[NavyField Openβ]海19ば 水漬く屍
1 :
名も無き冒険者:
>>1
乙と言いたいが・・・
晒しスレ古いほうだわ、テンプレ作った俺がミスったんだが
とりあえず3ゲットの8レベル初心者で>1乙
うんこしてきていい?
>1よ975がスレ建てなはずだが・・・
問い詰めたい・・・小1分間問い詰めたい
とりあえず”屍”に萌え
>6 心行くまでひりだすがよい
こういうタイトルの付けかたってイヤなんだよなー、
なんかオッサンのダジャレっぽくてイヤ。
すっきり爽快
1インチ箪装砲(炸薬量・縦に40a詰 初速2cm/sec)撃ってきた
>>7 IDがww2でカコイイ
てゆーか軍ヲタうぜえ
あと晒しスレで議論うぜえ
巻き戻りでブチ切れたチョンがチートサイト晒してる・・・ヽ(´ー`)ノ
>>8 あなたリネージュはできませんね haha!!
前スレより下がってるので仰角上げ
今日は本家、落ちまくってるねー
16 :
名も無き冒険者:02/10/09 23:11 ID:VbhKeAZO
3inch部屋、なかなか楽しい。
FF-XYが大活躍。
とりあえず乙
18 :
名も無き冒険者:02/10/10 03:43 ID:xdYN56D6
みんなそんなに不満ならやめればいいのに
そういえばミッションの話はどうなったんだろう・・・
どうせ延期か(´Д`;)
スレのびねーな・・・
みんな他のゲームに逝ったか?(苦藁
>>20 流石に糞パッチの連打と止めの放置魚雷に、皆のやる気は一気に撃沈されちゃったよ。
公式HPでバグ一覧が更新されてたけど、「これ、仕様じゃなかったのか」
ってものが多くて驚いた。
もう何がバグで何がバグじゃないのか分からなくなってきた。
単なる悪仕様なのかバグなのか見分けがつかねーよ。
修正されないバグはプレイを続ける限り仕様でしかない。
経験値とクレジットはバグじゃないのね・・・
不満がありつつもゲームとしては面白いものを持っているし、更に面白くなる
要素を持っていたから今までやってたけど・・・流石に今回のパッチでやる気が
失せて休戦。自分以外にもそーゆー人が多そうだ。
たまにちまちまやる程度で、改善されるの待ちかな。
経験とかポイントとかクレジットはパッチによって好景気・不景気があるから好景気のときにか性で不景気のときは他のゲームをするのが主流になりそうだな
今日は3インチ部屋見てないな
>27
そういうことだね。不景気のときに頑張っても結局は時間の無駄になりかねない。
成長するよちはとてもあるよね、このゲーム。
部屋とかとっぱらえば。
いまは撤退中だけど、たまにはやらんとすぐに操作の勘がなくなるねしかし。
ギアリングDDRとサマーズどっちがどう使いやすい?
同じレベルで迷ってる、ご指導お願いします
サマーズのほうがいいんじゃないか?
R61*4、T28*3で砲戦でも魚雷戦でもいける。
DDRはR66*3、T2*33。
俺はサマーズ選んだんで、DDRのほうは使ったことないから何ともいえんが・・・・。
サマーズは機関も舵力もあるからイイと思うけど〜?
いま、まだFFなのだけど、DD1に乗り換え頃ってどのくらい?
水兵8レベル・金8000弱でつ
>>34 DD1には乗らない。直接DD2へ。
昔もそうだが今はますます。
通過点と考えるならサマーズ。特に今は魚雷きついし
ただ、後でアトランタにたどりついた後DDにも乗るなら
チンマーマンのあるギアリングルートのほうが面白いかな。
チンマーマン自体は出て来るのが遅いので遠回りにはなるが。
よくわからないですけど、とりあえずDD2出るまではFF1でがんがりまつ。
つーか船だけで言及してみりゃよ
アメリカって船の種類が多いし、どれも安定して強いよな
日本は秋月選べば阿賀野で死んで、吹雪は吹雪でマゾコース
ドイツはMプロ地獄に叩き落される
イギリスはFCSでCLまで泣く(つかCL以降のFCSも各国に全て劣るが)
さすが豊かさの国アメリカ
40 :
名も無き冒険者:02/10/10 17:16 ID:NFU5Wa90
緊急アップデートを行います。
本日10日18:00から20:00まで、アップデートを行います。
この間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。
ログインしようとすると、一定時間経過後に「ゲームサーバーからの反応がありません」と表示されますので、ESCでWINDOWSに戻ってください。
(このメッセージは、ゲームサーバーがダウンしている他、外部へのアクセスが行えない場合にも表示されます)
差分ファイルとアップデート情報は、作業終了までにアップいたしますのでお待ち下さい。
唐突で申し訳ございません。
---
とうとつだね、ホント
アップデート終了が21:00になるに秋月2隻。
アメリカは砲も艦もFCSも優秀だよね。
欠点は魚雷くらいか…
>>40 確かに唐突だが、今度こそ経験値UPだと思われるから大歓迎。
>43
こらこら、そこ。そうやってサ糞スにプレッシャーをかけないように(w
45 :
名も無き冒険者:02/10/10 17:42 ID:Z/bRAP9z
46 :
名も無き冒険者:02/10/10 17:47 ID:Abv3eUqq
うんにゃ マゾシステムがパワーアップします
兵員の断末魔が聞こえたりします
さーて、今度はどんな改悪なんですか?
マゾ仕様にしてもあまり人数が減らないから、本腰入れてテスターを追い出しにかかるんじゃないか?
どう考えてもユーザーを増やそうって姿勢じゃないもんな、SDE&サ糞。
一応、今度のメンテナンス内容の一部を知ってたりする。
システム上大きな変更はないと思われ。
既知バグ一覧を更新したからには、それらの--すべてではないにせよ--修正ってのが
一般常識から導き出される結論ではないだろうか。いや、サクセスに常識は期待してま
せんが。
>>48 サクセスがほしいのは無料ゲームに寄生するダニゲーマーじゃなく何事があってもゲームを続ける中毒ゲーマーなんだよ
今はいろいろな試練を与えてふるいにかけてる最中
そしてふるいにかけ終わったところで課金って計画だろ
大型艦ばっかりっていうのはサクセスがきにいらなそうだし、経験値このまんまかわらないんでは。
本日10日18:00から20:00まで、アップデートを兼ねたサーバーメンテナンスを行います。
この間、NAVYFIELDをプレイすることはできません。
ログインしようとすると、一定時間経過後に「ゲームサーバーからの反応がありません」と表示されますので、ESCでWINDOWSに戻ってください。
(このメッセージは、ゲームサーバーがダウンしている他、外部へのアクセスが行えない場合にも表示されます)
修正内容は以下の通りです。
1.ミッションシステムの追加。
2.経験値の獲得量の増加(約20パーセント)。
3.各種バグの一部を修正します。
4.トレードシステムの追加。
5.士官の新システムの追加。
6.熟練兵の死傷者計算法を修正します。
ミッションシステム本当に追加されるのか?
>>52 BBやCVは在庫制限があるから、ばっかりになるってことはないでしょ。
56 :
名も無き冒険者:02/10/10 18:26 ID:HyphcaqC
>>56 free部屋が一個とかだとガクガクブルブル
ミッション&経験値増加キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !
>>56 ガクガクブルブルループ中ですか?
>>53はネタの匂いがプンプンするんでつが
2,3以外はうそ臭いな
どうせミッションはバグだらけ
期待するだけ無駄だYO・・・( ゚∀゚)アヒャ
53のnounai鯖では楽しいNFが繰り広げられております。
メール欄。うそっぽいと思ったらメール欄。
昨日の韓国パッチが今日適用されるとも思えんし、なんだろうな。
緊急と言うからには、深刻なバグがあったとか。
>63
メール欄に文字入れるの流行ってんの?
どーも、ぬるくて嫌いで御座います
>>64 ぬるすぎました
今度はもう少し高度に偽装します
「誤字脱字を修正しました」の一項目だけに対空弾改2発
>>66 ガディウスでそれをよくやってたからな。
「〜のメッセージを修正しました」
あと、まずバグを導入してから次のアップデートでそれのバグフィックスを高らかに
宣言するっての。
68 :
名も無き冒険者:02/10/10 19:10 ID:NFU5Wa90
>>67 それ意味ないね
そこまでテスターはバカか?
>>68 サ糞スのお偉いさん方にはそれがわからんのです。
さて、20時になったわけだが
案の定あいてませんな。
20時までですか。。。フーン
全ては予定通りですね
74 :
名も無き冒険者:02/10/10 20:04 ID:Z/bRAP9z
お前らまだそんなこと言ってるのか…
サクセス時間の20時=現実時間の22時だと何度言えばわかるのかね?
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!サクソスビルニヒヲツケテヤル !!
一時間延長→15分延長→15分延長
21時30分とみた。
>>76 サクソスの延長最低単位は1時間と思われ。
>アップデート作業遅延のため、
>終了予定時刻を20:00より21:00まで延長いたします。
>お待ちいただいてるテスターの皆様には申し訳ございませんが、
>もうしばらくお待ち下さい。ご報告遅れて申し訳ございません。
さあ今後の展開にbetしる!
このまま日付が変わるまで延長に30センチ砲のクリティカル5発分
>>78 しかし、その告知文、「申し訳ございません」が2つも入ってるな。
始めのうちは「謝ってるからいいか」って思ってたけど、もういい加減呆れるよ。
謝らんでいいから良い仕事しろや、ヴォケ…と声を大にしたいが無料なので言わない可愛い漏れ。
81 :
名も無き冒険者:02/10/10 20:22 ID:hSFyi/+v
「23時まで延長」に生き残っている熟練兵全員(11人)
やっぱり21時か。。。
新兵 熟練兵 士官
赤 白 緑
ですよね。
熟練兵は結構いるのですけど、士官が一人もいないのですが皆そう?
>>83 新士官システム導入のため現在発生しません
>>83 士官は最初の先頭集団(戦死者)とともに逝ってしまいましたが何か?。・゚・(ノД`)・゚・。
昨日まではブリッジで140人中たった一人士官が頑張ってたが
一発1900のダメージで戦死されました。・゚・(ノД`)・゚・。
オープンの後再メンテに61cm93式3型魚雷15本
88 :
名も無き冒険者:02/10/10 20:46 ID:Z/bRAP9z
>>83 某kのドイッチェのクリティカル砲撃で士官の居た水兵ごと消えてなくなりましたが何か?
しかし、兵が死んだら補充するわけだが
補充にもポイントを使う、クラスチェンジにもポイントを使う。
ポイントが全然たまらないのはおれだけですか????
>88
それひどいわ
参考のために元々何人(t)いたんだ?
>>90 確か最後に確認した時には300人近く居たはず
ちなみに消えてなくなったのは教官タンでつ
皆のものよ21:00になるが延長に対する予想を挙げてみよう
漏れは22:00に鯖復活
22:30、致命的なバグにより鯖停止
24:00正常化
これに彩雲2機
93 :
名も無き冒険者:02/10/10 21:04 ID:TUDZS9Cw
で、九時になってしまったわけだ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!パッチ!パッチ持ってこい!アパーーーム!
\_____ ________________
∨
/ ̄ ̄ \ パッチマダ?
/\ _. /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
95 :
名も無き冒険者:02/10/10 21:04 ID:NFU5Wa90
毎回延期するのには何か理由があるのかな?
もう入れましたか?ただいま9:06
97 :
名も無き冒険者:02/10/10 21:07 ID:TUDZS9Cw
最初っから今日はできませんよって告知してくれればいいのに・・・。
再延長告知まだー?
このぶんだと22:00に再延長の告知かな・・
そして21:30になりました。
2002-10-10 21:10
アップデート再延長のお知らせ。
クライアントが落ちるバグが修正できないため、21:00より23:00まで延長させていただきます。
アップデートの度に何度も同じことを繰り返してしまうことになりまして、大変、申し訳ないのですが、もう少々お待ち下さい。
よろしくお願いいたします。
アップデート再延長のお知らせ。
クライアントが落ちるバグが修正できないため、21:00より23:00まで延長させていただきます。
アップデートの度に何度も同じことを繰り返してしまうことになりまして、大変、申し訳ないのですが、もう少々お待ち下さい。
よろしくお願いいたします。
103 :
名も無き冒険者:02/10/10 21:31 ID:NFU5Wa90
何で繰り返すのかを説明しなさい。
どうでもいいがIDがNF
このまま行けば
>>81で決定だが
どうも修正のメドが立っていないようなので
>>79のbetがぐっと現実味を帯びてまいりました。
明日忙しいんでもう寝ます・・・・・・・
20分近いサバ読みか・・・まあいいけど
今日はもうダメそうだから寝てしまおう
で 11時30分になったら再々延長告知
12時辺りで緊急メンテ朝まで放置と
サクセスは期待を裏切らないから好きさ
107 :
2チャンネルで超有名:02/10/10 21:35 ID:p3bVpFEH
今日中にパッチあたっても
致命的バグ満載に
阿賀野10隻を、、、
>ヌキヌキ部屋に直行
> コギャルとヌキヌキ
NFのせいで翻訳した韓国語サイトの文にみえるんだよなあ
Σ(゚д゚)
そうか、考えてみたらトレードシステム実装で
実際にゲーム内でbet遊びができるようになるんだな
でもID晒し必須なのでボツに神風シーガル2機・・・
>>108 そんなことにbetしても倍率は1.0倍なので意味なし。
つーか、この期に及んで未だアップデート内容が公開されないってのはどういうことよ
ムム、、漏れとしては
23:30
社員「ゲーム鯖フカーツ!アプ鯖準備オッケイ!!」
社員「は〜〜疲れた。カエロー」
社員「乙カレ〜」
・・・ログイン鯖停止したまま明日の始業時間まで放置プレイに
3.46inch連装豆鉄砲10門×5セットぶんのダメージ
>クライアントが落ちるバグが修正できないため
だいたい、こんなことってパッチ当てる時になって修正するような内容か?
>>114 鯖Open前に気づいて修正しようとしてるんだし、昔と比べれば格段の
進歩なのでは。
先ほど帰宅しました。皆さんお疲れ様&スレ立てありがとうです。
今週は地味にヘタレFFとして過ごしたことが多かったです。チムボが大きいので思ったより稼げました。(Pt/Crは5000/日位な感じ)
>115さん
私もそう思います。後始末より前始末の方が絶対楽なのでなによりです。
公式のバグ一覧等の情報を更新したようだし。(3回も督促メール出したのです)
次は、パッチ当てるスケジュールを管理してもらいたいなあ。
チンボがでけぇ?
オイオイ見栄張るなよ
つーかチームボーナスってそう略すかぁ?
アップデート情報が更新された模様
鯖オープンした模様
パッチ20MB当てたけど 入れないよ
看護兵とは特殊兵からの分岐だよな?
戦闘機乗りしか特殊兵育ててねえよ…
>121
それマジか? てっきり2等甲板兵からの分岐だと思ってたわ・・・
121&122さん
MEDICなら2等甲板兵からの分岐です。(独逸)
124 :
名も無き冒険者:02/10/10 22:54 ID:kwlp74Al
差分ファイルが出ているんだが「ページが見つかりません」と言われて
落とせねーよ
>123
hehe ,thx
日英はその代わりが保守兵だったな。
今回の修正、水兵死亡関連以外の項目は特に異を唱える必要は無さそうに見えるな。
ま、実際に長期間体験してみないとバランスだのは分からんのだが。
パチ鯖が強烈に重い…
23時
129 :
124:02/10/10 23:01 ID:kwlp74Al
131 :
124:02/10/10 23:04 ID:kwlp74Al
> ・敵の艦を砲撃で撃沈したことで得られる経験値量を2倍に設定しました(撃沈させたプレーヤーのみ)。
> なお、魚雷の撃沈では設定されていません。
> ・魚雷で敵艦を撃沈時に、本人の他、チームメンバー全体に追加ポイントが加わるようになりました。
結構面白い試みをするね、SDEさんよ。嫌味じゃなくてな。
これなら全雷装が減り、尚且つ周りも友軍の全雷装艦を嫌わなくなる可能性もある・・・か。
ゲームサーバ 誰もいないよ。。
>>132 より獲物争奪戦で揉めそうな予感もするが、
獲物争奪戦は今に始まったことではないからそんなに影響ないか。
135 :
名も無き冒険者:02/10/10 23:06 ID:VGAqiPcq
蜂鯖重すぎ
ばら撒いた奴が儲かってその間待たされることは変わらんけどね
戦況を有利に進める為に足止めたらタゲ変える俺は駄目ってことか…
つかトドメ横取り横行だな、次は横殴りはノーマナーってか
>>134 「魚雷ばら撒きウザイ」の風潮に対しては何らかの抑止力になると思ってる。
既に散々ばら撒きまくってウザイって思われてる香具師もいるようだが、
そういう香具師は嫌われたままだろうがな(w
なぁ?v(略
>>132 これって、最後の一撃を入れた奴に入る+αの経験値だけが2倍じゃないの?
総経験値が2倍?
DD2隻 FF1隻沈めて(留めさして)
破壊量18000で艦長440
ふ え て ね ぇ 〜 っ っ
140 :
名も無き冒険者:02/10/10 23:24 ID:w+dt2nSw
・簡単なトレードコマンドを追加しました。
*クレジットの譲渡方法
/givecredit [ID] [Credit] → クレジットを該当IDに渡す。
例./givecredit gs24 10000 → ID:gs24に1万クレジットを譲渡します。
*ポイントの譲渡方法
/givepoint [ID] [Point] → ポイントを該当IDに渡す。
例./givepoint gs24 10000 → ID:gs24に1万ポイントを譲渡します。
※ただし、クレジットとポイントの譲渡は、10000以上で、かつ、
最小10000以上を残さなければいけません。
でかいギルドがBB、CV買い占め状態という不吉な予感。
141 :
名も無き冒険者:02/10/10 23:34 ID:J02PJgUC
差分+αでも時間かかるね。できてる人いるのかな?
経験値増えてネーヨ
結構人いるよ
在庫量増えてるね。
買い占めの夢破れる・・・
なんか変わった?
漏れは変わってない。
145 :
名も無き冒険者:02/10/10 23:40 ID:Nd24aFlv
これ、重いんじゃなくて
重くしてるんだね
鯖落ち防ぐため
勝手に魚雷撃つの辞めてホスィ。
砲撃途中に零式がポンと出た。Ctrlしか押していないし、Tの斜線も灰色のまま。
魚禁の部屋で勝手に撃たれて、晒されたらどうしよう。((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
Tマウントの砲塔とRマウント同時に発射させるのって何ボタン??
やめてホスィつーかバグ直せっつーか...
>>147 関係ないけど
Tマウントに3inch二基積んだドダイYSみたいなFF2を見た事ある
149 :
名も無き冒険者:02/10/11 00:15 ID:qgwrwGn2
AUTOアップデートをしてしまったため
ダウンロードしたパッチを入れても意味がありませんです
誰か回避の仕方教えてー
>>149 再インストールしたら?
ていうか初心者スレにどうぞ
>>140 よっしゃ、別垢作って大人数ギルドにネカマで侵入だ(藁
貢ぎ物を本垢に譲渡して σ゚д゚)ボーノ
ボーナス分のクレジットが増えてる気がする
フリー部屋はパラレルひどくなってまつ…
わけわかんないとこ砲撃してる艦が急増でつよ
書き込みが無いって事はみんな経験値・ポイントに納得したのか?
うむ。この譲渡システムってカイジ「限定じゃんけん」に似てる
単独プレイなので潮時だと思ったよ。
で、Server is not response などと言われるわけだが。
パラレル突入したら、Ctrl+Alt+Delete しか打つ手なし?
鯖から反応ないって出るよ。ヽ(`Д´)ノヤラセロー
まったく、稼いだ時に限って落とされて繋ぎ直そうとしたら、これだ。ブツブツ・・・
>>146 魚金部屋に入るときは魚雷を下ろしておくのがマナーだ。
直った。
落ちたようだ。
戦果から進まなくなって放置しておいたらdebugメッセージが出てクライアント
死亡。
163 :
159:02/10/11 01:09 ID:KEvYMifd
と思ったら、入れた。(/o\)
パラレルじゃなくて、船が何者かによって憑かれた様になった。
操舵できず、砲弾があさっての方向にポンポン飛んでいく・・・
これからはギルメンが稼いだ金を金庫垢にプールする方式でケテーイですな
上位艦の組織的買占めで一気に萎えそうな予感…( ´∀`)y-~~~~
>154
納得できね
補助兵の経験値低すぎ
ポイントクレジットは体感できるほど変わってなさそうだし
撃沈ボーナスの効果もワカラン
もうなにがなんだか・・
ギルドに貢いで…だれがその船に乗るんだろう…
ゲーム鯖おちてる?
落ちかれー
>>167 そういえば前にその手のゲーム内詐欺があったな。
「みんなでギルドハウスを買おう」ってんで金集めてさ、集金係が金持ってトンズラ。
またかコノヤロウヽ(`Д´)ノ
フリー開始早々、固まって。繋ぎ直したら、鯖から反応が無い。
頻度がどんどん増えて、もうだめぽ状態だ。(;´д⊂
だから公式の告知に書いてあるだろ?
