Tactical Commanders Part25〜停滞〜
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 ̄)ノ `J シュイーン!! ┗┛ ┗┛
過去ログリンクは
>>2-9あたり
,,从.
人ノ゙ ⌒ヽ
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ )
√(:::.´∀`) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ヽ,,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙,,
|_= |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡)
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,ノ
"⌒''〜"
ヒューモナイド
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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乙
∩_∩ ちぇっちぇっ ∩_∩ こりっ
./) ・(ェ)・)') ('(・(ェ)・ (ヽ
(( / / )) (( ヽ ) ))
し――J し――J
∩_∩ ちぇっこ ∩_∩ りっさ
('(ヽ・(ェ)・) (・(ェ)・ /)')
(( ) ヽ )) (( / ( ))
し――J し――J
∩_∩ にさんか ∩_∩ まんがん
o(・(ェ)・ )o o( ・(ェ)・)o
(( / ( )) (( ) ヽ ))
し――J し――J
∩_∩ さんさ ∩_∩ まんがん
( ・(ェ)・) (・(ェ)・ )
(( / u uヽ )) (( /u u ヽ ))
し――J し――J
∩∩ ほんまん ∩∩ ちぇちぇ
((ェ)- )っ ((ェ)- )っ
) ( ) (
<,――J <,――J
>1
乙
>1
乙
MAPそろそろ変わらないかのぉ。
首都も良いけど、次の次はMAP変化希望
レンジャーと桃の救済MISC希望
SSコンテストやめていいからマップ変えてくれー
ちょっと質問しますね
下位でTAC120キャラの育て方なんですが、どうもCLOの関係で2部隊までしか作れないみたいで。
INFとSPE29にしてからAVIとMOBを29にしようかなー、とか思っちゃったりしてるんですが、
初期TACが25だとINFとSPE29にした時点で10編成になりますよね。
そこから例えばバイク10機とエクソ10機買ったとして、レベル上がるにつれTACに振っていって、最終的に12機編成になったとします。
その12機全てが下位MAXの32レベルになったとしても、兵科は30超えないのでしょうか。
どなたかご教授お願いします
>15
初心者惑星厨に教える事は何も無い(爽)
>>16 そうですか(爽)
中位のギスギスした雰囲気に耐え切れなくて下位に戻りたい厨は逝ってよしですか(爽)
>>17 ギスギスの質による
国色教えろ
ハナシはそれからだ
>>15 超える。というか、10機を32に上げた時点でレベル30になってる。
12機編成だとかなり細かく育てないと29以内に収まらない。
あと、レベルは33まで上がる可能性があることを覚えておこう。
>>17 ヘタレはイラネ
MMORPGでもやってなさい
>>19 LV33に上がる時は兵科xp入らないんじゃなかったかな?経験上
最後にメインになる2部隊は1機ずつ育てるといいかも
>>21 入るね。
実際それでUPしてLV29になってラッキっておもった記憶がある。
兵科XPゼロの状態から9機同時上げでちょうど29で止まる
>>23 そうだっけ?入らないと思ってたんだけど。
>>24 兵科XPゼロの状態からの9機同時上げなら
不運にも9機全部33になっちゃって、
たとえそれでXPが入ってしまっても29のままだね。
馬鹿みたい
居座る為に必死だな
>>26 確かに今は居座るために必死なのかもしれない。
でもそういう人が何かのきっかけで中位に行こうとするかもしれないし、
そしたら、いっしょに戦う仲間になるんだよ?
居座るのを馬鹿にする気持ちもわかるけどさ、
そういう風情をまず直そうよ。
28 :
で:04/03/22 17:47 ID:iKy40t8c
そうですなあ。
居座る事自体が悪いんじゃなくて
居座った挙句、サル山の大将になるのが良くないわけで。
初級が合う人間もいるわけですに。
ていうかさ、このスレに書き込まなくても計算すりゃ分かるでしょう(´ヘ`;)
計算する時間くらい惜しむなよv
ジオクなんだけど
対緑戦、ずっとE0(だっけ?)で戦争してるよね?
人数ほぼ同数なら確実にここを攻守してる
けどさ
よくよく考えたらここ、真ん中は真ん中でも「緑寄りの真ん中」なんだけど・・・
D0は「紫寄りの真ん中」だ
だから、こっちちょっと劣勢ぐらいだったらD0もっと使っていいんじゃないの?
なんでずっとE0?
なんかE0が真ん中でその両サイドが「真ん中よりちょっと自国寄りの領土」って感じの認識が
まかり通ってる気がするんだが・・・
マップだと分かりにくいんだけどさ、その辺考えて場所決めしてくれ<両国
midoriha dete konaisi
>>30 被害妄想だな E0が真ん中で合ってるよ
首都からの距離なら緑の方がかなり近いんだがユニットショップが右側にあることを考慮して
ショップ前から進入口までの時間を計測するとほとんど変わらない(少し緑の方が近い)
逆にD0だとE0のマップがくねくねして移動に時間がかかることから緑の方がかなり遠くなる
兵科Lvの二乗を6倍したものが次Lvに必要な兵科XP。
Lv30になるには 29×29×6=5046 必要。
29になるのが4704の時だから、4704〜5046で兵科XPがとまればOK。
兵科XPは兵科Lvと同等以上のユニットがLvUPしたら増加し、増加値はLvUP後のユニットLv。
例えばLv25のユニット12機が全部26にLvUPしたら、312の兵科XPを得る。
あとはこれを元に計算あるのみ。
>>32 ちょっとおかしくないか?
E0は「紫=若干遠い、緑=若干近い」
D0は「紫=若干近い、緑=若干遠い」
結局、どっちもどっちの真ん中である事に変わりはないと思うが?
なのに、人数僅差の場合でもD0へ移行する事は稀、というかほとんど無い
普通、同数なら勝ち負けに応じてE0守・攻・D0守・攻ってするのが普通じゃないの?
なんか、D0を緑から見たF0的な扱いにしてるのが疑問だよ
>>34 説明不足だったようだな
若干ってのが間違いだ
E0は到着までのタイム差約20秒緑が近い
D0は約1分10秒紫が近い
多少不利でも前にでる国風は悪くはないと思うぞ
>>35 話の要点としては「D0をF0的な扱いにしてる」ってところ
D0とF0を比べてほしい
自軍の到達距離と敵軍の到達距離の差を考えた場合、
F0とD0が「同等のハンデ」としてまかり通るのは、やっぱりおかしい
F0がかなり首都寄りの領土であるのに対し、D0はどちらかといえば真ん中にかなり近い場所だ
俺が言いたいのはだな、
D0を「紫が若干有利な真ん中」という位置付けで考えて欲しい、という事
例えば、E0で同数ながらも緑が圧倒してる、ってぐらいの時は、
D0ぐらいまでは出てきてくれてもいいんじゃないか?と
F0マップと同等の価値で見てるから、
両国ともかなりの差が生じないとD0に以降しない空気があるのよ
緑は不利なところではやってくれないよ
愚痴スレと同じような話題になってるんだなw
ところで今まで気にしたこと無かったんだが、
テレポートで戦場に入る場合、同じ領土数を
進むとして、道がくねくね曲がった戦場を
通った方が時間かかるの?
そうじゃない?
同じマス数の道で時間違うことあるから
>>36 俺は多少不利でも前で戦う誇り高い紫国民が好きだけどな
それとなシャウトやマーカーなんぞで下がるように指示すると確実に一部の人は萎える
やる前からそんな弱気でどうすんだってことだ
どうしようもなくなったら下がるでいいんでない?
>>38 かなり影響する
自動で飛ぶ方が遅い場合もあるから自分で試して探して見てくれ
紫が右上緑が左上のときにはE0が中央だ!と言い張った紫指導者人達。プ
たしかに右上のとき紫人は言い張っていたな(ワラ
同数でもE0で勝てる戦力ではないと判断したときは、D0守備の構えで待機していればいいよ。
多分緑は前に出てくる。
そして、そこで負けたらD0攻めでいいんじゃないか?
前に出るのはいいとして
前に出させた上で守備させられるのは何処の国でも普通にイヤだろ
前に出させるんだから守備しないとね
それで負けたら42みたいに守備してもらえばいい
ところで相手が負け続き(相手首都近くで)の時に「相手が萎えるので一旦下がりましょう」のような指示が飛ぶことあるけど、何故?
人数はこちらが多いわけでもなく五分五分とはいえ、負けてるときに相手が下がるのは萎える肝酢
>43
守備好きですけど、何か?
>44
解読不能
戦場、攻守は臨機応変に決めれば良いんじゃね?
戦績、人数、相手の事も考えて迅速に遊べば良いじゃない〜♪
紫のものです
確かに左上緑 右上紫の時はE0を真ん中と言っていました
そして毎日毎日E0でやっていました
いまさら何故あそこは真ん中じゃないという話がでるのか分かりません
緑がさがりすぎるのがうざいことに対してのイヤガラセじゃない〜?w
48 :
44:04/03/23 14:09 ID:qGZ283Mc
>>45文下手スマソ
まとると、連勝中なのに下がるのは、変ではないだろうか。となりまつ
>>46 いや、E0が真ん中じゃないと言っているわけじゃなくて
「D0もどちらかといえば真ん中寄りだぞ」と言いたいんだよ
ワカランかな、この微妙なニュアンス
つまり、F0を戦場にする際の人数バランスよりも、
もうちょっと均衡した人数でD0を戦場にしてもいいんじゃないか、と
目安とするなら
E0が20:20、F0が20:15、D0が18:20、って感じ
久しぶりに起動しようとしたら鯖に繋がらないんです…
で、友人が「Ver上がった」とか言うから落しなおしてサイインスコしたんです
でも、繋がらないんですが…( ・ω・)モニュ?
>>50 現バージョンは ver1.41b だぞ?
1.41インスコしてないだろうな?
>>50 新しいバージョンは必ずショートカットから起動しないとダメ。
もし古いバージョンのショートカットが残っている状態で
インストールするとショートカットが書き換えられてない
可能性があるので消した状態からもう一回インストールし直してみて。
スタートメニューから起動すればok
>>51-53 お前等ありがd。・゚・(ノ∀`)・゚・。
削除しちゃったから、もっかい落して来るYO!
もーすぐぶっ殺してやるから覚悟しとけよ( ゚Д゚)ゴルァ!!
ネクソンのサイト行くとTCのところにアップデートのマークが付いてるんだよな。
確かに1.41から1.41bになったけどさぁ。なんか腑に落ちないよ。
緑が左下になりました、おめでとうございます
>>56 進入が下から上できついが飽きない位置に着たともいえるな
上も横もPOC2個のマップだし
左上か・・・
久しぶりすぎてマップ覚えてねぇ
59 :
名も無き冒険者:04/03/24 13:59 ID:e5bqAm2Q
2004/3/24 定期メンテナンス情報
本日の定期メンテナンスでは、
ユーザーデータのバックアップ及びネットワーク機器のメンテナンス
また、首都位置変更を行ないました。
変更に関しましては以下をご覧ください。
紫の国家:左上→右上
赤の国家:左下→右下
緑の国家:右上→左下
黄の国家:右下→左上
ユーザーの皆様にはご迷惑をお掛け致しました事をお詫び申し上げます。
今後の予定について
「N-02 PLANETS(仮)」のテスト公開を4月に予定しております。
N02では現在の仕様とは異なり新たな戦略が必要とされます。
詳細につきましては今後の情報をお待ちください。
きやあああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
61 :
グロス:04/03/24 14:14 ID:LNaV9WGT
さて
>>30は自分の首をしめたわけだが
おいしくいただいちゃいましょうかね。
これでまた緑は暗黒時代に入るのか・・・
どんな仕様になるのか妄想してみよう
最大人数が少なめになった通常戦向けの鯖
韓国TCにあるのがこっちにも追加されるだけかと
>>65 対戦専用のpvpみたいな奴か
AOCみたいになるだけかよ・・・
詳細プリズ
日本でSGできるんディスカ!?
韓国版には日本版にないユニが有るみたいだから、ちょこっとだけ期待
70 :
59:04/03/24 16:35 ID:e5bqAm2Q
>>69 日本語版には無い といっても4種類。
Mantlet ... ほかの地上ユニットを収容することができる
Volte ... ヒルジェネのエネルギー補充Version。
上記2種類は既にSGなどで実装されてる。
ほかの2種類はTC韓国のみ。ハングル読めないのでユニット名ワカラン。
あーでもなんかN02鯖なんかどうでも良くなってきた
だって絶対期待はずれだもん(´・ω・`)
N02鯖なんて言い方しないでしょ>新ユニ追加
韓国鯖にある対戦専用の奴が追加されるんじゃないの?
んなもんいいからさっさと惑星統合するなり帰還者治すなりしてくれ
対戦鯖なんか誰も望んじゃいねえよ
帰還廃止で傭兵導入が希望
韓国サーバーの対戦専用てどういうの?
領土無しで一二の三で戦争開始みたいな感じ?
それともアレかな
国が2個、惑星1個って感じ?
76 :
緑人:04/03/24 21:21 ID:wHi/M2JG
また左下かよ!
左下→右上→左下
ネクソンは緑がキライなのか!
すでに過疎化してるよ(鬱
とりあえずだ。
何ヶ月ぶりだ?w
まぁみんなモティツケ
N02が期待外れだったとしてもいいじゃないか
あのNEXONが首都位置変更以外の何かをした、という事実は大きな一歩だぞ
完全ヒキー状態だった三十路の男が自主的に突然買い物に行った、くらい大きな事だ
一歩で力尽きない事を望む
な、名、、だってええええええええええええええええええええええ
あの寝九村がwwwwwwwwwwwwwwwっうぇえええ???AA?A?
4月からか、、、就職しちまうからあんまできねぇYO
俺的にいくつかオンラインゲームしてきたがTCしか
性に合っているのがない。
それでも不満は多いが・・・・
もっといい感じのPvPのゲームないかぁ?
韓国鯖!?きたああああ!!
つ、遂に夢の対チョン戦かああああ!!
対チョン戦いいなぁ
いまの百倍は燃えられそうだ。
人数に圧倒されて終了くさい
もうチョンVSニッポンで
新たな戦略ってのはやはり新システムってことだよねハァハァ
24時間年中無休全国彗星化の予感
278 名前:名も無き冒険者 投稿日:2004/04/26(月) 0:28 ID:nexongm
見事な裏切りっぷりだなw
4月というともうちょいのような気になるが、
4月は30日まであるんだよな。
4月というものは、毎年必ずやってくるものです。
今年も来年も・・・10年後でも
保守(謎
「N-02 PLANETS(仮)」妄想中・・・・・・・・・・・。
ユニLV全てMAXで使えたりするといいなぁ〜〜〜〜〜
まさに、腕の勝負だ!
ステータスは400ポイント位で各自振り分け。
全ての惑星から人集まれば・・・・各国80弱は居るだろう
妄想しすぎか!?
