TACTICALCOMMANDERS Part15〜遺言〜
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( ⌒ヽ ┗━┻━━┻┻┻┻┻┻┻┛┗┻┻━┻━┛┗━┫┃┗╋╋━━┛
 ̄)ノ `J シュイーン!! ┗┛ ┗┛
過去ログ、リンクは
>>2-4
,,从.
人ノ゙ ⌒ヽ
∧_∧ ,,..、;;:〜''"゙゙ )
√(:::.´∀`) _,,..、;;:〜-:''"゙⌒゙ 彡 ヽ,,
| (:::..、===m==<|::::::゙:゙ '"゙,,
|_= |:::. |::. | ' ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_ ) 彡)
(__)_) ゙⌒`゙"''〜-、,, ,,ノ
"⌒''〜"
ヒューモナイド
前スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1023160961/ TCステーション(各国掲示板はこちらから)
http://www3.to/play.tc 公式
http://www.nexon.co.jp/tcommanders/
ノ⌒ヽ .
/ .,o.ww)
人ヾ゚ー゚),
< ^^(つ.○
ノ ノiヾ、,.ノi
∠、_j" .し´ヽノ
しぃゃーく
おつかれー
そもそも戦争なのになれ合いなのがイヤだな。
Dラインまで戻ってとか、TK禁止とかあほくせぇ!
24時間、通常戦でいいじゃねーか!と激しく問いつめたい。
指定戦?遭遇戦?うるせーよ!
そんな事ゲームのルールに書いてねぇ!
強い方が勝つ!ただそれだけの単純ルールでいいだろ!
だから思うに国マップとは全く別に、ポトリスやボンバーマンみたいに
有志が勝手にマップ選んでそのとき要る人たち集めて戦争すれば!って
思うんだよ。国やレベルに関係なく。
戦略マップはそれとはまた別にあればいい。で首都も攻め滅ぼせるように
してほしい。
昔はそうだったんだがな・・
首都横は意地の張り合いでもあった。
首都横勝ったら相手殲滅するくらいのCL掛けるのがあたりまえ。
例るなら「みんな生き生きしてた」
もう望めないなら惑星併合か国を自由に(1週間前手続き自動変更)
移動可にしようよ。
領地1個取る毎に国家力が1000上がります(単純な塗り替えも含む)
国家力が50000行くたびに国民全員のユニットのExpが国家貢献度に応じて上がります
とか書いてて穴だらけな気してきたからよ、定期的に貰える給料あるじゃん?あれに経験値も貰えるようにするってどうよ?
首都放置で経験値上がるって事も無くなるし
それが実装されたとしても
多分、戦争はなにも変らないと思えるんだけど・・・・
>>11 塗り替えまくり、塗り替え防止の防衛線、血みどろの生臭いカット合戦
塗替え外交ができるだけだな。
っていうかlvmaxだからどーでも。
いまいち良くわからないんですが、
どれほどクーデター票が集まれば、大統領下ろせるんですか?
支持率が関係してるようではあるんだけど、
支持率が50%切ってもぜんぜん、大統領続いてたりするし
随分縁起の悪い名前だな(藁
まあ冗談抜きでそろそろやばいかもなー
初級とトライアルが合併した効果そろそろ出てきていい筈だし
中級の皆さん、人数増えました?
無料厨は金払ってまでやらないから無料厨と呼ばれてるんだってばさ。
前スレ
>>996 こっちまで持ち込むのはどうかと思ったが激しく勘違いなので
核は溜まったら撃つもの
核を溜める為に戦場にいるのはただのお荷物
上位人だろう?それぐらい常識で判れ
19 :
996:02/09/04 18:58 ID:9sc/UHmv
>>18 ????
何か勘違いしてない?俺のGTA核積んでないよ
どうせ前線出ればクロークでエネ消費して撃てないからな
ほんとに前線にでてれば撃てない撃てたらおかしい(100回中1回撃てるくらい)
前線で5分生き残ったら核打てばいいとか言わないでほすぃ
上でも書いたが5分生きてることはまずない
あんた核つかったことないね
>>19 だ・か・ら、「生きてたら」って書いてるだろ?
俺は12機GTAが後方で核溜めて「核撃つ為だけに出す」のはおかしい、と言ってるだけ
あくまで核はおまけなんだから、積もうが積まなかろうがそんなもんはどうでもいい
ただ、どうしても撃ちたいんだったら、
前線で十分戦ってそれでも生きてたら(エネ残ってたら)撃ってくれ、という事
まあまあ、GTAは使えないって事でOK?
前スレからの
>>996 前にMONTAがGTAで前に出つつ核撃ってたんだが…
漏れは幻覚を見ていたのだろうか?
23 :
名も無き冒険者:02/09/04 21:40 ID:0rHRDMKL
核が落ちたら、やっぱりキノコ雲が出るようにしてほしい。
24 :
996:02/09/04 21:52 ID:c2HfG22r
>>22 それは運がよかっただけか
そいつが立ち回りうまかったかだな
25 :
20:02/09/04 22:02 ID:mkJNoE/r
>>24 なんだ、MONTAを知らないようなGTA使いか
赤と対戦する機会が少なかった紫か最近上がったばかりのヤツかな
ま、うまく使えばどんなユニットでも使える、つー事だな
結論、
「後方待機orROC無しGTAはうまく使えてるとは言えない」と
26 :
名も無き冒険者:02/09/04 23:02 ID:lSnP5AnH
いや、ベータ時からずっと繋いできたが
最近繋いでないだけだ
最近って・・・
MONTAってずっと前からいたヤツじゃない?最近見ないけど
もんたはおいといて俺もGTAダメージが1500の頃使ってたが
始めは武器なしホバー+ROC+GTA10で限界を感じて
ROC2+GTA10(両用対ホバー装甲)でやってたよ。
生き残りの4-5機でで核打てたがそれでも使えないから
MTにして最後はARBにしたかな。
1500DMG&30分の時でさえ使いずらかったからな。
どんなに頑張っても無駄なのでおとなしくAA買おう。
巧くやれば5分で特攻して30%貰ってからまた際進入できるよ
核装備しないGTAってのもアリじゃない?
昔緑にいた視界装備のGTAが結構ウザかった記憶がある
30 :
名も無き冒険者:02/09/04 23:37 ID:lSnP5AnH
もんたなど知らん!!
見たことないんだからしょうがない
31 :
紫:02/09/05 00:21 ID:BTjvvbHy
ずいぶんと上位のプレイヤー層が変わったか。
MONTA知らないとなると、黒風他も知らんのだろうな…
あのころの赤とやるのは燃えた。
laputaのMTとか黒風HTと嫌なタイミングで来るPOCerが居て
旧MAPのG3守備でほとんど勝った覚えが無い。
なんだか懐かしいな、としか言えない辺りどうかとも思うがな。
32 :
紫:02/09/05 00:22 ID:BTjvvbHy
というか、無駄にあげんな
昔は味方の盾になって頑張ってる奴とかよく目にした
ジャナクの奴がエクソと戦ってるオリのためにオリに重なってるとか
最近はねぇ
34 :
黄色人:02/09/05 01:23 ID:ra6LF0FL
MONTAといえばジャナク
黒風といえばペリだろ?
なつかしーな。
36 :
故赤人:02/09/05 01:33 ID:T7LeNVDP
黒風→ジャナク って感じがしないでもないが
確かにペリも使ってたね。
まだ黒風ってTCやってる?
もうやめちゃいました。
MONTA、うまうまもやめたっぽい
うまうまはたまにいるぞ
ペリ売ってたみたいだけどな
てか、最近はSUGIのペリが一番うざい
修理にも行かず、味方ポータル前に撒き撒き・・・・・
修理もいかねぇし、ペリ少なく見ても22機は持ってるみたいだし・・・・
主戦しか行かない上に、突っ込んで変な戦場こしらえるし・・・・・
>>40 あいつペリだしてるふりして実際はSPE上げしてるってな
REINするたびに混ぜてるSPEが変ってるらしい
観察してた奴の話だと邪魔がかかるとSPEの割合が急に増えて
SPEだけ即REINさせてごまかしてるらしい
やり方がセコイ上に重くなってまともに遊べないんだよ
ふざけやがってあいつ
証拠SSをこっそりUPしてもらう予定だから
確認をしてその話がまじなら今からでもマイト育ててぶっ殺す予定
>>41 そこまでしないとsp上げれない現状に問題があるとは思うが。
俺的には自国に房がいればACEもいる、相手国にも同じように同等なのがいる
それで適当に制約なしでなんとなーくTCやって勝ったり負けたり文句言ったり笑ったり
が一番長く楽しめるんだと思うんだけどな。
敵国でしかも緑だからまあこれ以上は言っても無駄なことはわかってるが
TCを戦争gameだと思ったら大間違い、戦争ごっこgameだからこれ。
戦争継続権が弱国にあるなんて成り立たないから。
ログイン鯖死んでない?
>>41 その前にお前が戦場でどれだけ役に立ってるか見てやるよ
sugiはお前よりは格段に役に立ってます。
>>44 マジカ?
確かに昔はホバーとか色々と頼りになったところもあるけど、最近は・・・
正直、役に立つ度とウザい度でいえばウザい度のほうが高いと思われ
俺もそう思う
SUGIより貢献してる奴よりは
していない奴を探す方が難しい・・・・・と、俺も思う
47 :
41:02/09/05 16:24 ID:PNYYXNxP
>>44 あの戦闘に関しては
俺の貢献度0だろうな
15分近く侵入待ちで負けつづけて結局入れなかったし
だが30人以上味方がいる遭遇で永遠とREIN繰り返しながら
SPE上げしてる奴よりも役に立たないとか言われると鬱だ
誰かにキャラ借りてこっそり俺の評判聞いてみるか
永遠とAIR回転即修理してSUGIに負けてるようならば
2chで名前公開引退式やってやるよ
>>44 SUGIは上手いよ 機雷も結構いいところに撒いてたし
だが必ずしも役に立ってると言えないと思われ
どれだけいい所に撒いてても 状況お構いなしで
延々ペリREIN撒きはないだろ?
49 :
48:02/09/05 17:46 ID:rY1tgEBE
ていうかスレ違いだな スマン
(過去にSUGI叩きは何度かここで行われてきたが、 )
(´-`).。oO (必ずSUGIを擁護するヤツがいるんだよね・・・ )
SUGI様帰還?
でもよ、機雷本来の役割としては役に立ってないんじゃない?
特攻エクソは止めても迂回ステルス全く止まってないし、特攻してくるエクソに巻き込まれて味方が被害受けてるからよ…
特攻止めるだけなら後方待機のバリでも同じ効果は出せる。しかも味方には被害を出さずに…
それを考えると上手いとはまだ言えないと思われ。
ただ、ペリ最初に出すタイミングは上手いと思う。
はっきり言わせてもらうと、昔うまうまやogaにペリリインして撒くな!
とか言ってた緑人が味方(sugi)のリイン撒きに何もいわないのが不思議
緑の方々、うまうまとかに氏ねとかTCやめろとか暴言吐きまくってたことはお忘れ?
自己厨だから仕方ないと言えば仕方ない事ですが
言ってるぞ・・・・・・
>>53 言ってます
やめないので非常に困ってます
>>53 うまうまの機雷撒きは戦場何度も落としてるだろうが。
水色ボムもまだまだ捨てたものじゃないよ。
>>56 うまうまはある意味かわいそうだったな
根本原因はネクソンにあったわけで今では改善されてるんだから、もういいかと
>7-8
あー、そのルールいいな。
前のトライアルサーバーがそんな感じでよかったんだけどな・・
最近の赤はマーカー多過ぎてつまらん。いや、いいやつもいるんだけど。
SUGIのペリは味方からも散々に言われてるぞ。
上手いことは上手いのだが、あそこまで自己中心的だと、
戦場で役に立つ以上に味方の士気を下げストレス与えてる。
61 :
名も無き冒険者:02/09/05 23:24 ID:QChWRoXJ
アティ的遺言
オデ ジャイに狙われてるかもしれない
もう長くない気がする。。。
SUGIのぺりって
柿とかFとかのペリ使いと比べても
遜色ない位に上手いのか?
詳細キボンヌ
まぁ帰還しちまって
ペリももう売っただろうし、
しばらくは放置という事でいいんでない?
オイオイ!2,3日ぶりにやったら、ジオクの国家力が
グロスよりも低くなってるやん。
お金ないから、土日の彗星楽しみにしてたのに〜
どうやったら、国家力増えるのかな・・・・。ボソッ
>>64 上位であんな事する奴が
帰還先で何をしでかすかと考えただけで心配でしょうがないんだが…
彗星の日程なんかみれるホームページない?
日程なんてものがあるなら、誰かがどこかで公開してるとおもうが。
はっ!! もしかしてリアル話か。
日程とかないんだ。
すいません、彗星ってどういうきっかけで始まるのか
訳が解っていないもので。
ネタじゃないと思うのでマジレス
>>69 各国家の司令部に行くと4つ項目が表示される。
その左側、レジメントの一覧が表示されるやつで左下の方に *****/30000 となっているやつがあると思う
これが30000に到達したら彗星開始。
これは、自国の領土が多ければ多いほど溜まりやすい。
それと、他のどこかの国が彗星に行くと減る。
その下の ****/分 は彗星で活動できる時間。0になるまで居られる。
誰か、補足よろ
というか
>>69よ、こういうことは首都で聞け。
71 :
68:02/09/06 10:52 ID:TfsO8WS8
マジだったのか・・・。茶化してすまんかった。
>これは、自国の領土が多ければ多いほど溜まりやすい。
なるほど。今からでも遅くはない。ジオク国民よ、黄色の
領土を奪ってきてくれ〜。
ってか昼間って人いるの〜?
赤が彗星の時も緑が彗星の時も、紫放置だったから追い抜かされた説
紫放置おおいから、接続へってくんじゃねーの?
それはないな
いつも紫が少ないだけだと思われ
例えば緑彗星で赤:紫で戦ってたとしても紫より黄色の方が多い
んで、3国戦とかになって紫が自然消滅→赤:黄に移行、と
ベイロンがんばれYO!
さすがに今日のぼこられっぷりはかわいそうに思えた。
いろいろ話し合ってたみたいだが、敵側から見た感じだと
開幕の空が少ないね。airの連携も悪いね。
PLされてるのに陸出し続けるね。回転悪そうだね。
ROC使ってないマイトなんていたんだね。
一番笑ったのは話し合いしてる中でイソイソとひとりCAVEにいそしむYuumiタンを見たときだね。
タイタンと今のベイロンが戦争したらどうなる事やら・・・
・・・・昔とまったく逆の立場だな
きっとベイロンの首都横が緑の指定席になると思われ
昔から赤の首都横が指定席だったような
昔はミュランが三国相手に戦争してた時期もあったが
なつかすぃーのー
「赤の首都横」っていう表現なら昔はぜんぜん指定席じゃなかったが、
「ベイロンの首都横」っていう表現ならだいぶ昔からタイタンの指定席だな
まぁ・・・・中位緑へぼいからな
83 :
名も無き冒険者:02/09/07 21:42 ID:S12OzGlB
UGしたいので中位にあがりたいのですが
中位にあがったら下位の戦争には参加出来ないのですか?
それとUGしたユニットって下位の戦争に参加できますか?
例)ミディアムタンク ブレイドー等
一度中位に上がると初心者惑星での敵国との戦闘は参加できません
85 :
名も無き冒険者:02/09/07 22:15 ID:S12OzGlB
そうなんですか
それと、オリオンって2とか3にUGしていって
中位上位でも役に立ちますか?
それとも、大根にならないと駄目でしょうか?
質問ばかりですいません。
86 :
名も無き冒険者:02/09/07 22:39 ID:hMRLw0zZ
愚痴スレどこ?
大型パッチいつ?
>85
中位ではそうでもないが上位のオリオンは鬼。
最強候補。
大根はおいしく食べられるだけです。
88 :
名も無き冒険者:02/09/07 22:55 ID:Q/w3sczk
ただ、帰還するなら大根いいかも
やたらかてぇ
すみません、クロムの者ですが、彗星終わったら上位行こうと思ってたのだけど
ジオクは最弱国らしいので(クロムにいるとチャット欄にでてくる)
レベルが低い自分がいってもやっていけるのでしょうか。
>>90 最弱はベイロンです(´Д⊂
兵科レベル全部足して200以上になるまでは中位に居た方が良い。
あと上位で即戦力になるようなレベル50以上のユニットもあった方が良い。
92 :
名も無き冒険者:02/09/08 01:48 ID:66zRSdaE
>>90 そのメッセージはその時点でジオクの人数が惑星で一番
少なくなった時にでる。
別に弱いわけじゃなくたまたまその時間に人が少なかっただけ
上げちまったスマソ
>90
Lv50ぐらいで上がるなら、爆撃ジャナク、EQなど
瞬間的FPの高いユニットが無いと足引っ張ってしまうこともあるかと。
そういうユニットが無いなら無難にINF/MOB/AVIをLv60ぐらいまで
上げておいた方がいいと思うよ
戦闘系兵科が60近かったら、SPEは30が目安かな。
MA30ぐらい無いと装備が中位と変わらなくて辛かったケドナー
ベイロンで馬鹿りっつ発見
辞めたんじゃなかったのか?
要らないから戻ってくるな
96 :
90:02/09/08 02:59 ID:xqhWWOBc
>>91-94 情報thx!
とりあえずLv60まであげることにするよ。
ピークの10時頃でもそのメッセージでるから少数精鋭?なのかな。
あああ、なんか上に行くこと考えたら緊張してきた。
>>90 ジオク行ったら、人を見る目を磨くように
90のTC歴から予想するに、クロムで見かけた帰還者以外は信用しないほうがいい
帰還者ってなんですか?
名前の横に羽のついている人たち。
公式サイトを見てみましょう。
>>99 ではアルマゲドンさんを信用したいと思います(藁
103 :
名も無き冒険者:02/09/08 14:25 ID:84KDSCfW
>90
過去スレ見て、上手いとされている人に個チャでも送ってみれ。
レジどこがいいとか、このユニットはやめた方がいいとかまともな意見が
帰ってくると思われる。
糞レジの勧誘にひっかかるなよ
105 :
92:02/09/08 16:57 ID:qUshZ1RW
>>90 上で別に弱くはないと書いてるけど実際問題人数は少ない
少ないけど通常はやってないから20人超えれば弱くはないと思う
>>99-102辺りで書かれてるが今となっては誰でも帰還してるから
帰還者=うまいと思っちゃダメだ
自分で見て巧いと思った奴だけを信用シレ
106 :
ちゃんぽん:02/09/08 21:53 ID:uv0v6hJ3
初カキコです!
これからちょくちょくきます
クロムで信頼できる帰還者といったら、コウテツAT・落ち武者・ニッシーかな
こいつらを良く見てれば何が良くて何が悪いのか、とかわかりやすいと思う
それ以外はまあ、105が言うように自分で判断して誰が良くて誰が悪いのか考えよう
グロスさん、ベイロン引きとっていただけませぬか。
ウマウマなのはいいがこっちまで下手になってきそうだ。
ボコリすぎて落ちられて戦争になりません(ワラ
俺が繋ぐ時はなんでいつも縦戦なんだヨ。
横戦キボンヌ。
すいません頑張ります
それはいつもジオクが横戦蹴ってるから
そうなるんだと思われ
横でボコられて、すぐ減るヘタレジオクが
ベイロン弱いとか文句言うな
ベイロン人から見ても、今のベイロン弱すぎ。
向上心無い人多すぎダヨ。
熱さも気合も感じないしね。
ジオクはベイロンのこと言う前にもうちょっと根気ふやさね−とな。
20以上いればタイタンにも4割くらい勝てるはずなのに横決まると
人数激減、まあ気持ちはわかるが。
かく言う私も、タイタンを首都横に招いて9割勝利してもベイロンの首都横
行って勝率2割のほうが全然楽しいと感じるだろうからなあ・・
ジオクはぼこるぼこられる以前にすぐ減る。勝って減るのだから負けたらもっと
減る・・・
ジオクはユーザーの大半がライトユーザーに転向いたしました。
勝っても負けても連戦する気力ないよ。
>かく言う私も、タイタンを首都横に招いて9割勝利してもベイロンの首都横
>行って勝率2割のほうが全然楽しいと感じるだろうからなあ・・
同感。
何故かタイタン戦は、勝っても負けてももう一回やろうって気が起きない。
だれか理由を推察してくれ。
しかし勝ったって負けたっていいじゃん?
そんなにこだわるか?
そりゃ戦いが始まったら勝とうとは努力するよ。
でも負けそうだからって、戦闘に参加しないとか
CAVEでずーとやってるとか理解できないよ。
そもそも戦争するのがこのゲームの目的だろ?
CAVEや彗星ばっかやっててレベル上げて何がおもし
ろいの?
俺はリネージュみたいに、毎日毎日経験値稼ぎのような
ゲームに飽き飽きして、TC始めたら戦争面白くて
はまったけど。考え方おかしいのかな?