お 気 を つ け く だ さ い
と
気をつけるのはむしろ差糞スだろ?と言いたい罠。
174 :
名も無き冒険者:02/10/11 01:29 ID:0WitsvMe
神様、サクセスの社員が帰りにうんこ踏みますように。
漏れ達が何に気をつければ鯖が落ちないで済むんだろう・・・
お前等みんな辞めちまえというサ糞スからのメッセージでつね?
放置プレイ開始でございます
鯖が不安定だと分かりつつテストさせるなんて・・・サ糞ス先生も厳しいのぅ(´д⊂
>>172 あ、本当だ。告知見たらテスト稼動ってなってら。
実は、サ糞ス社員は原因が究明出来ず、家路に急ぎたいからと完全に鯖を
落としたなんて言ってみる。素直に⊂⌒~⊃。Д。)⊃ネヨー
やはり莫大な経験もポイントも入らないのがまずかったのかのう
それより、ポイントと、お金の交換レ〜トはいくらだ?
1:1でよいのか??
有意義な議論をしる!
って言うと、つるされるのかな??
182 :
名も無き冒険者:02/10/11 01:41 ID:RZ2qMzaK
経験値、金ともに満足ですがなにか
むしろ
「俺もう帰るけどよー、なにお前らやりたいの?
そんなら鯖上げといてやるけど、やりかけだからどうなってもしんねーぞ
んじゃまあ頑張れよ。じゃーなー」
184 :
kame:02/10/11 01:44 ID:NzcBg9TU
NFのチートの仕方教えて。
いい会社だなぁ
そんな状態で家帰れて…
>>167 いつかアイテムや艦のトレードも入るだろうから
ギルド内で安定的に“おさがり”を供給するか
外部取引で法外な金を稼ぐ目的が考えられるかな
誰も乗らずドナドナされるのを待つだけの戦艦・空母…
>>170 漏れもサブ垢で金庫番になってトンズラこきてえYO…( ´∀`)y-~~~~
188 :
kame:02/10/11 01:49 ID:NzcBg9TU
ログインできん!
テスター:おい!!鯖落ちたぞヴォケ
差糞巣:うるせー!!気を付けろっていっただろーが豚共がァ
テスター:落ちたならさっさと復帰せんかダメ社員めが
差糞巣:ちっとやそっとのことでがたがた抜かすな
俺らは早く帰りてぇんだ!一日ぐらい我慢しろ
テスター:一日も我慢できるか!!早く終了予定時刻を告知しろ能無し共。
差糞巣:こちとら金取らねぇで貴様等引きこもりを遊ばせてやっとるんじゃ。
かわりなんぞいくらでもいるから気に入らないならやめてしまえ。
文句言うヤツは垢バンだからな。言いたいことがあるヤツは出てこい。
明日聞いてやるからな。俺はもう家に帰るぞ。ほなさいなら。
鯖復活されたよ
>>189 この書き込みの主がアナタだと知られてもいいのは次の内どれ?
@家族
A友人
B上司
C会社の同僚
>>191 D彼女
以外ならどれも知られても構わないなあ
193 :
kame:02/10/11 02:06 ID:NzcBg9TU
チートの仕方!
どなた知りませんか。
実行しないので、やり方でも!
さすがにもう復帰しないのかなあ
>194
寝言を言う前に繋いでみれ。まあまたすぐ落ちるだろうが。
あ、復帰してたんか
>>193 自力で捜せないアフォには教えられません
∧_∧__フムフム・・
( ´ー`/ /
( ,/_〇 ♪
| |旦 ♪ ∧∧ ドウデスカ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚∀゚)ノ ボクノシンサク? ←砲撃
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| SDE | く
∧_∧ デストローイ!!
|\ΦДΦ) /|
○ < ζ) < ○ 人人
| > 旦 > | < ∧∧ キュワアアアアア!!!
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ(゚Д゚ )ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ( へ)
| | く
イギリス駆逐艦用FCSが出たのは既出ですか?
これで日本と対等なくらいにマゾ度が軽減されたので
おまえらもイギリスを選びまくれ!
水兵大量死キタ━━(゚∀゚)━━!
熟練9、新兵94人が一発で逝去…
被害が分散してたから良いけど、
集中してたらユニットごと消えてたYO(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>200 前作ってみて愕然としたまま放置されてた英艦長を倉庫から引っ張りだして使ってみた。。
連射力なさすぎ(;´Д`)
おしまい。
おい、お前ら部屋名にあて字を使うな
3陰痴部屋とかFF金魚部屋とか。わけわかんねえぞ
判る人だけ入ってくればいいって考えか、限りなくダサいセンスの持ち主かだな
つーかそんなんどうでもいい
今回のパッチで、ドックで表示されてる最大戦速そのままでるようになったし(機関兵いらね−)、バルジ貼ってないCLで零式喰らっても1500位しかダメないし、ますます廃人大型艦マンセ−になってきたな-
在庫に関する運営者様のお言葉。(韓国)
現在追加されている在庫の問題は制限のための部分よりは
今後追加される部分に対してどの位あらかじめ適用された部分です.
現在のシステムだけで運営されるのではなくて今後港等の
システムと連動させる計画であります.
詳しい計画が出ればまさにみなさんにお知らせいたすようにします.
漏れ初心者。漏れ英国。・・・連射が遅いのは英国選んだから悪いのか(鬱
>>208 (;´Д`) <そのうち英国限定ダイドー以下部屋建てような...
O型よりFF Xの方がはるかに使えるのは何ごと?! (´・ω・`)
艦船系譜・イギリス
FF1→DD1→FFX→FFY→エジンバラ
昨日、DD1は乗るなって言われたのに(´・ω・`)
CLまでの強さ比較。
DD2
ドイツ>アメリカ>日本>イギリス
DD3
アメリカ>日本>ドイツ>イギリス
低レベルCL
アメリカ>日本>ドイツ=イギリス
高レベルCL
アメリカ>イギリス>ドイツ>日本
Lv35までイギリスはマゾルートw
ヘリ空母を使いたくてイギリスを選びました。レベルいくつからつかえますか?
美国マンスウェイ
>>213 DD3は、日本>ドイツ>アメリカ>イギリス じゃないか?
213は阿賀野よりMプロの方が弱いと思ってるのか?
今回パッチはFCSかなり強化されて、イギリスに駆逐艦FCS追加されたし、FCS容積60のMプロは視界外まで範囲あるぞ
それとFFYに載る4インチ連装はイギリスが一番強かった気がするぞ
213は語尾にwが付くようなヤシなので相手にするのは迷ったが
漏れの考えも書いてみることにする。
Mプロの方が阿賀野より強いに決まってる。
SPクルーザと比較したんだろうと思うが、DDと大差ないCLと比較するのが間違い。
漏れ的なDD3の順位は「日本>アメリカ=ドイツ>イギリス」
ドイツとアメリカの差は微妙なところ。
CL、ブルックリン・クリーブランドを比較対象にするのはどうか。
現実的なCL比較だと「エジンバラ>アトランタ>Mプロ>阿賀野」
>>217 あのな、FCSが追加されようと砲容積は英が圧倒的に低いんだよ
4インチ連装なんぞ2Lv分も使わないしゴミ
FCS追加してくれって英の香具師が言ってたのは「DD1に撃ち逃げされる」くらい弱いからなんだよ!
>>218 エジンバラも性能・金額から見ると実質CAだから除外しろよ
アトランタ>Mプロ>阿賀野>シリウス
が正しいCL比較だな
やっとこさ、サクセスが兵員ツリーを日本語訳して公開しましたよ
Z31は、後部砲塔の容積減でZ1とほぼ同じ砲しか積めなくなって
かなり弱まったから・・・。
DD2
ドイツ>アメリカ>日本>イギリス
DD3
日本>アメリカ>ドイツ>イギリス
CL(Lv30前後)
アメリカ>ドイツ>日本>イギリス
てな感じ?イギリス救えねぇな・・・。
結局日本ヒュージガナーはAAからで正解なのか?
CL(lv30前後)
アメリカ>>ドイツ>>>日本>イギリス
厳密にはこんな感じじゃないかな。
ブルックリン、クリーヴランドはともかく、アトランタ、オークランドは
偵察機が飛ばせないのが唯一の難点だが今の仕様では
僚艦の偵察機の効果がチーム全体に影響を与えている以上
その短所も身を潜めている。
Mプロは砲門の数では米に劣るものの、バランスは良くとれてる良い艦だと思う。
オークランドは重巡用の精密FCSを積めば幸せだから射程も旋回角も偵察機も(゚ε゚)キニシナイ!!
国籍ペナが入ったときにアトランタ神話も終わったかと思ったが
大口径砲の散布界が広がったせいでまた息を吹き返したな。
FCSの向上で射程の短さがやや厳しいものの、対空、DDキラーとして
活躍してるのが目に付く。
で、何が言いたいのかというと、CL2で簡単にDDに寄られてまともに
撃ち合ってHP半減させるのが情けないのですよ埋め埋め(ウメルナ
あまり体感できてないんだが、国籍統一ボーナスとか多国籍ペナルティとかって本当に導入されてる?
ボーナスなんて無かったと思われ
ペナルティのみ
データを見る限りではCAも
ドイツ>アメリカ>日本>イギリス
だな
何せドイッチェとか巨大砲の2ヶ国に低コスト・標準性能の日本、砲容積がCL並み・金額はCA並みのイギリス…
イギリスが強いのはクイーンエリザベスだけか?
一月ぶりくらいにNFやって、「手も足もでない」ってのがどんな状況かわかりました。
…さーて、LV11のDDでどうやってこのゲームを楽しもうか。
熟練兵死んだとか騒ぐのはいいが
敵 国 兵 は す べ て 新 兵 扱 い だ
プラセボ効果ウゼー
232 :
名も無き冒険者:02/10/11 22:30 ID:rrycER/0
3インチ部屋途端に立たなくなったな
何か修正でもはいったのかな
233 :
名も無き冒険者 :02/10/11 23:02 ID:F6/04YFS
このゲーム、まだあったんだ・・・。
>>232 簡単に言うと水兵死ぬ度がUPしますた
3インチ砲でも砲撃を喰らい過ぎると病気で20人程度死亡する仕様が導入され
その病気になる確率が従来の2倍になったので一杯喰らうと病気で水兵ごと消える
巨砲喰らったら素で死ぬ
などマゾ要素が増えたので普通にやることになったようです
もうNF飽きたんで私が使っていたチートまがいな物公開します
昨日パッチ当たって使えないかもしれんしね
まず、この前起きた経験値バグのパッチ(NF209Update.exe)を落とします
で、NFのフォルダ以外に別のフォルダを作りそこにインスコします。
その別のフォルダに出来たMain.dllを手に入れちゃいます。
んで、NFのフォルダに上書きします。
あとは、LANケーブル抜いてデフォで装備されてるパッチ回避し、
普通にプレイすると、あら不思議2レベルも上がっちゃってるじゃーないの
で、もしバージョンで引っかかったら、WPEで、フィルタかければ回避できると思います
まあ、でも昨日のパッチで対策されてたらどうにもならんやね
私はこれで40まで上げた
>235
ikkyumanかな?(w
237 :
235:02/10/11 23:46 ID:FfhHFOse
>>236 IDですかね?
IDなら違いますよ
ついでにこれやると、高確率でパラレル入ります
>235
できたYO
マジ焦った。お祭り開始ですか?
239 :
235:02/10/11 23:50 ID:FfhHFOse
つーかね、クレジットの計算もクライアントでやってるみたいだから
wpeでフィルタかければ、そこら辺もいじくれると思いますが、
ミッションも全然導入しねーし、もうやる気ないんでやめますた
240 :
名も無き冒険者:02/10/11 23:56 ID:/PMSizui
>>235 おまえharox だっけ?
@らんたで0式撒き散らしてた香具師じゃねえの?
241 :
名も無き冒険者:02/10/11 23:58 ID:XhrS327g
サクソスが見つけやすいようにageとくか・・・
・・・ホントにできるでやんの(つД`) モウ ミッションハイルマデ ソツギョウシヨウ・・・
242 :
235:02/10/11 23:58 ID:FfhHFOse
>>240 私が見た限りでは2chでは晒されてないです
>238
これ見てやるのはいいけど、公開されてしまった以上
今からやったらこの間の教官バグと同じようにID停止されるだけだよ
今回は意図的にプログラムを改ざんしてるからID削除かな
こういうのは自分で見つけてこっそり使わないと意味がない。
こっそりやってもゲームとして面白くないからやめるついでにバラしてるんだと思うが。
さてこれはネタなのか本当なのか僕は悩み始めた・・・
>>244 いやいや、晒してる235に言ってるんじゃなくて
いま必死で209パッチDLしてる人達に言ってるの。
おい!
WPEってなんだ?
おしえてくんろ
248 :
名も無き冒険者:02/10/12 00:12 ID:LO/Ytu8l
別にバラしてもええやん、サクソスはその程度の仕事しかしてないんだし。おれも仕事終わったらやってみよ。
なんだよ!できるじゃねぇか!!
試してないけど
もっとも、クライアントのバージョンチェックなんて極めて簡単に実装できるから、
次にサーバが落ちたら注意しろよ。即死だぞ。
251 :
名も無き冒険者:02/10/12 00:26 ID:SOTA6Til
出来ますた。このまま50まで上げまする
>>235 現状でもやる方法あるけど、チート監視プログラムの件が怖くてやれませんですた
wpe使いならわかるけど、戦闘突入時と戦闘終了後に209パッチの後の修正パッチの当たる前より
その後の方が送るパケ数増えてるんだよね
パラレルバグ使ってたf氏が最近居ない辺り、チート監視されてる気配濃厚よ
でもまぁ気をつけろよ
大型艦でFREEに出て、見慣れないIDだとチェックされ、戦歴に不審があったら晒される可能性があるからな
ていうか、実際やったらあぼーん必至だろうけど
NavyFIELD,EXEを監視するの?
255 :
235:02/10/12 00:42 ID:gtXk8bc4
>>250 バージョンチェックは随分前から実装されてたような気がします
>>252 チート監視プログラムは、チートしてなくても反応します
確か、砲載せてちょうど載るか載らないかぐらいの所で、他の砲を載せたり
売ったりすると、なぜかその始めに載せた砲のグラフィックが表示されません
で、そのまんま海出るとチートがなんたらかんたらとか出たりします
ついでに、まだBANされてなかったのでN-ageのβに応募してみたり
>>247 wpeってのはパケットをいじくるチートツールかな
PARなんかと違って知識無ければ何も出来ない
フィルタエディットできる奴は素でチート出来そうだし
こんなやりかた公表されても普通はデキネーヨヽ(`Д´)ノウワーン
てのが落ちだ
無論漏れもヽ(`Д´)ノウワーン
>>255 あー、やっぱ監視はされてる訳ね
送られてきたデータを見てひどくなったらメンテで垢バンとかっぽいな
バージョンチェックはcβ時からあったらから知ってたんだけど…
砲が表示されてない状態で海戦しに行くとチートって出るのは
砲チートすると砲表示が無くなることが多いので、そこいらへんも監視してるのだと思われます
BANされたらガディとかの垢も同時に消えるらしいので俺は止めておこう
N-ageのβに応募してるから当たったのに垢バンとかなったら泣ける
>>255 今は接続時のチェックだけでしょ。それを部屋に入るたびにコールしたり。
257=サ糞酢社員
>>258 現在は接続時と開戦時だよ
バージョンが違うと問答無用でwinに戻される
>>259 チガウヨ
…実は過去に垢バンされて升に走っただけのタダゲー厨でつ
N-ageまでの暇つぶしにガディも始めたんで垢バンされたくないだけ
261 :
235:02/10/12 01:08 ID:gtXk8bc4
まさか、誤作動するような監視プログラムをまんま信用していきなり垢BANとかないよね?
サクセスだとやりそうで怖い
球磨をご購入しました。オープンで始めて買ったCL(レア)です。
某艦がいるのでCL最弱ではないと思うのですが、あんまり強くはないです。
チートネタ:確実に垢BAN対象になりそうで恐ろしいですね。
あと、興味本位の方は100%(根拠あり)ばれるのでやめた方が良いです。
>>261 やめるんでしょ?
BANされても関係ないじゃん
264 :
235:02/10/12 01:14 ID:gtXk8bc4
>>263 NFはやめますよ
誤作動で垢BANされた人なんかが出てきそうだなぁと
思っただけです
誤バンされた奴はすでにいるみたいだね。
どっかの掲示板でなげいてる奴がいた
>>263 235はN-ageのβに応募してるから困るでしょ
実はチート監視プログラムはリセットへの布石とか言ってみるテスト
大きく問題になれば以前のLV半分の連中と同じく手動チェック入るだろうね。
5日にバックアップあるの分かってるからそれと比較して誤爆込みでさようならw
MSDNのDependencyWalkerと差分取るツール使って解析すればexpのルーチンだけ抜けそうだけど・・・
PC側で経験値の計算なんかしちゃダメだよなあ
もしかしてパラレル多発ってこれのせい?
271 :
名も無き冒険者:02/10/12 02:10 ID:SOTA6Til
パラレルパラレルって言ってるけんどもパラレルって儲かるの?
儲かるって言うか…敵に見えなくなるから一方的に攻撃できる。
3連休で祭り>巻戻しorリセット?
>>562 皿くんの横を併走してたら
「魚雷まく時には離れるよな?」
とか言われたなあ。
まきたいなら自分がずれればいいだろ、と思ったけど。
275 :
274:02/10/12 02:47 ID:iKthl+Ol
あーん、誤爆
どうだろうな。普通に垢バンじゃねーの? 「怪しい」だけでもな。
チートでレベル上げて「いざCV、BB」ってときにサクセス広報部からメールが来たら、
それこそアホらしいし。
>>276 捨て垢でやればアホらしくも何ともないっすよ・・・
278 :
名も無き冒険者:02/10/12 03:28 ID:ZeCADJxj
バックアップ手動比較により、いまチートレベルあげやっても数日〜一週間後に垢バンというおまけつき。捨て垢つかっても時間の無駄なだけか・・
ちくしょうWPEが無いから途中までしか出来ないジャン
「Verが違う」であっさりあしらわれたよ。
WPEぐらい自力で探せ。
別にチートするなとはいわんが、WPEの使い方には気をつけてな
この鯖ほんとうに貧弱だから、あっさり落ちるぞ(マジ
なんで分かるかって?野暮なこと聞くなよ。
サクセス管理のガディウスはチータの改造パケットでサーバダウンや機能低下を
引き起こし、その結果サクセスはチータを摘発、証拠を保全して告訴準備を行って
いる最中(とサクセス発表)。
無料βでも営業妨害に該当するから、告訴もありうる。
235は自慢気に晒してるけどさ、ちょっと前に迷艦長スレで既出のネタですぜ
>>284 つまりサーバーがダウンしないようにきをつけてやれと言うことですね
ツウホウしときますた。チートしてしまった方々、御覚悟宜しく!!
このラグとパラはチートのせい?
>>288 そう
ラグもパラもミッションが完成しないのもサクセスが糞なのも養殖も
お前のレベルが上がらないのも落ち逃げする奴が居るのも
クリティカルでキャラが消えるのも零式が強いのもお前が爆撃機にに狙われるのも
お前に彼女が居ないのも北朝鮮が拉致するのも地球が丸いのも
全 部 チ ー ト の せ い で す
訓練教官兵ってなに?
マニュアルに説明書き載せてないのはなぜ?
>>290 それが、エリート集団サ糞スの仕事っぷりです。(・∀・)スゴイデショ?
>>1にあるNavyFIELD資料館で勉強する事をお勧めします。
TOPにあるニュースを順に追っていけば、教官や新しい仕様も判るかと・・・
戦って得た経験値と教官によって得た経験値を
別々に表示してほしいと言ってみる。
こうすればアフォなおれにも教官が働いてるかどうかがすぐわかるな。
あと教官が使ったポイントも表示してくれい。
して欲しいっつーか当たり前な気もするがな
今教官機能してる?
おれ5日のパッチの前まで1000ポイントぐらい消費して3000ぐらい経験値増やしてくれてたんだけど
今全然減らないし、経験値も増えないんだけど。
沈没するとポイントだけ消費して、経験値は増えないとかそーいう話があるが、
そ れ か ?
俺も確かめてないんだが。つか、ポイントたりねぇから乗せてない。
>>295 いや、沈没しても沈没しなくても変わらないのよ
だから機能してないと判断してるんだが。
上に零式強いってあったがかなり威力落ちたよね・・
無理して避けて深い所で食らうより、きっちりケツ当てようって思えるほどのパワーダウンだーね
装甲パリパリに張ってる側面より、スクリューなんかがあるケツに当たる方が威力が低いのが納得いかないな
>>294 おれの方は、4000ポイントくらい消費して1000弱の経験値増といった感じです。
25000あったポイントが8戦で0になったので今おろしてます。
300 :
名も無き冒険者:02/10/12 19:20 ID:5Iuy0idI
ポイントが足りねーーー!! というみんなの心の叫びが聞こえます。
>>299 あ、今現在機能して増えてる人もいるんだね
うちの教官さぼってるのかな
ていうか、10/4のパッチで
・訓練教官による経験値上昇幅増加とポイント消費量を減少させました。
となってたのに、その数値はどう考えても逆のような・・・
300ネピルげとー
なんかポイント売りますとか言う部屋が一杯立ってるけどあんなのはエリア21でやって欲しくないなぁ…邪魔
ポイント売りますってどうゆうことだYO?
確かに21塞ぐなと言う部屋が多いな
>>304 入って言ったら?
