PSOep3 C.A.R.D Revolution Part32
1 :
名も無き冒険者:
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/29現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法 (03/12/29現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。変更箇所は公式サポートページ参照。
●キャラクターが3人ずつしか選べない
オフのシナリオモードで、メインクエスト3・5・7をクリア毎に3キャラずつ追加される。
●バトル船とピース船の差と見分け方 (03/12/29現在)
シップ名の最後に「/B」と付いているのがB船、無いのがP船。
☆P船(61〜65):負けても経験値が減らない。
★B船(66〜70):負けると経験値が減るが勝ったときP船のほぼ倍貰える。
※両船とも対戦者のLv差により取得経験値に違いが出る
●カード/メセタ入手方法 (03/12/29現在)
・カード:対戦終了時・シナリオモードの特定イベント後・ガチャガチャ(オンのみ・要メセタ)等で手に入る。
・メセタ:トーナメント(オンのみ)に出場し勝利する毎に手に入る。負けた場合は貰えない。
1戦目を勝利すると100メセタ→ 2戦目200メセタ→ 3戦目勝利300メセタ→ 4戦目勝利400メセタ
さらに対人戦ボーナス+300メセタ、優勝ボーナス+300メセタがある
例:4戦目(決勝)・対人戦で勝利→ 400(4戦目勝利)+300(対人戦)+300(優勝)=1000メセタゲット
●戦闘終了後に手に入るカードパックの種類
左から 【青】エネミー 【赤】アイテム 【緑】アクション 【黒】ランダム が多めに出やすい。
●確率変動/確変
カード獲得時にカードが光り、成功すると変動前よりレアリティの高いカードに変わる。発生はランダム。
同カードを多く所持していて、さらにそのカードを獲得したときに発生しやすい。
※所持枚数による確変成功率の変化
【10枚以下】:55.00% 【11〜19枚】:60.00% 【20〜35枚】:70.00% 【36〜49枚】:80.00% 【50枚以上】:90.00%
●『カドレボ/カードレボリューション』とは
『カドレボ』とは、オンライン上での「カードパラメータ」を変更するという、これまでの
PSOシリーズにはなかった「PSOエピソード3」独自の要素。オフラインプレイには反映されない。
コスト・HP・AP・TP・MVが変更可能。変更箇所は公式サポートページ参照。
●トーナメントルール (04/01/07現在)
A B C D E
試合時間 30分 30分 30分 30分 15分
フェイズ時間 30秒 20秒 30秒 30秒 20秒
カード許可 全て 全て 全て 全て 全て
カード種類 全て 全て 全て 全て 全て
ダイス最低値 1 1 2 1 1
ダイス最高値 6 6 5 6 6
ダイスブースト 有り 有り 有り 有り 有り
デッキシャッフル 有り 有り 有り 有り 有り
デッキループ 有り 有り 有り 無し 有り
キャラクターHP 15 20 15 15 15
チーム戦HP 片方 片方 片方 片方 片方 ※1
※1 片方:片方が倒れるまで 両方:両方が倒れるまで 共有:HP共有
●トーナメントで貰えるカード枚数 (03/12/29現在)
【S】:10枚 【A+/A/B+】:9枚 【B/C+/C】:8枚 【D+/D】:7枚 【E】:6枚
●トライアル特典などの特典カード入手方法
ソニックチーム作成ソフトのデータ、トライアルデータ版の入ったメモカをスロット1 or スロット2に
挿してコマンドセンターにあるカード交換機からイベントカード検索。
【PSO Ep1&2】: ナノノドラゴ
【PSO Ep3トライアル版】: ソニックナックル(E)・ハロラッピー(E)・ビート(E)
【ジャイアントエッグ】: クリペン(E)
【ソニックアトベンチャー2バトル】: レイジ
【ソニックアトベンチャーDX】: サンゲ
【ソニックヒーローズ】: シャッフルグループ
【ソニックメガコレクション】: マダムノアマガサ
●ガチャガチャ/パインツショップ (03/12/29現在)
オンラインのみ。コマンドセンターのデッキ調整カウンター裏にいる子供に話しかけると
メセタを消費してランダムでカードが貰えるガチャガチャができる。
【1号】50メセタ 【2号】100メセタ 【3号】150メセタ の3種類ある。
ときおり「幻のコイン」が出る事があり、これを使うと「スーパーガチャガチャ」ができる。
●自分の知らないカードが使用された/対戦カード履歴 (対戦中および観戦中のみ可)
スタートメニュー>カード>対戦カード履歴で相手の使ったカードの能力を確認できる。
●VIPカード/オークション(オンのみ)
確変によりVIPカードを入手できることがある。2枚以上所持することは不可。所持していると
ステータスに「VIP」と表示される。4人限定でコマンドセンター内のオークションカウンターに
行くとオークションができる。それぞれ持っている20Pを入札し、8枚のカードを競り落とす。
オークション中はチャット&メール不可なので仲良しさんは事前に談合推奨。
●ドレッシングルーム
プレイヤーキャラの髪型・コスチューム色(ボディカラー)などを変更できる。
オフシナリオをハンターズ・アークズ両方クリアするとキャラセレクト時のメニューに出現。
以降はシナリオ1回クリア毎に出現。1度使用すると消滅する。利用可能回数はストック不可。
●攻略本/キーボード関連
・・・ドリマガBOOKSシリーズ 出版社:ソフトバンクパブリッシング・・・
『PSO エピソード3 カードレボリューション プレイヤーズガイド』(特典付:リアルカード2枚)
著:キュービスト 価格:\1,300 出版:2003/11/27 ISBN:4-7973-2587-9
『PSO エピソード3 カードレボリューション コンプリートガイド』
著:キュービスト 価格:\1,800 出版:2003/12/25 ISBN:4-7973-2586-0
・・・キーボード関連・・・
『アスキーキーボードコントローラ』
http://www.nintendo.co.jp/ngc/l_goods/ 『GC用キーボードツナイデントG』
http://www.gametech.co.jp/products/catalog/1818/1818_1.html
●オンラインとオフラインのカドレボによる仕様の相違点 (04/01/07現在)
・・・カード能力の変更・・・
エスケープ:コスト1→3
サポート:コスト1→4
・・・不具合修正・・・
ヴィヴィアナ:※忘却と※ボーナスTPによる無限TP増加現象を修正
ヴィヴィアナ:※ボーナスTPのTP上昇が一度目の攻撃にしか反映されない現象を修正
ダブルカノン:※巻き込みが発動しない現象を修正
スノウクイーン:※凍結が発動しない現象を修正
シノワスピゲル:※HP支援で相手チームのHPも回復してしまう現象を修正
ディフェンダー:※身代わりでダメージを受けたSキャラにSキャラ無効が適用されない現象を修正
○○ガード系:使用すると戦闘後評価ランクが不正に高くなる現象を修正
●トラップの効果と発動するアシストカード
紫:基本的に踏んだ者に不利な効果
・パワーレスレイン・トラッシュ1
・エンプティハンド・スキップドロー
青:基本的に踏んだ者に有利な効果
・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
緑:基本的に踏んだ者に有利な効果
・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
赤:有利不利どちらにもなりうる
・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ
・イモータリティ・スネイルペース
黄:有利不利どちらにもなりうる
・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード
・ジャイアントガーデン・フィックス
●オンラインとオフラインのカドレボによる仕様の相違点 (04/01/07現在)
・・・カード能力の変更・・・
エスケープ:コスト1→3
サポート:コスト1→4
・・・不具合修正・・・
ヴィヴィアナ:※忘却と※ボーナスTPによる無限TP増加現象を修正
ヴィヴィアナ:※ボーナスTPのTP上昇が一度目の攻撃にしか反映されない現象を修正
ダブルカノン:※巻き込みが発動しない現象を修正
スノウクイーン:※凍結が発動しない現象を修正
シノワスピゲル:※HP支援で相手チームのHPも回復してしまう現象を修正
ディフェンダー:※身代わりでダメージを受けたSキャラにSキャラ無効が適用されない現象を修正
○○ガード系:使用すると戦闘後評価ランクが不正に高くなる現象を修正
●トラップの効果と発動するアシストカード
紫:基本的に踏んだ者に不利な効果
・パワーレスレイン・トラッシュ1
・エンプティハンド・スキップドロー
青:基本的に踏んだ者に有利な効果
・ゴールドラッシュ・チャリティー・レクイエム
緑:基本的に踏んだ者に有利な効果
・ブレイブウィンド・ホームシック・フライ
赤:有利不利どちらにもなりうる
・ダイスフィーバー・ヘビーフォグ・マスキュラ
・イモータリティ・スネイルペース
黄:有利不利どちらにもなりうる
・ダイス+1・バトルロイヤル・リバースカード
・ジャイアントガーデン・フィックス
8 :
名も無き冒険者:04/01/12 15:49 ID:+axnD6sW
膣
オツカレ
/つ ̄AKヽ
〈 〈 ノハ\)/
ヽ从 ‘д‘)<新スレうれC!
§\V/〉_つ
ん__|_|_ゝ
〉_〉ヽ ゝ,-、
(_) ヽ_ )
>>1 オツカレー
ところでHを中心にトナメやってきたんだけど最近Dでも良く参加する。
そこで聞きたいんだが
コス1,2,3エネミは3か4匹づつで、コス4は2匹入れてる構成
この程度でも低コストデッキって言われるの?
なんか参加する度に文句言われる…
大体アンガスとか狭いマップでH使う自体間違ってると思うんだがなぁ。
しかも決まって文句言うのがジャスティクランツ…。
決着付くのが早い定番の赤スラかメカデッキでも使えという事か?
確かに青らっぴウザイのはこちらも気が引ける程ではあるがね…。
>>15 対策してない奴が悪いんだから
気にせずガンガン使え
>>15 そういうやつは
「また赤スラかw」
「また坑道デッキかw」
とかお決まりの台詞を吐いてくれるぞ
>>1 ヲツ
ラ系テクは希少と言われてたが
ラゾ10枚ラバ13枚・・……_| ̄|○
ラフォ一枚もないよ…
コンセントレーションってあんなに出やすくていいのか…
かなり強いと思うのだがギフォと組み合わせると結構イケる
>>15 言わないんじゃないか?
普通そんなものだと思う。
>>18 コンセントレーション挟むとキャンセル使われるからねぇ
関係無い話だが・・「や ら な い か」の元ネタやっとわかったよ
本気でワラってしまった(;´Д`)
コンセントはあるが、テクがないって状態にもなるから入れづらい。
>>15 言わない。言うくらいならさくさく倒して欲しいと思ってるから心配するな。
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r(○)=(○)、i
_| |,,_ リ _,{|_
\ )| "゚'` {"゚`lリ/
>>21 ト.i ,__''_ ! や ら な い か
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
>>23ヤメレ!思い出し笑いしてしまう(;´Д`)
>>15 俺はアンガスはあえてHで望んでるよ
ラティで飛び越えてびっくりさせてやるのが面白いのだ。
成功したことないけどな。゚・(ノД`)・゚・。
>>26 やらないかとは言わない
だがせめてサイコロ 振 ら な い か ?
>26
嬉しいこと言ってくれるじゃないの
>>25-28 スレ違いだからこの話題はここまでにしよう・・
でも俺はそんなおまいらが大好きだ。゚・(ノД`)・゚・。ヤラナイケドナ
このゲームでダイスを振るのは
ギャンブル好きなグルスターの企みだったんだ!
つまりこのゲームの黒幕はグルスターだったんだ
俺たちは気付くのが遅すぎたんだ…
>31
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
| ヽ 33はこの俺、
|ァ__,, ,,、 , 、,,__-ァ-=彡ヘ ヽ 阿部たk・・・グルスターがゲットだ
| ´ {ハi′ } l
| | | >1-100 Ep3やらないか?
| | | >101-200 対戦やらないか?
| 〈 ! >201-300 チームバトルやらないか?
|──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ >301-400 CPU狩りやらないか?
|ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! >401-500 クエストやらないか?
| ' i ! `' '' " ||ヽ l | >501-600 カード交換やらないか?
| | |ヽ i ! >601-700 オークションやらないか?
| ! |ノ / >701-800 カドレボやらないか?
| _ ,、 ! , ′ >801-900 観戦やらないか?
| '-゙ ‐ ゙ レ' >901-1000 トーナメントやらないか?
| /
| ゙  ̄  ̄ ` / |
| ー ─‐ , ′ !
>>1-1000 や ら な い か ?
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
みんなこれを見てくれ
>>33であるグルスターのIDは「6H+6ssRT」
アルファベットを数に変換すると
(6 * 8) + (6 * (19 + 19 + 18 + 20)) = 504
となる
そして導きだされた数字504を足し
5+0+4=9となる
そして、導き出された9を回転させると・・・・「6」
そしてこれを「6H+6ssRT」の中にある6を取り出し並べると・・
「666」!!!
そう、グルスターは悪魔崇拝を意味していたんだ!!
