【PS2】フロントミッションオンライン【Win】

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1名も無き冒険者
・2004年春βテスト募集開始
・PS2版とWindows版

<概要>
戦いの舞台はハフマン島
傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ
O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか。
乗り込むヴァンツァーのセットアップは万全か。

http://www.gameonline.jp/news/2003/09/26008.html
2名も無き冒険者:03/09/26 11:05 ID:wCoalOim
うおおおおSDふぁはははH
きたああああああああ

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
3名も無き冒険者:03/09/26 11:07 ID:jhkBefmB
ふぉおおおおお!!!!
4名も無き冒険者:03/09/26 11:07 ID:jCh9YW6u
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
5名も無き冒険者:03/09/26 11:07 ID:9MzcLPBr
フォオオオオ!!
6名も無き冒険者:03/09/26 11:09 ID:B4bBPaMq
既存の時間軸上でのオンラインってどうなるよ?
7名も無き冒険者:03/09/26 11:11 ID:imB2Enzw
記念。ついでにリンク
フロントミッション総合8th
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063986489/
フロントミッション(初代)PART5
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1062966743/
フロント・ミッション・オルタネイティブを語るスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1059844374/
8 :03/09/26 11:15 ID:6PFJvib/
RTSか?それともFPS?
9名も無き冒険者:03/09/26 11:18 ID:/VJZCr/x
ユーザー同士で「地獄の壁」結成も可能なのかな。
というか実際、凄腕のヴァンツァー乗りが出てきそうだな。
機体を見ただけで他のユーザーが逃げ出すような…
10名も無き冒険者:03/09/26 11:21 ID:jRjvLJFx
■フロントミッションシリーズ歴史年表
1995年:南緯12度、東経269度の位置に新島隆起。国連の管理下に置かれる。
2002年:太平洋で隆起を続ける新島に国連が「ハフマン島」と名付ける。
2005年:ヨーロッパ諸国連合により『EC(ユーロコミュニティ)』誕生。
2015年:ロシアを中心のCIS(独立国家共同体)が国家を形成。『ザーフトラ共和国』誕生。
2019年:『バンコク経済体』の新連合名称が『O.C.U.(オシアナ共同連合)』に決定。
2020年:南北アメリカ大陸統合により、「ニューコンチネント合衆国(U.S.N.)」発足。同年、国連を脱退。
2025年:シュネッケ社、ヴァンダー・ヴァーゲン(WAW)の試作1号機を開発。
2026年:アジア、オセアニアの環太平洋諸国の統合により、「オシアナ共同連合(O.C.U.)」誕生。
2029年:シュネッケ&DA社が、WAWの世界共通規格「MULS(Multi Unit Link System)規格」を発表。
2034年:アフリカ紛争勃発、O.C.U.が史上初めてWAWを実戦に投入する。★オルタナティブ
2040年:シュネッケ&DA社は、戦闘用WAW専用世界共通規格「MULS-P」を開発発表。
      戦闘用WAWは他と区別するため、ヴァンダー・パンツァー(WAP)と呼称された。
2070年:O.C.U.とU.S.N.の間で、ハフマン島の領有権をめぐるハフマン紛争が勃発。
2072年:ザーフトラ主導のPMO介入によりハフマン紛争終結。島上にO.C.U.とU.S.N.の国境が定められる。
2090年:O.C.U.部隊がU.S.N.の工場を破壊し「第二次ハフマン紛争」勃発。★FM1st
2094年:バングラデシュ、O.C.U.に正式加盟。国名を『アロルデシュ人民共和国』に改名。
2096年:ECドイツ基地が正体不明のヴァンツァー部隊の襲撃で壊滅。
    ベネズエラ州が独立宣言。同州軍の鎮圧のためUSN軍を派兵。★FRONT MISSION 4
2102年:アロルデシュ人民共和国でクーデター発生★FM2
2112年:大漢中人民共和国成立。同年、日本国防軍横須賀基地内にて大規模な爆発事故発生。★FM3
11名も無き冒険者:03/09/26 11:23 ID:imB2Enzw
WinとPS版は交流可なのかねぇ
ツィーゲ(うろ覚え)めぐって骨肉の争いとかw
12名も無き冒険者:03/09/26 11:27 ID:9CL/OcKf
すまん誰かスレ立ててくれ

【PS2】アンブロシア オデッセイ

ネットワークアクションRPG
PlayOnline
2004年春βテスト開始
3D
敷居は低い
MOタイプ
スタンドアローンでも遊べる
自動生成されるストーリーや街
ネットワーク上で見せ合ったり

http://gameonline.jp/news/2003/09/26011.html
13名も無き冒険者:03/09/26 11:35 ID:V4by/tld
安藤はとりあえず氏ね
14名も無き冒険者:03/09/26 12:11 ID:HV957Pc0
ついにプレイオンラインに手を出す時が来たようだ
15サカタ:03/09/26 13:24 ID:yY6+9/ft
キタ━━(゚∀゚)━━!!
16名も無き冒険者:03/09/26 13:26 ID:6PFJvib/
17名も無き冒険者:03/09/26 13:44 ID:asFoUVkb
win専用鯖を切実に希望です
18名も無き冒険者:03/09/26 13:58 ID:6PFJvib/
PC版のヴァンツァーはかなりリアルになりそうだな
19名も無き冒険者:03/09/26 14:26 ID:TqQEcPqk
ACの対戦厨が大挙して押し寄せてきそう…
20名も無き冒険者:03/09/26 14:48 ID:aPlJBJER
おまいら、漏れはMIDASがあることを切実に望んでるぞ。アヒャ
21名も無き冒険者:03/09/26 16:28 ID:Lc0eRTGE
スクウェア・エニックス、オンライン戦略と新作ソフトを発表
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/2726.html
22名も無き冒険者:03/09/26 16:56 ID:DfG6faUV
大規模オンラインなのかな・・・。それともただの対戦なのか。
23名も無き冒険者:03/09/26 17:20 ID:mir17twd
『フロントミッション オンライン』は、同社の人気SLGシリーズ1作目『フロントミッション』の世界を舞台にした、
ロボットアクションゲーム。プレイヤーは自分のパンツァーを組み立て、敵対する勢力のプレイヤーと戦場で
戦うことになる。和田社長によれば「アクション要素だけではなく、なんらかの形でSLGの要素も組み込まれる
のでご期待ください」とのことだった。

『フロントミッション オンライン』の映像は、『アンブロシア オデッセイ』とは逆に、プレイ映像を中心
としたものとなっていた。戦闘中のロボット=ヴァンダー・パンツァー(WAP)が、ブーストを使った
高速横スライドや、高空までジャンプするシーンもあり、軽量な機体で構成すればかなりスピーディな
バトルが展開されるだろう。

http://www.dengekionline.com/data/news/2003/09/26/2bb269198704d6b90f1cdc629232206b.html
24名も無き冒険者:03/09/26 18:34 ID:dqnmt7pe
ふおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
25名も無き冒険者:03/09/26 19:01 ID:SkdQDBRx
A C(藁



とっぶんか
26名も無き冒険者:03/09/26 20:50 ID:fLCUhUex
ACみたいな戦闘はかんべんな。
風船みたいにぷかぷか浮くロボットなんかあやつりたかねー
27名も無き冒険者:03/09/26 20:56 ID:1hCKazp8
>>23
に載ってるジャンクメタルってのも気になるな。
28名も無き冒険者:03/09/26 23:18 ID:1uCg1GMC
>>27
横山メカにしては微妙だぜ〜
でも右下の大型っぽいのとか乗れるなら俺買うかも
http://www.junkmetal.net/
29名も無き冒険者:03/09/27 01:38 ID:/1DM2yTw
スレ違いだが俺的にはJUNKMETALの方が気になっている
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/4882-2726-11-2.html
30名も無き冒険者:03/09/27 02:04 ID:jzXUWcpo
http://www.zdnet.co.jp/games/tgs/2003/news/0927/01.html
新作MMOロボットアクション「JUNKMETAL」が展示されている
ミドルウェアにはNOLFシリーズやTRON 2.0などで使用されている
Touchdown Entertainment(旧Lithtech)のJupiterエンジンが使用されている。

Lithtechじゃあ重量感の欠片もない物が出てくる予感…('A`)
31名も無き冒険者:03/09/27 05:39 ID:jm5ABH2s
だめだ、妄想爆発死しそう
32名も無き冒険者:03/09/27 10:24 ID:01uj6NX3
>>31
朝早くから大変だなって、
まてよ、徹夜で妄想し続けたのか?
33名も無き冒険者:03/09/27 16:26 ID:EtYIv/N6
俺は発表される2ヶ月前から妄想してたけどな
34名も無き冒険者:03/09/27 16:31 ID:xozG59oH
オルタナティブにはまってた頃、これが自分で動かせたら・・・
なんて思っていたのがついに現実になるなあ
対戦だけでも楽しみだけど、対戦以外の部分も充実するとよりよい感じ
35名も無き冒険者:03/09/27 16:32 ID:orbZr7np
フロントミッションって言っても、これじゃ全然別のゲームじゃない

がっかり(・д・)
36名も無き冒険者:03/09/27 18:08 ID:Smnyuv+A
>>33
俺は二年前だ。BREAK AGEを読み直して来い。
37名も無き冒険者:03/09/28 08:53 ID:k/bNNGsi
>>36
おまいはプラモ狂四郎を読み直してきなさい
38名も無き冒険者:03/09/28 18:03 ID:WDF7qIdr
むしろプラレス三四郎。
39名も無き冒険者:03/09/28 19:23 ID:Hzb5qIqU
なんだオルタナティブみたいなリアルタイムシミュレーションじゃないのか
40名も無き冒険者:03/09/28 19:32 ID:iWDJFuI4
リアルタイムアクションでシミュレーション性を兼ね備えたゲームじゃないの
41名も無き冒険者:03/09/28 21:24 ID:Qnz6NzK8
FM4th見たが相当リアルになってるな・・・
あの水準でオンライン対戦できたら・・・・ガクブル
魂までヴァンツァーと同化しまつ(´Д⊂
42名も無き冒険者:03/09/28 22:11 ID:7qim1Krm
>>41
BD献体、一人確保。
FM1の時代と言う事はあるんだよな、の〜みそのアレ。
43名も無き冒険者:03/09/28 23:34 ID:65CGZPJf
そうするとアレか、死んでGAME OVERになるとそのプレイヤーキャラはBDになって、
プレイヤーはそのBDを使って最初からプレイできる(初期のCOMより優秀)ということで、
プレイヤー救済処置とするってか。


救えねぇ・・・


ついでに、駄目COMが氾濫&供給過剰でBD工場の生産が間に合わなくなるという
オチになったりして。


ますます救えねぇ・・・
44名も無き冒険者:03/09/29 00:29 ID:RNaukIQ5
うはwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww
45名も無き冒険者:03/09/29 02:04 ID:efTiMbDi
やっぱりあれか?
これも某ネトゲの>>44みたいなのがチャット画面に流れてしまうのか?
46名も無き冒険者:03/09/29 04:22 ID:8FVIt/lE
「あんた女?」とか
「死ね!」とかが日常的に画面に流れます。
それが、ネトゲというものです。
47名も無き冒険者:03/09/29 08:45 ID:gJiRCevk
スクエニである以上、>>44は避けては通れまい
48名も無き冒険者:03/09/29 14:29 ID:cspviDwR
これRTSなの?
49名も無き冒険者:03/09/29 23:07 ID:rGDE4ejv
>>48
どっちかっつうとFPSだとおもうよおそらく。
でも、記事ではアクションと出ている。
一人1ヴァンツァーでシミュオンリーはむなしいとおもう。
でも戦略シミュの要素が入るとは書いてあるね。
50名も無き冒険者:03/09/30 01:39 ID:MZj6p51K
二万出すから鉄騎みたいな特製コントローラーでやらせてくれんかな・・・
51名も無き冒険者:03/09/30 03:18 ID:lbO3sLF1
それはもう鉄騎そのものじゃねーか
52名も無き冒険者:03/09/30 14:05 ID:XaV+noAY
ぶっちゃけもっとリアルするためにPS3でやってほしかったかも、
右足狙ったら全体が壊れるんじゃなくて右足がリアルで物理的に壊れたり

わがままだな
53名も無き冒険者:03/09/30 17:08 ID:wfBlsGon
>>52
メックウヲーリャで我慢しろ
そこまでやるんなら内部構造の損傷までいれて欲しいねぇ
54名も無き冒険者:03/09/30 19:54 ID:Wvu5sige
社員がささやかにここを見ている事を願おう(´・ω・`)
そしてぼくらの願いをかなえてください
55名も無き冒険者:03/09/30 20:04 ID:pS6PD2Yi
フロントミッションフォースのスレって無いの?
56名も無き冒険者:03/09/30 20:15 ID:/TZTScd2
>>55
ネトゲじゃない。家ゲRPG板

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1064627766/
57名も無き冒険者:03/09/30 20:15 ID:DTWR1Een
あったけど 先日落ちたっきり立っていない
58名も無き冒険者:03/09/30 20:35 ID:pS6PD2Yi
>>56
ありがとうございます
59 :03/09/30 23:24 ID:RtjdEShH
今回のTGSではFMはスクエニブースの主役だったからな
60名も無き冒険者:03/10/01 08:27 ID:tpbsw+EX
ファミ痛の記事はジャンクメタルとFMオンラインの情報をごちゃ混ぜにしてしまっているので騙されるなよ
FMオンラインはアクション+シミュレーションという事だけしか発表されていない
映像も一切発表されてないよ

アクション対戦の戦果がハフマン島の陣取り合戦に影響(シミュレーション要素)を及ぼすって感じのゲームになるのかな
61名も無き冒険者:03/10/01 14:03 ID:h7x0tVl0
>>60
ジャンル:ロボットアクションとしか言われてない訳だが
シミュレーション要素も入れたいとは言っていたが
62名も無き冒険者:03/10/01 15:48 ID:ZSF4XsDT
スナイパーとかできたり
地雷とか設置できたり
煙幕で視界を殺して接近戦したり
ビルを破壊して周りにいる敵ヴァンツァーを破壊できたり
歩兵も使えたり、あぁ・・・・・ハァハァ
63名も無き冒険者:03/10/02 00:03 ID:jY46Zm4c
あんま期待すんな
所詮PS2だ
64名も無き冒険者:03/10/02 12:17 ID:PUocuqc4
ガンハザードみたいなグラかもなっ
65名も無き冒険者:03/10/02 15:26 ID:klDarCQL
>>64
あんな糞ゲーのグラフィックだったらもうだめぽ。
つうかIDが煽りみたいだな。
66名も無き冒険者:03/10/02 15:41 ID:rtugClYB
少なくともジャンクメタルは越えて欲しいな
67名も無き冒険者:03/10/02 16:42 ID:jY46Zm4c
スクウェア・エニックス
只今最盛期でございます
68名も無き冒険者:03/10/02 18:51 ID:69zSmSJo
フロミオンライン=旧■,ジャンクメタル=旧エニ、でいいんだよな
共倒れはしてほしくないぞ。
69名も無き冒険者:03/10/02 20:00 ID:VFBQSiTV
大抵の香具師は両方プレイして、気に入った方に居付くんじゃないかな
70名も無き冒険者:03/10/03 09:14 ID:+dTEJhPc
>>65
ガンハザードはフロントミッソンとして見ると糞だが普通のメカアクションとして見ると普通の良作だぞ
当時の作品としては、だが。
71名も無き冒険者:03/10/03 15:27 ID:L9YW2QNi
ガンハザードはヴァルケンにレベルアップとか乗り換え要素足したぐらいのモノだしなぁ…
72 :03/10/03 17:28 ID:s7OO3/MP
オルタナ系を望んでる香具師は少なくないはずだ
73age:03/10/03 22:03 ID:4DpES3+F
age
74名も無き冒険者:03/10/04 02:04 ID:/A4/O/9H
http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/031003/index.html

『フロントミッション ザ・ファースト 予約特典のお知らせ』
ミニサウンドトラックCD 「SPECIAL BGM SELECTION」全9曲入り
天野喜孝氏美麗イラストによるジャケットとピクチャーレーベル
75名も無き冒険者:03/10/04 02:06 ID:/A4/O/9H
http://www.jp.playstation.com/psworld/game/special/fm4/index.html

>PS WORLD フロントミッションフォース
『熟成のシリーズ第4弾、今冬ついに登場』
76名も無き冒険者:03/10/04 12:30 ID:/dJZ/yRm
フロントラインまだぁ?
77名も無き冒険者:03/10/04 18:06 ID:InoQM9cL
バントラインマダー?
78名も無き冒険者:03/10/04 18:08 ID:2Xse5/wd
「フロントミッション1st/4th」を購入して「オンライン」のベータテストに参加!
http://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003100406

>1st同梱の応募券を4thに同梱されているアンケート葉書に貼って
>コースを選んで応募すると10,000名にプレゼントが当たる。

>・ フィギュア ゼニススペシャルカラーバージョン(9470名)
>・ フロントミッションオンラインβ版体験券(500名)
>・ PS2BBパック(10名)
>・ PSBBユニット(20名)

FMOのβは結構小規模なのか。争奪戦になりそう。
79名も無き冒険者:03/10/04 19:01 ID:Q2JRhwN8
な、なんだってー!
80名も無き冒険者:03/10/04 19:02 ID:Q2JRhwN8
フィギアも欲しいな・・・・
81名も無き冒険者:03/10/04 19:04 ID:G+wi6HvW
こういうの異様に燃えるからしょうがないから買ってやるよ
82名も無き冒険者:03/10/04 20:29 ID:iHURstM4
ベータ全員じゃないのか?
まさか500人だけってことないでしょ?
83名も無き冒険者:03/10/04 21:44 ID:T9Nuh5eu
2万コースだな
84名も無き冒険者:03/10/04 22:38 ID:nPRSB2N3
そりゃ、各雑誌抽選分やら、いろいろ振り分けてくるんだろうけど
ちょっと500は少ないなあ。せっかくのお客様だろう、両方買うのって
85名も無き冒険者:03/10/05 01:00 ID:qMmHc7Iq
>>78のは抽選だが、β権利は当選すると確実に参加できるそうだ。
POLや他の枠でも募集はあるかもしれないが、一応これが一番早い。
数についてはFFのように2万人とか募集する訳ではないんだろうから、しょうが無いだろう。
86age:03/10/05 15:18 ID:LPnEJDVn
age
87名も無き冒険者:03/10/05 15:25 ID:QYZgdjcW
アクション有りみたいだけど、鉄騎を上回ることなんて出来るのか?
88名も無き冒険者:03/10/05 16:45 ID:uRtJDw4L
どういうゲーム性を目指すかにもよると思うが。

鉄騎にはコントローラーというものがあるからなあ。
同じ方向性では勝負できんだろ。
89名も無き冒険者:03/10/05 17:09 ID:1DlTBDan
どうせネトゲなんて長時間やるんだから
キーボードまでフルに使った極め甲斐のある操作にしてほしいな。
90保安官:03/10/06 11:19 ID:xXS+MfLC
ホレ(゚Д゚)ノ⌒アゲ
91名も無き冒険者:03/10/06 16:30 ID:v+0x862E
73 名前:age 投稿日:03/10/03 22:03 4DpES3+F
age
86 名前:age 投稿日:03/10/05 15:18 LPnEJDVn
age
90 名前:保安官 本日のレス 投稿日:03/10/06 11:19 xXS+MfLC
ホレ(゚Д゚)ノ⌒アゲ
92名も無き冒険者:03/10/07 22:38 ID:YGTxjy5/
まだまだ。
age
93名も無き冒険者:03/10/08 15:30 ID:f2XCOTGD
73 名前:age 投稿日:03/10/03 22:03 4DpES3+F
age
86 名前:age 投稿日:03/10/05 15:18 LPnEJDVn
age
90 名前:保安官 本日のレス 投稿日:03/10/06 11:19 xXS+MfLC
ホレ(゚Д゚)ノ⌒アゲ
94名も無き冒険者:03/10/09 00:21 ID:JaWxmfT5
初めて知った・・・・・。

















キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
95名も無き冒険者:03/10/09 00:28 ID:JSGWJTko
俺マジで泣きそうにうれしいのは俺だけでつか?
96名も無き冒険者:03/10/09 00:55 ID:serPZST5
◆『FRONT MISSION 1st フロントミッション ザ・ファースト』SRPG
 発売日/2003年10月23日 \3,800 PS CD-ROM

発売まであと14日

◆『FRONT MISSION 4th フロントミッション フォース』SRPG
 発売日/2003年12月18日 \6,800 PS2 DVD-ROM
プロモ動画
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm4-pv1007.wmv

発売まであと70日
97名も無き冒険者:03/10/09 01:22 ID:o7Dcqcfb
今まで必死にあげてきた俺もうれしい
98名も無き冒険者:03/10/09 01:25 ID:7lHDCJqC
それじゃあ漏れもうれしい
99名も無き冒険者:03/10/09 01:47 ID:bNxxtjnK
100名も無き冒険者:03/10/09 02:06 ID:o7Dcqcfb
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
100get
101名も無き冒険者:03/10/09 03:36 ID:N4fqdt6U
101⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
102名も無き冒険者:03/10/09 05:06 ID:m9Db653m
やべぇ、辛抱たまらん。4もできる上に
グラフィッククオリティは落ちるかも知らんが
ヴァンツァーの操縦もできる・・・・・・
マジで妄想の世界のことが現実に。辛抱たまらん。
103名も無き冒険者:03/10/09 05:08 ID:BHbei6G6
えーでも所詮スクエニでしょ。どうなることやら。
104名も無き冒険者:03/10/09 11:10 ID:8pjcs5cX
先週の週刊アスキーにFMオンラインの画像が載ってたが誰も見たやついないのか?
ジャンクメタルではないからな。
105名も無き冒険者:03/10/09 13:03 ID:cQdldq6b
>>104
見たけど画像一枚ではゲームの内容まではわからん。
記事ではアクション的な動きと言ってるから、オルタナみたいな感じを個人的には予想してるが。
106名も無き冒険者:03/10/09 14:01 ID:7Kychs4z
オルタナみたいな感じがいいんだけど
問題は俺はどんなシステムになるか、俺には全く想像できんことだ
107名も無き冒険者:03/10/09 14:02 ID:0OuLiSwz
スクエニだからとか、そういうのはもうやめにしないか・・?
漏れから身ればカプコンとかコナミのほうが「所詮」なんだが

まあそんなことはいいとして
一度シミュレーションではなく、アクションでやってみたいな
まあそれはジャンクメタルのほうに期待するか・・
108名も無き冒険者:03/10/09 14:07 ID:t8aI5UlM
つーか、これアクションなんだが。
オフラインでフロミのアクションてことか?
109名も無き冒険者:03/10/09 14:20 ID:o7Dcqcfb
>>107禿胴!
110名も無き冒険者:03/10/09 14:58 ID:hpe0u8xP
所詮コンシューマにどっぷりつかった日本企業だから…
111名も無き冒険者:03/10/09 16:18 ID:bNxxtjnK
>104
あれは4の画像だったよ
112107:03/10/09 16:41 ID:0OuLiSwz
ああ、FMオンラインはアクションなのね
113名も無き冒険者:03/10/09 20:23 ID:7kwgibbs
>>111
オンラインみたいだけど?
オレンジの透過線で照準枠ぽい奴の中心にヴァンツァー
右側に同じ色でHP表示と使用武器みたいな感じのスクショ
114名も無き冒険者:03/10/09 20:44 ID:o7Dcqcfb
ヽ(`Д´)ノageッテンノ?sageッテンノ?ミンナハッキリ逝ットケ-!!
age
115名も無き冒険者:03/10/09 23:16 ID:8pjcs5cX
>>111
いや、どう見ても4ではない
116名も無き冒険者:03/10/10 01:56 ID:jG4WiR5K
やっぱチャフとか使うとuzeeeeとか思われるのかな?
俺結構使ってるんだけど・・・
117名も無き冒険者:03/10/10 15:08 ID:IauxmuEV
オンライン楽しみだけど‥まだ先なり。
118名も無き冒険者:03/10/10 18:12 ID:vARsbFOs
lvとか経験値の概念はなくして欲しいな
スキル制にしてくれよ、頼むから。
FFみたいな高lvになると膨大な経験値になるんじゃやってられん
ジャンクメタルはCPUが経験値で成長していくとかそんな事書いてあったから
経験値でlv上げでもすんのかね
119名も無き冒険者:03/10/10 21:37 ID:c9Dvyq+J
パイロットは使う武器によって熟練度が上がってそれ系のスキルが覚えやすくなるのがいいな
ヴァンツァーも3みたいにほとんど同じ性能で金でパワーうpがいい
廃人マンセーじゃなくてテクニックや戦術とかで競いたい
個人より多対多の戦いを楽しみたい
120名も無き冒険者:03/10/10 21:39 ID:ZvKDonHM
ん?
121名も無き冒険者:03/10/10 22:02 ID:JUuJ+JUc
>>119
となるとほとんどFPSのような
ゲームシステムにならざるえないような
122名も無き冒険者:03/10/10 22:33 ID:nws3GJgS
いいじゃんない。FPS+αの要素くらいでも。
アイテムやお金があればMMO的なやりとりの楽しみも
そこそこあるだろうし。
廃人でも、技術がうまけりゃ殺せたほうがいい。

123名も無き冒険者:03/10/10 23:09 ID:IauxmuEV
>>119禿胴!!
プレイ時間=強さの時代に終止符を。
でも、FPSになると格闘攻撃の需要なんとなく減るような・・・
そんな気がするのは、漏れだけか??
124名も無き冒険者:03/10/10 23:15 ID:GzUS5KQy
FPSでもなんでも長いことやってる奴の方がうまいに決まってんだろ
125名も無き冒険者:03/10/10 23:17 ID:wMtGgAWk
FPSは回線とスペックのいい香具師が勝つ。
126名も無き冒険者:03/10/10 23:24 ID:MXkk7zy/
プレイ時間と強さが比例するのは当たり前かと。
オン、オフに限らず。
127名も無き冒険者:03/10/10 23:31 ID:5qTLvZLT
まあな。ただ、アクションならば、単純に時間だけかけてる廃人が圧倒的有利にゃならんだろう。
反射神経も無くて、プレイ時間も取れなさそうな漏れは一体どうなるやら。
せめて練習はOFFで出来ないもんですかねぇ
128123:03/10/10 23:45 ID:IauxmuEV
そっか〜、やっぱり廃人はネットゲームじゃ強いな〜w
で。・・・FMOはやっぱりFPSなのかな?
129名も無き冒険者:03/10/11 00:53 ID:9rC8rrAp
どうだろう
JUNKMETALがMMOFPSだから
同じジャンルで出すってわけにもいかんだろう
シミュ要素も入ってるみたいだし
130名も無き冒険者:03/10/11 01:14 ID:Xvf+NbRW
LV上げるのが苦痛以外の何物でもないゲームは辞めてほしい
カウンターストライクみたいな感じで良いんじゃないかな?
131名も無き冒険者:03/10/11 02:16 ID:1J48fo01
( `ω´)y━~~ MMOFPSって口では言うの簡単だが、技術的に可能か?
はっきりいってPCでもないぞ、MMOFPSと一応謳ってるのはあるがまだ程遠い、
特にPS2でもできるってなるときつくね?

