>1
乙カレー
4 :
天災丼:03/05/31 13:21 ID:pfRcCBlK
2003/05/31(Sat) 12:57
更新を行いました。
支援を要請した傭兵が通常攻撃しかしないバグを修正しました。
各クラスの装備品を若干修正いたしました。
これに関連して、クラスリストの修正を後ほど行います。
クラス、マーチャント、マネージャー、ベテランを公開いたしました。
商人は通常の売買価格より1割〜2割程度有利な値段で取引が可能です。
この値段は最終的には乱数が関わりますので、確認等では表示されませんのでご了承ください。
また、マネージャーのスキル:トレーディングは後日の実装とさせていただきます。
なお、クラスチェンジシートのhtml表記にミスがあり、表示に乱れがあります。
全く表示できないブラウザがありましたら、差し替えを検討いたしますので
報告をお願いします。
5 :
天災丼:03/05/31 13:21 ID:pfRcCBlK
アビリティのクラス制限を解除いたしました。
しばらくは以下のようになります。
剣、槍等の物理攻撃技、体術(打撃)
→主力装備による使用制限
魔法、医療、体術(打撃以外)
→クラスによる威力の変化
基本的には、現在のダメージを10とした場合に
現在のクラスで覚えることができるアビリティの使用で10
関連するクラス(神聖クラスでの属性魔法使用など)で8
全く別のクラス(戦士の魔法使用など)で6
を基準にして考えております。
この数値は、様子を見ながら随時変更を入れていく予定です。
ヒトケタァ!
>1
乙彼様
前スレ
>>983 >設定登録ちゃんと反映されてる?
登録破棄があったけど、ちゃんとやりなおした?
>9
やりなおしはした。AI設定、セリフ、プロフィールとかは変わっているみたい。
ついこの前登録したばっかりで、マジックミサイルしか使えないんだけど。
Lv2にしたはずが、使う設定になっていなかった。
設定登録完了のメールで
>マジックミサイル:
って項目があったから、使用することにはなっているのかと思ったんだけど、
実はセリフ設定の意味しかなくて、VP振らなくてもそう表記されるのかな?
>10
それはおそらくVPを振ってないんだろうな。
VP振ってれば
>エナジーストーム:Lv1(3)
みたいに表示されるだろうし。
なるほど。
きちんとチェックした記憶はあったんだけど、2回目の登録のときは忘れたのかな。
…と思ったら、1回目のメールでも
>マジックミサイル:
になってる。はて?
管理者BBSにお知らせ呼んでないアフォ登場。
しかもなんだあのGMを責めるような口調は…
メンバーには「継続し忘れちゃった、ごめんねリアルマーシャルさん。」と謝っておけば大事にはならないむー。∈(・ω・)∋
登録が反映されている2人がクエスト未選択なのもどうかと。
前スレで出てたまり〜の基地外レス見たんだけど
ありゃすごいな。本物だ。
そういやあいつのプロフ絵って版権物?
どっかで見たような違うような…
ちょっと前から思ってたんだけど、
隊列を変更する攻撃で敵の実際の隊列が変わっても、
AI的な隊列が変わってないのはガイシュツ?
「得意な距離」「HP高い敵から」でやってるんだけど、
ハードタックルで後ろに飛んだ敵を狙ってる。
>17
(・∀・)ソレダ!
チート云々言う前に何か…ねぇ
私IDがアホだ…ウワァァァンヽ(`Д´)ノ
>>17 実を言うと…コレ著作権侵害じゃ無いっスか?とGM氏にメールを出したことがある…
結果は、そのゲームの発売元(メディアワークス?)か何かが
二次製作OKだか何だかで、問題なし、となった…。
あの画像…ほぼ修正されてないと思うんだけどねぇ・・・
取説だか攻略本に載ってたレミットとそのまんまのような・・・
と言っても、もうそのゲーム持ってないので確かめようがない(w
20 :
19:03/06/01 00:53 ID:ahOIT/C1
19の書き込み
>>18へのレス…。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
IDなんかに負けるな〜
…でもちょとワロタ
そっか、そういう経緯があったのか
発売元にええよ〜言われたら仕方ないわな…
('A`)
いっその事笑って貰えた方が・・・(w
二次製作だか創作って、元々の画像にちょっとした修正かけるのもOKなんかね?
まぁ、その証拠は私の手許には・・・(ry
そこん所よく分からんから、それ以上突っ込んだりはしなかった。
登録したての頃に真っ先に見てしまった画像だから・・・インパクトあって忘れられん。
しつこいようだが、気になったのでちょいと調べてみた。
メディアワークスのHPに詳細書いてある。
アレが自作だったらセーフ?自作じゃなかったらアウト<著作権表記してない
例の盗作を販売してた糞野郎を抹殺したとき、「ピクセル単位で調べた」って針タンのたまってた。
まりーのもおそらくそこまで調べてるんだろうと漏れは思う。
でも、スキャナで取り込んだ画像だとしたら、ピクセルなんて当然変ってくるんじゃないだろうか?
素人考えだけれども。
すげー神経質そうだな。
頭禿げてそう。
ちがう、本物のレミットの髪はもっとさらっとした透明感あふれる金色で・・・・・(逝ってよし)
神経質でないと、ある意味つとまらんのかもしれんね。
>>26 ワロタ
管理者BBSにドアホウ出現。
しかも結果で最高神降臨とか言ってるところみるとちゃねらか?
勘違いしてんじゃねーぞヴォケ。
>28
捨印のことか?
確かに何様のつもりだって感じだな。
自分の書き込みの一個下に同じ現象で解決した奴がいるのに、読みもせず合流する必要があったから救済しろとゴネたり、
それを指摘されたら自分がお知らせ見てなかったのは棚に上げて参加者全員にメールで通知するのが当然だとかほざいたり。
もっとも、当然針たんにばっさり切り捨てられてるわけだが。
>まずご理解いただきたいのは、現在はあくまでシステムチェックでして
>楽しんでいただくことは全く前提になっておりません。
>
?このため、このようなことはあるかとは思いますが
?そういうことも含めて、テストプレイだと考えていただければと思います。
管理者BBSでそのドアホウとまりーのせいかは知らんけど、
放天タンとタスティタンの質問には答えてない&仕様です、で切り捨てている。
…なんだかなぁ(´・ω・`)
おしらせすら読んでなさそうなアフォ報告が多すぎて
針タンも質問見落としたりしてるんかな。
まとめてレスするの大変そうだし、
管理者BBSも、他のBBSみたいにトピック形式(?)にすればいいのに。
ちょっと調べてみたが、そのタスティのPMは前回しっかり独立してるぞ。
要するに口調が丁寧なだけのバカ報告だ。
放天はシラネ
高値ってかまぁ、作成やら合成が居ればひねり出すのは簡単だし
このゲーム、貨幣価値暴落がかなり酷い末期だと思うのは漏れだけ?
暴落つか、元々余ってる奴はとことん余らせてるわけで
20LV以上の奴らは作成でもしてない限り使い道が無いわけで。
アビリティ覚えるのに使うと言っても、それほど負担になるわけじゃないし。
金の使い道ってことだが、
古都、孤城あたりの先行PTのやつらって何に金をつかってるんだ?
>37
パーティー経験値ランカー見た感じではアビリティを覚える以外の利用法が無いからひたすら預けてるっぽ。
作成や祝福した高性能武具なんか無くても、シス売り装備とクリアボーナスだけで十分進めるのもわかるけど。
39 :
天災丼:03/06/03 11:50 ID:mYuERQkY
2003/06/03(Tue) 11:43
更新を行いました。
今回から別系統のアビリティが使用できるようになっております。
動作に不審な点がありましたら、報告をお願いします。
特に問題が無いようでしたら、次回に各専門職の専門の技についての
係数を少し上げる方向で調整を行う予定です。
>>40 ドラゴンランスとかブレイブシールドとかパイレーツソードとか
各クエストのボス戦に勝った時に拾えるアイテム
作成や祝福した武具の方が強いんだけどね
これなら対空手段として使えるな。
戦士系は習得が必須になるか?>体術
ttp://www.em-sphere.com/result/party/1971.html てかジャベリンスロウ使えなさすぎ(w
トルーパーならショックウェイブでもそれなりのダメージを叩き出せるっぽいけど。
>38
まあ、このゲームの場合装備が占めるウェイトはそれほど大きくないからな。
0と1の差は大きいけど。
>41
大金かけて作成した後祝福で更に性能底上げ、これ最強。
それだけの手間と費用に見合うかどうかはまた別問題だが。
なぁ、攻撃魔法の威力が急に下がった気がするのは漏れだけでつか?
漏れが属性メイジで他の属性の魔法使ってるからなのかも知らんけど。
無属性魔法、VPが少なくて使いやすかったのになぁ… (´・ω・`)ショボーン
>44
クランベルか?
武器をよく見れ、作成品で遠距離に2付いてるだろ。
攻撃力0と1の違いが大きいっていうのは分かるけど、飛行って遠距離扱いなの?
>>42 なぜか直接攻撃は武器の攻撃力よりキャラの力の方が重要なんだよね
魔法は知性も重要だけど、それ以上に魔力が重要
作成した後で合成ばっか繰り返したホーリーメイスって最強だし
と思ったらどらごんが管理者BBSでバグだろ直せと言ってるな>魔法ダメージ低下
つまりこういうことですね?
+2作製品マンセーヽ(´ー`)ノ
鍛冶屋がいないPT必死だな(プ
>>44 遠距離攻撃が2なのに通常攻撃で127とかカウンターで141・・・。(゚Д゚)ポカーン
>>51 +1作成品でもいいかもしれんがな。
なんか日本語がおかしい・・・鬱山車脳。
>52
カウンターは射程関係ないらしいぞ。
てかもしかして大剣は隠しで遠距離補正でも付いてるのかって疑いたくなるよな。
古都5人抜きが出たな。やっぱり孤城よりは古都の方が簡単なのか。
孤城はやっぱり体術ないと無理ぽ?
>55
まあ、HPと攻撃力は高いけど前衛で単体攻撃しかしてこないからな>古都ボス
空中にいる孤城ボスとは比べ物にならないだろ。
で、孤城も体術無くても魔法が一人以上と最終兵器彼女がいればなんとかなると思われ。
あるいは+1以上の作成武器を使うとか。
それから孤城の場合前衛は攻撃的で安定かな。
古都と違って敵が少ない&攻撃もバラけてるし、防御が高い前衛はまず落ちないから。
裏を返せば後衛が集中喰らう可能性もあるってことだけど。
あー、ゲイボルグには物理攻撃はほとんど通じないか。
ってことは最終兵器彼女がいても魔法二人以上か体術持ち前衛がいないと削りきれずに引き分ける可能性が高いかもなぁ。
防御力に自信があるなら古都、攻撃力に自信があるなら孤城ってのは間違いないと思うけど。
>57
自信があるならって言うか必須条件だろ、それ。
特に古都は前衛がしっかりしてないと手数で押されてあっという間にあぼーんだし。
二枚以上壁が欲しいところ。
古都は魔法攻撃力がものを言うと言うのは激しく同意。
戦乙女雇うにしても、まずは空中にいる彼女と戦わなきゃいけないし。
三頭竜のHPはそう簡単に削れるものじゃないからな。
ストラングルホールドもあるとなおいいけど、発動率に大きく左右されるのが難点。
tu-kaブレンバスターってダメージ不安定な上にカスっぽくて存在価値ないよママン
>>44の結果に影響されまくってるのかもしれないけど、カウンター中心はどうなの?
>59
それほど発動率が高いわけじゃないからあまり当てにならないと思われ。
攻撃自体はしっかり喰らうわけだし、普通は攻撃アビ使った方が強いはず。
荒野や古都みたいに前衛が集中攻撃を受けてディレイされまくる場所なら火力向上になるかもしれないけど。
しかし、先月末には終りのめどがどうのと言われてた割には、そんな雰囲気を全く
感じないね
最終更新 6月 3日(土)11:30
更新確定 6月 3日(土)23:00
(更新確定前はなるべく登録をしないようにしてください)
次回更新 6月 3日(火) 2:00以降
;´Д`)
こっちでもうっかり発覚?
5年待て。
飛行敵へのAI設定、修正されてないのか。
ボス戦までに直っているといいが。
へぇ…ロックオン使うと絶対当たるようになるのか。
VP4だからレッドアラートやホットショットは一つしか付けられなくなるけど、
銃の命中の低さを考えるとお釣りが来るかもなぁ…。
[[命中15%付けてもレッドアラート外しまくりだよママン]]
銃の命中率はデフォでどれくれいなのだろう?
隊列攻撃をAI設定できないのはこのままなのかな?
エナジーストームに頼る現状は、魔法使いなのに頭悪そうでこう…。
うちのPT、エナジーストームとかマジックランスに比べると、
遥かに斧のパワードライブの方が強力なのだが…
こんなんで最終兵器彼女倒せるのか不安になってきました
>68
そもそも武器としての方向性が違うし。
魔法は物理武器と比べてダメージ控えめ、でも必中で防御に影響されないから安定性と汎用性が高い。
一方斧は他の物理武器より攻撃力は高いが命中率は低い分博打的要素が強いってな。
>68
安心しる、HPが840しかないから魔法使いが1人いれば大丈夫>最終兵器彼女
大勢が決したはずの17ターン目以降を攻撃的にすればなおよし。
もっとも、その後のゲイボルグ対策は別に考えておくべきだろうけど。
魔法一人と最終兵器彼女だけじゃゲイボルグのHP2232は削りきれないと思うし。
まあ最終兵器彼女の後の2更新の間は敵が弱くなるからなんとかしる。
教えて君でスマソ
最終兵器彼女ってどのクエストをクリアすると雇えるようなるん?
>71
教えてやるよ。
『どのクエストをクリアしても絶対に雇えない』
あ?
「実際雇える奴がいるじゃねえか、この嘘吐きめ」だと?
失礼な奴だな、俺は本当のことしか言ってねーぞ(w
>32
バグじゃないけど、スタン耐性の効果が弱すぎて見た目発動してなかったということらしい>放天
>43
バグだったから次回修正するそうだ>魔法ダメージ低下
>55
どちらの難易度が高いかはPT構成によるかと。
放天のところはセンチネル含む二枚壁とドクターで高耐久力を確保、
おまけに高性能な作成武具を使ってるから、ある意味下手な6人PTより強いくらいだし。
>66
あくまでも漏れの主観だが、レッドアラートの当たり具合から見るとせいぜい50%な気がする>銃命中率
レッドアラートはアビ特性上命中にマイナス補正が掛かってる可能性もあるけど。
>73
確かに71の質問には正確に答えてるなw
まあ少し調べればわかることだし、たった70程度のレスも読まないような奴じゃ当然の扱いか。
ぷららワロタ
この手の物は生暖かく見守れるが下から二番目は解せないな。
なにが「惚れてしまいました。(笑」だ。
藻前は鼻で笑って小馬鹿にしとんのかと小一時間(ry
と書こうとしたら進展があったモヨリ
( ゚Д゚) y─┛~~
ぷらら・・・
腹いてーよw
武器
とくになし
これ意味わかんねーw
>77
そいつのホムペ見てみたが、どうもリア消のようだ。
軽く流しておけばいいんじゃないか?
大人しくしてるのかとおもったら、やってくれたよ。
腹イテェ。
ま、関わらなきゃいいだけだ。
おもしろすぎるw
リア消なら生温かく見守っとこう
リア消相手に「関わらなきゃいいだけだ」と言う辺りが…
リア症はカエレ!
と世間の辛さを教えこんできてください
>83
接客業やれば解るが・・・
頭の悪いガキ相手にするのはかなり辛い・・・
防犯用の金属バットで滅多打ちにしたくなる・・・
>>85 わかるわかる
本当のガキなら可愛げもあるけど
頭だけがガキのアホは殺したくなるよ
>>80 どこから香具師のページなんてみつけたんだ?
>87
一番上の記事の{homepage}から行けるようだが?
ボス戦クリアキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !! レアアイテムも(σ・∀・)σゲッツ!!
>>89 今回は3時過ぎスタートなのを確認済みだからから釣られない。
[それなのにどうしても確かめに行ってしまう罠。]
ちくしょう、釣られたのか漏れは…
釣られた
モバイルからがんばってみたのに
アプサレタゾヌ
2003/06/06(Fri) 12:17
更新を行いました。
クラスによる魔法の修正の設定を拡張し、
アクアメイジ等の専門クラスでは
専門の属性魔法をより強く
対になる属性魔法をより弱くするようにいたしました。
これに伴いキャラクターデータ、クエストデータに
かなり手が入っておりますので
これまでと比較して明らかに異常なダメージが出ている場合は
ミスが考えられますので、報告をお願いします。
大きな問題が無いようでしたら、次回物理系も同様に
専門クラスの技を強くする方向に仕様を変更いたします。
ttp://www.em-sphere.com/result/party/1971.html レーザーライフルとか言う遠距離72光属性小銃が初出。
他のクエストはボーナスが二個あったのに、孤城はドラゴンランスだけだったから追加されたのかも?
すると古都の方も期待したいところだが…今回は誰もボスに行ってないか。
それにしてもあのゲイボルグを14ターンKILLかよ…。
作製品や合成品無し、魔法使いも一人だけでそう攻撃力が高いわけでもなさそうなのに。
やっぱ最終兵器彼女と体術が必須?
イニシアチブを取って前がかりで戦闘を展開していったことや、
2・4ターンのシャイニングレーザー、3ターンのパルスレーザーで頭部の光弱点を突いたのも大きかったかと。
それにしても、リアルの話をすると空中にいる相手にどうストラングルホールドを極めるのかがわからん・・・。
>95
空中の敵相手ってのは攻撃しようとして近付いてきたところを捕まえてるとして、竜とかの関節をどうやって極めているんだろうか…。
他にも巨大石像とか触手とか幽霊とか…。
レーザー系で頭部の弱点突いたのはそこまで大勢には影響してないんじゃないか?
正直ワイバーンやゲイボルグとは比較にならない弱さだし、前衛に任せれば勝手に壊滅するから。
どちらかと言うと、序盤のアビリティ連発で一気に形勢を決められたのが大きいっぽ。
特にいい感じでレッドアラートが発動してゲイボルグやワイバーンの行動を封じてたのがな。
まあ、ここまで速攻で決着がついたのはアビリティ発動運がよかったからってのが理由だろうけど。
漏れもトルーパなんで
上ででてきた大剣もちのPTが気になってヲチしてみたら
通常攻撃で200かよ
自信無くしたわ。
>94
ドラゴンランスやヴォーパルアクスほどのインパクトはないな>レーザーライフル
強いことは強いんだがライフル銃でも遠66あるわけだし、属性が付いてるのは良し悪しだから。
手に入れてもあまり戦力に影響はなさそうだ。
>96
>アビリティ発動運がよかったからってのが理由だろうけど
それ言っちゃお終いだろw
運抜きにしても勝つべくして勝ったと思われ。
アビリティやAI設定だけでなく、前回はナイトが対空技の比較をしていたくらいだし。
>97
ゐ`、奴が異常なだけだ。
力138はともかく近補正136って何よ?
それにしても体術持ちナイトって汎用性高くていいな。
盾装備で防御は最高峰だし、攻撃面でも長剣と槍を持ち替えたり技を変更したりすることで敵に合わせて全然違うタイプになれるのは魅力。
トルーパーのような圧倒的な攻撃力は無理にしても削り役としてはもってこいかもしれず。
ナイト?あんなの中途半端なだけですよ(w
普通に体術トルーパーか体術センチネル、体術ウォリアーになった方がまし。
壁としてはセンチネルに劣り、火力としてはトルーパーやウォーリアに大きく劣る。
第一槍は武器性能的に使いにくすぎてダメダメ。
威力は低い、騎乗しなきゃ本領発揮できない、挙句の果てには近距離攻撃力0。
騎乗しても落馬したら大ダメージ&近距離に無力と化すしナー。
槍持って中列に下がればいい?
あんたアフォでつか、戦士系は前衛で壁になるのが本来の役目だろ。
つまり騎乗するって事自体が噴飯もののありえない前提なんだよ。
それじゃ盾の代わりに短剣を持てばいい?
よせやい、そんなことしたら完全にソルジャーの下位互換じゃないか。
ジャベリンスロウなんか不要なんだからソルジャーのままで十分。
それじゃ長剣を持て?
今度はセンチネル下位互換ですか。
HPが下になる分攻撃力も防御力も劣りますね。
ドラゴンランスが手に入れば槍&盾装備でも前衛の敵と戦えるけど、それでも近距離34じゃな。
中距離82あっても生かせる場面は少ないし、そもそもそれまでが大変すぎ。
まあ何を言いたいのかと言うと、「ナイトって存在意義あるのか?」ってこった。
>99
騎 士 道 を 馬 鹿 に す る な
ガーディアンの重鎧装備可能を睨みつつ、剣術修行を終え体術修行中。
ナイト装備は重鎧含め一式作成してもらい、あとは上級実装を待つのみ。
上級職実装前にリセット?
そんな現実見えやしねーよ此畜生・゚・(ノД`)・゚・。
まあ何を言いたいのかと言うと、「ナイトは燃えと萌えが存在意義」ってこった。
>>99 槍が弱いのは激しく同意。
前衛が前列狙えないのは余りにも苦しすぎる…
騎乗なんて普通はできっこないし。
>101
せめて中距離の半分が近距離にも付いてればな…>槍
0ってのはいくらなんでもきつすぎ、通常の武器として使えたもんじゃないよママン。
それで結局多くのナイトは槍を捨てて長剣を持つのさ…。
騎乗位でアナル(・∀・)ファーック!
これで攻撃力が高いとかアビリティが強いとかならまだ槍を使うメリットも出てくるけど…。
実際には攻撃力は長剣にも劣り、アビリティは使い勝手が悪いといいところなし。
騎乗も前衛放棄と言うデメリットが大きすぎる上に、落馬なんてリスクまで存在する始末だし。
ブラックスミスが手っ取り早く強くなるには如何したらよいでせう?
