アルテイル神々の世界『ラヴァート』年代記 Part.11
金かけたデッキはマジ強いな。
ボコボコにされたよ…これでも1000円使ってるのに・・・_| ̄|○
ここで悔しいとか思うと製作側の思う壺なんだろうな。
正式サービスから始めた香具師の半分は最初の1500あわせて
3500グランぐらいはすでに使ってんだろうなぁ…('A`)ヌルポ
けっこう3000円ぐらいは払ってる奴が多いかも
もしくは異常な多アカ君
7 :
名も無き冒険者:04/07/03 02:48 ID:H8tL1U+E
無料でもそこそこいけるぞ。もちろんレアカードなどはないがなw
もろに製品から丸出しで悪いんだが・・・
ヴァッサーってあれはなんなんですかね?
普通に出されて負け…次の人はSSに使ってて負け…。
SSのほうはやばすぎない?あれを警戒するかどうかで
デッキ内容もプレイングも全然変わっちゃうほどなんだが…。
LV3以下って…このゲームだとほとんど全部やん
タイミングもある程度自由にコントールできるし。
>>8 ユニットとしてのヴァッサーは丁度いいくらいだと思うが
SSはちょっとな、一掃系SS、ヴァッサー、美声、アンナローゼ、(不可視)、プロボ
これらはかなり有利に進めてた側でも一気に不利になるからな
コスト1の復活システムという仕様上、ユニットの除去が難しく、通常リムーブならSPも還元されるのに
復活不可でSPも戻らない、一掃系SSと、即死返却系SSはバランスが悪い
(即死は味方も巻き込むよう弱体されたが自分の場にカード0なら相手だけ損)
10 :
多垢さん:04/07/03 04:56 ID:317PYP8N
漏れが言うのもなんだが、同じイクサーネーム使えないことで他の人に迷惑かけてるかもしれん
11 :
多垢さん:04/07/03 05:08 ID:317PYP8N
ヴァッサー ザガール ディカール アンナローゼってどうよ?
こんなもんか?
今対戦してたDEFの人、すまぬ。
ぼへーっと試合終了後、真ん中のボタン押しちまった・・・orz
また機会があったら是非。
ベーシックパック4色ごとに別れてたらいいのに・・・
うまくそろわねえ
みんなもっと
>>1をねぎらってやろうよ
幸運獣のクローズドスキル
ぶっちゃけ横一列じゃなくてランダムに2体になってるけど、テスト終わってるから報告しない
そのほうが便利だし
強すぎるソウルカードは何らかのデメリットが必要だな
漏れは頭悪いからあまり思いつかないが
とりあえずヴァッサーはLPを0と自分のセットカードをファイルに戻すように汁!
だれか、俺に魔力武器の存在意義を教えてくれ。
魔力武器まぁ使えるんじゃね?
空いたスペースに1枚とか放り込んだら
いつか役にたつときが来る様な気がする
返却とかトップレベルな強さなグリモアと比べたらあかんぞ、そりゃ
>>17 レスthx。
確かに他のカードと比べて存在意義に疑問を感じているのはそうなんだが・・・
比べている対象は同じゴウエンでLV2の「チャージ」ね。
LV1で手軽なのはうなずけるけど、グリモア的に使える精霊系に比べたらショボすぎるしなぁ・・・
同意。
リビングデッド+「チャージ」はかなりいいよね。
チャージてターン終了に効果切れなかったけ?
22 :
8:04/07/03 15:09 ID:Rtq5bsTz
あぁ、俺がアホすぎるわけじゃなかったのか、よかったよかった。
β経てなおヴァッサーのSSが残ってる事が神秘だが。
美声・アンナはLV4以上のカードが少なくて
キーカードとして1,2枚しか場に出ないと思うからこのままでもいいと思う。
不可視は…LV3が主力のデッキが多いしまだ…
無駄だけど修正案を
(滅却竜の終息《ソウルスキル》SP:0
レベル3以下の全てのユニットをファイルに戻す。)に追加して
・ただしライバルイクサーが2色(種族?)以上のカードを
場に出している場合、この効果は発揮されない。
もしくわ
・ただしこのカードをソウルカードとして使用する場合
1番か5番(最初か最後)にしか置く事ができない。
とか。
1つめのは単色優勢のとここうしてみたら2色とかが増えるかな、とか。
2つめのは出るタイミングわかればまだ・・・と。
まぁ、ぶちゃけ場に普通に出した時の性能の時点で最高クラスのレアと言えるから
SSの効果失くしていいと思うんだが…。
(既にヴァッサー持ってる香具師に目の敵にされそうな書き込みだなw
つか、テキストの表記ミスとか実際の効果の不具合とか、正式サービスするには厳しくないですか?
という外出な愚痴
いまさらなんだけど、オープンベータてデバックに費やす時間を
ゲームバランスの調整に費やしていた時点で結構な負け組なんじゃねぇかと
クローズドであらかた完成させとけよと
3kつぎ込んでそれなりのファイルが出来たんだが
ヴァッサーよりもカテリーナがやばいね。
ファルカウ中心のファイルで、イカにカテリーナのAGI+10(1じゃねぇぞ10だ)
つけてダブルアタックの流れは、使ってる俺からして見ても凶悪だ……
……仕様、なのかねぇ?
>>22 LV4以上が場に出にくいのは
・LV4以上のユニットはコスト的に出しにくい
・SS :HP=0、キル等で一撃でクローズ、返却を食らうと痛い
・LV4で使えるカードが3枚揃ってる人が少ない
・LV4以上のカード自体LV3に比べて見劣りする物が多い、
とかの理由ででLV4以上を出す人が少ないのかと
ヴァッサーはLV4の中では使えるが、むしろユニットのヴァッサーは妥当な性能
不死鳥、ズガデロサ、ヴァッサー並の性能がLV4の他のカードにあっても良いくらい
現状でLV4以上が性能的に主力にならないバランスなだけ。
β当初のリビングデットコスト1の不死鳥デッキが大流行りして
それに対しての美声が強力であったように、現状のバランスでLV4以上が弱いだけで
今後を考えると美声、アンナローゼの能力は強力なのには変わらないと思う
26 :
名も無き冒険者:04/07/03 21:36 ID:fZlR3wrq
書き込み無さすぎなので
定期age
もうご臨終です。
と思うんだけど意外に金払ってるやつ多いな。
100万近く入ってるんじゃないだろうか。
金使ったデッキ強いからな。
なんか、俺は金使ったデッキにしか当たらないからいっつもボコボコにされるよ
さすがアルテイルだ
金払わないとどうしようもないぜ(AA略
30 :
名も無き冒険者:04/07/03 23:48 ID:OG5A8Cin
完全二極化の悪寒。
金払わないととてもじゃないが公式で勝てたものではないが、
とても現状で金を払う気にはなれん。
金払って勝てるデッキ完成したら3日と持たずに飽きてしまいそうで。
31 :
名も無き冒険者:04/07/03 23:56 ID:/6Li+4vK
オチルマエニコウサンクライイエヨ!
かといって、こういうカードゲームは金を使って強くするのが基本だしなぁ。
戦略だけで勝てん。というか、戦略を実行するために金がいる。
1000円も投資したのに・・・_| ̄|○
そしてその金が高すぎるのが問題なわけだが。
ヴィッサーSSはやばい。
不死系(フェニックス)は強化無効にすべきだと思う。
っていまさら遅いのかな?
不死系強化は確かにやばいな。
動く死体のAGIを5にしただけで結構凶悪なユニットになった。
まあ状況次第だけどね。
そんなの否定したら数少ないコンボ的要素さえつぶすことになるよ
>>34 返却や無慈悲な死を使えばいいじゃない。
というか、その不死系強化ファイルでやってるんだが、
今日俺とやった5人中3人が返却3枚持ってるやつだった・・・orz
こっちは3枚そろってるのなんて構築済みにあった奴だけですよ・・・。
カード揃えば不死鳥強化も特に脅威じゃなくなるのかな。
それでもヴァッサー、プロポ辺りは修正しないとまずい気はする。
上位互換カードについては、製品化の際の修正で追加されてる辺り肯定なのか・・・
金があって暇がある
そんな貴族向けのゲームですかこれは
返却は普通に強いからなあ……
もし3枚揃ったら、ファルカウ系の構築済み買えばそこそこのデッキできる罠。
プロポはデメリット(意図しないタイミングで発動すると空振る)があるからまだしも、
ヴァッサーは問答無用、場に9枚あってもLv3以下なら全戻しだからな。
SSのコスト(色制限がなくLP減少のみが代償)を考えるとあまり突出してるのは確かに危険だ。
・ヴァッサー:Lv3以下ユニット限定、ランダム4枚戻し
・アンナローゼ:Lv4以上ユニット限定、ランダム2枚戻し。自SP+2
・美声:Lv4以上ユニット限定、選択1枚セメタリー送り
こんなんどうでそ(´・ω・`)
一応スキル名に発動効果イメージを合わせてみまつた。
さっきまで不死鳥とやってたレベル11の方
ここ見てるか解らんが一言忘れたので言っておく
最初のターンユニット出さないのなら影響力は上げない方が良いとオモタ
ユニットやグリモア使わないのに影響力上げると色バレるし多少警戒されるので
>>41 その相手がどういう考えで影響力上げたのかは知らんが
闇の精霊対策にSPを使い切っといた可能性もある。
メンテの時間忘れてた(´・ω・`)
>>40 俺もその効果みたいなのでいいと思う
あと返却(LV3):LV3以下を一体返却
新カード上位返却(仮名)(LV4):LV5以下を一体返却
無慈悲な死(LV4):LV3以下を一体セメタリー送り
新カード上位無慈悲な死(仮名)(LV5):LV5以下を一体セメタリー送り
等、LVによる区分けしないと高LVカードは無条件で場から除去される場合不利すぎると思うので
今変更しても8月のカード追加で崩壊するから間違い修正以外しないんだろうな
カードゲームってのはそういうもんだ。
>>45 まあね。
まともなゲームデザイナー(というかバランス取りする人)が
1人でもいればバランス取り出来るはずなんだけどな
今作ってる人カードの追加変更したとき、実際の対戦でどうなるかの
シミュレーションをまったく出来ない人だろ
実際に変更してみてどういうバランスになるかプレイすればすぐにわかるのにな
β当初のコスト1のリビングデッドとか作っちゃうあたり、
考えてる人のセンスは0どころか-30点とかいいようがない
確かにリビングデッドは無かった方がよかったかも。
会う人ほとんど白メインで、前半盾騎士だしてラフィーレや不死鳥。
ラフィーレはまぁ強いが何とかなるのでいいが、問題は不死鳥。
これに対抗する手段がほとんどないと思う。
考えられる手段が
暗殺者・美声・アンナローゼのSS、返却・無慈悲な死
ぐらいだと思うが、そもそもカードが出ない上に
ファイルに戻しても次のターンには戻ってくるからあまり意味ない。
SP増加スキル多いからね。
まぁ何が言いたいかと言うと、リビングデッドはSP3消費でもいいと思う。
あと、白が強すぎるせいか、みんな同じ戦法なんだが、
誰か面白い戦法考えてる人いないか?
ここで言うやつもいないと思うが。
リビングSP3だと動く死体が本当に使えなくなるぞ。
やっぱ不死鳥のスキルはクローズドの時にあった転生に戻すべきだろ。
俺はよく覚えていないがたしか倒されたらファイルに戻るんだっけ?
いやまて、いっそオープン初期のバグだったリビングが1度しか発動しないを
正式処理にすればよかったんじゃないか?
これならいくらSPが余ってても高AT軍団でなんとかなるし
動く死体がゴミカードになることもなくなる。
ついでに即死されたらSP全戻り、ファイルに戻されたら半分戻りなら
そこそこのバランスになりそう。
まあサービス開始した今、ここの発言など無駄だとわかってるけどなorz
不死鳥なんか1ターンで2回殺せなきゃSP増減無しなんだよな('A`)
使う奴は大体SP2は残すし…
ぬるぽ
闇の精霊なんて持ってねーよウワーン
返却1枚だけだよウワーン
金ないやつは非公式戦でほそぼそとやろうぜ
返却はコスト3使ってるんだから変更しなくていいと思う
セメタリーに行くわけでもないし
むしろ現状では、もっとグリモアの種類を増やしたほうが面白くなるんじゃなかろうか
予想以上に寂れるの早かったなw
とりあえずあれだ、
俺見たく金払いたくないメンツはイクサーレベル1のままで頼むぞ
非公式でつええのと当たっても意味がねぇから
56 :
名も無き冒険者:04/07/04 15:22 ID:XYSrf4Od
金かけたデッキが強いと実感
レベル10以上差がある相手と対戦
SS赤マント3枚が出てきた・・・さも持ってて普通みたいだったし;
高速青にゃ対策うってLP1まで削ったがあれじゃ勝てねーよ
ウチの唯一の☆5のラルトのSSは単体にしか出ないし(つД`)
ところでSS不可視で自分の精霊戻して再利用ってしてる奴いる?
結構コンボっぽくて好きなのだが
sage忘れスマソ(つД`)
俺も自腹デッキは強いと実感させられた〜
そろそろカード資産の差が出てきたね
金かけたデッキが強くないと、商売にならんだろ(;´Д`)
ボランティアの自作ゲーならともかく。
>>49 同意、クローズβの時に、不死鳥がクローズしたらファイルに帰還という転生スキルで問題なかったのに
リビングデッドにしてしまったのが問題だな、
SP2にしろ、他のカードの場合復活してもクローズ時に守備強化などがリセットされるのにたいして
リビングデッドだとSPが尽きてグレイブ状態になるまで強化が永遠に続くのが問題だな
>>50 直接セメタリー送りでSP全部還元
返却でSP1/2還元のは俺もいいと思う、バランスが丁度良い
たしかに正式サービスは開始してしまってるけどな、リビングデッド強すぎといわれた頃から
不死鳥は弱対後もずっと主力であり続ける状態
リビングデッド自体がバランス崩しの欠陥スキルという事にいい加減気づいて欲しい
まあ問題はそれだけではないんだが、、
>>56 赤マントのSSは便利すぎだな、強いSSが無条件で3枚使えるというのも問題か
せめて同SSは一枚までにすればいいのにな
あと金持ちが強いのは仕方ない、無料プレイヤーは非公式で細々やるのに同意
194 名前:名も無き冒険者 メェル:sage 投稿日:04/06/16 11:40 ID:6X9TT+Th
AGIランダムだけはなんとかしてほしいよな
連続拳の格闘化が対戦者AとBのお互いの場に1体ずついるとして
Aの連続拳の格闘化が攻撃→Bの連続拳の格闘化がHP0になりクローズ、
と先に攻撃した方が相手を倒してしまうと、相手の攻撃機会が無くなってしまう
改正出来るなら、クローズするタイミングを「HP0になった瞬間」から
「同AGIの全てのキャラの行動が終わってから」等にしたらどうだろう
AGI5のキャラの行動
↓
AGI4のキャラの行動
例)Aの連続拳の格闘化の攻撃→Bの連続拳の格闘化がHP0に
Bの連続拳の格闘化の攻撃→Aの連続拳の格闘化がHP0に
全てのAGI4キャラの行動終了→HP0のキャラがクローズ
↓
AGI3のキャラの行動
あとは仕様として、HP0のキャラは攻撃ターゲットから外れるようにする
223 名前:名も無き冒険者 メェル:sage 投稿日:04/06/16 18:06 ID:omLxN+rU
もしAGI同値を同時行動処理にするなら、
1.能力上昇系オートスキル
2.能力下降系オートスキル
3.ダメージ系オートスキル
(ここで一度HP減少処理、0以下になったらクローズ)
4.能力上昇系アクションスキル
5.能力下降系アクションスキル
6.ダメージ系アクションスキル、通常攻撃
(攻撃・ASダメージによるHP減少処理、0以下になったらクローズ)
こんな順番の処理がいいかね? 一度こんなシステムでやってみたいが。
(似たユニット編成だと膠着しやすくなる分、SSの重要度が増す可能性は高い)
問題は1TのみのAGI変動系能力の処理だが……速くしたときも遅くしたときも困る(´・ω・`)
↑の処理にするなら、1TAGI変化のオート/アクションスキルは撤廃すべきかな。
(すべて永続にして、代わりにコストを上げる等。オートでAGI変化のスキルは今のところ無いが)
つーかミスティアのASのことだがナ(苦笑
・単体ランダム、AGI=1を永続
・SP3にして横列ランダム、AGI-1を永続
のどっちかに汁!
(↑同値処理と関係なくてスマソ)
初心者にもよくわかる、属性別特徴
火(ゴウエン) 攻撃特化
水(ファルカウ) 防御重視
闇(ローティア) リビングデット
光(リフェス) 全部・・・・
>>63 だよなぁ・・・・・・・・。
当初、光はどうする予定だったんだろ。
よく言えば万能、悪く言えば中途半端。
それを狙ったけど失敗したんだろ。
そもそも特徴で属性語れるほどユニット性能分かれていないし
公式サイトの「はじめてのアルテイル」より抜粋。
Refess(リフェス)
光属性 防御重視型
Lawtia(ローティア)
闇属性 攻撃重視型
Gowen(ゴウエン)
火属性 バランス型
Falcow(ファルカウ)
水属性 素早さ重視型
『スターターセット:R&F』
リフェス、ファルカウの組み合わせで、防御力の上昇と先制攻撃で対戦相手の体力を徐々に減らす、長期戦向けのカードセットです。
『スターターセット:L&G』
ローティア、ゴウエンの組み合わせで、自分の体力がなくなる前に対戦相手の体力をどんどん削っていく、短期戦向けのカードセットです。
『スターターセット:R&L』
リフェス、ローティアの組み合わせで、攻撃・防御のバランスが取れたカードセットです。
『スターターセット:G&F』
ゴウエン、ファルカウの組み合わせで、素早い攻撃と特殊効果で対戦相手を翻弄するトリッキーなカードのセットです。
Refess(リフェス)
光属性 防御重視型
Lawtia(ローティア)
闇属性 攻撃重視型
Gowen(ゴウエン)
火属性 バランス型
Falcow(ファルカウ)
水属性 素早さ重視型
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ハァ?
69 :
名も無き冒険者:04/07/05 04:54 ID:AK1HLgsJ
4時頃戦ってた、P増減から速攻する水使いの人、
ルーターが逝きました。
ごめんなさい。
by闇デッキの人
こんな人のいない所で謝ってんじゃねぇ
『赤のマント』って 自分のSP+2 か 相手のSP−2 のどちらかを
選べるんじゃなくて、自分+2尚且つ相手ー2だったのね。。。orz
つえええええよっ
アドベンドのSSって赤マントと比べてどうよ、赤マントの方が汎用性あるけどね
で、今のところ収益はどれくらいなんだろう
ランキングきましたね
そういや正式オープンから公式戦はやってないんだが
ランク上昇やら制限時間はどうなってるの?
二位の人βのときに何度か対戦した事あるな
Leflat上位にもにも同じ名前の人がいるがやはり同じ人か?
ルフラットで見た名前が…
ってもう書かれてるか。多分同じ人だと思うね
正直、お金を払ってない俺はラフィーレが出てきたら即ギブアップPUSH
ルフラットのアレは上位じゃないと思うが・・・
>>78 金払ってないからって絶対勝てないってわけじゃないぞ
ラフィーレだって弱体化したしおとりでなんとかできる
まあそれでも資産の違いはかなり大きいが…
>>79 月刊ランクの8位と10位だな、総数が少ないので微妙な所か
>>78 俺は金払って無いけど、ラフィーレ出たぞ。
それでも金持ってるデッキには手も足も出ないが。
ランキングの中身より、こんなに人がいたことのほうが驚きだ。
少なくとも100人以上やってることが確認されますた
その内10人は漏れだけどな。
とか言って見る。
>>72 赤マントが序盤用、アドベントが中盤〜てとこかねぇ。
ランク2とか3が100位以内にいるのが悲しいな
なんか変な表現してしまったので訂正
×ランク→○イクサーレベル
まあ始まったばかりだし
タダゲの俺でも勝ったことがあるやつがいるから
今のところ強さではなくいかに長時間プレーしているかで順位が決まってる悪寒
レベル20超えてる奴らって
他の奴もレベル上げてると思って必死にレベル上げてたのかな…
非公式に人がいねー
公式にも人がいねー
このスレにも人がいねー
今やってんだが
光デッキUzeeeeeeeee
すまんがすぐギブアップするよ(´∀`)
だよな、光は硬いくせに展開が早くて嫌になるよな
守備力強化と不死鳥はコストを増やせ
火デッキ使ってる人に聞きたいんだけど、
盾役ってどうしてる?
重装のHPじゃいまいち安心できないし・・・
他にイイのが思いつかないんだけど。
火は殺られる前に殺れ。
火デッキは
1、影響 ゴウエン +3
重装セット
2、影響 ゴウエン +1 (4
炸裂or火の精霊
3、木の精霊で重装DEF+10
もしくは、狂戦士?
・・・スマン、金かけてらんねーからこの程度だ。
光&水のデッキ強かった…
魔法王国の衛兵を後ろに二枚、前に太陽王国の盾騎士二枚にカーバンクル。
んでラフィーレ、ヴァッサー、アベルの三本柱で手も足も出ず。
もう火の時代も闇の時代も終わって
今は光最強なんですか?
火デッキをほとんど意地だけでで使ってるわけですが、
水デッキとの対戦が面白いです。
水デッキって光以外とだったら結構勝てるんじゃない?
>>102 ビンボー人では光には勝利するのは至難かと。
非公式で糞重い全色にあたったらよろしくな
ビンボー人なら
AGI4、ATK30ユニットと
闇の精霊で一発でトリッキーの一発狙いがいいと思うよ。
お金持ちに勝つにはソレッキャナイ
>>101 違ったと思う。
昨日かおとといに戦って、初戦だったみたいだし。
>>101 5位の人カード資産半端ねぇからな。
そういうのも込みで言うと、あの人以上に強い『デッキ』とは当ったこと無いな。
正直あのボリュームで6千円投資とは………認めたくないものだな。
>>102 ちょっとまて、その発言は見過ごせない。
闇の時代なんて あ っ た ん で す か ?
