601 :
NPCさん :
2005/05/03(火) 07:46:47 ID:??? ググると結構出て来るんだが 鈴木土下座衛門【モンスター名】 漫画「BASTARD!!」に登場するモンスター。 元々D&Dのネタを使用し、うんちくコーナー等を作っていたのだが ビホルダーを作品に登場させた際、クレームが付いたらしく、 コミック化にあたり、筋肉質な手足を付け改名された。
602 :
NPCさん :2005/05/03(火) 12:21:41 ID:???
>>601 追記
2、ビホルダーのこと。
1の経緯から、逆に元ネタとなったビホルダーをこう呼ぶ人が現れた。
603 :
NPCさん :2005/05/03(火) 14:48:46 ID:???
大事なことを忘れてね? >601でクレーム(当時は日本での版権持ってた親和?)に対して編集の鈴木さんが土下座したとかしないとか。 ちなみに、FC版FF(初代)にもビホルダーっていたんだけど、 こっちは何も言われてないよね・・・まあ、当時はドマイナーなゲームだたからな。
604 :
NPCさん :2005/05/03(火) 14:56:39 ID:???
まあ、今はスカイラインだがな!(ぉ
605 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 :2005/05/03(火) 15:01:49 ID:Ao7V61mW
606 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 :2005/05/03(火) 15:08:48 ID:Ao7V61mW
> ちなみに、「ザナドゥ」・「ダンジョンマスター」・「ソーサリアン」・「大魔界村」 > などにもビホルダーが登場したが、別にクレームは無かったらしい。 だってさ!有名だなビホルダー! D&Dに登場するモンスター。丸い球に一つ目&でっかい口がついていて、 その上に眼のついた突起が10本ぐらい生えている。 普通は一つ目から魔法を無力化する光線が出ていて、小さい目からは それぞれ別々の種類の魔法が放射される。 多数の別名を持つことでも知られる。 ■ 別名の理由 かつて、まんまの名前で週刊少年ジャンプ連載中(当時)の某コミックに 登場。版権にうるさいTSR(当時)の意を受けた日本語版版元の 新和(当時)のクレームにより、単行本収録時には別の名前になって 外見も一部変更されるという事件があった。逆にこれがネタとしての 盛り上がりを招き、「○ホルダー」などの伏字で登場するなどの事象を 生む契機ともなった。 ■ 別名の例 ちなみにビホルダー(beholder)という単語は「見る」の文語 "behold" をする者、という意味で一般的な英語であり、 名前自体に権利は発生しない。「美は見るものの目にある」 "Beauty is in the eye of the beholder" という諺が有名。 ビホルダーという名前で、あの容姿を使った場合には権利が生じる。 だってさ!
607 :
NPCさん :2005/05/03(火) 15:13:34 ID:???
つーかFF1はまんまAD&Dモンスターマニュアルだからな リッチだのマリリスだのマインドフレイヤだのもいたし誤訳の産物ウィルムもいた
608 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 :2005/05/03(火) 15:19:56 ID:Ao7V61mW
別名の例
ギャザー
ゲイザー
アイ・タイラント
イビルアイ
デビルアイ
マッドアイ
ダークアイ
メデューサボール
ゴーゴンボール
バグベアード
鈴木土下座衛門
スカイライン(仮)
いろいろあるもんだな!大人気!
>>607 ワイアームとかのこと? >>ウィルム
609 :
NPCさん :2005/05/03(火) 15:21:33 ID:???
>>606 まあ、バスタードは、扉絵とか表紙とかモブカットで、
まんまD&Dのイラストの写し(コピーにトーン貼っただけじゃね?というのすらあった)
とかあったからな(遠い目)…言って見りゃ、常習だったのだよ。
その辺の兼ね合いもあって、ビホルダーが槍玉として、
集英社にクレームが来たんじゃないかと。
その辺を茶化して鈴木土下座衛門にしちゃうあたりが人間としてどうかと思うが。
外見&能力がそのままたったからねぇ<連載時のビホ
610 :
NPCさん :2005/05/03(火) 15:25:00 ID:???
>608 Wyrmのことじゃ?
611 :
NPCさん :2005/05/03(火) 15:30:24 ID:???
>>610 ワイアームは某ゲームでのWyrmの呼び名。
他にもいろいろあるやもしれんが。
612 :
NPCさん :2005/05/03(火) 15:31:04 ID:???
>>606 一説によると、D&Dでは、巨大な目を潰さない限り無効化できない“魔法無効化”を、バスタード作中内で「叩けば弱まる」と説明してしまった。
それを真に受けたユーザーが新和に問い合わせを多数行ったのが、クレームの原因だったとも聞いた。
なんでも「バンスタードがこう描いたんだから、D&Dが間違っている!」って意見も少なくなかったんだってさ。orz
ま、業界ゴロからの人づて話なんで信憑性は…ねぇ?
613 :
NPCさん :2005/05/04(水) 12:20:32 ID:???
どっかでも繰り返したけど、六百万部も出てる雑誌は、マイナーなゲームとは 社会的責任やら影響が違うので扱いが変わってしかるべきだったんだよな。 あと、あの時期は本国のTSRが版権に対する姿勢を変更した頃で、その意を 汲む形で親和が動き回ったというあたりでもある。
614 :
NPCさん :2005/05/04(水) 13:58:02 ID:???
「バスタードがこう描いたんだから、D&Dが間違ってる!」 あの雑誌の年齢層考えれば、こんなリア厨丸出しの意見も理解できなくもないがw D&D知っててこんなこと言う人間というのも不思議だな。
615 :
NPCさん :2005/05/04(水) 14:14:47 ID:???
バスタードからD&Dに入ったリア厨辺りならあるいは
616 :
NPCさん :2005/05/15(日) 01:37:07 ID:nDHxlW+K
「フェアゲー」ってどういう意味ですか? なんとなく有名平凡臭漂う単語ですが…
617 :
NPCさん :2005/05/15(日) 03:19:03 ID:???
FEARゲー(フィアゲー) F.E.A.R.ってメーカーのゲームの総称
618 :
NPCさん :2005/05/15(日) 03:47:16 ID:???
>616 >9
619 :
NPCさん :2005/05/15(日) 19:30:50 ID:???
620 :
NPCさん :2005/05/15(日) 19:49:07 ID:???
まぁ、メーカーに対して信者とアンチが出るのは普通のことではないかと
621 :
NPCさん :2005/05/16(月) 08:45:47 ID:???
FEARってのはセガの「ソニックチーム」と同じような製作者集団のこと。 対応するメーカーとしてはゲーム・フィールドという会社がある。 FEARと似たような概念というと、監獄社とD&D翻訳チームとかかな。
622 :
NPCさん :2005/05/20(金) 01:54:51 ID:???
何言ってるんだ?FEARとGFは別会社だぞ。社長は同じだが。
623 :
NPCさん :2005/05/20(金) 10:02:03 ID:???
FEARっていつからかいしゃになったん?
624 :
NPCさん :2005/05/20(金) 10:52:24 ID:???
手もとのGF誌を見てみると 有限会社FEARって書いてあるな
625 :
NPCさん :2005/05/20(金) 10:58:15 ID:???
>>623 初期から会社形態だったはず。
ゲーム制作会社 ファーイーストアミューズメントリサーチ
出版社 ゲームフィールド
で、スタートしてた。
626 :
NPCさん :2005/05/20(金) 11:44:22 ID:???
FEAR発足当時、きくたけがFEARに入ったことで 「くまちゃんがリーマンになったか」ってネタにされてたな。
627 :
NPCさん :2005/05/20(金) 14:09:28 ID:???
ところで622はどこにかみついてるん?
628 :
NPCさん :2005/05/20(金) 16:04:29 ID:???
629 :
NPCさん :2005/05/20(金) 16:57:47 ID:???
つまりオーシャンズ11みたいなもんか。
630 :
NPCさん :2005/05/20(金) 20:09:19 ID:???
誰か「デッキ」の語源知らない? やっぱ船のデッキでいいの? できれば歴史的な部分を含めておながいします。
631 :
NPCさん :2005/05/20(金) 20:36:01 ID:???
632 :
NPCさん :2005/05/20(金) 20:54:58 ID:???
>>631 サンクス
でも、なんでカードの一組の束をdeckと呼ぶようになったのかを知りたいんだよ。
633 :
NPCさん :2005/05/20(金) 21:09:36 ID:???
M:tGがdeckmasterを名乗ってるからじゃないの?
634 :
NPCさん :2005/05/20(金) 21:21:29 ID:???
うーん、タロットとかそれ以前の歴史が知りたいんだけど・・・ まあスレ違いか? とりあえず、タロットで使うということはなんらかの神秘思想が 関係してると思ってよいのかな? いろいろ調べたけどネットではそのへん解説してるとこ見つけられなかった ありがと、自分で調べてみる
635 :
NPCさん :2005/05/20(金) 22:05:01 ID:???
>>634 deckには、準備するとか準備が整っているという意味も含まれている。
以下推測。
このcardsはon deckだぜ。みたいな言い方が、次第に準備の整った山札やカードの束を
deckと呼ぶようになったんじゃまいか。
根拠なし。ソースなし。あくまで意味からの類推なので堪忍な(´・ω・`)
636 :
NPCさん :2005/05/20(金) 22:34:16 ID:???
>>635 ああ、そういう考え方もあるな。
しかし、意外に複雑な話だなw
637 :
NPCさん :2005/05/21(土) 03:45:08 ID:???
個人的には、「なんでカードの束をデッキと呼ぶのか」という疑問は、 「なんで川にかけた道を端と呼ぶのか」というのと同じような質問だと思うぞ。 つまりスレ違いではないかと。言語学板あたりで聞いてみたら?
638 :
NPCさん :2005/05/21(土) 03:45:55 ID:???
↑ 端>橋 一番肝心なところを誤変換してどーするorz
639 :
NPCさん :2005/05/21(土) 10:06:33 ID:???
両端に端があるから、「はし」になったという話かと思ったよ。
640 :
NPCさん :2005/05/21(土) 16:09:31 ID:???
板状の物で層を成している物をデッキと呼ぶそうだ ―――――――――――― ―――――――――――― ―――――――――――― ―――――――――――― ―――――――――――― ↑こんなイメージ 甲板は、船内を上下に板で区切ったモノで 一般的に”甲板に出る”とか使うが、 英語的には、”最上階甲板(upper deck)に上がる”が正しい カードの一組は、 カードが重なって層になってるからデッキ ゲーム開始前の山札状になちめられたパック=デッキなんだろう 2組のトランプを一つにするゲームとかだと、 ”2パックで1デッキとする”とか言うのかもね
641 :
NPCさん :2005/05/21(土) 16:37:59 ID:???
642 :
NPCさん :2005/05/21(土) 17:21:45 ID:???
