Angel Summoner 第2回テストプレイ開始
1 :
名も無き冒険者:
第1回テストプレイからの主な変更点
・ [一般] 金品送付の際、相手にメッセージを送れます。
・ [一般] ダンジョンを除く街道でも、アイテム売却が行えます。(手数料有)
・ [一般] アイテムを所持できる量が増えました。(店員:40個 / 他:20個)
・ [戦技] 鞭技を実装しました。
・ [鍛冶] 強化を実装しました。
・ [鍛冶] 作成時に付加できる特殊効果を制限しました。
・ [戦闘] ボス戦以外の特殊戦闘を配置しました。
>1
おつかりゃ。
>1
乙
>>1 乙カレー
この間の戦闘フェイズと次回の見所キボン
初回の戦闘フェイズで技覚えた人ってどのくらいいるんだろ?
いきなり槍技二つ覚えた人しか確認してないが…
みねうちの1番上の人、マジックワンドまで拾ってる…羨ましいゾヌ
仲間募集のところ見て、ヴァーデュアって捨て犬が多いなとか思ってしまった(´Д`;)
出身都市毎の能力補正って確かあるんだよね?
うかつに同じ都市出身で組みやすいとか歓んでられないんだよなー。
二刀流だと技を覚えにくいとか、あるんだろうか?
覚えた人達、片手武器の人が多いような…
あと、二刀流でダブルスラッシュとか、2回ヒットする技を使った場合…
3回ヒットや4回ヒットにはならんよね?
そういう技を多用する場合は二刀流は止めた方が良いのだろか?
>>13 いや、前期はそういうパターンがちらほらとあった気がする…。
そういや前期では戦闘は長引かせた方が経験値良かったけど
今回もそれは一緒なのかね?
>15
今回の経験値最多取得PTが29ターン。30ターンで引き分けると45Exp獲得。
0ターンクリアだと90Exp。これで敵ランクが上がるとどれだけ変動するかは次回見ないと分からない。
>14
なるほど…次回は二刀流止めてみるか
18 :
14:03/08/26 20:54 ID:FQpSLbi6
>>17 「前期は3回ヒットや4回ヒットになるパターンがあった気がする」という意味だったんだが…
まぁ、きちんと調べた訳じゃないから、あまり気にしてくれるな(w
で、更新日なわけだが。とりあえず今は出てくる敵がどんなもんかが気になるな。
召喚士一人で、合流のために移動しなきゃいけないんだけど、
遭遇率"適度に"でもいける?逝ける?
それとも遭遇率による違いを纏めてあるサイトとか無いかな?
>17
そういう質問が以前あった気がする。
確か二刀流のほうが、閃きやすかったはずだが…
>19
装備と召喚したものによる。
一応の目安は積極的で+1、適度にで+0、消極的で-1だとか。
更新早いな
敵に人間がいる〜 なんか落とせー
>20
その+1とかは敵のLvが?それとも人数が?
結果見る限り、前者っぽいけど。
>22
前者だと思われ。
>19
エレメント次第だけど、回復と攻撃出来るエレメントを両方出せるならどうにかいける。
例えばマーメイドとフレイムの組み合わせとか。出来るならば自分も魔力転換を装備すると更に良し。
但し、マーメイドは基礎体力低いから攻撃されては自分が回復と言う悪循環も全く無い訳ではない。
だから移動だけなら消極的で進んだ方が確実かと思われ。
ところで何故か街で待機してる人が多いみたいだな。闘技場で待機出来ると思い込んでた人が多かったのか?
>>23 思い込んでた。
tu-ka街道から直接訓練場には行けないのな(´・ェ・`)
>23
闘技場じゃないけど思いっきり勘違いしてた罠
二刀流で別種の武器を装備した場合に編み出す可能性があるのは、
右手の武器のみってことで良いの?
>8 のダブルインパクトはそうだったけど。
しかしこの一般フレイズと戦闘フレイズに分けるというシステムは、
斬新なのか無意味なのか未だ判断しかねる所だな・・・。
>26
遭遇した敵に合わせて台詞設定できるのが良い…かな?
フレイズってなんだよ・・・と自己ツッコミ。
エレメントのレベルを気にしないのであれば
複数持ってて敵に合わせて召喚とか、
装備の変更辺りが生きてくる部分かな?
>27
そういや戦闘中セリフに敵の名前入れてる結果があったな。
さて更新日。
でも今回は戦闘無いしバザーも無いしなー。
バザーあるけどお金使い込んじゃったよ∈(´・ω・`)∋
継続忘れてた(゚∀゚)
>31
や、継続いらんだろ。
技をなかなか覚えんな(´・ω・`)
技を覚えたヽ(´▽`)ノ
…あれ?
MPってMP回復装備をしてなくても徐々に回復する?
>35
ルール確認
アイテム拾ったー。
このゲーム、ひょっとしてお金に困ったりするゲームなんかな?
結果には関係無いが戦闘中終始無言な俺とエレメント。
あんなに頑張って台詞設定したのに…。
技ってそんなコロコロ覚えるもんかな?
今回の戦闘で2つほど覚えたんだが
俺は二回戦闘あったけど、何一つ覚えてない。
多分そういうことなんだと思う。
ところでひょっとして行動ボーナスって、エレメントの攻撃手段も関連してる?
フレイム二体呼んでた召喚士が、LVUPしたら俺の攻撃力抜いてしまったんだが。
二刀流だと、やっぱり技を覚えにくい気がするなw;
技を覚える確率ってのは割とランダムっぽいな。
詳しく調べれば相関関係が出てくるのかもしれないけど、やる気が…(w
>39
キッパリと関係していると言い切ろう。
前期のでよければ、「ASの覚え書き」あたりに何が伸びるかは纏めてあったと思うぞ。
見てみたが、エレメントが成長する時にどの能力が成長するかしか載って無いなぁ。
とにかく攻撃力伸ばしたければ魔法使わないやつを使えば良いって事か。
となると候補はフレイム、かまいたち、マシンナイト、ケットシーかな?
ケットシーは、あずでは魔法を使う事があると書いてあったが、
今期分の結果調べる限り、完全物理攻撃みたいだし。
管理人も手数料くらい明かしてあげたら良いのにねぇ
個人的にはルールに載ってても問題ないような気がするが…
一応言っておくが本人じゃないぞ。
売却額の数%くらい…と推測してみる。
個人的には、手数料くらいは自身で調べても良いような気がする。
俺は今回、戦利品を街道で売ってみます。
とりあえず更新終わったので、
>>46さんを探してみるか。
…微妙に遭遇率→一般戦闘の設定が効いてない様な気がする。
48 :
46:03/09/03 12:40 ID:M0dUI6M+
手数料、掛からなかったよ。
>魔力転換:通常攻撃を魔法で行うようになります
これって物理攻撃のときに魔法が発動するんですよね?
射程は無限ですか?武器依存ですか?
しかし人いないね…。
開始時期が悪かったのかな?
>49
物理攻撃時に、攻撃ダメージが魔力から算出されるじゃなかったかな?
で魔法を発動しているわけではないので、射程は武器依存のはず。
>>50 人数も約500人ほどだし、あまり知名度が高い方じゃないからねぇ…。
でも関連サイトとかも盛り上がってないよなぁ、今アクティブに動いてるのって、銀行屋さんくらいかな?
今期から参加ですが、なかなか面白いと思うんだけどね
実質週一更新で、マターリできるし
情報系サイトが欲しいですのぉ
あずには御世話になってるけど、前期のデータだし
アプマダゾヌカ?
アプサレタゾヌ
結果が見れないんだけど・・・
漏れだけ?
全ての結果がNotFoundな訳だが(´・ω・`)
ウpサレテモミエナイゾヌ
報告してくるか…
…ひょっとしてGM様お休みになりまつた?(´・ω・`)
掲示板にGM様キター
…(´・ω・`)ガンガッテクダサイ
更新された〜
エレメント召喚できてたら勝ててたのに・・・
ちゃんと確認しなかった漏れのアフォ。・゚・(ノД`)・゚・。
生`
64 :
名も無き冒険者:03/09/08 01:25 ID:LHP/QGQN
今期は、「修練」アイテムと、「金運」アイテムは作れないようだが、
もう出た?
調べる限り見当たらないな。
修練は木刀待ちか?金運は…さて。
しかし上でちょっと触れられてる銀行屋は参考になった。
こんだけ参考になる銀行屋をに対して素直に感心するべきのか、
他にこれといった情報サイトが存在しないのを嘆くべきなのか…。
金運はエルフを召喚すると金運効果は出た筈。修練は今の所どこのPTも発生して無いな。
そろそろバザーで売られるんじゃね?<木刀
セピアだっけ? 和風武器がバザーに並ぶとこ
そこ限定商品だったりして>木刀
>66
エルフであるはずが無い。本当は何だったかのか教えて欲しい。
そのようで。
しかし300wで+41wだと何%?
13.666……%?
過去結果から収入の113%〜115%と見ても良いんだが…まだ6ケースしか無いので結論には根拠が足りないな。
(あずに残された過去ランキングを合わせると113〜116%のランダムと見ても良いのかも知れないが)
継続完了して、TOPに戻ったら更新中…
(´・ω・`)マダ0時ニナッテナイデツヨGMサマ…
更新開始は9/9夜としか書いてないでしょ
「尚、更新処理は更新日の23時以降〜翌朝にかけて行われます。」
更新されたゾヌ
このゲーム、敵が2体未満になることはないの?
>>78 高戦度を最低にすれ
ただしPTを組んでる時は、敵の数はPTの人数より低くならない
作成依頼募集記事を立てるなら、ちゃんとレスが付いたかどうかくらい見ろよ…
>81
>申し訳ない、まったく気付いておりませんでした。
だもんなぁw
更新日キター
今回敵が妙に強そうで不安でつ…。
今度は勝てたー
それでも技覚えられないー。
技ぜんぜん覚えないなー
盛り上がらんなこのスレも。まあボス戦やPKもないから仕方ないか。
なんか面白い結果とかはないか?
この際萌え(燃え)絵晒しとかでもいいからさ。
技、今1番覚えてるのは誰だ?
逆に、一つも覚えてない戦士系って何人残ってる?w;
89 :
87:03/09/15 09:01 ID:WCIJSDgT
>初回から登録してて覚えてないのはさすがにいないだろうが
ここにいるぞ!(TT
92 :
91:03/09/15 17:40 ID:vuWwEbV0
ついでに戦士が149人で、そのうち技を覚えてるのが73人。技を覚えてる人は半数と言う結果だ。
93 :
87:03/09/15 17:49 ID:1on+/Aai
>>90 あー素手か?戦闘即行で終わらせてる?それとも街で待機しっぱなし?
とりあえず上記のいずれにも当てはまらないのなら無責任なこと書いてスマソ。
そして頑張ってくれ。幸運を祈ってる。
>>91 技一覧か。個人的には大感謝。
一番の技持ちは爪戦士の5つで合ってたみたいだな。
94 :
87:03/09/15 17:58 ID:1on+/Aai
>技一覧か。
「技持ち」一覧だった。まあ似たようなもんだが。
それと技持ちは戦士全体の半数しかいないのか。
改めて、いい加減なこと書いてスマソ。逝ってくる。
95 :
90:03/09/15 18:18 ID:NFOjYlSY
>93
武器は装備してる、二刀流だけど。武器の種類まで言うとバレそうなので止めておきます。
町で待機は1回だけ…運が悪いのだろうなぁ
96 :
91:03/09/15 18:43 ID:vuWwEbV0
>90
二刀流より一刀流の方が技を複数所持してる割合が高い、とだけ言っておこう。
但し、二刀流でも同種二刀流は技をよく覚えている傾向に有るっぽい。(爪x爪とか)
よって、一度一刀流or同種二刀流に切り替えたら覚え易くなるかも知れないぞ。
97 :
90:03/09/15 18:48 ID:NFOjYlSY
や、最初から同種二刀流…(o_ _)o
98 :
91:03/09/15 19:08 ID:vuWwEbV0
※ 本・楽器・杖・石・飛・他 の武器では技が使えません。
まさか漬物石二個持ちとは言わないだろうな?(w
そうでなければ運が悪いとしか言いようが無い。敵を早く倒し過ぎても覚える機会が減るだけだから
回復に不安が無いならば一刀流にして少しでもダメージソース減らした方が良いかも知れんな。
ま、ガンガレ。
99 :
90:03/09/15 19:10 ID:YQAUPVQ0
ルールは一通り読んでるわい、ウワァァンヽ(`Д´)ノ
と、そろそろウザイでしょうし、やめましょう
がんばるよーw
斧技だけまだ未出な気がするんだが、
単純に使用者が少ないだけか?
そうだろうな・・・。
>100
戦士で斧持ちがどれくらい居るか確かめたが・・・ガンガレ。
>89
正確な数ではないかもしれないけど、爪技は11種類確認されているからね。
他より覚えやすいのだろう。
剣は13種類あるけれど。
ところでおまいさん達、状態異常は何がいいと思う?
マシンガンを使ってたんだがあまりの攻撃力の低さに
パニック武器を作って異常撒きに専念しようと思ったんだけど
なにしろ世間にはあまり状態異常武器自体見なくて・・・。
氷結辺りが無難かも。
一人旅で氷結は役に立つね。
コストとか考慮に入れて無難に選ぶなら毒じゃない?
継続で移動のところにある
内部マップ用って何に使うの?
教えてエロい人
>106
そのままの意味の通り内部マップ専用。その横に地点選択が有るだろ。
具体的にはからっぽ遺跡と、もう一箇所見える遺跡らしき場所に進入した時に使う奴だ。
>107
サンクス
遺跡にいない俺には無用のものか・・・
更新日ゾヌ!