>>108 >闇の時代
即死SSが黒デッキの専売だったクローズドの頃
>107
SSでヴァッサーの後に一刀両断が2回来て
呆れさせられた人がいたけど…その人だったかなぁ。
1位の人とはやったことないけど、ぶっちゃけ
イクサーレベル2桁の人は5000円位は使ってるように思うw
>99
カードリストみてると火って必須カードがほとんど2つ星以上なのがきつそう。
豹の霊 魔法剣の二刀戦士 青年の勇猛果敢な剣士 短弓の捜索者
あたりを3枚づつ揃えられればかなりいけるんじゃないだろうか。
といってみるテスト。
5000円でトップ5なら、まあ安い方だとは思うが、まだ様子見段階だな、
早く新カードとダブりカード還元システム搭載されないものか
>>107激しく同感・・
実は、俺もあの人にいくら投資したか聞いてしまった・・・
よくこのゲームに5000円分の価値を見出せるな。
後悔するだろ。
おまえと俺とどっちが金持ってるか競うゲームですか?
>104 全色がポリシーなら感服
5000円でTOP5に入ったところで自己満足以外の何が得られますか?
過疎の進む村で村議会の役員になりたいんですか
この先不要カードの買取と大会なんかのイベントを告知通り行ってくれるんなら
3000円くらいな払ってもいいが。
無料で試合を大量にこなしてTOP10入ってた奴も居たな。
金払うにしても時間潰すにしても程々に、こんな状況だから引き際を見極めてな。
>>116 碌なカード出なかったのはお兄さんよ〜っく分かったから、ちょっともちつけ……な?
金かけなくても、ヴァッサーと返却あたり引くまで
垢とりなおしてから、青白買い足せば
今なら勝率9割超えるデッキはできるだろ
SSを1枚目マナブースト、2枚目をヴァッサーにして
初手、盾騎士置いてそのあと光精霊だしてそれのみで
すこし粘ってLP貯めて、ヴァッサーで流した後
ものすごいLP差がつくから不死鳥メインで展開して大物は返却とかしてれば
現状LPやけに溜め込んでるプレイの異変に気づかない初心者レベルの人間ばかりだし
全く負ける気がしないし実際全く負けない
だからランキングもレーティングとかないし単純に戦った回数みたいなもんだよ
やればやるだけ勝てる現状じゃ
>>119 そんな既に定石化しているような戦法を
今更語っちゃってる藻前もかなりの初心者。
LPとSP間違ってるぐらいですからな・・・・
122 :
名も無き冒険者:04/07/06 12:33 ID:mjstOp7x
>>119 もうちょっと遊べないのか?
その戦法なら初心者相手にだと確かに勝てるが、何か面白いのか?
「勝てる」デッキで勝つんじゃなくて「遊べる」デッキで遊ぼうぜ。
光は確かに強いが、個人的にだけどやってて面白くないんだよな・・・
漏れ的には火単がヤパーリ(・∀・)イイ!
闇単な俺はカードがそろわない(・A・)イクナイ!!
相手がガイコツ出してくると、勝ちを確信してしまうのは俺だけですか?
無駄にリビングデッドで使いどころが無い
>120
へぇアルテイルに初心者じゃない人っているんですか?
初めて知りました。5000円以上買ったら初心者卒業ですか?ハハハ
発想はM:TGの初期に流行ったリセット
ラスオブゴッド→セラフエンジェル→アーマゲドン だし
たしかにすごく古典的だな
>122
デッキを作る以上「勝てる」ように組むのは大前提
勝てないデッキはただのオナニーだから対戦相手に失礼だ
たしかに陳腐な定石的戦法だが今はメタゲームとかもあまりなくて
こんな戦法でもすごく勝てるのも事実、それじゃつまらないから
こんなデッキもあるから対策とか少しでも立てて欲しい
って書いてみたんだよ
(;´Д`)ウワァ なんか必死な人が来ちゃったよ・・・
君はアルテイルに随分期待してるんだな…
うらやましいよ('A`)
勝てる勝てない以前に青白はやっててつまらなさ過ぎる。
周りを屈強な黒服の男に守られて暴言吐きまくってるような感じ。
幸福の贈り物、まだバグってるんだが・・・
妬みとかではないが、なんか課金組みって半分の人はカードの力だけで勝ってる感じがしないか?
なんでそこで?って感じの戦略を仕掛けてきたり、非課金と良い勝負ってどうよって思うのだが('A`)
まあその方が「こんなのに負けたくない」な感じで課金者を増やすエサにはなると思うが
未課金で二垢取ってる人、個人情報の入力どうしてますか?
全部適当
一垢目、イクサーネーム入力ミスったのに気が付いて
多重禁止ってのが見当たらなかったと思ったので普通にちゃんと入れて取りなおした。
>>123 火単(・∀・)イイネ!!
>>125 いいじゃん皆でオナニー見せ合おうぜ。
ところで
公式→ヘッドラインで、アップデートの文字があったので激しく期待してクリッコしたのですが激しく萎えました。
こんなバグさえ正式サービス前に修正できないとは予想以上ですな・・・
>>130 5垢全て真実の情報
このご時世、普通の生活送ってて情報が漏れてないほうがおかしいからな('A`)
いまさら気にするもんでもないとおもっとる
>>125 >たしかに陳腐な定石的戦法だが今はメタゲームとかもあまりなくて
>こんな戦法でもすごく勝てるのも事実、それじゃつまらないから
>こんなデッキもあるから対策とか少しでも立てて欲しい
今のカードじゃ対策が立てようがないから
そんな陳腐な戦法でも勝ててることぐらい解って欲しいもんだが。
136 :
名も無き冒険者:04/07/06 20:49 ID:mjstOp7x
あと、カードバランス云々ってのはその他の問い合わせにメール送ればいいのかな?
一応リビングデッドやら守備力強化やらについて書いて送った。
('A`)ムダですかそうですかそうですね
>>119 >金かけなくても、ヴァッサーと返却あたり引くまで 垢とりなおしてから
先ずこの時点でどれくらい垢取ればいいのか教えてもらおうか。
カード自体は何度かやればでる、かも
けど、偏りによっては闇が生きるカードが揃ってたりして複雑
10垢以上持ってますが、ヴァッサーなんてとんとお目にかかりませんが何か?
>>119 >金かけなくても、ヴァッサーと返却あたり引くまで
>垢とりなおしてから、青白買い足せば
普通は全部ブーストにつぎ込んでやっと1枚出るかどうか、だな。
100垢ぐらい作れとでも言うのか。
しかしお前らもヒマだな
こんなつぎ込んだ資金力の差で勝負が決まるようなゲームよく必死にやってられると心の底から思うよ
そもそもTCGはみんなそんな感じかw
ホントに他にやることないのかねぇ?
しかし
>>141もヒマだな
こんな匿名掲示板にわざわざ煽りをしにくるなんて、こんな必死な奴は希少だと思うよ
そもそも2chネラーはみんなこんな感じかw
ホントに他にやることないのかねぇ?
143 :
名も無き冒険者:04/07/06 22:53 ID:mlVQg+8l
まぁ自分も含めてこのスレ読んでる時点でかなりの暇人だと思うが・・・
>>142 とはいえ、現状が資金力の力押しが全てなのも事実。
もうちっとプレイヤースキルが生きるゲーム性にならんものか。
いや、資金力が同じならプレイヤースキルが大きいだろ。
そもそもカードゲームで資金に差があるやつに勝とうと思うのが間違い。
オープンβから何も変わってないのに、
どの辺りを持ってプレイヤースキルが大きいというのかが解らん。
運もプレイヤースキルというのなら、全くその通りだが。
正直プレイヤースキルは今でもあるんじゃないか?
さっき課金組と思われる相手に勝ったが
正直そんな使い方しか出来ないなら俺にクレって感じだった
まあ単純に初心者ってことなのかもしれないけど
資金かけたやつが勝てなかったら誰も金かけようと思わないしなぁ
正式版になってから二言めには金、金
金額の事言うのやめないか?
TCG ではそこまで金、金言わないだろう
ところで、聞きたいんですが
今日の修正内容に
・ソウルスキル『盗賊の意思』の効果が正しく発動しない問題を修正しました。
ってあるんだけど、
前はどういう効果で、今はどう直ったか知ってる人いる?
>>149 TCGでは金かけたやつが強いのは間違いない。
ある意味、リアルに限りなく近いTCGになったってことかなぁ
ネットゲームとしては受け入れられにくいよね。
触れない
鯖の事故などで無くなる可能性がある
飽きたら売れない
リアルのカードに比べて三重苦を背負ってるくせに同じ1枚30円は高すぎ。
>>150 前、ソウル-2のはずが-1にしかならなかったことがある。
そこを直したんだと思われ
>>144 そこでおすすめはカルドセプトですよ。
カードを買うのに金もかからず、プレイヤースキルのみが勝負をきめる、
まさにゲームとはこうあるべきというような神のゲーム。
カードゲームとしては間違いなく世界最高峰。
ホントにもう資金積みゲーはやめないか?馬鹿らしいことこのうえないと思うんだけど。
>>155 だから、
カルドセプトオンラインforWINを早く出せ!!
つってんだよ。
>>153 そうそうw
触れないってのが一番重要かねぇ
やっぱ好きなときに手元でデッキいじくりたいよなぁ
>>155 マジレスするけど、
アルテイルは自宅にいながら手軽に相手探して対戦できるからいいんじゃないかな。
カルドセプトも面白いけど対戦するまでがめんどいじゃん?
ふと思った。
アルテイルがTCGとして発売されたらどうなんだろ・・
>>154 サンクス。
確か前でも-2だったよなぁとは思ってはいたんだけど
-1にしかならない時があったのか。
>>155 カルドおすすめという意見には同意だ。
しかし、ネット対戦できないという大きな壁が・・・うД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
オフで対戦相手がいればいいんだが、
それならそもそもアルテイルなんてやらn(ry
工作員消えろ
資金積みゲームはやめないか?
と何度も何度も言ってる奴がいるが、
それはTCGスレでカード買うのあほらしいからやめろよと言うの同じような単なる煽りにしかならない
アルテイルは資金積みゲームという前提は変わらないので、
お前がこのゲームとスレなんかに関わるのやめて別の所へいけというところだな
オンラインカードゲームならLeflatかPSOep3、
オフでかまわないなら一人でカルドセプトでもやってくれ
いずれにしても、
ある程度満足いくデッキ作れるまで垢取り直して、
物足りなかったり不足があったときに初めて課金しないともったいないよね。
本来は限られたカードの中から戦略立てるのが楽しいんだろうけど・・・。
すまんTCGって何の略だ?
TCG=とちぎ・ちばらき・ぐんま
の略。
意味するところは言わなくても判るな・・・?
ボケてる所にマジレスで悪いが
TCG=トレーディング・カード・ゲーム
ちばらきってなんだ・・・・・・・?
千葉県・茨城県の総称。侮蔑的な意味合いが強い。
茨城県民以外の人が
茨城をとてつもなく褒め称えるときの別称
※逆にけなす時は「ひばらぎ」
と思い込めば腹も立たない茨城県民(`・ω・´)
>>162 いやだからカード買うのあほらしいからやめろよ、といってるわけですが
実際問題、1回でもカルドやるとTCGなんてやってるの馬鹿らしくなると思うし。
対戦相手のいないカルドセプトの虚しさを知ってる人ならネットTCGを馬鹿には出来ない
>>167 レスThx
アルテイルにTはいらんな。
>>174 自称CCGだわな。
なんだよ「コレクションカードオンライン」てのは。
>>172 対戦相手のいないカルドはマジでゴミゲーだがな。
ひょっとしたらアルテイルにも劣るかもしれん。
無料デッキ同士の対戦バランスは悪くないと思う。
もちろんある程度垢取り直す必要あるかもだけど。
漏れは無料と思われる人とはガチンコやって、カード買ってるヤシは適当に流してる。
現金使っちゃったヤシこそ負け組だと思うの俺だけ?w
カルドの対戦相手がいないとかいってるのはそいつの人格的な問題であり
カルドの問題ではないと思うが。
オフの対戦の場なんてその気になればいくらでもあるんだし努力すればどうにでもなる。
それなのに何もしないで自分のことを棚にあげて文句たれるのはおかしい。
むしろ、アルテイルスレで必死にカルドの話を続けてるのがおかしい。
>オフの対戦の場なんてその気になればいくらでもあるんだし
こんなのきいたことないんだが。
せいぜい首都圏でやってるくらいだろ。
前スレで言われていたんだがカルド信者ってやけに攻撃的だな。
確かにここまで好戦的なのは珍しいかも。
たしかにその気になれば対戦できなくもないな。
そのためにはうちからじゃ往復2万くらいかかってしまいそうだが。
アルテイルスレってどこ?
ここはなんか違うみたいだけど…
カルド信者が好戦的な流れじゃなく
むしろカルド信者に対して好戦的な流れになってるっての。
信者ウザーなら誘導して放置しておけば良いのに。
このゲームとモノポリー要素の詰まったカルドを比べるのはおかしい。
そもそもドローが無い時点で既存のカードゲームと比べるのもおかしい。
けど、ドローが無いゲームとドローがあるゲームを比べるとどうしても
ドローあったほうが良いんじゃねえかなあと思ってしまう…。
ところで無料でできるvisual monsterのことは誰も触れないんですね。
現在マックでしかできないけど…
はやくwin版できるようにならんかな。
カードゲームの宿命として定期的にカードを買わないといけないんだがそれにしては高い・・・
カードを増やさないといつも同じことの繰り返しになるからなー。
特にこのゲームはドローがないからその傾向が強い。
>現在マックでしかできないけど…
蝶問題外
>>208 半永久的に開発停止だから無理
それに殆どの処理をクライアント処理してるので
まともにリリースする気があるのなら1からプログラミングし直さないといけない
最後までもつれたりして結構面白いですが、
レベル高い人とやるとぼこぼこにされるのかな。
レベル低いうちが華なのかなぁ
>>187 マックからアルテイルとLeflatをプレイしてる俺にとっては全く問題ないな
208に期待が寄せられてきました。
>179
同意。
カルドはかなり好きだけどな。DCでのオン対戦たのしかたーよ。
>188
お前には何が見えてるんだ?
漏れは月額料金だと思える分だけカード買ってみたんだが、
とりあえずSSヴァッサーとか、アフォなのだけは修正されないと
これ以上金をつっこむ可能性は0だな。
同じAGIの攻撃順がランダムなのもいい加減何とかして欲しい
Leflatの話になるが、あれはダイスとドロー運でかなり勝敗が左右されるんだが
相殺される効果のカードや同時に攻撃した場合等、ちゃんと相殺されるように出来てるんだよな
運を使う所はダイスと明記されていて、そうでない所はしっかり運でなく公平に処理するように出来てる
アルテイルはターン制でなく同時に進行しますといいつつ、事実上ランダムターン制だからな。。
金持ちゲームとか、金持ってる奴の勝ちゲームとか言われてるが
Leflatやカルドよりアルテイルの方が人多いのは事実、
といえどもゲーム性はまだ10点くらいだな、アルテイルは
今のアルテイルは、一部有料オープンβ版
197 :
名も無き冒険者:04/07/07 07:30 ID:hggnPfJY
なぜドラゴンクロニクルにはふれない
>>189 >最後までもつれたりして結構面白いですが、
一見もつれているように見えて、実は大差がついているなんてのはザラ。
LP2-1の状況なんてLP1差でしかないようで、
実はその時点で勝敗が決していたりする。
アレはカードゲームじゃないからな。
カードにデータが保存できるだけ。
そこで名前を出すならバトルクライマックスとかアヴァロンの鍵だろう。
どっちもやったことないからよくわからんが。
>>184 >けど、ドローが無いゲームとドローがあるゲームを比べるとどうしても
>ドローあったほうが良いんじゃねえかなあと思ってしまう…。
そうなんだよなぁ・・・・・・。
こんなはずじゃなかった、と開発者もプレイヤーも思ってるんじゃなかろうか。
デッキ組む際の戦略性の高さがドロー無くすことで
ここまで低くなるとは誰も思ってなかったのでは。
ズバ抜けて汎用性の高いカードがゲームを支配しちゃってるのがまずいんだよなー。
おかげで限定的な能力に長けたカードは軒並み死に体なのが痛い。
代表的な所で挙げてみると……
返却:SP3でどんな危険なユニットも場から消す。Lv4以上のユニット相手ならSP勝ち
(Lv4オーバーのユニットが使われにくい元凶の一つ)
光の精霊:6精霊最高のHPと1Lvにしては最強のSP供給能力を持つ万能ユニット
(光が強い要因の一つ。色特性が水と好相性なので↑の返却も使いやすい)
ヴァッサー:主戦級軽中量ユニットすべてを対象に取れる最強のフィールドリセットSSを持つ
(SP貯め込み戦術が成立する要因の一つ)
盾騎士:Lv2にして3〜4あたりのユニットの大半が2撃でも倒せないほどの最高効率壁
(光が強い要因の一つ。他色と戦う際に数の不利を補える超優秀ユニット)
たぶん↑には異論無いんジャマイカと思う。
なんで、今のうちにできる対策としては「既存高効率カードの汎用性を下げる」ことかね。
(返却にLv制限を付ける/光の精霊の戦闘能力を精霊中最弱にする/盾騎士のATかHPをさらに低下/
ヴァッサーのSSは「Lv1、2、3のうち1つを選んでそのLvユニットをファイルに戻す」とかに制限)
もちろん将来的に、削った要素を補完する新カードが必要になるけど。
(Lv4以上限定の「返却」とか、精霊を強いユニットに変化させ化けさせる下克上グリモアとか)
ただ、もう金取っちゃってるからいきなりカード弱まったら文句言うヤシはいるだろうね。
そこを突っ張れるかどうか。
なぜ急に加速したのかという方が気になる俺
>>201 返却はいいだろ別に
グリモアの有効カードが異常に少ないほうがおかしいと思う
使われて嫌って言うだけで「修正しろ」じゃ最強厨とかわらんぞ
まあ俺は課金者が増えてきたみたいだからそろっとフェイドアウェイするけどな(´・ω・`)ノシ
>>201 正解。
あとは高LVカードの復活が問題だあな。
例えば、ズガテロサ、フェニックスを3回もセメタリー送りにするのは、とても辛い。
同様に、カーバンクル、盾騎士とかのDEF系カードを3回も殺すのは、とっても大変。
グレモア3枚(返却*3)
ネームド3枚っていうのを修正したほうがいいかもな。
修正したあとは、全カード売り(1枚→30グラン)になるとかいうの希望者だけ出来るようにするとか。
サウンドoffで効果音だけonとか変更できんものか
サウンドうるさい
>>206 offでゲームスタート
はじまったらon
これで効果音だけになったようなきがする
>206
うちの環境だと、バトルに入る前にサウンドoffにしておいて、
始まった後onにするとサウンドがならず効果音だけなるようになるんだが、
他の人が出来るかどうかはわからん
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 き 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 ゃ わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と な イ:::::::::::::
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\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
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/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
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:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
正式サービス開始1週間でこの寂れっぷり
ちょっと待ってくれ……
SS
2枚目ヴァッサー(;´Д`)
3枚目ヴァッサー?(・∀・)
4枚目プロポジッション………(´・ω・`)
漏れもプロポで1回流したので計4回流れますた。
なんだかたのしいね
212 :
名も無き冒険者:04/07/07 20:00 ID:svYAPKHs
>>211 俺もそいつと戦った。プロポジをすかせたから、どうにか勝てたけど。
流し3枚も入れてて、なぜか水で攻めてくるイカした香具師だろ?
「流し」って回数じゃなくて、タイミングだという事を改めて知ったよ。
スレがいやな方向に流れてるな
カードが高い、勝っても得るものが無い
まずいだろ・・・
人も居ない・・・・・
>>212 大王イカした香具師でしたね。
あれでフェニとかを展開されたら萎えるだけだが
水からの変則攻撃は年甲斐も無くドキドキさせられますた(;´Д`)
実用に耐えうるネタデッキ……うらやましい限りだ。
個人的にはああいうのは全然歓迎。
つまらないと判断されれば自然に人は減っていくよ
商売でやってる以上擁護する責任も一緒に頑張ろうなんて意欲もないし
お金を払う価値があるかどうか
お客が判断するのはその一点のみですよ(´・ω・`)
>>214 PSO・カルド・ルフラットに比べれば、現状まだ人は居る。
寧ろ最近は課金者も増えてきたみたいですよ?
マイナスな意見も結構だがもっと要点を抑えてな?
多分、50人はいないと思われ…。
今の人数は当てにならんよ
無料1500グランだけの多垢の人が多いだろうから
名前が違っても同一人物だったりするわな
1グラン=1円でなければやりたかったのにな
もちろん 1グラン=1ドルとかでもだめだぞ
>201
俺も返却はあれでいいと思ってる。
>211
絶対やりたくないな。そんな香具師と。
ブラックリストできないのか?
カード修正はできると思うよ。
MTGなんて金払ってカード買わせておいて
「そのカードは公式ルールでは使用禁止です」なんてのまであるんだぜ?