普通に全装備整えてから、ソルジャー>ブラックスミスで出戻り?
例えば前衛にセンチネルのような完全壁系がいたらときはどうなのかね?
あとは、反撃トルーパーが攻撃を集中的に受けたい場合。
前衛が2人でも1人でも攻撃に回りにくいのは大差ないし、
早く攻撃に回りたいのなら、中列から槍ってのもありじゃないか?
中盤以降はカスになるが。
あとは、イエテイ戦や守護神戦みたいな前衛突破→中列以降撃破というパターンにならないときには
前衛に立って、中列マタンゴをとかを最初から潰しにいけるのはわりといいのかも。
どっちにしても単独壁にはなれないはな。
アビリティ発動運といえば行動サイクルは正確に定められていないのか?
ホーリーアサイメント1、ヒールライト2、ヒーリングコール2で登録して
実質8ターン13行動中で準備動作5、ヒーリングコール5、通常攻撃3だったぞ。
>107
サイクル制じゃなくて純粋に確率のみ。
ついでに言うと準備行動はただの演出であって行動には入らない。
てか今までの管理者BBSでのゴネと針タンのやり取りみりゃわかるだろ、そのくらい。
前スレでは確率計算式も出てたぞ。
>105
ブラスミは初級職なんだから強くなるわけがない、諦めれ。
まあ、強くなるのは無理でもある程度の貢献はできるんじゃね?
前衛が足りないようならHP10%とディフレクトに全振りして囮とか。
あるいはトルーパーでスタンスラッシュ取った後、中列からひたすら行動阻害とか。
トルーパーって手もあるんですなぁ。サンクス
でも、ウチは漏れが壁勤めてるくらいだから…(つД)
刀鍛冶とか実装されないのかなぁ・・
トルーパーって手もあるんですなぁ。サンクス
でも、ウチは漏れが壁勤めてるくらいだから…(つД)
刀鍛冶とか実装されないのかなぁ・・
ぐあ、書きこんだらNot Found出たのでリロードしたら…すまんです
ナイトを壁役と考えるのがそもそもの間違いでは?
「普通そうだろ」つーのはナンセンス
ナイトは趣味職です
>107
前スレ落ちてるようだから計算式を書いてみる。
アビリティ発動率=そのアビリティのセットLV/(4+戦闘中に能動的に発動するアビリティのセットLV合計)
マジックミサイル系使用時=アビリティのセットLV/(5+戦闘中に能動的に発動するアビリティのセットLV合計)
例えばHP15%×2&ショックウェイブ×2のトルーパーの場合、ショックウェイブの発動率は2/(4+2)=1/3になるわけだ。
…tu-kaお前さんの設定ありえなくないか?
VPが3+6+4で13になっちまうんだが。
>113
作成系中級が実装されても刀鍛冶は実装されないと思われ。
以前針たんが「和風クラスは特定のクエストをクリアするのが条件」って言ってたし。
そもそも作成の動作テストだけなら作成系中級を実装する必要は(ry
>118
運も大きいけど最大の敗因はPTとして動いていないことだろうな。
ただ殴れば勝てるなんて甘いもんじゃないだろ。
毒耐性すら用意しないような連中じゃ負けて当然だと思うぞ。
もっとも、まともなダメージを与えられるのが本当に魔法使い一人しかないから勝てたかどうかは疑問だが。
とりあえずスナイパーとレイダーは馬鹿認定。
こいつら二人さえまともにやってれば少なくとも負けは無かったはず。
一度戦ってゲイボルグには物理攻撃が効かないってわかってるんだからサポートに回れよ。
序盤攻撃的なのはともかく、終盤守備的にしてるのは何か意味あるのか?
まずスナイパー。
何でタクティカルスコープなんてセットしてるんだよ。
AIで空中を狙えばいいだろ?
そしてターゲットデバイスとダブルスナイプで攻撃重視?
どうせゲイボルグには効かないって学習しなかったのか?
それよりレッドアラートを使ってワイバーンとゲイボルグの行動を阻害した方がいいに決まってるだろ。
ロックオン&レッドアラート×1か命中15%×1&レッドアラート×2かは難しいところだが。
次にレイダー。
お前が長剣振り回して空中の敵に効くとでも思っているのか?
それよりイニシアティブ取った方がずっと楽になるに決まってるだろ。
ミュージシャン、てめえもだ。
自分が使えもしないピアシングダーツなんか懐に入れてないでレイダーに渡せ。
ゲイボルグには無力でもワイバーン対策にはなるだろ。
まあ他にも前衛狙ってこないんだからカウンターよりショックウェイブかスタンスラッシュでも使ってろトルーパーとか、
キュアオールよりはヒーリングコールだろプリーストとか、
アシッドスプレーやファイアボール使うくらいならフリーズミスト×2とグラウンドマイン×2でゲイボルグへ確実にダメージを与えられるようにした方がいいんじゃないかガイアメイジとか。
仮にこいつらが最終兵器彼女を雇っていたとしても勝っていたかどうかは疑問だな。
前回引き分けたそうだが、それこそ運が良かっただけじゃないのか?
各属性メイジ6人PT最強。前衛は不満が出ないようローテーション制。
>121
それは荒野か古都で終わるだろ
>122
その前に幽霊船でアボンヌかと。
>118
119=120も言っているけど、500は個人の寄せ集めに過ぎなかったって事だと思われ。
1971みたいにPTとしての役割分担や彼我の戦力の分析を考えないと。
要するに個人の能力うんぬんとかじゃなくてもっと根本的な問題。
LV上げて力押しだけじゃ行き詰まるのも当たり前だよ。
あ、もっと手前の死霊の騎士で進めなくなるかも>メイジ6人
というか、純粋に力量不足で全滅してるPTってほとんど無いんじゃ?
たいていはPTバランス悪すぎて瓦解とか、耐性用意してなくて毒で自滅とかが多そう。
あとは自分の与ダメージしか考えてない火力駄無の群れが力押ししようとして返り討ちとか。
むしろオーク退治で詰まりそうな悪寒
このゲームってクラスによるPT内での役目がはっきり分かれてるからナー
その辺ちゃんと自覚して各自の特徴を活かせるようにしないとダメぽ
>>44の攻撃バカトルーパーのところも、個人プレイの寄せ集めかとみてみたら
意外とPTとしてのバランスはいいんだな。
そのパーティーもそうだけど、上位のパーティーランカーをみてまわると
壁2人、魔法攻撃1人、射撃1人、回復1人ってのがほぼ共通か?
残り1人が少しずつ違うって感じで。
特定の配置の敵に弱いってことがないってのが強みか?
奴を見てると伊助たんを思い出すんだがバグでつか?
>>125 オーク退治ならいけるだろ。LvとHP次第だが、防御固めたらオークからのダメージには
耐えられるだろう。
前衛メイジが防御的、後衛は攻撃にできるんだからな。
少数精鋭には弱いけど、雑魚が一杯には比較的いけるんだから、
森の薬草とか使えば幽霊船雑魚くらいならいけるんじゃないか?
ボスはむりぽ。
>126
射撃より探索の方が必須じゃないか?
イニシアチブとスタングレネード使えば最高のサポート役だし。
>128
護衛任務はどうだろう?
あれも騎乗してる関係で隊列関係なく攻撃して来るんだが
[[元々弱いからモーマンタイ]]
普通ならLVさえ上げておけば力押しで突破できるけど、このゲームではそうもいかないからなぁ…。
一定まで上がると成長が頭打ちになってLVアップの意味がほとんどなくなるし。
上級職が解放されればまたリミットが上がるはずだけど、いったいいつになることやら。
>126
同感。
なんと言うか、当たり前のことをきちんとやっているからこそ強いんだなって感じがする。
>127
伊助って誰?有名人くらい知っておきたい
ヴォーパルアクスって…能力どうなんですか?
>132
アクアスレで聞け。
>133
>44のところ見ればわかるが近92中32の斧
管理者BBSのまり〜の書き込み。
クリアアイテム無しっていうのは、誰も継続登録をしなかったのが原因だと思うが・・・
ラピス・ラズリの有無って何が条件なんだ?
>136
違いと言えばラピスラズリを手に入れてる方はレイダーがいてイニシアティブを取っているくらいか?
一定確率で手に入るとか言う単純な運なのかもしれないけど。
と思ったら針タンの回答が。
>まり〜さん
仕様です。
ラピスラズリは必ず手に入るアイテムではありません。
また、アイテムは継続登録をしたキャラのみが
拾うことができる仕様ですので、登録をした人が
一人もいない場合には、通常ですと必ず手に入るアイテムでも
誰も拾えないままクエストが終了する場合もあります。
>>126 基本的にこのゲームは壁戦士と火力魔法がいれば事足りる。
これに回復役を加えればどんな敵でも困ることは無いはず。
とは言え探索や射撃のようなサポート役がいればぐっと楽になるのもまた確かなわけで。
今回の1971PTはその好例じゃないか?
>>139 その考えが通じるのは雪山・幽霊船まで。
火力魔法は全体攻撃なので、途中から敵が追加されるような戦闘では全力をだしきれない。
ついでに、隊列攻撃などで直に後列以後を狙ってくるやつもいるからな。
壁戦士と火力魔法が必須なのは確かだが、それだけじゃ不足。
>140
そんなときこそマジックミサイル。
全体魔法発動率が3/7から2/7へ落ちても、単体攻撃力の大幅上昇を考えればお釣りが来る。
ま、サポート系がいるといないとでは難易度が大きく変わるのは同感。
今回1971PTが楽勝だったのも、イニシアティブを取って手数を確保した上で、
レッドアラート使ってワイバーンやゲイボルグにほとんど行動させなかったからだろ。
最終兵器彼女や体術は所詮残敵掃討が楽になった程度の存在でしかない。
500PTなんか被ダメージもだけどワイバーンからスタンやファンブル喰らいまくってまともに攻撃できなかったのが敗因っぽいしな。
もまえらのパーティー編成を教えて下さい。
おながいしまつ
俺×1
その他×5
俺×6、各種精霊×6、人形×2、最終兵器彼女(;´Д`)ハァハァ
>144
傭兵はパーティー1つにつき2体までしか呼べないぞ。
俺×最終兵器彼女の2人PTで十分。
ハァハァ
>142
3-2-1フォーメーション
最終兵器彼女と空中でアクロバチック体位(;´Д`)ハァハァ
[隔離に(・∀・)カエレ!!]
>150
どらごんかよ。
アレだけ暴れておいてここだけ偽名とは、根性ねぇな。
>>151 今はlivedoor.comかdocomo.ne.jpなので違うと思われ。
>>151 フィン(701)だろうな。名前のFからも納得できる。
154 :
151:03/06/09 00:42 ID:DDi5s/9z
>153
そうか。ごめんねどらごん。
>>153 フィンって香具師はそんなにあっさり納得できるほど有名の人なのか?
……まさかご本人?(w
>>155 そのまさかは酷いな。ご本人じゃないさ。
上のstm.mesh.ad.jpで検索をかけた中にあったもののひとつにフィンというのがあった。
単純にフィンと名乗るのには抵抗があったけど、完全に匿名にするのにも抵抗があっただけだろ。
有名かどうかは全く知らんから無名だろうとは思う。
キミキモイヨ
>>156 ウヒッ、売名かとオモータヨ(w
しかしmesh.ad.jpだったらbiglobeだよな?
……頭文字がFの香具師なんざ掃いて捨てるほどいると思うがな。
159 :
名も無き冒険者:03/06/09 02:16 ID:TXp1Rw1u
F、R、Sと言えば名前で使われる三大頭文字だしね。
>>ID:WH2yJf+3
読めば読むほどご本人様が話題を逸らすため必死になって他の人を煽るというお約束パターンに思えてくる・・・。
少しでも好意的に解釈するならば単に取引系BBSヲチ慣れしていないだけといった感じか。
>>159 マジレスするとソースは?
文中の言葉にイニシャル・イニシアル・多を加えて色々と組み合わせてぐぐってみたものの見つからなかったぞ。
オリジナルのキャラを登録するゲームやPBC等で、キャラクター一覧から
姓のランキングをつくってみればわかる。
(第2期の水では「クリス」が一番多い名前だったが)
そういえばラ行の名前は痛いというのも、
Rの名前は多い=痛い奴もそれに比例して多くなるという事?
[[東宝怪獣痛い名前説]]
ラ行の東宝怪獣ってラドン以外にあるか?
[[特撮板逝]]
ネトゲ板最強のイニシャルといったらtをおいて他に無いだろう。
最近T魔様ってどこに生息してるのん?
つかtといったらそれと大将くらいしか思い浮かばないが
t魔?c魔の間違いか?
彼なら、堕落街を主として18禁PBCでご活躍中なので、PL名でぐぐってみたらどうか。
スマソ、アホゥな勘違いだった(吊りAA略
次回の見所きぼん。
169 :
151:03/06/10 02:04 ID:rDhAFfJV
>168
漏れのPMが継続するかどうか
>170
その手には乗らないぞ!!
継続ギリギリ間に合ったゾヌ
いいんじゃね?
どうせ誰も立候補しないだろ。
作成費用一万とか、どうみても無意味な依頼だし
176 :
天災丼:03/06/10 07:47 ID:cXg+HgWR
2003/06/10(Tue) 07:27
更新を行いました。
使用条件等に問題がある一部の方のキャラクター画像を
削除処理しております。
異議があります場合は、
[email protected]まで
詳細について連絡をお願いします。
異議を申し立てないまま、再び同じ画像を
使用しようとされました場合は
規約違反としての処分を行います。
物理系クラスで、中級以上の各専門クラスで
その専門の技を使用した場合の効果を上げました。
この結果、多くの場合でダメージ等が1割前後
上がっていると思います。
継続シート等でインラインフレームを使用した
アイテムリスト表示を導入しました。
対応していないブラウザの場合は、
以前とほぼ同じ状態で使用可能ですが
何か不具合がありましたら、報告をお願いします。
なお、これに伴いimage.tar.bz2が更新されております。
アイテムファイルの追加ですので、
以前のファイルをお持ちの場合
更新の必要は特にありません。
ゲイボルグ、言われてるほど強くないな。
HP高いだけって感じ。
魔法使いが一人と彼女が居れば十分ぽ
>177
ゲイボルグは攻撃力と防御力が高いだけだから単体では怖くない。
むしろ毒だのスタンだのクリティカル連発でファンブルだの仕掛けてるワイバーンの方が厄介。
てなわけで奴らをどれだけ早く落とせるかが勝負。
レッドアラートやフラッシュグレネードでスタンさせて動きを封じるのもウマー
耐性をつけていても長期戦になるとまるで意味成さなくなるからな…。
マヂでこんなときに前衛は歯がゆいわな…
だいたい今まで負けたところってこんなパターンじゃね?
ワイバーンからスタンやファンブルをくらって手数が減る→ゲイボルグから大ダメージ→あぼーん
ワイバーンから毒をくらう→ゲイボルグをなかなか倒せず長期戦でごりごり削られる→あぼーん
>179
無意味って事は無いだろ。
このゲームでは毒耐性耐性持ってると毒を受けにくい&受けてもダメージ減少&自然回復の可能性ありなんだから。
そういえば、ブレイブシールドよりフィジカルリングの方がスタン状態を防ぐ感あるよな
いや、ブレイブシールド装備している奴が少ないので目に付かないだけかもしれんが
耐スタンと耐麻痺って違うのか?
特に前者はワイバーンの手数もますます増えて悪循環になるからな…。
幸いワイバーンは射撃武器が有効だから、弓や銃、ピアシングダーツ持ち探索の奮起次第で難易度が大きく変わるはず。
銃持ちならレッドアラートでの直接阻害も捨てがたい。
どうせゲイボルグには魔法と体術以外効かないわけだし。
あとは魔法使いも全体減らしてマジックミサイルを使うべきだろうな。
有効なダメージを与えられるのは魔法だけなんだから、削りじゃなくて確実なダメージを重視した方がよさげ。
何せ普段大ダメージを与えて各個撃破してくれる前衛が事実上無力になってるわけだしな。
3/7の全体とカス通常より、2/7の全体と5/7の単体の方が期待値も上になるはず。
>181
別物、よって麻痺耐性じゃスタンは防げない。
ブレイブシールドが無意味に見えたのは、効果を弱く設定しすぎていたせいだとか。
今は修正されているはずだが…。
>>183 情報サンクス
フィジカルリングは役立たずか・・・
まぁ、ゲイボルグ戦には毒耐性の装飾品を装備するから関係ないんだが
管理者BBSに馬鹿キター
長剣装備してて大剣技が使えるわけないだろと。
メアドを間違えたんですか、それでどうしろと。
>>185 報告した馬鹿ですが何か?
そっか、CPが割り振れるようになっただけで、使用条件は変わらないのか…。
さんくす、勉強になりました。
>186
紛らわしいからクラスや装備に関係なく使える魔法と投げ技&極め技以外表示しないように頼んできたらいいんじゃないかな∈(・ω・)∋
あ、でも〜装備可能覚えた時いちいち表示判定するのが面倒か。
>186
5/31のお知らせにしっかりこう書いてあるだろうがフォルァ
アビリティのクラス制限を解除いたしました。
しばらくは以下のようになります。
剣、槍等の物理攻撃技、体術(打撃)
→主力装備による使用制限
魔法、医療、体術(打撃以外)
→クラスによる威力の変化
つかブラスミは最初から兜装備できねえだろうがフォルァ
管理者BBSに書き込む香具師はまずお知らせを読め、と
>187
それやるとブラウザにも負荷がかかるな。
武器変えるごとに表示しなおし、
そして設定したVPが消える。
しかしおしらせは質問BBSや管理者BBSほどきっちりとログが保存されていない罠。
前回の未継続者拾得権無も過去スレを見て思い出したし。
お金が溜まってきたから作成や祝福してもらおうかと
「今回のアイテム作成」を見たらなぜかライフル銃だらけ。
よくよく結果を見ると、ライフル銃を売ってライフル銃を作ってる。
…錬金術してたのか。
手数料よっぽど高くするか、好きで作成している人を探すしかないのか。
>192
漏れもオモタよ
金は余れども使い道が無い…
ライフルの稼ぎを超える2万以上の手数料払えばええやん
2万以上の手数料に尻ごみするようでは余ってるとは言えん
あるいは自分でCCしる
>>192 物事はタイミング。
予め高額の手数料を提示して誰も引き受けてくれない事もあれば安い手数料で引き受けてくれる場合もある。
ちなみに漏れは手数料が低額でもそれなりの高額作成なら予定をやりくりして受けると思う。
まずは記事を出せ。途方に暮れるのはそれからだ。
>194
まあそれはわかるんだけど、シス買い武器との格差の問題。
武器防具一通りそろえて、30000Lagくらい溜めたら、余ってきたと感じたんだよ。
>>149-150で紹介されている攻撃バカトルーパーのイベント。いやホイホイと言うべきか。
別記事でトパーズの送品を急かされた事に腹を立てたのか匿名で叩く奴、PMを匿名で叩くPM。
最近になって取引所の雰囲気が少しおかしくなってきたな。活発な証というわけでもあるまい。
199 :
186:03/06/11 01:53 ID:IXKJxALG
>>188-190 おしらせ読んでも理解できなかった漏れは逝ってよしですね(汗
兜の件も漏れがボケなだけ、ご迷惑おかけしてます。
ちょいと質問なんだが
クエスト別の、モンスターの弱点&耐性をまとめたサイトってあるかな?
合成をした場合4属性のうち、どれかをつけないと
性能が上がらないみたいなんだけど
どの属性をつけていいかで悩んでてさ・・・w;
サイトは知らないが、どのゲームでも火系属性は比較的ハズレが少ない。
>>200 質問BBSを参照すると直ぐに分かるとは思いますが、弱点の設定されているモンスターは少ないです。
ので、どの属性も大差ない状況にあります。
現時点で最も有効なのは、
武器ならば耐性持ちモンスターはがいない神聖属性。
火・水・風・土はどちらかというと防具向きな印象があります。
2度手間を気にしないのならば、一度は属性を付けて武器性能を上げる→次は属性付与欄を空欄で合成という方法で性能の上がった属性付与なし品が作れますよ。
>>197 確かその攻撃バカはここみてるんじゃなかったのか?
見てたらどうだというのかは知らんが有名人か?
>204
tだという噂をきいたが
tはトルーパーじゃなかったはず。
>204
上の方で、作成武器持ってれば通常攻撃でワイバーンに120以上与えられるって例として出てきただけじゃなかったっけ?
以前他の話で聞いた記憶は無いんだが。
攻撃馬鹿とか言われてるのもそのせいだろ。
tがトルーパーでないならばあの質問屋茄子か?
>>208 管理者BBSの書き込みを見て試してみましたけど、マジックリストの知性+5効果は消えましたよ。
属性付与欄を空欄にしても、元の効果は残らずに『付加属性なし』状態になるみたいです。
質問屋茄子も攻撃馬鹿と同じPTか。
あのPTなにかあるのかと思ったがちょっといいくらいにしかおもえないな。
しいて言えば、画像のアドレスけずると微妙な奴だってくらいか
>>209 質問屋は茄子ではなくアースノーマットだぞ。
214 :
甜菜♥:03/06/11 16:03 ID:ESGrOGSA
2003/06/11(Wed) 15:47
継続登録シートで表示されるアイテムリストに誤りがありましたので
差し替えをさせていただきました。
今回既に防具を購入、もしくは作成で登録しておられます方は
ご確認のうえで、必要でしたら登録のやり直しをお願いします。
この件に伴いましてimage.tar.bz2を更新しております。
必要な方はDLをお願いします。
最近、取引掲示板にて嫌がらせが目的だと思われるような
匿名の書き込みが目立ちます。
掲示板の利用はあくまで自己責任ですので
他人の行動を中傷するような書き込みはご遠慮ください。
あまりにもひどいようでしたら、アクセス禁止等の措置を行う場合があります。
ああ言う輩は生温かくヲチするに限る。関わりたくないし。
て言うか、アイツとあいつ、IPとホスト同じだけれども重複かね。
考えすぎ?(w
ていうかアク禁しちまえと。
>215
別人の可能性を完全には否定しきれない、という状態(w
一発レッドキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>200ですが
ただいま帰宅しますた
>202タンはご解答いただきありがd
>201タンもdクス 漏れもそう思うw
アク禁→一発レッドか?そういや今日はサッカーの日本代表戦をやっていたんだっけ。
>>217 何事だ!?と本家BBSを思わず見に行ってしまった(w
>>216 ダーツとかタイガースケイル取引の箇所見て思わず鼻で笑っちゃったYO・・・
悪い子で御免なさいママン・・・(´Д⊂
>214
ビミョーに日本語になってないな。
「自己責任」だから「誹謗中傷するな」???