MMO=Lv、スキル上げじゃないのはわかるが、ある程度オート戦闘、Lv上げみたいなのは避けられないかと、
MMOの名前を外してFPSに近づけるなら、おまんらの言ってることができるかもしれんけどナー
132名も無き冒険者:03/10/11 03:46 ID:9rC8rrAp
PSBB専用なら無理ってほどでもないんじゃねーの?
まあ多少のラグは問題になるだろうな
133 :03/10/11 09:46 ID:7oKvtRzr
>>131
■eは特に意味も無くMMOと付けている感がある。
俺はFMOはRTS系だと思ってるけど。
134名も無き冒険者:03/10/11 10:31 ID:RBcID5QT
フロムソフトウェアからでる
タイトル
CROME HOUND -AGE OF ARMS- ジャンル
ネットワークMMOメカアクション
ってこれもすごいな、機体自分でカスタマイズしてネット対戦できるし、
これも期待
135名も無き冒険者:03/10/11 12:03 ID:9rC8rrAp
>>134
MMOっても最大5対5みたいだしな
ま、SOCOMと似たような雰囲気になるんじゃね?
136名も無き冒険者:03/10/11 12:11 ID:SJSa7CiK
>>133
■eの言うmmoは、ロビーだけmmo風味ってだけっぽいな。
137名も無き冒険者:03/10/11 12:57 ID:/v8MVsoo
あー、人間の時(町?MOで言う数百人ぐらい入れるチャットルームみたいな)はMMOで、
ロボットのときはよくて最大18人ぐらいアクション風味のFPSか、対戦が主だろうけど、
んで、シミュレーションっぽさは、鯖別MAPがあって町?基地?(ロビー)を陣地占領合戦かな?

( `ω´)y━~~ ふむふむ、それなら現実味はあるね、
138 :03/10/11 17:04 ID:VWP+GwMo
メカアクションで対戦するだけのゲームなら作るのは大した手間では無いだろうが、
そこに恒久的に楽しめるようなSLG的要素を入れるとなるとなかなか難しいと思うが。
139名も無き冒険者:03/10/11 21:15 ID:woNl+qFe
socomみたいな感じでレベル自体存在しなくていいよ。
140 :03/10/12 00:20 ID:T7gw8urr
>>139
レベルなんかは無くても良いだろうが、何かしら継続させる為の仕組みを入れないと
すぐに飽きられる。だからMMOにしてるんだろうから。
141名も無き冒険者:03/10/12 01:01 ID:v97+ii5F
フロントミッションは元々レベル制なわけだが
142名も無き冒険者:03/10/12 07:49 ID:X9HWT6Hh
フロントミッソンは武器もしくはレンジ毎のスキル制だべ?
143名も無き冒険者:03/10/12 11:34 ID:HEqRLSa8
一応軍人って設定だし、戦闘結果で階級があがったりして。
144名も無き冒険者:03/10/12 14:35 ID:C1GgVdCv
レベル制は今のMMOユーザーに毛嫌いされてそうだからなぁ・・・・
特にコアなユーザーに
145名も無き冒険者:03/10/12 16:50 ID:74xW/yVP
レベル制のゲームを少しでもやれば
すぐに、レベルというものがどれだけ邪魔なものかが理解できるよ。
146名も無き冒険者:03/10/12 22:49 ID:mtZ3ks9m
レベルが9999999999999999くらいまであるなら別にいいけどな
147名も無き冒険者:03/10/12 22:51 ID:BbjmQ1Nj
画像もいいが早くwin版の要求スペック公開してくれ。
ビデオカード変えられねえじゃねえかウワァァァン!
148名も無き冒険者:03/10/12 23:16 ID:mtZ3ks9m
CPU 3.4GHz以上
メモリー1GB以上
GeForceFX5800以上必須でs(ry
149名も無き冒険者:03/10/13 02:17 ID:G5WrQxEw
>>148
グラボとメモリの要求スペックがやたら低いのは何故
150名も無き冒険者:03/10/13 03:55 ID:I8yT5BcK
漏れは要求スペック確定したら5年ぶりにPC新調ダ。
ジャンクメタルのスペックも気になるな。
まあ似たようなもんだと思うけど。
151名も無き冒険者:03/10/13 04:41 ID:ePCC+4q+
つまりこれはMMOと言いつつ実はMOなのか?

・・・残念だな。
152名も無き冒険者:03/10/13 06:59 ID:G5WrQxEw
>>151
MOどころかFPS+SLGだと思われます
153名も無き冒険者:03/10/13 12:00 ID:v3FsJtLZ
FAを自分で動かす、みたいな感じでも十分漏れは満足
おまいらは?
154名も無き冒険者:03/10/13 12:09 ID:HqcQ4iCo
アクションとは言っても単機ごとが暴れ回り(AC・バーチャロン等)プレイヤーの操作技術を競うタイプや
単機ごとに兵科や役割分担がハッキリ分かれていて味方との協力がより重視されるタイプ等色々あるからな
個人的にはFMには後者希望だけども
155名も無き冒険者:03/10/13 15:16 ID:SEUov/Qm
まさかターン制じゃないよな?
1561です:03/10/13 15:24 ID:8y6hYyiz
いや前者だろ
157名も無き冒険者:03/10/13 15:27 ID:2Uqs2CBs
前者はMMOに向いてないだろ
1581です:03/10/13 15:33 ID:8y6hYyiz
PvPのMOみたいになるんじゃないのん?
159名も無き冒険者:03/10/13 18:46 ID:ogOrHVdo
ベータテストのことなんですが
1stと4thを両方かってさらに抽選で500名だけって確定情報ですか?
160名も無き冒険者:03/10/13 19:02 ID:R689IX1B
>>78
後はPOLとか、ゲーム雑誌で募集とかするんじゃね?
161名も無き冒険者:03/10/13 19:12 ID:ogOrHVdo
>>160
ありがとうございます
ベータ合計で何人でするつもりなんでしょう?
162名も無き冒険者:03/10/13 19:57 ID:gXmGuMpc
3人
163ばる ◆vqlxByf1Sk :03/10/13 23:12 ID:TJeINt7l
ヤパーリ、オンラインの本命はWin版ですか?
164名も無き冒険者:03/10/14 01:34 ID:E5rHR5A9
つーか■eの本音としては、PS2は切りたいところだろう。
165名も無き冒険者:03/10/14 01:53 ID:CK5cmy/A
企業的には、ひとりでも多くのユーザーがほしいんじゃないか?
FFやってないから、PS2で接続してる香具師がどの程度居るのか知らないけどさ。
166名も無き冒険者:03/10/14 09:53 ID:zPuMhYeE
>>164
そりゃ無いだろ。
スペックは制限されるがユーザー規模を期待して出してるんだから。
そもそも■もeも元々家庭用至上主義なんだし。
今だってFF11会員の6割ほどはPS2が占めてるはず。
167名も無き冒険者:03/10/14 16:41 ID:jrtSMyN1
PS2ユーザーは大切な収入源ですよ
168名も無き冒険者:03/10/16 00:42 ID:ESir06nG
もし人いなくても追加シナリオガンガン出してもらって普通のFMとして遊ぼう
169名も無き冒険者:03/10/16 20:58 ID:9dvumwQt
オリジナル部隊マークとかあるんだろうなぁ
漏れ、ウインダスの国旗をつけているヤツがいたら撃つの躊躇するかもw

漏れ「あ、あの機体はウインダスの!?」
相棒「何してる!はやくトドメを刺せ」
漏れ「ダメだ!あれにはタルタルが乗っているんだゾ!!」
タル「ムフ☆チャンスたる。フィアガ〜Ψ(`д´)Ψ」
(↑火炎放射器)
相棒「ぐわ〜ヽ(´ー`)ノ」
漏れ「うぁ〜ウインダス連邦に栄光あれ〜 /salute」
170名も無き冒険者:03/10/16 21:30 ID:BdZ5KYnN
このように、FFから厨が流れてきたら最悪ですな〜
171名も無き冒険者:03/10/16 21:45 ID:a+5sTHi1
漏れスナイパーやりたいんだが、ライフルはやはり近距離なんだろうか?   マシンガン〈キャノン・バズ〈ライフル〈ミサイル  だめ?
172名も無き冒険者:03/10/16 22:00 ID:aohDHnei
格闘(マシンガン(バズ(ライフル・キャノン(ミサイル
173名も無き冒険者:03/10/16 22:45 ID:aSPE4Ndd
FM3だと、

格闘>火炎放射>ショットガン>マシンガン>>ライフル>>ミサイル=粒子砲

だな
この辺りは歴史とは関係無く最新のシステムが使われそう
174173:03/10/16 22:50 ID:aSPE4Ndd
<>逆だ><
あと、粒子砲も出ないな

ミサイルの雨に打たれて逝ってきま〜
175名も無き冒険者:03/10/16 23:16 ID:BdZ5KYnN
おれはアタッカーやりたいんだが、
ライフルは至近距離だよな。
スナイパーなんて軟弱すぎる!男なら黙ってアサルトライフル
176171:03/10/16 23:40 ID:a+5sTHi1
漢だな
でも、ライフルは攻撃間隔長そうなヨカン
初弾外すと・・・
177名も無き冒険者:03/10/17 00:34 ID:V8fGvn0C
>戦いの舞台はハフマン島
>傭兵部隊「キャニオンクロウ」が島を駆け巡っていた頃だ
1stの時代ということはキャラクターデザインは天野氏なんだろうか?
漏れとしては未弥氏(2nd)か山田氏(3rd)でないと困るんだが・・・
リアルでは2ndのロイドに似たフェイスタイプだが、FMOではリラで
プレイしたい。
リラならヴァンツアーから脱出しても撃たれないだろう。なぁ?
178名も無き冒険者:03/10/17 00:46 ID:mM/DWiYy
撃たない












けど踏む
179名も無き勇者:03/10/17 07:23 ID:yD4JHJUN
おはようage
180名も無き冒険者:03/10/17 08:38 ID:SXsSJxt5
強制排出やら脱出後も戦えるように対戦車ライフル、吸着地雷、
パンツァーファストなど、あるといいなぁ
あと、対人用格闘武器としてナイフも

これだけあれば、鯖威張るができるw
181名も無き冒険者:03/10/17 09:53 ID:v/oAgEOl
>>176
攻撃間隔ながいって・・・
アサルトライフルは普通連射できるだろ・・・

っつーか、連射できないアサルトライフルなんてねーだろ
182176:03/10/17 11:13 ID:/v02I0Pv
>アサルトライフルは普通連射できるだろ・・・

そうか・・・スマン >175 >181
FM2/FM3ではライフルに分類される武器は単発だったから、
リロード長いと勝手に妄想してたヨ
183名も無き冒険者:03/10/17 13:31 ID:KDBHL6zZ
マインスプリンクラーとジャマー搭載機で無差別MPKしてもよかですか?
184名も無き冒険者:03/10/17 16:23 ID:W2WmXofz
パイロットにも体力つけて火炎放射器でパイロットもダメージ入れば良いな
185名も無き冒険者:03/10/17 16:32 ID:mM/DWiYy
パイルバンカーをコクピット直撃させたい
186名も無き冒険者:03/10/18 00:05 ID:MphU5uhE
189 :名無し@お前ら落ち着け :03/10/16 13:02 ID:TXo2rYkj
>現実見てガックリする

現実は・・・

1.小隊編成(1〜6機,ソロの場合、COM傭兵が雇える)
2.対戦相手選択(ランクと対人/対COMを選択)
3.MAP選択
4.機体のセッティング
5.戦闘開始
6.戦利品分配

・・・みたいな、感じだろうか?

こんなのは絶対にいやだ!
第六開発の人!見ていたら、
「オマエラごときが思いつくシステムをオレたちが作ると思うか?
バ〜〜〜〜〜〜〜カ!!」と、書き込んで下さい。
お願いします。age
187名も無き冒険者:03/10/18 00:23 ID:Dbv+Sxc9
んなわけねーだろカース

って言ってあげて
188名も無き冒険者:03/10/18 00:32 ID:SYWCBN02
FF11やコスモぐらしの例を見てると素直に期待できないなぁ・・・
189名も無き冒険者:03/10/18 00:36 ID:Dbv+Sxc9
じゃあ逆に聞いてみよう
期 待 で き る M M O な ん て 今 ま で あ っ た の か ?
190名も無き冒険者:03/10/18 01:14 ID:XTYXsjGD
http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/031017/index.html

公式でβ参加権がもらえるキャンペーンが発表されてるな
191名も無き冒険者:03/10/18 01:15 ID:Zric5INg
Dコースキボンヌ
192名も無き冒険者:03/10/18 01:59 ID:rg2m6YIk
Aコースキボンヌ( ゚д゚)
193名も無き冒険者:03/10/18 02:01 ID:ZHxntdop
どれもこれも糞素敵な商品の糞コース揃いですね・・・





















もっとましな特典付けろ。。。せめて今のコース+購入者全プレ一個付けろ。。。
194名も無き冒険者:03/10/18 07:45 ID:UkNfV+rx
>漏れとしては未弥氏(2nd)か山田氏(3rd)でないと困るんだが・・・

何故?
FM1しかやってない漏れとしてはそっちのほうが雰囲気変わって困るのだが。
195名も無き冒険者:03/10/18 08:28 ID:4KdQBodA
>>188
腐れ田中&石井の第三開発だけ見て■のネトゲ語られても困ると言うか
196名も無き冒険者:03/10/18 08:38 ID:qzxTiutH
>何故?
リラが好きだから・・・撃つなよ・踏むなよ >178

これまで、FM2->FMA->FM3とプレイ。
1stはリメイク版をプレイ予定なので、また意見も変わるかもw

>194
気が向いたらFM2,FM3も試してみてくれ
じゃ、またな
197名も無き冒険者:03/10/18 09:41 ID:Mv4ubM0C
漏れは1st,2nd,3rd、ガンハザードってやってきたけど
1stが一番印象残ってるかな。
一番おもしろかったよ。
初めてプレイしたときはよかったなぁ・・・あのBGMとかドリスコルとかよかった。
198名も無き冒険者:03/10/18 09:59 ID:e/S1Fylt
>1stが一番印象残ってるかな
そりは楽しみだ。リメイク版。
当時、1stは「主人公の機体には恋人の脳が搭載・・・」と、いう設定に
ビビってスルーしてしまったんだ。
199名も無き冒険者:03/10/18 11:12 ID:EVvrEDQW
天野氏のデザインしたキャラって3D化したらどうなるんだろ
FFも7からキャラデザの人変わったし
200名も無き冒険者:03/10/18 11:24 ID:BP34LPvC
とりあえず敵PCを捕獲して殺してBデバイス化可能きぼん。
201名も無き冒険者:03/10/18 11:43 ID:4HVVrp1g
MMOは期待できない?

過剰な期待はマズイが、FMOについては多少は期待しても
良いと思う。
漏れは、期待通りで無くても受け入れる覚悟、受け入れ
られない時には次回に期待しつつ辞める覚悟をしている。
さらに、バージョンアップで問題が解消されるという期待は
持たないつもり。
あとはネトゲである以上、時間を費やさなければならない
要素は必ず組み込まれると思っている。
さあ、来い!FMO

華麗に200げっと
202名も無き冒険者:03/10/18 11:46 ID:4KdQBodA
FMOってMMOだっけ?
203名も無き冒険者:03/10/18 11:48 ID:3y8WGuQx
>>202
釣り師キターーーーーーーーーーーーーーー
>>1読めとか言って良い??良い??
204名も無き冒険者:03/10/18 11:51 ID:4KdQBodA
>>203
レス番間違えてるぞ
205名も無き冒険者:03/10/18 11:54 ID:UkNfV+rx
>204
それは>201に対して言うせりふじゃないのか?
206名も無き冒険者:03/10/18 11:54 ID:3y8WGuQx
>>202のID:4KdQBodA、君に対して言ってるんだが・・・
レス番も間違えていないし・・・・
ハァ?って言って良い??良い??
207名も無き冒険者:03/10/18 12:00 ID:4KdQBodA
これはアレか?
>>202に「>>201」て入れなきゃいけないチックな流れだたのか
208名も無き冒険者:03/10/18 12:06 ID:Mv4ubM0C
>>207
いや、どっちみち
>>202
>>1嫁だから安心しる。
209名も無き冒険者:03/10/18 12:08 ID:ifc8wz5v
そんなことより2ndをPS2でやったときの、戦闘前ローディングが短かった事が、俺はうれしかったんだ
そんな喜びを今一度
210201:03/10/18 12:14 ID:4HVVrp1g
>>1とそのリンク先にはMMOという単語は見あたらなかったので、
漏れの勝手な妄想だったよ >>202
200もげっとできてないし、メシ食いに逝ってくる
あとは、よろ〜
211名も無き冒険者:03/10/18 12:18 ID:c0r6FZLz
ああ、MMOは無いな
ここは見えない物を主張する人の集まりですか?
212名も無き冒険者:03/10/18 12:25 ID:3y8WGuQx
フロントミッション総合-Front Mission- 12th
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1066403751/

◆『フロントミッション オンライン(仮)』MMOアクション
  βテスト開始時期/2004年春予定 価格未定 PS2、Windows
 ハフマン島を舞台にした3人称MMOアクション。
 O.C.U.かU.S.N.軍に入隊、セットアップしたヴァンツァーで戦う。

『フロントミッション オンライン(仮)』MMOアクション
この部分嘘だったっていう事か
213名も無き冒険者:03/10/18 12:37 ID:c0r6FZLz
少なくとも>>202の「>>1読め」という部分が嘘だったというのは
間違いないと言うことでございます。
214名も無き冒険者:03/10/18 12:38 ID:c0r6FZLz
>>203だったな
215名も無き冒険者:03/10/18 13:12 ID:kbxV5UhN
  三|三
  イ `<             ,..-──- 、         _|_
   ̄             /. : : : : : : : : : \        |_ ヽ
   ∧           /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ      (j  )
   /  \        ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
              {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}     _ヽ_∠
  └┼┘          {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}       lニl l |
.   |_|_|  , 、      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!      l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ        _
    /     }  >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′      l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   \` ー一'´丿 \       l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、      _ノ
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
216名も無き冒険者:03/10/18 13:35 ID:4HVVrp1g
>>199
Σ(゚Д゚;) ハッ
つまりFMOは野村氏ということか!?そうなんだな!?
217名も無き冒険者:03/10/18 16:02 ID:vnlwaVKp
キャラデザ聖剣LOMの人だったら笑うな。
218名も無き冒険者:03/10/18 17:26 ID:UH/3n7JB
>>215
すげぇ迫力だ。急に静かになった。

>O.C.UとU.S.Nどちらの陣営につくのか
O.C.U.:ジェイドメタル(ゼニス),レオノーラ(レイド)
U.S.N.:ディアブルアビオニクス(フロスト)
ゼニスがあるかぎりO.C.U.優勢だろうな・・・
219名も無き冒険者:03/10/18 17:30 ID:BP34LPvC
借金が500万超えるとSデバイスに改造されます。
220名も無き冒険者:03/10/18 20:45 ID:WofkI+3m
OCUについた場合、補給が物凄い滞りがちになりそうじゃないか?
あとWAPの性能高くても他の兵器のバリエーションでUSNに負けてる。
221名も無き冒険者:03/10/18 20:58 ID:tBw3n/fB
O.C.U.劣勢age
222名も無き冒険者:03/10/18 21:48 ID:CWtt6D/+
WAWは動かせるのかいな?
自分はWAPよりもかっこいいと思うのだが
223名も無き冒険者:03/10/18 21:52 ID:Fv+3MPOT
出ないだろ
224名も無き冒険者:03/10/18 22:01 ID:nC/ghi8M
WAWが居るわけねーだろ
225名も無き冒険者:03/10/18 22:46 ID:sGNtTKr4
世界観としては作業用クラスだろう、WAWは。2ndで出てたし。一応武装していたが、弱かった
226名も無き冒険者:03/10/18 23:06 ID:CWtt6D/+
みんなオルタナティブはやってないのか・・・・
227名も無き冒険者:03/10/18 23:10 ID:sGNtTKr4
>>226
やってるし、好きだが。FM1stの時代のハフマン島でWAP相手に戦えるWAWがあるとは思えん。
劣勢になったUSN側で使えるとかだと燃えるなぁ
228名も無き冒険者:03/10/18 23:12 ID:Fv+3MPOT
>>226
やってる(ついさっきシンセミアぶち殺した所)けど舞台設定は
ハフマン島ですからねぇ。WAW出ないよ。しかもパーツ組換えできないジャン。
辛うじてシケイダMk1がFAではWAWとWAPの中間的な感じだが実際はWAPな訳だし。
229名も無き冒険者:03/10/18 23:41 ID:CWtt6D/+
そうかパーツをカスタマイズするって言うところが不可能ですね・・・

もしWAW操縦できたらちょうどメックコマンダーとメックアサルトのような関係が
成立するかと思ってたんですがでもWAPでもおもしろそうですしね
230名も無き冒険者:03/10/18 23:47 ID:WofkI+3m
WAWは無理だとしても、他の兵器群を充実させて欲しいな。
実際1stの時にも相手はWAPだけじゃなかったわけだし。

戦車・ヘリ・VTOL・四本足etc...

