2ch発即興コンビトーナメントキボン これおもろいな。やりたい
ジャンクメタルのFPSvsMMOみたく カードゲーオタとアクション・格闘ゲーオタが諍いそう…
え?海外も売るの?やめてよ、だってちーともチート対策してないでしょニ木タン
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
ファントムダスト募集スレは立ちますか?
>>59 情報が分散するからたたない。
xboxlive関連スレでよくある募集方法はこんな感じ。
x月x日xx時に部屋を立てます。
ゲーマータグの頭文字は●でゲームタイプは●●●です。よろしくー
>>55 こうゆうのはどうだろう?「2chガチンコ勝ち抜き大会」
1:ジャッジがバトルロイヤル部屋を立てて対戦者が二人はいってきたらスタート
2:対戦者同士でバトル。ジャッジへの攻撃はなし。
3:敗者は部屋を出る。1に戻る。
4:ジャッジによってカウントされた勝ち抜き人数の多い奴がチャンプ。
なんか賞品くれよ
途中退出・途中参加って可能なのかね
>>60 すまんネタだった、まさかマジレスされるとは思わなかった。
>>63 対戦中は普通に考えて無理でしょ。対戦後はアリだけど。
負けた瞬間に回線ぶっこ抜き等の途中退出はあるとおもうけど
XBOXでLiveやったこと無いんだけどラグって結構でるもんなの? PS2のZガンダムでは結構ラグってたけどアレはロナーもいたからなのかな。
>>61 は最強決定戦じゃん
俺が言いたいのはおもしろおかしなランダムタッグマッチ
DOAの感染モードっていいよな、他の人の壮絶コンボとか見たい。見るだけ
>67 それがあるから見るだけのためにDOAは長生きすると思う
>>65 ゲームにもよるけど、
うまいことごまかしてるのが多いな
ロナー
>>65 すごいよなアレ、アーケードで目の前で繋いでるのにラグるし。
オマエロナー
「つまりここは、2ch掲示板の迷子預かり所ってわけか」
ところでファントムダストだが、海外で発売しないって発表してなかった? 北米では、ってことかな?
>>76 北米、欧州は未定ってことじゃなかった?
アジア向けには発売予定。
俺このゲームの為に5.1chにしちゃったよ! 長く遊べたら良いよね。 ひょっとしたら、嫁と一緒に対戦するかもしれません そんときはヨロシク!
>>78 おまいはこのスレの住人の半分を敵に回したぞ
>>78 ぜひ夫婦タッグとして名を売ってくだされ。
目の敵にして狩る奴とか出そうだけどなw
体験版まであと1週間
男女ペアを見つけると躍起になって殺戮に入る、独り身能力者として廃人の名を欲しいままにしよう。
おまいらの中でフレンドとタッグ組んでやる予定の奴はいますか?
フレンドいねえよバッキャローーーーーーーーー
リアルフレンドに半ば無理矢理買わせる予定。
うるせぇバッキャローーーーー
あと1週間と言ったところで、どうせ俺の住んでいる地域では2〜3日遅れだけどな クソ
嫁(彼女)がゲームに理解があるってうらやましい。
理解されてるのと放置されてるのは別
スキルガイドの写真がどう見てもマジックザギャザリングのパクリなんですが
このスレでは初出 家庭用ゲーム板のスレでは既出 別に欲しいのはゲームであってオマケじゃないしね、どうでもいいのよ
なんだかんだ言っても、初回限定版さえも履ききれないXBOXソフト。
このゲームの初回版も1万程度しかプレスされないんだろうな
一人4本買え
体験版かう人たくさんいるかな?
>>95 悲しいけど初回版というより
全部でそんなもんだろ
Liveの音声ってクリアに聞こえるの?
あと1週間でようやく体験版か・・・ 去年から待ちわびた甲斐があるといいな・・・いや、あるに違いない・・・あるハズ・・・必ず有る・・・!
101 :
名も無き冒険者 :04/08/24 20:39 ID:3xgBeRyb
音声クリアだといいよね。
体験版が楽しみだ ハミ箱を定期購読しているのは俺ぐらいだろう。 MSの機関紙と化しているがもう半分以上HALO2の情報でいいな。
俺もファミ箱定期購読してるよ ただDOAが表紙の時は単独では買えないのでファミ通と電撃買ってゲーヲタを装ってる。 まだDOAヲタよりはマシという認識で。
ビデオレンタル屋で数本の洋画の中にエロビデオ混ぜてレジ行くようなものか? >ファミ通と電撃買ってゲーヲタを装ってる。 ゲーヲタならまだ良いが、それ以上のキモイ奴と思われかねない 諸刃の剣だな。
体験版つき雑誌は早く売り切れるので 近所の本屋にファミ通xboxの取り置きをお願いしておきました …恥ずかしい表紙でない事を祈ろう
エロビデオの中にエロアニメを混ぜてレジ行くようなものかも?
ホモビデオと一緒に借りれば、エロアニメも恥ずかしくないぞ
まだまだ先の話だろうけど、このゲームサントラ出るのかなあ
そろそろフライングゲトーした人いないのかな?
>>99 個人個人の喋り方にもよるけど
ハッキリ喋る人の場合なら電話と変わらんよ
俺もこのゲームのBGM好きDA 静かなピアノイントロがお気に入りだYO
116 :
名も無き冒険者 :04/08/25 18:23 ID:0bOkQyML
タッグ戦のペア 気孔系メインでキュアブラックやるんで キュアホワイト募集
ファミ痛XBOX10月号の表紙は、またもやDOAヒトミの水着表紙です。 フラゲの週間ファミ痛に載っていました。でも体験版ちゃんとXBOXのパッケージ付いててけっこう豪華です。 今日本屋で予約したが恥ずかしかったよ
日本のXboxソフトの売上、ファミ通Xboxの読者層から、DOAが中心になるのはわかるけど、 こうも毎月だと一言、言いたくなるなぁ。 今月はファントムダストが表紙でいいでしょうに・・・
さすがに今回だけはDOAじゃないと思ってたのにマジかよ…
>>117 >ファミ痛XBOX10月号の表紙は、またもやDOAヒトミの水着表紙です。
ウソダドンドコドーン>orz
やべぇ、行きつけの本屋じゃ買えんな おねえさんに白い目で見られる だけど近くにあんまし本屋ないんだよなー
メガストア買うと思えば、恥ずかしくないよ
>>122 それはどっちも創刊号から買ってる漏れに対しての挑戦か?
人間は、慣れます
>>117 ネタはよせ!
8,9月号はDOAで三ヶ月連続なんてありえな〜い
そうだとしたら基地外としか思えん!
今月号はsudekiです。
126 :
117 :04/08/26 03:06 ID:TtdDW7V+
信じなくてもいいよ、発売すりゃわかるし
127 :
117 :04/08/26 03:37 ID:TtdDW7V+
まっ アップ気味じゃないのが救いか・・・ そんなにキモさも感じられない。 ついでにアンケートでこの点について要望をだしといたよ。 DOAが表紙を飾りすぎだとな。
十分キモいだろ、これ
この際だからちゃんとアンケート葉書出さないとな ファミ通Xboxなんか滅多に買うもんじゃないし 毎度毎度編集部の趣味を疑う
昨日の日記は組み方が分かりやすい! 明日とかには体験版ゲットしてる人いるのか?
分かりやすいかどうかはさておき、このウズウズした状態を 上手に盛り上げてくれましたね。罪な人だ。
おまえら冷静になってよく考えてみろ。 ホビージャパンや電撃ホビーの表紙がガンダムじゃないことがあったか? それと同じ事だ。
>>133 言いたいことはわかるけどさ〜
いくらマイナーな雑誌ファミ痛Xboxを
買うユーザーだからって
ホビーJP、電撃ホビーの表紙で例えられても
困るよ。例えが悪すぎるな。
>>133 それを言われたら…ああ、返す言葉も無い(笑
ま、何よりも、我々の期待通りの出来の作品であることが第一。
東京は明日あたり手に入る可能性が高いわけで、かなりどきどきしてきた(^^;
オレはブラム学園が読みたくてアフタヌーンを買おうとしたけど なぜか萌えキャラのフィギュアがおまけでついてて、買えるはずねー!と思った。買えなかった。 でもファントムダスト体験版は表紙が恥ずかしくてもがんばって買おうと思います。
やべぇ、知り合いの女の子がいる本屋で予約しちゃったよ。 表紙の事すっかり忘れてた・・・ マジで鬱だ・・・
今日にはもう入荷してるかねえ
>>136 アレでダメならファミ箱は完全アウトだな
心配するな。 自意識過剰だ。 レジのオネーチャンは、お前らのことなんてほんの数秒で忘れちゃうよ。
>>140 俺毎日行ってるから覚えられてると思うよ
>>141 あ、それなら大丈夫。
もうキモイ人認定済みだから手遅れ。
>>141 店員「なんでこの人私の顔見ながらハァハァ息してるの・・・キモチワルゥイ・・・」
>>141 自意識過剰過ぎ、本屋の店員してたが毎日来るとかなんて一々覚えてないか気にもしないよ。
(まあいつも発売日にホモ雑誌買っていくぐらいのインパクトなら別だが)
大体今日、萌え表紙の本なんてざらにあるってのに
気にしてる「俺って硬派」ってな姿勢がヲタ以上にキモイ。
もう手に入れた人いる?
ああいう雑誌て本屋さんには何日くらい前に入荷されてるもんなんでしょうかねぇ?
一応、今日いってみるけど 買えるのは明日だな。 週間ファミ通なら水曜なんだが
本屋で働いてたけど 覚えてないのは事実だが 風俗雑誌買って『友達に頼まれちゃって』とか言ってた奴は その後事あるごとに笑いの種になってた。 つまり キヲツケロ
XBOX‖ 「ファントムダスト」がマスターアップ、ED曲にヴィンセント・ギャロ氏 (open)
マイクロソフトは9月23日発売予定の『ファントムダスト』のマスターアップを発表しました。
同タイトルはマイクロソフトゲームスタジオ国内開発タイトル第2弾となるタイトルで、
シンガポール、台湾、韓国、香港での発売も予定されています。
■ファントムダスト
マイクロソフト、9月23日発売、5800円(税別)
・ EDテーマ曲にヴィンセント・ギャロ氏の「Yes I'm Lonely」を起用
(「バッファロー'66」、「ガーゴイル」などで知られる鬼才)
・ XboxLive対応、Xboxボイスコミニュケータ対応、Dolby Digital(5.1ch)対応
http://www.xbox.com/ja-JP/games/phantomdust/default.htm
それよかおまいら、せっかくX箱ならではのイカスゲームの登場なんだし 友達連れ込んで洗脳しまくれ。 ファミ箱がDOA表紙なのは、熱心にアンケート返す奴がDOAファンだから だと思われ。イヤならハゲを表紙にしろとかアンケート送るべし。
ってかなんでそんなにヒトミとかDOAキャラなんだとイヤなんだよ。 俺の女は別にいやがらないけどな・・・・・・・・・・。 おまえらキモヲタ共が気にしすぎてるだけなんじゃないか? あーマジで楽しみ
>>152 おまえの女もキモオタだから気にならないだけだろ。キモオタカップルさん
体験版(σ・Д・)σ ゲッツ!! 早く帰らなきゃ!
月曜発売の本は土日休みの店は金曜に入荷するらしいぜ。俺ジャンプとか木曜日の 夜に手に入ってたし
30までおあずけorz iinq~
願わくば
>>155 が30日まで家に帰れませんように( -人- )
すみません、Getしました。 とりあえず…状況把握をちゃんとしないとえらいことに。 1匹に気を取られると、もう1匹に後ろから攻撃されるし、 適当に虚空斬を出したら、柱を切っちゃって下敷き…
願わくば
>>155 が30日まで入院しますように( -人- )
願わくば
>>159 も30日まで入院しますように( -人- )
体験版、Liveは11/1まで。 あとセーブができないので、起動するたびにアーセナルが組み直しになります。
オーマイガァ! まあ、そのくらいが体験版らしいか。
あっ、あと2ヶ月無料カードが入ってました。
>>163 製品版との対戦の可否について何か記述はありますたか?
すでに対戦できるくらい人がいるのだろうか?
>>167 見直したけど、それらしき記述がないので、不明です。
とりあえず、イベントが9/6〜9/12の19時〜22時にあって、
5人のマイスターと戦い実力を認められると、ゲームショウに招待され、ショウでの大会に出場できる、とか。
と言うかもう対戦鯖あるの?
>>170 サーチはできるので、OKそう。
人がいないので、ほんとにOKか、わからないけど。
おいおい。 対戦は1対1じゃないの? 後ろからって・・・・・
1vs1って今頃何イッテンダ
4ニンがデフォだろ むしろ1vs1はごめんだ
すまん、教えてくれ! 体験版はオン対戦だけで、オフの画面分割対戦は出来ないの?
オマトは操作できますか?
体験版も何も製品版も画面分割は出来ません。
プレイヤー人数 オフライン 1-2人、Xbox Live™/システムリンク使用時 最大4人 公式より・・・ 分割じゃないの?
体験版は、分割対戦はできないかな。
>>176 少なくとも体験版は駄目っぽい。
現状、選択できるのが11枠中4人(主人公・エドガー・マイスター・ツブタキ)で、
残り7枠はシルエットになってます。
ってキャラメイクできんのか?
なるほど・・・だんだんアーセナルの作り方がわかってくると俄然面白くなるなぁ。 「エクスカリバー」(スキル残数7以下で使用可)を使うために使いきりのカケラ系を入れたり 序盤でもある程度のレベルと「エクスカリバー」が確保できたら 「勇気ある決断」を使って残りのアジエル素子を一気に消去! まだ有効な手札のそろってない敵に序盤から高威力の「エクスカリバー」で速攻!! ・・・みたいなことをやりたいんですけどLive誰もいねぇ。 誰か対戦した?
くそっ、テメエ! ひとりだけ楽しみやがって。 数日後を待ってろ!
おいみんな>181に会ったらシカトしようなシカト
大阪市内で手に入るのは月曜日かな・・・。 あータノシミダー
>>185 同じく大阪市民ッス。
今日明日出かけるついでにダメもとで目に付いた本屋片っ端から入ってみますわ。
早く遊んでみたいものです。
購入出来たら報告頼む・・・
>>186 俺は昨日歩き回ったけど駄目だった
今月のファミ箱って、本来の発売日はいつなん? 九州はどうせ2〜3日遅れだけど(´・ω・`)
30日じゃないの?つーか何で前売りしてるのかね・・・。 それはそうと、画面分割対戦が無いというのはかなり意外だね。 X箱ゲームの標準装備みたいなものなのに。
>189 九州は3日ぐらい遅れるからなぁ・・・
それ以前に九州にADSL通ってないだろ って言おうと思ったがこのスレの人間にこの冗談は通じなさそうだからやめておく
フラゲ君はいないの?
つーか月刊雑誌て大体発売日2、3日前に店頭に並ぶもんなん?
体験版ってセーブ出来ないみたいだけど、オフはほぼ練習用でLiveメイン?
本の町、神保町ではだいたい一日前には本が入荷してるよ。 でも土日に品物が入荷するということは小売では基本的にあまりないから 月曜発売のものは金曜日には店頭に並ぶんだよ。 >195 オフは用意されたアーセナルしかでないチュートリアル系のミッションが5つ。 作ったアーセナルを使えるテストミッションが2つあるけど どれもすぐ終わっちゃうからやっぱりLiveメインなんだろうな。 それと全年齢向けに作っていたらしいがミカンタンのせいでCERO15歳以上推奨になったらしい。 ど、どんなエロが隠されているんだ?(;´Д`)ハァハァ
体験板age
Live繋げた事無いが、これはちょっと面白そうなので体験版やってみようと思うのだが、 Liveについて教えてくれ。。。やはりマイク?はあった方がいいのだろうか? 6000円くらいするから買うの躊躇してるのだが。キーボードって使えない? まぁ、使えてもUSB変換具がいりそうだが・・・・ スターターキットってPSO+マイク+12ヶ月無料カード でいいかな? PSO今更だし、12ヶ月も継続するとは思えないし6000は考える。 NUDE?が2980円で新品で売ってるのだが、こっち買ったほうがいいのだろうか?
今のライブキット付属ソフトってモトジピ2でしょ マイクはあったほうがいい。ボイスないと蹴られる可能性も否定できない
>>198 今出てるスタータキットはPSOとMotoGP2の2バージョン。
違いはソフトとPSOにはUSBキーボードアダプタが付いてる。
ただし現在キーボード使うようなソフトはPSOくらいしかない。
まあ、NUDEが妥当なところ。
ただ、NUDE買ったからってLiveできるわけじゃないよ。
マイクだけだ。
>>198 マイクはあったほうがいい。PDはKBに対応してない。
PDはアクションな上に、将来、チーム戦になった時にパートナーとコミュニケーションを取らないといけないし。
KBが使えるのってPSOくらいだけど、例えPDで使えてもとても間に合わないし。
体験版に2ヶ月無料カードが付いてるから、マイクさえ手に入ればいいので、
NUDEでもマイク単体でも構わないよ。
>>199 まだどっちも手に入るのではないかな?
普通にコンビニ行ったら売ってた らいいな。
アルカディアとファミWAVEは有ったけど ファミ箱は無かった、コンビニってどのチェーン店?
204 :
202 :04/08/28 15:52 ID:yU+djkiS
すまん、妄想です。 なんか悪いので今からファ○リーマートでも見てこよう。
205 :
198 :04/08/28 15:53 ID:WkR1jTny
>>199 >>200 >>201 レスサンクス そういえば、現在登録時?のカードでJCBが使えないというのを、
どこかで見た気がするが本当にJCBって今無理?
そうだったら無理だ、、、、今JCBしかない・・・・
そんなことならVISA残しとくんだった・・・・枚数増えるとあると混乱するから
1枚にしたらこれだ・・・・
それ以前にJCBにVISAかMASTERのどっちかついてるでしょ
208 :
204 :04/08/28 17:05 ID:yU+djkiS
おとなしく30日を待つか・・・
このゲーム、対戦中の試合時間があるのかどうか気になる。 もし時間無制限で、4人でバトル中に初っ端から死亡してしまって、 その後試合が長期戦に持ち込まれようものなら、激しくヒマになってしまう。
もうすぐ体験版付きの雑誌が出るから 公式見て、開発者の日記全部読んでみたんだけど、 面白い物作ろうとがんばってるのが見えて結構いいな ただlive人口100万人で東京が多いとか売り上げ期待してる みたいだけど、せいぜい2000〜3000本くらいな予感
クイックサーチはセッション見つからず 部屋を作り10分待ったところ誰も入ってこなかった 月曜日まではさすがに無理かorz
マガジンエクスプレスというのでファミ箱を定期購読している。 九州に住んでるが発売日の翌日に届く。以前本屋でしてたら3,4は遅れてたから 凄く便利だ。家に直接届くし。
ファミ箱、予約してきた。 30日に入荷しますって。 その本屋の雑誌コーナー見たら、先月号がまだ置いてあった。 最初危うく買ってしまうとこだったよ。 ここで今月号の表紙うpされてんの見せてもらってたから助かった。
フレンドがファントムダストライブデモやってるぅ〜。
>>211 最近のソフトはそんなもん。
Live来る人はそのうち1,2割くらいだからLive人口は3桁行けば
いいほう。3桁いると対戦に困らないね。
つーか、早くやりたいぞ!