>>222 「叩いたり煽ったりするのではなく、生暖かく見守るなり冷ややかに嘲笑するなりしてやってくれ。」
と脳内変換してみるテスト。
例のイベント、もしあれが本当に選考基準ならば彼が選ばれた理由が分からん。とりあえずおめ。
単純にLv1とかの出来たてははずされるだろ。
途中にちょこっといたレベルの高い奴もはずされるよな。
それから消防組も消えるよな。
そうなると実質2,3人からの選考になったんじゃねーの?
226 :
名無しさん:03/06/12 07:47 ID:6vvkLgWI
わったー=ダイチ
(´-`).。oO(ID:6vvkLgWIの書き込みは例によって
>>226一つのみなんだろうな・・・。)
>227
(´-`).。oO(「わー、ほんとだー、よくきがついたねー、すごいねー」とでも生暖かく見守ってやっとけ)
誰か質問BBSのグラップラーな奴の意見を翻訳してくれないか?
何を言ってるのか良く分からん
格闘武器は拳の保護や威力増加の為に、グローブのような形状のモノをはめているだろうとか
そもそも、おまえ主力武器を装備してないから短剣で戦ってるじゃないかとか
なによりも、ファンブルって武器落としたの横にいるブラックスミスの方だろうとか
ツッコミ所満載なんだが
>299
「グラップラーは武器を装備しなくても戦えるゲームシステムに変更してください」
>>299 グラップラーは絶対に素手で戦うものだという固定観念が強すぎ。
本件とは関係ないが、主力・補助とも武器を持っていないのにファンブルするバグは存在するかもな。
>231
固定観念とまで言うのはなんかなあ。
「ローリングソバットを使いたいならトンファー装備してください」
なんて言われても、いろいろゲームやっている人しか受け入れ難いと思う。
漏れ、一度ファンブルしても武器を拾わない設定で行ってた時に
ファンブルしまくったけど、攻撃力は変わらなかった。
だから多分2だと思う。
つかグラップラーってのは取っ組み合いで戦っている人程度の意味なんだが。
間違っても素手で殴りあう格闘家なんて意味じゃないぞ。
>233
いや、菊とか言う奴は格闘武器の存在無視してるじゃないか。
グラップラーは素手で戦ってるから武器は落とさない、それじゃファンブルと言うのは腕や足がもげるのかなんてアフォな事言ってるわけで。
>>233 言われてみればそれこそ色々なゲームに手を出してしまっている漏れの思い込みだな、スマソ。
>235
グラップラー刃牙が、定義を拡張してしまったので手遅れ。
ゲームをゲームと割り切れない香具師ってのは難儀だなぁ・・・
現実じゃ銃と剣なら銃が強いに決まってんのによ。
バランスを一切考えないアホは一回RPGツクールでもやってみろよ。
>>240 誤爆では無いとは思うものの誤爆に思えて仕方ありません、バグですか?
>232
漏れは主武器なし補助武器短剣でずっと前列をやっているが、今までに一度も
ファンブルしたことがない。
だから3だと思う。
>239
うわ、本当にナムコに聞いてるよ
>244
確認しちまった。ハライテェ。
常識しらずなお子様ってすごいよなぁ、ほんと…
>244-246
そこ、笑うところか?
著作権者に使用許可伺いを立てるのはごく普通のことだと思うが。
>247
版権キャラの画像使おうという考え自体しないだろ、普通。
それに何度もヤメレと言われてるんだぞ?
>248
君の普通のほうがズレている。
版権キャラ使いもロールプレイの手段の一つだ。好まれない場合が多いが。
漏れも版権絵にしか見えないような絵をPMに描いてもらってはっつけていた時期がある。
もうとっくの昔に終わった別ゲーの話だがな。
それに、ヤメレと言ってるのは外野どもであって、針タン自身は許可とってこいと言っている。
メール一つ出せば済むんだ。
聞くだけ聞いてみたとして何が悪い?
奴がどんな文面で送るのかはわからないが、
要旨は「二次製作者がOKと言ってるんだからいいよね?」と思われる。
使わせてくれではなくこのスタンスでは間違い無く拒否されるだろうな。
ただ、DQNな担当が考えなしにOKを出す恐れは若干ある。
また、奴がこの後でOKと言われたから使うと宣言しても、
それが嘘かもしれないので針たんはその真偽をナムコに問い合わせる必要があり余計な仕事が増える。
やれやれ…。
>版権キャラの画像使おうという考え自体しないだろ、普通。
ここだけ突っ込み。
お子様は既存のキャラをやりたがる。もしくは真似たがる。
そっちのが普通。
>249
もまえさんの感覚の方がおかしいのではないかと。
確かにロールプレイの一種だし、著作権者に許可を取っているなら文句を言う筋合いはない。
だが無用のトラブルを招きかねないのは確かだろ。
ブロークンウインドウ理論って奴で、そんなの知ったこっちゃないとばかりにビーンボール投げる馬鹿も出てきやすいからな。
最悪ゲームの存続そのものに悪影響を与えるんだぞ。
まあ、この話をしても平行線になる事が多いから不毛な議論といえば不毛だが。
あと、針たんが可否に言及せず許可を取って来いとだけ言うのも立場上当然じゃないか?
厄介事は御免だが、各人の遊び方にまで口を出す気はないってスタンスだろうから。
新規登録のところに
自分で考えたオリジナルキャラで参加するようにしてください。
と書いてあるのにね
外見もオリジナルで考えろよ
>251
新規登録の欄にわざわざこう注釈してあるし、そっちの方がおかしいんじゃないか?
少なくとも版権キャラは認めてないって言ってるように見えるんだが。
>新規キャラクターを作成します。
>自分で考えたオリジナルキャラで参加するようにしてください。
>255
けけけこ…∈(・ω・*)∋
>255
知ってる。それでも真似たがるんだって。
どこぞの馬鹿が香具師のプロフ絵(その版権絵を使ったとして)を見て
香具師が質問BBSでそう言う質問したのを知らずに
尚且つ許可も取らずに、目先の情報だけで「よし漏れもあのゲームのキャラ使っちゃうぞー!」
ってやつが増えたらどうなるだろう?
最近の取引BBSのタダで武器くれ防具くれみたいに便乗してさ。
何らかの問題が出た場合、こいつ等はココを辞める事でしか責任を取れん。
でも管理側はどうなるだろう? そんな馬鹿の不注意で神経すり減らさないといけない。
252が言う通り、最悪のケースもありうる話だ。
259 :
249:03/06/13 00:30 ID:1KizITTw
>250
漏れは火龍ナンタラは嫌いゆえホントは弁護などしたくもないのだが、君の意見は滅茶苦茶に過ぎる。
わかりもしない奴のメールを文面を勝手に決め付けた上に担当がDQNかもしれない?
それでいて結論が針タンの仕事が増える?
もう少し論法を勉強してからこい。
>252
なにがブロークンウィンドウだか…
管理人が許可取ってこいと言って、参加者が取ってくると言っている。
それでトラブルが起きようとそれは管理人の裁量範囲内の出来事だろう。
トラブルが嫌ならプロフ絵の登録など禁止してしまえばいい。
それをしないのは、参加者の楽しみとトラブルのリスクを秤にかけて前者を取ったからだ。
その線引きを「版権絵の二次創作は著作権者の許可を得れば認める」としたんだ。
何を憚る必要がある?
まあ落ち付けw;
大手ソフトメーカーじゃない所では、フアン活動の一環として認めてる所もあるしな〜
針タンはガイドラインとして、方向性を示しただけじゃねぇの?
それよかよそサマの事よりPMが継続してるか心配スレ!
[[漏れ?無論PBBSにも反応無しでつ(;´Д`) ]]
じゃあネタを変えてみよう。
おい皆さん、戦士系で対空攻撃を挑むときは、
・トルーパーの地走り剣
・グラップラーでストラグる
この2択で決定打かな?
無理あり過ぎる話題転換でスマン。
2003/06/13(Fri) 05:14
更新を行いました。
ナースのメディカルテラピーの効果をヒーラーと同等にいたしました。
次回より作成装備の価値の計算法を若干変更します。
基本的にはこれまでの計算方法と同じですが、
(元になった素材の価値+投入金額)×1.1を上限とします。
これで錬金術が減って外注受付が増えるといいんだが。
>261
衝撃波じゃ対策にならないぞ、通常攻撃よりは強いけどワイバーン相手でようやく30しか与えられないし。
必要なのは遠距離補正つき作成武器だ。
もっとも、ワイバーンとはまともに戦えてもやっぱりゲイボルグには無力なわけだが。
ストラングルの場合、ワイバーンだろうがゲイボルグだろうが同じダメージを与えられるが、地上の相手へのダメージは通常攻撃よりも劣るな。
遠距離補正つき作成武器持ってるならワイバーンへのダメージも通常攻撃の方がやや上になるし。
VP2とコストが軽いから発動率を上げやすいのは魅力だが。
>263
そうか?この式に変わったとしてもライフル銃錬金術で
(33500/2[価値]+12600[平均的な費用])*1.1=32285まであがるんだ。
正直大差はないと思う。
>>264 (マテリアルの価値500+12600)×1.1=14410ってことだろ
>265
ラピスラズリ同様レアアイテムだろうな>シェブロン
それにしても強っ!
麻痺耐性はほとんど必要ないところが悲しいけど、まあ補正が主で耐性はおまけと考えれば。
それとも麻痺耐性が必要になる新クエストができるのか?
攻撃修正全部+12はすげーな〜
終わりまでにに城いけるかなぁ
( 10000 + 100000 ) * 1.1 = 121000 = (゚д゚)ウマー?
( 10000 + 1000000 ) * 1.1 = 1111000 = (゚д゚)ウマー!?
>>269 普通にアイテム購入価格以上には上がらないようにしているだろう、きっと
ライフル銃で錬金術しようとしても3000くらいしか稼げないってことだと思うぜ
(マテリアルの価値500+29818)×1.1=33349.8だから
これくらいなら、作成を引き受けて手数料で稼ぐブラスミ増えるかもな
ところで、錬金術は効率かなり抑えたわけだが、合成品を更に合成するのってどうよ?
ttp://www.em-sphere.com/result/status/2362.html ↑が代表的だが、10万、20万といった高額作成品よりも、ひたすら合成し続けたほうが効率よく強くなったいく
合成や祝福を頼める状況じゃねえよ
>>269 まー作成はそうだろな。漏れは店持ちだが誰一人として客が来やしねえ。
無限に合成/祝福できるならアイテム名の頭に∞が付いている意味ナシ。
今更だがアンカーを付け間違えたYO…。∧‖∧
古都にもクリアボーナスが追加されてるかなと期待してたのに…
[相変わらず斧だけっぽ]
もしレアがあっても運が腐ってる漏れらが手に入れられるわけねえから意味無いよウワァァン!
最終兵器彼女を召還しないで勝ったからと言ってみるテスト>シェブロン
小人数PTだとクリアボーナスもでかいとかそんなのがあるのかいな?
>>261>>263 だよなぁ。
戦士職がゲイボルグ相手に役に立つには、潔く盾に徹するしかないのかなぁ
他の有効打ってぇと、魔法撃ち込むくらいしかないだろうし…
>277
ゲイボルグやワイバーンは前衛狙いじゃないので盾にすらなれない罠。
ストラングルホールド覚えるか、作成武器でワイバーンの掃討だけでもしる。
279 :
249:03/06/14 02:11 ID:SqrxI7EE
いーんじゃね?
いっつも頑張ってるんだし、たまには休んでも>前衛諸君
なんて的外れなことを言ってみる遊び
まあ、特別な準備が出来なくても魔法一人と最終兵器彼女、あとは射撃か探索が一人いれば何とかなると思われ。
魔法はマジックミサイルに2LVと残りを全体に振って空中狙い、射撃も同じく空中狙い。
銃や探索がいるならレッドアラートやフラッシュグレネードでワイバーンとゲイボルグをスタンさせる。
前衛は攻撃的にして、まず首を落とした後はディレイでもやっとけ。
概出
>280のが一番現実的だな。
前衛は直に狙われるわけじゃないから、頭部は割とすぐに狙いにいける。
このとき、ストラングル中心だと、ダメージ減か。
頭部を倒したころ、彼女・魔法系・射撃系がワイバーンを瀕死とまではいかずとも
そこそこダメージを出してるだろうかってところだな。
なんだかんだいって、ゲイボルグ戦は全体回復役がしっかりしてるかじゃないか?
ゲイボルグ+ワイバーン2体程度になった段階でほぼ勝ちは決まったようなものだとは思う。
そこまで耐えられるかだろ。
一体でも墜落すれば楽だろうが未実装だろうな。
もっとも、ボスには予め耐落馬属性や耐墜落属性とかが付いてそうだが。
スタンスラッシュも落馬は促しても墜落は促さないんだよな。
ワイバーンやゲイボルグが墜落するわけないだろ。
騎乗してるんじゃなくて自分で飛んでるんだから。
[[ネタニマ!]]
>>287は いちげきで ワイバーンの はねをきりとばした。
ではないが、自力で飛ぶことのできない状態にしたってことじゃないのか?
最終的にはゲームでリアリティーを求めすぎてもってとこにいきつくとは思うが。
と言うか、今まで一度も墜落した例がないし
高く飛び上がり剣を振り下ろす戦士、地面に叩きつけられるワイバーン…
カクイイ!
>288
実際にはジャンプするものの上空へ逃げられて空振り、体勢を崩したまま着地したところを襲われてクリティカルをくらい武器を落とすのが関の山なわけだがw
>>290 ダイチ(No.2165) 2003/06/13(金) 21:17:31
┏━━━ / |━━━━━┓
┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
┃┃ / ヽ ┃┃
┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
┃┃ (/) ┃┃
┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
.|| ┃┃ (/) ┃┃.||
∧_∧ (/) ∧_∧ ∧ ∧
( ・∀・) (/)(´∀` ) (゚Д゚ ) 投系の武器をもらえますように
(つ つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂ ⊃
|_|_|_I(/)_|_|_|__| |
/////ノ,,,,,,ヽ ////|| |〜
//////////// |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 奉 納 |
これはどうよ・・・
戦士の剣なんかよりもっと強い武器もってるだろうが…
正直消えて欲しいとは思うが、乞食ってだけじゃGMに動いてもらうわけにもいかないし。
あんまりクレクレスレを乱立するようなら管理人から注意して欲しいところだが。
>293
それは乗り込む奴の方がイタイと思われ
つかちゃねらか。
しかもFlash直リンとかしてやがるよ、こいつ。
まあ屑が屑な行動してるんだ
ここで叩かれてるの知ってそれでもやってるんだし
救いようが無いから放置が一番
>293
書く場所を微妙に間違えてるな。
確かにPBBSは置いてあるが、そこは取引掲示板で匿名で叩いて回ってるPMのページだ。
そんな根性ナシに言った所で本人には伝わらないだろう。
と思って消防本人のページ見てみたら、どうも一度荒らされたらしい。
何書かれたかは見てないが、注意喚起を荒らしとして消した上で>291のAAだとしたらほんとに救いようがない。
ここ見てるであろう根性なしの消防PMへは、即刻そいつを追い出して縁を切ることを勧める。
あとすこしでリセットとか考えているんだろうが、そいつはリセットまで一緒にいる価値もない。
>259
同意。
バカは治らないから、どっちも生温かく見守っとこう。
って誤爆。
モレモバカデツ
>拒絶例
ワロタ。バッサリ断られてるな。
幽霊船中心に同人誌作りたいけどいいのかな?
船長・女海賊・悪霊の3P?(;´д`)ハァハァ
むしろアルフレッド×ルーファウスで
まだまだ若いもんにはまけんと。
名前らしい名前がでてるのってあとは護衛くらいか?
自己紹介
名前 やなたんす(梁瀬隆行)
年齢 13歳
身長 152センチ
体重 34キロ
・・・・・
(;´Д`)栄養失調?
308 :
天災丼:03/06/17 08:23 ID:OMnLzvTj
2003/06/17(Tue) 07:23
更新を行いました。
作成アイテムの価値の計算方法が変わりました。
素材の価値+投入金額の1割増しと
そのアイテムを通常購入するときの金額のうち
低いほうが作成されたアイテムの価値になります。
PCを飛行可能にするアイテムを実装する関係で
次回から墜落の概念を導入いたします。
詳しくは次回お知らせします。
どうやら、墜落は未実装だったらしい。
今日の見所:
管理者BBSのバカ報告の数
>309
こいつらは様子を見るということを知らんのか。(;;´Д`)
最初の1人はあって当然とは思うが、5人か。
どこまで増えることやら。
簡略に報告するだけの気が回るなら、書き込むなと。
とはいえ、報告外のモノは更新しなかったらと考えるとそういうわけにもいかず?
洩れは様子見。
モチロン、針たんが万が一そんなコトを書いたら報告する予定だが。
>313
既にかかれている記事にもよるだろ。
まり〜は嫌いだが、DL用冒険結果も前回のままのようですって書き込みがある段階で
それ以降の私の結果もって内容はそれに含まれる可能性が高い。
>まり〜は嫌いだが
さりげなく同意しつつ、やつの書き込みはまあ妥当なものが多い。
針たん寝ちまったのだろうか?
更新されたな。
>やつの書き込みはまあ妥当なものが多い。
前言撤回。狂おしく後悔。ゴミ書きこすんな(;´Д`)
まり〜には必要最低限しか喋らない情報収集人形でいてほしい。
傭兵
傭兵を呼び戦闘に加えます。
○自動人形180Lag
○戦闘人形220Lag
○射撃人形340Lag
◎まり〜人形3400Jag
>318
そういや、人形の費用って結果と登録フォームで金額が違う?
とりあえずバカは10人と。
ついでに言うとPMのメイジもクレリックもホーリーメイス持ってるわけだが
>>321 つーかそのパーティに関しては個人的にレイスたんを除いて全員追放希望なわけだが。
トキメイター
レイスティーナは継続登録をしていません(未継続3回目)
ま、当然だわな
↑「設定通りに行動するとは限らない」とは言えども設定隊列に敵がいない場合などは除く。
>325
喪前の持論など知ったこっちゃない。
針タンが「設定どおり動かないこともあるのがAIの仕様だ」と言ったならばそれまでだが、
そうでないなら設定外の現象が見られたら報告するのがテストプレイヤーのあるべき姿だ。
>325
>[1666] 無題 投稿者:ミリア(No.3020) 投稿日:2003/05/24(Sat) 18:29
>いつも更新お疲れ様です。
>前回報告したAIの動作についてなのですが…
>今回も『飛行の中から』『HPの最も低い敵を』攻撃するように設定しているのですが、敵が「ゲイボルグ+頭部×3」の状況で頭部を攻撃しておりました。
>お手数かと思いますが、できれば調査をお願いします。
>No.1674
>Name: 管理人
>Date: 2003/05/25(Sun) 14:10
>>ミリアさん
>申し訳ありません
>手が回っておりませんでした。
>修正しておきます
この時点から、一日千秋の思いで修正を待っていたんだけど、直した様子は全くない。
何よりも速攻で直して欲しい部分なんだけど、管理者にプレッシャーをかけないように、
BBSには書いていなかった。
ここまで放置するのは、どうでもいいとおもってるのか、バグだらけなのか?
>325
いや、一発も対空してないことなんてざらだし。
そんな指定する価値のない仕様は変に期待させて萎えさせるだけの、
めんどうな機能なので漏れは嫌だ。今のままならいっそ無くして欲しい。
孤城5人突破出たな
>327
同意。
少なくとも針タンは報告があったら仕様と切り捨てず「修正する」と返答しているわけだろ。
てことは動作がおかしいのはバグの可能性が高いんだからテストプレイヤーとして報告すべき。
AIと言えば>16の報告はどうなんだろうか。
誰も突っ込んでないが。
直リンスマソ。吊ってくる
>332
「価値以上は出す」ねぇ…。
最初から提示してない時点で買い叩く気満々だな。
グラディウスの価値が2510だから2520とか。
管理人BBSに火龍炎舞降臨。
何がいいたいんだ?
管理者BBSより。
…何を言いたいのかさっぱりです
No.1767
Name:火龍炎舞(No.3198)
Date: 2003/06/18(Wed) 17:36
管理人さん、いつもお世話になっております。私のHPなにがいけないのでしょうか?こちらは本気で困っております、どうか回答をよろしくお願いします。
>>239以降参照。
多分ナムコから却下されたんだろ。
そこで針タンに説明を求める理由がわからんが。
いかん・・・不覚にもワロタ・・・(w
というか、こいつはフリー=自由に使っていいと思ってるのか。
フリーってのは対価を求めないだけで、好きにしていいって意味じゃないっての。
著作権放棄とは別物じゃボケ。
>342
何にも中身が無いのに関連サイト扱いしろと言われてもなぁ。
掲示板と別ゲームのページしかないじゃないか。
結果転送は本家のCGIを直接呼んでるのかよ(;´Д`)
登録されなくていったいどの辺が困っているのかと(略
>344
本当だ…てことは自前0?
