[NavyField Openβ] 零禁FREEレベル25以上
1 :
名も無き冒険者:
2 :
1:03/01/20 15:16 ID:FzXC4MEG
2get-
つぎは[NavyField Openβ] 養零菌FREEレベル26以上がいいな
3get
あーくそ、なんで俺は独逸砲兵メインなんだ・・・・。
独逸砲積んでるCAの攻撃量見ると悲しくなるよ・・・。
>1 乙。
5get
>1乙
>4マジがんばれー
以前は長射程と連射性能で最強だったんだがなぁ。
今は飛ばない、連射できない、重い、威力ない・・・どうやって戦うんだよ。
これより以下の書き込みは、このオレ、
すなわち、8がNavyFieldプレイヤーの中で、一番かっこいいという事を
貴殿たちが承認し、賛嘆する発言と定める。
いかなる書き込みも、このオレ、すなわち8を、愛し、尊敬し、敬って、
付き従い、どのような命令も喜んで受け、8の艦を、命にかけて護衛し
服従する事をここに誓うという意味をこめて、書き込む事を
喜んで承認した事と定める。
>8
承認して護衛を考えてやるからIDを言え。
IDを言うまでその定義はお預けだ。
逝ってよし!!
(巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
,,从.ノ巛ミ 彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
人ノ゙ ⌒ヽ 彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ ) 从 ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√(:::.・∀・) ,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ,,
>>8 ⌒ヽ ミ彡"
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙ ミ彡)彡''"
|_=|:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡,,ノ彡〜''"
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,彡⌒''〜''"人 ヽノ
"⌒''〜" し(__)
>>8 心より掩護する所存であります!
で、どの艦を掩護すればいいのでありましょうや?
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | 8 |
∪ 亅|
| | |
∪∪
,,,,,,,,,,,,,,
[,|,,,●,,|] / 著シク規律ヲ乱シ、我ガ艦隊ヲ危険ニ貶メタ
( ゜Д゜)< 元艦長ニ、軍事法廷ハ死刑ヲ宣告セリ。
(” :”) \
|./___.:._|
(__)__)
ヒッパー砲って最上砲より飛ぶと聞いたんだが・・・誰か本当のことを教えてくれ
あと、シャルン砲はネバダをアウトレンジできるとも聞いたんだが、これも教えてくれ
15 :
名も無き冒険者:03/01/20 16:56 ID:7kCpfVzS
なんか米砲兵の需要が高まってる?
FFXのほうがFFYより売れてるってのがなんか意外。。
日本国籍の私の場合Xと比べるとYは
弾薬搭載量が1セット減るのと引き換えに
巡航で2、最大で3ノットの速度優位
長距離射撃時の命中率の圧倒的な差
(FFだと最大射程で撃つことが結構多いのですが、
命中数がXだと2斉射でだいたい1、2発、Yだと2斉射で3,4発命中する)
が手に入るYにしてますが、他国籍だとどんな感じなんでしょうか?
19 :
初心者です:03/01/20 18:05 ID:vA0SRs39
BBまで行くとその後どうなるんですか?
BB=ビッグボーナス
BBより上はSB(スーパーボーナス)
>>14 全部N砲での話?
>>18 連装砲で接近機動戦闘を仕掛けるのが趣味なので、砲容積が小さいFFYは使えない。
22 :
初心者です:03/01/20 18:10 ID:vA0SRs39
>>20 いや DDとかCLとかの一番上のクラスのヤツですが
>>22 感動のエンディングが見れます
CVまで行ったときとエンディングが2通り用意されているので全国籍8種類のエンディングを目指してがんばりましょう
24 :
初心者です:03/01/20 18:17 ID:vA0SRs39
その頃には人生も限りなくエンディングに近づいているので、計9種類
大和はa・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・PAM!PAM!
27 :
初心者です:03/01/20 18:20 ID:vA0SRs39
>>25 一番強いのが大和ですか? そんなにかかるんですか?
一番強いのはカサブランカ級を横に50隻繋いだ奴です。
29 :
初心者です:03/01/20 18:28 ID:vA0SRs39
最終的には自分のランクキングを上げていくことが目的です。
31 :
初心者です:03/01/20 18:38 ID:vA0SRs39
>>30 FFとかはランキングとかはないんですか?
だいたい接続者は何人くらいいるの?
>>31 1000人をたまに超える程度です
このゲームにはおそらくロールプレイングと違って「ここでオワリ!」ってのは無いと思うよ
33 :
初心者です:03/01/20 18:43 ID:vA0SRs39
質問スレ復活切実にキボンヌ
ところでさ、コレガのCPU Changerっての使ってる人いない?
ボタンひとつで操作するPC切り替えてくれて
モニター、キーボード、マウスがひとつで済むって便利なものなんだけどさ、
キーボード操作でも切り替えれてさらに便利なんだけど、
そのキー操作がCtrl 2回なんだよね…
>35
2台用ではなく4台用を使え。そうすれば解決だ。
4台用のは切り替えのショートカット違うからナ
え〜買ったばっかなのに…
9000円もしたのに…
4台用倍位するし…
基盤どっかショートさせたらCtrlでの切り替え不能にならんかな?
巧くやれば切り替え不能になるね。と言ってみるテスツ
クローズドβの時代に、Ctrlを使う切り替え器具があるからなんとかしてくれ
という要望が上がって、サクセスもキーコンフィグ機能を考慮するとかなんとか
いってましたが、まあそういうことです。
ク…クローズドβって半年くらい前じゃ…
そのころからミッションの話もあったわけだが…
このスレのヤシは初心者に優しいな
2chイベントはどうなるの?
個人的には忠実を元にしたミッドウェー海戦とか(・∀・)イイ!な。
史実(しじつ)?
忠実を史実に再現いたしまつ。
>45が正解では?
ちゅうじつ 【忠実】
(名・形動)[文]ナリ
(1)真心をもって仕えること。真心をもってつとめること。また、そのさま。「職務に―な人」
(2)少しの誤りやいつわりもなく正確である・こと(さま)。「事実に最も―な小説」「―に再現する」
艦隊戦イベントをまたやりませんか?
開催日時(暫定案)1月25日 第1回戦 20:30
ルーム作成 20:00
1月25日 第2回戦 22:00開戦(順延あり)
ルーム作成 21:30
1月25日 第3回戦 23:30開戦(順延あり)
ルーム作成 23:00
部屋名称 『わかる人だけ入るあれ(仮)』
開催エリア 未定
とりあえず勝手に案だけだしてみました。
( ´ー`)b
ゲームルール改定版(案)
制限事項:
凶悪テスター、CV、二式水上戦闘機、零、R魚雷(特例あり)
※FF1と2は隊の最小構成数を1とする。
但し、複数いる場合は隊を組み、まとまって行動する。
※FF2のみR魚雷可とする。
※FFXとYはDD扱いとする。
※戦隊の艦数は状況に応じて臨機応変に考える。
隊長は立候補制で決める。
※戦場の退却、エリア離脱はなし。
どうしてもの場合は、相手チームに確認を取ってから。
エリアオーバーはしないように努力する。
ゲーム方法改定版(案)
<ゲーム開始前>
1-1 チーム内で戦隊を決める。混成もOKだが揃っていた方が射程や速度で有利になる。
1-2 舵取り役となる戦隊長となるひと(先頭の人)を選ぶ。判断基準は立候補制とする。
1-3 隊列の順番を決めて並ぶ。
<ゲーム開始時>
2-1 両チーム共にチームチャットを使って3分間程度の作戦会議をする。
2-2 実際に隊列を作り、隊の巡航速度と隊の作戦とチームとしての作戦を決める。
2-3 チームを問わずエールなど送るのも可。
<ゲーム中>
3-1 戦隊長が舵を取り、戦隊の各艦は前方の艦を右クリックして追従する。また巡航速度(2-2)を守る。
3-2 魚雷など回避が必要な状況では各自の判断で対処する。その後は再び隊列を作り直す。
3-3 戦隊長が沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時点で戦隊から外れて2番艦が戦隊長を引き継ぐ。
3-4 戦隊の各艦において、沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時は戦隊から外れる。
3-5 戦隊において自分以外の僚艦がいない場合、その後は自由な判断で行動する。
前回はこんなルールでしたね。
すばらしいでつ
参加キボンヌ。でも大淀しかもってません^^;
ふと思ったんだが、
大淀20万で売りますって言ってるけどな、どういう意味の20万なんだ?
20万を所持者に渡して、それから17万の阿賀野を自腹で買うのか?
もしそうなら本来の2倍以上の値段だよな。
20万(バイヤー)+17万(阿賀野本体)+改装費=38万もするんだな
ボッタクリやんけボキャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
しかもなんらかの理由で(即在庫切れとか詐欺とか)買えなかったら…今更だがNFのシステムは糞だな…
イベント開催予定日時
>>50 イベントルール
>>52-53 今週前半は参加表明の様子見で、一定人数(20人以上)が確保出来そう
であれば今週後半で話を詰めていければくらいに考えています。
>>55 艦を直接トレードできるって事を知らんのか……。
遊撃艦隊を1チーム当り1艦隊編成するのも面白そう。
買い占めを批判する風潮だけど
買い占めがNGなら船のトレード機能に存在意義が全くないよなあ。
まあ、それ以前に在庫数システムに意味がないけど。
NFアンインストールしますた。(`・ω・´)
ミッション実装されたら教えてくれ。それだけが心残りだ。NFテスターとして。(´・ω・`)
>>57 それ可能だったのか、初耳だ。
取り乱してスマソ
おまいら教えてください。
@ランタって砲兵3人必要でつか?
>62
二人で十分でつ。
>>63 Σ(´Д`ズガーン あんなにあるから3人必要だと思ってた・・・・
ありがとよ!!
>63
4人は必要とかって嘘教えようとしてたのに・・・シクシク
どうでもいいかもしんないけど、大淀は前だけ
やっとCL乗れたのに全然面白くない・・
>67
この先も同じだよ。
射程距離ギリギリでの撃ち合いでDD程のーみそ使わない
69 :
名も無き冒険者:03/01/21 02:10 ID:Q8XJUUrE
CL砲BC部屋
のBCってなんでしょうか?
ブラボー チャーリー
の両チームのことだ。
こりゃ本当に質問スレが必要だな・・・
71 :
名も無き冒険者:03/01/21 02:14 ID:Q8XJUUrE
ありがとう。
てことは3部屋あるってこと?
>71
部屋じゃなくて陣営が3つあるって事です。
で、そのうちB(ブラボー)とC(チャーリー)に分かれて戦う部屋。
73 :
名も無き冒険者:03/01/21 02:26 ID:Q8XJUUrE
サンクス
74 :
名も無き冒険者:03/01/21 02:27 ID:mT9h4o/z
最近FFで砲撃部屋に行くようになったけどこれ面白いね
BBとかの巨大な水柱が周りにザブザブ上がるとドキドキする
SDEがくだらねぇ商魂出して
沈没ペナや、下位艦攻撃の経験値の下方修正とかするから
75みたいに砲撃部屋でないとBBに御目見え出来なくなる。
CAでフリーに入って、見事にパラったんだが
それでDDばっか撃沈して攻撃量5万行ったんだよ。
経験値いくらだったと思う?
1500・・・ たった1500だぜ?
BBがフリーなんか来るわけないだろ SDEのボケが
未だにFF1乗りだけど
CL以上は見たこと無い。。
下手に砲撃部屋に行くとタコ殴りにされるのがオチだし
せめて「CA以上でDDFFを撃った場合の経験値」が大幅に増加すれば
フリーに行くCAも増えるだろう・・・・。
零式があるからだめか。
>>35 コレガのcpuchanger使ってます
ctrl2回で普通に画面切り替わってウザすぎ・・・
>>79 それいいね
DD叩いた時の経験値、CLとCAで
2倍ぐらい貰える経験値に差があるような気がするんだけど。
free行ってもDDが多すぎてな・・・
おまけに零打たれて双方とも後ろに行かざるを得ないから
なおさら遭遇しない・・
>79
リスク(経験値ダウン、修理代)と比べたら、ぜんぜん弱いしね>CA
勝利に価値がないから、リスクに目をつぶってまでCAを出す必要もないし。
やっぱり勝負に意味がないのはゲームとして致命的だなあ。
ミッション(NPC戦)なんかより、こっちを先になんとかすべきだと思うんだけど。
どうも機関出力低下するとパラ入りし易いんだが・・・
>82
それはあるでしょうね。
機関出力の低下の計算が、自分のクライアントと他人とで食い違った場合
速度が食い違ってしまい、そのせいで座標も食い違ってくるから。
>>52-53 非常に実際の海軍ぽくて良いと思う。
ただ、
>※戦場の退却、エリア離脱はなし。
> どうしてもの場合は、相手チームに確認を取ってから。
> エリアオーバーはしないように努力する。
基本まず全滅ありきというのは個人的にどうかと。
勝負が見えたら艦隊司令官が退却を発動するというのも一興では?
艦隊としての勝負がしたいならそれで十分なはず。フィールド外に追い出せばそれで勝ちな訳だし。
>>84 しかし、効率は悪いな
ゲーム内での待ち時間の比率が増えると思われ
経験がすずめの涙しか入らない今、効率まで落ちるとつらすぎる
正直もーだめ決定だろ
次の探したいんだが
まもなく開始のβ落ちえてちょ
>>85 効率しか興味無い奴は参加しなければ良いだけじゃないかな
そういう奴は養殖Gにでも入れば良いんだから
鎖糞巣がいつまでたっても導入しないミッションやらのかわりに
シチュエーションバトルを楽しもうってだけだし
あ、
>>85が養殖って言ってるわけじゃないからな?
どうせなら、沈没後もルームアウトなしで観察、終了後はチャットルームで
デブリーフィングまでやって、究極の低効率を目指そう。
>>85 イベントだって言ってるのにおまいは何なんだ?
そんなこと言ってるなら参加しなければよろし。
戦艦も動かせるbattlefield1942でもやってれ。
スペック要求高いFPSゲーだから俺のPCでは動かないがなー
本日の一人でやってろ。
「4インチ以下砲雷爆(FF禁」
雷は航空魚雷のみ可だそうで、マスターは当然大淀。
ついに4インチ砲撃の世界に空母が殴り込みをかけました。
大淀艦長はおいしい話だな
逝ってみようかな
実質空母部屋だな…
4インチ以下の砲なら対空もできるし、DDなら航空魚雷なんぞ当たらないだろうからDDウマーだと思うのは漏れだけか?
航空魚雷で思い出したが、航空魚雷のダメージ上がってない?一発6000近く持っていかれたんだが。
まぁ、回避をミスって胴体に直撃させちまったのが原因かもしれんが。
新墨西哥のスペック教えてください。
>>84 前回は艦隊戦を楽しむためにやったのではありますが、
生き残ることを目的としてやったのではありません。
つーても勿論死にたいわけではないが、
戦術を楽しむ事が第一で、勝ち負け・生存はそれに準ずる目的のはずです。
なので
>>52のままでいいはず。
>>87-89 お前らの言うこともわかりますが、前回は一回一回が長くて
二回目、三回目から参加する人達がすごく長く待たされました。
なので
>>85の言うとおりで良いかと。
>>85がもしこれを言おうとして書いたのなら意図がわかりづらすぎです。
稼ぐために戦闘をするんだととられてもしかたないと思われ。
なんか書いてて思ったが私の文章自体がわかりづらかったらすまソ。
CLに乗りたくてレベルあげ必死にしてた。
もうすぐ29なのだが
CLにのってもまだレベル上げが続くと思うと
空白の時間がちょっと流れた。
どこまでレベル上げるか具体的な(尚且つ現実的な)目標もってやると割と楽よ、と言ってみる。
爆撃機の爆弾で2式爆弾のほうが重量重いのに
軽い99式の方が攻撃力高いのはなぜ?
100 :
84:03/01/21 18:37 ID:trUOqmZP
>>96 >前回は艦隊戦を楽しむためにやったのではありますが、
>生き残ることを目的としてやったのではありません。
生き残る事が目的なんて書いてないっしょw
>つーても勿論死にたいわけではないが、
>戦術を楽しむ事が第一で、勝ち負け・生存はそれに準ずる目的のはずです。
退却は負けを意味する訳で、負けの一つとして退却の道を選択出来たほうが良いのではないかと。
そういう意味だったんだけど・・・
>なので
>>52のままでいいはず。
せっかく実際の海軍に近いルールでやるんだから、実際と同じように戦闘が長引いたり
混戦になったりしたら戦場を離脱する艦が居てもいいんじゃないのかな・・・と思っただけです。はい。
漏れ的には中途半端な印象を受けたんで。こだわってやるならとことんこだわれと。
でもま、楽しむ事が目的みたいなんで
>>52のままでも多分漏れは参加するとは思います。
101 :
84:03/01/21 18:41 ID:trUOqmZP
>お前らの言うこともわかりますが、前回は一回一回が長くて
>二回目、三回目から参加する人達がすごく長く待たされました。
連続で申し訳ないけど、フィールドアウトを認めないと必然的に時間がかかるのでは
>>98 もうちょっとガンガッてみます(´・ω・`)
よーしパパ19:00ジャストに一隻だけ持ってる大淀売却しちゃうぞー
欲しい香具師は阿賀野用意しつつハァハァしとけよ!
売ったどー
そして買占め野郎に拾われる罠
てゆかさ、買うときに名前つけなきゃならんのだが、実際の購入タイミングって
名前の前なのか後なのかどっちなんだろ?
つまり、在庫1!ってときに頭をひねりながら凝った名前なんて付けてると
買えなくなるのか、それとも名前入力画面に入った段階でお買い上げ確定に
なるのかってことなんだけど。
イベントでのフィールドアウトや撤退に関しては、その場で決めるのがいいよ
「被害が大きすぎて行動不能、戦闘継続できないので離脱します」とか言って。
2chイベントではほとんどの人が沈没後もチャットしながら観戦してました。
108 :
:03/01/21 19:34 ID:dzYXv0Nh
CV戦にて距離が徐々に縮まると
「ごめんでちゃった」発言が多く見られるのだが・・・
ちょっと悪いけどみんながNFやってる時のPCのCPU・グラフィックボード(中にはマザーボード内蔵型も有り)教えて。
今度自作PC作るからそれを参考にしようと思う
とりあえずはCPU:Pen4 2GhzでHDD・マザーボードはともかくとしてFeForceMX420 64MBのグラフィックボードで作ろうかと思ってるんだけど、どうよ?
>>108 極めて多い。しかも、敵味方双方のCVが「ごめん、俺も出ちゃった」なんてな。
>109
ゴメソ、カラ打ちしちゃったよ(;´Д`)
>109
グラボをもちょっとマシなのにしたら?
>>108 110
>CV戦にて距離が徐々に縮まると「ごめんでちゃった」発言が多く見られるのだが・・・
おまいらから見たら近づいているのかも知れんがCVは自艦近辺より爆撃機や偵察機を操作している。
CVのりでも初期のころは特に気がついたらフィールドアウトしてたことはよくあると思うのだが…
Pen4-2Gもいらん。
その代わりGeForce4Ti4200にした方が幸せになれる。
金ないんならGeForce3Ti200あたりで。
116 :
名も無き冒険者:03/01/21 20:14 ID:+gy7HjBh
>>109 Pen4 1,7Ghz GeForce4 440 go 64MB メモリ 512MB
で、ほとんど不便を感じない
時々、CPU使用率が100%になるが
あとノートなんで冬以外は熱くなって不安定化する
しまった!上げゴメソ
>>114 いや、ベテランと思われる奴すら「出ちゃった」をやってるよ。
中にはそんなことをしないCV乗りだっているんだから、腕の差か
あるいは故意としか思えないなあ。
119 :
CV:03/01/21 21:07 ID:W64T8Iq8
いや関係ないよ・・・
CVやればわかるかも・・・
だったら、てめえの稼ぎなんぞよりもフィールドアウトしないことを第一に
考えろ。それがチームのためだ。
なんだったら、砲弾ぶちこんで教えてやろうか?
122 :
CV海苔:03/01/21 21:22 ID:W64T8Iq8
よろしくお願い.
俺のとこまでこれれば.
>>120 このゲーム、チームが勝とうが、なんの利益もないもん。
それが本音。
故意にやっているかもしれないが、一度CVやってみろ。
124 :
CV海苔:03/01/21 21:38 ID:W64T8Iq8
あら,援護がきた.
俺も同感.
養殖嫌いってのは要するに子供番組の正義ヒーローごっこであって,利益とか考えるのは恥ずかしいと考える
ダメな方向の典型的日本人だと考える.
>>124 何でいきなり養殖について語りだすんでつか?
養殖やってて負い目でもあるんでつか?
えーと、養殖CVというと、ふんふん、話題の戦果1000CVたんかな?
93式魚雷 シャルンホルストの射程以上?
最大射程80km? ふざけんな!
というか
「爆撃機戦闘機のコントロールに忙しくて自分の船の位置を確かめられ
ないんだから出るのは仕方が無い」
というCV乗りは
「着弾場所のコントロールに忙しくて自分の船の位置を確かめられない
んだから重なり撃ちは仕方が無い」と弁解したら許してくれるのか?
>>129 漏れも同じ事思った。
そんなやつは初心者と同じでつね。
艦隊戦イベントをまたやりませんか?
イベント開催予定日時
>>50 イベントルール
>>52-53 木曜日夜間までは参加表明の様子見で、一定人数(20人以上)が確保出来そう
であればそれ以降で具体的な話を詰めていければくらいに考えています。
私は前回の発起人ではないのですが、このイベントの趣旨は2chの皆さんで艦隊戦
ゴッコをやって楽しもうというものです。勝ち負けや経験値稼ぎ等の採算は度外視して
艦隊戦(モデルは日本海海戦、ジェットランド海戦?)をやってみませんか?
前回イベントの過程について興味のある方tは以下のスレの500番以降を御覧ください。
No22 :
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1039274183/
>>129 根本的に自艦と着弾/航空機の距離が違うだろ?
CV乗ったこと無い妄想くんは黙ってらっしゃい
それに味方にダメ与えるわけでないでしょ
>>129 だからCV乗ってみろって。
弾撃ってるなら、自分の弾が飛んでくるから、だいたいどの位置にいるかぐらいわかるし。
もうちょっと近ければ射線も見える。
>132-133
129と130はCVに乗れないから、なんとかしていちゃもんつけようと必死なんだよ。
妬み厨は放置しといてやれ。
>>54 大淀については艦載機は彩雲限定ということでしたら問題ないと思います。
>>96 2回目、3回目からの方については申し訳ないのですがイベントの性格上、一回の
時間が長引くのはある程度仕方ないことだと思います。2回目以降の目安となる
時間は決めてありますので、それよりも早く始まることは無いということで勘弁して
ください。一応、長引いて開始時間が延長になった場合は予定時間以前にスレに
報告しようかと考えています。
俺CVだけどさ、勝手に戦線離脱してくCVはどうかとおもうぞ。
爆撃に忙しいのは納得できるがそれ以上に自艦の周りに気を配るのは当然だろ?
故意なら非難されてもおかしくない
たとえばたこ殴り中にフィールドアウトしたら文句いわれるべき
>>136>>137 激しく同意。逃げるCVがいるから(ikk0・・・)がCVのイメージが下がる。
っつーかGボタンを直してくれ・・・それでいいんだよ・・・。
なあ、漏れも新パソ考えてるんだがCPUはP2,4もいらない?
それともAMDにするべきかなぁ・・・。
>>140 とりあえずグラフィックボードを強化しておけばpen4 1,8GHz程度でもGeForce4Ti4200搭載で行けば良さそうです。
NFだけを考えるなら、Celeron1Gぐらいで十分。
あとはミドルクラス以上のグラフィックカードがあればよし。
てか、ゲームなんかはAMDの方が速いんじゃなかったっけ?
>>141 BF1942もやりたいと思ってるんだが、それでいけるかな?