それに比べれば、(もちろんいきなりゴミカードにしなければだが)
やばいカードはある程度下方修正は可能だろう。
あとは…現状使い道のないネームドを上方修正したら
「そのカード持ってたけど使ったことなかったyp!」
ってのも起こるわけでいいんじゃいかな。
ってかね、ゴウエンのアスートとかおかしすぎるだろ…。
なんでLP以外魔法剣の二刀戦士と同じ能力なんだよw
スキル修正したと告知しておきながら直って無いのはさすがに萎えるな。
つーか何回も同じ誤りを繰り返すなよ・・・。
そのうち、不具合だった方が仕様になって
テキストを修正しましたとかになる予感。
>>223 それはさすがにないと思うけど・・・
制作側にも意地があると信じたい
いやもうこのゲーム本当に死んでるし。
デックスもとんずらできるタイミング計りながらだらだら現状を引き伸ばしてわずかな金を回収してる状態だろ。
少なくとも発展性は皆無。
グランに換金するやつはよっぽどの池沼。
親切心で言うぞ。こんなゲームに無駄に金を使わないで取っておけ。
もう一度言おう
アルテイルは死んでる。
最後にもう一度
アルテイルは死んでる。
まぁ、金かかったデッキに負けると必死になりたい気持ちは解る。
ネームド三枚とか☆5レアぼろぼろ使われると負けても気分よくないしな。
それにしても、見苦し過ぎる。市ね
君が何を妄想しようが勝手だがね。君が言うことを否定しても結局イチャモンをつけるわけだし。
そんなんはどうでもいい。
アルテイルはもう終わってる。
これは真実だ。
サポートからメールの返信貰った香具師いる?
漏れ不具合報告のメール出したのに、
一向に返事がないんだが、これで普通なのか?
確認するが、正式サービス始まってるよな?
>>225 >>227 終わってるゲームスレに書き込むとは暇なんだね。
そんなに負けたの悔しい?
真実?それは個々が持っているものだよ。
それより、アリーナで戦闘が始まった時に、ローディング画面になるよね?
あの時に相手が落ちると、ずっとローディング画面なんだは。
怖くて15分間放置してるんだけど、回線エラーでたらアリーナに戻るなど出来ないのかな?
>225
アルテイルそんなに嫌ならそれこそ早く辞めろよ……
このスレに書き込むのも苦痛なんだろ?
親切心から言っとくよ、早くこのスレをお気に入りから消して楽になれ。な。
メイン光サブ水が相手でさえなければ、ヴァッサーSSも凌いで勝つ方法はある。
(凌いだ後にミスして負けることはあるけどナ。それは漏れのプレイが甘いっつーこと)
たまの休みに週一とかでしか遊べない漏れにはサイフに優しいゲームだしな。
その辺のメジャーなオンラインゲーやら有名TCGに比べたらもうナー
>228
漏れがメール送ったのは正式サービス開始前だけど、返事来なかった。
仕様かもな
>>229 まぁ、こんなゲームにうかつにも金かけてしまって
後には引けない状況なのはわかるけど
あんたも必死すぎて笑えるな。
正式サービス開始後にメール送ったけど、返事来てない。
すでに2万以上投資している漏れは負け組ですか?
終わってるゲームを終わってないと思い込んでるやつら必死すぎて
かわいそうに思えてくる…。
中には金払っちゃって認めたくないやつらや、
本当に分かってないけど、終わってるのを指摘されて逆切れするやつらを
嘲笑の意味をこめてこう呼ばせていただく
「アル中」
pgr
>233
……それはキツいな(;´Д`)
せめて新カードが8月に出るらしいからそれまでは抑えといた方がいい……って遅いかもう。・゚・(ノД`)・゚・。
>234-235
いやさ、藻前、もうこのゲームは終わったと確信してるんだろ?(>225、>227にて)
ならもう来ないでいいやん、ここに。
pgrとかしかも全角で打ってないで、自分自身のためにここのリンク切れって。
お気に入りのブクマからも巡回からも外して、楽になりなって。悪いこと言わんから。
藻前にとってアルテイルは最悪のゲームだった。OKそれでいい。
じゃあな、卒業おめでとう。
ここのスレとは縁切って、清々しい生活に戻れ。な。
じゃあなー。ノシ
いろいろ必死だな!!!
まぁ頑張れよ、人がいなくなったら「終わり」て大原則は皆忘れるんじゃないぞ。
メンテ時間終わったのに繋がらない。
・・遅れる時は告知くらいだそうね。
とりあえずこのゲーム終わってると言う奴がいる間は終わってないもんなんだよな、
終わってるゲームは、終わってるとすら言う奴がいない、Leflatのように。。
2300グラン買ったんだが、どうも15パックのまとめ買いはいいカード来ない感じなんだが
喪前ら、どうですか?
1パケずつ買ったほうがよさげか?
1パケずつ15個買って
☆5 プロポ1枚
☆4 サガール1枚
☆3 ラ・ヴォ他4枚
はあぁ〜orz
>>241 15パケならそれで普通じゃないかな。
俺は24パケ(3000円)投入して
☆5 エスカティア、カテリーナ
☆4 ヴァッサー、ディカール
☆3 7枚
はぁ〜、ヴァッサー出すまで6垢取ったのにダブるなよorz
みんなはイクサーアタック積極的にやる?
俺はヴァッサーが怖いし、コスト的に後に響くから消極的
SS強すぎるとゲームがスローダウンするなぁ
イクサーアタックはコレで倒せる!って場合のみかな…
あんまり使わない。
平均すると
1000グランで★3ネームド1枚
2000グランで★4ネームド1枚
3000グランで★5ネームド1枚って感じかね〜
カード買うのとか楽しいからついつい投資してしまったが、(5000円ほど)
10枚ダブりとかさすがに落ち込む・・・
相手のSS読める場合に、不発狙いでイクサー攻撃することはあるな。
そしてプロポジッションとヴァッサーを読み間違えて乙>俺
でも実際せめて1円2グランならなーと切実に思う。
それと契約内容見てみたけどなんかあまりにも会社にとって有利過ぎる条件のような気がする。
>>248 他のネトゲ会社の利用規約もそんなものだよ
ようはゴネられた時の対策としてあのような内容になる
会社が有利すぎないキミの理想の利用規約のネトゲがあるなら教えてくれ
>>249 月額いくらで利用料金払うのほかのネトゲならそれでいいと思うけどアルテイルの場合はお金払って
カードをデータとして買っているるから少しまずい気がする。MTGオンラインとかだとどうだろう?
カード買った奴とやっても楽しめねーな
人が減って廃れない限り、値下げに踏み切ることはないだろうなあ
と予想してみる。
そして、値下げを決断するころには人口減少にどうやっても歯止めが効かない状況になってると思われる
253 :
名も無き冒険者:04/07/08 18:11 ID:X58LRBYx
家にばっかいないでちゃんと あるいてる? ってことをいいたかったんだよ長谷川タンは
>>252 人離れ初期 : 金かかりすぎ。やってられっか。
人離れ後期 : 人居なさすぎ。やってられっか。
後期の人離れは、原因が既に人離れなんだよな。
だから、人離れに手を打つなら初期しかない。
メーカーが手をつけないのはそれを知らないからか
はたまた大人の事情からか・・・・・・。
でもまぁ、この課金システムなら人が居なくても
後に引けなくなった廃人をいくらか囲っておけば、
数ヶ月に一回異様なレア度のカードを放出しとくだけで
かなり安定して稼げるから、メーカーサイドとしては
何人プレイしてるのかは実はどうでもいいのかも。
15パック買いますた
★5 アドベント
★4 初代教皇アベル
★3 ネームド『ミスティア』 無慈悲な死 炎の竜巻 大嵐
2000円出してネームド3枚だもんなぁ。。。
なんとなく面白そうだと思って始めてみたはいいが、
デッキの組み方やカード効果はおろか
チャットルームでの発言のしかたさえわからない漏れ
・・・おバカな漏れには無理なのか_| ̄|○
金払う前にやめとけ
マジ忠告
>>258 負けたぐらいで一々腹なんか立てずに、
気軽な気持ちでやってみればいいんじゃねえかな。
戦う前に「初心者です。」とか言えばだいたいの奴はやさしくしてくれると思うぞ(やさしく葬ってくれる奴もいるが)
巣レイプ似るにはたいおうしたんじゃなかったっけ?
まあどうでもいいが。
>>260 まだ戦うこともできずに公式のルールを読みまくって脳みそウニにしてる
>>261 スレイプニルでした_| ̄|○
IEでやってみるよ
>>263 ルール読むよりやった方が早い。
ルールは一度やってみてから読んだ方が絶対に飲み込み早い。
しかし、他人の金の使い方を指図してくる連中はなんなのかね?
他の人間がカード買ったら勝てなくなるからだろ
いや、自ら金を使ったからこそ、その愚かさを悔しがって
人にも「やめとけやめとけ」って言ってるんだろ?
>>267 このスレを見る限り無料デッキの奴の方が多そうだが
そんな親切なヤツがこんなとこにいるかよ
>>269 いや、かつてアヴァロンの鍵やWWCに50万とか注ぎ込んだ香具師ならあるいは・・・・
人の金の使い方云々いって、金払ってやってるやつ貶めてもしょうがないだろ。
そういうゲームだし。悔しかったら金払え。勝ちたかったら金払え。
オレはそこそこでいいや・・・・・orz
272 :
名も無き冒険者:04/07/09 05:02 ID:meMQu6to
>271
試合に勝って勝負に負けてる香具師にはなりたくないっしょ?
過疎ってるしageでよくね?
ようは金かけたデッキと当って白けるのが嫌なんだろ?ここの大多数の人間は
わからんでも無いが、課金した香具師を負け組にしたい粘着が見苦し過ぎてあれだな
とりあえず金払うのは新カード追加された後どうなるか様子見てからだなぁ。
カード追加された後に金払った方がダブりも少なくなるし、
買取が実装されていれば万々歳だ。
それにしたって、たかだか一つのゲームに
ハード一つ買えてしまうような金はかけたくねぇなぁ。
糞なゲームに馬鹿が金払うからDQNなメーカーが勘違いして
どんどん量産しちまうんだよ。業界が腐んだよヴォケ。そのくらい気付け。
だから金払うなっていってんの。
>>275 はいはい、負けて悔しいのはわかったからどっかいけ。
貧乏人のひがみはみっともないね ( ´,_ゝ`)プッ
274くらいの捉え方が普通って気もするが…。
ってか、やけに金払ってカード買った報告だとか
「金払ってもいいんじゃね?」って書き込みが増えてるな。
で、同時にスレの進みが一日10レスほど早くなってるんだが…。
社員が介入してるようにしか見えないのは俺だけか?
まあ2万買ったってやつは社員だろ。
どうせゲームをやるなら負けてムシャクシャするよりも
勝ってスッキリしたほうがいいだろ?
なんで、わざわざムシャクシャするためにこんなゲームやってんの?
アホらしくない?
ちょっと小遣い出せば確実に勝てるんだから
真の勝ち組はやっぱりゲームの勝利者。
そして、レアカードいっぱい持ってる者が常に勝利者であり続ける。
すなわち、それこそが常に真の勝ち組でいられる条件。
>280
よくできたカードゲームは、負けても楽しいよ。
タブリカードをゲーム内通貨と交換できるシステム作ってくれ
トレードできないんじゃダブリは地獄だ
>282
>タブリカードをゲーム内通貨と交換できるシステム作ってくれ
これは今後の実装予定には入ってるはず…
新カード実装と同時にしてくれると金少しは使ってもいいかな
284 :
256:04/07/09 14:03 ID:LFVo9Lpw
ミスティア4枚あるんだが、ネームド高く買い取ってもらえないものか
教皇アベルのオートスキル HP+10回復なんだが、
自分は回復されないのかな?
すべての自軍ユニットと書いてあるんだが、仕様か?
辞めた奴が真の勝ち組
というよりリアルでもTCG系は趣味としてオススメできるもんじゃないだろ…
まぁ金持ちの道楽だね。
最初あまってた1000円のウェブマネーを使ってカード買ってたから
無料プレイヤーには勝ちまくってたが、次第に強いカード持ってる奴しかいなくなってきた。
288 :
名も無き冒険者:04/07/09 16:03 ID:tQx/JXsb
まぁ来月にはこのゲームの話してるやつなんか誰もいなくなってるけどな
とりあえずクソゲーage
ネトゲ板のみんな、このゲームだけはやるなよ!!金がマジで無駄だ!!
>>285 アベルはテスト中からそういう仕様
なんでわざわざ愚痴満載の批判を書き込むヤツがいるかね
お前らの日記じゃないっての
嫌ならアルテイルに繋がずクソして寝ろ
まあ俺ももう繋いでないがな
290 :
285:04/07/09 18:24 ID:OCV3Goi+
>289 dクス
無料だと結構良ゲーなんだけどな
勝ち負けにこだわらず暇つぶしにやるといいよ
金払っちゃった負け組み必死すぎ
リアルTCGと
サイフと相談するところまで同じにしなくていいのに…
何のためのネットゲームなんだ
6000円くらいはした金だろう、パチンコで1時間でスルのは珍しくないわけだし
ちょっと小銭投入した程度で、懐は全然痛くないと思うんだが
皆もちついて。
やっぱ追加カードくればガラリと変わると思うから来るときまでドッシリ構えときゃいいんじゃない?
追加こない可能性大だろうけどな _| ̄|○
>>292 そこは本当に同意。
なんで金額まで一緒にする必要があるのかと。
>>295 買う馬鹿がいるから。
誰も買わなければこの金額は高すぎだったと反省するかもしれないが現在買った馬鹿が多すぎ。
まぁ金掛けたヤツが勝つのは当然かもな
でもよ、金持ってるヤツがいつまでもこんなゲームで満足してるとも思えんが・・・
いつまで持つかなぁ
>>296 > 買う馬鹿すぎ
運営側としては収益を得られて成功ではないのだろうか
月額制にしてるのに過疎ってるLeflatよりどう考えても収益面では上
一番最初に300種類ぐらいドーンと出して後から100種類づつぐらい追加なら金払っても良かった。
ていうか・・・・・・次の新カード追加、何枚追加するつもりなんだろう?
・・・・・・・・・やめてくれよ、10枚ずつ小出しとか。100種しかないのに。
無料プレーヤーは非公式で細々やろうよ
今、非公式に人がいない…
非公式で無料プレーヤーとやりたい時って、
イクサーレベルで制限かけるんですか?
公式でもええやん。無料でも考えればいける
制限はかけれないけど、集まれば確率が上がるかと
さすがにこのシステムで300種類はでないかも・・・
このゲームってコンボある?
火の精霊オープン→対象:自軍 炸裂する玉
もし相手がHP10くらいの支援カードばっか置いてたなら効果大じゃないかな
炸裂する玉使うなら、大嵐とのコンボはお勧め。大嵐がそれなりの枚数あれば…だけど。
大嵐がダメージ30からHP-30に修正きっちりされたんで、光なんかが相手でも結構な効果あり。
310 :
名も無き冒険者:04/07/09 23:08 ID:8fxFyQXp
1ターン目光の精霊、
2ターン目不死鳥セット、
3ターン目精霊を墓地送りにしてソウルスキル「狂」
なんでそういうあからさまに強いコンボは光が絡むかなぁ・・・・・・・・。
盾騎士と不死鳥出した後守備強化、これも光だな
('A`)もう光はいいよ・・
闇使ったこと無いんだけど
獣人病の類いでコンボぽいのできないかな?
314 :
名も無き冒険者:04/07/09 23:26 ID:8fxFyQXp
守備力強化+守備力強化+守備力強化のコンボを見たことがある!
なんで
盾騎士って
LV2なのにHPめちゃくちゃ高くて、DEFも高くて
ATKも高いの?
はじめて戦ってみてなんとなくルールは把握できたんだけど・・・
戦った相手はいくら発言してもまったくの無言
いたたまれなくなって投了しちゃったよ
チャットルームに入ってみれば、皆上級者らしく会話についていけず・・・
だれか漏れの相手してよ('A`)
なんか発言できない人がいるらしい
それでも基本は無言らしいが
残念ながら金もってないやつは相手にされないゲームです
あなたがまともな感覚のゲーマーならば、いますぐこんなゲームはやめて
もっと見るべきゲームをやりましょう
>316
話さないのは台湾人か中国人の可能性あるぞ!
漏れも、2,3度あたったことがある
>313
闇単>光単 のような気がするのは漏れだけ?
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`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
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盾ユニット+魔法盾
不死鳥+攻撃UPスキル
無料デッキでも可能な組み合わせ
やっぱカード買ってる香具師って・・・
あ、返却3枚で、俺TUEEEEEEE!!!!111
ですか(w
まーTCGなんて俺TUEEE同士で戦うのも一つの醍醐味なんだが
実体の無い電子のカードに金を注ぎ込むのはちょっと抵抗が
初心者同士での対決で初勝利
けっこう楽しいやもしらん
こんどは無言じゃなかったから嬉しい(*'A`)
返却3枚はそんなに金使わなくても揃うだろ。
真に金つぎ込んでるやつは、ネームド3枚だな。
ラフィーレ3枚 赤マント3枚 ザガール3枚 アベル3枚とかねぇ
かなりキテる。 もうね、 ア(ry
>>322 まあそうだよな、自分的に最良の強デッキを5セットくらい構築して
相手の顔見て戦術とデッキを変えつつトーナメント制覇するのがTCGの醍醐味の一つ
有料後の今のアルテイルはゲーム性微妙なんで様子見、金払わないと勝ち目薄いのは分かりきってるので
有料組と対戦してないし、別に俺には無問題。
金払ってる奴には勝たせておけよ、もし無料デッキで買ったら皮肉でも言っておけ。
>>324 その挙げたネームドの内、赤マントをSSに使う以外、
全部光なのが萎えるのを通り越して呆れ笑いしか出ないっつーか。
>>325 >相手の顔見て戦術とデッキを変えつつトーナメント制覇するのがTCGの醍醐味の一つ
確かに。
ドロー無し、相手見てデッキ選ぶことも無く、毎回同じデッキ同じ戦術しかないのに
一体どこに楽しみを見出せというのか。
ましてや、勝つ奴ほとんど光だし。
なんかリアルTCGで常に上位と言いたげな方が紛れ込んでいますね
金払ってる報告以上に、金払うな報告のほうが多くねーか?
値段の高いネトゲは、大人が集まるかわりにガキの僻みがひどいってのは本当だな。
最低でも
「相手見てデッキ選ぶことも無く」は必要だな。
>>324 SP溜め込み戦術の後のヴィッサー×3もそうとうヤバイゾ
>>329 >値段の高いネトゲは、大人が集まるかわりにガキの僻みがひどいってのは本当だな。
自分で法則作って自分で肯いてりゃ世話ねぇやw
リネ2が大人の集まりかと言えば……
>>332 値段が高いと、大人じゃなくて中国人が集まっちまうかもしれんなw
>>329 気のせいかもしれんが、金払うな報告の大半は工作員によるものな気がするんだよなぁ・・・・どうも。
どことはいわないけど。
お世辞にも万人に勧められる良いゲームとは思わないけど、
一応それなりに楽しんでプレイしてる香具師もいるわけだしほっといてホスィ
こんなこといってると社員とかいわれそうだけど。
>>334 >>225 >>227のような「金払うな粘着」は工作員というより
ただの金満デッキにブチ切れただけのように見えるが。
むしろ
>>280が社員に見えて仕方無い。
社員を演じて釣ろうとしてるだけかもしれんが。
誉めれば社員。
貶せば工作員。
普通の人がいないインターネッツですね。
昨日このゲームの存在しってとりあえずアカウント取得後必死にルール覚えてる最中の者ですけど
なんかスレがえらい状態になってるなぁ・・・・・・・。
HPやらルールを見てるとけっこうおもしろそうなんだけどなぁ。
結構面白いよ。
ただ連勝していきたいなら少し金掛けないとキツイ。
俺は2000使ったかなぁ…
そこそこ勝てるし金使ってるからカード増えてデッキいじりながらやってる。
勝ち負けはどうあれそこそこ楽しい。
後は新カード実装に少し期待です。
2chで煽るような連中は無料でゲームやりたい&勝ちたいだから
スルーしとけ。
対人戦しかないんだから、掲示板は荒むのはしゃーない
341 :
338:04/07/10 02:52 ID:E3F+3gJN
>>339 情報感謝です。
とりあえずルール覚えてやってみようかと。
このスレ最初から読んでると光、水が今のとこ強い傾向っぽいですね。
まぁ、自分が好みで選んだ初期デッキが闇+火デッキだったりするですけど
このままなんとかやってみます。
>>341 飽きてもこのスレで見られるような日記に書くような愚痴を書き込むのを真似しちゃ嫌だよ
愚痴以外話題が無いような
社員さん、ここ見てる?
サポートにメール送っても、返事が来ないのだけはどうにかして欲しい・・。
指摘したところはアップデートで修正されたけど、
ひとことサポートからあるのが、ちゃんとした会社だと思う。
変な流れになってるのでここらで話題を変えて。
エスカティアってかなり凶悪だな、基本スペックが狂戦士・俊足と同じだというのもだが。
SP2払ってのアクションスキルがかなり痛い。
俺ももう一枚あれば組み込むんだが……
>>341 光以外は各色とも似たような人口・・・やや火が少ないか。
光以外で強い香具師って各色二人ずつ程度しか知らないんだが、やっぱそんなものなのかねぇ
>344
自意識過剰君ハッケン
>>345 光は盾騎士と不死鳥が構築済み入ってるから
あとはネームドいくらか引けば行けるだろうけど、
他の色は光に比べて引かなきゃいけないカードが山ほど有るから。
ネトゲ運営がサポートへのメールにいちいち返事書いてたら
きりがない事くらい小学生でも分かるわな
テンプレで回答するとそれはそれで怒るしな。(ROなど)
メール出しただけで「テンプレじゃない回答ができる立場にいる責任者」が
一人一人丁寧に独自の文章を作成してたらその人別の仕事できねーだろが。
怒る奴はまた別の話。テンプレで怒るのはただの子供しょ。
なんかサーチして対戦相手見つかる瞬間に「回線が切断されました」
って出るんだが自分だけ?
昨日からPC環境は変わってないんだがorz
自分も切断される…
もしかして、多垢規制?
