1 :
スレ立て:
2 :
スレ立て:02/09/18 18:01 ID:W0x1pb58
3 :
スレ立て:02/09/18 18:02 ID:W0x1pb58
4 :
スレ立て:02/09/18 18:03 ID:W0x1pb58
MSBSについて
MSBS (Mobile Suit Battle Simulator) は、各プレイヤーのパイロットがMSに乗り込み、
仮想空間で戦火を交える非リアルタイム型マルチプレイヤー対応の戦闘級シミュレーションゲームです。
MSBS はこの手の既存のゲームとは異なり、プレイヤーは他のプレイヤーと共にチームを組んで、ゲームに参加することがで
きます。つまり、ゲーム中では複数対複数といった局面が往々にして発生しますので、より強くなっていくためには
「自分が強くなればいい」だけではなく、「チーム内での自分の役割」を確立していかなければならないわけです。
戦闘結果は、パイロット各自の視点による戦闘経過を、プレイヤーのメールアドレスへ配信いたします。
掲示板やメール等を利用して、同じチームの仲間と自分の結果を見せあえば、RPGとして楽しむことも可能かと思います。
以上、本家「遊び方」より
ただ、現在は参加者枠がすべて埋まっていて、欠員が出た場合にしか新規登録が出来ません。
新バージョンに移行する際に新規参加者を何百名か募ると思われるので、そのときをお待ち下さい。
乙かれー
>>1さん乙カレー
>925
>強力機弱体化よりも使われない機体の価格移動とかでも変わると思う。
これよさ気な案だけど、毎回毎回機体のpを変えるのって相当な手間じゃない?
まあ二回に一回とか、三回に一回でもいいけど・・・
値下げして効果ありそうな機体って何よ?
値下げ希望額と機体をだしてみないか?
とりあえず
ジム>90
ジムG>100
ジムGS>110
ジムキャ2>160
ガンキャ量産>180ザクR系なんてチューンスロットが乗り手を拒否してる気がするから
よほど下がらんと相手にされない気がするしな・・・
>>9 漏れ的にはジムGSは120のままでいいと思うが。
ザクF>60
ザクF2>60
ザクFZ>70
ザクFZB>70
ジムキャノ>70
ジム改>130
ジムQ>190
千両ジム>190
ガンダム3種>−30
ギャンキャノン>230
あはは、ギャソキャノソ・・・その値段でも悩むかもな
>11
ごめん、その値段でも絶対に使わないや。全部。
何でこっちで話し進んでるんでつか?
てか、毎週管理するのは非現実的。
変動相場制に移行だろ、やるなら。
核ザクやゲルが値上がったらどうなるか?ちょっと楽しみ
ガンFAとか安くなると激しくモエー なのだが
・・上限は+100までといった配慮はするかどうか、は置いといて。
>>13 おそらく低価格機は初心者の選択肢を広げるための値下げ提案と思われ。
俺も今のポイントではのらんよ(笑)
ギャンキャノソは基本性能考えたらお得かもしれんが武装まで死んでるからなw
ジム改は・・・BG2にしろとは言わん。
が、BG+1を無料のカスタムパーツで持たせる、位はあっても良いかと。
つーかMSの価格と性能は関係無いって散々言われてるのに…
だから、価格変動はあっても構わんのでは?>性能と関係ない
まだ只の戯言なのだし。
すべてはッ!
ジムのッ!!
戯れ言なりッ!!!
殆ど使われてないMSなんかは価格やチューンスロット見直しして欲しい罠。
ほとんど使われない機体が使われなきゃならん理由なんてあるのか?
こういうゲームで中途半端なリアル志向なんてもの押し通すのも意味あるか?
そもそもチューンスロットとか、どこがリアルだって気もするが。
>>22 あっても使われない機体なら、存在する意味自体ない気がするし、そういう意味で使われてない機体を使いやすくして、少しは存在価値を高めようとしてるんじゃないか?
>>22 そういう藻前は、ほとんど使われない機体についてはどういう考えもってるんだ?
聞きたいな。
>>23 チューニングスロットって言ってみれば「改良の余地」だと思うんだが
価格などいじったところで使われない機体は結局使われないままな罠
まだバランス房粘ってんのか。
いくら性能や値段弄くったって少し経てば次に性能のいい機体に人は集中する罠。
使い勝手がいいから人気が出るのだから。
そのたび潰していってたらキリねー罠。全機種事務同等にでもせん限り終わりは見えんぞ?
一度始めてしまったら最後まで行かねば不公平だからな。(藁
格闘型はギャンに、
射撃型はガンキャに。
いいじゃねーか。誰がなんに乗ろうと。そういうゲームダロ?
それに色物の色物たる所以を奪うナ。楽しみがなくなるだろーガ。(藁
>>28 >一度始めてしまったら最後まで行かねば不公平だからな。
その論理なら、今まで行われたMSpのバランス調整も否定すべきだな。
D氏は今まで機体調整はしてないから、これで良い塩梅と考えられておられるのでしょう。
個人の無料ゲームなんだからあまり色々と期待すべきではないのかもしれませんね。
>>29 応!
不平不満はあるぞ。めいいっぱいナ。
でも我慢汁。
でないと言った通りになるからな。(藁
次スレタイトルは
MSBS[00:09]粘バラ厨の追撃を振り切れず。
粘バラ厨と自分のMSpしか考えてない自己厨の罵り合いスレはここですか?
バランス論議はマターリ意見交換していくのが良いと思われ。
35 :
山本稔:02/09/19 14:49 ID:Qwn8hBvF
そう気負うな
完成されたバランスを見せるだけの事だ
誰とは言わんが………。
某大手チームBBSの某新人、外部で2ちゃん語カコワルイ!!
ビットの威力を教えろ
教えなくばあげるからな
ビット
稼働率 NT/4
威力 5〜9
命中 40*NT/2
>>38 最近何処でも見かけるな。そういう奴。
周りの空気が読めないで、独りで格好いいと勘違いしてるから始末におえん。
>>40 >命中 40*NT/2
煽るにしても頭悪すぎw
2ch初心者なので誰か教えてください
>39のようにメール欄の[sage]の後に[@da2.so-net.ne.jp]と付いていてもsageになるのですか
教えなくばあげるからな
>>44 〜〜〜〜〜〜⊆(凸)⊆@〜〜〜o〜〜
―武ノ[Y]> 。。 。゚o゚
〈 \ . °
〜〜〜〜〜〜⊆(凸)⊆@〜〜〜o〜〜
―武ノ[Y]> 。。 。゚o゚
〈 \ . °
今日も今日とて狂う人パワー全開
いや、もう慣れましたけど
大変です。変動相場制で
デンドロビウムとか が 脚 光 を あ び て い ま す ! !
オーキス付ければ、どれでもデンドロビウムじゃないのか・・・?
ステイメン+オーキスでないと、デンドロビウムと呼べないのか?
>>47 あぶねぇあぶねぇ、思わず釣られてレスとこでしたよ?
つーか質問の答えになってないですが>公式BBSの[2409]
元の質問も調べれば簡単に判る事なのに
厨どもはソレすら出来ないのか・・・
だから厨なのだよ・・・
52 :
:02/09/19 23:54 ID:1JTBAPj2
taikaiage
53 :
オーガ:02/09/19 23:59 ID:scB95ujQ
たかが相手の機体を破壊するという単純な行為に
機体値下げだのバランス取りだの狂う人だのと、
上等な料理にハチミツをブチまけるがごとき思想!!!
ハチミツをブチまけるだとゥ!?
美味しそうじゃねーか!
バキはもういいや
ああ、心配で眠れない・・・
今回は有線クローでフォッフォッフォッしてみます。
(V) ∧
ヽ<*╋>
. /Y/〜〜〜〜∈
ノ ̄ゝ
うひゃー
能力変更したらとんでもないことになった。ま、しゃねーな
5時age
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
という夢を見た。
(´・ω・`)
後1ケタで300いくのに2回連続で届きませんですた・・・
64 :
57:02/09/20 05:42 ID:/yauHYWW
有線クロウアーム反応せず。
(V) ∧
ヽ<;╋>
. /Y/〜〜〜〜へ
ノ ̄ゝ (∧)
∧
<╋、>
. ∈∩∩∋
>>59 自分で確認してくれ。やらないほうがいいけどな
むほー!!大爆発!!
途中で0を挟んで−が5回連続で続いてるんですけど・・・。
しかも5回中3回がGP03Sに遭遇して撃墜されるのだが・・・。
・゚・(ノД`)・゚・。
ビミョー‥‥
でもまあデフレの頃を思い出せばこのぐらいで納得しとくか
今井美樹路線でチューンしたら
30p獲得できました。
>70
一瞬抱きつき!?と思ったが
よく考えたら略奪したのね
座布団一枚かも
>>69 チューン?
作戦の間違いだろう。
さっきやった座布団取っちゃって。
>>72 捨石の結果掲示板じゃないか。
どういうつもりだ貴様?
まぁ団員が不快になるような無断転載の回避が目的だったんだし、
もぐったのを晒されていい気はせんだろうが放置しとけば?
わざわざ晒す意図がわからんが。レベル自体は他のチームと大差ないぞ。
今回も約10Pの+ですた。
>>72 コンチクショウ。藻前が晒したせいでまた移転しちゃうだろ
なんでわざわざURL晒しちゃうかなこの低脳は
黙っていればそれだけで情報源が他人より多くて、イニシアチブが取れるのに
あ〜あ、突き止めるの苦労したんだぞ・・・・
>>65 教えて君がえらそうなこといってますよw
>>77 移転してもすぐにわかるだろうがw
>>77 ノウハウは公開しる!
てか、せこいぞ君は・・
81 :
:02/09/21 04:40 ID:ulUd4d+/
有線クロウアームと有線ビームガンの使用にはNTがいるが命中判定は
普通の武器と同じように近距離では有線ビームの命中率が低くなるのかな?
有線ビームが反応したけどほとんど近距離だった。それなら有線クロウアームを
付けた方がいいのか
>>81 有線クロウアームをつけると遠距離ばかりになるという罠
83 :
名も無き冒険者:02/09/21 09:07 ID:cDmxCrdN
ちょっと宜しいでしょうか?
私、まだまだ応援要請も出せないヒヨッコなんですけど、
私のような新人の場合、作戦5の「指揮官に従う」と「自分の敵」は、どちらを選んだ方が効率がいいのでしょうか?
上の者が意見対立始めまして、雲行きがやばくなりそうなので、
第三者の客観的意見として如何かご助言お願いします。
ちなみに今までは「従う」でした。
>>83 貴方の上官の決めた命令でいいんじゃないの?どっちでも十分撃墜できるよ。
ちなみに私、今まで指揮官に従い続けること三十数回。MSpは約500あります。
初心者なら、お勧めの武器とかを聞いたほうが良いと思う。
まぁ、あまりお友達と対立を作らん方がいいよ・・・(経験談
部隊のレベル・戦力等で変わるかもしれませんが、
最初は「自分の敵」が良いのではないでしょうか?
今だと指揮官や、他の部下の人との差がありすぎて
自分まで攻撃が廻って来ない内に撃墜してたり、
指揮官が「相手側のカットイン」や「部下の応援要請受理」
によって毎分指示を変えて来たりと、攻撃機会はかなり減ります。
ただ、その方が帰還率は上がるかもしれませんが、実際には
攻撃し続けての回収と攻撃ほとんどせずの帰還とどっちが
良いのでしょうねぇ・・・
いっそですね、応援要請出す前にパニックになるレベルであれば
応援要請を無視するタイプの指揮官に付いた方が良いかも知れません。
指示変更少ないですし。
で、指揮官に従う、と。
何度も言うが
このゲームの本質は
Shoot or Fight
初心者は下手に攻撃しても返り打ちに会うだけだから
「ひたすら静観」
「無視する」
「囲まれたら逃げる」
「やばくなったら即帰還」
で無難にMSP貯めるのがいいと思うんだけどその辺どーよ?
>>88 無所属ならそれでいい。20pのボールででてれば平均6msp1経験くらいは
稼げる。
チーム所属なら
・逃げはどのみちぱにくって無理、新敵は指揮官が多いから最初の敵
・自分が先に見つけたときは最大のチャンスだから先手必勝
・強敵は当らないので見逃す
・武器は
射撃なら、ハンミサ・連装AMS・175・240C・スプレー
格闘なら、廉価BS・Hサーベル・マイン
あたりがお勧めだと思う
>>88 むしろアポジ付けまくって即時帰還。
もちろんMSPがいっぱい貰える様に設定は積極的行動にする。
と、試したことも無いのに言ってみるテスト
やっぱアレだよ
新人は機体黒に塗って物陰に隠れとれ
初出撃初撃墜なんて今の状況なんて夢物語
ベータリーグ開催されれば話は変わるんだが
94 :
名も無き冒険者:02/09/21 14:32 ID:mNxkj6jG
shoot or fight
>>83 空挺団が従うで、ウツボが自分の敵でやってるログを多く抱えてるぞ。
参考にしてみ。
ウツボとはNepenthesのことナ。
ま た ウ ツ ボ か
一体何人ココに住み着いてんだ?
>>97 あそこ関係の掲示板4つくらいあるが、回転数見てみ。
暇人のあつまりなんよw
>>83 >>85 経験値・MSP共に低いうちは帰還するだけでも結構貰えるぞ。
孤独王なんか戦ってないのに結構稼いでたし(w
周りが強い香具師ばかりでも結構攻撃のチャンスはあるみたいだから
団結して、生き残り重視でいた方がいいと思うぞ。
応援要請を出せるようになったら自分の敵で、指揮官を盾に呼んで攻撃ってのが理想だろな。
指揮官には悪いんだけど(W
∩
(凸、) 100ゲット…
. ∈∩∩∋
>>99 >応援要請を出せるようになったら自分の敵で、
>指揮官を盾に呼んで攻撃ってのが理想だろな。
敵が4番の選択肢で最初の敵/新しい敵のどっちを選んでるかなのだが・・・
前者を選んでるケースの方が多いみたいだから
その場合、応援要請を出すと、指揮官がキミを盾にして相手に攻撃してくれますw
じゃ応援要請無意味なのかいっ!っつーと結局は元の状況に1人見方プラスして
戦うわけだから状況の好転にはなる。
>>102 (V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
. / /
ノ ̄ゝ
クロー使うのも一つの手だゼ
>>101 応援要請で着てくれた指揮官は敵との間に入るんじゃない?
失敗も在るけどw
とにかくイ`
経験積まなきゃどうにもならん。
何もしない帰還ではほぼ入らなくなったんと違う?
30分帰還でもMSPほとんどもらえなかったが。
最初はMSpに固執しても仕方ないと思う。
>>107 使用msp100でも15mspもらえると思われる
理由はcsvデータ見れるようになったから
出撃1撃墜0被撃墜0でMSP115の香具師が毎回いる
逆説的に
索敵での発見でmspはもらえないと思われる
理由は115の人のログを見せてもらったら
大物含め3回見逃してた
>>110 孤独王は必ず15pってこと?
もしそうなら、初めて明るみに出た査定値になると思うんだけど・・!
112 :
:02/09/22 01:50 ID:l7jtC8wj
恐慌状態って参加回数が少ない時にしか起こらないな。
始めた頃にはよくあったが今はない。
>>111 孤独王は11pだね。ただ、あのログは0329のものだから
今はMSP獲得値の変更の結果15pだと推測している
>>111 よし、早速次回やってみてくれたまへ
狙って出来るものでも無いんだがナー
>>102 Shoot or Fight
射撃か?格闘か?
って意味ニダ
ニダニダ。
工房は大人しくポザネオ島逝ってろってことニダ。
ニダニダ。
出来ればちゃんと住み分けして貰いたいものニダ。
118 :
名も無き冒険者:02/09/22 11:30 ID:OduZg0H8
>>115 Shoot or Fight or Wireless?
119 :
sage:02/09/22 11:30 ID:OduZg0H8
sage
<`∀´>ニダ!!
<´,_ゝ`>ツマリビットニダ
えっと、初心者なんですけど、MSBS?ですか?
韓国ゲームなんですか?
>123
まずは落ち着いて深呼吸せよ。
初心者なのはわかったが質問の意味が良くわからん。冷静に。
とりあえず日本産の個人運営更新型ネットゲームだ。
>>123 ワロタ
ってか脱線しすぎ
あんたら元に戻りんさい
>126
こら、さらっとありそうな嘘付くなよ(藁
どっちも正解では無いんですが、盾と肩盾について。
どっちが好みですか?どっちを使ってます?
私は肩盾派。軽いし、被弾率・耐久度も
体感的には盾と変わらないので。
>>128 漏れも一応肩盾派だよ。
でも肩盾は投棄出来ないから、そこは悩むよな。
>>128 俺は混合派、一番上は極力盾にしてる。2枚目、(3枚目)は推力と相談して
決めてる。射撃型だけど60%は維持するようにしてる
でも、ある程度ログたまると盾と肩盾の耐久度の違いは見えてこないか?
+10%〜20%盾の方が堅いと思うが
漏れはGM系ばっか乗ってるから盾だな。
ギャン乗りの漏れはミサイル盾
当方格闘家。たいてい盾×2 肩盾×1。
最低推力は70%維持で。
当方射撃屋。たいてい片盾を2枚
後は360mm+と予備の軽めの武器一つ
推力は70近くを維持。
組み合わせて使ってる
ラジ盾3枚です
盾は箱ミサイルで代用してますが、何か?
別に。
普通だろ。
推力を%で捉えるのって危なくネーか?
肩盾。
盾装備できないし。
>>139 そうなのかな?
元データに足し引きして出す方法は試したことあるが
あんま変わんなかったような気がする。
さすがに軽量化や装甲排除で%維持して満足ってことは無いが・・・
>空になったチェーンマインを投棄。
今更だが、ログ見て笑った。他にもあるのかな?
射撃屋
近距離で無駄弾使わない為に、棘盾使ってる。
投棄できるし。
そおいや、抱き付き設定つかって互いに隊長機の下に入ると
決闘モードが実現するってのはまじでふか?
>>141 その辺は推力比3000%のグフを使ってみればわかるんじゃないかな。
推力%が効果にあらわれるんなら確実に距離を取り捲れるはず。
>>145 推力比300%のグフなら使ったことあるけど、
機動性が低すぎるために翻弄されっぱなしで、距離取るどころじゃなかった罠。
推力比ってのは当然「その機体がなにも装備していない時に比べての比率」な
わけだから、機体そのものの推力が低いグフでは300%程度では距離取り合戦に
勝てるわけなし…てことかな。
機動性に翻弄されるというログに翻弄される
>>147 機動性・推力・操縦が関わってると思うが
機動性は多少は関わってはいるだろうが、翻弄にはそれほど重要ではないのだろうな。
翻弄に関しては機体をどれだけ乗りこなしているかがかかわってる気がする
ザクCに乗ると相手を翻弄しまくるのに
ギャンだと全然翻弄できん
機体性能だけならギャンが圧倒的に高いのに・・・
Fool's Hangerじゃ、グフ推力300%むりだったっけ?
グフ推進出力200%は、作業ザクの583%
ゲルググMS推進出力114%は作業ザクの516%
>>152 「デフォルトの」とか付けた方が良いな。
推力下げる方法あるし。
双方装備なし
グフ>大型スラ×5、推進出力200% 未装備未カスタムの作業ザクの583%
ゲルググMS>大型スラ×3、推進出力114% 未装備未カスタムの作業ザクの516%
って、こんなのでいいのかな?
151がいいこと言った
>>151 細かいカスタムなど是非聞きたいところ。
157 :
151:02/09/23 23:03 ID:dKpUHP/s
ザクCが大スラ・大スラ・小スラ
ギャンがスパカス・大スラ
どっちも戦闘重量あたりの推力が70%強
ザクCは嫌距離でギャンは近距離
ただいま調べたらザクC の方が絶対的な推力は高かった
単純に絶対的な推力の問題かもしれん
ガセっぽくてスマソ
距離も関係あるかもな。
まぁありえないコトではなかったのか。
>>151 ずいぶん値段の違う組み合わせだな、おい(笑)
最近両方使ったのかね?
