1 :
名も無き冒険者:
■追加予定仕様
http://www.gumonji.net/pag_rfc.php ■追加予定仕様 2個目 〜やることリスト〜
http://www.gumonji.net/pag_todo.php ■仕様一覧 計算式他
http://www.gumonji.net/pag_nature.php FAQ
まず始めにやる事は?
┗ 周囲の人と会話しよう。それ以外の基本行動は地形を変えて植物を育てる。
┗ 公式HPの会議室の中にある〜〜計画や〜〜プロジェクトなどに手始めに参加してみよう
虫眼鏡・服その他の道具はどこにある?
┗ ringo(GM)のドア近辺に散乱しています。ドアNo.1002
上のドアNo.って何?
┗ クライアント上部のURL欄に gumonji://tekipaki.gumonji.net/
と表示されているので、その最後にplayer/**** と追加すると直接飛べます。
水とウンコはどうやって補給するの?
┗ 中心地に水タンクとウンコタンクが存在するので、タンク中心部にあるターゲットを右クリックし
「見る」を行い補給する。蛇口に行っても出ません。
★荒らしは放置が一番キライ。
荒しに餌を与えないでください
荒しは孤独に暴れさせておいて、動きが無くなったらまとめて削除が効果的です。
ゲーム内の荒しに付いても同じ事。放置が一番。反応すると荒らしは嬉しがります
スレ立てようとしてテンプレを纏めたけど意味無かった・・・・
おつ
おつうんこ
おつ〜
9 :
名も無き冒険者:04/04/15 21:57 ID:zfoCnY3v
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ 糸冬 了 .|
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
アプリをもっと軽く3年前のpcやビデオ性能が弱いノーパソでも軽いってのも
人を多く集めるポイント。フルスクリーンモードも追加。
一鯖ログイン100人以下程度なのに世界維持的なMMOのスタイルにする理由がわからない
MOでもいいのではないか?サーバー世界維持型MMOは1000人単位でないと
寂れ感だけが漂ってあまり意味がないと思う。
人が人を呼ぶパターンでなく、コスモグみたいな少人数MMOに固有の寂れ感が寂れ感を加速させてしまうと思う
ある料理屋の実際の味うんぬんより、人が少ない(人居ないからまずいのではないか?
人が多い(流行ってる?もしかしたらおいしいのかも?
と味までも判断してしまう人間的行列心理。サクラ心理ともいう。コレ
gumonjiは誰でも遊べるゲームってのは目指してないんじゃないかなぁ
よく分かんないけど軽くせいってのは同意。
このゲームならグラフィックの質はもっと落としてもいい気がする。
すぐ飽きるゲームだったな
動物も役に立たないし木や花を育ててても何も無し
荒らしも放置だし仕方ないか・・・
たまにログインして目的もなくフラフラする俺にとっては面白かったけど。
ゲームというか適当な息抜きとして最適だったんだが。
大量に土地抱えてる人たちはなんかピリピリしてたなぁ。
大量に土地を抱えてるてこと自体勘違いなんだからさぁ
>14
>動物も役に立たないし木や花を育ててても何も無し
なぜ? 動物はEN源+CO2発生だし 植物はEN源+O2発生だし
なにを求めてるの?
>>11 グラフィックはよく見ると凝ってたりするけどグラフィックはまだ軽く出来るだろうね。
でも、あれで重いっていうのなら参加しなくていいんじゃないか。
推奨環境を書いて、高めに設定してもらえるとこう言う問題も無いと思うけど。
これはMMOではないぞ。まずゲーム運営者が公称して無いし、
人数制限をしてるんで数千人以上のPlayerが同時に接続可能は無理だからな。
まだ始まったばかりだから、今は裾野を広げようと考えて失敗せずに、
続けていくとどうなるのか見定める実験期なんじゃないの?
これは客集めのテストじゃなくて本当にデバッカーの役割を担ってるんだからさ。
>>17 そう思える君はringoさんと同じ発想なんだろうな・・・
まぁベータ2では土地の私有化とか始まるみたいだしそこに期待かな
とりあえず、フリメアドの登録OKでクライアントソフトの容量も少ないのに
人が増えることなく最終的に激減したのは寂しかったな
土地私有化に関しては私も期待してます
こじんまりでも自分の土地を持ちたいってのはどうしても捨てきれない
でも私有化には問題点があるのも確か
@放置された私有地をどう扱うか
A他者の私有地に対してどこまでの行為を許可するか
β2でうまく調整できればいいんだけどねー
人が増えないってのは仕方ないことだと思います
このゲームって目的がgumonji世界の安定でしょ?
ringoさんの実験につきあってるような感じだと思うんですよね プレイヤーって
その先に何があるか見えないから・・・
>>20 別に世界の安定を目指すゲームじゃないでしょ
単純にゲーム性を極力減らして世界をみんなで創りましょうっていうことを
やりたかっただけだと思うよ
そういう意味で荒らしも世界を創る一部として放置してたと思うしね
>ringoさんの実験につきあってるような感じだと思うんですよね プレイヤーって
>その先に何があるか見えないから・・・
これはプレイヤーを少しバカにしてない?
先が見えてつまらないと判断してやめた人もかなり多かったと思う
そのプレイヤーの先が間違ってたとしてもそれを伝えられなかった開発者の力不足もあると思うぞ
グモンジは大人数大人向け公園の砂場ととらえてたけど
独力で、他人と協力して、何かを作ったり
システムでできることを工夫して遊んでみたり
雑談したり
いわゆる荒らしをしたり
することで自己満足するもんだと思ってた
世界の安定を目指すって書いたのは
http://www.gumonji.net/pag_beginning.php ここの一番下にそんな様なことが書いてあったからです
開発側もそれが実現出来るかわかってないみたいだから
「実験につきあってる」と書きました
「その先に何があるか見えない」と書いたのは開発側自体
明確な設計がないんじゃないかと思えるから
>先が見えてつまらないと判断して
間違ってはいない判断だと思いますよ
私は体質に合うので続けようと思ってますが
>緑化作戦は、終わりがあるのでしょうか? カンペキに調和のとれた状況を作ることができたら、
>完成なのかもしれません。そんなことが可能なのかどうかは、まだわかっていませんが。。。
これは今のゲームの「レベル上げてお終い」とか「ボスを倒してめでたしめでたし」
みたいな方向性を暗に揶揄してるだけだと思うけど。
それならそれでもかなーり古い揶揄だよな。
短絡な娯楽物批判、ハリウッド映画批判、商業音楽批判みたいに
いまもうそんなのに囚われてたらおもしろいものは作れないよ。
終わりがあろうとなかろうと
おもしろいかおもしろくないかそれが重要という包括的な視野に建てないとね。
そうでないと無限バリエーションなゲームをとか
しまいにゃゲームじゃないゲームをとか理想論ばっかりに走っちゃって
実践がおろそかのちょっと変わっただけのやっぱしょせんゲームに収まるってしまうだけになる。
>23にある長期計画のページの一番最初に
「面白いことは、面白くないことよりも優先する。」ってありますよ
みんな深読みしすぎw
ringoさんの中の人は揶揄なんて考えて無いと思うよ
それと、どこかに壮大な実験とか書いてなかった?
>>
>>23 その目標は全てのプレイヤーが強制的に目指す目標じゃないと思うが
gumonji の哲学
gumonji の世界を作りはじめるにあたって、 どうしてもこだわりたいことがあるので
それをここに書いておきます。
プレイヤーがあらゆる意味で主役になれること。
プレイヤーの創造性を阻害しないこと。
プレイヤーの歴史を重んじること。
こんなのもあった
http://www.ce-lab.net/ja/position.html 日ごろこんなことを考えています。
何とかしてRPG形式(剣と魔法)以外の仮想空間をビジネスにできないか
→second life, There など米国が先鞭
→何もないところに価値をつくってその価値を売る。たとえば土地。たとえば美しい人。
仮想空間を実際の役にたてることができないか
→やはり米国海軍が先鞭
→宇宙開発や火星テラフォーミング、交易、海洋開発、都市開発、災害対策などに応用可能のはず
→gumonji では企業研修パッケージとして売りこみたい
仮想空間の経済がかならずインフレし暴騰暴落に悩まされる現状を打開できないか
→自然法則がちゃんとしてないことが問題の根源ではないか
>>27 っていうか実際にringoに聞かないとわからんなw
まぁ、β1はゲームとしては総合的に糞ゲームだったけど、何か可能性も同時に感じたからβ2には期待してる
ringoさんて開発元代表なんだねw
代表とかしててしっかりしてるんだろうけど、お茶目な感じがしてたよw
今、某日本国産MMOのβしてるけどこっちの方がなんか楽しめてたから、
新装開店のβ2とかとても楽しみ。
>28
えっと>23で書いたのはプレイヤーの目的じゃなくゲームとしての目的です
言葉が足りませんでしたね すみません
個々のプレイヤーは破壊魔人でも植林王でも羊フェチでも構わないんですが
そーゆー諸々の行為を含めてgumonjiとしては安定する閉鎖系を作れるか
どうかが当面の目的なんだろうなと思ったんです
ringoさんたちはこのgumonjiをゲームじゃないビジネスにも繋げようとしてるんだよねぇ?
>28の企業研修パッケージてのがどんなイメージなのかわからないけど・・・
その為に必要なデータをgumonjiで集めようとしてるんじゃないかな と
そのgumonjiの世界の安定はringo(開発者)としての"目標"で
"ゲーム"としての"目的"ではないと思うけどな
と、言っても実際は
>>29にも書いたけどringo本人に聞かないとわからんね
ringoも暇つぶし程度に書き込んでくれたらこのスレも少しは盛り上がると思うがw
━━━━━━━━━━━━ringo氏の降臨を祈願するスレになりました━━━━━━━━━━━
謙互さんはいそがしくって暇なんぞないって書いてなかったか?
たぶん降臨されたとしても、もまいらと意見が合うかどうか…
Wiki作ってる人らってGMだったりします?
ringoさんは入ってないでしょう
初期メンバーっぽい人もいるからringoさんの身近な人かもしれませんけどね
GMはringoさんだけだったと思う。
過去に物知り博士とか募集してたからその関係かも。
まぁ物知り博士志望しといてただの荒らしになったのもいるけど・・・
はじめっから「自由に遊んでください」っても
自由すぎであまりユーザーは遊びを工夫しようよしないんだよな。
むしろ、はじめはわかりやすい一本道を作ってあったほうが、
わき道にもそれる柔軟性だけ確保しておけば
ユーザーははじめは一本道をなぞるように進んでても
そのうち勝手にわき道にもそれて遊びはじめるようになる
はじめにある一本道がわき道を反物質的に連想させるメタファーになるとかね。
例えまったく自由な環境で遊びを工夫して道を作り始めたにしてもそれぞれがグダグダ入り乱れちゃって
まとまりのつかない仕上がりになっちゃったり。
一本道からわき道を枝分かれできるって方が
均整の取れたでもそれなりに自由なものに仕上がって
整合性も様相も豊富でいい具合の自由なゲームになるということもありそうだし。
一年前にそれで中断したんでしょ gumonjiは
だから修正した状態が今のだと思うんだけど
一年前にも同じことして同じ失敗を起こしてたのか
一年で全世界でアクティブユーザー30万人の獲得を目指す構えという事は、
日本の議会をしっかりさせないと、大半を占める中国とかアジアのユーザー側の意見に
gumonjiは左右されるという事になるのか?
