[Navy Field Openβ]味方機撃墜26機目
1 :
前950 :
03/01/30 20:45 ID:qB9gnjX4
2 :
名も無き冒険者 :03/01/30 20:48 ID:XPlQiDGR
1000!!
>5 スレ違い >1 スレ立て乙
7 :
sage :03/01/30 21:09 ID:qhiiM8uV
前スレで徹甲弾の話が挙がったが アレは敵のDPと距離と初速によってダメージが変わるので運用がむずかしいが 密着する状況に持ち込めばつよいぞ 例をあげればアメL39連装砲でパッチ前の最上に700ちょいのダメージを与えることができました
>>1 小津
それにしても私が書いたAA弾の話がこのスレタイに影響するとはうれしいな。
末代までの恥にしよう。
10 :
名も無き冒険者 :03/01/30 21:50 ID:WGHJy9jv
漏れはいつも徹甲弾しか積んでないんだが・・・(汗
小口径のうちは徹甲も榴もあまり威力かわらんみたい
>7 DPも絡むのか・・・・すまん、知らなかった。 DPが少ない時のほうが高ダメージなのかな。 初速と距離の関係は理解できるが・・・・。
>>7 上 弾の飛翔距離による落下角度と
舷側装甲・甲板装甲の厚さの違いも絡んでくるのであろうか
まぁFF・DDは装甲なしのブリキ缶なので
かえって徹甲弾のほうが被害が小さくなりそうだが(苦笑
某研究者のマネってカッコイイ?
-- パッチ予定事項 -- 1. ミッション追加 - 初心者自用ミッション中一部分が追加されます. 2. ハム扇錘が - CV Courageous (イギリス) - BB Ise(1937), Ise(1943) (日本) - BB Tennessee(1941) (アメリカ) 3. 空母のオーバーヒート割合変更 - CVL Collosus 17% > 19% - CVL independence 15% > 20% - CVL Ryujo 13% > 21% 4. 空母の構造防御力増加 - CVL Collosus 40 > 65 - CVL Independence 50 > 55 - CVL Ryujo 30 > 45 - CV Seydlitz 50 > 60 5. 戦艦の航空機容積変更 - BB Pennsylvania(1930) 100 > 120 - BB Pennsylvania(1943) 100 > 120 6. 背景音音量調節する変更 - 現在 : 音量増加 "Home" 背, 音量減少 "End" 背 - 修正 : 音量増加 "Insert" 背, 音量減少 "Page Up" 背 7. シンク現象修正 8. その他バグ修正 -- イベント内容 -- 1. 期間 : 2003年 1月 31日正午(12:00) ~ 2月 2日夜の十二時(00:00) 2. 大当りイベント - 相対する撃沈の時ランダムでポイント獲得量大当り 3. Area 経験値獲得量増加 - 初心者 Area 21 経験値獲得 Gain 124% > 200% - 中盤 Area 16, 22 経験値獲得 Gain 112% > 150% - その他 Area 経験値獲得 Gain 100% > 110%
テネシーテネシーテネシー!
>>16 ミッション追加ということはすでにあっちでは初心者ミッションは実装されてたんですねΣΣ(゚д゚lll)ガガーン!!
日本はイベントすらないし(´Д⊂グスン
カレイジヤス(←なにかおかしいかね?)に伊勢! 経験値アップに音量調整、ポイント宝くじとなかなかいい
矢張り鰈と言えば煮付けであろうか(苦笑
まあ最後のイベントに関しては韓国の旧正月イベントであって 香港では導入されるだろうが日本では望めないのではあるまいか
日本は伊勢が追加されるのか。 Ise(1943)ってことは航空戦艦に改装できそうだな。 なんかすげー強そうな気がするんだが・・・
>>16 伊勢か
ペンシルベニアか・・・遠いな
何で韓国サーバではミッションは実装されるのに日本では実装されないのかと
過去の歴史がどうのこうのでそうさせているのか??それとこのGameでは関係ないだろう
開発がどうのこうの言ってもしかたない そもそも課金が始まったら金払うのか? 俺は無料だからやってると断言できる このゲームプレイヤが居ないとオナニーすら出来んからな
>19 カレイジ「ア」ス。 昔カレイジアスペルセウスってゲームがあったな・・・
伊勢1943型は嫌な予感・・・。 水戦と戦闘機を満載して圧倒的な制空権の元、金剛と同じ火力で アウトレンジ・・・。
で件の46cm砲はフュ―リアスに……
2万トンちょっとの船に45.7cmや38cmのせる… 上陸作戦火力支援用とはいえ変な艦だよなぁ…装甲は紙だし、魚雷積んでるし…
>>29 用途は上陸支援じゃない
バルト海に殴りこんでドイツ艦隊とタイマン張るために作られたキワモノ
バルト海侵攻作戦での逆上陸支援用だと思ってたが… あれで敵艦と殴り合うつもりだったのか…
32 :
名も無き冒険者 :03/01/31 02:19 ID:A5fko+wC
敵艦がきても 寄らば斬るぞ と対抗できるだけの攻撃力があって かつ喫水を浅くした奇形デザインだね<ハッシュハッシュクルーザー まぁ、もともと フランスで塹壕戦するより、 バルト海から直接ドイツ本土になぐりこもーぜ! というキチガイ×大胆不敵な発想から出てきた目的指向型の艦だし それより、航空戦艦伊勢かー 阿賀野とかもそうだけど、ああいうタイプの水上機しか運用できない船を CVと分類するのもどうかとおもうんだけどね<雷撃も爆撃も実際怪しいだろう
この当時のBBの大半は魚雷積んでるよ
96式艦上戦闘機⇒零式艦上戦闘機21型⇒零式艦上戦闘機52型⇒烈風(陣風、紫電改?) 96式艦上爆撃機⇒99式艦上爆撃機⇒彗星(⇒流星?) 97式艦上攻撃機⇒天山⇒流星 2式水上戦闘機⇒強風(⇒紫電改?) 晴嵐 (零式水上観測機⇒)彩雲 最終的にどれだけ実装されるでしょう?
昨日久しぶりにやったら、DD部屋にO禁とか書いてあったよ。 漏れのO、普通の硬さなのに・・・ 基礎防御力200しかないから入れてくだしぃ
>>33 この当時と言われても、NFの扱う兵器はかなり時代が広いんだけど。
後期の米艦は軒並み魚雷下ろした分対空砲に割り当てていたわけだが
>>35 漏れも見た。入ってみたら噂のv○○tだった。
5:3のくせにれで、れで、うるさかった。二度と入るかと思った。
韓国じゃ経験値アップイベントとかあるのか。 >2. 大当りイベント >- 相対する撃沈の時ランダムでポイント獲得量大当り こりゃなんだ?変な訳でわからん。
そろそろ秋月禁部屋を復活させる時期なのかもな
>>39 うわーん 書き込み押しちゃったよ。
それはともかく。韓国イベントは旧正月イベントでしょう。
韓国 クリスマスイベント (旧正月イベント) ミッション
日本 サンタこない 正月ない ミショーンなにそれ
各国の一万トン条約型重巡を全部実装して、 国対抗戦やったら面白そう
>>44 ドイツにワシントン条約って適用されてたっけ?
>>44 は必死に資料を漁っている最中です。
しばらくお待ちください。
んん? 日米英伊仏
シガール→(シミューミュ(?))→(シーホーク) ↑ 果たして米国の偵察機には、「救いの手」がさしのべられるのか?^^; 製品化までに......
シガール?シーガルの事?
本スレ寂れてるな。なんかねーのか?
>46 というか、ワシントン条約の締結されたのは1922年。そのわずか4年まえに ドイツは敗戦。ドイツ海軍の枠はヴェルサイユ条約で決まっており、 ワシントン条約で枠をはめる必要はなかった。
秋月が多くても構わんがせめて均等に分かれてくれ 秋月チーム対多国籍では勝負にならんだろうが
>54 チンマーマンとO型モナー
まるHPのトレード掲示板に 艦長を売りに出してるあふぉがいるわけだが。
57 :
44 :03/01/31 18:42 ID:g3JMIl1a
ようはある種の規格化がされたワンメイク戦みたいになったら面白いかも って話
>>57 条約までいくのはたいへんだから、ワンメイクなら、
もっとレベルを下げて「部屋レベル制限1-20・艦種フレッチャー」
ぐらいでやるほうがいいかも。
でもワンメイクのチーム対抗ってのも変かなあ。
寂れてるので本日の課題。 NavyField学概論 NavyFieldにおける諸問題について考察を述べよ。 レポート提出期限 2003/02/01/00:00まで 提出場所 ココ。
課題レポート NFの仮想戦闘の理論と概念のありかた NFとは実際上仮想の戦闘に他ならない。 仮想の戦闘に足をすくわれたとき、われわれは何らかの解決を外に、あるいはほかの戦闘体系(理論)に探し求める代わりに、 ただ単純に、戦闘をその動的なあり方において考えてみればよい。 「ことわる」という行動において、世界に理はない。 世界を説明する原理があるかないかは、まったく空疎な問題である。 どんな理論(ロジック)も、レゲイン(ロゴスを働かせること)、すなわち多量な資料を、「集め、比量し、秩序立てる」という行為において存在するのではない。 つまり、そういう実践的なあり方から遊離した理論は、いかに論理的であっても、戦闘というイドラの中で空転しているに過ぎないのである。
>60 D レポートに括弧なんて使ったら、即突き返されるよ。
NavyField学概論レポート 零禁に生息する個体数の推移 93式魚雷、通称零式の圧倒的な攻撃力、速度、長大な射程、低い視認性、また兵員トレードによる増殖のため 現在のFREEは零式マンセー状態にあり、低速で回避性能の劣る大型艦が生息するには非常に厳しい環境となっている。 この様な状態から大型艦等の非零式艦を保護する目的で作られたものが零禁である。 当初零禁は廃人、知障等、多少の問題を抱えつつも、その設立目的に沿う方向で運営され、健全な個体分布で戦闘が行われてきた。 しかし、最近の上級者FFによるCL,DD等の食害等の問題に因り、再び大型艦の個体数が減少しつつある。 現状のまま、これらの問題を放置すれば、大型艦を主餌とする空母の個体数も減少し、近々零禁は小型艦マンセー状態に陥るものと思われる。 問題の一時的解決のために、零禁DD以上、零禁乗艦可能な最高位艦のみ、等の派生保護区域の設置が待たれるが、 根本的解決のためには、FFの弱化、相対経験値獲得制の廃止等、システム側の改善が必須であり、 SDEならびにサクセスの更なる奮起に偉大なる金正日将軍も期待されておられる。
マンセーーーー!!マンセーー!マンセーー!! キームジョーンイルチャーンーグーーー!!♪
暇なので米艦の名前を漢字にしてみました。 ニューメキシコ=新墨西哥 サマーズ=夏達、三村 テネシー=手音史 アトランタ=阿斗乱太 ネバダ=根羽太
たまに視点が急にピューンと全然関係ないとこに飛んだり、 視界が移動しなくなることがあるのは私だけですか? FFはもうこれ以上の弱体化は勘弁してくれーって感じですね 強力なFF乗りの人って同じ装備を極端に長い間使い続けてるんで そのせいで強いのかも。
サウスダコタ→下柁子田 チンマーマン→陳馬満 アラスカ→新須賀 カレイジャス→枯居蛇州
>>65 急に移動することは漏れもありまつ。
視界が移動しなくなるってのはないけど、Gとか、偵察機の1とか2が
効かなくなるって話はよくある。
FFはXがまだ強過ぎると思うな。せめてDD1より絶対的に弱くして欲しい。
耐久力の低下イボンヌ
NavyField学概論レポート/史実とゲームバランス 日本海軍が世に送り出した93式魚雷は、史実、実に優秀な魚雷であり、 同海軍の戦術戦略に与えた影響は計り知れない。 同時代の他国水上艦搭載魚雷と93式魚雷を比較するとその優秀性は極めて異質である(別紙添付) 長大な射程、重巡洋艦でさえ一発で轟沈してしまう能力は、日本海軍が意図し、 苦心の末に作り上げた芸術といっても差し支えのないものである。 しかしながら PvP でしかレベルを上げることが出来ない NavyFIELD にとって、 抜きん出た性能のアイテムはゲーム性を大きく損なうものである。 上位艦から下位艦への攻撃によって得られる経験値、Creditが極めて少ないことも ゲーム性を損なう原因である。 93式魚雷を装備した駆逐艦に対し、戦艦や重巡洋艦が砲撃を行っても得られる経験値、Creditが少ないのである。 別紙の通り、93式魚雷は大型艦でさえ一発で沈みかねない強力な魚雷であり、 しかしそれを搭載した駆逐艦を攻撃しても得られるものがない。 むしろその長射程故に、大型艦が駆逐艦を攻撃できぬまま撃破されるケースも頻発している。 大型艦にとっては、得られるものがない、どころか「経験値、Creditがマイナスになる」という有様であり これがフリー部屋から大型艦が姿を消した理由であろうと推察される。
(別紙) 米国 21" (53.3 cm) Mark 15 / 炸薬量374kg Torpex 6,000 yards (5,500 m) / 45 knots 10,000 yards (9.150 m) / 33.5 knots 15,000 yards (13,700 m) / 26.5 knots 英国 21" (53.3 cm) Mark X / 炸薬量300kg TNT 3,280 yards (3,000 m) / 47 knots 5,470 yards (5,000 m) / 43 knots 8,750 yards (8,000 m) / 36 knots 13,120 yards (12,000 m) / 29 knots 独逸 53.3 cm (21") G7a T1 / 炸薬量320kg Hexanite 6,560 yards (6,000 m) / 44 knots 8,750 yards (8,000 m) / 40 knots 15,300 yards (14,000 m) / 30 knots 日本 61 cm (24") Type 93 (1933) Model 3 / 炸薬量780kg Type 97 16,400 yards (15,000 m) / 48-50 knots 27,300 yards (25,000 m) / 40-42 knots 32,800 yards (30,000 m) / 36-38 knots
まぁ零式蔓延だけが理由だけじゃないんだけどな。 急降下でも沈むし。経験値はマイナスになるわ金は減るわ。 DD撃っても金にも経験値にもならんし、時間もかかるし。 前から言われてるが、艦級じゃなくて搭載兵員のレベルによって 攻撃側の取得経験値や金を加減すべきなんだろうな。 つっても平均レベルだと新兵乗せてたりするとアレなんだが。 >SDEならびにサクセスの更なる奮起に偉大なる金正日将軍も期待されておられる。 ワラタ。
今日の出来事 久々にcincin75を見ますた。
おまえらO型かたすぎです ひっつかれたんで爆撃したら( ゚Д゚)ポカーン 「二発当てて400」 ギャグだろ
>72 扶桑相手に堂々正面からの殴り合いをしてるO型見かけたぞ。 どどどどん。250(;´Д`)
もう0型とはやってらんねぇよ・・・ ↑みたいに扶桑とがちんこでやりあえる奴に Kで勝てるわけねぇだろゴルァ! 誰だよ、イギリスが茨の道とか言ってた奴は。 ドイツ乗りに愛の手を・・・
>73 扶桑乗りともあろうものが、O型の砲が届くほど近づかれるとはね・・・ O型より、その扶桑乗りのほうがどうだろう・
いっとくけどな喪前さんたち。 そこまで行ってるのはバブリーなO型だぞ? ビンボーなO型なんて浮標だぞ浮標。
ふひょー
>75 接近されるって言うけどO型が一直線に突っ込んでくるんだぞ 誰も止められないし、以外と速度が速い 大淀で逃げ切れなかったんだから
その内砲撃部屋でFreeの島風のごとく最前列に緒方が陣取るようになるぞw どれが硬い香具師か分からないから皆腰が引けまくりみたいな感じでなw
O型、急降下爆撃の直撃を喰らってもダメージはたったの200・・・。 冗談ヌキで我が目を疑いましたよ。洒落になってませんな。
結論:0型はキモい
零は効くのかな?砲撃ダメで爆撃ダメなら最後はもう零しかない。
零禁フリーという罠w
>>82 漏れはO海苔じゃないので詳しいことはわからんのだが
ケツに零食らって1000位のなら見たことあるぞ
…でも隔壁が魚雷に効くって効いたこと無いから、当たり所が良かっただけかも
O型は硬いし小さいし、それに英砲はヤケに威力デカイし
さらに単砲は妙に集団率いいから強敵なんだよなぁ
最上乗ってて、O型の射程内で打ち合ったらダメ2500:5500で沈められた…(´・ω・`)
鉄壁O型 生息地:砲撃部屋、零禁部屋 習 性:堅い殻を利用しての大型艦捕食 同じDDクラスは撃つだけ無駄と相手にしないので 目指す大型艦へと真一文字に突き進む
追記 O型と至近距離で打ち合う漏れがアフォなんて言わんでくれ。初犯なんで。
ドックでO型にどこまで隔壁張れるか試してみた。 武装なし 英駆逐艦精密FCS 駆逐艦一型エンジン 水兵はなしとする 基本防御910 隔壁代金350400 O型はあまり使ったことがないが適当に武装を施してみる。 45口径12センチ MksII L型*4(重榴弾*3) 基本防御767 隔壁代金245680 45口径15.2センチ MkXII L型*4(重榴弾*2) 基本防御662 隔壁代金180480 FCSをフリゲートFCSにすると英駆逐艦FCSより40トン軽くなるので 武装なし 基本防御947 隔壁代金381216 12センチ 基本防御807 隔壁代金274560 15.2センチ 基本防御704 隔壁代金205360 となりますた。速度はどれも33/41ノット。ドックでの表示でつ。 次に水兵の重さを考慮して最大排水量から200トン余裕を持たせてみる。 12センチ 基本防御616 隔壁代金154960 15.2センチ 基本防御511 隔壁代金104160 水兵に重量を取られていると堅いけど鉄壁とまではいきそうになさそうだ。長文スマソ
爆撃はたまに300ぐらいしか食らわないときがあるぞ。 一度、最上の尻にドーントレスの二発食らったが600しか減らなかった。 それに隔離の効果を入れれば200ぐらいになるんじゃないのか?
>>87 本気でOを使ってる香具師は多分水兵が重量0だから
>12センチ 基本防御807 隔壁代金274560
>15.2センチ 基本防御704 隔壁代金205360
これくらいは逝ってるってことだな…ヤリスギダロ(´д`)y−~~
これからは鉄凹に幽霊新兵のせて砲戦部屋で(ry
公式サイト落ちてないか?