近所の本屋置いてなかったなぁ。
>>209 チーム戦なら仲間に生き返らせてもらえる
いやあ〜ヴィンセント・ギャロいいね! なんでこんなゲームに使われるのか、ビックリしたけど 彼のキャラクターイメージをこの世界観に重ねたのかな? 色んなところで結構力入れてるのね
近所の本屋でゲット!! これから始めます
明日買うけども、9/5に資格の試験があるから オンはしばらくお預けだわ。 オンやりだすとキリが無いからなあ。
カードゲームにたとえるとグラップラー刃牙が一番近いか・・・・
>>219 もう朝だぞ。徹夜でヤリ続けたんだからちょっと休憩してここに書き込めよ、な?
>>219 じゃないが感想
オフ一人用は30分程度で終わる。すべてがほぼチュートリアルなのでマイスターの説明通りに行動する感じ
マイスターのセリフウィンドウが暗い青で文字が黒字なため非常に読みにくいオプションで変更できるようにしてほしい
最初は5個の属性の単色アーセナル(以下デッキでいい?)がデフォでくまれててオフでは編集したものが使えないため練習はできず
デッキもレベルアップスキルがすべて15個づつ組まれているので、
デッキバランス的にもレベルアップスキルは10〜15は必要か
アクションとしてはジャンプが左クリックなため通常での移動回避やジャンプ回避では距離を合わせた攻撃はよけにくい模様(当然だな)
動きながらカードの説明はみれるが覚えておいたほうが有利だと思う
レンジの説明がわかりにくかったりするところも変わってくれるといいが、もう製品版できてそうだな・・・
バランスとかは対戦してないからわからないけどレーティング設定があるから賭(アンティ?)ルールはあるっぽい
防御系、および移動系をつかって相手の攻撃スキルに対処か?
カードゲームをやってる人ならすんなり入れそうだし、チュートリアルがわかりやすいのですぐにルールは理解できる
スタンダードデッキが若干使い勝手がわるいためオフミッションの最後のほうで結構苦労するかも
といっても一回も倒されずにミッション終わった。そのあとわざと死んでみたがリトライでロードし直すのがちょっともったいない気も
>>224 乙!
webで紹介されてるスキル以外でコレは!というスキルはあるかい?上のエクスカリバーみたいな。
こっそり俺にだけ教えてくれよ。
226 :
名も無き冒険者 :04/08/29 10:47 ID:CwJ9kW5K
>>220 奇遇だな、俺も9/5に資格試験だ。
もしかして同じ試験かも名。
取りあえずオレは1回だけ繋いでみようと思フ。
>>224 乙
>リトライでロードし直す
体験版は、キャッシュ使ってないのかね。それともただ単に仕様か。
サイドステップはどんな操作? ロックオンは、ロックオンしない→敵→敵のループ? あとロックオン性能はどうですか? よろしければ、教えてください
つーか単色アーセナルって信仰系はどうなるんじゃぁ!? スキル10個も無いじゃん! 厳しい戦いになりそうだ・・・・。
左スティックによる特殊動作はキャラによって違う模様。 主人公はジャンプ。別のキャラだと側転だったりするらしい。 ロックオンは狙う相手を決める程度だと思った方が吉かも? ロックオン中はカメラの操作ができなくなるので、相手が複数の時は頻繁に切り替えが必要だし、 敵がどこにいてもロックオンできるので、ロックオンを外す事も必要。 ロックオンに慣れる事が、最初は重要ではないかと。 ちなみに右レバーがロックオンのOn・Off。左レバーがロックオンする敵の切り替え。 そんなこんなで、適当にmed・longレンジの攻撃を撃ってもまず当たりません。真正面だと普通に移動でかわせます。 スキルの軌道とかの特性、相手の状態、地形をちゃんと考慮する必要があります。 エクスカリバーは人気になりそう。既に書かれている特徴や、エフェクトも羽が散って綺麗だし。 あと、浮遊系は気持ちいいよ。高く飛んでゆっくり落下しながら下を眺めてたら、戦闘を忘れますw やっぱりこのゲームはアーセナルを組み出すと楽しくなる。明日以降、対戦が盛り上がったら、熱くなりそうだ。
230 :
229 :04/08/29 13:02 ID:K6dRxz70
修正。左スティックによる特殊動作、じゃなくて、左スティック押し込みによる特殊動作、ね。
あぁ、早く明日になれ
ああ、そうそう敵がどこにいてもロック出来るってことは 障害物の向こうや背後でも? 隠れててもバレバレ? それが知りたかったんだよなぁ。 画面内に見えてる時だけロック可がベストなんだけど。 んでもマップ広いみたいだし敵見失って延々会えないってのもつらいし、、 難しいな、、。
liveやりてぇ〜 自分の部屋は無線LANだから出来ないよぉ〜 無線でもliveに繋ぐ方法ありますか?
一応確認したら自分で編集したアーセナルもミッション2個で使えた
>>225 攻撃の分類は格闘系と射撃系と自爆系と設置系
個人的にカテゴライズさせてもらって気に入ったのは
攻撃スキル(赤)(コスト、レンジ、ダメージ、使用回数ね)
・格闘系・・・妖刀ムラマサ(6、ショート、自分2ダメージくらって相手に10ダメージ、1)こういうの好きなんでメインで使いたい
・射撃系・・・火炎弾(2、ミドル、2、∞)カードゲームでいうところの使えるコモン?かまいたち(1,1,∞)も使用回数制限なしでデッキ事故が起こったときもセットしとけば攻撃できずにいるというのが回避できそう
・自爆系・・・数がすくないからこれといったのはなかった。周りを巻き込んだりとか?ダメージ回復手段があればといったところ
・設置系・・・センサーボム(2、3、1)。使い方は相手のスキル発生場所に設置する?地の揺れもけっこうよさげ
格闘系は補助カード(加速等)がないと当てにくそう。コンピューター相手ならガスガス当たるけど・・・
防御スキル(青)ごめんぶっちゃけコンピューター相手だとあまり実感が・・・
・ダメージ軽減系
・カウンター系
大別するとこんな感じか?オートシェル(3,3,1)が使用回数1回だけど勝手に防御してくれるから安定かも
状態アップ(ダウン)スキル(緑)
使うとレベル回復速度は遅くなるがプレイヤーの能力が上がる。敵に対して使うタイプも?
・移動系・・・加速(2,ー、1)格闘系にはこれが必須か?強制束縛もあればこころ強い 神速術(一定距離ダッシュ)も使用回数∞なのでおもしろい
・アップ系・・・熱情(4、ー、1)攻撃アップ1、オーラ回復10パーセントダウン、使えるエンチャントか?系統あえばレベルアップ(3,−、1、レベル+2)がおいしい
・ダウン系・・・相手にあてればSTダウンをねらえるといった感じ。長期戦ならありか?くらい
消去系(紫)なんとも判別しづらいスキル
補助系(黄色)種類が多い。回復とかも
フィールド影響スキル(青紫?)
数少ないけど全体に影響を及ぼすのが強力だが、自分への悪影響を最小限に抑えられるかが課題?
うん、バレバレ。 MAPが広さは適度だと思うのだけど、造りが凝っているので、 こういう仕様じゃないと、ずっと隠れてることができそうだし(^^; あと、例えば2階から1階の敵をロックオンすると、床を通してロックオン、 カメラが下向きになったままになるので、ロックを外す必要が出てくる。 良いのか悪いのかわからないけど、自然と必要な時にロックする動きになりそう。
>>227 ロックオンは左トリガでロックしている敵の切り替え右トリガでオン、オフなんでロックをはずす必要なく敵のロックを切り替えることが可能。なおロックはどんだけはなれてロックオンしたままで切り替え速度は対象の距離次第(カメラごと追うから)?
サイドステップはないね。左スティッククリックで回避行動って説明で主人公だとジャンプした
うへ、スマン、リロードせずにかきこんでたのか妙な重なり方してるしよみづらいね
サンクス 逃げる時は苦労しそうだね、、 多人数戦では1人にロックしっぱなしにしてると 他のに不意打ちくらいやすいのね。 それはそれでいいな、、
239 :
235 :04/08/29 13:27 ID:K6dRxz70
>>237 割り込んじゃったようで、すみません。
235なんて、完全に見にくくしてるし(^^;
>>233 無線LANでもできると思うけど。
インターネットに出れて、速度もOK、あと途中、ポートを塞いだりしてなければ。
妖刀ムラマサいいねぇ 自爆ダメージ2ってことは信仰系だよな?、な?
すげーどうでもいいくだらねえことなんだけど、 (^^;←このキモイ顔文字使うのやめてくれないか? これ見るだけで○○厨を思い出す。
ヽ(`皿´)ノ
>>241 ああ、信仰系。この系統、自爆やら追加が多い。
>>242 失敬、惰性で使ってた。善処する。
すげーどうでもいいくだらねえことなんだけど、 藻前がキモくないと思う顔文字とは何かね? 単発の(^^;程度でキモいと思える事の方が漏れにはキモいのだが?
熱くなりなさんな(^^;
247 :
ハコ太郎 :04/08/29 15:06 ID:zFJYH4km
ハンゲームとか行くと頭おかしいんじゃないかと思う
ちょっとまった! >左スティックによる特殊動作はキャラによって違う模様。 主人公はジャンプ。別のキャラだと側転だったりするらしい。 キャラによる性能差は無いという事だったが、 ジャンプと側転とじゃ使い勝手もかなり違うし、性能差が出てくるんじゃないか?
質問だが、ノーロック状態でのカメラの動きは右スティックで行う? また、ノーロック状態でも各種攻撃スキルは発動できるのか? そしてその弾道は? ボム等はロックして相手に直接投げるよりも、 相手の移動先に置いておくように使えると最高なんだが。
Liveで部屋作ったり、対戦は出来た?やった?
>>248 事実なら出てくるねぇ。ファミ通Xboxの記事に書いてあったのだけど、
まだLive対戦してないから確かめられないんだわ。
>>249 ええ、右スティック(押し込みで正面に)
ノーロックでも撃てるし、ダメージも入るけど(ちなみに味方にも当たります)、
軌道まではちゃんと見てない。すまんです。
>>250 フラゲしたんだから我慢しなさい、ってところだろうけど、人がいなくて未だに。
253 :
名も無き冒険者 :04/08/29 16:05 ID:A15QhmU3
体験版ついてるのって10月号ですかね?
>>253 間違えて9月号買ってしまったのか?
俺は買ってしまった。
255 :
251 :04/08/29 16:30 ID:UskXpHpK
>>233 普通にできる。IEEE802.11bで十分。
イーサネットコンバーターが売ってるから、それを使えばOK。
情報ありがとうです。 今使ってる機器で接続できるか調べてみます。 これでようやくliveに接続できるかも(^-^)
ロックをはずすスキルみたいなのとかあるのかな
Live初対戦キター 向こう側は女使ってて俺はエドガーつかったんだが・・・・ 終了後、普段はずしてるマイクつないでたら、セッション閉じられちゃったよ もう1回遊びたかった
>>258 15秒間ロック不能の光学迷彩ってのはあるぜよ
あー、早く明日になれ明日になれ明日になれ明日になら
>>261 歯ぁ磨いてクソしてとっとと寝ろ。
起きたら明日になってら。
まさに出るまで待てない。そんな心境だ。
田舎在住。ファミ箱入荷二日遅れ。 今日は久々に大阪まで遊びに出たが、本屋に入荷されてる様子も無い・・・ 明日だったらな・・・
Live対戦の報告です。 ゲーム・ボイスともラグを感じる事は無く快適。 Liveのシステム周りの実装も高レベルではないかと。 家庭用版でも報告されてるけど、キャラによって左スティックのクリック時のアクションに違いが。 主人公・ツブタキがジャンプ(障害物を越えれるので、移動しやすい) エドガー・マイスターが側転(遠距離攻撃が避けやすいのかなぁ) アーセナルは特性の違うものを2つは用意しておいた方が吉。 1つだと、相手やMAPによってはかなり苦戦しますので。 あと、対戦中、先に死んだら、Lレバーを引く毎に相手のカメラにスイッチできるので、 残りの時間も観戦して楽しめますよ。
>>265 乙。
ところでアーセナルの系統を一つに絞ると特典が付くとあるけど具体的にはどんな効果があるの?
系統別で何かある?
たった今、コンビニで体験版ゲット、30分ぐらいしたらオンするよ。
>>268 その手があったかー!
しかしファミ箱なんか置いてるコンビニ近所にねーよ
>>267 自分はずっと2系統でやってたので。
ご一緒した人たちも、まだよくわからないとの事です。
大事なことを報告するのを忘れてましたが、ゲームの出来は◎じゃないかと。
スキル・アーセナルまわりのシステムはよくできていると思うし、
マップも絶妙な広さで、バランスも問題なさげ。
スキルのグラフィックは格好いいし、マップの造りも手が込んでます。
テキストが一部、見づらいのと、ロックオン時、カメラが固定なのに慣れるまでストレスを感じるかもしれない、
ってくらいです、気になる所は。
LiveがOKな人には、是非、やってみて欲しい。
ただ、オフ専な人は、自分で組んだアーセナルを使えるミッションが2つしかないので、製品版まで待つのもいいかもしれないけど。
271 :
名無し :04/08/30 03:35 ID:Y9UW4Uqa
コンビ二でゲッツ! オフして寝る。
近所ゼンメツ(-_-)
>272 ユーノマキシマムハソンナモノデスカー?
あと数時間の問題じゃまいか。 寝れ。
やばい、楽しみで眠れないよ。 修学旅行前の小学生かっての、自分。 早く10時になってくれー。
早起きして近くのコンビニ行ってきたけど撃ってなかった 10時開店の本屋に賭けるか
暇だああああああああああああああああああああ 暇つぶしにXBOXのファンサイトでも巡ってみるか
なら俺とファントムダストしりとりしようぜ
アジエル粒子 ↓ 「し」
>>279 かまってくりてありがとう・・・・・
わかるかあああ
障壁 「き」
軌道変更! 「!」
やべーよ! ゲームルール見てたら 通常->普通にデッキ対戦 クイック->構築済みデッキ ニューピー->軽いデッキ ザ・ヘビー->重いデッキ 特殊環境->???? 単一系統縛り->単一 ハイライダー→全色? ニューピー縛り-> コスト3以下 ヘビー縛り→コスト3以上 異常者殲滅→ホストVSゲスト(1VS3) ルール充実しすぎ!!!!
あああああああああ 俺も都市部に生まれてたらフラゲも夢じゃなかったのに・・・・ まじうらやましい・・・・・
なぁ、流れさえぎるが、 インタビューだと、見るからにTCG+FPSって着想が、確かによさげなんだけど デッキからポップしたアイテムは相手のスキルも取れるの? 自分の本拠地みたいなところで出現位置固定? 基本過ぎたらスマソ。
「!」エクスクラメーションマー「ク」 空中遊泳 ↓ 「い」
>>286 相手のは取れないよ。それに見えるけど、攻撃とか防御とかのタイプが分かるだけ。
出現位置固定。ただ、試合ごとにその位置はランダム。
現在やってるけどこない? デッキは構築済みのでやってるから 未経験者歓迎
>>289 あと3時間もしたら仲間に入れる!待ち遠しい。。。
イレーザー 「ー」
>>288 行きたいけど、もう仕事に行く準備をしないと。
コンビニでゲットした人らが現れるだろうから、楽しんでくれ!!
ああ、休みてぇー
そろそろかなり早いけど家出ようかな
土曜出勤に替わりに月曜休みになった(とゆうか、した から今日は体験版で一日遊ぶぜー。昼ごろオンに行こうと 思うんだけど誰かいっしょにやる香具師はいませんか?
後10分で夜勤が終わる・・・。 10時まで時間潰すか。 いやぁ、もっさ楽しみだわ。
「ー」 !? んあぁ%&’$#wぽk@*お”? クソッ 「一」発技 ↓ 「ざ」
防御系のスキルって使えんの?
この緊張感はなんなんだ 週間わたしのおにいちゃん買った時によく似ている
>>297 どういう意味の「使える」かわからないけど、
防御系スキルを使わないと攻撃をかわしきれない。
アーセナルがセーブ出来ないんで ゲームルール<<クイック>>でやろーぜ
しゃべれない いくら喋ってもボイスのマークみたいのが点滅しない アンド聞こえない TVから音声出力にしても何をやっても聞こえないのだが 俺だけ?
まさかとは思うけどボイチャユニットでミュート(ヘッドセットの差し込みプラグのところのスイッチ) ではないですよね?
ミッションとかでてにはいった報酬ってどこでつかうの?
だーめだー!! 岡山在住やけど、どこの本屋探しても売ってない(先月号はある) やっぱり田舎は遅れて入るのか・・・
>>303 製品版だとショップでスキルとかを買うのに使う。
>>301 おれも同じです
ボイスまったく使えません
何がわるいのかな?
体験版じゃいみなしってわけね(゚Д゚ )
もしかして自分の声が聞こえないとか言ってるのではあるまいな
今までオンやってたが、かなり面白い! 油断してると後ろから攻められまくりだ。
朝やったら4人ともきちんとボイチャできたけどなー ゲーム中は誰がしゃべってんのかわからんけどな
>>304 ご愁傷、全国有数の田舎県・奈良でも入手できのに。
>>306 さっきオンしてたとき、ロビーでボイチャのアイコンが
時々点灯するけど、普段消えてるひとがいたのも
それと同じかな?
だっしゅぼーどでぼいちゃをおんにしていないとか。 あとほすとがへぼいととばっちりくうことがある。 じぶんのこえはきこえない。
313 :
306 :04/08/30 13:44 ID:7fROBPsu
今もやっている最中なんだけど たまに(ホントに一瞬だけ)相手の声だけ聞けるようになりました 何を言っているのかはわかりません ほとんど雑音です ゲーム始まる前に漏れのスピーカーマークだれ点滅しているんだけどそのせい?
ぼりゅーむさいしょうにしてるんじゃあるまいな。
スキル後に少し硬直するな。 移動しながらスキル撃てると良いんだな。 longの火の雨とか全然当たらん…
318 :
306 :04/08/30 14:04 ID:7fROBPsu
接続診断しましたがMT、IC、NTすべて1でした 回線も実測で2Mbpsくらい出ているし 何がいけないのか検討も付きません もうボイチャあきらめます 無言厨になってしまいますが勘弁してください これが初ライブだったのにガックリ(スターターキットも買ったのに)
こっちだ、アーセナル編集して対戦してる人居る? Q:編集したアーセナルは保存出来るの? A:出来ません、ゲーム終了毎に、再編集してください Q:選択出来るキャラの差は? A:左スティック押し込みの回避行動が違います PLAYER,TSUBUTAKI,MEISTER:ジャンプ EDGAR:側転 Q:体験版では対戦タイプ、ルールはどこまで出来るの? A:タイプ・バトルロイヤル(3or4人で最後までの勝ち残り戦) ルール・通常対戦(自分で編集したアーセナルでの対戦) クイック(対戦用にカスタムされたアーセナルの中からランダムで割りあてられての対戦) Q:ステージの差は? A:ロスト・パレス:広場で外周は一段上のバルコニーがあり、障害物も少ない スパイラル・ハイウェイ:分断された高速道路、直線的で見通しが良い、高低差やMAP外に落ちるとダメージ パノラマ・アースクェイク:廃墟の中、狭い部屋が多く、二重構造で入り組んでいて迷う事も TIPS:ミッション、バトル中、STARTボタンでOPTIONを出せて 視点操作、振動の設定を返られます
>>318 つーか誰も喋ってなかったってことじゃー・・・ねーわな。
とりあえずあきらめるの早すぎ。
今部屋立ててるんだけど、誰もいないぽ?