船乗り起源な気がしてきた
643 :
NPCさん :2005/06/06(月) 12:32:22 ID:???
【首ナイフ】(TRPG用語) TRPGにおける古典的な命題の一つ。 その内容は「悪漢が人質の首筋にナイフをつきたてた。この行為は脅しとして有効か?」というもの。 常識的に考えれば首筋にナイフをさされると命の危険がともなうが、ほとんどのゲームではルール的に「首筋にナイフが刺された場合」の処理が特別にあるわけではない。 大抵はナイフのダメージが設定されてるだけで、ナイフで一刺しされたぐらいでは、ゲーム的に死亡させるほどの効果は得られない。 このような、シチュエーションのセッティングを優先して物事を考えたときと、ゲーム的なルールを重視して物事を考えたときに、その二つが大きく矛盾する状況の代表例としてこの「首ナイフ」がTRPG黎明期からあげられてきた。 近年のシステムでは首ナイフを解決するための方法論がいくつか提示されているが(即死攻撃のルール化、”エキストラ”の概念の導入など)、まだまだ完全な解決に至っているとはいえず、この問題は今でも根強くTRPG界に息づいている。
644 :
NPCさん :2005/06/06(月) 13:01:28 ID:???
つ【残りHP1】
645 :
NPCさん :2005/06/06(月) 13:44:39 ID:???
つ【毒塗りナイフ】
646 :
NPCさん :2005/06/06(月) 14:41:54 ID:???
つ【常識で判断してくださいbyキヨマー】
647 :
NPCさん :2005/06/06(月) 20:38:57 ID:???
寂れてるとはいえ、用語じゃないのを入れるのはどうかなあw
648 :
NPCさん :2005/06/06(月) 21:26:05 ID:???
最近の用語といえば、”法務の裁判所に当たる懲罰機関”。 マジお薦め。
649 :
NPCさん :2005/06/06(月) 21:38:15 ID:???
650 :
NPCさん :2005/06/06(月) 21:40:16 ID:???
少し前まではミリシアだったんだけどな。
651 :
NPCさん :2005/07/03(日) 18:48:37 ID:???
つ【GURPS、喉狙い】 一応、生命力判定とダメージ量によっては即死するんだが
652 :
新米D&Dマスター :2005/07/11(月) 15:23:23 ID:9MehqLG9
【全ラウンドアクション“とどめの一撃”】・・・ すみません、通りすがりのものですm(_ _)m
653 :
NPCさん :2005/07/11(月) 16:46:28 ID:???
>652 全ラウンドだろ? 今の環境じゃ待機できないだろうに。
654 :
NPCさん :2005/07/11(月) 17:10:56 ID:???
【ルール優先演出後付け】 このさくひんにとうじょうするひとたちは、みーんな18さいいじょう、なんだからね!
655 :
NPCさん :2005/07/11(月) 23:55:19 ID:???
本当に18歳以上で、作中で18歳以下のようにあるかのように扱うこと?
656 :
NPCさん :2005/07/12(火) 00:00:37 ID:???
>655 まあ大体そんな感じだよ、おにいちゃん。 もっと解りやすく言うと以下のような有様。 身長:ひくい(133cm) 体重:かるい(29kg) B:ぺったんこ(63cm) W:ほそい(51.8cm) H:うすい(68cm
657 :
NPCさん :2005/07/12(火) 00:06:07 ID:???
辞典スレで嘘用語書き込んでるんじゃねぇ
658 :
NPCさん :2005/07/12(火) 00:07:43 ID:???
おっと、ごめんね。卓上ゲーム用語だった。今のなしな。
659 :
ハンス :2005/07/13(水) 12:36:42 ID:fX2d0y8F
660 :
NPCさん :2005/07/13(水) 13:55:52 ID:???
一応ここは実用スレだ、真似たネタスレが失敗しているからといって報告するな。 しかも板違いだし。ついでに言っておくと「二番煎じ(にばんせんじ)」だ。
661 :
NPCさん :2005/07/13(水) 15:37:12 ID:???
「ザンギュラのスーパーウリアッ上」だの「インド人を右に」だのといった誤字を繰り返してしまうのだな >二番ぜんじ
662 :
NPCさん :2005/07/15(金) 20:22:03 ID:???
まあ事前に1D4でも死ぬ勢いでボコっておけばOK?
663 :
NPCさん :2005/07/21(木) 14:09:29 ID:???
素朴な疑問なんだが、これからTCG用語はどう扱うんだ?
664 :
NPCさん :2005/07/21(木) 14:23:31 ID:???
この板で使われる用語じゃないなら扱う必要はないだろ。 「TCG用語辞典」が必要ならTCG板にスレ立てれば良い。 TCG用語だが、この板でも使われる用語なら 【○○】 元々はTCG用語だが、(略)というようにこの板では使用される。 でいいだろうし。既にまとめてあるものからTCG用語を撥ねる必要はないだろうけど。
665 :
NPCさん :2005/07/21(木) 18:44:18 ID:???
なんかあったのか? 卓ゲーとTCG分化?
666 :
NPCさん :2005/07/21(木) 18:49:38 ID:???
667 :
NPCさん :2005/09/03(土) 10:40:03 ID:/1YVEchs
このまま停滞するのもアレなので、何なりと書き込みしてみる。 【ファミコンRPGプレイヤー】(TRPG) キャラクターになり切った台詞などは言わず、「話す」「調べる」などの淡々とした行動宣言で セッションを進行させるプレイヤーの俗称。 80年代のコンピュータRPG(主に家庭用ゲーム機)における簡素な行動コマンドがその語源だが TRPGをぶっちぎって普及したコンピュータRPGへの嫉妬も見え隠れしている。 コンピュータRPGの大容量化による演出強化、操作系の進歩に伴って現在は死語化している。 TRPGの歴史が浅いとはいえ、20年以上も歴史があれば当然死語もあるわけだな。
668 :
NPCさん :2005/09/03(土) 13:11:33 ID:???
卓ゲ板でつかわれてる?
669 :
NPCさん :2005/09/03(土) 13:17:02 ID:???
初めて聞いた
670 :
NPCさん :2005/09/06(火) 21:54:52 ID:???
実際に使われた用語というよりは、嫉妬交じりの雑談用の言葉と見受けた。
671 :
NPCさん :2005/09/17(土) 19:00:42 ID:YOiuKUdl
【ルール優先演出後付け】 このさくひんにとうじょうするひとたちは、みーんな18さいいじょう、なんだからね!
672 :
NPCさん :2005/09/17(土) 21:11:53 ID:???
>>671 ワロタ&的確……だが、一部の人間にしかわからんぞ、それ。
673 :
NPCさん :2005/09/17(土) 23:06:34 ID:???
>671 かたっぱしからからAGEすんのやめろよw
674 :
NPCさん :2005/09/20(火) 15:54:12 ID:???
【岡山】は?
675 :
NPCさん :2005/09/20(火) 15:58:13 ID:???
卓ゲ板用語というほどのものでもない
676 :
NPCさん :2005/09/20(火) 16:01:05 ID:???
通過、岡山の由来って何よ?
677 :
NPCさん :2005/09/20(火) 16:55:37 ID:???
678 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:37:13 ID:???
監視上げ
679 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:37:48 ID:???
監視ってなんだよw
680 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:38:07 ID:???
警告上げ
681 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:40:25 ID:???
警告って何だ。
682 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:40:52 ID:???
岡山が蔑称で採用された場合は まずはこのスレを潰すよ。
683 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:42:16 ID:???
岡山が蔑称で採用された場合は まずはこのスレを潰すよって何だ。
684 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:42:47 ID:???
685 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:43:18 ID:???
686 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:43:25 ID:???
鳥取や名古屋みたいな扱いされた場合さ。 そんなに蔑称作りたいならヒロシマでも作れば?
688 :
685 :2005/09/20(火) 22:44:11 ID:???
689 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:45:42 ID:???
なんだ、荒らし宣言か? あげなきゃ出来ないようなら監視なんかするな。
690 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:47:52 ID:???
691 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:57:47 ID:???
そんな田舎はどうでもいい。 相手にならん。
692 :
NPCさん :2005/09/20(火) 22:59:06 ID:???
ここまで自演
693 :
ダガー+のらりとくらり :2005/09/20(火) 23:01:27 ID:ml/Uom37
じゃあ「東京」でいいじゃない。 「東」なクセに「京」とか付けちゃってもうスッゲェダメそうじゃね?
694 :
NPCさん :2005/09/20(火) 23:11:16 ID:???
>>693 意味が分からん、貴様の+以降と同じくらい意味が分からん。
695 :
NPCさん :2005/09/20(火) 23:13:12 ID:???
ここで続けるなよ、どっかいってやれ
696 :
NPCさん :2005/09/20(火) 23:19:11 ID:???
697 :
NPCさん :2005/09/21(水) 02:09:51 ID:???
【岡山】 クズのスクツ。 ゴミの吹き溜まり。
698 :
NPCさん :2005/09/21(水) 02:12:53 ID:???
699 :
NPCさん :2005/09/21(水) 02:19:38 ID:???
岡山県人は岡山を関西地方の一部と考えていたり、四国を植民地と考えていたりする。 そして妙にプライドが高く、猜疑心が強くて、さらにケチが多い。
700 :
NPCさん :2005/09/21(水) 02:20:46 ID:???
全くどうしようもないな、岡山は。
701 :
NPCさん :2005/09/21(水) 02:20:48 ID:???
用語として成り立ってないならカエレ
702 :
NPCさん :2005/09/21(水) 02:20:56 ID:???
703 :
NPCさん :2005/09/21(水) 02:24:38 ID:???
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< おかやま〜〜! \_/ \_________ / │ \ || ... || ∧||∧岡山 ∧||∧岡山 ( / ⌒ヽ ( / ⌒ヽ | | | | | | ∪ / ノ ∪ / ノ ∪∪ | || ∪∪
704 :
NPCさん :2005/09/21(水) 03:19:09 ID:???
