22222222222222222222222222222222!!
4
>>1 保つカレー
モドーレの泉じゃなくて小道だったな、これからも新しいスレと同時に
新しいイベントが連続することを願ってこのスレ以降も続きますように
>>5 リセして行ってみたらちゃんと奥に泉もあったよ
なんというか、自分のダメ人間ぶりがよくわかった
_ト ̄|○
スレ立ておつかれい。
>>5 んじゃ俺もモドーレに行ってみっかな。
リセしなきゃ行けないってキャラリセってことかい?
あれ?コン使うと目眩起こすのはあれでいいんかな?
確かに四番目の選択肢なんだけど。
乙
>>8 初心者案内所?辺りが近々接続されるのかも
乙ー。
神の試練がとけません
どっちの神の試練だ?「本物」か「観光地」か。
翼竜の爪の無制限バージョンはどこら辺で貰えるんでしょうか?
むしろ俺は九尾の鞭の無制限バージョンが知りたい。
とある畑に埋めておくと次の年の収穫祭に生えてくる。これホント
「伝説の5文字魔法を使いこなせるように頑張ってね」
なんのことだ?
101番よ、ガソバレ
>>17 5文字マナの魔法があるってことだろ。
4文字はいくつか知ってるが、5文字は探してないな。
今度ウィザードにリセットしたら調べるか。
20 :
17:03/11/12 21:56 ID:aLwJMwgy
やっぱりそういうことだよな?
5文字っていうと魔法使いか狩人に限られるな。同じマナをふたつ以上使うのなら
狩人も対象から外れる。
配列は英単語の綴りか?すんげー魔法なのかね。なんかワクワクするよ。
モドーレのこともあるし魔法使いに転職してみっかな。
>>19 そんなのがあるのか?
なんか古参同士のなれ合いが進むだけな気がするなあ…まあ威力に寄るが。
研究所(・∀・)キターーーーーーーーーー!!
おおっと。研究所キター!!
久しぶりだな。新しいイベントは。
帰宅してイベントが増えてるのに狂喜乱舞。
(´ー`)y- ま、全然解けないがな。
操作のめんどくささ天下一品だな。(;´Д`)
解けてるのに操作ミスのおかげで全然最後まで逝けねーよ。_| ̄|○
>>24 攻撃ボタンにターゲット指定まで組み込んで、
[0攻撃][1攻撃][2攻撃][3攻撃]
みたいにコン改造すると楽になるぞ。
26 :
24:03/11/14 00:20 ID:jAMCt5b1
助言さんくす。
でもやっぱり最後の一匹を勢い余って殺っちまう罠。w
とりあえず慎重にやってなんとか最後まで逝きますた。
あのおやじ、なんでぶちギレるのか全く不明でつ。(;´Д`)
おや?組み紐ブームですかな?
また新しいイベントキター
ここ2週は暇だったからね。
お疲れさま&ありがとうございます。
んで何処なんだろ、新イベント。w;
何の魔法使ったか覚えてないんだが
5文字か6文字で3回攻撃して力が抜ける+HP1で眠るみたいな事になったんだが
誰か知ってる人居る?
それともバグ?
>>31 頭の3〜4文字がtwwtかtwwwtかだったんじゃないか?
魔法詠唱により力が抜ける
魔法詠唱により体力が消滅した
魔法詠唱により眠たくなった
でビンゴだろ?
で例の「伝説の5文字魔法」というのは見つけたやつはいるのか?
マナ列や効果を教えてくれとは言わない。
見つけたやつがいるのかどうかだけ知りたい。
35 :
32:03/11/15 01:10 ID:uFU504wr
ああ、じゃtで括らなくてもいいのか。
情報感謝。
taaとかtffとかも
tは面白いよ
新イベント難しい?どうなのよ?昨日リリースされたやつなんて全くなんだが
既に解いちゃった人、意見家紋
どっちもひねり無しのストレートなイベント。
研究所はパスルとしては中の上くらいか。
答を机上で解くより、実際に最後まで行き着くほうがめんどうで時間がかかる。
封印の方はどういう謎なのかがわかりにくいけど、それがわかれば簡単。
次は猫神殿みたいなちょっとひねりがあるやつを希望。
クリアするの早杉。
やっぱり戦闘パズルの方が時間かかるみたいだね。
ttt+αは普通のより威力高め+毒*5+麻痺な感じだな
某A氏のSTRが530もあるんだが
力を得たのでは?
猫神殿っていうのはどういうものなんだ?
DMの元になったとかいうmahorobaっつーゲームにあった謎か?
簡単に説明キボンム。
mahorobaにあった謎で正解。
単純な経路選択論理パズル
と思わせて思わぬひっかけが!
というイベントだった。
ほー、それだけの説明だといまいち分からんが
一個だけ嘘が入ってるとかそういうのか?
説明ぬりがとん。
>>45
ほとんど考えなくてもこれは間違いって判る選択肢を
わざと選ばないと推論するだけのデータが揃わないとか
見過ごしそうな描写を注意深く見とかないと
根底の条件を勘違いするように誘導されてるとか
そういう感じ。
ちなみにBBSで話題になってる研究所からの脱出方法は
『装置を捨てる』
猫神殿、なつかすうぃ。ちび、おさげ、みゃあ、
クリアして何貰えたか思い出せぬ。
トラ猫はキャンディ。吹き矢ばんざーい。
そうそう最初うれしくてぷっぷっ吹いて回ったもんだ。
確か強化できた記憶が。あのボツマ文字の回廊はなんだったかな、
衣と小刀貰えた所だが。
氷窟のルールが全くわからん。
着眼点が悪いのか。
気が付けば「なーんだ」といった感じなんだろうけどな。
まあそんなもんです。
でも一つでもヒントを言うと答えまでのルールが分かってしまうくらい簡単です。
またルールさえ分かれば小学生でも解けるくらいの簡単さですから
ヒントが出しづらかったりします。
とりあえずマップだけでも作りましょう。作ったらマップをよく見て下さい。
52 :
50:03/11/17 19:25 ID:2Xgpn9oU
リリースされてから今の今までマップ見っぱなし。w
馬鹿なのかね、俺は。
とにかくレスありがとう。
>>53 そのヒント、悪いけど意味が解んないよ。
だってある人は「手前・奥」を左右に、「テラス・地下」を上下に見立ててマッピングしてるだろうし、
またある人は「テラス・地下」を左右に、「手前・奥」を上下に見立ててマッピングしてるだろうし。
して、何を逆にして眺めるといいんだ?
素直に考えると「手前・奥」を逆に眺めろと言ってるような気がしないでもないが。
試行錯誤ガンガレ
>>54 まぁ、頑張れとしかいえないが、
高低がはっきりしてるのに
>またある人は「テラス・地下」を左右に、「手前・奥」を上下に見立ててマッピングしてるだろうし。
でマッピングしてるやつはかなりのひねくれものとしかいえん。
せっかく新しく出たパズルをそんなにここで暴きたいでつか?
mahorobaの二の舞はごめんでつ。
>>57 帰れよ、お前。
こんな汚い所に出入りしておきながら何を今更。
汚いながらもそれなりの尺度を持って参加すれば叩かれず、欲のみを持つ者は永らく蔑まれる。
そういう場所だよ、ここは。
正直言うと漏れもこの間のゴール関連のようなことになってほしくないと思うし
凪タソもここを見てるということもあるが
せっかく新しいイベントを出したのにすぐにバラされて
あるいはほとんど答えに近いヒントを出されて
後続イベント作製のやる気なくすようなことにはなってほしくないしな
そんな事言わない、それが「尺度をもって参加する」
ということなんだよ、ボーヤ。
最初のうちは「枯れ木も山の賑わい」と思って気にもとめていなかったが
最近ちょっと恐くなってきた。意味不明にもほどがある。
頼むよ、カオスくん。
カオス君は1日中遊んでいられるヒキーなのでしょうがないです
なま暖かい目、ナガーイ目でみてやろうや、顔酢タン。
マホの雲古タン、ジェノタンとかよりずっとマシ。
あそこまで丁寧に注意書き書いてあっても抜けられない香具師っているもんなんだなぁ。
それとも入り口で見れるだけだから迷う頃にはすかーり忘れてるのか?
あのマスが途中でも出る仕様…は親切すぎるか。
まー普通死なないもんな、あの敵じゃ。
ナさんかわいそ。
だいいち普通に連打してればすぐ抜けられるだろ。
確率は1/36位だと思うが。
1/36でも永遠にでれないってこともありえるだろ
なんかモーレツに重いんだけど。
鯖死にかけてんのかな?
(2) Ed.[夢見がちな竜殺し] @ふりだしの町−ヒラリタス (11/25 19:55)
> 「何かはドロドロに溶けた!何かは悲鳴をあげた!」//ごめんなさい、害虫駆除のロッドは無いのです。
何のことだろうか。新イベントか?
roguelike系のゲーム、angbandの中に出てくるアイテムだよ。
害虫駆除のロッドってのがあるのよ。
それはそうとまた新イベントが出来たみたいだな。
73 :
71:03/11/25 23:36 ID:V3FTrIhW
レスあり。
そういう意味だったのか。おかげで直前のcoo-hi-氏の書き込みも理解できたよ。
元来氏の発言はぶっ飛んでて意味不明なことが多いけどな。w
新イベントって「草原が〜飛竜が〜」とかいう所か?
早速調べに行くとするか。
74 :
71:03/11/25 23:43 ID:V3FTrIhW
どうやら違ったようだ。w;<草原
やっぱり新イベントはできてるみたい。
発動条件がわからないけど。
続けて関所の復活キターーーーーー!!
また前みたいにバイアが並んでたらどうしようって思っちまったよ
いなくても死んだけどさ
強行突破はかなり難しそうだな、あれ。
敵に追いつかれたら1ターンで昇天したよ。
スキル120のGCでどれだけ減らせるんだろうか。
花束と違って攻撃準備が必要なのがネックか。
中には耐性持ってるやつもいるだろうしな。
ちきしょー、燃えるぜw
おいおい、あれはパーティーで攻略とかしたのか?
どうやったら突破できるんだYO!
もうちっと考えてみるか。
あれのスコアはどういう計算をしているんだろう。
泣きを入れるとリストから消されて強行突破しつづけると加算されていくのかな。
賞金稼ぎ的なイベントがあれば面白いな。
たとえ名前だけでも賞金首のキャラになっていれば雰囲気は楽しめる。
80 :
名も無き冒険者:03/11/29 10:59 ID:ze9jvnHg
凪タソ、また見たことないもの持ってるな、次回イベント期待あげ
質問、つい最近ターミネーターみたいなモンスターがいることを知ったんだけど
このイベントはこれはここでおしまいなのか?
これより上位の覇者、☆ってる人の意見求む
ああそうとも。そこでおしまいだ。
だまされるな。まだつづきがあるぞ。
どっちがホントなんだよ(´Д`;)
ここで聞くことがナンセンス
自力で解けやゴラァ!
と言ってる漏れは全然謎が解けないヘタレ(´・ω・`)
そもそも
>>80がどこで見たかだよな。
片方は続きはなさそうだが、もう片方は続きそうだ
いや、そもそもターミネーターみたいなのってなによ
キャラ番号は何番なのさ
T929でつ
>>85 そうか、続きがあるかどうかは別として他に出てくる場所も存在するんだな
それだけでも情報としては大きい、ぬりがd
ああ、あれか。
俺も一カ所しか知らないな。
某ゴーラーのステータスを見るとIP抜かれるので注意。
まぁ別に悪いことをしている訳でもないのでIP抜かれても痛くも痒くもないが、閲覧者に自覚がない仕様はどうかと思う。
リンクタグを外したりカウンター画像が見えないように細工されると"いやらしさ"を感じずにはいられない。
せめて某氏のようにカウンター画像が見えるようにしてくださいな。
ちょっとがっかりでつ。
調べるのメンドクサイからちゃっちゃと晒しちゃってくれよ
某ゴーラー→73
某氏→14
敬意を払って晒させて貰う
関所ってもう突破されてるんだね
無力な漏れにはなんだかさっぱりわからんが
関所破りは漢の浪漫だからね
魔王よりおもしろいと思うけどなぁ
いろんな意味で
知らない間に狼男でつか
ちょっとばかし活気づいてきて嬉しいんだよ、このやろー(゚д゚)ゴルァ!
ベアベリーってなんだよ!
刺付鉄球ってなんなんだよ!
でもって砂鎧って何ですか?
砂鎧じゃなくて砂の鎧だった(欝
いや、普通に選択肢追加されてるから、
そのへんぐるっと歩いてきたら?
またイベント増えたのか!!
またイベント増えたのだ!
しかも今度は使えるアイテム憑き。
100get!
紫微屋の依頼もいつの間にか増えてるな。
全部最初っからチェックしなおさないとだめか。
あの新しく出来たイベントさぱーり分からんな
どの新しく出来たイベントのことかさぱーり分からんな
何にせよイベントが増えた事は良い事だ
賞金首増えないな。もう打ち止めかい?
まぁ今んとこ三番目に難しい戦闘パズルだから仕方ないか。
でもさ、なんだかさびしいんだよな。
3番目?1番、2番は何?
必要なアイテムの入手難易度を含めて考えると
1.炎竜
2.パッチワーク
3.関所
だと思う。ちなみに他のめぼしい戦闘イベントも順位付けするとすれば
4.魔王(キャラによっては上位に成り上がる可能性あり)
5.土竜
6.雷竜
7.火竜
8.水竜
といったところか。
炎竜はパッチワークより難しいんでつね。
もの凄い勢いで難しいと思っていたんだが、それよりも炎竜の方が難しいとは。
見つけてもクリア出来なさげな予感(´・ω・`)しょんぼり
純粋に戦略(の発案)の難易度だけを考えればパッチワークの方が上かと。
一方炎竜の方は戦略の難易度自体はパッチワークより若干下だが、必要なアイテム
の調達に多くの謎解きが必要になってくるので総合的に見て一位。
あくまでも私感。
109 :
107:03/12/07 23:25 ID:vzCXjbso
>>108 既に解いてるらしき方なので連続質問スマソ。
アグニは倒せるのでしょうか?体力が持ちません。
前スレにアグニ、ナタラージャ、アプサラスとかあったので
この次にナタラージャ、アプサラスと続く予感がしまつが
最初から躓いてるみたいでつ。
純粋な戦術で倒せるのかどうかだけヒントを下さい。
倒し方は自分で見つけまつ。
別に裏技的なことをしなくても普通に倒せる。
相手の特性に合わせた武器を選んでそれを効果的に使う、アグニ戦に限らずどこで
も必要かつ基本的なこと。
別に「アグニスレイヤーな武器」が存在するわけではないので安心すれ。
早い解答ありがとうございます。もう少し考えを変えてみます。
エマリーのアトリエ終わらせた椰子はいるのか?
全部で何種類成功例があるのかそれだけでも情報キボンヌ。
5つしか知らないな。コンプしてないけど捜査打ち切り。
もしかしたら増えてるかも知れないな。
でもそんな仕様変更あったら激しく欝。
最初からやりなおさなきゃならないから。
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>107
真珠色の衣 ゴミ
なんだこれ?
金属以外の物をも溶かす酸を吐くモンスがいるってこったろ。
若しくはデバッグ用アイテム。
できれば前者希望。
単に真珠色の衣が壊れるようになっt…な、何をする!貴様ら!
>>106 ゴールは何番でつか?
年内にニューゴーラーはさて何人?
>>116 前者で正解みたいだな。ってもう気付いてるよな。
砂鎧腐った〜!!
あいつはその昔どこかで見たことがあったんだがな。
どこだったか思い出せぬ。
期間限定イベントだったか?
頼む、誰かすっきりさせてくれ。
123 :
121:03/12/14 04:00 ID:DolwC73F
おお、そうだったか。
と言いつつまだピンとこない。
かれこれ一年くらい行って無い場所だからすっかり忘却。
気になるから確かめに行ってくらぁ。
とにもかくにもありがとう。
あれも無理、これも無理、これはあれ取ってこなきゃ、あれはあれ取ってあーしてこーして・・・
ってやってる間に勝手に上がっていくスキル(;´Д`)
序盤でスキルをある程度のレベルまで必死こいて上げる意味なかった予感_| ̄|○
段々と関所突破多くなってきたな。
実のところ関所が三番目という程、難しくないんじゃなかろうか。
ところで上の方を見てエマリーをやってみようと思ったんだが
お花畑には完全解法とかはありまつか?
関所、思ったよりかなり簡単。
>>125-126 わざわざ見に行ったのに増えてないじゃんよ(;´Д`)
解けた人には簡単、解けない人には難しい。
パズルとはそういうもんでは。当たり前なことだが。
リリスやマインあたりとは違ったタイプでいい戦闘パズルだと思うがな。
まぁあと2〜3人は突破してもいい感じ。
今
>>127がいいこと言った
あとパズルは楽しめればそれで十分だろ。
クリスマスイベントが始まったみたいでつ。
・・・何処だー?(;´Д`)
トップに姐御キテルーーーー
内容は去年と一緒かな?