百列けんってゲームルールのクイックでしかでてこないの?
>>316 別におまえのために書いてるわけじゃないから。
いやぁ今オフしてるんだけど、 製作者の想う荒廃した世界像が自分とマッチしすぎw デパートらしき所で店内放送か何かがSEとして流れてたり。 サターン時代には割とこういう世界のゲームあったのにね。 今国内ゲーム市場がダメダメだけに、世界の雰囲気がなんとも皮肉。
325 :
名も無き冒険者 :04/08/30 15:56 ID:phorSafA
オマエラ主役のいない所でなに盛り上がってんだ? まぁ、せいぜいオレ様の今夜の夜勤が終わって降臨するまで雑魚同士でチマチマと 楽しんどけよ?
いやぁ、楽しかった。 バイト終わったらまたやろ〜っと
たまにボイス聞こえない人がいるとか、ホストやってくれる人とかは
>>314 のリンク先参照にしてオール1になるようお願いしまつ。
たまにボイス聞こえないひとがいたりすると取り残されてショボーンな感じに。
加速*2 つたで拘束 低コスト攻撃連発 決まると最高! 加速*2でスピード+4だから攻撃をほとんど避けられるよ〜
皆、防御スキルに慣れてないから 加速、神速で近づいて、近接マンセー
今日休みで、地元の本屋5件、コンビニ3件まだ入荷してない さらに隣県に行く用事があったのでそこでも本屋4件探したが入荷待ち…orz ヽ(`Д´)ノもう今日は寝る!!
ヤバイ… 面白すぎる…
面白すぎるけど、無言だと寂しいなぁ・・・ 対戦中は無言でもいいけど、それ以外では喋って欲しいような。 エドガーの側転が何気に熱い!ちょっと見た目優作っぽいとこもグー!
何!?そんなに面白いのか! 明日にでも本屋寄って買おうかな。
発売日まで遊べそう?
オンラインなら恐らく。 システムリンクでできたりするんかねー。
意外にもクイックでやるのが面白い クイックでしか出ないスキルもけっこうあるね。
ちょっと繋いできた おもしろい! これ2on2なら入力簡単なバーチャロンフォースって気がした スキル玉集めないといけないのがちょっとだけダルイかな…
体験版、地方だと明日あたり入ってるかなと思ってたけど 台風でさらに遅れる予感…(´・ω・`)ショボーン
これ自分の使いたいスキル出るまでガンガン捨てて 補充の回転早くしてたら、目当てのものが出たときにはもうストックの カードが無くなってた、使用したカードってもう周ってこないのね なかなか難しい、、、オンはボイスで騒ぎながらやると面白い オフはあの繰り返しが続くと思うと、苦痛になるような、、 ポイント貯めるにやることになるだろうけど。
>>339 使用したスキルはダメなのか…知らずにやってた…
最初に4つのボタンに割り振られてる初期スキルが 気に食わない場合はスタートカウントダウン中に BACKボタンを押すことで一度だけシャッフルできる。 ファミ箱のPD記事の中に書かれてるけど これ結構見逃してる人多いんじゃない? 俺もそうだったし。
これスキル全部使うと体力減り始めるの?
PCにNIC2枚差してICSでLIVEやってるんだけども、NTを1にする方法ありますか?
345 :
名も無き冒険者 :04/08/30 23:12 ID:xCjFgRIB
通常対戦もうやってらんね やっぱりハメコンボショーだよ クイックルールに限るぜ
アーセナル 全部白で一つだけ電離なんとかかんとか。 運がよければ勝てる
348 :
名も無き冒険者 :04/08/30 23:24 ID:5DucDiIx
なんかバランス悪い
>>346 ・348
アーセナルをどう組み替えても駄目なの?
無敵時間があるのでハメは無い が 防御スキルが無い場合は高確立でそのまま死ぬ
防御系使いなさいよ
>>351 使用回数が無限の防御スキルを複数入れるとか、
鉄の砦やパラライズバリアのようなタイプの防御スキルを入れるとかでは駄目?
黒い影が追っていくLONGのヤツ、追いすぎ。
あ、別に俺はバランス悪いとは思ってないよ
っていうか防御系スキル超重要。氷の壁とかすげー使える
>>354 飛べ
その辺のデッキ相性とかも重要そうだな 個人的には久々に対戦が楽しみなゲームだよ
>>355 失礼でした。
追加のある防御スキルは特に。
馬鹿のひとつ覚えでエクスカリバーで斬って、えらい目に。
うぉ。体験版、昨日出てたのか。忘れてた。 スレざっと見たかぎり神ゲーの予感・・・。台風の中、特攻してきまつ。 即ライブ繋ぐよー。
おっちゃんには難しすぎたわ。 ボッコボコにされてちと凹んだよw
取り敢えず現状では防御スキルが扱い切れて無いので 当たりやすい攻撃をするのがええ感じ 後、いやしの水つおい
デモでもライブに繋げられるって、たった今知ったよ。 知ってれば買ってたのに・・・ort
体験版でLiveしてきますた。こりゃなかなか楽しいね(・∀・) 最大4人なのかな? 8人くらいでがちゃがちゃにやりたいなあ。
なんか落ちた 一緒にやっていた人ごめんなさい あまり喋らなくてごめんなさい 装備そろわないから 自分の陣地でもたもた 待ちみたいになってごめんなさい
>>362 気にすんなヨ!気楽にやろうぜ(・∀・)
漏れなんか白玉集めに夢中で攻撃食らいまくりさ!ムキー
しかしLiveでここまで快適に遊べるんなら、ヴァーチャロンを
移植してほしかったなあ・・・(・ω・`)
そえいばスパイクアウトってどうなったんだろ。 バーチャロンのほうがいいけど。
>>363 オレも今日4度も落ちた。
というか、プレイ中固まることある?
>>363 俺も同じっす
マイクの調子が悪いのかな?
声がすごく大きくクリアに聞こえる人もいれば、雑音でほとんど聞き取れない人もいるし
あと男の人の声はみんな同じように聞こえてしまいます
1人女の人がいたけどその人ははっきり区別できました
何か自動でエフェクトとかかかっているのかな?
初ライブだったのでわからないことだらけ
368 :
337 :04/08/31 03:00 ID:BqTOh3xq
もうちょっと繋いでみた
少しわかった 頭悪くてさ
茶論とはちとちがうのう
)>364
>>365 スパイクアウトいらなのう
フォースでないかな
ゲセンでやるより
相方探しやすいだろうに
でもこれはこれでたのしいけど
結構面白いね。ボコボコにされていたが。 チームマッチとかあれば、仲間同士の連携とかでより楽しめそう。
370 :
名も無き冒険者 :04/08/31 03:44 ID:Ox84Kpyi
おいおい!! 雑誌買ってきて開けたはいいが説明書が入ってねぇ!! 不良品だ
どうしてくれるんだ 体験版してたんだが、隣の家のヲタクの声と同じやしだったぞ
フィニッシャー使ってたら段々対戦相手の機嫌が悪くなってきた。 しょうがないやん。 強いんだから。って感じでした
あ-酒飲んでやるとまずい 舌打ちがすぐでてしまう 自分はげむ中ボイス切った方がよいおもた
まぁ、カードゲームとかってクソむかつく戦法が強いというか醍醐味というか、 強さを求めるとどうしてもそうならざるを得ない。 このゲームはアクション要素もあってプレイヤー能力でカバー出来ないこともないからまだマシ。
昨夜は喋りまくりで楽しかった。 やっぱ超能力系は話のネタが多いんで助かる。終始笑いっぱなしだった
377 :
名も無き冒険者 :04/08/31 08:30 ID:txoMGEcq
マジおもしろいですなぁ かなりギャザに似てるきがするけど やっぱり禁止カードとか制限カードはたくさんでそうかな でもいいの・・おもろいから・・・
カリカリしながら勝ちにこだわるのもいいけど、 クイックくらいは和気あいあいとしてて欲しいもんだね。 ちょっと江戸川に惹かれつつある・・・。
Liveのアップデートでスキルの追加配信&削除を続けたら、ず〜っと遊べるなコレ
一週間後どれだけ人が居るのだろうか(´・ω・`)
一週間後?
>>379 カドレボかいwX箱的には新マップや新ルールのDLじゃないの?
>>381 1週間後にどれだけ体験版やってる人がいるかってことじゃない?
クリムゾンスカイの時は人いなくなるの早かったなぁ…
>>382 新ルールは是非とも欲しい。
今はいいけど、発売後時間がたつと慣れてる人と初心者の腕の差
が激しくなるから、初心者がなかなかLiveに来てくれない。
なんで、その差を埋めるとまではいかないが、新しく入ってきた人と
でも楽しめるようなルールが欲しいよ。難しいだろうけど。
既存の人間が自分からデッキに制限付ければいい。
メックアサルトでは新ゲーム(ルール)追加があったよ。有料だけど。 デッキ制限はしない奴はしないから、「クイックでマジになるのは自粛」 でいいんじゃない?初心者はデッキよくわかんないだろうし。
これチーム戦が一番盛り上がるかもな。 一緒に行動して、一人は攻撃担当、一人は防御&補助担当みたいに。 昨日は、マイク使ってない人が結構いて実現は出来なかったが 今日こそはやってみたいな。 「チーム戦でやりませんか?」みたいに誘っても問題ないだろうか? つーかやってください、お願いします。
387 :
名も無き冒険者 :04/08/31 10:43 ID:TXbMX8sE
キャラセレクトは何人いるの? オフは主人公のみだとしても、オンで皆いっしょのキャラだとだとおかしいよね
エクスカリバー無しとかかね?まあでもサイコ系術者は大抵忍ばせてるから 近接消去系か得手封印一発で決め手無しの雑魚に変わるんだけどね。 制限つけるほど強いアーセナルにはまだ会ってないな。ところで皆は何通り 自作アーセナル作ってんだろ。 俺はサイコ光学と気孔信仰の二種類を使い分けてるが。単色アーセにも 利点はあるのかね? 勝利時にボーナス付くとかさ。
>>387 体験版は4キャラ。製品版は11キャラ。
あと、カラーが4種類。
これ、体験版に入ってない残りのスキル200個の事考えると ちょっと怖くなってきた・・・
391 :
名も無き冒険者 :04/08/31 10:53 ID:TXbMX8sE
>>389 ありがと
追加質問:オフは主人公でしか進められないの?
○| ̄|_ 盛り上がってるな・・・・・ 福岡ではまだファミ箱売ってないのだが・・・・・
本屋開いてると思うんで今から買ってきま。 ライブ人いるかなぁ。
>>391 少なくとも体験版は。
ストーリーがしっかりとあるから、製品版も恐らく。
防御がムズい! コスト2とか4とか払ってらんねーよ! コスト0の払いの手一択状態。 もしくは加速×2。
>>395 反射とかは結構使えるぞ。
相手のスキルにもよるが、中距離だとそのままお返しできるし。
体験版はチーム戦なかったはず
鉄の砦やイレーザーといったスキル消去付きや、 氷の壁のスキル封じ、パラライズバリアの麻痺とか、 強力なものが多いから、頑張って使いこなした方が。
399 :
名も無き冒険者 :04/08/31 11:13 ID:TXbMX8sE
>>394 ありがとさん
体験版をやってないと早くも出遅れそうだ
エドガー使いたいっす
他にカッチョイイキャラっている?
パラライズバリア→強力なスキルのコンボはいけてる
MSが、どれだけサポートする気があるかが勝負だろうね。 実際のカードゲームだと、やりすぎてしまったカードは、 次の段階で落とされたり(使えなくなる)するわけで。 Net経由で新しいスキルを追加したり、 逆に使えなくしたり。 その気がるなら、色々できますからね。
むしろさあ撃ってくれ状態よね>防御スキル つーか払いの手だと2ダメしか防御でけんし。気系の速攻アセ?
アジア圏のみの販売なのが惜しい出来な気も。 俺らとまったく考えの違うであろう欧米人とかとむしろやってみたいなあ。 このゲームのSEであるLive!の「声」に英語が欲しい。
うーむ、近場にまるでねぇ。 昼休みにギリギリまで遠出してみるか。 出遅れると搾取される側になっちまうしな。
ライブ人いねぇ・・・。やっぱ昼間は少ないのかな。
>>405 Xboxだから人が居ない(´・ω・`)
>>406 まだ夏休みとはいえ最終日だし、xboxだし、
その上、発行部数が少なくて取り扱い店舗の少なそうなファミ箱だからねぇ。
あともう言っても遅いが、部屋を解散せずにラボでアーセナル組み直せるようにしてほしかった。
サイドデッキって概念はないのね。
○| ̄|_ 明日明後日あたりから九州人も参加する。待っててくれ。
部屋作っても誰も入ってこないよぉ。
411 :
名も無き冒険者 :04/08/31 14:27 ID:3i0mVrVR
412 :
410 :04/08/31 14:35 ID:r1W3WpgY
今、人入ってきてくれたので対戦してるー。
まぁ、すぐ負けて観戦中なのだが。マイクがどっかいってるため会話でけず。スマソ。
>>411 夜待ってるよー。
413 :
411 :04/08/31 14:38 ID:3i0mVrVR
ありがとさん。 良かったね、思いっきり楽しめよー
そろそろ 403 ◆etNJq1n37U の出没する頃だろうか。
マジでおもしろい 悩んでる人は体験版をやってくれ〜
切り札消されると切ないなこのゲーム。
>>416 消させないように近づく奴はぬっころせw
全員のを消すのは防げないが痛いのはみんな同じだろうし
「はい、それカウンターね。」 「・・・・・・・・・・」 これだから青は嫌なんだ〜〜!!ヽ(`Д´)ノ カードゲームなんてそんなもんだ。
よっしゃ、今から荷電粒子砲のみで特攻してくるかな
>>416 俺なんか、ボタン間違えて自分で切り札を消してるぞ。
昨晩、何回やったことか ○| ̄|_
>>418 ブーメランとか大嫌いなタイプですね
俺とものすごく相性いいです
−某青使い−
>>420 自分の玉置き場で闘ってるとよく発生するなあ。喰らえ!ひっさーつ…ピロン!
「アジエル粒子」、その場でみつめ合う二人。
目と目で通じ合う
防御スキル無しで神速術一択 相手の発動モーション見たら、神速術で裏周り 後ろからフォトンウェーブ→追撃の7点コンボで 7HPゲット 江戸川さんだと、側転と神速術で普段から 高速移動できるからかなり相性いいかも 足場がなくなった高速とか、階段落とされたモールだと、 ジャンプできない分移動しきれなくなって(´・ω・`)ショボーン だが、それが(・∀・)ィィ! もうちょい、百烈拳とガトリング砲の初期ホーミング性能を あげて欲しいとおもいまつた。あげたら強すぎるか・・・
遊びで作ったカケラアーセナルが強い。 カケラ系を全部入れてあとはフィニッシャーと結晶。あとは回復とかを少し 最初にノーコストでけん制しておいてカケラを貯めて結晶で9ダメージ連発 最後にフィニッシャーで大ダメージ!!!のはずがあまり強くない
みんな、日本人以外で韓国人とかとバトルした人いる?
日本以外でこの体験版が出てるのか?
>>416 俺は、熱情・ガトリング・防御少々・他アジエルってアーセナルでやってたら
能力補正反転のスキル食らってしまい、コンセプトであるSTR=2のガトリングが
使い物にならなくなって、ただ死を待つのみってなったことがある。
そういえば、Liveのサーチで、 言語選択に日本語と英語しかないけど、韓国でも英語になるのかな?
さっきまでLiveやってたんだけど こっちの声は聞こえてるみたいなのに向こうの声はぜんぜん聞こえなかった もしこれ見てたら突然終わらしてしまってスマン と言うかなんで聞こえないんだ?
部屋を作ったホストが悪い
>こっちの声は聞こえてるみたいなのに向こうの声はぜんぜん聞こえなかった なんでそうわかったんだ?」
製品版は日本語・韓国語・中国語・その他とかになるんじゃない?
>>432 ちょっと話しかけてみたら三人とも同じタイミングで反応があった
体験版はTVから相手の声を出すオプションはないのか・・・ 製品版にはあると思うが・・・
>>434 やっぱりそうかな。英語にも対応するなら、欧米でも出して欲しいね。
格闘超人のような問題があるのかもしれないけど。
>>435 Liveのオプションで設定できたよ。
エドガーの側転回避行動は無敵っぽいがジャンプのキャラは 無敵なくない?
側転無敵あんの? ジャンプの方はは無敵ない、っていうかあるわけない
無敵だと・・・おもう('A`)
側転ずるいよ!
あとボタンでキャプチャーするのは良いが スキルが沸く付近で戦うと誤爆しまくってどうにもならん そこで戦うのが悪いのかもしれないが・・・ (゚Д゚)<バリア! メテオを入手 ('A`)ウヴォアー
>>442 俺の場合。
常にボタンに空きを作っておいて、湧いたらすぐキャプチャーしておく。
で、捨ててもいいスキルならそのままにしといて、どんどん上書きしてる。
ちなみに俺のスキル配置。
A・・・攻撃系&補助系
B・・・攻撃系&補助系
X・・・防御系
Y・・・空き
側転は硬直があるから読まれるとつらい。
>>442 そりゃどう考えたってそこで戦う方が悪い。
むしろわざとそこで戦えないように(戦いにくいように)
そういう作りになってんだから。
普通に考えてごらん?
沸く位置で問題なく戦えた場合、対戦がどういう形になるか。
えっシングルモードやるとスキル増えるの?
>>446 シングルモードで金稼いで買うのが基本。
但し買うときは中の見えない袋(5(10?)枚入り)で。
何が入っているかは開けてのお楽しみ。
系統くらいは選べるかもしれない、というか多分選べる。
ストーリー上やクリア条件とかで手に入るようなスキルもありそうだけどね。
>>441 でも手すりがある所ではジャンプのように逃げられない。
高低差を生かして動けるのがジャンプの強み。
>>449 でも今日きたメールには・・・
Phantom Dust体験版でXbox Live にログイン!
5人のマイスター(達人)に戦いに挑もう。
マイスターに認められた挑戦者は、東京ゲームショウ2004へご招待!(宿泊付き)
シングルモードでスキルを集め、最強のアーセナルを構築したら、
Xbox Live にアクセスしマイスターに挑戦しよう!
>>451 本当だ。シングルでスキル集めろって書いてある。
どういうこっちゃ。
しかし俺、9/6-9/9と旅行だから
殆ど参加できそうにない。残念だ。
あつめるっつってもセーブできんし・・・ 電源つけてほうちしようにも、15分ほっときゃきえちゃうし・・・
集めるってシングルでスキル手に入るんかな? お金集めても買う事も出来んし。
おもしろいんだけど、ロックオンだけはどうにかならんかなぁ。 一番近い敵さんをロックしたいのに他のロックオンすることがたびたび・・・。 製品版では改善きぼんぬ。
同意。 至近距離に詰められてるのに緑のロックが出たりしてやってらんね
良かったー。ロックオン色、やっぱバグなんですよね、アレ。 俺の色感覚がマヒしてんのかと思っちゃった。
夜中の3時ころとかプレイする人いる?? いたらよろしく
悩んでる人がいるなら買った方がいいよ〜。 680円だし。気に入らなかったら製品版買わなきゃいいしね。 Xboxで久々の神ゲーになる予感。 くらえ!テーブル!サイコキネシス!
>>457 ?