もう少し盛り上がろうよヽ(`Д´)ノ
でもsage
110 :
90:03/09/21 00:41 ID:HK72hnWM
まだ技覚えねぇぇぇヽ(´▽`)ノ
>>110 (;´Д`)南無
なんか今回やけに獲得金が少ないように思うのですが…
ちと技を覚えた人に質問。
今回新たに技を覚えたんだが、発動時に技No1の台詞が出てる。
これって仕様かな?
スマソ。かなり収入多かった。
・・・換金アイテムばかりで遺跡に居る漏れにどうしろと言うのでつか_| ̄|○
>112
仕様っぽい。不具合だとしても大きく影響しないバグだから何とも言えないが。
>113
d。
>>90 いや、ホント頑張ってくれ。戦闘長引けば一つは覚えるはずだから。
で、今回もランキング10位以内の結果を適当に見てきた。
とりあえず次回の戦闘で第56PTが単独でレベルトップになりそうだな。
技覇者はおそらく5つ持ちで変化なし。第77PTの戦士がまた技覚えて第267PTの戦士に並んだけど。
それと、技4つ持ちが多くなってきたな。とりあえずこんなところか。
なんか遺跡でダラ戦やるのがベスト、になってきてるな。
これからも遺跡に行くパーティー増えるんだろうなぁ…(ハァ…
うーむ、遺跡か〜
街に入ると一更新無駄になるから、今から空っぽの遺跡に向うのはツライな
街道でもこちらのLV上げて戦闘頻度を高くすればLV高い敵出てくるよね?
今期からの参加なんだけど、何かこう…もう少し盛り上がる部分が欲しい気が
参加人数があまり多くない事もあるんだろうけど、
個人取引や鍛冶依頼なんかも盛り上がりに欠ける気がするし
あちこちに遺跡を作って欲しい訳ではないけれど、
神器集めはまったく先が見えないし…
中短期目標になる事がもう少し欲しいかもなぁ・・・
その辺り、GMは何か言ってました?>先輩方
>120
全く無い(w
特にそういうのは聞かなかったような…遺跡っつーかダンジョンはたしかにもう1個か2個欲しいかも。
そういえばバイオレット・プラム・アクアマリンの中心あたりに何かあるけど…あれって前期に誰か到達したんだっけ?
_| ̄|●まぁリロードしてなかった訳だが。
さて更新日…その何か有る所にいってみようかな…いけるのか?
>122
一応到達した奴は居る。
…天空への塔、だったか?そんな名前。
確か、あの塔の近辺のどこかで待機すれば中には入れたと思うのだが、正確には覚えていない。
一応、今回目指してみたいと思ってるんだけどね。
防具付加効果
HP回復:あると安心。特に前列は、回復によるMPの消費を抑える為にも付けておいた方が無難。
武器にもつけられる為、直接攻撃に頼らない職業等はそっちに付けても。
MP回復:魔法系の職の場合は必要 物理系はエレメントの消費によっては必要無し。
回復をエレメントに頼る物理系PTはあった方が安心。
これも武器に付けられる。
耐性Lv1:微妙。お金が無く、毒と氷結が怖いなら
耐性Lv2:こちらは混乱、睡眠までカバー 物理系なら暫くはコレで十分かも。
耐性Lv3:鍛冶職人が付加出来る最高の耐性。
沈黙耐性も付くので、魔法系はあった方が…
耐性Lv4:鍛冶職人では付加不可。
麻痺、石化の辛い状態異常が回避出来るので、特に僧侶の居ないPTは欲しい
僧侶が居る場合は僧侶に装備させるのが無難。
回避:物理攻撃の回避なので前列向き。
値段も余り高く無い為、取り合えずでもこれを付けれれば。
気になるのはHPMP回復や回避が付いた武具を、一人で複数装備した場合に効果が重複するかどうか。
場合によっては回避×2とか有効かもしれない。
HPMP回復には『素早いほど効果が高い』ってあった方が良かったかな
おつー。
魔法系エレメント使いつつ魔法を使うとなると、
幾らMP回復と魔力転換あっても底着くよなぁ。
将来は分からないが、今は魔法使わない魔法使いで通すしか無いな。
やってしまった_| ̄|○
両手持ち:攻撃力若干上昇/器用さマイナス補正緩和
利点
・戦技の威力上昇?(攻撃力の上昇効果が戦技にまで及ぶのか)
・器用さ補正緩和による命中率の上昇。
・一応腕輪は装備できる為、二刀流より防御力上昇。
・防具に対する付加効果が二刀流より1つ多くなる。
欠点
・魔力転化武器での両手持ちは不可能。
・同時に装備出来るのは『腕輪』のみの為、盾装備より防御力低下。(篭手の方はどうなったのか不明)
・器用さにマイナス補正が無い武器を使う場合、余り恩恵が受けられない。(短剣・杖・本・石)
二刀流:通常攻撃2回/単発の攻撃力は若干低下
利点
・通常攻撃で与えるダメージの上昇。
・2回攻撃する為、一応の命中率は上昇。(ただし器用さマイナス補正により、場合によっては微妙に)
・武器の付加効果が二つつけられる為、全体+状態異常や全体+一撃などが可能?(前期は出来たような)
・通常攻撃の回数が増える為、戦技を閃く確率上昇?
欠点
・片手に防具が装備できなくなる為、防御力低下。
・器用さにマイナス補正が付く武器の場合、補正が重複して器用さが下がりまくり。
・戦技の威力は低下?(攻撃力の低下効果が戦技にまで及ぶのか)
盾・篭手装備:防御強化
利点
・防御力を上げ易い。
・防具への付加効果を一つ多く付けれる
欠点
・攻撃力上昇等の恩恵が受けられない。
・盾、篭手共に器用さへのマイナス補正が…。
>129
二刀流は攻撃ボーナス得やすかったりはしないのかな?
>・通常攻撃の回数が増える為、戦技を閃く確率上昇?
これには疑問
二刀流だけど全然技閃かないし
考察とか書き込まれてるのに、盛り上がらないなこのスレは
>>132 明日は戦闘フェイズだから、検証してくれる人とかが出て盛り上がるんじゃないか…と期待してみる
ちなみに漏れは街入り中なので検証できませんΛ||Λ
更新中なのに静かなものだな…ウプマダゾヌカ?
だけでは何なので質問。
当方マシンガン使いの戦士だが知り合いのマシンガン使い共々技を一切閃かず。
心配になってきたので二連や四連付き武器で技を閃いた例はあるのか
教えてくださいお願いしまつ。
>>134 ルール良く読め
◇ 戦技(戦士) 〜 技を繰り出して攻撃します。
技は、戦闘中に閃きます。
使用できる技は、装備している武器によって異なります。
※ 本・楽器・杖・石・飛・他 の武器では技が使えません。
upmdznk-
mdmdzn
更新ー
誰か考察とかに支援を…
>135
マシンガンは"銃"だし前期は銃技もあったようだけど
今期はダメなのか?
>>138 ルールに変更は無いから単純にまだ出てないだけかと。
今一番気になるのは両手持ちと二刀流の違いだけど…調べるには同じ武器を2つそろえるのがベターだから
ちと面倒なんだけどなぁ…やってみようかな
ちとHP回復を付加してる奴等を見回ってたんだが、
56PTの奴等のHP回復防具、妙に性能が良くね?
強化した形跡もないし、もしかして鉱石から作ったのかね。
つーか過去の結果も見たくなって来るなこりゃ
141 :
90:03/09/28 02:58 ID:QyxeslQu
ようやく技を閃いたよヽ(´▽`)ノ
>140
性能は普通に見える。
もしかして、創作物の数値って鍛冶職人の能力を物凄く反映するのかね。
ちょっと前に作った防具、アレより随分と弱かったんだが…
後バランス強化のほうが、HP回復の回復量とか増え易いとか?
>143
前期は、回復アイテムの能力合計で回復量が決まってたように記憶してるけれど。
だから、装飾よりは鎧につけたほうが良いし、バランス振りのほうが効果が高かったような。
攻 魔 精 器 防御 抵抗 種別 価値 MHP 回復量 P-
0 0 0 0 22 0 装飾(創) 1500 795 22〜27 0003
0 0 0 0 18 0 鎧(創) 1500 756 19〜24 0012
0 0 0 0 25 0 服(創) 1500 585 22〜27 0040
0 0 0 -1 24 0 鎧(創) 1500 760 22〜28 0055
0 21 21 0 22 15 腕輪(創) 1500 582 38〜46 0056
0 23 23 0 25 16 鎧(創) 1500 637 40〜49 0056
0 0 0 0 24 0 腕輪(創) 1500 664 22〜27 0073
0 0 0 0 18 0 鎧(創) 1500 576 19〜24 0107
0 0 0 0 18 0 鎧(創) 1500 685 20〜24 0139
0 0 32 0 29 23 服(E1) 2000 698 36〜48 0293
19 0 0 -2 0 0 鎌(創) 1500 740 17〜22 0344
0 21 0 0 18 9 装飾(創) 1500 762 30〜35 0351
ナルホド、バランスの方が回復量が多いな。
ってーことは、攻撃や魔力特化にしないといけない武器には、HP回復は余り向かないか。
それと、一度強化するとランダム幅が増えてるのかもしれない。
それにしてもやっぱりP-0056の性能が飛びぬけてるな。
一度強化している0293と比べても遜色がない。
攻 魔 精 器 防御 抵抗 種別 価値 回復量 P-
0 0 11 0 36 10 服(E1) 2000 19〜25 0001
0 24 0 0 0 10 装飾(創) 1500 15〜16 0003
0 19 19 0 17 16 装飾(創) 1500 22〜28 0006
0 15 0 0 0 8 装飾(創) 1500 11〜13 0007
0 19 0 0 0 9 装飾(創) 1500 13〜15 0007
0 24 0 0 0 7 飛(創) 1500 15〜18 0008
0 19 0 0 15 9 装飾(創) 1500 16〜21 0012
0 20 0 0 0 9 服(創) 1500 14〜16 0030
0 30 0 0 0 7 槍(創) 1500 16〜20 0035
0 0 26 0 0 15 装飾(創) 1500 16〜20 0037
0 24 0 0 0 10 服(創) 1500 14〜18 0055
0 29 0 0 17 11 服(創) 1500 19〜24 0055
0 14 14 0 15 13 服(創) 1500 20〜24 0056
0 33 0 0 0 11 腕輪(創) 1500 17〜20 0073
0 51 0 0 0 20 本(E1) 2100 21〜25 0081
0 27 0 0 25 10 鎧(創) 1500 20〜24 0087
0 26 0 0 0 11 装飾(創) 1500 14〜18 0087
0 24 0 0 20 10 服(創) 1500 19〜24 0099
0 0 0 0 22 0 装飾(創) 1700 14〜16 0102
MP回復数多すぎ、コレで半分くらい。
まぁ、HPMP回復はバランス振りの出来る防具に付けとけってことだ。
物理系は魔力に振り分けられないとしても、
精神は魔法防御に影響するから、防具の場合は振っても損はないしな。
飛びぬけてないっつーの。
誰がつくっても0 20 20 0 20 15ぐらいの性能になるよ。
そうか?かなり強いと思うんだが…
強いのは確かだ。それを疑問に思っている人間が管理者BBSに書き込んでいる。
飛びぬけてはいない。
レベルが低い状態でつくったら56PTの服のような数字。
レベルが4か5で装飾を作ると6PTの数字。
56PTの鎧、55PTの腕輪、56PTの腕輪と順番に数値を見れば普通の作成品とわかるはず。
俺もしつこいな。すまん。
あーナルホド、そうだな。
ちゃんと順を追って性能を見ていかなかったこっちが悪い。
取り合えず、作成者のLvと能力がかなり作成物の性能に出るのな。
それと鎧と服の差とかも考えなきゃいけないか。
んー、装備品の器用さマイナス補正って、作成物に影響与えるかな。
そうなるとここまで差が出る以上、鍛冶職人は服、腕輪、短剣辺りが無難になってしまうか。
188PTの改造マシンガンは大分ひどいことになってるな。
器用さ-21って。
両手持ちならまだしも、2刀流にすると外しまくりそうだ。
>>151 でも実際、器用さによる命中率補正ってどの程度なのかね?
そこらへんの考察も欲しいところだけど…。
喪前ら更新日ですよ
154 :
名も無き冒険者:03/09/30 08:46 ID:YKT0VK6b
>150
普通に考えて、武器持ちながら鍛冶するのは変だけどな。
なら鍛冶は街限定じゃないととか、ややこしくなるが。
ageちまった、更新日ageってことで。
戦闘前と戦闘開始後でキャラの並びが違うのは
なんかあるんだろうか。
>>155 ん、隊列を変更したから、ってことじゃなくて?
更新ー
…む、変なトコ無いか?
武器に付ける特殊効果って何がオススメ?
氷結辺りをつけようとおもうのだけど、パニックってどうなんだろ?
>158
>103-105
氷結は魔法系と合わせると面白いかもなー
今回防御1魔力0精神1で鎧を作ったんだが
56PTのと防御と精神がほとんど変わらない
防御1魔力1精神1で作ったら同じような能力になるのだろうか
それとも、もしかしたら装備で上がった魔力や精神も作成に影響があるんだろうか
影響無い。
Lv6で器用が20位までのPCが鎧をつくった場合
1箇所に割り振るとだいたい28〜30
1/1/1で割り振るとだいたい23/23/24
例えば防御12魔力1精神1で作れば23/23/27ぐらいになるだろう。
作成物の魔力と精神の割り振りは、作成物の抵抗に作用するから最低でも1振るのが
普通になりそうだ。
大体、武器は35程度の性能になるんだが・・・
防具3箇所で魔力や精神は60以上加算され、攻撃は加算されない。
物理不遇の時代か?