赤い靴下なんてアイテム
去年は無かったよな?
なんだか新アイテムぞろぞろで訳わかんなくなってきたよ。
付いて行けないでちゅ。_| ̄|○
ヒマになったらまとめて片づけようとも思うが期間限定ならそれもままならぬ。
あーこりゃこりゃ。
ここに書き込む「ヒマ」はあるのか。w
実際忙しい香具師こそ手際が良かったりしてな。
気になるアイテムとかはあるな。
手に入れられるかどうかは別として防具なのか装飾なのか
それともそれ以外なのか分類を知りたい。
凹んだ水鏡とかいうものとかな。
>>118 ゴールは思いつくかどうかでその内のどこにも属さないかもしれず(w
思いつかなければ難易度最強だと思うぞ
今度はカードゲームですか。
次はオークションでもできるんだろうか?
近頃食い物アイテムが多いことに気付く。
何かでかいネタでもやるんだろうか。
カオスタン頭が異様にデカイデツネ
一瞬だけどエンリルたんが魚っぽい変なペット連れてたな
南の海でとれるのか?
あの皮鎧は何だ?見たことないんだが、もしかしてクリスマスプレゼント?
>140
そのもしか。
もらいそこねた_| ̄|○
143 :
名も無き冒険者:03/12/28 21:23 ID:ebdGiZyN
さっきから小人達の動きが面白い。
新しいものを作成中なのだろうか?期待age
>>138 試しにローカルで高さ80%にしてみたら、ロリ顔のいい感じになりますた。
まさかとは思うが圧縮間違ったのかも。
って、ここで言わずに直接言えば良かった・・・言えなくなったよ。| ̄|○
新ゴーラーでねーな。
アク禁解除キタ━━(゚∀゚)━━━ !!!
>138
それ、自分で書いたやつじゃなくて、いわゆるネトゲ絵師に依頼したやつでそ。
置いてあるとこの階層上っていくと絵師サイトだし。
で、aboutを読む限り、他ゲー使用は認められてないような…
148 :
名も無き冒険者:04/01/01 00:55 ID:b+AJciGJ
新年早々新イベントキタ━━(゚∀゚)━━━ !!!
お祭りの種類は13種でファイナルアンサー?
モグラとか金魚とか鰐とかを見ると
今後も隠れる状態を使ったやつがどんどん出てきそうな予感だな
ワニのパーフェクト難しいな。
戦闘パズルとしてかなり上の方の難易度じゃないか?
152 :
名も無き冒険者:04/01/05 06:30 ID:UWPbTvjl
最初のワニから躓いてるようだ
倒れる時と倒れない時の違いが分からん
最初は同じワニでも内部データだけが違うのかと思ったがそうでもないようだしな
>>152 多分、最初からあのワニに挑戦して躓いているんだろうが
そこまでやれるなら半分は勝ったも同然だし
違いが分かればパーフェクトは目の前だ。ガンガレ
というより、もうパーフェクト達成してそうな予感。
解いた人、ヒントを…。
どんな考えをすればいいのか、精霊研究所は意味が分からんでつ。
色々な仮説を組み立ててはいるものの矛盾だらけで答えもイパーイなのです。
なんの意味がわからないのかがわからんな。
・ひとつの区画には精霊は一体以下
・全ての縦列で全種類の精霊を一体ずつ
・全ての横列も全種類の精霊を一体ずつ
・壁に一番近い精霊は壁と同じ色
これを満たせばいいだけだろ?
研究所の一番難しい点は、
解いた後にその答どおりに戦闘していくことだと思うが。
本家同様寂れてるな…。
みんなもっとがんろう。
「がんろう」ってなんだよ。_| ̄|○
漏れががんばらなきゃだな。
プレイヤーが少ないな、もう少し宣伝があってもいんじゃないか?
イベントはたくさん出来てきてるようなのにな。
人が増えると厨が増えるから嫌だとか凪タンがどこかで言ってたな。
うーん、その点は大いにわかるんだけど…。
まともにプレイしている人が少なすぎるにょ。
あまりに他プレイヤーとの交流が無さ過ぎて心の中にすきま風が吹くにょ。
そう思うのなら自分であちこち宣伝すればよし。
宣伝厨uzeeと言われない程度にな。
ついでにプレイヤー交流サイトでも作ってくれや。
キャラのプロフを時々追いかけてるが、
実際に動いてるキャラは思っているより多いぞ。
今は意見交換する場所が外部じゃこのスレぐらいしかないだけで、
潜在的需要は多いんじゃないか?
実はすでにいろいろやってたり。
でもぜーんぶ廃れてしまったとさ。
宣伝はナさんの意向を汲んであまりやらなかったけど。
最近キャラヲチはあまりしてないけど動いてる人は結構多いんかな?
漏れももっとがんばろっと。
トラブル解決か。
最近よく鯖が落ちてたからなぁ。
保守
頼むよ、みんな。
な?
topで質問しちゃった人、
「他は何色でもOK」だと思いっきりルール違反なわけだが。
区画内の精霊を全滅させるという選択肢を忘れちゃいないか?
ホッシュホッシュ
みんな氏んだのか。www
チョコたくさんもらった。これってどうすればよかったんだっけ?
ホワイトデイにお返しするにょでちゃんと貰った人をメモっておくにゃ。
死んでも生きろ。
test
今年も愛のチョコもらえなかった。
炎竜より条件厳しいんじゃないのか?
保守
たまに掲示板に出て全く動かない奴等、そう、お前の事だ。
最初から登録すんな、少しはキリキリ動けや〜うるぁあああ
>>175 はい、私のことですね。
すみません、年度末なんで動いてません。
それでも保守…。
>>175 ワロタ
一部は4月頃から動き出すだろう。多分。
>>175 動いてる香具師は掲示板などには出てこない。コレホント。
それにしても新ゴーラー出ねえな、関所破りとか
飛竜退治やってる勇者様はいるのかね?
そういや教団征伐やってる奴もとんと見ないね。
なるほど、つまり掲示板はこんな感じなんですね?
「書き込んでる香具師が少ない挙句に
書き込んでるのは動かない香具師だけだ、くっくく」
やばいじゃん…
保守保守
今ゴールっていくつある?
ゴールはひとつ
炎竜とか教団も関所みたいにランキングつけてくれないかな。
もっとMAHOROBAの時のように活発になってほしい。
チャットルームもいくつか最初はあったが全部潰れたようだし
某所で5と1だと邪魔されるんだけど、
これは5と1は使えないって意味でいいの?
よ〜く考えよ〜♪小石は大事だよ〜♪w
解けると意味が解る・・・・・かも
レスどうも。
よく考えてみます。
しかしこの手のパズルはどうも苦手で…
ではそんな寒いところはやめて、天気が良いので
パッチワークの丘にでも登りませう。
丘に登るのはいいんだけど、帰りは再生経由になるのがなんとも。
倒し方ぜんぜんわかりまへ〜ん。
なんだ、受け売りだったのか。ガッカリ
4月中旬ごろからまたイベント作成にとりかかるらしい。
超絶難解戦闘パズルも用意してあるって。
ソースはパス無くしたんで出した問合せメールの返事。
>>188 よーく考えた。死ぬほど考えた。過去ログもよく読んだ。でも全く閃かないのだよ。
リリースから結構な時も流れたことだし、そろそろ一歩進んだヒントを出してもら
えないだろうか。
このイベント、ただのアイテム入手じゃなくて先のテキストが面白そうだからなん
とか突破したい。
195 :
名も無き冒険者:04/03/17 19:23 ID:p7esu0CP
>194
そういう時は諦めてぐっすり眠るのが一番。
リフレッシュされてあっさり解けたりするし、
見落としてた手がかりに気がつく事もあるし、
それに・・・・夜中に小人さんが答をメモしてくれるかもしれない。
と、掲示板にも書いてるじゃないか。
根詰めないで他のクエストを解いてる内に閃くかもしれんぞ?
知り合い誘って一緒に悩むも良いしな。
>188
よ〜く考えよ〜♪小石は大事だよ〜♪
良いヒントだよ(笑)
何故上げるのか
197 :
194:04/03/17 21:20 ID:FYqi7ViJ
もう半年も悩んでるのだから恐らく解けまいよ。
その間何度ぐっすり眠ったことか。
小石の使い道も色々考えてはみたが正解らしい物もみつからず・・・。
半年もあれば総当たりでも、、、無理かw;
200 :
194:04/03/18 17:27 ID:K9cq7zvP
漏れの書いたマップは確かに手前が左で奥が右。
左から入ってることになっているなぁ・・・。
それぞれ像の数字(この考えが間違いか?)をどう揃えればいいのか、あるいは並べ
ればいいのかがわからんのだよ。
重力の法則に従い物事は進んで行く(´・ω・`)
202 :
194:04/03/18 18:00 ID:K9cq7zvP
つまり上から下、右(奥)から左(手前)・・・。
そこまで整理はした。が、そこまでだったわけだ。OTL
>>202 まぁ、半年考えたんだしな。
このスレの住人も生半可なヒント出すよなぁ・・・
解けた側にしかわからないヒントなら出さないほうがマシ
分かるとこまで言わないと分からないヒントなんて
ヒントというよりは誘導だろうし
別に今のヒントでも解ける人がいるならそれでもいんじゃないかな
上のヒントは、解けたら「あー、そーいう意味ね」なんていうんじゃなくて
たぶん解く段階で必要になってくるものだと思う
おいおい、ヒントって誘導するもんだろうよ。
背中を押そうが手を引こうが誘導は誘導だ。
>>194 それぞれ像の数字?どう揃えれば?並べれば?
マップ通りだよ。これ以上ヒント出すと誰もが解けてしまう。
>よ〜く考えよ〜♪小石は大事だよ〜♪w
>解けると意味が解る・・・・・かも
解けると意味が分かるって書いてあるしね
保守
☆付けて直ぐに止める椰師ってどーよ。
いいんじゃね?
攻略本見ながらサクサク進んでエンディング見たら「はいおしまい」ってな感じだろ。
漏れはそのタイプの人間ではないが、否定する気はない。
むしろ問題なのはその攻略本役の人間かと。今回はだぁれ?
自力ゴーラーは、もう嬉しくて嬉しくて専用掲示板に
何かしらカキコする。(ハズ)
今後無言ゴーラーが増産されないよう祈ろう。
まあ他のイベントをやりだすとメッキが剥がれるので
☆付けて止めた方が利口ではあるな。w
俺、無言ゴーラーだけど二度目だから書く必要無いかなーって思って書かなかった
まぁこういうヤシもいると思っておいてください(´ー`)
ってかキャラ消えてねーよ、4ヶ月経ったら消えるんじゃなかったのかーよ?
削除は手動だから忙しい時期は削除されなかったりする。
最近Ed.さんどうしたんだろ、まだ「あけましておめでとう」だよ。
まだおめでたいんだろ。そんなもんだよ。
どうせ見てるだろうからこっちで。
そういうのが励みになる奴もいるだろうけど、
自分はキャラをウォッチされたくないので表示させたくない。
表示いれるのなら、設定でon/off機能必須にしてくれ。
丘とか炎竜のクリア者が判るのはどうなんだろ。
あった方が攻略してやるって気がおきるのは確かだけど。
嗚呼、あれからもう8年か・・・早過ぎだよな。
未だ続けてるcoo-hi-氏とか何か変化あったのかなぁ・・・
2004.04.28:久しぶりにシステム変更です。
1)スキルアップ、レベルアップ時のコメントに色がつきました。
2)[特別]コマンド内に表示オプションが追加されました。
・プロフィールで守護印表示を行わない
プロフィールに守護印を表示します。(これは5月上旬導入予定)
このオプションをONにしておくと表示しません。見せたく無い人用。
・戦闘イベントのクリア者リストに掲載しない
いくつかの戦闘イベントにクリア者リストを追加します(直近20人とか)
(これは5月中旬導入予定)
このオプションをONにしておくと掲載されません。目立ちたく無い人用。
・どちらも変更する方はお早めにどうぞ。
だそうです。さっそくどちらもチェックしてきた。
赤ですか
セントサムシングフォーわかんね。。
せめて最終的に何が貰えるか教えてください
223 :
222:04/05/01 02:00 ID:L4820/Op
きた、キター━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
半年間迷ってたよ・・・あの選択は無いと思ってたけど、そういえばそうだ。
感激。このスレからヒントを得たとは言え、自力で解いたのはやっぱ感銘深いわ。
224 :
名も無き冒険者:04/05/03 04:41 ID:gjfF32oA
age
あのランキングは全部竜退治かな?
最後のは飛竜?こいつだけ場所わかんね。
サイアンのaglは39が良いと思います。
ho
最近のナギさんは祈ってばかりだな
閉鎖も・・・近いな・・・
>>228 は先週イベントが追加された事も知らないんだろうな
>>229 だってゲーム内BBSすら1週間もカキコ無いじゃん。
mahorobaでは数少ない4thゴーラーでした。
今からこのゲームやってみようかと思ってるんですが楽しめますかね?
第四ゴーラーなら、安易に聞く前にまずやって見ては如何か。
>>231 なんだかびみょーにやらない気がするけど、
もしやるんだったら☆と守護印3つ取ってくだちぃ。
”れも○”の残党達もすっかり動かなくなったもんだ。w
>>231 mahoと少し感じが違うからなあ。
根気と時間あるんなら大丈夫。
自分で数少ないっtうわなに
久しぶりにやるのでうろ覚えの質問なんですが銃って弓術以上は上がりませんでしたよね?
銃でのLv上げをやりたいのですが前スレが過去ログいっちゃってどうだったか記憶が不確かです
分かる人居たらご教授願います。
銃は射撃だろ
>>237 確か射撃は弓術により制限なのでそのことを聞きたいのだと思われ
弓術20まで上げてその後、射撃20まで上げれば射撃でLv上がるけど前スレには射撃だけで2上げる方法もあるって書いてた気もするがなぁ
補足できる人はお願いします。
ただし、射撃でLv上げるとHPが8しか上がらなかった希ガス
新規登録者の皆様、もしくは1度も掲示板に顔を
出したことのない皆様、どんどんカキコしてね。(はぁと
掲示板流れなさ杉、便秘か?(DM活性化委員会)
>>236 軽戦士なら初期が弓術29からなので弓術上げずに射撃を上げれば射撃でLv2上げることも可能
ちなみに射撃での上昇値はSTR.AGL各+1 HP+8だ
他職の場合は238の方法しか使えないので1しか上げられないがな
前スレ見たいんだが未だにHTML化されてないよ_no
1スレ見るだけに年間購読するのも馬鹿らしいし、どうするかなぁ…
月極プランがあれば多少高くても加入するのにな
>>236 >>238 確かに射撃スキル(の数値)が弓スキルを上回ることはない。
軽戦士ならLv.0の状態で同伴してもらって珍品堂入り、銃数本ゲットして20まで
上げれば射撃によるLv.UP*2が可能。
ただし弓を29→30にした時点で弓UPになってしまうので要注意。
狩人の場合、弓初期値の関係で1Lvしか上げられなかったようが記憶が…。
それに銃装備に必要なSTRが足りないのであまりお奨めできない。
ちなみに射撃UPだと238の言う通りHP+8だが、その代わりSTR+1AGL+1と、
2種のステータスが上がるのでやってみる価値はある。
マホ時代の「?術UP」と違い、必ず両方上がる。
以上、うろ覚えながらも補足してみた。
242 :
241:04/06/21 20:29 ID:8iB+zNUX
ログの更新が送れたせいで240と株ったようだ;
老兵は去るのみ…とw
時間流れなさ杉だな
と言うわけでちと質問させてくれい
古農場で手間取ってるんだがあそこって合計何回戦闘あるんだ?
ここのレスじゃかなり難しい部類らしいし、詳しい情報がありそうな前スレは未だにdat落ちだし…
前スレうpしてくれる神はおらんかのぅ
243>>
235ではないが意味がわからん。
古農場は確か3戦だったかと。あそこはあくまでも前哨戦。
本戦に入るとぐっと楽しくなるから何とか抜けて欲しい。
>>245 サンクス
これまでは2戦目で回復関係切れて3戦目でアボンしてたよ
対状態異常防具でも用意しないと無理っぽいね
とりあえず龍退治やパズル系謎解きクリアしてからのんびりやってみるよ
古農場で手間取ってるようじゃ、本戦はそうとう難しいぞ。
248 :
244:04/06/25 00:02 ID:MDzCAXt2
>>247 とりあえず初戦は楽勝
2戦目は状態変化さえ防ぐことが出来ればかなり楽に抜けられそうな算段はついてる
3戦目は状態変化のせいで1ターンキルされたので全く目処はたってない
まぁその後の方がキツイというのは重々承知だからとにかく古農場くらいは抜けたいと思ってるんだけどね
しかしmahoの仙人の衣みたいに既製品で防毒とかついてる防具ってあるんかねぇ…
職人にしょっちゅう皮鎧作ってもらってるけど今のところ発見できず _no
古農場というのはパッチワークの前半戦のことかぇ?
