NavyField初心者訓練校 MK-III

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1名も無き求道者
NavyField Openβの総合質問スレッドです。

・公式は見ましたか?
・マニュアルは見ましたか?
・下記のサイトも見てみましょう。

-前々スレ(消失?)
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1036704270/
-前々々スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1032774078/
-前々々々スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1028984773/
-本スレ
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1043043346/

-Navyfield公式
【日本公式】http://www.gamespace24.net/game/navyfield/
【韓国公式】http://www.navyfield.co.kr/
翻訳は、OCN http://www.ocn.ne.jp/ででもどうぞ
【香港公式】http://www.navyfield.com.hk/

-NavyFieldデータサイト
【Navy FIELD DATA List】http://kanazawa.cool.ne.jp/kirov2002/
【NavyFieldFan】http://www.geocities.jp/marucha_jp/NF/navyindex.html
【NavyFIELD資料館】http://202.233.2.209/~kawana/nf/ ←現在閉鎖中
【NF豆知識】ttp://nfmame.tripod.co.jp/
2名も無き求道者:03/01/24 17:26 ID:EGvUlCSi
2get
3名も無き求道者:03/01/24 17:34 ID:kYBfcNLA
3げっちゅ
4名も無き求道者:03/01/24 17:42 ID:K40Zx7Uu
しかんはどうやったらできるのぉ?
5名も無き求道者:03/01/24 17:45 ID:hiev3il7
ヒツモーン(´ー`)ノ

問1
兵員パラメータとか士官が居る事のメリットが実感出来ませんが、効果ありまつか?

問2
航空機の航続距離比較が判るHPってありまつか?
6名も無き求道者:03/01/24 18:25 ID:vseWcVcY
ここは実況鯖なのですぐ落ちるって。

>4
熟練兵が10人以上居る状態でRCTをクリックして、士官転職を選択。
で、ポイントを2,000程消費して三分の一くらいの確率で出来る。
失敗すると熟練兵は消える。

>5
士官はポイントと熟練兵が有り余ってなければ別にいらない。
艦長と国籍が違うと効果を発揮しないし。
パラメータは、育ててから以前の船に乗ってみれば効果を実感できる。

航空機編隊選択時の、一番左の数字が残り航続距離。
距離にもよるが5,000強くらいで帰還させないと燃料切れで墜落する。
0になっても実はしばらくは飛んでいたりもするが。
7名も無き求道者:03/01/24 22:10 ID:tslHvjUD
航空機編隊を選択したときの、右の数字は何?
8名も無き求道者:03/01/24 23:38 ID:K40Zx7Uu
>>6
士官転職が見つからなくて困ってたんだよん
でもあちこちクリックし手たら出てきたよん
ありがとうだもよん

知らない人は士官の人数の所をクリックしませう
9名も無き求道者:03/01/24 23:46 ID:MQ0oWpBV
>>7
飛行隊に割当てられた番号、複数編隊飛ばした場合
数字キー(テンキー不可)を使って切り替える。
10名も無き求道者:03/01/25 00:16 ID:2djlGEiT
それぞれの国籍の艦の特徴を教えてください。

(できれば使用したときの感覚なども)
11名も無き求道者:03/01/25 02:56 ID:F5IQYwi3
 米…最もバランスが取れていて扱いやすい。(かな?)
    チンマー→アトランタ→ブルックリンの極楽コースを堪能できる。
    4国の中で一番楽。
 英…イギリス装甲による装甲艦が脅威。砲容積はたいしたことがない。
    マゾな国籍。
 独…性能の良いFCSだけが頼りの国籍。何のとりえもない。
    やはりマゾ。
 日…阿賀野、CL最上を耐え抜けば楽ができる。だが大口径砲の必要
    レベルが高い。自国なので魅力的に映る艦が多い。
12名も無き求道者:03/01/25 04:32 ID:jtJejyT7
ここってすぐに落ちるのでsage禁止の方がいいかと。
13名も無き求道者:03/01/25 08:38 ID:P8FLYqD9
>>10
日本は空母と戦艦に乗れるのが最大の魅力かも

さあageて逝くぞおまえら
14名も無き求道者:03/01/25 11:30 ID:5Hu/dOgR
開発者が日本びいきぽいから、日本選んでたほうが無難かも・・・
ドイツ選んだら、どんどん弱体化されていっちゃったよぅ。
昔はもっとマシだったのに・・・
15名も無き求道者:03/01/25 12:12 ID:/kQ2LA0N
>>10 各国砲艦の長所短所だけ挙げると↓
米 = ○バランス 、×特に無いか?
英 = ○防御力  、×低射程
日 = ○機動力  、×防御力
独 = ○遠距離攻撃、×砲威力

>>14
チョッパリマンセーてより新手の反日感情あおr(server is no response.
16名も無き求道者:03/01/25 12:15 ID:BqPIpzM6
やはり米は強いのね…
ノーザンコースに進んだ漏れは地獄を見てるけど(;´∀`)
17名も無き求道者:03/01/25 12:21 ID:s6i/orAf
ノーザンとかは独の20センチ連砲がいいらしい。
18名も無き求道者:03/01/26 00:00 ID:M/3wBhGd
ほらもうすぐ落ちそうだ。
ノーザン…ニューオリンズは昔は固かったのだがそれも今は昔。
19名も無き求道者:03/01/26 00:33 ID:sPcSjJjz
落としてなるものか
20名も無き求道者:03/01/26 03:49 ID:eWKmxLhx
未だにドイツの長所に遠距離攻撃あげてるけど
ドイツの砲は他の国と大してかわらんよ
威力弱い分役に立たないかと、、、

国籍をドイツにするんだったら
砲は他の国にしないとマジ辛いことになるかも、、、
21名も無き求道者:03/01/26 03:56 ID:tmi09gPW
そろそろドイツにも救いの女神が来る事を願ってage
っと日本国籍のやつが言ってみる

|-`).。oO(ドイツの香具師がんばれ・・・)
22名も無き求道者:03/01/26 06:25 ID:i6Qh4jFd
独逸のフリッツX(無線誘導大型爆弾)とか高性能な戦闘機、自慢のロケット兵器とかが
実装された日には独逸は無敵になるな。
(ただし、フリッツは艦載機に乗せれません(史実)ただし鎖糞巣製なもんで)
(世界初の実用ジェット戦闘機メッサーシュミットMe262とロケット戦闘機Me163が艦載機として
実装された日・・・・・空は偉大なる総統閣下の独逸のものとなります・・・)

以上、日本海苔の戯言でした
23名も無き求道者:03/01/26 07:43 ID:ATtpgK8I
戦艦と空母
選ぶならどっち?
24名も無き求道者:03/01/26 08:17 ID:VVf4bGCM
皆の様に白い玉が出ないんですが何故なんですか?

自分の船を自動で常に画面の中央に来るようにしたいんですがどうしたらいいんでしょうか?

レベルが全然上がらないんですがどうやれば効率よく上がるんですか?
25名も無き求道者:03/01/26 08:28 ID:VZ+6Rkz8
近接砲撃と養殖は何が違うのですか
26reise(ry ◆1aHNXZ8gb2 :03/01/26 08:30 ID:CFRYmISM
>>24
>白い弾
自分の艦が撃った弾と見分けをつく様にしただけ、自艦が撃ったものは黄色く表示されるのでそれでOK.

>自分の船を自動で常に画面の中央に
残念ですが出来ません。
お手数ですが↓より自分のPass・IDなどを入力してサクセスにその機能を使えるように要望のメールを送信しては如何でしょうか?

>レベルが全然上がらないんですがどうやれば
とことんやるべし
俺はとことんやったし・・・あ、兵員0にしてやってみると良いかも。
俺は兵員0でPlayしてます。

>>23
今のところ空母より戦艦の方が良さそうです。
大淀とかCV最上などの登場により正規空母よりそういった方が強いという原状があります。
27reise(ry ◆1aHNXZ8gb2 :03/01/26 08:31 ID:CFRYmISM
>>26
追記
「お手数ですが↓より自分のPass・IDなどを入力してサクセスにその機能を使えるように要望のメールを送信しては如何でしょうか? 」
↑の下に記入するはずがURL記載無しでした、↓よりどうぞ。
http://gamespace24.net/game/navyfield/Nf_support/toi.html#
28名も無き求道者:03/01/26 08:32 ID:VZ+6Rkz8
>>24
近接砲撃やればすぐにレベル上がります
養殖でもいいですよ違いがわかりませんが
29reise(ry ◆1aHNXZ8gb2 :03/01/26 08:33 ID:CFRYmISM
ただ養殖は何かと問題が有りしかもGameとして成り立たないので止める様強く要請します。
無論入る事もですよ。
30名も無き求道者:03/01/26 09:55 ID:CiLsRO6n
保守理
31名も無き求道者:03/01/26 12:46 ID:sxC8FQX5
凶悪テスターって何?
32名も無き求道者:03/01/26 13:33 ID:Xq1J46S0
喪前の事でつ。
33名も無き求道者:03/01/26 14:56 ID:zo/p1smn
養殖の何がいけないの?高レベルの人と同じ装備で戦いたいだけなのに
高レベルでいい武器持ってる人が低レベルの初心者を狩るゲームなの?
34名も無き求道者:03/01/26 14:58 ID:ag1K6OOP
そうでつ。
35名も無き求道者:03/01/26 15:27 ID:u+P3N0bs
養殖に走って高レベルになっても、結局さらに高レベルの艦に狩られる
だけでなく、低レベルの艦からも鴨にされますが・・・。
まぁそれでもよければご自由に。
36名も無き求道者:03/01/26 16:17 ID:XA/h9i7N
オープニングでフリーズした場合どうすればいいの?
37名も無き求道者:03/01/26 16:40 ID:aao6OMQx
>>36
1、タスクマネージャからNF強制終了。
2、ゲーム機の如くリセット。
3、電源コードに足を引っ掛ける。
4、レンジ・掃除機・ドライヤー等を1度に使う。
5、…人生終了∧‖∧
まぁ皆さん1のコースになさいますが、お客様のお好みでどうぞ。
38名も無き求道者:03/01/26 17:00 ID:zo/p1smn
零・インチ・星・パラ・魚・雷・養・BCってなに?
39名も無き求道者:03/01/26 17:01 ID:XA/h9i7N
水兵のクラスチェンジをしないといけないの?
40名も無き求道者:03/01/26 17:06 ID:zo/p1smn
>>39
各国の船に乗ったりレベル12以上の装備をするには国籍水兵や船長などがいるようです
41名も無き求道者:03/01/26 17:11 ID:zriOIMQs
水兵のクラスチェンジは早めにやっておくと、能力がその分上がるからやっておいた方がいい
ただ、技術兵にクラスチェンジすると経験値が全然入らなくなるので注意
42名も無き求道者:03/01/26 18:14 ID:d3aKEhUW
>>39
零、零式、ゼロ・・・日本の93式魚雷のこと。以前は零式だったので定着した。

インチ、in・・・長さの単位。米などはインチ表示が基本。1in=2.54cm。

星、★・・・レベル17で碇のマークが星と一本線に変わる。24で一本半、31で2本と増える。

パラ・・・パラレル。座標がずれることで発生する。相手を撃沈したと思っても向こうから
見ると撃沈されてなかったり、こちらが撃沈されていなくても相手から見ると撃沈された
ように見えて攻撃されなくなるなどの症状が発生する。

魚・・・魚雷のこと。

雷・・・多分魚雷のこと。

養、養殖・・・停船するなどして敵と撃ちあい、常に安定した経験値やクレジットを
得る行為。敬遠されることが多い。

BC・・・3チーム戦の戦闘フィールドでアルファは使わずにブラボー(B)と
チャーリー(C)に分かれて戦うこと。敵と接触する時間が短縮される。
43名も無き求道者:03/01/26 18:28 ID:DgSFMBH5
>>26

>>自分の船を自動で常に画面の中央に
>残念ですが出来ません。
>お手数ですが↓より自分のPass・IDなどを入力してサクセスにその機能を使えるように要望のメールを送信しては如何でしょうか?
自分の艦を左クリックすれば画面は追従して動いてくれるし、Gを押せば艦を中央に戻せるので併用すればいい。
まあフィールドの端に近づくと両方とも機能しなくなるが、かえってその方がフィールドアウトの警告になるから問題ない。

あとの二つもお前の主観であって、当てになるものじゃない。
お前いい加減過ぎだよ。
44名も無き求道者:03/01/26 18:30 ID:DgSFMBH5
>>42
雷は雷撃機だろ。
45reise(ry ◆1aHNXZ8gb2 :03/01/26 19:11 ID:H8cqcd2u
>>43
すまないです。
ごめんなさい
46名も無き求道者:03/01/26 19:18 ID:eVCG36Xm
>>43
良い事言った。
特にここ
>まあフィールドの端に近づくと両方とも機能しなくなるが、かえってその方がフィールドアウトの警告になるから問題ない。
何千戦もしてて大型艦に乗ってるくせにうかつにフィールドアウトする奴も増えてます。
ま、8割型が故意逃亡だろうけどナー。

>>44
結局のところ魚雷じゃん。
無意味な揚げ足取るなよ(プ
47名も無き求道者:03/01/26 19:49 ID:DgSFMBH5
>>46
確かに結局は魚雷だ。
が、ゲーム内において『砲爆雷』などの部屋が立っている以上、必要な指摘だと思うがな。
それとも「結局のところ魚雷だろ」とか言いながら零でも撒く気か?
あと、お前の方がよっぽど揚げ足取りくさいよ。
48名も無き求道者:03/01/26 20:14 ID:MiKh4ahi
age
49名も無き求道者:03/01/26 20:25 ID:QgphWMKb
初歩の問題なんだけどさぁ
ID登録してパスワードももらったのに
パスワードが正しくありませんってなるんだけど
どうしてかなぁ?
50名も無き求道者:03/01/26 20:26 ID:yhOb7IYJ
教官殿に質問です。
僚艦や敵艦を左クリックすると、緑の円の右下にその船の速度が出るのはわかるのですが、
左下に出る数字は何を意味するのですか?
前から気になってたのでご教授お願いします。
51名も無き求道者:03/01/26 21:17 ID:TLtU1QoG
>>50
その艦との相対距離でしょう
52名も無き求道者:03/01/26 22:32 ID:9D9dMv7/
アトランタの一部の砲、2回に一回くらいしか発射されないんだけど
仕様?
53名も無き求道者:03/01/26 23:12 ID:ZC174l9c
敵艦が沈みそうでエンジンとまったらこちらもとまって攻撃
またはタイミングを考えて 停戦して攻撃
これも養殖の一部ですか?
54名も無き求道者:03/01/27 02:27 ID:2iWbJ/CK
>49
大文字と小文字を区別しているか確認しよう。
55名も無き求道者:03/01/27 08:37 ID:UAmjw+fb
初歩な質問ごめん。
船の名前は変更できないですか?
56bloom:03/01/27 08:43 ID:Uhyf6WvY
57名も無き求道者:03/01/27 10:31 ID:viTIFCDf
>>33
このゲームに限らず、時間をかけた人が優位なのは当たり前の事。
長い年月を掛けて一人前の職人になるところを、お互いに職歴を捏造して
一人前だと言ってるような物なので養殖は忌み嫌われて当然。開き直る方がどうかしている。

>>46
未だにフィールド外への逃走を認めないバカがいるとは。
大方、>>46は接近砲撃やらの養殖出身なんだろうが、大型艦こそ逃げるべき。
下位艦を喜ばせるのが役目じゃないし、修理費がバカにならないし。
下位艦に一方的に勝てて、同級とは互角、それ以上の船には一方的に負ける。
ごく当たり前の話が判らんようなので>>46は養殖バカと証明。
58名も無き求道者:03/01/27 11:25 ID:PaUypk6I
フィールド外からの砲撃・魚雷は勘弁して欲しいがな。
59名も無き求道者:03/01/27 13:47 ID:sIXySxVv
42を改訂してみた。
零、零式、ゼロ・・・日本の93式魚雷のこと。以前は零式だったので定着した。

インチ、in・・・長さの単位。米などはインチ表示が基本。1in=2.54cm。

星、★・・・レベル17で碇のマークが星と一本線に変わる。24で一本半、31で2本と増える。

パラ・・・パラレル。座標がずれることで発生する。相手を撃沈したと思っても向こうから
見ると撃沈されてなかったり、こちらが撃沈されていなくても相手から見ると撃沈している
ように見えて攻撃されなくなるなどの症状が発生する。

魚・・・魚雷のこと。
爆・・・爆撃機のこと。
雷・・・雷撃機のこと。

18禁、単禁・・・イギリスの18インチ単装を禁止したルーム

養、養殖・・・敵との同意の上で停船するなどして撃ちあい、常に安定した経験値や
クレジットを得る行為。敬遠されることが多い。

BC・・・3チーム戦の戦闘フィールドでアルファは使わずにブラボー(B)と
チャーリー(C)に分かれて戦うこと。敵と接触する時間が短縮される。
60名も無き求道者:03/01/27 15:50 ID:noYCBv0W
57 = 便奴
61名も無き求道者:03/01/27 15:59 ID:Y44p4Mdf
また57みたいなvend粘着君がきたよ(藁
62山崎渉:03/01/27 16:41 ID:l4KUc/3y
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
63名も無き求道者:03/01/27 17:28 ID:2zWevfh8
57を擁護するが、
1対5の状態で60&61は最後まで戦うのか?
クレジットの収入が少ないこのご時世、
無謀な戦いを挑むのは、どうかと思うぞ、
撃沈1.5k 修理0.2k ca海苔 
この差額は痛いと思うが、
逃げられる前に仕留めろ。
64名も無き求道者:03/01/27 17:45 ID:j6tv6jcl
>63
俺は残るぞ、最後まで自分を信じて戦況を見守ってる奴が居る限りな……
ああ、自己満足さ、見てる奴は修理費浮かせるのが目当てだろうが俺はそれでも頑張る。

便奴にはわかんないだろうな
65名も無き求道者:03/01/27 19:05 ID:UAmjw+fb
時間をかけ、人生を賭けた廃人が
ネトゲで笑い、そして人生で泣くのさ。
66名も無き求道者:03/01/27 19:45 ID:noYCBv0W
>>63
無謀に突っ込んだりはしないが、距離を取りつつ
一隻でも多く敵を沈めようと努めてるよ。
同級1対5なら巧くすれば1〜2隻は喰えそうだし。
大体ゲームなんだから、つまらん損得気にしないで
優勢の時も劣勢の時もそれを愉しんでみたら?

67名も無き求道者:03/01/27 20:49 ID:a87xwDCZ
あー、日本パイロットだけど、LV33から雷撃兵になれる様に、
変更されたけど、
        
ルーキー →雷撃兵→爆撃兵     
ルーキー    →爆撃兵     どっち?
68名も無き求道者:03/01/27 21:20 ID:AZpAZIk9
ルーキー →雷撃兵    
ルーキー  →爆撃兵

爆撃兵にするにはルーキーで45まで上げる必要がある
69名も無き求道者:03/01/27 21:58 ID:a87xwDCZ
☆⌒(*^∇゜)v
70名も無き求道者:03/01/27 22:32 ID:h2u37ZbK
攻撃量0のペナルティで発生する
経験値の赤字はレベルいくつから始るんですか?
71名も無き求道者:03/01/28 10:49 ID:EVcFUO3U
あげ
72名も無き求道者:03/01/28 13:14 ID:vIhsTsQ9
多分、LvじゃなくてCL以上に乗ってたら発生するんじゃないかと
DDとかFFとか乗ってるときに赤字になった覚えがないんで
73名も無き求道者:03/01/28 13:19 ID:KN2wB1kz
昨日、初めてくらった。
Z1乗り Lv24艦長で赤くらいました・・・・
74名も無き求道者:03/01/28 13:39 ID:vIhsTsQ9
DDでも赤字なるのか・・・
いい加減なこと言ってスマン
75名も無き求道者:03/01/28 14:35 ID:GojjoVut
なんでこのスレはこんなに伸びないのですか?
76名も無き求道者:03/01/28 17:09 ID:UM/sdXmY
やはり本スレと別の板であることが大きいかと思われ。
本スレのテンプレに入れば違ってくると思うが。
77名も無き求道者:03/01/28 17:35 ID:vIhsTsQ9
本スレが次スレに移行するまで、こんな感じでしょうね。
本スレで質問が出た時は、詳しく答えずに、誘導を貼っておく
ぐらいしないと
7870:03/01/28 17:59 ID:NBhW8i1s
>>72
>>73
情報どうもありがとうございます。
79名も無き求道者:03/01/28 19:15 ID:QzsnLTsn
初心者的な質問じゃないと思いますが。

今最上乗ってて、やっとLv47になれたんですが。
今後の身の振り方を考えると、空母ルートと戦艦ルート
どちらがいいのか迷ってしまって…

兵員は艦長47、砲兵46、ルーキー44のみです(´・ω・`)
漏れの脳内妄想では
1.最上38→妙高→金剛
2.最上38→最上41→金剛
3.最上38→鳳翔→龍驤
4.最上38→最上44→龍驤
と、4通り考えてまつ。
好きな道を選ぶのが一番なんですが、
最終目標は長門と赤城で、どちらも同じくらい好きなので…(´・ω・`)
廃Lv艦なので、早くたどり着ける方にしたいんですが、
どの道が成長速度や資金の工面が楽なのでしょうか。
どなたかご教授おながいします。
80名も無き求道者:03/01/28 20:21 ID:jwzm8cn6
今のバージョンでは、砲に比べて航空機による攻撃によって得られる経験値が
少ないから赤城なんて絶望的だろう・・・。
長門ならまぁ廃人プレイを続けてれば乗れると思う。それでも遠いが。
妙高はあまり使えないから2番と言いたいところだけど、CL最上で
レベル51まで上げるのは飽きそうなので最上38>妙高>最上41>金剛という
案を出してみる。
あと、不必要でも空いた席には必ず水兵を乗せるように。
育ったら売って戦艦の資金の足しにするのと、空母ルート用に一人艦長候補を
一般兵のまま育てるのがよろしいかと。
81名も無き求道者:03/01/28 21:07 ID:HbrUxgj+
クレジットが無くなってしまったんですが、クレジットリセットする方法ってない?
82名も無き求道者:03/01/28 21:15 ID:3k5ENbS1
船全て売却して、ログインしなおせば10000まで戻る。
83名も無き求道者:03/01/28 21:21 ID:QzsnLTsn
>>80
ありがとうございますた。
80さんの言うように妙高経由で最上41、最終的にBB目指すことにします(*´ω`*)

日ルーキーが爆撃になれば30〜40万…BBの船体は買えるから
資金面もなんとかなりそうでつ。

もっとも根本的にLv足りませんが(´・ω・`)
CV艦長の方も余裕が出来たら育てて生きたいと思います。
84名も無き求道者:03/01/28 22:37 ID:8Gq8WaZW
みなさまage進行でいきましょう

そうしないとMark1やMark2と同じ運命をたどってしまいます
85名も無き求道者:03/01/28 22:49 ID:n1PJ66Wm
>>84をオマエモナーとつっこんだら負け組?
86名も無き求道者:03/01/28 23:09 ID:nBdxwoiH
>>85
どんなだよw
87名も無き求道者:03/01/28 23:40 ID:UM/sdXmY
次からテンプレにsage禁止を追加だね。
88名も無き求道者:03/01/29 00:19 ID:Ihhj2vAi
会計兵や、修理兵などの配置は船上でも艦橋でもどちでもいいんですか?
89名も無き求道者:03/01/29 00:58 ID:HJ0Q/tdW
構わないが、武装のないマウントに載せると水兵が死にまくるぞ。
90名も無き求道者:03/01/29 01:32 ID:Ihhj2vAi
>>89
ありがとうございました。
91名も無き求道者:03/01/29 12:32 ID:QfDqHgZ4
age
92名も無き求道者:03/01/29 17:26 ID:DU7va1gH
捕手
93名も無き求道者:03/01/29 18:05 ID:VbSwMlwm
一等甲板兵に必要な能力値って何?
94名も無き求道者:03/01/29 18:07 ID:VbSwMlwm
間違えた。適用される能力値は何?
95名も無き求道者:03/01/29 18:54 ID:DwrGBkf5
>>70
○経験値のマイナスについて

 レベル16以上の艦長が攻撃量0、もしくは自チームが敵チーム戦術ポイントの半分以下で沈められると       経験値がマイナスされます。

公式より
96名も無き求道者:03/01/29 21:32 ID:L8DPgb4K
age
97名も無き求道者:03/01/29 22:56 ID:kn7c4PzS
どうやったら爆撃の命中力があがるのか教えて下さい

まず右クリックであいてをロックオンして急降下したら右クリックで爆弾投下
ってやってもかわされてしまう(´・ω・`)ショボーン
98名も無き求道者:03/01/30 04:30 ID:ch7TbW3P
>>97
基本的には敵艦の前方より爆撃体制に入りましょう
後方より急降下に入ったらほぼ外れます

ただしアトランタは他の船よりお尻のあたり判定が厳しいので若干ずれてもダメあたえれます
99名も無き求道者 :03/01/30 05:58 ID:CX6UMVlU
そろそろ吹雪ルートと秋月ルートのどちらかを選ぶ時期になるのですが、
それぞれのルートの長所、短所を教えていただけないでしょうか?
最終的には砲撃ルートを選ぶつもりです。
100名も無き求道者:03/01/30 06:45 ID:o6OLCj4G
吹雪ルートは零式魚雷撒き逃げで経験値ウハウハ
秋月ルートはDD砲部屋で最強
好きなほうを選べ
101名も無き求道者:03/01/30 07:04 ID:l4B3YPcX
>>99
もうすこし突っ込んで…

秋月は依然砲撃DDとしては最強クラスの強さ。
まあ、それはLv20の98式積んでからになるんだけど…
秋月ルートの長所は、砲撃なのでそれに関するプレイヤスキルの向上
あと、砲兵の熟練兵の数。それと、普通に戦っててお金が溜まっていくってこと。
熟練兵の数は砲撃能力にかなりの差が出るし、金もかなり溜めないとCL2以降に乗れない。
短所は膨大な秋月利用期間。
Lv28で阿賀野乗れるけど、使いこなすためには15a三連装砲必須だし
阿賀野自体大して強くない=稼げないから結局秋月で稼ぐことになる。
Lv30-40くらいまでが一番苦しい時期になるから、逸れを耐える忍耐力が必要。

次に吹雪だけど、零式が使えるようになってからは>100が言うように経験地ウハウハ
でも1stで使うなら零式までがかなり辛いかも…。FREE自体も大型艦の数がかなり減ってるし。
さて、吹雪ルートの長所だけど、もちろん零式魚雷による膨大な経験値の量。
成長がかなり早いので船底にいろんな水兵乗せて育成可能。
短所は資金面。
零式魚雷の単価の高さもさることながら、それを1戦当たり大量に撒くことによって沈没費とあわせて1000Cr近くなることも…
あと、前線に出ることになるので被撃沈率が高くなることも…。
金が溜まり難いのでDD3島風やそれ以上の上位艦に移行するのがかなりキツイ。
人身売買利用しないと絶対に上位艦には乗れないと思う。

と、こんなところか…。
102名も無き求道者:03/01/30 07:23 ID:l4B3YPcX
追記
漏れは秋月ルート選んだんだけど、殆ど寄り道無しでLv39まで約1000戦ですた。
もちろんその時点で金が溜まってるわけがなく…
途中で阿賀野に乗り換えたけど稼ぎもかなり悪い…
20a連装砲積んで、CL以上砲撃のボーナスでやっと黒字と言う程度。
Lv43のときに、水兵5人売って30万ちょっと稼いで最上へ…
最上以上の艦は魚雷再装填できないから、魚雷兵育ててるならココで売っちゃうのも吉。
ちなみに、ここからさらに400戦して妙高に乗れるLvになりますた。
あと最上だけど、CL以上と打ち合うのがキツクなってきてるので
漏れ的には10万Crくらいバルジ積んで、15センチ三連でFREEでDD以下狩るのをオススメします。
103名も無き求道者:03/01/30 16:50 ID:2yiSnHFG
age
10497:03/01/30 17:08 ID:ASMO/JRt
>>98
あんがとー

熟練が60人いたのに29人になってしまった・・・
(´Д⊂グスン
105名も無き求道者:03/01/30 19:12 ID:qyrGS9OR
(;´Д`)∩ 質問です。

艦長が艦船系譜で上位艦に進んだとき、下位艦に乗れなくなったんですけども…
これの解消法かなにかをおしえてくださいまし。
106名も無き求道者:03/01/30 20:40 ID:d4SN+zd1
兵員の重量が船の満載排水量をオーバーする事が多々。
兵員や装甲を減らすなどして対応汁。
107名も無き求道者:03/01/30 20:47 ID:qyrGS9OR
それが、買ってすぐ艦長乗っけようとすると、艦長灰色でうごいてくれんですよ。

ストですかね…
108名も無き求道者:03/01/30 20:47 ID:2yiSnHFG
米対空兵一人作ったけど、もう一人作るべしですか?
109名も無き求道者:03/01/30 21:25 ID:aaAVTp6E
>105
そのバグまだ残ってるのかな?
説明:上位艦に進んだ場合、再ログインするまでその時選んだ艦以外に
艦長が乗れなくなるバグがオープン初期からあった。
再ログインしても灰色だったらバグなので管理者にメールしよう。
110名も無き求道者:03/01/30 22:00 ID:qyrGS9OR
>>109
とりあえず思いついた対処法をためしたら、うまくできますた。
(ちなみに、再ログインしても灰色だったときですが)

1:上位艦を買う
2:乗せる
3:下ろす
4:下位艦を買う
5: ノッタ━━(゚∀゚)━━!!

お騒がせして申し訳ありませんでした。
111名も無き求道者:03/01/31 14:54 ID:HoAR9MA5
保守
112名も無き求道者:03/01/31 20:42 ID:EJ4OTYuS
爆撃機と雷撃機の操作方法を教えてください
113名も無き求道者:03/01/31 22:58 ID:Mbjeysl+
いつ頃落ちるか分かりにくくなるから上げで書くかな。

>>112
初心者?というのは置いて。
基本の移動は偵察機と同じく、ドラッグ又は数字キーで編隊を選択した状態で
右クリックをするとそこに飛んでいく。
攻撃方法は、編隊選択状態で攻撃対象にしたい艦を右クリックすると
赤い三角が四つ対象の艦の周囲を回り、対象に選択された事が分かる。
ちなみに、攻撃に失敗してもこのマークが消えないのは多分バグ。

攻撃対象を選択すると攻撃を行う編隊は爆撃(雷撃)動作に入る。

急降下爆撃機は普通に対象艦に接近していき、対象艦の上空で急降下。
この急降下時に再度右クリックを行う事で爆弾を投下する。
ちなみに、急降下爆撃の場合投下高度が高ければ高いほど攻撃力は上がり、
命中率は下がる…筈なのだが、現在はバグにより投下高度が低くなればなるほど
命中率が下がる。韓国版を参考にするなら次回パッチが当たる筈。

雷撃機は雷撃進入に入ると高度を下げて直線飛行を開始する。
雷撃機の場合、一定以下に高度が下がらないと魚雷を投下できないので、
必然的にある程度離れた場所から攻撃対象を選択する事になるが、
視界が狭いので単独では敵艦を攻撃できない。
さらに、高度が低いと機銃が当たりやすくなる為、高度が下がっている状態で
他の敵艦の傍を通過するのは自殺行為。
やはり再度の右クリックで魚雷を投下するのだが、速度が遅く射程も短いので
命中させるのは非常に難しい。ある程度編隊で魚雷をばらけさせるようになっているので、
最低限4−5機で雷撃しないと命中しないのではないかと思われる。

今は雷撃機で水平爆撃も出来るらしいが、やってる所を見た事が無いので良く分からん。
114112じゃないけど:03/01/31 23:25 ID:9lb8Vo5d
急降下爆撃の場合投下高度が高ければ高いほど攻撃力は上がり、
命中率は下がる…筈なのだが、現在はバグにより投下高度が低くなればなるほど
命中率が下がる。

これは知らなかったサンクス
最近ラグくて急降下して右クリックしているのに爆弾落とさねーーーー
115名も無き求道者:03/02/01 01:09 ID:a/DPztCe
>>114
日本はもともと他国に比べて反応鈍いよ
116112:03/02/01 08:16 ID:w4AysjOW
>>113
サンクス!やっと爆撃できるようになりましたよ。
雷撃は・・・ムズカシイ(T_T)
117114:03/02/01 11:27 ID:jhL9wR8d
なんだ日本の九六式がいけなかったのか
じゃあ急降下したら右クリック連打したほうがいいのかな
118名も無き求道者:03/02/01 16:22 ID:5x3LsdfF
初歩的な質問で申し訳ないのですが「FD」て何なのでしょう?
FFとDDという意味なのでしょうか?
119名も無き求道者:03/02/01 16:28 ID:mkpdc3M4
>118
看板のタイトルで使われてるFDならFFとDDって意味ですね
120名も無き求道者:03/02/01 16:34 ID:P4VIHwCY
>>118
昨年生産が終了したMAZDA RX-7の最終型(現在)。
MAZDAの型式番号で、FがRX-7を、それに続くアルファベットがタイプを示す。
C型の所謂サバンナに続くD型は、発表後十年以上の現役期間を経て

じゃなくて、それは普通にフロッピーディスク。ドライブはFDD。

とか下らない事を書いている間に>>119が…!
将来本当に8チームまで分けられるようになったら、FチームとDチームでの
戦闘という意味になるかもしれない。
121名も無き求道者:03/02/01 16:45 ID:5x3LsdfF
>119-120
ありがとうございます。
早速戦闘に参加してきます。
122名も無き求道者:03/02/01 23:35 ID:M4NqaeKy
今L28技術兵が二人いるんだけど、修理、整備、機関のどれにするか
迷ってます。現時点でお勧めの組み合わせあったら教えてくださいませ。
123名も無き求道者:03/02/01 23:49 ID:gn4bx60i
修理・機関でしょ。
整備なんていらんと思うが…
124名も無き求道者:03/02/01 23:57 ID:M4NqaeKy
>>123
どもです。
125名も無き求道者:03/02/02 01:39 ID:Gkm6UiRq
整備は基本防御力が上がるので、人数を揃えると結構違ってくるかも。
究極的には、急降下爆撃を物ともせずに突き進む戦艦とかになるのだろうか?
126名も無き求道者:03/02/02 09:13 ID:dJMAyB5y
Tマウント6で砲兵2名配置可能の場合、1人のAAガンナーが同時に4門撃つことは可能ですか?
127名も無き求道者:03/02/02 10:00 ID:O4+h7C2j
一人では三基しか撃てません
128名も無き求道者:03/02/02 11:18 ID:FiQs5NZz
米対空兵ってつかえるの?
129名も無き求道者:03/02/02 11:30 ID:LzuniFtJ
Tマウント操作は船によるかな…>>126のは片弦各一人の場合。
エジンバラの場合は、前4基・後ろ2基に別れるので
前4基を一人で操作できますが、同時に撃てるのは片舷2基だけです。
(エジンバラ以外にも前後Tサイズ違いの船は同じ配置だと思います)
130名も無き求道者:03/02/02 13:39 ID:jKyOxQGz
当方現在DDに乗っています。
将来使う予定の特別兵を育てておりますが、
ルーキPは艦載機を飛ばさなければ経験値を取得できないのでしょうか?
日魚雷兵の様な仕様ですと私の場合ルーキーPに転職させるとLv25で当分の間、
成長が止まってしまいますが、みなさまどのようにされているのでしょう?
131名も無き冒険者:03/02/02 13:51 ID:rv+abYKA
>>130
魚雷兵のような経験地を取得するのに制限は無いと思います。
船底(補助席)にでも置いておけば勝手に育っていきます。