誰か延期再出力に触れんかい
あきらめますた
さっさと再更新すれば、一週間延期しなくても良いんじゃないかとは思ったが
まぁ何か都合があるんかね
しかしまぁバグ報告がもうちょっと早ければ今日再更新されてたかも…とちょっと思った。
まぁ更新結果が出るのが深夜1時ってのはつらいけど、一通りバグがあるかどうかはチェックすべきだよな…。
土曜日に再更新すれば戦闘ターンを火曜日にする事が出来ると思うんだけどな〜
正直、敵が強かったから助かった・・・
とりあえず最高神になって嬉しかった人、挙手(w
ちなみに漏れはどっちでもいい派です。
掲示板には登録やり直しができるかどうか聞いてる人がいるけど、可能だったらやり直すかも…。
うぉ…誤変換(汗
俺もやり直し可能なら再更新大歓迎LOVE。
> こめっと☆@管理人 > 更新にはバックアップデータを使用します。
> 登録のやり直しはできません。(^^; (2003/10/06(Mon) 02:31)
だそうです。
・゚・(ノД`)・゚・。再更新したら微妙に敵が強くなってる
>172
ガンガレ
漏れは勝てる敵になったYO!最高神ラブ
どうせ両方とも索敵成功してないよ &⌒・
一人旅で、遭遇率を『控えめに』にしたのに敵が3体も出とる・・・
勝てるわけねーだろハゲ
>>175 で、勝てた?
今回二刀流で戦って見たんだが、戦技が発動したり敵を倒したりすると、1回目でも攻撃が終わるんだな。
ただ両手持ちに比べてそこまで攻撃力が低くなるってわけじゃないから(戦技のときも)、案外お徳かも?
>176
案の定負けたよ。
ただ、二段斬り覚えたからチョトハッピー。
知り合いに合流するのはさらに遅れる事になったがな
゚・(ノД`)・゚・
鍛冶武具渡したのに戦闘設定変えてないPM
このまま一般フェイズでも未継続が続きそうなヨカーン
>>178 メールか何かで連絡汁!
…まぁ返事がなかったときにはすっぱり諦めるのがよろしいかと。
ところで、うちは戦士と鍛冶職人のパーティーなんだが、後1人募集するとしたら召喚士と魔法使いの
どっちがいいと思う?
僧侶
うちは戦士盗賊鍛冶屋で鍛冶も宝箱空けも万全!
僧侶が居ないから、全員が防具に耐性Lv3を付けなきゃいけない辺りが_† ̄|○
僧侶さえ居れば、僧侶に耐性Lv3付けるだけで十分だからな…
僧侶はかなり重要だよ。
うちのPT編成、戦・鍛・召で今のところは順調だが
この先回復追いつくか不安だしね。
>>181 リーダーこんなところで何やってるんですか?
とりあえず僧侶いないと回復がキツイね。
マーメイドだけじゃ間に合わないし、かといってマーメイドを増やすと火力不足確定だからね。
回復はマーメイドに任せっぱなしの武闘派PTですがなにか?
やはりHP回復装備を手に入れておいたほうがいいのだろうか。
ところで技6つ持ちが今の技最多所持者でいいのか?教えてエロイ人。
素手だと攻撃にボーナスがつくらしいですが篭手とか腕輪装備してもOK?
教えてリアルマーシャルさん。 格闘戦は浪漫なんじゃよ〜
今日更新日だったのか、水曜かと思い込んでたーよ
鍛冶枠二つ無駄にした…○| ̄ト_
187 :
178:03/10/15 09:14 ID:AAohqaMe
やっぱり未継続だったよ ゚・(ノД`)・゚・
188 :
179:03/10/15 19:58 ID:n6Q+BfQG
>>187 …南無。
本家の掲示板なんだが、マイナスの送金が可能ってことは、他人から金を吸う事ができる、って事か?
189 :
179:03/10/15 20:00 ID:n6Q+BfQG
あとアドバイスくれた皆様、サンクスです。
もう1人とも相談しつつ僧侶を募集しようかと…もし見つけたらあのときのあいつか、と笑ってください(w
ばーみりおんと入れて変換した。
ヾ(゚д゚)ノ゛ミリオンになった。
なめとんのか
ヾ( ゚д゚)ノ"バーミリオンー
ヾ( ゚д゚)ノ"バーミリオンー
鯖落ちてて継続できない…_| ̄|○ デカケタイノニ
まだ落ちてる?
今回、明らかに勝ち目がない敵だから逃げたいんだけどな〜
こりゃもうアレだね、来週の金曜まで延期。
あははははははは
…はぁ
ただでさえ実質週一更新なのに、これはツライぞ…
復活キター
10/18 通信障害□ 昨日一日、通信障害によりアクセスできない状況にあったようです。
原因は不明ですが、ルータを再起動してドメインを更新したら治りました。
この障害により登録ができなかった方を考慮し、本日の更新は4:00a.m.頃からとします。
それまでの登録を受け付けるようにいたします。
だそうです。自宅鯖の宿命ですな(;´Д`)
皆、注目してるPTとかあるゾヌ?
ついでにどうしてこのゲーム、キャラ絵付いてる人は多いのに
絵師さんが一人もいないんだよヽ(`Д´)ノ
>199
絵師はいるよ
>>199 >>89の技覇者PTは見てる。267PTが今回で8つ目覚えて単独トップになってた。
それ以外は全然見てないな。
そういえば、街以外の場所でアイテムを売った場合って
手数料幾らぐらい取られるんだっけ?
・・・あぁ、台詞の『決め技』ってのは最後に『!』が付くのか・・・
>>199 盗賊団のアジトに侵入した某パーティーとか。
ちなみに俺は知り合い(ASはやってない)にキャラ絵描いてもらいますた(´▽`)
ググって見たら幾つか絵師さんのサイトが引っかかるから、探してみたら?
>>202 某銀行屋さんのBBSによると20%くらいらしい。
また落ちてない?
大丈夫なのか? マジで
…まさかIPアドレス更新し忘れてるって事は無いよな?
正直、ドメイン取ってXREAかどこか安いとこレンタルしてやったほうがいいと思うんだが…。
今日も大学行った後直で出掛けるから継続したいのに…_| ̄|○
>>207 この前はお出かけだった人か?
大変だな
まだ落ちてるのか。こりゃ延期かなぁ…
2連続はヤバいぞ…参加者激減しそうだなぁ
本家復帰キター
実質週一更新での一週間延期は痛いよな
これが一日ずれ込むとか、週2回更新ならそれほどじゃないんだが
>212
10/21 更新延期
□ 本日、またアクセスできない状況にあったようです。
この障害により登録ができなかった方を考慮し、更新を明日(10/22)の23:00〜に延期いたします。
◇ 詳細
先日同様の症状で、どうやらDDNSの更新がうまくできていないようです。
とりあえずIPの更新間隔を1時間に設定してみました。
これでも不具合が起こるようであれば、固定IPサービスを検討いたします。
◇ お願い
サーバがこういう状況ですので、もしアクセスできないことがあれば、
(復旧後に)遠慮なく掲示板にご報告ください。
その際、接続できなかった時間など教えていただければ幸いです。
管理の人も大変だな・・・
>199
177パーティーが重複臭いな、とか276の頭がきもいとかそういう部分で注目していてはだめか?
あと519の絵がヤバイ。検索しても新しい情報はないし、それぐらいだな。
>276の頭
ワロタ
何か、こんな感じの絵柄のゲームあったような
519は・・・ヤヴァイ
ファーストKiss物語か?
519はヤヴァイね
それにしても、こういうのをよく見つけてくるな・・・
>>218 ソレダ!!(゚∀゚)
スキーリしました。ありがd
あっぶね。継続し忘れてた∈(・ω・)∋
>>213 ddo.jpは挙動が不安定だからなぁ…dyndns使ってみればいいのに。
というわけで藻前ら更新されましたよ
ま、また落ちてないか?(´Д`;)
…おちとる(;´Д`)
ってかDICE使ってれば普通きちんと更新されないか…?<IP
復活しねぇなぁ('A`)
GMサマ会社なのかな…(´・ω・`)
まだ復活しない(´・ω・`)
おいおいまだなおんねーのかよどーなってううわなにをするきさまら
いつになったら復活するんだろう…
えと、まだぁ?
こりゃ何かあったんじゃねーか…?
234 :
名も無き冒険者:03/10/25 08:43 ID:q1Ml+4/7
更新できんな〜
FC…優等生
EmS…発展途上
ES…お笑い系志望
AS…病弱な女の子
復活した?
237 :
名も無き冒険者:03/10/25 23:29 ID:sxsnqmWg
病弱少女、元気になったようだぞ
皆、すぐ継続する?
延期なるかもしれんから、変に継続したくないんだよなぁ
DK2…裏番?
それはともかく継続していいんだろうか。
つか今夜更新するの?
240 :
名も無き冒険者:03/10/25 23:54 ID:sxsnqmWg
継続しちゃった。どうなるかな・・・。
どうするんだろ?
今晩の更新は無理だよなぁ
延期になりますた
とりあえず、登録間に合いそうだ。
しかしISPが工事だったとわ…。
ところで前回盗賊団のアジトに侵入したパーティー、今回所在地無しになってるな(汗
まだ未実装ってことか…。
245 :
名も無き冒険者:03/10/26 12:11 ID:dYYMWu8w
継続〜
こちらは、ZiVE DNS オフライン代理応答サービスです。
現在、あなたがアクセスしようとしているホストは、Internetに接続されていないか、 サービスを停止しています。
Message from "angelsummoner.zive.net"
メッセージは登録されていません
?( ´Д`) ?
247 :
246:03/10/27 00:20 ID:p0Xh9ysR
スマン漏れの勘違いダターヨ
無かったことにしてくれ
町入りしても何故かHPが回復してない俺。
町入りした回には回復しないよ?
HPが回復するのは通常更新の回の1番最初、移動は一番最後だから。
アイテム売るのも同じ。移動する回に売ろうとすると手数料取られる
ん…何か間違ってる気が。
どっちにしろ町入りして回復するのは通常更新だけど。
そうか、サンクスコ(´・ω・)
そんなに凹むなGMタン…
武器での器用さ減少は鍛冶に影響するのかのう
鍛冶屋だから全体銃を作りたいんだが
銃って強化すると器用さマイナスが面白いほど増えるんだよな
戦利品(牙とか)って価値=売値なの?
市販の戦利品は価値の半額なのに
換金アイテムはそのまま
それ以外は半値なんだろう
まぎらわしぃなぁ
また落ちてるんだが・・・
うーむ、面白くなってきたので
GMには更新は続けてほしいんだけどな〜
zive側も落ちてるな…上手く更新できてないのかな?
これで落ち込んで更新停止とかになったら…_ト ̄|○
復活の予感
zive側は先週から落ちてる?
病弱な少女ヾ(゚д゚)ノ゛フカーツ!!
> 病弱な少女
(;´Д`)ハァハァ
また落ちてる?
病弱すぎるぞ…
今は復帰してるな。病弱少女は夜型生活?
ケイゾクスルナラ イマノウチ
今回は戦闘更新だけどね。
正直ダラ戦やってると、一度装備とかを決めるとそのままでも結構いけるから…。
昨日は疲れてたから今日戦闘設定変えようと思って
帰ってきたら締め切りすぎてた_| ̄|○
269 :
名も無き冒険者:03/11/02 02:17 ID:dr8OWjm9
更新終了
更新するの忘れてた_| ̄|○
今回もお金たっぷりヽ(´ー`)ノ シルフを召喚するメリットはこれしかないけどナー(汗
PTメンバー全員所持金0ですが何か?
シルフで増える獲得金って20%だっけ?
HP回復装備を手に入れてマーメイドの意味が薄れたから、
漏れもシルフに乗り換えようかな〜
274 :
名も無き冒険者:03/11/03 11:45 ID:IoLZ6OYj
塔って、どこで待機すれば入れるのでしょうか〜
金運、修練は簡単に手に入りそうにもないので、ゲームを進めたいがが。。。
俺も狙ってるからあまり書きたくないんだが…、多分あのメッセージがヒントになってる、と思う。
あのメッセージ、といえば分かるよな?
>274,>275
俺は現在塔にいるPTが塔に行く前の回に居た地点で前回待機してたんだが、普通に待機して街道にいた。
何でなんだろうなぁ…。
あと、メッセージだけど内部マップへの侵入方法だろうな。
塔にいるPTも内部マップには行けてないし。塔の足元で戦ってたわけだから。
更新日にここまで盛り上がらないネトゲも珍しい。
人が少ないからですな。参加人数を考えるともうちょっといてもおかしくないんだが。
ただ単に2ch見てるand書き込んでる香具師が少ないだけか…
そうか。
とりあえずここ見てる香具師挙手しる。
ノ
ノ
誰か木刀売ってくれ
…そういえばさ、攻撃力20程度の武器を作成してもらうのと
強化してもらうのってどっちがお徳かな?
伸びは強化士しだいかもしれないけど、LV8くらいの物理系に頼むとして。
ノ
いいかげん技を閃いてくれても良いのでは無いかと
>281
特殊効果や元アイテムによるかもしれん
回復効果は能力値の総合値だし(マイナス分は加味されない…よね?)
元々器用さが低い元武器を強化すると更に器用さが落ち込む
個人的には拾い物でも構わないから強化した方が良いとは思う
>281
余計なことだが、物理系でも魔法系でも数値はほとんど変化しないぞ。
>282
当然のことだが、技を閃かない武器では無いよな?