あそこって耐毒装備必須かぁ?そうかぁ?
なんか人が沢山居るな
いっそのことパーティ組んだらどうだ?
251 :
244:04/06/25 07:33 ID:MDzCAXt2
>>249 耐毒は不要なのか…_no
とは言え無闇に突っ込むと爆殺されるし、ちんたら間合い計ってると削られるしで
もしかして固定砲台への基本戦略から練り直しなのか?
どうやら水浅○の衣が耐毒、硝○のむねあてが耐麻痺臭いぞ。推測だが。
>既製品で防毒とかついてる防具ってあるんかねぇ
こういう事を聞いてる時点で丘の本番突破は100年早いって感じだな。
あそこは既出の全ての武器・防具・装飾品の性能がわかってるってのが最低条件だろ。
>>251 耐毒装備はあった方がいいだろうな。
しかしながら無くてもどうにかなる…かも知れないw
>>253 おいおい、「最低条件」は言い過ぎだろ。
別に現存する全装備品の性能を知らなくてもどうにかなる。
知らないアイテムがあると「それが無いとクリアできないのでは?」
という思い込みに走る可能性はあるがな。
あまり上級者振って大袈裟なことを言わない方がよろしいかと。
本戦クリアは既に諦めてる状態なんだが
あれは何人くらいがクリア出来ているんだ?
かなり前のログでは物凄くクリアしにくいイベントのアイテムは特に必要ない
みたいなことが書かれてあったが…
漏れは本戦1戦目で果てた、本戦が何戦あるのかさえ分からん
作り手側を抜かすと片手で足りる程度なんじゃないか?
それだけ骨のあるプレイヤーが少ないってこった。
そうそう、言い忘れた。
後半戦は全部で5戦ある…らしい。
長いよな。
厳密に言うと4戦
第1戦 あることに気付けば簡単
第2戦 楽勝
第3戦 1ターンたりともミス出来ない緊迫した頭脳戦
第4戦 !が出るまで何ヶ月も考えてミソ
255が言った様にレアアイテムは一切要らない。
骨もあるも何もこんな状況じゃ新入者なんてほとんど見込めないじゃん。
>>259 そうだな、例え周囲に薦めても何からやっていいのか全くわからんでしょ
mahoを知らない初心者が出来るのはせいぜいスキル上げと街道周辺に転がってるパズルくらいなものだ
mahoと違って初心者が参考に出来るようなファンサイトもほとんどないし、ある程度の指針がないと飽きるのは必定かと
とはいえネタばれしまくりで地殻変動ってのはまずいけどねぇ
しょうがねぇな。
じゃそろそろアイテムリストくらい公開してやっか。
なんてな。
いや正味な話、このゲームって最初に突っ走ったやつらが徹底して情報漏洩を嫌った
のが効いてるよな。
mahoもその辺はかなりのものだったがDMは更に上を行っていた感じがする。
いや、それが悪いと言うつもりはないんだが、その空気のせいで軽いネタばれサイト
も作りづらかったのでは…と思う。
俺もそのうちのひとりだよ。真剣にアイテムリストを作ってはみたものの、公開する
タイミングを見失ってそのまま。
どうしたらいいと思う?これ。
>>262 温いと言われるかもしれんが個人的にはそろそろアイテムリスト希望
存在知っても入手法まで判るわけじゃないし、やる気の出具合が違うので…
もし良ければ公開お願いしたいです。
らじゃ。では公開の方向で準備しまつ。
でもここ数ヶ月に出た新アイテムはリストに入ってない。(思いっきりサボってるので)
さほど重要なアイテムがあるわけでもなさそうなのでそのまま放置。
あー、入手場所については適当にぼかすのでそのつもりで。
問題は耐性についてどこまで公開するか…。
リストの編集&捨て垢取りで2〜3日掛かるかも。
265 :
264:04/06/30 07:31 ID:570y9Wr8
266 :
264:04/06/30 22:06 ID:570y9Wr8
>>265 なんだ、ほとんど知らないアイテムないじゃん。
やり込もうにも中身が無かったんだな。
アイテム弱杉
謎解いても大した物が手に入らないから強敵に挑めない。
これじゃ謎を解く気が失せるのも仕方がないと思う。
もう少し戦闘物(パズルじゃない方)を増やして、謎を解いたご褒美をもう少し豪華にして、
単純なRPG系に走るべきだと思うんだが。
>>268 戦闘パズルに必要なのは力押しじゃないって何度言ったらわかるんだ?
せっかくスレイヤー効果とかの説明が揃ってるんだからもうちょっとまた頭使いな
TESTってのはテストプレイヤーのみの意味か?
殴ると戦闘ログに「TEST」って出るんだよ。
どうゆう意味かは勝手に妄想してくれ。
表で言えばいいのに
ところで何か新しいイベントできたのか?羊飼ってるプレイヤーがいる
LM4をやってた人間じゃないとネタが判らないイベントだな。
cgi落ちた?
箱庭時代を記念して記念カキコ
ところで264は掲示されてるアイテム全てを
実際自分の手に取って調べたのかいな?
まさか他人のアイテム表の受け売りじゃないだろうな。
そーゆー278は何様でつか?
誰のアイテム表見たんだろ・・・・・
どうでもいいよ、使えれば。
つーか以前に使えるアイテム表ってあったのか?
モンス表のおまけみたいのはあったが・・・。
さぁ
今後ちゃんと更新してくれるのなら例えパクりでも構わんよ ∈(・ω・)∋
>>283 ワロタ
夏休みか・・・誰も動かないね。(寂
その内「閉鎖しますが何か?」と書かれるのがオチだからな
どうでもいいことなんだけどさ。
パラケルススとアグリッパとあと一人誰だったっけ。
思い出せなくて悶絶してます。
ファウスト 3番 王
ああそれそれ!それですよ!
いや〜すっきりしました。サンクス。
いい加減落とそうぜ
ノリが悪い。排他的…。これじゃ盛り上がらないよな。
良いゲームなのに勿体無い。プレイヤーに恵まれなかったか。
ぢゃあ、今から盛り上げYOーぜ。わっしょい、わっしょい、
ピッピッわっしょい、ピッピッわっしょい。それみんなでわっしょい
つーかDMfun閉鎖かよ
せっかくヨイショしてアイテムリスト出してもらったのに残念だな
保存し忘れたから誰かうpしてくれよ
空気がない。
つまり「アイテムリストを公開するような輩は許さない」という空気か?
あぁあ、なんでこんな雰囲気になっちゃったのかねぇ。
いや、好い加減落とせという意味
自分も元4thだけど、DMは最初少し遊んでからやめてしまった。
またやりなおしてみようかな。
そろそろMAHOROBAの昔話を始めようか。
ってスレを立てたくなってきた。
だれでしょうね。297(w
結局、マホロバスレ後期のネタばらし組も含めて4thって何人居たっけ?
このへんは辛うじて覚えてる
・かたたぽ
・GT
・coo-hi-
・princeなんちゃら
・セリカ
あと、たこぽん氏、リアン氏、tak.tak氏
ほか思い出せん。あっNick氏。
1ヵ月近くも落ちてなかったのか・・・ちっ
そろそろ完全引退しようと考えています。
謎解きに詰まって困っている方、微力ながらお力添えいたします。
何でもお答えしますので遠慮なく質問をどうぞ。
アレか、完全勝利より五十勝の方がいい景品が貰えたりするのかね(謎
>>304 自分で検証するのが面倒臭いんで答えてくれ
スレ違いになるが、MdQって面白いの?
なんか頭使わなそうでやってないけど・・・
>>304 パッチワークの丘、本戦第1戦
灼熱の洞窟、第2戦
どうしても勝てません。何かヒント下さい、お願いします。
>>304 紅水晶は石拾いの運でしか手に入らないのですか?
あと、希望。どういうふうに選べばいいのか
考えれば考えるほどわけわからなくなります。
諦観は語られてないし・・ヒント下さい。
309 :
304:04/09/17 21:28:17 ID:yOpQJIm9
>>305 知りません。私も調べるのは面倒臭いです。
>>307 丘=ダメージを食らわず攻撃し続ける方法を模索してください。
灼=全てのバッドステータスを防ぐ事は不可能です。なので発想の転換を。
>>308 紅水晶=恐らく恋人岬だけかと。
希望=テキスト内にヒントが無きにしもあらず…です。はっきりしている事だけで
も一度整理してみてはどうでしょうか。
紅水晶って石加工でしか手に入らないの?
311 :
305:04/09/18 05:10:08 ID:e8dpgPSP
(゚听)ヤッテランネ
美しくないよこのパズル
312 :
307:04/09/18 09:50:35 ID:WnSZeggc
313 :
308:04/09/18 21:22:52 ID:xJY/CFET
どうもありがとうございます。
石は運ですか、気が遠くなりそうです・・
希望は本に書いてあるということで、物語にでも
なっているのでしょうか?
ココ通って、それからココ通って、みたいに・・選ぶ順番あります?
何でこんな風になっちゃったんだろうな・・・
漏れさぁ、武器や防具の特性値(特に属性)を調べるのが凄い面倒臭いんだけど、
みんなはどこらへんまで調べてる?
また調べないとパッチワークとか炎竜とか百年早いかな?
火竜には火の物は効かない、水竜には水の物は効かない
あと魔法を跳ね返すモンスがいる。それだけで十分。
ダメだ氷窟全然分からん・・・
地下手前の宇宙人の数字は1だよね?
うん、氷窟はむずかしいよねぇ
すまん、忘れてくれ
何をだ?
ぺットって何匹くらい居るんだ?
c50.gifからc62.gifがペット用画像。
後は数えろ。
ナギタンはまだ宣伝して欲しくないのか?つーか(ry
すまん、忘れてくれ
うはwwID変え失敗ww
327 :
名も無き冒険者:04/10/21 15:01:32 ID:q1rcFvBk
カラケを読まず質問。
1.某電球ピカピカパズルが解けません。数え方はわかるけど、なぜ例示の図のようになるのかが
わかりません(特に1と2)。数が大きいほうが優先なのかとも思ったんですが違ってますた。
2.某引き出物(?)選びはそれにかこつけたアイテム奪取イベントということでいいんですか?
それとも正解の組み合わせがあるのですか?
>>327 1.はネタバレになるのでパス。だれか親切な奴が教えてくれるだろう。
2.は正解の組み合わせはあるが、基本的にはアイテムばら撒きイベントとして
作られているのでわからなければ無理に正解を探す必要はない。
329 :
327:04/10/22 01:55:34 ID:dbZo35Nj
おお、素早いレスありがd。
公式の掲示板も人が少ないんで情報交換もできないありさまなので参考になります。
もっと早くこのゲームをハッケソしてれば・・・・と思います。
>>327 2.正解ルートのヒントはゲーム内にあるよ。
>329
公式に掲示板でネタバレすると凪タソにぶっとばされるよ(ネタバレ質問含む)
電球ピカピカは数え方がわかるならいろいろやってりゃそのうち解ける。
332 :
327:04/10/23 07:52:06 ID:RlncrmUS
>331
このスレと過去ログ読んで機密がかなり厳重みたいなので思いとどまりますたw
正直327も聞いていいものかわからなかったんですが、そろそろ時効にならんかなーと思って。
5月以降ゴールした人もいないみたいだったし。
>332
思いとどまってくれてヨカタ
ぶっとばされるのは高確率で人じゃなくて「謎」のほうなので...
5月以降ゴールした人がいないのは単純に人がいないだけな希ガス
334 :
名も無き冒険者:04/11/02 00:26:18 ID:hT2UcuZ9
新規参加の者なんですが、おもしろいですねこのゲーム。
2年近く前からあったのに知らなかったのが残念です。
手探りでチマチマやってるんですが、私も祈りの塔が解けません。
精霊とか関係あるのかなーとも思ったんだけど、最初のお供え物は全然関係なさそうだし・・・。
ログ読むと各地の像とか祠を回らなくても解ける感じみたいですが、どうなんでしょう?
>>334 そこだけで完結。
各地を巡るよりむしろヒントをヒントにぐぐったほうがいい。
>335
d。ようやく方向性が見えてきました。
このゲームは知識も必要なんですね。
連投でスイマセンが解けました。
たぶん聞かなきゃ総当り以外に解けなかったと思います。
どうもありがとう。
>>337 おめでとー
そこで持ち出せるアイテムも結構面白いからいろいろやってみてくれ。
最近始めたんですが、半年以上ゴールした人がいないのはナゼ?
このゲームそんなに難しいんですか?
340 :
sage:04/11/11 08:33:18 ID:EOkBsP1K
ゴールする気と時間さえあれば普通1ヶ月位で
出来ると思うよ。
たまたま半年以上そういう時間とやる気のある人材が
居ないんじゃないかな。
339さん頑張ってゴールして下さい。
>>340 今は1ヶ月じゃキツくない?
最初よりイベント追加されて広くなった分、
情報がある程度あればともかく、一からだと検索範囲も広くなってるし。
ゴール迄のヒント言ってくれるおばばが居るだろうが。w
昔よりアイテム数が増えてるからなぁ。
その分は難しいかも。
ほしゅ?∈(・ω・)∋
Å
∈( ・ω・)∋ くりすますいべんとむー ぷれぜんともらうむー
ひさしぶりにゴーラーでたね。
このスレってさあ、まだ2chをアングラと思ってる化石が居たよね。"汚い"だのさ
頭が5〜7年前でとまってるんじゃなかろーか
それ以前にアングラだろうが何だろうがネタばれが許されるわけ無いし。
何で製作者の意思が汲み取れないんだろう?
2chだからさ
AGLを50にしても拳術が3回攻撃にならないんだけど、これって仕様でつか?
もし仕様ならば軽戦士廃業だ・・・
拳術の攻撃回数は { (AGL - 2) / 10 } - 3
(小数点以下切捨て。最低値は1)
ということはAGLが42と52で一回づつ増えるということか。
レスdクス
(・_・)
このゲームのアイコン使ったゲームがあったような。
敵を倒すと、その中の何人かと仲間と入れ替えられるシミュレーションゲームみたいなの。
>>353 エコルーラ。
まだある。
使ってるのは「このゲームの」アイコンじゃなくて「くるせさんの」アイコンだ。
もう誰もやってないのか?
地竜倒して手詰まり・・・
パッチワークも関所もサブイベらしいし
何すりゃいいんだ?
>>357 おじさんガメラをいじめないで!ガメラは僕たちの味方だよ!
魔法使う際には金属って装備してなければいいの?それとも持ってるだけでダメ?
持ってるだけでダメ。
>>360 そうか、じゃ戦士で魔法は無理だな。魔法は捨てるか。サンクス。
五輪の書のところの文字化けはどうにかならないのか?
あの場所でだけ何回エンコードで直しても1,2ターン後には化けちゃうんだが。
逃げると10ぐらい金減るんだが仕様なのか?
祭りでやたら金が減ると思ったら。
>363
昔から仕様。
ちなみに固定じゃなくて所持金%ね。
>361
魔法が無理とは思わない、スキルageて金属製品抑えれば十分使える。
と言いつつ狩人に転職してるヘタレですた。
ペットつれてると無理が出来ないな。
ペットの薬買いこんではダメージ受けたらすぐ回復って感じで。
進めねえ(´A`)
それが 愛 だ。狽(・∀・)
某所で地の守護印が反応して進んだんだけど、素材手に入れたら終わりなんだろうか…。
それにしても風の記憶見つからない(;´Д`)
笛持ってそれらしき名前のところをうろつくべし
370 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 00:17:17 ID:0LlxzS1r
流石にもう誰もやってないよな
371 :
名も無き冒険者:2005/05/31(火) 00:17:36 ID:0LlxzS1r
界渡りが盛り上がるにはどうしたら良いか
オタク臭さと偶然性を排除する
…消えたか?
374 :
ナ:2005/06/02(木) 07:13:18 ID:YWbOQ2Vw
すまん、一週間ほど入院してたら鯖の継続料払い損ねた。
さて、どうしたもんだか・・・
375 :
ナ:2005/06/02(木) 09:41:01 ID:orEKEGJN
1)このまま無かった事にする。
2)再度鯖借りて、そのまま載せる
3)
>>372の意見を取り入れ、若干の変更をする。
4)これを機会に未実装部分のシナリオを追加する
5)いっそのことシナリオ見直しで作り直し
6)調合部分をメインにして材料を探して冒険するという画期的なゲームに!(アトリエ化)
7)どうせだから萌えに走ってギャルゲー化する(18禁)
8)作りかけた対人モードを完成させて殺伐ゲームに
9)maho形式は飽きたのでLM4のパチもんを作る
とりあえず10個ほど案を出してみた。
ま、どうせ反応無いんだろうけど(苦笑)
しかし遊びようのメアドが無くなったのは不便極まりないな。
3.4当たりでキボンヌ。
私も3、4辺りで。
ギャルゲーじゃなく万人に受けそうな18禁もキボンヌ
6が楽しそう…つーか以前自分で作りかけて放置した気がする orz
379 :
江:2005/06/02(木) 23:02:31 ID:F5jOB1Ui
システム見直しと仕様変更まとめてやっちまえに一票。
要素別に3ゲームくらいに分割するのもありかと。
3分割・・・萌え調合ゲーにギャルゲーに鬼畜系(全部18禁)ですか?