/: : : : : : : : : : : : : :`丶、 __/、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \ /: : : : : : : :/: :/: . : . : : . : . : . : .ヽ、 /: : : : : : /: :/: . /: : : : : 、: ヽ: 、: : \ ;゙: . /: . :/: . /: :./: : : :i: : : 、: ヽヽ: : ヽ: ヽ: : ヽ _____ !: i: . :./: : /: : ;': : : : |: : : :.!: : l: :゙,: : :',: : ',: : : . ヽ / \ |: :|: : :i: : : | : : |: : : : |: ;ノ: |: : :|、: l: : :.|: : :'、: : :.l: | / | |: :l!: : |: : :.|: :_ L: ‐:'_´_、: :|!: : :l__`ト、_:| : : :|: : :.l: :| | 岡 う い | ヽ;l: : .|: : : l: :_,..ィft.:ひ}` ` ̄イ.ヒf戈ノ: : :_」ーソ‐' | 山 る ち | ノ: : : L_:.! ´` 匕、ソ ヒ、ツ ハ ィ'´ | 人 さ い | /: : : : : { f 、`ヾ、 }: { | だ い ち | //: : : /: : ヽ`ヽー、 ヽ 人:.:`ヽ ー=== わ | {i: : : :l!: : : : : \:.:.:.:iヽ、 / ̄` ァ ,. イ:.:.:.:ヽ: : ヽ | | `丶V|!_:_:_: : : : :ヽ:.:}、 ` ー- 'r<::|_:_:_:: :jヽ丿 | | ,. -─"=ヽソ:ソ'ヾ:ヽ、 ソ7ー、__`` \_____/ /_ _ \ `ヾヽ、// ヽ  ̄`ヽ /'´: . `ヽ ヘ ヽ ー- //\ヽ-‐ | ハ |レ: . : ._ 二ヽ ヽ \ // `‘ \':、| 、| .| |: . 、\ t; ゞ、 ソ `ヽノ |
705 :
NPCさん :2005/09/21(水) 17:54:54 ID:???
今、岡山がブームなんですか?
706 :
NPCさん :2005/09/21(水) 19:06:12 ID:???
岡山なんて桃太郎くらいしか名物ないじゃん。
707 :
NPCさん :2005/09/21(水) 21:09:32 ID:???
>>705 マジレスすると某スレ内部だけでブームなので公家のトレンドと考える必要はない
708 :
NPCさん :2005/09/21(水) 21:14:32 ID:???
709 :
NPCさん :2005/09/22(木) 00:19:47 ID:???
710 :
NPCさん :2005/09/23(金) 00:02:23 ID:???
全裸をいちいち恥ずかしがってちゃ体育会系なんて勤まらんわ
711 :
NPCさん :2005/09/23(金) 00:37:14 ID:???
ロッカールームや部室ならともかく 人目に触れる場所で全裸はただの猥褻物陳列罪だw
712 :
NPCさん :2005/09/23(金) 00:39:45 ID:???
だが岡山では、それは立派な英雄行為だ。
713 :
NPCさん :2005/09/24(土) 21:23:55 ID:???
鳥取に嫉妬した岡山が必死で用語定着を狙っているようだがそうはいかん。
714 :
NPCさん :2005/09/26(月) 00:43:52 ID:???
ちいっ、バレちゃぁしょうがねぇ。 おう野郎ども、やっちめぇ!!
715 :
NPCさん :2005/09/28(水) 12:29:56 ID:???
「横マウント」をぐぐるで検索するとトップにこの板のスレとコテ「横」の発言が出てくるようにいつのまにかなってしまっていることについて。
716 :
NPCさん :2005/09/28(水) 12:46:17 ID:???
それ最初から
717 :
NPCさん :2005/09/28(水) 16:30:44 ID:???
つまり横マウントのスタンダードは卓ゲ板?
よくわかんねぇが、俺の天下ってことでいいよな?
719 :
NPCさん :2005/09/28(水) 18:50:21 ID:???
横の天下りってことでいいよ。
720 :
NPCさん :2005/09/28(水) 20:06:01 ID:???
>>718 君以外に横マウントを崇める香具師は居ないって事さね。
721 :
NPCさん :2005/09/29(木) 20:43:23 ID:???
【卓が立つ/割れる】主にコンベンションで使われる。 卓が立つとはあるゲームに対してプレイヤーが定員に達してプレイが可能であること。 卓が割れるとはその逆でプレイヤーが集まらずにゲームが成立しなくなること。 ちなみに某関西の大規模コンベンションで10卓割れたのは内緒の話だ。
722 :
NPCさん :2005/09/29(木) 22:35:41 ID:???
何卓中10卓割れたよ?
723 :
NPCさん :2005/09/29(木) 23:27:10 ID:???
えーと、オレは8卓中10卓と聞いたな
724 :
NPCさん :2005/09/30(金) 16:16:45 ID:???
>>721 う〜ん。鳥取では、定員超過で卓を分けざる得ない時にも「卓割れ」っって誤用してるなぁ。
人数不足で、卓が立たないときは、「潰れた」って言ってるけど、
定員割れっつー概念からすると、うちの鳥取がオカシイ(汗
725 :
NPCさん :2005/09/30(金) 22:05:55 ID:???
また鳥取かぁ〜!? 鳥取には別サプリが必要だと思われ。
726 :
NPCさん :2005/09/30(金) 22:14:22 ID:???
727 :
NPCさん :2005/09/30(金) 22:27:37 ID:Oxt5HfUl
10卓中10卓です
728 :
NPCさん :2005/10/01(土) 21:35:09 ID:???
その、名も、トットリ!
729 :
NPCさん :2005/10/02(日) 00:47:48 ID:???
【ムギャオーする】 突然前触れもなく逆ギレする状況を表す言葉。 2ちゃんねるのほかの板でいう「ファビョる」とほぼ同じ意味。 初出は困ったちゃんスレ。 「シナリオ終盤、敵に取り込まれたヒロインの説得ロールに失敗すると、ムギャオー!と奇声を発し、机を力任せに叩き(SE:ドガン!)、会場外へ駆け去っていった」 という伝説の困ったちゃんの逸話からこの用語が生まれた。
730 :
NPCさん :2005/10/02(日) 07:45:31 ID:/3wekXky
【テラワロス】 通常のにちゃんねるでは、 テラ=大容量 ワロス=爆笑なので「大爆笑」である。 テラネッツのゲーム実装の遅延や、事務対応のあんまりな内容ゆえに、 「テラはもう笑うしかない」の意味も生じた。(テラ厨の方言)
731 :
NPCさん :2005/10/02(日) 11:11:15 ID:???
>>730 テラ関係のスレはほぼチェックしているのだが、実際に使われてるスレキボン
「テラはもう笑うしかない」のは事実だが。
732 :
NPCさん :2005/10/02(日) 11:12:29 ID:???
733 :
NPCさん :2005/10/02(日) 20:57:44 ID:???
>>731 テラスレ、スレスト食らってるけど何があった?
734 :
NPCさん :2005/10/03(月) 17:51:35 ID:???
>>733 板違いの重複で削除依頼されてそれが通っただけのこと。
実際のところ
>>730 の例で使われてるのを見たことがないし、
仮に使われてたとしてもすでにテラ関係の専用スレは卓ゲ板に存在しないから、
「卓上ゲーム板用語」としては不適切だな。
735 :
NPCさん :2005/10/03(月) 18:42:32 ID:???
吃驚した…天羅&テラスレが止まったのかと思った…
736 :
NPCさん :2005/10/15(土) 08:46:41 ID:???
【私怨】 卓上板で活動するためのエネルギー源のひとつ。 このスレッドでは主に存在しない用語を捏造する方向に働いている。
737 :
NPCさん :2005/10/16(日) 06:38:50 ID:???
もう鳥取って言葉は使わないほうがいいな…
738 :
NPCさん :2005/10/16(日) 06:45:41 ID:???
言葉狩りに加担する馬鹿がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
739 :
NPCさん :2005/10/16(日) 09:19:21 ID:???
自粛する方が馬鹿なのか… 叫んで召喚される方が馬鹿なのか…
740 :
NPCさん :2005/10/16(日) 09:25:11 ID:???
>>739 叫んで召喚されれば、の話だな。
で、誰か召喚されたのか?
741 :
NPCさん :2005/10/16(日) 09:43:59 ID:???
この手の狼が来たぞ的な脅しはウンザリだな ニュー速かVipで好きなだけ人権擁護反対を語ってりゃいいのに
742 :
NPCさん :2005/10/16(日) 11:29:45 ID:???
俺の鳥取じゃぁ、鳥取って言葉は使わねぇな
743 :
NPCさん :2005/10/16(日) 19:51:46 ID:???
それじゃご隠居、ご隠居の鳥取じゃあなんて言葉を使ってるんですかい?
744 :
NPCさん :2005/10/16(日) 20:06:00 ID:???
俺の鳥取じゃあ、鳥取全体というくくりじゃ話題にならないんで コンベンション名や会場名だったりするな。
745 :
NPCさん :2005/10/16(日) 20:14:52 ID:???
へえ、するってえと、コンベンション名や会場名が長いと大変ですねえ。 「俺の愛知県海部郡飛島村大字飛島新田字竹之郷ヨタレ南ノ割公民館でやったスーパーファンタジックセンセーショナルTRPGコンベンション・アナザーワールドバトラーズマーク2では」、 なんて言ってる間に夜が明けちまったりして。 ※地名は「日本一長い地名」を使わせてもらいましたが、コンベンション名は架空です。 このネタはフィクションであり、現実の個人・団体・施設とは一切関係がありません。
746 :
NPCさん :2005/10/16(日) 20:15:11 ID:???
『鳥取』は止めて、いっそ『取鳥』にしたら? どうせワープロなきゃ、どっちか分からんヤツも多かろうし(笑)
747 :
NPCさん :2005/10/16(日) 20:27:39 ID:???
落語が始まってるな
748 :
NPCさん :2005/10/16(日) 20:30:09 ID:???
>>746 別スレでも提案したが、AAをつけて鳥取鳥にしよう。
鳥取にインスパイヤされただけで実在の鳥取とは無関係なんだ。
749 :
NPCさん :2005/10/16(日) 20:46:12 ID:???
カタカナでトットリにするとか別漢字をあててみるとか。
750 :
NPCさん :2005/10/16(日) 21:15:03 ID:???
オレクラストでいいじゃん。
751 :
NPCさん :2005/10/16(日) 21:34:45 ID:???
752 :
NPCさん :2005/10/19(水) 13:20:27 ID:???
>>743 こことかウチとかあっことかグループとか地名とか
753 :
NPCさん :2005/11/17(木) 16:30:34 ID:???
『マルクする』って言葉を見かけるのだけど、これ何?
754 :
NPCさん :2005/11/17(木) 16:31:52 ID:???
1:マジレスすること 2:ぱんつを注視あるいは入手あるいは頭に被ること
755 :
NPCさん :2005/11/17(木) 16:48:03 ID:???
サンキュ。 聖マルク氏的なレスってことかしら。 「ぱんつはいてない」も氏だったっけかな?
756 :
聖マルク :2005/11/17(木) 16:56:13 ID:???
>754 2は違う。 >755 だから違うって。
757 :
NPCさん :2005/11/17(木) 18:57:58 ID:???
正確には 3:話題がパンツ 4:妹萌へ
758 :
NPCさん :2005/11/17(木) 19:02:04 ID:???
>マルクする 超☆マジレスすると骨髄穿刺のこと。 白血病かどうかを調べる為に腰骨に針をざくっと刺す検査。結構痛い。
759 :
NPCさん :2005/11/17(木) 19:26:15 ID:???