160 :
151:02/09/23 23:32 ID:dKpUHP/s
>>159 V030以降の話だよ
ザクCは回収続きでMSpが減ったので使った回の話
調べられると身元が割れそうだけど(藁
絶対推力じゃなくてそれから重量を差し引いた実質推力が重要といってみるテスト
書いてみる。
>>128 利潤を追求すると肩盾は格闘家向け。シールド以上はバランス、射撃型が使うべき
格闘家
・どーせ、視認できずに盾を抜かれるし。
・推力高い方がいい。
・避けるし。
射撃型
・視認が効いて盾で防げるし。
・推力は低くても問題少ないし。
・避けれねーし。y=ー(゚∀゚)・∵. ターン
なんとなくage
たっけーな
やっぱRX-78-2はやめてRGM-79にしよう
それなら現実味があるよ・・
とりえあーずMSじゃなきゃなーMAは・・
なぁ拓海、聞いてんのかよ?
って、激しくカイシュツだYO!!
そういえば、今週は「お知らせ」の更新遅いな。
167 :
:02/09/25 23:35 ID:JnofVa0X
168 :
:02/09/26 00:26 ID:oJy++jpk
盾って昔より有効性か低くなったな。
肩盾&盾*2でいったら1発盾で残り全部機体に通ってきたし。
最近は、盾ひとつにしてるよ。
>>168 盾に因縁を付けた香具師が居たからじゃないの?
とりあえず、盾一枚の香具師はカモにみえますが、何か?
有効性が狭まったのは事実だろうがそれにしても1枚ってのは中途半端だな。
盾の複数装備ってのは必ず盾がなくなるまで受けるって訳じゃなくて
盾があればそこに被弾する確率が高いって言う程度のことだし、
逆に装備していなければ被弾時確実に素通りするわけで
その辺は確率をどう評価するかってことだと思うよ。
盾の判定ってどうなっているんだ?
こんな予想をしてみますた
●1番上の盾を判定→2番目の盾を判定…3…4…
●盾の当たりやすさの合計値で判定→どの盾かを判定
●持っている、当たりやすさが最大値の盾で当たるか判定→どの盾か判定
そう言う漏れは、
盾と武器を一個のガッチリ装備ですが、何か?
俺の勘違いかもしれんが過去のディレクター氏の発言をまとめると一番の
>●1番上の盾を判定→2番目の盾を判定…3…4…
が正解の模様。補足すると盾に限らないというか
盾も武装も設定されている被弾率が違うだけで判定自体は同じ。
物によっては盾としても機能する武装もある様子(武装盾はもちろんコンテナミサイル等)。
ただし非補足時の被攻撃については一律武装被弾率が低下してるのか
それとも盾系のみ低下なのか不明。個人的には一律だと思うけどね。
盾と並列でネタフリスマソ
結局の所の一周年記念大会内容って一体どうなったんだ?
明日の大会で9月も終わり。
10月は4週しかなく、現在の人気偏りが問題として残る以上、
明日にもお知らせがないとアクセスが薄い香具師や、人数制限(あれば)などの調整が難しくなる罠
時期が時期だしさー、D氏は家庭持ってるんだから色々と大変なんだろう。
多少目ーつぶれや。
給料日記念下げ
1周年大会は年末じゃなかったっけ?
木曜日age
>>178 しかもXp
+激しく(・∀・)イイ!!!!+
セッティング終了sage
ラジエタシールド一枚とシールド沢山とどっちが有効ですか?
たぶんシールド。
理由は漏れの脳内設定でそうなっている。
>>184 漏れの脳内でも同じく。
それはそうと…ID:WWW(・∀・)イイ!!
>>175 もしかしてD氏、何らかのトラブル抱えてたりして(藁
お知らせの更新遅いし。
…って洒落にならんナ。
>>187 きっと奥さんと・・・・
(;´Д`)ハァハァ
>>187-188 トラブルって言えば、
子供の顔が虫さされで腫れ上がっていてビックリ、ぐらいかな?
トラブルも借金もありませんが、時間もありません。
>>190 Dタン(;´Д`)ハァハァ イツモアリガトウゴザイマス(;´Д`)ハァハァ
モレはトラブルと借金にまみれて苦しんでいる。
しかし、明日の朝は楽しみw
月末は嫌いだが、毎週金曜は楽しみにしている・・・
D氏にはキャプをつけることを激しくすすめたい
194 :
:02/09/27 02:24 ID:SOkiw00P
前回のジムは今回もアレで行くのか?
>>192 トラブルはスーパーカスタムかマグネットコーティング付けて解消。
借金は低級機に乗って大物倒せば一気に返せて(゚Д゚)ウマー
今朝は遅いな…まだ届かん
首領閣下並に攻撃受けてあぼーん(´・ω・`)
届いた。
結果はアレだったが・・・
帰還出来ました。
久し振りにプラスだったよ
ポイントが増えるのがこんなにいい物だったとは…
最近MSp王出ないなぁ
漏れ達の胸を熱くさせてくれる活きの良い新人が出ないもんか
GPシリーズUZA!
初心者狙うなヴォケが!
>>203 まぁもちつけ
無差別何だからしょうがないぞ。
漏れもGPシリーズに落とされた初心者ですが何か?
今回、漏れがトムでGPO3Sを撃沈してやりました。
仇は取ってやりました。
+40pで馬並みです。
トォォォム!!
トム恐るべし…
みなさん。MSpってなんですか?
もう長い事貰ってません。出て行くだけです。
[02:05]
移動しつつ索敵、黒いTOMを発見するも恐慌を起こす。
[02:06]
黒いDOMに遠距離から濁点で攻撃され、これを回避。
黒いDOMがTOMに変形するのを確認。w
βリーグキターーーーーーーーーーーーー!
う〜む、βリーグに移ろうかどうか・・・
覇権を握りたい気もするし、漏れにはムリな気もするし
2chリーグ
かとオモタヨ(w
この中で両リーグ掛け持ち多重するのは何人いますか?
215 :
:02/09/28 00:57 ID:D2u6vwP4
全てリセットでいいからαからβに移籍したいな。
αリーグでノウハウを学んだベテランが新人中心のβリーグで最初からやり直したら面白いな。
三冠独占できるかも
>なお、アルファにすでにパイロットをお持ちの方は、2ndで新規パイロットを登録することはできませんので、
>あらかじめご了承ください。
これは多重参加者に対する挑戦ですか?(藁
漏れは上がいないと燃え無い
中学生が小学生の群れに混じってお山の大将気取りでっか?
かぁっこイイ!
始めたばかりの新人に撲殺されるんだよきっと
カッコイイ!!(´ー`)ν-~~
この中でβ逝く香具師いる?
なんかβって盛り上がらないと思うんだが。
βリーグか・・・
別PC別プロパ別メールアドレスで(削除)
そもそもノウハウのあるベテラン様ならαで三冠とれよ
やっぱ最初は核ザクが乱れ飛ぶんだろうか?
βやるなら設定もチョイいじる方が。
今までどおり核ザクでウマーではツマラン。
つーか、βでは、どれがいいか探す楽しみが欲しい。
ベタは核ザク格闘家がイパ〜イの羊羹
>>229 チームの多重登録は認められていますが何か?(w
>>231 チームの多重登録?すまん、意味がわからんのだが(煽りで無く)。
ま た 捨 石 か
俺はβいくよ。連れにさそっている奴らもいるし、
最初から同レベルってのは面白そう。
まあ今みたいに高レベルの相手をごっつぁん撃墜とかってのも
ないのだから成長はゆくーり目の予感だが。
当然αの奴は削除していくが、どうやってD氏が多重対策するのか期待してる。
αでは辛うじてモラルを守れた香具師らもβとの多重は魅力的だろうからな。
・・・俺はαでいきがって単独歴ながすぎてヒサーンな状態なのでリセット気分だw
>>234 で、どういう意図でやってるんだ?
捨石マニアの俺としては激しく興味あるね。
2リーグ制はD氏が多重登録者に仕掛けたトラップ
……と言ってみるテスト。
>>237 いや、ただ単にβにも「捨石ス」って名前のチームをおっ立てるだけだと思われ。
誰かが既存キャラ振り捨てて指揮官しに逝くんじゃネーの?
個人的には、初期の雰囲気が味わえそうで魅力を感じてたり。
いやぁ、昨日第3回とかのログを発見したのだよ。
最初の方から参加してる俺としては、βで昔を思い出すのも良いかなとか思う。
でも、αで築き上げた成績も捨てがたいしな。
αはαで、そのうちリセットの時期が来るでしょう、βに移動なんぞしなくても。
そういう意図で追加されたわけじゃ無いんだからさー。
>>234 サンクス!
>>231 βでもαと同じチームを立ち上げてチームの多重登録なのは判ったが、「多重参加者」では無ーじゃん。
なにか?ってつけりゃいいってもんじゃ・・・・
βは地上っていう設定がいいなあ
そうすれば自ずと機体性能もそれぞれ違ってくるし
なんか勘違いしてる香具師がいない?
>>243 地上だと飛行と歩行の差とか、いろぴろ面倒になるから却下されたはず。
いろぴろって・・・
いろいろ。
(・∀・)イロピロ!
イロピロは、もうだめぽ並の市民権は得られなさそうだ
獣権を与えよう
水中に隠れて策敵
つーか捨て石はαだけにしてくれ。
βには来るな。
>>254 終わりかけてた話題を掘り返すなよ
と釣られてみつテスツ
>>255 どこがどう終わっているのかと小一時間(略)
と釣ってみるテスト
捨石はβ来るの?
漏れは捨石来るならβに逝くの止めるわ。
漏れはウツボが来るならβは勘弁だな
漏れはαの香具師くるならβ勘弁(ぉ
削除後移動もなしにして欲しい、スタートラインはみんな一緒にゴールまでに差をつける方向で・・・ダメ?
>259
ここにカキコミしてる奴で、αのプレイヤーじゃ無い人っているのか?
貴様もαの香具師だろぉにぃっっ(アムロ風)。
中途半端が移動しても中途半端な結果に終わると煽ってみるテスト
262 :
β子:02/09/29 23:26 ID:tmNHorVj
知識のアドバンテージなどッ!
今からどうにかしてくれる!
αからβに行く香具師等はαで稼げなかった負け犬だけだろ
>>264 本当の強者は油断をしねぇから強者なんであって、
誰が相手でも"負け犬"なんて絶対に言わねぇよ?
負け犬はオマエガナーw
αβ両方にチーム置く必要ってあるのか?
両方制覇したいと?
古来より負け犬は吼えるモノですからして(w
>>265-268 負け犬が集まるスレはここですか?
ここでコソコソ発言してる時点でどうかと思いますが何か?
オレモナー
たかがゲーム。負け犬も何もないもんだ。
楽しんだもの勝ちでしょ。
楽しめないから逃げるのだろう。
と、煽ってみるテスト。
もうαでは成り上がれないと思う香具師がβに移籍する事って、そんなにカッコ悪い事かな?
αに居残って、何かにつけて泣き言やDQN発言繰り返すより、よほど潔いと思うけどな。
>>272 泣き言やDQN発言繰り返す香具師がβに逃げるんだろ
どうせβ行っても同じように泣き言やDQN発言繰り返す罠
>>262 いかねーだろ。
いや、内部じゃないから正確には知らんが
彼等が強力に育ったキャラやそういった指揮官の下にいるといった
アドバンテージを棄ててまでβに移籍するメリットはないと思われ。
ノウハウは確かに武器の一つだが最大の武器はそれを実現できるMSPだ。
そんな俺のMSPはじわじわと後続に抜かれていつのまにか合計順位が3桁。
…βいこうかなぁ。∧||∧
今の整備員の口が気に入らないからリーグ移りたいな‥‥
>>275 そしてβの整備員にクソミソに言われる罠(w
>>275 整備員の口が気にいらないって、何処で整備員と会話してんの?
カスタマイズ・リポートが
「テメェのMSについて報告してやるよ」
ってなってるとか?(w
>>277 青い機体が出てきたとき、結構キツイこと言われた
少し涙ぐんだ
>>274 既存のメンバーがキャラ消去でβ移動じゃなくて
βで同名チーム作るのはやりそうだ。
私は整備員のおねーさんに口汚く罵られたいであります。
αとβをまたにかけて多重登録…
やりそうなチームは…
>>278 D氏もそういうところで憂さ晴らししてるんだよ。
漏れの整備員は萌え度が一番高いと思われるカエラ嬢
ヨカタヨカタ
>>274 むしろ、アドバンテージを棄てて新天地に移るのだから、開拓者とも呼べる。
わざわざβへ移る香具師どものチャレンジマンシップと蛮勇に栄光あれ。
>>284 カエラタンって萌え度最高だと!?
ヨカタヨカタ
>>279 少なくとも捨石は今のところやる予定ないぞ。
誰かがやりたいって言うなら話は別だけど。
つうことはうつぼがやるのか。
まぁ、そんなことよりD氏できないと言っている事をやろうとしている
香具師等の方が問題だろうが、どうよ?
289 :
sage:02/10/01 01:49 ID:LL1GuFYI
アルファリーグもリセットしちまったほうがいいって。
もちろん、上位者にはそれなりの特典は残すべきだろうが
290 :
sage:02/10/01 01:52 ID:LL1GuFYI
あれぇ?
>>289 お前一人リセットしろよ!
1からやりたかったらベタに行け!!負け犬!!
293 :
負け犬:02/10/01 02:14 ID:yUYvWQpd
わはは。
今気づいたよ。逝ってきまーす。
αもリセットでいいんじゃないか?
下手するとβってチームできなくて盛り上がらないかもしれないし。
αもリセットして、チームを双方に振り分けたりすればいいと思う。
αもリセットしてβと同じ状態で再スタートで両リーグ競い合うのはどうよ?
そういう方が面白いと思うが。
ここにもちらほらいるけど、初期からやってる香具師は猛反発するだろうが。
>>296 上を引きずり落とす事しか考えられねぇ僻み厨うぜぇ。
とっととリセットしてβ逝けや呆け。
自分の事しか考えられないのが多いな
αとβが併設されるんだったら、その二つに温度差が無いほうがいいと思わない?
温度差を無くす一つの方法として、αのデータもリセットも「アリ」だと思うが
まあ、リセットなんて十大な事は、もっと以前からのアナウンスが必須だから、無いとは思うが
いつかはリセットするべき時が来るだろうが、今がその時で無いのは間違い無い。
長い人はもちろん、3ヶ月くらいからの人にしたって、がんばって育てきた思い入れがあるキャラを
リセットされる辛さは判らないのか?
「デンドロビウムがうようよ」状態にでもならない限りリセットは無しだろう。
上の連中見てぎゃーぎゃー言うより自分の機体をよっく見てみろ。
理屈倒れの変な機体に乗ってたり、戦った相手のキャラ・機体(カスタム)も見ずに、
「今回駄目でした、次はこれで行きます」と、コロコロ機体変更したり・・・。
ポイントに繋がらないのあたりまえだ。
あと、αとβは別物だろお祭りでも無い限り。
ディレクターだって違うんだし。
あれ、じゃあ、スレもαとβで分けるべき???
こんな進行の遅いスレ2本も立てるのは厳しいと思うが・・・
>>299 >いつかはリセットするべき時が来るだろうが、今がその時で無いのは間違い無い。
>長い人はもちろん、3ヶ月くらいからの人にしたって、がんばって育てきた思い入れがあるキャラを
>リセットされる辛さは判らないのか?
そう言ったらいつまでもリセットなんかできないぞ。
そもそもαリセットの意見も、上位陣のポイント引き釣り下ろそうという観点で出てるのか?
そうは思えないが。
可能かどうかわからないが、αvsβ対抗戦なんかできれば面白いし
漏れはリセットあってもいいんじゃないかと思うな。
あとスレに関しては
・1つのゲームでいくつものスレッドを立てずに、なるべく本スレッド1つにまとめるようにしましょう。
と板のTOPに書いてあるだろう。書き込む前によく嫁や。
そもそもαとβはディレクターすらも別人になるんじゃなかったか?
完全に別物と捕らえた方がいいと思われ。
連続スマソ
>>301 βができることによりαは新規参加は受け付けなくなりそうだから
いつかはリセットするタイミングはあると思われ。
それと
>αvsβ対抗戦
αとβは交流がないと言い切ってる以上ありえなさそう。
御大層な意見はわかったからリセット廚と負け犬は
βに移動でいいじゃん。
対抗戦も廚がうだうた言うのが見えて現時点では萎える。
「負け犬はβ」「厨はβ」という発言もちらほら出てるが、それはβの事を格下・αの厄介払いの先って見てるんだよな?
可哀相なヤツ
>リセット
例えば99回参加でパイロット引退とか、そういう方向じゃダメなん?
先の長い話だけど。
>>306 99回は長すぎだから50回でいいんじゃないですか?
50回だともうすぐ到達しそうな香具師がいる罠
リセットするならβ開始と同時でいいんでないの?
どうせ厨はいつリセットしたって文句垂れるだろうし。
早いほうがいいべ。
まぁ、すべてはD氏次第なんだけどな。
ところで何故にリセットが必要なんだ?
リセットするにあたる納得できるメリットを希望。
せっかくMspが貯まって来たのに理由も分からんのは悲しいからね。
>>309 開始当初とはまったく異なっている現状のシステムやバランスで
リセットをかけるのは明らかに実験的試みになると思われ。
β開始の結果とその調整を見ながらαのリセットを改めて考えた方が良いと思われ。
無論問題起きなきゃまったくかまわんが、それを期待するのは楽観的過ぎるとおもわね?
あと反対意見を厨呼ばわりも止めれ。
>>311 ゲームとしての延齢措置というかマンネリ化を防ぐためだと思われ。
最良のタイミングはみんなが飽きる直前だと思うんだが、そんなの神でなきゃわからんか。
色みたいにアンケートでもとるのが良いのかな?
αはまだ新規枠募集しているのに、リセットは無いだろ。
ちゅうかみんなはもう飽きてしまったのか?
316 :
β子:02/10/01 20:37 ID:444xdgsl
αに飽きたら、私の胸に飛び込んでください♪
317 :
負け犬:02/10/01 20:45 ID:2DvIVVMD
俺の心はすでにβ。
能力振り分けと100ptでの買い物を考慮中。
思えば俺はいつもこんな感じ。
RPGだろうがSLGだろうが、ファーストプレイを
貫徹したためしがここ10年ほどない…
>>317 お前のような奴もいれば、ファーストプレイを一回でじっくり楽しみ尽くす奴もいる。
MSBSだって低ポイントでの楽しみ方があれば、高ポイントでの楽しみ方もあると思う。
高いMSpを長期間所持し、ちょっと飽きてきたからと言って。
αリーグで伸び悩み、同期に突き放されたからと言って。
全員のMSpが100に戻ったときあなた方は本当に楽しめるのか。
リセットされれば本当にマンネリが解消されるのか。
一度リセットが行われれば、二度目三度目を強硬に主張する輩も出てくるだろう。
これは一人用ゲームではないのだから、一人用ゲームの感覚を持ち込むのはどうかと思うが。
同じ事のくり返しの方がよほどマンネリだ。将棋盤をひっくり返される感覚というか。
少なくとも私はリセットして欲しくない。まだまだポイントを得て、できなかったことを楽しむ余地は存分にある。
βを蔑む意図はないが、リセットされた状況を楽しみたいならαのことはきっぱり忘れてβに移籍されることを強く望む。
リセットを望まないプレイヤーも多数存在する中で、こういった新天地が用意されることはそれだけで恵まれていると思って欲しい。
ID微妙に縁起悪いデスナ>β子タン
>>318 >>317への意見としては的外れじゃないか?317はβへ行くと言ってるんだから。
とりあえず自分の意見が総意であるかのごとく振舞うのはどうかと思った。
実際にそうなのかもしれんが実際に調査してみないことには
リセットが望まれてるか否かはわからん。
このままMSPが増え続けていくのが楽しいかどうかもわからんしな。
価格調整?新機体?それも賛否両論だと思うし。
つか文句言う奴はどうなっても言うんだろうし、
俺としてはディレクター氏に判断丸投げ文句は黙殺が一番手っ取り早いと思う。
マルナゲ!( ・∀・)ノミ○
321 :
負け犬:02/10/01 23:02 ID:cnVnGQ1I
>>317 俺はリセットされれば喜んでしまうような奴なのでそこは勘弁を。
ところで、いったいどれだけの人数がαからβへ流れるんだろうか?