10)のLM3のパチモン希望
382 :
ナ:2005/06/03(金) 09:19:26 ID:yvhf+X8V
383 :
ナ:2005/06/03(金) 09:20:55 ID:yvhf+X8V
ということで今後の基本方針です。
・基本的なゲーム性は維持(サイコロ+シナリオ+謎解き+戦闘パズル)
・システムを弄ると大規模になるので今回は無し(予備領域は確保したいかも)
ただしフロントエンドをJAVAにして操作性の向上(コンいらず)とかは後で考えるかも。
・同じくパラメータ類(モンスや武器)を弄ると戦闘パズル系が崩壊するので今回は無し。
・マップの見直し(地殻変動っす。MAPデータが腐海に呑まれてるし・・・)
・イベントのシナリオとの関連性をシャッフルするかも
・地印シナリオを膨らませて第1ゴールとし、
今の風印をゴールを2へ。(1の難易度はかなりやさしく)
・中途半端になってるシナリオ関係のイベントを一旦パージ
(イベント追加はシナリオ単位で行うように方針変更)
・シナリオテキストの見直し
・名前を見直し(特にアイテム系の統一性のなさ)
・一般アイテムの分類を見直し
こんなところかと。
再開まで1ヶ月(7月頭)を予定。
要望・提案はその間にどんどんどうぞ、ってことで。
さて、鯖を借りなきゃ。今度はどこにしよう・・・
384 :
ナ:2005/06/03(金) 11:13:31 ID:yvhf+X8V
問い合わせたら継続OKって返事。
ということなので、データそのままで復活可能っぽい。
さてここでもう一度アンケート
1)前のままでいいからさっさと復活しやがれ
2)これを機会に少し閉じといて
>>383を取り入れろ
2だな。取り入れての新たな世界を楽しみたい。
ナの人、宜しくお願いしまつ。
MAHOのときのパズルを一部くっつけるとかどうなんだろう
仙人の洞窟みたいなミニパズル
しんどいだけで意味無いかもしれないけど
387 :
ナ:2005/06/05(日) 08:14:44 ID:1dEMxPqO
そういう意見でもいろいろ出してもらえるとありがたいです。
mahoで使ってた謎は同系統のを作るとすぐに(特に最近は)パクリと
騒ぎ出すのが出そうなので遠慮してたんですが、
今度の変更では多少取り入れるつもりではいます。
mahoそのものの復刻ってできないのかな
389 :
ナ:2005/06/06(月) 10:28:08 ID:Ca29h7fy
そのものは著作者が複雑なので難しいかも。
リンドのお三方+小人三人の許可が必要なので。
それ以前に誰か完全バックアップをもってるかどうかが問題。
自分のや勉強用に取得したテキストデータは残ってますが、
完全なテキストやマップデータ自体は持って無いので。
嘘吐き仙人みたいなパズルは欲しい・・・かも。
なんだかMAHOの時に比べて初心者向け(オープン?)の謎が少ないのが気になった
391 :
R:2005/06/07(火) 23:11:42 ID:lOva+uDN
さて、私は小人なのかどうか微妙なとこですが
ナさんにお任せします
テスト段階の作りかけマップはその時また廃案にするか考えます
392 :
ナ:2005/06/08(水) 09:43:06 ID:F56hgaRV
大マップの改定に着手しました。
一つの街の選択肢が一杯状態になってるところもあるので、
街の数を20ほどにして一つの街のイベント数(選択肢)を減らす方向で、
あと、街毎の特色を出してさらに街のイメージ(MdQみたいな)を付けようかと(optionでon/off)
がんがれ、超ガンガレ。
MAHOの北の国の東西ダンジョンそのまま欲しい。
竜宮とか火山はあまり面白くなかった。
とりあえず頑張ってください。
395 :
ナ:2005/06/10(金) 23:07:57 ID:Nox6pb4N
東西ダンジョンは無理っす。
モンスの性能が違うので、同じように配置してもまったく違うものになるっす。
たとえモンスを同じ性能にしても武器・防具の性能や魔法の威力が全然違うので・・・
復活がんばです
東西みたいな特徴あるモンス×9を配置とかとか
397 :
マ:2005/06/14(火) 11:32:09 ID:wOOCP9FS
ナさん、体にお気お付け頑張ってください。^^
398 :
370:2005/06/14(火) 20:24:21 ID:y5NrnBqq
なんだなんだ
ものすげぇレスついてやんの
俺が書いた当日から書いてるって何よw
密かにやってたり時間あるときにコッソリやってる人もいるんだよ。
400 :
ナ:2005/07/04(月) 18:20:28 ID:bvAxs2sI
すまん、もう少しまっちくれ
まってるよー
_・)ノ がんば。
ところで著作って敵の名前まであるんだっけか
アイコン一緒なのに名前違うのが凄い違和感あった
ヤバゲネズミ好きなんだけどなぁ
406 :
ナ:2005/07/10(日) 08:21:10 ID:n5hOOZWs
アイコン、名前が同じだと性能も同じような感じにしないと
(私的に)違和感がでるのでわざと変えてるって面もあります。
強さはともかく属性や特殊変ってるのに同じ名前はないだろうって感じ。
当初、自分の頭の中で切り分け付かなくなって、戦闘パズル作る時に混乱したりしてたから。
復活いつぐらいなんだろ。。
返事がない。ただの↓
∈(・ω・)∋?
410 :
名も無き冒険者:2005/07/31(日) 20:36:52 ID:ds9MWaJC
久々にやろうと思ったらこんな事態になっていたとは…ナさん頑張ってください〜。
すまん、ミスったw
本当に返事がない
413 :
名も無き冒険者:2005/08/10(水) 14:20:12 ID:cygSmX4Z
age
復活age〜
復活おめでとさん
今気づいた
ome
復活発見あげ
ところで地殻変動あったのかな。
MAHOROBAの関所単独突破のやり方誰か教えてくれ
気になって仕様がない
あそこはやっぱりパーティー組むしかなかったの?
教えてエロい人
関所は単独でも十分行ける。とだけ言っておこう。
ガンバレ
ガンバレって言われても今となっては試しようが無い(w
試せたとしても手も足も出ないんだけどなー。
そんな事よりここかなり廃れているんだけど皆辞めちゃったんかね。
1)ソース落としてきてどこかのサーバーにセットアップ
2)スタート地点の商店で全アイテム販売
3)関所の一マスだけ作って同じようにモンスターを配置
4)自分のキャラは薬コマンドで完スト
これで思う存分試せるぞ
バイア辛いよバイア
久しぶりに発見
だが頭悪い漏れにはすぐ飽きてしまいそうだ
え?何何?
うっわDMのメモ消しちまった欝欝欝・・・。
もうどうでもええわ
ゴールとかそういうのに関係無い小さいものなら質問に答えるよ
って誰もいないか
あのパズルに挑戦してるんだけど2進法でいいのかな?
色々試したんだけどうまくいかない。
あと温泉の一箇所だけ風属性のマスはなんか意味あるの?
あれは属性をつけれるようにしてそのテストを兼ねてだったはず・・・
もう覚えて無いや(ぉ
蟲風呂、混浴、ロテントウはすぐ見つかったんだけどまだほかにあるよね?
1853
なんでゴールだって分かるのかなぁ?(w
奴の登録開始当初からヲチってるけど明らかに・・・
登録開始当時からヲチってキモス
新規参入は眺めるが
ゴールできなかったとは言ってるがゴールだとは言ってないだろ
ゴールが近いと感じてはいるんだろうけど
ほぼゴールと分かってるようなもんだろうが
謎全部解いた 秋田
ほう、全部ねぇ。ニヤニヤ
>>436 全部解けてる奴いても別におかしくないと思うが
438 :
名も無き冒険者:2005/10/02(日) 16:18:34 ID:B2/C4aHx
ゴールとおぼしき場所を発見しました♪
見当違いでなければ近々ゴールします♪
アイテム当てましょうゲーム。
スレイヤーやら耐性とか。
○印着いた後って○の記憶もういらないよね?
いらないと思うが、実は皆いらないと思って持ち歩かないのでイベントが発生してないだけかもしれん。
○印場所分かった気がしないでもないけど辛いよあそこ(・ω・)
>>435 謎を全部解いた人はまだいないはずだが・・・
最近始めた元MAHOROBAプレイヤーデス
色々変わってて楽しいね
魔術上げに鉄の塊持つのってこっちでも使えるんだろうか
445 :
名も無き冒険者:2005/10/28(金) 12:13:59 ID:hkRJ828W
人イナスギ
ナンか動きがありそー?
改装の概要が出てるじゃないか
(゚∀゚)神のヨカーン
新職に期待。アイコンどうすんだろ
アップデートするの?
どこ情報
お引っ越しってのが気になる。独自ドメインでも取る気か?
あ、でも鯖を引っ越したら宣伝自粛は解除されるかも。
久々に新ゴーラー二人増えたね
おめでと
って、一人はもう既にゴールしてたのか。
そんなことよりチャットログ残ってるけどいいのかね(w
情報交換、提供が当たり前の時代なのか?
>>454 地殻変動近いみたいだしどうなんだろうな。
二人ともゴーラーだしアホみたいにモロバレさすとは思えんがナ(w
456 :
水:2005/11/02(水) 00:01:51 ID:er1PfFnX
流石にそれはね……
個人的に謎解きとかのルールや方向性が分からない時にヒントもらうのはいいんだけどさ。
戦闘パズルは全部自分で解いてほしいもんだ。
>>457 ごめん、俺友人と一緒に進めてる・・・
プレイスタイルは人それぞれでいいんじゃネーノ?
マターリしませう
>>458 そんな友達いて羨ましいな。
俺も結構薦めてはみるんだけど続けてくれる奴いないよ。(д`
禿同。このおもしろさをどうやって伝えればいいのかわからんよ。。
初心者が段々のめり込んでいくようなコースはないもんかな。
>>459 友達になろうぜwww
方向性が思いつかないとこのゲーム辛いよ・・・。
462 :
ナ:2005/11/05(土) 08:38:41 ID:OYPESrHw
初心者が段々のめり込んでいく>流砂を実装して初心者が抜けられなくなる
方向性>街道の行き先看板を設置
これで解決って事で(違
ゲーム開始時とか世界の各所で、もっと明確な目標を与えるようにするといいんじゃないかな。
漠然と、世界を自由に歩いて謎解きを満喫しろって言われてもピンとこないかもしれないし
「Division Migratorの世界へようこそ!このゲームは世界を巡り、各地に仕掛けられた謎解きを楽しむゲームです。
すぐに世界を自由に巡ることもできますが、いきなり目的も無しに彷徨うのに抵抗のある方もいるでしょう
そのような方の為に、このゲームに慣れて頂くことも兼ねて、スノウ長官から指令として簡単な謎解きが与えられますので
まずはそちらを攻略し、Division Migratorの世界を知ることをおすすめします。
"スノウ長官からの指令 : 中原の国へ行き、幻の第二ゴールを発見するのだ!" 」 みたいな
「幻のゴールを発見するのだ」って・・・(w;
「幻のMAHOROBA」って感じじゃないのか。露骨にゴールって。
酒場にPT募集専用の掲示板設置とかどんなものか。
宇宙人の9マスパズルも解けない俺には
このゲームを極めるのは無理そうだ
・・7年経っても俺は馬鹿のままなんだな、
そう、7年も経ったんだな・・・
>>465 こちら:宇宙人のヒントあるいは解答
そちら:何か
でどうですか。良かったらメル欄
猿酒とかカクテルとか組紐とか
おまいらどこで取ってくるんですか
狭いように見えて世界は広いな
>>469 とりあえず確認してる謎を片っ端から解いてみ。
微妙に疑問が残ってるトコとかもね。
Appea-ranceって核理?
ねーよwwwww
474 :
名も無き冒険者:2005/11/25(金) 00:11:20 ID:1jVnBoRQ
あげあげ
新マップに期待
近況更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
477 :
名も無き冒険者:2005/12/13(火) 23:35:24 ID:tPSYDk4O
ほっしゅ
ホス
モス
いや、ほす
最近復帰してみたが
アイテム表が見あたらね
ほっしゅ
リニュないと動かす気しねえ
ほしゅ
リニュしないのかな?
そろそろ炎竜のフラグ教えてくだちい
>>485 やだ。
…と言いたい所だが、少しだけヒント。
おそらく、キーとなり得るアイテムは分かっていると思う(分かってなかったら問題外)。
あとは、それを持って世界中、それこそ普段行かないような所まで歩きつくすべし。
たった今気付いたんだけど界渡りでも眩暈起こるんだな。
グラティアだけみたいだけど。
488 :
sage:2006/03/14(火) 14:54:02 ID:BhtOFfTo
まず場所がわかるパッチワークの序章をやるといいです。
玉か
くっそアイテム収集が激しくめんどくせえええ
六曜の玉拾えるといいね
一度手に入れたアイテム楽に手に入れるようならんかな
やれることあるのに動かす気力がないよママン
やっとオープンしたみたいだね
わたし:応相談(パッチワーク以外)
あなた:砂の鎧,スローイングカプセル
m(__)m
カプセルはあそこだよな。砂はどこだっけ?メモ無くしたのがつらい。
↑訂正
砂orカプセル
両方同じ場所のはず
たまには、こういう情報交換もいいでしょ
正直こういうアトリエ系苦手
バブルは報酬(文章の方)目当てで必死でこなしたが…
このゲーム最近始めてみたけど、MdQとはどのくらい関係有るの?
キャラクターデザインがくるせさんというくらい?
こんな感じかと
MAHOROBA→MdQ(戦闘系をLM4系にして、定期更新型に変更)
↓
DM (MAHOROBAのCGIを流用改造)
上のMAHOROBA、MdQは同じLindwurm作成
DMのnaggyさんはMAHOROBAでシナリオ手伝ってたひとり
>>495 カプセルは確かにあそこ。ただし、さらに一捻り必要。
砂の鎧はもっと簡単な所。別の似た名前の鎧と勘違いしていると思われ。
499 :
496:2006/04/29(土) 19:09:21 ID:vMvfHc0X
>497
なるほど、元々同じプロダクションの制作だったんですね。
で、パッチワークや炎竜クリア者は最近いるのか?
加速剤はアトリエですか?
加速剤に関する情報を交換して頂ける方いらっしゃいませんか?
昔聞いた話だがパッチワーク最後は相手が動かない?とか言ってた
昔メール交換してて、そのものを丸ごと聞いた話じゃないから
実際のことは全くといっていいほど分ってないが、辿り着いた人、何人いるのかな
俺はというと途中から進めなくなって恐らくその前で止まったまま orz
ここ見てる人ってほとんどゴーラーなの?
一応自力ゴーラー
ただゴールした後停止
活気が無いんだもの
「フラグアイテム当て」みたいなのは飽きる
自力ゴーラ
謎系イベントは箱の開放までやったけど、その後はまだ無いよね?
パッチワークはクリア、炎竜はめんどくさくなって放置。
引退します。
聞きたいことがあればどうぞ。
>>505 パッチワークは剣埋まりの木、暗き館の方をクリア出来たのでつか。すごいな
パッチワークは第2戦
炎竜はフラグの時点で諦めたヘタレです
ここにいる人らとは全く別世界でもがいているわけですが
漏れのレベルが一般的だと思わまつ
いや、開き直ってるわけじゃないけどね
二つだけ質問があります
希望という名の島がどうしても見つかりません
はるか昔に一度だけ偶然で行ったことがあるのですが
場所はしっかりと覚えています
それでフラグアイテムが○の○だと思っていたのですが
もしかして地殻変動の際に変わってしまいました?
何回やってもいけません
あと温泉には特別大きな謎はないのでつか?
マップはきちんとしたつもりですが
ミニボスとミニ報酬した見つけていません
ヒント程度でいいのでエライ人教えてくださいm()m
>>509 ヒント:week関数
温泉は温泉が見つかっていればOK。
特に謎は無い筈…多分。
OH!そういうことか
どうりで見つからないわけだ
良く解りました
ありがとうございます(><
温泉は○ン○、サ○○ン○○、サ○○ー○の三体の後に報酬がありました。
面白い落ちでしたよね?
…それ温泉じゃないし。
もう1個あるよ。
パッチワーク芋もらって最初の一戦から分からん
最初の1行動目から詰まるんだが、これは何か特殊なものが必要?