>>758 この板の「マルクする」は
>>754 の1でいいんじゃない?
アマいもんとかダガーとかが使ってた気がする。
「マルクするとそれは○○だ」みたいな感じで。
760 :
NPCさん :2005/11/17(木) 19:31:57 ID:???
うむ、それで良いと思う。とりあえず実演してみたのよ。
761 :
NPCさん :2005/11/17(木) 19:37:44 ID:???
らおぷ!
762 :
NPCさん :2005/11/18(金) 13:31:05 ID:???
763 :
NPCさん :2005/11/22(火) 12:27:44 ID:???
>756 貴様は偽マルクだな! ホンモノなら語尾にぱんつか妹をつけるはずでぱんつ。
764 :
NPCさん :2005/11/23(水) 15:40:05 ID:???
>>756 正確には妹のぱんつを洗濯することだっけか
765 :
NPCさん :2005/11/23(水) 16:57:22 ID:???
惜しい、洗いたてのぱんつをアレすることだ。
766 :
NPCさん :2005/11/23(水) 23:02:59 ID:???
洗い立てのパンツはお日様のにおい。
767 :
NPCさん :2005/11/28(月) 03:47:29 ID:???
用語辞典でネタレスをするのは、真面目に勘弁していただきたいんだが。
768 :
NPCさん :2005/11/28(月) 19:19:47 ID:???
荒らしのマルクはさっさと氏ねってことだな
769 :
NPCさん :2005/11/28(月) 19:40:44 ID:g3Vn8r6j
多分コテが居なくなったら、この板も随分風通しが良くなると思うよ。 何せ荒らしの9割が居なくなる訳だから。
770 :
NPCさん :2005/11/28(月) 20:54:16 ID:???
771 :
NPCさん :2005/11/28(月) 22:28:36 ID:???
荒らしってダードスレ住人のことだろ? ほとんどNPCじゃん。
772 :
NPCさん :2005/11/29(火) 00:17:32 ID:???
荒らしは生きています… 貴方たちの心の中に…
773 :
NPCさん :2005/12/08(木) 11:36:21 ID:???
【ステファン】 捨てハンのこと
774 :
NPCさん :2005/12/08(木) 15:42:41 ID:???
つまんねえレスでageるなボケ!
775 :
NPCさん :2005/12/08(木) 15:48:37 ID:???
776 :
NPCさん :2005/12/08(木) 18:15:04 ID:???
スタンダードスレで言う「守護者」っていうのの語源ってどこから来たんだろう? 信者とか儲ってはそこでは言わないんだよな・・・・ あと守護者と(2ちゃん語での)儲は違うニュアンス?
777 :
NPCさん :2005/12/08(木) 18:33:45 ID:???
「SNEの守護者」っていうコテが確か元祖じゃなかったっけ? 六門関係の話題ででてきた。
778 :
NPCさん :2005/12/08(木) 18:50:32 ID:???
それ以前に話題がSWの欠点のことになると、まだ叩きになる前から現れて、 無理やりな用語をして叩きを呼び込んでた人がいてな。 誰かがそいつを守護者と呼び始めたのが由来だな。 まあ守護者って言うかSWから見たら迷惑このうえないんだけどな。
779 :
NPCさん :2005/12/08(木) 19:00:40 ID:???
カルテットで言う守護者とはまた違うのか。
780 :
NPCさん :2005/12/08(木) 21:20:29 ID:???
781 :
NPCさん :2005/12/09(金) 00:26:40 ID:???
ただし、カルテットスレでは(自他共に認めるところの)カルテットゲーの守護者は、 スタンダードスレの守護者とは逆に、皆に讃えられる勇者となる。
782 :
NPCさん :2005/12/11(日) 16:01:00 ID:???
【秋田みやび】 SNEが誇るけものエッセイスト。 リプレイや小説も書ける上に経理まで出来る逸材。 ダイスの目が異常に良い事でも知られるが、 空手で全国二位になるなどリアルでの格闘戦能力もきわめて高い。
783 :
NPCさん :2005/12/11(日) 16:34:55 ID:???
「けものエッセイスト」は獣についてのエッセイ書く人でok?
784 :
NPCさん :2005/12/11(日) 16:36:48 ID:???
SNEのサイトいって来い
785 :
NPCさん :2005/12/11(日) 16:40:14 ID:???
786 :
NPCさん :2005/12/11(日) 17:39:43 ID:???
> 【秋田みやび】 > SNEが誇るのけものエッセイスト。 なるほど
787 :
NPCさん :2005/12/11(日) 18:13:48 ID:???
見てみたが本当に動物エッセイばっかりだな。 あと笠井の女校エッセイでちんちんおっきした。 実在すんのな、ああいうところ。
788 :
NPCさん :2005/12/16(金) 14:44:34 ID:???
オモロスレのスラングの由来につていおしえてほしい、 「会長」とか。
789 :
NPCさん :2005/12/16(金) 21:54:58 ID:???
流石にそれはオモロスレの領域かと。
790 :
NPCさん :2005/12/17(土) 09:03:55 ID:???
過去スレ読めばいいじゃない(マリー
791 :
NPCさん :2005/12/17(土) 13:55:14 ID:???
石頭の事を指すらしい。由来はシラネ。
792 :
NPCさん :2005/12/17(土) 14:15:23 ID:???
生徒会長、とか委員長、とかとは違うんだな。
793 :
NPCさん :2005/12/17(土) 15:35:39 ID:???
794 :
NPCさん :2005/12/22(木) 12:23:45 ID:???
そう言えばなんで萌えスレではアフリカ投げナイフが飛び交うようになったの?
795 :
NPCさん :2005/12/22(木) 16:56:11 ID:???
796 :
NPCさん :2005/12/27(火) 20:31:23 ID:pu+0wtzA
ほしゅ
797 :
NPCさん :2005/12/30(金) 23:15:09 ID:???
【実プレイ分】 「実際にゲームをプレイしている頻度」のこと。 ルールについて知識だけで語るレスなどを揶揄するときに、 「実プレイ分が足りてない」などというように使われている。 卓上ゲームは結構人を集めて場所を用意し時間をかけなくてはならない手間のかかるゲームなので、 いろんなものを買いまくって知識やルールにも精通しているフリークであっても、実プレイ分が足りてないことはままある。 特に社会人になると、環境の変化や忙しさから実プレイ分が下がる代わりに、それに反比例するように購入数と知識量が学生時代よりも加速度的に上昇するが、 ゲーマーの悲しい業といえよう。
798 :
NPCさん :2006/01/05(木) 04:48:46 ID:???
>797 ちょうど1年前に「実プレイ分」を用語に挙げようとして却下されてるんだが 単なる偶然かそれとも執念なのか。
799 :
NPCさん :2006/01/20(金) 00:52:13 ID:???
【アンチキン】 マンチ技・マンチキン・PLの創意工夫に対して拒絶反応を起こす連中への蔑称。 主に感情的な理由からまず否定し、後付けでもっともらしい理論を持ち出して、あたかも最初からその理論の信奉者であるかのように装う。 彼らの主張は、理論適用の不徹底、論破された場合の代替理論への速やかなる鞍替えなどで、容易に後付け理論である事が看破できる。 理論を論破されると只の荒し・叩きに走る場合も珍しくない。
800 :
NPCさん :2006/01/20(金) 19:24:44 ID:???
【蛸】(タコ)人名 主にGURPS系スレに出現する荒しで、「マレッチ」「他コテ@隔離中」「他コチ@隔離中」とコテハンを変遷し、現在名無しとなっている。 差別的、下品など不快感を与える発言、スレの趣旨に関係の無い個人または団体に対する粘着、自分語り、理解不能な造語や文法のおかしな文章等、極めて特徴的で自己愛性人格障害という説もある。 過去に様々な対処法が試みられたが無駄に終わり、有益な対話は不可能と判断されているため、スルーが基本とされている。
801 :
NPCさん :2006/01/20(金) 23:40:16 ID:???
802 :
NPCさん :2006/01/30(月) 00:18:24 ID:???
【演出】(TRPG) TRPGの世界ではしばしば、「ルール的な処理を一切ともなわない情景描写」に対して『演出』という言葉をあてることがある。 菊池たけしのリプレイで『演出』という言葉が上記の意味で良く使われ、広まっていった。 『演出』はルールで記述されてないような状況を描写するときには必須である。 だが、たとえば戦闘ルールが常備されているゲームにおいて、あえてルールによる判定を一切行わずに語りだけで解決する、など、ルールで描写可能な状況を『演出』で解決するという手法も存在する。 この場合の『演出』の手法の濫用はゲームのルールの公平性の低下にもつながるので注意が必要だが、プレイ時間短縮やメリハリのためには有効なテクニックでもある。 (必ず勝てるような相手に対していちいち戦う必要はないし、回想シーンなハンドアウトで提示された内容をなぞるオープニングなど「勝つ/負ける」ことが確定してるような戦闘では、わざわざルール通りに戦闘する意味はあまりない) 近年のゲームは、エキストラの概念などをルール側で作ることによって、『演出』をわざわざ行わなくても「ルール内」でさまざまな情景描写がやりやすくなってるようにしたものも多い。 しかしそれでもルール想定外の描写がどうしても必須になる(エキストラでなくゲストなのにこのシーンのこの行動だけ演出させたいとか)ので、『演出』が手法としてなくなることはないだろう。 なお、今日までの全てのルールブックにおいて、この『演出』の手法が『演出』としてテクニックとして記述されているものはない。 これは完全にシステム側では推奨もしないが禁止もしないようなレベルのものである。 なお、TRPGの世界では別にごく普通の世間一般の意味として『演出』という言葉は使われてるし、ルールを演出する、なんて言い方も普通にあるので 卓上ゲーム板のレスで『演出』という言葉が使われたときは、どういう意地で使われているかは前後の文脈を読むようにしたほうがよい。
803 :
NPCさん :2006/01/30(月) 00:23:12 ID:???
>>802 2:ただし、「行動の演出」という言葉でShadowrun、D&D、GURPS、WoDが、「ショウアップ」という言葉でサタスペRemix+が、
「無意味な演出」という言葉でIt`s came from late,late,late,showが、「演出」という単語でダブルクロス、ナイトウィザード、天羅万象、カオスフレアなどが、
「1」で言及された「演出」をテクニックとして記述していることはある。
また、エキストラの概念は少なくともN◎VA2ndでは登場しており、近年と呼べるかどうかは疑問である。卓上ゲーム板で、
うかつに「全てのルールブックで」などと言ってはならないという好例。
804 :
NPCさん :2006/02/11(土) 03:41:17 ID:???
冒険企画局の近藤功司や、河嶋陶一朗が出てないのはマイナーだから? 正直、スザクなんぞより良いものを作っていると思うのだが。
805 :
NPCさん :2006/02/11(土) 04:21:40 ID:???