300mspあったら行かないかな?俺は100前半なので問題外ですが…
>>321 あまりいなさそうと予想してるんだがナー。
丼閣下あたりが移動したら祭りだが。(w
323 :
負け犬:02/10/01 23:06 ID:cnVnGQ1I
>>320 >「今更参加してもベテランの鴨にしかならないからイヤ」とか思っていた皆さんも、参加者全員が0からスタートする2ndに参加して思う存分暴れてください。
とお知らせにあるように、この文面から推測すれば、今のところD氏にリセットの意志はないように思うが?
おれも、βに逝く
参加回数20回未満で300持ってるが、
周りの奴ら皆が同期ってのに痺れる。憧れる
MSBSに関してはテストプレーヤー感覚で
参加したので、特に意見を募られない限り、
全ての判断はD氏に
マルナゲ!( ・∀・)ノミ○
つーかD氏って機体調整もしないしマンネリ化とか全然考えてないように思う。
プレイヤーじゃないからそこら解ってないんじゃネーノ?
指揮官ボーナスほとんど無かった時もいい塩梅なんて言ってたし。
>>326 はΩディレクターにでも立候補しる!
もっとも、ωでぃれくたー、みたいな香具師になっちまいそうだが・・・ププ
ディレクターって立候補してなれるものなのか?
ところで、気が早いがβディレクターは、ここではなんて呼ぶんだ?
βD氏?
>>327 どこで笑えばいいか全くわからん
詳しく図説キボン
(´・ω・`)ションボリ
新規機体、文面変化無くても金曜が来ると…
特に未開封のメールを前にすると血圧やばくなるのは漏れだけ?
l デバンマダカナ・・・
<*十>
_[ヽ且ノ_
ヽ ヽ ◎|
MSBSの結果を見て逝ってしまわぬよう、日頃から健康には気を使いましょう。
338 :
β子:02/10/02 22:01 ID:kWrEpYTF
リセットするのか、はっきりして欲しい。
リセットされると思うとポイントたまっても喜べないし不安になる。
D氏は早くちゃんと言って欲しい。
>D氏は早くちゃんと言って欲しい。
おいおいリセットするとかしないとかは、ここで出た話だろ?
D氏にしてみりゃ、2ちゃんでの与太話の尻拭いまでする謂れはないんじゃねーのか
公式でリセットの話がでてない以上、リセットは無いと思っとけばいいじゃねーか
おい、まだ始めて2回しかやってねーオレみたいな新人はどーすんの?
無責任にリセットリセットって確証も無いのに放言垂れ流すねぇ兄ちゃん。
不確定な情報に躍らされるとは愚かな・・公式に質問でもしに逝け(笑)
αのリセットにこだわる阿呆は単に成功している香具師の足引っ張りたいだけだろ?
横並びスタートしたきゃ丁度新規で始まるβ行けばいいわけだし。
漏れが思うに、野家や電泥が参加者が普通に選べるくらいMSpが貯まり、
辞めていく香具師が新規参入者を上回るようになれば、
αリセットも参加者の支持を得られるようになるんじゃないかな?
リセットにしろ古参の有利差にしろβで解決してんジャン。
現状のαに文句のある香具師はβに移動で古参と遇わなくてすむし、
αからβへ移動した香具師の分だけ無差別級のαに入りたい香具師の枠ができるんだしさ。
ヘタなリセットよりもよかネ?
問題が出るとしたらチーム参加者位かW
まーそれは個々人の問題だしナ。
>>346 それでファイナルアンサーっぽいね。
今後リセットがないとは言い切れんが少なくともこのタイミングではないだろう。
それはそうとリセットが成功してる奴の足を引っ張るとか言う発想ってどうにかならんか?
少なくともポイント差が広がる事や所持MSPが増え続けていく事に対し
今すぐではないにしろ何らかの対策が必要なのは確かだろ。
まぁその辺からして議論が必要ではあるが。
今のところリセットはその解決策の一つって位の認識でいいと思う。
>>346 今(β追加前後)にリセットする事に拘ってる奴らはただの妬み厨だと思うのだがどうか
このスレでも今すぐだなんて強硬に言ってる奴はいないと思うが。
そういう奴がいるならこのタイミングでやろうとする理由を聞けば良いし。
いちいち厨だの阿呆だのといって煽ろうとする方が漏れは問題だと思うぜ?マターリ汁。
テスト
MSpが貯まりに貯まってすることが無くなれば、
自然と上の方の人間は飽きて止めてしまい、人数が減る。
すると、今度は人数に空きが出て、100MSp/100Expの新人が誕生する。
そうでなくても、ふざけに走ったりして確実にMSpは減少する。
高齢化社会のように止める人間や、やり直す人間が一斉に出ることもこれから先に起こり得る。
今、慌ててリセットする必要はないと思う。
時間はかかるが長い目で見ればMSBSはちゃんと輪廻してるんだから、
チートが流行でもしなければ、リセットは入る余地無いと思うケドね。
>>351 〉ふざけに走る
敢えて噛み付かせてもらおう
MSpだけがMSBSの楽しみじゃないだろう
「イロモノ」使いの独り言
>>352 ( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ:;_ `_,.ン|
l  ̄ ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{ _∧
i . . ...:::;;;;;彡|・ω・`) いきなりそんな事言われても・・・
} . .....:::;::;:;;;;彡{ /U
!, . .:.::;:;;;彡j |
ト , . ..,:;:;:=:彳 ∪ ,,、,、,,
ヽ、.. ....::::;;;ジ ,,、,、,,,
,,、,、,,,
(;´Д`)イロモノハァハァ…
>>351 突っ込みの余地がありまくる仮説を立てて余地が無いとは恐れ入る。
もしその輪廻とやらがうまく進まず過渡的状況のまま推移すれば
ベテランも新人も詰まらん事になるぞ。
とはいえそんな議論するのは問題がおきてからで十分か。
現状では問題というほどの問題では無いってのは同意
356 :
β子:02/10/03 21:13 ID:tMeEiM8u
イロモノも厨も阿呆ッ子も
みんな、受け止めてあげる。
だからマッタリね♪
β子さんってβリーグのディレクターでつか?
もしかして女性ディレクター?
(;´Д`)ハァハァ
マンネリとか何とか…そんなに気になるかなぁ?
漏れは200近い経験値と1000近いMspを持ってるけどそんな風に感じた事無いんだけどな。
機体も高価な物にオーキスやスパカス、次世代何かを掛け捲らないと命一杯使えきれないしさ、良いトコとって5〜600よ?
それに電泥乗るためにはあと800は稼がないとダメだから上手く行ってももう50回一年は遊ばんとダメだし、
経験値が200止まりだからあと20回もあれば200一杯になる香具師は結構出て来るし、>一回1経験値としてよ?
そうなったら経験値の優位も少なくなって首領閣下も特別な存在じゃなくなるし、面白さの幅が増えてくんじゃないかな?
上限一杯にたどり着いちゃったらなら、まだ未到達の仲間を鍛える役回りに回ればイイし。
Msp制限とか護衛役とか…チームで考えれば個人の枠で一杯になってもまだまだ遊べると思うんだけど。
そう考えればホントにマンネリになっちゃうのって1年も2年も先の事になるでしょ。
マンネリとか何とか…個人で遊べないと思い込んでるだけで、
やり方次第で遊び方は深く広がってくと思うんだけど…どうかなぁ?
>>358 だから今の話じゃねーだろ。
今後どーなるかなんて誰も断言できんしそんときゃーそん時だ。
理想を高く持つのは結構だし想像力豊かなのもかまわんが
最終的に現実がどうなるかは誰にもわからん。
後デンドロとノイエは本来使わせる気が無かったからあの価格設定なんじゃないかな。
初期のサイコミュ関連と同じで。
MSBSにおける「チーム」の概要は、単純に説明してしまえば「お互いに攻撃しない一団」となります。
これはチームを構成する最も基本的なルールであり、試合中にこれが破棄されることはありません。
(チーム内同士討ちを狙えないこともありませんが(^^))
チームメイトを狙うにはどうしたらいい?
詳細キボンヌ(;´Д`)ノハァハァ
>>360 確か指揮下の設定を変えないまま別チームに行くとかそんなんだったはず。
サンクスコ
>.>361
βに移籍する前に一度やってみるかな。
そういうログ、探せばあるよ。
>>358 本人の遊び方次第で上に行き着いたとしても面白くできるってことだナ。
…首領閣下が遊び始めた理由ってこれか?
>>361 それって本家で取り上げられて改善されたんじゃなかったっけ?
そうだったら単なる移籍になるが。
みなさん!7回ぶりに経験値が増えますた。
しかし140ポイント台で7回も経験値が増えないのはかなりめずらしいでしょうか?
-1pでちた・・・
強化Bを2発喰らってアポーン
うーん、部下が頑張ってくれなかったみたいだな‥‥
>>352 師匠、友達をアッと言わせるイロモンに乗りたいんですが、どの機体お勧めですか?
MSpは500なので、その範囲内でお願いします!!
>>369 泥泥ボール、電波タンク、重戦車式Gファイター、激しくビグロ等
本人が楽しめりゃ問題無いと思われ
目立ちたいなら、遠雷や茶虎にある大会毎の搭乗機体分布を参照して、搭乗者の少ない機体に乗るヨロシ
>>369 デンドロ戦闘機系やデンドロ玉系はオススメ(?)イロモノ機体らしい。
>>370 本人が楽しめりゃ
+禿しく同意+
>>365 そうなのか?上にD氏のああ言うコメントがでたのはあれの直後だから
消されてないってことはまだ改善されてないのかと思ったが・・・。
>>366 珍しいって言うか・・・もう40回以上やってるが初めて聞くぞ。
それとも今は厳しいのかな。
Ver3になってから獲得経験が低くなったような気がするが詳しくはデータとってる人お願いします。
EXAM−fk使ったけどログが平凡すぎる・・・
375 :
:02/10/05 08:29 ID:dZ1eRKiZ
EXAM−fkって1回だけしか使ってないんじゃ本当の効果わからないぞ。
数回使ってみろ
>>372 え?改善されたんじゃなかったの?
あのログで本家が沸いたとき、
「バグですね修正しときます」ってコメントを見たような気がするんだが…
漏れの記憶は怪しいからなぁW
誰か他に覚えてる人居ないかナ?
>>374 EXAMのZeroやounなら発動ログを見た事あるぞ。特に変わらんがW
発動の前後は確かに面白い。命中率とか回避率とか上がってそうだった。
でもfkの発動ログは見た事無いナ…
裏パラの強化のウマー以外は無いんじゃないかと推測してみる。
そう言えばMSBSん中に
キャラ同士の相性が在るって聞いたんだがホントかな?
おいおい、同士討ちは専用のログも用意されているぞ。
確認してみ
指揮官の背任ググってみ。
なんか電波みたいだな。
正しくは「「指揮官の背任」でググってみな。」だ。
>>376 fkは「暴走要素完全排除」だから暴走しないよん。
つーか、テム=レイ・エンジンを超えられてもなー(笑)
シードを追加してもらおう!!
>>381 ググってみた。
もっとイロイロ殺伐とした話題が出てくるかと思ったが、MSBSネタしかなかったので驚いてみたり。
ってか、背信なんぞよりあのメガビーの命中率の方が脅威ニダ。
<`∀´>イルボンチョパリ良く聞くニダ
ガンダムはネオコリアが起源ニダ
だから謝罪とMSpを補償汁ニダ
ついでに久しぶりに公式でクレ廚を見たニダ
ニダニダ言うのって結構面白いと思ったりなんかしちゃったりニダ
コリアンコリアン!(犬を喰いつつ)
ニダニダ
テコンV
スペースガンダムV
追加しる!
おいお前ら、英雄アンの野郎がテレビに出てるぜ!
TBSだ
EXAM−fkってペナルティありそうだよね。
NT能力を機械で代用しているわけだから使用したら
裏能力であるNTに経験値が入らないんじゃないかな。
>>392 言われてみれば中々鋭い気がするニダ
もしかしたら覚醒してるニダカ?
NTといえば、ビットに落とされた香具師を今回見た。
というかビットってかなり当たりやすい?
ビットで攻撃されてるログを見たところかなり当たってるような。
〜有線系〜
動きやすいけど当たりにくい
〜ビット〜
動きにくいけど当たりやすい
が漏れの自論なんでつがどうでせう?
>>394 漏れの脳内設定でもそうです。
でも、使った事はないニダ
ビットってたまに本体見えないトコから攻撃してこね?
してくるな。遠距離から撃たれたか近距離から撃たれたかわからん時がある。
ロックオンアラートか殺気を感じないと判明されないな。
ということはサイコミュはすべて奇襲効果ありってことかな。
たしかに、ログ読んでてあせったわw
ビット、発動3割命中5割で肩盾破壊できるし、十分な火力じゃない?どうよ?
発動低すぎてちょっと微妙。
回避に自信があって盾がいらなきゃ選択しても良いかも。
400?
関係ないが「Round Table」の掲示板はなぜあんなに重いのか。
確か傭兵王でもビットを扱いきれてなかったな。
発動率低すぎ。やっぱ当たらなくても有線にしとこ。
ちなみに今回当たりに、
ヘルメス乗る香具師やジオングにビットを装備する香具師が急増したら
そいつらは2ちゃんねら〜
ちゃとらのドンちゃんのログみたらちょっとな・・・
最強レベルの人が使ってあの程度じゃな・・・
俺みたいな木っ端が使ってもダメダメな気がする。っつーか確信w
素直にガンキャ2のりまふ(笑)
まぁ、ドン氏には適性が無かったってことでOK?
(´-`).。oO(誰に適正があんだろう・・・)
髭の総帥
村さ来将軍のとこに、サイコミュで高戦果のログがあった気がするぞ
409 :
:02/10/07 00:51 ID:dWPo56XR
メガ粒子砲命中率悪いね。
やっぱり命中率&攻撃力高い射撃兵器は大型ビームライフルか。
>>409 だナ。
でも射撃能力が80もあれば当てられるらしいぞ。
こないだの撃墜王で美黒M乗ってた香具師が、
めったに当たんない事で有名な大型メガをバシバシ当ててやがった。
もしかしたら使用に当たって必要な能力LVってのがあるのかもナー
>>410 電泥ボール、俺は勧めない。(w
イロモノとして半端な上に稼げん。あれ。
>>412 喝!その考え方が間違っちょるわ!
イロモノの道とは、言わば大金持って夜の盛り場に繰り出すようなモノ
その過程では持ち金はどんどん減ることを覚悟せにゃいかんのだ
機体が遊べなくなるほどMSpが減ったら、また普通にMSpをせっせと稼ぐのだ
趣味の道で食っていける程、他の参加者も甘くないからな
電泥ボールが微妙なのは認めるがw
リセットかましたら整備のバレッタちんにののしられますた。ハァハァ
____________________________________________________________________
「あんたマジに下手っぴねー、見ちゃいらんないわ。アタシがこんな戦績取ったら、マンマにひっぱたかれてるね」
通常の三倍以上の速度で発せられるバレッタの悪口雑言に、君はなすすべなく立ちつくしていた。実際彼女の言うとおりだったからである。
「元気出しなよ、ピコ・マール! このアタシが一本抜いて……いやいや、一肌脱いであげるからさ!」
バレッタに引きずられて格納庫奥に連れ込まれた君は、そこに見たこともない輝く機体があることに初めて気づいた。
「格安で貸したげるわ。テスト機だからね」とバレッタ。「そうそう、『作戦室』の連中にバラしたらブッ殺すのでよろしくぅ」
椅子取り開始age
今なら一人だけエントリー可能。もち未登録者だけだがな
イロモンよ! 私は帰ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
整備員って何人いるの?
それと整備担当の名前をクリックしても、
そこからdでも「ページが見つかりません」しか表示されないのだが・・・。
これってみんな同じ?
>>417 ID末数に応じて10人存在する模様
男女平等で5人5人づつ
>>418 元々は、0.3になったら整備員それぞれの絵を入れようとしてたんだけど
それはプレイヤーの想像に限界を設置してしまうとかの理由で廃止したそうな
422 :
β子:02/10/07 22:18 ID:zx3M1nKT
あまり、みんなを惑わさないよう
β子からのお願いね(^^ゞ
>>421 ソースはどこだか忘れたが、俺も聞いたことある。
424 :
414:02/10/07 22:34 ID:oisZmTEa
とはいえ、おいらがバレッタちんにハァハァになってしまったのは事実。
イラストはいらんな。あの文章だけでハァハァだYO
425 :
:02/10/07 22:42 ID:AulqBMPA
整備の名前ってIDの百単位で分けられてるんだっけ?
うちのはミシェール=ションっていうけど男か女か微妙。
整備によって言葉使いが違うのは事実?
β子って・・・
D氏の奥さんか、娘さんですか? ドキドキ(゚∀゚;)
モン=ケイ
漏れの脳内設定では太ったオヤジ
丸顔で浅黒く宇宙焼けしてうそうな>モン・ケイ
漏れの整備員はレフト=マッキーさん
なんかこの人が機体いじると性能がおかしくなるんだが?
まるで機体のフレームから曲がってるような‥‥
「全く‥‥私が付いていながらこんな成績とは‥どうにかならんか、無人君」
成績不振に陥った君に対し、明らかに落胆の色を見せるレフト
相変わらず他人の傷に塩を塗るのが上手い人だ
「仕方ない、君に頑張って貰わないと私の顔に泥が付く。付いてこい」
格納庫の奥には、新型のMAがあった。ビグロともヴァルヴァロとも言い難いこの奇妙な機体を見ている君に対し、レフトは続けた
「私が暖めておいた新型だ。これを量産した暁には……」
待て、デッサンおかしくないかこれ
433 :
:02/10/08 10:26 ID:M4FLaDDD
今知ったが最大の能力は200なんだな。
今まで3つの能力で計300までいくと思ってたのに。
434 :
2チャンネルで超有名:02/10/08 10:27 ID:vyHrIjM6
435 :
414:02/10/08 12:28 ID:Ohy530bB
良く見たらバレッタちんからもらったMS。
ブルーディスティニー1号でもイフリート改でもなかった・・
BD−3S・・・3号機指揮官型?
性能ちがうんかな?
BG2、盾・BS・BR・60mmが基本装備で改造欄なしの機体。
試しにBR・BR・盾・盾でセットしたら推力比は60%だった
>>412-413 Σ( ̄□ ̄;)ナジで?!中途半端って、イロモン乗りに対して致命的ジャン・・・
でもオイラは自分を信じて逝くのだぴょん!
>>436 低額機高額チューンは出尽くした感じがあるので
高額機+イロモノ武装はどうだろう。
格闘チップ連打でドリルをバカスカ当ててくるギャンとか。
相手にとって当てられた方がインパクト高いし。
>>435 BD1、イフリートはなかなか芽がでない人に、
BD3はさらに芽がでない人に、
ビグザムはどうしようもなく芽がでない人に支給されるっぽい。
多分参加回数に関係してて救済機体に一回のると
芽がでないカウンターがリセットされるとかじゃないかな。
誰も突っ込まないから漏れが。
>>414、もう気付いてるよな?
>439
別に隠す気も無いんだと思われ
441 :
414:02/10/08 19:21 ID:Ohy530bB
>>439 盾・盾・BS・BSで60%の間違いですた
それでもアレックスと同等の推量ということみたい・・・
NT−1の伊具寒だから経験値はさすがに入らない予感
>>441 いや439の言いたい事はそういうことでは…
445 :
414:02/10/08 23:55 ID:7/I+CLFA
うわーん、わかっちゃったよう。なんちって、かまわんw
414見たことあり。
孤独狼にいたべ?ま、楽だったろうが・・・。
強くなりたけりゃ中堅以上のチームにはいれ。
BDなんか乗らなくて済んだのに。
そういやEXAM機体はともかくビグザムって経験入るのかな?
>>414はあと4〜5回くらい100をキープすれば搭乗条件満たすはずだから実k。
並べてみて思ったがもしかして救済機のチョイスは洒落なんだろうか?