メモリは256か512、どっちにするべきかな・・・
教えて君、スレ違い、激しくスマソ
バトルフィールドはかなり重い。
CPUは1.8Gでも大丈夫だと思うけど、
メモリは512Mはぜひともほしいところ。
メモリ少ないと読み込みにかなり時間がかかる。
>>132>>133>>134 つまり、お前らは腕の伴わないヘタレCVというわけだ。
さもなきゃ、ちゃんとマップ内で遊弋できるCV=チーターってことだよな。
CV=チート常習犯と一概に言えるのだろうか??
養殖除くが・・・あれは天然(別の意味で)でチートギルドだからw
まぁまぁいいじゃんかCVなんて。
「ダメージ!」ってのを聞いてから慌てて機関始動するのなんか見るとたまらんですよ(藁
これからもおいしく召し上がらせていただきまつ。
100人部屋とかいくとなればPen4の2GHzぐらい欲しいところだな。
145が釣られて一人熱くなってるスレはここでつか?(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
150 :
96:03/01/21 23:55 ID:NPT+MTSB
>>84 そです、前回はこだわる事が目的ではなくて楽しむことを目的として企画しました。
「生き残ることを目的としてやったのではありません。」の所とか、
書き方が極端だなぁとは思ったのですが、頭悪くていい言葉が思いつかなかったので
そのままのせたらやっぱりそうとられちゃったみたい。
退却(=敗北)に関する一つの意見として乗せたのですが。
この戦闘に関しては,前回は味方戦隊同士協力しあって戦うことが多かったので、、
敵味方とも戦闘が始まってからは遠距離に離れることが少なく、
大方の戦いが終った時点でFREEのように果てしなく遠くに敵がいて
会敵に数分かかる、というような事はなかったので、厳密に言えば
いちいち逃げてフィールドアウトするよりもどちらかが全滅した方が終るのは早いです。
どちらも些細なことですが。
FFX在庫0です
DD海苔が「なぜにDDに爆撃なんかするんだ!」とほざいているが。。。
おまいはCL・CVには攻撃しない香具師なのでつか?
>>151 第三主砲より艦橋へ
FF11も在庫0です!
>152
まぁ、言いたくなる気持ちは判るけどな。
漏れもDDで開始直後に爆撃2編隊に狙われた時は言いそうになったよ・・・。
まれに訪れる不幸な出来事で納得しとるよ。
余所見しててくらう零と似たようなもんだ。
>>154 CVがいるとき開始直後はあまり前に出ない方がいいよ。
近くて狙いやすいから。
副砲を積むと経験値が下がるとかいう話があったけど、
あれは対空砲を積んでるだけで起こるの?
それともCV乗りの流したただのガセネタだったりする?
>>155 俺のは主にフリーでの話なんだが
開幕零なんとか避ける>でも爆撃される>撃沈
ってのが数回あったしな。
やはりFreeは後ろから開始するよ・・・情報thx
DDなら爆撃なんぞかわせや。
最近じゃ慣れてきてほとんど当たったことないわ。
>>158 漏れは逆に最近よく食らうんだよね・・・
下手な奴も確かにいるんだが、上手いCV使いは当たりそうも無い時は
一度キャンセルして進入角度直して再アタックしてくるんだよなー。
DDでも避けるの至難でつ(⊃Д`)
FFで爆撃されて、おまけに当たったりすると
「なにーっっっっ!しかし敵ながらスゴイ。。」
って思う
FFはあまり狙わないな〜
だってちっちゃくて当たる気がしない。
長時間飛びすぎて燃料切れ確定な場合は無理して狙うけど。゚(゚´Д`゚)゚。
162 :
名も無き冒険者:03/01/22 01:08 ID:4eViZ9aS
ポイントとか兵員とかどうやって人にあげるんだ?
(゚Д゚)ゴルァ!!全魚狩ろうと空襲したら他の全魚ヤローの餌食になっちまっただろうが!!
空母無敵にしるサクソス!!
>>162 ネタでつか?
トレード部屋で出来る。あと金と艦船もできるよ
と、マジレスしてみるテスター
というか空母だけ自動操縦キボンヌ
大淀が同時発進4なのに空母が5−7なのはなんとか増えないものかのぅ・・
なんかさ、スレじ〜っと見たけど
「一度CV乗ってみれば分かる!」っての?
乗った乗らないの話じゃないだろ?
フィールドの端との距離を確認もしないで、
全速で端に向かったまま航空機の操作してるから出るんだろが
同じアウトレンジでも砲撃とは違って攻撃中は自分の位置が確認出来ない
とか行ってる香具師も居るけど、
だったら尚更問題は航空機を発艦させる前の位置確認方向修正だろが
「乗れば分かる!」なんて言えるのは、自分が下手なのに気付かず
CVに乗ればみんな出ると思ってるアフォだからですよ
>>166 それ以前に大淀の同時発進数が多すぎるんだ。
大淀ってリアルではそもそも水偵6機しか積んでなかったんだろ?
がんばっても3機… まぁ2機が本来の姿なんじゃないのか?
今のままじゃCV最上なんてガラクタ扱いにならんか?
まぁ、CV最上も、いやさCV大淀にすら乗ったことないから批判しかできないのはわかりきってんだがな。
叩きたければ好きなだけ叩いてくれ… 甘んじて受けるぞ…
いまさらで減らすのは文句出るから,増やしたほうが苦情すくないかなーって・・・
もっと簡単に言ったろか?
停止してるCVがフィールドアウトするか?
発艦前に位置確認して3kntの低速で航行するCVがそうそう出るか?
画面端と平行に航行するCVが外に出ますか?
端まで距離があると安心して全力疾走で画面端に向かいながら
爆撃機の操作に熱中してる香具師じゃねーだろうな?
>>169 今でもいろんなところで散々文句言ってもやってきたでしょ。
いまさら苦情の100や200増えたところで、気にするような会社じゃない。
>>170 いやそのケース.
というか全速だしてないけど出ちゃう.
まっすぐ飛行機向かわせてるとほぼ落とされちゃうのでかかりっきり.
とりあえずそれだけ.反論でもなんでもなくただのつぶやき.
>>171 いや会社への苦情とかでなくて俺から見た皆への配慮つーかなんつーか.
夜中に何でこんなに一生懸命レスしてるんだ漏れ
167=170みたいにレスの進行や話の流れすら読めない馬鹿か集う部屋はここでつか?(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
>>173 う〜ん 喪前さんは優しいココロの持ち主だな。
だが、単に航空機を増やすといっても処理能力に問題があるからさ。
空母は航空機増やせばたしかに大淀より確実に格上判決が出るだろうけど…
そのおかげでゲームの処理量があがったらさらに低スペックプレイヤーを切り捨てなきゃいけなくなりそう。
それに、飛行機が多くなる=爆撃の攻撃UP → 戦艦 重巡洋艦 引きこもり悪化
それで爆撃の攻撃量低下して、今度はそれによっていろんな計算式とかいじることになって…
…カタストロフ発生?
まぁ、できるだけ処理数は少ないほうがいいワケで。
>夜中に何でこんなに一生懸命レスしてるんだ漏れ
それがゲームを愛する心です。
>>175 >>夜中に何でこんなに一生懸命レスしてるんだ漏れ
>それがゲームを愛する心です。
ωαγατα..._φ(゚∀゚ )アヒャ
いや・・・愛してるか・・・
確かに心を惹く要素はあったなぁ・・・もっとやりようがあったよなぁ・・・
現在自力で似非NF製作中,ffで通信対戦できるまでもちこんだ.
しかしグラフィックデータどーしよう・・・
ふむ、つまりはこういうことだな。
170人が書き込んだとおり、このオレ、
すなわち8がNavyFieldプレイヤーの中でやはり一番かっこいいんだと
証明されたという事か。
うむ、これからもこのオレを、オレの艦を賛嘆し、敬い、
命をかけて護衛したまえ。
>>170 くいつきたい気持ちもわかるが、少し落ち着きなされ。
うまい空母乗りはやっぱり、その辺理解しているからフィールドアウトしないさ。
ボったくりのような戦績だす人間もいればすずめの涙の人間もいる…その辺はわかるだろ?
はじめっからうまい人間なんていないんだよ… わかっか?その辺くらい。
ムダな魚雷が飛び交うような部屋の中で
ずっと止まって飛行機を飛ばすような空母は論外なんだけど
かなり遠くからでも飛んでくる零魚雷なんかは航空機操作しながら気づけってのは無理な話だ。
しかたがないから後ろのほうに進みながら飛行機飛ばしてるんだよ。
いいかげんな考えでカキコすると恥かくのは喪前さんだぞ。
のってみろ 空母に… Freeだとしばらく流れ零で即沈するか、航空機が全滅で大赤字かどちらかになるから。
!
…苦労した… (〜〜;
単調なCLほーげきに飽きたんで、新しくアカウントとってFFでまたやり始めてみました。
なんか…同じゲームとは思えないほど、初心者用のヘルプが煩いほどに充実してました(w
新しくFFを作るところなんか『Click!』と『Look!』が出てくる出てくる…
何ヶ月ぶりかのレベル1FF…。レベル12制限のおかげで回りも同じような装備。
耐久4000だけど敵も3〜4インチ砲だから、敵二隻の間すり抜けとかやっても平気だし、
小回り効かせて敵を撹乱とかできるし。
経験値もクレジットもほとんど入らなかったけど、純粋に面白かったっす。
>>172 獅子王ハケーソ!!
おまいはあんまりフィールドアウトしないから良し。
問題はmskとかikkoとかヘタレCVの奴だな。
カリント居るか? ここ
奴はたぶん現状で最高のCV乗りだから見習っとけ。
攻撃量、操作、最後まで頑張る姿、どれも1級品だと思われ。
そうか・・俺は獅子王だったのか・・・(´・ω・`)
ここは廃人なインターネッツですね
カリントねぇ・・・・もちっと愛想良く汁!
>>182 獅子王に任命おめでとうござます(`・ω・´)シャキーン
>182
違ったか、でも書き込み文章は似てるよな。
勘違いスマソ。
>>184 ギルドに入ってない野良Playerだし愛想出す必要無いと割りきってるのかね。
奴が愛想悪くてもこっちはいつもカリントに即沈されるんだよなー、CAなんか乗ってランネ。
戦闘機5機と爆撃機を同時に操作してるし、防げねーっつの……
他のCV乗り相手ならCA乗っても脅威とは思わなくなった。
話かわる&スレ違いだけど,cv部屋にペンシル海苔の彼がきたときはおもろいよ.
他の人そっちのけでCVからの総攻撃が始まるw
みな思うことは同じやね・・・
あとCV海苔ごとに粘着するプレイヤーがあるらしくって,観察してるとなかなかおもろい.
FFで異常に強い人が2,3人いるんですけどああいう人は妙に感心してしまう
いつ見ても攻撃量1万以上出てる人はこの2,3人だけ
>サクセス様、早速フォームを作って頂きまして有難うございます。
>これで環境ごとに落ち・ラグ系のバグデータが取れますね。
>あと検討して頂きたいと思うのは、NF購入前、購入後にもプレイ可能かどうかの動作・通信チェッカーのようなものが実装されれば、ユーザーも安心だと思います。
という投稿が公式の掲示板にあるわけだが、
・以前から動作環境を書く欄が有ったのは自分の脳内でだけだったのか?
・そもそもこの投稿がなぜ スレッドタイトル:続今落ちてる?ログインできない【総合】にあるのか?
について誰か意見を聞かせてたもれ。
飛行機操作してる奴って延々と追尾してるわけ?
Gキーで一瞬で戻れるんだから結局操作が下手なだけだと思うが
>189
自分の手柄だと思いこんで自慢したいのでしょう。
どこにでもそういうヤツはいる。気にするな。
>190
Gキーってちょくちょく効かなくなるよね。
あと、下手というのもあるだろうけど、実際やってみるとめんどくさいって理由もあると思う。
飛行機と行ったり来たりするのって、手間なのよ。
2,3戦だけするんだったらいいだろうけど、何戦も連続でやると
その辺がおろそかになっちゃうっていうのは、しかたないことだと思う。
やっぱ操作性が悪いのが一番の問題なんじゃないかな。
だからそれがきかないときがあるから苦労してんだろ?
193 :
192:03/01/22 07:40 ID:QN9wYaab
↑190へのレスね
194 :
名も無き冒険者:03/01/22 08:01 ID:qcXWrvAq
専用コントローラーは無いの?
Gキーきかねぇのはフィールド端により過ぎて、艦を中央に表示できねぇときだけだろ。
>194 ねぇよ。自作すれ。
>195
端によりすぎてなくても、しょっちゅう効かなくなるよ。
197 :
195:03/01/22 08:46 ID:lA2o+9tV
俺は今までG効かなくなったのはフィールド端だけだけどなぁ。
空母限定の症状?
Gキーだけじゃないよ
航空機部隊へのジャンプキーである数字のキーも効かなくなる
そのバグさえなければしょっちゅう自艦を見てられるけど現状じゃ怖くてそんなことはできない
航空部隊なんて目を離してるとすぐやられるし正直言って艦の修理費よりも飛行機代のほうが重要
199 :
195:03/01/22 09:02 ID:lA2o+9tV
適当言ってすまんかった。
200 :
大淀海苔:03/01/22 09:03 ID:L2qJ0QLk
みんな対空上手くなってきてるしね。日爆だと、
相手も捕らえにくいので、爆撃そのものでも結構かかりきり
さらに最近、2式増えて。。。
純CVのように戦闘機で正々堂々対処できる数がないんで
こっちも2式で注意をそらしたりもしないといけないし。
大淀だと、航空攻撃量が中途半端なんで、魚も撒かないと。。。
そうなると、前線近いんで、とまってればとまってるで、
零当たったり、島風につかまったりするんで、
回避方向を決定したら、そこそこ減速しておいて空爆にきりかえとか
やってるのですが。。。ここから空爆に集中しすぎて
FOしてしまうこともあります。
欲張りすぎ?スマソ。。
フィールドアウトしたら離艦中の航空機全滅でいいと思うんだが。
Gキー効かなくなるのはフィールド端に近くなった時だけ。
その他キーやクリックが反応しないのはラグった時とか。
で、結論だが。
CVだって大型艦に食らいつくFFやDDと根本は一緒で必死ななんだな。
だからまぁdズラこきたいときもあるってこった。
出ちゃうのは仕方ないって言ってるCV海苔は素直にそれを認めるべきである。
>>177 詳細キボンヌ。興味津々。
>>202 >だからまぁdズラこきたいときもあるってこった。
>出ちゃうのは仕方ないって言ってるCV海苔は素直にそれを認めるべきである。
そうでつな。CVだから逃げるの当然で開き直れてこそCV海苔だろうと。
というか、CVのフィールドアウトを許さない奴は漏れはアフォだと思うぞ。
ここでも何回か出てるけど、空母は基本的に敵が近寄ってきたら距離を取るものなんだし。
フィールドアウトせずに敵のDDとかに囲まれてボカチンするCVを見るとなんだかなーと思ってしまう。
>>202 CV使った事ないやつが妄想で話してても意味がないだろ
すでにCV海苔でフィールドアウトしない自信があるならだというのなら堂々とID晒してその神のような操作っぷりをCV海苔の手本として披露すべきだろう
しかし、CV以上の大型艦にくらいつく機会なんて滅多にないだろ・・
だいたいCV以上の大型艦にCVと同じ戦場に出てくる度胸のあるやつなんていないって
(´-`).。oO(CVがどんどんフィールドアウトするようなゲームが目標じゃないと思うよ...)
(´-`).。oO(護衛してもらって護衛が沈んだらスタコラサッサじゃロマンのかけらもないよ...)
(´-`).。oO(護衛してもらえない養殖CVはどうでもいいけどさ......)
>>204 (´-`).。oO(204は知らないだろうけどCV相手にBBで乗り込む神もいるよ...)
(´-`).。oO(てゆか大淀のせいでいまやCV=高レベルの図式は崩壊したし...)
(´-`).。oO(カリンゼップがCVの手本として紹介されているね..絶対に204!=Zeppだけど.)
(´-`).。oO(何気にIDが加圧水型原子炉な俺...)
Yキー押すとたまにシフトがどうのこうのでPlay出来なくなる事があるな・・・それのおかげで逃げと思われてしまうのは腹が立つ。
バグ??
>>204 CVが大型艦に食らいつくとは一言も言ってないが?
FFやDDが目の前の同型艦ではなくて、
離れた大型艦を狙うガメツさとCVがやられる前にdズラするのが一緒ってことを言ってるのだ。
紫電改も零戦21型とか同じく52型も欲しいな。
99式艦爆とかも97式艦攻とかも・・・天山も
いまだになおらないチャット入力中の強制終了
大淀パッチ以降の酷いラグ
(2秒進むたびに1秒弱フリーズ、砲角度は無茶苦茶になり船はワープする)
だめぽ。
もうやる気が無いならNF開発止めてください
と言ってみる
だが本心は違う、NFの素質その物は悪くないと思うのだが。
話は変わるが雲の数はちょっと多過ぎの様な気がするのだが・・・どう??
「2秒進むたびに1秒弱フリーズ、砲角度は無茶苦茶になり船はワープする」ってのは、
お宅の細長い回線に原因があるんじゃございませんこと?
ISDNか・・・・早く地方にもADSL整備して貰いたいものだ
>>213 一番人が多い時間帯だとそういうとんでもないラグあるぞ。
ちなみに漏れはADSLだが。
カックンカックンなら許せる範囲だが、3〜5秒画面が止まるとかなり焦る。
216 :
名も無き冒険者:03/01/22 12:56 ID:74/gT5MW
CPU TM5600
RAM 256M
VRAM 8M
だが 人が少なければスムーズ
混んでる時間帯や40人以上混戦とかになるとさすがにラグるが
戦歴500戦ぐらいで回線落ちは今まで1度も無い
このゲームの必要スペックは結構低いと思うぞ
217 :
名も無き冒険者:03/01/22 12:58 ID:74/gT5MW
ageてしまった
回線はISDNな
大淀実装まではピーク時に回線落ちする事は無かった。
自分の落ちるパターンは、鯖ピーク時に、
反応が10秒遅れる>そのうち落ちる
曲がれない、速度変えられない>すぐに落ち
のどっちかだな。
>>205 >CVがどんどんフィールドアウトするようなゲームが目標じゃないと思うよ...
CVがあっさり沈められるようなゲームも目標じゃないだろう。
>護衛してもらって護衛が沈んだらスタコラサッサじゃロマンのかけらもないよ...
護衛の意味を判ってるのか?空母を守る事が護衛な訳で、
守る対象が沈んだらそれこそ沈んだ護衛が浮かばれん。
喪前が単にCVを食いたいからとわがままを言ってるようにしか聞こえんのだが。
>>219 (´-`).。oO(強固な空母輪形陣組んで、それが崩壊したらCVも沈没でいいじゃん...)
(´-`).。oO(守るものが無くなったらサイナラ容認だったら守る必要ないじゃん...)
(´-`).。oO(要するに食い逃げ常習者の言い訳なんだよな...)
CVをフィールドアウトさせる為に護衛してる訳でも無いと思うが・・・
まあ俺はどっちでもいいけどね
護衛が沈むまで戦ってくれてりゃ、あっさり沈むってわけでも無かろうに
護衛の意味を判ってるのか?空母を守る事が護衛な訳で、
守った空母が逃走する方が沈んだ護衛が浮かばれん。
喪前が単にCVの修理費を払いたくないからとわがままを言ってるようにしか聞こえんのだが。
>>213 あらまぁ失礼な奥様だこと
当家はサクセスまでping2桁のCATVですことよ。
まっすぃーんもP4に512Mですの。
ただOSが98SEなのね。
>>215 常 に カックンカックンなのですよこれが。
昨夜20回弱プレイした範囲だけでも「DHHELPエラー」で2回強制終了
ゲーム中チャットで1度強制終了。
9月からのテスターですがこんなに酷いのは大淀パッチ以降ですよ。
>222
守ってて沈められたんだから、守られたヤツも玉砕しろって言うのはおかしな理論だよ。
護衛って名前のイメージから、いかにも自分を犠牲にして味方を守る崇高な行為みたいに聞こえるけど
実際はCVねらいで単艦で無謀につっこんでくる魚雷艦を美味しくいただいたり
CVの制空権内で相手の爆撃機から守られてたりするわけで
そんな一方的な関係ではないんだよね。
自分もCVの恩恵に預ってるくせに
「守ってやってる」みたいな態度で偉そうにしてるヤツの方が、よっぽど我が儘だろ。
確かにそういうヤシもいるかもしれんな
でもフィールドアウトの言い訳にはならんよ
どうも知能が低いようで、
空母のフィールドアウトと護衛の偉そうな態度?を同じテーブルで論じておられるようだが、
今現在問題になっていることは、戦果だけ持って逃げる空母がいるということだ。
ちなみに222は阿呆な219を皮肉ったものであってムキになって理論とかいわれると困っちゃうな。
私は護衛なんて非効率なことしないしね。
そのくらいわかんないかな?
話が発展しすぎたな。
事の発端は「あ、でちゃった」なんてほざきながら逃げてるCVについてだった。
これが故意なのか、うっかり出てしまったのか。
故意だっていうならそいつのIDを晒しスレでどうぞ。
うっかり出ちゃうってのはCV海苔の意見はもう聞き飽きたのでいいです。
よってこの話題は終了。
>>224 ラグ・パラ・乗っ取りは鯖側の問題かと思われ…。
しかし、そのマシンスペックで9x系OSは如何なものか。
関係無いが大分前に止めたROの現状を調べたら凄い事に…ご愁傷様。
てか、NFも開発元がWC後遺症だったり開発と運営の連携が悪かったりと
同じ匂いがしてるような(;´Д`)…気のせい?
>>229 激しく同意
韓国のゲームって全部同じ末路たどってるようなんだが気のせいか?
>227
>今現在問題になっていることは、戦果だけ持って逃げる空母がいるということだ。
つまりそれは、
「戦場に出たら、必ず他人の経験値になれ」って事でしょ?
そっちの方がよっぽど知能が低いと思うけど。
知能が低いというか、幼稚な考え方だね。
養殖と本質的に変わらないし。
>>225 CV護衛部隊は、「敵に襲われると沈む大事なCV」を守るために存在する。
敵に襲われるとフィールドアウトするCVなら、戦果0を承知の上で護衛に
付いたりしない。
危なくなりゃフィールドアウトするってんなら、最初からその旨宣言してくれ。
>「戦場に出たら、必ず他人の経験値になれ」って事でしょ?
( ゚д゚)<
散々空爆して大戦果挙げて、被害なしで退却する空母はどうなんですか。
他の艦は空母の餌ですか?
escならともかく,フィールドアウトなんか悪いなんて思わない.逆にいえば有効に使えっていってるんでしょ製作者は?
でも一応雰囲気のために謝っておく.
これでどうだ.
(´-`).。oO(全員が、ダメージ与えてフィールドアウト狙いだったらNFはどうなるんだろ...)
海戦としてはふつー
艦長によって突貫したりしなかったり,やっぱそれっぽ
おいお前ら養殖が部屋立てていいのか?養殖ギルドは他の人が嫌がったら
部屋から出てかなきゃいけないんじゃなかったか?それよりも養殖が部屋
でチャットすんな。おまえらは養殖部屋だけにいてくれ!フリーにいたい
なら黙ってろ!!とくにevo(略死んだなら早く部屋からでてくれ!
知ったかぶりなことだらだらと・・・・トレードで艦長もらったくせに
いちいちうるさいよ!おめーは!
養殖釣りをたまにはしてみる手(以下りゃく
231はほんとに頭悪いな…
他人の経験値になりたくなきゃ生き残ればいいんだよ、フィールドアウトせずにね。
ついでに235。
フィールドアウトが有効?そりゃ有効だ。
空母ならフィールドアウト寸前でフィールド外向いて止まってりゃ沈むことはまずないだろ。
対COM戦なら別にそれでもいいけどな。
231みたいな阿呆じゃなけりゃ何処が良くないかわかるだろ?
