PSOep3 C.A.R.D Revolution Part39
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (04/02/19現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法 (04/02/19現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。
変更箇所は以下参照してください
http://www.sonicteam.com/psoep3/cardrevo.html
●トーナメントルール (04/02/06現在)
A B C D E
試合時間 30分 30分 30分 30分 15分
フェイズ時間 30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
カード許可 全て 全て 全て 全て 全て
カード種類 全て 全て 全て 全て 全て
ダイス最低値 1 1 2 1 1
ダイス最高値 6 6 5 6 6
ダイスブースト 有り 有り 有り 有り 有り
デッキシャッフル 有り 有り 有り 有り 有り
デッキループ 有り 有り 有り 無し 有り
キャラクターHP 15 20 15 15 15
チーム戦HP 片方 片方 片方 片方 片方 ※1
※1 片方:片方が倒れるまで 両方:両方が倒れるまで 共有:HP共有
●トーナメントで貰えるカード枚数 (04/02/06現在)
【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚
●トライアル特典などの特典カード入手方法
ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ
●ガチャガチャ/パインツショップ (04/02/06現在)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
●ドレッシングルーム
プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。
●攻略本/キーボード関連
・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
・・・キーボード関連・・・
『アスキーキーボードコントローラ』
http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/ 『GC用キーボードツナイデントG』
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html
●VIPカード/オークション(オンのみ)
確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。
オークションで出現するカードは以下のようになります(02/19現在)
日傘、フロシュ、シャト、カプカプ、エルラッピ、エグラッピ、シノワビート、バルクロー
ゴーストブラスト、ペネ、パンチ、ハンドブレイク、レイジ、トルネド、シフタ
シャッフルグループ、アシストレス、サポート、アシリタ、スネイルペース、ゴールドラッシュ
●トラップの効果と発動するアシストカード
★基本的に踏んだ者に不利な効果
【紫】:・パワーレスレイン・トラッシュ1・エンプティハンド・スキップドロー
★基本的に踏んだ者に有利な効果
【青】:・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
【緑】:・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
★有利不利どちらにもなりうる
【赤】:・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ・イモータリティ・スネイルペース
【黄】:・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード・ジャイアントガーデン・フィックス
>>1 乙ランドギッタンギッタンデスカー!!
kaere
オルランド!
オルランド!!
オルランド!!!
箱はカエレ!!!!
前スレの
>>995 まあ、Tサイコとか併用してテクデッキとかで無いと無理して使う必要は確かにないかもな
>>996 ラッピファンは今のままでもラスサバよりかなり優遇されているんだからこのままで良いと思うのだがいかがか?
前スレ
>>996 大和使ってるよ。大和と武蔵を間違えはしないが・・・
というか武蔵がDENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>13 まぁHPとかから考えると他装備した方が使いやすいしね
武蔵が出るようになると大和見捨てられそうな気ガス
@ノハ@
(,, ‘д‘) <新スレおめでとうごじゃいます
___∬_(つ____と)___
/\ 旦 〇〇 \
/+ \________ヽ
〈\ + + + + + `、
\ \________________ヽ
`、_____________〉
フォトンクローはパーミッソンでテク撃ったら重装備貫通するからなぁ
意外と役立つよMAJIDE
>>15 そうか、今度メセタ稼いだ時にでもやってみるよ
>>16 まぁ武蔵との差があまりないからね・・・
しかし凍結あるから一応入れると思うな
ムサシヤマトアスカはもうちょっと差別化が欲しかったな。
3本とも強いことは強いが、
使い勝手の良さはどう考えてもムサシ>ヤマト>アスカだからなぁ。
使い方にもよるが・・・ちっと個性が足りないな。
俺は別に不満じゃないけどな
TPアタックってどう使えばいいんだろ。前スレでラッピーファンで使う
とかあったけど結局AP+3しかされないからユニットブロウとかほかのAC入れた
ほうがいいし。と思ったらライトカラーに青があるのか、、、、。
デュエルストライクとつなげると効果的かも?
>>21 レンジが変わってしまうがデルデプスに使えばAP+5の効果となる
同様にカヌーンに使えば最高AP+4の効果が見込める
つまりAPとTP差が大きい(もちTP高い)武器ほど使ったときの恩恵が得られる
そう考えるとハンターズなら杖系とかで使ったほうがいいだろうな
>>21 レルミトスorメランでTP高い時に殴るのに使うとか単純な使い方でも大分あるぞ
コスト1だから手軽だし
まぁライトカラーに水色あるのはHPアタも同じことで。
違いはその1コストという安さだろうね>TPアタ
レルみんの置換状態に合わせて無理矢理使ったりはしてるなぁ>TPアタ
前スレで無条件除外されるアイテムのうちクロスケあったけど
アレはCOM謎の化石2用だAB半減はおいしいぞちなみにブレダンもな。
>>21 ペイシャがもうちょっとまともに強力だったなら
高コス杖装備に反応して手札に置く防御札を選択する
相手の裏をかく手段になり得た・・・かも。
一応コス1ってのがテクより安く、アタックよりも効果的ってメリットはある。
>>24 しかし毎ダメージに見合わない性能であることは確かだ
同じ毎ダメージでもソウルイーターはかなり強いがな(足止め喰らったら痛いが)
>>27 そうだった・・・ メランとアランに蛸殴りにされてくるよ・・・ orz
>>26 イヤスマン俺も対人戦で使う勇気はさらさらないんよ>クロスケア
イータは強いねトナメで初っ端から持ち出したシルファいてビックリよ。
>>13 というより、ラスサバの能力上げろってのが元々の話なんだが。
AP+1か、HP+2位して欲しいな。
国民投票に送ったんだが、微妙過ぎてスルーされたか。
>>30 ああ、そういやそうでしたラッピファンのテクが〜の方に反応しててすっかり忘れてた
確かにその位の能力はあった方が良いって言うのには同意
>>30 完全再生タイプはHPが総じて低いからな・・・
完全再生を発揮する前に大抵は壊されるのがオチ
フィックスとか貼って活かすしか使い道が低いぞ
>>30 漏れも送りたかったけど他に書いた3つより優先度低くて断念した。
HP+2は多い気がするんで+1でも満足かな。
APは1のままでいいと思う。
何ならラピーファンのやうにTPだけ付けてくれても面白い。
ラピファンとラスサバで完全再生TPアタックデッキ…
完全再生とHP変動ってなんだか似てるよな…
ヤバイ。メランヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
メランヤバイ。
まず強い。もう強いなんてもんじゃない。超強い。
強いとかっても
「ヒルデベア1頭ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ高コストキラー。スゲェ!なんか盾限定とか無いの。ゲンブとか何?カニとかを超越してる。高コストキラーだし超強い。
しかもSキャラキラーらしい。ヤバイよ、Sキャラキラーだよ。
だって普通はゴリラとか+2しないじゃん。だって自分のSキャラのHPがだんだん減ってったら困るじゃん。ハンターズとかアークズとか困るっしょ。
相手のターンに6が出て、DFアタック+ペネレイトで11点とか泣くっしょ。
だからゴリラとか+2しない。話のわかるヤツだ。
けどメランはヤバイ。そんなの気にしない。+2しまくり。最も遠くから到達するスナイプとか防御してもよくわかんないくらい強い。ヤバすぎ。
とにかく貴様ら、メランのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイメランにカドレボしたソニチとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
ああここ見ててTPアタックのメリットが少し見つかりました。
なんとか煮詰めて使ってみようと思います。
じゃがー
TPアタックは安部で使ってたなー。
ダイスボーナスウハウハのヴィヴィたんがTPアタをブリンガライフルに使っても鬼かも。
欠点はそのブリンガライフルのレンジが活かせないことなんだけどね。
実際試してないんだけどリターンだけ夢見てオンいってきまつ。ノシ
うおスマン。
ブリンガライフルはAPボーナスじゃん…死ね俺
ファルクロー+HPアッタクの後、そのファルクローでTPアタックやると鬼だよ。
>>40 というかそれ以前に、ブリンガーライフルにTPアタックは使えないぞ。
ライトカラー見てみ。
メランでDFアタックって、ひょっとしてモルフォス一撃で頃せる?
6×1.5×1.5×1.5÷2=?
だれか試しておながい
>>41 マジですか?自A/T永久置換武器でHPアタ撃つと置換の順番って
A/H置換して攻撃→A/T置換→そのままA/H置換ってこと?
>>42 本当だorz
ライトカラー黄色だけかい………
やっぱ試しもせずに書き込むもんじゃないな。ありが?ォ
漏れのオルランドはコス4デッキでつ
MV3になってうれCやらかなCやら
>>44 順番は知らないけど、HPアタックで、HP2、AP6、TP19のファルクローが
できる。
そして、TPアタック後にHP2、AP19、TP7に変化する。
まぁ、HP2だからすぐ壊されるけど。
これでドレインとか使っていくと、また違うことがおきるかもしれないね。
すぐ壊されるって言ってもイモータリティ+シールドとかと組み合わせれば
結構時間稼げるな。
まぁそれならダブルカノン使った方がいいと思うけど。
話題にすらのぼらないトーロウだが正直どうよ
>>48 状態異常に掛からないからまず置物にならない、その上AP4の重装貫通持ち。
AC不可だが決して弱くはない重装箱の天敵。
重装備する人にとってはかなり厄介な相手ではあると思う
トーロウは地味に強いが、地味だからな。
今更だが、TPアタックはテクデッキでソウルバリア対策に入れてたな。
ウィンドミルがある今では、もう意味ないが。
ガード一発で終わるトーロウに価値は無い
使うならCアサシン
とはいえガードがそうそう毎回回ってくるわけではないわけで。
防御カード増えてくるとシールとかTPディとか入れるかわりに
ガードやドッジを減らさざるを得ないのが厳しいところですな。
ぶっちゃけデッキで一番迷うのDEF構成だべ
54 :
49:04/02/20 03:43 ID:dE7vEG8h
>>51 ガード一発で終わる?
ならフォレストレインやマスキュラでも貼って攻撃力を上げればいいじゃない
Cアサシンだって単体じゃAP3しかないんだからその辺は使い方次第
トーロウ使いたいけど、相手がHじゃないと意味ないからな
デッキを圧迫するだけの存在になりやしないか心配でゴリいれちゃうんだよな
>>54 そこまでして使うユニットじゃないと思われ
>>43 6×(1+0.5+0.5+0.5)÷2=7 と予想。
>>56 そうか?森主体のデッキの一角として普通に自分は使ってるんだが・・・
まあ、
>>55が言うように相手がHでないと意味ないから必ず出番あるカードではないけどな
59 :
名も無き冒険者:04/02/20 04:16 ID:2Nqtconk
a
どんなに威力があろうと、ロックオン3使わない限り
ペネガで無効化されることに変わりはないし。
AC不可の4点とはいえ毎回仕掛けられる利点は
それなりにあるんじゃないかな。
別に貫通ダメージが本命というわけではなく
防御ACを本体の守りに優先させる、重装備をさせなくする
という目的でプレッシャーを与えるのにはいいかもしれない。
他に4コスト分エネミー出せるわけだし。
今、ペネガ入れてる奴なんて1割も居ないがな
今度のカドレボ
ペネトレをコス3に
ペネガをコス2に汁!!
(・∀・)
>>43 その計算で合ってるぽ。
オフで試した所、AP4のメラン+DFアタックでモルフォスに6ダメ。
メランのHPを削って大キャラ半減を解除したら13ダメだった。
4x1.5x1.5x1.5=13.5→13?
カドレボしたAP6メランなら大キャラ半減されても9〜10行くぽ。
>>61 観戦してて普通に見かける。ルクミン弱体化で減っては居るが。
HP+2だから貫通以外の物理に対しては全くの無意味ってわけでもないし。
メランなんてそんなに強くないだろ。
俺はコスト3でも使わん。
釣れたw
久々にこのスレに来てみたけど、皆、楽しそうでいいな。
漏れは、買って1ヶ月で引退しちまいました。
トライアルの頃は猛烈にプレイしたもんだけど、製品版が出て小慣れてきた頃には、
ゲームの面白さよりも、対戦中、対戦後のなんか澱んだ空気が鼻に付くようになって
それに耐えられずに引退したヘタレです(つωT)
乱入プレイに切り替えるという選択肢もあったのに…。
しかし、プロレスラーじゃあるまいし、一度引退してしまったからには、もう戻れまい…。
もまいらの楽しそうな様子見てたら、懐かしくて、つい書き込んじまった。
スレ汚しスマソ。公式へか(ry
|彡サッ
>>68 いや、ゲームをやる・やめるなんて人それぞれなんだから戻りたいなら戻ってこればいいじゃんw
そもそも引退ってなんだよ、お前そんな有名人なのかよw
お前一人消えようが戻ってこようが誰も目くじら立てるわけねーじゃんw
昨日は乱入でHHvsDDで
俺は重装備のハンター相手に
バルク+マッドネスorパンチでガンガン攻めてやったぜーーーーー
・・・・・・ええ
はい、1試合・・・一個もパルクで壊せませんでしたよ・・・・
改めて自分の運の無さに凹んだ試合でした
(⊃д`)
>>63 メランでDFアタック、鬼だな・・・
普通に9ダメ、
高コストか遺跡エネミー相手なら13、
高コストの遺跡エネミーなら20、
Sキャラに11だか12ダメ?+2されるタイミングが解らん。
ペネトレイトでもパンチでもほとんど何にでも繋げられるのが凄い。
>>72 DFアタック・DFキラーなどのダメージ計算処理は、
1.5倍したあとに毎回小数点以下切り捨ててるようです
なのでメラン→メランでDFアタックをすると
6×1.5=9
9×1.5=13.5 → 13
13×1.5=19.5 → 19ダメージ
Sキャラキラーだけはすべて計算後に+2されるようです
間違ってたらスマン
>>71 そんな君にイモータリティ。
バルク1体で最大3回はチャレンジ可能。しかも親不孝は1回のみ。
>75
別に問題ないだろ
厨は文句たれるが放置しとけ
77 :
71:04/02/20 12:18 ID:g8kzW+gq
>75
いえ
作戦は、漏れが低コス中心に相手ハンターの足を止め
相方が破壊力のある高めコスのエネで相手の武器を壊す・・・って
ことだったけどD+1貼ってあるのに
2〜3を連発でエネほとんど出せずで・・・・
漏れ基本的に防御よりの担当なので
攻撃ACあまり入ってなかったのです
・・・・で、結局 バルクの博打頼みになってしまったのです
いつもは結構安定して戦えるのに
昨日は全てにおいて たまたま運が無かったです
FF11してたらPS2のHDD逝ってしまったし・・・・・
ちとお尋ねします。
ネタなのですが、「モスマントで最大ダメージ」を目指してみようと思ってますが、まさか既出だったりシマセンヨネ…?
というかレイジつけて敵ヌッ殺しまくって
AP99にすりゃ誰でも最大ダメージだだだ。
>>79 そこをレイジとかなしでやるのが浪漫なんでやってみたいワケです。
我々の計算では90までダメージが出る予定…(何
>>78 AP19まであげたモスマントでモスマント相手にNAアタック+FLアタックで99点
>>80 「レイジとか」の「とか」が何指してるかわかんね。
勝手にやって公式にでも報告してろよ。
>>81 AP上げは廃すればいくらでもできるんでやってもつまらんのよ…
人間である以上 注意していても間違いをしてしまったりする・・・・
・・・って思うので みんなは「うっかり こんなミスしてしまった」って無い?
漏れは、コソコソで相方と
「次のターン 漏前にフラット貼るから 大物送りこんで!」
・・・・って打ち合わせしたものの
ちょっと前に相手のアシストでフラットを捨てられていたの忘れてた
って恥ずかしい事がありまつた
( ´Д`;)
>>82 スマソ、濁すのは日本人の悪いクセ。
レイジでOK。
>>85 カードリターンでコンパニ戻すつもりがコンパニ後に赤セが死んでたので
コンパニが戻ってこずに赤セが戻ってきた・・・
日本人じゃなくてお前の、な。
てか初歩的でスマンが最大ダメは99なんですか?
>>89 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
クランツでジャスティ装備してる人いないけどもうだめぽなの?
>86
じゃ、マスキュラ使えば99ダメだ^−^v
クランツはもうだめぽだね。運よかったら見られる程度になったよ。
今は遺産貯金貫通が流行りじゃないかな
あいかわらずテクで力押しはできるからこんくらいじゃね
>>92 それがあったか!一本取られた…
もち、マスキュラもなしっス
>>94 対NA、FL前提ではなく、あくまで通常キャラ前提で大豆9
モネスト6、クリペソ1、森雨4、コンボ6、FLアタ1、アタック1で90を試算
で、書いてたらクリペソもう一匹いけそうな予感がした罠。
あと
>>80の意味たぶん勘違いしてたスマソ
>>96 あぁすまんトナメでの話ね
でも乱入でジャスクラはもっと見ないけど
>97
相手が置くモネスト忘れてないか?
さらに、モネスト+6できるよ。
あと、フォレストレインやミーク使うとか。
をっと、フォレストは既に書いてたな
スマソ
>>97 Sキャラヘイズで、コンボを5にしてNAアタック入れれば十分99届く。
>>101 森雨4って既に書いてあるんだが。
>>101 スマソ、大胆に書き間違えてますた上のじゃ90にならん
検証用のメモとごっちゃにしてまったらしい
相手のモネストと4人森雨で90以上が正しいです
>>103 なるほど、そっちがありましたか。
試算すると117ですね。盲点でありました…
相方:3キャラでコンボ
自分:モスマントでNAアタ→コンボ→コンボ→コンボ
これだけで相手がNAなら99超えそう
107 :
106:04/02/20 14:52 ID:bbI48zqj
ん、もしかして1vs1の話しなのか?
...orz
>>106 話を見る限り2vs2みたいだから安心しろ
くっせー!公式の臭いがプンプンするぜ
最大ダメージなんかで埋めるなよ
ピンチを何度も迎えつつ何とかしのいで、コツコツコツコツ下準備整えて、
遂に全てのお膳立てが整って
(*゚∀゚)<よっしゃいくぞ!いくぞ!特大ダメージ受けてみろぉおおお!!!