リンクも全然整理されてないというかあからさまに放置っぽいんだが。
サラ金とか出会い系とか人材派遣とか全然関係ないだろ…。
するとあれだ。
お荷物系:GO!GO!エレメンタルスフィア
か。
ところでいったいどのカテゴリーで登録しようとしたんだろう…。
あるのは雑談掲示板だけで、攻略情報も交流する場所もないんだが。
攻略掲示板とか言うのもあるけど、管理人自身何の情報も書き込んでないしなぁ。
一ゲームで意地で画像を使おうとしてナムコに問い合わせたばっかりに
サイトごとあぼ〜ん…という祭りではまだないのか。
現在の本家リンクは若干少ないとはいえ内容は充実したものが多いよな。
あとは作成系サイトがもっと増えるといいなあ。
tu-kaキャラの年齢をリアル年齢とするならこの房発言も納得>火龍炎舞
こいつのHPの掲示板に書き込んでる黒龍ってやつ、
雑談掲示板を見る限り火龍炎舞とホスト一緒なんだけど、
もしかして、自演?
検索したら黒龍ってキャラはいるみたいだな……
もしかして、自作自演だけじゃなく重複登録も?
プロフィール見たら、その掲示板の黒龍で間違いないらしい。
ところで、ちょっと調べたら何人か火龍炎舞や黒龍とホストが同じやつが居るんけど、
ここまで多いと学校で登録していると考えるべきか……
どちらにしろ無料という言葉に反応する集団というのは、間違いないっぽい。
わたなんす連中と違って、人の出した記事にレス付けてるから目立ち難いが。
火龍がどうしようもないのは確かだが
針たんがどうレスつけるかは少し気になるところ
きっちりしてるだけにこういうのの相手は可哀相に思える。
こちらの定める公式関連サイトの基準を満たしていませんでしたので登録を見送らせて頂きました。
なお、基準は非公開とさせて頂いております。ご了承下さい。
相手が奴であろうと普通の人であろうと断るならばこのような回答で十分かと。
公式関連サイトに登録されなくともサイトとしてはやっていけるわけだし。教科書訴訟と同じですな。
(とはいえ教科書訴訟の判決理由は個人的に納得していない・・・板違いスマソ。)
一瞬ほんとに返事あったのかとオモタヨ
外注を受ける黒住が少しずつだが増えてきたな。
募集記事が流れないのをみると潜在的な需要は少なからずあるのだろう。
あとは合成や祝福依頼も増えてほしいがケミや鰤茶の絶対数が少ないのでまだ多くは望めないか。
それに加えこれまでの募集記事では実費のみで引き受ける人ばかりだから
手数料を取るのは強欲と思われやしないかと尻込みしているのかモナー。
管理者BBSに針たん丁寧にレスをつけたとおもいきや、
追い討ちをかける火龍。
冒険結果よりきになりまつ。
>>357 無限に合成や祝福できるのやめたらケミとかも外注を受けるようになるかもな
寧ろ黒住・ケミ鰤が死滅してしまうのではないかと危惧するのは間違い?
ウチの住も、PMの武具打ちなおしたらソルジャーになるっていってるし
No.1769
Name: 管理人
Date: 2003/06/19(Thu) 15:06
>火龍炎舞さん
既にお伝えしておりますとおり、画像の使用状況に問題があります。
版権キャラ画像の使用についてはさまざまな議論がありますが
私どもでは現段階では公認を行える状況ではないと考えます。
No.1770
Name:火龍炎舞(No.3198)
Date: 2003/06/19(Thu) 16:22
わかりました、ではGO!GO!エレメンタルスフィアの、情報攻略掲示板のアイコンをのけておきます、それと、雑談掲示板へのリンクをのけておきます。
これでOKなのであれば、返事をお願いします(だめな場合のときは具体的に教えていただきたいのですが。)よろしくお願いします。
何の書き込みも無い掲示板がポツンと一個置いてあるだけの場所をどうしろと。
まさか本家のCGIをそのままパクってる転送がコンテンツとでも言うつもりか?
>355を例に切り捨てるのが一番だな。
>362
クレイモアは価格7260だから、5000ならまともな提示額だろ。
わったー一味だからって意味も無く晒すのはどうかと思うぞ。
>364
その先の展開が予想できないか?
装備売り尽くして、クレイモアを購入。
→クレイモアは大剣。ファイターは装備できない。
→謝罪と弁償と+αを要求しる。
うちのPTBBSも掲示板が置いてあります。
火龍炎舞さんのところを公式関連サイトにするなら、
うちのPTBBSも公式関連サイトにしてください。
>366
うち(ry
質問BBSに馬鹿発生
ちゃんとお知らせに目を通してから質問しろよな
>364
わったー一味は事あるごとに晒してさっさと引退させるが吉と思う漏れこそ
外道であることは疑いようもない事実であると言わざるを得ない。
お知らせにある「飛行可能な装備品」ってどれだ?
>372
しかし今回、継続してるのレイスたんと綿だけなのな……
クレクレ言う前に、ちゃんと登録をしろと。
2003/06/20(Fri) 06:20
更新を行いました。
いくつかのクエストで、特に現状維持の際の
データにトラブルがありましたので修正をしております。
今回飛行可能な装備品が出現しております。
このアイテムを装備することで飛行が可能になりますが
墜落の可能性が存在します。
墜落は基本的に、落馬よりも可能性が低く
ダメージが大きいものと考えてください。
墜落後の隊列は前列になります。
なお、装備等ではなく自己の能力として飛行する敵キャラは
墜落をしないものがほとんどになりますので
墜落ダメージによるクエストクリアは期待しないでください。
飛行敵、増える敵、必ずクリティカルする技、広範囲スタン技と
まるでバランスが取れなくなった初心者GMが嫌がらせをしているかの如くな状態なわけだが。
次は超回復敵だろうか、それとも魔法が効かない敵だろうか?
高レベルクエストに倒しにくい敵が出てくるのは当然だと思うが。
>>377 おまえわけわかんね
敵の行動オプションを増やせない別ゲームのGMが私怨で書いてるようにしか見えん
とりあえずちゃんと作戦なりPTとしてのバランスなりを考えてるPTは余裕でクリアしてるわけだが
1ターンでダメージ全回復な超超回復敵とか、
物理も魔法も効かない飛行敵とか、
そういうのが欲しいよな。
クリア不能な敵と戦いたかったら水でもやってろ
>378
そういう事を言っているのではない。
>379
そんなGMはいない。
ルーチン増やせない人間がPGやるな、と。
>380
もしや、クリアできてないから言ったと勘違いしてる?
次の敵は、魔法防御も物理防御も異常に高い、乗馬した敵が前列で
後ろが増えるワイバーンじゃないか、と予測。
>>384 おまいさん
何か勘違いしてないか?
敵が嫌らしい攻撃をしてくるのは当然だし
対応できないPTが苦労するのも当然
特定の編成のPTしかクリアできないクエストを作るのなら問題だが
それなりのレベルでバランスの取れたPTがきちんと手順を踏めば
クリアできるように計算されているのに気づかないか?
>飛行敵、増える敵、必ずクリティカルする技、広範囲スタン技
どれも面白い敵だと思ったよ。
>377=>384が何が不満なのかサパーリだ
>384
で、結局何が言いたいんだ?
敵が特殊攻撃を使ってくるのはずるいとでも?
不満があるなら代案を用意して提案すればいいだろ。
それともどの敵もひたすら殴るしか能がなく、先のクエストでは単にステータスが上がっているだけのパワーゲームがお望みか?(w
>388
バワーゲーム最高ですねえ。
ゴミ敵をひたすら叩き潰し、
自分はどんどん強くなる。
ボス敵ですら何の苦も無く撃破。
ゲームはこうでなくては。
よし、>377においちゃんがいい事を教えてやろう。
まず武器を銃にするんだ。
次に古都に行ってウイングブーツを手に入れる。
これでPCも空を飛びながら列スタンや必クリティカル攻撃ができるぞ。
どうだ、満足だろ?
パワーゲームが好きなら家ゲーRPGで一人でスッチャスッチャオナーニしてろと。
戦略も考えるの面倒だっていう駄無はカエレ!
ん?味方の人数も増やせ?
大丈夫、ぬかりはないさ。
傭兵を雇うなり、精霊を召喚すれば解決さ。
ほら、これで>377君が言っていたことは全てPCでも可能になったよ。
>391
敵は落ちないが、こちらは落ちるぞ。
敵は武器を落とさないが、こちらは落とすぞ。
傭兵と精霊は、ターン制で増殖しないぞ。
と、言われたいとか?
不満のように見えるか?勝ってるのに。
そりゃ、孤城より先が無いのは不満ではあるが…
PC側の能力の一部を封じる、という方向性でバランスを取るのには限界があるし、
基本的にその方向のバランス調整は、上手いやり方では無い。
状態異常や状況変化の種類が少ない、非常に単調な戦闘なのは
システム面での拡張がまだだから、と言えばまだだがもう1年以上開発してるんだ。
最初の大口はどうなったのか。
上位PTを苦しめるのにアップアップするより、リセットをかけて少しの間開発に専念した方が
良くないのか。
>394
きりがついたらリセットするって言ってただろ
>394
批評家気取りで偉そうに文句言ってるだけにしか見えんよ。
そのうまいやりかたってのを針タンに教えてやれば?
開発も進むだろうしさ。
>394
何勘違いしてんだ?
上位のPTが苦しませてるって? 上位PTを苦しめるほど強くPC側の能力を封じてるか?
ただの異常状態、状態変化のテストであって、バランスのためじゃない。
上位PT苦しめるだけが目的ならお前のいうとおりダメージ量あげりゃすむだけだ。
そもそもGM自身が楽しませることの優先度はかなり低いと明言している。
もうすこし頭を鍛えてでなおしてきな。
そもそもこれはアルファテスト、バランス取り以前のレベルだ。
システム実装試験の最中にバランスうんぬん言ったって始まらない。
そんなのは全てのギミックを実装し、システムが安定してからのベータテストで考えるものだ。
それが納得いかないなら止めればいいだけの話。
無理に続ける義務はないんだからな。
本当にどうしようもないゲームならほっといても過疎化してつぶれるだろ。
>ID:lWCdny+B
お前さんの言い分は反論のための反論、否定にための否定に終始してるだけで中身が無い。
説得力をもたせたかったら具体的な例を出せ、具体例を。
状況が頻繁に変化するスリリングな戦闘とやらのな。
そしてそれにPC側をどう対応させるのかの対策も合わせてだ。
状況が変わってもやっぱり同じように殴りあうだけじゃ実装しても無意味だからな。
それが出来ないんなら
>最初の大口はどうなったのか。
なんて人のことは言えないぞ。
あと
>もう1年以上開発してるんだ。
ってのも、それで?としか言いようが無い。
開発速度は個人差があるんだから、早かろうと遅かろうと運営側の勝手。
まどろっこしくて見てられない、俺が見本を見せてやるってんならこんなところで講釈たれてないで直接協力を申し出れば?
おまけにもう一つ。
>不満のように見えるか?勝ってるのに。
誰もお前が負けた僻みで愚痴ってるとは一言も言ってない。
>398
横槍入れて申し訳ないが、システム実装段階でもある程度はバランスを見込まなきゃいけないと思う。
ゲームは違うが具体例で言えば水の麻痺縛りとかだな。
あれは今のシステムで完成してしまい、無理にバランスを取ろうと耐性の強い敵ばかり出す事で色々と歪みが出ている。
バランスを取るにも、数値での調整可能なものもあれば、システムごと変更しないとバランスを取りにくいものもある。
アルファテストだからこそ、バランスの破綻を生むシステムは早めに仕様変更した方がいいという考え方もあるよ。
もちろん細かい調整はベータ以降でね。
tu-ka,相手するだけ無駄だろ
188 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/06/20 20:06 ID:lWCdny+B
駄無は死ね!w
FCスレで上以外の発言なし(w
「ボクたちがクエストをどんどん抜いていく上位パーティなもんだから
GMはボクたちに嫌がらせをしてるんだ!
あんな敵を出して、あんな攻撃させて、ボクたちをいじめて喜んでんだ!
そうだ!そうに違いない!」
こんな感じ?
つか、ここが最大の勘違いだな
>上位PTを苦しめるのにアップアップするより
単純に上位PTを苦しめるためだけの難易度の高いクエストなんか
単純に中位のクエストの登場キャラのパラメーターを
全て倍にする、とかいう方法でどうにでもなるものさ
>399
ESの結果見てみるとか。
>402
それはFCスレの最近できた流れっぽい だむー→氏ね
俺も使う(笑)
>405
数値より、行動できねーとかダメージ出せねー(相手が飛んでるから…)とかのが苦しいぜ。
ハッキリ言って。
まー、中位のクエストで出てきた名前をまた見るのも苦しいけどな…
敵が代わり映えしねーーーーーーーーーーーーいつまでマタンゴとかワイバーンと戦えっちゅーねん。
>408
いや、結果の派手さな。スリリングな戦闘っっつーとそれが思い浮かんだもんで。
>410
基本システム自体がぜんぜん違うものを持ってこられてもなぁ
スリリングさを上げたいなら、耐久力に対するダメージと乱数の幅を上げたらいいだけでしょ
そんなことをやっても、いつぞやの質問BBSみたいに勝てるものも勝てないと騒ぐ厨が出てくるだけだろうけどな
>411
「基本」は一緒さ。
ただ、色々実装したらああなるって未来予想図?みたいな。
ぜんぜん違う基本システムはMahotoraとかT0Bみたいなやつ。
>412
乱数の幅をあげるって事はクソゲーになるっつー事じゃ無いか(笑)
ところで、先人達に質問があるんですが。
孤城では前衛も攻撃の足しになるよう、武器を鍛えたほうが良いっすか?
それとも、無駄?
>415
鍛えても結局空中の敵には無意味だから作成しる
まあ、機械兵や頭部を倒しやすくなる利点はあるから完全に無駄じゃないけど
作成するときは+2を使って。
せめて最低でも+1で。
つかこのゲーム始まったころは、とりあえずレベルをある程度あげれば
どのクエストでもとりあえず適当に力押しでいけるクソゲーという、
評価なかったっけ。
それがちゃんとした戦術を使わないとクリアできるものもできなくなった、
というのは俺にとっては大きな進歩だと思うがなぁ。
アクア並とはいわんが最近はゲームバランスも、
だんだんよくなって来ている気がする。
まあ1年以上アルファテストやってりゃ当然か。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
No.1779
Name: 管理人
Date: 2003/06/21(Sat) 01:25
>火龍炎舞さん
現在の状況は画像の問題で審査以前の状態なのですが
仮に画像を外されたとしましても、
私ども内部の審査基準を満たしておられないため
現状では公認は見送らざるをえないと考えられます。
この基準は非公開とさせていただいておりますので
ご理解をお願いします。
>413
くれくれ言ってる暇もあるのになw>Ryo
>420
「アイコンを外してやったのに登録しないなんて納得できない、謝罪を(略」とか言い出したら追放できるかなw
めぐは改めて申請するのだろうか?
ESページの本家へのリンクが別ゲームのものになっているのでそれを直してからという前提で。
>419
個人的には育成要素が生じたことと、サポート系の価値が向上したことがうれしい。
初期振りに差はあれど結局どのキャラも最終的にはほとんど似たり寄ったりの能力になってたのが、
更新ごとのポイント割り振りで個人差が出てきたし。
昔は射撃はともかく探索なんて本当にいてもいなくてもいい、むしろ純戦力入れたほうが強いありさまだったけど、
イニシアティブの実装やフラッシュグレネードの存在でかなり株が上がったし。
>423
本家っつってASに張ってるのかYO!
でも、それ抜きにしても自己紹介しかしてないスペースじゃ登録しようがないんじゃ?
何にも無い下流よりはましだけど(w
>424
事実上のコンパチキャラばっかだったしナー。
LVアップしても能力が頭打ちになる上に個人能力よりクラス修正の影響の方が大きいせいで、同じクラスは似たステータスばっかり。
アビリティの持ち逃げもなかったから、クラスが同じなら使えるアビリティも同じものだけ。
キャラっていうよりユニットって言った方が近かったんじゃね?
漏れは>377に激しく同意だがなぁ
スタン耐性がシステムで購入できないのに
スタン技を使う敵が複数出てくるのは嫌がらせとしか思えん
テストプレイだからっつって
PLにストレスばかり与えてたら、PLいなくなるべ
スタンのデータ取りならもう十分だろうから
スタン耐性の装飾をくれ・・・
ついでにいうならリセも無しで推奨人数変えるなヴォケ
仲間探すの大変だったYO!
>426
スタン技を使う敵が複数出てくるのは嫌がらせとしか思えん
と、それしか思いつけないお前の程度が知れるな。
PLにストレスじゃなくてただ426にストレスってだけだろ。
現状では、スタン耐性はシステムで買えなくとも構わないだろう。
正直麻痺との兼ねあいが微妙なところではあるが、
現状のスタン攻撃では、隊列を工夫するだけでかなり押さえられる。
全ての異常状態にたいして耐性アイテムだけでなんとかできるようにしろってほうがおかしい。
でだ、推奨人数って変わったか?
最大パーティー人数が4人から6人に変わったが、GM自体は6人推奨なんていったか?
4人より6人が楽なのは当たり前。
それともお前のいう推奨人数は楽できる人数ってことなのか?
で、管理者BBSに再度火龍が現れたわけだが。
>しつこいようですがヒントをください。それがなければ、動きようが無いので。よろしくお願いします。
いや、だから…
>この基準は非公開とさせていただいておりますので
ってしっかり釘をさしてあるだろ。
『攻略掲示板』とやらがポツンと一個置いてあるだけの場所をどうしろと。
それで攻略系サイトになるとでも?
そこまで公認サイトって名称は欲しいものなのか?
>全ての異常状態にたいして耐性アイテムだけでなんとかできるようにしろってほうがおかしい。
激しくドウイ
>426
耐性でガチガチに固めるの前提で、敵味方の異常攻撃が乱れ飛ぶような展開がお望みか?
正直、このゲームでは毒以外戦局が大きく変化するほどの影響は無いと思うんだが。
スタンは所詮行動ゲージが0になるだけだぞ?
1行動丸々無駄になるファンブルの方がよっぽどきついだろ。
自分が暴れなきゃ気がすまないダメージ一番チャソには、スタンやディレイも死活問題かもしれんがな。
そもそも耐性は装飾でしか付けられない現状で、種類ばかり増やしてどうするよ?
取捨選択の面白さと言えば聞こえはいいが、使いこなせないんじゃ邪魔なだけだろ。
これだけじゃなんなのでついでに。
ttp://www.em-sphere.com/bbs/qanda/wwwlng.cgi?print+200306/03060026.txt 役立たず呼ばわりされていたトマホークとジャベリンスロウの地位向上の予感?
魔法、射撃、体術に次ぐ対空手段となるか?
>430
それこそパワーゲームに陥るだけだよな>全ての異常に耐性を
しかし、火龍もすごいよな
普通こういうのってメールでやりとりしないかw
>>433 メールでのやりとりで埒があかなかったからオープンにして他PLからの賛同を得ようとしているのかも。
そうでなければただの羞恥プレイ。
>427
程度が低くてすまなったなw
少なくとも漏れにはストレスになってる
隊列の調整なぞとっくの昔にしとるさ
異常攻撃が出る場所では耐性をつけるのが 普通だと思ってるんでね
別にアイテムだけで何とかしろとは言わんが
ドクターの異常攻撃防止薬も利用してるし
ただ スタンだけは現状ブレイブシールドでしか耐性できんだろ?
スタン自体が耐性できないならわかるが
どうせ耐性を実装するなら 門戸を広げて欲しいと言いたかったのさ
ついでに言うなら以前のお知らせで
今後は6人編成に合わせてバランスを設定する とあったと記憶してるが
ログを見れないので何とも言えん
ここの住人と感性が噛み合わないようなので
素直に沈んでおくよ
便利な言葉を知っている。
「こういうゲームなんだ」
>434
俺はネトゲのGMじゃなくて単なるHPの管理人だが、
こういう厨房タイプが自分の掲示板に表れて、対応に非常に苦慮したことがある。
別段違法なことしてないから「出て行け」といえないし、(なんで出て行けというのですか、と聞かれそう)
メールでやりとりしようとしたら、メールに「返事は3分以内にお願いします。」と書いてくるし、
とにかく何言っても、本人がどこが悪いのかわからない。
結局、俺はアク禁かけてメールとかも黙殺するようにした。
幸い他の常連が賛成したから事なきを得たけど、マジでノイローゼになりかけたよ。
針タンもおいだしたくて、仕方がない心境なんだろうな。
板違いスマソ。
ま、前列がディレィやらスタンやらファンブルやらで、ろくに行動できず、
後列に比べて不遇ってのはあるかもしれんが、
それでも前列でも楽しんでるヤツは、自分で楽しみ見つけて楽しんでるやろ。
ストレス感じて楽しくないなら、やめるか、キャラ作りなおして後列でもやればいい。
俺は前列で充分楽しんでるよ。
>435
自分が火龍炎舞と同レベルに成り下がってるって気が付いてる?
>421
今も十分っぽいッスねw 勝ってるし。
そこはかとなく>435には同意。
スタンに悩まされるのは荒野と雪山っすかね。フルターンで戦っても
2・3回しか行動できない戦士って、ガルパティアのぬりかべとかESの白狼並…
役にはたってるんだけど、完全に駒扱いッスから…
隊列攻撃が対象ランダムっていうのは、モンスの隊列攻撃が後列の足を止めるための
仕様かと思っちまいましたよ。
戦士系はその後は飛行敵でしょんぼりだし、結構ストレスたまってると思われるッスね。
なんせ1年、もう120回ぐらい更新してるんだし。
作成、有効だが必須ではないって感じっすかね?
正直、増える飛竜に苦しんだ身分としては非常にガタブルなんすけど、なんとか
なるかなぁ。
古都は荒野とマターク変わらず楽だったんで、ほとんど放置気味だったんスけど…
っちぅか、作成とか頼まない限り、継続に2分かからない状態が半年以上続いてるッス。
皆さんはどーっすか?