ΩΩΩ<な…なんだってー!!
>>15 そんな構成でクランツに「雑魚ばっか」って言われた時、
「あの、ごめんなさい、もうすぐヒルデベア出しますから」
って、なんだかすまないなって思って、あやまりまくった。
「ほんとごめんね、今来ました、次ターンでゴリ出しますね」
「ほら、ゴリですよ、コスト4ですよ、今までホント申し訳ない」
「やっぱ雑魚はうざいね許して今ウィルスで消しますから」
丸裸になったジャスティクランツを誠心誠意、真心込めて殴殺。
これからも低コスデッキ使わず、低姿勢でがんばります。
トナメで文句言われる云々言ってる人たち、Bロビへいらっしゃい、そんな事言う人なんて誰も居ないよ
>>20 なるほど…キャンセル使われるのか…_| ̄|○
う〜モルグモルグ
今全力疾走で潜入を試みる拙者は「あーくず」の一員のごく普通の男子。
強いて違うところをあげるとするならばかーどばとるに興味があると言う事でござろうかーー
名はケイシー
そう言う訳で任務の為はんたーずのモルグに潜入してきたでござる。
ふと仰ぐとベンチに若いニューマンが座っておったのだ。
クハッ!いい男…
そう思っていたならば突然その男は拙者の見ている前で
胸元からダイスを出したのだ…!
振 ら な い か
そう言えばこのかーどばとるは運の要素が大きいと有名で御座った。
かーどばとるに弱い拙者は誘われるままそろりそろりとモルグについて行ってしまったでござる
汝ーーちょっとワルっぽいフォニュームで阿部グルスターと名乗った。
ギャンブル・バトルもやりなれているらしくモルグに入るなり拙者は掛け金を要求されてしまったで御座る
(中略)
「だんな、このサイコロを見てくれ。こいつをどう思う?」
「凄く・・・大きいでござる・・・」
KCかよw
やたらとネタになる奴だ
>36
グッジョブ
というか、最近の流行は
ジャスティ+クランツ+ビジット+Pメザだな。
ビジットでAH入れ替え→Pメザでウマーなパターンなのだが、
有効な対策ないのかなぁ。
おまうらの対策を聞かせてくれ。
というか、最近は個人トナメではネタデッキみたいなのは、殆ど居なくなって
みんな似たような物ばっかりになってきたな。
正直飽きてきたのだが・・・
なんだかんだ言っても、コンボを色々狙うよりも力押しの方が強いのが問題なんだよな。
AC併用攻撃だとExpがカードの2乗Exp増加
(1枚Exp+1,2枚だとExp+4,3枚だとExp+9)
とかだとコンボを狙う意味もあったんだろうが・・・
すんげーお気に入りのセリフ。
「
>>1はあれかにゃ。
>>1は初めてかにゃ。」
>>46 「人権ナントカだそれ。
人権ナントカ。」
>>44 サヴィトリ+迅雷+パンチってどうだ?
一撃なら負けねーぞ
>>44 もう強いカードが決まっちゃってるからな・・・
ジャスティ、赤スラ、低コスト固め、ゼレ
カード追加とかしないのかね
みんな個人じゃなくて団体やろうぜヽ(´ー`)ノ
赤スラだとかジャスティだとか
低コストデッキだとかレイズデッキだとか
そんなことはどうでもいい!!
俺が言いたいのはなあ〜〜〜
イノリスたんとヴィヴィたんと
一緒に遊びたいでつ ハァハァ
>>48 能力封印武器を攻撃されたときも
封印は発動するから気をつけよう。
メーザーで能力封印武器を攻撃されたら
6固定が封印されて、AP+6攻撃になるんだよな
クランツがもってたらAP8攻撃になる。
ただこうなれば、固定時には効かなかった防御(ウィークネスなど)も
できるようになるので、1長1短ではあるんだよね
ダイスの目って最初1から6までそれぞれ6分の1の確率で出るはずなのに
明らかに1だけが2分の1くらいの確率で出てるだろ。
対戦序盤はATK、DEFのどちらかが大抵1になってるはず
粗日は1を出し易くしてるのならコスト1で使えるカードを何故もっと増やさないんだ?
>>52 Q41. ダイス目って、状況や使用者(例えばCOMの時はダイス目が良い…等)
によってなんか調整されてるんじゃないの?
--------------------------------------------------------------------------------
A41. これはもう信じてくださいと言うしかないのですが、
全くもって何も手を加えていません。COMや負けているプレイヤーの
ダイス目を良くするようなプログラムは、一切加えられておりません。
´・д・`)
| | __ \ \ /
| |__ | _|_ ______ /
| _|_ | _|_ /\
\_/ |_| | | |_| | / \__
確かにコストキャップの問題や、キャラクターパラメータバランスの問題等々、
やらなきゃいけない問題は多いのは確かだね。v2出してくれるといいね。
>>52 サイコロ2つ振って、1が一つ以上出る確率は約30%。
2分の1くらいの確率ってのは、チミのリアルラックの問題。
赤スラつかってりゃ厨なの?
ジャスティつかってりゃ厨なの?
低コストつかってりゃ厨なの?
阿部つかってりゃ厨じゃないの?
阿部使ってるのはいい男
↓対戦相手が阿部だと、「うほっ」って言ってしまう奴
ノ
コスト制限を10にして全Fキャラのコスト+1。
ってのはどう?
意味のない話だが。
コストキャップが1あがって、キャラクターカードがカドレボかと。
>52
そんなにいやならコスト1のガード多めにいれとけば?
シールドッジディフェンダーソリッド各3枚づつ入れとけ
>>54 その代わり、プレイヤーや勝っているプレイヤーの
ダイス目を悪くするようなプログラムを加えていたりしてな。
メジャーどころをあまり使わない
自分の考案した戦術でまともに戦えると感慨すらわくな
大佐コピペ候補か
アークズ使ってるときムーブフェイズになってから
相方に逃げたい動きたいと言われても困るのだが
>>71 壁の役割をしてないやつを移動させて壁にすればいいだけじゃまいか。
あと、相方がピンチの時に「逃げたい」といわれるのを予想して
相方のすぐ近くにエネミー置いて相方が逃げたあとにそのエネミーを移動させるのも手だぞ。
基本戦術だから頭に叩きこんどきナ
あ、ダイスが足りなかったとかいう愚痴はなしな。
>>72 アークズタッグ相手に潰しあいになってたんで熱くなってもうた
たしかに相方の状態見てなかったや
アークズ同士の潰しあいはつまらないよなぁ。
先攻をとって低コストを自分の前と敵の前に置いて場所を確保し
あとは適当にアタック6とかスピリットブーストとかを連打したやつが勝つだけだし。
まぁそこでコンパられて敵前の場所を取られた時は試合展開が面白くなるが
ただの長期戦になるだけのことも少なくはない。
1番面白いのは低コストをあまり使わないアークズ対ハンターズだな
今日久々にトナメに出ました。
漏れキルリア、相手ブレイクで
相手が低コスト壁デッキだった。
とりあえず、前と左右の3匹は必ず出してくるし
攻撃もしてこなかったんだよね。
ただ時間切れ末のもやだなと思ってたら、
相手がパニッシュメントと使ってきたので
カウンターしたら、厨呼ばわりされたんだが・・・・
ボクチンチンポコナノ?
今日初めてビートを見たが性能は滅茶苦茶やな、ヘビーアタックの立場もないわ
タイマンだと経験地減るの嫌だからつかいずらい
滅茶苦茶って程つよくはないだろ
>>75 キティに当たっただけだ、気にするな。
>>78 禿同、あの性能は明らかに無い方が不利。
ビートの存在だけでも漏れの中でソニチは糞。
使ってるヤシも同じく糞。
>>79 接戦の均衡した場面で、ビートの差で武器壊される場合が多々ある。
+5で無ければガードで防げるって場合が。
EX減っても相手破壊すれば3は返ってくるわけだし、
0の状態で使えばリスク無し。序盤の大事な流れを持ってこれる。
カウンターってのはSキャラにも効くのか?
低コスト、赤すら、ジャスクラと来て、
次はビートか。
>>81 トラ参加したもんだけど
イイゲームか糞ゲーかわからずに8000円弱の金を前金で払ってるんだから
そのぐらいの特典はあってもイイジャマイカ!
オマイがどうしてもほしいならヤフオクで購入すれば?
トラのディスクさえあればいいわけだし。
(ノ∀`)あちゃー開き直っちゃったよ
次は「クリペン強過ぎ ソニチは糞 使ってるヤシも同じく糞」
でお送りいたします
>>82 そりゃもうバッチリと。
KCの6アタをカウンターされるともう目も当てられない。
そろそろカウンター持ってる人も増えてきたので
相手のDEFが多い時は気をつけないといかんね。
ジャスクラにはロクオン3かテク撃つしか手が無いぽ…[´Д⊂]
低コスエネミが使うって点なら
ビートよりアタック6のほうがはるかに優秀じゃないか?
ビートはハンターズでこそ生きる、か。多分。
他の攻撃アクション、特にパンチに繋げれるユニットブロウや
ロック2のが使いやすくないか?
ビート普通に入れる気しない
トナメやってるとどうも毎回スタミナが原因で負ける・・・
難しい
2980円でこのソフトを買った人がいると思うが
トラ参加してる人は5000円出してビートを買ったことになる
もちろん俺も5000円出してビートを買いました
>>91 俺はトラで素敵な人との出会いを手に入れた。
だから何?って感じ
ネタデッキ組むとスタミナと対アークズが辛すぎる_| ̄|○
これが限界か・・・
>>89 ユニブロからビート繋げてプラス8点だぜ!
オレは両方入れてるよ。
でも属性ガードされたら_| ̄|○だがな
ルフィナにビートつけられて13ダメージ食らった_| ̄|○
ということで、定価で買った香具師は負け組
…モレノコトダガナー(´・ω・`)
>>86 きちんと使ってもクリペンにはビートほどゲームの流れを変える力は無いと思われ
99 :
sage:04/01/13 07:20 ID:OLc037J5
まだ買ってゲーム楽しめてるオマイラはいいよ…
3部作完結とか謳ってんのに
突然なんだこの同人臭いテキストは…
前のがすげえ良かったとは言わんが
テイストすら違うのは詐欺だと思うんだが。
惰性で買った俺が悪いのか…
このゲーム大規模なカードエラッタかver.2的なシステムの改変が無い限り俺の中ではもうすでに終わりが見えてしまったのだが。
ソニチはもうちっとびびらずにいろいろと弾けるべきだったと思うよ。
全てのFキャラが赤スラやジャスティ並の性能と個性的な特殊能力をもっていて、Sキャラ間の使い勝手のバランスが良くて、スキップ系アシストが理不尽と思える程強力だった方ががぜん面白く仕上がったろうに。
全体としてバランスを取ろうとする余りに内容が縮こまり、同時にゲームとしての戦略の豊かさも幅も失われたという印象を常に受けた。
虎時に理不尽なアシストのせいで何度も瞬殺された
それに比べりゃ現状のほうが楽しめる
カウンターってSキャラにも効くのかよ・・・
ルフィナとかどうするんだ?
コスト4とはいえ、トラ時のコンパニの再来じゃねーか。
テクマンセー仕様に磨きがかかったな。
ソニチは糞。
俺のマグのみ素手デッキが・・・_| ̄|○
俺もサヴィ+盾のみの素手デッキやってたら
サックリカウンターされました。
こうなると素手のメリットよりデメリットのが大きくなりすぎるかな。
そこで六根3ですよ
低コストたくさん→ベンジャンス→即死がそんなにいいですか
70%の割にしょっちゅうミスるカウンター
トライアルのアシストの出来映えがどうだったかは知らない。
アシスト系にカルドセプトでいうスペルの役割を期待したのだが無理なのか?
今のままではいつでも勝利の方程式がダイス目→Fキャラ召喚→殴りだけだろう。
まあトライアルもやらず2980円で買った俺が今更言い出すことではないのかも。
現状のクリーチャー重視のバランスが楽しい人達が集まってるんだろうしなぁ。
108 :
名も無き冒険者:04/01/13 08:30 ID:Z5TWcZjx
デキルワケ ナイダロ
このゲームそんなにバランス悪いとは思わないんだがなぁ。
運の要素が強いのは確かだが
妥協も肝心。楽しんでるヤツが勝ち組。
>>99 まあ、あのテキストに色々と文句言いたいのは分かるが・・・
その前にsageは名前じゃなくてメル欄に入れような
全体的なバランスとして、
味方ボーナス系(剣数ボーナス、ボーナスTP、原生系ボーナス)や
HP変動(シャト、ウォルス)
の能力が殆ど活かせる場面が少ないのに、能力に比べコストが高い。
それに引き換え、ざんざん既出だが、
Pメザ、ジャスティ、赤スラなどはコストの割に能力が高い。
さらにこれらはACを使わなくても力押しで十分通用する。
結局、コンボ等の小細工を練るより、力押しの方が強いのが問題なんだな・・・
システムとしては、よく出来ているとおもうのだがな。
やはり、力押しよりコンボを駆使して戦いたいな・・・・
HP変動とか、自ターン開始時ってのがマズイような気がするんだが。
ウォルス以外壊されてターン開始、HP1て…
わざわざコスト消費して沢山装備しても壊された後で反映じゃなぁ
セットフェイズの後で反映してくれるといいんだが
まぁその代わりのAP3なのか?