そうだなぁ・・・・・「新しい戦略」ってことは
戦闘だけじゃなくて、弾が有限になって切れたら補給部隊から補給しなくちゃならんとか、
ユニットショップを首都以外に建設して前線基地にできるとか、
そのユニットショップを爆撃で破壊するとか、
敵国人が一定数以上いれば敵首都に侵攻でき、占領したら相手の国家力吸収できるとか、
同盟とか、
あかん、、、妄想しすぎた・・・頭冷やしてくる(´・ω・`)
>>94 いいねー。非常にいい。
このゲーム経験値稼ぎと勝利が結びつかないところが多々あって
全員が純粋に勝ちを求めるようになることがなかなか難しいけど
その鯖できたらとことん勝利を追及できるねー。
いまのシステムみたいに、時間をかけただけ強くなれるゲームの楽しさってのもあるとおもうから
ふたつの鯖で住み分けができるってのはいいアイデアだー。
ひさしぶりに良い意味でTCスレが盛り上がってきたな。
ウワァク(゚∀゚)ウワァク
おれはマップが変わると思う、新しいやつじゃなく旧マップに
んで、たとえばrocの転送が無いとかユニットの特性も変わるかも知れない
やっぱ、今の鯖とは基本的に被らない方向でいくだろうね
ただでさえ少ないのに、同じような内容の鯖にされたら人数分散して話にならない
惑星が1個でレベル上限も短め、国が少ないともっといいな
まあどっちにしろ、導入後みんながガッカリする顔が今からでも予想出来るな
ハハハハ・・・ハハハッ・・・ハッッ・・・・・・_| ̄|○
戦術じゃなく、あえて「戦略」と言っているわけだから、前線基地案は有力かモナ
惑星統合会議の時にユーザーからこの案が出た時も、前向きに検討するとか何とか
GMが言ってたしね
なんというか、あまり彼らにプレッシャーを与えてあげるな
>>94の案が採用されるとして
戦場のユニ分布がどんなものになるのか興味あるなぁ。
バリとEMPと偽装だけで勝てたりして
新しい戦術とかいらないから帰還者を何とか(ry
新しい〜 とか入れても根本の解決にゃならねえしな
いい加減気づけよネクソン 自分の所の他のゲームも同じ状況なのを知らんのか
帰還者なんとかしたいなんていまさら思ってるのは
>>102だけじゃ?
むしろ単純に惑星統合がいい。
人数多くないと話にならんもん。戦略以前に。
>>103 帰還者なんとかならなかったら永遠に人増えない罠
惑星統合しても焼け石に水 その場だけ増えて減りつづけるだけさ
むしろ惑星減ってもβ一番最初の一番最悪な時期に逆戻り かくしてさらに悪化すると あとはスパイラル
帰還者治しつつネクソン案の惑星2個とかならまだ望みはありそうだけど惑星減るとレベル差きついしな
今さらSG化するのもSG方式の最大レベル60とかにするのも予算無いからもっと無理だし
ピークから人が一気に減り始めた時期が帰還者のユニットだなんだといい始めた時期と重なるのをお忘れなく
単純に人が他のゲームに取られただけだけど取られる最大の要因になったのは確かだし
単純に人増やすなら韓国で始まった機能限定課金(未帰還はタダらしい)の方が効果あるな
帰ってくる人も増えるでしょ
鯖2はキャラ別でない?
1つの戦場の参加人数が5人までとか面白そうだなぁ
何故人が減るのか。
それは人数のバランスが悪いからだと思う。
大きな差がついても戦おうとする人は一握り。
結局、相手が何人も落ちるまではまともな戦いができない。
つまり、一度戦力に差が出てしまうと後は減るだけ。
また、遭遇戦だと二十数名以上になると、待ち時間が長くなる為にそれ以上は増えない。
通常ならば確かに人数の上限はないが、その為に勢いがある国家に増えられると遭遇以上につらい戦いになる。
カット・ストールができるメンバーが不揃いならば人数差をはね返す事ができる通常戦も、
お互いにできるメンバーが揃っていれば、5人差がつくと押される一方になる場合が多い。
この原因は最初のローカルルールである2国間戦争にあると思う。
相手固定というタイマンの状況では戦力差がモロにでる。
かといって、乱戦をやるには人数が少ない。
惑星統合をした所でこのバランスの悪さは変わらない。
通常の機会は多くなるだろうが、増える国は増え、減る国は減る。
人数が少ない国家を非難しても仕方がない。
かつてはどの国家も少ない時期があったし、多い時期もあった。
では、どうすれば人数のバランスの悪さが大きく戦局に影響してしまうタイマン仕様の2国間戦争を無くせるか?
俺は国家を三つにする事が解決法だと思う。
3国間戦争(乱戦だな)にすれば、各自で戦う相手を自由に選べる。
人数が多い国家に対しては協力して叩く。
少ない国家は攻められたら一旦引いてやり過ごし、他の2国が戦い始めたら進軍する。
必要とあらば、他国同士の戦場に割り込む(3国戦)。
初級で「暴走者」と呼ばれる人達の行為も、相手が定まっていないのなら非難される事はない。
>>108の戦場の最大人数変更も楽しそうだな。
しかし、2国間戦争の状況では戦場が4つもできたら他の人は待たされる事になり、結局TC人口は増えないと思う。
一カ国だけ取り残されて二ヶ国戦になるに桃10機
じゃあおれはレンジャー12人
MAP変更にとどまるにROC10機
国1個マップ無し(進入不可)戦争はローヤルランブルだけに1.5アティラリ
ユニットショッピの戸が壊れるに3.2メディ
1.5倍速「TCターボ」に3レリー
最大参加人数解除に2ヒールジェネレーター
戦場によって最大人数変わるに6ゼスト
追加情報マダー?
むしろ俺は最大10くらいを望むよ
実際には五月になっちゃうに5ペリカ
5ペリカじゃポテチもかえねーよ
正岡子規の歌で来年の春まで俺は生きれなく、この春が胸にしみるとかいう歌あったよな?(うろ覚え
何か、TCのVERUPと妙にかぶっちゃうよ
>>126 いちはつの花咲きいでて我が目には
今年ばかりの春行かんとす
正岡子規
これでつね
128 :
名も無き冒険者:04/03/30 23:30 ID:3kzie/a2
明日なんか発表があるってほんと?
a-
今考えてみると正月のGMが挨拶で「今年は何かが起こる」っていっていたけど、
今度テストされる物のことを言っていたのかな。
一年間何もない方がおかしい
>>128 x年後(x≧0)の明日〜30日後のどこかであります
135 :
名も無き冒険者:04/03/31 11:00 ID:1EgG2CD5
質問なんですけどぉ
「彗星かし」だの「仕込みCAVE」だのってなんですか?
下位に居る中位上位人に聞け
127は来年の四月にゃTCがなくなってるといいたいのか?
下位に居る中位上位人に聞けって
2004/04/01 サーバー変更点
各惑星のユニットショップに回転式ドアを設置しました。
各国の上位の状況を教えてくれ
>>140 定期的に出るなこの話題w
同じ人ですか?
下位に居る中位上位人に聞けって
久しぶりに復帰しようと思ったから聞いただけだ
使えねえなお前ら
雑魚は復帰しなくていいよ
雑魚さんを馬鹿にすることは俺が許さん
雑魚さんは悪くない。
赤に行くことにしました よろしく
新兵の使えない人が入隊しました
赤も大変だな。使えない人ばっかりで。
煽るならもっと面白いこと言ってくれないと釣られようがないんですが・・・
このスレ活気がないな
下位の赤って人オオイだけで雑魚しかいないよね
中上位は人居ない上に雑魚だし
雑魚雑魚うるせいなー
なんてよむんだよ
>150
ちょっと押されただけで落ちるヘタレが多いだけ
間違いない
雑魚さんなら復帰して欲しい
雑魚さんなら黄色で復帰して欲しい
ID:mJY0FCE+やるよ
>>152 最近ジオクもその傾向が強まってきた。
緑戦で楽な戦いばっかりしてたツケが回ってきたようだ。
雑魚雑魚うるせーな
おれが一番雑魚だよ
雑魚さんは左遷組だったな
おれって有名人?もしかして・・
グロスなんだけど
対緑戦、ずっとE0(だっけ?)で戦争してるよね?
人数ほぼ同数なら確実にここを攻守してる
けどさ
よくよく考えたらここ、真ん中は真ん中でも「紫寄りの真ん中」なんだけど・・・
D0は「黄寄りの真ん中」だ
だから、こっちちょっと劣勢ぐらいだったらD0もっと使っていいんじゃないの?
なんでずっとE0?
なんかE0が真ん中でその両サイドが「真ん中よりちょっと自国寄りの領土」って感じの認識が
まかり通ってる気がするんだが・・・
マップだと分かりにくいんだけどさ、その辺考えて場所決めしてくれ
>>30
↑グロスをかたってこういう書き込みがあるだろうと予想した奴手を挙げろ
死〜ん
>>161 前俺が書いたヤツのコピペだと思うけど
俺はジオクなわけだが、同感だ
E0が20:20だとするなら、D0が18:20、F0が20:15、C0が13:20って感じ
これは両国とも考えて欲しいんだけどなぁ
ジオクが前に出れるときは出て欲しいし、グロスも下がれるときは下がって欲しい
20:20でD0もありって話じゃなかったのか?
同じ中央という解釈だと思ったが?
グロス側から見ればD0を選ぶ意味がないけどな
E0攻めとD0守備どっちが勝ちやすいと思う?
一人でがんばってるみたいだが いい加減なぜ自分の意見が通らないのか理由を考えような
運営上の都合により、現在、ゲーム「風の王国」「タクティカルコマンダー」
につきましては、”マンスリーパス・1”のみご利用いただける状況となっております。
誠に申し訳ございませんが、それ以外のマンスリーパスにつきましては
ご利用いただけません。
この話題はスルーですか?
>>165 あくまで目安だぞ
同じ20:20でも20:25とかで劣勢気味だったらD0に下がってくれたほうがいい
お前等ヤッホー!
テスト鯖実装だって?どうなんだよ!え?楽しいか!?俺も今から参戦するYO!
所で、新鯖実装発表の所に、月だけで実装年度が記入されてないけど、問題無いよな!?
ハハハハハハ
ちょっと聞きたいんだが
このゲームやろうと思ったらどこからDLしたら良いんだ?
そんなことはどうでもいいから
ゲームについて語ろうぜ
そうかやってみたかったんだがな
邪魔したな
ネクソンのTCページ行けば無料ダウンロードってのが上にあるじゃん
馬鹿は来なくていいよ
邪魔になるだけだから
お願いだから赤に来ないでね
雑魚さん復帰まだー?
>>175 別にお前に指図されるいわれは無いんだが分かった
できれば黄色にもこないで
>>177 痛い春厨は気にするな、ガンバレよー
俺としては黄色に来てもらってもかまわない。
むしろ、
>>173 のようなヤツが黄色人でないことを祈るのみだ。
なんとかDLする事が出来ました
思ってたよりも楽しいかも
細々と下位で頑張ってみます
質問スレじゃないのにありがとでした
まあ、まったりとやる事をオススメするよ
後々つまらなくなるから、レベル上げに執着するのだけはやめたほうがいいぞ
あと下位には、初心者なのを知ってるくせにやたら高圧的に挑んでくる馬鹿指揮官が多いから
そういうヤツに出会ったら、内容だけは必要な情報であるかもしれないからフーン程度に受け止め、
感情的なところでは相手にしないこと、下らんしつまらんからね
黄色人です
>>161 多少の劣勢ならE0で問題無し
つーか、自分達の腕を棚上げしてません?
そんな細かい事に拘るより、劣勢を跳ね返す心意気を見せて下さい
野良猫、ジャンヌ、ロフトあたりですか、そうですか
ジオクは大統領が居ると前に出て来てくれない印象がアガガ
ジオク大統領って誰よ?
他国のOLって判りづらいよな
>>182 正解
ホント下位って、指揮官気取りのアフォが多いわ
紫……
赤……
黄……
緑……
SHOUTERに限らずドンドコドン
ぼくのなまえはなんでしょ〜
ヒント
ハ
赤国の人です
勝ちたいから指揮というか まとめやくはいたほうがやりやすい
下位でも上でも
>>192 例えば?その内容を愚痴って少しでもすっきりする為の愚痴スレだろ
緑人数互角で攻め連敗→萎え落ち
(・∀・)イイ!!
ハ○ク
>>191 パトロール様でしたか、お久しぶりです^^
>>187 お前って誰だ?
そんな名前の奴見た事無いぞ、日本語読めるか?
(´ー`).。oO(名前なんて一言も書いてないんだけどな……)
おいおい、名前なんかどうでも良いと思うんだけど
あくまで181とかへのレスだからさ
そういうやつを見かけたら、「あー、こういうやつのことか」と思ってくれればOK
ただし、頭から否定的に見ていくのもちょっと違うから、
そういう「イタイ」と思われるやつからなんか言われても、
ちゃんと冷静に受け止めて、知るべきことは吸収するように
すいません
どなたか訳してもらえませんか?
プレイヤー日記でこいつのは面白いから見とけってのある?
ない
ないですか。
知らない人の日記なんて読んでも面白くないだろ?
おとなしく知ってる名前の日記でも読んどけ
つーか他人のオナニー日記なんて見てるのか
暇人やのぉ
あと、日記の内容にけち付けて2chにさらすなんて言うのは論外
いが様の日記
kill様の日記
210 :
名も無き冒険者:04/04/04 17:47 ID:rkM9hOMD
ロリト(流離人)の日記が BEST OF BEST
日記リンクからみえてくる人間関係
もうすぐで春休みも終わり(´ー`)
│\
│ \≡(`Д´;))≡= オオッ!
│ \≡// ))≡=
│ ≡」」」≡=
そんなことよりおまいら
昔あったTC大運動会ってFLASH今でも見れますか
俺のHDに入ってる
久々に復帰しようとしたが
>>172 のとこからでも、ページが見つかりません となりDLできない・・・・
鬱
217 :
名も無き冒険者:04/04/06 06:51 ID:9eIOwDhU
・・・PC再起動したらDLできました・・・
大変申し訳なかったです
懺悔なさい
221 :
名も無き冒険者:04/04/07 00:03 ID:iKx5UD6r
たけのこ又デシャバッテ出馬しました
エ、エ・・・・
エチョス
次「す」ね
す。。
すもも
3年前くらいに遊んでたけど、なんか進歩あったかね?
オレがやめたころはサンダーボルト(だっけ?空中アティ)がでたくらいだったかな。
面白いんだけど、腕よりまずLVなのに劣勢の上位にすぐ行ってユニット育てるのだるくて
やめたんだよな。LV上げるのもウデですかそうですか。
新規サーバーができてみんなLV1からなら楽しく遊べるかなぁとか思っちゃったりするんだけど
そんなんもなしかな?
>>225 比較的技術を持った人たちが飽きたり、この板でやたらに粘着されたりして人が減って技術が下がった。
昔さんざん叩いていたくせに今はどの国も帰還ユニットフル活用。
通常はほとんど無し。
クローズ時代はフル戦場でMAPが埋め尽くされていたらしいからなぁ。
そんな時代に遊んでみたかったよな。
オレが始めたときは赤最強から緑台頭時代だったから結構面白かったが。
ずっと中位に残ってりゃ良かった。(ワラ
マジかよ。Wipe要望おおかったんか?