いや、すぐそばに敵がいるのに遠くの奴がロックオンされることがあるって言いたかったんだが。
近い奴のロック色が緑になったりしたことはないよ
常に誰かロックしてりゃいいんじゃね? 見にくくなったらタゲ変更。マップもそこまで広くないからどっちに道があるとかだいたい覚えれるし。 オレはそうしてる。
フレンド全員やってやがりますよ…明日ヨドバシいってきま
部屋を立てる時に、PSOのように部屋の名前を付けられますか?
無理
俺を誘惑しないでくれ……仕事が進まないよウワァァァン
デフォルトだと、気のアーセナルが一番好みだなぁ。 神速術で裏回り>ショートレンジ格闘で、格ゲーっぽい動きがハァハァ。 少し離れた位置に止まって、衝脚みたいな突進攻撃で再度突っ込みというのもハァハァ。 主戦力スキルが2〜3レベルだから、速効性も高いし、 製品版ではコレを軸に組み立てようと思いますた。 早く試験終えてLive繋ぎたいぜ・・・。orz
いいよね神速術おれも好きだな。 裏に回ったら気弾でダウン>追撃(ダウン攻撃)も格ゲーぽいよ
ヤメ時が難しいね、3戦勝負とか部屋をもっと細かく作れるようにして欲しい
「オクトレーザー」を3人から同時に撃たれて、それを全弾「昇華吸収」 あ〜やってみてぇ〜
>>469 バトルロイヤルならまだしも
チーム戦の時は欲しい機能だよね。
三戦とか五戦とか選べればな〜
ってまだ製品版はどうなってるか知らんけどw
>>470 (・∀・)イイ!!
オクトレーザー、役立たずかと思ってたら今日はうまい人の
オクトを食らいまくってしまった。
密着状態で打たれても大ダメージ食らうね。
うまい人のは参考になるなあ。
コンボ意識して汗奈留組みたい(;´Д`)ハァハァ
相手ガトリング連発! ↓ 回れ右! ↓ 3発までもやもやのフィールドでからめとって反転 ↓ 残り2発が消えた後にやってきてウボアー ドロウには中々ならんな・・・
センサーボムしかけたまま死んじゃったんだけど その後観戦してたら最後に残った2人のうち片方がボムで死んで決着がついた なんかちょっと嬉しかった あとスタートしていきなり粒子4個所持、球も3つ粒子 レベルを7にして待ってたら次の球がでてきた レベルアップ、粒子、フィニッシャー・・・・ 速攻でレベル10にしてフィニッシャー発射 相手を瞬殺してしまいました
>>474 フィニッシャーは最後に使わないとあんま意味ない。
それにホーミング性もいまいち。単発じゃあたらない。
いやぁ〜・・みんな起きてるねぇ・・ やってるねぇ♪
やべー 俺ヘタすぎ
478 :
sage :04/09/01 03:39 ID:Da75LUBd
製品版では3系統以上つかえるのもあるらしいけど 3系統つかうならそれなりのデメリットがほしいな 妖刀ムラマサが製品版で3枚手に入ったらえげつなさそうだなぁ 氷のかけらからムラマサとか結構きつそう
そういえば、1系統のメリットって、誰かわかりました?
体験版じゃ実装されて無かったりして。>一系統のメリット
公式みたけど、どんなゲームなのかいまいち伝わってこないなぁ。 >プレイヤー人数 >オフライン : 1-4人 オフライン1-2って書いてあったけど、4人で出来るの?
オンでも1〜4人だよ。タッグや乱戦、変則ルールがある。 デッキ編集は今の所やってないけど、○○待ちとか耳にすると クイック(ランダムデッキ)でワイワイやってる方が性に合ってるな。
アジエル粒子はスキル扱いでない方がいいな。
あと、ロック中にもカメラが動かせればよかった。 動かしすぎると自動で外れる感じで。
もう一つ、オプションで体力ゲージを見えなくすのもほしい。
まだあった、ロックは近い敵からついてほしい。
大事なのを忘れてた、36インチでも文字が色のせいか薄くて読みにくい。 調整し直してほしい。
ロックは近い敵から付くと遠距離タイプがやりにくくなるよ 常時ロックオンするゲームじゃないし 要チェック人物を常に把握したい時も不便 白ボタン押して名前表示にすれば、近づいてくる奴も大体わかるんでない
>>488 同意。階の異なる敵の方が近い時、ありがた迷惑になりそう。
複数相手に乱戦になった時も、混乱する可能性があるし。
まあ、ロックオン中に多少よそ見は出来た方が嬉しいなあ。相手が真上とかに 来ると天井しか見えなくなるんで。
ロックオンとロック切り替えが別ボタンてのが、ちょとやりにくい気が。 いっつも間違えてロック解除してしまう・・・。
ロックしっぱなしだと著しく不便になるように調整してるってことだろ。 状況に応じてロックを解除しなくてはいけないゲームなんだよ、これは。
接近戦重視で戦ってるせいか、ロックオンにはなれたよ。 常にLRボタン使って相手の位置を確認しながら攻撃、もしくはスキル回収。 それでも遠距離攻撃食らっちまうんだけどね。
494 :
sage :04/09/01 09:44 ID:Da75LUBd
どうしても体験版だと理想のアーセナルにならない とりあえず体験版でのいけてるコンボとかあります? 個人的には光学迷彩で相手の後ろからチクチクするのが楽しかったり してる
これ、慣れたら神速でジグザグ移動して横から震脚→追撃とかできます?
>>489 同じ階で近い敵を優先すりゃいいだけ。
今より絶対良くなる。
今のはロックオンすると大概の場合、違う階の遠い奴につくからな。
497 :
名も無き冒険者 :04/09/01 11:11 ID:U+L1gcbq
壁、床越しの貫通攻撃が最高!
>>494 製品版は100どころかもっと少ない数からの選択で開始なわけだし、
理想のアーセナルへの道のりは険しい、ってことで。
ああそうだな、同じ階で近い敵が第一優先で 次が階関係なしで直線距離の近い敵って順がで回るのが一番かな。
>>496 >違う階の遠い奴につく
前回ロックを解除した時、最後にロックしてた奴に再び付くのだと思ったが、
俺の気のせいか?
>>496 違う階、って言っても実際は高低差から判定するわけで。
作りこんだら、相手との間にある障害物も要素としてでてきそうだし。
そんな単純に使い勝手のいいものになるとも思えん。
>>496 真下の敵はロックオンしなくなっちゃうな。良くなってないぞ?
おい、スタッフども。 ロックオンしたままでもカメラ動かせるようにしれ。 ロックオン対象とY軸が重なってると移動しづらくてかなわん。 なんでカメラが動かせないのかわからん。 ガンヴァルみたいにスティック戻したらカメラもロックオン対象に戻ればいいだけだと思うが。
んなもんロック解除すりゃいいと言いたいところだが、 ロックした敵を中心に左右45度は視界が動かせたら ロックと移動と解除の流れも良くなりそうだ。
>>504 ・505
うん、俺もそれに賛成。
中途半端にがオートになるよりは、そっちの方がいいように感じる。
507 :
名も無き冒険者 :04/09/01 12:10 ID:NbgZWVL1
ん、メール来てた このたび、『 Phantom Dust(TM)体験版(ファミ通Xbox 10月号同梱) 』を使用した 『 Phantom Dust Challenge the Meister 』〜マイスターに挑戦して東京ゲームショウ 2004 へ行こう!〜 を開催する運びとなりました。 参加をご希望の方は以下の開催概要をご一読の上、どうぞ奮ってお申し込みください。 今後とも Xbox、Xbox Live をどうぞよろしくお願いいたします。 マイクロソフト株式会社 Xbox事業本部 ****************************************************************** Phantom Dust Challenge the Meister 』キャンペーン 〜マイスターに挑戦して東京ゲームショウ 2004 へ行こう!〜 Phantom Dust体験版でXbox Live にログイン! 5人のマイスター(達人)に戦いに挑もう。 マイスターに認められた挑戦者は、東京ゲームショウ2004へご招待!(宿泊付き) シングルモードでスキルを集め、最強のアーセナルを構築したら、 Xbox Live にアクセスしマイスターに挑戦しよう! 大会の詳細に関しましては公式サイトをご参照ください。 ****************************************************************** ■ 開催概要 日程: 2004 年 9 月 6 日(月)〜 9 月 12 日(日) 時間: 19:00〜22:00(期間中マイスターはランダムに出現します) 参加資格:開催日時において日本国内に住む Xbox Live 加入者で、『 Phantom Dust(TM)体験版(ファミ通Xbox 10月号同梱)』をお持ちの方。 参加費:無料(ただし、ネットワークへの接続費用、Xbox Live への加入費用はユーザー様のご負担とさせていただきます) ■ お申込み 9 月 6 日より受付を開始いたします。 「参加お申し込み受付サイト」にて必要事項を入力の上、お申し込みください。 なお、お申し込み締め切りは9 月 12 日までとさせていただきます。 どうぞ奮ってご参加ください
あ、わりぃ 改行直してたらsage忘れた
幕張メッセまで歩いていける俺には全く必要ないな…
こないだのRSの大会とか前のクリスカの大会とかこういうイベントをしょっちゅうやってくれるのはMSのいいとこやね
>>509 でも、エキスパートの開発者と対戦でき、アドバイスももらえるらしいから、
全く意味がないというわけでも。
そういえば昨日、壁紙とスクリーンセーバーの配布も始まったけど、
ミカンの壁紙がなかなか。
Live対戦で使えるようにしてくれないかな、ミカン。
>>511 を見てスクリーンセーバ落としてきた。
Limit5がチョトワロタ
>>507 >シングルモードでスキルを集め、最強のアーセナルを構築したら〜
これっておかしくないですか?
2004 年 9 月 6 日(月)〜 9 月 12 日(日)という日程からすると確実に体験版のことですよね?
体験版ではスキル買えないと思いますけど
>>513 またもやms広報部の勇み足ですか?
相変わらず何も知らないで物をしゃべってます感が漂ってるな。
カレンダー無しの壁紙、主人公とエドガーの、つぶらな瞳が妙にキモイ。
Pダスト扱ってるサイトって3つもあるけどどこも更新してないしやる気あるんだろうか しかもコミュニティサイトの二つなんかは全く機能してないし 情報サイトは少しは更新してるけど公式からスキルの情報コピーしただけだし XNEWSみたいな優良サイトもあるけど、無料でソフトウマーwwwなサイトが増えてきた気がする 全ファンサイト・ファンページの再審査してほしいな 元〜で行こうの管理人さんは昔みたいにがんばって欲しいな。今は何もかも中途半端で日野みたいだ
>>516 遊ぶのに夢中になっているだけなのでは?w
遊ぶのはまぁ結構なんだが、オフィシャルファンサイトである以上ちゃんと働いて欲しいな。 週1更新が条件になってるけど、2週、3週更新してないサイトも山のようにある。ファンページで数ヶ月放置とか しかも内容が薄いとこばっか。最初は実のあるサイトが多かったけど、今はなんだか。 私は初期の頃サイト運営してた元ファンサイト管理人だけど、大人のための〜とか情報系Pダストサイトとか、 他の実の無いサイト見てるとソフトくれくれオーラが見えてイヤだ。 やる気無いならケジメ付けて辞退するなりしてほしい。 現状Pダストのコミュニティは2chだけで情報サイトは無し?
何様だおまえは。
>>518 確かに納得する部分はあるが、そう思うのならコミュニティサイトのBBSにも書き込みしてはどう?
反応が無いからモチベーションがあがらない、ってのもあると思うが。
>>520 >反応が無いからモチベーションがあがらない
分かるけど、特権を与えられている以上言い訳でしかない?
発売までは、「今日のスキルメモ」ぐらいの日記は置けよと思うな
Lボタンで左側で一番近い敵から順にロックオン Rボタンで右側で一番近い敵から順にロックオン LR同時押しでロック解除でどうでしょうか(・∀・)?
>>519 それは確かに私も思う。匿名掲示板に何得意気に書いてんだ・・・ってな。
>>そう思うのならコミュニティサイトのBBSにも書き込みしてはどう?
オフィシャルファンサイトの特権が大きいから、
それに値するページ(XNEWSとか前のARMS氏のサイトは全く文句の言い用が無い、他にも無名で良いページも結構ある)
のみを採用して欲しいから、何回かMSに定期的に再審査しては?とかMSのファンサイト担当にメール送ってるが、
所詮は個人だから反映されたためしがない。けど多くの人が意見のメールを送れば変わるかも知れない
>>523 まだファミ箱が届いてないので何ともいえないです
人がいるようなのでこっちで質問させてもらいますね。 解約したLiveのIDってどうすれば消せますか?
>>524 特権を得てるんだから、何らかの責任を果たす必要はあると思うし、
HPを作った以上、何もしなければ人がこないのも当然だろうけど、
ただ、ここであーだこーだ言うのなら、その分、向こうでも書き込みすれば、より建設的じゃないかなぁ、とも思ったので。
ファントムダストを取扱ってると謳ってる以上、何かしらのコンテンツは欲しいな。 体験版のスキル詳細でも載ってるかな〜と思って覗いてみれば何も無し。 これじゃ先行レビューも期待できないな・・・何時もどおり。 やっぱり、ゲーム目当てが大半なんだろうか。
>>525 なんだっけ?正式名忘れたけどメモリー管理の画面で
●
▼
って所に入ってるファイルを消せばok。
ありがとうございました。 無事消せました。 PDでまたLiveを再開するんでみなさんお手柔らかにお願いします。
なんか、みんなエクスカリバーばっかつかってるよね 強いのはわかるけどさ、そればっか使ってる人と戦うとなんかおもしくない
エクスカリバー連発しかしない奴なんてカモじゃん。 消去してやるとな〜んも出来なくなって逃げ回るから面白いよ。 上手い人は消された後まで考えてるけど。
>>530 4人で対戦すると2人は使ってるな。
そんな俺は自然&気功使い。
「ツタ→竜巻or気弾→追撃」
こんな初歩的コンボを使ってます。
聖剣1発当てるより手間かかるけど、能力を使いこなしてる(?)感じがして好き。
エクスカリバー対策じゃなくても消去スキルは必須だね
天使の羽が三枚入ってるので近接怖くない。始まってすぐのムラマサや虚空斬の 方が恐ろしいな。 防御スキル1枚確実に持ってかれるし。
>>532 気弾だとモーション大きくて追撃入りにくくないか?
勝てない・・・ やはりこんな時間に繋いでるのは発売から今まで 起きてる間中ずっとプレイしてるような奴ばかりなのかね・・・
バトロワの序盤なら、 第3者に徹する バリアを必ず一枚持つ 周囲を常に警戒する をすればぐっと生存率が高くなるよ。 一対一なら腕次第だけど。
蒸し返すようで悪いけどオフィシャルファンサイトの box-X-box Honey Xbox Xbox応援広場 大人の為のXboxLiveGames ファントムダスト コミュニティ ネクスト XLP-XboxLivePlayer- awkward XboxファンサイトLIVEげ〜ま〜ずX 鉄子の部屋 ゲーマータグ.jp ここらのサイトって何かもうサイト運営だらけてきてないか?
別にお前が言うことではない
>>535 いや、これが意外とホーミングして結構な距離飛ぶのよ。
>>536 こういう思考の持ち主とは対戦したくねーな
天使の羽3枚とは漢だな
だが最終的には先行者利益をもった奴が対戦を席巻するのは確実だが。 今はともかくな。 アクションもカードもリソースをつぎ込んでる人にはそうでない人はかなわないですよ。
まぁ、ジャンル的すぐ側にTCG的な莫大金額リソースやMMO的な莫大時間リソースが あることを考えれば、全然マシだろう。 ただ開発された後だとやっぱりつらそうだなー。 生き残る型は一種でなければ数種だろうし。 も前ら先に行かないで。
そこでクイック対戦ですよ
製品版で、所持スキルにはリセットがかかるし、ランクによる検索もあるのだから、 そこまで悲観しなくてもいいんじゃないかな。 俺も、下手なりに頑張りまする。 負けてばっかりで悔しいけど、それでも楽しいしね。
実の所TCGのリソースは金より時間(経験)なんだな。 金は必要だがデック構築力の方がはるかに重要だ。 理想論だが引きがつよけりゃ金は大して必要ないしなw
>>541 いやまあまて
536がどんだけ悲惨な負けっぷりをしたかわからんじゃないか。
だいたいTCGの経験がなきゃ
負けた理由がまったくわからないと思うぞこれ。
勝利に必要なのは金と引き 後は自分のデッキを使いこなす経験 MtGの大会なら何度か出たことがるが ぎゃざとかのコピーデッキが多かったな デッキ事故起こしたらなんともならんし 機械計算でスキルが回ってくるため事故り易い
まぁとりあえずその毎日徹夜してるやつらほど努力しないとな
それはそうと大変動と子悪魔の悪戯の効果ってなんなんだ? 教えてください
>大変動 全員の表に出てるカプセルが消えます。 >小悪魔 近接しているスキルカプセルを消去
>>552 なるほど、それ強くないか?よし、俺の嫌がらせアーセナルに追加だ
おきまりのウザコンボ連発とか飽きたので、クイック専門になります。
ごめん、無料チケットでやってるからボイスコミュニケータもってないんだ。
クイックで気軽に遊べるのは実は大きいかもしれんなぁ。
>>553 小悪魔はコスト高いので一個一個消していくの大変だぜよ
相手のホームまで出稼ぎせなアカンし
クイックデッキがちゃんと更新されるなら、ほんと永久に遊べるかも。
やばいくらいおもしれーーーー!!!最初はなんだ地味だなーと 思ったけど、理解していくうちにハマルハマル・・・
そう、最初の印象がわりと地味で、最初はあれー、て感じだったのだが。 やってるとこれがはまってくるんだなあ。
>>549 コピーデッキが流行ったら
それに対策打てばいいだけの話で、
その繰り返しも楽しみのひとつなわけだ。
事故はまあ…泣け
562 :
名も無き冒険者 :04/09/01 22:09 ID:M0ZssfsJ
なんだかなぁ。 体験版出さない方が良かったと思うんだけど。 まず、カードゲーム嫌いなヤツは無理だろ。せわしないゲームできないヤツも無理だろ。 その両方を兼ね備えた漏れは今日、予約をキャンセルしますた。 体験版していらねって思ったヤツけっこういるみたいだね。
パンチラ出すぞ
>>562 そうかな?漏れは体験版やって買う気になっちゃったんだけど。
体験版でこれだけ遊べるってことは製品版はすごいことに・・・、とか考えちゃうぐらいに。
というか体験版やって興味持った人の方がけっこういるみたいだよ?
逆に体験版出たおかげで興味ない奴がいじって買う気になったってのもあるけどな
体験版で買うのやめたゲーム・・・俺はクリムゾンスカイ。 これはノーマークだったけど体験版で買い決定。
今日会社帰りに体験版買って…今、Live対戦してきたー! オモシロイ!!! サイコキネシスがもぉ楽しくて… 机なんかを相手にブチ当てた時の快感ったらないね。 あと…これでPSOのチャレンジモードの様な皆で協力してやるモードなんかも あれば、もっと楽しかったかも…しれない。 製品版が楽しみだ。
つうか予約した時点でネタだろ
まぁネタ云々はともかくとして、あわない人は確実にいるだろう。 体験版遊んだ感想は、カメラ位置が悪いかな。
>>562 体験版やらなかったら買ってからクソゲーとか言うんだろ。
振り落としてくれてありがとうと思えよ。
死んで観戦中のカメラは駄目駄目だと思った。 もっと好きな角度から見れるようにしてほしい。 長いと5分ぐらい観戦することになるんだからもっと気を使ってほしかった。
どっちかつーと、カードゲームが好きで(面白さを知ってる) せわしないゲームができる(面白さを知ってる)人向きに 初めから作ってあるゲームだと思うんだけどなぁ。 MtG以来デッキ要素組み込んだゲームは東西で色々あったけど FPSのアイテムポップと組み合わせたのはなかなか上手い着眼点だと思うよー。 どっちかつーとE3のビジュアルで気になってたんだけど、むしろ中身が面白そうね。
先に負けると暇なのが一番駄目だ
攻撃スキルが無くて、逃げ回ってる人を一方的に責めるのはなんだか罪悪感が沸いてくる。 でも、気持ち(・∀・)イイ!!