余ったカードの買取りどうすんだろうな
案その1 余ったカード10枚と交換で、★3のネームド各色8枚の中から1枚をランダムで引ける
(好きなネームドと交換できるわけではない)
カード20枚で★4、30枚で★5のネームドからランダムで1枚引ける。
案その2 余ったカード20枚と★3の好きなネームド1枚を交換 30枚で★4 40枚で★5から1つ選べる
案その3 余りカード30枚と★3以上の好きなネームド1枚を交換できる
余りカード1枚10グランで換金してもらっても、またハズレカード引きそうだし
喪前ら この案どう思いますか?
おなじく切断される_| ̄|○
しかも、探すのに1分ぐらいかかるし、もう寂れてきたのかな・・・
それだと星3つ以上の余りも同じ一枚だろ?
納得できねー
俺もバトルに繋いだ瞬間に切断される、確かに俺も多垢だが4つしか登録してないし
それに有料グラン買ってる垢なんだが、、、
他垢すら取ってないのに弾かれるんだがー・・・
うはwwwww出来ねえwwwwww
多垢規制なら普通ログインで弾くと思うんだが?
今の状態なら多少なりとも回収出来るわけだし、
倒産?wwwwww
とりあえずメール送ってみたが・・・
>>344見る限りのんびりと待ったほうがいいってことですな。
初ネトゲ・・・ゲーム選び失敗したのか俺 orz
テンプレでいいから、不具合認識したって返信ぐらい欲しいなぁ。
梨の礫というのは、サポート体制が不安になる。
#このスレ見て、漏れだけが返信貰えてないんじゃないと解って、ちょっと安心した。
ネトゲ童貞がまだいたのか
ネトゲなんてやるもんじゃないぞ、まじで
>>361 >>362 オンラインでカードゲームなんてm:tgのアプレンティス以来だったんで嬉しくてつい。
もっかい接続トライしてダメだったら暫く封印だな・・・
今アルテイル戦闘無理か
明日のメンテまで無理なんだろうか?
せっかく今日やりこむ時間取れたのに_| ̄|○
直ったかな?
君たちは世界の秘密について書かれた本を知っているか!
学研のムーという本はこれまで誰も知らなかった事を教えてくれる
すごい本だ。
俺もこれを読むようになってから世界の秘密がわかってきた。
お前たちもすぐに読め。
もしかしたら政府に発売禁止にさせられるかもしれないぞ。
直ったみたいだ。よかった。
6000円かけちまったんだけど
カード結構集まって、色んなデッキ作れて面白くなってきた。
しばらくは飽きなさそう。
やっぱカードゲームは金かけて楽しくなるもんなのかね・・
早く追加カード出さんものかね、光マンセーもいつまで続くのかと
相手みてデッキ選ぶ機能と
自分より高LV倒したときになんかポイント入手
希望
>>371 デッキ選ぶ機能は確かに欲しい、
対戦相手にあたった後、デッキ選ぶようにすればいいだけだしな
Leflatとかだとそういう仕様だし
欲を言えば、試合のログ書き出し、もしくはリプレイ機能がほすぃ
休日なのにこの静けさは・・・
もうおしまいですか。
昨晩の不具合について何もアナウンスなしか。
現在の接続人数は5名です(適当だが、こんなもんでしょ・・・
それってLeFlatより人少ないじゃん。
今日はじめたんだが対戦すると同じ人とばかり当たるな・・
なんでこんなに人いないの・・・(;´Д`)
高いから
リアルTCGと同じ価格設定というのがそもそもの間違い
安くても、人いないのに変わりないと思うんだが、LeflatとかPSOep3とか月額\600で過疎ってるし。
対戦がマンネリ化してかったるいのが問題なんじゃないか?
まあ値段は一枚20円には押さえるべきだったとは思うけどね。
1枚20円以下でも過疎るのに違いは無いだろう、ゲームシステム悪いから。
ちょこちょことやってみて感想
なんかバランス悪すぎない(´・ω・`)?
SS一つで大逆転とか起こるし
攻撃はランダムだから運もかなーり作用してるし
SP?頻繁になくなるからlv高いの殆ど出せないし
レアカード持ってても一枚じゃすぐにころっと逝くからSS用以外には使いづらいし
デッキのカード最初から全て使えるので毎回同じパターンで進んだりするし
こっちのカード逝っちゃうとライフ減るのもなんかなぁ(;´Д`)
期待してたんだけどこんなものなのか_| ̄|○
まぁ要するにマジックザギャザリングオンラインとかでないかなぁってことです_| ̄| ....○
金払って買わない限りカードも増えないし、やばい。人イネエ・・
毎日ログインすればなんか得点があるとかにすればいいんじゃねえか・・
1000円以上買った人は毎日1枚カードが貰えるとか
384 :
名も無き冒険者:04/07/11 22:42 ID:ycOMRNtB
MTGオンラインありますよ。あと、こっちは希望したら現実のカードにして送ってくれる。
今日アルテイルが正式サービス開始してるのを知って始めてみましたが、1ターンに1枚制限は何とかならないのだろうかとか思った。
Magic onlineはカード送ってくれるけど、海外は高いよね確か。
Magic onlineジャパンがあればやりたいんだけど
今の奴だとアルテイルより高いのがちょっとネックかも知れない。
ただ同じ金かけるならマジックの方が有意義だろうけど
LeFlatって
2chにスレさえ立ってないっぽいし
全然人いないの?
100種類ってのがそもそも間違いだ。
300種類くらいは最初に用意しろよ。
んで180種くらいを3ヶ月で追加だ。そうしたらこの値段にも納得だし、
会社もぼろ儲けだ。
>>387 スレも半年で101までしか伸びてないがな。
目くそ鼻くそ
ホントだ、ルフラットもすごい人いないな
SSヴァッサー・プロポジ本気で萎える
修正シル・・・
もう修正無いと思うよ
このまま放置だろうね
>>389 それはさすがに言い過ぎ。
あれは2スレ目か三スレめだったはず。
>>384-385 onlineあるんですかΣ(゚Д゚;)
激しくやりたいんですが・・・へたれな私には英版は無理です_| ̄|○
Magic onlineジャパンあれば絶対やりますね
数万くらい使ってしまいそうですが(;・∀・)
う〜ん
なんとか、1500グランデッキで
金かけた光デッキに勝てる方法はないものだろうか・・・
誰か、頭悪い俺にその方法を教えてくれ。
すまん。言い方を変えよう。
★1〜2までで構成されたファイルで
金かけた光デッキに勝てる方法を教えてほしい。
ちなみに、よく見てみたらいま自分がメインでつかってるアカウントの
★3以上のカードは「豹の霊」X2と「フェルアン」と「アンナローゼ」
だった・・・。
おとなしくいじめられてください。
>397
俺も激しく同じ事考えてる。
守備的な展開の多いと考えられる光に対して、
こっちは攻撃的に行くしかないんじゃないかと思います。
闇は攻撃的だが☆のコストが高く展開が遅くなりがちなので、
火or水でゴリ押すのがいいのでは?
実際、火の☆1〜2は、まさにそういうデザインな気がするのですが。
そのやり方で上手い人一人知ってるし(・∀・)ニヤニヤ!
ただその戦術が確立出来るなら、アルテイルってこんな廃れていない気も・・・
>>399 レスどもです。
自分のメインは構築済みトリッキーを元に組んだ
火・水のやや速攻デッキではあるんですが・・・
3列目に置かれたラフィーレが復活するのを見ると
GIVE UPしたい衝動に駆られてしまいます。
ドロー無いし、強力なSS無いと出だしで勝敗の8割方決まるから
5ターン目辺りで勝てそうに無かったら、さっさとギブアップしたいんだけど
これって嫌われる?
>400
漏れも漏れも。・゚・(ノД`)・゚・。 <奥の間に鎮座したラフィーレつらい
いっそSSを暗殺者×3とか極端なのにしてコスト勝ち狙うとかかね……
光相手だとそれでもSP効率で負けるからきついけど。
漏れ? 漏れは闇だからSSに暗殺者入れる余裕無い(つД`)
別系統のデッキ組んで実験してみっか……カード足りないけどナー
前に闇メインでラフィ、アベル×3のファイルに勝ったことがある。
まあSSにヴァッサーと練達の魔術師があったからかもしれんが…
基本的に多勢に無勢で殴る。
そこまで展開できないと勝てないと思う。
闇なら動く死体のAGIを5にして盾にした後、後衛でひたすら殴る。
火ならピンポイント使えるやつがいたよな?そいつで優先的にラフィを叩かないと辛いだろうな。
まあそれでも勝てるとしたらこのレベルだ。
これにヴァッサーとかザガールとかがいたら無理。
あ、でもいくら金かけてても弱い奴は弱かったりするぞ。
フェニのリビングのSP忘れてたりな。
チャットに一人もいない・・・
もうだめぽ
ランキング更新
でももうだめぽ
昼間チャットに誰もいないのなんていつものことじゃん。
いつものことなのか
じゃあ夜はそれでも10人はいる?
チャットに人いなくても対戦には結構いるぞ。
あ・・・漏れ、ランキングと実際のイクサーレベルが違えぇ・・・
実際より高くなってる。実はあんまり信用できねーんじゃねえのかこれ・・・
トレードとかカード売買とかもできるといいんだがなぁ
っと思う今日このごろ
トレードは将来的にも実装される見込みはないだろうな。
大会の入賞にレアカードプレゼントとかはあるかもしれん。
カード売買はできるんだよな、将来的には。
人とじゃなくて、いらないカードは処分ということで。
1枚10グランでいいからキャッシュバックしてくれ
そんなになるわけないと思うが
3グランあたりが妥当。
さすがに少なすぎるかな。
星の数×3グランってところかな。
>>414 10グランでも安いと思ったが。
元がアホみたいに高いんだから20グランでもいいと思ってる。
・・・・・・・・・・・・甘いか。
っていうか、グランって単位で呼ぶの良くないな。
等価交換なのにグランで呼ぶと金の価値が薄れて聞こえる。
円で呼ぼうぜ円で。
>>416 そんなに高くなるわけはない。
たとえば20円だとしたら星一つの屑カード10枚で200円になる。
それで6枚買うと6枚とも星ひとつってのはさすがにないだろ。
つまり交換するだけで今持ってるやつよりも価値が高くなる。
B5ECe5HBはスルーで良いと思うぞ、って後20分でID変わっちまうが
つうか一枚10グランなんてなるわけないだろ。
現実を見ろ。
俺も一枚10グランも貰えるわけないと思う。
まあ馬鹿はほっとけ。
要望を出さなきゃなにも変わらないと思うがな、、
まあ2chなんかは引退者なんかが一番書き込んだりするからあてにならんな。
金に直接かかわることを要望出したからって変えるとは思えんけど。
今ほとんどの奴は光デッキだしな・・・
はまる要素も無し、苦労して勝っても何も無し。
LVなんてあげようと思えば幾らでも上げれるし、
間違いなくこのままだと、客はほんとに居なくなるだけだと思うんだが・・
たとえ金払ってデッキ買っても1週間で飽きる。
1日に3枚とかいうリミットでもいいから還元はさせるべきだと思う。
カードが変化しないかぎり全く面白くない。
さらに言うと、こんな人が居ないゲームにこれ以上投資する気にもなれない。
2,3000円なんか使ったところで有効レアカードなんて来ないってことも多々あるからな。
大会あるだけでちょっとはやる気が起きる気もするんだけどな
賞品は一位と二位だけでいいからさ、カードあげればね。
ところで
【修正内容】
■下記スキルを修正しました。
・クローズスキル『幸福の贈り物』の効果が正しく発動しない問題を修正しました。
2列DEF+5になったのは仕様?最大5,6匹がDEF+5されるんですが
>>425 全体にDEF+5だね。
おかげでとっても使えてます。
('A`)
>>425 「正しく発動しない」ことが正しい効果だとテストの頃からの常識だとかなんとか
07/01 110レス
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07/03 39レス
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07/06 あたりから、金かけたデッキ云々の話が浮上。
まー、言いたいことはそれだけだ。( ´ー`)y−~~
金かけた発言から一時的にスレが活性化してる。
つまり金かけた発言は社員だって言いたいんだろ。
4枚以上所持しているカードのみ交換可能で
1枚10グランとかじゃねーかな
夢見てるやつが多いな・・・
現実のカードは屑カードなんて1円でも引き取ってもらないぞ。
10グランももらえると思うか?
夢なのかどうだか解らんが
4枚目以降はネームドだろうがなんだろうが全く役に立たないわけで。
トレード出来ないんだから不要カードを買い取りするのは当たり前だと思うぞ。
DEX側としては、このまま金をちまちま回収して2ヵ月後辺りにサービス終了するって考えもあるだろうが。
開始二週間で15人程度しかいないんだから大失敗だろ。
2アカ取ればだれでも簡単にLV上げできるし・・・LV自体意味無いが
トレード出来ないんだから不要カードを買い取りするのは当たり前だと思うぞ
トレード出来ないんだから不要カードを買い取りするのは当たり前だと思うぞ
トレード出来ないんだから不要カードを買い取りするのは当たり前だと思うぞ
トレード出来ないんだから不要カードを買い取りするのは当たり前だと思うぞ
>>432 このスレでまともな価値の話なんてしちゃ駄目
いつものように現実知らない馬鹿達が
「最低30Gで引き取らなきゃアルテイルも終わるだろwww」
「レアが原価わるなんてありえない★x20が妥当」
とか主流で語ってればいいんだよ
そうすれば、ここリサーチしてる営業の人とかの感覚が麻痺して
この買値じゃ安すぎるのかも・・ と少しでも高く買い取ってくれるかもしれないだろ
('A`) アリエネェ
カード交換は1枚=○グランとかじゃなく
1枚=☆の低い1枚ってのが良いなぁ・・・
☆3を交換に出すと☆2のカード
☆2は☆1のカード、☆1は☆1と等価交換。
レアリティの低いカードは弱い分
簡単に4枚揃えれて使いやすく
強いカードは相応の金を払わないと揃えられないって感じで。
糞ゲーに金使った奴ら必死だな
としか言い様が無いな、ぐだぐだありえない事を・・・。
カード入手法を増やす
or
近々サービス終了
のどっちかになると思うんだが、
実際2000円ぐらい掛ければそれなりに面白くはなるが、
発展性は無し。
実際このスレで煽ってるのはタダで遊ぼうと思ったが、勝てなくて全く面白くない、
という奴も多々居るからな〜
3000円分買って換金するぞー、
と意気込んでたは良いがウェブマネーって2000・5000・10000円分しかないのかな?
3000円分あれば良いんだけど、2000円ではちょっと…5000円でも2000円余るし…
10000円分なら3000が3つ分だけど1000円余る、その前に使いすぎ…
どうすればいいんだ?
>>439 ファミリーマートへいけ、その前にwebマネーでぐぐれ
愚痴か愚痴じゃないか以前に、
金の話しか話題が無い時点でもう終わりすぎてる・・・・・・・・。
普通、対戦ゲームのスレってのは戦術論で盛り上がるもんだろうが。
戦術論なんてβとカード内容ほとんど変わってない時点で語ることが…
>>442 それを解りきった上で「終わってる」と言ってる。
こんなんで新カード出るまでの一月半乗り切れるのか??
ていうか、今マジで何人ぐらいやってんだ?
ランキング見たけど、こんなの居たぞ。
>36 平目大先生 3
イクサーレベル3で36位って、ポイントいくつだ??
50位のポイントって一体どうなってんだ???
新カードも既存のカードとどっちを買うか選べればいいけど
ごちゃ混ぜの中からランダム方式だと爆発しそうだな。
当然ごちゃ混ぜだろ? そのほうが手に入れ難いからデックス儲かる。
100種ベースなわけだから、新カードそんなに増えないだろうな
各色 ユニットが1〜2 グリモア1つ追加くらいで
全部で8〜12枚くらいと予想してみる。
そんなに少なかったら死亡確認だぞ・・・
想像してみてください。
レアリティ1のカードの下に「100枚」と表示された画面を。
想像してみてください。
勝っても何も得られないゲームで勝つために、
レアリティ5のカードを3枚揃えようと万単位で金をつぎ込む自分を。
カードのお買い上げ、お待ちしております。
(ロケ地 デックス企画室)
何か得られるゲームがあるならそれを教えてほしいとこだ
パチンコ等の博打は無しね
>>443 2連勝して負けてを相当数重ねたんじゃないか?
>448
自己満足。
その満足感ですら得られなくなってきてない?
このゲーム。
ほら、救いようがないくらい過疎っただろ。
だからゴミゲーに金だすなっていったのに…。
金だしちゃったり、必死こいて擁護してたやつおつ。
こっちが正しいことが完全に証明された。
>>451 ?
違うだろ。
>>448が言いたいのは
「全てのゲームはどうせ何も残らないんだから
アルテイルに数万ぶち込んでも一緒」
ってことだろ?
まぁ、
>>450には同意だ。
>>450 全カード三種類ずつ集めて自己満足に浸れる人はどのくらいいるのだろうか…
後悔の念のほうが強いか?
>>453 >>448の言いたいことは
ゲームとは何かを得るためにやるんじゃなくやること自体が目的だ。
じゃね?
>>447への反論として。
つまり
>>450と一緒。
まあ448じゃないからわからんけど。
日本人より中華の方が多いだろ?w
>452
煽っても無意味だと思うぞ。
金を払った事に対し自分を省みもせず、
買取りとかいう妄想まで喚きだす池沼共だぞw
きっと他でも、怪しい壷や掛け軸を買ったり、
勧められるまま先物の取引をしたり色々大変なんだぞw
・・・・あんまり苛めるのも可哀想なので、
無料派はスレ移住したほうが良い気もするんだが?
過疎った・・。_| ̄|○
カード買えない貧乏人がストレス解消するスレはここですか?
生活必需品以外の全てが無価値。
そういいたいんですよ、452や456は。
お前らも生活必需品以外は一切金を払わず、娯楽は全部排除したほうがいい。
娯楽はお金消費するだけ。もったいない。
はっきりいって娯楽にお金使う奴は池沼。
やけに極端に走るな。
単純にこのゲームには5千円も払う価値はないで終了でいい。
現状のままなら、終了は近いな。
改善求む。
>>460 ('A`)ノ
お前は終了しとけ。他人にまで干渉したり、
そのゲームのメインスレにまできて文句書くのやめれ。
やりたいならアンチスレでどうぞ。見に行きませんから。
社員乙
:::::::::::/ ヽ::::::::::::
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実際何人残ってるんだ?
50人もいないだろ。
5k払うっつーと他のネトゲなら3ヵ月は遊べるよな。
このゲームだとうまい具合に欲しいカードが3枚来たら5kでサービス終了まで遊べるし
ゴミカードしか来なければ数万払ってもなお地獄。
TCG集めの冗談で言う「カード破産」をネトゲにまで持ってこないで・゚・(つД`)・。・
無料垢でブースターを買えるだけ買うシールド戦とか
そういう遊びでも広めようぜ
全部ブースターってのがいいねぇ
いい具合にしょぼくて一枚のネームドで白熱しそう
5k払う価値もねーって言ってんだよwwwwwwwwwww
>>466 昨日やってみたが、満足にデッキが組めないよ・゚・(つД`)・。・
垢1つでやってる俺は地球に優しい('A`)
アルテイルは終了しました。
アルテイルスレも過疎すぎたので終了します。
無価値なものを擁護しまくった人間、無能さ、見る目なさ露見オツ。
これからもドブにお金を捨てまくる人生をお楽しみください。
それでは
ーーーーーーーーーーーー終了ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今日、アルテイルに金出したことを否定されて必死だった奴。
ID:TqjM/xrf 1名のみ。
・・・・・・・・・・終わりすぎだ。色んな意味で。
>468 相手もブースターだけならそれでもいい勝負になるでしょ
チャットアリーナ:一人も居ない。
バトルアリーナ:1分のサーチを5回繰り返すも対戦相手見つからず。
・・・・・・・・・今、鯖落ちてるわけじゃないよな??
相手がいるのか一人もいないのかはっきりさせて欲しい。
普通対戦ゲームならそのあたりをはっきりさせるものだよな。
もっともそこをはっきりさせると人離れが加速しそうな気もするが。
475 :
名も無き冒険者:04/07/15 03:40 ID:EuFWYvol
いや、もうこのゲーム終わってるから。
半年サービス続くかどうかって所だろうな
実質的にユーザーが消えるのがこのままだと後1〜2ヶ月
カードの追加と買取や観戦を実装した所で持ちこたえるには力不足なのは明白。
宣伝打ちまくって初期1500グランをデフォにすれば今年は乗り切れるんじゃないかな?
……と、せめて年内はサービス続けて欲しい3k課金の漏れorz
ログインする喜びが全く無いからな・・・
すでにユーザのほとんどが消えかかっている・・・
1日一回ログインする時に1枚カード(もしくは30グラン)配布でもすりゃ
多少流れ変わりそうな気もしなくもない……それくらいの懐の広さ見せて欲しいね。
>>478 コモンが一枚もらえる程度でもいいかもね
コモンならカード買って集めてるユーザーからみれば
ゴミだしそれほど「すでに買った奴損だろ。」て意見も少なそうだし
売上の減には響かないしアクセスすれば1試合くらいしてくれるだろうし
過疎イメージの緩和になるかもしれない
Flashのゲームを専用蔵ゲー並の課金で儲けようとしたって無理だ
月500円でカード無制限・通貨は対戦で稼ぐ方式にしたほうがよっぽど客が来そう
>>480 カードゲームじゃないが、
shockwave game+で、月額制のFlashゲームサービスを展開してるが過疎だ
ハンゲにでも多少金払って頼み込んで
コンテンツに追加してもらえばいいのに…
アバターとかに金使う香具師ごまんと居るからカードだって買うんじゃね?