>440
とりあえず喋りがキモい。
スタンさえしなけりゃ前衛も魔法に負けない火力はあるし、
現にウチの前衛二人は壁に火力にとバリバリ活躍してくれてる。
何が不満なのかよく判らん。
…ああ、騎乗は勘弁な。
俺は1年ずっと前列だけど楽しんでる。
敵に一番近い位置にいるわけで、
まともに向かい合ってたら有効打はそうそう出せるもんじゃないって思ってるから
スタンにストレスは感じない。
前列でガンガン動いてダメージ出したい人には不向きかもね。
まあそれはこのゲームとその人のイメージが合ってないんだろうな。
他のゲームもやってるけど、このゲームの継続が一番楽しいし
時間もかけてる。
メッセ考えてる時間が長いせいもあるけどね。
>440
まっとうな日本語使えと2ちゃんでいってもしかたないが。
一応俺は前列物理系で作成武器もちだ。
それでも俺はかなり楽しんでるぜ。
雪山で中列以降に攻撃にいかせずにすんだことも楽しめた。
女王戦ではイエテイの攻撃を完全に防ぐことができてたのしめた。
荒野→古都では大差なかったが、HP最大だったマタンゴを一撃死させたときも楽しかった。
一斉に襲ってくる敵にカウンターが決まるときは快感だった。
巨人兵の大ダメージを受けて平然と立っていられるのも楽しい。
毒のダメージを受けて1ターンに200近いダメージを受けたのも快感だった。
荒野→孤城ではときどきでてくる飛行敵にも+2のおかげでそこそこダメージもだせた。
ガードシステムα3体β5体くらいだったら、PMの魔法系と同じ位はダメージもだせた。
逆に敵の攻撃を食い止められずに中列以降に飛んでいくのをみると悔しかった。
強いていえば、幽霊船がイマイチだったってくらいか。
取引所
また、たんすか。
>443
なんか発言が少佐の演説に見えて仕方ないのは気のせいでつか?
[ヒラコー板] λ.......................
>443
漏れもクリアして来た物は、ほぼ変らん壁だが
耐毒装備しない前衛ってのは如何な物か?
200まで累積されてる所を見るとアンチポイズンとか無さそうだしな
>441
すまない<口調
「スタンさえしなければ」というが、敵の攻撃を受け続けることで行動がどんどん遅れるのは
どうしようも無い。スタンより、そっちの方が深刻かもしれない。
…騎乗する意味ってあるのやら…
>442
>まともに向かい合ってたら有効打はそうそう出せるもんじゃないって思ってるから
それを再現させてるわけでは無いとは思う。
あと、書き込んだ人たちは不満に思っているのではなくて疑問に思っているんだと思う。
誰も「ダメージ出したい」と書いてないわけだからね。
潜在的に、レスしている各人も「不満に思える部分」と思ってるから不満に聞こえてるだけかもしれないね。
>443
ダメージで死ぬ、なんて事は森の熊以外では無いんじゃないかと思った。
%ダメージは凶悪。
その他の敵からのダメージはしょぼすぎます。
引き分けが増えるだけで、全滅の危機感は感じたことが無いかな。
ああ、でもいくらなんでも毒耐性装飾は装備したほうが良いと思う。
一撃のダメージは気持ちよいね。
命中率は低いけれど、500近いダメージは気持ちよい。
でも、継続は一瞬。誰かメッセ交換しようぜ。
ところで、その書き方は平野耕太ですか?
>447
何が疑問なんだ?
レス読み返してみたが俺にはさっぱりだ。
ストレスという言葉が使われているが、ストレスの原因は何なんだ?
疑問に思ってるだけじゃストレスにならんだろ。
管理者BBSに下流タン宛てレス。
>火龍炎舞(No.3198) さん
少々見かねたので。
まず、管理人氏は「この基準は非公開とさせていただいております」と明言されています。
それに耳を貸さず開示を強要するのはマナーに悖るのでは?
あくまでもあなたは一テストプレイヤーに過ぎず、運営に係わっている人間ではないことを自覚すべきです。
内部資料の公開を拒否された以上、素直に引き下がるべきだと思います。
次にあなたは関連サイトへの登録に拘っているようですが、下にもある通りこのゲームでは関連サイトを許可なく公開することを認めています。
つまり、登録されずともサイト自体の運営は可能です。
管理者に執拗に食い下がり、自分のサイトの運営への協力を要求する必要はないと思いますが?
http://www.em-sphere.com/rule/link.htm また、あなたのサイトを拝見させていただきましたが、TOPにある転送スクリプトは自前ではなくここ本家のものをそのまま使用したものでは?
他サイトのコンテンツをあたかも自サイトのもののように見せかけるのは盗用と見なされます。
謝罪の上削除すべきでしょう。
他にも質問BBSなどでもあなたの発言を見る限り、著作権などに対する認識が非常に甘いと思われます。
それ関連の解説サイトで調べる事をお勧めします。
以下私見によるアドバイスを。
はっきり言わせてもらえば、あなたのサイトには見るべきものがありません。
何の分類で登録しようと考えたのかは知りませんが、掲示板が一つ置いてあるだけでは門前払いされても当然でしょう。
登録を申請する前に、まずは内容の充実を図るべきでは?
仮に攻略サイトを目指すならば自分でクエスト情報などを調べてまとめるべきでしょうし、交流サイトを目指すのならばもっと人が気軽に立ち寄り積極的に交流できるよう手段を講じるべきです。
具体的にどうすればいいかは申しません。
それはあなた自身が考え、あなた自身の嗜好に基づき、あなた自身の能力で作り上げなければ意味がありませんから。
試行錯誤しながらもコンテンツを充実させ、活発なサイトになってから改めて申請すれば登録されるかもしれませんよ。
だってさ。
激しく納得だが、GMはこれに対するレスに悩まなくてはいけなくなったわけだ。
下流タソにメールを送ってみた。返信は期待できないだろうけど。
で、これに対して
No.178X
Name:火龍炎舞(No.3198)
Date: 2003/06/21(Sat) XX:XX
Mail:
[email protected] よくわかりません、どうして認識が甘いとだめなのですか?あと交流のしかたを教えて下さい、よろしくお願いします。
と、来るヨカーン
>452
リアルすぎ(((((゚д゚;))))
スタンで動けなくてストレスとかいってる前衛さんは、単純に前列増やせばいいんでないの?
回復とか探索とか、戦闘開始前にVP枯れ果てて立ってるだけPMが一人や二人はいるでしょ。
かく言う漏れも前列ドクタ。
テラピってアンチポイズって、他にやることないから前列でデコイしてる。
最近メッセ以外に楽しみねーや。
消防パーティんとこのプロフ絵、全部同じ絵師が描いてるんだな。
この絵柄見ただけで嫌悪感が沸いてくる今日この頃。
いや、絵師は無関係で全然悪くないし、むしろ寄生されて迷惑してる被害者だって
わかっちゃいるんだけど。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、か。漏れは結果を見るたびにコイツらはおそ松くんかと思えてくる。
絵師が不憫なのは同意。
まったくだ。(;´д`)
管理者BBSに火龍炎舞降臨
まずなによりも最初に 改 行 を覚えろ と。
[[読んでる漏れの方が情緒不安定になりそうな文でつ]]
>私は基準の公開を求めたのではなく、ただどの画像が悪いのか、
>指摘してほしかっただけです。
(;´Д`) ……
>459
やばい、日本語が通じてねえ。
>結果移動は確かに似せて作りました
本家のスクリプトをそのまま呼び出すのも「作った」ことになるのか
突っ込みどこ満載でどこから突っ込んで良いか分からないよ、ママン!(;´Д`)
ネトゲ板は厨とか消防とか出現するとにぎわうな。
ハッ! もしかして火龍はわれわれに燃料を投下してくださってる神なのか・・・
[[カイハ事件からの伝統]]
>上記の通り情報が集まり次第もう1度頼みます
クエスト一覧並べただけで「登録しる!登録しる!」とやっぱり粘着やったりして
[[笑…えねえ]]
465 :
sage:03/06/22 22:05 ID:O2vmIz/P
イヤ、星月夜のスクリプトやコンテンツをパクッテ来ると言ってみるテスト [[これも笑えない]]
星月夜のスクリプトにもバグがあるから、パクったらいっぱつバレだな。
>サイトの情報のほうは黒龍(1280)さん(同じ学校の友達)に手伝ってもらうつもりです
ルーンソードの件を見る限り、検証無しの適当な考えを並べるだけのような予感
とりあえず、うそっこデータで他人をだまくらかすくらいならおとなしくとっとと消えて欲しいもんだが
[[キメツケカコワルイ]]
>黒龍(1280)さん(同じ学校の友達)
ん?消えてるから何とも言えないけど、
確か雑談掲示板での黒龍の最初の書き込みは
「はじめまして〜」
って言ってなかったか?
同じ学校の友達なのにはじめましてなのか・・・・・
漏れとしては、まり〜のHPからパクって貰い
切れた まり〜とトンチンカンな回答を肴にビールをヤリタイ夏の夜
まり〜まで出てきたよ・・・
祭りか?祭りなのか!?
[[そんなに一度にダベラレナイヨ〜ママン]]
・・・凄いな。
と言うか、まり〜氏のイラストも、著作権云々がようわかっとらん厨にとっては
漏れも漏れも〜な種になると思うんだけども。
その前に今時のガキはレミットはおろかエタメロさえ知らんか(w
>471
呼んでもいないのにしゃしゃり出てきて電波な長文発信。
この基地外こそどうにかして欲しい。
>>473 漏れは判例変更でまり〜もアウトにして構わないと思うが。(w
>>475 いや、私も私の中ではアウトなんだけどね(w
つーか・・・火龍と同じく記事読み難いよ・・・
よっぽど慌てて書いたんだろうな。余計な文字まで入ってる始末だし。
しかし何故、わざわざ人目につくように書くのだろうか。メールで済ませればいいのに。
これが俗に言う脊髄反射とか言うヤツか・・・?
>476
わざと人前で説教して優越感に浸りたがる万年中間管理職みたいなもん?
自分は上司でヒラじゃないとアピールして悦に入ってるような。
じっさいはそんなことしたって部下から疎まれたり蔑まれたりするだけなのにな…。
針タンの毅然とした態度を期待したいのだが・・・
時期的にもココらで釘を刺さないと
管理人BBSでこの先もこのキティガイが幅を利かせると思うだけで、萎え
>>477 貴方みたいに自己中心的な事を抜かすヤツ見ると反吐が出るの。
私はこうやって意見を出す事で、ここに貢献しているのよ!
貴方みたいに管理人さんに迷惑かけるような人とは違うのよ!
って感じか(w
この人はある意味私の心情を代弁してるようなんだけども
顔の見えないネット世界で、BBSの書き込みそのものが
その人の顔になる事を配慮してないような。(ここで言っても説得力ないか?)
ただの自分一番ヒステリーちゃんにしか私は思えん。
ダラダラ書込みしてる私も私だけどね・・・寝よ
全然どうでもいい話だけど、
漏れの中じゃまりーのイメージ、魚雷ガールなんだよね。
誰か管理者BBSに
まり〜氏のプロフ絵も著作権に抵触してないかと
書き込みキボン。
>450
>478
「ここは主にバグ報告を目的とした掲示板なので、特定個人に対するメッセージなどはご遠慮願います」とだけ言っておけばOK。
余計なことを言う必要ないし、揉め事の種はお呼びじゃねえんだよヴォケと言う意思も表示できるだろ。
>482
漏れに言わずに針タンにメール発射してくれ
>482
問題は、それが通じるかという事だw
とりあえず全PLに要請するという形にし、それでも繰り返すようならアクセス禁止で良いかと。
初犯も即禁止にするべきか否かはGMの裁量で。
針タンキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
>火龍炎舞さん
繰り返しますが、判断基準は非公開です。
申請をしていただいたときに様々な観点から総合的に判断しますので
どうすればいいかという答えは用意できませんので、ご了承ください。
また、この掲示板は意見を表明する掲示板ではありませんので
ご理解のうえでご利用をお願いします。
>No.1785さん、まり〜さん
ご意見はごもっともですが、この掲示板は意見を表明する掲示板ではありません。
個人の方への連絡用の掲示板をご利用いただけましたら幸いです。
>486
ま、妥当な返答だな。
一応相手の顔も立ててるし。
もっとも、「この掲示板は意見を表明する掲示板ではありません」って言い方は抽象的で通じにくい気が。
ねえ針たん、私、優しいだけじゃ足りない。それにその優しさが時には罪になる事もあるのよ…。
もっと強く、そして激しく抱き締めて…針たん。
作成品だろ
旧イーグルだろ?調整前の
旧タイガ−スケイルの近距離13あるのとかと同じで
なるほどー。
ありがとー491さん∈(・ω・)∋
いや、現在のシス価格21800に対してその品の価値が2410だから作成品かと。
調整前の価格は覚えていないが、いくらなんでも拳銃最高品がシス価格4820というのはありえないと思う。
報告にあるマーチャントの銭投げ
せ、せつない・゚・(ノД`)・゚・
だいぶ眠くなってきた。このゲームは更新完了はいつごろだっけ?
いざとなれば寝るが、もう少し我慢。
経験から言えば、0600時から翌0600時まで
かなりばらばら
昼過ぎになることもある
>495
早ければ朝5時前、遅ければ正午過ぎ、下手すると夕方。
・・・なんで、20分も前のやつにケコーンなわけよ
……とか言ってたら、更新されてるな。
>499
気 に す る な
2003/06/24(Tue) 05:11
更新を行いました。
関連サイトさまで、こちらのサイトのmove.cgiを利用した転送を
使っておられるページが散見されます。
ご自身のキャラへのリンクに使う程度でしたら当面禁止しませんが
不特定の方が利用できる形での使用はしないようにしてください。
次回より、隊列無視の攻撃技の設定を変更します。
ショックウェイブ、ジャベリンスロウ、トマホークの各技は
実際の隊列関係に関わらず、それぞれ対応する主力武器の
最も得意とする距離での攻撃とみなしてダメージを計算します。
ダメージは単体攻撃で通常攻撃の7〜8割を目安に考えてください。
パワードライブも同様に変更いたしますが、
こちらは飛行以外の各隊列が相手の場合にのみ
隊列を無視した攻撃になります。
クエスト選択時の表示を若干変更しております。
‐付きで表示されているクエストは
それぞれ上のクエストの続きにあたるクエストという意味になります。
当方のIRCチャンネルでは、隊列攻撃が嫌がらせである事を見抜かれたから、
仕様変更したという見解が多数派です。
>502
隊列攻撃の仕様が変更されたわけじゃないんだが…
対空/対騎乗に使える技を追加したかったから仕様変更したっていうだけだろ
しかしなぁ。
これだと前衛にセンチネルとかいたら、
トルーパーとかが中衛以降でショックウェイブ連発ってこともできるからな。
俺はそれほど感じないんだが、魔法系にとってはちょっと立場があやういのか?
>505
安心しる
物理系ではゲイボルグは倒せんよ…(ウツ
>>506 安心しる
前列物理系の力を見せ付けたる。
次次回ゲイボルグ戦。
ストラングルホールドなしでどこまでいけるか。
>505
いや、それはあまり強くないだろ>トルーパーが中列から衝撃波連発
仕様変更に伴ってダメージが得意距離での通常攻撃の7割に減る上に、所詮は列攻撃だ。
発動率もHPUP捨てて3/7が限界だし、通常攻撃の弱体化も考えれば猛威を振るうのは無理だろ。
>507
ゲイボルグの固さは半端じゃないぞ?
作成武器使っててもまともにダメージ与えられなかったからなぁ…。
ゲイボルグがどんなに堅くてもあのトルーパーさんならなんとかしてくれるむー。∈(・ω・)∋
でも最終兵器彼女に20くらいしかダメージなかったむー。 ∈(・ω・)∋
こんなシス装備の所見せられてもな〜
>512
それしか結果がなかったんだよぅ。ウワァァァン
>513
売り手のIPはJCOMケーブルのプロキシサーバ。一概に多重とは言えない。
火龍のページにまり〜キタ━━━━━━∈(・ω・)∋━━━━━━ !!!!!
>515
飛ばしてるなぁ…(デムパを)
せめてコナミとナムコの違いに気付けと小一時間使うのも面倒だな。
呼んだのか?ホントに呼ばれたのか?
…まり〜の頭の中の人もタイヘンだなぁ
つっこみどころ多数でどこからつっこめばいいかわからないよママン>まり〜
そして下流には他の結果を見ると言う思考は無いらしい。
訓練所LV0から順に制覇するつもりだそうな…。
旧どらごんもいることだし要チェックだな。
>大槻やしろ > まぁ、アイコン掲示板はもう使ってないからいいとして。 (6/24-23:41) No.6
おい!続きは!…次週?!待てないよママン!
意味は全然わからないけど続きもキタよ!
枕を高くして寝られマツ オヤスミどらごん
寝ようと思ったら暴走してるよママン!(((( ゚Д゚))ガタガタ
続きもなんつうか・・なんつうか・・
教授としか言いようが
[[イパーン人じゃなさそうだ]]
続きが気になって眠れません。
大槻やしろ > それでおすすめは、魔法戦士を目指しているだけに属性、弱点、耐性調査か、意外と要望のある百貨店がいいと思います。 (6/25-00:14) No.13
通訳プリーズ
ではお約束のexcite翻訳を・・・
Otsuki--実行する、私は次のことを考える>、その後推薦、属性、短所、マジックの戦士が目指されるので予期しないことの寛容調査およびリクエストを、よいデパートを持っています。
>527
魔法戦士なら属性攻撃が可能だから敵の弱点を調べやすい、だからそれを生かして敵の弱点を調べるといい。
またPBBSを欲しがっている人間も結構いるので、掲示板の開設代行業を請け負うのもいい。
とりあえず右斜め上方19度でトレースしてみました。
意外と要望のある百貨店ってのは・・・闇市みたいな取引サイトのことかな?
火龍に管理できるとも思えないが・・・・・。
>530
>百貨店で掲示板テナント募集
とか言ってるし。
Thx まり〜召還プログラムかとオモテトイレにいけなカターヨ
>>531 本文読んでなかった(w;
ほんとに書いてあるね
・・・・って、こんなの追加されてるし
あと、初心者向け情報とは新規継続時の補正値の情報や年齢、身長、体重のバランスの情報とか。170cmで50`はやせている等がわかる一覧表もありますし。 (6/25-00:37) No.18
イヤ、この短い時間の中で激しく改定してるから・・・
おちつけ!どらごん
>536
というか、4時間以上前に先客が付いているんだが…
>536
自分から取り下げたみたいだな。
どらごんが暴走してるな。
今更だが、他人のサイトのBBSによくここまでやるよな。
>536
漏れは来る者拒まずの作成職だが作成とは何たるかを理解してから依頼してほしいなと思ったり。
お客様にレクチャーするのも大事な仕事なのは分かっているけど的外れな事を言われるとツライ。
辞めたいとは思わんが。
>539
質問されたのをいいことに大暴れしているな…。
どらごん絶好調。
パクる…もとい、参考にする場所も教えてやる親切っぷりw
PBBS見たけど…やっぱだめぽ(名前は変更してあります)
下流>次回のプロローグは冒険者の訓練所 Lv0にしたいと思います、このHPに情報が必要なので、これから集めたいと思います、皆さん協力していたがけ増すか?
どらごん > せめて冒険者の訓練所ストーリーからにしてください〜。収入が多くないと装備をする楽しみが・・。 (6/24-21:32) No.8
下流 > やしろさんすみません、0からやってみたいので。10000Lagあげるのでおねがいします〜。 (6/25-22:56) No.11
どらごん > わーい。ありがとうごうございます。それじゃ0からがんばりましょう!(お調子者(笑 (6/26-06:43) No.12
下流> よかった〜(わいろ成功だw〜 (6/26-12:57) No.13
>543
公式からの意見交換BBSではシルフのBeeWingsも例にだしてたしな。
ついでにどらごんのサイトも見てみた。
…貴様はまず日本語をちゃんと使えるようになれ。
理解しやすいなんて贅沢は言わないからせめて読みやすい文章を書け。
ついでに言うとGMってのはゲームマスターの略で管理人って意味じゃないんだが。
>546
リア厨だし。
多分。少なくとも精神は。
いや、どらごんは題房のはず
精神に関しては同意
大槻やしろ > Go!Go!エレメンタルスフィアはどうしましょ? (6/26-16:07) No.40
火龍炎舞(3198) > もちろんすべてです(きっぱり) (6/26-21:10) No.41
大概にしろ> Go!Go!エレメンタルスフィアはどうしましょ? (6/26-16:07) No.40
に見えた。
やっぱりナニか?全部をヤルってのは >465 の様に星月夜のコンテンツパクルって事か?
大槻やしろ > 今のパーティ編成はそのままいくとエンチャントウイークネス戦法が使えそうです。そのため属性情報サイトをすすめたのです。
Em-Sには弱点付与どころか地形変化もねえだろ…。
>550
ワラタ
新クエストの公開マダー?
先行組の中にはもう孤城と古都の両方をクリアしたところもありそうだけど
久しぶりに更新が朝まで伸びたな。
これは今回何か起こる予感。
>557
力126がヴォーパルアックス(近92)装備してようやく40〜50か。
体術持ってない人間が代替手段として使うなら悪くない…のか?
ストラングルなら安定して100以上出る上に必中だけど。
いや、ワイバーンには大ダメージを与えられる事を考えればトマホークの方が使い勝手は上かもな
>554 大概にしろ。(w
現状で新クエストを公開する必要は無いと思う。
中級クエストにまだいくつかバグがあるようだし、そう先を急がずにそれを見つけ出してみては?
報告なんかしたくないというなら仕方ないけど。
体術技は必中?他ゲーはせいぜい70%なのに…。
よーし、パパMMなんか捨ててストラングルホールド連発しちゃうぞー。
[力系ウィザードの呟き]
>561
ウィザードじゃHPと体力が低いせいでせいぜい60程度しかでないからやめとけ。
マジックミサイル撃った方がずっとマシ。
[[ネタニマ]]
本当に投げや極めは必中なのか?
確かに外れたのは見たことないけど。
通常の物理技と違って魔法に近い技だからその可能性もある…のか?
