定期更新型ゲーム総合雑談スレ2

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1名も無き冒険者
定期更新型ゲームのポータルスレです
・自スレがあるゲームの話題はそんなに長引かないようにしてください
・リセット、新規登録開始などはここに報告に来てくれるとありがたい
・スレなしでも十分盛り上がってたら新規スレ立てるよろし
・ここにないゲームでも語りたいネタがあれば随時呼びかけてみましょう。
・ポータルサイトと言う事でage推奨?
・マターリ行きましょう
サイトリストは>>2-10

前スレ
マイナー定期更新型ネトゲについて話そう!
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1029486429/
定期更新型ゲーム総合雑談スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1050532162/
2名も無き冒険者:04/01/09 08:08 ID:p4usQZDc
◆スレ有るし更新もしてる◆
「Eternal Desire」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071468858/
「endless breeze」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1031083623/
「傭兵部隊TB」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1052982324/
「Dark Village」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1030534525/
「Elemental Sphere」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071564203/
「栗鼠ゲー総合」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1070355667/
「EDEN's Shift」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071239290/
「DarkKingdom2」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1071574486/
「Shaman Saga」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1032241579/
「Neverending Night」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065949293/
「Wired Angel」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073568468/
「GrandBlaze」(Gr-B) http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1068232592/
「little wizard」(りとまほ) http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1067584193/

「アクア=エリアス」【有料】 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1069861681/
「FinalCrest」【有料】 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1072167220/

◆独自スレなし◆
「Material Wars」 ttp://material.s3.xrea.com/
「バトルインターフェイス」(BI) ttp://game3.openspc2.org/~kouji-nk/bi/
「す〜ぱ〜やさいたいせん」 ttp://mumin-.hp.infoseek.co.jp/
「Mahatora」 ttp://www.mah.zansu.com/mah/top.html
「Angel Summoner」 ttp://angelsummoner.ddo.jp/~as/cgi-bin/
「castle & knight」 ttp://www.tok2.com/home2/minna/
「RA」 ttp://www3.gekigan.com/~ken/ra/
「EndlessSaga」 ttp://www.mebius-rondo.com/game/ensaga6/nph-ensaga_index.cgi
「Seven Devils」 ttp://www.misakinet.com/nanakuma/

「天武」【有料】 ttp://www.es-drive.com/tenmu/
「Spell of Obelisk」【有料/新規受付終了】 ttp://www.es-drive.com/obelisk/
3名も無き冒険者:04/01/09 08:09 ID:p4usQZDc
◆休止・充電・スレ間借り中◆
「星みるひと」 ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/matsunu8/index.html
「Free Wind」「the ABYSS」「FirstAgent」「MFO」「Ghost Busters」

◆長期休業か終了っぽいヤシ ◆
「Sunergia」「廃都クエストonline」「ガルパティア戦記」「ThreadOgre」等々

◆スレ有るけどゲームは休止中◆
「シルフ=エリアス」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1057408351/
「The Tails of Dragons V」(TDV) http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1044111986/
「Invisible Nightmare総合スレ」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1025698542/
「FIROW -戦記の中の戦士達-」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1045651231/

◆関連スレ◆
「楽しい定期更新ゲーの作り方 第二回テストプレー」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046799507/
「ちゃぶ台スレネトゲ板┳┳波乱の9杯目-2」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060579622/
「(゚Д゚)ゴルァ リアルマーシャルスッドレ (゚Д゚)ブベラ」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1033475304/
「ネトゲ絵師の本音イロイロ〜依頼3枚目」 http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1047761329/

◆関連サイト◆
SRaips: ttp://www.sraips.com/f_game/auto.htm
4名も無き冒険者:04/01/09 08:22 ID:1LliIlSj
4get

   ( ・ω・)/ヽ
    ノ つつ ● ) 乙です
  ⊂、 ノ   \ノ
    し'
5名も無き冒険者:04/01/09 08:23 ID:uKsOrH50
スレ立て乙ー
6名も無き冒険者:04/01/09 09:02 ID:WNVJVL80
>>1
乙カレー( ´∀`)つω
7名も無き冒険者:04/01/09 09:30 ID:p2ySFbnj
>>1 乙ー。そして7ゲトズサー
8名も無き冒険者:04/01/09 14:12 ID:7drxW87z
>>1 ヽ(・∀・)ノチンコー
9名も無き冒険者:04/01/09 18:44 ID:u6ipO5rZ
>>1 ヽ(・∀・)ノチンコー
10名も無き冒険者:04/01/09 19:33 ID:mvYX1WBC
>>1 ヽ(・∀・)ノチンコー
11名も無き冒険者:04/01/09 22:18 ID:u6ipO5rZ
お前ら、チンコ更新されてるぞ。語れ。
12名も無き冒険者:04/01/09 22:59 ID:uFYZzIUJ
栗鼠スレ移行しました

【ALIVE】栗鼠ゲー総合スレ8【DAA】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073624520/
13名も無き冒険者:04/01/10 00:25 ID:7KmvfcrH
気付いた所をちょいちょいと。

Angel Summonerは独自スレあり。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061779457/

◆スレ有るけどゲームは休止中◆に追加。
「Will」http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1065900757/

つーことでヨロ
14名も無き冒険者:04/01/10 00:30 ID:7KmvfcrH
h取り忘れた… _| ̄|○|||
15名も無き冒険者:04/01/10 17:48 ID:Y3wwb+pR
チンコに参加してるヤシはいないのか?
16名も無き冒険者:04/01/10 17:53 ID:4Md+4ZDV
WAと違って最初は余裕
17名も無き冒険者:04/01/10 19:16 ID:BftTLJqI
ルールがなんかわかりにくい
18名も無き冒険者:04/01/10 21:29 ID:lXJJfMSw
個性化を狙いすぎてわかりにくいルールになってるゲームって多い気もする。
19名も無き冒険者:04/01/10 22:05 ID:Y3wwb+pR
>>18
アクアもFCも、単純な中に深さを出して成功したパターンだしな。
個性派が成功した例ってあまり聞かない。
20名も無き冒険者:04/01/10 22:21 ID:MhpZCfKF
見た目ちょっととっつき難いところはあるな
21名も無き冒険者:04/01/10 22:25 ID:BftTLJqI
クエスト選択とブランチングがややこしい
パーティの離脱・再編をしたときにどうなるか全然書いてないし
薬草や酒はブランチに関わるのか何に使うのかわからんし
22名も無き冒険者:04/01/10 22:50 ID:Y3wwb+pR
更新日が月金ってのは良くないな。
学校や職場からのアクセスを完全に無視してる。
23名も無き冒険者:04/01/10 22:55 ID:OnXYs4gk
CKはフレームの意味が薄いな。別の項目を参照しようとしたら勝手にページが
開かれるのはいただけない。
24名も無き冒険者:04/01/10 23:02 ID:Y3wwb+pR
駄目出汁ばかりだな。
25名も無き冒険者:04/01/10 23:38 ID:MhpZCfKF
ゲームバランスが云々とかバグ報告は特にないけどな
26名も無き冒険者:04/01/11 00:02 ID:VwOYIaRn
バランス云々は後からいくらでも出てくるだろ
27名も無き冒険者:04/01/11 00:07 ID:6e0OZvzK
バランス云々が無いってのは自由度が低いってことの裏返しでもある。
あるいは語るほどの内容も無いかのどちらかだろ。
28名も無き冒険者:04/01/11 00:16 ID:VfurhLy1
まだ始まったばかりで
最低レベルのクエストが誰でも勝てるレベルに設定されてれば
バランスを語る状態にないと思われ
29名も無き冒険者:04/01/11 00:34 ID:pTmydOmP
バグといえば、セリフ設定くらいのものか
30名も無き冒険者:04/01/11 00:41 ID:6e0OZvzK
バグが出るほどの大したシステムもないがな。
31名も無き冒険者:04/01/11 01:45 ID:rm/W8Peu
>>28
WAはLv1クエストにも負ける可能性のある厳しいゲームですた。
32名も無き冒険者:04/01/11 01:55 ID:6e0OZvzK
>>31
別にWAを引き合いに出す必要は無いと思うが?
つーかなぜWAに固執するのかがわからんのだが?
33名も無き冒険者:04/01/11 01:58 ID:35bfgTk2
同時期にはじまった2タイトルだから
比べられ易いんじゃないの?
34名も無き冒険者:04/01/11 01:59 ID:rm/W8Peu
>>32
話のネタとして出しているだけなのに、なぜ過敏に反応するんだ?

現状のこのスレってWAとチンコの話っしょ
35名も無き冒険者:04/01/11 02:02 ID:6e0OZvzK
>>34
別に過敏に反応しちゃいないが。不思議だっただけ。
WAはもう出ていったから実質チンコだけだろ。
36名も無き吟遊詩人:04/01/11 03:23 ID:BPlDIP0q
僕らはこうして、どれほどの歩みを進めてきたのだろう。
幾人もの友と、笑い、喜び、
時には歯を食いしばり、闘い、悲しみ、悩んだこともあった。
振り返ればそれらは、まるで夜空に輝く星々の瞬きのようで
清らかな光を放ち、儚く揺れる。
僕らにできることといえば
それらの眩しさに目を細め、ただ見上げるばかりで
過ぎ去ってしまった時へ後戻りすることなど叶いはしない。
それがどんなに満たされた時でも
あるいは激しく悔いが残りやり直したい時でも。
だから、僕らは今日の旅路を進む。
明日という見えない地平の向こうに、何が待つのかもわからずに。
またいつかあんな風に誰かと喜びを分かち合うことができるのだろうか、
期待を胸に。
またいつかもっと大きな過ちを犯して、大切な人を泣かしてしまうのだろうか、
不安を胸に。
僕らは未知と戦い続けながら、遥かな彼方を目指す。
それが人の生きる道であるのだから。

ほんの僅かな時間、すれ違うようにして旅路を共にした彼と
少しだけまた語らうことが出来たそんな冬の夜に思う。

全ての冒険者たちに祝福を。
君たちを待ち受ける者達に幸いあれ。

全ての名も無き冒険者たちよ
どうかその胸に勇気を忘れずに。


〜全ての定期更新型ネットゲーム参加者たちに送る詩〜
37名も無き吟遊詩人:04/01/11 03:24 ID:BPlDIP0q
ヽ(・∀・)ノチンコー
38名も無き冒険者:04/01/11 03:27 ID:35bfgTk2
>>36
縦読みドコー
39名も無き冒険者:04/01/11 15:19 ID:wCygMV5T
大丈夫大丈夫。
某ゲームなんか1LVの最初のクエストで99%が全滅したんだから
40名も無き冒険者:04/01/11 15:41 ID:6e0OZvzK
クエスト8個しかないのはなあ。
41名も無き冒険者:04/01/11 16:43 ID:e7LwRlJf
マソコは2つしか無いぞ>クエ
42名も無き冒険者:04/01/11 16:51 ID:6e0OZvzK
>>41
チンコの管理者様ですか?
43名も無き冒険者:04/01/11 16:53 ID:PDTlGGyl
                ,r¬''r,、    .,----------------/゙''x,   'l广゙二二二二二゙゙゙゙゙゙"'┐   
      .,r''"゙'''i、   .| .i口 │    .゚li,_,,r----------------″   ゚'''″      .゙|    .|    
     ,,i″,/'L .゚!i、  ゚=,,二r°                              ,″   ,i´   
   .,,i″ .,i´ ゙l, ゙'!i,、                                  ,i´   ,i´    
  ,,r° ,l°  .゙┐ ゙'=,、                                   ,l°  .,l゙     
 r″  ,i´    ゙!i、  .゙'=,,、                             ,l"   ,i″    
 ゚!i、  .,「      ゙┐   ゙゚'+,,_                          ,r″  ,,,.~''・x,_   
  ゙'x, l゙           ゙!i,、    ゙'i、                       ,,r″  .,,r'"゙゙l,、 .゙''x,  
   ‘″         ゚=,、   .| r‐-------------------'”゚'x,    _,r'"  ,,r・°  ゙L   .゙ト 
               ゚ヘ,,、 | ゙'L,r‐―――――――――ー'"._,,r・″_,,v・'″     ゙L   ,! 
                    ゙゚''''°                     ―・'''゙″         ゙'一'″ 
44名も無き冒険者:04/01/11 19:53 ID:rm/W8Peu
ID:6e0OZvzKさんはマンコの管理者様ですか?
45名も無き冒険者:04/01/11 19:56 ID:35bfgTk2
>>43
ペニスの管理者さまですか?
46名も無き冒険者:04/01/11 20:20 ID:Yh/F5AK9
もし>>43が、本当にCKの管理者だったら神と崇める。
47名も無き冒険者:04/01/11 20:20 ID:6e0OZvzK
>>44
予想通りのレスありがとう。
48名も無き冒険者:04/01/11 20:23 ID:dAnBpV8e
案外、子供ばっかりだったんだなこのスレの住人って。
49名も無き冒険者:04/01/11 20:27 ID:6e0OZvzK
>>48
浅いな。
50名も無き冒険者:04/01/11 20:59 ID:pTmydOmP
チンコは明日の午前7時が登録〆切だぞ
参加者は継続忘れるな
51名も無き冒険者:04/01/11 22:02 ID:dAnBpV8e
>49
アンカーは出来れば>1個でな。
最近この板に来た場合はわかりにくいだろうけれども。
52名も無き冒険者:04/01/12 03:24 ID:QwcTvMUC
この板特有とは初耳だ
53名も無き冒険者:04/01/12 03:29 ID:xBCWl1gD
54名も無き冒険者:04/01/12 12:06 ID:aSBSZZpr
CK更新終了
特訓エリアも恐れる程ではないな

次回更新日は金曜朝か
>22でも出てたが、漏れも月金の更新はあまり感心しないな
まぁ月曜から金曜の間がえらく長く感じるからなんだが
こういった週2回更新型の場合、何曜日と何曜日が都合の良い香具師が多いんだろうか
55名も無き冒険者:04/01/12 14:07 ID:zlpzhiAA
普通の社会人としてはそっちの方が楽。
56名も無き冒険者:04/01/12 14:21 ID:JbY+/Y27
プレイヤーの都合がよくても
GMが更新できないんじゃ意味ない。
そのへんはGMの都合次第でいいんじゃないかと。
参加できるプレイヤーだけ参加すればいいんだから。
57名も無き冒険者:04/01/12 14:32 ID:rKoYXoSr
どうしても話題がゲームの内容からそれるんだな
58名も無き冒険者:04/01/12 15:39 ID:3qQXCs+A
システムばかりがゲームの内容ってわけでもないだろ。
システム、バランス、プレイアビリティ、インターフェイス、更新間隔、
更新曜日、参加者の数と質、GMの対応、そういう物が全部あわさって
ゲームって言えると思うけどな。

チンコ!って叫んでるのはゲームと関係ないと思うが。
59名も無き冒険者:04/01/12 15:40 ID:uNWZUWtf
特訓エリアで死んだ狩人はだめぽですね・・・_| ̄|○
60名も無き冒険者:04/01/12 17:33 ID:rKoYXoSr
暇だったから、冒険登録行ってる率を調べてみたんだよ。
最初の50人で。
50人中、冒険登録をしたのが7人くらい。
約15%。

おいおい。
61名も無き冒険者:04/01/12 20:19 ID:kuWrwhBM
>59
後に下がってるか?
62名も無き冒険者:04/01/12 20:29 ID:rKoYXoSr
最高神光臨
6359:04/01/12 22:25 ID:uNWZUWtf
最高神様ありがとう
64名も無き冒険者:04/01/13 00:10 ID:Iv0p9nV2
今更ながら
>18
定期更新ゲーム業界に
音ゲーやSTGのような縮小再生産の要素が
充満してきてるのではと言ってみる。
外から新しい人が参加してそこそこ分かりやすく楽しむというより
アクアとかFCとかを遊んでて他のゲームでそこそこ横の繋がりがある人が
今までと違うシステムのゲームを求めてるとかそんな感じ。
このままいけば定期更新のジャンルはもう大きくはなれないだろうね。
65名も無き冒険者:04/01/13 00:14 ID:Iv0p9nV2
といっても基本的にシステムの範囲内でしかプレイヤースキルの出せない
定期更新ゲーム業界では「初心者向けだけど奥が深い作品」を作るのは
結構難しいと思うよ。
一度アクアを楽しんでしまうとDK2のストーリー性の無さが辛くなってくるし
FCを楽しんでしまうとアクアのカスタマイズ性の低さを
どうしても厳しく評価してしまう。
前世代のゲームが斬新な新要素として入れていたシステムを
「常識」として標準搭載しないといけなくなってきてるんだよな
(シルフに至ってはアクアに無理にFC以降の空気を混ぜて破綻した。)

最近のゲームが変な個性ばかり出張しているのって実は仕方ないかも。
今、変にシンプルなゲームを出せば
それは確実に
「DK2(アクア、FC)のパクりですか、何で別ゲームとして作りますか」
とか言われてしまうから。
世界観で違いを出そうにも世界観をあまり楽しまない層が増えてるしね。
次世代のゲーム作者さんはCC、アビリティ横取りに加えて連携システムまで
標準装備して且つ自分のやりたいことをしなきゃいけないのか…南無。
66名も無き冒険者:04/01/13 00:16 ID:8dpCUiC/
まあ、一見個性的なシステムだとしても
内容自体は、継続登録して戦闘して結果見るだけだしな・・・。
67名も無き冒険者:04/01/13 00:24 ID:gtsDdB5Z
実際FCをアクア化しようとした奴多かったしな
68名も無き冒険者:04/01/13 00:32 ID:PZopdDDv
「初心者向け」に思い切り簡単なものを作っても、コアな層が入ってきてくれないから
プレイ人数が少なくなって、本来のターゲットの初心者さんにアピールできなくなってしまう


頭の痛いところだね
69名も無き冒険者:04/01/13 01:23 ID:DoKcBpUk
ところでC&KのGMタソ。
せっかく「お知らせ」あるんだから再更新した事とその理由も書こうよ。
70名も無き冒険者:04/01/13 03:08 ID:rtWjGJ+s
最高神光臨に登録やり直しかよ。
いきなりそんなことで大丈夫なのか?
71名も無き冒険者:04/01/13 03:42 ID:8dpCUiC/
チンコどころかウンコゲー予感・・・
72名も無き冒険者:04/01/13 05:03 ID:0lJRI0lv
課金後のFCとアクアを除き、定期更新的にはごくありふれた事なんだが。
73名も無き冒険者:04/01/13 08:49 ID:rtWjGJ+s
>>72
そして負け組に入るって流れか?
負け組どころか今のままじゃチンカスと言われてもおかしくないけどな。
参加者にしっかり登録させるくらいの面白さを見せないと。
実質参加者30人くらいしかいないぞ。その参加者呆れさせてどうするよ。

別に煽りでもなんでもなく、純粋にそう思った。
74名も無き冒険者:04/01/13 09:27 ID:LbDDwv6X
最高神で呆れる参加者?
初心者か?
75名も無き冒険者:04/01/13 10:01 ID:rtWjGJ+s
>>74
参加者には初心者から玄人までいるということをお忘れなく。
何にしても漏れは最高神やって当然な所には参加したくない。
ってわけで初っ端から最高神光臨した時点でヲチに回った。
76名も無き冒険者:04/01/13 10:38 ID:l54juX1u
>75
出来上がったゲームに参加することを勧めるよ
77名も無き冒険者:04/01/13 10:41 ID:rtWjGJ+s
>>76
(・∀・)ニヤニヤ
78名も無き冒険者:04/01/13 11:40 ID:0MLFxGUz
>75
「テストプレイ」と銘打たれているネトゲに参加するのであれば、
単なるシステムとしてのゲームを楽しむことより、
諸々の仕様変更の波をかいくぐったり、最高神に一喜一憂するのも醍醐味だよ。
これこそ、正規のプレイや出来上がったゲームじゃ味わえない楽しみだから。

むしろ、テストプレイと称しているゲーム(無料)に参加するなら
そういう姿勢で臨むしかないって部分でもあるけど。
最高神は、テストプレイである限り基本的にどこにでもいる。
79名も無き冒険者:04/01/13 12:41 ID:/M78d0Cd
よくわからんが、チンコってまだ一期?
ならスムーズには動かなくて当然だと思うが・・・
80名も無き冒険者:04/01/13 12:48 ID:HnY+2oN1
テストプレイって単語を外した瞬間に
負け組になったゲームって多いよなぁ…。
アクアもFCも後半で一気にクソゲーになってしまったし
DK2も新要素の殆ど無いまま遊びつくされた感がある。
仕様変更が無いと話題性も少なくなるし
一度最高効率の組み合わせができてしまうとそれに固執するばかりで
あんまり盛り上がらなくなってしまうのだろうな。

>76
というわけで出来上がったゲームよりも
出来かけのゲーム(ESとかEDとか)に参加するのが丁度良いかと
81名も無き冒険者:04/01/13 12:50 ID:HnY+2oN1
>79
二期じゃなかった?
82名も無き冒険者:04/01/13 13:17 ID:EMdkdT2e
>80
ESやEDでも最高神は来るときゃ来るぞ
75の「最高神やって当然な所には参加したくない」へのレスだから
ESやEDでも適当ではなかろう
83名も無き冒険者:04/01/13 13:17 ID:/M78d0Cd
二期なのか。スマンカッタ。
84名も無き冒険者:04/01/13 14:11 ID:dMUlTHVu
つーわけで、TD5は復活しないのかな。
パクリゲーでもいいのでTD5のようなゲームをまたやりたいぜ。

好みが激しくわかれるゲームだったがナー
85名も無き冒険者:04/01/13 15:24 ID:t0BrHMwn
CK
訓練所以外はほとんど3体以上の敵か・・・
パーティー組まないとだめかな・・・
86名も無き冒険者:04/01/13 18:15 ID:lkSWgH/d
最高神をするなとは言わない。
逆に必要な時に最高神をせずにバランスやシステムが崩壊させるようなところは参加したくない。
最高神をしても告知しないとかだと流石にキレるが、CKもきちんと報告はしてるだろ。
テストプレイとしては最低限の義務は果たしてると思う。
欲を言えば最高神が起きた時の為のフェールセーフがあればよかったかもな。
例えばFCで日常的な最高神が受け入れられたのは、更新確定時間というシステムがあったからだと思う。
87名も無き冒険者:04/01/13 19:39 ID:0MLFxGUz
ま、再更新は兎も角、
継続やり直しは参加者にかける負担ややる気の削ぎ具合を考えたら、
テストプレイにしてもかなりマイナス要素で、管理者的にも最終手段だね。
テストプレイだからこそ、お互い苦労は最低限にすべきで。

初っ端ののCGI設定ミス・鯖トラブル・落としてからのマシントラブルくらいは仕方ないけど、
それ以外だと落としたデータをロストするってのは人為的なミスでしかないし。
酔ってバックアップも残さず更新かけちゃったとかナー。
88名も無き冒険者:04/01/13 22:42 ID:0lJRI0lv
というか、テストプレイ参加していて再更新で騒ぐ人というのは珍しすぎる。
ALIVEのように10回近く再更新したり、再更新=更新延期だったASやLWなら別だが…
89名も無き冒険者:04/01/13 23:01 ID:pkT7RzHI
Gr-…(ガチャツー
90名も無き冒険者:04/01/13 23:31 ID:dHDcI/iE
り・・・(省略されました。全部読むにはここを押してください
91名も無き冒険者:04/01/13 23:34 ID:PZopdDDv
海老・・・(スレが海老化しました)
92名も無き冒険者:04/01/14 17:17 ID:MbQk0e0R
チンコが見れねーのは漏れだけですね
93名も無き冒険者:04/01/14 18:26 ID:i2ATVRHZ
>92
初心なヤツめ
94名も無き冒険者:04/01/14 18:52 ID:EGKwfJc+
www.tok2.comとtok2.comの両方にping打ってみたんだが、
両方ともPing request could not find host ... Please check the name and try again.になった。
これってどういうこと?教えて偉い人。
95名も無き冒険者:04/01/14 18:59 ID:MbQk0e0R
トクトクが夜逃げシマスタ
96名も無き冒険者:04/01/14 18:59 ID:EWwAB5oS
>94
よくわからんが、鯖落ちじゃない?
97名も無き冒険者:04/01/14 19:07 ID:EGKwfJc+
>>96
それだったらRequest time outのはず。
98名も無き冒険者:04/01/14 19:20 ID:8Leip+RN
tok2のページが見れなくなるのは日常茶飯だろ
こんなとこを使ってるGMもアフォ
99名も無き冒険者:04/01/14 19:37 ID:EGKwfJc+
>>98
金無いんだろ。
大目に見てやれや。強姦魔。
100名も無き冒険者:04/01/14 20:59 ID:PfLXrduj
(・3・)エエーtok2じゃなくとも無料でいくらでもあるじゃん
101名も無き冒険者:04/01/14 21:02 ID:u5gIWjJr
telnetが使える無料鯖って貴重なんだが
102名も無き冒険者:04/01/14 21:47 ID:FxTFKReB
xrea使え
103名も無き冒険者:04/01/14 22:38 ID:2Pu8x8eG
xrea枠取れたら苦労しねーよ…_| ̄|  ○
104名も無き冒険者:04/01/14 23:29 ID:KsMvJh/n
年間2400円くらいけちるなよ)Oo(´ー`)
105名も無き冒険者:04/01/14 23:51 ID:z+JeVOen
トクトク借りている一人だが
トクトク系列全てメンテナンスに入ったよ
1/14 14:00〜1/16 24:00 まで 閲覧できんぞ
GMきちんとお知らせメール読んでるか?
106名も無き冒険者:04/01/15 02:23 ID:XcQqrDqR
1/14〜1/16ぅ!? そんなバカ長いメンテ聞いた事ないぞ。さすがtok2…

じゃあ何?登録破棄された1/13〜1/14のわずかな間に登録できた人
以外は全員未継続でつか?>C&K
107名も無き冒険者:04/01/15 02:34 ID:05SNZCyw
見れないんだから延期するに決まってるだろ。

つーか延期しなければ無能
108名も無き冒険者:04/01/15 02:37 ID:An4NSke0
というより、使ってる鯖の長時間メンテを事前告知してなかった時点で無能と言われても仕方がない
109名も無き冒険者:04/01/15 05:41 ID:IpolMK5K
無能じゃない!チンコーはちょっと遅漏なだけだ!
110名も無き冒険者:04/01/15 07:10 ID:86XGu9Xo
まだチンコとか言ってるお子ちゃまがいるな。
111名も無き冒険者:04/01/15 07:11 ID:VQ9ZvWg0
>>110
チンコはCKの二つ名ですが何か?
112名も無き冒険者:04/01/15 07:22 ID:Prr2BoIQ
>111
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
113名も無き冒険者:04/01/15 09:57 ID:E6Kiawi2
チンコがダメなら「その」だな(JISキーボード参照)

余計わけがわからなくなる罠。
114名も無き冒険者:04/01/15 20:07 ID:khK/LLSR
CK
鯖復活のモヨリ
115名も無き冒険者:04/01/15 20:28 ID:CXR9tcsX
チンコ(・∀・)フッカツ
116名も無き冒険者:04/01/15 20:32 ID:8y/X+n3d
>113
ちと いもと きすこ はそ りて てち いし
もうなにがなんだか
117名も無き冒険者:04/01/16 03:31 ID:P15NQ/Yt
チンコだからこそ愛嬌があるのに
CKになったら、ただの糞ゲーじゃないか・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
118名も無き冒険者:04/01/16 05:45 ID:gXbzB4K+
冷たい目で見られていてもわからないタイプか。

なんとなく、再更新で騒いだり貶めたり、負け組とか言い出したよくわからない人物が
2・3人ぐらいで騒いでいるようにも見えるが…
119名も無き冒険者:04/01/16 06:17 ID:P15NQ/Yt
チンコと言えば即反応。
現時点で擁護するファンが付くとは思えない。
以上を踏まえた上で言わせて貰いたい。

管 理 人 必 死 だ な !
120名も無き冒険者:04/01/16 07:31 ID:0O9QgxaZ
>118
ドウイ

荒らし煽りとみなして法治水晶かねえ・・・
121名も無き冒険者:04/01/16 08:10 ID:wbTdCBte
CKだが更新延期されてるぞ
122名も無き冒険者:04/01/16 08:14 ID:BYjd8iQy
CK以外の話題を出してそっちで盛り上がればスルーされるだろ。
誰か別の話題を出してください。(元祖駄無
123名も無き冒険者:04/01/16 11:46 ID:jmKmc322
>119
ドウイ