特別兵の系列なんで、Expの入りは良く育成は比較的楽だと思われます。
132名も無き求道者:03/02/02 15:54 ID:uYsz34V4
>>130
基本的に特別兵は乗ってるだけで経験値が入るよ
しかも、130が言ってるように経験値がよくはいるからなるべく早く転職した方がいいね
あと将来のことを考えて、なるべく熟練増やすために新兵は増やしておいた方がいい
133名も無き求道者:03/02/02 17:06 ID:dJMAyB5y
>>127 >>129

ありがとうございます。やはり、思うようにはいかないもので・・・・・・
134名も無き求道者:03/02/02 23:38 ID:SfOH1zzM
>128
5インチクラスの単装高角砲がまともなのは米くらいなので、
総合的には一番使えるような気もする。

単体の高角砲としては、98式の日とか127mm KM/40の独(共に連装)とか
あるんだけど。
純イギリスルートと称し対空兵まで英にされる方は英雄。
135130:03/02/02 23:43 ID:rytIe7zc
>131>132
ありがとうございます。
ポイントに余裕ができたらルーキーに転職させようと思います。
136名も無き求道者:03/02/03 00:00 ID:Jzz8uFp3
>>134
俺はむしろ日本の対空兵にした人をほめてやりたいね




そうさ、対空兵にしてしまったさ・・・
98式で十分だった。・゚・(ノД`)・゚・。
13799じゃないけど。。:03/02/03 01:24 ID:gTGJcvYu
とりあえず今
秋月でLv34→吹雪乗り換え零ウマー
を狙ってるけど砲兵で魚雷撃てる?
138名も無き求道者:03/02/03 01:41 ID:KIrhCrh1
>137
砲兵は砲しか撃てません。
零(93式)撃つなら、Lv34以上の日魚雷兵を用意しないとダメです。
139名も無き求道者:03/02/03 12:38 ID:f1lotnx5
秋月ルートで空母乗り志望、そろそろ1stのルーキーパイロット以外も
育てようと思っているのですが…そこで質問。

戦闘機パイロットとか爆撃パイロットとか乗せれば、
空母1隻で複数機種の運用も出来ますか?
140名も無き求道者:03/02/03 14:07 ID:8dWKLj0v
>>139
出来ます
それぞれのパイロットは要りますけどね
141名も無き求道者:03/02/03 18:55 ID:n40PA4ZH
あげ
142名も無き求道者:03/02/03 19:20 ID:NI7G2e7G
シャルン砲が最強って効いたけど実際どうよ?
143名も無き求道者:03/02/03 19:45 ID:O6Xf/qMX
>>142
最強を追い求めるのはむなしいぞ。
というか、使う人次第だろ。



全部一緒だったら… う〜ん
144名も無き求道者:03/02/03 20:45 ID:PTQRGjal
>142
独28a三連装砲が3発あたるより
英45.7a単装砲1発あたる方がダメージがデカイ
重量は45.7サンチの方が200dほど重いが…
あと、単装砲はヤケに集団率が良くて、三連装砲は悪い。

まあ、どういう意味で最強なのかは知らんが、
砲弾1発の威力なら50a連装砲
砲塔1基の威力なら46a三連装砲が最強でないかい?
145142:03/02/03 21:12 ID:NI7G2e7G
>>144
そうなのか・・・。
公式の独逸スレに「シャルン砲は英45.7a単装砲より射程あるから最強」
って書いてあったから。
あんがと。
146名も無き求道者:03/02/04 03:40 ID:SrSRWtD1
シャルン砲の射程は確かに脅威。
やっぱアウトレンジは強いからな。
ただし視界が確保できればの話だ。
147名も無き求道者:03/02/04 11:00 ID:5lZ2TS2+
このゲームって対戦モノなのにレベルあるみたいですけど
今から初めて強い人とかにボコボコにされるだの日々とかにならないですか?
ちゃんと弱者も普通にプレイしていて成長できるように設計されてるんでしょうか?
148名も無き求道者:03/02/04 11:30 ID:0pEwAG2l
初心者には初心者用のエリア(海域)があるから大丈夫。
149139:03/02/04 12:49 ID:Hw6FFIjf
>>140
おしえてくれて、ありがとうっす。

1回阿賀野船体だけを買ったことがあって、みたら航空機を買う場所が1つだけ
だったので、空母はどうなるかとちょっと不安になってました。

あとは、艦上OO機と水上OO機の区別をちゃんとしてくれたら………
150名も無き求道者:03/02/04 15:53 ID:OhZfa+Q/
>>147
下手な奴はボコられてもしかたない
少しでもダメージを与えれば経験値が入るので
負け続けても成長はできる
操船テクニックとかは自分で見て聞いて覚えるしかない
人と同じ装備になったらあとはスキル勝負だ
古参は兵のレベルが違うからそれでもなお強いけどな
151名も無き求道者:03/02/04 17:15 ID:zjK8zmrq
>>147の求めるバランスがどんなのかしらんが。

そもそも、このゲームに「自分が勝ち残る」なんて考えは捨てておけ。
自分が勝ち残るくらいなら、チームに貢献して沈め。
どーしてもダメなら逃げろ。 敵前逃亡は射殺だが。

甘えてる奴はクリティカル喰らって死ぬぞ!
返事はどうした。 疑うのは反逆だ。 さっさと位置に付け。
152名も無き求道者:03/02/04 20:42 ID:wkJYOJ99
   。 。  o     。 。   o  。☆。o 。  o 。 。
   。  o  。 。 o。   。 。。w    。 。o   o
    。 。  o  。  。 。 。 从v 。 o。  o。 。
     | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|从†v 。 o 。  o
   o|   今日すごい暇!   |。*。从  。   o 。。
     |__,..へ ______|ii从゚*w  。  。 o
    o 。  oノ)==ヽ || 。o 。w从゚*・∵从。 o 。o 。
   。  。 (  ̄ェ ̄)||。  o 。_|..:;;|_  。 。  o 。
   o 。 o /   .づΦ 。o 。┝┰|┨ 。o 。  o。
153名も無き求道者:03/02/04 23:16 ID:ApwWcXj0
Dispって何?
154名も無き求道者:03/02/05 00:12 ID:fmxO2iLT
Displacement
つまり排水量のこと
NFだと史実の満水排水量とかじゃなくて、ゲーム中の最大排水量がDispの値になってまふ。
155名も無き求道者:03/02/05 16:50 ID:4GsLpUuf
>151
味方守って死んで、それで意味があれば喜んで死ぬけどね。

意味ないもん。
156名も無き求道者:03/02/05 16:57 ID:2digDqGQ
age
157名も無き求道者:03/02/05 18:35 ID:fmxO2iLT
>155
これから育っていくであろう者に対して
「まわりのことを考えて動け。」と言うのは至極当然だと思うが?
それとも喪前はそんなヤシに
「自分以外はすべて敵だ」とでも刷り込むのか?
周りのことも考えられない低脳にネトゲやる資格なんてネェ
もちろん喪前にもな
158名も無き求道者:03/02/05 23:39 ID:Sq3nUuFU
あげ
159名も無き求道者:03/02/06 01:12 ID:3edzGoRt
>>125
に技術系の整備兵で基本防御力が上がるってあるけど、
2等甲板兵から転職できる保守兵ってなんの役にたつんでしょう?

保守兵の方で基本防御力が上がるとばかり思って、
既に作っちゃったのですが……
160名も無き求道者:03/02/06 02:19 ID:44SQwUor
>159
保守兵の能力はまだ実装されて無いと思った。
将来的には、修理費の軽減とかになるのかな?
どっかのHPで見た記憶がある。
161名も無き求道者:03/02/06 02:35 ID:lFBWeVgK
>>159
公式板の技術系スレから転載。

>英国の保守兵ですが・・・・
>艦艇の基本防御力を表示している右側の数字
>
>基本防御力  ○○○     ○○←ここ
>
>の数値がかなり上がることが判明
>整備兵や修理兵でもあがりますが、ダントツでした。
>よって、基本防御力に+αするものと思われます。
>
>       新兵  熟練兵  仕官
>Lv37艦長  (119人  117人  30人)・・・・8UP
>Lv29整備兵 ( 59人  121人   0人)・・・・6UP
>Lv28修理兵 ( 91人   84人  11人)・・・・6UP
>Lv26保守兵 ( 77人  109人   0人)・・・・8UP
>補足
>Lv40砲兵  (106人  141人  24人)・・・・4UP
162名も無き求道者:03/02/06 07:01 ID:9W6/jlMy
>159
スキルは何がついてますか、保守兵?

自分は持ってないので確証は無いのですが、たぶん
整備兵のスキルが「保守」で、艦の基本防御をあげます。
保守兵は航空機の準備時間短縮だったかな?
名前とスキルが一致しないので紛らわしいですよね。
ほかにも間違えた人いると思います。

便乗質問ですが、日本の維持兵は何をするのでしょうか?
163名も無き求道者:03/02/06 07:58 ID:UEFZhPlp
159です

スキル欄には「保守」とあります。
潜在が保守に変わって他の能力増加値がほぼすべて0に近い値になってます。
熟練兵が50未満と少ないこともあるけど、
基本防御の右の数値は+2しかアップしません。
艦長他6人フルに乗った状態で合計たったの4だったりします。

なお、自分が転職させた保守兵ですが、日本国籍でLV25で転職。
転職するとき、兵員ツリーにある維持兵の姿はありませんでした。
164名も無き求道者:03/02/06 08:24 ID:5rf0SLEA
FF2って買うべき?
それともFF1で我慢して一気にDDねらうべき?
165名も無き求道者:03/02/06 08:59 ID:PUuaYD9C
後者が一般的
166162:03/02/06 10:26 ID:PSS0Kje4
公式掲示板[370:33]より引用
>・整備兵←こちらの兵のスキルは整備で、使ってみて私が感じ
>     た事は、榴弾を自艦が受けた時にDPに注目してる
>     と受けた瞬間ある程度までは一気にDPが下がり
>      その後2〜3秒ちょとずつ減り続けます。(あと自
>     艦が煙を上げてる時)その2〜3秒の時間を減少し
>     てくれる働きがあるんだなと感じました。
>     実際ダメージが300の表示がでてもDPの減りは
>     250〜270て感じです。

整備兵のスキルは「整備」のようです。間違えました。
数値は保守か潜在が関係するのだろうか?

保守兵、英国ではなく日本兵でしたか。維持兵っていったい・・・
それから保守兵転職時に潜在が保守に変わるなら、初期の
水兵ステータスにある「保守」はどの特殊水兵に必要なのだろう?
航空機の準備時間短縮とか、上記整備兵のようなダメージ抑制
効果を体感できますか?あと考えられるのは艦の修理費減少?

こちら、サ社に繰り返し特殊水兵の機能を質問しても
いっこうに音沙汰がないもので、質問スレで逆質問連発スマソ
167名も無き求道者:03/02/06 19:46 ID:HSFUCfeI
米CAに18インチ砲載せている人いるけど何故前二門しか積んでないの?
168名も無き求道者:03/02/06 19:51 ID:O5CCw/6X
>>167
船によるが重過ぎて2つしか乗らないんだと思う
169名も無き求道者:03/02/07 13:06 ID:yOb6Qy80
保守hage
170名も無き求道者:03/02/07 13:12 ID:H1XbMcwU
日本とアメリカどっちにしようか迷っています
どうすれば・・・
171名も無き求道者:03/02/07 13:48 ID:Lcs7y8jm
>170
米のブルックリンルートが一番楽
172名も無き求道者:03/02/07 14:08 ID:GESwj0YN
船員を全員イギリス国籍にしてしまったのですが
やっていけるのでしょうか・・・
173名も無き求道者:03/02/07 14:23 ID:ZRd4nCj0
>172
愛があれば英でも独でもやっていける
愛が足りなければFF-Yだな
174名も無き求道者:03/02/07 15:09 ID:jUZb3ggO
対空弾って改の方が良いのか?
攻撃力の表記は確かに上なんだが、値段が安いのが引っかかる。
175名も無き求道者:03/02/07 15:31 ID:fO0Aly1X
今 サーバーイズノーレスポンス と出るんだけど 何故?
176名も無き求道者:03/02/07 15:35 ID:25ODLkvP
サーバーアップデート作業中です。
177名も無き求道者:03/02/07 15:38 ID:fO0Aly1X
>>176
後 何時間待てばいいの?
178名も無き求道者:03/02/07 15:42 ID:Flj5t9Xv
>177
キムチパーティーが終わるまで永遠にお待ちください。


ってのは冗談。実際何時間待つかはサクソス次第。
179名も無き求道者:03/02/07 15:43 ID:21DVveXr
>>177
マルチにつき放置ケテーイ
180名も無き求道者:03/02/07 15:43 ID:MGobrEss
公式HP見れといいたいところだが、まったく当てにならないので
気長に待ちましょう。
181名も無き求道者:03/02/07 15:45 ID:MGobrEss
って向こうにもあったね。マジレスして損した(´・ω・`)ショボーン
182名も無き求道者:03/02/07 15:47 ID:25ODLkvP
>181漏れもしてしまったヽ(`Д´)ノ モウコネエヨ!!
183名も無き求道者:03/02/07 15:49 ID:fO0Aly1X
>>178

>>180
>>181

さんきゅ
184名も無き求道者:03/02/07 16:45 ID:LY9kxPSb
というかここで放置するなw
放置するなら本スレの方だろ
185名も無き求道者:03/02/07 18:42 ID:hmsb8V+z
まだ出来ないんですが 何時まで待てばいいの?
186名も無き求道者:03/02/07 19:48 ID:LGe/JkTs
旋回ってだうやればいいんですか?

なんか前とちがってるんだけど何処がちがってるの?」
187名も無き求道者:03/02/07 23:40 ID:xDwQrSEt
錆びた剣はどうやって砥ぐんですか?
能力いりますか?
188名も無き求道者:03/02/07 23:46 ID:aQSW78bS
>>187
しかたないな…錆びた剣は砥石で丹念に研いでやってくだちい。
ねんのため言って置くと、やりすぎると剣の寿命が縮まるから注意ね。
189名も無き求道者:03/02/08 00:38 ID:d06zfsEL
>>188 砥石だけじゃダメだって
鍛治レベルが12以上じゃないと錆びた剣は研げないから注意
レベルが高いほどいい剣が手に入るから期待しときな

190名も無き求道者:03/02/08 06:27 ID:Dk0A8s7I
いまLV23でフレッチャーに乗ってます。
で、水兵が
アメリカ砲兵LV21×2
日本一般LV20×2
無国籍LV20×2
ってゆー感じなんですが、水兵はどんな感じでクラスチェンジ
すればいいのか分かりません。教えてください。
191名も無き求道者:03/02/08 06:30 ID:eMkYKRs0
http://jsweb.muvc.net/index.html
★もうすぐ春ですよ★
192名も無き求道者:03/02/08 17:29 ID:EIeEB6rL
あげ
193名も無き求道者:03/02/08 18:42 ID:h0KZgfby
>190
米砲>精密
日一般>ルーキー
無国籍>米爆

で、どうだろうか?
194名も無き求道者:03/02/08 18:50 ID:vvMZICji
ここで色々みつけました。

http://pakopako.misty.ne.jp/enter.cgi?id=fdeai
195名も無き求道者:03/02/08 19:45 ID:h0KZgfby
>194
人妻も良いんだけど、魚雷のステータスの上がり悪くない?
196名も無き求道者:03/02/08 20:06 ID:dDBuLyRE
>193
ブルックコースに行こうと思ってるんですけど
ルーキーP2人もいりますかね?
あと、8インチ以下は連射のほうが強いって聞いたんですけど
197名も無き求道者:03/02/08 20:23 ID:1Lv9jOl2
>>196
そんな話もあるけど、まあやがては大型の砲を扱うようになってくんだから精密でいいと思うよ。
ルーキーは偵察機に関して言えば1人居れば十分。まあ二人居ても困らないけど。
ちなみに、ルーキーが1人の時は1編隊しか飛ばせないけど、2人居る場合は2編隊を飛ばせる。
ブルックコースだと爆撃兵も不要っぽいから無国籍はそのまま育てておいて、
あとで売り払ってブルック購入資金にするとかもいいかもね。
198名も無き求道者:03/02/08 23:00 ID:V0JVDObq
どなたか教えてくださいな。

日本の20センチ連装にB型とC型がありますよね?
これはどう違うんですか?
連射速度と重量・容積が違うだけですか?
どちらを使ったほうがいいのでしょうか。

あと今度のパッチで集団率が上がったはずですよね。
ということは今まで使い物にならなかった(?)15.5センチ三連装を使ったほうがいいのでしょうか?
15.5センチ三連装L型と20センチ連装L型はどれくらい射程が違うのですか?
199名も無き求道者:03/02/08 23:07 ID:sE8esEmZ
>198
使い物にならなかったと言ってる15.5センチ三連砲は
ほとんどのCL最上海苔が使っているかと

どれくらい射程が違うかは知らんが、CL砲撃などでは
射程の長い部類だと思われ
200名も無き求道者:03/02/08 23:55 ID:wM8IRJeT
>>198
日本20cm3年式各型はB<C<E<Fと飛距離が伸びます(少しだが
BCとEFは口径が0.1インチ違うので威力も上がってます

15.5cm3連装は20cm3年式B型とほぼ一緒の射程です

集弾性も結構上がってるため、対DD戦で圧倒的な制圧力を誇り
CL相手でも十分な性能があると思います
ただ少々射程が足りないのが気になりますが
201名も無き求道者:03/02/09 00:08 ID:Q1VazM+X
将来的にテネシーに乗ってみたいのですが、どうやったら乗れるものでしょうか。
202名も無き求道者:03/02/09 00:24 ID:x06WZvdS
成る程、>>199さん>>200さんご親切に有難うございました!
今回のパッチで集弾率が上がったらしいのですが
以前使い込んでいなかったためどれほど変わったのかわからず
どれを使えばいいのか判断しかねておりました。

大変参考になりました、有難うございました〜♪
203201:03/02/09 01:09 ID:Q1VazM+X
自分で捜しあてました。
204名も無き求道者:03/02/09 05:15 ID:wJ9vtcOC
始めたばっかりなんだけど、
もしかして、このゲームって毎回毎回IDとパスワードを手打ちで入力しなくちゃいけないんですか?
205名も無き求道者:03/02/09 05:25 ID:pJCleACB
>204
現在の仕様では毎回手打ちです。
面倒くさいぞ(゚Д゚)ゴルァって感じなら、要望出してみてください。
206名も無き求道者:03/02/09 05:54 ID:wJ9vtcOC
>>205
やっぱしそうですか・・・。
IDくらいはクッキーで済ませろや(゚Д゚)ゴルァって、言ってみます。
207名も無き求道者:03/02/09 06:10 ID:PrWrtMFk
韓国ではネットカフェからの利用が多いので
クッキーで済ますということにはまずならないと思うのだが・・・
そうでなくてもあっちでは既にアカハック被害の話がちらほら出てるしさ
208名も無き求道者:03/02/09 08:38 ID:Puynbjg3
質問させていただきます。
ドイツ魚雷は三種類ありますが、G7a以外はなんか数値的に弱いような気がするのですが
これは使うなっていうことでしょうか。
もしくは、G7aだけは磁気信管じゃないとか。
209名も無き求道者:03/02/09 11:44 ID:TGJtl0D/
G7e T2

G7aより感度が良いんじゃ ボケが!!
近くを通ると炸裂するんじゃ アフォが!!
電池魚雷だから旧酸素魚雷並に無航跡なんじゃ ダボが!!


G7e T4

T2と全く同じ性能の音響探知魚雷じゃ クソが!!
まだ追尾機能は実装されてないはずじゃ カスが!!
210名も無き求道者:03/02/09 13:05 ID:kqlhyHkD
丁寧に説明しているだか、説明してないんだか解らない文だなw
211名も無き求道者:03/02/09 13:33 ID:wCnl2RN9
要するにどっちも使えないわなw
212208:03/02/09 14:52 ID:Puynbjg3
>>209
ありがとう。この(削除されますた)
213名も無き求道者:03/02/09 21:35 ID:ulC5RnYO
独逸魚雷いいですよ

秋月で零禁フリーメインなんだけど、終盤、
ばったり会った敵O型DD(、いやトライバルだったかな?)と肉薄して、
残ったG7a2本を高速で撃ったら間をすり抜けようとしたらしい敵さんに
2本とも命中。
それでも沈まないところがなんともだが、あとは砲撃で留めを差す
ことが出来ました。

騙まし討ちにはもってこいです。
214名も無き求道者:03/02/09 22:58 ID:WihuSQ4+
パラレルってなんですか?
215名も無き求道者:03/02/09 23:05 ID:Gpm9PfA6
>>214
このスレッドを1からよくよみましょう。
216214:03/02/09 23:21 ID:WihuSQ4+
>>42これか!
また質問で失礼。
パラレルになって相手から沈んでるように見えて
自分とこでは沈んでないとどうなるの?
攻撃し放題?
217名も無き求道者:03/02/09 23:22 ID:GLVl1i5S
>>214
>42あたりが今日のおすすめメニューでふ
218名も無き求道者:03/02/09 23:25 ID:GLVl1i5S
一歩遅かったか・・・(-_-)

>パラレルになって相手から沈んでるように見えて
>自分とこでは沈んでないとどうなるの?
>攻撃し放題?

パラに突入したら攻撃し放題(゚Д゚ )ウマー
あとはその人良心にまかされます
219214:03/02/09 23:40 ID:WihuSQ4+
レスthx
そうなんか。。
まぁ漏れには良心のかけらもないんで
幽霊艦で攻撃しまくりまつ( ̄ー ̄)
220名も無き求道者:03/02/10 02:05 ID:4tYg0w09
やっと偵察機を飛ばせるようになったのですが。
飛行可能時間とかはあるのでしょうか?
メーター左のレバーは何?
221名も無き求道者:03/02/10 02:59 ID:q3B3Bcd5
飛行可能時間は偵察機をクリックしたときに出る数字の左側の残りの燃料で解るよ
これが零になると墜落する(零になってもしばらくは飛んでるけどね
メーターの左のレバーはルーキーが複数いるときの切り替えに使う
222名も無き求道者:03/02/10 15:06 ID:rs6W/Y9R
なんで繋がらんの?
223名も無き求道者:03/02/10 15:31 ID:PqCcpnB9
マルチ(・A ・)イクナイ!
224名も無き求道者:03/02/10 19:35 ID:l/EGBlPy
日本の20センチ連装EとFは射程違いまつか?
どうにも他の艦にアウトレンジされてるようなんでつ(´・ω・`)
225名も無き求道者:03/02/10 20:02 ID:+zcNR07o
>>224
微妙に長いらしいでつ。
使ったことないんでわかんないけどねーヽ(´ー`)ノ
226名も無き求道者:03/02/10 23:15 ID:l/EGBlPy
サンクスコ

そか、心持長いのか(´・ω・`)
227名も無き求道者:03/02/11 08:12 ID:ZIkzarvI
しつも〜ん

漏れの日ルーキーの転職先に二等地上整備兵ってのが出てきたんですけど
これは何をしてくれる兵なのですか?
228名も無き求道者:03/02/11 08:12 ID:CQLcTJt2
>>227
まだ実装されていません
229名も無き求道者:03/02/11 09:28 ID:Cf21w115
>>227
いずれは、航空機の準備時間を短縮してくれるスキルが実装されるらしいです。
ただ今はまだ実装されてないので、作ってもしばらく余剰在庫になるかと。
230名も無き求道者:03/02/11 10:35 ID:5CYqDqbJ
まだ実装されてないんですか。(´・ω・`)
231名も無き求道者:03/02/11 12:26 ID:awwyz0k8
独逸の艦長もっていたら日本の艦船に
独逸のFCSとかつけられる?

秋月、FCS容積余って勿体ないんだが
232名も無き求道者:03/02/11 12:45 ID:aMubk6fv
日本の船には日本のFCS、ドイツの船にはドイツのFCSしかつけられないよ
233名も無き求道者:03/02/11 12:52 ID:3piJ62z8
会計兵って
何をするの?
234名も無き求道者:03/02/11 13:01 ID:COI+zCQW
>>233
経験値を吸って、お金に変えます。効果の程は知らないでう。
235231:03/02/11 13:17 ID:awwyz0k8
>>232

どもです。残念。
無駄に大きいFCS容積30か……
236名も無き求道者:03/02/11 15:17 ID:a7f/pAex
日本兵器兵がLV24になったんですが三年式L型が
リストに出てきません。LV23の三年式N型は買えたのに・・・
なんででしょうか?
237名も無き求道者:03/02/11 15:19 ID:LgXJHfIr
砲兵に転職させてないからじゃ?
238名も無き求道者:03/02/11 15:32 ID:a7f/pAex
砲兵に転職させないとだめなんですか?
239名も無き求道者:03/02/11 15:57 ID:LgXJHfIr
転職しないと三年式L型はリストに出てきません
240名も無き求道者:03/02/11 19:49 ID:UMlvkwrw
クローズのときに英兵を甲板兵にすると能力値が300プラスされるという仕様だったがオープンでも有効ですか?
241名も無き求道者:03/02/11 21:47 ID:t+TGeHes
雷撃機ってつかえねーってみんな言ってるんで、
あえて漏れは使ってみようかと思ってるんだが、
どうやって魚雷を発射するんだ?
爆撃はターゲット指定してからクリックってのは聞いたのだが。
雷撃も同じ?
242名も無き求道者:03/02/11 21:52 ID:GKPKe3/h
トレードって10000pと10000cないとできませんよね。
今ポイント300ぐらいしかないんですが、
トレード終了後に条件を満たせばトレード可能ですか?

英甲板兵つくりたいんです。
243名も無き求道者:03/02/11 21:54 ID:X/dBufVi
   ,.´ / Vヽヽ
    ! i iノノリ)) 〉
    i l l.´ヮ`ノリ <先生!こんなのがありました!
    l く/_只ヽ    
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
http://saitama.gasuki.com/kaorin/
244名も無き求道者:03/02/11 23:00 ID:aMubk6fv
>>241
爆撃機しかつかったことないからよくわからないけど、たぶん一回右クリックでターゲットロック
もう一回右クリックで魚雷発射だと思うよ
雷撃機が弱いって言われているけど今回のパッチで魚雷のスピードが上がったから強そうだぞ
日本の52ノットの魚雷は壮絶な早さで相手に近づいていく
245名も無き求道者:03/02/11 23:25 ID:y6WiXTC8
>>242

無理だ
金とポイントをきちんと稼いでからやりなさいってことだ

一度俺も1万なかった時あって
結局相手から借りてトレードした時あったな
これはなんのための措置なんだ?
246名も無き求道者:03/02/11 23:28 ID:0F+b7k8/
>244
それでも威力3000くらいだから、腹に当たってもたいしたこと無い罠。
>245
金無限増殖防止のための措置
247名も無き求道者:03/02/12 02:07 ID:82oGKRx4
>>242
ありがとうございました。
242さんがポイント借りたときは/givepointでしたか?
重ねて質問すみませぬ。
248名も無き求道者:03/02/12 06:19 ID:FfvsrPOo


 レベル1の兵士はトレードできないんですか?
249名も無き求道者:03/02/12 12:30 ID:ZOIUJJWp
>>248
たぶんできない。レベル12からだったと思う
250名も無き求道者:03/02/12 12:48 ID:FfvsrPOo
あーりがと 色んな〜やさしさ ありがと〜〜
251名も無き求道者:03/02/12 15:22 ID:6IP7MGSa
ゲーム始めると全画面表示になって
時計とかのバーが見えなくなるんですが
見えるように出来ないのですか?

バトル始めると、名前がオレンジの人が居ますが
他の艦を沈めるより、オレンジを沈めた方が
経験値とか多く貰えるんですか?
252名も無き求道者:03/02/12 15:28 ID:rs5B2Dme
>251
ゲームの設定だけでは無理です。工夫するなりなんなりしましょう。

オレンジの名前は旗艦です。
撃沈しても多く貰えるといったことはありません。
ちなみに味方の旗艦もオレンジなので誤射しないように。
253251:03/02/12 15:42 ID:w+Z66VOf
誤射しないよう気をつけます

ありがとう御座いました
254名も無き求道者:03/02/12 16:00 ID:N0XdKTdZ
旗艦には戦術点にボーナスが付いているので
他の同型艦を沈めるよりはいくらか実入りが良い

という仕様らしいが実装されているかどうかわからない
255589:03/02/12 17:25 ID:XVy/26dY
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256名も無き求道者:03/02/13 10:09 ID:Bd76ENkk
メンテage
257名も無き求道者:03/02/13 15:52 ID:YgmWX0VI
主国籍日本で、今2nd艦長育ててるんですが。
ランタ系で対CL以上の装備ってどんなのがあるんでしょうか?
14a連砲だと近づくまでに轟沈し、
20a単砲だと仰角が上がらず結局同じ。
せめて阿賀野やK並に対大型艦戦能力が欲しいです。
どうすればいいんでしょうか?
ちなみに砲兵は日本しか居ないです(´・ω・`)
258DDのフレッチャーって36000円もするんだけど買ったほうがいい?:03/02/13 16:00 ID:No8JHHFB
DDのフレッチャーって36000円もするんだけど買ったほうがいい?
259名も無き求道者:03/02/13 16:11 ID:w9cEBZWW
ランタとダイドーはCLの分類ですが・・・
実質は大型DDと考えたほうがよいです

日本砲なら14cm連装がお勧めですね
オークやジュノーUに載る重巡精密FCSのFCSラインと最大射程がほぼ一致します

偵察機がつめないので偵察機が搭載可能な艦に随伴するか艦隊行動して
近寄ってきた艦に撃ち込むかぐらいしかできないですね

まあ、零禁に行けばそれなりに活躍できると思いますよ
260名も無き求道者:03/02/13 16:25 ID:YgmWX0VI
>259
いや、あえてCL以上と戦いたいんですが(;´Д`)

14aなら最大仰角35度だけど、仰角28度くらいまで引き付けないと
鈍足ランタなら逃げられてしまって…。
てか近づいてるうちに轟沈(´・ω・`)

現在の部屋立ての流れだと、零禁自体が無い時も多いし、
出来たとしても大型艦が多いのでDD食う前に食われちゃいます(´・ω・`)
ならいっそのこと対大型艦用にしてCL以上にでも行こうかと思いまして…

ランタは零禁にでも篭ってろってのは全く正しいんですが…(´・ω・`)
261名も無き求道者:03/02/13 16:27 ID:w/qdrCRo
>>260
三年式で高速仕様(巡航31以上)なら
相手の戦列がバラけるまで突出するのを我慢しさえすれば
先読み待ち伏せや他艦の砲戦への割り込みで普通に稼げると思うが・・・
というか漫然と寄ってくるだけのランタは上位艦やコバンザメDDの餌だろ

>>258
兵器兵がアメリカならLv17〜18あたりになるまではFFかDD1の方がいいと思われ
フレッチャーはいい艦だけど、lv14じゃロクな砲ないよ
262名も無き求道者:03/02/13 16:30 ID:YgmWX0VI
>261
てことはやっぱ対大型艦は無理ってことでつか
ありがとうございますた(´・ω・`)
263名も無き求道者:03/02/13 16:34 ID:w/qdrCRo
いや・・・無理じゃないけど
我慢強さと強引さの両方を上手く使い分けないと
上位艦相手ではゴミ同然ってだけの話(´・ω・`)
264名も無き求道者:03/02/13 16:38 ID:3JK6JAjH
もっと高射程高仰角の単砲でもあればランタでもアウトレンジ戦術が使えるかもしれないけど、
現状ではそんな砲はないのでどうしようもない…
零禁フリーで三年式使ってDD狩ってるか、
チンマーマンに三年式載せて同じことするかしかないかと。
265DDのフレッチャーって36000円もするんだけど買ったほうがいい?:03/02/13 16:52 ID:No8JHHFB
>>261
ありがとうございます
266名も無き求道者:03/02/13 18:43 ID:qy1UPgY3
>>261
フレッチャー使ってて、ついこの前ギアリングDDRに乗り換えたんだけど
砲塔少なくなってるわりにいい砲が積めなくて(´・ω・`)ショボーン
手数が減ったらかなり不利になってしまったよ

やっぱりチンマーマンが使えるようになるまでは
フレッチャー使っておいたほうがいいんでしょうか?
267名も無き求道者:03/02/13 18:52 ID:XuhIb6hV
>>266
ギアリングは使いどころが難しいですね。
短期決戦覚悟で3年式を積んで逝っても、兵のLvが高くないとあまり有効ではないですし…
色々試しても駄目なら、無理して稼げない船に乗る理由もないでしょうし。。。
フレッチャーで不足を感じないならそのままの方が絶対いいと思いますです。
268名も無き求道者:03/02/13 18:54 ID:w/qdrCRo
>>267
禿同
ぶっちゃけた話、経験値が今のままなら
フレッチャーに英6インチでブルックリンまで直行できるとオモタ
269名も無き求道者:03/02/13 18:58 ID:XuhIb6hV
>>268
今ならそんな荒業も実現出来そうだね…と思ったけどcredit的に絶対無理だな。
バランス悪すぎ(´Д⊂ヽ
270名も無き求道者:03/02/13 20:33 ID:bCkMzLxs
妄想の粋に達するほど先の話ですが、
最終的に航空戦艦の伊勢に乗りたいと思っています。
そこで人員の件で質問があります。

1.大型艦になっても必要人員は7人なのでしょうか?
2.艦長×1 砲手×2は取りあえず必須だと思うのですが
 他はどの兵種が何人必要でしょうか?