いや、おちてないぞ
すまん、すぐ復活してた
攻撃量2万以上稼いだ時に限って クライアント落ちするんですがヽ(`Д´)ノ なんか陰謀のにほいがするな・・・(´・ω・`)
水兵0のO型はあとで泣きを見る 熟練が居ないほど使えないものは無いからな
トレードで無職のレートが高いけどなんで? 転職できるようになってすぐに転職したほうが必要スキル高いはずなのに…
1.魚兵にする 2.艦長にする(艦長はトレードできないため) おもに2番。
>>1 スレ立てオツ。
資料館のリンク消しても問題ないよ、他サイトと重複するリンクしか残ってないんだから。
閉鎖解除されるのならまたそのときに加えればいいよ。
各武装に最少要操作人員を設定するように 要望出してみるかな……
はいはい、100ゲト  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ (´⌒(´ ⊂(´_ゝ`)≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ ⊆⊂´ ̄ ⊂ソ (´⌒(´⌒;;  ̄ ̄ ̄ ズザーーーーーッ
O型はキモいだの零ウザイだのうるせえんだよ。 少しはその空っぽ頭使って対抗策考えろやヴォケが。 (´・ω・`)
>>101 よっしゃ!任せろ!
・
・・
・・・
ポクポクポク、チーン
「引退する」
こんなんでましたけど。
O型は主砲で徹甲弾撃ってやれば、一目散に逃げていくぞ・・・・ なんか、ひじょーに悲しくなるが(´・ω・`)
>>103 それって鉄壁O型の話か?隔壁に徹甲弾は効果あるのかね。
最近O型を見ると、どいつもこいつも鉄壁に見える。
とりあえず★1.5以上のO型は要警戒。
とりあえず徹甲弾乗っけて O頃しでもしまつか。。
>>97 なんでもいいから乗れりゃいいってことなのね
無国籍でレベル25くらいだといくらくらいになるんだろ
>>106 なんでもいいからっていうか、ある国籍で乗りたい船があるけど、
その国籍をいちから育てるのが嫌な、廃人や養殖やらが買って行ってくれるよ。
30くらいまで上げたら20マソくらいになるんじゃねーの
>>102 そうか!同じ土俵に立てば良いんだ!
・
・・
・・・
ポクポクポク、チーン
「重隔壁なO型で零式全魚」
こんなんでましたけど。
>106 その二つは能力値の重要性も低そうだしね。 統率=視界の広さが広くなる 魚雷=魚雷の装填時間の短縮 視界が多少広くなっても、どうせ大型艦の着弾位置は視界のはるか外だし 魚雷は連射するものじゃないから装填時間が多少短縮されても意味がない。 > 無国籍でレベル25くらいだといくらくらいになるんだろ 25ぐらいでは需要はほとんどないんじゃないかな。 Lv25までに必要な経験値は6万・・・Lv50-51の必要経験値と一緒だもん。
>>109 >Lv25までに必要な経験値は6万・・・Lv50-51の必要経験値と一緒だもん。
果てしなく遠いですねw
やってらんね。
パラに入ると思わず 「ジャックポットキタ━━━━゚(∀)゚━━━━ッ!!撤退するなよ的ども!」 ってな気分になっちゃう
>>112 心の底から同意
ただ、ラグが原因のパラならいいけど、ダメージ系のパラだと速度出ずに生殺し(*´д`)ハァハァ
養殖マネーと升マネーって道義じゃね? とか思いますた。
CV3,CA2,CL2,DD1をパラで喰った時ある・・・(*´Д`)ハァハァ
そういえばイベントどうなった?
>>117 ナシでしょ?
--前スレ参照--
816 名前:reise(ry ◆1aHNXZ8gb2 投稿日:03/01/29 17:02 ID:GDJ1SptI
例の2chイベントの事で間違えて迷艦長スレに書いてしまいましたw
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1043544995/144/ ↑に書いておくべき物を書いたんで見て置いてください。絶対に。
という訳なので誰か代理の方21時半までは2chイベントの部屋開設・進行の方宜しくお願いします。
817 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/29 18:52 ID:CSln8VgD
なんとなく↑はウザいので涼月さんのマスターキボンヌ
818 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/29 19:00 ID:GDJ1SptI
>>817 すみません
もう控えます
819 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/29 19:01 ID:1abR+4W6
そいえば涼月殿見てないな〜
どうしてるのか・・・・
820 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/29 19:09 ID:WHBSHAn3
>reisen
オマエウザ杉
もうこなくていいよ
しまった ログ消したからわからなくなってしまいました。 あ〜どうしよう 誰かログ残してる方いませんか?
821 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/29 19:21 ID:v6h5Zfah
>817 >820
自分でやれば?
822 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/29 19:22 ID:WHBSHAn3
>>821 オマエガナー
823 名前: ◆kQasD4VMY2 投稿日:03/01/29 19:27 ID:sV2B22z7
>>816 まぁ
がんばえ
824 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/29 19:49 ID:0MmTixP6
>821
わかってないなー。自分は出来もしないくせに大口叩いて他人に文句だけは
言って自分は他人を斜め45度から見下ろしつつ意見を述べるってのは非常に
2ch的スタンスとしては正しいわけだが(ワラタ
825 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/29 19:51 ID:WHBSHAn3
>>824 まさにそれだな
826 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/29 20:13 ID:XEVpLtnQ 2ch的とか言ってる時点でアレだがナー 漏れ的にはこのままreisen氏にお願いしたいところ。 >817も>820も参加したくないなら来なくていいし、 イベントの概要も決まってるから、当日にレス1,2個使って告知するだけなら 大してウザくないだろ? 漏れはユーザ同士のイベントを邪魔してる喪前らのほうがウザいんだが ま、それはまた別の話だな 829 名前:名も無き冒険者 投稿日:03/01/29 21:27 ID:2pbeuBRW ま、reisen氏みたいに、コテやって仕切ってくれる人は重要だし なんなら 817か820やってみてくれないか?(藁
↑のような流れになっていたが、俺はやると思ってたよ。 reisen氏がそのまま仕切ってくれるといいんだけど。というかお願いします 9時半までできないんだったら、第1戦が9時半からでいいんでは?
では21時半以降開催ということで 不満の有るかたはご自由に仕切ってください もし誰も仕切らない場合は随時reise(ry氏がアナウンスするでしょう
>>122 第一戦9時半位からで良いんですか?
ふ〜む、それだったら何とか出来ると思いますね。
ルールとかも一応貼っておいてくれますか??
すみません。
個人的興味から、キックするIDの表もあれば書いてほすぃ
126 :
125 :03/02/01 19:18 ID:BvrzpdOl
って書いたが、こっちは迷艦長スレじゃないんだった…(´・ω・`)
開催日時(暫定案)2月1日 第1回戦 20:00 ルーム作成 19:30 2月1日 第2回戦 22:00開戦(順延あり) ルーム作成 21:30 2月1日 第3回戦 24:00開戦(順延あり) ルーム作成 23:30 部屋名称: 『わかる人だけ入るあれ(仮)』
ゲームルール改定版(案) ver3 制限事項: 凶悪テスター、索敵機以外の艦載機(CV禁止は廃止)、零、R魚雷(特例あり) ※FF1と2は隊の最小構成数を1とする。 但し、複数いる場合は隊を組み、まとまって行動する。 ※FF2(FF21は適応外)のみR魚雷可とする。 ※FFXとYは禁止 ※戦隊の艦数は状況に応じて臨機応変に考える。 隊長は立候補制で決める。 ※戦場の退却、エリア離脱はなし。 どうしてもの場合は、相手チームに確認を取ってから。 エリアオーバーはしないように努力する。
ゲーム方法改定版(案) ver2 <ゲーム開始前> 1-1 チーム内で戦隊を決める。混成もOKだが揃っていた方が射程や速度で有利になる。 1-2 舵取り役となる戦隊長となるひと(先頭の人)を選ぶ。判断基準は立候補制とする。 1-3 隊列の順番を決めて並ぶ。 <ゲーム開始時> 2-1 両チーム共にチームチャットを使って10分間程度の作戦会議をする。 2-2 実際に隊列を作り、隊の巡航速度と隊の作戦とチームとしての作戦を決める。 2-3 チームを問わずエールなど送るのも可。 <ゲーム中> 3-1 戦隊長が舵を取り、戦隊の各艦は前方の艦を追従する。また巡航速度(2-2)を守る。 (右クリックは特に必要はない!?ただ単艦による極端な回避行動は禁止にすべきか?) 3-2 魚雷など回避が必要な状況では各自の判断で対処する。その後は再び隊列を作り直す。 3-3 戦隊長が沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時点で戦隊から外れて2番艦が戦隊長を引き継ぐ。 3-4 戦隊の各艦において、沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時は戦隊から外れる。 3-5 戦隊において自分以外の僚艦がいない場合、その後は自由な判断で行動する。 (単独行動よりも別戦隊への合流を推奨 )
>>124 こんなもんでいいですかね。
1回戦目も部屋作るだけでいいならなら、まだ間に合いますね。
要望があれば今から部屋をつくりましょうか?
>>127-129 ありがとう!
助かります!
>>130 自分は2chイベントの運営は21事犯までは基本的に無理な状況であると。
ですのでそちらがやっててくれればお願いします。
レポートとかも書いてくれるとどんな状況だったかが判ってやり易いかも。 無理な事言ってすみません
>>131 1回目の参加希望の方から複数要望があればと思ったのですが、19時50分くらいまで
様子を見てレスがないようでしたら何もしません。急すぎる気もしますね。
どなたか部屋を建ててしきってくださる方がいれば、部屋建ての後エリアを告知してください。
>>133 えぇ、それと一回戦を先にやってどんな状況であったか適当に感想述べて頂けるとこちらもやり易いかもしれません。
要するにレポですね、それを書いてくれるとやり易いかなって。
>>134 PM8:00からの開催要望はないようですので部屋建ては行いません。
reisenさん、第1戦が9時半からということでお願いします。
日魚兵売ったのに… こんどは別の日魚兵が手に入った(´・ω・`) そうか、漏れは魚艦をやる運命なのか…
最近はいろんなところに部屋が立ってるので 隠れてやるって感じにはできないですね とりあえずエリア15あたりが一番いい気がしますけど。
>>138 さんの意見でエリア15で立てても良いですか?
ふむ21時半になったので立ててきます
皆さん来てください
ルール
>>127-129 開催場所:エリア15
2月1日 第1回戦 22:00開戦(順延あり)
ルーム作成 21:30
では
立ちますた
勃起しますた
現在の人数は18人、もう少し待っています。
ふむ・・・・・課題が出たりいろいろ
試合開始が告知遅い事・軍事板のNFスレにも告知しなかったから来るのに時間が掛かったり実質少人数(18人)でしか出来なかった事ですね。 他にも意見でエリア7で「わかる人が入るアレ部屋立ってる」見たいな感じで案内してくれると良かったり CLの速度が遅かった事もあるかも
DDも同じく・・・でも仕方が無いかも、ふ〜む 作戦とかも・・・・次に活かしますか。
第2戦以降はエリア9でやることになりました
反省会にて2回目のイベント会場をエリア9へ移動することになりました。
次の開始は12時予定 11時30分にエリア9に部屋を建てる予定です
う〜ん初めての人が多かったのかな? 人数が少なかったせいもあるけどいまいち盛り上がらなかったね・・・ みんなもう少し積極的にコミュニケーションとった方がいいかも
>>151 はい
基本的に俺は作戦は苦手です、はい
あくまで俺はその作戦に従うとか。
何かあれば言いますが、まだ1000戦にも満たないのでw
上手く見つからない、1000戦してなくても中には良い作戦見つけてる人もいるかな。
>>152 確かに
また俺立てます?
155 :
名も無き冒険者 :03/02/01 23:27 ID:DAEdcgeM
今エリア3だかに宣伝立ててますが、11時30分の部屋開く時にどのくらい集まるか… 私は一応12時ぎりぎりまで宣伝立てておくんで、 ちょっと早めに開始したり、反対に遅くするとかは前もって教えてくださいね(汗
ではたてます 遅くなってすみません
158 :
名も無き冒険者 :03/02/01 23:33 ID:FAqzvfRl
部屋もう立ってる? エリア9には見当たらないんだけど・・・
と思ったら立ってマスタ。スマソ
部屋が異常に静かです。 誰かタスケテ
人こねぇよ! ウワァァァァァァァァァァン
宇宙船とはいえ一応船だよなぁ。 これ米国の都市に墜落したらDP換算で何百満点だろう?
2回戦閉まってる… 出遅れたか…
もうはじまってるのか?急いで帰るから置いてかないで〜
反省会会場が入れませんがッ
ふむ・・・・・後は俺の仕切り能力ですね、すみません。 紙にでも反省点書こうかな とりあえず寝ます、皆さんお疲れ様でした。 誠に勝手で恐縮ではありますがお先に就寝とさせて頂きます、お休み
何してるんだ・・私は 記念撮影しようと言っておきながら、ブラボーに一人入って よし、行くぞーと思ったら 「鯖がキャンセルされました」 ・・・ ・・ ・ もう、もう死ぬときがきたのですか・・・?(涙
>>168 死ぬ前に記念撮影をしる
皆さんまってますよ
とりあえずイベント乙カレー。今回が初参加だったけどなかなかに面白かったよ。 艦隊の旋回にいろいろ苦戦してたけど、 普段右クリック追跡していて、前の艦が曲がり始めたらBを押して進路維持。 前の艦が曲がったポイントまで進んだら再び右クリックでかなりスムーズにいけました。 あと、曲がる際に先頭艦は速度を少し上げてもらうと後ろの船も対応しやすいかと。 既出だったらすまない。
173 :
名も無き冒険者 :03/02/02 01:48 ID:ig9dDVZf
このコテ、分かる人は分かる筈(謎
イベントか。まあ、漏れにはそんなスキル無いから無理だな・・・。
別にスキルとかいらないんじゃ
>>172 >>175 すでに404…(鬱
>>176 177も言ってるが勝敗や獲得Crに関係なく、楽しめればイイっていうものなんで
スキルとかは必要ないとおもうぞ
>>172 お疲れ様
ではまた2chイベントがある時まで名無しでROMったりしてます、では。
>>178 必要スキルは「心の余裕」
無為に撃沈されても泣かないこと。秋月隊と球磨に経験値マイナスの人が
いたんじゃないかな?
181 :
172 :03/02/02 09:49 ID:qDzn86ug
182 :
172 :03/02/02 09:59 ID:qDzn86ug
183 :
172 :03/02/02 10:02 ID:qDzn86ug
DP57000 命中率99って一体・・・?
次やるときはとあるギルドに属している漏れも参加して良し?
てか、艦名まで消して何が記念撮影なんだか。 参加者はIDまで晒されること覚悟了承の上で参加するのがよろしいな。
空母守ってる奴ら馬鹿? 前出て戦え、そんな事しても喜ぶのは空母乗ってる廃人連中だけだ。 おまえらの為に前線が押されてるのがわからんのか? 空母なんざむしろさっさと沈んでくれたほうが大型艦掠め取られなくてありがたいんだよ きび団子でも貰ってんのか?
ロールプレイだろ。 勝手にやらせとけばいいさ。 チームは負けるがな。
>>189 やつらの本当の狙いがわかってないようだな
やつらは、護衛と称して激戦である序盤戦を戦わず、敵が傷ついた中盤戦からおいしく傷ついた敵艦をたたきまくる
チームが勝とうが負けようがどっちでもいい
やつらは序盤から戦おうと中盤から戦おうとどうせ沈む運命にあることをわかってるから、楽に戦える中盤以降からの参戦を選んでいる
>>189 ある程度はCVの逃げを抑制できるのではないかな?
あと、対空艦の場合はどうなんだろ? CVに対空援護は不要なのか?
>193 >対空艦 普通CVには戦闘機も載せてるだろうから、あんまりいらないんじゃない? いればいた方がいいだろうけど。
んー
全員がCV護衛に付いたら、それはそれで空母艦隊戦が楽しめそうな
予感なんだがなー
>>194 そんなものですか。 そういえば昨日、攻撃機も爆撃機もないよーって
言ってたCVが零禁FREEに来てたな。
>195 大淀乗りにはそういうの多そうだね。 雷撃機Pだけとりあえず作って乗ってるような
さっき護衛の駆逐艦に「空母左へ」なんて命令されちゃいました。 ・・・・・・… だぁぁぁあ−−−−−なんで2本線の駆逐艦ごときに行き先指示されにゃならんのよ! だいたい頼んでねーツーの!ウゼェんだよ。張りついてんじゃねーよ。 お前なんかいなくても爆撃で撃退できるんだよ!それに大淀には前部砲も付いてんだよ!魚雷も積んでんだよ!! 魚雷撃つときお前邪魔なんだよ!!! 189の言うとおりサッサと前線行って戦ってこいよ! チキン!イヌ!コバンザメ!シネッ!
>>197 =こういう奴に限って不利な展開になると逃げる奴
んま、>さっき護衛の駆逐艦に「空母左へ」なんて命令されちゃいました。
これは確かにウザいがなw
198は一行目のような意味不明な脳内理論を脳外に展開しないように。 フィールドアウトなんてダセェことやるくらいなら自分の魚雷にあたって死ぬわ、ボケがッ! だいたいフィールドアウトにどんなメリットがあるんだよ? クレジット?1000程度のクレジットのために自分を貶め、晒しスレに乗るリスクをとるような恥知らずと一緒にするな、カスがッ! ふぅ…スッキリ。
>フィールドアウトなんてダセェことやるくらいなら自分の魚雷にあたって死ぬわ、ボケがッ! カコイィィ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
カコイイ割りに人と意志するのは怖いみたいだけどな(藁 言いたい事はゲーム中で言え、言えないなら黙ってろ。
意思疎通な。∧‖∧
ウィスパーが使えるならな 関係無い人間もいて197みたいなチャットをしたら、そいつらの迷惑になるくらいの事はアホゥな203もそろそろ考えないとな。
>>197 だったらお前が指示しなさい。
というか、CVは常に飛行機部隊の処理で忙しいから大局を
見られないので、全体を警戒している護衛艦の指示に従う
べきじゃないのか? なんてCAどまりの私は思っちゃいますが。
206の言うとうりだとおもいまつ
はぁ…頭悪いんかな? だったらお前が指示しなさい?誰に?俺に? だから指示なんかいらないっつってんの。 ついでに護衛もいらないっつってんの。 護衛してます面で前線が消耗するまで待ってる206、207なんかは特にな。 サッサと前いって戦ってこい。 あとチームの勝利に意味が無いNavyFieldにおいて大局をみるメリットについて誰か教えれ。
>>208 ゲーム内で自称護衛DDに前線に行くよう指示しなさい。
小心者がここでワルぶっても無意味。
>184 俺だけ、艦名消えてねー(藁 まぁ、あんな名前消す必要も無いか。
空母護衛のDDは、空母が航行不能になったときに 雷撃で処分するためにいるんじゃないの?(爆 飛行機の操作してて、周りの状況がわからない空母の替わりに 魚雷・敵爆撃機・敵艦接近とか護衛が警告するのはありだとおもうが って、大淀なんて本来的な意味で空母ですらないやん‥ そんなに強い船のってるなら、お前こそ前線でて戦えよとおもったり そもそも大淀とか最上の搭載機って偵察機ばっかりだったんだろ? 日本巡洋艦のなんちゃって空母はともかくとして、ボーグとかコロッサスとか 雷撃・砲撃で的になってしまう空母にはやっぱ護衛居たほうがいいとおもわれ
大淀如きにCV面されて腹を立ててるCV海苔もいるだろうなw
私はよく空母護衛やってるけど、こういうやり方。セコイって言われそうだけど・・・ ずっと張り付くのはアホらしいけれども、砲撃艦なので開幕魚雷を食らうのも馬鹿げてるため 序盤は魚雷が届かない後方を上下に移動 開幕魚雷が収まったら前進。 最前列には行かない(セコイ) 撃たれたらよほど弱い相手でも無い限り即逃げて、自分への照準が外れるまで退避 で、最前列よりわずかに後ろ辺りから砲撃 最前列が今すぐ退避しても絶対に助からなくなったら後列に逃亡 新しくできた前列のすぐ後ろに の繰り返し 最後のほうになってもはや護衛グループしか生き残ってない状態になると空母に張り付く こういう感じ
大淀と航空巡最上、航空戦艦伊勢の搭載機は二式水戦、瑞雲、晴嵐に して欲しいね。ただの水上機母艦に艦上機がのって空爆にビクビクしなければ いけないのはうんざり・・・。 まぁ瑞雲でも96式艦爆よりスピードが出るから脅威なんだけども・・・。
>214 SDEが日本艦大好きなうちは無理じゃない? 開発者の趣味がココまで反映されるゲームも珍しいよね。 まったく、同人じゃないんだから、何とかして欲しいよ。
CVって同一航空機隊の再発進とかも可能なんですか?