できるだけダラ戦を狙って、自分だけ攻撃回数が増えるようにしてもらってがんばれ。
>282
一つ覚えると雪崩式に覚えてくけどな
全然覚えなかったのに、2更新で5個閃いた
ふぃず・しーどとかりる・しーどって重複か?
胡散臭いんだが・・・・・・
しかも強欲くさい。
ノシ
点呼やったら、少しは増えるのだろーか。
∈( ・ω・)ノ
ここでどうもうちのPTのリアルマーシャルさんらしい人のカキコを時々見るむー
>285
どこらへんが強欲か言ってくれないとわからぬ
取引BBSでは長スレがウザイがなー
ノ 点呼で数えると6人か。
開始時からやって戦技は4つ。取得率でも調べてみるかな…
ノシ
7人目w
ノ
8人目
>288
長スレごめんナーとか言ってみる
書いてる自分でウザカッタヨ・・・今度から早めにしめる
>285
残念だがリアル知り合い様に頼んでるんダヨ
重複っぽいと言われるのは否定デキナイガナ
暴利とかで鍛冶とかした覚えはないんだがな・・・
あぁぁ・・釣られてしまった。モウ消エマス。
どこかにnetaと書いたほうがヨカッタカ?
長すぎ_| ̄|○スマソ
>>291 ゴフォンニンサマならトリプキボンとか言ってみるw
ま、あれだ。色々大変でつね、と…。
294 :
246:03/11/07 21:42 ID:UfxdgzTr
ノシ
9人目
またーりしたこのゲームが好きだ
295 :
294:03/11/07 21:44 ID:UfxdgzTr
294≠246
どこぞのクキーが残ってたよ…
∈(´・ω・`)ノ10駄無目
先週から継続忘れてますた_| ̄|○
11人目
まほーつかいなんでいまいちネタが無い
>291
自分の取引の書き込みを本人がしない状態では、重複と変わらないぞ。
継続登録ボタンを押す係は、普通に参加しているとは主張できないと思われ。
次回の見所はやはり洞窟B1ボスか?
既にどこか玉砕したパーティってあったっけ?
後は俺が今度こそ技を覚えられるか
>289
かなり期待してます
∈(・ω・)ノシ
12駄無目だむー。
…戦士やってるが、技が多くて楽しいな…w
13人目ー。
ダラ戦したくても火力強過ぎて出来ない_| ̄|○
14人目ー。
ここ最近必ず一人は未継続になる…
あと、人間の戦士のほうがよく技閃く気がするのは俺だけ?
15人目
よく登録を忘れる・・・
そして更新日ですよおまいら
16人目
人間戦士なのに全然技閃かないよママン ⊃д`)
17人目ノ
301と同じPTな希ガス
18人目ノ
PMが誰か毎回未継続…_| ̄|○
19人目ノ
昨日が更新日だって忘れてたよ_| ̄|○
それはそれとして漏れは何のためにMP回復装備作ったんでしたっけ?
装備をしてないPMさん
あぁ、あなたもお仲間でしたか・・・
13人目が18人に問う。
密かに再更新してたのに気付いた人手挙げよ。漏れは更新前より戦果良くて(゚д゚)マイウーだったw
310 :
名も無き冒険者:03/11/09 19:01 ID:k6Y2vrF2
やってる人間は多いのに、疑問も質問も無いのが寂しいな。
_| ̄|●知らなかった
システムの更新ってもしやそれだったのか…?
_| ̄|●今更新日だと言うことに気づいた(鬱
20人目ノ
ネタ振り 洞窟BOSSってどのパーティが抜きそう?
>>313 洞窟って盗賊団のアジト?
だったら今いるパーティーでもおかしくないが…そこそこ強いしな。
正直どのパーティがってほど、パーティごとで差はついてないように思うが
まぁ素直にLv上位陣でB1F-H付近に居るどこかじゃないか?
装備も揃ってるし、後1,2Lv上げたら続々挑むと思う
じゃあもうちょっとレベルが上がってからが見ごたえがあるのかな
一応更新されたのに何の書き込みも無いんですね。
寂しすぎですよお前ら
今回レベル4エレメントの召喚を試した香具師っている?
アイテムにどのエレメントが入ってるかわからないから
データがとりにくい
>>320 ん、具体的にどの辺が?
と思ったら本当だな…武器欄で防具が強化できることについて前の回答に出てるのな。
ただ一応擁護しとくと、この疑問って日曜日のチャットで出てたような…。
完全にくっついて見てた訳じゃないから確かじゃないけどね。
落ちてる?
落ちてる…本当に病弱な少女だな。
今日の登録まだしてないよ
…どうしよう
今週から水曜更新じゃなかったっけ?
あ〜 ほんとだ ありがとう>325
それに復旧したみたい
>321
武器欄で防具の強化とその逆が可能なことを知らない奴って多いのか?
知り合いの鍛冶職人が、PMに武器の防具欄強化薦めたところ、
「出来るわけねえだろ!」と一蹴されたらしい。
そのPMが320の質問主だったりしてな。
>>327 以外と隠し設定(?)が多いからな。掲示板とかまめに見てないと厳しいかも?
さて今週から変わった更新日なわけだが…また落ちてる(;´Д`)
ノ 激しく出遅れたが21人目
継続できねぇ…
病弱な少女、誰か治してやってくれ(;´Д`)
>329
俺も…。
誰か早く治してあげてくれ、入院されると手も足もでない。
…っと、繋がったぞ、未継続同志諸君。
22人目ノ
継続してこよう。微妙にうつ
というわけで延期だとさ
病弱な少女ついに手術か…これで完治すればいいがのぅ
335 :
名も無き冒険者:03/11/23 02:14 ID:Ysi8EBGQ
かいす
336 :
名も無き冒険者:03/11/23 02:38 ID:nCE/On9t
あっそ
で、更新日なわけだが。
とりあえず天に一番近い塔の結果に期待sage
バシリスク…
うちのPT僧侶いないってのに
なんて盛り上がらないんだ
関連サイト見て周ったけどどこも盛り上がってない(´・ω・`)
とりあえず更新日。戦闘設定でも変更してくるかな
ここに絵師さんいる?
いたら挙手してくだちぃ
鯖落ち連発、更新延期連発でPLが離れたからだろ
今マトモにやってるヤツって100人もいないんじゃないか?
む、パスミスかな、装備が変更されてない…
技は閃かないしPMが全体攻撃装備して経験値稼げないし収入は少ないし…
PT単位で盛り上がらない結果が多いから全体的にも当然盛り上がらないんだろうな…
というわけで萌え絵キボn(ry
ところでマーメイド以外で回復技がつかえるエレメントってなんだっけ?
ここしばらく仲間が未継続しててな…
盛り上がろうにも盛り上がれないんだ ・゜・(ノдT)・゜・
うちのパーティーはやっぱり全滅(´ω`)
ま無謀だとは思ったんだけどね…。
350 :
名も無き冒険者:03/11/30 15:42 ID:3FJW1Sem
>346
闇のランク5、光のランク7。
ω・)サンクス。
エレメントリストの載ったサイトが公式からリンク切られててわからなかったよ。
_| ̄|○<しかし漏れのPTのPBBSもまた盛り下がってるのな。
>349
リバイアサン逝きパーティでつか?
>351
漏れは某PTのイラストのリンク先を見て参考にしてるよ。
更新されないけどな。
今日の更新が24時で助かった…今まで寝てたわw
355 :
名も無き冒険者:03/12/04 05:22 ID:TZ6VD6qR
塔の上には何の召喚具があるんだろうな。
356 :
名も無き冒険者:03/12/04 05:26 ID:zzDH5yRI
,,―‐. r-、 _,--,、
,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \
/ \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/
{ "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/`
http://www.geocities.co.jp/PowderRoom-Lavender/7709/blueb21b.html ゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、
ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \
゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ,"
` ゙‐''"` ゙'ー'"
また鯖落ちてるし変なの来るし(´・ω・`)
先生!完治したんじゃなかったんですか…・゚・(ノД`)・゚・。
繋げられるうちに継続しておけということか。
359 :
名も無き冒険者:03/12/07 01:36 ID:HTEva/Oh
更新あげ。
遺跡はアンバーゴーレム突破が出たもより。
収入すげー
360 :
名も無き冒険者:03/12/07 01:38 ID:5j93CMSn
tesuto
収入よりダメージがスゴイ。
更新日ですよおまいら
_| ̄|●1週間違えたばっかりに塔突撃できなさそう…今週は待機か
仲間内から鍛冶依頼が立てこんでて何時ミスるかとヒヤヒヤもんですよ
武器は全体の性能が飛びムケてるけど、ボスって単体だっけ
そしたら全体武器はボスでは二連に劣るよなぁ
全体攻撃持ちがいると、お供を倒すのに丁度いいよ。
更新されたのに反応ありませんねお前ら。まあ、俺も似たようなもんだが。
366 :
天才くん:03/12/14 11:40 ID:D35ubOoy
≪重要なお知らせ≫
12/13 年末の予定□ 年末年始の予定を、以下のように決定しました。
◇ 結果休止予定
12/31(水):一般フェイズ
1/3(土):戦闘フェイズ
≪お知らせ≫
12/13(3) 修正・変更・要望受け付け□ 『重要なお知らせ』にも表記しましたが、年末年始に2回の更新を休止します。
修正・変更・要望等々ありましたら、この機会に会議室の方にご意見ください。
年末年始中に手を加えるかもしれません。
その際には、プレイヤーの皆様方の中でも議論して頂けたら助かります。(^^;
・バランス面
・アイテム、魔法、スキル名
・モンスター
等々
12/13(2) ルールの更新□ ルールページ、及び圧縮ファイルを更新しました。
12/13 表示バグ□ 黒魔法:ダークイリュージョン(闇)の属性表示が「光」と誤って表示されていました。
来週一般フェイズより修正を適用いたします。
まぁ一応ナー
スプラッシュとかいう剣技を覚えたわけですが効果が書いてないんですよ。なんじゃこりゃ(´Д`)
>スプラッシュ
特殊効果はないようだね。
じゃぁ係数がついてるのかといえば、判らん。
仮設会議室で調子乗りまくってる香具師…キモイ(´д`;)
ああいう香具師はネットゲー作ろうとして断念したネカマの為れの果てだ、間ァ違いないっ。
バランス面に口出ししようとしてる脳内管理人は放置推奨( ´ゝ`)
口出しってか、議論OKとGMが書いてるから別にかまわんだろ。
実際にそれを参考にするかはGM次第だしな。ウザイのは同意だが。
で、喪前ら今日は一般更新日ですよ。
確かにスレ3つ建立はどうかと思ったが…。
ところで、街道でのアイテム売却手数料って、20%でよかったんだっけ?
さすがに今回はやりすぎたな。
GMの立場が無いだろ。
自分が一介の民間人に過ぎない事が分かってない。
わざと放置しておくか別スレ立てて論議すれば香具師も恥を感じるんじゃねーか?
GMよりバランス云々の危機感を抱くのは自由だが、段々やる事が露骨に見え始めて嫌悪感を感じる。
更新終了
どこのゲームにも天狗になる香具師がいるからなw
em-sの大概にしろみたいになるのでは?>帝逝き( ´ゝ`)
不覚にもワロタ>帝逝き
しかし1つ心配なのは現時点でまとまってるサイトがあそこしかない、ということだな…。
他に関連サイトでまとまってるところある? あればそこに移ればいいだけの話なんだが。
おいおい、また落ちてねーか?
と思ったら、もう復活してた
マーメイドがまた死んじゃった…
ウィスパーはマーメイドより耐久力あるかな?
>少しだけ、横槍失礼いたします。
あんた管理人だろ……もっと堂々としていいんだよ!
管理人に萌える定期更新ですから…
おまいら更新ですよ
…とこの日のこの時間にいえる悲しさ・゚・(ノД`)・゚・。
西には、巨大な塔を見ることができるのだが・・・。
って塔に入るにはどうすんの?∈(・ω・)∋
一度、各ダンジョンの場所・入り方まとめてみない?
そういうサイト無いしさ。
盛り上がるかわからんけど(´・ω・)
>>384 今塔にいるパーティーの行動を、丹念に追っていけば分かるはず。
…といってもあれだけじゃわかんないか。一説には月1周期らしいぞ。
うーむ、わからん
>西には、巨大な塔を見ることができるのだが・・・。
という台詞が出る地点で待機すればいいのかな?で、月1回塔に近付ける回があると。
とりあえず向かってるところなので試せないのが口惜しい
…塔に辿り着いても中には入れないPTもあるな。ここから中に入るのが月一周期?
経験値稼ぐなら、武器を強化するより防具を固めるべきかなぁ
>>387 勿体つけずにいうと(あくまで予測)、いつもはプラム−アクアマリン間で待機しても、塔の前にいけるだけだけど、
4週に1回塔の前から中に進入できるらしい。
なぜ4週に1回かというと、前回進入できた週(ここで待機を行うと〜、ってメッセージになった週)の
プラムの酒場のメッセージに、「今夜あたり満月だな…」ってのが出てたらしい。月の満ち欠けの周期は大体4週。
だから1月おきじゃないか…と。
別に俺が全部考えたわけじゃないけどねw 某銀行のチャットで出てた話を総合しただけ。
>プラム−アクアマリン間で待機
何回待機すれば行けるんだろ?
いろいろ結果見てるけど、1回待機では無理ぽ?