なんかイヤな予感してきたぞ
↑の方で出てる韓国鯖にある対戦専用鯖じゃなくて体験鯖復活なだけじゃないかと思えてきた
これでSG鯖だったら神なんだが
>>230 対戦専用鯖(=バトルフィールド)では無いことは確かだな。
あっち(韓国)ではBattleServerと表示しているし、今のクライアントでは出来ないからね。
日本TCは大したことは出来ないから、せいぜいMAP変更か武装変更ぐらいだと思っておくべし。
>体験鯖復活
アー、アー、それおおいにありうるじゃん
というか、それなんじゃねぇの?
「さんざん気を揉ませた挙句これかよ・・・」と絶望する俺が見える・・・
どうせ独自路線の鯖つくってもそれを維持更新する余力はないだろうから、
ドイツTCやSGそのままもってきてくれたほうがありがたい。
現状を考えれば贅沢言わないよ。日本語チャットも通らなくていいや。
>>231 >せいぜいMAP変更か武装変更ぐらいだと思っておくべし。
わざわざ新鯖にする必要ないじゃない? マップ変更等なら既存鯖に反映させりゃいいんだし
それとも新バランスに伴うテスト鯖とかってまたやるのかな
改めて新しく鯖を用意する意味がわかんねえな〜 体験鯖復活濃厚って事か
体験者が居ないなら確かに新戦術が必要だな(苦笑
>>234 体験鯖復活なら最初から「テストサーバーを設置します」と言っているはずだぞ。
「新しい戦略が必要」というのはユニットの武装タイプの変更かマップの変更しかないだろう。
今の日本TCは旧韓国TCのバランスをとってるから、最近出た韓国TCの仕様になるのかもしれない。
いずれにせよ、ネクソンジャパンにユニットの追加は無理。
米ネクソンとネクソンジャパンは無関係なのでSG化は薄い。
オープンβの時代でも、戦場は全て満員だった
勿論、caveも物凄い人だった…
やたら切断されないか?
落ちる人はとことん落ちるみたいね。
うちは普通にプレイできてる。
どっか経路障害でてるのかな
>>235が正解と思われ
SGと日本TCはクライアントそのもののバージョンが違うので、SG化はありえない
というか不可能
>>235 >ユニットの武装タイプの変更かマップの変更しかないだろう。
これだったら今の鯖に適用でいいんでないの?
わざわざ鯖増やしてただえさえ少ない人を分散させて減らす事もないでしょ
体験鯖みたいにMAP範囲狭くしてLVの上がるスピード10倍にしてくれねーかな。
243 :
235:04/04/09 14:22 ID:juf6lfYX
>>241 わざわざ新しい鯖を設置するということは、N02はN01とは全く異なったものになるということだ。
大袈裟かもしれないが、ディテクターが爆撃を行う、とかね。(=武装タイプの変更)
「planet」がついている時点で惑星が複数あるというのはわかるな。
S+ユニの増量とかあるのかな。
HN S+追加のときに実験的だというコメントが出てたよね。
デュークS+Hyper
効能:移動速度2倍・アーマー値、HP半分・大根レーザーが撃てる
レーダーS+DX
効能:レーダー機能は無く、範囲攻撃コロニーレーザーが撃てる
ROCなし、アティなしとかの縛り入れてくるのかな。あと使ってない惑星とMAP
ってすげーいっぱいあるんでねーの? そっちも使うのかな。
N02に上中下の観念があるのであれば、ROC無しってのはきつ過ぎるな
arb系はどうすればいいんだ…
え?桃ですか?そうですか…_no
両用の砲撃がでるといいな
上位のROCが展開速くし過ぎてて疲れるんだが・・・。
といっても下位のアティだらけで身動き取れないのもダメポだが。
ROCはブースター無くせばそれでいいと思うけどなー
下位惑星のみ、LV100まで帰還無しとかでもいいかな。
まあどうせLV上げばっかやるやつがやたら強くて、やられ役しか
オレにはできないだろうが・・・。
よくよく考えてみれば
N01と全く同じ仕様でもいいかもね
2鯖で同時に遭遇が行われていれば、実質40人+αまで戦争参加できるわけだ
重そうだけど
パッチはなさそうだし、バトル鯖はムリなんじゃない?
よって大幅な仕様変更はなく、武装のテストFA
ネクソンの壮大なネタです
というか
バトル鯖が実装されたとして、日本TCユーザーにウケるかどうか疑問
257 :
名も無き冒険者:04/04/12 07:53 ID:lChHnsD3
>256
それは確かに疑問。
戦争せずにCAVEに篭る者が多数いたり彗星時に人口大幅増加することから判断すると、
テクニックで相手を打ち負かすのが好き≦高いレベルのユニットでレベルの低いユニットを苛めるのが好き
という傾向があるように思えるから、レベルで差をつけることのないバトルサーバーは合わない人が多いと思う。
よって新規ユーザーを開拓しなければ寂れるのではないかな。でもネクソン宣伝してねーからなー('A`)
>テクニックで相手を打ち負かすのが好き≦高いレベルのユニットでレベルの低いユニットを苛めるのが好き
どんなテクがあってもLV1エクソじゃLV10エクソにはかてんよ。
テクだけが重要ならAoEやWoW、StarCraftにいってるだろうしな。
つーかもう4月も12日ですよ?
いまだ新鯖の仕様発表もないってどういうことよw
どうせ次の発表は延期のお知らせ
>258
エクソvsエクソなんて、技術の介入する余地がかなり少ない。
例としては不適当。
FEvsFEだと、全然違うと思うが。
まあ、UG段階2つぐらい差がつくと勝負にならんけど。
テクニックとかいうとすぐにガチンコでのユニの壊しあいに話が行ってしまうのは何故だろう
TCはジャンケンだ、と言ったのはAijiだったか?
敵がグーだとわかったらパーを出すんだよ。
或いはパーな味方と連携するとかな。
グーに対してグーで殴ってはこっちも痛いだろ。
それ以外にテクニックの介入がないと考える中級者が多いってことだな
きっと真に巧い奴と自分との差も気づかないレベルだろう
>>263 しかし
グーをグーで、パーをグーでねじ伏せるのもまたTCの醍醐味
技術なんて圧倒的物量の前では無力なものですヨ(´Д`)
一昔前デュアルスネーク流行った頃のジャナク同士の撃ち合いが激しかった(*´д`)
途中でFEとかジャマしにくると萎えるが
>>267 たしかに同じユニ同士だとなぜか対抗心がムラムラ来て撃ち合いしてしまうことが多いな
>>257 自分が活躍できない理由がユニLVの差にあると感じるからCAVEにこもるんであって
五分の条件でやるなら話は別でしょ。
それで活躍できなくてやめたり萎えたりするやつは少ないとおもうよ。
少ないはず。
すくなくとも俺の友達にはいない。
俺に友達はいない。
上位いってユニLVせいぜい72なわけじゃん。で120のやつが12機とか
いるわけで、戦争負けばっかり側だとLV育てるの洞窟以外ありえないわけ。
いまは誰でもいいから出てくださいってなってんのかなぁ。
バランスはそのままでいいからいまの技術で続編つくってくれねーかなw
2001/04/24 タクティカルコマンダー 公式WEBサイト公開
てことは24日にN02鯖公開かもしれないなー
TCの正式運用が始まったのって何時?
275 :
名も無き冒険者:04/04/13 01:59 ID:QwcJjO+j
タンタルのOLさん(な○○くん)守りもせず HT・ティラでPOCしまくり、
上手くなったつもりでおめでとう
>>274 って事は現時点で、正式運用開始から2年半経ってるって事だね
dクス
タンタルあれだけ人数少ないのに良く守ってると思われ。
ミュランあれだけ下手なのに良く守ってると思われ。
ゴグ人数勝っててもチキンだと思われ。
クロム最強だけど落ちる時は落ちすぎだと思われ。
278 :
名も無き冒険者:04/04/13 07:32 ID:BtO0M55f
>ミュランあれだけ下手なのに良く守ってると思われ。
そ れ は な い
>277
うんうん タンタルは強いね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
タンタル大統領のHTには勝てないや^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
あれARBじゃ防げないんだもん^^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;
凄いよな
ゴグもミュランも一ヶ月前はHTorティラ帝国なのにな(藁
Peacemakerとかな。
Gatyoonとかな。
イヴェとかな。
ゴグもミュランも常に3人くらいHTorティラ持ち居る気がするが。
>>281 おまえも戦えば分かる
普通のHTとかはまだいいんだけどな、
緑の大統領のHTはボーナスも付いてどうしようもないぞ
ビュリトプレット系もおそらく付けているだろう
それにいま一番乱用しているのは緑だろ
HTなんて上位じゃ役に立たないんだし、中位で暴れても別にいいんじゃね
>283
狂おしく同意
正直、中位でわざわざHT使っているってだけで
使い手の底の浅さがうかがえるってもんだ
実際HT持ちで上手い!って奴は・・・・
2人以上は挙げられんな・・・
285 :
名も無き冒険者:04/04/13 21:05 ID:yPPQNdvt
HT・ティラ使用大統領なんて昔もいたじゃねぇか
なぜ今騒ぐのかわからん
>285
要約するとこうか?
>下位のルール分からないまま暴走。
> ↓
>居座りに1:1で注意され、俺様を誰だと思っているんだと逆切れ。
> ↓
>初心者がKILLされいるの見て自分と姿がダブり同情する。
> ↓
>一生懸命ルール説明している人にケチをつけるが自分は何もする気無し。
まぁ俺も遭遇ルールは初心者の敵だからイラネと思うが。
あんたバリバリの経験者だろがw
実際にやられてみると予想以上にキツかったということなんじゃない?
中位はほんと壊れてる
ってこれも今更か
1ヶ月ほど前はミュランがまさにそれ
棟梁ボーナスついたHTやらEQが、アクティブROCでバンバン飛んでくるとw
おまいら今日は何かありそうなメンテの日ですよ
>>289 左下の国の特権ですか?
衰弱というおまけ付きですけど
黄色は腹黒多いからな
えみつとか陰口専門で味方叩きまくり
>>281 下の2人は知らんが、1番上の奴は同意
大根やらHTばかり中位に持ち帰っては首都で、戦場で、暇さえあれば堅さ自慢ウルサイ
堅いのは貴方の腕じゃないですよ、と
>>292 あいつのは使えない奴を使えないとハッキリ言うだけで陰口じゃないよw
>>292 この人物よくネ申とか言われてるようだけど
人を陥れた結果そうなってるの?
匿名荒らしのIP晒してネ申だったかな
QP隊の頃は脅威だった
今はどうなんだ?
今日も何もないな(ノД`)
先週ちょっと時間かかったから期待してたのに・・・
NEXONカエレ!
えみつは一見仲良さそうな奴でも裏で平気で罵倒する
にゃがつきの事をあれほど影であれこれ言ってたと知ったとき幻滅したよ
>>283 ほじくり返すようで悪いが大統領がやってるって所が問題なんじゃねぇの?
>>301 確かに誉められる行為では無いと思うがここで言ってる時点であんたも同類。
つーか、人の日記(?)をわざわざ見に行って腹立てる奴とか頭悪すぎw
つかえみつちゃんは嫌な友達とも仲良くしてるんだ。イイコジャナイカ
俺には友達がいない
タンタル人が必死に話を逸らそうと頑張るスレはココでつか?
緑も落ちぶれたもので。
聞いてくれ。
今日ログインして、なんか彗星来てるらしいから移動しようと思って、
ステーション行ってTravelのボタン押したら固まって、
「接続が切れました」って出たんだよ。
で、一旦再起動してIDとパスワード入れたら、ゲームに入った後
画面まっくらなまんま。で、3秒くらいで「接続が切れました」って出る。
何度やり直してもそう。
しかも、ものは試しに新キャラつくって同じことやってみたら、
やっぱり彗星に行く時落ちて、しかもそれ以降入れない。
ネットにはちゃんと繋がってるんだよ。
誰か助けてくれ!ネクソンにメールしたほうがいいかな
ネクソンに助けてメールだすと直してくれる
けど彗星いくとまたなるので注意
特定のルータ使ってるとなるんだっけ?
そうなのか・・・・メール出してみよう。
しかし・・・TE4121C使ってるんだが、彗星いけないのか。
寂しいな
えみつは非道主義だよな?
それってやっぱり?
打目じゃ!!ん
310 :
307:04/04/15 00:14 ID:18W3rksL
なんとかなったあああ!
>308
超感謝
311 :
305:04/04/15 01:29 ID:CTZU+TJz
>307
おめー
俺もえみつが友人の陰口でも言ってるって聞いたことあるけど、結構前じゃなかったかな?
とは言うものの半年前くらいか
大体えみつはにゃがつきさんとかたけのこさんに本当は嫌われてるだろ?
言葉使い悪いやつが誰かに嫌われるのは宿命。
言葉使い悪いやつが紳士的な人よりも建設的な意見がいいやすいのも宿命。
一長一短らしい
てか明らかに私怨粘着1人の妄想じゃねぇか
ツマンネェ黄色の内輪ネタは愚痴スレでやってくれよ
315 :
名も無き冒険者:04/04/15 07:13 ID:f32rw20+
言葉遣い良かろうと悪かろうと萎え落ちする奴はみんな嫌いです
316 :
名も無き冒険者:04/04/15 07:17 ID:f32rw20+
AGEスマタ
ホントスマンカッタ
>>315 愚痴スレなんて見てるからだぞぉっ
まぁ、流れ的にオモロカッタからユルス!
そういう意味ではえみつとマチャってどっちが上だろう?
言葉遣いのことはいいんじゃないの?
面と向かって言わない態度が問題な希瓦斯・・・
面と向かって言わないのはここに書いてる奴らもだろw
320は面と向かって文句を言われた挙句、裏でも言われる人種
察して上げて下さい。
今週辺りパッチ当たらないかなぁ。
当たればパッチ目当て課金で賑わいそうだなぁ。
323 :
名も無き冒険者:04/04/15 22:52 ID:wELVg2dZ
ちょっとグチらしてくれ。
前々から思ってたことだけど、みんなマニュアルにとらわれすぎ。
FEはROC落としちゃいけない、とかエクソはROC落とし以外すんなとか。
やたら、人に強制したがる奴が多い。
ARBがポータルの近くにあって、出てくる地上ユニがボカスカ虐殺され続けてるのに、
エクソリオンがそれを潰し始めたら「遊ぶな」とか言う。
どうやら彼らに言わせれば、対空体制バッチリで瞬殺されるようなところへ突っ込み、
一機落とせるかどうかわからない、さらに何も積んでないかもしれないROCを落とすのが、エクソリオンの使命らしい。
もうアホかと。何のためにエクソリオンの装備に対地ウェポンがあるのかと。
つーかなんでそんなに、軍隊みたいなストレスたまるやり方がするんだろう。
ゲームってのはストレス発散のためにやるものなのに、わざわざストレスをためてるとしか思えない。
ヒキコモリの連中はゲームに真剣かもしれんが、こちとら「遊び」でやってんだよ。
「遊ぶな」とか言うのは正に本末転倒ってやつだ。
つーか、なんでそんなにたかがゲームに必死なの?もっとラフに行こうZE。レッツキルだよ。
>>323 下の話だろ?ユニにはそれぞれ役割があるのは事実だが 下でそれを強制するのは間違ってると思うな。
偉そうに命令する奴は上に来いよ
上では役に立たなくて下で威張ってる奴が1番うざいな
エクソの仕事はROC落しなどと教えるのは大きな間違い
何故それを落とすのが大事かが判らなければ何の意味もない
もっと優先すべきことがあっても それができない単なる人形になっちまうからな
それとFEはROC落としちゃいけないなんて間違い吹き込むな
AIRでROC素通りしていいのは対空兵器がないAIRだけだ
素通りしていい場合もいくつかあるから それは自分で覚えよう
326 :
323:04/04/15 23:58 ID:pGi7qzYA
>325
なぜ大事か考えるようなやつは、ROC落しとか基礎を教えてもそこから発展して考える。
考えないやつは、基礎を教えてなくても考えようとしない。
基礎パターンの動きを教えた上で、その行為の重要性について考えてもらうのが一番。
野球を引き合いにだすと、
ルールだけ教えて、バットの握り方も教えず好きにやれって言うようなもんだ。
それより、バッティングや守備の基礎を教えて、そこから各自で工夫させる方が伸びると思うが。
型にはまると良くないというのには同意。
ただ、それはあくまで思考の土台ができてることが最低条件じゃないのか?