>>211 >そもそも大淀とか最上の搭載機って偵察機ばっかりだったんだろ?
その載せる偵察機すら大淀のは開発失敗してたり、最上は改装が終わった頃には戦局悪化で生産すらままならず…
結局 大淀は格納庫を司令部設備に改造だし、最上も最後ほうは甲板の上に対空砲…だったがな
218 :
名も無き冒険者 :03/02/02 15:26 ID:vfrdEVaE
>>203 んなこと言うんだったら、喪前は2chに来る資格ナシ。
ま、自分のID晒すか、ふじあなでカキコしてくれるなら
認めてやるがなー(ワラワラ
ま、どうなっても知らないけど。
>217 最上は零式三座水偵と零式複座水偵を搭載してマリアナ海戦、スリガオ海戦に出てる。 甲板に露天機銃並べたのは伊勢。
おまえらも一回CV(俺は大淀ね)操ってみそ いままで砲撃のみでひたすらやっていた状態からすると、なかなかおもしろいよ しかし日本の爆撃機遅すぎ、しかも燃料もすぐ切れるし・・・
とうとうCL以上砲撃単砲禁の部屋ができたな。もうBBの養殖場としか言えないぞ そういえば以前、CL以上砲撃の部屋で養殖の戦艦が「18インチの人がいるので落ちます」 とか言って出て行ったな。それ以前に養殖共はホント戦力にならんから普通の部屋に来ないでくれ (いや、敵に回ってくれればホントおいしいんだけど)
>221 わざわざそんなこと言って出て行く馬鹿がいるとは思えないけど。 黙って出て行くだろ。
偉大なる総統閣下の独逸に幻のVTOL機,トリープフリューゲルの実装をキヴォンヌ だめですか、そうですか(´・ω・`)
>221 申し訳ありませんが、おとといからありました。
>>223 そのわかりフィーゼラーシュトルヒではだめか?
あれなら駆逐艦でも運用できそうなんだが。
>>222 いや、あの場には>221氏以外にも俺もいた。
わざわざ「そんなこと」言って落ちていったぞ、養BBは。
>226 はは、よっぽどの馬鹿なんだね。養BB乗りって。
228 :
223 :03/02/02 16:41 ID:P5jovBdR
>>225 いや、偵察機としてではなく戦闘機として実装して欲しい
え?無理?
>>227 だからそのバカっぷりが問題になってるわけでだな(ry
>>228 偉大なる大ドイツ帝国空軍所属空母搭載戦闘機のBf109Tは、
着艦するたびに足を折るので出撃させると全機破損するといってみるテスト
いや、イギリスもシーハリケーンで似たようなことしてるけどね‥
>>214 水上機と艦載機は分けて欲しい マジで
航空戦艦伊勢がなんで使い物にならなかったのか
もっと研究汁!<SDE
日本人は馬鹿だったのでCVには直接戦闘にかかわる機しか 乗せず、偵察機は巡洋艦が担当する羽目になったから 訳の判らんエセ空母(エセックス級ではない)がごろごろと しているわけだが、下駄の意味すら判らないSDEが ゲーム化すると、エセ空母が最強空母になってしまうという現実。 下駄の意味が判るのは日本人だけかのう。
>>230 航空戦艦伊勢はレイテの時囮として十分役に立っただろ
艦載機が無かったのは予定機が台湾沖あたりの航空戦で全機焼かれたせいだろ
普通に一度発進したら着艦不能ってだけでバランス取れると思うがどうよ?
ところで勝利時のBGMはドラクエのパクリですか?
>>233 偵察機はともかく、爆撃機や雷撃機がカタパルト発進できるのだろうか?
>>235 出来ることになっていた。
搭載予定機は彗星の改装型
>>230 航空兵力が運用できなかった時点で、役に立ったとはいえないとおもわれ
米軍が 航空戦艦はヤバイ! と空襲を集中したならともかく
他の正規空母の護衛以上の認識はなかったんじゃないのか?
着艦不能をゲームの中でルール化するとすると‥
やっぱ発進した艦載機(除く水上機)は 全 機 喪 失 でしょうか?
いやいや、味方の空母に着艦させてもらうのです。 そして機体と搭乗している熟練はその着艦した空母のものとなります(´∀`)
>>237 水上機なら停船した状態でクレーンで収容ってのか可能じゃなかろうか。
どうせ似非CVは前線に出て来んし、今と大して変わらん
発艦数規制が無くなったら、発艦不能あってもいいね。 勿論、機数が多いほど発着艦にかかる時間は延滞する方向で。 あと、発着艦事故と故障帰還は必須で。
>>240 すると‥
爆撃機・雷撃機の発艦準備中に、急降下爆撃か砲撃を食らうと
1.準備中の機体が持ってる爆弾・魚雷が誘爆でDPにクリティカルダメージ
2.熟練兵が全滅
3.機体全損
のミッドウェーコンボ炸裂なのかΣ(゚д゚ll)
イギリスのカレイジャス以降の空母だけは、何食わぬ顔して耐えそうだな(汗
242 :
240 :03/02/02 21:31 ID:Y+nlZ2sI
戦艦が大砲の代りに、飛行機のせると空母になる訳じゃないし、 ハイリスクハイリターンを楽しんでもらいましょ。 イギリスの空母?魚雷一本でかちかち山の狸さん♪
>241 飛行甲板装甲の厚さならアーク・ロイヤルと大鳳、信濃は同じ(3インチ) 船体の装甲にしても大和級の船体を持つ信濃が圧倒的かと。
現在セカンド垢を作って現在のFFからDD2までの道のりの状況を辿ってみました。 その途中経過を勝手に書く。書かせてもらう。 尚、戦闘はエリア21のみ、ファースト垢や他の人からの受け渡しは一切無し。 入る部屋はFF部屋のみ、使うのは砲のみ。でやりました。 戦歴31戦19勝12敗勝率61% 兵3人(艦長、砲兵2人) 兵のLv10、706経験値獲得中。通算取得経験値4466(1戦平均144) 総クレジット数22776、初期の1万Cを引くと1戦平均416クレジット、 総ポイント数9735、初期の1万Pから兵の分の9000を引いた1000Pを引くと1戦平均282ポイント、 兵の総数、艦長:新兵92人、熟練8人 砲兵A:新兵91人、熟練9人 砲兵B:新兵93人、熟練7人 レベル12までの残り必要経験値1514、1戦平均144経験値でいくとあと11戦後、 そのときの予想クレジット及びポイントは、27352Cと12837P 12で転職した場合、3*4000により12000P使用、残り837Pで即兵器兵に転職は不可能、 もしその時のCを0,4で売って徴収した場合、艦長、兵器兵2人に必要なPは38000、 0,4で買う場合15200C必要、予想クレジットから引くと残り12152Cになる。 現在の状況から見て、獲得クレジットとポイントが足りなさすぎるのは目に見えるどころじゃない、 レベル14までは獲得クレジットとポイントが2倍になるようにしてほしい・・・。 まぁ船に乗ってる全員が14レベル以下っていう条件付でもいいから・・・このままだと初心者ムリポ・・・
>>244 興味深いレポートやね
獲得経験値が増えた割にCrとPが増えてなかったけど、ココまで深刻とは…
CrとPの両方の獲得量を上げるか、初期資金を増やすかした方がいいね
オープン始まったばかりの時は、経験値とCr&Pのバランスが取れていて(低い値でだが…)
尚且つ初期値が3万だったので、転職期乗り越えられてバランスよかったが…
結論:サクセスにゴルァメールするべき内容だと思われ。
俺がはじめた時は次の艦に乗れるレベルになったら、問題なく買えた。 今、見てると陽炎が買えないーとか言ってるのを見ると不憫だよ・・・。
CV伊勢凄いな… 金剛の火力に副砲は倍の数 航空機に至っては鳳翔以上ときたもんだ まあ、Lvも凄いんだけど… たしか長門がLv77予定じゃなかったっけ?
>>245 メールだと! なんてことを言うんだ!
ユーザのクレーム「EXPに比べCrとPが足りない」
↓↓↓
SDE「EXPを再調整しました」
CV伊勢の水兵11ってどこにそんなに乗るんだ? 艦長1 R砲兵2 T砲兵2 補助席?4 で9人。後の2人は?
航空機容量1800で同時発進5・・・ 鳳翔の立場って(;´Д`)
>>250 艦長1
R砲兵2
T砲兵2
補助席5
食堂1
ほら、11人だ
…スマソΛ||Λ
艦長1 R砲兵2 T砲兵2 補助席5 中の人1 …Λ||Λ
パイロットを3人乗せ、戦闘機と二式水戦満載で常時自艦の上空で2編隊待機。 近寄る偵察機と水戦を片っ端から落としながら金剛の火力で悠々とアウトレンジ。 勝てる気がしません。
伊勢よりドイツ強くしろよ。。
とうとう最強の戦艦ができてしまった 同時発進5はなしだろー 鳳翔の存在(ry
お前等んなもん気にするこたぁないよ 「伊勢禁」 これだ
鳳翔より安いシナ 遂にこのゲーム最強の艦が出ましたな
ヴィーンヴィーンヴィーン!!! 「大型艦が食べたい砲撃」部屋発生!! 総員退艦せよ!!
やる気が失せてログアウトしますた。ノシ
>>252 その食堂の1名というのは
もしかすると元特殊部隊のエリートで
オールバックのおっさんでしょうか?
>>244 俺も別垢で同じような事を試したんだけど
だいたい1〜3回で1Lv上がっていって、DD1に乗れるLvにまで
なったのはいいものの・・・まず、余裕でクレジットが足りない
このまま頑張って、DD2に乗れるLvになったとしても、
絶対に水兵転職用のポイントが足らない状況に陥るのは目に見えている
こんなんで大丈夫なんだろうか
初心者だと何回も戦闘を繰り返して、Lvを上げていくから
その分、クレジット&ポイントが貯まるとか、そういう事か?
>>262 喪前さんくらいの稼ぎがあれば回数を重ねたらたまるだろうが、
初心者は稼ぎが少ないだろうから、繰り返したところでポイントしか溜まらなさそう。
以前の初期3万c3万pがバランスよかったってこったな(´ー`)y−~~
>>261 艦内の白兵戦でも起こらない限り使い物にならない気もしないでもない
>>264 一応、上陸兵とか降下猟兵が出k手来るから、うわヒストリーチャンネルで
WW2のカラー映像シリーズが。主砲が5インチ連装DPだからアトランタかな?
>265 内容が上陸作戦だから艦隊戦とかは無さそうだね
ここまでくると伊勢はNF内最強の艦かも知れんな 阿賀野に乗れても秋月を乗るやつがいるように、将来、大和に乗れても伊勢に載るという情況が出そうだ どんな強力なBBが相手でも制空権は完全に握れるだろうから相手はこちらの姿を偵察機が捉えることができない つまり射程差によるアウトレンジを食らうことがないな
CL以上砲撃航空機禁 現実味を帯びてる所が鬱だ
>>266 CV中心の対空ストーリーだったね。DDの艦橋にすっぽりと大口径AP(?)の
穴が開いていて、向こう側の空の光が見えるのが笑えた。
そのうち「日本禁」だな。 むう、こうやって反日感情を煽ろうとする深謀遠慮か?
>>271 獲得クレジッコの量から空母っぽいんだけど、空母だとしたらどんなバグがあっても不思議じゃないよね。
SSとともにバグ報告してみたら
伊勢なぁ・・・ きっと偵察機は全て落とされ 巨砲でアウトレンジされるだろうね 辛うじて扶桑系は史実どおり撃たれ弱くてDPが低いから 戦艦で視界距離まで近づけられれば有利になる 偶然出合って砲撃戦になったら まぁ勝てるだろうけど ・・・・それ以外は絶望的だな
>>273 やっぱりとんでもない脅威だよね…
伊勢がチョロチョロ出てきたら、BBの主戦場であるCL以上砲撃18禁がなくなり、
CL、CA、BB砲撃に移って逝くんだろうな。
てかこのゲーム超兵器がどんどん出てきてバランス悪くなって逝ってる気がするぽ…
>>274 ご苦労様ですた。
>>271 自分のだけじゃなくて他人のIDも消した方が良いんじゃないの?
>>276 間接晒し行為なのでは?(ぇ
ほら、前にあったやつ適当に晒すかって言ってたやつだよ。
違うと思うかどうかは人の判断ってことで
っとと、一個抜けてた ほら、前に「晒し板で」会ったやつ適当に晒す〜・・とかだったよ。 バグ報告ついでとかね。 私は違うと思ってますが(言ってること違う
>>279 レス先を間違っているし、日本語もむちゃくちゃ。
SDEの工作員だな。
>>282 ばれてはしかたない
褒美として今後のパッチ内容など極秘情報を教えてあげよう
聞きたいことは何でも聞きたまえ
>>283 いつこのゲームは製作中止になりますか?
>>284 そんなこと聞くなんて、お前はサクセスの工作員だな。
>>283 正式決定はしてませんが約5年後をめどに考えています
5年もあれば課金されるかな。
>>287 現在、5ヵ月後をめどに以下の機能を実装する予定であり、実装と同時に課金に入る予定です
・艦船ツリーにある全艦船の実装
・現在韓国で実装されている初級ミッションに加えて新たに2つの中級ミッション(輸送船撃沈ミッション、駆逐艦隊撃滅ミッション)の実装
・陣営システムの導入(エリア21を連合国側母港、エリア10を枢軸国側母港とし陣地を取り合うシステム)
>>288 4カ国5人の艦長を操る自分はどこを母港にしたらいいのでありますか?
5人って……漏れと同じようなアホが居たとはびっくりずら
>>289 ゲームに入る際に連合国もしくは枢軸国陣営のどちらかを選択していただくようになり、連合国を選んだ場合には枢軸国、枢軸国を選んだときには連合国の艦長が使用不能になります
なお、どちらに入るかはログインするたびに選べるので艦長自体が無駄になることはありません
伊勢の画像まだ〜?
ということは日本でのミッション未実装は課金時の利用者減を少なくするためのサクセスの陰謀なのですね?
>293 初心者用の的に当てるだけのミッションでしょ? 経験値も入らない。 それ実装されて、何か変わるの?
>>294 現プレイヤーがミッションみたさに課金する
>>290 多国籍チームを作るのって普通じゃないのか?
3カ国のCL乗り比べとか、いろいろ出来るんだけどなー。
水兵28人いますが。
>>293 いえ、韓国で既に実装されている初級ミッションは近々日本でも実装予定です
今しばらくお待ちください
>297 獲得クレジット、ポイント、経験値を大幅に上向き修正して下さい。 売り物はインフレで収入がデフレじゃやってられません。
>>298 陣営システム導入と同時に支配地域の広さによって一定の収入が定期的かつ自動的に全プレーヤーに入るようになる予定ですのでそれまでお待ちください
おまえらネタにマジになるなよ 俺からは本気で聞いているように見える
>>300 きみ、なに必死になってるの?
余裕を持って生きようじゃないか。
>300 心地イイ脳内妄想に浸ろうではないか( ´-`)
漏れの脳内では伊仏が登場していますが何か?
漏れの脳内ではタイの海防艦がものすごい勢いでイギリス巡洋艦を(PAM!
漏れの脳内では戦闘中に突然イージス艦g(ry
漏れの脳内ではB-29計20機が集団でアイオワ・ペンシルベニアを急降下爆撃(ry うち、5機が撃墜されアイオワに命中(ry
FF11と21ってどう考えてもDD1に劣ると思うのに、Lv14と21ってどうよ? せいぜいLv8〜10が良い所じゃ? FFXのDPも1000ぐらい減らしてもかまわんと思うぞ
漏れの脳内では原子力空母エンターp(略
漏れの脳内ではピカード艦長率いるエンタープライズDが(ry
漏れの脳内ではヴォルケンクラッt(PAPAPAM!!!
311 :
FF好き :03/02/03 17:39 ID:axmowp6f
私の感じだと、FFXは丈夫すぎ。 FFYの耐久力が妥当だと思う。 FFは高速性が命なので、FFYなんかだと2000もダメージ受けたらほとんど戦闘不能状態
>306 四発重爆の急降下、、、絵が想像できん。 まだ誘導弾の大量投下のほうが現実性があろうに、、、 脳内ではアイオワ(1984)とか
そろそろNFの昔話でも始めようぜ
>>312 元々このゲームは史実を意識しつつも外れてく物もある訳で。
大淀とかな、何で軽巡に戦闘機・雷撃機・爆撃機が積めるのかと。
で話を戻して急降下爆撃していくB‐29も面白そうだな〜、な〜んて
悪くはねぇだろ?
B29 全長42米 幅30米 自重33豚 サイズ的にはFFの半分くらいかな? これが高高度から急降下爆撃…(*´Д`)ハァハァ いや、普通は絨毯爆撃だろ
コロンビアよろしくオーバースピードで空中分解しまっせー。 むしろ水平爆撃機の登場を切望。
>>316 練習ステージでできないかな?