↓
=・属性ガード
ノシ =・カウンター
=・コンパニ
↓
( 。∀゚)<おしゃべり、だいすき〜
このスリルとやるせなさ、たまらんよな。
2vs2で防がれた時の自軍のヘコミっぷり、敵軍の盛り上がりっぷり、
自分の立場の無さ。もう最高。
あー。
漏れそういうので負けて、
相手「さっきの試合あんまり何もしなかったなぁ」
相手「自爆してくれたしw」
元味方「苦しかったよw」
そうか、追い討ちか喪前ら。
と、オモタ。
もうリオで攻撃なんかしない。
ロックオン3使えよ
>>112 うん。相手や相方のその気持ちはすごくよくわかる。
だから乱入部屋では相方にまで迷惑かかるような
ギチギチな大ダメージ作戦はやらない。
せいぜい味方のフォローしつつ地味にチョコチョコ底上げするぐらい。
やれる範囲内でコンボ狙って外されて、ってだけでも
それはそれでスリルあるしね。
リオは能力活かそうと思うとキツイよなぁ。
相手のダイスボーナス上がりまくっちゃうからどうしても押され気味になるし。
。 。 + ヽヽ モトミカタガ キゾ クラッテ オオニゲシナケレバ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚´дフ。 ムリナンカ シテナイヨ…
ノ( /
/ >
昨日初めて所謂ガンヲタにあった。
話通りのイタさですね。
>114
リオはなぁ・・・・
唯でさえ、低コストアークズは嫌われがちなのに加えて
がんばって稼いだ所で、せいぜい、AP+3,4程度だからなぁ・・・
強奪がもっと使えれば面白いのにね。
クラバレクランツスナッチ付きとかが相方だとどうだろう。
119 :
118:04/02/20 17:32 ID:xQe8TeD/
クラバレじゃなくてFIだった…
カプカプとプレダ装備してグランツてもうねあほかと・・
リオは難しいな・・・けど面白そうだ。
しばらく使いこんでみよう・・・。
つーか最近、単独でデッキ組んで遊ぶのに限界を感じてきますた。
良い伴侶に巡りあいたい・・・
お、さらに。
>予選トーナメントは試合開始とともに、
>対戦カードがシャッフルされるため 、
>対戦組み合わせは完全にランダムとなります。
これで、複男作戦も無理だな。
普通のトナメでもシャッフル希望
今回ばかりはソニチ激しくGJ
コレで安心してトナメできるよ…
ここまでソニチ動いてるの初めて見た…
しかし完全には安心できないな
要は16人揃えれば似非福男ができるわけだしな
勝たせる奴を2人当たりに絞ってやれば問題はそこまで出ないし
ブルメテやNOBUグループは人数多いからこの作戦が可能な域にある
とはいえソニチGJ
オーガンでメランに殴られるといくつ喰らうのよ?
乱入部屋で厨っぽい奴と大喧嘩をしてしまい、相手が「サシで勝負しろ!」といってきたのでしました
他の二人は観戦すると出て行き、厨はもう意気込んでしまってます
絶対負けられない状況だったのですが自分はあまりカードが揃ってなくよわよわだったので、
禁じ手の低コストアークズで挑みました
相手は地震クランツでしたがこっちは休まず囲みつづけたので判定勝をできました
30分ずっと相手に悪口を言われ続けましたが、このデッキ使えばだいたい勝てちゃうんですね・・
低コスアークはフライ、スタミナ、ダイスハーフ、
ラントプライス、ウィルス、トルネード、グランツあたりやられなければ
まぁ大体勝てるだろうな。
時間かかるからつまらんが・・・
30分も悪口に付き合うとはあなたはとてもいい人なのですね
>131
全然問題ないよ。
そもそもハンターズ使う時点で、vsアークズで囲まれるのは想定できる事。
っで、相手が文句言うぐらいなら、その厨もアークズを使えって言い返せばいいだけ。
まぁ、俺には厨に30分も付き合うなんてできんがな・・・
>低コスアークはフライ、スタミナ、ダイスハーフ、
>ラントプライス、ウィルス、トルネード、グランツあたりやられなければ
>まぁ大体勝てるだろうな。
自分の場合はダイス+1を2つはり何重にもエネミーを置くのでスタミナ、フライあまり
効果がないと思います。ダイスハーフはダイズス+1があるのでそこまで脅威でなく
レクイエムも使うのでウイルス等で一掃されても怖くありません
でもどうにもならないのがグランツですね。何も出来ず負けると思います
すいません、言いたいことがよくまとまりませんでした
相手を厨扱いするなら経緯ぐらい書けよ
漏れにはどっちもどっちに見えるが?
そりゃ相手がよわすぎたんだろう・・低コストアークズなんてアンガスと15分ルール以外なら余裕で勝てますが
今回は対人ボーナス無いのな
まぁ結局16人福男や10時間ぶっ続けプレイできる糞廃人どもが上位に入るんだろうけど
ところで
今日発売のファミ通に、罰ゲームの詳細が載ってると書いてありましたが
どこにも載ってる気配が無いんですが、載ってますか?
>136
スクイーズからダイスハーフ張ってウィルス
フライ+アシストレスからウィルス
同時に使われることくらい考慮しなよ、
いつもいつもダイス+1で消せるわけじゃないし。
2chでならなんとでもいえるわなぁ
>>141 つってもそれはメタデッキだし、全部手札にくるとは限らないからなぁ
まぁ保険としてアシレス、アシトラは入れておいた方がいいけどね
電撃カップはかなり仕様が変わったね。
とはいえ「Ship」ってことは「Block」ではないわけで
1シップ10ブロックの通常と同じ奴なら
無人トナメができちゃうんじゃないかな?
ちょっと下のほうで16人エントリーしちゃえば
福男は可能だな。
そういう意味では対人ボーナスが廃止になったのは
良かったかもしれないね。
まぁ低コストアークズもメタデッキだしいつもいつも手札にモンスターくるとはかぎらないからなぁ・・
>>144 福男が1ブロックを占拠すると…?
まぁブルメテならやりかねないと思うけどね(⊃Д`)
低コストアークズでも、1コスばかりで、初めから時間切れ狙いは激しくう
ざいけどな。
そんな俺は、パンアームズ系デッキで足止めして遊ぶの好きだけど。
足止めしつつ、Sキャラでちょっかい出したりするのが楽しい。
>>146 たぶん粘着して邪魔する奴がいるだろうから大丈夫だろw
今度の大会のマップってアークズ有利そうだな。
モルフォスが役に立ちそうだ。
そんなに大会について入れ込み過ぎなさんな
あとにやってくる脱力感が大きくなるだけよ
>>149 アークズマンセーの漏れには嬉しい報告でつた。
試験の後っぽいしちょっちやってみるかなぁ。
まあCOM狩り君のNOBU率いる厨房ぐんが居るから本戦出場は無理ぽでつがね(某
それはそうと最近全然EP3やってるから解らんのだが・・・
最近のトナメ(個人・団体両方)でのはやりデッキって何さね・・・。
やっぱカドレボあったから流行変わったぽ?
今回はCOM狩りだけやったとしても1時間に2回が限度かな。
1800×2×10が最高値?
>>129 普通に(6+2)÷2=4
強攻撃半減は全てのダメージ計算後、
更に防御ACによる「ダメージ軽減」が計算された上で出る値が対象になる。
ここで少しだけソリッドの利点が出てくるのだが
オーガンが6〜7威力の攻撃を受ける場合
ドッジではそのまま指をくわえて食らうのを待つしかないが、
ソリッドならノーダメージにできる。
ソリッドはダメージを減少させるわけではなく、
最終的に受けるダメージが3以下だった場合無効にするモノなので。
いくら人がいない所でやっても計20ブロックだから
誰か入ってくるんじゃないかなぁ
特にノブなんて目立つやつがトナメに登録してたら
割り込むやつ多いと思うしね
てか、ノブのギルカもってやつここで居場所教えてください
特攻しますんで
158 :
150:04/02/20 21:52 ID:AXUC0VIo
>151
別に叩く気はない
純粋に、意味を知りたいだけ
シップ少ないからCOM狩りすら自由に出来ないのかよ
1時間に640人しか参加できないから運が悪いと1時間以上待たされる可能性も
あるのか。
こりゃCOM狩りは無理そうだな。
SHIPに入れるかどうかが一次予選だな
2SHIP用意されるから最低2000人はSHIPに入れるわけだ
SHIPには入れるだろうが参加できるかが微妙かな。
かなり人が減ったから大丈夫だとは思うけど。
決勝進出者はまさに福男だなw
てことは本体2台持ちなら本体が予選中に木偶の方でトナメさがして
木偶エントリー→本体が予選終了→木偶キャンセルして直後本体がエントリー
とかできるわけだ。
木偶に観戦させりゃ相手の手札も見れるしいいことづくめだな。
2垢ってのはそういうもんだ…
ネトゲ廃人の必須アイテムみたいなもんだよ
25分で終わればの話だけどね。
あのマップじゃアークズ多そうだから時間かかると思うよ。
貯金デック多そうだなますます時間かかる。
負けムードなってきたら捨てゲして次の試合探した方がいいかも。
ランソムトルネ消えたし死角なし。
最近ダークガンナーを使う人が増えているが
ここで役に立つのが何を隠そうスレッド。
ノーダメージ攻撃なので殺してしまうことも無く
うまいこと移動・行動不可にしてやれば
敵が自爆させない限り敵Sキャラに4ダメ確実。ウマー
○| ̄|_ =3 プッ
ノックアウトを弱いのでやればいい
HvsDやDvsDだと先攻のアドバンテージが大きすぎだと思う
ダイス高いほうのアドバンテージの方が高いよ。
HvsDはステージ広ければいける。カエルムとかじゃキツイ。
レンジ不変RAかFO相手ならカエルムは普通にキツイけど。
DvsDなら先行取って相手の周りに1レベル並べた瞬間勝負が決まる
それは先攻で更にダイス5以上
手札に1レベ三枚あるときのみな訳だが
そりゃダイス高い方が有利だ
ただ同ダイスと仮定すると基本的に先攻の方が有利と思う
俺がいいたいのは先攻後攻だけに話をしぼって考えると
後攻のメリットがあまりないなと
>>177 後攻だと攻撃できるじゃん。
でも、ルフィナ使ってる時に後攻で囲まれると泣ける・・・
先攻>攻撃ACが初めに沢山くると悲しくなる
そんな時に限ってダイスがいい
と言おうと思ったらダイスが2・1で追い討ちでヘコむ。
>>178 最初のターンで攻撃できるメリットが少ない
DvsDだと最初に防御固める必要があるから
先攻に自分と相手の目の前にエネミー置かれただけで
最初に攻撃可能のメリットって無いに等しくなるよ
Sキャラの眼前を空けるのだけは避けたいし
オレが経験したもっとも悲惨なパターン
1ターン目 武器なし(カード全捨て)
2ターン目 武器なし(カード全捨て)
3ターン目 1.1
4ターン目 ダイス良し武器装備も防御カードなし破壊される
5ターン目 ダイス良し武器装備も防御カードなし破壊される
6ターン目 武器装備、防御カードくるがDEF1
死亡orz
悲惨というかポカーンとした対戦。
マップ:カムエル
ステラ&レルミトスvsテイフー&ペコ←漏れ
相手先行。
両方ATK6。
ステラ、マシンガン装備、前に二歩、右に二歩。
レルミ、デュランダル装備、前に3歩。
テイフーATK5D1ペコATK1D1
テイフー、ディババリア装備、右へ二歩。
ペコ、右へ一歩。
ステラ、ハンドガン装備。右へ一歩。
レルミ、鍋装備、右へ一歩。
デュランダルバータ,ドッジ>ハンドガン6アタック>鍋ビート、ディフェンダー>マシンガン6アタック、終了。
どうしろとorz
>183
Sキャラをオーガンにしておく
1,1、3,1、1,1ときてダイス+1貼られ、
以後2,2と3,2の連発なんて日常茶飯事だぜ(´・ω・`)
リアル/ラック探しに行ってきます…
カムエル
カムエル
カムエル
今回の大会ってHVSDだとD有利なことは間違いないけど
DVSDだったら低コストアークズ有利だよなー。
1コス6アタ以外だと攻撃しにくいだろうし。
大会自体にはほとんど興味は無いけど上手い人の戦い方を拝めるいい機会ではあるな
先ほどEP3買ってまいりました
夜に繋ぐので、優しく向かい入れてください
やらないか
すでにオンとオフとじゃ別物のゲームになってるよなぁ。
>>189 素直にオフで経験積む方が良いと思う。
最低限のルールを覚えないと。
とりあえず、今回の電撃カップについては、ソニチへの文句はいまのところ皆無いってことでFA?
贅沢言わせてもらうと、もすこし早く告知してもらってジワジワ盛り上がりたかったかな。
とりあえず前回の反省点は改善してるっぽいしな。
>>166みたいなのやる奴はもうユーザーのモラルの問題だろ
そんなもの求めても意味は無いが。
ファミ通優勝のRingは無条件で決勝進出か〜
ハンターズはグランツ持ってる奴有利だよなぁ。
今のうちにカード集めとくか。
ルクミンに盾つけてイモータリティ あとはルクミンで逃げ回って
グランツぺしぺし
そこでペイシャンスですよ
そしてカウンターでアボーン
MAPからしてグランツペネリタは重要そうだからな、
欲を言えばこの二つの出現率を上げて欲しかった。
まぁ、今回は>198みたいな戦法のキャラも出場するだろうな。
所で、電撃カップの後も、ファミ通後みたいにカドレボあると思う?
もし、ヴィヴィ+ルクミンが優勝するような事があったら
絶対にルクミン弱体化カドレボをやってもらいたいのだが。
コスト6HP3APTP1
でも問題ないべ。
ルクミンはもう弱体化してるしな。
使いようによってはまだまだ強いが、以前ほどじゃない。
優勝するような奴は戦い方、デッキの組み方が上手いだけじゃね?
・・・ただ上手いデッキはすぐパクられるがなー。
ダークブリッジ強すぎ!
修正汁!
ダークフロウやダークメテオには明確な弱点あるのに、ダークブリッジに
はないし。
てか、ダークフロウはコスト7にしては弱すぎ。
>>202 HP3はやりすぎだと思う。現在のステータスで十分だと
別にルクミン装備されても手がないわけじゃないんだから
すぐに弱体化って考えは捨てた方がいい
>>204 闇橋はコスト7だしいいんじゃね?
フロウのほうは確かに痛いな。せめてAC可能・レンジ不変をつけて欲しかった
貯金の効果を変更しそうにない以上は、他を変更して
使いにくくしたり弱体化するしかないだろうなあ。
正直ソニチは遺産武器と貯金甘く見過ぎ。
遺産7とか貯金毎ターン3とかアホみたいに大きくなければ
それなりのパラメータでも問題にはならんというのに。
Dブリ確かに強いな。今NOBUに殺されますた
>>207 そうか、今君の戦いを観戦してた。
おつかれさん。
209 :
NOBU:04/02/21 16:10 ID:BdvwTc52
>>205 フロウはせめてアクション可だよな。
敵数ボーナスも、そのままAP+1で。
そうじゃないと、夢もてないよ。
>>209 そうだろ?wwwwwww俺まだ初めて3日wwwwWwwwww
ごめん、勿論嘘だヽ[`Д´]ノ
>>204 ちなみにDフロウはトライアル時APが10だったと思うんだが
それでもはっきり言って使えなかった。
AC=主に威力増加とかいう単純思考でAC不可に
設定されたらたまったもんじゃない。ザンバも同様。
だからライトカラーは細かく設定しろと(ry
そもそもソード範囲って活用できる場面以上に
活用できない場面が多い。
>>213 だなぁ。
水色だけでも付いていれば、ペネトレイトと、ロックオン使えるからかなり違う。
このゲームレジストカラーなんて5つもあるくせに設定が厨向けで大ざっぱ過ぎるよな
全部可能
テクニック不可
ブリンガーライフル
完全不可
しか種類無くない?
低コスエネミ+ACが強いって話題の時にも出たけど
やはり使用可能カラーでの特徴付けはして欲しかったな。
更に言うならAC可だがコンボ不可(複数枚同時使用不可)とかもあったら良さげ。
まあ今言ってもしょうがないんだが…
大雑把にした意図は、覚えにくさを排除して
とっつきやすさを重視したってとこだろうね。
(単に面倒だったとか時間がなかったとかだったら泣くがな…)
うはwwwwwwwwwwwwwNOBU惚れたwwwwwwww
ごめwwwwwwwwwwwwwwwwwwミスwwwwwwwwwwwwwwwww
ノブキモwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwww
グランツ3枚あれば猿でも勝てる藁
結局はカード資産か(藁
もう少しアシストとか色々あったら面白かったんだがな・・・
例えば
オールインワン 効果∞ コスト3
※ランダム属性
このカードを使用した瞬間、全てのFキャラは
特定の1つの属性(杖系、剣系、原生系などのうち1つ)に
統一される
このカードが消えた瞬間効果は消える
みたいなのがあったら運要素が更に強くなた利するし
相手のデッキを阻害できたりする
誤字・脱字は気にしないでくれ・・・ _| ̄|○
まだレベルオン10、オフ32なんだけどSが1回もでないんだが
おまいらはいつ頃からSカードが出はじめますたか?
>>223 オン20、オフ64にて
オンでは出土なし
オフではエビルカースト1枚のみ
オフはしょっぱいなぁ…
オフはパンチ確変でゴールドラッシュが出た。
>>223 オフで出るカードはかなり限られるらしい
オンではLV33かららしい
オフでそれなりに出る可能性があるのは、
カオスブリンガー、カオスブリンガー+、エビルカースト
これらはオンじゃ殆ど出ない
>>223 オークション限定と言われていたS、SS関しては、オンLV33くらいからたまにに出だし、オンLV50くらい
からいらないほど出ます。それ以外のS、SSはめったに出ません。
オフは現在LV60ですがいまだS、SSは出ていないです。
レスサンクス!