荒らし煽りとみなして法治水晶かねえ・・・
124名も無き冒険者:04/01/16 12:26 ID:pqmCw7UB
俺はチンコは笑って使うが、母音抜き(だっけ?)やゾヌ厨はウザイと思う。

人それぞれ。そういうことよ。
125名も無き冒険者:04/01/16 12:32 ID:gXbzB4K+
本気で課金FCか水、DK2ぐらいしかした事の無い感覚が狂った人なんだろうな。
それ以外のネトゲは全て、更新に関してトラブルがあるのだし。

CK以外の話題か…現在、開発中で目立った動きがあるものが無いので苦しいな。
SDが次回で最終更新。
Neverending Nightが23日にリセット。
非常にささやかな情報としては
す〜ぱ〜やさいたいせんはリセットせずにずっと続けているらしい。そしてこれからもリセットしないらしい。

また、小さい訂正として
>2のテンプレで「バトルインターフェイス」は◆休止・充電・スレ間借り中◆。
「傭兵部隊TB」は◆スレ有るけどゲームは休止中◆。
126名も無き冒険者:04/01/16 12:38 ID:pqmCw7UB
一人で盛りあがってるのは118=125だけだと思う。
再更新の話なんてとっくに過ぎてるじゃねーか。
127名も無き冒険者:04/01/16 12:41 ID:kWKZCexa
なんとかしてチンコから話題をそらしたいんだろ

察してやれよ
128名も無き冒険者:04/01/16 14:35 ID:gXbzB4K+
再更新の時に騒いだ人物と、チンコに固執する人物が被っていると邪推している事を匂わせたつもりなのだが124=126よ。

栗鼠ゲーのDAA、動きがあったらしい。
ttp://game2.openspc2.org/%7Esymalis/da/index.html
ALIVE側は「ALIVE最萌燃トーナメント」を開催中…半角のトーナメントそのままだが。
ALIVEが良いゲームだとは決して言わないが、むしろDQNの吹き溜まりと言われているが
こうして関連サイトorサテライトサイトでのイベントを本家でもバックアップしていくのは非常に有効だと思う。
過去、特定の関連サイトが本家でピックアップされたのは、水やDK2やT0B、TD5、BIしか知らないが…
129名も無き冒険者:04/01/16 14:38 ID:0i8wpXJh
>管 理 人 必 死 だ な !
もろバレだよなーw
前スレの頃から。
130名も無き冒険者:04/01/16 15:08 ID:iVI6DhfG
「変な略称をつけないでくれるとありがたいです。」

って一言TOPに書けばいいのに。
131名も無き冒険者:04/01/16 15:56 ID:SjAlovzX
TOPはないだろ。2chと無関係な参加者だっているんだから。
132名も無き冒険者:04/01/16 17:18 ID:eF6VYffR
WAの管理人

必 死 だ な (藁

CKのGMにマンコってつけられた腹いせに、チンコ大合唱ですか
133名も無き冒険者:04/01/16 22:59 ID:N77wmax6
>124
漏れは、「母音抜き」は面白さがわからなかった。
「ゾヌ」は初期(アクア時代)はどうでもよかったが、
りとまほスレには良く似合っていたと思うし、楽しかった。
そして、今時代は…

ヽ(・∀・)ノチンコー

いや、チンコは参加してないんだけど、朗らかにバカでいいじゃん。
むしろチンコだからこそ参加しようかとも思うくらいだ。
134名も無き冒険者:04/01/17 00:39 ID:utTT7xyl
>>132
むしろおまいの方が圧倒的にチンコの管理者臭い。
WAコンプ丸出し。向こうは相手にもしてないんじゃないか?独自スレにさっさと出てったし。
マンコなんて名前はとっくに消えてるし。
もし管理者じゃないならそれはそれで痛いがな。
俺はチンコチンコ叫んでるが明らかに連呼してる奴は大勢いるぞ。IDくらい見れ。

そして朗らかに

ヽ(・∀・)ノチンコー
135名も無き冒険者:04/01/17 00:44 ID:kMhvYpFM
チンコでもCKでも意味が通るんだから、どっちでも好きな呼び名使えばそれでいいじゃねぇか

ヽ(・∀・)ノチンコー
136名も無き冒険者:04/01/17 00:47 ID:bbj9qqNm
別ゲームの管理人ですが、
チ○コやマ○コの争論はお腹一杯ですので、
もう少し他のこと話しましょうよ・・・定期更新型ゲームの行く末などについて・・・。
数日前はおお!と思っていましたが最近はあんまりですよ。
137名も無き冒険者:04/01/17 00:52 ID:utTT7xyl
>>136
タイミング悪いな。
今そんなこと書いても、話そらそうとしてるチンコの管理者だと思われるのがオチだぞ。
チンコネタに飽きたのは確かだが。
138名も無き冒険者:04/01/17 01:52 ID:3HzX+/b0
>>136
継続登録作業がいかに楽か、これに尽きる。
139名も無き冒険者:04/01/17 01:54 ID:Kxpl4U/w
Willの継続登録はよかったなあ・・・。
項目ごとに個別に登録出来たし、登録状況も表示されるし。
至れり尽せりだった。
140名も無き冒険者:04/01/17 01:56 ID:lOy4ddEq
つーか、そんなこと勘ぐってる暇あったらちったあましなものを作る努力でもしたら?チンコの管理人さんよ。
今のままじゃフェードアウトして消えるぞ。
なんでチンコチンコ言われるのかわからないか?
チンコで十分なゲームだからだよ。内容がしっかりしてればそんな呼び方は消えてる。
あんたがWAに敵意を持ってるのはわかったから、何が違うのか少しは考えてみたら?
141名も無き冒険者:04/01/17 02:02 ID:lOy4ddEq
あ、>>140>>134の内容についてだから。
同位って意味で。
142名も無き冒険者:04/01/17 02:08 ID:utTT7xyl
もう一つ気になった。
>CKのGMにマンコってつけられた腹いせに
つけた本人だから分かるっていう意味か?
失言は程々にした方がいいぞ。
143名も無き冒険者:04/01/17 03:50 ID:3KA+DSrp
とりあえずCK叩いてるヤシ等はどこが気に入らんのか具体的に言ってみたら?
今のままじゃ不毛なだけだし、「少しは考えろ」たって人の感じる事なんざ千差万別。
喪前等の気に入らん所が他の参加者のそれと同じとは限らん。
そもそも開始後まだ2更新しかしてないゲームに何をそんなに期待してるんだか。
もうこの時点で先発の他のゲーム並に楽しくないと許せないワケ?
144名も無き冒険者:04/01/17 04:03 ID:SKNGuu4s
CKを叩いているヤシはマジマンコの管理人。
1人でPC何台も使って必死に擁護してるの。

  自 作 自 演 必 死 だ な  (藁

いやなら参加しなくていいのじゃよ?
145名も無き冒険者:04/01/17 04:31 ID:qanSIKmG
スレが伸びてるなぁ…と思ってみてみたら。

GM様降臨と本気で思っている人がいるとは!

>144
チンマン言ってる方は同一IDで2度と書かないし、確かに旧時代の遺物、自作自演を行っている可能性は高いなー。
しかし、大概のGMはIDが1日固定と推測されるのでGM降臨は無いんじゃないか。
叩く意味も無いし。というより、チンマン言う奴臭ェ!ってレスは「擁護」なのか?w
146名も無き冒険者:04/01/17 05:14 ID:3HzX+/b0
実は全然別のとこのGMが共倒れを狙って煽っているとか。
・・・そんな暇でも無いか。

が、とりあえず流れを見返してみると、WAは出てからすぐに内容についての話題が出たがCKは皆無。
ん〜更新が遅れたのも重なって話題が無かったんだろうが・・・タイミング悪かったね。
バカ騒ぎもある程度進めば内容についての話題も出てきて落ち着くんじゃね?
れん日暫くはチンコが付き纏うだろうが。
147名も無き冒険者:04/01/17 05:42 ID:LB4ybWJq
>大概のGMはIDが1日固定と推測されるので

どういう根拠だよ
IDなんか簡単に変えられるだろ
148名も無き冒険者:04/01/17 09:19 ID:qanSIKmG
ここでヲチされているのがわかっている状態でGMをする人間が、
わざわざID変えて反応すると思うのか?ちゅーかそいつはリア小か?
ちゅーかGMやる人間でナローな奴がいるのか?
149名も無き冒険者:04/01/17 11:14 ID:kMhvYpFM
どうしてもWAをマンコにしたがっている必死な香具師が一人いるのは事実だな
CKの管理人かどうかは知らんが
150136:04/01/17 12:09 ID:bbj9qqNm
定期更新型の更新間隔はどれぐらいが理想だと思いますか?

1:週一
2:2,3日おき
3:毎日

メリットとデメリットもあわせてお答えいただければ。
151名も無き冒険者:04/01/17 12:55 ID:qanSIKmG
どういう形態かに寄るだろう。

PTを組むことが前提ならば、週1が気安くて良いと思われ。
大概、定期更新は掛け持ちなわけで…もしくは誘い誘われ掛け持ちへと変化するわけで。
取引が活発、もしくは装備を整える作業に時間や手間がかかる場合は5日〜7日間隔で無いと厳しい。
ES、ASのように二つのフェイズが交互という形であれば週2が良いだろう。
(ここでいう作業や手間は、例えばPM間のスキルの組み合わせ相談や、
全員の耐性装備の有無が強烈に攻略難度に響く場合の用意、
鍛冶・アイテム取引が非常に活発かつ有効な場合等の自分以外との連絡が必要な事を指す)

毎日はDVやエンドレスサーガなわけだが、
一人旅推奨、PTを組まなくても普通に攻略できるものでないと非常に厳しい。
もしくはできる事や1回の更新で書き込む情報が少ないネトゲ。
情報がある程度揃っていて何回か先までの予定を立てやすいものや
1度スタートすれば1週間近くは経過を見ればいい、という形ならいけると思う。
SDがそうだったが、一つのクエストに4・5更新かかり、途中にできることがかなり減る
途中で難度が余り変化しない、
そういう形態だと更新間隔が短くても負担が少ないと思う。
2・3日おきというのはWAしか今は思い浮かばないが、上記の形態ならば
PTを組んでも進行速度についていけるのでは無いだろうか。

こちらの個人的な理想は、プーや浪人生、遊びにかまける事のできる大学生相手ではなく
社会人や学業をしっかりやっている学生さんでもそれなりに育成・交流を満喫できる程度の
負担しかかからない、緩やかな進行が良いと思うが>136はどう思う?
152名も無き冒険者:04/01/17 13:05 ID:kJQd9Ygw
エンドレスサーガはちょっとキツイんだよなぁ。
一回の未継続で数日無駄になるし。
153名も無き冒険者:04/01/17 13:31 ID:iP5ocWox
週2回くらいがいい。
EDやっていて感じた事は、週1回で更新延期や更新中止があると更新間隔が開きすぎる。
イベントが割り込んだ時も同様。
週1回にするなら奇をてらわず延期もせず安定した更新をして欲しいと思った。
DK2はその点においては成功してるのだと思った。

逆に毎日になると打ち合わせなんてほとんどできなくなるからシングルプレイがメインになると思う。
そうなると定期更新というよりCGIゲームみたいになるし、あまり魅力は感じない。
また、更新が毎日だと廃人ゲーになりやすいとも思う。

理想を言えば5日おきくらいがいいが、1週間が7日だから5日だとリズムが狂ってよくないんだよな。
結果的に週2くらいがベスト。
154名も無き冒険者:04/01/17 14:58 ID:SKNGuu4s
週2回ほどがいいと思う。
週1回だと更新日間の中だるみを感じるのだよな。
個々のライフルタイルにもよるのだろうが。

好きな時に動かせるジオブレのようなスタイルがベストかもしれない。
と最近思うのだが、人数が増えると鯖の負荷が大変なことになりそうだ。
155名も無き冒険者:04/01/17 15:57 ID:Foa0mLC9
更新予定の変更が多くなるのは嫌だな。
EDは長くテストプレイやってるくせに最近延期が多い。
イベントがらみなんだろうが、やっぱりダレる。
バグで更新延期をしなくてすむ程度に少しづつ作りこんで欲しい。

自分では週2がちょうどいい。
週1回だと次回の相談をし終えて更新までに数日間空きができてしまう。
>154の言う中だるみと同じだ。
でもWILLのようにアイテム購入や送品・送金、鍛冶までリアルタイムでできるなら
クエスト部分の更新は週1でもいいと思った。
相談でもアイテム関係でもいいから動きがあれば退屈しないわけで、
更新を待つだけの状態が数日あるのが辛いんだ。

毎日更新のゲームの場合はパーティを組まないことにしている。
相談を終えられると思えないし、未継続でPMに迷惑かけたくないから。
1日繋げない日があると結果を見逃してしまうことになるしな。
けど基本的にシングルプレイよりパーティプレイが好きだから、
毎日更新のゲームはあまりやらない。
156名も無き冒険者:04/01/18 02:54 ID:PaCTu5U7
定期更新型ゲームは何らかのシナリオに沿って進んでいくわけだが、
その進み方がサクサクと行けるなら更新頻度は少ない方が良い。
逆にゆっくり進んでいく場合、変化に乏しくなってしまう可能性があるから
更新頻度を上げてだれないようにしないといけないと思う。
157名も無き冒険者:04/01/18 11:28 ID:uVovwjIx
更新頻度より「未継続の許容期間の長さ」が重要だと思うな。
有料ゲームは別として、無料の場合は長ければ長いほど参加者としては助かる。
3週間未継続するとキャラが消えてしまうゲームが多いから。
月刊誌を買う習慣があると考えて、1ヶ月はもってくれるといいな。
158名も無き冒険者:04/01/18 11:35 ID:uVovwjIx
閑話休題。
俺は、せわしなくない週一ペースに一票。
159名も無き冒険者:04/01/18 12:18 ID:p74XBAzF
>157
1ヶ月に一度しか継続しない駄無が増えそうで嫌だな。
駄無には早めに消えてほしい。
逆に駄無じゃない人間用にキャラロックとかあるとありがたい。
160名も無き冒険者:04/01/18 15:11 ID:QfsDyU48
戦略を考えたり、調べなきゃいけないものの量が多いものは週一。
わりと適当に手を抜いていてもかまわないものは週二。
あと、ソロ推奨のモノも週二か。
161名も無き冒険者:04/01/18 20:47 ID:F2lFdDrp
EDはひとつのクエストでもポイントごとに敵の攻撃が違って
耐性付け替えたりコマンドの発動タイミングを変えたりするから
週1でちょうどいい。
あれが週2だとちょっと辛い。

アクアのように雑魚2戦は同じ設定でいけるようなものは
週2でも慌しく感じない。
あれが週1だと間延びして更新日を忘れそうだ。


未継続削除の期間はあまり長いのは嫌だ。
3週間くらいが適当と思う。
ただキャラ登録して(時にはなぜかパーティまで組んで)
すぐ放置へ落ちていく人がどのゲームでもいるから
新規登録直後は3回くらいの短期間未継続で削除が
ありがたい。
162名も無き冒険者:04/01/18 22:24 ID:WMWuwnXw
しかしes-driveのゲームはどれも惨憺たるもんだな。
オベリスクは参加者約20人で天武は未継続の嵐。
つまらんゲームを有料化するとどうなるかっていう見本だ。
163136:04/01/18 23:09 ID:mGgqtdjP
色々と答えていただきましてありがとうございました。
回答への感想を言わずじまいですがお許しください。
実は定期更新型ゲームをあまり深くやったことがないのです・・・。

もし余力がありましたら更新ごとの
買物や取り引き、戦闘の設定などにどれぐらい時間がかかるかについて

1:1人パーティだったとしての設定
2:4人程度のパーティを組んでいる状態での設定

に分けてお答えいただけないでしょうか。
色々と調べる事が多いようなのですが、簡単に何をどうやって調べるのかについても。
いえ・・・本当にお時間があったらでいいので・・・すみません、はい。
164名も無き冒険者:04/01/18 23:12 ID:r1YBg5x0
更新期間とかについては、こっちを使うほうがいいのでは?

楽しい定期更新ゲーの作り方 第二回テストプレー
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046799507/
165名も無き冒険者:04/01/19 03:07 ID:LB3ybEVh
>162
新規を打ち切ってるとはいえ、もう20人しか動いていないのか・・・

あのゲームってクリアできた人いるのか? よく知らんが。
166名も無き冒険者:04/01/19 04:04 ID:TKWHbTD+
星をみるひと 放置1周年おめ
167名も無き冒険者:04/01/19 06:25 ID:2weRJ3NC
>163
それは人と状況とゲームによる。
攻略志向がそれなりである限り、2>1なのは間違いないが。
168名も無き冒険者:04/01/19 15:26 ID:yCoAjgCS
>165
全部で18人、うちGMパーティ4人…だな。
GMパーティがラスボス手前らしいんで、そろそろ終わるだろう。
169名も無き冒険者:04/01/19 16:42 ID:ADBokWC3
>168
>GMパーティがラスボス手前らしいんで、そろそろ終わるだろう。
それは虚しくないのか……
170名も無き冒険者:04/01/19 17:24 ID:QD50Qit9
>168
thx
切ないな・・・一応昔やろうと思っていたんだが。
171名も無き冒険者:04/01/19 22:57 ID:PtpqGujM
>>166
今期何回目で止まったんだ?1回?2回?
172名も無き冒険者:04/01/19 23:01 ID:BMNfJAkh
七魔終了age
173名も無き冒険者:04/01/19 23:13 ID:4OX1iLrL
七魔結局どうだったよ?期待できそう?参考になるPTとかある?
174名も無き冒険者:04/01/19 23:33 ID:/dfWAEMK
俺は次期も参加予定。
あまり長い時間やれなかったが、期待できるシステムだと思う。
問題は次期も複数キャラ登録がOKかどうかだ。

[[今期は自己完結]]
175名も無き冒険者:04/01/20 01:40 ID:jbLSebtt
この時期にゲーム終了ってことは、リニューアルして春からとか目論んでるのかな。
そういう所って多いんですかね?
176名も無き冒険者:04/01/20 01:45 ID:f86vsYya
春から生活変わる人も多いしな。運営者も参加者も。
177名も無き冒険者:04/01/20 01:59 ID:jbLSebtt
それを期に、辞める人と始める人とどっちが多いだろうな。
やっぱ辞めるほうかね・・・。

リニュるなら、ちと時期ずらして5月とかが良いのかもしれず。
178名も無き冒険者:04/01/20 02:01 ID:tnBadv0d
>174
漏れは次期は不参加だな。低レベルクエストばっかでなかなかレベルアップしない
=能力値が上がりにくい上に制約(種族、転職、装備制限等)が多すぎ。
戦闘もだれるし収入バランスも良いとは思えないしな。
179名も無き冒険者:04/01/20 05:09 ID:P7CvoXSH

>171
一回目っぽ。
180名も無き冒険者:04/01/20 12:59 ID:rBKjEJI1
上級はともかく、中級はもう少し早くチェンジできてもいいだろ…
トロールファイターとフェアリーメイジ、ホビットローグ(正確にはもう2、3あるが)以外は負け組。
この辺に改善のアナウンスが無ければ不参加で行こうと思う。
181名も無き冒険者:04/01/20 15:25 ID:cTAG4Z4p
新作も4,5月ごろに出てくるかな。
ES、EmSは既にやってる、EDは個人的にはちょっと。
FCやアクア、DK2はもう飽きた。
Gr-B、LWは論外だし、Willや七魔は現在中断中。
こんな状態の漏れには新作が欲しいところなんだが…
上の見てる限りじゃ面白そうな新作は当分来ないかな?
182名も無き冒険者:04/01/20 15:34 ID:hKh7IYnm
七魔
次期変更予定が掲示板に出てるぞ
183名も無き冒険者:04/01/20 18:44 ID:sIpVOn6u
>>181
始まったばかりのWAやCKなんかどうよ?
とかいうとまた荒れそうな気もするが。
184名も無き冒険者:04/01/20 21:18 ID:HKs74eDY
>181
2月中旬再開予定のNNはどうだ?
今期は鍛冶マンセーだったが次期はどうなるか分からん楽しみはある
比較的更新安定しているほうだしな(´ー`)
185名も無き冒険者:04/01/21 01:29 ID:fAQAm/0h
エンドレスサーガやDVみたいな毎日更新ゲームもいいかもよ。

俺はエンサガはウザいチュートリアルが数日おきにあるから、それで嫌になった。
186名も無き冒険者:04/01/21 05:43 ID:tMVyYQLZ
>181
ASはどうよ?
前々期・前期のみの参加だったがシステムが育っていく感じは好印象だった。
運に左右される要素も大きいんでカツカツでやりたいなら薦めないが、
気楽にマターリ楽しめると思う。どちらかといえば初心者向けかな・・・
その経歴を見る限りは駄目か。
j3、レビューも兼ねて挙げてみよう。
187名も無き冒険者:04/01/21 08:55 ID:9y6zwtK1
ASはアレだな、鍛冶装備が非常に強力。
PTMか知り合いに枠の融通が利く鍛冶職人が居るだけで難易度が全然違う。
188名も無き冒険者:04/01/23 20:03 ID:3P+Fe/Ea
更新日ですよ藻前ら。
189名も無き冒険者:04/01/23 20:20 ID:breRTjOf
何のだよ
190名も無き冒険者:04/01/23 21:35 ID:WP/r38h/
ち○こ他
191名も無き冒険者:04/01/23 21:44 ID:+P07x9wT
>>190
蒸し返すな・・・・荒れるから。
192名も無き冒険者:04/01/23 22:32 ID:4SBtC7xn
ところでチンコネタなんだが、魔道師やってる漏れは負け組みか。
魔法のダメージが同レベルの物理系の通常攻撃に劣ってるんだが‥‥_| ̄|○
つーか、バランスおかしくねーか?

>>191
いくらなんでももう平気だろ。
それに略称なんて公式で決める事でもないだろ。
193名も無き冒険者:04/01/23 22:39 ID:+P07x9wT
>>192
漏れは別にいいけど。荒れなきゃ。
魔法の威力が低いってのは痛いな。魔法系の意味がない。
194名も無き冒険者:04/01/23 22:43 ID:I+umSWM2
荒れる理由もよくわからんけどな

病的に嫌がってる奴がごく一部にいるようだけど
GM本人でもなけりゃネタとして楽しめる程度のもんだし
GM本人が荒らしてるとすりゃ、そっちの方が問題だわ
195名も無き冒険者:04/01/23 22:44 ID:BL7pgOc4
嫌がっているのはED参加者じゃないだろうか。
あれを体験してると慎重になってしまう気持ちもわからないでもない。
196名も無き冒険者:04/01/23 23:11 ID:7uM3e0f4
チンコを叩きとして使っているつもりの香具師と
チンコがただ単に好きで使っている香具師の二種類が居る稀ガス

漏れは後者で>133に胴衣な非参加者。チンコー
197名も無き冒険者:04/01/23 23:51 ID:+P07x9wT
>>196
漏れも後者で>>196に同意。チンコー
198名も無き冒険者:04/01/24 00:10 ID:qz4qAtQe
俺の中では正式略称なので蒸し返すなとか言われても困る
199名も無き冒険者:04/01/24 00:22 ID:DXy4T0Q1
叩きで使ってる奴って・・・  いるのか?
200名も無き冒険者:04/01/24 00:24 ID:EdoVffJz
>192
確かに魔法はもうちょっと強くていいかも。回数制限はないが、必ず発動するわけでもないしな。
後々弱点を持つ敵に対して使ったとき威力が増加したり
魔法しか効かない敵が出てきたりするとかの要素があるとして、
戦士の特殊攻撃と同じくらいか、それよりちょっと上くらいの威力が妥当か?
201名も無き冒険者:04/01/24 01:06 ID:Dkeab34S
ちょっと前までのED然りES然りグラブレ然り
火力が物理前衛>魔法なゲームって多いな
ESの魔術師は戦闘補助もあるし属性バリアで
敵の攻撃を弾くとかもできるからまだマシなんだけど
昔のEDとかグラブレの場合、HPが低いだけの劣化前衛とか
平気であったし

今にして思うとパーティープレイという点では
FCの中盤の杖と物理のバランスぐらいでちょうど良かったのだろうか
火力重視の前衛系クラスという選択肢がなければだけど
202名も無き冒険者:04/01/24 08:25 ID:ROTqTcYT
チンコ好きはもう一度同じIDで書き込んでください。
203名も無き冒険者:04/01/24 08:28 ID:ROTqTcYT
>201
開発コンセプト次第だな、それは。
海老やもう消えたゲーム等では魔法>>物理だったし、EDもESも魔法・物理どちらかに
強い敵という特徴付けがあったりして必ずしも物理前衛>魔法というわけでは無いが。
204名も無き冒険者:04/01/24 10:00 ID:EdoVffJz
MPを消費するとか詠唱時間があるとか、通常攻撃と比べて何らかのペナルティがあるのなら
その分戦士の攻撃よりは威力があってほしいと思う

>202
漏れはED好き、201はDK好き、藻前はRO好きか

[[IDが]]
205名も無き冒険者:04/01/24 11:14 ID:Dkeab34S
>204
だよなぁ。
実際は戦士と魔術師では戦士のほうが普通は肉体的能力とか高いわけで
よほど優れた補助能力があるならともかくそうでないなら
普通の敵に対しての火力については魔法使い>>戦士であるべきだと思う。
ああ、もちろん魔術師がたまに前に出たほうが被害が小さくなるとか
そんなシステムがあるなら話は別だと思うけど。
206名も無き冒険者:04/01/24 12:32 ID:h19QQeBD
>>204-205
同意。
大抵は足も遅いし、耐久も低いし、火力がないとやってられない。
207名も無き冒険者:04/01/24 14:07 ID:ROTqTcYT
魔法系は前衛物理系と比べて
耐久が低い
防御が低い
回避ができない
攻撃対象になりにくい(事が多い)
隊列補正で相手の命中や攻撃力が下がる(事が多い)
足が遅い
クリティカルが無い(事がある)
必中(である事が多い)
敵の防御は物防>魔防(である事が多い)
MP消費など、コストがかかる
全体攻撃がしやすい(場合がある)

これが一般的か?最後が肝っぽいな。

208名も無き冒険者:04/01/24 14:31 ID:04Y0p1e0
>207
属性攻撃がしやすい(ことが多い)も入れとけ。
これを極めると物理火力なんかカスになることもある。
209名も無き冒険者:04/01/24 23:55 ID:h19QQeBD
定期更新ゲーそれぞれの将来性についてでも
語 ら な い か ?
210名も無き冒険者:04/01/25 02:21 ID:qQo2oyAl
ウホッ、いい話題…
211名も無き冒険者:04/01/25 04:48 ID:0QB520m/
企業もの(mdq , 十二国記 , RuLiLuRa , アニヴェンチャー , 自動車王)
などを見ていると定期更新ゲーには将来性などないような気がする
212名も無き冒険者:04/01/25 05:04 ID:UyOQ9tdk
いわゆるニッチなんだろね
あまり大規模にやっても採算が取れるようなもんでもなさそうだし
213名も無き冒険者:04/01/25 05:39 ID:S+IzhbVT
十二国記は制作元がクソ過ぎただけだろ…
原作を少しでも知ってたらあんなシナリオ許されんし
鯖の運用だってはっきり言って素人同然、
対応に至っては最低のさらに下だった。

とっとと辞めたからその後どうなったか知らんがな(´-`)
他はやった事ないから判らん。
214名も無き冒険者:04/01/25 06:02 ID:E61/zTKp
ADはちょっと早すぎたというか・・・もうちょっと作ってからでも良かったねぇ。
アイテム移動が出来ないってのはどうかと。
でも流石に継続は楽だよ、専用のアプリケーション使うだけ有って。
絵は慣れた。慣れるもんなんだな、最初はあんなに違和感有ったのに。
あと、中の掲示板は(一部が)やたら盛り上がってまつ。
今度オフ会だそうで、スタッフも来るような事言ってたな。漏れは行かないが。
でもなんだかんだ言って結構良いな、やっぱり結果が動いてるのは見てて楽しい。
なにより継続が楽だ。

IE限定でも良い、スクリプト全開で構わない、楽にしてくれ。
兎に角継続登録が面倒臭いんだ!!
継続登録作業がしたくてゲームしてる訳じゃ無し。
215名も無き冒険者:04/01/25 10:51 ID:UkMGC5e6
消えない程度にだけ継続作業をしてればいいむー。∈(・ω・)∋

マジメな話、どうなったら継続が楽だと思うよ。
継続に必要な項目を極限まで減らすか?
Enoとパスだけ入れてボタンを押せば継続完了とか。
216名も無き冒険者:04/01/25 12:30 ID:INUn943D
>>211
定期更新ゲーは企業レベルでやるとクソになる法則。
実際、アクアやFCは成功した例と言えるのでは?