爆撃・雷撃回避演習
連合国側の艦艇でいくと
97艦攻による低空雷撃
1式陸攻による水平爆撃
99艦爆による急降下爆撃
枢軸国側でいくと
デバステーターによる低空雷撃
B17による水平爆撃
ドーントレスによる急降下爆撃
を一定時間避けきる必要があるとか
足の遅い戦艦とか護衛空母でいくと悲惨な目に遭いそうな気もしないではないが
>317 > 足の遅い戦艦とか護衛空母でいくと悲惨な目に遭いそうな気もしないではないが うーん、戦艦はともかく 空母は戦闘機で落とせるから他の船よりよっぽど安全だと思うが。 落しちゃダメなの?
部屋入れないバグ直してくれー
>>318 訓練ステージね、頭の上で急降下爆撃機がぐるぐる回りだしてからも
急降下してくるタイミングを見切りつつ落ち着いて回避できるだけの
操艦のコツをつかみたいなぁ とか思ったり
そいえば、空母使いの人は、敵の空母を先に偵察機で発見して
戦闘機と爆撃機をつっこませて先手を取って潰そうとかしないんだろうか
>320 あくまで推論だが、敵のCVに突っ込むのは割りに合わないんじゃなかろうか 相手が空母なら大量の戦闘機出してくるわけだし そうなると熟練兵関係がヤヴァイ それに最近流行りの大淀+日爆じゃ96艦爆の燃料が足りないらしいしナー で、これはどうでもいい話なんだが 大淀も最上CVも大して戦果稼いでない気がするんだよなぁ FREEなら島風が一番戦果出してるし、零禁FREEでも大型艦がそれなりに出してるし なので敵の準CVを狙う必要が特に無い、ってこともあるかと
IDがFFですた。
ついでにだけど
>>820 >急降下してくるタイミングを見切りつつ落ち着いて回避
急降下してくるタイミング測って回避じゃ遅いと思いまつ。
砲撃中もなるべく自艦の周囲に気を配るようにして、
敵爆撃機が近づいてきたら即回避運動。
そうすると周りの味方艦にタゲが移ってくれる事多し。
それでもタゲが外れない時は、
敵爆撃機に頭を取られないように旋回すること。
で、腹から爆撃されたら回避方向を反転。
それで大抵避けられまつ。
コツは急降下中も爆撃機は微妙に前進する、ってことを覚えとくことかと。
ま、DD以下ならこんなことしなくても簡単に避けられるガナー
>321 最上CVが戦火をだしてないってのは単に攻撃量だろ?あいつら結構弐式やら 戦闘機だして頑張ってるぞ。最上CVでもうまいやつはうまい。NFFのやつとか。 18インチを2門乗っけてる奴もよく見るな。大淀も弐式だして敵の爆撃を 防いでくれてるよ。rengouだけはへたすぎてしらんがね(藁 まああれだ・・・・最上CVでもうまいやつはうまいってことだ。 ちかずいて攻撃しようとしたら18インチ二発うけてあぼーん。 倒せんよあんなん!せめて18インチはのらないようにしてくれ 俺の経験(以下略 >326 定期わらた
>326 定期香ばしいな。御前
未来レス秋田って言ってるだろ・・・
ワラ(・A・)エナイ
>>326 自分が飽きたからって他人も同じ考えとは限らない。
自己厨かと。
最近、対空砲が激しくてまいるよ 日爆なんてほとんどよけられねーよ しかも、ラグくて爆弾落とさないとそのまま限界まで急降下して相手の機銃でアボーン 航空機が全滅して船も沈むと2300の損失ってのは痛い、しかも熟練もいなくなるし(大淀の場合)
>>328 飽きてないのはおまえだけ。
おもろいのは最初だけ。
バカの一つ覚えかと。
>>328 漏れも正直 喪前様が痛いと見る。
あと、定期とか行ってる香具師はもっと痛いな。
埋め状態に入ったときに未来レスやって埋め止めたバカもいるし。
正直未来レスはもう食傷。
たまにやる分ならいいがここんとこ乱発してたからな。
限度を知れ限度を。
またvectとcincin75がトークを弾ませてるわけで。 ところでvectって元垢は誰?
>>331 激しく同意。
て優香、NF自体飽きてきんで一時放置しようと思うのですが、
復帰までの良い資産の運用法は有りませんか?思いつく限りでは…
>>334 ボンバーマンオンラインとか良くね?
今度誕生日に親戚から2年次からクラスの階級が二段階UPするからその祝い金もらえるからそれで自作してそっちにも進出展開しようと思ってるんだけどネ。
米英爆か英砲43以上持ってるなら俺が借りてやる。 それ以外はいらね。
>>334 船を全て売り払い、そのCrで替える限りのポイントを買う。
あるいはポイントを全てCrに替える。
レートが変動していればウマーorマズー。
水兵の貸し借りはトラブルの元だからやめとき。
>>335 資産というのはNF内のマニーと見たが。
漏れの案としては、
1 レンタルして利息を取る。
2 若しくはアカウントごと誰かに貸す。
これ最強。
しかし長期になると、資産がブラックホールに消える可能性が高い罠。
素人にはお勧めできない。
他のゲームなら、大東京25時なんてどうだい?
同じgamespace24のゲームだが、ゲームのバランスはいいよ。
暇潰してしてやる分には結構遊べる。
良く落ちる鯖、リジューム機能のないシステムは問題だがナー。
>>338 >暇潰してしてやる分には結構遊べる。
暇潰としてやる分には結構遊べる。
俺も水兵借りたいな。
おいおい、水兵レンタルなんて養殖以下の行為だろうが。
お金の無い人10000クレジットあげます その代わりレベル1の水兵貸しますのでレベル34にして返してください 逃げたら住所とか調べて嫌がらせします
>>343 レベル34の無国籍を自分で売ったほうが儲かる罠。
>343 お金なんかより愛が欲しいです
>346 N-Ageはかなりイタかったなあ。
今日先着1名にプレゼントって部屋が立ってたけど あれなんなんだろ
>>347 へ〜
どんなのか知らないけど調べて見ます、サンクス
>>348 養殖入隊権←これに200ペンシルベニア
今まで惰性でがんがってきますたがなんかもう飽きてきますた('A`)ノ 新しい遊び方キボンヌ
F研に入るのはいやなんだが、FFに乗るのは面白いかもしれないね。 ただ、FF-Xがなくてもやってけるだろうか?
FFYでも十分強いよ FCS機関性能が上だから、日本5,5インチあたりを積んで戦うといい
最近の魚艦下手過ぎ… 砲撃を恐れてるんかどうか知らんが、 DD3隻縦に並べたくらいの位置(日15cm三連の仰角8゚)から撒いて当たるわけないだろ…
>>354 アドバイスありがとん。
とりあえず色々試してみる。
FFYの初陣にて攻撃量12000ゲットしますた('A`) うまく立ち回ったら相当強そうなヤカン…
>>357 FF戦技研究会とかそういう名前のギルド
毎戦1万以上稼ぐようなFFがゴロゴロ
>359 > 毎戦1万以上稼ぐようなFFがゴロゴロ >358らしいけど。 普通じゃん。
>>360 一戦目で適当にやってもそれなりに稼げるよ。ってことを言いたかっただけで。
だから戦果としては普通ってこった。
てかDD乗るより経験値がよくてしょんぼり(´・ω・`)
大型艦乗りには好かれないことをお忘れなく・・・・。 ていうかFF強いよ。こちとらCAなのに半分減らされる。 蛇行されると20cm10門斉射でも2-3発しか当たらなくて(´・ω・`)
嫌われるだなんて…それほどのほめ言葉はないんじゃないかな?w まあ漏れが大型CLやCAに乗ってる時に強いFFが寄ってきたらたまったもんじゃないが。。 使ってみるとバランスの悪さが身にしみてくる試験前夜。もうふぁめぽ
>>362 遠距離FCSで8インチ積んでりゃ当然減らされるんじゃない?
弾はまとまらないし連射も遅くて当てにくい上に
5基も8インチ積めば装甲は無い。
対CL以上と戦うなら有利だけどDD以下には不向きな設定。
DD以下にも削られたくなかったら6インチでも積んで装甲に回すのがいい。
6インチ程度なら連射も効くし装甲強くなったからDD以下には効果あるよ。
CL以上には破られるしアウトレンジもされる危険もあるけどね。
今のところ 二者択一になってる。
アウトレンジ型はFFには弱くて当然じゃね?
つまるところFFXなんかは船体サイズの割に大砲乗っかり過ぎってことでFA?
>>365 それはあるな。
ついでに、今更だがCL18インチも追加しといて下さい。
>364 CAでDDやらFF撃っても経験値金ともに全然儲からないから、 必然的に20cm積んで遠距離戦になると思うが・・・・。 遠距離FCSは使ってないよ。
FFなんて、大口径の砲弾を1発くらっただけで、行動不能になりそうな気がするんだが そういうもんじゃないのかな?
>364 装甲ってどれほど効果あるの? 一度貼ったけどいまいち効果実感できなくて今はバルジにしてるんだけど… OとかFFに150〜200食らわされるから、装甲効くならつけようかなぁ(´・ω・`)
自分がCL級で敵の4インチ砲が相手なら、甲板と側面に2.5ずつ張れば 20〜30ダメ。6インチ砲ならそれぞれ3.5程度は必要。 そこまでの金がないのなら、バルジで多少威力を吸収するのもよし。
>372 日本だからかな… 側面に5.5吋貼ってみたけどあまり効果実感できなかった…(´・ω・`)
>>370 そうだよな。DP1500〜2000ぐれーでいいだろ。
>>370 やはり、徹甲弾食らったときの弾薬庫・機関室へのクリティカルチェックキボン
徹甲弾の威力>装甲の防御力で、残りDPに関係なく
弾薬庫直撃フラグ立つ→爆沈
機関室直撃フラグ立つ→速力半減・速力零
とか
そもそも装甲っていうのは、上に挙げたような事態が起こらないように
張るもんじゃなかったっけ?
戦艦なんかだと、自分の持ってる砲で貫通されない程度の装甲を張るのが
基本だと聞いたことがあるが
こういう制度あれば、船体に似合わない砲を積んだ船は
格上の相手とも打ち合えるけど、反撃されて命中弾が運悪くヒットしたら
爆沈・嬲り殺し必至ってことで、リスキーさが出ていいかと
まぁ、その代わり小口径な装填砲はもっと連射効くようにしてもらいけどね
376 :
名も無き冒険者 :03/02/04 13:02 ID:XcY+tNrN
ソレを言い出したら・・・
>>375 …小型艦は、中型以上の艦の攻撃で、一撃で沈めと?
集弾率を落として、被害を大きくするという話題もループだな。 まぁ一撃を当てるか当てないかの爽快感はありそうだが。
>一撃当てるか当てないか… みんな18インチ単装でやってるようなのを想像すればいいのかな? ……… 今の方がいいんじゃないかな?(´・ω・`)
今のバランスは兵装ダメージ実装を見越しての事。と言ってみるテスツ。 砲塔や魚雷発射管へのダメージが一定量を超えると、 砲塔 > 火災炎上中DP減少、砲撃不能 魚管 > 火災炎上中DP減少、発射不可、装填中の魚雷投棄(炎上中は再装填不可) とかな。
↑因みに魚雷投棄できない角度の時は最悪爆ちn(ry
>>377 別に装甲を貫通した砲弾が全部クリティカルになるわけではないといってみるテスト
装甲<砲弾 の時に 1/1000の確率で爆沈 3/1000の確率で機関故障するとか
そういうイメージでどうよ、残りの997/1000ではDPが減る
装甲>砲弾 だと、そういうのは起こらなくて 単にDPがちょっと減るとか
実際戦艦なんかだと、装甲>>砲弾 で、
弾を装甲が弾いて被害軽微とかなったらしいけど
>>380 夜戦が実装されると、火災炎上→暗い中にくっきり というのもありかも
火災がどれくらいで鎮火するかは、甲板兵次第だね
で、砲塔の部分故障って実装されないの?結局
>>370 今のFFYの耐久力でいいんじゃないの?
18インチの至近弾数回、命中弾無しで速度低下=FFにとっての死亡宣告
になるくらいだし
FFだと魚雷を回避しても両側で終端自爆されたら沈むし。
公式でも夜戦を〜とか見ると思ってたことなんだが、 視界がFCSに依存してるこのゲームに昼夜の観念を入れてどうなるんだ? あぁ、夜なら艦載機つかえねーし一応意味はあるのか…
>>355 最近はどの艦も魚対策で
ある程度距離を保ちながら砲撃しているので
魚雷撃つ前に速度低下起こす罠
>>385 本当は視界とFCSの観測範囲は別物な罠
敵がそこにいるのがわかる のと 弾着観測して仰角・方位を修正できる のは
ぜんぜん違うんだけどね
夜戦を取り入れるとなると、当然各国水兵の見張り能力差とレーダーの概念を
入れないといけなくなるだろうけど‥
レーダーでみると、船の種類は見当つかないわけで
闇の向こうからいきなり扇状に魚雷が飛び出してきてΣ(゚д゚ll)とかなるんだろうか
でも、レーダーが弱い日本艦だと、相手のFCS次第でボロボロにされそう‥
いきなりボコボコ撃ちまくられて「ワレアオバ、ワレアオバ・・・」
2003-02-04 16:00 サーバーメンテナンスのお知らせ。 バトルチャンネル内においてルームが立てられない等の弊害が発生しております。 バグ修正を行った上でパッチにてアップデート予定としておりましたが 現在の被害が多くなっていますので臨時的な方案としてサーバーの再起動で 今の状態を回避出来る事が判明しましたので、それを含めたサーバーメンテナンスを 17:00より18:00までの間行います。アップデートに関しましては開発会社にて引き続き 修正作業を行っておりますので修正が完了次第告知の上実行とさせて頂きます。 テスターの皆様にはご迷惑をお掛け致しますがご了承願います。
再起だけなら5分ってとこか
昨日だったかな、オークランドで戦ってる途中、気がついたら 速度表示が39/43ぐらいになってた。本来は29/32なのに。
メンテナンスか。 何時間延長するか賭けようぜ。 漏れは、3時間延長にアラド
>>387 何を言ってますやら
日本海兵の夜戦の強さを知らないな?
開始19:00に米爆兵2人。
>>392 そういう御前もレーダー射撃の恐ろしさ知らないな?
落ちましたな
きずいたら明日になってるに200最上CV。
WW2の想定する時期によってぜんぜん違う罠 初期は日本夜戦は最強だったのにな〜 夜戦なら日本伝統の偵察機照明弾投下 魚雷斉射がなきゃね
日本海軍夜間観測員。 日中は光を見る事無く部屋に籠もり 夜になると警戒を開始し、闇夜に浮かぶ雷跡すら見つける。 レーダー射撃に敵う訳も無いが・・・ 別 の 意 味 で 恐 ろ し い
しかし夕方に作業するのが好きですね 普通メンテってユーザーの少ない10時ごろにやるんでないの?
フッ 俺ら(不特定多数)が3日前に別々でエリア6周辺の戦闘・トレード部屋が立てられない事をサクセス側に要望出したのが功をそうした様だな。 まぁ今回は簡単だろうがな。w( ´-`)y─┛~~~~
>>400 おまいら以外にも、要望メールを出した香具師はいるわけで。
>>401 だが、こんな時間にしてくれやがるとは思わなかったワケで。
実は漏れのおかげだ と、功績を横取りしてみる
>>402 定時前に実行>社員帰宅>不具合発生するも、翌日以降に放置プレイ
>>392 「ワレアオバ」は有名な話だとおもったんだが‥
五藤少将悲惨‥
>>398 ビタミン剤の特別配給も受けてたらしいね
まぁ、いくら連合国のレーダーが性能よくても
雷跡までは発見できないからなぁ、
(飛来する大口径砲弾は観測できたらしい)
夜戦でひょいひょいと魚雷を避けるわけにもいかないとおもわれ
そういえば・・・ 大淀とかFFXなんかは補充されるのでしょうか?
3度目の大淀戦争 次は勝たねば… Xも買わなければならぬしな
大淀はおろか、FFXすらありませぬ
開いてますよ〜 だも在庫補充なし・・・
…メンテの度に補充するというのもウソにしたか… いいかげんにしろよSDE
さて問題です この1時間の間に何をしたのでしょうか?
・再起動 以上。
晩飯。 ijou
受付のねーちゃんと社内プレイ。 まぜろ。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\<ヽ`∀´> < キムチポックムまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | さくそす |/
ワラタ
っつーかよ 形勢が不利な時に敵のまん前に出て特攻するのってどうよ? 相手が複数いる時はその分攻撃されるがこっちは相手をロックオンにして撃ち飛ばすから上手くすれば海底に重油を吐きさせながら沈められる こっちも沈められるんだがな。 でもよ、敵前回線切り狂に比べりゃマシだろ ただな? 僚艦が周囲に2,3艦程度ならOKだが4,5艦いると返って邪魔なんだよね、これがまた。
訂正 ロックオン× 敵を一つに絞りこんで○
>419 シネ
>>421 むやみやたらにやるのもどうかとは思うがな
>619 語を繋げすぎだ。適当に句読点入れるなりして読みやすくしる >相手が複数いる時はその分攻撃されるがこっちは敵を一つに絞りこんで撃ち飛ばすから上手くすれば海底に重油を吐きさせながら沈められる これ、何言ってるかサッパリわかんねぇ(;´Д`) 相手が複数いるときに攻撃されるのは誰? 敵を一つに絞り込んでる『こっち』は味方の複数人? その後の『うまくすれば以下略』は『うまくすれば、沈めることができる』と受け取ってOK? >こっちも沈められるんだがな。 これが上の文章から繋がらないんだが… 特攻するのは味方の1隻?それなら特攻と関係ない場所にいる自分が沈められるのは、関係ない気がするが… >僚艦が周囲に2,3艦程度ならOKだが4,5艦いると返って邪魔なんだよね 僚艦の周囲にいる艦は敵?それとも味方? そもそもその僚艦とは特攻した艦?それとも上記の『こっち』に含まれる艦? 邪魔なのは喪前にとってだろうが、喪前のそのときの位置と状況は? も少し丁寧に書き込んでくれ… まあ、漏れの読解力が無いってのもあるだろうが… でも喪前も文章力ないな(;´Д`)
解読 形勢不利のときに敵の正面に躍り出て死を厭わず突撃するというのはどうだろう。 相手が複数ならそのぶんの攻撃に晒されるが、こっちも単艦に攻撃を集中するから 上手くいけば相手を撃沈できる。こっちも沈みはするが。 (馬鹿のようだが)不利のときに回線切断して逃げる奴よりはましだろう。 とはいったものの、こちらも4〜5艦いる場合は(味方の砲撃をさえぎるために) 邪魔となるんだが。 意見 ともに同じ性能の艦なら4対1の砲撃戦では相手を25%削った時点で沈むから 無駄。機動により1対1の場面を作って戦おう。
なるほど、そういう意味でしたか。 解説ありがとうございますた(*´Д`) >つーか 中略 どうよ? で、意見の提示か、それとも問いかけか迷ったんだけど >ただな? 中略 邪魔なんだよね で『敵に向かって単艦突撃するヴァカが居た』って報告かと誤読しちゃいますた(´・ω・`) 親父の精子から人生やり直してきまつ 〜・
>>425 俺の文章力が低いからこんな事になっちまった、貴方には悪いね
ほんとに。
>>392 日本人の黒い目は光をよく集めるから同じ明るさ同じ距離なら青い目の白人より
先に敵を見つけすいっていうアレだな。
>>428 それは迷信と思われ(藁
しかも、白人だって青目ばかりじゃないぞ。
日本軍の場合は、一日中暗い部屋に見張り兵を置いておいて
目を慣れさせておいたという話があるよ。
430 :
429 :03/02/05 01:33 ID:iLu07Uc0
398に既に書かれているじゃないか・・。 撃つだし脳
白人の目が青い理由って 「チンダル現象」 ってのが起こってるからなんだぜ!! ガキの頃チンダル現象にあこがれてたと思ったら情けなくなってきた
なぁ、激しくつまらんのだが、 このまま課金まで行くつもりなのか誰かSDEかサクセスに尋ねてみてくれないか? どうも俺は担当者に嫌われているようで何の返事も帰ってこんのだよ。 俺としては、少なくとも ミ ッ シ ョ ン 実 装 までは、 1・低攻撃量時の沈没による経験値のマイナスの廃止 2・下位艦への攻撃による経験値クレジット取得量を増やす。 例えばBBでFFを砲撃した際、純粋に「攻撃量」によってのみ計算する。 マイナス補正はイラネ。 3・単装魚雷を無国籍とし、「魚雷国籍の経験値制限(1/5)」を廃止する。 単装魚雷だけな。あれ、米国籍扱いで、FFで使っても経験値1/5っぽい。 とかな。どーよ?