>>326 中位下位をひっくるめて下と表現した。FEが出てきてるから中位ってことは判ってる
スキルに応じて惑星が分けられてるんだから下で求めすぎるのはおかしいだろ?
>>327 確かに考える奴は何を言われても考えるし ダメな奴は何を教えられようとダメだろうな。
できてない奴が増えてるのは仕方がないことなのかもな
ただ勝つためにどうしたらいいか。何をするべきか考えてた頃って楽しかっただろ?
教えられるより自分で何をすべきか考え見つけた方が楽しいし身に付くと思うがな。
それを少しづつ学ぶために惑星を分けてるんだから下では少し甘くしろ
両用のエクソ使うならオリオン使えば?とか思っちゃう俺
レーダー掃除もできるしなぁ。あんま突き詰めるとさらに廃れるで。
こんなところに書かれる愚痴なんて、所詮そいつの言い分でしかないからな。
その状況を見た奴でないと、文句言ってる側とどっちが正しいのか判断なんか
出来ねぇよ。
ともかくだ。
>>ちょっとグチらしてくれ
などと言うのなら最初っから愚痴スレに書きやがれ、っつうことで。
愚痴スレ、人大杉じゃん。2chブラウザなんぞわざわざ入れるのダルー。
まあ状況が今一解らんが・・・
基本的に砲台と戯れるユニではないわな。
『それしかない』という状況ならかまわんが・・・。
2004/4/16 N-02 PLANETS テスト公開のお知らせ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
N-02 PLANETSではN-01と以下の点が異なります。
・敵国首都に攻め入る事が出来ます。
・敵国の施設を使用することが出来ます。
・国により購入・UPGRADEできるユニットが異なります。
※その為、必要なユニットを調達する為に敵国に攻め入る
またユニットを守る為に自国の防衛が新たに要求されます。
・N-01 PLANETSとはユニット性能が異なります
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ネ ク ソ ン は 神
337 :
名も無き冒険者:04/04/16 22:24 ID:NhXoBkXw
これってあれだよな?
まず下位中位上位の概念がなくなった?
買えるユニットが国ごとに違う、でも基本ユニットぐらいは
買えるのだろうか?
N-02 PLANETSコケル悪寒
アティ買える国最強伝説
深夜も防衛しろと・・・・・
首都なくなったらどっかに追い出されんのかなw
縦横遭遇戦は無くなりそうだね
前のテストサーバーの時って
首都マップのPOCがユニットショップに被ってて踏めなかった気がするんだが
直ってるんだろうか
人大杉ってか、鯖変わったんでそ
344 :
名も無き冒険者:04/04/17 06:52 ID:UCS3/PbB
かちゅだと繋がらん
俺だけ?
↑ageスマソ
アドレス変わってるから新しく取得しなおさなきゃダメみたいだぞ
違うスレ扱いになってんのかな
これバトル鯖じゃないよな?期待させやがって。('A`)
パッチの流れぶった切るけど
エクソはROC落せって言う奴多いよな
「落した方が良い」じゃなくて「落せ」だもんな
そして開幕一番、敵PTまでブーストで突っ込んで視界とるのが仕事
尚且つROC落すのが仕事
解ってるよ?俺だって視界くれればスゲー有り難いし、ROCからarbがブリブリ出てきたら嫌だし
落してもらいたいさ
でも、強制はしないで欲しいと思うよ
昔の緑なんて、ROCが画面内端に居たのに気が付かないだけで暴言が飛び交う毎日だったんだぞ?
(今はあんな糞国家の事など知らんが
んで「人間なんだから見落としだってある」とか援護した奴と口論するし
何が言いたいかってーとさ
モット気楽に(以下略
指示どおりに動かしたいならオフラインシミュレーションでイイジャン。。
で、話の流れから察するに、上位はやっぱ変わってないんだな。。
>>348 問題は言い方だな
「B1ROC」みたいに場所だけ教えりゃ気づいてなくても「しまった」って感じでかけつけるのにな
関係ない人も不快になるような命令口調はやめて欲しいな
>>348 基本を全部わかった上でなら、なにやろうが自由。
つか、どんどん新しい戦術を考案してくれ。
だけどな、たいていは基本を口うるさく言ってるだけなんだよ。
下位で、『偽装POCには近づくな』とかさ、
『エアは味方エアやGAを有効利用しよう』とかさ。
そういう意味で中位に上がれば、『エクソはROC落しに専念シレ』ってことだよ。
基本わかった上でそれ以上の有効活動してるんなら、
いずれ周りにもわかってもらえるさ。思うように続けろよ。
それと『強制』だけどな、TCでは基本的に強制は不可能。
どんな不埒な確信犯的暴漢でも、強制排除もできない。
口うるさく言うのが関の山だよ。
自分に恥じる所がないんなら、気にせずに好きに行動するべし。
集団ゲームである以上、集団の不利益に対しては、
文句ぐらいはつけられるのは常識の範囲内。
文句を出せない雰囲気ができるとクーデター多発国家になる
味方のAAがFEやダイコーンといちゃついててさ
俺も混ざっちゃうぞーとクリスタルで援護に近づいても、何か言われるしさ。。
俺だって援護したいんだYO!
Q陣形の大根何てエクソと味方AA(どれでも)ならパクッっだ!ってのに。。
>>350 矮小な漏れはその文句が恐くてハイハイしたがってしまうんです( ´Д`)
あんま反論すると、陰口叩くし。( ´Д`)
でも、もまいらの言うとおりだと思った
俺スナイパー好きなんだけど、何か申し訳無い気がして控えてたけど
これからはスナでガンブルよ〜
てか、AAが突っ込んで回転する横で、それを援護したりしてると結構生き残ってしまう
スナ、これじゃあかんのだろうか。。
バトル鯖はウレスィけど、しばらく普通の鯖では戦争できなそうでつね
公開後2〜3日でみんな持ってるユニットが同じになる悪寒
寝糞がひねり出したアイデアはこんなものか
最初はバランス悪いだろうな、その為のテストなんだから
>>352 昔の緑はしょうがない
神が多かったし
エクソ使いならば敵砲台所持者の所在と残りユニットは全て把握し
何秒後にREIN時間が終わるかも計算して、
その上で行動するのが当然だ!
って言われたことがあるぞ
そのクラスの奴らになら何を言われても納得できるんだが
今は口も悪いが腕も悪い奴が
間違い注意してくる方が多くて鬱だ
この前も、攻めで相手砲台使いがジャナク残してるの知っていた
&偽装出す味方いたから
砲台→ジャナクへのチェンジが間に合わなくするために
ROC潰すの遅らせたら
「ROCさえ見えないエクソはいらん」
とか言われたな
文句言うやつが常に正しいわけじゃない
自分のやってることに自信が有り
それなりの結果が出せるならば
リペ12体でも何でもOKだ
俺は下位人で、この間始めたばっかりなんだが、
今日首都CAVEに潜っていたら、1ONで「戦争中にCAVEなんて使うな」
って言われた。
これってどうなんだろう。通常戦の時だったんだけど、
UNITのレベルまだ12とかだし、戦争に出してもいつも死んでばっかりで、
そりゃまったくkillできないことはないけど、
戦争じゃ少しずつしか経験値稼げないのよ。撤退したら経験値少ないし、
勝つ瞬間なんてなかなか居合わせないし。
いったい俺はいつ経験値を稼げばいいんだ?次の彗星まで待てと?
そういうもんなんでしょうか・・・
あと、首都で俺が何か質問しても、何でみんな無視するのさ
誰か教えてくれたっていいじゃないか・・・
通常戦だとレベルが低くてもカット阻止要員として役に立つから
とにかく戦場に来いということじゃないかと想像してみる。
下位は雑多な状態だから注意する方も本当に分かっている
のか疑問に思うことがあるのも確かだけどな。
質問に答えてくれる人がいない場合は、中位でも上位でも
きて質問してもいい。また大統領とかレジ長なら名指しで
質問してみてもいいと思う。
>>357 そう言う奴も案外多い
が、お願いだからスルーしてやってくれ
始めたばっかの人たちにしてみれば全く持って気分の悪い言動なんだけど、
後々「なるほどね」と納得できる事も多くなってくるからさ
まぁ中上ならいざしらず、下位=初心者も沢山居る って国家で
そう言う命令口調でかり出すのは酷いよな
居座りがいなくなればlv12でもそれなりに活躍できるはずなのにと書いてみるテスト
>357
ある程度腕があればユニットLV12なら仮にEDUが初期値でも十分役に立つ。
敵をKILLできなくても貢献できることは沢山ある。
実際、体験ユーザ達はユニットの殆どがLV1〜8の筈だか上手やつだとLV20くらいの奴より頼りになることが多い。
EXPを稼げないのがご不満のようだが、LVだけ高くても動きがまるで初心者だと笑われるよ?
また、ユニットのLVがいくら高くても敵の動きが予想できるようにならなければ十分に性能を発揮することはできない。
厳しいようだが最初は実戦で勇敢に戦って勘を養う方がその人のためであると俺は信じてる。
CVAEでは勘を養えないためユニットの操作を練習するくらいに留めておくべきだ。
> あと、首都で俺が何か質問しても、何でみんな無視するのさ
> 誰か教えてくれたっていいじゃないか・・・
失礼な質問のしかたじゃなければ答えてくれることが多いが、
首都にいても画面みてない人もいるので偶にそういうこともある・・・。
戦場満員で、しかも高レベルばかりだと遠慮するという現実もある。
363 :
357:04/04/18 02:12 ID:AYm/N2C6
いろいろ意見ありがとう。
考えたら愚痴スレに書くべきだったかも、すまん。
たしかに低レベルでも貢献はできるかもしれないけど・・・
ユニットが力負けしまくるのが悔しくて、レベル上げたかったのよ。
戦場ではレベル上げは度外視したほうがいいのかね。
ひたすら勝利のみを追及する感じ?
レベル上げは彗星の時一気にやってしまうのかな・・・
俺が質問した時、首都には5、6人いて、その時動いてる人も
レジ長らしい人もみんな無視して、しかも全員戦場に行ってしまった。
あと戦場で発言した時なんかにも、冷たい雰囲気っていうか、
ノーリアクションがすごく多いような。そういうゲームなんでしょうか。
面白いゲームだとは思うんで、頑張って勘とか養ってみます。
本当にはじめたばっかり?書いてることが妙に生々しいな
初級なら適当に参戦して遊んでるだけでLVが上がってくだろ
あと初心者が勘違いしやすいパターンだが首都とかのチャットは味方チャットでな
全員チャットだと周りの人しか聞こえない
365 :
357:04/04/18 03:21 ID:AYm/N2C6
>>364 正確に言えば、昔すこーしだけやってたのと(レベル10くらいまで)
ネットで情報集めるのが好きなんで知識だけはあります。
あとステータスのことで質問したいんですけど、
ユニットのレベルって揃えなきゃ損しますかね。
例えば、現レベル12としてエクソ8機同時に13に上がるのと、
7機だけ13に上がって、AVIレベルが1つあがっちゃってから、
残りの一機が13に上がるのとでは、一機分XP損するんでしょうか。
今現在AVI8機MOB8機SPE3機でやってて、
これはTAC上がるのを見越してこんな数にしてるんですけど、
レベル揃えなきゃ損するんであれば、TACが20上がるたびに
ユニット買い直し・・・?
どうもステータス関連はややこしいんですけど、
みなさん最初はどんな感じでやってました?
オーソドックスなのは先にTACを120にして12機編成にしてから
自分の持ちたい部隊数を決めて、3部隊ならCLO60、4部隊ならCLO120にして
次にジャイアントとかMTとかスペースに余裕あるならMECを40〜ぐらいで
ヒューマとかスペース要りそうなユニならMECを120まで一気に上げるもヨシ
あとはお好みでEDUって感じだと思う
まあ好きなようにすればいいと思う
>>365 そろえなくてもXPの損はない。
要するに12機を1から32まで育てれば、下位ではLV29になれる。
32以前に買いなおすと、ちょっと計算が厄介。うっかりすると強制中位。
>>366は、おそらく中位・上位を念頭においたやりかたで、
とりあえず下位で当分やってみようと思ってる人には不向きじゃね?
漏れの下位専用キャラは、TAC80止めで、各9機とSPEを想定した3部隊。
ALL29までちんたらと時間はかかるが、一番楽しく遊べそうな編成だと思ってる。
中位に上がってからでも、いろんなレベルの上げ方に対応できるし。
>>365 すまんな。つい先日初心者の振りをして愚痴を垂れ流しまくりの奴を某板で見かけたから過敏になってたようだ。
質問の回答が下位居座りのやり方に変わってそうだから修正しとく
結論から言うと損をする
例えば8機を揃えて1から120まで上げたとすると8機分全てのXPが入る
兵科より下のレベルでレベルアップしてもXPが入らないことは知ってるよな?
7機先に上げてしまうとそれに合わせて兵科も上がってしまうから
遅れて上げたユニは兵科に追いつくまでXPが入らないと言うことになる。
遅れれば遅れるほど損をするから買い足しの繰り返しはお勧めできない
最初から最終的に必要な基数を買いTACが上がるまでは入れ替えながら揃えて上げるやり方か
TACが上がりきってからまとめて買い直しのどちらかだろうな
俺は前者の方が楽だと思う
既にある程度上がってるみたいだから下位上限辺りで揃えといた方がいいんじゃないかな
369 :
367:04/04/18 10:07 ID:ZXakd4f+
>>368 だな。間違ったこと書いたようだ。
下位居座り目的キャラだってことでお勧めできんな。
下位でいろんなユニを楽しみつつゲームするのに、
TAC80くらいが手頃じゃね?ってところ以外は無視してくれ。
2004/4/16 N-02 PLANETS テスト公開のお知らせ
4月21日の定期メンテナンスより「N-02 PLANETS」テスト公開を行います。
N-02 PLANETSにおきましては国により購入・UPGRADEできるユニットが異なります。
その為、必要なユニットを調達する為敵国に攻め入る事、
ユニットを守る為に自国の防衛が新たに要求されます。
詳細につきましてはFAQに掲載されておりますのでそちらをご覧ください。
また、お客様から頂いたご意見・ご要望により仕様変更等、
更なる調整を行いたいと考えておりますので、
メールサポート窓口までご意見をお寄せください。
誰もこれには触れないのですか?そうですか。。。。
根九村必死で頑張ってますが、放置ですか。南無
スマソなんか最新の書込み読んでなかったみたい。
372 :
357:04/04/18 15:58 ID:DzdAsspk
>>366 >>367 >>368 有難う!