そうなのか、俺はほとんどオンできないからオフ周回してたが意味ないのな
ダメもとできいてみるが、誰か見ず知らずの俺に経験値をくれないか・・?
叶わぬ願いってのはわかってるんだ。得なんてしないもんな。でも俺頻繁にオン
出来ないから全然カード集まらなくて勝てないんだよ。勝てないのはスキルの問題もあるんだが
そのあと普通に試合もしたい。俺負けても試合は好きなんだ。今日の夜、もしよかったら
一緒にやろうぜ?こんなダメな奴だけど、気が向いたらでいいからさ・・・
>>229 100レベルくらいのやつに勝てば、35は入るよ。
3回倒せば1レベルアップだ。
>>230 したいんだが、そこまでオンできないんだ
変なレスして悪かった。忘れてくれ・・・
>>228 P鯖でならすこし付き合ってもいいですよ。
当方Lv78
234 :
233:04/02/21 19:15 ID:rX/xlR0W
>>204 DブリはEP1&2みたくランダム状態異常つければよかったのにな。
フロシューだって凍結なんだから
そういうことはできるはずだし。
杖だからロボ以外前提なので、装備者状態異常でもいいし
「毎ターン30%の確率で2ターン」なら
バランス取れそうだがね。
>>233 本当ですか!?ありがとうございます!
今夜の11時くらいに、61−9−1でよろしいですか?
詳しい時間はまたここに書きます。こんな無利益なものに付き合ってくれて、本当にありがたいです
237 :
233:04/02/21 19:57 ID:rX/xlR0W
高レベルの奴らは素手FOで貫通テク(特にグランツ)やってくるが
対抗策がオーガンくらいしか思いつかねぇ
毎回DEFが3や4あるわけじゃないからな・・・
なんかいい方法ないか?
ペイジャンスとかレジストとかペネガとかペネリタ
シャッフルグループとかエンプティハンド
>>239-241 つまりDEF1ならんような状況作れってことか・・・thx
エンプティやペネリタなんかもってねぇよヽ(`Д´)ノ
オフ80だが
SSやらSは結構出るぞ。
ラヴィスカノンとかモタブとかだが。
244 :
236:04/02/21 21:04 ID:CLNonphC
233さん、都合が変わったので早めに10時でいいでしょうか?
というか自分はいまからオンできるので、先に行ってますね。
61−9−1で部屋名「あ」でマッタリしてます
ヲチ隊集合
61−9−1で部屋名「あ」にみんな集合ってことですね
>>242 TPデフでも入れといて後は時間切れ前に倒せるように攻めとけ
>>243 ブリンガー狙いでオフやってるが
SSはおろかSすら1度もおがんだことない…
そんなオフLv73の今日
所詮リアル/ラックか
所で喪前らに質問でつか
ブリンガーはオンで出る確立はあるのでしょうか?
全くでないのならオフがんばるしかないが…
251 :
236:04/02/21 21:43 ID:w2RYBUtY
時間まで暇なので来てかまいませんよ
アークズ使いならばグランツ、ギゾンデ等の
長距離レンジ攻撃対策に一番良いのはヘビーフォグだと思う。
割と出安いから、持ってないならガンガッテONLV上げるんだな。
開始5分で負けました・・・
対人戦で本気で最短何分でやられたことありますか?
> みんな
2分
ちと聞きたいんだけど、ヴィヴィアナのグランツってシールで防げない?
ヴィヴィTP1(ボーナスTP上昇)+グランツTP2
これにシール使うと(ボーナスTP上昇)が封印されて、シール+1でヴィヴィTP1も消え
実質グランツのTP2しか食らわないと思うんだけど・・・ならない?
防げるけどヴィヴィならマグも装備してるはずだしな
ルクミンなら+2、カプカプなら+3だな
ペネトレイトリターン必須の時代か・・・
>>256 TP上昇は戦闘開始前に発動してないか?
ん?つまりシールあればヴィヴィのテクはかなり防げるのか
まぁ、ダイスボーナス+3くらいついて劣勢ならほぼ負けだろうがな
62鯖のガキどもはなんで「よろ」「おつ」とか2文字に省略するんだ?
挨拶なんか普通ショートカットに入れるんだから省略する必要ないだろ
>>261 ただのウォンドのフォイエでも5点通る
大分防げるとみるか、焼け石に水とみるかは人次第か
>>262 あいさつすら、ショートカットに入れるのか・・・
俺は全て手打ちだ。
プリンターで大量生産された年賀状貰っても嬉しくねぇし。
俺も手打ちだなあ。Ep1/2みたいに急いで打たなきゃならんこともなし。
ま、いつも同じ言葉なんだが。
漏れは相手によるなぁ。
厨房相手に手打ち挨拶マンドクセ('A`)
ま、大抵は手打ちデスガ
乱入部屋にようやく4人目が入ってきたのはいいが、
延々カドレボ変化を確認しながら
10分とかデッキ編集するのやめてくれ。
ヴィヴィアナのボーナスTP上昇はアクトフェイズ開始時に発動だからシールで
無効に出来ないんだけど?オンなら出来るの?
ACTフェイズ中にヴィヴィアナのステータスを見るとボーナス分TPが増えてるよ。
>>270 そもそも従来のTP増減のタイミングの関係で
忘却がらみのバグが発生してたと思われるから
修正後は性質が変わっていてもおかしくないぞ。
ヴィヴィテクはTPディフ効くしな
久しぶりにNOBUちゃん見たな〜
ランキングは5ですた
電撃CUPでいろんな意味で話題を期待してます
以前、DCのPSOやってて三月くらいからこれをやろうと思ってるのですが
プレイしてる人とかは多いのでしょうか?
公式掲示板を見るとDC版の頃ほどは書き込みの量に勢いが無かったもので。
>>274 DCPSOと、同じ物を求めてるなら、EP1&2買ったほうが良いよ。
プレイ人口は、乱入するには困らない人数はいる。
2chネトゲ板のスレは粘着がはりついて住民が逃げた状態だけど。
プレイヤーは大半がマトモだから安心してEP1&2に行ってくれ。
EP3も、このテのゲームが好きならお勧めはしておくが。
ただしプレイ人口は少ない。特に朝は乱入に困るぐらい少ない。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
P S O エ ピ ソ ー ド 3 、 イ タ い 人 物 リ ス ト
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
Lantice・・・空白厨、古臭い2ch用語多用、寒いチャット
Rumor・・・ 空白厨、古臭い2ch用語多用、寒いチャット
[*:soppu :*]・・・空白厨、古臭い2ch用語多用、声をかけまくる
この3人はトリオでウザ廃人。見かけたら別のロビーへ移動しよう。
SIEGFRID・・・空白厨、パターンデッキ多用
Loni Dunamis・・・空白厨
Canon・・・空白厨
廃人軍団。とにかく空白の頻度が高め。
Tar・・・空白厨、ショートカット多用、試合後に勝ち誇るクセあり
MIDOU BAN・・・常にショートカット・音を連発、空白厨
Negi・・・空白厨、上二人の仲間
Tar、MIDOUはウザさでは最高レベル。まるで真性小学生。ロビー移動がお薦め。
Nei 4th・・・空白厨、うるさいチャット
Toumi・・・同上
ZAX・・・ウザいチャット
なんとなくウザイ奴ら。ウザレベルでいうとまだ低い方。
Billie Joe・・・外人コンビ。低コスアークズか赤スラデッキしか使わない。
Yotao_san・・・同上。負けそうになると「日本人は馬鹿」とか悪口を言いだす。
タッグ戦でこの二人と当たりそうになったら、試合を回避しよう。
勝っても負けてもウザイだけ。日本人をボコる、けなすことしか頭に無い連中。
夜でも乱入部屋多いブロック200人くらい集まるから
回線弱いとツライ
Neiたんはわりといい人だったけどな…
>>279 俺は以前に不快に感じたことされたけどな。
本人キター?
曝される方も曝す方もどんなやつだかわかんねーな
>>277 だいたい同意できるなー。
>>279 Nei 4thはなんというか思考が限定的というか。
決め付け厨。もっと言えば自己中。対戦したりちょっと話したりすればすぐわかる。
NOBUなんかは対戦中はそれほど問題ないのに仲間とつるむと調子に乗る。
外人は朝になると結構多いけど友好的な人とそうでない奴の両極端。
というか晒しはスレ違いだな。
Billie joeのパートナーって最近別の人じゃね?
なんとかeveって名前だったけど、
あれ、Yotao_sanの別キャラなのか?
>>284 そいつインフォに化けた文字ならべてデカくSEXって書いてたな
Nei4thは負けそうになったらラピュタが崩壊するからな・・
>>277 あ、一人は部屋に乱入してきたんで知ってる。
厨臭ぇなぁ、と思ったら晒されてんのか。しかも最高レベル。
部屋にいた乳にリアルで女?とか聞いてたなぁ。
最近、チーシンボルうざい
チンボルってどんなの?
>279
信じる信じないは自分で決めろ
それが晒しのルールだ
ノブも対戦中は態度いいな('A`)
負けそうになったらラピュタが崩壊するけどナ
ダイスの目がぁ〜!目がぁ〜!
ひと月前のランク
スレ違いスマソ
377 名前:ネトゲ廃人@名無し 投稿日:04/01/17 13:58 ID:???
漏れ的にはこんな感じ
◆SS◆
NOBUchan + Fiona(セット)
SASUKE'
melon + JOKER! (セット)
Toumi
◆S◆
Snake
Feria=Sol+Ryuca(セット)
[*:soppu:*]
alaaaaaaaaaa
ECO
◆R1◆
Rain
misaki
◆R3◆
HEATHCLIFF=F
MAKIE=S
SIEGFRIED
MAU
俺サスケもってTる
錆鳥をつけてウィルス使うと、コスト関係無しに全体に攻撃当たるのって既出?
シルファでやったら全体に7ダメージだったよ。しかも、Sキャラにもあたるもよう
自キャラガードできないからネタにしかならんがな
298 :
名も無き冒険者:04/02/22 14:00 ID:Z0A4jY4x
えp3にはメルクイークやデルセイバーはいないんでつか?
300 :
名も無き冒険者:04/02/22 14:40 ID:zXQoJowN
>>277 アチャー
>Tar・・・空白厨、ショートカット多用、試合後に勝ち誇るクセあり
>MIDOU BAN・・・常にショートカット・音を連発、空白厨
>Negi・・・空白厨、上二人の仲間
>Tar、MIDOUはウザさでは最高レベル。まるで真性小学生。ロビー移動がお薦め。
全員漏れの知り合いダー。因みにTar はTARでFA?
あとそこの空白厨のリストに
MIROKUHIKAGEとzankiの追加ヨロ。
wと「」のモールス信号発信機でカナーリウザイ。
と、いうかこいつら全員漏れの入ってるチームメンバーやん・・・。
やっぱ他のヤシからもウザがられてたのね(′Α`)
取り敢えずスレ違いなので誘導しまつ
【公式叩きも】PSO要注意人物晒しスレPart7【アルツナ祭】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1077265304/l50
ブレイクの能力の高さを生かす方法を考えたんだが
結局エネミー壁の後ろからテク撃つだけになってしまった('A`)
これだとメモたんのほうがいいんだよな
助けてエロイ人
>>301 TPdfされにくくていいんじゃねーの?
スマソ。sage忘れた・・・。
MIDOU BANと共に62ー2で空白連打してきまつorz
>>300 藻前はさ
ウザイと思いながらそいつらと馴れ合ってるの?
なんかすげえイビツな感じだな
>>301 Lアームやスナイプ入れたら?
テクに比べると威力劣るが意外性ではいいと思うが
>>304 入ってしまったからには仕方無いのさ・・・。今更抜けるだなんて言エナイ・・・。
チームなんて物に入ったのが間違いだったYO....orz
あっちもそんな感情なら同じチームにはいてほしく無いだろ。
意見ぐらいハッキリ言えよ・・・。
ギルドシステムも無く集団戦闘もないのにチーム何て作ってるだけでガキに見える…
意味無いだろうに
>>308 Ep1&2でならまだチームは納得行くんだがEp3では正直いらないな
>309
1&2なら意味あるのか?
DCの時も見てて馬鹿じゃねえか?(プッ
って感じだったーよ
他のギルドシステムがあるネトゲやってるからかもしれんが
>>310 他のネトゲに比べたら確かにショボイが
Ep1&2では一応冒険という特性上あってもいいものだったしね
Ep3は対戦に変更されているのでチーム作ってもただの馴れ合い
しかも現状チーム作ってる香具師=低年齢が多いのでチーム所属=厨傾向となっている
チーム作るくらい別にいいじゃん。
確かに厨が多いけどさ。
>311
その集団で団結して目指す目標も無いし冒険最大人数の少なさから見ても
やっぱ1&2でもお子様の馴れ合いっぽいが…
ロビー奪い合いチーム対抗バトルとかは無かったんだろ?
>>312 異議あり!
チームなどあるから福男戦法など発生するのですよ!
>>313 >険最大人数の少なさから見ても
他のネトゲと比較してる時点で喪前には説得しても無理だと判断します
引用部分変になってる・・・ _| ̄|○
正しくは
>冒険最大人数の少なさから見ても
ですた
ただの仲のよい友達同士でチームやるのは別に構わないと思う。
メンバー募集という名目で新しく面白い奴がくればそれに越したことないしな。
ただ1人でも房がいると房を呼び寄せ房集団になる危険性は高いわけだが。
チーム内で上下関係とか作ったら即アウトだな。
チームなんて色々な遊び方の一つにすぎないんだから
自分が理解できない、嫌いだからって叩くのは厨だと思うけど。
というかここでする話じゃないな。
>315
ガキの馴れ合いを力説されても困るからイラネ
作る位なら別に何とも思いませんがやたらそれを誇張して排他的になる奴が稀に居るんでね
あーあと多いのは絵師とかがチームやったりしてるとこか。
これはもう房というか人生オhルような奴も来るから危険性は極めて高い。
以上経験談
厨リストにバターカップ追加キボンヌ
HIROも入れとけ。
ダイス8が出るまではエネミー一匹も出さない厨。
大方ゼレ+HPペネの一発狙い。
>>322 そいつ他に使用してるキャラいる?
同様のデッキ使ってる香具師いたんだが
というかこれスレ違いじゃないか・・・?
どちらかというと要注意向けかと
>>322 それすげぇな^^;
チーム戦なら絶対組みたくないけど個人戦ならいいんじゃね?
HPアタックって確かウィークネスで無力化できなかったっけ?
326 :
名も無き冒険者:04/02/22 17:10 ID:v5extMTh
オフだけで行く場合EやSが出始めるはいつからですか?
ちなみに自分はLV54まだ1枚もなしですが
>325
できるよ。
あと、完全とはいえないが、TPDEFも有効
Eはイベントカードだから
326のプレイ環境で出るかでないかは大きく変わる。
Eは人によって絶対に出ないのもある。
ファミツウはオンクエDLしてないと取れないし。
Sは運次第だから、ひたすら頑張れとしか言いようがない。
>>326 Eはオフクエで1枚、虎データで3枚、
巨大卵データで1枚、ファミ通DLクエで1枚
絵師とかがやってるチームは大抵HPあるからそこみて判断汁
うまくいけば大物と知り合えるカモナー
まぁ大物は自分からHP晒しませんがねw
で?
っていう。
ことらしい
・・・なるほど。
つまり・・?
ダブルアタック(*´Д`) ハァハァ
久々にアークズでラスボス倒したら、古代剣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
うpきぼんぬ
やっとオフでHで1周終わってまもなくAも終わる。
なのにTPディフェンス1枚も来ないのはなんでじゃ!
ノックアウトも1枚も来ない。
しかし分かったような分からんようなストーリーだな。
6人分オフこなすのはげしくかったるいんですが、、、
1&2みたいな設定資料集マダー?
モヲタが紛れ込んでるな
TPディフェンスはガチャガチャでよく出たっけ?
いや、ガチャガチャで出たのはTPアタックだったかも。
ともかくオフ自演対戦とか含め色々試すと吉。
>>341 ガチャガチャでうんざりするほど出るのは
TPアタックっすね。。。
TPデフなんてオフでもオンでも腐るほどでたけどなぁ
>>339 回数よりオフのCLvが重要。
その2種類はある程度CLvさえ上がってれば普通に出る。
一通りシナリオ見たら、自演対戦でもして
LVを20台後半〜30台前半くらいまで上げて(やる気があるならもっと)
それからシナリオ周回が丁度いいかも。
それとオフにおいて、TPディフェンスはどのモードでもいいが
ノックアウトはシナリオが出やすい。
なんだか、カードってある一定のレベルに達すると急に出てくるようになるよな。
それまでさっぱり出なかったカードが,2回連続とかさ。
ノックアウトもそのパターンだったな。レジストとか。
レベルが上がれば、バンバンでるよ
ちんぱい するな
最近EP3全然やってないのだが
オフとオンどっちがいいカード出る?
フライが自作ででれば やる気も出るんだがな〜
>>347 オフでは全然良いカードでないからオンしとけ
ただ、コンパニとかパンチ持ってないならストーリーでもらっとけ
負けるとむかつきます
どうしたらいいでしょうか
351 :
名も無き冒険者:04/02/23 01:24 ID:IdSWCh0+
>>345 教科書(下)にも乗ってるが、大体5Lvぐらいおいて変化あるな。
例えば50になったとしたら
次は56から。 その次は62から。 さらにその次は68から。
教科書じゃ50までだがページの都合省いたんだろうな。
使えねぇ(=_=;
352 :
名も無き冒険者:04/02/23 01:27 ID:IdSWCh0+
またageてるよ。パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ…
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
>>350 自分のアスホールに指突っ込んでみろ。
絶対落ち着くから。
評価高すぎ!