1:銃
2:ゴリ押し
3:属性防御極限後退+蕎麦強化
4:┐(´д`)┌
>>513 特殊なものは、最終的には必要だが、詰まってる1行動目においては要らない。
何とかして壁を作るべし。壁にする相手は見当が付くと思うが、問題はその方法。
あの状況でどうやって邪魔者を排除するか。
これさえ解決できれば、あとは1戦目は後ろに控えている方だけだ。
…がんばれ。
魔王って倒して何か良いコトあるの?
ってか倒した人いるの?
精霊研究所の最後の闇の精霊入れるところって選択肢によって報酬は変わるんですか?
あの操作を繰り返すのがメガ面倒なんで試した人教えて。
>>516 栄誉を手にするよ。>w<
魔術師だと楽チン。
あんまパズルって感じでも無い。
>>517 名誉かよ!(°Д°)
名誉のために某所のアイテムを取りに行く気にはなれないな
>>510 俺は場所もフラグも時間もワカラン
もう少しヒントをいただけないか?
フラグ探しはもう飽きた
>>514 前哨戦にヒントが隠されてるよん
ある武器の特殊(?)な性質を把握することが大事
封印されし洞窟が全く解ける気がしません
誰か情報交換しませんか?
メールアドレスはアドレス欄に書いています。
>>519 封印されし洞窟、っていう名前の場所は知らないなぁ。
…とりあえず、立体的に地図を描いてみればいいんじゃないかな?
氷窟の事か
鞭便利なのれす><
昔からこのスレって
>>520みたいな揚げ足とり多いよね。
1行目いらね。きめえ。
>>519 どこかのマスに重大なヒントが隠されてる筈だ。
分かり辛いと思うが。
525 :
519:2006/05/22(月) 07:20:33 ID:tOII/A+Q
526 :
519:2006/05/23(火) 16:07:25 ID:fhAQNjbA
氷窟クリア
これで本格的にやる事なくなった
炎竜は二戦目、パッチは3戦目で完全に止まってるし
スキルもマックス近い
誰か偉い人イベントリストみたいなの難易度順に作ってくれない?
下の方(石取り)とはは省いていいからさ
ほんとに頼むよ。
>>526 おめ。
ただ、あそこの報酬は1種類じゃないけどOK?
イベントリストは…そこまでのプレイヤーなら未見イベントはそんなに無いかも。
関所でも破ってきたらどうかな?
OKじゃないです
もう一回逝ってみる
++未入手アイテムリスト―欲しい順+++
・無制限解除武器
・刺付鉄球
・虹色の立方体
・黄金のウニ
・槙の杖
・猿酒
・炎竜の皮
>>そこまでのプレイヤーなら未見イベントはそんなに無いかも。
いや、ただのカスプレーヤーっす
未見イベントは山ほどあるはず
だが各イベントのフラグが全くワカランから挑戦できません
ここのイベントって
解けた>アイテム
あ、これ見落としてた>別解答>別アイテム
っていう引っかけに近いのがいくつかあるけど、
>>528さんは前者で止まっちゃうタイプと見た
大抵のプレイヤーはそれだと思われ
やはり氷窟にも別解あったか。
あの数字を使うなって事かな
一年ぶりに覗いてみたら激しく廃れてるな
俺のキャラも何故か消えてないし
ナさんの事情はわかるが,
あんじぇら,ロキタソは何してるんだか
雷竜の報酬って何種類もあるんだよね
いや試せばいい話だけど。
なんか動かす気がしない
534 :
名も無き冒険者:2006/06/09(金) 09:12:24 ID:luC21Ot0
宇宙人のパズルの解き方が訳わからん
大体なんなのあの画像
ヒント)_ ヒント
536 :
名も無き冒険者:2006/06/09(金) 09:18:12 ID:luC21Ot0
システムエンジニアって具体的に何やんの?
537 :
E:2006/06/12(月) 07:42:04 ID:gTMRNrMb
うお、Division Migrator用のスレッドも存在したのね
上の「ナ」さんって本人?
本人
539 :
E:2006/06/12(月) 13:46:59 ID:gTMRNrMb
>537
じゃあ上記のような改革も期待して良いのかな(´・ω・`)
>534
とりあえずヒントの画像を小一時間眺めて考えなよ。
一応、このスレの過去ログにもヒントが書いてあったし。
良質なパズルだから自分で解いた方が良いと思う。
それでも進展ない場合は報告して
Emilyの職業がいまだにわからん。
当時もわからなかったが今いくつだよ。
541 :
E:2006/06/13(火) 11:31:32 ID:oTB/q7jS
ちょっと活気がないね、このスレ
過去ログから察するに、
ほんの数人しか参加していないような…
このスレの閉鎖的な雰囲気に加え、
Division Migratorの活動プレーヤー数が
少ないコトが原因かな
改装版Division Migratorが公開され次第、
新規プレーヤー獲得のために
大々的な宣伝活動を行うべきだと思うけれど
ナさんはどうお考えなんだろう…
542 :
名も無き冒険者:2006/06/18(日) 14:14:33 ID:PP20nd4w
SEってどんな仕事すんの?
活気がない理由として
・(取り掛かれる、発見できる)イベントが少ない
・取り掛かりやすいイベントでも難易度が高い 初中級者向けが少ない
・ゴール達成したらなんか脱力する
個人的にアイテム持込のフラグ探しとかweek関数はあんま気が進まない
別にアイテム持ち込まないでも挑戦できるようにして欲しい
544 :
E:2006/06/24(土) 16:48:23 ID:adOXdHmX
一週間以上で書き込み2件かあ
まぁ、あるだけ感謝
上の三点は間違いなく正しいと思う
WEEK関数は使い方次第だけど、
アイテム持ち込みイベントは私も苦手
せめて納得できるアイテムにして欲しい
難易度に関して言えば、
-パズルで言えば地下墓地、ニンフの泉
-戦闘で言えばシードレイク、サイアン
位が好ましいと私は思うけれど、
このレベルの戦闘ばかりでは上級者離れが
起きそうだし…難しいね。
545 :
E:2006/06/24(土) 16:54:48 ID:adOXdHmX
まあ、Division Migratorは
まだまだ発展途上だから
ナギーさんが本格的に復帰すれば
何とかあなると考えたい
MAHOROBAと比べるとゲームシステム、
ゲームバランスは格段に上だし
プレーヤー人口が少ない分だけ鯖落ちも少ない
546 :
E:2006/06/24(土) 17:03:39 ID:adOXdHmX
ちょっと寂しすぎるから、こんなのどう?
―――――――――――――――――――――――――――――
今から先着5名様のネタバレ質問を私の良識範囲でお答えします
※他のプレーヤーから石を投げつけられない程度にお答えするの
で、炎竜の倒し方は?なんて質問にはお答えしかねます。
―――――――――――――――――――――――――――――
アイテム持込は謎解きとか頭を使うよりも根気と運
バブルとかは好きだけどなぁ 一部「は?」って思うのもあったりする
>MAHOROBAと比べるとゲームシステム、
>ゲームバランスは格段に上だし
そうは言ってもMAHOROBAの方が
・マップが広い
・謎解き多い(初心者向け〜上級者向けまで沢山)
でハマり易い希ガス
バブルは(・∀・)イイ!
ナギさんの才能を存分に詰め込んだ最高傑作だと思う
あとは…盗まれた村とか面白いパズルだったなあ
当然、現段階のDivision Migratorは旧作には及ばない
それは、上記の通り発展途上(だと思いたい)だから
でもゲームとしてのベースがMAHOROBAより
明らかに良いから、今後の期待は大
魔法の拡張、属性の導入、精霊力の導入とか新しい要素に加えて
細部の変更・調整も行われているし、ゲームバランスも相当良い
と思う
549 :
ナ:2006/06/25(日) 10:25:25 ID:saC7l4Rn
誉められてる・・・涙が出ちゃいそうです。
帰国したら頑張ります。
ガンバッテください
期待しています(*゚ー゚*)
551 :
名も無き冒険者:2006/06/29(木) 02:03:53 ID:jIbqoz0m
単純にイベント数増やせば
ユーザー獲得できると思うのは俺だけかなぁ?
中の人が忙しいのは重々承知していますけどね・・・(´;ω;`)
マップをちまちま広げてってくれると嬉しい……かな
マップとかイベント増やしていってくれるとうれしい
カレー教団みたいな初中級の戦闘イベとか
>>546 希望と言う名の島
気の利いたヒントお願いします。
島に上がってしまえば特に難しい事もないんじゃないか?
上がる前なら毎日通えとしか
556 :
546:2006/07/05(水) 18:56:14 ID:F9ISgt35
質問はもう少し具体的に〜
樹海は帽子ひろうのしか意味はありませんか?
558 :
546:2006/07/06(木) 14:29:46 ID:DHWeGkrG
樹海に関しては私も???なんです
未実装なのか、探索が足りないのか
意味ありげな忠告、意味ありげなモンスター群…
何なんでしょうね
559 :
554:2006/07/06(木) 16:10:43 ID:+SCpaUTG
上陸はしました。
何度も挑戦したんですが門を通過できません。
ひねりなくあのテキストから解けるんですか?
解けますよ。
561 :
546:2006/07/06(木) 23:45:46 ID:DHWeGkrG
うんうん、上陸したのならば5割方解けていますよ
[ヒント1] 難易度は地下墓地と同じ位
[ヒント2] テキストを深読みしないこと
[ヒント3] ひねりは全くない
以上です
解けない場合は再び報告してください
562 :
546:2006/07/06(木) 23:53:45 ID:DHWeGkrG
上記の「うんうん、上陸したのならば5割方解けていますよ 」
という発言は誤解を招きそうなので以下に訂正します
「パズルを解くことよりも、たどり着くことの方が難しいイベントです。
難易度で言えば上陸50%、パズル40%、戦闘10%くらいです。」
なります。
563 :
554:2006/07/07(金) 14:58:44 ID:Hrp9mnyX
どうもです。もうちょい頑張ってみます。
黄金のウニのヒントください><
ヒント)_分数多角形
高卒の範囲超えてね
MAHOROBAは高卒の知識の範囲内で解けるって言ってた希ガス
もういいや
ぐぐれば小学生でも解けると思うが。
ぐぐれば・・・とか言ったらもう何でもありじゃん。アホか。(w
もうじき新マップでのβか。
楽しみ。
ゴール一番乗り目指します><
マダー
572 :
名も無き冒険者:2006/07/27(木) 18:24:35 ID:iFKHoO1x
「ググれば相対論も理解できる」
とか
ここですらまた古参が偉そうな物言いか
糞コテは消えろよ
誤爆?
復活しないの
引退します
仕事の合間を縫ってサイコロを振るのが私にとっては最高の気晴らしだったけど
さすがに、これ以上待てないですよ
とはいえナさんの活動を今後も心の中で応援はします
MDQでも始めるか
ナさんブログ始めたんだな
要望とかコメントに書いていいんだろうか
578 :
名も無き冒険者:2006/08/23(水) 11:41:40 ID:0UjRvF53
トップページにいつの間にか広告が付いている・・・
でも、今までこんな壮大なゲームを無償で経営している
naggyさんて凄いですね。
あと、魔法名称募集面白そうだな。
いろいろ考えたけど、どれもこれもどこかのRPGで見たことある名前ばっか
なかなか難しいね
まだあったんだな
最後にアグニを倒して感動したとこまでは覚えてる
その後続きが解けなかったんだっけ
一緒に挑戦してたやつら、どうなったのかな
いつ頃からかライバルをウォッチしなくなった
あの頃が懐かしい
アッー!
ななななんで中折れ短銃が消えてるんだ
短銃はイベント途中での没収アイテムじゃなかったっけ?
没収というか子供に上げちゃう設定だよね。
イベントクリアすると返ってくるんだっけ?
もう昔の事で忘れたよ。
狩人が強すぎです><
つーか更新遅すぎ
588 :
名も無き冒険者:2006/09/27(水) 02:26:08 ID:JTpHj6q1
誰か特殊効果ありの魔法リストとか作ってないかな
敵に状態異常(毒とか麻痺とか)を与える呪文配列がつかめん。
それとも異常の発生確率が低いから、1つの組み合わせに何回も繰り返して試す必要があるのか…
ageちまった、失敬…
石の拾える河原の場所を教えて下さい
爺さん疲れました
風の街から3歩くらい。
詳しいところは忘れちまったんで、街で3〜4枚ほど白銀の祈符を買って自力で調べてくれ。
ただし石を拾うには、爺さんに一度勝利して石入れ袋を持ってることが必須。
当然、岬の石職人に渡すと袋も無くなるから注意。
盲目、鈍化、脱力、束縛あたりは見つけられたんだが
毒、石化(やはりeマナが関わるんだろうか?)と眠りがわからん。
「三文字魔法」と「二文字魔法+1文字」の区別がすぐにはつかん以上、検証も難航。
誰か呪文リスト補完キボン
魔法使いが少ないからなぁ
今のところ魔法の特殊効果が必要って場面もないし
twwか何か自殺に便利な魔法あったよね
水晶未だに拾えないよ もう5000個ぐらい持ち込んでる
>>595 独りで通ってるけど駄目なの?
畜生7000は超えたぜ
>>594 書き込んでから見つけた。ewfa(全体攻撃+眠り)だな、すまん。
ついでに何だかんだ言ってて結局毒も自力で見つけちまった。ほとんど偶然みたいなもんだけど
で、t+元素*2(自HP1)よりhm(自HP0)のが確実かな……大差ないかw
石化はさすがに効果が強すぎるから設定されてないか、あっても恐ろしく難解なんだろうな…
599 :
名も無き冒険者:2006/10/02(月) 19:17:46 ID:lFttMIXW
>>597 二人でいくと小石もってるのにスルーされるんだけど…(´・ω・`)
愛の〜しかゲット出来ない
あげちゃった
すいません
>>601 そりゃどーも。
…マナ列を調べはしたけど、
軽戦士に転生したから結局マナ不足で使えないというオチを見てくれたか
難解もなにもただの単調な文字列当て
面倒すぎ アトリエと同じ
あああ今日も水晶とれねー
小石はいっぱい持ち込んだほうが確率が上がるんだったような気がした。わすれたけど。
小石1個あたりのヒット率は変化しないよ
たくさん持ち込む方が、確かに全体での宝石発見率は上がるけどね。当然。
でも1個当たったらそれ以降の小石はチェックされないわけで、あまり多すぎても無駄が多い。
もう大分古い話でうろ覚えだが
某数列パズルか何かの続きは実装されたか?
数列パズルって箱?
あれは開放されるところまで実装された後
全然更新されないようになったから
開放で止まってるんじゃないかな
もっとも箱の開放もきれいな終わり方だから
続きがあるかどうかわからないけどね
>>608 そうか、そういうことか
ありがとう
ただ何かあのまま何もなく終わった感じがして気になってた
新ゴーラー?(w
たかが縁日のおもちゃと侮ってたが、わに難しいな。わに。
一番疑問なのはちゃわにのHP
最初の3ターンくらいの間は12点のダメージで倒せるのに
しばらくすると同じダメージを与えても(白ワニの回復も無い状態で)倒せなくなるんだよな
この現象、一体何がどうして起こってるのか適当な理由が思いつく人いない?
推測だが、初期HPがランダムとか
単に回復してるんだろ
すまん、白の回復なしだったな
何だろう、あまり足運んでなかったな
>>612 いや、その可能性も考慮して何回かチェックしてみた。
で、ちゃわには0,1,2番の番号が振られてるんだが
戦闘開始後3ターン以内なら、何番のやつを選んでも12点のダメージで倒せるんだよな。収穫なし。
>>613 ちなみに実際には回復してる。
が、回復→こちらの攻撃(6点)→次ターン頭で攻撃(6点)→回復(5点)となって
一時的には(開始直後ならちゃわにを倒せるだけの)12点ダメージを与えてるわけで。
さらに回復量の関係から、少なくとも1点ずつ蓄積はされてるはずなんだが、やっぱりどれだけ粘っても倒せないんだよなあ。
メカワニ(身代わり・隠密・武器劣化)とシロワニ(毒と回復)の2つのギミックだけかと思ってたんだが
やっぱもう1要素あるらしい。
書き込んでから気づいた。
「3ターン以内」だと3ターン目の攻撃も含まれるな。
「最初の2ターン」に脳内変換よろしく
さらにたびたび失礼(´・ω・`)
原理は依然不明なままだが、解法は(偶発的ながら)見つかったよ……
いくら過疎ってるからって聞いてないこと色々書くなよオナニー野郎のカスが
なんか辛い事でもあったか
このゲームで考察をやらなくなったら終わりだろ
よく分からんが、以前ここに書かれてたような
誰でも挑戦出来る良質パズルが実は目の前にあったってことか
自分でも鰐パズルなんて見向きもしてなかったが、naggyタソに感謝だな
ここで考察する必要はない
日記帳とか邪魔
ここはおまいの掲示板じゃねーですよ
水晶採れねー
時々大きい瑠璃とかはとれるけど水晶さっぱり
採れる曜日って決まってる?
|ハ,_,ハ
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ 誰もいない、告知するなら今のうち
| ⊂ :,
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
お知らせ! お知らせ!