>>305 そのままの意味で、売るんでしょう。
こないだ導入された譲渡機能を使って。
詐欺られたって奴がでるのも時間の問題か
308 :
名も無き冒険者:02/10/12 21:13 ID:QwcvIDb0
いくらでどのくらいのポイントを買えるか調べてくる勇者求む。
さっそく出たか・・・。
ポイント譲渡の持ち逃げが。
限りなく等価に近いとこまできてるような
交換して欲しい人が割り引いてしてもらう形になるんじゃない?
311 :
名も無き冒険者:02/10/12 21:49 ID:gn5qCXtm
ポイントのほうがやや価値があると思うがどうか?それと経験値譲渡機能キボンヌと言ってみる。
兵員譲渡機能がいいな
傭兵水兵ホスィ…1からレベル上げるのめんどくせぇ(;´Д`)
BB乗りとか2000戦近くやってるけどさ・・・
ぶっちゃけ、このゲームってそこまで繰り返すほどのゲームとしての深さはないよね・・・
角度合わせて撃つだけだもん・・・
時間の無駄だと自覚しながらいちいち書きに来る人がいますから
>>314 思い返してみると無国籍DDで四苦八苦していた頃が一番楽しかったかも。
漏れはFFでレベル一桁のころがいちばん楽しかった気が…
その手の話はNFに限ったことじゃないけどな…
319 :
名も無き冒険者:02/10/12 22:57 ID:IOtDGfFF
何か最近、戦闘前の待機中時にわざと大量文字入力して皆を落とす香具師がいる
>319
それ落ちるんですか?
全角入力なってたときにチャットのとこクリックすると大量の文字が出てきて
前まではそのままリターン押してもなんともなかったんだが、
今日やってみたら初めて見た訳の分からんエラーを返してきやがった。
もしかして俺は皆落としちゃったのかな・・・。
ついに3.46以下軽榴弾のみという部屋が立ったわけだが
3.46以下てのは多分マスターがそれ以下の連装砲使えないんだろう、
と想像がつくが…
なんで軽榴弾のみなんだろ。
マスターがZ型で横装甲目一杯つんでるからじゃねーか?
兵士が死なないから
327 :
名も無き冒険者:02/10/13 01:14 ID:W3sL5/EC
>>321 ごっそり落ちます。 10〜15人くらい一気に
チャットウィンドウが退出の青文字で埋まる。
>>319 それ、戦闘中に押した文字が出てきちゃうやつだよね。
日本語入力システムが原因か…?
チャット状態に入ってるか入ってないんだかわからない仕様が原因かも。
洋ゲーとかだと頭にスラッシュつけて発言するとチャットで送信とかなんだけど、
日本語入力だとそれも面倒だしね…
あと砲の旋回早くする奴ももっとわかりやすくして欲しいなあ
>>323 多分、重榴弾を使うよりも長く撃ち合えるからおいしいってことじゃないか?
だんだん養殖色が強くなってきた気がする・・・
威力の小さい玉を打ち合うのって
イギリス艦選択者にとって唯一の天国じゃないかな
>330
Free信奉者にはそう映るかもしれんが。。。
FF1でもDD1相手に撃ち合えるし、戦術ミスさえしなければそう、死ぬ事はないから初心者向けではあると思われ
>>332 けっこう純粋に腕の差で活躍できるゲームだよね
初心者でも長生きできるから、練習にもなるし。
「楽しめる」っつーのが一番大事だからなあ
レベルがすべてなこのゲームで先行してる連中と渡り合えるわけじゃないんだし
ぺしぺし撃ち合うだけでも十分楽しめるならそれで良いと思う。
Freeで鍛えられなきゃダメっつーのは廃人にしか通じない言い分だもの。
最近艦長Lv22で砲兵Lv27の純イギリスばっかり使ってるんだけどDD部屋で戦うとそれなりに戦えるんだよね。
自分の使ってる船が弱いって知ってるからいい戦果だすとそれだけで嬉しいよ。
アトランタ使ってDDいじめてた時とは全然感覚違う。
こんな楽しみ方の方が気楽でよいなぁ…と思う今日この頃。
>335
いいからPSOスレ行って自慢して来い
まあなんだかんだ言っても条件つけて逃げている限り負け犬決定なんだが
リアルもゲームもな
総理大臣でも大統領でもないお前は負け犬だな。
まあこんなものか。
最近ワケの分からないことを仰られる香具師が多いようですが、
こういう奴は負け犬だとか言ってるとつまらぬ煽り合いになるので、
「まぁ面白い出来事でも語りながらマターリしる」と言いたくなりますが
そうするとスレッドは滞り気味になるという諸刃の剣でして、
私はカンコックの情勢でも諜報する事にケテーイ致しました。
NFやってること自体負け犬だって何で気づかないかなあ(ワラ
クローズβの途中で離れたんだけどNFは面白くなりましたか?
ZタンやKiriタンは元気ですか?
>>343 そう自虐的になるなよ。
あと周囲の人間をお前如きの小童と混同しないように。
3インチは金が異常に入るからだが
おい! ちょっと待っちくり!
最近トレードシステム導入されたよな?
んで金をポイントに換えられるんだよな?
そのポイントをレベルに変えられると
まぁ俺らはテスターだからバランス調整に使われてるんだけど
3インチ部屋が今すごく危険な味がするぜ!
ああ いや確かにそうなんだがね、
>>335 ドイチェやアトランタに飽きたようで。
そろそろ消えれば?
>>350 ドイチェは持ってない。
ほとんど乗りたてだったアトランタも砲兵が独逸だったのに国籍統一パッチが当たったので、
仕方なくその時育ててた英国籍兵たちで遊んでるわけですが。。
まあ言われずともその内消えるよ(´Д`)y−~~
>>351 人違いゴメソ
楽しみ方ハケーン出来てよかったね
まぁオレも消えるが。
ホント迷艦長スレより寂れてるな
354 :
名も無き冒険者:02/10/14 00:15 ID:TFTMI5sS
このスレ伸びるのは木・金・土曜だけ、あとはシ〜ンとしてるよ。
355 :
名も無き冒険者:02/10/14 01:00 ID:HKMjrZCv
BF1942の戦艦乗った・潜水艦のった・艦隊戦やった人に聞きたいが、これだけでゲーム1本出来るんじゃないか?NFよりかなり熱くなれたよ。
356 :
名も無き冒険者:02/10/14 01:00 ID:ppIEiMP3
BF1942の戦艦乗った・潜水艦のった・艦隊戦やった人に聞きたいが、これだけでゲーム1本出来るんじゃないか?NFよりかなり熱くなれたよ。
CAやBB,CVって沈んだらどんくらい修理費いるん?
艦名とともに情報きぼん
>>357 修理費倍増パッチ前で
CAが800〜1000
BBが1600〜2,000
CVが1500〜1800
修理費は米>英>独>日本って感じ
ドイッチェラントに限ってはCAでも1200ぐらい使う
今は轟沈すると1,5倍だからCAが1500、BBが2500、CVが2300くらいだと思えばいいんじゃねーの?
某氏がドイッチェは1018だとか言ってたぞ。
ノーザンは680くらいらしい。
装備によって金額変わんないよな。
ヒッパーはどのくらいでつか?
ミッション延期の予感
このゲームでレベル上げの儚さというか…むなしさを感じるのは私だけでしょうか・・
漏れは
レベルアップ>新しい砲>ウワーイ
程度には喜べます。
暇つぶしにいいね。
ドイツMプロから先が砲はない船もないで地獄なんですが・・・
おまけにきたるべき重砲兵への転職用にポイント確保で
新兵雇っていろいろ育てることもできない三重苦(つД`)
魚雷艇FFいぢめて、アトランタから逃げ回って、よそ見をしてるCAに魚雷を
ぶちこんで…。そんだけ頑張って経験値500とか。虚しいでつね。
>365
O級にFF用FCSつけてLV上げするより全然マシ。
そして苦労して乗ったダイドーを「弱い」と一蹴されるよりマシ。
>>366 秋月に5.5in連装積んでうろちょろしてるだけで毎回1000近く入るのは仕様ですか?
ちょっと不安になってきた。
>>368 船員のレベルと艦のレベルとの格差で経験値にも差が出てくるからあまり気にしないで良いと思われ。
漏れは小回りの効く駆逐艦が好きなんだが、水兵を効率良く育てるためには嫌でも大型艦に乗らなきゃならない。
この仕様、何とかならんものかね。
ふと思ったんだが、兵士が死ぬようになり沈没時の修理費が1.5倍になってから
空気がギスギスしてきてないか?
真剣さが出て良いとも言えるけど、漏れとしては以前の撃たれても沈んでも(゚ε゚)キニシナイ!!
っていう雰囲気が好きだったYo!
>370
胴衣。
一発狙いの雷装艦とかいて面白かったナァ。
372 :
age:02/10/14 19:43 ID:lcW1Z4O+
隔離上がりすぎにつき本スレ上げ
373 :
名も無き冒険者:02/10/14 19:43 ID:lcW1Z4O+
別に今でもできない訳じゃないけどね。FFは維持コストは一戦300位だし。
雷装艦やらなくなったのは、ばら撒き横行で間合いが遠くなっている上に
連中の方が儲かるからアホくさくなった、ってのが個人的理由。
今のNFって妙な倦怠感が流れてる気がするんだよ。「無料だからやってる」みたいな感じ。
バグ報告とか要望とか結構まめにしてたんだけど、最近はバグ見つけても放置するようになってしまった。
開発側はユーザー(テスター)そっちのけで中途半端なリアル志向にご執心だ。
今更だけどさ、金取れる雰囲気じゃねーぞ、今のNFは。
朝鮮日報に年末頃課金という記事が出たらしい。
合掌・・・(ー人ー)
これ以上の進展は無しか。
合掌。
課金されてるとかいう香港はだいぶましになってるのか?(ワラ
>>376 2次大戦を素材にしたオンライン海戦(海戦)ゲームも登場した.
SDエンターテイメントが示範サービス衆人'ネービーフィールド(www.navyfield.co.kr)'は2次大戦当時活躍した戦艦(戦艦)を
直接乾燥した後これを導いて海で敵軍と対立して戦う内容だ.
ドイツのビスマルック号など130尺の伝えることとミドウェイ海戦などがリアルに描写されている.年末頃常用化する予定だ.
(申鎭相記者
[email protected] )
これか
ん?
ミッドウェイ海戦などがリアルに描かれている!?
・・・別のゲームの記事じゃないよね?
このゲームをやって俺は生まれて初めて
一寸先は闇 という言葉の意味をひしひしと実感じた。
ミッションてのはそういうことか
>>379 というかミッドウェイが韓国の常識なのか?他国のことなのに・・
>>382 まぁ、当時は韓国人も大日本帝国の臣民だったわけで・・・・・
ほんとうはその時代にウリナラも参戦したかったニダ!
ってのが本音なのかもなぁ。。。
最近CVとかBB増えてきたけど、
日本以外のBBって見ないよね…
国別に分かれて艦隊戦とかしてみたいなぁ(´・ω・`)
ネバダ在庫0だから持ってる奴は居るんだけどねぇ
ネバダなんか誰がもってんだ?
シャルンとソヴァレンなら見かけたんだが
買うことは出来るんだよ
CAまで乗れて金さえあれば
>レベルアップ>新しい砲>ウワーイ
後半になるとその楽しみがなくなるんだよね・・
>>374 >ばら撒き横行で間合いが遠くなっている上
それ以上にDDでも当たり方良ければ零式2発耐えれるから、攻撃量増えない(撃沈できない)って方が原因かな
零式雷装艦も攻撃量15000超えてて船沈まなくても300〜500の赤字になるしな
390 :
つД`):02/10/15 00:02 ID:R5Uf6SCa
391 :
名も無き冒険者:02/10/15 00:06 ID:W64Zk5CB
日本は秋月ルートと吹雪ルート
どっちが有利?
>390
南無さんです。
もれも糞にー製品だったからびびったけどノートだったから助かりますた…
有利っつーか
秋月コースは空母と戦艦の両方選べるけど
吹雪コースは戦艦にまっしぐら
クローズでは北上が強かったけどオープンではどうかな?
まだ秋月コースの方がマシだと思うが
秋月と最上以外はかなり厳しい事は否めない
秋月はDD最強の座からは転落してるが十分強い。
それ以前に雷装艦ルートの吹雪は零式あっても辛いやろ・・
公式にはゲームバランスが崩壊してるってスレが立ってるけんどさ
まぁ他人の所感だからそれはいいとして
俺的には今のゲームバランスで良いと思うんだべ・・・
全員が戦艦や空母に乗れてしまうのが最良のゲームバランスではないし、
今でも巧ければ赤字になんてならないと思うだな
限定物を先行しただけでガメられちゃ面白くないと思うだ
実力重視でいいっぺ?
だんれもCAに乗れないような鬼バランスだったら駄目だろうけんど
修理費1000程度だべ?
今の状態でCA乗って獲得クレジット1000切る香具師は
元々CAなんて乗る器じゃないと思うさ?
上位艦に乗りさえすりゃあアホでも勝てる時代は終わってよかったっぺよ
んだども皆さどう思うけ?
395は今何に乗ってるの?
>>391 吹雪コースなぁ
武器搭載量なんかの調整で上位艦は再装填できないから
雷装やめて対空になるから魚雷はこれから吹雪コースの独壇場になるかもしれんが
北上はF4で10連発乱れ撃ちが出来るようになったから楽しそうだけど
でもさ、お前らどうよ?
吹雪とか球磨見て魚雷撃ってこねぇなんて思う?
露骨に魚雷艇仕様なんじゃバレバレでやりにくい気がするね。
最上
私アメリカだから、弱体化しすぎのイメージが強いかな。
他のアメリカ国籍の人と同じように、アトランタに逆戻りです。
CAが使えないっていうのは結構ダメージでかいですよ。
他の国はどうなんでしょ。
イギリスはCAになっても辛いらしいですが。
今DDですがアトランタが増えたせいでFree部屋でやりにくくなった感あり。
アトランタが増えたせいと言うよりvendみたいな香具師がいるからだろ
あ、スレ違いだった
あはん アメリカか・・・・
ノーザンプトンは3門しか無いが前は12インチが乗ってやがった
ところが今は8インチしか乗らんから悲しいほどに弱いね
まぁレベルが30台で乗れるCAだからそんなもんかもしれんけど
イギリスは
カウンティが砲容積終わってるからヨークに・・・・
DDではアトランタに圧倒されるしねえ・・・
でもアトランタでLv50 or 59まで上げるのは辛いなあ。
ドイツ並み?
>>395 コアユーザーの独善的な意見というところか。
運営側の立場に立って考えてみたか?
巧い連中、廃人なんてものは放っておいても続けてくれるもんだ。
むしろゲーム慣れしてない人をいかに縛り付けるかが課金で儲ける鍵の一つだと思われ。
全員がCV,BBに乗れるくらいで丁度良い。むしろその後で色々と選択肢を用意して長続きさせるべきではないか?
CV,BBに到達する前にばたばたと辞められたら元も子もない。
それほどのものじゃないと思うんだけどな
このゲーム
>>395 CA以上の運用を難しくしたってのは面白いな。
現に大型艦が影をひそめているし。
>>404 漏れとしてはDD、CLクラスを増やしてこの期間を長くして欲しい。
BBとCVの割合が艦種の半分以上を占めているのを疑問に思うんだけど。
上位艦に乗ってりゃOKって傾向から脱出できたのは悪くないな。
CLで沈没修理に800かかるが、それでもトータルではマイナスにはなってないし。
ただ、緊張は強いられるので、気楽にやるFFDDとかと簡単に乗り換えられる
砲弾量、兵士配置の定数設定と一発配置、補充機能とかが欲しい気がする。
大型艦に魅力がなかったら
何のためにレベル上げてるのか分からなくなると思うんだけど
経験から言えば、後から来る人は割とそう言うの気にせず
まったりやる傾向ある様だけど。金がなくなった時はFFDDでやればいいし。
いずれレベルは上がるし、圧倒的である必要はないと思う。
今でも○○戦でLV△△なんて晒しが出る位だし、厳しいと言うほどでもない。
つまりは幼稚園児にポルシャは必要無いってことだな。
プレイヤー自身が成長できなきゃ、指を咥えて見てるだけってのはオモロイ。
ユーザー層のもっとも厚いDDに的を絞ったと思われるバランス調整は
実用性はCL以下、CA以上は道楽と棲み分け
上位艦が金食い虫になっているので長期間続くネトゲで問題になるインフレも抑えられるので
レベル上げ一辺倒ではなく長続きするゲームシステムになりつつあると思う。
よーしCLでお金稼いでたまにはBBで暴れるぞといった風で良いんじゃないかなぁ。
今後は
>>406に同意。ユーザーの大半が使用するようになるDDCLの種類を増やし
単一国籍のみでも個性的な楽しみ方が許容されるゲームになって欲しいなぁ。
なんだかんだ言ってSDEの舵取りで良い方向に向かっていると思う今日この頃。
>>409 大型艦の魅力は超強力な火力とある程度の防御力。
命中率が落ち装甲が削られて無敵ではなくなったとはいえ、その優位は今も失われていないだろう。
もう一つの魅力は「大型艦である」ことそのもの。
他のプレイヤーを見下す為に単調なレベル上げしてる廃人には分からないかもしれんが
一言で言えば男ロマンだな。
戦力、精神的な優越性を得ることと引き換えに経済的な負担を負わねばならない
とても理にかなったシステムじゃないか?
水兵のレベルに応じた艦、砲を使わないと成長にかげりが見えてくるのも勘弁して欲しい。
漏れはいつまでもDDでがんがっていきたいのだが、水兵も鍛えたい。
でも成長度が悪くなってくるから嫌でも大型艦で鍛えなきゃならん。何とかならんですかね。
艦長の乗れる艦のツリー分岐って必要なん?
どうせなら全部の船にのってみたいというのは贅沢でしょうか?
そこは運営側のアレですよ。
まあこんぐらいは許してやれ。
>>414 狩り抑止だろうな、部屋にLV制限機能付ければいいだけの話だと思うんだが。
>>415 廃人向けの仕様だろうな、一般ユーザーには関係ない
共にいらないわけだが。
>>413 おうよ、男のロマンよ!
強かろうが弱かろうが大型艦使うぞ
艦そのもののLvがある、みたいな話しが昔あったけど、
もし入ったとしたらどうなるかな。
>>390 それはあれじゃん、ちょっと前から世間を賑わしてる富士通のHDD問題
ソニーに責任があるわけでは・・・
>>419 艦長の名前の下にある「ShipExperience(?」とかいうステータスのことだろうな。
同じ船を使い続けてると何か良いことがあるのだろうか。今は未実装のようだが。
>414
まぁ・・・いつまでも簡単な物使ってたらそれ以上の成長はないよ
って考え方なんだろうなー、と
そういうシステムでいいんじゃないかな?と思うけど
数値の調整具合はともかく
423 :
名も無き冒険者:02/10/15 10:54 ID:L+lDtQO4
>>382 日本がやられた戦いは知名度高いと思われ・・(藁
このバランスがよいとするならば,あとは艦種をふやしてほすぃね
DDを中心に.
米はともかく、他の国の巡洋艦も増やしてほしい。特に軽
歴史的には阿賀野は新しい部類に入るのになぁ・・・
秋月系列にはKに対するMのように阿賀野周りを補強。
ドイツにもできればL40当たりで1隻欲しいところ。
英にはCV,BB以外で艦の分岐、ないし艦の増加が欲しい。
米はCAが弱すぎ。CA版阿賀野みたいな感じで使うやつはおらん。
アトランタが強い分、なおさら。米は8インチ砲3基以外のCA欲しい・・・あるのか?
428 :
390:02/10/15 13:39 ID:il0LCIPS
「ふざけんじゃねぇ、HDD交換しろゴルァ」と息巻いて、電話したけど
該当機種だったので、問題無く無償で交換出来るそうでふ。
期間は5日間くらい、それでもHDD使用して1年経っているし新品になって
戻ってくるなんて、ある意味お得かも♪
不安定ながら、NFの再インストも終了した。遊んでいる際中に
「Cドライブに書き込み出来ません」のエラーが出たら、即OUTで再セットアップしなきゃ。
さてさて、無事遊べるのだろうか?出来ないとなると無性に。゜(゚´Д`゚)゜。アチョビタクナルー
>427
英国に対するコメントは無しですか、そうですか。
>>427 とりあえず考えてみたが・・・
阿賀野の補強として古鷹級を入れる。デフォルトは20.3単装*6だが
砲容積を考えると12.7連装*6といった使い方もできそうだ
米CAで8inch3基以外のというと旧式だがペンサコラ級しかない
8inch連装*2、3連装*2という変わった構成だけどな
ドイツは計画艦までいれたからこれ以上増やすのはきついかと
イギリスは・・・せっかく砲があるんだからフューリアスキボンヌ
なんか国別ABCD対戦とかやったら、
20:15:10:3
とかなりそうな悪寒が。
>431
少人数でもいいからA〜D戦やってみたいね
君たち、アトランタは既に100隻以上売れているのですよ。
お宅の国のCL,CAはどないですか?
>>427 >アトランタが強い分、なおさら。米は8インチ砲3基以外のCA欲しい・・・あるのか?