>>ID:2ceG5N5N まずはランチェスター第二法則ってのを調べろ んでもって、なんで劣勢になるのか考えろ もうちょっと具体的なことを言うと 機動力で相手の一部を引き出して味方の火力を集中しろ 常に局所的な数の優勢を維持しろ 装甲が薄く、相手に致命的なダメージを与えられない艦は 速力だけが頼りだ、うまく機動して相手を圧倒できる場合だけ仕掛け 圧倒できない場合は味方と合流して敵にあたれー
そんなことより、聞いてくれよ。 ルーム名にギルド名入れるやつ、ウザイんだけど。 「瀬戸内主催 零禁」。 そこまでして、ギルド名を広めたいのかな。 「零主催 零禁」は意味わかんねーよ。
俺は好きだがな
>>434 別に構わんと思うがギルド名は後ろにして欲しいな。
カーソル合わせるまでギルド専用部屋との区別がつかん。
>432 漏れも似たような要望だしたが、いっこうに返事こない。 1・同意 2.同意 3・漏れは「ドイツに単装G7a実装してくれ」派 ちょっと話ずれるが、他には課金時リセット希望派 理由: 1. 養殖Gや隠れ養の存在 2. givecredit悪用で金増やした香具師が放置されてる 3. FF-YやMプロ差額でも儲けた人が(ry 4. 会計兵・教官バグ悪用者への対処が変則的で不十分 5. 14億ポイントバグも適正に処理できたとは言えない 6. 2.09さしかえ升など、初期は升対策不十分だった
givecredit悪用って? 課金時は完全リセットはどうかと思うけど、そのまま引きつきもやめてほしい
>>440 過去ログ見る癖つけるのと日本語覚えてから来い
過去ログは読める範囲のは読んだけどそれ以前はHTML化待ちで読めないのでわからない 引継ぎって書かずに引きつきって書いたのはなんでだろ・・・
>440 1万以下じゃ相手に送れない、だけど ガンガレば遅れちゃうってバグを悪用したのがそれでは?
「零主催 零禁」って零の香具師らは何すんだ? 零なのに零禁かよ!って言われたいだけなのか・・・
445 :
名も無き冒険者 :03/02/05 10:55 ID:GP83UeXq
>>440 一時期、船無し,所持クレが壱萬未満の時にログアウト、再ログインすれば弐萬まで回復する仕様をSDEが密かに実装してくれてたことがあるんで、
これを使って、
壱萬を別垢に、残りは適当に減らして再ログインで弐萬クレまで回復。これのループでウマー
だった&それをやってた香具師は何等処分無く放置されてる事じゃないのか?
俺?俺は処分が怖くてやらなかったバカナチキンサ
>444 零ギルド主催ってことだろ?
>>446 言葉足らずだったな。零ギルドの香具師らは何すんだって話だ。
スマソ
>440 正確にはOpenβスタートからちょっとの間、FFの初期Cr.が2万だった時に行われたバグ利用。 アカウント2個とってログイン、ログアウト繰り返して本アカに1万ずつ/givecredit・・・/givecredit・・・
おいおまいら。 チンマーマンって秋月より強いでつね。
逃げ撃ちを徹底すればなー。 漏れはウザがられるんでやらんが。
FCSの「着弾補正距離」って、着弾マークが出る距離にだけ影響があるの? 着弾マークがつかない距離になると、弾のバラケ方が酷くなるみたいだけど・・・
・すべてのお問い合わせに対して必ず返信を行うわけではありませんので、その点は予め ご了承下さい。返信の際にも数日から2週間程度の時間がかかる場合があります。 返信の可・不可に関しては、ユーザーサポートで独自に判断させて頂きます。 判断基準に関してのお問い合わせをユーザーサポート宛に頂いても一切ご報告等は致しません。 下記に主な判断基準を記載しておきますのでご確認下さい。
・返信はGAMESPACE24へ登録されているメールアドレスに対して行います。登録メールアドレス 以外からの送信であっても返信は必ず登録メールアドレスに対して行いますので、お問い合わせ フォームに記入されるメールアドレスは必ずGAMESPACE24へ登録されているメールアドレスを ご記入下さい。
長文落ちって直ったんじゃなかったの? どっかのあふぉ空母が流したギルドの宣伝かなんかが表示されたすぐ後に落ちたんだが。
暇だから雫禁でも立てようかな
トータル3000戦以上です、もうすぐ負け2000になりそう バグなどで大金や高い経験値を得た人達に羨ましいやら 腹立たしいとか思ったこともありますが、最近、上位艦(BBやCA,CV)に 乗ル場合は維持する金や勝ち残る腕がいると結論を出しました 、少しすっとした。
漏れ、もうすぐ☆一つなんです で、最近大型艦にDDで突撃して近接で魚雷当てに逝ってるんでつが 魚雷担当の水兵をドイツにしてG7使うって意味ありまつか? 零禁多いのと、日本魚雷兵はなんか経験値に制限ありそうなんで 日本以外に魚雷担当の兵士の国籍設定しようと思うんでつが ドイツの魚雷って、Lv高いほうが性能低いような気がして‥
>>458 G7、発射機がでかいのかな。日本8式4連が乗るマウントにG7は3連しか
乗りません。
>>458 日本は93式が無くても高速、そのわりにそこそこの射程
高めの破壊力の90式、
実はテキトーに撒くと結構当たり、
今のフリーでの零撒き並に撒けば結構威力発揮しそうな感じがする
水中にある時間が異常に長い八式が使えるぞ〜
(八式は低速航走で撃つと、自爆する前に次弾装填が終わる)
>458 国籍は日本? 魚雷兵を別国籍にしたら経験値1/5じゃなかったっけ? 何処まで魚雷兵育てるつもりか知らんけど…。 零式ほど化け物じゃないけど、90式も悪い魚雷じゃないよ、と言ってみる。
人口そんなに多くないから統合しちゃえ という意思
長かった。ホントに長かった。 後1レベルで日重砲兵Lv52。 やっとあの、どどんって音が出せるかと思うとくぅ〜〜〜 でもまだ経験値60000要るんだよね…はぁ SDEとサクセスのバーカ、シネッ!
どーでもいいことだけどさ イギリス18インチ単装ってなんで巨砲じゃないんだろう…
782 :名も無き冒険者 :03/02/05 23:31 ID:Voxtgzgu 最近PenV800からPW2.4GにしてTi4200載せたら別物の戦闘シーンだったよ。
↑ここまでせんでも十分軽くなるんだがなぁ… 覚えておけよ。ボケども
PCに金かけずに50対50に参加するのは馬鹿。 判るか?愚民ども
>>467 しーっ!
頭の悪いハイエンドユーザーがメーカーにお布施してこそ
パソコンの発展があるんですよ。
馬鹿が馬鹿やりたくて馬鹿やってるんだから
的確な指摘なんてしちゃダーメ!
>>464 ぶっちゃけ使えねえyp>Lv52砲
仰角15は痛い
友人がNF始めたんで漏れもレベル1水兵揃えてつきあってみた。 弾が降ってくるとパニック起こして前後バラバラの方向に 必死に弾を撃ってもがいてる敵を見たらどうしても撃つ事が出来んかった。 モニターの前で夢中になって混乱しながら撃ちまくってるのが頭に浮かんで レベル上げに疲れてる自分を省みるとなんだか彼らが輝いて見えた。 その頃の自分を思い出して悲しくなってみたり。 何か初心に返った気がして清々しいでつ(´・ω・`)
>>464 20cm3年式B型よりとばねえぞ・・・
15度ってのがねえ
1905年制式だからな・・・
30年近く昔のほうだからしゃあないっちゃしゃあないんだが
アメリカのやつも同じだよ・・・
レベル制限のやりかたさえ知らないマスターが立てた☆禁FF戦の中 平然と高レベル砲兵持ち込んで初心者狩りをする創ギルドのアホ。
>>474 何度もやっててあまり酷いならIDだしてヨシ。
むこうのスレでな。
なんか向こうが本スレっぽい話題でこんな時間に盛り上がってるし・・・
別スレで独逸の昔話してたのそこはかとなくワラタ 独逸は砲兵の能力値が魅力なんだがいかんせん砲が… 日米英艦全部使ってるけど、独逸砲との良い組み合わせが殆どねえべ
>>471 いい話しです 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
俺もFFX(Y)でFFパラダイスに出ていた頃は、 最後の敵(錨)と味方の錨が一対一で砲弾ばら撒きながら戦っている 状況になると、接近しながらも手を出さずに応援したものだが... 勝負を操作する違反行為だったかも。 まあたいていは横合いから☆2のFFYが突っ込んできて沈めてオチマイですけど。
どのギルドにも必ず一人は厨がいる。
どの部屋にも必ず一人は厨がいる。
そしてここにも・・・。
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニコニコ
(・∀・)ニタニタ
<`∀´>ニダニダ
486 :
名も無き冒険者 :03/02/06 14:16 ID:tc03bdCR
逆にこいつはうまいっ、ていうのいない? CVならkarinto7 CAならmeio DDならuteute がうまいと俺はおもうんだけど
晒しスレでやれば迷艦長になっちまう罠 かと言ってコッチでやるのもスレ違いだが… >486 CVで巧いヤシは他にも結構居るぽ CAは飛びぬけて巧いヤシ居ないと思われ。どれも平均的。 まあ、CAで戦果出しづらいってのも有るんだろうが…。 DDだと攻撃量は自Disp以上に出せると思うが、それが巧いかどうかはまた別だと思う。 戦術的な動きができるのもDDだし…。DD以下ばっか食うのと、敵CVに肉薄してCV落すのじゃかなり違うし。
ウザ、下手は見分けるのが簡単だが、その逆は難しいな。 プレイヤースキルが高くて強いのか、値段の高い装備だから強いのか、 あるいは水兵のスキルが高くて強いのか判然としない部分がある。
>>486 よりによってuteuteかよ(;´Д`)
491 :
名も無き冒険者 :03/02/06 15:11 ID:tc03bdCR
でもさ、魚雷のよけ方や位置取りによっても結構判断できるんじゃない? karinto7は爆撃FFでも当てるし
>>491 やしの戦績を見たら41%
ほかに強いやつはいると思われ
>492 戦績だけじゃまったく参考にならんと思う。 勝率65%位のヤシ居たけど、全然巧くなかったし
5機程で編隊を組みその影が 船体と垂直(ちょっと違うが)に交わるように位置取り投弾 こうすれば転舵が無効化できる ● ● ■■■●■■ ● ● ●:機体の影 ■■:船体 見難くてスマソ
>>494 DDでも避けてみせますよ( ̄ー ̄)ニヤリッ
>>491 俺はCV乗りじゃないから、爆撃の命中に関する水兵スキルの影響とか
さっぱり判りません。金印砲の集弾力みてると、金印ボマーなら明後日の
方向に落としても当たりそうな気がするし。
497 :
494 :03/02/06 17:09 ID:eS9Xkace
漏れは空母海苔じゃないぞ そのシーンを見たことがあるだけ っていうか 船体に対して45°以上の角度で直線状に投弾されたら 回避するのは非常に困難だと思うぞ そういう風に位置取らせないようにするのは もちっと簡単かもしれんがな
>>492 昔は沈没したら敗北扱い。だから古参ほど負けが多い。
逆に勝率が異様に高いのは狩り部屋引き篭もりの可能性大。
勝率と上手さは比例しない。
カリントさんは爆撃だけじゃなくて戦局を読むのが上手い。
前線突破して裏側に回りこんだ空母狩りの吹雪やFF-Yが
「空母どこじゃ〜」って空振ってる時に、驚くほど敵主力の
そばにいて爆撃してたりする。自称護衛のチキンどもが大量に
金魚のフンのようについていく時はやりづらそうだガナー。
皆でぞろぞろいくから位置がばればれだっつーの
アップデート予告キター 2003-02-06 17:00 ・アップデート作業のお知らせ。 2月7日10:00より15:00までの間アップデート作業を行う為、 NAVYFIELDにログインする事が出来なくなります。 テスターの皆様にはご迷惑をお掛け致しますがご了承願います。 尚、アップデート内容に関しては改めて告知させて頂きます。 珍しく昼間 でも18:00間で延長に吹雪一隻
>>499 明日実行ってとこ見る限り、サクセスがんがってるね。
憎むべきはSDEダナ
>>498 ちなみに何故隠密移動できるかというと
戦闘機重視によって上空からの哨戒が不可能なことに加えて、
常にCL以上の大型艦がへばりついててアウトレンジしてきやがるから
戦局が好転するまでかなり距離をおくしかないんだな
テスター様から接続経路の回線状況をご確認頂けるように 接続経路チェックのページをSUPPORTに追加致しました。 ラグがあるのはこっちの問題とでも言いたいんでしょうか。 NFだけだっつうの!
カリントは上手いって言うよりモノ持ちって感じだなぁ いったい米爆何人持ってんだよ… しかし不利になってもフィールドアウトしない姿勢はイイネ。 それから空母に張り付いてる奴らは空母にエサでも貰ってるのか? 張り付いてる奴等はだいたい同じメンツなんだが、そいつら最後まで見てもまともな攻撃量稼いで無いし…楽しいか? 砲艦の身としちゃ空母は敵味方問わずさっさと沈んでくれたほうがうれしいんだが…
>504 張り付いて艦隊行動してる”感じ”がして、楽しいんじゃない? もっとまともにチームプレイできるようなゲームになってくれないかなあ。
空母いるとパラレル 操船不能 あほらし
(´ー`).。o○(砲艦の身としちゃCVは戦闘機だけ積んできてくださいってとこだね...)
言われた通りに計測しても、計測値に異常の無い時はどうすれば良いのかねぇ。 規定値以内でも、十分にラグいんだけど…。 …瞬断が原因か?(w
>>504 しかし空母沈むと負けがほぼ確定してしまうしなぁ。
計測結果が0msっていうのはおかしいんでしょうか?
>>507 それが一番ありがたいがそんなサービス精神旺盛なCVいねぇしな。
要は砲艦が守ってやらなきゃならんほど砲艦の役には立たんってことだ。
守ってやればやるだけ空母がおいしいってだけだしな。
エサ貰って護衛するんならイイかもしれんが。
>>509 空母が沈むと負けが確定じゃなく、
チキンが空母近くで浮いてるおかげで前が押されて、負けが確定する頃にならんと空母は沈まないんじゃね
てか現状でのチームの負けってどうでもよくない?
512 :
名も無き冒険者 :03/02/06 19:21 ID:eS9Xkace
空母にへばりついてる大型艦は 敵にとっても味方にとってもうざいことこの上なし 序盤に前線突破できるのはFDくらいなんだから 護衛もそのあたりでいいんじゃないのか?
大型艦が空母のフンしていると… 序盤 前線が押され総被害が総攻撃量を大きく上回る→味方マズー 終盤 敵が空母周辺に接近 ようやく大型艦との戦闘が始まる しかし序盤の損失により戦局は劣勢 厨房および厨房予備軍の空母逃げる→敵マズー もちろん必ずしもこうなるわけじゃないが やはりこういう光景が目立つ
ところでCVに乗ることも出来ず、偵察機も使えないヘタレな俺様が 質問するぞ。 航空機は母艦にまっすぐ帰る? いいかえると、航空機が帰る方角に母艦は必ず存在する?
>>514 仮にそうだとしても
帰還命令を出す前にいったん別の場所に移動させればCVの場所はばれない
移動中に高度を下げだしたときくらいしか
本当に移動方向にCVがいるかはわからない
爆撃、雷撃機は仕事終わったらまっすぐ帰る。 高度下げたらCV近いぞ。 偵察機はごまかせると思うけど。
帰還ボタンを押して戻してるんならばまっすぐ帰る。んで、 爆撃機やらは燃料が少ない&すぐに次の敵艦を狙いたいんでまっすぐ帰らせることが多い(てかほとんどまっすぐ帰らせてる) 偵察機は一回適当なところへ飛ばして(そっちの偵察も兼て)から回収(例外も有り)してる。 戦闘機は乗せてない(偵察が2式なんで)
ありがと 確信して帰路に突き進むことにするよ。
>512、>513 同意 正規空母にしてみれば序盤の直衛なんてFF1隻で十分。 それより前線をしっかり維持してもらった方がありがたそう。 艦の数が減ってどこから敵がでてくるかわからない後半なら 直衛にDD2隻くらい欲しいかもしれんが。 あと自力で撃退できる最上CV、大淀は直衛なんてイラネだろ 護衛ごっこのオコチャマはチームボーナス分働けってこった それから時々護衛のくせして全雷って奴、あれかんべんな
帰艦命令時の通信音と 移動指示の通信音って違うように自分では聞こえる 帰艦時「ホニャッ ハッハハーーーー」 移動指示「アーニーホーヒー」 他人の偵察機の移動指示時の通信音は聞いたことがないので、聞こえるのかどうかわからないが、 とにかく帰還時の音声は聞こえる。 近づいてれば帰艦指示で「ホニャッ ハッハハーーー」の後向いた直線状に空母が居る
>>520 あの〜大丈夫ですか?