人も増えるしDEX社も儲かるし。
ただ頭オカシイのも増えるだろけど過疎よりゃマシ(´・ω・`)
>>482 せっかくの国産ゲームをチョンの傘下に入れたくない気もするが・・
閉鎖してもっと練って運営体制充実させてから2として復活
>>483 たしかにチョン傘下って考えるとちょっと嫌だけど
国産のサイトで手っ取り早く人集めできるサイトが思い浮かばないorz
ほとんどこのゲームしってるやつが4日目とかいうサイトからだろw
「チョン傘下が嫌」とか言う以前に、ハンゲに入れてもらえないだろ。
初手にやたら時間をかける上に何もしないでギブアップってのはどーにかなりませんか…
レベル1の初心者けっこう増えてるよねえー
宣伝効果あるようですよ^^
英語で話す人にも会ったなぁ
ひょっとして国際的ゲームか?^^;
490 :
名も無き冒険者:04/07/15 20:43 ID:EuFWYvol
社員必死だな。残念ながらもうこのゲームは終わっています。
英語で話す人…
カードテキスト読めるんなら日本語で話していただけませんかね…
>>488 それはおそらく、対戦相手サーチに
やたら待たされた結果
やっと対戦相手が見つかったと思いきや
既に寝落ちしてるというオチの予感。
>>491 読むのと話すのは別じゃねえ?
漏れも英語を読むことはできても満足な会話は無理だ
数字だけ見てればとりあえず遊べるから
日本語読めなくてもなんとかなりそうな気もするが
中国人ならベータからたくさん居たわけだが。
>>491 I don't speak japanese.
なんだかんだ今日はたくさんいるじゃないか
>>489 どう考えても、Lv1の戦い方じゃない奴ばっかりだけどね〜
今度は台湾の人が初手何もせずギブアップ…
ギ ブ ア ッ プ 以 外 の ル ー ル わ か っ て く れ よ
いきなりギブアップした相手が
なぜ台湾人と判るのか・・・。
>>498 それは2アカでLVあげしようとしてる日本人かと。
意味わかる?
外人も居なくなってから誰でもいいから戦ってくれよと言いそうな悪寒
というか正直言って
Le Flatの方がはるかに
面白いぞ。最近やってないから
今でもやってる人がいるかどうかは
分からないがな
アルテイルよりは人多いだろ
Leflatも大会時以外はせいぜい6〜8人くらいしか人がいないと思うんだが、
1500グランのデッキで25連勝できたよ・・・
俺の最大記録は初期グランで58連勝かな
すげぇ
始めたばかりの初心者です
ググったりしてカードリストはでてきましたが、
戦略等に関するものは出てきませんでした
スターターは火と水のトリッキーデッキを選んだのですが、
上手な使い方についてご教授いただきたいと思います
>>505 課金組に1500グランのファイルで挑むならまず入ってると思われるリセット系SS
をいかにスカすかだよなぁ、25連勝なんて凄いよ藻前。
>>506 初期グランって5000だった頃のだろうな
主力何色使ってたかは知らないがあれだけ環境ころころ変わる中での58連勝は単純に凄いと思うよ。
と、ありえない自慢話(特に505)に何とか頷いてみる。
>>508 ブースターで何が出たかによる。
スターターだけではまともにプレイング出来るはずもなく……
方針としてはブースター買ってみて、
返却あれば最優先で追加、大鷲の剣士と俊足の剣士が3枚づつになるようならなお良し。
先制攻撃系のユニット編成なんで、魔力武器・突撃をあれば加えた方がいい。
ソウルスキルはSP増加系の光の精霊か魔術の使い手辺りを一枚。
練達の魔導師か容赦無き暗殺者を計二枚。
後は手持ちのカードと相談しろ。
戦術に関しては実際に出来上がったファイルと相手を見ないことには何とも言えないが、
青赤の場合、中盤以降SPを1残す事を心がけるようにしたいな
そうすれば次のターン炎の矢・返却・中量系ユニットと反撃のゆとりが出来るし
ディフォや闇の精霊なんかのSP−アクションの被害も抑えられる。
課金はしばらく様子見てからにしような。
511 :
508:04/07/16 14:10 ID:Y6Bxm3n+
こんなに早くレス頂けてありがとうございます
あとお聞きしたいのですが、序盤から中盤の立ち回りはどのようにしたらよいのでしょう?
何回かやってみたのですが、SP不足のためにどうもうまくいきません
火・水構築済デッキでの基本的な回し方を教えてください
そういえば正式版始まってから、戦術論とか殆ど議論されてないな
何度も言うようだがブースターで引いたカード次第。
水と火、どちらに重点置くかで全然違うわけだから。
ドローの要素が無いんだから、序盤の立ち回りは自分の中である程度固定させないといけない。
SP消費も相手のソウルカードめくるまでは±1以内で予測出来ないと正直辛い。
初ターン召喚するユニットは俊足の剣士・狂戦士・重装歩兵・炸裂玉辺り、
ランクアップでHP全回復するのも計算に入れつつ影響力あげるようにな。
>>511 どちらをメインに使うかによる。
火がメインならまず光の精霊が無いとSP的にきついと思われる。
ランクアップシステムをチェックするといい。
バーサーカー 格闘家 あたりで前半は押す。
DEFやHPが高いのが出てきたらSSで崩す。
とりあえず前半は、主導権を握ることを意識した方がいいかな。
水デッキも基本的に考え方は一緒かな。
返却の使いどころを見極めよう。
SSとカードのコンボを良く観察して相手と対戦して、経験積むといいよ。
はじめは負けるかもしれないけど、後で連勝すればLv上がるしね。
がんばれ!
オマイラ火デッキ研究しすぎ!(・∀・)ニヤニヤ!
無料デッキ最強は、火で決定?
○。○゜○○○○って香具師強すぎ。
ID:/hdBmKY3以外の火デッキ対応論求ム
実名あげろよ
レベルの概念の存在理由がわからん・・・単なる数字上げ厨用か?
せめてレベルあがるごとに褒賞とか、自分より高レベルの相手に勝ったらボーナスとか・・・
火はつかいかたによっては最強になる。
だがまだ尼ちゃんは光水にこだわっているようだ
二刀戦士と青年をランクアップさせられないもんか。
赤白にしてSSに捜索者、序盤に白精霊並べられればいけるか?
チャットアリーナの曲って変更できないでしょうか?
いつも同じ曲なんですが…
521 :
508:04/07/16 18:34 ID:rOGNnbh+
いくつもレスを頂きありがとうございます
光の精霊がないので水メインでやっていこうと思います
現状プレイヤー少ないので対戦する機会もあると思いますが、
温かく見守ってください
イクサーレベルはどうやらレアゲットに関係あるみたいだ。
今まで買った分の統計とってみたら、如実に違った。
レベル高い方がレアゲッツ率高い。
>>505 とりあえず垢いくつ取ったのか言いたまえ。
話はそれからだ。
>>522 妄想はいいから。
もしそれが事実なら終わったな。
ていうか、「統計取った」っていくら使って言ってんだ・・・・・・・・・。
光、水、火の戦術はまあいいとして…
誰か闇について語る人はいないんですか?
闇は最初にレオナウド出して、光の精霊出しながら再生騎士&月光の戦士で
前線維持 SP貯めたところで無慈悲な死 反撃の狼煙で詰みにもってく。
ピンポイントで闇の精霊が決まると相手の攻撃力半減。
そんなところじゃないか?
L2の使えるユニットがレオナウドくらいというのが弱点といえば弱点だが。
結構強いと思う。
ところで、今日5戦して内3人が台湾か中国系なんだが、どこで宣伝してんだ?
闇は呪縛が地味に強いね。
☆3なのが痛いが……
闇は現状じゃ一番金がかかる属性だろうしなぁ
呪縛・無慈悲な死・ズガテロザ・ラボォと使えるカードが☆3に集中してるのが痛い。
☆2以下で立てる戦術は隙が多すぎて語る以前の問題。
光の精霊・盾騎士辺りを入れるなら、それなりの形は取れるだろうが。
とりあえず俺が言いたいのは──
月光の戦士は列中央に置け!
光の精霊と闇の精霊のオープンスキル処理順にいい加減気づけ!
2ターン目レオナウド復活用のSP1は残しておけ!!
非公式戦の対戦相手サーチで色属性で相手を選べるようにならないのもか
闇メインの奴と戦って自分のデッキの弱点見つけたいとかさ。
面白そうだと思うんだが。
30枚のうち15枚以上でその色メインとか。
>>526-527 闇は初手に何もしないで、2-3ターン目で月光の戦士と再生騎士を配置して行くのもお勧め。
SS1枚目呪術師にしておいて、4ターン目からは闇の精霊撒くとか。
火や水の標準的なデッキが相手ならそこそこ行けると思う。
※初手に闇の精霊を出されても責任は持てませんが
532 :
505:04/07/17 00:06 ID:MWgx0Zjc
>>523 覚えきれないくらい・・・
でも、SSヴァッサーと返却2枚以外たいしたこと無いと思うよ。
三枚そろってるのレベル2の奴一種類だけだし。
まぁヴァッサーと返却2枚で充分かw
119 :名も無き冒険者 :04/07/06 10:54 ID:MhVmwJ76
金かけなくても、ヴァッサーと返却あたり引くまで
垢とりなおしてから、青白買い足せば
今なら勝率9割超えるデッキはできるだろ
SSを1枚目マナブースト、2枚目をヴァッサーにして
初手、盾騎士置いてそのあと光精霊だしてそれのみで
すこし粘ってLP貯めて、ヴァッサーで流した後
ものすごいLP差がつくから不死鳥メインで展開して大物は返却とかしてれば
現状LPやけに溜め込んでるプレイの異変に気づかない初心者レベルの人間ばかりだし
全く負ける気がしないし実際全く負けない
125 :名も無き冒険者 :04/07/06 15:31 ID:MhVmwJ76
>120
へぇアルテイルに初心者じゃない人っているんですか?
初めて知りました。5000円以上買ったら初心者卒業ですか?ハハハ
発想はM:TGの初期に流行ったリセット
ラスオブゴッド→セラフエンジェル→アーマゲドン だし
たしかにすごく古典的だな
>122
デッキを作る以上「勝てる」ように組むのは大前提
勝てないデッキはただのオナニーだから対戦相手に失礼だ
たしかに陳腐な定石的戦法だが今はメタゲームとかもあまりなくて
こんな戦法でもすごく勝てるのも事実、それじゃつまらないから
こんなデッキもあるから対策とか少しでも立てて欲しい
って書いてみたんだよ
だからランキングもレーティングとかないし単純に戦った回数みたいなもんだよ
やればやるだけ勝てる現状じゃ
534 :
名も無き冒険者:04/07/17 08:19 ID:APSBS3D5
不死鳥三枚デッキに組み込んでいたんだが三枚ともセメタリー送りにされたorz
536 :
505:04/07/17 12:30 ID:MWgx0Zjc
>>533 俺、それ見てヴァッサーと返却出るまでがんばったよw
白は使って無いけどね。
カードがそろってればそういう単純な戦法でも強いと思うけど・・・
ていうかもういいよ。ここスレストしようぜ。終わってるゲームをいくらほじっても不毛。
ここに書き込みしてるの、デックスに金払ってるのと同じだぜ?
おれは忠告のために書き込んでやったが。わかったらもうこのゲームやめような?
止めているがどんなものかヲチしにくる俺が勝ち組
他社工作員またはルフラット工作員 必 死 な だ
ここは工作員だらけで一般の人はイマセンヨ?
とにかく早く利益をあげたかったんだろうけど、
間違いなく今のところ大失敗。
デッキキャパシタ(LVによって構築できるデッキが変わる)とか
LV上げの仕様とかカード入手方法とか
もっと考えるべきことがあるだろうに
カードバランスも重要だが、
なんつうか今の仕様だとログインしてもなにも面白くない。
楽しいのはカード買うときだけってか
商業ゲームとして、カード買うときが楽しいってのは正しい気がするんだが。
月額課金じゃないんだし。
>>540 他社が工作員立てるようなゲームでないことは
やってるプレイヤーが一番解ってると思うのだが・・・・・・・・・。
リプレイ保存機能とか付かないもんかのう
うまい人とのプレイ保存して今後の参考にしたいのだが・・・
>ここに書き込みしてるの、デックスに金払ってるのと同じだぜ?
いや、普通に払ってるしw
>いや、普通に払ってるしw
へー。(生暖かい目
なんでこんなに金払うこと嫌がってるやつがいるんだ?
よほど金が無いのか┐(´ー`)┌
なにかしようと思えばそれなりに金がかかってくるのは当たり前だろ?
とりあえず少し払えばサービス終了までは楽しめるしお得だと思うがな
無料でできることなんて何もないんだよ。あぁ金なし引きこもり君でしたか
ネット代、電気代ママンに払ってもらってるってのは分かってるのかい?
まぁ自分は300円しか使ってませんが(´・ω・`)
>537
何だ、あれだけ忠告したのにまた来てたのか?
不毛な……
何度でも言うぞ、藻前自身の幸せのためにこのスレ見るのやめとけ。
はい速攻このスレからもアルテイル公式からもブクマも外して、な。ほらほら。
OK、さいなら。これで藻前の精神的安定は保証された。
もう来るなよ〜。
>549
レアカード満載デッキに負けて顔真っ赤にしてるだけなんじゃないかねえ。
正直新カード待ちでマターリやるのが最強だと思うんだが……
漏れも光の精霊引けてないから少しカード買い足さないと。
闇はつらいYO
>550
事実を指摘されたことを認めたくないのは判らないでもないが
図星だからといってそんなに必死になるとかえって
第三者にはみっともなく映るということを覚えておいた方が今後の為にもいいかと。
なんかここまでくるとデックスによる高レベルな釣りにさえ思えてくる
553 :
名も無き冒険者:04/07/18 04:09 ID:8z48Xd1v
537 550 551 やりとりを見ていると馬鹿らしくなってくる。
例えが悪いかもしれんが、グループでカラオケに行こうという話になった。
(別にカラオケじゃなくてもいいけど)
5人の内、3人は賛成。2人は反対。
反対派:「人の歌声聞いてもつまらないよ。金払う必要無い。」
賛成派:「歌ってスッキリしたり、みんなで騒ぐのが面白いんだよ。」
何が言いたいかって?価値観の違いだよ。
ここはアルテイルのスレだろ?
面白くない、価値を感じないのなら辞めればいい。
わざわざ楽しいよねって言ってる奴の輪に入って、「つまんねー」
って言ったってしょうがないだろ?
いいじゃねーか、心中で笑ってれば。「あいつら必死に金払って、馬鹿みたい」
とでも思ってれば。周りの空気まで汚す必要性はどこにある?
そんな俺は、最近限界を感じてる賛成派。
たしかにカード増えないと、パターン化してくる。
>551
事実って何だYOw
537の内容か? 違うよな、別に何も具体的なこと言ってないし。
すまんが何が「事実を指摘」なのか教えてくれ、マジ。
まさか藻前537じゃないよな? 違うことを祈る。切に。
>553
すまん、537は前にも何度か来て同じ事しか言わないんでついな。
見苦しかったらスマソ。
言いたいことには同意。つまらんとか終わってるとか思うなら来なきゃいいのにな。
結局はうまく楽しむ方法を見つけてるヤシが勝ち組なんだし。金のつぎ込み量に関わらず。
限界については……まあそれも同意だな。マターリ新カード待ちっつーことで。
金払う奴は金ってモノに対してよっぽど価値を見出せないんだろうな。
野生に帰っていいよ。
こんなLVのものが商業で通用しちゃうっていう前例作られたくないんですよね。
ただでさえ先細りしちゃってるんで。
アルテイルに金払っちゃってるやつは、オレオレ詐欺に引っかかるのと同じLV
無駄に「辞めれ辞めれ」と煽るのもアレだが、
>>555の言うことは解らんでもない。
「あ〜、この程度で儲かっちゃうのかぁ」ってことになると
堕ちるの早いからなぁ。ネトゲは特に。
RO見れば解るとおり。
人生楽しんだモン勝ち
例え新興宗教から怪しい壷買わされようと、そいつが楽しいと思ってる限り
そいつは勝ち組。
しかし・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・その壷の代金払えなくて代わりに払った漏れは。。。負け組でつ OTL
金払う払わないってゲームするなら金がかかるのが普通だろ。
それをタダでもいいっていっているんだから相当デックス長谷川もビックリの会社じゃねぇか。
アルテイルがナイテイル
今、非公式に人いる?
なかなか来ないんだが・・・
うまい人は公式と非公式どっちでやってる?
ぶっちゃけ金話しかしてない時点で
「 お わ っ と る 」
大体「非公式で新デッキ練習して公式」じゃない?
どっちに上手い人ってことは無いと思うよ
おわっとるとか終わってると書く奴は、よほどこのゲームに未練があるんだなと思う
未練が無ければスレに書き込むどころか見もしないだろ
多多指教って台湾では「よろしくお願いします」 て意味らしい
識打中文
點升lv傢
意味知ってるやついたら教えてくれ
吃飽了没? ご飯は済んだ?の意味だが、「こんにちは」の意味になるらしい。
おはよう 早
こんにちわ イ尓好
こんばんわ 晩安
さようなら 再見
ありがとう 謝謝
初めまして 初次見面
はい 是的
いいえ 不是
私は日本人です 我是日本人
あなたは台湾人ですか? イ尓 是不是 台湾人?
ちょっと待って 等一下
おめでとう 快楽
失礼 トイレ 失禮 便所
良い 好
良くない 不好
スレが、台湾語講座になっとる。。。
そのほうが面白いかw
>567 >568は普通に北京語だろ
つーか英語を喋らせるべきじゃないのか?
世界共通語の方がお互いのためだと思うが。
それじゃ、みんなでエスペラント語をしゃべろう。
エスペランザが共通と言われてるのは名目上だけだろ
アルテイルの何がいいかって、「何こんなゲームにお金払っちゃってるの?プ」とか
言ってる奴がプレイしてないことだな。
いいことってそれだけかよ
台湾で一般的に使われている言葉は國語(グオユィー)すなわち北京語です。
これと同時に多くの人が地元の台語(台湾語)を話します。
いよいよ何のスレかわからなくなってきたな…
いい感じで末期だ
まだサービスはじまってから一ヶ月もしてないのに
いくらなんでも、いきなり末期はないだろぅ。
思い切って仕様変更しないと、
終わる。
やばい。
もうほんと人居ない。
金払わないとカード増えないわけだし、増やしても戦うしかないわけで・・
無理無理、もう完全に終わってる。
564 名前:名も無き冒険者 メェル:sage 投稿日:04/07/18 13:21 ID:zTzHOtJc
おわっとるとか終わってると書く奴は、よほどこのゲームに未練があるんだなと思う
未練が無ければスレに書き込むどころか見もしないだろ
マジで終わってるよなぁ、アルテイル。
みなさん未練たらたらですね
終了してもいいからこれを教訓にもっとといいものを
つまり、マジックオンr(ry
俺は未練は少しあるな。
SSヴァッサー・プロポジとか
ありえなくて致命的すぎるバランス悪いカードと
あとカード増やしてくれりゃもう少しは遊べるとは思う。
まぁ…課金システムも論外なわけだが・・・
人いないことはないと思うが。
待ってもこないことなんて早朝くらいなもんだろ
戦わなきゃ、現実と。
おまえが戦えよ 現実と。
人がいるのにいないと言ってみたり。
現実を見つめろよ。しっかりと。
とりあえずカード追加と買取が実装されるまでは1円も払う気はないし、
追加カード枚数が10枚かそこらだったり
買取額が1枚3グランかそこらだったら、もうこのゲームは見限る。
>>590 現実=ひとがいないとかではなく、
=カードバランス、モチベーションが持続しないシステム、課金システムが糞すぎ
ということなのではないかと。
>>590 現実=ひとがいないとかではなく、
=カードバランス、モチベーションが持続しないシステム、課金システムが糞すぎ
ということなのではないかと。
オマエコソ、コノ糞ミタイナ現実カラニゲルナヨ。チビ王子。
課金システムが糞すぎ
だあね
なんか金払うなレスが大杉。別に5000円ぐらいならどぶに捨てた所で痛くもないだろ。
俺も金払ってないが、それでも見ててうざい。
5000円をどぶに捨てても痛くないとは、ずいぶんとうらやましい金銭感覚をお持ちですな。
それなら、今すぐその5000円をユニセフや医療機関に寄付でもしたらどう?
どうせどぶに捨てるならデックスに捨てるよりよっぽど社会貢献してるといえよう。
他人様の金の使い方に文句つけるなよ(;´Д`)
んなことより、政府の金の使い方に文句つけるためにキチンと選挙に行け。
ネトゲに金を使うのは
韓国というドブ未満の場所に金を捨てることと同じなのだー
全然話は変わるが、某デュエ○マスターズのルール見てて思った。
アルテイルのSSって、練りこみ不足状態なDMのシールド(S・トリガー含む)システムだなーとか。
ソウルカード(アルテイル):
・プレイヤーのライフポイントとして、デッキ本体と別に5枚設定。自前の1LP含めてすべて失うと敗北
・ユニットが倒されて墓地に落ちると、編成した順番にカードごとのLPが減少、0になるとカード消滅
・ソウルカードが消滅する時(ターンの特定タイミング)ソウルスキル発動
・ソウルスキル発動時にカードの色/コスト等の制限はない(同一カード3枚まで、の構築制限のみ)
シールド(DM):
・プレイヤーのライフとしてデッキから無作為に(というか山札の上から)5枚展開。すべて失った後にプレイヤーが攻撃を受けると敗北
・プレイヤーが直接攻撃を受けると、選択されたシールドが失われる。そのカードは代わりに手札に戻る
・シールドが手札に戻る時(該当する戦闘ダメージ直後)S・トリガー発動(発動できるカードの場合のみ。発動しなくともよい)
・S・トリガー発動時にカードの色/コスト等の制限はない(が、シールドとして置かれなければ色違いやコスト重なカードは役立たず)
いや、何となくな。だからどうしたというわけではない。
……ただ、やっぱりもう少し何とかならんかという気はするな。システムもカードバランスも。
戦術論も、カードの少なさ&強カードの固定化によってもう出尽くした感があるし。
さらに余談。
「ゲーム内で朝が来るたびにターンごとの増加SP+1」
なんてのはどうだろう。
4ターン、7ターン、10ターン……でSPの溜まるペースが早まって重いデッキも回しやすくなる、とか。
SSで夜にするとさらにサイクル早まる、朝にすると遅くなるとかw
重デッキ(特に火あたり)が活躍する余地があると、ゲームにもメリハリ付くと思うんだが。
まあ、今さら変わることはないかもしれんけどな。
プレイング次第だが、火は今十分に強い。
炸裂玉 火の精霊 RUNK UP の使用時でその人の腕が出る。
AGI高くてダブルアタックできるから前衛一気に崩されることもあるしな
重カードは不死鳥以外いまは使われてないんじゃないか?