>>447 BDやイフリートは知らんが、BD3とビグザムは本家で訴えた香具師が居たからだろ確か。
ビグザムは原作どーり三人で1000Mspでどうか?とでたところD氏に気に入られたらしい。
そういやVr0.2に変わったときに少し出てきただけだったよなビグザム。
しかも漏れが読んだログだとセイバーにぼこぼこにされてたっけW
一度戦ってみてーナ。
救済機って何しちゃいけないん?
作戦室のヤツらに知られるなって‥‥
作戦室の方で、救済機選択するなってこと?
今は出来ないけど
>>449 むしろ作戦室で選択できないことの裏設定として
ああいう表現になってるんじゃないか?
ビグザムは経験値入りますな。ログ見ました
逆にBD−3Sは10ターン落ちも激しく動いているのに経験値入ってない
ログを見てしまった。しかもMSP−50以上という奴w
だってポイント上は800p機体だし。
とはいえパイロット自身は失うもの無いけどな。
453 :
:02/10/09 20:43 ID:VmlqrX5F
アサプラス3でマイナス60くらい食らってたのがいたけどあれって地上用機体で
グフと同じだよな?
454 :
414:02/10/09 22:19 ID:N9titlaP
でも、救済機体っていつかは没収されちゃうのかな?
されないならビグザム乗りでしばらくがんばってみたいけど・・・
どうせされちゃうならイグザムシステムでおいらの射撃10がどれほど
あたるか試してみたい気もするなー
>>453 08小隊のOVAではアプ宇宙空間かっ飛んでそのまま大気圏に突入してたぞ。
(といっても連邦のシミュレーション上での話な)
あれ設定では宇宙も行けるんじゃないかな?
MSBSでの設定はどうか知らんが。
>>453 アレって確か、大気圏上層とかから重メガ砲で直接ジャブローを狙うMAだったはず。
空力じゃなくMクラフトで浮くから宇宙/地上は関係ないと思うYo!
先行試作量産型ジムは地上用?
>>454 使えるのは一回だけだよ。また条件がそろえば使えるけど。
つうかそれで救済になってるのかっつうと割と疑問。
どっちかっていうと遊びとか息抜きか。
>>459 勝てるようにっつーか、
100pから増えないってことはまともに戦場に居座る事すら出来てないってことで
カスタムしなくても戦闘(ログ)を楽しめるようにするためって意味の救済機かも。
救済機でMSP増やしてあげる気はないんじゃないかと考えてみるテスト。
初期の頃は、まわりが弱かったからブルーは激しく強くて救済になってたけど
今は救済にも何にもなってない罠。
むしろ俺はビグザムで落とされてみたい。
>>437 ふむふむ、イロモノは機体だけじゃないのね・・・。
参考になりますた
明日の準備は出来ましたか?
漏れはトム2に乗ります。
>>464 |||||||||||||||||||||||||||||| . :||:
|||||||||||||||||||||||||| . :||:
||||||||||||||||||||||| . :||:
||||||||||||||||||||| n. :||:
||||||||||||||||||| . [] オレハトムジャネェ・・・
||||||||||||||||| || _冂丶
||||||||||||||| || √|Π 丶\ _,,--ー、
||||||||||||| | ̄ー-f/[二--二]//-r-/ ,, v
||||||||||| | // |凵 // / 「 /⌒`、v
|||||||||| `ト| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ) 〉
||||||||| | `、 r--, (⌒) | _/ ̄\ノ/
|||||||| | ,,ーー'' ‘ーーー` / //--
||||||| 「 ̄ / ̄ ̄ト−ー- ' ̄丶_/〉
||||| `、 し⌒`( /\」
|||| L// / 、`ーL_ / \|
||| / / // |) \\, | =============
||| . / / // V\ `、`、 〉 , , ┌────
|| |===\ | \ ノ 〉. 〉' ('ロ` )< 俺の愛機が
|| ///,/ \ |ー--- ' .,' . ガーン / ) . | 引きこもってます・・・
| // / // ) >ノ`ー---'' . └───
| [ /// '─- ''' _,/ー ''
| / / / ──' ''''
| ーー /
。/
。/
。/
>>465 激しくワラタ(・∀・)!!
464は1ターンキルの予感。
467 :
464:02/10/11 00:46 ID:EGe988tH
Σ(゚Д゚)!!ガーン…ボ…ボクノトムガ1プーンキル…ウツ(リャク
warata
469 :
:02/10/11 02:42 ID:97E3lmVF
能力MAX200だからバランス型などは最終能力値の分配考えないと
いけない時期になってるね。射撃型でも格闘値はいるけど俺はどうするかな。
470 :
トム:02/10/11 05:39 ID:+6RSENVk
よかったよ〜1プーンキルじゃなかった〜
落として落とされても+でちた!!
僕のトムII、2分死・・・
センサつけても不意打ち食らうときはクラウンですね。
>>471 そんな時にはリニアシート。
少しはマシになるぞ。
ケルククたんが3分死でマイナス20。ウトゥ…
トム2たんで再起を図りまつ…
>>472 「少しは」じゃなくて、相当変わりますって。
私はアレをつけて以来大躍進してます。
リニアなんかより、アポジモーターのほうがいいって
つうか、次世代。コレだね。
今回は首領氏欠場だったの!?
何やってたんだか、いったい…
全然MSpも経験値も増えません。
−ばっかりです。まだMSpも経験値も中堅なのに・・・。
スランプから抜け出すヒントください。
>>478 チームにいるなら、そこのベテランに相談するのがいいんじゃないかな?
無所属なら復調するまでどこかのチームに潜り込むとかね。
一番マズイのは一人で考え込んだ挙げ句、一発逆転夢みて無茶な機体で出撃する事だと思う。
481 :
A¨N:02/10/11 17:46 ID:66qrtNTi
>>478 トムニスパカスオオスラ2コジュウソウカイデイッテヨシ
>>478 そういう時こそ無難が一番。
初心に返って核サクたんなんて如何?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ よい子の478!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 | そういう時こそイロモノだ!責任は持たん
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
ところでさ、GP03SSって何時の間に配布されたん?
>>483 ヒーロー、頭がっ!!
>>484 去年の大会の時に、ポッと出で王になった初心者が要求してた気が。
やっと乗れるだけのポイントが貯まったんじゃないかニャー
なんか
>>483がツボにはまって死にそうですw
激しくカコイイ
卵卵氏はポッと出?
それよか、GP03SSって機体名はなんていうんだろ
本人が貼り付けない限り出てこんからなー
教えてください。
>>486 四次元殺法コンビ(そのAA)は、全AAトーナメント予選落ちしたけどな
スレ関係無いので激しくsage
>>488 四次元殺法AA
微妙に殺伐とした仲で好きだった w
490 :
414:02/10/12 04:29 ID:M724AFmI
うわーん、救済機にのったと勇んでいたら結局これだったよ(涙)
出場クラス:A
チーム:無所属
BD-3S/ブルーディスティニー3号機改
今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:-21p
13ターン撃墜で攻撃2命中0被弾7ですた・・・
これで救済ポイント?も0になってやりなおしでふ(涙)
>>490 えっと、撃墜した側は凄い救済になってると思いますた。
>>490 今、格納庫にいくとキングゲイナーが置いてあるよ。
ピコ・マール?
┏━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
┃ @ノノハ@ │ │ / : 》: ┃
┃ ( ‘д‘) 加護. │ ( `.∀´) 保田 │ ヽ( ===○=)ノ アガーイ ┃
┠─────────────┴─────────────┴─────────────┨
┃ 2 ち ゃ ん ね る 全 A A 人 気 ト ー ナ メ ン ト B ブ ロ ッ ク ┃
┃ 1 回 戦 2 組 2 0 0 2 年 1 0 月 1 2 日 ( 土 ) ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
諸兄のアガーイタンへの暖かい支援を心待ちにしておる
>>495 初投票でアガーイタンを応援してきますた。
498 :
(凸):02/10/12 16:56 ID:eGEy4sex
n
(凸)
-[Y]◎ ボクノ投票ハ イツ?
★_丿((
ヽ<`∀´>ノ アガーイ!!に投票するニダ!!
投票しないヤシは謝罪と賠償シル!!
しかしアガーイタンが勝ったら二回戦はクックルか…
ごめん、二回戦はクックルに付くわw
先程宣伝させて頂きました、アガーイ党のシャア板住人でございます。
皆様の多大なご支援、本当にありがとうございました。
結果はどうあれ、皆様の暖かいお心に、心から感謝の意を表わさせて頂きます。
何気にアソコの1はココの住人なんですよね。皆様お疲れ様でした。
戦果なしでMSP25とはこれいかに…
( ゚д゚)
>>503 乙。結果はまだ見てないけど
>>504見ると負けたみたいだな・・・。
ガンダム系AAで再びトーナメントに出場する機会があったらまたボールAAで応援しに逝きます(w
>>505 帰還してマイナスがあるんだから、いいと思う
この手のは何度も見るが、倒した敵がゼロでもその戦いぶりにポイントが加算されるわけだ。
おそらくは武器・盾を壊したとか、回避とかポイント差が大きい相手に命中させたとか。
そんなだろ。
逆もしかりで敵を3機倒そうが相手が低いポイントであればマイナスにだってなる。
数じゃなく総合MSポイントが重要。
戦果0でけっこうなポイントって、指揮官によく見られるんだが、部下にもあるのか
そりゃそうだ
ビグザムぺちぺち叩くだけでも結構MSP入ったし
>>511 落とせなくても相手の盾や武器壊しまくったり深刻なダメージ与えてればMSpそこそこ入る。
25MSpくらい珍しくないと思う。
>511
後は自分の使用MSpも関係ある
素ボールで出れば戦果0回収でも+は当たり前
素ボールは危険を伴う諸刃の剣。
次回、チームから追放される罠。
それにしても、ギャンに撃墜されたとき台詞に壷が絡んでいるのは仕様ですか?
撃墜セリフでちゃんねらぶるのやめてください。痛いから。
それを意識して、過敏に反応している
>>518もかなり痛いです。
撃墜セリフでスンスンスーン(・∀・)言われた俺はどうしたらいいですか?
龠 λλλλλ....サザエさん と言われた漏れはどうすれば…
当方無所属で出撃10回未満。
FZ-B+大スラ・スラチューンにシュツルム四本挿して近距離主体の特攻掛けてみようか
とか思うのは無謀すぎ?
別に目新しくはないんだろうけど。
序盤で高級機に食われて御終い、ってパターンが必然的に多いんでちょっと
悲しくなって来ててヤケ気味(苦藁
さもなきゃザクCにチョバム着せまくって黒塗装、手ぇ出さずにじっとしてる
方がマシなんか?
>>523 >序盤で高級機に食われて御終い、ってパターンが必然的に多い
出撃10回未満なら何やってもそんなもの。
強豪チームに入れば多少マシかもしれないが、狩られて当たり前の世界。
出撃20回でも同じなんだがな。
>>524 まぁ状況考えたらそうだろうとは思う。
感情論だよなぁ、と自覚はしてるよ(苦藁
だから「必然的」っつーてるんだけどね。
ただ、なんとかして方向性を掴みたいと思ってる状態で
ロクな戦闘時間も無しに落ちてるとさすがに気分的に苦しい。
>>525 漏れも同じだからよくわかる。
漏れはチームに入ってるけど、色々先輩方にアドバイスも貰ってるが瞬殺されるパターン多い。
つーか、ステイメンやガンキャ2に会ったらまず帰還できねぇな(w
>>526 しゃーないんだろう、と理屈で分かっててもね。
漏れもガンキャかゲルあたりにに出会うとそこで終了、って感じ。
落される事自体は不思議に思わん。
MSASで試算したりしてみると、そりゃかなわんわな、と思うし。
しかし2プーンキルされるとなぁ(苦藁
愚痴っぽいんで、そこはちょっと情けないなぁと我ながら思いつつ。
ただ、先のFZ-Bのセッティングには一応性能面での魅力は
有るんじゃないか、と思うんで書いちゃった訳だったり。
推力面では案外馬鹿にならないし、機体の射撃能力もそれなり。
大物食いを狙える威力のシュツルムが当たれば…と。
完全な一発狙いだから継戦能力が無いけど。
>>527 つーかシュツルムって当たる?
漏れは射撃型で射撃能力も高くしたんだが、そもそも攻撃が当たらない。
命中率高いっていうマシンガン系でも中々当たらないよ。
当たっても盾に弾かれるし(w
>>528 シュツルム自体が当たりにくい、というのは一応意識としては有るんよ。
盾や武装にヒットした場合は結局本体へのダメージに成らない事も承知。
そういう意味では4本でも足らん、という気はする(藁
バクチセットとしての魅力でしかないけど、試みる価値は無いかなぁと。
一応漏れも射撃に多く振ってるんだけど、これまでの戦闘見てると
あんまり当たらんなぁ、という感じは否定できないのは泣けるが。
ザクキャノンの180mmでもなかなか命中してくれなかったしなぁ…。
それ以前に翻弄されまくってた事の方が気になるけど。
>>523,527
近距離主体でシュツルムファウストって…シュツルムは射撃兵器だぞ。
近距離ならスナオにチェーンマイン。
射撃で、当てるのが目的ならビームスプレーガンなんかどうかね?ドラッツェで。
イチかバチかでいいならバズーカ系。360_とか、BGいらずのビーバズとか。シュツルムより威力あると思う。
最初はとにかく偏ったほうがいいかも、てのはかなり同意。
>>530 シュツルムに拘る理由は重量と必要ポイントのせい。
低いMSPで組むとなると、推力・機動性・射撃でそこそこの機体を
選ぶとなると残りポイントで無理が出てくる。
後、あれはむしろ近い方が当たるんでは、という話を聞いてるんで
いっそ近距離で…と思ってるんよ。
ビーバズは今まで考えた事無かったんで試算してみるよ。
アドバイスthx。
当てたい・落としたい
で、他のこと考えないならドラかドムにコンテナAMS。
運さえ良ければ大物食いも充分可能
下位パイロットはどうせ落とされるんだから高火力武器装備で大物のみ狙うのがいい
高級機落とせば、ポイント王にもなれるかもしれないしな
何より相手のポイントごっそり減らせてウマーだ(藁
当てられもしないシュツルムに幻想を抱くな
普通に核ザクにイナゴ積むほうがよっぽど現実的
参加10回以下の人は核バズ使用可とかにした方がいいんじゃね?
もちろん核バズのポイントは低めで使いやすいようにして。
核ザクだったら最初から装備でいいし。
>>535 は未整理質問集をよめ。D氏の心がわかるから
>>523 このランクだとヘタなチューンより、そのポイントで少しでも高級機に乗ったほうがいいと思われ。
当方バランス型の中堅だが、射撃格闘50あってもシュツルム系なんて当たらんぞ。
GP02にも核バズーカ付けて欲しい。
1対1での使用なら問題ないと思うし。
龠 λλλλλ....サザエさん
核については
>>536の言うようにまず未整理質問集を読んで貰いたい。
あとこれは中途半端なベテランの意見だが、シュツルム思ってるほど強くないと思うぞ?
言われてるように全然当たらんし。
俺がシュツルム積んだ時は、必ず使いきる前に落とされたな…
まぁそれはともかく、重いし当たらんし、よしんば当ったとして
こいつを使うのは戦闘初期だから、敵機の盾や武装に当る可能性の
方が高い。運良く機体に当ったとしても、一撃で撃破できる威力が
出ない時があって、他の奴に喰われる罠が待ってる。
正直、積むだけ武装欄の無駄。
ちょっと質問。
格闘型の人ってサイコミュの場合どうしてる?
有線ビームガン撃っても近距離だから当たらないから
皆、有線クロウアームで試してるの?
>>542 「なお、使用の際には射撃・格闘・操縦技能の影響はありません。」
>>542 当方格闘型
有線ビームガンより有線クローアームの方が
遠近にかかわらず心なしか当てやすい気がする
でも、一番当てやすいのはビットだったりする自分は特殊な例ですか?
545 :
β子:02/10/16 23:03 ID:umLjBakT
>>539 微妙ですねぇ。
高級機に虐められたらこっちにおいで♪
β子たん乙です!
漏れはいく予定です。
明日の機体出来た?
漏れはもちろんいつものトム。
でも今回はトムにビージェネ2を無理矢理積んで熱剣からB剣
にしてみました。
>>547 昔の俺もそんな感じだった(w
あの頃はトム最強論がウチのチームを支配していたよ・・・。
>>547 ┘└
._n_ ┐┌
\∠╋) ワザワザBジェネナンテ
⊂[ Θ]つ ツムンジャネェ!!
圧二)(二虱
トムが怒った━━━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━━━ !!!!
このトムはいいものだ…キツリア様に良い結果を届けておくれ…
BGなんて飾り以下です!
浪漫を持ちすぎた人にはそれが分からんのです!
大人はいつもそう言う!
ほどほどのロマンなんてロマンじゃないよ!
2分キルだよ!バーヤバーヤ!!
うおおっ久々の帰還じゃ━━━!!!
トムタソ最高━━━━━━━━!!!!!(;´Д`)ハァハァ
同じくニフーンキルだよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァァン
ヽ<`∀´>ノ トムマンセー!!
キカンシタニダ!!トムノキゲンハウリナラニアルニダ!!
…人のログ見てて思ったんだが、
ビームマシンガンって何でこんなに命中率が悪いんだ?
命中率の高いマシンガン系で弾幕張れるとか何とか言ってるのに??
あと嫌距離の矛盾。
こっちの蝗がやられた後に格闘家に対して遠距離キープし続けられてもなぁ…。
嫌距離同士で無いと接近戦に移行しないのかな?
>>556、558
( つдT)
漏れは2連続でガンキャ4の餌食。
しかも今回は2機掛かりで両方ともガンキャ…。
2プーンじゃなかったんでまだしも粘ったと言えるけど、
二枚挿してた肩盾無視して主武装破壊されますた。
撃った弾はたった一発。
彼我のMSp格差が約5倍でつか。
うははははは、どないせーちゅーねん。
ニフーンキル……
ジムスナイパー2の大型メガ粒子砲で核ザクが一撃……
シールド3枚素通り……
>>562 おつ。
まあ、実際に大メガ粒子食らえば盾なんてあってもなくてもおなじだから・・
と慰めてみる(笑)
>>562 索敵成功してれば機体直撃はかなり減らせるとは思う。
察知してない敵からの攻撃を察知できれば…
索敵関係強化してみては?
漏れもニフーンキル…
頼むから囲まないでくれ…。・゜・(つД`)・゜・。
中隊編成の敵に手を出しては駄目だな(;´Д`)
お前等公式に逝け!!
久しぶりに凄いクレ廚がキタ―――(゚∀゜)―――!!!
>566
見てきた。調べるまでもないけどあの厨は射撃系だね。疲れるわ、マジで
568 :
名も無き冒険者:02/10/18 18:00 ID:XUtYeswu
>566
どうせならトムを正式採用に!
くらい言ってくれたら笑えたのに・・・
ごめ・・・上げちまった・・・
面白い装備案だと思ってしまった俺は逝ってよしですか。
571 :
ゲソ:02/10/18 18:26 ID:J/qG2K/z
自分を撃墜した相手に送る台詞 (全角15字以内)
「ばかたれビーム兵器は卑怯じゃあ! ギギギ…」
>>571 しかしタクールで落とされている罠。
自分が撃墜した相手に送る台詞 (全角15字以内)
「ラララ嬉しいな嬉しいな」
ケコーン… ;y=ー( ゚д゚)・∵. タ−ン
自分が撃墜した相手に送る台詞 (全角15字以内)
「いじめ、かっこ悪い」
最近タコ殴りが多くないですか。
チーム連携技術がかなり向上してきているとか。
>566
ハイパーバズって300mmな気がするの俺だけか。
つうか彼はD氏の意向知ってるのかね。
いや、俺も知ってるかと言われても完全にゃ答えられないが。
自分が聞いた感じ悪い台詞 (全角15字以内)
「ふーん、そんな事するんだ…」
そりゃないぜ、ベイベッ
>>577 落とす際にシュツルムファウストを用いていた場合は容認されます。
また犯れた・・・。
一時は500MSp以上あったのに、ついに400切って300ポイント台に・・・。
無所属になってからもそこそこ稼いでいたのに、
ここ10回くらいMSpは一度しか増えず、経験値も2増えただけ(´・ω・`) ショボーン
完全にスランプです。どうしたらいいと思います?