>>390 やっぱりこれも周期的なものかなぁ、とは思うんだけどね。
たとえば今週待機したPTは塔の前まではいけたけど中へは無理。先週待機したPTは塔の前にすら行ってない。
でも進入に成功したPTは1回待機でOK。具体的には4月1週に街道に移動して、4月2週に塔の前に移動、次の週に進入してるね。
たしかこのPTの少し前に、塔の前まで行ったものの入れなかったPTがいたと思うんだが…。
>391
俺のところも一度、侵入できてなかったことがあった。
その前の週に侵入した奴らも居た気がするんだが…。
正確な週数を書いたほうが良いか?
>たとえば今週待機したPTは塔の前まではいけたけど中へは無理。
先週待機したPTは塔の前にすら行ってない。
うーむ、今週待機しても塔の前に行けなかったPTもあるんだよな
ランダムとかLV制限とか人数制限でもあるんだろか
エレメント絡みの場所なら、特定属性のキャラorエレメントが必要とかかもな。
HP回復装備の回復量って防御振りより
魔系振りのが得だったりする?
いや、多分バランスが一番じゃね?
能力値の総合計が回復量に影響するって話だし、バランスでいいと思う。
バランスでしたか、ナイスアドバイスをありがとう。
おまいら、あけましておめでとうございます。
っつーか年が明けて5日まで書き込みがないってどーよ
更新もお知らせも無いんだから仕方がない。
せめて正月イベントでもあればな。
所持金覇者、こんな時こそ藻前の出番だろう
このゲーム、何が何処にあるんだかマジわからない('A`)
今スカーレット〜ヴァーデュア街道にいるんだけど一番近い遺跡はどこ?
誰か教えてくださいお願いします(;´Д`)
>402
ありがとう、貴方は神様だ
とんでもねぇ、あたしが神様だ
更新日ですよおまいら
そうか、更新日だったんだな(最悪
ASの神器持ちの固定ボスは、DKのように世界に1体だよな。
だったら塔や遺跡やアジトに2番手以降で入った奴って入り損?
それより、本家が落ちているのが気になるが。
>407
病弱な少女なので優しく見守ってあげなさい
岩の結晶、売却されてるなw
>>407 一番手が倒せるとは限らないがな。それを考えるとあながち無駄でもない。
現状街道でダラ戦するよりダンジョンに入ったほうがいいしな
411 :
甜菜:04/01/08 19:23 ID:fbUB5HQl
(重要なお知らせ より)
1/7 未定な予定
□ リアル仕事の都合が、来週〜再来週まったく不透明です。
突然の更新延期もあるかもしれませんので、ご了承ください。(TT
また、3月頃まで週一回の更新(一般・戦闘隔週)にせざるをえないかもしれません。。。
見通しがたち次第、追って告知いたします。
・・・週4日出張ってどういうことですか。(ノ_・、
(お知らせ より)
1/7 バランス修正
□ 来週の戦闘フェイズ(1/17予定)より、ダメージ補正を行います。
敵味方共にダメージ量が抑制されるので、ご注意ください。
終わったな
おまいら、今日は更新日だぞ
戦闘フェーズだからねぇ、あまりやる事もないが…。
シルフのおかげで賞金いっぱいヽ(´▽`)ノ
更新日ですよおまいら
416 :
名も無き冒険者:04/01/15 00:16 ID:86XGu9Xo
更新終了
盗賊団のアジトはどこから入れますか?
教えてエロイ人
武器枠で防具鍛えると攻撃力増えるのな
初めて知ったよ
損した気分だ
>417
アクアマリンから入ったPTと、フラックス〜カーマイン街道(南)から入ったところがある。
ただ、同じタイミングで同じ街道で待機しても入れなかった奴もいるから待機が侵入条件じゃなさそうだ。
町で待機してダンジョン突入ってのもアレだしな。
更新終了ヽ(´ー`)ノ
今剣技って、最大何種類くらい取得できてるんだろうか? 今回7つ目がひらめいたんだがこれは多いのか少ないのか…
>420
兎たんのお部屋 の表によると14種は確認済みらしい。
使う人間の多さもあってか、最多数の技が出現してる模様。
422 :
421:04/01/18 17:12 ID:IAUOSNer
っと、一人の取得してる数のことだったか?
それはさすがに調べてるやつは居なさそうだが。
ちなみに俺は二刀流で別々の武器使ってて、技の合計7つ。
多いのか少ないのかは…謎だな。
剣をずーっと使ってて技7つ目
イマイチどの技が強いのかわかりにくい
極端な話、2連系の技以外はあまりメリットが無いような…。
更新終了。
1/21 来週の予定□ 私用により、来週の更新を休止します。
◇ 以下の更新を休止とします
・1/28(水) 一般フェイズ
・1/31(土) 戦闘フェイズ
だそうです。
質問。
今ヴァーミリオンにいるんだけど、空っぽ遺跡ってどうやって行けばいいの?
移動枠にも書いてないし、誰かタスケテ(´・ω・`)
427 :
名も無き冒険者:04/01/22 08:39 ID:6gL39cO5
ヴァーミリオンからプラムへ1歩進んだ場所で待機。
作成職で、どのくらいのレベルならランク5の封入出来るかわかる?
11レベルなら確実。
>>429 ありがとう。
ママンにケルベロスとかルナ入れてもらうよっ
便乗質問。
ランク6とか7はどのくらい?
11レベルなら確実。
に無理。
高Lvエレメント呼び出しても、すぐガス欠になる可能性が有るから、気を付けるようにな。
前期のリヴァイアサン召喚PTは…(ホロリ
藻前ら更新日でつよ。
今回は戦闘もつつながなく終わりそうだし…特にやることねぇなw
更新終了…から1日立ったわけですが。
今のところ召還されてるエレメントで一番レベルの高いのどこかな?
6
6? どこ?
8PT
おまいら。
ネタをください。
↑のメドゥサってどうなのよ
石化とか無いんじゃLvにしては強くもないような
おまいら、今日は更新日ぞ
忘れるなよw
ちと聞きたい。
ラッシュやコンセントレーションってどれくらいの頻度で出てる?
初回から今まで、エレメント含めて一度も出たこと無いんだが…。
1割ぐらいの確率で出てる。
2/4 更新周期の変更□ リアルの都合により、しばらく週一回更新とさせていただきます。
いつまでかは未定ですが、落ちつき次第元に戻したいと思います。。。
◇ 詳細
・期日:2/18の週の更新〜
・隔週で一般/戦闘フェイズの更新を行う予定です。
◇ 予定
2/18(水) 更新休止
2/21(土) 一般フェイズ
2/25(水) 更新休止
2/28(土) 戦闘フェイズ
3/3(水) 更新休止
3/6(土) 一般フェイズ
3/9(水) 更新休止
3/13(土) 戦闘フェイズ
3/16(水) 更新休止
3/20(土) 一般フェイズ
〜 以降未定
だそうです。
(;´Д`)
この際、一般と戦闘フェイズの間はいらないから土日更新にしてほ…。
まぁ、管理人さんの仕事が大変なので仕方ないですな。
体を壊さないように頑張って。
ってか仕事が忙しいのにGM様これるのか…?<所持金覇者主催のチャット
まぁGM様来なくても色々来そうだから参加はするけどな。
なんつーか、通常と戦闘を分けてる弊害が見事に。
戦闘なんてある程度見切りで設定出来るんだから、連続でも構わないでしょうに。
現状だと分けてる意味あまり無いんだよな。
敵に応じて装備やエレメント替えるような資金の余裕は無いし。
おまいら
リヴァイアサン撃破ですよ
ランク27。やっぱり本体が一つだとどうしても弱いな
神器クラスは炎と水が出たな。
>>453 しかし前期と同じで、またMP少ないやつがサマナーになったな
また津波一発でMP枯渇しそうだ
そういや津波といえば、今回リヴァイアサン一回も使ってないね
大海嘯は物理攻撃。
>455
あとはバザーで土が確定として、他は塔で光か風、空っぽ遺跡の地下に闇、だろうか。
もう一個がどこにあるか気になるな。
もう一個の森の中には何もないんだろうか?
>>458 統計局の掲示板でも、もう1つの森の話出てたな。俺も何かあると思うんだが…。
>>452 はげど。
実質、2週間で1更新だものなあ・・・・
更新頻度上げてくらさい・・・・
で更新日なわけだが。といってももう始まったけどなw
塔の3Fに街なんてあるんだね
バザーはそのうち実装するのかな?
霧とか雷の結晶で武具を作るときって、特殊効果を選択しなくても勝手に付くのでしょうか?
霧で耐性LV4とか、雷で麻痺とか…
雑談板に蛆虫が涌いてるな
>463
つく。
また落ちてないか?
冒険者の翼って、どこにいても使えるの?
たとえば、からっぽ遺跡の最深部とか。
戦闘更新日ですよ、っと
>>467 □ 移動
◇ アイテム「冒険者の翼」を利用した移動
⇒ アイテム使用 → 合流 → 移動 → 戦闘
とルールでは翼に関してはこれしか書いてないから、特に制限はない…と思う。
>467
天井にぶつか(ブツッ
トンクス
追加質問だけど、パーティ全体で飛んでくれるんだよね?
一人だけ飛ばされたりしたら意味無ぇ・・・
同じ心配をしている奴がどこかにもいたが、個人で飛ぶわけがないだろ。
全員で飛ぶぞ。あと、遺跡の中から飛べなかったら、遺跡に潜った奴は全滅するか未継続でしか
抜け出せなくなる。
うちのPTこのまま消滅しそうだ…とほほ(;´Д`)
>>472 早めに見切りつけて別の仲間を募集汁
今はなんか仲間探しも盛んみたいだし@本家掲示板
おまいら更新完了しましたよ
空っぽ遺跡ってどうやって中に入るの・・・?_| ̄|○モウ3カイモタイキシテルヨ
ええと…「ここで待機すると〜」という表記のある地点で待機したら自動的に、次回は入り口に居ると思うんだが。
すぐ隣の地点で待機してたりはしてないか?
いや、ちゃんと遺跡前で待機してるのに何回やっても「パーティは 空っぽ遺跡 で待機することにした。」
と表示されて中に入れない・・・(´・ω・`)
入り口に立った後、行き先で内部マップを選択してるか?
確かそれでは入れると思ったが。
つか、やっぱり週一更新はつらい…、一般と戦闘の間はいらないよ…。
遺跡内に入れてないから内部マップ云々は関係無いかと。
移動しない、を選択してれば入れるはずだが。
誰か余計な行動をしてる奴がいないか?
「おまかせ」は危険だぞ、時々狂う。
>>480 多分それだ・・・。
一人おまかせにしてるヤシがいる。
長いよね、1週1更新で片方は戦闘のみ
それでも更新はちゃんとしてくれるし、時間のズレもあんまりない
とはいえ、早く元の周期に戻ってほしいものだ
更新日は・・・明日か
さあ、更新日だぞ。盛り上がれ
('A`)
更新されたのに話題のひとつもないのか…
とりあえず遺跡の堕天使の翼は捕獲された模様。
HP回復を二つ装備すると2回回復するんだな
特に珍しいゲーム性でもないし、
実質隔週更新。いっそのこと無期停止でよかったのに。
管理人、なんか勘違いしてないか?
なぜそんな自分勝手な発言ができるんだ?
ほっとけ
>490
参加してないからだろ、きっと。
で、これで火・土・水・闇が所在は出たわけか。
塔の上に光か風があるとして、あと1個はどこだろう。
やっぱり森の中か?
ところで、だれか所持金覇者主催のチャット会のサマリー出してくれる香具師はおらんか?
GM様もきていくつかネタバレもあったらしいんだが…ログとかいいからその辺が気になる。
病弱な少女復活か?
暫く姿消すから先に登録しようと思ったのに……
まあ何だ。今日も無事に更新されたぞ。
掲示板→会議室にて、戦技の募集が行われてるぞ
集まるかなぁ・・・500人程度しかいないからナー
ゲーム総合雑談スレにでも宣伝しておくか?
質問。
アイテムって何個まで持てる?
いい加減技多くなってきたよ・・・
ベヒモスがバザー品って分かってるのに、何でまだ誰も手に入れてないの?
値段が高いとか、レベルが足りないと買えないとかあるの?
502 :
名も無き冒険者:04/03/16 05:25 ID:7gZmFnhI
値段設定ミスで0wで出品された事が何度かあるだけなので。
もし、購入しても値段設定ミスだから回収されていただろう。
更新完了ですよー
…聞いちゃいねぇな
お、さんく。
>>503 このスレないと更新気付かないな・・・.
ネタ無いな…
漏れもひとつ、技でも考えてみるかな。
いつまで週一更新なんだろう…
神のIDキター
更新完了だが、アップされてない?
そうだね。どうしたのかな?
∈(・ω・)∋ このスレはぼくたちがせんりょうしたむー
∈(・ω・)∋ ・・・
∈(-ω-)∋せんりょうするのめんどいむー
週1だと、忘れそうだね。継続してしまおっと。月だが。。。
513 :
名も無き冒険者:04/04/11 04:50 ID:qgt5N6Zf
up
今回の見所
神器からの召喚。
陰陽師が強い。
全滅パーティのP-No. 0170が錯乱。
盗賊団のアジト 〜 point:B1F-Hで盗賊頭領登場。挑戦者は全滅。
錯乱、こんなとこにも進出してやがったか
↓以下、通貨の「w」は何の略かを考える流れに
読み方は「ラフ」
4/28(2) データリセット□ 5月いっぱいをもちまして今期の終了とし、全データのリセットを行います。
◇ 次期に関して考えていること
・開始期日は未定
・与/被ダメージを中心に目立ってきた歪みの修正
・闘技場の仮実装(AS内のキャラを利用してパラレルワールドな対人戦)
⇒ 水曜日の更新をこれに充てる形を予定
※ 詳細サポートができないことが予想されます。(T-T
・モンスター配置(仮)
⇒ 現在のように世界全域に全Lv帯の敵がいるのではなく、戦闘場所によって
出現する敵のLv帯を区分するかもしれません。
何もしないうちにリセットが…。
二度移動しただけ。。。
こんなのやってらんねぇ。
ボスは全部負け、神器はレベルが足りなくて呼べない、で終了。
神器のレベルは足りてるニョロ
来期も銀行屋がでしゃばるなら辞める
なあ、次回の一般フェイズって更新する意味あるのか?