>>116 緑はみんなで同じようなユニ持っていて、同じような動き
よく言えば全員が平均に一番近い動きを出来ているが
相手からしてみりゃ、クローン軍団かと思うくらいつまらない
あなたは緑でPOC守備したジャナクの名前憶えてますか?
ジャナクなんて腐るほどいて誰だかわからない
俺的には緑は強いんだけど「勝ち勝ち価値」って聞こえるような気がして
一戦で疲れる。
こんなこと書くと「守備してるじゃねーか」とか言うんだろうが、ニュアンス
が違うだよね。
だからと言って責めることはできないが毎回決勝戦のような感じで嫌。
最効率消耗最高率回転勝負だからかなあ・・
>>118 下2行に関してはどの国も同じだろ?
POC守備したジャナクの名前、、、
ROCでEQ投入→壊滅劇したやつの名前、、、
相当印象ないと名前なんて記憶してるヒマ無い
それと、上3行も賛同は出来ないな…
同じようなユニットってそのユニットの名前挙げてみろ?
特攻系、大量破壊系くらいしか名前が出てこないのなら、おまえの視点がまだまだ狭いだけだぞ。
ユニットの比率なんて上位ならどの国も殆ど同じ。
大根、スナ大国だったグロスでさえ、最近はジャナクとかFEとか増えてきてるしな。
それと上2行、、、わかってるならそれを逆手に取れよ。
同じような動き、平均的な動きならそれを読むくらいできるだろ?
それをしないでただ"強い弱い"だけで話をしているのなら場違い。
そこら辺のプレイヤーの読みあいもかねてのゲームだろ。
下位の奴はすぐにでも中位へ、中位の奴は少しでも早く上位へ行きたいから
かも
緑ってなかなかに崩れないのよね・・・・・
矢吹ジョーと戦った ホセ・メンドーサの気持ちを
味わってる気がして、なんとなく勝ってるのに自国疲弊・・・
124 :
118:02/09/09 16:20 ID:cu91KeVk
>>121 「プレイヤーの読みあい」ではなくて、特定の思考ルーチンとの戦いみたいだから緑戦はつまらないんだが
ちなみに、ユニット比率は緑だけ明らかに違うぞ
大量破壊系、特攻、Air以外のユニは緑の倍は他の国にいる
で、グロスですらFEジャナク増えているのは
「緑の同じような動き」に対抗する為だろ?
大量ジャナクに対抗するには?→FE
POC守備、砲台つぶしには?→ジャナク
緑の予想しやすい動きを止める為に、ユニ買い替えが始まっているわけなんだが?
動きが読めても止めるユニない→仕方ないので止められるユニに買い換え
→みんな同じようなユニ編成→つまらん
すでにこの連鎖が始まりつつあるんですが
言い出しっぺの癖にで悪いんだが緑どうこう言うのはよそう。
一番の問題は有効なユニットも使えないユニットもclo5しか使わなく
5分がんばって2部隊破壊しても特攻即死即修理の方が効率がいいのが
問題なわけで、其がまかり通る以上理想の戦術は単純明快且つまらない
物になっているのではないだろうか?
126 :
116:02/09/09 17:45 ID:XdSNPwSG
緑がどうこう、についての言い出しっぺはむしろ私かも。
鼻息高く反論している人も居るみたいだけど、別に緑が悪いとか
文句言っている訳じゃないんだよね。
緑って4国の中では一番勝つことの効率を追求している国でしょ。
その緑相手の戦争がおもしろく無いってことは、TCの限界とか
問題点とかがそこに隠されているのかも。っていうのもあって
話を振ってみたんだけど。
もうこの話題やめとく?
ユニットが偏るとつまらないってのは、バランスの問題だから
アンケート取ったことだし、そのうち直るでしょ。てか直らないと困る
上位がそこまで勝ちを追求するようになってきたのは、いい傾向だと思う
あとはネクソンに、ユーザーに負けないくらいゲーム性を追求してほしい
>>127 ネクソンにそんな熱意があったら、こんな末期的な状況になってない。
そもそもアンケート取ってから何も告知なし。
アンケート自体もユーザーがうるさいから、しょうがなくやっただけかもね。
とりあえず俺の言いたいことは
ネ ク ソ ン に は 何 も 期 待 す る な
ちょっと前のもうすぐジオクに上がりたいと言ってた方へ
最近上がった者からの伝言・・
Mech上げとけ〜!!攻撃力高い武器積めるようにしとかないと
ユニ食えなくてXp全然入らないぞ。
カット技術も磨いておいたほうがいいぞ
上位になってからじゃ、通常少なくて身に付けられんぞ
>>130 折角身に付けても
>上位になってからじゃ、通常少なくて身に付けられんぞ
活用する場面がないわな
ていうか俺、最近通常戦全くしてない
時間帯が悪いのか
>>131 カット技術よりも質の高い少数戦闘の技術を身に付けられるのが
カット戦の魅力だと思うんだが…
このゲーム、砲台系ユニット無い方が意外に面白かったりして
>>133 砲台を無くするのではなく、重要性を下げればいいと思う。
有効範囲を狭めるとか、威力を落とすとか。
まぁ考えてみれば今俺が遊んでるの下位だったからか
中位以降はホバ、ブレ、居るしな
>>133 >>134 おれもそうおもた。
そこで砲台は敵味方関係なく当たるって事でどうよ?
そもそも現実で味方しか当たらない砲撃なんて無いよ。
そうすればまず砲撃で敵に打撃を与えた後、陸軍が突撃ー
とかなって面白いかも。
137 :
名も無き冒険者:02/09/10 14:25 ID:oevz52aC
sage忘れスマソ
戦略爆撃とかも欲しいね。敵領土奥地や首都をを爆撃機で戦略爆撃!!
核はマップを越えて攻撃!
むちゃくちゃになりそう・・
>>136 それを言い出すと「必ず当たるマシンガンもおかしい」という話しになる。
何より、砲撃が味方に当たるようになると TK 問題が浮上してくるだろうからな。
そこは現実性よりもゲーム性重視という事で。
初級のアティ・中位のトールはFP下げる
上位のバリはセンサー4mまで
とりあえずこんな感じで
とりあえずゴミでゴミで仕方が無いデュークの仕様変更からだ
速いデューク(名前なんだっけ?)は結構驚異じゃない?。オリオン追い回したりしてるし。
ブレイドーから逃げ回ったり。
144 :
名も無き冒険者:02/09/10 15:36 ID:PBcQjFPf
ユニットによる占有cloを変えればいいんだよ。
重要凶悪兵器はclo10つかうとかAIRは総じてclo高目とかさ。
兵器の重要性と経済的概念を導入してヒーローごとに何何パワー付加して
その値の限界値分戦場に投入できる制度。
たとえばclo30使う編成で出撃するとき総パワーが100だったとすると
あとの編成はclo70分で配分する。パワーは5分で100回復とかにして
特攻即修理をけん制する。
ユニットにより占有cloが高ければそれだけパワーを使うし使うならそれに見合う
武装を突起する形で付加することができる。
今ユニットバランスと言われているのはどれも同じ1ユニットでありながら性能が
違うのが問題なわけで上のシステムなら大根のcloを上げて戦艦に仕立てることも
可能。
>特攻即修理をけん制する。
この辺が一番何とかして欲しい部分。
何らかの修正で、特攻即修理はデメリットの方が大きい、
ということになれば、仮にユニットに全く変更がなかったとしても
戦い方が変わってくると思う。ひいては個々のユニットの重要性
にも影響を与えそう。
少なくとも今みたいに、ユニットの大量投入で数押しみたいな
戦い方よりおもしろくなりそうな気がするが。どうよ。
1回入った戦場に入るには多少の待ち時間必要じゃん、あれをもうちょい長くする事くらいはしてもらいたい
誰かが戦場から出たら、3分間戦場に入れる人数が一人減るって感じでどうかね
そういえば、前にREIN待ちが90秒になったことあったな
話の流れからずれるけど、CLOの変更案として
@自分のCLO以下の敵の編成が見える
Aユニットの種類別に、戦場に全部で何機いるか見える
[ボムスクエード] 3
[ペリウス] 10
[バリスタ] 16
・
・
例えばこんな感じに、重要な順に見えるとかならいいなーと思った
今の見える機能は使いにくいよ
ネクソンはどれが重要かわかってないと思われ。
ってか重要度とか場所によって違うだろ。
>>148 でも見えてもねえ・・・
相手のユニット編成が戦う前から見える!これぐらいだと便利なんだが
一番いいのは、
レーダーみたく自分よりCLO低いヤツのユニットがマップ上で全部丸見えになる、
ってのだと思うんだがどうだろ?
このぐらい強力なほうがいいと思うんだが
>151
どこが一番いいんだよヽ( `Д´)ノ
今の仕様のように現在編成してるユニットが見えるだけでなくて、
所有している編成可能なユニットも見えるといいなと思う。
Cloutの差次第で、見えない→現在の仕様→全見え のように。
153 :
151:02/09/10 23:01 ID:ALhVRWM0
HICLO LOWTACなんだよヽ( `Д´)ノ
それぐらいヨコセ!(w
>>153 HICLO HITACにすれば良いだろ
155 :
名も無き冒険者:02/09/10 23:50 ID:7CKCSh5O
いつみても、このスレの住人たちは楽しそうですね
こんなゲームにしがみ付いてないで新天地さがしなさい
>156
マインスイーパオンライン
158 :
151:02/09/11 05:14 ID:kMCM0vsa
漏れもHighCloutLowTacだ。
20分じゃ特攻しまくっても、ユニット切れないことも。
159 :
152:02/09/11 05:14 ID:kMCM0vsa
>151
への間違いだ
特攻修理にデメリットが生じると・・・
居残りが今より悪質になってやる気なくす奴が増えそう。
161 :
名も無き冒険者:02/09/11 12:30 ID:tK45FjP0
とりあえずまぁ
一つの戦場に20人は多すぎかと思う。
10人になれば、一人修理にいくだけでかなり変ってくるし、
自分達のユニットの出し方によって、闘い方もいろいろ変ってくる。
15人が妥当だと思う。10人の戦争も楽しいけどね
人数減ると、GAが使いやすくなったり、砲台の重要度が減ったり(PLはしやすいか)
人数差がつきにくくなったり、利点が多いと思う
戦場の流れを読みやすくなるし、読みきればすごい威力になったり
某ゲームではベース16人で、時刻の領土が小さくなる毎にrain可能数増加。最大22人。
これ採用したら面白いカモー。
× 時刻
○ 自国
雨可能数増加
>>163 少し前の話になるがすでに採用済み。
自国首都横で25人や30人入っている戦場を見た事ある人もあると思うが
自国の領土が少なく相手側が多いと入れる人数が増えるのです。
ゆえに相手首都横で一生懸命領土取ってるやつはあほなわけです。
でも20人戦場になってからは見ないから却下されたのかも。
戦場毎に進入出来る人数が変わればいいんだけどなぁ
例えば、E4とかのデカマップは30人で、POC1個とかのマップじゃ10人ぐらい、
もっと極端な5人ぐらいしか入れないマップがあってもいいか
そういうのがあれば、30:30の遭遇戦とか10:10の通常戦とか、
色々戦争のバリエーションが増えて面白いと思うんだけどなぁ
ま・・・ネクソンですから・・・
この手のMMO的アクションシミュレーションって他に無いじゃん
すごく美味しいネタなのに全く生かせなかったネクソンアホ
>>169 だよねー。
メーカーさん似たようなのばっかでてるMMORPGの2番煎じ出すんなら
こういうの作ってくだはい。宣伝とサポート普通にやれば当たると思います故。
>>169 しかも良くできていると思う。
丹念に煮詰めていけば大化けする可能性もあったと思う。
ネクソンめ・・・。
ミュラン今みたら一人しかいないんですが・・・
マジで大丈夫デスカ?
相変わらず アップデートの話題は公表されないな。
アンケート取ったの遥か昔だったよな。
しかも、デモサーバーで公開する予定ってどっかに書いてあったから
仮にもパッチが当たってもまた数ヶ月かけて本鯖導入ってところか。
ネクソンってみんなでメール送るとアクション起こすよなー。(逆切れもあったなぁw)
そろそろ、メール送ってみるか。
お前らあんまネクソンいじめんなよ
どうなっても知らんぞ
とりあえずタイタン次期大統領にはレジ統廃合、最適化をやって貰いたい
うまい奴、これから伸びそうな奴をクソレジに入れておくのは
あまりにも勿体無い
176 :
無料厨:02/09/12 05:25 ID:i43X9y+3
今から逝ってきます
>175
しかし糞レジに伸びそうな奴とかいるか?
Zeroと殺戮以外に自レジに引っ張りたいような奴の名前って挙がってこないのだがな。
しっかし、人が居ないからって言うわけじゃなく
糞レジだから潰すってのも、なかなかにない話だな
中位に緑槍っていう物凄いレジがあってな、
レジに入るとレジに入る前の初心者より使えなくなるという
ウマウマとLV上げ方しか教えてないと思われる糞レジで中位崩壊したのよ。
で、上位でその緑槍の受入先となってるのが音速。
使える人間を集めすぎて、他レジが腐るがままにさせたZeroの弊害とも言えないこともないな。
前にここで話題になったせいか
最近上位で、砲台を1機残す人が増えた気がする
PLしててもこれやられると痛い
緑槍の受入先は殆どナイトメア
ナイトメアに来た奴は更正した奴も多い
音速は元々指導面が駄目だった上幹部が真面目にやらなく(低act)
数人の緑槍の指導も怠った為崩壊
現状を語るなら正しい認識からはいろう179よ
あれだ、valは知らんけども、音速はもう終わりなんだよ
もともと、通常主体のレジだったらしいし、
カットストール戦のなくなった上位には、もうその役目終わってんだよ。
>>182 活躍してるかどうかは抜きにしておいて、
レジ自体の存在に意義があるレジなんて音速に限らず
他にもぜんぜん無いと思うんだがどうよ
184 :
名も無き冒険者:02/09/12 22:50 ID:QjUelOC8
Draラボはありそうだ
レジなんてどれも存在意義なんかないんじゃないか?
基本的には寄り合いで、ゲームなんだからそれでいいと思うが
ナイツはレジ内でジャマー交代で出したり、鈍足ユニット回収したりしてるらしい。
まっちょup掲示板の、AfoxやMAKUBEXのリプレイ見ればわかる
ベイロンだと、Hell Yeahで昔ふくちゃんがレジ員を教育してたっぽい
>180
痛いというより、俺の中ではバグ同然な感じなんだが・・
直んないかな。直らんな。
>185
でもなー、ネイビーやオンラインストライカーみたく
統制機関のない、まとまんないネトゲもそれはそれで嫌かな。
189 :
90:02/09/14 03:00 ID:g+gyeSRP
ども、上手いとうわさの帰還者の動きを勉強中です。
が、名前あがってた方たちトール持っていないようです。
トール運用もっとうまくなりたいけどクロムに上手い人いるのでしょうか。
上位で上手い人いらっしゃいますか?
>189
落ち武者のアティの動き参考にしろ。
あれが上位の動きだ。
基本的にPL。POC守備できる位置に常にROCを待機させる。
この2点を守ってりゃ、へたれアーブ使いにはならんだろ。
根本的に、アティはトール、バリ射程に入っての破壊を重点的に行うが
動きの基本は同じだ。
>190
正確にいうと、あれで標準ダナ
落ち武者の動きをマネ出来るようになって初めて「アティ使い」と言っていい
あ、トールもアティも射程以外は基本的に変わらないからね
まあ、細かい戦術の違いは色々あるけどそれは上位に行ってからの話
>>189 紫上位ならMIZUKI、SP隊長あたりのトールが上手いと思われ
店頭に置いてないのが人増えない主な理由だろ、舐めてんのかネクソン
今日の名言
初級、開幕と同時にバイクで敵ポータルに特攻かけようとしたら
「デュークの射程内で戦ってください」
セマイヨ
まあ初級なんだからその辺は大目に(^^;
ユニットの連携なんかを考えようとしてるのはいいことだよ。
それより俺は通常戦時の「オーバーラン」の禁止ってやつが気になった。
狭くて回り込めません><
愚痴スレがどこかに消えてしまいました....。
遭遇戦のネタスレにレスした宝島
コールマンに弟子入りだとよ(藁
コールマン曰く
「慣れだよ」ですって!!
これに宝島は、
「もう、ぐぅの音も出ませんでした。
説得力のある言葉って、こういうことを言うんですね。」
このやり取りにカナリわらたよ!!
>>197 その引用じゃさっぱりわからん。全部書け。
愚痴スレどっかに消えてしまったな 藁
どうなってんだろう・・・
>197
ほんのりワラタが、それより
(仕事はどうした? がワラタ。
コールマンの印象って
ライトユーザーの間では良いのかなぁ?
ヘビーユーザーの間では帰還マシーン的な存在になってるから
あまり良くないんだろうけど
宝島、ライトか? 一時期いつもいたぞ。
まぁ こっちはアフォを晒すスレではないからどうか
御自粛おねがいします
エアロエアロエアロうるせー奴等だな、POCできない機体なんて全部クズ
タイマンなら
初級の人に彗星は必要なのかね
>>210 一国も早く中位へ亡命する為の手段
「課金してまで遊ぼうと思わない」人間にまみれてやるのはもうウンザリ
>208
レダでPOCするハメになりますた。(鬱
213 :
名も無き冒険者:02/09/16 22:57 ID:kfi8U6MO
楽しいですか?
課金してない奴が彗星で居座り(稼ぎ場所で待機してエイリアンに
侵略させない)していて、しかも寝落ちじゃなくて意図的くさいんだが
課金してない奴はこれないようにならないもんかね・・・・・・
>216
スゲェ開き直りだな
218 :
名も無き冒険者:02/09/17 02:45 ID:0bG5eZI+
課金していないヤツがこれない、ってのいいね
変更も容易だろうし
メールしてみるかな
おいおい、紫掲示板の遭遇戦関連のやつ
某紫人=緑=花狐貂 確定臭いんですが。
3人ともrifnetとかいう地域限定のマイナーなプロバなんですが。
よく見てみると口調も似てる。
花 狐 貂 必 死 だ な (藁)
花狐貂は2人で一つの垢を使ってるキャラなんだよ
一人は女、一人は男
理由わかった?
>>219 俺の知ってる限りだけでもそこのTCユーザーは4人いるぞ
知り合いの家に泊まりこんで複数人数でTCやるときもあるだろうし
決め付けるにはまだ早いな
まぁ花狐貂は緑にもキャラ持ってるらしいから
花狐貂=某紫人=緑でも
嘘はついてないがな…
公式に2NDキャラというものが認められていている以上
立場によって使い分けるのはありって言えばありだが
仮に同一人物だとしたら萎える話だ
2chでこんなに話題になってるということは、これはもう説明するしかないな・・・
これ以上ネタ増えて厄介になるのはゴメンだし
えー、緑と某紫は男の方のオレです
上位緑にもキャラ持ってるし、あながち間違っちゃいないんだけどさ
で、彼女が書き込んでるのを見て援護しようと勝手に色々書き込んだらことごとく失敗、
ついでに彼女にも書き込んでるとこがバレてメチャメチャ怒られた・・・スマン
悪気は無かったのにさぁ・・・ま、そんだけの事ッス(苦笑
>216
敵国の妨害をしていたのなら攻めて勝てば
20倍の報酬。敵に塩を送ってるのかね?
花狐貂の緑キャラ名キボンヌ
ここみて紫板見に行ったけど、色々言い合ってる中で気になったんだが。
落ち武者ってそんな人格者?名大統領?ずっと上位にいるからわからんのだが?
戦闘力はそんなでもなかったし、過去の名大統領と言われる人も「どこらへんが?」
って感じだったんだけどね。
今回の場合はやけに笠に着てる(肩書きを前面に出す)感じがして書いてみた。
相手がどうあれ結果的に晒し上げしてることには変わらないんだし
圧倒的有利な戦場で世論操ってまで攻撃するなんて人格者のすることではない
との判断なんだけど?どうよ。
>>223 もっとニュアンスを読もう。
>>224 まぁ まともな事言ってるし
言ってる事も同意できる
まともな人間を晒し上げるのは辞めにしようや
>この件ですが、実際にほぼ平等と思われる内容で遭遇戦を実施してみたところ
>赤国で26人中20の反対。紫国内ではほぼ全員の反対が起こった為、
>実施を延期せざるを得ない状況になりました。
↑紫板からコピペ
無意味なアンケートだよな
大統領が賛同してる意見に反対するなんて
雰囲気的に出来ない、気の弱い奴も多いだろうし
多重ログインで人数ごまかすことも可能
事前通告もせずにアンケートを取るならば
自分と同じ意見の人間をあらかじめログインさせておいて
サクラにする方法も可能。
最初にサクラを使って誘導すれば自然に多数の人間が同意見に固まる
大体全員が同じ意見なんてありえないだろ
中位紫にも他国の2NDもいるし俺もキャラを持っている。
俺がいたらまず最初に反対しているだろうしな。
落ち武者は政治家になればいいんじゃないか?