581 :
:02/10/19 00:20 ID:nNbRCNvs
スランプの時は作戦・色なども変えたほうが良い。
しかし・・・うちのは回避率悪いな。接近戦ではほぼ100%近い命中率。
やっぱ格闘にもいれるべきか・・・。
>>580 いまはもう何をメインとはいえません。
スランプに陥ってから機体や武装をとっかえひっかえ状態です。
ちなみに射撃型(多少格闘にも割り振ってある)です。
>>579 経験値もらえるだけ良し。
堕ちる所まで堕ちたら核ザク乗ればいいし。
プレイヤーの経験値上げるために色々試すといい。
今回は気配と殺気あわせて10回でたぜ
>>582 デフォルトで火力の高い武装を持ってるMSを選ぶといいかも。(ジムSC、SPとか)
そんで機体をあまり改造せず、戦闘では物陰に隠れて無差別攻撃。
これで平均10〜20くらい稼げてたけどなぁ。
今回、ドムを貧相な装備でひいひい乗っていたけど
いっきに絹布ファーまで乗れるくらい稼げたよ。
結論…ドムっていいなぁって…(凸)系なんか使う気が起きないくらい(・∀・)イイ!
>>582 本気で稼ぐ気があるなら、イナゴCザクを薦める。
あれを続けてりゃ貯まっては行くだろ。
SCも良いかもな。SPは無駄。
ついでに経験値2って多い方だぞ。平均2なんてそうそういない。
>>587 平均2ではなくてここ10回ほどの成績でトータル2しか増えてないって事だと思われ
>>588 む、そうか。それは確かに問題だ。
と言った所で解決せんので諦めい。
今回は某チームの一小隊を一人で壊滅させちゃったよ…
ごめんね♪
相手が安いザクばっかだったこともあるんだけど(ワラ
今回の満足ポイント。
桃色のGP03SSを見かけた。以上。
はやく
>>590のようないじめっ子のいないβにいきたいな。
>>587 20回くらい前までは、それで安定だったが、今はそう上手くはいかないみたいだ。
最近は上位機種乗ってる腕利きが、かなり多くなってるから、ザクあたりじゃすぐ落とされる。
もっとも、イナゴCザクが射撃型の下級者ではベストの選択には変わりないと思うが・・・・
転がってるログ見ても最近、新人は瞬殺されてるの多い罠。
やっぱり
>>590みたいなのが増えたからだろうな。
俺はイナゴザクキャノソを勧める。
射撃が低めの操縦重視ならハンミサザクキャノソだな。
格闘型が核ザクなのは否定できんが
単純な話、長期間続けてきた連中と新規参加者の格差を無視して同じ戦場に
放り込んでるからでしょ。
平均MSP300オーバーの環境じゃあ、新規がまともにやりあえる相手に遭遇
出来るかどうかからして運。
努力でフォローできる範囲じゃない様なのと当たる確率が結構高いから
経過すら滅多に楽しめんよ。
ああやって、ちょっとずつ新規を増やしていったら今現在の新兵が貧乏くじ
引くのは当然だわな。
ディレクター氏がその事をどう思ってるのか知らんけどさ。
全てのベテランに当てはまるとは言わんが、言わせて貰う。
今の新規はあんたらの開始直後以上に過酷な状況でやってんだって事だけ
忘れんな。
べつに、それでどうしろなんて言うのは筋が違うから言わんがね。
そろそろ新しい企画欲しいな。
チームでMSP出し合って艦船買うとか。
>>595 格差があって理不尽なとこが面白いんじゃないかW
努力は報われないからじゃなくて、報われるためにするもんだぞ?カバーできない範囲ってのは無いでしょ。
あったら新兵で中堅に食い込んで伸びてきてる香具師は幸運の塊ってことになるW
あとD氏は鯖の機嫌伺いながらだったから仕方ないでしょ。
それに古参には古参なりの苦労があったんだし、
きつさは優遇さで帳消しと内処理しといたほうがいいぞ。
漏れらが苦労して機体の各能力値出して、使える機体を探してやったのによう言うわ・・・・
少なくとも漏れらの時よりは情報がたくさんあるぞ
>>595 格差から来る面白さは否定しないよ。
でも、初期ターンでの遭遇に関しては完全な運。
200〜300MSPならまだしも、400MSPクラスで経験豊富な連中と当たって勝てるか、
というかそれなりに戦闘をこなせるかとなるとどうなる?
期待値で判断する以上、状況が厳しいことだけは否定できないと思うんだが。
だから辞めるか?というのは無論プレイヤー個人の選択だけどね。
>>598 無論、後発の人間は先駆者のデータのおかげで大分助ってると思う。
その分、漏れの発言で腹が立つってのは分るからその点はまず謝っておくよ。
すまん。
しかし、いかに豊富な情報が有るとは言え、キャラの方向付けすら見えないくらい
短時間で戦闘が終了する可能性が高い状況ってのは「楽」か?
これが有利だ、という情報を見つけてそれを試しても、まともに攻撃も出来ず
一方的に破壊されて何を判断する?
データを有効に活用できるかはぶつかった相手如何に掛かってくると思うがどうよ。
やれとは言わんけど、今からキャラクター作り直してαに参加する、って
考えてどうなるか位想像してみるのも悪くないと思うんだけどね。
先の発言に関しては、言い方が不味かったという点は改めて謝罪する。
申し訳無い。
しかし、現在のαリーグ新規としては、どうしても絶望感に近い物が
感じられてならんのよ。
以上、2分Killされた初心者の戯言でした
601 :
:02/10/19 19:04 ID:LEN3GNgY
αリーグは、ゲルググが最低ラインでガンキャノン系が中堅の機体かな。
ザク系やジム系は問題外の弱さの機体。
つーか、この問題はβで解決されるんじゃないのか?
なぜ今また蒸し返すのかわけわからん。
D氏始めスタッフを責めるつもりは毛頭ないが
既に10月半ばを過ぎたのでβがどうなるのか、それ以前に
鯖以降がどうなるのかくらいの告知は欲しいけどな。
まじでお知らせ更新が滞っているのをみると何が起こってるのか
判らないだけに心配になります
>>599 独りでの戦闘ならな。
チームがあるんだから、それを利用しましょう。
10回やそこらで羽ばたけなくても
20回30回から伸び出す香具師も居るからガンガレ
逆に落ち出す香具師も居るが(藁
>>599 一対一ならそうかも知れんが集団戦だからな、やりようによってはどうとでもなるぞ。
少なくても初期遭遇の状況は完璧にゃできんが簡単に改善できる。
一分目に索敵と指示のだせる香具師の下につくだけで随分と変わるぞい。
あとは集団で戦えるような工夫と、反撃を受けんように仲間との行動順序に気をつけることか?
このへんの努力なくしてそのいちゃもんは通らんだろW
これらの情報を知らんのや、データを有効活用ができないのは完全な努力不足だナ。
活用できるように変わるのは自分であって周りじゃないぞ?ガンガレ!クジケルナ!!
8月後半から9月にかけて一気に200人超の新人が参入したからね。
その他は殆どが20回以上の戦闘経験者。
新人狩りが目立つのも、「キツイっす」の声が聞こえるのも当然かと。
それにチーム参加の新人のログみると、運>努力だと思う。
強いて成功要素をあげるとしたら、能力割り振りに失敗しないこと。
命中率の高い人と低い人で分かれる感じ。機体に差は見うけられないけど。
プレイの幅が狭いのは確か。ま、βまでの辛抱しろってことだな。
何回やってもダメなやつもいれば
出撃回数5回で250Pオーバーの新人もいるし…
やっぱり良いチームと運に巡り会えるかが重要かもね。
金球はアメリカンドリームを体現しているのです。皆がああはなれないのです
608 :
β子:02/10/19 21:42 ID:2gxl5hWV
新人さん、がんばって♪
β開始まであと・・・・・・。
高級機に乗ってても、敵の攻撃を回避出来る人って結構少なくて、被攻撃10回も耐えればかなり上出来な方です(極一部のすごい人は3、40回とか耐えたりしますけど)。
稼いでる人、帰還してる人はほとんど標的にならずに横殴りばっかだったってのが多いんですよ。
敵の索敵にかからない、敵小隊と交戦時に自機が標的変更の対象にならないってのは偶然だけじゃないはず。
味方を盾にするわけだからチームの協力が必要なのですが。
傭兵をしない無所属はモウダメポなのか?
当方一匹狼になる事を考えて、なんでもこなせるようバランス型を選んだのだが、
参加者の能力が高くなってきたので、結果が出せなくなってきた。
やっぱり格闘なら格闘、射撃なら射撃に特化してるほうが最終的にはよいようだ。
チームにいるならなおさらね。
格差の話だと、βリーグ開設は一時的な効果しか無いっぽいけどなぁ。
αからの移動具合によっちゃあ、αの内情はかえって酷くなると思うが。
人が減ったら当然新規受け付けるんでしょ?
自分はどっちかっていうと上の方なんだろうけど
あんまり華々しい結果っつうのも貰った事ないな。
今回なんてCザクとか相手に20分逃げ回るし。
自分が平均的かどうかは知らんが大抵の人って
撃墜1辺りでコツコツやってるんじゃなかろうか?
被撃墜の恐怖にひやひやしながら。
まーあくまで想像だし稼いでるのがいるのも事実だけど。
>>610 相手も成長する以上各行動において必要能力が
凌駕しにくいバランス型が不利なのは割と前から言われてたよな。
ただ、格下相手であればどの行動でも通用するから
めぐり合わせによってはめっぽう強かったりもする。
けどそれはそれで590みたいに怒られたりもする罠。
αでうだつの上がらない香具師がβに移行してまた新人が辛苦を嘗める事に…
新人がどうのとよく言うがな、俺の周りの新人は時間こそかかっても割と稼いでるぞ?
上が上がと言う前に自分の位置なりのやり方見つけるんだ。
つーかな、いちいち愚痴るくらいなら辞めて席空けろ。
>>614 ここで愚痴るぐらいいいじゃないか。
公式に逝って電波撒き散らすわけでも、クレ厨をやるわけじゃないから。
>>614 愚痴と問題提起の区別も付かないのですか?
617 :
負け犬:02/10/20 06:02 ID:wQHDhBsx
>>614 愚痴は問題ないと思われ。
負け犬あってのMSBS。
愚痴こぼす為の2ch。
それより、β続報含めてアナウンスがとまってるのが問題。
忙しいだけだろうけど、ちょっと心配してしまう。
まだはじめて数回だが今の状態に文句は無い
今から始める奴はこの現状わかってて始めるんだから別にいいんじゃねーの?
>>618 ほんとにわかってるのか?
MSBS始める香具師が全員ここを見てるわけじゃないだろ。
格差の話だが、「公平」なんてのはめったにない状態だぞ。
どの世界でも先達は経験をもって有利、後追いは情報を得て効率的
このバランスは大抵の事に通用すると思う。
漏れはまだ20回もやっていないが、
40回クラスの相手と当ればよい経験になると思うし
応援要請もできん相手を一方的に追い込めばおいしいと思う
MSBSは架空のMS戦場ゲーム,まして戦死退出はでない設定。
新兵も要ればベテランもいるだろう、あたりまえのことだ。
>>619 パイロット一覧、一番新しい大会のRESULT見ればそんな事は簡単にわかる
ここ見ないと上位、下位の差が厳しい事がわからないなんて何で思うんだ?
>>621 MSBSを発見した香具師が一番初めにすることは、とりあえず登録だと思うのだが?
>>622 登録しようと思うが枠が一杯なので色々見てみる、だと思うが
最初から参加してるが、正直ほとんど説明ページ読んでないw
625 :
負け犬:02/10/20 09:22 ID:9VxLt4DM
格差はあるだろうって頭でわかっても
心で知るのはログが返ってきてから…
「目標は攻撃すること」なんて普通のゲームじゃ考えられない。
でも、そのMっぽい感覚が新鮮だったりしてね。
>>618-623 後発が先達を参考にするのは格差を埋めるための基本行為だと思うのは漏れだけですか?
何もせずに文句言うから、やってきた香具師に諌められるのだと思うのだが?
>>625 Mがどうこうかは知らんがW
フツーじゃないからこそ新鮮で人気があるんだろね。
格差云々の不満ってのは単純に感覚の違いっていうか
雲の上の奴がごろごろいるって現状からくる焦りだと思うな。
俺がはじめた頃はみんな横一線だったからのんびり出来たけど。
新規開始者の成長速度自体は今の方が早いと思う。
>>627 禿げしく胴衣。
漏れが始めた頃は20回ほどこなしていた香具師らが多く居た時期だったからな…
でも、その焦りのお陰で成長できたって気がしてる。
短期間に方々に手を伸ばして情報をかき集めて2htも知って(w)今では立派に中堅。
比較対照によっては古参に勝ってることも多々ある。
要は捕らえ方次第じゃないか?
割合とかそういった面では強い古参は一握りだけ。
今の古参の自分と同じ参加数のころを考えれば、たいてい上回ってる。
そこで自己満足ってのもアリではなかろーか。
稼ぎ方が身に付けば、伸びる香具師は伸びるんだし。
最初の餌食時代もこのゲームの特長と思って貰いたい。
極上の格上食いは1度味わうと
何度でも食いたくなる程の美味だぜよ。
…食うぜ(ギワッ)
―たかだか一大会で蚊トンボを獅子に変化る。
大物食いとはそういうものだ―
632 :
負け犬:02/10/20 21:04 ID:3mDZLBr4
>>628-629 そですね。ポイント面じゃ今は恵まれてますね。
大抵の新人も参加回数5回を超えたので、
そろそろログも充実してきて努力が実る時期だろうだし、
大物食い狙いも計算できる範囲に入ったかな?
それに、同じレベルが200人いるってのは結構救いだと思うし。
ついでに
>>579,>610とかは思い切ってMSP100台まで
機体を下げて限界ログ無視で新人のフリをするのはどうかと提案。
>>579,610
そんな君達にはトムがお勧め。
Bジェネ何か積んだりすると最凶。
30タ-ンで12アポーンも夢みれば夢じゃない!!
参加40回超えのベテランだけど、
今の新人の方が、周りと差をつけにくい分だけ厳しいと思うよ
自分が始めた頃なんて、「ザクC強い」と気づくだけで稼げたモン
今は、基本的な機体の組み方は知れ渡ってるから
小隊組み方、作戦をきちんと練りこめないと差がつかないと思うよ
ベテラン? 甘いな。
今、経験値がおおよそ150台の連中は200ぐらいになって、
あとで追いついてきた漏れたち初心に蹂躙されることになる。
経験値の割り振り方のような簡単に変更が利かない問題で考えれば、
多少有利な経験値の組み方で、我々の方が有利になる。。。
相 当 先 だ が 覚 悟 し て 首 洗 っ と け や ゴ ル ァ ! !
その前にリセットされる罠
経験振りで失敗してるような奴はそもそも上にいない罠
>>635 甘い甘い、古参と中堅と新人の差は経験値でもMSPでも知識でもない。
もっとリアルで永遠に埋まらない差があるので漏れ等は安心です(笑)
>>635 なんかそう言われると怖いです。
味噌汁で首洗って来まつ。
全ては乱数の神の思し召し次第でつ(藁
MSP500オーバーに2プーンキル2回喰らってそう思う総出撃7回の新人無所属より。
どうやっても結果がでない。
こうなったら素ボールで逝ってきます。
トムかSCに乗れるまでは我慢なんじゃないかなぁ〜
それからは結構順調に増えていくと思うけどなぁ〜
>>643 SCやトムに乗るようになってから順調に減ってますが、なにか?
ま、勝てる香具師、勝てない香具師はPLの性格次第だと言ってみるテスト
苦境に耐える忍耐力と地道な努力が勝利の鍵だ!W
>>645 要するにマゾにしかお勧めできないってヤツだな(w
647 :
名も無き冒険者:02/10/21 19:47 ID:xcXlwUt7
>>641 乱数の神様の思し召しでなくて無所属だからだろ
>>648 いやそっちが始まりだと思うのだが…
乱数のせいなんて言うほうがお終いじゃないか?
>>649 どっちにしろ、夢ばっかり見てると現実に置いていかれる罠
要するに無所属なんかを選択するバカは死ねってことだな。
ま、無所属にはメリットがある
・他のメンバーに足を引っ張られる可能性皆無
・煩わしい打ち合わせからの解放、役目の放棄
・人間関係その他気にせず、好きなときに好きな設定で参加可能
噂されている無所属へのゲーム内恩恵(経験値、プレッシャー耐久度)
を抜きにしても上記のすばらしいメリットを考えれば、稼ぎのデメリットなど知れたものだ
>>652 >・人間関係その他気にせず、好きなときに好きな設定で参加可能
ネット上ですら人間関係も作れない愚図ですか(藁
>>653 いや、「ネットにまで仲良しこよしを持ち込むんじゃねェよヽ(`Д´)ノ 」という説も根強くある
>>653 などと煽りつつ、自分は女キャラでのロープレ楽しんでる罠ですわ。
やっぱ充分強くなるまで独立なんてしない方が良さそうだね。
大手チームに入って、味方の庇護でポイントでうはうは
そしてのれん分けして、お山の大将(゚д゚)ウマー?
658 :
負け犬:02/10/22 00:33 ID:+k8DvP81
>>651,653
とても人間関係云々いう香具師のセリフとは思えんw
別に人間関係が作れないクズになど配慮しないでいいでしょ(w
だってチームに入ってくるわけじゃないからね(w
>>651=659か?
クズはお前だろ?w
人間関係が作れているように勘違いしている真性の厨房だな。
テメェの場合はまわりが合わせてくれているか、厨房だらけのどちらかだろ。
こういう香具師がチ−ムでのMSBSの盛り上がりを妨げているのだろうな。
つうか、同じチームなら叩き出してくれるわ!!!!!
一番美味しいのは抱きつき参加。
これ最強。
しかし次かr(ry
・・・・
>>660 どこの社会でも合わせてもらえる香具師と、
合わせていく香具師がいて成り立つわけじゃない。
>>651に周りが合わせているならそれは651が中心となってるってことじゃないの?
どちらにしろ、あぶれるよりはいいんじゃない?