別に業界人名簿スレじゃないし。 知らない人間が「この人の名前スレに良く出てくるんだけど何者?」って時に役に立てばそれでいい。 だから、「大体の人間がわかる」「あまり有名じゃないが、話が出てくるスレでは知らない者は殆ど居ない」「スレで話題に出ない」 なんて人より、「関係ないスレで話題が出る」「一部でしか通用しないあだ名で出て来る」人の説明の方が役に立つ。 勿論、書く奴が居なければいつまでたっても登場しない。
806 :
q(^-^q) ◆DQN2IILb4w :2006/02/11(土) 23:40:42 ID:u9Dp0Nr5
知らない人ばっかりでどきどきみゅ〜
807 :
NPCさん :2006/02/16(木) 09:27:00 ID:???
業界人名事典とかはないのかな?
808 :
NPCさん :2006/02/16(木) 21:39:01 ID:???
悪口が書き込まれて擁護が湧くだけだと思うな
809 :
NPCさん :2006/02/17(金) 22:21:40 ID:???
やる気があるなら、卓ゲ用語辞典スレに人名として登録すれば良い 反映されるかは知らんが
810 :
NPCさん :2006/03/01(水) 16:37:34 ID:???
【提案】 SNEる(音「すね-ル」「しね-る」など) 意味:発表されたタイトルの作品がお蔵入りしてしまうこと。 同義語:「今夏」
811 :
NPCさん :2006/03/01(水) 17:39:00 ID:???
>>810 使われてるのを見たことがない。どのスレのどのレスで使われてるか例示プリーズ。
個人的には最近「マルクする」が卓上ゲーム板用語化してる気がする。
812 :
NPCさん :2006/03/01(水) 17:53:40 ID:???
813 :
NPCさん :2006/03/01(水) 21:39:25 ID:???
>>811 > 個人的には最近「マルクする」が卓上ゲーム板用語化してる気がする。
卓ゲ板内ではそんなにも「妹のパンツを手にとって観察する」ことが多いのか?
>>813 いや、この場合
「スレの空気に関わり無くマジレスを返す」
ほうの意味だろう
815 :
聖マルク :2006/03/01(水) 23:28:47 ID:???
>813 手に取らないし観察もしない。
816 :
NPCさん :2006/03/02(木) 01:42:48 ID:???
817 :
NPCさん :2006/03/02(木) 10:35:18 ID:???
>>814 プラス「反論できなくなるとすぐ逃げる」
818 :
NPCさん :2006/03/04(土) 18:50:23 ID:???
・・・どうやら本当らしいw
819 :
聖マルク :2006/03/04(土) 19:16:26 ID:???
>818 俺だってそんなずっと2chに張り付いてられるわけじゃないんだよ。
820 :
NPCさん :2006/03/04(土) 20:49:58 ID:???
いや、そんなに丁寧にマルクしないでも・・・
821 :
NPCさん :2006/03/08(水) 00:33:04 ID:???
本当にマルクって奴は可愛いのでちゅーしてえ。
822 :
857 :2006/03/10(金) 08:38:30 ID:???
某所で話題になってたから、気になって用語集見たら「老害」って用語集には載ってないんだな。 誰か詳しく解説希望。
823 :
NPCさん :2006/03/10(金) 08:41:51 ID:???
824 :
NPCさん :2006/03/10(金) 09:33:04 ID:???
つうか、この前、コンベで初対面の奴に 「●●歳ですか、もう老害ですね」 って、いきなり爽やかな笑顔で言われて愕然としたな。 そいつとは自己紹介した程度で、無礼なことは言ってない。 そいつの友達の顔が蒼ざめてたのが印象的だった。 もう、引退の時期なのかな。 仕事行ってくる。
825 :
857 :2006/03/10(金) 10:42:14 ID:???
>>823 なんかピンと来ない…卓ゲーだともう少し違う意味で使ってない?ダードとかだと特に。
826 :
NPCさん :2006/03/10(金) 10:47:16 ID:???
卓ゲ板に限らないが、老害という言葉の拡散した意味としては、 「”イマドキ”の流れに不満を感じてて、空気読めてない発言する奴」 程度で使われてることの方が多い。
827 :
NPCさん :2006/03/10(金) 10:58:33 ID:???
最初はサークルのOBを指していたのかね?
828 :
NPCさん :2006/03/10(金) 10:58:59 ID:???
>824 よし、そいつを困ったちゃんスレに紹介だ。
829 :
NPCさん :2006/03/10(金) 11:00:05 ID:???
TRPG系スレでよくある使われ方は 「新しいシステムに順応できずにそのシステムの存在そのものを否定する年寄り」 ってところか?
830 :
NPCさん :2006/03/10(金) 11:15:55 ID:???
>>829 後は「修行、訓練と称してシナリオブレイクを意図的に狙ってくる」
「最近のゲームは全部FEARゲー(古い人のコンシューマー=FCなのと同じ発想?)」
辺りが含まれると思われ。
831 :
NPCさん :2006/03/10(金) 13:23:35 ID:???
>824 そいつに「なんの冗談ですか?どういう意味で老害といっています?」と 冷ややかな顔で質問すべきだったな
832 :
NPCさん :2006/03/10(金) 13:30:23 ID:???
>>824 そいつは多分「老害」と「古参」をごっちゃにしているだけだろう。
>>831 の対応が多分正しい。
833 :
NPCさん :2006/03/10(金) 14:11:40 ID:???
【老害】(ろうがい ) 企業や政治の指導者層の高齢化が進み,円滑な世代の交代が行われず, 組織の若返りがはばまれる状態。 (goo辞書より) 卓ゲ板内では組織に止まらず、年齢が高く空気の読めない発言をするゲーマーに 対する蔑称とされている。共通しているのは以上のみで、意味が大きくぶれることもあるが 主な特徴としては次のものが多く含まれていることがある。 ・”イマドキ”の流れに不満を感じる ・新しいシステムに順応できずにそのシステムの存在そのものを否定する ・「修行」「訓練」と称してシナリオブレイクを意図的に狙ってくる ・最近のゲームは全部FEARゲー(古い人のコンシューマー=FCなのと同じ発想?) ・他人の指摘を受け入れず、他人に説教をする ・「昔はよかった」「近頃の若いもんは」と言う 「サークルのウザいOB」など本来の意味での使用も見られる。
834 :
NPCさん :2006/03/10(金) 15:26:27 ID:YFvQEq9E
>>824 似たような話で、人のマスタリングに対して
「今日はご苦労様でした。ぼくも他山の石とさせて頂きます」
なんてのがあったよ(苦笑
ご苦労様→お疲れ様
他山の石→参考
だとは思うんだけどね。
835 :
NPCさん :2006/03/10(金) 15:32:32 ID:???
>>834 そうだけどね。天皇陛下に向かってご苦労様でございましたと言った誰かさんもいたことだし
他山の石だって語感は高尚だから背伸びしたのかもしれないし
悪気がないことが判るなら、その程度は気にしないほうがいいよ。
数奇な運命ということばも、ただおかしなことによくぶち当たるという意味で正しいということに最近なったらしいし。
広辞苑の第二版は、悲惨ですくいようがない運命という意味だったんだけど
最近のには第二義で波乱に満ちた運命というのが載っている。
836 :
NPCさん :2006/03/10(金) 15:42:42 ID:???
>834 「他山の石? 反面教師って意味ですか? それは申し訳ありませんでした」 と 冷ややかな顔で言い放つべきだったな
837 :
NPCさん :2006/03/10(金) 15:45:14 ID:???
他山の石は、他所のつまらないありふれた石でも 自分の持っている玉石を磨くことはできるという意味だから 反面教師というほど他人を貶してはいない。
838 :
NPCさん :2006/03/10(金) 15:51:18 ID:???
>837 程度の問題で貶していることには変わりないと思うが 反面教師といわれたら許さないが他山の石なら勘弁するという具合にはいかないと思うよ
『どっちにしろつまらない石呼ばわりなんだから失礼だとは思う』 『ご苦労様は問題ないはずなんだけど、ビジネスマナーの本で誤って紹介されて以降全て右倣えと聞いたが』 『広辞苑では他人の苦労を敬っていう言葉とあるからのぅ』 『大儀と一対一対応しているのかしら?』 『なの』
840 :
NPCさん :2006/03/10(金) 16:16:07 ID:???
>839 本来の意味と一般に使われる使い方には違いがあるよ そういうのは辞書じゃなくてマナーの本で確認すべき 「お疲れ様」…目上の人・同格への労いの言葉 「ご苦労様」…召したへの労いの言葉 というのが一般での使われ方
841 :
NPCさん :2006/03/10(金) 16:34:01 ID:???
澪はニートだから知らないんだよ
842 :
アルクより :2006/03/10(金) 16:39:49 ID:B+1Gjjia
843 :
NPCさん :2006/03/10(金) 16:41:19 ID:???
簡単に言えばご苦労様は昔は目上の人にも使ったが、今はダメと。
844 :
NPCさん :2006/03/10(金) 16:41:39 ID:???
ごくろう ―くらう 2 【御苦労】 (名・形動) (1)苦労を丁寧にいう語。 「いつまでも―が絶えませんね」 (2)相手の骨折りをねぎらっていう語。目上の人には使わないのが普通。 「―、―。もう君は帰ってよろしい」 (3)人の努力や骨折りをひやかしたり、やや皮肉をこめていう語。 「雨の中をジョギングとは―なことだ」 三省堂提供「大辞林 第二版」より 会社とかだと社長クラスが演説っぽい時に使ったりするが、 同じ課の上司・部下程度の間柄なら一般的には「お疲れ様」って言う。
>840 『それは当然わかっちゃいるが、そういうのも結局のところ一部の人の言う日本語の乱れのはずなんだがなぁと思っているだけ』
846 :
842 :2006/03/10(金) 16:50:24 ID:???
いや、ちょっとまってw
>>842 怪しいけど見ておいてよ。だから澪澪のいうこともわかる。
多分、用法がちょっと感覚的にややこしいので、
マナーの世界ではわかりやすく、「目下にご苦労様」「目上・同格にはお疲れ様」ってしてるんだ。
だから、ほんらいなら、自分のためだけに尽くしてくれたら、相手が目上だろうかなんだろうが、
「ご苦労様です」といって何の問題も無いけど、マナーとして定着しちゃったから、
なんかそれを誤解して「それはおかしい!」ってなっちゃたんだろ。
意味わからずに、心も込めずにマニュアルどおり言えば良い風潮がちょっと日本語をおかしくしてるよね!
ってことでしょ?
847 :
NPCさん :2006/03/10(金) 16:54:13 ID:???
言葉なんぞ時代時代で変化して当然のものであって そもそも多くの人間に通じないしかも板違いの独り言ばかりを言う 澪に言われたくはない気がしました。
848 :
NPCさん :2006/03/10(金) 17:06:31 ID:???