ヒトラーになれるぞ
>225
落ち武者の戦闘力がそんなでもないっていっている時点で
お前が雑魚。
おまえの実名あかしてみろ。
あいつと動きを比べてやるよ
本人をよく知らないし功績も知らないで書いてて勝手だけど
俺も文面から捉えたイメージはヒトラーだった。
書くとまずいか?と思ってさっきは書かなかったんだが。
コントロール系で各所に優位に立とうという野心と雰囲気を感じた。
実際「FIRSTが中位大統領です」なんて下位にはちょっと威圧的で言えないし。
俺の思い違いならそれはそれでいいんだが、実際どうなん?
まぁ 実際 紫OLがウソを書き込んでる可能性もあるし
疑い出せばきりがない、基本的に信じたいと思う
そこで・・・・だ、俺的には、このアンケート結果がにわかに信じがたい
赤国民20/26と紫のほぼ全員が、
塗り替え戦やっていきたいと思ってんのか?
TCに求める戦略性というものが、本当に紫提唱遭遇戦にあると思ってんのか?
先に何人も言ってるけど、これをやっていくと同時に戦場2つできての揉め事・・・・・
有利な戦場でしか、戦いをしなくて 戦場自体できなくなったりと・・・・
本当にそれで良いと思ってんのか?
紫遭遇を採用する事は、激しくTC自体を盛り下げるものだと思いつつ
赤20/26と 紫国民の殆どの頭ん中を疑わせていただきます
紫OLは戦場作成における相手国の怠慢だとか抜かしてけども、
本々、カットなし戦争ってのが、戦場を楽しもう っていう前提であるわけだから
戦略性を持ち出して、怠慢だと言って来るのはどうかと思う
>>228 一応listupはされる程度。
過去スレで最初にzerokeepとかホザイたこともある。
落ち武者とやったのは製品初期あたりで彼がFEでL陣形とってて印象に残ってた。
232 :
228:02/09/17 12:36 ID:ON1ljNJ2
>227
ちなみにそんな暇なことするわけないだろ。
あ、情報操作のことな。
実際あの場にいたが、落ち武者さんが新ルール実施してやってみたとたんに
俺達国民と赤から猛反対がでたんだよ。
赤は赤でちゃんと別人がアンケートとってんだよ。
下のURLのぞいてみろ。
http://diark.cool.ne.jp/diablo/tc/bbs/cf.cgi?mode=all&namber=549&rev=0 しかもあいつは最後の中位の戦争一回も参加せずにこの件に必死だったぞ。
なにも知らないくせに文句ばっかいうな。
>229
本人と1:1で話ししてみれば?
俺の実名明かしたいけど、明かすと攻撃が恐いから明かさないが、
少し前に、ケン○ケ、ヴァ○スがうざいからTCやめようとして、
彼に相談したら約2時間くらいずっと1:1で相談のってくれたよ。
しかも、愚痴を全部聞いてくれて、上の2人には言葉使いの点で
シャウトとかしてくれたよ。
あんな面倒見いい人間がヒトラーか?
と、全部擁護文になってしまったが、落ち武者さんに文句いう資格なんて
お前らにないだろ。って言いたかった。
それだけ。
頼むから、実際話したことないような人の先入観と予測で
悪く言うのやめようぜ。
>>232 落ち武者(・∀・)ジサクジエーン!!
234 :
227:02/09/17 13:18 ID:SuJY7fRv
>>232 実際に不正や情報操作をしたかどうかを問題にしているわけじゃない
そういうことが可能である状況でのアンケートを論拠するのはどうか?ということだ
例えばその場にいた紫全員の意見なんていうものは
誰もいない深夜に多重ログインして自分ひとりでアンケートを取っても成立するだろ?
一国の大統領が重大な告知を国家掲示板で行う以上その場にいない人間にも
状況を正確に理解できるように書き込むべきだ
あと今回赤と紫が反対しているのは、担当者の説明力が
あまりにお粗末だからというのも原因になっているように思えるぞ
ただ単に
お互いポータルは同数を使う、
出現位置があまり前すぎるポータルは使わない
と言うだけのルールをごちゃごちゃと難しく説明しているから
理解できない奴が拒絶反応を出してとりあえず反対したんだろ
少なくても赤の掲示板の内容を見た感じではな
俺はこれを根拠に個人の資質と言うよりも
性格はまぁ…いい奴なんだろうな
軍師としては…まぁ標準以上だな
だが外交官や広報官としては説明能力が足りな過ぎる
と言う評価に達したんだ
頼むから性格と能力を同一視しないでくれ
そういう信者がいるとマジでヒトラーとだぶってしまう
好きな奴だから全てが正しいと言うわけでもないだろ?
>>232 貴方の言ってる事は、世の中では簡単に破綻する
例) 私は小泉首相の身の上も知りませんし、実際話した事もありません
でわ、彼のやる事を批評してはいけませんか?
世の中の大概の人は、話してみればいい人なんだよ
だから、人は主観ではなく、客観的な実績で評価するんだよ
落ち武者は中位OLではよくやってる事は、それはそれで評価するが
今年初め、紫上位が糞だった頃、それに対して身内だけで愚痴って
大きな議題にしなかったような人間だぞ?
今まで、意見言ってなかったじゃないか!っと書き込む姿は実に滑稽だ
>>遭遇について
紫遭遇の何処が良いのか聞かせてくれ・・・・・俺には理解に苦しむ
>>224 知ってるけど、教えない。
そこそこ有名な人だぞ。(たぶん)
どうでもいい事で盛り上がってるな。
遭遇も指定も侵入は公平にしてサクサクはじめた方が楽だし、
回数こなせるだろ。通常以外での塗りあいなんて時間の無駄。
偉い人にはそれがわからんのです。
件のアンケート
赤の場合
首都にて説明→「1:1」で賛成反対の意思表示を求める→試しに実施→案の定、失敗→
一時中止→首都にて意見交換→次なる戦闘に行く前に「味方」チャットで各自意思を表示→
NG多数(・・・というより賛成なし、残りは無言)→戦闘中に『正式中止』決定→元に戻る
この間約30分
ちなみにログイン30人くらい
>>238 意見交換のときの賛成派の有無と、それがあった場合の否定派の返答…
それと、意見交換の時の誘導(催眠)話術が無かったかどうかが気になるところ。
>>232 2chで「さん」なんて付けてる奴は
自作自演ケテーイ!!
(・∀・)お(・A・)ち(・ε・)ムヽ(´▽`)/シャ!!!!ですが何か?
あとさこんなゲームのユーザー相手に2時間も相談に乗るのはどうかと・・・
辞めたければ辞めればいいよって蹴るのが普通だろ
んなことで、相談に乗る
>>232もどうかと・・・
つーか曖昧な位置(縦戦で真中付近で上下両方PLできるとこ)
とかまで所有権つけてる時点で会議とやらの穴がかなりある
遭遇戦なんて無理にやらんでもいいんじゃないの?
指定でさっくり決めるか通常でやっちゃえばいいじゃん
遭遇やってて23名とかでずっと入れないと激しく鬱
ところで、最近話題になってるのって中位の話だよな?
上位はまるっきり無関係なんだろ?
このまま勝手に決められたルールが上位の方まで流れてきたら
つらいな
決めるなら上位で決めて欲しい
しかし
>赤国で26人中20の反対。紫国内ではほぼ全員の反対が起こった為
これはいくらなんでも信じられないよな。中位にキャラいないので感覚すら分からん。
ジサクジエンの落ち武者さん以外のヤシ、自国の中位がどんな感じなのか教えてくれよ。
>>243 恐らく反対したヤシのほとんどが勘違いしてるんだろう
今まで通りの方がいいといって反対したらしいが
今まで通りってなんなのよ?って話にならないか
通常風の動きをしてたヤシと指定戦風の動きをしてたヤシでは
今まで通りと言ってもまったく別物になってしまう。
ただいろいろ複雑なことを言われて面倒だったから今まで通りでいいよ
と言う結論に達したと見るがどうよ?
>>243 声が聞こえたのが「反対」だけだったって事でしょ?
今回の案でいいという人がいなかった、という意味。
中位、自信がないのか自分の意見いう人少ないし。
掲示板ですら、名前かかねぇもん。
246 :
落ち武者:02/09/17 20:45 ID:K0SgaybJ
どーも、なんか非常に私の名前が有名になっているようで。
本人登場してみます。
TC2ちゃん住人も最近いいネタがなかったようだから、お盛んでお盛んで
もう新鮮なネタに喰い付いちゃってますね。
232は悪いけど自分じゃないっすよ。
プロバとか調べてみてくださいな。
とまあ、そんなことどうでもいいのですが。
意見があるようだったら、紫版にスレ立ててあるのでそっちいって下さい。
けなすだけだったら、誰でもできますよ。
>235
>落ち武者は中位OLではよくやってる事は、それはそれで評価するが
>今年初め、紫上位が糞だった頃、それに対して身内だけで愚痴って
>大きな議題にしなかったような人間だぞ?
>今まで、意見言ってなかったじゃないか!っと書き込む姿は実に滑稽だ
これに関してだけ一言、今年はじめっていうけど、自分去年の11月から
今年の1月までログインしてないですよ。
TC休止してたから。
もしその直後何か問題があったたのならあんまり記憶にないのですが、
どんな問題でどんな愚痴を言っていたのですが??
教えてください。
ちなみに愚痴なんてレジチャでしょっちゅう言ってましたので
大したことない問題だったら、いちいち挙げないでね。
それはどこのレジでも同じだと思うけどね。
そんでついでに、今回の件くらい大きな問題だったら、少なからず
関わっているときは意見言ってるはずだよ。
>>246 盗賊団も大変だね
身内に裏切り者がいるみたいだね
盗賊団はアレだからな
巧いメンツはそろってるが、そいつら2chねらー
他の使えない奴も2ちゃんねらー
可哀想なレジだこと
俺だったら1週間と持たないだろう
おっ良忘れるところだった
オチムシャーさんよぉ俺は君を愛している
だけどさあ、2chで名前だすのはどうかと思うんよ
そこまで身の潔白証明したいわけ?
どうせ2chだよまあ
>>246もオチムシャーの亡霊かもしれんがな(藁
>>246 正確に言うと「意見を言ってなかった」というより、「誰も言えなかった」というのが本当だと思う
中位と上位の壁は厚くて「中位には中位のやり方がある」という意識が根強く残ってるんだな
以前から帰還者や上位人のセカンドなんかはこの辺の問題に口出ししていたんだが、
結局、中位人から言わせれば「上位人の戯言」にしか聞こえなかったんだろう
それもあって、最近はそういう声も殆ど出なくなり(出てもレジチャ内の愚痴ぐらい)、
流されるままに中位ルールを受け入れて、それがデフォルトとなってしまった
最近上がってきたヤツらは、もちろんそんな事に何の疑問も持たず「そういう物」だと思い、、
そして、上位経験者や中位古参なんかは否定的な意見を持ちつつも誰も口にしようとしなかった
これが今回の問題が噴出する原因だったと思う
だから、今回の事はいいきっかけだよ
今まで思ってはいたけど誰も言わなかった事をやっといってくれたんだから
それでは、各国の古参をあげてみよーといってみるテスト
252 :
落ち武者:02/09/17 21:57 ID:K0SgaybJ
>249
うん、身の潔白はしたいよ。
ちなみに亡霊ではなくて本物だー。
でも、正直こうも思ってる実際紫内では現状ルール維持意見が
多かったのは事実だったんだよ。
でもさ、せっかく紫版で意見収集スレ立てたのに、肝心の現状維持派の
書き込みがみられん。
今自分はもう上位に戻ってるけど、この問題は最後まで片付けたかった
から、話題についていってるけどこのままだったら、当初のルールに
なってもしかたないと思う。(上位の平等ポータル進入)
これでここで名前だすのは最後にするよ。
あと一点。
盗賊団別に2ちゃんねらーは半分くらいだぞ。ぶっちゃけ
しかもカキコしてるのはさらにその半分の2人くらいだろ。
ちなみに、身内を売るような奴らはおらんはずだ。
あと別に可哀想だと思ってくれなくていいよ。
あなたの入っているレジもこっちから見たら、可哀想だと思ってるかもしれ
ないんだし。
といいつつ、今回の遭遇の件はちょっと熱くなって本懐からはずれていた
ことについては、少し反省。
んでは、さらばー。
>>246 ちなみに言い出しっぺ俺ね。
別段恨みはないんだが疑問を書いたら話がずれ&大きくなってしまったようだ
すまないと思ってる。
それに身の潔白といっても、信者は狂っていると言うのは周知だが。
潔白を証明するほどの嫌疑はかかってないよ。
オチムシャー
ばいばい&詩ね
落ち武者が痛い椰子だと自らさらしてるスレはここですか?
出てこないほうがよかったかもね
オチムシャ
つか、落ち武者自体がにちゃんねらーだろが。
某ゲームでは、ラウンジャーの溜まり場にいたぞ。
ヴァリスやケンスケ、アルマゲなんかの厨房よりは落ち武者の方がマシ。
2ちゃんねらー≠厨房
あ、これでは2ちゃんねらは厨房で無いと言う事に…
馬鹿でしたスマソ
2ちゃんねらー≒厨房
だな
>257
最低最悪持ち出して「マシ」言われても嬉しくなかろうな(藁
>244>245>250
だいたいの感じは掴めたと思う。ありがとん。
>257
落ち武者って、確かTC以外やってないぞ?
TCって目立つと何故か叩かれる。
それを学習して今はひっそり遊んでます。
あと、ネクソンのニュースです。
2002/09/18 バランス調整及び武装追加について
皆様よりのアンケート結果をゲームに反映させる為に、
バランスの再調整及び武装の追加を行っておりますが、
DEMOサーバーでの公開について10月中旬頃の公開を予定しております。
長らくお待たせいたしておりますが、もう暫くお待ちいただけますようよろしくお願い致します。
さて
そろそろ新ネタ希望
年内公開を希望
デクがいきなり強くなったりしないよね?
こないだ、レベル70のデクたちを売ったばかりだよ
>>268 デクは強くなりそう
武器調整追加の他に一周年記念でブラドたんの再販キボンヌ
ついにバトルエクソノイドが実装されるってよ
ようやくデモを公開か・・・
って10月中旬?仕事遅すぎ!!9月中に公開しる!!
デモ公開から実装まではさらに時間掛かるだろうし・・・
ネクソン、客なめすぎ。
>270
ワラタ
ちょっとだけ期待あげ
緑そろそろ柿内政権に戻ってほしい
そろそろ緑は駄目ぽ
あいじクンの日記はラブコメ日記になるらしい・・・
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <
>>277うるせー馬鹿!
\| \_/ / \____________
\____/
279 :
名も無き冒険者:02/09/19 21:15 ID:Vy1HJJB+
殺戮も落ちたもんだ・・・
というかむしろヤツは勝手に入ったんだろうか
それとも招き入れたのだろうか
アイツを教育する気があるのなら逆に俺はとても誉めるが・・・
>>280 気づいてしまったのか、、、
俺は見なかったことにした
誰が入ったの?
俺的には ふぉんふぉんがDoraってほうが
焦ったんだけども
doraは中位の偽装戦隊の名残で
入って行ってしまう人もいるけど、殺戮はねぇ・・・
そして某ind○pen○ent君は
俺が見た中ではトップクラスに頭かわいそうなアレなコです
彼が初級CAVEで上級者ぶってた時の迷言は今も忘れません
・12機編成? そんなのやらないよ だってEDU上げて大根作った方が強いもん
EDUは大根のためにあるんだよ(要約気味)
ていうか素でリアルガキっぽいです
↑の迷言ですが、ほんとは漢字使ってません
会話もほとんどひら仮名、口調から見るにママから何でも買ってもらって
世界観がオレサマ最強で出来上がってるくらいの世代の子供に近いです
人がさんざん反対したのにLV45で上位に上がってきた
動きは初級の某人に捧ぐ
「私なりに精一杯頑張ってるんです」
甘すぎるよ…
スポーツとかで普段練習とかをしない奴が
試合だけがんばっても成果は出せないのは当然だし
普段の練習をしっかりやってる奴にとっては迷惑なだけ
TCでも同じことが言える
CAVEやリーチャーで上乗せしたレベルで上に来るなよ
戦場で最低限の腕を磨いて来い
「上手い人から見たらへたくそに見えるでしょうが」
その上手い人もお前も戦場では20分の1で等価値の戦力と見なされる。
当然、同等の働きを要求されるって分かってて上がってきたんだろうが
最低限の根性を見せろ
出来ないならば中位で修行をしなおして来い
何事も無かったように脳内無視フィルタを通して
続けてください
またその手の話題かよ・・・
いい加減飽きたよ
>>284 うるせぇな。たかがゲームでそこまで熱くなるなよ。
って言ったら叩かれそうだなw
正直上の文章を見てどっちが頭悪いか俺にもわかったよ。
他国の雑魚はどうでもいいけど・・・
いいかげん強力な戦力と国力を長期間保つには膨大な精神力と強制力
統率力が必要なことを判ろうよ。
そしてそれが行き過ぎればもの凄い勢いでTCの寿命を消費することも。
他人に干渉するのも常識の範囲内でしてな。
確信房ならまだしもどっちかというと無知っぽいだけだろ?
特に284の中の発言では相手のことも考慮してちゃんと一歩引いてる
る感じがするぞ。
まあ、こんなところで晒し上げしてまた人数削るなよ。
基本的に低lvで上がってきた奴の評価は、高くない
しかしだけれども、lvなんてものは一時的なものだし
謙虚な姿勢(表現微妙で悪いが)で精進してる奴は
やっぱ、馬鹿にはできない
なんか変な表現で悪いけども・…
要は、人としてのマナーとかができてる奴は
自然とtcプレイヤーとしてのスキルも高くなるよ
というか殺戮はとっくに蓋開きっぱなしなんだが
かなーり前からな…
290 :
284:02/09/20 14:48 ID:4DUDYvTL
いやそいつは初級中位とうちのレジだったんだが
初級時代はポータル固定砲台でKILLを稼ぎ
中位で彗星即REINでLVを上げて
何の経験値も無いまま上位にいったんだ
編成は決して前に出ないどころかポータルでクロークしてエネ切れるスナ
攻撃力が落ちるからと言って何度言ってもROCを付けないトール
攻めでもなんでも最後まで居座るボム
俺は何度もそいつに言った
その編成じゃ上位は辛いし、LV65まで中位でステタ−スを上げ無いと辛いと
まぁ実際はそいつのスキルじゃ辛いと言いたかったんだがな…
そしたらそいつは「辛くても頑張るから上位に上がる」とほざいて
とっとと上に行ったんだが…
現在、思ったとおりにへたれてます。
多くの知り合いのアドバイスを無視して自分を貫いた以上
その行動の責任は本人にあると俺は考えている。
だから全く役に立たない行動をしていたり
つっこまれて愚痴愚痴言い訳したりをしていたら当然叩く、
というか腹が立ってしょうがないんだ
>>283 別にHITACだけが遊び方じゃないからな
HIEDUもHICLOも全然アリな考えかただし、別にいんじゃね?
晒すんなら戦場での評価で晒そうよ
ちょっとした発言を偏見で受け止めて晒してたらキリが無い
>>284 >私なりに精一杯頑張ってるんです
自分がまだまだで頑張らなくてはいけない、という自覚があるんなら全然OKだと思うが
つか、TCにスキルなんていらないだろ?
自分が持てる全ての力を使って頑張れば、PSKILLなんてあとからいくらでもついてくる
まあ、「上手い人から見たらへたくそに見えるでしょうが」という開き直りはどうかと思うけどね
292 :
291:02/09/20 15:13 ID:rUI1k3s5
>>290 あらら、そりゃひどいかもな
なんとしても中位で修正しないといけないレベルじゃん
後方待機スナ、ROC無し砲台、居座りボムってリーチャーの王道じゃねぇか(ワラ
頑張る頑張らない以前の問題か・・・
核だけGTAや高台デク、Q陣待機大根とか持たせたら最強になるな・・・
まーなんだ
見れば分かる話せば分かる
ヤツのすさまじさは
ただそれだけだ
緑の中では、うんちくとか戦術房とかは腐るほど生息しているが、
言うこと聞かない居座り房とかが
途中で止めずに上位まで来て未だ続けているというのはあまり例が無いからね
大体すぐに駆逐されるか時間をかけて更正されるからさ
こいつはどうだろうね
おそらく 彼は
紫の アルマゲ、気楽、無限 御三家の
世継ぎだと思われます
自陣ポータルでEQ連発する馬鹿だろ?
このまえ初級惑星で無限みたよ。
>286>287
まーそれが日本と北朝鮮の差ってヤツだな。
タイタンへ、
タンタルにはまだまだ予備軍うじゃうじゃいるけどめげるなよ
闇医者部隊、ねじめ、Emil、へいぽetc...