よろしければお教えください。
271名も無き求道者:03/02/13 20:48 ID:XuhIb6hV
伊勢CVの定員は11人です。
阿賀野、最上CLでは8人で、最上CA、妙高では9人です。
兵の配置は艦橋、Rマウント前後、Tマウント前後でその他は船外のポジションです。

艦長、砲兵*2以外は、戦闘機パイロット(かルーキー)と
爆撃パイロットそれぞれ*2以上が空母としては必須な気がしますが、、、
なんせ空母経験ないので分かりません。スマソ
272名も無き求道者:03/02/13 21:40 ID:FgW723La
機関兵の効果が感じられないんですが
どんな効果あるんですか?
ちなみに同一国籍です。
273名も無き求道者:03/02/13 21:54 ID:/8KTs95t
機関兵にしたら最高速力が1〜2ノットあがったって話は聞いたことがあるけど
作ったことがないから詳しくは解らない、熟練と仕官を増やしてみればもっと効果があるかもね

このスレはage進行でいきましょう
274名も無き求道者:03/02/13 22:12 ID:Jex6wAG+
機関兵は船が大きいと速度は上がりません。
スタートダッシュがちょっと延びるのと、
ダメージをたくさん受けても速度が下がりにくくなります。
レベルが上がり、熟練兵が増えれば速度も上がるかな
275名も無き求道者:03/02/13 23:20 ID:oTDW1ePL
修理兵や保守兵はどれくらい効果ありますか?
276名も無き求道者:03/02/14 00:07 ID:aBxc2ExG
>275
修理兵は目に見えるほど効果有るらすぃ
277名も無き求道者:03/02/14 00:11 ID:4btOL9Ud
船にいろんな国籍のひとが乗っている人は多いのでしょうか。
それとも統一されているのでしょうか。
278名も無き求道者:03/02/14 00:12 ID:2EVfaoQ8
>>275
機会があれば金艦長や☆イパーイの船を何隻か観察してみるといい。
鬼のような速度で回復してるのが居ればそれが修理兵の効果。
逆に保守は目に付くほど効果ないみたい。
279名も無き求道者:03/02/14 00:14 ID:aBxc2ExG
仕官、熟練の効果が高い職なんかは統一してると思う。
例えば、砲兵とかサポート系とか…
魚雷も他国なら経験値1/5なので統一した方が良さげ。
航空機系は優秀な国籍だけ使えば良いと思うょ。
多国籍でもやっていけると思う。今後どうなるかはわからんけど(;´Д`)
280名も無き求道者:03/02/14 00:23 ID:4btOL9Ud
>>279
今新たに3つの兵育てていて、国籍迷ったんで。
統一することにします。
ありがとう。
281名も無き求道者:03/02/14 00:31 ID:iE9SR/Na
修理兵は確かに回復力の速度があがってるような気がする
レベル30で結構はやいから
1等になればかなりスゴイことになりそう
一人や二人はこれらを作っておくのはいいと思うぞ

航空機は今日本が強いから
日本にしとくのがいいと思われる
これからドイツにいい航空機が載ることを願おう、、、
282名も無き求道者:03/02/14 08:41 ID:xvrWUUfG
その修理兵や機関兵の質問なんですが
それらの兵にするには、まず「技術兵」にしないと駄目ですよね。
今、自分は機関兵候補の技術兵が一人居ますが
やたらと経験値の入りが悪くて 一人出遅れてます。
でも やっぱ早いトコ技術兵にして、コツコツとステータス上げた方が
確実にいいんですか?
甲板兵の場合、二等を抜かして 一気に一等になれるまで
一般兵でLv上げして転職した方がいいと聞いたもので、
技術兵関連はどうなのかな・・・と思いました。
283名も無き求道者:03/02/14 12:16 ID:ibOrawxu
甲板兵はクラスチェンジしても能力の成長値は変わりません。
なので二等甲板兵を飛ばして一等甲板兵に移っても能力的には何の問題もありません。
対して技術兵の場合、機関修理保守に+8つくので、
Lv12で転職した時と技術兵を飛ばした時とでは大体112(8×14レベル)ほどのステータスの差が出ます。
それが大きいと思うのなら早めに転職、
あまり大した事じゃないと思うなら技術兵は飛ばしても構わないと思います。
284名も無き求道者:03/02/14 13:26 ID:/CmOPUsH
質問です。
日本艦長でドイツの会計兵をつくったのですが
まったく効果が感じられません。
能力は会計430で熟練も36人います。

会計兵の能力は実装されているのですか?
285名も無き求道者:03/02/14 13:44 ID:ibOrawxu
>284
公式370スレにて検証されています。
一度ご覧になってはいかがでしょうか。

以下引用
> 会計兵
>・戦闘後、Lv*3の追加Credit所得(Lv20なら60Credit)
>・経験値現減少 5/Lvの割合で経験値減少(Lv20なら4%減少)
>・艦長と違う国籍の場合はLv*1のCredit所得(Lv20なら20Credit)
>・熟練兵20人単位で+1Creditが底上げされる
>・仕官兵20人単位で+10Creditが底上げされる
286284:03/02/14 14:31 ID:/CmOPUsH
>>285
素早いレスありがとうございます。

これだと体感できないわけですね。。
287名も無き求道者:03/02/14 15:40 ID:+YYanXM3
偵察機ってどうやって落とすの?
魚雷積むところに、砲を積んどけばいいの?
288名も無き求道者:03/02/14 15:48 ID:vVqG0qrW
偵察機を左クリックしろ
すると対空砲が発射される

対空が上手い奴はマウスクリックの連射が早いんだ
289名も無き求道者:03/02/14 16:24 ID:ibOrawxu
>287
人に物を聞くなら物を聞く態度ってのがあると思われ。
もしかして定期おしえて君か?

マジメに答えると、落す方によると思う。

機銃で落すなら何も積む必要は無し。勝手に落してくれる。
落す確率を上げるには「対空」のスキルを持ったAAガンナー系を積むといい。
ただ、持ってないAAガンナーも居るので注意。

手動で落すなら、何所でも良いから砲を積んで対空弾を積むべし。
あとは敵航空機の"影"に射線をあわせて、仰角を調整、発射。
慣れれば1戦で何機も落して(゚Д゚)ウマー 慣れるまでは(゚Д゚)マズー
コツは、あまり仰角をアゲ過ぎないこと。
自艦とある程度距離を取って、仰角30〜40くらいで撃つと落しやすいと思う。
米はAA用の射線がでるから、それを航空機に合わせると簡単かと。
まあ、がんがれ(*´∀`)ノシ

PS.変な質問でレスが来たら定期おしえて君とみなして放置。
290名も無き求道者:03/02/14 17:30 ID:1Asf6GTO
>>289
補助席全部に「対空」のスキルを持ったAAガンナー系を乗せたら・・・・諤々ブルブル
291270:03/02/14 19:14 ID:kRlqefb9
>>271
ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
292名も無き求道者:03/02/14 20:50 ID:2lpDvJQ6
育成中の無国籍兵って、国籍艦に乗せると「他」国籍扱いですか?
それともやはり無国籍ってことで国籍ペナから除外されてるんでしょうか。

つまり、例えば秋月に日兵5人+無国籍1人の場合、これは純国籍と
見なされるのでしょうか?

ご存知の方おながいします。
293名も無き求道者:03/02/14 22:58 ID:baCZ/FaR
>>275-276
修理兵載せてると思われる香具師はDP回復速度がすげーよな。
しかし技術兵は経験値が少ないから育てるのには苦労するな。
294名も無き求道者:03/02/15 00:02 ID:M6HtvEa1
>292
これはあくまで漏れの推測なんですが、
無国籍艦であるFFに魚雷を乗せたとき、
魚雷発射管には4カ国どれかの国籍があるので雷撃時には経験値が1/5になります。

また、晒しスレで出てた「TestInfo.txt」を見る限り、
無国籍は「Nation:0」、つまり『無国籍と言う国籍』を保有していると思われます。

よって「日兵5人+無国籍1人」の場合、純国籍と言えないと思います。

ただ、無国籍によるペナルティがどれほどあるのかは疑問ですが…。
敵対関係のペナルティなのか、同盟関係のペナルティなのか、
それともペナルティは存在しないのか…。
検証してみたいですけど、ペナルティ自体あまり感じないので難しいかも…。
295名も無き求道者:03/02/15 01:23 ID:Eq8ysecn
Lv20日本国籍DD1乗りです。
14センチN型で遠距離戦をやっているんですが弾がバラけ過ぎてなかなか当たりません。
かといって近づけば連射性能の低さもあって、連砲に一方的にやられてしまいます。
金欠のため、当分乗り換えは出来そうにないし、手詰まりといった感じです。
どうするればいいんでしょう。アドバイスをお願いします。
296名も無き求道者:03/02/15 02:19 ID:IUwN9wyd
>>295
何故敵連装砲に撃たれるか?
それは君が持つ砲の射程距離が短いからに他ならない。
遠距離FCS、L型砲に徹甲弾を選ぶべし。Bに中距離戦闘用の重榴弾を持つと尚良。
照準だが敵艦を直接狙うのではなく
前弾の着弾位置を敵艦に合わせるよう砲を動かすのだ。
そうすることでFCSの命中率修正が正しく働き、集弾性が向上するぞ。
1対1で少しでも命中率を上げるには砲の仰角を調整するより
常に君の砲の最大射程付近に敵を置くよう
操艦で敵艦との距離を保持し、同じ角度で撃ち続ける方が有効だ。
敵が君に接近しようとすれば敵と同じ方位を取って逃げながら撃ち
敵が君から逃げようとすればまた敵と同じ方位で追いながら撃つ!
常に最大射程付近に敵艦を置き、根気よく弾をバラ撒くのだ!

っていうか他のDDより敵に接近しようとすると確実に狙い撃ちなので
金魚の糞みたいに他のプレイヤーにくっついていくようにするだけでも
生存性は上がるのです。
1対1や1対多数にならぬよう突出しない、成果を急がない、またーりネチネチと。
それが単装砲の基本でつ。
なにはともあれがんがれ!
297名も無き求道者:03/02/15 02:40 ID:M6HtvEa1
>>295
思い切ってコッチも近距離仕様にしてみるのも面白いかもん。
砲撃中に雷撃も併用できるようになると吉。秋月ランクまでの操艦スキルの習得完了でつ(*´∀`)

あと、普段どんな部屋に入ってるのかわかりませんが、
できるだけCrを稼ぐように戦っていくといいと思います。
(現在のバランスが EXP>>Cr,Point なため。)
小口径砲を使用、無駄魚雷は使わない、装備変更や改装は必要最低限に。
この3つを頭の角に置いておくと幸せになれるかもしれません。

最後に、これから日国籍秋月ルートを選ぶのであれば、
98砲使えるようになるまでが耐え時でつ。
じっと我慢ガマンでガンガレ(*´∀`)
298名も無き求道者:03/02/15 02:58 ID:s8NPmXbn
DD1は「自分が主役じゃない」って認識が最も必要なんだよね。
味方の秋月なんかと交戦してる敵艦を横合いからどつきましょう。
1対1なら速度を生かして全力逃走。常に味方と御一緒に。
敵CLに突っ込んでも、たいしてダメージ与えられないので、
地味にコソーリ上位DDを狙うのが良いです。
299295:03/02/15 03:41 ID:Eq8ysecn
非常に参考になるレス感謝です。

>>296
敵艦と距離を保つのが苦手なんですよね。向こうがこっちに狙いをつけるとすぐに詰められる・・・
予測射撃はやってたつもりなんですが、一度に一発当たれば良いほうで。これは兵員の成長を待つしかないのかな。

>>297
積める連装砲が弱いのしかないで近距離でまともに撃ち合うと大したダメージも与えないうちに沈みます(´Д`;)
あまり自分で部屋を作らないこともあって、☆1〜1.5の砲撃部屋でよくやってます。
たまに魚雷有りの部屋で遊ぶと撃っても当たらない&回避できない始末です。頑張らねば。

>>298
目からウロコが落ちました。状況把握も苦手なので、以後気を遣いつつ、横殴りに徹してみます(笑
300名も無き求道者:03/02/15 04:14 ID:s8NPmXbn
FFはちっこいから好き勝手できるけど、DD1からはそうはいかない。
DD1から国籍艦までが最大の難所かもしれんねえ。
ここで腕と頭を鍛えるか、玉砕を繰り返すかで大きく分岐する気がする。
CLになっても、複数の敵と淡々と撃ち合って負けたり、
敵陣に突っ込んで即死するのとかいるからねえ。
301名も無き求道者:03/02/15 08:20 ID:cWktSgfk
いま、チンマーマンをつかってるんですが
魚雷つまないからか結構排水量に余裕があるんです。

んでもって、ためしに装甲を張ってみようかとおもうんですが
甲板・舷側・隔壁 どれを重視するのがいいんでしょうか?

あと、装甲の効果ってどんなかんじで発揮されるんでしょうか?
榴弾は威力減・徹甲弾は弾けば0% 貫通すれば100%のダメージかな?
とか思うんですけど、なにか具体的な軽減率の法則とかあれば
おしえてくださいー
302名も無き求道者:03/02/15 08:48 ID:LKTPPHld
遠距離主体で高角弾を浴びる機会が多いなら甲板。
近距離主体で水平弾を浴びる機会が多いなら舷側。
隔壁は2.3枚張っておくと、水兵が死ににくくなる"らしい"です。

とはいえ、DDでは装甲を大して張れないし、耐久力より速力の方が
武器になると思うので、装甲もほどほどにした方がいいと個人的には思いますです。

ダメージの法則性は大体そんな感じで合ってると思いますが余り確信がないのでパス(゚∀゚)アヒャ
303名も無き求道者:03/02/15 10:54 ID:tF/WRi7z
>>301
DDはなんと言っても速度が重要、チンマーだったら44ノットくらいは最高速力がでるでしょう
それを生かして戦闘した方がいいんじゃないかと思う
装甲はるなら隔壁だけでいいと思う
304名も無き求道者:03/02/15 12:38 ID:8qRRJmPi
やっと阿賀野海苔になったんですけど
偵察機ってどうやって相手の所に向かわせるんですか?
305名も無き求道者:03/02/15 12:56 ID:LKTPPHld
>>304
1を押すとその飛行機の数字とかの表示がちょっと変わるはず。
それがその飛行機を選択してる状態で、
その時にどこでもいいから右クリックするとそこまで飛行機が飛んで行く。
序盤は敵の位置が分からんから大体推測して飛ばすようにするといいよ。
あと選択解除は、キー操作をしていない状態で海面を左クリック。
306名も無き求道者:03/02/15 18:50 ID:Bez4LuI+
画面上の緑のバーの下の赤いバーってなんですか?
307名も無き求道者:03/02/15 19:18 ID:MUYabGac
いつの間にこのような良スレが!
NAVYFIELDはじめようっと。
308名も無き求道者:03/02/15 19:21 ID:M6HtvEa1
>306
多分バルジの耐久力(?)だと思う。魚雷喰らったら激減したんで。
ただ、魚雷の自爆を遠くで受けた時に何故かバーが回復したんで詳細は謎。
309名も無き求道者:03/02/15 19:59 ID:DcG05MsC
今トレード部屋建てて待機中なんですけど、人全然来ません。。
もうちょっとで一時間になりますがこんなもんかなぁ

潜14無国籍Lv30売ってます
310名も無き求道者:03/02/15 21:49 ID:Bez4LuI+
>>308
そういえばバルジ貼ってない艦だと赤いの表示されませんね。
バルジ関係っぽいですね。ありがとうございました。
311名も無き求道者:03/02/15 23:05 ID:alZXS9Ba
空母ってどんな水兵が何人必要なんですか?
312名も無き求道者:03/02/15 23:24 ID:tF/WRi7z
空母に必要なのはパイロットと艦長のみ
今の状態なら爆兵二人と戦闘機兵二人とあと一人はお好みでって感じか
313名も無き求道者:03/02/15 23:52 ID:dDRQhw2Y
>>312どうもありがとうございます
314名も無き求道者:03/02/16 01:17 ID:TJU80eHI
ギルドに入るとなにか利点があるのですか?
315名も無き求道者:03/02/16 06:17 ID:VYLRzCCH
>>314
あるからみんな入ってるんだと思うよ。
俺は入ってないけど。

一番は馴れ合いみたいだね。
それと水兵や資金、ポイントの貸し借り。艦艇の確保なんかもしてくれるらしい。
イベントなんかにも参加できる機会が増えるし。
いい事ばっかでもないだろうけど。

厨ギルドなんかに入っちゃうとギルドタグ付けてるだけで不信感抱かれるかも
しんないから、ギルドは慎重に選んだほうがいいと思う。
316名も無き求道者:03/02/16 11:56 ID:nus17f9Y
>>314
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1037/10370/1037020355.html
ここの670に古いけど独断と偏見でギルドを評価したものが載ってる
選ぶときの参考にはなると思う
317名も無き求道者:03/02/16 12:03 ID:5i3Jx9bL
スイマセン、今DD乗ってるんですが、陽炎を買って
装備をそろえるお金がありません。
で、今DD1乗ってるんですが、何で陽炎には出る艦砲があって
無国籍DDには出ない艦砲があるんですが?
例えば今レベル17なんですが、無国籍だと日本では14までしかでてこないのに
陽炎には16まででてきます。
誰か教えてください・・・。
318名も無き求道者:03/02/16 12:26 ID:6dB32ZJt
やっとクレジットが貯まってCLに乗れるようになったのですが
経験値ダウンの明確な条件はあるのでしょうか?

まだ10戦くらいしかCLで戦っていませんが、3回戦果ゼロがありました。
その際、経験値ダウンはイヤなので即沈後
戦闘終了まで部屋を退出しないで観戦していた所、ダウンは一回もありませんでした。
319名も無き求道者:03/02/16 12:49 ID:IyR3hEuB
自分が稼いだクレジットとチームボーナスの合計で
いくらか儲かってればレベルダウンは防げる模様

具体的にどのくらいかは不明
320名も無き求道者:03/02/16 13:12 ID:a8ewNWwD
>317
武装の容積が関係してるのでは?
DD1は35くらい、陽炎は65くらい
例えば必要容積50の砲があれば、それは陽炎ではリストに出てくるけどDD1では出てこない。
船の武装容積以上の砲はリストに出てこんです。
321317:03/02/16 13:25 ID:5i3Jx9bL
>>320 ありがとうごじぇーます。金ためないと。。。
322名も無き求道者:03/02/16 13:49 ID:n6erYe14
ダイドーまで来たんですが全然稼げません。
もしやダイドーは飛ばしてエジンバラかヨークまで我慢が正解ですか?

使用できる砲兵は英と日です。
323名も無き求道者:03/02/16 15:28 ID:4hEeXxaq
>>322
今まで乗ってた艦で稼げていたならダイドー飛ばしても良い
まぁヨーク行くのは薦めないけどな
324名も無き求道者:03/02/16 15:43 ID:xmVEKJqE
今日初めてDDに乗るのですが、砲はどのくらいがよいのでしょうか?
325名も無き求道者:03/02/16 16:05 ID:C5zUbUC5
>>324
Mk-13ランチャーがよし。
326名も無き求道者:03/02/16 18:05 ID:Whx8ZlAs
>>323
もう少しダイドーでがんがってみまつ。

追加で質問ですがなぜヨークはオススメじゃないんでしょうか?やっぱり弱いんですかね?
BBに一番速く乗れるコースだからいいかなーと思ってたんですが。。。
327名も無き求道者:03/02/16 18:24 ID:a8ewNWwD
>326
たとえ52でレナウンに乗れたとしても、次のネルソンはLv72
そしてもう一つの系譜のフッドも未実装。
だからオススメしないのでは…?

ただ、もう一つのルートのロイヤルサブリンは既に在庫切れってのを考えると…
328名も無き求道者:03/02/17 01:50 ID:fLCY1RHd
国籍の違う水兵の能力は適用されないって聞いたんですけど
本当ですか?
艦船は米で、これから英甲板兵を作ろうと思ってるんですが…
329名も無き求道者:03/02/17 02:28 ID:lgvXxsMm
>328
それは士官だけの話。同盟の熟練は適用されます。敵対の熟練は下方修正で適用。
このゲームの傾向でサポート系は冷や飯食い。
だから、甲板兵の実入りもショボイ。
サポート系が役に立つのは高レベルから、と覚えておきましょう。
330名も無き求道者:03/02/17 02:33 ID:X3NRUAl4
>319
thx
とりあえず戦果ゼロの時に即退出して体験してみまつ
331名も無き求道者:03/02/17 02:42 ID:z9N3j6u8
沈まないと戦果0じゃ経験値0のままだぞ
戦果0で即沈してこい
332名も無き求道者:03/02/17 09:44 ID:H+HgjeNj
ドイツの船の種類が他の国に比べて少ない気がするのですが
これから増えるのでしょうか?
333名も無き求道者:03/02/17 10:59 ID:ZBHWIc5t
>>332
>1にあるリンクのNavyFieldFan内のDATAに艦船系譜図あるので、そこにすべての艦が書いてある
現状でドイツはあと5隻が実装されてないだけ、マゾルートがんがれ( ´ー`)y―┛~~
334訊かれる前に答えてみるテスト:03/02/17 12:06 ID:l/ZPsXp/
 ドイツは至高のマゾルートだ。軽減策には日本砲兵を育てることを
お奨めする。初期は独逸艦+独逸砲兵でプレイし、日本砲兵候補は船倉で
熟成させるのがよろしかろう。三年式14aは砲兵でなくとも扱えるので、
CL乗りになった時点で日本魚雷兵に転向させることもできる。

 重たい独逸砲載せるくらいなら、軽い大砲と隔壁装甲を載せる方が
楽になるはずだ。ガンガレ ドイツッポ
335名も無き求道者:03/02/17 12:35 ID:te9XnSFc
ポイントを多く手に入れるコツは?
336名も無き求道者:03/02/17 12:51 ID:McNajdOC
オナニーしながらプレイする
337名も無き求道者:03/02/17 15:37 ID:IBbv7pct
>>329
マジ感謝! そんな情報あったんだ・・・
338名も無き求道者:03/02/17 16:05 ID:RKMHraie
ドイツは中間レベルが非常に辛いがシャルン砲が使えるようなレベルになると
現状では最強クラス。ビス砲も射程は短いが威力がかなりあるらしい。
まぁ、大抵の人はそこまで行かずに挫折するだろうけどね・・・。
339302:03/02/17 16:36 ID:FgIsQmcJ
>>302 >>303
アドバイスありがとうございます
結局、最大速力が低下しない範囲で何枚か隔壁張っておきました。
被弾したときの最大回復値(赤い矢印のアレ)が心もち右側になった気がします。

ところで、アトランタの次はブルックリンルートに逝こうとか思うんですが
あのあたりの艦は売り切れになったりしてるんでしょうか?
まぁ、まだアトランタすら買えるほど貯金ないんですが‥
340名も無き求道者:03/02/17 17:27 ID:YUaLJVQ7
>339
ブル、アラスカは既に売り切れ。

ブルックリンルート自体が比較的簡単に育つルートなので
今後もスムーズにプレイヤーが上位艦に移行されるとすると…。
ブルルートの全艦が在庫切れになる可能性も(((;゚Д゚))ガクガクブルブル

かと言ってCAルートは逆に厳しいらしいし…どっちに行くのも微妙っぽ(´・ω・`)
341名も無き求道者:03/02/17 20:46 ID:hcgydTNC
確かにドイツはマゾルートだが
アウトレンジの強さはそこそこあるんで
シャルンホルストまで行けば最強クラスってのは上記のとおり
未実装艦が後5艦しかないのは痛いが、期待は出来ると思われ

マゾに耐えられるやつだけがかかって来いってことだ
342名も無き求道者:03/02/18 00:12 ID:UA3aBFO4
米戦艦に比較的楽に乗りたいのですが、ポイントはありませんか。
343名も無き求道者:03/02/18 00:26 ID:CNfYrXNa
戦艦に乗るのに必要なのは根性だけ
それ以外は何もない
ヒキコモリのようにやるしか戦艦に乗る道はねーぜ

344名も無き求道者:03/02/18 01:19 ID:UA3aBFO4
>343
了解であります。大学入学までの1ヶ月間全力で廃人になるまでやります!!
345名も無き求道者:03/02/18 01:26 ID:3EqQG/b0
>>344
1ゲーム1ゲームのサイクルを早くするために、
自分に条件のいい部屋を積極的に立てるようにするとプレイ時間当たりの効率上がるよ。
まあちょっと反感買うかも知れないけど、晒されても気にしない根性が要るかもね(´ー`)y−~~
346名も無き求道者:03/02/18 03:06 ID:Be9pFvIS
>>344
がんがれ!
養殖ギルドに入れば1ヶ月でBBも夢じゃないぞ!

昼間の出頭もあってリアルの生活まで犠牲になるのでお勧めしないが。
347名も無き求道者:03/02/18 04:46 ID:aFkcF726
一部のCL(球摩、北上)以上には魚雷は再装填できない
ていうのを聞いたんですが本当なんですか?

武器積載容量0のものがダメだとおもっていたんですが・・
具体的にはCV最上、龍譲の魚雷再装填ができるかってことなんですが。
大淀は再装填できるのは有名?ですけど
どうか教えてください
348名も無き求道者:03/02/18 13:41 ID:pQDKOX2+
CV最上と龍驤のTマウントは対空砲を乗せる場所ですので
魚雷発射管は一度撃ったら終わりです。
349おっさんず:03/02/18 14:05 ID:zKPiHZ4y
ま、まじ!?
350名も無き求道者:03/02/18 14:33 ID:kHS/wK99
>>348
そいえば昔敵後方にDDで回り込んだら、龍驤がうろうろしてたんで、
喰うぜーと突撃したら、いきなり魚雷撃ってきてびっくりしたことあったYO!

まぁ、軽くかわしてからぴったりくっついて撃ちまくり、
すばやく撃沈→敵が助けにやってくる前にその場を去る
だったんだが。
351名も無き求道者:03/02/18 15:15 ID:VkbEk8dD
魚雷再装填出来る、出来ないはどこを
見て判断するんですか?

載せて打ってみないと解らないとかですか?
352名も無き求道者:03/02/18 15:36 ID:QMKlBs/z
Rグループは絶対に不可。
で、空母以外で武器積載量が設定されている艦のTグループは再装填出来る…?

本来、最上とか妙高のTは本当は高角砲が乗っていた場所なのだが。
Mやヨークのように、高角砲のTグループと魚雷のTグループが分かれている物は、
どちらも再装填できるのかは知らない。多分出来ると思うが。

予備の魚雷が積める場合は再装填可と言う事で良いんじゃないかな?
353名も無き求道者:03/02/18 16:47 ID:065yo8Kl
対空砲を撃つには対空兵を作らなければいけないんですか?
それとも普通の砲兵でも撃てるんですか?
354名も無き求道者:03/02/18 16:58 ID:/SE219Ji
>353
対空を極めるなら対空兵を作りましょう。
355名も無き求道者:03/02/18 17:08 ID:065yo8Kl
別に極めるつもりはありませんがアトランタ買ったら
対空砲乗せようかなと思ってるんです
356名も無き求道者:03/02/18 17:40 ID:/SE219Ji
アトランタの先をどうするかによるかと思われ
ブルックリンルート、もしくはCAから戦艦ルートに行くなら対空兵居ても損はしないと思われ。
空母ルートなら対空兵やら砲兵やら艦長やら育てる前に爆撃兵とクレジットの工面が必要ぽ。
357名も無き求道者:03/02/18 18:02 ID:6Q894/Cx
ブルックリンルートに行こうと思ってます(在庫ないけど・・・)
対空兵はどこの国がお勧めですか?やっぱアメリカかな?
358名も無き求道者:03/02/18 20:43 ID:ppaga2kA
空母の艦載機で魚雷を発射したり、爆弾を投下したりして
攻撃するのはいったいどう操作すればいいのでしょうか?

どうか教えてください。
359名も無き求道者:03/02/18 21:07 ID:qlejDFXI
360358:03/02/18 22:54 ID:ppaga2kA
>359
成る程!
質問する前に読み返すべきでした!
どうも有難うございました。m(_ _)m
361名も無き求道者:03/02/19 02:32 ID:mXJ1eLju
甲板兵に必要な能力ってなんですか?
命中と連射が高いほうがいいなんて書きこみを、
どこかで見て???な感じなんですが
362名も無き求道者:03/02/19 11:23 ID:1aCfTiCy
>361
たしか甲板兵のブースト率は甲板兵自身のステータスで決まるのでは?
強化させたい兵のステータスに合わせて甲板兵を育てるといいと思う。
(例えば、砲兵を強化したいなら連射と命中の良い甲板兵)
つってもまあ、甲板兵の全ステータスが10とかなら別に気にする必要ないと思うけど。
363名も無き求道者:03/02/19 11:23 ID:bF3xc3G/
>>352

軽巡最上は再装填できんよ。
重巡最上は試してないからワカンネ。

サクソスにRとT以外にもマウント識別増やすように
前に要望だしたんだがいつまでたっても実装されん…
要望者が少ないからだと思うんだが…R、Tの二種類(四種類)じゃ少な過ぎ!
と思うヤシ要望提出きぼんぬ。
364名も無き求道者:03/02/19 11:38 ID:YYjGR3GB
>>363
確かに少ないとは思うね。
砲のみのRと魚雷管のみのT、それから両用が可能なもう一種・・・くらいで。
主砲、副砲or対空砲、魚雷管と。
正直CL以上が主砲以外を対空砲か魚雷管かに偏った装備しか出来ないのは萎える。
(いや両立してて上手い奴もいるけどな)
ただその時は魚雷再装填に何らかの制限欲しいが。
装填可能な艦と不可能な艦、もしくは可能な発射管と不可能な発射管、
他には両用部分は再装填不可能みたいな。

一応この手の要望は出した事あるが・・・無理ぽ・・・
365名も無き求道者:03/02/19 12:59 ID:JKglvLtO
>363
漏れもTマウント増加要望、ずいぶん前に出した。
366名も無き求道者:03/02/19 16:30 ID:wyBTPbEY
魚雷で、零と呼ばれてる物と
他の物はバトル画面で見て
すぐ違いが解るのですか?

零禁部屋で魚雷撃って、零禁だぞ(゚Д゚)ゴルァ
とか言われたら、メンドクサイなーと
367名も無き求道者:03/02/19 16:37 ID:iiShNARz
>366
スピードと射程と航跡と威力、これで完全に判別できます。
航跡が短いのは他に電気魚雷(G7eとか)がありますが、速度が遙かに遅く、
かつ射程が短いので分かり易いです。
つまり、自分が93式魚雷を使用しなければ問題なしという事で。
368名も無き求道者:03/02/19 16:47 ID:AgI054gv
当たってみれば判別できるよ!
369名も無き求道者:03/02/19 17:31 ID:LlKo2Ylw
部屋名忘れても、敵味方に島風が多数いたら、酸素魚雷が来る確率が高いという見方も。
370名も無き求道者:03/02/19 18:32 ID:ZAX8AKqH
>369
F12キーを押せは、直ぐに部屋名が分かる罠。
371名も無き求道者:03/02/19 18:39 ID:AgI054gv
速度の遅い魚雷のうまい使い方を教えてください。
372名も無き求道者:03/02/19 19:43 ID:sPogTpfd
>>371
低速の魚雷は、魚雷じゃなくて自分で敷設位置まで航行する機雷と考える
相手が来そうなとこにあらかじめ「おいとく」といいよ
そうしたら敵が自ら魚雷の網に飛び込んできて
(゚д゚)ウマー
373名も無き求道者:03/02/19 20:42 ID:sPogTpfd
音量調整はどのキーでしたっけ?
374名も無き求道者:03/02/19 20:57 ID:0Kkd2QeG
BGM音量調整キーが次のように変更されました。
 現在:音量増加 Homeキー、音量減少 Endキー
 変更:音量増加 Insertキー、音量減少 Paqe Upキー
>>373
これのこと?
375名も無き求道者:03/02/19 22:09 ID:hD6hQELz
>>374
それですありがと!
376名も無き求道者:03/02/20 00:45 ID:ok5BGnqt
>366
待機画面でもだいたい判別できます。
日本の魚雷は白いBOX形状なんでそれで見てる場合もあります。
G7やアメリカ魚雷はまた違う形。
白いBOXで吹雪、島風だった場合は確認される可能性もあります。
377名も無き求道者:03/02/20 11:20 ID:OjZfNbqf
相手にダメージが入ったときに出る
白い数字と、緑と、緑大の違いってなんですか?
378名も無き求道者:03/02/20 11:35 ID:bzAjfENm
>>377
白いダメージ  →甲板ダメージ
緑色のダメージ →側面ダメージ
大きいダメージ →クリティカルダメージ

確かこれであってるはず
379名も無き求道者:03/02/20 13:09 ID:U44SnAi/
最初のタイトル画面になってすぐ死ぬ事が多いです。
一度NFを起動し、ログアウト。その後、起動するとほぼ固まります。
酷い時はPC立ち上げ一発目の起動で死ぬ事もあります。
前レスにも書いてあって、そうなったらどうするかの回答は見ました。

が、自分のPCでは電源を切るしか回避が出来ません。
どなたか電源切らずに復帰出来る方法教えてください。

自分のPCスペックは
OS :WhindowsXP Home
CPU:Pentium4 2.26G
RAM:256M
HDD 空き容量:約20G
VGA:32M

です。
380名も無き求道者:03/02/20 13:51 ID:nDnwhW5F
>379
メモリが少ない。
NFは起動するだけで160MB程メモリを食べるから
増やしてみたら改善されるかも知れん。
あくまでも可能性の話だが。
381名も無き求道者:03/02/20 14:45 ID:Rl6EVxh+
>>378
白→装甲・隔壁で緩和されたダメージ
緑→装甲・隔壁を貫通したダメージ
大→クリティカル

に仕様変更されなかったっけ? かなり前の話だけど。
382名も無き求道者:03/02/20 14:47 ID:Rl6EVxh+
>>379
NFはCPUに大きな負荷が掛かるからな。
漏れはCPUファンを買い換えたらフリーズしなくなったぞ。
383378:03/02/20 15:27 ID:bzAjfENm
いろいろ見てみたけど結局解らなかった
けど381ので合ってるっぽいな

そのかわり、こんなもの見つけたよ

・同じチームの艦を沈めると、チーム全員の入手経験値が減少するようになりました
・敵航空機撃墜時に熟練兵が増加するようになりました。
・艦載機で敵への攻撃命中時、熟練兵が増加するようになりました。
384名も無き求道者:03/02/20 15:36 ID:RZuIy0Kq
>>379
XPをやめる
デュアルで98SEとか入れておくとか
385ss:03/02/20 17:34 ID:jiBPwYhF
>>361
自分の重視したい能力による

砲撃好きなら 命中・連射 が高いものを
修理マニアなら 保守・機関・修理 が高いものを

といっても甲板兵なんぞたいして効果ない罠
386名も無き求道者:03/02/20 18:06 ID:DqKURCaR
>>379
alt+Tabで画面小さくしておけば固まってもカンタンに強制終了できます
これが手っ取り早くてオススメ


本スレで「多連装砲にやられる」って書いてた人いたけど、その人は
長距離戦をやるといいよ
単装大口径路線での長射程化を行い、アウトレンジするのがオススメ
387名も無き求道者:03/02/20 18:09 ID:DqKURCaR
>>381
甲板白で緑側面じゃない?