子供の喧嘩がなかなか終わらないのと一緒。
242 :
名も無き冒険者:03/01/22 16:01 ID:0Q/2+tXF
CV出ちゃった野郎は
零撒き逃げ野郎と同レベル
いやいや、勝手に仕切んなってトコだろ。
でもちょっと231が可哀想になってきたのであたしゃもぅいいよ。
244 :
名も無き冒険者:03/01/22 16:07 ID:0Q/2+tXF
SDE社はCVの退却を加速させるために
・CVが甲板に被弾した場合の最大発進数の減少
・甲板被弾で受けたダメージが一定以上になると艦載機の離着艦不可
・これらは修理(戦闘中のDP回復)されることである程度まで回復可能
を仕様として次回パッチで追加予定です。
↑追加。
史実に近づけるため、日本空母のみ、
爆雷撃機が発艦準備中に砲爆撃を受けると爆撃機全滅&全弾クリティカルします。
そういや「ダメージで砲塔が使用できなくなる」って仕様はデマですか?
デスマッチフリーでも立てれば解決だ.
SPKドイチェ阿賀野BC砲撃戦て…ドイチェそこまで落ちたか(;´Д`)
CVのFO野郎とCL以上砲撃に引き篭っているBBも同じ
カリントってそんなにうまいか?
爆撃当たったことないんだが。
展開させて、終着させる意味で書くのだが
例えばCVも含めて、全艦種いずれかで、同じ艦で、4回闘った場合として、
同じ戦果20000攻撃量で、このような結果になると仮定しよう。
○チームが勝利し、生き残った場合 … 経験値:2000 修理費:400
○チームが勝利し、沈んでいた場合 … 経験値:1700 修理費:1000
○チームが敗北し、生きて逃げた場合… 経験値:1800 修理費:400
○チームが敗北し、沈んだ場合 … 経験値:1000 修理費:1000
解りやすいように、きり良いようにしたが、実際検証しているが
大体この様な、配率となる
そして逃げるなと豪語されてはいるが、自分がこの場合と考えてみよう。
同じ戦果でも、勝敗、浮いているか沈んだかで、大きく違ってくる。
経験値だけでいうと、勝利し生き残った場合と、敗北し沈んだ場合とでは
気付いてないかもしれないが、大体2倍差弱の開きが実際ある。
修理費では歴然で、沈んだ場合には大きく膨れ上がる。
CVやCAの大型艦は実にそれが顕著に表れる。
さぁそこでだが、毎回の戦闘で2倍差の開きを自分でどちらか選べる場合がある
それは、沈むか、生きているかの選択である。
敵に囲まれつつあるとき、自分で判断した戦況の場合には、
浮いていられる方法か、潔さで闘い、沈むか選べるのである。
2倍差の開きを、みずから埋めることができるならば、
例えば半年でCV、BBに普通なるところを、半分の3,4ヶ月でなれてしまう
計算となる。
潔さで闘い、護衛艦となり、護衛のために犠牲となることを、楽しみとする
戦闘の際には、この限りではない。
護衛も完全に行えば楽しめるものであることは、既知の上である。
>252
BBに乗ってフリーで稼いでみてくれ。それからほざけ。
まぁ無理そうだからCAでいいよ。がんばれ。
そうだな、ドイッチュでいいや。Lv45でドイッチュに乗って、そのままPプロまでフリーのみで上げてくれや。
伝説になれるから。
新種発生。強いデンパ出てますよ!!
[1396] 本日、PM8時に大淀を40万キャッシュで販売!!-
■親トピック/記事引用/メール受信=OFF■
□投稿者/ 007PO -(2003/01/22(Wed) 18:03:48)
□IP/ 170.65.128.8
titleどうり大淀を1隻40万で売ります!!在庫は34隻あります。
PM8時にBR1に部屋名大淀販売所を設営します。
皆さんお越し下さい!!
もし、8時ジャストに部屋が建っていなかったら先に建ててくれれば有り難いです。
大淀は装備未装備でIDは007POです。
それでは八時に!!
>>255 だからCVでFOする人間と同じ。
過去スレすら読めないおばかさん♪
勝ち負けで経験値2倍近くも差が出るのか?
出ないよな?
>>254はネタだよな?
なんだ・・・・餌に飢えてるCV乗りのBB釣りか。レスした俺が馬鹿だった・・・・。
>>256 マジネタなら
その馬鹿のせいで34人乗りたくても乗れないやつがいたわけだな。
よくて大淀1から大淀34までご丁寧にも名前つけたFFってとこだろ
どこにも航空巡洋艦の大淀なんて書いてないんだから
マジならそいつは真性廃人なわけだが
まぁ誤解を恐れずに言えば、空母は一方的に殴って殴られずに去ってもいい権利を持つ艦だと思うわけよ。
そこに辿り着くまでが大変だし努力も必要。それに一方的に勝てるだけの装備と性能を持ってるんだから。
低レベル艦に沈められる高レベル艦って何よ。
>>264 そういわれればそうだなw
もしほんとに航空巡洋艦の大淀もってきたらID晒すぞ
>>264 どっかの廃人BB乗りが買占め後に捨て垢取ってそっちに移したんじゃネーノ?
>>265 レア級CVならいざしらず、CLレベルの大淀ちゃんが高レベルとか
逃げる権利とか言い出すと笑えますが。
>>256 この阿呆が大量購入したとして、名前は001、002とか大淀1、大淀2とか
連番になっている可能性が高いな。連番でなくても、命名規則は一定のはず。
この阿呆から買った馬鹿も簡単に割り出せそうだ。
零禁ってあるけど零って何の事を指してるんでつか?
日本国籍の酸素魚雷/ゲーム内の名称は93式。
>>270 ありがd
てっきり90式かとおもってた
早く陽炎に乗りたいな〜
取りあえず基本操作の説明をします。(画像なし超簡易版
1. まずは Fキー を押して加速します。
2. 次に、砲塔を同じ方向に向けます。右舷に向けるのなら Dキー を、左舷に向けるのなら Aキー を押します。
3. しばらく押しつづけ砲塔から出ている緑の射線が先端で重なるようにします。
4. 次に仰角を設定します。 Sキー で角度を上げてください。目安は15〜20です。
船や砲によって若干変わるようですが、仰角20で緑の射線の先端付近に弾が落ちます。
5. 敵艦を補足したらいよいよ戦闘開始です。
6. 前後の砲塔すべてを敵艦に向けられるような進路を心掛けましょう。
7. あとは前後の砲塔を Zキー と Cキー を使って敵艦に狙いをつけ、仰角を合わせて発射!! しましょう。
要するに A&Dキー で前後の砲塔を同じ方向に向け、Z&Cキー で狙いをつけ、 S&Xキー で仰角を合わせて発射です。
なお、 スペースキー を押すとTDAモードとなりもう一度 スペースキー を押すまで砲塔が高速移動します。
砲塔を反対側に向けるときなど移動距離が長いときに活用しましょう。
大淀売りの最初の客だからってタダでくれたよウワァイ
8時過ぎたが部屋がないわけだが。
何もしてないのにクライアントが強制終了するんだけど、これは漏れの環境の問題かな?
状況は普通に砲撃してただけで、特別な操作はしてない。
>277
折れもだよ… >クライアントが強制終了
ついさっきなんか、自艦乗っ取られ&強制終了のコンボまで喰らいますた。
>>278,279
安心したよ。サンクス。
しかしオープンβになってまでこんな(略
抗議部屋だの乞食部屋だの・・・
ガキが大量流入してるのかな。
Mルート終了!(Pプロ&ヒッパー)
疲れる・・・。
これCPUとの対戦(ミッション)出来れば、かなりの問題が解決しない?。
例えば、CPU&プレイヤーの両者に分かれて、基地の奪い合いで、
耐久や弾薬が減ったら基地に戻って修理が出来たら、
かなり楽しめそうなんだが・・・・。
韓国のミッションって何処まで進んでいるのでしょう?
ミッションって初心者用なんだよな。
と、いうことはクリアしても何ももらえない・・・・・・・・・・・・・・・・?
>283
しょぼい初心者チュートリアル戦闘ひとつ、まともに作れないSDEに期待してもしかたない。
昨日、今日と随分荒れ模様のようでしたが、ここで再度イベント告知をさせていただきます。
艦隊戦イベントをまたやりませんか?
イベント開催予定日時
>>50 イベントルール
>>52-53 木曜日夜間までは参加表明の様子見で、一定人数(20人以上)が確保出来そう
であればそれ以降で具体的な話を詰めていければくらいに考えています。
私は前回の発起人ではないのですが、このイベントの趣旨は2chの皆さんで艦隊戦
ゴッコをやって楽しもうというものです。勝ち負けや経験値稼ぎ等の採算は度外視して
艦隊戦(モデルは日本海海戦、ジェットランド海戦?)をやってみませんか?
前回イベントの過程について興味のある方tは以下のスレの500番以降を御覧ください。
No22 :
ttp://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1039274183/
日本人テスターがいくらサクソスにメールを出したところで
半島人がSDEに抗議してないと改良されんのだよな?NFは。
彼の国の人々は嬉々としてやってるんかなこのゲーム。
ネトゲ=LV上げ みたいだからな向こう…
論理的には、ラグが発生する4つの原因が存在します。
1.ゲームサーバーに起因する場合のラグ
2.自分のマシンの処理に起因する場合のラグ
3.回線を他のソフトが利用している場合のラグ
4.回線の状態によるラグ
@の特徴
ゲームに参加している全員に例外なく発生します。
改善方法:制作サイドによる解決しか望めません。
不覚にもワロタ
>287
向こうの公式掲示板は大変荒れている訳だが。
叩かれても叩かれても改悪に努めるSDEに喜びの声が沢山!
向こうは明日パッチがあるらしいが、今度はどうなるのか楽しみだなー
>>287 今までバグ以外で報告とかしてなかったけど、大淀を阿賀野改装で出したら
面白いと要望出してしばらくしたら実装されたんで、最近はあれこれ要望
出してる。F4Fの前にF2Aバッファロー出せとかF4Fを水戦より強くしろとか
砲や魚雷のバランス問題とか。
まぁ日本や韓国の他のテスターが先に大淀の要望を出していて採用された
のかもしれないが。
DDHELPエラーで強制終了
再起動後最初のゲームでDDエラー終了。
もうだめぽ。
米艦に日本装備品の組み合わせが強いそうですが
フレッチャーには日本6インチと5,5インチどっちがオススメでしょうか?
てかさ、米艦強すぎない?
最上CL乗ってると同レベルの米艦に勝てる気がしない。
最上がLv39でDP7800で110×5
ノーザンプトンがLv38でDP10200で161×3
ブルックリンがLv37でDP8200で125×5
まー最上CLに20aが乗らなくなったのが一番の原因なんだけど
他にもやたらでかくて太くて当たり判定が大きいってのや上位艦が妙高(これまたでか太い)ってのもある。
妙高から金剛まで12レベルってのが果てしなく遠く感じる・・・
俺も日本にこだわらずに強い組み合わせで作っときゃ良かったと思うよ
強い装備を集めて真っ向勝負というのはやだなあ。
足の速さと、15センチの長射程を生かす戦術をすれ。
足が遅くてイニシアチブ取れないノーザンより
好きなときに好きなだけ戦えるモガブルの方が余裕持って戦えます
てゆーかぶっちゃけ
ブルはとってもつおい
母香美はなかなかつおい
MはKよりよあい
のーざんはとってもよあい
いぎりすは艦長もってない
てゆーか落ちてばかりでげーむになんないよごるぁー
>>293 天然記念物ハケーンはNJだけど晒しスレに逝ってよし
ドイツ乗りにしてみればおまいら五十歩百歩ですよ
ドイツ艦はみんな比較的つおくない部類
どいっちぇは最弱CAねー
砲飛距離のアドバンテージはもはやAAにしか残ってないどいつまんせー
最上は日本20センチ軽榴弾で450ダメ食らうので、
防御力のある日砲搭載ブルックリンは怖い…
Mプロは速度と、艦の幅が狭いことを生かすべきかねえ。
射程はそれなりにあるし。
偵察機は救いようがないので純国産は諦めたほうがいいかも。
FREEにBBいたんで久しぶりのおいしそーなエサ〜と全魚DDで特攻したら姿見る前に沈められたよ…
一発目で機関停止。二発目撃沈。その後北上の5*(5連射転舵5連射)で半沈しておられましたが攻撃量3万こえてたよ。
高レベルBB乗り強くなってる?…養じゃなかったってのも大きいだろうけど…
つーか北上凶悪。
ブルックリンも一回だけ北上なみの魚雷撃てるんだよね。
攻撃量3万でも金も経験値もクソほどにも入らない罠。
金は入るでしょ?
修理費1507と弾薬代で消えるんじゃね?
二式は何で実装されたんだろ?
戦闘機いらないじゃんねぇ・・・
>>304 攻撃力が高すぎるんだよな。
足も下駄履きのくせにちと速い気がするし。
306 :
:03/01/23 09:23 ID:e8VZHWDM
>>294 日本は砲が強いとか、とりえがあるからいいじゃない・・・・
307 :
名も無き冒険者:03/01/23 10:03 ID:rtyb3kXQ
アメリカ以外のlv13以上の砲が買えない(リストに出てこない)んですが、どうしたらいいんでつか?
艦長と砲兵2人はアメリカ国籍です
Mプロ弱いって言うが、かなり使えるよ、
CL砲撃&フリー&CL以上でも、コンスタントに1万超えるし、
装備は、偵察機以外はドイツで統一 要は使い方じゃない?
>307
アメリカ国籍以外の国籍の砲兵を作りましょう。
要はあれだ。
魚雷兵みたく砲兵も同じ国籍のしか乗せられ無くすればいいわけだ。
>307
>艦長と砲兵2人はアメリカ国籍です
それを条件として書いてるぐらいだから、理由は分かってるでしょ?
FREEで空母1番後ろの列に並ぶ事多いが、DDやCLまで後列待機してるのはなんか意味あんのか?
敵との遭遇時が遅れて不利になるだけだと思うんだが。
さきほどアルファーがそんな感じで一気にブラボーの吹雪野郎ドモに攻め込まれて
オレの出番がなかったじゃねーか。アルファーにカリントいたんだがそのセイで戦果0で沈んでた。
元々空母なんて後半以外護衛なんていらねーんだから小型艦はもっと前列行くべき。
それでかなり時間稼ぎできるから空母も実力を発揮できるのに。ま頭悪い奴多いアルファーに
つくのはやめとこうと思った大淀乗りでつた。
彼等も君と同じように開幕魚雷は喰いたくないんだよ。
>>312 同意。最初から空母を護衛しますとか言う奴が居るとその分前線が手薄になって
突破を許す訳で、結局護衛になってないんだよな。はっきり言って空母は独航艦で十分だ。
>>313 魚を避けづらいCLならまだ判るが、DDで開幕魚雷を避けられないのはどうかと。
>>312 開幕魚雷が静まるまで待つだけのこと。アルファにも十分な開幕魚雷艦がいれば、
吹雪の侵入を許さなかったんだろうが、たまたま開幕魚雷艦が偏っていて、
アルファには砲DDが多かったんじゃないかな?
責任があるとすれば、バランスの時にDPと船の数しか見てなかったマスターと、
同意してREADYを押したアルファのプレイヤー全体だろう。
>312
要約すると、
「DDCLどもは、俺のために囮になって時間を稼げ」
ってことですな。
分かりやすくてよろしい。
勝負は時の運。
もっと上手く、味方を盾にしよう。
>>314 DDでも開幕魚雷を乗り切るのは楽ではない。さらに、結局は前線中央で孤立するから
突っ込むのは無意味。突っ込むのは開幕魚雷艦だけでいいとおもうよ。
開幕にやられてんのは、そのまままっすぐ逝くAFOだろ?
南北(上下)に斜めに進みながらいけばそんな集中して魚雷こねーだろうが!!
とはいうものの機動性の高いDDでさえ避けきれない魚雷が来るのは分かる。上級魚雷艦が
ブラボーに集まりやすくてアルファーがきついのもDD時経験済み。
やっぱその内ほとんどFREE→零禁部屋になるんだろうな。
前半313にアタるような事言ってスマソ。
自分もいつカリントの二の舞になるか不安でのぅρ(-ε- )
312=masaya88
こんにちはネービーフィールド運営者です.
作業引き延ばしによってサーバーのオープンが約1時間延期あります.
レックとその他ベルグの除去の慈しみであることで了解してくだされば感謝します.
不便をドリンゾム謝りさせていただきます.
-----サーバーらしい案内-----
作業引き延ばし時間:約1時間
オープン予定視覚: 1月23日正午12時
-----細部パッチ事項-----
-命中アビリティー適用上昇
-補修,修理アビリティー適用上昇
- Ap Damageの上昇
-甲板病のAbilityの下降
-士官の成功確率をちょっと高め
-訓練助教の必要ポイント量を減らし
-急降下爆撃機,ヌァギョックギ攻撃の時Commandを表示してくれる
-急降下の時降りるほど命中率が低くなる現象修正
-雷撃機の編隊長期が撃墜された状態で魚雷蓄積しなかった(Ai部分)現象修正
-敵航空機が雲上にある時我軍航空機で見ても見えなかった現象修正
- Ship Yard Help
+真似ればお腹を購買するように修正
+基本的な機能説明機能を易しく整理
-急降下爆撃用爆弾の貫通力下向き調整
-雷撃起用魚雷の中も増加
- Soundの影響を減らしてSoundによるLag減少
-以外のクライアント最適化でLag減少
-期するベルグ修正
>>316 >「DDCLどもは、俺のために囮になって時間を稼げ」
その通り。
空母の最大の敵は「時間」なんだよ。4機出すのに何十秒も待たなければならない。
なおかつすぐ接近されては、回避運動とかで艦載機の操作なんてできない。
役に立たない空母はいらないだろう?だから嫌でも時間稼ぎしてもらわなければ困る。
そうしなければ必ず負ける。
322 :
307:03/01/23 11:07 ID:rtyb3kXQ
なるほど国籍違うと買えもしないのか
アメリカのイギリスの砲はどっちが強いんかな?
>>320 >真似ればお腹を購買するように修正
こっ、これはなんですか!?
>323
NFばっかやってると、喪前の腹が出るように修正された
現状自分達のチームが勝ったからと言ってどうこうと言うほどご褒美があるわけでもなく
結局自分さえ良ければ採算も成り立つゲームシステムがプレイヤー達の思考を鈍らせ
「護衛」などと言って結局自分達の首絞めるアホなプレイを許しているって側面はあるな。
つまり後ろにへばりついてるCLDDは頭悪いことこの上ないが
今のシステムでは間違った遊び方ではないと。
>>321 いや、負けるのはお前だけであって、たかが大淀ごとき、さっさと沈もうが
フィールドアウトしようがどうでもいい。
>>325 CV戦での小型艦の狙いは敵後方に侵入してCVを食うことにある。そのために
開幕と同時に斜め上に進むわけだが、前のほうからこれをやると相手の同類と
かち合ってそこで消耗戦になるから、少し到達時間をずらす(しかも開幕魚雷
もかわす)ために、後方から斜めに進むという作戦もある。
>>296 >>308 Mの弱点は基本排水量増やされて前より足が遅くなった事と、
砲の使い難さ(仰角合わせ難い&横飛びで慣れないと当て難いの二重苦)
洩的には独CLの強さ順はM>SP>Kだと思う。
>>307=322
米=バランス型、英=威力型(低射程
英砲で育てるとDD期間は単装砲で戦う事になり、
CLに乗ると飛距離の短さに泣かされます。
>>312 漏れはいつも後方待機だ。
敵との遭遇が遅れて不利なのは魚屋だけ。
戦闘の中盤から最後のほうで孤立した鑑や、機関がやられてる鑑をねらい撃ちするわけよ。
駆逐艦らしい仕事だと思うぞ。
それに最後までいればクレジットもイパーイだしなー
大淀乗りなら自衛すりゃいいジャン。
昨日の深夜FREEにいた大淀は接近してくる奴に零爆砲のトリプルパンチ食らわせまくってたぞ。
鬼ダナっておもたよ。
>325が言ってるように、味方チームの勝利に意味がないんだから、自分の利益を追求するのが普通。
結果として、
>321のように自分の安全なように味方が動いて欲しいと思うし
>326のように他人がどうなろうと知ったことではないわけだ。
>321と>326
どっちも現在のNFのシステムでは当然の考え方なんだよね。
チームの勝利に意味があるようになれば、全く別のゲームになるんだろうけどねえ。
それまでは、一人用レベル上げゲーム以上にはなれないっすよ。
クレイジーなプレイヤーは前方スタート
クレバーなプレイヤーは後方スタート
中央部スタートはクールなプレイヤー
ということで暫定アンサー?
>323
お腹というのは船の誤訳。チュートリアル的に、ヘルプの後追いをしていけば
船が購入できるようになるって事じゃないの?
312=masaya88ピンチ!!
魚屋は前方スタート
ハイエナ野郎は後方スタート
考え無しは中央部スタート
ジャネーノ
>>326 んじゃ稼ぎまくったあげくエンリョナク撤退しまつ。
負けても悔しくない御前とは話すだけ無駄。
コノゲーム自分と知り合い以外はNPCと分かるのが遅すぎたか・・
逝って期末
|出口| λ............トボトボ
|出口| λ............トボトボ
スマソ
負けても悔しくない御前とは話すだけ無駄。
↑326への文じゃないでつ。
とぼとぼもダブルで入ってうざすぎ!
先鋒特攻艦が前方、それに追随して後方からの攻撃狙いが真ん中だと思うが
後方は微妙だな、序盤の魚雷ラッシュから身を避けてるという見方も出来るが
回り込んだ敵に背後を衝かれてあたふたしてる事も結構ある
相手チームの船に途中で退却されると船が最後に残ってたチームが負けること無いですか
過去になんどか経験したことがあるんですが
>>338 勝敗はどちらが生き残ったかじゃなくて、与えたダメージの総量で判断してる
みたい。
撤退が相次ぐとその相手は与えた/与えるダメージの上限がどんどん落ちてしまう
から負けになっちゃう。
でも今、勝ち負けって戦果にどの程度の影響を与えているんだろう?
>>337 味方魚艦の後方に付けるのもどうかなー
特攻魚艦が消す相手魚雷って1艦あたり1本2本だから、ほとんど特攻魚艦と同じだけの
開幕魚雷に晒されるんじゃないかな?
>>339 やっぱりそうだったんですね
ほぼアルファ専門でやってたんでトータルで勝ってるブラボーを負かしたときは
とてもうれしいけどそんな理由で負けたときはかなしくなる
最近は勝率4割をきってるし
やっぱり撃つだし脳
>>335 稼ぎまくれる大淀は守ってくれなきゃ戦えないよぉなんて泣き言は言わないから
君は戦果ゼロの自身小破でヒィィとか言いながら逃げ出す無駄Dips食らい。
>>338 勝敗は、轟沈させた艦の総価格=戦術ポイントによって決まります。
例えば、α(FF×10)対 β(CL×2)で対戦した場合、
CLを一隻でも沈めていればαが全滅したとしてもαの勝ちになります。
ちなみに味方艦を轟沈させると、その価格分、戦術ポイントが減少します。
あと勝利した方が若干経験値が多めにもらえます。
>>344補足
火災により沈んだ場合は撃沈としては扱われません
終わった話な上にどうでもいい話なんだが
回線の細い俺は混戦できないわけよ
前線で突撃した日には操船も出来ずに沈むのが目に見えてる
そこで外回りから船の少ない所で戦闘してるそれだけだ
今1番レベル高い人ってだれですか?
自己申告ヨロ
妄想はいらん。
多分vend
養殖G抜きにすりゃvendだろ。
19901109が一番高い。
厨レベルがな。
351 :
名も無き冒険者:03/01/23 15:18 ID:I6w1MZOp
養Gの最高位はmagnaで69と聞いたが、、、
vendって70以上でしょ?
>>352 そいつの艦長怖いな。
士官と熟練兵しかいない・・・
高LV廃は日本でもこれが普通なの?