いつ上に上がるか分からないようなレベルになってるヤツが、
少なくとも5人以上はいるから・・・
別にタイタンだけの話じゃねーだろ
むしろ今までが少なくてタイタンは良かったというべきか
紫も黄色も赤も、上位に来る奴がへたれなぐらいじゃいつもの事かと思って終わりですよ
>>287 >いいかげん強力な戦力と国力を長期間保つには膨大な精神力と強制力
>統率力が必要なことを判ろうよ。
>そしてそれが行き過ぎればもの凄い勢いでTCの寿命を消費することも。
全く持って同意
どれだけ古参や上級者という人たちがそういう辛抱、努力をし続けるかで
その国の国力は決まると思う
それは上位初心者も同じことだ
というか、リアルであれネトゲであれ人をまとめ上げるということは
それだけ膨大なエネルギーを必要とするものだと思う
しかし、それとは逆に
まあ、たかだかネトゲ
世間の常識的に考えたとき、何ら意味も持たないような「これ」に
無償の情熱を注ぎつづける連中を見るとちょっと・・・・
討論し、意見を言い合うのもある意味一つの楽しみだと思うし
愚痴もある意味一つの楽しみだと思う
しかし、ここまで不平不満を漏らしてまでこんなゲーム続けるもんでもないと思うのだが・・・
それだけ耐えに耐え、我慢強く辛抱し何か一つのことを追いつづける情熱
なんつーんだ
なんかもったいない気がするんだよな
まあ、こんなことここで愚痴ることでもないのかもしれないが・・・・
>>300 見たけど、別にそんな晒すほどのものかと思わなかったけど。
若い男なんてみんなこんなもんじゃないのーとか。
それよりN君ってのが気になるな。N君の嫌がらせかとも
思うんだが、これだけじゃなんとも言えないので、
具体的に気にくわないところ教えてよ。
TAC120のエクソとバイクで中位いくぞー。先のこと考えてテレポROC組んで
あがろうとしたらリーチャー扱いしやがってよー。
>>301 >まあ、たかだかネトゲ
>世間の常識的に考えたとき、何ら意味も持たないような「これ」に
>無償の情熱を注ぎつづける連中を見るとちょっと・・・・
何であれ趣味に情熱を注ぐのは非常識じゃないでしょ
>というか、リアルであれネトゲであれ人をまとめ上げるということは
>それだけ膨大なエネルギーを必要とするものだと思う
みんなが少しずつ自国のためにエネルギーを使えば、上級者からそう不満は出ないと思う
人任せな人が多いからまとめるのも大変だし、一部のベテランの負担が増えるわけで
tin・・・・
やっぱ、馬鹿・・・・
あいつの頭アルマゲ以下だな
>304
気にするな。人は一部分を見て全体を想像してしまう生き物なのだよ....。
闇医者部隊、使えません。
上位に来てなんでまだ戦闘の種類(通常とか指定とかね)もわからんのですか?
これ何戦?とか言われたときは横戦とか答えそうになっちまったよ。
/⌒⌒ヽ
_//⌒⌒\\_
ヽ _/⌒⌒\_/
| / \ / |
|/ ' ゚ ,゚ /
(6 ιつ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / __\ | そんなレベルで上位に来るとは何事じゃ闇医者部隊!
| / 山  ̄< 廊下に立っとれ!
|  ̄ ̄/ \____________
おまえらじぶんでちんこでもいじっとけ
311 :
名も無き冒険者:02/09/21 23:02 ID:jGy0OLYA
闇医者部隊は仕様です
タイタンの皆様にはご迷惑をお掛け致しております
ビシバシやっちゃってください
tinなんて害は無いだろ
それより水色どうにかしてくれ…
水色さん、敵からの視点からですけど、
敵陣襲いに行くと、序盤だろうが中盤だろうが後ろの方に
アティラリ構えてらっしゃるので、適当に数減らしたら放置させてもらってます。
でも、黄色って全体の連携とか良いと思いますよ。
ほとんどの場合ジオクより苦戦必至です。
いつもバランスよく人数居るって言う理由かもしれませんけどね〜。w
314 :
tin:02/09/22 01:32 ID:dX+0ycFH
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
|: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
|: : : :.!lllll!: : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
/: : : : : ○ : : : !lllll!: : : : : : : : :.i
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/
. /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/
\ \,,_ _,,,/ : :/\
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,,、-‐"
やっと日本人やめる決心がついたよ!!
オマエは人間やめる決心ついたのか?( ´_ゝ`)
まぁtinは下ネタきついぐらいで害はないな
それが害ではないのか?・・・・・・
すまん
これからはレジチャか1:1ぐらいにしとくよ
というか主に1:1だけにしとく
というかレジチャとか1:1以外で話した覚えは無いけどな(;´д`)
まぁレジチャでも駄目ならすまんかった
__,,,,_
_.. -´´  ̄`ヽ,
`ー ''"--―〃 _,ァ---‐一ヘヽ < >
`ー--―― /´ リ} < tin は カ エ レ !! >
`ー-- 〉. -‐ '''ー {! < >
` | ‐ー くー | ∨∨∨∨∨∨∨∨
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽ_} ト‐=‐ァ' ! _. -‐ '"´ l l r} } }l
ゝ i、 ` `二´' 丿 __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
r|、` '' ー--‐f´-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|」-rへ. / l l / . -‐ '"´
ネタとしてヲチする分にはパワフルで良いのだが
同国に居る人達が不憫でならない
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´: `ヽ : : : : : :ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii|
|: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.|
|: : : :.!lllll!: : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i
/: : : : : ○ : : : !lllll!: : : : : : : : :.i
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/
. /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/
\ \,,_ _,,,/ : :/\
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,,、-‐"
オマエは土に還れ(・∀・)
トリップ付けてやる気マンマンじゃねーか
叩かれるとすぐスレ荒らしに来るからtinの話題はヤメレ
こっちの気分が悪くなるだけだしナ
t i n 必 死 だ な (藁
闇医者マジで死ねよ・・・
戦争中に、スナのクロークっていくつ? とか聞いてるんじゃねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
>>326 それぐらいは許してあげれば?完全な初心者なんじゃないの?
328 :
304:02/09/22 14:40 ID:a3F/Rzg4
>327
ソダネ
ゆうべ気付いたんだけど、主力三兵科合計300にしてもSPEを60まで
上げないと帰還できねえんだなー・・・ あー、めんどくせえ。
>>326 とりあえず41と答えるか、網膜に闇医者フィルターでも貼っとけ
必死デスヨ
ってか俺のネタ皆飽きちゃったみたいだから次のネタヨロ
後闇医者って人のもあんまオモンナイ( ´_ゝ`)
新 ネ タ 募 集
いんでぺんでんとさんが PT まえで ROC 落とされて
EQでジバクしてますた
きょうはじめてやみいしゃくんをみました
あれはだめですよ
だめでしょ?
だめだよね?
あれはひどい!
下位惑星でバルカンにEMPガンってMISCあるのハケーン!
上位装備が知りたい・・・
>>337 EMPウェイブ
EMPリードガン
以上
バルカンに期待しないように。あくまで凡庸兵器です。
EMP系のMiscって、ソーラーに効くのかな。効くんならARBedのPOC上にいる
偽装ヒューマにひとあわ吹かせてやれんだけどW
340 :
名も無き冒険者:02/09/23 01:57 ID:brHhLkWP
tinネタ
.// ./
// /
// // . //
/ ζ // // /
.// /tin ̄\ // /
/// / ヘ/ / .// // / //
//// |⌒ ⌒ /ヘ/ //// /////
.;,' ̄/i // |(・) (・) ||||||| // r~ ̄`/ / //俺、けつにボールペン入れてオナニーするのが好き
{ "-,. |⊂⌒◯-------9)二ニ=,. -' \ /
〆 "'- | |||||||||_ | _,..- '" 、 ヽ ゝ"/
し"∪、 _ \ ヘ_/ \ /ラ ' _/ /"'、冫/ //
"'- _,. \____/( _,. -' `" ////
"' -..,, /|::| {::::::ヽ__,,..- '"// ///
./  ̄.i| \:::::::::::::::::::`-、,..--─/,,,/ // /
/// | \:::::::::::::::::::::`::::::::::::::::::}// /
. / ̄"―、 ト、 ` x;;;;:::::::,,=−-、,._;;-''/
|  ̄ \___,,..-''~゙ ̄ /// /. /
// ヽ | / __y ,ノ ///
\_ "\|__ | ,-" _,,,ー". //
"ヽ、 ) \| ,/ / /
ヘ、 (/./ヽ/ | /// ヒ ュ ──── ゥッ!!
)、_,U/ /レ,_///
>>339 もちろん
それの為に装備するようなもんだ、あとMTとか
まあ、どっちにしろ使いにくいけどな
おいサザエスレAA張るの俺だけだったのに感化されるなよw
コピペうざいっていわれる前にやめたんだけどな
なんにせよインデペンデントの動きだとか、金ないからちょうだいとか、そんなの見れました。
あれもだめだ…
あれもだめ、これもだめって
なんてわがままなやつらだ!!!
ここで彗星の日程書いてくれると助かるけど
誰か書いて!
タイタンに彗星のごとく現れた2大スター、
やみいしゃくんといんでぺんでんとくんに向後期待
イヤスギル
346 :
345:02/09/23 10:39 ID:lxryX45t
・・・しかも誤変換だ
とりあえず逝って来る
>>344 彗星は不定期デス
こまめに国家力をチェックするしかない
まあ、月1回程度と思っておけばOK
初級の自国首都横でCAVEってたら
ビッグピッキーとかビッグガストとか謎の生物のオンパレード。
ワケワカラン
>>348 リプ見てから入ると沸く、おまけモードだ
再起しれ
下位惑星でヒューマノイドに基本装備のセンサー載せた状態でLTに火炎
かまそうとしたら「攻撃能力がありません」って表示がでたような気がす
るんだけど、あれって何なんでしょ???
レンジが同じなのに消費エネルギーの大きな上位センサーとか。
>>350 味方に攻撃しようとするとそのメッセージ出る、混戦でミスタゲ?
センサーはEN消費少ないの使っとけ
>>350 ちなみに、レンジの数値が一緒のセンサーですが、細かな数値を出すと、上位センサーのほうが
よりレンジが広いチャウ
彗星はレベルも上がるんですか?
今の上位の力関係はどうなってるんだろう
タイタンの天下は終了ということでよろしいか?
つい最近までは
タイタン>ジオク>グロス>ベイロン
という感じだったと思う
355 :
緑:02/09/24 15:02 ID:fnd+xLij
グロス>ジオク>タイタン=ベイロン
ってところじゃないか
グロス>ジオク>>>ベイロン>>>>>タイタン
のような
一ヶ月周期くらいで強いところが変わるのが理想だ。
無理して強くなってもギスギスしたら意味ないし。
2ヶ月に1回程度の首都位置変更と亡命があるともっといいな。
358 :
緑人:02/09/24 16:41 ID:ny4PT73j
これからまだまだ緑弱くなるよ
メンツ見て萎えて落ちるヤツ多すぎ
最近の各国best20あげてみてほしいんだが
>>359 一番最近の書き込みです。お前ら、参考にしてください。
●赤●
超絶 DarkCrash じゃわ レアル ShootingStar
初音 Darkages ディオ AshAsh ぷち花鳥
白貂 BlueNoa テロル ロボ君 反逆の使徒
裸王 ホーク改
●緑●
いが xXxAijixXx kechorin ゆせみ トム
リック 怒羅江悶弐式 ねこのみみ mita futk
anji ゆうな 魔名 ナッシュ平蔵
ぽちUSA
●紫●
ルーク canter egg いも ギャランドゥ
oga SevenStars EternalSky コールマン MIZUKI
SP隊長 laputa kinka FOX
Xenon 麻生 無骸
●黄●
ちぇあー タイガー でるちょ のぶ シン
Baru グイン jox 螺旋 セルシアス
ぐり emitsu 主馬
黒党 ふなくす macherie 岩曇 真由丸
361 :
名も無き冒険者:02/09/24 17:02 ID:lClWoyXq
最近のベイロンが弱いってのは聞き捨てならねえな。勝敗表見てなさい
362 :
名も無き冒険者:02/09/24 17:44 ID:+wkLHB/k
誰もチェックなんざしねぇから見ようが見まいが無意味。
>359
バスター入れとけ、ホーク改なんてクソいれずに
あと、AshAshも必要ねえ、他にが入れれる奴がいる
●赤●
超絶 じゃわ ShootingStar ぷち花鳥 ディオ
バスター 抜刀燕返し IKENA Darkages vorfeed
ブリムシ 反逆の使徒 クリーク 白貂 Unicorn
BlueNoa jackass KILL ロボ君 拓ちゃん
ON率を考慮して大幅に入れ替えてみました
深夜は入ってないのでよくわからない
帰還者はリストがないのでわからない
さらに適当に修正しちゃってください
リストなんか作っても無駄
むしろ役立たずのリスト作って下さい
そいつらから優先でPOCに飛ばすんで
>366
全体チャットで敵に対して味方の居場所をばらしましょう
闇医者 A4居座り とか
まぁ向こうにとっちゃ良い事だからダメか(藁
当方緑
闇医者部隊、いんでぺんでんと、セシアetc・・・・
悪いヤツとは言わない、本人は至って真面目なんだろう
ただし、上位に来るには4ヶ月早い
最近、Lv45で上がるヤツが多すぎる・・・(鬱
>>364 Unicornはいいのか?(藁
それとも緑と戦わない間にかなり進化したのかな?
UnicornはティラなどのPOCCERとジャナク特攻を評価しますた
上手くはないかもだけど、仕事してくれる印象がある
370 :
368:02/09/24 22:57 ID:Xz439NE9
ほほー、緑と戦わないうちに進歩したんだねぇ
緑と戦ってる時はウ○コ扱いだったが(藁
赤ってレベル低いな・・・・・
そのリストよくみたらACT低いのばっかだな
気楽 アルマゲドン コールマン 男塾 麒麟大戦
水色 tin
independent 闇医者部隊
紫 ダントツのようです
>368
本人はいたってまじめでもダメなモノはダメと・・・
凄い真面目に他人に迷惑かけて良い訳がないからね・・・
しかも本人大真面目のツモリでかなり歪んでるから修正しようが無い
(´д`;)紫の苦労がワカリマスタ
黄
nezi nezo negi nedi neji
ねじ ネジ ネジd ネジタン ネジリンボー
ネジチョウ ねじ長 ねじちょう ねじ式スパッツ ネジタンハァハァ
ねずぃ ねぢ 根爺 ねじちゃん ねじサン
以上20人・・・nezi サンゴメン 頼りにシテマスw
( ゚Д゚)ポカーン
>>369 本人か??
Unicorn
ヒーローレベルが特殊系という厨だぞ?
今はどうだかしらんが。
攻めボムオンパレード、守り戦場常習犯。
こんなのがベイロンベスト20じゃ…
378 :
紫:02/09/25 01:00 ID:7pWdR7ut
egg いも oga コールマン FOX Xenon 麻生 無骸 最近みねーぞ
各国再考して欲しい人
赤 :AshAsh KILL Unicorn
緑 :ねこみみ ゆうな 魔名
紫 :コールマン
黄 :セルシウス
ぷち花鳥のジャナクはチソコだぞ
futkは最近帰還メインというか黄色で緑潰すのがメインらしいから除外
ナッシュは中位メインだから除外
ゆうな帰還中だから除外
代わりに最近伸びてきた世代を希望
いなきゃタイタン終わりだな
黄
タイガー 帰還中
ちぇあー、岩曇 最近見ない
emitsu 中位キャラしかやらないから
以上 除外要請
あと、帰還LVに達したら即帰還の人達は上手い人も多いけど頼りにはしてない。
特にEQ使用帰還者。ほんとKILL稼ぎ君ばっかり。
どうでもいい時ばっかりEQして、味方も巻き込んで、
ほんとにEQ必要な時は大抵出してない。
っと、愚痴スレじゃないな。すまん。
383 :
350:02/09/25 02:37 ID:oB2zy5h/
促成キャラで実験したら気のせいだったw ヒューマ弱いなぁ
火炎だと空からオリにタコ殴り、地面からQ陣でバイクにカモ。
最近、両用ライフルがめっきり増えた。イイ事なのかワルイ
事なのか・・・
>>383 中位以降は火炎が威力を発揮するようになるよ
偽装もあるし、戦場の花形ユニットだからヘボい使いかたしてたら目立つぞ
>>382 >特にEQ使用帰還者。ほんとKILL稼ぎ君ばっかり。
>どうでもいい時ばっかりEQして、味方も巻き込んで、
>ほんとにEQ必要な時は大抵出してない。
激しく同意
>381
瑞樹隊長と柿内はACE入ると思われ
あとは。。。三下主力なら沢山居るんだけどな
ミナミ NaMa、7、華、藤堂、パッチオ、コーラル
Gazd、絵里、Mcなんとか、雑魚、ひんで、辰羅
小室・・・・
三下主力で20人集められるかと思ったら
結構ムリだったな・・・・
一応、ON率高いやつだけな
>>379 帰還とActを除けば再考する理由は無いんじゃないか?
これといって目立ってダメな動きしているわけでもないし
どんな戦場でも平均以上の動きはするだろ
CorpNama アンジ 雑魚 辰羅 は十分タイタン背負ってると思うぞ
ぽちUSAより皆間違いなく巧いかな
>>387 コールマンは再考の余地アリだろ?
レベル上げたいだけのヤツはいらん
あと、赤のUNKもまだまだエースには程遠いんじゃないか?
best20上げてるやつらはきっと上手いんだろうなあ。
俺は味方で上手いやつとか敵で嫌なやつとか5−6人しか思い当たらん。
とりあえず砲撃、FE、オリ、エアロ、ジャナ、MT、EQ、ブレのうち3つ以上持ってる
やつじゃないとマークすらしないからなあ。
ブレとエアロは猿ユニだけど一応。
温泉仲間揚げか?
そのリストより上手い奴居るだろ。
393 :
緑:02/09/25 12:25 ID:+pwwPlvM
瑞貴隊長は間違いなく緑のトップクラスだぞ
上のリストに入っているやつと比べて載ってないのが意味不明だ
まぁあとは、「上手さ」を取るのか、
ユニットレベル+上手さで「結果」を取るのかによって選ぶ人物は変わるね
あとついでに、anjiが入るならnamaも入る
だってあいつらしょっちゅう入れ替わってたり
一人が2つの垢使ったりしてるぞ(藁
Gazdはあまり良いイメージは無い
しょっちゅうオリがエネ切れ起こしてるし
逆にコーラルは俺的オススメ
レジ長になるまではただのクソリーチャーだったが、
レジ長⇒ZEROとなってだいぶ変わったと思う
鈍足捨てて使えるユニット育てなおしてる最中だから、まだいまいちだけどね
トールやバリで戦場に長くいて存在感を示している人より、
ブレやオリで特攻して結果を出して速攻で修理に帰る人を評価してあげたい
そういう役に立ってる人たちほど一部しか日が当たっていない
ついでに、コールマンは昨日見た段階で8度目の帰還突入してたけど気のせい?
コールマンLv上げ厨だけど、紫人の多くは別に構わないと思ってるのでは?
むしろ、とっととLv上げてもらってゼスト12機みてーとか思う
395 :
364:02/09/25 13:39 ID:1aMl+DP/
いや実際戦場でじっくり個人の動き見る暇ないから
印象に残った数少ないプレイの中で20挙げてみた
反応を見る為に微妙な人も出してみた
あと裸王はよく知らないので外したけど
実際温泉は実力派だと思うよ
他にいい人がいるならどんどん名前出して修正して
>>390 >とりあえず砲撃、FE、オリ、エアロ、ジャナ、MT、EQ、ブレのうち3つ以上持ってる
>やつじゃないとマークすらしないからなあ。
あほか?
あ、ねたか
いや本気でマークしてない。
3つ以上持ってないやつで戦場はいる前からマークするほど
の奴って上げてみて参考にするから。
コールマンが羨ましいよ奴はより多く部隊をもてるからな
>とりあえず砲撃、FE、オリ、エアロ、ジャナ、MT、EQ、ブレのうち3つ以上持ってる
これに当てはまる奴って極少数じゃないか?
ほとんど思いつかんぞ、試しに誰か上げてみろ
マークというよりも別の意味で目をつけてるヤツはいたな
究極混成の男おいどんとかLTのかえんとか・・・
「今日もアレを出してくるか?」って感じ(w
特に男おいどんのペリ・大根・ブラドの混成はアリエネェ
最初見たとき爆笑した(w
最近どっちも見ないけどなぁ
>379
まなは渡米したらしいです。よって除外。
コーラルは某所でぼろくそに言われていたので除外
●緑●
いが xXxAijixXx kechorin ゆせみ トム
リック 怒羅江悶弐式 ねこのみみ mita
ナッシュ平蔵 CorpNama アンジ 雑魚 辰羅
瑞樹隊長 柿内
後4人だな。セカンドでもいいなら
Atupal、ぜの、久保田でも入れておこう。
後一人はどら参式でどうだ?