>アクティブユーザー30万人
万が余分
> 「WWWと同等の、もうひとつの仮想世界を作り上げるのが最終目標だ」
(゚Д゚)・・・
理想だけは高いんだな
高くていいじゃないか
最近のは理想低いの多いし
俺はringoさんに付いていくぜ
公式サイト、何か変わったけど何にも変わってないね。当たり前か
うわー ぴよぴよとコケコがいる・・・
アクティブユーザー30万人はどうあがいても無理ですな。
日本じゃ難しいだろうけど、全世界対象なら大丈夫じゃないか?
でも、こういうのは中国とか韓国の殺伐が流行るような所じゃ流行らないかもな
ついで程度にならする人おおそうだけど、日本とは別離しても貰わないと辛いな
頑張っては貰いたいけど、β1のままじゃ辛いな
土地所有と荒らし対策と工業生産の仕組みとやらがどうなるかだな
54 :
名も無き冒険者:04/04/26 22:16 ID:T2sOielO
あげ
55 :
名も無き冒険者:04/04/27 15:27 ID:pOzqkBoX
サーバーを幾つか用意して
アカウント1万
アクティブ500-1000 がいい所だと思う。
アカウント1万???
このゲームやる人いなくなっちゃうよ・・・
どなたか56の通訳をお願いします
>>57 きっと、
「ぇ?!1万もいたら土地が足りなくなっちゃって、
皆まともにゲームできなくなっちゃうよ・・・!」
だと思う
ごめんなさい
勘違いです
アカウント料金一万円だと思いました
人数だったのですね(///)
アクティブ500はありそうだが
アカウント1万はちょっと無理そーな悪寒
多くのネトゲが乱立するなか
グモンジってそこまで人集めるコレっていう
わかりやすい魅力と言うか吸引ポイントというか売りがないからな
オープンβでもあんま人こなかったし
グラフィックもかわいいわけでもなく、
ゲーム哲学やらもちょっと小難しいしさ。
次はフリーメール使えないからさらにやる人減るな
62 :
名も無き冒険者:04/04/29 00:09 ID:pS/CtRI9
フリーメールでやるような奴なんていらないだろ
俺に言えるのはMeと98ユーザーはスペック見てすぐ帰ったってことだ。
ただでさえ少なそうなパイの中で。
オープンβはなかったよ。
クローズ中でも誰でも参加できたから実質オープンだけど、公式的にはオープンは延期と言う事になってたから。
アカウント1万は日本だけじゃなくて、中国とかも含めてだよ。
クロスゲートが全世界で1000万とかって宣伝してるけど中国で累積1270万人で同時アクセス10万人規模
台湾で累積240万人で同時アクセス4万人強らしいから十分狙えるかと思うよ。
ただ日本では累積で4万ぐらい同時アクセス2500人で複数アカ多数だからgumonjiでも日本は実験で
きちんとサービスをするのは中国とかになりそうと思うけど。
そのあたりは会議室できちんと意見を言ってたら回避できそうだけど、日本のユーザーの意見を無視して
中国とかの意見を尊重するようになったりしていったら離れる頃合なんだろうな。
>>18 10日以上前のにレスするのもなんだが、
>でも、あれで重いっていうのなら参加しなくていいんじゃないか。
古いビデオカード使っている人やノートPCユーザーは来ないでほしいというわけか?
人数制限をしても一杯になることはほとんど無かったにもかかわらず、
PCのスペックが低いというだけで来るなというのは検証段階という点からすると明らかにおかしい。
むしろクローズドβの段階では荒らしであろうが、低スペックPCのユーザーであろうが排除するべきではないと思う。
デバッガーの役割をしているというならむしろ、裾野をある程度拡大すべきだと思う。
最初の起動時に動作環境を通知するようにできているのも、多くのPCのスペックのサンプルを得たいからやっているわけでしょ?
むしろ、スペックの低いPCを使ってる人がグモンジのクローズドβに参加することは
製作者側にとって有意義だと思う。
>65
だからといってグラフィックを低下させて低スペックに
合わせる必要は無いと思われます
開発側があのグラフィックでいこうとしてるのだから
それが負担なら諦めるかスペックを上げるかのどちらかでしょう
66はもう少し考えながら65を読むべきだと思ったのですがいかがでしょうか
低スペック者が自分のPCがちょっとでも動くから参加というのはいいけどね
動かなかったり表示バグがある場合に運営に報告するのはいいけど文句は言わないで欲しい
ノートでもVGAカード挿してるのならいいけど
デスクトップも含めてオンボードや2世代前のVGAカードでMMOとかする人は
きちんと表示されなかったり動作不安定でも覚悟してくれ
MMOの必須環境は本当に動く程度で最近のだったら
エフェクト切ってテクスチャ最低にしないと駄目だから楽しめないと思うよ
最低動作だけじゃなくて推奨スペックも書いといて欲しいね
旧スペックやノーパソは排除なんてあまりにも論外だな。
メーカーPCなんてオンボードビデオとかしょぼいのもあるし
「快適に」動かせるのは
最近、新型PC買った人+PCネトゲーマー
対象外のノーパソユーザー+旧PCユーザー
どっちの方が人口多いと思う?
それでアカウント30万目標でつか。
そうでなくても30万なんて無理だからソレは考えなくていいとオモ
もし仮に、万が一30万に到達するとして。
それはかなり先のハナシ。
現状(+α)程度のモンだったら対象外ユーザも減るって。
gumonjiのウリはグラフィックじゃないから、それほど質は上げないだろーし。
公式topが変わってるけど、前からこうだった?
んんん、ただでさえオンラインゲームは厳しいのに。
Shockweave3Dとかでもいいんじゃないかな?
環境ほとんど気にしなくていいからブラウザでサクッと遊べる方向では
スマートな希ガス。
グモンジのグラフィック表現レベルなら十分のような気が。
Shockweave3DのMMOとかも最近増えてるし。
×Shockweave3D
○Shockwave3D
Shockwave3DのMMO見てきたけど増えてきてるの?
Shockwaveで作るのはgumonjiの方向性とは大きく違いそう
>>71 4月末にはこうなってたよ
会議室とかは見れなくなってたのは残念だ
76 :
名も無き冒険者:04/05/03 23:22 ID:12CcpNcj
あげ
こういう、理念の高いゲーム作る人って、それに参加する人間の大半は、理念のかけらも
持っていない人間だってことを理解してないよね。
オンラインゲームで成功する気なら、いわゆる厨房プレイヤーも大勢抱え込んだ上で、
それでも成り立つシステムでなければならない。
果たしてgumonjiにそれが可能だろうか。
>オンラインゲームで成功する気なら、いわゆる厨房プレイヤーも大勢抱え込んだ上で、
>それでも成り立つシステムでなければならない。
この前提なんか変
厨房プレイヤーを排除できるシステムを作ったら それはそれで成功なんじゃない?
変じゃないじゃないかな。
なんだかんだいって大多数が自分がかわいい自己中プレーヤ。
他人の駐車違反には文句言うが、いざ自分になるとつい理由をつけて正当化してやってしまう。みたいな
そういうのを完全排除するのではなく、抱え込んだ上で
ちょっとした自己中行為が大きな迷惑にすぐ影響しないシステムにするって事では。
>厨房プレイヤーも大勢抱え込んだ上で、それでも成り立つシステム
故意な荒らしとかのあからさまなものは排除しないといけないけど。
2chが荒らし完全排除のために完全IP表示制にしたらほとんど人こない
かといってIP記録しない完全匿名なら荒れ放題、犯罪の匂いのする書き込みで荒れる等
そこで串は排除、ID制やらでなんとかバランスを保つみたいなのと同じ感じで
まあMMOで一番難しいテーマなんだけどな。
厨房プレイヤーを大勢抱え込んだMMOで成功したのなんて見たこと無い
厨房プレイヤーが大勢いると自分勝手に遊ぶのはいいけど、
それが迷惑で普通のプレイヤーが面白くなくなってどんどん逃げていくよ
結構深いね
>>80 プレイヤの大多数が潜在的な厨房プレイヤで
厨行為をやらないようにシステムが誘導(not制限)する
のが望ましいということでないの?
はぁ。MMOで最初に成功したUOなんて厨房の集まりじゃんか。 今も昔も。
昔なんか特にシステムの隙を突いて(バグ利用等)悪さして
キチガイプレイ最高 とか言う外人ばっかりで
他人が所有する塔に侵入するのに机積み上げてとか今では笑い話だけど。
一時期は腐れプレイ人間の隔離ゲームとかまでいわれてたんだけど。ねぇ。
>>82まあそういうこと。
プレイしてる人がある程度の自己防衛意識さえあれば
他人のちょっとした利害欲求(←誰もが持ってる)で多大で理不尽な損害は受けない
ってくらいであれば十分かと。
それ以上やってしまうと堅苦しく不自由になるよと。
厨ってのが、故意であからさまで人を困らせるのが第一目的の
グリーファーって意味の厨なら 完全排除が基本は髷同だけどね。
でもさ、自分振り返ってもまったく他人に迷惑かける行為をしたことない
ってことはありえないべ。知らず知らずでもついおもわずとかでも。
それを緩和するくらいのシステムがちょうどいいのでないかなってことね。
でも、でも万が一って考えで、完全厨排除って方向性では
ムーミン谷オンラインやイーハトーヴオンラインみたいなアルカディア性な完全牧歌的仮想世界が実現できれば
それはそれでカナリ受けると思うが。いまの現代人には
まあ実現はほぼ1000000%無理だろうケド。
「単純な自然法則による計算を天文学的な回数繰り返すことで起きる複雑な事象」
をもっと高いレベルで実現できれば結構イケそ。
物欲を満たすゲームではなく、好奇心や探究心を満たすゲームになってほしい。
技術的に難しいか。やっぱ。
技術的にも難しいけどビジネス的にもムズイヨそれわ
いまの一般人なんかそんなのにもう興味ない
カオス理論って今となってはちょっと古いし。
つーか、このゲーム自体、一般人に興味なさそうなテーマで商売しようとしてるわけだし。
故意的に迷惑な輩は「荒らし」で、「厨」ってのは幼稚な奴の事だよね?
普通のプレイヤーの大多数が潜在的な厨房プレイヤーであるのには同意はするけど、
それはゲームの仕組みが分かってない時期で仕組みが分かってくると厨じゃなくなってくると思う。
それで何時まで経っても幼稚な人は厨房なんだなと無視するしかないでしょ。
荒らしも厨も放置が一番。
UOが成功したのはあの時期に今のMMOみたいなのが無かったから流行っただけで、今だと流行らないかもね。
MMOで最初に成功した昔のUOと懐かしむのは本当の初期じゃなくてルールが出来てからじゃないの?