返却で返されること考えると 費用対効果に見合うものがない。
そのシステムポケモンカードにもあったな。
作ったところ一緒?
俺もSSをもう少し考えて欲しかった。
SSだけ色違いなのも気持ち悪いし、SSに使うカードも固定されちゃってるし。
シャッフルとドローがあれば、どちらも解決できたっぽい。
まぁ、SSで戦略立てるのも楽しいから、SS発動に場の影響力が必要とかでもいいけど。
とにかく、今のSSは節操無さすぎ。
必死にゲームの話題を作ろうとしても、もう全然グダグダ。
本当に終わってるな、アルテイル。みんなもうやめようぜ。
564 名前:名も無き冒険者 メェル:sage 投稿日:04/07/18 13:21 ID:zTzHOtJc
おわっとるとか終わってると書く奴は、よほどこのゲームに未練があるんだなと思う
未練が無ければスレに書き込むどころか見もしないだろ
終了してもいいからこれを教訓にもっとといいものを
つまり、マジックオンr(ry
ぶっちゃけ、このゲームやったこともないが
このスレは面白いので見てしまう俺
必死になって終わってるという奴はルフラット厨か社員以外
あ り え な い !
終わってるっつーのはベータの頃からずーっとあった話。
ありえないと言う方がありえない。
あれほどシステム改善が必要だったのを
全くそのままで課金サービス開始したんだから、
ゲーム的に不満が出て当然。
課金始まって2週間、金の話がほとんどなのがそれを証明してる。
SS無節操てのは金満デッキなやつらだけだろ?
と言うか金満デッキのやつらに
オリジナリティーのある戦い方するやつなんて、
一人もいないだろ?
カードバランスいじるよりデッキに制限設けるだけの方が
開発は遥かに楽なのに、
話がそっちには行かないのは、
金満デッキのやつらが必死なだけだろ?
613 :
名も無き冒険者:04/07/19 19:42 ID:mcJH2yvB
ところで公式に繋がらないんだが、俺だけ?
早くもサービス終了かとおもってビックリ
>>612 オリジナリティーのある戦い方ってそもそもどんなだよ?
>613
俺もつながらねーや
意外と早かったな
2週間よくがんばった。
もう楽にさせてやれ。
金ないからって的外れな批判ばかりするなよな。
3週間くらいか?
新カード追加までは頑張るかと思ってたんだが、早かったな
チヨタヌには届かないがネタにはなるかね
これでサービス終了とかいってら笑ってしまう。
ネタかと思ったらホントに繋がらないな。まぁこんなもんか。
>612
誰も金満がオリジナリティー溢れるなんて言ってねぇよ
俺も制限つけろって言ってるの
必死なのはお前だ
金無しは練達、実態不明、月光、容赦、魔術鎌、白鳥、魔法弓兵、魔術の使い手、短弓、美声
金満はこれにヴァッサー、プロポジ、ディフォ、アンナローゼ、アドベンド、ザガール
上のカードがどんなデッキにも好きな組み合わせで使えるのが無節操だと言ってる
毎回同じSS見てると飽きてくるね
SSに限らず、上位のカードが出回ったらそれしか使われない、
ドロー無しのゲームシステムがいかにマズイかは
ベータでさんざん指摘されてきた。
それを今更指摘されて、工作員だのどうのと言って認めない奴はどうかしてる。
たまに鯖落ちしたくらいで、終了とか言ってるのは無知にしか思えないんだが
FlashゲームならLivlyとかshockwave game+とか、この何倍のペースで鯖落ちしてる、
アルテイルの鯖落ち頻度は少ない部類
鯖落ちが頻繁に起こるほど人いないだけだろ・・・・・・・・・。
ランダム要素がアタックだけというのがねえ
「終わってる」
「アルテイルやめろ」
「人いない」
「終了だな」
いいかげん飽きないか?
バランス悪いのも戦術の硬直化も承知してるっつの。
文句あるならここに書かずにサポートに抗議メールでも送ってろ。
その偏執的なやり方が工作員級だっつー話だYO
本当に廃れたら数日でスレが落ちて過去ログ行きになるわい。バーヤバーヤ
終わっててもなお人が居るスレってのは
「化ける可能性があったゲーム」
なんだよ
それがパッとしない原因はゲーム内容だったり管理の悪さだったり
本当に惜しい位置にいるゲームなんだよね
でも悲しいかな、改悪はあっても改善は無いのが今のネトゲ
みんな飽きたからここに書き込んで遊んでいるんだろ?
安心しろ、ゲームがあれじゃ、すぐにここへの書き込みも飽きるから
聴 け ! 喪 ま え ら
サーバー復帰しましたよ ( ´,_ゝ`)
※月曜が休日の場合、更新は火曜になります。
いつからつけくわえられたw
化ける可能性は大だったと思う。
初期βや今回のβやってたけど、ものすごくおもしろく感じてた時期があったのも確かだし。
何がダメだったんだろうか?
>>630 サーバー落としてまで、必死にHP更新しました!!by DEX社員
>>631 同意。
>何がダメだったんだろうか?
システムの改善がβ時点で既に全く不可能であったこと。
よくよく考えてみたら、βでさんざん更新して好評だったのは
カードバランスの刷新だけで、システムはクローズドβの頃から
一切変わっていない。
カードを100枚に増やして、カードバランスも安定してきたオープンβの中期で
ドローの無いゲームシステムが致命的だということが気付かれ始めるんだけど、
結局、最後までゲームシステムに手が加わることは無かった。
この段階で、もう化ける可能性は閉じきってしまったんだな、と。
ついでに言うと、化ける最後のチャンスは
次のカード追加でどれだけ奇抜なスキルを加えられるかなんだけど、
なんか雰囲気的にはカード10枚程度を追加してお茶を濁す可能性が高い。
>>634 根本がだめだからねぇ〜
もっと懐を広くするべきだったんだよ。
無料者でも
毎日カード1枚もらえるとか。
そのかわり課金しないとLVが上がらなくって
LVによってデッキキャパシタ(デッキに組み込めるカード限界)が変わるとか・・
150円のパックも必ず1枚はネームドカードがついてくるとか。
そのかわり魔法カードは出にくくって、ブルジョアさんは買い捲っちゃうとか。
まあ、この考えも結構難有りだとは思うが、
とにかく今の課金システムは失敗。カード入手方法も糞。
正式サービスも早すぎたんだよな・・・
β自は5000"円"もらえる多アカ容認だったかなぁ・・・
>>635 そーゆー「金払わないとゲームシステム広がりませんよ」的手法は論外。
金満デッキじゃないと勝てません、というのを強化しても何にもならない。
ていうか、それが今だし。
必要なのは、
「オレはこういうデッキが作りたいから金払ってでもカードを買いたい」
とユーザーに思わせること。
で、今はゲームシステムがそうではない。
ヴァッサー・プロポ・火の鳥に太陽盾があれば、という現状は
閉じきったドロー無しのゲームシステムにある。
で、
>>633-634。
>>636 「金払わなくても楽しめますよ」的手法は商売として論外。
無料ゲーでもやってな坊やw
>>637 解ってねぇなぁ・・・・・・・・・。
仮にも対戦ゲームで、金をより多く払った方が勝ちます、なんてゲームに
誰が金払うんだよ。
ゲームじゃねぇだろそんなの。
解ってねぇなぁ・・・・・・・・・・。
仮にも商売で、金払わなくても勝ちます。なんてゲームに
誰が金払うんだよ。
商売じゃねぇだろそんなの。
アルテイルは商売か。
じゃぁしょうがねぇな。
まぁ、金払ってしまって引くに引けなくなった廃人数人囲って、
そいつの鼻先にレアというニンジンぶら下げとけば
商売としては成功するだろうから、その点では間違ってないし。
>>640 アルテイルをプレイしてる人間が集うスレなんですが?
小銭を大事にして楽しんでいる人をねたみつづける負け犬は帰ってくださいね^^
>>637 商売として論外ってハンゲ、GA、メイプル辺りはそこそこ成功してるじゃん。
基本は無料だから人はいるし、更に楽しみたい奴は金払って有料品を買ったりもしてる。
もう少し調べてから書き込みましょうね。
で、一番良いのはパックを新しく作って毎日ログインするとそのパックをもらえるようにする。
ただし新パックではネームドや特定のカードは出ない。
変わりに今までのパックではレアカードの出現率を上げる。
こんな感じが良いんじゃねーの?
>>642 楽しんでる楽しんでる、という割には
戦術論とかプレイ内容に関しての話が
ほとんど出てこないのは何故ですか?
毎日大会を開催して、上位者にカードプレゼントの方が良くないか?
大会があるだけでモチベーションあがるのはマジックオンラインでもそうだしな。
まあ弱い人が勝てないというなら、LV制限つけて、2種類にわけて開催すればいいし
アバターシステムって知ってる?
出直してきなさい坊やw
おっと「アルテイルにアバターシステムがあればいいじゃん」なんて妄言はいらないよ。
実際無いんだから。
>>646 ・・・・・・もしかして、アバターシステムで金が入るのは
あれだけの量の無料ゲームとは一切関係が無いと言いたいのか?
637のいいたいことはなんとなくわかる。639はさっぱりわからんが。
>>636 >「オレはこういうデッキが作りたいから金払ってでもカードを買いたい」
>とユーザーに思わせること。
これが最重要。
明らかにおかしいカードバランスと種類の少なさがこうならない最大の要因だろうな。
いっそ完全に運をとっぱらって
「いろんな種類の駒からいくつか選んで勝負する将棋」
みたいになればいいんじゃなかろうか。
手札と場の状況で戦略を練る今までのカードゲームとはまた一味違う楽しみ方ができるかもしれない。
まあ膨大なカード枚数が必要だろうがな。
>>647 いきなり「あれだけの量の無料ゲーム」を用意してから商売を開始できるなんて、よほど大会社ですね。
黎明期とは違って今は客の取り合いから始まるんですよ?w
夢見がちというか、大人になれてないというか。
>>649 オレは
「アバターシステムで金が入るのは無料ゲーで人が居るからだろ?」
と言ってるだけなんだが。なんでそんなレスが来るんだか解らん。
それに、MMORPGならともかく、
ほとんど独占市場の日本産ネットカードゲームが
客の取り合いなわけ無ぇじゃん。
結局、支離滅裂なID:14qSIB2Wの言いたいことをまとめると
「アルテイルは商売なんだからゲームとしての期待はするな。」
ということで良いわけ?
>>644もスルーだし。
そりゃ人も居なくなるわな。
>645 大会開催してモチベーション上げるのには賛成だが、現状金かけたデッキが勝つわけで。
LVは関係なくなる。大会優勝にレア上げるとレア餅がさらにレア餅になるという罠。
それより、現在のログイン人数表示とか誰がログインしてる状態なのか表示されるようにしたほうがいい。
レア餅vs初心者なんてつまらんだけだ。
直せるところから直して中長期的にユーザーを引き止められるか考えたほうが良い
対戦相手見てからデッキ変更とかな。マジ欲しい機能だよ
>>651 LV差のある対決だと
負けたほうは大していい気分にならないし、勝っても全く嬉しくないしな。
俺もそれなりに金払っちまってるからこのゲーム応援したいが、
どう考えても
かなりヤバイ(言い尽くせないぐらい駄目な点が多々ある)
思い切って根本から変えるべき。
1ヶ月ぐらいまた開発期間に入ってもいいからさ・・・
このままだと、どっちにしても払った金はドブの中なんだから・・・・・
まぁ、アルテイル完全に終わってるから、全てどうでもいいよね。スレストしようぜ。
β時代はタダゲー厨でも自由にカードが買えた。
正式サービスになって、現金を投資しなくてはならなくなった。
てか、それしか導入されてないんだよね・・・・・・
だから
>>638や
>>653 みたいなアンチの台詞もごもっともだな。
金かけた奴だけがゲームに勝てるの糞じゃんっていう意見に対して
貧乏人必死だなっていう奴はよっぽど思考能力が低い池沼。
試合に勝ったらカードがもらえるとか、そういう柔軟な思考に一生たどり着けない。
でもアルテイルはそれでも糞。まじで糞。糞すぎる。
せめて現状どうすりゃ少しでも改善されるのか考えようぜ
課金始まったばかりでシステムの根本的改造は無理だろ。
出来るのは改善であって改革ではない。
もう変えること無理だ。
カードの値段も変えられないしな。
今から変えたらすでに払ったやつがぶち切れ。
そのうちアルテイルユーザーは かんがえるのをやめた
公式戦はレベル関係なく無条件で対戦されるけど、
課金者、非課金者だけフルイかけるだけでもずいぶん違うと思うんだけどなぁ
かなり極端だけど、いっそのことレベル=投資金額でいいよ(泣)
あんまりレベル差が離れてる場合のポイントの割り振りとかも
再考してほしいところ。
勝2点、負け-1点、分け1点?だけじゃ、多重起動できるんだから人のいない時間に
捨て垢と対戦させることも不可能じゃない。
現時点でのレベルは意味ないから、制限かけて大会とかも無意味
妥協点としては、コモンカード貰える機会を増やす
という案があるが・・・
やはり、これだけではレア餅との溝は埋まらないよな(ダメだと言ってるわけではない)
勝敗の重要な部分にレアのあるナシが関わってるわけだし
やはり、なんらかの形で無料でレア配布するしかないんじゃなかろうか?
人が集まらない対人ゲームは意味ないから
あんまり金掛けたくない層を引っ張り込まないと先がないと思う。先細りで
若干カネ払うだけで戦略の幅が広がりそうな幻想を魅せつつ引っ張らないと。
名も無き冒険者 [sage] 04/07/19 18:47 ID:NoGXzi8g
ぶっちゃけ、このゲームやったこともないが
このスレは面白いので見てしまう俺
653 名も無き冒険者 sage 04/07/20 01:24 ID:0kIhUB31
まぁ、アルテイル完全に終わってるから、全てどうでもいいよね。スレストしようぜ。
「アルテイル終わってる」の書き込みに人生賭けてるヤシがいるな……
なんまんだぶなんまんだぶ。
>660
まあカードバランスやシステムの再調整は必須として、確かに釣り要素もないとな。
ランキング設置のみで満足するなんてのはそれこそ廃だけだし。
・週始め(ランキング決定時)のイクサーレベルに応じて対戦数ノルマが設定
・ノルマを満たすとブースターパック1つを無料ゲット可能
(低レベルの場合は「最低〜戦せよ」とかだが高レベルになると「最低〜戦して〜勝せよ」等、厳しくなる)
・回線ダウン、ギブアップは相手の勝ち星にはなるが自分の対戦数には加算されないようにシステム変更
なんてのはどうだろう。
最高で月に4パックタダで引けるかもしれないわけだ。
まあ、これで楽しみを増やすためにはもっともっとカードの種類が増えないとだが。
拡張カードセットを単独でゲームになるバランスにして第1弾/第2弾/〜限定戦とかも可能にするもよし。
単なる追加カードセットじゃ刹那的なテコ入れにしかならんし。
「プレイするほどおトク、でも物量作戦オンリーは効率悪い」なバランスがベストだ罠<釣り要素
>>656 そうだなー、たとえばソウルカードの改善案として、
1.ソウルカードは3枚
2.ソウルスキルが平均的な能力のものはLP2、強力なものはLP1
3.ソウルスキルを持ってないカードはLP4
とか、どうだろう?
カードゲームである以上、金をかけたやつが有利なのはいいけど、
もうちょっと、経験による戦略・戦術が有利に働くような要素が欲しいねー。
強カードにかかるコストをもっと大きくしないと、ただの資産ゲームになってしまう…
HP0になったカードを復活させるのに★の数だけソウルパワーが必要とか。
>>664 思うんだけど、SSの発動条件に、
「カードのレベル分の影響力をもっている」
ことを付け加えたらどうだろう?
問題なのはSSがデッキと組み合わせを問わないことなんじゃないだろうか?
とうとう妄想スレに…
>>665 だったらSSの発動にSP消費するようにしてみては?
弱めのSSはSP1消費で、ヴァッサーやプロポなんかはSP2消費とか。
これならヴァッサーで流した後にLV高いユニットを出して相手を叩くみたいなことがやりにくくなると思うんだけど。
>>665 >>667 2つともなかなかいい案だと思う。
実際やってみなけりゃわからんけどね^^;
今よりマシにはなる悪寒
あと1ターン?に一枚しかセットできないのもどうかなぁと思ったり
コスト低いのとか大量召喚できたりしたら面白そう
だめ(´・ω・`)?
怪現象?
相手の歪んだ狂信者のSSが発動して最大HP−10 AT+20され
炸裂玉が破裂したけど、こちらのユニットのダメージが0だった。
これは仕様なのか?
671 :
名も無き冒険者:04/07/20 15:16 ID:Fd7bCyaW
ランキング更新されたけどさ、どう考えても多重起動で
明らかにLV上げしてる奴いるじゃんこれ。
対戦したことある奴とか、知り合いが勝率70%以上でLV15くらい。
そいつが40〜50位くらいだった気がする。
なんか、お前そんな強くなかったぞって奴がそいつ以上だったりする(;´Д`)
多重垢・多重起動できる時点で、LVでなんか得点を付け要なんて無意味。
この二つが改善されない限りLVでどうのこうのなんてできないな。
>明らかにLV上げしてる奴
で、だれなの?
初心者が多い今の状況では数こなせば自然とレベルは上がるが・・・
でもその二重ログインでLVあげする意味あるのこれw
早く大会ひらけってw
>>660 レアカードが強力なのは仕方がないと思うんですが…
特にプロポジッションなんかは星五つで持ってる人ほとんど居ないわけだし、
レアカードが強くなかったら魅力が無いだろうし…
>>671 対戦者もあんまり居ない。さらに1戦1〜30分かかるわけで、
2アカでLV上げしてる人もそれなりに居るぽいね〜
まあ、2垢でLV上げと言う不正が出来る代わりにメリットも無いわけだから
単なる自己満足ステータス+ある程度の熟練度の目安くらいだろ<LV
>>674 レアカードは強いカードではなく、特殊な効果を持ったカードであるべきである。
単純に強いカードはコモンであるべき。
とかいう感じのを昔どこかで聞いたなぁ( ´ー`)
特殊な効果=強いカードじゃないの?
レアってそういう意味だろ
レアは希少という意味とマジレス。
>>678 何ていうかずっと言われてるがアルテイルのレアはおかしいんだよな
例えばソウルスキルが自ユニット全てが全回復のやつと
完全劣化版の自ユニット1体全回復とかもうね・・・
ループするが、せめてデメリットつけろと。
今はやってないけどMTGなんかはその辺は結構考えられてるよ
>>678 奇抜な効果とかある特殊なコンセプトデッキを実現できるようなカードだね。
他にもその世界観の中で特別な存在であるとか、
カードゲームのデザイン上ではいろいろな意味があるよ。
同様にコモンにもいろんな意味がある。
>>677 至言だな。
レアは強力ではなくトリッキーであるべき。
すべてがPC上のデータである以上、
あまり凝りすぎてもゴミが増えるばかりだと思うが…
リアルならカードが手元にあるから集める楽しみもあるのだが。
ゴミカードが交換もできないのは本当に辛いわ
リアルのほうがゴミとして残って大変だけどな
さて話題がないわけだが
最近うちの犬がさあ、この猛暑でバテちゃって
結構な高齢だし心配なんだわ
どうしたもんかなぁ・・・
トリッキーってどういうこった
特殊なコンセプトデッキ作れるってことは戦略の幅が広がるってことだろ
つまり、強いってことじゃないのかね?
>>688 ○○(色)デッキを組むなら大抵入れる→強いカード、主軸カード
○○(色)デッキを組むときに場合によっていれる→トリッキーカード、非主軸
ってとこじゃないか?
で、SSプロポ、SSヴァッサー、ユニットではラフィーレ、カテリーナとかがレアで強いカードにあたる
>>681 世界観の中で特別といえば…
あのウサギとプロポジッションが同じ魔族というのは何か納得がいかない…
>>688 カードゲーム初心者なのかな?