575 :
ハコ太郎 :04/09/01 22:59 ID:s9utpxe2
サシをどうやって制するかが肝っぽい
基本は後出し、フェイント 分が悪いと思ったらすぐ逃げる。 このくらいかなー
酔った
早々に負けたらセッション抜けて次探すのもありじゃない?
>578 それって厨扱いされんか?
>>579 死んで観戦中でもチャットできるから一声かけて抜ければいんじゃね?
死んでるときにアーセナル編集できたらいくらでも待てると思うけどできたっけ?
>>571 同意。
もうちょっと工夫してくれてもよかったなぁ。かなり見づらいし。
俺の通信速度が遅いせいか、話し声が聞こえないことがよくある。 みんなごめんなさい。
今日はじめてオンで対戦したよ おもしろかったー
防御がうまくできた時はヨッシャって感じですねこのゲーム。。 テレキネでとんできた物体を相手に跳ね返した時はイヤッホゥーでした。
熱情+オクト、ガトリングもつよいが、熱情+衝脚>追うちとかも えぐいな・・・
オフでろくに練習もせずLIVEに行ってしまいました。対戦者の方々ご迷惑おかけしました。 次はもう少し上手くなっているつもりです。またよろしくお願いします
588 :
名も無き冒険者 :04/09/02 03:06 ID:gXYp06Tb
なんでもいいから技術を教えてくれ!! 上手くなりたいより今は下手すぎて申し訳なくてね。
589 :
403 :04/09/02 03:24 ID:vBsr8Mk2
>>578 オレなんかホストやってるくせして一番初めに死ぬから(しかもかなり早い時間)超ヒマ
みんな慣れてきたせいかキモイ厨が増えてきたな 技を出すとき必殺技風に技名を叫ぶヤツ 「くらえ!!! オクトレーザーーーーー」とかw 興奮しているみたいで対戦中ずっと奇声をあげているヤツ 精神病院から繋いでるのか? アニメのキャラになりきっているヤツ 特にアキラ系は酷い フレンド同士でくだらない世間話を延々としているヤツ キモ杉 敵を倒す前に「覚悟はできたか?」とマジに言っているヤツ もちろん相手にシカトされててワラタ 一回でも攻撃したら最後「何こいつ? むかつく 殺す 殺す」とつぶやきながらストーキングしてくる基地外 もうお前らマジこなくていいよ 今度繋いでたら晒そうかな みんなも厨に気をつけろ〜
そういやミュート機能ってあるのか? 持ってないからワカンネけど。
>>590 痛い奴ってのは、まさか自分が痛いなんて気付きもしないよな。
っな!
yuukitachiと言う暴言吐きまくりのプレイヤーがいます。注意しましょう!
ボイスコミュ二ケーター(以下VC)にミュートオンオフのスイッチがある(自分の声を消す 特定のヤシの声を消すホウホウは無いっぽ あとVC側に音量調節がある けど TVからの出力にした場合は調節できない上聞き取りずらいっぽい あくまで自分の環境で。
>>594 ああ、特定の声消せないのか。
レインボーじゃ結構使える機能だったから重宝してたんだが
>>595 上の方読んで知ってたらスマンけど
タッグ戦の場合相手チームのボイスはOFF
盗聴スキルで聞けるらしい
オン全体で使用されたスキルの統計情報は見れないのだろうか。
エクスカリバーはやっぱり人気あるなあとか数字で確認、対策したい。
>>591 個人ごとのミュートはライブの標準機能だったと思う
>>594 ライブオプションのプレイヤーリストでプレイヤー選んで消音
わかりやすくいうとフレンドリクエスト送るところにある。
流れを無視するようで悪いんだが STR3のスキル当てたら1発ダウン確定で STR2のスキルは2連発で当てたら相手ダウンするっぽくないか? 4与える訳で使えるかと(フォdウェーブとかシェルターには2撃目つらいが) STR1のスキルだとジャンプ中はもちろんだが着地直後も1発ダウンするっぽ 地上でSTR1を連続ヒットは試してないが〜 回避不能な時は取り合えずジャンプもいいかも? 追撃好きなヤシなら気になると思うんだが?
拠点で引きこもってたため生き残った二人が
終盤にエクスカリバー連射しあってんのとか、もう見てらんない。
ってか、俺には
>>590 のレスの例のようなプレイヤーより
>>590 がとても痛い人に見えるのだが・・・
>>599 拠点にこもるのは別に悪いことじゃない。
むしろ後半で力を出すアーセナルにこもらせてしまう方が問題。
結構皆気がついてないっぽいネタ投下して寝ます タイトル画面で一定時間放置するとオープニングとは別のムービーが流れる 江戸川が意味深な台詞を叫びつつマジギレしてますた! 皆知ってたらすまそ
603 :
403 :04/09/02 04:44 ID:vBsr8Mk2
だれもこない
遠距離ばっか打ってると袋 硬直させて後近接も空気が重 まごまごしてるとエクスカリバー
木の根とかって気付かれると簡単によけられちゃうけど敵に集中してると 見えにくいんだよな。その上強力だし。
これ製品版では死んだら復活有りのルールとか無いのかな? 製品版もルール1つだけだったら買わないからね!
オフを充実させてほしい。 二人プレイでストーリーをクリアできて、スキルは全部オフでも手に入る。 PSOみたいな四人プレイはいらない(視野狭すぎ)
>>606 あるぞ、オンで部屋を建てるときにルールをみて見れ
体験版って1VS1のみ?
>>609 1VS1じゃなくてバトルロイヤルのみ。
チーム対戦とかはない。
これってボイチャ着けてない人も、ボイチャでしゃべってる人の声って聞こえるの? ボイチャ無しの強い人が居たから、その人を肴に盛り上がってしまった。 もし、聞かれてたとしたら恥ずかしいなぁ・・・。
聞こえる 珍しく音声が普通に聞こえる大きさ
うわ、聞こえてたのか この人にならウホッされてもいいとか言ってたんで恥ずかしすぎる・・・
>>612 うちもボイチャ無いんだがうちでは小さくてほとんど聞き取れない。
回線によるのかな?
ボリューム調整できないか探してたんだが無理なんだな・・・
>>599 お前
>>590 で晒されたキモい厨だろ?
アニメ厨臭い
金田役か?www
そもそも拠点に引きこもってたのを黙認したお前が悪い
ぐだぐだ文句言う前に攻撃しに行けばいいだろ!
聖剣使いを厨扱いしている時点で能無し決定
聖剣対応アセを組めない馬鹿
昨日買って3〜4時間Live勝率2割ほど ○| ̄|_ いくつか思ったことと疑問。 1.突然死することがある。攻撃受けていないのに突然死ぬ事が、、、、 気づかないうちに瓦礫の下敷きになってるのかな? 8ライフ一気に無くなった事もあるのだが。継続ダメージって無いよな? 2.昇華吸収思いのほか使い勝手悪い。慣れてない相手だと遠距離乱射でウマーだが、 ある程度やった人だと撃ってもらない。しかも、複数撃つレーザーだと次弾以降受けるし、 近接防げないし、爆発系は吸収しても爆風でダメージ受ける始末。 3.信仰系使ってる人見たこと無い エクスカリバー勝負になることが多い 今日は使ってる人少ない信仰系でやってみようと思う。
wwwとか3つも並べてキモイよ 夏休みってもう終わったのじゃなかったのか?
>>616 瓦礫は攻撃によるダメージとは全くの別計算のようなので攻撃喰らった直後に
瓦礫に潰されたり破片に当たったりするとゴツいダメージになることがある。
信仰系とやった事が無いっつーことは地を這うもの喰らったこと無いのか?
あれはいやらしい軌道の上にイタいので避ける練習しといた方がいいかも。
>>618 「地を這うもの」てジャンプで回避は無理?
>>616 1.瓦礫ダメージの可能性もありうる。
あとは、アーセナルが0になると徐々に体力が減っていく。
2.「昇華吸収」持ってると相手も飛び道具を使いにくいから
相手の攻め手を減らすという意味でも優秀なスキルと思われ。
それだけに頼ってもしょうがないが。
3.信仰系は「自爆」のデメリットがあるから使いたくない人多いのかも。
ただ優秀なスキルはある。「地を這うもの」は極悪。
ジャンプで回避しても開けたトコだとぐるぐるしつこく追いかけてくるw 障害物近くでジャンプか、真っ直ぐむかってくるヤツをジャンプで追い越し 敵に誘導してブチ当てろ!
地を這うものは極悪だよな、ホントに。
あれで使用回数∞だからエドガーやマイスター使ってるときにやられると結構キツイよ・・・
>>620 できるけど反転してまた返ってくる、と書くと滝沢国電パンチみたいだな。
コストが高めだから、防御して何とかするしかないな… でもタイミング取りづらいんだよな、あれ。
信仰系は結構強いよ 自爆多めな代わりに優秀なスキルが多い ただ安定した防御手段がないんで慣れないと即死するけど
地を這うもの、ジャンプで飛び越えようとすると再度追っかけて来るんだよな。 実はその場で真上にジャンプするだけで弾は当たったと判断して地面で消える。
>>622 >>623 なるほど。昨日不可思議なダメージを受けた原因が分かったよ。
でも、地面這ってるから階段上ったりすれば安心?それとlong
扱いだから近、中距離で撃たれてもホーミング性能は悪いよね?
>>625 天使の羽、結構強いぞ?ダークホールは自爆こそあれ相手を丸裸に出来る
最強の攻撃盾だし。
俺信仰系オンリーだよ?
>>627 階段上がる
あと、近・中距離でもあたる
>>627 二階から撃っても壁伝って地面に降りるし、階段もずるずる登って行きます。
階段の手すりギリギリで曲がったり途中で飛び降りたりすれば大抵手すりにブチ当たって
消えますが。
エドガー使って側転で攻撃避けまくる相手には鉄板だよな地這。
>>628 その二つはどっちかって言うと
後々の攻撃に繋げる為の防御スキルなんだよね
氷の楯みたいに速攻性のあるカウンターではないので
それだけで鉄壁とは言えない
アーマーンの楯があれば別だけど
衝脚から他の技って連続技にならないよなぁ? CPU相手にしか使ってないけどCPU、衝脚食らったあと次の攻撃までに動けるし。 多分バリアで割り込める。 これなら2ダメの中距離スキルでよろめかせ→近づいて近距離スキルの方が確実に繋がる。
Liveにいる奴、弱すぎ。全然話にならないよ。 聖剣厨とかふざけた事ぬかす奴がいるけど その厨に負けてるのは誰ですかって感じ。 勝てないからって見苦しい。
>>630 >>631 thx。だから厄介なのね。
障害物当てをメインになんとか回避したい。最後は腹くくってその場ジャンプで。
体験版って、2人でライブつなげます? 自分とゲストで。
できない 箱とアカウントを2台用意すべし。 さて俺もいってくるかな
>>633 氷の壁は防御が3しかないので基本的に使い捨ての盾だよな。鉄の砦は確かに
最強の盾なんだが。
即効性の有無に関しては相手が固まっているか無抵抗になるかの違いだと思うが。
少なくともたった四つの手持ちスキルに近接二個も持ってる相手は奴はいないし…
カウンター的な使い方じゃなくて攻めに出るときの保険なんだよな。相手には
見えない攻撃補助な使い方の盾。
聖剣が嫌われるのは、その強さだけじゃなくて使い方っぽいね。 とにかく相手に近づいて、当るまで出す。 で、当ったらダウンした相手のそばから離れずウロウロ。 立ち上がったら、また当るまで出す。 その繰り返し。 聖剣しか決め手のないアーセナル組んでるからそーなるのはしかたないか。 いろんなスキルを試して、自分なりのコンボを考えて アーセナル組むということに楽しみを感じない人は、 「勝たなきゃ面白くない」って考え方なんだろな。
>>634 対人で使ってもいないのにそんなことのたまう神経が理解できん。
よほど地形や角度が悪くない限り、出の速い技なら確定で入る。
衝脚→フォトンウェーブ→追撃で9ダメージ確定だよ。
>>640 たしかにその戦法はよく目にするけど、鉄の砦で防御すれば終了じゃん。
そんな単細胞に負けてウダウダ愚痴垂れてるほうもどうかと思うね。
642 :
640 :04/09/02 13:11 ID:SkBGVHru
>>641 俺は別に聖剣怖くはないよ。
自然&気功デッキ組んでるから
「鉄の砦」と「得手封印」で対処してます。
負け惜しみっぽく書いてしまったが。
>>640 念動系はサイコナイフを除くと中間距離でプレッシャーをかけれるスキルに乏しいから
(ダメージ効率はともかく弾道が曲射なのがほとんどの為、屋内では役に立たんというか
天井に潰される…)
光学系との組み合わせだと聖剣頼みのクソ重いアーセナルになるのよね。
残り7つにうまく攻撃スキルが出れば多少マシな闘い方が出来るが(大抵時間惜しんで
勇気ある決断使っちゃうから残り7個全部実用スキルになっちゃう)
よほど引きの強い人じゃないとワンパターンになっちゃうのは仕方ないような気がする。
体験版で、使えるスキルが少ないのがその理由なんだが。製品版の新スキルに
期待したいなあ。
クイックやれクイック そういえば昨日チャイナがいたよ('A`)
なんかガキが多いっぽな、はめコンボつまんね、聖剣強すぎ
とか文句垂れすぎだろ、エクスカリバーなんて消去スキルで消すか
鉄の壁で防ぐとかすりゃいいだろうに、そのために防いだ近接攻撃スキル消去
なんてスキルまであるってのに、それと
>>640 の場合なんて
逃げる神速や跳躍も持ってないうえに防御手段ももってないなんて
どう考えてもアホすぎだろ。
つーか文句言ってる人たちは聖剣みたいなクソ重い技出せるようになるまで相手を 放置しとくのが問題なんだよね。 目先の相手とガシンコすんのもいいけど折角VCあんだから、全く動いてない奴いたら A:「闘ってんの俺たちだけじゃん、ちょっとちょっかいだしに言ってみようぜ」 B:「この勝負、預けた!」 的な流れに行くのも一興でねえのかと。相手は人間なんだから。
>>627 地を這うものに関して言えば光学系のLong射程攻撃と違って
shortとmidの中間くらいの距離からでも十分使えると思う。
さすがに近すぎると出す前に至近攻撃喰らうだろうけど
たかがゲームで他人をガキ扱い ゲームなんかで他人をアホ扱いするほど熱く語りすぎてる方が 余程ガキだと思うのだが。
たかがゲームされどゲーム、勝った負けたで熱くなるから楽しいんじゃないのかい? 君は何が楽しくてゲームやってるんだい?
別にゲームの楽しさは勝った負けただけではない。
ちなみに俺自身はゲーム楽しんでいる以上、
自分のことをガキだと思っている。
>>649 はさも自分はガキじゃないぜみたいな書き方してる人間に言ったんだ。
変な揚げ足取りレスしてないでちゃんと話の流れよんでください。
聖剣が嫌われてるのは対処が無いからじゃなくて 聖剣対策をアーセナルにいれとかないとダメなところなのじゃないかと しかも聖剣だされてるときに対処スキルをキープできてないと終わりだし。 体験版でスキルが足りない現状では最強に近いとは思うよ。 あと対戦抜けないとアーセナル組みなおせ無いから仕返しできないしね。 アンチ聖剣アーセナルを組んで戦うか自分も聖剣使うしか選択枝が無いと思うよ。 まぁ2枚ぐらいは聖剣対策いれておくか自分も聖剣使うのが懸命かもね。 聖剣対策は 防御で近接壊せる鉄の壁など オーラ消費大きいので得手封印でほぼ間違いなく消える。虎殺では消えないこと多いので気をつけよう。 オーラ消費大きい&勇気ある決断も使う事多そうなので血の儀式なんかでレベル5以下にするのもいいかな。 あと体力多い奴はみんなで率先して狙っていけ 頭数減らすより乱戦にしたほうが勝ちやすいぞ。
勝った負けたでゲーム中戦いに熱くなるのは構わん むしろ微笑ましい だがそれをいつまでも引き摺るな
>>651 そうかそりゃスマンカッタ。
ただ一言言わせてもらうと、
>さも自分はガキじゃないぜみたいな書き方してる人間
誰よりもお前さん自身がこれ当てはまってるよ。
エクスカリバー所持者は2、3戦すれば分かるから連戦時は真っ先に叩きに行く。 で、返り討ちにあったり(;´д⊂ 大抵は聖剣発動前に潰せる。 でもその戦いで消耗するせいか最後まで生き残れない・・・
あれこれ考えてても製品版が出ればまた一から考え直さないと駄目な罠。 いや、またそれも楽しいんだけどさ。
「環境系」がキモと見た いや、キモになってください。
念動系使ってるけど聖剣入れてねぇ 近接はサイコナイフとセンサーボムで戦う やばかったら加速と奇襲で逃げる逃げる スキル紹介に ハンドパワ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
俺は>464がいいこといってるように思う。 対策がないのなら、聖剣使いVS2:1ぐらいの共闘戦線を ボイスをつかって行うってんも重要な選択肢だと思うよ、
662 :
661 :04/09/02 15:07 ID:kKwdP4uc
みすった >646 でした。
聖剣デッキの人ってさ、ファミ箱のデッキそのまま入れてんのかね?
だからクイックやれってば 運で勝負だから気が楽だよ
>>641 衝脚って、背後から入った時は、相手がつんのめるんで
衝脚→衝脚とか入りそうなカンジだったけど、
正面から入るとどーなってる?
正面から入った時もつんのめるんだっけ(・∀・)?
>>665 その割にはあんまり勝ったことないな漏れ・・・orz
聖剣の話題 これにて終了〜 というわけで、自然系の話をしないか?
>>667 イ`
単色アーセナルだとオーラ充填速い気がする夕方
炎の壁は便利なんだけど氷の壁や鉄の砦がもっと便利なんで あんまり使わないんだよね。
最近速攻タイプのヤツ増えてきたな 昨日サイコナイフで序盤から切り刻まれた 漏れの引きも最悪で粒子が一個も出なかった 武器も防御も揃っていたが、たかがサイコナイフに完敗しちまった
スキル消去や相手のやり方が下手だったのか知れないけど、 「攻撃スキル何にもね−っ」って言ってる奴に15分間逃げられつづけました。 俺が下手なのか、奴がうまいのか。つーか何にも出来ないんだから死ねよ。
>>670 多分もっと攻撃力の高いスキルが出てくれば必要になってくるかも
>>671 カウントダウン中にbackボタンで1回だけシャッフルできるの知ってる?