MMOは仮想世界に理想郷は求めているんだろうけど
>>86のは受け入れられないと思うよ
gumonjiは世界を創造する今までオフラインで成立してきたのを皆で協力してやろうって事だろうけど、
一般人というか多くの人に興味が湧くのは1つの世界が成立してきてからと思う。
初期の頃はこんなのに興味を持った変わった人たちが懸命に協力し合って、
試行錯誤しながらgumonjiを見守っていくんだと思うよ。
いやさ、だから問題なのは、今現在の、まだ黎明期のgumonjiに興味を示し、
且つ、正しくgumonjiのシステムを理解した上でgumonjiを育てていこう、という
人間しか集まらんようじゃ、ビジネス成り立たねーだろってことなのね。
gumonjiは、コミュニティーエンジンの研究開発の一環としてやってる訳じゃ
ないんだから、利益がでなきゃ、理念云々の前に、サービス終了しちゃうでしょ。
サービス終了とかの話はユーザーが色々言ったって何も変わらないと思うけど
議会制で課金とかの話も決められるような事書いてましたが、そのあたりは
コミュニティーエンジンがリードして決めるようだしあまりにも極端な場合以外は、
任せておけばいいんじゃない?
ringoさん的にはgumonjiは長年の夢だったそうだから多少無理してでも続けて欲しいけどね。
gumonjiの次も決まってるようだし長い目で見た方がいいと思うよ
β1の人数でも商用レベルとしては成り立つようだけどね
えっ?gumonjiはringoさんの趣味でしょ?
95 :
名も無き冒険者:04/05/05 18:35 ID:qGh0h9YA
潰れてった多くのMMOと同じ系譜なんだよなぁ
完成したらすごいよ、後から人付いて来るよ、いまは見守ろうよで
最後くくられるのは。
97 :
名も無き冒険者:04/05/05 21:50 ID:qGh0h9YA
アリが並ぶとグロい・・・
>>83 そういう遊び方もできるってのが、良くも悪くもウケた理由なんじゃないの?
UOやったこと無いから知らないけど。
公式トップの更新まだかYO
どうして“期待はする”なんて意味深なのが多いんだ?
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ オマイラオマイラ モサモサシヨウ
| ⊂ :, モサモサスレバ キブンハ キヨラカ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
あ もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';, サワヤカー
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; キヨラカー
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
|
|\
|_-) ヒキコモルナラ イマノウチ
|⊂
|
. Å
. / \
(-_-) ・・・・
(∩∩)
. Å
. / \
(-_-) ウツダ・・・
(∩∩)
グモンジのためにFX5900買った(*゚∀゚)=3
104 :
名も無き冒険者:04/05/10 14:50 ID:y7lkN17u
あげ
105 :
名も無き冒険者:04/05/10 15:15 ID:T+tyg4rz
5月再開・って聞いてたんで今行って見たんだけど…
まだなんの音沙汰もないか
106 :
名も無き冒険者:04/05/10 18:20 ID:jD3fQhHa
107 :
↑既出:04/05/10 20:26 ID:sDuoYcaX
遅れてるのかな?
まぁ。どうでもよくなってきてるんだが
それにgumonji Labとかの人らと一緒にするのは疲れそうだ〜
>>101のキャラなんかイイ
すげー面白そうだ・・・癒し系ゲーム? 早くオープンしてくれー
いんや、すさまじくドロドロしたゲーム
ドロドロってどんな感じに?
インスコ先変更できるようにしておけ>ringo
ドロドロの感じか〜
うーん、資源をひたすら奪い合うから、問題が絶えない
ENを勝手に補給したとか、土地を荒されたとかさ
自分の所有地がないから駄目なんだよね、だから荒しに悩む毎日をおくるゲーム
自由の意味を履き違いたキティが妄想でβをやっている感じですわw
このゲームのシステムが陰湿な世界を創りだしてるからなw
MMO自体に共通するドロドロ感だな
β2には期待はしようかな
まだー?
116 :
名も無き冒険者:04/05/13 23:03 ID:0Eae4fOy
期待age
今日ぐらいにβ2の詳細は発表しないと期待下がるな
「ゲームの発売予定日ほど信用出来ないものは無い」
発売日じゃねーけど、中旬ってのはあまり期待しない方が。
ベータ2では、破壊の限りを尽くしてやるぜ。
プロジェクトは妨害するもの。
虫眼鏡がどした、風紀委員ども。
フリメアド使えないし垢バンされるときついぞ
>>120 119はプロバイダーを変えたりとメアドの取得をして、垢バンされても荒しを続ける猛者のようです
彼のような悪意に満ちた人が居るとグモンジも楽しくなりそうですね
見落としてたらすまんが、
5月中旬に始まるって文なくなってないか?
Σ(゚∀゚)!!
ないね…
このまま消えるとか・・・
「また」来年に会いましょう
20日までが中旬なんだよね
β2公開1週間前ぐらいから、
HPとかで小出しにでも情報出してくれないと不安ですよ>>ringoさん
ドロドロした感じは感じなかったかも
gumonjiはとりあえず自分の意見を話してみる方のが吉
利害の不一致があってもきちんと話せば分かってくれる人多かったし
荒らしてる人は故意だったからそれをどうにかして貰いたいかな
このあたりはβ2に期待
('A`)ノ荒らし対策に指定した人以外には危害を加える獰猛なオオカミ希望
>>127 単に更新されてないだけの予感('A`)
>>128 もう少し破壊に手間掛かるような仕組みなら「荒らしはスルー」で済むんだけどねぇ。
あまり手間掛かるようにすると、畑作る手間も増大してしまうジレンマ。
きっと今はringoサンが整地し直してるんだよ。
>130
今週は雨なのでお休みです
>>131 このまま梅雨時期までずれ込んだらどうなる?
>132
あながち有り得ないでもないですね
去年延期になった時にしてた人はどう思ってたんだろう?
延期前の始めの作品はPSのラクガキするのみたいな感じで、
あっちの方が好きかもしれない。
β1の時の3Dなキャラより漫画みたいなのも選択できるといいな。
まぁなringoには悪いが、また出直せと
risoutoge-museihakannkeinaikarana
ringoさんは今は中国にいるの?
さあそろそろ下旬であります。
まだ中旬だw
>>137 居るっぽいね
EverQuest関連で頑張ってるよう?
延期するにしてもそろそろアナウンス欲しいよね
中止だったらどうするよ?
俺の人生も中止する
6月までは延期かなと思うけど、
過ぎたら中止の可能性が高くなるな
批判的なレスしないで万歳なレスしないと
ringoさんの中の人が機嫌損ねるよ
ringoさんハァハァ
ringoさんの中の人にはこんな人もいるんですね
もう下旬だよなw
下旬だw
このまま忘れられていくんだろうな
あ そうか来年の5月中旬か!
150 :
名も無き冒険者:04/05/24 15:12 ID:OiqGbPBg
まだ?
お知らせ出てるぞ('A`)
('A`)
公式のお知らせに変化あった?
変わった所と言えば、
ほげほげの日本公式に認証画面が出てきたり
gumonjiLab.が閉鎖?されてたりかな
それともお知らせに今後の事書かれてたけど消えた?
154 :
名も無き冒険者:04/05/25 07:54 ID:O7159Qcp
>>153 釣られてんなよ(プークスクスチンコマンコチーン
さようならグモンジ。楽しみにしてたけどダメみたいだね。
公式よく見ると5月中旬の文字が消えてたよ
gumonjiLab.は閉鎖じゃなかったみたいだね
ほげほげの日本公式に認証画面が出てるって事は
6、My Pageの仕組み
7、プロジェクトの仕組み
8、会議/意思決定の仕組み
の実験中って事でいいのかな?
最初の期限は過ぎたんだから少し事情を書いておいて欲しいよ
このままだとコミュニティーエンジンもスクエニと同じで運営に期待できなくなるからね
26日になりますた。
5月もあと6日
まだ?
う〜ん、更新こないなぁ
火曜日ぐらいまでに通達無いとまた延びるって事かな?
今でも予定よりは遅れてるけど
ringo氏が忘れるって事は無いと思うけど、
β1の時に興味持った人らは忘れていくんだろうね・・・
161 :
名も無き冒険者:04/05/29 22:43 ID:hZDT5dGp
まだか
162 :
名も無き冒険者:04/05/29 23:06 ID:4F72ayWN
近日公開予定って・・・・
5月に始めるんじゃなかったのかよ
164 :
名も無き冒険者:04/05/30 00:00 ID:4h1KUjjf
おいおまいら!!!!
どうやら0時00分に更新されたようですよ!!
嘘だと思うなら確認してみやがれ!
( ´・ω・`)ρポチッ ・・・
(´゚д゚`)・・・
え?まさk・・・・
そうまったく変わりがなかったってこと。釣られちゃった、てへw( ´∀`)
出遅れたのだろうと思ってたんだが、未だ始まらずか
β待ちのスレにありがちな妄想とかも無いし
期待してるのは極僅か?
5月も最後の日となったわけだが、グモンジスレの住人は反応がないな・・・・・
オレとしては「まだ○時間ある!」みたいなレスがついているのを期待していたわけだが。
まぁ、グモンジなんか放っておいて皆でコレを始めましょうや
クライアントは6月に日付が変わり次第落とせるそうですよ
ttp://psobb.jp/top.html
>>169 PSOBBのオープンはしてたけど飽きたよ
コンシューマーの大作だから作りは良いけど、
物足りないんだよね〜
171 :
名も無き冒険者:04/05/31 22:40 ID:9uIOWv+0
まだ一時間二十分もある!!!!
172 :
名も無き冒険者:04/05/31 23:11 ID:/qwxTU3l
あと40分ですよ。
おい↑おまいは50分だろ。漏れが40分だよ
ってPSOかよ!!もうドリマガ買ってるから意味ないぽ・・・グモンジかと思ったがな・・・(´・ω・`)
175 :
名も無き冒険者:04/05/31 23:24 ID:/qwxTU3l
>173
俺の40分を取るなYO!
今度こそあと40分
あと10分ですな。って漏れは関係ないんだがな
177 :
名も無き冒険者:04/05/31 23:55 ID:9uIOWv+0
@五分
クライアントダウンロード
キタ━━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ━━━!!!!
へ ) ( ノ ( )ノ ( ) へ ) へ ) へ )
> > < < < > >
重すぎてつながらないかと思ったけど予想外に高速
でもどんどん転送率下がってるよ(;´Д`)
>>83 >他人が所有する塔に侵入するのに机積み上げてとか今では笑い話だけど。
最高、それ最高にいいよ
180 :
名も無き冒険者:04/06/01 00:22 ID:JTA6nr7G
>178
また釣りか
あれはPSOの話だよ
あ〜無性にグモンジしたくなった〜〜〜うんこ頭にのせて牛の背に乗ってママーリしたいよ〜〜〜
すぐ飽きるけどね
5月は過ぎましたね
やっぱり来年ですか?
みんな、開発中止の可能性は考えていないのか?