PMにお別れのあいさつとかパーティ全員の金を一人に集めて銀行屋を超えるとか
いちおーほしゅ
526 :
名も無き冒険者:04/06/25 10:14 ID:mYcMOe5k
なんとなく保守
6/27 次期テストプレイの予定□ 次期テストプレイ実施に関する思案
リアルの都合により、対人戦の実装とテストプレイを平行して進めることが難しいようです。(TT
よって、次期は戦闘のバランス補正等々がメインのテストプレイを行いたいと思います。
◇ 機能と制限
0.基本機能は、前期テストプレイと同様です。
1.プレイヤーは世界を移動することができません。
2.通常戦闘・対人戦闘が発生します。(ボス戦は発生しません)
3.対人戦闘は、戦闘の結果によらず経験値・お金を入手できます。
4.バザーに関しては未定
5.プレイヤーの初期ステータス(レベル・所持金)は未定
6.更新は週2回(水曜:一般フェイズ / 土曜:戦闘フェイズ)
⇒ ただし、水曜の更新で不具合が発生していた場合のサポートは週末になります。
□ 以下の日程を考えています。
◇ 日程
2004/7/23: 新規登録受け付け開始
2004/8/7: 初回更新
2004/8/11: お盆休み
2004/8/14: お盆休み
2004/8/18: 第一回一般フェイズ更新
2004/8/21: 第一回戦闘フェイズ更新
〜 以降、週2回更新(水曜/一般フェイズ, 土曜/戦闘フェイズ)
詳細は、後日改めてお知らせいたします。
よし、今期は駄無を引かないぞ!
orz
今期はまったり一人旅でもやろうかな
ミスターXが例によって2人で募集かけてるぞ(藁
このゲームおもしろそうだなあとは思ったけど未実装が多いね
パーティも3人となんだか微妙な数だしうーむ
必ずしもPCでバランスが取れてる必要は無いんだよな。
戦闘力のバランスはエレメントで取ればいいから、
鍛冶さえいればなんとでもなる。
一人旅でもどうにかなるかな・・・?
なるなら参加したいのだが。
あまり期待はしない方が良いかもだな。
つーか、既に募集開始日過ぎてるんだが。
開始前から激しく不安。
前期後半は実質2週間で1回更新だったし、前々期に至っては2〜3更新しかしなかったしナー
募集開始されてるな。
>今、気付いたのですが・・・。
>新規登録受け付け開始日間違っていました、、、。_| ̄|○
いや…ASらしいって言えばらしいんだけどな。
貧弱さは直ってるのかな
今期はPT、もしくは身内で都合のつく鍛冶が居ないと微妙ーって展開にならないと良いけど
いや、俺はまた鍛冶なんだけどね
初心者につき質問!僧侶って黒魔法使える?
種族エルフにしようと思ったけど魔力いるかなーって思ったんで。
ドワーフ以外の鍛冶でも需要あるんだろうか…
>>543 使えない。
戦技は戦士だけ
罠は盗賊だけ
白魔は僧侶だけ
黒魔は魔法使いだけ
召喚二つ呼べるのは召喚だけ
鍛冶出来るのは鍛冶屋だけ
金利がつくのは店員だけ
低位魔法と召喚1体は誰でも使える
>543
とりあえずルールはちゃんと読め。
ちなみに本人の能力はエレメントにも影響するから、
苦手分野に振らなければ能力は無駄にはならない。
無論エレメントの選択を間違えないことが前提だが。
>544
能力云々よりも鍛冶が出来る事自体がかなり重要。
少なくとも前期はそうだった。
>546
?ォクス。
安心して人間で鍛冶ってくる。
>545、>546
dクス!そしてスマソです。
戦闘の部分何故か読み飛ばしてた…
やっぱエレメントが重要なんだなぁ。
しかし本人の能力とリンクするって事は、攻撃方法が重複するような気が。
例えば先のエルフならエレメントも魔法系にすると効果が高いんだよね?
そこらへんは編成次第なのか…
さて、当然の事ながら全くもって停滞しているわけだが。
前期知らないのだが仲間募集板のさびれっぷりはあんなもんなのか?
今期初参加なんだが、仲間募集板のあのさびれっぷりは
ソロプレイでも無問題という意味に受け取っていいのか?
前期はもうちょっと賑やかだったが…殺伐としすぎだな
もうすぐ開始なのを知ってる香具師が少ないのかも知れんです
8/3になって、キャラが出来てからが本番だろ。
前期PTの引き継ぎも多いだろうしなー
>552
2004/8/7: 初回更新
どうみても8/3には見えないんだが。
そもそも今期も短そうだからな
どうにも何かをやり遂げる前にリセットが掛かって萎え萎え
もともと少ないんだから気にするなw
557 :
名も無き冒険者:04/08/07 10:41 ID:to2LTDdC
更新日age
仲間募集さびれすぎ
結局適当に登録しちまったよ
結果発表後に仲間募集かける予定なのがここに。
駄無だったら問答無用で斬り捨てる予定だが。
>558>559
3人で組もうぜ
>560
漏れは物理系召喚士だがそれでも良ければ。
ただ過去ログにもある通り、恐らく枠の自由が効く鍛冶が居ないと激しく辛い。
理想はPT内に鍛冶屋が居る事なんだが。
本家落ちてる?
落ちてない
今更新中らしい
upmdznk?
565 :
名も無き冒険者:04/08/08 03:06 ID:bXXfAJOH
upsrtzn!
いい加減な人口調査
戦士 70人 23.64%
盗賊 38人 12.83%
僧侶 37人 12.50%
魔法使い 23人 7.77%
鍛冶職人 74人 25.00%
召喚士 47人 15.87%
店員 7人 2.36%
合計 296人
やはり鍛冶屋多いな。
本家に入れないの俺だけ?
絵があった人(リンク切れは除く) 結構少ないね
男
25 49 66 72 99 100 106 119 120 134 154 189 213 250 269 290 296 300 304
不詳
21 145 181
女
44 87 122 131 186 196 205 211 225
鍛冶の割合がここまで多いゲームってのも珍しいよな
>568
登録してから絵描いたから次回には入れるよ
571 :
559:04/08/09 20:10 ID:s/By5fn0
反応無いな。
明日にでも本家で募集かけるか。
全員包丁の二刀流になりそうな悪寒
仲間募集板、一気ににぎやかになったな。
キャラクター番号とパーティー番号を間違えている香具師を見かけるが菜
こんなに鍛冶ばかりだなんて聞いてないよ…
これじゃNNの二の舞だ。参ったな。
求むPM(切実)
安心しる。他は居なくても困らないが鍛冶は身内に居ないと後々困る。
今期は前期より多少マシになってる気もするが。
出身地ボーナスって何?
城塞都市だと力が高かったり、魔法実験都市だと魔力が高かったりするんだろ。
影響は微々たるもんだと思う。
今期って出身地ボーナスあるの?
GMのお知らせだったかをみたところなさそうな記述があるんだけど。
あの書き方だとあると考えた方が良い気が。
だが微妙過ぎてワカンネ。初期ステに乱数要素が入ってるっぽいし。
継続前に参加者リスト巡回して思ったこと。
20振りが思ったより少ない中、職人の器用さ20が際立っているように見えた。
魔法使いや召喚士もそこそこの割合で魔力やMPに20振っているけど…
職人の器用さ20振りはやはり絶対なんだろうか。
他の能力に振るのもありなような気が…
>566とは違うがいい加減な人口調査
戦 魔 僧 召 職 盗 店
人 24 3 9 13 26 14 2 91
機 13 1 0 1 6 5 3 29
獣 28 2 9 4 11 15 1 69
エ 3 17 5 18 2 2 0 48
ド 1 0 0 0 26 2 0 29
ス 0 0 15 11 4 0 1 31
69 23 38 47 75 38 7 297
多分相当ずれるだろうが、そのときは誰か修正ヨロ
総数が1人多いが気にしないでくれ
個人的にはドワーフの人気が意外にないのと、そのほとんどが鍛冶職人なところ。
ドワーフ戦士はもうちょっと居ると思ったんだけどな…
戦 魔 僧 召 職 盗 店
人 24 3 9 13 26 14 2 91
機 13 1 0 1 6 5 3 29
獣 28 2 9 4 11 15 1 69
エ 3 17 5 18 2 2 0 48
ド 1 0 0 0 26 2 0 29
ス 0 0 15 11 4 0 1 31
69 23 38 47 75 38 7 297
販売アイテムの種別のE1とかE2って何だ?
>584
ルール→その他→鍛冶の強化の所嫁
包丁は罠な気もしなくは無い
>585
thx
鍛冶じゃない一人旅の漏れには関係ない項目だった
587 :
581:04/08/17 17:05 ID:wzQ6MzIK
>583
d。
で、改めて見直したんだが、ドワーフに加えエルフが少ないのも意外に思った。
人間はまあ妥当としても獣人が多いのはこのゲームの特徴かな。
ところで、獣人の短所てなんだろう?魔力・精神…器用さ?
でも結構そっち方面の人数も多いような。
おまいら、トップ見たら「只今更新中です」とあるんだが、幻ですか?
継続済みだからいいんだが…。
> 2004/8/18: 第一回一般フェイズ更新
こっちが幻だったのだろうか。
仮更新かと。
お知らせ(7/24)からの抜粋
初期更新(8/7)〜第一回一般フェイズ更新(8/18)の間に何度か仮更新を行う予定です。
仮更新は結構だけど継続できないのは辛いな
…更新されちまってねぇ?
このまま戦闘フェイズだと合流できないんだが…
> 仮更新では、更新処理を行うものの毎回データをロールバックします。
だがまあ、仮更新結果と本結果はちゃんと分けてくれ・・・
GMさん今日を8月18日と勘違いしてるっぽいぞw
TOPのInformaionより
一般フェイズ更新を行いました。(8/18)
次の更新(8/21夜)は戦闘フェイズです。
お知らせを更新しました。(8/18)
(゚Д゚;三;゚Д゚) 今日って18日だったっけ!?
1日間違えているにしても、継続締切は23時のはずだろ
>595
更新開始は19時からとどっかにかかれてたきがする
お知らせより
>4/3(2) 今月の予定?
>□ 予定はあくまで未定ですが。(ぉぃ
>このままではラチがあかないので、なんとかリモートで更新できる
>環境を用意して週2回に戻そうと思います。
>
>その場合、水曜日の更新は19時頃からになる場合があることをご了承ください。
># 一部から要望があった、闘技場モードを水曜にするとか。。。
何気に書かれてはいるが・・・4ヶ月前にちらっと出た話を覚えてろと言う方が無理あるぞ
18日夜更新が正解か、18日更新つまり17夜更新が正解か。
さてどうなるかな…
1.明日改めて更新
2.混乱を避けるため明日ではなく日を改めて更新
3.今回はこのまま続行(データを無くしたとかで)
漏れはGMさん日付間違えてると思う派だから予想は2かな?
3.だったら未継続のまま消えるか
仮更新の線は消えたんだろうか。
仮更新だったら、そもそもお知らせに一言ほしいところだけどな。
となると本気で日付を間違えた?
初っぱなから先行き不安なスタートだな。
/ ドッカン
/ / ,,_ ドッカン
━━━━━'), )= ☆ゴガギーン
∧_∧ヽ\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) 〉 〉_ _ ____ ∧_∧ ∠ おらっ!出てこい、GM!
/ ⌒ ̄ / "'''"'| || (`∀´ ) \___________
| | ̄l | |/ / \
. | | | | || | | /\ヽ
| | .| | | へ//| | | |
( | .| ロ|ロ ゙!l''ヽ/,へ \|_ | | |
| .lヽ \ | | ヽ\/ \_ / ( )
| .| 〉 .〉 | | | |
/ / / / | | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / └──┴──┘ | |
お知らせ変更確認。>598の1が正解だな。
しかしまさか本当に間違えているとは…
603 :
sage:04/08/18 15:48 ID:JH/TyaL6
なんだか雲行きが怪しいな。
他にも色々不具合でてるようだし。
604 :
sage:04/08/18 15:49 ID:JH/TyaL6
やっちまった・・・上げスマソ。
漏れはさっき登録したが、破棄された時間帯に登録してそのままにする所だった
時間的に登録出来ずに三毛が多数出る悪寒
更新日、明日に変更されたみたいですな。
一般登録と戦闘登録は別じゃないのか?
戦闘登録だけ無効にすれば済んだような気がするんだが・・・
包丁が誤りだと言ってるが買ってた奴結構いなかったか?
2本買ったよ・・・なんてこった、しばらくはこれで喰っていけると思ったのに。
また登録やりなおしか・・・めんどくさいむー∈(・ω・)∋
積極的にだと
1人で3体も相手しなくちゃならない時もあるんだな
8/19 データベースに誤り
□ 未定義のアイテム:包丁 が店売りになってしまいました。
先刻簡易的に調査したところ購入者はまだいないようですが、同アイテムを購入しないようにしてください。
どこ見てんだ・・・( ´Д`)
更新終了
移動してねぇ…鬱
>613
一応確認しておくが、移動してないというのは闘技場へか?