WAPだけだと寂しい。
231名も無き冒険者:03/10/19 00:08 ID:Ocu7Lmbg
まあ日本のゲームにたくさんの兵器の操縦を求めても無理なのでは?
とOFP&BF1942かぶれが言ってみる
232名も無き冒険者:03/10/19 02:37 ID:i4FVd3/d
確かに色々脇役メカも操縦したい所だが、もしMMOでないなら
多分出無いだろうね。
嫌だな>>186みたいだったら・・・・
ソレデモカウケドサ
233名も無き冒険者:03/10/19 03:25 ID:ZQ0K1OfR
バーチャロンみたいなゲーム?
234名も無き冒険者:03/10/19 03:27 ID:p+Em7EZs
むしろアーマードコア
235名も無き冒険者:03/10/19 03:30 ID:Ocu7Lmbg
アーマードコアのネトゲはなんか発表されてただろ
236名も無き冒険者:03/10/19 12:35 ID:doE8Dc23
アーマードコアのようにオートロックオンなんだろうか?
ライフルは映像がサイトスコープに切り替わり、マニュアル照準で
特定の部位を狙えるとイイなぁ
237名も無き冒険者:03/10/19 12:41 ID:cfwATr7A
コマンドで選択するんじゃない?
こうげき → Left Arm → シールドブレイク
238名も無き冒険者:03/10/19 12:46 ID:SrIOFgWJ
スクエニの事だからFFのシステムで少しだけ改変とか単なるキャラ挿げ替えだったり・・・

/say 早くデュエルで敵のボディ狙って!!
/say うはwwwwwまだスキルポイントたまってないから無理wwwww
/tell 格闘しか育ててませんが良いですか??
/sh 近距離戦型ゼニスですw誰か雇って!!
/p 装備は両手マシンガンだけなので使えるスキルはスイッチとスピード位です(両方ともランダム発動)
/ls さっき使えないミサイラーと組んで全滅。弾代勿体無いとか言ってさ!馬鹿だよな。速攻除隊してきたよ。

頼むからキチンと作ってくれよ。。。。
239名も無き冒険者:03/10/19 13:09 ID:cfwATr7A
チャット部分は、そんな会話が流れることは確実だろうね。
PS2だし、FFから流れてくる奴が大部分だろうから・・・
あ〜あ、萎え。PCONLY鯖希望。
240名も無き冒険者:03/10/19 13:52 ID:FXhk4Kuu
そうか・・・PS2でもできるから家庭用ゲーム機(操作性、年齢層)に合わせてあるのか・・・・
JUNKMETALのほうが期待できるなぁ・・・
フロントミッション好きなのに。
241名も無き冒険者:03/10/19 14:04 ID:4UFEEXeD
どちらの軍にも属さず、傭兵としてガンガリたいのですが無理ですよね・・・
242名も無き冒険者:03/10/19 14:55 ID:00nL818i
>>241
その傭兵も結局「どちらかの軍」に雇ってもらって属さなきゃ戦えないだろうが。
傭兵部隊のみの編成で両国を相手する第三勢力でもやりたいのか?

と揚げ足w
243名も無き冒険者:03/10/19 15:00 ID:xjxjSl+F
ボイチャできたらe
244名も無きの冒険者:03/10/19 20:24 ID:lgjomKGc
ボイチャ、緊張するだろなぁ〜
漏れ関西人だけど「関西弁ウゼー」になるかな?
混戦での阿鼻叫喚は楽しそうw
「だれか弾持ってこーい!!」「両腕やられたー!戦闘不能!!」
「ダメだ後退しよう!!」「背後からも敵キター!!」「うわー」「いやー」
245名も無き冒険者:03/10/19 20:32 ID:Zwdb5Cml
ボイチャ
隣の部屋との壁薄いから
変人に思われたら嫌だなぁ
246名も無き冒険者:03/10/19 21:04 ID:ZQ0K1OfR
ボイチャって、そんなにいいのかな。
やったことないけど。
247名も無き冒険者:03/10/19 21:06 ID:cfwATr7A
キモいヲタゴエを聞いて萎えるだけだよ。
俺、こんなことやってていいのかな?って現実に帰れる効果はあるけど…
248名も無き冒険者:03/10/19 21:11 ID:FXhk4Kuu

みたいに考えてるやつが一番まわりからキモヲタ扱いされてるわけだが
249名も無き冒険者:03/10/19 21:12 ID:3XaRgGFd
正直ヴォイチャは雰囲気ぶち壊し
自分の声に自信があればどうぞ
250名も無き冒険者:03/10/19 21:14 ID:Lpasc+V+
自分の声出すゲームってかえって緊張したり恥ずかしかったりで
普通より丁寧になったりおかしな発言控えると思うのだが、
>>247は自分の声を画面から聞いて、自分自身がキモイと実感
してしまう方なのですね。
かわいそうに
251名も無き冒険者:03/10/19 22:06 ID:P5QF8/zL
ソーコムのボイチャも中々楽しいんだけどね。
仲が良い奴同士が同じチームにいると、
世間話や学校の話してたりで雰囲気ぶち壊しなんだよなぁ。
まあ、それがイイって奴もいるだろうけど・・・
252名も無き冒険者:03/10/19 22:09 ID:Lpasc+V+
>>251
そんなのは当たり前じゃないかな。良い事だと思うが。
どうしてもFMの世界壊さずやりたいならまさしく
2ちゃんの名無しシステムでもすれば・・・
253名無し@お前ら落ち着け:03/10/19 22:14 ID:LfNBY/Lt
現状だとO.C.U.圧倒的優勢になるから、1stのリメイクには、ケビンルートが追加されたけど、藻まえらどっちにつくの?
254253:03/10/19 22:29 ID:LfNBY/Lt
は!まだ、ボイチャの話題でつね
スルーしてチョ
255名も無き冒険者:03/10/19 22:45 ID:Zwdb5Cml
ゲンツにつく
256名も無き兵士:03/10/19 23:23 ID:9VNx+2Jn
ネトゲ速報から来た者だが、ここの名無しハンドルが気に入らない。
コテハンではないので、よろしく。使う/使わないは自己判断で。
257名も無い兵士:03/10/19 23:30 ID:LfNBY/Lt
統合記念age
258名も無き兵士:03/10/19 23:33 ID:Lpasc+V+
>>256
俺も同意で使う。
戦場に出たらマジでそうだもんな・・・
259名も無き兵士:03/10/20 00:03 ID:DXbGTAut
せっかくだから、俺も便乗するぜ!

ボイスチャット、実装されたら無線風のノイズは標準装備か?
暗号化処理を経て妙に変声した演出でも良いな。
260名も無き兵士:03/10/20 00:10 ID:f1/8AWnt
>>259
したくもないのに一刻堂になれます。


・敵ミサイルが来たのでリアルで注意促す発現
「ミサイルが来たぞ!!みんな回避ーーー」
ドガーーーン(ミサイル着弾
ミサイル当たってからゲーム内で
「ミサイルが来たぞ!!みんな回避ーーー」
「おせぇよ!!」
261名も無き兵士:03/10/20 02:52 ID:nVd13W5u
186に対する■e六開からの回答ありませんねw

TGSでの発表からもうすぐ1ヶ月、そろそろ続報来るか・・・
最近は期待と不安が交錯して、うまく妄想できない・・・
推進剤、投下よろ〜
262名も無き冒険者:03/10/20 08:16 ID:hzU8RQjt
4出るから1やろうかなっておもってるけど、 ハミ通の点数低いからどーすっか
263名も無き冒険者:03/10/20 10:06 ID:p/AFeGTr
3800円という値段だと言うことをお忘れ無く。
それと、ハミ痛のレビューは糞だということは絶対に忘れるな。
264名も無き兵士:03/10/20 10:11 ID:UcbhJMIp
漏れは1stやったことないから、よりFMOにのめり込むためにも、
当時の状況を把握しておきたいので、プレイする。
FMOに1stの登場人物がNPCとして出てきても、どんなヤツか
分からないとさみしいからなぁ
265名も無き冒険者:03/10/20 10:48 ID:gWY25P5V
>>262
PS向けでリメイクという条件からしたら良い方だと思うんだが>>>レビュー
他の雑誌でも新作並の評価だし。
というか1stはシリーズ随一の名作という評価はもう固まってるから、今更内容についてどうこう言う事は
無いっしょ。読み込みだけ心配だったからその点は大丈夫そうで良かった。

今回の1stは4thにもFMOにも繋がる原点という位置付けだから、未プレイならやっておいて損は無いぞ。
特にUSNサイドの設定は全く同じ舞台であるFMOに絡んでくるだろう。
266名も無き兵士:03/10/20 11:09 ID:33QYfAwR
何でみんなレビューをそんなに信じるのかが分からん・・・
あんなに不確かでかつ企業に遠慮しながら付けてる点数なんて
当てになりゃしない。
こういった皆の意見が聞ける所を参考にした方が正解。
267名も無き冒険者:03/10/20 11:29 ID:S449z6cp
キャニオンクロウの支援をするイベントとかがあればうれしいなぁ・・・
268名も無き兵士:03/10/20 11:37 ID:/6RZ01BU
>>267
正史に関わる事だから少し難しいかもしれないが、要望があれば作るだろうね。
269名も無き冒険者:03/10/20 11:42 ID:YqoB3Zqa
ヴァルケソOnlineはまだでつか?
270名も無き兵士:03/10/20 11:42 ID:p/AFeGTr
>>266
電撃とザ・プレのレビューは少しは参考にはなるぞ
ハミ痛はお金を貰えば高い点数を付けるとかだからね〜
金さえ貰えれば、発売のだいぶ前から毎号特集組んでくれるしね〜
271名も無き冒険者:03/10/20 12:36 ID:Lv58dr59
>>267
キャニオンクロウは独立部隊の上に異様な強さを誇ってたわけだから
どちらかというと支援される側だな・・・・・
そういうミッションもあったろ。後続のためになんたらとか。
272名も無き兵士:03/10/20 12:43 ID:M0iC0A5B
やはり、FMOの詳細が発表されるのは、FM4の発売後だろうか?
同じシリーズでも、新作(FM4)がでるというのに、FMOに話題が
集中してはマズイからなぁ
FMOの妄想もそろそろ燃料切れ・・・SSの一枚でもあれば・・・
しばらく、家ゲーRPGのFM総合スレに逝ってくる
273名も無き冒険者:03/10/20 13:18 ID:IerbpUAh
>>272そうだな・・・・・・
274名も無き冒険者:03/10/20 13:30 ID:TEch60pm
>>270
はみつーは知らんが電撃はメーカーには容赦ないな。
前なんかのゲームに30点だか35点だか付けてるの見たことあるしな。

100点満点で30点て、発売前にして死の宣告ですよ。
275名も無き冒険者:03/10/20 13:31 ID:gWY25P5V
>>266
ネット上の評価をそのまま鵜呑みにするのも危険だがな・・・
まあ情報と言うのは信じるも信じないも人それぞれ、使いようだ。

>>272
アスキーのSSは結局誰もupしてくれなかったのか・・・。
あれは非公開映像を■eの監視下スレスレで取ったであろう貴重な画像だろうにな。
276名も無き冒険者:03/10/20 19:56 ID:9gmtwvrj
戦争ゲームで外人とボイチャしたが皆陽気で楽しかった。
文字のチャットより早く動けるし単語さえ聞き取れれば何とかなる。













ただ煽りがスラングでほとんど意味がわからないわけだが・・・
277名も無き兵士:03/10/20 21:08 ID:HqwK49ci
へいゆー
いえろーもんきー
きすまいあす
ははは


この程度なら・・・・
278名も無き兵士:03/10/20 23:17 ID:G4HC+lcD
ネタが無いので少し妄想でもしてみよう。

・・・辺境探索中に突然現れた敵小隊との接近遭遇戦に突入。
互いの攻撃に倒れてゆく両部隊のヴァンツァー。
一瞬の攻防で生き残った機体は各一機づつ、しかしお互い決め手になる武器はもう無い。
両機とも駆動系を破壊され、しかたなくヴァンツァーを降りる二人のパイロット。
もはや何も出来ない無力な二人は互いに協力し、生きて帰還する方法を話し合い始める・・・


もちろん話し合うのはチャットでね。相手が異性だったら恋が芽生えるなんて事も・・・
( ;´д`)もはや来年まで待てません。とりあえず1st買ってガマンしよ〜
279名も無き冒険者:03/10/20 23:22 ID:vvoCBLi8
「ゴングワンより指揮車。前方に目標多数、接近中」
「目標小隊規模、なお増加中」
「警戒、右方向に熱源反応」
「方位まるよんまる、移動目標」
「距離、ひとふたまるまる、移動目標多数。装甲車らしき熱源反応。RPGの射程に入ります」
「ゴングより本部。当該勢力の脅威、更に増大中。発砲の許可を要請する」
「交戦は許可できない。現在、カナダ隊がそちらへ急行中。繰り返す。交戦は許可できない。全力で回避せよ」

こんな感じのノリでボイチャ出来たら(*´Д`)ハァハァ
280名も無き兵士:03/10/20 23:24 ID:o4hUepRP
そこに通りかかった廃人部隊
「よっしゃ、廃ヴァンツァー大量ハケーンw」
「これ売ればかなりの儲けだな」
「お、ボディーだけ残ったヴァンツァー発見www」
「やった〜、私のライフルの経験値上げさせてね〜www」

これなら簡単に想像できるな。
281名も無き兵士:03/10/20 23:28 ID:bGYxY3p1
>>278
08小隊かよ!!!!!!
でもまぁミッションで他のプレイヤーと偶然戦場で鉢合わせて戦闘って良いよね

>>279
劇場版パトレイバーかよ!!!
そういう会話は他人に聞かれると恥ずかしいけど確かにしたいよな。

>>280
FF11の厨どもかよ!!
落ちてるもの廃品回収は良いけれど、厨どものその行動を想像するとなんとも言えない・・・
282名も無き冒険者:03/10/20 23:39 ID:qwUV42fD
280に一票…
283名も無き冒険者:03/10/21 01:25 ID:PG0z0dNL
>>279
夢をぶち壊して悪いが、そんな会話天地がひっくりかえっても起こらん
284名も無き冒険者:03/10/21 02:00 ID:emVvaww0
>>283
まぁ落ち着け
285名も無き兵士:03/10/21 02:34 ID:urcdvEkk
>>283
上にも書いてあるけどそのやり取りは劇場版パトレーバーの2作目冒頭
の台詞だよ。
286名も無き冒険者:03/10/21 04:18 ID:l2QOD4sh
敵同士でも1対1の状況になると
「こんにちわ(^^」
「迷子になっちゃったwww」
とか馴れ合いが始まる予感
287名も無き冒険者:03/10/21 06:00 ID:rV9ahF9j
まあ、間違い無く晒しはあるだろうな。
もうウンザリな程に。
288名も無き冒険者:03/10/21 08:50 ID:qtNHeB13
ヴァルケンオンラインやりてー
リュウケンと戦いてー はどぉけーん バリバリバリー
289名も無き冒険者:03/10/21 09:09 ID:wS+Ga3RM
>>270
食み痛…金と独占新作情報で点数を付ける
電撃…編集者の目で評価するがギャルゲにやたら高得点が付くような基準
ザプレ…あんま読まないので知らん。アマドコア新作が出ると凄い事になる

家ゲ&家ゲ攻略板…様々な人間が歯に衣着せぬ評価を下す

好きなのを選べ
290名も無き冒険者:03/10/21 10:18 ID:eJgyBcCT
×家ゲ&家ゲ攻略板…様々な人間が歯に衣着せぬ評価を下す

○家ゲ&家ゲ攻略板…信者同士がメーカー名を基準に煽り合いを繰り広げる

あそこも結局はブランド志向だよ。しかもマイナスの方向で。
291名も無き兵士:03/10/21 14:16 ID:XYwjrsF+
>>286
俺の場合なら

相手「こんにち・・・・」
マシンガン乱射
もしくは
相手「こんにちわ」
俺「迷子になって獲物 発見(*゚Д゚) ムホムホ w」
相手「へ?」
マシンガン乱射

だけどな。だって戦場だしw
292名も無き冒険者:03/10/21 14:26 ID:puoy4m2E
敵と会話できなくした方がいいな。殺伐としたいなら。
293名も無き冒険者:03/10/21 15:31 ID:Lo248lcE
敵対する勢力とは戦闘フィールドにおいて、
使用している通信周波数が違うためにチャットが出来ません。

ただし、想定外の敵からの攻撃(無所属NPC等)を受け、
救難信号を発した場合にのみ、非常通信が使用可能になり、
付近に居るすべてのプレイヤーとの通信が可能になります。

(´д`)とかね。
294名も無き兵士:03/10/21 15:44 ID:XYwjrsF+
敵と会話する場合は接触回線(お肌とお肌の触れ合い会話w)が一番妥当かと。

あとフレデリックの如く、戦場に取材するために自らWAP駆ってアナウンスする記者
プレイヤーがいたら最高!!
295名も無き兵士:03/10/21 16:18 ID:YSBB3nyG
敵と会話する場合はスピーカー使って会話が一番妥当だろ。
296名も無き冒険者:03/10/21 17:10 ID:k9q5lBtP
システムとか操作法の説明を
鬼軍曹が「貴様等は***だ!」とか言いながら厳しくレクチャーしてくれるの希望。
297名も無き冒険者:03/10/21 18:09 ID:M0lDjcwA
>>296
口でクソたれる前と後に『Sir』と言え!解ったかウジ虫!!
298名も無き冒険者:03/10/21 18:24 ID:k9q5lBtP
Sir,Yes,sir
299名も無き冒険者:03/10/21 18:55 ID:hZK8VOQk
何度見たことか
>>296>>298
300名も無き冒険者 :03/10/21 19:58 ID:n5WMXV22
晒しあるんだろうな、「降伏したのに○○に撃たれた」とか・・・
君達ここは戦場だぞ?
301名も無き冒険者:03/10/21 21:00 ID:M0lDjcwA
ぶっちゃけJMみたいにライトユーザーとヘビーユーザーを尊重して
どっちつかずなシステムなんだろうねぇ

まぁ商業的にはそれが正しいんだけどさ
302名も無き冒険者:03/10/21 23:01 ID:1HvSCUTp
ランクの低い内は前線に出れないようにすれば何とか
レベルや装備の上昇と共に徐々に最前線に送られる方向で
303名も無き兵士:03/10/21 23:03 ID:QjZfHSCi
レベル性(゚听)イラネ
と思うのは俺だけか??
メカと武器の性能+αで己の操縦技術や戦闘の勘
それが勝敗を喫するで良いと思うのだが・・・
304名も無き兵士:03/10/21 23:06 ID:YSBB3nyG
ああ、レベルは必要ないな
アレがあることによって、友達と遊べなかったりするからな。
305名も無き冒険者:03/10/21 23:45 ID:M0lDjcwA
理想で言えば
WAPでの長距離移動は不可能で、戦闘時以外での移動の際はトレーラーや輸送機等を使う
弾薬は無制限ではなく、弾薬の補充は基地で行い後方からの補給路を確保しなければならない
プレイヤーはWAP以外の乗り物にも搭乗できる

まぁ現実とは違うから理想というんだけどね
306名も無き兵士:03/10/21 23:50 ID:QjZfHSCi
>>305
理想を追い続ければいつかきっと夢は叶う!!!!!!!!
byフェイスレス指令・・・・・

マジでそういう風になったら最高
307名も無き冒険者:03/10/21 23:52 ID:pVM3zNAb
・・・補給車なかったけ?
308名も無き冒険者:03/10/22 00:02 ID:HNmvHqOE
もう使えないキャラを弾丸つみまくって出撃させてた
309名も無き兵士:03/10/22 00:09 ID:neS//hDg
>>308
2ndかな。リペアマンとは良く言ったもんだ。
310名も無き兵士:03/10/22 00:11 ID:f9b/43tq
>>307
補給車があったのはファーストのみ。
それにFMOで補給車が出るのかどうか・・・・
FAを自分で自機操作出来る感じにすればFMOは安泰だと思うんだが・・・
311名も無き冒険者:03/10/22 00:45 ID:toL8nSvm
結局どんなになるのかねぇ?
312名も無き兵士:03/10/22 01:38 ID:f9b/43tq
>>311
それ言うとスレストップするよ・・・・
だって何ら情報出てないんだもん公式で。
313名も無き冒険者:03/10/22 10:13 ID:xCdsZ9CM
取りあえず一人一体操作にして欲しいな
あと役割明確にして欲しい、全員アタッカーとかつまらんもんね
314名も無き冒険者:03/10/22 10:29 ID:kVDDio6q
>>312
4thが出るまでは情報出しようが無いだろう。
しばらくは1stでもやりながら妄想して待つよろし。
315名も無き冒険者:03/10/22 13:43 ID:Zndiw/H4
タクティカルコマンダーみたいな感じでも成り立つかな
316名も無き冒険者:03/10/22 17:23 ID:hs+reopw
まぁそもそもFMの世界でレベルってなんだ?って気もするしな。
あれが熟練度みたいなものだったらリアルの世界ではプレイヤーの腕前なわけだし。

つーわけで俺もレベルはいらんと思う。
317名も無き兵士:03/10/22 17:38 ID:VakJ/aB5
レベル(゚听)イラネ
レベルっつーか、装備のグレードを分ける要素として階級みたいなのは在るんじゃ無いかな。
ところで、スキルについてはどうよ?
ゲームシステムに直結するから妄想も難しいが

Duel(パーツにダメージ集中):普段はアーマードコアみたいな自動ロックオンでパーツダメージはランダム。
スキルを発動すると一定時間だけ個別パーツにロックオン可能。

なんてのを考えてた。それとも照準は自分で操作することになるんかね。やっぱリアルスキル?
318名も無き冒険者:03/10/22 18:15 ID:ytYn7nKg
確かにアクション要素があるならレベルは要らないな。
プレイヤースキルを上げるのが強さの基準にして、
うまくなれば稼げて、武装強化できるようにして欲しい。

それで、バトルフィールドに武装での入場制限付けて・・・
入場制限の理由は、
「君は武装から見てスキル高いから最前線に行ってもらう」
もしくは、1〜10までのポイントが装備の強さで割り振られてて、
両軍規定ポイント数以上の配備が出来ないとか。

妄想は膨らむ。。。
319名も無き冒険者:03/10/22 20:22 ID:GOrBPwXA
単純に戦闘だけじゃなくて地雷とか戦術兵器も欲しいな
ロング、ミドル、ショートだけじゃなくてトラップスキルがホスィ
穴掘って隠れたり川に橋作れたりすると嬉しい
320名も無き兵士:03/10/22 20:24 ID:ijPNG3li
>>317-318
ここ見てる殆どが君達の意見に賛同じゃないか?
逆にそれから逸脱したシステム作ったらスクエニは矢張りその程度
の糞企業だったと言う事に・・・
321名も無き冒険者:03/10/22 21:00 ID:zx8cwTX8
勝手に妄想して勝手に期待して勝手に糞呼ばわりする






それが>>320
322名も無き兵士:03/10/22 21:02 ID:wcsVJrfU
はやくグレネード使いて〜
323名も無き兵士:03/10/22 21:57 ID:ijPNG3li
>>320