ニートだからしょうがない そっとしといてやれ
849 :
NPCさん :2006/03/10(金) 17:07:26 ID:???
何でもかんでもニートといえば良いと思っていらっしゃるのですか?
850 :
NPCさん :2006/03/10(金) 17:37:20 ID:???
一般的な「お疲れさま」「ご苦労さま」の使われ方ぐらい、バイトの一つでもしてりゃ誰でも知ってる
851 :
NPCさん :2006/03/10(金) 17:39:53 ID:???
852 :
NPCさん :2006/03/10(金) 17:40:45 ID:???
だからその世間と辞書との間に違和感を感じるって事でしょ。
853 :
NPCさん :2006/03/10(金) 17:42:17 ID:???
一般的に推奨される言葉遣いから外れたからといって すぐさま間違いだと言い切る奴は大した世間知らずだと思う。
854 :
NPCさん :2006/03/10(金) 18:15:22 ID:???
>>853 うんうんそうだね。でも、目上の人にうっかりご苦労様って言ったら、首なんだよね?
855 :
NPCさん :2006/03/10(金) 18:17:05 ID:???
ゲームにおいての話では「ご苦労様」でも構わないかなーとは思うが、 >834みたいにコンボでくると、どーしよーもないなw
856 :
NPCさん :2006/03/10(金) 18:27:35 ID:???
というわけで、そろそろ脱線していることに気付いてくれ。
857 :
NPCさん :2006/03/10(金) 18:49:53 ID:???
>>854 普通はその程度でクビにできるはずもなく、社長クラスならクビも可能だろうが
それでクビにするような会社なら、さっさと辞めたほうが無難だぞ
広辞苑の編者とかだったら話は別だろうがな
858 :
NPCさん :2006/03/10(金) 19:29:07 ID:???
>>854 自分が使う言葉については一般的な使い道に気を使うべきだし、
部下の言葉遣いを一般的に推奨されているものに直させるのは上司ならば当然でしょう。
しかし、よそさまに向かって完全な間違いと言い切れないものを間違いであると指摘するのは
それこそ一般的な礼儀作法に反していると思います。
相手の言葉の使い方が気になったら別の場所で二人きりになったときに注意すればいいだけじゃねえかな! 「老害って言葉はスラングだから会話の中で使わない方がいいよ」とか! 「他山の石は反面教師に近い意味だから使わない方がいいよ」とかな! その場で注意すると使った奴に恥の上塗りをさせるだけだぜ! \ 俺は大根だからはじっこはからいんだけどな!  ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./^ヽ /\| |/ヽ \、ヽ /_,/ /⌒~\ |´Д`;| |_____| /~~ヽ、 /^ヾ しヽ_,ノ__'、 .ノ、 `~ヽノ
860 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/03/10(金) 22:28:13 ID:Zh+1GejX
って言うか「害」って字が入ってるんだからネガティブな意味になるってのがどーして判らんのかねぇ。
861 :
NPCさん :2006/03/10(金) 22:42:05 ID:???
老GUYと変換されていたのかも知れん。
862 :
NPCさん :2006/03/10(金) 22:55:01 ID:???
863 :
NPCさん :2006/03/10(金) 23:23:13 ID:???
>>859 もし相手が本当の意味で使っていた場合にはアレじゃぜ?
「しょぼいマスタリングをする他山の石なおまえは老害だ! ヒャハハハハ」
む、それなら問題解決か
864 :
NPCさん :2006/03/11(土) 12:01:26 ID:???
なのに皆障害者と堂々と言う。 …まあ本来の碍でもネガティブな意味には違いないが。 というか、それなら不具者だって何で差別用語になるんだろうなあ。
865 :
NPCさん :2006/03/11(土) 14:19:20 ID:???
そのうち「体が不自由な〜」だって差別用語になるぜhehe
866 :
NPCさん :2006/03/11(土) 14:21:24 ID:???
今にチャレンジも差別用語になるよ。
867 :
NPCさん :2006/03/11(土) 14:50:50 ID:???
差別用語も差別用語に。
868 :
NPCさん :2006/03/11(土) 15:27:39 ID:???
言語統制スレはここですか?
869 :
NPCさん :2006/03/11(土) 16:02:07 ID:???
870 :
NPCさん :2006/03/11(土) 19:32:17 ID:???
871 :
NPCさん :2006/03/11(土) 23:34:09 ID:???
親研ゼミも差別用語だからベネッセになったのか
872 :
NPCさん :2006/03/12(日) 06:25:32 ID:???
コスモエンジニアリングも差別用語だからテラネッツになった。 秋山も差別用語だから希馬になった。
873 :
NPCさん :2006/03/12(日) 11:46:25 ID:???
どうでもいい
874 :
NPCさん :2006/03/12(日) 22:27:33 ID:???
こんなところにも沸いてきたか。
875 :
NPCさん :2006/03/13(月) 10:48:02 ID:???
876 :
NPCさん :2006/03/13(月) 11:27:24 ID:???
>>875 宗教関係で現実のものと比べたりしてグダグダになってきたときに言うもの。
「ギリシア宗教発展の五段階」は実在の本で、適当なこと言う前にこのくらい読んで来いの例。
実際に読んでいる奴はほとんどいないと思われる。
転じて、宗教限定のリアルリアリティ警報。
877 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/03/13(月) 11:30:40 ID:QlZGClug
確か初出はSWスレ(02〜03年頃か)。神学論争の最中に「『ギリシャ宗教発展の 五段階』くらい読め」みたいな意味のレスがあったのが発端か。何でもこれさえ 読めば大抵の神学論争に決着がつくそうだが、詳しい説明はされた事がない。ハズ。
878 :
NPCさん :2006/03/13(月) 11:34:02 ID:???
なつかしいな。 あのスレはいろいろ名言を産みだしたもんよ。
879 :
NPCさん :2006/03/13(月) 11:38:24 ID:???
880 :
NPCさん :2006/03/13(月) 20:26:07 ID:???
あり おり はべり いまそがり みたいなものか?
881 :
NPCさん :2006/03/13(月) 20:27:18 ID:???
おりじゃなくてをりな
882 :
NPCさん :2006/03/15(水) 01:22:13 ID:???
をりもの
883 :
NPCさん :2006/03/16(木) 00:35:51 ID:???
>転じて、宗教限定のリアルリアリティ警報 というか、その発言者自身がアレだったんで グダグダになってきた時の混ぜっ返しに、使われるようになったんじゃなかったっけ?
884 :
NPCさん :2006/03/16(木) 16:31:18 ID:???
>>883 その過程を経て、現在は宗教関係のグダグダが発生すると書き込まれるのよ。
885 :
NPCさん :2006/04/20(木) 17:49:59 ID:gGxxFajf
【棄てプリスレ】について誰か解説してくれません? そもそもあのスレはなんなのかと、どういう経緯であんなことになったのか。
886 :
NPCさん :2006/04/20(木) 17:55:47 ID:???
その質問を見ただけで笑いが止まらねえ 誰か助けて
887 :
NPCさん :2006/04/20(木) 18:38:02 ID:???
あのスレで聞いても多分まともな返答は来ないしなぁ。 うーん、どうしたもんだか。
888 :
NPCさん :2006/04/20(木) 19:21:53 ID:???
だいたい、経緯と言ってもなぁー。 棄てプリRPGの発売前からのダメっぷりをネタにグダグダと話してたら、 みんなグダグダが面白くなっちゃって、本体そっちのけの不条理系ネタで盛り上がっただけだし。
889 :
聖マルク :2006/04/20(木) 19:34:47 ID:???
>885 そもそもあのスレはスクラップド・プリンセスRPGのスレだった。 SNEの久々の新作で、しかも文庫とゲーマーたちは大変楽しみにしていたが、 発売されたルールブックはご存知のアレで、みんな発狂した。 だいたいそんな感じ。
890 :
NPCさん :2006/04/20(木) 19:44:27 ID:???
楽しみにしてたっけ? 題材がラノベで、「論争ルール」なるものがウリということで、 発売前からみんな「こりゃダメだ」と思ってたんじゃないかな。 発売後は予想を上回るダメっぷりを披露して、逆にそれがおもしろかったけどw
891 :
NPCさん :2006/04/20(木) 20:15:01 ID:???
黒田が大ちゃんになったのはなんでだっけ?
892 :
NPCさん :2006/04/20(木) 20:16:39 ID:???
>>889 相変わらずマルクしてんな。
今日の妹のパンツは何色だった?
893 :
NPCさん :2006/04/20(木) 22:56:22 ID:???
894 :
NPCさん :2006/04/20(木) 23:56:04 ID:???
そんな、まさか…! 棄てプリスレとは世界の全てが記された経典なのか!?
895 :
NPCさん :2006/04/21(金) 00:02:47 ID:???
世界に不思議は多いけど 誰にも解けない謎がある どうしてこのスレあるんだろう どうして俺たちここにいる
896 :
NPCさん :2006/04/21(金) 00:22:01 ID:???
,r‐-、 . ,! _ . i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_ ,r'''''''ブ、 `.、`フ ,r' .,f'´ ,r f .i 、 , i i`ト、 ,f ,f ,'´i ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、 i i i, ' ' ヽ; ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、 ` i'''''i ̄ ̄  ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘棄てプリと聞いてやってきました。 . ! ┿━━ ━━┿ .!' `ー′ . i ,ト、 , , i ,! i ! ` 、__________,,/i,`′ ヽ,! .f /人;!/ i, ヽ,r`i___iヽ,/___! . ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、 ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ `ー--''´`ー--‐''´
897 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/04/21(金) 01:19:38 ID:DZNRpOcs
今読んでみるとスレ2〜3のドライヴ感が凄まじいな棄てプリスレ。 あそこらへんで全てが狂ったんだろうな。
898 :
NPCさん :2006/04/21(金) 07:38:14 ID:???
>>マルク(889) そんな長々とレスしなくても、最後の「みんな発狂した。」だけで説明つくと思うのだがw
899 :
NPCさん :2006/04/21(金) 07:53:51 ID:???
ダガーが言うので、俺も久しぶりに2〜4スレ目を読み直してきた。 …ドライヴ感というか、トリップ感というか…凄ェ狂いっぷりだった。 あの頃に比べると、今の棄てプリスレって落ち着いてるなぁ…。
900 :
NPCさん :2006/04/21(金) 10:28:43 ID:???
いわゆる甲鱗のワーム様状態になってたりな。 ロードオブザリングと混ざったりしてたのも面白かった。 棄てプリって、世界を破滅させると予言された妹を、姉と兄が火山の火口に棄てに行く話なんですよね?
901 :
NPCさん :2006/04/22(土) 16:09:51 ID:???