シャトはネタでしか…
マグっていまいち微妙なのが多いような希ガス
変動系はイモータルと組み合わせると無敵に
「こんにちは〜」
「(^^」
「宜しくお願いします」
「(^^」
「うわ 強い」
「(^^」
「対戦ありがとうございました」
「(^^」
「機会がありましたらまた〜」
「(^^」
日本人だよな?orz
外人も結構見かけるけどな。
>>117 バランス無茶苦茶だったような
スキップアクトだのオールドタイムだのベンジャンスだの。
出したもの勝ち。
「手札から一枚選んで破壊する。破壊された人にはEXが加算される」みたいな、
カルドで言うところのスクイーズ系があれば随分良くなると思うんだけどなぁ。
>>122 「シャッフルグループ」や「シャッフルオール 」ではだめかい?
119の相手は山崎RPなんだろう
>>121 良かったとは思うけどな。サイコロとかもね。
アシストで唯一槍玉に挙げられるべきは、トラ後期に一時流行った
2on2前提の箱スキップロックデッキ位だろ。
あれだけは妨害する手段がシステム上皆無に等しかった。
他のアシストはどうにでもなった記憶が。
>>126 後半だと出たターンに即死するのでどうにもこうにもならなかったような。
>ベンジャン、スキップアクト
>>123 うーん、ちょっと違うかなぁ。似たようなものではあるんだけど。
うまく言えないけど、山札に戻して引き直しってのはちょっと弱いかなと。
せめて捨て札扱いになってくれるといいなぁ。
もうホントぶっちゃけて言えば、カルドのスクイーズまんまのカードが欲しい。
身も蓋も無い言い方だけど。
>>128 「選んで破壊」は正直強すぎてバランス崩れると思う。
防御ACを自分のターンに捨てさせることができるのは・・・
さらに相手の手札も見れるという凶悪さ。
ダイスボーナスが一つ付く位のEXが入るならいいかもね
>>127 「後半に」強力なカードで止めをさせるカードゲームは、
実にバランスが良いと思うのだが、どうか。
まぁでも、確かにアシストは強かった。戦況を左右した。
だから
>>107の言うような
>今のままではいつでも勝利の方程式がダイス目→Fキャラ召喚→殴りだけだろう。
に「PSOらしくするために」修正されたのだと思う(想像)。
PSOのアイテムやエネミーが主役でないのがまずかったんだろう(想像)。
スクイーズは相手の手が見えてるカルドならでは。
PSOには要らん
>>130 それでも1枚のカードが出たらなすすべもなく終了はやはり理不尽かと。
押されてようが押してようがかなりの確率で終了するし、
「クイズの最後の問題が100万点だった」というような印象を受けたよ、トライアル当時。
短期戦で終わらせようにも、そううまくいくものでもないしね。
>>129 じゃあ「防御AC以外のカードから選択」とか。
それでもバランス崩れちゃうかな。まあカルドとはそもそも別物だから
そのまんま取り入れたら色々問題あるだろうね。
再起動や激走対策に非常に便利だと思うんだけどなぁ。
EXはそれぐらい入ってもかまわないね。
ていうか、ぶっちゃけ自分に使いたかったり。
ムダなカードを破壊してEX稼ぎたい・・・。
相手の手札が見れるカードはTCGでは結構当たり前にある気がするが。
MTGではデッキ全部チェックして特定のカードを捨てさせるようなのもあるし。
手札閲覧&破壊はアシストだと強すぎるだろうが
ノーダメージの攻撃ACならあっても良い能力だと思うぞ
ところで阿部って使ってみると結構楽しいな
グランツやラフォイエが激しく欲しいyo
>>133 激走対策ならあるじゃないか。もっと確実なリッチが。
EX大量に入るなら当然自分には使えないだろうなぁ・・・。
>>134 MTGは全てのスペルがカウンターできるんだよなぁ。
防御ACの所持と、その使用タイミングが重要なEP3とは重要度が大分違うと思われ。
手札の一部が覗けるとか。全員の手札が公開されるとかなら面白いかも知れない
自分のFキャラを任意に取り除く手段が少なすぎ。
これが出来れば毎ダメージの武器とかも使えなくはないんだが。
パクりでも良いからMTGの土地の要素が欲しかった、序盤は低コスト、終盤は高コスト的な
ダイスボーナスじゃ不満か?
1ターン目でも運良ければコス6出せるってのが嫌
ダイス目がターン毎に1〜2 1〜3 2〜4 ・・・とかって変わって行くルール追加希望
戦闘中Dが1しか出なかった俺はソニチに呪われてますか?
自分と相手のダイスボーナスをそっくり入れ替える事が出来る、とか欲しいなぁ。あったっけ?
差がつくとジリ貧になってどうにもならない事が多いし・・・。
>>140 それは・・・なんかちょっと違うんじゃないかと・・・。
流れ読まずに書くけど、
漏れいつも黒パック(ランダム)選んでて、
アイテム:2600、エネミー:1000、アクション:1700、アシスト:350で
アイテムにかなり偏ってるんだけど、そんなもん?
エネミーパック選んでもアイテムのほうが多かった
>>144 黒はランダムではなくて全てが平均的に出る
おそらく各系統全体から割り出しているのだろうから
アイテムが一番多く出現しエネミーとアクションほぼ同数
アシストが少なく出現
という構図であっている
いっそダイス目が固定の時は
次ターンに持ち越せたら良かったんだろうがな
愚痴言っても仕方ないので
漏れは最近コスト1防御4〜6枚入れてる
高コスト装備が流行っているけど
大抵2回は攻撃してくるので結構悪くないよ
前スレでファミ通カップって13日からってパピコがあったが、
公式の発表だと14日になってるな。
今日やる気マムマムだったのに・・・。
DEFのD
>>150 アリガd なんか恥ずかしくなってきた(つД`)
>144
そうなんだ、カードの種類の多さで見ると、
アイテム>アクション>エネミー>アシストって事か
間違えた>146ね
焼いたゼロピーはry
>>100のいうゲームって、一部のカードしか使い物にならない遊戯王のことか?
ま、時間か金をたくさん費やした香具師が強いカードを手に入れやすいという
構造は同じだけどな。
でも遊戯王みたいな大味ゲームと違って緻密に戦略も組めるし、なにより、これが出たら勝ち!
ってなバカカードが無い。
それを爽快感と呼んでいるバカも居るが、勝者が爽快でも敗者が納得の行かないゲームは糞。
負けても納得しない歯医者も糞
詳しくは晒しスレで
医療ミスして誤魔化す外科医も糞
詳しくは唯一神へ
EP3ってコミュニケーションが取り辛く感じるんだが・・おまいらはどうよ?
ギルカ交換なんかしたかね?俺は初日にしかしてない(;´Д`)
こんなやり方・・・
恨まれるだけじゃないんですか・・・!?
>>159 最近なんとなく乱入とかしてたら、ギルカたくさん貰ったけど
…どうしてSASUKE'のまであるんだ!
どんな香具師だったか覚えてないのだが、晒しスレでは有名らしい。
>>159 自分から交換を申し出たりはしないけど、まだ10枚ちょい
あと、前から気になってたんだが、試合後お疲れ様を2回言うのは仕様ですか?
厨房だと3回以上が仕様です
>>161 それレアカードじゃないか!羨ましいぞ。
>>162 倒される前にお疲れ様。結果画面になってからお疲れ様ってこと?
倒される前にお疲れさまと言われると答える術がなく無言で攻撃・・
あの雰囲気が凄く嫌だよ
>>164 いや、覚えてないくらいにどうでも良かったのか
それとも嫌すぎて記憶から消去されたのかすら全くワカラン。
ちょっと不気味なんだよな…そういうの。
[´・ω・`]<ボクチンチンポコナイノ
トナメだとギルカ交換しづらいし
対戦時もSキャラのせいで印象に残りづらいしな
>>162 試合後のお疲れ様なら
結果画面の試合終了お疲れ様と
退室時の今日はお疲れ様の二つとかじゃ無いか?
試合中のお疲れ様は無視汁
うはwwwおつwwwwwwwww
>>162 試合中は言われるとムカつくので自分は絶対に言わないが
戦績画面で自ら言った後でも
モルグに戻った時言われると、つい同じ言葉を返してしまう。
YOU WINだのLOSEだの出ているときに「おつ〜」
モルグに帰ってきて「おつ〜」で2回じゃないのか。
今62:JP/Mintaka:03-C1で
チートっぽい奴とそれに群がる蟻達が居るぞ。
HP残り少ないときに、とどめになると思われる攻撃がされるたびにですよ
ちょいと質問。
GC本体を変えようと思うのだけど、
ソフトは新規で買いなおしだというのはいいとして、
キャラも作り直ししないといけないのか?
おーいるいるいつも座ってる人が。
てか座ってる人増えてないか・・・?
>>174 GCはDCと違って本体にシリアルなどを書き込まないから
ソフトとかも買いなおしなんてしなくていいぞ?
GC買いかえるならそれだけでいい
ソフトを買い換える必要ないし新規で作り直しの必要もない
強いて言うならBBAはずし忘れるなってことだな
カバーはちゃんと補完されているか?
>>99 あぁ確かにな。
クソニチンコお得意の焼き直し商法で
以前の様なアクションシューティングRPGとして
ep3出してくんないかなー。という妄想。
180 :
174:04/01/13 16:45 ID:cpoLAqDZ
皆さん、返答THX
>176
なるほど、DCと違ってシリアルチェックとかないのか、安心。
GC以外の出費が抑えられますわ
>177
買い換えても、古いマシンを売却するわけではないので
>>118 おもろい。
皆スルーしてるけど、ガイシュツネタだったのかな?
前向きにいこうと決心した
クレイヌが
小雨まじりのルプスの森で
不満げに唇をとがらせていた
・・・全然、前向きじゃねぇ。
普通警戒して踏まない
おもしろくないから普通にスルーだと思うが
いままだにスキップが出来ない
ステラが
広々としたサッカーロビーで
恥ずかしそうに笑顔を見せた
萌え
>147
そんなんが出来ると
殴るだけの戦法が強くなり、コンボを狙う意味が無くなる。
>159
シュウドウ
戦闘中に雑談はほぼ無いし、ちょっと戦って解散ってパターンばっかり。
お疲れ様は戦闘終了時とモルグに戻った時の2回かな。
>175
トナメの時間待ちで座ってるだけだと思われ。
>>185 禿同ノコトダヨナ・・・・?
戦闘中に雑談がないのは相手によるだろ
よく話す人もいれば終始無言の人もいる
相手が返せる雑談ならいいんだけど
1人でつぶやくのは勘弁だよねぇ…。
毎ターン事に「うは、手札が」とか「いけるかな?」とか
どう返せばいいんだか
相手が返せる雑談ならいいんだけど
1人でつぶやくのは勘弁だよねぇ…。
毎ターン事に「うは、手札が」とか「いけるかな?」とか
どう返せばいいんだか
>>187 前者は返しにくいが後者のほうだと「ほう何かいいカードでもきましたか?」
みたいな感じで返せばいいと思う
そこで「w」とかえされるとヤッテランネ('A`)となるが
相手が返せる雑談ならいいんだけど
1人でつぶやくのは勘弁だよねぇ…。
毎ピストン事に「うは、子宮口が」とか「イけるかな?」とか
どう返せばいいんだか
昨日の夜は、ついハッスルしてしまった
オルランドが
冒険者達で溢れかえったロビーで
赤いハンドガンを見つめていた。
殺る気か。
188…?と思ってたら、改変前に貼ったのかよ('A`)
193 :
名も無き冒険者:04/01/13 17:51 ID:vOcuXcEs
ラッピーの着ぐるみを着た
ケイシーが
昼間のロビーで
なぜか初恋について語っていた
(´∀`)ルフィナ…カ?
恋愛について悩んでいる
クランツが
冒険者達で溢れかえったロビーで
ミニスカートの裾を気にしながら歩いていた
((((;゜Д゜)))他の事で悩んで下さい
オンレベル19でフライ出た(°д°)
一応流れにのって
嘘をついてしまった事に後悔している
イノリスが
思い出のカエルムの塔で
赤いハンドガンを見つめていた
・・・救いの無い鬱は嫌いだ
>>187 「いけるかな?」と言ってきたら
「来るな」と言いつつコンパニ準備したり
防御AC無くても「○○か?来な」とブラフするもんじゃね?
まぁ、そんなの気にしない香具師が多いんだが
フライってかなりのレアだよな?