阿賀野で長距離射撃して、甲板に直撃、一発で700以上のダメージが出たときも
白だったし、側面直撃で300くらいのときは緑だった
大文字は水兵死亡クリティカル
大文字で1とかが出ることも
388名も無き求道者:03/02/20 18:59 ID:7Or06Wih
>>386
長距離砲撃でアウトレンジしようとすると、視界が射程よりも小さいんだよね
味方が近くに居ればその視界を利用させてもらえるんだけど
ギアリングDDRみたいに高性能FCSが使えればなー
389名も無き求道者:03/02/20 20:28 ID:DUzOuJsG
>>388
たいていの場合、見えていないのは相手も一緒だから、頑張ればどうにかなるでよ。
390名も無き求道者:03/02/20 23:17 ID:tzDhyzUN
ドイツ国籍の空母に日本の戦闘機を乗せることは可能ですか?
391名も無き求道者:03/02/20 23:30 ID:1RroCtUV
可能可能。日本国籍の戦闘機パイロットがいればね。
392名も無き求道者:03/02/20 23:45 ID:vmXvoL7Y
NFFを起動したら、最小化
(プログラムのメニューがでるボタンを押す、ctrlとaltボタンの間の
ウインドウズボタンを押す)
タスクマネージャも起動させて
プロセスの所にNFのメモリの読み込み状況がでる
音が鳴り始めて、上手く起動したなって判ったら、切り替えて
プレイ。
パソコン自体の再起動が避けれていいよ、
タスクマネージャに応答なしとかの表示がでたら
終了する、
393名も無き求道者:03/02/21 01:07 ID:5Wg3LeUs
質問というか、そぼくな疑問なんですが、

射程の長い砲で撃つとFCSの補正圏外の場合、自分の弾が
どこに落ちたか青い点が残らないだけでなく、実際どこに
落ちたか見えないのですが、これは何故でしょう。
どこに落ちたかわからないのでは、照準の付けようがありません。

他の人の弾着とか水柱ならどこにいても、どんな距離でも見れるのに
自分の撃った弾だけ、FCS圏外だと見えなくなるのが不思議なのですが
どうにかならないものでしょうか。
394名も無き求道者:03/02/21 01:32 ID:0/Tx24k7
着弾補正限界距離を越えると弾が見えなくなります。
しかし限界距離を越えても敵に当たれば青い点が残るので参考にしてください。

他の味方の弾も限界距離を越えれば見えなくなりますよ。
(敵のは見えるみたいです)
参考にしてください。
395名も無き求道者:03/02/21 01:40 ID:tWmroz34
>>394
確信持てないのが情けないけど、味方のは着弾まで見えてると思うよ。
もし限界超えたら見えなくなるんだったら、
ペンシルの高角射撃の着弾とか絶対見えないはずだし。。。
396名も無き求道者:03/02/21 03:02 ID:ln/00qPU
>>395
艦長の熟練兵・仕官数たくさんとか甲板兵使って能力ブーストかけると
FCSラインが伸びる?
FCSライン外でも弾着観測ができる?
といったことを聞くがどうなんでしょ
397名も無き求道者:03/02/21 03:25 ID:4pwHzylj
これはモラルの問題なのかもしれませんが、現在、FF2に乗っており、Tマウントに砲を積んでます。
ゲーム中に無防備な敵艦を見つけたので右クリックして背後につき、Tマウントの砲でひたすらどつきました。
これはマナー違反なのですか?
398名も無き求道者:03/02/21 03:31 ID:WafiqkAA
問題ない。よく大型艦をDDが追いまわしたりしてる。
勢い余って敵に重なるのは良くないと思う。
399名も無き求道者:03/02/21 03:44 ID:YzVmZMGM
>>396
「心眼撃ち」を覚えましょう

ラインや補正距離は伸びます
レベル40熟練130士官30の艦長と
レベル28熟練50
くらいで比べると、低いほうは25度で観測不能になりますが、
高いほうだと砲の最高仰角の35度まで観測できました
が、相当レベル上げしなきゃダメそう

>>397
あんまりモラルとか考えなくていいんじゃない?
敵に重なるのもありかも
400名も無き求道者:03/02/21 04:20 ID:WafiqkAA
重なるのは無しでしょー。
以前はFFYで、敵艦の左右へ通りぬけながら射撃して、
何もさせずに撃沈なんて戦術もあったけど、
そーとー嫌われてたし、やるのは一部の厨だけだった。
401名も無き求道者:03/02/21 07:50 ID:6U9azPW2
2本線くらいまでなら「まあ、相手は相当(゚Д゚)ウマーなんだしたまにはいいか。・゚・(つД`;)・゚・。」
な気持ちになれるけど、流石に2.5やら3本線超えてると
「喪前も大型艦に乗れやヽ(`Д´)ノコノチキンヤロウガ!」とか思ってしまう一CA海苔の戯言。
402名も無き求道者:03/02/21 13:42 ID:YQYaXFGE
部屋タイトルに「値段かいといて下さい」って書いてトレード部屋建てて置いといてみたら、
「いないの?」等の発言その後退室、とかいう書き込みが結構ありましたが、
「退席中」って艦名の船で部屋建てたのに伝言入れないで出ちゃうって一体なんなんでしょうか

そもそもこういう入札部屋ってあり?
403名も無き求道者:03/02/21 14:02 ID:+2dCK1sg
NFのチャットは信頼性の低さ故、後で同とでも言える。
入札額が出品者の希望より低い場合はクライアントが落ちて
入札を見られなかったと言い訳できるし
ログが残らない以上、最初から出品は無かったと言い張ることさえ出来
入札者が意図的にクライアントを落とさせることで他人の入札を消去することさえ出来る。
たとえ誰にも悪意が無くても正当な入札がサーバーダウンで消えてしまうこともあろう。
こういったトラブルの種をいくらでも想定できる粗悪な待機チャットを
伝言板代わりにする出品者はあまりに無責任と言わざるを得ないだろう。
404名も無き求道者:03/02/21 14:16 ID:fljQkpqk
いったん上げ
405名も無き求道者:03/02/21 14:18 ID:WTWInQLw
>>402
初心者板向けの話題じゃねーな
是非を聞きたいなら本スレで聞いたほうがいいぞ

個人的感想から言えば無しだ
締め切りはいつで取引はいつでその告知はどうするのか
不明な点が多すぎる
406379:03/02/21 15:32 ID:mQs+azAf
>>380,>>382,>>384,>>386,>>392 の皆さん
お答えありがとうございます。

メモリは やはり不足ですか・・・。
そういえば 度々NFを終了後のタスクバーに
「メモリリソースが極端に不足して・・」とかいう
警告アイコンが表示されてました。
CPUファンでも効果があるというのは意外ですね〜。
メモリ増設、CPUファンの事を考えて見ます。

ウィンドウズボタンで最小化出来るのはXPだけみたいですね。
MEの場合だと「Alt + F4」でした。
固まってしまってからウィンドウズボタンを押しても効かなかったので
起動してすぐに最小化すればよかったんですねぇ。
「Alt + Tab」の方も試してみます!
大変参考になりました。ありがとうございました!
407名も無き求道者:03/02/21 17:32 ID:N/HBtXeN
艦船の略称(米国編)

チン、チンマー=チンマーマン(DD3)
ブル=ブルックリン(CL2)
クリ=クリーブランド(CL3)
ノーザン=ノーザンプトン(CA)
ペンシル=ペンシルバニア(BB)

これぐらいは覚えておきましょう。
408名も無き求道者:03/02/21 19:31 ID:xxiKs7xJ
甲板兵がいいと聞いたので
4人ぐらい一気に作って乗せたところ
射程がかなり減ったのですがそんなもんなんですかね?
甲板兵乗せてる人教えてください
409名も無き求道者:03/02/21 19:41 ID:Wtrw+gAl
射程が短くなったっていうより、FCSの線が延びただけじゃないのか?
410名も無き求道者:03/02/21 20:14 ID:xxiKs7xJ
>409

おーそうかも知れませんね
定規で測ってみます
ありがとう
411名も無き求道者:03/02/21 20:17 ID:ZfE9JZ2j
>定規で測ってみます

ワロタ。止まって座標を数えればいいんじゃねーの
412名も無き求道者:03/02/21 20:42 ID:5ay7PhEl
FF1とFF2ってどっちが強いの?
レベルあがってきたから調子のってFF2にしたら、勝てなくなった・・・
413名も無き求道者:03/02/21 20:45 ID:e3D3lAYY
砲撃で行くならFF2に乗る必要は無いと思われ。
414名も無き求道者:03/02/21 21:12 ID:NtlclM//
ですな。FF1は砲塔3つ、FF2は2つ。攻撃力が2/3にダウンします。
415名も無き求道者:03/02/21 21:34 ID:Ybz4ILl3
NAVYFIELDをはじめたいんですが、
メインメモリ共有タイプのようなGPUで大丈夫でしょうか?
また、初心者でも同じぐらいのレベルの相手は見つかりますか?
416名も無き求道者:03/02/21 23:05 ID:RaXKzJRb
NFFの情報だが2等甲板兵はLvUP時の兵員増加数が、+6らしい。
417名も無き求道者:03/02/21 23:13 ID:CMLU0UpT
「逆オークション」ってトレード部屋のタイトルに書いてたら
通用しますか?

買)ナントカカントカ 逆オークション 〜6万


こういう部屋建てて、最安価の人から買いっていうのを考えてるのですが・・・・
418名も無き求道者:03/02/21 23:17 ID:bv7i5Owz
>>415
大人数だとちときついができないってことはない。
最近は初心者も多いようだから大丈夫だと思うぞ。
とりあえずダウンロードしてやってみれ。
419名も無き求道者:03/02/22 00:02 ID:SYYz905L
>>418
助言サンクスです。
ファイル221はDownしたんですが、
このあとは差分ファイルを上書きすればいいんですか?
差分ファイルをDownするときの保存場所をファイル221にすればいいんですよね?
厨な質問で申し訳ありません。
420名も無き求道者:03/02/22 00:06 ID:SYYz905L
書き忘れましたが、
初めてインストールする前に上書きするんですか?
それとも、一度221をインストールし、ショートカットが出来てから、
上書きするのでしょうか?
重ねて厨な質問ですいません。
421名も無き求道者:03/02/22 00:16 ID:SYYz905L
すいません、自己解決しました・・・
インストール後でしたね。すいませんでした。
422tantei:03/02/22 00:23 ID:4rp66jee
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423名も無き求道者:03/02/22 02:02 ID:+zQs8ITA
空母に乗ってると熟練がポコポコ死んでいくのですが、
熟練を増やす効率的な方法ってありませんか?
424名も無き求道者:03/02/22 03:35 ID:ZgkiyA6h
>>423
熟練を増やす方法は普通にねばり強く待って増やすか
>383に書いてあることをするしかないね
あとはローテイションをくませて、変わりばんこで使っていくしかない

最近は航空機バグで厳しいねー
425名も無き求道者:03/02/22 06:28 ID:ZEKk9bff
二式水戦ってえらく頑丈な感じがするのですがこれって気のせいじゃないですよね・・?
対空射撃時に目標機が他国偵察機とか爆撃機だったら、
かなり簡単に当てられるしすぐ落とせるのですが
二式だと当たらない上に当たってもさっぱり落ちません・・・

阿賀野の6,1インチ弾4発以上が炸裂したのに落ちなかったりします・・・・
426名も無き求道者:03/02/22 10:36 ID:mqzzGxdY
>>401
今は大型艦が在庫切れで買えない人もいるってことをお忘れなく。
>>402
転売屋の名前を晒すためです。
あと、今すぐ買いたいプレイヤーにとっては、結果がいつ出るかわからん
離席転売屋なんて邪魔なだけかもね。
427名も無き求道者:03/02/22 13:37 ID:FrHjDLyJ
日本の連射力の悪さを消すテクニックってありますか?
やっぱり遠距離からがんがん撃ってくしかないのかなぁ・・・
428名も無き求道者:03/02/22 13:57 ID:Rpz9szSu
レベルを上げて熟練を増やすべし。
429名も無き求道者:03/02/22 14:00 ID:q+1anLy5
艦長は士官だらけにしたほうがいい?
430名も無き求道者:03/02/22 14:22 ID:VHlY0A0l
少しずれた質問ですけど
navyfieldfanのサイトにある艦船系譜図に
準鷹〜翔鶴ルートがありますが実装されるんでしょうか?
ゲーム内の艦船系譜図にはないですよね
431名も無き求道者:03/02/22 14:40 ID:V0GZdaaD
ゲーム内の系譜図にないのは
まだ準鷹が実装されてないからルートが出ないんだろうね

実装されたとしてもこのルート選ぶ人は何人いるかはしらんが、、、
432名も無き求道者:03/02/22 15:20 ID:TCIUDC11
お、おまいら
本当に準鷹が実装されたらどうする気ですか((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル

MBFにしかわからんなこのネタ
433名も無き求道者:03/02/22 16:30 ID:Hy1GrFwm
>>432
詳細キボンヌ
434名も無き求道者:03/02/22 16:38 ID:M+W+jMy7
>432
買うよ。
艦長候補の一般も育ててあるし。
改装空母マンセー
435432:03/02/22 16:40 ID:TCIUDC11
>>433
厨房の僕のために「準鷹」を語ってもらえませんか?
ttp://yasai.2ch.net/army/kako/1012/10129/1012919983.html
436名も無き求道者:03/02/22 16:59 ID:M+W+jMy7
一つ言おう。

    隼    鷹    で    す
437名も無き求道者:03/02/22 17:06 ID:tMo9hieZ
隼鷹って、史実ではそんなに強い艦ではないのでは?
速力は遅いし、客船改造空母だし、装甲は薄いし、搭載機は少ないし、
おとり部隊として出撃してあぼーんだし。
438名も無き求道者:03/02/22 17:15 ID:M+W+jMy7
>437
だからいいんじゃないか。
性能だけで選んでたらつまらんし。
改装空母の中ではズバ抜けた水準だったしね。
タミヤの1/700隼鷹の出来の良さから隼鷹ファンになった。
改装空母ながら第一線で奮闘して終戦まで戦い抜いたしな・・・

って言うかエンガノ岬沖海戦、おとり艦隊で出たのは
瑞鶴、瑞鳳、千歳、千代田の4隻で隼鷹は出撃して無いんだが。
439名も無き求道者:03/02/22 17:21 ID:nrsEqztG
440名も無き求道者:03/02/22 17:52 ID:Hy1GrFwm
>>435
サンクスコ!すげー艦なんだな。
441名も無き求道者:03/02/22 18:10 ID:mW/ATUXi
アメリカのCLに乗せる対空兵はどの国籍がいいですか?
442名も無き求道者:03/02/22 18:11 ID:q+1anLy5
>>441
アメリカでいいよ。
士官適応受けるし、国籍取得のときに対空が+二されるからな。
443名も無き求道者:03/02/22 18:31 ID:8n+yRezQ
>>441
消極的な個艦防空力を求めるなら米対空兵
対空兵のレベルが上がれば、載せて放っておくだけで
自分に向かってくる敵爆撃機を撃墜できるまでになるという噂
積極的な艦隊防空力を求めるなら独砲兵
他国を遥かに上回る長射程で二式水戦の視界外から早期撃墜することも可能
ただし操作は煩雑になり、Rに両用砲を積む為対艦戦闘力は下がってしまう

ぶっちゃけ、普通のプレイヤー(テスター)は米対空兵の効果を体感するほど
高レベルまで到達しないであろうし
対空だけの為に独逸砲兵育てるのもアホらしいと感じるだろうから
対空用兵員は必要ないと思われる。

>>437
君の脳は架空戦史に汚染されている
直ちに放棄し処分されたし
444名も無き求道者:03/02/22 18:36 ID:4gIoiXaM
ドイツの兵で、ドイツの二連砲使ってるんですが
集弾率が悪いです。良くするにはどうすれば良いですか?
445名も無き求道者:03/02/22 18:45 ID:8n+yRezQ
>>444
半分あきらめ。これでも三連よりは遥かにマシです。
積極的な解決策として精密FCSを積み
兵隊のレベルを上げ、熟練イパーイにすれば改善するぞ。たぶん。
独逸艦長限定の消極的な解決策としては
Z31に見切りをつけてZ1+単装砲に切り替えてしまおう。
これがまた結構つおいろ。98秋月なんてアウトレンジでこてんぱんにゃ。
446名も無き求道者:03/02/22 19:10 ID:V0GZdaaD
ドイツ単砲の収縮率はかなり高いぞ
しかもアウトレンジも可能だから
5つ単砲積めばDDならかなり強いクラスになるぞ

CL以上は遠距離FCS積んでアウトレンジに徹すれば
戦えないこともない
447名も無き求道者:03/02/22 20:03 ID:4gIoiXaM
>445,446さん
懐具合と相談しながら試して見ます
448名も無き求道者:03/02/22 21:05 ID:1RHR5qXY
お金を貯めながら陽炎に乗るのと、無理して秋月買って「ヒーヒー」
言うのはどっちが賢いかな?
449名も無き求道者:03/02/22 21:07 ID:Rpz9szSu
秋月に乗ればひーひー言うことはまずありません。
450名も無き求道者:03/02/22 21:09 ID:1RHR5qXY
いや、俺は現にヒーヒー言ってる。仕方が無いからなるべく切り詰めたんだけど、
それでも大変な調子。
451名も無き求道者:03/02/22 21:11 ID:M+W+jMy7
>446
誰も突っ込まないんで突っ込ませてもらうが・・・
収縮率って何だ?収束率じゃないのか?(´・ω・`)チヂムノ?
452名も無き求道者:03/02/22 21:15 ID:1RHR5qXY
>>451 知らぬが仏
453名も無き求道者:03/02/22 21:17 ID:Rpz9szSu
>>450
砲は98式?3年式14cm?
454名も無き求道者:03/02/22 21:20 ID:1RHR5qXY
短砲の一番安い奴だったと思う。それしかそろえられない。
455名も無き求道者:03/02/22 21:24 ID:Rpz9szSu
砲兵のレベルが低い?国籍とレベルを教えてくだされ。
まぁ確かに単砲じゃ秋月に乗る意味がほとんどないな。
456名も無き求道者:03/02/22 21:27 ID:1RHR5qXY
日本 LV22(艦長) そのほかは20とか19。
457名も無き求道者:03/02/22 21:38 ID:Rpz9szSu
兵器兵が21になったら98式Lが使えるのでそれに載せ換えましょう。
長射程というわけでないので、零禁などでは味方大型艦のそばに張り付き
敵がいないときは敵偵察機を対空射撃、大型艦めがけて敵小型艦が突入して
きたらそれをバリバリ撃ちましょう。
で、兵器兵を24で砲兵にクラスチェンジすると、3年式14cmが使えるように
なるので対艦攻撃を重視するならそれに載せ換え。
飛躍的に飛距離が伸びて射程の短い米英砲積んだCLなら軽榴弾でアウトレンジ
できる。ここまで来たらひーひー言わずに済む。腕が水準以上の話だけど。
458名も無き求道者:03/02/22 21:39 ID:1RHR5qXY
最後の言葉に打ちひしがれた・・・・。とにかくガンバリます。
459名も無き求道者:03/02/22 22:08 ID:PMP9zjc7
CAまで砲撃部屋で、CLがAは最上やブルックリンばかり
Bは阿賀野とアトランタだけになってのでCL内容バランス取ろう
って言ったら
「バランス取り意義が無いからはやく行かないと」って言われたんですが
これってなんかおかしくないでしょうか
460名も無き求道者:03/02/22 22:21 ID:EWst5QQb
阿賀野がいれば十分じゃん
イヤなら部屋から出ろよ
461名も無き求道者:03/02/22 22:32 ID:I2VfTiil
Lv25。
この前まで金無し君だったけど、秋月 with 三年式14cmとアウトレンジで
二日で3万貯めた。一度やってみなよ。
なかなかないけど、CA以上の敵艦を撃沈すれば3000expぐらい貰える。
(鈍足な船を)叩くだけ叩いて本格的にどつきあわずに逃走することもできるし、
接近戦で思い切って近づいてしまえば一撃で1000ダメになる。
上位艦がいなけりゃ手近なDD1を叩けばいいだけ。暇つぶしになる。
零禁FreeとかFFDD限定とか色々あるのでマジでお勧め。
462459:03/02/22 22:49 ID:zoLko3zM
DISPが100対70くらいだったんでなんかなーとオモタのです
463名も無き求道者:03/02/22 23:39 ID:NgZR+FSp
>462
そいつがブラボに居たなら勇敢…と言うより無謀なアフォ
アルファに居たんなら腐れ外道。晒しちまえ。
464名も無き求道者:03/02/22 23:47 ID:tDr266im
実は>>460がアルファの1隻
465名も無き求道者:03/02/23 00:05 ID:CJCHNzWu
に阿賀野1隻
466名も無き求道者:03/02/23 10:41 ID:hRgMHYxE
対空砲は大口径の方がいいって聞いたのですがほんとうですか?
連射きかないと思うのですが、小さいのをポンポン撃つのとどっちがいいのでしょう。
467名も無き求道者:03/02/23 11:26 ID:c9BaiyzW
>>466
でかい方が破壊力がある
468名も無き求道者:03/02/23 11:41 ID:O7cu7cRs
>>466
狙える腕があるなら大口径のを
弾幕張りたいなら小さいの
469名も無き求道者:03/02/23 12:31 ID:PZ47efNO
便乗質問ですが、弾があたっても落ちない飛行機があるんだけど
あれって弾の破壊力が足りないから?
470名も無き求道者:03/02/23 12:40 ID:3aGr0i8X
ハンドパワーで飛んでます。
471名も無き求道者:03/02/23 12:54 ID:c9BaiyzW
>>469
純粋に飛行機の耐久力だと思います
472名も無き求道者:03/02/23 13:05 ID:sIGpLV7A
>471
やっぱりそうですかね。どうみても弾が当たってるのに、落ちなくて「ありー?」
って感じだったので。大口径でレベンジしてきます、ありがとうございました
473名も無き求道者:03/02/23 13:09 ID:c9BaiyzW
ちなみに6.1インチで炸裂しても落ちないことは余裕でありますよ
474名も無き求道者:03/02/23 19:26 ID:BSBMCaa5
あの飛行機って史実でそんなに硬いの?
俺のイメージだと、翼にハンドガンで一発撃ったら貫通しちゃうイメージがある。
実際はどれぐらい硬いの?
475名も無き求道者:03/02/23 19:29 ID:W9VUzMnP
>474
日本軍機なら9mmでも貫通するかもしれんが…
米軍機は無理やね
翼に燃料が入ってて、燃料漏れんように防御してあるから。
12.7mm機銃くらいなら防げたと思うんだが…
476名も無き求道者:03/02/23 19:33 ID:BSBMCaa5
やっぱりなぁ。。。軽くなきゃ飛ばないし。
厚さはどれぐらいあるんですか?
477名も無き求道者:03/02/23 19:34 ID:dTxVNaWH
>>425のように、二式はちょっと堅すぎるように思える

自分の感覚だと、対空射撃力は
3,9インチ連装×7(だっけ?)のアトランタ  10
6.1インチ三連装×3の阿賀野         8
3.9インチ連装×4の秋月            4
こんな感じ。(数字はだいたいの性能目安)

NFの対空弾は近接信管がついてるので、当たると非常にわかりやすい
478名も無き求道者:03/02/23 20:28 ID:y9bKvw9G
米8インチ三連砲シリーズで1番射程長いの何?

LV50の砲って言ったら泣きますよ。・゚・(ノД`)・゚・。
479名も無き求道者:03/02/23 20:34 ID:I0DhWaIq
二式水戦ってそんなに強いんですか?
確か、零戦にフロート付けた機体だとは聞きましたが。
やはり、速度以外の基本性能は零戦に匹敵するんですか?
480名も無き求道者:03/02/23 20:38 ID:W9VUzMnP
>476
専門的なことはググったほうが早いと思われ。
ココ軍板じゃないし。

>478
米はどうか知らんが、大抵の砲は同口径ならLvが高い方が良く飛ぶが…

>479
基本性能は零戦に近いから、それなりの空戦能力はある。
F4Fとドッグファイトできるくらいかな。
481名も無き求道者:03/02/23 21:58 ID:EdthFkYo
具体的には翼部燃料タンクの中には生ゴムが張ってあって
20mm機関砲を喰らっても(貫通しても)発火しにくいので
撃たれ強い飛行機になってる。(砲弾とゴムが接触しても火花出ない>発火しない)
その対極にあるのが一式陸上攻撃機。
何喰らっても翼から火を噴いたので空飛ぶ葉巻と呼ばれていた。
482名も無き求道者:03/02/23 22:18 ID:6r/k+pvm
当方、Lv36、CL2に乗りたいけどお金なくてショボーンなので、
DDで稼いでるチンマー乗りです。
船倉に監禁していた無国籍水兵がLv27になってるんで
こいつを会計兵とかにしたらお金儲かるかな?とかおもうんですが
会計兵自体にどれぐらいの効果があるんでしょうか?
あと、特に会計兵の効果が高い国籍とかはありますか?
483名も無き求道者:03/02/23 22:20 ID:s+hD+IRV
>>478
3連で一番飛ぶのは以外にも最初に出てくるLV44のL型の奴。
L47、LV50のは飛ばないから試すだけ損。
484名も無き求道者:03/02/23 22:22 ID:fmEzEZX9
485名も無き求道者:03/02/23 22:23 ID:fmEzEZX9
>>284-285だった
スマソ
486名も無き求道者:03/02/23 22:40 ID:6r/k+pvm
>>485
ありがとうございました。
あんまり効果ないのか‥
487名も無き求道者:03/02/23 22:47 ID:ZQs42zCp
>>486
使い続けてLVが上がっていれば効果も上がってくるだろうけどね…
現実的に考えるとそのまま育てて人身売買した方がお得だとは思いますな。
488名も無き求道者:03/02/24 02:28 ID:9OQdLlxb
>479
フロートが付いているから速度が遅い、その結果急降下速度も遅い、
フロートが付いているから運動性も低いと三拍子くらいは揃う。
低速ならF4F等と格闘戦は出来るかもしれないが、速度が遅いので
相手が付き合ってくれない事には何も出来ない。

結局は飛行場が用意できない時に無いよりはましな代用品であると考えて良いでしょう。
ゲーム中のはちょっとありえないというか。
489名も無き求道者:03/02/24 05:54 ID:Ozfm0u3e
星などの階級は乗員のレベルによるものなんですか?
また、乗員がいなくなるとどうなるんでしょうか?
490名も無き求道者:03/02/24 07:34 ID:eWnZENkm
>483
マジですか…今までLV50砲で頑張ってた俺って…(´・ω・`)
491名も無き求道者:03/02/24 09:35 ID:pQmNdQ6z
ドイツZ1型のTマウントにL14で載せれる
魚雷管3連×2を積んでるんですが、弾が
合計で15発しか積めません。増やす方法って無いの?

後、何処を見れば積める弾の量って解るんですか?
492名も無き求道者:03/02/24 12:44 ID:lX3eF97I
偵察機に対し帰艦ボタンを押すと自艦に戻ってきますよね。

おお!我が艦の偵察機だぞ!!良く無事に戻ってきた! 
勇者を称えよう!みんな!彼は勇者だ!!わーーー!わーーー!
こんな感動をありがとう!パイロットも涙涙!
一人頭約500kgもあるミラクルデブがパイロットだが、嬉しいよ!
悠々と旋回し、高度を下げ・・・自艦に近づいてくる。
あぁ!パイロットが機内で手を振っているのも見えるよ!
おかえり!おかえり!本当にお帰り!君は家族だ!

そして海にダイブ。

これ何ですか?バグ?パイロットがデブだから?
帰艦直前の低空飛行に移行した時に突然 どこからともなくの
ダメージで「チュイン チュイン」と音を鳴らせて目の前で撃墜されるんです。

最近の流行バグの自艦機銃で自艦航空機を落とすってやつとは違うと思いますが・・・。
そもそも機銃バグって敵航空機が近くにいて自艦から機銃が出てる時に、
自艦航空機を発艦させてしまい、それに当たって自分の航空機も落とすってことなんですか?
それとも 敵航空機だけでなく、自分の航空機にすらも自動機銃が働いてしまい、
発艦と同時に撃墜してしまうんですか?
493名も無き求道者:03/02/24 13:01 ID:aJo7MCGf
>>491
容積を増やす方法なんてねーよ


あとな、弾が何セット積めるかを考えるときに必要な要素は
「船のマウントの容積」と、「砲の容積」、「弾一セットの必要容積」だ
まぁ当たり前だから後は言わなくても分かるだろうが

船のマウント容積から砲容積を引いて、弾の必要容積で割れ
注意しとくが弾の必要容積は25と表示されてるものは2,5で換算しろ
砲を搭載した時の残り容積が5だったら2セット積める

色んな弾の必要容積や砲容積のデータが欲しけりゃ
どっかのNFサイトのリンクから「NFデータリスト」行け


>>492
二式だけ全部落としてくれりゃあいいのにな
敵の二式はワラワラ飛んできやがるのに俺のシーガルは発艦直後墜落確立40%だ
494名も無き求道者:03/02/24 13:09 ID:aJo7MCGf
ああ?? よく見たら491は魚雷のことじゃねーか

魚雷はな、武器積載量ってのが船それぞれにある
T容積は発射管の容積と最初から装填されてる魚雷に関係するんだよ
再装填後、魚雷が何本撃てるかは武器積載量にかかってるんだよ

幾つ魚雷が積めるかは武器積載量を魚雷の必要容積で割れ
色んな艦の武器積載量知りたきゃデータリストな
495名も無き求道者:03/02/24 13:14 ID:8/HCGWeP
>>492
それが航空機バグ
どうやらフィールドの端っこに近づくと起りやすくなるみたい
ちなみに敵の航空機がいなくても発生します
「チュイン チュイン」っていうのは自分の船が機銃を命中させているときの音
「チュイン チュイン」って音もなく海へダイブするのは燃料切れのとき
496492:03/02/24 14:17 ID:6e1mdNjd
>>493,>>495
俺も発艦直後に撃墜もありますね。
あれは自艦機銃だったのか・・・
それが例の航空機バグなんですねぇ。

燃料切れは間違いなくないとは思うんだが、
燃料切れの墜落の場合も火を噴いて落ちるのだろうか?

俺の二式が着艦目前で落ちた時は火を噴いてました。
チュインチュインってなりながら。
周り見てても機銃のグラフィック出てなかったし
パパパパパパっていう独特の音もしてなかった(気がするだけ?)から
なんだ!?と思ってしまった。
しっかり撃ってるのね。

でも、それは何?発着艦の時だけの話?
自艦の周りにグルグル停滞させてても いずれ自艦機銃で落とすんですか?

昨日は敵空母が自軍DD2隻に攻められ、
爆撃機五機編隊で対処しようとしてたらしけど
全部発艦直後に墜落してたのみて可哀想に思った。
497名も無き求道者:03/02/24 14:45 ID:pJpoTKPV
燃料切れは火噴かなかったと思う。

味方機撃つ時は機銃の発射音はせんよ。
着弾音はするが…。

自艦の上空で待機させても落された事はないなぁ。
つっても彩雲使いなんで待機させる場面なんて殆ど無いんだが…。
発艦したちょっと後でいきなり落ちるってのはあるね。

DD責められて航空機落された…ってのはDDに落されてるのではなくて?
機銃の射程って結構あるよ。
498名も無き求道者:03/02/24 15:00 ID:JL53YmiI
>>496
離着艦直後の低空飛行の状態だと、結構飛行機に機銃あたるような気がする。

昔、まだ機銃バグが無かったころに、フレッチャーでボーグに突撃したことあるんだけど、
敵が発艦させた爆撃機の編隊を こちらの機銃が一瞬で全機撃墜してたよ。
499名も無き求道者:03/02/24 16:46 ID:8/HCGWeP
基本的に航空機は発艦時や着艦時の低空飛行のときに機銃をくらいまくります
だから、空母に敵の艦船が接近されると発艦しても全て撃墜されます
上空で旋回しているときは命中しにくいだけで航空機バグがおきているときは撃墜させられます

そんでもって最近は鯖の負荷軽減のためか機銃が表示されてないことがあるね
表示してないけどちゃんと撃ってる
500初心者:03/02/24 19:19 ID:yvesXVJS
スイマセン イギリス保守兵Lv20、イギリス保守兵Lv30、
イギリス一般兵Lv20の
相場を教えていただきたいのですが
501名も無き求道者:03/02/24 19:32 ID:pJpoTKPV
全部3000P
502名も無き求道者:03/02/24 20:13 ID:Vi6BPNts
>>491
ニ連装に積み替えれば搭載本数増えるぞう
秋月乗ってたときは四連装積めるけどわざと3連にしてそれで
搭載本数を数本増やしてた

>>499
機銃が表示されないのはかまわないけど、
音はしますよね?
という防空艦乗りの疑問
503名も無き求道者:03/02/24 20:21 ID:vBqidCjY
>>502
搭載本数っていうか斉射回数な。
15本の魚雷があれば3連装で5斉射のみ。
2連装なら7斉射できるってこった。
504名も無き求道者:03/02/24 20:41 ID:ad/47WI8
>>503
えそれほんと?
本数が多かったよ三連のほうが
三連なら21本くらい四連なら14本くらい乗った
505名も無き求道者:03/02/24 20:54 ID:vBqidCjY
>>504
まったく逆だと思われ。
3連なら3本(最初の1斉射分は容積に関係なく積める)+容積分
4連なら4本+容積分。

4連の方が1本多く積める。
5連なら更に1本多く積める。
が、多連装になれば斉射した時の減りが多いから弾切れ早い。

ちなみに武器搭載量(容積)が魚雷管によって変動する事は100%無い。
506491:03/02/24 21:19 ID:Wf/06Tz8
えーっと俺の説明が悪かったみたいで・・・

発射管の片方に魚雷9発積むと
もう片方は、6発しか積めなかったから
はて?とおもったんでし。

ちなみに片方にめいっぱい積もうと
すると12発までで更に??