本来アトランタは5インチ連装を装備する所を
砲容積が大きいから14センチとか6インチ装備できてしまう所が問題なんだと思う。
アトランタの弱体化は避けられないかも。
本来の任務である防空任務と駆逐艦撃退も5インチ連装6基で十分解決出来る訳だし。
あと、このゲームの艦はどれもタフ過ぎるんだよね。ゲームバランスとして仕方ないけど。
本当なら8インチが直撃したら一発で戦闘継続不能ですよ。DDなんて。
そこら辺がCAが弱い直接の理由かと。
>>430 >とりあえず考えてみたが・・・
>阿賀野の補強として古鷹級を入れる。
CLの補強にCA入れるんですかぃ(´Д`;
でもま、空母ルートのレベル35あたりに古鷹が入ると多少は楽しみが増えそうではありまつな。
本当なら、
阿賀野は砲門少ないが、15センチが積める、
アトランタは砲門多いが、12.7センチ。
ってなってりゃ良かったんだろうけどねぇ・・・
そう考えるとバランス的に国籍縛りは悪くない気もする。
修理費が高くなってから、退却(ESCじゃなくて戦闘海域離脱)をするようになったんだが、
これもありかなーなんて思うようになった。残った友軍には悪いと思うけどね。
レーダー見ててさ、「赤い点の方が明らかに多いな」って状況になったら退路を確保して
攻撃しながら後退。
じきに晒しスレに名前が揚がってしまうかもしれないが別にいいや、と思うわけだ。
北上 Lv52
┃
┏吹雪 Lv19━━━島風 Lv32━球磨 Lv34 ━━━━━━━┳━妙高
睦月 Lv14 . ┃
┗━秋月 Lv20━大淀 Lv28━━━古鷹 Lv35━━最上 Lv40 ┻━鳳翔
妄想艦船系譜。新型の陽炎がDD2ってのが気に食わないので睦月にしたけど
これじゃイギリスより辛いかも・・・。
阿賀野を大淀にしてみたのは、航空機いっぱいのるし空母コースには
もってこいかと思ったんで。
約三ヶ月ぶりにNFスレ覗きにきますた
相変わらず大きな変化は無いようで・・・
イギリスって現在最弱を誇ってるみたいだけど
フッドやKGXが出たらカナーリ強くないか?
その後ヴァンガードでコケそうだけど(攻撃力低すぎ)
でも実際ゲームだから金剛より格下のビスマルクがやたら強そうだし
そろそろプレイしたい・・・異常罠蜂でログイン不能になった敗北者ですた。
新スレではあるが次スレでは無いという罠
まぁ、現実の船の名称、特徴を使いつつゲームバランスをとるのは難しいわけだね。
・・・現状、それ以前の問題なのですが。
公式に艦船情報が載りました
※アイコンの左下にある「小さなボタン」にマウスを重ねると、艦船情報とゲーム内の戦闘中のグラフィックを
見ることができます。
・・・・おまえらなぁ・・・ボタン小さいのよ!!
装甲増やすときに三角形のボタン小さすぎてクリックミスするのよ!
旗艦になって初期方向決めるボタンの三角も何故か小さいのよ!
何で船舶情報を見るのにボタンが1ミリ近い小ささなのよ!!
何で開発者はこんな小さいボタンにしたがるのでしょうか
廃人にならないと戦艦には乗れませんか?
大和で46サンチ砲を撃ちたかったよ・・・・
さよなら・・・NF(; ´Д`)
>>442 「ボタンが増えると困るから小さくしておこう」症候群。
α版の時に発生し、ほとんどの場合、製品版でも根治は不可能とされている。
どうせ大和はユニーク艦でしょ。一人しか持てない…
いんや、日本艦ツリーの最後は大和だぞ。
>442
ついでに、砲容積の情報が古い。なめてんのかサクセス
>438
>金剛より格下のビスマルクがやたら強そうだし
逆ならまだ分かるが…?
>>443 イギリスならレベル43で45.7センチ砲を巡洋艦に載せて撃てます
・・・・・・一門二千数百dもある単装砲ですが(´Д`)y-~~~~
452 :
438:02/10/15 20:06 ID:NctRSb4m
>>450 ガ━━(゚д゚;)━━ン
お前様ビスと金剛が戦艦として用途が違うって理解OK?
それとも金剛の後継艦のフッドを一斉射で沈めた=オライオンファミリー<ビスマルクですか?
あれを倒したからこれのが強いってゲーム感覚の最強論ですか?
お じ さ ん 完 敗 だ よ
WW1当時の金剛型ならわかるがWW2の金剛型ですが・・・
どうやって一からご説明してあげたらよろしいのやら(;´Д`)
でもゲームを楽しむ上では450の方が正しい気がしてならない今日この頃
大人しく軍事板で皆と語り合ってクソして寝ます。
金剛でここまでビスマルクを煽る人も見ない・・・長門ならともかく。
っつうか軍事板で語り合わずに寝てください。
つまり軍ヲタ氏ね
ただの軍艦好き、ゲーム好きにとってはどうでもいい議論だな。
他所でやってくれ・・・と言いたいが他所でも迷惑だろうな。
よって
>>453に同意
金剛太郎が居るスレはここですか?
>>452 脳味噌膿んでるのか?
このゲームで問題になる強さなんて砲容積+排水量だろ。
36センチ45口径連装4の金剛と38センチ47口径連装4のビスマルクを比べるのか?
第一、金剛。完成当時戦艦ですらありませんが?
それを
>金剛が戦艦として用途が違う
ですか?
いやぁ、さすがですなぁw
更年期障害でてませんか?おじさん
久々に本スレが盛り上がってきました!!
ていうか最近みんな+思考でいいぞ
思う存分妄想しれ。
DD CLクラス増やすのは賛成
導入予定艦見てるとBBがやけに多いんだよなあ 頭デッカチなツリーというか。
ハマリはじめのDDCLあたりの幅を広げればもっと客を獲得できるんじゃないかなあと思った次第。
(´ー`)。O0(…よし、まだ誰も
>>438のビスマルクとはドイッチュラントの)
(´ー`)。O0(ミスらしいのに気づいてない…この調子でいくぞニヤニヤクスクス…)
>460
>452に対して反論(になってないけど)している時点で、
本気でビスより金剛の方が強いんだと考えていると思われ。
>452
>WW1当時の金剛型ならわかるがWW2の金剛型ですが・・・
どちらの金剛も、主砲塔はビッカース社製15インチ(35.7p)砲ですが何か?
(´ー`)。O0(突っ込まれる前に言うけど、比叡・榛名・霧島は36p砲ね…)
何を基準に格を決めるかによると言われればそれまでだけど
格なんていい加減な評価は
性能(主砲や装甲)で決めるのが普通なんじゃないの?
速度はビスマルクは30は出るみたいだし、
主砲は大きい、装甲はヴォタン合金
ビスマルク対フッドがどうだろうと、性能的に金剛はビスマルクの格下ちゃう?
464 :
名も無き冒険者:02/10/15 23:12 ID:gKD8qoj1
>452
>お前様ビスと金剛が戦艦として用途が違うって理解OK?
そりゃ国によって軍艦の作り方や使い方は違うけどさ、違うからどうなの?
排水量も主砲もビスマルクが上だし、設計もずっと新しいし・・・
釣りをしているのでなければ、主張の根拠を激しく知りたい。
>462
WW2云々は、たぶん改装で総合的に性能が向上していることを言いたいんだと思われ。
しかしいくら改装しても古い船はたがが緩んでて魚雷1本で沈む罠。
下げ忘れた。
修理費が元に戻ってもアトランタからノーザンなりオリンズなり米CAに乗りかえる奴はいない。
乗るのは物好きだけだ。
と、公式のゲームバランス改善運動スレに書きたいが、こんなレスで上げるのもヤなのでここで。
最上まで秋月に乗ってるのと同じ。米CAは激しく使えない。
アトランタでボーグかネバダまで我慢だ〜。
久々に本スレで軍ヲタどもがサワイデル━━━━━( ´∀`)σ)´Д`)σ)´Д`)σ)´Д`)σ)´Д`)━━━━━!!!!
ゲームなんだからどうでもいいんじゃね?あんまりこだわりすぎるのはキモイゾ
まるでサクセスの中途半端なリアリティ導入みたいだ
とか皆を落ちつけてみるテスト
468 :
:02/10/15 23:45 ID:dNt4cx8V
吹雪のアカあるんだけど、なんか復活してもどうしようもないみたいだね・・・
>>466 ブルックリンにのって艦長候補育てればいいんじゃ?
お ね が い。
インディペンデンスはクリーブランドの次にかえてください。
船体クリーブランド級流用なんだし
そして最後にヘボでもいいから戦艦を一隻。
こんばんわ。いつも妄想してるのですが、なかなかカキコできる機会もなかったので
重複スレをお借りしてちょっとカキコします。シナリオというかゲームモードの要望。
>>470 それだよな。いくら頑張っても戦艦と空母両方は使えねえもんな。廃人を除いて。
だから一つのルートで両方使えるようにしてホスィ…片方は空母メインで片方は戦艦メインみたいな感じでさ。
とかいてて思ったが戦艦乗れるとこにいくだけで十分廃人だったな(´Д`)y−~~
そもそも、このゲームってルート分ける必要ある?
同じ国籍なら両方使える方がおもしろいと思うんだが
少しでも長く課金させるために決まってるだろ。
「空母も戦艦も使ったし、もう辞めよう」なんて簡単に思われちゃ困るんだろうよ。
ルートごとに戦艦が強いとか空母がデカいとか
そう言う癖があるとかは面白いけどね。
ただ上位艦はルートによっては弱いにしろ一応他のも乗りたい所。
>462
>>WW1当時の金剛型ならわかるがWW2の金剛型ですが・・・
>どちらの金剛も、主砲塔はビッカース社製15インチ(35.7p)砲ですが何か?
>(´ー`)。O0(突っ込まれる前に言うけど、比叡・榛名・霧島は36p砲ね…)
・・・軍オタとののしられても情報は正確に。
毘式41式45口径36サンチ(14インチ、約35.6cm)砲は「金剛」「比叡」のみ
ヴィッカース製、残りの金剛級、扶桑級、山城級、伊勢級は設計図を元に、
国産を使用。
数次にわたる大改装で、仰角の引き上げ、それに伴う射程の延長が行われてる。
91式徹甲弾への対応も併せて行われてる。砲盾の形状もかなり変わってるし、
外見、性能共に竣工時よりかなり変化してると思う。
吹雪は十分楽しめると思うけどなあ。
魚雷艦だから並んで砲撃戦はつらいけど、乱戦なら。
>>467 >ゲームなんだからどうでもいいんじゃね?
どうでもいいで出来ちゃったのが鋼鉄の咆哮な訳で。
一つはっきりしている事は、リアルさは売りになるし知識が無い人でも興味を引く要素になると言う事。
グランツーリスモがいい例。
まさか簡単なゲームこそが良ゲーとか思ってないよな?
>>479 ぶっちゃけ売れはしなかっただろうが鋼鉄の咆哮はこんな糞と比べるまでもなくいい出来だぞ。
>>479 リアルでもおもしろくできる技術があるんだったらな・・・
>>480 >いい出来だぞ
自艦一隻で一個艦隊を撃滅出来るようなゲームが良い出来なのか・・・
円周率が3の世代とは感覚が違いすぎるようだな。
またミッションは延期なのかなあ
「出来/不出来」は個人の主観だからなぁ。
エアロダンシングは難しくてつまらないが、エースコンバットは楽しいとか。
俺はどっちも好きだが。
要するに、ジャンルが違うだろ、と。
咆哮は荷電粒子砲とかで吹き飛ばすのが楽しんだろ?
光栄=爽快が最近の基本路線だ
>>482 自艦一隻で一個艦隊撃破出来ようが出来まいがゲームの面白さとは別ですよ?
頭大丈夫ですか?
それともお前の頭の中では「リアル=面白い」ですか?
ジェネラルサポートのゲームと光栄のゲームを比べるような真似をしちゃいかん。
どっちも面白さの基準が違うんだから。
>>482 円周率が3の世代って何か関係あるのかよっ
ちょっと足りてないんじゃない?
(・∀・)イイ!!艦長の特徴
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃・とりあえず48人集まればいけば良部屋という考えで ┃
┃ 安易に部屋を立てない。 ┃
┃・遠距離からむやみやたらと魚雷を使わない。 ┃
┃・船にカッコいいと本人だけが思ってる名前を付けない .┃
┃・俺はWW2のことよく知ってるんだぞ〜的な発言はしない ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
(´・ω・`)イクナイ!艦長の特徴
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃・腕も無いのに大型艦に乗りたいと思っている。 ┃
┃・暇があればサクセス叩きを始める ┃
┃・バラマキ屋なのに魚雷はNFの華だと思っている。 ┃
┃・Readyを押さないヤシがいるとkick,kick!!などと言い出し .┃
┃ しまいにはマスターでもないのにカウントを始める。 .┃
┃・戦績が悪いのはバランスのせいだと思ってる。 ┃
┃・限定部屋叩きが3度の飯より好き。 ┃
┃・養殖は叩くが、3インチ部屋はランタで常連。 ┃
┃・迷艦長スレを必要以上に気にする。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
さてはお前歌丸だな
だんだんネタスレになって逝く…
>>470 クリーブランドからの残り2隻は
CA バルチモア
BC アラスカ
に3インチ装填砲満載のアトランタ1隻。
日本なら空母ルートに日向キボンヌ
もし出るとしたら足が遅いのが難点くらいで、ゲーム中では無敵に近いような。
実際は水上機をのせるんだけど普通の艦上機がのるだろうし、改装で2基の砲塔を
取り払ってもまだ35.6cm砲が4基8門あって火力は十分。対空兵装も改装後は
日本の艦としてはかなりの強力さがあったし・・・。
>>486 簡単=爽快=面白い
は、要するに大味なだけだろう。
頭使わなくてもいいから楽だろうが、それだけじゃつまらん。
逆に言えば、それで満足できる奴は少しでも頭に負担がかかる物だと苦痛なんだろ?
やはり低能世代にゲームを批評させるのは無理だな(ワラ
>>486 それでマルチプレイヤーのネットワークだったら最低って感じがする。
まぁ〜咆哮があのままオンライン対戦だったらクソゲー間違い無しだな。
逆にNFが一人用ゲームだったら、それもまた(略
本家じゃ明日17日にパッチが当たるそうだ。はてさてどうなることやら。
パッチか。日本はまた金曜か?
向こうでは一般のテスターが入れない部屋をエリアに建てて
SDEのテスターにミッションのテストをやらせてるらしい。
期待sage
それと前に出た朝鮮日報の年末課金の話は嘘のもより。
商用化の話はまったく立ちあがってない、と本家管理者のお言葉。
商用化時にリセットするかしないかも今のところは考えてないそうだ。
506 :
名も無き冒険者:02/10/16 18:24 ID:FA7xMSn7
新聞なのにうそ書くのか。
凄い国だ
日本にもそういう新聞があるじゃないか・・・
とか言うと叩かれるか?
>>498 今度は「簡単=爽快=面白い」ですか?
大味だろうと何だろうと難しいのに面白くもないゲームより数倍良いと思うがな。
まぁ、頭使うだけのゲームしか出来ないんだろうな。
ACTやSTGってジャンルがあるの知ってますか?
だいたい484.485.487が言ってるように、
このスレに鋼鉄の咆哮を引き合いに出す時点で間違ってますよ?
早いとこ気づきましょうね。
リアルさとゲーム性を両立させるのが難しいのも事実。
SDEにそのスキルがあるかといわれたら・・・ないだろ?
>>505 多国籍ペナ導入時の前例がある以上、これっぽっちも油断はならんぜよ
・・・つってもユーザーはどうせ何も出来ないんだけどなー(´・ω・`)
>510
いや、みんなでボイコットすれば…あるいはSDEも…ムリかな(;´Д`)
リアルさといったら、水兵の重さは異常だろ。サイボーグか?
>>495 アラスカ級はBCじゃないです、”CA”です(いわゆる超甲巡)
デ・モイン級が出てくるのかが興味ある
>>512 水兵の重さはそいつの体重とか以外に水や食料に代表される物資も含まれていると思われる。
が、2人養うのに1人分の物資の倍は必要ないはず。兵員が多ければ多いほど重量増加指数は減るはずだけどな。
鋼鉄はリアルじゃないからバカスカやれて良いんだろ
NFは中途半端にリアルを取り入れようとして見せてるから気に食わんつうわけだ
鋼鉄良いぞ
文句言わないでにゃんこビーム探せ
または蟹
つまり498はリアル志向の戦艦ゲーム(NF含む)では船が轟沈する度に水兵が全滅するような仕様にして
船一隻買うのに億単位のコストがかかるようなのが理想なんだろ
リアル志向なMMORPGとかだと他キャラに武器で頭をやられたら即死したり
死んだらキャラが消えたりするのが良いと感じるんだろうな
軍ヲタ=ゲームバランスを考えられない馬鹿ということだな(プ
>>520 坊主、まだまだだな。プ
結局、ぼうやはヌルゲ〜がやりたいんだろ?? 死んでも平気なゲームがな。
NFでもDP回復の薬や復活の呪文があればいいよな?
榴弾+3とか魔法の砲弾も欲しいか?
+3魔法ワラタ
あれだ、ワープとか出来るとか、
目くらましとか、面白そうだ(w
つーか鋼鉄塗るげーか?
駆逐艦縛りおもれーぞ
つらい仕様でも良いのですが、
せめてチームプレイがしたいです
今は一人でやってるのと大差ないし・・・
>NFでもDP回復の薬や復活の呪文があればいいよな?
ポイント使えば水兵を増やせるし、同一国籍なら熟練兵である必要がないんだから同じだろ(藁
>榴弾+3とか魔法の砲弾も欲しいか?
鉄鋼弾・重榴弾がまさにそれだろ?
お前はサクセスに「轟沈する度に水兵が全滅して、修理費は購入費と同額程度にしてください」ってメールでもしてろよ
若しくは「轟沈したら垢ブロックされるようにしてください」かな?(プ
軍ヲタは軍板に引きこもってそれ以外の場所から出てくるなよ
楽しみの為のバランスも分からん馬鹿に存在されると迷惑だ
>520
そういうこというと、レアアイテムが好きな韓国人がNFに実装するぞ、、
軍オタは傭兵でもやって実戦に出てください
妄想バカは脳内でゲームやって満足してください
極端しか知らない害基地はいりません
オレモナー
そろそろつまらん煽り合いも止めような。
>524
チームの勝利を目指して戦いたいならギルド戦くらいしかないと思う。
厨ギルドに入ったら苦労するので、入るならよく吟味して入れよ。
529 :
名も無き冒険者:02/10/16 23:18 ID:Ss8hCXyF
ゲームとシミュレーションは違うのだが・・・・。
こんばんわ。kirovさんのとこのトップがワリヤーグになってました。
自分はイルミネーションしか見れなかったので、ちょっと嬉しかったです。
ところで熟練兵についてなのですが、私の場合は1人当たり2、3戦に1人は増えています。
熟す条件はなんだろう。。砲の種別や発射数、命中率などに左右されるのかなあ。
突然だが愚痴らせてくれよ
日本魚雷兵を今から零式撃てるまで育てるのはきついな・・
2発当てて経験200って・・もうやってられん
補助兵も甲板兵も一般水兵の半分ってさぁ・・
あれ?
クローズの時に戻っただけか?。
532 :
:02/10/16 23:54 ID:J5TDlt2u
久しぶりにやった感想
・魚雷弱すぎ
・画面の慣性が強すぎ 操作しずらい
・なんか少人数プレイが多い
533 :
名も無き冒険者:02/10/17 01:08 ID:3SiaZM0B
>>532 洩れも画面がパチンコ状態になる(;´д`)
>>525 お前は、EXPシステムだけど死んでも元通りがいいんだろ?
俺は、レベルやEXPなどはほとんど捨ててしまって、ちょうどOFPのP2P
のように、ポジション決定済のミッションを多人数でやるほうが面白いと思うがな。
たとえばミッションマップに入ると、BB×1 CV×1 CA×2 CL×3 DD×10
FF×10なんてシートが(各陣営に)あって、そこを各プレイヤーが埋め、
残りをAIが担当して、常に艦隊編制&対等人数でのプレイだ。
EXPもクレジットもない。残るのは戦績のみ。
醜いEXP争いやESC逃げなどもうたくさんだ。俺は純粋に戦闘が楽しみたい。
>>534 >EXPもクレジットもない。残るのは戦績のみ。
根本的に、NFは君のゲームじゃないよ。
永遠に叶えられない望みとの隔たりに不平を言うエネルギーを自分好みのゲームを探す労力に変えてみては?
純粋に戦闘が楽しみたい?