>561
ようわからんがそれもアリかもしれん。
やっぱナシ。(w;
>564
もまえ可愛いな(*´∀`)σ);´д`)
>560
ともに一理あるだろ。
例えば森の進度がバグだらけっぽいが、中位以上のパーティーは森より上のクエストにいる。
森のバグフィックスのためにといってもなかなかパーティーが向かわないのでは効率がおちる。
極端な話し、シナリオ分岐は森とまったく同じで話しだけ違う荒野以上のレベルのエストを作れば
パーティーは集まる上その結果は森のバグフィックスにいかせる。
完全に同じとはいえなくとも、多少の差であるならば、少ないパーティーが森にいくので間に合うだろうよ。
>566
>分岐は森とまったく同じで話しだけ違う荒野以上のレベルのエストを作れば
エストって何じゃというツッコミはおいといて。
無用な手間だと思う。
分岐が同じになるシナリオをわざわざ作るのは全く新しい分岐のシナリオを作るより
大変かもしれんぞ。
敵やアイテムの設定は新しく必要だしな。
今更だけど天才一族はお休み?
2003/06/27(Fri) 08:01
更新を行いました。
隊列無視技の仕様を変更しました関係で、これらの技について
ダメージの算出方法がこれまでとかなり変わっております。
明らかにおかしな点がありましたら報告をお願いします。
なお、特に前衛-前衛での攻撃のような場合は
これまでよりもダメージが減る傾向にありますので
今までよりも単純にダメージが少ないということは
正常動作ですので報告は不要です。
体術が本当に必中かどうかはよくわからないが、
長剣技も当初は必中だったことを考えればデータ取りの一環だと思われ。
その意味では体術ウィザも面白いが面白いだけ。
俺の記憶違いが正しければ、どっかにランキングサイトがあったと思うんだが、
どこだったか分かる人いるかな?
>570
長剣技が〜じゃなくて全ての攻撃が必中だったけどな
>571
ええ、記憶違いですよ。
>572
ボクも記憶違いをしていたむー。∈(・ω・)∋
火龍のサイトがすごいことになってるな
カウンターがいきなり40000超えてるし(w
どっかの馬鹿が面白がって回しただけだろ
(´-`).。oO(F5アタックは某半島民の悪癖だというのに・・・。)
「こんなにカウンタが回ってます。関連サイトに登録してください」
自作自演だったのかよ。火龍必死だな。
>578-579 (・∀・)ニヤニヤ
早くも54000超えてる
マジでF5アタックしてるアホがいそうだな
>581
としか考えられないだろ。
つい一昨日までは1000もなかったんだから。
ここに晒されてから一週間、どらごんも出没し始めて注目を浴びてから3日以上経っていたにもかかわらずな。
もう大方90000行きそうだった。
22時で40000、翌4時で54000、今89000?
よっぽど暇な奴が居るな…
>583
F5ツール手に入れたんで、浮かれて使ってみたくなったアフォと予想してみるテスト
200003って冗談にしか思えん
(;゚Д゚)!!!!!
>586
ドコモの携帯のCMにみえたぽ。
363000……w
1日で30万くらいか
すごいな(w
試しに一度リロードし、3秒待ってからもう一度リロードしてみた。
一度目:376080 → それから3秒後:376169 ・・・そのうちso-netに訴えられるぞ。
40万で静止か?
>590
それでアフォが葬り去られるなら望むところw
つーか。これってほんとうに火龍の自演上げなのか?
管理者BBSにカウンタがあがったので、とか現れたら祭なんだが。
もまえらそれしか話題ないのかよ?
更新は明日だが見所きぼん
>593
その可能性は低いと思うが。
足りないとは言え、そんなツールを手に入れようとするような香具師でもなさそうだし。
それに本当に>578みたいな事を言い出すつもりでの自作自演なら40万なんて不自然な数字にするわけがない。
まともな手段じゃないってのは一目瞭然なんだから。
それに、内容を充実させないと登録されないって釘も刺されてるわけだし。
つーかココ見てるヤシのなかにいるんだろ?
>597
それは自己紹介ですか?
ゴフォ?
火龍のカウンターがまともな数字に戻ってる
2003/07/01(Tue) 05:55
更新を行いました。
単体攻撃魔法の多くで、AI設定を無視した
目標選択をしているバグを修正しました。
何か問題が発生しているようでしたら報告をお願いします。
次回から地形の概念を導入します。
次回は地形の表示のみを行い
次々回から実際に効果を発生させる予定です。
詳しくは次回更新時にお知らせします。
次回から、AI設定の攻撃的/守備的の効果を変更します。
現在と比較して、それぞれ以下のように変更いたします
攻撃的 守備的
命中率 上がる 下がる
回避率 下がる 上がる
技発動率 上がる 下がる
被クリティカル率 上がる 下がる
被ダメージ 上がる 下がる
今日の見所きぼん。
放天のところもトルーパのところも普通に勝ってるだけで面白みがイマイチ
ところで、エンチャントのターゲットって術者だけでパーティー対象じゃないんだな。
>604
普通じゃない。よく見ろ。放天は装備解除で勝つという余裕ぶりだw
[[単なるミスダロウガナー]]
>605
装備なしであれだけのダメージを出せるなんてやっぱ体術は凄いな。
>606
体術の威力に関係するのは本人の能力のみで、装備補正は元々関係無いから別に凄くはない。
>607
本人の能力のみで装備補正関係なくダメージをだせる体術が凄いといってるのだろう。
別に奴が凄いといってるわけじゃない。
そうか?漏れは香具師はスゴイと思うぞ
ランカーじゃない所を見ると、闘技場を使わないたたき上げの壁みたいだしナー
試しに星月夜で戦士に必要と思われる、HP 力 敏捷で検索かけると
香具師より上は経験値ランカー1位のeightだけだぞ?
[[ボス戦で装備忘れるような香具師をPTに欲しいかと言うと微妙だがナー]]
>609
ゴフォ(略
香具師がスゴイってのにはまあ同意だが、どちらかといえばあのPTは総合力に
注目すべきじゃないか?
しめやかに核帝。
今回は最高神確実だと思ったんだが。
作業時間取れないって、針タンだいじょうぶかね。
>610
総合力っつーか、ただ長くやっててレベルが高いだけだと思うが。
見たところホウテン以外はパーティ内外との交流もない。
ホウテンがリアルマーシャルのワンマンパーティ(倦怠期気味)と見たがどうか。
放天は>543ので痛い書き込みをしたククっちとやらの取り巻きと交流があるのか・・・。
痛い奴の取り巻きと交流くらいくらいならかなりの数がいるだろうよ。
パーティーでの総合力なぁ?
有名人というか既出な人ならべてみて、比較してみるのはどうよ?
人によって見方も違うだろうしよ。とりあえず、スレにでてきた奴は
放天1849、クランベル341、わったー160、大槻やしろ3304
まり〜3307、クク1228、
こんなものか?
>614
放天とクランベルはともかく、他のは参考にならないだろw;
上でも出てたけど、バランス型PTの例は壁2人、魔法攻撃1人、回復1人、射撃or探索1人、残り一人はご自由にって感じ。
放天のところは残り一人がいないけど、最低限は揃ってるから問題なしっぽい。
孤城ボスで貰えるシェブロン&レーザーライフルの取得条件てナニ?
放天であるとか?(w
>616
運
引受人のいない合成依頼が多いな。合成権の競売をしたらいくらくらいまで上がるだろうか?
……合成と作成と祝福の違いがさっぱりわからんのだよなぁ。
教えてっ、リアルマーシャルさん∈(・ω・)∋
>619
合成 ギシギシアンアン
作成 出来ちゃいました
祝福 『御芽出度う』
放 天 人 気 だ
な !
>624
私怨廚ウザイ
>625 私怨?(・∀・)ニヤニヤ
わったー一味は果てしなくアフォだと思うが、
万人に対して嫌われてるから、私怨というのは少ないと思う。
>628
まず後列に回復役を置くことが効率的かどうかから考えるべきだな。
631 :
628:03/07/04 03:55 ID:O4Bo4E7F
>>629 回復役が神官系か医療系かで違ってきますが
神聖系だと後列が効率的だと思うのだが。
# 神聖系が回復役として効率的かどうかは戦略の問題であって
# 「攻撃的/守備的」は戦術の問題だと思うので、それに関するツッコミは却下。
## ちゅーか
>>628は「攻撃的/守備的」って表記に対するツッコミなのだが。
>>630 「だめ」って事はないけれど前列にいるのが必ずしも正しいわけではない。
医療系なら前列にいるのは弾除けとして意味がある。
私は回復役、兼補助役な毒多なので前列が健在なうちは壁してもらって
ドラッグトリガI回すのに情熱を燃やし、もし前列が倒れたら幕になれる中列をチョイス。
# 幕としてどのくらい意味があるかは今の所未知数ですが
毒多でも被弾による一定時間動作が停止を少なくするために後列に回るのも編成によっては
ありとは思うがうちの編成だと自分の位置は「後列寄りの中列」くらいが適切なのよ。多分。
失礼。一部訂正です。
s/628は「攻撃的\/守備的」って表記に/628は「前列\/後列」って表記に/
きゃーっ、さらに間違い。
s/628は「攻撃的\/守備的」って表記に/628は「前列\/後列」って表記に/
↓
s/「攻撃的\/守備的は戦術の問題」/「前列\/後列」は戦術の問題/
吊ってきます。∧||∧
>633
お疲れ様イ`
>633
なぜにsコマンド使う?
今回は更新が遅いな
傭兵を雇った時のPT全滅人数確認のバグは修正できたのだろうか?
まだ更新中ですかそうですか
638 :
名も無き冒険者:03/07/04 12:25 ID:jZe/Hyta
2003/07/04(Fri) 12:22
更新を行いました。
Donut等のタブブラウザでスクロールバーが表示されていないことに対応するために
配色を変更いたしました。
これに伴いimage.tar.bz2も更新されておりますので必要な方はDLをお願いします。
地形の概念を導入いたしました。
今回は表示のみで効果はありませんが次回から実際に効果を発揮させる予定です。
今回実装しました実際の効果は以下のようになります。
(クエストの関係で実際には出現しないものも含まれます)
639 :
名も無き冒険者:03/07/04 12:26 ID:jZe/Hyta
闘技場 修正無し
室内(通常) 騎乗、飛行の回避率マイナス
室内(狭) 騎乗、飛行不可
室内(広) 修正無し
地下(通常) 騎乗、飛行の回避率マイナス
地下(狭) 騎乗、飛行不可
地下(広) 修正無し
平原(通常) 騎乗、飛行の回避率プラス
平原(夜) 全ての命中率マイナス
平原(雪) 飛行以外の命中率マイナス 騎乗の回避率マイナス
平原(吹雪) 全ての命中率マイナス 騎乗以外の回避率プラス 飛行不可
市街地(通常) 修正無し
市街地(狭) 騎乗、飛行の回避率マイナス
市街地(広) 騎乗、飛行の回避率プラス
丘陵(標準) 飛行、中長距離武器以外の命中率マイナス 騎乗の回避率マイナス
丘陵(急斜面) 飛行、中長距離武器以外の以外の命中率マイナス 騎乗不可
森林(通常) 中、長距離武器の命中率マイナス 飛行、騎乗の回避率マイナス
森林(狭) 中、長距離武器の命中率マイナス 飛行、騎乗不可
森林(広) 修正無し
海洋(通常) 騎乗不可
なお、隊列不可につきましては、当面は実装せず各種のマイナス修正だけにしておき、
数回様子を見たうえで実装ということにしたいと思います。
地形は、それぞれのストーリーから想定される地形になっていると思いますがあまりに
おかしな場合はデータ設定にミスがある可能性がありますので管理者BBSまで報告をお願いします。
また、各設定等につきましては様々なご意見があるかと思いますがご意見はメールではなく、
意見交換掲示板の方に早目にお願いします。
2週間先を目処に作成/強化/祝福についての仕様を大幅に変更する予定です。
現在関連サイトさま等で予約を受け付けておられます方はこれまでと仕様が全く変わりますので、
しばらくの間予約受付の中止等をお勧めいたします。
新しい仕様につきましては次回お知らせする予定です。
3回後を目処に、物理ダメージの計算式を大幅に入れ替える予定です。
現在はほぼ能力値でダメージが決まっていますが、装備による修正値の部分を
かなり増やす予定です。
この結果、難易度等が大きく変化する可能性がありますので2回後くらいの時点で、
ダメージ式を入れ替えた参考更新をする予定です。
すまん、エラー出てやり直しになった後、下げるの忘れた……
地形か・・・・
正直な話、(゚听)イラネと思うのだが。
>地形
内容読んでも「次回は地形が○○だから、作戦を変えよう」とかいった
状況がほとんど考えられないな。
最終兵器彼女を壁にできるくらい?
関係するのは殆ど騎乗と飛行の二つだけど、この二つは余り
使われるものじゃないしなぁ……
中・遠距離の命中率マイナスといわれても、対策の取りようが無いし。
というか、特殊隊列の二つが以前にも増して、使い難くなってる
だけのような気がするのはバグですか?
魔法に影響は・・・・地方ごとであるんだっけか。
コマンド「地形変更」激しくキボン
>650
半分以上がETENAL UNDERCONSTRUCTIONにマテリアル(+10)
>650
てかどらごんが書いたのをそのままコピペしただけじゃねえか。
しかも中身は完全に星月夜の下位互換だし。
どうせなら詳細な敵データでも提示した方が客もくるだろうにな。
どんな技を使い、どんな攻撃が有効か…なんてのをさ。
[[奴には無理];
名前を変更したいだけに10000lag
裸愚難露苦って名前だけで房臭くてオナカイパーイでつ
裸愚難露苦って無理矢理漢字にするのも厨臭くて嘔吐しそうでつ
合成や祝福の仕様は変えるべきだと常々思っていたが、作成の仕様まで変えなくてもいいのに…。
馬鹿が続々と…。
既出なんだから漏れも漏れもと出てくる必要なんてないだろ、てめえらが無駄にログを流すせいで有用な情報が(略
携帯からなのでまだ今回の結果は見ていないが、
前々回にあった全滅判定のバグでは書き込んだ人のPTだけ救済されていたからな…。
もっとも、それ以外のPTは毒対策不足など負けるべくして負けてたが。
まあ一言で言うなら管理者BBSは人を選ぶってこった。まり〜は氏ね。
661 :
天災くん:03/07/08 10:33 ID:9NjC/flt
2003/07/08(Tue) 07:09
更新を行いました。
プロテクション時の動作に若干手を入れております。
何か問題が発生しているようでしたら報告をお願いします。
今回から地形による修正を実装する予定でしたが
データの検証の時間が取れませんでしたことと
次々回をめどに大幅な変更を予定しておりますので
この変更と同時に修正の実装をさせていただきます。
次々回をめどに、次のような変更を行います。
1.中級クラスの修正能力値を1割〜2割程度下方修正します
2.能力値による装備修正の限界値を設定します
→これは能力以上の武器は装備できないという形ではなく
能力値によって設定された限界値以上の数値にはならない
という形式になります。
3.物理攻撃時のダメージを、現在の能力値優先のものから
装備優先のものに変更します。
4.技の選択を現在の完全ランダムから、ランダムに作成した
選択テーブルから順に読み込む方式になります。
→AI設定によりキャンセルをかけますので
完全な確率どおりにはなりませんが、
期待値にかなり近くなると思われます。
5.地形の概念を本格的に導入します
662 :
天災くん:03/07/08 10:33 ID:9NjC/flt
おおむね、中級クラスの一般的なキャラクターで
現在とほぼ同じ程度のダメージになるように調整をしますが
キャラクターやパーティの状況によりましては
かなりの有利不利が発生するものと予想されますので
動作チェックを兼ねた参考更新を行います。
これは、次回の通常更新に使用したデータと全く同じデータで
新しい計算式を使用した更新を行い、ダメージの出方等の
変化について参考にしていただくためのもので
更新の内容、経験値、取得アイテム等につきましては
それ以降の更新には一切反映しない更新になります。
この更新は次回更新の確定後、金曜深夜から土曜朝にかけての予定です。
663 :
天災くん:03/07/08 10:34 ID:9NjC/flt
3回後を目処に、作成、強化、合成、祝福についての仕様を大幅に変更します。
1.作成
素材からアイテムを作ることは変わりませんが
初級クラスでは価値により制限されたある程度のアイテムまでしか作れません。
中級クラスで、各専門のアイテムを自由に作れるようになります。
また、アイテム名を付けることが可能になります。
2.強化
基本的にはアイテムの修正値を上げるためのもので
一部の特殊能力を付けることもできますが
その範囲は限られます。
名称を付けることは中級クラスまではできなくなります。
3.合成
アイテムに特殊素材の能力を付与するもので
修正値は基本的には変わりません。
基本的な合成は売っている素材でも可能ですが
特殊な能力を付与させるようなものは
アイテムとして拾った素材を合成する場合だけになります。
名称を付けることは中級クラスまではできなくなります。
664 :
天災くん:03/07/08 10:35 ID:9NjC/flt
4.祝福
アイテムを祝福し、特殊能力を付けるものです。
祝福はクラスやアイテムの種類によって決められた範囲ならば
どのような効果を付けることも可能で、
若干ですが修正値も上昇します。
祝福は必ず成功するものではなく、開錠などと同様に
祝福用具(仮称)の有無によって成功率が増減します。
また、予期せぬ結果が発生する場合があります。
名称を付けることは中級クラスまではできなくなります。
これらに伴い、次々回を目処に作成系の中級クラスのほぼ全てを公開の予定で
さらに作成等の回数を表す熟練度(仮称)を追加します。
この予定は上の大幅な変更で大きなトラブルが出たような場合は、
これよりも遅れる可能性がありますので、予めご了承をお願いします。
>>665 今の内に作れるだけ作っておけ
いくらなんでも3000って弱アイテムしか作れないんだがな
これで作成中級職への条件が厳しかったら・・・ナケテクル
もしも専門系のアビリティ数で判定とかだったら
実装されたところで弓/投、銃、楽器の専門職が現れるのはいつになるやら。(´・ω・`)ショボーン
そういや魔法作成は無いんだな。装備武器から強引に判断すると小名倉が兼任か?
>667
それは上級職へのCC条件の一部では?
中級職へは能力値と属性値での判定に留めておかないとおまいの言う通り絶対に現れないと思う。
ただ、各専門武器職を経てからでないとなれないという最悪の可能性も。
>669
プリーチャーがなんとかしてくれるんじゃない?針たんがこだわりを持っているクラスっぽいし。
>670
専門になる以上、属性メイジやトルーパーのように、
アビが必要だと考えるのが自然だと思われ。
実装されてみないと分からんがな。
>667
条件を満たせるならチューナーになりたいね。
>671 その心は?
>671
チューナーか…需要・同業者ともそんなに多くはないと思うがガンガレ。
漏れは仕様変更による与ダメージ量の変化よりも被ダメージ量の方が気になるという天邪鬼。
被ダメージも与ダメージも気になるが、
平均的なキャラで同じようにするってのじゃ差がいまひとつ掴みにくいんだよな。
どこかに、変化後と変化前を比べられるような変わったキャラはいないものか?
そろそろ更新が始まりそうな予感。
まだだった。(´・ω・`)ショボーン
それ以前に更新日を1日勘違いしてたよ・・・鬱だ氏のう。 ∧‖∧
杖は装飾の延長線上と言われても理解しづらい。かといって杖作成専用クラスができると更に専門が細分化されてしまう。
MM系が無いのは痛いが投は性に合わないから魔法舐倉でも目指すかな。
>682
最強装備じゃない=弱いと思ってるんだろ。
馬鹿には自分の身の丈に合った装備なんて思考はありゃしないのさ。
もっとも、今度の仕様変更で分不相応な装備を手に入れたところで無意味になるわけだがな。
>683下段
今度の仕様変更でそれが多くのプレイヤーに当てはまってしまう罠。おまいも、そして漏れも。
2003/07/11(Fri) 06:32
更新を行いました。
新クエスト「隠れ里を支配するもの」を公開しました。
概ね雪山と同じ程度の難易度を想定しておりますが
特に後半では混乱や睡眠などの精神攻撃がありますので
それなりの準備をしておかれることをお勧めします。
これに伴い、アイテムにメンタルリングを追加しております。
次回より、クエストクリア時に傭兵として呼び出せるようになる
NPCを増やします。
最終的に友好的なメッセージが出るクエストでは
基本的に呼び出せるようになると考えてください。
12日深夜から13日早朝にかけて参考更新を行う予定です。
この更新は今回の更新と全く同じ登録データを使用しますので
特に登録の必要はありませんし、混乱を避けるために
登録はできないようにしております。
また、この更新の結果はその後の通常の更新には
一切反映しませんので、お間違えなきようお願いします。
次回更新ですが、都合により更新を1回休ませていただき
次の更新は17日深夜にさせていただきます。
ご迷惑をおかけしますが、ご了承をお願いします。
って事はアルフレッドを・・・
新クエストキター!
これで駄無り気味の自パーティにも多少活気が戻るかな・・・
>最終的に友好的なメッセージが出るクエストでは
>基本的に呼び出せるようになると考えてください。
雪山クリアしたら雪女様が仲間になったり、幽霊船クリアしたら
ネーレイドたんが仲間になったりしたら、最終兵器彼女と合わせ技で
NPC萌えキャラPTなんか作れたりしてな!
[[そんなに呼び出せませんバグですか?]]
ネーレイドたんは消えちゃうから微妙だな・・・でも封印を解いたことだし要請できるかも。
最有力は満足げに笑う船長か?
ワシを傭兵に雇ってくれんかの?
>>690 お前が倒れるとどんなクエストも失敗になるから遠慮しとくYO
……だったらヤだな
>689
銭投げをしろとは言わないから敵に向かって投げ飛ばさせてくれ。
新クエストの展望きぼん。
かねてから言われていた、和風クエストと見るけどどうか?