口ぐせが「うい」のマンドラゴラが出てきたのは覚えてる
902 :
NPCさん :2006/04/22(土) 18:36:29 ID:???
903 :
NPCさん :2006/04/22(土) 18:50:17 ID:???
過去スレってどうやって見られるの?
904 :
NPCさん :2006/04/22(土) 18:57:11 ID:???
にくちゃんねるに行けばよろし。
905 :
NPCさん :2006/04/27(木) 17:51:51 ID:TMjrxfas
初心者丸出しですまんが、 ・マンチ(和マンチ) ・ルーニー この二つの意味を教えて下され皆の衆。
906 :
NPCさん :2006/04/27(木) 18:01:08 ID:???
ネット検索はかけてみたかい? 結構有名な単語だから検索をかければ間違いない答えが返ってくるはずだよ。
907 :
NPCさん :2006/04/27(木) 18:04:43 ID:???
足が短い猫の品種の略称(日本の猫と掛け合わせたもの) イングランドのサッカー選手
908 :
905 :2006/04/27(木) 18:13:06 ID:???
>>906 調べてみることにするが…落ち着いて見ればスレ違いだな。質問スレと勘違いしてたよ。orz
吊ってくる。
909 :
NPCさん :2006/04/28(金) 09:43:51 ID:???
「マンチキン」についてはまとめサイトに解説あり。
「和マンチ」についてはこのスレの
>>564-571 あたり。
ルーニーこのスレではまだ解説でてなかったみたいね。意外な。
【ルーニー】
どんな状況であっても、笑いを取るためのふざけたギャグ的行動をする空気を読めないプレイヤーの蔑称。
例1:ダンジョンで罠を発見しても、気付かないふりをして、ドリフの志村後ろコントのように自分からひっかかりにいく
例2:戦闘になると効率性やかっこいい活躍などより「とにかく笑えるような死に方」を演出してみたりする
910 :
NPCさん :2006/04/28(金) 09:51:54 ID:???
>909 いたなあ、直前の罠を思い出して罠発見中のグララン盗賊の横を通り抜け、さっきと同じ罠に引っかかる人間重戦士が。
911 :
NPCさん :2006/04/28(金) 10:00:37 ID:???
>>910 ルーニーは笑いを取りに来ているだけなら
「なにそれギャグのつもり?面白くないし笑えないし迷惑だし空気読めてねぇし」と
息継ぎせずに言い切るとどうなるんだろうなぁ。
まぁ笑ってもらえるまで同じ行動を繰り返しそうではあるがw
912 :
NPCさん :2006/04/28(金) 20:35:10 ID:???
ルーニーとマンチキンに関しては、馬場ライブラリが一番詳しい(っつーか原典の翻訳がある) マンチキンでググって一番上のやつ
913 :
NPCさん :2006/04/29(土) 21:19:15 ID:???
>911 いやね、僕がそのグラランだったんだよ。 直前の罠に引っかかったのも僕。 流石に立て続けに引っかかりたくなくて調べる宣言したのに、僕の隣に座っていたその重戦士が…… 「罠調べます」「じゃあその横を進みます」 プレイヤーも重戦士張りにいい体格した野郎で無ければ、きっと首絞めてたと思う。 じゃあって何だよ!てめえがそんなのだから出てくる罠全部に引っかかって、『罠にかかるもの』とかセッション後に呼ばれちゃったんだぞ!(それはみんなで悪い
914 :
NPCさん :2006/04/29(土) 21:42:03 ID:???
915 :
NPCさん :2006/04/29(土) 23:36:02 ID:???
>>913 ごーとぅー困ったちゃんスレ。
はりぃ!はりぃ!はりぃはりぃはりぃ!!
916 :
NPCさん :2006/05/18(木) 17:05:58 ID:???
すみませんが、PC1とか、どういうことか教えてもらえませんか? 出来れば、PC1からPC5までお願いしたいです。
917 :
NPCさん :2006/05/18(木) 19:23:04 ID:???
>>916 用語かは微妙だが…ハンドアウト制(
>>300 から辞典サイト参照)のRPGで
それぞれのプレイヤーに配られるハンドアウトの通し番号。
PC1は、必須の番号ということでストーリー上の主人公的な役回りを振られていることが多く
以下PC2、PC3…と続く。
PC5あたりになると、かなり脇役、メインストーリーに対するサイドストーリー上の存在で
市販のシナリオでは「いちおう枠は用意してあるが、いなくてもシナリオは機能する」
くらいの扱いであることも多い。
上記を踏まえて、物語の主人公を「PC1」と呼んだりする。
いわゆる「二枚目」「三枚目」みたいなものだ。
歌舞伎用語としての「二枚目」「三枚目」を知らん人も居るんジャマイカ? >PC1とか 公式シナリオの記述から発生した用語だね。 PC1=主人公という認識が広まってるんで、PC1枠を敬遠する人が居たりその逆もあったり。 PC番号が若くなるにつれてシナリオに関わりやすくなる反面、自由度が少なくなり PC番号が大きくなるにつれて自由度も高いが、積極性が無いとシナリオに関われず放置される 傾向としてはこんな感じかな?
919 :
NPCさん :2006/05/18(木) 21:42:14 ID:???
>>918 とはいえ、それは公式シナリオを中心とした暗黙の慣習であり、
明文化されているシステムは少ないと思う。
公式ではないGMお手製のシナリオの場合、過信は禁物だ。
920 :
NPCさん :2006/05/18(木) 22:18:10 ID:???
PCαから始まるハンドアウトとか、 PC子から始まるハンドアウトとか、 PC白羊宮から始まるハンドアウトとか の場合はどうすればいいのでしょうか。
921 :
NPCさん :2006/05/18(木) 22:24:02 ID:???
どうすればと言われても、そんなハンドアウト出くわした事ないし。
スタートに近いほど
>>918 みたいな傾向があるなら同じように扱えばいいんじゃね?
関係ないならPC1と同じようには扱わない、それだけ。
922 :
NPCさん :2006/05/18(木) 22:24:57 ID:???
>>920 > PC白羊宮から始まるハンドアウトとか
PC白羊宮が鎧を直して、PC金牛宮が腕組みしてれば良いんじゃないかな。
923 :
NPCさん :2006/05/18(木) 22:43:42 ID:???
PC双魚宮が寝落ちしそうだな
924 :
NPCさん :2006/05/18(木) 22:53:15 ID:???
PC巨蟹宮が一番楽しそうだな
925 :
579 :2006/05/18(木) 23:34:01 ID:???
最も神(GM)に近いPC処女宮はサブマスなのか
926 :
NPCさん :2006/05/19(金) 00:03:53 ID:???
おまいら楽しそうだな・・・ |ω・`)
927 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:26:54 ID:???
928 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:29:56 ID:???
いや、スニオン岬に閉じ込められてる人ジャマイカ?
929 :
NPCさん :2006/05/19(金) 01:32:48 ID:???
PC双子宮はGMを乗っとる困ったちゃん。
930 :
NPCさん :2006/05/20(土) 19:48:42 ID:???
PC人馬宮はシナリオ開始時点ですでに死んでます
931 :
NPCさん :2006/05/22(月) 19:52:59 ID:???
PC獅子宮はGMに操られるのか?
932 :
NPCさん :2006/05/22(月) 21:07:46 ID:???
いやむしろPC人馬宮はアブドバ。
だいたい、PC1が主人公でPC2がヒロイン(PC1に積極的に関わる立場)と言うのが一般的だな。 PC2をサブヒロインにして、NPCがPC1といい仲になると言うのもありだ。もしくは2と3で1を取り合ったり! PC3以降は脇役。でも、かっこいいプレイをして主役を喰うのも無問題!
934 :
NPCさん :2006/05/23(火) 10:29:35 ID:???
俺の知ってる公式シナリオの多くは、 PC1:NPCヒロイン付きイベントフック有り PC2:別途イベントフック有り PC3:PC1か2のイベントフックに因縁有り PC4:PC3が1の方に因縁有る時にPC2のフックの方に絡む or 投げっぱなしの自由枠 PC5:投げっぱなしの自由枠 だな。PC2がヒロインというのはあまり見ん。
多分リプレイとかの影響だろうと思われる >PC2はヒロイン 公式シナリオだと大体934なかんじだけど PC4,5あたりは組織に所属してて、とりあえず上司から依頼というのもパターンだな
936 :
NPCさん :2006/05/23(火) 11:26:58 ID:???
「投げっぱなしの自由枠」の代表、九条政次に依頼されるトーキーもそうだな。 てーかとりあえず 「"何か"起こってる(何か知らんが)のでどうにかする」 よう動機が降ってくるなり湧いてくるのがPC4、5やね。 湧いてくるの代表は個人的にBBNTのブギーポップ。
937 :
NPCさん :2006/05/23(火) 13:26:52 ID:???
んで公式のPC4が投げっぱが多いからって、「PC4=なにやってもいい」って思いこんでるアホゥは多いけどな。 本来は個別設定(ハンドアウト)用の通し番号という意味しかない。
938 :
NPCさん :2006/05/24(水) 00:16:59 ID:???
ハンドアウトの優先順位は、ストーリー面とかだけじゃなくて、推奨クラスのバランス面もあるんでいちがいにシナリオへの介入度だけではかたれないけどな。 ところでTRPG総合雑談スレで載ってないと出てたんで。 【今回予告】 主にFEAR系のTRPGで使われる用語。 セッション前に、「今回のシナリオのおおまかな傾向」をGMが参加者に対して伝える行為。 基本的にはプレイヤーのキャラクターメイキングを補助するための手順である。 (シナリオで活躍しやすいキャラクターイメージをつかむためのものということ) 公式シナリオの多くはこれが映画の予告のように脚色されたストーリー仕立ての章で書かれてることが多い。 ゲームによっては今回予告はアクトトレーラー(トーキョーN◎VA)など、独自の用語が使われている場合もある。
939 :
NPCさん :2006/05/26(金) 14:23:12 ID:???
ゴールデンルールって何ぞや?すでに過去スレで解説済み?
940 :
NPCさん :2006/05/26(金) 14:47:56 ID:???
んと、GMの裁量は、ルールブックの記述より上のものとするってこと。 大抵のFEARのルルブに書いてあるから説明の必要がない気がしてたけど。
941 :
NPCさん :2006/05/26(金) 14:53:31 ID:???
D&D:「Your DM is all right.」 SW:「常識で判断してください」
942 :
NPCさん :2006/05/26(金) 14:58:01 ID:???
always rightじゃないっけ?
943 :
NPCさん :2006/05/26(金) 15:03:40 ID:???
>>940 初心者かつPC専なので、あまりルルブ読んでなかったり。
解説サンクス。
944 :
NPCさん :2006/05/26(金) 15:13:17 ID:???