言っちゃなんねぇ 言っちゃなんねぇ
韓国ゲームに対して言っちゃなんねぇ
>>534 つまり君はいつでも好きな戦艦に乗れて何回死んでも戦績しか残らなくて
水兵の死亡もへったくれも関係ないゲームがやりたいんだろ。
超ヌルゲ〜じゃん、それなら鋼鉄の方が遥かにきつい。NFなんて地獄の領域じゃん。
既存のゲームをヌルゲ〜ヌルゲ〜って言いながら
自分が超ヌルゲ〜を求めるようなおっさんはマリオブラザーズでもやってなさいって。
531よ・・零式になると、どんなにがんばってもクレジット大赤字ですよ・・
DDに零式2発当てて沈まなかった時にかなり凹みました・・
(・∀・)イイ!!艦長の特徴
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃・とりあえず48人集まればいけば良部屋という考えで ┃
┃ 安易に部屋を立てない。 ┃
┃・遠距離からむやみやたらと魚雷を使わない。 ┃
┃・船にカッコいいと本人だけが思ってる名前を付けない .┃
┃・俺はWW2のことよく知ってるんだぞ〜的な発言はしない ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
(´・ω・`)イクナイ!艦長の特徴
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃・腕も無いのに大型艦に乗りたいと思っている。 ┃
┃・暇があればサクセス叩きを始める ┃
┃・バラマキ屋なのに魚雷はNFの華だと思っている。 ┃
┃・Readyを押さないヤシがいるとkick,kick!!などと言い出し .┃
┃ しまいにはマスターでもないのにカウントを始める。 .┃
┃・戦績が悪いのはバランスのせいだと思ってる。 ┃
┃・限定部屋叩きが3度の飯より好き。 ┃
┃・養殖は叩くが、3インチ部屋はランタで常連。 ┃
┃・迷艦長スレを必要以上に気にする。 ┃
┃・ミリヲタ叩きも大好き。 ┃
┃・自分はハードゲーマーだと思ってる。 ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
540 :
kame:02/10/17 02:48 ID:0Hb/MAVg
NFのチート方法教えろ!つうか教えてください!
お願いします!
>>537 はあ?
「戦績とPLの経験以外になにも残らない」ほどハードなものはないと思うよ?
どんなヘタレでもキャラ(水兵)の能力値アップでごまかせるようなゲームが
地獄なのか?
542 :
kame:02/10/17 02:51 ID:0Hb/MAVg
パケットとやらを取ってみたが、ぜんぜん分からん
解析とかの仕方教えて、お願いします。
text,hex,decとかりますが、、
>>537 いやその逆よ。
>>534が求めるゲームはプレイヤースキルが戦績に直結する比較的ストイックなバランスになるの。
長時間プレイしてシコシコ経験値貯めればある程度どうにかなっちゃうVer2以前のNFみたいなゲームとはちと違うのね。
ちなみにそういうゲームでは強力な兵器を使用するより各下の兵器を使った方がスコアが高くなるといった工夫で
一部の兵器にプレイヤーが集中することを避けている。
まぁ
>>537はこれから色々なゲームの経験をしてみてくださいな。
魚雷のダメージって、どんな式になってんだ?
大体俺が食らうときは艦首付近に命中して7000ダメ貰ってハイ撃沈、なんだが
CAとかが腹で受け止めても1000とか2000とか、対して効いてない。
バルジとか効いてるんじゃないの?
とか適当なことを言ってみる。
ところで、ゲーム的ディフォルメを
全く無視した発言をしてらっしゃる咆哮厨がおられるようですが。
>ちなみにそういうゲームでは強力な兵器を使用するより各下の兵器を使った方がスコアが高くなるといった工夫で
>一部の兵器にプレイヤーが集中することを避けている。
みんな一番効率言い兵器を使いまくってすぐ飽きて離れていく気がするね
チャットHPで、みんなでわいわいできる簡易ポトリスみたいな感じでなら売れそうだが・・
>>541 半分同意かな。
だが、「自分の敗北のリスクを自分の手札から払う」って事の意味がわかってないらしい。
結局あんたは咆哮厨。
>>541 つまり、皆条件同じで違うのはプレイヤーだけってことでしょ?
分かりやすく言えばボンバーマンみたいなさ
戦闘に出るのに能力が必要なlv制のゲームより遥かに楽だし、お手軽だろ?
やりこんだ方が強いのはどっちだって一緒なんだし
違うのは腕かlvかってことだけじゃん、どっちにしろ廃人マンセーなのに代わりはないし
>>543 ようはFPSってことでしょ?
でもFPSはどんなへタレでも苦労もなしに同じ条件で
戦績にこだわらなきゃ糞ぬるいゲームじゃん
戦績にこだわったらどっちにしろ殺伐とするだけ
格ゲー厨がRPGやってる奴に「平等じゃねぇ」って言ってるみたいなもんだろ
お前らが言ってるのってサ(プ
バルジのほかにも側面装甲でも結構魚雷ダメ減るみたいね(最近はいったパッチの一部ね)
・装甲の各防御力を変更しました。
対榴弾 12 -> 20
バルジ 40 -> 80
隔壁 22 -> 45
自分の体験だと、艦の中心に近い位置で被爆すればするほどダメージ高い気はするよ
ゲームプレイの雰囲気がなんかぎくしゃくしてるからポトリスは目指せないと思われ…
>>541,543
書き忘れ
今のNFって悪く言うと「どんなに苦労しても報われない」ゲームな訳じゃん?
大型艦の在庫量・水兵死亡とかね。
その状態で「ぬるい」つった訳よ、生き返るのが気に食わないと。
で、その状態がぬるいなら水兵が毎回沈んで、修理費が購入金額と同じくらいなゲームがお望みなんだな?と言ったら
lvもExpもクレジット無くて自由に戦艦に乗れて、個人の稼ぎに執着しないゲームがいいときたもんだ
それはさ、あからさまに「ぬるい」だろ
現段階のNFは誰よりも早くlvを上げる必要があるわけだ
じゃないと大型艦の在庫量が0になり経験値をいくら稼いでも絶対に対抗できない状態になる
早くlvを上げる為には腕や時間が必要だろ?
それに対して好きな戦艦に乗らせて戦績だけが残るようにしろってのはお前らにとって
ハードなものなの?本当にそれがハードだって言うなら世界一ハードなのはボンバーマンオンラインとかですか?
>549
おれはFPSとかでゲームを研究して腕を上げるより、NFのように機械的にちまちまレベル上げるのがめんどくさいのよ。
どっちも同じ廃人モードなんだが、FPSのほうが腕が上がった。って気になれる…俺はね。
大型艦って楽しいじゃん。
カコイイじゃん。
それだけじゃ駄目か?
つうかさ、NFをヌルゲーって言うならとっとと見切りつけて止めりゃいいじゃん。
NFをヌルゲーって断じてる奴ら、NFが何なのか理解できてねぇよ。
これはゲームじゃないの。修行なの。言ってみれば座禅なの。
耐え抜いてる奴がスゲーの。だから廃人を叩くの。妬ましいから。
いつから「"自称"硬派ゲーマー」の集うスレになっちまったんだ
お前らあれか、無駄にリアル志向の激ムズ糞ゲーを無理矢理楽しむ類の奴らか?
>555
真理だと思う
>>553 最終的にNFが行き着く先は
廃人が大型艦を差し押さえたFPSな訳だが
廃人のみしかlvの恩恵を受けられない状態を考えた上で「ぬるい」か否かを考えてくれ
ゲームとして面白いかどうかじゃなくてな
>>556 違う違う
ここの住人は”自称”苦行に耐えるマゾ
そんな苦行の中、自称硬派ゲーマーだか自称超マゾだかが出てきたんで弄ってみたら
飛んだ甘ちゃんでしたってオチだよ
俺はてっきり「超ラグの中のガディ以外はゲームとして見とめねぇ!」級の真性マゾかと思ってたんだがな
559 :
553:02/10/17 04:29 ID:NlFzYUcI
大型艦はカコイイ。
はじめは戦艦のるのにあこがれてはじめたんだが…道が長すぎていまちょっとリタイア中(つД`)
>558
一応言っておくが俺はNFがぬるいともなんとも思ってない。経験値が少なすぎてLV上げがただめんどくさいだけだ。
もちっとテンポよければ…と思う今日この頃。
で、現状のゲームシステムのままいくと廃人=大型艦になるのは同意。
でも…ミッション導入や船体の大幅な増加など…どこかでゲームが大きく変わると思ってる。
つか、変わると思ってパッチに淡い期待を抱いたり、このスレにもまだいるわけで。。
ゲーム鯖おちてないか?
まだサバ逝きチェッカーに反応はないが・・・
ノーレスポンスとかいわれるね
>大型艦の在庫量・水兵死亡とかね
まあ無知な2Rmsjnusに教えておくけど、パッチ入るたびに大型艦は補充されてるので、さ糞すがアホな考え起こさなければ船なくならないよ
あと一回の攻撃で200人死んだとしても、一人の水兵から200人死ぬんじゃなくて甲板の水兵の中からほぼ平均的(配置されてない部分も適用されてるみたい)に死ぬから、適当に補充してあれば死なないはず・・
上の例にだすと、5人乗りの船で艦長しか乗ってなくて200人死ぬって表示出ると、艦長40人死ぬだけですむわけね
もう一つ・・「じゃん?」は死語臭いので止めようね・・
時間が時間だし、復旧は明日かもね。
しょうがないさ。
はいれにゃい(涙
今日はさっき入って1戦しかしとらん(鬱
廃人=大型艦とならないためにはさ、
一人一艦しか持てなくすればいいと思うんだがどうか。
廃人でもヘタレなら大型を維持しきれずに手放すだろ。
要望メールでも打つべきか?
>>563 死語じゃないだろ。
ただ、ガキ臭いだけだ。
あ、ゲー鯖死んだね。
こっちの方が気がつきやすいので復旧してくれる率アップ。
宿直がいれば。
そして起きてれば。
掃除のおばちゃんじゃなければ。
サーバー落ちてるのかな?
接続できないな。
>>570 なんか、NFの直後それやると軽快でいい感じなんだけどさ・・・・
色々足りないんだよね。
色々・・・。
>>570 NFに希望が持てました。
やってる間に鯖生き返ってるし。
鯖復活した模様
>>570 課金してるだけあってNFより面白い。
廃人マンセーじゃないしな。
>>558 一応、誰も突っ込まないので突っ込んでおくが。
自分のマゾさ加減を自慢しても、全然凄いとは思わんよ。
漏れはむしろマゾじゃなけりゃ出来ねーゲームがいいなんて逝ってるお前に
激しく萎えるんだがな。
このゲームの基本コンセプトがマゾだってのは、しょうがない事だと思ってるがね。
(あの国の会社のゲームだからな)
俺が望むのは、NFがそこらにあるMMORPGの亜流みたいな
せっせとレベル上げゲームになるのではなく、海戦の”FPS”
(FirstPersonじゃないけど)として独特の地位を築くことなのよ。
プレイに参加するのは簡単で、誰でも同じ条件で始められる。
しかし、ゲーム内では常に死と隣り合わせのテンションで、
唯一の結果である戦績のために100%チームプレイしか許さ
れない。TKなんて即kickの世界。
もちろん対象年齢層が上がって市場規模は小さくなるだろうるが、
その分は課金を高くしてくれてけっこう。高校生はいらんよ。
>>550 艦の中央部分に魚雷が当たると高ダメージですな。
艦首、艦尾だと零式でも1000とかあるし。
DDだと艦首が切断されたりしたケースもあるんだが、その辺、SDEはどう考えてるやら。
>>576 同感。
自分的にはAOEっぽく進化して欲しい。
AOEは育成要素は全くないが、1年経っても飽きない。チーム戦が面白いから。
高校生以下閉め出しにも同意。
>>576>>579 そこまで行くと別のゲームだね
俺もそっちの方がおもしろいと思うけど、すでに方向転換は無理だろう。
他のゲームが出てくるのを期待した方がよさそう。
NFはもはやレベリングゲームから抜け出せないです。
まあ・・・キムチゲーだし
>>508には
リアルさだけが売りのパンツァーフロントが何故ヒットしたのか説明する義務が生じました
>>580 要するにチーム勝利に意義を見出せって事。
勝利チーム参加者は経験値、クレジット2倍とか、
チーム勝利にこだわる理由を付けるだけでも結構変わると思う。
開始前からチーム内チャットが出来るようになったり、
戦闘中でも良く使う台詞をチャットマクロに登録しておけるとか、
チーム内での会話が増えるだけでも大分変わるはず。
実はこのチャットのやりずらさが一番チーム戦を阻害してる原因なのかもな・・・
ここまでチーム内会話の無いMMOは無いよ。
>>582 これがMMOかどうかには異論があるが激しく同意だ。
あと、被弾したらEsc逃げのカウントがリセットされて欲しい。
ギリギリのところで雷撃をかわし、さぁこれからと当たり始めたとたんのEscはな・・・
>>582 >勝利チーム参加者は経験値、クレジット2倍とか
SDEが作ると、敗北チームが経験値半分になる罠。
>チーム内での会話が増えるだけでも大分変わるはず
チャットルームが10個しかないことからも、
コミュニケーションについて軽視してるのが分かる。
>SDEが作ると、敗北チームが経験値半分になる罠。
そうなりそうな気がする。(´Д`;
でもま、その方がより死ぬ気で勝とうとするだろうからそれはそれでいいかも。
ゲームとしては勝敗を争うだけでも成立するんだし。
>チャットルームが10個しかないことからも、
>コミュニケーションについて軽視してるのが分かる。
だなぁ。チャットルームが全部埋まってる時も最近は良くあるし・・・
仲間内だけの時は適当なエリアにゲーム立ててチャットしろって事なのか。
>>581 パンフロは自称リアルなだけのシューティングゲームだろう。
アレよりもう少し掘り下げられたゲームをプレイしてしまったらパンフロ如きをリアルなどとは屁とも思わなくなること請け合い。
リアルリアルと宣伝すればあたかもリアルであるかのように感じてしまうのは仕方ないが
あの程度のシューティングゲームをリアルと評価するようだと
NFが持つある程度のリアリティも認めざるを得なくなると思うのだが?
とりあえず、最大の原因は経験値と金に血眼になってる糞どもだろ。
DD1にはDD1なりの楽しみ方があるって事を知ってるやつは何人いるんだ?
でも、それの原因であるLv制を排除すればいいってのはあまりにも短絡的な発想だな。
でかい艦にはでかい艦の、
小さい艦には小さい艦の役割ってもんがあるだろ。
で、糞は糞なりの、
プロはプロなりの役割に配役するためのLv制だろ。
で、その配役がうまくいってないから、こっちで勝手に決められたほうがまし。
すなわち、経験値分配が正確ではないから、Lv制そのものを排除したいって事だろ。
でもそれをやると、結局荒れる。
既存のFPSゲームを見ればわかるが、手に入れるのも失うものも無いぶん、
結局は個人技に陥ったりする。
もしくは、イロモノ武装を選んだだけでkick投票が始まったりするようになる。
解決には、単純に経験値を多くすれば良いってわけではなくて、
英雄的行動なり、的確な指揮なり、大型艦護衛なり、偵察なり、
艦としての役割を果たしたものが、正当な評価を受けるシステムが欲しいわけよ。
最近漏れもレベル上げに必死なんだが、何が困るって技術兵だよ。
こいつら修理も機関も整備も持ってないから役に立たない上に育ちが悪い。
だからさ、2等修理兵やら機関兵やらはもっともっと早い段階で転職できた方がいい。
その代わり2等→1等をもっと長くしてしまって構わないと思うわけだ。
修理兵持ってる人の艦の修理スピードを見てしまうとな、「マターリ、マターリ」なんて言ってられない。
漏れも早く修理兵が欲しいって思うんだよ。で、必死になってしまう、と。
>>586 どうやら実物だけしか認めない偏屈ヲタらしいが、
お前の脳内レビューなんて誰も聞いてないから。(ワラ
おまけに、ヒットした理由については何も触れてないし、したり顔したいだけなら帰れ
なんつーか、レベル制自体はどうでも良い訳よ。
何が気にいらねって、そのレベル制が作り上げてる苦行の状況ね。
その苦行に拍車をかけるようにポイントとクレジットがまとわり付いてくる。
これがむかつくの。バランス考えてるかテメェと言いたくなるの。
RPGと同じようにバランス取ってるってのが、すぐ解るじゃん。
アクションゲームなんだから、ポイント稼がなきゃとか金稼がなきゃってのはあまりないバランスにすべきなんだよ。
まぁ、
>>588が言うように取ったアクションに対しての対価を求める気持ちはわかるが、そんなんリアル度が高すぎて寒い。
そう言うのはシミュレーションでやるべきじゃね?NFならできてミッションの中だろうな。
凄く単純な事だよ。ちゃっちゃかレベルも上がって、金もちゃんと入って、転職のペースに沿ってポイントがちょっと足りないくらいに手に入れば、苦行のように感じる事は無いのさ。
なんだかんだ言ってみんな、砲撃戦でも雷撃戦でも、それなりにハァハァできるだろ?
同じ事の繰り返しって言うけど、ゲームなんだからあたりめーだろ。
たぶん586は、
フライトシミュ系のリアルさとは比べるべくもない、といってるんだろうが。
戦車も船も一人じゃ動かせないからな、
ある程度のデフォルメしないと糞ゲー直行だぞ。
チョイと話題から脱線しますが
ラジオメッセージとか有るとウレスィと思いませぬか?
「魚雷に注意しろー!」とか「援護してくれ!」とかあると
チーム内での助け合いもしやすそうで良いかなと思うんだけど・・・
誤射したときもスグに謝れそうですし
文字入力中に殆どの行動が不可能ってのはちょっと・・・・(´・ω・`)
>苦行
独逸艦使ってる連中なら分かると思うが、Mプロから次の艦までが異常に長いんだよな。
「Mプロも飽きたし、DDで上げるか」と思ったところで、艦長のレベルと艦のレベルが合ってない
ってことで獲得経験値量が低い。
で、渋々Mプロ乗りに戻るんだよな。今日もMプロ、明日もMプロ。
砲兵も育ちが悪くなるからいつも一番の大口径砲。
こういう状況が嫌、なんだけど上位艦に乗ったりでかい砲使ったりしたいからだらだらと続けてしまう。
金がかかってたら既に辞めてるけどな。
>>593 それ!
アクション要素があるゲームには必須なんだけど、NFには無いのが不思議だった。
絶対実装して欲しいよね。
ところで、
>>588はなにげに前半がいいこと言ってるね。
そうそう。兵員が重い(&0人になるとあぼーん)のと乗員人数が少ないのとで
十分下位艦に乗りにくいペナルティがついてると思うのに、さらにその上
経験値を削られるってのがなぁ
597 :
名も無き冒険者:02/10/17 14:29 ID:dNWB6cej
敵発見ぼーなすとかファーストアタックぼーなすとか被害担当ぼーなすとか
三隻以上とどめさしたぼーなすとかすぐ実装できそうなもんだけどね。
敵発見しなかったペナルティとかFA取れなかったペナルティとか被害担当ペナルティとか
三隻以上とどめをさせなかったペナルティとぁすぐ実装されそうなもんだけどね。
二秒台以下でバカスカ砲撃てる艦と一発1000ダメ越える長射程砲艦の間の艦が激しく使えない上に道程が長いのが問題だと思われ
変なボーナスたくさんつけるとボーナス争奪でプレイヤー間の摩擦激増とか
特定のボーナスねらいでろくな行動をせず、敵が近づくと退却するやつとか
部屋がかぶってるのにボーナス狙いで建てるマスターとか
「ブラボーの右上は漏れたちの縄張りだ」とか言い出す厨ギルドとかの出現だとかで不安
どうも軍ヲタの方々は文章もまともに読めないようで…
マゾゲーマンセーって言い出したのは軍ヲタであって俺ではないし
「ゲームとして面白いかどうかは抜きにして」と断って書いてるのに俺がマゾゲーマンセーってか
軍ヲタの集団意識とやらは非常におめでてぇ仕様になってるみたいだな(藁
>>563 本家では買占めが問題になりかなりの数補充されたが
トレーディングシステムのせいで廃人ギルドしか大型艦を持ってない状態になってますが?
日本でも米ルートで似たような現象がおきてるだろ、そのうち他ルートでも同じようになる
本家のFanサイトぐらい翻訳越しでもいいから見とけよ無知な軍ヲタ君
ぼちぼち「こんなネトゲがやりたい」ってスレでも立ててくれんか。
全然NFじゃないし
>>601 >マゾゲーマンセーって言い出したのは軍ヲタであって俺ではないし
文章が読めてないのはお前。
ゲームがぬるいとかいう話はあったが、マゾゲーがいいなんて誰が書いてるんだよ。
また、漏れは
>>576や
>>579の意見の方が魅力的に見える人間な訳だが、郡ヲタではないぞ。
ただ、漏れの感想ではそもそもレベル制自体がこのゲームのシステムの根幹の一部なので、
この仕様を変えろというのは現実的でないと思う。
なので、これを議論することに意味があるとは思えない訳だが・・。
>>602が正解なんだろう。
漏れがなんでNFをやっているかと言えば、やはり海戦のアクション自体は面白いからなんだろう。
個人的にはレベルの要素を薄くして欲しいが、無理だろうな(藁
引き際知らん香具師もいらん。
まず、リアルにするなら艦同士の当たり判定だろうな。
ゲームスタートだけでスリル満点だぞ?(藁
艦同士の当たり判定無いとどうなってるかっていうと、誰も陣形なんて気にしなくなるんだよな
重なったら砲撃喰らうけど、通るときだけやめればいいわけでしょ?