漏れがアークズで壁デッキやってるのに
トナメでレベル30〜70くらいの人がフライ使ってこないんだけど。
ただスタミナはよく使われて負けるんだが、フライは使ってこないんだよ
レベル19で出たの信じれないんだけど。
アースクエイクって使いづらくね?
>>196 汁クラなんかのMV2の奴だったら入れてもしゃーない。
超絶低コスト壁の奴は2重3重に壁作るからなぁ
MV2じゃ飛び越えられん罠
いきなりですが質問お願いします
プレゼントカードはモルグ内のカード交換機にて
「イベントファイルの検索」を行うと手に入れることができます。
GC用メモリーカード59タイプに
『EP3トライアル版』と『EP1&2』を入れている場合は、
メモリーカードを分ける必要があります。別のメモリーカードに
『EP3トライアル版』を作ってください。
↑って公式にあるんですがこの場合
トライアル版のデータが入ったメモカを
2P側に差し込めばそれをイベントファイル検索
することで1Pのメモカでカードをもらえるってこと
なんでしょうか?
>>201 質問お願いしますと言われたので質問します
何故質問スレに行かないのですか?
早速痛ぇのと当たっちまったよ
早い時間からオンやるもんじゃないな…
>>204 痛いのに会ったら逆にチャンスだと思う。
なるべくギルカもらったりキャラ確認したりしてから
漏れは晒しスレへのトビラを叩くよ。
何故試す前に質問するのかが謎だな。
前向きにいこうと決心した
オーガンが
静まり返ったモルティスの泉で
うつむいて泣いていた
[´・ω・`]
何があった?( ´Д⊂ヽ
今だにスキップのできない
イノリス(精神崩壊‥‥)が
ひっそりとしたロビーで
ギブルスとガチで殴り合っていた。
ガクブル
ほろ酔い気分の
ブレイクが
晴れたアンガスラピスで
バック転の練習に失敗して、頭から落ちていた
…ププ
連続カキコすまん。
ツボにクリティカルしたので書かせてもらう。
ラブ・ラッピーの目が怖いと思っている
ヴィヴィたんが
広大なラウムの神殿で
背中のチャックを開けて、中の人を出していた
ラブラッピーの中の人を引きずり出しているヴィヴィたん…
>>212 ラブラッピーの中にはナターシャが入ってまs
…EP1&2をやってない香具師ら、スマソ
青春ど真ん中の
レルミトスが
って待てコラ
過去の秘密を知られてしまった
レルミトスが
晴れたアンガスラピスで
ダブルセイバーが巧く使えないと愚痴っていた
さすがにボケたんとちゃうか
老衰。脳みそがドロドr(ry
そんなに面白いんだろうか。
想像力豊かにすれば面白いかもしれないけど。
[´・ω・`]<ボクチンチンポコナノ
面白くないからそれぐらいでいいよ
[´・ω・`]<ナンデイツモボクチンガカキコムトスレガトマルノ? ボクチンチンポコナダケナノニ
このすれはきもいな
uooooooooooooooooooo
Xランクカードキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
「スケープドール」
※復活
このカードが手札に有る際にSキャラが死亡した場合
HP2で復活する
どうせならラグオルリングでいいよ
【ダウンロードクエスト『ファミ通CUP』配信延期のお詫び】 返事を書く ノートメニュー
ソニックチーム <qvpjvzsmms> 2004/01/13 20:14:20 ** この記事は1回修正されてます
1月13日に配信を予定しておりました
『PSOエピソード3用ダウンロードクエスト』は
1月14日の配信へと延期とさせていただきます。
申し訳ございません。
なお、1月14日、1月16日のサーバメンテナンスにより、
「PSOエピソード3」では下記の変更が行われます。
(サーバメンテナンスについての詳しい日時は
【EP3ファミ通CUP開催に伴うサーバメンテナンスのお知らせ】を
参照ください。)
1月14日(水):『ファミ通CUP予選用MAP』配信
『ダウンロードクエスト“ファミ通CUP”』
1月16日(金):『ファミ通CUP予選トーナメント』配信
[´・ω・`]<・・・・・・。
[´・ω・`]<ボクチンチンポコナノ
明日配信されるDLクエの中に、この前のカドレボ(コスト変更、特殊能力変更)のデータが入っていて
オフでもオンと同じになる…という噂。
シナリオのカード出現率も変わる…という噂。
そういやこの流れって以前EP1&2スレでもあったよな…
漏れには公式臭くてたまらなかった。
メモリーカードハードディスク化計画ですか?
オマエナラ デキルッテ
イウノカ!?
デキルワケナ
(・∀・)bデキルニキマッテルジャマイカ
キタイヲウラギルノガ
はははははははははははははは
キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)−_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
ヤラナイカ?
そろそろEP3の話しようYO!
オーバースイングって使った武器が行動不可食らうのね。
その後武器なくても素手で殴れるからそこまで使えないって感じ
でもないんだが、、、。
ヒューマノイドでマグ付けて殴るとかも微妙だな。
>>237 コンビ打ちでスイング→同ターンにアンティ
最近になってやっとサミットムーンが強いことに気が付いた。
今更なんだがレスタの仕様を
SキャラのTP(マグ含む)/2分だけ周囲の味方FキャラのHPが回復する
とかだったら面白かったかも
フォースマンセーか('A`)
>238
あ何かそれ本当の意味で協力してコンボやってるって感じで
いいね。相方のアークズSキャラでやるのが攻撃回数も減らないし
(場合によるけど)ベターかな。
>224チョットマテ何時の間にダウンロードクエストになったんだ
フミ痛にゃオンラインクエストって書いてアルゾ
1月14日(水):『ファミ通CUP予選用MAP』配信
『ダウンロードクエスト“ファミ通CUP”』
1月16日(金):『ファミ通CUP予選トーナメント』配信
特におかしくないだろ
1月14日に予選用マップが配信される
ダウンロードクエストはおそらくファミ通2人と対戦のやつでは?
で1月16日に予選トーナメントが配信されると
つまり2日で頑張って対策ねってこいということだろ
ンな書き方してねえ
平日、しかも2日だけかよ
せめて土日を挟んでください。゚(゚´Д`゚)゜。
明後日まで冬休みだ
住んでる所が北陸でよかったー
雪降れー!ヽ(`Д´)ノ雪降れー!ヽ(`Д´)ノ雪降れー!ヽ(`Д´)ノ雪降れー!ヽ(`Д´)ノ
>>249 リア厨か?
別におまいさんが願ったからといって降るわけじゃねぇけど、
仕事するようになったら雪の日なんて来なくていいって思うようになるぞ
雪の日は仕事休む大人になってやるぞ! ( `・ω・´)
漏れ今日仕事さぼっちまった・・・
連休の後って仕事行きたくねー
>>252 行きたくないのは連休後に限ったことでもあるまい。
ちゃんと行け
なんで今日はこんなくだらない話で盛り上がるんだ?
マンネリ続きで話題なくなったのだろうか、、、
明日以降になればまた話題がたくさん出るさ
嵐の前の静けさだよ
ファミ通カップの観戦定員が100人なのが痛いとこだが
キャプ神かライブ中継神がいればいいがな、実況スレも盛り上るだろう
つーか1ブロック100人ちょっとしか入れない鯖で大会やるんだから
(本来なら大会用鯖を設置すべきだが)最低限オフィシャルで中継ストリーミングすべきじゃないかね。
昔のイベントみたいに開始時間前後に鯖落ちたりして
>>225 出現率変更できるなら、
ファーストアタックその他出しやすくして欲しいねぇ。
全カードがある状態でデバッグ、調整しただろうから、
遺産とか封印できたら、どの程度バランス変わるものか試してみたい。
ファーストアタックが出回ったところでジャスティ使いのキャンセルの数が増えるだけなわけだが
カードの説明を求められてメールで長文を書いたのに返事が
「ふにゅ?」
だった時の寂しさはまるで雪のようだ
バカに長文は厳禁だぞ
>261
同意。ルールDならまだしも
しばらくすればジャスティが装備できる訳だから
根本的な解決になっていない。
ファーストアタックなんて入れても1,2枚だろうし。
ジャスティは3枚入ってるからとても追いつかないしな。
ヴィスイーク(=HP/2の遺産)2枚標準装備なのにコスト3はやはりおかしいな。
ヴィクイース
用は相手がゲンブシールドかカラドボルグ装備中にウィルス、もしくはテンペスト。
コレ最強、しかしコレをかますと他から(口には出さないが)嫌味言われると言う諸刃の剣、しろうとにhうわなにをするやめr(ry
なぁ、ファミ通カップってのと仁義なき戦いってのは別物なの?
仁義なき戦いっていうのは東映の映画。
ファミ通カップっていうのはソニックのブラのサイズ。
嘘吐きめ
つーかみんな知らないからスレ止まったのか?
オフでLv50超えたら、やたらデュエルストライクが出るようになったよ
デュエルガードもあればグルグスデッキ作るんだが…
( ゚д゚)ホスィ…
ファミ通カップってのは、ファミ通主導(?)のトナメ&オフクエ。
仁義無き戦いってのは、ソニチとファミ通が罰ゲームをかけてやるエキシビジョンマッチの事。
だと思う。ゴメン、あんまり詳しく知らない。
仁義なき戦いっていうのは、ファミ通カップに連動した
EP3開発者とファミ通編集者の団体戦のことだろ。
ファミ通カップの決勝日に開催予定で
負けたチームが何か罰ゲームやってくれるってよ。
メインであるファミ通カップ決勝より
そっちのが盛り上がったりしてな。
まあ要するにファミ通カップ決勝の前座ってこと。
決勝が前座かもよ
参加賞ほしい
>275
ヤシらはそのつもりだろうよ
おお、サンキュー
つまり、仁義なき戦いってのは漏れ達は参加できないって事ね
で、ファミ通カップは勝つとファミ通が貰えるONクエか
チャージってゼレやルフィナに付けると4倍になるのかね?
持ってないからワカンネ
教えてエロい箱!
3倍
そういや朝まで生組み手って今日だったな。
一応アシストなしデッキも作っておくか。
相手サヴィトリ、他アクション破壊装備使用中にウィルス使用。
組み手でもし使ったらどう言われるのだろうか。
いままでにR1のカードからの確変が成功したことが無いんだけど、成功するとSまたはSSになりうるからなのかな?
俺もパンチ失敗しまくりだな
>>285 ツインサイコガンで攻撃すればTPディフェンスの効果なんか無問題
>>283 教科書によるとR1は10%でSになるらしい。
この前パンチ確変でグランツになったって言って俺の阿部にぶつけてきた香具師がいたぞ…。
パンチがグランツに変化はかなり羨ましい訳だが
>最悪なのは乱入部屋にきてまでやったり編集部屋のパスワードを破ってまでいやがらせをしてくる人もいます。
>(偶然破れるパスなんかはかけてません、本人すら覚えないほどめちゃくちゃにつけてます)
妄想の激しいやつだということは分かった
>>290 「ソニチ、チーター取り締まれよwww」
(´・ω・`)
>>287 あ、やはりレア度の高いカードになるんですな。パンチとバルクローが合わせて10回以上は確変モードになったんですけど…。
まぁそんなもんですよね。
しかしメンテはまだか・・・
また一日伸びる予感
話の流れ無視して悪いが、ACのペネレイトって結構きついな
貫通エネミーやアイテムは出て来たら、警戒してペネガード手元に置けるけど
ACだと相手が持ってるか、いつ来るかさっぱり読めないから手元に置いておけない
しかも、ペネガードでコスト3だから偶然手元にあっても使えない事が多いよ・・・
>296
貫通ACは使われた事は無いのだが、
乱撃対策でTPDEFが良く使われてるように、
TPDEFやウイークネスじゃまずいのかな?
あ、それで行けるかも
ウイークネス入れて出直します
ウィークネスもコスト3なので、
偶然手元にあっても使えないと思うのだが…。
うむ、よって2コスのTPデフはオススメ。
APとTPが共に高い武器や固定ダメージでない限り、
かなり効果はあると思われ。
漏れは最低2枚は入れてるよ。HでもDでも。
しかしDEF1の確率は11/36と約1/3。
コワイヨー。
メンテきたー
ラフォやギフォにだって付いてるんだから
ペネトレトもは弱気付けてくれと思ったりする
駄目か?やっぱり
>>303 そんな事言い出したら、Hって1枚ずつ剥がさないと倒せないゲームになると思うんだが
>>304 そこでハリセンマッドネスでつよ。
一撃でマッパ。
いやーんまいっちn(ry
>>304 いややっぱ貫通は痛い訳デスよ
録音3付けられたらTPディフ位しか対処できないわけで
とりあえずサリガン使ってきまつ
チミ達がアクズの事を考えて無いのが良くわかったよ[´・ω・`]
HP少ない姐さんでバルク発進かyp
>303
カードそのものにTP+2や+3がついてるギフォラフォに比べれば
ペネトレトは+0だから弱気標準内蔵って事でいいんじゃないかな?