(´・ω・`)・・・いやなこと言うなよおまい・・・
>>185 考えても見なかったです
このまま告知も無いんじゃ開発中止ですか・・・
そして一月位経つとページも消えていて…
189 :
名も無き冒険者:04/06/02 00:39 ID:Hr65qGGL
ウソツキーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!11
ウソツキーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!111
このスレを見ていると、コナミが出そうとしていたサバイバルゾーンというネトゲを思い出す。
最初は期待されていたのだが、いつまでたってもサービスが告知されない。
いちおう2chのスレは、細々と保守されていたんだが、ついこの間に突然、開発中止の告知がされた。
その後しばらくは、コナミに対する怨念のレスで埋まっていたが、それも長くは続かずもうスレ消えた。
たぶんこのゲームも同じ道を辿るんだろうな。それでも俺は保守しつづけるよ。ゲームが出来る日を信じて。
妄想開始↓
(*´Д`*)'`ァ'`ァ うしたんに乗ったり、羊たんに乗ったりでまったりしたり山をせっせとつくったり楽しいな〜〜
>191
あれって開発中止だったのか!?
未だに待ってた俺は何なんだ…_| ̄|○
195 :
名も無き冒険者:04/06/02 18:54 ID:EkOZQ/pe
196 :
名も無き冒険者:04/06/02 19:00 ID:EkOZQ/pe
↑に
β2の開始時期についてですが、五月の中旬を予定していたはずです。
予定変更されたならせめてHPの更新をして知らせてください。
gumonjiに期待してくれている人達はいっぱいいるんですよ?
というメール送ってきた。反応あるかな?
マジか(・∀・)
198 :
196 ◆LhP8ld08Os :04/06/02 22:22 ID:ZyAGw9FW
>>197 マジだ。
トリップつけとく、返信きたらレスする。
ringoの事だから返信ない可能性大
こうなったらringoさんを♀にしてバーチャルネットアイドルという事にしてしまうしかないな
うん。そうしよう。
XBOXの、トゥルーファンタジーライブオンラインも開発中止だって。
あんだけ宣伝しといて開発中止とかになるんだから、グモンジはもっと危ない気がする。
202 :
196 ◆LhP8ld08Os :04/06/03 17:16 ID:7aKHX3Sf
どうやらとりあえず今日は返信こなそうである。
ま、あたりまえか。一日で返信くるわきゃないよな。
ひそかに5月中旬からという記述が消えている。
205 :
名も無き冒険者:04/06/04 19:24 ID:gIIPmlvh
「gumonji」こっちできなくても「Wurm Online」こっちがあるからいいや・・・
Wurm Onlineの特徴
・非常に高い自由度
・牛
>>207 首が上下逆さまで、血で染まったような色をしている牛なら出ます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
Wurm Online面白いね
たぶんringoさんもWurm Onlineして
更なる進化をしないと駄目だと反省したんだな
俺も、wurmにはまった。
土地が空いてないし、勝手にプロジェクトと称して他人の領地を侵略するやつらの
土地を上げ下げして嫌がらせするよりおもろいわ。
213 :
名も無き冒険者:04/06/05 09:18 ID:pG1oywgJ
中止にならなくて良かったよ
214 :
196 ◆LhP8ld08Os :04/06/06 00:43 ID:cjgT0G7S
結局返信はなさそうだな。
もしかして俺が3日にメール送ったからHP更新したのか?これでいいだろみたいな感じで。
・・・・なわけないか。でもタイミングよすぎないか?
三日に俺がメールして四日の日に更新なんて。
土地なんか一杯空いてたのに
空いていないというのは目が節穴か…
なんかなんとなく公式見たらなんか7月β2開始とか出てターーーーーー!!!!
(*´Д`*)'`ァ'`ァ キマスタやっとキマスタ
>>215 世界は意外と広いのに
一部分だけしか歩かなかったり
移動にドアしか使ってなかったりして
気づきもしない人は意外と多いかもね
はじまるんだったら良いよ。
オフライン版も希望
>>214 メールに従って更新したんでしょう。だってそういうゲームだったじゃない。いい意味でも悪い意味でも。
メールの要望に沿った誠意ある対応だと思けど・・・。
とりあえず俺はまったり待つぜ。7月ってのがまた幅のある予定ではあるがな。
↑ringo wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
221 :
名も無き冒険者:04/06/07 01:36 ID:64ADp3wY
>>219 ringo乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかしなんだな、219のレスどおり、
メールに従って更新したのなら社会人としての自覚が足りませんな。
やらなければならないことは言われる前にやるようにしようね
222 :
名も無き冒険者:04/06/07 06:38 ID:bWFO4YD2
>>219ことringo氏
今はどういう事をしているのかHPで公開して欲しい
というメールを送ったら公開してもらえますか?
別の仕事やってんだろ・・・
Wurm Onlineしてるかな?
Ever Questとか海外向けMMOの調整とか?
それとも噂のringo印の理想のゲームの第二段の開発にもう着手した?
225 :
名も無き冒険者:04/06/09 15:19 ID:xk3gHkGo
あげ
スレの流れが著しく止まってるな
ringo氏の作りたいゲームって何なんだろうね
ただ遊ぶだけのゲームって感じがしない、哲学とかそういうの抜きで異質だよね
コミュニケーションだけのゲームなら要らないし・・・・
世界を作るってのも変だな・・・・・・最終的にどんな形にしたいのかワカランよ
まあはじまるの7月だしな〜話すことないわな
感じ取ってくれよそれぐらい(´・ω・`)
gumonjiって始めは土地の上げ下げして、地形を変化させるだけだけど、
いづれ立体の建物が作れるようになったら、そこで町的な生活ができるんだよね?
β1みたいな原始的以前の営みじゃなくて、現実よりも先進的な営みも可能?
本当は自分でなにかを見つけるのがいいんだろうけど、何をしたらいいかわからない人の為にも
いつのまにか町のどこかにNPCは居ついてクエストは出したりも出来るんだよね?
適切に細かくて応用の利くスキルは導入されるんですか?
行動によって1スキルの経験が上がるんじゃなくて、
関連するスキルも一緒に経験が上がるような、
一つ一つの行動が無駄にならない仕様なんですよね?
gumonjiはナニかをやらされるゲームではないのでクエストはありません
スキル制でもありません
233 :
名も無き冒険者:04/06/11 12:12 ID:FPFlpue4
>>232 スキルがどうしたとかいったら結局廃人ゲームになるのがおちだな。
>>233 UOの低ランクみたいにすぐ上限とかなら「制限」として機能するかも知れんぞ
たとえば建物を建てるには一人じゃ無理で
材料を調達/運搬してくる奴と柱を組む奴と内装を作る奴と基礎作る奴とかが必要だったり
どっかの工房から窓やら鍵やらを調達する必要があるとか
やりかねんぞ
オイオイ、喪前ら様方よぉーβ1を思い出せ
スキルがどうの、工業がどうのって話はまだまだ先だろ?
1次βはENをどうやって供給するかが大きな問題だったんだ
無限ではないENを使って地形を変え、水を蓄え植物を育て・・・・と
そこに荒しや動物の貪欲なる食欲があいまって大変な事態になったワケだが憶えてますよね?
まぁ〜工業なんかが出てくるとしても、もうちっと世界が構築され熟してこないと無理だろ
1次βのグモンジなんて原始時代みたいなもんだからな
原始時代がおもしろいんだ
ウホッ!いいグモンジ…
>>235 その大変な事態からの教訓を元に今はβ2に向けての調整をしてるんだろ
β2で何時まで経っても原始時代と変わらずってのはさすがに無いだろけど
β1ではENの確保が問題だったが、
β2では原材料の確保が問題になりそうだな。
個人的には原材料が有限であっても、効率重視にはなって欲しくない
失敗したからって、貴重な材料がお前のせいで灰になったとかと言う奴居ると冷めるからな
その場合は次ぎ頑張れよとか何が上手くいかなかったんだろうとかって話せる雰囲気が欲しいな
原材料の確保か・・・・工業が必然と出てきそうな感じだな
でもよ、原材料つってもアイテムの種類が少なすぎて、β1のままだったら加工のしようがないな
効率重視ってのはどうかな?難しいと思うよオレは
やっぱり失敗すれば文句垂れるヤツは居るだろうしさ・・・ゲーム自体の雰囲気も大事だが、テスターの雰囲気も大事な
β2では
1、より洗練された動物、植物、空間の動き
2、工業生産のしくみ
3、登録メールアドレスのドメイン制限
4、新しい道具の追加
5、土地所有が可能なゾーンの増設
6、My Pageの仕組み
7、プロジェクトの仕組み
8、会議/意思決定の仕組み
が、導入でしょ
だから工業の話が出たんじゃないの?
鉄とか出すって言ってたし、地下資源とかあるらしいしね
送風とかの為に扇風機を出すらしいと書いてあったけど
会議室に発条とか歯車とか螺旋とかから作っていきたいって
あって自分はそっちの方がいいと思った
いきなり複雑な物出来るのはどうかと思うしね
そするとツルハシとかアイテムとしてできるかも。
>>239 カキコ途中で切れてませんか?
工業生産である程度の自動化は欲しいかも
マクロツールでしようと思えば出来るんだろうけど
それだと面白みが無いからね
機械とかは始めは故障率とか高かったりして絶えず世話を見ないと駄目とかがいい
油とか差したりカスタマイズしていったりして、なんか対話するっての?
そういう愛情の注ぎ方が欲しいかも
でも、壊れる時は壊れるとw
それで、壊れた時は多くは循環の為に残らないんだけど、
ポイント(EN消費でLvが上がるんじゃなくて色んなのでLvが上がるようにって
言ってたと思う。)が存在していた期間や愛情とかカスタマイズ具合とかで
増減したりして貰えるようにして欲しいかも
そういう風なだと鍛冶屋or機関師?の創ってる時間が無駄にならなくていいと思った。
>>238-239 原材料の確保はいいんだけど、必要な分だけ持て無いとかがいいかも
プロジェクトとかで大量にいる場合はどこかに申請するとかして
原材料の独占とかはなるべく出来ないようにして欲しい
β1の時の100万EN玉の事とかあるし
荒らしは排除の方向だろうけどなくならないと思うよ
でも、ちょっと違反したからって排除じゃなくて大目に暖かく見守れるような
雰囲気にはなって欲しいと思う
その時によって気分変わったりするからね〜
>>241 地下資源て金属とか原油・天然ガスとかだろうけど温泉とか欲しいかも
予定の所に気温とか温度の概念も導入するってあったから
そこでゆで卵とか作れるとなんかいいと思った
もちろん動物との混浴w
じゃあ火の導入でトンカチで刃物とか作れるとかなったら楽しそう
火炎放射器とか、荒らし用の武器出せよ。
247 :
名も無き冒険者:04/06/14 13:00 ID:bwlawjnV
ぶくうじゅつをつかえるようにしてほしいです
gumonjiで戦闘行為は無いんじゃないの?
有るとすれば、闘技場とかの設置?