>>215
継続登録のフォームに、自分のステータスが表示されてるだけでもはるかに楽になる。
217名も無き冒険者:04/01/25 12:40 ID:2OE7UNET
個人的にMahatora、MW、Willあたりの継続の仕方は
データの推移が見られてやりやすかったが
即反応と言うのは送付ミスとかすると取り返しが使い無いな

注意すりゃいいだけだけど

戦闘に関しては、自分でターンの行動を決められたほうが
あるていど戦略もたてられるから楽だとは思う

そういう意味ではED、SS(シャーマン)かね
218名も無き冒険者:04/01/25 14:26 ID:EImo1eeB
>216
実際、アクアやFCの採算ってどうなのよ?
219名も無き冒険者:04/01/25 14:35 ID:INUn943D
>>218
アクアは有料化直後で確か5000〜8000程度の登録があったから、
それで約1500万〜2500万の収益か?今は見る影もないが。
FCは今3000登録くらいで、年1000万程度の収益と予想できる。
どちらも、ここから諸経費を差し引く必要があるが、たかがしれてるだろう。
参考までに、オベリスクは現在登録14キャラで年収益3万円程度・・・
220名も無き冒険者:04/01/25 17:45 ID:dD1bA++i
アクアは第1回更新時で約2000弱の登録。
最大で9200くらいまで増えたが、今現在は3200強ほどのようだ。
キャラ数のピークは一昨年の6月、7月あたりだった気がする。

今だと月100キャラ分くらいは、更新回数追加のために支払われてるんじゃないか?
ちょっと多く見積もりすぎな気がするが…
221名も無き冒険者:04/01/25 21:26 ID:sCdqczGh
というかその採算性のせいで
ゲーム内容がグデグデにされるほうが辛いよ
FCはそのせいで中盤で全プレイ時間の3分の1相当の
間延び期間があるし
アクアはラストダンジョンだけ跳びぬけて極悪。

定期更新では一年のプレイ料金は出せても3000円までなんだろうが
100回以下でクリアできるゲームにすれば採算が取れないし
101回以上かかるゲームにしてしまうとゲームバランスが崩れてしまうという感じ?
ESやEDのようにレベルアップに2,3更新かかるとか週1という仕様なら
まだバランスが取れるんだろうけど、それで顧客満足が生まれるかは別だしね。
222名も無き冒険者:04/01/26 16:57 ID:8euLihwm
みんなdeクエスト
http://mdq.square-enix.co.jp/
The Treasure of Genum
http://genum.channel.or.jp/tg2m/

以上のゲームのスレはどっかにありますか
両方とも定期更新型に分類されると思うけどここのテンプレにも書いてありません
223名も無き冒険者:04/01/27 01:48 ID:44t67SGE
MdQとTGで探せ
224名も無き冒険者:04/01/27 02:07 ID:OkAj/JAf
>>216
こういうマンセー野郎が停滞の原因だな
225名も無き冒険者:04/01/27 02:50 ID:rxlC2BG0
アンカーは「>」1個でな。
あと、マンセーと普通の評価は違うぞ。
226名も無き冒険者:04/01/27 03:20 ID:OkAj/JAf
ちょっと上にもさんざん使われているアンカーをここだけ指摘する理由は何かな?
「クソ」しか書いてないのが評価ならマンセーなどこの世に存在しない
227名も無き冒険者:04/01/27 03:26 ID:rxlC2BG0
1行目。気になったからだが。
2行目。意味不明。
228名も無き冒険者:04/01/27 03:29 ID:WzX1XsIG
というか、アンカーは >> という形が普通だろ
2ちゃんねるブラウザもこの形を使ってるし、1個にした方がいいとか聞いたこともないぞ
229名も無き冒険者:04/01/27 03:38 ID:apf/ufrh
鯖の負担を考えて一個にした方が良いとは言われてるね。
普通のブラウザ使ってる人を対象にしてるんだとは思うが。

ちょっと前にもどこかのスレでアンカーを指摘してた香具師がいたな。
230名も無き冒険者:04/01/27 06:52 ID:rBn9nJKb
>229
2chブラウザを使ってる人のためだよ。
普通のブラウザだとリンクが貼られないから転送量が増えない。
2chブラウザなら2chブラウザ側でリンクを貼ってくれるから不便にならない。
231名も無き冒険者:04/01/27 08:12 ID:rBn9nJKb
レスがちょっと見当違いになってるな、スマン。
要するに>は1個にしとけってことだ。
232名も無き冒険者:04/01/27 11:41 ID:7ImXcWiT
>>230
要するにURLのhを抜くのと同じ原理か
233名も無き冒険者:04/01/27 12:13 ID:rxlC2BG0
そうそう。閉鎖騒ぎの頃からマナーとして使うようになった。
もっと全体的に流れが早い板だと、無視されているけれどね。
234名も無き冒険者:04/01/27 13:03 ID:7gCg+IkR
これだね>閉鎖騒ぎ

すごく有名なフラッシュだけど
ttp://www.geocities.co.jp/Hollywood-Screen/1491/kiroku-h.swf

最近はこのことを知らない人も増えたらしい。
平和っていいことだ。
235名も無き冒険者:04/01/29 02:15 ID:Jpoq/uD8
機能として用意されているものを使うなというのはどうかと。
ダメなら使えなくするだろ。実際使えない板もあるし。
気にするのは自由だが人に押し付けるつけんな。
236名も無き冒険者:04/01/29 02:20 ID:iVTJL4Tl
…という余計な荒れ方をするので、
アンカーや直リンやsageには気を配ったほうがいい。ということですね。
237名も無き冒険者:04/01/29 10:50 ID:Wx3nMiTa
暗黙の了解っていうのは、わかっている人だけ守れば良いというわけでも無いんだがな。
ま、赤信号で渡るかどうかって違いか。
238名も無き冒険者:04/01/29 11:00 ID:gLMTq1nn
ルールとマナーって難しいよね

2重アンカーは年末頃から増えたなあ
239名も無き冒険者:04/01/29 17:01 ID:lA2w4KTh
自治板じゃねーんだからネトゲの話しようや。
240名も無き冒険者:04/01/29 17:07 ID:ZwHwW6Fx
ネトゲの話が出て来ないからこんな話をしてるんだろうな。
NN、WiLL、七魔あたりが再開されるまでこんな感じか?
241名も無き冒険者:04/01/29 17:31 ID:qBuzzO3D
NNとWiLLは専用スレがあるから
再開してもここの話題にならないだろな
242名も無き冒険者:04/01/29 19:10 ID:xEatAjF6
今INは本家死んでるんですけど、スレがなくなったら
復活を期待しつつここに住み込んでいいですか?
243名も無き冒険者:04/01/29 21:23 ID:Udgv0iyy
>240
だろーな。
良くてC&Kの話ぐらいか。
といっても仕方ない。
ほかに独自スレがないのはマテヲとやさいたいせんぐらい
どう数えてもここじゃこの三つをメインに話すしかないのな。

RAは自己完結ゲームの手前どうしても話題が少なくなるし
そのほかのゲームは他人の結果を簡単に晒したりできないから
ますます雑談のネタには使えないし。
244名も無き冒険者:04/01/29 22:02 ID:uV7/hx3W
>>243
CKは語る内容ほとんど無いしな・・・・
マテヲとやさいたいせんもなんか盛り上がらないし。
245名も無き冒険者:04/01/30 05:41 ID:Eg1BxJru
>242
別にいいんじゃない?
そもそもサロンチックなスレだし。
と、最初にマイナゲースレ立てた漏れは思う。
マターリと(*゚ー^)bネッ
246名も無き冒険者:04/01/30 09:03 ID:IbCnMqLB
SRaips、見づらくなってる…
247名も無き冒険者:04/01/30 10:39 ID:G+2jWZ1V
>244
マテヲはプレイヤー人数があまり多くない
それと進行速度が基本的にまったりしてるのも大きいかと
ほかの多くのゲームのように戦闘系じゃなく
生活系を目指してる雰囲気があるし

やさいたいせんは…第一印象で入れない人が多くて損してると思う
ゲーム内容自体は初心者向けに簡単にしつつも戦術の考え甲斐もある
しっかりしたゲームなんだが…
普通のファンタジーRPGとして2000人ぐらいのプレイヤーで
遊べばイイカンジなのに惜しいと思うよ
248名も無き冒険者:04/01/30 10:54 ID:meVlfB4O
マテヲはGMマンセーゲーなのでお察し。
249名も無き冒険者:04/01/30 11:28 ID:pqRkSAQm
むうみんの口調さえ何とかなれば・・・
250名も無き冒険者:04/01/30 11:44 ID:R0bemy8T
>>248-249
詳細キボン
251名も無き冒険者:04/01/30 14:17 ID:EfRiJe1Y
マテヲは面白いと聞いたんだが、GMの唯我独尊っぷりに萎えた。
新規登録からしてあれだしな。
252名も無き冒険者:04/01/30 14:48 ID:G+2jWZ1V
>250
まずYTのページを実際に読んで来い。
YTの管理人の口調は基本的にいつもあんな感じだ。
読みにくいと思ったら参加しないほうがいいかも。

>251
マテヲは仕方ないかと。
新規登録画面のアレに関してはαテストということで
テストスタッフの一員としての自覚を持てと言ってるのだろう。
イヤならどうせそのうち公開されるΒまで待ってればいいんじゃね?
253名も無き冒険者:04/01/30 15:08 ID:/UORsTn6
× YT
○ SVW

SVW
ゲームに進行自体はまったりしていて、長期的なスパンを考えつつ適当に遊べる。
負担も無い。一定期間ごとに成長していく自キャラの戦闘設定やスキルを微調整して、
成長効率を良くするぐらいだ。
254名も無き冒険者:04/01/30 16:36 ID:48jk7OGN
>251
ある程度の厨を排除する目的で参加規約を書いているからくどいように見えるけど、
書いてある事の大半は普通のテストプレイヤーのマナーだと思うが。
255名も無き冒険者:04/01/30 21:39 ID:/UORsTn6
性格が滲み出てるといいたいのだろう。
256名も無き冒険者:04/01/30 22:00 ID:L6jXpo4j
書き方一つで人格が滲み出るからな・・・
257名も無き冒険者:04/01/30 22:38 ID:BCy7o3R9
SVWはGMとゲーム名に引いてページ自体見ていなかったよ。
だが、>247や>253見ていると良さそうだな。

GMの性格はそう治らないだろうが、やさいたいせんって名前はどうにかならないものなのか?
258名も無き冒険者:04/01/30 22:51 ID:R0bemy8T
>>257
そういうゲームなんだからしょうがない。
あの文章に耐えられる性格じゃないと。
259名も無き冒険者:04/01/30 22:56 ID:JE8pzr1J
耐えられねぇな
ルール読み難すぎ
260名も無き冒険者:04/01/30 22:58 ID:R0bemy8T
>>259
だから参加者が増えないんだろ。
261名も無き冒険者:04/01/30 23:07 ID:Rp1p7jxb
SVWって略称はわかりにくくないか?
野菜でいいと思うんだが。
262名も無き冒険者:04/01/30 23:11 ID:R0bemy8T
>>261
263名も無き冒険者:04/01/30 23:17 ID:vX8Cpgpd
R0bemy8T必死だ
264名も無き冒険者:04/01/30 23:17 ID:R0bemy8T
>>263
は?意味わからん。
265名も無き冒険者:04/01/30 23:43 ID:JE8pzr1J
駐留しすぎ
266名も無き冒険者:04/01/31 04:20 ID:yCtc79iJ
野菜って面白いのか?
見た目で一発KOだったのだが、面白いならやってみたい。

マテヲは微妙にダメポ。
なんつーか、ボス戦だろうがなんだろうが基本的に力押し一点だ。
生活ゲームをしたいのであればMMOでもやっていればいいしな。
人数が少なく、雰囲気のせいか表に出るプレイヤーはさらに少数。


ここはやはり期待の星 CK で
267名も無き冒険者:04/01/31 05:14 ID:n4PKQLrO
Mahatoraは……
GMはいい人だけど、BBSの過疎っぷりが難点か。
268名も無き冒険者:04/01/31 11:00 ID:y7pO117e
>259
細かいルールは最初読まなくても良いっぽい。
登録の時に気をつけるのは、HPとMPのバランスだけ。
登録後に気をつけるのはスキルを作るときの、特殊効果の説明。
それ以外は見なくても良い。
一つ気になるのは、Macだと参加不能っぽい所だな。

>261
本家のTOPページに書いてあるんだが。

>267
覗いてきたが、参加人数自体が少ないな。
お知らせを見る限り、複数登録で自己完結すれば良いようだが。
269名も無き冒険者:04/01/31 11:11 ID:v2J1ojtI
マテヲは装備品の強化だの動物の調教だのが・・・
自分でできれば問題ないけど、
依頼するとなるとその武具とかは確実に1更新は使えないし
ヘタすると強化の準備初めてから装備できるのが4更新目だったりするし。
継続が楽なところはいいんだけどなぁ。
つか、関連サイトにGMが出張るのって普通なのか?

個人的にはゴーストバスターの再開が待ち遠しい・・・
270名も無き冒険者:04/01/31 11:34 ID:YSK2mS1p
EDのGMが関連サイトのBBSやチャットに出張ってたのは見た事がある。
FCのGMが夜歩きのBBSに書き込みしてたのも見た事がある。
他は知らない。
271名も無き冒険者:04/01/31 12:47 ID:SN7YNN9F
>>266
>期待の星 CK
皮肉?
272名も無き冒険者:04/01/31 13:01 ID:F6KV55Mz
底辺でのどんぐりの背比べという感じだな。
273名も無き冒険者:04/01/31 15:55 ID:yq+iPd7l
底辺はGrBやりとまほだろ
274名も無き冒険者:04/01/31 15:58 ID:P1kRVae5
話題にあがることさえ無くなった海老を忘れてはいけない
275名も無き冒険者:04/01/31 16:59 ID:yCtc79iJ
海老ってまだやってたのか
276名も無き冒険者:04/01/31 17:02 ID:SN7YNN9F
いくらGrBやりとまほでも、チンコよりは上だろ。
277名も無き冒険者:04/01/31 17:10 ID:YSK2mS1p
上か下かを語るならせめて理由をつけてほしい。
私怨でも混じってるんじゃないかと思ってしまう。
278名も無き冒険者:04/01/31 17:13 ID:MA1CuhZB
>>277
同感。
俺はGr-BとりとまほとCKはいい勝負だと思ってるんだが。
将来性だとGr-BかCK。
歴史だとりとまほ。
デザインだとGr-B。
バランスだとCKがまだいけるか?
279名も無き冒険者:04/01/31 17:23 ID:y7pO117e
具体的に
開発期間に対しての開発スピード、
それにバグの発生率と対応の早さ、GMの熱意、これらで判断するのはどうか?
280名も無き冒険者:04/01/31 17:25 ID:P1kRVae5
それだと、りとまほがダントツで最下位になるだろ
281名も無き冒険者:04/01/31 17:28 ID:MA1CuhZB
>>279
項目が偏りすぎてるだろう。
それとゲームバランス、自由度、世界観、デザイン、あと登録のやりやすさとか、細かな気配りとか。
テキストベースのゲームだから文章力なんて項目もあるかもしれん。
282名も無き冒険者:04/01/31 17:34 ID:YSK2mS1p
>280
アクアもかなりそれに近付くな。
開発は停止、バグは少ないが対応は遅いし、熱意もない。
将来性のなさではダントツじゃないだろうか。
283名も無き冒険者:04/01/31 17:45 ID:MA1CuhZB
統一項目を作っていろんなゲームを評価するってのはどうよ?
284名も無き冒険者:04/01/31 18:26 ID:y7pO117e
>281
>279の項目は、向上されないもしくは非常にされにくい項目なんだよ。
それらは将来性とはそれほど関わらない。
数値、システム、インターフェイス、文章、デザインに関しては激変するケースが多いから。
その辺りの変化に乏しいのは、現在では海老ぐらいだ。
軌道に乗るまでに重要な要素をとくにピックアップしてみた。
構想も重要だが、構想まで書いてるゲームのほうが少ないので除外した。
あとはGMの暇度も重要なのだが…

>282
アクアが、今年辺りに開発が始まった出来立てほやほやのゲームならばそういう評価でただしかろう。
285名も無き冒険者:04/01/31 18:34 ID:MA1CuhZB
>>284
しかし、開発スピードや対応、熱意で判断するのもどうかと思うが。
GM(の対応)がいいからゲームが楽しいとは限らない。
逆に、対応が悪くても発展したゲームはある。アクアのように。

結局はセンスだと思うが。あとは最低限の継続力。
286名も無き冒険者:04/01/31 18:36 ID:MA1CuhZB
ついでに、バグの発生率もゲームの質には関係ないな。
それを直すのが早いかどうかだろ。
287名も無き冒険者:04/01/31 18:40 ID:yCtc79iJ
TDVはいいゲームだったな(遠い目)
厳しいバランス、共有財産でないとやっていけない程の苦しい資金繰り。
練り込まれた世界観、ボスアイテム等の存在、そして大人数のボス戦。

荒削りでしたが、今となってはいい思い出です。
TDV、TDVIになってもいいんで復活きぼんぬ。
288名も無き冒険者:04/01/31 18:42 ID:P1kRVae5
アルファ、ベータのテストプレイの段階のゲームを
ゲームバランスやシステムで格付けするのはちとどうかと思うけどな

そのあたりはこれから色々やっていくものにすぎないんだから
289名も無き冒険者:04/01/31 18:54 ID:NRqxQOCY
そこで 成長性A(超スゴイ) ですよ。
290名も無き冒険者:04/01/31 19:01 ID:YSK2mS1p
GMに熱意がなければ参加者の熱意も下がっちまうだろ。
熱意がないならそれを隠しとおしてほしい。
アクアはラストクエストのバランス問題もあるが、それ以上にGMの熱意のなさの露呈から衰退した思ってる。
もっともそのお陰で定期更新ゲームが増えたんだから悪い事ばかりでもなかったけどね。
291名も無き冒険者:04/01/31 19:08 ID:y7pO117e
>285-286
かなり前の話だが、アクアスレで熱意、バグ発生率と対応がゲーム評価として
取り沙汰された事があったことも参考にしてみた。
開発スピードも熱意も、対応も、バグが発生しないようにローカルでの試行や丁寧な
プログラムを組むことも、GMがどれだけそのネトゲに意識を向けているかを量る重要な要素だと思うのだが・・・

>287
過疎地域ができなければ良いゲームだった。
過疎地域の住人はろくな評価はしないだろうな。未継続数がそれを物語っていたと思う。
未継続によるキャラ削除も無かったような気がする。未継続87回とかいたような・・・
ボスアイテムは色々なネトゲであるが、譲渡できないのは面白い発想だったよな。
292名も無き冒険者:04/01/31 19:12 ID:y7pO117e
譲渡できないボスアイテムは、ESにもあったか。
交流促進目的であらゆるアイテムの流通を可能にするのが、普通なのかもな。

>290
ここ2・3年、稼動中の定期更新ゲームの数はほとんど変化が無いぞー。
293名も無き冒険者:04/01/31 19:16 ID:MA1CuhZB
>>291
熱意と対応は同意できるが、開発スピードとローカルでの試行はどうだろうかな。
開発スピードのことを言ってしまうと、社会人の作るものは全て駄目だということになってしまう。
自由な時間で学生にかなうものはないからな。
あと、バグの発生率と開発スピードはトレードオフだろう。
どっちかを上げれば、まず間違いなくどっちかが悪くなる。

>>289
誤爆か?
294名も無き冒険者:04/01/31 19:40 ID:YSK2mS1p
>292
アクアのGMの熱意のなさが露呈したのはその時期よりもっと前だろ?
奇しくも3年前の今日、アクアの無料プレイが終わったんだ。

CKのGMなんて元はいちごのメンバーだった。
有料化の時に抜けて何をしてるかと思ったら自分でゲーム作ってたと。
295名も無き冒険者:04/01/31 21:50 ID:IHbJJkrJ
そういえば前から聞いてみたかったんだが
CKの話が初めて出た時「GMはハヤト氏か。激しくマテヲな予感」と言った香具師がいたんだが
CKのGMはそんなに評判良くないのか?
296名も無き冒険者:04/01/31 23:09 ID:YSK2mS1p
俺が知ってるハヤト氏はいちごの良心と呼ばれていた。
いちご内部においてとくたろう氏が無理を言った時に嗜める役割だったとか。

その一方で、アクアの第2クールの結果メッセにて春賀様や闇野氏と共に悪乗りメッセを送っていた事もあり、
当時の水スレ住人の一部に嫌われているところもある。
チンコ言ってる奴はその当時からの水スレ住人じゃないか?
297名も無き冒険者:04/01/31 23:32 ID:+Oe/fbF/
なーんだ、やっぱり私怨だったのか。
水での出来事を他に持ち込むんじゃねーっての。
298名も無き冒険者:04/01/31 23:36 ID:xdznV0Pw
俺はアクアは知らんが、チンコネタは好きだ。
299名も無き冒険者:04/01/31 23:39 ID:IHbJJkrJ
>296
なるほど
で、なんでマテヲな予感?
300名も無き冒険者:04/01/31 23:43 ID:MA1CuhZB
>>298
ハゲド。俺的スマッシュヒット。
301名も無き冒険者:04/01/31 23:44 ID:YSK2mS1p
>299
それは俺に聞かれてモナー。
そもそもマテヲな予感ってどんな予感だ?
302名も無き冒険者:04/01/31 23:51 ID:4zFVZ8mj
チンコネタは旬が過ぎた感じだなー
CKは他のゲームと比べるとちょっと古いシステムっぽいが
マターリ楽しめそうだ
いろいろと水に似てるから馴染みやすいし
303名も無き冒険者:04/01/31 23:54 ID:IHbJJkrJ
>301
いや、漏れはGMがマテヲで何かやらかしていて
CKがその二の舞になるんじゃないかってことを言ってんのかとな
304名も無き冒険者:04/02/01 00:02 ID:Qv4S8wY3
・・・GMとしては、しっかりしてると思うのだが>マテヲ
305名も無き冒険者:04/02/01 02:25 ID:9e4+doa4
今日でGrBのクローズβが終了したわけだが。
お前らのお勧めと地雷としては何をあげる?
俺にとっての地雷は文句なしにGrB
306名も無き冒険者:04/02/01 02:42 ID:ke68oerA
元々期待してなかったんで地雷とは呼べません。
307名も無き冒険者:04/02/01 02:52 ID:lsgbAqVV
もっとヒーヒー言わせてくれるかと思ってたけど、中途半端に完成度が上がったせいか
単なるバランスの悪いダメゲーになってしまったしなぁ
308名も無き冒険者:04/02/01 12:10 ID:DV9d4bbp
地味だけど七魔には期待している。
309名も無き冒険者:04/02/01 12:32 ID:9e4+doa4
俺は今のところWAに期待。
目に見えてゲームが出来上がっていくのが参加していて楽しい。
310名も無き冒険者:04/02/01 12:35 ID:ke68oerA
>289 ジョジョネタだとこうか?
  ┌─────────────────────────┐
  │        ゲーム名―「アクア・エリアス」           │
  │       管理者―とくたろう(いちごしとろん)          │
  ├───────┬────────┬────────┤
  │  破壊力―A  │   スピード―B   │  射程距離―A  |
  ├───────┼────────┼────────┤
  │  持続力―A  | 精密動作性―B |  成長性―E   │
  └───────┴────────┴────────┘
  A―超スゴイ B―スゴイ C―普通 D―ニガテ E―超ニガテ

破壊力…インパクトや完成度
スピード…GMの対応速度
射程距離…参加者数
持続力…運営期間
精密動作性…バグの多さ
成長性…将来性
311名も無き冒険者:04/02/01 12:41 ID:9e4+doa4
>>310
面白いな

  ┌─────────────────────────┐
  │        ゲーム名―「GlandBlaze」           │
  │       管理者―シュールー                       │
  ├───────┬────────┬────────┤
  │  破壊力―C  │   スピード―D   │  射程距離―D  |
  ├───────┼────────┼────────┤
  │  持続力―D  | 精密動作性―E |  成長性―D   │
  └───────┴────────┴────────┘

あらま。
312名も無き冒険者:04/02/01 13:18 ID:HZn4RF9L
>310
スピードBは測定ミスと思われ。
明らかにD以下だろ。

あと精密動作性はバグの少なさの間違いか?
完成度も精密動作性のほうに移した方がいい気もした。

  ┌─────────────────────────┐
  │        ゲーム名―「FinalCrest」               │
  │             管理者―Yun                   │
  ├───────┬────────┬────────┤
  │  破壊力―B  │   スピード―A   │  射程距離―A  |
  ├───────┼────────┼────────┤
  │  持続力―A  | 精密動作性―B |  成長性―C   │
  └───────┴────────┴────────┘
  A―超スゴイ B―スゴイ C―普通 D―ニガテ E―超ニガテ

破壊力…インパクト
スピード…GMの対応速度
射程距離…参加者数
持続力…運営期間
精密動作性…バグの少なさや完成度
成長性…将来性
313名も無き冒険者:04/02/01 15:54 ID:SHZw4kmC
  ┌─────────────────────────┐
  │        ゲーム名―「GlandBlaze」           │
  │       管理者―シュールー                  │
  ├───────┬────────┬────────┤
  │  破壊力―A  │   スピード―D   │  射程距離―D  |
  ├───────┼────────┼────────┤
  │  持続力―D  | 精密動作性―E |  成長性―D   │
  └───────┴────────┴────────┘

となるとこうかな?
314名も無き冒険者:04/02/01 16:31 ID:9e4+doa4
  ┌─────────────────────────┐
  │        ゲーム名―「Little Wizard」      │
  │       管理者―FARUT                    │
  ├───────┬────────┬────────┤
  │  破壊力―D  │   スピード―E   │  射程距離―C  |
  ├───────┼────────┼────────┤
  │  持続力―B  | 精密動作性―E |  成長性―Z   │
  └───────┴────────┴────────┘

もうだめぽ
315名も無き冒険者:04/02/01 16:36 ID:UjYt6vWy
  ┌─────────────────────────┐
  │        ゲーム名―「WiredAngel」              |
  │             管理者―蒼月                 |
  ├───────┬────────┬────────┤
  │  破壊力―C  │   スピード―A   │  射程距離―C  |
  ├───────┼────────┼────────┤
  │  持続力―E  | 精密動作性―D |  成長性―A    │
  └───────┴────────┴────────┘
  A―超スゴイ B―スゴイ C―普通 D―ニガテ E―超ニガテ

破壊力…インパクト
スピード…GMの対応速度
射程距離…参加者数
持続力…運営期間
精密動作性…バグの少なさや完成度
成長性…将来性
316名も無き冒険者:04/02/01 16:46 ID:9e4+doa4
>315
射程距離はDと思われ。

  ┌─────────────────────────┐
  │        ゲーム名―「Castle & Knight」           |
  │             管理者―ハヤト               |
  ├───────┬────────┬────────┤
  │  破壊力―E  │   スピード―B   │  射程距離―E  |
  ├───────┼────────┼────────┤
  │  持続力―E  | 精密動作性―C |  成長性―D    │
  └───────┴────────┴────────┘

破壊力…インパクト
スピード…GMの対応速度
射程距離…参加者数
持続力…運営期間
精密動作性…バグの少なさや完成度
成長性…将来性
317名も無き冒険者:04/02/01 16:58 ID:HZn4RF9L
射程距離や持続力はきちっと目安を作った方がいいかもな。
運営期間が1年未満ならE、4年以上ならAとか。
参加者数なら100人未満でE、5000人以上でAか?
318名も無き冒険者:04/02/01 17:04 ID:9e4+doa4
>>317
運営期間も今期のみか、それとも前期も含めるか、とかな。
参加者も放置参加者をどうするか。
勝手に目安を作ってみた。

射程距離
E 〜100
D 〜500
C 〜2000
B 〜5000
A それ以上

運営機関
E 〜6ヶ月
D 〜1年
C 〜2年
B 〜3年
A それ以上
319名も無き冒険者:04/02/01 17:12 ID:HZn4RF9L
>318
運営期間はクローズドの期間も含めるかってのもあるな。
それを含めるとCKは意外と長いようだし。
320名も無き冒険者:04/02/01 17:14 ID:SHZw4kmC