次回 ジオングとブラウブロ どっちがいいかな
こっちはトムと(凸)カスどっち乗るか迷ってるのに…うらやますぃ。
どっち乗ってもいいから若輩は見逃してくれよ(^^;)
どっち乗ってもいいから漏れに落とさせてくれよ(ノД`)ウワァァァン
>>668 トムに決まりニダ。
ビーマーとかホネカスにすると最凶ニダ。
>670
なんでニダーなんだよ(藁)
トムの起源はウリナラにあるニダ
5000年前にウリナラでアジョハンに発明されウエノムに伝わったのがトムニダ。
だからイルボンチョッパリは撃墜されたら謝罪と賠償しるニダ。
ジムカスはチョッパリがウリナラの物をパクった物ニダ。
これも謝罪と賠償を汁ニダ
MS-09F-Chon ドム・ウリナラチョッパ 320 4 3
ウリナラサーベル ショットチョン 内蔵式アジョハン
※MADE IN XXXX
>>674 チョパーリアーマーも付けてくれ(笑)
じゃなくて
お知らせ更新 キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
でも流石に忙しいらしくてβについては触れてないね
ショボーン
>674
あと旧世代規格改装とキムチコーティング、
さらにサイゴミシステムも搭載してやれ。
>>668 >こっちはトムと(凸)カスどっち乗るか迷ってるのに…うらやますぃ。
>どっち乗ってもいいから若輩は見逃してくれよ(^^;)
いやー 見逃しても良いんだけど 若輩はベテランを見逃してくれないでしょ(笑)
ベテランが若輩を見逃す設定にしていたときはmsp250、経験130以下の機体は
自動的にベテランを攻撃できないようにシステム改良してくれ。
>>678 ??どおしてだ、
俺は弾数多く詰まないから小物は無視するに限る。
と考えて500超えてからはずっと無視にしている。
相手にも強敵見送が多いからシステム面にいまさらそんなもん要求せんでも
と思うが
680 :
β子:02/10/23 00:50 ID:XJbB6gIZ
あなた、怖がり屋さんなんですね('-'*)
>>679 だって若輩を見逃したら見逃した奴に撃墜されたんだもん
キィィー クヤシー
それは単に命令がきたからじゃないのか>681
見逃す&見送るを選択すると1プーンKillされるという罠
684 :
:02/10/23 03:54 ID:pZusoKqX
指揮官の応援も考え物だな。
強敵を押し付けられる可能性もあるし
αリーグ内に、初級専用エリアと無差別エリアみたいな選択区域が在れば
そういう問題無くなると思うんだけど、この手の仕様変更は難しいだろうしなぁ。
初級専用はMSPと経験値で入場制限して、代わりに収入をちょっと目減りさせて
とか思ったんだけど。
行きたければいきなり無差別に飛び出しても良くしてね。
686 :
負け犬:02/10/23 05:34 ID:+YgOmmU2
>>685 今でも「次の試合:Aクラス」って表現してるから
構想にはあるんだと思う。βリーグは過渡期の産物ってとこ。
ちょっと話が脱線するが
少し前のログでポイント消費してチームごとで戦艦(マゼや恥部)を
購入して、それを拠点・補給基地・支援などで生かせれると戦術の幅が広がって
おもろいってのがあったけど、やっぱり仕様変更が難しいので無理だろうなぁ。
それとも素直にMSとかと同じで個人のポイント消費で乗れるようにしてもいいかもね。
おそらくMAから推力や機動力を削って、火力と耐久度を上げたかんじの扱いになる
と思うけど…そうなるとあんまし意味無いカモ…やっぱ無理かな。
Q. 艦長になりたい人も(僕を含めて)いると思ってたら浮かんだので……
回避はまずできない、攻撃命中率も低い、装甲および構造耐久力がMSとは桁違い
武装・改造はMSとは別系統(改造無しでも)
敵発見率、被発見率ともに高い
MSの作戦行動に「戦艦の護衛(索敵行動として)」「戦艦発見時の行動(無視・戦艦狙い・護衛機から)」等の追加
メリット 通信がスムーズ 帰還時の必要ターン減少 戦艦に乗れる(ぉ
デメリット 被撃破時の通信の混乱(不通?) 士気の激減 戦艦撃破時帰還不可w
その他 戦艦撃破時、その戦艦を攻撃中のMS全機が撃破MSp獲得
まあ、あくまでプレイヤー側から見て「これならあっても」っていうものなので実際可能かどうかもわかりませんし、
「これほしぃ〜作って下さい」とかじゃなくて軽く流す感じでお願いします。(欲しいけどw)
A. 戦艦に乗りたいプレイヤーが数十人単位で存在するならば、導入も検討いたします。
ただし、戦艦はパイロットひとりでは動かせないと想像いたします(艦橋シーンを思い出してみてください。あそこだけで何人います?)ので、
搭乗(乗艦)するパイロットも相当数そろえてくださいね。なお、多重登録は厳禁です。……と軽く流してみましたがどうでしょう(^^)。
Q. 戦場にムサイやホワイトベースとかの母艦を配置して、そこで修理や補給を受けれる、というのは? 格チームごとに1隻配置し、母艦も攻撃対象にできる、とか。
チーム無所属の人のは、無所属の人のみ入れる修理ドッグを用意する。修理中に攻撃されると無防備になる、とか、母艦を落とされるとチーム全員にマイナスポイント付く、てのもいいかと。
A. 母艦にパイロットが配置されるならば導入可能です。このゲームにおいて「やられ役」であるNPCメカは導入したくないとゆーポリシーがありまして。
MSBSはあくまでプレイヤー(パイロット)同士の戦いと交流を楽しむことを前提に製作されており、そこに単なる「やられ役」を入れても……っとっとっと、話が脱線してしまいました(^^;)。
えーっと、つまり「戦闘中にやられても修理してまた出撃したい」とゆーことですよね? 修理については現在のところ導入を考えておりません。「バトル」シミュレータですから(^^)。
>>685 ひそかに似たような仕組みで我々は宇宙に出て行っていると思われ。
専用じゃないけどね。
強いチームのログをみてみれば、やはりそれなりのチームと当る確立が高いから
>>685,686
βは単に増員対処でしょ?
結果的に住み分けに一役買ってるだけで。
それに分けても勝てなけりゃ文句は出続ける罠。どう足掻いてもキリ無いループ突入の予感(w
MSBSの理念にも反するし、そっち系はタブーじゃないか?
>>687 もし使えたとしても、天敵のMSにぼこぼこにされる罠。
戦艦並みのビーム持つガソダムや、赤い06Sは遇いたくない敵bP?(w
そういやさ、
九月から十月に掛けてヤル旨告知してた一周年記念イベント、とうとう無かったなぁ。
やっぱ年末大会と合同なのかな…期待しとったんだが…(TwT
>>687 こんなん考えてみますた
武装 その他 サラミス級艦砲射撃 価格118MSp 装弾数1
あの戦艦級のビームが雨あられ! 一発とはいえ、地獄絵図を素早く出前。
遠方の母艦まで電波を飛ばすユニットのため、とっても重いです。
要:指揮官用アンテナ
おいしいところだけいただいてみますた
参加10回未満は5分間、艦砲支援受けられるとかしてあげてもいいんじゃない?
母艦ってあるみたいだから。
艦艇が出るならチハ級重巡洋艦を忘れたら困るニダ。
コン・スー・コン艦長が最高ニダ。
マジレスすると戦艦を出すならブライト・ミライ・セイラ・オペレーター×2ぐらいの
人数が最低でもいると思うニダ。
うちのチームでは台所事情が厳しいニダ。
>>693 艦砲で落としたら自分の撃墜になるのかな?
案外巻き添え食ってアポーンしたりしてw
改造パーツ扱いで「乗員セット」(ベテラン・一般兵・民間人の3種)
を付ければ、戦艦を動かせるってどう?
また>693の支援砲火は、そのあいだ接敵されにくくなる効果くらいなら
初心者には追い風になるのでは、と言ってみるサイコミュ試験テスト
ネェル・アーガマ準拠で艦長、オペ、操舵でどうだろう。
艦長は指揮能力、オペは射撃や格闘(対空砲火)の命中、操舵は回避担当で
3人くらいならD氏の意向通りにPC配置できるかも。
だからなんで初心者とベテランの格差埋めようとするかなあ?
D氏だって有利不利あるの認めてるんだし
>694
>コン・スー・コン艦長
に激しく藁タ
今不満がある人達に満足する結果が続いたら
今満足な人達が不満に思うんじゃないか?
>>696の乗員セットを敗残兵セットにして欲しいニダ。
MS用で機体大破で帰還すると発動。
「あ〜ゆのってやり難いのよね」とある程度の確率で
攻撃を見逃してくれるニダ。
テスツ
分のいい装備として救出セット(あるいは作戦でか?)キボンと言ってみるテス
落とされた僚機の仲間をベテランが救出。
救出されたら救出者マイナス査定軽減、救済者も色がつく(w
もち
救出後に落とされればぺナ増大(w
>>701,
>>704 追加機体にソドン巡航艇とランチ、
武装はサーチライトとロープでいけるかも。
ログはこんな感じ?
score of AG1534M/アムロ=レイ in 781231
チーム:第13独立戦隊
FF-7X/コアファイター
今回の結果は【脱出】です。
[00:21]機体大破。移動しつつ策敵、気配を感じて連邦製ランチを発見。
[00:22]機体大破。ロックオンアラート確認、連邦製ランチに遠距離からサーチライトで攻撃され、機体に被弾。この攻撃により撃墜される。「3,2,1、ゼロ〜」
[00:23]移動しつつ策敵、抱擁体勢のレモン色のノーマルスーツを発見。
[00:24]殺気を感じた直後、白い太目のノーマルスーツからに遠距離からクロウアームで攻撃され、これを回避。
レモン色のノーマルスーツの隙をうかがう。近距離からタックルでレモン色のノーマルスーツに攻撃。胸部に命中。これを撃墜。
「ぼくにはまだ、帰れるところがあるんだ」
>>706 白兵戦?
キョネィ・カスみたいDQNに鷲掴みにされて潰されそうでコワーニダ。
っかライトで撃墜…
>706
なんか士魂号が落ちたあとの戦車兵みたいだな(藁
パイロット用の武装一覧もいるかもな。
とりあえず無重力空間でレイピアで決闘しやう。
次の機体作ったニダー!!
前回不評だったBジェネは辞めたニダ。
熱剣を外してトリルにしてみたニダ。
これでおまいらチョッパリのボテ腹に穴を開けてやるニダ。
>710
実際ドリルってどれくらいの性能なんだろうな。
火剣より性能悪いに550万コンスーコン
──────────────┬────────────────────
武装 │ 改造
──────────────┼────────────────────
使用優先順位:高│現在の仕様 BG:Lv0 NT:Lv.0 PsyS:Lv.0 IFG:Lv0.
│
ショルダーシールド(2p).▽□ │ 重装改(36p) ▽
大型掘削用ドリル(6p) ..▽□. . .│ 重装改(36p) . ▽
クロウアーム(4p) .▽□ │ 大型スラスター(27p)▽
内蔵ビームガン(0p) ▽□ │ 大型スラスター(27p)▽
______n__
−=≡|__| o ∠#╋) o |
−=≡ / //ニロ [ Θ] ./ \
>>710 −=≡.工◎| | / / ‡ヽヽヽ> ドリるならむしろドムドレイ。
−=≡ \ニロH ̄ ̄|ヽ /
−=≡ 〉__] [[]〉_]
−=≡ 〔‖二_〕 〔‖二_〕
そろそろ経験値200近いけど、操縦って70ぐらいあればいいかな?
>>713 漏れは80からはホスィと思うが。
パラの判るエースは大方操縦に80〜90位は割り振ってる。
同じく得意分野にに7〜80、残りをハスにって感じか?
>>706 ウリの誇る高性能機、ノドン巡航艇を忘れるな。ニダニダ
俺は70辺りから避け始めたんでこれくらいあればなんとかなるのでは?
余談だが、射撃屋の俺は80、20、0でスタート
操縦が70になった時点で近接火力も欲しくて格闘に手を出したが
これが失敗。ちょっと上がった程度じゃ格闘家には手も足も出ないし
同じ射撃屋相手だとまず近接戦にならない。
よく考えれば分かることだったんだがな。
ってことで、射撃屋は格闘を捨てるべきだと俺は思う。
>>716 >>717 >射撃屋は格闘を捨てるべきだと俺は思う。
これって前スレか前々スレで格闘に少し割り振っておくと、
なんとか接近戦で当てられるから割り振っておけって結論出したはずだが?
格闘家のバアイは100 100 0でいいのか?
それとも10か20くらい射撃に当てて策敵上げた方がいいんか?
操65.射65.格25でやってるニダ。
これで遠近両用でやっているニダ。
格闘が流行っている為か先に360mm+が弾切れニダ。
格25しかないけどそこそこかわして当ててくれるニダ。
だからないよりあった方がいいと思うニダ。
>>719 射撃(索敵)0ならミノセンやリニアで補正すればいいんじゃなかろか?
固定装備にすると辛そうだがw
>>719 射撃が10でもあると索敵に相当違いが出るぞ。
まぁ、たかが10されど10の好みの範囲だと思われ。
つーかチーム入ってれば索敵低くても問題ないんじゃない?
まあ、不意打ち食らう可能性はあるが高くても食らうしなあ
格闘さんにとって索敵は「不意打ち減らし」。
不意打ち対策を怠った格闘さんは伸びなやむかと。
なので「射撃10くらい」で「索敵の高い」ギャンに乗って「リニアシート」
積んでおけばかなりイケるんじゃないかと。
俺今だいたい格闘90-操縦100-射撃0だが
殺気や気配を感じれるようになってからは索敵能力には困ってないよ。
同チーム所属でほぼ同じ参加数の射撃100なヤツもたまに索敵失敗しているし
たかが10程振っても恩恵を感じられそうにないので、
このまま格闘100目指すかな。
でも射撃武器を使えないってのは結構飽きてくるんで、20くらい振るのもありだと思う。
MCにリニア、更にBCまでついてる次世代が格闘にはオススメか?w
ギャンBなら次世代&大スラで決まりだな。
格闘は低くても操縦がそこそこあれば当てれるが、射撃は低いとホント当たらんぞ。
操縦>射撃>格闘がバランスいいといってみるテス
ま、一撃必殺度は格闘の方が信頼度高いんだけどナw
今回は初心に返ってボールで逝ってきます。
>>727 格闘が低いと敵の格闘攻撃を避けれないぞ
中途半端はあんまり良くないぞ。
経験してるから言うが。って、そんなコト言ってると怒られかねない立場でもあるが。
だいたい操縦90−格闘70−射撃0なんだけど、
目の前のギャンは半々くらい避けても
目の前以外のジムのタックルは2回連続で食らってた…
これが死角?
>>731 射撃を使い果たした(((凸)))は火気管制いたぶりながらクックルしてきまつ
>>731 機体性能は考慮に入れないんですか?
死角はロックオンアラートまかせ
>>728 マジレスすると初心者はボールに乗らない
>>734 何も分かってない人も初心者と言いますが?
736 :
735:02/10/25 01:20 ID:Xo8gqtz6
言い方が初心者に失礼だった、スマソ。
慣れていない人ね。。。
つーか
「初心にかえる」の「初心」と「初心者」の「初心」って語意が全然違うだろうが。
もっと日本語勉強しる!
まぁまぁ、ここは新参者でFA?
くそ、もうチョイで撃墜王だったんだがな
>>739 …PLもPCも恐慌偵察方ザクって…。
トム御免…(TT)
撃墜されたニダ。
でも2機撃墜で+35pでウマーニダ。
ケルクックをチャイナバズで2プーンキルしてやったニダ。
もう一揆もケルクックだったニダ。
これは漏れのトリルで穴を開けてやったニダ。
743 :
名も無き冒険者:02/10/25 08:49 ID:29Q7+XZ1
>>739 シャア専用ズゴックでした。少し悲しい。。。
G-アーマー…。
仕方が無いのでG-ファイター乗るかなぁ…
745 :
sage:02/10/25 13:13 ID:KV1nLsWN
>>742 大型掘削用は勘弁してくれ。・゚・(ノД`)・゚・。ショック
うわ!
やっちまったよ(´・ω・`)ショボーン
>>739 リック・トムですた。
次回はリック・トムに乗るニ…ます。
>>739 双子座B型の漏れはどうしたらいいですか?
調べてみたんだが、上位陣の7,8割は格闘家だな
射撃屋未来ねぇよ……
>>749 残りの2割に食い込もうって度胸はねぇのかYO!?
残りの2割であろう私はぴぐざむですた。ぴぐ。
乗れと。
>>745 もしかしてこのトムに撃墜されたケル・クック乗り?
だったら気の毒にトムに出会ってしまったな・・・
漏れも2割に食い込むようガンガルニダ。
愛用の360mm+で格闘家に謝罪と賠償を求めるニダ。
ではオイラのトムに序盤、しつこくBライフルで身包み剥いでいった
GP-03Sに謝罪と賠償を求めるニター
>>749 まあ、冷静になって考えれば格闘家のほうが最後は有利になるのは当然だな。
・・・とか言う漏れは漏れは最初にそこまで頭が回らなかった射撃屋だがな(w
とにかくガンガルしかない。
755 :
:02/10/25 23:09 ID:05nRDZhz
格闘家は射撃家に接近にもちこめばほぼ100%の命中で攻撃当たるし。
射撃家はオーキス・イージー&盾装備で防御を固めるのが得策かもね。
756 :
β子:02/10/26 00:18 ID:zam4Nyw8
2割しかいなくても、私は射撃屋が好き♪
漏れは射撃家を目指してるんですが
射撃のパラは射撃の回避に関係ないから70ぐらいで止めて
後は格闘と操縦に割る振るべきなんでしょうか?
おい、操縦は100にしとけ
話はそれからだ
格闘家の最強装備は射撃屋の上官。
センサー、盾、遠距離武器として最高です。
/\
/ 神 \──D氏
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 神官 \──ベテラン格闘家
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 貴族 \──初心者格闘家
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 平民 \──ベテラン射撃家
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 賤民 \──初心者射撃家
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 奴隷 \──ベテランバランス型
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 畜生 \──初心者バランス型
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 糞尿 \──多重登録者
>>760 ちくしょー
奴隷から成り上がってやるうw 。・゚・(ノД`)・゚・。
おいおいベテランバランスは強いぞ。初心者バランスはアレだけど(笑)
最下層には賛成だな。
て言うか多重は糞尿の価値も無い。
伝説の『汚物』の称号でも与えとけ。
最近始めたばっかで毎週楽しみにしてるんだが
来週、鯖移転の関係で中止になるかもなのな。
中止になったらどこかで埋め合わせして欲しいと思うのは我侭だろうか?
>>766 今までにも何回か中止あったからなぁ。
埋め合わせしてホスィと思うのはあるけど、無理だと思われ。
そんな事よりIDがもう少しでシンプル
うぁ!?トムは下の人だったニダ。鬱
>>760には謝罪(略
770 :
正しくは:02/10/26 13:28 ID:2DQxb2Qe
/\
/ 神 \──D氏
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 神官 \──ベテラン格闘家
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 貴族 \──ベテラン射撃屋
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 平民 \──ベテランバランス型
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 賤民 \──初心者射撃家
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 奴隷 \──初心者格闘家
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 畜生 \──初心者バランス型
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 残飯 \──多重登録者
初心者の格闘家は初心者射撃屋より多分弱いだろうと、成長すると逆転かな。
771 :
770:02/10/26 13:31 ID:2DQxb2Qe
ちなみに漏れはバランス型でスタートしたので初期は非常に苦労した・゚・(ノД`)・゚・。
772 :
414:02/10/26 13:34 ID:gFgNPlRg
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
また、漏れのバレッタちんが脱いでくれました(ちがうかw)
今度はビグ・ザムですYO!
ええ、改造しますとも、自分の能力値をw
射撃型にしてタコ口砲だけをぶっ放して不幸な人を蒸発させるか
格闘型にしてタコ口砲を外し、クローアームで接近する謎ビグザムにするか
ああ、今度こそ撃墜あげてバレッタちんに誉めてもらおう・・・
____________________________________________________________________
「あんたマジに下手っぴねー、見ちゃいらんないわ。アタシがこんな戦績取ったら、マンマにひっぱたかれてるね」
通常の三倍以上の速度で発せられるバレッタの悪口雑言に、君はなすすべなく立ちつくしていた。実際彼女の言うとおりだったからである。
「元気出しなよ、名無しさん! このアタシが一本抜いて……いやいや、一肌脱いであげるからさ!」
バレッタに引きずられて格納庫奥に連れ込まれた君は、そこに見たこともない輝く機体があることに初めて気づいた。
「格安で貸したげるわ。テスト機だからね」とバレッタ。「そうそう、『作戦室』の連中にバラしたらブッ殺すのでよろしくぅ」
。. _ /\ + ._
. \\ / \ //
* .\\/ *´Д`* .\..//
>>414さん
/ \ 一緒にガンガロウNE!!
/________\
>◎◎◎◎(●)◎◎◎◎<
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
\________/ *
│ │
+ ./ ,愛 \ヾ *
/ / ヽ ヽ、
( < ヽ ヽ +
* .\ \ .,> )
> ) / / +
+ (_/ ノ / * 。
( \
ヽ ヽ
`ー`
八頭身のビグザムはキモイです。キモ過ぎます。
↓1GMのAAよろしく
キモイヨーウワァァン!
((( )))
ヽ(;凸)ノ
[1]
/ ヽ
776 :
:02/10/26 22:26 ID:vfpyKg1k
。. _ /\ + ._
. \\ / \ //
* .\\/ *´Д`* .\..//
>>414さん
/ \ 一緒にガンガロウNE!!
/________\
>◎◎◎◎(●)◎◎◎◎<
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
\________/
//  ̄ ' ‐- 、--‐' \ "丶、 丶
∠_ _,,,,... -‐^'‐‐----‐‐'^'‐- ,,_\ \
/}" - ,, ̄ ,. -‐ ''' ̄ ̄ ̄ ̄''''‐- ..,_  ̄ "'' -=
┌| / "- < ___ ,‐‐- ., _,.-'" イ
./ || ' l .}、i | \丶---イi | i / j
{/ /,,_ ,! | | / / ̄ | | ト、i { /
丶、 / / ! ! / / !,.-"‐\> (
丶、_ ,// ./ / // _ ‐ /|| /
L - ' / ! ! // '" ̄ ''''=, // (
__>- イ ! ! /' ==.、"// <
/ ̄  ̄ ̄.\. ! i / //i l
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| ├─-‐..、 ̄ i // /
! ├─ - "' - ,,,_/"'''' ‐─'
├─ - \ / ̄|\
\ / | !