(*・∀・)<黙れ糞スクエニ社員!!
( つ つ ∧ ∧  
(( ) ,ィ⌒ (;´Д`) <FMO鋭意製作中!買ってね・・・・
(_(__人__,つ 、つ  ←>>321
  パンパン
324名も無き冒険者:03/10/22 22:04 ID:toL8nSvm
本スレによるともう社内LANで遊べる程度に出来ているそうだが
もう根本的な仕様のの変更は無理だな
325名も無き冒険者:03/10/22 23:35 ID:nIsohql3
ここ、本スレじゃなかったんだ・・・
326名も無き兵士:03/10/23 00:01 ID:uJLT9mDy
廃れてはいるが本スレではある。FMOのな。
327名も無き冒険者:03/10/23 00:29 ID:J5nu5js2
シミュレーションも入っているって言っていたな
WAPシム(*´Д`)ハァハァ
328名も無き冒険者:03/10/23 03:40 ID:HU4ecMgQ
redsteamcatapultの中の人は関わっているのだろうか
329名も無き冒険者:03/10/23 16:15 ID:62mcD14F
所でなぜネットゲーム板なんだ?
小規模MMOじゃないのか?
330名も無き兵士:03/10/23 16:26 ID:FQ+Mf1mB
今の所MMOと言う可能性も無きにしも非ず。
まぁ詳細分かるまでは別にあったって良いだろう。
331名も無き冒険者:03/10/23 18:14 ID:7+5raBcE
>>329
MMOじゃないし
332名も無き冒険者:03/10/23 22:08 ID:lzWyc3mM
>>331
まだ詳細出てないから言い切れない。


いや・・・これは、
実は>>331は関係者でリークでつか?
333名も無き冒険者:03/10/23 22:34 ID:J5nu5js2
あーあ関係者の口からMMOじゃない宣言が出ちゃ俺たちの妄想も終わりだなー
334名も無き兵士:03/10/23 22:44 ID:FQ+Mf1mB
関係者は今頃必死に徹夜作業だと思うよ・・・・
335名も無き冒険者:03/10/24 11:02 ID:70kCA7nH
オルタナをベースにしてくれなきゃいやん
絶対ベータテスターになるぞぉ〜
どうしたらテスターになれまつか?
地方の人間では無理でつか?
336名も無き冒険者:03/10/24 11:03 ID:70kCA7nH
シムシティみたいなやつだったら買わない
オルタナみたいのだったら絶対買う
337名も無き兵士:03/10/24 11:09 ID:Uz66SlpE
画像は4thで操作はオルタナの自己操縦版+システムはガンダムオンライン
これが今の所の分かっている事と予想

テスターはファーストと4th買って抽選500名かPOLでその内一般募集呼びかけるそうだ
338 :03/10/24 11:21 ID:SKNzTUjQ
FM1stやってるんだが、ハフマン島て結構広いのね・・・・
339名も無き兵士:03/10/24 11:23 ID:cI18SsOR
北海道くらいの広さはあるらしい
340名も無き冒険者:03/10/24 14:59 ID:kcLjHEL+
βテスター募集から、金稼ぎ優先のFMOに明るい未来はないだろうな・・・
341名も無き兵士:03/10/24 18:10 ID:2fC4UcJX
風が吹けば桶屋が儲かる?
342名も無き冒険者:03/10/24 22:30 ID:ITLS4ONq
制作費が気になる
343名も無き冒険者:03/10/24 22:48 ID:LqjeM3na
グラフィックが楽しみだな♪
PCゲーマーとしては、洋ゲーに押されっぱなしの3Dグラフィックで、
日本がどこまでやっていけるのかと言うところに注目したい
344名も無き冒険者:03/10/24 23:48 ID:/jcjYbBL
PS2でも出すわけだから大したグラフィックにはならないだろう
345名も無き兵士:03/10/25 00:15 ID:4Ew8+mSp
>>343-344
公式で既に「4thと同程度の映像」と言うのは既出ですが( ゚Д゚)ナニカ??
もしかしてスッゴイの期待しちゃった訳??
346名も無き冒険者:03/10/25 00:20 ID:e15vePCt
FM1st買ったんだが応募券らしきものは付属してなかった・・・
予約してないと付いてきませんか?
347名も無き兵士:03/10/25 01:24 ID:4Ew8+mSp
>>346
既出だが説明書内に入ってた広告の右上の角がそうだ。
348名も無き冒険者:03/10/25 05:46 ID:8W08jBdc
>>344
PC版の方は少しはグラフィック期待してみても良いんじゃない。
まあ上ばかり見てもしようが無いんだけども。
349名も無き冒険者:03/10/25 06:13 ID:a//u0uJe
>>315
そんな感じだったら迷わずヤルね
PCも買い替えてでもヤル
350名も無き冒険者:03/10/25 06:48 ID:ddbZ4Zbj
age
351名も無き冒険者:03/10/25 06:58 ID:ETZceXXy
やば、FMOの事考えるだけで胸がドキドキする。
352名も無き冒険者:03/10/25 09:29 ID:/AJyxW+Q
「衛生兵!!衛生兵!!>>351がFMOにやられた。衛生兵!!」
353名も無き冒険者:03/10/25 09:33 ID:/AJyxW+Q
衛生兵といえばネットで部隊をつくるときに必要なのはなにかな
・近距離格闘兵
・狙撃兵
・衛生兵
・通信兵
・偵察兵
・隊長
くらいか?
354名も無き冒険者:03/10/25 09:38 ID:/AJyxW+Q
9課でいうと
・近距離格闘兵 =素子・バド
・狙撃兵=サイトー
・衛生兵=ボーマ
・通信兵=イシカワ
・偵察兵=トグサ・パズ
・隊長=荒巻
ってかんじか
355名も無き冒険者:03/10/25 10:54 ID:Qug2o7gt
あーマジ楽しみ。
356346:03/10/25 11:27 ID:D4jnf6dz
347氏ありがとです
左肩の部分が白線で四角に区切られてる所
アルファベット4文字数字5桁の書いてある部分ですね。

もう少し解かり易い形にしてくれよぅ。
357名も無き兵士:03/10/25 11:29 ID:y0GNTvPN
>>356
それ分からず捨てた奴も続出中。
恐らくスクエニの抽選は既にそこから始まっているのです・・・・
358名も無き冒険者:03/10/25 12:32 ID:/AJyxW+Q
それぞれの役割で
インターフェイス違うといいな
狙撃は当然スコープ表示とか
司令官は各兵士に方向指示送れたり
通信兵は本部との連絡がとりやすくなってたり
359名も無き冒険者:03/10/25 13:05 ID:dG51TPGO
>>354
「バド」じゃない。「バトー」だ。
360名も無き冒険者:03/10/25 13:25 ID:/AJyxW+Q
>>359
スマソ
やっぱ「バトー」は重装備兵かな?
361名も無き冒険者:03/10/25 15:10 ID:KiZ//oZv
近距離格闘ってのがよく分からん
戦争だったら近づいて格闘なんて馬鹿げてるし
FMに置いての話なら衛生兵なんて意味分からんし

それよりも何故攻殻に当てはめるのか分からん
362名も無き冒険者:03/10/25 15:23 ID:/AJyxW+Q
>>361
たのしみなのでとにかく妄想でイメージをふくらましてます。
攻殻にあてはめるのはイメージしやすいから
衛生兵をいれるのは「衛生兵!!衛生兵!!」って台詞がいいたいだけ
363名も無き冒険者:03/10/25 22:54 ID:Xyx2AJgk
>>362
確かにその台詞は一度言ってみたいよな

メディーーーーーーーーーーック!
364名も無き冒険者:03/10/26 00:00 ID:nOIbyx9k
おれはイメージしにくい
365名も無き冒険者:03/10/26 01:49 ID:jAjCSTqr
俺もFMで衛生兵はイメージ出来ないな
車内で戦車兵が負傷しても普通呼ばないだろうし
366名も無き兵士:03/10/26 01:51 ID:gVdPpadC
ナックルで殴られた兵士を解放したり
火炎放射器で焼かれた兵士を解放したり
グレネードで・・・
ショットガンで・・・
ビームで・・・
367名も無き冒険者:03/10/26 02:08 ID:b5Q3Me59
ヴァンツァ−だけじゃなくて戦車の武装も変えれたら良いな
メタルマックスみたいになるけど・・・
368名も無き冒険者:03/10/26 02:23 ID:jAjCSTqr
扱える兵器に戦車があるとは思えないけど
もしあったら一人で扱うのかな?
車長やら砲手やら装填手やら通信手やら操縦手やらいたらいいのに
まぁ自動装填が付いてるかもしれないし
完完全にゲーム的するんならそんなに細かいと駄目だろうけどさ
369名も無き兵士:03/10/26 08:36 ID:K2hCn2ow
まだここにカキコしてるヤツがいるのかw
レス数が増えているので、意味不明なAAと下ネタで
埋め尽くされていると思ってたよ
発表から1ヶ月も放置され、燃料も弾薬も与えられ
ない状況で、まだ妄想を続けるとは・・・

不屈の名も無き兵士(冒険者)達に、敬礼age
370名も無き冒険者:03/10/26 08:55 ID:L02NSXyd
FMって根強いファンが多いんだね。
3rdから随分リリース経つっつーのに4th夢想スレとか盛況だったもんね。
あれももう2年前とかか。
そしていよいよ4thが発表されFMO(って略すことになるのか)まで実現するとは
本当に夢のようだよ。
これでFA2が発表されたら射精か失禁してしまいそうだ。
371名も無き兵士:03/10/26 11:12 ID:AaQaZK8h
>>367
戦車良いねぇ、指揮・支援車兼、補給車両みたいなのも欲しいな。

4th並の画像で遊べるのか、デモムービーのポリゴンシーンぐらいの動きはできるんかな?
372名も無き冒険者:03/10/26 11:30 ID:T/xApZhD
いや、ここはやはりヴァンツァに光学迷彩を・・・
373名も無き兵士:03/10/26 12:30 ID:gVdPpadC
ヴァンツァは一見有視界戦闘に見えるけど
各種レーダー類の使用は禁じられていないので
ただの光学迷彩じゃあんまり意味無いよ。
赤外線及び超音波を防げないとねぇ
374名も無き冒険者:03/10/26 13:13 ID:cWCYCjhs
戦車やヘリは微妙だが補給車や工作車はありそうだね
やっぱ大型ヴァンツァはNPC専用かな。。。
5人くらいで動かせたら良いな
375名も無き冒険者:03/10/26 17:59 ID:NrQYYOql
闘技場でひたすらスキル上げ&金儲け
そしてひたすらパーツ強化
たまに運営側から「ここらの地域で○○人ぐらいの戦闘開始します」ってアナウンス

…というゲームでしょ?

ヴァンツァーの挙動によっては戦車や戦闘機の方が圧倒的につえーじゃねえか!ってことになったりも。
376名も無き兵士:03/10/26 18:03 ID:XUo0PCCT
>>375
>…というゲームでしょ?
馬鹿キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
377名も無き冒険者:03/10/26 19:11 ID:90evcQAA
流石にヴァンツァーで戦闘機には勝てないだろう。
対戦車ヘリにも負けそうな気がする。

多分戦車と歩兵の中間的役割の兵器だろう。
378名も無き冒険者:03/10/26 19:15 ID:DfkRkuNe
それよりか4thのグラフィックでオルタナティブの続編つくってよ!
別のゲームになってもいいからあのシステムをやりたい!
379名も無き冒険者:03/10/26 19:30 ID:jAjCSTqr
実際戦車や戦闘機、戦闘ヘリは強いからね
まぁ全て運用方法が違うから比べるのは意味無い事だけどさ
380名も無き冒険者:03/10/26 23:02 ID:EUxWtpiv
>>378
別のゲームになったらシステムも変わるんじゃね?
381名も無き冒険者:03/10/26 23:06 ID:C9JOdg8F
別のゲーム<ジオニックフロ(ryryry
382名も無き冒険者:03/10/27 02:33 ID:OBplVvoH
>>375
1~3をもう一度やり直して出直して来い
383名も無き冒険者:03/10/27 09:30 ID:zlFEz3jz
>>378
ストリー的にはシリーズに負けるけどシステム的にはかなりいいよね
オルタナ。
FMOはオルタナベースにしてほしいな
384名も無き冒険者:03/10/27 10:00 ID:rd72LgFi
漏れ的勝手な感想
1st:割りと楽しめた記憶アリ
2nd:世界観は超好み。キャラも好きだったが、ロード長すぎて挫折。
3rd:ロード時間の大幅改善、相変わらずの緻密な世界観も
  戦闘時の出撃数が少なく、詰め将棋なSLGが好きな漏れには
  物足りず挫折。
 
それでもやっぱりβマ━(゚∀゚)━ダ?
385名も無き冒険者:03/10/27 10:03 ID:zlFEz3jz
ところでFMといえば人キャラも殺せるという芸の細かさもありましたが
FMOも人キャラあるんですかね
できれば拳銃1丁でヴァンツァを倒してみたい。そして他人のヴァンツァを盗みたい
386名も無き冒険者:03/10/27 10:05 ID:L/qaTkno
>>377
半世紀前に楽々撃破済なんだが>ヘリ
387名も無き兵士:03/10/27 11:28 ID:5Y27Jdz7
>>385
それってFM3だけでは無いかえ?例外としてはFAとGHか。

>>386
ヘリ普通に倒してるジャンねぇ・・・・何落ちぶれた戦車兵みたいな事言ってるんだろうな?w
あの世界じゃ既にヘリも戦車も敵わない程の火器搭載と機動力がWAPには備わっているんだが。
あんたFMやった事無いだろう>>377
388名も無き兵士:03/10/27 11:57 ID:qNYWyWkr
ヘリはローターで飛ぶ以上
バンツァーに対しては不利だな。
ローター当たれば終わりだし。
389ネトゲ廃人@名無し:03/10/27 12:51 ID:SamllCZd
FM1が一番面白かったよな。
あの無茶苦茶な破壊力を持つ武器が落ちてる、ってのが
一番印象に残ってるなぁ・・・。

あとはカクトウ最高ってとこで。
390名も無き冒険者:03/10/27 14:31 ID:7Bpd30Mz
>387
無いよ。FM1しかしたこと無い。
仮に実際に存在すればそうだろうという話だし。
391名も無き兵士:03/10/27 16:20 ID:5Y27Jdz7
>>390
ゲームと現実ごっちゃにしちゃう方は軍事板へ・・・
392名も無き冒険者:03/10/27 16:38 ID:7Bpd30Mz
>391
すまんかった。
393名も無き冒険者:03/10/27 16:51 ID:h/wqXV12
>>385
人(プレイヤー)とWAP(兵器)は完全に分離するんじゃないかね・・・
ジャンクメタルもそんな感じだし。そっちの方が作りやすいだろうし。
成長するのは人で、WAPや兵器は武器や道具という位置付け。
394名も無き兵士:03/10/27 18:15 ID:igKGNYKl
ヴァンツアーから降りて、排気ダクトから敵基地に潜入。
最深部に隠されている核兵器搭載の巨大兵器を破壊する
ミッション・・・



・・・無いよな
395名も無き冒険者:03/10/27 18:25 ID:R+9FZZMj
ほとんどMGSじゃn
396名も無き兵士:03/10/27 18:37 ID:Ir7OCYd/
>>394-395
ガンハザードじゃん!w
大体舞台はロイド達がいた時代のハフマン島だと。
397名も無き冒険者:03/10/27 18:43 ID:/VRimBco
戦場への移動がWAPだったら萎えるー
398名も無き冒険者:03/10/27 19:15 ID:UYBcxOD6
RPGか
レベル上げもスキル上げもめんどくさいなぁ
でもやりたいなあ

ふう、微妙な心境の秋の夜
399名も無き冒険者:03/10/27 19:19 ID:+/6MsDjN
FM2ndはオープニングムービーがすごかった
初めて見たときはそのリアルさに鼻血を噴出しそうになりました
400名も無き冒険者:03/10/27 19:35 ID:0jMR4a39
パイロットモードで戦えるとしたら、拳銃だけでヴァンツァと戦おうとする集団が出てきそうだな・・・
1匹くらいなら倒せそうだけど
401名も無き兵士:03/10/27 19:42 ID:igKGNYKl
>400
拳銃だけじゃなぁ・・・
パイロット用の対WAP装備が充実(対戦車ライフルや吸着地雷とか)して
いればやるかもw
402名も無き冒険者:03/10/27 20:05 ID:/VRimBco
簡単に言えばメロウリンクごっこがやりたいって訳だな?
403名も無き兵士:03/10/27 20:11 ID:igKGNYKl
Σ(゚Д゚;) ハッ
確かに機甲猟兵だな・・・
404名も無き冒険者:03/10/27 20:25 ID:2V19glJ5
ん、なんか勘違いしてるのいないか?

FMの世界だとWAPがヘリに対して完全に優勢だった事なんてないだろ。
しかもWAPの弱点は、火力が低い事なんだが。
405名も無き冒険者:03/10/27 20:27 ID:nu1u1+x0
どちらにも属さずひたすら両方から武器を盗んで盗賊団を作りたいですね
最初は拳銃1丁で
406名も無き冒険者:03/10/27 20:29 ID:nu1u1+x0
>>400
強制排出ボタンみたいなマトがあって
そこを狙って挑む!!
強制排出されたら即効ぶんどり
407名も無き兵士:03/10/27 20:47 ID:5pKa5GPZ
>>405
どっちつかずならハフマンの魂かな。OCU、USN両方を相手にテロ活動。

歩兵用パイルバンカーで戦うにはWAPはでかすぎるようなw
408名も無き兵士:03/10/27 20:51 ID:pM9xuIsN
現状だとO.C.U.を選ぶ者が多いと思われるが、
きっとU.S.N.を選びたくなるエサが用意されるだろう。

O.C.U.陣営->ゼニスにのれます
U.S.N.陣営->レイブンになれます
409名も無き冒険者:03/10/27 21:32 ID:rC3CrEzJ
>>408
BD化されるのか。

>>404
移動力以外でヘリがヴァンツァーに勝る点は無い
410名も無き冒険者:03/10/27 21:48 ID:Q5WrzjJJ
昔なんかの資料で、ヴァンツァーは戦車並みの火力・装甲を持たせられない、って見たぞ。
だから戦車も主力兵器として配備されてるっていう……。
ヘリもオルタナだと、上官が天敵扱いしてたような(記憶が曖昧で自信なし)
まぁヘリが弱かったのは覚えているが(笑)
世界設定としては、戦車よりはヘリに対抗できるものの、ヘリ>WAPって感じじゃないの?
411名も無き兵士:03/10/27 21:58 ID:5pKa5GPZ
O.C.U.陣営->レイブンに載れます
U.S.N.陣営->レイブンに乗れます
412名も無き冒険者:03/10/27 22:01 ID:dzNq/0CZ
>>408
>現状だとO.C.U.を選ぶ者が多いと思われるが、
>きっとU.S.N.を選びたくなるエサが用意されるだろう。

そのために1stでUSN編を用意したそうな
413名も無き兵士:03/10/27 22:01 ID:q6iJ/y21
ヘリの装甲でヴァンツァーで落とすのは難しいだろうな
ヘリは撃たれ弱いから簡単に落ちるだろうが。
414名も無き冒険者:03/10/27 22:03 ID:nu1u1+x0
さて旅団の名前でも考えるか
O.C.U.陣営もU.S.N.陣営もたたきつぶす!!
415名も無き冒険者:03/10/27 22:06 ID:/VRimBco
俺はUSNに属したいけどな
416名も無き冒険者:03/10/27 22:14 ID:Lrt6EFfr
ゼニス乗りてえ。
417名も無き兵士:03/10/27 22:19 ID:XQoPJ9km
>>409,411
エサならSデバイスだろう。
いやなCOMにされてもうれしくない。
Sデバイスと化してレイヴンと同化すると凄まじい
スピードとパワーを得られるとか。
418名も無き冒険者:03/10/27 22:44 ID:I19jMdaQ
ヘリや戦闘機は無いとリアルさが削がれる。
かと言ってあるとゲーム性的に都合が悪いかも。
いや乗りたいのは山々だが。
419名も無き冒険者:03/10/27 22:50 ID:3TGsc2c5
NPCの敵としてしかレイブンは登場しないだろとマジレスして
妄想しつつ楽しんでるひと時に水をさす俺
420名も無き冒険者:03/10/27 22:54 ID:/VRimBco
ゲーム的な妥協なんて最小限でいいよ
二足歩行戦車の有効性の表現だけで

商業的に問題は有るが
421名も無き兵士:03/10/27 22:55 ID:XQoPJ9km
戦車はFAでは強敵だった。
でも高低差や遮蔽物が多い地形ではヴァンツアー有利だと思う。
ガサラキの第2話参照。違うか・・・?
ヘリは真下から火炎放射器で攻撃すると良いと思う。
戦闘機はFM3のオープニングを見る限りでは勝てないな。


422名も無き冒険者:03/10/27 23:21 ID:qKdt5ING
>>410
俺も見たことあると思う
確かに憶えているのは「戦車並の火力を持たせられないから
戦車を主力から完全に引き下ろせないでいる」って感じの文だった
423名も無き冒険者:03/10/28 00:15 ID:GhuTTdzR
>413
>ヘリの装甲でヴァンツァーで落とすのは難しいだろうな

誰か日本語あたりで翻訳してください
424名も無き冒険者:03/10/28 00:46 ID:gYHgj8J5
まず、ありったけの重火器によりヘリを撃墜。
その装甲を引きはがし、敵ヴァンツァーをぶん殴る!
しかし、薄いヘリの装甲ではヴァンツァーを落とすのは難しいのでつ。
425名も無き冒険者:03/10/28 00:47 ID:FnCVrPQ2
・・・ええと、通訳きぼん!
426名も無き冒険者:03/10/28 00:47 ID:0c59/Jcj
ヘリの利点は圧倒的な機動力だから対空装備されてないときつそう
ショットガンとかなら簡単に倒せそうだがライフルだと当てるのむずそう
まして格闘系ならなぶり殺しになるだけだし・・・
戦車の場合は装甲と火力重視かな
遠距離なら戦車のほうが有利で接近されたら戦車じゃ相手にならないね
どっちにしても補助的ユニットと思った方がいいかも
427名も無き冒険者:03/10/28 00:54 ID:0c59/Jcj
火力:戦車>ヴァンツァ>ヘリ
機動力:ヘリ>ヴァンツァ>戦車
装甲:戦車>ヴァンツァ>ヘリ
汎用性:ヴァンツァ>ヘリ>戦車

平均的なヴァンツァが一番強いって事でOK?
428名も無き冒険者:03/10/28 00:55 ID:x6Mfb0kH
FMでアクションゲームを作るときにWAPの利点を作るなら瞬発的な行動力くらいか
戦車も強ければいいけど
429名も無き冒険者:03/10/28 01:01 ID:qXvExUmU
ヘリのほうが楽しそうだな・・・
430名も無き冒険者:03/10/28 01:02 ID:VqDTXVqI
WAPも機動力は高いだろ。
431名も無き冒険者:03/10/28 01:06 ID:GhuTTdzR
そもそもヴァンツァーって何で動いているんだ?
ガソリンエンジン?核融合?
432名も無き冒険者:03/10/28 01:07 ID:x6Mfb0kH
機動力を速度だけで言えばヘリ>戦車≧WAPだけど
FAのようにWAPで反復横飛びが出来れば回避能力が飛躍して
ヘリ>WAP>戦車になるだろうね
433名も無き冒険者:03/10/28 01:09 ID:VqDTXVqI
>>431
半永久機関?とかじゃないか。
434名も無き冒険者:03/10/28 01:11 ID:x6Mfb0kH
ハイドロエンジン
hydro engine
ガソリンエンジンはヴァンツァー駆動のための要求基準を突破できなかったため
シュネッケ社が小型軽量高出力の水素エンジンを実用化・搭載した。

ジェネレーションバッテリー
generation battery
21世紀に急速に進歩、開発されたバッテリーシステム。膨大な蓄電量と稼動時間の長さが特長。

これでしょ
435名も無き冒険者:03/10/28 01:27 ID:NsVtIjDz
つまり今はやりの燃料電池ってこと?
カッコイイね
436名も無き冒険者:03/10/28 01:44 ID:GhuTTdzR
>387
>ヘリも戦車も敵わない程の火器搭載と機動力がWAPには備わっているんだが。