  ┌─────────────────────────┐
  │        ゲーム名―「DARK KINGDOM2」          |
  │             管理者―潤                   |
  ├───────┬────────┬────────┤
  │  破壊力―B  │   スピード―D   │  射程距離―A  |
  ├───────┼────────┼────────┤
  │  持続力―A  | 精密動作性―A |  成長性―E   │
  └───────┴────────┴────────┘
  A―超スゴイ B―スゴイ C―普通 D―ニガテ E―超ニガテ


破壊力…インパクト、世界観
スピード…GMの対応速度
射程距離…参加者数
持続力…運営期間
精密動作性…バグの少なさや完成度
成長性…将来性

射程距離
E 〜100
D 〜500
C 〜2000
B 〜5000
A それ以上

運営機関
E 〜6ヶ月
D 〜1年
C 〜2年
B 〜3年
A それ以上
321名も無き冒険者:04/02/01 18:34 ID:drSmPDm0
運営期間が長い=良いってわけでもないのが微妙だな・・・
322名も無き冒険者:04/02/01 19:02 ID:mWEE50zw
ESがリセット発表
再開するか微妙ぽ

また難民が出るか・・・・
323名も無き冒険者:04/02/01 19:08 ID:9e4+doa4
>>323
大手が一個休止か・・・・
難民が出るな。
324名も無き冒険者:04/02/01 20:44 ID:FDf4ySXT
>322
一つ聞きたいんだが、実際に難民が出て問題があるのか?
過去、実際に難民かどうか調べずに憶測で被害が出たと騒いでいた例はあるが・・・
325名も無き冒険者:04/02/01 21:57 ID:mWEE50zw
>324
俺は問題があるなんて言ってないが?
326名も無き冒険者:04/02/01 22:10 ID:drSmPDm0
FCとINのリセが重なってGr-Bが溢れた悲劇なら知ってる
327名も無き冒険者:04/02/01 22:13 ID:Uj3A9tzO
マニュアルもろくに読まず管理BBSや報告BBSのログも調べないような厨が大量に流れこむ
328名も無き冒険者:04/02/01 22:39 ID:4F0U3el4
IN難民になってESに流れ着いた
ESで難民になったらどこ行けば良いだろ
329CK:04/02/02 01:27 ID:pXNuVXbp
>>328
当社ではあなたのような人材を募集しております
330名も無き冒険者:04/02/02 01:40 ID:jKk6js0E
DVかSVWをやってればいいんじゃないか?
>327を見る限り、IN難民がマイナスイメージの素っぽいが・・・
331名も無き冒険者:04/02/02 02:18 ID:9GnPCG9+
推奨でなくても良いから、一人旅出来そうなゲームない?
Gr-BもESも終わっちゃって、どうしようかと…
332名も無き冒険者:04/02/02 02:26 ID:PZhYWTRh
WAは傭兵システムで一人旅可能とかどうとか
333名も無き冒険者:04/02/02 05:36 ID:ZU3gIxKL
海老で自己完結パーティというのはどうか
334名も無き冒険者:04/02/02 08:18 ID:zbb0Qy5j
CKのGMってはやとさんだったのですね。
実物は見に行かず、チンコネタおもれーとか思ってました。
まぁそのなんだ、すみませんと言わせていただこう!
(ネタに参加はしてないが)
335名も無き冒険者:04/02/02 08:23 ID:Vplp0xNL
ESが終わってFCがクリアになったら
純粋なアクア型ゲームプレイやーとしては
もうEDとEmSぐらいしか大手がないのか…
そろそろ面白くてボリュームのある新ゲーきぼん
336名も無き冒険者:04/02/02 09:04 ID:xSnsMaBU
定期更新ゲーム運営で最大の敵は
バグでも害基地PLでもなく、
リ ア ル 時 間 なんだよな…
小銭を稼げるわけでもなく、運営すると引きこもってしまいそうだし。


[プログラムできてても運営時間が…]
337名も無き冒険者:04/02/02 09:44 ID:F6gBwKo2
一人で運営するのは無茶だな。同志を集めるんだ。
338名も無き冒険者:04/02/02 11:36 ID:kUwxHU6P
>>335
少なくなったな。あとは小粒ばかり。
可能性を秘めたゲームとしては
七魔
NN
WA
CK
くらいのものか。
Gr-Bは話にならないし、りとまほも事実上終わってる。
その他は独自路線すぎて広く受け入れられそうなのはなさそうだ。
あるいはGMに問題があるとか。
339名も無き冒険者:04/02/02 12:55 ID:uQOHQf6Q
>338
いかに新ゲームを育てる土壌が無かったかということだな。
特にアクア系ゲームはED以降、定着したゲームが無い。
ひょっとするとこの路線自体そろそろ終わりかけてるのかもしれない。

ところでGrBだがそんなにお話にならないか?
負け組とかクローズドΒから戦闘以外に期待しすぎた奴が
愚痴ってるだけに見える。
負け組の奴らには悪いけど共有資産制できちんと敵を分析して
順調に戦力を上げていればそんなに辛くはないと思われ。
340名も無き冒険者:04/02/02 13:01 ID:jKk6js0E
PBMやPBCのように細々と続いていくだろう。

GrBの感想だが、あと1年練られてからなら参加しても良いと思った。
341名も無き冒険者:04/02/02 13:19 ID:57gG8QOx
マテヲに活気がない一つの理由として、今、自分たちの
チームがどれくらいの位置にいるかが本家で把握しにくい、
と言うのがあると思う。
関連サイトでランキング項目を扱っているところもあるが、
つぶれたり更新がとまったりしている。

イチバンちゃんを生むという弊害はあるが、意外と大切だった
のかな、と思った。
342名も無き冒険者:04/02/02 14:49 ID:t1WvlGwx
ランキングを毎回更新すれば活気が湧くのか?
343名も無き冒険者:04/02/02 14:49 ID:kUwxHU6P
>339
αテストに比べればまだ見られるとは思うが、いかんせん戦闘のバランスが悪すぎる。
アーツの出そろう後半戦になれば戦略の練りがいがあるのかもしれんが、
今のままだとこの手のゲームの要である戦闘が死んでしまっている。
しかもシュールータン態度悪い。
344名も無き冒険者:04/02/02 14:50 ID:pXNuVXbp
しゃーまんさーがなんてどうですか?
もう長いこと開発は止まっていますが(w

5人集めて新規で遊ぶのならば、半月ほどは楽しめるぞ。
345名も無き冒険者:04/02/02 16:15 ID:/7wWDItl
>339
良い感じに見当違いで君最高。
自称勝ち組な人は言うことが違うね。
346名も無き冒険者:04/02/02 16:57 ID:aocPSIG9
まーひどかったっちゃあひどかったが漏れはマゾなのでモーマンタイヽ( ´ー`)ノ
347名も無き冒険者:04/02/02 17:21 ID:PZhYWTRh
GMの漏れからすれば非常に興味深い事例だったので参考にさせて頂きました
348名も無き冒険者:04/02/02 18:10 ID:ZU3gIxKL
>>339
>共有資産制できちんと敵を分析して
>順調に戦力を上げていれば

・・・っていう、かなり限られた状況じゃないとつらいってことだな
349名も無き冒険者:04/02/02 18:17 ID:7i2UFav+
>348
その限られた状況下でも「そんなに辛くない」程度だそうです。

つか、戦闘以外の点(探索とか地図)が全く意味をなさないのはどうかと思うが。
何の為のクリエイターやシーフかわからん。
まぁ戦闘も駄目なんだけどな。
350名も無き冒険者:04/02/02 18:50 ID:kUwxHU6P
>>349
βどころか思い切りαテストだな・・・・
351名も無き冒険者:04/02/02 18:57 ID:tQ3kw59O
漏れも決してGrBのバランスがいいとは思っていない
しかし、その上でも現在言われている多くの問題点には
解決策がある、苦戦の多くはプレイヤーの怠慢が導いたもの
もしくはGMからの情報不足や仕様変更のズレによるものと思える

・属性効果が強すぎる、そして属性を選んで戦うのが困難である

GrBではよく属性選択の極端な差が問題視されている
しかし、それは現時点ではあまり大きくないと思う
何故なら
・クリエイターは第一のスキルに打撃属性技を持つ
・メイジは第一のスキルに炎属性技を持つ
・アーチャーは第一のスキルに射撃属性技を持つ

このゲームにはレベル0の敵というものが存在しない
そのため、レベル1の敵を倒さなければ絶対にレベル2以上になれない
そしてこれらの職が第一のスキルを習得した時点で
ゴブリンや盗賊団イベントに出てくる敵の弱点属性は
全て抑えられるように出来ているのである

ちなみに属性を自由に選べないというクレームについてだが
これは仕方ないと思う
基本的にGrBでは敵の弱点属性を突けばほぼ一撃で倒せることが多い
その為、GrBでのPT戦術とは6VS6の乱戦ではなく
属性攻撃を持つキャラクターを弱点を持つモンスターにぶつける
1VS1の戦いが中心だからと思われる

もし、このバランスで複数の属性を一人のPCが気楽に使い分けられるように
なってしまっては逆に今よりPTの構成人数を減らせる戦術が出てくる
ますます勝ち組と負け組の個人差が開くだけだと思うのだがどうだろうか
352名も無き冒険者:04/02/02 19:03 ID:tQ3kw59O
・探索や地図が用を為さない理由について

これは>350の言う通り、今回のテストが
戦闘部分のような根幹部分に集中して行われてることが挙げられると思う


加えて、クエストリストにも今回は探索スキルを
使用する場所は無いと記述されている
(厳密には一つあるのだが高レベルスキルすぎて実質習得不能)
その上でシーフをやっているわけで
それは個人の選択だと思うのだがどうだろう
そうでなくともGrBはパーティーの戦闘力が
スキルの習得ペースに与える影響が大きい
今のシステムのままでは仮にオープンΒになっても
最初の2.3クエストで探索の出番が出てくることはないと思う
それをやってしまうと確実に詰むPTが続出するからだ
353名も無き冒険者:04/02/02 19:07 ID:LfcYOZhv
さて、GB再開したらしいですが
354名も無き冒険者:04/02/02 19:21 ID:EAeD+D5j
>353
マジっすか?
待ってたかいがあったよママン
355名も無き冒険者:04/02/02 19:28 ID:Ha/60oZ5
>351
いいから巣に帰れ。

>GrBではよく属性選択の極端な差が問題視されている
勝手に物事を作り上げる思考には恐れ入った。
知らない人間が見たら、スレ住人みんなが嘆いてると思うのだろうな。
339といい、妄想力が達者すぎるのも困りものだ。
356名も無き冒険者:04/02/02 19:43 ID:RPPmhpON
ゴーストバスターズが帰ってきたよ♪
「Ghost Busters Resurgent」
http://game3.openspc2.org/~nadir/cgi-bin/gb/index.htm
357名も無き冒険者:04/02/02 20:02 ID:tQ3kw59O
>355
管理人室では特に属性問題とスキル習得、借金問題が取り上げられている
このうち属性問題については弱いキャラクターの救済であり
アクアにおける耐性やEDにおける連携技、INにおける縛りのような
基本テクニックなのではないかと思われる。
属性を突くだけでダメージ2倍や3倍というのはよくあることである。
そして、これが発生すると攻撃能力が多少低いキャラクターでも
よく嘆かれているように足手まといになることはない。
何故なら弱点ダメージは敵による固定値が追加されているからである。
マイナスの減算DEFとでも言うべきものが設定されてるのかも知れない。

そして、このシステムを活用すれば俗に言う罠キャラもスキル習得ができる。
よって、属性問題を改変しなければスキル習得システムを変動する必要はない。
薬草などのHP回復アイテムなどを高めに設定していることから
GrBでは低レベルの敵を大量に狩り続けて経験値を稼ぐよりも
普段は低レベルの敵で体を休め、あるいは戦利金を稼ぎ
溜めたお金の一部を使って自分と同等に敵にトライするのが
推奨スタイルなのではないかと思われる。
高価な弾を使った射撃職の攻撃が非常に強く
属性的にも万能なのもこれを反映してのことではないだろうか。
358名も無き冒険者:04/02/02 20:05 ID:tQ3kw59O
借金システムについてはGMの想像力不足が原因だと思われるが
恐らくこれはもっとマシな形で今後実装されると思う。
何故ならキャラクターの能力の差異よりも
武器の性能の差異のほうがウェイト大きめに設定されているからである。
借金システムも利用して数更新に一度自分より強めの敵と戦うのが
このゲームの想定バランスなのであろう。
あるいは借金システムがないのなら
今よりもっと能力差が出ないように遊びやすくするのでは、と思われる。
来期、グラブレが始まったら俺のPTはこの思想で
一気にスタートダッシュをかけるつもりである。

最後になったがバグや管理人の態度は知ったことではない。
バグは今の時期はあって当然だし、
管理人の態度はゲームの面白さとは別問題。EDや水がいい例。
本スレなどを見るに
グラブレの不評の原因はGMの怠慢や努力・調整不足もあるが
それ以上にネタゲーと割り切り調査と研究を怠っている
プレイヤーの問題もあるのでは、と思う。
これでは魔法精製を使わずドローだけでFF8を進めて糞ゲーというようなものだ。
もっと攻略法の研究が盛んになれば面白くなるのではないだろうか。
359名も無き冒険者:04/02/02 20:18 ID:kUwxHU6P
>>355の意味がよく分かった。

tQ3kw59Oは単なるイチバンチャソでしたか。
イチバンチャソウザイデス、ムハー
360名も無き冒険者:04/02/02 20:30 ID:SKKFVsA5
マジでウゼェ。
本スレが停滞してんだから、話を聞いて欲しきゃそっち行け。
361名も無き冒険者:04/02/02 20:34 ID:kUwxHU6P
>>360
本スレでもGr-Bに好意的な意見は居場所が無い模様。
つまり、回線切って寝ろと。
362名も無き冒険者:04/02/02 20:38 ID:tQ3kw59O
>361
正直本スレは真面目にGr−Bを話す雰囲気が無い
俺みたいに真面目にやりたい奴はどこに行けばいいんだ
回線切って寝ろではなくそういう余地はあのスレに欲しいと思う
363名も無き冒険者:04/02/02 20:40 ID:EAeD+D5j
>362
本家BBSへドゾー
364名も無き冒険者:04/02/02 20:40 ID:SKKFVsA5
本スレの人間には話を聞いて貰えないから、何も知らない人相手にここでGr-Bの評判を上げようとしてるわけですか?
365名も無き冒険者:04/02/02 20:46 ID:kUwxHU6P
>>363
本家BBSで意見書いてもシュールータンは無視ですが何か?

>>364
何も知らない奴なんているのか?
Gr-Bの汚名はもはや有名だろう。
366名も無き冒険者:04/02/02 20:51 ID:EAeD+D5j
>365
>シュールータンは無視
だからってここに書けば見てくれるのか?
367名も無き冒険者:04/02/02 20:59 ID:PZhYWTRh
終わったゲームにしろ、今回の反省や次回への展望・希望なのだから、個別スレがあるならそこでやるのが筋
雰囲気が無いなら自分で良くする努力くらいはして欲しい
これからもそのゲームを楽しもうとしている君ならできるはず
368名も無き冒険者:04/02/02 21:06 ID:tQ3kw59O
正直すまなかった
グラブレスレ逝って来ます
ちゃんとした証拠があれば分かってくれる奴も居るよね?
369名も無き冒険者:04/02/02 21:09 ID:PEwWnv9Y
ID:tQ3kw59OはGr-Bの評判を下げる為に頑張ってるんだよな?
きっとES難民が雪崩れこんで来ないように防波堤を立ててるんだ。
そうじゃなきゃ哀れすぎる。
370名も無き冒険者:04/02/02 21:48 ID:sdmRXNpx
ESスレから誘導されて来ますた
ESから移るとしたらお勧めは何ですか?
371名も無き冒険者:04/02/02 22:50 ID:xSnsMaBU
>370
これなんかどうかの?
ttp://game2.openspc2.org/~symalis/alive/index.html
372名も無き冒険者:04/02/02 23:00 ID:mrrVyfSx
漏れ、>356が気になりまつ
先人の皆様、お勧め配分とか教えてくだされ
373名も無き冒険者:04/02/02 23:35 ID:x/TyIOm1
ESは4〜5月には再開するらしいよ?
374名も無き冒険者:04/02/03 00:05 ID:7/k0qQ0m
>373
ソースは?
375名も無き冒険者:04/02/03 00:24 ID:TD0Vxb65
376名も無き冒険者:04/02/03 02:00 ID:Oiwa4MU7
>356
キタ━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━!!
さて、GBRに専念するために間繋ぎでやってたチンコマンコから撤退すっかw。
377名も無き冒険者:04/02/03 02:44 ID:q6r/Swci
>372
たしか、性格による霊との相性とかもあったな。
というかシンクロ率の上がりやすさだったか?

あとシナリオに人数制限(下限・上限)があったり、
クリアに失敗するか成功するかで次のシナリオが変わったりする。

また、失敗or成功したシナリオの中には消えるものもある(フラグ制)
ようするに、恐れずに進めという事だ。

今期こそ白虎を倒す! いればだが。
378名も無き冒険者:04/02/03 03:10 ID:TD0Vxb65
>>376
元々人いないCKにとっちゃ死活問題だな・・・・
379名も無き冒険者:04/02/03 12:49 ID:aUHCZYZD
GBも異常に人が少なかったし、もっと登録数が少ないネトゲもあるし、
今更一つネトゲが増えても死活問題にはならんのでは。
380名も無き冒険者:04/02/03 15:43 ID:69f4Xxrg
>>379
CKは元々ソートーな勢いで人がいないんだから、
どんな些細な事でも死活問題だな、って事でネノ?
381名も無き冒険者:04/02/03 15:48 ID:duitf9xW
むしろ、ES難民が大量に流れ込んだりするほうが死活問題になりかねんな
382名も無き冒険者:04/02/03 17:17 ID:01lcXa6X
ES難民流出

CKに難民が大量押し寄せ

CK、連続バグ多発、最高神降臨。
サーバメンテナンスを忘れてて最高神駆逐、光神炎騎突入。

(+Д+)マズー
383CK:04/02/03 19:22 ID:u/XLZHqG
>>380
最初にうちは人が少ないほうがやりやすいんですよ。
むしろ最初から1000人とかこられると困る。
更新処理>結果をチェック>アップとやっているから、少ないほうが
新機能の反映はさせやすいんだ。
384名も無き冒険者:04/02/03 19:57 ID:GAOuoz5K
ネタにマジレスだが確かに>383の言う通り。
特にGMが社会人なら。
ただし、ある程度ゲームが進むとサンプルの絶対数が不足してくるので増員が必要。
385名も無き冒険者:04/02/03 21:50 ID:+ZRAvyUS
グラブレの失敗因ですね。>383
386名も無き冒険者:04/02/03 22:12 ID:U1eW7FE0
>385
Gr-bはそれ以前の問題だったような希ガス
387名も無き冒険者:04/02/03 22:52 ID:vaaSzu9f
>362
だからってここで長文書かれてもな。
388名も無き冒険者:04/02/04 17:51 ID:OOUEeYyF
>>387
亀すぎ。
389名も無き冒険者:04/02/04 19:40 ID:28BT+FgC
>387
だからってここで掘り返されてもな。
390名も無き冒険者:04/02/04 22:50 ID:DUM6SGHU
GBR、前期と禿しく雰囲気変わってるな。
斧や槍が無くなりスキルも簡素化。何かえらい大雑把になった感じ…。
391名も無き冒険者:04/02/04 23:09 ID:eZpiEfjm
余分な所を殺ぎ落とし、出来る所からやって行こうと。
それでもまだまだ許容範囲を超えてましたとさ。トントン。
392名も無き冒険者:04/02/04 23:13 ID:WiiYX07d
>>391
それはGr・・・ いえ、なんでもないです
393名も無き冒険者:04/02/04 23:25 ID:OOUEeYyF
>>392
似すぎ・・・。
394名も無き冒険者:04/02/05 01:03 ID:OAgOs65F
簡素化は全然問題ないんだけど
5種中3種が剣・刀・ナイフと同系なのがちょっと。
斧か槍どちらか加えるだけでイメージが広がるのに。
395名も無き冒険者:04/02/05 02:25 ID:m7HIdD1g
舞台が近未来で槍斧が余りそぐわないから削られたとか?
それを言ったら剣や刀もそうか。
396名も無き冒険者:04/02/05 13:48 ID:ESMfdq/B
戦闘自体は複雑になった薬缶。
で、独自スレは必要そう?
397名も無き冒険者:04/02/06 15:56 ID:AiGINdxS
ソウルサモン!
・・・言いづらい。
やっぱり「ソウルイリュージョン!」のほうがいいね。
398名も無き冒険者:04/02/06 19:37 ID:o9T61QyM
輝け! ソウルドライブ!
399名も無き冒険者:04/02/06 19:38 ID:zGZu62jF
ソウルトレイン!
400名も無き冒険者:04/02/06 20:11 ID:CUBmPfll
巫女巫女ナース
401名も無き冒険者:04/02/06 20:18 ID:HAhGsPye
いちごーごーごー
402名も無き冒険者:04/02/06 20:25 ID:qxbT0f5+
キュンキュンッ キュンッ キュルルンッ
403名も無き冒険者:04/02/06 20:38 ID:TJXqRChY
ここは激しくおバカなインターネットですね。
404名も無き冒険者:04/02/06 20:46 ID:VroriuY/
GBRルール読破。
・・・違う!違うんだよ・・・漏れがやりたかったのは昔のあのルールであって、
このルールじゃないんだ・・・
装備に持霊を憑依させて強化するとか、クラススキルと武器スキルがうまい具合に
別れてるとか、斧や槍や刀がスキルと合わせて絶妙のバランスで差別化されてるとか・・・
そーいったGBがもう一度やりたかったんだよ漏れは・・・ッ!
405名も無き冒険者:04/02/06 21:56 ID:sDZpdGtD
ルールがごちゃごちゃしててわかりにくい。
パラや装備品が多いし、Gr-Bそっくr
406名も無き冒険者:04/02/06 22:03 ID:TJXqRChY
Gr-B二期と同じ道をたどりそうな悪寒
407名も無き冒険者:04/02/06 23:18 ID:Es2IKXn/
グラブレ一期も当時は独特すぎると叩かれたよな
実際に問題があったのはバランス感覚とかGMの心理面で
システム自体は練れば面白かった
それを全て削除した二期がつまらないことで有名だしな
408名も無き冒険者:04/02/07 01:05 ID:Ug5guMfL
そもそも霊力と霊感、判断力と察知能力は分ける必要ないだろ。
ソロ推奨のくせにアクションに必要な能力値多すぎ。

クラスチェンジや合成の要素が無くなったのは俺も残念。
何かえらく独り善がりなゲームに変わっちまったな…
409名も無き冒険者:04/02/07 03:25 ID:Uak6PhCA
漏前らの声で、また元のGBに戻る事を願う。
410名も無き冒険者:04/02/08 18:49 ID:AXNEHpGv
七魔にそろそろ動きがありそうな予感。てゆーかあってくれ。
411名も無き冒険者:04/02/08 20:01 ID:ifp208to
NNは水曜から新規受付らしいな
参加どうすっかな
412名も無き冒険者:04/02/09 02:29 ID:YJ11nALT
GBR
ルール読んだけど何か前期より似てきた気がする
あの悪名高きSpell of Obeliskに
やっぱ未練あんのかな
413名も無き冒険者:04/02/09 03:07 ID:+7T7L1jC
オベリスクって悪名高かったのか?
414名も無き冒険者:04/02/09 07:25 ID:Ty63AMw/
むしろ、これだけ定期更新型ゲームが話されていても
まったく触れられていない話題だと思うが<オベリスク
415名も無き冒険者:04/02/09 08:02 ID:J2Ocjlv1
「どうでもいいゲーム」の代表格。
416名も無き冒険者:04/02/09 21:18 ID:khcIlQyu
チンコ三毛遺族消滅多いな
417名も無き冒険者:04/02/09 21:53 ID:V8bA9+FW
チンコ毛遺族したはずなのに三毛遺族になってることが何度かあったのは何でだろう
418名も無き冒険者:04/02/09 23:04 ID:UUZ/xvG/
チン毛?
419名も無き冒険者:04/02/10 02:18 ID:ueDjiTTy
CK含めて、大手では無い所は継続率はほとんど同じような数値だな。
420名も無き冒険者:04/02/10 12:41 ID:YZ6RPSMm
>>419
いや、CKは異常に高いぞ。
同規模の七魔、WA、NN、そしてGrBでさえ、大多数は継続をちゃんとしてる。
421名も無き冒険者:04/02/10 12:44 ID:k3eGoeFz
で、それがここで語り合うような事なのか?>未継続数
422名も無き冒険者:04/02/10 12:49 ID:YZ6RPSMm
>>421
何も話題無いからいいだろ別に。
423名も無き冒険者:04/02/10 12:53 ID:UUcw7aTe
>421
喪前こそここがどこか問いたい
424名も無き冒険者:04/02/10 13:46 ID:DyH1xYLV
登録から初回更新までかなり間があいたらしいから
そのせいかもな
どのゲームでも1度も継続せずに削除されるキャラは意外に多いから
その分は通常の未継続削除と別枠で考えたほうがよくね?
425名も無き冒険者:04/02/10 14:04 ID:YZ6RPSMm
>>424
よく見ると七魔も多いな。
最新50人をざっと見て
七魔:多すぎて数え切れない
WA:5人くらい
NN:20人くらい
CK:25人くらい

七魔とNNはリセット直前だった影響もあるだうけどな。
・・・・暇人だって?ええそうだとも。暇人だとも。
426名も無き冒険者:04/02/10 14:20 ID:ueDjiTTy
>420
ああ、お知らせにある1回目登録以降動きが無いものは省いた。スマソ
あと、NNは考えにいれなかったな…
427名も無き冒険者:04/02/10 14:44 ID:YZ6RPSMm
>>426
それ含めても、>>425くらいの数字になった。
同規模というのなら、他にもやさいたいせん、AS、DV、マテヲ、しゃまさがなんかもあるぞ。
428名も無き冒険者:04/02/10 17:53 ID:xbIBOx4z
七魔最終更新で漏れ以外のPT員同時消滅ハァハァ
429名も無き冒険者:04/02/10 18:29 ID:Ge1Wo9Dm
>428

わらかしてもらった
それはハァハァするしけねぇわな
430名も無き冒険者:04/02/10 20:23 ID:ueDjiTTy
>427
率と総数ではちょっと違うが、確かにCKは多いな。
あと、AS、DV、マテヲ、しゃまさがも調べたよ。
431名も無き冒険者:04/02/10 20:35 ID:VtrTR+R1
調べたんならせっかくだから載せていってくれ。
432名も無き冒険者:04/02/10 23:55 ID:vgA3dwai
CKの冒険結果(1〜100)を見て思わずワロタ
433名も無き冒険者:04/02/11 10:20 ID:KpVuzbDc
NN新規登録開始。
ルール公開は昨日だけど本スレは相変わらず人いない感じだな。

七魔の開始が待ち遠しい・・
434名も無き冒険者:04/02/11 14:01 ID:mjX4uR5o
NN見てきたけど結構面白そうじゃん。何か廃れるような原因でもあったの?
GMがア(ryとか
435名も無き冒険者:04/02/11 14:07 ID:4DiMxBCU
ア・・・イスクリーム食べたい
436名も無き冒険者:04/02/11 14:26 ID:UI62ZvnF
ア…シネム
437名も無き冒険者:04/02/11 15:53 ID:/yZwm0e2
>NN
純粋な知名度でしょうなー。私もここを見ていなかったら恐らく分からなかったですし。

出来だけでいうなら1000人規模のゲームであると思うし、取引掲示板の賑わいは
最近の定期更新にはないものだと思う。
438名も無き冒険者:04/02/11 20:20 ID:HoIARSaN

スレの愚痴愚痴とした様子を読めばわかるかと。

>437
それは見当違い。
439名も無き冒険者:04/02/11 20:55 ID:XS4hcY0I
なんつーかNN自体は好きなんだけど
スレに書くようなネタ無いんだよな