ぶつかる恐怖が無いと、いつまでもごちゃごちゃと適当に固まってる気がする
>>604 禿同。
>○アメリカ巡洋艦アトランタのTグループ2箇所がRグループとして分類されています。
この論争の一因になったアトランタ神話は近々崩壊の模様。
CVまでアトランタのお世話になるなどと言っていた輩によるMpro最強CL説にすがりついての僻み全開トーク対
アトランタLv上げの枷が取れたMpro乗りによる14Lv上げはNF随一の苦行だという主張
それに対抗する最弱イギリス艦長達の魂の叫びの構図に変更予定。
結局あまり変わらんなぁ。
経験値が入るなら、戦艦を対空砲火で守る駆逐艦もやってみたい
609 :
名も無き冒険者:02/10/17 18:36 ID:i/azwdi/
>>605 「大型艦は縦に並ばないで下さい!」
という発言が恒例化しそうだな
>>578 遅レススマソ
そんな事言ったらアイオワでも酸素魚雷を艦首に受けたら運が悪いと一撃で
・・・・・・・ボキン・・・・ですが
それこそ戦艦同士の近距離の殴り合いはヒッツこいたら即アボンの可能性
そっちのが(・∀・)イイ!!気がしてきたな
艦同士のあたり判定が出来て、ダメージとかに装甲が関係してくると
大型艦使って敵に突っ込んでラム戦とか出来そうだなぁ…。
それはそれで案外面白いかも…
>>611 震洋とか名のついたフネが大量に沸くな。
>>607 あれTというかR後ろ3門の前にある片舷ずつの主砲2門でしょ?
あれ使ってないアトランタ乗りのが普通だから、Tにすると余計便利なんじゃ。
>>605 一番最初にプレイしたときは、鑑同士あたると思ってたよ。
やってみたら、「なんだ、すり抜けられるのか」って…
ふつうにオカシなことだけど、慣れってこわい。
>611
ラム戦(・∀・)イイ!! 小型艦が砲撃しながら大型艦に突っ込んでくのな。…人間魚雷?
そのうち艦首にドリルつけたFFの大群が…((((;゚Д゚))))
漢の夢、ドリル戦艦
今度は轟天とか轟沈とか名のついたフネが大量に沸くな。
>616
ちょとヤラシイ
それはそれで面白そうだから良いけどな。
但し、衝突は経験値いっさい入らないって事なら。
それよりESC離脱は自沈扱いにしてくれ。今すぐに。
まあ、グラフィックそのままの当たり判定だとちょっと大きすぎるとは思うが。
>>619 敵弾命中でカウンターリセットもセットで切望。
バグリスト更新のこれって何?
○アメリカ巡洋艦アトランタのTグループ2箇所がRグループとして分類されています。
後部砲塔2基を減らすってことか?
史実のアトランタは5インチ連装両用砲8基と4連魚雷2基であってたと思うが
ttp://www.history.navy.mil/photos/images/h57000/h57453.jpg まさか6インチ積めて強すぎるから弱くしますたとか言うつもりじゃねえだろうなー
そんなことするくらいなら54口径5インチ連装の容積と重量減らしてくれよ
漏れはこいつがまともにつかえねえから6インチ積んでるってのに(;´Д`)Lデモタマ2セットカヨ
>623
調べもしないで、アトランタにボコボコにされてる
一部ユーザーの言われるままに変更しようとしてるぽい。
>>623 弱くというより無知な上にボコられた誰かがタレ込んで
しかも担当が詳しくないって事だろうな。
この件なら自分で分からんならSDEに仕様か確認しろ、と報告するが吉。
>>623 これがバグだということは
アトランタに8つ砲塔を載せて使ったらバグ利用でBANですか?
もうアメリカ艦長使ってるlv30以上の奴は全員banでいいよ
サ糞ス逝ってよし
ターン ターン
( ゚д゚) ;y=ー ヽ( ゚∀゚)ノ・∴’,
(| y |\/ /サ糞ス/
_| |_ .乂
>>627 当たり前です
公式の見解がでた以上アカバンは免れません
この件をきっかけにドリル戦艦が登場するのであった。
韓国の次に当たるパッチの予定の中に気になる文章発見。
5. 会計病は資金上昇の時 Point 代わりに経験値を消耗する.
- 会計病の場合参加した戦闘で獲得した経験値の一部を資金とポイントで切り替える.
6. 訓練助教の使用 Pointを 25% 減少.
えーと。また会計兵+教官バグ炸裂しそうなんですが。大丈夫ですか?
正直アトランタやMプロや最上は見飽きた
>631
今までの実績から言うとダメだな
激しい経験値祭りかレベルダウン祭りかのどっちかだな
それよりエリアごとの経験値ゲインてなんだろーね
そっちでも祭りなヨカーン
>>633 それ+垢BANですか。そうですか。
>エリアごと
多分ミッションとか、港システムとか、その辺の布石だと思うんだけどね。
経験値ガッポリエリアで刺すか刺されるかのムードが生まれそうだな。
各国家が経験値ガッポリエリアをめぐって覇権争い…((((;゚Д゚))))
しかしよ、それじゃ単に今のエリア21がそのまま経験値がっぽりエリアに移動するだけだろうよ。
同時に金がっぽりエリア、ポイントがっぽりエリア、沈没修理費少なめエリア、熟練兵増えやすいエリア
とか作って欲しいなどとほざいてみるテスト。
良い事尽くめじゃアレなので、何らかのリスクも負わせてみると良いかもな。
アトランタのR2基がTに変わるということは。
今のうちにそこに零式5連装つけておいて、
パッチ後通常魚雷4連×2+酸素魚雷5連×2を操る香具師が出現する予感。
>>637 即垢バン
N-Ageの方のHP更新とか対応がえらい早いなと思って
サクセスの裏事情に詳しい某御方に聞いた所
「esoftnetは金があるからとっととやれと言うのと同時にサクセスへの対応スタッフを作ってくれるが
SDEは金がないから質問をしても返事が遅れて帰ってくるし、本家からパッチも送ってこない」
だそうです。
SDEとサクセスのNFチームはもうやる気を失ってて即効有料化するか開発中止したくてたまらないそうですよ
まあ史実に基づいて作ってますとかいう怪しいコンセプトはおいといて
さすがに砲が載ってたところを魚雷専用にしたりはしないと思われるが・・・
いちおう実在の艦モデルにしてるわけだし。
良く読めばアレだ、内部処理的に属性が間違ってましたってこったろうな。
ちょっと前パッチが当たる前までは、一斉発射モードだと魚雷でなかったでしょ?
んで一斉発射解除すれば魚雷も撃てたわけだが。
ところがアトランタのときは魚雷の有無に関わらず
一斉発射モードにすると全部の砲塔から弾でないんでやがりますよ。
で、解除してやるとフツーに砲塔から弾が出る。
なんかこの辺の状況から察するに、両サイドの砲塔が(間違って)T扱いだったために
連動していた他の砲まで発射不可になってたんだと思われ。
そこんとこの修正じゃないかな。
このゲームってFreeが一番つまらん。
それもダントツ。
>640
お前なんぞの意見なんて聞きたくない。
そんなことで不満を持つなんて、チンカス厨房いかだね・・。
>>641 >そんなことで不満を持つなんて
あの文章から、漏れの不満点まで読んでしまうアナタは神!
是非SDEに就職して、NFを良くしてくだされ。
>>639 それなら『アトランタでは一斉発射できませんですた』
みたいな表現にしとけば誤解がなくて済んだのに
結局おそろしくて8門積む気になれない罠(;´Д`)
>>640 それはSDEやサクセスが目指している理想のゲーム像と異なるのであなたもアカバンです
アトランタ同様、○○の甲板兵に転職すると能力値が1になってしまいます。
ってのも同じだな。
差クソす担当は本家のQ&A掲示板でも読んどけ。
BBからFFまで全部揃ったフリーが一番楽しいのにな・・・
ところで、次の叩きの対象はシリウスですか?
もしかして英国にやっと光りですか?
>>646 チームボーナスなどがちゃんと実装されてくれればそうなると思うが、
現状だと・・・お察しください(つД`)
チームボーナスがあるなら、BBの盾になって魚雷を貰うよ。
>>649へ 韓国公式掲示板より抜粋
>一つ申し上げるのがありますね..
>ネービーフィールドは艦隊を成して自分が願う特徴的なすることで
>護衛をするとか対空防禦をハンダドンジに楽しさがあるんです.
>レベルアップするのに目標があるのではないです.
>日本ネービーフィールドサーバーを見ますね高レベルたちもプルキッモルゴダニであり
>空母と巡洋艦たちを護衛するとかする事が多いです.
韓国パッチは大方の予想通り、経験値祭りにレベルダウン祭り
おまけに砲塔消滅祭りに熟練兵全滅祭りで速攻サーバー落とした模様
(゚∀゚)アヒャヒャヒャ?
・・・
∧_∧ ・・・だめだこりゃ
( ´_ゝ`) ∧_∧
/ \ ( ´_ゝ`)
__| | | |_ / ヽ、
||\  ̄旦 ̄ ̄ / .| | |
||\\ 旦 (⌒\ |__./ ./
|| \\ ~\_____ノ|
. \\ _______\
. \|| ____|| /
. || ̄ ̄ ̄|\____\ / 韓国パッチは大方の予想通り、経験値祭りにレベルダウン祭り
. || | |======== | \ おまけに砲塔消滅祭りに熟練兵全滅祭りで速攻サーバー落とした模様
_| |oo======= | \
|\\|_____|\
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| | 熊本みかん |
\|_______|
______ ______
| 消 滅 .| ≡ | 祭 り |
アーヒャヒャ || ̄ ̄ ̄|| = || ̄ ̄ ̄|| アーヒャヒャ
バーヤ ヽ( ゚∀゚)ノ ヽ(゚∀゚ )ノ サイコウダネ
( )へ ≡ ヘ( )
< >
( (;il|| )
」」 l l ;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;
:;;;:;;;
糸冬
もはや本家は日本のための人身御供だな。 (−人−)ナムナム ジョウブツシテクダサイ
>>657 ゲームにまで植民地主義を云々 我々の犠牲に対する謝罪と云々
額額bullbull
<ヽ`∀´> ニダ
も う だ め ぽ (泣
>>657 いや・・
でもさチョンでダメだった所を直してパッチ当ててきたこと無いじゃん
結局日本でも同じ事があるわけで
nageの当選メールが来るといいなぁ
やっぱりSDEは糞か・・・
この状況でNFに希望をつないでる人って居る?
これじゃチートとか公開されても、RO以上に何の対応も出来ずに終わりそうだな
向こうで最近社員登場のイベントがあったらしいが、これがまたお粗末なもんで
AとBにPCの大量のFF、Cに社員操縦のシャルンホルスト(?)が1隻だけ。
しかもその艦は一切の武装無しの丸腰。
それをFFみんなで撃って沈めたんだそうだ。
うろ覚えだが、その社員の艦の名前が「死神」だったかな。GMが自称「神」か、終わってる。
>>638 やる気なくして当然だろうな。パッチ当てるたびに非難轟々、クローズの時の方が良かったなんて言われる始末だ。
「NFスタッフチーム喚起激励スレッド」もレスがつかなくなってからもうすぐ一月が経つ。
665 :
名も無き冒険者:02/10/18 17:02 ID:jEht0Nw8
メインタンクブロー浮上あげ
>>664 だって書き込んでも良くなるどころか逆方向へ走っていくんだもん
コーエーよ、さっさと咆哮ONLINEを作って、NFにとどめをさしてくれ。
もうこれ以上見てられん。
共倒れのヨカーン
669 :
235:02/10/18 18:33 ID:kMfLrz/m
N-age当たっちゃったよおお!
>>669 じゃあもうこんなクソゲに興味なくなったろ?
金とポイントヽ( ゚д゚)ノクレヨ
俺もN-Age当たった
が、CL2とCAを所持してるので在庫量を減らす目的でNF垢は処分しねぇ(藁
上の人は何が(藁なんだろう
戦艦空母買い置き対策に
固定資産税とか取られ始めるに一票
675 :
まこと:02/10/18 19:15 ID:MTTqHrhJ
N-age垢はずれました、、もし譲ってくれる方いたら
メール欄まで送ってください、お願いします。
MMORPG天上牌のシリアルならあげれます。
交換でもいいですがどうでしょう?
677 :
名も無き冒険者:02/10/18 19:41 ID:NXe7SmKI
675マルチuzeeeee
フ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`/, ヘ::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::ヽ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::|::::::::|
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|::::::::|::::::::::::::::::|:::::::::/::::/l:::::::::ハ|::::::::|::::::|
|::::::::|::::::::::::::::::::|:::::/l:::l/__|:::::/ l∧:::l:::::|
|:::::::::|::::::::::、:::::M::/‐ ,二、 |:/ ,ニハ:|::/`
|:::::::::|::::::::::::ヽ:| ` _ィ:::::j_ ' /:::j`|/(
|:::::::::;|:::::::::::::::|`  ̄ ヽ ̄l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|:::::::::;;;|:::::::::::::::ト . ,> | < 「左砲戦、左九十度、戦艦、一番艦を狙え」
|:::::::::;;;|::::::::::::::::|ヘ __ /l 「撃ち方始め!」
|:::::::::;;;;;|:|::::::::::::::|、 、 /::l::|
|::::::::::;;;;;;|::|:::::::::::::| `ー-,,__、,__/;;;;;:;|:|
|::::::::::::;;;;;;レ;|:::::::::::::| |:::「 ̄|ハ;;;;;;;リ
|::::::::::::;;;;:::;;;;ヘ::::::::::|:| |::::| | |;;;/
/:::::::::;;;:::::;;;;/ヽ:::::::|:| |l:::::| l|_ |/
/::::::::::;:::::/ \:|`_ 、」l::::|_-'ヾ\
>>678 敵のことよりあんた自身既に大変なことになってるYO!
ラグナロクやN-ageは世界が広いしやれることがたくさんあってそのためにレベル上げるけど、
NFはレベル上げが目的になってるかなぁ・・・。
面白いミッションシステムが出てこないと・・・。
>680
ま、プレイヤーがROなんかと比べればマシだがな。
N-ageもフタを開けるまでわからんよ。サ糞スだし。
NFも先が無さそうだし、移住するのは誰も止めんよ。
>>680 えっ!
ROの世界が広いんですか?!
レベル上げが目的じゃないんですか?
やれる事がたくさんあるんですか?
というかなんでチョンゲーばっかなんです?
>>680はタダゲー以外やったことないと思われ
/:|. /:|
/ .:::| / ::|
| ...:::|_ / :::|
i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::|
/ :::::::::\
/ | \ / > :::::::::\
/ミ\ \ / /彡 i し./:::::::\
/ ミ\.\ヽ|||liiiii||/ /./彡 ノ (::::::::::::::::::\ 韓国ゲーム侮辱するの許さないニダーー!!
/ ミ\\|||iii||l//彡 '~ヽ :::::::::::::::\
/  ̄  ̄,,、 /:::::::::::::::::.\
/ \ / ,,____ _,/ ̄ \ \ /::::::::::::::::::::::::::::\
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\ ∨.|lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| /::::::::::::::::::::::::::::::::::/
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ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
>>683 こんな時間だからかもしれんが、えろぅワラタわ。
>>674 一人一艦しか持てないようにすればいいんじゃないか?
あああn-ageハズレた
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
久しぶりにココに来たんだけどな…
N-ageに応募してたのスッカリわすれてたーよ。
とりあえず当選してた。
おめでとう 俺。 ヽ(´▽`)ノ
えぬあげ東戦死とた
ヤッタぁ(*´∀`)
PK無い事に当選してから気付く罠。
ま、PVPあるだけましか。
殴りあい宇宙(そら)
N-Ageに当選したので金200万くらいとポイント10万くらいをとある香具師にプレゼントした
そしたら「いいの?俺ネバダ3隻持ってるよ?」って言われた。
ネバダがいつまでも出てこなかったらきっとそいつのせいでつ(´-`)ごめんな、皆
みんなが「ネバダねーよ!」って騒ぐようになるまでこのゲームが存在するかどうか。
パッチ当たると在庫数はリセットされてるからなあ・・・
まあコレもバグなんだろうけど、どうせ報告しても直さないからしないけど。
ちょっと計算してみたら俺ネバダまであと経験値100万も要るじゃん・・・
萎え
おれは単装エジ腹で暴れられればそれでいいや
そろそろ韓国鯖再オプーンの予定時刻なわけだが・・・
って言ってるそばから8時に延期になってるしΣ(´Д`;)
>700
板違いなレスがいっぱいつきそうなので、大規模オンライン板で自分で判断してくだちい。
すっごいどーでもいいことなんだけど…
船長って仕事してるのかなぁ。。
潜在があがっても、あんまり船の能力に影響してないような気がするのですがどうでしょう。
そもそも艦長の仕事って何?
統率が高いと何が良くなるんだろ
>艦長
クローズの時はFCSに働きかけて命中率とかを良くしてくれたり、可視範囲を広げていたりしていた…らしい。
史実の艦情報は既にいつくかのサイトが紹介されてます。
武装のほうの史実データ(飛距離など)サイトはありますか?
英語でもいいので知ってる方、教えてください。
Doでもいいことなんですが、
士官排除パッチが当たった後にも関わらず
私の管制兵には士官クラスが一人残ってるんですよ。
まぁ、パッチ当たる前から士官はその一人しかいなかったんで
パッチが正確に当たってなかっただけなのかもしれませんが、
この一人こそ、実は艦長なんじゃないかって最近勝手に思ってるんですよね。
で、何が言いたいかって?
こんなどうでもいいことにもレスをつけてくれる人がいるのか、
試してみたかっただけです。
魚雷兵に5人
会計兵に5人
二等整備兵に3人の士官がいます。
うち、会計兵は船に載せてます
士官が一人もいない艦ってなんだ・・・。
ログイン鯖の反応が無いんだが・・・
月曜までオアズケ?(;´Д`)
ゲーム鯖は生きてる?
ゲーム鯖は生きてます。
620人ほど。
少なくとも、7,8分前は生きてた >ゲーム鯖
715 :
711:02/10/19 23:57 ID:nYKEYe1p
今ゲームにいる人、落ちないようにがんばってくだちい。
ログイン鯖が一番落ちる頻度多いな。
すぐにゲームやらなくても、繋がるうちに繋いどけってことか(´・ω・`)
いつものごとくログイン鯖いきやがりましたかコノヤロウ
ゲー鯖落とせばバイト君が気付くんじゃない?
いま復帰した
しかしtorpedoという言葉を「魚雷」と訳した人のセンスはすごいと思う。
>>708 うろ覚えだが削除ではなく新規昇格を止めている、
みたいなニュアンスだった気がしたが。
ログイン画面のでかすぎる飛行機のグラフィックが変わった?
韓国ではレベルダウン祭りと戦死祭りがいまだ継続中で、
FFでも2000ダメ出すクリティカル祭りが追加だそうだ。
パッチ前データのバックアップ無し、社内テスト無しも
相変わらず以前のままで韓国テスターぶち切れ状態。
救いようがねえナ・・・( ´Д`)y-~~~
今、思いついたんだけど
イギリス辛い辛いって言うけど
単砲だけは凄いんだから
単砲まで部屋とか作ったらどうかな?
日本で20cmアメリカ17.7、ドイツにいたっては15cmしかねぇぞ
まぁそんな部屋があっても俺は入らないが
723 :
721:02/10/20 02:13 ID:ZO971BnU
おっといかん、再オープン時にバックアップはあったのか
失敬、怒りカキコがおおすぎてよく確認できてなかった( ;´Д`)
>>721 レベルダウン祭りって、0沈で経験値減少ってヤシ?
こっちでも現状でも下がるのに、次パッチでさらにそれがグレードアプするのか?
どうせ祭りならこないだの経験値激増祭りとか熟練激増祭りにして欲しいよなー(´ー`)y-~~
不定期に『コソーリ今日だけ大放出!』とかイベントほしいネ…
>>724 lv16でも千単位で下がり、それ以上だと万もザラらしい
20台で五千以上、30台でまるまる1レベル分、中には七万下げられたという報告も・・・((((;゚д゚))))
多少アタックを稼いでもレベル19艦長が平均-200〜-400で
少しもプラスにならないという書き込みがあるな
そろそろ開発がイヤになってきたのか、SDE?
>>722 FREEでのプレイを前提で廃人プレイをいとわなければ他国艦内勤務で黙々と育てておいて18inを入手後
おもむろに砲塔配置の方向で、艦長は他国の砲兵との組み合わせで別に育てても良いのでは?
容積100はエジンバラに丁度良いのでDISPに対して非凡な火力を持った船を作れるやも。
と、ここまで書いて気づいたが、18inは一門2500t前後あるんでどうあがいても2門までしか積めない罠。
ただでさえ命中率がアレなのに2門は心許無い、かといってCA以上に積むくらいなら
普通に連装砲積んだ方が戦果を期待できるわけで・・・・。
残り2門は対空用の副砲か自衛用魚雷でも積むか、19センチ砲で我慢するか?
つーか単装砲なら日本の20センチを日米独のDD3に詰め込んだ方が遥かに使えそうだ。
あれこれ試すのは面白そうだが、ダメな奴は何やってもダメとも言える諸刃の刃。
>778
大雑把に脳内設計したところ
前部砲塔に18inch 2門
副砲は 英45口径 12センチ Mks XIX A型 6門
後部砲塔に零式魚雷
で、どうだろうか。
まず主砲うちまくって、やばくなったら反転して零式。
回り込まれたら両サイドの副砲を撃ちつつ主砲の装填完了を待って
一発逆転に賭ける、というのは。
優勢ならば前進しながら2体のジャイアント馬場を敵陣に撃ち込み続ける。
主力艦に当たろうもんなら恐怖のズンドコ。
あ、、、他の兵装と水兵の重量試算してねえや。
730 :
729:02/10/20 06:10 ID:DPdGaVpe
↑
>728
ですた。
torpedo=魚型水雷
略して魚雷であって、訳して魚雷ではない
>>729 砲と93式発射管だけで球磨(というか5500t型軽巡)一隻積むようなもんだけど。
>>718が言いたいのは
torpedo=魚型水雷=魚雷
の「魚」を良く思いついた ってことだろ?