でもONで外人に聞いてもやっぱ評判いいんだよなー
外人いっぱいってのもそれはそれで楽しめそうだけどな
漏れ的には未出ダターヨ、
>>355サンクス。
この間CロビーでE表示のキャラ見かけたと思ったらそういうことだったのね。
日本人にはあまりウケなかったのに外国人にはウケ良かったんだね…
海外版はオフのカードデータもいまのオンバージョンと同じなのかな
EP1&2よりコミュニケーションが不要な分、外国人とやっても楽しいかもね。
外人でも何でも対戦相手が増えるのは単純にいいことだと思う
こないだチートを使ったと思われる奴に遭遇した
Lv1でランキングは最下位に近いのにSSやSランクカードを多様してくる
つってもコスト高いし使いこなせてなかったからあんま強くなかったけど
蓮根使われたわけじゃないからあまり悪質ではなかったが・・・
ネカマ見るとむかつきます
どうしたらいいでしょうか
>>362 ただ移行させただけか、オフがすごいことになってるか、だろ
移行先が別メモカってこともありうるしな
もちろん升かもしれんが…
と釣られてみる
>>348 一応N2〜R1までは確変で案外楽に揃う。
ただN3、N4の使えるカードをだすのが厳しい
>>364 中の人を想像しましょう、途端に可哀想な人に見えます。
>>366 そうでしたっけ?
そういやそうだった気がしてきた orz
>>362 てきとう言ってすまんかった
「また升話か」と調子こいちまったよ
外人てbillie joeみたいなのばっかなんじゃねーの?
今から不安だよ
相手がAC破壊アイテムを装備したときにエクスプローションを使うとどうなるんだろう?
相手のFキャラ全てに通常のダメージが通る?
>>364 SSがオンで普通に出てるのかは知らないけど
オフだけじゃSS・Sはかなり無理があるよ。
元オク専用カードなんて基本的にR2・R1確変成功時の10%に期待するしかないし
SSなんてR1確変成功時限定でしかも0.005%だ。ありえん。
チートが流行りだしたらこのゲームも終了か…
色々な対戦相手と戦う事を楽しむのがEP3だから
1&2みたいに同じ人と無移動潜りという逃避手段ができんな…
乱入したら全員チーターの悪寒
やっぱりテクニックは強いな
ペイシャンスがコス2になったとはいえ、そんなに多くは入れられんし・・
テク対策に非常に迷うとこでありますおまいら。意見きぼんぬ
ちなみにアークズでのテク対策を。
ギバラバ用にキャンセル。
範囲攻撃にTPディフェンスとドッジ等の同時貼り(ドッジ多め)
Sキャラがどうしようもなくヤバい時のためのディクライン。
アシストはエンプティハンド。
>>372 対初級はペイシャンス
対ギフォラフォはペネガ
対ギバラバはキャンセル
対ギゾラゾはパチガ
その日の気分で決めるといい
決め打ちになるが仕方あるまい
後は属性ガードとかね
ギフォラフォはTPディフェンスすれば大抵弱気で0になるだろ。
パチガでギゾラゾが防げると言うことは
アークズSキャラにグランツ使われたときは
貫通してなくてもペネガで防げるの?
エンプティハンドもキャンセルも持ってないよママン(ノД`)
378 :
UNK:04/02/23 09:20 ID:L7Jrcxfa
Pガードは、自分がアークズで相方がハンターズだと
ハンターズが受けている乱撃防げるしお得だね。
HP+2とはいえ、ウォールの代りにも使える訳だし。
>376
試した事は無いが防げるはず。
攻撃時の攻撃側の攻撃能力の中に貫通ってのがあれば
効果あるんじゃないかな?
>377
キャンセルはすぐでるからガンガレ
エンプティはなかなか出ないが。
>>362 一応VIPで同席した可能性もある。
っていうかそろそろVIPの内容変えて欲しいでつ。
VIP持っていても使う気が起きん。
アークズでも貫通が発動してれば防げるはず。
実際アークズのSキャラでもレイズの攻撃はペネガで防げた
アークズでもペネガ、ペネリタは無駄じゃないな、使用頻度は低いがペネリタで裏を取れるかも
貯金ヴィヴィデッキにメタ張られて完敗しますた
8ターン目までルクミン持てなかったのも原因だけど
ゴリにラッピのデュエストの前に手が出なかったYO
やはりフィクース多めに入れた方がいいか…
ところで、
カードの入手に措ける仕様のことで教えてクンするわけですが見てやって下さい。
戦闘後のカード獲得にも言えることだが
もしパインツショップでヴィスクを99枚獲得したらその次ガチャる時はヴィスクって出るのか?
今Lv10位で検証できないorz
カードリストのサイト、いつもは1・2枚の更新なのに今日はちょっと多いのなー
と思って下にスクロールさせたら…
>>380 ガチャガチャもそろそろね。
TPアタックがカンストしてしまう前に。
>>383 普通に出るが、獲得しても増えない(カンスト状態)だった筈。
LV500台のヤシを見かけたので記念カキコ。
有名人?
>>385 名前とか書かないと有名かどうかわからないな
とはいってもそんなLvなら普通は晒されていると思うが
昼間からやってる時点でお主も相当
>>386 あー俺も見たぞ。昨日の晩だけど。
なんかすごいを通り越してあきれた。ちゅうか引いた。
〉351の情報ってマジ?オフレベル高い人どうですか?
>>390 そんなにOFFLvは気にしなくてもいい
オフでシナリオ・自演対戦・COM対戦やってれば収集率70%くらいはいける(OFFLv50いくまでに)
>>351のはソースがない上に途中からLv5刻みじゃなくなってる
OFFは
50〜999
40〜49
30〜39
25〜29
以下省略
となっているのでそのままでいけばLv10刻みで変化することになる
しかしLが高くなると刻みの値が大きくなっているから途中からLv15刻みや20刻み
になる可能性もある
>>390 教科書にカード出現率の変化するLVが記載されているのは事実。
それによると、
オフでは3、5、10、15、20、25、30、40、50で変化。
オンでは3、5、11、17、24、33、40、50、100で変化。
何れも以降は999まで変化無し。となっている。
でも
>>351のような変化は体感していないなぁ。
>>391 ケコ(・∀・)ーン ! !
しかしオフだけだとその70から先が伸びないよね…
やっぱりオンも積極的にやっておきたい。できればBロビーで。
>>393 (・∀・)人(・∀・)ヤサシクシテネ
まぁ後は確変に任せるしかないからね・・・
あとはONLvを30以上にしてSカードクラスゲットしかないからな・・・
そういやONLv100Overの香具師はなんでヒガサ使わないのかと疑問に思うんだよなぁ
100Overでもヒガサはでてこないのかな?
HPが低いが持久戦として使い勝手がいいカードと思うんだが
結構話題に出てくるグランツってONCLvいくつぐらいから出るの?
>>394 ヒガサはアンティ確変で手に入れたけど、
わざわざHUNTERSで持久戦がしたくないから使ってないなぁ。
>>395 持久戦っていうかHPが減ったときの回復手段みたいな感じで
レスタだと自分は回復しないしドレインをSキャラで使うには厳しいし
そしたらヒガサ装備して耐えて本体HP回復かな・・・?と
漏れもグランツ・メギドは持ってないYo!(現在ONLV58)
持ってる香具師は入手LV晒しキボンヌ
教科書のオフシナリオ出現率って
出現率4=LV80〜90以降から地味に出始める
出現率3=LV100越えた辺りで最初の一枚ゲット出来るかどうか
そんな印象を受けるんだけど、みんなもそんなもん?
>>397 ノブもグランツは持ってないぞ[゚Д゚]ノ
>>398 んな、むちゃな出現率はしいてないよ。
オフレベル48でラヴィスでたことあり。
そういや、昨日トナメやってたら対戦相手に「メタ臭い」とか
いわれたが、意味がわからんのだが誰か教えてくれ
>>400 お前さんのデッキが相手のデッキのメタっぽかったんじゃないの?
>>400 「メタデッキ」というのは特定のデッキに対抗するために作ったデッキのこと
例えば
マグOnly殴りデッキのメタはSHアタックや防御キラーを使いあとはカウンターなど
遺産デッキのメタならドロップや強奪などを入れたEX減少&吸収型
相手がテクOnlyならアクション破壊で封殺
(´-`).。oO(書いててこれは別にメタじゃない気がしてきたけどまあいいか・・・
>>400 オフはリアルラック次第で相当な差が出るよ。
オフCLv181で、Uブロウとサイコ杖1枚ずつだけだし。
「メタ臭い」は、特定のタイプのデッキに対しての対策デッキ
じゃないかソレ、って事かと。
>>401 いや、その「メタ」の意味が知りたいのだが
でもヒルデベア出しただけでメタって言われるのは何でだ?
みんなの初期デッキにはヒルデベア入ってないの?
>>405 そりゃ相手がメタの意味理解してないだけだろ・・・
少なくともNAデッキ組む時は入れるエネミーだし>ゴリ
>>403、404
なるほど、そういう意味だったのですか〜説明ありがとうございます。
相手がルクミンデッキで、こっちがたまたまゴリだしただけだったんですがね。
相手に「投了します」っていわれてショボーンでした。
ふと過去ログみたら382氏が昨日対戦した人っぽい気が・・・
気のせいか?
なんか、適当にメタって言っておけって流れだな。
メタの俺の知る限りの由来は、マジックというカードゲーム。
もともとは何か由来があるのだろうが、
Ep3に使われている意味はそれと同意だろうと考え、紹介。
1:メタゲーム
他の大会参加者がどんなデッキを使うか予想すること。
そこから派生した言葉として。
2:メターする
その予想から、頻繁に対戦すると予想されるデッキへの対策を
自分のデッキに施すこと。
さらに派生した言葉として。
3:メタデッキ
予想される主流のデッキにのみ勝つことの出来る、アンチデッキのこと。
時に新たな主流となる事もある。
相性が多少良くても、アンチデッキレベルでなければ普通は使われない。
大抵は負け惜しみでそれらしい事を言っておこうという、
さもしい精神で使われる。
グルグス+ギバをCソサラ杖とギルチを巻き込んでぶち込んだら
ギルチに7ダメいった。
お前は誰をコピーしたんだと笑一時間
>409
メタ [meta]
「間に」「超えて」「高次の」などの意。接頭語的に用いられる。
「―言語」「―化合物」
>>400 >んな、むちゃな出現率はしいてないよ。
>オフレベル48でラヴィスでたことあり。
それは確変、もしくは偶然の一枚じゃないの?
俺もそれぐらいのLVでブリンガー+が1枚出たし。
そういうのじゃなくて、「普通に手に入り出すLV」というか。
俺の場合、ダブチッチがオフLV80あたりでようやく一枚手に入って、
「こりゃ3枚揃えるのは凄ぇ大変そうだなぁ」とか思ってたら
LV100行くまでに普通に3枚揃っちゃったり。
これについて、俺がリアルラック足りないだけなのか、それともみんな
こんなもんなのか、がちょっと知りたくて。
>>412 その考えでいけば赤ソなんかはかなり出難いと言うことになるが
何を基準にして「普通に」と言えるのかがハッキリせんから
答えようが無いとでも言うかね。
EP1&2で「氷銃は何周くらいで出ますか?」って聞いてるようなもんだ。
>>412 オフ出現率4以下が「普通に手に入り出す」事自体が無さそう。
CLv51から現在まで、出現傾向の大きな変化は無いです。
とにかくリアルラックが必須かと・・
>>410 グルグスは謎が多いですね。前にレルミトスに風車で殴られたら
HP4のAT2に変化したことが・・・なにを基準に置き換えしてるのやら
>>412 いや、確変ではないよ。
普通に手に入り出すLVといってもなぁ。それこそ数百LVじゃないと無理なのでは?
当方オフLV60だが、いままで手に入った出現率4付近のは
馬+、ラヴィス、馬銃、スタンドスティル、ウルギボン、ダブチッチ
クリティカル(いらね)、シンプル
以上、これくらいかね。馬+が出たからもうオフはあんまやる気にならんなあ
>>411 いや・・メタの意味は辞書引きゃわかるが・・。
メタゲーム←の元の由来がどこか知らんと言う事よ。
というか、
ルクミンデッキの奴
ゴリだしただけで「投了します」って・・・
相当ヘタレだな。
>>417 「メタゲーム」という言葉自体は、
>>409にも出ている、
マジック・ザ・ギャザリングというカードゲーム。
その制作者のリチャード・ガーフィールド氏による造語。
>>413 オンで手に入ったのもあるだろうから、一概には言えないけど
正直、赤ソ辺りは教科書の誤植なんじゃないかと思ったり。
ダブチッチと同じく出現率4のシノワブルーやバランゾも、
>>412のダブチと
同じような感じで手に入り出したので。
>>414 俺が言った「普通に」は、確変じゃなく、明らかな偶然の一枚でもなく、といった感じ。
これを踏まえた上で、例えば「入手率2になってるカードはClvいくつぐらいから
手に入り出すのか」とかが(なんとなくでも、もしわかるのであれば)知りたいな、と。
まあハッキリしないのは仰る通りなんでなんともいえないけど。
ただ、ep1&2と比較するのは根本的にちょっと違うような。
>>415 う〜ん、あくまで個人的な感覚でだけど、出現率4はLV80以降に
揃い始めるような気がする。
まあ全然出ないのや出まくってるのもあるけど・・・。
そのへんはアレだ、教科書の誤植だ!前科あるし!みたいな・・・・。
え〜と、つまるところ「教科書のこのカードの出現率おかしくね?」とか
「これは妥当だな。確かにこんな感じだ」とかがもうちょい正確に
わかったらいいなぁと思ってみたわけですが長文でスミマセン・・・
>>411 メタってMetamorphoseのMetaじゃなかったっけ?
「環境に適合するように自分を変化させる」って意味だったと思う。
423 :
419:04/02/23 15:22 ID:lwvm6sgT
×言葉自体は
○言葉自体の由来は
ちょっと訂正。
>>421 誤植で片付けるのかよ
それだったらCLv30にもなってない状態でレジストが手に入ったんだが(もち確変なし)
レジストも誤植か?
メタゲームという言葉におけるメタの意味は、「超越」が正しいだろうな。
言葉自体は、マジック・ザ・ギャザリング(M:TG)というカードゲームが初出。
意味としてはゲームを超越したゲーム、すなわち対戦がひとつのゲームであるけれど、
最近のデッキ傾向に合わせたデッキを組むこと自体が(じゃんけんの3すくみのような)
一種のゲームであると考えて、その作戦会議(ゲームのためのゲーム)を
メタゲームと表現した。
EP3で言えば、例えば赤スラデッキが流行っていたとして、
それに対抗できるようにテリトリー・ABガード・ABアタック等をデッキに入れておく。
すると赤スラデッキ以外には意味が無いけど、赤スラデッキには効果を発揮する。
これがメタをはる、とかそういうことね。
ただ、今のEP3でメタをはる必要があるかというと、どうかなぁ?
対戦でいう奴も、単に「俺はこの言葉知ってるぞ、カッコイー」だけの自己満足かと。
クランツだめだああサイコ装備だとレンジいかせないし
ラコ杖装備されたらごみかーどだしEX1かいでも吸収さ
れたらボーナスもほとんど意味ないしてゆうかほかのキャラ
のほうがEXたまりやすい罠うあああああああクランツ終わった
ね・・(ついでにガイキルドも)
>>412 ラヴィスはSSにしては出やすいけどあくまでSSなんで
通常入手より確変の方が確率低い。
>>416 馬銃は出現5なんで普通に出てるよ。
漏れは今オフCLv58だけど、確変じゃなく普通に出た
出現4以降のカードはエビルカースト、ドロップ、ダブルアタックの3枚だけ。
428 :
UNK:04/02/23 15:37 ID:L7Jrcxfa
必死だな
ソニチの糞カドレボのせいでクランツ雑魚キャラになったじゃねえか市ねえええええええ
>>422 普通にmeta(-physical)だと思うんだけど。
日本語だとなんだろ。形而上的なとか、超越とか、別格とか。
メタボールのメタはそっちなんだろうなぁ。
>>429 雑魚ってほどじゃないと思うよ別に。
ただ、他と比べて相対的に弱くなったのは確かで
しかしながらそれでも以前の嫌われたイメージは残ってるから
あえて使う人は少ないかも。
>429
安心しろ
クランツが糞になったんじゃなくて、
お前が糞だっただけ。
今までデッキの力だけで勝ってこった^^
>>429 マアマア。
モルフォスタンと青ゴリが強化されたジャマイカ。
Hサイド?そんなのどうでもiふぃhvづおいklgじpwrvbぐwでお
メモタン、略してメタ
クランツの闘い方って適当に装備して不変全体AC連発じゃない?普通。
ああごめんダークメテオをジャスティスとショックブロウで即死させられて頭に血がのぼってたんだ・・たしかに雑魚ではないねかなり弱体化してシルファキルリアフォース>>>>>>>クランツ>>ガイキルドになったことはたしかだ・・
>>432 おいそこのおまえ!たしかにクランツでは5割ぐらいしか勝ててないが他のキャラなら8割ぐらい勝ってますが何か?
>>424 その後、立て続けにレジストが何枚も手に入ったなら誤植、という方向性。
いやまあ半分冗談なんで怒らないで下さい。
ちなみに俺の場合、レジストはLV90くらいからチラホラ出始めた。
なので妥当かな、というところ。
↓ちょっと自分の言いたかった事をまとめ直してみた。
教科書の出現率と、実際のカード入手状況とを比較してみて
「これってなんか違わね?」と思うのってない?
センブとかフライトカッターとか、出現率が1と2だけど4枚越えてる。
しかし出現率4の馬はまるで出ず・・・。うーむ・・・。
>>435 取り敢えず
句読点使え。
アークズも使え。
>>434 ハンターズではアクション破壊はやってるし(ゲンブサヴィトリ等)あんま全体ACいれすぎるとアークズ相手にぼこられるぞ(いまアークズ多いしな)
>>439 昨日A2人組みに余裕で勝ったけど・・
お前はどんなデッキ構成してるんだと小一時間
>>438 ごめんなさい。アークズも使ってみます。
取り敢えずなんだ・・・。
>>439よ。
君が口を開くたび頭が痛いくなるから
や め な い か?