他ゲーのスレには良く書いてるのになんでだろ
440名も無き冒険者:04/02/11 21:48 ID:lCcFvoXd
何と言うか、盛り上がりに欠けるんだよな。淡々としてるって言うか。
噂になるような何かが足りないんだよ。
強烈なシステムとか、強烈なNPCとか、強烈なクエストとか。
441名も無き冒険者:04/02/11 21:51 ID:P9AfC6WS
強烈な厨とか
442名も無き冒険者:04/02/11 22:32 ID:HAFe2HHs
>441
嫌な盛り上がりだ (;´Д`)
443名も無き冒険者:04/02/11 22:44 ID:LxEjHzRR
しかし多くのスレで、厨ヲチの時に盛り上がってしまっているのも事実。
そういう時はヲチネタやめれ言うても「なら他のネタ振れ」とか言うばかり。
カイハ事変から最初の水スレが立ったという歴史的な要因があったにしても
なんとかならんのかね、この風潮は。
444名も無き冒険者:04/02/11 23:08 ID:Shm381jl
前期Gr-Bとかな(w
445名も無き冒険者:04/02/11 23:15 ID:jzTLO+sZ
オチやめれは逆効果になるだけだからマジでやめとけ。
リアルでも噂話やゴシップはやめようと言われて本当にやめる奴いないだろ。

風潮もなにも実際ゲーム自体にネタがあればヲチネタなんぞそう続かんよ。
ESスレなんかじゃ攻略やクラスネタでも結構続く。
水スレも昔は攻略で盛り上がっていたよ。
今じゃ見る影もないが。

446名も無き冒険者:04/02/12 01:30 ID:nGdRUQS8
七魔に動きが・・・!
447名も無き冒険者:04/02/12 03:16 ID:wtuuNqN5
順調に遅れてんのな







だめぽ
448名も無き冒険者:04/02/14 14:00 ID:HGVRXpnr
CKの新規登録、空いた所を充填してないから寂しいままだな
449名も無き冒険者:04/02/14 16:18 ID:inYCXpsL
200以下すごいな
継続率の低さが如実に現れてる
450名も無き冒険者:04/02/14 16:25 ID:HGVRXpnr
最初はCKとWAとが、なんかライバル同士のように見えていたが。

そろそろ明暗が分かれてきたような印象を受ける。
451名も無き冒険者:04/02/14 16:39 ID:Mzwwv8oo
そもそもハナから比べて無いゾヌ
cンコ祭りしたかっただけだゾヌ
もちろん明がCKだゾヌよ。
452名も無き冒険者:04/02/14 16:55 ID:YxDFpQvQ
>>451
チnコの明な部分キボン
453名も無き冒険者:04/02/14 18:47 ID:hztkru44
CK、TOPのTopics部が更新されてないこと参加者誰もつっこんでやらないんだな
454名も無き冒険者:04/02/14 19:18 ID:HGVRXpnr
ぶっちゃけて聞きたい。

CKって面白い?
俺はこれ以上増やせないから参加しとらんのだが。
455名も無き冒険者:04/02/14 21:45 ID:gfeTri+H
まず見た目で激しく差が付いてるように思える。
仮に中身が良いとしてもこれじゃどうしようもないと思われ。












いまんところ中身は良い、とも思えないけど(´・ω・`)
456バカップル:04/02/14 21:54 ID:Mzwwv8oo
では躊躇い無くぶっ放しましょう。
457名も無き冒険者:04/02/14 22:10 ID:Ke40U8VV
WAはjavascriptに完全依存してる所が苦手。
オフにしたら結果も見れないのな。
458名も無き冒険者:04/02/14 22:17 ID:HGVRXpnr
>>457
セキュリティカスタマイズしておけば?
459名も無き冒険者:04/02/14 22:18 ID:hztkru44
>454
漏れの感想としては、可もなく不可もなくって感じだな
売りであろう城主システムが使えるようになると
もう少し評価も違うかもしれないが
460名も無き冒険者:04/02/14 22:31 ID:Ke40U8VV
>458
わざわざそういう設定をしなきゃいけないとか、パワーのないマシンではかなり重くなるとか、
ローカルに保存する時外部ファイルも保存しなきゃ見れないとか、そんな理由から苦手なのさ。
461名も無き冒険者:04/02/15 02:50 ID:NP44z45W
>456
誤爆の上に遅いよ[関係者]
462名も無き冒険者:04/02/15 12:12 ID:AAU8htkO
>461
こんなところに飛んでたとは・・・ごめんなさい(´・ω・`)
463名も無き冒険者:04/02/15 14:03 ID:KIyHc/HX
CKはなんか淡々としてるんだよな。
クエストの最初の文章も3、4行くらいしかないし、イメージが沸かない。
プロローグも取って付けたような感じがするし。
464名も無き冒険者:04/02/15 18:55 ID:MkjeGiEq
あんまり長いのもどうかと思うが、やっぱりそれなりに硬くて反ってて強くないとダメだな。
465名も無き冒険者:04/02/15 19:24 ID:9crSjArM
凄いつまらんレスですな。
466名も無き冒険者:04/02/15 20:08 ID:lzjJFoY4
結局さー、お前らどういうゲームを望んでるわけ?
その辺ちょっと掘り下げてみようぜ。
具体的にこういうのって言いにくければ、現行のあのゲームの
こう言うところが気に入ってるとかでもいいんで。
467名も無き冒険者:04/02/16 01:20 ID:tum/JK07
>>466
マンセーになるんでご勘弁のほどを
468名も無き冒険者:04/02/16 05:37 ID:KsditCFp
>466
とりあえずINの必殺技・魔法作成は大好きでした。
名前も効果も自分で選べる、というのが個人的にとても好み。
469名も無き冒険者:04/02/16 05:50 ID:PhsknR0i
>467
すーぱーやさいたいせんをお奨めします。
DK2やDVでもいいけど。
470名も無き冒険者:04/02/16 05:55 ID:PhsknR0i
アンカー間違い。>468宛て。
471名も無き冒険者:04/02/16 22:49 ID:aEMu5qB6
>466
更新の度に考えることが程好くあるゲーム。

クエストの攻略でもいいし、
キャラの成長でもいいし、
集めるスキルとか欲しいアイテムとか

ぎちぎちに考えを詰めないと勝てないんじゃ
ライトユーザがついてこれなくてマニアックで小さなゲームになりそうだし
最強のパターンや編成、攻略方法が決まってるようだとつまらない。
スキルやアイテムがなかなか手に入らなかったり成長が遅くて、継続が
行き先選ぶのとセリフを入れるだけになると退屈。
472名も無き冒険者:04/02/17 00:31 ID:4+xHGnHR
>466関連でネタ振り。「あのゲームのいいとこ悪いとこ」

・ED
(良)見え隠れする職人気質。安定したシステム
(悪)GMのNPCに対する異常な愛情
・アクア
(良)完成度と練り込まれたバランス
(悪)既に終わってるゲーム。「無理にクリアする必要はございません」
・CK
(良)なんかあったか・・・?
(悪)見た目。
・グラブレ
(良)見た目。
(悪)良くできた張りぼて。
473名も無き冒険者:04/02/17 02:11 ID:8w+k6g5p
じゃ、漏れも
・りとまほ
(良)かつてはあったんだけど・・・ ねぇ。他の人ヨロシク
(悪)最終強化が生体武器、絶対領域と皆同じになる。PT継続に失敗すると1更新無駄になるのでリーダー役だけ負担が増える
ま、漏れが一番言いたいのは


運営側にやる気が全く感じられない。


これだけだが(藁
474名も無き冒険者:04/02/17 02:27 ID:JhraLz6n
支援攻撃発動ということで


・りとまほ
(良)美少女領主や英雄覚醒など、萌(燃)を意識した素材。
 第一期(ホントに最初)のバランスはシビアで、先に進むのが結構楽しい。
 アニメっぽい技が多く、覚えるのが楽しい。最終的にはみんな共通になってしまうガ
 最終的な強化は決まっているが、自由に強化できるとも言える。 バランスの問題かも

(悪)成長が単調とかワンパターンってのも
  バランスが・・・。上記のものにしても、ほかに進む場所がない
  ストーリーを提示しているが進展がない。
  継続しないと成長しないので、∈(・ω・)∋がでた場合のダメージが深刻。つか切れた
  絶頂期は盆栽ゲーと称されていた。息の長い精神が必要。
475名も無き冒険者:04/02/17 19:54 ID:nwokOSsP
IDがnWo!!
476名も無き冒険者:04/02/17 20:30 ID:4+xHGnHR
>>475
はいはい良かったね。
477名も無き冒険者:04/02/17 22:48 ID:4+xHGnHR
CKにランキング登場。
478名も無き冒険者:04/02/18 01:27 ID:LF8YlH2F
ランキングより、取引BBSを別に用意して欲しいかも・・・。
誰も見てないと思うと出品する気になれない。
479名も無き冒険者:04/02/18 12:37 ID:uFmVC6yt
つーか、BBSの使用目的をもうちょっと明確にしてほしい

報告用BBSは質問・バグ報告専用、
公共用BBSは仲間募集専門BBSと取引専門BBSに分けて、
議論用BBSは雑談用BBSに併合するとかな
480名も無き冒険者:04/02/18 16:08 ID:KiiV59tQ
で、カテゴリが変更されてるわけだが。
やっぱ見てるな、ここw
481名も無き冒険者:04/02/18 16:23 ID:6Yf1wycc
何を今更
482名も無き冒険者:04/02/19 08:21 ID:YgqJk8+m
見ていようが見ていまいが使いやすくなるのはいいことだ。
483名も無き冒険者:04/02/19 19:21 ID:BrrymQOW
>482
そういうことだな

便乗で登録確認画面をキボン
484名も無き冒険者:04/02/20 08:40 ID:kazGG1+o
CK、最近更新終了が遅くなったな

参加者数は減っているのに
485名も無き冒険者:04/02/20 08:46 ID:kazGG1+o
書いてる間に終了していたか・・・
486名も無き冒険者:04/02/20 10:46 ID:O4hoc8vD
あまりに反応悪くて、GM側のやる気も萎えてるんじゃないのか?
487名も無き冒険者:04/02/20 11:35 ID:9RmXJhCd
続けていればいいことはあるよ。
何かの終了時に難民が(ry
とかね
488名も無き冒険者:04/02/20 12:46 ID:wBtyL0tW
たしかにこのスレでCKの話題が出れば、チンコか批判的意見だけだったからな。
しかし、少ないながらも楽しんで参加している香具師はいるだろう。漏れもその一人だ。
だからといって、ここでCKの悪口を言うな・・・とか言うつもりはなく。
楽しんでいる人も確かにいるんだから、GMよガンガレと。
489名も無き冒険者:04/02/20 15:33 ID:3UIgWAGT
>>488
いるとは思えんが取り巻きさんですか?

今のところGM本人に対しての中傷っぽいレスは付いてないはずだろ。
本人に対しての中傷ならどうかと思うが、ゲームに対しての否定的な意見は必要じゃないかね。
490名も無き冒険者:04/02/20 16:10 ID:kKusn3aG
CKの話題を出すと例の一つ覚えで騒ぎ出すのが出そうなんで
なんか書き込みにくいんだよ

でも俺も楽しんでるよと小さくつぶやいてみる
491名も無き冒険者:04/02/20 20:30 ID:xMu4C+tu
チンコチンコって子供みたいに騒いだり、妙に批判的な事を言ってるよくわからん連中は別にほっとけばいいんじゃね?
俺は普通にまったり参加。悪ノリには参加せず。
492名も無き冒険者:04/02/20 20:30 ID:1J+iXzvO
dクス
493名も無き冒険者:04/02/20 20:31 ID:xEIlsRnT
自分は違うといいたげですな
494名も無き冒険者:04/02/20 20:35 ID:8XsAWzTA
いっそ独自スレ立てて出てけば?
495名も無き冒険者:04/02/20 20:48 ID:1J+iXzvO
微誤爆_| ̄|○
496名も無き冒険者:04/02/21 09:46 ID:R1gas2hN
>494
じゃ、お言葉に甘えて
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077323719/
CK関係者は移動よろ
497名も無き冒険者:04/02/21 12:57 ID:sRbIEDDP
オイオイ
498名も無き冒険者:04/02/21 14:54 ID:/SRrXhF6
>>496
そいつは無謀だろ・・・
499名も無き冒険者:04/02/21 15:54 ID:GABmZQiZ
無謀だな。
500名も無き冒険者:04/02/21 18:32 ID:eWGViAgW
本当にやったのか。
…これでまた話題が減っちまった。
501名も無き冒険者:04/02/21 18:53 ID:4PpzrjbX
このスレには2つくらい語るに主なマイナーゲーがあるくらいがちょうどいい
502名も無き冒険者:04/02/21 18:58 ID:GABmZQiZ
マテヲ、七魔、やさいくらいしか残ってないな。
503名も無き冒険者:04/02/21 21:20 ID:q9lR/8vR
>502
野菜を主というのはきついだろう。
504名も無き冒険者:04/02/21 23:27 ID:sRbIEDDP
七魔止まってるしな
505名も無き冒険者:04/02/22 00:04 ID:O4jD5d7M
まともに動いてるゲームで話に出てこないのって何かあったっけか
エンサガ?
506名も無き冒険者:04/02/22 02:16 ID:2s/DD8Hk
もうすぐ始まる(はずの)Ghost Busters Resurgentに期待
507名も無き冒険者:04/02/22 07:17 ID:wOYFEjpg
>506
いつ始まるかと毎日覗いてるんだが一向に更新される気配が無い。
同志はどんくらいおるかのう。
508名も無き冒険者:04/02/22 15:49 ID:V7OkUmFc
やるつもりで覗いてはいるが・・・
509名も無き冒険者:04/02/23 00:37 ID:7HzXo7Cr
漏れはパス。漏れがやりたかったのは前期のシステムだったんで。
あのシステムじゃやる気しない。
510名も無き冒険者:04/02/23 12:41 ID:G0D2Nva3
もうすぐ俺のゲームが始まる
それまでみんな耐えててくれ
511名も無き冒険者:04/02/23 13:21 ID:9SNrvUpj
まさかGr-Bですか?
512名も無き冒険者:04/02/23 13:37 ID:3SjAJAYm
>510
仲代先生ですか?

[[特板へカエレ]]
513名も無き冒険者:04/02/23 20:19 ID:Twu3KUDJ
>506
ワシもやってみたいな。
514名も無き冒険者:04/02/25 14:37 ID:TKTP64+C
>510
海老再開ですか? 海老のAA用意して待ってるぞ!
515名も無き冒険者:04/02/25 14:37 ID:hXaBwdxM
エンサガの話しよーぜー
敵を確認→作っておいた行動パターンを貼り付け
の毎日でもうダリー
戦争とかいろいろあるけどやっぱり戦闘は盛り上がらないよな
516名も無き冒険者:04/02/25 16:58 ID:oJwQSWkM
海老は話題にならないだけで地味に更新してるだろ




とマジレスしてみる
517名も無き冒険者:04/02/25 22:10 ID:vNayfahs
エンサガは一日でも未継続ると数日が無駄になるので嫌になった。
518名も無き冒険者:04/02/25 23:19 ID:AdJipiNp
俺は待ってるぞ・・・七魔!
519名も無き冒険者:04/02/25 23:50 ID:XvCeR8ES
漏れも待ってるぞ!
520名も無き冒険者:04/02/26 00:47 ID:krgXsVqS
海老が地味に楽しめてる現状。
521名も無き冒険者:04/02/26 01:52 ID:CNthJyQd
今一番再開が待ち遠しいのはWill。あれはえっらい頭使うが楽しかった…
522名も無き冒険者:04/02/26 21:28 ID:Zx8EzSY6
え、まだ海老ってやってるの!?
もうてっきり終わったもんだと、そうかあ、知らなかったよ。
523名も無き冒険者:04/02/26 21:48 ID:jtZmCUWh
海老とかってエンディング、つーかラストとかってあんの?
随分流そうだし。

オベリスクもクリア組は出たのかな?
524名も無き冒険者:04/02/26 21:56 ID:S5HY8FE4
>>523
掲示板見る限り、オベリスクでまだ金払って続ける椰子いるようだぞ。

ある意味、GMに対する虐めだな。
525名も無き冒険者:04/02/26 23:18 ID:Oonfp0Ln
>523
ラストというか、そもそもこれだけ続いてまだ完成度は第2期アクアの初期以下。
526名も無き冒険者:04/02/27 03:45 ID:+FRy9i7y
>525
えっ!?もうそんなに出来てたの!!
527名も無き冒険者:04/02/27 03:48 ID:9v6nbCk6
>526
以下、だから下はどこまでも伸びてるぞ。
第2期アクアの初期並かもしれんし、第1期グラブレ並かもしれん。
528名も無き冒険者:04/02/27 04:13 ID:waiUGxZS
アクアがものさしじゃ尺が短すぎるだろ
50歩51歩ってところだ
529名も無き冒険者:04/02/27 12:41 ID:ywnUnUId
>528
煽りは良くないとは思うが言わせてくれ。
貴方は無知だ。
530名も無き冒険者:04/02/27 12:48 ID:i4IXefUB
アクアはかなり初期から仕様・システムともに固まってたな。
テストプレイで変更されたのは一部のバランスくらいだし。

成長してねってことでもあるんだがな。
531名も無き冒険者:04/02/28 21:56 ID:ycjUbRCM
なにげなく、オベリスクの結果を見ていたんだ。
今回の結果で継続登録してるの4人しかいなかったよママン
532名も無き冒険者:04/02/28 22:08 ID:c6k68DYm
むしろ4人もいることに驚いたよママン
533名も無き冒険者:04/02/29 02:55 ID:+mNBbgeL
それはGMパーティなんじゃないか?
534名も無き冒険者:04/02/29 12:16 ID:P7igcQrD
オベリスクって開始当初とかは話題にならんかったのか?
スレ立たなかった?
535名も無き冒険者:04/02/29 15:02 ID:v69aFyIw
>534
過去ログを検索してみた。
開始当初じゃないが、スレ立った時には6レスで即死してた。
536名も無き冒険者:04/03/01 00:43 ID:j+I/P+Bt
モツ!
6レスか・・・
537名も無き冒険者:04/03/01 01:07 ID:ESJN1Ept
見るからに地雷だったからねぇ……。
アクア人気に乗っかって、とりあえず作って見ました的な。
538名も無き冒険者:04/03/01 01:32 ID:M5+njz8I
>537
むしろ、身の程をわきまえずに有料化なんていう愚行に出たのが問題。
539名も無き冒険者:04/03/01 02:50 ID:ESJN1Ept
>538
あ、もちろんその点も含めた上での「地雷」ってことで。
540名も無き冒険者:04/03/01 16:53 ID:M5+njz8I
そういえば同じES-DRIVEの天武ってのもあったけど、
あれはどうだったんだろうか?

オベリスクと同じくスレ無いけど。
541名も無き冒険者:04/03/02 00:50 ID:XIVLeUgo
>>540
あ、もちろん天武も含めた上での「地雷」ってことで(w
542名も無き冒険者:04/03/02 01:06 ID:oF4U3PzO
>541
その理屈で行くとGBも地雷になるな・・・
543名も無き冒険者:04/03/02 07:59 ID:tZX25hio
WiLLと七魔に胎動あり
544名も無き冒険者:04/03/02 18:23 ID:72gEr1Iy
ピクッとしたな
545名も無き冒険者:04/03/05 15:08 ID:o1PdnU70
グラブレも新規登録しかできなかったfreewindよりはマシだったんだぞヽ(`Д´)ノ
546名も無き冒険者:04/03/05 20:56 ID:9d65sFQc
テストプレイにつき新規登録できません、というABYSSよりマシかもな。

再開の目処がありませんというネトゲより、再開するだけマシなのかもしれないな。

それとは全く関係の無い話題だが、聖戦とBIのページが消えたようだ。
547名も無き冒険者:04/03/05 21:51 ID:BjrhMCH2
abyssのurlきぼん
548名も無き冒険者:04/03/06 04:53 ID:tle15PyC
>546
参りましたヽ(`Д´)ノ

というか、下を見たらキリがないよな…
549名も無き冒険者:04/03/06 07:46 ID:7yktmVNa
開発のかの字もできず放置されてるのに、さっさと料金だけ発表してるAnother Heavenってのも
550名も無き冒険者:04/03/06 12:28 ID:xO/EaBcm
世界は(嫌な方向に)広いな(´ー`)
551名も無き冒険者:04/03/06 15:08 ID:9X5vhVTZ
そこでAniventureDiaryですよ。
オープンβも始まるし。
552名も無き冒険者:04/03/06 15:14 ID:Vkn4wA5p
問題外でだめぽ

駄無化した
553名も無き冒険者:04/03/07 02:54 ID:1oVwJj5m
下を見るとキリがないが、上はないってのも凄いな
554名も無き冒険者:04/03/07 22:22 ID:AjxHJX7S
上の条件って何?
555名も無き冒険者:04/03/08 14:09 ID:becvPk/q
上限がある世界は終焉
556名も無き冒険者:04/03/09 05:26 ID:L+vzrCs5
>>553
何を基準に上下なんだ?
怒らないからいってみそ?
557名も無き冒険者:04/03/10 10:48 ID:lifT6I9x
りとまほついに終了
558名も無き冒険者:04/03/10 13:07 ID:sbELxlav
定期更新ゲーの終了はいつも唐突で寂しいな
大体はリアル事情とか。ボランティアでやるには消耗が大きすぎるってことかね。
キレイに終われたのはTDVぐらいか

559名も無き冒険者:04/03/13 01:56 ID:6PLGRCMc
マテヲ、今回の更新は中止かなぁ
560名も無き冒険者:04/03/19 17:52 ID:wJ012zHm
ネタEND?
561名も無き冒険者:04/03/20 13:08 ID:ynylDcBs
GBも海老と化したか?

過疎状態だからage
562名も無き冒険者:04/03/21 18:09 ID:TAPj3Au2
ES、終わったね。サビシイ。
563名も無き冒険者:04/03/22 10:19 ID:eMSuVmbq
オベリスクがクリアされてるな。

だからどうということもないんだが。
564名も無き冒険者:04/03/24 20:33 ID:cXtx4ODl
七魔がちょっと動いた

俺は待ってるぜ
565名も無き冒険者:04/03/24 23:37 ID:QDo1myVB
>>562
まぁ四月の初めに次期が始まる予定だから、ガッカリするな。
そう言えば某CGIゲー製作者が定期更新ゲー作るって言ってたけど
どうなったのかな?
566名も無き冒険者:04/03/27 01:14 ID:f5Wtuf4S
某で問いかけられても困るだろ
567名も無き冒険者:04/03/27 07:27 ID:LiPJJtjL
調べて報告してクレイ
568名も無き冒険者:04/03/27 13:12 ID:Iq+gfG9I
もしかして罪罰の配布元の事か?
569名も無き冒険者:04/03/27 17:57 ID:lT28oa1g
まぁ”言う”だけなら誰だってできるからな

漏れも定期更新ゲー作るぞ
570名も無き冒険者:04/03/27 18:48 ID:YmrBRIc3
ネトゲ制作開始しました♪
(…同人サークルをなめるなヨ)
571名も無き冒険者:04/03/27 19:03 ID:UnF2JLD4
作るだけなら大抵の奴にできると思うぞ。
続けていけるかは別だがね。
572名も無き冒険者:04/03/28 00:37 ID:0MeFl7OL
作り方スレと同じ香りが漂いはじめたな
住人が同じだろうからしかたがないが
573名も無き冒険者:04/03/31 02:18 ID:e/zaviyK
ホシュってみますか!
574名も無き冒険者:04/04/01 14:50 ID:r5tJ2qLd
Ghost Busters第2期テストキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
575名も無き冒険者:04/04/01 15:18 ID:fr70CimR
どこが変わっているのかわからんが
576名も無き冒険者:04/04/01 15:24 ID:oNYh8csL
四月馬鹿乙
577名も無き冒険者:04/04/01 20:05 ID:PCIWkuYa
>574
サミシイゾ
578名も無き冒険者:04/04/01 20:21 ID:iQAY5ORG
GBって辺りが特に何とも。
579名も無き冒険者:04/04/01 21:24 ID:r5tJ2qLd
ノリガワルイゾ
トマッテタカラ ネタフッタノニ


λ............
580名も無き冒険者:04/04/02 00:12 ID:UCMI1Acu
4/1だから嘘ネタ食傷気味だった
ここらで嘘っぽいけど本当の話が混じっていたら面白かったんだが
581名も無き冒険者:04/04/05 10:23 ID:4ahK/PQR
ESが今週末あたり新規募集開始ぽ

新作ねーかなー
582名も無き冒険者:04/04/05 20:03 ID:2psMoGpE
七魔キター!
583名も無き冒険者:04/04/06 15:47 ID:fK6AKnV3
ESがもうすぐ始まる模様。
最初から始めたい旦那はぜひ。

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1074507663/
584名も無き冒険者:04/04/10 09:57 ID:nv7LiG6b
ES来たね。

 4/17(土)の夜に新規登録を再開します。
585名も無き冒険者:04/04/10 12:10 ID:xqZFFUCr
オープンベータテスト実施のお知らせです。
◆開始予定日
2004年4月10日13時より


あと50分で開始だ





Gr-Bだが
586名も無き冒険者:04/04/13 00:50 ID:lAOVwIbC
WA一時終了
587名も無き冒険者:04/04/13 09:05 ID:oKGRJ/9c
終了というかリセットだな。
588名も無き冒険者:04/04/13 23:21 ID:lAOVwIbC
>587
その通りですね。
589名も無き冒険者:04/04/14 02:12 ID:OswLW4/z
オープン終了と来たもんだ。なんだそりゃ。
590名も無き冒険者:04/04/14 19:57 ID:9mzYGzT0
一時クローズドか。。。
591名も無き冒険者:04/04/15 11:45 ID:NaRMVnBi
うちわで楽しくやりたいんだろ
592名も無き冒険者:04/04/15 15:54 ID:Oq/tN9cT
本スレにGM降臨してるぞ

10月からはテストプレイじゃなくて本公開、約3年半稼動だそうだ
593名も無き冒険者:04/04/15 16:34 ID:wVpp7QNn
匿名で公開議論してるな。俄然盛り上がってきますた♪
594名も無き冒険者:04/04/15 19:19 ID:6VXiCTu8
他ゲームのGMとしての一感想だけど

ああ、この人 自分で自分を追い詰めちゃったんだなぁ・・・ っていう感じ
俺も人のことは言えないけど、この世界って心を病んだ人が多いね・・・
595名も無き冒険者:04/04/15 19:41 ID:Yg6eoBvl
WA閉鎖だとさ
596名も無き冒険者:04/04/15 20:02 ID:NZkqP8js
いやぁまさか、最終的に

   マ ソ コ よ り チ ソ コ が 勝 つ と は

半年前には夢にも思いませんですたw
597名も無き冒険者:04/04/15 20:27 ID:3xD4hxDR
>>596
どう見てもチンコが勝ってる風には見えんのだが。
むしろWAの勝ち逃げって感じじゃねーの?
598名も無き冒険者:04/04/15 21:02 ID:Yg6eoBvl
>597
経過はどうあれ、あの終わり方じゃすべて台無しだよ
勝ち逃げどころかボロ負けだね
599名も無き冒険者:04/04/15 22:14 ID:FJtsLl6R
>594
へぇ。
600名も無き冒険者:04/04/15 23:34 ID:+LmpSQtL
ここと、本家を一緒にするのは、駄無だよ〜。
601名も無き冒険者:04/04/15 23:36 ID:5jH66DeF
↑意味不明。
602名も無き冒険者:04/04/15 23:46 ID:6VXiCTu8
無駄の反対
つまり、意味があるということだな

[[考えすぎ]]
603名も無き冒険者:04/04/16 01:42 ID:6I6mkzjM
終わりよければ全て良し
その逆もまた然り
604名も無き冒険者:04/04/16 02:13 ID:4Yx4JTX4
そもそも勝ちとか負けとか意味不明
めくそはなくそ
605名も無き冒険者:04/04/16 16:20 ID:CeJHAtoS
チンコとマンコと言われた仲だったのですし

 僕 ら は 合 体 し よ う

と提案したら閉鎖かよ
606名も無き冒険者:04/04/17 22:40 ID:tFOpErXm
ワラタw
チンコのGM最高だなw
607名も無き冒険者:04/04/17 23:04 ID:XLdYmVZF
未だにチンコマンコ言ってる天然記念物発見!!