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, 〃
ミ ´ ∀ ` ,:'
(( (丶 (丶 ミ ))
ミ ;': ハ,_,ハ. ゛
;: ミ c;´∀` ;っ ))
⊂ ,つ C っ
"゙'''~"^'~"''´ '''~゙''" _人_人_
oops!
遂に来たッ 待ち侘びたこの時!!
バブル最後の文字って単語?
文字じゃないね 文字列
今気付いたけど>514って前哨戦と本戦が微妙に入り混じってるよな
もうなくなるしどうでもいいが
キャラ消えるんだね まだキャラみれるみたいだけど
拳って強化出来たんだぜ +1(+1)武器もつと消えるんだっけ
>>630 イベント全部消えるんだっけ?
wktk
ROM含めてここに何人くらいの香具師がいるの?
点呼に協力願いたい
635 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 12:56:36 ID:JiLAtQ7n
ノ 元ゴーラー
636 :
ナ:2006/10/20(金) 15:12:57 ID:UDanJg23
ノ 作成者
ノシ 元ゴーラー
ノ ゴーラー
639 :
sage:2006/10/20(金) 20:12:38 ID:rTGF4JTV
ROMのみ
間違ってあげてしまった、スマン。
ノ 未ゴーラー
|ω・`)ノ 傍観者
643 :
634:2006/10/21(土) 06:41:45 ID:QA+7eUuo
協力感謝
私は活動停止中のROMゴーラー
あ、キャラデータ消えてら
無言ゴーラーでした
今更だけど重戦士弱すぎるよね
物攻防+2は大きいかもだけど軽戦士狩人のAGL52の回避力に比べたらうんこ
体力の多さあっても差はどうしても埋めきれねーだーよ
645 :
634:2006/10/22(日) 23:46:35 ID:GHWhlgIr
統計 [10/22]
ゴーラー - 6
ノンゴーラー - 1
無回答 - 1
合計 - 8名
やはりマターリ系のゴーラーが多か…
kurekure君、アオリさんで賑わっていたMAHO板が懐かしい
今ならカ○スたん、核○たん等コテハン厨ですら歓迎したい気分
カウントされて無い・・・ orz
647 :
江:2006/10/24(火) 19:29:22 ID:1EXCZ8Pg
・ω・)∋…
∈(・ω・)∋駄無るなら今の内・・?
649 :
ナ:2006/10/24(火) 21:48:25 ID:H42xr6LQ
あぁ、∈(・ω・)∋駄無りたい。
誰かに任せっぱなしにしたい・・・
∈(・ω・)∋きをつよくもちましょう
魔法名実装されたんですね。うわ超楽しみ
652 :
644:2006/10/31(火) 17:16:32 ID:n7qrdboh
軽戦士狩人弱体なったんですね><
でも実際ゴールでも軽狩のほうがラクだったもんね 重戦士が一番キツい
暇だったからサブキャラで狩人作ってみたらこっちのがゴール遙かに楽だったーよ
余計な事いうから。
凪たんにXXが強いとか、XXの敵は弱いとかは禁句。
必ず弱体化(敵なら強化)される。
よけいなことじゃねーだろ
これでバランスとれるし全然いい
MAHOのころから重戦士の俺にとっては嬉しいわ。
意地張ってずっと選んでたが…ほんと良いことなかったな。
実際どれくらい強化されんのかわかんないけど期待してますー
軽戦士が弱体化しただけで重戦士が強化されたわけじゃないような。
重戦士の苦労はこれからも変わらないような。
657 :
634:2006/11/02(木) 16:34:05 ID:urW08k3s
思い切ってSTR不足→武器装備不可にしてしまえば、
重戦士の地位も相対的に上昇し、戦闘パズルの幅も広がると思うのだが
>>657 逆に幅減るよ
それを入れてしまうと、これは戦闘パズルだな、って思った途端
重量、金属量、STRで装備出来る武器の種類を考えただけで
持って行く物が物凄く限定される
作る側にしてはそこそこ難易度があって面白いパズルを作りにくいだけの気がする
659 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 12:52:40 ID:T4uzOcMi
それ言うならAGI52のが異常
AGI52ならなんも考えないでも突っ込めばいいって場面が多すぎる
戦斧とか大弓とかを重戦士だけ、ってしたら面白いかもね
火水雷土竜とかもAGI52だとかなり楽だね
炎竜はシラネ
今回の弱体化だって軽戦士狩人のAGIが30以下にならないとあんま意味ない(w
重戦士だけ装備できるってのは良い予感
まあそれでも狩人を選ぶが(w
とはいえ、実際AGL52で突っ込めば何とかなるってのは
パズルとは言えんな、正直
素早く離れて広範囲召還の連発も強いしな
各竜は単なる戦闘イベントでパズルじゃない。
炎竜はaglが強制的に変更されるからむしろ他に取り柄がない軽戦士は不利。
戦闘イベントでも回復薬少ない方がずーっと楽
665 :
634:2006/11/06(月) 12:11:02 ID:Yc+h2piS
>>658 STR不足分だけAGL低下(武器、防具)はどうか?
軽戦士の最大の利点は移動力が5もあること
戦闘パズルを作る際、
軽戦士をベースに作ると重戦士がクリア不可能になり
重戦士をベースに作ると軽戦士でクリア楽勝になる
>>665 敢えて作る側の視点で物を言えば
移動力3と移動力5は同じ奇数だから作りやすい
相手とこちらの移動力を詰めるシミュレートにおいて全く同じ
だからどのキャラもある意味関係ない
パズルでいえば軽戦士だから回避しまくり、3連撃で楽とか
魔法でマナ最大でぶっぱなせばokとか
そんなバカなもの絶対に作らない
行動順をベースにしてパズル作る視点を多用するので
むしろ困るのは変にAgi上げて移動力4の偶数とかのが作りにくいし
偶数でもモンスター側が先に動くのか
後に動くのかの方で分けて考えなきゃならないから
そこがまた難しく感じます
相手側から先に攻撃範囲内に入った場合と
こちら側から先に攻撃範囲内に入った場合と分けて作る作業なので
むしろ重戦士と軽戦士とか、街道を回る時に楽かどうか程度で
パズルの上では絶対に差が出ないように作ってるんですよ
(実際テストフィールドでテストします)
だからSTR条件で装備可能かどうかを入れるだけで
選択肢が大幅に減ってしまって、クリア難易度が極端に下がるのです
以上、長文失礼
667 :
ナ:2006/11/06(月) 13:37:15 ID:+IO2uZ31
面倒な時はagl固定。これでノープロブレム(ぉ
668 :
ナ:2006/11/07(火) 10:09:53 ID:JOeP2XTs
「 ええと … こんな時なんて言うんだっけな … ああそうか … ご めん ね 」
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
(´・ω・`)まさか・・
え
lv10 L3H3M3T3 HP170 STR30 AGI40
672 :
634:2006/11/15(水) 15:10:22 ID:Ksus+iLv
責任取って軽戦士で登録
βテスト開始age!
回復薬ナシ?
675 :
634:2006/11/15(水) 18:09:20 ID:Ksus+iLv
札もないしね
これじゃあゴールどころか…火竜も倒せないよ
久々にやってみたが
これ過去記録全部抹消されてるの?
実質的なリニューアル?
ベータテストとか言うからには将来金取るの?
D・リームとおぼしき人が居る・・・
あの人まだ居るのかよ。
あれから9年か・・・9年も経ってるのにまだネットゲーム人生ですか
どんな女なんだろう
678 :
名も無き冒険者:2006/11/16(木) 02:54:54 ID:8m4SUgK2
ついでにあげる
すっかりいろんな事忘れちゃったよ
杖術でLvUpすると魔防が上がって
魔術だと魔攻が上がるんだっけ
↑↑相変わらず空気読めないH
うわ即反応かよ・・
盛り上がってんなー
>680
D・リームさん、
今30路半ばのはずですよね?
結婚はしてるんですか?
684 :
ナ:2006/11/16(木) 09:38:19 ID:55Gym8Jj
>>677 過去を振り返らないってかっこいいっしょ
βがとれるとどうなるかというと、
第3ゴールが開放されます。
地殻変動がそれほど頻繁には起きなくなります。(たぶん)
システムの変更がそれほど起きなくなるはずです。(きっと)
(制作者の)睡眠時間が1時間伸びます。
へぇー
過去をふりかえらないことが若さです><
接続がんばって!
江戸コンが対応されてない
あれがないとやる気がしない・・・
普通に使えてるけど
鯖落ちた?
落ちたみたい
ブログで祈りの塔接続出来たって書いてあったけど本当に接続されてる?
どこさがしても見つからない
金剛石の腕輪イラネ
未確認だな >塔
それにしても軽戦士がかなり使えなくなったな
21辺りかね
無駄なもの持つから。
ひどいのは狩人
あと神殿で狩人と神官に再生できないのは仕様っすか。
>688
俺の場合
認証→ようこそ ここからゲーム世界に入ります。→ゲーム開始→クッキーが(ry
を繰り返してる
何でだろう・・・左上の番号もあってるのに
694 :
名も無き冒険者:2006/11/17(金) 02:18:31 ID:hhcLnWm1
魔法の組み合わせの成功がはっきりわかって楽しいね
>>693 クッキーが問題ってでてんじゃん
魔術師ばっかだな
>695
問題ないはずなんだが
もういいや・・やらん
cookieで問題つたらセキュリティ関係が定番
ファイヤウォールもノートン系も入れてないよ
βとやらに移行してから突然使えなくなった
アドレス変わってるからな。
クッキーの受け入れ許可してないんだろ。
ああ・・・ごめんクッキー全許可?とやらをしてなかったみたい
インターネットオプションからプライバシー全許可にしたら出来た
騒がせてヾ(゚д゚;)スマソ
全許可だと変なサイト行った時に危ないから、
[インターネットオプション]>[プライバシー]>[サイト]
で
big.or.jp と big.jp に対し許可を与えとくのがいいかと。
後は既定>中くらいにしとくのが安全。
strが死ぬほど上がる魔法があるのは仕様ですか
何が「通常の敵では追いつけない」だ
ガシガシ攻撃貰うじゃんクソス
仕様
それ使えばスキル120なんてあっという間
2回使えばstr100↑3回使えばstr128
ちょっと強すぎやしませんかナさん
大弓で20ぐらいのダメージがんがんいくよ
魔法使いつええ
707 :
江:2006/11/17(金) 23:49:08 ID:cfZHLeVr
・ω・)∋コンもちゃんと対応する(つもり)
だからちょっとまってね。
//COOKIEの許可がないのはどーにもならないけどね。
708 :
704:2006/11/17(金) 23:49:31 ID:kgaOUNPB
魔法使いの時代ですな
AGL52も達成できますしね。
agi+10あるね
半分以上魔法使いじゃね
魔法使いがそんなに強いとは。難点は金属鎧を装備できないってくらいか。
あ、あと鉱山が未確認なんだけど接続されてるの?
仙人懐かしいw
あとみくる噴いた
普通に魔術師はマナのどうこうが楽しいから
MAHO時代からずっと魔術師系だった
713 :
エ:2006/11/18(土) 07:20:31 ID:hSeMYqLR
強化系魔法は昔から協力なんだけどね。
いままで余り使われて無かったのと、
ターン2をどっかで使わないといけないって事で
普段の移動ならともかく、ここって時には使い難いはず。
魔法の詠唱時間の長さ計算が変なんだよね。
ソース初めて見たときから疑問だったし、
そこは見なおしてみようかと。
>>711 見つけましたかw
なんかお金を貰えるところが少な過ぎるような・・・
715 :
(匿名希望):2006/11/18(土) 10:15:10 ID:hSeMYqLR
遺跡荒らして売っぱらえばすぐにたまりまっせ。
>>710 魔術120なら鎖鎧装備しててもstr50ぐらい余裕でいった希ガス
神官は封印したの?
第一ゴールって接続ずみ?
ゴールはまだだろ
スキルを上げまくっている香具師が数名いるがβが取れたらキャラリセかかるはずじゃなかったっけ
投術やら召喚術やらまで鍛えるとは…
召喚はともかく投術誰だよ… と思ったら一人いたね(w
まぁ別にいいんじゃない
そんなんで一々馬鹿にされるんだったらスキル上げできねー
チャットってどっかにあるの?
あったとしたら?
まずある程度主要スキル上げてから探索始める私
ファーストハケーン
漏れが一番乗りか?
あれ、もうゴールが接続されてるんか。
地殻変動があるからと思ってマッピングはそこそこに、
無駄にスキルを上げてたんだが…。
出遅れた〜(´・ω・`)
砂塵の弓ってデバッグキャラだろwwww馬鹿?wwwww
捨てアド晒しは
今に始まったことじゃないだろ
水聖とかリニュ前堂々と情報交換でアド晒しつつよく掲示板に出れたもんだ
まぁ遊び方は自由だしやるのは勝手だけどさ
自分は情報交換堂々と求めるやつはクズだと思ってる(w
ゴールでも炎竜でもクリアしても何の敬意も払わね
自分がどんな目で見られてたのか自覚してないんだろ
MAHOの時はまだ情報交換をプロフで求めるやつなんかいなかったよな。
そういう時代か。
確かに時代の流れを感じるよなぁ。
誰かマホのネタばれスレの最後のスレ持ってる人っていないのかな。
あのスレがもう一回でいいから見たい・・・。
謎は解くものであり他人から教えられるものではないのは分かるけど
謎が分からないまま閉鎖してしまうのは
気分が悪い
DMが閉鎖する時
あのパズルはどうやって解くのか教えて欲しいな。
アカシックの倒し方って結局なんだったのか教えてエロイ人。
とりあえず堂々とアド晒してのうのうと掲示板に書き込んでるやつは氏ね
>735
アカシックは[固い!]が出るが延々殴ってるとバリアが割れる。
そこを殴って倒せばOKだったはず。
第五ゴールは本来はPTを組んでなぎ倒しながら進むのを想定して作られたんだろうか?
実際はソロで加速しまくっての攻略がほとんどだったんだろうが。
その割れるバリアはどういう原理なんだ?
DMでそういう特性を持っている敵を見たことない
738 :
(匿名希望):2006/11/22(水) 20:39:37 ID:NuBs812U
敵側も攻撃・防御数値は武器・防具扱いなんですよ。>MAHOのソース参照
ですので、回数制限の防具をつけてるって設定にすれば、
チャージ回数分叩くと防具が壊れて防御力が0になるって仕組みです。
DMじゃ使ってなかったかな?
設計段階ではそれを使ったパズルとかも考えてた覚えあるけど、お蔵入りしたっけな?
あー 制限付きの防具設定だったのか!
延々とBLでなぐっとけばよかったわけね。
毒も斧も何もきかなかったからあきらめてた(w
うーん残念。
そーいうことね
なるー
738サンクスな
ゴールまだ解放されてないよね
突然なんだが、みんなマナの成功組み合わせは何組見つけた?
オレは46組(同文字2つのもの、名称が変わるだけのもの含む)なんだが。
ちなみに内訳は2文字×23、3文字×10、4文字×10、5文字×3。
なお、日本語(?)の名称の魔法が1つあり。
わしは3文字10、4文字16、5文字一つ
2文字は数えてない
60ちょいぐらい
しらみつぶしにやってみたら、3文字が25あることが判明。
しらみつぶしってwwすげーな、おい。
報告乙
いくら探しても5文字魔法が見つからん
英単語系になっていると思うんだが
魔法はバラしたらそれで終わりだからネタバレとかヒント求めるの止めようぜ
探そうと思えば誰でもできるんだし
副作用のある魔法は、レベル低いうち(スキルが低いうち?)は
副作用に動けなくなったり毒を食らったりというのがあるな。
で、強くなってくると副作用が和らいでくるっぽい。
とりあえず、5文字の魔法2つと4文字の某魔法が強すぎる。
21番発言が厨くせえ
そういやリニュ前に5文字魔法っていくつあったんですかね?
俺は偶然一つ見つけたけど毒50喰らうだけの罠文字列だった・・・
リニュ前と数は変わってないだろ
752 :
(匿名希望):2006/11/23(木) 23:10:29 ID:No/nv8Zq
前は3つだっけ?もう忘れた。
ちなみに4も5も増やしてるんで。
753 :
750:2006/11/23(木) 23:24:19 ID:9yYhmIfu
ありがとうございます。つかそんなにあったんすか…。
754 :
745:2006/11/24(金) 00:31:55 ID:hzbC6aLA
しらみつぶしじゃないが、4文字の組み合わせを探し漁った。
とりあえず15個目までは発見したが…まだあるんだろうかorz
5文字は4つ目を見つけたけど、
>>752を見る限りもっとありそうだな。
755 :
745:2006/11/24(金) 02:07:17 ID:hzbC6aLA
やっとこさ4文字16個目を発掘…
>738
なるほど!