HPアタック+ペネトレトや、ヘビーブロウ+ペネトレトもできるんだな。
後者はキャンセルじゃないと防げないから
シルキル相手には重宝しそう。
トライアルに参加するとハンターズが強くてアークズが弱いというアフォな思考になってしまう可能性が65%
虎の時はガルダ(今で言うラティ)が簡単に手に入ったから低コスト壁なんて戦法は存在しなかったんだな。
そういう漏れはクローにバーサーク( ´∀`)
いつの間にか貫通効果の話題になってるonz
レコンがバーサクできない(´・ω・`)
祖父地図オンラインの特価2980円、
いっぺん売り切れたけどまた補充されてる
おまいら〜今繋げたんでファミ通予選マップとやらを試してみたけど
4×7の縦長マップだった
マップデザインはシンプルだったけど
BGMが気に入らない、ふにゃふにゃしてださかった
あかん、ちょっと早めの風邪食らったみたいだ
こういう時に誰かライブやってくれ
>>309 低コス壁はあったろ。
正確に言えば低コス+幽霊防御ベンジャだが。
ガルダ(だっけ?)はトラ初期は猛威を振るったが、
最初のカドレボ後に、HP激減で絶滅した記憶がある。
>309
ラティは簡単に入手できるが、
アークズ云々って話題でもあまりラティ使えってレス出ないな。
まぁ、コスト4でHP5TP2だからな・・・・
>>312 すごいな、パッケージも ※激走 持ちか。
>>315 おお、そうだ幽霊防御か
インペリアルピックにも何か問題あったと思うけどなんだったっけか?
過去ログ見れば分かるんだけどさonz
ガルダ何でいなくなっちゃたんだよヽ(`Д´)ノウワァァン!!
おまいら
新クエ無いぞ
今思えば虎のセーブデータ消さない方が良かったな
サンプルカード見たくなってきた。
>318
ピックにはレジストカラーがなかったんだよ。
まず俺の愛すべき白ラッピとレコソを返してもらってから話は始まるな。
アクション不可ってなんだよゴルァ。
>>325 白鳥は基本がランダムアタックだからAC不可で妥当な性能かと・・・・
レコソはコスト1であのレンジだからAC不可なのだろうと
>>321 DLもオンラインもどっちもかい?
ってかまだメンテナンス時間内なんだからなくてもあたr(ry
DLクエなくない?
オンラインでDLして、オフラインで遊べるクエストじゃないみたいだな…。
ソニチの言う”DL” = 鯖からデータ配信 の意味らしい。
メモカにはセーブできないって事?電源切ったら終わり?
>>331 要はEp1&2でいうオンラインクエストのことだろ
新クエちゃんとあるよ
メモカにセーブしてオフの対戦でクエストを選ぶと遊べるよ。
DLクエなんて紛らわしい書き方しやがって〜。
ただのオンクエかい。
つか、確変でメギドキターー。
オンにもクエがあるの?
三週間ぶりにオン繋いだら
皆がコンパニやカウンターバリバリ使ってきて
俺の装備はがされて馬銃でヌッコロされましたよ
オンばっかり出現率上げるんじゃねぇlgくえおgぢzbv
62-3-C1
トナメ見てみろ
DLクエあるけど?
オンの変化=ファミ通カップMAP配信
DLクエスト=シップ選択時にダウンロードを選択し、メモカにDL.。オフ対戦モードでクエストにDLクエストが追加される。
これでいいんでしょ?
DLクエのマップにワロタ
ダウンロードクエでファミ痛ゲット
上品なメモタンにハァハァ そしてクレイヌが・・・
あとマップがEp1&2の最後に似ているのは気のせい・・・?
DLクエのMAPみてたらIQ思い出した
クレイヌが _| ̄|○ って発言したぞ。
>>345 そうか・・・?
漏れはオルガフロウ戦のところに感じたが・・・
DLクエはハンターズでもアークズでも
どっちでも、ファミ通がもらえるのかな?
モレサマはシルファでクリアしたのだが。
ってか、ファミ通=H側のダークガンナーか・・・_| ̄|○
>>343 でもカットインのセリフはいつもと同じ。当たり前か。
しかし2vs1で完全防御が出ると正直凹むな…
2vs1をガイキルドで倒してきた[ ゚Д゚]ノシ
しかしガンナーよりは使い勝手・・・・変わらんか('A`)
>>351 悪かった
2vs1をガイキルドで倒してきた[ ゚Д゚]ノシ
しかしガンナーよりは使い勝手・・・・変わらんか['A`]
ファミ通って1枚までしか貰えない?それとも3枚まで?
>>353 そもそもEのカードは上限1枚でなかったっけ。
>>354 今までのEはデータ検索で貰えるやつだけだったから気になって。
まぁ1枚あれば十分なんだろうけど。
DLクエ簡易マップ見づれぇ('A`)
>>355 アキコフライパンは何度も入手できる
上限1枚だが
そういやEランクカードって何種類もあるだろ?
なのに対戦モードで貰えるカード1枚で100%になっちまうんだからこれだけかと勘違いしちまったわ
クレイヌ_| ̄|○って言ったな…
ワロタ
そういえばこれでサントラの曲全部出たことになるのかな?
今回のクエでCyberもでたことだし
予選はまた廃人仕様か。
制限時間 30分
フェイズ時間 30秒
カード許可 全て
カード種類 アシスト禁止
ダイス最低値 1
ダイス最高値 6
ダイスブースト 有り
デッキシャッフル 有り
デッキループ 有り
キャラクターHP 15
ダイス交換 ATK高
アシスト無しってのがポイントだな。
マップから見てもアークズ有利?
>>360 …24時間て(´・ω・`)
ま た 引 き 篭 も り 仕 様 か よ
学 習 能 力 無 い な 糞 日
もうアフォかと、馬鹿かと
休みだから頑張って16人に選ばれてみるかな
んで、ファミ通1冊だけ装備して「ファミ通バンザーイ」と言って死んでみたい
できるなら決勝でやりたいが腕がない
364 :
名も無き冒険者:04/01/14 18:36 ID:LI6a3NWI
決勝には出たいが廃人認定されるのは嫌だなー。
更にギルカNoも晒される罠
つーか俺も休みだけど・・そんなに長い時間やる気力は無いし諦めてる。
実況に神が光臨するのはまたーりと待つさぁ('A`)ノ
真の強者は参加できず、無職の暇人で16人分の参加枠が埋まってしまうのであった。
ちゃんちゃん。
長時間やる気力ないよなぁ
俺ものぶちゃんとめろん対決とか見れたら満足とするか
俺は風邪で観戦すら無理っぽい...しっかり寝ないと毎日やっていけんし
早く飯食って寝よ
なにげに俺のIDアホだ アチャ━━━━(ノ∀`)━━━━!!!!!!
>>368 その対決を見ることが出きるかもという期待が一番大きいかも(;´Д`)ハァハァ
アシスト無しだしこのマップだと赤スラばかりになりそう。
単純にダイス運&殴り合い。運の要素多すぎ。
初心者救済のつもりなのかもしれないけどアシスト禁止はやめて欲しかったな。
ファミ通クエやってきたんだが・・
なんで常時フラットランド状態なんだ?
瞬殺してカードげっつできたからいいけど・・・
ってか、アシストナシのセガカップじゃん
>>371 時間内に倒せる自信があるなら遺産箱でもいける
コソコソCOM狩り君のNOBUchanは確実に予選通過できるね
おめでとう^^
NOBUchanは参加しないとか言ってなかった?
Σ(・Д・ノ)ノ
レイズ+アタック6にペネガード使ったらしっかり4ダメもらった。死に札。
>>374 H側はラティでも入れてないと低コスト壁に阻まれ時間切れな気がする。
スタミナもフライも使えないし・・・
380
エキシビジョンマッチを観戦できればあとはどうでもいいです
>>374 赤スラだけが相手ならいけるかもしれないけど、
低コストの壁を使う人ももちろんいるだろうし。
そうなるとハンターズで行くのは厳しいような。囲まれたら終わり。
スタミナもフライも使えないんだから。横4マスってのが曲者だ。
逆に、近付ければ一気に倒すことも可能なんだけど。
30分ならやり方次第でいけるんじゃない?
まあダイス目次第だが。
ラティ使うならイノリスだな。
序盤ルクミンで貯めて後半で一気に勝負とか。
うはwwwwグランツ持ってる奴有利すぎwwwwwwwwwwww
なぁ、せめてCOM狩りばっかりが決勝に出ないように、対戦トナメ場をどっか決めねえか?
対戦で優勝繰り返せば、24時間COM狩りに勝てないかね。
金曜の夕方からでもあることだし。
発売して2週間くらいはオンしてたけど
今からまた初めてもついてけるかな?
>>372 画面左の拡大MAPをよーく見てみよう。
>>385 それこそ、67-7-c1で良いんじゃないの?
それじゃやらせだろハゲ。
臭いteamplayしてるとこが勝つんだよ、どうせ。
>>388 そこで多数の配下を持つNOBUchan一味ですよ
そこでブルーメテオとの抗争勃発ですよ
com狩りで1100、全部対人で2300か
スムーズに行けばcom相手は1時間強で終わるだろうが、
対人だとその2倍かかるだろうな
とはいえ毎回決勝まで残るならcom狩りよりいい
けど388みたいなことするほうが確実だな、5人居ればできるし
そういえば、
>>378のいうようにパンチガードとペネガが
効果なくなってないか?
漏れの場合、テクだったんだが、
武器に撃ったギフォをペネガされても
ダメージ2軽減だけになってたよ。
以前は貫通じゃなくても完全防御だったはずなんだけど。
ちなみに予選マップでしかやってないので
他ステージは未検証です
試合数決めて勝率で選ぶとか、
対人じゃなきゃだめとか色々できたろうに。
個人的にはSカード禁止にして欲しかったが。
いや、申し合わせて不正をするでなくて。
単に人の多いところでトーナメントしたいなら67-7-xxでいいジャマイカ、ということなん
だけど。
>>379 遺産箱でEX稼ぎながら低コスト倒しまくる
↓
ある程度(EX2)溜まったらダイス目いいときにラティ+前進
※EXがそろそろだと思ったら手札にラティが来るよう調整
きていたら残しておく
↓
ロングレンジタイプの武器に切り替え(PメーザーやNug等)
あとは攻撃
※ただしNug等は威力が低いのでマグでAp底上げをする(ピトリ辺りが妥当か)
こんな流れか?
ファミ通カップに期待した私がバカでしたか
すみませんでした
>>392 少なくともパンチガードは正常に作動している
昨日ギゾに対して使ったらちゃんと減少していた
>>392 >>378のは6アタック関連のバグじゃないの?
武器にギフォかましたらそりゃ2点しかダメージ減らんよ
武器に撃ったギフォは貫通攻撃じゃないし
乱撃6アタックにパチガはアバートと同じ原理かな?
6アタックについてまとめると
確認
○○ガードでのガード可(対応していれば)
TPディフェンスでは無効化できない(=6のため)
ウィークネスで無効化できない(アクション分は無効化しないため)
HPに+○と書かれてあるガード系を使った場合はその分軽減
ランソムやディクラインでも防御可能
未確認
大キャラ半減などの影響は受ける?
こんなとこか
アタック6はコスト3が妥当
で結局ダウンロードクエストおろしてもダブルカノンは猛威を
振るい、エスケープで劇走されまくりな訳だが。(´・ω・`)
みなさん検証サンクス
ペネガは武器に撃っても完全防御ではあったんだよ(実験済み)
もし疑うならオフでやってみてください。
パチガも同じで、乱撃になってなくてもダメージ5軽減だった
はずなんだけど、2しか軽減されてなかったと思う。
パチガはやってて「あれ?」ってくらいなので
気のせいなのかもしれないですが。
その辺が修正されたのかなと
アタック6はアタック4になればコスト2で妥当かと
Pメザもコスト4は低すぎ。
ただの妬み厨だろ。晒して喜ぶ奴も晒しを見て喜ぶ奴も同じ穴の狢。
とりあえず予選まで腕慣らし、みたいな感じかコレ?
ゴバーク
アタ6つおいし。ダイス6あって手札に(コス1&アタ6)×2あれば一気に12点ダメージ
低コスト壁アークズが
アークズ同士の対決でもでも強いのはいたたまれない。
うはwwwwww俺のIDwついてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>413 ならつかえb(ry
>>413と、その7分前に公式の晒し板に書き込んでる222が同じ人に見えて仕方ない。
今日の朝まで生組み手の小川&藤原出没情報なんかは
>>415でヨロ。
とりあえず、遠藤は多重人格ということか。
なんで平日にやるんだ?朝までなんて誰もやらないぞ・・・
逆に言えば対戦したければ朝が狙い目ってことかな。
まぁ朝でも結構人いるんだけど。
廃人に常識などない。
それよりジャスティデッキに対抗できるデッキをかんがえようぜ
[´・ω・`]<ボクチンチンポコナノ
>>422 一応他のやり方としてはドロップを使うとか
ある程度の減少は見込めるかと
>>422 能力封印が効くなら、ラコニウムイノリスでも良さげ?