味方がまったくいないから、お遊びで撮ったんだとは思うが、
漏れは57ノットの速度に驚愕でつ。
>>353 イズレ養殖ドモガアラユルブンヤデトップニナルノハ、マチガイナイナ
18インチの水柱かな? 上手く目が出来て妖怪みたいだ!
(tih rateの下のところ)
>>352 アラドとありながらグラフィックは二式かな?
>352
笑い所満載。
誰かこいつらがチャットで何言ってるか解読してください。
なぁ、前にFanでやってたような大きなイベントない?
そのときの賞品より良いもの提供するよ。
by 引退ぎみの人
>>352の会話をロボットに通してみました。
lim(写真中央の人) : クング汚らしく5:1ロダグルハダだから!
sev : 1:1でお前と相対するお腹があるか?
sta : オチァピ57ノートにダピしながら、セ、セ、セ
lim : 良いヌグドル私の20インチトリプルマッゾムブァだと!
sop : ダグルには商売業、イだ????
sho : ウェニルなの?このヌズンシガンに?
shi : ニードルがダグルが分かって?
ハングルを写し間違えているのかもしれません。
>>363をさらに翻訳してみますた。
lim(写真中央の人) : おめーら5:1とは卑怯だな!
sev : 1:1じゃおめーとなんかできねーYO!
sta : おめー57ノット出しながら砲撃かよ!!ひょえー
lim : くらえー最強の20インチ3連装砲だ!!
sop : おめー商売上手だな!この艦買ったなんて!
sho : おいおい!おれの砲撃きかねーのかよ!
shi : やつの装甲しらねーのかよ?
漏れは一歩半島人に近づいてしまったかもしれません。
その翻訳じゃ全員DQNに見えてしまうのだが・・・
limって香具師はGM?
しかし、あんなに砲撃しながらチャットができるなんてすごいな・・・
367 :
:03/01/23 18:55 ID:e8VZHWDM
>>367 ユニーク艦だと思われる。
いくら超巨大で超出力の期間を装備しても20in3連装砲で57ノットは有りえないしw
訂正
期間×
機関○
以上。
史実の艦ですかぁ?
実際にそんな船あったらドイツは戦争に勝ってます。
あっても大和の二の舞n(ry
374 :
:03/01/23 19:26 ID:e8VZHWDM
え?でもゲ−ム内では使用できるってことですか?
使用できるようになるかもしれない…けどまぁ果てしなく先かと(´ー`)y−~~
>>352 艦のフォルムから見て独逸艦なんだが、
20吋三連装って…日砲だったらLv100かよ(((( ;゚Д゚)))
さっきフリーに本国の方が来てて、アーミーたんと話してたのを聞いてたんだけど。
本国の方でもFREEは似たような感じらすぃ
魚雷と爆撃でCA,BBが出てこないとか
…それを放置してるSDEはなんなんだろうなぁ(;´Д`)
質問スレ立てようと思うのだが
テンプレ知らない?
○2003-01-23 20:10 メンテナンスのお知らせ。
1月24日(金)9:45より10:00までの間GAMESPACE24会員データベースの
メンテナンス作業の為、NAVYFIELDにログインする事が出来なくなります。
テスターの皆様にはご迷惑をお掛け致しますがご了承願います。
いっそのことSDEに「亜細亜の覇者大日本帝國海軍の至宝酸素魚雷はもっとすごい」
とかメールしたら反動で修正されないだろうか
本日もカクカクしてまいりました
メンテの日程がコソーリと変更されてました。
1月27日(月)10:00より10:10までの間GAMESPACE24会員データベースの メンテナンス作業の為、
NAVYFIELDにログインする事が出来なくなります。
テスターの皆様にはご迷惑をお掛け致しますがご了承願います。
パッチは無いのか・・・
パッチ無し
つまらね
389 :
50:03/01/24 00:09 ID:6LXRot4E
艦隊戦イベントをまたやりませんか?
開催日時(暫定案)1月25日 第1回戦 20:30
ルーム作成 20:00
1月25日 第2回戦 22:00開戦(順延あり)
ルーム作成 21:30
1月25日 第3回戦 23:30開戦(順延あり)
ルーム作成 23:00
部屋名称 『わかる人だけ入るあれ(仮)』
開催エリア 未定
390 :
50:03/01/24 00:09 ID:6LXRot4E
ゲームルール改定版(案)
制限事項:
凶悪テスター、CV、二式水上戦闘機、零、R魚雷(特例あり)
※FF1と2は隊の最小構成数を1とする。
但し、複数いる場合は隊を組み、まとまって行動する。
※FF2のみR魚雷可とする。
※FFXとYはDD扱いとする。
※戦隊の艦数は状況に応じて臨機応変に考える。
隊長は立候補制で決める。
※戦場の退却、エリア離脱はなし。
どうしてもの場合は、相手チームに確認を取ってから。
エリアオーバーはしないように努力する。
391 :
50:03/01/24 00:10 ID:6LXRot4E
ゲーム方法改定版(案)
<ゲーム開始前>
1-1 チーム内で戦隊を決める。混成もOKだが揃っていた方が射程や速度で有利になる。
1-2 舵取り役となる戦隊長となるひと(先頭の人)を選ぶ。判断基準は立候補制とする。
1-3 隊列の順番を決めて並ぶ。
<ゲーム開始時>
2-1 両チーム共にチームチャットを使って3分間程度の作戦会議をする。
2-2 実際に隊列を作り、隊の巡航速度と隊の作戦とチームとしての作戦を決める。
2-3 チームを問わずエールなど送るのも可。
<ゲーム中>
3-1 戦隊長が舵を取り、戦隊の各艦は前方の艦を右クリックして追従する。また巡航速度(2-2)を守る。
3-2 魚雷など回避が必要な状況では各自の判断で対処する。その後は再び隊列を作り直す。
3-3 戦隊長が沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時点で戦隊から外れて2番艦が戦隊長を引き継ぐ。
3-4 戦隊の各艦において、沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時は戦隊から外れる。
3-5 戦隊において自分以外の僚艦がいない場合、その後は自由な判断で行動する。
392 :
50:03/01/24 00:13 ID:6LXRot4E
・・・ということで、
>>50、
>>52-53で告知を行いまして様子を見てまいりましたが
これまでのレスより推測いたしまして参加者希望者はほとんどおられないとの
結論に達しました。平日にネットに繋ぐことが出来る時間がほとんどない仕事
持ちにはイベントの広報は無理だったのでしょう。
よって特に問題ないようでしたら、この話は無かったということにさせて頂き
たいと思います。
どうも定期的にスレを汚しましてすみませんでした。
>>392 おうおおおう、待て待て。
誰もやらんとは言ってないぞ。まぁやるとも言ってないが(藁
漏れは参加すると思いまつ。
参加希望
ほかに一人呼ぶけど?
船隊戦よりも旗艦戦のほうがいいなあ。
できれば参加したいものだな〜
やりたいよー
Fanで告知してもらえば増えるんじゃないの?
私も参加します
初回参加しただけだけどまたやりたいっす
公式にもやっときますか?広告
なんで普段1000ちょっとしか経験値入らんのに
戦果ゼロで沈むと10000以上減るかな…
馬鹿じゃねーのコレ作ってる奴等
>>400 それは仕方がない。
Lv上げの余地あり = ゲーム続行
とSDE考える限り直らないのです。
当然「いい加減醒めて引く」なんて選択肢を持ってるなんて夢にも思わないワケで。
フツーはLv上げきってから楽しめるゲームを作るもんじゃないのか?
それともそういう考えの漏れが甘いのか!?
かの国の人の考えを理解しようと言うのがそもそも無理な話
日本特別兵ルーキーパイロット以降の爆撃雷撃への転職必要Lvはいくつですか?
>>403 雷撃Lv33 爆撃Lv45 だったかな?
でも、雷撃は使いづらいし、あまり当たらないし…
爆撃も… … 今の2式全盛期では全部赤字で終わりそうだけどね…
がんばってくだしぃ
正直言って
後発の人間には多分このゲーム、人生で一番難しいゲームになるんじゃないか?
今まで色んなゲームやってきたし、俺はあのガディウスでさえまだ何とかプレイできるレベルだと思った。
でもな、後発のNFは別格だったぜ。
先行してた時は天国のように馬鹿馬鹿しく簡単なゲームだと思ったが、
後発になるとファミコン時代のシューティング以上の地獄のゲームと化した
真っ向勝負がメインでは常に先行してないとダメだが、
手持ちの装備で戦術を工夫するほうが楽しいけどねえ。
阿賀野なんか色々できて楽しいよ。釣りじゃないです。
ただでさえ新規テスターが少ないところにきて
レベルage必要経験値の減少で
初心者レベルの船に乗っている期間が短く
初心者が初心者に巡り合えていないんだよなぁ。
>>405 まぁ、シューティングがわかるヒトなら次の表現かな。
「途中で死んだ グラディウス2 or ダライアス」
>>406 阿賀野はすばらしい艦だ!
あれほど遊べる艦はそうそうないぞ!!
器用貧乏とはこのことか…。
(;´Д`)。o〇(暇だよ… こんな時間にスレに張り付いて何がしたいんだ漏れは…)
相手と並んで砲撃するだけなら戦闘は単調だし、
強い船と武器が必要だし、「作業」と感じるんじゃなかろうか。
各国独自の装備で工夫して戦えばCAまで飽きないと思うが。
フリーは初心者にとって「途中で死んだ」級に難しいだろうから、
零禁にがんがってほしい。
初心者用ミショーン導入するとか言ってもう何ヶ月だよ・・・(;´Д`)y─┛~~
課金開始されても実装されないにLv34魚雷兵二人 (ただし米)
>409
戦闘に目的がない、勝敗に意味がない、レベル上げのための戦闘になってる
そのせいで「作業」と感じるんだと思う。
独自の装備というけど、基本的にどの国の装備もたいした差がない。
まあ、軍オタみたいに一つ一つの兵器に思い入れがあれば、どれ使ってもおもしろいかもしれないけど。
もっと一般ウケするようなシステムにしないと・・・。
名前だけちがって、似たような性能と使い心地の砲塔を10も20もそろえられても、
一般人は使える中で一番強いのしか使わないからね。
>404
ありがとうございます
特別兵のまま転職させずにLv33になってしまったので、この後どうするか迷っています
二式に爆撃機落とされるのが嫌だったら
発艦してから一度帰艦ボタンを押して少し高度を下げるってのも手だ。
戦闘機だと降りてきてやられるが、二式は高度が違ってもグルグル回るだけで落とせない。
米対空兵に日・独・英砲兵を持っているが(漏れもヒマだな)
同クラスの砲でも国によって千差万別だぞ。
もっとも英は18インチ、日本は3年式、独は15センチってな具合に
各クラスで最適な装備を選んでしまうから
>一般人は使える中で一番強いのしか使わないからね。
って結論になるわけだが。
あーつまんねー。
上位のCAやBBがDDやFFを攻撃した際の経験値や金を増やすよう、要望だそーぜー。
DDFFの砲撃が強すぎるってなー。
でもDDFFがCABB攻撃したときは攻撃量3000くらいで経験値1500入るくらいにしろってなー。
416 :
:03/01/24 06:36 ID:trjcUoR5
経験値だ修理費だとマイナス要素が多すぎて余裕をもってのんびり遊べないんですよね。
こんなんばかりやってるから目が釣りあがってエラが張ってファビョーンになるんだろうな。
それとも逆か?
てか、SDEはなんかすげぇやる気あるみたいだな。
午前4時45分に「パッチのために鯖落とすからな」って告知出してる。
パッチ内容はまだ書かれてないが・・・・ちょっち期待age
>>417 他のゲームの管理に時間がかかって
NFが後回しにされていただけだろう。
改めて思う、「Closedβの頃の方が面白かった」と。
装甲をCβの仕様に戻すなり国籍装甲実装するなりすれば、
フリーに上位艦戻ってくると思うんだがなぁ…。
>>420 あとO型の装甲が何とかなればな。
金剛の砲撃で一発250は無いだろ……。
Cβの時の装甲ってそんなに凄かったの?
それなら実装して欲しいよな〜
だって最上とかに装甲20枚積んでもあまり変わらんし、重いだけだし( ゚0゚)ゴルァ
>422
金剛クラスのBBの装甲で
FFやDDの砲撃は一桁ダメージ。
まさに海上の要塞でした。
いまのBBは弱すぎですね。
>パッチ内容は母艦の急降下爆撃機の爆撃間違い修正です.
期待した俺が馬鹿だった。
Closeβの装甲といえば、吹雪を忘れられんな。
側面がちがちで15cm以下はほぼ1ダメ、Rに魚雷、Tに98式だっけか。
(´-`).。oO(国籍装甲を復活させたら...O型はどうなってしまうんだろう...)
魚雷兵は艦長と同じ国籍じゃないとだめなんでつか?
>>424 その方がよっぽど糞バランスだと思うんだが、closeからの奴らは頭がおかしいのかな
428 :
427:03/01/24 13:05 ID:sn3VsZdb
424がじゃなくて、closeマンセー野郎の事ね>頭がおかしい
極一部の船はアフォみたいに硬くできた、ってだけだから。誤解しないでくれ。
全部の船がそうだったら確かに糞バランスだが。
砲撃&タイマンでドイッチュを撃沈するDDなんぞいなかったしな。
>>421 >>425 異常な隔壁修正されればOKかと、装甲は大して貼れないし。
>>427 極端に硬い奴は、廃人か何らかの方法で金策した奴くらい。
Cβ終了で止めて年末にNF復帰したんだが、今の零撒き部屋になってる
フリーの方がイカレたバランスだと思うぞ。
今一番まともなのは零禁かな…
時々バグ使いのやたら硬いO型とかダイドーとか来るくらいで
魚屋も砲屋も空母もそれなりに戦える。
まぁ戦艦の類は経験値稼げないって砲撃部屋に篭ってて来ないけど。
零禁硬禁18禁くらいにしたら一番ゲームとして面白くなるかもね
実際、とんでもなく硬いO型の基礎防御力ってどんくらい何だろう?
基礎防御力460のO型を一隻保有してるけど、圧倒的な堅牢さは感じられない・・・
異常なO型は防御力800Over。
幽霊作ってまで遊びたいのならどうぞ。
やりすぎるとO型禁部屋が増えるのでほどほどに。
850くらいまで基本防御いったとかいってたような。
ところでさ、よくLv○○潜在14とかって兵士売ってるけど
潜在って何か役に立ってる?
イマイチっていうか全然わからん…
漏れは弾がバラけにくくなったような気がしたよ。
潜在っていうのは…
艦長にすると 潜在+2 = 統率 FCS効力 視界に影響
教官にすると … シラネ でも、潜在が影響する
他 シラネ
とにかく、艦長候補としては結構重要だったりするぞ!!
ちなみに、潜在最高値は確か15で、艦長にすると統率+17 有能な艦長の出来上がりですな。
>>438 ただその数値がどれくらい影響するかよくわからんわな
数字が大きいと少しあんしんします。
〜理系プレイヤーのつぶやき〜
だがしかし、潜在が高くても艦長転職可能なのに艦底で過ごせば吹き飛んでしまう罠
んじゃさ、能力総合値の隣のグラフが薄い白と濃い白二色あるのは何を意味してるの?
ちなみに熟練がいないと薄い白だけで、
ほとんど熟練でも士官がいないと半分くらいしか濃い白ないんだけど
>>442 それは熟練・仕官兵による追加補正値だぜ。
知ったかバカのこの俺でよければ、俺の知る限りなんでも答えてやらぁ。
追加補正値ってことは能力値+補正値ってことなのかな?
グラフ見た感じだとそうじゃナイっぽいんですが。
2chイベントはどうなってるの?
「東部中学生徒待ち」とかいう部屋ができてた。。。
あれって一体。。。
448 :
:03/01/24 21:11 ID:AikCw4tM
2chイベント参加超希望
>443
質問スレ立て御疲れ様。
2chベントやるとしても、一般参加にはルールを説明するのが
おそろしく面倒臭いので、公式やFanサイトに宣伝はしない方が吉ポ。
何事も挑戦。
一度一般入れてみるってのも面白いかもしれないなぁ、と思う今日この頃。
ルールの説明とか面倒過ぎるなら、その次から一般なしにすりゃいいし。
452 :
:03/01/24 23:39 ID:OSt+Q8kr
イベントをやらないかと言い出した
>>50はそれ以降、反応がなかったため
やる気をなくして
>>392で白紙撤回を宣言して以降はそのまんま。
イベントするなら誰か別の人がまとめてみる?それとも部屋だけ建ててなし
崩し的にやってみますか?最低限、最初に部屋建てするエリアさえ決定して
おけばなんとかなるんじゃない?
453 :
:03/01/24 23:45 ID:OSt+Q8kr
>>451 ルールの説明云々よりも効率重視の厨やjun・・・の御同輩が中に混じり込んで
くるのが一番怖い。大赤字は覚悟で余裕をもってのんびり遊べる人だけでやら
ないと雰囲気台無しにされて参加者全員が不愉快な思いをすることになる。
このイベントはjun・・・のようなカスにとっては零で大量の大型艦をしとめる絶好の
機会ともいえる。
>>453 入ってきたらKickすればOK>すでに晒しスレニ上がってる問題児は
>>453 ジュンたんが移動し出したと同時に全体チャットで通知
相手チームはバラけて、敵味方問わずジュンたん狩りの始まり。
…なんて甘い妄想は無しでつか?(´・ω・`)
456 :
:03/01/25 00:07 ID:s1BN1mbn
jun・・・のようなカスは数が多いからね。アレが一番目立つから例として
出したけど、砲撃部屋で魚雷撃つ常習犯とか結構いるだろ?
2式水戦禁止なのに積んできて索敵機を全部叩き落とした後でゴメンの一言で
済ませるやつとか、Rに魚を積んでくるやつやら、沈んだあと戦隊長の指揮が
悪かったと粘着するやつ、そして極めつけが零積んできて全部放流しといて
ゴメンの一言で済ませるやつ。
宣伝やりすぎたら無名のこんなやつらが混じってくる。
2chのヤツらに眼に物見せてやったぜ
てなぐわいなのかな
NF全体の中での2ch人口結構多いみたいだから、ここで晒しまくられて
それで大被害だすことになるから大丈夫なんじゃない?
まあ、そういうふざけたやつは晒しアンド粘着味方うちで徹底的に追い込みだな
久々に入ったら、エリア17に人が全くいないけど、何故?
現状だとエリアは使い込むほどにバグが発生するので、中心地は
どんどん17から逃げていっています。
おとされたー はいれないー
養殖臭
養殖>3インチ>4インチ>>CL砲撃>CL以上砲撃>砲撃>>砲爆>>零禁>FREE
特定高レベル武装の優位性
FREE≒CL以上砲撃>>砲撃
>>3インチ>砲爆>4インチ砲撃>CL砲撃>零禁 …養殖はシラネ
あってる?
>>462 単なるCL砲撃だと18インチが出てくるんじゃない?
DD砲撃と接近戦も評価したら如何か。
FFフリーなぞ、某の狩場だなぁ。
Freeは奴隷業者の養殖場な訳だが。
NFにはレベル上げのために戦ってるヤツしかいないんだから
ドングリの背比べだと思うが。
他人を養殖と言って、自分は違うと思いたいのかねえ。
釣りは放置で。
即チン って何かエロいぞ ハァハァ
ところでさぁ、大淀の購入のためにロケットマウスを使って同じ処理をして睡眠したんだけど、
朝起きたら大淀購入できてない状態でクレジットが30万程消えてたよ・・
バグの一種か?今何もできないんだけど・・
1.阿賀野購入
↓
2.大淀に運良く改装!
↓
3.しかし勝手にその大淀を売却
↓
金が有る限り1.に戻る
↓
(゚д゚)マズー
だったら笑えないなw 兎に角ご愁傷様でつ
>>472 ロケットマウスっての使ったことないんだけど
大淀買えたときに停止するのかな?
阿賀野購入
誰かが大淀放流
100回程繰り返し
{
大淀に改装(1500C減少)
阿賀野に改装(1500C減少)
}
誰かが大淀購入
以上
ってコトでしょ
つまり、改装分のCreditだけを持ってやるべきか。
いや、ちゃんと設定すれば大淀が買えた時点で止めることは出来るよ
>472がどういうマクロ組んでたのかわかんないからコメントのしようがないけど
>>472 チート罰則とおもって諦めれ
本スレでこんな話題を扱うとはここの住人も酷くなったな
そもそも外部プログラムは使用禁止なわけで・・・・。
>462
違うな。今は実際はこう
養殖臭
養殖>3インチ>4インチ>>Free>CVのみ>DD縦列接近戦>CL砲撃(6.1インチ以下)>CL砲撃>CL以上砲撃>砲撃>砲爆>零禁>零禁&18インチ禁>FF初心者部屋
特定高レベル武装の優位性
FREE≒零禁≒CL以上砲撃>>砲撃
>>3インチ>砲爆>4インチ砲撃>FF砲撃>CL砲撃≒DD砲撃>零禁&18インチ禁>FF初心者部屋
今のFreeは完璧に零撒き屋専用養殖場。金が激減する以外はほぼノーリスクで 稼ぎまくれる。
零に沈められる前に零で沈めれ!
養殖ってのはゲーム性を無視して皆が均等、効率的に経験値稼げるトコって意味で理解してたんだが…違うの?
それと、ノーリスクで稼げるってのを特定高レベル武装の優位性ってので表したんだが…
微妙に479はおバカさん?
それとも私がおバカさん?
>481
>ノーリスクで稼げるってのを特定高レベル武装の優位性ってので表したんだが…
ノーリスクではないだろ。
リスクが少ないのは確かに少ないだろうけど。
>>479 >今のFreeは完璧に零撒き屋専用養殖場。金が激減する以外はほぼノーリスクで 稼ぎまくれる。
「金が激減する以外はほぼノーリスク」ってw
「金が激減するという大きなリスクを背負って経験値を稼いでいる」と書け。
×特定高レベル武装の優位性
○特定高レベル武装の圧倒的な優位性
>「金が激減する以外はほぼノーリスク」ってw
>「金が激減するという大きなリスクを背負って経験値を稼いでいる」と書け。
金持ちにとっては何らリスクとは言えないね。
4.1インチ部屋等で稼ぐという方法もある今、金を消費して経験値を稼ぐ、のが
リスクとは言えないんじゃね?
>484
高レベルの必要経験値のインフレ度合いを考慮に入れてないところが・・・あさはかすぎる。
リスクとかそういう事を問題にするレベルじゃないよ、高レベルでの必要経験値インフレは。
>4.1インチ部屋等で稼ぐという方法もある今、金を消費して経験値を稼ぐ、のが
>リスクとは言えないんじゃね?
魚屋は激減した金を稼ぐために、4.1インチ部屋に篭らなければならないという
リスクも背負ってるんじゃね?
結論:
4.1インチ部屋は糞部屋
>485
( ゚д゚)? 高レベルで必要経験値が激多いから何なの?
489 :
:03/01/25 10:25 ID:epcsP6pz
>>488 高いレベルな自分だけは養殖やってもかまわないといいたいんだろ
零撒き→ESC逃げか画面の端に逃げて先頭終了までヽ(´ー`)ノマターリ→从リ ゚д゚ノリ 激ウマー
零撒き→体面取り繕いのためにわざと敵の魚雷に特攻してダッシュで即沈→从リ ゚д゚ノリ 金以外はウマー
>484-487は知障
4.1インチにわざわざ逝かなくてもまるで出身中学の後輩の舎弟に対してにらみを効かせるために
かつての母校周辺でたむろするDQN高校生のようにDD砲撃部屋で稼ぐのさーヽ(´ー`)ノ
あとは船倉に積んどいたくされ船員やポイントを適当に売り払えばレベル上げてる最中に金が-数万cr.逝ってもヽ(´ー`)ノモウマンターイ
零撒き屋は開幕〜中盤以外はまったく居残って戦闘に参加する必要もないから、撒いたら敵前逃亡(゚Д゚ )ウマー
なんだよ。これがほぼノーリスクって言った訳。
491 :
488:03/01/25 10:51 ID:qBQAAiMC
( ゚д゚)ポカーン
恋愛と援助交際はどっちが売春臭いかっ?!