どう考えてもこれは言い過ぎだろう。
脳内美化が入っているとしか思えない。
>427のが正しいな。
437名も無き冒険者:03/10/28 02:28 ID:ac1IjeUK
FAはWAPじゃなくてWAWじゃん
438名も無き冒険者:03/10/28 02:32 ID:NsVtIjDz
たしかにWAWでヘリは楽勝だったからWAPなら余裕過ぎるぐらいでしょう
439名も無き冒険者:03/10/28 02:36 ID:SZTkBDjz
2と3では機動力と射程である面での優位性は表現されてたと思うなあ
WAPの有効射程に入っちまえば装甲の分そりゃ優位だろうけど。
アクションとなると機動力と射程による優位性ってかなり大きいと思うがどうだろうか。
440名も無き冒険者:03/10/28 02:46 ID:NsVtIjDz
ヘリに長射程のミサイル積めばアウトレンジ戦法をとれますね
FAの時もWAW遅いからヘリを落とすのに時間がかかった
(射程内に入ってからそっちの方向へ機体を振り向かせる間にヘリが離脱・・・)
441名も無き冒険者:03/10/28 03:54 ID:bXZ6CzBH
FAで遮蔽物のない乾燥地帯(枯れ川の段差がある程度)で戦車小隊×2と対峙してる時に
側面から二機のヘリがローテーション組んで攻撃してきたのはやっかいだった。
全機戦車の方向いてるから反撃しようと向き直った時にはもういなくなってるし、
迂闊に向き直ると戦車小隊の集中砲火を浴びる事になるし……
442名も無き冒険者:03/10/28 03:55 ID:Iga1BYGN
海上で戦う場合はヘリのほうが有利じゃない?
こっちは船の上で限られた範囲でしか動けないし隠れる場所も無い
流石に海上移動できるホバーは無いだろうし
逆に山の中とかなら戦車やヘリは相手にならないと思う
どんな場所でも戦える汎用性の高さがヴァンツァの利点なんだろうね
そもそも海上銭湯なんて有るのかな・・・
443名も無き冒険者:03/10/28 03:58 ID:Iga1BYGN
そんな事よりヘリに火炎放射器使った場合プロペラの風で跳ね返されて自爆すると思うのですが・・・
444名も無き冒険者:03/10/28 04:12 ID:Ej3rWfxV
>>442
海中で戦えるヴァンツァがあればね・・・・
ズゴックもどき
445名も無き冒険者:03/10/28 08:24 ID:o6shSIIP
>>444
FM3でそんなWAW出てたな。
446名も無き冒険者:03/10/28 08:41 ID:U+KuZ/Q4
>>427
能力が平均的な兵器ってあまり強くないような気がしないでもない。
やはりWAPは平原とかで使う平気じゃないよね、どう考えても戦車にゃ勝てない。
447名も無き冒険者:03/10/28 10:03 ID:DkoYUWvs
本来、人型というのは使い方が違うのかもしれませんね
本当ならすばやく塹壕などをほったり弾薬を運んだり大型の砲台を撃ったり
といろいろな作業が1台でできるというとこじゃないですかね人型のすぐれているのは
448名も無き冒険者:03/10/28 10:51 ID:YFkPYQm/
>>447さんの言ってるとおり何でもできるから活躍できたんでしょうねぇ
キャニオンクロウとかも。戦車部隊ならああはいかなかった
449名も無き冒険者:03/10/28 10:51 ID:0dBUt4wV
>>447
それでもあえて人型である意味はないな、多脚多腕の方が約に立つ
人間サイズ以下の人型ロボットになら用途は多いと思うけどな

大型人型兵器の最大の利点はカッコイイ事(だけ)だよ

ヴァンツァーがヘリより火力が高いだの装甲が厚いだの言ってる輩がいらっしゃるが
その技術があればヘリはもっと強化できると思うけどなぁ

素直にスーパーロボットとして受け入れ楽しむべし
450名も無き冒険者:03/10/28 10:54 ID:o6shSIIP
>>449
戦車は強化できてもヘリは無理ポ
あと多脚多腕はソフト面の問題が
451名も無き冒険者:03/10/28 11:01 ID:NMScAjqE
FMに登場するヘリは火力が乏しすぎるよね。
現実のヘリは20〜30ミリ機関砲と、
対戦車ロケット、対戦車ミサイルを搭載してる。
攻撃ヘリ“コブラ”が出始めのころ、
戦術シミュレーションだか演習だかで、
1機のヘリが撃墜されるまでの間、戦車16輌を撃破したそうな。
その結果、世界中に攻撃ヘリが広まったと。
あくまでWAPが主役のゲームであるFMでそれをやっちゃうと、
面白くもなんともないから弱く設定してるんだろうね(笑)
452名も無き冒険者:03/10/28 11:07 ID:o6shSIIP
陸自90式が一輌沈むまでにコブラ六機くらい落とせそうな気もする
453名も無き冒険者:03/10/28 11:12 ID:8oKVcDCP
>>410
>ヘリもオルタナだと、上官が天敵扱いしてたような(記憶が曖昧で自信なし)

ミーティング時点の話だね。
ただし、敵撃破順によっては
ヘリすら敵にならないWAWの高性能ぶりにリキン隊長が呆れるメッセージが見られるよ。
454名も無き冒険者:03/10/28 11:14 ID:Dp8XKcBK
実際のヘリと架空のWAPを比べるのはナンセンス
455名も無き冒険者:03/10/28 11:14 ID:8oKVcDCP
補足すると、上官の説明は正確には
「現時点のWAWの能力では対応出来ない可能性がある」
だね。
それがフタを開けてみたら・・・という流れ
連続スマソ
456名も無き冒険者:03/10/28 11:28 ID:U+KuZ/Q4
FMで一番現実味のある兵器は多脚戦車(名称わからない)かなー?
457名も無き冒険者:03/10/28 11:31 ID:NsVtIjDz
多脚戦車は作れそうだよね
たしかバウークっていったような(FAでは)
458名も無き兵士:03/10/28 12:57 ID:CqFs/yZ8
火力は「ヴァンツアー < 戦車」という意見があったので、
FM2で戦車モドキを作ってみた(チョコボのオマケCD使用)

body:ギャランフ1(キャノン内蔵)
arm:ビガーM1(キャノン内蔵)
またはarm:月弓(ロケット内蔵)
leg:テディウムA6(キャタピラ)
backpack:AG-640S

火力はありそう。しかもカッコイイw
459名も無き冒険者:03/10/28 13:09 ID:0dBUt4wV
>>453
WAWがヘリに勝ったと言うより、バックウェポンのミサイルランチャーが
…まあそれもWAWの性能の内っていやそうなんだけどね

FAは多脚兵器の踏破性を要求される戦場が多くて楽しかったなぁ
460名も無き冒険者:03/10/28 13:17 ID:GhuTTdzR
>456
FM1の時代ならクリントン型が出るんじゃないか?
461名も無き冒険者:03/10/28 13:28 ID:Iga1BYGN
>>449
人型の利点はやっぱ汎用性の高さじゃないかな?
更に小型の方が隠密性とコストに優れてるから量産しやすいだろうし
ヴァンツァも足をキャタピラにして手をキャノンにすれば戦車と代わらないし
同じ戦車型なら元から戦車のほうがコスト安いから普通の戦車が使われてるんだと思う
やっぱ状況に応じて改造できるようにすると自然と人型になるのかも
462名も無き冒険者:03/10/28 13:55 ID:7rOGEOJq
人型にしてあれぐらいの機動性が確保できるという空想の産物
463名も無き冒険者:03/10/28 14:13 ID:0dBUt4wV
>>461
汎用性と言うとカッコよく聞こえるけど、器用貧乏という言い方もできるよ
人型の優れた汎用性は、人間以下のサイズの場合のみに言える事だし

土木作業機械ならともかく、兵器が汎用性を誇っても意味がない
軍隊で唯一汎用性を求められてるのは歩兵くらいかな(厳密には兵器ではない)

むしろヴァンツァーは土木作業機械と共通の部品を使う事で
驚異的に安いコストにもかかわらず
そこそこに強力で頑丈な『歩兵』であることを誇るべし
464名も無き冒険者:03/10/28 14:13 ID:IJyyS9hE
>>461
ま、汎用性というのは現実でもJSFを見れば求められているわけで
オーダーメイドな兵器ほど太刀が悪いと・・・
465追記:03/10/28 14:14 ID:0dBUt4wV
まあ、建物の制圧ができない歩兵に価値があるのかは疑問だが
466名も無き冒険者:03/10/28 14:18 ID:0dBUt4wV
そういえば最近の兵器は2種の用途程度でも『汎用』って言っちゃうんだよね
467名も無き兵士:03/10/28 14:57 ID:9FUcoOwY
俺の放った燃料でここまで燃えるとは・・・
現実兵器主義者多くてマイッチングw
468名も無き冒険者:03/10/28 15:04 ID:GhuTTdzR
>467
藻前は誰?(゚д゚)
469名も無き兵士:03/10/28 15:34 ID:U0WV5GWo
470名も無き冒険者:03/10/28 16:01 ID:0dBUt4wV
現実主義で云々言っているわけではない
ヘリより弱いヴァンツァーの方がリアルっぽくてカッコイイと言ってるんだよ
471名も無き冒険者:03/10/28 16:02 ID:CsfyfvRh
人型兵器なら盾が使えるやん。
武器が高性能化すれば汎用性は大幅に向上すると思うけど。
障害物のある市街戦なんかではかなり有効だと思うんだけども。
4thでは低空飛行装置見たいのが出てるようだし。
472名も無き兵士:03/10/28 16:20 ID:rQk1SscS
総合スレからこっちへ移ったのか、人型二足歩行兵器の有効性議論。

あえて利点をあげるなら、横っ飛び回避等の瞬発力と二足で可能な悪路踏破性
マニュピレータによる柔軟な武器換装とかかね?
473名も無き冒険者:03/10/28 16:30 ID:0dBUt4wV
>>471
> 人型兵器なら盾が使えるやん。
都合良く弾が盾にあたってくれるとは限りませんよね
自機より大きな盾をもてば役に立つかも知れませんが、その重量を全身の装甲にまわした方が効率的でしょう。

> 武器が高性能化すれば汎用性は大幅に向上すると思うけど。
ヴァンツァーが持てる武器なら、より大きく強力な武器を戦車やヘリに登載できるでしょう。
汎用性については>>463を参照

> 障害物のある市街戦なんかではかなり有効だと思うんだけども。
全高が6〜9mもあるので碌に障害物は利用できませんし、殆どの建物に入れません
戦車やヘリよりは細かい仕事ができるかもしれませんが、歩兵ほどではありません。

> 4thでは低空飛行装置見たいのが出てるようだし。
市街戦とはあまり関係ないですね
運動性はともかく機動性に欠けるヴァンツァーにはよい補助装備だと思います、コストが高くつきそうですが。
こんな技術があるなら高機動戦車とかも実現してそうで怖いです。

>>472
ちゃんと悪路で戦ってくれたらいいんですけどね
FM4見る限り平地が多いし、オンラインでもPS2の性能上平地が主戦場になりそうな予感がして萎えかかってます
マニュピレータによる武器換装はFMでは実現してないですよね、作戦中に自分で武器を持ち替えられないし
正直なんのためのマニュピレーターなんだろう
474名も無き冒険者:03/10/28 16:32 ID:x6Mfb0kH
確かに二足歩行戦車は横飛びが出来るだけで活用性が出来る
戦車より装甲が薄いのに敵と向き合って戦わないといけないからね
敵が戦車でも横飛びで回り込んで横腹か後ろから攻撃すればWAPの火力でも倒せるし
近づけるかが問題だが
475名も無き冒険者:03/10/28 16:37 ID:0dBUt4wV
>>474
悪路を利用するとか、崖やビルの上から接近すればなんとか
476名も無き冒険者:03/10/28 16:37 ID:U+KuZ/Q4
話し変わるけどFMにレールガンって無かったよね?
477名も無き冒険者:03/10/28 16:38 ID:NsVtIjDz
まず多脚戦車を実用化してほしいな
478名も無き冒険者:03/10/28 16:40 ID:0dBUt4wV
>>476
フロントミッションオルタナティブにはあったよ
479名も無き冒険者:03/10/28 16:53 ID:U+KuZ/Q4
>>478
おお!オルタナティブにはあったのか記憶に無いな。
レールガンってアメリカ辺りがそろそろ実用に耐える物を作ってくれそうだよね。

レールガンの実射映像
ttp://homepage.mac.com/xantia93/ISAS/iMovieTheater7.html
480名も無き冒険者:03/10/28 16:53 ID:/4bOjsUN
どうして日本人ってロボットとかに凄い関心があるんだろう?
ガンダムの影響?
481名も無き冒険者:03/10/28 16:56 ID:U+KuZ/Q4
>>480
ガンダムもそうだろうけど、ロボットアニメ(アトム、マジンガー、ドラえもん等)全般じゃない?
482名も無き冒険者:03/10/28 16:56 ID:NsVtIjDz
オルタナティブは最後面の前のマップで手に入るやつだっけ?
それともヤギサワ(こんな名前だっけ?)のWAWの護衛マップで防御成功すると手に入るやつだっけ?

オルタナは最終面が2パターンあるからメンドい
483名も無き冒険者:03/10/28 17:11 ID:0dBUt4wV
>>482
最後面の前のマップで手に入るやつ(ブラスティー?)は電磁レールガンなのかビーム砲なのかはっきりしないです
ヤギサワ護衛成功の報酬である81式電磁砲は、ヤギサワ砲同様の技術が用いられているとのことなのでレールガンと思われます
484名も無き冒険者:03/10/28 18:05 ID:IJyyS9hE
>>483
なつかしぃ
なんどもトライしました。そのミッション
クリアしたあとはあっけなかったけど
485名も無き冒険者:03/10/28 18:46 ID:29c68wl3
まだ戦闘がどんなシステムか紹介されてないの?

俺が体験した事のあるゲームを参考に戦闘システムを考えると・・・

シミュレーション+アクション・・・・SDガンダム ガチャポン戦士!?

まさかね
486名も無き冒険者:03/10/28 18:54 ID:Vx31LNt8
やっぱりFM1のWAPは全て登場させて欲しいな。
FM1が一番デザインいいのが揃ってるし、なにより時代的にもそうでないと変。

テンダスとかエルドスとか際物も出して欲しい・・・
487名も無き冒険者:03/10/28 19:20 ID:Iga1BYGN
FM年表によると
2020年
 ECドイツのシュネッケ社WAWの開発に着手
2025年
 WAW試作機完成
とあるから後20年もすれば実物が見れるかもしれないぞ
空想科学的には二足歩行型の乗り物に人が乗るのは辞めた方が良いらしいが・・・
やっぱフェンリルシステムみたいな無人兵器を作ることになるのかな
そして舞台はターミネータ−へと・・・
488名も無き冒険者:03/10/28 19:31 ID:o6shSIIP
>>487
レイバーは実用化されてな
489名も無き冒険者:03/10/28 19:39 ID:x6Mfb0kH
>>487
名前は出してないけど空想科学読本読んでそうな感じがしたから言うけど
あの本は中途半端な知識しか無いから信じれるような物じゃないよ
あれはネタ本でしかないし、本気にすると馬鹿をみるよ

まぁ読んでないなら気にしないでくれ
490名も無き冒険者:03/10/28 20:23 ID:Iga1BYGN
>>489
2chのどっかの板の知識です。
空想科学読本って物理板でかなり批判されてるけどそんなに適当な事書いてあるの?
491名も無き冒険者:03/10/28 20:53 ID:qXvExUmU
>>480
アトムがきっかけなんじゃない?
ガンダム世代はまだ下っ端だろうし、
あしたのロボットを読んで、そう感じた。
492名も無き冒険者:03/10/28 21:09 ID:RdoAYMzf
>>480
>>491が言うとおりアトムがきっかけなんだと思うよ。
確か本田技研のASIMO開発者も目標はアトムだったって言ってた気がする。

海外だと、アイザックのロボット三原則が昔から根強くて、
ロボットは使役されるものでいかにも「道具」って感じだけど、

日本だとアトムの設定にあるロボット法ってのが根底にあって、
人間に不利益なことをしない限りロボットの自由が保障されてたり、
ある程度人間と同じような権利があってそれこそ「友達」的だったから、
そういう存在を作りたかったんじゃないかな。
493名も無き冒険者:03/10/28 21:11 ID:o6shSIIP
>>491
日経産業に載ってたコラムかなんかのだからアレだが、アトム世代は現役を退きつつ
ガソダム世代が順繰り上に上がってきてるそうな。
494名も無き冒険者:03/10/28 21:20 ID:qXvExUmU
今後はASIMOみたいな、友達というか、よりよい隣人としてのロボットじゃなくて、
ヴァンツァーみたいな武器としての、殺伐としたロボットが増えてくるってことだろうか・・・
なんかチョッと切ないような・・・
495名も無き兵士:03/10/28 21:21 ID:DR0eN3gV
質問です!ネトゲはFFしかやったことないのですが、
n対nの対戦型ネトゲではログインしてから戦闘開始まで、
どのような流れになるのでしょうか?
味方&対戦相手が揃うまで、マンガ読んだり、ビデオ見たり
して待つのでしょうか?
496名も無き冒険者:03/10/28 21:23 ID:o6shSIIP
そういえば、パワードスーツみたいなのは既に存在するんだよな。
http://www.zdnet.co.jp/news/0201/24/powersuit_m.html

エイリアン2のパワーローダーは意外に近いかも。
497名も無き冒険者:03/10/28 21:25 ID:x6Mfb0kH
>>495
戦争にルールは無いよ
498名も無き冒険者:03/10/28 21:31 ID:RdoAYMzf
>>494
まぁ、アレだ。
アトムとガンダムの一番の違いは自立してるかどうかって所だ。
ガンダムは厳密に言うと「乗り物」だからな・・・

正直、この前発売されたFM1stのUSNサイドにはBDデバイスの裏話が
収録されててある意味ショッキングだったけど。

1stのストーリーは酷い言い方をするとアトムをガンダムみたいな兵器にしてる感じか・・・
499名も無き冒険者:03/10/28 21:46 ID:FnCVrPQ2
500名も無き冒険者:03/10/28 21:50 ID:Iga1BYGN
>>495
FFはやったことが無いが戦闘になると画面が切り替わるのかな?
FFはターン制だから聖剣伝説を思い浮かべてもらった方がいいかも
基本はモンスタを倒してLV上げしてて敵プレイヤーが来たらそのまま戦闘
戦いたいのに人が居なかったら相手側の狩り場に逝くか直接敵の町に攻め込む
漫画なんて読んでたら殺してくださいって言ってるようなもの
501名も無き冒険者:03/10/28 21:56 ID:RdoAYMzf
>>499
ぉ、これ面白いなw
昆虫(つーか蟻)がベースなんだろうな。

しかし、このサイズになると動作はやっぱこんな感じなのね。
ASIMOって結構スムーズに動いてるように見えるけど、
あのサイズだから可能なんだろうなぁ。

WAWが実戦配備されるのが2034年。
あと20年ばかしで家一個分くらいの大きさのASIMOが
走れる時代が来るのかどうかはちょっと楽しみだなw
502495:03/10/28 22:07 ID:DR0eN3gV
>>497
>>500
レス、サンクスです。
でも知りたかったのは限りなく続く1対nの対戦では無く、
始まりと終わりがあり、例えば特殊部隊とテロリストに
分かれて対戦するようなゲームの流れです。
ちなみにFFはフィールド移動と戦闘とでは画面は切り替わり
ません。
あまり誘われないジョブの人は街中でパーティ参加希望の
状態にして、中の人は漫画を読みながら待ちます。
503名も無き冒険者:03/10/28 22:28 ID:DH/tgmLc
合衆国国防総省−陸軍−歩兵師団
       │  −戦車師団−特機中隊
       │  −輸送師団
       │  −空挺師団
       │  −その他
       │
       −空軍−戦略防衛航空団
       │  −戦略戦闘航空団
       │  −戦略爆撃航空団
       │  −戦略偵察航空団
       │  −輸送航空団
       │  −その他 
       │
       −海軍−戦闘艦隊
       │  −機動艦隊−空母航空団
       │  −潜水艦隊
       │  −戦略攻撃航空団
       │  −その他
       │
       −海兵隊−上陸歩兵師団−−特機中隊
           −戦略海兵航空団
           −特殊任務団
           −その他  
504名も無き冒険者:03/10/28 22:40 ID:NMScAjqE
>>502
FPSの場合だと、両軍がドンパチやってる戦場に途中参加する場合と、
ログインすると、次のラウンドが開始するまで待機されられるものの
二種類があるね。ゲームやルールによって違うよ。
505名も無き冒険者:03/10/29 00:05 ID:q3BzwSQu
>>502
あなたも旅団に入りませんか?
拳銃1丁でWAWを狩ります。どちらにも属さない盗賊団の予定
506502:03/10/29 00:12 ID:uBr0VO06
>>504
レスありがとです。良スレ&良い人だぁ

途中参加型だと狭いエリアに多くのプレイヤーが集中した場合、
タイムラグが発生すると思われますが、既存のゲームでは、
何か(人数制限などの)対策がなされているのでしょうか?
妄想される状況としては、巨大兵器に群がり瞬間移動&光学迷彩状態の
格闘・近距離系ヴァンツアーたち・・・

ラウンド型だと、「現在、そのエリアに向かう輸送機は離陸を
許可できない。地上部隊が進路を確保するまで待機せよ。」
と、いう感じで待つのかな?ハァハァ
507502:03/10/29 00:16 ID:uBr0VO06
>>505
>>405?
せっかくのお誘いですが、502=401ですw
508名も無き冒険者:03/10/29 00:18 ID:qM3MHKiB
今更だがPCだけなら期待が出来るんだけどなー
PS2の低い性能が足引っ張って中途半端なものになりそう
509名も無き兵士:03/10/29 00:27 ID:DyBjI+l8
仕方ないよ。もともと一般家庭用ゲーム機からの続編的なものだし、
シェアがでかくてより儲けられるのはPCではなくPS2なんだから。
むしろPC版出す事のほうがおまけでPCユーザーからも金取る算段なんだし。
510名も無き冒険者:03/10/29 00:34 ID:uXTd8D2Y
俺としてはPS2で出して厨の参入が一番やばいと思うが・・・

FMの世界でFF11みたいな事されたら萎える。
511名も無き兵士:03/10/29 00:35 ID:ivRq+Jn9
■e上層部が3人称視点で4thと同等のグラ、その上に「ニャローバンド
でもプレイ可能に汁!」と第六開発に命じたとすると、4対4か・・・
512名も無き冒険者:03/10/29 00:38 ID:DjHkx6vK
>>510
同じユーザーだから、したらばあたりで晒しが横行するんじゃない?
513名も無き兵士:03/10/29 00:40 ID:DyBjI+l8
逆に厨は周りの真ユーザーの雰囲気やゲーム内容で普通に
消えていきそうな気がする。
514名も無き冒険者:03/10/29 00:49 ID:qM3MHKiB
まぁPC版βまでの妄想として
FM風WWIIOLでも脳内で遊んでおこう
ムービーコンテストのentry2でも観ながら('A`)
515名も無き冒険者:03/10/29 06:52 ID:goYqdYZ+
FM4でるでしょ。オンラインはまた別にでるですよね。
それってなんか連動してるのかな?
解る人おしえて?
516名も無き兵士:03/10/29 10:33 ID:yWkk1Xot
答え
何も連動しちゃいねぇ
517名も無き兵士:03/10/29 10:57 ID:VwAkvf9M
>>515
詳細は来年発表だって。
現在分かっているFM4とFMOのつながりは、FM1の応募券をFM4の
アンケートハガキに貼って送ると抽選でFMOのβテストパイロットになれる
のと、FMOはFM4と同レベルのグラフィックらしぃ
「FM4と同レベルのグラフィック」=「FM4のグラフィックを流用」?
518名も無き冒険者:03/10/29 11:46 ID:Azkpiht0
>>459
バックウェポン使わんでも落とせるんだが・・・
519名も無き兵士:03/10/29 12:14 ID:ZbnanZIa
>>518
戦闘中のロボット=ヴァンダー・パンツァー(WAP)が、ブーストを
使った高速横スライドや、高空までジャンプするシーンもあり、
軽量な機体で構成すればかなりスピーディなバトルが展開されるだろう。