木材の加工とかは有りそうだから斧とかはありそうだね
アイテム事に細かく分けないで切れる物として何でもありにするなら
刀剣とかは欲しいかも。見た目格好良いし
>>246 処理重くなりそうだね
HPとか無いから荒らしに攻撃しても意味無いよね
自分が空しくなりそうだし
そういうのには「罠」がいいかも
突拍子も無いものが出てきて欲しいな
このへん↓もあると思うぞ微妙だが
包丁
釣り竿
石
串
竹槍(材に使える武器)
網
臼
山崩し/建物破壊のための爆薬
そーいや石だか岩ってのはありそでなかったな
あってもしゃーないからか
ツルハシ(横に掘れるとか)
トンカチ
火打石(火をつけれる)
なんかがあればおもろいかも
ツルハシでトンネル作れればいちいち山越えないでいいからよさげかも
トンネルとかだったら明かりは
ろうそくとか欲しいかも
敢えてホタルでも可
肝心なのが会議室でも出てなかった気がする
「糸」はどうするのかな
綿とか繭をから取れるようにするのか?
糸の木とかでてくるんだろうか?
それにトンネルとかの枠組みに使ってると思う「ロープ」とかもあるといいかも
山が普通に歩いて登れる設定だとトンネルなんてただのオブジェだろ
無駄にEN使ってまで作る必要はないと思う まぁ最初は物珍しいから作ってみるだろうけどさ
そもそもプレイヤーが地形を変更(土地の上げ下げ)するのではなく、ringo達の方でランダムに地形の変動を汁!
プレイヤーはスコップやツルハシで土地を削って、地面に盛ったりする程度で十分
β1の時に思ってたことだが、1プレイヤー程度の力で山作れるエネルギーが出せるわけネーダロ!っと
個人で出来る範囲を狭くする!コレがコミュニティを作る大きなカギだとも思ふ
バベルな塔を建てたい
>>255 プレイヤ一人でできる範囲を狭くするとコミュニティは形成されやすいかもしれないけど
自由度が格段に狭くならない?やることがチャットだけになっちゃうような・・・
レンガかブロックで建物造れるとかあればいいかも。それとENつかってレンガ等の大きさが調整できるとかな
毎日手入れをしないと普通の地面に戻ってしまうとかにすればええんでないの?
あまり複雑にしてもグモンジの良さが減ってしまう。
じゃあ定期的に1UPのアイテムを取らないと
体が腐ってキャラロストね
>>255 トンネルは単なるオブジェクトじゃないよ
山を作ったらかなりの平原を犠牲にしなくちゃならないけど
掘った内部空間を利用してそこで植林したり建物作ったり出来るんだよ
山作りたい人は山作れるし、植林も普通に出来るから出来るようにして貰いたい
でも、植林は疑似太陽みたいなのが中にないと出来ないかな?
その時は風変わりな地下植物を希望
>>256 天まで届く塔とか空中庭園あったらいいよね
標高って1万超えるんだよね?
山もいいけど巨大建築物は一つぐらい欲しいかも
トンネルがあれば山が乱立しても水を通せると思うんだけど?
キャラが殺せるようにするといいと思う。
死んだキャラがあげさげしたものは帳消し。
復活は無し。ringoとかも特別扱いしないで殺せるようにする。
それ激しくいやだ
β1みたく表面的にはほのぼのしつつも内面的にはドロドロしてるみたいな
異様な雰囲気にさえならなければβ2のグモンジもやろうと思ってる。
PSOとどっちをやろうか悩むな
>>267 PSOは今β中だけどした?
ずっとPSOしてたらは面白いんだろうけど、個人的には面白くなかったよ。
内面的なドロドロ感はMMOには憑き物だよ。
戦闘中とかはそれがあまり表面に出ないけど会話とかになると表に出るから怖いね。
でも、そういうのは現実とそう変わらないと思うから気楽にすればいいんじゃないの?
自分が感じているほど相手は気にしてないと思うしね。
それに苦痛とか感じたらゲームなんだから気軽に止めたらいいと思うよ。
>>265 殺せるようにしたら何も残さないね
喜ぶのは荒らしぐらいなんだろうね
>>268 PSOは7月に課金&VHとクエ解禁だから
グモンジ始まるまで、PSO続ける予定。とりあえず初回月の金を払う事は確定
ま、今までβやったネトゲはそのまま続けようが辞めようが初回月だけは金払ってるけどさ
(1日だけやったLine2に3000円も払う気には流石になれんが)
β1は最初の土地の上げ下げ、単純な水源・水路・農地の作成
まではかなり面白かったんだけど。1.2週間経ってからの回りの人との土地の兼ね合い。影響具合
隣人との話し合い・時には無言の駆け引き。放置された山潰し
途中からグモンジやる為にグモンジやってるという本末転倒気味だった。
まぁ途中から掲示板ヲチに比重が傾いて。最後の1-半月位はインせずそのまま引退してしまったが。
>>269 PSOみたいにほとんど完成していて後は調整みたいなのは、
体験版として面白いかどうか判断してるから、合わなかったら払ってないね。
面白いか判断するのに1週間も掛からないから別に良いと思うしね。
でも始めに払っても良いと思うのを選んでるからgimonjiは払いたいと思わせて欲しいよ。
それに面白く無いのに正式サービスも続けていたら、一緒になって遊んでる人にも悪いと思うしね。
同じような体験談は多いね。自分も似てるかも。終盤もINしないで掲示板の見ていたよ。
土地が溶けて止めたから、最終日の集会は参加したかったんだけど結局参加しなかったな・・・
隣人との駆け引きはあるよね。自分はあんまり意味無いように感じたから、
話し合いで自分の場所は残しておいて共同管理にしてたよ。全て自分で管理するのは結局出来なくなるからね。
あんまり会えなかったけど、看板とかでどうしたのか書いたりしてたのが交換日記っぽくて良かったよ。
看板だから盗まれたりもしたから、メッセージシステムは早く導入して欲しいと感じたよ。
「共同で作業しましょ」と声を掛けてくれた人に裏切られた時、区画で一人放置された気持ち忘れねーよ
隣人に伝えたかった言葉(看板)が消えてる毎日、忘れネーヨ
荒しと勘違いされて掲示板に晒されたこと忘れてーよ・・・・・・
β2ではゲーム内でのメールとか実装してくれないと、オレ・・・・泣いちゃうよ
>271
ああ…気持ちがすごいわかる。
俺が育てた森を放置森だと勘違いして世話してた人に「共同で管理しませんか?」って声かけて
仕事の関係で一週間留守にする旨を伝えて、帰ってきたら更地に…。
…そういえばその人も晒されてたな…。
…もしかしてあなたは名前がbで始まる人ですか?
>271 272
充実した日々を過ごしてたのですね
274 :
名も無き冒険者:04/06/16 22:02 ID:vefMv8Ok
オマイらーーーーーーーーーーーーー!!!!
β2開始日決定したぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!11
とっとと公式見にいけやああああああああああああああああああああああああああああ
( ´_ゝ`)フーン
7月18日開始だってさ( ´_ゝ`)
あと1ヶ月も待たないといけないのか
>>275 き、きさ・・ま・・・
か・・・・か・・・
カカロットォオオオオオオオアアォオオアォアアアアアアアア!!!!!!!!!
待った、待ちわびたぞ・・・ハッハッハァー!!!
7月ですか、いくらでも待ちますよワタシは。ウフフフフフフフ・・・・
王冠とか出てるよ
それよりピヨピヨ以上のどうぶつを!!
パワプロと被りそうだな
チューリップもあるねぇ
花畑また作らなきゃ
283 :
名も無き冒険者:04/06/17 23:30 ID:vVNMXY1g
アルバイトとして雇ってもらいたいが、なんせオレは高校生
17歳やし・・・・コミュニティエンジンに勤めてみたいのだが_| ̄|○
よし!俺会社やめてそこにいくよ!!
時給1000円はソコソコのラインだね。
初任給20万〜ってのも良いし。 ま、初任給良くても昇給がダメダメなら糞だが。
Linuxは兎も角 UNIXとか触ったことも無いんでダメダメなのは俺のほうなんだけどなぁ
低学歴の漏れはお呼びでないか・・・(´;ω;`)ウッ・・・
>>285 頑張ってみてくれ
期待している。
>>284>>286-288 俺らは俺らが出来る方法でgumonjiを盛り上げていこうぜ
gumonjiは何もかもスタッフだけが決めるゲームではないんだからさ
サービス開始時期や課金方法や課金額等も決められるらしいし
運営の指針とかも俺らがどうすればも最も良いのかって方法を提示できるんだからさ
290 :
285:04/06/19 18:44 ID:famvqils
サーバシステムエンジニアに応募したかったけど、Unix系のOSさっぱりだから
カスタマー/コミュニティサポートにするよ!!
月曜日、上司に辞めるって言ってくるわ。
>290
頑張れ!
このスレは285を応援するスレになりました。
>285ならgumonjiを世界にも通用するゲームにしてくれる筈だ。
頑張ってくれ!
サービスが開始されると不具合報告をするスレ住人
285を応援していた住人もあまりの対応の遅さに怒り狂い中傷レスが連発
というシナリオを期待AGE
会社辞めるのは良いが、路頭に迷うなよ(笑
これが初めという人は少ないと思われるから、
参加する人はある程度の経験は有ると思うし、
多少の不具合が有ったって情報公開さえされていれば問題ないと思うよ
何か有った時に騒ぐ連中はいるけど一瞬だし少数だから構わない方が良い
もし重大なバグが出てきたら(β1時の風化速度増しの不具合とか)
続けようとするより、即刻鯖止めて原因究明して定期的に報告お願いしますね
100万ENとかのバグなどチート的なのはすぐ公表しないで解決してから、
報告するようにして貰いたいです。
今の会社辞めるのは内定貰ってからにしなさい
とりあえずうろうろするか
300 :
名も無き冒険者:04/06/23 12:00 ID:+MxWjUty
|─⌒)
|(,,ェ)・)
|Д゚) < 誰もいない。クマったぞ。
⊂/
| /
|
(⌒─-⌒)
((( ・(,,ェ)・)
||l∩(,,゚Д゚)
|| . |⊃
C:、.⊃ ノ
""U
(⌒-─⌒)
(・(ェ,,)・ )))
(゚Д゚,,)∩|||
⊂| . ||
. !, ⊂,,,ノo
U""
(⌒─-⌒)
( ;;;;;;)
| ;;;i < 誰もいない・・・・・
. ∪ ;;;i
i ;;oi
(ノ''''''ヽノ , , , , ,
|
|⌒彡 ……
|冫、)
|` /
| /
|/
|
| サッ
|)彡
|
|
|
>300
可愛い
今日になって初めて公式HPの画像を一つ一つ見てみた。
シート等は凄くよさそう。
ライオン乗りたい。
これでまともなバランスになってればなぁ。
>>303 シートというか、そんな柄のタイルな気がする。
というか、改めて見ると、チューリップが1マスに2本生えている…。
園芸用のブーツとか欲しいかも。花畑を大きくすると、手入れする時にどうしても花を踏んで枯らせてしまう場合があるからなー
象とかに乗りたいな。でも、キリンさんの方がもっと乗りたいです。
グモンジのファンサイトでも作ってみるかな。
β2開始まで半月以上あるからのんびり出来るし。
まぁ単に、phpでのサイト構築を勉強中なんで、ネタが欲しかったりするだけなんだけどさ。
俺個人の願望だけど、
がんばれ!超がんばれ!がんばってくれ!