みたいな?
>486
同意。
494頭悪すぎ。
典型的な妬み厨だねぇ。
>494
・・・・・・(プッ
互いに罵りあうのはおおいに結構だが
他人の罵りの馬尻に乗ろうとする奴等は逝け。
499 :
488:03/01/25 11:29 ID:qBQAAiMC
>485には>488の質問に答えてもらいたかった。
俺が何を妬んでるのがサパーリわからんが。
>499
>高レベルで必要経験値が激多いから何なの?
その大変さに見合う能力を持ってるだけなのに
>×特定高レベル武装の優位性
>○特定高レベル武装の圧倒的な優位性
とかわざわざ訂正して批判的に表現してるから、妬んでるって言われてるんでしょ。
これぐらい丁寧に言えば分かるのかな?
501 :
488:03/01/25 11:52 ID:qBQAAiMC
ー`)ノシ
>501
>486への反論はないのか?
リスクと言うのは表を歩いていれば交通事故に遭う可能性が有る、そういう意味で使う。
魚雷大量散布の魚雷代はリスクじゃなくてばら撒いてるから費用が掛かっているだけ。
少なくとも、決定している事はリスクとは言わない訳だ。
>>490は魚雷が外れなければノーリスク。
・・・零式魚雷ばら撒きって絶対当たるの?
ハイコストハイリターンってことだね。
上になるほどレベルアップ速度が落ちるのはこういうゲームの大前提だから、
「高レベルだから経験値が必要なので〜しても仕方ない」というのは
如何なものかと。
育成速度や取引されている魚兵や無国籍の値段からすると、
元手は要るがハイコストでは無いと思う。
つーかさ、おまいら。
文句があるなら魚屋に言わずに、開発者に言えよ。
魚屋はな、開発者が採用した93式魚雷を効率よく扱ってるだけなんだよ。
どう扱おうとテスターの自由だろ。
その93式が脅威なら開発者に、威力を弱めるように要望を出せよ。
Free部屋が魚屋の養殖所と化してるとか言うけどな、
俺ら魚屋は魚雷撒き終われば、おまいらの餌なんだよ。
強力な砲塔をつめるわけでもねーしよ、魚雷なしの魚屋がおまいらとの
砲撃で勝てると思うか?
勝てねーよ。
だから逃げるんだよ。
おまいらの餌にならないために。
逃げられたくないなら、逃げられないように努力しろよ。
頑張ってください。
507 :
506:03/01/25 13:35 ID:fEpmn7FH
最後に、
魚屋の餌になりたくなければFree部屋に入らなければ良いだけのこと。
魚屋が砲撃部屋に行かないのと同じだ。
おまいらも、少しは頭使えよ。
飛んで火にいる夏の虫にならないように。
どうみても釣りだな
>>506 島風と仮定して秋月(改)と比較すると、
砲容量 秋月>島風(2しか違わないので実際は同じ)
砲数 秋月>島風
魚管数 秋月≪島風(射線数、秋4島15)
FCS 秋月<島風
機関 秋月<島風(改=島)
DP 秋月<島風
防御力 秋月=島風(改<島)
69の砲容量3基に軽巡FCSで砲戦弱いですかと濃一時k(ry
ちょっと前に、NF辞めるって人から、一緒に砲兵を、半分個してもらった人
見てます? 私の片割れの砲兵が、使われずに寂しそうにしていますので
あなたにあげます。
あなたのID忘れてしまったので、私のところまで取りに来て下さい。
(=@ω@=)フ ←合言葉デスw
511 :
506:03/01/25 14:56 ID:fEpmn7FH
>>509 釣られてくれてありがとう。
そんなことより、おまいら。
まるHPの掲示板落ちてませんか?
>>510 自分もそちらのID忘れちゃいましたがギルドは覚えているのでそちらの掲示板に書き込みます。
おいおまいら、今日は2chイベントでつよ。
「零撒き→ESC逃げ……→从リ ゚д゚ノリ 金以外はウマー」
何てコトするおバカさんは490くらいの知的レベルの人間なわけで、非常に稀だと思うネェ
次弾装填し終わったらそれ撒きにいくだろ。
それに常人はたかだか2,300Cのために、晒しスレで晒されるようなリスクを負わないと思われまする。
てか
「まるで出身中学の後輩の舎弟に対してにらみを効かせるために
かつての母校周辺でたむろするDQN高校生のように」
っていう比喩がよく分からないんですが…
自らの周辺のDQN環境を比喩に用いられても、
そういう環境にいない人、いたことが無い人にはイマイチ実感がわかないと思われます。
よって比喩としては不適ッス。
それと482は479に対して言うように。引用しただけだからね。
2chイベントでの戦闘中は、右クリック追尾より
総司令の下に戦隊指揮官がいて、その下に戦隊が
というふうに普通に指揮していくようにしたほうが面白いかも?
2回目以降この方式試してみたい。
数分前から極悪なまでにゲームのデータが飛んでこないんだけど俺だけか?
コマ送りなら感でまだ戦えるが完全停止だと何も出来んし何もわからん。
>>520 漏れは喪前が大好きだということをここに宣言する。
>515
その方が面白いのは確かなんだが…チャットが使いにくいため、旗艦からの指令が飛ばせないんだよな。
指示につきっきりになると自艦が戦闘に参加できないし。
先レスネタ飽きた
521 :
515:03/01/25 15:43 ID:Yl5P5+RQ
じゃ、こういう配置はどうかな
司令部戦隊(戦隊指令のみで編成させる戦隊)を作ってそれは指揮を最優先する
とか
戦隊と戦隊指令は離れた位置にいるシステム
522 :
:03/01/25 15:50 ID:J2/qDMH/
こまかいことは先に置いといて
開催エリア
公式等で人集めをするかだけでもきめといたら?
523 :
名も無き冒険者:03/01/25 16:14 ID:rIOB12AV
なんか変だぞ!鯖!ハイレン!UPDATA???
どうもインターネット全体が重いらしい詳しいことは俺にはわからん
国内に急速に広がっているトロイ木馬である SystEntry.36864.B ワームによって主要 ISP
のネットワークが深刻な障害を経験しています. うちの HanIRCがサービスして上げている
ネットワークたちもワームたちの攻撃によるトラフィックによって現在サーバー間接続がとても
不安定な状況であり, 了解お願いいたします. もしや使う PCが以上作動なさる場合には必ず
ウイルスチェックをなさって, スパムメールのバナーは絶対にクリックしない.
855 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/25 16:06 ID:SLqcFBKX
米のルートサーバの殆どから応答が来ないみたいだが。
ping撃っても無反応。
ベリサインにあるサーバからは帰ってきた。
どうやら一部プロバイダでは致命的みたいだな。
navy field fanの雑談掲示板もつながりにくい
IP規制食らったかと思ったw(アヒャ
韓国ではニュースでも報道されたらしい
サイバーテロだと…
韓国内のサーバーほとんどダウンの模様
お絵かきすともやられたしな。
俺、戦隊長やろうかなw
MBFの人に指揮官やってもらうとスゴイかも
つ〜か
他のゲームは続々告知してんのに
相変わらずここはおせ〜〜〜な
そもそも2chイベントはするのかと小一(ry
個人的に開催希望
536 :
:03/01/25 18:30 ID:HHPvbRQy
>>534 まとめようとする人ががいないため現在迷走中w
たぶんやらないことで落ちつくのでしょう。
開催希望ならまとめてみてはいかが?
部屋建ててここで告知すればもうそれだけで集まると思う
ただ、ログインちゃんとできるようになればの話だけど
とりあえず・・・参加したい人います??
俺は参加希望
さんかしまつ(=゚ω゚)ノ
540 :
名も無き冒険者:03/01/25 18:54 ID:5ROAtU1X
lv23のフレッチャー海苔参加きぼん
とりあえず立てる価値は有るみたいだな・・・・
参加希望。
集まるっていうなら集まるんで誰かまとめてホスィ
時間とエリアを決めてもらえれば後はなんとかなるっしょ
今日は鯖がイカれているから
部屋立ってもバグってゲームにならない危険が・・・・。
来週の土日あたりか?おまいら。
545 :
:03/01/25 19:18 ID:HHPvbRQy
今日は止めた方がよさげ。ネット全体がどこかおかしい。
さっきFREEでいきなりフィールドアウトした・・・。
となると来週がベストですかね
来週の土日あたり?
まぁ私はいつでもOKだから勝手に決めててくれや、
ちなみにMプロで出たい・・・
Mプロがなんとなく「スリッパ型」に見えてきた
SSが搭載されるのはいつ頃でつか?
>>549 独逸国籍を選べばその内搭乗するかも知れません。
てボケは兎も角、相手はSDEなんで多分無理っぽ(´・ω・`)
地道にクリップボード経由するなり、外部ソフト使うなりしてくだされ。
仮案
開催日時(暫定案)2月2日 第1回戦 20:30
ルーム作成 20:00
2月2日 第2回戦 22:00開戦(順延あり)
ルーム作成 21:30
2月2日 第3回戦 23:30開戦(順延あり)
ルーム作成 23:00
部屋名称: 『わかる人だけ入るあれ(仮)』
開催エリア: 9
如何でしょう?
今日は中止なのか・・・
残念
553 :
:03/01/25 22:10 ID:5rfAsD8K
>>551 仕事持ちも多いので日曜日は避けた方がよさげ。土曜日にやってあげる方が親切。
あと時間に余裕がない。前回の感じだと1海戦あたり1時間30分くらいに見た方がよい。
開催日時(暫定案)2月1日 第1回戦 20:00
ルーム作成 19:30
2月1日 第2回戦 22:00開戦(順延あり)
ルーム作成 21:30
2月1日 第3回戦 24:00開戦(順延あり)
ルーム作成 23:30
部屋名称: 『わかる人だけ入るあれ(仮)』
・・・の方がよくないかい?
>>553 なるほど確かに・・・社会人の方とかいますからね。
とにかく一週間まだ猶予が残ってるから効率よく決めていくか。
>>553 だいたいそれで。
あと、、ルールはどうする?
556 :
:03/01/25 22:16 ID:5rfAsD8K
ゲームルール改定版(案) ver2
制限事項:
凶悪テスター、索敵機以外の艦載機、零、R魚雷(特例あり)
↑これで大淀以外のCVは一応無力化するでしょ
※FF1と2は隊の最小構成数を1とする。
但し、複数いる場合は隊を組み、まとまって行動する。
※FF2(FF22は適応外)のみR魚雷可とする。
※FFXとYはDD扱いとする。
↑パッチが当たって状況変わったからFFXYは禁止でいいんじゃない?
※戦隊の艦数は状況に応じて臨機応変に考える。
隊長は立候補制で決める。
※戦場の退却、エリア離脱はなし。
どうしてもの場合は、相手チームに確認を取ってから。
エリアオーバーはしないように努力する。
索敵機か・・ふむ
良いんじゃないですかね
大淀・CV最上の扱いはどうしますか??
558 :
:03/01/25 22:28 ID:5rfAsD8K
ゲーム方法改定版(案)
<ゲーム開始前>
1-1 チーム内で戦隊を決める。混成もOKだが揃っていた方が射程や速度で有利になる。
1-2 舵取り役となる戦隊長となるひと(先頭の人)を選ぶ。判断基準は立候補制とする。
1-3 隊列の順番を決めて並ぶ。
<ゲーム開始時>
2-1 両チーム共にチームチャットを使って10分間程度の作戦会議をする。
↑前回は結局15分くらいやってたw
2-2 実際に隊列を作り、隊の巡航速度と隊の作戦とチームとしての作戦を決める。
2-3 チームを問わずエールなど送るのも可。
<ゲーム中>
3-1 戦隊長が舵を取り、戦隊の各艦は前方の艦を追従する。また巡航速度(2-2)を守る。
↑右クリックは特に必要はないと思う。ただ単艦による極端な回避行動は禁止にすべきかな?
3-2 魚雷など回避が必要な状況では各自の判断で対処する。その後は再び隊列を作り直す。
3-3 戦隊長が沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時点で戦隊から外れて2番艦が戦隊長を引き継ぐ。
3-4 戦隊の各艦において、沈没もしくは損傷により、巡航速度を守れなくなった時は戦隊から外れる。
3-5 戦隊において自分以外の僚艦がいない場合、その後は自由な判断で行動する。
↑単独行動よりも別戦隊への合流を推奨したほうがいいかな?
>>557 >>556では大淀、CV最上を考慮して「CV禁止」の項目をはずしました。
>>558 >単独行動よりも別戦隊への合流を推奨したほうがいいかな?
賛成
艦隊戦イベントなんだから別戦隊への合流を強く推奨です。
>右クリックは特に必要はないと思う。ただ単艦による極端な回避行動は禁止にすべきかな?
極端の意が判りません。。。。
とりあえず回避したらすぐに戦隊を再結成の方針では?
>大淀・CV最上
了解しました。
別のスレに誤爆・・・・欝
560 :
:03/01/25 22:39 ID:5rfAsD8K
>919 名前:名も無き冒険者 投稿日:02/12/29 21:07 ID:Ke6MVxGA
>こういう編成にしたら?
>総司令官(一隻)
>CL砲撃部隊
>DD砲撃部隊
>DDFF水雷部隊
>で、総司令官の下に戦隊指揮官がいるようなシステム。
>
>指令は、「sssss」で「散開」「ttttt」で魚雷発射といったように
>あらかじめ合図を決めて簡略化してみるとか。
前回の戦訓としてこんな意見も出てたようです。
>>560 結構本格的で良いじゃん!!
戦隊長というか各戦隊旗艦とかに表記をしてみては如何か?
562 :
:03/01/25 22:47 ID:5rfAsD8K
>>559 >>右クリックは特に必要はないと思う。ただ単艦による極端な回避行動は禁止にすべきかな?
>極端の意が判りません。。。。
>とりあえず回避したらすぐに戦隊を再結成の方針では?
端的に言いますと自艦の敵砲撃回避のためだけの航路変更は禁止という意味です。
右クリックがもう少しおりこうさんだと使えるのですが、現状だと曲がるときに船が密集して隊列が
崩れてえらいことになってましたw
>>562 ああ・・・なるほど〜!
あったなw
確かにあれは止めてもらう様にするべきかな、とかいって実は俺もやってたりしてたりして。
ま、守りますよ
右クリックしてても前の船より1か2ノット遅めにしとくと前に詰まることが減って(゚д゚)ウマー
ただ直進してるとどんどん離れていってしまうがな(´ー`)y−~~
密集しちゃうのは、戦闘が曲がる時大きく曲がればある程度対処可能。
あと、大きく回頭するときはその旨を発言するほうが密集せずに済むんだけど…
これは流石に先頭の負担が大きくなりすぎるか。
そろそろレベル上げがダルくなってきたんですが…
砲のレベル1つ上げるのに50回近く単調な戦闘をしなきゃならない
この先もっとツラくなる…
辞め時ってことですか?
レベルは戦ってて気が付いたら上がってるってくらいで
レベルを第一にしてたらすぐ飽きる
>566
多かれ少なかれ、みんなこんな感想は持ってるだろうなあ。
( ´ー`)y-~~マターリプレイが基本。
おい、喪前ら。さっきフリーでこんな状況になりますた。
零→
の→ [自艦> ←トドメの爆撃
魚→
群→
. ↑↑↑↑↑↑
. さらに零の魚群
避けれたよ。死ぬかと思たよ(;´Д`)
つかその後の第二波で死んだよ(´・ω・`)
で、そのあと砲撃部屋に行ったら
会敵初弾でいきなりBB弾2発に6500削られるし…
でもまあ、たまには体験もいいか、とオモタ土曜の夜更け(*´∀`)
>>566 レベル上げを主目的としてるから疲れるんじゃね?
漏れら根本的に彼の国の人とは違うわけだし。
気楽に一戦々々を楽しむのをお勧めしてみるテスツ
>>568 IDがクイーンエリザベス
最近は零禁フリーに入り浸ってます。
ほどよくゴチャゴチャしてるので砲撃部屋よりも遊んでて面白いぞ。
へたくそだから、CL1で戦果4000〜6000くらいが多いけどね。
零禁フリーはおもろいね確かに
しかも、今は真ん中に島があるから砲撃艦にとっては(゚Д゚ )ウマーだしね
日砲Lv46をセットで60万ってどう?
島があると零が撒きずらくて(´・ω・`)
だもんで最近はもっぱら零禁通いしてまつ。
ダイドーで必死に見方とはぐれないように動き回るのも結構楽しいよ藁
>>573 開幕零の抑止のために島でやるのに、零禁じゃ意味ねー
今日もラグでゲームにならんヽ(ー_ー )ノ
578 :
名も無き冒険者:03/01/26 08:06 ID:Y8UE0qlO
皆の様に白い玉が出ないんですが何故なんですか?
自分の船を自動で常に画面の中央に来るようにしたいんですがどうしたらいいんでしょうか?
レベルが全然上がらないんですがどうやれば効率よく上がるんですか?
>578
> 皆の様に白い玉が出ないんですが何故なんですか?
白いタマってなに?
> レベルが全然上がらないんですがどうやれば効率よく上がるんですか?
まずマニュアル読んで、操作を理解することから始めた方がいいんじゃない?
581 :
名も無き冒険者:03/01/26 08:15 ID:Y8UE0qlO
>>580 自分だけ黄色い玉が出るんです
マニュアルってどこにあるんですか?
>皆の様に白い玉が出ないんですが何故なんですか?
自分の弾は判別しやすいようオレンジ色で表示されます。
S・Xキーで砲の仰角を調整(3から20くらい)にしてから射撃してくらはい。
>自分の船を自動で常に画面の中央に来るようにしたいんですがどうしたらいいんでしょうか?
自分の船をクリックするとスクロールが追従します。
>レベルが全然上がらないんですがどうやれば効率よく上がるんですか?
より多くの砲弾を命中させることが第一歩。
操作に慣れるまでしばらく粘ることをお勧めします。
それに最初のエリアには初心者救済の為に経験値ボーナスが付いているので
しばらくは最初の部屋から出ない方が良いでしょう。
こっちも参照
NavyField初心者訓練校 MK-III
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1043396571/
583 :
名も無き冒険者:03/01/26 08:21 ID:Y8UE0qlO
上官になる時に2000ポイントかけても失敗するんですがどうすればいいんでしょうか?
また上官になれば何か良いことあるんですか?
皆、000を育ててるとか言ってるけどどういう事ですか?
584 :
名も無き冒険者:03/01/26 08:24 ID:Y8UE0qlO
>>582 有難うございます
それと最初のエリアって何ですか?
>自分の船をクリックするとスクロールが追従します。
やってますが最初だけ出来て途中から出来なくなります
>583
> 上官になる時に2000ポイントかけても失敗するんですがどうすればいいんでしょうか?
成功するかどうかは運です。
どうにもなりません。
> また上官になれば何か良いことあるんですか?
適用される能力値が増えます。
> 皆、000を育ててるとか言ってるけどどういう事ですか?
000って何のことでしょう?
聞いたことないのでわかりません。
>それと最初のエリアって何ですか?
エリアごとに取得可能経験値量に違いがあります。
最初のエリアとは、ドックのある海域のことです。
ここは、経験値取得率が初心者用に多少多くなっています。
587 :
名も無き冒険者:03/01/26 08:41 ID:Y8UE0qlO
>>586 000って何のことでしょう?
イギリス兵とか色々です
>587
>> 000って何のことでしょう?
>
> イギリス兵とか色々です
?
国籍とか兵種がよくわからないということかな?
マニュアルに載ってますから、読んで下さい。
>>584 多分画面の端までくると自動的に外れます
ここは初心者にやさしい香具師ばかりでつね
591 :
名も無き冒険者:03/01/26 08:47 ID:Y8UE0qlO
俺のレスも読んでくれただろうか・・・・
初心者騙りは放置すれ
594 :
名も無き冒険者:03/01/26 09:13 ID:Y8UE0qlO
艦長になれば国籍を決めないといけないそうですが
どこが一番いいのですか?
595 :
名も無き冒険者:03/01/26 09:14 ID:Y8UE0qlO
どこの船が一番強いんですか 大和とかが一番強いんですか?
596 :
名も無き冒険者:03/01/26 09:15 ID:ahhd9a6a
初心者騙りを放置したかったらこのスレ来るなよ
親切な暇人が答えるスレなんだから
何のための別スレだと思ってるんだ?
初心者ってほんとうざいな・・・。
みんなは寛大だ。
598 :
名も無き冒険者:03/01/26 09:20 ID:Y8UE0qlO
どこの船が一番強いんですか 大和とかが一番強いんですか?
教えてください
ひほうをよこせ! おれはかみに なるんだ!
>596
質問スレと勘違いしてる?ココ本スレ。
>594
>艦長になれば国籍を決めないといけないそうですが
>どこが一番いいのですか?
私のお薦めは、日本。
どこがいいかは、好みで選んで下さい。
>どこの船が一番強いんですか 大和とかが一番強いんですか?
大和は未実装なので、強さのほどは不明です。
現在実装されている船でどれが強いのかは・・・どれだろ。
実装済みの船でも、誰も乗ってない船(レナウンとか)あるし、判断しようがないですね。
戦艦と空母も戦い方が違うので、比べようがないですし。
>600
レナウンじゃなくてネルソンだった。
O Projectは誰か乗ってる人いたっけ?
他に部屋がないので近接砲撃部屋入ってみました。
宗教儀式か何かかと思いました。
606 :
名も無き冒険者:03/01/26 10:21 ID:Y8UE0qlO
一番強い船がそろってるのは何処の国ですか?
また最強の船はなんですか?
>>606 強い艦も何もPlayerの腕次第
ってか質問スレあるんだからそちらで質問してください。
こいつ、定期的に出没するな・・・
みんな釣られるなよヽ(´ー`)ノ
腕次第ねぇ・・・・。
さすが耳に涼しいお言葉を吐く能力は人一倍ですねぇ。
ゲームシステムってのがあるんだから自ずと
ある局面においての最強ってものは出てくるだろうに。
具体的に言えばFREEでの最強は日本艦長日本魚雷兵の組み合わせ。
なにせ既に別のゲーム(ミサイルゲーム)の域に達しているからなぁ。
砲なんぞ牽制と、ミサイル撃つのが勿体無い目標にしか使う必要ない。
んなもんFFに粘着されたらオシマイだろうに。
613 :
:03/01/26 11:04 ID:+YB1QWeT
>>610,612
何故に質問スレでないこのスレで質問しまくるアホに対して懇切丁寧に
回答してやらといかんのだ?罵倒されないだけでも十分にありがたいと
思わんか?
質問スレで同じ質問があればおまえが回答してやれ。
>606
現在最強の船は、北上だね。
最強というか、使いやすい船だけど。
BBも攻撃量は多いんだけど、疲れるんだよね。
攻撃も移動も遅いんで、常に先を読んで戦わなきゃならないから。
まあ、腕次第なんて言ったら
どれが強いかの議論なんて出来ないんだけどね。
ありがたやーありがたやー
鯖管手抜きでありがたやー
>616
どっちが荒らしか分からんなワラ
618 :
名も無き冒険者:03/01/26 11:45 ID:e/aYD3b3
あげてしまった(´Д⊂グスン
>>618 自分で晒しの新スレ立てといて、古い方誘導すんなよ(藁
>>613 釣りじゃなくてもうざいよな。
それにレスする奴も何を考えてるのかと。。
622 :
名も無き冒険者:03/01/26 12:19 ID:Ctk/MRyj
台湾で数百人のROプレイヤーが代理店とGravityに対し蜂起しているらしいが。
4亀のこの一文
>実はROのプログラム自体が抱える"重大な問題"ではないだろうか。もしそうだとすると,代理店がいくらがんばって直せる代物ではなく,Gravityも承知の上で直していないわけで,
それはそれでこの先もずっと(機能拡張ばかりが優先されて)修正されないのではないかという悪循環に……
なんかNFにも思い切り当てはまるような気がするな。
兵器の実装とか目先の事で釣って鯖管理とかは放置ですか。
まあNFの場合は蜂起するどころか 誰もやらなくなるだけだけどなー。
しかし(課金されている)台湾プレイヤーはつくづくかわいそうだな。
sage忘れた鬱。
藻前らFF時代のときの魚雷発射管装備は
三連x2 二連x3 どっちだ?