いや、ちょっと聞いてみただけなんだけど...
大丈夫じゃないのは搭乗員と思われ。
パラに入ったとき、「撤退しないで戦闘続けてる奴はバカか?」って言われた
パラに入って「ジャックポットキタ━━━━゚(∀)゚━━━━ッ!!」な気分になるのはバカなのか?
>>519 わたしは護衛戦闘好きでやってるけど、ずっと張り付くのはまったくおかしな作戦
前線の崩壊がその分早まるから。
前線が崩壊して空母の攻撃力を維持するのに特別に注意を払わないといけないようになるまでは
張り付くのダメ
>>520 あの音にそういう意味があったとわ!
あと、「ピシュシュン ピシュン」って音にはどういう意味があるんでしょうか?
>523 漏れもパラ入りしたらひたすら稼ぐぞ。 何故退却するヤツがいるんだろう? アカBAN怖いとか??
>>523 後腐れしない為にバリバリ撃つべし撃つべし!
本能のままに撃つべし撃つべし!
チャットで煽りなんて入れる香具師はどうせろくでもない香具師なので無視するよろし。
527 :
523 :03/02/06 20:57 ID:1Sv/8UfQ
やっぱみんな撃つみたいね
私は撤退するの惜しいし、残ってるのにちょっと見えなかっただけで
「おつ」って撤退する人が嫌だから残って撃ちます
たまにちゃんと残ってるモガーミとかにボコボコにされるけどw
>>524 あんな電子音みたいな音が命中音とわ
528 :
:03/02/06 21:27 ID:sNeKlgKt
あの通信音、ヘイホ−ネイビ−って聞こえる
帰還指令だすつと”let's get to base" 移動指令だすと"I'm on my way"だ 520の当て字は藁えるがリズム的にあながちハズレでもはない
>>527 敵数表示が0じゃどうしようもないんじゃないか?
>帰艦時「ホニャッ ハッハハーーーー」 >移動指示「アーニーホーヒー」 ものっそい面白いんだが
>>529 お前の耳はザルか…?
帰還時は"retern to the base."
だろ。
日本兵がイエッサーって言うゲームですから、 なんでもいいじゃないでつか。
すまん。最近レヴェルが上がらなくてイラついてるんだ。
>>534 ( ´ー`)y-~~マターリしる。
Area21で初心を思い出すことをお奨めする。
初心を思い出すためエリア21へ ↓ 初心者(゚Д゚)ウマー ↓ 別の方向に開眼
聞きたいのだが 零、使える兵の相場っていくら?
セットで15万くらいならほぼ売れると思われ。 18万だと、余程欲しいヤシか、もしくは高性能兵じゃないと売れんと思う。
皆、今は日本が強いが、考えてみろ。 コレのモデルは第二次世界大戦だ、と、いうことは日本は最後に負ける。 コレが何を表すか考えるんだ
>539 集団戦で最終的にモノをいうのは個々の能力より数。 もし今後、国籍で領地争いのシステムが入ったりしたら、数に勝る日本が一番強いだろうな。 って、個人の国籍選びの話をしてるんだっけ。 ・・・・・でもそれでも日本が強いんじゃないかな。 日本はSDEの思い入れ分の能力補正がかかってるから(笑
>>539 だったらドイツは最初に負けるな。。。もう負けてますが。
というか、日本の水上機母艦を空母だと思い込んでいるデザイナーが。
米軍は対空必殺秘密兵器VTヒューズが独占使用できればいいんだが。
ど・・・ドイツは?
ドイツも安心しろ。 ミッション「通商破壊」なんてのができたらドイツ最強だから。
>>544 ドイツ海軍は戦艦にいたるまで通商破壊のための海軍だ。安心しろ。
なるほど!ドイツは通商破壊ゲーなんですね! だから対武装艦戦はヘロヘロなんですか! きっと通常戦闘で貯まったストレスを 通商破壊で憂さ晴らしできるようになるんですね! 相手に気が付かれずにUボートの魚雷で輸送船あぼーん 忍者みたいで最高ですね! それで連合国の資源も減少して一石二鳥ですか! いや〜本当にドイツって素晴らしいですね! ・・・・・・・・(;´д⊂
やろうと思ったら 誰でも出来るやん・・・ 通商破壊・・・
できんわ。 嵐で沈没行動不能になるようでは論外だしFFのように航続距離が短いんでもダメだ。 要は外洋で長期間作戦を続行できるだけのフネがなきゃ話にならんわけで 穏やかな地中海でマターリしていたり 自国の沿岸さえ守れればいいや的な海軍にはつとまらんよ。 とはいえ、マトモな機動部隊を保有していた日米海軍に比べると 足元にも及ばない訳だが。
>要は外洋で長期間作戦を続行できるだけのフネがなきゃ話にならんわけで >穏やかな地中海でマターリしていたり >自国の沿岸さえ守れればいいや的な海軍にはつとまらんよ。 …フランス海軍?
それとイタリア?
>>535 それだと狩りになりかねないからオールレベル1装備をお勧めする
1画面で砲撃できるって素敵
今日のサクセス&SDEはちゃんと仕事するかなぁ…
サーバー落としましたね。 予想終了時間: PM6時 中止宣言発令 賭け物:米爆1名
IDがNFだからいい予感がしてきた…!!(`・ω・´)
しかしあれだな。 アップデート内容を先に出して欲しいと思うんだが。 まぁ予定通りに進まないから出さないんだろうけど・・・(萎
予想としてはミッション切捨てでPM10:00終了
「再」が何回つくか賭けろ!おれは4回ね。
>555 アプデート内容って、パッチ当てた後にサクセス自信がプレイして 確認してるように思えるんだが、どうよ? SDEのことだからパッチの変更点なんて言うわけ無さそうぽ
ところでおまいら、 機関のLightとHeavy、あと国籍装甲は追加されると思いまつか?
延長しまくった挙句パッチ導入中止に全魚大淀1隻
予定で5時間も費やすパッチだし、ミッションくらいは実装されそうなものだな。 というより5時間作業することはありえないか。 12時〜13時までランチタイム。 鯖オープン直後パッチの不具合発生、緊急メンテ&15時から16時までおやつのじかん。 16時〜17時にようやく修正作業。 ということでまともにNFできるのは17時以降になりそうですね(´・ω・`)
まぁもちつけ。 サクセスも人間がやってるわけだから少しぐらい延びたくらいでごたごた言うな。 多めに見てやろうぜ。 メールにもどこかと違い返事するしな。
しかしさ、ミッション実装されるっていっても初心者向けのなんだよな? 実装されないと(´・ω・`)ショボーン 実装されても(´・ω・`)ショボーン
新艦新砲載せ変え時の試射場が出来ると考えればそれもまたよし。 まさか初心者しか使えないってことはありませんよね?
暇つぶしに考えてみますた。 ウプデートの再延長等に賭ける物がバラバラなので指標を。 初期資金:FFX200隻 アプデート延長無し:×3.0倍 アプデート延長1時間:×1.5倍 アプデート延長2時間:×2.0倍 アプデート延長4時間:×4.0倍 アプデート中止&延期:×4.0倍 ミッション実装(バグ無し):×4.0倍 ミッション実装(バグ有り):×2.0倍 ミッション延期:×2.0倍 新艦種実装:×1.5倍 新艦種実装延期:×3.0倍 さあ、喪前ら賭けれ(*´∀`)
アメリカにはopenβ後期に核が実装されます
568 :
名も無き冒険者 :03/02/07 14:08 ID:+Voqg83l
晴嵐の実装計画は特殊戦闘機として、課金後に高Lv実装:x2.0倍 艦上戦闘機の戦闘力UP :x1.5倍
ミッション実装されたとしても3回で飽きるに>566のいうFFXを10隻 アップのたびにミッションミッション言う香具師多いが、 所詮は初心者用なんだし期待しすぎだろ喪前ら
>567 でもB29が実装されないので使えません。
2003-02-07 14:20 ・アップデート作業遅延のお知らせ。 アップデート作業遅延のため作業時間を18:00まで延長致します。 お待ちいただいているテスターの皆様には申し訳ございませんが 今しばらくお待ちいただくようお願い致します。
572 :
:03/02/07 14:31 ID:kuuZtuur
うむ、これでこそいつものサクソスだな。
といいつつ ちょっとショボーンな皆様(漏れ含
やっぱり延長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!でもいつもより時間とってるし・・・
>>533 このままいくと 漏れ 負ける…
あともう1〜2回延長告知がないと中止宣言しないよ…
さすがサクソス。期待を裏切らんな。 次の再々延長の告知まだ?サクソスさん。
漏れ毎回思うんだ。サクソスは被害者で、延期の真の原因はSDEにあると。
>579 原因というか、作業やってるのはぜんぶSDEだから。 サクセスなにもしてないし。 でも、そのままやらせてるサクセスにも問題はあると思うけどね。
581 :
名も無き冒険者 :03/02/07 15:01 ID:HjkRrtVL
いつも皮肉の如く「どうせ遅れる」と言われ、終いにはどれだけ 延長来るかと賭けまで行われている始末のサクソスが 本当は2〜3時間で終わる程度の作業に初めから再々延長分までの5時間をとり、 5時間後に「アップデート終了致しました」と言いたかったが 地味に3時間で終わってしまい、今頃茶でもすすってるに 魚雷詰め合わせ10Set ・・・って言おうと書き込んでる最中に延長発表か!
582 :
名も無き冒険者 :03/02/07 15:34 ID:MG/wL5R7
今 サーバーイズノーレスポンス と出るんだけど 何故?
2ch見る前に公式でも見ろ。
質問スレにもあったがマジレスしてしまった、逝ってくる
585 :
名も無き冒険者 :03/02/07 15:39 ID:MG/wL5R7
メンテの度にユーザーの信頼を裏切る会社ってスレが上がるなw
>585 喪前さんもageるな。 後8時間も待てば(多分)遊べるから待て。
>>582 = 585
さては喪前さん 井下裕樹 だなっ!?
違うか?
そうか それはすまなかった。
589 :
名も無き冒険者 :03/02/07 15:50 ID:MG/wL5R7
いいからsageろ、と
社員も時間通り終わらないことをわかってきたので いつもより多めに時間を延期したわけだが それでも終わらないにSDEの受付嬢
>589 喪前が井下裕樹なんじゃネーノ?
>>591 受付嬢は定時であがります。
てか初心者騙りにマジレスすんのそろそろやめろや。
初心者が2chなんかにくるハズが無い。
公式BBSが無いなら来てもおかしくないがな。
メンテ延長18時か… 今回のはサクセスの粋なはからいだと思いたい♪ 大淀等の数の少ない船がヒキ廃人どもに買い占められんで済むわけだからな。
ヒキ廃人じゃないが、たまたま今日休みだったからついに大淀ゲトできると思ったのにさ。
2003-02-07 17:20 ・アップデート作業再延長のお知らせ。 今回のパッチより導入されるミッションの最終確認のため 作業時間を21:00まで再延長致します。 お待ちいただいているテスターの皆様には申し訳ございませんが 今しばらくお待ちいただくようお願い致します。 サクセスマンセ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
延長してでも何が何でもミショーンを実装するという意気込みが偉い とでも思わんとやってられんわい
マンセ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(。 )━(A。 )━(。A。)━!!!!
つりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>597 せめて「釣り」ってかいとケ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ !!!!!
603 :
名も無き冒険者 :03/02/07 17:26 ID:0IBPgXwO
僕たちサクセス、てきとうにがんばってる、 今日も延期、昼飯、おやつ、そして開発中止
マンセ━━━━━━<`∀´>━━━━━━!!!!!って書きたかったのに釣りか・・・・
ageちまったか・・・すまん
これも
>>597 のせいだぁ
IDがNewだぞ おまいら
リセットされて、みんなNew艦になるってことか
ツラレタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! たぶん今回の改訂でさらに大淀が増えるだろうからちょっとここで聞くけど、 敵爆撃隊や偵察機が自軍防空戦闘機と戦ってる時は対空射撃やめるようにしてますが、 敵戦闘機と自軍戦闘機が戦ってるとき、 自軍偵察機が敵戦闘機から撃たれている というときは味方機に当たるのなど気にせずに撃ちまくって大丈夫ですよね?
>>609 同数または味方が不利であるときは容赦なく撃ってるよ。
それに、二式以外で敵に追われてたら(まぁ、爆撃機)容赦なく撃つし。
それで良いと思うよ。
>>609 そもそも敵機が近づいたら対空砲で撃ち飛ばしちゃってOK
そんなところに近づく味方戦闘機を発進させたバカ厨空母艦長が悪い訳でどっかの馬鹿が「味方のを落とすな」みたいな趣旨の内容の事言ってた様だが・・・気にせず対空砲撃ってOK‐!
漏れは自分の艦上に来た敵機は何が何でも撃ってるぞ。 偵察出してる香具師は所詮他人だしな。 やっぱり自分の身は自分で守らないと。
しかし、もし味方機を撃ち落してしまったら誤射であることにかわりなわいんで 居直る理由になならんぞえ。
>>613 それは謝る様にはしてるけど
さてとUPデートファイルが登場(?)する18:00まで後20分な訳だが
いやあと14分!!
>>609 戦闘機同士の空中戦ならどうでもいいけど
自艦に大被害をもたらすタイプの敵機なら味方戦闘機ごと処理すべき。
ところで
CVはこっちが敵艦と有利な砲撃戦やってるときには爆撃を控えてくれますか?
おお やっぱ撃って大丈夫なんですね! 対空秋月に好きで乗ってるんですが、今まで味方誤射が少し不安で落としにくかったので 帰還中敵機から追われて落とされるのが時間の問題って場合も 文句言われるのが嫌で撃たなかったんですけど、 こんどからは撃墜しまふ あの状況だと、敵機はまっすぐ狙いやすい高度を飛んでるので目の前の鴨を食べずに我慢してた
帰艦中のを撃つのはやめてほしいなー
>>616 さすがに、偵察機飛ばせだのなんだの言ってて、こっちが有利なときには「やめろ」とはさすがに…。
自前で偵察飛ばして、なおかつ有利なポジションまで用意した挙句だったら文句の一発や二発や三発は…
あと6分<;`∀´>果たして間に合うのか>サクセス
< `∀´>やニダニダ言ってる香具師=dolphiでFA?
約束の時間になったわけだが。
まあ六時になったわけだが・・・
-=・=- -=・=- サクソスめ…
サクセス8時間の努力の成果やいかに・・・
(・∀・)ヤッテクレル!!
いつの間にか、洗脳されちまったよ。
公式HPをリロードしまくる大淀難民にお悔やみを申し上げまつ。 漏れはもう持ってるからマターリだが(゚Д゚)y-~
駄目なら駄目でいいから逐一報告しろっての…
あと何時間延ばすか協議中なのかな?
再延長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
再延長キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
・アップデート作業再延長のお知らせ。 最終的な動作テストを行うためアップデート作業時間を 19:00まで再延長させて頂きます。誠に申し訳ございませんが、 今しばらくお待ち頂けるようお願い致します。 再延長キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━(;´Д`)━━━━━━!!!
2003-02-07 18:05 ・アップデート作業再延長のお知らせ。 最終的な動作テストを行うためアップデート作業時間を 19:00まで再延長させて頂きます。誠に申し訳ございませんが、 今しばらくお待ち頂けるようお願い致します。
2003-02-07 18:05 ・アップデート作業再延長のお知らせ。 最終的な動作テストを行うためアップデート作業時間を 19:00まで再延長させて頂きます。誠に申し訳ございませんが、 今しばらくお待ち頂けるようお願い致します。
再延長キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
得意のパターンキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
2003-02-07 18:05 ・アップデート作業再延長のお知らせ。 最終的な動作テストを行うためアップデート作業時間を 19:00まで再延長させて頂きます。誠に申し訳ございませんが、 今しばらくお待ち頂けるようお願い致します。 まぁ、予想通りではあるがな・・・
つーか、多重婚しすぎ
こりゃまたヒキヲタが有利な時間に・・・・
サクセスってここ見てるよね?
648 :
:03/02/07 18:10 ID:kuuZtuur
ギネス記録ですな
お前等重婚しまくりですね(・∀・)ニヤニヤ
さぁ、だれがオラの嫁っこになるだ!? (*゚▽゚)-3 -3 フンガフンガ
2003-02-07 18:05 ・アップデート作業再延長のお知らせ。 最終的な動作テストを行うためアップデート作業時間を 19:00まで再延長させて頂きます。誠に申し訳ございませんが、 今しばらくお待ち頂けるようお願い致します。 再々延長 キタ――――ヽ(☆∀☆)ノ――――!!
>>648 君がまだ幼稚園を出るかでないかの頃は
翌日まで延期したもんだ。
なんでSDEは内部でテストしないの? テストサーバーで一旦テストしてから手順や動作を確認するものじゃない? サーバー用の予備PC一個もないほど金がないの? それともただ単に馬鹿なだけ? 別に遅れることは慣れてるし、どうでもいいんだけど そこまでして評判落すこともないだろうになあと思うよね。 韓国では仕事が遅れることは普通なのかな?
チョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソチョソ
アップデート7時間ってよっぽど凄い内容なんだろうな! 更に延長はあるのだろうか。
★初心者にもわかる延長のパターン解説 1回目 作業の遅れにより延長 2回目 最終テストのために延長 3回目 テストの結果予期せぬバグが発見され修正のため延長 4回目 修正作業の遅れのため延長 5回目 修正終了のため最終テストで延長 以後3回目に戻りこれを繰り返す
>>655 サーバーリセットに1時間かける会社だよ。
658 :
655 :03/02/07 18:19 ID:Fqxo840i
7時間じゃねえ、9時間か
最大で29時間とまってるからな。(SDE独断のとき) まだ9時間。先は長い…
アップ情報更新sage
じゃあ貼れ
○追加された箇所 ・新しく艦船が追加されます。 ・イギリスCV カレイジャス 必要レベル 66 ・日本BB 伊勢【1937】 必要レベル 67 ・日本CV 伊勢【1943】 必要レベル 73 ※伊勢【1937】からの改装艦です。 ・アメリカBB テネシー【1941】 必要レベル 66 ・アメリカBB テネシー【1945】 必要レベル 70 ※テネシー【1941】からの改装艦です。 ・戦闘巡洋艦型機関に出力120000のものが追加されました。 機関名 重量 容積 価格 信頼度 最大出力 オーバーヒート持続時間 Engine 戦闘巡洋艦一型 750000 60 13400 64 120000 25秒 ※上記追加に伴い既存のEngine 戦闘巡洋艦型の名称が次のように変更されました。 Engine 戦闘巡洋艦型 → Engine 戦闘巡洋艦型二型
○変更された箇所 ・レナウン、ボルチモアの機関容積が変更になりました。 レナウン 20→60 ボルチモア 65→60 ・Pプロジェクトの艦級を変更します。 PプロジェクトT CA→PS PプロジェクトU BC→PS ※BC級とPA級の戦闘中における分類は次のようになります。 バトルルームなどではBC、PSが別々に表示されないので戦闘中には次のように艦級を分類します。 艦級 ドックの分類 戦闘中の分類 巡洋戦艦、戦闘巡洋艦 BC BB 装甲艦 PS CA
・ネルソン、レナウン、妙高の艦砲の高さを変更しました。 ・航空母艦のオーバーヒート許容%が次のように変更されました。 コロッサス 17% → 19% インディペンデンス 15% → 20% 龍驤 13% → 21% ・航空母艦の基本防御力が次のように変更されました。 コロッサス 40 → 65 インディペンデンス 50 → 55 龍驤 30 → 45 ザイドリッツ 50 → 60 ・ペンシルベニアの航空機容積が変更されました。 ペンシルベニア(1930) 100 → 120 ペンシルベニア(1943) 100 → 120 ・各国雷撃機の対徹甲弾防御及び耐久力が上昇しました。 雷撃機名 使用国 対徹甲弾防御 耐久力 TBDデバステーター アメリカ、イギリス 10 → 14 90 → 150 三菱B5M1九七式二号 日本、ドイツ 8 → 12
・雷撃機の魚雷速度が変更されました。 雷撃機の魚雷速度が全般的に約25〜30%ぐらい増加します。 魚雷名 使用国 速度 56.9センチMark13a魚雷 アメリカ、イギリス 34 → 44 56.9センチMark13b魚雷 アメリカ、イギリス 27 → 40 45センチ九一式一型魚雷 日本、ドイツ 43 → 52 45センチ九一式二型魚雷 日本、ドイツ 36 → 48 ・航空機爆弾のAPボーナス数値が次のように変更されました。 爆弾名 使用国 APボーナス変更値 52型徹甲爆弾 アメリカ、イギリス 10 → 5 65型標準爆弾 アメリカ、イギリス 0 → -2 九九式25号爆弾 日本、ドイツ 0 → 0 二式50号爆弾 日本、ドイツ 10 → 5 ・BGM音量調整キーが次のように変更されました。 現在:音量増加 Homeキー、音量減少 Endキー 変更:音量増加 Insertキー、音量減少 Paqe Upキー
ミッションないのな・・・
○修正された箇所 ・パラレル現象に対しての一部修正を行いました。 ・対空機銃の命中率が上昇しました。 ・艦砲の集弾率が若干上昇しました。 ・仕官の能力適用値が大幅に上昇しました。 ・艦載機撃墜時の経験値減少が少し下落、クレジットの獲得量は上昇しました。 ・味方の艦載機撃墜時に経験値及びクレジット、ポイントの獲得は出来なくなりました。 ・甲板兵の能力適用値の表示エラーを修正しました。 ・一部の射撃管制装置の取り付け位置がずれていたのを修正しました。 ・ログイン時にパスワード入力を3回ミスするとクライアントが終了するようになりました。 ・弾が無制限に撃てるようになるバグに対処しました。 ・イギリス会計兵の画像を修正しました。 ・爆撃時に中心よりずれて爆撃を行う不具合に対処しました。 ○補足 ・アメリカ艦長の艦船系譜でテネシーにあたる部分がフレッチャーと表示されています。
・ログイン時にパスワード入力を3回ミスするとクライアントが終了するようになりました。 んなコトやってるヒマがあったらホカ直せホカ!!
航空魚雷スピードアップ・・・・ 零式より早いよ どうなっとんじゃい
ドイツはまだですか? まだ茨の道ですか? そうですか、、、(´・ω・`)ショボーン
671 :
:03/02/07 18:51 ID:kuuZtuur
もしかして日雷が高めに売れる? んなわきゃないな…
まぁ零式ほど痛くないし射程も極短。 いいんじゃない
・アメリカ艦長の艦船系譜でテネシーにあたる部分がフレッチャーと表示されています。 分かってるなら直せよ(;´д`)
・BGM音量調整キーが次のように変更されました。 現在:音量増加 Homeキー、音量減少 Endキー 変更:音量増加 Insertキー、音量減少 Paqe Upキー 音量調整があることすら知らなかったよ。
まだ出来ないんですが 何時まで待てばいいの?
>・艦砲の集弾率が若干上昇しました。 三連砲がちょとはつかえるようになったかな?
>>676 あと1時間は待て。
まぁ、アプデート情報が流れたからにゃぁ、もしかすると再延長止まりかもしれんがな
またしてもドイツは無視か ・・・まあ慣れたさ
・仕官の能力適用値が大幅に上昇しました。 ((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル 廃人大幅強化ネー
>680 升かと騒がれてる某ドイツ乗りの集弾性を考えると(((((;゚Д゚))))だな。 最大仰角で撃っても全弾命中とかありそうで怖いな・・・・。
士官申請成功率は上がらんのか…
で、19時なんですが
update鯖はおぷんしたよ。
差分はあとで戦法発動か・・・ ヤッテランネ( ゚Д゚)y─┛~~
こういう時実測150kB/sな自分の回線が恨めしく思える…(´・ω・`)
>・ネルソン、レナウン、妙高の艦砲の高さを変更しました。 高さってなんだよ……。
>>686 漏れなんか75kB/sさ、27Mは重い
大淀・X共になしでつ。 ご愁傷様。
>687 たぶんズレだと思われ。 妙高は砲塔が少し上にずれてた=高さがおかしかった
うぉぉぉ!! なんでないんだぁ!!!
画面上での位置じゃないの? 見たこと無い艦だからわからんが... というか黒空母は放置か。
大淀獲得合戦が始まりますた
買占めでなく追加無しっぽ。
しかし、今回の新艦種。 お披露目できるのはテネシーくらいだな…
まだかぁ
697 :
693 :03/02/07 19:10 ID:M0nF32kq
あれ?追加されてないjjjjjjjj PAM!!
なぁ、 出航時に右っかわにヘンなのがでるんだが。 出航なんとか・・・っていう。 これはなんだろうな。 未実装のなにかかな。
追加なし・・・・ 所詮は差糞巣か
701 :
693 :03/02/07 19:12 ID:M0nF32kq
MBFじゃないが一応軍事板住人でsssssss PAM!!
なんか艦長の画面に追加されてないか? へんな空っぽの、経験地のバーらしき物があるんだが・・・ 前からあったっけ?
>>702 おお
またサクセスお得意の事後報告ですか?w
まさかまた買占めが起きてるんじゃないだろうね〜、テネシーとかそれら新艦を買占めしてまた後で売り飛ばすバカども。
見つけたら即刻晒して欲しい、でもSSで無いと信じ様が無いんで。
>>703 大淀、FFXとは異なり、いますぐ欲しい人数は限られてるだろうし、
値段も高いだろうからそんなにたくさん買占められないのではないか?
BBとかって何隻ぐらい売ってるの? 10以下?
大淀ってなんでそんなに人気があるの?
>>707 爆装・雷装 そして6in連装など積めます
なんか色々な昔のバグが再現してる
残存艦艇表示がCtrl+F1orF2からShift+F1orF2に変更されてるな。
テネシーの画像プリーズ
経験地祭りきたーーーーーーーーー
演出が微妙に変わってた。あと零の航跡が増えてるね。 経験値は(゚д゚)ウマー
ジャックポットキタ━━━━ヽ|( ´Д` )|ノ━━━━!!!!
普段からか、打ち合い始めたらかはわからんかったけど、自動で蛇行するようになったね。 射線が勝手に動かされて(゚д゚)ウザー
祭り&巻き戻しのヨ・カ・ン♪
718 :
名も無き冒険者 :03/02/07 19:43 ID:2Up1kCBI
旋回ってだうやればいいんですか?「
クレジット、経験値が増えてるな→ウマー 自艦載機を自機銃で落としてるな→マズー
経験地とクレジットは誰も報告するんじゃねーぞ!? 判ったな!?
昨日仕官が殉職した
経験値、数字で言うとどれくらい? 漏れもはやくやりてー >719 そんなバグ追加されてるん?スレタイどおりで(藁 やっぱサ糞スってここ見てんじゃねーか
零金FREE チンマーLV33砲撃 攻撃量 5000 BBちょっと食った で、経験地1900だってさ ( ゚Д゚)ウマー
CLで15000稼いだら6000もらえるぞw
725 :
名も無き冒険者 :03/02/07 20:19 ID:iuTWoZct
まき戻しが一番いやなんだけど、過去何回まき戻しあったの? 現時点で飛行機関連のバグがあるみたいだけど
でもまぁホントはそれぐらいが適正でしょ。
727 :
:03/02/07 20:34 ID:kuuZtuur
経験値修正入る前に独逸海苔の諸君、今が稼ぎ時だw
パッチサーバーと回線は別にしてくれないかなあ ラグひどくてゲームになんないよ
同時に 零式イタくなモン&見える!私にも零式が見える!祭りも進行中。
鯖との接続が切れましたのヨ・カ・ン♪
今が稼ぎ時かw 結局はそう言う考えなんだな
なにげに砲撃時の光とか着弾時の光とかが追加されてますね。 ただ、またおもくなりそうだなぁ・・・。
おまいら、オフィシャル掲示版「【総合】不具合報告」に 経験値増加をアゲた香具師が居るぞ。 サクセスが気付くのも時間の問題か?
734 :
:03/02/07 21:09 ID:kuuZtuur
経験値はこれまでの方がバグだったんじゃー サ糞スがやっと修正してくれたんじゃー 公式のアフォは逝ってヨシ!!
どうやら、SEDが間違って韓国の旧正月イベントの経験値を入れたようだ・・・
>736 そうか? 何回かやってみた感じだと、倍にはなってると思うが。 正月イベントは1-2割でしょ?
ツマンネ 暫く辞めるわ
大型艦マンセーパッチと判明しました。 空母終わってるパッチであることも判明しております。 ちなみに廃人どものこれまでの苦労も水の泡パッチでもあります♪
7時過ぎくらいにアップデートはしてあったんだが なんか今つないだら追加のアップデートがあったっぽい。 なんだろ?
さて落ちたわけだが。
八式魚雷一発で1500も経験値入った・・・・
>>724 いくらなんでも3000が限度じゃね?もしかしたら水兵使用の別のバグかも
744 :
名も無き冒険者 :03/02/07 21:44 ID:iuTWoZct
このくらいの経験地量がむしろ適正だろ
745 :
名も無き冒険者 :03/02/07 21:49 ID:iuTWoZct
>>724 lv50超えたらlvアップに6,70000の経験値が必要になってくるのに
3000が限度はねーだろ
>745 ねーだろっていわれても韓国ゲーだからね ぜんぜんあるよ
>>739 むしろ今までの大型艦は弱すぎた。
BBはCL以上砲撃部屋からでて零禁で魚雷と爆撃の洗礼を浴びるべきだ。
不具合報告スレをみんなでsageようw
公式のO型使用ってやつウザイ。 誰か奴を黙らせろ〜。
喪前ら良かったな XのDP減ってるぞ
経験値祭りはいいが、これがもしも適正だとしたら、 初心者はどうやってポイント稼げばいいんだろうな・・・
これじゃあレベル上がるの早すぎて、ポイントも金も足りないよね
>752 贅沢言わないのw
ドイッチェ砲28cm三連は重榴で700ダメ程度だが さっきこれの徹甲弾3門斉射(命中弾数不明)で5800ダメ程貰ってしまった。 クリティカルの威力激増の予感。
今回のパッチはもうなんでもありでつねヽ(´ー`)ノ おかげで巨砲を拝めたよーヽ(´ー`)ノ おかげで最上に乗ってて3本線以上は妙高にのれるLvだってわかったよーヽ(´ー`)ノ おかげで米爆撃兵ができたよーヽ(´ー`)ノ まあ撒き戻るんだろうけどね(´・ω・`)
今まで巻き戻った事ってあるの? 古くて偉い人の記憶でキボンヌ(´・ω・`)
9月だか10月ぐらいに一回無かったっけ? そのときも今回見たく経験値祭りがあってな、 みんな大騒ぎしたもんじゃった…( ´-`)y─┛~~~~
ちょっと様子見
でも、あのときは開いて2時間後くらいだったからねー巻き戻されたのが 今日は( ゚д゚)ハッ! 金曜日だから社員が帰った!! つまり、月曜日に巻き戻されます(´Д⊂ モウダメポ
巻き戻しケテーイ
>>760 やあああああめてええええよ!!!!!!!!
おいおい、巻き戻るんならもう別のことやるんだが・・・ つーかなんでメンテ後のテストプレイで気が付かないんだかな。
>>762 テストプレイなんて御大層な事をやっていると思うのか小(略
巻き戻るかもしれないけど前にちょっとあった祭りでは巻き戻ってなかったからそれに期待するぽ。
あまりむきになってやると、巻き戻ったときのショックがでかいから この辺でやめて寝ようっと・・・・・
>>766 (((( ;゜Д゜))))
もう巻き戻りケテーイってことで今日はもう寝るとするか・・・
もし巻き戻ったときのNFの人口の変化を考えると、巻き戻りなんかしちゃいけないと思うなあ。 土日でNFのユーザーのほとんどが経験値祭りを経験してしまうだろうし。 巻き戻したらNFやめるきっかけができちまう。 むしろ制裁で全ユーザー経験値1/10とかのが可能性が高いのか…? 平然と流してくれたらサクセスは紙なのだが・・・
>766 ・・……戦果0でレベルアップって、、 大昔にあった、金☆艦長バグに似てませんか?(;´Д`)
>766 つうか、そいつは何に乗ってるんだ? 兵のとりあわせがメチャクチャなんだが。
>>766 これは合成だろ。
なぜだらルーキーにクラスチェンジできるのはLv25だ。
経験値17万弱もらえればLv33止まりのわけねーだろ?
>>771 つか一度に上がるレベルは2までに制限されたんじゃなかったか?
17万入ってたら17409/17410になってるはずだ。
>771 たしかに、25-33は9万ちょっとしかいらんわ。 37まで行くね。
>>772 そうなの?
それは知らなかった。
だとしてもおかしいよな。
実際俺も攻撃量0で沈してみたけど、マイナスになっただけだし。
釣りなのか?
ところで、甲板兵がいいらしいって聞いたんだけど 育ち方はどうなんだろう? 技術系みたいに経験値激減するのかな?
もしかして今の経験値祭りって大型艦だけ?
>770 艦長の名前からすると日本艦長。 人員配置から考えると秋月ではなかろうかと。 どうでもいいけど(´・ω・`)
>768 漏れは様子見の状態なんで、むしろ巻き戻らない方が やる気失せますが。それもかなりね。
>>771 でも、バグなんだから普通の考えは通じないと思うが。
>>779 まあね。
実際に17万も入っていたら確実に巻き戻りだね。
ただの表示系のバグであってほしい。
あぁー 偵察機飛ばしたアト、自艦操作に移ろうと水面クリックしたにも関わらず、 操作が切り替わらない 水面&自艦を左クリック連打してるのに偵察機が戻ってくるって・・・ 俺は偵察するなということですか。・゚・(ノД`)・゚・ 何か切り替えるコツかなんかあるんかね
>780 マジでこんなのが起きてたら…朝には金バッチがごろごろしてそうな予感が(逝
今何人ゲムソ中よ? どうしよっかなー、やろうかなー、でもなー…… これで巻き戻りしなかったら漏れ(様子見でやらなかった香具師)はNF辞めると思う。
伊勢発見しますた
伊勢18インチ×6....
>>781 俺も最近本当にいらいらするよ
全然切り替わらねー
在庫切れどうにかしてくれ。。。
ところで、このパッチが当たってから 異様に連射の速い香具師がいませんか? 最上同士なので同じ砲を積んでると思われるにも関わらず かなりの差が出るんですが 気のせいですか、それとも士官の差なのか
DD砲撃4vs4で攻撃値10000ぐらいで… 砲兵経験値が2000(藁 こりゃ巻き戻しだろ…
大淀在庫3ですた 1隻俺が買ったけどのこり2隻いそげ
>>790 恐らく士官じゃねーか?
今回のパッチで士官の能力が向上したらしいから。
CL以上砲撃戦アウトレンジ戦法で戦果2万 経験値9000!!! ・・!!(`・ω・´) カッ 俺は撒き戻りを確信しますた
イベント告知 クリスマスイベント・お正月イベントの繰越をかね、 EXP祭りダワッショイを開催します。 とかな(藁) でもよ どうなるかねぇ。 オイラはプレイしておいて巻き戻ったら巻き戻ったで諦めつけるし。 まぁヽ(´ー`)ノEXP祭りたのしもうぜ?ひゃひゃひゃ
796 :
名も無き冒険者 :03/02/08 02:43 ID:JkyeIl15
経験値の大幅な増加はバグではなくバランスの問題だとおもうのだが 強すぎる零式と一緒、すなわちまき戻りなし ってことで、よろしいか?
>>796 ◎巻き戻りナシ&このまま
○巻き戻り&修正
×巻き戻りナシ&修正
最も良い:経験値設定このまま 撒き戻り無し 良い:経験値修正 撒き戻りあり イクナイ:経験値修正 撒き戻り無し
なぁ、アップデート告知みてたんだけどよ… 機関名 重量 容積 価格 信頼度 最大出力 オーバーヒート持続時間 Engine 戦闘巡洋艦一型 750000 60 13400 64 120000 25秒 ~~~~~~~~ 重いな。
>799 そこだけ単位が【kg】なんだよ、きっとw
ログイン人数が2000人超えたら、少しは面白くなるかな〜・・・。
撒き戻ししてもいいが… ま た 下 げ す ぎ ま し た な ん て こ と は い い ま せ ん よ ね ! ?