結果的に色々情報頂けたので、有難う御座いました。
507名も無き求道者:03/02/24 21:46 ID:wCAOjXaX
LV38にもなってやっとオークランドに乗れました。
全艦種砲撃戦に入ったのですが敵BBの密集射撃に即沈してしまいました。
いったいどの部屋に入り浸ればいいのでしょうか?
このままDDに乗り続けたほうが儲かったりしますか?
508名も無き求道者:03/02/24 22:05 ID:iOkk+6S2
CL砲撃、偵察機禁 部屋に篭れ
509名も無き求道者:03/02/24 22:09 ID:Kn8ngCHe
ランタ系で安定して稼げるのは零禁、CL砲撃、ランタ部屋など

最上やブルックリンなどの上位艦とやり合うときは
味方の偵察や自艦の速度がないと逃げ撃ち→アウトレンジで一方的にやられる
また相手の砲兵が高レベルだとこれまた一方的にやられ気味
連射や集弾で全然かなわないようならレベル制限をかけるかDDの方がいい

BBは廃レベルがそろってるので(ry
510名も無き求道者:03/02/24 22:13 ID:axpZXG/d
>507
同じオーク糊としてお答えしまつ。

全艦砲撃戦とかCL↑部屋はうまく立ち回らないとショボショボ戦果で撃沈するよ。
「うまく」といっても、単艦で出てきたヤシをいただくとか、デカイの同士でやり合ってる
ときに横ヤリ入れてお零れをもらうとか、おとなしくDD狩るとか、その程度なんだけど。
結論としては、ランタ系ではそれらの部屋はチト厳しいかなと思う。運良く餌に
ありつければ(゚д゚)ウマーなんだけどね。

> いったいどの部屋に・・・
零禁フリー、CLのみ砲部屋、かな

> このままDDに乗り続けたほうが・・・
漏れは気分でDDも使ってるけど、DDには魚雷載せてるからこっちの方が儲かることも
しばしば  (つД`)

で便乗だけど、FCSが1ランク上だからオーク乗ってるけど、ランタは砲が+1なんだよね。
両方乗ったことある人、どっちが良かったですか?
511名も無き求道者:03/02/24 22:29 ID:Kn8ngCHe
兵士が重くなけりゃ断然ランタなんだけどな・・・
足ないと辛いのよ、最上とか全然追いつけないし
後ろから追いついてきた味方の重なり撃ちでアボーンするし

そんなわけで漏れはオークランドに一票
512名も無き求道者:03/02/24 22:41 ID:UREfSrz/
幾つか質問があるんですが。
最近、レベルが14になって、FF11っていうのを選べるようになったんですが
在庫量が0で、選べません。同じ名前の艦隊があります、って出ます。
どうすればいいんでしょうか?
あと、艦長にはどうやったらなれるんですか?クラスチェンジを繰り返していけばいいんですかね?
513このスレ257:03/02/24 22:53 ID:pJpoTKPV
>512
在庫量が0なので買えません。
他のヤシに売ってもらうか、運良く在庫が余るのを待ちましょう。
艦長は国籍取った後クラスチェンジするとすぐなれます。

>507
漏れも結構苦労したよ…
これは日砲兵での話なんだけど…。
5.5吋積んで零禁でDD以下狩ってたんだけど、
零禁全体のLvが上がってるから大型艦相手する機会が増えてきつかったのよね。
んで悩みに悩んで結局オークランドに日6吋連装積んでCL部屋で戦ってました。
ブルと最上にはアウトレンジされるけど、5.5より射程あるからまだマシに戦えますた。
基本戦術はお零れ+突出した艦を狙うのと、敵ランタが別行動をしたらそれをマークしてアウトレンジ。
日5.5装備とか米のランタ砲装備したランタ系ならギリギリアウトレンジできるので結構気持ちヨカタYO(*´∀`)

でも純米なら結局ランタ砲でDD以下狩るしかないんだよなぁ(´・ω・`)
514名も無き求道者:03/02/24 22:55 ID:uQHYr/c+
>513の補足。

12で国籍を取得後、レベル14になると艦長になれる。
艦長に転職する時は艦から一回降ろすんだよ(´・ω・`)
515507:03/02/24 23:10 ID:wCAOjXaX
>>508-511>>513

レスありがとうございます。
現在船倉に監禁している日砲兵候補の佐藤と鈴木を
零禁フリーでlv33米砲でDDちまちま撃ちながら育ててみます。
ボーナスのお金やポイントがCLになって多くたまるところは( ゚Д゚)ウマーですね。
516512:03/02/24 23:14 ID:UREfSrz/
>>513
ありがとう
517名も無き求道者:03/02/24 23:17 ID:58WPXAmX
今まで気付かなかったのですが、砲兵の潜在値が-2なのですがこれはまずいんでしょうか?
518504:03/02/24 23:33 ID:JVfVSDa7
>>505
なにぃ
じゃあわたしが見てたのはバグかなにかだったのだろうか
謎だ
519名も無き求道者:03/02/25 00:24 ID:8/rWhTjP
砲撃で仰角20度〜30度で打つと
直射っぽい遠距離ですよね?
徹甲弾と榴弾では、ダメージに違いは
無いのでしょうか?
520名も無き求道者:03/02/25 00:29 ID:rEkGv0R3
>>517
艦長などの潜在を使う職業以外意味ないと言いたいんだけど
どうやら潜在によって兵員の数が変わってくるらしい
ちなみにうちの砲兵は滞在-7で現在34しかない
521名も無き求道者:03/02/25 00:37 ID:zKudJJg8
>519
直射ってのは間接照準じゃない射撃の事で

というのはともかく、当然ダメージに違いは出る。
榴弾で舷側も甲板も貫通できなければ徹甲弾の方がダメージが大きくなる。
どちらかでも貫通できるなら榴弾の方がダメージ量は大きくなるんじゃないかな?
522名も無き求道者:03/02/25 01:32 ID:LNwrr1TK
滞在って流行ってんの?
523名も無き求道者:03/02/25 08:25 ID:HNpJhItI
SS撮ってみたいのですが、どうやるのでしょうか?
524名も無き求道者:03/02/25 08:45 ID:j60SokuJ
>>523
NFFのページ
ttp://www.geocities.jp/marucha_jp/NF/navyindex.html
に行き、 Download→ツール 内にある「ClipSave」をゲットだ。
説明にあるとおり、起動すればPrintScreenキーを押すだけでJPG画像
として保存されるので非常に便利。
525名も無き求道者:03/02/25 10:22 ID:f7FAefHg
>524さん
有難うございます
526名も無き求道者:03/02/25 12:19 ID:C+pHG4em
NFの名目上は外部ツール使用禁止なんだけどな
527名も無き求道者:03/02/25 12:34 ID:5d9Az01B
阿賀野にやっと乗れたんですが…砲兵がいまいちみたいで使えません…砲兵LVいくつくらいから使えるようになります?
528名も無き求道者:03/02/25 13:28 ID:RyqmZSUZ
>>527
どう使えないのかな?
阿賀野に積んでいる砲はなに?
弾がばらける?速射が遅い?
529名も無き求道者:03/02/25 13:30 ID:j60SokuJ
>>526
おいおい、ClipSaveがNFのプログラム自体に干渉するか?
ただ画面を撮っているだけだろうが。頭は生きてるうちに使え。
530527:03/02/25 13:32 ID:5d9Az01B
砲はLV32の日本の連砲で当たれば痛いみたいなのですがいかんせん距離(飛距離)がまったく駄目…
阿賀野はだめなのかな〜って…
531もうひとつ:03/02/25 13:33 ID:5d9Az01B
LV30の無国籍一般兵の最近の相場を教えてください。
532名も無き求道者:03/02/25 13:34 ID:5godggpr
能力値によるわ
533名も無き求道者:03/02/25 13:42 ID:C+pHG4em
>>529
「名目上」と書いてあるだろが
頭は生きてるうちに使え
534名も無き求道者:03/02/25 14:33 ID:j60SokuJ
>>533
厨房か? よく考えろよ(藁
535名も無き求道者:03/02/25 14:36 ID:RyqmZSUZ
>>527
20センチ 三年式Bを使っているのかー
それで飛距離がないって事は原因は榴弾だね、ちゃんと軽榴弾つかってる?
アウトレンジするときは軽榴、接近戦になったら重榴ってな感じで使い分けた方がいい

20センチは当たれば強いからアウトレンジでがんばれー
536名も無き求道者:03/02/25 14:50 ID:0cyfOpMc
>>532
潜在14熟練20くらいだと?
537名も無き求道者:03/02/25 14:57 ID:RyqmZSUZ
相場を知りたいときは>1にあるNavyFieldFanのcommunity内にあるトレード掲示板を見ればだいたいわかるかもね
538530と531:03/02/25 15:23 ID:5d9Az01B
535〜537
ありがと〜
>>535
軽か…考えた事なかった…いままで威力のある重しか使ってなかったです!
539名も無き求道者:03/02/25 15:38 ID:DxOCXbzx
>>538
重榴弾と比べると、

徹甲弾→意外なほどよく飛ぶ
標準榴弾→必要十分に飛ぶ
軽榴弾→そんなに飛んでどうすんじゃーってくらい飛ぶ


これは冗談入ってるけど、軽榴弾って着弾点予測し辛い
540名も無き求道者:03/02/25 16:02 ID:5godggpr
そうか 俺の精子は軽榴弾に分類されるのか
541名も無き求道者:03/02/25 16:24 ID:j+RH8xMD
>540
濃度が薄いからよく飛ぶんデツネ(゚∀゚)
542名も無き求道者:03/02/25 19:52 ID:x0pM/Pgk
>>540>>541
ワラタ。

ところで質問なんですが、艦の外に配置されるように見える水兵は、
艦のレベルと関係ないのでしょうか?
砲の操作などに携わってないから、レベル1の水兵でも、
乗せる事が出来ていると解釈して良いんですよね?
543名も無き求道者:03/02/25 20:13 ID:7V98eiCH
>542
あそこもバッチリレベル適用される。
そうじゃなきゃみんなDD、CL揃えて持つ必要も無い。
544名も無き求道者:03/02/26 01:24 ID:l+xHcaKM
>542
よく分からないが、補助水兵席の水兵にも経験値制限は課せられている。
乗せるだけなら大和にレベル1の水兵も乗せられる。取得経験値は2%だけど。
545名も無き求道者:03/02/26 02:31 ID:/CcjVZWD
つか、阿賀野には3連装155mm積んどけば間違いないから。お父さんが言うんだから間違いないぞ。

と言う訳でお父さんにも教えてください。

最上にレベル12の兵隊を乗せて前へ支えさせてるんですが、10000ダメージ稼いでも
50くらいしか入りません。レベルいくつまで上げてから乗せたら丁度良いのか教えて下さい
546名も無き求道者:03/02/26 02:36 ID:aVFPF1Ys
アトランタって改造型がたくさんあるのですが
どれが一番人気あるのですか?
547名も無き求道者:03/02/26 02:41 ID:l+xHcaKM
>545
公式をもっとよく見なさいお父さん。

と言うだけだと不親切なので教えてあげましょう。

そのクラスの必要レベルと兵員のレベル差が25だと10%、26だと2.35%、それ以上だと2%。
20-24レベル差なら43.75%貰えるので、最低そのレベル差の兵員を乗せるようにしましょう。
ちなみに、艦のレベルは改造型の場合、改造に必要なレベルで計算する。

>546
まあオークランドでは。アトランタ系で最も砲容積が大きく、基本防御力が高い。
ジュノー2より対空防御力で劣るけど、水兵を乗せる箇所が二カ所(魚雷発射管分)多いし。
548名も無き求道者:03/02/26 03:54 ID:+roWRuXF
>>545
詳しいことは>1にある【NavyFieldFan】のData→兵員→取得経験値に載ってる
船よりも艦長のレベルが高いときも若干経験値補正がある
549名も無き求道者:03/02/26 05:33 ID:gRSRQ3Fv
O級乗ってるんですが、砲もイギリスで固めるとしたら何がいいんでしょうか。
今、12cm45口径から10.5cm連装Dにチェンジしたところなんですが、使い勝手はいいとして
どうも遠距離に弱くて。
1.単装14cm〜 遠くまで届くし強力なんだろうけど、当たるのか?
2.根性でそのまま我慢して12cm連装にチェンジ〜 確か仰角が低くて射程が伸びないような。
どっちで覚悟決めた方がいいですかね。
550名も無き求道者:03/02/26 05:39 ID:cKzZR9a5
戦艦や重巡乗ったときのために対空兵は育てるべきでしょうか?
Tに魚雷というのもなんですし・・・
それと自分は日本なんですが日本の対空兵は他国と比べてどうなんでしょう?

まあ在庫ないから買えないんですがね(´A`)ノ
阿賀野卒業させてください_| ̄|○
551名も無き求道者:03/02/26 06:03 ID:bZtWDDoJ
零禁フリーなどでたまに聞く、

「のっとられた!!」
「操作ができなくなった!!」
「勝手に動いてる!!」

という悲痛な叫び?はチートやバグの現象なのでしょうか?
それとも、正式に存在する何か高度な攻撃なのでしょうか?
552名も無き求道者:03/02/26 10:14 ID:u1c4avac
>551
一度だけなった事あるけど、敵のとある艦を操れた。
自分の艦は恐らく入れ替わった人が操れてたんじゃないかな。
553名も無き求道者:03/02/26 10:52 ID:qOlwYlkc
>550
育てる余裕があるなら育てて損は無いぞ。
通常砲戦にも使える10cm九八式Aや高初速の12cm連装Aとか。
他国の装填砲と比べても決して見劣りする物では無い。
554名も無き求道者:03/02/26 10:54 ID:ZfUqqNfq
>>550
育てておいて損はない
ただ将来、自分で攻撃して相手の航空機を落とすか自動機銃によって航空機を落とすのかによって国籍が変わる
自分で攻撃するならドイツの一秒で打てる装填砲が強い
機銃で落とすなら日本でいって機銃兵にすればいいと思う

>>551
公式の「認知されているバグ一覧」に
○戦闘中に艦の操作が他のテスターの艦と入れ替わり自艦の操作が不能になる、
 勝手に砲撃や雷撃が行われる等の現象が確認されていますが原因に関しましては現在調査中です。
とのっている
555551:03/02/26 12:33 ID:bZtWDDoJ
>>554
なるほどサンクス。
BF1942の感覚で考えてちゃってたから
自艦の近くに敵機が飛んでるとオロオロしちゃってたよ。
556名も無き求道者:03/02/26 16:57 ID:PcFqly30
ちょっと気になったのですが・・・

対空兵って飛行機に当てないと経験値入らないんですか?
あと、98式つかえるようになるのってめっちゃ高レベルになりそうな気がする・・
557名も無き求道者:03/02/26 16:58 ID:oUqKblBh
>>556
艦に乗ってればいい
558名も無き求道者:03/02/26 17:27 ID:wEVGvlUA
>>536
魚雷以外の攻撃に対して対空兵に経験値が入る。
乗せて砲撃戦すれば成長速いからすぐ育つ。
ただ九八式Aで砲撃戦するなら命中と連射も重要になるらしいから
兵器兵で引っ張って転職させた方が良いとの意見もある。

ちなみに九八式A装填砲は42レベルから。
559名も無き求道者:03/02/26 17:27 ID:wEVGvlUA
556ダタヨ・・・鬱(つД`)
560名も無き求道者:03/02/26 17:38 ID:oUqKblBh
>>559
補足感謝
がんがってイ`
561名も無き求道者:03/02/26 18:27 ID:PcFqly30
>>531
今日潜在14のを11万で売った
そこそこの水兵を安めでさっさと売る派なんで


安すぎた?
562名も無き求道者:03/02/26 18:28 ID:PcFqly30
>>557-558
回答どーも
563名も無き求道者:03/02/26 19:14 ID:uWMmPO9b
>>561
レベルによるだろ(苦笑
564名も無き求道者:03/02/26 19:51 ID:PcFqly30
>>563
>>531とのつながりでLv30と自然とわかるかと思ってた
565名も無き求道者:03/02/26 20:25 ID:uWMmPO9b
>564
>>538で一回話題切れてるから失念してて気がつかなかったよ

無国籍で11万なら安いんじゃね?
566名も無き求道者:03/02/26 23:07 ID:kNCFWwk5
無国籍lv40 潜在13 の相場と
日本一般lv39 潜在13 の相場ってどのくらいだろ?
567名も無き求道者:03/02/27 15:42 ID:4tAA1VEq
日砲兵作ろうと思ってるんですが

A兵:命中+9  連射+11
B兵:命中+11 連射+9
C兵:命中+10 連射+10

上のABC兵の、どれがむいてるのでしょうか?
568名も無き求道者:03/02/27 17:01 ID:YGlayN4U
>567
自分なら+10+10かな。
しかし今から作るなら気合とポイント次第で
+11+11位ならそんな手間かからず出るぞ。
569名も無き求道者:03/02/27 17:17 ID:EElR+p+t
ネルソンってやっぱり大和級の強さなんですか?
570名も無き求道者:03/02/27 18:02 ID:JSOTkZqe
>>569
使用可能LVを考えると大和の一つ二つくらいは格下になるっぽいです。
まあ大和の方は韓国でも実装されていないのでどうなるか分かりませんが。。

ちなみにネルソンのステータスは
LV72 DP:16000 R:457*3 T:33*6 と 86*6 てな感じです。

鈍足艦なのでゲーム的には運用し辛い気もしますた
571名も無き求道者:03/02/27 23:11 ID:jMxVB0kr
あげ
572名も無き求道者:03/02/27 23:22 ID:RJjjlBhq
みなさま
この板は大変落ちやすい板なのでage進行でおねがいします
573名も無き求道者:03/02/28 01:03 ID:geXpJgO+
戦闘前待ち時間に裏に行っていたせいで戦闘開始時に落ちたので
再ログインしようとしたら「認証されていないIDです」と出たのですが
なぜなんでしょうか?
574名も無き求道者:03/02/28 01:06 ID:geXpJgO+

どうもまた落ちたっぽいです
同様の症状の人が数名いたようです
575名も無き求道者:03/02/28 04:18 ID:uNt3Knrp
砲の担当って
上級艦になっても
前後の2人だけで操作できるの?

例えばアトランタなら
前3の砲を1人で担当
後5の砲を1人で担当
って感じ?
576名も無き求道者:03/02/28 04:25 ID:l54f/+Os
>>575
全くその通りで、すべての艦が砲兵二人が居ればさばけます。
一部の艦では砲兵が一人で済んだりする艦もありますが、三人必要な場合は有りません。
577名も無き求道者:03/02/28 04:38 ID:uNt3Knrp
>>576
ありがと

上級艦になるにつれて
砲兵の必要数が増えていくのであれば
砲兵育てるのでイッパイイッパイで  (´Д⊂ モウダメポ
って思ってたんですけど

安心しました。



追加質問

砲兵は命中率と連射力
どっちを伸ばした方がいいですか?

アメリカの場合
578名も無き求道者:03/02/28 04:58 ID:uwi0EU7Z
>>577
んー、どうでしょう。
一般的意見では8in以下は連射が強くて、8in以上は精密が強いって言いますが。。

今回の質問は砲兵へのクラスチェンジの事ですよね?
アメリカは砲兵にクラスチェンジする時点である程度方向決めとかないと後々響きますし、
戦艦を目指そうと思っているなら精密を選択した方がいいと思います。

(´-`).。oO(連射砲兵にしてちょっと後悔してるから意見偏ってるかも…)
579名も無き求道者:03/02/28 04:59 ID:zIHIXfCa
迷う事無く命中
580名も無き求道者:03/02/28 05:00 ID:8NmpO2rY
>577
魚雷担当の水兵に代わって、副砲(対空砲)担当の水兵が必要になる場合もある。
とはいえ、メインの砲兵ほど高レベルである必要は無いので、後から育てても問題なし。

お薦めは、駆逐艦時代には魚雷担当の兵器兵→充分な高レベルまでそのままで後に対空兵とか。
魚雷は極端な話誰でも同じように撃てるので、砲兵向きのパラメータ(対空なら連射とか)の
水兵を使用しておくと良いと思う。

高レベルになるまで対空兵にしないのは、連射の成長値が低くなる(独以外)のと
対空兵になれるようになった直後になるとろくな対空砲が使えないから。
別国籍のセカンド砲兵にするのもありだけど、当初はポイント足りなくなるだろうし。
581名も無き求道者:03/02/28 05:00 ID:Nq04mVS1
むしろドイツ
582名も無き求道者:03/02/28 05:04 ID:8NmpO2rY
>577
追加。上でレスしている人と被るけど、命中と連射なら基本的に命中を重視した方が良い。
連射が高い方が良いのは対空砲を使用させる砲兵の場合かな。

>581
ドイツの砲兵は優遇されすぎ。対空兵にする時にも連射が上がるし。(他国は-7も下がるのに)
583名も無き求道者:03/02/28 05:24 ID:uNt3Knrp
>>578-582
ヤパーリ戦艦に乗りたいので命中砲兵で行きます



ところで、対空砲兵は必要なのですか?

まだ低いlvだから爆撃機の脅威とか知らないんで
584名も無き求道者:03/02/28 05:55 ID:8NmpO2rY
>583
最終的には必要になると思った方が良いかと。
とはいえ、A型は射程が短いというしょうもない問題もあるし、
レベル42ぐらいまでは対空砲兵にしない方が良いかも?

国籍は、大雑把に解説してみると98式で細かく撃つか、何の間違いか異常に飛ぶ(らしい)
対空専用砲12サンチ10式(単装と連装)を持ち、かつ大和の副砲にお薦め?な15.5cm三連A型の日、
42レベルまではせいぜい10.5cmまでで遠くに飛ばせないが、対空専用の12.7cm/61 KM40で「flak tower」
ごっこな独、射程が全般に短く重く12.7cm Mark16のA型が無いのが惜しまれる、日独には
一歩を譲るが最強の対空弾(83)が使用できる15.2cm Mark16(重すぎるが)を持つ米、
そして最後に控える栄光の大英帝國は…是非皆さんでお確かめ下さい。
585名も無き求道者:03/02/28 09:40 ID:8aA2LBjo
>584
改行入れましょうや(;´Д`)

それはそうと、少し気になったので
>42レベルまではせいぜい10.5cmまでで遠くに飛ばせないが
独装填砲は10.5cmより8.8cmの1秒連射砲の方が良くとんだ気がしまふ。

>583
上のほうでも書いてあるけど、自動機銃で落すか自分で落すかによるかと。
自動機銃なら艦長の国籍と同じ対空兵乗せるのがベスト。
自分で弾幕張るなら、独1秒装填砲なんかがいい感じ。
独は装填砲だけは優秀なのよね(;´Д`)

個人的には独対空兵を育てるのをオススメする。
自動機銃は船底のサポートスペース食われるのでダメ。
他国装填砲は連射が低いから爆撃とかに追われてる時はちょっと…。
2〜2.5秒の連射でも戦えるけど、弾幕とは言いがたい…。独AAマンセー('A`)
586名も無き求道者:03/02/28 11:22 ID:uNt3Knrp
>>585
機銃で倒す場合は
やっぱり日本兵ですか?

アメリカ船なんで乗せていいものか・・・
587名も無き求道者:03/02/28 11:33 ID:PxyL2xkD
機銃の場合アメリカがいいんじゃないかな。
国籍取得時に対空+2ボーナスあるし
日本対空兵は42で機銃兵にしないと対空スキルつかないから
それまでは乗せても機銃の能力あがらないぽ(´・ω・`)
あんまり性能性能で拘らないで好きなの選ぶのもいいと思うよ。
詳しくデータ取った訳じゃないから補足あったらヨロシク
588 ◆PyyD4Ow0uk :03/02/28 13:58 ID:/Od7NWOn
270戦、寄り道せずにやって独Lv29までいけました。
でも
金がなくてKに乗れない罠(´・ω・`)

総資産は13万Crと13kPぐらいなんだが、
少ないかな?
589名も無き求道者:03/02/28 14:14 ID:PxyL2xkD
270戦で29だと足りなくて当たり前ぽ。
Kに乗った所で(ry
590名も無き求道者:03/02/28 16:11 ID:tpGxpcZ9
>>588
今はレベルアップが激しすぎるから、絶対に独オンリーというわけでないのなら
寄り道して秋月やフレッチャーで遊んで金を貯めることをお勧めする。ずっと
独DDだと飽きるだろうからね。ただしその場合、独砲兵も一緒に秋月などに
乗せて育てるべし。Kは17cm積まないと勝負にならん。
591名も無き求道者:03/02/28 16:18 ID:/UB4Z0QC
1100戦で総資産は
最上1938
チンマーマン
艦長レベルは44と34くらい

これって金持ち?貧乏?普通なんですか?
592名も無き求道者:03/02/28 16:20 ID:/UB4Z0QC
書き忘れ
現金はほとんどありません
最上に隔壁やバルジつけたら無くなりました

で、今質問急に思い出したのですが
最上クラスになるとやっぱり装甲張ったほうが良いのでしょうか?
張るとしたら何インチくらい?
593名も無き求道者:03/02/28 16:48 ID:fvjUYkoy
今は装甲がほとんど意味ないので
甲板装甲 0.5
側面装甲 0.5
バルジ  つけられるだけ(CL砲撃部屋に篭るのならいらない)
隔壁   3

このくらいで良いと思う
594名も無き求道者:03/02/28 17:07 ID:UStYzrQ/
俺は
甲板装甲 0.5
側面装甲 0.5
バルジ  5
隔壁  10

なるべく最上の速度重視しているからこのくらいしか張ってないな
595名も無き求道者:03/02/28 22:16 ID:K3/iHPi8
>585
ああ、ドイツの8.8cm連装って対空専用だったんだ。
このスペックなら10.5cm連装A型より飛びますな。

バルジは貼ってないです。魚雷は避ければどうと言う事もないので。
596名も無き求道者:03/02/28 22:37 ID:mrRTqkTV
思い切り初心者です。
戦場で弾が切れ、なおかつチームが自分ひとりになってしまった場合、
どのように身を処するべきなんでしょう?

@フィールド外へ逃げる、あるいはESCで脱出する。
A敵も弾切れになるまでフィールド内を逃げまくる。
Bあきらめて沈めてもらう。
Cその他

@やAなどは非難される行為なのでしょうか?
597名も無き求道者:03/02/28 22:46 ID:K3/iHPi8
>596
近くに敵が居なければESC、いるならフィールド外退却ならさほど文句も
言われないのでは?常習者とか、高レベルなのにそれをやると叩かれるが。

「弾切れしたので退却します」程度でも書いておいて、たまにしかしなきゃ非難されない。多分。
598名も無き求道者:03/03/01 00:30 ID:RpL2PPtV
>592

今更だけど…
零禁など魚雷のある部屋に行くときは全部バルジ
それ以外の砲撃部屋は全部甲板につけてまつ

バルジ100枚付けて、近づいてきた魚艦の必殺魚雷を全部無効化した時の、
あの敵の焦り様が忘れられません(*´∀`*)スゲーキムチイイ
599名も無き求道者:03/03/01 00:36 ID:rE8rcjac
>>598
もしかしてアラスカ海苔?
人が死ぬ気で放った魚雷を、3発4発喰らってピンピンしてるなよう(つд`)
600名も無き求道者:03/03/01 00:41 ID:pUSSVumF
おれもアラスカ乗りにやられたことあったなー
必中の九十式撃って艦橋付近に当たったのに全然ダメージが出なくて(´・ω・`)ショボーンだった


戦艦にとって魚雷と空爆、どっちがくらうことが多いんだ?
601名も無き求道者:03/03/01 00:58 ID:c/K4qa+t
どっちかと言うと、魚雷
特にアラスカはでかいから、当りやすい
そんな無理して回避して砲撃のチャンスなくすなら
バルジで無効化したほうが幸せになれる。
空爆は対空砲で落とせるしな。

と、アラスカ海苔からの意見でした。
602名も無き求道者:03/03/01 01:35 ID:7DTdMjbU
LV17の米艦長がいるのですが、フレッチャーが買えないんです。
他に必要なものがあるのでしょうか?
603名も無き求道者:03/03/01 01:54 ID:hA8ObXPe
>602
艦長に転職してあるなら、次は艦船系譜を進める必要がある。
転職ところが、CLSからSHPになっているはずだ(艦長だけね)
そこをクリックするとその艦長の系譜図が開く。
そこで、フレッチャーを選択してOKすれば、乗れるようになるはずだ。
604名も無き求道者:03/03/01 01:55 ID:pUSSVumF
>>601
サンキュー
そうか、魚屋に将来はないか・・・ヽ(`Д´)ノウワァァァン
605名も無き求道者:03/03/01 02:02 ID:7DTdMjbU
>603
ありがとうございます。早速やってみます。
606名も無き求道者:03/03/01 02:48 ID:c/K4qa+t
>604
将来が無いわけじゃないぞ
バルジにも限りがあるから、何本も当てればダメージ通るようになる。
ま、根気よく当てるこった。
ただ、そう何本も当ってあげないが(ワラ

ちなみに俺はクリーブでもバルジ満載だが、経験ある奴居るかな?
607 ◆PyyD4Ow0uk :03/03/01 05:58 ID:xZPqAcVl
>>589-590
ありがとうでつ

キープしといたLv12潜在14の無国籍兵を使って日ルートに出稼ぎしてみまつ
608名も無き求道者:03/03/01 08:58 ID:uG4p5MUT
IDを正しく入力しているのに「認証されていないIDですので・・・」と出て繋ぐ事が出来ないんですが何故なんでしょうか?
609608:03/03/01 09:37 ID:+MpQWD/a
誰かいないですか?
610名も無き求道者:03/03/01 10:02 ID:CPjHZP9I
>>609
間抜けな君には>>1を理解するところから始める事をすすめる
611名も無き求道者:03/03/01 10:20 ID:sJfqQQI7
>>609
英国駆逐艦は他の国に比べ排水量少な目。だから装甲が貼れない。
英国駆逐艦は魚雷置く場所が少な目。だから魚雷合戦では勝ち目無し。
英国には駆逐艦用FCSが無い。だから砲撃戦では勝ち目無し。
英国艦砲は他の国より弱め。だから砲撃戦は更に勝ち目無し。
612名も無き求道者:03/03/01 11:33 ID:8i0rAcAh

50口径 7.62センチ Mark 27 N型
(連 口径3 初速823 連射2.6)



51口径 12.7センチ Mark 15 L型
(単 口径5 初速1056 連射3.24)
どっち積んだらいいですか?
613名も無き求道者:03/03/01 12:07 ID:tqq0Jctf
>612
どの艦に乗っているのか分からないので一般論ね。
3吋は当然一番飛ばないので例え単砲でも5吋の方がいいと思う。
ただ、弾数が少ないので十分慣れるまではなかなか戦果が挙がらないかも。
慣れてしまえば遠距離戦の方が経験値が儲かる。
自分の主戦場、腕、艦と相談して決めるがいい。
614名も無き求道者:03/03/01 15:36 ID:8i0rAcAh
>>613
両方使ってみたんですが
ヤパーリ遠距離からバシバシやりたいので
単装で行くことにしますた。

連装は4口径のL型くらいから使えるかな?


後、米兵器兵(元命+11 元連+10)が居るのですが
クラスチェンジの時は、
連→命→命 で、平等に上げるのか
命→命→命 で、命中特化にさせるのとどっちがいいでしょ?

話を聞いてると、連装とかは弾がバラけるから
「命中重視の方が(・∀・)イイ!!」
とか聞くのですけど、どうでしょ?
615名も無き求道者:03/03/01 15:37 ID:Ak98a9tH
オークランドに乗せる砲はどれがいいんでしょうか?
砲兵は日42と米36がいます。米6吋連は飛ばない&連射遅いので使えないと思うんですが。
みなさんは何乗せてました?
616名も無き求道者:03/03/01 15:54 ID:tqq0Jctf
>614
乗ってる艦を書いてくれYOw
主戦場にもよるがDDなら3.9吋九八式とか5.5吋三年式辺りの
日本砲塔が秀逸。
一般的に「使える」連装砲塔は各国レベル17辺りから。

弾がバラけても連射でカバーか命中率で遅さをカバーかって事になるが
漏れも命中重視をお勧めしまつ。
狙って当てられるのは重要だし、攻撃量辺りの消費弾薬も少なくなると思われ。

>615
日本砲兵がいるなら5.5吋三年式Lがいいよ。
617名も無き求道者:03/03/01 15:58 ID:Paqp2mkx
>>615
そのレベルまで行っててここで質問するのは何か間違ってないか・・・?
618名も無き求道者:03/03/01 16:00 ID:8i0rAcAh
>>616
すません、乗艦はフレッチャーです。

兵員は
18米艦長
15兵器兵
15兵器兵

です。
619名も無き求道者:03/03/01 16:01 ID:RpL2PPtV
>617
間違ってないぽ
最近のランタ系はどうにも稼ぎづらくなってるからね

>615
CL砲撃に参加するなら日6in連装なんてお勧めしてみる。
零禁なら14aで決まりやね
620名も無き求道者:03/03/01 17:00 ID:7C5pqwFu
>>618
フレッチャーはR容積が少ない所為でロクな連装砲は積めないので単装砲で頑張ることになります。
その時点で使える一番口径のデカイ奴を使いましょう。

砲兵の転職は漏れも精密一本がいいと思いまつ。
621名も無き求道者:03/03/01 17:19 ID:Ja23DD9Q
御前等、先ほどNFF見たら独逸空母のグラフの後がヒンデンブルグになってました。
ヒンデンブルグってなに?
622名も無き求道者:03/03/01 17:36 ID:Paqp2mkx
>>621
微妙にスレ違いだが

ドイツ(プロイセン)の軍人でヒトラーを首相に指名せざるをえない立場に立たされてしまった人
一応ワイマール共和国大統領

というのがもともとだけど

多分爆発した飛行船からとったんじゃないか?
623名も無き求道者:03/03/01 17:36 ID:tqq0Jctf
WW1時代の旧式戦艦・・・な訳無いし
Hプロジェクトの同型間にこの名前が付けられる予定だったと記憶してるが
Hプロジェクトは別系統であるし。

飛行船とか言ってみるテスト
624名も無き求道者:03/03/01 21:25 ID:20zpimK/
ドイツ空母ルートが寂しいから作った架空艦?
ヒンデンブルグより、リヒトホーフェンって名前がいいと思うんだが。
625名も無き求道者:03/03/01 21:53 ID:6Y7MDqiJ
在庫のシステムについてどう思いますか?
626名も無き求道者:03/03/01 22:05 ID:eDLRHBlW
ADSLで電話着信するとネット切れる香具師ら
↓、これを対策しる。

http://www.mmcatv.co.jp/adsl_hoanki.html

104だったか114だったか忘れたけど、
電話して申し込んで、翌日に電話工事のNTT-MEの
オッサンが来て、保安器交換したらなおったぞ、しかも無料だ。
627名も無き求道者:03/03/01 22:36 ID:5Ovqwejg
ヘルマン・ゲーリングと付けられそうな悪寒。 >独空母
628名も無き求道者:03/03/01 23:53 ID:Oi+huKwC
水兵をLv41まで育てたのですが、これを英の一等甲板兵にすることはできますか?
なんか能力リセットがどうのと聞いたので…
629名も無き求道者:03/03/02 00:00 ID:hi8Xst95
初心者スレでLv41とはチーターさんのお友達ですか
630名も無き求道者:03/03/02 00:06 ID:cpAx7OFE
一応ここは質問総合スレと考えて使った方が良くないかな。

>628
能力リセットというのは誰かが勘違いした物言いで、実際は甲板水兵は能力値の
表示が変わるだけで能力値は引き継いでいます。
だからクラスチェンジしても問題ないですよ。
631名も無き求道者:03/03/02 00:37 ID:p541PjZZ
いつになったらログイン障害が直りますか?
もう1時間くらい繋がらないのですが。
632名も無き求道者:03/03/02 00:52 ID:l5IDMSht
たまには早寝して、朝やるべぇよ。
633名も無き求道者:03/03/02 01:50 ID:usJHESBL
思い切り初心者です。
ときどきCtrlキー押しても押しても弾が出なかったり(装填はしてるのに)
戦闘中キー押してもないのに連射してくれるのですがこれはいったい???
止めようが無くて味方に当たりかけて冷や汗かいたこと数回。

どういうことでしょう。
634名も無き求道者:03/03/02 03:06 ID:bSUeHvvu
キーボードは古くない?
OSを替えるとそういう状態になるよ。
635名も無き求道者:03/03/02 03:16 ID:MVs3eHkd
単に操作が入れ替わってるって可能性もあるな。

>633はそのとき右クリックで針路変更できた?
出来てないなら入れ替わりバグやね
636名も無き求道者:03/03/02 03:24 ID:hi8Xst95
意味不明なレスは不要>>634

>>633
>ときどきCtrlキー押しても押しても弾が出なかったり(装填はしてるのに)
いわゆる“ラグ”現象の一種ですので
公式ページのSPPORTにある経路チェックプログラムを実行して
ネットワークに問題があるのかどうか確認しましょう。
それでも問題が見つからない場合はSDEのウンコいプログラミングが主因です
(テスター個人では対処できません)。

>戦闘中キー押してもないのに連射してくれるのですがこれはいったい???
上記のラグ現象の一種である場合が殆どですが
それ以外に“乗っ取り”と呼ばれる状態であるかもしれません。
これは一時的、あるいは継続的に自艦と他のプレイヤー艦の操作が入れ替わるバグで
SDEのウン(ry
637名も無き求道者:03/03/02 03:36 ID:MVs3eHkd
>636
ラグはネットワークに起因するものもあるけど、NFの場合はマシンパワー(特にVGAとメモリ)によるものが殆どだと思う。
少人数FREEなんかでラグが起こらない人なら、回線に問題は無いとほぼ断言できる。
なのでPCのアップグレードにより個人でも一応対処は可能。
まあ、原因はSDEのウンコいプログラムにあるのは確かなんだが…。
638名も無き求道者:03/03/02 04:07 ID:cpAx7OFE
>633
最初のCtrlキーを押したのに…というのはラグでたまたま出ていない可能性もあります。
が、二行目以降は乗っ取り、入れ替わりの典型的な症状で、砲塔を向けられない方向にも
弾が出ていて、変針変速ともに受け付けない場合は間違いなくそれです。

死にはしませんがFOも出来ないので、乗っ取られ宣言でもして放っておきましょう。
経験値ペナルティが発生しない条件下なら強制的にクライアントを落とすのもありかと。

ラグについて。

ラグは大別して、マシンパワーの不足による物、経路の問題による物、
鯖の問題による物に分けられるかと思いますが、前二者と後者の見分け方は
結構簡単で、前者はラグからの復帰時にはラグ中の時間は飛ばされ、
後者はラグから復帰した後、ラグで停止していた時間を取り戻そうとするかの
ように早送りになります。

鯖のについては、最近は22-翌02時くらいまではラグいような?
639名も無き求道者:03/03/02 08:15 ID:w5i57yNU
このゲームって効果音切れないの?