ずいぶん上下の幅の広い代表だな
1ヶ月ほど上位出てないからユニットの有無は正確に把握してないが
俺的に危険度を緑のLISTから
いが(△) xXxAijixXx(○) kechorin(◎) ゆせみ(○) トム(▲)
リック(▲) 怒羅江悶弐式(○) ねこのみみ(↓) mita(△) futk(△)
anji(◎) ゆうな(○) 魔名(?) ナッシュ平蔵(?)
ぽち(△)
追加 瑞貴(◎) マクベ@HT買う前(○) nama(○)
相性がかなり入ってるかも。
各国再考して欲しい人
赤 :AshAsh KILL Unicorn 超絶 初音 Darkages vorfeed
赤20人も選べないだろ
超絶はまだしも、Unicornなんかお荷物もいいとこだ
上の6人除外
●赤●
じゃわ ShootingStar ぷち花鳥 ディオ
バスター 抜刀燕返し IKENA ブリムシ
反逆の使徒 クリーク 白貂 BlueNoa
jackass ロボ君 拓ちゃん ふくちゃん
これでまだましか、これでもまだ削り足りない
正味上手い奴なんて各国10人でいいんでないの?
5人くらいでいいんじゃないか?
ただでさえ総人口が少ないってのに、
これだけのウマイ(らしい)やつとヘタレてるやつを晒してたら、
どっちにも名前が挙がらない無難なやつ探す方が難しくなるぞ(藁
>>393 昨日そのコラルとかいう奴にレーダー食われまくったYO
>>400 某所で叩かれてたのもZERO入る前だし、これからどうなるかじゃねえの?
確かに、まだ代表に入れるレベルじゃないとは思うが
男おいどんは中位で帰還中だぞ。
ブラドとペリと大根の混成もって帰ってきてた。
ジャイアンも混ざってたかも知れん。
>398
上に載ってる20人の中には結構いるぞ。
407 :
名も無き冒険者:02/09/25 22:45 ID:8MBgqUD6
ここで語られているうまいという定義とは?
おまえら具体的に教えてください
>>407 ・腕がある
・経験がある
・やる気がある
・カリスマがある
各ユニット毎の名手ベスト3とかどうでつか?
いつもいいタイミングでPOC阻止するジャナ使いとかEQ
気が付けばいつもREPOCしてくれてるブレやホバ
ここぞって時に踏ませてくれないMTやHT
・・・etc
引退気味の伝説の名手とか除外でヨロ
只今、TC選手名鑑製作中。
激しくネタ切れ、激しく重複!
>>410 ちょっとでも名前が出た奴は記録してしまえ
それなりの人数は出るだろ
緑は難しいな
相性あるのは分かるし・・・俺黄色なんだが
いが○ xXxAijixXx◎ kechorin○ ゆせみ○ トム○
リック○ 怒羅江悶弐式◎ ねこのみみ↓ mita不在
ナッシュ平蔵△ CorpNama△ アンジ△ 雑魚△ 辰羅△
瑞貴隊長◎ 柿内謎 futk△
かな
kechorin+ゆせみは昔ほどの怖さは全く無いけどゆせみとかUNIT相当昔と違うしな
柿内は尊敬の念をこめて謎マークだな(藁
◎の奴は間違いなく危ないけど○の奴も十分一人一人がいるだけで国が違う印象が
今でもする。
futkは色々これまた謎だな
黄色はランクつけないでください(藁
緑槍の連中、バグCAVE広めてんじゃねぇマジで死ね
修正入ったらどうするつもりだよこれだからクソレジなんだよな
すれ違いマソス
以後何事もなかったかのようにどうぞ
通報しますた
そう言えば、緑初級で彗星妨害や大統領選のダミー投票騒ぎで今週変更あると思ったんだが。
流石はネクソンだな。
紫と黄色のBEST20教えてください
ちょっと前にやめたんだが、
PM11時くらいの接続人数どんなもんよ?
でもなぁ、上で挙げられてるのは、指定戦・遭遇戦でうまい奴なんだよなぁ。
通常戦での巧さってのはまた違うだろ?
通常戦がほとんど無い上位でこんな事言っても無駄だろうけどさ。
>>418 さすがに名前挙げられてるやつらは、通常でも結構上手い
>とりあえず砲撃、FE、オリ、エアロ、ジャナ、MT、EQ、ブレのうち3つ以上持ってる
こんな判断基準は指定遭遇限定だしね
もちろん、上位通常少ないために判断しきれないのはあるが
>>418 まあ、戦場内での「上手さ」がメインだろうな
でも、通常戦の「巧さ」つってもカットだけだろ?
そんなものユニットの相性にもよるし、上手下手ははかれないと思う
というか、上位ならカット・カット阻止・ストールは出来て当たり前、
出来ないヤツが晒される
まあ、エースの最低条件って事か
>>409 各国のHT使いを挙げとく
黄-黒装束 紫-kinka 赤-バスター 緑は知らない
バリ・トールのベスト3を激しく希望
422 :
名も無き冒険者:02/09/26 04:29 ID:Ws2xlQ3n
なぜそこまで上手い下手で晒し合いをしたがるのですか?
>>422 こっそりと上手い奴リストに自分を入れたいからです
424 :
名も無き冒険者:02/09/26 07:27 ID:Xqc7AGwa
HTに上手いもクソもないような気がするが。
知ってるか知らないかだろぺリと同じで。
第一操作においてもMTの完全下位機種。
今のHT使う奴の気がしれない守備面はMTだし
攻撃面もMT+EQの混合あるし・・・
まあ、40mキャノンとかあれば使うんだけどね。
戦車系の最高峰であるHTが近距離兵器であることに
納得いかないのは俺だけか?。
HTはぶっちゃけ言ってしまえばユニットレベルとmechが
高いか低いかくらいな気がするのはダメでつか
強いて言うならば、ROCの運用が上手いかどうかで、
HTはオマケであると・・・
ROCの運用さえ上手ければ、どの鈍足・砲台ユニットでもそつなくこなせるし・・・
ここでまた使えない鈍足を引き合いに出すのはやめてね
ティラは鈍足じゃないよな?(;´Д`)
いやペりは明らかに腕の差がでるユニットだと思うんだが
俺はペリ使いこなせないから挫折してオリでレーダー潰してるんだが…
まぁぶっちゃけ
やりすぎると入院したり、鯖落としたり、帝国作ろうとするユニットで
天下を取ろうとは思えなかっただけだがな
>>426 HTがオマケならLTはナンデスカ?
と引き合いに出してみた
>412
柿内のレンジャーが戦場で走ってる時点で昔のような感じは無いよな
それに色々書いてるのも見たけど、根本がそもそも違うみたいだ
何を考えてるのかがわからないから謎という点では同意
昔は名ポッカーだったし、名砲台使いだったし、名EQ使いだったんだが今はいても怖くない
緑のやつらは怖いかもしれないけどな(ワラ
HTネタふっといてなんだけど、飽きたので新しいネタ募集。
本人が出てきちゃうほどのネタ、日記に書きたくなるほどのネタ
内部密告等等幅広く募集してます。
ちなみに過去スナノーダメージ宣言したのは私です。
なかなか食いつきはよかったです。
ぶっちゃけ1−2機くらい落ちますが(藁
>432
大嘘吐きめ!お前が一番÷だぜ・・・ククク
ネタになるかしらないが
殺戮の皆さん、不利だとすぐ落ちないで下さい
特にゆせみとか
特にAijiとか
体調悪いとか言ってねーで君の好きな不利な戦争ですよ?
体調SoBadな状態でふらふらになりながらも刹那的な戦争しろ!
じゃないと、人数勝ちじゃないと戦争しない奴と認識しますよ?
リアルあってのネトゲ
体調崩してまでネトゲなんてやりたく無い
個人の認識云々は関係なく
自分が出来ないことを人に要求するのは厨房の証さ
人数、人材少ない紫兵だが、どんな状態でも仲間へぼいとやってられん
不利≠仲間へぼい、だ。
リストに出てるような面子10人も仲間に居れば、相手20でも
気力の続く限り、時間の許す限りがんばろうと言う気にもなる。
>435
とにもかくも、人数差、不利だと感じるから、とどうこう言う前に
そんなの気にならんようなやつになれるよう腕磨けや。
それこそ、ふらふらになりがらもな(藁
文句だけ言う腕も無いやつは黙ってろ
>435
君がいるから落ちるんじゃないのか?
440 :
名も無き冒険者:02/09/27 00:35 ID:wLnafJFK
正直、まだやってる奴の気が分からん
やり込む価値のないゲームにここまで執着してるやつらって一体??
>>440 やり込む価値のあるゲームって何?
やり込む価値が無い基準って何?
やり込む価値があるかは、プレイしている本人が決めることだし。
構って厨は放置しましょう。
>440
んなこと言いつつ、このスレ
チェックしてる矛盾がすばらしい。
オレいま帰還中なんだけど、中位って無闇な戦場作るやつ多いよな
真ん中で10:20の戦場とかさ・・・
10人で20人の敵に勝てるわけ無いじゃん
絶対勝てない上に、ただただウマウマされる戦場・・・
はっきり言ってウザイから長引くようなら30分ぐらい落ちて様子見るよ
>445
勝とうと思って作ってるんじゃないだろ
主戦を勝たせるために勝てない戦いをしているんだよ
勝てそうにないと思ったら、お前が援軍に行け
ウマウマとか言ってんじゃねえよ
遭遇でのことじゃないの?
>>446 なに素っ頓狂な事言っちゃってんの(w
こっち10人前後向こう20人強の遭遇戦で、向こうよりの戦場で勝てると思う?
エサになるだけなの分かってるのにどんどん突っ込んでいくのがウザったい
「さっさと終わらせてコッチよりに戦場作ろうぜ」と思うよ
そういう事
>>448 >なに素っ頓狂な事言っちゃってんの(w
それは言い過ぎ。
スマン
451 :
449:02/09/27 08:54 ID:qa5LyK0p
う、素直な・・・。
キミいい人だなw
なれあいうざい
あと
さいきんじょういやばいねぼくがんばる
愚痴スレどこいった?
馴れ合いがウザイと感じる奴がTCスレみていることに疑問を
ああ釣りか
全滅したら修理できるのは1時間後とかダメ?
そうすれば特攻−回転も減りそう。
>>456 一時間まで行くと戦争なくなっちまうよ
LVの低い人は速攻全滅食らって落ちてくだろうな
戦場再侵入を5分〜10分くらいにすれば問題ないと思う
あまり長いとリーチャーガ増えてマズー
累計式にすればいいよ。
再進入は2−3分再々進入は倍の4−6分とかで十分だよ。
しかも4分間待たされるのではなく4分間戦場にアクセスできないようにする。
すぐ入れる人がいるのに4分待ちの人間が進入アクセスするとその4分間
人数劣勢で戦わないといけないからね。
これやれば大体30人いても1回づつは入れるかも。
特攻−回転で全然問題ないと思うんだけど
それが減ったら展開が遅くなるだけでしょ
特攻系だけありゃいいっていう寒い流れになるから問題あり。
>>460 リペやメディ、ヒルジェネがいるのに修理した方が効率がいい(略
そこからだんだん発展していってる話題だ
それに、特攻系が突っ込んで適当にやっただけで30%入る。修理、再進入(略
これも変だっていう話も絡んでる。
ちなみに、再進入の時間が長くなっても別に展開には影響されないと思われ。
ブレ、ホバー、エクソとかの特攻マンセーなやつは騒ぐだろうがな、、、
実装されたらリーチャー多い国は苦労するだろうな
今まで働いていたやつが修理してすぐに来れなくなるんだから、単純に頭数負け。
あと、
特攻だけがユニットの使い方じゃないからな
ただ「特攻−修理を繰り返してるからイイ」、と思ってるヤツが多すぎるよ
特攻−修理が有効なのは、後方から押し上げて戦線を維持してるじっくり系のユニットが頑張っているから
ただ突っ込むだけのユニットよりそっちの方が何倍も重要だよ
464 :
:02/09/27 17:33 ID:VN92MqMZ
戦場が満員だと特攻して修理しにいったところで次はもう入れない。
次が控えてるしさっさと特攻して帰れ!っていうのが良いのは解るけど。
ゲームである以上、自分が参加出来ないっていうのはつまらんよなぁ。
こんな事いったら罵倒されそうだけどさ。
こっそり思ってる奴もいるだろ?
ようやく20人ぐらい集まる戦場で開幕特攻者が一斉に修理に帰ると、
数分間15:20ぐらいの戦闘が続くことになり、そのまま盛り返せずに・・・ってこと多いよな。
修理のタイミングも状況を見て判断してほしい。
>445
スマソ
遭遇の話しだったか。確かにその場合は放っておくのが一番だよな。
つい、帰還とウマウマという言葉に反応してしまった。
あ、俺446ね。
466 :
460:02/09/27 18:37 ID:Rf5m4H0z
誰かが戦場から出たら、2分間代わりに入ることができない
とかならいい感じだと思うけど
もっと思いきった案として
ROCがテレポート使えなくなれば、鈍足がじわじわ進軍してくのが面白いと思う
それで鈍足ユニットほど撃ち合いに強くする
砲台の速度は2.0とかにする。メディにはクロークをつければ役に立つと思う
結局今の状態だと、上位の場合鈍足はROCにガードカーテンかけてPOC直行すればいいし
戦い方が結構直線的になって駆け引きがあんまりない。砲台以外は地形あんま関係ないし
まぁ今のバランスは確立されてると思うし(ユニットバランスを良くすれば)
こんな変更はありえないかな
467 :
460:02/09/27 18:43 ID:Rf5m4H0z
初級のバランス調整すれば、
>>466 みたいな感じになるか
バイクとかハプオンエクソ強すぎたり、オリが普通に強かったり
じゃいとかデク・ロケラン弱かったりバランス悪いと思う
満員戦場に入るのに予約できればいいんだが。
誰かがretreatしたら予約順に戦場へ。
テレポートでの予約は無しで、予約するには戦場へのポータルからのみ。
修理待ちだるすぎる(;´д`) 1人出た後の争いがシビアすぎる。
修理から帰ってきたやつに先にはいられると更に萎え。
だめ?
俺もそれ思ってた
味方と進入争いするのはばかばかしい
クリック連打で疲れるし
あと、あのマップもう飽きた。
昔のマップのほうが戦争面白いよ、きっと。
昔の戦場マップに戻らないかなー。
戦場待ちが10人ぐらいいて、全然戦場に入れないぞ〜。
やっと入ったと思った瞬間、負けてマズー。
これが毎日の日課になっています。
473 :
名も無き冒険者 :02/09/28 03:47 ID:2F0Qd5jH
>戦場待ちが10人ぐらいいて、全然戦場に入れないぞ〜。
・・・10人も待ってるのに通常が始まらん時点でオツですな
>>473 相手が人数ぎりぎりだったりすると、通常戦には出来ないからね。
この辺はプレイヤーとしてはどうにもならんところ。
次のパッチの時、同盟機能が実装されると妄想してみる。
特攻系はつれえよなー。アティが50キルだ100キルだって戦闘で
前線ひっぱり続けて三回転してキル10とかさw
476 :
475:02/09/28 05:06 ID:WiwyoUg6
あー、ムカツクw
>>467 デクもロケランも空相手なら充分強いってw でも対地バイクに勝てない
のは当たり前。バイク強いったって対地ならオリオンのエサになる。
どんなユニットでも自分で運用してみると弱点のあるのが分かるもんだ。
478 :
:02/09/28 09:14 ID:textkL+w
中位でLV70の12機編成だと、エクソにも負けないな。相手のレベルにもよるけど。
普段は地上を攻撃してるけど、エクソに追い回されると、切れて勝負!
撃退!装甲の差かな。両用に負けるエクソ・・・無惨。
479 :
:02/09/28 09:14 ID:textkL+w
↑あ、オリオンだよ
>>478 LV差で勝っても自慢にゃならんよ
LV70のオディオンエクソに勝ってから言ってくれ
俺は中位じゃ無理だという結論に達したけどな
>477
>デクもロケランも空相手なら充分強いってw
相手にされないからだろ。
そして相手にしなきゃいけないような場所には当然砲撃が飛んでくる。
ロケランならクロークしてディテを落とせるからまだましか。
>478といい、いつのまにか新人が増えたのか?
鈍足は居なくても戦争できるが、特攻が居ないと勝負にならない
>>478 数機落とすだけでも30%入るので助かってます
>482
下位戦場のE7戦で、POC周辺にロケラン8機で居座って、挙句に相手が
アタマに来てオリ3部隊で潰しに来たよw エイリアン集め過ぎのcave2
みたいで迫力あったね。味方のエクソに撃退されてたけど。
486 :
名も無き冒険者:02/09/28 14:06 ID:WGIIm+dC
>>483 特攻だけだと戦線維持が困難な罠
なんでもかんでも突っ込めばいい、というのは大間違い
487 :
486:02/09/28 14:09 ID:g5zxlvKE
もっとも「鈍足だから居座ってもいい」という考えはもっと大間違いだが
>486
下位惑星の方?
>>488 それってどの部分に反論してるの?
「なんでもかんでも突っ込めばいい、というのは大間違い」ってところ?
490 :
486:02/09/28 16:14 ID:V2napE3b
上位でつ
特攻系オンリーでいいのは攻め戦のみ
守備でも同じように全軍特攻してたら間隙を縫ってPOCされる(良く見るよね
攻めでもじわじわと前線を広げることは大事で、
闇雲に特攻を繰り返すと各個撃破されて、せっかくの戦力が無駄になる事もしばしばある
切り込むのは確かに大事だが、
じっくり系の鈍足(代表的なのはMT・HTだが)でしっかり戦場を維持するのも大事
といっても、POCや高台で佇んでる迎撃目的だけのGTAやデクなんかは必要無いが・・・
「ゆっくりと前進し前線を構築」が鈍足の役目だろう
>>鈍足は居なくても戦争できるが、特攻が居ないと勝負にならない
に
>特攻だけだと戦線維持が困難な罠
こう反論してるから。
中位以上は、戦線維持は制空権確保してのROCで決まっちゃうし、
鈍足は、POCERかPOC座布団であって、「戦線維持」には使えないっしょ。
下位惑星の、LTやデク、ヒューマが徒党を組んでのっしのっし前線上げていく姿の
ことを言ってるんだなと思ったからさ。
>490
鈍足ユニットが作れるラインは、味方ARBより後ろになってる状態で「前線」と呼べるのだろうか?
「前線構築」ではなく、「敵陣強襲」「最終防衛ライン守備」とは言えるかもしれないけど。
特攻だけで勝てないのは今の緑を見れば実証済み
それでも「特攻が足りないからだ」とか言ってるヤツはいっぱいいるが・・・(w
みんな特攻したらそれはそれで負けるという事に気付けよ、と
開幕AIR・高速地上特攻→制空権確保後アティ進軍・・お互いがこれを目指してる
どっちも特攻、ワンパターン故に対策も立て易いし、
一度決められてしまうと押し返せる有効な対抗策ってのもあまりない
もう一捻りして柔軟にしないとな
敵陣に突っ込んでROCやレーダーを落としたり視界を作ったり、
POCを塞いだり、POCに執着してPOC・REPOCをひたすら狙ったり、
敵特攻を迎撃・撃破して後続の進み易い道を作ったり、
進軍してくる敵ユニットを自陣に進入させないようにひたすら抑えたり、
etc...
それら全てが戦術で特攻だけが良しとされるのはどうかと思うな
高速→特攻
鈍足→POCの攻防
砲台→前線の維持
ってのが大体の使い方なんで、鈍足はそんなにいらない
意味わからん鈍足が、ポータルから徒歩で進んでるのが味方の足ひっぱってる
ROCにガードカーテンかけて、POC直行するのが適切な使い方だと思う
鈍足はじっくり前線を・・・なんていってる奴はただの素人
慣れる奴ならば、どこでよく戦闘おきるかわかってるはず
守備ならば、最終防衛ラインは手前のPOCなわけだし
最終防衛ラインまで1、2分かけてゆっくり歩いて行かれても困るわけで
とりあえずRoc使ってとっとと突っ込めよ、鈍足ユニ な結論だ
鈍足ユニはRocで突っ込むユニ。
そしてどこにユニを落とすかがセンス問われるユニ。
何も考えずに突っ込めば勝てると思ってるヤシはカエレ!
みんな特攻する「だけ」の戦いなんてショボショボで単純で、すぐ飽きるわ
「突っ込むヤツを阻止する」という役目も大事だろ?
>何も考えずに突っ込めば勝てると思ってるヤシはカエレ!
そんなヤシいねーよ(藁
えらく必死だな、素人。
>「突っ込むヤツを阻止する」という役目も大事だろ?