シャッフルしてもゼロだったらどうしようもないけどな。
どうでもいいが「最近」って出たのまだ三日前だぞw
>>671 まさかアジエル粒子ぜんぜん入れてないことはないよな
やっぱ初期の15個前後1ずつがバランスいいね
たまにそういうことあるけど、ぞんなのは稀だからきにしなくていいよ
運の要素もあるけど、なるべく薄くするためにアーセナル組むんだから
>>655 は情報古そうだし、Live全体だから見難いな
一応テンプレ作ったから参考にしてくれ(変だったら修整してね)
みんな楽しく平和的に対戦しような
【ゲーマータグ】yuukitachi(
>>593 より)
【晒す要因】暴言吐きまくりの基地外
【MSへの通報レベル】1(
>>593 さん、これみたら評価よろしくね。とりあえず1にしときます)
※1=一緒の部屋になっても無視すればそれで良し
2=この名前を見かけたら絶対に同じ部屋に入るな
3=みんなで通報してアク禁にするべきカス
ちなみに厨とは下記のような基地外のことを言います。
礼儀正しい普通のプレーヤーとは無縁のカスです。
マナーを守っていれば聖剣使いだろうと、陣地引きこもりだろうと厨ではありません。
逆に対処アセを考えずに文句言っている人が厨。
あと無言は厨とはしないことにします(マイク持っていない人はもちろん、VCなのでしゃべれない環境の時や時間もあると思うので)。
○技を出すとき必殺技風に技名を叫ぶヤツ 「くらえ!!! オクトレーザーーーーー」とかw
○興奮しているみたいで対戦中ずっと奇声をあげているヤツ 精神病院から繋いでるのか?
○アニメのキャラになりきっているヤツ 特にアキラ系は酷い
○フレンド同士でくだらない世間話を延々としているヤツ キモ杉
○敵を倒す前に「覚悟はできたか?」とマジに言っているヤツ もちろん相手にシカトされててワラタ
○一回でも攻撃したら最後「何こいつ? むかつく 殺す 殺す」とつぶやきながらストーキングしてくる基地外
ようやくミッション終わらして今からアーセナル組むんだけど …ちゃんとセーブできる?
体験版はセーブできませんよ。
>>677 できない。
まぁ、そこは体験版だから。
>>676 晒しは晒しスレでやってください。頼むから。
要注意人物リスト 【ゲーマータグ】yuukitachi 【晒す要因】暴言吐きまくりの基地外 【MSへの通報レベル】 【ゲーマータグ】 【晒す要因】 【MSへの通報レベル】 【ゲーマータグ】 【晒す要因】 【MSへの通報レベル】 【ゲーマータグ】 【晒す要因】 【MSへの通報レベル】
>>676 お前が一番の厨
ハッキリいって一番下以外は許せる範囲でしょ
もちろん言い方や限度にもよりますが
>>681 お前が一番の厨
こう言う、ちょっと自分と合わなかったら
集団でいじめようとする奴って、本当どうしようもないな。
マイク無い奴が居ただけで、みんなでアイツから狙おうぜ
って言い出したやついたしな。流石に悲しくなったよ。
厨行動に敏感な人達もいるが全然気にしない人達もいる。
本スレで晒すのは気にしない人にとっては無駄どころか不快だから、そのために専用スレがある。
気にする人は
>>655 のスレもチェックすればいい。
それくらいの手間、厨とプレイする不快さに比べたら全然楽なもんだろ?
まあ、晒す奴も厨ってのは昔から言われていたことで、、、 他人のタグ晒すときは自分のタグも一緒に晒せってね。
一番腹立つのは、どっかの部屋で晒し厨と「ヨロシクお願いしまーす」と自分が言ってる時に 晒してる奴も「お願いしまーす」と表向きは良くして、その部屋が終わると速攻晒すっつーのが 気に食わん。その場で言えや!
このゲームもこうやって寂れていくのか
はしかみたいなもんですよ
>>674 フラゲ組は金曜にゲットしているからもう1週間たってる
最近でも別におかしくないと思う
>>682 もちつけ
とりあえずメル欄読もうな
その辺の判断は難しいな
個人差もあるし、キモヲタ=厨というのはなんとなく違うような気もするね
でも実際に遭遇するとヲタ臭くてキモイのは確かなんだよな
初ボイスでそんなのに遭遇した日にゃトラウマになっちまうよ
なので晒してもいいと思う
>>676 流に言えばレベル1か
>>683 >マイク無い奴が居ただけで、みんなでアイツから狙おうぜ
今やられた、聴こえないと思ってるのかな
これって試合前後の文字チャットとか出来ないんですか?
マイクで喋る派
マイク持ってるけど喋らない
マイクもってない
俺はマイク所有で他の人もマイク所有で話す雰囲気なら自分から話す
いろいろな人がいると思うけど
たとえ3人がマイク所有で話してて
残りの一人もマイクもって表示でてるけど空気読まないで無言
たとえこういう状況になってもその人のこと非難すべきじゃじゃいよね
もっと広い心で楽しもうよ
>>690 そいつら最悪だな
>>689 こんなに見事に釣られるのはないだろ、わかってくれよw
一番は不快にさしちゃーなんねえって事だ
いろんな人間がいて楽しいじゃねえか
ささいな事で晒してちゃー誰も話さなくなるぞホントに
そもそもキーボードが無いし
あ、ごめん、キーボード一応あったわ
>>593 youkitach
teddy kingw
EM0218
Kei K
いつもつるんで暴言吐いてる厨です。要厨意
697 :
677 :04/09/02 17:03 ID:uFYHwvwG
>>678-679 サンクスコ
ということは対戦で自分のアーセナル使おうと思ったら、
組んだあとタイトルに戻らないように対戦しまくるしかないわけですね。
もしかして例の大会とやらもそういう風にアーセナル維持するのかな?
他のスキルで上書きしたスキルや粒子ってまた出てくるの?
>>698 使い捨て
アーセナル使いきったら体力がじわじわ減っていく。
>>698 699に補足
画面右上に、自陣に出ているスキルの色とアーセナルの残り数が表示されてます。
滝沢国電パンチワロタ
自軍に出てるスキル全部取ってしまうとライフじわじわ減っていくよね 一個でも残してあればいい
>697 アーセナル維持は30のうち、 15ほどメモればいいからそれほど大変でもないかな 自分はめんどいから、キャプチャーボードで画面をきゃぷってる。 30個のスキルが一覧で見えてるこの仕様は神! 単色アーセナルで、オーラ回復が早いような・・・っていってたひとがいたけど 図ってみたけど変わらんかった。(Lv10で17秒、どちらも) メリットはなんなんだろう???? アーセナルのこと、ついついデッキっていってしまわない?
>>696 みなさんこいつらを見つけたら速攻で倒しましょう。ついでにLIVEから追放しましょう
>>704 言っちゃうな。スキルをカードってのも、つい。
漏れカードゲームやったこと無いのになあ・・・
>>705 FBしてろ
あー、気孔使いの同志たちよ…フォトンウェーブ対策でいい手はあるか? 相手の近接封じ用の女神の羽が…役に立たんorz ダークホールはタイミングが微妙すぎるし体力ジリ貧の後半では使えねえし。 得手封印じゃ他のコスト4が消えるし困った。
>>707 気弾・虚空派・虎殺し・得手封印を大事にする
>>707 相手にPウェイブ撃たせない方向で行ったらどうだ?
中距離気功弾→追撃とか氷の壁orかけらで凍らせてからボコるとか。
フォトンウェーブに限らず爆発系は、一見終わったと思っても 最後の残りカスが一番攻撃判定が広い。なので不用意に近づくとあぼん だから、空撃ちさせて飛び道具しかないんじゃないかな
アヌピスの裁きとか、ロックマークついててはずれないのだけど どーやってはずすんですかね…
>>711 敵の消去系スキルで消されるか、消去機能の付いたシールドで消させる
>>708-710 ぬう、フォトンウェーブはコストが安いので空撃ちしても二撃目が怖いんだこれが。
気弾ですっころばすのは考えたが、初動モーションさえあれば爆発発生するPW
相手だと結局仕切りなおしになるんだよな。
やはり虎殺か得手封印を多めに入れることになるか…アーセナル重くなるなあ。
あ、空撃ちってのはオーラ切れを狙うんじゃなくて 技後の隙を狙うって事ね。まぁ出の遅い気弾だと無理だが
このゲームにランク名自動で付く機能ついてたらよかったな。 逃げてばかりいるととんずらの貴公子とか 何のゲームについてたんだっけか、この機能。
鉄騎大戦
タイマン勝負でサイコウェーブ当てて17ダメージ出して 勝ったら、シーンとしちゃったよ。アヒャ
防御系スキルのDEFの値がいまいちわからないんだけど、 下の場合受けた方が食らうのはいくつ? STR5 DEF3 STR5差分あり DEF3 STR5差分あり DEF3差分無効
2 2 0 だと思う。
0 2 0 ね、ごめん
ありがとう。 ということは差分あり攻撃以外ならDEFの値は関係ないってこと?
EM0208が部屋たててるから行くぞノシ
>>723 DEF値が下回ると、その防御スキルは防いだ後に破壊される
追加効果もしっかり発動してから壊れるので、差分無しはちょっと損
差分有りはダウンする攻撃が多いので少し時間が稼げる
>>723 そうだけど、
DEF3差分無効 STR5差分あり だと破壊される 4でも同じ
DEF3差分無効 STR3差分あり までなら破壊されずに使える
サンクス あとは色々やってみて覚えよう
何も知らず、EM208、youkitachって二人のいる部屋に入ってしまったが、 別に暴言とか特になかったぞ。共闘されただけで。 協力されたら結構きつい。2方向意識しないといけないし、時間差攻撃は防御不可能。 ちなみに、二人の個々の能力は通算20人くらい対戦した中でもっとも弱かった。 アーセナル内容わかったので、対策立てて望めばたぶん勝てる。
>>728 聞くよりも自分でやって防御のタイミングのコツなどつかんだほうがいいから楽しくいこうぜ
なんか序盤からサイコナイフで連打されると萎える。 こっちは防御スキルなくて逃げ惑ううんみ。ショボーン
そんなの序盤じゃなくたってサイコナイフ以外でも 防御スキル出てなきゃ泣き入る。 しかし運の問題。
>>731 それはしかたないね
サイコナイフは軽さが売りだから、サイコナイフが最後まで出ない事もあるとそれこそショボーン
後、防御スキルない人狙うのは定石。
序盤に速攻をかけるのも戦い方の一つ。だがそれも諸刃の剣、少ないオーラに 乏しいダメージソースの為、敵地で戦ってる最中に攻撃スキルが出て一発逆転 されることなんてザラ。 大抵の人は他のプレイヤーのトコに逃げてくと自陣に逃げ帰るけどね。
速攻、ナイフ片手に奇襲したら虚空斬で打った斬られた しかしこれも楽しさのひとつ 1ターン目から飛び交うレーザーには泣くしかない
オクトレーザー強いな 多分コスト修正される
737 :
名も無き冒険者 :04/09/02 21:45 ID:nNVcqbPP
○○○が強いって自分が対応出来ない雑魚って言ってるのと同じだな。コスト8だぞ
レーザー1本あたり攻撃力が1だから全ての盾で防げるし 回れ右が恐いし、昇華吸収なんかはもっと恐い 熱情→束縛のツタ+密着タコレーザーは凶悪だな、10は入る
タコレーザー強いかな? 今のところ、これが大活躍したという場面を見たことがない。 強いて言うなら昇華吸収で全弾もらえたくらいか。
むしろオクトで勝てるアーセナルと戦い方を教えて欲しい。
742 :
ハコ太郎 :04/09/02 21:54 ID:Yt6Gva9M
レベルアンプ併用して序盤の乱戦で叩く
Live昨日初めて繋げたんだが、このヘッドセットつけてると、 耳と首が痛くなるのだが基本仕様?それとも、使い方が悪いのだろうか、、、
どーにも防御が下手で駄目だー。 音聞こえたら自分狙いでなくとも、とりあえず防御しといた方がいいんかなぁ。
746 :
名も無き冒険者 :04/09/02 22:18 ID:S35+q71d
むしろ、音のほうを向いて1発ぶっぱな(ぉ
インカムは、耳に当たるところを削るがヨロシ
ホストやってて色々聞いている(マップや3人なのでもう一人待つとか)のに 無視されるとだんだん腹が立ってくるよ マイクあるんだよ、で、こんばんわってみんなが言っても何も言わない。 でも戦いが始まってたまたま集中攻撃されるとムカツクとかしゃべってくるんだよ
防御スキルの発動のタイミングや、タイプをしっかり把握しておかないと、防御できずに死ねるねー。
Live良いよ〜 やりがいがある! ON出来る人は、繋げて欲しいです。
この程度で酔う俺は問題外ですかそうですか
パラライズバリアで勝った気になってる相手を出し抜くのは嬉しいね ロックしてない相手の動きが気になる人はネームを常に出しておくといいかも、既出?
>>752 言っちゃたか、微妙に初出。
白ボタンで名前出るよ
やっと持ち帰りの仕事片付いた 今からやるぞレーザー放つぞ跳ね返されてくらっちゃうぞ
サイコナイフと蹴りのやつ
追撃に方向の面で若干の追尾性能がほしい。
アジエル粒子が邪魔で、一つのアーセナルで狙いとして用意できるコンボが 普通に組むとニ、三個ぐらいしかもてない。 そのせいかパターン化されたような同じような戦法ばかりになりがち。 もちっと一つのアーセナルで複数の幅を持たせたかった。
>>758 確かに、レベルがもうちょっと欲しいけど手が揃っちゃった時に粒子でると腹立つwおせえょ!って
760 :
名も無き冒険者 :04/09/03 00:42 ID:pjxg8kqg
つまりアジエルは別枠にしてほしかったと
>>739 いや、破壊されないか?
楯は蓄積ダメージでも破壊判定されると思ったけど...
ちと調べてみるか
762 :
名も無き冒険者 :04/09/03 00:46 ID:Fi039yJh
サイコナイフ苦手な諸兄へ 左前方へジャンプだ
>>739 やっぱりダメージは蓄積する
引きつけると防御スキルが破壊されるだけで済むけど
早めに出すと破壊された上に残りの本数分ダメージが通る
...まぁなんか地上だと5本程度しか入らないっぽいからダメージは大した事ないが
それでも大抵の楯は消滅するし、昇華吸収も駄目
平気なのはダメージ値を無視する起動変更、反転系くらい
>>761 蓄積ダメージじゃ破壊されないと思う。
今日レーザー4連発を水晶壁で全てガードしても壊れなかった。
766 :
765 :04/09/03 01:08 ID:VINhMQm/
あ、ごめん。 オクトレーザーのことね。
>>765 4連発って普通のレーザー?
蓄積っつっても一回の発動内での話で
レーザーを四回撃たれて、四回水晶壁を使って防御しても
なんら問題ないすよ
あ、オクトレーザーか アレは見た目よりも実際喰らう本数が少ないから 4本じゃなくて3本以下だったと思われ 少なくとも今試した限りでは、起動〜系以外は全滅ですた
さっきサイコナイフで奇襲かけたら 暴言吐いて落ちやがった やるもやられるも運なんだからやられるの嫌ならオンに来るな カス
770 :
名も無き冒険者 :04/09/03 01:15 ID:pjxg8kqg
蓄積の定義があやふやだな
>>769 序盤だと地味に返し手がないからな・・・ずっとサイコナイフで切られ続けてれば俺でもヤバイかもな
同じようなスキル取った常態でタイマンすると出したモン負けだな… 3日目にして何となく粗が見えてきた希ガス
ジャンプや側転でかわして粘ってスキル取って反撃するべし
>>771 俺だってサイコナイフの奇襲はリスキーなんだぜ
防御も取らずに特攻するんだからな
たとえ返り討ちをくらっても別に腹立たないし、そのもゲームの一部として楽しめるよ
そんなことで腹立てるならオンすんなよ
マジ迷惑
>>772 スキルが100しかないからね被ることもあるだろう
製品版は300あるから、そういうのも減ると思われ
序盤に拠点を強襲されたら、他の相手の陣地に逃げて 一緒に道連れにすれば良いんじゃまいか
>>774 はげどう。
たまたま周りに囲まれた状態でスタートしても運と思ってるし。
サイコナイフはそういう使い方の軽いスキルだし、もちろんそれ以外にも使い方あるけど。
聖剣はその反対だし。
セーブできない仕様だからクイックばかり遊んでいた。 エクス厨がいやだってのもあるが。
>>776 オレもそう。
逃げて3人乱戦状態に持ち込む。ワイワイやってるとこっちの方が楽しい。
で、最後の1人に遠距離食らう、と。
このゲーム、上手い事やればゲーセンで出しても行けそうな気がしますな。
それだとスキルが(リアルの)パック売りになるにきまっててばく大な資金を要求されるにきまってるからいやだ。
Liveで対戦できるのになぜわざわざゲーセンへいくんだ?
バーチャロンだな。
百烈拳つかえないなあ・・・ どこまでつながるか知らないが、衝脚2発のほうがお手軽でよいな
>>784 熱情ガトリングと同じような使い方をすれば使えるだろう。
衝脚2発は間が繋がらないから、相手が防御スキル持ってりゃ
2発目は防御されると思うし。
ゲーセンで運頼みの要素が強いゲームはちょっと… そいやこれ遊んでる時に光栄のデストレーガを思い出した
>>786 >運頼みの要素が強いゲーム
ムシキングが大ヒットしてる(してた?)ではないか。
まあ、子供の間だけでの話だが。
4人満席の部屋って、表示されないのかな? 誰か見た人いる?
見たことない
>>788 表示されないよ
部屋っていう考え方はLiveでは間違ってるような気がする。
>>788 表示されないよ。
よって、現在何人接続してるとかってのも殆ど分からない。
アーセナル保存できないからクイックばっかりやってたけど ちょっと適当アーセナルを組んでやったらクイック以上にはまった。
793 :
788 :04/09/03 03:11 ID:sw1uR/D3
レスありがとうです♪ ところで、廃墟ステージのBGMっていかすよね。 ほのかにクラシックぽい曲が流れてたり「キュキュッ」っていうスリップ音(?)が、 これまたいい雰囲気を演出してる
まだ出てないようなので ステージの壊れ具合って連戦すると残るね こういうとこもサイコー
>廃墟ステージのBGMっていかすよね。 全部廃墟だし('A`)
音はもう少し凝って欲しかったかな、非常階段の緑のやつらしきものがあったが バチバチッとか漏電してるような音とかがオブジェクトからしててほしかった。 背景で落ちてる瓦礫の音も微かにきこえるとか。
>>796 そうだね、でもあんまり凝り過ぎるとスキルの効果音が聞こえなくなる弊害もあるよね。
当然だけど、オブジェクトの側に寄った時だけ聞こえればいいんだよ。
やっぱ5.1ch推奨?