FMOだと格闘でも落とせそうw
520名も無き冒険者:03/10/29 13:13 ID:1hKvO+29
はなしを蒸し返すけど。
人型の兵器が戦場に立ったときの最大の効果は心理的威圧感ではないかと思う。
521名も無き冒険者:03/10/29 13:28 ID:Q5bxupvR
>>520
98式かよ
522名も無き冒険者:03/10/29 14:55 ID:8uVct0CP
>>520
ATかよ
523名も無き冒険者:03/10/29 15:12 ID:MNT8S3xN
>>520
現在の戦場においても、戦車で歩兵に対して充分以上の心理的な威圧効果があります。
人型兵器の場合、相手が爆笑する効果も付け加える事ができるかもしれませんね。

話は変わるけど
正直、FMオンラインにはあまり過剰な期待はしてない
リングオブレッドくらいのゲーム性と迫力があれば充分だと思う
524名も無き兵士:03/10/29 15:21 ID:NP1wd/38
ROLで十分とか言う糞ゲ〜マニアな>>523の言う事に耳を傾けてはいけない
525名も無き兵士:03/10/29 15:45 ID:l0rl6udL
いつものとおりFMOの妄想をしている最中に、ふと思ったんだが、
ヴァンツアーってどうやって操縦するんだっけ?
1.スティックとペダル
2.パイロットの動作をトレースするタイプ
3.脳波で直接コントロール
526名も無き冒険者:03/10/29 15:48 ID:qM3MHKiB
そりゃやっぱマウスとキーボードだな
527名も無き冒険者:03/10/29 16:23 ID:MNT8S3xN
ROLをクソゲーとか言う>>524の感性はかなり貧弱だな。

>>525
スティック&ペダルと音声入力じゃないかな
といっても基本動作は全部COMがやってくれるだろうから
パイロットの仕事は武装選択と照準とスロットルと進行方向決定くらいだろうか
528名も無き兵士:03/10/29 16:36 ID:Lhzh3fAF
あんな戦闘が射的ゲームで糞時間掛かる上に毎回その戦闘でかったるくって飽き易くかつ
自機は全然パワーアップできなくてしかもデザインは最悪にかっこわるい。
続編所か余り認知されていないROLとFMを一緒にしないで頂きたいなぁ。
ん?>>527
529名も無き兵士:03/10/29 16:42 ID:5fC69bja
>>524,527,528
リングオブレッド(RING of RED)はRORなわけだが・・・
530名も無き冒険者:03/10/29 16:50 ID:MNT8S3xN
>>528の書き込みから判断するにたいして遊んでない事が解るな

かのゲームにおけるパワーアップやカスタマイズは随伴歩兵によって行われる
拠点を移動する度にパーツ総入れ替え、決まりきった最強パーツでほぼ全機同じカスタマイズという
FF的パワーインフレゲームなFMよりはよっぽどゲーム性が楽しめる
デザインは単純に好みの問題で嗜好によって評価は千差万別
いい加減な造りの続編ばかりで多くのユーザーを辟易させてきたFMごときで
知る人ぞ知る傑作のROLを貶さないで頂きたいものだなぁ。
ん?>>528

オンラインゲームはパワーバランスが重要だと思うよ
今までのFF的パワーインフレで行くとFF11の二の舞いになる
くれぐれも安易に最強の武器やパーツを用意せずに、適度なバランスを心がけた調整をスクエアエニックスに望むよ

たぶん、無理だろうけど。
531名も無き冒険者:03/10/29 16:50 ID:MNT8S3xN
>>529
ホントだ、気がつかずにコピペして使っちゃった、恥ずかしい。
指摘サンクス
532名も無き兵士:03/10/29 17:10 ID:Lhzh3fAF
RORは安価版を買ったが金の無駄だった。あんな時間ばかり掛かって
退屈なゲーム10面辺りで止めたわ。
単調で詰まらん。大体歩兵でなんで機体の能力自体が上がるのかと。
それにFMは別に決まりきった最強パーツなんて無い。それこそ人の好みと
それぞれの役どころで変わって来る。全機同じカスタマイズするのは君が
何も考えてないからだろう?俺は結構ばらばらだよ機体。

大体FM「ごとき」とかいう奴がなんでFMのスレ来るんだよ?
ROR?略なんてどうでも良いよ。そんな糞ゲ〜の名前一々覚えていない。
そんなにソレが良いならそっちのスレに帰れよ。
続編すら出されずコアなゲーマニしか知られていない物よりはるかにFMの方が
認知度も人気もある。
あんな二番煎じの糞ゲームと糞システムを良いというなら
FMの事は忘れろ。少なくともこのスレでROR良くてFM駄目みたい言う奴はいらん。
533名も無き冒険者:03/10/29 17:18 ID:Q5bxupvR
RORなんて糞はほっておいてですね
司令部はアルファリンクのような指示ができるといいでつね
534名も無き兵士:03/10/29 17:22 ID:a798EOif
>>532
つーか、ネタっぽく返しただけとちゃうん?

雰囲気は好きだな、ROR。どちらかと言うとFMよりオルタナと似た感じがする。
535名も無き冒険者:03/10/29 17:24 ID:Q5bxupvR
RORなんかよりもバンダイのほうがほぼ完璧にFMをパクっているかと
ガンダムというブランドで逆に負けているというのはありますね
ま、結論としてオルタナのシステムが一番いいということで
536名も無き冒険者:03/10/29 17:34 ID:MNT8S3xN
>>532
凄いな、そんなに気に触ったのか
まあ、簡潔に事実誤認である所を指摘させてもらうよ

>大体歩兵でなんで機体の能力自体が上がるのかと。
機体じゃなくて部隊の能力評価が上がってるんだよ。
攻撃力なんかにも修正が加わってるかもしれんが、それはシミュレーションで1ユニット単位をどう解釈するかの問題でしょ。

>全機同じカスタマイズするのは君が 何も考えてないからだろう?
FM1の話だが、厳密に数値を比較検討した結果、『ほぼ』全機統一が効率的であると判断したんだが
まあ、好みで挌闘用はごっつく、遠距離用は軽快にカスタマイズしたが、それでも3種類程度だったよ
オンラインゲームで3種じゃ困るでしょ?

> 大体FM「ごとき」とかいう奴がなんでFMのスレ来るんだよ?
オンラインン化によるバランス調整に期待してるからだよ

>認知度も人気もある。
ゲーム自体の面白さとはあまり関係ないと思うよ
537名も無き冒険者:03/10/29 17:43 ID:MNT8S3xN
>>534
左様、煽り調子の文に対して、同じ調子で返したわけです
確かにオルタナの方が近いかも知れませんな、かなりRTG要素が強いけど。

色々苦言を呈してはいるけど、それもFMシリーズの将来を案じての事なんだけどな
まあ、大人気なかったですね、RORの話は以後自粛しますわ
538名も無き冒険者:03/10/29 17:43 ID:qM3MHKiB
ネタが無いからってFMの延長線上にある話ならともかく
完全に脱線して他のゲームの討論するのはどうかと

兵器元々の話なら兎も角、ゲーム性やら何やらで話すのは完全に道が違うでしょ
それにオフラインゲーとオンラインゲーのゲーム性やバランスは同じものとして語れるものじゃないよ
539名も無き兵士:03/10/29 17:49 ID:Lhzh3fAF
>>536
どうでも良いことをよくもまぁツラツラと揚げ足取るなオイ。
分かった分かった。歩兵で機体が能力アップするわけじゃねーのな。ハイハイ。
ま、機体パワーアップが無いロボゲーなんぞ矢張り詰まらない訳だが。
んでオンラインで3機種(或いは三種類程度の選択幅)な訳ねーだろ?
大体君が言った事も俺が言った事もFMの話しだろうが。オンラインの話しじゃねぇ。
期待してるんだったら素直に期待とか言えよ?FM好きが集まるんだからよここわ。
(´Α`)ウゼーんだよお門違いなROR擁護やFMより良いとか。
それに人気があればそれは世間一般的にゲーム自体が面白いって事だろうが阿保か?
単に君みたいなマニアにとっては面白さとは結び付けないんだろうが、一般の人から
すれば面白いからこそ売れるんだろうが。詰まらない物が売れまくる訳ねーだろ。
540名も無き兵士:03/10/29 17:57 ID:l0rl6udL
>>526
静かにマウスクリックで繰り出されるダブルパンチにゃ萎える
漏れ的にはスティック倒してガーっと接近して、トリガーボタンでガツンと
殴るみたいに熱く激しく戦いたい。専用コントローラ希望!

>>527
やっぱりそうだよね。
FM3のOPで作業用WAW(?)のコクピットは出てきたけど、WAPのコクピットは
記憶に無いもんで質問してみた。
541名も無き冒険者:03/10/29 18:01 ID:1hKvO+29
>>539
> んでオンラインで3機種(或いは三種類程度の選択幅)な訳ねーだろ?
今のFF11はそれに近い状態ジャマイカ
542名も無き冒険者:03/10/29 18:05 ID:e+SdI1EW
>>536
まあ、簡潔に事実誤認である所を指摘させてもらうよ
>オンラインン化によるバランス調整に期待してるからだよ
543名も無き冒険者:03/10/29 18:10 ID:Of+SE2eJ
で、何が言いたいんだろうねぇ・・・
ROR厨は前スレでもちょこっといたがここまでシツコイ奴がいるとは。
あとFF11も関係無いんだし関連付けはしないようにしようぜ?鬱になる・・・
以後ROR厨は無視汁。

乗機はシケイダに決まり!勿論アタッカーでな!!

544名も無き冒険者:03/10/29 18:14 ID:Q5bxupvR
自分的にはスナイパーがやってみたいな
「まだだ、もっと近づけ…」
「今だ!!」
みたいな
当然、ステルス、光学迷彩つけてね。たこなぐりされるから
545名も無き兵士:03/10/29 18:17 ID:a798EOif
人気が無いゲームにも惜しいと思うシステムや設定が在ったり。
いまだ詳細が出て無いからねぇ、抽象的に語るよりも既存のゲームを挙げて見るの1つの手か。
とりあえず、コクピット視点キボンヌ。使いにくくてもやっぱ好き。
ライフルスコープも。
>>541
んんー。せめてお気に入りのパーツは最後まで使えるようなシステムに手直してほしいねぃ。
死刑だIIかモスで戦い抜きたい。
>>543
ちょっと前の総合スレならたぶん俺と後2、3人だな>ROR房
546名も無き冒険者:03/10/29 18:25 ID:HSw5f2pI
  三|三
  イ `<              ,..-‐−- 、、           _|_
   ̄            ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,         |_ ヽ
   ∧          /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、       (j  )
   /  \          .i::::::::::::;:"~ ̄     ::i||li   
               .|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》         _ヽ_∠
  └┼┘          |:::i´`  `‐-‐"^{" `リ"゙        lニl l |
.   |_|_|  , 、     ヾ;Y     ,.,li`~~i          l─| l 亅
   __   ヽ ヽ.  _ .` i、   ・=-_、, .:/           _
    /     }  >'´.-!、 ヽ    ''  :/            l  `ヽ
   ´⌒)    |    −!   ` ‐- 、、ノ丿 \        l/⌒ヽ
    -'    ノ    ,二!\   \___/   /`丶、       _ノ
        /\  /    \   /~ト、   /    l \
       / 、 `ソ!      \/l::::|ハ/     l-7 _ヽ
      /\  ,へi    ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、    |_厂 _゙:、
      ∧   ̄ ,ト|    >‐- ̄`    \.  | .r'´  ヽ、
     ,ヘ \_,. ' | |    丁二_     7\、|イ _/ ̄ \
     i   \   ハ       |::::|`''ー-、,_/  /\_  _/⌒ヽ
547名も無き冒険者:03/10/29 18:33 ID:5tdQJiHW
>>544
目の前の敵に集中しすぎて「志村後ろ後ろ!」って言われ無いようにね
548名も無き冒険者:03/10/29 18:43 ID:qM3MHKiB
あんなにレーダーの入射方向への反射率が高そうなデザインしてるのに
ステルス機能なんて言っても説得力無いべ
549名も無き冒険者:03/10/29 18:56 ID:IKV9XLTp
スナイパーも良いなぁ・・・・
あ、あと2に出てきた格闘剣があるなら両手に持って特攻とかしてぇなw
550名も無き冒険者:03/10/29 19:52 ID:Xqtbq7Qe
>549
1stと同じ舞台だからハンドロッドで我慢汁!

そういや、ダスラークロウなんて腕もあったよな。
551名も無き冒険者:03/10/29 19:53 ID:EGxozuCU
やっぱ操作はFPSになるのかね
FPSは死んでナンボみたいなとこ有るけど
MMOだとどの程度復帰に手間かかるんだろ
552名も無き冒険者:03/10/29 20:15 ID:8uVct0CP
JMがFPS系だから、それとは差別化すると予想。
553名も無き冒険者:03/10/29 20:26 ID:5Bd9Pxxb
RORは完全に脱線してるとして、
FFと関連付けるのはしといても損は無いかもな。

ものが全然違うとはいえ、■eなわけだし、
オンライン戦略はPOLを中心にコンテンツで固めるわけで、
もしも、FF11の延命(失敗してる気もするが)戦略が
■eオンライン戦略の方向性だとするとFMOは・・・

まぁ、そうならないことを祈りつつ楽しみにしてるけどね。

てか、なんとなくまたやってみたくなってオルタナティブ買って来たぞ!
PS2でテクスチャ補間でやるとかなりいい感じだ。

そして・・・500円ですた。
554名も無き冒険者:03/10/29 20:29 ID:AxDlht2v
>>553
こっちコォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!! よ!歓迎するぜ!!!
攻略スレ見て真エンディング行って来な!w

フロント・ミッション・オルタネイティブを語るスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1059844374/
フロントミッションオルタナティブ攻略スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1064373801/
555名も無き冒険者:03/10/29 20:33 ID:e+SdI1EW
俺が文章理解できてないんだろうけど、
FFと関連づけるってもしかして、FF11プレイヤーにはなんらかの+αがあるって意味?
そりゃ戦略としてはウマーなのかもしれんけど、もうあのゲームをやる気にはならないなぁ。
シールドとかにタルタルのロゴが貼れる程度ならいいんだけど。

どっちにしろFF11を体験して、解約してる自分にとっては、
延命作業等に代表される、FF11の二の舞だけはやめて欲しいよね。
■eにとって、自社POLコンテンツのビックタイトル第二弾になるんだよね?多分。
最近POLとか見てないから知らないけども。
MMOアクションなのでカナリ心配な所ですね。
556名も無き冒険者:03/10/29 20:35 ID:FuAB7djh
だらMMOでほないと何度言えb(ry
557名も無き冒険者:03/10/29 20:40 ID:5Bd9Pxxb
>>554
おお、行くぜい(*´Д`*)ノ
オルタナティブのシステムは穴はあるけどマスがない分好きだな。(?)

>>555
FFやってるやつに+αがあるとかじゃなくて、
改行からしたの文章まんまかな。
■eのオンライン戦略がすべてのPOLコンテンツに適用されるのなら、
FMOの運営はFFみたいになるかもしれない。
でもそれだけは止めてくれって事でつ。

まぁ、雀鳳楼やテトラは大規模運営視野に入れてないから、
ちょっと辺境気味でもほんとに好きなやつがやってるって感じだよね。
雀鳳楼、テトラサイドにFMOも入って欲しい。
558名も無き冒険者:03/10/29 20:52 ID:qM3MHKiB
実際にMMOでないのなら完全なFPSタイプにしてJMと被っても商業的には問題無いな
まぁJMも一般的なFPSとは操作法が違う訳だが

今の所FPSはリアルな戦場だと兵器等も全て現実の通りに
SFタイプだと兵器もSFタイプにされていて
きれいに混ざり合ったものがあまり無いから目新しくて良いかもしれない
559名も無き冒険者:03/10/29 20:52 ID:fLXyoOoC
>>547
「気づいてるか2時の方向、スナイパーいるだろ」
「ああ、いるね」
「こちらの光学迷彩機を回り込ませよう」
とかいう会話もまたいいでつね

560名も無き冒険者:03/10/29 20:57 ID:xzckDKFk
>>559〜〜〜〜
ウシロウシロ!!
561名も無き冒険者:03/10/29 21:06 ID:rILEcZDG
『なんか俺の前の方に敵ハケーン!』
『前ってどっちの方角だよ?』
『え?前って前だよ。おまえなにいってんの?うざいよ』
『はっ?おまえばか?』

こうやって荒れていくFMOもいいでつね。
562名も無き兵士:03/10/29 21:08 ID:kwkhL8mb
「あっちにザコはっけんwww」
「よっしゃw経験値ゲッツだぜw」
「みんなで、一緒に特攻しようwww」
563名も無き冒険者:03/10/29 21:13 ID:fLXyoOoC
これだけ妄想がふくらんで
シムシティみたいなのだったらどうしよう・・・
もう立ち直れないな・・・
564名も無き冒険者:03/10/29 22:11 ID:HOo0JH5c
「お、カモだ、カモ」
「俺がに獲らせろ」
「はぁ?俺が見つけたんだから俺の獲物だろ?」
「うっせーよ、とりあえず俺にやらせろ」
565名も無き冒険者:03/10/29 22:16 ID:HSw5f2pI
「フン、もう勝ったと思ってるな」
「では教育してやるか」
「装填よし!」
566名も無き冒険者:03/10/29 22:57 ID:V1Jhcbh6
むしろオルタナティブはエミュレーター使ってやったほうが
さらにテクスチャきれいになるよ!
567名も無き冒険者:03/10/29 23:00 ID:rILEcZDG
オルタナティブはヴァンツァー歩くの遅いからなぁ。
ガシンガシン!(余り進まない)そして謎のジャンプ連発・・・
568名も無き冒険者:03/10/29 23:11 ID:qM3MHKiB
むしろ俺はこれもその速度かそれより少し早いくらいのほうがいいな
移動速度が戦車より速いとは思えないし、それくらいの速度の方がローラーダッシュの見栄えが良い

それとFAはヴァンツァーじゃなくてヴァンドr…ヴァンダーヴァーゲンだ
これは重要だ。テストに出るぞ
569名も無き冒険者:03/10/30 00:21 ID:Pbg+oTb6
FM4のWAPの機体制御と高速ローラーダッシュを見ていない奴が多いようだな。
挙句超低空飛行だぞ。もうWAPに敵う人間が乗る兵器は無いね
570名も無き冒険者:03/10/30 00:23 ID:wEISZ2Vf
あれは俺には超低空飛行じゃなく、
ロケット付けて突っ込んでるだけに見えたが。
イベントでの強引な高速移動じゃね?
571名も無き冒険者:03/10/30 00:26 ID:UE8hppZR
オルタナよかったなぁ…FMOはプレイヤー(パイロット)のスキル(レベルみたいな)と機体の性能(金次第)とで強さが決まると予想…,
○○はガンスキルが1アップ!,
「やった!これで81式電磁砲が装備できる」,
「おめー」,


これじゃFFと変わらんな(´_ゝ`)やっぱ機体のカスタマイズではっきり役割わかれて戦略練るとか…,
どれも□eだとFFになりそうで期待の反面不安が残るなぁ
572名も無き冒険者:03/10/30 00:29 ID:lQjjPIod
勝手にRoRの良いところ:
射撃シーンが斬新で(・∀・)ヨカッタ
随伴歩兵てのが渋くて(・∀・)イイネ
キャラデザがまたカッコ(・∀・)イイ

ゲームとしては(´・ω・`)佳作
573名も無き冒険者:03/10/30 00:46 ID:UVIxALmh
>>572
なんだ見た目ばっかりのクソゲーか。
救いようがねーな。
574名も無き冒険者:03/10/30 00:50 ID:PJXwUd5k
>>572
日本をメインにした戦争ゲーの中では1、2を争うほどよく出来てる。

と、俺は思う。
575名も無き冒険者:03/10/30 00:58 ID:Pbg+oTb6
ROR厨は頼むからスレッド作ってそっち逝ってやってな話し?
ネトゲですらない糞ゲーの話しをここで話すな
576名も無き冒険者:03/10/30 00:59 ID:rHgJ1MMV
>>570
真っ直ぐにしか飛びそうに無いしね、
方向転換しようものならバランス崩して墜落
しそうだし
577名も無き冒険者:03/10/30 01:21 ID:bbg9hlDs
強襲展開用使い捨てブースターならそんなものですな
578名も無き冒険者:03/10/30 02:08 ID:lQjjPIod
>>574
漏れも世界観はいい感じだと思ってたよ

579名無しの冒険者:03/10/30 02:34 ID:mdY7Meep
あれは〜
580名も無き冒険者:03/10/30 03:12 ID:JEMEmXlS
勝てば勝つだけ強くなるシステムだと狩りが耐えないだろうな・・
負けても何らかの利点無いと厳しいな
がいしゅつだがBD化されてスキル持ち越しとか
保険金がはいるとか
581名も無き冒険者:03/10/30 04:08 ID:LcIssZFe
RORって何の略でつか?
582名も無き冒険者:03/10/30 04:38 ID:byzPyFy3
妄想

撃破されたら機体強制廃棄、自キャラのみもしくはCOMも生還。
ただし、軍属な限りは一般的な性能を持った機体一式は常に保障される。
それとは別に戦績に応じた報酬が手に入り、自国製市販品を買う事が出来る。
普段は右腕とライフルだけ支給品外の品を装備してるけど、大規模戦には全身市販品。
強力な肩武器を買ってみた物の、標的にされてあっさり鉄屑になってしまう儚さ。
で、両軍に属さない場合のみ、両国製品を入手できるが機体は撃破されたら自腹で購入。
収入はそれを保障する組織にいなければ目減りする一方で、最後は再び新兵としてどちらかの軍に入隊。
そんな風に資金の使い所をシビアに迫ってくるのがいいなぁ…
583名も無き冒険者:03/10/30 06:53 ID:uRksHgjQ
妄想

やっぱり大規模戦には
自分のWAPで参加したいなぁ〜

584名も無き冒険者:03/10/30 07:06 ID:UVIxALmh
>>581
ラグナロクオンラインリターンズ
585名も無き冒険者:03/10/30 08:56 ID:c4Ayv/r/
出来如何によっちゃ
メタルマックスオンライン渇望してる香具師らへの吉報にもなりそう。
586名も無き冒険者:03/10/30 09:15 ID:UE8hppZR
妄想
OCUかUSNに属し、ミッションを選択(始めのWAPは軍隊の支給品)
ミッションの成功報酬や戦績報酬でパーツ、アイテム購入。破損した機体やパーツは保険により購入時の10〜1分の1の値段で修理可能(場合により保険利かなかったり)投降した機体は自分のものになったりしないかなー…敵の機体を操れるし

ところでオルタナって一般的な評価はどうだった?
587名も無き冒険者:03/10/30 09:20 ID:BOXDlSTh
>>583
妄想にツッコミを入れるのも甚だ不粋だけど
FPSというシステム、媒体がPS2で今の回線速度では良く頑張っても最大3対3位だと思う
大幅にグラフィックを犠牲にすればもっと増えるかもしれんが