ガンガろうNE★
780 :
:02/10/27 00:27 ID:mFuhF80n
MSPが500あるとしてGP03Sを選んで100を改造に当てるのと
リックドム2にスーパーカス*2と次世代改装ではどちらがいいかな。
数値的には良い感じなんだけど
そもそもスパカスを2個付ける意味がわからん
>>780 圧倒的にステイメン。
重量、推力、BGレベル等でアットーテキに有利かと。
そういや・・・今ケンプ使ってるんですかい?>ひだりさん<06Cは辞めたのですか? (10/26-16:15:19)
ひだりまき > だいぶ前から切り替えたよ>06Cからケンプに (10/26-16:17:02)
ひだりまき > ただ、今乗るなら06Aの方が良いかな?あるいはザクT (10/26-16:19:37)
ひだりまき > でも、さすがにザクじゃもう限界ですわ (10/26-16:20:04)
射撃はどうなんですか?>ひだりさん<いや、実際要らないとは思うんですけどね (10/26-16:25:24
ひだりまき > 射撃?そんなもの無いよ (10/26-16:26:08)
ひだりまき > ちなみに、今設定している装備は・・・ビームサーベル ビームサーベル スパイクシールド スパイクシールド スパイクシールド (10/26-16:26:54)
ひだりまき > 攻防両方に使えるから。上手くすれば『とどめ』させるし>スパイシー (10/26-16:28:30)
紫 > そんな大量につけるモノかなァ・・・・ (10/26-16:29:55)
ひだりまき > 殴り倒した事ありますが、ちょっと気分良いですよ〜 (10/26-16:30:30)
Sis > 攻防両方にスパイクシールド使うなら、ビームサーベルいらないよね… (10/26-16:30:34)
ひだりまき > でも重たいんだ。>スパイクシールド (10/26-16:31:24)
嗚呼、は馬鹿だよ!!
ドムにスパカスって。ゲル乗れって感じ。
ステイメンだろ。
>>780 圧倒的にトム2。
理由は無し!!
改造もスパカス.ダイスラ*2,アトテキトウで終了。
これでアットーテキに有利に。
「なんだと…このトムが12プーン持たずに撃墜だと…ショボーン」
>>781 未熟者めェッ!圧倒的にタフになるのがわからんかァッ!!
スパカス×2のトム2はBSA2発とか激しく食らっても沈まぬ!
……火力ではステイメソだがな…ショボーン
788 :
414:02/10/27 01:56 ID:AUUZc/97
がんがろー>>不遇な人達
面白そうだから、
・クローアームビグザム
で出てみようかと思うんです。
武装は:クローアーム、タックル、ビームキャノン
タックルビグザムが「あり得なさ」では一番面白そうなのですが、
当らんとつまらんし^^;
タックルを選んだのは、弾切れタックルは射撃判定という噂を聞いたので・・
ビームキャノンを積んだのは、距離が取れないときにボーっとしてると寂しいのと
推力がとてつもない事になって機体に振り回されるのが怖いから。
IF関係はいろいろ試しながら最終的に推力比が70程度になるように付けてみよう
と思います。
こんな感じでどうでしょう?
ビグザムって格闘・機動性能低そうだけど、クローですらあたらないのかな?
>788
多分ビグザムの面白さは
「どれだけ囲まれてログが膨れるか」にあると思うんで、
むしろ敵に囲まれる様に作戦を工夫した方が面白くなるよ?
と、他人事として書いてるけど・・・伝説になれるよ?きっとー
誘って、即攻撃。部下が居れば新敵。無差別で!
30分の被攻撃回数記録を目指せ!
790 :
414:02/10/27 02:17 ID:AUUZc/97
そおっすね。誘って索敵・自分の敵・元の敵で、極力無駄な動きを減らそうと
思うのですが、やっぱ今回はどっかのチームに混ぜて貰ったほうが良いかも知れませんね。
>>414 多分君に、ほどなく某チームからの勧誘が来ると思うから、
その気があるのなら考えておいたらどう?
ってゆーかこないだ君、俺に「臆病な視線」向けてただろ?
「若輩見逃す」設定だったから「捨て置」いちゃったけど(w
調べたら分かっちゃったんで、自分でもビックリしたよ。
>>783-784 はポリシーあってやってんだから、いいんじゃないの?
ポイントのことしか考えず、有利な機体や装備しか選んでないヤシよりは楽しんでる分、良いかと。
鯖移転作業中にも関わらず既存URLで飛べるんだが終わったのかな?
794 :
β子:02/10/27 09:26 ID:lZ0nWEnk
暫定URLのBBSにある
【榛名湖スパゲティー食い倒れツアー】
がとても気になりますぅ〜♪
|
|ハヽo∈
|D` ) ・・・榛名湖スパゲティー食い倒れツアーって何?
⊂ノ
|___
∫
∋oノハヽo∈∫
(( ´)v`)) 榛名湖でスパゲティー食べるのれす
(つ=||||_O
と_)_)
>>792 勝ちに行く機体オンリーの漏れは以下なのか…
>>797 やるからには勝ちたい、とかそう言う拘りでやっていれば上も下も無いだろ。
目先の欲にとらわれてなんの拘りも無くただ強い機体、強いセッティングで出るのがアレなんじゃないのか?
将来的に拘りたい事があるからその為に〜ってならわからんでも無いような気がしないでもないが
ふと思うたのだが、ビームマシンガンって近距離用射撃武器?
ログあさってると遠距離じゃたいした事ないかわりに近距離
で凄いことになってる感じ。90mmとかもそうなのかな?
弾幕系は近距離でもあたるって言われてるけど、
ショットガンもそうだし、このカテゴリって結構あるのかな?
と、真面目な話をふってみる
>>799 漏れも近距離命中率良く感じる。
誰か近距離設定でビーマシ実験しる!
喪前がしる!
[搭乗機種] MS-09KR / リッ・クー・トム(ウリナラ)
[性能諸元]
BG:3/NT:0/Psy:0/IFG:0
推力:+78%(69%)/機動:+10%/索敵:+33%
射撃:+13%/格闘:+12%/装甲:+0%/耐久:-7%
[武装]
ショルダーシールド ショルダーシールド ビームマシンガン 90mmマシンガン
[改造]
ビームジェネレータ Lv.3 スーパーカスタム 大型スラスター スラスター
[作戦内容]
2. 相手との基本的な間合いは「近接・白兵戦」
結局11/1の大会はやらないのだろうか…
できるだけ早く告知して欲しい。
そしてできるだけ11/1の大会もやって欲しいな…お願いします、D氏。
804 :
名も無き冒険者:02/10/28 18:54 ID:danstdUI
例によって例の如く、
11/1大会は稼動チェックと問題点の洗い出しにつかうつもりで
覚悟完了しているもののみ対象にやってしまえば良いと思われ。
あまり駄々コネるなよ
>>799-800 +激しくがいしゅつ+
マシンガン系は遠近で命中率がさほど変わらない。
近距離の方が高く感じるのは位置取りで
近距離取るような奴は射撃回避が苦手だからだろな。
あとバルカン系は近距離の方が高い模様。ショットガンも同様かな。
おおう?結果が出てしまった・・・
トムにBジェネ3を積んでビーマシを持たしたのに残念。
>>809 厨房め。。。
せっかく貼ってくれたのにそういうこと言うか?
ガイシュツでもありがとうの一言ぐらい言えねぇのかよ、カス!!
>>810 「せっかく貼ってくれたのに」じゃなくて、
「せっかく貼ったのに」の間違えだろ?
日本語は正しく書いてくれ。
メール欄・・・
>>811 そうかそうか。では、お前の日本語は正しいわけだな。
悪いんだが「間違えだろ」と言い方はあまり聞かないが、
どこの日本の言葉だ? 漏れの国では「間違いだろ」と言うが
ヴァカはほっといてマターリキボソ
>>813をほっとけばいいんだな、了解。
そういえばプラズマ・リーダーは導入されないのかな?
あれをボールに装備したい(w
じゃあ813はほっといて
プラズマ・リーダーは確かに導入してほしいな
ヴァルヴァロがあるから出ててもおかしくないし
あれがヴァルヴァロの価値みたいなもんだし
ただやっぱMAP兵器みたいなのは導入しないっぽいから今はスルーしとけ
l
〈┼〉
―-〈仝◎
< ┐
トムバッカノッテナイデオレニモノレYO!
今週 試合して欲しいよー
トムに乗るからトムでトムに乗らなかったらトムがトムでなくなるニダ!!
>>818 l||l
∧
<┿、> ショボーン
ρ∩∩ヘ
>816
乗って欲しければもうちょっと推力アゲレ(笑
チョッパリMS、【KS-15 キャン】を導入汁!
旧型ゲルグとかでも可。
ズールリーグキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ん?ズールリーグ?
じゃあβ子はどうなるんだ・・・
インダスのケル・クックかウリナラのキャンのどちらかに乗れニダ?
次回はニュルニュル触手系トムを見せるつもりだったニダ・・・
MSpと相談して決めるニダ。600pしかないから悩むニダ。
β子さんはアポーンになって乙子さんになるニダ?
<`∀´メ> ウリナラノアニメハセカイデモダイニンキニダ!!マンセー
公式BBSのファー痔くんも相変わらず相当なうっかり仕切り屋くんだなぁ…
「次回大会が開催されるのか?」の話はお知らせが更新される前のカキコだから参照しようがないし、
「αキャラ削除〜新リーグ登録」のお話もディレクター氏の返事を待たずにシロートが回答したって何の確証も持てないのにね…
やれやれだぜ…
珍しいことに日陰タンが次回は玉ではなくステイメン乗るようだが。
通りすがりの旅人 ←ぎりぎりまで参加だって( ´,_ゝ‘)
αの人はブールに行けないって言っているのにねw
831 :
負け犬:02/10/30 22:42 ID:okbQvmyM
>>830 俺もぎりぎりまで参加しようと思ってますが
何か問題あります?
>>830 これからは、よく考えてから書き込もうナ。
能力変更のペナルティ施行後に変更を2回やったよ。
一回目はショック、2回目は分かっててだが・・・。
この意味分かる人いる?
さあ・・
ワケ ワカ ラン
>>833は自分に学習能力がないということが言いたいのか?
ポイントリセットなら分かるが、能力リセット2回やるのはワカランな。
1回目:大会で得た経験値で上げる能力を間違ってしまった為に、元に戻そうとして実行。で、ペナを見てショック。
2回目:どうせこれ以上ペナ受けないから思い切って能力変更。
こうか?
ところで、Ζリーグでチーム作ろうと思ってる人おらん?
俺は1回目から参加しようと思っているが、どーせなら最初から
キチンとした作戦立てるチームで参加したいのだが
知り合いを大量に紹介しようと思ってるのだが>z
交流はできんがな・・
840 :
833:02/10/31 02:42 ID:1rrbeSmG
>>836-837 1回目は射撃型から格闘型へ変更してペナルティのすごさに大ショック
2回目は変更した格闘型の成績が射撃型でやっていた時より悪くなり覚悟の上で再変更
その結果 msp200を失い。もはや心はmspに対して修行僧のように無欲になりました。
これが真相。 ま、撃墜数が伸びればmspなんて要らないけどね。
二股かけてどっちからもアイソつかされるタイプだな。
うむ。格闘で悪くなるってかなり低いとこかヘタしないと無理だと思うんだが。
格闘型が強いのは回避しまくりだす中盤以降だからなぁ
射撃型が強いのは序盤〜中盤
格闘型が強いのは中盤〜後半
バランス型はいつ輝けまつか?
経験値200以上から
一生輝けないってことだね(・∀・)
煤i´Д`;)ガビーン
850 :
Z子:02/11/01 01:53 ID:iiu/ip9U
バランス型
ま だ 居 た の か
もし大幅なバランス変更でバランス型マンセーになったらお前等はどうするんですか?
>>833 二股どころか告白前段階で目移りしてどっちにも振られたことをさも自慢げに話し、
「もう女なんて興味なくなったよ」と言っているようにしか聞こえない…哀れ。
この調子で最多能力値変更記録にチャレンジしてください。ガンガレ。
>>852 バランス型のやっかみですかw
大丈夫。もしあったとしてももう拭いようのない実力差が…
もしくはみんな経験値がカンストする頃で、上限200pが解除されたりしてみんなバランス型かもよ。
>>853 バランス型糞とか言ってる奴等の中に最強厨っぽい臭いを感じただけでつ。
ちなみに当方初めて間もない射撃型、バランスにせよなんにせよまだまだ先だ(つд`)
バランス型って輝けないのか・・・・・。
あまり話題に出てないのだけど、操縦100振りってどうなのさ。
MSBS1のころに操縦100振りが良いと書いてあったんでそれを信じ、キャラを製作。
以後ずっと日影生活を堪能してまつ。だまされたんでつか(つд`)
>>855 操縦100まで振ってると攻撃能力である射撃・格闘に充分な数字が振れないワナ。
「射撃攻撃は避けれるけど感知できずに機体直撃あぼーん」や
「嫌距離で射撃さんに近づいたはいけれどその射撃さんに格闘値で負けてあぼーん」等。
でも総経験値150超えあたりからは有利になるかも。
857 :
名も無き冒険者:02/11/01 20:26 ID:i8fAl7Li
αリーグの質問意見板に、ズールリーグへの移籍について出てるね。
まずバランスで上位の香具師を見つける。
バランス型と呼ばれてる香具師がどこまでいるのか見れば、実態は分かるんじゃないか?
案外活躍してたりして。
あと、操縦100は良いが最初からそれってのはやっぱ駄目なんだろうな。
最初のウチはまず攻撃が当たらないと意味がないし。
>857
アルファ質問板にリーグ間移籍の質問が?と思って覗いてみたら、
Zディレクターから所信表明が投稿されてやんの(^^;)。
香具師は私に「藻前の管理態度は手ぬるい!」と酷評するぐらいなので、
(まさかいないとは思いますが)多重登録者は即時抹消されて泣かないように。
あ、いけね。3掲示板からの「戻る」先が.netのままでした。
今から直しに逝きます。
>>858 現経験値獲得王最多回数者がバランス型だな
アレを見る限りだと、バランス型も帰還重視ならそこそこ行けると見た
>>859 お疲れ様でし
861 :
Zzz子:02/11/01 22:24 ID:nWEBic60
>>859 おつかれさまで〜す♪
Zリーグでの多重登録者は容赦しませんから!
即死刑ってことです♪
( ´-`).。oO(即死刑って運営側の勘違いだったら復帰してくれんのかな?)
>>859 せめて1日1回は覗くようにして下さい
おながいします(つд`)
>>862 私は即抹消はあまり気が進みませんが、香具師は違うようですからチト恐いです。
ちなみに無理をすれば抹消データの復旧も可能ですけどね〜。
誤解されることの無いよう、慎重なアクセスをお願いいたします。
>>863 ホント、ごめんなさいね。
10月中はほとんど新サーバーの構築に時間をあてていたため、
ディレクター職をほぼ放棄していました。
その間、皆さんにはたいへんご迷惑をおかけしましたが、
おかげさまをもちまして
Bフレッツサービスを受けた1000cp専用サーバー、偽100Mで稼働中です。
リーグを増やしたってアクセス集中したって金曜早朝に激重スクリプト走らせたって、
誰からもクレーム付けられない環境を整えることができました。
今回のサーバー構築は10月内という期限がある分、本体スクリプト組むよりも当社比1000倍は追いつめられましたが、
無事に立ち上げることができてなによりです。
大仕事が終わって次に私がしたいことは、「ひたすら寝る」ことだったりしますが(^^;)、
今夜もサーバーが心配なので、なんとなく起きて保守作業などしています。
もう寝た方がいいんだろうなぁ。
>>864 いえいえ、素直に寝ておくんなまし。後家族サービスとかw
偉大なる空に輝く白頭山の星にして国家主席D様お疲れ様であります。
乙子さんもその厳罰主義に惚れそうです。ケコーンしてください。
公式のクレ廚が放置プレイなのに何時見ても笑いが出ます。
>>866 >公式のクレ廚が放置プレイなのに何時見ても笑いが出ます。
ごめんなさ〜い!!!
とりあえず回線切って首吊ってきます。
生まれ変わったら、しばらくはディレクター職に専念するよう努力します。
>>D氏
いえ、責めているわけでは。
放置のままでよいでしょう。
俺はZで最初からやりなおしてみたいのだが
気になるのはZディレシの方針だな。
2chで言うのもなんだが、D氏の方針というか
人間性というか、FAQその他を見るとすごい安心
出来たんだよね。
完全に別物扱いでD氏の影響力はないということに
なるのかな>Z
>>偉大なる空に輝く白頭山の星にして国家主席にして将軍D様
責めている訳では無いので首を吊らないで下さい。
放置プレイは続行して下さい。楽しみが無くなります。
お、Zリーグの入り口できとるね。中身は動いてないみたいだけど。
しかしZuluリーグ・・・ズルりーぐw
>>869 私はZには「ほとんど」干渉しないでしょう。
現在のアルファが1400名。
この上、プラス1000名を管理したら間違いなく氏煮まつ。
Zディレクターはきっちり仕事する香具師ですから、
移籍された方も安心してプレイできるのではないかと?
まぁ、実際に始まってみないことには評価できませんけどね(^^;)。
狡Dカコイイ!!粛清(・∀・)イイ!!
D氏おつ…です。
ところでイベントの話はどうなりました?
まあとりあえず今日はお休みください、としか言えないのですが。
875 :
874:02/11/02 02:53 ID:sTQa8Au8
イベントの話は公式トップが更新された際に
言及されてますね、失礼しました。
「激突! アルファ連合vs.骨カス・玉王=ゲテ軍団」
(゚∀゚)
即死刑は厨に対する脅しでしょう。
αの凍結なんか殆どが身に覚えのない無実だった訳ですから
そういうチェックで死刑実行しまくったら暴動になるだけでしょ。
>>877 >αの凍結なんか殆どが身に覚えのない無実だった訳ですから
無実かどうかなんて結局わかって無いと思うが?
結局自己申告だったのだからずるい奴は嘘の申告してるだろう
>>877 どうやら先日のD氏の大変な御苦労を理解できなかったようだな…
悪質な真性の多重登録者でなくとも、多少身に覚えはあった人たちが凍結されたはずだが?
無実ではなく大半は連絡不行き届きであり、まだその程度の認識ならいつ凍結されてもおかしくないと思われ。
Zリーグディレクターの呼び名は(ド)ズール兄さんでOK?
>880
ホントに無実で凍結された方は気の毒だとは思うけど、凍結は解除されたのでしょう?
当時ココで「自分は凍結されたけど無罪だ」と主張してた香具師が若干名いたからって
実際に凍結→削除された香具師はそれ以上いたんだし(漏れ暇人だからリストチェックしてた)
そもそも身に覚えがある香具師は冤罪を訴えたりしないでしょう
わざわざ荒れそうな過去の話題を引っ張り出すのよそうよ
急ぎの時に限って検問に引っかかったとか、飲酒してないのに警官に止められたくらいに考えておけば?
…激しく今更なんだが、気になっている事がひとつ。
トップページから直接 機体・武装・改造のリストに飛べないのはなんとかならないのだろうか?
作戦室か格納庫からしか行けなくて、正直めんどくさいし、
新規登録者が乗りたい機体とか事前にチェックすることができないというのもどうかと。
情報サイト巡りするヒマが無い人とか、かなり厳しいと思うのだが。
………漏れがZリーグの機体とかが気になるから、つーのもあるんだけどな(苦藁
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|凸)ダレモイナイ.....
|/ オドルナラ イマノウチ...
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| ガクガクブルブル
Σ|凸)))ナニアレ!?