SOUNDフォルダのファイル全部消して見ても
パッチでダウンロードされちゃうし・・・

パッチ鯖の飛ばし方もあったら教えて下さい。
640名も無き求道者:03/03/02 08:37 ID:C9fQlnK2
>>639
NFの音量下げるかスピーカー外せ
641名も無き求道者:03/03/02 08:44 ID:w5i57yNU
>>640
裏でmp3流したいので
出来ればスピーカーの音量はそのままにして
効果音だけ外したいのです。


追加質問

どの艦もTマウントを2人で運用するのですか?

例えばTマウントがいっぱいある
球磨では1人で4マウントとか担当するのですか?

そうすると艦ですべてのマウントを使うのであれば
・前後砲兵(米)×2
・Tマウント対空兵(米)×2
で、大丈夫ですよね?

船はアトランタです。

他にサブ席に
・修理兵(米)×1
・ルーキーP(米)×1
座らせてます。
他に必要な兵種もあれば教えて下さい。
642名も無き求道者:03/03/02 09:22 ID:J2YdJD+i
パッチ鯖の飛ばし方:
 電話線を抜くかモデムの電源を切ってNFを起動。
 Now Loading画面になったら接続。
 そのままログイン。


・・・以上だ。
643名も無き求道者:03/03/02 09:26 ID:J2YdJD+i
追加質問の答え:
 船によってはTマウントに一人だけの場合もある。

アトランタのサブ席にパイロットはいらん。
パイロットを育てるなら日ルーキーをおすすめするね。
米偵察機なんて二式の餌。

他には甲板兵とか積んでみたら?
二人も積めば違ってくるよ。
644名も無き求道者:03/03/02 09:37 ID:w5i57yNU
>>642-643
お答えありがとうございます。

今見たらSOUNDフォルダに入っているのは
BGMっぽいですね。
効果音off機能が出来るまで待つしかないのか。


米パイロットはゴミですか・・・
売って日パイロット買うことにします。

甲板兵はここの過去スレ見てると
あまり効果ないって意見があるのですが
甲板兵2人とか3人とかだと
「お、甲板兵頑張ってるな」
って実感出来るんですか?
645名も無き求道者:03/03/02 09:42 ID:J2YdJD+i
少なくとも俺は甲板兵二人で実感できた。

甲板兵を積まない遠距離射撃:
 バラけすぎ
2等甲板兵を2名積んだ場合:
 8発中4発はほぼ同じ場所に着弾。

これだけでも大きな違いだと思うぞ。参考にしてくれ。
646名も無き求道者:03/03/02 09:44 ID:uIuk/eu/
>>644
HomeだかEndだかPageUpだかPageDownかなんかで音量調節できたような
BGMと効果音ともに
BGMはF9で消せるが効果音は・・・・わからんな

米Pは爆撃Pになればとても優秀
日Pは偵察機の彩雲と2式水戦が優秀

甲板兵は英国籍が飛びぬけて優秀でありそのほかは・・・・・
2人とかで、高レベルになるとちょっと反則気味になります
647名も無き求道者:03/03/02 10:05 ID:tMFuwSS4
>645-646
何レベルくらいで効果を実感できるようになる?
648名も無き求道者:03/03/02 11:18 ID:Cx4aCL9f
>>646
BGMの音量調整はInsert.PageUpで出来てるんですけど
それだと、効果音は下がらないんですよ。
他にキーがあるのですかね?


上級艦(BBとか)になると
航空機の役割は視野確保になると思うので
日Pでいいかなぁっと。

それとも、上級艦になると爆撃>偵察ですか?


英甲板兵だけ飛びぬけてるのは仕様なんですかね?
もし仕様なら英甲板作ろうと思うんですけど
649633:03/03/02 11:42 ID:RjFFs2aF
レスくれた方々、感謝します。
一応OSはMe、Vの800メガ、メモリは64+128、ADSL1.5です。
キーボードがコードレスってこととも関係あるのかな。
ラグは主にすっ飛び型なので、パワー不足による物だと思う。

「弾が出ない」状態は、たいてい戦闘開始〜会敵まであたりで、試射しようとしても
できない、という症状がほとんで、実際に敵艦が見え出す頃になると治っている事
が多いです。
「弾が出続ける」状態の時は、右クリックでの針路変更は問題なしなんです。でも
やっぱり乗っ取られているのかな。
乗っ取られているとしたら、犯人は相手チームの誰か、ということになるのですか?
コントロール不能時に、毎回同じIDの人がいるようだと注意が必要か。

一応経路チェックも試してみます。
650名も無き求道者:03/03/02 12:23 ID:6rt2ZrwA
最近、大淀を手に入れたのですがこれに米爆撃機は乗せられますか?

Lv45日爆撃兵とLv53米爆撃兵がいるのですが、爆撃機マウントを
クリックしても日本の爆撃機しか表示されません。

偵察機に関しては、Lv40米ルーキーもいて、偵察機マウントを
クリックすると、シーガル、彩雲、2式とちゃんと表示されるので、
爆撃機も米のものがのるものと思っていたのですが、だめなんでしょうか?
651名も無き求道者:03/03/02 12:29 ID:WGzXn9rl
>>650
空母も砲艦の砲などと一緒で、全国籍の飛行機が使用できます。

米爆撃兵についてはよく騙されがちですが、
爆撃機の使用可能Lvが"Lv55"なのでそこまで上げてください。
652名も無き求道者:03/03/02 13:51 ID:/pVk9D/8
>>647
Lv20の2等甲板兵だよ。しかしLv40にしてから一気に一等甲板兵に
したほうが良いそうな。
653名も無き求道者:03/03/02 14:00 ID:5hHBJwg/
>649
それ以下のスペックだがラグなんてまったく無いんですが?
常駐プログラムを必要最低限まで切断するとかそういう事は試した?
こっちは40:40の戦闘部屋でも快適ですよ。
654名も無き求道者:03/03/02 14:18 ID:QM92k+1y
40:40で快適だが、電話が来るとやられる。
655名も無き求道者:03/03/02 16:17 ID:Ftbvm4v9
ラグ=PCの処理が重い
と勘違いされている方がおられます。
656名も無き求道者:03/03/02 16:36 ID:Z5YFp/Y7
回線ラグ、サーバラグ、マシンラグ。
原因はいろいろあるのです。
一つ一つ確認しましょう。

サーバラグの場合はほとんどの人が「ラグいラグい」と言っているハズです。
マシンラグは大人数の部屋とか入ったときになる可能性があります。
マシンスペックが低い人はこれが原因であるかもしれません。
回線ラグはNF公式にある経路測定ツールで調べてみましょう。
結果がとんでもない値だったり、×印ばかりだと回線に原因があります。
657名も無き求道者:03/03/02 19:12 ID:ZQoMLekz
A1B3つうのは何の略ですか?

それと以前見かけたAA部屋が見当たらないのですが
経験値の入り方に変更でも?
658名も無き求道者:03/03/02 19:34 ID:HUGSqJfq
経路測定で42msってどうなのでしょう?
659名も無き求道者:03/03/02 19:45 ID:kO5mEeaV
アメリカのブルック以降の艦に乗せられる乗員の数を教えてください
660名も無き求道者:03/03/02 20:09 ID:WGzXn9rl
>>657
>A1B3
接近戦砲撃部屋のルールで、αは上から(?)1列目βは3列目と列の指定がされてる部屋らしいです。
詳しくは入ったことがないので存じません。
AA部屋については、いくつか前のパッチでAA弾のダメージが入らなくなったので、
必然的に消滅しますた。

>>658
ちょっと遅いかも。
漏れ30ms。

>>659
ブル、栗が8。ボルチ、アラスカが9。
配置はR*2、T*2、艦橋*1、他は船倉だす。
661名も無き求道者:03/03/02 20:40 ID:MVs3eHkd
>658
漏れは50〜60msくらい。でもラグったことは殆ど無い。
662名も無き求道者:03/03/02 21:06 ID:TM9cfq7Y
>660
その中にはルーキーPも含まれますか?
あと、一般兵から技術兵→二等甲板兵と転職させると取得経験値が減るんですか?
663名も無き求道者:03/03/02 21:24 ID:WGzXn9rl
>>661
そうなんですか。
「遅いかも」とか軽率に言ってスマンカッタ。

>>662
>その中にはルーキーPも含まれますか?
これは水兵の配置数の事ですかね?
だとしたら乗せないと偵察機を使えないので、含まれることになります。

経験値については、技術系も甲板兵もどっちも取得経験値がすくなくて(´・ω・`)とします。
 ※なお、甲板兵は技術兵からではなく、一般兵からの転職になりまつ。ご注意くだちい。

つーか見当違いの返答してたらスマソ
664650:03/03/02 22:39 ID:cYZG3pNg
>651
ありがとうございました。レベルが足りなかったのですね。
データサイトを見て確認したところ、ご指摘の通り米爆撃機の
Lvは55でした。あと2がんばってあげてきます。
665名も無き求道者:03/03/02 23:08 ID:5AIPJFfW
>660-661
感謝です。安心できました
666名も無き求道者:03/03/02 23:14 ID:OwIKNUsH
教えてクンでスマソ。よく競売なんかでゴブグッズって売られてるじゃないですか。

・ゴブリンダイス
・ゴブリンカップ
・歯の入った麻袋
・爪の入った麻袋 など

これって、ミッションアイテムかなんかですか?
この前珍しくって、歯の入った麻袋500円で買ってしまったんですが…
667666:03/03/02 23:16 ID:OwIKNUsH
あう、FF板と間違えてゴヴァク(号泣)
668名も無き求道者:03/03/02 23:34 ID:ERw6M2Hy
>667
ィ`。
ここの住人は寛大だから許してつかわすぞ(・∀・)
669名も無き求道者:03/03/02 23:43 ID:5hHBJwg/
>666
ただのコレクション
670名も無き求道者:03/03/03 00:04 ID:6cc4Pz4t
>>669
答えてるし(藁
671名も無き求道者:03/03/03 06:54 ID:T6pK8gxi
みんな技術兵の成長が
遅い遅い言ってるけど
一般兵に比べたらどれくらい違うの?

例えば
一般兵が経験地1000取得の間に
技術兵はどれくらい取得出来ているのか
672名も無き求道者:03/03/03 07:13 ID:aYx4wWDQ
>671
Lv差による経験値減少によるので実際の数値はその通りにはならないですが、
一般兵の経験値が2とすると技術兵は1、つまり半分です。
ちなみに艦長は3、砲兵は状況にもよるが3-3.5程度、特別兵はそれよりやや多いくらい
と言えば、どれくらい少なく感じるかは分かるでしょうか。

さらに、艦の必要Lvより25以上低いと取得経験値が2%になるので、上位艦に移行して行くにつれ、
それまでもLv差が充分についているというのに、さらに育てにくくなります。

>658
東京から東北くらいの距離でしょうか?こちらは普段は何回打っても0msなんで
参考にはならないかもしれませんが、回線によるラグは、速度そのものが安定していれば
さほどプレイに支障はありません。

香港のテストをプレイしていた時は、ping値はその10倍ほどにもなっていましたが、
ある程度先を読めばわりと普通にプレイできましたから。

ただ、今のラグ復帰時に早送りになる鯖ラグは始末が悪い事この上ないですね。
673名も無き求道者:03/03/03 11:28 ID:YxWWSWKt
艦と兵とのレベル差で経験値に差が出るのはわかるのですが、
兵器兵と一般とでずいぶんと差があるのですが
これはなぜなんでしょうか?

最上にLv15の兵器兵乗せたら、経験値がだいたい
400くらい入るのに

同じレベルの無国籍兵だったら
100以下くらいしか入らない
674名も無き求道者:03/03/03 12:14 ID:T6pK8gxi
>>673
すぐ上のレスも見てないのかよ・・・
675名も無き求道者:03/03/03 12:56 ID:oaPjrHjc
>>674
差が大きすぎってこと

すぐ上に載ってるやつよりも差が大きくて
今試したところ

一般 1
兵器兵(砲兵ではない) 4以上
は入ってる
676名も無き求道者:03/03/03 13:10 ID:wE7JUgV+
たまに相手から見えなくなるようですが(パラレルって状態?)、
この時に攻撃すると相手からは、どう見えるのでしょうか?
何も無いところから砲弾や、魚雷が飛んでくるんですか?
この状態になった瞬間はどう見えるのでしょうか?
砲火浴びている時になるのが多いようなので、突然消えてるんだと強制切断逃げしてるのだと思われているのでしょうか?
また、この状態になったきに相手に攻撃しつづけるのは、やっぱまずいですか?
気づいたら退却するようにしてますが、気がつくまでどうしても少し時間がかかるもので。
677名も無き求道者:03/03/03 13:27 ID:AmGaJ2Gz
パラレルでつね。
これは幾つか原因があって、その最も代表的な例が「自艦は既に撃沈判定を貰っている。」です。
つまり相手の方から見れば既に沈んでる艦なので、こっちが攻撃しようがしまいが相手の方には何も反映されません。
ゆえに攻撃し放題、ジャックポットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!な状態でつ。

なので退却してもいいでつが、せっかくパラったんだから食えるだけ敵艦食ってから退却しまそ(゚∀゚)
退却時は敵or味方が減り始めてそろそろ戦闘が終わりそうな時でいいと思います。
敵or味方が「おつ」とか言い出してるのに退却しないのはちょといただけませんから。

ちなみに他にもパラの原因があって、その場合は周りから見ると自艦は変なところを攻撃してるようになりまつ。
この間に誤射るときや誤射られる時が多々あるので気をつけませう。
こっちのパラの方は早期撤退したほうがいいかもしれませぬ。
678名も無き求道者:03/03/03 13:28 ID:sGKnAj22
>>676
パラレル、つまり平行世界ってことかな。似て非なる違う世界にいる状態。
相手がいるのは違う世界だからこちらから干渉できない。
撃ったところで何の問題もない。
問題があるとすれば見えない味方に誤射してる可能性があるぐらいか。
自分はパラったら美味しく頂きます。
679名も無き求道者:03/03/03 13:48 ID:wE7JUgV+
回答サンクス。
なんだ、相手には影響ないのか・・・。
だったら今度から沈めまくろう。

しっかし、不思議な現象ですねぇ。
680名も無き求道者:03/03/03 14:28 ID:aYx4wWDQ
>673
えー、すぐ上ですが。
経験値に差がつく原因は恐らく魚雷による物でしょう。
魚雷で与えたダメージによる経験値は、その魚雷を使える国籍以外は
経験値が5分の1になる…のは船が違った場合だったっけ?
どっちか忘れてしまいました。

ともかく、兵器兵と一般兵では本来取得経験値は同額なので、差が出るとすると
国籍が違う(兵器兵は日、一般兵が無国籍等の)事による差ではないかと思われ

クラスで差がつくのは兵器兵以降、つまり何らかの砲兵、魚雷兵、対空兵になった後です。
681名も無き求道者:03/03/03 14:36 ID:HDf/j9NP
ポイント0.5で売ってってどういう意味?
レートの事なんだろうけど

金1でポイント2くださいって事?
682名も無き求道者:03/03/03 14:55 ID:Bo0MXlfS
>681
正解!!
683名も無き求道者:03/03/03 14:55 ID:aYx4wWDQ
>681
そういう事ですね。
(1クレジットに対して)ポイント0.5で売って、という

…間違えた。(1)ポイント(あたり)0.5(クレジット)で売って、と言う意味だと思われます。
買:1ポイント:0.5クレジット、とかじゃないと正確じゃないですが、一々突っ込んでも
しょうがないかと。
684名も無き求道者:03/03/03 14:56 ID:yGiAueJU
パラレルに関しての私見ですが、「あーパラっぽいなー」と思ったら
魚雷は控えた方がいいです。自分からは、しっかりあててる様に見えても
裏で見えない味方を沈めてて「なにすんじゃー」となることが多々ありうるからです。
685名も無き求道者:03/03/03 14:59 ID:T6pK8gxi
幽霊水兵って?
686名も無き求道者:03/03/03 15:01 ID:Bo0MXlfS
>>685
RCTの人数が
0/0/0
687名も無き求道者:03/03/03 15:03 ID:aYx4wWDQ
>685
水兵の数を減らして軽量化した物の内、水兵数0人で重量0tの物を指します。
誰も居ない筈なのに操作できるから幽霊と。

それのみを搭載した船の場合、バランスの崩れた武装を施せる事もありますが、
当たり前ですが熟練兵が全く増えない為、後々面倒です。
お遊びで作る余裕があるならともかく、通常使う水兵は補充しておいた方が良いでしょう。
688名も無き求道者:03/03/03 15:13 ID:aNWMjGEZ
全魚艦艦長にはもってこいですな
689名も無き求道者:03/03/03 15:34 ID:GWQREU+g
>>680
艦は最上で、装備全日、魚雷は使っていませんでした

経験値がちゃんともらえてる兵器兵はアメリカ国籍

ちょっと謎です。。。

もうちょっと調べてみます。。。。
690名も無き求道者:03/03/04 00:12 ID:xZ5wygD2
遠距離への砲撃用には、軽榴弾と徹甲弾、どちらが向いているのでしょうか?
691名も無き求道者:03/03/04 00:16 ID:F4gyfpaM
水兵のスキルって、雇用された時に決まるのでしょうか?

技術兵作りたいのですが、ハイライトされてるスキルが
魚雷と艦砲なんです。そのうち変わるのでしょうか?
692名も無き求道者:03/03/04 00:36 ID:brb7CdhE
レベル12になり、国籍水兵にした後さらにクラスチェンジ出来ます。
はじめはどの水兵も魚雷と艦砲スキルしか持ってません。
もっとも技術兵のスキルも魚雷と艦砲だけ。
技術兵からさらにクラスチェンジする上位クラスになると様々なスキルを持ちます。
693名も無き求道者:03/03/04 00:36 ID:xZ5wygD2
>691
水兵のスキルは雇用された時には決まっています。(艦砲と魚雷)
この二つがないと兵装が運用できないから当然なんだけど。

で、技術兵や特別兵にクラスチェンジすると艦砲と魚雷のスキルを失い、
その後更にクラスチェンジする事で専門のスキルを取得します。

なので、今魚雷と艦砲を持っているからと言って心配する事はありません。
694名も無き求道者:03/03/04 00:38 ID:brb7CdhE
>690
仰角50度以上で徹甲弾が届く距離ならば徹甲弾。
徹甲弾が届かないなら軽榴弾。
695名も無き求道者:03/03/04 01:20 ID:03u8FyDi
>691
>693に補足。
正確には、技術兵や特別兵にクラスチェンジした時点では、スキルは
艦砲と魚雷のままです。
さらに上の修理兵やルーキーパイロットなどにクラスチェンジすると
艦砲と魚雷のスキルを失い、代わりに修理や偵察機などのスキルを
得ます。

とりあえず、最初に雇用した時点では全員艦砲と魚雷のスキルで
固定です。
696名も無き求道者:03/03/04 01:41 ID:RUrYqJpg
偵察機や爆撃機の高度ってどうやって決められているのですか?

今日すさまじく高い高度を飛ぶシーガルを見たのですが、
このシーガルは、日本3,9インチ98式連装砲L型で、
仰角87度で撃っても高度的にギリギリという異様な高さでした・・・
697名も無き求道者:03/03/04 01:59 ID:eIX+cvBB
>>696
そいつの正体はコレです
ttp://moe.homelinux.net/src/200302/1045831613594.jpg

撃墜は諦め、せめて心の準備をしましょう
698名も無き求道者:03/03/04 02:06 ID:7N/PuntW
>>696
偵察機を発進させた時に敵機が上空にいると上昇しながらぐるぐるぐるぐる
標準の高度に到達しても上昇しながらぐるぐるぐるぐる
敵機が居る限り上昇しながらぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる
要するにバグです。

低いほうは離艦後帰艦ボタンぽちっと
ぐるぐると高度を下げたところで右クリ
低い高度のままとんでくー。
要するにメリットのないバグ技です。
699名も無き求道者:03/03/04 11:13 ID:Tyd5315e
どうして最上のTグループは一斉射出来ないんですか?
対空砲とか4基積んでも 意味ないんですが・・・。
700名も無き求道者:03/03/04 11:20 ID:D1PBLqPo
>699
砲搭載位置が舷側だから。本来は反対側には旋回しないだろうし、
旋回したとしても発射すると自艦に命中するので撃てない。

前のRグループが真後ろに撃てないのと同じ様な理由。
701名も無き求道者:03/03/04 13:44 ID:D1PBLqPo
>699
2ちゃん外に同じ様な質問があったな。
一斉射で左右両舷の四基を同時に発射したいという意味っぽかったが。

そういう意味であれば、それが出来ないのは意味が無いから。
以前は舷側Tグループは左右で分けていたが、両舷に同時に撃っても狙いを定めてない
側の砲弾は明後日の方向へ飛んでいくし、その方式では対空砲と魚雷の混載が
出来ないので現在の方式に改められた。
702名も無き求道者:03/03/04 16:21 ID:4DWvlZJe
☆ってどれだけ種類あるんですか?
1、1.5、2、2.5、3、4、金の他にもありますか?
703名も無き求道者:03/03/04 16:25 ID:QUkj/9EO
>>702
金にも1、1.5、2、2.5、3、4とあるみたい。
アホか!!っていいたくなりますが…
704699:03/03/04 17:08 ID:a5V34oTd
>>700,>>701
なるほど・・ そもそも撃てないのは片側が逆向きだから。
こういう仕様になったのは魚雷と対空砲の混載が出来ないからなんですね。

良く考えれば QとEキーって 「前後」ですもんね。
前後に振り分けても 前の左右が、後ろの左右が同時に動いてしまうから
結局 小型艦迎撃とかには 全く使えないって事ですね。

と言う事で、左前後には魚雷、右前後には対空砲みたいな感じでいきます。
ありがとうございました。
705名も無き求道者:03/03/04 18:09 ID:Fp7kYG5c
前後で装備分けてもいいけど、慌てて両方一度に撃たないようにナー
間違って見方に魚出しちゃったら洒落にならんし(;´Д`)
706名も無き求道者:03/03/04 18:19 ID:eh02vF40
>>697
ww
でもほんとにそれクラスの高度でしたw

>698
おーありがとうございます
バグなんですね
敵機が上空にいると、どんどん上昇してしまうっていうのは
敵機よりもさらに上まで行ってしまうのでしょうか?

この高高度バグ、意図的に起こされたらたまらんなあ
無理そうだけど

そういえば、自分もこのバグ起きたことありますが、
帰還スイッチを押して、飛行機の陰は帰還しているのに
飛行機は待てど暮らせど着艦しないので、なんでだろうと思ってたら
グルグル回りつつ延々螺旋降下してた
707名も無き求道者:03/03/04 18:48 ID:k62+4CEM
>>704
しかし80度だったら撃てる気がするんだがなぁ、リアルでは。
708名も無き求道者:03/03/04 20:23 ID:5XlsRABv
4本線てLvいくつからよ?
709名も無き求道者:03/03/04 21:12 ID:Fp7kYG5c
56
710名も無き求道者:03/03/05 00:20 ID:0YHEv6qS
>>707
発射炎が甲板上構造物に悪影響を与えるのを避けるために
大きなクリアランスが必要になるのでは非効率きわまりないので
最初から後ろを向くまで旋回できるようには設計されていないだろう。
711名も無き求道者:03/03/05 00:58 ID:MGAOb+uM
>>710
<<前略>>

角度とか。
712名も無き求道者:03/03/05 04:42 ID:7Cix/G4a
ほっしゅほっしゅ
713名も無き求道者:03/03/05 07:48 ID:RWxLdrz2
>>710-711
重巡改装時に一式真実角度算定儀が装備されたため、
CA最上でなら問題なく発砲できたようです

この際の真実角度は、82〜103度が多かったようですが、
真実角度算定儀には若干の欠陥があったため
数度の味方艦との衝突事故を起こしています
714名も無き求道者:03/03/05 07:52 ID:RWxLdrz2
715名も無き求道者:03/03/05 10:42 ID:cnt8BUGc
↑のスレでも触れられているが、軍板では日本が負けた原因は真実角度の
研究が遅れていた為、という意見がもはや主流だよ。 
最上の一式も若干の欠陥どころか実際にはまるで使い物にならず、艦隊側
では装置のスイッチを切っている事も多かったらしい。
最上が衝突した時もそうだったという証言もある。
この分野では、英米にある意味電探以上の差をつけられていた。

NFに反映されていないのは俺みたいな日本ヲタにとっては幸いだよ。
716名も無き求道者:03/03/05 15:58 ID:TFRzJWzI
砲弾購入画面の
ダメージ表示の後ろにある
 (+XXX) 
って何を意味してるのですか?
717名も無き求道者:03/03/05 17:43 ID:85LayHTa
>>715
真実角度、
マジで調べちまっただろ!
面白れーじゃねーか、この野郎!!
718名も無き求道者:03/03/05 20:50 ID:zea5wvxg
ふじょー
719名も無き求道者:03/03/05 21:41 ID:wHinzuE1
P-38「ムスタング」は実装予定にありますか?
720名も無き求道者:03/03/05 21:48 ID:mexSjU7X
>>719
P-38ライトニングなのかP-51ムスタングなのかはっきりしる。
まぁどっちも陸上機なので実装はされないと思うが。
721名も無き求道者:03/03/05 22:53 ID:OVLPlL3Q
>>707
秋月型の10cm砲は真後ろまで向いたとか向かないとか。
722名も無き求道者:03/03/05 23:32 ID:NaNS1G5V
>721
んな訳ない(w
因みに、九八式10p連装高角砲の仰角は-10度〜90度(直角)までです。
723初心者:03/03/05 23:50 ID:fS0Y2RpU
あなたなら無潜在14Lv20をいくらで売ります?
724名も無き求道者:03/03/06 00:12 ID:ElKpCY4k
1万か15kくらいか?
725名も無き求道者:03/03/06 00:27 ID:RsoiJqxJ
20レベルの自称初心者さんおつかれさまー
調査のつもりで初心者ぶってるんだろうが
ちったぁ自信てもんを身につけて
テメーから価格を提示してみればぁ?
まーあまりに的外れでシカトされるのがオチだけどよー
それも人生勉強ってやつよ。
失敗しないに越したこたぁないが失敗を恐れちゃいけねぇ
恥じを知ることは大切だが恥を恐れて行動を起こさないのはもっといけねぇ。
まぁおまえみたいに初心者のフリして他人を騙し情報を聞き出そうなんて
きたねぇ魂胆の香具師に何言っても通じんかもしれんが
鯖落ちで暇なおにーちゃんからのアドバイスよ。
726名も無き求道者:03/03/06 00:32 ID:n2OI6uil
>>723

724の言うくらいが相場じゃね?

今はステータスより熟タソや仕官タソの数の方が顕著に影響するから、
潜在14だからって高値取引できるとは限らん。
まあ売るために育ててるヤシは幽霊兵が多いから、
実質、価格はやっぱLvで決まるよ。
727初心者:03/03/06 00:36 ID:FJNzY1+9
>>725

適切なアドバイス有難うございます
728名も無き求道者:03/03/06 00:39 ID:NLimrCos
>>720
それ多分軍板のネタです。
同傾向のものとして「準鷹」ってのもあります。
729名も無き求道者:03/03/06 02:22 ID:RLXIemGs
リプレイ機能使ったらフリーズしたんですけど、これって私だけ?
/replayってやったら、「そんなコマンドは無い」とかいうようなことを言われて
それから操作不能に
730名も無き求道者:03/03/06 02:40 ID:ElKpCY4k
>729
チャット部屋でリプレイしたか?
バトルやトレードじゃ出来んぜよ。

あと、戦闘開始まで来たらスペース押して再生ってのももちろん忘れてないよな?
731名も無き求道者:03/03/06 17:39 ID:aEKYjtCW
>>730
フリーズの原因は、リプレイファイルがなかったこと
が原因っぽいです。。。

/save後の戦闘で落ちたので、落ちるまでを再生しようとしてた
732名も無き求道者:03/03/07 00:34 ID:yusy3tP/
ルーキーパイロットがLv40になって「戦闘機パイロット」に転職できるようになったのですが、
戦闘機パイロットになると偵察機は飛ばせなくなるのですか?

偵察機スキルがなくなってしまうように表示されてますが・・・・
733名も無き求道者:03/03/07 00:47 ID:ZTVPoUZH
飛ばせません。焦ってクラスチェンジさせないように注意。
CVでない艦は偵察機しか載せられないので、ルーキーしか使えませぬ。

後々CVを目指すのでなければ特に転職させる必要はないでつが、
ステータスと熟練がそこそこなら爆撃Pを作ってドナるのもいいと思いまつ。
売ったお金で新しいルーキーを買う→爆撃Pまで育つ→売る→買う…
の繰り返しで微妙に資産増えていきまつ(*´∀`)
734名も無き求道者:03/03/07 16:07 ID:d4qsdAUG
国籍取得して艦長を作って
その後、国別の駆逐艦出てきますよね
艦船系譜を進化?させていくようなんですが
例えばフレッチャーから、次ソマズを選択すると
もうフレッチャーに乗れないんでしょうか?
735名も無き求道者:03/03/07 16:30 ID:uAUoLQwm
>>734
安心汁

フレッチャーにも引き続き乗れます
736名も無き求道者:03/03/07 16:31 ID:rueX0WAc
>732
いつかはCVにも乗りたいなと思っているのであれば、攻撃機か戦闘機のパイロットに
クラスチェンジさせておいて、手すきの時にそれも育てておくと良いです。

733の人の言われているように、クラスチェンジすると偵察機は運用できなくなるのですが。
駆逐艦などに乗っている時に特別兵を育てておいて、現在使用中の偵察機パイロットが
クラスチェンジする頃に次の偵察機パイロットが使用可能に…とかしておくとなお良いでしょう。

>734
艦船系譜の前の船には乗れます。ただし辿ってきたルートのみですから、アトランタまで
行ったからと言ってサマーズとギアリング双方に乗れる訳では無いですが。

以前は、次の艦を選択した直後はその選択した以外の艦に乗れなくなるというバグが
ありましたが、現在は修正されているはずですし。
737名も無き求道者:03/03/07 16:33 ID:d4qsdAUG
>>735
ありがとう 安心しますた
738名も無き求道者:03/03/07 20:44 ID:C2aPjphC
CVって何人兵士のせれるんですか?
全部船底なのかな?
739名も無き求道者:03/03/07 21:07 ID:jtz5Qf5P
>>738
船底ってのはどうだろう
CVならせめて格納庫とか言ってあげようよ(苦藁

乗せれる数は艦によって違うので一概には言えない
ましてや航空機人員だけに限定して考えれば
なんちゃってCV大淀と大型正規空母では違うのは当たり前だし
740名も無き求道者:03/03/07 21:51 ID:tqELUR3Y
おー
ありがとう

前にどこかで見た情報で、
パイロットは何であろうと偵察機には乗れるって書いてあったので、
それと画面でのスキルの消失とで迷ってました

二式水戦での戦闘力と彩雲の視界を失いたくないので
ルーキーのままにしときます
741名も無き求道者:03/03/08 05:45 ID:cc42xCNb
大淀は前にしか砲を乗せられませんが
もしかして砲兵は一人だけですか?
742名も無き求道者:03/03/08 06:42 ID:7zrbLM1q
>>741
そうです。一人だけです
743まい:03/03/08 08:52 ID:vIBtJHUN
既出だとごめんなさい。
兵員がすべてゼロになってしまったんですが
大丈夫なんですか?

またどうやったら増やせるのですか?
744名も無き求道者:03/03/08 10:08 ID:xPiaI7XL
米CLではアトランタが最も強いの?
745名も無き求道者:03/03/08 10:16 ID:LXllqukS
        /  ̄ ̄ ̄ ̄ \   
      /          \    
     /λ            \    
   / / \            ヽ    
  / /     \            |   
  / /        `ー 、       |  
  | .|           ー―-、   |   
  |  |               |   |   
  |  |        l        \ |    
 ,^ヽ.|  ,;;_llliiillli_iJ   ,;;iiillIIii_   |/=     
 |i^.| |  <・>’    <・>'   | i |
 ヽ | |  ヽ  ̄'/   【   ̄ ,   |_//  
  | ||     ̄    ┃  ̄     |_l
  `-|      /  ┃       |  
    |      | _,__i )     .|    
     l      i| ||;|||||||i     |.  ドイツを選べ!
    ヽ、   |||||:|||||||||ll  (  /     話はそれからだ!
      \   ̄ ̄二 ̄ ̄ |/
       \       / 
         ー――一  
            │
         .(\│/)
746名も無き求道者:03/03/08 10:19 ID:U2Bj6pcG
>>743
特に不具合がある事はありません。ただ、熟練兵が増えないので
能力は必要最低分しか与えられません。砲兵、艦長はFullにするが吉
増やす方法は各ユニットの左下にある「RCT」ボタンを押し、新兵の数字
部分を押せば、後はなんとかわかるでしょう。

>>744
短期砲撃戦ならばブルックリン、長期砲撃戦ならばクリーブランドが強いと思われ
747名も無き求道者:03/03/08 14:20 ID:cpCuxA0Q
>>746ではアトランタは買わない方がいいですね?
748名も無き求道者:03/03/08 14:21 ID:cpCuxA0Q
アトランタはフレッチャーより使えるのですか?
749名も無き求道者:03/03/08 14:23 ID:7KdA9AmT
>748
藻前の腕次第じゃ
750名も無き求道者:03/03/08 14:26 ID:cpCuxA0Q
>>749
金稼げるのはどっち?
751名も無き求道者:03/03/08 14:30 ID:cpCuxA0Q
>>749
腕が同じだとどちらが使えるのですか?
752名も無き求道者:03/03/08 14:30 ID:vqL71oxo
>750
それも喪前の腕次第
753名も無き求道者:03/03/08 14:31 ID:F+/oDR3Y
腕が同じって誰とだよ
754名も無き求道者:03/03/08 14:35 ID:cpCuxA0Q
一般に強いと言われるのはどっち?
755名も無き求道者:03/03/08 14:37 ID:F+/oDR3Y
>>754
そんなん戦い方、使う人の腕、使う砲、等などで変わってくる。一概に言えるものじゃない。
自分で使ってみて合う方に汁。でもまぁ普通ランタに乗るだろうな。
756名も無き求道者:03/03/08 14:42 ID:cpCuxA0Q
>>755
ランタって幾ら?