他の町へという意味なら、今期は街の移動は無理だぞ。
しかし、十分な期間をあけた今回でこの結果は拙いねぇ
しかも、このまま戦闘に突入すれば買った者勝ちだし、
しなければ1週出遅れ?
仮説会議室で匿名希望が大立ち回りを演じているな
初回更新からやり直すべきなのだろうか
おまいらはどう思う?
包丁に関するお知らせがあったのが更新日の朝なのに、
全員が対応できるわけねーだろ。
元を正せばGMのミスなんだし、購入者を責めるのは酷ってもんだ。
修正するって言ってるし、該当者のいるPTが対人戦に絡んでいなければ
そんなに大事ではないような気もする。
でもあくまで公平に行くのなら、やり直すべきかもな。まだ初回なんだし。
包丁買ってない人に対しての救済ということでの更新延期はやらないで欲しいなあ
更新延期したらやめる人は間違いなく出現するんだし(すでに嫌気がさしてる人結構いるしねえ)
包丁買ってないのにこの仕打ちは酷いって思う人もいるでしょ
個人的にはアイスピックとの差し替えがいいと思ったんだけどもう更新日当日だしね
このまま続行か更新延期しかないんだろうけど
継続がたった2日間しか無かったし、何も知らんで三毛したのも多かろう
そっちの方面の救済を兼ねて初回更新した方が良さそうではあるがね
包丁とはいえ初回で100は痛い金額だからなあ
まあ、更新延長でも続行でも見続けた人間には構いやしないだろうが
匿名希望誰だこいつ?
何をあんなに不公平云々いってるんだか。
ずっと包丁が手元に残るならともかく。
みてて痛いな。
> □ 未定義のアイテム:包丁 が店売りになってしまいました。
ごめん、「未定義のアイテム」っていう言葉の意味がよくわかんない俺orz
要するにアレだよね、今は市販品のリストから消えてるNo.150の包丁のことだよね?
頭悪くてスマソorz
召喚モンスが暴れたせいか戦闘終了後にステアップがなかった(´・ω・`)ショボーン
623 :
613:04/08/23 11:39 ID:JVIlKEcX
>>614 闘技場へ移動してないのさ
移動で闘技場選んで内部マップも選んだんだが、
もしかして内部マップは設定しないほうがよかったのか?
内部マップ選ぶと移動しないぞ
アイテム誰か拾った?
今夜…
水曜日更新の中で最も人口が少なく、最も盛り上がりに欠けるASの更新が始まる。
これからに期待したいところだ。
ちなみに漏れは今日更新のうちEDENと七魔をやってる。
更新早くない?
みたいだな…
今日の更新は20時からだって、ちゃんとアナウンスされてたぞ
更新
今回は対人戦も発生してるようだな
対人戦あるのはいいんだけど1対3とかは酷くないか?
もう少しそこのバランスを考えて欲しい
一人で対人に挑む方もどうかとw
対人戦は戦闘の結果に関わらず経験値とお金がもらえるってなってるから
むしろソロだろうとなんだろうと発生した時点でラッキーっぽい
NPC戦はお金落とす敵少ないし負けたら経験値もらえないし
内部マップ選んでたせいで2回も移動できてないし
萎えて来た
□ 只今更新中です
対人戦にバグ発生中。。。
朝までには・・・。汗
一部のページにはアクセスできません。
更新が終わるまでお待ちください。
ガンバレー
更新
対人収入はリスクが低い分収入は少なめっぽく
対人の方がリスク少ないって珍しい話だよな。
しかも、負けた方が経験値多くねぇか?
>638
お知らせ嫁
戦闘前後の経験値比較汁
おまいら明日の更新は19時からですよ。
仕事終わって帰ってきたら更新始まってっから今夜中に登録しとけ。
することないから登録しなくていいよね、まさるさん∈(・ω・)∋
さあ更新が始まった。
うちのPTMは一応BBSに顔を出したから継続はしたと思うが…不安だ。
更新が終わった。皆継続しててほっと一息。
しかし、誰かレスしようよ…
ああ また敵二体と遭遇だよ…
一匹召還しても元キャラが弱いのでかなり厳しいのだけど、
敵編成を一匹にする方法は無いのかな。
一般戦闘頻度も控えめにしたはず。
って、思いっきりネタバレ&教えてチャソモード全開だね
もう少しじっくり周りの結果とかルールを読んで
自力で突破口開けるようにガンガッテミル。
なんで「移動しない」とか追加してるんだよ orz
更新されたよ
更新されたな。うちのPTは何だか金持ちになった
つーか一人旅きついな・・・
どうも今は鍛治過剰らしいな。
鍛冶が多いのは確かだが
金が無いから作れないだけじゃないか
でもなあ。
鍛冶のいないPTの方が珍しいじゃないか。
ちぇ、商売したいなあ…
漏れみたいな鍛冶屋に当てがないソロ旅もいるから大丈夫かと
ただ650の言ってる通り収入が少ないからなぁ
鍛冶屋サイトとか開いても客来なくてショボーンかな…
金が貯まる頃には、PMの作成・強化で忙しくて
外注を受ける暇がなさそうだよな。
更新終了してるな
ASは収入が不安定なんだよなー
初回からでも既に上と下とでかなり差が出てるし。
よし、ここで皆の収入をだいたいでいいから言ってみよう!
うちは確か最初が…あかん、覚えてないやOTL
100と500が一回ずつだったような気もするんだけど…
前回の戦闘フェイズ更新で3回目の戦闘だっけ?
1回目 0w
2 900w
3 三毛
こんな感じだな。 一人旅+精霊だ。
収入の不安定は修正して欲しい所だな。
今後PKが入るのなら尚の事…orz
漏れのPTの場合
1:800w
2:900w
3:1200w
3人PTで金運差し引いた分。運を使い過ぎてそうで逆に恐い
つーか、今回アイテム落とさないのか?
659 :
名も無き冒険者:04/09/09 17:37 ID:kCmLcKqW
うちのPT三回分合わせて800w
他見ると0-1800wくらいみたいだね。
0wはひどいよな・・・。
せめて下限から上限まで600w - 1200wとか倍くらいだとうれすぃ。
で、0w漏れはどうすれば
今回は戦闘関連のバランス調整…という事は、収入とかの調整でもあるんだろうな。
今のうちにしっかり意見言っとけば変わってくると思われ。
3回とも0w
早速引退考えてます
敵も変わらない、選べない
収入を渋くして装備品強化も進まない、
これってテスト面で何かメリットはあるんだろうか。
あれこれ試してこそ、試させてこそのテストなんじゃないのかな??
それともここから進む気も無いんだろうか・・・
これって、マジで闘う場所は闘技場オンリーなのか?
あの内部ポイントって何のためにあるんだろう。
街も移動できず、ひたすら一か所で闘うのみなのか…辛い。
収入が多いとみんな簡単に強力な武器が作れちまって
戦闘のバランス取るのが難しくなるから、あえて渋くしてんじゃネーノ
今期は戦闘のバランス補正等々がメインとGM本人が公言してるし
どんな戦闘バランスとってるかしらんが、現行だとフェイズ分ける意味ない。フェイズが二つあるのは、相手見て対策練らせる為だろ。
1:収入が不安定で属性武器・魔法・エレが揃えられない。
2:揃えられなくても勝ててしまう。→フェイズ分ける意味無し。
1と2はセットな問題じゃねーの?
わざわざフェイズ分けてるんなら、
1:収入を安定
2:敵を強く
して対策を練られるようにしてから戦闘バランスの調整をするべきだと思う。
対策取る方法としては、別に無理して戦うという選択肢以外に、
逃げると言う選択肢があるのを分かっていて、言ってるんだよな?
これが逃げれないと言うなら話は別だけど、逃げれるのだから、あとは戦闘調整だけなんだろう。
ついでにいうと、装備とかの細かい調整は終わって、後は戦闘調整だけだから。
という理由なのかもしれんし。
内部マップ指定は、本来の舞台(の一部)のダンジョン内で移動先を指定するためのもの。
だから今期はまったく関係ない。
継続シートがそのままだから、それもそのまま残ってるわけだが…
マニュアルに何も書いてないから誤解するわな、そりゃ。
うp来た。今日も無収入だった…orz
今週は収入アリ。さーてそろそろ外注しようかな?
>669
ガンガレ…
なんか、金もちになった…
この差って一体。
また収入無し・・・orz
今週収入あったが今回が初収入・・・
本来は金落とさない敵は換金用アイテム落とすんだっけか
>674
全部って訳では無いがな
ただ戦技以外の非売品が全く出てないのは何か変な希ガス
ごめん
ウチのPT毎回800w以上
闘技場の敵は物を落としません、みたいな説明って、どっかにあったっけ?
いや、こうも敵が物落とさないと、そんな仕様があるんじゃないかと思ってな。
未だにPT総財産が6000w
敵がアイテムどころかお金すら一度も落としません
バグですか?
>678
もしかして装備買ったり作ってもらったりしてないのか?
総資産なのだから装備品等を含めでじゃないのか
すまん、本気ですることがないよ。
何すればいいか教えて、まさるさん∈(・ω・)∋
そう 装備を含めて6000w
4戦全てモンスター戦
でも経験値は低いわ収入は完全に0だわ…(つД`)
4戦勝ってLv6ってどうなんだろう ハイリスクノーリターンとかもうね(´・ω・`)
>682
好戦度が低い上に瞬殺してるからじゃないのか?
1戦闘平均経験値100未満は流石に低すぎる希ガス
木刀(というか修練)を装備しておけばボーナスも付く
収入ははっきり言って運としか言いようが無いが、
好戦度が低い→訓練人形が出る→収入0というパターンも有り得る
こっちはシルフを呼んでおくと良い
好戦度は最大
シルフも呼んでる
それでもダメなんで困ってるんです(´・ω・`)
流石に木刀は装備してないがもう買う所持金がない
>>667 仮設BBSでの管理人さんの回答や、本家ルールを見る限り、
「拾えない」とは書いてないな。
でも訓練所で拾えないはずだから、闘技場も拾えないんじゃないか?
訓練所と同じく、街の施設の一部みたいだからな。
アイテム拾えないと宝箱の開錠も当然ないよね・・・
・・・盗賊な漏れは負け組ですか(´・ω・`)
更新終わってるな。
アイテム拾えないのはバグぽ
最近始めたんだけど
自分より明らかに強い敵と遭遇するとがっくりくるね。
一人旅には厳しいゲームだ。orz
ゴーレムか何かを刺又か何かで倒しましたが何か。
一人旅はでもきついだろうなぁ。
てかまあ何かを言いたいが為に結構デタラメ言っただけですスミマセン
でも一見した所勝てそうになくても状態異常次第ではなんとかなるよ。
むしろ一人旅にやさしい定期更新ゲーがあるのかと
ESだとEASYモードである程度は敵の強さを制御できるから
そっちやった方がいいかもね
もうやってるかもしれんけど
更新まだー?
ってか物凄い勢いで止まってますね
特に新しい見所がある訳じゃないしね。
前期からの追加要素なんて、対人戦くらいでしょ?
更新始まったな。
更新終了されてるな。
相変わらずうちのPT戦闘の引伸しに失敗してるorz
アイテムが拾えた
正直今回拾った漬物石(10w)には殺気を覚えた
w
ハードレザー を手に入れた気がした。(※未実装です)
( ゚д゚)ポカーン
ワラ
ちゃんとハードレザー手に入れてるところもあるけどな
っていうか萎えるだろこのメッセージは
何も表示せんほうがましだと
>700
それ、対人戦だからじゃないのか?
対モンス戦でそれが出たのなら漏れが悪かった。
ヲイ、更新おわったぞー!誰か返事してくれー!
合流ミスった
移動してない
なんでだ・・・('A`)
一般フェイズは特に話すことがないんじゃね
漏れは人型の敵に会ったっぽいから満足
今さらかもしれんが、念のために書いておく。
内部マップのポイントを指定すると街へ飛ばされるから触らないこと。
ところでBBSは魔法系鍛冶で賑わっているが、物理ってもしかして
今期は溢れまくって無用の長物?
魔法系鍛治がヒマなだけかと思われ。
といいつつも鍛治、ましてや物理系でもない漏れには真相は不明だが…
魔法系は魔力転換・MP回復の需要があるからだろ。
物理系って、装備なしでも充分戦えるしな。
更新。
・・・326Expってマジですかorz
今回も金がねぇ。
…かなり辛くなってきた。
アイテムがしょぼいッス。
アイテムも金ももらえないよりマシ
アイテムも収入も無く、107EXPな漏れは負け組ですか…orz
19時。
午後7時だから忘れるなよ俺
PTMも当てにならないんだから
更新。
・・・敵のレベル低すぎorz
おまいら今日は更新日でつよ
仮説会議室でGMタソが意見募集してるから
なんか答えてやってくれ
漏れはレスするのめんどいむー∈(・ω・)∋
upされたぞぬ
結構いい収入キター
ダメだ、攻撃力が高すぎるorz
そういや今期は属性の影響大きく無いか?
おーいみんなー
今日は更新日だよー
へぇ。知らなかったよ。
移動無しで淡々とモンス戦繰り返しててもナー
今期は対人戦の調整が目的なんだろ?