漏れは前 三連x2 だったが二連x3のほうが強いような気がしてきた
>>625 vendに粘着ヤローがスレタイにまでID入れるのはどうかと純粋に思うんだが…
そこまですると、タダのいじめでしかないね。
逆にキモい。
>>622 日本で代理店が運営するネトゲはほぼそんな状態。
自社開発・自社運営してるネトゲはかなりマシ。
話し合いもせず、脊髄反射で重複スレ立てるのもどうかと思うけどな。
>>626 相手にしてもらえないからって晒しスレ荒らすな
633 :
620:03/01/26 13:30 ID:i7vcw6hQ
>>624 前スレも書いたら面白そうなvendの方逝くに決まってんだろw
なんか厨が増えたな。ゲム内もここも・・・
>634
禿同
晒しスレの重複問題について要約して一言で言ってしまうと
”e/aYD3b3 必 死 だ な 。”
って事になる?
まあどっちでもいいんじゃない?
当のvend本人は、最初から晒しスレなんて相手にしてないみたいだし。
なあ、おまいら
独爆撃機兵いくらなら買ってくれますか?(´Д`;)
厨が増えたと思ったら公式でここのURLでてるじゃないか!
…ただそれだけでここまで厨が増えるのか
養禁18禁って矛盾してね?
やってること養殖と一緒だべ?
18禁って笑えるよね
>>642 どう一緒なのか?
キミの稚拙な脳味噌が動作したログを提出希望。
2chイベントの部分取りあえずまとめるというか・・・また書いときます
スレ汚すようだけどすみません。
まだ仮の段階ですが。
開催日時は
>>553 ルールや良さそうな意見は
>>556 >>558 >>560 >>562とか良いかも
また何か良い案あったら書いてください
お願いします。
>>642 養禁ってのはクズプレイヤーを排除するため。
18(零)禁てのはシステム上のクズを排除するため。
>>626 FF時代っていうより今も好きで乗ってるんだけど
発射管は2連×3の順次発射で一人十字砲火浴びせるほうがいいよ
16 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:03/01/26 16:25 ID:C72gN+8m
養養養rem養養養
中央に島があるせいか、フリーにも人が集まるな。
このエリアが使えなくなったら元どおりになるのかな。。。
島のあるエリアなら零ばら撒き一目散退却が有効な戦術にならないと思うから
零禁じゃなくでもいいと思うがどうか?
というか島のあちらとこちらで固まって
島を越えてきた奴が集中砲火食らうだけって状況多くて・・・
後ろにいる空母は同じ空母の爆撃さえ気をつけてりゃいいしな
今日、Mプロ・阿賀野部屋を建てたマスターがすごかったよ。
いつもはついてる「砲撃」の文字がなかったもので妙だとは思ったが、案の定
開始早々マスターが零を放流。結局、最後までマスターが一人で零を流しつ
づけて全艦撃沈してくださいました。
マスターが攻撃量28000近く稼いで、後は全員攻撃量2000以下。
不注意といってしまえばそれまでなんだろうけどやられたって感じでした。
島があるエリアって、中央に魚が行かない分上下の魚密度が上がっててコワイ
FF使って「魚屋殺し」やってるけど会敵前に死ぬことも少なくないような感じも。。。。
島があるから初期雷撃さえかわせば怖くないぜ
FFがウロウロしてても知らん顔で敵CLに向かっていくDD
砲撃DDが自分勝手に動いてくれるから
今FFで魚雷艦が撃沈しやすいw
657 :
名も無き冒険者:03/01/27 01:04 ID:9hRJI/5a
FREE部屋で足の遅い艦が一番槍で突っ込もうとするのアレ何?
足遅いからってF押しっぱなしで必死にイン側走ってしかもなかなか開幕投げない奴!
はっきり言う。
お前邪魔。
初期投げ組なら、さっさと投げて投げ終わったら道を譲るなりなんなりするならいいが、一番槍が最後まで投げなくて挙句の果てに敵魚で死んで見方に多大な迷惑かけるのやめてくれ。
というわけで、そういう奴がこの記事読んでたら改善してね♪
初期魚組は、イン。
後魚組はアウト側。
チームの事もっと考えようよ。
正直、freeで秋月は何やればいいのか解らん。
裏周りとか、放流後の魚艦狙いとかしか思いつかなくて、
これならFFXのが全然マシだよな、とか。
>>657 まあ、開幕魚雷は必要悪だからな。
(こちらが撃たないと敵からのみ撃たれる&敵の魚屋が容易に突撃してきて更に阿鼻叫喚)
ただそいつの行動を見て、早めに自分の戦略を変えれないんなら、(自分が前に出る、上下に転進)
結局は喪前の判断が悪いだけと思われ。
>>658 魚がかわせれば、トップレベルの攻撃力のある艦だろ。(CL以上が少ない為)
普通にたたかって、十分強いと思うがな。
>>657 大きなお世話。開幕前の場所とり敗者に文句をいう資格は無い。
誰もがもっとも効果的なところで魚を流したいんだから敵に近づけるとこまで
近づくのは当然。
っていうか、そんなに足が遅いなら追い越せよ。撒き方をもっと考えたら?
ところで初期、後魚組ってなに?魚屋は最初から最後まで前線に張り付いて
砲撃で時間を稼ぎながら零を撒き続けるものじゃないのか?
>>658 秋月のやることははぐれFF、DD、CLの狩り。心に余裕があるときは突出しない
ように心がけながら近くの艦と共同ではぐれて突出してくる艦を狩っていく。
赤点がどこかに集中して目の前が手薄なときは敵前線突破でCVを狙う。
>>658 STGのオプションみたくCLにくっついていって、
防空したり対艦砲撃支援するのがオススメ
秋月はDDの中ではトップクラスの攻撃力だが防御力は絹ごし豆腐。
狙われるとすぐ沈む。単艦だと脆すぎてだめ。
662の言うよにCLのオプションが一番いいな。
664 :
658:03/01/27 02:56 ID:yl/o0e43
>>660 >>661 >>662 >>663 サンクス、参考にさせてもらうよ。
98式載っけて対空も、新鮮で面白いかもな。
関係ないんだけどさ、27歳以上vs27歳未満部屋ってのが盛り上がってた。
オ ヤ ジ 軍 団 圧 勝 。
若い人は助けることも助けられるのも苦手なことが多いような気がしなくともない
年齢差対決ってどんな感じでした?
アルファがオヤジ組。 ブラボーがお子様組。
アルファ160、ブラボー180くらいでスタート。
魚艦の比率が高いアルファだが、開幕魚雷戦に付き合わない。
プレッシャー薄いと見て突出してきたブラボー魚艦に、きっちりクロス魚雷を決める。
中央島を上手に使って各個撃破。
その後、キレイにラインを上げてきたアルファに対し、
砲艦を分断されたブラボーは、序盤同様に少しづつクロス魚雷で封殺。
パラ激しく、中盤あたりで大勢は決す。
中盤にブラボーのBBが対艦、対空に見事な働きを見せるものの、頑張りすぎて弾切れ。
魚の使いどころに差が出た、としか。 アルファは魚を撒くんじゃなくて、きっちり当てに行ってた。
つづき。
魚の使いどころに差が出た、としか。
オヤジは魚を撒くんじゃなくて、きっちり当てに行ってたなぁ。
雰囲気は終始穏やかで、両軍ともチャット多め。 フツーに楽しかったよ。
でもオヤジ組、絶対いつもより気合入ってたと思う。
何かしら思うところがあったやもしれん。(w
そうだな。
「オヤジ、オヤジ」ってうるさかったもんな。
気合入るわ。
669 :
665:03/01/27 03:50 ID:G6RPwbzM
おお
解説どーも
この企画楽しそうだから次回参加させてもらいますw
FFYの在庫量なんだけど
これ、なんか増えてってない?
やヴぁいバグがある予感。。。
今日のメンテは大淀追加ありのメンテでつか?
どっちにしてもあの時間じゃ入手不可か・・・
それよりもXと11追加だろう
爆撃兵持ってなきゃいけない大淀よりも
で、アップデートの時間が来たわけだが
さすがに今回の大淀レースには勝たねばならぬ…
3連敗したらお父さん回線切って首吊っててるてるぼーずやっちゃうぞ…
あ、FF-Xも買わなきゃ…
会員データベースのメンテナンスだろ? ゲームサーバ関係なしの。
メンテ時間は10:00〜10:10って・・・・
他のGAMESPACE24のゲームは12:00とかになってるぞ?
大丈夫か?サ糞スNF班
で、まだ終わってないよね。当然w
>>675 ('Д`;) ・・・・・・
ノノz乙
…そ、そうか…
>>675 ありがと目がさめたおもいだよ
おやすみなさい
接続人数制限を超過しました。しばらく経過した後、再接続してください。
から
ログインサーバからの反応がありません
に駒を進めました。
…というか、接続人数制限すんのか… 蛮勇もイイトコだな。
>>670 溜め込んでたFF-Y を売った奴が沢山いるからだ!
───────── ― - --
─── /⌒ヽ, ─────────
 ̄ ̄ / ,ヘ ヽ∧_∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ , ” ' ‐ ,
 ̄ ̄ i .i \ ( ´Д`)ヽ, ___,, __ _ ,, - _―" ’. ' ・, ’・ , /∧_∧ ←>>差額で儲けた奴
── ヽ勿 ヽ,__ j i~"" _ ― _: i ∴”_ ∵, ))
______ ヽ,, / / __,,, -- "" ─ "ー ・, ; ; - 、・ r=-,/⌒ ~ヽ~,
─────── ヽノ ノ,イ ─── ― - i y ノ' ノi j |
─────── / /,. ヽ, ── i,,___ノ //
______ 丿 ノ ヽ,__,ノ ___ _ _ _ ,' ゝ
j i / y ノ
_____ 巛i~ ____ _ / /~/
i < /
─────── _ _ ヽ, \
// | | 巛 / ヽ_ )
──── // | | ===┐ i (~_ノ
// | | | | ノ /
~ ~ | | ノ /
===┘ (~ ソ
>>670 まあ基本的には680のいう通りなんだが...
以前のFFYは大人気機種で大量に出回っていた。
で、サクセスだかGS24だかSDEが、強制売却を経ることなく
新型FFYを導入したのだが、これが先代とは異なりかなりのヘタレ船なので、
市場にあるFFYがいっせいに店頭在庫に移動しただけのこと。
>>681 徐々に増えてってるんだって(;´Д`)
>>682 んじゃ >売る>買う>売る>買う>… 繰り返してみる?
これで増えたら大笑いですぞ。
もしくは、別の艦の売却時にその艦ではなくFF-Yが売却されたという処理違いバグか…
前者は… 買う奴がいないから多分ないな。
後者は… まさかFF-Xを売るとFF-Yになるのか!?
>>682 じゃあ、徐々に在庫へ。
新FFYが乗れるのは28だから、以前のFFYに乗ってたPLが、実際に乗って
叩き売るのにはいくらか時間的にばらつきがある...
って、どれぐらい増えてるの? 目の前でどんどん? もう10000越した?
何だ漏れだけなのか?
パッチ後急激に増えたのは周知の事実だけど
その後、スローペースで在庫が増えてるだろ?気のせいか?
これが不気味だっつー話だ
339隻だな
えーと、日本の水雷戦隊(史実のね)が好きな漏れにとって93式魚雷は
やはり特別な物なんだが、まぁ93式を零式と呼んでいるのは百歩譲って我慢できる。
が、ある時、93式の後継が零式魚雷なんていう話を耳にしてええっ!?と思った。
今まで一度も聞いた事が無かったが、漏れが知らないだけかと思ってググってみた。
するとヒットしたのはNF関連ばかり。阿賀野型には零式魚雷が・・・とか書いてあるのも
あったが、それは宇宙戦艦ヤマトに出てくる阿賀野の事だったw
93式=零式でもいいが、頼むからいい加減な事だけは言ってくれるなよと。
こう言いたい訳ですよ。
架空戦記を鵜呑みにしてしまうような厨の集まりには無理な注文だす。
もうほんとどうでもいいけど島風強い。
砲撃しても秋月とそれなりに勝負できちゃうし、さり気に魚雷撃って相手牽制できるし。
零まみれにするにはもったいないですね
まー 潜水艦隊旗艦の二等巡洋艦大淀に乗って空母空母と嬉しがるゲームなので。
692 :
MBF:03/01/27 14:52 ID:r3R3KvxW
93式魚雷は「サンソギョライ」って呼んでます・・・
そもそもなんで93式が零って呼ばれるようになったんだ?
NFFかなんかが最初に言ったのか?
>>693 クローズドβではそういう表記だったとかなんとか聞いたことがある。
俺もクローズド組だけど、日本魚雷つかわんかったから直接には知らんが。
島風に積んであった、「零式5連装魚雷発射管」(中に装填されているのは93式魚雷)と混同されて
「零式魚雷」がクローズドに登場、それが定着したのかも
>>694-695 なるほど。サンクスコ。
ここらへんで零式って呼び方辞めねーか?
といってもスレタイに入ってるわけなんだが・・・鬱
698 :
688:03/01/27 16:46 ID:uANhozKw
>>697 その方がうれしいけど無理でしょうなぁ。
closeからやってるやたらと頑なな人が零式って言いつづけるだろうし・・・トホホ(´Д`;
部屋のタイトルに入れるときも、尺が短くて済むしね
700 :
688:03/01/27 17:10 ID:uANhozKw
>>699 零禁(reikin)
93禁(93kin)
・・・などとマジレスする漏れもアレな訳であるが
93禁18禁
もう何が何やら
まぁ零式艦戦が登場したら紛らわしくなるんで必然的に93禁って具合に
なっていく・・・と希望的観測をしてみる。
93式魚雷がゲームバランス崩してるって話もあるけど
実際現実問題として、日本の海軍戦略はそれで変貌しちゃってるからな、それで
どういうことかは 魚雷は大人になってから ってフレーズで
ググッってみたらわかるとおもう
前中後の三編からなるページだけど、後編の結論あたりを読むと、
もうNavyFieldのFree部屋での展開を予感させるようなフレーズ連発
例えば
S:そうだ
もう、日本軍は、戦艦なんかどうでも良くなり始めていたんだよ
戦艦は既に、誰が何をしても食えるような、目標になってたんだ
とか、興味がある人はぐぐってみそ
704 :
688:03/01/27 18:01 ID:uANhozKw
>>703 それに関しては漏れも今の93式魚雷でほぼ言う事は無いんだよね。
再現度は高いと思う。
だけど、航跡が全く無いのと、画面の縮小が半端なサイズまでしか出来ないから
どうしても理不尽な当たり方をする事が結構あるのが不満だったり。
これがなんとかなればいくらでもfreeに行くんだけど・・・
お話中すみません
例の2chイベントは
>>645にまとめた感じで宜しいでしょうか?
失礼しました
予感させるっていうか、そのままの流れですねぇ。
だが、それゆえに「艦隊戦」を売りにするゲームとしては一番やってはならないコトですよね。
自分で自分たちの武器を放棄してるワケですし。
>>704 尺があってないから、常に魚はドリフトします。
正直、間に入って幅があるようにみえても正直避け切れない。
そして、艦の方の当たり判定もおかしいから、簡単には逃げ切れない。
Freeに行く大型艦は、よっぽど入れる部屋がなかったか、魚避けに自身があるかくらいでしょ。
まぁ、遊びで行く人もいますが、そういう人はたいてい大赤字
>>705 ご苦労様です。
>703
ググって見たんだが…
ヲタ臭がめっさ強くて(特に語尾)読む気にならないのは俺だけですか?
>>705 それでいいと思われ
アンインストした漏れが言うのもなんだが・・・
またインストしてみるかな(`・ω・´)
史実を追求するか(軍オタ・零撒き)=FREE(まだ未実装な艦・要素が多いため史実もへったくれもないが)
ゲームバランスを追求するか(ゲームを楽しむ)=零禁フリー(現状では)
まあ、現在のFREEはまだ完全なフリーにはなってないということだと思ふ。
それまではユーザー間で調整するしかなかろうに。
現在のPvPonlyシステムをメインにすること自体、
間違ってると思うのだが、SDEよ
>707
微妙に同意
なんでミリタリー物でエロゲキャラを対談に使うのかと小一時k(ry
でも読んでるが(;´Д`)
>>706 前のパッチ以降、FREEに最上増えてないですか?
20aがキツくなったのと、DPの大幅減少で対大型艦戦能力が著しく低下
なので、小型艦に効果の高い15a三連をDDに対して使う。
そのためにFREEに…って構図が思い浮かんだんだけど…
実際はどうなんだろう…?
>707
激しく同意w
だが内容はかなり勉強になりそう。
>>709 さらに同意。
しかし書いてることは真っ当でそれなりに読みやすいし・・・
712 :
703:03/01/27 19:06 ID:JUTyxAWl
個人的には、先にこのページを呼んでたから
93式魚雷についてはそれほどショックを受けなかったよ。
雲のせいで魚雷本体が見えないのはどうよ!とかおもったけど
<見張りの能力値に応じて色かえるなり浮き出させるとかぐらいはしてくれ
で、Free部屋でのお魚ラッシュは、まぁこういうことだろう
S:日本軍は当然雷撃の成功率を上げるために色々工夫していた
☆:今までのは正確ではなかったのですか?
S:正確に照準できれば、問題なく当たるよ
だけど、あたりまえだけど、これは
目標がまっすぐ進んだときでしかない
★:まさか・・・
S:そのまさかだ
目標の回避能力から想像される移動範囲を算出して
それを塗りつぶすように発射する方法を編み出したんだ
敵艦が取りうる選択肢(つまり操舵と加減速)の未来位置の大半に
どれかの魚雷が交差するようにだ
つまり避けられない
☆:あ、あははーっ・・・惨いですーっ
★:回避可能範囲全てですか?
S:予想される行動範囲は、距離によって拡大する
つまり、この方法は遠距離になると、魚雷の網が拡散してすり抜けられるとか
もっと大胆な運動で、予想範囲外に抜けられる可能性が増大するんだが
まあ、10本弱放てば、数千mだったら、どれかが引っかかる
散弾銃で撃つようなもんだな
酸素魚雷のばら撒きは現実的に非効率な戦法だった。だから北上が
量産されることもなかった。
なぜなら、敵影を見ないでばら撒いたって、当たらんからだ。
しかしNFでは、船の縮尺と射程の縮尺が違うから、当たる。
NFでDDの画面上サイズが魚雷のサイズだったら零を撒く奴なんていないだろ。
714 :
688:03/01/27 19:44 ID:uANhozKw
>>713 なるほど。そういう事か。とりあえずNFの船の縮尺に合わせるなら、
魚雷の幅も1ドットくらいにでもしないとダメって事ですな。
砲の射程と船のサイズ、それに速度のバランスが大分狂ってるってことですかね…
抜本的改革キボンヌ
…まず無理だろうね (´・ω・`)
全部改革したらそれはNFではなくなっているだろう…。
つまんね。
フリー行けば魚雷と空爆、CL以上砲撃行けば18インチの嵐。
普通の20cm連装艦に未来はあるのか?
【ワイドをやめろ!!! 炸裂やめろ!!】
一人で広範囲をカバー出来て、さらに炸裂するような馬鹿みたいな仕様をやめればいい
密度は増えるが、遠距離でないと範囲をカバー出来なくなるから、
酸素魚雷も遠距離タイプにできるし、仲間の協力も必要になってくる
【隠密魚雷発見距離を減らせ!!】
他国の魚雷も、もっと雷跡確認出来る距離を縮めるべき
今のままじゃどんなに肉薄しても到達できずに炸裂する挙句
遠距離から隠密に撃っても簡単に雷跡発見されるから本来の魚雷より使いにくい
【巡洋艦砲威力上げろ!!】
そうして魚雷を強化した上で、簡単には肉薄できないように巡洋艦以上の砲の威力も上げる
これをやれば本来の先の航路を読んでの水雷作戦や網の目に意義が出てくる。
要するに戦略性や戦術性をもっと上げないと日本以外の魚雷死んでしまいますよって事
速度や威力ばかりじゃなくて航路発見されにくいG7eにも光を与えてやれ
>713
北上はそもそも旧式化した5500t軽巡の廃物利用兼秘密決戦兵器として
戦争がはじまる直前に改装されたわけで
別に新造されたわけじゃないと思うんだけど?
水雷戦隊がソロモンあたりでやった戦闘結果を見ると、
それなりに酸素魚雷は強かったっぽいよ。
あと、いくらなんでも敵影みえるところまでは突撃するだろう。
帝国海軍にはばら撒くだけばら撒いて即退避するようなヘタレはいないとおもわれ。
それよりも、水上戦闘げーに93式魚雷出して、艦載機出して、SDEはどうしたんだろうね。
これでエセックスなり瑞鶴なり、膨大な同時発進数を持つCVが出てきたら、
それこそFree部屋は、空母+対空砲満載の護衛艦艇 同士の空母機動部隊決戦になりそうなもんだが。
<あるいは空母から発進した艦載機による一方的な水上艦艇の虐殺とか。
いや、第二次大戦の水上戦闘を忠実にトレースしてるのならそれでもいいとおもうけどね。
20cm連装部屋作れば問題なし
>703のサイトでビスマルク批判してるね
漏れ的にかなり興味深い内容ですた。
「ある巨大戦艦の真実」っつー題名でつ
>>719 FREEでは敵影がみえんところでばら撒いているが。。。
酸素魚雷って、結局は零式艦戦、不沈大和と同じく日本大好き派の幻像が
かぶってるんじゃないかな。。。
帝国海軍が魚雷ウマーとやっている同時期
米国では水上艦の雷装マズー砲マンセーの流れだったわけだが
725 :
DD:03/01/27 21:05 ID:HnQzQBGA
自分の感じだと。。。
・終端自爆するのはかまわないけど、これ破壊力高すぎ。スレスレで回避してるはずだったのがDPほとんど持ってかれたりする
・93式魚撒きは現実には非効率だったがNFでは比較的手軽に撒かれている
・CL砲撃力弱すぎ
・魚雷コースが変
>>703 新年特別企画のとこの本人顔写真も出てるけど、これ・・・
726 :
名も無き冒険者:03/01/27 21:17 ID:L4sLovoQ
最近零式魚雷がかなり近距離にならないと視認できない、つまりいきなり現れるわけだけど
これは艦長か魚兵の数削りすぎたからかな?
727 :
703:03/01/27 21:33 ID:JUTyxAWl
装甲による榴弾の効果半減とか、徹甲弾による装甲貫通ののちの爆沈とかあったら
口径の大小による砲撃力の圧倒的な差が表現できるんだろうけどね
もっとも、重巡(ですら怪しい)以上じゃないとまともな装甲は張ってなかったんだけど‥
せっかくクリティカルヒットとかあるんだから、
徹甲弾を敵からくらったときには
装甲よりも貫徹力が上だったらダイス振って、
火薬庫チェックにフラグ立った → 爆沈
機関室チェックにフラグ立った → 急速に速力減
砲塔チェックにフラグ立った → 以後該当砲塔から射撃不可マズー
とかできないものかね ってボードゲームのやりすぎですか?逝ってきます
まぁ、なんにしろ、戦艦クラスから一発直撃食らったらDD・CLレベルでは爆沈か、
速力半減は覚悟しないといけなさそうな感じにしておけば
よっぽど根性ない限りBBには近づいてこないと思われ
>725
史実で93式魚雷が強かったのは、水雷戦隊が統制雷撃してた
(CLを旗艦にDDが一直線に並んで一斉に発射して、敵の逃げ場をふさぐ)
からであって、個艦がばら撒いて本当に効果あったのか怪しいなぁ
あと、再装填も一回ぐらいしかできなかったような‥
本人顔写真は仕様でしょう(爆
↑からの抜粋。
★:でも、遠距離の雷撃では当たらないのでは?