>>422 ファミ痛はアシスト禁止だから、相手Sキャラがクランツなら低コスト壁で問題なし
普通トナメだったら…イ`
431 :
422:04/01/14 21:47 ID:WorM/9Ck
やっぱ低コストで壁つくれってことか?
他の方法だと力負けダイス負けしてしまったりするしな
>>422 メモルで初級テク削り。ダメージ6、自分+3、クランツ-3でEX値は対々になる。
トナメで勝率もいい。クランツはHP7以上の武器が多いからおいしい。
433 :
名も無き冒険者:04/01/14 22:03 ID:bbO2pWwL
そにっくどこー?
63-4-C1
>>422 いっそ開き直ってジャスティ無視して他の装備を破壊するってのはどうだろう?
具体的にはシール3枚入れておくのは必須だろうが
シルファ+カスタムバリア+ヴィジャヤ
相手はジャスティでは戦っていられなくなるだろうし
高コスト相手にもAC無しで9ダメ行くから力負けしないし
ジャスティを壊さない破壊力なのでドロップにもしやすい
やっぱりダメディスカ?
>435
ジャスティクランツで、ジャスティは後回しにするのは基本
で、クランツはちゃんとジャスティ2本のみ装備するから大した意味無し。
むしろ、フォトンクロー+ブレイブウインド+シフタ+セイバーダンス等
で武器を無視して貫通ってのが良いかもしれない・・・
Fクロー2個+風見だとかなり行けそうな悪寒。
ハリセン+マッドネス+Dフィーバーで装備ひっぺがして
クランツにダイレクトアタック!
がカード資産無い俺にできるジャスクラへのささやかな抵抗
つーかジャスクラのカードの内訳ってどんな感じなのかね?
手のうち晒せってのがバカな頼みなのは重々承知で言うが、
使ってるヤシで内訳晒してくれるヤシ居ないか?
ファミ通CUP実力も何も関係ねえじゃん!
要するにいかに廃人になり、いかに24時間近くやり続けられるかだろ!
>>438 大分前に使うの辞めたから、古いかもしれないけど。
一応低コストやら箱やらの対策入れた漏れのジャスクラ最終バージョン
ジャス*3
フレビジ*3
Tサイコ
カラドボルグ*2
パンチ*2
ヘビブロ*3
ユニブロ*3
アースクエイク
シール
ガード*2
TPDF
ウィークネス
カウンター
アバート
デュエルガード
ドッジ
スタミナ
フライ
ブレイブウインド
442 :
441:04/01/14 23:20 ID:WJKmSZ2V
>441
サンクス
早速Dフィーバーマッドネスハリセンがカラドボルグにより
闇に葬られた…orz
>>443 別に葬られないぞ
ダメージ上がってウマーじゃないか
>443
乱撃発動して( ゚Д゚)ウマーじゃないか
警戒すべきはシール
どうせ確実に手札に戻すわけだし、ダメージはこの際関係無し?
>>436 重装備貫通のフォトンクローだと、銃2本装備に対抗できなくない?
>>441に追加変更で、
ヤスミ3k、バランゾ、HPアタック、ペネトレイトあたりは良く見る系。
ああそうか
カード化能力はそのままか
勘違いしてた
ハリセン使うならリッチも入れた方がいいか?
とにかくデッキ構築してきm
ソニーク発見
乳とテイフーだ
441のデッキ作ってそれと自作自演してみようかと思ったら
全然カードが足りないよぅ(つД`)
殆ど持ってねぇよ糞が
今ソニックどこ〜?
マターリ4人対戦して落ちてきたけど
そういえば今、祭りの最中だったな・・・
誤情報とかで踊らされてチャンネラーって晒されたくなければ
いかないのが吉だよ。仲良い友達がチャンネラーだったなんて,,,,orz
200人近い人がいるブロックに行けばソニックがいるさ
後は自分で探せ
知り合いが音厨になってた・・。Ep1&2からの知り合いだっただけに残念だ。
なぜチャネラーであることをそこまで恥じるのかが理解できん
一般人からみりゃネトゲしてるだけでオタ扱いだったりするのにさ
そんな漏れはショートカットに2ch語いれて使いまくり
たまに乱入先で「ガクガク」ていったら相方が「ブルブル」て答えてくれたりしてイイ!感じ
イタタタタ
調子に乗っるネラー見てると、こっちが恥ずかしいんだよ
こんな奴らと同類かと思われたくなくて、一般人装おっちまうよ
ソニック観戦5回目('A`)
F通CUPありえねえええ!!
あほか!!
めちゃくちゃ楽しみにしてた自分がバカみてぇ!!
せめて予選参加回数制限とかしてくれよ!
匿名を利用しての煽り煽られのイメージが強いばかりか
ニュースで放送されるほどの騒動やらかしたりと一般的にイメージ
はそれほどいいとは思われないからだと思う。
自分は別にそれではないけど普通そういうのは個人では見ないもの
だろ。
ディフェンダーってさ、アクションとか全部剥がれて肩代わりなの?
普通にアクション通ると思ったら全部剥がれたのだが‥
[´・ω・`]<ボクチンダマサレタノ
たしかに461は恥ずかしいな
ばれたところで2chを知ってるヤツは知ってるし、知らないヤツは知らんからいいじゃん
なんか厨房の言い訳じみてきたからこのへんで止めときまつ
今回の『組み手』と『ファミ通CUP』の試合内容を分析して、次回カドレボの参考にするってさ。
>465
それは例えばアタック6をしてきてそれをディフェンダーしたら
ダメージがアクション無しの時になってるってことかな?
自分がオーガンとかで軽減されたとかHP+3忘れてるとかそういうことでも
ないです?それか守ったカード、巻き込まれたカードにアクション破壊ついて
たとか、、、。
今まではがれた時はなかったよ。
AP-3を忘れてないか?
>>424 ランソムトルネは、ダイス面で優位に立つジャスクラが
先にやってくる事が多いのお。
それでその後ダイスハーフ。もう投了……
全シップ全ロビーの部屋と観戦みてきたがどこにもいねぇよソニック(;´Д`)
あなたのこころのなかにいます。
漏れ5回見たぞ('A`)
>>468 自分サリガンでツミキリにベネトレ+HPアタックつけて攻撃したのよ。
んで普通に通れば貫通+ツミキリHPアタク(AP14)+サリガンのAP+2=本体に16よね?
そこで向こうの相方サリガンが、ディフェンダー(HP+3)してきて
16点-3点の計算かと思ったのよ、ツミキリ(コスト6)でサリガン半減無いし。
そしたら、なぜだか知らないけど5〜6点しか通らなかった(うろ覚えスマソ
[´・ω・`]<計算オカシイヨネ?
ツミキリコスト6(HP14 AP+5)+ベネトレ(貫通)+HPアタック=本体に16
ディフェンダー(HP+3)しても、本体→相方の本体で13点通るはず。
ディフェンダーの効果あんま知らないんで違ってたらごめん[´・ω・`]
状況がうろ覚えだからアテにならん
>476
オマエオモシロイ
ディフェンダーは-3点じゃないのか?
つーか-6だとコスト2のプロテクションより強(ry
4人対戦(HP15)でサリガンの最大HP分からなかったから、
うろ覚えって書いたのよ、スマソ。
今確認してきたら、サリガンのHP14だったから
それにさっきの攻撃ディフェンダーかけて、サリガンのHP7になったわけ。
つーことは、7点しか当たってない?(´・ω・`)差分ノ6点ドコイッタ?
ディフェンダーも見てきたけどHP+3なのに6点防げるのか?
ディフェンダー6点防げるなら、納得するんだが・・
そのディフェンダーしたサリガンが赤ソ(剣半減)つけてて、
それで肩代わりなら半減して7点で理解できるのだが‥本体肩代わりよね?
本体にダメージ行って、装備武器の効果だけが出るって事?('A`)
479 :
名も無き冒険者:04/01/15 02:50 ID:bwfPUH3h
>438
当方オンLV109のクランツ
ジャス:3
ルクミン:3
バランゾ
ヤスミ3000
バーニング
カラドボルグ
オーバースイング
ぺネトレイト:2
ロックオン:2
アースクエイク:2
シール
ガード
デュエルガード
レジスト
カウンター
トゥギャザー:2
TPディフェンス
キャンセル
ウィークネス
イモータリティ:2
ブレイブウィンド
だったかな…DCの初期から遊んでる影響でシルファを使いこなすのを目標にしてるので
あまりクランツは得意じゃないんですが…。
こうやって書いてみるとバランス中途半端に取ろうとしてダメになってるような…。
>478
とりあえず聞いておこう
1.身代わりサリガンのHPはマソタソだったのか?
その状況になるまでそのサリガンの装備は一切壊されてはいなかったのか?
これで大分話は変わってくると思う
なんとなくレジストされたような悪寒
オレも最近変な事起こったので報告しとくよー
自分装備 マシンガンHP3 サイコガンHP7
相手装備 アサシンスライサー ビーマ(マグ)
相手の攻撃ターン アサシンにアタック6付けてサイコガンに攻撃
自分の防御 カード回したかったのでサイコガンにサバイバルを貼る
Missってなって攻撃がカスった音。サイコガンも無傷のHP7のまま
その次の次のターンで
装備は両方とも同じまま
相手の攻撃 アサシンでマシンガンを攻撃
自分の防御 どうせ壊されるからコンパで道連れだー
マシンガンとアサシン両方とも−3とでて壊れる音
さオレの攻撃だぜ!と思ったらまたもや相手の攻撃が!!
相手の攻撃 さっき壊れたアサシンがサイコガンに攻撃
自分の防御 なにも防御カード貼らない。通常の計算通り−3減る
こんなへんなこともありました!
>■優勝者■
>お好きなカードデザインによる賞状
これってマジか?
フォイエでもパリーでもダブルアタでもなんでもおK?('∀'*)ハァハァ
アースクエイクってディフェンダーで防げる?
なんか、ダメージくらった気がしたんだけど・・・
>480
もぅ一人が突っ込んできてて、こっちそれ狙ってて
後ろの方で、相手サリガンダイス悪くて来なかったから放置してたので、
マンタソだたーよ。
>■優勝者■
>お好きなカードデザインによる賞状
ファミ通好きじゃないから「ドリマガ」で
ハンター側でHPしたらAPもSキャラの分+されるの?
お得だな。
ジャスクラよりもギルチッチの方がやばいと思うのだが。
>487
ヤスミ2kってのを知りませんか?
ギルチ、好きなので以前から使ってたけど
最近はトナメで使うと「きらい〜」「でたよ〜」「きた〜」とか
ジャスクラの人に言われるよ…_l ̄l○
>489
そのジャスクラが厨なだけなので
気にする必要はないよ。
「なら、ヤスミ2kは使わないの?」
って嫌味っぽく聞けばいいんじゃないのかな?
まぁ「w」だけで済まされそうだが。
>>481 サバイバル使ったら相手の攻撃ミス扱いってのはオレもあったな
話逸れるがサバイバルが状態異常も防ぐのは便利すぎねぇか?
>>490 アリガトン。これからもギルチを使うよ(´Д⊂
サバイバルは○○ガードを使った同ターンに同キャラに使うと
攻撃が無効化される…とか小耳に挟んだ事があるよ。
ヤスミ2000がコス3で高コスキラーで
バレットストームのコストが2なら当然使う。
いっとくけどオレはマシンデッキ使った事あるからね。
いままでの苦労はなんだったんだろうと思うほど
楽々トナメで優勝した。
相手は無言になったけどね。
それ以来使っていない。
アークズは戦略おもしろいとか聞いたけど
強すぎておもしろくもなんともなかった。
これがオレの素直な感想。
あ、もちろんジャスティはカドレボされるべきだと思ってるよ。
>>494 確かにマイン+単純は洒落になりませんな…
是非マシンデッキでセガカップ制覇しちゃって下さい
ファミ通カップはアシスト禁止よん
>>496 そうだった…
てことはジャスクラマンセーなのか…
千代氏のように大番狂わせがあってほすぃ
いまだにチヨマンセーしてる奴が非常にうざいんですが・・・
廃人の上にバグ使いまくりでその上目立ちたがりのただの糞じゃん
>498
レンジ不変+地震もバグという意見があるが、それについてはどうか?