ど う で も い い や
結論:
単装エジンバラは微妙
>>729 エジンバラ満載排水量−基本排水量=6958t
水兵一人あたり概ね170t*5人(艦橋・R2・T2)=850t
容積40機関+英軽巡FCS=700t
基本を上記として残り搭載可能重量5408t
英Lv43 18in単装砲N型*2門=4962t
18in弾薬(1セット226t)*2=452t
45口径12センチXIX A(82.8t)*6=497t
4.7in弾薬12セット(HE1AA1)=42t
93式一型4連魚雷発射管+3連発射管=246t
魚雷一斉射分7本=19t
この計算では18inと弾薬だけで残り重量-6tなので
Tマウントは何もなし(+340t)の方向で93式一型搭載が可能
このあたりが基本でしょうか?
魚雷を積まずにTに砲を積む、R魚雷を4連1基に削減しTに一人だけ配置して少数の装填砲を装備する
18inをN型より250t軽いLv47のD型に置換えて魚雷を捨てず且つ装填砲を数門付けるなど
まだまだバリエーションは作れそうな気がします。
苦労して下積みしてあたらなくて
お 笑 い 芸 人 ってほんと大変だ。
まあ俺なら阿賀野に一門積んで突撃するね
いいんだよ。
英国は漢のロマンだ!
98狙いのジャップや、
DD2の誘惑に勝てなかったナチや、
ヘタレランタのアメ公とはわけが違うんだよ。
微妙だろうがなんだろうが英国紳士は泣かない。
尻薄乗ってたけど、エジンバラに乗り換えてみようかしらん。
>>738 てか英国にも尻薄あるだろ。
あの修理費であの性能は凶悪だぞ。
英 国 紳 士 必 死 だ な (藁
シリウスの修理費ってどのくらいよ?
ダイドーに毛が生えたくらいだろうから400くらいかな
英国紳士たるもの、そんなヤンキーみたいな悪態をついてはいかんな。
ぉぉ、IDがみかかだ…
紅茶でも飲んでモチツケ。
>>744 独逸磁気魚雷惜しい
クリーブランドが沈むときの表示おかしいな。
ロデオでもやってるのか?
747 :
名も無き冒険者:02/10/20 12:47 ID:l7xJBgp+
魚雷の話なんだけどよ
tor・pe・do ( 〜es)
1 水雷,魚雷.
2 米 鉄道 信号雷管 線路の上に置き,車輪が乗ると音を発して
列車に危険を知らせる .
3 魚 シビレエイ.
1 艦船を 水雷[魚雷]で破壊[攻撃]する.
2 政策・制度などを 攻撃して無力にする.
ラテン語「無感覚; シビレエイ」の意
なんで魚雷関係を,雷撃、雷撃機、と、
"雷" で表現するのだろう? 魚爆じゃない? と思って、
広辞苑で調べてみたわけよ
そしたらラテン語で、"torpedo"は、シビレエイの意味で
"シビレル" という感じからきてるんだねー
よくかんがえてるねー やっと解けました
>>739 シリウスってアトランタの失敗作でしょ?(藁
アトランタ使いは皆等しく厨に見える。
英国紳士は皆等しく哀れに見える。
とこんな所に書き込んでいる
テメーが一番他人からは哀れに見えるわけだが
フリー部屋で全雷装と思わしき耐久満タンCLが砲撃FFに接近戦挑まれてボコボコに撃たれてそのまま沈められていた。
一発の威力が100にも満たない砲弾を反撃できずに沈むまで延々と食らわされる姿は、まさにレイプ。
逃げ回ってたのでパラではなさそうですた。
もうちょっと装備と航路を考えないとダメだぞ、と。
こういう美味しいことも起きるのがフリーの良いところ。限定部屋の方々もたまに覗いてみると良いと思われ。
>752
ん?言葉が足りなかったか?
「逃げ回ってた」だ。「動いてた」じゃないぞ。
そのFFがパラに入っててCLからは見えてなかったのではなく、ちゃんと見えてる様子だった
ってことを言いたかったんだが。
FF相手じゃアトランタは逃げられないもんなぁ・・・。
周りにランタの仲間はいなかったのか?
それともFFがあまりに密着射撃してて打てなかったのか。
>>747 魚爆ワロタ
航空機編隊が魚で攻撃…
「艦長!2番砲塔の火薬庫に冷凍マグロが突き刺さりますたっ!」
「し、消火作業いそげっ!(;´Д`)」
さらに攻撃…
「艦長っ!!た、大量の鰯がああぁぁぁっ!!」
甲板で数千トンの鰯がビチビチビチビチ…
魚撃機実装キボンヌ
おまいら英国をあわれだとか言わないで下さい。
>>756 だって健気にがんばってるところを見ると・・・
「し、消火作業いそげっ!(;´Д`)」
↓
「か、解凍作業いそげっ!(;´Д`)」
ふと思った。
木製艦の時は回遊マグロの群体にぶち当たったら船沈んだんちゃうんかと。
760 :
sage:02/10/20 17:29 ID:GJQVAryi
一ヶ月程前にNFやめたんだが
最近またやりたくなって来ました
リセットして下さい
>>753 逃げ回ってる最中は弾出てたのかな?
弾出てたならパラじゃないと思います
私が確認した限りでは、パラは撃沈されて入ります
パラ入る少し前から艦船は動くだけになります
で、撃沈させてもパラ入った本人は撃沈されてないように見えます
周りの人には撃沈されたように見えます
で、CLがパラ入ってる最中じゃないのかなあと
>>761 だから書いてあるじゃないか〜。「全雷装と思わしき」って。
近すぎるからFFに魚雷を流せないみたいな様子だったんだよ〜。
煽りでも何でもなく、本当ちゃんと読んでください。おながいします。
FFもCLも漏れじゃないからこれ以上詳しいことは分からないよ。
763 :
752:02/10/20 18:29 ID:fEyLPn9F
うわ
マジだ一番大事なところ見落としてるし
吊ってくる
韓国サーバーのメンテが終わったようだが、パッチ前への巻き戻りは無しで
死にまくった水兵も激減した経験値もそのまま放置が決定したそうだ。
ポイント・熟練兵増加イベントを明日までやって誤魔化すつもりらしいが・・・
SDEの神経、前にも増してだめぽ・・・( つД`)タイガンノカジデスンデクレYO
G7a三連装×2を迫り来る2隻のFFに向かって最高のタイミングで流し、
両者に一本のヒットを記録した...のに、どちらも沈まないなんて...
きびしいなあ
俺もいつかのパッチの後から特にG7aの威力が落ちたように感じるよ。。
魚雷食らって沈まないフリゲートってなんなんだろ…
韓国続報・・・
大量戦死バグ直ってない上に何故かポイントがマイナスされてるみたいですが(;´Д`)
掲示板はアーヒャッ(゚∀゚)ヒャ状態ですた。南無。
こっちに飛び火しないことをを祈ろう。
SDEの対応を見ているとサクセスが大人に見えるのは仕様ですか?
前にも書いたが、当たり所良いとDDに零式二本刺さっても沈まんよ、
所詮大型艦の前では魚雷なんてお子様の武器なんだよね・・
その大口径が積めないお子様が大型艦に打撃を与えるために作られた武器であったのだが
G7程度じゃ側面装甲しか張ってないCLにすら600〜700程度だからね〜
悲しすぎて涙も出ないよな(;´Д`)
便奴がポートランドだかニューオリンズだかに乗ってたがなんでかのー
BBに載れるんだろ?アレ
米CAは修理費が格段に安いがそのせいか?
>>774 彼曰く「米BB弱い」そうで。
実際BBの中では弱いのだが。
魚雷もロクに避けられないほどの速度(21Knt)だし、
修理費はかさむからいつもの鬼連射ランタにしてるのでしょう。
>774
ああ、それな。
前にネバダで来てたけど、知っての通りめちゃくちゃ遅くてな。
さくっと囲まれてボコられてたわ。
ま、それはともかくとして、このゲームってチーム戦のわりに味方同士の空気も
何かギスギスしてると思わんか?
もっと gj とか nt とか gg とか声掛け合っても良いと思うんだが、どうだろう。
いや、味方とはいえ獲物を奪い合う敵でもあるというのは分かってはいるがな。
チーム戦って言ったって…味方=盾&おとりなわけだし・・。
ほかのねっとげーみたいにマターリ仲良くなんてそもそもできんがな。
やっぱりPvPで経験値を稼ぐっていう基本設定自体が間違ってたのかなあ
PvP戦はあくまでチームとしての報酬だけにして、経験値はNPC戦のみ
にした方がゲームとしてはおもしろくなるかな。
ていうか、ミッションはいつ導入されるんですか?
もう10月中旬すぎたぞ・・・
>>777 v○nd氏なんか近くで味方がボコられてても、あえてそこで応戦しないで
ボコってる相手の裏に回ろうと必死だぜ。
PvPと言うか
人 間 に 期 待 持 ち す ぎ
だったって事で。
ggってこのゲームじゃ結局「何後ろにいるんだボケェ(`.´メ)俺の後ろにいるんじゃねぇ」の略だよな・・
砲撃部屋なんて特に後ろから埋まるしな・・
対人のみでレベル制ってのは、やっぱ間違えてるってことだな。
妬みに非難。負の感情で溢れかえってるよ、NFは。
晒しスレのほうが盛り上がるってのがいい証拠。
さっさと輸送艦とかボーナスNPC実装してもらいたいもんだな・・
妬みで片付ける連中もどうだかな。
便氏だが、例の死ぬほど遅い米戦艦で毎回出撃して
我々に少しずつ金と経験値とポイントを還元してくれるのなら
漏れ内部カーストで格上げしてやってもいいぞ。
アウトカーストからバリアぐらいに。
>>785 ネバダ相手にしか勝てないのか?
ダサ。
vend氏、かなり嫌われてるみたいだけど
なにが原因なのか過去ログ読まないアフォでDQNな漏れにも分かるように教えてくんつぁいや。
DQN
ってなんですか??
792 :
789:02/10/21 09:36 ID:a4IWby0r
>791
おー DQNって、おれの事だったんだw
(´-`).。oOゲーム鯖落ちてる模様・・・
落ちてるね…
795 :
kame:02/10/21 09:50 ID:htuFEVB+
プレイ中に突然止まった。あ〜
796 :
kame:02/10/21 09:53 ID:htuFEVB+
僕はネットランナーみてNFプレイしはじめた。
それってどうよ、NFできてどのぐらいたちました?
NFのオープンテストが始まってから今週で2ヶ月くらいになる?
それより仕事しろよ。漏れ。
俺は8月7日に登録してたからそのころからオープンが始まったんだろうと思う。
結構時間たってんだな…なんと進歩の無いことか。。
それはそうと単装DDでうろついてる英国艦てうざくねぇ?
豆鉄砲撃って来たかと思ったら、いきなり450ですよ。
>>799 豆鉄砲だとかってに思い込んでいるお前が悪い
英国DD(トライバルね)にはそれ以外に戦う術がないのよ。
使ってたからわかるけど英連装砲を使うと射程の問題でこっちが攻撃する前に他国DD3にリンチされるからね。
6インチ単砲だと射程的になんとかなるレベルで威力も申し分ない。
とは言え全弾命中しても1000くらい持って行くくらい、しかもよっぽどの事がないと全弾命中なんてないし。。
一発がでかいから気になるかも知れんが総合的にみると秋月の方がうざいと思うよ。
>>799 単装砲しかないのですよ君!!!
お察しください!!!!!!!!
))798
そういや公式に8月12日付けの告知があるからそれ以前か。
で、データリセットから明後日で1ヶ月?
経験地少ない少ないの大合唱だがネトゲヲタや廃人にとっちゃ異様にレベル上げ簡単な部類
たった1ヶ月でCVがハバ効かしてるって今のゲームバランスってどうよ?
まぁこんなヌルプログラムだからレベル上がらんようにしてもヲタや廃人はクラックで対抗するわけで
不満の吐け口がレベルレベル魚雷魚雷の一辺倒になってしまうゲーム全体のデザインに問題の要があるわけだが
この話延々ループしてるって?ごもっとも。
サクセスの対応良くなってきたし、このまま立ち消えになるならそれもそれでいいんじゃないの?
問題はSDEだからねー
湿気った魚雷をなんとかしてくれ。
もう魚禁なんてやらなくてもいいんじゃないの?
>>802 8月の告知をよく読め、リセットから2ヶ月だ
それとも、チミの脳内カレンダーではまだ9月ですか?
それにレベルageについてはいろいろバグがあったのを大抵のNFスレ住民は知ってるはずだろ
806 :
名も無き冒険者:02/10/21 10:53 ID:4Ksv+Yf0
復帰しますた
T限定とすれば魚禁止などまったく必要ない。
Rは再装填不可とはいえ零式積まれるとちょっとヤだなぁ。
(各限定部屋のお話)
半年一年ってオーダーで動くネトゲ1ヶ月くらいの誤差気にしない。
んでバグなんてもなぁそのうち取れるから論外さなぁ
取るもんに追われて付けるもん付けてない。
付けないから発展しない。これよ。
付けるもん付けたらまたバグなんて幾らでも出てくらなぁ?
的を得た批判要望ってのも付けるもん付けて骨組みが出来てからでないと無理なのよ。
経験値を2割増やしますた自爆ダメージを5割増やしますたってそういう小手先の雑用に追われて
肝心な作業に没頭できてないSDEのあんちゃんの身から出た錆を上手そうに食うスカトロ趣味なのさオープンベータテスターは。
810 :
名も無き冒険者:02/10/21 11:09 ID:Q2vk5cUg
ソースと観戦データをくれれば俺がかいはつしちゃる
てゆうか、チョンゲーじゃん
レベル上げキティの世界の人間にまともなデザインを期待する方が無理
その辺を悟った人はとっくに…って、これもループしてる話題だな
本家も今度のバグはなかなか取れないみたいだし、そろそろ限界かもな
デザインというかバランスね
それにしてもさ
沈没時の修理費を高くしよう→2倍
技術兵の経験を少なくしよう→半分
とかさ なんで倍数単位でしか考えられないんだろうな
極端な民族だよなあ
前からわかっていましたが。
前に砲の経験値10%増えて魚雷の経験値−10%とか魚の経験値増やしました(微量だった)とかあるよ
ただ数値大きく変えた時目立つだけでしょ
日本は倦怠期、韓国は末期か。
「明日でNFは開発終了」って言われても何の違和感も感じないな、今の状況。
>>812 いや、ゲームデザインで間違いではない
絵とかの方じゃないぞ、ゲーム全体の方な
もはやどんなゲームを作りたかったのかわからん
もともと底が浅かったのかもしれないが・・・
骨格が歪んだ状態で、骨格を直さずパラメータ変更によってバランス調整を
やろうとするゲームは死にます。というか死んでます。
>>815 ああ・・・
同意だなあ
開発してる間にコンセプトが4転5転しているような…
ゲーム的にしようとしたりリアル的にしようとしたり。
そもそも最初に明確なコンセプトがあったのかも謎。
艦船でアクションを…ってぐらいだろうなあ
あとは韓国お得意の経験値稼ぎをいれてできあがり
クローズドの時は「オリジナル艦をも作れる!」と広告されてたのだが…。
コンセプト(デザイン)は
>>817が言うように艦船でアクションをってだけだと思う。
でもそれってMMO方式のPC系ネットゲーにとっては結構珍しいコンセプトだし、俺は、おおっって思った。
タクティカルコマンダーみたいにどうにもやる気がしない状況はシステム的に出て来ないから、行けるかもと思ったら、開発が馬鹿チョンでしたって事で。
あとこのスレ見てて思う事だけど、何で未完成のもんに対して「バランスが」って言うバランス厨が多いかな。
それしか言葉知らないのかなぁ?
オープンβテストってのはバランス調整がメインだと思ってた折れはバランス厨ケテーイ
基本思想はポトリスのパクリでしょ。
これはクローズβからやってればよく分かる。
で、基本がポトリスなのにレベル制を導入しようとしたのが間違い。
レベル制で時間稼ぐには、ポトリスの単純なゲームシステムじゃ保たないよ・・・
艦も揃ってない、兵士の職業も実装されてないものがある、ミッションもない。
その辺をさくっと実装してさ、「さぁバランスを」ってなら分かるが
小手先のバランス調整が新たなバグを呼んでもう滅茶苦茶って状況じゃねーか。
そろそろSDEの連中の胃には穴でも空いてるかもな。
TC、というかSGβの方が余程NFよりはシステム的にはマシだったが。
外人どもはよくしゃべる(タイプも楽だし)からわいわい言いながらやると
チームワークの成立するゲームだったし。
SGも課金後はクラン縛りでガタガタらしいが。
TCは全くだめだな。レベル厨しか居ない上に人が少なすぎる。
>>819 商業的には
αでシステム完成
クローズドβでバランス
オープンβでプレイヤー集めと囲い込み(他ゲームから隔離)
であるべきなんですが、こいつら未完成で課金するだろうなー。
まだオープンβなんてできる状況じゃないんだって。
UCより先に開発中止なったら笑えるなw
>823
先生、オープンβでプレイヤーを離していってる気がします。
ミッションのみ搭載にして、オフラインLvあげゲームのほうがよくないか?
鋼鉄みたいになっちゃうけどさ・・。
結論
ゲームデザインすらはっきりさせられないチョソが悪い。
たぶんNFは開発中止になるだろう。それは構わん。
が、今後コーエー辺りがオンライン艦隊戦ゲームを作った際に、パクリだ何だと
ごちゃごちゃ五月蝿いことを香具師等が言わないかどうかが気がかりだ。
>826
ACをロボから船に置き換える感じかな?って結局パクリだゴメソ
ついに 本スレも軍事板と同じ運命を辿る事になるのかっ!?
ってか今までそうならなかったのが不思議だ
水兵が死ぬ必要ないのに、いつまで導入しようと四苦八苦してるんだろうね、SDEは。
>>832 まあね、戦争(戦闘)を題材にしたゲームだから戦死とかそういう要素を入れたいんだろうけども。
新兵とか熟練兵とか艦長との国籍によって熟練兵分の能力だけとか明らかに要らないような気がするんだが。
ゲームとして、凝るべきところとシンプル化すべきところと完全に間違えてると思う。
国籍毎の兵器とかはいいとして、兵員関係はクラスチェンジ等も含め破綻してると思うのだがどうか。
>>833 俺は、水兵の成長要素はまったく不要だと思っている。
だいたい、「ポイント」というものが何なのか、さっぱり判らん。
戦闘で増加するが、他人に譲渡可能だと?
シミュレーションでこのような意味不明なパラメータをつくり、
さらには重大な価値を与えるというのは間違っている。
成長の要素はキャラレベルと金だけでいいと思った。
まあ後は、優れた戦闘結果(たとえば自分だけで敵艦隊を全部撃沈
したとか)でレア船を与えるぐらいで(養殖/馴れ合いの可能性はあるが)十分。
あーあ
836 :
名も無き冒険者:02/10/21 19:25 ID:Wc1mKgnQ
オンラインゲームってもっといろんなことが出来てもいいと思うな。
現状NFはマルチプレイ対応ゲームくらいのことしかできてない。
もっと「こんなこともできるのか!」とか「俺はこうしてるのが好き」とか
いろんな遊び方ができたらいいのにね。
今在るメーカーって戦闘要素の無いオンラインゲームなんて作れないだろうなぁ。
何をもってプレイヤを楽しませればいいのかがわかってないから。
っていう俺もsageることわかってないね。ごめん。
>今在るメーカーって戦闘要素の無いオンラインゲームなんて作れないだろうなぁ
漏れはシムズオンラインには激しく期待している。
>838
生村の立場は?
なんだか寂れてきたな、ここもゲーム内も。
ミッションがとてつもなく秀逸なものであることに最後の望みを託したいが・・・
>>841 最初は初心者ミッション(操船練習、固定標的射撃)のみ。
他のミッションは開発中といいながら課金しても導入しないに10ペリカ。
某所で画像つきで宣伝してしまった・・・「面白そう」なんてレスまでついてしまった・・・
マジ何とかしろや、SDEにサ糞ス。本家で問題のゴミパッチを日本に当ててみろ、末代まで呪うぞ。
18禁NF(・∀・)イイ!!
隔離も静かになりそうで良いアイデアです。
---10/21
○すべての国籍の二等甲板兵は機能していません。クラスチェンジは行わないでください。
今後は、できる限り、実装されていないものについては、クラスチェンジできないように努力します。
だから、その「実装されてないもの」を全部リストにして挙げろっつーの。
実装されてないって分かってたらわざわざ転職なんかしねーからよ。
ほんと痒いところに手が届かない連中だな。
○アメリカ巡洋艦アトランタのRグループ2箇所がTグループとして分類されています。
あれ???
いつの間にか変わってる?
アトランタは、Rが10箇所でTが0箇所ってことか?
もう何がなんだかわけわかんねえよ。
>>847 何がなんだかわけわかんねえのは喪前の頭の方だろ
空母は黒い煙が上がってるうちは発着艦できないって制限つけるべきだと思うけど、どうよ?
>>844 UOなぞは出来た時から18禁だし今もそう。
人格形成期のガキんちょがネトゲなんかにはまるから変態が量産されるんだなーと。
NFはどうでもいいんじゃないの。
現実世界で魚雷を発射できる奴いないだろう(笑)
ネットでやるアクションゲームは、ゲーセンの対戦ゲームの延長だろ?