またフレチャーより強いの?
757名も無き求道者:03/03/08 14:47 ID:nnfQ/dCi
ランタは17.5万c。
腕次第で強くも弱くもなる。

>>756
君のような教えて君はネットでは嫌われる。
恐らくゲーム内でも煙たがられてるでしょうね(藁
758名も無き求道者:03/03/08 14:51 ID:cpCuxA0Q
>>757
ゲーム内で嫌われる事なんてあるの?
759名も無き求道者:03/03/08 14:52 ID:cpCuxA0Q
>>757
腕ってどういうトコで必要なの?
760名も無き求道者:03/03/08 14:53 ID:nYflacV5
>758
少なくとも漏れは前々からお前の事嫌い。
中だろうが外だろうが嫌い。
761名も無き求道者:03/03/08 14:53 ID:cpCuxA0Q
>>760
何時から?  でもどうして?  腕ってどういうトコで必要なの?
762名も無き求道者:03/03/08 14:56 ID:PwEpeQIP
以降放置の方向で
763名も無き求道者:03/03/08 14:57 ID:Ww2CuGV2
まあ双方落ち着いて。

どっちが強いって言ったら、多少サイズが大きく小回りが利かなかろうが、
砲基数、砲容積、排水量の全てで上回るアトランタの方が強い。

フレッチャーと比べて、例えばガチンコで対決した場合を想定してみると。
アトランタ側に立てば、相手が回避運動を行っても命中させ続けられるだけの
砲撃の腕さえあれば負ける事は無い。

しかし、儲かるかというとこれは別問題で、フレッチャーとアトランタは修理費が…
忘れた。が、2-2.5倍くらいは違うので、確実に戦果を上げないと儲からない。

ID:cpCuxA0Q
あと、質問をする時は何を聞きたいのか、もう少し纏めてから書き込みましょう。
ここはチャットルームではないし、一行質問を繰り返すのではなく。

とか書いてる間にも…>>762同意。
764名も無き求道者:03/03/08 15:00 ID:cpCuxA0Q
>>763
ありがとう
765名も無き求道者:03/03/08 15:00 ID:cpCuxA0Q
>>763
アトランタ買った方がいいですね?
766名も無き求道者:03/03/08 15:12 ID:LVMVsmEU
荒らしは無視しる!
いい加減対処法も覚えようや。
767名も無き求道者:03/03/08 15:21 ID:cpCuxA0Q
ゲームで嫌われる人ってどういう行為をする人ですか?
768名も無き求道者:03/03/08 15:24 ID:Ww2CuGV2
>738
当然だけど船による。ボーグや鳳翔は、艦長一補助四の計五だったかと。
インディやコロッサスは補助が五になって、龍驤は対空砲担当席が二あったりと。

>743
下で返事があるように大丈夫といえば大丈夫だけど、水兵は熟練兵以外に人数も影響しており、
結果的に反映される能力値が非常に低くなるので、お薦めはしません。

増やし方は、RCTボタンを左クリックすると新兵の増減及び熟練兵の士官昇進が、
右クリックすると最大人数まで自動で補充されます。
基本的にはレベルアップしたら右クリックすれば大丈夫です。
ちなみに、補助水兵席と一部の艦のTグループでは、船に乗せている時は押せない
場合もあるので、そういう時は一度水兵を降ろしてからやりましょう。
769名も無き求道者:03/03/08 15:37 ID:cpCuxA0Q
アトランタ買った方がいいですね?ゲームで嫌われる人ってどういう行為をする人ですか?
770名も無き求道者:03/03/08 15:50 ID:cpCuxA0Q
アトランタ買った方がいいですね?ゲームで嫌われる人ってどういう行為をする人ですか
771名も無き求道者:03/03/08 16:03 ID:cpCuxA0Q
誰か教えてくれないの?
772名も無き求道者:03/03/08 16:19 ID:LSJe5ZVy
初心者な質問でないかもしれなくて、すいません。

ルーキーパイロットの熟練兵の数が0になっても偵察機が飛ばせると
聞いたのですが、その際のデメリットについて教えてください。
どうやら、1機しか飛ばせないとのことなのですが、その辺を詳しく
知りたいのです。

たとえば、阿賀野に4機の2式と熟練0のルーキーを積んで戦闘に
出た場合、どうなるのでしょうか?

阿賀野の同時発進数が2ですが、熟練が足りないため、1機しか
出せなくなるのではないかと思いますが、この飛行機を帰還させた
後にもう一度、飛ばせるのでしょうか?
また、もし撃墜されてしまった場合には、もう一度1機ずつならば
飛ばせるのでしょうか?
773名も無き求道者:03/03/08 16:23 ID:td612Y/8
シーガルって使えますか?
774名も無き求道者:03/03/08 16:28 ID:cpCuxA0Q
レベル24の水兵がいるんですが2ndシーマンに転職したほうが良い?
775まい:03/03/08 16:31 ID:vIBtJHUN
746,768さんありがとう。

でもRCT押しても増えないのですが・・・
776名も無き求道者:03/03/08 16:34 ID:DmKVQFTc
>>775
兵員の補充にはポイントが必要なんだが0になってないか?
777名も無き求道者:03/03/08 16:35 ID:nYflacV5
>773
日本の彩雲、二式がズバ抜けて高性能なんでその他の偵察機は使いにくい。
偵察用に日ルーキーを一人持っておいて他国パイロットを育てるのがいいと思う。
778名も無き求道者:03/03/08 16:45 ID:EzLkMMdA
>>774
アメリカの偵察機は最強なので特別兵→ルーキーパイロットにしましょう。

嫌われる行為ってのは、現実の生活と照らし合わせて考えましょう。
779名も無き求道者:03/03/08 16:45 ID:Ww2CuGV2
>772
飛ばせるかどうかは知らないけど、熟練兵が居ないと生じるデメリットは
・能力値が(熟練兵がいるパイロットより)低くなる。

という事であって、偵察能力の低下による視界の減少及び戦闘力の低下が起こるでしょう。

また、撃墜されたり帰還させた後に新たに発艦させられるかというのは、
熟練が0でも飛ばせるというなら飛ばせるのではないかと。

>773
無いよりはまし。
ただ、二式が飛んでくるとほぼ確実に撃墜されるし、対空砲にも撃墜されやすいので
使い勝手は宜しくない。
780名も無き求道者:03/03/08 17:26 ID:2dWo5GtH
cpCuxA0Q = xPiaI7XL

きりが無いな攻略本必須ですか・・・w
781名も無き求道者:03/03/08 17:28 ID:2dWo5GtH
>ゲームで嫌われる人ってどういう行為をする人ですか

cpCuxA0Qみたいな人は掲示板でもゲーム内でも嫌われます。
782名も無き求道者:03/03/08 18:08 ID:td612Y/8
>>779
>>777
お返事ありがとう。
783ss:03/03/08 18:19 ID:Pq68v+RW
cpCuxA0Q こいつは知障か? 定期的に訪れる
784名も無き求道者:03/03/08 18:42 ID:jq+J2NV+
>ゲームで嫌われる人ってどういう行為をする人ですか?
お前のように人の話を聞かない人間は、ゲームだろうがリアルだろうが大嫌いだ。
785名も無き求道者:03/03/08 18:57 ID:LXllqukS

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 ,^ヽ.|  ,;;_llliiillli_iJ   ,;;iiillIIii_   |/         \    /       \   ,`
 |i^.| |  ,彳てフ’   气.てフ'   | i | \       /      \       \/
 ヽ | |  ヽ  ̄'/   【 ( (,   |_//  \   /    /\   \
  | ||    ) )   ..┃ ) )    |_l\   \/    /    \   \
  `-|   ( ( /  ┃ ( (    |   \       /       \   \
    |   ) ) | _,__i )) )   .|     \   /        /   /
     l  ( ( i| ||;|||||||i ( (   |.      \/        /   /
    ヽ、 ) )|||||:|||||||||ll  (  /                 /   /
     |\( ( ̄ ̄二 ̄ ̄ |//^\             /   /
_ ,――|  \       / /   \          \  /
 /    |\  ー――一  /    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ` '
/     |  \ _/    /    /           \
     |  /  入   /    /        
荒らしは無視って言ってるだろ。
786名も無き求道者:03/03/08 18:58 ID:uhZL3HE6
>>778
スイマセン・・   ルーキーパイロットってなんですか?
787名も無き求道者:03/03/08 19:14 ID:1d07n5CA
>>786
>>1を良く理解し実践してから来い
788名も無き求道者:03/03/08 19:34 ID:ul2jy797
cpCuxA0Qってmytokishi?mytokisiだろ?
789名も無き求道者:03/03/08 19:39 ID:aAEe1tCQ
>>788
香具師は日本。雰囲気は似てるが。
790名も無き求道者:03/03/09 02:28 ID:eZr/Q4Az
age
791まい:03/03/09 07:29 ID:6H+yU5x/
>>776
なってました。
ポイントたまったらOKでした。
792名も無き求道者:03/03/09 19:46 ID:3YKqJCBN
座礁したときは後進せよ、と聞いたのですが、
どうやったら後進できるのでしょうか?
793名も無き求道者:03/03/09 19:48 ID:O8+7oTZw
初心者じゃないけど質問させてもらいます。
ブルックとクリーブって砲容積あんま変わらないけど乗せられる砲変わるんですか?
変わらないなら砲が多い分ブルックのほうが強いと思うんですけど…
あと日砲よりアメ砲の方がいいのかな?
794名も無き求道者:03/03/09 20:12 ID:iAq5VzWt
8インチ積めば解る
795名も無き求道者:03/03/09 20:16 ID:aiypQlSB
ブル・クリはアメ砲だけだと次のパッチで激しく終了の悪寒・・・!
796名も無き求道者:03/03/09 20:58 ID:mDXNBBi/
>792
後進は出来ません。ちなみに次回パッチで(多分)導入予定ですが。
その時は座礁時ダメージも導入されたりします。

それはともかく、座礁からの脱出には右クリック連打を使いましょう。
右クリックをするごとに、速度が0でも少しだけ押した方に向くので、
早く抜けられる方に向きを変えて、脱出できるまで右クリックを連打しましょう。
797名も無き求道者:03/03/10 00:22 ID:zDAxWWwk
質問ですが、雷撃機をいままで見たことありませんが
あまり使えないってことですか?
798名も無き求道者:03/03/10 00:37 ID:jYi/tgYQ
概ねその通り。
避けられるわ撃墜されるわでどうしようもない。
799名も無き求道者:03/03/10 04:30 ID:e2J25mB8
バルジって側面以外に被雷しても効果あるのですか?

バルジをたくさんつけてるときに、零魚をど真ん中に被雷した際ダメージが0でしたが
これって見間違い?

これが見間違いじゃなかったら、今までのように尻で受けるより
思い切って腹で受けたほうがいいかなという気が
800名も無き求道者:03/03/10 08:29 ID:mOnkLmlz
>>799
たまーに不発弾があります。
801名も無き求道者:03/03/10 09:23 ID:X8cA1Bkc
>>799
バルジの消耗が激しくなるような。
802名も無き求道者:03/03/10 10:36 ID:aBOk5+4i
最近 色々な方面に手を出して色々疑問に思ったことがあるので教えてください。

自分の放った低速設定魚雷が流れに流れて、
たまたま戦艦に一発だけ直撃させた時があったのですが増えた攻撃量は1。
恐らくバルジ満載の戦艦だったのでしょうが、そういうバルジ満載艦を
魚雷でダメージ与える方法とかあるんでしょうか?
上で>>801さんが言っているような「バルジ消耗」。
消耗させれば、どんどん被雷ダメージが大きくなるのでしょうか?

次に偵察機の事なのですが、
日本の彩雲を2機ほど偵察に出した後、しばらく放っておいて
視界確保していたのですが、帰艦ボタンを押していないのに
勝手に戻ってくる事が多々としてあるのです。
これには理由があるのでしょうか?
燃料が少なくなると自動帰艦とか・・・ でも、それにしては早すぎる飛行時間内です。
更には勝手に帰艦して来た上に 異様に早いスピードで突進してきて
神風されたりする事もたまにあるんです。

それと戦闘には直接関係ないのですが、どうしても気になるので最後にもう一つだけ。
戦闘待機中やトレード部屋での待機中画面の時、
自己発言時になる「ピピッ」という効果音が不定期に聞こえてきますが、
あれは 何の時になるものなのか判りますか?
いつも待機中にピピッ!って鳴るので 気になって気になって・・・。

3つも質問ありますが、教えてください!よろしくお願いします。
803名も無き求道者:03/03/10 11:02 ID:eJOy3gES
>802
では順を追って。

まず、バルジについて。
バルジは装着した数によりダメージ量を吸収できる値が設定されており、
命中するごとにダメージ分減少します。
この値が0になって以降に通常のダメージが与えられるのですが、
バルジも船体と同様、ダメージを受けて後は徐々に回復していきますから、
時間を置いて魚雷を命中させても、再度ダメージを吸収される事もあります。

バルジに吸収された攻撃量については、1しか加算されないのは理不尽にも
思えるかもしれませんが、以前…と言ってもクローズの頃ですが、バルジに
命中した魚雷のダメージも攻撃量に加算され、養殖に利用されていたという
経過があったので、バルジに吸収された場合は攻撃量加算が無いという
設定になったのでしょう。

偵察機が勝手に帰還してくる理由は二つあり、一つ目は言われているように
ビンゴによる帰還です。着艦直前に燃料切れで体当たりされる場合は、
これが原因であると考えられるでしょう。ただ、現在は機銃バグもありますし、
バグか燃料切れかは帰還してきた偵察機が火を噴いているかで判別してください。

もう一つの理由は、機銃の弾切れによる物で、例え彩雲であっても、
より低速の偵察機を相手にしていると、弾切れになる事があります。
燃料切れでも弾切れでも、帰還はキャンセルする事が出来るので、
偵察機の行方には気を遣うようにしておくと良いでしょう。

三つ目はバグかもしれませんが、画面内に表示されている他の人が
発言した場合に鳴るように設定されているのかもしれません。
804名も無き求道者:03/03/10 12:16 ID:upjLPFdU
>802
魚雷について>803の内容に補足。
バルジの可能性もありますが、「流れに流れて」であるならば
魚雷航行距離の限界で魚雷が自爆したかもしれません。
その際に、離れていた船に与えるダメージは1となる場合が多いです。
805802:03/03/10 12:52 ID:aBOk5+4i
>>803
早速の返答ありがとうございます!

やはりバルジは そういうものだったんですね。
しかし、回復するんですね・・・バルジ。
被雷用の+DPみたいなモノだと思っていたのですが
DPと全く同じように回復までするとは・・・。
満載艦に撃沈ダメージを与えるには連続ヒットしかないですね。

偵察機の自動帰艦は 燃料切れの他に弾切れもあったんですか!
自分が経験した「燃料切れにしては早い自動帰艦」の理由は
きっと敵航空機との撃ち合いによる弾切れなんですねぇ。
で、特攻帰艦された時は純粋に帰艦直前での燃料切れだったんですね。
火は噴いてませんから 恐らくそれでしょう。

三つ目の効果音の事ですが、トレード部屋にて
自分一人しかいない待機中でも 不定期にその音がなります。
自分は「マップ画面で誰かが その部屋にカーソルを合わせた時」になるのかな、
と予想していますが、そんな訳はないかなw
ただ、不定期とは言え、自分以外の人の何かしらの行動に対して効果音が
なっているような感じなので、今度 試しに待機中に聞いてみてください〜。

それと燃料切れで思い出した事があるので、質問させてください。
自分、たまに大淀で参戦するんですが、爆撃機が燃料0になっているのに
余裕で飛行しているのを何度も経験してるんです。
燃料0になったからと言って、すぐに墜落するものでは無いんですか?
806802:03/03/10 13:11 ID:aBOk5+4i
>>804
なるほど〜。
しかし、自分が撃った流れに流れた魚雷が当たった事の判断についてですが、
その魚雷の行方をずーーっと追い続けて見てたので
魚雷HITの判断は攻撃量1だけの事でなく HITの瞬間を直に目で見てます。
ちなみに他の二発はその後も悠々と流れていったので 直前自爆でも無いと思います。

蛇足ですが、魚雷自爆時の当たり判定って異様に大きいような気がしません?
それなりに距離を置いても2000ダメージ位もってかれたりしますよね・・・。
>>804さんの言うように離れてても1ですが攻撃量が入ったりしますし。
以前の自然消滅の頃は 間すり抜けるのが得意でしたが、自爆時のダメージが
大きすぎるので 今は どうしょうもない時以外は滅多にすり抜けはしません。
807名も無き求道者:03/03/10 13:55 ID:3JwCZE+h
雷撃機の有効な使い方を教えてください。
ちなみに米パイロットです。
808名も無き求道者:03/03/10 14:45 ID:svg+LJH8
>805
ああ、そういえばG7aはダメージ量が1になる、再現性がある当たりがあったような。
とはいえ、大淀に乗っているなら日本でしょうからバルジだとは思いますが。

あと、飛行機の航続距離表示が0になっても飛んでいるのは、多分ですが、
自動帰還をし始めた時より自分が離れるように動いていくと、必ず燃料切れで
墜落した、というかその場に留まっていても高度を下げている間に墜落したような
気もするので、それの対策に0になってもしばらく飛んでるようになったのではないかと。

>807
>>113…じゃ駄目か。
空母に乗れるんなら自分で考えて…とも思いますが、多少アドバイスを。

まず、雷撃をするには>113にもあるように、ある程度目標から距離を置いて
攻撃に入らなければならず、必然的に補助手段で視界を確保しなければなりません。
自分一人で全部やろうとするなら、偵察機を飛ばす必要があるでしょう。

さらに、普通に雷撃を行えば回避されるのは目に見えているので、工夫しましょう。
まず、雷撃に適したポジションを取る事。二式とか飛び回っていて難しいでしょうが、
とにかく頭を押さえるように回り込みます。
で、そこから回避できないように複数の部隊で同時に雷撃…は非常に難しいので、
機数を揃えてやってみましょう。7機もいればそう回避はされないかとは思いますが、
相変わらず魚雷が一カ所に固まりすぎるようなら、もっと雷撃機の魚雷がばらけるように
要望を出しておきましょう。

タイミングさえ合えば目標が他の魚雷を避けている最中を狙うのが一番かも。
あとは、完全に裏に回って奇襲してみるとか。帰ってこられなくなりますが。

つまり、要約すると使えないって事でしょうか。
速度が倍くらい出ればまた違うでしょうが。流星やスカイレイダーに期待と言う事で。
809名も無き求道者:03/03/10 15:00 ID:E7lt+g64
>796
ありがとうございました。やっと謎が解けました。次回パッチなのですね。
810802:03/03/10 15:21 ID:aBOk5+4i
聞いてばかりでも何なので 判る範囲でお答えします。

>>807
雷撃機は一般的に使えないと言われていますが
自分は個人的に大好きなので 無理やり使ってます。

まず、自分のやり方ですが、端的に言うと大艦隊への中心部に撃ち込みます。
基本的に単体を狙っても あまり当たりません。
一応 ターゲットの移動を予測して前方に撃ってくれるのですが、
直線的な自動予測なのでターゲットが迂回すると簡単に避けられます。

そこで狙いは 大艦隊の中心部となります。
時期は戦闘開始直後の一回限りの出撃。
何故そうかと言うと、戦闘直後のみ両軍共に大型艦数隻を中心とし、
FFDDクラスが多数含まれる大艦隊での移動があるからです。
特に北部移動勢の数が圧倒的に多いのが 前々からの傾向ですね。
と言う事で 戦闘開始直後に即、雷撃機の準備・発進をして北部へ向けて出撃させます。
それと共に偵察機もすぐに発進させるのが良いでしょう。
雷撃機は速度が遅いので余裕で偵察機が追いつきます。
偵察機で視界確保しつつ、敵機の引き付けを担います。
味方の視界確保も補いながら 敵偵察機の引き付けで
自分の雷撃機の安全と味方の艦隊が捜索されるのを防ぎます。
ですから、この後発の陽動偵察機部隊は重要な役割と言えるでしょう。

後は 艦隊を発見したら 中心部・・より前に位置する
適当な艦をターゲッティングし、雷撃に移ります。
あまりにも中心に突っ込むと、速度の遅い大型艦とちょうど鉢合わせる事になり
機銃であっさり全滅させられるので、気をつけてください。
大型艦隊と言っても速度の違いで必然的に小型艦が先発、中心あたりにCL部隊、
後部に戦艦が位置していることが多いので、小型艦に当てるつもりで
上斜めから突っ込む形で撃ってください。
すると先発小型艦には避けられても その後ろにいる小型艦の集合体や
中・後部に位置するCL以上の大型艦に向かっていきます。
これで結構 良い当たりをしてくれます。

ただし、攻撃に移る時の低空飛行時は少数の小型艦機銃の迎撃のみですが、
攻撃後に上昇する時にはかなりの艦が雷撃機に機銃を撃っている状態になります。
よって 全機帰艦は無いものと思ったほうが良いです。
まぁ、これが転じて、使われない理由になってると思うのですが。
811名も無き求道者:03/03/10 15:26 ID:3JwCZE+h
>>808
>>810
サンクス!
間違って転職させてしまい鬱になってたが、使う気になれたよ。
812名も無き求道者:03/03/10 15:39 ID:j6VtEwnk
艦砲のN型・D型・L型の違いって何ですか?
813802:03/03/10 15:45 ID:aBOk5+4i
>>808
ご察しの通りの日本魚雷です。
更に細かく言うと93式1型のお話でした。
燃料切れにはそんなバグがあったんですか・・・。
それは対策してもらわないと困りますよね。
回避策がなさそうな分、機銃バグより酷いような気がしますね。
お答えありがとうございました。

>>811
雷撃機の攻撃は格好良いし(個人的ですけど)、
まず使う人が居ないので、やたら目立ちますw
是非頑張って下さい!
814802:03/03/10 15:50 ID:aBOk5+4i
>>812
D型は連射間隔が短いが飛距離が無い
L型は連射間隔が長いが飛距離がある
N型はこの間

です。
815名も無き求道者:03/03/10 15:52 ID:B5PTSwck
現在LV18前後の米国籍でFF11を使っているのですが、
最初の連装砲とその次に出てくる強力な単砲のどちらを使う方が良いのでしょうか。
単砲は強力なのですがなかなか当たらず、毎回攻撃量1500前後で撃沈され、
かといって連装砲では当たってもダメージが小さく、しかもアウトレンジでぼこぼこにされてしまいます。
いったいどうすればよいのでしょう。
816名も無き求道者:03/03/10 16:01 ID:zGkZmGnt
61cm8式を使っているFF乗りです。
魚雷の最短射程がどうもつかめず、命中させても爆発してくれません。
突っ込みすぎるのでしょうが、たった3本に命をかけている関係上
遠間からばらまくという戦法はとれず・・。
感覚として、FFの船体の何隻分くらいから信管が作動する距離になるの
でしょうか。
817名も無き求道者:03/03/10 16:04 ID:j6VtEwnk
>>814
ありがとうございます

あと部屋作成時によくエラーが発生したと怒られるんですけど
これってバグですか?
818名も無き求道者:03/03/10 16:26 ID:qdCRVIJO
水兵のクラスに訓練教官と言うのがあるらしいのですが
これを船に載せていると経験値が多めにもらえるんでしょうか?
また、教官にも国籍があるようですが
同じ国籍の人間が対象であると思ってよいですか?
819802:03/03/10 17:05 ID:aBOk5+4i
>>815
自分ならこうする、という話ですが。
自分なら当たらない単装砲より、とりあえずでも当たる連装砲を使います。
後は単独行動などをせず、敵艦にターゲッティングされないように行動する事が重要になると思います。
砲で負けてる時は位置取りと戦法で勝ちましょう!

>>816
単純に言うとFFを真横に並べて2.5隻分位離れてれいれば爆発すると思います。
ただし、それは相手が止まっていればの話です。
当然相手は動いてますし、そんなに近づけば反応が良い人なら逆に突っ込んで不発にされたりします。
かと言って、遠くで放つと速度の遅さから逃げられやすいです。
その上、3連とあっては、遠方で放つと魚雷間の隙間が大きくなりすぎます。
と言う事で、突っ込んで放つ!という戦法はお勧めしません。
突っ込む=魚雷とバレやすいので 回避行動を取られると8式では逃げる敵艦に追いつけません。
自分もとある理由で8式3連一つだけで闘わないとやっていけない時期があって、その時の戦法です。
それは「逃げる方向が制限されている敵艦」を狙うことです。
どういう事かと言うと、味方の魚雷に対して回避行動を取っている艦と言う事です。
そのような艦を狙えば 当たりやすい上に、狙いがずれても
味方魚雷に当たって速度が落ちた敵艦に当たるといったことも起こるようになります。
8式3連魚雷をメインに当てたいのならば これしかないと思います。
頑張ってください!
3連で慣れると4連5連の時に的確に敵艦を捉えられるようになります!

>>817
バグです。
しかも度々 そのバグが頻繁に起こるエリアが移動します。
ですから 皆が集合するエリアも頻繁に大移動しているのです。

>>818
訓練教官は確かポイントを消費して経験値を増やす、だったような・・・。
どれだけポイント使って、どれだけ経験値が増えるなどは詳しくないので
国籍の件も含めて 詳しい方の返答を待ってみてください〜。
820名無し冒険者:03/03/10 17:55 ID:SLH7gi8F
艦ちょLv20超えて秋月乗れる床まで行って、砲兵2人lv18まで行ったのですが、
金、ポイント足らず、未だにノーマルDDです。

どういう構成でくむのがいいでせうか。
(魚雷乗せても一発分しか乗らないし、日本の連装砲は距離が出ないし、、、、)
821名も無き求道者:03/03/10 18:12 ID:rcOcn1Vf
>>815
単砲がオススメ
FFの連砲は米か英の4インチ以外ダメ

撃つ、反撃しようとしてきたら逃げるの繰り返しで
食い逃げ王になるのがいい
FF11は後ろにしか砲ないし、逃げながら撃つのが肝心
822名も無き求道者:03/03/10 19:11 ID:kcAERgP9
>>820
経験値(゚д゚)ウマーな現状ではそんなもんでしょ。

まず最初の3インチ連は激しく使えません。
次は5インチ連だったかな?それまで我慢。98式まで行けばウハウハです。
秋月の魚雷は所詮牽制なんで何でもいいっぽ。90式あればそれがベストかな。
823名も無き求道者:03/03/10 19:50 ID:vAGgrWMg
昨日からはじめて、やっとレベル8になった初心者です
まだまだ操作に苦労してる段階なんですが、このゲーム、キーコンフィグは無い
のでしょうか?
発射がスペースキーになるだけでも相当操作しやすくなりそうなんですが・・・

コントロール押そうとして、ウィンドウズキーでデスクトップに帰っちゃうこと多いんです・・・
824名も無き求道者:03/03/10 19:59 ID:A2zL9rJd
>>823
残念ながら今の段階ではありません。
コントロールには小指を置きっぱなしにしておくと吉です。
825名も無き求道者:03/03/10 20:12 ID:vAGgrWMg
>>824
お答えありがとうございました
今の段階ということは、将来は実装予定でしょうか

初心者とはいえ一応テスターですんで、要望メールだしておきます
今のままじゃ、早晩投げ出しそうですわw
826名も無き求道者:03/03/10 20:41 ID:fu9B+7cF
>>825
開発者でもない相手に将来の予定を問うなよw
827名も無き求道者:03/03/10 22:03 ID:xCBQQowq
>>819
ありがとう。
3発の魚雷に魂を込めて今宵も精進いたします。
828名も無き求道者:03/03/11 00:20 ID:MHk0+haX
>819 >821
どうもありがとう。参考になりました。とりあえず単砲でがんばって、向いていないようだったら連砲にしたいと思います。
829名も無き求道者:03/03/11 02:15 ID:RBlDe0Bd
魚雷を再装填するにはどうすればいいのですか。
というか、常に発射管の門数分しか買えないのです。なぜでしょう。
初歩的なことなのでしょうが、分からず困っております。
830名も無き求道者:03/03/11 02:35 ID:93s47mfh
>>829
Rマウント(主砲を乗っけるところ)に魚雷を搭載していませんか?
Rマウントには一回分の魚雷しか乗りません
魚雷はTマウントに乗っけましょう

あと、魚雷の再装填は自動で行われます
魚雷の搭載本数は購入画面に出てくる兵装積載容積の数だけ搭載できます
ちなみにドックで実際に搭載するときは兵装積載容積から砲弾搭載量になっているので注意
831名も無き求道者:03/03/11 02:37 ID:93s47mfh
おっと、言い忘れたことが一つ
兵装積載容積が0の艦はTマウントに魚雷を乗っけても再装填できないので注意
832名も無き求道者:03/03/11 07:29 ID:TKaFMoaE
RCT で士官補充にPが2000もいるんだけど これをやる意味は何かあるの?
833名も無き求道者:03/03/11 09:28 ID:el7jF4Sr
>>832
正確には「仕官を補充する為」ではなく「仕官試験を受ける」のに
ポイントがそれだけ必要となるのです。試験費用とでも思ってください。
ちなみに仕官試験を受けるにはポイント2000程、それに加え、熟練兵を10人使用します。
(船員のLvが高いと多少使用ポイントも増える)

試験に合格すると 熟練兵10人が仕官へ移ります。(熟練が10人減り、仕官が10人増える)
試験に失敗すると 単に熟練兵が10人減ります。

仕官になる意味ですが
「仕官は2人で熟練兵5人と同等の能力」という事です。

一回試験を受けて成功すれば
熟練が-10人 仕官が+10人となります。
仕官2人=熟練5人ですから 仕官10人で熟練25人分の働きとなり、
この場合だと熟練15人分の能力アップになります。

ただし これは失敗をしなかった例ですので、
例えば2回試験受けて、1回合格1回失敗になると
熟練-20人 仕官+10人となるので 熟練兵5人分の能力アップになります。
しかし悪い例として、3回試験を受けて 1回合格2回失敗すると
熟練-30人 仕官+10人ということになり熟練兵5人分の能力ダウンになります。

このまま計算を続けると
5回中3回のペースで成功しなければ 逆に能力が下がる事になります。
という事で 気が向いたら2〜3回やってみる、というのが良いと思います。
あまりにやりすぎて、あまりに失敗すると大幅に能力が下がってしまいますので。
ただ、失敗しても減った熟練は戦闘により増えるので能力が下がるのも一時的です。
一回でも仕官に合格していれば どれだけ損してもいずれ必ず得となります。
834名も無き求道者:03/03/11 09:40 ID:bbBtqBOa
>>833そうですか。 非常に適切かつ丁寧なレスをありがとうございました。

それともう一つ、士官が多いと戦闘にどの様に影響があるのでしょうか?
835名も無き求道者:03/03/11 10:25 ID:el7jF4Sr
能力がフルに発揮出来ます。
と言うのは前回にも書いたので具体的に言うと
多少極端ですが、目に付きすい職での例を書きます。

仕官・熟練が多い船員は熟練・仕官の少ない兵に比べ
艦長→視界が広い、補正距離が長い
砲兵→砲弾の集団率が良い、連射時間が早い
魚雷兵→次弾装填までの時間が短い
ルーキーパイロット→視界が広い

極端とは言いましたが 意外に結果の違いを目にします。
例えば 同じLvの砲兵同士で、同じ砲を使っていても
数回斉射する内に どんどん連射間隔がずれてきたりする など。
初期ステータスや育て方にもよりますが
仕官・熟練の有無は戦闘に如実に関わってきます。

836名も無き求道者:03/03/11 10:30 ID:tiDs8bsL
士官については、同国籍でないと効果を発揮しないので、
主に使用する艦長と同じ国籍の水兵なら増やしても良いかもしれません。
837名も無き求道者:03/03/11 10:43 ID:p9qaEfBq
一人でも他国籍の水兵を乗せると熟練・士官は意味がなくなるのですか?同盟国なら士官が無効になり敵国なら熟練までも無効になると聞きました。ちなみにブルックリンに米艦長・米砲兵・日ルーキー乗せてます。
日ルーキーが敵国なので全てにおいて熟練適用されないってことなんですかね?教えて下さい。
838名も無き求道者:03/03/11 10:48 ID:tiDs8bsL
>837
少々誤解があるようですが、適応されなくなる場合というのは
艦長と国籍が違う場合なので、上記の例では砲兵は100%ボーナス適応、
日ルーキーは士官ボーナスは向こうで熟練兵は効果を下げての適応となります。

一人でも国籍が違うとペナルティ、という事は無いですよ。
839名も無き求道者:03/03/11 10:54 ID:el7jF4Sr
>>837
えーと とりあえず同国、同盟、敵対に対する適応は
船員一人一人に単体適応だと思います。
ですから 米艦長なら日ルーキーだけが敵対として修正され
同国の米砲兵は仕官・熟練までフルカバーされます。

ちなみに
同国籍なら仕官・熟練までフルカバー
同盟国なら熟練までカバー
敵対国なら熟練を下方修正   となります。
840名も無き求道者:03/03/11 10:54 ID:+i5DMres
>>835さん

最後まで丁寧にご教授頂きまして有難うございました。
841829:03/03/11 11:34 ID:ELECBr8Z
>>830
そうだったのか! Rに載せてたよー。
よく分かりました。どうもありがとう。
842名も無き求道者:03/03/11 12:50 ID:ajzxYL9B
>>838さん&>>839さん

わかり易い解説有難う御座いました。
よくわかりました。またよろしくです。
843( ゚Д゚):03/03/11 12:53 ID:6l3nCPWk
在日のスレ?
844名も無き求道者:03/03/11 13:40 ID:el7jF4Sr
ここで、俺も質問しますw

サポート系の効力っていまいち良く判らないんですけど
教えてくれませんか?

修理兵、機関兵、甲板兵、保守兵 の四つです。

全部一通り2等と1等があるみたいですね。
修理兵はDP回復が早くなるんですよね。
機関兵は最高速度が速くなる?ダメージ喰らっても速度が落ちにくい?
甲板兵は表示の%とかでしたっけ・・?2等と1等では違うのかな。
保守兵はわかりませんw

それぞれの2等と1等がどれだけの違いかも知りたいです。
教えてください〜
845あぼーん:あぼーん
あぼーん
846名も無き求道者:03/03/11 16:22 ID:WV77wGev
>>844
保守兵はダメージ軽減と潜在ダメージ(火災)の減少だったかな。
サポートは修理兵しか持ってませんが並のレベルでは効果が実感できません。
聞いた話によると40超えた辺りで違いがわかる程度になるらしいです。
自分のLv32二等修理兵はそこまで働いてはくれてませんが(違いがわからない)

廃Lvの中に修理速度が鬼のように早い人もいるので一等になるとかなり違うのかもしれません。
成長速度が鈍足なので一等にするのはかなり骨でしょうが・・
847名も無き求道者:03/03/11 16:33 ID:6VmJpFvR
米一般水兵レベル26
米兵器兵レベル28        の売値を教えてくださいませんか?