ってか、アークズだと、赤スラ強い、低コストうざー、ギルチつよ
とかって非難が多いのに、ハンターズは非難少ないんだな。
まぁ、チヨよりも>498の方が糞なのは言うまでも無いが。
あたりまえだろ(@w荒
マッドネス+
攻撃AC
□□□□□
□□□□□
□□■□□
コスト●●○○○○○
HP−
AP=5
TP-
MV−
効果はマッドネスと同じ
>>499 レンジ不変+地震はバグでは無いと思う。
虎の時はレンジ内に敵が居ないと撃てないのに、
発動後は全体攻撃という謎仕様だった。
それを修正して今の仕様なんだからバグとは言い難い。
あと、ここでも出ていたが、ウイルス等がアクションカードである限り
レンジ不変の影響を受けない方がおかしい。
使用者が食らわないのはおかしい、なんて言う香具師はいないよな?
「巻き込み」がないから自分は対象に入らない。
マッドネスは自分も食らうし、アンティは自分にかけれない。
そんな漏れが使うクランツデッキはテクだらけ。
とりあえず、虎時において幽霊防御は
最も議論対象に登ったモノであり、賛否が真っ二つに分かれていた。
少なくとも、SEGAカップ開催時に、賛否割れていることを知らない
プレイヤー(決勝に残るような廃人であれば尚更)はいないと言っても過言ではなかった。
幽霊防御がバグだったかどうかは、分からない。
ただ、幽霊防御が物議を醸すもので有り、
チヨはその状況を知りつつソレを使用した事だけが事実であろう。
参考までに。
当時マッドネスにもバグと思われる現象があり、
それを決勝トーナメントで使用したヤツはボロクソに叩かれていた。
(ここで言う「バグ」とは、カードの説明文と実際の効果との矛盾を持つモノを意味している)
過去ログの確認まだだけど
トナメほとんど不参加でなぜか決勝に出たって人いなかったか?
あえてバグデッキで乗り込むとかそんなこといってた記憶があるが
>>503 それGR○Wですね
マッドネスじゃなくてウイルス使用です
なつかしいですな
過去ログ見ると
あの頃はステラ、フロシュ、ヤス2000の天下でした
若き日のNOBU,Toumi,Feria=Sol・・・
当時から変わらないねぇ
マッドネスバグ 巻き込み 貫通 AP2固定 のはずが
ダメージ固定にならない貫通が入りダメージ2がそれに加算される
使ったアイテムやエネミーはダメージ2いくのみ
ウイルスバグ ハンターのみウイルスを使ったターン
APが4増える
例 AC不可のヤスミ2000のダメージを4増やすことが出来る
ほんとお前等ってトライアルで何やってたの
アシスト禁止痛すぎ(;´Д`)アークズ使い増えそう
いまだに千代叩きかよ・・・
幽霊防御ってそれほど万能な強さじゃなかっただろうに。
大会なんだから、その時点で一番強いと思うデッキで参戦するのは当然だろう。
ましてやトライアルだったんだから、製品版に幽霊防御が無いのは彼のおかげとも言える。
BBSや2chなんて読んでゲームしている人種がマイルールどんなに主張しても、
ゲーム中に明文化されていないものに、強制力なんてないんだよ。
脳内自治もいい加減にしてくれ。
幽霊発動したのもトナメ通してどうでもいいような場面での2、3回程度らしいな
>>510 直接見てないからなんともいえないが、
それについては相手が幽霊を承知で攻撃しなかったのもあると思われ。
千代のことは知らないけど、相手のやることにいちいち文句言えるほど
自分自身がそれほど強くない。
叩いてるのは
>>498(俺)だけだし。
スルーすりゃいいのに擁護してるところが笑える。
ちなみに幽霊防御ってのは防御エネミーが死んでも
同ターン中は防御エネミーが防御し続けるってやつ。
貫通されない限り防御エネミーを出せさえすれば
そのターン中にダメージくらう事はないという
製品版の仕様からは考えられないくらい糞強すぎなバグ
(テキストのどこにもそんなことは書かれてなかった)。
観戦してたから言えるが幽霊防御がなければ千代の優勝はありえなかったし、
同じくバグデッキだったハンターのGROWは叩かれてたし、
幽霊防御はかなりの奴等がソニチに要望送ってたし。
だいたいバグを使うななんていってないし。
バグでもなんでも使いたいやつは使いまくればいいじゃん。
ただ、千代は廃人の上にバグ使いまくりでその上目立ちたがりのただの糞じゃんってだけ。
>>512 必死だったのねw
スマソ
用語っつーか思ったこと言っちゃっただけだった。
用語→擁護
養護学校いってきまつ
トライアルでまともにゲーム楽しもうとしてる方がおかしい
小 川 氏 ね 藤 原 帰 れ
おい、すごい珍獣が住んでるなw
>>517 IDがDC
というか、なんか全体的にいいIDだ。
いいことあるかもね
519 :
名も無き冒険者:04/01/15 14:05 ID:R08LcReW
>>512 ハイハイ。ファミツウカップでは君が手段を選ばず勝って優勝しようね
そんな手腕も脳みそも度胸もないのに、僻み根性丸出しはみっともないよ。
ファミ通カップは
頭も戦略もカードもいらない
いるのは時間だけだ
そして決勝へ
>>520 こういう事言う奴に限って頭も戦略もない。
決勝に行った奴捕まえて勝てば良いだけじゃね?
廃人が有利とは言え、本当に優勝したいなら有給取るなり学校休むかすればよい。
俺はそこまで出来ないから(たいして強くもないし)せいぜい予選T楽しむぐらいだけど
廃人共をとやかく言うつもりはないぜ〜彼等が一番ep3楽しんでるんだろうし。
>520
同意、決勝に行くには、時間さえあればいける。
なぜならCOMを倒すだけでよいからだ。
>521
>本当に優勝したいなら有給取るなり学校休むかすればよい。
リアルに影響を与える、これすなわち廃人
ってか、大多数の人からみれば
単なるアシスト禁止なトナメだよな。
こんなのイミね。
つか幽霊無けりゃレイズで
ヤスミ2000ふたつ持ったキルリアに勝てるはずが無いんだが・・・
7点の防御不可攻撃が二回もくるんだぞ?
一撃でバープル死亡して本体に計8点も喰らう。
それが幽霊あれば1点だけで済む訳で。
もしチヨがサイレントコロシアム張って、
攻撃もアサルト、6アタック、ヘビーアタックとかにしてたんなら
素直にマンセーできたんだがなぁ・・・
防御はバグの幽霊任せで、
攻撃までバグ持ちの時限エネミー頼りつーのは正直引くわ。
>>522 わかんないね。好きな趣味に打ち込んでリアルに影響与えるなんてザラ。
会社辞めて迄サッカー見に行くのとたいして変わらない。
ゲームのイベントにそこまでしたくなければその程度の思い入れしかないだけ。
惰性でやってる廃人も居るかもしれんがな。それでも怠惰な時間を埋めるのに
無数のゲームの中からep3選んでるんだからすぐ他のゲームに浮気したり投げ出す
中途半端自称一般人より俺は好感持てるな>廃人
pupupu
釣りなのかもしれないけど
>>525は面白い。好感もてるな>525
リアルに与える影響の程度にもよるだろうね。
俺はさすがに仕事は休めない。生活があるから
実際、ファミ通カップは時間フりーの人間向けだと思ったし。
時間フリーではなく手腕でのトーナメントにしたければ
3回負けたら参加資格ナシとかにすればよかったと思う。
一回負けで脱落だと、ダイス運もあるので3回が妥当かと思ったんだけど
>524
トライアルはよくしらないのだが、
ちよのレイズはVSフロシュステラ対策だったんじゃないの?
>523
ジャスティクランツなんて、ジャスティのお陰で後半は
ATK余りまくってるはずなので、
合計ATK12ってのは無意味なんじゃないかな?
クエイクなければ、ただATKが無駄になるだけだと思うが。
まあ幽霊防御が無ければ優勝はムリだったろうな。
当時のヤスキルや風呂ステラはかなり強力だったし。
ただいまさら蒸し返すのもどうかと。
トライアルの所期データを今見ると・・・
テイフーAP2MV4 敵数ボーナス(((((;゚д゚)))))
その能力のテイフーを一度は使ってみたいヤツ挙手 ノシ
トラ初期はアークズで勝つのは絶望的だったなぁ…
535 :
441:04/01/15 17:12 ID:vANSM20j
>>523 漏れ的にはその上にある
「地震ステラ強いとか聞いたことないですしね」
が気になる
流行ってないがステラは強いぞ
>>535 下げ忘れな上に名前残ってた
赤スラにうもれて窒息してくる・・・・・・
ステラには萌えがある。
テイフーには萌えがない。
それが世界の真理だ。
>>531 そいつはNOBUがどういう奴か知らんだけじゃないの?
「擁護(権利などが失われないように保護)」してたらサイトに画像貼らない罠。
ついにシナリオで初めてのS(サイコウォンド)が出たんだが
2,3くらい後のクエストでまたサイコウォンドが出ていきなりダブりやがった
そういやジャスティクランツだが
封印ノダチ中心に組んだサリガンでそこそこ潰せた。
あとはハリセン、ナベ(A/H入れ替えの奴)、マッドネス、ダイスフィーバー
ロックオン3、APUP系アクション
まぁ、向こうのがヘタレクランツか運がよかっただけかもしれんが。
ジャスティ封じてもEXボーナスがやっぱり曲者だな
せめてジャスティがカドレボされればな。
コスト3 HP5 AP+1 くらいでどうよ?能力はいじれないっぽいし。
あと低コストエネミー置ける列を1列下げるとかな。
遅れたけど
>>478よ
HPアタックはSキャラに対して無効の筈だぞ
するとAP5+2(先生の基本AP)で7、ディフェンダで4になるが
HPアタックはSキャラ無効じゃなくてSキャラ使用不可。
HPアタックの自H/A一時変換を2度行ってるのではないかと推測
今からオフで検証してみます
HPアタックは萌えが足らない
そうだった
吊ってくる
HPアタックKCは変態仮面
今のハンターズの強さの順って
レンジャー=フォース>ハンターな気がするんだよな
ハンターは剣主体だから近づかないと攻撃できないし
レンジはせいぜい前方2マス程度だし
ハンターに日の目が当たる日は来るのか
>>524 そんな仮定は無意味。
カドレボされてたら、決勝に出ていた面子のほとんどが入れ替わっていた可能性がある。
他のデッキを使っていたとしてもも、決勝に出ていただけの時間は合ったわけで、どうなったかはわからない。
ただそれだけ。
別のデッキで決勝に出たか、優勝したかなんて仮定には根拠も意味も無い。
負け犬の遠吠え。
>>549 近づいたからってハンター有利になるわけじゃないしなー。
だが愛があれば強く出来るはずだ。いつか。
決勝に残ってた奴らなんて全員ザコなんだからそこで優勝したことくらい認めてやれよ
予選が実力勝負だったらチヨは決勝に参加することさえ不可能だったろうけどな
>>549の不等式がEP1&2にも共通しているところが
なんだか皮肉で嫌だなー。
しかもむこうで強力なフロシュ針がコッチじゃ糞武器で
代わりにパワーメーザーやフレビジが強いだなんて・・・
話かわるけどアークズのコスト5ってロクなもんがいねぇのな。
>>553 イルギル
シノワレッド
ハンターズのコスト5に比べると見劣りするかな?
検証してきた
ステラ+ジャスティ+ユニットブロウ*2にディフェンダー
→6ダメ
ステラ+ジャスティ+HPアタック+ユニットブロウ*2にディフェンダー
→6ダメ
ディフェンダー発動した場合、戦闘演出開始時のDAMAGEの値から-3してるだけな気がした
>>553 しょぼいのはモルフォスと青ゴリだけじゃない??
ヒルデルト、シノワレッドとか十分強いような気も・・・
コスト5を出すこと自体がアークズにとって賭けみたいなもんだけどね
グラスアサッシンを手に入れたのだが
青ゴリの再来かと思ったよ。
そこで何故ソーサラーが挙がらないっ
あとゾル・ギボンも。
つーか青ゴリとモルフォスがダメすぎるだけの予感。
**数ボーナスやら**系AP固定って
今のままだとマイナス能力にしかなってないぞ。
これ持ちのカードは基礎能力を平均並にしないと誰も使わんだろうに。
なんだかねぇ・・・。
>>558 ソサラは上級や中級テクと組みあわせると鬼神(とまではいかないが)の如き強さ
>560
同意、大抵AP0のが多いからCHアタックで一発だしな。
まぁ、団体用向けなんだろうけどな。
>>562 だねぇ
せめてAP1にでもして
※**数ボーナス
敵味方問わずフィールドにいる**キャラの数/2分だけ
APが一時的に増加する
という風にすればいいのにな・・・
バーブル使うメリットがほとんどないぞ
>>561 同意。
AC破壊さえなければ切り札として申し分のない性能。
AC破壊さえなければ。
ヒルデトゥールってマジで登場はないのか?