S:沢山使う
ワラタ。NFでもそうだからなぁ…。
>>727 >火薬庫チェックにフラグ立った → 爆沈
以前のクリティカルは爆沈ものの強さだったよなぁ
今のクリティカルは兵士死ぬだけだからツマンネ
>機関室チェックにフラグ立った → 急速に速力減
現行の仕様でも一時的に機関停止してるが…
もう少し持続時間長くすれば面白いのにね
ついでに機関兵とかその辺の補正を強くすれば…
>砲塔チェックにフラグ立った → 以後該当砲塔から射撃不可マズー
実装予定だったはずだけど、依然実装されず…
追記
公式アプデートログ10
10月4日
・砲弾が砲塔に命中した場合、砲台が破壊され使用不能になることがあります。
もちろん実装なんてされてませんが…
731 :
703:03/01/27 21:50 ID:JUTyxAWl
あ、大切なこと書くの忘れてた
装填済み発射管にフラグ立った → 爆沈
これを入れると、甲板に発射管を晒してる北上は‥
今のクリティカルって、
「ただの死亡」と「大打撃クリティカル」の2種類があるような。。。
秋月の98式連装砲で一発2800(間違いじゃないよ)のダメージが出たことも。
>>726 減量してないけど、近距離から突然に零(3セット分ぐらい)が出てきて沈んだことが
2回ある。どちらも、散布状態からみて2船長(ship's length)も進んでないような
状況だったが、発射艦の姿はどこにもなかった。
超高速移動チートみたいのがあって、それでラグとかコントロール異常なんてのが
起きてるんじゃないか、なんて思ったり。
>>727 なんとしても舵破壊による直進(あるいは旋回)固定ってのを再現してホスイ
>>732 DD戦で、DP3000は残ってたDDが斉射1回でクリティカル死したこともある。
>>722 一般的なドイツ科学世界一思想と、流行った妄想戦記のおかげでドイツ海軍の
力が過大評価されているけど米>>日>英>>ドイツが適当なところで
NFのドイツのマゾルート化も史実から見たら間違ってはいないと思うんだが
それでもドイツマンセーである人が多い(漏れ自身も)からなんとかして
欲しいと思っていたりもするわけで・・・(´・ω・`)ショボーン
735 :
703:03/01/27 22:15 ID:JUTyxAWl
>>773 >なんとしても舵破壊による直進(あるいは旋回)固定ってのを再現してホスイ
ソードフィッシュはスペシャルボーナスで舵機固定が起こるようになってます(゚∀゚)
って、ソードフィッシュないやん!
史実では、秋月が味方の高角砲の断片が魚雷に直撃して爆沈してるしなぁ‥
現実的な話をすれば実装されている駆逐艦、吹雪型と島風には
次弾装填システムなんか搭載されて無かった訳で。
実質吹雪より上の陽炎だけが装填システムを持ってたから
DD1を吹雪にして魚雷ルートDD2を陽炎とかはどうだろうか。
少なくとも装填システムを史実通りにすれば開幕以外は零地獄にならんと思うのだが。
>>736 ルンガは夜戦だからかなり趣が異なると思う。そもそもあれは「開幕魚雷」じゃなくて
戦闘中の一糸乱れぬ(かどうか知らんが)船隊雷撃では?
伊19は戦争中のレアな出来事であって、それをいうならアメリカ魚雷はときどき
水面で反転して発射した艦に向かってくるとか...
まあ史実とのすり合わせはどうでもいいとして、737氏のいうように、再装填という
夢ような下層戦記兵器をなぜSDEは。。。。。。。やつら、只の馬鹿なんだろうか?
ただの馬鹿? それともバカの振りをしているだけ?
>739
ハッ!バカの振りをしておりました。これからはますますバカの振りを続けて行きます(SDE)
>740
IDがOK牧場
ゲームだからって理由で
魚雷艦が楽しめるように再装填可能にしてるのだろうけど
縮尺が異常な中で、短時間で即沈クラスの魚雷が何度も大量に来るのはなぁ
いまだに撃ち尽くしたら退却する島風とか多いから辟易する
結局このゲームってさ、WWUをベースにしてるから大艦巨砲の矛盾
(魚雷、航空機)が出るんだと思うんだよ。
WWTをベースにすればよかったんだと思うんだわ、
唯それだとパッとしないんで、WWTの技術レベルを持った
この世界とはちょっと違う、よく似た別の世界の戦争を題材すればと思うんだよね
その世界では3つの大国が覇権を争ってるとかにして、そうすりゃ
Aは機動力重視、Bは攻撃力重視、Cは防御力重視で、それぞれ個性を出せたのにさ。
744 :
FF好き:03/01/28 01:17 ID:WDIf4lGj
ボーグに雷撃したとき、「この船はなんでこんなに遅いんだ!逃げる気あるのか!?」
って思ったけど、あれってマジであんなに遅い船だったのね。。。
今さっき知った
航空機同士の戦闘にも個性が欲しいと思うんだがどうよ?
例えば操作してない時を旋回戦として日航空機有利で、
移動中は速度に勝る米航空機有利。それと単機では日、複数は米有利…とかな。
輸送船団護衛が任務だったからねい。
>742
縮尺をきちんとしたら、遭遇までに何時間もかかるような戦闘になっちゃうんじゃないの?
っていうか輸送船だったからねい。
っていうかスクリューが一つしか付いてないからねい。
っていうか画像が錆びているからねい。
>>736 >なお、外れた残り3本の魚雷はそのまま直進し、
>空母ワスプから10キロ離れた米空母ホーネットを基幹とする機動部隊を襲い、
>戦艦ノースカロライナと駆逐艦オブライエンに1本ずつ命中している。
.........(;´д`)
フリーで鳴らした俺達空母部隊は、零式にボコボコにされたが、
エリア21を脱出し、砲爆部屋に潜った。
しかし、砲爆部屋でくすぶっているような俺達じゃあない。
筋さえ通れば部屋の条件次第でなんでもやってのける命知らず、不可能を可能にしDD軍団を
粉砕する、俺達、空母野郎Cチーム!
俺は、リーダーインディペンデンス。通称韋駄天のペンス。
逃げ足と硬さの名人。
俺のような同時発艦数が多くでなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。
俺は龍驤。通称零式乗っけれる空母。
自慢のT武装に、寄り付くDDどもはみんなイチコロさ。
ハッタリかまして、98式から5連装零式まで、何でもそろえてみせるぜ。
私は、ザイドリッツ、通称影が薄いリッツ。
チームの記念物。
珍しさは、灰色の甲板と独逸乗り達で、お手のもの!
よおお待ちどう。俺様こそボーグ。通称DDの餌。
足の遅さは天下一品!
元輸送船?画像が錆びている?だから何。
コロッサス。通称でかいだけの英空母。
でかさの天才だ。米CAでもブン殴ってみせらぁ。
でも逃げるのだけはかんべんな。
俺達は、話の通じない厨房達にあえて挑戦する。
頼りになる神出鬼没の、空母野郎 Cチーム!
助けを借りたいときは、いつでも言ってくれ。
船だけスケールが違う(しかも前後に圧縮されているからSDキャラだ)ために、
命中エリアが巨大化して命中率がリアルと異なるという点は、まさに根幹にかかわる
大問題なわけで、ここをうまく乗り越えないとゲームとして成立しない、というか、
いかに処理するかがゲームデザイナの腕の奮いどころなんだが...
船の速度縮尺も高速のほうにずらすのがいいと思うんだけどなあ。
>>752 というか別スレで実ID名で希望、っと。
>753
ゲームデザイナーなんていないんじゃない?
ゲームシステムはポトリスから、ゲーム画面は鋼鉄の咆哮からの丸パクリだし。
756 :
752:03/01/28 12:38 ID:u9HphEA5
本スレまで厨だらけでハナシにならんな。
>>755とか。
募集0人になってるのは目の錯覚か?
応募人数0人にはワロタwwwww
ロボットのミスかと思ったけど原文でも0人だな
0人募集するのかーすごい国だな姦国って。
763 :
名も無き冒険者:03/01/28 16:00 ID:nWOszVbs
もっとお互いを差別化できたらいいのにね
たとえば一等機関兵二人乗っけたら時速6ノットくらい上がるとか
特別兵の能力値の影響力をもっと上げたらちがいができていいな
ノット=海マイル/時
FREEじゃ味方いても関係無しに零撒くのが流行ってるのか?
766 :
名も無き冒険者:03/01/28 16:26 ID:UeiEg08E
やっぱりこのゲームで最強の戦艦は大和になるんでしょうか?
どうせなら最強の艦船にのりたいので、アメリカから日本にのりかえようかなとおもってるんですが、
大和以外で強い戦艦ってあったんでしょうか?
今のバランスから行くと、日本が強そうだから大和が一番かもねー。
英も最後の仮想艦まで行ったら強そうだけど。
定期的に初心者騙りおつかれさん。
以降無視でおながいします>ALL
>765
うん
>>765 一部(といってもかなり多いが)のノウタリンが撒く。
もー敵CV包囲しようものなら、周りから魚雷ばら撒いて味方の損害のほうが多いくらいだ。
計画だけだったり建造が中止された船も実装されるかも知れない。
架空艦も出てくるかも知れない。
例えば、米英にはNFのデータ上、45.7cm三連装砲が存在する。
日本には51cm連装砲なんてのもあったりする。
・・・・独?
42cm連装砲が最大口径ですが何か?
>>765 砲撃中に後ろから全部撒き散らすバカもいるくらいだからな。
△味方 :: ※バカ
:: ↑
■ :: |
敵空母 △味方 :: |
:: |
△味方 ::
大和に乗りたいのか・・・
今更国籍をかえても、多分乗れないと思うよ。
実装されたところで、在庫はおそらく1か2。
在庫システムが無くならない限り、レベルが到達する前に売り切れてる。
すでに戦艦に乗ってる奴はいっぱいいるからね。
「BB BC戦」なる部屋が立ってたけど気のせいかな?
BB8隻は入ってたみたいだったけど…
自分で強い戦艦は何か探せないような、へたれにLv85まで到達するのがまず無理。
>>766 「戦艦」で分類されてる中では「当時」世界最強と呼ばれていました。
多分NFで「まったく同じ実力」のプレイヤー同士が戦ったら、大和に「1:1」で勝てる「戦艦」はいないでしょう。
ですが、実際の歴史では大和はレーダーも装備せず、人間でのみ索敵などをしていたため、
戦果は米空母一隻、まったく無いも同然でした。
NFでは各国籍でFCSは違いますが、多分現実とは違い簡単に敵艦を見つけて砲撃できるでしょう。
ほぼ間違いなく「NF内」では最強の戦艦は大和でしょう。空母には勝てないかもしれないですがね…
日本の酸素魚雷をあれほど極端に表現するなら、
英米のレーダーも極端に表現して欲しいんだが...
まあ日本だけFCS視界は他国の半分ぐらい、ってのでもいいんだけど。
ドイツ? おまえら商船でも沈めてなさい。
>>766 日本なら大和
アメリカならモンタナ
ドイツならH44
イギリスは…無いな
つーわけで英国以外なら何処でも化け物BBが出てくる可能性があるぽ
どれが最強かは一概には決めれんと思うが。
あと、豆知識
大和(1941):基準排水量 64000d 最大排水量 ―――― 全長 263b 速力 27kt
武装 46a三連装3基 15.5a三連装4基 12.7a連装6基 etc...
モンタナ:基準排水量 60500d 最大排水量 70500d 全長 281.94b 28kt
武装 40.6a三連装4基 12.7a連装10基 etc...
H44:基準排水量 122047d 満載排 141500d 全長 345.1b 速力 30.1kt
武装 50.8a連装4基 15a連装6基 10a連装8基 etc...
>>779 イギリスは超ライオン級でもでてくるんかな...
まあH44なんてドイツの妄想戦艦なわけだが。
大和級は連合艦隊を象徴する艦だからということで大切にされすぎ、大和ホテルと
揶揄されるように活躍する機会を与えられないまま後方で過ごす。そのうち日本が
劣勢となって悲惨な末路を迎えた。
老齢艦だが足が速かった金剛級は盛んに前線に出て日本の戦艦で一番活躍した
クラスだが、大和も27ノット出るし攻勢期にもっと積極的に使えばそれなりに
戦果を残せたと思う・・・。
あと一応大和にはレーダー載ってます。まぁ性能は悪いですが。
H44は一般的には
>>779のようなスペックが語られてるけど、NFのH44は42cm8門に
なりそうな悪寒・・・。
そのほうが現実的ではあるんだが・・・ドイツに光を・・・。
漏れは長門に乗りたいでつ
ドイツは伊仏露の鹵獲戦艦が使えるようになりまぁす
>781
ほとんどの人間にはH44なんて船が実装されたところで光にはならんと思うけどね。
ついにCA以上部屋が実装されましたよ皆さん
イタリア艦はNFのルールだと結構強そう
>>784 いや、まぁそれはそうなんだけど・・・たとえ到達できないとわかっていても
最終的には他より勝ると考えることが出来れば気も紛れる・・・はず( ´Д⊂ヽ
イタリアは穏やかな地中海オンリーだし、フランスも地中海と自国の沿岸を
防備するだけの海軍だから、駆逐艦や巡洋艦などの小〜中艦艇のカタログ
スペックはかなり凄くて超快速だったり重武装だったり重装甲の艦がいっぱい。
NFに出てきたらかなり強くなることは間違いないね。
栄光あるドイツ海軍の為に商船狩りミショーンの実装きぼんぬ。
無理ですかそうですか。
790 :
703:03/01/28 19:02 ID:gsAXBJiw
ドイツの場合、ザイトリッツよりも先に
グラーフツェペリンが来るべきじゃない?
まぁ、どっちも日米の基準からいうと軽空母だけど
それ言うと、英のインドミタブルとかも同時発進数が酷いことになりそうだな
>>777 レーダ射撃による長距離射撃補正はFCSの性能差で再現されてるんじゃないかな
レーダによる日米の圧倒的な差は、夜戦でも実装されないとダメかも
>>781 浮いて砲がついてる船ならなんでも駆逐艦的に使う大英帝国に
もう一回弟子入り汁!とかそんなかんじです
ウォースパイトのフィヨルド突入とか燃える
>>787 イタリアを実装するなら、士官・水兵に 士気 のパラメータ必須だな(爆
DD・FFに乗ると+8 CLで+2 CAで-4 BBで-12 の補正がつきます、とか
>>788 フランスの場合、
地中海でイタリアと殴りあいをするための巡洋艦と
大西洋でドイツのポケット戦艦を追いかけるための巡洋戦艦と
イギリスに嫌がらせをするための超駆逐艦と
植民地を警備するためのスループを整備してたわけで
単なる 無 定 見 だったような‥
ばっかやろ〜
航空機が着艦寸前で止まって動かなくなってそのまま落ちて
その次に航空機でなくなったぞ!!
それで、ドックに帰ったらみごとに全部(飛ばしてないのが2機)消えやがったぞ!!
損害賠償を要求する!!! (つДT)
漏れは飛龍乗りたい
母校が山口多聞の出身校
入れない部屋多すぎ!
SDEか差糞巣何とか汁。
久しぶりにオフィシャルBBS覗いてみたんだが…
あそこでのIDさらし、OKになったのか?
>795
相変わらずダメです。(当然だ罠)
ルールを守れない厨が(略
零戦実装まだかぁーーーーーーーーーーーーーー!
798 :
:03/01/28 23:15 ID:cpWbKQ6l
>>786 BBでBC戦部屋があるぐらいだからな・・・
>798
BB=戦艦 BC=巡洋戦艦 のことです....^^;
>>799 おい、お前頭は大丈夫か?
気をしっかり持て! 零式にやられたか? それとも厨の臭さでラリってんのか?
ついでに800なんてイラネーヨ
じゃあお言葉に甘えて801ゲット
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
メディーーック!
装甲艦(PA)に格下げされDISP上ではCAな元BB/BCのP-ProjectはやっぱりBB砲戦に
入ると蹴られるのかな・・・・?
FFがいぢめるよぅ
CAのようでCAでない、BCのようでBCでない、
それは何かと問われたら〜 PA!PA!
まぁ、装甲艦自体が現実的に非常に分類の難しい鑑定だったわけだが(苦笑
しかし、30cm砲しかないアラスカでさえBC扱いなのだから、28cm砲を持つPAも
BB砲戦には明確に参加する権利を持つとは考えられないだろうか?
もっとも、耐久性・装甲の上では他のBB/BCよりは不利なわけだが
>>805 ドイツ艦であるPプロの耐久性は問題ないぜ
問題なのは装甲と火力だ!
つーか、
P乗ってる人いる?
見たことないんだけど。
一回だけ見たことある
存在感が薄い艦ですな(´Д`)
>>807 ギルドS2に乗ってる方がいたと思いますよ。
でも、存在感薄いどころか、装填砲でバリバリ艦載機を撃墜しまくってました。
ここは終了間際のゲームはくるな
小規模いけ ば〜〜〜か
MMOじゃないし
開始すらしてないし
>>810 MMOゲームとは:
Massive Multi-player Online(大規模多人数オンライン)ゲームの略。
・ひとつのゲーム世界に数千人以上のPlayerが同時に接続可能
・Playerがいなくてもゲーム世界が常に存在し、時間が経過する
この条件を同時に満たすゲームのこと
満たしてないな。
よって小規模MMOには行けません。
メル欄に「さらしあげ」なんて書いてるが、お前自身を晒してると気付け。
現行ではP-proはCA、P-pro改がBCですね。
P-proだとレベル的にドイッチェ砲しか載らないので、足が速いドイッチェ
というだけの存在・・・なのに排水量は24000トンほどあるからCL・CA部屋
などに行くと激しく戦力バランスを崩す。
フリーにblakk氏のPproがよく登場して、航空機をバタバタ落としていますねぇ。
あのPを見ると偵察機をすぐに引っ込めるよ・・・。
815 :
:03/01/29 14:18 ID:L8Y34Nf2
Pプロは何回も見たことあるな、CL以上砲撃とか
CV 対 CL以上とか
なんとなく↑はウザいので涼月さんのマスターキボンヌ
そいえば涼月殿見てないな〜
どうしてるのか・・・・
>reisen
オマエウザ杉
もうこなくていいよ
>817 >820
自分でやれば?
>821
わかってないなー。自分は出来もしないくせに大口叩いて他人に文句だけは
言って自分は他人を斜め45度から見下ろしつつ意見を述べるってのは非常に
2ch的スタンスとしては正しいわけだが(ワラタ
2ch的とか言ってる時点でアレだがナー
漏れ的にはこのままreisen氏にお願いしたいところ。
>817も>820も参加したくないなら来なくていいし、
イベントの概要も決まってるから、当日にレス1,2個使って告知するだけなら
大してウザくないだろ?
漏れはユーザ同士のイベントを邪魔してる喪前らのほうがウザいんだが
ま、それはまた別の話だな
零禁部屋 大淀で爆撃して形勢悪くなるとマップ外&ESC撤退・・・・・・おぃおぃ
>>827 それを言うならFREEも
画面端で零撒くだけ撒いて不利になると即撤退
ま、reisen氏みたいに、コテやって仕切ってくれる人は重要だし
なんなら
817か820やってみてくれないか?(藁
830 :
名も無き冒険者:03/01/29 21:36 ID:WXkmwVzb
ISDNだから明日ダウソするぽ
O型うざすぎる。単体行動で敵の裏に行き
攻撃→狙われたら逃げる→また近づいて攻撃→狙(略
いい加減氏ね
あげるな!
∧_∧
( ´Д`)
/⌒ T ヽ
/ /(_人 ノヽ _ー ̄_ ̄)', ・ ∴.', .. ∧_∧ ∴.'.' , .
( /ヽ=|+| ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ((( #)゚Д゚) .∴ '
\ / _, -'' ̄ = __――=', ・,' .r⌒> _/ / ・,' , ・,‘
( .ヽ_~"" -- _-―  ̄=_ )":" .' | y'⌒ ⌒i .' . ’
| /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). | / ノ | ∴.'
| / / ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ ←>830
( ) ) _ _ )= _) ,./ , ノ '
| | / = _) / / / , ・,‘
| | |. / / ,' , ・,‘
/ |\ \ / /| |
∠/  ̄ !、_/ / )
|_/
>>831 うざいと思ったら負け
何度も同じことされるお前がアフォ
>>832 いつも思うがこれはチ☆ポでやってるのか?
>>831 たぶん重装甲Oだろうが、そんなものに逃げられて追いつけないお前は
ボーグかそれともロイヤルソブリンなのか?
しかしfreeの島風どうにかならんのか?
ばら撒いては逃げばら撒いては逃げ・・・
追いかけてみりゃ味方は次々轟沈していくし(;´Д`)
あんなアホらしい戦闘やってられるかYO!
兵員0ってチート?
それと先ほど(今もやってると思われる)4,1in以下で艦が勝手に動いてた・・・・何でだろ
先日の日本・韓国・アメリカその他世界で起きたあのウイルスの影響ですかね、それにしても参った。
NHKの海底の戦艦ビスマルク 予告みてスゲーみてーーーと思ったけど
BSみれないよ(涙
>840
リクルートで兵員減らせる。熟練や士官は減らせんが。
新兵雇って兵員減らせば出来る。
操作の入れ替わりは結構前からあるバグ。原因は不明。
だよな?
>>831>>839 うざいとかうざくないとか言う前に、もう少し考えろよ。
基本的に喪前らの言ってるのは、艦の性能と戦術の問題。
高速艦や小型艦はそれに見合った戦い方をして当然だろう。
上記についていけないなら、自分の艦が弱いというだけの話。
不利なことが分かってるなら、少しは工夫しろよ。
いい加減、自分のレスが負け犬の遠吠えでしかない事に気付いて欲しいものだが。
(FREEの島風に関しては、散々外出だが、零式のバランスが悪いというのが原因でもあるがな。)
ただし、O型が硬すぎるのも事実
戦艦より硬いDDって何よ?