もっと強制的に対人戦が発生するようにしても良いと思うが
初めから対人戦以外出来なくすればいい。
さっさとテストやって・・俺に冒険させてくれ〜〜。
なんていうか・・・廃れすぎ
10/9(2) 更新休止のお知らせ□ 都合により、以下の日程で更新を休止させていただきます。
◇ 日程
10/13 一般フェイズ:休止
10/16 戦闘フェイズ:休止
10/20 一般フェイズ:更新
10/23 戦闘フェイズ:更新
10/27 一般フェイズ:休止
10/30 戦闘フェイズ:休止
10/9(1) 戦技習得に関するエラー□ 戦技を重複習得している可能性があります。
◇ 詳細
更新時の手違いで、既に習得済みの戦技を重複して習得してしまった方がいます。
◇ 対応
次回一般フェイズ登録時、該当する戦技の片方を捨ててください。
ますます廃れそうな悪寒
移動無しな上に普通にモンスターと戦った方が効率良いってのはナー
だめだ…漏れ、もう続けてく自信が無い…
皆ーまだ生きてるか?
このタイミングで延期はクリティカルだったな・・・モウダメポ
ただでさえ、週1モノの休止延期は影響が大きいのに…
テストプレイヤ−だってプレイヤーなんだぜ、と。
でも所詮テストプレイヤーなんだよ
GM的には自分は趣味で作っているものにやってるものに、
暇な奴らが遊びに来るな程度の考えだったり
まあ、GMも忙しいんだろうさ。
俺らも別にGMの趣味につきあってやる必要はないんだし、
嫌になればやめりゃいいしな。
漏れは別にやめないけど、やる気はほぼ皆無。
まあ、漏れはその暇なやつなんで付き合ってくかなー
継続に数分もかからないし、別ゲーもあるしな
更新されたぞ〜
みんな生きてるか〜〜〜?
生きてるぜよ
さて、何人未継続になるかなーと
おお、更新されたのか!
…ケッ、今回も金持ってそうな奴がいやがらねぇ。
さあ、土曜の次は…再来週だOTL
定時連絡、報告せよ。
鯖落ち?
ふむ…見れないな…
相変わらず病弱だなー
更新延期…例の地震が関係しているとか。
ふむ。
あのさ、このゲームって延々闘技場で戦い続けるゲームなのか?
>742
今期に限ってはその通り
…ぉぃ藻前ら、完全にスルーされてるが忘れてるぞ
先週土曜日の更新が今週水曜日に延期されたわけだが
たしか今週2回は事情で更新休止だったんじゃないか?
更新できるなら最初から休止にするなと問いt(ry
おそらく、土曜が更新不能だったのだろう。
水曜か土曜、どちらかが更新不能なら1週まるごと休止になる。
それがASの慣わしってやつだ。
こめっと☆さんは継続登録をしていません(一回目)
で、11/4なわけだが…全く動きがないな。
更新延期なら延期と、一言…orz
11/3(水)の一般フェイズ更新に関して
□ 更新は行う予定ですが、最悪の場合告知なしで休止になる可能性があります。
お知らせにこのようにあるわけだが、それでもなぁ…
掲示板にでも一言くらい更新延期のお知らせを入れられないものか。
>746
漏れも書きかけたわけだが
まぁ事前に告知されてるんだから仕方がないよな
・・・アレ?ケイゾクシテタッケ?∈(・ω・)∋
急遽、西の方にも出張することになりました。_| ̄|○
西ってヨーロッパ?
手動で更新プログラム起動してたのか。
大変なんだな。
>>750 いいえ。こめっと☆さんは、猿・豚・河童を引き連れて、お経を取りに向かっているのです。
そして、馬は竜になるのです。
しかし長さんは亡くなったしなぁ…
[スレ違い]
さて、今週はあるみたいだが。
GMたんがんばれ。
もうだめぽ
おまいら、更新されたぞ、報告汁
…うちのPMのモティベーション下がr…tu-kaなくなった_| ̄|○
モチベーション上げる要素がねぇ…。
>757
みんなで他ゲームに移住したらモチベーションあがるかもよ?
更新おつー
そして…どうするみんなOTL
今から、スタート間もない他ゲーに移住するとしたら…深淵あたりか。
レベル気にしなければ、どこでもいいんだけどな。
□ 11/17(水)・及び 11/20(土) の更新を休止いたします。
○| ̄|_
休止か…_| ̄|○
ちゃぶ台逝ってくる_| ̄|○ノ┳━┳
おい、おまいら。更新されましたよ。
…さすがに間が空いたからな。
一般フェイズじゃネタにもならんしな
鉱石ってどうやって使うんだ?
>765
鉱石は鍛冶の強化で使うんじゃなかったか?
鍛冶の継続シートにそのようなものがあった気もするが、うろ覚え。
次の更新(11/31)は一般フェイズです。
(´・ω・`)
きっと疲れてるんだよ
許してやれ
今日は11/31で更新日ですね。
更新されるなら、この際何月何日でもいい。
更新きたぞー。
うーん、中々対人戦が出来ないなぁ…今回設定はじめたばっかだがw
鍛冶って器用関係あんの?
だーれも更新開始を言わない…可哀相なGMたん。
ちなみに、>771はルールに書いて…ないのかw
□ 年末年始は、以下の日程で更新を休止いたします。
12/29(水) 一般フェイズ:更新休止
1/1(土) 戦闘フェイズ:更新休止
1/5(水) 一般フェイズ:更新休止
1/8(土) 戦闘フェイズ:更新休止
・・・・・・・・・・・・・。 _| ̄|○
>773
予想通りなので今さら嘆かない。
_| ̄|○
頑張って話題提供してみていいか?
今期の問題点
・移動がない→致命的にツマラン&することナイ
・対人戦のメリットがない→収入が多いわけでもアイテムが奪えるわけでもない
・鯖が弱すぎ→病人なので仕方なし
・そもそも休止多すぎ→_| ̄|○ ガッ
問題点を挙げるだけならもっと列挙できそうだ…
早く今期オワンネーカナ
>>771 結論から言えば微妙に関係あるらしい。
優先すべきは
Lv>器用>その他ステータス(攻撃力と魔力と精神力)
だったかと
Lvの高い鍛冶士に頼んだほうがいいってこった。
ちなみに○○系鍛冶ってBBSで言うものの、差はほとんどないらしいぞ
ただし前期の話で今期はしらん
>早いもので、もう年末ですね〜(=▽=
これで和んだから何も言わない
なんていうか今期はいつまでつづくんだ?
それと来期はあるの?なくていいけど。
12/18 年末年始の予定変更□ 急に出張予定が入り、今週の更新ができなくなりました。。
年末年始の予定を、以下のように変更いたします。
毎度申し訳ありません。m(_ _)m
◇ 予定
12/22(水) 一般フェイズ:更新休止
12/25(土) 戦闘フェイズ:更新休止
12/29(水) 一般フェイズ:更新休止
1/1(土) 戦闘フェイズ:更新休止
1/5(水) 一般フェイズ:更新
1/8(土) 戦闘フェイズ:更新
生存者いるかな?
ノシ
お知らせ見てて「3週間休みか〜」と思ってたら…
1/5(水) 一般フェイズ:更新
1/8(土) 戦闘フェイズ:更新
( д ) ゜ ゜
今日は休止じゃなかったのか…マギラワシイヨ _| ̄|...((○コロコロ
生きてますか、おまえら。
PTメンバーが危篤です。
PTメンバーが病院に搬送されますた。
また病弱か?
>783、>784が変な事言うから…
おまいら、何か報告汁
生きているとです…('A`)ノ
保守
保守が必要な週2更新ネトゲ
週2
継続忘れてた…orz
File Fox使うといいらしいお
もうリセットか。
お〜♪やっとリセットするのか?
つまんねー対人仕様…サヨナラヽ(´ー`)ノ
ぬる保守
ガッ!!
おまいら、来週が最後らしいですよ
何か報告汁
最後なのに新規参加者が5人いる件について
今日で終わりだね。さよならAndelSummoner。
一応、次期もあるのだが・・・
もういいよ・・・
ぬる保守
再開は、GWあけだっけ?
開店準備中になった そろそろ募集?
難航しているらしい
>805
参加が集まらないことに?
ずいぶん面白くないジョークですね。
HAHAHA
> 夏休みあたりまでかかりそうです。
> 申し訳ない・・。_| ̄|○
だと
保守しちゃおうかな
hoshu?
まだー?
で、小・中・高校生はそろそろ夏休みなってしまう訳だが。
で、俺の夏休みな訳だが。
俺は7月31日まで試験あるからまだいいや。
でも、こう待たされると催促はしたくなるよな、どうしても。
七魔なんてもうすぐ半年だぜ?
無期休止キター!!(AAry
OTL
終わったな・・・
さらば青春の幻影
さらばコメット
さらばAngel Summoner
この一文を忘れるな!
>PS:
>開発自体は細々と継続する予定です。
>また、テストプレイができるといいなぁ。(=▽=
その日が来るのをまとうじゃないか…
さらば少年の日よ…
821 :
名も無き冒険者:2005/09/16(金) 02:13:55 ID:yoGwcdnf
過疎age
正直、ここって保守る意味あんのかな…?
復活しないかな…
繋がらなくなった
一時的なものか?
今は普通に繋がるな。
繋がるけど何も変わってないな・・・(´・ω・`)
一応保守
保守?
あけおめ
ことよろ
もう、復活はないのかなあ…
とりあえず、1年半は待ってみる。
つまり、今から約1年後まで。
復活しないなら復活しないで本家に予告あると思う。
あると信じてる。
信じるものは裏切られる
…多分な。
保守っとくね。
保守。
ほしゅ
お前らみんな大好きだ
それが彼の最期の言葉だった…
保守
0
テスト
0
寂しいな
過疎ってるねえ〜〜〜w
テスト
むーん
848 :
名も無き冒険者:2006/06/10(土) 00:02:23 ID:qK3v6vMM
uhuhu
もうすぐ一年保守
再開しないかなー
とうとう1年経ってしまったか…
(´・ω・`)
853 :
フロントミッションオンラインおもしろいよ:2006/08/24(木) 13:35:06 ID:SssGPKQU
PS:
開発自体は細々と継続する予定です。
また、テストプレイができるといいなぁ。(=▽=
いつなのかなー・・・たのしみだなー・・・(///∇///)
人の夢と書いて儚い
何か物悲しいわね…
アグリアス乙
一年
(´・ω・`)
(´・ω・`)ぶち殺すぞ
(´・ω・`)ゴミめら…!
(´・ω・`)FUCK YOU…
(´・ω・`)お前は、大きく見誤っている
863 :
http://tadadenetoge.web.fc2.com/index.html:2006/10/22(日) 00:12:25 ID:dypDRMf5
『タダで有料ネットゲームをやろう』
1時間で千五百円の現金とかWebMoneyが手に入ります。
フリーメールOK&mixi紹介もあり
test
保守
(´・ω・`)
あけましておめでとうおまいら
今年もよろしくなおまいら(´・ω・`)
保守
870 :
名も無き冒険者:2007/01/31(水) 06:38:31 ID:9FIuEmLX
基本的質問なんだけど、友達と一緒にはじめたんですがあえません
Angel学園AとCになってしまったようです
これはどこでふりわけられるんでしょうか
ルール嫁
保守する意味あるかな?
無いよ
だが保守る!
保守
876 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 15:34:04 ID:tPXW/vuH
ぬるぽ
>>876 ガッ
って、もしかして、本家に繋がらなくなった?
保守します
保守しちゃうぜ!?
0
再開マダー?
今年こそはきっと復活してくれる…!
終了から、もう2年半なのか…
このスレが立ったのも4年半前…
もう3月かぁ
でも保守するぜ! 俺はな!!
連休が近づいてまいりました
やっと規制が解けたか保守
c
夏休み終了保守
まだかなー
891 :
名も無き冒険者:2008/10/31(金) 00:04:36 ID:S+SPyADK
RoC Works
http://www.rocworks.co.jp/ のこと悪くいうな!!!
悪いのは、出来ないから一斉解雇された日本人GMらであってRoCは、悪くない。
管理職さん各チームのGMさん、開発が蒸発しても、新開発陣が屑でも、
業界からの迫害にめげず会社再建にがんばってください。
久しぶりに保守するぜ
テスト
894 :
名も無き冒険者:2009/01/24(土) 17:30:56 ID:hXxiTTK1
ロックワークスが突如、潰れました。が、今なお営業しています。復職はやはり無理ですか?
会社によると、「ロックワークス」は、資金枯渇により、5月31日をもって事実上倒産しました。と通
達しています。
5月下旬に、オンラインゲーム「ガメレオン」の部門長は、社長からの資金供給が停止されたとの
旨を語っていましたが、ロックワークスが倒産するとは語っていませんでした。まさかこんな事に
なるとは…。
自分は、入社した日が浅かった為、雇用保険受給可能な6ヶ月勤続までは程遠い就業期間(確
か1ヶ月半くらい)でしたが、少なくとも6ヶ月勤続まであと少しだった方もいるでしょうし、もしかす
ると6ヶ月勤続を超えているのに、いまだ離職票が貰えてない方もいるでしょう。そのような人も
含めて、復職はやはり無理ですか?
騙されて解雇されたので労基法違反にも当たると思いますが、会社側は少なくとも1ヶ月前には
事業所閉鎖のお知らせや早期退職者の募集など、取るべき処置があったと思います。あるいみ
卑怯だと思います。
あと、ぶっちゃけ突如潰れそうなオンラインゲーム会社はないでしょうか?仕事が無い上、転職も
ままならず、収入が見込めない中、将来を託そうと思っていたオンゲー業界も、現在では大変な
不況期にあるようです。多くのスキルを積んだのに、突然解雇されるのでは、たまったものでは
ありません。
皆さんアドバイスお願いします。
規制解けた保守
GWも終わっちまったぜ保守
保守
あ
ほしゅ
ほす
ほs
ほせ
ほしょ
904 :
名も無き冒険者:
ほす