EP3ではエネミー召還できるって噂を聞いてすぐ頭に浮かんだのが奴の存在だったのによ
今までさんざん探しまくった奴だけに是非とも操ってみたかった
>>565 散々ガイシュツだがEカードの可能性がある
Eカードは常に取得状況が100%だからあとでてないのが何枚あるか分からないしな
>>564 AC破壊があっても貫通系テクならあまり関係無いわけで。
でもラフォイエなんてでないわけで… orz
青ゴリはAPを6に
モルフォスは防御エネミーにしてもらいたいところだが
どうやら特殊能力はカドレボできそうにないので
HP7AP4MV2、くらい欲しいものだ。
強化版デスガンナーってな。
569 :
558:04/01/15 20:08 ID:RhB50Xi9
>>561 そうそう。わしは使える5コストに、という意味で書いたんよ 紛らわしくてスマン
やっぱ、アークズ高コストは夢を持ちたいよなぁ
放置されてSキャラ叩かれるのが現状だし
テイフー(Hの誰か)がレンジ不変持ちならなあ
>>571 Hでレンジ不変にしても
パルチ・ソード系で
□□□
■自■
■■■
スライサーで
■□■
□■□
■自■
■■■
マシンガン
■□■
■□■
■自■
■■■
だからあまり効果はなさげ・・・・・
パルチ・ソード系で何とかといった感じか
俺は高コストを出して、残りの2コストはモネストに使う。防御AC使えば3ターンは持つし、MVも1に出きるしね。
まあ、スネイルペースもってるし最近はハンターにゃまけんよ。トナメじゃアークズなんていないしね
>>573 個人トナメではアークズそこそこにいるぞ?
33 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 投稿日:03/08/29 22:10 ID:J8WNa5MU
ZENA VS ONE-ONE
Chiyo VS Zin
Toumi VS ECO
STE VS serio
GROW VS Feria = Sol
Fate VS Ring
Reki VS minohei
NOBUchan VS Naltzgis
[´・ω・`]<ボクチンチンポコナノ
HU武器の性能を上げるとか
基礎能力を各自高めたり、RAの弱体を図ったり
全部めんどくさそうだ
>>576 定期的にそのコピペ張ってるけど、何をしたいの?
素でキモいんだけど。
モネストは普通放置されるからなぁ・・
トラではモネスト等に「・攻撃不可」がついてたのに製品じゃないのな。
ヘビーフォグ+攻撃AC(KOやハーフアタックなんてとくに)が奇襲に最高。
アシストや移動干渉系エネミーを使ってMV値を1以上にして、うごうごと動いていくのもわりといい。
スタミナありゃモスビストを大暴走させるのになぁ
>>573 高コスト1匹+モネスト1匹じゃ、攻撃力不足になりそうなもんだけど、
そのへんはどうカバーしてるのかな?
Sキャラも攻撃に参加できる範囲に入る=向こうからの反撃も考えられる範囲だし、
実質高コスト1匹しか戦力が無いとなると・・・
>>573 スタミナで終。
高コストは防御エネミーと言わず、Sキャラに能力付加とかあったら使われやすかったかも。
カオスブリンガー:Sキャラテクニック半減付加
ダークベルラ :Sキャラ弱攻撃無効付加、Sキャラ弱気付加
デルヴァイツァ :Sキャラアクションアップ付加、Sキャラ消耗付加
>>582 俺のデッキの具体的な内容はモネストアルラピソサラバルクって感じでテク主体
ソーサラー出してテク打てば相手の装備が大体1個壊れる。あとはバルクをちょこ
ちょこつかったりメモルのギゾとかで応戦。これで悪くても判定勝は出来る
というか俺メタばかりはってるからな。トナメはぎすぎすするし・・・
リア友とネタデッキで遊んできます
586 :
名も無き冒険者:04/01/15 21:33 ID:pamtkIFI
>>583 高コストエネミーはでかくしてほしかったな
シナリオのボスみたいに
トナメで相手のデッキや戦法にガタガタぬかしてる奴は阿呆か?
強さを追求してガチでやるのがトナメじゃないのかよ。
マナー云々ならわかるが、デッキ内容に文句言われる筋合いは無い。
また赤スラか!ジャスクラuzeeee!!と思うなら通常部屋でやればいい。
漏れもトナメ苦手(´・ω・`)
スネイルペース&フラットランドでなら高コスト使えないか?
まぁ、スタミナがでたら終わっちゃうけどな
>532
トラの初期状態のメモルならTP7あるぞ。
>>589 コンパニ喰らうけどな。
HP15だから、1回で残りHP6か・・・
>>584 天敵となる玄武装備されたら緊急警報発令、バルク出動って感じかぁ・・・
相手がフォースだと、ギゾンデでお返しされたりして(((( ;゜Д゜)))
??別にバルクじゃなくてCHアタックでもいいのか。
バルク駄目じゃん(´・ω・`)ネタキャラカヨッ!?
とら時代のコスト5銃はAP7とかが普通
ジャスティはAP3
うーむ、スタミナが高コストの全てを潰してくれるな。
Hは高コストだしゃそのまま本体に付いて来るんだから
Dの高コストはせめて無視できないような能力にしてくれよー。
しかし迅速は付けるな。ぶっちゃけツマラネー。
>592
アクション破壊
バルク+マッドネスなら30%の確立で装備が全部吹っ飛ぶから結構よさげ。
※誘導
このエネミーがいる限り敵はこのエネミーのいるところにしか勧めない
ハリセン:
ダイス4以上で相手カード化ウマー
ダイス3以下が出てもハリセンが剥がれるだけでダメージなしウマー
判定がダイスなのでダイスフィーバーで100%確定ウマウマー
バルク:
30%の確率で相手即死ウマー?
10発ブチかまして3発成功ウマー?
成功しようが失敗しようが本体ダメージマズー
どうにかならんか
599
>30%の確率で相手即死ウマー?
なんでダイス判定じゃないんだろうってつねづね思うよ…
ハリセンのカード化はEX値たまらないんじゃない?
バルクは親不孝が痛いな
玄武使う奴ならシール3枚投入は常識だべ。
バルクであっさり倒せるような奴相手に勝ったところで自慢にもならんたい。
ゴリラで殴ってもシール出されりゃ5点しか通らんのだぞ?
で、結局マイン+ギルチとかに行き着くんだが。
それかラフォ・ギフォか。
ペネレイトなんかでねぇし。
ただ親不孝が無いと撃ちまくりできるし
ダイス判定だとフィーバーで100%相手ダメージなわけだ。
イージスで防げるけど。
コストをもうちょい上げてダイス判定にしてもらいたかったなー。
ジャスティ
玄武
青ゴリ
モルフォス
グラスアサッシン
パワーメーザー
フレビジ
(・猿・)他になんかあるかね?
ゴリラにシール使ったら盾キラーが消えるわけだが。
赤スラ
(・猿・)
↑
>>606 だから6-1で5になる。
コスト1のシールでガードと同じ分減らせるんだもん。
持ってるなら入れないほうがおかしいっしょ。
玄武にゃロックオンも使えんしな。
うるせぇ気にすんな
風呂でうんこしてくる
スレの流れ無視して申し訳ないんだが
ちょっと相談にのってほしい。
EP3が発売してすぐにオンで友達ができて
一緒にトナメとかしたり乱入部屋入ったりして楽しかったんだが
最近は
俺が作ったデッキとほとんど同じようなデッキを使ってきたり
インフォボードの内容も同じようなのにしてきたりとしてきて
正直、ここまで真似されるとキモいんだが
このまま何事もなかったように人間関係続けてたほうがいいのかな?
カウンター4連敗中_| ̄|○
リアルラックないですかそうですか
>>605 ファミ通CUP終わればカドレボ検証するんだっけか
でも玄武はどうでもいいと思う
Raのコスト5武器がAP+5が多いのに
Huの主なコスト5武器はAP+4
なぜー
>>616 Huは基本APが高いからといいたいが高くないキャラも・・・・ _| ̄|○
RAだからさ
>>612 喪前を尊敬してんじゃないのか?
強いと思うから真似してみたり・・・とかな
「や ら な い か ?」の方とも考えられないことも無いが…
とりあえず友達関係続けてウホッなんて事があったsdklfjうぇおいるおいなにをすrけjふぁ
ところでソウルイーターをゲットしたんだが
結構強くないか?
コストに見合わないAP+ダイス6で即死
ハリセン+ダイスフィーバーデッキと組んだら面白い事になりそうな
モチロンダイス+1入りデナー
コストに見合わないAPは毎ダメージがあるから
ダイスフィーバー+ダイス+1をやればいいとおもうのだが
実際やってみるとうまくいかないから流行ってない
相方がイーターぶんまわして勝手にしんでウザカッタんで団体では止めてくれ
>>616 もう少し部分的に銃のAP下げて欲しいな
ジャスティとかージャスティとかー
ジャスティは能力そのままでコスト4にしたら良いんじゃないか?
あんまり特徴の無い武器ってのはつまらないだけだと思うぞ。
アークズでは青ラッピも能力いじるよりコスト3とかにすれば
つりあい取れるんじゃね?
実際サポートもエスケもコスいじる方で調整してるし。
それよかメルクィークとかちゃんと登場させてほしいなぁ
>>624 そこでハリセンマッドネスで低コスト一掃ですよ。
危ないと思ったらイーターを自らバーサクで破壊。
627 :
名も無き冒険者:04/01/15 23:45 ID:Za3WJnqi
スタミナ+迅速すごくないか?
赤スラが、、、
なんで芸の道消えちまったんだろ…
>>619 アークズシナリオのモルグでの
安部×織土地戦を彷彿とさせるな。
ニュム相変わらずキモいな
なんか戦闘シーンのたびに激しく腰ふっちゃてさ
終わったら なんかスッキリしたかのように落ち着いた物腰でさ
俺のイリノスに何をシヨウトシテイルノダ?
>>626 低コスト手札に返してもまた出されるだけだよ・・・
そこでリッチですよ
リッチしても結局防御カード出された分は手元に戻るわけだろ
手元に戻ったら出すのにコストがかかる訳だし、行動に制限がでる。
本来ならドロー出来ていた防御AC分のカードも引けない。
こういう所へのアプローチは上手くなればなるほどよく分かるはずだ。
>>636 >手元に戻ったら出すのにコストがかかる訳だし、行動に制限がでる。
低コストはコストよりエネミーの有無が重要なんですよ
しかもハリセンの為のダイス操作で相手のATKDEFも確保・・・
>本来ならドロー出来ていた防御AC分のカードも引けない。
ターン終わりに引けますが・・・
>>636 確かに召喚にコストはかかる訳だが
低コストは倒されることを前提で
攻撃ではなく壁を目的として出すからな
むしろ経験値貯められなくてラッキーと思うぞ
悲しいのはコンパニ狙っていた時位だな
ちょっと流れ無視するけどさ
ハミ通カップで予選通過者のギルカIDは今回も晒されるのか?
それじゃあまるで公開処kうわなんだおまえたtgけjlkjdn(略
IDがわかったところでそのIDから何かできるわけじゃあるまいし・・
余程の厨行為で既に晒されていたとか以外なら問題ないでしょう
以前はIDわかると案外厄介だったんだっけか?メールだったかな、NOLだったかな?
>>639 ダイジョブ、2chロビいくと「やぁ、ベスト16」と声かけられるだけだから。
_| ̄|○モウイイダロ…
最近のトナメ、えらい挑発的な人が増えてきたな。こっちがダイス目が悪いと「アヒャヒャ(略」と笑ってきたり…でも追い詰めると何故かおとなしくなるのだが。
>>467 誰かが「ジャスティのHP下げてくださ〜い」って言ったら、
ソニックが「考えておきま〜す」って言ってたよ。
4人対戦の乱入部屋での自分勝手な奴がむかつきます。
いつまでもエネミー出さないのが、コスト5,6エネミー待ちだと分かるとほんとむかつく。
コスト1とか足止め用エネミーさえ入れてないのがまるわかりだったりね。
たまたま始めのターンで6がでてシノワゼーレなどが出せて喜んでるのはいいが、
そんな試合に勝っても嬉しいのはお前だけで、負けるとそいつのせいなんだよね。
ちっとも相方さんのことを考えないでデッキを作ろうとする人は
個人トーナメントだけやっててください。お願いします。
なんだよ、ふぁみ通カップってどう考えても、俳人向けじゃないか。
週末は仕事で帰れない俺は参加することすら出来んぞ‥
そういえば虎の時セガカップ中に獲得したメセタって
通常のメセタに累計されてたっけ?
今回はガバスみたいだから別々みたいだけども。
みんながFカップに夢中の隙にランク上げるチャンスですよ
って24時間じゃたかがしれてるかー
‥これってガバス稼ぐには、CPU戦で瞬殺し続けたほうが効率いいんだろうね‥( ゚д゚)
>>651 仲間4,5人で共謀して対人ポイント込みで稼ぐ
これ最強
仲間が上位の人と当たったら寝落ちの振りして時間を稼ぐ
これも最強
>>614 カウンターが4連続で外れる確率は「0.81%」なのに・・
ある意味凄い強運だw