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⊂~ヽ. ランタタン♪
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| |\Z/ //
| (@凸)//
.Y新型⌒ヽ
/ / へ \
凹⊂_ ̄ ̄ __/
.レ||ノ ̄ ̄
/ / \ ランタタン♪
./ / ヽ ヽ
;;;;;;/ロ
;;;(*凸) サキヲコサレタ ショボーン
;;;;;|/\\
;;;;;;;;~ ~ ~
+激しくライバル出現+
┌ ∩ ┐
<⊂●⊃> おおっと…漏れも忘れてもらったら困るニダ!!
まあイベントに関して漏れが言いたいのは一つだけ
NPC出せとかいう香具師がもう出てこないことを祈るだけ。
>>888 TOPでアナウンスされてる三つ目のイベント案はNPC出てくる匂いがするな
まぁ、可能性低いって言ってたからいいんだけど
NPCは別に悪い案では無いと思うが?
>>876 玉王陛下の旗の元
戦い続けるゲテがいる
飛び出す華麗なテクニック
無謀な機体と人は呼ぶ〜
思わず軍団歌をロビンマスクのテーマの替え歌で作っちまったじゃねえか。w
現状のPCに+NPC動かしたら結構死ねるのかも。
数匹混ぜるだけなら簡単の気もするけど乱戦に
巻き込まれてアボンなアムロinガンダムとかは嫌だしなぁ。
チーム、ホワイトベース?
アムロ=ガンタム。カイ=ガンキャノン。ハヤト=ガンタンク。セイラ=Gファイター。スレッガー=コア・ブースター。
問題はジョブ・ジョンのガンキャノンを入れるかだね。
>>893 スレッガー=救済用の美具寒に特攻
(((((((( ;゚Д゚))))))) ガクガクブルブル
だから何故いままでD氏がNPCとの戦いの設定を避けてきたか。
NPCとの戦闘はMSBSじゃなくてもできるだろう?
>>895 面白くなるならNPC導入だって良いんじゃない?
>>895 そもそも何故今その話が出るのか
○○の中を勝手に脳内妄想しようがいいじゃんじゃネーノ?
>>896 D氏が考える所だからな、そこは。
例え面白くなっても、それはMSBSでないと判断されれば無いだろうし。
>>897 まぁ、別に想像して言い合うのは問題ねー罠。
>>893 /" ヽ
/" ,-、,-‐-,,/⌒-‐っ, ゙!
( ,ノ~^~ ~ ,,ョョヨヨヨョュ,,ヽ, ゙!
( j ,,ョョ⇒>ュ ゙゙゙(゙ヒリ )ゞ ! ヽ,
゙( ヾ゛ ((゙;;リ ) ~~~~::::::::\ ⊂ス ,,!
\ ヽ ~( ,,,,;; :::::::{ ノ丿 )
ゝ ! ヽ=彡″ ::::゙! ~~ ア 正直、俺も仲間に入れて欲しい・・・
( V :::ヽ_,ノ入⌒く,,
゛ ! └‐---‐‐ーつ :::::::::;;;;;;|;;;;;;;ヽ
ヽ. ~ヾ---‐^~´ ::::::::::;;;;;;ノ;,,-‐^~ヽ
ヽ ゙゙゙゙ヾ::::::: :::::::::;-‐^~ \
゙ヽ ゙゙゙゙~ ;;;_,ノ^~ ヽ
/^~~ヽ-,,______,,--‐^~ヽ,, ゙ヽ
! /--、‖┌‐^~~ ヽ __,,,,-‐^~~~~
!゙ ! .!.‖..| ゙ヽ-‐‐^~
あぁ!!?すっかり記憶からデリートされていた・・・
ついかでリュウ・ホセイ=コア・ファイターね。ガソタンクでもあり?
コア・ファイターだったら武装はタクールのみニダ。
タクールでつっこんでくるリュウタソ・・・
(((((((( ;゚Д゚))))))) ガクガクブルブル
902 :
Zzz子:02/11/03 23:09 ID:a0LiDkby
ズールリーグ開催まで10日!
>Zzz子たん
>ズールリーグ開催まで10日!
ソースキボンてゆか
【ズールー・リーグ始動まで、あと○日?】
の見間違い?
コ テ ハ ン う ざ い
とりあえず次スレは
MSBS[00:09]Zの鼓動
でおっけい?
漏れ的にはおっけい<Zの鼓動
>Zの鼓動
まぁ良いんじゃない?妥当だろうし。
いつも通り
>>950が立てるってことで。
正直、ズールーに移籍したい。
でも、整備担当が変わるんなら移籍したくない。
漏れって・・
>>909 様子見が出来ればなぁ。
むしろ新たな出会いを求めてみるとか。
そして整備担当が同姓な罠。
>>910 今の担当がいい娘だからな・・・
移籍したらゲース・ハワード
とかだったら死ぼんぬ
>>911 ゴメン俺の担当ゲース・ハワード・・・。
担当によって内容が違ったりするの?
>>912 救済機に乗れるようになってみ。
友人の見たことがあるが、死ぼんぬの意味も多少分かる。
>>912 グース=ハワードは鋭い冷酷な目で君を一瞥すると、リポートをくずかごに放り込んだ。
「912…正直に言って、私はお前がもう少し使える奴だと思っていたんだがな。そのふがいない有り様は何だ」
とかく黒い噂の絶えないこの男は、しかし悪魔のような笑みを浮かべて付け加えた。
「貴様にもう一度チャンスをやらんでもない。その気があるなら格納庫の奥にある機体をどれでも使え。ただし『作戦室』には話を通していないし、私も関知しない。言うまでもなくお前の独断だ」
「あいやー、私、とても911さん心配よ。911さん頑張てる、私知てます」
君の手を強く握りしめたシャオ・リンは、そのまま君を格納庫の奥へと連れていくと、見慣れぬ機体を見上げた。
「この子に乗てください。私、パーパに言って先行機借りました。『作戦室』の人には内緒よ、約束。私、怒られます」
手をさらに強く握りしめてシャオは付け加える。
「がんばてください、応援してます」
ところで準大手のC・Sが集団離脱してズールー行きするみたいだが
他にもいきなり集団移行とかしそうなとこあるのかな?
リーグ別に価格等が変わるって事から、前々から気になっていた事を浮上させてみる
それは「大型ビームライフルはBG3じゃないんだろうか?」疑惑だ!w
大型ビームライフルの性能はBG2のビームライフルと同じでは変だろ?ってことと、
BG2で大型装備している機体はRX-77-2、RGM-79SCの二機種だけってことからあがった疑惑なんだけど、
どうなんだろね、コレ。
ガンキャはルナツーでBG改造してビームライフル使えるようになってたし、
SCは普通の事務の狙撃改造型、SPは品質基準が初めから高い完成系の狙撃型。
大型ビームライフルはBG3使用で、ガンキャとSCにデフォでBG改造がついてるほうが「らしく」ねーかな?
そんな事言ったらメガ粒子砲は…
以上、大型ビームライフルに落された格闘家の戯言でした
機体とかの担当はD氏じゃないんだよね?
その方に考察甘いんじゃないかと一言言いたい。
>>922 激しく尿意。
データ担当小一時間問い詰めたい。
大型ビームライフルBG3必要に→BG3必要なので威力アップ→ガンキャノンUがさらに凶悪に
新型=弾倉のある普通の(or大型)ライフル
という解釈でいいんでね?
ギャソの索敵能力の高さになんの根拠もないことを見直してもらおう(笑)
>>926 モノアイが上下にも動くからゲルググより上。って感じじゃないw
それより、グフを見せしめの役目から引退させてあげて欲しい。
初心者が間違って乗っちゃいけないしw
ギャンのセンサー有効半径 4,400m
ゲルググのセンサー有効半径 6,300m
リアル指向とやらで行かれるなら、ちゃんとデータ対応して欲しい罠。
いや、だからデータ改正に関する要望は本家で言えって
ここで愚痴ってても何にもならんよ?本気で変えて欲しいなら向こう逝け
本家でデータ出して改正求めましたが、変わりませんでしたが何か?
また公式に多重登録を認めろ厨が…
>現在、100mspのパイロットだけでも20人もいるんです。彼らは「タイミングが悪かった。」で切り捨てられるンですかね?
αで続けるのがイヤならばキャラデリってZに行けばいいだけのこと。そういう方法があるのだから
「切り捨てた」ことになんてまったくなってないっての。
エルメスのセンサー有効半径ってゲルググの4倍くらいじゃなかったか?
, --- 、
,. -一'´ `ヽ、_
/ `\
r'´ ヽ
ノ ,.ヘ、 ,. ‐'^ヽ、 l
(. / /'l,ィi ´ ゝ |
ノ ,' |l |l \、 ヽ ヽ
( | l' ヽ、 `'ー _( }
ヽ. |´`==。、 ー=='。、 } ,r‐、 ノ
)|. } { {,r‐.| 〈
. ヽ| ノ } } ;,リ ノ
. | !._ ル'_ノ <´
l. `__ |_,r'´ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l ヽニニ二) | < データ担当者何やってんの!!
ヽ ー / | \_____________
ヽ. _, ‐'´ _|、
>>932 そこまでやるとゲームにならなくなるぞ。そのうち。w
>919〜
ギャソやらゲノレググやらのセンサー有効半径が何mだか知ったこっちゃないけどさ
その数字にどれほどの根拠があるのさ?
その数値通りに作られたデータで人数揃えてシミュレートすれば
史実(この言葉もフィクションに対してはナンセンス極まりないが)通りの結果が出るとでも?
オフィシャルとかなんとか銘打ってる本にのってる数値っつっても、所詮アニメ製作会社の文芸担当者かスポンサーの広報関係者辺りが、
それっぽい数字をでっち上げたものなんじゃねーの
ゲームとしてバランスが悪い点を指摘して変更してもらおう、ってのならわかるが
設定どおりの数値にしてくれってのは、バランスを崩す原因にしかならず、結果見せしめ的な機体を増やすことになりかねん罠
つーかD氏他、運営メンバーは社会人なんだから暮れに向けて忙しくなってくる、この時期に些事で迷惑かけんなや
年末にある(かもしれない)イベントに響いたら困るだろ(漏れがw)
以上、ギャン弱体化されたら困る格闘家の戯言でした
>>917 ソースは?つっても公式からチーム登録消してるみたいだしマジネタだねw
>>918 狐ズミックは木っ端じゃねーだろー
30人規模のチームがごそっとZに転入するとちょっとした騒ぎだぞ
なんつっても初期定員の10%が同一チームに入るわけだから
迎合する輩が出てきたら10%じゃきかないかも知れんし。
他のチームからの流出組にしろ10人規模でまとまれば立派な
勢力になるぞ。といっても最初の一戦はコズミック包囲の洗礼確定な気もするが(笑)
>初期定員の10%が同一チーム
きっと通信帯域閉鎖起こりまくりでパニック連発だろうな
可哀相に……
>>935 どこを縦y(略
冗談はさておき俺も公式重視は反対。
だが、素の機動性が78-2より低いGP-01やガーベラなどの
イメージと性能がかけ離れてる機体はちょっと直して貰いたい所。これだけ。
欲を言えば濃い人間がニヤリとする装備・チューンの配置ならなお良し。
久々に本家見てきたが、
大会案について意見出してた香具師、あれって自分がやりたいだけの条件出してねーか?
ぶっちゃけ人数差制限有り(最大差一割ってとこか?)の連ジでいいと思うが、そこんとこどうよ?
>>939 >欲を言えば濃い人間が
忠実君が大喜びするようなって事ですか?
>あれって自分がやりたいだけの条件出してねーか?
意見なんてそんなもんよ。
イベント大会の日は、大会が無い物として考えてりゃどうにでも。
まぁ面倒なら連ジでいいだろうな。
狐ズミックはズールーの捨石的存在を狙ってるナ(w
Zは15日以降に開始か。
じゃあ俺も15日大会はビグザムで出て祭りにするか・・・
1回限りの仲間募るぞ→全員ビグザムな(笑)
どうすれば出れますか?
>>945 ユーティリティからMSPリセット
これで参加回数が9回超えてれば乗れる
>>946 ってことぁ、
Z移動を考えてる香具師はMspの保存なんて考える必要ないんだから、
何機もの美具座無が出てくる可能性があんの?
美具座無大隊結成可能?!
948 :
名も無き冒険者:02/11/06 20:25 ID:Vg6jQmiM
>>944 さて、リセットしてきたわけだがチームどうする?
950
新スレもできたことだし、恒例の
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
1000!!
楽しい1000取り合戦を前にこんなことを書くのも無粋ですが、
MSpリセット→ビグ=ザム乗り放題→ ゚Д゚)∠ウマチョバーン!
となるほど、救済機発生条件は単純ではありませんので、くれぐれもご注意を。
まぁ、そんなに難しい条件でもないんですけどね(^^;;;;)。
そんな条件より僕は
>>゚Д゚)∠ウマチョバーン!
が気になりますね。ええとっても。
゚Д゚)∠ウマチョバーン!とビグザムの行方が気になったので
,,、,、,,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \∧_ヘ
,,、,、,,, やっぱや〜めたっと > / \〇ノゝ ,,、,、,,,
,,、,、,,, ________/ /三√ ゚д゚)
/三/| ゚U゚| \
\エーーーーーーーッ!?/ ,,、,、,,, U (:::::::::::)∪ ,,、,、,,,
∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ //三/|三|\
( ) ( ) ( ) ) ∪ ∪
∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧,,、,、,,, ,,、,、,,,
( ) ( ) ( ) ( ) ,,、,、,,,
|n [09:58]ヒサビサに物陰に潜んで1000ゲト狙い。゚Д゚)∠ウマチョバーンを目撃。
|凸)
|⊂ ウマチョバーン…イイ!
藻前ら、今週の撃墜台詞は
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
でおながいします。
「∠チョバーン」はモバ板某スレ方面を起源とする
あまりいい意味の擬音ではありませんから、
その扱いは慎重にした方がいいでしょう。
皆さん一流の軽い冗句であろうと思いますので、
ホントに撃墜台詞に設定する方はいらっしゃらないと信じておりますが、
まぁ老婆心ながら使用上の注意としてアナウンスしておきます。
馬鹿なもの書いちゃったなぁ……(^^;)ゞ
[09:61]物陰に隠れて索敵。先に1000ゲットを狙われる。正体不明機を特定できず。
|n
|凸;)))
|⊂ク))) マタ アイツダ!?
\Z/
((((*凸)1000ゲトー
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
明日はヌルヌル触手のトムにケテーイしました。
トムの触手でヌルヌルヌトヌトいじりまくります。
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
|゚Д゚)∠ウマチョバーン! ・・・ (゚д゚;)
>>964 n
G∠#╋) G ダカラ トム ジャネェッテ
《>[ Θ]<》 ナンドイッタラ ワカルンダYO!!
G/二) (二G
|゚Д゚) ウ、ウマチョバーン!>(゚д゚;)
|*゚Д゚) (゚д゚;)
1000ゲトー
⌒
∠ ╋メ>
(⊃ Θ】⊃〜〜〜〜〜〜〜≫1000!!
/\/\
 ̄ ̄ ̄ ̄
(゜Д゜) ハア??
[09:72]物陰に潜んでコソーリ1000ゲトを狙う。
\人人人人人人人人人人人人人人/ /!
≫ ≪ / /
≫[09:73]激しく1000ゲトを狙う。≪ / /
≫ ≪ /`! /ノ /
/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ / / // /
∩∩__ /ノ / _// /
| | | |==〕〕/ /^/ 〔`7 /
⊂(・x・ )//__/ ̄〈| / /
/PP⊂//〕 〈/ /\/_
/ ̄ ̄/ / / \/ \\|
__厂| フ● ● \<―┤ _\「ヾ〉()ヘ,____
 ̄可 吉`\ ▼ Yー|二|J彡||^| ´〉 __/´
----,‐ー ""´ ̄ ̄ ̄ 〕二 〕人_, ノ / /(彡||ノV/^
 ̄ ̄ ̄ ̄冖==0( ̄っ⊂| ̄ >l目冂|/ ̄ヾヽ| ! (/)| ,,
\\_(彡 /,∠/ | /ヾ〉〆二/\ '''''≡、、,,,,,,,
 ̄ ̄ \ / | \/ | |`ヽ/ \\  ̄'''''≡、、,,,,,,,
ヽ<二--== ̄'ヽ |'―,qイ >,―-' ̄'''''''―、、,,,,,,,--. ̄ ̄'''''''――、
 ̄  ̄ヽ|\q=ヽ_|`'―' < λ ̄ ̄'''''≡、、,,,,,,,_ ̄'''''''――、 '''‐-、 __\
ヾ、 < \、 ヽ  ̄'''''''`  ̄ '''''''― >
ヾ、 | \、ヽ
ヾ、| \ヽ
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
[09:75]
|゚Д゚)∠ウマチョバーン! .Σ (゚д゚;)
ロックオンアラートに反応。攻撃体勢の
>>974を発見。
>>974に近距離からウマチョバーンで攻撃され機体に被弾。
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
|
|Д゚)∠∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞∞ウマチョバーン! Σ<`∀´>
|
作戦
7. 発見した敵の程度を推測して…… 若輩ならばウマチョバーン!!
[09:79]
|゚Д゚)∠ウマチョバーン!なんて言うんじゃなかったと苦悩するD氏を発見。
これを見送る。
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
現在の仕様 BG-Lv.0 NT-Lv.0 Psy-Lv.0 IFG-Lv.0
学習型コンピュータ (15p)
大型スラスター (27p)
ウマチョバムアーマー (10p)
機体改造に優先順位はありません
1000まで゚Д゚)∠15チョバーン!
゚Д゚)∠ウマチョバーン!
`∀´メ>∠ウマチョバーン!
゚Д゚)∠ウマチョバーン!゚Д゚)∠ウマチョバーン!゚Д゚)∠ウマチョバーン!゚Д゚)∠ウマチョバーン!
゚Д゚)∠ウマチョバーン!゚Д゚)∠ウマチョバーン!゚Д゚)∠ウマチョバーン!゚Д゚)∠ウマチョバーン!
゚Д゚)∠ウマチョバーン!゚Д゚)∠ウマチョバーン!゚Д゚)∠ウマチョバーン!゚Д゚)∠ウマチョバーン!
つД`)∠ウマチョバーン!
ククク・・・圧倒的じゃないか、我がウマチョバーンは
| ウマチョバーンをやっていいですか?
\____ __________/
/||ミ V
/ ::::||
/:::::::::::||____
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||│ / ||
|:::::::::::::::|| ̄\ ||
|:::::::::::::::||゚ ∀゚)─ ||
|:::::::::::::::||_/ ||
|:::::::::::::::||│ \ ||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ||
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|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ . ||
|:::::::::::::::|| 〈......||
|:::::::::::::::||,,/\」......|| …
\:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧
\ ::::|| ___\(゚Д゚ )∠ウマチョバーン!
\|| \_/⊂ ⊂)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| アパム!アパム!ウマチョバーン!ウマチョバーン持ってこい!アパーーーム!
\_____________________
∨
/ ̄ ̄ \ タマナシ
/\ _ /  ̄ ̄\ |_____.| / ̄\
/| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・;||┘ | ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\ || / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
/ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)|| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
 ̄ ̄ /|\
1000!
1000ゲットだぜ|゚Д゚)∠ウマチョバーン!
ポケモンゲットだぜ ゚Д゚)∠マズチョバーン!
‖゚Д゚】∠ウマチョバーンアーマー!
(\
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( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄(//// ̄\\ ( ゜Д゜) < 氏ねやカス共 1000ゴルァ !!
".;": (/(/// ̄(つ つ \_____________
".;": (/(/| \\
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.;".;": .. ; ∪ ∪ \\ .;".;": ..;.;".
.;".;" .;".; \\
ゴ オ ォ ォ …… ! \\ ;": ..;.;".;":
.;".;": _.;.;__ \\ ウマチョバーン !
.;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;" \\ .;".;.;".;":
.;".;": ;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| \\.;".;"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | \\ ∠___/|
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;". \\|ΓΓΓ| |
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | | ( 从へ;: |从ΓΓ| |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ| |
(凸)モシカシテ 1000ゲト?
凸)∠1000ウマチョバーン?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 今だ! 1000ゲットォォォォ!!
\ \
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ∩
(凸)∩
⊂/ .ノ
 ̄  ̄ 「 _ |〜 ト  ̄  ̄  ̄
∪ ヽ l オ
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