  パシャッ    パシャッ
     パシャッ
        ∧_∧ パシャッ
  パシャッ (   )】Σ
  .     /  /┘   パシャッ
      ノ ̄ゝ
             こいつはスクープだ!!
608名も無き冒険者:04/04/18 02:18 ID:NiLRQhUn
リア小かもしれん。放って置いてやれ。
609名も無き冒険者:04/04/18 02:26 ID:4UopcIbR
まぁチンポコはまだ続いてて多少なりとも未来はあるしなぁ
610名も無き冒険者:04/04/18 03:14 ID:cJhZXYdN
チンコからチンポコに格上げか?
611名も無き冒険者:04/04/18 22:13 ID:pnNL5txD
未だにチンコチンコ言ってんのはWAのGMか?
まぁ違うだろうが、あの厨っぷりを見てるとそんな疑念も沸いてくる
612名も無き冒険者:04/04/18 22:50 ID:NiLRQhUn
放置推奨。
613名も無き冒険者:04/04/18 23:01 ID:AUZFBCGK
WAのGMはCKをチンコと言いまくり
CKのGMはそれをネタにWAと 合体しよう と切り出し

そして WA は 閉鎖されました
614名も無き冒険者:04/04/19 00:33 ID:lrw1/tak
酷い妄想だ。
615名も無き冒険者:04/04/25 00:57 ID:/C7tiYI0
漏れ、キャラ絵の準備ももうバッチリだよ、七魔。
616名も無き冒険者:04/04/25 08:02 ID:vqmv8IFd
七魔ついにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
617名も無き冒険者:04/04/25 09:11 ID:Z5jaGLrP
5月頭から、複数キャラ可、奴隷不可、と。
手を出すか出さざるべきか、それが問題だ。
最近なんかいつものPMから離れて見ず知らずの人とPT組みたい気分になってるんだよなぁ…
618名も無き冒険者:04/04/26 18:04 ID:I9x0gICL
これはどうだろう?

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~seizi/public_html/kuzu_sp.html

俺は微妙に期待してるんだが
619名も無き冒険者:04/04/26 19:21 ID:2IEoEa3f
変なところで切れてると思ったら・・・


画像かよ
まぁまだよくわからんけど微妙
620名も無き冒険者:04/04/26 21:03 ID:to7VS4Vp
>>618
tu-ka,どこから拾ってきたんだ?w


てか、仮に新しいの作った香具師がいたとして、それを告知、宣伝するのも
大変だよな。
いきなり最初っからここデビューとかありえないだろうし。
621名も無き冒険者:04/04/27 01:10 ID:5OG5VcYt
>>620
アド削ってみると吉
他のCGIゲームは色々作ってる人みたいだな
定期更新型は初めてみたいだが
あと結婚したらしい、おめでとうございます。
622名も無き冒険者:04/04/27 01:26 ID:+ZN+z5sD
サイト名やハンドルで検索すると結構引っかかるけど
ここって有名なの?
623名も無き冒険者:04/04/27 07:31 ID:bpYLiuxm
罪罰とバトルロワイヤルで有名。有名といっても、ゲームが広まっているという意味。
あと、老舗でもある。
624名も無き冒険者:04/04/27 14:29 ID:HzXXzMw9
七魔移転したな

ttp://www.eguri.com/nanakuma/
625名も無き冒険者:04/04/27 16:05 ID:n0RUIsT0
1パーティ内での共有財産制も奴隷プレイ扱いでチクられちゃうのかねぇ>7魔
見分け方なんて無いし。
626名も無き冒険者:04/04/27 21:11 ID:mGjyvDna
>625
それはOKだと思う
重複の香具師なんかIPで分かるんだし
627名も無き冒険者:04/04/27 21:57 ID:SX6D1VJ/
>625
リアル奴隷使いを拒否してんじゃないかと
628名も無き冒険者:04/04/28 05:55 ID:Utl1CQIC
七魔を前期やってた香具師らに質問。フェアリーで盗賊系ってアリだろうか?
とくに必要な能力値の伸びが悪いワケでもなさそうなので、全く駄目ってワケじゃなさそうに見えるのだが。
いや、素直にマジックユーザーやってろよってのは確かなんだけどナー;
629名も無き冒険者:04/04/28 17:20 ID:La+PQmuL
>>628
正直、お勧めは出来ないと思うが…。フェアリーの戦闘補正見ると命中と攻撃伸びないしナー
やっぱり素直に僧侶・魔術師・召喚士ってのが妥当なんじゃないか?
630名も無き冒険者:04/05/02 06:06 ID:vacM+U0R
やっとクラスリストの場所を理解したよ…そもそもフェアリーは盗賊系になれねぇのなorz
631名も無き冒険者:04/05/03 22:12 ID:2lswFWvX
willのtopが消滅シマスタ!
632名も無き冒険者:04/05/04 11:14 ID:Y7bWa2Q5
もう開発辞めたんだろう、will
633名も無き冒険者:04/05/04 11:21 ID:lFH8GyKH
七魔に繋がらないのは漏れだけ?
634名も無き冒険者:04/05/04 12:15 ID:HMu0P6sr
漏れも繋がらない・・・。
もうそろそろ登録開始なのかな?
635名も無き冒険者:04/05/04 13:35 ID:mWAmK86N
今は繋がるな。でも変更無かった。
GW明けてからじゃないか?
636名も無き冒険者:04/05/04 17:06 ID:mWAmK86N
とか言ってたら登録開始キター。
…キャラが決まらないorz
637名も無き冒険者:04/05/04 17:45 ID:RYe3gCiU
遠距離道具装備はねーのかYO
638名も無き冒険者:04/05/06 15:19 ID:v/A1aaIt
【5月9日開始】Seven Devils(仮)【定期更新】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1083823739/

適当に立てときました
639名も無き冒険者:04/05/07 05:43 ID:sylRRNFM
>>638
640名も無き冒険者:04/05/10 18:54 ID:GKmV4X7j
641名も無き冒険者:04/05/10 20:37 ID:cizqajFz
(ガクガクブルブル
642名も無き冒険者:04/05/11 00:31 ID:SwgD4lsH
>>640
一応、アドバイスをくれた某定期更新ゲー管理者さんの仰る通り、
イメージ先行で製作しました。なのでシステム的にはちょっと・・・w

某定期更新ゲー管理者さん > だ れ だ ?
643名も無き冒険者:04/05/11 01:04 ID:hDWEGxZY
>642
よく行くサイト
"りとまほ"


んなわけない?

それにしてもBBSスゲー
644名も無き冒険者:04/05/11 01:12 ID:wAAq32Ms
シュルじゃ?
645名も無き冒険者:04/05/11 11:01 ID:kbuJztbT
つーか、バグの報告とか表記ミスの報告とかしなくて良いのかな?
それと防具とか装飾の錬成のとこおかしくね?
なんかどれ見ても武器しか出てこないんだけど
646名も無き冒険者:04/05/11 11:26 ID:IGmWnJpA
バグや表記ミスは知らないけど、武器とか防具、俺は作れるよ?
どうできないの?
647名も無き冒険者:04/05/11 15:09 ID:4fvsmLxR
防具ってやっても武器って出てくるだけだろ(表示が
何つーか、そういう"系統"のものを作るって事で
表記から"武器"を取り除けばいいだけだと思うが
648名も無き冒険者:04/05/11 15:17 ID:0RI44CS6
剣&刀系の防具は、剣&刀系の武器に強いって解釈でOKかな?
それと、今日の夜に早速第一回更新がありますよ、おまえら。
649名も無き冒険者:04/05/11 15:17 ID:DuhwSpzM
OK、俺も登録してきた。
650名も無き冒険者:04/05/12 16:30 ID:/JJkG05u
ローカルでテストもやってない感じだな
体格にいっぱい振ったのに、変更でPT内で一番HP少ないよ・・・
651名も無き冒険者:04/05/12 16:55 ID:4R38+2J8
いくら何でもローカルでテストもしないでアレ作れんだろ…。

ところで>>650、あそこ初めてだろ?
あそこ、何時も新しいゲームの最初はあんな感じだよ。
気にするな
652650:04/05/12 20:28 ID:kBvDRt0C
うむ、見た事あったが参加するのは初めてだ
そうかぁ、いつもあんな感じか
もうちょっと固まってから参加することにするよ
サンクス
653名も無き冒険者:04/05/13 01:02 ID:1gzrsRbz
今日の結果見てきたけど昨日の更新より良いんじゃない?
それにまだ始まったばかりだしな。

何より更新があっという間に終わるしw
鯖上で更新作業ってどう言う事?
654名も無き冒険者:04/05/13 02:14 ID:JscSun1w
>653
普通の定期更新ゲーは、ローカルで更新作業をやって結果のファイルをうpって形だけど、これはcgiかなんかで処理をやってるんだろうな。
GM側の作業は「ゲーム内時間を進める」ことぐらいだろうから、更新も早いんじゃなかろうか。

と、てきとーに推測を言ってみる。
655名も無き”管理”者:04/05/13 06:52 ID:cZMthwRR
定期更新ゲーの場合、ファイルのアップ/ダウンでかなり時間を食う。
サーバ上で直にデータ処理をしてその辺を省くと、確かに全体の更新時間は短くなるが
更新中はサーバの負荷が上がるんでサーバ管理者に睨まれないように注意が必要かもしれない。

プログラムにバグがあった場合、復旧とか解析のために過去のデータが必要になることもあるんで、
その辺のバックアップも必要のはず。結局はダウンロードが必要になると思うんだが・・・。
一長一短だな。
656名も無き冒険者:04/05/14 18:01 ID:hICdPUmA
なんだかんだで今日は屑の三回目の更新日な訳だが・・・
あそこ、子供が多すぎないか?
掲示板とか見てると頭痛くなってくるんだが…
657名も無き冒険者:04/05/14 19:16 ID:9baZSl7o
もとがcgiゲームのHPだからね
コレがきっかけで流れてこないことを祈っとけ
658名も無き冒険者:04/05/15 00:04 ID:0rRuAu3h
これ結構いいんじゃないか?継続とか確認しながらできるし
659名も無き冒険者:04/05/16 01:40 ID:InEVMAgE
版権キャラいるな。名前だけでなく画像も使ってる。
大丈夫なのか、ここ?
660名も無き冒険者:04/05/16 12:39 ID:Gt0jDVk5
>659
画像使ってちゃ完全にアウトだろ
まぁそいつが著作権者ってこともあるかもしれんが
661名も無き冒険者:04/05/16 15:42 ID:ujY19duI
たまにホントに著作権者がキャラ使ってることあるよね

って一人しか見たこと無いけど
662名も無き冒険者:04/05/16 19:27 ID:t9z/2DP3
>>659
ココ自体は大丈夫だろ、ふつう。
参加規約も読んだが結構しっかり書いてあるし<著作画像

俺もプログラム組んだりしてるが、あそこのGM、かなりスキルレベル高いよ。
昔はヘタだったけど。だから俺は期待してる。
問題はあのGMがかなりの飽き性だと言う事だ、、、
663名も無き冒険者:04/05/16 19:39 ID:CTdIuQm/
プログラムが上手いからといって、ゲームが面白いとは限らないかもむー
でも、下手だとバグだらけで面白いゲームにはならないむー
664名も無き冒険者:04/05/16 23:00 ID:fXlK/VAH
プログラムとゲームデザインを別の人がやれば解決むー
665名も無き冒険者:04/05/17 00:07 ID:FNCxMgdJ
同じだよ
ゲームデザインとプログラムを分けたからといって良い物ができるとは限らない
むしろ、大規模なプログラムでない場合は個人で作成した方が良いんだよ。
666名も無き冒険者:04/05/17 00:14 ID:zjcalj+L
でも、定期更新系で飽き性ってのは、
リアル忙しいに匹敵するほど致命的だむ…
667名も無き冒険者:04/05/17 03:22 ID:2Vschx/h
>>655
一長一短なわけないだろ。
バックアップはサーバーに置けばよいし、復旧、解析はサーバー上でやればよい。
プログラムがちゃんとしてればサーバー負荷も上がらない。
(IOの方が圧倒的に遅いから結局待ちの方がながい、
 メモリをガメすぎるのはプログラムがタコなだけ)
落としてきてやる必要性などこれっぽっちもない。
アップやダウンを人力でやってたら、飽きたら面倒でやめるわな。
668名も無き冒険者:04/05/17 05:57 ID:0Es+v47i
ちゃんとしたプログラムねぇ……
669名も無き冒険者:04/05/17 06:39 ID:e/F1468u
まぁ、>>667みたいなタイプには、何で大半の定期更新が
鯖上で更新をかけていないかの理由が見えないんでしょう
670655:04/05/17 09:06 ID:vOT4yEXE
>667
ちょっと言葉が足りなかったかな。
まず、ここで出てくるような定期更新ゲームは大抵の場合無料だ。
当然、利用しているサーバのレベルもそれなりで、それを大前提とした場合の話な?

まず、使用できるメモリが少ないからサーバ上にバックアップを置く余裕は無い。
大抵のサーバの場合、telnetでのアクセス不可なんで、サーバ上での解析なんかできない。
チャットプログラムですら禁止されているところもあるし、実際の負荷がどれだけになるのであっても
ローカルでできることはローカルでやるのが原則。
他の利用者のご迷惑になりますので・・・というクレームがサバ管から来る事もある。
パスワードやら更新プログラムやら、サーバ上において置くのは何かとよろしく無いということもある。

サーバが完全に自分の管理にあって好き放題やれるんなら、貴方の言う通りだけどね。
671名も無き冒険者:04/05/17 12:08 ID:21D2qTsH
>>667 は知ったかぶりなだけだろ?
>バックアップはサーバーに置けばよいし、復旧、解析はサーバー上でやればよい。
>プログラムがちゃんとしてればサーバー負荷も上がらない。
とか言ってる時点で、プログラマとかSEとかではない人種。

全部を鯖に置いといて、その鯖が逝ったらどうするつもりなんだ?
有料レンタル鯖は絶対に逝かないとでも思っているのか?

672名も無き冒険者:04/05/17 13:30 ID:FNCxMgdJ
まぁ普通に考えたら更新時にバックアップは取るだろうし、鯖が逝くとか別の話でしょ?
そもそも全部が消えるような糞鯖じゃないよ、あそこで使ってるのサクラのビジネス鯖だし。
673名も無き冒険者:04/05/17 17:25 ID:XJS/JxiL
雑談スレより作り方スレ向けの話になってきたか?

バックアップならメールで圧縮ファイルでも送ればいいな。
鯖負荷は、自宅鯖でも立てれば他人を気にする必要はないし、更新中はチャットとかを使えないようにしておけばいい。
鯖が逝った時の話をするならローカルマシンのHDDが逝った時も同じ。
自鯖だと回線が不安になるが光を使ってれば、転送されるのはHTMLのファイルくらいだし1000人2000人くらい平気だろ。
セキュリティに関しても、 鯖とローカルマシンと極端に違うものでもない。
今のアクアみたいに開発もされずただただ更新されるだけなら鯖上に置いてcronで自動実行されるだけでもいいんだろうね。
開発を考えた場合、ソースのアップとかコンパイルとか面倒だから俺はローカルでやるけど。
だからと言ってtelnetで開発する気にもなれないしな。
674名も無き冒険者:04/05/17 20:09 ID:21D2qTsH
>>673
言ってることにはほぼすべて同意なんだけど、実際のところ
それを実行に移せて、かつ、定期更新型ゲームを作ろう 
という2つの条件を満たす人は、そうそういない希ガス。

てか、自前で鯖立てるってところからして、できる香具師は少なそう。
Windows立ち上げっぱで、web serverはAnHTTPDです、とかならできるかも
しれんけど、linuxだのBSDだのでほいほい鯖立てられる人は多くないっしょ?

で、事の発端である>>667の「鯖上ですべてをやればいいじゃん」という意見に
異を唱えたのがきっかけなだけで、バックアップの方法だのの
細かいところに関しては人それぞれでいいと思われ。

>雑談スレより作り方スレ向けの話になってきたか?
そうね。ちと向こう行ってみるかな?
でも向こう、仕様のアイデアみたいなのばっかで、技術的運用の話の
できる人間いなさそうなんだよなぁ。


675名も無き冒険者:04/05/17 20:18 ID:XJS/JxiL
向こうのスレに話振ってきたから誘導。

楽しい定期更新ゲーの作り方 第二回テストプレー
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1046799507/
676名も無き冒険者:04/05/26 03:17 ID:z+sYClws
そして誰も居なくなった…
677名も無き冒険者:04/05/26 07:34 ID:4J0hL8zZ
煉獄、面白くなってきたんだがな〜
ネタ的に向こうに逝っちゃったな…久しぶりの新ネタだったのに…
678名も無き冒険者:04/05/26 07:40 ID:+hImXDg6
混雑中って蹴られたって話が出てるな

人数的にはわずかなものなのにこれだから
やっぱり鯖の負荷はきついんだろな
679名も無き冒険者:04/05/26 16:40 ID:z+sYClws
>>678
どんなに軽くて人数少なくても、
複数の人間がほぼ同時に更新アクセスすれば蹴られると思う。
負荷を分散させる機能が付いているなら不思議はない。
なるべく快適で安全な分散幅を見極めるのも公開試験の重要な目的だよ。
680名も無き冒険者:04/06/04 02:06 ID:K3ZXJGpt
ここも寂れたなage
681名も無き冒険者:04/06/04 02:08 ID:K3ZXJGpt
sageちゃった・・・逝ってくる
682名も無き冒険者:04/06/04 09:11 ID:e/SoviAB
同じゲームの話題を続けてやることは禁止だからな
683名も無き冒険者:04/06/04 14:00 ID:dGrzYRf5
ず〜っと人大杉だからな。
来られない人もかなりいるだろうから。
684名も無き冒険者:04/06/04 18:05 ID:d5oa+J6Z
>>682
そうなの?
>>1にはそんなことは書いてないぽいし、どこにも禁止だなんて書いてない希ガス。
685名も無き冒険者:04/06/04 19:19 ID:e/SoviAB
>684
禁止ってのは言いすぎたが、
話題がある特定のゲームに限ると別板誘導されるようなんで、
ここで話すことが無くなるのだと思われ。
686名も無き冒険者:04/06/04 19:20 ID:SeWSLRYN
なんだ、久々に更新されてるから新作でも来たのかと思ったのに…
687名も無き冒険者:04/06/04 19:48 ID:828kBXZq
いや新作のネタはあったんだが、それは製作スレ逝っちゃった
688名も無き冒険者:04/06/05 01:26 ID:XbJ7F4IO
そういえばSeven Devilsなんだが、
本家のアドレスを見てからというもの
略称が「七魔」じゃなくて「七熊」に脳内で変更されるようになったよ

脳内で七匹のクマ──!! が走ってるよ_| ̄|○
689名も無き冒険者:04/06/05 09:20 ID:QcoC5nNA
nana akuma でアカウントとるのを
nan akuma と間違えたようですね。

クマー
690名も無き冒険者:04/06/05 09:37 ID:veUlVKup
移転前からそうだったよ。
691名も無き冒険者:04/06/05 09:42 ID:T59mzHqi
どっかでGMみずから「ナナクマ」と書いてあったの見たような気がするムー∈(・ω・)∋
692名も無き冒険者:04/06/05 10:52 ID:QcoC5nNA
じゃあ七熊か
693名も無き冒険者:04/06/06 01:50 ID:6/LbuzHV
煉獄のパーティ結成で自分を選択すると…((;゚Д゚))ガクガクブルブル
694名も無き冒険者:04/06/07 22:12 ID:t2CL2q03
話題がねーな
自分がやってる定期更新型ネトゲで面白いのを挙げてくとか
695名も無き冒険者:04/06/07 23:27 ID:QYBHMPPr
DK2
696名も無き冒険者:04/06/07 23:36 ID:c7zHhctV
DK2はずっと参加してるが
楽しいからじゃなくて参加してると便利だから参加してる。
エメクラでキャラ絵買うのに都合がいいとかさ。
もちろんまったりで絵に金を使っても問題ないパーティ組んでるよ。

面白いのは・・・かつてアクアに感じたほどの面白さを感じるゲームは
今はないな
697名も無き冒険者:04/06/07 23:38 ID:qV2a0bh1
またソレかよ…>694
まあ話題もないし仕方ないか
698名も無き冒険者:04/06/08 02:40 ID:L/ahcOKZ
漏れはALIVE
最初取っつきにくかったんだけどはまった
おかげでDAAにもドップリ
699名も無き冒険者:04/06/08 03:30 ID:zyURgZl0
同じくALIVEかなー
遺跡攻略に最近手出してる
700名も無き冒険者:04/06/08 13:58 ID:kD/SK6OM
今と昔の歴代定期更新ゲームの内容と長所と短所を
レビューしたサイトとかないかしら?
701名も無き冒険者:04/06/08 15:04 ID:8z/80K6O
無い。
あったとしても、所謂昔は良かったとか青春時代に体験したものは全て輝いてる系の主観がばりばり入りそうだ。
702名も無き冒険者:04/06/08 18:09 ID:kD/SK6OM
レビューサイトなんて、主観を含めて楽しむものでしょ
703名も無き冒険者:04/06/11 02:35 ID:tHM8aYke
あれ?GB消えた?
704名も無き冒険者:04/06/11 16:46 ID:gX5V2ZkG
数日前から見えなくなってたが
HP丸ごと吹っ飛んでるっぽいね
705名も無き冒険者:04/06/19 08:33 ID:xS32PL4R
>696
DK、一番面白いのだがHPデザインがなあ・・・
HTML習いたてです、みたいなレイアウトが少々ウザイ

(よく言えばシンプル、悪く言えばHPビルダー級)
アクア,NN,DK2,りとまほ,ES,ED,海老,DV,しゃまさが,AS

(好みの問題だが見やすい)
七熊,エレスフィ,GB

(見やすいがゲームの性質上重い)
栗鼠ゲー
706名も無き冒険者:04/06/19 14:44 ID:cKQVv5GW
Em-Sは見づらいと思う。
見づらいというか読みづらい。
たくさんの文字を読む場合は背景と文字色の色の差がもっとハッキリしていた方がいい。
707名も無き冒険者:04/06/19 14:48 ID:T/fqpDHR
フォントの大きさをポイント指定してるところは嫌いだな
Gr-Bは最悪
708名も無き冒険者:04/06/19 22:59 ID:U98MCuKy
七熊のデザインはいまいちだろ。
ぱっと見だけなら悪くないのかもしれないが、ユーザビリティが非常に悪い。
使いやすさ、見やすさがあってこそのデザインだと思うがな。
709名も無き冒険者:04/06/20 01:45 ID:3OEmIXrs
好みの問題
710名も無き冒険者:04/06/20 08:57 ID:1+nluSZN
>708
横スクロールしないといけないのは
俺も使いにくいと思う
711名も無き冒険者:04/06/20 23:06 ID:94zMcLUS
BIが復活しそうな悪寒(*゚ー゚)
712名も無き冒険者:04/06/21 03:34 ID:RPjMVEYY
BIだって?懐かしいな…

しかし、今の漏れにあのバランスが耐え切れるかどうか。
713名も無き冒険者:04/06/21 09:15 ID:lTwSOEBr
本家がなくなったと思ったら、細々と開発しているようだ。
セリフで合体やら友情システムやら、相変わらずの壊れっぷりだな


>712
BIは壊れたバランスをむしろ楽しむようなゲームだった気がする。
キャラクターの成長力が高いし。
問題はむしろバグの多さだな。今回は慎重に作っているようだが

714名も無き冒険者:04/06/21 22:19 ID:UE8e4njT
BIって、にちゃんねら多そうなゲームだよな

漏れもその一人だが
715名も無き冒険者:04/06/22 09:23 ID:W7aqtMmO
つうかあのゲーム、2ch発祥だろ?
716名も無き冒険者:04/06/22 22:05 ID:woT3tbkg
BIやってた頃はちゃねらじゃなかったな。
今となっては名も無き冒険者の1人だが…
717名も無き冒険者:04/06/22 23:43 ID:p9D/y7rM
どうもバランスが悪そうだな。
漏れは参加してないので詳しく知らないし、
ググってもあんまヒットしないな。マイナーだったのか?

参加してた人の思い出キボン。
718名も無き冒険者:04/06/23 02:04 ID:fBAPuoOI
Battle Interface /略称BI
やたらと個性豊かな12の種族から1種族を選んでキャラクターを作製し、
ネタスキルに溢れた数十のクラスを駆使して、
まともじゃないNPCとまともじゃないクエストをクリアして行くゲーム。

…ってーのがver4の思い出。
後のバージョンでは、バランスが大人しくなって独自システムが増え、
未実装と不具合の狭間でなんとかもがいてた感じがする。
719名も無き冒険者:04/06/23 02:15 ID:vkeCgP3+
>718
激 し く 面 白 そ う だ

詳しく知りたいんだけど、HP跡形もないよね?
720名も無き冒険者:04/06/23 05:21 ID:YHeXV4e8
721名も無き冒険者:04/06/23 09:41 ID:ez+GAtGZ
>718
どれもまともじゃないな・・・
どういうゲームなんだよ!


>やたらと個性豊かな12の種族から1種族を選んでキャラクターを作製し、
気になるな。エルフとかドワーフとかじゃなく?