違ったらスマソ。
コモン:
どんな種類のデックを組むにしろ、
必ず入るほど基本的で、且つコストパフォーマンスに優れた良いカード。
単純なテキストが多く、その分純粋な能力値に優れる。
アンコモン:
特定の戦略を取る際にリスト入りが検討される、
やや特殊、もしくはやや強力だがコストが重めのカード。
テキストの記述がやや複雑になる。
サイドデックインする場合が多い。
レア:
通常では全く必要ないが、ある特定のカードとの組み合わせで
驚くほどの相乗効果(シナジー)を発揮する特殊なカード。
単体ではほぼ役に立たない。
または、非常に強力で制圧能力に優れるが、
コストが非常に重いカード。(ただし、アンコモンよりは良い傾向にある)
低コストのものの場合は、大抵コストパフォーマンスに優れるが、
何かしらの大きなデメリットを併せ持つ。
また、冗談のように膨大なコストを要求するカードも存在する。(大抵リセットスペル)
物語上の重要な人物(レジェンド・ネームド)も此処に該当する。
テキストの記述が最も複雑で、一見「何に使うの?」というカードも少なくない。
そして、その予想通り大半のカードは使えない屑レアである。
692 :
691:04/07/21 18:38 ID:PZhimCOY
アルテイルで言えば、
治癒呪文や返却/再生騎士や盾騎士がコモン、
飛行や呪縛/月光の精鋭騎士や獣化病、強撃の神罰神官などがアンコモン
大嵐や大渦、獣の魂/ラ・ボォや場に出た時のプロポジッション、
クリナやカテリーナ等一部を除いたネームド、熟達の魔道士、白骨狂等がレア
に当たると思われる。
ただし、アルテイルはネームド(レア)が強すぎる傾向にあるので、
このバランスが崩壊している事は指摘するまでも無い。
レア=強カードとしてデザインしているなら、
デックスはカードゲームを何かと勘違いしているんじゃないかな?
693 :
自己レス:04/07/21 18:44 ID:PZhimCOY
>>692 獣化病シリーズは普通レアだよね。分類間違えたよ、スマソ。
あとは新規カードに期待かな。
垢は取ってあるけど、ベータと全く変わらないんじゃ、現状では遊ぶ気が全く起きない。
ゲームベースじゃなくてイラストの方を売りにしてるゲームみたいだから、
まあ仕方ないといえば仕方ないんだが……ちょっと残念かな。
同じく、反論ありません
全てのカードゲームがそうである訳ではないのに
さもそれがカードゲームの常識のように語るのは
いかがなものかと思わないでもない。
>>696 セオリーを否定するのは
そのセオリーを否定して結果を出せてから。
アルテイル、結果出せてないじゃん。全然。
>>691-693 説明乙、ただ、それはMtg等の一部ゲームの場合であって
>>696の言うように全てカードゲームに当てはまるの常識ではないので注意かな
まあ俺も入手難度がコモンカードまでで十分使えるデッキが組める方が良いというのには同意
プロポの場合は、能力的にオーバーコモンカード(汎用性、能力ともにコモンを遥かに超える)
というところか
>>697 遊戯王とかどうなんだ?、俺やった事無いので知らないんだが、
シークレットレア、パラレルレア、ウルトラレア、スーパーレア、ノーマルレア、とかあるみたいなのだが
新カード案考えてみますた。
ロウティア Lv3 地雷(グリモアネームド)
ユニットが存在していない敵陣に埋伏させることができる。
相手からはどこに埋伏されているかはわからない。
ユニットを配置または移動でその場所に重ねると自爆してHP0にする。
どこに埋伏されているかわからないといっても、配備する場所は
概ね前列中央(空いていればだが)あたりになると思うが。
踏まなければ消滅しないため嫌がらせ的な使い方もできる。
こんなんどうでそ?
>>699 オレもやったことは無いけど、
少なくとも遊戯王がゲームとして面白かったと言う話は
聞いたことが無い。
>>693 いや、獣化病はアンコモンでいいじゃないかな?
とはいってもアンコモンの立ち位置はダントツに難しいからなんともいえないけど。
>>696 >>691が言ってるのはカードゲームがどうこうというのも目立つけど、
どちらかと言うとカードゲームという業界で商売をするにさし当たっての
デザイン的な必然性から生まれたものがほとんどなので
おおよそ問題ないように思えます。
レアがトリッキー、コモンが強い。
というのはTCGゲーマーの「理想」
そんなものはMTGですらかなえていなかった。
ましてや遊戯王やモンコレともなれば、レア=強い。
そもそもカード(データ)を売る商売なのだから、レアに価値をつけないと
買ってもらえないだろうに。
遊戯王の方がカードの量とデッキ自由度は遥かに高いとは思う。
カードがあり過ぎて理想のデッキ構築が大変だったりなのかもね。
アルテイルは、自由度が”全く”無いお陰で1,2000円程度で十分遊べるけど
深みは全く無い。10アカぐらいとればカードコンプも出来るぽいしな。
モンコレは比較的レア=強いじゃないだろ。
あれもレアは大きいか変わった特殊能力になってる。
>>703 レアはレアであることに価値があるのだと思うが。
カードとしての強さではなく。
>レアがトリッキー、コモンが強い。
ていうか、↑を「理想」と言ってまでアルテイルを擁護する奴の気が知れない。
どこにそこまで無理矢理擁護する意味があるんだ?
>>704 >カードがあり過ぎて
ああ、そりゃ糞コモンがあんなにいっぱいあればな。
基本的に遊戯はレアゲー。コンマイは金の亡者ですので、希少価値のあるカードしか強くしません。
(最近のエキスパンションにはコモンにも強いのがあるようだけどな)
問題はそれが成功しちゃったものだから、カードゲーム業界のメーカー・ユーザーともに、レアを「強い」ものと勘違いしちゃったところじゃないの?
MTGもレアがないと作れないデッキはあるし(まあコモン・アンコにも壊れたカードを出してるのが今のMTG)。
で、いまのアルテイルはぶっちゃけ遊戯王。ネームド強すぎ。垢とったけどとてもやる気起きね。
>>707 お前ちょっとズレテネ?
まあ無料ゲームじゃねえし。
使えない屑レア金出してまで欲しがる奴いないんじゃない?
コレクション欲、刺激されるのか?
個人の感覚の問題だからわからないけど
カードには2種類ある
『使えるカード』と『使えないカード』だ
そして金出してレア狙うからには『使えるカード』であって欲しい
世の中には使えない屑カードを何万円も出して集めてるやつもいる。
そんな奇特なお方が何人もいるとは思えないが(^^;;
1万人はいるような気もするがまあどうでもいい。
多分アルテイルには一人もいないだろう。
>>709 >コレクション欲、刺激されるのか?
アルテイルはコレクションカードゲームですぜ?
>>699 俺かなり昔にやった事あるけど、酷いもんだったよ。
まともにプレイしようとすると、レアがないと話にならない。
しかもバランス崩れてるから、ある程度MtGとか齧った人間が弄ると、
ほぼ無敗のデックが完成する。
俺の時は、相手に何もさせずに自分の山札からほぼ全部のカードを引いて、
セメタリーから強力なのを3〜5体並べて1ターンキルな、
ネクロポーテンス的なデックだったかな。まあ流石に2ヶ月位で制限入ってたようだが。
初期のポケモンカードも水がそうだったなあ。
遊戯王が売れたのはネームバリューがあったからで、
決してゲームシステムが良かったからではないと断言出来るよ。
>>705 知識不足スマソ。
モンコレはやった事無いんだ。
>>709 全てのレアが使える必要は無いんだよ。
カードを買ってもらうためには特にね。
691がすごい偏見と偏った知識でものを語ってて笑うなー
リアルTCGの陰の部分までそのままネトゲにしないでほしいよ
691の意見が偏見だとか実際はそうでもないとかはぶっちゃけどうでもいい。
だが、どうせなら今の状態よりも691のような環境のほうが
続けていく気になるとは思うな。
現状がどうあれ、MTGの開発陣は691みたいなゲームを目指してるとコメントしてるな。
だが、アルテイルはほぼ「レアは強いのが当然」みたいな作り方をしてると思われる。
開発陣の考え方が変わらない限り、アルテイルのレアマンセーは続くんじゃないかな。
まあ、別にMtGが絶対って訳でもなけりゃ、MtGと同じ物を目指す必要もないしな。
むしろ和製MtG目指してくれた方がよっぽどマシになると思うんだが・・・・・・・・・。
マシになったかもしれないし、ならなかったかもしれない
そんな仮定の話に意味などない。
事実の話しかしないのなら、「アルテイルは死にかけている」で終わっちまうだろうが。
それで何か問題が?
つまんねぇじゃん。
しかし相変わらず、商売と妄想を切り分けられない奴が多いな。
「自分が理想と思うゲームサービス」を実践してる企業が一つでもあるか?
むしろそれがすばらしく、商売になると思うなら自分でやればいいじゃないか。
商売と妄想切り分けて、現実的に
「こんなクソゲーに金払う奴はアホ」
と言い切ったらそれはそれで怒るくせに何言ってんだか。
最近の2chは「達観→煽り」のコンボで一人勝ちをしたがる厨が多いな
>>726 それは単に煽ってるだけで、商売だの、妄想だの現時的だのは一切関係ないよね。
>>728 んじゃそれ以外に何を言えと?
こうなれば良いと思う事を言えば妄想だと言われ
事実を述べれば単なる煽りだと言われ
何も語る事ねーじゃねーか
まったくだ。
ゲーム内容に関して今更語ることなど何も無いし。
語る事が無いんならスレから去るかROMってりゃ良いのに・・・
>>729 語ることがないなら、無理に書き込まなくていいよ
ROMってやるから何かゲーム内容についてアツく語ってくれよ。
新カード案出そうぜ! 藻前ら
おれからお題を出す。
『トリッキーだが使えそうなカード』 これでいくべ
妄想はダメなんだとよ
嫌な流れだ・・・もちつけ藻前ら。
嫌なレスも、落ち着いてないのもuxTp/ehvだけだと思うんだが
その通りだな
LV1の奴と当たるとすげー落ち込む・・
無駄な2,30分過ごさなきゃいけないんだな〜と・・・
意味の無い戦い・勝手も得るものがあるわけでも無し。
(まあ、相手もそう思ってるんだろうけどね。)
大会を開くか、もしくは経験値、LVの概念を抜本的に改革してくれ
ちと>728あたりからの殺伐ノリがヤだったんで。流れ切って悪かった743。
個人的にはSP大量消費でセメタリーと場を入れ替えたりしてみたい。
あ、734か・・・もうダメだな。接続切って寝よう
糞の役にもならない妄想が蔓延って,煽りあい、罵りあい、話題はなし。
マジデアルテイル終わった。データの無駄だから、このスレ消そうぜ
ieKy8kkAとKMURXY6p、二人とも黙っちまったな
馬鹿っぷりがROMってて笑えたんだが残念
禿同。
アルテイルやってるよりもおもろかったヨ。
>>734 前にあった地雷とか良い感じだったしな。
折角フィールドがあるのに、それを利用しない手は無いよな。
空間転移 青 2
オープンスキル
対象のユニット1体を選び、(そのオーナーの)フィールド上の任意の場所へ移動させる。
後方で良い気になってるラフィーレタソを引きずり出して
蹂躙したいと思ってるのは俺だけじゃない筈。
やられそうな自ユニットに使って計算狂わせたり、色々と使えると思うが、どうよ。
「槍の盾(反撃)」:攻撃を受けた場合、相手に20ダメージ(もしくはSPにダメージ)
あくまで例だけど今って攻撃受けたら受けっぱなしだったよね?
クローズスキルはあるけどさ・・・。
あと左右に影響あるスキルはあるけど上下ってないよね、前はあったと思うんだけど。
無作為破壊《ソウルスキル》SP:0
プレイヤーとライバルイクサーのファイルからランダムで3枚選び[セメタリー]へ送る。
千里眼《アクションスキル》SP:5
ライバルイクサーのファイルを見ることができる。
お前のものは俺のもの《アクションスキル》SP:4
敵軍ユニットから1体選びこのターンの間プレイヤーのユニットとして扱える。
ただし、そのユニットの属性のLv以上の影響力をプレイヤーが持っていることが条件。
グリモアの無効化 リフェス4(グリモア)
そのターンに相手が出してきたグリモアの効果を無効化する。
VS返却に有効か?
場が自分有利なとき逆転される目があるグリモアを封じる
>745とかなかなかイイな。
移動のシステムを活かせて面白そう。
・封印(グリモアorSS)
対象のユニット1体を選ぶ。対象のすべてのスキル(オート、アクション、クローズ)は使用できなくなる。
妄想1。闇あたりにあると面白いかなーとオモタ
・不死の儀式(グリモアorSS)
対象のユニット1体を選び、HPと最大HPを+100%する。
対象はオートスキル「肉体崩壊」(毎ターンHP−10)を得る。
妄想2。闇っぽく自爆系強化で
・魔力の暴発(グリモア)
対象のユニット1体を選ぶ。
対象はオートスキル「暴発」(毎ターン自軍ユニットにランダムでダメージ:AT)を得る。
妄想3。自滅誘発、なんていうからめ手もホスィ
>>747 千里眼 SP5消費は大きいね
効果は面白いと思うが
無作為破壊も効果は面白そうだ
グリモアの無効化は面白いね。
でも、イメージ的には青っぽいかな。コストも2〜3で良いと思う。
スカした時のデメリットが大きいからね。
あと、不死の儀式は不死鳥やズガテロザに使われると洒落にならないから、
最大HP−20にするべきだと思う。コストは4が妥当かな?
752 :
名も無き冒険者:04/07/22 11:42 ID:VFU4yUik
>>739 つまり新規ウザイから公式戦するなって言いたいんですね?
リニアカード SP3
さいころが5個になる
桃鉄かよ!って言うかサイコロすらゲームに使われてねぇ
もう、実際のアルテイルのカードにすら触れられなくなったなwこのスレw
以降、やめたくてもやめられないDEXにお金を払った池沼によう、妄想ショーを
お楽しみください^^
夏ですなぁ
妄想はおなかいっぱい。
新規カード追加だけじゃなく、既存のカードバランス調整もいいな
特に高レベルユニット。
でも、返却あるしやっても意味ないか?^^;
デックスに修正案または新規カード案だせば通るかもよ^^
まぁ8月が楽しみだ。
新カード追加と既存のカードバランス調整で少しは希望が見えてくるだろう
>>758 LV3以下限定返却(コスト3)と、LV4以上返却(コスト4)
に分けるとか、(無慈悲な死も)、
返却された場合はSP半分戻るとかの案が以前言われてる
マジで妄想はスレの無駄
↑無駄無駄
762 名も無き冒険者 sage 04/07/22 14:15 ID:OEQfi4sv
↑無駄無駄
↑
無駄無駄プゲラッチョ
↓
721 名も無き冒険者 [sage] 04/07/22 00:00 ID:KMURXY6p
マシになったかもしれないし、ならなかったかもしれない
そんな仮定の話に意味などない。
糸冬 丁
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□■□□■□□■□□■□□□□□□□■□
□□■■■■■■■□□■□■■■■■□■□
□□■□□■□□■□□■□□■□■□□■□__∧
□■■■■■■■■■□■□■■■■■□■□∀・) ウフフ
□□■□□□□□■□□■□□■□■□□■⊂ )
□□■□□□□□■□□■□■□□■□□■□ /
□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□_)
課金デッキと戦って勝つとマジ嬉しいよ。
勝てないまでも善戦できるだけでたのしいし。
課金する必要はないな。
764 名も無き冒険者 sage 04/07/22 15:40 ID:OEQfi4sv
↑
無駄無駄プゲラッチョ
↓
ここは無駄無駄スレになりました。
光の廃デッキ以外ならだいたい金払ってる払ってない問わず対戦が白熱して面白いやな。
光系の廃デッキは別の意味で面白いけど。
SSがアドベント・赤マント・ヴァッサー・鋼・ズガテロザって何さw
(最後はラフィーレに殲滅されまつた)
とりあえず今後は光以外に重いデッキの成立する余地をキボンヌ
軽いの重いの軒並み有能、ついでにSPもタプーリな光相手はさすがに連戦すると疲れる罠
ヴァッサーほぼ確実に来るから痛いし
>>759 >まぁ8月が楽しみだ。
新カード追加は9月じゃなかったか?
課金2ヵ月後だろ?
光の重いデッキってどういうデッキのことですか?
LV2のアベルLV3のラフィーレやSSなどに
レアをふんだんに使ったようなもののことですか?
>772
■今後のバージョンアップ予定
追加カードのリリースを8月に予定しております。
また、カードの追加以外に不要カードの買取ショップの設営、大会の実施、他ユーザーの対戦を観戦できる機能追加など
さまざまなバージョンアップも予定しております。
※オリジナル・カレットカードをプレゼント
正式サービス開始を記念し2004年7月31日までにユーザー登録していただいた方から抽選で500名様に、
実際にゲームで使用されているイラストを使ったオリジナル・カレットカード(500円分)をプレゼントします。
※当選者の方には全5種類のカードの中から1枚をランダムで送らせていただきます。(イラストの指定はできません)
※このカレットカードはアルテイルのみで利用できるカードです
買い取りショップはいいけど
ブースターひとつ買うのにゴミカード150枚必要だったりして
つうかおとなしくトレードを実装してほすぃ
1000円以上の課金者限定でいいからさ。
>>777 コレクションカードオンライン 「アルテイル 〜神々の世界『ラヴァート』年代記」
トレード権5回ぶんを200グランで売れば(・∀・)イイ!!
あと課金者とは管理側のことだからな
>>774 8月に「予定」しております。
ってことは遅れることもありうるわけですね…
それと公式ページに乗っけてあるあの五枚目のカードは緑色だったりするんでしょうか?
>>773 ランキング17位(漢字の方)の奴は
ポロポ×2、ヴァッサー×3、ラファーレ×3、ザガール×3、アドベ×1(最低でも)
持っておりますな。幾ら金使ったやら。
まあ、強い相手と戦った方が面白いが、こいつはさすがにちょっと理不尽かもな
782 :
773:04/07/22 23:27 ID:4xzlSVg0
>>781 レスどうもです。
具体的にどういうデッキかというよりも、
「重いデッキ」=「レア満載」という意味で合ってるのか心配だったので
質問させていただきました。
この場合の重さって言うのはかけた金額の重さが「重い」っていう意味になるんですね。
参考になりました。どうもありがとうございます。
ちなみに、以前自分が当たった人で
赤マント3枚、ヴァッサー1枚、ラフィーレ2枚持ってる人がいましたが
聞いたところ5000円くらいでこれくらいひけるようです。
(もしかしたらちょっとツいてたかもとは言ってましたが。)
>>782 重い=コストがかかる=4以上のユニット
という意味だと思ったがな。
不死鳥を始めとしてSPが豊富な光だと高コストユニット(グリモア)が出しやすい&強い
ってことではないかと。
>>782 「重いデッキ」=「レア満載」=「金額も重い」=「ただただ強い」
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
うわぁ…今日ブックマークの整理してたら正式サービス開始っての見て初めて知ったよ。
ベータやってたのに…メールぐらいくれよ。・゚・(ノД`)・゚・。
メール届いてないのはお前だけ。
1万以上つぎ込んでる香具師が聞いただけでも5人はいるな
17位はその中でも更に理不尽で
火タッチ光、光単、闇単ハンデス、水タッチ光・火と
対戦する度にファイル変わってやがる……
手の内は大体読めるのだが、対処しようの無い馬鹿力。
プレイングはそれなりでマナーが特にどうこうと言う訳じゃないんだが、はっきり言って天敵。
17位よりつぎ込んだ香具師も居たがそっちの方が幾らか相手しやすかったな。
プレイやファイルの構成は色々面白そうなんで観戦実装されたらじっくり観察したいが
で、1万以上注ぎ込んでるブルジョワだれなんですか?
17位
17位とやったけど、その物量の多さに驚いた。
無料の俺は当然負けたけど、あまりのカード資産差に
笑うしかなかったなぁ。
ヴァッサーとザガールの三枚目まで見れたから健闘したよね?
そうだと言ってくれ…orz
ヴァッサーとザガール3まいでつか・・・
雲の上のシトだな。。。
>>789 後はLv10台後半以上の2〜3割くらいか(一万以上課金)
カードの種類少ない現状のせいか知らないが
金かけてる香具師ほどファイルの柔軟性に乏しい傾向が見られるな。
金払ってコピーファイル組んでまで、勝ちたいと思わせるほどの何かがあるとはとても思えないが。
新カードと大会のセッティングされるまでは俺もフェードアウトするかな……
何かと引き合いに出される17位の人。
それはただただ強いってことなんだから此処見てもそうめげるなよ。
(光で不死鳥使わないのはポリシーか何か知らないが、そういうのは嫌いじゃない)
しかし今17位って二人ほど居るんですが…もしや二人とも?
>>794 17位、漢字の方。
おれはSSでプロポジ×2、ヴァッサー×1をくらったぞ。
ラファーレも3枚だったな〜。羨ましい
ところで、17位は2万円以上つぎ込んでると思うんだがな。
2000円程度ではこれらのカード一枚も出なかったぜ。
>>796 前聞いた時は1万50円とか言ってたが……
1万も2万以上も5桁越えた時点で完全な泥沼、大差無い様な希ガス。
2万以上つぎ込んでるなら寧ろ開き直るだろ?
仮に1万課金だとしたら洒落にならない引きだよな……
寧ろ17位は無料プレイヤーより2k〜6k辺りの課金組から反感を買いそうだ。
俺は5kつぎ込んでヴァッサー、アベル2枚、ディフォ……orz
泥沼に片足突っ込んだ額だと自覚してるし別に外れって訳でも無いが、
17位と比べると正直泣きたくなる。
そりゃ鬼引きする香具師も、実際居ると思うよ?
ただそれが自分じゃ無いのが認められないだけさ……(´▽`)
誰が「課金する」という言葉をネトゲオタに流行らせたんだ?
課金をするのは管理側で、ユーザは支払うだけだ
知らん。流行ってると断言するには間違ってる奴は少ない
>>798 RO発なのは確か。
恥ずかしいからやめて欲しいんだが、
「間違いでも使っていればそれが正しくなるのが日本語」
とRO厨らしく開き直ってるので、もはやどうしようもない。
>>798 みたいな釣りをする奴が一番嫌い。
たぶん現実でも嫌われてるんだと思うが。
IRCで集まって無料プレイヤーだけで勝負しないか?
なんかもう課金組みと当たってもあんまりおもしろくない…
IRCで集まるところに意味はあるのか?