848名も無き求道者:03/03/11 16:50 ID:el7jF4Sr
>>846
お答えありがとうございます。
それ聞くと、保守兵って高レベルだと強そう。
でも やはり1等クラスにならないと使えないんだね・・・。
今やっと2等修理兵になれるの船員居るのに あんま体感ないとは残念。
あと機関兵も これまた2等目前だから 楽しみにしてたが残念w
初期ステータスは最高なんだけど・・・所詮は2等って事で、
1等じゃなきゃ使えないって事ですね。

あと俺も見ました。鬼のような修理速度の戦艦。
まるでDPがストップウォッチのコンマ秒並に上がっていってたなぁ。
あれ見て修理兵を作ってるんだけど、使えるまで先は遠そうですね。

引き続き、機関兵と甲板兵の効力詳細が判る人居たら 教えてくださいな。
849名も無き求道者:03/03/11 17:00 ID:6hsTVpFn
売るかサポート系の兵にするかしようとおもって
無国籍Lv30を阿賀野の船倉に乗せてるんですが、
いつも、経験値が砲兵(Lv41)や艦長(Lv33)の半分ぐらいしかもらえません。

無国籍の水兵がもらえる経験値は低くなってしまうんでしょうか?
850名も無き求道者:03/03/11 17:48 ID:d+ZL0OiR
RCT で士官補充しているんですが全然成功しませんが何故なんでしょうか?

それと熟練兵は補充できないんですか?
851名も無き求道者:03/03/11 18:12 ID:el7jF4Sr
>>850
>>833に書いたので 見てください。
「補充」ではなく「試験」ですから 失敗も当然あります。
成功確率は一説によると3割強だったかな。3分の1くらいですね。
当然確率なので ガンガン成功する時もあれば、
何回やっても成功しない時もあります。
失敗しすぎると能力下がるから 程ほどに・・・

あと熟練はRCT補充は出来ません。
RCT補充が出来るのは新兵のみで、熟練は戦闘によって増えます。
熟練が増える条件はいろいろな説がありますが、
有力な説としては「敵艦にクリティカルダメージを出した時」があります。
それと常に兵数が満タンの方が熟練が増えやすいとも言われています。
一般的には魚雷より砲撃戦の方が熟練が増えやすいです
852名も無き求道者:03/03/11 18:47 ID:XZWb3iYc
過去ログや公式に書いてある事を調べないで質問して
わざわざ丁寧に教えてもらってもちゃんと読んで理解しないで
同じ事を何度もしつこく聞く>>850は卵子からやりなおせ
853名も無き求道者:03/03/11 18:59 ID:c6+LN57R
>>849
というよりも肩書き持ち(除くサポート系)の水兵がEXPを多くもらえる。
854名も無き求道者:03/03/11 20:13 ID:0jYwsSve
age
855名も無き求道者:03/03/12 00:23 ID:cb00n9xZ
FOってなんですか?フォォォォォォォォ!!!!!ですか?
856名も無き求道者:03/03/12 00:34 ID:IWLGplzl
>>855
Field Outのこと
フォォォォォではない
857名も無き求道者:03/03/12 10:12 ID:ckfTU7o4
>855
変態仮面を思い出した漏れはどうすればいいんだろう……。
858名も無き求道者:03/03/12 10:18 ID:vdqfRixd
トマトジュースで顔を洗った後、扶桑に阿賀野で突っ込め。
859名も無き求道者:03/03/12 10:33 ID:Nf7AtJLG
>>858 ヤダ
860名も無き求道者:03/03/12 10:55 ID:ckfTU7o4
>859
勝手に答えんなやw
861名も無き求道者:03/03/12 12:03 ID:tgzTbWJA
すいません,質問です。
艦船系譜図をやり直したいのですが、
戦績0でしにまくって艦長のLVをさげて
いま選んでる船を乗れなくすれば
やり直すことは可能でしょうか?
862名も無き求道者:03/03/12 12:08 ID:Nw40DeqB
>>861
無理です。
863名も無き求道者:03/03/12 13:09 ID:tgzTbWJA
>>862
レスありがとうございます。

無理ですか、、、あきらめます
864名も無き求道者:03/03/12 13:20 ID:Cb9c03BL
>>846-all
「整備兵」とはどのような効果があるのですか。

「甲板兵」のブースト効果は、その甲板兵の各種能力の命中やら連射の
      総合値分が他の兵に%アップ適用されるのでしょうか?
     それとも、甲板兵の"滞在"総合値が、他の兵の持っている
      能力のうち、何%分かをアップさせるのでしょうか?


兵種一覧見て未だに解ってなかったから、質問します。
865名も無き求道者:03/03/12 14:00 ID:/aEOt3Pa
保守兵は、基本防御力を上げる職種…だったのが、沢山載せると例によって
滅茶苦茶なバランスになってしまった為か、サブの基本防御力を上げる職種として、
直接ダメージを潜在ダメージに転嫁する効果があります。
じりじりとDPが減少していくあれですが。修理兵と混載すると効果大?

>864
で、整備兵はというと、修理費を安くするクラスです。
能力が実装されていないので、正確には安くできるようになる予定というか。
これもまた、沢山揃えると修理費を気にせずに…とかなって色々問題が
起こりそうな予感がひしひしと伝わってくるクラスですね。

甲板兵については、表示されない各能力値によって何%能力が上がるかが
決まり、対象の水兵の能力を基準に能力値が上がります。
つまり、10%アップの甲板兵の場合、命中1,000の水兵なら100、500なら50と。
866名も無き求道者:03/03/12 14:10 ID:Cb9c03BL
>865
では、甲板兵はアップさせたい能力に、秀でた兵を甲板兵にすれば、
アップ%値も高くなるということですね。
867名も無き求道者:03/03/12 14:30 ID:Nw40DeqB
>>365
便乗ですが、甲板兵を乗せて能力アップしたという証明は
実際に戦闘した感覚でしか出来ないのでしょうか?
実際に数値が変わるとかは目で見れる方法とかあります??
あと、甲板兵が各ステータスを何%上昇させているかは判らないのでしょうか?
868名も無き求道者:03/03/12 15:02 ID:z5ovdaAh
おいらも甲板兵について質問させてください。

たとえば、アメリカ艦にアメリカ甲板兵を配置するとします。
砲兵は日本砲兵を使用するとして、集弾にのみ甲板の能力を必要とする
場合、アメリカ甲板は国籍の違う砲兵にも適用されるんでしょうか?。
大幅下降修正であるならば、日本甲板兵を載たほうが多少は集弾が
良くなったりするのでしょうか・・・?。

簡単に言えば国籍の艦に同じ甲板兵がもっとも良いわけですが、
艦の内部で国籍が揃ってない場合、自分の能力を伸ばしたい兵の国籍によって
その国籍の甲板兵にかえるべきなのか?ということです。

具体例として知りたいのは、連合国の船に枢軸側の兵を乗っけてそれをブースト
したい場合なのですが・・・。

よろしくお願い致します。
869名も無き求道者:03/03/12 15:22 ID:ZkukCCQO
3.46以下砲撃って何?
新手の養殖?
870名も無き求道者:03/03/12 15:28 ID:PiJ2GFjk
>>823
コントローラを持ってれば
JoyToKeyなどを使ってプレイするのもお勧め

自分も実際PS2コントローラで遊んでます。
ただ、操作に関するキーが多すぎてPS2コントローラーでもボタンが足りませんw
871名も無き求道者:03/03/12 15:31 ID:PiJ2GFjk
>>870
補足
似たようなソフトで、キーの入れ替えをするソフトもあると思います
探してみてはいかがでしょうか

ただ、外部ソフトの使用は許可されてないと思うので自己責任でどうぞ
872名も無き求道者:03/03/12 15:37 ID:WR86rfWj
>>866-868
甲板兵の能力アップ率は元の能力値によって違います
もちろん能力地がよいほどアップ率も上です

国籍についてですが、敵対国でもそれなりにアップされます

あと、能力アップした際にわかるかということですが
低レベルの際はあまり実感できないと思います
詳しく知りたいならTestInfo.txtでわかります
873名も無き求道者:03/03/12 16:31 ID:Nw40DeqB
すいません。
TestInfo.txtを見てみたのですが、
自分の能力というのは どこら辺に記載してあるのでしょうか?
敵艦などの情報は記載されていたのですが、
自艦の情報はどの辺りにあるのか、ご教授ください。
874名も無き求道者:03/03/12 16:37 ID:8eFMZOEH
>>873
自分の船の名前で検索してみれば?
875名も無き求道者:03/03/12 17:03 ID:6srjW4wl
googleでね
876名も無き求道者:03/03/12 17:09 ID:5FEZw94X
自分の船の名前をgoogleにかけたら
エロサイトばかりヒットするのですが・・・
877名も無き求道者:03/03/12 18:40 ID:CshqAMJl
>868
この場合の甲板兵による能力値アップは、甲板兵の能力値にのみ依存する為、
甲板兵の国籍と艦の国籍が一致している場合が最も効果が高くなります。
アメリ艦に日本砲兵、アメリ甲板兵の場合、日本砲兵の熟練兵ボーナスは
適応値が下がりますが、甲板兵は最高の効果を発揮します。

決定された後のアップ率自体は国籍の影響を受けないので、この場合は
日本の甲板兵を使うと逆に能力値が下がると思われます。
878名も無き求道者:03/03/12 22:19 ID:VrjILi3a
米甲板でもいいが英がいいよ。
ものすごくボーナスつくし。
879名も無き求道者:03/03/12 22:47 ID:uKpyRt+T
英甲板転職時のステータス+350のボーナスは韓国ではすでに+150に改められた
今度のパッチ適用までが勝負ということらしいが、最近は廃人砲兵の鬼集弾の
一因ということもあって甲板兵複数使用者への風当たりは強まってきている

そのためプリパッチ英甲板乗せまくり野郎の立場がどうなるかは微妙
まあ鬼集弾じゃなければ別にいいとは思うが
880名も無き求道者:03/03/12 22:55 ID:X+zw36jR
>>873
TestInfo.txtは公開されたものじゃないから、読み方なんてどこにも
説明は無いよ。先人は(というか我々は)自分で解析して確かめた。
NF関係の過去ログをあさるのがいいだろう。
881名も無き求道者:03/03/12 23:42 ID:qDNc3O5B
>>873
暇だったから探しといた
ttp://game3.2ch.net/netgame/kako/1044/10446/1044679209.html
>260あたりから読んでみそ

頼むから誰かHPにまとめてほすぃ
882名も無き求道者:03/03/12 23:52 ID:mh1rLGPt
>>879
その仕様で

船:チンマ
艦長:米
砲兵:米×2
甲板:米



船:チンマ
艦長:米
砲兵:米×2
甲板:英

だと、どっちが集弾率高いんだ?
883名も無き求道者:03/03/13 00:07 ID:Ec+tyFYn
問題になるのは大口径三連砲であって
正直、チンマーマンに積むクラスの砲じゃ居ても居なくても大差なかろう。
884名も無き求道者:03/03/13 00:10 ID:pQBJGXgs
>>883
そうなのか

では船が「アラスカ」の場合だったら?
885名も無き求道者:03/03/13 00:23 ID:dn0RMXRI
チンマーレベルでも連射や集弾に影響あるぽ。
まあ元から纏まり易いからあまり実感できないかもな('A`)

んで、この比較で問題になるのは甲板兵のLvだと思うんだけどな。
Lv20の甲板兵で比較したらボーナス+350の影響で
国籍ペナルティがあるとはいえ、英の方が有利な気がするけど、
Lvが60にも至れば艦長と同一国籍のほうが性能が良い気がすます。
886名も無き求道者:03/03/13 01:14 ID:WcmC7UmK
>>885
英甲板は一等になるときにもステータスボーナスがある
漏れのLv41の一等は素で上昇値10の各能力が1000以上あったから
今は多分+200か250くらいだと思う
ちなみに表示上の数値もRevCalculatedの数値の上昇度も米一等の約2.5倍
今の仕様では究極廃レベルで士官ばっかりみたいな状況にならないと性能の逆転はないと思われ

日独ではどうなるか知らんがな
887名も無き求道者:03/03/13 01:53 ID:LJf3Ur/Z
やっとお金が溜まってDD駆(なんとか)艦を買えるようになりました。
FFでも発射口が多い船があるみたいだけどLv何で購入できるのかわかりません。
ちなみに船員はLv13です。
このままFFで行った方がいいでしょうか?
何かアドバイスいただけないでしょうか。
888名も無き求道者:03/03/13 01:58 ID:wmrR3gYl
>>887
駆逐艦、な。
正直駆逐艦の読みもわからんようじゃ好きな艦もないだろうしこのゲーム向いてないような気がするが・・
戦闘艦好きでもないとやってられないよ、まじで。
889名も無き求道者:03/03/13 02:07 ID:Ec+tyFYn
>>888
っていうかこんな時間まで起きていると学業に差し障るので良くないと思うです。
それはさておき

>>887
在庫たんまりなFFYは砲座が4つでLv28
砲座が多い分耐久力が低いので趣味人向けのキワモノ兵器です。
船を乗り替えると慣れるまでが大変ですし無国籍DDは
お世辞にも強いと言える代物ではないのでFFに慣れていればそのまんまで。
ただし国籍艦運用に必要な4万クレジットが溜まるまでFFでは確実に飽きるので
そのときはDDにでも乗ってみるかな程度で良いかと。
漏れ等は釣られましたか?
890名も無き求道者:03/03/13 02:10 ID:GjJOdr8R
>>879
日サーバーの場合は、廃砲兵+複数甲板兵を乗せている
廃プレイヤーの甲板兵を船から下ろすための大義名分になりそう。

思えば廃プレイヤーもあわれだな・・・
891887:03/03/13 03:49 ID:LJf3Ur/Z
>>888
別に繋ぎだから良いんです…
>>889
皆が乗ってるのは国籍艦なのかな?
そんなことより港町(チャットできるところ)があるエリアのFF限定部屋が入れなくなって稼ぐところが無くなった...
892名も無き求道者:03/03/13 05:05 ID:wmrR3gYl
>>891
んじゃ自分の経験を少し。
自分は無国籍駆逐艦2(Lv11でのれるやつ)乗ってましたね。
今ならFF11(Lv14)という選択肢もあるのでそれでもいいかな。
一応前者のほうをお勧めしておきます。
砲塔数が4つありますし魚雷も使えて練習艦としては丁度いいです。

入る部屋はFF以下☆禁あたりがいいでしょう。
893名も無き求道者:03/03/13 08:49 ID:tz/L3FPq
>>891
フリーに来い(零禁含む)
FF限定とは比べ物にならんくらい稼げるぞ

お前の腕にもよるがな
894名も無き求道者:03/03/13 10:33 ID:c25+5/R8
二つほど教えてください。
@「チート」ってなんですか?
A「升」ってなんですか?
895名も無き求道者:03/03/13 10:36 ID:pQBJGXgs
>>894
釣り?
896名も無き求道者:03/03/13 11:38 ID:c5fd4ViJ
>>894
@ブラジャーの詰め物です。
A酒や穀物の容器で、容積の単位が決められています。
897名も無き求道者:03/03/13 11:47 ID:m9i3iZZg
とりあえず今のうちに英甲板育てた方が良さそうだ。
高く売れそうだし。
898名も無き求道者:03/03/13 11:54 ID:A8+/rVQH
兵のレベルが高くなると貰える経験値は少なくなるんですか?
899名も無き求道者:03/03/13 12:30 ID:MerxEw4/
攻撃量に左右されるんじゃないかま
900名も無き求道者:03/03/13 12:40 ID:A8+/rVQH
>>899
意味が分からんです。具体的にお願いします。


それと「セイラー」と「アームセイラー」のベストな転職は何でしょうか?
901名も無き求道者:03/03/13 12:52 ID:lwueEUDj
902901:03/03/13 12:52 ID:lwueEUDj
すまん、直ってしまった逝ってくる
903名も無き求道者:03/03/13 13:00 ID:JZohHmnB
>>898=900
基本的に兵のレベルが高くなると取得経験値が下がるという事はありません。
ただ、兵のレベルで取得経験値が減る例が一つだけあります。
それは乗っている艦レベルと船員レベルの差によるものです。
簡単に言えば、艦レベルと船員レベルの差が大きければ大きいほど
取得経験値は下がります。最大で取得率が、たったの2%まで落ちます。

あとセイラー(一般兵)とアームセイラー(兵器兵)ですが、
一般兵である船員はステータスと相談して職を決めましょう。
一般兵はいわゆる「無職」ですので、どの職へも選択権があります。

兵器兵は名の通り兵器を扱う職なので、ベストな職は!と言うよりその先には
「魚雷兵コース」と「砲兵コース」と「対空砲兵コース」の3通りの職選択しかありません。
これもステータスの「魚雷」、「命中と連射」、「対空、命中、連射」などを
見て、適した職へと進んでください。
904名も無き求道者:03/03/13 13:11 ID:A8+/rVQH
>>903 あなたなら

セイラーから「アーム」 「スペシャル」 「サポート」 「2ndシーマン」 

のどれに転職させますか?
905887:03/03/13 13:16 ID:LJf3Ur/Z
>>897
Lv1.3.7で乗れるやつしか選択儀が無いです...何故!?
906名も無き求道者:03/03/13 13:23 ID:oy/xfYel
>904
お前礼儀知らずの教えてフレッチャー君か。
907名も無き求道者:03/03/13 13:29 ID:A8+/rVQH
>>906
お前なんか別に呼んでないからいちいち出てくるなよ。
908名も無き求道者:03/03/13 13:34 ID:oy/xfYel
>あなたなら
>セイラーから「アーム」 「スペシャル」 「サポート」 「2ndシーマン」
>のどれに転職させますか?

こんな意味不明な質問してる様じゃ落第するぞ。
ゲームなんかしてないで勉強してろよ(藁
909名も無き求道者:03/03/13 13:42 ID:A8+/rVQH
>>908 別にダブっても困んないよ。


なんで意味不明?





910903:03/03/13 13:44 ID:JZohHmnB
>>906
俺の文章読んでくれました?
一概に一般兵から何に転職する?と言われても答える事は出来ません。

俺は、というか皆そうだと思うけどステータスによって決めます。
ですから、命中や連射のステータスが高い船員を雇う事が出来たら
兵器兵へ、魚雷ステータスが高かったら魚雷兵を目指します。
それぞれのステータスに適した職を目指すのが一般的です。
911903:03/03/13 13:45 ID:JZohHmnB
間違った
>>906へのレスじゃなく>>904です。 失礼
912名も無き求道者:03/03/13 13:50 ID:cjmFI76r
>>910 そうですね、すいません

でも他の職業は分かるんですが、、
「2ndシーマン」 はPが高いんですがこれを選択する意義が分からないんです。
913903:03/03/13 14:05 ID:JZohHmnB
2ndシーマンというのは 今、話題の「甲板兵」の事です。
2ndですから正確には「二等甲板兵」ですね。
甲板兵の能力は簡単に言えば同乗兵員達の能力を上げる役割です。
914名も無き求道者:03/03/13 14:27 ID:HoE8A9M/
>>913
ではその「2ndシーマン」を選択すれば「アーム」 「スペシャル」 「サポート」を選んだ
場合と異なり 後々の職業の選択肢が広がると言う意味でしょうか?
915名も無き求道者:03/03/13 14:46 ID:pQBJGXgs
∩( ´Α`)< 先生、定期的に変な奴が来るんですけど。
916名も無き求道者:03/03/13 14:51 ID:YphTuuNF
>>914
マニュアル読め。呼んで判らんかったら2chにあるNF関係のログぜんぶ読め。
それでも判らんかったらFF−X2でもやってろボケが。
917変な人:03/03/13 14:51 ID:HoE8A9M/
質問はダメなの?
918山崎渉:03/03/13 15:02 ID:k74s9R9K
(^^)
919名も無き求道者:03/03/13 15:03 ID:B/KEbcKa
>>914
能力が上がる「だけ」です。
920名も無き求道者:03/03/13 15:07 ID:NWnvgGVs
>917=定期教えて厨
ある程度は許容されるが、お前はマニュアルを見れば分かりそうな事を聞き過ぎだ。
あと人に物を聞く態度がわかっちゃいない。
さっさと学校逝けよ引篭もりが
921903:03/03/13 15:08 ID:JZohHmnB
>>914
違います。
甲板兵の役割は自分のステータスを上昇させるのではなく
甲板兵と一緒に船に乗ってる船員達のステータスを上昇させる役割です。
ようはブーストアップのようなもので
甲板兵が乗り込むと、その船の他の船員達は元気いっぱいになって
いつも以上の能力を発揮できる。要するにはそういう事です。
922名も無き求道者:03/03/13 17:31 ID:Ec+tyFYn
>>920
たとえ定期便だとしても
それによって初心者スレの雰囲気が出来ればそれもまた成果というものだぞ若人よ!
923名も無き求道者:03/03/13 18:03 ID:NWnvgGVs
>922
NF初心者、2ch初心者、ネット初心者は別に構わない。
しかし人生の初心者はどうかと思う。
相手に聞く時は敬語は必要だろう。
「教えて貰っている」という態度をおもてに出すべきではないだろうか。
よく言われている言葉だが「自動返答マシンじゃない」ってこった
相手は有志で答えてくれてるってのがわからんヴァカは逝ってよし

とか書くと「嫌なら答え(スレ見)なきゃいーじゃん」とか言われるのか?
924変な人:03/03/13 18:11 ID:68w0VyXh
>>920
いちいち出て来て茶々入れやがってウルセーんだよ! テメーが引き篭もりなんじゃねーのかよ!!


>>921 
有難うございます。
「2ndシーマン」 「アーム」 「スペシャル」 「サポート」 
の中で将来性があると言うか、その次の転職で有効な物をお教えください。

925名も無き求道者:03/03/13 18:29 ID:4vXiKHRg
>922
これはちょっと限度を超えているように思いますが。
しかも天然っぽいし…放置した方が良いでしょう。
926名も無き求道者:03/03/13 18:32 ID:Mh1dH7Zv
>>924
あのねぇ・・・親切に教えてくれてる人も投げ出すよ。中学生以上なら
もうちょっと理解力を身につけたほうがよいかと・・・。
でないと荒らし扱いされて放置されますよ。

>「2ndシーマン」 「アーム」 「スペシャル」 「サポート」 
>の中で将来性があると言うか、その次の転職で有効な物をお教えください。

将来性うんぬんは関係ありません。あえて将来性があり有効なものはと問われれば
すべて将来性があって有効です。
例えば砲や魚雷を撃ちたいならば「アーム」を選ばないといけません。必ずです。
同じように飛行機を飛ばしたいならば「スペシャル」を必ず選ばないといけませんし
修理兵を作りたいならば「サポート」を必ず選ばないといけません。
今、その能力が話題の「2ndシーマン」は多くの人に有効でしょう。
しかし使えるからといって全員「2ndシーマン」に転職すると
魚雷も砲も撃てる人がいなくなります。

わかってくれたか不安ですが・・・どうでしょう?


真性荒らしの場合は・・・二度と来るな。(・∀・)カエレ!
927903:03/03/13 18:47 ID:6N1naNFt
>>924
穏便にしてくださいな。
荒れだすと初心者が質問しづらくなります。
それにそういう言葉を使えば、余計に言われるは判りますよね。

えーとですね、とりあえず名称は間違ってはいないんですが
流通している呼称で覚えた方がいいです。
2ndシーマン→二等甲板兵
アーム→兵器兵
スペシャル→特別兵
サポート→技術兵

そして 質問の意味がちょっと良く判らないんだけど、
とりあえずどの職も有効性は全部ありますし、必要性も全て十分あります。
ただ、最初は兵器兵を育てる事が第一です。
これ居ないとまともな砲を使える兵が居ないですから。
次に大型艦に乗るにつれて、技術兵や特別兵にスポットが当たります。
技術兵は艦の修復速度を速めたり、特別兵は航空機の運用等を勤めます。
ただ、それなりに大型艦にならないとあまり実感出来ないですね。
その上、技術兵関連は取得経験値が他に比べ、半分ですので
それなりに安定した戦火をあげられような艦や腕にならないと
全く育ちませんので、最初は気にしないで良いと思います。
とにかく最初は兵器兵に限ります。あ、あと艦長はもちろんですが。
928名も無き求道者:03/03/13 18:55 ID:AniDN9Eo
>NavyField Openβの総合質問スレッドです。
>
>・公式は見ましたか?
>・マニュアルは見ましたか?
>・下記のサイトも見てみましょう。

最低でも公式とマニュアルは読め。
929名も無き求道者:03/03/13 18:57 ID:9pz/yaRm
いつも、回答お疲れ様です。
時局柄、こういったことを聞くのもどうかと思いましたが、
あえて、質問させていただきます。

1.甲板兵はどの能力値に注目するべきなんでしょうか?
2.例えば命中の能力が高かった場合、甲板兵になってからかかる
 補正値もやっぱり高くなるものなんでしょうか。

よろしければ、御回答下さい。
930名も無き求道者:03/03/13 20:33 ID:/m+afajM
インポテキストってどうするんでつか?
931名も無き求道者:03/03/13 20:58 ID:rseyE9pc
雷撃体制に入った攻撃機を対空弾で撃墜したいのですが、何度くらいで撃てばいいですか?
932名も無き求道者:03/03/13 22:17 ID:6U7X2UKr
>>930
開いて眺めてください。
あんなことからこんなことまで、最後に戦った戦闘の情報がすべて詰まってます。

>>931
使用してる砲や、敵機との距離にもよるので、一概には言えません。
10度やら15度やらで色々試してみてくだちい(´・ω・`)
933名も無き求道者:03/03/14 01:46 ID:9Ta2C9vr
>930
簡単な読み方を
・最初は関数。読む必要なし
・次に各艦の初期位置と装備、水兵などの詳細。怪しいヤシはこれで確認。
・最後に戦闘の記録。特に読む必要なし。
特定の艦の水兵が見たいなら普通に検索すりゃ出る。
ただしIDは書かれてないので必ず艦名で検索する事。

>931
低空での機銃の命中率がやたらといいから、特に対空射撃する必要もないんじゃね?
それに航空魚雷は威力低いし、攻撃方向も一直線だし
さらに攻撃読みやすいから回避簡単だし。

雷撃機に突っ込んで頭に一本、バルジでノーダメ。機銃で落してメチャ(゚Д゚)ウマー
934名も無き求道者:03/03/14 02:00 ID:E6MjCPHi
マグロ女は気持ち(・∀・)イイ!!
935名も無き求道者:03/03/14 09:01 ID:1d5nlX4k
>>929
甲板兵がブーストかける補正能力値は、自己のステータスに関わるようです。
ですから、命中・連射が高い甲板兵だと、砲撃の補正が強くかかります。
936名も無き求道者:03/03/14 15:32 ID:E6MjCPHi
DD.フレッチャーの大砲を操作する海兵を配置する場所って何個ある?
艦長Lv16(アメリカ)一般水兵Lv16×2(アメリカ)一般水兵Lv15(無国籍)一般水兵Lv12(無国籍)で足りる?
937補足:03/03/14 15:33 ID:E6MjCPHi
二行目の頭に
「DD.フレッチャーを満足に乗りこなすには」
を足してください(; ´Д`)
938名も無き求道者:03/03/14 15:46 ID:3Z+yUVKO
砲兵は戦艦まで行っても最大2人でつ。
DDならそれに魚雷兵1人で十分でそ。
939名も無き求道者:03/03/14 16:48 ID:E6MjCPHi
>>938
アリガd
940名も無き求道者:03/03/14 18:43 ID:z9pnvw3i
>>935
ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
941名も無き求道者:03/03/14 19:49 ID:FaFeU2t8
そろそろ時スレの季節?
942名も無き求道者:03/03/14 20:44 ID:1dtuewis
質問スレ流れ遅いし、もう少し後でもいいんじゃね?
それより次スレではある程度のFAQ作った方がいい鴨
943名も無き求道者:03/03/14 23:32 ID:8GFJjSsc
てかほんとに人こねぇなぁ…



            &...
944名も無き求道者:03/03/14 23:42 ID:ArSYUNzQ
>>942
http://nfmame.tripod.co.jp/
ここのじゃ駄目なのか?
945名も無き求道者:03/03/14 23:59 ID:FaFeU2t8
>>942
FAQより天麩羅のほうがいいかも
946名も無き求道者:03/03/15 08:10 ID:n9w6LiYI
「初心者」なら豆知識で事足りる事多いしねぇ
947名も無き求道者:03/03/15 15:00 ID:+RXVqLxn
英国船の在庫の事でうかがいたいのですが
エジンバラ>カウンティのルートと
ヨーク>レナウンのルートの在庫確認出来る方いらしたら
大体で良いので各在庫教えていただけませんか?
948名も無き求道者:03/03/15 16:04 ID:eQp34/Mo
>>947
エジンバラは100くらいあったので心配ないですよ。

ここからはあくまで推測ですが、英国は人気がないので、
カウンティ、ヨークもあるのではないかと思います。
ただレナウンになると、在庫数が少なくなるので、微妙な気がしますが。。。
949名も無き求道者:03/03/15 16:35 ID:WqgMmOzn
通信兵ってなんなんですか?
950名も無き求道者:03/03/15 16:48 ID:aZ0nG4DC
>>949
そんなのいません。ルールブック読めば?
951名も無き求道者:03/03/15 17:02 ID:0DYm5vb8
>>947
自分じゃないので恐縮ですが、知り合いがヨークルートで人気無いから在庫は安定してるといってました。
元々人気のない英の更に不人気コースなのでレナウンもあるんじゃないでしょうか。聞いたときはまだあると言ってましたが。
知り合いに聞いたのが少し前なので確信は持てませんが…
952名も無き求道者:03/03/15 17:02 ID:uivjntkr
>>949
19日のパッチで追加されます
953947:03/03/15 20:38 ID:+RXVqLxn
>>948/951
ありがとうございます。パッチでエジンバラが弱体化する事もふまえて
ヨークの方へ行こうと思います。目指せ!ネルソン(…いつになることやら)
954名も無き求道者:03/03/16 07:57 ID:OMA8O9GK
通信兵って何をするんですか?
955名も無き求道者:03/03/16 09:41 ID:tEeSCQxK
>>951
メンテで在庫増えるって聞いたけど
どうなのかな?
人気国はともかく英国が人気ないのなら
大丈夫なんじゃ?とか言ってみる
956名も無き求道者:03/03/16 11:16 ID:+DpLNnMN
英で在庫無いのはソヴァレンぐらいだと思います。CVはワカラン。
957名も無き求道者:03/03/16 13:53 ID:1ufYvgq7
通信兵はバトル中に特定の人と話する時につかいますよ。
958名も無き求道者:03/03/16 14:08 ID:wIrsvr/e
総合値の左の某グラフはなんでつか?
Lvが上がると白くなっていくのですが、優しく教えてね。
959名も無き求道者:03/03/16 14:21 ID:GRUGHuQb
灰色のグラフは廃人率を表すのだぞ
960名も無き求道者:03/03/16 14:51 ID:t1UhHAu1
なるほど、確かに灰色のグラフは廃人率だ(笑

白はアビリティ効いてるぞグラフみたいなヤシじゃなかったっけ?
熟練&仕官が増えるほど白いメーターが伸びてく。
白いメーターが灰色を越えた時どうなるかは知らん。
961名も無き求道者:03/03/17 12:07 ID:fvyPKFIa
雷撃機の魚雷速度を変更したいのですがわからないです。
どこに表示されており、どうやって変更するのですか?
よろしくお願いします。
962名も無き求道者:03/03/17 12:14 ID:PjmRDl+S
    △
  ○|    ドサドサ
  ┼┤
  ∧ /⌒\o。
  ̄ ̄     \  / ̄ ̄
          ⌒
埋め
963名も無き求道者:03/03/17 12:26 ID:xgP+gcp/
CVの護衛は対空必須でしょうか?
またCVの護衛に求められる事はなんでしょう?

例えば位置取りとか、して欲しい事とかです
964名も無き求道者:03/03/17 12:36 ID:I/yPhbeX
>963
CVじゃなく僚艦としての意見なんだが
なるべくDispの低い艦で戦う。CL2以降で護衛なんてもってのほか。

漏れはCV乗った事無いんでよくわからんが、
基本的に非武装CVのみを護衛するだけでいいんではないだろうか。
CV守るだけなら、重榴弾、AA、魚雷積んだフレッチャー、秋月くらいが適任と思われ。
965名も無き求道者:03/03/17 13:51 ID:QrEX9r8r
CV乗りとしてはそんなに護衛の必要性は感じないな。
いや「お前なんかいらねーYO!」と言う意味では無くて
自分の護衛の為に戦果を犠牲にしてもらう程護衛して貰う状況は多くない。
突撃FFのルート遮断をしてくれたら十分有り難いデス。
966名も無き求道者:03/03/17 13:58 ID:QrEX9r8r
一つ書き忘れた(´・ω・`)
護衛して貰う場合なにより嬉しいのは空母の「目」になってくれる事。
敵機飛来や魚雷、敵艦の動静など航空機を操作してると
どうしても目が届かない時があるから補ってくれる護衛艦は凄く有り難い。
967名も無き求道者:03/03/17 14:36 ID:mZVGhsuq
総合値の左の某グラフはなんでつか?
Lvが上がると白くなっていくのですが、優しく教えてね。
968名も無き求道者:03/03/17 15:05 ID:I/yPhbeX
>967
なんだ、知障か?
一日前の記憶すらない鳥頭か?

>>958-960
969名も無き求道者:03/03/17 15:08 ID:jdQUMQ7R
>>968
例のフレッチャー君ですよ。
970名も無き求道者:03/03/17 15:39 ID:kaSFlM30
971名も無き求道者:03/03/17 16:06 ID:QEx6jn2w
,.-、
(,,■) 梅
972sage:03/03/17 18:38 ID:Y4uvwIYo
うめうめ
973名も無き求道者:03/03/17 19:26 ID:I/yPhbeX
ふとオモタんだが
コ コ だ と 埋 め る よ り
D A T 落 ち さ せ る 方 が 早 く な い で す か ?
974名も無き求道者:03/03/17 19:51 ID:Klgx98ce
>>973
埋めるのは旧スレを上げさせない様にするためだと思われ。
975名も無き求道者:03/03/17 21:27 ID:tou9f4wi
とうとうこの日がきたな
三回目にして初めて最後まで行けたなこのスレ
感動ものだヽ(´ー`)ノ
976名も無き求道者:03/03/17 21:54 ID:jdQUMQ7R
ある意味フレッチャー君のおかげだがなw
977名も無き求道者:03/03/17 22:28 ID:Z3hDHJVH
まぁそういうわけで埋めようや
978名も無き求道者:03/03/17 22:34 ID:2ziL3CzJ
砲弾購入画面で攻撃力の横の()内の数字は一体何なのでしょうか?
誰かが初速に+されると言っていたけど
明らかに飛距離が伸びているようにも見えないんですが・・・
979名も無き求道者:03/03/17 22:44 ID:V2mwbrGT
>>978
いや、明らかに伸びるよ。
強い砲になればなるほどその違いは分かると思う。
それより、もう次スレに移行するから次からは
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1047883060/
にな
980名も無き求道者:03/03/17 22:46 ID:Z3hDHJVH
>>978
弾は軽い方が遠くに飛ぶのは当然だろう。

梅梅。
981名も無き求道者:03/03/17 23:30 ID:Klgx98ce
基本は重い方が飛ぶだろ。初速が同じなら尚更だ。
初速が違うから軽の方が飛ぶ。

埋め
982名も無き求道者
夢の島