実に楽しみだ
>306
頑張れ
7月18日まで待ちきれんぞ
311 :
306:04/06/25 17:12 ID:+UMS334f
作成中作成中。
でも、資料とかHDDの片隅にすら残って無いし
大層なプログラムを書く実力もないんで、デキモノの奴の組み合わせでしかないんで
期待されても困る。
ま、日曜には仮公開まで行けると…いいな。
最近結構忙しいんで、一日1.2時間しか時間がとれん
当分はフォーラム系しか運用できんと思われる。
(なら在っても無くても一緒か。所詮は自己満足)
ちなみに、掲示板は 2ch形式とフォーラム形式のどっちがいい?
サンプル@フォーラム形式
http://exed.s71.xrea.com/sample/bbs/ 2ch形式ならしたらばからでも借りてくる。
気が向いた時に消します。
>>311 ぜろちゃんねるとか設置して欲しいな
とりあえずガンガレ
>>311 着々と進んでいるようですな
無理せずがんがれ!
315 :
306:04/06/26 15:32 ID:MLCclmG+
gumonji Lab.がデータベースを目的としてるから
>>315のはどうするの?
>>285はどうなったのかな?
一応求人サイトで募集してますよ
●御社が求める人物像は?
向上心の強い方、責任を持って仕事をこなされる方
●面接でよくされる質問は?
今はまっていることを教えてください。
●面接時にもっとも重視されているポイントはどこですか?
一緒に楽しく働けそうか。
参考程度に載せておきます。
ナンにもないにもほどがあるような
>>306 おうおう、登録しちまったよ。ほんとに何もないな(^^;
サイトの内容よりもXOOPSはじめてさわったのでそっちが新鮮だったわw
フォーラムに投稿があるとメールで送信される機能とかあるみたいだから、情報交換はこっちのほうがやりやすいかも。
gumonji Lab.は、みんなで作るデータベースみたいな感じで。
とりあえず、管理人には期待してるぞ
gumonji Lab.もそうだけど
こういうのってgumonjiの1コンテンツとして
内包されるようになるんじゃないの?
321 :
306:04/06/27 13:53 ID:OkkGLn+6
デザイン自体は終了。
さて、これから何を作ろうか。と考えた所で
「何をどうすればページを追加できるのかわかんねー」
やっぱこれってモジュールの追加しないとダメなんだよな…
ちょっと調べてみよう。
>>316 「プレイヤー同士のコミュニティサイト」とか偉そうな事を謳ってますが
ぶっちゃけデータを集める気力が無いだけ。
beta2が始まったら簡単なプレイガイド程度は追加しようかと思う
>>318 多少更新しました
>>319 まだ見るべきコンテンツはなーんにもありません。
テーブル多用しまくってるスキンを使ったんで滅茶苦茶重い仕様になってしまったり
>>320 ?
>>320 よく言ってる意味がわからんが・・・
選択肢があることはいいことだとおもう
>>322 わからんかな?
公式で、データベースやらプレイガイドのようなモノをプレイヤーが作り上げていくようなサイトを
作るんじゃないの?って事を言っているんでしょ?多分ね。
まぁ、一つの世界に、いくつかのコミューンがある事は面白い事だと思うし、ファンサイトの人は頑張って欲しい。
選択肢があることはいい事だ。って、やっぱ意味わかってるんじゃん。解からぬフリで、意味わからんと書くのはイクナイ事だと思う。
324 :
320:04/06/27 22:48 ID:fjyN6/P3
gumonji Labもそういうのが作られるまでの暫定らしいって書いてたので
こう言う風に思って書いたんですけど
確かに選択肢が多い方がいいですかね?
でもあんまり語るとこがあっても分散してコミュニティが狭くなるってのも思ったけど
そんな心配はないか
gumonji Labは気軽に雑談できる感じじゃないんで、雑談系で頑張ってくださいな
Gumonji ooPs!が出来てwikiが改変されてますね
なんか頑張りすぎ?
326 :
322:04/06/28 19:12 ID:tZ4SRLfr
申し訳ない、たしかに言ってることは分かっていたかも・・・w
>公式で、データベースやらプレイガイドのようなモノをプレイヤーが作り上げていくようなサイトを
作るんじゃないの?
「My Pageの仕組み 」っていうのが、どういうものかまだ分からないんだけど、
情報でてたっけ?(単なるチェック不足かも)
Wikiほど自由度が高いものを公式に乗せるは責任上つらいと思うし、
Gumonji Lab.の内容の濃さ(原則、β1の歴史とかすばらしい)から考えても、
公式ができたからといって、そっちに任せる必要もないと思うけど。
まぁいいたかったのは、gumonji Lab.もGumonji ooPsもがんがれってことw
漏れもβ1ではすこし乗り遅れたけど、β2では速攻参加するつもりなので、一緒に楽しみましょ
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
殺 伐 と し た ス レ に 救 世 主 が ! !
\ ヽ / /
‐、、 \ / _,,−''
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
\_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/
|::::::::::...  ̄ ...:::::::::::|
_,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、
_,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、
,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i
! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
328 :
名も無き冒険者:04/06/30 16:45 ID:edMP2teL
微妙に盛り上がってきた?
そうでもない。
まぁそうだよな。
中の人その1って誰?
おれおれ
334 :
名も無き冒険者:04/07/01 10:41 ID:s+s2m96b
◎
、ノ, ムニャ…
"~'"'" o
/´  ̄l^ヽ--、l^ヽ、。 l^ヽ''"ヾ/^i'ツソ,;;"'"';;
/ r' `ー' ヽ ヾ゙ " ゙'ヾ'
l ´ 〜 `l ミ ´ ∀ ` 彡 "ミ
と_ つ______,,ノつ (´彡,. (,,_,ノ _,,.ミつ
~'"'"~~"'" "'"' "'"'゙''""''''゙""´
_ハ__ハ ハ,_,ハ,,_,, "~'"'"
"~'"'" c´ っ´∀`)っ c:'´∀`c `;っ
"~'"'"~~"'" "~'"'"~~"'"
あと17日 ワクワク
うお!こんな事なら晒すのではなかった……。
でも、情報は共有した方が楽しいよね。黙っていた方が価値は上がりそうだけど。
グーグルで見つけたんだけど…無いね…中の人その2さん…
というか申し訳ないです。
>>336 いえいえ、こっちも楽しんでますので気にせずに。gumonjiで会いましょうw
>>337 気にせず好きな名前を使ったほうが楽ですよ
それと取締役のはBlogはringoさんの所から見てます
と書き込もうと思ったんですけど、ringoさんのはここでは直接リンクはしてないんですね
テンプレに貼ってると思ってました^^
まぁ頑張って下さい。
ななしで良いので本音?とか語って貰えると嬉しいですよ
gumonjiって何のことだっけ?
ゲームだっけ?もうオレ記憶喪失気味でよくわかんない
ゲーム(MMORPG)というか
箱庭系シムの物凄いαバージョン
なんといっても文明以前に
土地の上げ下げ:土木作業
種まき:農業
しか出来なかったからな。
シムシティで言うなら発電所を建てる以前の
初期地形の設定&木や動物をばら撒く様な段階の作業をやってた。
β2からは工業区画・商業区画に相当するようなシステムが追加されるらしい。
あと16日 ワクワク
あと16日 プリプリ
343 :
名も無き冒険者:04/07/02 22:55 ID:LglMl2QZ
開発に学歴なんか関係ない
高卒でも凄いソフト作ってる人いるし。
残り15
個人的には風化は無くていい。 微調整がメンドクセー。
でも風化しないと捨てられた土地なのか判別しずらいよ
>>343 gumonji関係者は高学歴だよね
>>344 風化時間測定して毎日のように入るのは大変だよね
土日プレーヤーとか時間が限られてる人は多いんだから
すぐ意見を返す廃には嫌がられても風化は遅くして欲しいね
>>345 土地の売買があるらしい
>>346 土地の売買がある=土地を所有できる
って事で土地の取得方法の推測
1)アカウントにエリアが付属していて最初から所持している
問題点:垢の数だけエリアが拡大するので鯖の維持自体が難しくなってくる
2)ゲーム内貨幣導入でNPCより購入
問題点:1にも関係するが、大量の土地を所持している廃が引退した場合死に土地が発生してしまう
一定期間ログインしなければ土地を解放してしまう。個人で所持できるマス数の制限。とかすればある程度緩和できるだろうけど、完全ではない。
特に前者では、私の場合だが基本的に週末ゲーマーだし予定が立て込んだ場合は隔週になる事もザラ
β1みたく6時間おきに見に行かないと駄目とかって仕様だと、「ヤッテラレンワボケー!」となってしまう
ま、β1の時は結構な規模の森を作ったりもしたけどさ。丁度暇な時期だったし。
んで、隔週ログインででも土地が維持できるんだったら、大量の死に土地が溢れる訳だ。
個人所有の土地=他者の介入不可 だかんね。
2)有料。 とりあえず維持費払えば土地を与えてやる
問題点:そもそもグモンジに金を払う奇特な香具師はいるのか? ま、出来がよければ払ってもいいけどさ
でも、これが一番後腐れがなさそう。土地を持ちたいなと思ったら金を払えばいい訳だし
イラネと思ったら払わなければいいだけだしネ
>>347 1)オンラインの共有空間とは別にMOという形で1PCで1世界を作り上げるとかは検討に入ってるのかな
実験や練習の為に出来たらいいと思うし、自分の世界へ招待するって事も考えられるから、遊べる要素は増えると思うんだけど
2)死に土地が増えるのは困る事なのかな?
細かい手入れせずとも自生できたら良いんだけどね
他者介入は土地の改変は出来なくても水遣りを出来るようにして、所有者はENとか生産物をお礼として渡せるようにするのはどうかな?
この場合はお礼の種類や量を所有者は決定できるようにしたほうが良いし、生産物を集める貯蔵庫的なものは必要になると思う。
3)前から出てる話だと料金を払えば特別な道具や土地が手に入るらしいね。中でチャットしたり、旅したり、共有エリアでの改変は無料らしいよ。
将来性に期待という形で払うとは思うけど、β2の事前情報とβ1の記憶からでは、払ってはいけないと思うね。
流行ったとしても無料エリアは混雑してサービスエリアは閑散としてそうな感じになるのかな?そのバランスはβ2では出来なさそうなんだけど、
β3はする気は無いから課金してから騙し騙しするのかな?オンラインゲームだから途中で改変するのは歓迎だけど、
根幹部分は大きく弄らなくても大丈夫なようにβテストの期間にしっかりと調整しないと、失敗しそうだね。
他人に上げ下げされない土地が手に入るなら俺は金払うぞ
あとタマゴも置かれない土地・・・
土地とか あのスケールでβ2をやったとしたら
半月位で飽和するんじゃないだろうか、実際β1でも人が増え始めた途端どうしようもなくなったし
まだ始まってなかったか
wurmに帰るノシ
サーバーを増やせばいいんじゃないの?