>まともじゃないNPC
これも気になるな。
EDみたいにNPCが目立つゲームなのか?
何人か紹介してもらいたいものだ。
722名も無き冒険者:04/06/23 18:44 ID:s1P0wXvW
BIって新規登録の画面が「猫より強い人募集」とかそんな感じのやつだっけ?
723名も無き冒険者:04/06/23 19:25 ID:MOlEJ+3U
>721
壮大なネタゲーと思えばいい。
724名も無き冒険者:04/06/23 21:10 ID:PMTFFPcZ
BIか。
漏れは何故かPMがジオブレの有名サイト管理人だったり、
DK2の有名PKだったりしたといった変な出会いがあった。
725名も無き冒険者:04/06/23 22:03 ID:F7lnEaY8
プレイヤーを楽しませることを最重視した、かなり変わった開発思想を持ってたかな。
詰め込みすぎた結果、ほとんど誰もついていけなくなったゲームでもある…


>719
>721
覚えている範囲だと、状況に応じて戦術を設定して能力変化や特殊効果を起こす「戦術」システム、
「制御力」的なステータスが低いと技が暴走して仲間にブチ当たる「暴走」システム、
追い詰められると覚醒して能力が強化される「オーバードライブ」システム、
転職ではなく、装備品的な感覚でクラスをつけかえる「血刻」システムとか。
勇者とか剣王とかの燃えクラスがある中、ねこみみ店員とかメイドとかお笑い芸人とか変なのがあって、
最強クラスはなぜか「執事」だったりとか(技名はセバスチャンブレイド)。
ゴブリン退治みたいなクエストはなく、代わりに「ネコ洗い」があってネコにひっかかれたりする。
種族は全部オリジナルの名前、たとえばEDのマイルーンみたい有翼人がいたけど、
素早さアップとかの能力補正とかはなくて、「空が飛べるから空中殺法でクリティカル、落雷するから雷に弱い」
って感じ。他にも「口で刀を持って両手合わせて3刀流」
「本人の意図と関係なしに敵味方に当たる罠をばらまく癖がある」とか。

他にも敵味方の巨大な2パーティーに分かれて、全滅させるまで戦うイベントがあったり、、
トーナメント戦とか勝ち抜き戦とか、お金を賭けた1VS1の戦いが本編とは別にあったり、
更新ごとに星占いがあって「大吉」が出るとクリティカルヒットが出やすくなったり、
たからくじで大もうけしたり、借金してどうしようもなくなって鉱山で働くハメになるゲーム
726名も無き冒険者:04/06/24 10:56 ID:BKWNpYwM
バグが多く、バランスが無茶苦茶だった。それはまだ良いんだが、
参加側のアクティブさが問われるシステムだったから静かにまったり参加したい人は向いてなかった。
727名も無き冒険者:04/06/24 12:25 ID:h064S9Jb
BI関連サイト、猫遊亭で毎回パーティ募集していた香具師挙手


∈(・ω・)ノ
728名も無き冒険者:04/06/24 13:24 ID:Mv2JE5Ni
(・ω・)ノ
懐かしいなぁ
729名も無き冒険者:04/06/24 17:13 ID:h0Kc6PPq
(・ω・)ノ~
暴走魔として少しは名を馳せたっけ…
730名も無き冒険者:04/06/24 20:08 ID:IIfkBFBf
(・ω・)ノシ
ギガク○ッシュが採用されてウマーだったなぁ…

>>729
特定しますた

731名も無き冒険者:04/06/24 20:28 ID:iNfxiP0M
(・ω・)ノシ
4.2の最終回に100万改造かなんかをしたが、イマイチ強くなれなかった。
この時は槍使いが強かった気がする。

確かにまったり参加したい人には向いてなかったかもね。
逆にいうとアクティブな人同士で組めたから自分は面白かったな。
732名も無き冒険者:04/06/25 10:55 ID:86g/lPMr
復活の可能性は高いのかな?
733名も無き冒険者:04/06/27 16:50 ID:SB4REcSy
一つ質問でつ。
リアルの都合や、そのゲームに対する意欲の
低下とかで、これから先駄無になっちゃいそうなときは、
ゲームを止めると早めに言った方が、PMのためにも良いでつか?
734名も無き冒険者:04/06/27 17:38 ID:DWt/jaHZ
>733
活発に意見を出したりできなくとも、指示通りの継続登録さえきっちりやれるなら
733がやってるゲームのリセットまでは仲間につき合うのが筋じゃない?
もちろん時間がとりづらくなって今まで通りにはいかないという事はあらかじめ言っておく。

リセットがない、リセットがあるとしても1年以上先、継続登録する時間すらない、
もはや継続登録する気力すらない、などの状況なら早めに言った方がいいだろうと思う。
735名も無き冒険者:04/06/27 21:01 ID:Lcb+tEwR
>733
パーティ組んだときに「PBBSで話がしっかりできる人」というような条件があったなら
早めに「止める」と言うべき。
継続マシーンなど要らぬというPMなのか
継続さえしてくれれば満足なPMなのか
どっちなのか見極めろ。

俺は継続マシーンなど要らぬがな。
そんなPMより自己完結のほうがいい。
736名も無き冒険者:04/06/27 22:00 ID:CUNT3bPn
まぁ733の出した前提だけではどうした方がいいかなんてわからんよな。
あくまで自分だったらどう思うかしか言えん。

734と735で既に意見が分かれてるくらいだから、はっきり言ってここで聞くより
早めにPMに相談した方がいい。
737名も無き冒険者:04/07/03 23:45 ID:V/dTon5r
まだあったのかこのスレ・・・・・
738名も無き冒険者:04/07/05 12:41 ID:CK62ZAJt
C&Nが無期限停止らしい
739名も無き冒険者:04/07/05 12:42 ID:CK62ZAJt
スペル間違い。Castle & Knight ね
740名も無き冒険者:04/07/06 01:56 ID:i5bpYRg7
>739
いきなりサヨヲナラよりマシさ・・・
741名も無き冒険者:04/07/09 23:30 ID:mQeid2kF
マテヲリセット予告
742名も無き冒険者:04/07/13 18:11 ID:j+n4IDyh
ちょっとマテヲ
743名も無き冒険者:04/07/13 18:21 ID:fa9uS8u1
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>742
744名も無き冒険者:04/07/13 18:40 ID:V+Avq0/T
あれだけさびれててこのツッコミのはやさにワロタ
745名も無き冒険者:04/07/13 22:28 ID:Z2awHVzX
ごめん、マテヲって何処のこと?
746名も無き冒険者:04/07/13 22:38 ID:ZJJTEIiZ
>745
マテヲ でグーグル検索すれ
747名も無き冒険者:04/07/13 23:01 ID:pO3GxR3J
ふたりはマテヲ
748名も無き冒険者:04/07/14 00:04 ID:FFrzwvTW
●マテオ=リッチ
イタリア生まれのイエズス会宣教師で,中国開教の祖といわれ,教義書・科学書を中心に多数の漢文著述がある。

http://www.tabiken.com/history/doc/R/R179C100.HTM
749名も無き冒険者:04/07/14 01:07 ID:J4CTwc0h
待て魚
750名も無き冒険者:04/07/14 02:50 ID:iYV3dLi7
オンテニフ 「あははっ、つかまえてごらんを〜♪」
インフィーン「あはははっ、まってを〜♪」
751名も無き冒険者:04/07/14 04:52 ID:+T+BpAzP
ここはダジャレで活性化するインターネットですね
752名も無き冒険者:04/07/16 14:46 ID:Nw0oHyOE
まあ活性化したのは一瞬なんだが。
753名も無き冒険者:04/07/16 15:29 ID:k/aXGwYL
ダジャレがあればいつでもパーンしに来るよ
754名も無き冒険者:04/07/16 22:40 ID:5366ClWH
そして745は無事、マテヲがどのゲームか判明したのだろうか。
755名も無き冒険者:04/07/20 23:23 ID:nYUCA9im
夏休みage

なんか面白い話はないのか、お前ら?
756名も無き冒険者:04/07/20 23:33 ID:EzGmaKhI
白い犬
頭白けりゃ
おもしろい
757名も無き冒険者:04/07/20 23:38 ID:rjyjXICd
Angel Summoner 第2回テストプレイ開始
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061779457/

3回目のテストプレイが7/23からはじまるそうだ
758名も無き冒険者:04/07/22 19:33 ID:y4qPcUsw
いま一つ参加(ES)してるんだけど慣れてきたんで
他のにも手を出そうと思ってるんだがお前等のお勧めは?
759名も無き冒険者:04/07/22 23:12 ID:sroziRAh
七魔
最初詰らんと思ってたが面白くなってきた
まぁPMに恵まれたってのも大きいだろうが
760名も無き冒険者:04/07/23 01:19 ID:shpjKuk+
ED
システムは良い。
週一更新なので、無理なくESと一緒に遊べるよ。
情報サイトは充実しているので、一人旅でも楽しめると思う。

短所は更新回数50回を越えたのでレベル差が大きく、
上の人たちを見てモニョモニョするかも。

注意点
カツカツな人なら情報サイトで充分調べてからキャラ登録する事をお勧めする。
趣味な人でも調べて登録した方がいい。
仲間募集は外れを引く確率が高いので気をつけて。

GMの性格云々は気にしたら負け。
761名も無き冒険者:04/07/23 01:31 ID:hQy/MRIp
参加人数パーティー分あつめられるならしゃまさが。
ただしプレイヤー交流はほぼ皆無。
762名も無き冒険者:04/07/23 13:32 ID:GGX6+RSE
毎日継続できる根性あればDV
763名も無き冒険者:04/07/23 17:17 ID:zt8FUIe7
そろそろリセット近いがDK2
でも個人的には他と比較してもESが一番面白い。
この辺り、>739も言ってるがPMの状況でかなり変わると思う
…単独好きと重複クンは除くが。
764名も無き冒険者:04/07/23 17:19 ID:zt8FUIe7
間違えた>739→>759な。

EM-sもPMに恵まれて面白いが、全体的にはマンネリ化が進んでるからな…
765名も無き冒険者:04/07/23 18:37 ID:fLHZ6VR5
有料のサイトのヤツはどうなんだろう?
面白ければお金払っても良いと思ってるんだが・・・
スレ見てもどうも良く判らんし・・・
766名も無き冒険者:04/07/23 19:25 ID:wv23sptK
有料はアクアとFCしか知らんけど、アクアは既に半壊、FCも斜陽。
あとどっちもゲームとして面白いのは中盤まで。

今勢いがあるのはやっぱりESと七魔かなあ。
後は意外とNNがお勧めかも。クオリティはかなり低いけど、割と楽しめる。
767名も無き冒険者:04/07/23 19:46 ID:aTo6AE3F
俺もESと七魔が今、一番楽しんでやってる。PTに恵まれたってのもある。
NNも楽しい。GBは結構ストイックだとオモタ。ALIVEとか、どうなんだろう?
768名も無き冒険者:04/07/23 20:42 ID:wv23sptK
あ、俺自身が今一番楽しいのはEDだけど、ちょっと難易度が高すぎて初心者向けじゃないかも。
ある程度定期更新ゲー慣れした人間じゃないと厳しいかな。
769名も無き冒険者:04/07/23 23:17 ID:y35z6bPY
長く続いているゲームは相場が崩れてて参加しづらい希ガス
770名も無き冒険者:04/07/23 23:38 ID:POnnTN9l
ESは既に参加してるから対象外だよな

俺はしゃまさがが好きなんだが、PMを本家で探すのが辛そうなのと
アイテムは拾うか作るかしかない(店売りがない)ので
万人にお勧めできない

EDはキャラメイク時に夢を見過ぎないことが肝心かもな
今から始めるなら、値崩れしたアイテムで装備品にゃ困らないと思う
でも何かの店を開きたいとかなら止めれ

七魔はのんびりペースだから、さくさくレベルアップやスキル収集したいなら
ストレス溜まるだろうな
あの独特の間延びした雰囲気が俺は好きだが
771名も無き冒険者:04/07/23 23:47 ID:0nYlnnDc
長期わたってゲームが続いているのに、ROのように上位向けに高額消費させる要素や
新しい場所が開拓されないゲームは、本来の面白さを失っていると思う。
アクア、FC、しゃまさが、Em-sあたり。
772名も無き冒険者:04/07/24 00:12 ID:zLls3Jhf
>でも何かの店を開きたいとかなら

情報サイトや絵師サイトならいつでもお待ちしております(;´д`)
773名も無き冒険者:04/07/24 09:38 ID:ziJtIqYP
>>771
漏れはその中だとEm-sにしか参加してないんだが、
ROと同じっていうのは凄く納得…(;´д`)

ついでに漏れが今楽しいって思えてるゲームは
ES、七魔、NN
この3つだな。
…ただどの参加ゲームにも必ず1人は駄無がいるよママン(ノД`)
散々ガイシュツ意見だが、ほんとにPMは大事だよな…。
774名も無き冒険者:04/07/24 10:42 ID:MRzgtcBA
EDもやってるけど、楽しさがまだいまいちわかってない漏れ。
PBBSが静まり返ってるのもあるせいだろうか…。
七魔はあのスローペースさが妙に好き。新聞サイトも好み。
DK2は挫折した _| ̄|○
775名も無き冒険者:04/07/24 12:28 ID:zLls3Jhf
EDの良いところはカッツンカッツンにやったことがきっちり反映されるっていうところだからなー。
頑張るのが楽しい。(゚Д゚)向けのゲーム?

DK2はもう今さらDK2をやる必要はないと思う。てのが正直な感想。
妙な中毒性あるけど。
なんか、一時引退してもしばらく経ったらふらっと戻っていきたくなるようなゲームだな。
おふくろの味。
776名も無き冒険者:04/07/25 18:52 ID:3ZdsiN5Q
俺は七魔かなぁ・・・以外と葛の葉も最近の変更で良くなってきた
てゆーか、始まったばかりのヤツがいいな、俺は
上位とあんまり離れてるとつまんないし
777名も無き冒険者:04/07/25 23:50 ID:yPwXn4Ve
ああ何か忘れてると思ったら半月以上すっぱり葛の葉忘れてた
パーティの人らごめん・・・
778名も無き冒険者:04/07/26 01:42 ID:MQDZoT/7
なん
779名も無き冒険者:04/07/26 01:49 ID:MQDZoT/7
>778
失礼。。。

漏れも話題になった時に登録して継続して・・・更新一回もしないで忘れてたyo~
今見に行ったらユーザビリィティとか戦闘とかかなり良くなってた
もうちょっと様子みてまたやり直そうかな
780名も無き冒険者:04/07/26 04:13 ID:kcZnNz5G
>778が驚きっぷりを物語ってるな。
781名も無き冒険者:04/07/28 00:29 ID:NBtwbKdQ
EDを1回目からやってるが、PMみんなでチキンっぷりを発揮して
いまだ先行どころかやっと後半に入ったぐらいのダメダメ度。
・・・なんだろうけど、良いの、楽しいから。やっぱPM重要だよな。
最近は知らない人と組むのかったるいわ。
782名も無き冒険者:04/07/28 01:28 ID:38F00mBB
PMは大事だよな。クエストの進行具合よりもそっちが大事だね。
クエストが進まんとイライラするけど、PMと相性が良ければ気が紛れる。
PMと相性が悪けりゃ先行パーティでもあんま楽しくない。
やっぱPMの存在はでかいよな。

・・・と俺は思う。
783名も無き冒険者:04/07/28 09:15 ID:WF/ypF2T
エンドレスサーガ、毎日更新の戦争物なのにスレ無いからいまいち状況が把握できない。
やってる香具師少ない?
784名も無き冒険者:04/07/28 20:26 ID:wQ13YKsh
>>783
漏れはやってるが、少ないだろうなぁ
毎日更新の敷居の高さと、変化に乏しい内容だから
新規で入っても定着しないんだろ
最近GMも忙しいみたいで仕様変更もないし
785名も無き冒険者:04/07/28 20:55 ID:QRuotnnp
確かに毎日更新で敷居が高く感じる。
多くて週3回ぐらいだと、少し入りやすいんだが…。
786名も無き冒険者:04/07/28 21:25 ID:rHrfcQsL
進行の早さととっつきやすさを考えると、やはり週2回が最適だと思う。
週3は先々のことまで話し合える連中でないとやってけないんじゃないかねぇ。
787名も無き冒険者:04/07/28 21:59 ID:lXz4mD9R
週3だと中1日だもんな
やることが少ない時はそれでも良いけど
鍛冶とかやるとちょっと厳しい気がする
788名も無き冒険者:04/07/28 22:00 ID:xSgoBnHT
5日に1回くらいがいいのだが曜日を考えると難しいな
789名も無き冒険者:04/07/28 22:46 ID:GwZOny08
>783
ウザイチュートリアルで苛々してやめた。
もうわかってるっつーのに、日が経つと度々やらなきゃならんし。
790名も無き冒険者:04/07/28 23:01 ID:Ak8O7vO7
>789
本当に分かってるのかよ・・・大体読み飛ばせば2分もかからないだろう
791名も無き冒険者:04/07/29 01:32 ID:Pzm22BYB
>790
わかってるから面倒だと言ってるんだが。
忘れたころに突然やらされる羽目になるし。
2回や3回じゃないだろアレ。
792名も無き冒険者:04/07/29 12:05 ID:HgRnTaPN
まぁそんなに時間ないなら辞めといて正解かモナー
漏れは分かり易くて良いと思うけど
793名も無き冒険者:04/08/02 00:32 ID:RzCBu9Fn
あのゲームって一日でも未継続するとその依頼でのボーナスが貰えなかったよな?

たった一日忘れただけで数日が無駄になるのでモチベーションが下がった。
少なくとも気軽にやれるゲームじゃないな。DVは同じ毎日でも割と気楽だが。
794名も無き冒険者:04/08/02 13:37 ID:dNPFzoT+
>793
ルール嫁、チンカス
お前のような池沼のためにウザイチュートリアルが付けられたんだろうが
報酬受け取りの時に未接続だとボーナスがもらえないだけ。

報酬受け取りの時意外は接続する必要ない
795名も無き冒険者:04/08/02 14:03 ID:mC+Yg4m5
ボーナスといっても、クエスト達成の報酬金はもらえるぞ。
潜在値の割り振りが出来ないだけ。
796名も無き冒険者:04/08/02 18:07 ID:W8a3vB8g
>794
とっくに止めたから見ねーよウンコ

>795
その割り振りの話をしたつもりだった。
797名も無き冒険者:04/08/03 02:11 ID:P7KpCxLE
割り振りが出来ないと貰えないってのは同義だったのか
798名も無き冒険者:04/08/03 11:46 ID:GD7pQ/do
とっくに止めた人間にいつまで粘着してんだ。
799名も無き冒険者:04/08/03 12:28 ID:yPUVwPAs
いつまでも粘着するからこその粘着。
はがしても繰り返し使えます。
800名も無き冒険者:04/08/03 17:09 ID:TVYPQqpw
さて盆が近づいてきているわけだが皆さんいかがお過ごしでしょうk(ry

開始
Angel Summoner

盆の時期は休みあり
栗鼠ゲー、EDEN's Shift

まだあったら追加頼む
801名も無き冒険者:04/08/03 17:49 ID:bEMgcIwX
NN休みだな
802名も無き冒険者:04/08/03 17:57 ID:E8ruN2Px
EDも休みありだったはず
803ネトゲ自治スレ:04/08/03 20:22 ID:zM0FrTcC
(´-`)oO○(突然だが聞いてくれよお前ら)

*ネットゲーム板は皆様の自治で成り立っています*
・ネトゲ板では煽り叩きは禁止です
・ウォッチはウォッチ板 エロはエロ板で
・「あれ?」と思ったらガイド確認

(´-`)boO○(ということでローカル徹底よろ)

自治スレ@ネットゲーム板-04/7/31
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1091274185/l50
804名も無き冒険者:04/08/12 21:17 ID:3meLt02P
止まってるなぁ…ならネタ振りでも。

ASつまんね
805名も無き冒険者:04/08/12 22:12 ID:tMd9sMca
ただ出来る範囲で作っている、そんなゲームは全部つまらない。
面白くなる要素を入れていく余裕が無いとな。
806名も無き冒険者:04/08/12 22:18 ID:ldmEbcPD
与えられる範囲でしか遊ばない、そんな遊び方じゃどんなゲームもつまらない。
面白くなる要素を自分で作っていく想像力が無いとな。
807名も無き冒険者:04/08/13 00:56 ID:G9HCGMP3
それは至極もっとも、遊び上手ってのは遊べる要素を見つけ出すのが上手い人っていう事なんだが
俺のレスに似せて書くと煽られてるみたいなんで、やめてちょ。

盛り上あがるための土壌(参加人数や参加層)が無いと、せっかく作った面白くなる要素も活きてこないのも事実、か。
808名も無き冒険者:04/08/13 10:23 ID:QegBh50z
遊ぼうという気持ちがあるなら10円玉1個でも楽しく遊べるものではあるが
おもしろさも与えられるのが当たり前になりすぎてるってことかな
809名も無き冒険者:04/08/13 17:46 ID:iqlu/m1b
いやそれは屁理屈だろう?
多少なり面白い要素があれば一々自分で見つけなくても楽しいもんだ。
それをプレイヤー個人の創造力を頼りにせねば楽しめないゲームなんて糞だと思うぞ。
つまらんと感じるのはシステムを理解させる部分がシッカリしていないか、
本当につまらないかのどちらかだ。
810名も無き冒険者:04/08/13 22:58 ID:3eqDH3VR
>809
それも屁理屈だな。
PL個人の創造力が豊かならつまらないゲームも面白く、
面白いゲームはもっと面白く遊べるはずさ。

とは言え本当に創造力豊かな人はシンプルかつ適度に自由度が高いゲームを好む。
与えられた遊びじゃ満足できなくなる。
そして自分のゲームを作り始める。
811名も無き冒険者:04/08/14 00:38 ID:+UVkzuRC
よし、そんな喪舞いらを導いてやろう
楽しい定期更新ゲーの作り方 第三回テストプレー
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086520300/
812名も無き冒険者:04/08/16 01:25 ID:v+uaHd6T
まあ806の言い方だと
世の中には全てのゲームがつまらないという人と
全てのゲームが面白いという人の2種類しかいないことになる

それが事実でない時点で空論なわけだが
813名も無き冒険者:04/08/16 19:32 ID:ZbK3VgiU
>>812
喪前の曲解もなかなか凄いな。今度応用してみるよ
814名も無き冒険者:04/08/16 20:20 ID:yVspSss8
そろそろ本来の姿に戻ろうぜ?
次ぎは何が面白そうだ、これは今後期待できる、とかさーなんかあるだろ?
ASだって俺はこれからだと思うぜ。
最初から厳しい目で見ても育たんだろうに。
815名も無き冒険者:04/08/16 21:28 ID:8mtKmKdE
てか今期はまだ初回の更新があっただけなんだが>AS
>804は前期の事を言っているのだろうか。
816名も無き冒険者:04/08/16 23:16 ID:OyP5WD8L
ASは…前期、前前期と間のテストに参加した感想としては、
他の定期更新と同じく構想が中途半端で開発もバランス取りも遅いもしくは遅すぎるといった感じだ。
超暇人で、構想や企画が結構できてる状態から作り始めたGMなんてまず存在しないから、
これは仕方が無い部分であり且つ、昔から定期更新というジャンルが育たない理由でもあるのだが……
817名も無き冒険者:04/08/17 02:04 ID:2MI/+Evq
横道に反れて悪いんだけど、それじゃASって今期が三回目な訳?
・・・全然知らなかった・・・。最近始まったのかと思ってたよ。
818名も無き冒険者:04/08/17 02:05 ID:QfAeUkgA
テストプレーがこれから始まるよーってな感じのネトゲはどうやって探すんですか?
819名も無き冒険者:04/08/17 02:40 ID:y5yh5qeF
>817
1回目は全20回程度。間にあったテストは2・3回の動作テストだったけど。
だから本格的には今回で2期目。

>818
それらしいキーワードを駆使してぐぐる
ツテ
ネトゲ廃人の掲示板

この3種類の方法がある。
820名も無き冒険者:04/08/20 23:00 ID:vH6gHnR9
蒸し返すようだが…AS、ちょっと酷いぞ?
これで二期ってのは…
821名も無き冒険者:04/08/21 00:08 ID:FhDMLRtr
2期じゃなくてまた動作テストでは?
初期テスト→第一期→鯖移動テスト→第二期→現在
822名も無き冒険者:04/08/21 11:03 ID:rIKkFfZj
確か、今回は戦闘のテストだったかなあ
823名も無き冒険者:04/08/21 12:59 ID:KRlMHPj8
週一更新と何が違うのかよく分からんしな
824名も無き冒険者:04/08/21 18:31 ID:oS1BJojV
結局、最近始まった物でマトモなのは一つもないのか?
825名も無き冒険者:04/08/21 18:38 ID:dphBy840
深淵が9月末にオープンβ開始の模様。
826名も無き冒険者:04/08/21 18:55 ID:Law78vfG
今回は有料化前提なんだろ?
いまいち楽しめる気がしないなあ…
827山­崎渉:04/08/21 22:16 ID:h8TM2veu

     ∧_∧ 
 ピュ.ー (  ^^ ) <これからも山崎オンラインに参加して下さいね(^^)。
   =〔~∪ ̄ ̄〕                      
   = ◎――◎
                     
公式ページ
http://www.yamazaki-online.jp/

山崎オンライン
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1079926418/l50
828名も無き冒険者:04/08/24 01:56 ID:Y+8+sDaa
>あと当方が定期更新ゲームという物に対する理解が低い為に、
>どうも皆様に不快な思いをさせているようですが、そういった事への改善案や、
>ゲーム自体に関しても、こうした方が良い、こういった事が出来れば面白い、
>などがあれば此方まで是非お願いします。

必死すぎて笑えるプッ
829名も無き冒険者:04/08/24 12:43 ID:iolQnftM
どこの話や念
830名も無き冒険者:04/08/24 14:53 ID:F6yVhPDX
えーと、何が必死なの?
むしろ良いGMだと思うが?
つか、どこの話?
831名も無き冒険者:04/08/24 15:22 ID:t0l8eaEi
>830
聞く順番が違うぞw
>828は放置で。
832名も無き冒険者:04/08/24 22:30 ID:RjJS8v00
つか、どこの話?
833名も無き冒険者:04/08/26 02:46 ID:XMyxxoZW
>32
煉獄だたよ
空回りしてる感じだったけどやらないより良い感じかな?
834名も無き冒険者:04/08/26 18:12 ID:Gt79RrQ6
AS、初回から登録してるのにアクアマリンから移動できませんが何か



・・・orz
835名も無き冒険者:04/08/26 18:55 ID:1o1qnTj5
えーと、マジレスしていいのかな?
今期のASには移動の概念はないぞ。
正確に言うと行き先は闘技場固定されている。

ちゃんと継続する限り、必ず闘技場に行くんだが…
836名も無き冒険者:04/08/26 19:53 ID:Gt79RrQ6
それが継続は成功してるのに闘技場に行かないんだよ
ほかにも何人か移動してない人もいるし

もしかして内部マップ用ってのは弄っちゃいけない?
837名も無き冒険者:04/08/26 20:11 ID:dTQhxcEV
>836
ASスレでもその質問あったが、弄るとダメらしい
838名も無き冒険者:04/08/26 20:14 ID:Gt79RrQ6
さんくす

ASスレあったのね
テンプレ見てないと思って調べてなかった
早速移住してきます
839名も無き冒険者:04/09/02 01:53 ID:atQX/l79
推理ネット対戦ゲームやらないか
http://quesera.hiho.jp/jinro/

【推理】汝は人狼なりや?【引っ掛け】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1094056950/
840名も無き冒険者:04/09/02 02:00 ID:Xmixfp4j
PBCだな
スレ違い
841名も無き冒険者:04/09/04 22:24 ID:npeamfEb
アクア=エリアスって(・∀・)イイ?
有料だからつい踏みとどまってしまうんだが・・・・・・。
842名も無き冒険者:04/09/04 22:27 ID:ARSdUOT0
>841
アクアはすでにピークを過ぎてしまったゲームだ
今から始めるのはお勧めしないな
843841:04/09/04 23:34 ID:npeamfEb
>>842
そうか。
昔(無料運営で新規登録停止してた頃)に見て面白そうだなー、と思ったんだが。
どうもありがd。
844名も無き冒険者:04/09/04 23:41 ID:hc2YzfZ3
>>843
その頃は楽しかったかも
845名も無き冒険者:04/09/04 23:48 ID:pSo7sKr/
>843
その頃は面白かった。
君の見る目は間違ってないよ。
846841:04/09/04 23:48 ID:npeamfEb
>>843
当時激しく参加したかったんだが・・・・・・新規登録できなかったからな_| ̄|○
今はDVとDK2とEMSを・・・・・・
847841:04/09/04 23:49 ID:npeamfEb
自分にレスしてどうする_| ̄|○
>>844-845ですた。
848名も無き冒険者:04/09/04 23:50 ID:OEnU1Ie+
あのころから有料になって1年目くらいがピークかな?

いいゲームではあったんだけど、全て過去のものだわな
849名も無き冒険者:04/09/05 01:34 ID:hTqEyurF
なんか面白い話はないですか、喪前ら?
850名も無き冒険者:04/09/05 01:44 ID:OvQkhRsa
NNのスレがこっちに統合するとかしないとか言ってる
851名も無き冒険者:04/09/05 03:54 ID:rHF9SgsA
それを言ったら、Gr-Bもかもしれない。
852名も無き冒険者:04/09/05 13:07 ID:aOFpxYTQ
エンドレスサーガですごい池沼ハケーソ
他国に踏み込んでPvPを仕掛けられただけでこの反応どうよ

最悪です・・・ 投稿者:    投稿日:9月3日
おはようございます。
朝からかなり不機嫌な    です。
いや、もうPL発言で行きます。
なので一人称は私。

私達は、てめぇらの歴史に刻まれるのかと。
キレそうなわけで・・・

“Infinity-Wind”というPTにデュエルしかけられました。
あれです。レベルがボコボコすぎるPTですね。
敵は支援8を得てます。
初めっからデュエルしかける気だったんでしょうね。
レイさんから頂いた原始肉を食べました。
足りると良いなぁ。

最悪です。ホント最悪。
服着替えさせろって(怒

きっと負けたらかかれるんだろうな。
戦争終わったじゃん。

それしか書けんの?