それにアーク多いなら逆にクランツの使い時ジャマイカ。
>>442 ごめんなさい。アークズってシルファやグルスターとかよりクランツの方がいやなんですか?
今回のカドレボはガイキルドにってプラス要素が多いよね…
敢えて言うならルクミンのHPとAPが下がったことくらいで。
MV差なんてスタミナフライでどうにでもなるしね。
やっとこさバトロワ出たから低コストイパーイ箱使えるぜー。
さようならおまえらもうこねーよ!!
ハンターズ使いのアンチアークズは厨が多すぎるな。
1&2行ったら鍋弱くなったから辞めた言ってるんですよ
もうね、馬鹿かと
>>437 センブ、フライトカッターは確変でいくらでも揃う。
確変の場合、出現率は関係しない。
あと・・オンとオフの話が混ざってないか?
気のせいならいいんだが。
>>449 言えてるな(藁
歴代の厨って皆ハンターズじゃね?
NOBUとかsoppuとかSIEGFRED(うろ覚え)とか
なんでアークズ人気無いのさね・・・。
厨が使わないだけマシカ。
>>450 そか・・・
ちなみに俺はオフメイン故にオフの話をしてたつもり。
まあオンも少しやってるし、オフ対戦のデク回しもやってるしで
一枚一枚どこで入手したかなんて覚えてないから
厳密な事はアリンコのクソ程もわからんわけです。
そんなわけで、某祭りに集中します。
使わないじゃなくて使いこなせないんだと思われ
カードの入手確率は>414でFAだろ
出るようになるレベルはそれこそカードごとに違うし
いちいち覚えてなんていない
50越えたら関係ないしな
かといって使いこなせてる、と思い込んでしまうと抵抗されたときにカドレボ汁!だの言い出してしまう罠。
なかなか難しい所だな。
そうはいってもまだカドレボして欲しいモンって
いっぱいあるな。
これだけの大規模カドレボの後じゃ早々にはやらんと思うけど
出来るだけさっさと着手してもらいたいのぅ。
>457
同意だな。
というか、使えないカードが多いな。
次のカドレボは弱カード強化をメインにやってもらいたいな。
そっちのが、デッキ組む楽しみが増えるからな。
今更だけどやっぱりカドレボ、表面に見える値だけでも良いんで
オフにも反映して欲しかったな。
サポHPの「カドレボ」の欄に
・ 『カドレボ』で変更されるのは、カードの各パラメータ(コスト、HP、AP、TP、MV、特殊効果)のみです。
ってあるけど、この特殊効果というのは
「個々の特殊能力を変更できる」ってことじゃないのかな?
だとしたら夢が増えるのだが・・
カドレボって俺は当分しないで欲しいな。
少なくとも1ケ月、できれば3ヶ月くらいのサイクルにしてほしい。
>>460 特殊能力をテキスト通りの効果に修正できる
ということだと思うよ
クローでACカードつけてKCに攻撃するとAP0なのは何でだろう・・
何つけても0になるんだYO。・゚・(ノД`)・゚・。
5時29分より
NOBUchan、Toron VS SIEGFRIED、Nei4th
の戦いが見れるかも
互いに1回戦に勝てばだが・・・
こいつは見るドラッグだぜ!!
>>463 クローの弱気はAP-2だからACのAP+分はダメージ入るはずなんだがなぁ
その現象起きるのはKC限定ですか?
また低コストアークズか
夢果てる
>462
そういう事だろうなぁ。
できればカードのテキストもオンラインだと修正可能とかだと
もっと色々な変更が可能だったのだろうな。
まぁ、無いと思うが、一先ず可能性を。
DFアタックで攻撃した。
パワーレスレインが付いてるにも関わらずAP+1or2のACで攻撃
ランソムが付いてた
っていう可能性は無いか?
なぜかep3ユーザーが
62−2に集中してる状態をどうにかしてもらいたいなぁ
ギルカをあまり持ってないオイラは入れないんだよ
べつにギルカなくてもチョイスで入れるわけだがまぁ同意
>>471 それはあるな
Ep1&2で久しぶりに繋いで62-2に行ってみると部屋0
ブロック3以降にしか部屋が存在しない
の割にブロック2は何故か人数150超え
そして部屋数は15〜20くらい
人数と部屋数合ってませんよ?
でブロック3以降の部屋数は・・・・
チョイスサーチで入ったら?
普通に検索して出なくてもEP3ユーザーにして、
あとレベルとか職業で制限かけたりすれば出てくる。
下4行はEp3の方ね
バトルシップも盛んになればいいんだけどな。
減少するEXPよりもらえるEXPが多いのだからLV上げたいなら使わない手は無いと思うのだが
バトルシップが流行れば多少は高LVへの見識も改まると思うんだがなぁ。
>>473 トナメがあるし・・・
さっき、アルラッピーが確変して、ミークマーチになったよ。
ミークマーチ既に持ってて、N1は98%なのに。
新手の嫌がらせですか?
>>476 それでもLv100超の香具師への見識は改まらない罠
>473
たしかになぁ。
少なくとも、トナメと普通部屋は別にしてもらいたいなぁ。
トナメ専用鯖を作って、
普通の鯖だとトナメはできないって仕様でもいいのにな。
バトルシップの対人でしか手に入らないカードがあるとか、いいカードが
出易いとかしてくれればバトルシップも流行るのになぁ。
>>474 そんなことばっかりやってるから無駄に先頭シップだけ窮屈になっているんだよ。
62には、ただでさえEP1&2ユーザーが「集中」しているのに、
EP3までそこに集まったら、不安定で仕方が無い。
おまいら、公式でもっと分散するように呼びかけれ。
>>465 ヘビースラッシュつけたのにAP0だったよ
いまのとこKCでしか試してないからなんともだけど・・
>>470 アシスト場に出てない状態でのヘビスラだったよ
それでAP0。スタッブとスラッシュ2枚組み合わせても0だったよ
>>482 お前がしれ
つーか何の行動も起こさず文句ばっか垂れんな
空いてる鯖で乱入部屋作ってたりしてるのか?
>484
うーん、不思議だね。
じゃぁ、脱力中のクロー(AP0)で
攻撃って事はないかな?
弱気でAP-2だからAP+4ACだと0で計算される訳だし。
これ以外ってなら分からないなぁ。
漏れは普段からBシップ70あたりで鍵かけて篭ってますが。
公式で無名の香具師が発言しても効果ないから、有名人が説得しれ。
EP3発売する前は62-2より3ブロックに人
集まってたジャマイカ
もっとも荒らしがいたせいだがなー
ちなみに朝の話ね
おし、今日から3ブロックに部屋作る
>>486 弱気はキャラ自身のAPを下げるだけだからAC分は下がらないんじゃ?
それにしてもIDがAAA(ノーネーム)とはすごいな(ネタ知ってる香具師少なそうだが)
>>484 そりゃ確かに理解不能だな・・・
何か他に要因があるそうでもあるが
>>487 無名が書いても賛否両論で有名な香具師が書き込みそうな気がするし
問題ないんじゃね?
63よりBシップ先頭(66)に人が来て欲しいなぁ。
みんな経験値もカードも集まってお互いに幸せになれると思うんだけど。
493 :
名も無き冒険者:04/02/23 20:54 ID:aBelsa7S
>>491 まぁ、個人が動いてもどうしようもないからなぁ。
無駄ではないと思うよ
ところでレルミ+TP支援(サミ月、Gソサラ等)って既出?
鋭い人なら分かると思うんだが。
>>486>>490 よくよく考えたらフィックス出されてたから・・無くなったの確認したつもりだったけど
効果残っていたのかも・・今更スマソ
その場合はACカードは意味ないのかな?
もしACカードの効果消えてしまうなら混乱させるような発言してスマン・゚・(つД`)・゚・ 自分のミスだ
グランソーサラーのTP支援はFキャラだけだよ
レルミ+サミットムーンは結構見るかなぁ
エリュシオンの方が多い気がするけど
しかしまぁ2chや公式で空いてる鯖に移動汁って言っても
結局はその中だけの話しであって、動くのはEP3しているごく少数だと思うんだがな
だから結局
>>491みたいな結果になりそう
だから他鯖でやる香具師は忍耐強くあってほしい
2chでココに移動しようっていう話しになったら、
某スレみたいに晒しやヲチやらいらないものが色々ついてきそうダガナ
レルミにサヴィトリ+ハンドガン+ラコの漏れは少数派だな。
ハンドガンとバータorギゾの範囲がかぶってるから十分通用する。
499 :
名も無き冒険者:04/02/23 21:17 ID:fNw0jeGL
>>495 そうだった…。 燃してもらってくるorz
>>493 スレ的に既出かどうかは知らないが漏れは知ってた。
レルミ+レルミのタッグでやれば更に強力そうではあるが
余程息が合わないと難しいだろうな。
TP支援毎ターンかかるからな。調整は難しいよな
62-2の180人って何ですか・・・ _| ̄|○
しかもブロック3には部屋が1つしか・・・
63-1らへんに部屋作ろうかな・・・
今スマスマか乱歩Rみんな見てるからもうちょっと待つダッチ!!
62-2
200人突破しました
>>494 フィックス張られてたら蝶固定で必ず2ダメになるんじゃねーの
フィックス貼ったら○○キラーのダメージは3になった記ガス
漏れの勘違いかどうかは分からんがだれか検証ヨロ
弱気も同じ性質になるんじゃないかな
フィックスあっても、アタック6使うと6固定になった気がする。
>>508 アタック6って、弱気持ちでも6固定だよね。
便利なカードだ。
アタック固定もアシスト優先だった気がする。多分・・・
511 :
508:04/02/23 23:04 ID:vC0FMH9N
すまん。嘘書いた。
>>510の通り、アシスト優先のようだ。
フィックスはFキャラのみだから強い
半減系なんかも2固定だよな
置換も2固定だな
久しぶりEP3やるんだけど、どれぐらいジャスクラ弱くなったか
見てくる。ノシ
62-2以外だと遊べないほど人減っちゃったの?>EP3
もう飽きたよ
減ったというか元から少ない。
62−2だけにEp3ユーザーが200人近く集まって、62鯖の他ブロック
すら部屋が2〜3個あれば良い方、他の鯖に至っては、部屋が一つでも
ある方が珍しいという体たらく。
そりゃ、62−2以外で遊べるなら遊びたいんだがねえ…。
なるほど・・・なんかチャレロビみたいなものなのね。( ´_ゝ`)
俺は、62−2で遊ぶくらいなら、鍵部屋でもなんでも他で遊ぶがね。
62シップ自体に居たくない。
どこかを3専用シップにしてほしいところだが、
そうするとそこを根城(単なる無駄話ロビー)にしてる
1&2のチーム連中がまた暴れまくるからなあ。
62はおかしなの多すぎる
予想通り62−2落ちましたよ
2鯖の連中は阿呆かと(汗
B船にはかなりの数のCOM狩部屋が点在してるのですがねえ( ´_ゝ`)
自分は、何処のブロックとは決めていないけど、積極的に66に部屋を作るようにして
います。トーナメントも同じく。
Bシップが賑わう方がep2の人にもep3の人にも良い事だと思うので…
自分だけがそうしたところであまり意味は無いんだけど、まずは自分からということで。
今までパ(Pa)ニッシュメントをバ(Ba)ニッシュメントだと思いこんでた。orz
>>528 某ツールでウィルスを検索しようとして「ウイルス」でヒットしなくて(ry orz
ぬるぽ
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
【見かけたら】PSO エ ピ ソ ー ド 3、 痛 い 奴 リ ス ト【スルーで。】
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
Billie Joe・・・痛いレベル「特S」外人コンビ、日本人を馬鹿にする目的のみ
Yotao_san・・・同上。防御時にチャットでAP部を覆い隠す、暴言など悪質極まりなし
タッグ戦で当たりそうなら絶対に回避。もし勝ててもその後の負け惜しみが凄い荒らし
[*:soppu :*]・・・痛いレベル「A」、レベル200前、62-2にいつでもいる厨
Rumor・・・痛いレベル「特A」、引きこもり気味中高生(推定)、62-2で引きこもり中
Lantice・・・痛いレベル「A」上二人の仲間、3人で仲良く寒すぎるガキチャット
G-7・・・痛いレベル「A」、上3人と仲間、赤スラ・低コス単純デッキなどパターン厨
TAR・・・痛いレベル特「A」空白ショート厨、試合後に勝ち誇るクセ、麻痺レイズ多用
MIDOU BAN・・・痛いレベル特「A」常にショート・音を連発、空白厨
Negi・・・痛いレベル「B」空白厨、上の5人とも仲間で金魚のフン的な厨
MAKI、SUN・・痛いレベル「B」、顔文字多用、対戦でメール指示疑惑
*Dizzy*・・・痛いレベル「B」空白厨、ロビーで暴言と組み合わせが多い
SIEGFRID・・・痛いレベルC、空白厨、パターンデッキ、引きこもりいつでもいる厨
Loni Dunamis、Rain、Canon・・これら痛いレベル「C」仲間同士、空白厨
zanki、MIROKUHIKAGE・・・痛いレベル「A」空白・記号厨 ガキ臭い言動ばかり
YUUKI・・・痛いレベル「C」ショート・顔文字多用
Gadwin、BIOS、Hamster、Hamster(偽)、+chokolate+、Presea、misaki、JOHNNY
・・・痛いレベル「C」シップ61―1に常駐するキモ仲間集団、ひきこもり厨
NOBUchanやらを何故除けてるんだ?
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
【見かけたら】PSO エ ピ ソ ー ド 3、 痛 い 奴 リ ス ト【スルーで。】
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
Billie Joe・・・痛いレベル「特S」外人コンビ、日本人を馬鹿にする目的のみ
Yotao_san・・・同上。防御時にチャットでAP部を覆い隠す、暴言など悪質極まりなし
タッグ戦で当たりそうなら絶対に回避。もし勝ててもその後の負け惜しみが凄い荒らし
NOBUchan・・・痛い発言、負けそうになるとラピュタ崩壊発言。福男をやってのける。また年齢や学歴査証
HEATHCLIFF=F・・・福男作業手伝っていた他詳細不明
Nei 4th・・・Ep1&2ではバトラーらしい。発言などが痛い
この3人に関わらずブルメテ(ブルーメテオというチーム)に関与する人物はほとんど痛い
[*:soppu :*]・・・痛いレベル「A」、レベル200前、62-2にいつでもいる厨
Rumor・・・痛いレベル「特A」、引きこもり気味中高生(推定)、62-2で引きこもり中
Lantice・・・痛いレベル「A」上二人の仲間、3人で仲良く寒すぎるガキチャット
G-7・・・痛いレベル「A」、上3人と仲間、赤スラ・低コス単純デッキなどパターン厨
TAR・・・痛いレベル特「A」空白ショート厨、試合後に勝ち誇るクセ、麻痺レイズ多用
MIDOU BAN・・・痛いレベル特「A」常にショート・音を連発、空白厨
Negi・・・痛いレベル「B」空白厨、上の5人とも仲間で金魚のフン的な厨
MAKI、SUN・・痛いレベル「B」、顔文字多用、対戦でメール指示疑惑
*Dizzy*・・・痛いレベル「B」空白厨、ロビーで暴言と組み合わせが多い
SIEGFRID・・・痛いレベルC、空白厨、パターンデッキ、引きこもりいつでもいる厨
Loni Dunamis、Rain、Canon・・これら痛いレベル「C」仲間同士、空白厨
zanki、MIROKUHIKAGE・・・痛いレベル「A」空白・記号厨 ガキ臭い言動ばかり
YUUKI・・・痛いレベル「C」ショート・顔文字多用
Gadwin、BIOS、Hamster、Hamster(偽)、+chokolate+、Presea、misaki、JOHNNY
・・・痛いレベル「C」シップ61―1に常駐するキモ仲間集団、ひきこもり厨
昨日特S外人コンビの試合見たけど
ありゃぁ痛いわな。
しかしコイツ等に勝てる日本人が1人も居なかった事の方が
もっと痛かった。
正直アシレス張れば雑魚じゃねーかよ。
アシストレス寄越せゴラァ
ノシ[アレ]
見かけたらスルーでとのことなので、NGワードにぶちこんでみた。
確かにすっきりした。
>535
NOBUchanは勝ってたよw
ジャスティとルクミン弱くなってから面白くなくなってきたなやっぱダイス目にさゆうされにくいほうが面白いわ
>>541 言われた事が理解できないらしいな
「見てるだけ」のお前が他人を雑魚呼ばわりするなと言っている
お前テレビでスポーツ見て「俺にやらせれば勝てるのにw」とか言うタイプだろ?
口先だけじゃないならお前が対戦して勝って来いってこった
どっちも香ばしいな。
メンテ終わったようだ。
うはwwwwwwCOM狩りの時間wwwwwwおkwwww
ヘビアタのヴィヴイがなんか嬉しそうな顔している気が駿河気のせいかね?