江戸タンサンクスw
これもいつかリアル子供が沸いてくるようになるんだろうか
もうMAHOのような時代はこないのかな。流石に見かけ古臭いし
naggyサソ、宣伝しないってことにこだわってるようだしな
仕方ないジャマイカ
単に人数や会話がほしけりゃMMOもあるから
これはこれでいいんじゃないかと
昨今、頭使わなきゃ先に進めんとか貴重なネトゲだぞ
栗毛ばっかりのネトゲは一杯出来るのにだ
759 :
(匿名希望):2006/11/24(金) 15:39:05 ID:rVUGSK4B
<愚痴>
今の人数でも結構鯖に負荷かかってるしね。
機能は増えるばかりでcgiサイズは膨らむばっかりだし、
解決するのはデータのDB化でスリムにするとか根本的な対策しかない。
ここ(big)追い出されるとほんと辛いんだよね(^^;)
後は自分で鯖立てるしかない。
</愚痴>
760 :
江:2006/11/24(金) 23:50:27 ID:rILTcJxs
>>756 いや、それ、ワタシでなくて御大なわけで…。
初心者案内所のお姉さんじゃ起ちません
762 :
745:2006/11/25(土) 03:10:57 ID:OWaCF7Rd
申し訳ない、すでに誰も気にしてないかもしれんが
魔法の副作用が軽くなるどうこうは勘違いだった。
いいかげんしつこいですねorz
特定しました(・ω`・)
これはっとけよ
・誰も聞いていないネタを流すのは自粛しましょう 自慢シタガリちゃんです。
・ヒントのお返しに新しいネタを流す必要はありません。
>>745自慢シタガリちゃん。
副作用とか誰も聞いてないのに。
何文字は何個あるみたいとか誰も求めてないのに。
何個目見つけたとかどうでもいいのに。
18番あたりか?ウザい氏ね
100人にも満たないコミュニティで(しかも動いてるのは半分くらいか?)
これだけ殺伐とするゲームも珍しいなw
いや、けっこうマターリしてるよ
ここにいる人間の大部分は人間ができてるゴーラーだからな
SとかRとかはたまに見栄っ張りな一面も見せたりするが幼稚な発言からは程遠いし、人を中傷するような輩じゃない
俺の予想では呼ばれてもいない蟲が一匹棲みついているだけ
恐らく
>>727 =
>>728 = >> 766
蟲は無視するに限るw
ケータイから乙(w
晒された香具師必死ですね
めっきりどころか完全に過疎ったな、このスレ…
誰も聞いてないだろうけどぼやいてみる。
水精の泉って結局何だったんだ?
解き方(髪をごにょごにょ…)とか得られるアイテムの使い道はわかってるんだが
結局あれの問題文に当たるものが見えなかったなーっと。
どっちの斧ですか?って問いかけに何か暗喩でもあるのかと思っていろいろ妄想したけど面白い説が出ないし。
モンタナ山の地下墓地やら盗まれた村やらみたいにはっきりしろとは言わないけど
あれってやっぱスキル吸われ続けながら手探りで法則見つけにゃならんかったんだろうか…
うん
MAHOROBAでの泉イベントだと選択間違えるとそのまま即死だったしね。
もらえんの疾風の剣だっけ
トップBBSで屁理屈付けてる馬鹿どうにか汁
>>770 ヒントっぽい文章が含まれていないこともない。
あと勢ぞろいしたときの画像で気づくかどうかが勝負。
>>760 だって>713>715ID同じだったから
あれは謎解きの中でも最易だったような
川渡しジジイと同じレベルの問題
あれが解けない人に盗まれた村が解けるとは思えない・・・
というか解けなかった(涙
指輪をちらほら見かけるようになりましたが、どこかに職人がいるのでしょうか。
それとも戦闘イベントでのランダム入手?
ナさん、本当にゴール接続されてるんすか
旧のフラグアイテムもっていっても何もイベント起こらないし。
逆に考えるんだ
フラグを変えたんじゃないかと
フラグねー・・・
情報屋さんに精霊いっぱいのところ池って言われていったけど何も起こらない
多分ほとんどの人ここで止まってるんじゃね
しかしちゃんとゴーラー出てるからなぁ。
まず自分がなにか見落としていないかを調べるしかないだろ。
自分も情報屋のヒントを元に必死に探索してます
それにしても指輪やら砂鎧やらマッチやら知らないうちに色々出回っているよね
tu-kaフラグたってないなら精霊いっぱいの所に行けって言うなよと(w<情報屋
見落とすも何もヒントないからなぁ
まぁひたすらうろつくさー
( ´・ω・)つ【盛り上げて】
鞭術ってどうやって鍛えるんだ?
縁日のくじやりたいのにスキルが無いから敵に当たらん。
縁日のくじであげるかリリース待つしかないんじゃない?
ゴール探しもう疲れたがな(´・ω・`)
>>785 森湖の町で売ってる・・・てか、今売りに出した。
スマソ,ワスレテタダヨ
黄玉の原石ってモンタナ山?
いきなり山頂で「探してみるが〜」って唐突じゃね
それは山の謎が解けてない
しかし原石とっても加工するところがまだ無い罠
あれ謎だったのかw
何かのフラグアイテム持ち込むものだと(´・ω・`)
ロキタンスキーさんがおとなしいですね
リアル世界が忙しいのか?少し残念です
ニックさん、コーヒーさん、ロキタンスキーさんの三つ巴に期待していたんですが
まだβ版なわけだし、そんなに頑張らない程度で普通なのでは。
第2ゴールもまだ開通してない、みたいだしね。
誰この糞コテ
DMはMAHOに比べると正当な謎の割合が少なくてフラグたてたり探し物が多いからダルい
正当な謎の割合が少ないって言ってもまだ第一ゴールしか出来てないから
第四、第五ができる頃にはもっと多くのイベント、謎解きが設置されているだろうし、
そうなるとMAHOROBAを超えるゲームに仕上がる事は間違いない
基盤はMAHOROBAより上だと思うし
とは言えナギーさんは全部独りでやろうとするから更新速度が遅いのは否めない
私の場合は第四、第五の前に第一ゴールを見つけねば(笑
おまえ新参だろ(w
いやね。昔っから気になってたんですけどね。
なんでスキルアップって連荘するんですかねぃ。
110台でも3連荘とかすることあるし…。
DMに限った話じゃなくて、rnd関数ってわりと偏るのよ。
長期的に見ればきれいにばらつくんだけどね、
他のMMORPGとかでも、アイテムドロップが
でる時間帯とでない時間帯とかに偏ってたりするでしょ。
799 :
797:2006/12/04(月) 19:00:49 ID:FY/DDxNb
なるほど、そんなもんなんですね。
イメージ的には「タイミングよく実行押すと固まったまま(抽選されずに)同じ数値が選ばれる」
みたいなもんを想像してました。
そういやその昔MAHOのカジノで「狙って勝ち続けられる」とか言ってた人がいたっけ。Pさんだったけかな?
レスどうもでした。
そうだったのか
恣意的に連荘させているのかと思ってました
いやいや、mahoのカジノは法則があったでそ
それが分かるまで負け続けてたが、それを使えば勝てるようになってたと思う
蕎麦粉とかカードは実装予定ナシ?
投術あげるの大変… まだ使う場所無いけど
もうちぃい待って
ってばっちゃまが言ってた。
隔離制作イベントはどうなるか分かりますか>ばっちゃ
ってかゲーム重いのは仕様?
時々めっさ重くなる…
寧ろ五輪・新五輪の予定について聞きたいかなぁ。
あれによってキャラのビルドが結構変わってくる。
そんな変わらなくね
ほとんどの人が魔術師でマナか精神力の二択だろうし
好みだけどマナのが多分良い
つーか鳴魄って冥覇?さっき気づいた
あれメイハさんだったのか
よく気が付いたな
バブルは早く移植して欲しい
あのテキストをもう一度味わいたい
基本的に、表からは見えないけど内部がフラグ満載で
あちこちマスを飛び回るような奴
(最たるものが封印墓地、塔もかなり、核理イベントも)は
物凄く大変だから遅くなるってばっちゃまが言ってた。
>>806 次の五輪は2008年の夏。
ゴール臭いの見つけた
けどランキングに載ってる人少ないし載りたくねー
戦闘イベントじゃないから載っちゃうよね
指輪って小石拾い?
五輪は今回実装しないのか・・・。
重戦士と軽戦士はその分マナ増やせて使い勝手が随分よくなりそうなのに残念だな。
よくなんねーよハゲ
小人募集〜
アイコンってサイズとかどうするんですか
通常は32×32のgif
ボスクラスは40×40だったかな。
ニョグダとかダークネス糞でかくなかったっけ
別に画像呼び出すだけだから、どうしてもって決まった大きさがあるわけじゃない
モンタナ山のヒント下さい。
黄玉どうしてもとれません(´・ω・`) 鱗と爪ばっか
特別なことをしない(道を選択していくだけ)で良いんでしょうか。
ヴァーミリオンサンズ早く実装されんかなあ
…べ、別にだむー(・ω・)から戻れなくて困ってるわけじゃないんだからっ
>>820 登る前のヒントをじっくり眺めた後に、分岐のところのテキストをちゃんと見て道を選ぶだけでOK
レスありがとうございます
登る前のヒント・・・ですか。「山頂付近では〜」ぐらいしか(;´Д`)
試行錯誤してみます
別にモンタナ山に限った話じゃないんだが、
「なぜこんな書き方で書いてあるのか」「なぜこんなものが付いているのか」
を考えればいいのではないかと。
あと、ステータス画面をじっくりにらんだら何か閃くかもしれない。
モンタナ山納得イカネ('A`)
ちょっとだけの変化を気付くか不思議と思うか
そのどちらかがないと、このゲームのおもしろさは分からんし
それに向いてないということですよ
良ゲーだと思う、ホントに
モンタナ山のヒントを2chで聞いてる時点でこのゲーム向いてない
他人がとやかく言う筋合いはないがDM以外にのネットゲームも他にあるからな
>>823=825じゃねーよ
他人に向いてるとか向いてないとか色々おせっかいするほうが向いてねーよワラ
人に向いてないとか向いてるとか言う前にとっととゴールしろよ糞が
それともゴーラーが2chでおせっかいですか?プ
>>828 誰も823=825(=828)、とは言ってないと思うけど…
そう噛み付くなよ。なんかつらいことでもあったか?
さいころ振って忘れようよ、な。な?
まぁな。でも「君は○○には向いていない」っていう言い方は多少なりとも人を見下している感があるから
その辺は自覚して使った方がいいと思う。
だからと言って828の過剰反応を擁護する気は更々ないので誤解無きよう。
それよりも824が誰も聞いちゃいないのにヒントを追加してるのがなんだかなぁって感じ。
この流れは823の「試行錯誤してみます」で決着ついてるはずだ。
832 :
名も無き冒険者:2006/12/10(日) 13:57:07 ID:2M+iredt
ケチばっかだなこのスレ
登録人数100人突破(`・ω・´) !!
新装開店してからようやくモンタナ山のルートの意味に気づいたんだが
これ、旧版DMで正しいルート選んでたら何をもらえたのか聞いていいかい?(´・ω・`)
昔は料金さえ払ってれば黄玉もらえたから、特に何も考えず、単純に敵の弱いルートばかり選んで登ってたんだよ…
第2ゴールも守護印系なのかな
第1とは別物だよね
一部の魔法が2ターン詠唱になってたりしてんね。
>>834 前は石は間違ったルートでも貰えた。
イベントはむにゃむにゃ
>>836 >エンリル > 上の方で予告してた通り、魔法の詠唱時間の調整をしました。
>魔法スキルと文字数に応じて、詠唱時間が長くなったりします。その他もろもろの調整あり。 (12/11 13:50)
だそうだ
当方、maha時代からの軽戦士愛好家。
火竜にたどり着くことさえ出来ない…。
よく見たらケルベロスの攻撃を殆ど回避出来ていないじゃあないですか。
拳術は重量制限がきつすぎて事実上使いようがないし。(まぁこの点は良いとして
そろそろ心が折れそうだ。orz
火竜はお面があれば楽勝じゃないだろうか。
煤i・∀・)ナルホドサンクス
でも痛いのはケルベロスなんだな。( ´・ω・)
確かあそこは旧DMなら魔法で一掃できたような気がするんですけど、どうもうまくいかない。
ああ、心が折れそうってのは軽戦士辞めたくなってきたって意味です。
火竜がつらくてヒントを求めてる訳ではないので、色々がんばってみますね。
BLでも実装すればいいんじゃね(w
mahoは軽戦士が強すぎたからなぁ
お、拳術の回数判定が変更されてるな。
昨日まで2回だったのが3回攻撃するようになってる。
多少は条件が緩和されたみたい。
>>838 装備を考え直せばよいかと
軽戦士でも重戦士でも余裕を持ってクリア可能だし
魔法使いのに転職した俺が言うのも何だが
>>838にはあえて少数派の軽戦士で頑張って欲しいよ
魔法の調整少し温くね?
全体魔法や某最強魔法にはマナの数と関係なく2ターン詠唱にすればいいかと思うんだが
>>842 そうなのか。
42で2度、52で3度って結構いいバランスだと思ってたんだがなあ。
拳術とかで12レベルまで上げて極意習得みたいに考えてたんだが…
具体的にどれくらい緩和されたんだろう。
俺は重戦士だから調べられんので、ぜひ誰かカエルを使って調査してみてくれ
重戦士なら調べなくていいだろ(w
>>844 aglと攻撃回数の関係はそのまま。
リニューアルの時に入った荷物の重さでのペナルティが緩和されてる。
いままではちょっと重いもの持つと攻撃回数が減ってたけど、
今は少しは持てるようになった。
重い鎧を持ってるとやっぱり減っちゃうけどね。
>>845 まあ、単純な興味さ。転生の参考にでもするよ
>>846 なるほど、そういうことか。
重たい物持ってAGL低下するのって、回避力以外にも影響してたのなー
>>844 そこで止まれば確かにいいバランスかもしれなかったんだが。
MAHOでは上限がなかったからな。
フルマナブーストでひたすらAGLをあげていくと
結構インチキくさいことができていた。
人魂の麻痺の確率高すぎない?
第2ゴール
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
ゴール早すぎワロタwwwwwwwwwwwww
C氏祝福あげ
ゴール解放待ちだったのかな?
だめだ・・・。
マッチを使ってみたい場所があるんですが入手場所がどうしてもわからない。
縁日の某所あたりが怪しいと読んで数時間こもってみましたがどうやらハズレだったようです。
どなたか差し支えない程度でヒントを出してはもらえないでしょうか。
まぁ、もとからゴーラーだった人たちは場所も手順もわかってたし、
接続されたら即突入で突破なんでしょうね。
マッチはランダムでいろいろもらえるところの一つ
報酬が一種類とは限らないとこがあるよ><
858 :
855:2006/12/14(木) 00:33:26 ID:uUSPi1fo
早速のレス感謝です。
金魚は金魚、ワニは革アイテム、モグラと射的と半丁、カードはgp。(と説明が書いてあった)
ってことはやっぱり糸引きまくるしかっ!?
とほほ・・・。
んー 縁日じゃないよ><w
860 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 00:39:10 ID:FbUo3PKd
糸引きもその気になればすぐ全部終わると思うんだが。
ところで、そろそろ人間に戻る方法を教えてください orz
おっと。ミスった
再生の神様においのり><
863 :
855:2006/12/14(木) 00:55:22 ID:uUSPi1fo
>>859 暴走する前に止めてもらって大感謝です。
>>860 ええ、一応全部調べたつもりだったんですがそれがランダムだったとするとかなりヤバかったです。w
>>860 アドバイスもらうだけってのもアレなので、こちらは私がお答えしますね。
・強制停止マスです
・「元の姿に戻す」この言葉で思いあたる場所は?