もう腹立ちます。

きぃいい!!(怒
853名も無き冒険者:04/09/05 13:34 ID:q5VPCtw1
>>852
自分から戦争しかけるのはOKで、反撃は不可なのか
誰だそのヤバイ位の池沼
854名も無き冒険者:04/09/05 14:26 ID:f9+I9BxP
あのゲームの戦争はPvPじゃないからな。
855名も無き冒険者:04/09/05 14:35 ID:hxNy4/cV
あ、それ漏れの所属国の香具師だw
つーか、852も同じ国か
結構イタイの多いよな
けどちゃんと名前を伏せてる>>852は良い奴
856名も無き冒険者:04/09/05 15:34 ID:q5VPCtw1
>>854
いや、戦争PvPもあるよ
857名も無き冒険者:04/09/05 17:02 ID:DFMTmgbd
ゲーム名も伏せてたらもっと良いヤツだったのに
あと、相手PT名とかな

あ、わざと?
858名も無き冒険者:04/09/05 20:04 ID:yx5e+E1M
ところでIKENUMAって誰?
859名も無き冒険者:04/09/06 00:23 ID:BjYo2hXt
体操選手だよ。
最近見ないね。
860名も無き冒険者:04/09/07 07:29 ID:dyg77xP8
そりゃIKETANI
861名も無き冒険者:04/09/07 09:35 ID:SVzTE+Im
激しくジエンの予感
862名も無き冒険者:04/09/07 23:38 ID:XcuIvwrr
・・・ここじゃ俺だけかな・・・煉獄やってるの・・・
正直最近七魔より面白い気がするんだけど・・・気のせいかな・・・
863名も無き冒険者:04/09/08 18:59 ID:fmaY4COV
>862
煉獄って学園?
だったら最近始めたバカーリ
自分には七魔より継続しやすいな。
864名も無き冒険者:04/09/08 22:35 ID:OWaYJvOh
結果の確認が最低限の継続と連動してるのがいい。
継続忘れてもなんとかなる。
865名も無き冒険者:04/09/08 23:12 ID:WImFKTbN
バグが取りきれていない点、上位クラス未設定、説明不足な点など問題は多々あるが、
戦闘システムはこれまでにある定期モノより、家庭用SRPG的で今後期待できる、、、とか偉そうに言ってみる。
866名も無き冒険者:04/09/09 01:41 ID:xkN1gohI
マイナス付けて武器作成するとお金が増えるバグは直ったの?
相方指定で自分自身を選んだら継続とかが一切できなくなったからやめちゃった
867名も無き冒険者:04/09/09 01:50 ID:lykODaUF
ちょっとスレ違いなのはわかるけど、結果の閲覧=最低限の簡易継続というシステムって需要あるかな?
誰が閲覧しても継続というようなザル仕様でよければ、SSI仕掛けとけば簡単にできはするんだけど
868名も無き冒険者:04/09/09 02:06 ID:E6Skq3Di
>866
あぁ初期の頃あったね。今はもうないよ。てか、かなり改善された。
上の人も言ってるけど戦闘の仕様も大きく変わって良くなったしやってみたら?

>867
需要はあるでしょう。
でも無条件で閲覧しただけで継続可能にするのはどうかと思うけど…。
いつまで経ってもキャラ削除されない等デメリットも発生するでしょうし。
869名も無き冒険者:04/09/09 02:25 ID:HJPRaBCd
>867

∈(・ω・)∋「まるで僕たちの為のシステムだむー」
∈(・ω・)∋「簡易じゃなくて、どうせなら最適な継続してほしいむー」

870名も無き冒険者:04/09/09 10:59 ID:C76olpda
>867
PTに未継続なヤツがでそうなとき対策
871名も無き冒険者:04/09/10 00:30 ID:zn1h2vz3
>867
なにがメリットなんだろう?
アイディアは思いついた時にメリットとデメリットの両方を考えた方がいいよ。
どっちかだけって事はまずないから。
872名も無き冒険者:04/09/10 00:45 ID:xoDmGAYl
そろそろ作り方スレに移るべき話題だけど・・・

メリット・・・  最低限の登録には何も負担がかからない
デメリット・・・ (>>867のやり方なら)既にプレイヤーがいないのに削除されないキャラが大量発生する


他に何かあるかな
873名も無き冒険者:04/09/10 01:19 ID:T50acY+f
プレイヤーがいないのなら、結果の閲覧はやらないだろ
874名も無き冒険者:04/09/10 01:24 ID:9z8gTfO3
>873
知り合いが見てることもあるよ。
あと結果をチェックして参考にしてるひととか。

見るだけの簡易継続では削除カウントダウンは止められない
仕様にできないかな。
手動で継続した時に削除カウントがリセットされるように。
マンドクセかなあ。

手動継続時にはログインする形にして、ログインしたら
削除カウントリセット。
ログインするだけで何も変更しなくてもOK。
これなら削除までの未継続回数リミットがよっぽど短く
無い限り、消したく無いのに消えたってのは
あんまり出ないんじゃないかと思う。
でもそれじゃ簡易継続の意味が薄いか。
875名も無き冒険者:04/09/10 01:25 ID:9z8gTfO3
あ、冒険結果にEDの戦闘コマンド設定みたいなボタンと
パス入力欄をつけて、そこにパス入れてボタンを押すと
簡易継続完了、ってのはどうだろう。

そろそろ最初の意図からズレてきてるなorz
876名も無き冒険者:04/09/10 01:31 ID:xoDmGAYl
見やすい適当な所に簡易継続ボタンっての付けておいて
それ押したら(パスとか入れなくても)継続終了、ってのはどうかな?
違う人が押すってのはあんまり無いだろうし
877名も無き冒険者:04/09/10 03:46 ID:wLRllHYG
何も人が見てるとは限らないんだよな。
行儀の悪いロボットとか考慮しなきゃならんし。
878名も無き冒険者:04/09/10 10:53 ID:Pfdl+Fql
結果閲覧自体にログインを必要とするとか。
閉鎖的か…情報系サイトが育たんなぁ。

でも、情報を制限するにも役に立ちそう。隠しクエストとか、陣営別の情報とか。
879名も無き冒険者:04/09/10 11:36 ID:GtHUI7+E
情報を制限することにそんなメリットがあるとは思えないなあ。
それこそゲームが萎んでいくのを進めるだけのような。

そういえば深淵はそんな感じなんだっけ?
と無理やりスレに沿った話にする。
880名も無き冒険者:04/09/10 20:33:29 ID:xoDmGAYl
ゲームにもよるな

みんなで同じ目標に対するようなゲーム……アクアみたいな奴だと
情報はオープンの方がいいだろうし、参加者同士がライバルになるゲーム……
DAAとかだと情報は制限された方がよさそう


ただ、個人的な意見としては、情報を制限したゲームは
閉鎖的でなかなか気軽に入れない感じがして、ちょっと嫌だ
881名も無き冒険者:04/09/11 01:37:33 ID:QEwFZrRo
最初にパスとID入力してログインしてから
結果を閲覧するようにすれば良いんじゃないの?
882名も無き冒険者:04/09/12 23:38:04 ID:L2z6MDcU
エンドレスサーが、何が起きてるのかマジワカンネ
上層部が色々戦争しかけてるらしいけど、どことどこが対立してるのかもワカンネ
毎日更新型なのに情報少なすぎてもうワカンネ
883名も無き冒険者:04/09/12 23:54:37 ID:UWdBUOvx
>>882
情報だだ漏れになっちまったら
PvPの戦争が成り立たないだろう
884名も無き冒険者:04/09/12 23:59:34 ID:L2z6MDcU
>>883
いや、定期更新PvP戦争ゲーでもスレ建ってるのも一応ある
その程度の情報で良いから欲しい
ファンサイトとか検索かけてもないしなぁ
885名も無き冒険者:04/09/13 00:02:35 ID:IvINhHMf
ファンサイトがなければ作ればいいじゃないですか。
定期更新ゲーは関連サイトに支えられて生きています。
886名も無き冒険者:04/09/13 00:08:59 ID:COctIide
暗いと不平を言うよりも進んで灯りを点けましょう

特に、今無くて自分が欲しいって思うようなものなら
需要は高いってことじゃないか?

人気サイトの管理人なんて、そうそうなれるチャンスがあるものじゃないよ
887名も無き冒険者:04/09/13 00:22:12 ID:Jk7OeCpa
エンドレスサーガ、
大して興奮のない戦闘を毎日やるのはどうなのか。
装備品の名前も萎える。
888名も無き冒険者:04/09/13 00:24:11 ID:fOsfTKar
情報無いからサイト作れない、スマソ(つД`)
889名も無き冒険者:04/09/13 05:38:36 ID:UfwF6QTz
まずは自分が何処の国にいるかからだと思われ。
あの手の陣営別ゲーってそれ次第でずいぶん違うもんだし。

いや、某キンカス厨の戯言だが。
890名も無き冒険者:04/09/13 09:59:03 ID:AJJpjHHF
つーか、自分の国がどこと仲悪いのかぐらい掲示板見りゃわかんだろ
891名も無き冒険者:04/09/13 14:09:26 ID:rwO/pneh
国のリーダーに聞けば教えてくれるだろう
駄無は無視されるだろうけど

どうでもいいけどファンサイトあるぞ
892名も無き冒険者:04/09/13 21:32:11 ID:1wkyFSMW
装備品は自分で名前つけられるから問題無いだろう。
生産系が作れば名前は固定されて残るし。
893名も無き冒険者:04/09/13 22:18:13 ID:qSh4DITY
何人か必死だなw
いや、俺もその1人なんだが
あのダラダラした展開が結構好きだ
エンサガを楽しく遊ぼうと思ったら相当アクティブにやらなきゃ無理だ
894名も無き冒険者:04/09/13 22:28:31 ID:glM+RJCX
転生せずに終わらせちゃったよ。
楽しみが少ないんだよね…
895名も無き冒険者:04/09/13 22:56:43 ID:RmBkxYxR
>>880
DAAやってるけど、激しく同意。
色んな意味で敷居が高いゲームだと思う。
896名も無き冒険者:04/09/13 23:33:24 ID:CM3jag5Z
エンサガって人口どの位?
897名も無き冒険者:04/09/13 23:51:13 ID:qSh4DITY
>>896
今数えてきたが280人
減ったとは思ってたが300を大幅に割り込んでたんだな
ちなみに一番人口が多い国と少ない国との人口格差は43人
この一番人口が多い国はとにかく辞めてく人間が少ない
何かちゃんとした対策を取ってるんだと思う
898名も無き冒険者:04/09/14 02:51:31 ID:nWHtgYeP
どこ?と聞いてみる。
899名も無き冒険者:04/09/14 03:03:26 ID:T76MghD0
エンサガはここ一年人口はほとんど変動無いよな
ずっと250〜300人程度
んで、一年前は各国ほぼ均等な人口だったが
今は人口1位と2位の国が突出して、
他は新規参加者が登録後、即引退という状態
1位はディーンで2位がアーゼル
他の国はよほどつまらないんだろう
900名も無き冒険者:04/09/14 09:03:54 ID:60Vwu7Am
じゃあ俺らで第三国に一斉登録して1位の国を抜くっていうのはどうよ
901名も無き冒険者:04/09/14 10:48:13 ID:leqoRdfC
エンサガ、続けるのはかなり気合がいるぞ。
毎日更新だしな。

人が少ない国は領主の立候補も無く寂しいな。
人数がもっともっと多くないと楽しくならないゲームだと思うがどうか。
902名も無き冒険者:04/09/14 23:23:25 ID:FGkOcOw6
AS、本当にやる事ねぇ。さらに取得できるお金とかのバランスが崩壊してる。
ダメっぽ。
903名も無き冒険者:04/09/15 00:58:41 ID:cLHpqKzw
>>901
人が増えても今の楽しみが無い状況は変わらない希ガス
やっぱ毎日更新でも定期更新型ゲームにはクラスアップは必要だと思う
個々のキャラクターが変化していく実感が持てないと
全国制覇なんて漠然としたいつ叶うかわからん目標を持ち続けるのは無理だと思う
904名も無き冒険者:04/09/15 08:56:09 ID:8CLS0n6m
age
905名も無き冒険者:04/09/15 19:22:02 ID:sUXOPtn9
同じ毎日更新でもDVは気楽なんだけどなぁ
906名も無き冒険者:04/09/15 20:12:53 ID:WGSMZLkI
>>905
気楽過ぎるのもアレだけどな。
いまだにベストエンドは誰も到達できてないし。
907名も無き冒険者:04/09/15 22:28:46 ID:nbAzECju
エンサガのHDD逝ったみたいだな
このままリセットキボンヌ
908名も無き冒険者:04/09/15 22:31:17 ID:p5e9r+52
禿胴
すでに弱小国家と強国に差ができ杉
リセットして4国ぐらいに絞れ
909名も無き冒険者:04/09/15 23:25:49 ID:w4QsSS9v
ttp://neverending-night.hp.infoseek.co.jp/toburyuu/ruru/rusinnki.htm


基本スキル何選ぶのが良いと思う
俺は近接技と二刀流が好みなんだが
910名も無き冒険者:04/09/15 23:34:12 ID:MACMfj19
風水島の竜使い?
911名も無き冒険者:04/09/16 01:00:11 ID:kXJZ96AI
まだ製作にもとりかかってないのを晒すのか?
912名も無き冒険者:04/09/16 01:11:56 ID:ttSK3GRo
まぁ…なんつーか良く見つけてきたなぁ…
つか、関係者かい?
913名も無き冒険者:04/09/16 06:54:14 ID:xolke+H0
NN本家茶でGMが晒していたよ
914名も無き冒険者:04/09/16 09:47:18 ID:SPuDuUHa
つうかNN本家掲示板でGMが晒していたよ
915名も無き冒険者:04/09/16 17:20:15 ID:5/3XRa53
バハムートラグーンを思い出すんだよなあ。
916名も無き冒険者:04/09/17 10:06:10 ID:AZOo8gbN
寝取られるのか・・・
917名も無き冒険者:04/09/17 11:54:44 ID:CjvyXvsv
繁殖は一回のみ!?
918名も無き冒険者:04/09/19 00:30:50 ID:evXQlAhs
竜使い製作開始宣言キター?
919名も無き冒険者:04/09/19 15:00:10 ID:P/Rm40Gd
くそ
920名も無き冒険者:04/09/19 16:05:48 ID:OSA0FWU2
うんこ
921名も無き冒険者:04/09/19 19:12:54 ID:LYskc+Hn
というか、見た目でつまらなそうw
922名も無き冒険者:04/09/19 20:17:41 ID:mxWEZVAK
エンドレスサーガリセットキター
923名も無き冒険者:04/09/19 21:43:28 ID:ZPWZr9uE
おいおいエンドレスサーガ冬まで停止かよ
924名も無き冒険者:04/09/19 22:06:50 ID:LYskc+Hn
マジかよ…メールなんてかなり使いやすくなったのに
925名も無き冒険者:04/09/19 22:35:26 ID:IztiJ2G0
年末、ねぇ……
そこまでプレイヤーが待つかどうか、正直_だろ。
今からだと古参でもダレるんじゃね?
926名も無き冒険者:04/09/19 23:55:51 ID:obObZwPj
エンサガの古参ってまともなやついないからw
むしろ上記の池沼とかにはいなくなった方がマシ
927名も無き冒険者:04/09/19 23:57:10 ID:mxWEZVAK
>>926
詳しく希望
928名も無き冒険者:04/09/20 00:00:34 ID:q0lS3yNu
ESって、エデンズシフトじゃなくてエンドレスサーガの方か
確かにたいへんなことになってるな

エデンズシフトの方も鯖がやばそうな感じはするが
929名も無き冒険者:04/09/20 00:03:51 ID:q0lS3yNu
誤爆・・・
930名も無き冒険者:04/09/20 01:14:49 ID:zHUBp9EU
ここまで違和感のない誤爆はひさしぶりに見たよ。
言わなきゃ多分誰も気づかないだろう。
931名も無き冒険者:04/09/20 01:21:53 ID:RoJpyV3h
両方のスレを見てれば分かっちゃうけどね
似たようなスレで似たような話をしてるから、誤爆したのもしょうがなくもない
932名も無き冒険者:04/09/20 04:23:09 ID:bOAk2dLg
先にこっちのスレを巡回したもんで普通に誤爆とわかったけど…
しかしエンドレスサーガは別個で略称欲しいなぁ
933名も無き冒険者:04/09/20 07:02:49 ID:hGVinyHr
エンサガ
934名も無き冒険者:04/09/20 08:28:48 ID:O9OozvMF
E-Sagaでどうだ?
935名も無き冒険者:04/09/20 08:53:40 ID:3/HBA68C
ドレッサー
936名も無き冒険者:04/09/20 08:55:58 ID:vwG/Cgxc
エンガッチョ
937名も無き冒険者:04/09/20 09:14:59 ID:Ymt/7DAp
End
938名も無き冒険者:04/09/20 12:02:01 ID:K73chHGd
江戸サガ
939名も無き冒険者:04/09/20 13:57:36 ID:tBlgxLxA
怨嗟
940名も無き冒険者:04/09/20 14:19:51 ID:ib+qpTVW
アンサガ
941名も無き冒険者:04/09/20 19:04:05 ID:LsNd1pS2
怨嗟かエンサガやない?
ESは既に有るし、E-Sagaじゃ略してんのに面倒。
突き進むなら『¥↓』で
942名も無き冒険者:04/09/20 19:16:04 ID:y6+zX4Yw
¥↓は面倒だからやるなら\sだろ
943名も無き冒険者:04/09/20 20:41:37 ID:Xn7VcCjy
Ysみたいだな
944名も無き冒険者:04/09/20 21:23:20 ID:8BFh807E
エンサガで良いんじゃねえの
分かり易いし
945名も無き冒険者:04/09/20 21:35:47 ID:94Kx46bY
英字で略すならEsgでどうだ?
946名も無き冒険者:04/09/20 21:47:11 ID:Xn7VcCjy
利用者達がエンサガって略してるしな
947名も無き冒険者:04/09/20 21:52:14 ID:r24CgXRx
948名も無き冒険者:04/09/20 21:54:19 ID:hGVinyHr
英字ならensaga
949名も無き冒険者:04/09/21 00:12:17 ID:jLNO9BZC
名称つけるのは構わないが、もう使う機会が無くなるかも知れないな
950名も無き冒険者:04/09/21 00:14:55 ID:xu9KhQUJ
で、そろそろ次スレな訳だが
951名も無き冒険者:04/09/21 00:15:38 ID:4VdHWwAV
949がいい事言った!




・・・_| ̄|○ 
952名も無き冒険者:04/09/21 12:30:59 ID:hFXCsA65
>>950
よろ。
953名も無き冒険者:04/09/21 14:27:07 ID:qGMnPy9n
970でいいのでは?
954名も無き冒険者:04/09/22 17:51:25 ID:dtmSR3bT
GBはなかったことにされた?
955名も無き冒険者:04/09/22 22:36:12 ID:4BrPh6Rr
956名も無き冒険者:04/09/22 22:37:26 ID:4BrPh6Rr
◆独自スレなし◆
「Material Wars」(マテヲ) ttp://material.s3.xrea.com/
「バトルインターフェイス」(BI) ttp://game3.openspc2.org/~kouji-nk/bi/
「す〜ぱ〜やさいたいせん」 ttp://mumin-.hp.infoseek.co.jp/
「Mahatora」 ttp://www.mah.zansu.com/mah/top.html
「RA」 ttp://www3.gekigan.com/~ken/ra/
「天武」【有料】 ttp://www.es-drive.com/tenmu/
「Spell of Obelisk」【有料/新規受付終了】 ttp://www.es-drive.com/obelisk/

◆休止・充電・スレ間借り中◆
「星みるひと」 ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/matsunu8/index.html
「EndlessSaga」(エンサガ) ttp://www.mebius-rondo.com/game/ensaga6/nph-ensaga_index.cgi
「Free Wind」「the ABYSS」「FirstAgent」「MFO」「Ghost Busters」

◆長期休業か終了っぽいヤシ ◆
「Sunergia」「廃都クエストonline」「ガルパティア戦記」「ThreadOgre」等々

◆スレ有るけどゲームは休止中◆
「シルフ=エリアス」(シルフ) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1057408351/
「The Tails of Dragons V」(TDV) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1044111986/
「Invisible Nightmare」(IN) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1025698542/
「FIROW -戦記の中の戦士達-」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1045651231/
「castle & knight」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077323719/
「Wired Angel」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081398149/
「傭兵部隊TB」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1052982324/
「little wizard」(りとまほ) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1067584193/
957名も無き冒険者:04/09/22 22:38:35 ID:4BrPh6Rr
◆関連スレ◆
「楽しい定期更新ゲーの作り方 第三回テストプレー」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086520300/
「ちゃぶ台スレネトゲ板┳┳波乱の10杯目」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090062081/
「(゚Д゚)ゴルァ リアルマーシャルスッドレ (゚Д゚)ブベラ」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1033475304/
「ネトゲ絵師の本音イロイロ〜依頼4枚目」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1074419598/

◆関連サイト◆
SRaips: ttp://www.sraips.com/f_game/auto.htm
958名も無き冒険者:04/09/22 23:58:10 ID:jw1OKOrt
煉獄が抜けてるぞ?
959名も無き冒険者:04/09/23 00:46:08 ID:0IYfRjD+
こうかな?

◆独自スレなし◆
「Material Wars」(マテヲ) ttp://material.s3.xrea.com/
「バトルインターフェイス」(BI) ttp://game3.openspc2.org/~kouji-nk/bi/
「す〜ぱ〜やさいたいせん」 ttp://mumin-.hp.infoseek.co.jp/
「Mahatora」 ttp://www.mah.zansu.com/mah/top.html
「RA」 ttp://www3.gekigan.com/~ken/ra/
「私立葛の葉学園煉獄編」 ttp://www1b.sakura.ne.jp/~break/rengoku/
「天武」【有料】 ttp://www.es-drive.com/tenmu/
「Spell of Obelisk」【有料/新規受付終了】 ttp://www.es-drive.com/obelisk/

◆休止・充電・スレ間借り中◆
「星みるひと」 ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/matsunu8/index.html
「EndlessSaga」(エンサガ) ttp://www.mebius-rondo.com/game/ensaga6/nph-ensaga_index.cgi
「Free Wind」「the ABYSS」「FirstAgent」「MFO」「Ghost Busters」

◆長期休業か終了っぽいヤシ ◆
「Sunergia」「廃都クエストonline」「ガルパティア戦記」「ThreadOgre」等々

◆スレ有るけどゲームは休止中◆
「シルフ=エリアス」(シルフ) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1057408351/
「The Tails of Dragons V」(TDV) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1044111986/
「Invisible Nightmare」(IN) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1025698542/
「FIROW -戦記の中の戦士達-」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1045651231/
「castle & knight」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077323719/
「Wired Angel」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081398149/
「傭兵部隊TB」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1052982324/
「little wizard」(りとまほ) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1067584193/
960名も無き冒険者:04/09/23 01:46:01 ID:2bf39/en
BIとRAが消えてる模様
961名も無き冒険者:04/09/23 02:31:46 ID:HUUTCgQ1
RA久々に見に行ったけど、激しく見にくいな
まだ動いているような感じだけど…… (つか、その程度のこともわかりにくいってどうよ)
962名も無き冒険者:04/09/23 10:36:50 ID:JtMShHzo
「シルフ」と「IN」はスレはあるが本家が消えてるんで終了じゃねーかな?
「FIROW」と「りとまほ」も恐らく終了ぽく、復活はありえないかと思われる。

ところで、今秋公開予定の「深淵回廊」はここに載せていいのかな?
一応、スレが立ってるようなんだが。
963名も無き冒険者:04/09/23 10:52:33 ID:N34ubB9S
マテヲはリセットされたよ。
第4期は秋〜冬更新開始の予定だそうだ。
964名も無き冒険者:04/09/23 22:03:25 ID:9L/7fl7Q
エンサガ再開したらしいが単独スレ建てたとして需要あるかね?
965名も無き冒険者:04/09/23 22:35:25 ID:ufL6YpPp
国別だから微妙だよな
少なくとも「休止」からは除外してやろうや
966名も無き冒険者:04/09/23 22:53:46 ID:0ygSaXba
リセットされて良い機会だし、とりあえず立ててみたら?
個別スレ出来れば人増えるかもしれんし。
すまんが、漏れのホストでは立てられん。
967名も無き冒険者:04/09/24 00:04:00 ID:GtV3hYmM
立てれんかったOTL
968964:04/09/24 00:27:05 ID:36JcKYn1
建ててみた
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1095953052/

あまりに廃れてdat落ちしたら、またこのスレにお世話になると思う
969名も無き冒険者:04/09/24 18:44:50 ID:iBr6YqQT
>>959

りとまほスレは落ちたな
970名も無き冒険者:04/09/24 19:44:21 ID:bBNSdmTv
微調整してみた、「りとまほ」はスレが消えてる。
「FIROW」はGMが復帰しないって宣言したはず等を移動。

◆独自スレなし◆
「バトルインターフェイス」(BI) ttp://game3.openspc2.org/~kouji-nk/bi/
「す〜ぱ〜やさいたいせん」 ttp://mumin-.hp.infoseek.co.jp/
「Mahatora」 ttp://www.mah.zansu.com/mah/top.html
「RA」 ttp://www3.gekigan.com/~ken/ra/
「私立葛の葉学園煉獄編」 ttp://www1b.sakura.ne.jp/~break/rengoku/
「天武」【有料】 ttp://www.es-drive.com/tenmu/
「Spell of Obelisk」【有料/新規受付終了】 ttp://www.es-drive.com/obelisk/

◆休止・充電・スレ間借り中◆
「Material Wars」(マテヲ) ttp://material.s3.xrea.com/ (秋〜冬再開予定)
「星みるひと」 ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/matsunu8/index.html
「Free Wind」「the ABYSS」「FirstAgent」「MFO」「Ghost Busters」

◆長期休業か終了っぽいヤシ ◆
「Sunergia」「廃都クエストonline」「ガルパティア戦記」「ThreadOgre」「FIROW」「little wizard」等々

◆スレ有るけどゲームは休止中◆
「シルフ=エリアス」(シルフ) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1057408351/
「The Tails of Dragons V」(TDV) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1044111986/
「Invisible Nightmare」(IN) http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1025698542/
「castle & knight」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1077323719/
「Wired Angel」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081398149/
「傭兵部隊TB」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1052982324/
971名も無き冒険者:04/09/24 20:49:52 ID:38p5FzYC
BIはサイトが移転している。現在は充電期間中っぽい
972名も無き冒険者:04/09/25 18:22:56 ID:XfhBn8s1
げ、そろそろスレ終盤だし何か書き込みたかったのに
落ちるなよばかー
泣きてぇ
973名も無き冒険者:04/09/28 18:19:27 ID:xRnz4Cke
◆関連スレ◆
「楽しい定期更新ゲーの作り方 第三回テストプレー」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1086520300/
「ちゃぶ台スレネトゲ板┳┳波乱の10杯目」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1090062081/
「(゚Д゚)ゴルァ リアルマーシャルスッドレ (゚Д゚)ブベラ」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1033475304/
「∈(・ω・)∈ダムナヤツガカキコムスレ 5ダムー」http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096362616/
「ネトゲ絵師の本音イロイロ〜依頼4枚目」 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1074419598/

◆関連サイト◆
SRaips: ttp://www.sraips.com/f_game/auto.htm


駄無スレが新スレになったなと思ったらそもそも関連スレに入ってなかった。

974名も無き冒険者:04/10/03 15:50:38 ID:wDGBAanH
もしもし
975名も無き冒険者:04/10/03 15:54:13 ID:5OG967Tp
はい。
976名も無き冒険者:04/10/03 15:56:03 ID:lJho/0fQ
はいはい
977947:04/10/03 16:02:47 ID:wDGBAanH
すいません間違えました
978名も無き冒険者:04/10/03 16:21:25 ID:5OG967Tp
レス番間違えているのはわざとかーわざとかー!
>947に餌って書いてあるのは偶然の一致なのかー!

とりあえず、次スレそろそろたてないとなぁ。
>970は気づいてないみたいだし、>980…かな?
979名も無き冒険者:04/10/03 16:22:36 ID:lJho/0fQ
チッ 間違い電話か…
980977:04/10/04 18:55:31 ID:LVugN3Ff
恥ずかし〜
本当にうっかり番号間違えました
餌って書いてあるのは本当に偶然の一致だけど
あまりの偶然にちょいビックリ
981名も無き冒険者:04/10/04 18:56:57 ID:f9I0oeOa
>980
そういうことでスレ立てヨロ
982977:04/10/04 18:59:46 ID:LVugN3Ff
新スレ立てられませんでした
誰かお願いします


定期更新型ゲームのポータルスレです
・自スレがあるゲームの話題はそんなに長引かないようにしてください
・リセット、新規登録開始などはここに報告に来てくれるとありがたい
・スレなしでも十分盛り上がってたら新規スレ立てるよろし
・ここにないゲームでも語りたいネタがあれば随時呼びかけてみましょう。
・マターリ行きましょう
サイトリストは>>2

前スレ
マイナー定期更新型ネトゲについて話そう!
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1029486429/
定期更新型ゲーム総合雑談スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1050532162/
定期更新型ゲーム総合雑談スレ2
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1073603110/l50
983名も無き冒険者:04/10/04 19:06:49 ID:FMzTyXSA
建てようか?

2-10のサイトリストは

>955に「EndlessSaga」(エンサガ)追加して
>970
>973

でいいかな?
984名も無き冒険者:04/10/04 19:14:30 ID:LVugN3Ff
>983

それで良いかと思います
985名も無き冒険者:04/10/04 19:34:20 ID:FMzTyXSA
定期更新型ゲーム総合雑談スレ3
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1096885261/

ごめん、追加分でミスりすぎた・・・
986名も無き冒険者
あと