今回も漏れはやる気0だな
足長クエが成功してくれることを祈るだけです
ちんけかゆい
外人コンビには、2勝3敗ぐらいだな。
さすがに、両方ともオーガンで、エネミーを統一してくる
完全に勝ちを意識しているデッキは、即席コンビでは太刀打ちできない
ただ、もう相手はそのデッキとわかっているから、狙い撃ちすれば
勝てると思うぞ。
上でもいってるが、アシレス、アシトラ、あとはバズーカーにテリトリー
スタミナにフライあたりをデッキに入れて、状況で判断しながら使えば
いけると思う、あとは武器を合計5点になるようにするとかだな
ついでにいうが、痛い奴リストにも入ってる低コストやパターンデッキ
等に文句をいってる奴のほうが痛い
特にトナメなら、勝利を目指すのが当たり前。
勝てないからって、人のデッキに文句言うなよ、恥ずかしい。
つうかヘビアタのヴィヴィは不細工杉だと思ー。
>>552 後半同意。
トナメ観戦していたら、対戦相手がメカデッキだとわかると卑怯デッキ、などと暴言を吐いてたのがいた。
痛すぎて見てられなかった。
>>552 >コイツ等に勝てる日本人が1人も居なかった
お前は外「国」人だったか そいつは失礼した
デンゲキ使えるな。
しかしオフクエじゃないからいつでも手に入るというわけにもいかんか
なんでもいいがコスト1の武器を見ると
「剣系にしてくれ」とオル使いの漏れは思ってしまう。アヒャ
559 :
名も無き冒険者:04/02/24 16:51 ID:BbONLTBB
バインドのヴィヴィのほうが・・・
NOBU:キルリアNugバズ装備
ハリポタ:オーガン完全低コストデッキ
場所はネビュラの狭い方
低コストで完全封鎖してスクサポでの2人での攻撃
戦術といえば戦術だがはっきりいって卑怯者のする戦術だった
相手は時々しか見なかったけど
キルリア:通常マシンガンやクラバレなどのNPCが使ってもおかしくない感じ
阿部:ラフォイエなどの上級テクも一応あり、さしあたって普通
2人とも外国人でした
因みに図で表すと
□阿キ
■■■
■□□
□ オキ
□□□
□□□
といった感じ
NOBU&ハリポタが先攻だったという所為もあるがそれでもな・・・
(´-`).。oO(
>>556は
>>552にどの後半を見て同意したんだろう
>>556 >トナメ観戦していたら、対戦相手がメカデッキだとわかると卑怯デッキ、などと暴言を吐いてたのがいた。
>痛すぎて見てられなかった。
おもいっきりNOBUだな
>>560 マップにあった良い戦術だと思うが?
いくら厨でもだからといってそのプレイスタイルを批判するのはどうかと
>>560 要注意からのコピペ漏れが書いたわけじゃないってば
>563
お前が貼り付けた時点で同罪
というか、晒しはスレ違い
持ってる奴(高レベルの人)が有利なカードってけっこうあるよなぁ。
ダイスフィーバー
ハリセン
ソニックナックル
ソウルイーター
HSジャスティス
ダイスフィーバー、エクスプローション
このデッキでダイス固定でハリセン振り回せば確実、もしくはジャスティで確実に凍結、
エクスプロ使えば敵全体一瞬でアウト(シールで防げることはふせげるけど
アイテムのルーレットまで固定しちゃうのって、どうなのかなぁ?「強制」にしか見えない。
タッグだと一人が盾&アシスト役にまわればかなり効率が良い戦いができるし。
ダイスフィーバー・エクスプロがそんなにポンポン出るカードでもないってのも問題。
レベル100とか超えてる奴は必ずといっていいほどこういうパターン系デッキだし、
低いレベルの人がそういう人を相手にする時って結局、対抗するには
低コストエネミーのアークズとかしかないと思ったりする。
アシストレスとか有利なのも誰でもゲットできるようにしてほしいよ、全く。
とにかくどんなパターン的なデッキも、観戦してるとそのつまらなさがよくわかるね
普通に乱入部屋で気軽に4人対戦してるのがやっぱ一番だわ。
アシストくらい消せよ
>565
同意だね。
ダイス系アシストが、付加攻撃の判定に作用してしまうのが、
そもそもの原因だな。
ハリセンやジャスティスそのものは好きなのだが、
ダイス系で100%ってのはおかしいな。
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: ⌒ ⌒|
|_,|_,|_,|/⌒ -="- (-="
>>565……ぁぁほうでっかほうでっか……
|_,|_,|_人そ(^i '"" ) ・ ・)""ヽ
| ) ヽノ |. ┃`ー-ニ-イ`┃
| `".`´ ノ ┃ ⌒ ┃|
人 入_ノ´ ┃ ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/ \\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
------------------------------------------------------------
巛彡彡ミミミミミ彡彡
巛巛巛巛巛巛巛彡彡
r、r.r 、|::::: |
r |_,|_,|_,||:::::: /' '\ |
|_,|_,|_,|/⌒ (・ ) (・ )|
|_,|_,|_人そ(^i ⌒ ) ・・)'⌒ヽ ……で?
| ) ヽノ |. ┏━━━┓|
| `".`´ ノ ┃ ノ ̄i ┃|
人 入_ノ´ ┃ヽニニノ┃ノ\
/ \_/\\ ┗━━┛/|\\
/ \ ト ───イ/ ヽヽ
ダイスハーフでデルデプス凍結即死使っとけ
570 :
美堂:04/02/24 18:06 ID:/qMiLcut
偽りを書いて楽しんでんじゃネェゼ?
どっちかっていうとテメェが糞的存在だぜ?534
ココでコソコソ書カネェでOnで言えや
>>565 ちょっと待て
ハリセン (シナリオで入手可能)
ソウルイーター (対戦モードでLv30以内に入手可能)
しかもオフLv30いくまでにアシスト手に入るだろ・・・
アシストが全く手に入らないで手がないってならまだしも
リッチやらは手に入りやすいぞ
何でダイスフィーバーが確実に置けているという状態で話すんだ?
喪前も公式の状態を限定して語る香具師らと一緒だな
>>565 は
「漏れもあれくらいカード資産があればあいつ以上の戦術を考えられるのに!」
てな感じなんだろ?
漏れもそうさ・・・・でも・・・・
でも・・・・・・・・!!
所詮ゲームじゃん?
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!
低レベルが高レベルのやつに勝てないなんてあたりまえだろwww
レベル制の弊害全開だな('A`)
>>565 アシストレスが欲しいならトーナメントで5000メセタほど貯めてから
50メセタガチャの祭りパターンを狙えばすぐ手に入るよ。
てかさ・・・
やってる奴には勝てねんだよ、ボケェ
>571
>何でダイスフィーバーが確実に置けているという状態で話すんだ?
とはいえ、フィーバーを置いたターンに攻撃できるのだが。
コンボと見るか、強すぎと見るか・・・
やっぱり高レベル相手の為にアシストレス必須っぽ?
アイテム・エネミーで持ってて圧倒的に有利になるってのはあんまり無さ気だしね・・・。
漏れはアシストレス持ッテナイガナー
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
てかカードなんて、COM狩りやら交換して、
集める努力しないと集まらんぞ・・・。
もっとも廃人は、普通に対人してるだけで
カード集まっていくがなー
>>577 フィーバー置いたら攻撃はできるが
フィーバー:コスト2(一応スクイーズでコスト1召喚できなくもないが)
ハリセンで攻撃:コスト1
この状態でコスト3
仮にパンチ使用なら合計コスト5
この場合なら密接していないといけないという条件付
エクス使用なら合計コスト7
こちらは密接無しで可能だかダイスボーナスがあるかダイス+1貼ってないと無理
ここまで不利になる条件が強すぎるのに簡単に発動できるみたいにかかれちゃぁねぇ
>578
まぁ、アシストレスで無くてもいいのでは?
アークズだと、フォレストレインとかの属性UP系入れとけばいいし。
カードリターン程度でもアシスト消し目的でも使えるし。
>>576 IDから察するに
ヤフーBBカラノマワシモノダナッ!?
>580
まぁ、
フィーバー(2)+ハリセン装備(1)+マッドネス(2)
は出きる訳だが。
某チームの内部情報
今回は観戦者がSEで指示を送る模様
防御ACが何枚あるかはドの回数で
攻撃ACが何枚あるかはファの回数で教える
こんな事を1時間掛けて真剣に相談してました…
>>583 それでも結局コスト5消費する
次のターン相手のダイスが5・5になることを考えたら無謀な賭けじゃないのか?
>>584 要注意の方でチーム名とキャラ名の晒しヨロ
ハリセンが強いのは確定事項であり、これに反論する奴は馬鹿だ。
>585
相方がいれば、一気に勝負がつく可能性が高い。
>586
むしろ、シール、デュエルガード以外では防げないという見え方は出来ないだろうか?
ハリセンやらダイスフィーバーはどうでもいいとして
グラン勘弁してくれぇ…
>>584 そのチームの人は絶対音感があるのか!?
>>584 そんなことを話し合う時点でブルメテ確定。
>>586 シールは今や必需品さね。
コスト1で能力封印はウマー。
>>589 相方がいるならこちらにも相方がいる
装備はがされてもプロテクションやウォールがある可能性は否定できない
>むしろ、シール、デュエルガード以外では防げないという見え方は出来ないだろうか?
漏れはどうみても「防ぐ手段はある」の方だな
シールは他にも使い勝手いいし少なくとも1枚は入れている
このカードはLv40くらいで出るカードだから廃じゃない人でも手にする機会はある
まぁハリセンはデュエガで防げないわけだが
紫だからシール以外にイージスガードも可能か?
>>584 観戦者がメール送ればいいだけジャン、馬鹿だな
イージスはいけるな。
ディフェンダーは無理だったはず
サバイバルという手もある
ハリセンと鍋とカメクラが男ハンター専用に・・・
なったらオルとテイフーの人気でるのになーw
>>587 マジ勘弁して下さい
>>591 ドとファなら聞き分けられるって事でこうなった
最初に出た案はパンチの回数とかシャキーンの回数とか
ざわざわの回数とかNO!の回数とか…
まぁ防御カードや攻撃ACの数を教えてもらったところで
自身が攻撃や防御ができなかったら意味ないんだけどな
カードの種類まで分かるわけじゃないし
例えばハーフアタック持っててファを1回ならされる
よし防御するぞと思っても通常攻撃しか防御できず無理でした
みたいなケースとか出るだろうし
コンパニやカウンターがあるかないかが
わかればそれで十分な気がする。
じゃあ大会の試合中に、定期的に同じ音が聞こえて来たら
こっちもその音を連打すれば撹乱できるのね
>>600 というかこうして2chに書かれてしまったので嘘の情報を教える奴が出てくるような
気がする。もしくは妨害する奴とか。
>>601 それが分かったところで
・恐れて攻撃しない
・ロックオン3や特殊なACをつける
・かまわず攻撃
のどれかなんだし
しかも一番上は自分に不利になるし
>>602 一応そういうことだな
>>603 とりあえず
>>602のいうとおり定期的な音が聞こえたらそれを同じように鳴らせばいい
そうすりゃ少なくとも音作戦は回避できるかと
不正の相談をするスレはここですか?と
情報としてはありがたいが、そういうのは晒しスレで書いてくれよ。
ところでオンクエやった香具師いないのか?
2人専用だから友達くるまでタメセナイヨ
誰か報告キボン
>>600 相手の防御ACが解るのは大きいけどな。
マターリしたいのでネタ投下OK?
シールみたいにこのカードは入れておいた方がイイ!っていうカードは無い?
漏れ的にはバインドが使い勝手が良くてウマーなんだが。
それとスマソ、言わせてくれ
>>597 IDがエロ
>>604 はぁ???相手にコンパニあるかないかってかなり重要な情報だろ。
むしろ「ある」という情報よりも「無い」という確定情報において。
「DEF3だけどコンパニなんて無いんだろお前w わかってるぞくらえwww」
こないだ例の外人荒らしタッグと対戦してた連中がその対戦中に、
「メールで知り合いが、こいつら外人は英語で日本人は馬鹿とかいってるってさw」
とかほざいてたが、つか対戦中にメールでそんなやりとりしてるお前も
情報を伝えあってる疑惑あるんだよボケとか思った。
>>534 そのリストにもっとブルメテ載せてくれ
あと、snake農夫も追加よろ
ところでデンゲキってどうやれば取れるの?
>>608 トリートメント(’’*
ソロでもタッグでも結構ウマー
バインドも好き。
>>608 タッグならプロテク
地味にカードリターンとか使い勝手いいぞ
自分の壊されたカードとか防御カードうまく使えるしね
>>589 それしか対処法が無いと考えるよりは、その対処法で
十分過ぎる程対処出来ると考えられるワケなんだが。
>>608 俺漏れもトリートメント
ハァ?何しきってんの
電撃は強い。ヴァーユの上位変換だ
オンの二人用クエをクリアすれば普通に貰えるよ
>>615 即レスさんきう
この時間友達いないから深夜まで待ちます
>>612 カードリターンは漏れも好きだ
しかし、防御ACを出す順番を間違えていて、
違うカードが戻ってきたときの諦念といったら……
ウトゥ
>613
シール2枚以上入れてれば怖くないのだろうが、
大抵シールは1枚だろう。
まぁ、この話はおしまい。
おれは、Pガード&ディフェンダー
デンゲキ
杖系アイテム
コスト1
HP=2 AP=0 TP=1
※TP支援
サミットムーンと同じ
※大振り
デンゲキなんてもらえるのか。つええな
皆さんサンキウ
電撃・月レルミトスでAP5ウマー
>>618 おしまいで構わないが、ちゃんとした対処法があるコンボに対し
いちいち文句言ってたらキリがないと最後に言っておく。
>>618 「大抵」の定義が曖昧すぎて話にならん
結局逃げにしか見えないぞ
624 :
名も無き冒険者:04/02/24 19:56 ID:eO7jAZAx
グルスター弱すぎ!全然かてねえカドレボしろよ糞日
現状に文句あるならEP3やるなよ……
このコンボが強い。だから何?
打破する方法なぞいくらでもある。
特定の打破カードを入れると別のデックに不利になる。
そこらへんの兼ね合いができん子供がカードゲームやってんだろうね。
結局
>>622に同意なワケだが。
デッキ総数30枚ってのが一番絶妙なバランスになってるな。
グル強いのに
同じタイプのシルキルと比べると全然みかけないよな。
>>626 あぁ、そうだな。攻撃ルーチン1〜2系統、防御ルーチン2〜3系統が精一杯。
この組み合わせの妙が面白い。
と、漏れは思うんだが藻前らはどうなのさ。正直なところよ。
40枚のほうがよかった〜、とか。
1枚制限のカード作れ!とか。
>>629 ソウダッター(д) ゚ ゚
1枚制限についてはカンベンしてください。
しょぼ〜んのまゆげってどうやって変換するんだっけ??
スタミナキターYO
これでテイフーを思うさま歩かせられるぜー
ところで電撃でギグーだの右大パンだの貰えるのっていつだっけ?
カードくれてやった時に交換とかだとマンドクセ
>>628 厨は撃つと終わるレベルの一枚制限カードが大量に存在しないと納得しないんですよ
しかも、可能なら自分専用でな('A`)
>>626 俺もそう思っている。
初期には少ないとかループ止めろとか散々な言われようだったが。
このゲームの肝は30枚でループ。
>>635 そっか。漏れはループ無しが好きだなぁ。
リソースというのは限定されると、使い方に工夫が要される訳だ。
ループありだと、イラネ→捨て、っしょ。
ループなしだと、それが許されない。
捨てる技術が必要になる。
デック構築にまで予断が許されない。
そこが漏れは燃える!
まぁ、どっちのルールも面白いんだけどね♪
できればこのスレ住民にはDルールトナメとかも、
がんばって出て欲しいなぁ。
んじゃ、ONいってきまつ。
ノシ
>>636 Dルールといえば、シャッフル**のアレは直っているのか?
>>638 シマッタァーーーーー!
忘れてました。吊ってきます。
/ ヽ
____ / ヽ _
ィ^8 /8ヘ .ィ^8 ヽ `8ヘ
从i , /、 iリ 从i ヽ iリ
'^<´i⌒ヽ' '^<´i⌒ヽ'
U L_l_|〉 ミ 彡 U,く/_|j
ヽ_),) し' l_ノ
ナオッテタライイナ。トリアエズシラベテクルヨ。
前スレより
601 名前:名も無き冒険者 投稿日:2004/02/17(火) 20:02 ID:Dzs7eGFz
シャッフルグループのバグ修正されたっぽい
>>619 うお、なんだよその性能…ドリマガのTP版かい。
やっぱりどう考えてもコス1マグより不利な要素が
無いに等しい完全上位互換カードだよなあ。
装備時、他の武器でTPアタック使う際に
支援分はAPに移動されないって点ぐらいか?
>>619 [ ゚Д゚]<漏レニ、ピッタリノセイノウジャナイカ!
新クエ、箱がとんでもないもの装備したきたよ…
ブリンガーライフル+をね…
せっかく新クエとか配信されたってのにGCがヤヴァイ。
いつもはギコギコ読み込み激しいのに今日電源入れてみたら
ギコ・・・ギコ・・・ギコ・・・
一応ゲーム自体はできるのだがこの読み込みじゃ
いつ止まるかの恐怖感に常に襲われるyp!
修理出すか・・・('A`)
結論としてだダイス悪けりゃ何もできないのさ
あぁ昨日は1試合中で一度も3以上でなかったさ(つД`) アリエネェ
>>645 藻前のGCが俺を呼んでいる!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
>>646 ダイスが低い=全面的に不利
低い時に高い時有利な要素が何かあればなあ…
ATKが低い=装備召喚移動攻撃全困難、且つ防御も確実にそれ以下ってのは
何度考えてみても苦しいな。
ダイス最低値がATKとDEF別々で3:1ぐらいがデフォなら良かったのだろうか。
あと既出意見だけどダイスLVUP所要EXをLV毎に変(ry
抜けてた
低い時に高い時「より」有利な要素、でつ
取っ付きやすさや処理の煩雑さを省くために
ATKに色々まとめてるんだろうけどね。
そういや対戦部屋でのルール変更機能も雑な印象が。
トライアルではATKとDEF別々に最低値を設定できたのに
なぜ製品版では両方一緒になってるんだ。
あっ、最低値じゃなくて目固定だけだったかも
連続スマソ。
1-1 ('A`)ウワ、ダイス目サイアク…
ダイスブースト期待age
3-1 ('A`)…
マイトナックルと逆効果みたいなのもあって良かったと思うんだよなー。
アサルトみたく「6−(ATK+DF)」みたいな計算で。
1・1が出ればAP+4で攻撃できる、みたいな。
有っても入れないか・・・
>>650 そういえばトライアルではその設定で
ATK2、DEFランダム、ダイスATK高ってやれば、
DEF2固定になる・・はずだったんだよ。
でもトライアルにはバグがあって、そうやっても
うまく機能しなかったんだなー
コラムのどっかにこのやり方書いてあったけど
実装されなかったってことはバグつぶせなくて
仕様変更したんだろうなー。
>>651 ダイス目固定だったね
>>649 ダイス目が2以下の場合ダメージを1軽減する
ATK・DEF両方が2以下の場合2ダメージ軽減する
みたいな効果があったらよかったかもね
ドローで補充される枚数が6-DEFとか
OnLv400のやつがいるわけだが。
マヒレイズとか、ハリセンダイスフィーバーとか、ルクミン+フィックスとか、
自分のペースにもってくデッキは強いが、相手するのはつまらんな。
人のおなにー見せられてる感じでちょっとな〜。
将来流行りそうなグランツ3枚アークズデッキとかには絶対勝てなそうだし。
普通に殴り合って、僅差で勝ち負けするのが、一番楽しいなぁ…。
ヘタレなのでアシレス3枚いれてきます…。
電撃の足ながおじさんイベントって今夜からだよね?