なるほどあらかじめ12機とか買っといて、入れ替えてけばいいのか。
TACにしても、120だけじゃなくていろいろ視野に入れて考えてみます。
感謝感謝。
Tacの事だが、11機編成も結構お勧め。
帰還数が少ないうちは、Tac120だとClo120の4部隊かEdu120か悩む事になる。
11機編成ならば、100,96,120,120で11機11機11機10機の4部隊を持つことができる。
欠点はSPE系を入れにくくなる事だが、FEでも11機いれば何とかなる。
また、TacやCloが各20ポイント分早く完成するので、その分他の振り分けが早くなる。
参考までに。
なんでPOCを占領する時間が30秒なのか誰か語ってくれないか
拠点制圧の基本は
・守備兵の排除
・外で戦う自軍への伝達の為に自国の旗を掲げる
敬礼しながら国旗掲揚するのに30秒かかるからだろ
>>357 これだけは忘れないでくれ
確かに戦場にでて活躍した方が面白いんじゃないか?低レベルでも活躍できる
と言う意見が多いけど、楽しみ方は人それぞれ
まずLVを上げてから戦いたいと思うのは至極自然な思考だよ
そんな俺も、昔はバリバリCAVE利用してたからな
ユニットの特性や育て方、センサー範囲のノウハウやユニットの操作の馴れ
諸々が初心者というのは無知識な訳だから、
まずはTCに慣れて貰う為に自分の好きなようにやらせるのが普通だと思う
下位にいる命令口調は、基本知識を相手も持ってると前提で話してくるからね
長くなったけど、最初は自分で楽しめる遊び方で良いと思うよ
慣れてくれば、自然と戦場に出るようになってくるさ、ガンガレ
>>374 日本人がせっかちだからさ
LV低くても活躍できる腕があればいいがな。
初心者なんだから、CAVEでLVあげしててもいいだろうに。
活躍うんぬんは関係ないんじゃないか
最初は誰でも役に立たない
強くなる為には戦場経験が必要だし早いか遅いかだけの違いだろ
むしろ相手より弱い立場にいた方が勉強にもなるし巧くなる
ぶっちゃけると鬼CAVEばっかりやって下手糞なまま上に来られたら迷惑なんだよな
ああ、初心者が増えなきゃいいってことだな?
自分が美味しい思いをするために、敵国に下手くそが増えるのはOKなのだが、
自分の足を引っ張るだけの存在である下手くそは味方にはいらないということですね。
戦場でドジったり、教えてもらったり、助けてもらったりするのは、
レベル低いうちの方が、何かと都合いいんじゃないの?
教える方だって教えやすいし。
漏れは全く無知なまま、一兵科のみでLv29になってから、冷や汗もんだったぜ。
ああ嫌だ!忌まわしい過去は消えうせろ!
レジはいりなよ
レジによってアタリハズレがあるがな
下位→中位→上位と普通に戦場出て戦ってくればいいだけのことなんだよな。
+αで良いレジに入って良い人に巡り会う事だろうな
頑張ってね
敵国首都自体を占領する事は出来ません。
敵国に侵入しますと侵入した人のみが施設を利用する事となります。
その為、自国の最終防衛ラインは首都に隣接したマップとなります。
また、敵国の一部施設は利用できません。
人少ない時間帯は入り放題か?何か制限あるのかな
普段話をしない他国の人とまったりチャットするチャンス
>国により購入・UPGRADEできるユニットが異なります
今までとは全く違った新しいユニットもあるのかな?
まぁ明日になれば分かるか・・・
それは期待できないな
首都にストール用キャラを潜伏させて妨害工作ができるのだろうか
首都ではヒーロー同士の戦闘に。
死んだらキャラロスト。
キャラ一個だけかな。
複数作れたら、スパイだらけ。
クロムスパイ復活?
>>391 それいいな。ヒーロー同士の戦闘は、なるべくなら、格ゲー風の味付けをお願いしたい。
て言うかヒーロー自体がスナイパーとか職もてれば、ヒーロー間戦闘できそうだな
新テストサーバーは新規ユーザー獲得の絶好の機会だ。
折角だからしばらくage進行でいかないか?
>>396 心配しなくても「ローカルルール守れよ!」とか言い出す輩で埋まる
そうかな?
他国首都に潜入しての奪い合いになるなら交渉やルールなんていらないだろ
交渉して他国と馴れ合う奴なんかは違反行為に近い
ローカルルールの存在しないTCの真の姿に戻ると期待してるよ
今日全てが明らかになるどうなることやら
>>398よ、
>>397はTCの事じゃないと思うんだが、違うかな…
上中下の観念がないんだったら、とりあえず低レベルはCAVEに篭りっきり
観念があるんだったら、居座り(゚Д゚ )ウマーだな
正直N2作ろうが今更人は戻らない罠
MOEやL2みたいなゲームが全盛の時代に
「スーパーファミコン」で出来る程度のゲームじゃちょっとね
なんだか一気にやる気が下がってきた・・・
そもそも1.5クライアントは何処に行ったと小一時間(r
402 :
名も無き冒険者:04/04/21 13:08 ID:tY/Wj/gV
N2無料みたいだぞ
403 :
名も無き冒険者:04/04/21 13:17 ID:qOLVBaJ8
人数多杉とかなんとかで黄色に入れないのだが・・・
各国初期ユニ状況希望
紫ヤバイ。
アティ買えるがその利点を全く生かせない。
空無しとかありえん。
黄色強すぎだろw
ゼストが最初から買えるってどういうことよw
紫はunk以下
黄色>>>赤=緑>>>>>>(ナイアガラの滝)>>>>>>紫
しばらくPOCふせげんじゃん。バリスタさっさと作れ。
>>407 紫はバリスタにUG不可ですが何か?
寝言は寝てから言ってくださいね^^
ひ こ う き く だ さ い orz
敵国進入して買いに行けるんじゃないの?
なつかしい名前が多い
>>410わざわざ他国に調達に行かねばならない時点で他国よりも劣ってる気がするぞ
>>411別人でしょどうせ
クロムにキャラ作ったんだが
新しくログインしてくる人が挨拶の後に必ず発する言葉が
AIRねぇのかよ!
笑える。
他国は何が買えるんだ?
まだちょこっとしかやってないが敢えて言わせてもらう。
++ ネクソンジャパンに期待した俺がバカだった。 ++
一応、相手国まで攻め込む意義が出来たのと、4カ国戦の需要も増えるってのもあるかな。
まあ、面白いんだけど人いないとダメだよな。
これはこれで面白いよ
ってか笑える
最初だけかもしれんがw
将来的には、N02方式に統一されるんだろうか?
その為のテスト鯖なのか?
この先ユニもUGも増えるだろうからAIR無くてもそう悲観しなくていいんじゃない?
420 :
名も無き冒険者:04/04/22 10:51 ID:jB4/wCqx
N-02が製品と統一したら、まちがいなくTCやる人いなくなると思う。俺は8キャラ
課金してるがもしN-02になったら間違いなく他ゲームにいくね。TCもうだめだなw
テスト公開したが苦情メールや意見など来てネクソンがまたやる気をなくす、前みたく。
点数(1〜100)つけるとしたら
N-01 60
N-02 1
てな感じ。
ネクソン自らの手でTC滅ぼすつもりだ!
420はアルマゲドンですか
一番のネックはこれだと尚更
廃人プレイヤーと一般(社会人)ユーザーの差が
開いちゃうんだよなぁ
423 :
名も無き冒険者:04/04/22 12:07 ID:RUXznPkA
黄色国だけ縦からも横からも・・・・・
つーか、N−01とN−02はずっと分離したままだろう。
N−02もLV10あたりで課金になるんじゃないかな。
まあ、ユニットそろってる廃人はいままで育てたもの捨てられないだろうから
N−01にいればよし。
N1にいずれ導入する為のテストです。
不満や改善案が有れば今のウチにお聞かせください。
導入されてから騒いでも遅いですよ〜
425のそれはどこに書いてるんだよ
N-2では最大LVを抑えてほしいね
N02の紫国民です。
GTAとHN、誰でもいいので買いに来てください・・・
これが売れないと、今月の売上目標が達成できないんです・・・・
まあ、それに比べ、黄色のゼストは大人気ですね。
黄色のユニットショップは大もうけですね。
しょっぱなから、ゼスト7体揃える為にリソースショップ初利用しちまった…
ゼストが強いのは最初だけでしょ...タブン
N−2により
タクティカルコマンダー 糸冬 了
ゼスト両用じゃ無いからジャナクのが強いんじゃ・・・
433 :
名も無き冒険者:04/04/23 00:18 ID:6Vi3FKfv
スキル配分がむずい。メックに振っていかないと装備全然積めない罠。
もはや12機編成など夢。
それと、L10もいけばビュリトプレットはれるんで初期武器だとLTには全然
効かない罠。ためしてみたけどゼストや2バルの初期武器程度ならほとんど
はねかえされます。デクの両用ビームだとあっさり撃破されてしまうがw
それに引き換えMTが役立たず。両用なくなる上にエネ消費目茶目茶激しい
のでいまのところゴミ。
第一回ベータ終了は5/6だっけ?どんどん意見取り入れるらしいから、
みんなメールで言いたい事言った方がいいぞ。
しかしなんだな、汎用兵器として紹介していた2バルをEMP特化兵器に
しかみなかったユーザーへのネクソンの復讐w
そんな感じで。
>433
N-02のゼストは対地
緑の首都のショップでユニットを選ぶ矢印を右へかなり長い間押していくと
サンダーボルトが出る罠 しかもただ
というのはデマか・・・
>>434 >第一回ベータ終了は5/6だっけ?どんどん意見取り入れるらしいから、
>みんなメールで言いたい事言った方がいいぞ。
前のテストサーバーの時も同じ事言ってて
4ヶ月近く待たせた上にほとんど変更無しで投入した前科があるからな
このまま採用だろう・・・ 悪夢以外の何物でもないな
二種類の内容の異なるサーバーを同時運用なんて事は絶対にないから(人少ないのを更に分散させる事ありえない)
最終的に現行鯖に適用なんだろうけどこれをどうやって適用させるつもりなのか知りたいよ
438 :
437:04/04/23 03:42 ID:Wu9ywxxn
人少ないのを更に分散させる事はありえない だな スマソ
ゼストが買えるようになる⇒全員コールマン化
って事だ
ROCの転送、テクLV1にしてくれよぅ
上げる気起きねーよぅ
とりあえず一つだけ確かめたいことがあるんだが・・・・紫って意味あるの?
紫=アティラリ専門店
N-02のゼストが対地専用なのは養殖物だからというもっぱらの噂。
天然と違って活きが悪いから唾が勢いよく飛ばないとか。
生産が間に合わないのが原因らしい。
新鯖緑に入れないのは罠でしょうか
黄色 ブラド2バル ARB ゼスト ROCメディリペレダボム
赤 2バル ARBデクLT なし ROCレダ
紫 2バルHNGTA ARB なし ROCレダ
初期ユニみにいってみた。
緑入れないのでわからず。
ネクソンのメルマガにTCのこと何一つ書かれてない・・・
もうだめぽ
テスト期間だけでも初期レベルあげてほしいな
[NO2鯖の二大がっかり行動]
・LTをMTへUG
LT最強武器が84/0.5に対し、MTは100/1.5or17x/3.0射程同。
20m射程武器もあったものの視界最大16mなためほぼ無意味。
ウルティマトバリアに関しては値段高杉で買えなかったが、ついてもエネ最大25000なのでそう長くもたないはず。
とどめにLTと違いROCなしではほぼ使ってられない状況なのに、Tacは上げずらい。
・中位へGO
CAVEしかできません。
取り返しつきません。
ティラは知らないけど、TVは凄い危険な気が(;´Д`)
あとEDUに振りまくってわかった(?)こと。
人Lvはおそらく30まで、ユニLvは32、装備Lvは40くらい。
それと中位に上がってみたら、Lv48のエネ装備があったりLv30武器の次(?マーク)が出たりした。
ちなみに上位にも上がれるっぽいけど、一月以内に(こんな不毛なことを)達成するような神はまず出まい・・・
ずらいは仕様です。
てか
N02に中位上位なんてあったのか(゚Д゚)
稼動してる惑星は一つだったと記憶してるがむしろ始まる惑星が中位やん
ケイブ禁止すると結構面白いかも
CAVE禁止にすると、最強国家が出来た段階でもう絶対勝てなくなるが・・・。
クロムがCAVE禁止の方向に動いてますよ 皆さん
>>455そりゃそうだろうね自国の中に閉じこもってたら何もできんしなあそこはw
FAQ追加
N-02でのローカルルール禁止を謳っておりますよ
>457
ネタかと思ったらマジだw
昨日のE4指定戦はNGになるな。あれはアレで楽しかったんだが。
短い間だしちょっと我慢して混沌とした世界を楽しむか。
なんかログインしようとしたら「ステ スコ ナロ ソ。 キッ」とか言われてはいれないわけだが
No.2は首都をもう少し中心よりにして、
SGみたいに、戦闘でのキャラのLVUP速度を速くすれば、
かなり面白いと思うんだけど。
現状では、CAVE潜る奴多すぎてだめだめ。
CAVEでおまいらのLVあがった頃には、もう人いねーだろうなw
>>460 そうだなー
今は戦争してもLV上がらんから・・
その辺を金や資源でバランスとろうとしたのかな
どっちみちLvあげにゃ装備できないけどね(´・ω・`)
2鯖は1鯖よりもLVの差がユニット性能に強く反映されるから、
レベル低いと面白くないよね。そりゃCAVEにも行きたくなりますわ。
俺としてはアンチユニットならLV差30あっても勝てるくらいが理想なんだけどな。
アンチぶつけるならレベル差は関係ないダロ
と突っ込んでみるテスト
アンチって一方的に攻撃できるユニのことをいうの?
言われてみれば状況によるか
無用な突っ込みスマソ
そろそろ最高の人が40台のっちゃうけど、NO02のキャラ・ユニ・装備限界Lvいくらなんだろ
46超えてくると新規の人がつらすぎる(武器がLv30までしかないならともかく
>468
昨日の時点で既にゴグの奴がLv41いってたよ。おそらくCAVE漬けだ。
>46超えてくると新規の人がつらすぎる(武器がLv30までしかないならともかく
今EDU込みで40行ってるユニを持っているがLV30以降の武器は見えない。
武器はLv25のが最強だと思う。Lv30の武器はMISCを積むためか、
弱い代わりに軽量コンパクト省エネな仕様になっている。
470 :
名も無き冒険者:04/04/29 11:22 ID:tyPjwBih
ネクソンの日本支社のオフィスに
「自分で一回遊んでみれ」
という、書初めバリにデカい貼り紙をしたい
「手を広げすぎ、イマドキMMPRPGで儲かると思ってんの?」
472 :
名も無き冒険者:04/04/29 17:27 ID:uSSe4UCp
MMOね
RPGは激戦区だからね。ネクソンにはせっかくTCみたいな
独自性のあるゲームがあるんだから、もっと力を入れた方が
いいと思うんだけどな。
MMORPGは乱立しすぎだね
しかも、どれも似たような物ばかりで新作にも全く興味が沸かない
結局TCに居座ってる俺…
それだけTCで儲けが出てないってことだな
ネクソンたんのエロ画像キボンヌ
そんなこんなで5月1日です。
もう人いないっぽ N-02
N02方式で人増えなければ01諸共TCあぼーんの悪寒
もう現状維持でいいよ
首都位置とMAPの変更を定期的にやってくれるだけでいいっす
GWでいが様は引退するの???