・旧DMでもこのマスはありました
>>860 >>863 切実にお願いしたい
マッチの場所を尋ねたり、再生方法を尋ねたりするのはやめてくれ
ダムーで界をさ迷うというイベントなんだからさ
もっと粘り強くなってくれよ
マッチなんて持っている香具師も少ないし、俺も持ってないよ
だがそれを探すのがこのゲームの醍醐味だろ
本当に小さい小さいイベントでもナさんがネタ考えてマス作ってデバッグしてと結構労力を要するはずだよ
石取りの翁みたいな小パズル一つでも予測がつかないほどの時間を費やしているはず
俺もよねさんとこでマスを弄ってみたが本当に大変な作業だよ
どうしても人間に戻れないなら捨てアド晒してくれ 光速で答え教えてやるから
情報交換は大いに結構だがβの時点で公の板にネタバレは書かないでくれ
これは命令でも注意でもなく私的なお願いでしかないが、このゲームを愛する者なら分かってくれよ
865 :
855:2006/12/14(木) 01:26:18 ID:uUSPi1fo
>>864 聞くにしても答えるにしても(作る側の労力を十分考慮した上で)私なりの尺度でやらせてもらいたいと考えています。
ご期待に沿えなくてすみません・・・。
ネタバレを控えてくれっていうのは二つの理由がある
マホ時代のネタバレを例に挙げると
ろくに探索(=努力)もしていない三流香具師が一人前冒険者の証であるBLを振るっているのを見るとむかつく
っていうもっとも人間らしい感情ともう一つ理由がある
アフォがサードを明かしたせいで核理氏を筆頭とする小人の制作意欲が著しく低下した
あんな勢いでネタバレが進めば当然小人も真面目にパズル作る気失せるって
ましてやナさんはこのスレの住人みたいなもんだし 一度どこかのアフォがゴールばらしてるからな
次同じようなことが起きたら永久凍結もありえる
βに登録するようなプレーヤーだから、それなりの尺度は持ち合わせていると思うし
とりあえずマターリ行こうぜ な、な?
(うわぁ…たかがゲームで人間らしいとか語っちゃってるよこの人…)
まぁゴーラーなら自分で人間戻る方法ぐらい探しなよ(w。
869 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 01:51:48 ID:L/jqYC6a
しかしまぁ力不足な装備で頭捏ね繰り回して
突破していくのがこのゲームなのに
デバック版砂塵の弓に喰らい付いてたりRPG化してくれとか言うユーザーはイラネ
原石を加工するとこは分かったが、小石を分別する場所が見つからず。
もう実装されてるよね?
>>868 ゴーラーならさすがにすぐ分かるだろw
まだ世界が狭いんだから、可能性のある場所も少ないぽ。
871 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:29:17 ID:6C5SjX1C
L○ノ
|∧ 荒ぶる鴈のポーズ!
く
872 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:29:54 ID:u8UcnD7t
あらぶる鷹野のポーズ
\ U /
\ ./;^~~ノ^^\ /
///,人 ヽ.!,
// _../ .ヽ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//,.{0} /¨`ヽ {0}.', ,ミヽ / \月の綺麗な晩ね/
\ / く l.!. ヽ._.ノ l ', ゝ \ < 圭一君! >
/ /⌒ リl.ヽ `ー'′ l ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒i ! i i⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ.i i ! l ./´ ̄
| i l l i |
−−− ‐ ノ | | |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる鷹のポーズ!
/
874 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:31:59 ID:9qoXbHIP
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる鷲のポーズ!
/
875 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:32:07 ID:Xd4hyMNW
●ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶるプロボウラーのポーズ!
/
876 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:32:19 ID:782+4edc
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる鷹のポーズ!
/
877 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:32:25 ID:DgG+4vZx
ヘ○ヘ
|∧ 荒ぶる鷲のポーズ!
/
878 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 06:33:16 ID:9qoXbHIP
ヘ ヘ
|∧ 荒ぶる鷲のポーズ!
/ ○
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 荒ぶる鷹のポーズ │
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ へ( ^ω^)ヘ /ヽ__//
/ ヽ ノへ / / /
/ / ┗ / / /
/ ___┗__ / / /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
>>870 分別はまだっす。優先順位も低いっす。
その代わり必要な原石は全て配布場所作ってるんで許して。
ここでアルブルのAA投入して「荒ぶるアルブルのポーズ」やろうと思ったが
AAに才能がないのが判っただけだった。orz
アルブとアルプ、ごっちゃになってる
882 :
870:2006/12/14(木) 12:06:58 ID:EXq5Y5tW
>>880 あ、そうでしたか。
返答ありがとうございます。
EnlilがNickのcoo-hi-をころころと弄ぶと、
Nickのcoo-hi-がむくむくと大きくなる。エステ・ランテスと
いわんばかりに勃起したNickのcoo-hi-はまさしく 黒騎士と呼ぶに相応しい。
いや、水聖か。彼女の舌がcoo-hi-にねっとりと絡みつく。
そろそろか。MANスポットをいじる。
Nickは立ち上がると彼女の=Trouvere=に豆乳を投入する。
イマヘフ♪Fenris♪イマヘフ♪Fenris♪とリズミカルに腰を ふる。
彼女のMANがRokitanskyを奏で始める。
「タイマン!肩たたき!!ぷり!!流星ーーーーーーーッッ!!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。
そしてNickの黒騎士からはReamが飛び出て、ぐにゃりとなる。
884 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 18:36:54 ID:HFxqOwc6
なんだこれw
なんか上級者と(第1第2ゴーラー)それ以外に分かれてんな
いや、俺それ以外だけどorz ゴール見つからないよママン…
過疎ってる(´・ω・`)
活動してる人少ないのかな?俺以外に活動している人がいるかどうかも不安になってきたw
お面壊れるように・・・(´;ω;`)
2つ持って途中で付け替えるのだ!
めんどくさいよ、ママン。
>>885 俺もお前の見方だぜ。
でも、ヒントも増えたし時間さえあれば
どうにかなりそうな予感。
海竜とか魔法使いはマナのみでいけるけど重軽戦士はおめんが多分必須だろうしなあ
また差が開いた気がする…けどおめんももともと強すぎるし。
お面強すぎるからね
制限つけたのは正解だとおもう
強化砂塵持っているわりには細かいバランス調整も怠らないナさん萌え
海竜も火竜もお面なしでクリア可能
騙されたとおもって色々試してミソ
魔法使いと重戦士の使いが勝っては対して変わらんとおもう
軽戦士は上級者向けってことで(おい
coo-hi-さん、余裕があるなら軽戦士に転職してよ
魔法使いと重戦士結構変わるんでない?
魔法防御がかなり強いし楽に強化出来ちゃうし〜
軽戦士は・・・重量軽くすればおk
とか適当なこと言ってみる(他人事
ってか五輪やらないみたいなこと↑で言ってたけどボーナスイベントは今回は無し?
マッチ前の場所のがいいと思います><
懐かしいネタの新規イベントが来てるな
軽戦士グチグチ言うなら辞めちまえよクソが
軽戦士しかやったことないから何が悪いんかわからん
っていうか…。
良い所が何もない。5歩歩けるからって一体どうしろと?
機動力を活かせる戦術といえば「毒逃げ」だけど、肝心のマッチが入手困難。
被ダメゼロのH&Aなんて、どうせ数回しかできないので難所では使えない…。
回避率があと10〜15%程度上がれば軽戦士を選ぶ価値もあるんだがなぁ。
で。896は何か嫌なことでもあったのか?お兄さんに話してみなさい。
このスレとかプロフ欄に愚痴書いてるやつウザい
誰かとは言わんけど
898は軽戦士を活かせないということがよく分かったよw
愚痴はうざいね。
軽戦士は上級者向けだから、
活かせない奴がいてもおかしくない。
だからといって煽っちゃ駄目だよ。
具体的なことを何ひとつ言えない雑魚どもが何か言ってますね。
そのウザいウザい言ってるのこそ愚痴ってやつじゃないですか?
>>900 まほ時代に
>>898以上に軽戦士を活かした香具師はそうそういなかったと私は記憶しているんだけど
このスレ内で愚痴る分には一向に構わないかとおもう
ところで
>>902は社内で何かあったのか?
お姉ちゃんにぶちまけてみなよ
まほにはBLという反則アイテムがあったんだから比較できないだろ。
というか、何をもって
>>898を特定したんだか。
あぁ、ご本人でしたか。それは失礼いたしました。
愚痴を言ってるというよりも、ただの電波な人に見えてきた。
軽戦士はAGL50、魔法2文字にして、うまく4文字や5文字魔法を
使えるように育てれば、かなり汎用性が高いと思う。
そもそもどのクラスでも一部を除いてクリアできるように
作られてるのだから、職業性能の差はクリアに必要なアイテムを
集める手間の差にすぎないだろ。
愚痴るんなら転職すればいいっつー話
なんで文句たれんの?チラシの裏にでも書いてろ
>>903や
>>898見るともう吐き気がするね。
気持ち悪すぎる
βだからこそ忌憚なく意見を出すべきなんじゃないんでしょうか。
それが愚痴と取られようが文句と取られようが。
公式に書くと雰囲気が悪くなる可能性が高い、naggyさんはここを見ている、
それを考えるとここは絶好の場のような気がします。
何も言わずにただ受身で遊んでいるやつはテストプレイの自覚なさすぎ。
受け身で遊ぶのを否定して遊び方を制限するとか相当頭の沸いてる方のようですねwwwwwww
そういえば荒らし煽りはスルーだったね、忘れてたよ
俺は何も考えずに受身で遊んでたわけだが
>>894みたいな意見はどんどん出すべきだね
今のところ特に大きな不満はないがマッチの場所はたしかに疑問
それと某非金属鎧も強すぎるんじゃないかと
パーティー組めば結構楽に取りにいけるんだが
軽戦士はとりあえず今のままでいいんじゃない
今後の展開によってはいくらでも地位が向上する余地はあるんだし
某村の報酬アイテムの耐久度を上げるとかね
ケルベちゃんたち、いつも近すぎるよぉぉぉo(>< )o o( ><)oジタバタ
年末だというのに更新頑張ってますね。
ナさん、お疲れ様。
>>911 火竜前のケルかな。
距離が重要となると魔術師か。
マナ数の多い魔法の詠唱で2ターンかかるようになったから
魔法でそこを突破できるのって、5回に1回ぐらいじゃね?
100%突破できる方法もあると思うぽ。
がんば〜。
これだけ書いて違ってたら恥ずかしいなw
一番辛いのは重軽戦士の火竜戦 不憫><
新ゴーラーに激しく突っ込みたいんだが…なんだあれ
>>914 魔法使いよりも準備がちょいとだけ大変なのはあるかもしれんが、不憫って言うほどじゃないと思うぞ。
ケルベロスだって100%突破しようとするなら魔法使いも軽戦士も攻略の仕方はあんま変わらんだろうし。
ああ、あの新ゴーラーが誰だかわかったような気がする
MAHO時代からいる人で今は本キャラが魔術士の人かな?
登録直後からぶっ飛ばしてたから気になってたよ
界コンの
選択肢をゲーム内のと同じ物に変えるブラウザって何?
「詠唱中・・・」うぜー!
モンタナ解けた。
いや謎が解けたときは快感だね
別に>820は俺じゃないが
モンタナはいいよね。
文章をよく見て、選択肢を書き出して、推論をしてると
あるときパーっと前が開ける感じでひらめく。
うまいリドルだよなあ。
>>915 いや火竜戦は魔法使いのが全然楽でしょ
あまったマナで瞬殺
他の職はシコシコ殴るしかないんじゃない?
旧DMだとモンタナ山謎があること自体に気づきにくかったけど
新しくなってモンスターがどの道も同じになって気づきやすくなったね
新ゴーラー誰だか分かった希ガス
>>915の人じゃないとオモ
ロドモンなつかしー
4やりたいです><
てか950までいったら次スレたつのかな?
個人的にいらない
924 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 01:44:22 ID:yqGplUb0
あ
925 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 01:47:20 ID:yqGplUb0
要らないのかよ
DM終了かい
ところで>917誰かお願い
誰も居ないんだな…
ここはチャットじゃ無いんだがなぁ
最近その辺を勘違いしてる奴が多い
分かってるよ
>925
frame越しで他ドメインのdocument読めない仕様になってるらしいから現行のブラウザでは無理。
よって存在しない。だと思う。
いつその仕様に変わったのか(元からなのか)は知らんが……
元は97年だか98年だかに動いてたコンだから、当時のブラウザで動かないならもう動かんだろ。
どうしても動かしたければbig借りてそこに置けば動くんじゃね?
ネタバレ:
ナは素人童貞
Nickはゲイよりのバイ
珈琲はガチ童貞
バブルの塔まだかな〜
バブルの塔は移植しかけたけど、
持ってこなきゃいけないアイテムがまだ全部出て無い事に気がついたので
保留になってしまった・・・・ってシルフが噂してた
そいえばそうだ。待ちまする。
アイテムそろってから移植したらある程度特定出来ちゃうんじゃない…とか思った
んなこたないっしょ、あそこはスペルが鍵だから。(笑
もしかしたらスペル大幅増量するかもってシルフが噂(ry
121かよ
魔術師の筋力増加強すぎない?40〜50あがって重戦士軽く超えるし
鎖鎧も斧も超える
魔術師→20〜30
軽戦士30〜40
軽戦士40〜50
みたいに職別に初期値分うpで良いと思いますた
寧ろstr上限を下げればいいんじゃない
某魔法は上限すら超えるんで意味なし
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) 魔術師強すぎだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
アレはとってもなつかしいな。英雄の丘、だっけ?
松明で思い出した
精霊研究所って複数解あるの?
最後の闇の精霊がどうたら?
操作めんどくさいから二度といく気しねえ
てか10番台のお二人方動きすぎww何時に見ても動いてるんだがw
(1) くんくん[名探偵人気者] @始都 - レボルティウム (12/30 09:33)
> そこそこの人より、マナが余ってる人の方が魔法に関しては有利にしたい(最小限のマナだけ取って他に回した人とマナだけひたすら確保した人では後者の方が魔法に関しては有利であるべきって考え)
魔術師最強仕様じゃねーか糞
この変更はねーよ さすがに萎え
Reamに賛同
謹賀新年>w<
>>948 強化魔法は使える職は魔術師だけ ってことじゃないの。
でも個人的に今回の調整で良い感じになったと思うよー
ついでに
>>950get!
でも次スレはたてません(・∀・)
炎竜厳しすぎワロタ
召喚あげんのとかだっり
今あるイベントの中で間違いなく一番厳しい
クラッシャーは除いて。
厳しいってレベルじゃねーぞ!
門松が落とせない件。
炎竜じゃなくて火竜だろ(w
確かにあそこは厳しい希ガス
<チラシ裏>
火竜・・・お面があるの前提でモンス配置しちゃったからなぁ・・・
まぁ、あそこは本来パーティ推奨イベントだし・・・
あとは全体攻撃系の武器出してないから、その辺が出まわりだしたら
またバランス変わって来るかも。
このての強行型ダンジョンは今バランスとっても無駄になるんで、
ある程度考えてる武器防具を一通り出してから調整っすね。
あ、でも基本的にMAHOのバイア戦もパーティ推奨だったんですよ。
某触手と花でひとりでも簡単にクリアできるようになっただけで、
それ以前は4人集めてチャットしながら突破してた。
</チラシ裏>
ぶた(127D+127)回数制限ナシってなんじゃ><;;;
ケルベロスが鬼だす。攻撃力と命中率が半端じゃないだす。
確か麻痺きいたから触手でゴリ押し出来たんだっけ<バイア
あとガショゴスx9も楽に殺せるようになったようなー
けもだと魔法で更に楽ちん
つーかお面
あれ龍に対して有効かどうか分からないだろ普通
思いっきり「ゴミ」って書いてあるし
いや…
普通は、あんな怪しいアイテムの特性は調査するだろ。
「情報」がある、ってことは、信じると疑うの2通りのアプローチがあるわけで、
ゴミと書いてあるってことは、このゲームにおいては関係ないというか、
むしろ大きなヒントだと思う。
確かにお面がゴミじゃなく+1とかだったら、
縁日用の賑やかしアイテムだと思って調べたりしないかもな。
あれを「怪しい」と思うべきなのか・・・
いやはや最近では珍しい超ストイックなゲームだな
これをそこら辺のゆとりRPGをやってる馬鹿どもにやらせてみたいわ
そういう言い方はよろしくないな
ライトかマニアックかの違いだけだ
マニアックすぎるよ
いやあれは分かるっしょ 常識的に考えて…
4つ属性ある時点でぁゃιぃ
あとゆとりがどうちゃら言うと馬鹿っぽく聞こえるよ∈(・ω・)∋
だけど>960の言うことだけどホントにこのゲームのいいとこだと思うな
適当に視野内に入ったモンスターめがけてクリックするだけの納金/脳筋ゲーからすればな
こんなにPCから離れても、メモった紙とにらめっこして
PCの外で解けた時の嬉しさといったら・・
家に帰ってそれを試すその時までの楽しみといったら・・他にないんじゃまいか
エマリーのアトリエを必死でやった者には
あのお面の出現に愕然としたね。ま、昔の話
次スレいらね
もし立ったら知ってるもの全てネタバレする
アトリエはだるすぎた
前後も考慮しなきゃいけないのに大分たってから気づいて台無し
(・∀・)ニヤニヤ
>>966 それは人によっては「次スレを立てろ」という意味にならんかw
今はいらんと思う。
でも人が増えてきたら立てようかなと思ってた。
今回立てなくても、いずれ立つだろうから、
立てるならちゃんとテンプレに、ネタばれに関してとか、
簡単なTIPSとかつけたいんだよなあ。
さて、どうしたもんか。