もう23時すぎてるのにどちらも現れないぞ。
>>645 漏れも初めてみた
でもたいしてつよくなかったし(というのも性能見る前に1ターンで鰤ライフル+あぼんした)
脅威っていうより初めてのキラカードに感激したってところかな
tu-ka
>>638のバグは直ったらしいが
パニッシュ・ウイルス系統の攻撃にカウンターのバグは直ってないのな
ギガでパニッシュ→カウンターで20オーバー喰らったよ
敵の高コストは2つ
味方に1つ…カウンターは一つだけ付けたもよう…
ナンデ…
>>661 自分にレスしてどうする・・・
一応チョイスかけてみた?
後は部屋作ってるとか・・
アシストレス3枚持ってる時点で
かなりカード資産面じゃ恵まれてると思うが・・・
そのレベルなら当然ぺネトレイトリターンとかも揃ってるだろうし。
つーか乱入先でアシストレスは結構キツイモンがあるぞ。
カードリターン死に札にされるとかなり痛い。
やるならインディペンデントかレジスタンスもセットでしてくれ。
665 :
660:04/02/24 23:46 ID:HA8k2tdV
もう何度もチョイスしてるけど、どちらもひっかからない。
1日40枚のノルマが、明日からだと1日50枚になっちゃうぞw
>>664 >>575 後アシストレス以外でやるんだったら相手にアシストトラッシュとかでもいい
これで相手がアシスト持っていたら強制破棄させることができる
アシストレス以外でも使い勝手いいカードあるってのに・・・
>>664 自慢したい訳じゃないが
アシストレスって結構でない?
使い勝手良いか?って聞かれると微妙だと思う…
使っても「残念でしたw」とか言われるとショボーンだし
エンプティはウマーだけどな
ペネリタはコスト高いしペネリタ入れる位ならレジスト入れてる
>>663 自分にレスは気づかなかったorz
チョイスかけてるけどひっかからんねぇ
670 :
660:04/02/25 00:03 ID:IQOBZCdz
うわ今オンから落ちたのに。
部屋の仲間に「今日はこれでもう寝る」と言った手前、またオン行くのは恥ずかしいYO
よーし、漏れ今からON逝ってクリュ
ノシ
>>667 アシスト使ったコンボデッキはツマンネーとか
カード資産(グランツ)あるやつにゃ勝てなねーみたいなこと言うからさ。
アシストレス自体、
アシスト大目デッキに対するメタみたいなもんだし、
持ってる奴と持ってない奴とで差が出るカードの代表だと思ったんで。
俺はもう眠いから寝る。まあ頑張ってくれ
「うみゃああああ」とか言ってるNekoってなんなんだ
HPでエロ画描いてるそうだが、2鯖でも異彩を放ってる変人さんだな
そんな変人、PSOには吐いて捨てるほどいるだろ。
むしろ面白いと思って眺めとけ
偽者ソニチに踊らされてる人達が居てワラタ
>674
ステラなりきりみたいなもんだろ
リアルでそれだとアレだが、ネットでそれは別に何とも思わないなあ
PSOから変人を取ったらヅペ厨升厨しか残りません
Fantasy eyeという異国の方をみかけた
インフォを読んでみると・・「SEX」と書いてあった
あぁ噂通りの奴なんだなと思った
関わりたくはないので逃げますた
>>678 潔癖厨と公式厨を忘れ・・・あぁ、こいつら全部変人か。
>674 ステラのえろ画を描いてもらいたい
いや、ヴィヴィのほうがいいかな
ヴィヴィきぼんた
683 :
名も無き冒険者:04/02/25 03:24 ID:bdM0HxjH
ヴィヴィよりメモルキボンヌ
おまいらまとめてエロ画像スレ池
そ、それならヴィヴィアナとメモル両ほ…ってあ、
>>684ごめんなさい逝ってきます…
>>664 アシレスはガチャガチャのコインで出てる人がそこそこ居そう。
コインで1枚、他に確変で1枚出ますた。
ペネトレもペネリタンもカウンターもインディペもルクミンも持って無いでつ…
インディペとレジスタンスはコスト重すぎて使いにくいんでは。
直接上書きされたら終了だし。
アンチアシストの方針なら、デッキにスクィーズ入れてまで使うのは本末転倒だし。
あしながイベント、両方にカード渡してきたよ
長々と居座る奴がけっこういて、枚数伸び悩んだみたいだが。
しかし、時間制限あるイベントなのに
記念写真とり忘れたから再入室とかしてんじゃねえよ。
誰とは言わんがNOBUch(ry
ギ・グーもライトヘビーパンチも持ってないので、
200枚達成ぜひして欲しいんだが。
明日以降に期待、つうかまかせた>みんな。
つうか61-1にいるなんてよ……
>>687 あしながイベントの詳細見てなかったけど、達成するとギ・グーかライトヘ
ビーパンチ貰えるのな。
是非、ギ・グーのためにセガの人に勝ってもらうか。
見つけたら、TPアッタクあげてくるよ。
TPアタとヴィスクを嫌味なほど渡そうぜ
アシストレスって出づらいのか?
3枚あるぞ[´・ω・`]
ガチャに5000もつぎ込めば直ぐ出る、とかさらりと言えるのがすげぇよ。
廃人基準じゃねーか。
ごめん、俺総計8万使ってもスネイルもエッグもデュエルガードも出ないよ・・・
出たのは、Uブロウ*2 アしストレス*1 のみなんだけど
onlv80なのに未だにリベンジとエンプティハンド出ないし
リアルラックが足りないのかも・・・
>>692 がなげ。漏れもスネイルとエッグはぽこぽこあるが(イラネ)
デュエルガードは20万程度つっこんでも1枚ダダダ。
ウニットブロウは10枚ほど出た。アシレスはどうにか3枚。
メセタ貯める→3号→ショボーン(´・ω・`)っていう流れだな、最近。
ぶっちゃけ廃人でないと出ない……もう1枚欲しいよ<Dガード
>693
ユニブロくれ。Dガードやるから…
トルネードとカオスブリンガー+を昔のポケモンカードゲームのCMの如く
PLZ PLZ 交換しましょでトレードして下さい。
何?どっちも交換出来るカードじゃなi
>>694 悪いが漏れは基本的に交換しない主義でな。
条件付とは言えコピーできる状況だし。
まぁ、死ぬ気でまわせ。<3号
っていうか、695氏が書いてるしたらばで交換した方がいいかもな。
恐らく簡単に希望者殺到するぜ?
>697
何偉そうに語ってんだよ
こっそり覗いてみた<したらば
も(ry
ラビブレ程度にUブロウ2枚出す香具師がいるのか……_n。
>>698 偉そうなのはスマンカッタ。
でもなー、PSOで他人は信用ならんのよ。マジデ。
今回はID関係ないから、漏れは一人でマッタリ集めるさー。
>700
別にEP3ってそんな潔癖にならんでも良いんじゃ?
いつか揃うのは当たり前だし何より高属性とか同じカードによる差異はないんだし
>>697はトラウマなんだな。
子供のころ凶暴な犬にかまれて
大人になってチワワをみても怖いって
いってるようなものさ。許してやれ
>>701 イヤ、そうなんだけどね……漏れが交換するなんて、LVが低くて
「これが足りなくてデック組めないー」とか泣いている香具師と
甘目の交換するくらいー。
例:(漏れ)Uブロウ←→(相手)シール
(こちらの資源も有限なので、相手は選びますが(汗
漏れの場合、トラウマっつーか、すりこみだぁね。<升歪
昔っから交換ほぼしてないし……
ともかく、荒れ気味にしたのはすまんかった。
大人しくONイテキマツ。
ノシ
デュエガー3にユニブロ3揃ったけど、シフタとアシレスが1しかねぇ・・・
スタミナってレベル55くらいで何枚持ってるんだろう?
1しか無いのだが・・・昨日、18枚くらい持ってソウって言われて
結構、スタミナって出やすいカードなのか!?とか思っちゃったわ
_____________________
ソニチよぉ、とっととこれらのカード出しやすくしろやリスト(個人的
____________________
・トリートメント・・・麻痺とかキャンセルでしか防げないのはもうイヤ!!
・カオスブリンガー・・・つかS,SSカード自体いっこうに出ないんだけど?
・アシストレス・・・まじでこれ早く出しやすくしろ!!使われたらタマラン!!
・ダイスフィーバー・・アイテムルーレットまで固定なんじゃ使いやすすぎだろ!!
・レッドマシンガン・・・これ出されたら前に行きヅライんだよ!!こっちも・・!!
・イモータリティ・・・「銃計HP固定」とかいう武器はこれがないと使えないが?
・パニッシュメント・・・低コストアークズにとって必須だろが!ダメージ7って・・
・デュエルガード・・・ガチャにあるのはいいが、ガチャの出現率までいじるって馬鹿?
・トルネード、ルクミン、ピーマ・・・よくわからんが出しやすくしろ(藁
仕様は廃人専用じゃないのに、カード出現率のせいで廃人専用になってるぞソニチ!!
トライアルのときのほうが面白かったぞ・・・!?
707 :
名も無き冒険者:04/02/25 11:59 ID:VFGm/1tp
18枚くらい持ってそうって言ったの俺っぽ
ちなみにONLv47で三枚です。
不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満 不満
イモータリティはこのゲームにイラネ
それ専用デッキ作る奴とか寒いしそんな奴とやりたくないし
開発者としては面白いカードとしていれてんだろうけど使えるのは廃人君だけ
ダイスフィーバのアイテム使用時ルーレット固定はとっととカドレボ廃止しろぼけぇ〜
コスト1エネミーの置ける位置をもっと下げろボケぇ
コスト2置けるとこを限界にしろっつーのあほソニチが
外人はこのゲームにイラネ 鯖わけろ
発売されたらきっと日本人相手に喧嘩売ってくる奴が大量にながれこんでくるし
つうかすでに何人かいるし
好きなカードを定期的にプレゼントしてくれるイベントとか作れよソニチのアホが・・
VIPカードでさえ廃人優遇でしかないじゃねーかほんと馬鹿だなソニチ
コアユーザだけじゃ成りたたねーことがまだわかってない様子で・・・
>708
昼間っからガキが煩いな…。
ハンターズしか使わない奴はこれだから…
レアリティの高いカードが入手できることは選択肢が増えることになっても、イコール強いではない。
というのが、良いレアリティバランスなわけだけど、ep3もわりとこの線だと思うけどなぁ。
EP3って日本国内のみの発売だよな?
やっぱり輸入?
>710
同意。708みたいなのはゲーム以前に学校にちゃんと登校するべきだ。
ガキが成り立つ成り立たないわかるわけねぇだろが
ぶっちゃけパッケで元は取れるんだよこういうのは
>>711 もうすぐ海外でも発売じゃなかったっけ
とりあえず今居る外人は輸入
>>691 トナメ1戦を対人でも勝てばそこそこもらえるんだが・・・
4人個人戦でも優勝すれば1000メセタは稼げるぞ?
>>699 あそこでも語られている通りカードの価値は人それぞれ
漏れなら実用性が低いラヴィヴレよりUブロウを選ぶ
あとID:bxG8AYb1はガキ
>>714 5000メセタで1枚出るとしても
3枚集めるつもりなら15000必要だ。
これを多いととるか少ないととるかは・・・な。
>>715 そりゃ一気に集めようとすると多く感じるだろうが
1日1回トナメするだけでも十分だと思うけどなぁ
>>705>>707 オフ78でフライもスタミナも1枚もない漏れは負け組(´・ω・`)
>>715 3号に5万以上突っ込んでもUブロウすら出な(ry
…リアルラックが足りませんか、そうでつか(´・ω・`)
>ID:bxG8AYb1
ガキというか、公式に(・∀・)カエレ!
んなこといっても対人トナメを1日1回のペースでやってたら
15000溜まるまで何ヶ月かかるよ?
COM狩りにしたって2週間近くかかる。
というか毎日毎日そうゲームばかりやってらんないだろ・・・
まぁ廃人には廃人なりのゲームの楽しみ方、
そうでないひとにはそれなりのゲームの楽しみ方が
あるってもんだ。
>>718 COM狩り前提で語るなっての
対人で勝てばそこそこ手に入る
5000メセタというのも例えであって実際にはこれより少ないかも知れないし
多いかもしれない
愚痴いうならEp3向いてないからやめた方がいいと思うぞ
>>717 (´・ω・`)イキロ
スタミナは本通りならシナリオのが一番出る
一応Lv35くらいで1枚は取得しています
確変でダイスFキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
今までルーレット系に批判的だったけど(口に出した事はない)ヤッベ
使いたくなってきた。
でも有利不利は別として、影響力の強いカードが一枚出るたび
世界が広がっていく感じは良いと思う。
そんな俺がもっと出やすくして欲しいカードはペネガペネリタ
現状、マグマググランツがノーリスクで強すぎな希ガス
リスクがないと攻撃側も作業になって面白くないのでは?
ガチャ出ないとか騒いでる奴は
部屋入ってパインツショップ行って、商品一覧に目当てのものがあったら
な〜んにも考えずにひたすら金つぎ込んでるだろ。
ヘタすりゃ商品一覧の確認すらしてないだろ。あほか。
とりあえずしたらばのガチャスレを穴が開くまで見てこい。
んで、自分のバカっぷりに涙しながらガチャまわすがいい。
>>717 オフじゃフライは確変じゃないと厳しいと思われ。
オンならLV50超えるとまれに出る。
スタミナは・・・ガンガレ。
4つのパックの中では黒いのが1番アシスト出やすい希ガス。
ガチャはラインナップによって出やすさが変わるだよ。
わるいやつめ
というかね、みんな「廃人仕様」なんて言われちゃムカツクのよね。
みんな「俺は廃人じゃねー」とか思ってるからな。
でもな、普通ゲームプレイ時間が100とか超えたらもうアウトだろ。
「NOBUとかと比べれば俺なんかまだまだ・・・」って
比較する対象が既におかしいっつーの。
おれらみんなはいじん。まちげーねえ。
ガチャで幻のコインがウハウハのパターンがあるって聞いたんだけど
どういうパターンか教えてください。汗かきながらトナメで優勝したのに
TPアタックとかばっかりでおじさん悲しいよ…。_| ̄|○
コンボがたくさん載ってるサイトない?
>>725 お前も廃人ならいいカード持ってるんだろうな
漏れ?カウンターなんてありませんが?
Uブロウすらねぇさヽ(`Д´)ノ
とりあえず
ID:bxG8AYb1
ID:tASRgaIj
はガキ以下だったと
>>726 狙っているランクのガシャ景品が4個くらいの時に大量投入、じゃなかったっけ?
レベルが高いと廃人云々といいながら、
プレイ時間100時間越して20レベルにも
満たないヤツの方がおかしいと思うが・・・
正しくシステムを理解しないでプレイ
しているほうが人として廃れている。
このep3に関してはCOM狩りしている時間が長いほど廃人の様に思う。
人と対戦したりチャットしてたりしたら100時間なんてあっという間ですよ。
電話代かからない(月額固定だ)し。
>732
プレイしながら話せ
チャットしてれば廃人じゃねーとでも思っているのか!!!
思っているのかー!!
俺は特別だとでもおもってういういうるのかあ!!
カード収集率が低ければセーフだとでもおもtっているいういういうかあ!!!
総プレイ時間こそがもっとも重大なファクターだとははああああ
おもえらみんななかまだぁ
>>733 修正:「COM狩り」→「一人でCOM狩り」
>>734 まぁそれでもいいけどさ
別に常に対戦していないといけないってわけでもないんだしさ
>>731 正しくシステムを理解とあるが喪前さんの言う「システム」とはなんだ?
あとオフラインも時間計算されることを理解して言ってるよな?
俺はCL19で100時間こえとるな。
最近始めた仲間やロスった仲間に
Bロビで経験値・カードあげたりはしていたが。
>>731 フザけんなぁヽ(`Д´)ノ
俺は300時間超えの廃人だがまだ20レベルだ(オフは50だけど)
これでもトナメでの勝率は7割以上だし
システムを理解してないワケじゃないぞ! おかしいかぁ!
COM狩の基準で語るんじゃねえウワアアアアアンヽ(`Д´)ノ
チャットハカナリヤッテマスデスハイ(´・ω・`)
はたからみりゃ部屋にこもってえんえんげーむやってることにゃかわりねええっちゃよぉ
同じげーむやってるやつらどおしでやつは廃人だーとかいってるのがくだらねえっちゅーの
比べるなら他のネトゲなんぞしてねぇ真人間と比べろっつーのよ
下ばかりみてるとどこまででも落ちてくぞ!!
下ばかり見て安心するようになったらもう駄目人間完成間近だ!
あせろあせろ
というかなんでみんなエグラッピーそんなにでるんだ
ユニブロやシフタとかアシストレスとかならもう数枚あまるほど・・・
なんでSランクはトレード付加なんだよ・・・レアカードのトレードできなきゃ
トレードの意味なんてほとんどないだろうに。
>>742 SやSSだけがレアだと思っていたら大間違い
いいかおまえら
ゲームは1日1時間!