過剰な期待を膨らませると後が辛いぞ
588名も無き冒険者:03/10/30 09:33 ID:QKvbEMjT
>>586
FMファンの中ではかなりいい評価でしょう。
FFが好きとか言ってる一般人については知らん
589名も無き冒険者:03/10/30 10:15 ID:UE8hppZR
>>588
なるほど、オルタナ好きとして嬉しい解答感謝します。となるとあんな感じの要素が入るかもしれないですね?
期待しすぎてしまうので4のこともあるけど公式発表早めに欲しいな…
590名も無き兵士:03/10/30 10:20 ID:ruQayUzY
>>587
SOCOMってもっと兵の数多くなかったっけ?
回線面ではSOCOMと同数以上のプレイヤーで同時にプレイできるでしょ。
591名も無き冒険者:03/10/30 10:36 ID:A7jTt1XW
>>581
Rise Of Rome
592名も無き冒険者:03/10/30 10:54 ID:BOXDlSTh
>>590
SOCOMは8×8の16人対戦だっけ
あの程度のグラフィックで目の肥えたFMファンが納得するとは思えんです
■eのエライ人も納得せんでしょう。
ゲーム性はあのくらい遊べれば必要充分だと思いますけどね。
593名も無き兵士:03/10/30 11:03 ID:ruQayUzY
>>592
なあ、なんでグラフィックと回線速度を一緒にして考えてるんだい?
594名も無き兵士:03/10/30 11:27 ID:M3EnZ0Ty
アーマードコア・オンラインは5対5だったっけ?
FMOでは光学迷彩の採用により8対8まで可能とか・・・
595名も無き冒険者:03/10/30 11:38 ID:BOXDlSTh
>>593
グラフィックっつーか、エフェクトとか演出全般ね、言葉足らずでゴメン
大概のオンラインゲームでは同期をとるためにエフェクトがショボクなる傾向にあるんで。
596名も無き冒険者:03/10/30 12:47 ID:1G3M+N5b
1個小隊 対 1個小隊
ぐらいになるのかね?
この世界では、1小隊何機で編成されてるか
分からないけど。
597名も無き冒険者:03/10/30 13:36 ID:oY8Asa5K
フィールドは超広いし、策敵班以外は視野も狭いから
最大表示数に制限加えれば夢の1000対1000は可能
だが一箇所にプレイヤーが集中すると消えまくりラグりまくり
598名も無き冒険者:03/10/30 14:08 ID:5EX2fJFB
>>588-589
でもびっくりするくらい売れてない
599名も無き冒険者:03/10/30 14:32 ID:EYuyzTlw
今更だけど、ゲームの設定に関しては2は凄いよね。なんていうかあれが一番リアルを感じる。
FMOでも、あんな感じに仕上げてくれればいいんだけど・・・さすがに1の時代じゃ設定を追加するのは難しいかな。
600名も無き冒険者:03/10/30 15:25 ID:AsjGiJA8
>RODカメラワークは素直にほめられるが他はコレと言って・・ニガ

ダメだ・・乾きに耐えられない。。
今日1st買いにいってくる んで当然4も買って(ry

1st(SF版)のミサイルは鬼だったなぁ。。
近距離レイヴンを余裕で串刺&デュエルマシンガンであぼーーん!!
イーグレット萌えage
601名も無き冒険者:03/10/30 17:32 ID:S1SU3yIL
PS2はPS2で、PCはPCで分ければいいんだよ
PCでなら必須環境を高くすれば64人対戦や32人対戦が可能に
602名も無き冒険者:03/10/30 17:37 ID:BOXDlSTh
>>601
それはそれで面白そうだが
遊べる人が数百人程度になってしまいそうだな。
603名も無き冒険者:03/10/30 17:46 ID:/osNfiFf
オルタナは一般人にはかなり評価が低い
FMファンには絶大な人気を誇っている
604名も無き冒険者:03/10/30 17:52 ID:3XDJgScI
プレステで最も軍事色が濃いゲームだった
同じシステムのゲームもすごい数少ない
605名も無き冒険者:03/10/30 17:55 ID:S1SU3yIL
軍事色が濃いってんならパンフロのほうが濃いだろ
まぁ一般人が引くってのは変わらないが
606名も無き冒険者:03/10/30 18:58 ID:pK2YL/zj
ps2,pcロースペック,pcハイスペックに分けてくれるならいい。
通な方は>>601みたいな感じで、ハイスペック推奨で大人数でどうぞ
607名も無き兵士:03/10/30 19:04 ID:MKQgilrq
推奨スペック
CPU速度 2M以上必須。3M以上推奨。
HD容量 フルインストール14G。
ビデオメモリ 128M必須。256M推奨。
回線速度 DL10Mbps/UP1Mbps(共に実測値)必須。
608名も無き兵士:03/10/30 19:08 ID:MKQgilrq
訂正

CPU速度 2Ghz以上必須。3Ghz以上推奨。
609名も無き冒険者:03/10/30 19:37 ID:UE8hppZR
オルタナ20万枚くらい売れてなかった?(:_;)と言ってもシリーズの他と比べると少ないか…。普通にゲームとしておもしろかったと思ってた私は少数派なのか。機体は一つのフィールドに100くらい無理かなぁ、そうなるとビル壊れたりとかはなくなってしまうか…
610名も無き兵士:03/10/30 20:19 ID:leLBHM4b
シリーズ出荷本数はこんな感じ。
フロントミッション 約52万本
ガンハザード 約30万本
フロントミッション2 約60万本
フロントミッション オルタナティブ 約24万本
フロントミッション3 約33万本

オンラインは何人がやる事になるんだろうな。
611名も無き冒険者:03/10/30 20:28 ID:3XDJgScI
FM2とFAは発売日同じだったよね?

自分は発売前週のファミ通を読んで
FAのほうが軍事っぽいと思ってFAのほうを買ったら
ジャングルの中をレッドアイが動く映像を見た瞬間に
正解!って思ったよ
612名も無き冒険者:03/10/30 20:39 ID:zxJkfMBQ
オルタナは優れたゲーム性とキモイキャラとヲタクっぽい音楽が高度に凝縮した結実でしたね。
613名も無き冒険者:03/10/30 20:57 ID:d/iG7Mz+
>>610
過去の栄光・・・
今の時代それだけ売れればどんなに凄いゲームだろうか・・・・
614名も無き冒険者:03/10/30 21:50 ID:S1SU3yIL
FMOがどのタイプのネトゲかくらい発表されなきゃ妄想の意欲も出ねぇってもんだ
615名も無き冒険者:03/10/30 22:00 ID:IYJeQbnp
>>614
どのタイプかすら脳内補完してこそ妄想!
616名も無き兵士:03/10/30 22:18 ID:Ki6sTxDf
ちなみに鉄機大戦は同時に何人対戦できんのかね?
そこからFMOの戦闘参加人数もある程度予測できるんでない?


ちなみにゲームショウでは1チームが4、5人だったはず。
617名も無き冒険者:03/10/30 23:02 ID:tMHUBB9P
オルタナが売れてないのはあの奇抜すぎるパッケージのせいだろ
あれじゃどんなゲームかわからん。
せっかくいいの作ったのになんであんなふうにしたのか
基本的にFMファンしか買わないなあれでは
618名も無き冒険者:03/10/30 23:16 ID:s/ooCloD
ロボット版FPSしか考えられないけど
ロビーだけMMOぽくするのかなー
619名も無き冒険者:03/10/30 23:22 ID:S1SU3yIL
そうかロボFPSってのが一番可能性が高い訳か
それでFM4程度のグラフィックだと生身での戦闘は無理と考えるべきか
まぁあたり前田のクラッカーだな
620名も無き冒険者:03/10/30 23:35 ID:vsxU1zXG
>>618
シムシティみたいのも考えられるので不安
せっかくみんなFPSで妄想してるのに
きらいなんだよね斜め45度視点
621名も無き冒険者:03/10/30 23:36 ID:d/iG7Mz+
4のグラフィックでシムシティなんて普通に考えて有り得ないだろうに・・・
スクエニが4と同程度のグラフィックと言ってるんだから。
622名も無き兵士:03/10/31 00:04 ID:chw7DMKt
出撃パターンはいろいろあるといいなぁ
陸ではトレーラから、空からはパラシュート降下、海からは揚陸艦
トレーラや輸送機の扉が開く瞬間を妄想するとハァハァ
623名も無き冒険者:03/10/31 00:12 ID:krmbZ0od
陸:ハッチ開いた瞬間的が待伏せてて弾丸の雨霰の恐怖
空:降下と同時に対空砲火。降りられるのかよみたいな台詞言う前に死
海:水中専用WAPの魚雷で船ごと爆破か上陸後即反撃に合うか射出ポッドで打ち出されたポッドごと撃墜
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
鬱な事考えたらきりが無いですな。でも実際の戦闘なら容易にありうる訳で・・・
624名も無き冒険者:03/10/31 00:13 ID:wzMASqDs
オルタナで自機操作可能ってな感じかなあ
完全にアクション・FPSと言い切ってないのが引っ掛かるな
625名も無き冒険者:03/10/31 00:16 ID:tq/OfILf
(*´д`*)ハァハァ
626名も無き冒険者:03/10/31 00:29 ID:s4e2COf0
>>624
シミュレーション系だったら…いや、それでもいいかな。
627名も無き兵士:03/10/31 00:47 ID:chw7DMKt
>>623
初陣がそんな風に悲惨だったら・・・燃えるw

>>624,626
本スレ23の内容が正しければFAより、むしろアーマードコアになる
と思われる
あんまり高機動なWAPってのもなぁ
628名も無き冒険者:03/10/31 00:59 ID:8HvMQv5x
   /ノ 0ヽ
   _|___|_   ウジムシども!!
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   本日のミッションを発表汁!!
     | 个 |    本日のターゲットはサカタ・イーストファクトリーの奪取だ!!
    ノ| ̄ ̄ヽ    ここは工場とは名ばかりの難攻不落の要塞だ!!
     ∪⌒∪    きさまらウジムシが何人死のうが何としても奪取しろ!!
           重火器隊と格闘隊は正面から、スナイパーは左舷に展開!!
           偵察隊は後方から陽動汁!!!
           返事がきこえんぞウジムシども!!
629名も無き冒険者:03/10/31 01:04 ID:aLZm566z
ああああああああああ!
俺が作ろうと思っていたものををををををを!
先を越されたーっていうかゲームばっかりしてプログラム勉強して無い俺が悪いんだが・・・
よーし、俺もやるぞ。後学のためにな。
630名も無き冒険者:03/10/31 01:16 ID:rI5qypkm
期待はしないけどがんばれよ!
631名も無き兵士:03/10/31 01:20 ID:TUb6jWVz
>>629
あんたは死んでイイよ。
632名も無き冒険者:03/10/31 01:20 ID:7d+HOxY8
階級が上がると司令官みたいになれたりしないかなぁ(*´-`)全体map見たいなもの見つつ各小隊を指示。
「第二小隊後方に敵小隊接近中。第三小隊は座標E-11に向かい第二小隊を援護!」
なんて(・ω・)いわゆるオルタナのプレイヤーみたいな役割で他のプレイヤー(各小隊パイロット)を導くとか。これだとアクションしつつシミュレーションって感じが実現…と、勝手に妄想。
633名も無き冒険者:03/10/31 01:20 ID:iMrMd8Db
>>628
サー!イエッサー!
ちなみに自分は格闘隊志願であります!!
奴らに俺の漢の拳をぶっつけてやりますよ!!
ちなみに我らは何処の軍隊ですか????
634名も無き冒険者:03/10/31 01:27 ID:tSuiUqYb
階級上がるって言っても佐官くらいまでかな
死ねば2階級特進!
635名も無き兵士:03/10/31 01:28 ID:TUb6jWVz
死ねばデスペナルティで経験値の10/1が減ると予想。
636名も無き冒険者:03/10/31 01:44 ID:wzMASqDs
そいつあすげえ 一度死んだら奈落まで落ちますか
637名も無き冒険者:03/10/31 01:45 ID:1jkRzDbl
経験値イラネ
638名も無き冒険者:03/10/31 02:22 ID:8pbGfIT9
FPSなら経験値いらないだろうね
俺は普通のMMOで構わないなあ、対人戦さえ出来れば
FPSは従来ので満足してるし
639名も無き冒険者:03/10/31 02:26 ID:To/ighmw
まぁ、今でてる情報で妄想するとFPSになるんだろうな。
ただ、PS2で一般人向けって事と■eてことを考慮に入れると、
操作はある程度簡単になりそうだけど。

そこで、こんな妄想。
街がロビー代わりで、わらわら人がいる訳だ。
店と、バーと、コロシアムと軍事務所があって、
コロシアムでは1on1や3on3ができる。
軍事務所に行くと、その町周辺の抗戦地域への派遣依頼が受けられて、
小隊組まされて、NPCとプレイヤが双方の軍に入り混じった状態でのアクション。

街と街との間を移動するには荒野をヴァンツァーで突っ走る。
自軍支配の場合は敵のNPCの数が少なく、
敵軍支配の場合はNPCが多くなってる。

とかね。
640名も無き冒険者:03/10/31 02:29 ID:iMrMd8Db
>>639
それをFF11と言うのですが・・・・・
うあああぁぁぁぁぁぁぁぁヽ(´Д`;)ノ
641名も無き冒険者:03/10/31 02:31 ID:To/ighmw
>>640
FF11と根本的に違うのは、
アクションなのでプレイヤースキルを上げないと
やってけないって所。
642名も無き冒険者:03/10/31 02:44 ID:bvGJ8bMA
漏れはとにかく、フリーダムに定住出来れば文句無いよ。
643名も無き冒険者:03/10/31 04:17 ID:iMrMd8Db
>>642
ジュノじゃねーんだから・・・
644名も無き冒険者:03/10/31 08:06 ID:Gi0P9UNt
経験値はあってほしいようなあってほしくないようななぁ・・・
自分の腕でレベル低い機体で高い奴に勝つというちょっとした楽しみも出来る
645名も無き冒険者:03/10/31 08:50 ID:odBk2oiQ
>616
5対5
646名も無き冒険者:03/10/31 10:55 ID:7d+HOxY8
経験値はあってもいい。レベルじゃなくアビリティを覚えるようにしてアビ覚えててもうまい初心者なら多アビの人にでも勝てるような。あ〜でも□eなら廃プレイですごいアビ覚えるようにして結局プレイヤースキルだけじゃ無理な仕様になるか…
647名も無き兵士:03/10/31 12:38 ID:UakQOH5z
経験値があるとすればCOM育成かなぁ?
成長すると与ダメージ微upまたは被ダメージ微downとか・・・
燃費が良くなるとか・・・
648名も無き冒険者:03/10/31 12:46 ID:TGC2moDP
ちゃらららちゃっちゃちゃ〜ん
COMのレベルが上がった
ミサイル同時発射数が5にあがった。
精密狙撃集中力が19に上がった。
って?
649名も無き冒険者:03/10/31 13:09 ID:7FUN6Un0
>>623
普通は制圧側は数で圧倒して勝てるわけですが
同じ人数で上陸の時点もゲームに入ってるとしたら制圧側かなり不利
650名も無き冒険者:03/10/31 13:48 ID:FVsB9wGQ
正直■eが経験値システムから脱却できるとは思えん
よって、廃人&無職が絶対的に有利な仕様になるのは避けられんだろう

経験稼いでもスキルの種類が増えるだけで
セットできるスキルの上限は少なめって仕様が望ましいんだが
■eだからリスクなしに強い上位スキルなんかを平気で用意するんだろうな

問題はFPS要素がどの程度なのかなんだが
651名も無き冒険者:03/10/31 14:09 ID:qEE4+GxW
COM育成だったら命中率アップ(弾がぶれにくくなったり、自動照準のスピードUP)とか
若干の機動力UPとかが無難じゃないかな
652名も無き冒険者:03/10/31 14:32 ID:7yxooUHD
1度でもキムチ産のMMOをやった人ならLv上げゲーのだるさを知ってるからね
でもPSユーザはFFくらいしかやった事無いからLV上げ廃止?何で?って感じだろうね
スキルは自分の脳をデバイス化して次のキャラに持ち越しが良いな
階級で部隊の人数増やしたり給料が変わるほうがいい
653名も無き冒険者:03/10/31 14:44 ID:1jkRzDbl
654名も無き冒険者:03/10/31 14:51 ID:GwENMp+T
>>653
4thの画像だろ、これ?
655名も無き冒険者:03/10/31 14:52 ID:FVsB9wGQ
>>654
パラメ−タ表示がなんか違わない?
656名も無き冒険者:03/10/31 15:04 ID:GwENMp+T
>>655
そういやそうだな。

ん?って事はまさか人間対コンピュータの代わりに人対人になっただけって事じゃないだろうなオイ。
657名も無き兵士:03/10/31 15:22 ID:MMGB2ZUj
ドンキーDX2ランチャーを意味もなく乱射して目くらまし
658名も無き兵士:03/10/31 16:04 ID:UakQOH5z
>>656
4thのシステムそのままで戦闘だけアクションってこと!?
過剰な期待はしないように心がけてきたつもりだけど、
すごく不安になってきた・・・
659名も無き冒険者:03/10/31 17:04 ID:FVsB9wGQ
>>658
ううむ、あり得んと言い切れん所があるなぁ
過剰な妄想に水を挿すのが好きな俺ですら不安になってきたぞ
まあ、件の映像は4thの開発中画像ということにしておこうぢゃないか

FMO楽しみだなぁ…( ´▽`)
660名も無き冒険者:03/10/31 17:33 ID:To/ighmw
>>659
思考停止イクナイw

でも正直、4thのシステムで戦闘だけアクションだと、
戦闘とマップ移動の時間の進みを合わせるためには1on1になるわけで・・・
そんなゲーム作るだろうか。

FMAのシステム流用すれば多人数同士の対戦可能だと思うけど。
マップ移動中の時間の流れと戦闘アクション中の時間の流れをある程度同じにあわせて、
接触した時点でバトルフィールドへ。(この間も他のキャラはマップではヘコヘコ動いてる。)
さらに、交戦中のキャラクタに接触すると、支援活動ができたり。。。

この妄想。
信ラインみたいだな・・・
661名も無き兵士:03/10/31 18:10 ID:UakQOH5z
>>653
ありり!?これは「パッケージゲーム」と「オンラインゲーム」の
説明での、「パッケージゲーム」のスライドだお!!
やっぱり、FM4の画面じゃない!?
662名も無き兵士:03/10/31 18:21 ID:TUb6jWVz
663名も無き冒険者:03/10/31 18:23 ID:bvGJ8bMA
JMと同じ欄にあるなら期待しても良いかな・・・
664名も無き兵士:03/10/31 18:26 ID:DsZkYOhD
つーか、シミュレーションじゃないのか>スクエニ
665名も無き冒険者:03/10/31 18:56 ID:tuHIeZdU
しゅ、シュミレーションだ!
こ、これはいったい!?
666名も無き冒険者:03/10/31 19:33 ID:P4KjE1GY
FMOはアクション(自己操縦)無しのSLG臭い・・・・
下でも言ってる今

フロントミッション総合−FRONT MISSION−14th
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067340732/
667 :03/10/31 19:38 ID:2OCjfWWL
どうみてもFMOの画像だろ。
まだ試作段階だと思うが、多対多戦闘(といっても大多数は無理ぽいが)は実装されるだろうから
その点は心配するな。大体このSSだけではジャンルさえ判断出来ん。
668名も無き兵士:03/10/31 19:40 ID:DsZkYOhD
>>666
週刊アスキーに載った画像は自分で動かせそうだったがなぁ。
コマンド入力して見てるだけなのかな?
アクションだけどSLG要素もあるというインタビュー記事も違う雑誌であったような。
669名も無き兵士:03/10/31 20:09 ID:UakQOH5z
藻前らモチ着く!!
a)社長がプレス向けネットワーク事業の説明で「アクションだけでなく、
何らかのシミュレーション要素」と説明した。>23参照
b)ネットワークシステム事業部が社内ネットワークシステムを説明した
資料で、シミュレーションに分類されていた。
どっちを信じる?・・・と、必死な漏れw
緊急浮上age
670名も無き冒険者:03/10/31 20:30 ID:To/ighmw
俺は社長の発言信じるかな。
アクションだけでなくシミュレーション要素も持った
って表現だと、アクションメインでその中にシミュレーションってシステムだから
こっちのほうがいいな。

シミュレーションだけどアクション要素もあるだとちょっと・・・
671名も無き冒険者:03/10/31 20:34 ID:TGC2moDP
ア・バオア・クーやジャブローみたいな巨大な要塞の中で敵、味方みだれての
打ち合い・・・ハァハァ
「てっ敵!!」
「なんだよおめぇかよ敵かと思ったじゃん」
なんて会話もいい・・・ハァハァ
672名も無き冒険者:03/10/31 21:16 ID:1jkRzDbl
シミュレーションっていうかシミュレーター要素が入っていれば良いのに
ヴァンツァーシム
673名も無き兵士:03/10/31 21:29 ID:qTmW9xfM
>>671
アクションへたれの漏れなら余裕で誤射してしまいそうだ・・・
って、撃てるのかな?他のFPSでは味方は撃ててしまうのかな?
誤射ししまったら、「あぶない!後ろに敵が!」って胡麻カスの
かな?スモーク焚いて、逃げかな?
674名も無き冒険者:03/10/31 21:45 ID:1jkRzDbl
自分「sry」
相手「np」

が普通かと
675名も無き冒険者:03/10/31 21:59 ID:W/GaoZdE
自分「Suck!」
Vote Kick

が普通かと
676名も無き兵士:03/10/31 22:07 ID:qTmW9xfM
>>674
>>675
サンクスであります!
自分は先日まで冒険者やってたもんで、ネトゲ軍隊用語は
サッパリ分からんのであります!
今後もイロイロと教えてチョンマゲでありますSir!