サーバー一覧画面みたいのがあったし(β1だとtekipakiだけだったけど)
でも、tekipakiの最盛期で300人。
1サーバー300人は、MMOとしては厳しいか・・・
353 :
352:04/07/03 23:18 ID:X16qTYao
あ、300ってのは、同時接続ね。登録ユーザー数は公開されてたっけ?
他のゲームは、1世界、同時接続1000人くらいいってるっけ?
FFは500人くらいだった気がするが。
>>352 同時接続300って本当に瞬間最大風速で
それを記録してから下がる一方じゃなかったけ
俺の記憶だと、同時接続者数100弱ってのが平均だったと思う
中の人その2のHP「2004年03月17日」の記事に
登録者数1000人突破 って書いてあったから
確か3/12頃開始で5日で1000人だから 最終的に1万人位の規模にはなってたんでない?
最後のほうは全然人いなかったな
ゆにばーさるせんちゅりーおんらいんはにじゅうまんにんどうじせつぞくなんだぞ〜!
どうだすごいだろぉ!?
趣味に金かけられるわけねぇだろ
>>358 趣味に金を掛けなくて何に金を掛けるんだ?
>>539 IDがMMO
多分、趣味にかける程金がないんだよ。
可哀想な奴なんだから突っ込んでやるな。
@14日
>>354 いや、1サーバーですくなくとも300同時接続までは、さばけるってことは、
(同時接続数/300)サーバー用意すればβ1最盛期程度の人口密度に抑えられるってこと。
362 :
名も無き冒険者:04/07/05 01:45 ID:PzZWO4zS
>>353 FFは4000〜5000人ぐらい入る。他のMMOも大体そんな規模。
ただ、グモンジは地形とかがダイナミックに変化したり結構サーバー負担が
大きい部類のゲームだと思うんで、そこまで多くいく必要はないと思っている。
まあそれにしても1000人ぐらいは入って欲しいな。
>>360 ップ レス指定間違えてやがるw
焦るなよringoちゃんよぉw
間違いは誰にでもある。
マターリイコウヤ
@13日!!!!!!!!!!!!!!
ringo日記に同時接続者2〜3000人が望ましいみたいなこと書いてあったよ
ooPsのミニカレンダーとカウントダウンを毎日見てると
月日って確実に進んでるんだなぁと思ってしまう。
つか来週から前期試験だよ。
グモンジスタートダッシュできるかどうか微妙だ
延期されるから安心しる
まぁここまで何の動きもないと…
延期かも?
正直グモンジにスタートダッシュなんて意味あるのか?
>370
どれだけ土地が確保できるかかな。
まあ俺は8月から始めるからもまえらよろしく('A`)
あと12ぬち
今回は土地は所有するという事だから、きちんと分けられるんじゃないの?
始めに入った奴が所有地多いとかだと後々の争いの種になるからね
そんな事も考えてない間抜けなringoでは無いと思うし
始めは再会を楽しんだり、新機能を試してみたりして様子見かな?
このゲーム前やった時にいきなり
穴ほんなボケ
って言われた。
今回もまた決められたことしかできないならしない。
>>374 お前餓鬼か。
ちょっと絡まれたくらいで『決められたことしかできない』などと
結びつける上、『〜ならしない。』かよ。
しなくて良いから、それをいちいちここで主張するなよ。
幼稚だぞおい。
>>374 人の作った土地が変えられたら、そういう文句は付き物。
人の土地の区別がつきにくいゲームでもあるけど。
>>375 貴方もそう煽るな。
アカウント作ってから入るドア付近や、近くにドアがあるところや
タンクがおいてあるところとか水が近くにあるところとか
種が植えてあるところとか
そういうとこをさけて掘ってたのにいわれたんだよ
そういう問題じゃない。
自分が間違っていないと考え起こした行動に批判
言われたからどうした?って次元の話だ。
黙って更に他の場所を探すか、そいつを無視して開発するか。
とにかく単に一プレイヤーに絡まれた事を『決められたことしかできない』と受け取ってる点
そしてそれを『〜ならしない。』と次いでる点がいちいち感に障るんだよ。
>>377 なんか喪前のレスは読みづらいな
分かりやすく簡潔に書いてくれよ
読み難い時は縦読みの可能性が高い
ア
タ
種
そ
>>378 あっそう、じゃあおまえの発言もむしする
>>381 極端から極論を導き出す香具師はただの阿呆
人の行動原理は基本的に自由であって、
374の程度なら、そういう人もいるだろうし
相手のモノの見方を変えたいと思うのはいいけど
それを一人で勝手に癇に障って
汚い言葉使いでいきなり感情的に煽り始めるんじゃあ
同レベルかそれ以下のガキじゃん?
グモンジは正直ジャンクメタルより殺伐としてると思う
俺もJMから移る予定だ。
ジャンクは、なにもしらずに敵方のマップにでて、3秒で瞬殺x10セット。
やっぱりMMOは、殺伐が基本ですね。
ジャンクメタルは敵対関係がはっきりしてるからね
グモンジとは違う意味で殺伐としてるな
ところで376のような土地に所有権があるという考えは間違ってると思うぞ
少なくともβ1の時点では
所有権とまでは言ってないけど
自分の作ってきた土地は勝手にいじられたくないな
これが所有してるって言いたいんだろうケド
ただ闇雲に山作って種植えて遊ぶゲームなら・・ゲーム見直したほうがいい
まぁβ2に期待してますよ。
あと11日ですよ
ジャンクメタルと違って、敵味方がハッキリとしていないから殺伐とする一方だね
>>389 そうだな、後11日でグモンジβ2開幕だな
しまった・・・N欄が・・・・・吊ってきます
ワシのメアド、dricas.comなんじゃが、大丈夫やろか…
土地の所有のせいで何かしらの制限が起こるのは嫌かも
ちなみにgumonjiにはリア厨、リア工も居るのか?
というかこのスレにリア厨、リア工居るか?
>394
ノシ
一応まだリア工だが…。
みんなが、共同して作っていく!ってのを頭にいれてないと
土地の所有無しってのはきつい気がする
自分としては、落ち着ける場所(自分だけ弄れる土地)があるといいなぁとは思う
その「作る」て事で何がどう変わるのか見えないとちょっとな
ロボが使えるならどうでもいいやって奴はかなりいたと思う
>>395 そうか。
特に含みは無いんだが
ただこれどうもプレイヤーの年齢層が無意味に高いような
気がしてな。ちょっと気になったわけだ。
年齢層が高いというより妙に落ち着いたおっさんが多い気がしたんでな。
>394,398
まだリア厨です。
レスするつもりはないので読むだけですが・・・
もしかすると保有できる土地は狭いかもしれませんよ
所有地が狭いと山も作れない。 別に山はいりませんが
個人的にはシムピープルのインターネッツ版のほうが楽しいかもしれません
あと10日です
ささやかでも、自分が手塩にかけた庭園があらされないだけでイイ!
でも、三日ぐらいログオンしなかったら、勝手に荒廃するんだろうなぁ
>>399 レスしてんじゃねねえかくぁ(笑)背drftgyふじこlp;@:「」
公式落ちてる?
更新中かな
更新中だよな・・・ハハ、いや〜漏れは中止になってバックレられたかと思ったよ
>>399 で、最近の厨学校はその時間にはもう終わってるもんなのか?
>>407 しーーー!
だめだよ、みんな判っててあえて言わなかったんだから。
期末とか懇談会の類じゃないの?
それより落ちてる事を知ってないのか?
それか意図的に落としてるかな?
あーあ、ringoの奴社会的責任を果たさずにバックレだしちゃったか
とりあえず5日くらい待ってからそういうのは言おうよ
>>411 五日も待つのかよ?
βテストとは言え、一応客になる可能性もあるのに・・・
会社としてはオワットル
みれるよ
うむ復活したようだが、なんら進展なしただの鯖落ちか
あと九日
>>411 サービス中やβテスト中は
深夜の鯖落ちには対処出来るのか?
というのが気になるね。
ある意味にやる気がこう言うところで出てるかも
>ある意味にやる気がこう言うところで出てるかも
そうですよね!無知蒙昧な私としては目の前が明るくなるような思いです!
あなたは洞察力があってスゴイです!
というか天才。
もうこんなゲームは見限るよ!ありがとう!
何?↑の浮いてる書き込み。
あ、分かった。誤爆か、なるほどなるほどw
次は間違えないようにネ
この
>>416-418の展開は難しい・・・
まず417は416のカキコを思いっきり皮肉った、というか馬鹿にしたカキコだろう。
だが418が、417のカキコがまるで釣りであるかのような匂いを出している。
これは一体・・・もしかして縦読みか? それとも文章になにか秘密が?
もしかして418は416と同一人物で、皮肉られたことに反応して418をカキコしたのか?
そもそも418は、417で416が皮肉られてるということを理解しているのだろうか?
いやいや実はすべて罠で、この3つのカキコがセットで釣りかもしれん。くそ、これでは対応できん。
ここで俺がマジレスを入れると、みんなから「釣られるなよ」とか言われる可能性もある。
だからここは大人しくスルーするべきだな。下手にカキコすると俺がまずくなる。 よしスルー。
グモンジマダー?(AA略)
>419
釣りですか?
あと七日です
423 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:48 ID:68u17w34
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ オマイラオマイラ モサモサシヨウ
| ⊂ :, モサモサスレバ キブンハ キヨラカ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
あ もさもさ | '゙''"'''゙ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';, サワヤカー
`:; ,:' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/)
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; キヨラカー
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u
________∩_∩
/ ノ ヽ ( ノ⊂ ̄))) ̄⊃
/|ヽ (_ノ ._ ̄ 0'ヽ 0'
/ |ノ .) (_) ヽ i ( むしゃむしゃしていた。
∋ノ | /――、__ ./(∩∩) 草なら何でもよかった。
/ /| ヽ__ノ | / ./ 今は反芻している。
| ( | ( ’’’ | ( /
|__ヽ.L_ヽ Lヽ_ヽ
''" ""''"" "'''''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" ''" ""''"" "'''.
これ見つけた、かわいかったので張る
425 :
名も無き冒険者:04/07/12 19:36 ID:1q9wByTY
今週末にβ2スタートですよ
楽しみですね
まさかまた延期なんてことは・・・・・
いや…延期はないと思う。
アクセスログ見ると
community-engine.co.jp からのリクが結構な頻度であるし。
というか、いつの間にか1500HITに届こうとしてるって事がビックリだ。
何気に人居るんだねぇ。
written by.ooPsの中の人
今まで様々なネトゲーを楽しんできたけれど
以前gumonjiに出会って以来、他のネトゲーがどうもしっくり来なくなった。
新鮮に楽しかった。
β2開始、とても楽しみにしています。
429 :
名も無き冒険者:04/07/13 13:43 ID:XFbw22sN
>429
なんとなくだけど
wurmonlineはしっくりこない
>>429 あの。
公式の右のスクリーンショットの上から11番目の画像…。
何なんでしょう。驚きました。恐すぎ。
こんな感じのPkillerに追いかけられるんですか?(汗
うん、楽しそうですね。
色々調べてみたんですが、推奨環境が高そう。
絵面が好みから遠い。新規参入者を取り巻く環境が厳しい。
などがちょっと私のようなライトネットゲーマーにはつらいです。
でも日本人村への道筋の地図を見たり
お隣さんがポーランド人とかの話を聞くと、とても面白そうだとは思いました。
英語がわかればやってみたい
っと、後5日!