TCの紅一点いがたんが・・・
彼女だけが本当のリアル女だったのに・・・
485 :
名も無き冒険者:04/05/06 14:48 ID:kGep8l/7
N02リセット後再スタート
国は赤と青の2つだけ。
最初に買えるユニットに差はないが
兵種によってはアップグレードのために敵国まで行かなければ
ならないものがある。(赤:INF,MOB 青:AVI,SPE)
SPEに新ユニットが追加された。
ひっそりとバトルエクソノイドの名前もあるなw
>>485 それってマジネタ? つーかTC復帰するかどうか悩むなぁ。面白いのは面白いんだが。
P2−300Mhzで遊んでたころがなつかすぃ。
No1鯖についても、惑星統合するぐらいなら、国を統合した方が良いと思っていた者としては、国を2つに統合したことは、戦争の機会を増やすという面から非常に良いことだと思う。
ただ、システム的には大規模戦闘が起こる可能性が増えたけど、問 題 は 、 C A V E 厨 。
彼らが戦争に出ない限り、だめなものはだめだな。
いま、確認したら、取得経験値3倍にしてるね。
すいませんが、上の書き込みは無視してください。
つーか勝敗関係ナシにもらえる経験値いっしょにするのはダメかなぁ?
>490
共産主義みたいで戦争が寒そうだ
例え悪くてスマソ
N2首都間の距離長すぎないか。。
二カ国だからこそ使えるE4拠点ですよ!
ユニットの性能がレベルに依存しすぎてるのがいけないと思う。
>494
そうだよな。でもあれはTACに対してEDUの重要性を増すための試みであるような気がする。
臨時メンテで移動速度激増したな
バイクより速いんじゃないか
ネクソンナイスメンテw
環境はこのままでユニット販売をN-01と同じに。
互いの首都ではアップグレード不可。
空白となった首都ではアップグレードと修理のみ可能。
空白首都1では歩兵と戦車のアップグレード
空白首都2では飛行機特殊のアップグレード
こうしたら俺は新N-02鯖に永住してもいいよ。
>>498そんなめんどくさいアップグレード方法なら
自国でとっととアップグレードできるようになったほうがいいな
むしろもうN-01の2カ国バージョンでいいよ俺は
>>491 そうか? 現状戦争が起きないのは負けると損で負けそうなら戦争やるよりCAVE行った方が良い
ってことに尽きると思うんだが。 なんで戦争ゲームなのに戦争しないほうがマシな状況があるのかと。
デザインしたやつを問い詰めたい。小一時間(略)
caveは初心者caveだけでいいと思うんだが。
>>500 いや、違うだろ、戦争で勝っても、Xpのあがりがあまり良くないってのが原因だろ
勝ちと負けでXpが同じだったら、つまらなすぎ
2鯖ではこれを考慮して、戦闘での経験値取得を増加させたみたいだけど、対応遅すぎ
経験値増加、2国化、移動速度アップ、これらを2鯖公開と同時あるいは公開後すぐ後にやっときゃ良かったものの
メール出したけど、いつもの返信が来ただけだったからな
それでもう見切りつけたよ
じゃあ、4:3くらいで。LV上がると勝ってる側がさらに強くなるので
そのうち人いなくなるからトントンでいいと思うがなぁ。
>>503 お前の国はずっと負け続けたり勝ち続けたりしてるのか?
長い目で見るとかなり均等に勝ち負けを繰り返してるはずだから問題ない
勝ったときの喜びが薄い戦争なんてつまらないよ
>>504 CAVEでみんな最高LVにしてるからだろ・・・。
バルとLTとエクソしかない戦場行ってもつまらんだけってのもある
短期で終わるのにUGするほどCAVEやる気しないしな
>>505 中位か下位の話か?
高LVになったらCAVEなんかより不利でも戦場の方がおいしいぞ
ユニが強くなきゃ勝てないとか食えないってのは素人思考
テスト鯖ならあえてデフォルトでフルスペックで
スタートすればよいかと。
どうせ本鯖でも飽和状態まで行ってからがみんな勝負って感じだし。
510 :
名も無き冒険者:04/05/08 10:41 ID:4iYTDHX6
ここから菊と菊のまさぐりあい
お騒がせしてすみません
こいつは以前から延々とRO本スレッドに粘着してる荒らしです
他スレのURLを貼り、そのURLを辿って心ないスレ住人が荒らしに来たと
見せかける為に対象スレを荒らすという手口を延々と続けています
ご迷惑お掛けします。スレ汚し失礼しました
514 :
名も無き冒険者:04/05/08 11:10 ID:4iYTDHX6
おまいら、ググルの画像検索で(゚A゚)を検索してみろ
真ん中の方に
515 :
名も無き冒険者:04/05/08 11:10 ID:4iYTDHX6
誤爆('`)
>>766 510 名も無き冒険者 New! 04/05/08 10:41 ID:4iYTDHX6
wWw<本ヌレから来ました
('∀`)<unkunk
■Ragnarok Online Ep3.0 Lv1564 チヂミ(゚д゚)ウマー■
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1083926303/744 514 名も無き冒険者 New! 04/05/08 11:10 ID:4iYTDHX6
おまいら、ググルの画像検索で(゚A゚)を検索してみろ
真ん中の方に
515 名も無き冒険者 New! 04/05/08 11:10 ID:4iYTDHX6
誤爆('`)
なるほど、自分で他スレのurl貼って自分でそーゆー書き込みをしてたのか。
誤爆
五目
TCにマス4個分くらいの煙幕がほしいです。
JAMみたいに全体じゃなくて範囲だけのやつ。
無駄MISCかもしれないですけど。。。
>キャラクターデーターについて
> キャラクターデーターは、
>次テスト等仕様変更が行われましても継続して使用できます。
>ただし大幅な仕様変更等によりリセットを行う場合も御座いますので予めご了承ください。
誰も書いてないが首都位置が角から変更。
一歩近づいて昔の体験鯖に近い。
アティやレダはまだ少ないがサンダーボルトやファイヤーイーグル
はぽつぽつ見かける。
バンカーノイドは罠ですた。。
>>521 首都が近づいたのはうれしいな。
で、メインタイムは一国何人ぐらいいるですかい?
一国500人くらいかな
>522
どう罠なのか詳細求ム。
バンカーノイド
見た目は桃みたいで攻撃は出来ない。ある程度開けば場所で設置する。
さらに中にユニットが入ることで起動。近づいた敵ユニットに対して
自動的に攻撃をする。(両用武器)POCの近くに展開するとGOOD。
バンカーノイドが壊れると中のユニットは外に出てくる。
ROCみたいに中身ごと壊れることはない。
FP,CD知らない。使った人詳細きぼん
スナイパーが360°攻撃範囲になった感じといえばわかるだろうか。
射程は長くない。
柔らかいので普通に壊せます。
射程が短いようなので射程外から無傷で壊せます。
スタークラフトのバンカーみたいなもんか。特殊装甲+センサーで化けそうだな。
桃とセットで使えばいいんじゃない?
俺の見間違いかもしれないが、バンカーノイドLV上がるとMOBにXP入ってない?
>>529 センサー付けてみたが射程変わらんような・・・
バンカーの攻撃は中の人の装備依存じゃないの?
SGにあるユニだろ?
スナ使えるんだっけ? スナかファントムいれて射程みてみるのも良いかも。
自動スナだと強すぎかな?
当方ベイロン上がりたて、何か、割と負けが多くて困ってるんだが。
まぁそれはさておいて、自分オリオンを使ってるんですが、とりあえず誰のオリオンを見習えばいいのでしょう。
“まぁこれ位にはなっとけ”って目標になる人って、ベイロンにいるのかなぁ。
すっと抜けてきて、すっとどっか行く人
中に入ると自動攻撃になるからスナイパーやアティとかの特殊な動作は出来ないぞ。
要するにユニットが砦の中に入って戦うようなもんだろ
軟いがFPは強いようなユニ向きという感じじゃないのかな?
そういう設定以前に普通の攻撃で簡単に壊せて砦としての意味がまるでないようだが…
>>535 すっと抜けてすっと行く、何かかっこいい。
そうなるように、がむばってみます。
操作に余裕が出来てきたら、周り見渡して心の師匠を探してみます。
情報入手!
しろてんさん、って人がオリオン上手いらしい!
チェックしてみますっ。
>>539 そういう事は日記か個人HPあたりで書いてくれ
漏れのツンコを参考にするよろし
漏れのも漏れのも
ほれほれ
ティムーポなら漏れも負けんぞ
チンポ自慢スレッドはここですか?
使われる事のないものに価値はない使ってこそ価値がでる
Masturbation
いが留学らしい
フランスにサッカー留学だってさ
>550
漏れもその日記見た。
マジでありえんな。
もっと面白い奴の日記は無いのか?
>>550 ここは本スレなんで困ります。
でもまぁ、もうホント人いないし、もうどうでもいいや・・ってみんな思ってると思うよ
いがマジで留学か
早く帰ってきてくれ
いが日記が更新されなくなったら参考になる読み物がないくなるよぅ( ;∀;)
ないくなる→なくなる
情けねぇな
参考にして真似るのか?
真似してるだけじゃいつまでたっても足手まといだと気づけ
だって足手まといだC
02どうなってるの?人いっぱい?
もしや。。。高レベルがうまうまするだけ?
俺も02気になる。
HDの容量すくないから、
人数多くて、盛り上がっているようなら、
再DL、インスコしようと思ってるんだけど。
N2それなりに人いるし戦争やってる
でもすぐカットされるから盛り上がらない
そりゃ阻止しないとカットされるのが当然だ
遭遇やってるわけじゃないんだよ?
テスト鯖で阻止睨み合いなんて誰もしたくないって事だよ
要するに人がいねってことだろ
盛り上がってるとは言えねぇな
あの足の速さでのカットをあの人数で止めるの無理
MAPの広さと人数のバランスが崩れている以上、何をやっても遭遇・指定指向になるのは
しょうがない気がするんだけどな。
N-2みたいにユニットを振り分けるんじゃなくてMAPの広さを可変にしたほうがいいんじゃ
ないかとおもう。侵入不可能な領域を設けて首都位置を変更するといったことは出来ないものか。
ログイン数の記録を取って水曜日のメンテ毎に、侵入不可の領域と首都位置を変更。
仮に同じぐらいの領域になった場合でも、先週は主に左上の方を使ったから、今週は右下の
方を使うとかすれば気分転換にもなる。
狭すぎるとユーザー増えないし、広すぎるとやる意味がなくなって調整が難しいと思うけど
なんとかやれないものかな?
2004/5/14 臨時メンテナンス情報
N-02 PLANETSにおきまして一部侵入不可戦場の設置を行いました。
ワロタ
ユニット性能が違います。ってあるんだけど
赤と青で買うユニットの性能に違いがあるってこと?
おしえてエロいひと
>>569 sry....自己解決
N-01との比較を書いているのか
ユニット性能の違いってN-01とあまり変わらないよね
N-02独自の個性がほしい('A`)
572 :
566:04/05/14 19:10 ID:YeMMUAG2
マジかw
ネクソンにメール送ったわけでもなく、ただここに書いてみただけなんだけど、
本当に侵入不可領域出来てるし。
(もっとも同じ事考えてメール送った奴がいたかもしれんが)
もし仮にここを見て変えたんだとしたら、ネクソンは本気で新しい形を
模索してると思っていいのかな。
他にアイデア持ってる人がいたら、冗談半分でもいいからここに書いてみないか?w
試しにw
機雷にも足遅くなるのが欲しい。
+機雷・地雷にエネが減るもの。
*ぺりとボム02であったっけ?
N02は彗星どうするのかしらん?
続けるのなら、戦争なくなるの?
無くなるとレベル上げがだるくなるだろうし。
ユニットレベルを撤廃して欲しい。でもレベル的なものが無いと
やる気が起こらないという人もいるかもしれないので
ヒーローレベルは残す。
メリットは、買い替えが容易になるということ、プレイ時間があまり
取れない人が経験値稼ぎに時間を費やす必要があまりなくなることなど。
初心者にも優しい。
>574
不毛なCAVE暮らしが減っていいかんじですね。INF,AVI,MOB,SPEそれぞれの
レベルは残して買い換えたらユニがそのレベルから始まるという感じ?
でもネクソンはユーザーが飽きやすくなると考えるかもしれない。
個人的にはそんなこと無いと思うけど。
>>575 人によってだね。
lv上げ(戦闘でのユニットの成長)がないとつまらないからと言って帰還している人もいるし、
とっとと120にしてさぁやるぞーって言う人もいるし。
>>576 だからヒーローレベルは残すって
>>574は言ってるんじゃない?
戦争をしたら直接ヒーローレベルの方に経験値が入るとか。
ユニットレベルはヒーローレベルになる。
ヒーローレベル45ならその兵科のユニットのレベルも全部45。
これだといつでも好きなときに買いかえれるしバルカン祭りとか簡単に出来そうだし。
N02のUGが
以前は軒並み20だったのに今はMTやFEなどが30になってる
>>577 ごめん。そういうことだったのね。
ユニットレベルは常に一定で、ヒーローのステータスがあがるだけかと思った。
580 :
名も無き冒険者:04/05/15 21:35 ID:jDa5ugaE
柔らかくて使えないバンカーノイドだがHPを増やしたたけではいまいちだろう。
そこで展開時はブラド並のクロークが使えるようにしたらどうだろう。
TVも効かない。敵のレダにも映らない。これならいけるとおもうが。
バンカーノイドに要塞砲キボン
対地波動砲がいいや
やはりバンカーには硬さを求めたい
展開中はアティとかの砲撃無効はどうだろ
もつろんPOC不可で
HPは低いが尋常でない防御力ってのもいいな
通常攻撃では壊せない、MISC攻撃であっさり壊せるとか
もつろん射程短POC不可で
583 :
560:04/05/16 01:35 ID:0E1CNBgL
レスくれた人ありがとう。
とりあえず、微妙ってことですね。
SGのMantletみたいになればいいわけだ。
SGだと高Armorだが、それは展開時のみで移動時は半分になるようになってる。
ただTCだと硬くしすぎると手榴弾みたいなArmorに影響されない攻撃でしか壊せなくなりそうだな・・・
まっちょ板のべるか提案みてくれい
r-、 , -──‐‐-、 r、________,.へ
_ノ ノ ,.へ / ,-─==-‐‐、\ | r--、 r--、 r--、 r'′
lニニニ''' ムニニニニ---ゝ / ,,---、 ,,,---、ヽ | |__| |__| |__| |
フ ∠____,へ、 i ''"フ-ァ'ハ ,r‐< i し'─ r-z r-z ─‐-'
ノ ┌───l | | '`ー゚ 」 L`゚‐'^ | lニニニニニ | | ニニニニ'^ゝ
ノノ| L___.| | __| ,,、--└Li┘---、 |___ | | | |
_ノ-" | |ー──‐-、 | { ti/ /\ \iァ } .lニニニニ | | ニニ'^ゝ
| Lニニニニ. | Y ./´ ̄`\ Y´ r-、__,. -''~ j. | |
| | | | ノ ∠__/\_ヾ、 ヽ ゝ、,. -''~フノ | ニニニ'^ゝ
| | _| | / / / i ヽ ヽ \ ノ " | |
ー´ `ゝ、.ノ i / ,' i ヽ ヽ ! -''~ ー
| i i i i } }
,.、-‐‐┤ : ! ! } ! ノ ノ‐--、,_
,、-''" ヽ ヽ ヽ丶 ! ノ ノ / `‐-、,_
,、-'" \ \ ヽヽ ! / // `'‐、,_
/ \ヽ、,,__ ヽ、,, i/ // / \
/ \ ヽ `r-、, _/ / / / i
>>505 下手すりゃ20分以上ROMか…
今でさえ、戦場が満員で10分くらい入れないだけで落ちてしまう人もいるのにどうなんだろ
わり、書き込みテスト
寂れすぎ
N02サーバーも
深夜0時には青が消滅してますよ
こないだのメンテでN2には何の追加もなし?