いつ来るか分からない「突っ込むヤツ」を延々と待って遊兵になられたら
他のとこにしわ寄せが来るの。
心配しなくても突っ込むヤツが来たらジャナクが飛んだり、ブレが走ったり、
高速ROCがHT運んだりするから、喪前はリーチャーやってないで突っ込んで氏んどけ。
498 :
496:02/09/28 21:36 ID:SwA42nwk
ちょと待て、なんか勘違いしてねぇ?
例えば、隣りで敵FEに食われ放題なサンダー・ジャナクをほっぽって
特攻するようなヴァカなエクソは結構多い
お前には「臨機応変」って言葉ねぇのか、と
地上でも「対地が全部出張っててPOCがら空き」なんて状況ざらだろ?
そういう意味で今の「特攻一番」主義が愚かな事だって言ってんだよ
見当違いな反論スンナ!
499 :
名も無き冒険者:02/09/28 21:53 ID:K7UAMmMo
開幕高速AA特攻しなかったらROC進軍して即PLされると思うのだが?
FEに食われてるTVやジャナクをエクソで撃って何になるんだ?
燃やし尽くされるまでにFE何機落とせるんだよ。
そんな暇あったらエクソ特攻してROC一機でも落とした方がマシだろう。
498みたいなヤツが高速ユニ使うと、自陣よりで出会った敵全部と打ち合うんだな。
高速ユニットはとっとと前線逝って死んでください
500 :
499:02/09/28 21:53 ID:K7UAMmMo
上げちまったスマソ
501 :
496:02/09/28 22:09 ID:SwA42nwk
臨 機 応 変
意味わかるか?
打ち合うべきか突っ込むべきか、進むべきか留まるべきか
闇雲に「特攻」といわずに、このぐらい考えて行動してくれ
とりあえず特攻すれば役に立つ
単純に回転率を上げるためにな
突っ込んで死んで修理に行く、その間に次の奴が突っ込む
戦場での勝率が回転率に依存することは誰も否定はしまい
>>501 考えてやってるだろ?普通
お前は特攻する事考えてやってるか?
後方待機の理由付けにしか見えないんだが
特攻ね・・・
切れ間のある無作為の特攻と切れ間のない計画的な特攻では
大きく違うが後者ができたとすればほかに戦術はいらないわけだ。
何せ特攻機体5部隊位でも上位では致命的なFPを誇るからね。
火縄銃みたく3構成で7部隊づつ30秒間隔でこられたら迎撃でき
るか保証はできないな。
なにせ無限に続くわけで迎撃側も消耗0ってわけではないし。
一番むかつくのはアンチで10%の消耗で倒しても1分後にまた違う編成で
突っ込んでくるわけで20分間のじゃんけんを繰り返して勝率9割でも
最後の2分間くらい負けつづけると結果負けになるってことか。
506 :
496:02/09/29 03:06 ID:Xx5dtEXC
>>504 臨機応変の意味をもちっとわかってからカケ
508 :
496:02/09/29 03:55 ID:Xx5dtEXC
オレもそうおもた・・・(鬱
まあ、ここで極論的戦術論ぶちまけてるヤツは実際の戦場じゃ役立たずだろうから、別にいいんだが・・・
もっと戦争を多面的に柔軟な流れで見ないとな
509 :
名も無き冒険者:02/09/29 04:11 ID:kKqwxftR
踏むだけで塗り替えできる仕様を撤廃らしいよ
誰も居なくても無人の防衛ユニットが一応防御するようになるってよ
それが国家の資金で防衛強化とかできりゃ面白そうなんだけど
>509
マジか!スゲェ楽しそうだ!
いつごろやるんだ?
な、な、教えてくれよ!
ひょっとしてバトルエクソノイドが出てくる?
>>496 多面的、柔軟的に見ると特攻機と呼ばれる高速ユニが、
柔軟に様々な状況に対処しやすいわけだが
鈍足ユニでちんたら歩きながら戦況をボーっと見てるような奴が戦術論語るな
おまえはケンスケ等と同じで、大根でのんびり後ろの方にいながら
POC!とかRoc落として!とか言ってるのと同じだぞ
513 :
496:02/09/29 05:24 ID:Xx5dtEXC
>>512 めんどくさいな、一々突っ込んでくんな
全員が高速ユニット、全員が敵ポータルにバンザイ特攻、これで勝てるとはさすがに思ってないだろ?
どんな時も臨機応変、戦況から判断して特攻・迎撃は決めるもんだし、
いつでも「高速ユニット特攻」しか主眼に無いヤツが戦術を考えてるとは到底思えない
俊足には俊足の、鈍足には鈍足なりの使い方・使い所があるんだよ
もっとも、使い方がおかしいヤツが多いというのは認めるが、
イコール必要無いというのは間違い
鈍足にしか出来ない戦場への貢献の仕方ってのもあんの
開幕…
高速は特攻してROC等を狩って味方の進軍待ち
鈍足は敵特攻を迎撃しつつ進軍
後は戦場見ながら有効なユニット出していけ
高速系だけで"回転回転"言って、役にも立たないユニット出すより
ちゃんと状況読んだ鈍足1部隊の方が数倍役に立つ…
こんなところでファイナルアンサー?
戦争における天才とは、事実の中で思考することである、っと
つーか 具体例あげてくれ 今一見えてこない
鈍足にできて俊足にできない事って何だ?
490で言ってる事が全てなのか?
特攻で全てを網羅できなのは知ってるが
いまいち鈍足での前線構築ってのが、ひっかかる
俊足での前線構築はどうなのよ?
ねぇねぇ、リアルで知り合いの人って結構いるのかな〜?
意外な組み合わせとか。
実はあの人とあの人が友達とか兄弟とかだったら。
(((;゚Д゚))) ガクガクブルブル…
>>516 単純に俊足と鈍足が同数で打ち合ったら、まあ確実に鈍足に分がある(ブレ除く)
速度を削る代わりに装甲と攻撃力のアドバンテージを持つわけだからね
高速系ユニットで作る前線より強固で長持ちし後続に繋がり易い、といった所が利点じゃない?
>>517 まあ、他の国は知らないが緑は結構多そうだな
ドラシリーズは全員リア友だし、オフ会もあったし携帯番号交換とかも盛んな様子
あドラの中に兄弟いたな
弐式と7式が兄弟、だったっけ?
わすれた・・(w
あと、
緑のトム・リック、赤のユーキがリア友(どの程度かは知らんが)なのも有名な話
あ、全部憶測だから信用しないように・・・(w
鈍足で云々、高速だけでは前線の構築は不可能云々ってさ
どこまでが高速でどっからが鈍足なんだ?
高速だけで構築は不可能と言うがFEエアロは鈍足か?ジャナクは?エロムは?
陸軍はブレヒュマ辺りだよな?FP足りないか?
特攻と言っても開幕エクソに代表される圧倒的迎撃率負け以外はそう
相手に撃ち負けしてるわけではないので何ら問題はない。
90%の高速ユニットと10%の鈍足特殊ユニット(砲撃MT)でこと足りる
っていうのが今のバランス。
実際高速では構築できないとか言ってるやつが中途半端な編成して戦場の流れ
つかんでないと思うよ。
前にも言ったが(3つ以上宣言)制空制圧占領を考えてすらも高速ばかり集まる。
本当に砲撃とMT以外鈍足はいらない。
特攻=高速であってその逆は真でないからね、間違えないように。
523 :
名も無き冒険者:02/09/29 10:44 ID:VqHD8J2d
>>522 ブレは足速いと思うがヒュマはどっちかってーと鈍足じゃないか?
ブーストすりゃ確かに速いけどやっぱりROCあった方が使い易いし。
まぁでも、臨機応変って便利な言葉だよな。
どんなことでも臨機応変って言っとけば逃げが聞くしなぁ…。
敵国にリアル知り合いが、自国にそいつの弟がおるよ。
>496は、鈍足援護のために
高速=何も考えずに必要な仕事もせず、ただ敵陣に突っ込んで死ぬだけ
鈍足=前線を構築し、Pスキルを必要とし何倍もの強さを発揮する
と主張してるようだが少しは頭冷やして出なおして来い。
>>526 それはちょっと違うんじゃない?
要するに、高速特攻ユニばかりが推奨されて、
鈍足ユニットを出してるだけでリーチャー扱いされる、というのが問題かと
俊足でも鈍足でも使い方次第だ、って事でしょ?
>>524 マジ?拓ちゃんいいヤツなのになぁ、ちょっとショックだ・・(笑
528 :
りっつ:02/09/29 14:47 ID:eymxy7sR
>>527 ショックってひどいな(ノД`)シクシク
拓ちゃんの好感度ダウン
りっつの好感度アップ、だから気にするな(w
>>527 >>529 ヒデエな。そんなんで好感度左右されるのかw
たいした理由もなく叩くのやめねぇ?
りっつとか図太そうだから平気っぽいけど
ショック受ける人いると可哀想だよ。
>>530 この場合ショック受けるの一人しかいねーだろ
ネットにしかお友達のいない漏れは友達募集中
りっつたん萌え(;´Д`)ハァハァ
>>517 緑のmitaとかえんはできてるらしい
妊娠騒動とかもあったらしい
・・・噂で聞いただけだけどさ
>>534 それはどっちかが女なのか?
それとも男同士?w
かえんが女らしいぞ
自称だろうけど
なんかこう・・・スマッシュの効いた話題は無いんかい。
>>537 テスト鯖が出るまでこんな感じだろ
ところで前回のテスト鯖ではパラメーターいじくれた?
それとも全く初めからでチョコチョコレベル上げからスタート?
10月中旬だっけ。
期待してもいいのかなぁ、、、、
>>538 テスト鯖は公開される一週間くらい前の時点のキャラをそのまま使えた
だからLVが上がりきってる奴はそのままの状態で戦うことが出来る
>>537 マターリいこうや
もうどんな話題出しても過去ログなぞるだけだろうしさ
出尽くしたよ
ユニットの名前変えられるけど何にしてる?
顔文字とかセリフとか通し番号etc
543 :
名も無き冒険者:02/09/29 22:55 ID:QM+BFj7r
ダヨモン星人
by駿介
544 :
名も無き冒険者:02/09/29 23:35 ID:DEU9/rQE
で、巫女は何がしたかったんだ?
次のパッチで強くなる(使える)ユニット、なんらかの制約を受けそうな
ユニットは何か。
今一度諸君等に問う。
修正確実はデク、レンジャー辺りか
こいつらに修正はいらなきゃネクソンは何考えてるかわからん
エクソに慣性制御が追加されない。
HTに長距離戦車砲が搭載されない。
大根使っていたら、エクソに撃ち負けました。
MT使っていたら、ファントムに撃ち負けました。
何かが間違っている気がしてなりません。
近衛IRIS盗賊団
ブラドにAQが付くと妄想。
ドララボなくなったな・・・・・
>>548 大根は両用だしな、AA仕様で負けたなら・・・
大根みんなで40機くらいだして全員で波動砲でも撃て
β時代の大根っておもろかったねぇ
>>545 GTAの核の待機時間短縮したら面白そうだと思ってみた。
2分くらいになったら使う奴増えそうだがどうか?
アイジ氏ね
Yuumi氏ね
>>552 ROCから大根が出てくるのには納得いきません!
>556
たまごから大根が出てくるのはアリだと思うな。
>557
まさにコロンブスの卵とはこのこと!!
559 :
:02/09/30 13:16 ID:AxIbDrpD
鈍足ユニットにクロークがありゃいいんだよ。
とくにデクやLT。
そうすれば使い道は上がる。
大根て悪いことばかり言われてるみらいだけど、
こいつ大根の使い方うめーなって奴いないのかな?
もしいたら名前あげてほっすぃ
561 :
560:02/09/30 15:09 ID:Gayz52Ub
みらい(;´Д`)
逝ってきます
>>559 ダメだろ特にLT。
なんでもかんでもクロークや火炎というのはよい発想ではないぞ。
そうだなあ、停止しなくても攻撃できるmiscとかどうかな?
LTよりもバイクにつけた方が面白そうだけどな(藁
563 :
名も無き冒険者:02/09/30 15:12 ID:+PLOnDn3
>>560 緑:旧式、Garyu
赤:白貂
黄色と紫は知らないな
>>560 今のダイコン使いってヘボい奴多いよな
昔の使い手は常に広がった状態で動いてた
今はFEに攻撃され始めてから広がるからただの餌
波動との二択で良いから大根に防御力アップのMISC付かないかな。
空のHTになると面白い気がする。
ガードカーテン併用して、バリの砲撃を受けながらゴリゴリ進むような感じ。
もちろん、集中砲火浴びると痛いよ、ぐらいに調整する必要があると思うけど。
>>562 >そうだなあ、停止しなくても攻撃できるmiscとかどうかな?
何気に面白い気がする。
停止しなきゃ攻撃できないからこそテクに差が出ると思うのだが
停止しなくても攻撃できたら誰が使っても同じになりそう
567 :
名も無き冒険者:02/09/30 16:29 ID:/krGP955
というか停止しないで攻撃出来たらバランス終わるって
すまん上げてしまった…PL時にボム出して死んでくる
デュークは射程45m・速度1.5にする
シャークのMISCはAG攻撃全無効化。但しサンダーには効かない
スプキは速度8.0でカモフラでも付けとく
GTAの核はチャージ1分・EN消費は距離に依存(長距離を撃つと1発しか撃てない)
効果範囲は砲台一隊をほぼ消せる程度
スナは射程60m・クローク撃ち可能・クロークのEN消費を2倍に
エロムはカモフラを付ける。
大根はバーナーを付ける。EN消費高い
波動はチャージなしで撃てるが、残りENを全部使って撃つ。波動のFPは残りEN/10
LTは自分にガードカーテンをかけるMISCを追加
HTは移動速度が倍になり、CDが半分になるブースター。EN消費高い
ちょっと考えてみた。無理っぽいのと抜けてるのがあるけど妄想ってことで
大根はディテ(ガードカーテン)を混ぜればそこそこなんじゃないの
実際そういう人いるけど
571 :
名も無き冒険者:02/09/30 16:37 ID:hys4nZwE
妄想を語るなよ
だって話題がないんだもん・・・
>>566&567
何でもかんでもつけりゃまずいけど、一部の不遇なユニットにつけて
あげても良いんじゃないかと思ったりする。
例えばデュークとか。ブースターみたいに使っている間はエネ大量消費。
569の妄想実現したら、それらのユニが異常な強さになる罠
デクや鮫の攻撃力考えりゃ、そこまで強化する必要ない
デクや大根は装甲強化で十分だ
デクや大根雑魚と思われてるのはつかってる奴らがへぼいだけ
大根12とか浮かべてて活躍できるわけねーだろ
ガードかけてオリジナル陣形ちゃんと作って戦えばそこそこいける
デクだってRocつけないで運用するキチガイ多すぎ
高台でガード+ジャンマ+回路つけて永久ジャンマしてみ
かなりうまうまですよ
火吹く大根あってもいーじゃないかー
撃ち合いだとまず届かないけど
POCの上空守らせたらバリ以外で処理不可くらいの・・・
上位で無限ジャマはいらんよ
>>576 そうか?一つあると便利だけど。
理想は各自一つずつジャマ持って使い捨てだろうけどそうは中々上手くいかないし。
リペメディの回復はアティ並の範囲攻撃+核並のレンジを持った1ユニットへ回復。
これならみんな使うだろ。バランス云々はしらんが。
距離0でアティ並のFP(回復量)+長距離レンジで回復量従来と同じってことね。
580 :
名も無き冒険者:02/09/30 20:57 ID:bhoQaJ/+
リペメディヒルジェネはもっと回復量増やすべきだよね
回復する為のユニットなのに回復MISCの種類が少なすぎる
回復量だけじゃなく、
エネもついでに回復、サイコや回路・ウイルスから回復、一度に複数のユニット同時回復、
とか、もっとバリエーションがあれば使いやすくなると思うんだが
あと、レンジャーのウイルスに
アルティメットバリア無効化、偽装無効化、ガードカーテン無効化とかあればいいな、と思う
戦闘能力0のユニットなんだからそれぐらいあっても全然OKだと思うが
そういやSGには結構前に
EN回復SPEユニット出たのにな…。
今度のでそれも追加されんのかな。
>>574 大根なんていくら強化してもだめ。
何故なら天敵が多すぎるから、エアロオリバリファントム等
どうにもならない相手が多い。
だが、射程を25くらいにすればエアロとオリオンには何とか
戦えるようになるのでお勧めしたい。
そのままだとエロムがかわいそうなのでSPEED少し上げるか
クロークを自動攻撃できるMISCでもあげる。
個人的にはユニットの操作はもっと難しく奥が深くして欲しい。
たとえばバーナーは吹かしたときのみ作動で超高速で一定距離
まっすぐ進むとか、強力な慣性がつくとか微調整が必要なかんじがいい。
Sg
スレが・・
停止>移動のプロセスにユニット毎の速度差があればいいと思う
ステオリ・エアロのチキン飛行でエクソを翻弄できるのはどうかと思うので。
>>584 あるから翻弄されてるんだと思うんだが。
ちなみに俺が言った静止しなくても攻撃可能MISCは
タンク専用です戦車っぽいし。
バイクも機動力を失わなくていいと思うけどな。
まあ問題は移動しながら打つわけだから射程やDELAYの関係
で目標物がバラバラになりそうってことだな。
SGスレのものです。本スレdat落ちしたのでちょっとおじゃまさせてください。
>>583 ネトゲ板でもMMO板でもいいのでShatteredGalaxy phase9のスレ立ておながいします。
MMO板自治スレで聞いたらマターリスレはネトゲ板に帰ってもいいんじゃないかとの由。
俺はスレ立て規制でどっちも無理でした。・゚・(ノД`)・゚・。
>>585 バイクの機動力で移動しながら攻撃できたらかなりの胸囲だろ
ストールで逃げ回るバイクを追いかけてるうちに一方的に食らって全滅なんてこともありえる
ある意味 ステオリ・エアロの引き撃ちは、これらユニットの
むしろ味だと思うぞ
プレイヤーの引き撃ちの上手さや、
さらにそれを先読み無効化させて戦おうとする操作
むしろTCの奥深さの一つだと思うんだが・・・・・
こういう一見つまらないような小技もプレイヤースキルの一つで
ある意味面白さだと思うから
582みたく逆に増やして欲しい位だ
「移動撃ちできるMISC」ならいいんじゃない?
タンク系だけが装備できればそれっぽくて面白そう
あと、これはゲーム性には関係無いけどエフェクト面をもちっと強化して欲しいな
同じマシンガンでも微妙に効果音が違ったり、ミサイルやビームももっとグラフィックの種類を増やしたり
細かい事だけどこういうのを強化するだけでかなり違うようなきがする
590 :
名も無き冒険者:02/10/01 04:14 ID:ZVb+DXZF
AAエクソは守備用ユニットだ゜分かってるか
巫女って緑人であることしか知らないし
なんでこんな怒ってるかわからないんだけど
だれか解説キボン
まぁとりあえずわかることは
>所詮その程度の2chタクが集まっただけなんだろ。
昔2chで面白いネタ書いたがシカト食らった苦い記憶とかあるに違いない。
それから彼の中で悪=2chになった、と。
やけに2chに拘ってるから(つД`)
ところで2chタク(TAC)ってなんのパラメですか。
593 :
:02/10/01 09:12 ID:+EsbGmW6
大根に加速は遅いが最大速度はエクソ並みっていうのはどう?
もちろん停止の時も慣性あり。
>>587 クロークと等価でホバーにない特性且つバイクらしいということで
考えたんだがね。ステルスってのも安易であほっぽいしさ。
移動しながら撃てるっていうか何らかのmiscでロックオンして移動中でも
武装orMiscを発動できるという感じのほうがいいかもしれない。
セタ掲示板の巫女の記事消えてて状況がさっぱりなんだが
レジが多い->減らそうor統合しよう->いらないレジは何処だ?->高速ナブラいらねーだろ->
巫女キレル
って事か?
Act低いんならもちっと人を増やすとか低いけど残して欲しいと頼むとか方法はあったと
思うが・・・
発言を消すとか日記を消すとかやってるんじゃ、どのみち責任感は0だな
巫女なんて小物どうでもいいデス
イタイ奴が一人消えたんだからいいじゃねーか
バ、バズノイドにもなんかイイモン付けておくれよぅ。
>>597 了解! そうだなあ。
ティラノイドUPGDしなおせるmiscを追加してあげよう!!
>>589 タンク系だったらスピード遅いしCD短いから簡単に
移動→一瞬だけS→移動で移動しながら攻撃できると思うぞ
それがついても意味がなさそう
バイクなら相当強くなりそうだが
巫女なんて知らない
どうせまた緑での仲間割れだろ?
戦艦なのに、ワープ航法ないのか!