忍者の里で、クリアの後にサムライとかの和風系実装とかナー
光属性のクエストだと良いんだがなあ
参考更新によって本更新の結果が見れなくなるような事態になりませんように。ニャムニャム
本プレイが始まっても光クエストは公開されないと予想してみるテスト。
>697
もしもそうなったらリセット後に神聖系がだいぶ苦労することになりそうだな。
>>698 神聖系は水属性だからそれほど苦労はしない
光属性がなくて苦労するのは医療系と召還系
・・・せめて冒険者の訓練所が全てバルバトス地方でなくランダムなら属性で困ることも少なくなるんだろうけど
>699
神聖が水、医療が光っていうのは今期だけでそ?次期は逆。
参考更新ってどうなってるんだ?
2003/07/13(Sun) 17:17
参考更新を行いました。
更新結果は以下になります。
ttp://www.em-sphere.com/spl/ 変更の内容は8日のおしらせを参照してください。
ダメージの出方の傾向はかなり変わっておりますが
全体とした難易度はほとんど変わっていないと思います。
なお、以下の点にご注意ください
装備への限界値を実装しておりません
→これは次回更新時に正式にお知らせします
能力値の下方修正を行っておりません
→これは次回更新時に下がります。
ダメージ等にも2%〜5%程度の影響が出る可能性があります。
技のセリフが正常動作しておりません。
これ以外に不審な点がありましたら、バグの可能性がありますので
報告をお願いします。
早くも管理者BBSに報告するやつ登場。
って、報告する前に前回のお知らせの
>この更新は今回の更新と全く同じ登録データを使用しますので
(略)
>また、この更新の結果はその後の通常の更新には
>一切反映しませんので、お間違えなきようお願いします。
くらい読めよ。
それとも日本語が不自由なのか?
合成品を更に合成するのは不可能になるの?
杖を作成してもらうより合成しつづけたほうが強いんだけど
>705
どうなるかは分からんが漏れとしては真っ先に変更してもらいたい部位だな。
もっとも、現状で無限に合成や祝福し続けられるのはデータ取りのために放置してあるだけだとは思うが。
無限に合成や祝福ができるなら∽はした分だけ付けるべし。勲章である。
名前を付ける上で文字数が足りなくなるなどとぬかす輩は逆賊とみなす。
でだ、∽は一般的にどんな意味なのか教えてほしいむー。∈(・ω・)∋
>707
相似だむー。∈(・ω・)∋
おんなじ形って意味だむー。
勲章だったら多くなると −∽− とか=∽=や ≡∽∽∽≡
とかにすればいいむー。
今日はお休みなんだよねむー?∈(・ω・)∋
710 :
山崎 渉:03/07/15 14:34 ID:KV3egmLe
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
火龍よ。
関連サイトどころじゃないかろうよ。
受験ガンガレ。・・・と言ってみるテスト。
未だに新ダメージ計算式に関するバグの報告が無いわけだが・・・便りが無いのは良い便り?
仕様変更で攻撃力の上限を設定されるのは仕方ない気はするが、守備力の上限を設定されるのは困る。
さてと、継続も間に合ったし更新開始を見届けたところで寝るか。 ノ
ウプサレヌゾヌ!
アプマダゾヌカ?
りとまほ厨はキエロ
>718 (・∀・)ニヤニヤ
針タン寝てる?
お知らせは少しくらい遅れてもいいから、自動的に結果を展開するようにしたらいいのに
発狂しながらローカルでテスト中と言ってみるテスト。
発狂しながらではなく鬱になりながらと言ってみる追試。
2003/07/18(Fri) 10:56
申し訳ありません
急ぎの仕事が飛び込んできておりまして
更新に必要な作業の時間が取れないでいます。
昼過ぎまでには何とかなりそうですので
しばらくお待ちください。
今回の見所きぼん
>724
いつ更新が終わるか。
>724
最終更新から更新確定までの猶予は何時間あるか
更新されたが、最高神の匂いがひしひしと・・・
それにしても、武器はともかく、防具にまで装備の限界値を導入されるのってどうよ?
頑張って壁役に撤している前衛は報われなませんよ。
壁にすらなれませんか。そうですか。
うpしたな
防御が100も無駄になっとる(つДT)
センチネルの存在意義って何さ?針たん。
>728
レベル的にはガーディアンになってる頃だろうからなあ
ってか最高神キボン
新クエストクリアで忍者系クラチェン解禁か?
限界値はクラス補正が+20くらいはついてもいいと思うがどうよ
遠距離と魔法まで100こえてしまってる
そんな漏れはトルーパー
センチネル……
別に作成じゃなく、シス売りの最強装備揃えてるだけでも、
防具の限界値に引っかかりまくりか……泣けてくる。
シス売り最強装備で防御力145はいくのに、
防具の限界値130以上のキャラって、1人くらいしかおらんやん(泣)
ナイトなのに補正0の遠攻が唯一120超で最強になってまつ、バグでつか?
2003/07/18(Fri) 14:47
更新を行いました
十分なチェック時間が取れておりませんので
かなりミスが残っていると思われます。
問題が大きいようでしたら再更新を行いますので
更新確定まではなるべく登録をしないようお願いします。
すでにお知らせしておりますとおり、能力値の下方修正と
参考更新で使用した戦闘時の動作処理に入れ替えております。
問題が発生しているようでしたら報告をお願いします。
作成系の仕様変更ですが、作成系クラスの再編成作業が
遅れております関係で若干遅れそうです。
次回更新時に中級および、新クラスを公開したうえで
現在の形での作成登録を打ち切らせる予定ですので
関係の方は注意をしておいてください。
装備の限界値導入のための数値をステータス欄に入れております。
それぞれの数値について、
有効な修正値 (主力修正値/補助修正値)/限界修正値
という形式で表示されております。
この限界値は次回から実際に限界値として動作させる予定です。
そして追記。
少しはマシになるぽ?
2003/07/18(Fri) 16:12
限界修正値の計算でクラス修正、および装備修正の読み込みにバグが存在しました。
中級クラスの場合、得意距離に対しては+20〜30程度
盾装備の場合で防御力に+40〜50程度を加算して考えてください
どうみてもこの変更はクラスごとの差を無くしているよな。
それに作成職なんて安く作る以外の価値なくなった。
壁は壁になれない。
純魔法系も魔法戦士の魔力と変わらない
金の使い道はなくなる。
上級職が実装されれば話は別だけどな。
とは言え確か上級職の実装はリセ後って言ってたような…。
とりあえずセンチは合成なしで店売り最強程度なら限界までは行かなそうだな
いまいち能力と限界の関係が分かりづらい…LVとクラスが基本に
HP→守備 力→近接 判断→中接 器用→遠距離 知力→魔力 (魅力→微全体?)てところ?
守備以外は主に装飾を参考だが、信仰心+技術はあんまり防御に関わってるように思えない。
HPの補正が高めなのかもしれないけど。
しかし今大きく金がかかるのは回復薬LV2くらい?
>740
雪の女王呼びTEEEEE!
しかし、忍者の里まで出てくるとは・・・ホント何でも有りな世界なんだな。
この世界の共通語が激しく気になるw
(そして穂高っちの台詞が文字化けしてるのも微妙に気になる・・・)
そのうち2ちゃんねらが出てくるな
>742
どういうことだ?それとも誤爆か?
>743
ウケると思って書き込んで大スベりしたんだ、見逃してやれ。(・∀・)ニヤニヤ
>742
(´,_ゝ`)
まもなく作成中級職が実装されるようだが、これで作成職に身を置く人が再び増えてくれるだろうか?
何事もなく、各停か。再更新してほしかったよ。
まり〜は管理者BBSに書き込んだり質問BBSで無責任に回答する前に、ちゃんとお知らせ読むべきだな
2003/07/08(Tue) 07:09に書いているだろうに・・・
それにしても、今回の作成はおかしかったな
今まで技術の値が非常に重要だったのに、今回はかけた金とレベルで判定してるっぽい
技術100以下のやつなんて前回までより格段に性能が良くなってる
>748
非常に興味があるので前回の結果をどこかにうpきぼん。
>749
そういう頼み事は自分であぷろだを探してきてからするべきだと思われ。
…漏れも欲しいがナー。
753 :
sage:03/07/20 00:09 ID:lkK6pfP6
>>753 何PTBBS張ってんだよと思ったら、下の方にBLらしきものがあるじゃねぇか・・・
>>754 BLつーからBoys Loveかと思って期待しちまった。
宇津だ詩嚢。
>753
このアドレス晒して良いのか?藻前のPBBSだったりするのではないかと微妙に心配だが。
他人だとしたら余計にマナー違反だと思ったりするのだが。
まぁ、BLのコメントと評価は的確だと思われるが。
合成なら火属性から水属性に変更するとかって使い方もあるんだが、祝福は神聖属性付与だけだからな
つーか、合成や祝福で武器の性能が上がるほうがおかしくね?
作成や強化の意味が薄れて仕方ないんだが・・・
.>657
もう4更新目で最終回らしいな、放天はどうでも良いが、他の娘からご主人様と呼ばれてみたかったYO!
[[〆切りはまだだけど、恥かしくて申し込めないでつ]]
意見交換用掲示板でメッセ欄を増やしてほしいとかいう要望が出ているわけだが漏れは要らん。
実際のところ足りてないって言うのは他PTとも何かしらによって常に交流がある場合くらいだと思う
恐らく参加者の数%程度か。ほぼPT内のみ+たまに外部取引程度なら余裕。
しかし現状でもPT3+個人5+アイテム3+金+3と恐らく他に比べたら多いほうだとおもう。
簡単に比べればEmS:11(+3) ES:11(+10)、りとまほ:4、DK2:6、水:6、EB:4
FCはみれなかったので不明(括弧内はアイテム系で易々と使いづらいメッセ欄。送金欄除く)
俺も別にいらないがあっても多少継続欄がのびたところで別に困るものでもないからほぼどうでもいいんだが
万一数ヶ月後にまた足りないとか言い出したらちとかちんときそうだな。
漏れはアルファテスト中だし不必要だと思うが、
プレイヤー数の増加をちらつかされたりして対応に苦慮している感じか。
主張だけして本分のテストプレイにほとんど貢献していない奴は邪魔だ。
俺も不必要だな。
枠数増やしたら増やした分だけ交流も増える。
そうすりゃまた足りないと言い出すだけだ。
つかなんでもかんでもシステムで対応してもらおうっつーあたりが
積極的プレイヤーの皮を被った駄無くさくてたまらん。
交流掲示板に書き込む時間がないからメッセ枠増やせ?バカか。
>つかなんでもかんでもシステムで対応してもらおうっつーあたりが
>積極的プレイヤーの皮を被った駄無くさくてたまらん。
そういうの「駄夢」と言わんか?
>761
どうでもいいことだけど、一応書いてみる。
FCはPT1個人5送金3アイテム3開錠1+1合成1+1伝授1+1。
アイテムは自分に送ればPTメッセの替わりに使えるので、かなり充実してるといっていいな。
後ろ3つの1+1は行動で自パーティに1、行動が成功していたら相手にも1可能ってこと。
うpまだー?(AA略
2003/07/22(Tue) 11:00
申し訳ありません。
システムに致命的なバグが見つかったため、更新を延期します。
>767 ( ´_ゝ`)フーン
2003/07/22(Tue) 11:31
更新を行いました。
各装備についての限界値を修正いたしました。
前回のデータと比較してあまりにも変な増え方をしている場合は
データベースのミスが考えられますので
不審な点がありましたら報告をお願いします。
この限界値は、大きな問題が無ければ次回から実際に動作させます。
作成系のクラスに魔法系のクラスを追加しました。
杖や服など魔力が必要な装備に対して有利なクラスです。
このクラスも含め、作成系のクラスの公開は
大きな問題が無ければ次回行う予定です。
現在の形での作成、祝福の登録は今回で終了します。
次回は既に作成系になっている方も含め登録ができなくし
次々回に新仕様での登録を開始する予定です。
現在、result.tar.bz2にクラスチェンジシートを含ませておりますが
都合により次回から外させていただきます。
ご了承ください。
>768
どうせ慌ててお知らせ見に行ったんだろ?w
>770
句読点の打ち方が違うんだよね。( ̄ー ̄)ニヤリッ
しまった。
『申し訳ありません』の後ろに句点つけてたよ、折れ・・・_| ̄|○
>774
まり〜(No.3077) 2003/07/22(火) 16:41:23
新クラスが公開されるようなのですが、事前にそれに関する質問をば。
なお、比較がある場合は同金額、同材料で作成品を作ると考えてください。
・熟練度は隠しステータスですか? 確認方法は無いのですか?
・熟練度は作成回数にのみ依存するのですか? 作成アイテムの種類や金額の掛け方、自己の能力値などに影響されないのですか?
(中略)
・作成の専門とは下記の分類で正しいのでしょうか。専門が重複せず、全ての武具がどれかの職の専門に分類されると仮定して分類してみたのですが……前から分かってはいましたが、妙に偏りが有るんですよねw
アームズクラフト系 大剣、長剣、槍、斧、格闘、短剣
シューティングクラフト系 弓、投
ガンスミス系 拳銃、小銃
チューナー系 弦楽器、管楽器
鍛冶師系 刀
アーマークラフト系 重鎧、金属鎧、皮鎧、盾、篭手、腕輪
オーナメントクラフト系 兜、装飾
マジックフィクサー系 杖、魔法剣、服
少々質問数が多いですが宜しくお願いします。
>少々質問数が多いですが宜しくお願いします。
>少々
>少々
>少々
>少々
(゚д゚)ポカーン
>774
「専門作成中級クラスが」という書き出しで始まる2つの質問は特にひどいな。
777 :
名も無き冒険者:03/07/22 21:54 ID:/GM1nYZe
これ全部、管理人は答えてくれるのだろうか・・・?
>777
全部答えてるな。
針たん乙curryだよ。
>>779 THX
専用の追加メッセージ登録ページがあるんだね
なんだかなぁ…>メッセ枠増やせとゴネてる連中
自分たちの楽しみのためなら他人の負担なんか知ったこっちゃないってか?
技術的には可能でも、鯖負荷や費用の負担のキャパには限度があるってこともわからんのか。
それに全レスやる余裕がない人間もいるんだ、その辺のことも考えろっての。
使わない人間は使わなければいいって言うかもしれないが、いやでも目に付くっつーか長文爆撃なんかされたら迷惑以外の何者でもないっての。
てめえは面白いのかも知れんが、他人もそうだとは限らないって自覚しやがれ。
しかし身内で組織票入れて、多数派なんだと押し通すつもりなのは恐れ入る。
まあこういうのは声が大きい方が強くみえるのは事実だけどなw
まり〜は氏ねと言いたいわけで。
>現在の形での作成、祝福の登録は今回で終了します。
>次回は既に作成系になっている方も含め登録ができなくなり
>次々回に新仕様での登録を開始する予定です。
今回のおしらせにはこうあるものの継続登録画面に祝福の項目はあるし、
祝福のみの継続登録は蹴られず、プロパティからの登録確認メールにも祝福の登録内容が書いてある。
とはいえ確証が持てないと取引所に記事を出せないのだがまり〜が邪魔で質問できん。
>786
質問の最後に
「まり〜はレスするな」とひとこといれておけよ。
>787
いや、これに関しては奴にレスされるのがウザイわけじゃなく。
どのみち針たんから回答は来るとはいえまり〜のアホ質問だけなら待たせとけばいいんだろうが、
他の質問が来るとそうもいかなくなるかなと・・・余計な心配だしそれで損をするのは漏れだけだけどな。
なんか健気な名も無きプリーチャーたんに萌え。
>789
プリーチャーたんって誰だ?
まさか漏れのこと?この場でカミングアウトするつもりはないでつよ。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>790 4〜5年前に某ロリサークルが出したカードゲームのキャラクター達
全然違うとは思うがいいか
793 :
天災丼:03/07/24 21:11 ID:1WD/7Srb
2003/07/22(Tue) 18:00
一部クエストにおきまして表記に乱れが発生しておりましたので
結果ファイル、継続登録シートを差し替えております。
これに関しまして、result.tar.bz2も更新されておりますが
一部のiタグの表記ミスの修正のみですので
既にDLを済ませておられます方は、改めてDLをしていただく必要はありません。
更新マダー?
2003/07/25(Fri) 09:51
セリフ関連のバグでちょっと手間取ってます。
更新が少し遅くなりそうです。
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
ホントにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
作成中級の条件がワカラネー━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
圧縮ファイルからCCシートが外されたので調べるのが面倒だよママン。
フラグ持ちリストきぼん
2003/07/25(Fri) 14:43
更新を行いました。
セリフのバグですが、完全に解決したという確信が持てません。
今回はこれだけでの再更新は行いませんが、
問題が発生しているようでしたら報告をお願いします。
今回、このチェックに時間をとられました関係で
精神攻撃を行う敵キャラの動作チェックができず
本来のデータから敵を入れ替えて更新しております。
次回からは、精神攻撃を行うキャラが出てきますので
隠れ里3回目以降に挑戦中の方はご注意ください。
マジックフィクサー、および作成系の各中級クラスを公開しました。
作成系の仕様がかなり変わりますのでご注意ください。
このため、作成系登録は現在全て休止しており、次回に作成を再開させ
その後順次登録を再開させていく予定になっております。
このうち作成については、初級クラスでの作成、および
中級クラスで専門外のアイテムを作成する場合は
市販で3500以下のアイテムまでしか設定できなくなります。
これ以上のアイテムを登録をした場合は、
自動的に同系統で3500以下の最も高いアイテムの作成として処理されます。
また、今回は表示しておりませんが次々回をめどに
作成熟練度を導入します。
次々回の時点で作成系につかれている方には
ボーナス的に初期値が与えられますが
それ以降は通常どおりの上昇になりますし、
本来は中級作成クラスに就く場合にも
専門アビリティか対応する熟練度が必要になりますので
現在クラスチェンジが可能と表示されている方でも
クラスチェンジができなくなる場合がありますので
予めご了解ください。
新しい作成についての説明のページは現在構築中ですが
こちらのページが事実上のFAQになっておりますので
参考にしていただければ幸いです。
ttp://www.em-sphere.com/bbs/qanda/wwwlng.cgi?print+200307/03070028.txt 現在、意見交換BBSの方でメッセージ登録欄についての意見を伺っております。
そろそろ結論を出したいと考えておりますので、
ご意見があります方は、お早めに意見をお願いします。
誰か、隠れ里クエストでギルドへ戻った場合の序文・敵キャラ・終文を教えてくれないか?
前回の結果でギルドへ戻ったPTいたんだけど、圧縮ファイル落とし忘れたのよ…
クエストが事実上、失敗してマテリアルだか宝箱を貰えるってのは分かっているんだが
>802
一件だけキャッシュに残っていたので>751のあぷろだにうp。ファイルはup0257.zipでパスワードはメール欄。
ケミカーとアルケミストに現在就いてる人にちょいと質問
漏れも今、このクラス(のどちらか)に就いてるんだが
土属性が全然上がってない気がするんだ
ケミカーorアルケミストは作成系だから
土属性が増えると思うんだけど・・・
漏れの気のせいで、他の属性が増えているのか
もしくはバグなのか わからないのでご意見キボン
>804
ケミカーとアルケミストは闇属性でプリーチャーは水属性という罠。
で、格闘武器を専門に鍛えてくれるのはどのクラスの人でつか?
>806
アームズクラフト
と、連続になるが。
土60以上で能力値がそれなりにあれば作成中級は出るみたいだな。
今回は希望する専門作成職のフラグが立たなかった土60以上の人は、
次回の更新で何かしらの中級職になれば高確率で全ての中級作成職のフラグが立つ罠。
現在の作成ランカーとしては別の意味で頭が痛いところだろうな。
いわゆるドミノCCか。
移植?
ウプサレヌゾヌ
アプマダ(ry
最近遅いな。
まあ転換期ってことか、リセット前の。
キタゾ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
2003/07/29(Tue) 12:23
更新を行いました。
今回作業時間がほとんど取れませんでしたので
一部クエストの登場キャラが仮データのままになっております。
隠れ里の敵キャラは次回かなり強化されますので
挑戦中の方はご注意をお願いします。
作成関係につきましても手が回っておりませんので
登録は次回からにさせていただきます。
作成関係の熟練度の初期ボーナスは次々回の更新開始時点で
作成系に就かれている方に対して発生しますので
作成系をご希望の方は、次回までにクラスチェンジされますことを
お勧めいたします。
メッセージ登録枠に関しては次回更新開始時点で結論を出しますので
意見をお持ちの方はお早めにお願いします。
次回は都合により、通常より1日遅い金曜日の深夜更新とさせていただきます。
2003/07/29(Tue) 12:23
更新を行いました。
今回作業時間がほとんど取れませんでしたので
一部クエストの登場キャラが仮データのままになっております。
隠れ里の敵キャラは次回かなり強化されますので
挑戦中の方はご注意をお願いします。
作成関係につきましても手が回っておりませんので
登録は次回からにさせていただきます。
作成関係の熟練度の初期ボーナスは次々回の更新開始時点で
作成系に就かれている方に対して発生しますので
作成系をご希望の方は、次回までにクラスチェンジされますことを
お勧めいたします。
メッセージ登録枠に関しては次回更新開始時点で結論を出しますので
意見をお持ちの方はお早めにお願いします。
次回は都合により、通常より1日遅い金曜日の深夜更新とさせていただきます。
ゴメン_| ̄|○
天災のケコーンって初めてじゃない?
マケタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
後衛がファンブルとスタンの嵐。
運もあるんだろうけど、ワイバーンがこんなに強いとは。
>818
そう落ち込まずに漏れと明るい家庭を築こうじゃないか。
管理者BBSの報告だが
どこが変なんだろう
>822
No.1909、確かに第4ターンのドクターの攻撃とかはAIを無視しているが・・・。
つーかアーチャーが最も高い、グラップラーはランダムなのに「多く起こっております」という報告はどうかと。
>823
ドクターは短剣装備して中列に入ってるよな。
でAIは「得意な距離」だ。
この場合は得意な距離に敵がいないからランダムになるんじゃなかったか?
>824
Yes.