こいつを守れなきゃ良い子失格だ。
おかあさんは心配してるよ。
>>741 みてきたけど・・・・
どれも普通に思いつくのばっかだな
コンボかどうか怪しいのもあったな・・・
盾にナベで攻撃とか。
747 :
233:04/02/25 14:22 ID:IQOBZCdz
>>737>>739 >>731のいうシステムとは、カードを効率よく入手するためのメカニズムだと思われ。
要は早くいいカードを揃えたいと思ったら、COM狩りしてレベル上げまくってから
対人やるのがいいのよ。
それを理解せずに、オンレベルの高さ=廃人度ってみなすのはどうなの、ってこと。
4人トナメ1回やるだけで普通に1時間越えるな・・・
うは。名前残ってるし・・・ orz
チャット廃人の遠吠え・・・
聞こえんな(笑)
>>747 けどLv150とか無駄にあげている馬鹿はいるわけで
ってか
>>731のは書いていることがおかしいと思うんだが
プレイ時間ある=高Lv が絶対ではないんだし
>>747 COM狩りで高レベルのやつは廃人じゃないよって言いたいの?
最近、よく使う(というか、揃う)コンボ。
相手の範囲攻撃に相方TPディフェンス、自分トゥギャザー。
コンパニやカウンターは警戒すれば平気だが、リベンジやトゥギャザーはコス2だしキツイな。
1つ穴空くだけで致命傷になりやすいアークズは最終的には淘汰されそうな予感。
MV2なら正面空けなければいいかもしれんが、スタミナあるし。
接続時間が長いだけで、充分廃人呼ばわりされてしかるべきかと。
レベルを上げるから廃人とか、COM狩をするから廃人とか
それこそ目くそ鼻くそですよ?
レベルが上がっていないからといって、上がっている相手を
廃人呼ばわりする方がおかしいってコトです。
その基準が100時間で廃人認定は、問題ではなかろうか。
発売して3ヶ月。週平均ウレイ時間が大体8時間か。
休日1日、のんびりゲームだけしてると届くな。
デンゲキって
自分だけでなく、周りのキャラも支援受けるし
ATK1多く払えば自ら行動可能だし
杖固定の頭数にもなるし
ヴァーユの完全上位カードですね
やはりスタミナのコスト1はきついな。
近づかれたら終わりであるAにとって
一つでも穴があけばあっという間に接近されてしまう。
2か3くらいが妥当ではなかろうか。
近付かれたら終わりのアークズさんは
どんなデッキの組み方してるんだ?
そりゃダイスボーナスさんざん稼がれたあと
近付かれたら終わりかもしれんがなー
ダイス稼がれないように努力してない
ほうがどうかと思うぞ。
近づかれても、低コストエネミーを壁にさせて逃げれるしな。
レンジ不変持ちSキャラだとアースクエイクがあればおいしい。
761 :
726:04/02/25 15:21 ID:dro72536
>>729 >>730 うおお、ありがとう!
つかいままでいくら無駄にしてきたんだ…。
おじさん悲しいよ…。_| ̄|○
>>756 一つのゲームを100時間プレイしたら、世間は廃人と見るんじゃないですか?
>>755 自分も「廃人」であるという前提で言ってますよ。
おまえらも「廃人」だと。
無駄にレベル上げているのも、無駄にチャット話しているのも
どちらも目クソ鼻くそなのに、煽りあっても仕方無いじゃないですか。
特に高レベルに対して廃人言うのはちゃんちゃらおかしいと俺は思うですよ。
ゲーム本来のシステムに則って彼らは頑張っているわけだし。
わき道にそれてじゃれあっている人が、高レベルを嘲るのが不愉快なだけですよ。
763 :
747:04/02/25 15:30 ID:IQOBZCdz
>>752 COM狩りで高レベルが廃人であることは否定しないよ。俺もその1人だけど。
でも本来なら廃人度はプレイ時間の長さで判断すべきあって、レベルの高さで
判断すべきではないと思う。
しかし周りから見えるのはオンレベルだけだから、どうしてもそっちに目が行ってしまう。
レベル高ければプレイ時間も当然長いから、レベルと廃人がイコールに見えちゃうわけ。
廃人度 = プレイ時間の長さ ≧ レベル だけど、
チャット好き:
プレイ時間の長さ > レベル
OCM狩り:
プレイ時間の長さ = レベル
だから、OCM狩りが目立つわけね。しかもレベル高いと良いカードもってる可能性高いから、
そこらへんもチャットする人から見れば非難(ひがみ?)の対象になりうる。
とは言っても、COM狩り/チャットはプレイスタイルの違いだから、
お互いに迷惑かけてなければ、それでいいんだけどね。
>>764 使えない。
範囲攻撃を喰らう際自分に使うと
味方の被ダメまでTPに置換されるので成立するコンボ(?)
>>764 相手の範囲攻撃と書いてあるから、複数対象の中に両者が入ってるんでしょうね。
>>763 長々と書き込んでるが・・・・途中でOCM狩りに変わってるぞ(;´Д`)
>>765 IDがPK
KOで書くか迷ったが・・・
本人が楽しければいいじゃん。
まったくくだらない話が好きなやつらだw
>>765 >>766 なるほどそういう事か…
>>765 一歩間違えば非政府組織
ところで何がどうなれば廃人になるか議論してるなんて
お前らなかなか可愛いですね
まぁ、こんなところにいる時点でネット廃人なのは間違いないワケだが。
>>769 いやPKO(Peacekeeping Organization)平和維持組織
>>769 いやPKO(パチョレック・亀山・オマリー)
ま た こ の 流 れ か
んじゃお茶でも濁しとくか
喪前らのカード収集率ってなんぼよ?
漏れは85% まだ廃人クラスじゃねぇな藁
プレイ時間とかレベルとか
本人のゲームを頑張った証明なんだからいいじゃねえか。
必死な奴らはそんなにゲームをやる事が後ろめたいのか・・?
他人のリアルを心配するのは大きなお世話。
カードで悔やむなら必死にやればよろし。
まあ俺はオン30オフ16
85%は充分廃人クラスじゃないの?
漏れは70%(恥)
いや、最近EP1&2の比率が上がって・・・
廃人なら90%以上だろ?
ちなみに漏れは91%。
オンLVなんてB鯖でCOM狩りしてりゃ1時間で2LVくらい上がるじゃん。
普通のRPGより上がり易いんじゃね?。
(´-`).。oO(誰もカードで悔やんでるとか書いてないのに
>>776は必死だなぁ
93%で引退しますた
com狩に飽きさえしなければ早いだろうね。
現在93%。
783 :
776:04/02/25 16:44 ID:ErEPTld4
本人が廃人と認めたら廃人
当方学生だが
91%
OTL 廃人でつか…
流れ無視してすまんが、今週末大会あるんやね。
カドレボもあったことだし、どういうデッキでいくか語ろうぜ。
つか最近やってねえから傾向おしえれ
>>786 キルリアでカスタムセット&ハリセン&ダイスフィーバー&スタミナ
または
メモルでイモータリティ&ダブチッチ&バルク&ギゾンデ
で行くつもり
阿部モタブメギグラデッキ。サブウエポンは流行のヌンゲキだ。
貫通の前に相手が死なないと良いな(ヌゲラ
>>786 オールコスト1エネミーで時間制限一杯につかってランドプライス+スクイーズでいくつもり
>>786 モルフォスでいきたいな。
今回のマップは壁もあるし
ヤツの蝶射程と蝶堅さが役に立ちそうだ。
テクを入れてSキャラはメモルかブレイクでいく。
>>786 先生でデルセット+斧、または
レルミでサミムン+シフタあたりでいくつもり。
マップ見る限りじゃアークズ多そうだが、
フタ開けてみれば意外と皆ハンターズな予感…
>>791 同感。
穴あるの3マス先だし、そこからならいくらでも攻撃届きそうな。
>>793 いくらでもってこたあないだろう。相手も動くし。
>>794 ゴメン。いくらでも攻撃手段ありそうな、で。
>>794 それでもLアーム使えば通常攻撃と同コストだし
アークズのSキャラは
穴の直線上にたってなくちゃいけないっていうルールなのか?
モネスト置いて避けるよ俺は
初心に戻りコス2武器満載で何度か戦ってみたが
状態異常やコンパニ怖くないし乱撃はTPディフか
サバイバルでなんとかなるお薦め
みんな廃人って言葉に敏感だなぁ( ´∀`)
>>799 シルファでコス2武器って結構強いよね
セイバー*2
ダガー
マグ
あたりがあればかなり強力だと思う
優勝賞品のトレカコンプリートセットはほしいな
それにしても足長おじさんのやつみんないいカードあげてるな
クソカードもあげないと200種いかないよねぇ
NR全種で何種あるんだっけか
>799
同意。
以前は、重装備対策で、ギゾ&パンチが流行ったから
低コスト大量装備の人気は無くなったが
そのお陰で、乱撃をデッキに入れる割合も少なくなったからな。
乱撃自体も、Pガード、Dガードで防ぎやすくなったし。
まぁ今は貫通が地味に流行ってるな
ペネガはやっぱり必須だろうか
ところでディクラインって大抵完全防御できるのに
皆デッキに入れてる所を見ないのは何で?
>>805 EXを使って防御するからかと
確かに利便性は高いんだけどアークズの場合
本体にいかない限りは○○ガード>ディクラインだしね
ハンターズでもやはりダイス目とかがないと攻撃や防御が不便になるわけで…
貯金や遺産をメインにした奴なら使っても大丈夫とは思うけど
>>806 見方にもテクにも出せるからかなり強い防御カードだとは思ってたんだが・・・
やっぱルクミン、ジャスティ、デルセット用かダイス目の高い終盤専用か
とりあえずメモたん強奪デッキにでも組み込んでみまつ、レスサンクスコ
ディクラインはここぞというときに、単体完全ガードできる可能性があるからいいよな。
それに団体で、パートナーにもつかえるし。
デメリットは、やはりコスト3なのと、EX値がないと死に札になるからな。
漏れはこういった決め手になりそうなカード好きだ。
ディクラインは中盤〜終盤に手元にあると安心するけどな
おいらアークズつかってるから、なおさらでつ
ディクラインは殆どのデッキに入ってるんだけど
何度も助けられたよ
序盤で出たときは勿論すぐ捨てるが終盤近くでダイスボーナスもそこそこ溜まってる時なんかは
いざという時のために手札にとどめとくようにしてる
むしろコンパニとか、レアじゃないけど実用性大なの渡すべきだろ。
>>812 多分あしながおじさんイベントのことじゃないだろうか。
>>813 向こうに渡す方ね・・・
てっきり達成した時のイベントカードかと思ったよ
ギグーとライトヘビーほしいからどんどん渡せよおまえら
>>815 まぁサクサク機械的に譲渡していってくれれば貯まると思われ
問題は譲渡が済んだのにいつまでも部屋を出させない奴だな。
さっきも出てたけど写真撮影させたり長話につきあわせたりとか。
状況わかってればできるわけないんだけどな…
いざ時の人に出会って舞い上がったら厨でなくても何するかわからん
馬銃+の能力きぼん
>>817 電撃クエで敵が使うから見てみろ。
あしながクエのあげてるものを見てると、如何にアークズ使いが少ないか
分かるな。
アークズであげてるのも、コスト高いものばっかだし。
そんなデッキでどう戦わせるつもりなんだろ。
TPアタックあげようと思ってたけど、もうあるみたいなんでブーマでもあげ
るか。
>>818 そうか?乱入部屋でもけっこうアークズ使う人居るぞ。
まぁーアークズオンリーな人は居るかどうかわからん。
ハンターズ アークズ
乱入部屋 40-60% 40-60%
個人トナメ 60-80% 20-40%
タッグトナメ ? ?
だれか補完or推定よろ
>>818 前にも出てるがコンパニ、
他にはパンチやゴリ・カラド・ゲンブかな
あとまだもってないようなんで
ガード・TPデフ・プロテク・ディフェとかあげたいな
場所によるから一概には言えない
>>822 そんなのやるとまた「ハンター使いばっかだな」とか言われるぞw
低コストアークズばっかやれ
ゴブーマ、バルマー、ギルチ、ギル鮫、ディメニ
カラド、赤セ、越前、ウォンド、ズミウラン
ガード、ウィークネス、ダイス1
とかかなぁ
同じ種類のを複数あげることはできないのかな。
それってデッキ組むのしんどそうだなぁ。
>>759-760 デッキだけじゃなくマップや状況にもよる>近付かれたら終
エネミー壁にして下がれば…と思うんだろうけど、
それ以上下がれないんだったらいくらエネミー出しても
斜めや2マス前を攻撃できる範囲武器、AC(テク)から逃れられない。
より接近されてしまった場合はそれこそ
エネミーを1枚壁にすることさえ出来ない場合も(SET→移動の順のせいで)
たとえある程度しのげても、引き続き有効射程内のままである事に変わりは無いわけで…。
で、穴なんだがコンパニで余裕だし。
と書いてて思ったが、アークズがどうしても囲む方向になりがちなのは
壁として守る意味だけじゃ無く、攻めるためにもそうするしかないからだな。
一部を除いて正面一マスしか攻撃出来ないエネミーがほとんど
しかもレンジ不変はインディ+だけ。
レクイエム打つと復讐心忘れちゃいますか?
リオデッキに入れようかと思って気になってるんですが
>>830 シセットされるよ。
じゃないとレクイエム連打で(ry
3月2日に新クエスト”未来の予想”が登場!
Ep1&2で追加されるクエスト”蒼星の記憶”のその後を舞台としたエピソード。
プレイヤーはレミルトスの指揮官となってブレイク&オルランドと1対2で戦う。
ただしダウンロードにはEp1&2の”蒼星の記憶”のクリアデータが必要で、Ep3だけではプレイできない。
だそうです。ソースはFGハミツー。
>>832 ということは流れ的に
Ep1&2→ダイアログ→予想→EP3
となるのか・・・
予想で2人が分かれるきっかけとか出てくるのだろうか
834 :
831:04/02/26 00:02 ID:6s7gcD78
シセットって何だ・・・リセットです○| ̄|_
言語リセットしてきま
>>819 買ったときからアークズオンリー
トライアル掲示板で「アークズ弱い(泣)」つー書き込みを見てから
きめてますた
おいおい足長おじさんイベント、2人とも見つからないんだけど
(電撃側は5分くらい前に消えた)、
ホントに200枚集める気あるの、彼ら?
__ __ __ __ ___ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
. / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| |
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/ |/| |_| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/|
__ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| |
. / / | ̄ ̄| |_|/| | | |__|/| | | | | ̄ ̄| |/| |/
| ̄ ̄| ̄ .| |/| | | |__|/| | | |__|__|__|__|/| |/|
. ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/ | | |__|/ | | | | | |/| |
. / / / | |/|. |__|/| .|__|__|__|__|/| |/
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/
|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
明日バイトだ…
電撃代表者にシールあげてきたb
>>836 秋山氏のほうは来てるよ
観戦でチャット覗いてみたけど冷え性の話で盛り上ってて
社員なんだからだっこをねだっちゃだめでしょ・・
会話は厨房クサイんで覚悟しとくように
Akiyama「だっこー^^」と言ってるのを確認済
>>839 そうか・・・サンクス
チョイスサーチをオフにしてるんだな。
使えねぇ機能だナー
おいおいお前等。普通に考えろよ
チョイスの仕方が間違ってるんだっつの。
例えば62でチョイスかければ62にいる彼等しかかからない。
62にいなければかからない。そこを踏まえてチョイスすれ
Akiyama氏は62-01、
YK3氏は63-02にいるね。
どちらも部屋名はBattleTable
部屋にいる人はチョイスかからないはず
>>841の言うとおりだった。ひとつ勉強になったよ
電撃の人にギ・グーあげちった(´∀`)
次は、ファミ通の人にライトヘビーパンチあげちゃうぞー(´∀`)
みんなすげーのばかりくれるから
低コストなカードが少ないそうだ。
もっと汎用性高いのあげようぜ
両方ともアークズの、ある意味キーカードであるアルラッピーがないのには驚きだな…
久しぶりにオンに上がってくるか
高コストデッキ同士の対戦ってのもそれはそれで見応えありそうだけどな
>>843 今回だけは部屋にいても検索かかるみたい
エピ1&2って初期のバグ付きの奴でもまだつかえるの?
それでクエストだけクリアってのは可能なのかすら・・・
>>850 使えるから安心汁。
自分のあげたカードが使われなくて、愚痴る奴とか出てくるのかな。
853 :
830:04/02/26 01:57 ID:2DHdCGNi
>>831 ありがとう。
う〜んやっぱシセットされるのか・・・
いれてなくても味方に使われてショボーンな時もありそうだね
>>843 >>849 BattleTable の場合、トナメ同様ロビーにいるかの様に
検索されると思っていたのだが、俺の記憶違いかも
しれない。
忘れて下さい。
どうでもよいが誰も845のファミ通の人に突っ込まないのは何故だ
瑣末なことさ。
そして誰もいなくなった
寝る前に書き込みを
モルフォス大人気だね
モルフォス入ってないアークズいるのか?ってくらい大人気
あの特種能力も相まって固い固い・・。今後は高コスキラーやら大キャラキラーを入れねば。
90%ネタだとオモワレルと思いますが見てやってください。
昨日から今日の就寝時間。
今噂の外国人2人組と2対1(勿論こっちが1)
勿論相手低コストデッキ
で、試合始まって間もないのにダイス値が9や8になってるんです。
いつの間にかダイス+1が二つ付いてたりEXが2になってたりしていた。
中盤辺りで外国人側がアークズにも関わらず防御カードを装備していた。
(なにやら説明文が難しい内容だった。勿論夢の中の漏れ、疑いもせずに納得)
で、大攻撃、大防御(何でか分からないがガードのHPが9〜30辺りになってた)
の激しい試合の末、ガルドミラをも凌ぐ怒涛の5連続攻撃で負けます田(´・ω・`)
夢は自分の憧れ、願望を示していると聞く。
きっと漏れは奴らに戦いを仕掛けたかったのかもしれない。
駄長文、見てくれてサンクスコ
そういえばリアルカードの
フェイタルアタック、だっけ?
あれの性能ってどんなの?
メリキュス