使用者が少な目だからあまり気にされてないってだけで、
零式並にO型はバランス崩してると思うよ。
「兵員重さ」っていうものがゲーム的にまずいんじゃないかという気も
レベルが上がるにつれドンドン重くなったりするってのと
「幽霊船」はちょっとね・・・
一人0.5トンぐらいある水兵ってなによ。
ってか硬いO型より怖いFFがいるんですが。
零禁で20000とか稼いでるし…
チームの内で一番稼いでるのがFFっていったい…
>>848 化物みたいに稼ぐFFは人数が限られてるから
IDや船名覚えといたほうがいいよ
で、強豪が相手だったら注意するように。
船員が重いのは身の回りの物とか持ち込むからじゃネーノ
食料とか携帯用火器の弾薬とか服とかでも、船員一人あたり全部で0.2t位なのでは・・・。
メーカーはせめて0.3t位に再設定して欲しいな・・・。
>>845 O型はゲーム自体の質は変えてないだろ。
やたらと硬いので、撃たれ強いが、絶対的な戦力じゃない。
零式はゲームバランス、戦い方自体を根本から変えている。
全く別の次元の話。
またいじめられた…
初弾全弾命中とかさせてくるんですが…といってもまぁ600ダメくらい。
並走して撃っててこっちが当てるとジグザグに動きつつかなり命中させてくるのでボロボロ…
ID船名ばっちり記憶したんですが、実際戦ってるとき見てられないので
とりあえずFFきたら逃げることにしました。
DDなのに情けな…
とてつもなく消極的方法だが、強いFFが来そうな方向(海域)には行かない、と言う手も。。
(´ω`)つ"まぁガンガレ
>>853 FF対DD魚禁
とか
FFパラダイス
に行ったら強い人が常駐してるから
そこで情報収集してみるのもいいかも。
「誰々さんが来たから勝てる!」とかそういう発言にとくに注目。
FF対DDの部屋のFFは強豪が多いみたいで、DDFF同数でもFF圧勝なんてことも。。。。
>>853 DD以下では砲撃は避けるのが基本だぞ。
うまい奴と戦う時は、中、遠距離で戦って、相手が撃ってから転進すればいい。
(中距離では撃つタイミングくらいで)
相手の砲撃が正確なら、100%避けられる。
実は、この戦い方でゲームをやってると、相手の動きを見て、
弱い奴と強い奴の差がよく分かるので、自然とカモに出来る艦が分かる(藁
なので、ちゃんと機動して戦わないと、
それ自体が、うまい奴がたかりに来る要素になるという悪循環に陥るよ。
(稼ごうと思ったら、当然弱い艦を相手にした方が稼ぎが良いので)
だから、FFなんかで攻撃量を稼いでいる奴っていうのは、
腕がいいというよりは、弱い艦を見つける判断が良いといえるね。
なので、攻撃量比ほど戦局に影響を与えてなかったりすることは良くある話(藁
カモられない様、頑張ってください。
>>853 そんなヘタレな貴方には三式(98式)砲とG7魚雷がお似合いです。特にG7三連を推奨。
でも砲戦用DDにしつこく喰らいついてくる強いFFっていますか?こちらが撃ち返したら
スタコラ逃げてくFFにしか遭遇したことがありません。船名教えてほしい。
>>852 漏れはバランスが悪いって言ってるのに、ゲーム自体の質とか言われても困るんですが。
CLと撃ち合っても結構平気なO型が正常なバランスとは思えないよ。
仮に今の吹雪、島風みたく増殖したのを考えると恐ろしい…(((( ;゚Д゚)))
CL以上に続いて、砲撃DDもフリーを去りそう。。
それと、零式も凶悪だけど、絶対的な戦力ではないかと。
避けたら0なんだし。
>避けたら0なんだし。
妄想はいいから現実をみてみろ。
>>859 Oに対する攻撃方法は魚雷もあるだろ。
また、零式は近距離で打たれたら非常に危険なので、
存在する可能性(使えること)自体で戦い方を大きく変えるが、
Oは対処法はいくらでもあるし、艦自体は万能じゃない。
強いことは強いと思うが、零式の影響とは意味が全然違うよ。
>>859 んーと、852じゃないけど。
鋼鉄Oってのは、まあ本質的には装甲以外は弱弱のBBみたいなものと
考えれば、ゲームの質を崩壊させてはいないだろう(チームバランス
には多少の影響を与えるかもしれんが)。
しかし、酸素魚雷は唯一無二の滅茶苦茶兵器、ゲームそのものが崩壊
しているってのは、零禁FREEとFREEの流れの差を見てもあきらか。
FREEだと、零の嵐の中では繰艦技術だけでは生き残れず、
(開幕魚雷収束後の)チームバランスはほとんど運次第といった状況だ。
>>858 それは君が強いだけと思われ。
うまいFFは自分の有利な土俵以外では戦わない。
で、転進した先で
>>853みたいなのを見つけると、カモにして稼ぐんだよ(藁
>こちらが撃ち返したらスタコラ逃げてくFFにしか遭遇したことがありません。船名教えてほしい。
FF乗りの意見だけど、早い段階(距離が詰まってない状態)から
撃ちこんでくる相手には大抵突撃しないと思うよ。
相手が上手ければ倒せないし倒せたとしても、被害が大きいからね。
例え逆に追いかけられても、距離を離して、
再度チャンスを伺うことが出来るのが、
高速艦の強みだと思う。
こんばんわ。おひさしぶりです。
>817殿
積極的にイベントを仕切ってくださるreisen殿や他の皆さんに期待してます。
近況なのですが、プライベート(仕事)で火を噴いている現場なため、いろいろ厳しい(汗)です。
しかも当日はギルド戦とバッティングしているので、仕切りが可能なのは初戦のみ、
最悪の場合は家に戻れないので、迷惑をかける可能性がある以上、仕切りは無理そうなのです。すみません。
こういうイベントには参加したいなーと常に思ってます。(涙
>819殿
あいかわらずヘタレてますが、がんばってますよお。ルーキー4人いるのに大淀買えませんでしたが。(苦笑)
以上です。お邪魔しました。尚、インフルエンザの恐怖はまだ去ってないようなのでお体に気をつけてくださいね。
O型がウザイ?O型に乗れば欠陥がしみじみわかるよ。
>>861.862
漏れが言いたいのはあくまでバランスの話で(略
Oに対する対処法があるのと同じく、零にもそれなりに対処できるわけで。
なんていうか、零もOもやりすぎだろ?ってな感じで考えてるんですが。
(´-`).。oO(最近零に対する恐怖が薄れてるからこんな風に感じるのかな。)
>>866 経験したら視点が変わるかも知れんので、ぜひ乗ってみたい…
FF強いってどうせF研の連中だろ。
マトモに相手すっと沈むぞあら
O型最大の弱点は射程がまるで無いこと。
三式でアウトレンジしてやれば面白いように沈むぞ
そのかわりO型の射程に入ったときまともに相手してると沈むのは自分のほうだ
つまりは射程で勝てないなら相手するな、ということですか。
>>867 いや、だからだな(藁
零はゲームバランスを完全に変えてしまってるが、Oはそうじゃないだろ?
と言ってるんだよ。
Oの影響はゲームのあり方自体を変えるほどではない、と何度書けば分かるのかと小一時間(略
まあOネタばかりでも詰まらないんで、他のネタへ逝って下さい。
>870
正解。タイマンは危険。
射程で勝てないから1vs8くらにいで即効沈めるだけ。
だいたい、イギリス艦乗りは廃人玄人以外は艦の固さを過信して突っ込んでくる傾向があるから
沈めるのは苦じゃない
ま、扶桑に関して言えばO型以上の硬さを持ってるわけだが。
つまり
>>867は味方でボコれば問題無いO型と同じく
零式も全員重なっていれば当たらないから問題無いと言ってる訳だ
すさまじい発想だな(藁
零式とO型を比較したガキのケンカはもういいって
硬いO型って言うけど、
どんくらい装甲貼れば嫌がられるO型になれるんだ?
結局幽霊船員バグ(仕様?)がいけないんだな。
船員0にしてアメリカ4.1砲載せてやってみ
防御力817だったかな
>878
ちがう。それよりもO型の40っていう凶悪な隔壁がいけない
0型堅いってヒーヒー言ってんな
勝てねぇなら考えろ。どうやっても勝てないなら逃げろ。
ガキがごちゃごちゃうるさい。
釣れますかな(・∀・)
>>879 もっと逝けるはず
まぁ硬いO使ってる香具師は
必ず誰かに恨まれてるからな
リスクは思いのほか高いぞ
隔壁に貼れば良いの?(・ω・)
right.
シリウスもそうだよな。
隔壁でガチガチのO型は標準速33ノット、
ブースト状態で43だったかな?
要するにそれより速い船でアウトレンジしろってことだ
秋月なんかでいって頭に回られたら無理矢理タイマンに持ち込まれるよ
兵員あぼーんが実装されればいなくなるさ
というか幽霊兵隊に狙撃されるおまえらも大概だと思うが
あと榴弾だけでなく徹甲弾もつかえ
O型程度が強いとか言う奴はこれから先どうするつもりなのか
>>888 >>889 同意。
砲大口径なら大口径なほどダメージ軽減度が大きい…らしいから。
(どーせ漏れは金なくてほとんどDD生活だからわかんね。)
普通のDDに比べて当てねばならん砲の弾数が多くなるということだな。(わかりきったコトだが。)
まぁ、装甲が強いのはひとつの武器だからな。
強い武器持ってれば強いと思うのはしかたがない。
プレイヤーが強いわけではないのが「強い」と「ウザい」の差かな…
まぁ、特にウザいのは、それを「俺は強い」と思ってる香具師だ。
そいつらの理論から言えば「強いものを効率よく使うのがプレイヤ−スキルのひとつだ」 なんだろな。
たんなるチキンであるとも知らずに…
使えば強いものを敢えて使わない人間が好きだ。
とほざいてみる。
対空(AA弾を使用した)のことで聞きたいんですが、
よく零禁でCVの水戦やら爆撃機が開幕直後に来ますよね、
で、水戦と敵戦闘機同士が戦闘している中で、爆撃機が水戦にやられずに接近することが多々あるんですが、
そのときに接近してきた爆撃機がとても熟練した人の機の場合、ほぼ確実に艦に当ててきますよね、
そのためその機を落とそうと思うんですが、味方機も近くにいてAA弾で撃った場合味方機にも被害が出るかもしれない・・・
しかし撃たずにいれば無傷の爆撃機が近くの味方艦に攻撃をかける・・・
そういう時どうします?
昼間に2回この状況におちいり、一回目は撃たずにいたら近くのCA1隻とCL1隻が沈没、敵爆撃機はそのまま帰っていった…
そして沈んだ人に「対空何してんだよ!対空艦のくせに何ほうけてんだよ」と言われ、
2回目では近くにCAとその取りまきのDDがいたため、CAを守るために味方にあたることを覚悟で撃ったら、
敵爆撃機の半分を落として残りもCAを狙わず退却路にいたDDに少しダメージを与えただけですんだのですが、
味方機2機がその巻き添えにあい、CVの人から「オイ、何味方機撃ってんだ」と言われ、
もう何がなんだかわかりません。
みなさんはどうします?ってかどっちがいいか教えてください、もう気が滅入りそうです
もともと激弱だったOをどうにか使う方法が隔壁なのだろう
と想像してみる。
894 :
対抗策:03/01/30 14:50 ID:+XNgWFX/
>890
隔壁は
(構造防御力÷10)%分だけ榴弾ダメージを減らします
なので、徹甲弾を使えば何の問題もないんじゃない?
騒ぐほどのことでもないかと。
バグってて徹甲弾も通らないとかならスマソ。
俺の対空砲は俺のための対空砲だと言ってやれ。
何が悲しくてOやシリウスのためだけに徹甲弾つまにゃあいかんのか、と。
つーか20cmより↑だと装填時間が長いから、上手い事繋げ(装填済みを撃って即切り替え)ないとマズー。
つかな、
なんで戦艦の砲弾食らって500とか平気な顔してるのか、と問い詰めたい。
>>892 チームチャットで
「対空行きます」
と言うとか…
戦闘開始時にあらかじめそういう旨を通達するとか…
一度撃って、少し間をあけて味方機が引くようにしかける とか。
その後は問答無用で撃ち落す
まぁ、味方機乱戦にもっていって、撃ち落されて文句言うような味方なんざ撃ち落してよし。
所詮自分の損得以外はこのゲーム そんなに気になることはない。
>>892 答え
「やかましい!!」と言って逆切れし、文句の言ってきた味方CVに攻撃をかけ撃沈する。
AAは艦対空防御の最終ラインであって、戦闘機による対空防御はそれよりも前の段階で
なされるべきではないか、というか、実戦でも艦隊掩護の戦闘機は味方AAで落とされてい
たから消耗品扱いでいいかも。
>>892 結果爆撃機落としてるんだから文句言う奴は次から守ってやらなきゃ良い
味方ごと零撃つ馬鹿より遥かに味方に貢献してるから気にすんな
味方を落とさないように撃つしかないっすね^^;
相手が水戦の場合味方を絶対に落とさないタイミングを見計らって撃つ。
相手が爆撃機の時はこの限りではない....
まぁ、慣れてくれば敵だけを狙うのは簡単だから、場数を踏むのみです^^;
>何が悲しくてOやシリウスのためだけに徹甲弾つまにゃあいかんのか
意味がわからんが、脅威と感じるなら積むべきだろ。アホなの?
903 :
892:03/01/30 15:19 ID:EyyJjOZ6
>>897 2回目は「対空するので味方機は気をつけてください」
と言っておいて、そうなりました。
>>898 AAしか装備してないのでそれは無理っぽいです;;
>>899 どちらかと言うとこっちの最前線部隊のほぼ真上で空中戦が展開されていたため、
最終ラインというかもうAAの活躍距離でやってました・・・。
>>901 遭遇戦の場合ならくるくるそこら辺を回っているだけなのですが、
開幕戦の場合、味方と敵が入り乱れているため、流れ弾一発でもあれば味方機に当たる可能性があります。
私は時々AAしか装備せずに戦闘に入り、やっているのですが、
どのくらいで慣れてきたことになるのかわかりません・・・
聞けば10機以上平均で落とさないと慣れたことにはならないとか言われ。
まだ私の場合100戦ぐらいしかAA戦闘していないので平均6~8機しか落とせません・・・
ここで言うのはまずいかもしれませんが、AAのみの艦で対空艦している人でうまい人って誰でしょうか・・
見習いたいと思ってます・・・
AAのみの艦より、大型艦で対空も兼用してるヤシのが巧いと思うのは漏れだけだろうか
当たり前
対空専門DDは邪魔って言ったら言いすぎだけど、
敵艦を砲撃できないってのはDDとして役に立ってるとは言いづらいしな。
まあ排水量少ないしどうでもいいがな
>901
他の脅威にも対応せにゃらんからな。
射程を延ばすための軽榴弾と中近距離用の重榴弾。
まぁいきなり他人をアフォ呼ばわりする輩に分からせるのは無理だろうがな。
つい先ほど、「雫禁止フリー」てのが建っていたわけだが。。。
なんなんだ?
>>908 私の推理が正しければ…
漏れはその部屋のははいれねぇ…
零禁と見せかけて、実はマスターが零搭載してたら晒しキボン。
>>908 船員名に瑠璃子とか香奈子とかつけてる自分は入るなということでつか…( ´Д⊂ヽ
>911
(;´Д`)
914 :
908:03/01/30 16:12 ID:yyJLZl/J
「雫禁止ってなに」と質問したやつがいたが
終始マスターはシカとをしていた。
始まってみるとただの零禁だった。
1.冗談だったのに受けなかったのでシカト
2.雫萌えなので零が念力で雫に変わってしまった
3.マスターは零の事をずっと雫だと思っていた
>>914 ツマンネ ( ゚Д゚)、 ペッ
(内心安心した香具師手を上げろ! (;´Д`)ノ )
ちなみに是非qB9gnjX4の推理を聞いてみたいのだが。
>>914 その部屋入ったけど、確かにウケてなかった。
>907
とりあえず落ち着け。
そもそも、20cmの徹甲弾は攻撃力0だぞ。
まぁリア消防にしてみりゃ零も雫も一緒だわな。
>>920 でも、リア消が零と雫両方知ってるのが驚きだぞ…
>>917 Top Secret デス (;´Д`)
もう次スレの時期かよ。
10日で埋まる程ここは賑わってるのに
中はそんなに賑わってるか?(;´Д`)
って事で次スレのタイトル案キボンヌ
>>892 まぁ、艦隊防空に関して史実を紐解くと
特にVT信管導入後は、直援機は艦隊外周で迎撃し、
防空艦の対空射撃中は艦隊近辺への接近を禁じられていたわけだが(苦笑
敵機来襲中に離着艦を行うのは軽率の謗りを免れないわけで
後者のCVこそ前後の状況が見えてないのではないだろうが
史実では、このような事故を防ぐため、空母機動部隊には防空管制官という
役職が設けられ、艦隊単位で対空射撃の開始・中止を指示していたわけだが
そのような指揮を護衛対象のCVが下すというのはどうだろうか
(とはいえ、そこまでこまやかな意思疎通は常時チームを組んでいないと難しいだろうが)
上まあ「なにやってんの!弾幕薄いよ!」とかいわれるのも
それはそれでいかがなものかと思うわけだが(笑
次スレ案
[NavyFIELD Openβ]人身売買26人目
>919
いや遠距離だと1とか0だが接近して撃てば確かにダメージ通る。
ていうかバグリストに載ってる。
>○徹甲弾の攻撃力の表記が0になっているのは仕様となっています。
小口径だと攻撃力表記されてるんだが。昔サポートに問い合わせたが返信ないな。
ちなみに20cm徹甲弾(米/連装)な、何度か使ったが300以上のダメージ見たことない。
米連装20cm重榴弾だと近距離で撃つと500越えるから、尚更、軽と重の組み合わせしか使わない。
CL↑砲撃なんかだと余計に徹甲弾なんて積めないんだよ・・・・。
次スレは [Navy Field Openβ]新パッチで26個のバグ発生
・・・まだあたってもいないのに言うのもだめかなぁ
最近年齢バトルが流行ってるので・・・
[Navy Field Openβ]26才以上はおやじ軍団
ってのはどうよ?
>>892 対空砲と制空戦闘機のジレンマは
>>923が指摘するとおり。
空対空戦闘は敵機を艦隊に接近させない為に行うものであって
艦隊へ敵機の進入を許した制空戦闘機の負けは確定しているので
味方機なぞ気にせずぶっ放すがよろしい。
迎撃に失敗した戦闘機は対空砲射程外で待機し
偵察の継続と生き残り爆撃機への送り狼とすべし。
これはどうよ?
[Navy Field Openβ]嗚呼・・・、MAX26knt
>>929 できることならこれは31次スレに残しておきたい。
[Navy Field Openβ]31kntバークに捧ぐ
かなりどうでもいいことなんだが、
ログイン画面のNavyFIELDの文字の後ろにある戦艦の影
あれって米戦艦アイオワ級だったのね
[Navy Field Openβ]26回目の味方誤射
…晒しスレ向きだな…
>931
数パターンあるよ。
確か大和もあったと思うけど。
すぐ上に対空砲の話があるので
[Navy Field Openβ]26機目の味方機撃墜
>>934 それなら 味方機撃墜26機目 の方がゴロよくないかい?
最近はじめてAA弾の「近接信管」が作動してるとこ見た
ちょっと面白いね
飛行機のそばでバンと爆発して外れがさらに飛んでバババンっと
[Navy Field Openβ]仕様です。26項目 は?
うむ
大口径の対空砲弾爆煙爆音がちょっと違ってて、乗ってるパイロットは
ガクガクブルブルだろうなぁと思いながらも、連射が効いてないから
当らないなぁと思いながらも、当ったら編隊イチコロだろうなぁと思いながらも、
大口径は、仰角70度程度までしか取れないから、真上まで来られると
これもまたイチコロだろうなぁとか思って、戦況を眺めてる。(*゚ー゚)ゞ
[Navy Field Openβ] 開発中止?まで26日
[Navy Field Openβ] 驚異!O型26隻
>941
ワラタ
[Navy Field Openβ] 凶悪フリゲイト26隻
[Navy Field Openβ] ぼくのお父さん26さい
>>939 上 防空艦として建造されたアトランタ級やダイドー級、秋月級の主砲が
異様に大きな仰角を持つのは まさに急降下爆撃機対策だったわけだが
例えば 米軍の38口径12.7cm連装砲は 自動装填装置のおかげで
近接戦闘で駆逐艦の上部構造物を一瞬で粉砕できるほど
多数の弾を送りこむことができたわけだが
そのあたりの特長が反映されているとはいいきれないのは
矢張りゲームバランスを加味した結果なのであろうか
まぁ現実には 38口径両用砲はその代償として CACL等装甲を持つ艦には
いかにももの足りない性能(射程・威力)になったわけだが(苦笑
ゼニがないときゃ対空艦でもやって一山当てるか…?
AAガンナーないけどな…いらんだろ 多分。
[Navy Field Openβ]O型の戦艦主砲弾被弾26発目
随分長いな
950 :
950:03/01/30 20:35 ID:qB9gnjX4
わかった。 まかせろ。
多分大丈夫だろうから立ててくる。
951 :
(;・∀・)ダダイジョウブ・・・?:03/01/30 20:37 ID:EhIkN9Gg
『このホストでは現在スレッドが立てられません』
と表示されて次スレ作れない…
仕様ですか?
952 :
950:03/01/30 20:39 ID:qB9gnjX4
>954
スレタイは好きなのを選べ
>>956 グッジョブ
さて、上げるアフォが出る前に膿め始めようか
958 :
名も無き冒険者:03/01/30 21:49 ID:lI8q0m5z
お、おい アフォがいるぞ!!
(((((;゚Д゚))))) ガタガタガタガタ
埋めろ!
>>958 みたいなやつを防ぐために埋めるんだ!
シャル降臨希望
生め
>958はアウシュビッツ送りな
埋め埋め
umedayo
umadayo
チャット荒らしはウザいが、タマギレ時に
「アパーム!弾クレ弾!」と言ったヤシは許す。
まあ、梅田花月
>>965 うめるったって、人員がたりないぜ!
アパム アパーム!! 人持って来いヒト!!
はいはいはい
梅に来ました
(ノ・∀・)ノ ∴∴† 梅( ゚д゚)ウマー
とうとう伊勢か・・・。
梅梅
伊勢ってつよいの?
どのみちソコまで行けないから関係ないけどなー
梅梅
>>963 晒しスレかと思ったじゃねーかヽ(`Д´)ノバーヤ
膿め膿め
>>971 その後ざっくりといかれてるがな… ご愁傷様ですよまったく。
ということで埋め梅
ドイツは放置かYo!ヽ(`Д´)ノ バァーヤ!生め。
ume
最近、魚Only部屋ってないよね
梅埋
伊勢って扶桑に航空機いっぱいって認識でいいのか?
梅梅
伊勢は金剛+ふうしょう(変換不可)と思えばよい。
産め産め
伊勢の事をちょと調べてみたら、扶桑から砲が2基減って、水上機イパーイみたいですた。
これがゲームじゃ、艦上機を運用するのかな…(((( ;゚Д゚)))
埋めー
△
○| ドサドサ
┼┤
∧ /⌒\o。
 ̄ ̄ \ / ̄ ̄
⌒
しばらく埋め埋めでお楽しみください。
ズレたら知らん。
ume
航空巡洋艦最上:水上機11機搭載
航空戦艦伊勢:水上機22機搭載
最上CVが航空機容量1000だから伊勢CVは単純計算で2000
36cm連装4つは健在だから・・・((( ;゚Д゚)))ウメウメウメ
983 :
名も無き冒険者:03/01/31 02:41 ID:iHXkQ3nL
フンガッ!!!
これじゃあ空母の意味がないな
鳳翔っていったい・・・
産め産め
お、おい またアフォが沸いたぞ!!
(((((;゚Д゚))))) ガタガタガタガタ
これは日本ルートだけの話なんだが、
伊勢なんていう基地外艦が出たらCVの存在意義はあるのか?
ボーグでも航空機積載量が1500ちょっと。
今後、赤城とか加賀が実装されたとして、航空機積載量が格段に増えたとしても、
人間が操作できる量にも限界がある。
同時発進数が増えたってそんなDPの高い船はないし、6機で十分。
それよか、36cm連装4つ積んだ方がいいに決まってるだろ・・・。
どう思うよ?
CVルート進むのやーめた。駄文で熟め埋め
ready よろ
>>977 に鳳翔の読みはほうしょうだろうボケとか突っ込んでも良い物でしょうか?
というか、鳳はおおとり、ほうと読むのであって風とどうしたら勘違いするのかと(ry
まあ要するに埋め埋め。
大淀も伊勢もそのうち水上機しかつめなくなるから安心だよ。
晴嵐実装後、もしくは艦載機種の追加後が岐路となるか?
早合点は禁物。
でも梅梅
>>978,988
ネタにマジレスかっこわるいw
そんな低脳いるわけないじゃん。
艦隊決戦の時代は既に終わり、性能を発揮する場所を失っていた九三式酸素魚雷。
活躍の場が全く無く係留状態で連合艦隊司令部になった軽巡洋艦大淀。
完成時点で既に旧式化し、スリガオ海峡で非業の最期を遂げた戦艦扶桑。
同じく完成時点で旧式低速戦艦のレッテルを張られ活躍の場も無かった戦艦伊勢。
不遇を囲っていた帝国海軍をゲームで活躍させるのが開発者のポリシーかも知れん。
要するにつまらん蘊蓄で産め
雫禁に驚いたので生め
じゃあ、澪禁でも立てようかな。
ここに意外と葉鍵住人が多くて驚いた。産め産め
歯が痛くてNFどころじゃないです
要するに梅梅
1000get
酸素魚雷が尻に当たった時、感じてしまいました
要するに埋め埋め
ハヒ
フヘ
/⌒ヽ⌒ヽ
/ Y ヽ
/ 八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
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