ところで誤射なら謝って済むかも知れないケド、誤パンチだと・・・
「sry」
「・・・」(´ω`)
677名も無き冒険者:03/10/31 22:36 ID:Lpz+FIjY
>>671の続き
A「すっかり囲まれちまったようだ」
B「こんな奥深くだと誰も助けにきてくれないな、調子こきすぎた」
A「最初は30人だったのに今は二人か」
B「俺のWAWは重装備型だから足がおそい、おまえさんの偵察型のスピードなら逃げ切れるはずだ
俺がおとりになるからおまえさんだけでも逃げな」
A「Bさん、死ぬときはいっしょですよ」
B「ふっ、おまえさんが助けを呼んでくれればいい・・・いくぞ」

B「オラ!オラ!オラ!これが男の死に様じゃ〜ミサイル全弾発射!!!」

A「Bさ〜〜〜〜ん。・゚_゚・(*>O<)・゚ ゚・。」

ハァハァ・・・イイ
678名も無き兵士:03/10/31 22:51 ID:3HqjWT8N
キモッ
679名も無き冒険者:03/10/31 22:52 ID:1jkRzDbl
第二次ハフマン紛争時代にWAWで戦かよ、と
680名も無き冒険者:03/10/31 23:00 ID:bvGJ8bMA
きっと>677はタイムスリップしてハフマン島に紛れ込んでしまったんだよ
681名も無き冒険者:03/10/31 23:10 ID:1jkRzDbl
戦国自衛隊の逆版みたいなものか
682名も無き冒険者:03/10/31 23:50 ID:G1Uq2uVQ
WAWの残骸を集めて、FA好きにコレクターアイテムとして売ってやる
683名も無き冒険者:03/10/31 23:56 ID:JlM+4Pep
そういえばなぜハフマン島なのかというのがきになるな
やっぱりシムシティなんじゃ・・・
マップもそのまま使ってたりして・・・
戦闘シーンだけ4なみと・・・
684名も無き冒険者:03/11/01 00:16 ID:hJl5lo5+
今まで怖くて訊けなかったんだけどさ
なんでシムシティが出てくるの?
どういうシステムを指してるの?
685名も無き冒険者:03/11/01 01:06 ID:vUzeTfnl
>>674
国内版だけなら
自分「スマソ」
相手「糞が!」
で十分かと
インター版出たらそっち逝きたいな。
686名も無き冒険者:03/11/01 01:07 ID:vUzeTfnl
ところででFFって外国鯖と繋がるようになったの?
久々に外人と煽りあいがしたい今日この頃
687名も無き冒険者:03/11/01 01:34 ID:WS/eXSqN
>>683
ハフマン島がちょうどゲームとして最適な広さなんだろ。
688名も無き冒険者:03/11/01 01:44 ID:fsuy/RKT
確か北海道ぐらいだったな。
つうか広さが云々と言うことはやはり実尺で再現されているわけ?
それでMMOではなくMOってどういうシステムなんだろうな。
689名も無き冒険者:03/11/01 01:48 ID:hJl5lo5+
MOともMMOとも発表されてないけどな
690名も無き冒険者:03/11/01 01:59 ID:wbjFI6NX
>>686
ヴァナディールはもうすぐハフマン島のようになるであろうよ
691名も無き冒険者:03/11/01 02:51 ID:+2v0912c
チュートリアルや最初のほうの任務(クエスト)ではWAWを操縦し、
WAPになって徐々にパワーアップしていくという
歴史を踏襲した遊び方ができると最高なんですが
692名も無き冒険者:03/11/01 12:36 ID:hNMhdBIW
FFは外国人流入で辞める人出てきそうだな。

ということで、FMOは日米同時発売で、
日本人はOCUに強制配備。
北米人はUSNに強制配備。

てな具合でよろ。
693名も無き冒険者:03/11/01 17:27 ID:oHE07sNe
>692
それだと本当に愛国心とか出て凄い事になりそう・・・

OUC 「くたばれアメ公!」
USN 「Fuckin Jap!!」

とか怒号が飛び交う本物さながらの戦争に・・・
でもそれはそれで( ・∀・)イイ!ね。プレイヤー同士の連帯感も強いものになりそうだ。
694名も無き冒険者:03/11/01 17:34 ID:O3sGHXJa
>>693
ネット上で第三次世界大戦開始。
695名も無き冒険者:03/11/01 18:36 ID:WS/eXSqN
>OUC

OCNに続きまた新しい組織が・・・
696名も無き冒険者:03/11/01 20:26 ID:oHE07sNe
>695
そんな揚げ足取るあなたにダブルパンチ
697名も無き冒険者:03/11/01 21:06 ID:1TI37yao
時差があるから無理であろう。
698名も無き冒険者:03/11/01 21:15 ID:hJl5lo5+
FPSやっててもあまり時差は気にならないな
全然といったら嘘になるが
699名も無き兵士:03/11/01 21:32 ID:OA6Lul8K
時差って言うかラグな
時差はなんか違うぞ
700名も無き冒険者:03/11/01 21:59 ID:WS/eXSqN
アメリカと日本のリアル時差のことでしょ
人が一番多い時間帯はもう一方では昼間だから・・・。
701名も無き兵士:03/11/01 22:10 ID:OA6Lul8K
>>700
なるほど、そう言うことかスマソ
702名も無き兵士:03/11/01 22:22 ID:sRtee3+E
今更ながら公式HPを見てきた。
ヒュー・ジャックマン・・・いや、フレデリックは、FMシリーズの顔に
なりそうなヨカン。FM2でも名前だけは出ていたし。
当然、FMOにも絡んでくると思われ。ぜひ、会ってみたいw
703名も無き冒険者:03/11/01 22:30 ID:O3sGHXJa
>>702
いわれてみれば、たしかにヒュー・ジャックマンだ・・・。
704名も無き冒険者:03/11/01 22:34 ID:hJl5lo5+
>>702
「フレデリックのハフマン新聞」がFMO公式サイトで配信される予定です。
705名も無き兵士:03/11/01 23:01 ID:sRtee3+E
ちなみに漏れにはベックがデル・ピエロに見えるw
FMOとは関係ないが・・・スマソ
706名も無き冒険者:03/11/02 00:14 ID:6+YeB1ud
公式ページだんだん更新が頻繁になってきましたね
ワクワク
707名も無き冒険者:03/11/02 00:20 ID:fFrdwPMf
FMOの情報は殆ど無いけどな
708名も無き冒険者:03/11/02 00:32 ID:6+YeB1ud
FMOかバイオが私のオンラインデビューとなるだろうけど
どっちも裏切らないでねってかんじ
709名も無き冒険者:03/11/02 00:54 ID:DpFQvHAL
>>708
裏切られない方法はただ一つ。
それは、そもそも期待をしない事だ!
710名も無き冒険者:03/11/02 02:36 ID:bWKuTedy
FM4のムービーみたいな感じだといいなぁ
711名も無き冒険者:03/11/02 02:41 ID:bOAUaT8D
あんな活発に動かれても困る
712692:03/11/02 11:50 ID:vPz9WWfH
>>697
むしろ時差があるからこそ。。。

OCU「明日は祝日だから徹夜でフリーダムを落とすぞ!」
USN「日本で明日が祝日な事くらいお見通しだ。有給行使して昼に防衛線をはるんだ!」

リアル戦略はだめですか?そうですか・・・

FFみたいにはならないで欲しいですな。
シビアにシビアにやって、こういう世界観やFMが好きなプレイヤーが残るように
ふるいにかけていって欲しい。
(廃人が残るようなふるいかたは止めて欲しいが)
713名も無き冒険者:03/11/02 12:14 ID:08dUdtYt
外国と繋がると絶対データいじってる外国人いるから矢田
714名も無き冒険者:03/11/02 12:17 ID:bOAUaT8D
日本でも同じ
結局どの国にも厨はいるもんだし
715名も無き冒険者:03/11/02 12:31 ID:vPz9WWfH
まぁ、FFはサーバーへの依存度が高いから、
チートは少なめだけど・・・

FFの1ワールド4000人ってのはネトゲ全般に見ると少ないんかね。

FMOはチート対策とかしっかりして欲しいね。
どこぞの爆弾小僧有線みたいに無敵になったりした時点でゲームとして死亡。
716名も無き冒険者:03/11/02 20:07 ID:+7w806/t
日本人はせいぜいパケット弄ったりするツール作るだけだけど
害人は鯖ハックしてソース盗むような奴等がいる
時差はアメリカだけじゃなくて全世界から人集めれば大丈夫だよ。
外人でも話してみるといい人が多いし皆バカばっかで楽しい
ただチョンだけは例外、奴等は全世界で嫌われるスキルを持っている
717名も無き冒険者:03/11/02 20:23 ID:u+BbMlR7
アメリカ人でFM知ってる人はいるのかな?
718名も無き冒険者:03/11/02 20:34 ID:btb8BpiK
チョンも話せばイイ奴多いニダ・・・よ!そんな嫌うなよ。
719名も無き冒険者:03/11/02 20:41 ID:bOAUaT8D
>>717
米でも発売してるよ
720名も無き冒険者:03/11/02 20:59 ID:u+BbMlR7
やっぱりオルタナティブの評判はいいのかな?
721名も無き冒険者:03/11/02 23:56 ID:mNQvZce4
北米で発売してるのはフロントミッション外伝〜和輝と愉快な仲間達〜だけ
722名も無き兵士:03/11/03 00:51 ID:+wwGR+ra
yes
723名も無き冒険者:03/11/03 02:05 ID:vkUBkXwX
AVエマと危険な研究者達〜ほとばしるMIDASと肉欲〜
724名も無き冒険者:03/11/03 05:21 ID:1ii7dybr
>>723
ばかやろう・・・

お姉ちゃん

が抜けてるじゃないか・・・
725名も無き冒険者:03/11/03 07:07 ID:CrCXoMd/
俺、コレでてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!な内容なら
グラボCPUメモリ買い換えてADSL引く。
726名も無き冒険者:03/11/03 11:04 ID:+Pfz+LED
>>725
FMO来なくてもADSL位ひけよw

もれもFMOにあわせてメモリだけあと1G増やすか・・・
CPUとグラボはいいや(´∀`)
727名も無き冒険者:03/11/03 12:04 ID:Vk71HrUO
藻前らいいかげんにゲームの為だけにPCパワーうpさせるの不毛だと気づけ
728名も無き冒険者:03/11/03 12:35 ID:xGgY4R9h
そろそろ買い換えようかなぁって思ったときにFMO発売ですよ。渡りに船ですね。
729名も無き冒険者:03/11/03 13:00 ID:JlyDZ89P
>>727
フォトショも使うからメモリはいくらあってもいいくらいだyo!

まぁ、CPUはpen4-2.8C、グラボは9800proが最初っから載ってたし。
メモリだけが512でのぅ。。。
730名も無き冒険者:03/11/03 15:21 ID:4puHjSPf
フロントミッションオンラインキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

今知ったよ・・・_| ̄|○
このゲーム消防、厨房のころはまったのう(´ω`)
ロード時間に耐えてFM2をクリアしたときは自分をほめてやりたかった。
731名も無き冒険者:03/11/03 17:37 ID:NG2alUD7
>>730
たぶん製品版までには1年あるからマッタリ待つべし
732名も無き冒険者:03/11/03 18:41 ID:uTgvRUvi
1年もあるのかっ
733名も無き冒険者:03/11/03 19:47 ID:DuZUi/+3
早くても来年秋くらいじゃね?
734名も無き兵士:03/11/03 19:57 ID:dqqWu607
!s(salute:敬礼)
自分はnewbie@ネトゲであります!
現在、軍隊用語@ネトゲを勉強中でありますが、分かんないことが
あるもんで、質問させて頂きます!sir

隊長「check6」(6時方向を警戒)
自分「rgr」(了解)
(敵発見->攻撃)
タタタッターン、ドカーン!!
自分「6clr」(6時方向異常無し)

上の例で「6時」とは隊長の背後ですか?自分の背後ですか?
古参兵@ネトゲの方々、教えてチョ。<s>(敬礼)
735名も無き冒険者:03/11/03 20:41 ID:j+BuI5aB
え、北を0時方向とみるんじゃないのか?
まったくしらんけど。
736名も無き@冒険者:03/11/03 21:13 ID:C3U5+AvH
テンダス・カブリオレに乗りたいなぁ
天気のイイ日とか、キモチ良さそう〜
737名も無き冒険者:03/11/03 22:43 ID:oUyU5xZx
「6時の方向に敵!」
「何ッ!背後からだと!?」

「ばーかw気づかなかったの?ww」

「く・・・第一陣、撃てッ!」
738名も無き冒険者:03/11/03 23:18 ID:GF+22Ff5
妄想で1年このスレは続くのか
ハァハァ先は長い
739名も無き冒険者:03/11/03 23:33 ID:xkHXAvBa
来年初頭には詳細も明らかになってくるだろうし
春〜夏ごろにはβがはじまってるかと。
妄想でスレを続けるのは年内までだ。
740名も無き冒険者:03/11/03 23:55 ID:Wp8m/5GF
結局、同時戦闘可能人数ってどれくらいなんだろーなー。
普通のMMOみたいな、沢山プレイヤーが集まれるならうれしいんだけど。

とにかく、「戦争」がやりたい。
サバゲーみたいな。

敵の移動ルートゲットして、作戦練って、隊形組んで待ち伏せして、
補給車から弾薬とか奪って・・・ てな。

味方ナックルマシンが戦ってるとこを、スナイパーライフルで援護したいハァhァハァh
741名も無き冒険者:03/11/04 00:13 ID:txkyiMY+
「悲しいけどこれ戦争なのよね」
と言って特攻するのが流行りそうなヨカーン(・∀・)
742名も無き冒険者:03/11/04 00:31 ID:DNghfmAo
シミュレーション要素の入ったアクションって名目だったよな?
ターン制のバトルなんてことはないよな?
って聞いてもわからないか
743名も無き冒険者:03/11/04 00:34 ID:4LgxYQO7
>>742
その判断は正しいぞ、軍曹。
744名も無き冒険者:03/11/04 01:03 ID:8mN+jEu8
>741
藻前はガンダムでもやってろ。
745名も無き冒険者:03/11/04 01:26 ID:tDWptbHe
「イレギュラーなんだよ、やり過ぎたんだお前はな!」
と言って廃人やチーターを罠にはめて始末するのがごく一部で流行る予感。
746名も無き冒険者:03/11/04 01:28 ID:hckLImxY
>>734
部隊全体で見た場合の前後だと思う。
747名も無き兵士:03/11/04 02:43 ID:KdLyByZI
>>735
>>746
.9(感謝の意,fm総合スレ13あたりの?氏が使っていた),sir!

>>746
階級が導入されれば、廃人はみな将軍でWAP乗り(lol)なので、戦場では
人気者になると思われ。
「エリアG-8に少将POP!,プチ頃セ〜!!」(手柄ほしさに群がる新兵達)
748名も無き冒険者:03/11/04 02:52 ID:OCJDgayl
>>747
しかしもしレベル制なんかだったらレベル5のヤツ×2よりも
レベル8一人の方が強いみたいなRPGの法則(?)
で手に負えなくなりそうな夜間
749名も無き冒険者:03/11/04 05:02 ID:YwB+XLRA
ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~nanko/news.cgi?id=2003110301

グラフィックはそこそこ?
750名も無き冒険者:03/11/04 07:34 ID:fu6/aQ8u
FF11だと戦力的に
廃人装備の奴<レベル2つ上でユニクロ装備着てる奴
ってくらいレベル補正きついからな

アレだけは勘弁して欲しい
751名も無き冒険者:03/11/04 09:41 ID:wVqVwWXg
システムFFでキャラがWAPに変わっただけのようなものなら激しく鬱…。FF11もアクション要素が微妙にあるし…期待し過ぎないようにとわかっていてもオルタナまた始めてしまう漏れって。。。
(´ー`)
752名も無き冒険者:03/11/04 09:53 ID:IHFXw8bV
>>734
newbie→n00b
check6→@6
rgr→kkk
とかにした方が良いかも
ネトゲによって略称は違うかもしれないけど簡単に打てる方がいい
戦場では一切の無駄を省いた方が良いです
753名も無き冒険者:03/11/04 10:42 ID:lPX0x9vs
kkk→っっk
となりかねない今のPOL
754名も無き兵士:03/11/04 23:12 ID:ilHKA5Rr
>>752
thx,sir
newbie->n00b
他にはnewb,noobもありのようですね。

check6->@6
これはぜひ覚えておきます。
知らないとぜったいに分からないと思います。
「@6?はぁ?あと6つですかぁ?」って感じです。

rgr->kkk
これは・・・チョット・・・ですね。kkkって・・・人種差(ry
了解の意味では、copyやcc(click clickの意味)というのがあるようですね。

失礼します!salute
755名も無き冒険者:03/11/05 00:27 ID:4CwHhiV9
w (嘲笑)
ww (お前馬鹿?w)
www (出直してきなww)
も覚えておこう。
756名も無き冒険者:03/11/05 00:53 ID:7veyy2tJ
  _, ._
( ゚ Д゚)
757名も無き冒険者:03/11/05 01:26 ID:GEnbwLNo
>>754
n00bはド素人って意味のほかにマヌケって意味があるらしい
@6はat 6の外人風のスラングだと思う
kkkってのはokの略だからkの回数は適当で良いんじゃないかな

他に有名どころとして
thank you→ty(ありがとう)
no problem→np(問題ない)
away from keyboard→afk(席を外します)
me too→me2(私も同じ)
外人に英語教えてもらったお礼に間違った日本語教えるやつがいて
mankoとかchinkoって挨拶してくる外人がいる・・・
758名も無き冒険者:03/11/05 12:20 ID:YXlNjyhr
そだ!!
大本営発表のネットラジオなんかがあったらいいんじゃないか?
「西地区では第8小隊が都市を制圧した模様」とか

759名も無き冒険者:03/11/05 13:43 ID:tCJy7Qwg
どんなにガンバってもネトゲでは無職にはかなわんて
760名も無き冒険者:03/11/05 13:51 ID:3xIzlNWm
張り合おうとするからイライラするんだ。
761名も無き兵士:03/11/05 14:43 ID:XqEsj7Px
>>758
漏れは、グットモーニング・ハフマン(DJはショップのオヤジ)を
聴きながら、デイリーハフマンに連載されているフレデリックの
コラムを読むのが楽しみ。
762名も無き冒険者:03/11/05 19:16 ID:v+/F/iC0
もしネットワークが有ったとしたら掲示板は2chみたいになるのかな・・・
誰かスペンダーに依頼して■eからデータ盗って来てくれ
763名も無き兵士:03/11/05 21:49 ID:x/nqUG4I
>>762
ハフマン島に着いたら、グレイロックのハンスに頼むといい
764名も無き冒険者:03/11/05 22:01 ID:UL1aBIcK
>>763
廃人傭兵を倒せば賞金もらえるとかあったらいいなあ
名のある傭兵(高撃破ポイント)の人はランク入り、
ハンスみたいなキャラに依頼して現在地を調達、作戦練って倒す。

・・・アリーナ?
765名も無き兵士:03/11/05 22:52 ID:K7GGXhdp
JUNKMETALでは
ランクの上がったPlayerに対して敵対企業が名指しで賞金をかける事があるようだ。
正規軍所属が多そうなFMで賞金が出たりするんだろうか、おもろそうだけど。
766名も無き兵士:03/11/06 00:35 ID:8WO6trmJ
>>755
>>757
10q,sir!

あと少しで自分もn00b@ネトゲを卒業のような気がするであります!
(使い方は分からなくても意味が分かればなんとかなるかな?)

>away from keyboard→afk(席を外します)
関連する用語としては、
brb(be right back)/bbs(be back soon):すぐに戻る
bbl(be back later):あとで戻る(=しばらく戻らない)
bak(back at keyboard):戻った
gtg(got to go):行かなければならない(=落ちる)
を、発見しました!

では!<s>
767名も無き冒険者:03/11/06 00:45 ID:sobk/ylm
768名も無き兵士:03/11/06 01:15 ID:8WO6trmJ
>>767
10-q,sir!

ic[I see],bbl,!s
769名も無き兵士:03/11/06 02:19 ID:/dOsqauf
戦場までの移動を手伝う部隊とか欲しいね。
最初はトラックから始まって、最終的に大型輸送機とか。
移動手段だけじゃなくて、戦場を離脱する時なんかにも使えると良いな。
それで金稼いでトラックの装甲厚くしたり、武器買ったりね。

俺はやってみたいけど、輸送部隊を希望する奴は少なそうだなぁ〜・・・

770名も無き冒険者:03/11/06 06:40 ID:X2Tbv3Cf
漏れは輸送部隊を護衛する部隊をやってみたいぞ。
771名も無き冒険者:03/11/06 09:06 ID:lG7+gEfv
また妄想が膨らみすぎの様だな
>>653あたりを見て頭を冷やすと良い
772名も無き冒険者:03/11/06 10:22 ID:eFZI41RM
653はFM4だな。今見てやっと気付いたよ。

だってゼニスが殴ってるWAPが4に登場してるやつじゃないか。
773名も無き兵士:03/11/06 11:52 ID:8WO6trmJ
dj[dead job]:己の命を犠牲にして良い働きをした
と、いう用語を発見したが、FMOでは「死んでこそ漢」のゲームにして
ほしくないなぁ
デスペナ少ないと特攻された方は、たまらんであります。
βテストパイロッツに選ばれたら、この辺りをとことん追求してみるで
あります!
774名も無き兵士:03/11/06 13:11 ID:d7Cc/Qzy
>>770
それじゃ俺はは輸送部隊を襲撃する部隊で。

新兵器を輸送する部隊を襲撃して、相手側の装備強化を防ぐ要素とかほんのり願ってみる。
775名も無き冒険者:03/11/06 14:12 ID:WupH4p7d
とりかこまれて残弾0で「全員ナックル装備!!突撃〜!!」ってのもいいな
ハァハァ・・・
776名も無き冒険者:03/11/06 15:17 ID:lG7+gEfv
>>775
武装の変更できるといいよな、多分出来ないと思うけどな…
777名も無き冒険者:03/11/06 17:40 ID:WIxo/FQW
ジェット機が一番強・・(ry
778名も無き冒険者:03/11/06 17:51 ID:hxTWq7Ne
今さっき
キヅキマスタ( ´Д`)σ)Д`)ァゥァゥ
779名も無き冒険者:03/11/06 18:52 ID:tSUrl/Cm
FMOキタ━━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━━ !!!!!
小学生時代にFM1をやって以来、ずっとファン。
まさかネットゲーになるなんて。

なんだか色んな方面の人が流入してきそうで怖いな。
特にガンダムの台詞とか使われると萎え。
勇者になりたい野郎も萎え。

圧倒的な性能のWAPは存在せず、乗ってるのは普通の兵士。
一機では何もできない戦場。これよこれ(*´Д`)ハァハァ
780名も無き冒険者:03/11/06 19:25 ID:TMmgYWAM
いろんな方面の人がやるから俺はおもしろいと思うんだが
781名も無き兵士:03/11/06 19:44 ID:/gjPlQg+
マニアだけの世界でいいよ。
厨房(゚听)イラネ、ガノタ(゚听)イラネ、主婦(゚听)イラネ
782名も無き冒険者:03/11/06 20:25 ID:21QX1axh
主婦イラネには賛成だ・・・
783名も無き冒険者:03/11/06 20:53 ID:5iUxT2hn
モーリーのことかー
784名も無き冒険者:03/11/06 21:11 ID:Bs3HmG6E
>>781
一番いらないのは廃人だろ
785名も無き兵士:03/11/06 21:14 ID:lAUmJIKq
>>170(FM総合15thスレ)
ハフマン島におけるO.C.U.陣営とU.S.N.陣営による勢力争いが、
「シミュレーション要素」だと思われる。
786名も無き冒険者:03/11/06 22:37 ID:qAR7gkRI
>>779
でもテンダス50機よりゼニスV一機の方が強くあってホスィとも思う
787名も無き冒険者:03/11/06 23:47 ID:3Wf2mO0A
弾の数は埋められん。
788名も無き冒険者:03/11/06 23:49 ID:lnr022ng
ぶっちゃけ全然FPSの要素は無かったりするんじゃなかろうか
789名も無き冒険者:03/11/06 23:53 ID:NwA3/01p
>>784
まあ、そこはエースパイロットって事で納得しようじゃないか。
790名も無き冒険者:03/11/06 23:54 ID:kgsIyMk7
FPSだなんて誰も言ってないし
791名も無き冒険者:03/11/06 23:58 ID:NwA3/01p
アクションって書かれているだけだしね、動きの鈍いアマコアみたいな感じかな?
792名も無き冒険者:03/11/07 00:19 ID:Kah6o7ot
動きの鈍いカラテカです。
793名も無き冒険者:03/11/07 00:27 ID:a7qWt8G8
>>791
正直、それが出来れば上出来?だ・・・

グリグリ動くヴァンツァーなんて期待してないしいらないし。
FM3のごとく、みんなして ぐぅおん ぐぅおん ぐぅおん(あの音大好き)
ってゆっくり移動したい。

やっぱ、ターゲットロックはマニュアルの方がいいよなぁ
さすがにミサイルとかはオートでいいけど、
近距離銃とナックルだけはマニュアルにしてくれ

あー、妄想とまらねーよー。・゚・(ノД`)・゚・。
794名も無き冒険者:03/11/07 00:32 ID:BsQLk57g
4thはこれでもか、っつーほど動いてるけどな・・・。
795名も無き冒険者:03/11/07 01:10 ID:rzC7xILQ
ありゃ夢だ幻だ
796名も無き冒険者:03/11/07 01:57 ID:X5wPvW2R
ぶっちゃけ全然MMOの要素は無かったりするんじゃなかろうか
797名も無き冒険者:03/11/07 02:56 ID:yXTnPc1e
>>769
>俺はやってみたいけど、輸送部隊を希望する奴は少なそうだなぁ〜・・・
FFでの回復系ジョブの不人気度から考えて悲惨な事になるそうだよな
レイズII外部依頼Tellならぬ外部輸送&補給Tellとか来て鬱なにりそうな
ヤカンw
798名も無き冒険者:03/11/07 03:04 ID:nf51Rf5/
ファンタジー世界なら瞬間移動とかある程度ご都合主義が許されるけど、FMの世界ではタブーですよねぇ。
その辺との絡みでゲームのテンポとか快適さとどう折り合いを付けるかが見物ですね。
799名も無き冒険者:03/11/07 03:13 ID:6+akWbpt
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/06 23:07 ID:GIJnLB8Z
ゼノサーガ,FFのCG制作過程がTIGRAFで公開
http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0311/06/news11.html

一見スレ違いのように見えるが最後の方を読むと・・・


どうやらFM4のヴァンツァーはローポリのようです。
FMOのグラフィックはFM4並みって事だからリアルタイムの
アクションでも描画は問題ないみたい、問題はラグだな・・・・・。
800名も無き冒険者:03/11/07 04:13 ID:a7qWt8G8
>>799
3のちょっといいかんじのグラフィック程度?
801名も無き冒険者:03/11/07 09:12 ID:Cvey8vWK
グラフィックはオルタナレベルでも我慢するからオルタナのシステムにしてくれ
802名も無き兵士
FMOにおけるヴァンツアーの操縦感覚はアーマードコアonlineよりも
カラテカよりも鉄騎大戦に近いイメージになると妄想される
来年は「FMOvs鉄騎大戦」というスレが燃え上がりそうなヨカン