ところでレイティングってなんだろう? 自分のはいつも0なんだけど・・
>>787 そう思うのも無理は無いが、実際には30過ぎのオッサンが
一時間近く一人でムシキングの筐体にへばりついている事もしばしばある……
子供にレアカードねだられたのか何なのかは知らないがな、あの位置だけタバコの灰が物凄いんだ、そうなると。
>>784 何を言うか、Lv10以上で連撃かますとめちゃくちゃ爽快だったぞ。
思わず中国人になっちまったくらいだ。
アレで熱情使ったら……うへぇ
クイックでしてたらカオスオブクィーンたるものが出たけど みんなも出た? なんかモンスターみたいなの召還して同時に攻撃するんだけど…
>802 クイックだといろいろ出るね。 俺がやってて珍しかったのは、中距離で溜めにより威力とコストが変化するグングニルってのと、 詳細未確認だがグリグオリグ(AZELやった人間なら判るべ)ってのが出た。
>>803 のは見た事あるが、
>>802 のは知らないな。
出来れば覚えている情報キボンヌ
しかしグリグオイグって使ってみても何の変化もしないんで
「なんじゃこりゃ」って思っていたんだが、アレ雨だったのね。
確かグングニルと同系の技で気功系の竜みたいな気孔波出る奴もあったな、名前忘れたが。
アレチャージしながら「か〜め〜は〜め〜」とか言ってみたい。
今日のバトルは本当にためになった。 一緒にやった人ありがとう。 おまえら!パラライズは食らっても十字キーさえ動かさなければ 盾 も 攻 撃 も で き る ぞ ! 思った以上に脅威ではなかった。既出なのかな? あとジャンプ中に食らっても痺れないから、 避けれないと思ったら跳んだら安心。 うまく盾使ってくるやつは、大体は5以上のダメージでぶっ壊せばいいし、 鉄の壁はコスト4で連発できないから、 こっちが2くらいの攻撃を続けて出せば対処できなくなる。 今日特に面白かったのが、 何か攻撃当てれば、次はその対処法をすぐに用意してきて またこっちがそれに対する対策をたてに陣地に戻る。 その繰り返しが出来ると、このゲームの凄さが身に染みて解る。 意外と何にでも対処できちゃう、自分のアーセナルに感動したり。 本当、このゲームは面白いなぁ・・・
すみません測転てどうやるの?
>>806 特殊行動だから、キャラによりますよ。
側転使えるのはエドガーだけかな?
左のキーを押し込む
他のキャラはジャンプする。
エドガーかマイスターを選んで左スティックを押せばOK 障害物に弱いが広間ならオススメ。
ミドルレンジの放出系の攻撃 ショートレンジのコスト低い蹴り 払いの手 神速などのダッシュ系 基本的なこのセットで勝率8割 だいたいの人が知らず知らずのうちに3種類位のパターン化された動きになってるからそれさえ読めば勝てる 攻撃のパターンもスキルによるけど自分お気に入りのものが手に入ったら動きがよくなる そうなると楽勝。簡単に読める。逆に序盤から撃ってくる人は苦手だけどたいがいは周りの3人に殺されて早死にになるので問題ないかも
払いの手とかの払い型って難しくない? 相手の攻撃が届くまえに払いモーション終了→あぼんしまくり スゲー防御に集中してないとムリ
>804 竜のやつは、俺のなかでは炎殺黒龍派 あと、サイコスナイプはコブラのサイコガンになってる。
こっちが有利なときに相手に歩いて近づいていき、相手が 飛び道具撃ってきたら払いのける。 相手にとても恐怖を与えるし、エンターテイメント性があって イイ!
サイコナイフがことごとく防御されてる気がする・・・orz
>>774 相手がアクションの素養ないとそれだけで終わりかねないんだよね。
面白い様に斬れちゃうから、2回くらい転ばしたら元気な奴に狙い変えてる。
とりあえず勝てないからって批判するのはやめようぜ。 自分だって相手にそう思われてたら嫌だろ。
>>801 うん、百烈は強いね。
あれ、Lvあるだけ全弾当たるよね?
自然&気功で組むとなると、
熱情でSTRアップ→束縛のツタ→Lv10で5連撃→ダメージ10・・・かな?
防御で割り込めないから主戦力になる得るかもね。
817 :
816 :04/09/03 09:01 ID:m5KG5G1+
あ、ツタがコスト3だから5発も入らないか。 束縛しないでも初段当てたら連打すりゃいいかな。
加速とか精神集中って複数使うと重複してるんだろうか
竜巻で吹っ飛んでる奴に他のスキルで攻撃してダメージ与えられる?
>818 加速、精神集中、熱情はかさねがけできるよ。 (熱情はトライアルミッションで9枚まで重ねがけ可能) ただ、クイックででる神速(15秒50%UP)は重ね不可でした。 あたりまえか。
ツタって拘束切れ際に追加で当てれる? できたらツタ×2で相手オーラ回復中に闘気逆流とかどうかな
昨日クイックやってみたんだが見たことないスキルたくさん出るね 編集できる100種類しか使えないと思っていたから得した気分 きっとランダムで出るんだろうけど何種類くらいあるんだろ? まとめたネ申はおりませぬか? クイックオンリーのスキルまとめてあるサイトでもいいのであったら教えてくらはい よろしくエロい人
製品版だとAI相手に試せるんだろうな?
824 :
名も無き冒険者 :04/09/03 09:48 ID:csj1s5Ug
1vs1で勝ちまくってたら相手に『死ね』と言われて追放された...orz Dream Walker
製品版だとAI相手に話せるんだろうな? に見えた('A`)
>>824 大方「俺様のアーセナル、最強。」みたいにいい気になってカモってたんだろ?
ちっとは空気読めよ。同じ勝つにしたってな、相手に「あと一歩だったのに!」
って思わせる勝ち方をするんだよ。対戦相手減らしてどうする。
相手との力量差がある場合、自分に何かしら制限事項を設けて それで戦ったりすると自分の腕も上がるし相手との強さも縮まるけど 別におすすめはしない。
>>820 で、加速掛けた後に神速掛けるとどうなるのかが気になってきた今日この頃。
まぁ、製品版まで検証できないけどな(多分
>>821 できたべ、って言うかやられた。
昨日(今日?)クイックでツタしか出なかった香具師に30秒くらい(体感)止められ続けた。
変なテンションだったんでお互い狂ったかのように爆笑しまくりながらツタを出したり出されたりしていたよ(笑)
コンビネーションアタックすれば凶悪なダメージを浴びせられるな〜って言いながらノーダメだった(笑)
>>826 おまいさんも難しい事要求しますね
でもそんなヘタレ居ても居なくてもどうでも良いので減ろうが知った事かと思った。
グングニル コスト0 dmg使ったオーラの分 ∞ mid グリグオリグ コスト5 dmg8 自爆2dmg 1 mid 百列拳 コスト2 dmg1 ∞ short 竜の奴 コスト0 dmg使ったオーラの分 ∞ mid ピアーズの毒 コスト4 dmg2 10秒間対象はボタン入力時に1dmg mid 浮遊 コスト2 − 10m飛ぶ。ゆっくり落ちてくる。 ∞ − トリプルレーザー コスト3 dmg1 同時に3本射出 ∞ long ツインレーザー コスト2 dmg1 同時に2本射出 ∞ long 神速 コスト2 − 15秒間スピード50%UP ∞ − 迫撃砲 コスト2 dmg2 ∞ mid 聖者の印 コスト4 dmg空きスロット×2 上書きできない ∞ mid 絶 コスト4 15秒間dmgを受けない 1 − ビックボム コスト5 dmg5 ∞ mid 起動反転 コスト5 − ∞ クイックで見たスキルだがすげーうろ覚えで間違いだらけだと思うが勘弁してくれ。 水流の壁ってのと聖者の印に似た効果で上書きできる奴もあったと思う。
830 :
826 :04/09/03 10:37 ID:+htDVKdS
>>828 相手が初心者だった時でもそれでいいのか?
それに「1vs1で勝ちまくってた」ってのはカモってた可能性が高い。
何されてるか解かってないかも知れない相手に
いい気になってガンガン攻撃当ててたかも知れないぜ?
もちろん「死ね」とか言うのはマナー違反だけどな。
>>829 うほっ
dクス
何か魅力的なスキルが多い気がするなぁ
よし今夜もクイックでいきまつ
グリグオリグってパンツァードラグーンネタか 他にもあるかもな
>>829 グッジョブ!
前に出てたトールハンマー、カオスオブクィーンと
公式、体験版スキルあわせて半分くらい?
他に未公開スキル見つけたらまたよろすく
ライブ出来ない俺のために・・・orz
834 :
名も無き冒険者 :04/09/03 11:12 ID:4VMqS15U
最初の四つはえらばせてほしいなこれ。糞引きでぼこられんのムカツクわ
結構PSO Ep3に近いね。
>>834 もちろんシャッフルした上での発言だよな?
>>834 もちつけ
その辺も楽しめよ
ちなみに黒ボタンで一回だけ初期スキル変えられるけど使ってる?
ボコられてむかつく人はカード系ゲームしない方がいいよ
やっている本人もつまらないだろうし、空気悪くされてこっちも迷惑だから
運要素の無い実力勝負のDOAUでもどぞ
>>834 カウントダウン中にBackボタン押してる?
>>836 何らかの対処スキルをいれとか無いと何も出来ずに
終わる可能性があるとことかかな。
アクションがある分その可能性はこっちの方が低いけど。
カードゲーム自体こういうものだと言われればそうなんだろうが、
カードゲームはほとんどやったことないので自分がやったことある中では
Ep3に近いと思った。
ごめん、バックボタンだった orz
>>839 まぁ、二木さんがEp3当時まだソニチに居たとしたらPDではなくEp3がこんなゲームに
なっていたかもな。
ジャンプできるPSO+カードゲーム…いいかも。
>>824 俺は昨日入った部屋がvc無しの家主で1vs1の状態で突然ゲーム開始したんだけど
周りを気にせず自分を見直す時間が出来て凄くタメになった。
家主さんは強かったです。
>>830 初心者でいきなりタイマンってのはこの手のゲームじゃ知り合い同士でもなけり(ry
というのはともかく、サラッと暴言はいて消える香具師なんてなぁ……(苦笑)
何されてるかも解らない初心者って言っても、流石にファミ箱の説明とオフで操作練習くらいはしているだろうし。
言われた方も自業自得だが、殺られた方も初心者だろうと自業自得なんジャマイカ。
言いたいことも解るが、初心者なら一言「今日初めて云々」とか言いそうだと思う。
それでも
>>824 がボコしたっつーならおまいさんの言い分が全面的に(マナーはともかく)正しいと思うが
無言でいきなり入ってきてタイマン続けて負けまくった腹いせに「氏ね」言うて逃げた香具師だったら同情は全くできんやろ?
そもそもその香具師マイク有ったなら他でもLiveやってた可能性高いし、アクション系対戦は殺伐としている事もあるって解ってると思うんだけどなぁ
このままだと嫌な議論になりそうなので既出かも知れんが1つネタをば
センサーボムで意図的に自爆して昇華で吸収できないかとやってみた。
………駄目だったorz
反転とか吸収とかの防御スキルは爆風に対して無力くさいな。
単に漏れの反応速度鈍いだけかも知れんけど(苦笑)
あと、センサーボム二個持って使うとパノラマなら通路埋めれてすげぇたのすぃ〜
センサーボムって防御できるの?
一昨日から始め、初日はデフォの一番上のデッキにエクスカリバー等入れて、 多少いじったもの使い、飽きたので昨日は信仰+自然デッキ使ってみた。 一昨日はエクスカリバー使う人ばかりいたが、昨日はほとんど見なかった。 皆慣れて防いで消されるから使う人減ったのかな? 対戦する限り、自分は使ってないがレーザー系が一番バランス良い気がする。 レーザー弾速も速いし隙も少ない気がする。数本出すやつは防ぎにくいし。 ちなみに、信仰+自然相性結構いいかも。自爆分をライフ回復できるし、 信仰の薄い防御も砦でカバーできるし。ただ、火力が無いというか、 短、中レンジでの主力攻撃が無い。単発系ならムラマサや虚空があるんだが、 継続して使えるのが無い。爪は吸えるからいいんだが、コスト4が痛いし。 ちなみに、2日で10時間ほどやったが、女性1人だけ遭遇。部屋が和むな。 だが、同じ部屋にオカマっぽい人物もいたので萎えた。 KABAちゃんの4,5倍くらいオカマっぽかった。暴言やRPする人にはまだあっていない。
>>844 少しずつ近づいて爆発させすぐに退避で回避可能。でも残りカス受ける事もあるし、
解除しようとしてるとこに撃たれると痛い。あと、地形破壊しても解除。
できれば放置しておくと他に何もできなくなる。
そういえば、センサーボム爆発時に盾出すとどうなるのだろう。
やったことないからわからないな・・・・試すか・・・・・
>>844 対戦中に相手がボムの爆風を防いでいたから
少なくともシェルター型でなら防げるっぽいよ。
他の防御系ではまだ防げた事は無い。ヘタレで爆風に反応し切れないのか単に防げないのかは不明(;´Д`)
これに訂正or追加するようなことありますかね? 【念動系】 近〜中距離の攻撃に秀で、移動系スキルも豊富 反面、消去や状態異常系は苦手 【光学系】 中距離からの攻撃が多く、スピードの速いスキルが多い コストの少なさも魅力 【自然系】 守備や特殊、環境スキルが多く、 全体的にバランスが取れていて編集しやすい 【気功系】 近距離のスキル、相手をダウンさせられるスキルが多い 接近戦が得意だ 【信仰系】 攻撃、特殊系の種別が豊富で追加効果のあるスキルが多いが 自らのライフを引き替えにするなど、リスクも大きい
爆風系はバリアとシェルター型で防げるよ
>>844 できるよ。
わざと設置場所に近づいて、爆発して爆風で自分がちょっと浮いた時に
防御スキル発動。
センサーボム食らう時よく見ると分かるけど、ちゃんと防御スキル発動で
きるように、爆風が起きてからダメージ表示が出るまでにちょっと間があ
るんだよね。その間に防御!
851 :
844 :04/09/03 12:28 ID:aifY1VZ3
ありがとう。大変参考になります。
>>848 光学は攻撃の軌道からいってより長距離のほうが強い希ガス
中距離から遠距離に移行する境目の前後あたりがいい感じだな。
○| ̄|_ 今重大な事に気づいた。購入しようと思い、近隣のショップに電話したんだが、 「XBOXのソフトはもう入荷しないですね」と言われてしまった・・・・・・ 予約さえとってくれぬとは、、、、アマゾンだと発売日に届かない・・・・・ 発売日に届けてくれるとこで安いとこ誰か教えてくれ・・・・
>>843 いくつも部屋のある狭いマップで反射レーザー発射→
昇華で吸収
ならできるかも知れない
>>854 セガダイレクト、ソフマップ、トイザらスあたりから選べよ池沼
>>854 セガダイレクトはまだ大丈夫なはず。
場所にもよるんだろうけど、ちゃんと当日に届くよ。
なんか、あんまり勝ちすぎるとすごい悪い気になるんだよな。 だから皆まんべんなく攻撃するようにしてるよ。 それと上の方で一時話題になっていた、yuutakichitoとEm2018だっけ? と俺もやったよ。あいつらグルなんだよな。で、俺は切れて勝つまで 挑んだよ。一人一人の能力はほんとたいしたことない。 勝った時はさすがにスカッとしたね。 暴言とかは吐いてなかったぞ。 ちなみにyuutakichiは接近攻撃中心。サイコナイフ、追撃のコンボが多い。 あとエクスカリバー厨。(さんざん消してやった)たまにパラライズからフィニッシャー もつかってくる。 EM2018?は光学迷彩を多用。こいつもパラライズ、パラライズバリアからコンボ をつかってくる。接近戦はフォトンウェーブを使用。フィニッシャーも確認。 ライブには変なヤツもいることを再確認した。 こいつら2対2じゃ勝てないだろ。弱いよ。
>>843 センサーボムで昇華吸収はできません
はじめは昇華吸収の出が遅いから防げないのかと思い
自分で仕掛けたセンサーボムなら発動速度は無視できるし無限回復?
と試してみたけど無理ぽ
後、盾は発動中に喰らったダメージが蓄積し、DEFを超えると破壊
つまり1回でそんなに欲張って防御するなよ、と
>>854 GTAはアマゾンで発売3日前に予約したが発売日に届いたよ
これっきりかも知れんけどナー
>>858 ネットに現れる2人組…ひとりは強くないがコンビを組むと強い!?
なんか面白そうな演出じゃないか。
そういうイベントと思って楽しんでみるのもいいかもね。
自分がその対象になったことないから言えるのかもしれないけど。
【核、核兵器系】
韓国、極秘にウラン濃縮…IAEAが査察官派遣 (読売新聞)
http://news.www.infoseek.co.jp/topics/world/abomb.html?d=03yomiuri20040902i514&cat=35&typ=t 【ウィーン=石黒穣】国際原子力機関(IAEA)は2日、韓国政府から、同国西部・大田の韓国原子力研究所で
2000年にレーザー法によるウラン濃縮実験が行われ、
微量の高濃縮ウラン生産に成功していたとの報告を受けたと発表した。
IAEAに事前申告する義務を怠っており、
核拡散防止条約(NPT)の保障措置協定違反を犯していたことになる。
韓国政府は「核燃料国産化の研究だった」などと釈明しているが、
核不拡散を至上課題とする米国などが不信感を強めるのは必至とみられる。
IAEAによると、韓国政府の報告は、レーザーを使って
高濃縮ウランを0・2グラム生産したとの内容。
IAEAは現地に査察官を派遣し、事実関係究明に着手している。
査察内容は13日から始まるIAEA定例理事会に報告される。
TVでちゃんと報道されるのかな?
数日に渡って繰り返し報道されるべきトップニュース級の話だけど。
863 :
名も無き冒険者 :04/09/03 13:53 ID:cz7BXmpc
センサーボムは、ガトリングとかを打ち込めば爆発するので、設置 したところを見れば防げます。 地を這うもの対策教えて欲しい。ツタと違って、近距離でもあたるのが 痛すぎ。5も食らうから相打ち覚悟でいくのも割に合わない。ジャンプのタイミング もつかめん。消去できればいいんだけど、、
>>861 2人で1人を嬲るのはどうかと思うが
むしろ1人で2人以上を相手にできないゲームシステム
狙うなら誰かを狙っている奴を狙う
これが鉄則だと思う
故に後出しジャンケン
作ったアーセナルは対鍵盤じゃセーブできないの? 説明書欲しいよママン
>>863 場所にもよるが側転キャラだと回避のしようがない。
ダメージ5だから炎の盾か鉄の砦以外は壊される(昇華吸収連発で守れない)
色的に見えにくい。
これでいて使用回数∞ってのがキツイな…
使用回数∞の反射系でも持たせてみるか…
>>862 どういう誤爆だよ。
地を這うものに限らず、どうも技が見難い傾向にあるな。 近接は発生から判定が出るところの区切りとかがかなり解りにくいし。 フレームの問題もあるのかも知れないけど、飛ばし系は全体的に距離感が結構取りにくい。 二木の個人的な繋がりで、チャロンスタッフにその辺の見えやすさの調整部分で助言もらってほしかったな。
>>863 正面から這ってくる場合は、斜め前にちょっと早めに飛んでかわして、
そのまま同じ方向に止まらず、間合いの遠い近距離ロック状態から
間合いの近い長距離ロックになるぐらいの距離を走るのが無難じゃないかな?
近距離なら、動きを見て斜め前に飛んでそのまま走って逃げる。
出の早い技があれば潰すのもいい。
側転の場合は、遠距離なら早めに側転>這うものの軸から斜め前に離れていく感じで止まらずに走り続ける。
階段とかあれば下から上、上から下に移動してしばらく休まずに走り続ける。
>>863 一回「地を這うもの」使ってみてはどう?