別に良いんじゃね?
まぁ軍オタは出来上がるだろうがナ。
>>849 黒い煙が上がると言う事は味方が既に空母を捉えているわけで、
そういう状況で空母に抵抗もさせてやらないというわけですか?
そんなことをするより単純に発着にかかる時間を増やして、戦闘時間内での総爆撃回数を減らせばいいんじゃないか?
で空母側は地上整備兵を使用することにより、それに対応。
あとリアルではないかもしれんが、兵装毎にかかる時間を設定するのもいいか?
爆撃は強力だが長時間必要、魚雷は短時間ですむとかなら使い分けが出来ていいかもな
>>850 昨日から海上自衛隊に赴任した廃人NFプレーヤーがいますがなにか?
味方艦にギョラーイ発射しまくって罵られてくだつぁい
ネトゲ廃人って生きてる価値ないけどさ
特にNFなんかで廃人になるのは勘弁して欲しい(;´Д`)
856 :
名も無き冒険者:02/10/22 14:57 ID:/7fhULW4
本家のBBSを翻訳越しでいいから見てみろ。
大量のチョソが流れ込んできそうだ。
正々堂々とした日韓艦隊決戦なら面白そうだが
大チート合戦になるだろうな。
日本人側のチーターってそんなに多いか?
向こうのチート大攻勢に日本人降伏って所じゃね?
まぁ、韓国の方のすべてがチーターってわけじゃないんだし。。。
あっちは悲惨なんだから、仲良くやろうよ。
漏れも仲良くやっていきたいと思っていたがな。
「日本の連中は総じて下手だ」「日本にも厨房がいるが、本家のマナーの良さを見せつけてやろう」
なんて寝言をほざいてるんだ。
ポイント、金を詐欺られたと頻繁に公式でID晒して騒いでるお前等が言えた義理か?と小一時間(略
なんだろう、レスを見る限り「お邪魔します」って雰囲気を持ってないんだよ。
まるで「ここは俺達の家だ」と言わんばかりに暴れまわりそうで嫌だ。杞憂だといいが。
こいつは日本でのIDを晒してレスしてるんだが、前に戦場で片言だが挨拶した記憶がある。
そいつがこんなこと考えてたと思うとな。
861 :
名も無き冒険者:02/10/22 16:05 ID:MkhXPyn2
犬喰いはどうせほとんどがチーターだろ。
日本鯖が荒れるから来ないでくれ。
>>860 だからこそ、紳士な対応を取るべきだって。
韓国の人はこれからも増えるだろうし、こっちが大人になんないと。
日本のNF、ギスギスしたくないでしょ。
/title dogs and dog-eaters are not welcome.
とりあえずマターリしないやつは全部敵。
>>860 日本人も事ある毎に2chで晒してるんだから一緒だろ
晒すという面では寧ろ冤罪垢停止まで追い込んだ日本の方がひどいかもしれないぞ?
「お邪魔します」って雰囲気持ってないのは台湾鯖の時の日本人だって一緒だったし
バグ見つけてとりあえず使う所もチーターと一緒。
どっちも厨房なんだから仲良くしとこうや(´ー`)ノ
嫌韓してる限り向こうも親日することはないだろうさ
とNFで韓国人の友達が出来た俺が言ってみるテスト
日本の垢の取り方が公開されとる。板管理者が必死で消しとる。
「何で消すんだ!日帝時代の検閲云々」なんてスレまで立っとる。
もうダメぽ
日韓仲良く共倒れということでファイナルアンサー?
紳士な対応した所で、あいつらはつけあがるだけだと思うが・・
迷艦長スレ大賑わいの予感…!!!
と見せかけてNF大寂れに3インチ軽榴弾5セット
韓国の連中って意外と日本語喋れるんかな、
などと某神秘のラインナップを見て思う。
>>870 老人はともかく、NF世代には無理だろ。だから共存共栄であれ、
反目しいがみ合うにしても、英語が共通語になるだろうな。
韓国に馬鹿にされないように英語を磨いとけ。
Can you dig it. SUCKA?
馴れ合う必要はないと思うぞ。
殺伐とやりあえば。
>>868 紳士的な対応をしたことも無い奴が言うなと煽ってみるテスト
>>870 大学行ってる香具師なら即返事はできないがある程度読み書きできるらしい
ゲーム内で日本語で対話しようとする香具師が居ないのはネカフェのPCに日本語サポートが入ってないからだと言ってたぞ
日本語読めないらしいから3インチ部屋で大口径撃ったり、魚禁で魚雷使ったり既にやってるってよ。
注意するなら英語でも使うんだな。
無難なFreeへ行けばいいのに。
>875
「フリー」しかなかったんじゃないか?
入るなら「free」に入れってことは向こうでも示唆してたよ。
艦名は KoreanKiller が良いな
UOやってた時代俺の家の前でいつもたむろってたアジアングループがいた事を思い出した。
とりあえず、HeatingStandを大量に捨ててくのはやめて欲しかった・・・。
韓国掲示板の荒れように運営者ぶちきれて批判厨のID停止を始めた模様
ワラタ
なんか、向こうはマターリしてねぇなぁ。
コリアン総廃人でつか?
運営側も含めて
本家のマナーを見せてやろうぜ
ってのは別に何とも思わないけどな。
本気で韓国の方がマナーが良いというより、お行儀よくしましょうねって意味合いのほうが強いだろ
>>882 確かに、厨房相手にはそういう言い方の方が効果的かも。
あーもーどうでもいいから
戦艦同士の殴り合いがしてぇ
そんで俺は特型駆逐艦で僚艦と雷撃してアイオワとかネルソン沈めんの
僚艦が次々とヴァンガードの砲撃で脱落していく中俺は単身突撃突撃を繰り返す
そしてサウスダコタの近くに待機してた巡洋艦共が俺目掛けて集中砲火
辛くも速度で逃げ切る俺だがもはや瀕死・・・
そんな時突進してくる敵巡洋艦が味方のビスマルクを狙う
藻屑と消えよと言わんばかりの魚雷一斉射に死を覚悟するビスマルク
しかし俺はその魚雷群に魂も砕けよと言わんばかりの体当たりをかまし魚雷を一身に受け爆沈
しかし、それで生き残ったビスマルクは敵巡洋艦を蹴散らし猛然と突撃をする
そしてビスマルクを支援する大和は自らの巨体を囮にサウスダコタとヴァンガードの前に晒す
大和対ヴァンガード+サウスダコタ
誰もが大和の撃沈を予想したその戦いについに距離14000まで詰めたビスマルクが主砲を放つ
>>871はとりあえずベビーフェイスに転向してスピンルーニーでもしてくれ。
くるくる回ってな・・・(藁
漏れ?BUD飲みまくってスタナーでもキメてからトンズラこくよ 凸(・∀・)凸what?
起死回生の一撃とはまさにこの事
ビスマルクの一撃はヴァンガードの装甲を貫徹し、これぞまさに接近戦専用戦艦の見せ場と
暴れ回るビスマルク、ヴァンガードご自慢の耐久性もこの至近距離では問題にならなかった・・・
瀕死のビスマルクと大和を相手にサウスダコタ艦長はほくそ笑んでいた。
(これならば二隻とも沈められる)
やや確信めいた幻想に踊らされたサウスダコタはその照準をヴァンガードとの戦いで瀕死のビスマルクに向ける
しかしその時反対側から一隻の艦が姿を現した、雪風である
既に激戦の中を潜り抜けて来たのだろう雪風は満身創痍であった
だが彼女の戦闘能力は少しも減少していない、そう魚雷を温存していたのだ!
「見事じゃないか連中は」
サウスダコタの艦長は呟いた
目の前のビスマルクを沈めるのに全力を尽くした彼女は背後から迫る雪風に対応できなかった
本来軽艦艇を排除するはずの駆逐艦はビスマルクに沈められた
そして自らの砲も彼女に釘付けだったのだ。
今からでは遅い、サウスダコタ艦長はすべてを悟った
ビスマルクを沈めてもその後ろには満身創痍とは言え主砲は全問生きている大和が控えている
そして後ろからは必殺の酸素魚雷を携えた雪風が猛烈な勢いで突撃してくるのだ
その時戦場は1つの終わりを告げた・・・・・
こんな世界夢見てたのに。。。
俺ってただのバカでつか(つД`)
ふと思ったが戦闘艦は女性格だったかなぁ?
>>889 ドイツ語の軍艦は女性。ただしビスマルクは男性(早川文庫NF「巨大戦艦ビスマルク」参照)。
その位置で雪風が魚雷撃つとサウスダコタからはずれた魚雷が
ビスマルクと大和に向かうのは漏れの気のせいかなぁ
漏れの曖昧な記憶が正しければその通りのはず
そりゃねーだろ
>>889 軍艦も客船も商船も、船舶は皆女性だよ
処女航海ってゆうだろ
日本は軍艦は男らしいな
大和の童貞航海見たかったぜ
英語圏の国が女性格で、ドイツは男性格だったかな…?
こーゆー時にこそ軍ヲタが出てきてびしっと答えればいいのにな
姉妹艦っつーくらいだから女でFA
グノタも彼女って呼んでたしこれでいいかと
ついでに兄弟船って言うのは一部の漁師のみでつ
901 :
名も無き冒険者:02/10/22 23:23 ID:aT6AtfHY
つうことは「武蔵」って女の子になるのか・・
想像したらちょっと恐いな
902 :
名も無き冒険者:02/10/23 00:42 ID:bKhMmVSz
日本海軍の戦艦名は旧国の名前
と釣られてみたりする。
ついでに釣られて日本巡洋艦名は川の名前が多い
駆逐艦は俳句に使われそうな名前が多いね(・∀・)
重巡→山の名前
軽巡→川の名前
(一等)駆逐艦→天候、気象等
だったかと
訂正
日本巡洋艦名は山や川、地名の名前が多い
妙高高原、羽黒町、那智勝浦(´・ω・`)地名だな・・・
最上川、球磨村、北上川、他
以前は巡洋戦艦が山名、巡洋艦が河川
この辺の改正の絡みとかもある。金剛級、赤城、加賀(計画時巡洋および戦艦)とか
>妙高高原、羽黒町、那智勝浦(´・ω・`)地名だな・・・
全部山名
>球磨村
球磨川急流下り
>>905 妙高山(標高2454m)
羽黒山(標高458.2m)
那智山(標高966m)
球磨(略
星球磨
フリーにキムチの国の人が来てるみたいだけど
俺はプレイを見てなかったんだが見た感想どうよ?
韓国からだとタイムラグがあるはずなので、動けばやられないかと。
ロ、ログインできんよ。。。折角仕事が早く終わったのに(´・ω・`)
漏れも同じタイミングなのね。
17:00〜17:10の10分間メンテナンスということなので大人しくあと30分待ちまそ。
対空弾部屋にBBいるもよう。。。
>909
うーん、それらしい人いるけどまだFFだし、あまり操船も上手くないぞ。
普通に最上や妙高に重なろうとするし。傍目で見てるこっちの方がはらはらするよ。
あの日本語が少し分かるって人のことじゃないぞ、念のため。
ブルックリンとクリーブランドのTグループ容積処理が、Rグループ扱いになっているため、一斉射分の魚雷しか搭載できなくなっています。
この表記がバグだろ。
ここが魚雷用と思ってる奴はいるのか・・・?
対空砲用の箇所だろよ....
イギリスの45.7センチ単装って、うわさになってるけど、使ってる人いるんですか?
ve○d君は一流のお 笑 い 芸 人だね。
だんだん軍ヲタになっていく自分がココに…(´・ω・`)
最初装甲艦て木造に鉄板張ったものかと思ってたのになぁ…
あんな廃人を芸人なんて呼んだら売れないお笑い芸人諸氏に失礼。
反省汁。
うむ、彼の場合「笑わせる」というより「笑われてる」だ。
ven○君は一流のお か わ い そ う 人だね。
まだこのゲームやり続けてる人って全員廃人だと思うけど。
思慮ありげに「思うけど」なんて発言さんれたところで「まだ」って
>>924の俺様尺度を
持ち出しちゃって自己同一性を獲得していない
>>924の脳内ワールドでの独り言の域
を出ない妄言をID付き掲示板に投稿されたところで誰一人として共感しないだろうと釣
られてみるテスト。
>924
そんなゲームを辞めたのに
まだ気になっちゃうキミは何だい?
否定するまでもなく廃人だが、廃人にも300に渡るカーストがあります。
エロゲ系掲示板で「エロゲオタきもっw」とわざわざ言いにくる奴が居るのと一緒だべ
>928
ププ4匹目が釣れたYO
>>928 >ププ4匹目が釣れたYO
自分で自分を釣って楽しいの?
>>929 しっ!
そんな目で見ちゃいけません
全てを通り越してかわいそうだ
今週もアップデートは梨なのか…ミッションいつ実装されるんだろ
お知らせ
〜ネタが無いのでここから次スレのスレタイを募集します〜
ミッションは実装されないYO
次スレタイトル案
[NavyField Openβ]うちのカツオはもう20
序盤の効率の良い稼ぎ方を教えてください
[NavyField Openβ]20cmは当たらない
[NavyField Openβ]20歳無職BB砲撃戦AAのみ
>936
フリーで突っ込んでくる島風の魚雷を避けながら砲撃
[NavyField Openβ]20ヶ月後ミッション実装予定
>940
ワラタ
そろそろリシュリュー実装?
亀甲船に3インチのっけたフリゲートKの実装キボンヌ
待ち時間に本家のBBSを暇つぶしに見てるんだが、だいぶ向こうの人も日本鯖の部屋の種類に
関しては理解してきているようだ。
「文字化けしてたら禁だと思って構わない」とか「FREE以外では魚ありの部屋はほとんどないので
魚雷使いたかったらそこに行け」とか説明してる人がいた。
魚雷使っていいのか分からなかったら「Fish ok?」って英語で訊けば誰か答えてくれるとも説明してる。
「韓国人を非難する日本人ばかりかと思ったがそんなことはなく、片言の英語で日本人と仲良くなった」
というレスを返してる人もいた。
韓国プレイヤーが流れてくるということで妙な軋轢が起こらないか心配したが、何の問題もなさそうで安心した。
>944
つまらん世論をゲームに持ち込まないのはゲーマーの良いトコだな
ローカルルール理解してんならどこの人間が来てもこっちとしては問題ないしな
[NavyField Openβ]20インチ禁部屋立つ?
最近ものすごくラグが多いのは韓国プレーヤーが流入して
いるからかなと思ってるんですが、、、違いますよね?
pimgの違いが座標のズレにつながるとか関係ないですよね?
違うといってくれたら、温かく迎えてあげれるような気がします
>>947 基本的に違う。台湾NFやってもパラ入ったりはしなかったし。
ただ、鯖が不安定なのでプレイヤー数が千人前後に達する辺りから色々怪しい事になるのだが。
気楽にコミュニケイト出来ない外国サーバには行きたいもんなんかなぁ
日本でもEOなんかで外サバ行ったりしてる人は沢山居るようだけど
別に英語は分かるが日本や韓国に行って黙々とゲームするのはちとなぁ・・・
そういえば今朝「korean come」って部屋立ってたなあ
韓国人といっても見かける奴は割りとフツーな奴ばっかりだが
まあ向こうは現行の仕様が最悪なんでしょうがなくってのもあるんだろう。
英語圏行ってゲームやるのが一番面白いな。
稼ぎが全てじゃない奴が多いんで。国内は作業モードに入ると喋らない奴多いし
本スレ誰もつかわねえよあげ
952 :
名も無き冒険者:02/10/25 16:13 ID:zk/BwUvJ
パッチが出ないと本スレのネタがないんだあげ
953 :
名も無き冒険者:02/10/25 17:29 ID:+Ahx3H0F
バグリスト更新age
○徹甲弾の攻撃力の表記が0になっているのは仕様になっています。
仕様にするなよ、ヴォケ
954 :
テンプレ:02/10/25 17:56 ID:GVvl+tlj
公式見て( ゚д゚)ポカーン…
今回のはなんか「ついに放棄モードに入ったか!」といった感じの更新だな…
バグを全部仕様で片づけてるよ(;´Д`)
NFよ今までありがとう。
立てられねい。
>>950次スレよろ。って訳にも行かないので、立てられる人お願い。
テンプレは
>>954で良いと思うけど、本スレのタイトルがあまり後ろ向きなのもどうかと。
以前出た20センチネタの方が良いような。
>>955 いや、実際に仕様なのも多いよあれ。仕様としてはそれはどうよってのだから、
問い合わせが多い訳だが。
今回のはすごかったな。
しかし、仕様なのはともかくこれ
○日本国籍とドイツ国籍で運用する彩雲に速度差がでるのは仕様になっています。
はどうなんだか。要するに実質的な能力値が航空機の速度にも影響を与える、
と言う事なんだろうけど、96艦爆に追いつけないF6Fなんて見たくないのだが。
バグの多さにさじを投げたか・・。
さすがサ糞ス(-∀-;)
N-Ageのクローズβに力を入れるんで、NFは放置になりました。
皆さん今までプレイありがとうございました。
マジでこのまま放置になりそうで怖いな。
963 :
名も無き冒険者:02/10/25 20:12 ID:lWkRpK9X
てゆうか
今日メンテじゃなかったの?
で、次スレはどうなったのよ?
[NavyField Openβ]20ヶ月後ミッション実装予定 に一票
ほんとに、やばい。もう正直飽きた。引退した。
ついでに戦績が3〜4勝の奴に35万クレジット、13万ポイント振り込んでやったワイ。
俺に幸あれ。
お疲れ様ですた。
もう二度とこんなクソゲにつかまらないようにねヾ(゚〜゚)ノ゛
公式でバグバグ騒いでいる君達に一つの格言を教えよう。
それ以上改良できない点は、特色とせよ。
公式の七里氏はいつも長文で非常に読みにくい。
埋め埋め。
同じ長文(短文でもだが)でも(@<<<<<<<<<<<<<<@)は
もっと読み難い&理解し難い
七里と(@<@)は反論したいだけなんだろうなあ・・・
なんに対しても突っかかって行くし。
そのくせ「自分はこの板が荒れないように否定的意見を消していってる」
とか思ってそう。
まあ要するに産め産め
またこうしてNF本スレを埋めることがあろうとは。
SDEの墓標はこのスレでもなかったか。
埋め埋め
ヽレ
/ |
/ _、_| ( )
F _」`| ( )
ヽ_Wノ y━・
/\フV
『総員最上甲板…俺は・・・いい。』
ナゲのログイン散ってたから、かすかな希望をNFにつなげて…
後ろからバッサリ切られましたよ ええ。
ヽ(´Д`)ノ 梅
___ (
_l≡___|_ )
( ,_ノ` )y━・ 埋まるまで月見といこうじゃないか・・・
<__ヽyゝ'/
/_l:__|
´ lL lL
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_______
/ │ \
-l-∩ ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||n\ ( )< さいたまさいたまさいたま!
[ (~ | / \___________
| \| |
q l工工工工工l, ∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|> llllllll| ロロロロ| ロロエi._ | ( )/< さいたま〜〜〜!
i〜i 〓 _|_EI|lニl| ::::::::::::l::::::::::::::|@_ | 〈 \_______
'〜|____ 匚l-i| |王ノ`ー┴─ー┬┬┬┴┬/ /\_」_匚}_____
≡ |┴┴┴┴┴┴┴=====''''''''''''" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄//7// /
ゝ さいたま連邦国海軍///// ミミ ヾ、,/
~~~"""''"""''''"""~~"""'''''"""""~~~"""''''"""~~"""'''''"""~~ " ' ' "' """~~~~~
>>975 梅ちゃうやん桜やん
と突込みで埋め埋め
さいたまー!さいたまー!
埋め埋め
さいたまは、海のないのに海軍があるボリビアと姉妹関係を結んでいるんですね。
ということで梅。
じゃ、俺も生め
いままでお世話になりました。
埋め
もひとつおまけに生め。
てか、新スレ書く前に埋めろよ。と・・・。l
umeume
umedayo
埋めようにもヒトがいないという事実
隔離から人引っ張ってくるか生め
990ゲト!ウメウメ
梅
ume
うめぇ〜
umeumeumeumeume
僕にはもう埋めてあげることしか出来ない…
キモイ俺が埋め
, ____
○ ○
/ __∧_∧__∧ |
/ | | |
| | ○ ○ | |
、 フ ⊂⊃ ヽフ
| ̄ ̄ __|_ | <
>>1スレ立て乙カレー
| /__/ |
/ | ノ\
/ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
|/ " __ :::: '"ゞ'-' (;;lっ
| - '"-ゞ'-' ::::::.. _ ノ
| (;;o;;) ::::::: |
ヽ___ノ ( ,-、 ,:‐、 |
ヾ.. |
ヾ __,-'ニニニヽ . |
ヽ ヾニ二ン" /
\ __ /
/;;;,,\ ,-'' ;;;;;:;;;ヽノ
//,',';; トー-―!, ',',;;::',',゙i
/,',',';;" / \ ',',',;;,'i
i 、 / ヽ ',;::'、|
| 〈 ヽ'' {
ト, i | 、 i
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
゙i',';;;;i |:::;;;i
!'' { }'' !
/ i, } ヽ、
彡、,,,-‐┘ └ュュュュ
桜花の後継機は梅花。
ume
999get!
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。