>>431 早くキャラグラ変えて欲しいよw
wurmonlineは期待できるけど
gumonjiはあそこまで細かくなくて良いと思う
どちらかというとSecond Life的な方向へgumonjiの運営は向かって欲しいかな
ある程度、簡単で分かり易いUIの方がいい
ただ、視点移動はマウス移動した分だけ移動にしてほしかったな
移動率だとメンドクセ
あと漏れがヘボPCだったセイか、UIボタンなどの操作がもたついてイライラした覚えがあるから
何とか改善しててほしいな
妙に重い処理の改善と、フルスクリーンに出来るようになれば自分的には○
まだかなまだかな〜♪
学研のおばちゃんまだかな〜♪
やられたw
あと4日?
ゲームパッド対応にしてくれると助かるな。
あと、停止状態から障害物を弾き飛ばすパンチやらキックを実装してくれると助かる。
草の種が邪魔で邪魔で…
確かに移動するたび当って停止してでイラ付いたな
gumonji ウェブサイトの断続的な停止について
いつも gumonji ウェブサイトを御覧頂き、
誠にありがとうございます。
この度、gumonji の第2回βテスト開始に向けて
ウェブサーバの設定を行うため、
サーバを断続的に停止する可能性があります。
付きましては、予告無く接続出来なくなる場合がありますので、
皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、
ご理解賜りますよう宜しくお願い致します。
2004年7月13日
コミュニティエンジン株式会社
第2回βテスト開始日時の延期のお知らせとお詫び
2004年7月18日に第2回βテスト開始を予定して
作業を進めて参りました gumonji 〜ネットの中の不思議な箱庭〜 ですが、
この度、システムの最終的な統合作業の遅れにより、
開始日時を2004年7月22日 午前11時に延期させて頂く運びとなりました
・・・orz
4日延びただけじゃねーか!!
(´・ω・`)
断続的な停止は関係者でテストするよって事で
延期はもう少し遊ぼうかって事?
あああ!あぁぁ!あぁアアア…
延期…か…。
七月十四日 ・βテスト延期、七月二十二日になる。
七月二十日 ・βテスト延期、七月二十六日になる。
七月二十五日 ・βテスト延期、八月一日になる。
七月二十九日 ・βテスト延期、八月下旬になる。
八月十五日 ・βテスト延期、延期日数不明になる。
十二月二十五日・βテストとともに開発中止が公式に発表される
11時スタートということは
もう仕上げの段階かな
とプラス思考に考えてみよう
個人的には夏コミ後まで延期して欲しいな〜w
>>452 夏コミってあれだろ?
なんか同人誌売ったりするヤツだろ?
托〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
どうせ鯖落ち連発ですよ
メアド変更できるんかいのぅ・・・(´・ω・`)新垢取れるんならそっちでもいいけど
特定のプロバイダーアドで不可なのは何でしょう?
仕 様 で す
>>455 一次組みはβ2時に変更できるようにするらしいよ
>>456 安易に大量所得できるようなのは不可らしい
それと全てのメアドは把握できないから自分の本アドが不可だったら
申請すると可能になると思うよ
>特定のプロバイダーアドで不可
どこかに決定の情報って出てた?
β1時は会議室とかメールで募集してたけど、書き込みが少なかったから
あんまり情報が出てなかった記憶があるんだけど
459 :
456:04/07/16 18:29 ID:FmA5EY8Q
あ、いえいえ。
特定のプロバイダーアドでは登録できないとの話を小耳に挟んだもので。
自分の場合はどうなのかな、と確認しようと思っただけです。
フリーのメアドで登録可能にすると
最初から土地を所持している仕様の場合、大量の死に土地が出てしまうから
フリーのメアド登録が不可なのは確か決定してた。
条件式はorじゃなくて-だと思う
登録できるプロバを指定するんじゃなくて、有名所のホストを拒否すると。
>>460 フリーじゃなくてもそんな問題はいくらでも出てくると思う
荒らし排除が横行した時に決めた問題だからそれの抑制が目的なはず
それに以前の会議室の書き込み見たときの印象は、登録できるプロバを指定するように思えたよ
個人情報が特定可能なメールを順次追加していく感じだと思うけどね
-だと限がなさすぎる
プロバのアドレスのみの登録にしてほしいな。
メアドで制限かけると、兄弟での共同作業とかが不可能になる。
ゲームの性質上気軽に協力できる仲間がいるのはとてもやりやすい。
ってことで、4月下旬辺りに以下の提案をメールで送ってみた。
・アカウント名とメールアドレスは別項目とする
・違うアカウント名でも同じメールアドレスを利用できる
・あるアカウントが停止処分を受けた場合、そのアカウントと同じメールアドレスで
登録した全てのアカウントが、同様の停止処分を受ける
果たして採用してもらえただろーか。キツイかなぁ
提案を直にメールアドレスに送るのってありなの?
gumonjiで何か提案したい場合は会議室を通すのが原則のはずなのに
有能?なプレイヤー自身がそういうのを破ってしまうのはいいの?
そういうのを採用したら全て議会を通しましょうって書いてるのを
自ら破る事になるからCE及びringoさんは信用できなくなるよ
有りも無しも何もないでしょ、決めるのは受ける取る側の人で、貴方でも私でもない。
受け取る側の人が迷惑なら止めてくれと言うか、無視するだろうし
ただ、会議室と言う場所が有った以上、個人的な意見としては止めたほうがいいと思うけどね
あの会議室が使いにくかったから仕方がない気もするけど・・・
>>465 その会議室ってのが今は無いじゃん。
ただそれだけの事でしょ?
煽りですか?
始める前からドロドロしてるな。いい感じだ。
今日、開始のはずなんだが延期かよ
>>464 キツイなそれ
フリメを禁止しようとなったのは、
勿論荒らしがアカウント停止されてもまたやってきて
(本当に停止したのか名前が知れたから別のキャラで荒らしてたのかは知らないが)
それを防ぐ為もあるけど、荒らさなくても複数キャラを使ってメインでずっと作業して
その他でEN貯めをしてるのがいるから、それを防ぐ意味も有ってメアド制限をした方が
良いとなったんじゃないかな。
身内とか現実の知り合いと協力しようと考えないで、
現実では会った事の無い人とした方がオンラインゲームとして面白くないか?
>>465 gumonjiは議会に忠実か
本当は議会を通さないと駄目だと思うんだが、
破ってるユーザーはいるんだろうな
初期後期に限らず
>>466 議会がある以上はそこで自分の意見を表明しないとな
長くなると見難いようだけど、
>>464なら十分に書けると思うけど
>>467 煽りかもしれんが、今は会議室は無いが4月下旬はなかったっけ?
β1終了してから暫くはあったと思うけど
>>468 良い感じだな。こういう流れが出てきて嬉しいよ
がんばって!
制限はβテストにおける荒し防止策なので、同じアドレスで複数アカウントはありえません。
>>472 いや嵐防止だけが目的なら
あるアカウントが停止処分を受けた場合、そのアカウントと同じメールアドレスで
登録した全てのアカウントが、同様の停止処分を受ける
で解決できるハズ。
ただ469が言うように、単純にEN貯めとかの作業能率うp目的も防ぐのなら無理ぽと。
これに関しては置きカン以外それほど大した問題でもないような気がするが。
ちなみにウチは兄弟揃ってハマっちまったクチだから、
できれば同時にプレイ出来たほうが助かる。
事前防止策ですよ
473さんは本サービス開始まで待って下さい
荒らせば同メアドのアカ全停止でプレイできなくなるんだから、
どっちも事前防止としての効果は同じじゃない?
アカウント停止は手続き上即効性はないんです。
ですから登録する際に制限する必要があるのです。
両方採用するようにしたらいいじゃん
あと三日
2004年7月22日 午前11時 β2スタート
お、β2始まるのか、とりあえずやれることが増えるとうれしいんだが
ただ土地を開拓し森を増やしたり同種類の動物を増やすだけだとどうもね
育てた動物に能力や性格があり他の動物とレース(動物に乗ってとか)させたり争わせたりケコーンさせたりとか
環境によって育ちやすい動物が変わったり能力・性格が変わったり・・・
と、妄想を膨らましてみたり
もうすぐですな。
いまさら言ってもどうにもならんと思うけどLEGO的な
創る楽しみが欲しいなー(´-`)
>>478 あんまり期待しすぎるないほうがいいぞ
商売が出来るようになって通貨実験と予想
>>480 まあ現状から見て土地四苦八苦で中途半端的に終わりそうだ
とりあえず今思うところは
β1を結構やった人的にはわざわざこれから土地を買って今一度何かを作るには
今のとこスパイス的要素が足らないと思うんだよな
建物作りたいな
多層建造物。
夢のまた夢か。
せめてトンネルとかの単純な立体構造は欲しい
トンネルいいね〜
そんなに期待はしてないけど
車とかないかな
車とか歯車があれば荷馬車みたいな乗り物が作れるようになるかもね
車じゃなくて馬車とか牛車とかでいいね
車ってのは自動車の事じゃなくて、車輪とかが付いてる物全般の事じゃないかな?
つまり大八車とか人力車とか山車とかか?
旗を背負いたいな
だんじりとか作れたら
祭りをしたいな
夏だし・・・・
波の動きが出来てたら浜辺を作って
打ち上げ花火とかスイカ割りみたいなのしたいな
あさってすたーと
いっそ「僕の夏休み」風味がええな
ちなみにエロゲのほうじゃないぞ
やっぱテスト始まる前は妄想膨らむよな
最近このゲーム発見したんでβ2からやってみようと思うんですが
このスレで度々話題になってるスペックというのは
どのくらい必要なんですかね?
CPU 必須環境: Intel Celeron 1GHz以上
メモリー 必須環境: 256 MB RAM
3Dグラフィックカード 必須環境: Geforce2MX相当
これがβ1の時の推奨。β2で変わるかもしれないけど、どっちにしろたいしたこと無いね。
それと2000以上でXP推奨だよ
スペック低すぎだと思う
簡単な立体構造だと別に大丈夫とは思うけど
複雑にしていくと辛くないか?
低スペック機の為に楽しさを犠牲にしたくは無いよ
またウンコを思うさま蹴ったり投げたり乗せたりしたいぜ
ヽ(゚∀゚)ノウンコー
ヽ( ・∀・)ノウンコー
明日まで待ちきれないという人は挙手
(@u@ .:;)ノシ
早く
ヽ(・∀・)ノヽ(・∀・)ノ●ウンコー●ウンコー
したいのに、明日から林間学校・・・・orz
厨房はすっこんでろって事か。鬱
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