無料でこれじゃテスト終了後人数確保できるのだろうか
下位赤の彗星、かなり損してるような気が
常にMAPを巡回するような両国のNPCとか
人数合わせで参加してくれる巨大ロボキボン
いや、なんとなく。
>>593 人数合わせが巨大ロボである必要性がイマイチ
じゃあ巨大戦艦・・
>>593 現実的なところでエイリアンではないかな。
傭兵制度かなんかないと二カ国だと差がつくと勝てそうにない。
高レベルが多さでも差がでるみたいだし。
これは問題だね。
597 :
名も無き冒険者:04/05/23 03:29 ID:o9jgUb05
経験値が勝ってるほうが多いから勝ってるほうに傭兵大挙
傭兵はACT人数の一番少ない国に飛ばされるということを知らんのか?
傭兵になったほうがXP増えるということを
N02の感想。
初期ユニットが3種類じゃCaveに篭るのも仕方ない
Lv1バルカンvsLv10バルカンじゃどっち勝つか決まってるじゃん
せめてAG AAぐらいの選択は出来て欲しかった
ああごめん、4種類だったね。
戦闘可能なのが3種類。
少数でも多数でも人数つり合えば面白いんだけどね
N2では負け続けると簡単に資源無くなるので人数差ある時にやる気がしなかった。
さらに修理回転なんてしたら即破産。
なんとかならんかなー
カットでrein不可にならなければいいのに。
じゃあもう、ジャンケンで勝ち負け決めればいいじゃん
>>604 カットされると、その戦場に新規参戦出来ないだけで十分なデメリットじゃん
その上でrein不可になると折角の戦争が盛り上がらないで終わるよね
勝ち負けだけに拘るならそれでいいんだろうけど、俺は戦争を楽しみたいんだ
戦略戦術は戦闘中だけでいいじゃない
>>605 合計人数や人数差によるけど長時間カット状態をキープするのはかなり難しい
その短時間の間だけ増援を送れないんじゃ効果薄すぎだな
されると痛いのは判ってるんだから防げばいいだろ?
お前の考え方は主戦にしか行かないくせにカットされると文句をいうウマウマ主義みたいだぞ
>されると痛いのは判ってるんだから防げばいいだろ?
カットする。それを防ぐ。ってやってると、こすっからい戦闘ばっかで楽しくないんだよね
Expなんて不味くてもいいから、大勢でドンパチやりたいんだよ
>お前の考え方は主戦にしか行かないくせにカットされると文句をいうウマウマ主義みたいだぞ
主戦っていうのが、大勢vs大勢って意味なら、全ての戦場が主戦になればいいと思ってるよ
主戦の定義な〜
大人数どうしになっている戦場を便宜的にそう表現している
のだと俺は考えている
指揮とりやすいのと聞く方もイメージでわかりやすいからな
またそれとは別に大人数戦場となるのはそこが重要だから
という考え方もあるがTCの戦場では「重要な場所」は変化していくからさ、
この考え方は微妙
いややはりそれでいいや
>>607 最近始めたばっかりの人かな?
中位や上位で何年もやってると戦場固定の大人数戦なんて飽き飽きしてるんだよ。
1人で10人以上と戦うスリル感や負けたらカット確定で絶対負けられない緊張感など
カット戦は一戦一戦の重みが全然違う。
そういう感覚を味わえるのも今のカットシステムがあってこそだと思う。
要するにN02鯖は人が少なすぎて成り立ってないからつまんないんだろ?
システムが問題なんじゃなくて問題なのは人数が揃わないこと
上位人ですが、一箇所の戦場が最善・最ウマと認識しております。
カットありでにらみ合いしてる人間が5人くらいとられて、主戦場まけっぱなし、
逆にてこ入れすればカットされまくりのクソゲーを体験してやめてったやつも多いと思うんだが。
SG方式の好きに入れる方式の方がいいんじゃねーの?
TCをSG化したら
かろうじて残っている古参プレーヤー達が一気に消えるだろうね
その代わり新参は増えそうだな
主戦の為に数人が睨み合いや塗り替えしないといけないのが無駄すぎるよなー
その無駄を省いたのが遭遇戦
遭遇戦だって両方に人が増えて大きくなったらカットしたりされたりするじゃん
大して変わらん
>>616遭遇戦のルールもわかってない初心者かよお前は
とりあえず通常と遭遇のルールを覚えような
話は下位のことだろうな
カットというのは勘違いか、思い違いか何かだろう
負けたあと残っていて捕まることを言いたいんじゃないかと想像
てか、
>>617 >>618もそれくらい想像しろよ
暴走のことかと思った。
FE強すぎでないか?
ゲームシステムは面白いのに、ゲームはつまらない。
少しだけ頭が回る奴が経営側に居れば、ネットゲームベスト3に入れるはずなんだが。
負けが続くと激しく萎えるなこれ。
もう、プレイヤー同士の対戦はやめて
CAVEみたいなのをみんなでクリアして、
スコアを競うゲームにしようぜ!ネクソン!
せめてユニバランスと種類を・・・(序盤も終盤も
FEは空対空専用機だから空対空は強くて当然だと思うが
地対空で落とせ
また、N-02 PLANETSにおきましては一部仕様変更を行ないました。
何が変わったのか教えてくれよぅ
バトルエクソノイド使えるようになった?
え〜っと・・・
メンテ直後に買った波動砲が緊急メンテ終了後も残ってるんだが。
やっぱり使ったらバグ利用?(中位)
こんばんは :)
>>626 >N-02 PLANETSにおきましては一部仕様変更を行ないました。
バトルエクソノイドは未だ使えないみたい
今のところ確認出来ているのは
・首都後ろの2領土が侵入不可に
・戦場へのヒーローテレポーター進入時間秒数を不表示に
まだ何かありそうですな
微妙な変更だな('A`)
>>606 >されると痛いのは判ってるんだから防げばいいだろ?
ただでさえ人数すくない方にカット防がせたら、ますます主戦の人数が減って勝率下がるね
同じ負けるでもreinして粘って負けるのとカットされてreinできずに負けるのとでは、かなりやる気が変わってくると思うんだが。
SG方式になれば通常とか遭遇とかの区別もなくなっていいと思うんだけどな
馬鹿か勝率下がるわけないだろ
・カットを防がず全員主戦に行った場合
好き放題カットされて主戦負け確立ほぼ100%
・カットを防いだ場合
主戦は少し少なくなるが相手もカット要員を出してるから減ってるのは一緒
巧くカットできれば勝てるかもしれない
そんなことより
カットして勝っても嬉しくないと思う俺は少数派ですか?
10対15でカット係に5人つかったら主戦は5対10と二倍になってますます勝ち目なくなるんじゃないかしら。
連投ですみませんが、SG方式を簡単でいいので解説してください。
>>633 何と比べてますます勝ち目がなくなるんだ?
10:15の遭遇と比べてるわけじゃないよな?
相手がカットしてきてるのに無視して全員主戦で勝てるって言うならご自由にして下さい
>>609も書いてるけど問題なのは10とか15しか揃わない人数の方だろ
劣勢に立たされている側は、波乱の要素があった方がありがたい
カットごときでまさに「必死」になってる奴が居るな。
俺はカットされるとむかつくけど、
そういうゲームなんだろこれは。防ぐしかない。
必死にカットマンセーしたところでカットが不評なのは事実。
>>638 02なんてまだβ中なんだから、要望次第で変わる事もありうる。
そもそも、攻め側も守り側もうざいって言ってる仕様が存在する事自体不思議。
ネクソンは仕事しないのか?
>>631 >・カットを防がず全員主戦に行った場合
>好き放題カットされて主戦負け確立ほぼ100%
>・カットを防いだ場合
>主戦は少し少なくなるが相手もカット要員を出してるから減ってるのは一緒
カットを防いだ場合2:3が1:2になってるんだけど。
そもそもカットが無ければ、みんなが主戦に参加出来て楽しめると思うよ。
それとも、戦場に入った時点で勝利が確信できるようじゃないと嫌なの?
だからさーそれは問題なのは人数だろ
2.3人で戦争やってて楽しくないならやめればいいだろ
今はテストだし人が集まらないのは判る
だけど本鯖に実装されたとして100VS100、50VS50のような戦争になった時に
カットがなくなってたらつまらなくなるって理解できんのか
カット反対派はどれくらいいる?
俺には反対してる奴が初心者にしか見えないな
よく判らず首都に送られる。対処法も知らない。
それで駄々こねてるだけだろ?
>>642 仮にカット無しのシステムで100対100やったとしたら、今で言う主戦が多数できるってことだろ
俺はその方がいいね。
君が通常好きなのは自由だが、
反対意見に馬鹿、初心者、駄々こねてるだの言うのは見苦しいよ。
>>643 同意
個人的にカットはいらないと思うし、その分戦力につぎ込める 戦場で力VS力の一騎打ちもどきも出来そうだしね
戦略部分が必要なのかもしれないからカットは外さないだけだと思う まぁ、そのような考え方は十人十色
それにカットしたり、されたりのはあんまり面白くない
どっちかと言うと、カットよりも正攻法で戦いたい それだったらTCは戦略が必要なゲームじゃなくなるからな _| ̄|○
>>642 カット反対派 = 初心者? アホかお前
カット無くせって表現すると誤解生れるよ。
REINシステムを変えたとしても、カット&ストールの役割は残るわけだから。
人数があまりにも少ないため遭遇戦ばっかりになり、
それに慣れちゃった人間が増えたんだろうな。
カットなしを好むほうが多くなるも無理はない。
だがβから久々に帰ってきたから俺からすれば
遭遇戦だぁ?国家単位のEXP交換もどきか?
ユーザーレベルで勝手に糞ルールつくってんじゃねーよって感じだ。
βから久々って、TCβからか?
状況も仕様も変わってるのに、TC語ってんじゃねぇよ
βから遊んだといえば意見に神秘性をもたせて相手を威圧できるよ☆
みんなも意見をだすときは「βから遊んだ」といおうね!
人が減った大きな理由の一つとして通常戦での揉め事や煩わしさがあるだろうねぇ
主戦しか行かないと罵られ、守備作っては罵られ、延々にらみ合いだけで無駄な時間を過ごしたり。。
今はそれほど酷くないかもしれないが、酷い時代もあったからなあ
まあ、最大の理由はネクソンにやる気が無かった事だがoπ
とりあえず下位で乱戦してる時に鬼caveしてる馬鹿何考えてんだと
こういう奴がいるから又勘違いするアフォが現れるんだろ
試合がしたいんなら他いけや
とも言えない人数状況なのが口惜しいが、カットストールは俺みたいなマニアと
指揮していないレジ長がいけばいいさ
来たくなければこなくていいよ
別にそれをヘタレとは言わないし思わないよ
単に好みの問題としておこう
好きな戦場(主戦なのか、それ以外なのか)に行くのが一番力出せるというものだろうから
マニアのプレイスタイルに付き合わされる初心者がかわいそう :D
撤退カットで初心者捕まえて喜んでる奴らが困るからな。
現状のカットシステムが変更されちゃったら…
つまんないからどんどんやめてるだろ。カットだけやれるやつは対戦相手一人いりゃーいいから
地図塗り替えゲーとして最後まで楽しめて良さそうだなw
カットで痛い目にあった奴ら必死ですねwww
ネクソンに文句を言う前に腕を磨いたら?
上手い人ってのはカットする人の事なのか?
ユニットをうまく操って、1人で2,3人相手できる人だと思ってたんだが・・・
カットなんてぶっちゃけ猿でも出来るじゃん
違うな。出切るヤシが巧いんじゃなくて巧いヤシはそれくらい出来て当たり前。
当然普通のヤシだってできる。その程度の技術だ。
出来ないヤシは相当なへたれだとおもっていいぞwww
>>659 たった三行の文で矛盾されるとどうしようもないな
もう少し推敲してから書いてほしい
すごい自信だね :D
まだTCが人数多かった時にさ、25:25戦場が3ヶ所出来て
中央が負ければ上下の戦場にカット入ってしまう。
上下も負けると中央がカット入っちゃう
みたいな緊張感のある戦争があった、自分の戦場が他の戦場に
影響を与えるみたいな感じ。その戦争は今よりずっと面白かったよ
もっともそんな人数今は集まらないし机上の空論だけどね。
とりあえず私は人数多ければカット賛成。
人数多ければ通常戦は面白いよね、人数多ければ。
でも少数や主戦が1つ埋まる程度の人数で通常戦はやるだけ時間の無駄と言って良いほど面白くない。
少人数で楽しめないゲームシステムが多人数に増えるとは思えないよ。
50人いないとできないゲームより、50人でも10人でもできるゲームが求められるのは仕方ないかもね。
>>665 >50人でも10人でもできるゲーム
それがカット無しTCなの?