せっかく10人まで集まれる部屋あるんだからこっちにくれば?
チャットアリーナって人いたのか…
ここ最近あんまりプレイしてなかったから誰もいない印象しかなかったよ
10時半
おそらく最も人が多い時間帯の今4人しかいない。
いや、4人もいるのか?
ゲーム内容とかそこまで悪いとは思わないんだけどなぁ…。
だが、これだけはいえる。
(ほぼ)任意のタイミングで発動できて、(ほぼ)完全に場をリセットし
それになんのデメリットもないカード
(わかるだろうけど、ヴァッサーとプロポジね
これがある限り、カードゲームとして終わってる。
対抗策なし、プレイングもメタゲームもこの二枚に完全に支配されてる。
前スレで
ヴァッサー・プロポジ発動時に発動側のセットカードがファイルに戻る、とか
この二枚は最初か最後のソウルカードにしかできない、とか
よさげな案はあったんだ。あとは修正シル。ここくらい見てるだろう?社員よ。
社員はこんなとこ見てないだろ。
ヴァッサーは「LV3のユニットをファイルにもどす」で十分だと思うんだけどなぁ。
現状、主力ユニットといえばほとんどLV3だろうから。
ところで、おまいら。
今週のファミ通にアルテイルが紹介された記事が載ってますよ。
スレで同意してもらうのを待つくらいなら
公式のフォームから提案してこい
ヴァッサーヴァッサー言われてるけど、正体不明の呪術師も十分えげつないと思うんですが。
レベル3以上のユニットは残して、レベル2以下だけを一掃できるわけですから…
今週のファミ通の97ページにアルテイルが大々的に取り上げられてるな。
出世したもんだ
喪前ら、 見 逃 す な !
出世したんじゃなくて
出世したくて必死なんじゃないのか?
ファミ通自体もネタ不足は否めないな
久しぶりに見たゲーム帝国の質は落ちてたし
>815
こらこら、素人さんを晒したらいかんよ。
本人の宣伝なら直接でッ糞に売り込み行けや。
さてファミ通立ち読みに行こ。
>>815 イラスト見たんだけど、まあまあ良いかも。
それでイラスト付きカードリストみたんだけど・・・。
うわぁ・・・ってかんじだな、これは。
イラストの方もどこかでみたような構図のそっくりなカードが多いし。
>>816 本人だったら直接売り込むからこんな所に書き込まんだろ
どうでもいいけどさぁ、7月6日以来メンテ、調整・修正してないじゃん
幸運の珍獣直してほしいよ。
課金、非課金限らずこれが出てくるだけでやる気失せる…。
バグ使って勝って嬉しいんかと。
非公式戦で非課金同士のがちんこ勝負が一番面白いね。
こういうゲームッて鯖缶とかいるのかな?
バイト一人ボーっとさせてるなら、
相手させるとかないもんかね?
相手が居ないと成り立たないゲームの場合、
そういうのも業務に含むべきだと思うのですが。
>>820 あはははははははは
君、面白いこというね。
学校でも人気者でしょ?
>>808 ベータの修正を見て、「社員はここを見ていない」という結論に至る方がムリ。
>>807 デックス的には、
「リセットされるって事は、自分の出してるカードも無くなるんだから
それで十分デメリットできてるから良いじゃん」
と考えてると思う。
社員がバランス見るために対戦したりしたことが無いのではないだろうか。
>>815 そいつすげ。
こんなのゲームに出来るわけないじゃん。
違和感なさそうというか問題ありまくり。
>>815 絵は結構きれいじゃないか、萌え絵よりはかなりマシかな
それはひょっとしてギャグでいってるのか?
というかフリーとはいえこの絵でゲーム作成してたってすごいな。
>>827 それ尊敬する絵師末弥純じゃ言い訳にならないほど末弥純そっくりの絵。
それでいいのか?
そんなに似てるか?
他に末弥純似の絵師なんて五万といると思うんだが
話題は変わるが、アルテイルの絵師だが、
はやみあ○ら、NER○、SlyBla○k、の絵は好みでないのであまり使って欲しくない、
あと強制再生の絵は下手過ぎ、他の絵はマシだけど
漏れも末弥系だと感じた
>>830 まぁ人それぞれ好みは違うのだし、自分の好き嫌いで批判するのもどうかと。
どうせなら自分の好きな絵師を言っていこうぜ。
ちなみに漏れは玲○とぽぽ○ちゃが好きでつ
アスートと少年剣士が(・∀・)イイヨイイヨー!
漏れは絵師個人というよりかは、カードの効果に合ってない違和感を感じるものをあげてみる
高梨かりた(リフェスLv3の守備力強化)
玲衣(ロウティアLv2戦闘用魔法少女)
那智上陽子(ファウカルLv3白鳥の魔法戦士)
このへんどうよ?
後はリフェスLv2の解呪
これ敵の防御0にする効果なのに味方の呪い解いてるようにしか見えないのだが・・・
軽い絵 重厚な絵 混在してるのが違和感の元なんだろうな
末弥系の重厚1本に絞って欲しかったが
確かにごっちゃ煮なのがそもそもな。
俺的にはNER○とか悪くないと思うし。
で、お約束のようにまさ○るとぽぽ○ちゃの萌え系コンビを(・∀・)イイヨイイヨーに挙げとく。
ごっちゃなのは両方取り込むって戦略だろ。
モンコレなんかはそれで成功してたし。
ていうか重厚系だけなら失敗したも同然。
>>832,835
ちなみに投下金額いくらぐらい?
俺も玲○とまさ○るとぽぽ○ちゃが好み、投下金額は150円
>>838 マジレスすると漏れは1円も払ってないぞ(´・ω・`)
末弥、米田、寺田のような重厚系だけだと地味すぎる。
ぽぽ○ちゃみたいな萌系も無いとな。
カードにもよるが廣岡○樹、はやみあ○ら、NER○、カ○フミも割と好み。
末弥はアルテイルで描いてないわな。スマソ
一番の萌えカード幼き魔女『カテリーナ』の騎○も忘れちゃいけません。
伏字になんてする必要ないから。
俺は米田仁士と玲衣が好きだな。
絵の話しかすること無いのかorz
8月31日に新規カードが追加されるとしてあと38日は。
>>833 魔法少女はいいと思う。
つーかサイコー!!
ふと思ったんだが、大会やるとき多垢対策はどうすんだろうな
現状 金かけたデッキ=強い公式が成り立ってるからそんなに心配することでも
ないんだろうが。
これでコモンとレアのバランス調整入ってコモンだけでも戦えるってことになると
ま、先の話だが・・・
ゴミオンリーで上位入賞できるならTCGなんて流行らないと思うぞ…
>>837 DLSはかなり良く出来てるよね。カードコンプリートするまでのめりこんだ。
ただ、3rdもノクターンもよくエラー起こして止まるんだよな・・
なんか、イラスト萌え〜とか出てきたら、一気に過疎化したね。
案外、TCGプレーヤーってまともな人が多い?
なわけない
今、公式戦が始まったとたん勝利が確定してしまった…
始まってすぐギブアップはできないはずだけど、何があったのだろう…?
>852
対戦決定直後に相手が鯖落ちしたか何かではないかとオモ
>>848 MTGの話だけどコモンデッキで上位に食い込んだ人いるよ
まあ、種類が馬鹿みたいに多いMtGだと
コモンでも揃えようと思うと万単位で掛かるけどな。
・・・欲しいのだけシングル買いすりゃそうでもないか?
このスレには変わらぬ成長をしてもらいたい。
不死鳥ファイル同士の戦いになれば引き分けになってもいいと思うんだが、
未だ引き分けが付いたやつと当ったことが無い…なぜだ?
5パックオンリー買い。
一枚きりの不死鳥呼んで強化しまくる以外何もできないデッキになりましたとさ。
大会マダー?、新カード追加マダー?(AA略
なんだかんだで人はいるな
人・・・いるか?
二位の人、イクサーレベル3って何者や…
>>863 オレも思った。
ていうか、イクサーレベル3になれるポイントで2位ってどういうことよ?
2連勝→降参→2連勝→降参→2連勝→降参→2連勝→降参→2連勝→ループ
それより5位の女に(:.;゜;Д;゜;.:)ハァハァ
15歳で教師ってそりゃすごいですね。>五位
神威が週間ランキングにいない…。
あいつですらもうプレイしてないってことか…?
なにがあいつですらなのかわからんが先週もいなかったような
それでも飽きない「呪術師ヤン」を私たちは応援します。
そういえば先週居た火の剣とか言う人も消えてるなあ
>>871 同人くせぇ・・・
つーか、カードゲームと言いつつ
HP見てもカードのパラメーターや
それをどう使うのかと言った根本的な部分が
全く書いてないような・・・
宣伝おつw
絵師 末弥純 めちゃくちゃ好きっす。この人の絵にビビビっときてかなり絵の世界に没頭しました。マイゴッド。プロ中のプロとはこういう人をいうのでしょう。
代表作:ジルオール(PS)、フロントミッションセカンド(PS)、菊池秀行氏の「スーパー伝奇小説シリーズ」の挿し絵等。
他では山田章博さん、小島文美さんなんかが好きです。
>>871 ネトゲ課金システムで資本金300万でも会社が作れて商売になるのか…
と、どうでもいいことに関心してみる
500円で20日ならアルテイルよりはサイフに優しそうだがどうなんだろな
そんなのやるくらいならルフラットをやる。
どっちもアルテイルよりはまし
呪術師ヤン氏…
イクサーレベル49 308戦273勝32敗3分け勝率88%(連勝記録68回)
鬼ですかあんた…
前衛に神官戦士出して後ろに精霊並べつつ前衛やられたらヴァッサーで回収、
盾騎士とラフィーレで粘りながら精霊がやられるとアドベンド×2、
ラフィーレが死んだらプロポジッションで止めに不死鳥(SPいっぱい)…
漏れが戦ったときのヤンのSS
ヴァッサー アドベント アドベント プロポ ズガテロ
読めてれば怖くないんだが。
主に使ってるユニットとグリモア
光の精霊 盾騎士 神官戦士 ラフィーレ カーバンクル 聖騎士
不死鳥 ここらへんは全部3枚あるらしい
オプションで返却 守備力強化 解呪 あたりをつけてくることも。
このゲーム無料デッキで有料組に勝つのは絶対不可能なんですか?
壁に挑戦してください。
お猿さん並の有料者相手か
それとも、鬼引きの無料者なら勝てない事はないよ。
>>883 むしろ普通に考えて勝ててしまうほうがおかしいと思わないんですか?
普通に勝てるのはどうかと思うが5回に1回は無料側が勝ってもいいと思うけど現状ではありえんな。
詰め将棋に近いものがあるからね。
ドローなどのランダム要素が少ないから、デッキを組んだら後は作業ゲー
それ故に、カード資産差がもろに勝敗に出るし、すぐに飽きる。
詰め将棋になるのは終盤SPに差がついたときだけだと思うぞ。
カード資産が5分なら序盤のユニット展開や攻撃のランダム運
なんかで戦局が変わるし。もちろんSSもな。
詰め将棋みたいに一手のミスで終わる戦いになるとすごい楽しいんだけどなぁ
カード資産5分、腕も5分だとそういう勝負になりますよ。
序盤からいきなり気を抜けない熱い戦いになるかと。
ヴァッサー プロポの位置の探り合いでさらにヒートアップしますね。
ずっと言われてるが、ドローがあるとカードの引き運が絡んでくるから初心者でも勝機はあるんだけどね。
MTGだって理想の動きが常にできるなら、熟練者が初心者に負けるわけないし
なんていうか、ぬるぽ
ヴァッサー、プロボで全てが決まる現状が、更に飽きを加速してるよな
>>892 >ヴァッサー プロポの位置の探り合いでさらにヒートアップしますね。
モノは言いようだなぁ。
普通に言えば、ヴァッサー・プロポが全てですってことじゃん。
カードゲームとしてどうなのよ?それ。
よし 今から5000円分アルテイルに投資するか・・・
今日始めたばかりの者です(。・ω・)ノ゛
それとも今投資するのは、非効率かな(;´Д`)
そもそもアルテイルに投資するのがどうしようもない愚。
とりあえずスレを読むくらいはしたほうがいいと思うが。
同じ5000円使うならカルドセプトがオススメ。
3000円で買えるし、世界最高峰のゲームだから。
>>896 俺も結構、こういうカードとかに金捨てるの好きだから
お前の気持ち解るけど。もう一度考えた方が良いぞ
対戦相手居ないし、
5000円程度じゃいい狙ったカードが出るとも限らんし
またカード増やすのには金がかかるし、いい事無いよ。
このままだと確実に8月末をもちましたサービス終了ぽいし
俺はちなみに6000円捨てた、1週間で飽きたけど・・・・
いいじゃん、使ってから後悔するのも良い勉強。
にしてもゲーム自体もこのスレも加速度的に廃れていってる。
903 :
896:04/07/29 02:19 ID:SlojZ/Zx
10000円使いますた(*´ー`)ゞ
>>903 ある意味「アルテイル藻前の世界」
ようするにがんばれ。負けんな。後悔すんな。
905 :
896:04/07/29 06:45 ID:SlojZ/Zx
何度か対戦してて重要なカードが出ていない模様_| ̄|○
アホがいるよw
まあ金をドブに捨てたい気分だったんだろう。
もう1万円注ぎ込んでレアカード(σ・∀・)σ ゲッツ!!だ>896
おい、アホ。
もう5万円ほど注ぎ込めや。
909 :
896:04/07/29 10:06 ID:SlojZ/Zx
意外に投資してる人が多いことが分かりました(`・ω・)
これからよろです(っ´▽`)ノ
まだ今ほど禁煙ムードが高まって無い頃、
タバコ吸ってる奴に文句言ったら
「自分で稼いだ金でタバコ吸って何が悪いんだ」
と逆ギレされた。
今じゃ適当に気を遣いつつも禁煙には至っていない。
アイツが肺ガンで苦しむ時には一言言ってやろう。
だから言ったのに、ざまあみろ、と。
要するに本人に金払う意思がある限り
周りが止めても無駄なんだろう。
>911
情報どこ?
web見たけど、それらしい話なかったけど・・。
あんまり面白くなかった
絵も自分には合わんよ(´・ω・`)
これってオンラインになるんじゃなくてただの説明ソフトじゃないの?
つまらないと思ったらさっさと消えろや
で、七尾奈留タンの萌え絵はどうした
918 :
896:04/07/29 22:42 ID:SlojZ/Zx
一回で二時間近く戦ってました_|\○_
ためになることも多く楽しかったです♪
ホントお疲れ様でした(っ´▽`)ノ
よくドローにならなかったな、1ターンがよほど長かったのか
ためになること教えれ
情報はみんなで共有しようぜえ
>>919 たぶん896は社員のでっち上げだろうね。
じゃなければ暑さにやられちゃったんだろう。猛暑だし
オレ3万くらいつかったけど
ヴァッサーとカテリーナ2枚出たし、安い買い物だったと思ってるよ。
3万でそれじゃ負け組だろう。
それとも社員さんかな?^^
現在進行中のネトゲのスレで一日30レス弱ってヤヴァくない?
>>910 タバコは周りに迷惑かけるから、止めさせるんだろ。
迷惑かけないように喫煙所で吸ってる奴にまで止めろというなら、大きなお世話。
,..-──- 、
/. : : : : : : : : : \
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :}
{:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
. { : : : :| ,.、 |:: : : :;! <まさかとは思うが
.ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ 次スレ立てる流れにはならないよな?
ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′
入 ` ー一'´<
_, 、 -― ''"::l:::::::\ ,、.゙,i 、
/;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
今更気づいたけど、したらばにも板借りてたんだな・・・
もう・・・いいよ。
もう十分・・頑張ったよ。
だからこれ以上犠牲者を増やすのをヤメロ。
>>928 したらばにも何度か書き込んだけど、
あまりの廃墟っぷりにもう笑うしかなかったよ…。
昨日一万円突っ込んだやつは満足か?
もう、だめぽ…
馬鹿ヤロー
あの廃墟っぷりがいいんじゃねーか
934 :
名も無き冒険者:04/07/30 21:02 ID:DrDyO9b0
このゲーム面白いよね!
みんなもプレイしよう。
>>934 ああ、お前はよくやった。
もう十分がんばったよ。
だからその涙をふくんだ・・・。
なんだかんだで1円もかけなかった漏れが勝ち組み
1000円だけかけて序盤勝ちまくって
9勝0敗のまま終えた俺のほうが勝ち組。
勝ちまくったってたった9戦かよ。
アルテイドしか齧ってないくせにアルテイルを語るな! ゴミ共
1円もかけずに公式戦100戦やって勝率80%の漏れが勝ち組。
アルテイルに勝ち組が居ればね。
アルテイルやっている時点で負け組
だよね。
いちいちそんなことを書き込む
>>940は
負け組み確定。
でも結構お前みたいな、頑張る多垢君は気になる相手ではあるな。
IDでも教えてくれよ。
確かに頑張って垢いっぱい取ってる時点で負け組みだね。
つまらんこと書いちゃったな。
質問!
アルテイルには勝ち組と負け組しかない。
本当にそうだろうか?
勝ち組なんているのかな(´▽`*)アハハ
アルテイルが負け組
ここに残ってスレ見てる奴は全員負け組
1000に近づくにつれて、更に殺伐としていくのか…
今更ながら、アルテイルの嫌われ様を再認識した。
嫌われてるのとは違うな
愛しさ余って憎さ百倍ということだろうな・・・
あまりにも期待が大きすぎたのが(ry
明日から8月か。。。
新カードの情報が公式に載ること期待しちゃってる俺は負け組み?
ここまでやる気ゼロの運営会社もスゴイよね。
空けてビックリ玉手箱!
期待して待つべし! べし べし!
2004年7月31日までにユーザー登録していただいた方から抽選で500名様に、
実際にゲームで使用されているイラストを使ったオリジナル・カレットカード(500円分)プレゼント
これ多垢で大半があて先不明でかえってくるんじゃないの
そして社員の懐に転がり込むという罠w
5種類のカードの中から1枚をランダムとあるけど、
きっと全員がエレーナがほしいと思ってるに違いないw
みんな、残りレス数は42だ。
今までの気持ちを1レスに込めて書いて行こうぜ・・・。
とりあえず俺は・・・、
エレーナエロいな。
夢をありがとう。もう覚めました。
皆、別のカードゲームで会おうぜ!
ノシ
俺はこっちに行くよ。バンダイのオンライン対戦カードゲームの
「The Treasure of Genum X(トレジャー オブ ゲノム 〜戦乱の章〜)」の
正式サービスを7月22日より開始なんだけど、利用料金は
630円(30日)、1,890円(95日)、3,780円(200日)の3つで、支払いは
クレジットカードとWebMoneyに対応だよん。
http://www.lalabit.com/game/tgx/
>>959 対戦ゲームとは書いてあるが、リアルタイムではないぞ。
まあ普通に止めとけ。
アルテイルよりひどい運ゲーだし。
>>959 ベータに参加した。
・・課金はやめようと思った。
>>957 あの五枚目は気になるところではありますがね…
黒がディカールじゃなくてプロポジッションだったらなあ。
あのソルとスレイヤーを足して三で割ったような容姿がなんとも。
>>961 月初めだし俺も行くかな
DLSはボードの関係で無理だったorz
1 呪術師ヤン 47
2 ぺ・よんじゅん 3
3 Reona 27
4 Acarno 42
5 昼は女教師夜は家政婦15歳 21
6 グリームアイズ 14
7 Rin 27
8 赤狼 12
9 シエロ 13
10 サンライズ 12
この人たち明日に何人残ってるかな。
>>965 ランキング更新すら無いに
200グラン賭ける
今日のメンテで新カード&観戦機能&バグ修正&既存カードのバランス調整
一気にキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
なんてことには間違ってもならないんだろうな。。。orz
ホントに来たら、俺がキタキタ踊り踊ってやるよ
踊れるのか?アレ結構難しいぞ、複雑だし
LeFlatは8/3にカードのバランス修正が来るらしい。
1 呪術師ヤン 47 → 連続首位おめ
2 ぺ・よんじゅん 3 → さようなら
3 Reona 27 → さようなら
4 Acarno 42 → 48位、これからもがんばれ
5 昼は女教師夜は家政婦15歳 21 → さようなら
6 グリームアイズ 14 → 9位、がんばった
7 Rin 27 → 2位、次は首位だ
8 赤狼 12 → 29位、これからもがんばれ
9 シエロ 13 → 48位、これからもがんばれ
10 サンライズ 12 → さようなら
意外に?6人も残ってるな。
月間ランキング(2004年7月)
上位3名の方にアルテイル オリジナル・グッズを進呈します。
※ 詳細につきましては、後日公式サイト上で発表致します。 順位 イクサーネーム イクサーレベル
1 呪術師ヤン 54
2 Acarno 43
3 Rin 38
4 EE 32
5 コッパ 31
5 蘇芳 32
7 藍牙 33
8 ハヅキ 28
9 アルフィナ七罪紗也加 28
10 全て闇へ 28
月間ランキングなるものも発表されとるな。
31位 神威
噂の神威も入っとる
何者か知らんけどな
>>974 Le Flatに居た
他のトコは知らない
今日クライアント落としてLe Flat起動してみた
俺を含めて4人しか居なかった
人の多さはアルテイルの方が居るかもしれない
対戦のしやすさもアルテイルの方がいいかな?
あとは人少なくて対戦できてないからわかんね('A`)
つーか神威ってどのネトゲにもいるくらい有名な名前だろ。
もちろん全員別人。
他の人が3人居たのに、対戦もせずに帰ってきた975萌えw
でも対面恐怖症や、社会不適合者。コミュニケーション不全にはLeFlatつらいかもな。
良くも悪くもなれなれしくしてくるし。
あ、別に975がそういう人種と言ってるわけではないんで。念のため。