・CL・CA・BB・CVは稀に自分で出した飛行機を攻撃し、撃墜する場合があります。 ・偵察機・戦闘機・爆撃機を問わず、数字キーを押しても選択できず 操作不能になる場合があります。 ・ラグの頻度が再起動前の水準まで上がりました。 ・特定エリアで部屋を立てようとするとエラーメッセージが出たり 部屋を立てても他のプレイヤーが入れないバグは健在です。 ・特にきっかけもなくクライアントが突然落ちるバグは取れていません。 ・要するに20人も乗れないような高レベル艦作ってる暇があったら 2000テスターに直接かかわるバグを取りなさい。
【勝ち組み】*・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* ・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* ・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*:.゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* ・゜゚・*:.。..。.:*・゚・*:. ここまでは勝ち組みになれる(゚д゚)ウマーな方たち♪(・∀・)イイヨイイヨー(>∀<)キャー!!ヾ(。・ω・。)(^v^)(´ー`)(*´д`*)( ´∀`) (/ー\*) ,-、 ,.-、 ./:::::\ /::::::ヽ /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::| /,.-‐''"´ \:::::::::::| / ヽ、::::| / ヽ| l l .| ● | l , , , ● l ` 、 (_人__丿 、、、 / ニャー♪ `ー 、__ / 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓(超えられない壁)〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 【負け組み】プププププププププププププププププププププププププププププププププププププププププププププププププププププププ / / ̄\ / ̄\\ / | ●| | ●| ヽ | し ̄ヽJ し  ̄ヽJ | | '""" | | """" T" | T """ | | """" | ノ | """ | \ 丶 ___人___ノ / プププ氏ねカス \_ ヽ―/ __/ /  ̄ ヽヽ \ ここからは負け組み決定の馬鹿達ヽ(`Д´*)ノ( ゚,_ゝ゚)(`Д´;)(ΦДΦ)(>_<)( ´,_・・`)ヽ(`д´#)ノ( ´;゚;ё;゚;)(´゚c_,゚` )( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`) ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
>>802 一週間と持たず、全てのエリアで部屋を立てられなくなるにvectたんの思い出3年分
クレジット&ポイント大量増殖の時も結局撒き戻しなかったんだから、そのままの 可能性もある。撒き戻されてもともとで、いまのうちに稼げるだけ稼いどけ。
とはいえ いくらクレジットや経験値の入りが良くても ゲーム自体が面白くなったわけではない事に気づいてしまった人。
>>808 つーかさ、そこにでてる魚雷艦末尾一桁二重にしてるにしてもすごくね?
だれか大淀いります? さっき在庫あったときに買ったんですが…
居ないようなので適当に部屋立ててうっちゃいます
既出だったらすいませn。 ドック内で水兵のRCTボタンを右クリすると新兵補充されるんですね。 ちょっと楽になった気分。 あとは弾の補充をどうにかこうにか・・・
>>810 転売目的で買ったんでつか?
>>812 キーボードの上下で弾数操作してenterでケテーイだ!
マウスの真ん中のくるくるでもいけるよ
ねぇ、このゲムまだ兵士死ぬようになってんの?
いまレベル19になったんだけど、 O型からトライバルに乗り換えるべき? それともこのままO型で装甲貼り続けるべき? いま、基本防御力230
>>816 装甲張りまくれ
人員整理は兵の能力値を最低にする諸刃の剣だ
後で泣くことになるから程々にな
乗り換えのタイミングは新しい砲が手に入るときと
兵が重くて仕方ない時だ
レベル20にも満たないプレイヤーが装甲Oなんて作れるのか?
わーいIDがロスアンゼルス級
>766 釣りということでFAみたいだが、同じ画像がまるHPの画像UP板に うぷされてまつ。 祭りの予感
テキストエディタで開いたらデータの最初にもろ photoshop って書いてあってワロタ スキルのない漏れでも合成とわかるw
用事でこれからNFできない・・って時にいきなり経験値祭りか!! 1ヶ月ぐらい入れなくて、入って修正されたりしたらキレるよ・・マジで 巻き戻しして修正しろこのヤローーー><
>>822 漏れもゲームの未来を考えるとそれが一番だと思うよ。
まあこのままでも漏れは一向にかまわんがなー(´ー`)y−~~
どうでもいいけど丸のHPのトップにあったおみくじをしてみたら大凶だたーよヽ(´ー`)ノ
昨日は深夜までイパーイのテスター様方が頑張ったからのー 巻き戻ったらガクブルだなーサクセス様よ〜〜〜ヽ(´ー`)ノ
>>821 photoshop使ってSSをjpgに変換したって可能性は?
それはないな。 クリップ使ってるなら、最初からjpeg出力になってるハズだ。 たしかデフォでな。 わざわざ容量の多いbmpに直す香具師などいないだろう。 それ以外の手段でSS撮ってる香具師を見たことがないけどな。
「が」はいらんな…
>>829 よく見るんだ、兵士のレベルが上がってない。
>>828 クリップって『ClipSave』の事か?
たしかにデフォはJPEGだが、俺はBMP出力にしてるぞ。
UPする時はモノに合わせて写真屋で圧縮具合を変えるからな。
画質に拘らん香具師しか居ないと思ったか?。
それともJPFGじゃないと保存できないくらいHDDが少ないのか?
JPFGって何だよ。 吊って来る。
>>832 ゲームのSSだから、画質にこだわる人はいないと思ったんだがな。
そうか いたか。 それは失礼した。
やはり、こう、経験値が5000も6000も入ってくると これは巻き戻りですね
>>834 素直に謝られたΣ( ̄口 ̄;;)
あおり口調で書いてごめん(´・ω・`)
勝手にぐにゃぐにゃ蛇行するから@ランタつかえねーんだが・・・・
>>838 直進するときはBがオススメ
ただし入力してから反応するまで時間差があるから
向かせたい方向になるちょっと前に押すべし
>836 昔巻き戻ったときは10万とかだったんだろ こないだの毎回1万くらいくる祭りは巻き戻らなかったぞ っていうかこれくらいで巻き戻らないで&修正しないでホスィ
またバカ正直な奴が密告するんじゃないよな? 「クレジットや経験値の上がり様が異常です。」←誰も言うんじゃねぇぞ!?
以前のカンコック仕様の方が異常。日本人にとってはこれくらが正常 経験値多い方がユーザー増えるってサ糞スも気づいてるよな いろんな船試せた方が長く遊べるし。Mプロええ加減秋田
>>842 すまん、昨日から10回ほどメールを送ってしまった
「レベルに比べて金が足りなくて船が買えない」という苦情が続出しないか。
じゃクレジット祭りも同時開催キボンヌ
>844 銃殺刑
経験値10000overキタ━━━━━━ヽ(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)ノ━━━━━━!!!! もうリセットですねそうですねそうですかそうですか
巻き戻しヽ(゚д゚)ノ ええじゃないか 制裁ヽ(゚д゚)ノ ええじゃないか リセットヽ(゚д゚)ノ ええじゃないか サクセスからのちょっぴりおそめのお年玉、とくと堪能するように。
これで巻戻しをしないようなら、 このゲームの管理も終わりだな。 すでに終わってましたか。そうですか。
もしくは廃人の嘆き
本体価格30万↑4.1↓砲撃 >>・・・・・
さっき熟練9新兵13人が一発で死んで、かなり鬱になんだが 藻前らは一発の砲撃で最高何人死んだことがありまつか?(´・ω・`)
漏れは新兵8人、熟練5人くらいかな つかそんなに兵死ぬものなのか? たまに仕官尽きたとか言ってるヤシいるが…
死にすぎる人は隔壁入れてないんじゃないの?
漏れ昔一撃で30人くらい逝ったことありまつよヽ(゚∀゚)ノワショーイ ところでネルソン使いはまだおらんのかね? 非常に見てみたい。。
士官32、熟練27、新兵27がさいあくでつた・・・
数を気にしたことはないけど、一時期のクリティカル祭で二十代中盤の 艦長が「新兵のみ」になったことはあるな。
そもそも艦長が何で兵員なんだ?? 普通は艦長なんて一人だろ・・・それが新兵93人熟練兵4人士官10人ってありえなくないか?
訂正 >そもそも艦長が何で兵員なんだ?? この部分はCutで
>863 ブリッジクルーと思えば良いんでない?
>>863 よく見ろ。
『Br.operator』ってなってるだろ?
艦長というより艦橋要員ってところだ。
だったら偵察員は100人以上が数機の複葉機に...
エリア25の外側からチョン艦隊が・・・・・・・・・。
今の「経験値祭り」って、経験値の距離補正と、レベル格差補正が極端になってる状態みたい 接近して攻撃したら前とあんまり変わらなかった
っていうか、士官多すぎるだろ。 砲兵で士官50とか60とかそれ以上してる人もいるかもだけど、 史実的には金剛の定員、准士官を含めても80人いないってはなしだ。 おれは、NFでいう士官は下士官なんだと思うようにしている。
>871 普通に考えりゃ、水兵が全部士官になったら船動かすヤシがいなくなる罠。
史実吹雪で乗員数220.. .
チョンがチートで他人の艦操って暴れている模様
今こそちんちん様と弁度様、そして我らが日本の誇る養殖艦隊の出番ですぞ!
FFYが増えてってます 現在 373隻
XかFF21あたりを売るとYに化けでもするのかねえ?
>>869 なんかあれ怖いなぁ・・・・
なんなんだろう
しかし他国と対戦できるようになってほしいなあ
CL部屋にノーザン入ってもいいと思いますか? @より弱いかもしれないんですが
米CA/CL部屋って需要ある?
集弾と連射がパッチ前とかなり違う・・・。 装甲がないに等しいMproでも今までは集弾の悪いブルとか最上となんとか 戦えたのに今度はもうだめぽ。マジでドイツは極寒です。
集弾がよくなってるから最上がかなり恐ろしくなっているよ。
零育ちのマスプロ艦長が最上に集中してるから独逸あたりは CL地獄になるのかねえ...
>>884 何がいいたいのかわがんね('A`)
とりあえず吹雪ルートじゃ最上にゃ乗れんよ。
しかし普通の最上はそれほど脅威じゃないが、廃人や準廃人が使うと鬼になるな。。
まあどの艦でもこれは同じなんだけど…何となく(´・ω・`)
最上が脅威って言うが、ブルックの20センチ砲の方が脅威だぞ 最上の三連砲の届かない遠距離から飛んできて、クリティカルで2000・・・・ パッチあたってからクリティカルですぎ
クリティカル祭りですか?W
俺は集弾率悪くなったような気がするんだが… 休んでる間に腕がおちたのかな(⊃Д`)
思ったほど、ケツ振りに不満は出てないみたいな。 俺はすげぇ操作しにくくなったと思うんだが‥
経験値に目が奪われてるからじゃないの?
>>891 狙う方としてはうざいんだが
船がどっちに行く気なのかわからん
ケツ振りのおかげで被弾率下がりました
ケツ振り艦のアナに俺の3inちんぽをプッシュしたいぜ
4,2inだった 欝だプッシュしよう
微妙に小さいな
>>876 おお、今こそ国際派のちんちんが力を発揮するところですな。
零式より強力な我国の誇る秘密兵器チンチンを
こっそりチョン軍に忍ばせて、向うから悲鳴が上がるのを待つ・・・と。
さてプッシュは置いていて、と。 んで、マジでチョンがNF日本鯖に来てるんですか?
エリア25にすごい数の幽霊部屋がでてるぞ
エリア25の外にえらい数の看板が・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル なんかあそこだけ墓場の雰囲気が漂うのは漏れだけでつか?
徹甲弾をDDに撃つと弱いが、CLやCAに撃ち込むとやたら強力なんだが D D は 貫 通 し ち ゃ っ て る ?
>>903 今見てきたけどワラタ
墓場みたいだ( ・∀・)アヒャ
ああいうの(墓標)は巻き戻し誘因となりそうだ.......
どうも地球は丸い ってことらしい
今回の経験値増って砲撃だけなんかな? 漏れ魚雷艦乗れないから魚の経験値確かめられないんだけど、、 魚屋さんが居たら教えてホスィ・・。
八式だか九〇式だか一発当てたら2000位になったって話は聞いたが。
>909-910 サンクス。 魚でも経験値増か・・。 バグだったとしても、オフィシャルにはこのまま『仕様です』と言ってもらいたいもんだ。
仕様なら今焦って経験値を稼ぐ必要もないわけで これでゲームの寿命を縮めるならリセットすら近くなる
通天閣ショット痛すぎ。 前からこんなんだったっけ?
零禁フリーで途中から乗っ取られて 攻撃量3000(DDへ魚1発のみ) 艦長経験値2000 ・・・・・・ウマー
>913 今回のパッチからかと しかし、8インチで900くらいのを5個も6個ももらうと即沈しまつ(⊃Д`)
わたしはずっとこの経験値が続いて いろんな船に乗っていろんな装備試せる状態のほうがいいとおもう 前は国籍変えるの大変だったけど、これくらいが続けば 秋月に乗ってたけどそれ売ってO乗ってみよっと とかそういうの前よりずっと手軽になるから
私もそう思う みんなメール送ろう
>>916 それやりたいんだけど・・・
装備品売却価格98%ってネックがあるからねぇ
ストックヤードとかあればいいんだけど
つーことでサクセスは早く兵器庫を実装してくらさい
最近阿賀野を買ったのですが、この艦の装備って6インチ三連装と 8インチ連装どっちがオススメですか? (口径の数字はおおざっぱ)
>>920 射程的にも威力的にも8インチ>6.1インチ。
まあこう言っても両者の射程に大した差はないので、入ろうとしている部屋で決めたらいいかも。
対DDをメインに考えるんであれば6.1インチで、
他のCLと渡り合うつもりなら、少ない基数をカバーするために8インチを使うとか。
漏れ的には砲の事よりも、早目にルーキーを用意して偵察機の運用になれるのが一番重要だと重いまつ。
6インチ3連のほうがいいのでは?
8インチ連装だと砲がばらけてなかなか当たらないかも
砲手のレベルが上がればそうでもないかもしれないが
それに、砲数が多い方が当てやすいし、相手への威嚇にもなるかと
>>921 が言うように、ルーキーの育成は必須です
違ったら悪いんだけど日本って97式艦攻実装されてない?
三菱B5M1九七式二号←これなんだけどさ、違う?
>>664 ←これと公式に転載されてたんだけど
>>923 雷撃でないの?
>>664 より
各国”雷撃機”の対徹甲弾防御及び耐久力が上昇しました。
雷撃機名 使用国 対徹甲弾防御 耐久力
TBDデバステーター アメリカ、イギリス 10 → 14 90 → 150
三菱B5M1九七式二号 日本、ドイツ 8 → 12
旧海軍は艦上「攻撃機」で雷撃してたからそれでいいかと
>920 6.1インチの三連砲を強く勧める ・口径小さいから命中高い ・口径小さいからクレジット増える (その分たたき込まなきゃ沈まないがな ・将来的に最上に乗った場合に7.9インチはまず乗せられない (FCSも最上と同じなので、乗り換えがすごい楽 とは言ったものの、最上に7.9インチが積めないから仕方なく 6.1インチを積んでる最上海苔の戯れ言ってことで
さて、 そろそろ新スレの季節ですが
ってか動作重過ぎ・・・・砲塔を左右に変えたりする時に画面が固まる。 俺だけ?
零脱退されたdaikiの掲示板に表示されるIDしらね?
連続すま 公式の方
新スレタイトル案募集中 [Navy Field Openβ] この後に続けて27に関係するもの46〜
[Navy Field Openβ] FFX27回目の転売 これとか続々募集中 スレ立ては俺が引き受けます 約2週間足らずで新スレとは結構消費力ありますね〜、ふむ。
>926 実装ていうか元(初期)からあったよ九七式二号(´・ω・`) 日本雷撃機飛んでるのあれがそうでつ・・・ 墜落率が高いので使ってる人が少ないだけ 九七式二号機体と搭載魚雷 三菱B5M1九七式二号 重量4.0t 必要容積90 耐久力135 攻撃力25 価格88 視野1176(彩雲=1200 2式=960) 必要レベル33 速度20km/H 出撃準備時間12.00Sec 45センチ91式1型魚雷 口径17.70Inch HE3531 52knt 一本価格5クレジット 45センチ91式2型魚雷 口径17.70Inch HE4826 48knt 一本価格7クレジット
[Navy Field Openβ] FFX27隻目の転売 のほうが分かりやすいな。
[Navy Field Openβ] 魚雷屋27回目の味方艦撃沈 これとか重複スマソ
[Navy Field Openβ] 機銃兵27回目の誤射
[Navy Field Openβ] 連続クリティカル27発目
[Navy Field Openβ] メンテ後バグ27回目
[Navy Field Openβ] 27倍の経験値
>>929 漏れも画面が一時的に凍る。
バグに伴うバグと思われ。
[Navy Field Openβ] ミッション未実装27回目
[Navy Field Openβ] 在庫切れ未解消27日目
新スレのスレタイはランダムで立てさせていただきます
どーーーーでもいい小さい事ではあるが。 九七艦攻のグラフィック、ありゃ九七式一号艦上攻撃機だ。 二号は固定脚。
だめぽ
↓新スレよろ
漏れにマカセロ!ヽ( ・`ω´・ )ノ天ぷらは何所だ!?
漏れが立てるとするか。 経験値ネタでいいよな?
>>950 Σ(´Д`ズガーン おまいにまかせた・・・
立てますた。 漏れとしては誘導無しで行きたいんだが…どうだろ?
もれもそれでいいと思いまつ
有りだな。
じゃあ誘導する奴がでるまえにウメ梅
おうおう、梅梅
ポイントの需要上がってる?レートどんくらいよ?
在庫増やして欲しいと思いつつ梅梅
なんで誘導しねーんだよ。理由がわからん。
返事がないな。とりあえず埋めるか。
(`・ω・´)
(´・ω・`)?
(`・ω・´)ウメッシュ!
埋めてやる!!(゜Д゜)
埋めろぉぉぉぉぉ!!
明日から経験値は元通りかな (´・ω・`)ショボーン
バックアップとってなかって、全員金、ポイント、兵レベル半分だったらどうよ。 要は、埋め埋め。
このタイミングで課金になったら サクセスは相当なやり手だと言ってみるテスト。 絶対ないので梅梅。
さて、バカがまた誘導したわけだが。
>>971 イヤ、だからなんで誘導しないんだって聞いてるだろうが。
誘導しない方がよっぽどバカだと思うが?
誘導しなきゃついて来れない知障はいらん。 晒しスレに出没するアフォや初心者騙りがいるからな。
>>973 誘導が原因でそういう糞共が発生するわけじゃないと思うが・・・
>>973 掲示板スレッドはインターネットの資源だ。
交互にリンクしあってこそ後にそれを再発掘することが出来るのだから
おまいのように自分さえよければいいなんて考えは困る。
まぁいいや。無事に新スレたったし。 梅でいきませう。
よほど荒らされない限り、誘導ありが普通だと思うが。 産め
俺かよヽ(`Д´)ノ
うめ
さらにうめ
誘導しないから結果的に荒れてしまったという罠・・・。
ヽ(´ー`)ノ
ニヤ
( ̄ー ̄)ニヤリ
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤニヤニヤニヤ
992ゲッチュ
チラリズム━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
(・∀・)ニヤニヤニヤニヤニヤニヤ
キンタマホウリナゲ!( ・∀・)つ≡≡ω (・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤ
(・∀・)ヤニヤニヤニヤニヤニヤニ
(・∀・) ニヤニヤ (・∀・)y-~~ ヤニヤニ (・∀・)ノ ヽ~ ヤニ、イイクナイ
(・∀・)ヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニヤニ
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