>>943 まあ当たり前のことを初心者向けに明文化した、ってだけだからね。
ちなみに、ほとんどのルールでは「PLフレンドリー」とセットになって、
「ルールで処理できない場合や、ルール通りに処理すると矛盾する場合、
GM判断がルールに優越するが、判定はPL有利に行うべきである」
みたいな感じになる事が多い。
945 :
NPCさん :2006/05/26(金) 16:58:10 ID:???
いやいや、ゴールデンルールといったら、 「もしそうすることによってプレイが面白くなるのであったら、ルールを破ることも許される」 でしょ?
946 :
NPCさん :2006/05/26(金) 17:13:42 ID:???
>>945 面白ければ積極的にルールを破っていいという推奨では決してないぞ。
というか、それはゴールデンルールでなくてハウスルールだ。
947 :
NPCさん :2006/05/26(金) 17:15:19 ID:???
面白くなるからルールを破るものではなく、ルールどおりにやるとどうしようもなくセッションがつまらなくなる場合にルールを破っていいというもの。
948 :
NPCさん :2006/05/26(金) 17:31:46 ID:???
黄金律 一番重要で、従う価値のある唯一のルールがこれである。 すなわち「ルールは無い」というルールである。 キャラクターになりきっての会話中心で進む、ほとんどダイスを使わない史劇でも、 各プレイヤーがヴァンパイアの小さな同胞を操って戦闘を繰り広げる長期の戦争ものでも、 このゲームはやりたいようにやればよい。 この本に書かれているルールがゲームの妨げになるなら、それを変えればよい。 融通の利かないルールで再現するには世界はあまりにも大きすぎる。 この本はガイドライン集であり、ワールド・オブ・ダークネスゲームとしてとらえる手段を提案したものだと思ってほしい。 決して、強制ではない。 どうすれば自分のゲームが一番うまく機能するかを決めるのは自分自身であり、 ルールを使おうが変更しようが、乱用しようが無視しようが、都合のよいようにしてよい。
949 :
NPCさん :2006/05/26(金) 17:38:04 ID:???
黄金律て「マスターに従え」でしょ
950 :
943 :2006/05/26(金) 17:42:50 ID:???
951 :
NPCさん :2006/05/26(金) 17:44:57 ID:???
GURPSではPL不利になるように裁定したはず。
952 :
NPCさん :2006/05/26(金) 17:46:58 ID:???
>>941 原文は見たことも聞いたこともないが、
『DMは常に正しい』
ってなら、
>>942 なんジャマイカ
953 :
NPCさん :2006/05/26(金) 17:54:30 ID:???
your DM is always rightと、ゴールデンルール、結構温度差違くね? その箇所だけ読むと同じこと書いてあると思うんだが、 D&Dだと「変えてもいいけど危険だぞ」ってたびたび出てくる。
954 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:00:39 ID:???
955 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:10:40 ID:???
>>954 情報サンクス。
V:tMってヴァンパイア・ザ・マスカレード、だっけか。
956 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:12:00 ID:???
>>954 やっぱりゲームごとに違うね。
共通するのは、常にルールに従ってはいられない、ってことだけだな。
ルールには穴があって、人は間違え、好みもズレるから仕方がないという原則。
957 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:19:18 ID:???
>>953 個人的な印象だが、
WoD:どんどんやりましょう! ゴールデンルールは素晴らしいのです!
FEARゲー:あー、やるなら自己責任でな。つーか俺達そこまで面倒みるつもりないから。まあ「ご利用は計画的に」とだけ言っておこう。
D&D:え、やるの・・・ そうか・・・ うん。ちょっと残念だけど君がそう決意したならボクは応援するよ。がんばってね!
こんな感じ。
958 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:22:48 ID:???
エロイ 話にたとえると?
959 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:34:52 ID:???
>>958 個人的な印象だが
WoD:付ける必要なんてない! 時に破けたり穴を開けられるのも、ドラマです!
FEAR:望むなら付ける必要はない。責任を取るつもりなら良い。
D&D:付けたくないなら止めないけど、出来た後のコストは計算できているか?
エロじゃねーな、生臭いたとえだな、こりゃ。
960 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:38:58 ID:???
SNEの場合はどうなるんだ。
961 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:40:18 ID:???
SNE:常識で判断してください。
962 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:40:54 ID:???
常識で判断してください。
963 :
NPCさん :2006/05/26(金) 18:41:43 ID:???
それしか思いつかなかったから聞いてみたんじゃないか! もういいよ!ウワアァァァァン
964 :
NPCさん :2006/05/26(金) 21:07:20 ID:???
>>942 >>952 「Well, your DM is always right, but the rules are on your side」だったかな。
「あんたのところのDMは常に正しい。だが、ルールは貴方の味方だ。」ぐらいの意味なのかな。
965 :
NPCさん :2006/05/26(金) 23:14:49 ID:???
俺は「ルールは常にあなたのそばに」 で、ルールは常に認識しとけよ ってー意味かと思ってた まぁルルブ持ってないんでホントのとこは知らんが
966 :
964 :2006/05/26(金) 23:38:57 ID:???
>>965 そーかもしれないね。
まあ、なんにしたってD&Dの(オフィシャルが考える)思考ってのは「DM判断は正しいがルールも大事だよ。」って琴田と思うよ。
ルール無視した裁定ばかりしてるとPLからの信頼も失っちゃうよね。
967 :
NPCさん :2006/05/26(金) 23:55:12 ID:???
>>966 つうか、そりゃどのゲームでも同じでしょ。
ルールの製作者が、自分の書いたルールを「大事でない」なんて言うほうが読んでる方としては困る。
968 :
NPCさん :2006/05/26(金) 23:56:53 ID:???
>>967 でも、昔イベントで板東いるかの卓で鋼鉄の虹やったけど、あいつルールどおりになんかプレイしなかったぞ。
ついでにJGCでD20クトゥルフやるときも、あのおっさんはD20への罵詈雑言で満ちてた。
969 :
964 :2006/05/27(土) 00:02:33 ID:???
>>968 まあ、d20のほうは製作者じゃないので。
…製作者じゃないよね?
970 :
NPCさん :2006/05/27(土) 00:21:35 ID:???
>>967 鉄虹は、ルールブックを厳密に運用していくと必ず詰まるようになってるから…。
971 :
970 :2006/05/27(土) 00:22:23 ID:???
↑ごめん、968宛てだった。
972 :
NPCさん :2006/05/27(土) 01:04:39 ID:???
サンプルに文句を付けて騒ぐデザイナーが居るサヴェッジはどうなんだろう。
973 :
NPCさん :2006/05/27(土) 07:01:43 ID:???
>968 |D20への罵詈雑言 具体的にはどういうこと?
あー、漏れもツレがJGCでクトゥルフ卓入ったとき、ひたすらd20の悪口聞かされたってきいたなぁ(そのときにやったのはBRPだったらしいが)
まあその卓は例の「よくこんなのにお金払えますね」事件の卓だったのだが。
だけどその卓のGMは板東サンじゃなかったみたいだけどね(GMがガリな体型だったらしいので)
アーカム計画でd20派とBRP派の派閥争いがあるのやもしれん。
リアルダードスレかよ。
ていうか、そろそろ次スレか。
如水堂氏はもうきてないのかな?
今回のスレの分のまとめがたまってるけどどうすべか。
それに
>>12 にあった奴が落ちてるんだよな。
>>1 にあったのは古い奴で初代スレの最後の方のが収録されてなかったと思うし。
976 :
(゜∀゜) :2006/05/27(土) 18:53:00 ID:???
>>974 システムが変わっても、ダーレスの世界になってるわけじゃないんだけどね。
変な奴らだ。
977 :
NPCさん :2006/05/27(土) 21:49:40 ID:???
d20が好きじゃないのも愚痴垂れるのも自由でしょ。 キーパーの時にやられるのは困るけどなw
978 :
NPCさん :2006/05/27(土) 21:51:31 ID:???
>>977 キーパー(D20ではGM)のときにやった、公式イベントで、って話をしてるんだが。
979 :
NPCさん :2006/06/07(水) 14:46:34 ID:???
>>960-963 SNE:常識で考えれば我々が考える正解が思いつくに決まってるし、それも分からないような奴は辞めてくれ。
980 :
NPCさん :2006/06/07(水) 17:10:25 ID:???
981 :
NPCさん :2006/06/08(木) 00:41:37 ID:FbyJUBgw
980過ぎたんで、そろそろ次スレの季節ではないでしょうか? あと、テンプレ周りの修正よろしく。 とageてみる。
982 :
NPCさん :2006/06/08(木) 00:57:36 ID:???
>>978 一部のバカの拡大解釈のせいでまともな意見もバカみたいになったな。
983 :
NPCさん :2006/06/08(木) 14:09:11 ID:???
ume
984 :
NPCさん :2006/06/08(木) 21:18:19 ID:???
次スレマダー?
985 :
NPCさん :2006/06/08(木) 21:47:01 ID:???
コテ図鑑って、もうやったのか?
986 :
NPCさん :2006/06/09(金) 13:13:48 ID:???
うめ
987 :
NPCさん :2006/06/09(金) 21:52:05 ID:???
うめ
988 :
NPCさん :2006/06/10(土) 07:20:53 ID:???
次スレ期待age
989 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/06/10(土) 19:19:57 ID:TERmdoKQ
こないだ立てたばかりな気もするけど試してみるか。
990 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/06/10(土) 19:31:32 ID:TERmdoKQ
991 :
NPCさん :2006/06/10(土) 22:11:36 ID:???
乙ー 一人で保守ってた甲斐があったぜー
992 :
NPCさん :2006/06/10(土) 23:44:37 ID:???
別にこの板は保守とか必要ないよ。 立ててくれたダガーは乙。
993 :
NPCさん :2006/06/10(土) 23:49:54 ID:???
980超えて1日放置されると自動的にdat送りになるから、そのことを言ってるんだと思う
994 :
NPCさん :2006/06/10(土) 23:54:07 ID:???
でも逆に埋め行為で次スレ立つ前に落ちそうだったような。
995 :
NPCさん :2006/06/10(土) 23:57:36 ID:???
保守は一日一回でいいよ。これ、おやくそく
996 :
NPCさん :2006/06/11(日) 00:30:18 ID:???
一日一回でも、24時間で判定来るから、一日二回なら安心だね
>990 『前スレのリンクとかとかへたれすぎ』 『でもまぁ、別に感謝しないってわけじゃないし…』 『ぁりがと』
998 :
NPCさん :2006/06/11(日) 03:07:16 ID:???
ん?何か言った? よく聞こえなかったけど
999 :
ダガー+ダークヒーロー枠 :2006/06/11(日) 03:10:27 ID:1Mfbc/lo
>997 うっせバーカ!ギャハハハ!!(字幕:忘れてたぜスマン
1000 :
NPCさん :2006/06/11(日) 03:28:03 ID:fqNhZV2I
コテカを叩け
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