アニメの見すぎだな、はっはっは
大根にワープついたらかっこいいだろうなぁ
それだけで使いたくなるな
バイクは今のままで十分強力なGGとして機能してるからいいとして、
バズやLTはなんとか強化してあげたいね
どうせならバズにステルスとか面白そう
移動撃ち導入はネクソンジャパンには無理じゃないかと思うんだが。
既出のMISCを使わないと
空ぶかし機能を追加希望
LTに箱乗りMISC希望
606 :
名も無き冒険者:02/10/01 17:32 ID:bN9dQmpl
巫女はアフォ。
消えても問題ない。
むしろしらん奴多し。
大根ワープ・・・POCに乗った偽装に一瞬にしてかぶさる!
やってみたい・・・
あと、空のHTとして火炎があってもいいと思う
でもワープと火炎両方ついたら鬼だな
オリにhit&awayで突つかれてる時に、ワープで目前に飛んで
火炎で秒殺とか面白そうだな
大根の上位のAA武器弱すぎだし。クリスタルUくらい強くても全然問題ないと思うが
だいたいの流れは知ってるよ
緑掲示板でさ、今回のレジ多いって言われる前から巫女は
「高速ナブラ、要らないんだったら消してくれ
でも消すんだったら一言言えよ」と、
昼間ACTのOLにイヤミ全快でチクチク突いてたんだけどね
馴れ合いで作ったくせに何を偉そうにしてたんだか
で、今回レジ多いと『遠まわしにみんなに意見求める』感じで言われて、
「そんなんレジ減らせって言ってるんでしょ」と
またまたイヤミ全快言ったもんだから、
誰かが「そんな言い方はないっしょ」みたいなこと言った
んなら、巫女キレる
「2度と発言しません。高速ナブラも消して結構」
俺いわく被害妄想の塊であって、陰口叩くことしか脳が無い
そして考え方が鬼極端
初級でアンタの考え突きつけられても困るんだよ
と云いたい
火炎はやりすぎだろ。
611 :
巫女:02/10/01 19:04 ID:bN9dQmpl
ちゃんと叩かれ始めてるな。予想通り。やっと書けるぜ。
ちなみに、CCさくら板でよく糞スレ立ててるで遊びにおいで。
2chで面白いレスなんてしたことない。むしろレスなんかめんどいし。
暇だで
>>609にレス。
>昼間ACTのOLにイヤミ全快でチクチク突いてたんだけどね
>馴れ合いで作ったくせに何を偉そうにしてたんだか
ださ。
レジと内容きかんでおいてそれを言ったらどのレジも同じ。
馬鹿だな。
むしろ国家掲示板に名前書かんのが悪い。
礼儀をしらんのか?
>俺いわく被害妄想の塊であって、陰口叩くことしか脳が無い
>そして考え方が鬼極端
基本。当たり前。それがどうした?お前の考えとは違うんだよ。
むしろ違って当たり前。
>初級でアンタの考え突きつけられても困るんだよ
>と云いたい
云えば?
巫女キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
ま、ゆっくりしてけよ(藁
613 :
巫女:02/10/01 19:25 ID:bN9dQmpl
そのつもりだ
ワープは良いと思うけど火炎ついちゃったらえらい事になりそう
装甲と武器とENを犠牲にしてワープ&波動は面白いかもと妄想
ま、修正入るとしたらデクとLTとLバイクかな。大根とバズは結局このまま行きそう(´・ω・`)
大根がワープ起動したら
ムービー始まるってどうよ。
スターヲーズとかスクリーンセーバーみたいな
星がビヨーンってのびるような。
マァウザイだけだが。
616 :
名も無き冒険者:02/10/01 19:47 ID:ig2Cy7Nd
なんだか知らんが巫女市ね
いきなり出てきてウザー
617 :
巫女:02/10/01 19:52 ID:bN9dQmpl
本人出てきたら何も言えなくなった罠
どうせ言い負かしても
うわーいいっぱい房が釣れたよママンとか言って逃げるだけだろうし
相手にする気力も沸かない
619 :
巫女:02/10/01 19:58 ID:bN9dQmpl
そう思ったので(・∀・)カエル
ま、放置しておけ
といいつつ、チラチラ覗きにくるに500ガバス
621 :
巫女:02/10/01 20:09 ID:bN9dQmpl
基本。
むしろレスがあるから見たくなる。
だから放置しろと言ってるのだ。
622 :
615:02/10/01 20:10 ID:S+t4hLZr
おまえらアフォか
せっかく>614-615が放置する流れに持っていってんのに
放置もできんのか。
まぁ話題を持ってくほどのネタでもなかったなスマン。
623 :
614:02/10/01 20:20 ID:3c9XddlG
大根ネタはきつかった、力及ばず無念
って事で以後放置でおながいします
基本。
巫女語録、登録完了
巫女っていきなり出てこられても誰も知らないよ
せめて上位に来てから出てきてくれ
知らない奴を叩きようもない
俺緑だけど、誰こいつ?w
627 :
巫女:02/10/01 20:50 ID:bN9dQmpl
むしろ上位にいたりした。
ONしてる確率低すぎてしらん人間多し。
笑った地点で知っている。糸冬了。
628 :
名も無き冒険者:02/10/01 20:57 ID:hCXiW+Vr
下らん話題になってきたな
巫女なんてどうでもいいから、新ネタ希望
Tama級キボン
630 :
名も無き冒険者:02/10/01 21:58 ID:k5I91bz3
Rocの転送 ってAirできないのか?
>>630 βの時はAir含む全てのユニが転送できたからネクソン仕様変えればできる
ベイロン負けっぱなしだ・・・。・゜・(つД`)・゜・。
大根が戦艦の威厳を取り戻すために必要なのは
圧倒的な攻撃力と防御力。
波動砲を極太にして味方にもあたるようにする(前方のみ放射ホーミングなし)
バリアを搭載する(エクリプスのやつ最大で1分程度内側からは効く)
ま、正直つかってねーからどーでもいいけどな(藁
巫女さん、ネタになりたいんならもっとでかいことしてから出て来てくれ
味方うざいから戦争開始直後にEQとか
無差別カットしまくりとか
小者すぎてネタにできねーんだよ(プ
635 :
名も無き冒険者:02/10/01 22:48 ID:U9JWoNqO
ボム、ペリもMISC増やして欲しいね。
ENE減らす地雷とかあればPOCに撒いて偽装相手に効果絶大なんだがな。
他にも
ENE消費しないが3分で消滅する地雷。
撒いてから5分は作動しないがそのごはめちゃ強力な波動砲みたいな地雷。
威力少な目だが誘爆のない地雷
とにかくGTA等の出しただけでひんしゅく買うようなユニット強化して欲しい。
636 :
巫女:02/10/01 22:51 ID:L/Xf7Jjy
>>634 お前も小物なんだろうな、自分がやったこと並べてどうするつもりよ?
ギャアハ馬鹿でーこいつ(藁
臭うな。
>>635 EMP地雷はあるだろ
GTAは現状では目玉の核が足でまといでしかないからな
それを強化してくれないとGTAの意味も無いかも(チャージ時間短縮とか)
>>636 死ぬんだったら静かに息を引き取れ
ウザいから他のヤツらの足を引っ張る真似なんかしてんじゃねぇ
邪魔臭い
639 :
601:02/10/01 23:09 ID:pIAAeeT/
なんかヤマトネタで振ったら、結構つづいてやんの(汗
てか、オレは大根なんか持ってはいないのだが・・・
他の妄想・・・
マイト耐性装甲or耐性MISC(大根のみでいいかと
火炎ダメージ耐性装甲(陸・空共に
EMPマイン(ペリウス版・エネ消費は300〜500程度
デクなどの、ダメージ型弾幕(設置しないでAir砲撃みたいな、FP50〜80程度、MISCで
まぁ、バランスどうこうあったら面白いかなって程度で
さあ、セタを荒らしたあの男を晒しましょう。
GO!
すごかったなぁセタ70人うちn0人同一人物祭り
すっごい笑えました。
>>639 デクの弾幕ってのは良いね
自機から、向いている方向に一定距離の位置でバリの爆破が起こる
それなら対航空に対しての複数攻撃が出来る。
デクの射撃距離をこれ以上長くすると、
ティラ以上の遠距離からバリスターを喰らいます
643 :
巫女:02/10/02 00:28 ID:hdkBJXXt
偽物キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
いや、ネタになるつもりないし。
放置の意味分かってなさげ。sage
644 :
巫女:02/10/02 00:31 ID:hdkBJXXt
大体、勝手にEQしてなさい。
私の持ってるヒューマはレビがついてるので、EQジャイだけ勝手に死ぬ。
645 :
巫女:02/10/02 00:36 ID:hdkBJXXt
あ、
>>636の偽物さんへ
口調違いすぎ。もっと似せて書き込みしなきゃばれるぞ。
がんば〜
646 :
巫女:02/10/02 00:40 ID:hdkBJXXt
さて、そろそろ寝るか。
見に来るが書き込みはしないで放置ヨロ。(たのむよひとつ)
んじゃ、乙
巫女タン萌エー
セタの祭に喰われてしまったな…哀れな…
所詮は小者か・・・
とりあえず、トリップつけて叩かれとけと言っておく
なんだかんだ言って、巫女は捨てて違うキャラで課金しつつ、
一から出直そうなんて考えてる巫女は素敵っ。
いきなり全く知らん名前で高速ナブラのことを語りだしたら、
巫女決定。ププ
巫女関係は愚痴スレ行け
巫女なんてどうでもいいからセタ祭りのこと詳しく教えてよ
オレが聞いた話だと、
あるマクロ厨が数十個の体験キャラを作りセタの独裁を目指した、と
見事当選を果たしたそいつは同時に物凄い独裁振りを発揮し、
最終的にアカウント消去された、と
あってる?
>>652 あってるがもっとドロドロとした場面がいっぱいあるから
そんなにさくさくとまとめないでくれ
SSUPなりフラッシュ作るなり
ショートストーリー作成でもいい位のネタだ
>>652 今までさっぱり何のことかわからなかったけど、
おかげでそういう事件らしきものがあったということと、
事のあらましが解りました。ありがとう。
>>653 そのショートストーリーは何処で読めるんですか?w
--ストーリー前半--(細かいところは間違いがあるかも。補足、追加希望)
荒らしと思わしき人物が大統領に立候補、だが、彼は彗星での居座りや多重キャラを使って洞窟で他人の妨害などが目撃されていたため、現職大統領や各レジ長が彼に投票しないように呼びかけた。
中位、上位からも見物客が集まり、その時のログイン数はセタだけで70人を超えた。
投票は接戦を極めたが、結局、145:148(あいまい)という実に3票差で荒らし男が当選してしまった。
一同騒然となり、大統領が最後のアナウンスをする、「これよりOLによるレジの消去、無条件でのkillなどが考えられます。みなさん冷静に対処してください・・・以上です。」
「私に逆らうものはkillします」
みなが見守る中、開口一番彼が言った言葉はこれ。そして、彼を非難する人間のレジを次々と消し始めた。
すでに解任された前任大統領が、クーデター票を入れて荒らし男の台頭を阻止するように呼びかけていたところ、GAME MASTERが登場。急に低姿勢になる荒らし男。自分が荒らしであると言う事を否定し始める。
みながそれぞれにGMに不満を投げかけ、現状システムの変更などを要求しだしたが、GMの回答は以下のようなものだった。
「LV7以上の未課金キャラで投票が出来るというシステムについては今後改善を検討させていただきます。」
656 :
巫女:02/10/02 11:02 ID:THkd+WGT
やったー巫女が釣れたw
必死で面白いね〜このひと^^
おっと名前戻すの忘れてた
上位人ですが基本的な事を教えて下さい。
ダイナマイトってひょっとしたらMISCの地雷除去で解除できます?
ボマーにそんなMISCがあったような?
655に期待してageさせて頂きます。
2002/10/02 定期メンテナンス情報
本日の定期メンテナンスでサーバー側に変更を行い、大統領選挙への投票を可能にする市民権を得られるレベルを7から11に変更しました。
巫女本人も騙りも邪魔臭いだけです
遊びたいなら愚痴スレに行って好きなだけ遊んでください、おながいします
>>655 詳しいショートストーリーアリガトン
早速修正入ったね、寝糞ンはこの調子で新パッチの方もおながいします
サバ停止
メンテ終わったんじゃなかったの?
それとも何か追加メンテ?
>658
マイトの撤去はできないよ。
これはバクなのか知らんが、たとえば戦争していてマイトしかけたとする。
そんで、全滅したんで、撤退して修理に帰る。
そして、また同じ戦場でマイト使うと何故か修理に帰る前の場所で
爆発が起こる。
この荒業を戦術として使う奴いるけど、俺はどうかと思う。
ま、ちょち前のことだったから、今どうなってるが知らんが。
>>655 やべ、すさまじいなそれ(w
超修羅場じゃん
その現場にいたかったなぁ
まあ、実際被害にあったヤツらは気の毒だな
まぁ中位キャラで1ONでおちょくってたら
KILLしようとしたのには笑った
出来るわけ無いって
>>662 それって、「レインしても仕掛けたマイトは残っていて修理して再進入後も使える」って事をいいたいのか?
それはアリだろう
それが無くちゃマイトの効果半減だし、戦術とか荒業とかの前にマイトを使う上で当たり前の事だと思う
もっとも、今の仕様がバグである可能性もあるが、これが出来なくなったら誰もマイトなんか使わなくなると思うぞ
ボムの地雷解除でマイトを解除できるようにするのは面白いな
MTとかに混ぜたら最強POCERになりそうだ
>>665 マイトの撤去はできないよ。
これはバクなのか知らんが、たとえば戦争していてマイトしかけたとする。
そんで、全滅したんで、<<<撤退して修理に帰る。>>>
そして、また同じ戦場でマイト使うと何故か修理に帰る前の場所で
爆発が起こる。
この荒業を戦術として使う奴いるけど、俺はどうかと思う。
ま、ちょち前のことだったから、今どうなってるが知らんが。
667 :
665:02/10/02 16:28 ID:YOOR6EPC
>>666 だから、修理後もマイトが有効だ、って事だろ?
それはアリだし、出来なきゃマイトの魅力激減
っていうか、全く別の現象の事言ってるの?
文章理解しづらい
668 :
名も無き冒険者:02/10/02 16:49 ID:RvLBmu7u
一度首都に戻ってまた戦場に来てもマイトが残ってるって事か?
>>665 わかってて言ってたのか。
rein後ならわかるが、戦場を抜けた後もアリなのか?
それがアリなら死ぬことを前提に敵ポータル特攻して
設置後、修理に行ったら凶悪すぎるんだが。
修理後だろうがなんだろうが
戦闘終了まで残る
671 :
655:02/10/02 17:40 ID:tN93xsqh
マイト談義のところ申し訳ない。
ストーリー後半だけど、実はその後戦場に出てたのであまり知らない。
知っているのは、荒らし男(中学生か?)による、彼の目的と方法について一般プレーヤーからのQ&A大会がしばらく続いた。
なぜ大統領になろうと思ったのか、なぜ大量にキャラを作ったのか。など。彼曰く
「レベル上げなどいろいろメリットがある。」
「OLはボーナスが欲しかった。」
「妨害は意図してしていたわけじゃない。」
なんて言っていたがどうにも不可解。周りからブーイングが出ると
「口をつつしみなさい」
と、まったく反省もしていない模様。
アカウントが削除されたのでこのゲームを去るとは言った。
そして最後に言ったのは
「楽しかった。」
「これからのセタに期待しておるよ」
だとさ。
・・・と俺が知っているのはここまで。
後は誰かお願い。
地雷が埋まりっぱなしなのはまだ合点がいくが
「死んだ」ボマーが何故マイトを起爆できるのかと。
に、しても、今日はメンテが多いな
>>672 死んでない。「ちょっと壊れた」だけ。
機体のデータは生きてるから起爆できるんだよ。
と言ってみる。
今サーバ入れないよね?
というか、TC繋がらないな。
荒らしの話は愚痴スレで頼む
678 :
名も無き冒険者:02/10/02 18:38 ID:RvLBmu7u
統合前の体験鯖でも個人で組織票あったよ。体験鯖のセタで。
そのときは二週間で鯖リセットだから組織票は一回だけだったが
おそらく同一人物じゃないの
ちなみに本日18:30より10〜30分メンテでつながらないですよ。
投票出来るの、課金者のみになったみたいだね
納税者にだけ許される投票の権利・・・てか
どっかの政党の党首選みたいだね(税金じゃないけど)
初級惑星のOLごときでゴタゴタいってないで、
とっとと中位にあがれば?と言ってみる
682 :
665:02/10/02 22:03 ID:mF9Re7C+
>>669 アリもアリ、大アリ、「マイト設置→修理再進入」は至極当然の事だよ
「修理に行ってからも使える」それがマイトの「切り札」としての大前提
無きゃマイトの「切り札」としての価値が急減する
その「敵ポータルまで歩いていってマイト仕掛けて」てのも当たり前のようにやってる事だし
範囲も狭いもんだし、それほど凶悪というほどでもない
そこまでマイトが行ける状況が既にアレだしね
ROC大量EQのほうがよっぽど鬼
それに、修理に行っていつでも出せるようにしてくれないと困る
「修理に行かない」という事はその間、戦力として死んでいるという事だから
>>683 スレ立てとくからテンプレ教えれ
ってこの前書いたつもりだけど書かれてなかった、スマソ
告知age
>>684 あ、もう立てときました。上の9がソレです。
ってこの前のことですか。どうもお騒がせしました。
686 :
名も無き冒険者:02/10/03 07:43 ID:fizFGTME
足遅いなTCのヒーロー
最近よく思う・・
以前俺はlv65になって総合200以上にしてから上位こいよとここでアピールした
もう半年以上前だ。そのときは相当叩かれた「使い方次第だ」とか「判ってない」
とかね。そしてそれは緑系に多く見られた。
私は赤だったのでどうしても即戦力がほしいと考ていたが、その反面競技の領域
には入りたくなかった。
今は同じようなことを緑が言っている。
どうして上位がこんな窮屈な世界になっているか考えたことがあるだろうか?
いくら味方が選べないとはいえ、要求する事に答えられない者を差別する者こそ
真の寄生虫だと気づくまで繰り返すんだろうなきっと。
彼此一年以上か・・・
実際 上位は窮屈だよな・・・・
でもまぁ、上位は高度な戦争で、勝利を目指す所だと
思ってるから、窮屈だけど我慢できる
逆に、勝ち負けとかにこだわらない人が上位来ても
つまんないだけなんだろうね・・・・・
今日の為替
1アティラリ=113円76銭(1円30銭円安)
そろそろ製品版と呼び始めてから1年たつな・・・
未だにゲーム内BBSとかメールみたいなやつとか使われて無いし
F1HELPも未完成。
ナンジャコリャ
>>691 ゲーム内BBSは鯖負荷等の関係で実装予定は無い
とGMが断言してた。
>>692 なんじゃそりゃ、ゲーム中にそういう画面あるのに実装予定無いのかよ。
ナメテやがるな。
ゲーム内BBSってやつ実装するつもりが無いなら
消して欲しい。間違ってクリックした時ウザい。
694 :
名も無き冒険者:02/10/03 19:32 ID:fizFGTME
次のパッチでユニットが増えるって本当?
>>692 昔からずっとその話は聞いているが、結局は
BBSを実装しても問題無いレベルの鯖が用意できるほど
TCに運営資金が回ってこないとか
単にネクソンジャパンスタッフに負荷のなるべくかからないBBSを
開発する能力が無いとか
できるかも知れないんだけど見通しが無い
という風にも思える
つーか実装予定ありませんって断言するなら
とっとと削除して欲しいよな
>>695 削除するとバグが出ちゃうから削除できません(藁
アスガルドはゲーム内掲示板が機能してるね。
単にIEのコンポーネントをかぶせて表示してあ
るだけで、仕組みはごく当たり前のWeb掲示板
の模様。
その程度で良いからTCにも付けてくれと思うわ
けだが。
ドララボ解散したの今知った。
TCも終わりか?
逝ってきます
よし700だ!
ペリウスをspeで雇用できるようにしてほしいなー。ウジャウジャ増えそうだが。
レンジャーに新MISC案、ズバリ「復活」
味方でも敵でもそうだけどやられたユニットって消えるまで若干魔があって、
その間選択する事ができるじゃん
それを利用して、破壊されたユニットを復活させる能力をレンジャーに付加するのはどうだろうか?
もち、エネ消費はでかいかもしれないけど、
例えばマイトやレーダーを復活させたり、MTに混ぜたらより強固な守りになったりと、
使い道増えそう(というかスゲー使えるようになる
どうだろ?
使い勝手としては悪くないが、このゲームの世界観とあまりにもかけ離れていると思う
>>702 そのMISC付けるならレンジャーよりもりぺとメディだと思うのだが
>>699 Aijiやゆせみに代表される負けるるのは他人のせいという考え
上手いのはわかるが、それは違うだろ???????