意外と使いずらいし、出すまでが長い、前方ジャンプで回避&消える(後方だと消えずに付いて来る)
パノラマでは全然使えない、ハイウェイでは優秀。
遅いので打ち合いに弱い。遅いから防御がやりにくいってのもあるけど。
でも出てしまえば強いし、威力も大きい、あと地面で暗めで地味なので気づきにくい。
>>864 >>むしろ1人で2人以上を相手にできないゲームシステム
製品版では、多重ロックできるスキルとかあれば面白いかもね。
もちろんバランス考えて。
例えば
気功系・・・特殊スキル「百目(ひゃくめ)」
コスト5 レンジ中〜長距離 使い切り
複数をロックできる。
ロックした対象に対しては攻撃スキル1つがそれぞれ飛ぶ。
チーム戦では味方はロック対象外。
攻撃発動したら自動でロック解除される。
あくまで妄想です。
俺が異常者せんめつの部屋たてるから おまえらかかってこい。
それなら5秒間2人に対してロックオンが出来るとかのほうがらしいかも。 このゲーム、ロックとスキルの発動は別要素だから。
>>863 とりあえず技だすところを見たら遮蔽物をはさむようにすれば
地這系は問題ないよ
>>870 複数ロックは使いきりの攻撃スキルが強くなりすぎると思われ
874 :
870 :04/09/03 14:52 ID:DEeMJxos
>>873 確かに強すぎかもね。
あとはアーセナルに限定で1つだけしか入れられないとか。
3人ロックして、オクトレーザー撃ったらビジュアル的にすごいかもw
エドガーな俺は、地を這うものは物にぶつからせるか消すかだな。
876 :
863 :04/09/03 15:05 ID:cz7BXmpc
皆さん、ありがとう。 ところで、悪魔の叫びってかなり使えないスキルじゃない? いくらコスト0で、貫通するとはいえ、威力が1しかないから ほとんどの守備で効かないし、効いても1しかあたえられない。 それで自分が2もダメージって、、せめて威力3か4は欲しい。 それでも割りに合わないと思うけど。こんな無駄なスキル仕様に しないで欲しい。
>854 トイザラスもいいんじゃないかな? アマゾンと同じく送料無料にできるし。 時間指定無しだと前日に届くことも・・・。
悪魔の叫びは単体では糞だね まぁ脳内妄想すると物影にいて油断している相手にうって よろめき中に出の早いスキルでコンボ狙いかな〜
口の悪い奴が多いね 晒されてもおかしくないくらいの 暴言吐く奴に数名あったな
>>876 熱情でダメージ1あげるぐらいかな?今の現状では。自爆のがダメージ大きいのはつらいね。
もしかしたら製品版では自爆ダメージの蓄積分(もしくは半分とか)与える攻撃スキルでるかもわからないし
体験版だからスキル絞ってるからバランスも取れにくいだろう。
なんか「15秒間ダメージを受けない」という「絶」なるスキルが有るらしい。 多分自爆ダメージも無効だろうからそれを使えば15秒間悪魔の叫び撃ち放題! 貫通攻撃&遠距離スキル&誘導性も高いから相当ウザイことになると思う。
それ使う時に、念能力に目覚めた!って言ったら、言うと思ったwって言われた(´・ω・`)
>>881 絶はクイックで出てくるね
結構色々使えるよ
たとえば絶→近距離攻撃とか
サイコナイフで切り合ってもこっちはダメージなし
遠距離から飛んでくるレーザーかわすのにも重宝するよ(防御ないとき)
>>876 俺、悪魔の叫びが結構主力になってたりするよ。
まぁ、情熱使って、ダメージと攻撃力をイコールにしておくのが常だけど、
相手の真下から打てば、向こうは感でガードしないといけないからね。
後は、しょっぱなからアホみたいに撃って、その後必死になって、
20の人と融合を果たすとかかな。
HP消費系って使ってみると結構萌える。
ツブタキたんは萌える。
>>886 ロックオンしないでじっとしている時の、後ろ腕組みフォームは、ほんとイイ!!
>>888 禿しくGJ
アーセナル組むのに大変重宝。
>>889 体験版通常対戦で使える分にはレアリティに数字が入ってるのでそこを参考にしてくだされ。
>>884 うん悪魔の叫びって
現状だと融合以外とは相性良くないな
STR20-ライフとかのスキルがあるなら話は変わって来るんだが
ツブタキたんより *僕の*ミカンちゃんを使えるようにして欲しい
893 :
863 :04/09/03 17:13 ID:cz7BXmpc
>884 そうか、熱情と融合使えばいいね。奥が深いな、ほんと。
熱情使ったのを見計らってアロマロスの裁きで攻撃力±0にしてやる♪
チーム戦の時HP少ない味方に融合使ってHP分けてやれるんじゃね?
そんな事しなくても、死んだ時に分けれるんだから、恵みの水でも入れた方が良いよ
みんなプレイするときどうしてる? 黙ってプレイしてる人や喋ってプレイしてる人さまざまだけど。
話たければ話すし、話したくなきゃ話さん
マイクはつないでるけど外してる。
反転するからマイナスです
追撃って空中で発動できないっけ? もしできるなら 強制浮遊→跳躍術→気弾→追撃 ビジュアル的に燃えるコンボになりそうなんだが。 ムリカ・・・
1X(−1)=−1だろ。 符号反転なんだから。
>>904 それやりたいが、まだためしてない。
ただ跳躍すると距離が近距離じゃなくなり、近距離攻撃である追撃は
ホーミングしなくなるから、難しいんじゃないかな…と思う。
>>903 ,905
だから、1[もとの攻撃力]+(1(熱情)×-1(反転))=0だろ
>>881 「絶」の効果は「15秒間ダメージを受けない」じゃなかった気がする。
「15秒間攻撃によるダメージを受けない」だったと思う。だから自爆ダメは食らうかと。
>>902 アルマロスの裁きって「全員の状態の符号を逆にする」だから。
1 × (-1) = -1
だと思うんだけど。
909 :
863 :04/09/03 18:20 ID:cz7BXmpc
元の攻撃力が1。熱情でプラス1に、これで計2になる。 アルマロス使われると、プラス1がマイナス1に。 もとの攻撃力の1からー1で0になるんじゃない?
その状態を反転したものが、現在の状態になるわけだから -1を元の攻撃力に足す(0になる)んじゃないの? いや、持ってないで言ってるけどw
>>907 すまん、元の攻撃の「1」ってどこからきたの?
話の流れでは、付加の話だと思っていたのですが。
みんな言ってる事正しいぞ
攻撃がヒットした時のダメの話か。 状態の話じゃないのね
地を這うものは自爆ダメージ1か2にするべきだ! とおもうエドガーじゃつらひ_| ̄|○
他のスキルは、雷撃、雷滅撃、ミストブレード、雷波剣、 念動の壁、奥義乱舞、グラビティブレス、グラビティガス、ドッペルゲンガー、 天使の吐息、欠落、小悪魔の知恵、コンプレッサー、引き寄せ、迷惑な 贈り物、読心術、おとり、思い出し、凶暴化、最適化、守るべき掟、重力異常 、大地の恵み、取り戻された記憶、加速するとき、狂気の月 など。 スペシャルサイトのゲーム紹介→スキルは300種類以上→環境、、 のムービーでみれるスキルは全部読み取れなかったのでわかる人フォロー お願いします。
916 :
名も無き冒険者 :04/09/03 18:28 ID:4VMqS15U
木の根は連続で当てたら束縛解除されるべきだ。終盤にくらうとつらい…
地を這うものに自爆が付くと、回数∞のスキルで自爆無いのは ダンピールの爪だけになるぞ!
>>915 おお、面白そうな名前のスキルばかりでつね。
内容わからんけどw
興味あるのは「重力異常」かな
天井とか歩けるようになるのかね〜
あと「加速するとき(時?)」は、ジョジョでいうメイドインヘブンみたいな能力かなぁ。
>>918 重力異常は環境スキルっぽいから全員移動力ー20%ダウンとかじゃね?
加速する時(環境)は、カプセルの出現感覚が早まるみたい。奥義乱舞は、 キャプチャーしてる気孔系、近接攻撃の合計ダメージを与えるもの。 欠落は無制限に使えるスキルの消去。小悪魔の知恵は相手のカプセル を取れる。引き寄せはカプセル出現位置を変更できる。おとりは、タッグ 戦で使う。敵に自分のみにロックオンさせる。思い出しは最後に使用して なくなったスキルを使える。無制限かも。とするとムラマサ最後に使って たらかなり怖い。以下環境スキル。最適化はコスト半分。大地の恵みは アジエル取るとライフプラス1.凶暴化は攻撃スキルの威力増加。
トイザラスのオンラインクーポンのナンバー知ってる人いる? 前に御伽の続編買うときに2chでおしえてもらったことがあったけど 忘れてしまった。同じのは使えないかもしれないけど。
Xbox1盛り上がっているゲームだね、今。 製品版もこの調子で!
【絶】は攻撃のヒット自体は防げなかった気がする 高所から落とされればダメージ食らった気もする
あと、送料無料にするやつもお願いします。
荷電粒子砲をメインにしようと思うんだが、うまい組み方が思いつかん....。 いい方法ないものか....
家電粒子はトドメにつかうくらいじゃないかなー ところでフォトンウェーブは近接判定じゃないの?
>>900 外してるんなら根っこから外してくれ。
空気に質問したくない。
>>929 ハゲドウ。聞こえてないやつ話てるなんて・・・
かなり迷惑な野郎だな
VC有り組だとプレイバリューも広がるんだがねー、さっき主人公チームとマイスターチーム で擬似タッグやったら面白かったよ。 片側死んで2VS1になったらあっという間に勝負つくかと思いきや、結構皆粘る粘る。 死んだゴースト側も「消えてる!今後ろに居る!!」とかスパイしまくり。
>>927 それとアジエル粒子でやってみたことあるよ。
運良く最初にそれが出たんだけど、無論
放つ回数>アジエル粒子が出てくる確率
なのであまり約に立たなかった記憶が・・・。
>>928 マインだな。
スキル情報に書いてあるよ
あ、なるほど。
最初と最後の挨拶はするのに、質問しても何も返事しない人は
挨拶のあとはヘッドセットを外している人なわけね。
マイク付けてなかったらマイク無しってことで弾かれるとかって思ってるのかしらんけども、
そんなんなら
>>929 の言うように元からマイク外しといてほしいなあ。
俺はふと恥ずかしいことを言ってしまわないようにいつも切ってる。 喋るときだけONにしてるけどつい最近友達が来てやらせてみたら 常時ONで滅茶苦茶楽しそうだったな。 でもそのとき暴言吐いてた・・・。スマソ
>>935 挨拶ぐらいしてほしいなって言ってくる人が結構おおいんだよ
だから俺は挨拶時だけマイクつけてる
>>774 程ゲームやってないからそんな事言われても困るな。
ゲーセンでも居るよな、明らかな初心者を狩っても、対戦台なんだから乱入して何が
悪いんだ、って開き直るの。アーケードで誰も相手にされないから今度はネットで暴れん坊か?
参っちゃうんだよねそういう本気モードw
>>937 それなら、挨拶した後マイクを根元から抜くか、
挨拶以外はマイクを外すという旨を周囲に伝えて下さいな。
もう上記を既に実行してるなら余計なお世話ですいません。
ホストやってて周りに質問しても返事が無いと、結構いやな気分になるので。
マイクのアイコンが点灯していなければ、最初っから話しかけたりしませんし。
俺アホみたいにしゃべってるなぁ。 面白いって言ってくれる人もいるんだけど、やっぱ嫌がる人もいるよな。 でも、やっぱボイチャだしねぇ。こう…やっぱ…ねぇ?
>>940 喋ってくれてればそれでいい。
楽しい会話ならいいし、俺の場合暴言でも余計ぶっ倒したくなるから
尚良し。でもフレンド同士と思われる他人は入れないような会話はちょっとな・・
>>927 相性がいいというか必需品なのが気孔系の疾風撃。ロングレンジで遮蔽物に
隠れたままLV2に下がるまで撃ちまくって弱ったところを疾風撃で叩く。
あとその他にも近距離系を入れたほうが無難。 近づかれたら連射するわけにもいかなくなるからね
レスサンクス 色々試してやってみる
しゃべるつもりないなら最初からマイク外してくれ
遠距離系のアーセナルにしようとすると近距離に弱くなるし 近距離系のアーセナルにしようとすると遠距離からのチクチクが痛い。 かといって両方入れるとガードが弱くなったり速攻性に欠ける。 どうすればいいんだ?
自分の得意な距離だけで戦えば良かろう
>>938 痛すぎ
下手糞の僻みにしか見えない
逝ってよし
ID晒せよ
ボコボコにいじめてやるから
>>948 お前も痛いよ勘弁してくれ。
荒れる元なんだから。
950 :
名も無き冒険者 :04/09/03 20:36 ID:unb7UvrK
キモイ声でキモイこと話してる奴が多いから マイク外したい気持ちも解る。 根本から抜く抜かないも喋る喋らないも 個人の勝手だから強制できないだろう。
>>949 ごめん orz
でもさ
むかつくじゃん
本気でサイコナイフでボコってやりたい
でももうするします
>>948 概ね同意なんだけど、製品版ではレイティング制限かけられるようだし、
>>938 もいじけなくても同じレベルの人と戦えるよ。たぶん。だからもう泣くな
>>938
>>938 例えば貴方の最初に割り振られたスキルがいい感じですぐ戦えるように
なったとして。他の人が序盤にいいスキルがでてなくて(アジエル全然
でなかったとか元々重いアーセナルだったとか)。その人に攻撃をした
ら、貴方も初心者狩りってことになりますな。貴方の理屈なら。
このゲームを楽しんでいるのは、そういう目に遭った時に、速攻系のア
ーセナルにも対応できるようにするにはどうするかを考えられる人です。
貴方の大好きなレバガチャプレイじゃ面白くないと思うよ。
954 :
953 :04/09/03 20:49 ID:PhJSYIUJ
書き込んでる間にその話は終わってたのか。 申し訳ない、私も今後スルーします。
>>927 荷電粒子砲は遠距離速攻型のとどめの選択肢になると思う。
>>946 自分が勝つパターンを考えて、
それに向けてアーセナルを組めば、
おのずと距離も決まるよ。
>>953 正論だなぁ〜
もうね
>>938 のような負け犬の遠吠えは聞き飽きた
瞬発力や戦術、閃き、運、そういったものがあるゲーム性だからおもしろいんだよ
時間かければマンセーなゲームじゃないってこれは。
>>956 同意
その点クイックは応用力鍛えられるから良いね
出たとこ勝負で瞬時に戦略を考えなきゃいけないとこがたまらんです
>>950 >キモイ声でキモイこと話してる奴が多いから
>マイク外したい気持ちも解る。
↑が理解できるんなら、マイクつけてるからと思って
ステージの要望とかを質問しても、全く応答がないときの
ホストの気持ちも解ってくれよ。
喋る喋らないは個人の自由だが、喋らないなら
頼むからマイクを根っこからぬいてくれと思う。
959 :
名も無き冒険者 :04/09/03 21:20 ID:qB4bwdBM
マイクぬいちゃうと、モニターから声が聞こえちゃうんだよね〜
>>959 それはオプションでオフにできなかったっけか?
ファントムダストでは試したことないから知らんけども。
961 :
名も無き冒険者 :04/09/03 21:24 ID:unb7UvrK
俺はマイクつけてるし会話もしてるよ。 ただ、マイク抜く抜かないも個人の自由でしょ。 キモイこと話すのも自由、聞かないのも自由、 聞きたくないから抜くのも自由、外すだけなのも自由。 プレイスタイルも含めあんまり強制するのは良くないよ。 って強制はしてないなお願いか、スマソ
>>937 挨拶するついでに、マイクを切ることも言っといてもらえればありがたい。
>>954 アーセナルに「スルー」のスキルを入れておけばnp
ところで次スレって
>>925 で良いのかな?
アドレスがネトゲ板じゃ無いような?
日記モードとかあるし
マイクありでしゃべる
マイクありで無言
マイクなしで無言は言い合っても平行線だから対策建てたほうがいいな
>>961 の言い分からするとマイクありで無言はキックしても自由か?あまりしたくはないが
まあ体験版だから特に気にしないが、製品版だとチーム戦あるから無言は迷惑だよな
>>965 勿論、嫌ならキックすればいい。
対策って言ってもねぇここで決めて
浸透させるってのかい?
【スルー】 守備/通信系スキル/コスト4/威力−/∞/self/軌道変更型 釣り型や煽り型の攻撃スキルであれば、その攻撃力にかかわらず、どのよう なものでも守備できる。ただしコスト4の精神的抑制が必要なので、レベルが 低いうちは使いにくい。
>>967 GJ!でもコストは4じゃ低いような気もするな。
さっきEm0208にめちゃくちゃ言われたよ、鬱
>>966 いや、話がループするから
キックしたらしたらで逆恨みもあるからな
無視されると気持ちいいものではない。
>>969 こっちで愚痴を言う前にそいつを叩き潰して来い!
俺、コンビでホイホイにすぐかかっちまう 泣けてくるよ
めちゃくちゃ言われたってどんな事言われたん?
こりゃ今月中に晒しスレができるのは必至だな なんで楽しく遊べないのかねえ… 人のこと罵倒したって自分の首締めてるだけだろうに
コンビ晒しくらいはありにしてほしいな。 入って嫌な思いしたくないし。
>>969 言われっぱなしかよ。
強くなってボコレよ。そんなに難しいことじゃないぞ。
それと、誰かネットゲーム板に新スレ立てて下さい。
>>810 しかも払ったボムが着弾時に爆発してダメージを食らう。
みんなキックとか追い出すとか言ってるけど、まだ体験版だからキックできないっしょ?
982 :
名も無き冒険者 :04/09/03 22:49 ID:pjxg8kqg
キックはできる。
たまにロビーで一部の参加者がお互い見えない状態があるんですがルーターの設定が原因らしいんですがどうやったら解決できますか?
985 :
981 :04/09/03 22:53 ID:zw8hENbW
払い系はアクション得意な人向けですとかいう発言があったような。
>>983 公式にいろいろあったはずだから目を通してみて。
払い系はジャンプ時でも使えたらいいのに、
>>987 それすごくいいな。
もしかすると公開されてない防御系にあるのかもだが。
989 :
名も無き冒険者 :04/09/03 23:01 ID:pjxg8kqg
ホストしかできないよ
マップは他にザイン、シティ、プラントとあるみたい。キャラクターは 他にノウ、キャンキー、カフスボタンといるみたい。
>>888 (・∀・)イイ!!
まじ、助かります。
>>948 ID晒せって何言ってるの?
>>949-956 みたいな小理屈で援護してもらって何言ってるの?
レーティングなんて
>>948 には通用しないよ。どうせ新タグ作って初心者狩りで勝率上げるんだから。
ゲームは相手がいるんだから、ちゃんと空気読もう!ここでは読む必要ないけどね、じゃあ、皆Liveで会おうぜ!
バトルロイヤルなのに 後ろから攻撃すんなとか 他の奴と戦ってるとこ横から攻撃すんなとか 邪魔すんななど本気で言う奴がたまにいるね そーゆールールだからって言ってもシカトだし
これで最大8人対戦とか出来たらよかったな〜。
マップが広いなら8人でも良いと思う。 現状で8人対戦したら 数人は何もしないうちにわけもわからず逝くw
>>995 これ以上人が増えたらロックオン切り替えが大変なのと
どっちから攻撃が飛んでくるか分からんから対処不可能だろう。
常時8人でなくてもいいんだけど4人から8人で自由に出入りできる気軽さがほしかった。 さらに満員の部屋が表示されないのは製品版でも同じかな?? 人がいるときは待ってればすぐ来るとけどいなくなってからのことを考えると、、、。 この使用だと人がいるんだかいないんだかわからないし。 3人でチーム戦とかあまり意味ないし、かといって固定メンバーとばかりじゃ飽きてしまうかなと。 まあ回線やらスペックやらゲーム性やらの問題だからしかたないか。
1000だったらミカンたんはエロ。
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