「得意距離」=「その武器の攻撃力が一番高いカテゴリ」で、その場所に敵がいない場合ランダムになると解答があった。
よって短剣装備の場合前列じゃないと必然的にランダムになる。
>825
そんな感じの回答は確かにあったけど、実際そうはなってないよ。
針タンの回答だからって鵜呑みにしないで、自分でも調べてみたら?
GMの回答すらあてにならないのか。
一体何を信じればいいんだ。
>826
それはそいつが前列狙いにしてただけちゃうんかと
>826
「そうはなってない」ならそれこそ報告すれ。
「そうはなってなかった」のが「そうなった」のなら正しい状態になったってことだな。
830 :
826:03/07/29 23:05 ID:qlRPu8Mp
>825が言うGM回答は、正しくは「狙った距離に敵がいなければランダム扱いになる」
別に「得意距離」に限定した話じゃない。
だが、実際はランダムにはならず低HP狙いなら低HPを攻撃しに行ってる。
荒野の孤城側ボス戦あたりは前列と空中しかいないから、適当に覗いてみればいい例が見付かるんじゃないかな。
前列狙いの戦士系とか。
>829
自分じゃなにもしない分際でなにが「報告すれ」だ、偉そうに何様?
君は漏れが一番嫌いなタイプの人間だ。言うだけならサルでもできるんだよ。
でも今日漏れは機嫌がいいから、嫌いな君にも特別に、こう言う場合の正しい態度を教えてやる。
「じゃあどうなってるの?」
これだよ。「聞き出して」「確かめて」「自分で報告する」
他人を批判するなら、まず自分がここまで出来るようになってからにしな。
聞き出す手間は省いてやったんだ、自分で確かめて報告して来い。
2003/07/29(Tue) 22:27
隠れ里クエストのみの再更新を行います。
トラブルが発生する可能性も否定できませんので
なるべく登録はしないようにお願いします。
部分再更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>830
バグに気付いたら報告してるよ。
何カッカしてんの?
>830
せっかくのご機嫌を損ねるような事を言って申し訳ないが、キミが過去に一度でもバグ報告をしたとは考えづらい。
そこまで言うならキミが過去にどんな報告をしたことがあるのか言ってみなよ。
>830
ランダムでも「たまたまHPが低い敵を狙う」可能性は除外?
そんなの何の証拠にもならないよ。
10回連続で狙ってたとかならまた話は別かもしれないけど。
>833
特定させる気はねーよ。
メールの報告では満足しないんだろう?
>834
だから、調べろよ。
同じキャラである必要はないだろ。
同じ設定(前列HP低)で10人が一回ずつ空中HP低を狙ったなら、それでも同じことだ。
逆に、お前さんが反例あげたらどうだ?
前列HP低ねらいで、空中しかいない状況で、最低HP以外を狙ってる。
「実際そうはなってない」
って言う時点でまず反例挙げるのが筋だと思ったが…
そうでもないのか
>835
>同じ設定(前列HP低)で10人が一回ずつ空中HP低を狙ったなら、それでも同じことだ。
もしかして本気で言ってる?
上でも言ったが「たまたま一回狙う」のなんか証拠にならないぞ。
むしろ「一回も狙わない」方がおかしいだろうが。
>835
43分も考えて出てきた言葉が「メールの報告」かよ。
メールで報告したならそれこそ内容をここで言っても特定される恐れは全く無いのでは?
少なくとも漏れPTがゲイボルグとやりあった時には、前衛掃討した後の戦士はランダムになってたんだが。
836も言ってるが、そうじゃないと否定方がその反例を出すのが筋だろうが。
>836
状況考えろ。
俺が反例挙げるなら、いくつ挙げればいいんだ?
>834の言うように10個か?それとも20個必要か?
その上で俺が選択して挙げていないことをどうやって証明しろと?
俺の説の反例なら1個で済むんだ。
どっちが現実的だ?
>840
…あのさ、どんなに無茶苦茶なこと言ってるか自覚できないのか?
この世界の神とも言うべきGMが言っていることを否定するんならそれなりに強力な証拠を提示しなきゃひっくり返せないに決まってるだろうが。
お前は「人間は徒手空拳で空を飛べないという証拠はない、だから空を飛べると言う俺の説は正しい」って言ってるのと同じだぞ。
なんかまたファンタジスタが現れたな
もちろんバグなどで意図した通りに動いていないケースもありうるが、過去に散々出てきてるだろ。
「HP最低狙いなのにAI通りに動いてません」って馬鹿報告は。
>841
お前の言うその神は今までいくつのバグをつくって、いくつのバグを放置してきた?
何が神だよ。
完璧な物を作れてないからバグ報告があるんだろ。
無茶苦茶なのはお前のほうだ。
夏だねぇ
>845
ああ、風物詩だねぇ
つか、GMが意図してない動作ってのは不具合やろ?
報告する以外に何かすることあんの?
>844
誰も全知全能、過たぬ完璧な存在などとは一言も言ってないが(w>神
あくまでも比喩、秩序を支配している程度の意味でしかないぞ。
TRPGとかで皮肉をこめて言われるような、な。
>849
でさ、報告はしたのかよ
>850
>835だとさ。そんでもって>383への言及はナシ。
間違い。>838への言及はナシ。
>849
OK、では反証だ。
ttp://www.em-sphere.com/result/party/429.html ここのソルジャー(前衛・HP高狙い)が4ターン目の終わりにHP最低のワイバーンAを攻撃している。
これで満足か?
ついでに、その例での明治は最初から空中狙いだから除外、よって判定材料は戦士の二人のみ。
で、数えてみると5回だがこれなら確立の範囲内。
01/2の5乗で3%ってのは決して高くはないけど、ありえない数字ってわけじゃないからな。
>853
惜しいな。それはまた別のバグ(?)だ。HP高狙いは最大HPを見て狙いを決めている。
また、同じHPなら添え字が若い方を優先する。
だからこの場合は、ワイバーンの中で最も優先順位の高いワイバーンAを狙っている。
なんか根本的に勘違いしてる人がいるけど、夏のせいなんだろうなぁ
>854
HP高狙いは最大HPを見て〜ってのは初耳なんだがソースは?
それに、1ターン目にプレーリードッグBを狙っている説明がつかないぞ。
夏のせいなんだろうなぁ
いくら、わたー一味の奴だからって
>『お前生意気なんだよ!!オカマみたいな絵使いやがって。趣味悪ーな。とにかく次の更新までにその絵消さなかったらウイルス送るぞ・・・。』
なんてメッセージを送り付けるような奴が出てくるのも、夏のせいなんだろうなぁ
メール送ればいいのに、わざわざ管理者BBSに書き込んで晒そうとする奴が出てくるのも、夏のせいなんだろうなぁ
しかも、匿名で晒したつもりなんだろうが、クッキー消し忘れてNo.1917って完全に正体ばれているのも、やっぱり夏のせいなんだろうなぁ
>857
…まあ、夏だもんなぁ
ところでNo.1917ってのはEnoじゃなくてただの記事番号だろ、クッキーは関係ないし身元とも関係ないって。
それでも取引BBSや質問BBSで暴れてた例のアフォだってのは丸わかりだけど。
>>858 記事番号か、見間違えたよ
例の馬鹿が多重を完全に暴露したのかとか思ってしまったよ
こんな勘違いしている俺も夏馬鹿だな
スマソ、吊ってくる・・・
頭イタイけどちょっとワロタ
>856
ソースは漏れの冒険結果。言ってないバグだからGM回答もない。
漏れのナンバーは言えんが、状況は、高HP狙いなのにHPが高くない同じ奴「ほにゃららA」を殴り続けている。
漏れの結果以外で同じ状況の奴を探してくるが、HP高狙いは最大HP狙いというのはとりさげる。
それで「HP高狙いには別のバグがある。反証としてはHP低狙いを要求する」としたいがどうか?
(・3・)エェー 結局は未報告なのかYO!
で、何か大切なことを忘れてませんか?
得意距離狙いに関して話しているところに、
正確には〜〜とか得意げに語りだすしな。
でだ、「そうではない」といいだすなら、
同条件下の全ての事象について、
なんらかの法則性があることになる。
つまり全て調べることになるだろうが、
まあ実際には無作為に1/10もサンプルを取れば十分か。
報告するならそれくらいしてからしてくれよな。
漏れもAIが正常動作してるとは思っちゃいないが。
>866
で、思ってないからなんなんだ?
思ってないだけで何もしない喪前よりはずいぶんマシだと思うが?
……つーか単に「AIをあまりに無視し続ける行動サンプルがあれば報告」でいいんじゃね?
メールでも何でもサ。
GMの想定外なら直してくれるだろうし、誤差範囲内なら放置ってことだろ。
それとも某Fや某Eみたいに、「絶対に前提条件から外れた行動はしないAI」を求めてるのか?
こいつはアルファテストだぞ、考察はいいが揚げ足取りやら冒険失敗やらで文句言ってんならお門違いだぁな。
管理者BBSより管理人の記事
現在、条件によってはランダムの選択になっていない場合がありますが
これは、AI設定外の行動最適化の実験用ルーチンの誤作動ですので
近いうちに修正をしておきます。
…てか、こんなに必死になって荒れるようなことなのか?
いいからお前ら落ち着け。
ところで管理者BBSでキャラ口調で喋ってるヤシって何考えてるんだろうな。
夏だから
873 :
まり〜:03/07/30 15:44 ID:IB9xi7s/
管理人BBSで毎回報告してますが何か?
納まらなければ質問BBSにも納得するまで書き込みますが何か?
夏だねぇ
厨や荒らしを煽る人は消えて。
2003/07/30(Wed) 01:57
隠れ里クエストのみの再更新を行いました。
このクエストに挑戦中の方で、既に登録を終えておられます方は
必ず登録をやり直していただきますようお願いします。
(謎) ……
ホント、夏だな…
・・・なぜか一気に疲れが
夏バテかな
ここまで夏しか言えない人間が多いスレも久しぶりに見た。
馬鹿の一つ覚えみたいだ。
IP晒して何やってんだか
メッセ欄については明日の深夜がリミットだがどんな解決を見るんだろうな。不良燃料ながら見所の一つだ。
885 :
名も無き冒険者:03/08/01 03:05 ID:yRSs+HCz
夏age
>>881 夏としか言えない人間が多いわけではない。
夏としか思えない話題ばかりだからこうなっているわけだ。
夏真っ盛りだな。さすが8月。
>887
お前を見てるとよくわかるよ
夏だなぁ、と相手を挑発してさらに荒れることを望む人がなぜか多い。
煽りも荒らしと同罪なんだけどな。
>884
俺もだ。
クエストは安定だからそっちのほうが気になる。
そういやESキャラに100の質問は本家関連サイト集からリンクされてるぞと呟いてみる
正直100の質問は多すぎて読む気がしない。
10でいい。
必ずリンク張れと非公開アクセス解析がうざいな・・・
894 :
山崎 渉:03/08/01 23:32 ID:dxAh8I/Z
(^^)
イヴァリースさん〜
更新直前にバグ報告するのは勘弁してくださ〜い…;;
2003/08/01(Fri) 23:49
設定登録シートの情報に誤りがあることが判明いたしましたので
差し替えさせていただきました。
アイテム名等が狂って表示されている可能性がありますので
今回装備の変更で登録をされた方は、
念のため登録をやり直していただきますようお願いします。
予定の更新時間まで間がありませんので、更新開始時間を若干遅らせ
明日の昼12:00頃からとさせていただきます。
更新終わるの何時頃だと思う?('A`)
夏だし、明日になるんじゃねえ?
更新開始マダー?
装備変更登録してるけどマンド癖('A`)
901 :
天災丼:03/08/02 20:47 ID:QdH7SpR0
2003/08/02(Sat) 20:34
更新を行いました。
一部クエストの動作がどうしても不安定でしたので
隠れ里クエストの一部を現状維持に振り替えております。
ご了承ください。
今回から作成が可能になっております。
登録時の確認がまだ間に合っておりませんが
既におしらせしておりますとおり
専門外の作成は自動的に3500以下のアイテムになりますので
ご注意ください。
メッセージに関する仕様の変更をおしらせします。
現在、登録が無い場合はメッセージを送り続ける仕様ですが
新たに登録が無い場合に、これまで受け取ったメッセージを
表示し続ける仕様に変更します。
また、1キャラにつき1人のキャラに送ることができるメッセージは1つに限定し
本来なら表示される過去のメッセージも、新たに送った場合は上書きされ
表示されなくなります。
メッセージ送信欄の数はしばらくの間現行のままですが
準備ができ次第登録シートを動的なものに変更したうえで
送信欄の数を変更できるようにする予定です。
今回、更新時間が通常と異なっておりますので
確定時間が少し遅くなります。
また、これに関しまして次回更新日を1日遅らせ
火曜深夜とさせていただきます。
作成の登録がイマイチわからんのですが、
素材:マテリアル
使用金額:作成アイテムの価値以上
作成アイテム:作りたいアイテムの番号
名称:作成されたアイテムに付けたい名前
であってる?
使用金額は任意
高い方がいいものができる
使用金額の上限は決まってない?
300000とか使った人もいたみたいだけど…
ところで前回規約により消されたメッセージのわったー一味
子供のケンカでつか?
リアル消防でも高学年だろ。ここまでレベル低いのか?
>906
リア消と言われつつ実はリア厨だったと記憶。
そのメッセージ見てないんだ。
晒しきぼんぬ。
>907
No.1917
Name: I
Date: 2003/07/29(Tue) 22:29
こんにちわ
いつも楽しませてもらってます
ところでこんなものを見みつけました
ヒューゴ=ジルクリフト(No.2253)からシュンヤ宛のメッセージ ヒューゴ『お前生意気なんだよ!!オカマみたいな絵使いやがって。趣味悪ーな。とにかく次の更新までにその絵消さなかったらウイルス送るぞ・・・。』
こういうメッセージが僕の友達に送られて来たようです
こういうのはあまりよくないと思うんで書かせていただきました
キャラデータ抹消して強制追放処分にしてしまった方が良いんじゃない?
わったー一味がいなくなれば取り引き掲示板も少しはまともになるだろうし
というより、こんなメッセージ送る馬鹿も馬鹿だが、返答するわったーも馬鹿すぎるだろう
会員規約にも抵触しているし、永久追放してよ>針タン
シュンヤ(No.658)からヒューゴ宛のメッセージ シュンヤ『うっせーザコ!弱いくせに生意気なんだよ(怒)』
暴言吐いた馬鹿、未継続でまた暴言復活してるのな。
台詞だけといわずにキャラ削除&追放激しくキボン。
勿論、暴言に消防の口げんかで返したアフォもまとめてな。
>こういうメッセージが僕の友達に送られて来たようです
>僕の友達に送られて来たようです
>僕の友達に
>友達に
・・・・・・なんで本人じゃなくて、無関係な友人が書いてるのかなぁ
めちゃめちゃわらたw
彼らなりには極楽みたいなキャラロールかも知れんが…
>909
夏だねぇw
オマエモナー
918 :
904:03/08/04 22:32 ID:DzaIWcoz
>905
亀レススマソ、教えてくれてありがとう。
なぁ、このゲームって多重登録ありなんだっけ?
どうどうと多重してる奴を見かけてふと気になった。
>921
平成13年12月25日前の規約では多重登録を容認していたんです。
しかし、今の規約に改定された際に禁止条文が加えられたのです・・・。
>920
漏れも
とにかく抽選対象からもヤシらは外してホスィ
925 :
名も無き冒険者:03/08/05 19:11 ID:wwUioFN7
>924
禿同
本当にランダムに選んでるんだなぁとしみじみ思うよ
927 :
921:03/08/05 22:02 ID:pz/MQH7J
>923
そっか、ありがと。
結構好きな絵師さんが多重してたから規約違反で
抹消されちゃうのは嫌だと思ってさ。
禁止条文ってどれのことだ?
今回の見所きぼん
↓これが追加されますた…。
3.会員は登録ナンバー1つにつき1人のキャラクターで「エレメンタルスフィア」に参加をすることができます。
次スレは何時立てるか・・・
>930
根拠がその一文だけでは多重禁止とは解釈しきれないと思われ。
あと、メール欄にメルアドを入れるのならば「sage メルアド」でヨロ。
このゲームって更新終了までいつもこんなに時間が掛かるのか?(´Д`;)
928の言うとおり多重禁止の条文は無い。
あとはルールの基礎知識にメルアカ1につき1キャラとあるのみ。
>935
知らなかった…
多重しちゃおうかな(´Д`;)
そろそろリセットの悪寒
針タンは寝てるの?
夏だしバイトしているのかな?
トップが更新中となってから半日と数分が経過したわけだが…。
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
作成登録した筈が作れてねぇぇぇぇぇ
2003/08/06(Wed) 14:29
更新を行いました。
細かい変更点が多いため、チェックに時間がかかりましたことをお詫びします。
前回予告しましたメッセージですが、今回手が回りませんでしたので
次回からの変更とさせていただきます。
作成熟練度を導入いたしました。
今回は作成系の方の全ての数値に10ポイント与えられていますが
次回からは、作成、強化などを行ったアイテム、
およびレベルアップ時に装備していたアイテムに対して
対応する数値が上昇します。
また、今回から作成アイテムの上限ができておりますので
意図していないアイテムに変わっている場合があると思います。
専門外の系統で、同じ系統の3500以下の
最も高いアイテムになっていない場合はバグの可能性がありますので
報告をお願いします。
隠れ里クエストでクリアされた方が出ております。
この際続きがあるメッセージが出ておりますが
続きの公開はしばらく後になりますので
当面は単体のクエストだと考えてください。
同様に、和風クラスの条件を満たされた方もいらっしゃるようですが
こちらの方も手が回っておりません。
追々に行っていきますのでしばらくお待ちください。
次回更新は通常より1日遅い金曜深夜とさせていただきます。
お盆期間ですが、来週の月曜日の更新を休む予定ですが
まだ確定できておりませんので、次回正式に発表いたします。
>944
漏れも作成できてないでつ。
アーマークラフト全員分見てみたが、誰も作られていないもより。
スマソ、語弊があるな。
試しにアーマークラフトの結果を確認してみただけで、
アーマークラフト以外でも作成できてないぽいでつ。
連続ウザイので逝ってくる。
最高神されるみた
つーか、アームズクラフトは作成熟練度が与えられてないわけだが新手のいじめ?
プリーチャーに祝福の欄が無いんだけどバグ?
■■■■■■■■
■■■■■■■■■
■■■■√ === │
■■■■√ 彡 ミ │
■■■√ ━ ━ \
■■■ ∵ (● ●)∴│
■■■ 丿■■■( │
■■■ ■ 3 ■ │
■■■■ ■■ ■■ ■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■■
/⌒ - - ⌒\
/⌒\ ・ ・ /⌒\
/ \∩/ \
/\/⊃ ∞' ⊂\/\
/ / \_)*(_/ \ \
|_/ \_|
井戸経由ルートか家踏み込み経由ルートで穂高タン支援可能になるようだな。ウラヤマスィ
シュンヤ(No.658)からヒューゴ宛のメッセージ
シュンヤ『送ってみろバーカ!ザコザコザコ。お前の方が生意気なんだよ!』
・・・(;´Д`)
最高神完了したみたい。
2003/08/06(Wed) 17:22
再更新を行いました。
継続登録、設定登録の内容は破棄されておりますので
既に登録を済まされた方は、登録をやり直していただきますようお願いします。
>950
仕様変更につき今は事実上の未実装状態。つーか管理者BBSのログ嫁。
サトルの書はどうでも良いとして
井戸ルートで
葉隠の刀 刀 77 24 0 0 0 対精神Lv1 12500
が、初出だな
しかしクリア6PT中一人も落ちないのが1 PTだけとは…
本当に雪山並みなのか?
そんなこんなで確定しますた。
>956
刀での攻撃がかなり強力。裏を返せば刀使い志望者は希望が持てそうだな。
でも侍は未実装。次期まで待たなければいけないのが歯がゆい
>958
針タンの口ぶりでは今期中に実装されそうだ。
しかし、心剣強いな。
精神攻撃の実装で難しくなったとかいってなかった?
しかし耐性Lv1でこの程度しか防げないってかなり辛いんですが。
自分の攻撃で味方を削る,削る。
敵に物理攻撃が多いから、カウンタースラッシュでもいれようかと思っていたんだが、
ここまで味方に攻撃があると、カウンターも怖いな。
味方に攻撃されたときプロテクションが発動するかとか
味方み向けてのハードタックルがどうなるかってのも気になるが。
>960
蓄積系の毒とは違い、麻痺や精神の発動は確率。
耐装備・薬・アビはその発動率を下げるだけだから一発発動もありえる。
>964
二つ目(゚д゚)ウマー
傭兵NPCゲトできる回の短期傭兵募集があればなあ
クリアアイテムも金もいらないけど傭兵フラグだけ欲しいよ(´・ω・`)
>966
その為の条件が厳しすぎ。
1.雇用主は5人以下でその場所へ行ける実力が無いといけない。
2.しかも戦力的にぎりぎりだと判断でき、傭兵を探そうと動けるリアルマーシャルがいる
3.PBBSを公開しても平気、あるいは新BBSを用意可能
4.傭兵側は雇用主が要求する役目をこなせ、更にLV帯が近い
とは言え駄目元で募集してみたらどうだ?
ここで愚痴ってても見つかるわけないが、本家の仲間募集にスレ立てておけば見つかるかもしれんぞ。
延期でつか
2003/08/08(Fri) 21:57
現在、台風が接近しており更新時間に前後して関西地区を通過することが予想されております。
このため、更新中に停電や通信回線の遮断など更新が不可能になる状況が予想され
場合によりましては非難が必要になる可能性も捨て切れませんので
更新を1日延期させていただき、様子を見させていただきます。
ご了承ください。
針タン‥‥非難してどうするよw
970・・・
次スレ立ててきまつ。
971 :
970:03/08/08 22:40 ID:hcVNbsw4
でも埋めようぜ!!
梅
ume-
age埋め
umauma
梅
さらに楳