それぞれの戦場が干渉無しに別個に存在するとしたら50人いる意味が無いよね
今の遭遇戦もそうだけど、ある一定の人数以上に増えることが無いシステムにするのは良くないと思うぞ
>>666 確かに干渉が無くなると場所選ぶだけになるから、何かあれば良いと思うがそこまで俺は考えて無いw
遭遇は戦場1つしか作れないから増えないだけであって、カット無しだから増えない事にはならないよ
人数差を解消できるシステムもあれば良いね。もちろんそこまで俺は考えてないw
少人数で楽しめるカット有りシステムなら構わないが、俺には思いつかないよ
おいおいログイン障害かよー
復帰キター
と言ってみるテスト
最近中位も上位も人数の釣り合いが斜めなきがする・・・
どっちかがぼこられてる展開ばっか。人が集まらん
>>670 斜めでも釣りあわないと思うぞ
見てりゃ判るけど慢性的に少ない国は無い
不利になったら即落ち&他国に逃亡する奴ばっかりってことだな
定期的に名前見て不利になると落ちる奴チェックしてるから愚痴スレにでも晒そうかな
>>671 晒すまでもなく、各国の人間の脳内ブラックリスト入りしてると思われ。
萎え落ちで不利になったときって落ちづらいんだよねぇ。。。
>>674 落ちづらいって落ちずにやってりゃいいだろ
>>666 お前、666だけあって、呪われてるのかもしれないな。
カット無しにするんじゃなくて、REINの仕組みをSG方式に変えたらどうかってのが議論になってるんだよ。。。
変更するのは、REINの仕組みなんだよ。
SG方式本当に知ってて議論してんのかねぇ
あんなのカット無しと一緒じゃん
>>675 時間が遅かったり、眠かったり疲れたりしてもう全然集中できなかったりと、
実生活のことを考えてもそうは言ってられないのです。
説明になってるんだろうか。
>>677 後方戦場を断たれても、すでに戦場に進入している人はrein可能。
ただし、その戦場に新規に進入するのは不可能。
確かに、実際には、
>>679が一番良い説明かもしれないな。
日本TC消さなきゃできないんじゃなかったっけ?
SG方式のネタ出してた奴って日本TCから勧誘する為の罠だったのか
ダ マ サ レ ル ナ ヨ
ここは陰謀渦巻くインターネットですね
より楽しく遊びたいって言うのはおかしい?
>>686 SG方式にすると楽しくなると言いたいのかな?
俺は現状の方が楽しいと思うしだから日本TCをやっている
そっちがいいならSGやればいいんじゃね
>>688 そうか?現状のカットシステムが嫌いな人って少数派だと思うぞ
嫌いな奴がどんどんやめてっちゃったり、SGに移ったりしたからでしょ?
>>690 試しにSGやってみろ 経験者だったらすまんな
あのつまんないシステムを必死にこっちに移植しようとしてる気持ちが判らん
>>691 SGやってたんだけど、英語カタコトしか話せないから
細かい部分の指示が出せなくてやめちゃったんだよ
カットしてもrein出来る事の何処らへんがつまらないの?
カットした時点で勝利確定するほうがつまんないと思うけど。
もちろん人が沢山いて、カットしてる場所でも熱い戦いが繰り広げられてるなら別だけど
今のカットってただの嫌がらせし合ってるだけだから。
>>689 ・・・。わざとですか?
SGとTCが違うのは、カットシステムだけじゃないことぐらいわかってるでしょ?
(大きなところでは勝利条件。もし、SGやったことなくとも、チャットが違うのぐらいはわかってるよね。)
それなのに、カットシステムが嫌なら、SGやればいいとか言い切るのは性格悪いってことだよ。
>>691 いまだに、論点ずれてるお前の気持ちがわからん
>>693 テスト鯖の話だっけ?
ならどうでもいいや 横槍すまんな
つまらない点を現状の本鯖に当てはめて説明してもいいけど関係なさそうだからやめとく
とことん語り合いたいなら付き合うぞw
>>694 ・・・。子供ですか?
いくつかあるシステム全てが自分の思い通りじゃなきゃ満足できないと
家庭用ゲーム機ならそれでいい だけどTCはネットゲームだぞ
プレイヤ全員が自分の思い通りのシステムで遊ぶなんてことは不可能だ
他人の意見を無視してでも現状のカットシステムが気に入らないと言うなら
他のシステムは我慢するのが当然の選択だと思うが
N02鯖でツインバルカンからエクソノイドに出来ないの?
>>698 良くわかったよ。お前が馬鹿だってことが。
まず、そもそも、俺がお前に突っ込んでるのは、TCのシステム云々じゃないってことに気付けよ。
ついでに、システムについて言わせてもらえば、
そもそも、意見が少ないかどうか何でお前が判断できるんだよ。
それに、TCはネットゲームだよ。
だからこそ、ユーザーの要望によっては、仕様変更なりがあるんじゃないのか?
基本的なところで、論理が破綻してるよ。。。
ネクソン様にいわせれば仕様変更なんてあほらしくてする気ないんだろう
ローカルルールヽ(´ー`)ノマンセー
復帰するほどの内容じゃないみたいだな。TC2さっさと作れよ。
カットなんて別にどっちでもいいよ。
N-02仕様が実装されてもどうせ今の人数だと結局遭遇がメインになるんじゃないの?
急激にTC人口が増えるなんてことが起きれば違うだろうけど。
今の人数で常時通常やりたいならまず先に傭兵システムかなんかで人数を調整できるようにするべき。
N02でカットしてるけど、申しわけ半分でやってるとこあるね。
この人数差じゃまともに戦えないんだ。すまん、カットさせてくれ。みたいな。
差が5人に満たないときはカット自粛してるから、あんまりムカつかんでくれ。
てか、カット無いと、そういう時まるで勝てないから
自国が圧倒的人数差で押してる時は、カットされてもおおめに見ようや。お互い。
もちろんローカルルール禁止だから何の力もない意見だけど、
つまらんことでいがみ合わないでゲームを楽しもうぜってこと。
n-02でのカットってそんなに効果あるのかな
>>703 傭兵システム実装=帰還制度廃止
なのは知ってるよな?
>>706 知ってる
帰還いらなくね?
傭兵実装してくれたほうがうれしいんだが。
ユニット2枠追加、honor増加とかはなんか別のでやればいいんじゃないかな。
できるかわからんけど。
確かに今ごろカットにいちゃもん付けてる奴等は見当違いもいいとこだな。
今1番やばいのは各国の人数バランスだ。
不利になると速攻萎え落ちする奴ばっかりで人数互角の戦場なんてほとんどない。
帰還をなくすのは問題ありありだけど、少ない方に移動できるようにできないもんかな。
>>708 人数バランスこそ、昔から言われてることで・・・
戦場の上げ下げだけでバランスを保つには限界があるわな
やっぱ人数を五分五分に保つ方向性の何かが欲しいとこだ
>>705 カットされた側が必要最小限の人数を残して撤退するなど、
この効果を十分に抑える行動がとれるならば、大した効果はないと言い切れそうなものだが、
意外とカットに捕まったままの人や、カッターを撃墜しに来る人も少なくないんだ。
カットされたことも一戦場が形成されたことにすぎないと見なす人が多いのではないかな?
カットしに来た1部隊に対して、迎撃部隊数が勝る、
つまり、勝てる戦場なら、わざわざ撤退する必要もないだろう、と。
そのため人数の分散は予想以上に効果的に行われているように思う。
もっとも、人数(というよりは戦力)を五分五分に保つシステムが導入されれば、カットする必要性もなくなるだろう。
俺が落ちる時
人数差が酷い時(自分の国が多いときね)
お互い人数余ってて戦場入るまで時間がかかるとき
人数負けてる時は微妙
通常戦は好き
理由はカット云々よりも戦場が豊富だから
たとえ人数バランスとっても20:20の通常戦なんて萎え落ち続出だと思うよ。
通常戦好きの奴もこんな少人数の通常が楽しいとは思わんだろ?
ローカルルールが禁止である以上、通常戦に関して何か変更しない限りどうしようもない。
常にカット防止やらなくてよくなるだけで、数人が戦場に回せるようになるだろうに。
つーかもう通常やらないんだろうからどうでもいいかもな。
戦場の人数25人MAXに戻せば遭遇で全員遊べるンジャネーの?
今からこのゲームを始めるとしたら
1鯖と2鯖、どっちがおすすめ?
>>716 初体験なら1鯖がいいよ
2鯖はテスト中でバランス取れてない、リセットや終了もあるだろうから
>>713 それを言ったら、カットについても、昔と今の違いがわからないお前も盲目ってことになるな
みんな何か勘違いしてるんじゃないの?
02鯖はテスト鯖であって楽しく遊ぶ場じゃないんだぞ。
本採用になれば人も増えるしカットシステムなんてどうでもいいだろ。
本鯖は20以下で通常なんてやらないってことを忘れるな。
テスト鯖なんぞで無意味な変更するくらいなら課金対象の本鯖を遊びやすくしろってことだ。
>>719 勘違いしてるのはお前だろ
ネクソンはN02をテスト鯖とは言っていない
本採用もなにもN01に導入されるかもわからない
ローカルルール禁止になれば遭遇は無くなる
テスト鯖でテストしなくて何をするんだ
>>719 本鯖でのいきなりの仕様変更に非難轟々になるのを恐れてのテスト鯖ではないのか?
N02がもし本当にN01に採用されるのなら、ローカルルール禁止も引き継がれ、
プレイヤーの取り決めで遭遇戦などやっていられなくなるのだが。
それゆえ、N01とN02は別個に存在し続けるものとしても、統合されるとしても、
せっかく寝九村がやる気を見せているのだから、楽しく遊べる環境を模索する絶好の機会ではないのか。
って、書き込もうとしたら、
>>720と全く同意見。
プッ笑わせてくれるぜ。その楽しく遊べる環境とやらがカット廃止なのか。
確かにおまいらの言うとおりテスト鯖でテストするのは当然だな。
だけど修正を求める箇所が間違ってんじゃないの?
今は10人やそこらでテストしてんだろ。その人数じゃカットがうざくて当然だ。
だけど増えたときにどうなるか考えろよ。テストだから参加してないだけの奴がごろごろいるってことに気づこうな。
おまいらが求めてる変更は今現在楽しく遊べる環境であって本鯖移行のことなんかちっとも考えてない。
>>722 02鯖、多いときで45人は居るハズ。
少ないときはとことん少なくなるがな…
>>722 (゚Д゚)ハア?
720と721はカットのことなんて一言も触れてないじゃん
ミスリーディングして、なに勝手に切れてんだかw
それ以前に、MsLHOCeeの書き込みを時系列で見てると、
ツッコミの返答に困り、
>>719で急にロジックを変えてきたあたり、
ヘタレだな、お前
そろそろ
>>719が言いそうだから俺が言っとく
お前ら釣られすぎ(´∀`)
>>725 おまえはあれを言って欲しいのか?言うぞ?言うぞ?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) \_____
| | |
(__)_)
釣りなんて言葉誰が作ったんだ?
釣りじゃなくてただの自慰なのに…
>>724 ちゃんと文章読もうな
カットという単語が出てきてないだけで違う話になるなんて脳みそ腐ってんぞ
考える力の無い君にも判りやすく説明してやる
遭遇がなくなる→少数戦でもカットされる→うざいから見直せ
二人ともカットの話をしているんだよ
それと俺には722に理論的に突っ込めなくなって話題をすり替えてるようにしか見えないぞ
上の奴等とは別人と言い張るだろうけどヘタレはどっちかな?プププ
このスレにもローカルルール作ろうや
「3行以内」
>>728 おまえがアホなのは
>>719で判明してるからな
誰もまともに相手するわけないだろw
朝からアホにレスしちまったぜー
反論できなくなると煽る人って凄くかっこ悪いよねw
ネクソン様の中の人がこのスレを読んでいるのか、
読んでいるとして、一連の議論からどういう印象を受けただろうか。
>>714 01、02どっちにしても人数バランス調整できるようになれば
30対20で少数側が通常反対してできないとか、20以上対10人以下の遭遇とか
そういうつまらないことはなくなると思う。
戦場は入れないから落ちる、別キャラいくって人も減るだろうしね。
まぁTCは常時通常できる人数がいないってのが一番の問題か。
人数問題の対策となりそうな同盟機能、傭兵機能共に他のことに流用
されてしまってるからな。
いい加減にここらでなんか対策が欲しいところ。
例えば傭兵は本来の機能に戻して、帰還はTCの公式サイトから
申し込むようにするとか。ユーザー、GM共にちょっと面倒になるけ
どそれで大人数の戦争が出来る可能性が出てくるなら良いと思うな。
>>728 720と721を728のように読むのは無理があるんですが。真意は、720と721しかわからんが。
俺はお前と違って断定しないけど、もし、3piy1bBf=MsLHOCeeだったら、お前完璧な負け犬だな。
(3行以内)
>>735 客観的に話の流れを見ると
>>728の読みが正解。
その粘着ぶりと罵り方から察するにカット廃止派だと思うけど、もうカットの話は終わってますよ;^^
そもそもローカルルールの話だったのか :P
:D
739 :
720:04/06/01 17:50 ID:rxEA/HNU
>>736 今頃申し訳ないが
>遭遇がなくなる→少数戦でもカットされる→うざいから見直せ
んな事言ってない、無理やりすり替えるのはやめてくれ
>本鯖は20以下で通常なんてやらないってことを忘れるな。
ただ単にこれに対して719が勝手に遭遇するつもりなのを指摘しただけ
それにしても無茶苦茶強引なすり替えだな…
>>736 ID変えたのかな、それとも新たなオモシロ君?個人的な意見を言えば、カット廃止派じゃないよ。俺がMsLHOCeeにレスつけるのは別の理由だから。
>>739 遭遇が無くなるとどうなるの?
遭遇のできた理由や人数が少ない時に遭遇をやる意味を考えれば誰でも判る。
今更見苦しいよ。
>>735=700=ID:Y569BJ/yか?
違うかもしれないが御指名らしいから そう思い込んでレスしておく
俺が見た時は時間も経過してたし どう見てもお前の書き込みは煽り口調だったから
TCと関係ないネタで争っててもしょうがないなとレスを控えてたんだがな
お前が突っ込んでるのは俺の性格が悪いって点だろ?(全くTCと関係ない話題だな・・・・)
んなこと最初から判ってるんだよ
性格が悪いと判断したポイントはSGに行けって部分だろ?
本当に気に入らないシステムがあって それが他のゲームにはあるなら
それ以外のシステムは我慢してでもそっちに移動するべきじゃないか
何一つ我慢することを考えず他のシステムに違いがありすぎるという点だけを見て
それを勧めた俺が性格が悪いと言ってるように読み取ったからああいうレスになったんだ
理解できなかったようだな
文字の羅列だけ見て脊髄反射する前に少しは考えろ
相手がどういう意図で書き込んでるか読み取れなければ お馬鹿さんだと思われるぞ
熱くなるのはわかるけど少し落ち着け
反論できなくなって煽り口調で人格攻撃など正に負け犬だ
ついでに後半部分は正論だな 要望を出すのは自由だ
だが過去のネクソンの実績を見れば要望が通る可能性は限りなく低い
新規参入者じゃなければこれくらい判ってると思ったんだが・・・・
無いかもしれない変更に過剰に期待するより
そういう楽しみの出来るSGに移動した方が有意義だと思うがな
>>741 遭遇の良し悪しを言ってるわけじゃない
N02には、ローカルルール禁止があって、遭遇にはできないと、719に、指摘してるわけ
理解できましたか?
>>742 煽り口調はあんたでしょ、そんなので議論も反論も期待できるはずがない
>>743 別に議論も反論も期待してないから
「SGに行けばいいんじゃね?」俺が言いたいのはそれだけ
引き続き議論がむばってくだしゃ
>>744 あ、煽り口調ってMsLHOCeeのこと
744と違うならごめんね
PRESTAGEの増加に伴って羽が増えればいい
preはユニット買い換え+範囲系ユニ使えばすぐ上がる
honorの増加に伴って羽が増えればいい
実質今といっしょやん