ってことでつまらなくなって解散らしいな
ダミーmiscほしい。
あと上位専用で本気偽装ほしい。
まったく全然判らないの、HPBARとかもでるの。
それかまったく違うユニットに偽装とか。
でもまあまず惑星統一しろ、戦場Lv飽和システムとかも作れ。
Lv1500までならlv1の人間15000人は入れるな(藁
>695
まあ結局はTCに割く予算が無いだけだな。
ネクソがどれだけ儲けてるか知らんがTCはまず赤字だろうし。
レベルの上がり良くしたりユニット所持数増やしたりすれば
間違いなくユーザー増えると思うんだが、それも空想ってとこか。
ちょっと前にログインしたら俺一人しかオンしてなかった・・・
こんな製品ありえねえ・・けど日本のRTS人口なんてこんなもんか^^;
>707
月100万近くの収入があってあの程度のものなら黒字だと思うが。
買い換えていくらでも遊べるんだから、もっとレベル上がりやすくていいと思う。
昔よりは上がるようになったけど
俺も一年以上やって何回か買い換えたが、デク・ゴリ・大根・エアロ・エロム・HT・LTとか
まだ使ってみたいユニットが多い
実際ユニット育つの遅くて辞めたライトユーザー多いと思うし
あとはバランス調整して使えないユニットをなくしたり、
バランスを変えて一度売ったユニットをまた使いたくさせればいい
FPとか速度変えたり、既存のMISCの使い回しならサーバのデータファイル書きかえるだけで
できるだろうから、大して予算かからない
710 :
709:02/10/04 15:23 ID:enwz3Zr0
あと、レベルの上がり早ければ帰還者はゼスト部隊作るのを
一応の最終目的にできるからヘビーユーザーもつなぎとめれるんじゃないの
想像で鯖維持費しか儲かってないような気がするんだけど
ネトゲ運営ってどれぐらい金かかるの?
そこらへん詳しい人教えやがりください。ませ。おねがい。
昔からだが日記書く奴は信用ならん。
正確に言うと何かを勝手にしょいだしていくので信用ならん。
勝手に背負って勝手に変わって勝手に壊れて愚痴いいだすし・・
もっと気楽にできねーもんかな?
714 :
707:02/10/04 17:57 ID:+9M1zjns
>708
いや・・課金者が1000人いるなら話は別だが、
俺はいないような気がする。
でも、開発費は韓国が出してるからそんなに赤字にはならんのかもな。
100万程度じゃ赤字確実だろ。
鯖と回線維持するだけで足が出る気がするぞ。
716 :
名も無き冒険者:02/10/04 19:53 ID:6mmrWLDA
首都でユニットの個人売買出来るようにして欲しいねぇ。
ただし同一アカウントでの売買不可、レベル10未満との売買不可。
どっかで書いてたけど、アティの爆撃は味方にも被害があるようにして
ほしいね。照準内に味方しかいなければアティは作動しないってことにし
て。偽装の存在意義は変わらないし。逆に偽装中のヒューマノイドは味方の
爆撃を食うことにしたら面白いかも。
718 :
名も無き冒険者:02/10/04 22:49 ID:qHdybWm3
開発費はほとんどかからないだろ?
韓国版のものをパクってるんだし
>>717 収拾がつきません
味方殺しのアティに罵声が飛び交うに100アティラリ
>717
別にその辺はとくに改良する必要なし。
明らかにヨワッチイユニットのバランス調節とか
先にすべき事はいろいろあるだろ。
Aiji君傷心のプチ引退か・・・
722 :
711:02/10/05 01:56 ID:1K/89Eap
やっぱ赤字なんですね。
>>717 上位でトール使ってるけど、仕様がそうなると
毎回200killぐらいする自信があります。
リアル志向にしても、つまらなくなるだけだと思われw
いやひょっとすると、ARBはセンサー無しが標準で、
ピンポイント攻撃用のユニットになる、などと言ってみる。
ああ、早く次のパッチの話題が欲しい。
>722
味方を200KILLするんですか(ワラ
REPLAYの操作方法とか教えて欲しいんですが・・・
>>724 敵50kill 味方150kill位。
727 :
名も無き冒険者:02/10/05 05:03 ID:pFpVRs9t
今から始めようと思うんだけどいいかな?
>>727 既にゲーム選びを間違えたかもしれない、と言ってみるテスト
覚悟しておこう(藁
730 :
名も無き冒険者:02/10/05 11:23 ID:Eq1HK8wh
>>727 国もそうだがレジもね。
変なとこ入っちゃうと、早々にやる気うせるよ。
>730
レジは変えれるからいいじゃん。
ただ、あんまりうるさく宣伝してるレジはやめとけ。
リプレイって実はユニットにカーソル合わせるとそのユニット名が
ちゃんと出るよな。だけど、REPLAYの中で実際に動かしたカーソルを
合わせなければいけないから、すげー難しい。
ってガイシュツだよね、こんな話。
^^
^^;
^^;;;;;;;;;;;;(アホみたいに汗が増えてく
(^_^)b
^¥^
初級でやってた頃
こういうのに耐えられなくてレジメント抜けました(;´Д`)
どのレジでもそうで結局一匹狼のまま中位に行きますたよ。
昔から「^^」この手の顔文字はホントに鳥肌たつほど嫌いなわな・・・。
2chの顔文字は平気なんですけど。
735 :
名も無き冒険者:02/10/05 14:28 ID:QS1cNcxU
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
736 :
名も無き冒険者:02/10/05 14:39 ID:DXnsGMZ5
ネクソンジャパンについて教えてあげよう
この会社は大塚 恵太っていう人が
1996年9月ホスティングサービスの提供等の会社
ソリッドネットワークスっていう会社を作った
------------- 終 ---------------
>725
リプレイのデータはハードディスク>Program Files>Nexon>TC>Recordにある。
始めた頃からリプをONにしっぱなしだと膨大な量になってるから適当に消去
するように。
城主はやっぱ馬しかないよな
んで槍RAM。
これ最強
誤爆?
城主 馬 って単語があると、aoe系列しか思いつかんな
他に何かあるかな
>>739 AOKかAOCだな
城主の時代、騎兵、槍兵だろう
信長オンライン辺りかとおもた
ネトゲ板ということを考えてAOK or AOC
信オンはMMO?
AOCだな
破城槌に槍のせてワッシワッシ
なんかひさしぶりにやりたくなったな。
モンゴルで騎兵ワシャワシャ作るか。
>747
TCのHTって軽自動車より小さいんでない?
激しく箱庭スケールなんだが。
重量も軽いし。
>>749 お前ヒューマノイドとかが人間サイズだと思ってないよな?
モンゴルと言えば演習付き銀RAMだと思うんですけど…?
言われてみればライトバイクにも人が乗り込むわけで
たしかに
>>749の思い込みと同じにすると
ジャナクはカート並の大きさのヘリだな
それにしてはあの爆撃は強力しすぎ
SG日本語版だしてくれ〜〜>ネクソンJ
755 :
名も無き冒険者:02/10/05 23:09 ID:DXnsGMZ5
756 :
749:02/10/06 00:19 ID:cyn4PtPd
思ってないよ。
ヒューマ、身長50センチくらいでないの?
オープニングのホバーパイロットは激しく謎だが、
イメージビデオということで。
え、TCのユニットって無人遠隔操作じゃねーの?w
バイクにニトロのMISC付けてホスイ
俺、進級式の場面、見たことないんだけど、ムービーアドオンとかってヤツ、
あれなんなんだろー???
どうせ見なくなるからしらなくていいよ。
βの頃転がってたアドオンは今も使えるのかのぅ
中位でHT使ってるやつ居るけどどうやってんのあれ
>>762 彗星に行った時にマップのエイリアンを全部制圧して自国領土にした後に、
一番領土をたくさん制圧した人が彗星の首都で買える。
ほかにスプキデュークはティラノイドなんかが買える。
764 :
名無し:02/10/06 03:06 ID:oEV5AGig
ヴァカ
誰かいる?
至急教えてください。
どっかの惑星に逝く!ってやったら
帰ってこなくなっちゃいました。
強制終了させたらそれっきりゲームできなくなりました。
ログインはできるのですが、首都が表示されません。
どうすればいいのでしょうか?
>>765 そろそろ治ってる頃じゃないの?
どっか違う星行ったならステーションからリターンホームしなされ
>>766 お待ちしておりました。
ありがとうございます。
星へ逝くとやって、反応がなかったのでリターンホームやったです。
ゲームは生きてたんですが、キャラ不在の画面のままになったので
殺しました。
それ以来、帰ってきません。
待ってれば帰ってくるものでしょうか?
>>767 多分しばらくしてログインしなおせば直ってます
たまにそうなる
>>768 ありがとうございます。
待ってみます。
770 :
名無し:02/10/06 04:55 ID:FzTsVe3c
>>769 あと、惑星移動には若干のラグがある場合があるよ
惑星移動中に止まったと思っても、暫く待ってみる事をすすめる
とりあえず「サーバーからの接続が切れました」とか、
メッセージが出るまで待った方がいいと思う
771 :
名も無き冒険者:02/10/06 07:11 ID:iWLxtGr3
惑星移動でとまったと思っても キャンセル押したら戻ったよ
んでまた移動
おかげさまで帰ってきました。
まだ初心者ですが、勝手に作られたルールが寒いですね。
レジにも属したくないが、こんなルールなら国にも属したくない。
ルールなしの国を作れるルールが欲しいもんです。
意見が多数揃えば可能なんでしょ?
最近初級でやり直したけど正直寒いな。
ガンマでやってたけど
大統領と取り巻きのレジ長数人が痛々しかった。たぶんまだ任期続いてる。
小学生みたいな奴もレジ長やってて黄色の未来が心配になりました。
耐えられずLV20になったらすぐ中位へー。
それ言うなればカパも終わってる。
オメガ遭遇戦で何分も首都から出ず待たせ
挙句の果てにはレジ長が「首都横まで(略」
とかほざいてる。
しかも勝てないとすぐ潜る。
非常に戦争自体の質もさることながら
戦争数がめっきり少ない。
もぐってばっかでお話にならない。
首都ROMは軽く10人超えてるし…(鬱
初級はどこも同じようなもんだろ・・・
仕方ないさ
もしかして、昨日の19時頃から2時間近く1:1してた緑の体験者さんですか?
勝手に作られたルールってのは指定戦とか通常戦とかの事だと思うが、
>ルールなしの国を作れるルールが欲しいもんです。
>意見が多数揃えば可能なんでしょ?
自分が大統領になって、その政策を推し進めれば可能かもしれないけど、でもね
相手国がそれに付き合ってくれるかどうかは知りません。
ブレちゃんのアーマーレベル、もうちょっと落とすか、healthをけずって
くんない?
体験版にもルールあったよね
4カ国戦はカットなしとか
無関係国カット禁止とか
鯖が貧弱なときは2国以上戦で地雷機雷禁止とか
ルールなしにしたら初心者なんて完全餌状態で
なお詰まらんと思うが・・・
いっそのこと無秩序惑星でも・・・
大統領なし
2カ国のみで首都近くで
ついでにPOCなし
オープニングムービー配布終了らしいですが誰か持ってませんか?
初級は戦争するとこじゃないって
ルール&ユニの動かし方憶える所
それが一応できるようになったら中位に上がるんだよ
もう一度βに戻したらいいんですよ
784 :
名も無き冒険者:02/10/06 16:06 ID:xWHSiJvg
>>776 個々ユーザの目的は、自分とユニットのLVをあげることだろ?
それを速やかに行う手段は、戦争だ。
その戦争が、わけのわからんルールなんかで制限されている。
おかしいと思わないのか?
無意味な時間を費やすとは思わないのか?
ネクの課金増やしとは思わないのか?
>784 よく、ルール無視して戦闘の邪魔するヤシはいるがw
自分とユニットのLVを上げて強くするのは楽しみだが、
戦争ってのはある程度、統率が取れていないと成り立
たないだろ?
現実の戦争だって、ジュネーブ条約とか交戦国間の
取り決めがある。
>>784 はっきりいってそれでも指定戦やってる方がLV上がるよ
そうそう、現状で一番みんなが効率よくできるのが今あるルールに乗っ取って
淡々とやるこった。
自分が始める前からあるルールにケチつけるのはただの厨房だな。
要するに、自分の意見が反映されてないから面白くないっていいたいんだろ?
一人でやりたいって言う奴が一人で戦争作って誰も援軍行かないと
きっと発狂するんだろうなぁ。そういうこと言う奴って、
最初からどうなるか結末が見えてるよ。
788 :
名も無き冒険者:02/10/06 17:16 ID:zGp1j52W
まぁ人数が今の三倍いるならルールなしのが面白い
β時代のように
βの時のような各国100人オーバーが当たり前だとしたら、
ルールもクソも統率を取るのが不可能なだけだろう(藁
>>789 いくらなんでも100人は居なかった、50人は常時いたけど
791 :
776:02/10/06 20:05 ID:WEjh3Zcf
>>784 俺と話してたやつじゃないんかな? 違うなら違うと言ってくれ。気になってしょうがないよ。
あなたのレベルがどれだけか知りませんけど、初心者CAVE使えばALL兵科レベル10にするのに
3時間くらい。その後首都CAVEこもればレベル20なら丸一日やればいくんじゃないですかね。
レベル20くらいまでなら戦争するよりも効率的です。
>その戦争が、わけのわからんルールなんかで制限されている。
>おかしいと思わないのか?
思わないね。
初めてTCやるやつならおかしいと思うのもしょうがないと思うが、何故このような
ルールが必要なのか分かれば大体は納得すると思うぞ。
中には、あなたのようにそれでも嫌だってな人もいるだろうがね。
柿は砲台ウザイけどそれさえ封じればいいらしいぞ
あとはヘビスコばっかだからお馬さんで踏み踏みすればいいし
TCはTCでも
The Conquerors
のほうかよ
クロムの口だけレジ長を誰か埋めて下さい。
回転修理、回転修理五月蝿い癖に自分は行かない奴。
調子ぶっこいた発言する癖に人数均等の戦場シカトして10VS1の超有利戦場行く奴。
>794
名前出せよ、そんな奴ウジャウジャいるから誰の事言ってるのかワカラン
>>795 そいつがここ見てて直ったらいいなって思っただけだし、晒すって気はあんま無い
ある程度LV高くてHiCLOで満員戦場の空き待ちしてるやつには誰が居座りやってるか解るんだよね
それよりクロムの大統領どうすんだ?
はっきり言って、だれにも投票する気にならんが・・・
>>797 「最近彗星に行ける事が少ないと思うので他国と交渉してもっと行けるようにしたいです」
とか言ってるやつとか居るし
正直タイタンも不味い・・・・
このままじゃ選ぶ事もできず、
イカレタ奴がOLになってしまうぞ
>>798 ハゲワラ
なんか間違ってるな。
教えてあげろよw
クロム>すいません、タンタルさんもう彗星ですか?
この前も行ってましたよね?
できれば譲ってもらいたいんですけど・・・
タンタル>・・・。゙
こういうことでしょ?w
>>801 国家力が3万になった時に行けるって事を知らないんだと思う
>>802 いや、だからそんなヤツが大統領なっていいのか・・・?
804 :
:02/10/07 16:55 ID:yY5EEWPx
はやく国家間−同盟機能を作れ!
いつになったら完成すんじゃい
クロム大統領選挙だが
風の黒ノアとFnashiSEが無難。
どっちかに入れとけ。
彗星がとかほざいてる奴とか
糞まじめな奴には入れんな。
>>802 うん、それもそうなんだろうけどさ
一つの国家が彗星に行くと他の国家は10000国家力下がるんだよ
あ、知ってた?しっつれい〜(プ
>>806 んで、他国が国家力30000にならないように負けてもらう ってか?
タンタルさん、ミュランさん、ゴグさん、よく彗星行ってますよね?
私たちももっと行きたいので、深夜で戦争無くなったら領土を全部クロムにください。
809 :
名も無き冒険者:02/10/07 21:29 ID:nzTYiF2q
初級で彗星行って倒せるの?
811 :
名も無き冒険者:02/10/07 23:08 ID:i6By5VKs
タイタン候補、ユウクリッド、柿内、ナッカあとしらん。いかれた奴って誰のこと?
>811
柿内のことじゃないの?
漏れは貴奴にいれたけど。
>810
初級の彗星はエクソとかがデビルフィッシュを連れていって
その隙にQPって感じ。
ユークリッドは上位経験少なくて実力不足だな。
ナッカなんて元緑槍レジ長って事だけでも不適格。
残り物のLTとエクソ混成出して「制空権取る」って言ったのは有名な話。
イカれた=ナッカの事だろ。
ユークは経験が少ないだけで、別に普通のプレイヤー。
柿内は口五月蝿いが、実力は確かだしな。
この中じゃ、柿内OLが妥当だろ。
ちょっと後が怖いけどな
きゅーひ゜ーせんて゛もイケるよ、しょきゅうて゛も
ハフ゜エクあれは゛エイた゛っておちるし
柿内閣下が大統領になったら
レジ再編だそうです
◎(絶対問題なし)
ナイトメア 殺戮
○(恐らく変更なし)
DF
▲(そろそろ・・・)
偽装(ドラが抜けたら あんま見るとこなし)
×(あぶない)
ナイツ devil (人いない)
コラボ (なんか寂れ)
音速 (問題児多し)
謎(謎)
タイタン親衛隊(多分なくなる)
>>816 devil=帝国かげきだんだっけ?
ここまず潰して欲しい
ナイツとコラボとdevil(だっけ)は人数的にも厳しいから吸収合併されそうだね
まあ、現状ではそれの方がいいかもしれないけど
あまりにアレなんでいきなり説明しだします。
初心者の方はよく聴いて下さい。
現在推奨されるHITAC論は基本的に2つあります。
TACを上げる=FP増加=XPウマ&Lv上がりやすい論
ステータスMAXから逆算して優先順位で上げるHITAC論
前者は説明も要りませんが後者は少しあります。
ステータス優先順位の設定と最終想定TECです。
無論TACから始まるのですがここでTAC→EDU→MA→CLOと
してしまうと毎回化学反応のように脊髄反射してくる基地と
言い争うことになるので個人的にはお勧めしません。
この場合最終想定武器を考慮しなくていいのがメリットです。
次が上位古参に占める割合が多いと思われる消去法論TAC→CLO→MA→EDUと上げます。
最終装備を想定するとEDUいらないので優先順位を下げる方法です。
それでもTEC155位はいけます。
ここで化学反応フェチに論破されないように追記しておきますが
HITACとはTAC>EDUから成り立つ論理でCLOは関係ありません。
HITACでも8機編成6部隊構成は可能です。
上の文章は極あたりまえのことを書いたまでです。
強いて言えば10人中9人が思うことと別のことが思いついたとしても
天才的ひらめきと勘違いするのはどうかと思うのですよこれが。
ぶっちゃけステータスは変更が利かないので「地球よってく?」感覚で
帰還できる某氏並でない人はよーく考えることをお勧めします。
>819
何言いたいのかいまいち良く分からないのだが、
HighTACってのは、別に何かのステータスに比して高いのでHighTac
ってのではなく、絶対的に高い、ありていに言えば120(せいぜい100)の
ことを言うのじゃないの?
>HITACでも8機編成6部隊構成は可能です。
とかな。
もしくは、ステータスをTACから上げていった人のこと。
最終的には大抵の人はTac120だろうし。
誰か
>>819の言いたいことを3文字以内にまとめてください。
無駄な部分が多くてよくわかりません。
ちなみに俺は
TAC120→MA60→CLO85→MA120→EDU60
こう来てる。
CLO65で止めようと思ってたのに
なにを血迷ったのか85にしてた。
なんで85まで増やしてしまったのかいまだにわからず・・・。
ごめんねわかりづらくて。
クレイモアっぽくかいてみました。
要するにあれです、clo120にしろぼけです。
途中経過はあれどcloは120にしてこそのTAC120だと。
あと、声を大にして「clo止めた!」とか言うな。
HITACは最終ステータス120-120-?-120を目指すものなんだよ。
これでもtec150位行くんだからclo止めるのやめれ。
4部隊でも足りないくらいなんだから、頼むから勘弁してくれ。
TAC120が有利なのは言うまでもないが、中位以上だとMECH APTが部隊の
強さをかなり左右する。貧弱な部隊を多く持つより少なくても強い部隊が
欲しい漏れはCLOよりもMA優先。
>822,823
最終的には、Tac120,MA120で、EDUとCLOどっちを取るかの選択が普通だよな。
最近、AAを重視しなければTAC,CLO落としてEDU上げるのもいいなと思ってきたけど。
バランス改定期待待ち
>>819 CLO120が良い事、同意。だから、他国の人にオシエナイデw
そーっと覗いてみる。
向こうは間もなく新しいクライアント出るぞー。Ver1.5。UI 変わりまくり。
ホントにベテランでなけりゃ、中位に上がるにはTAC120先行が無難だね。下位で
ソコソコ活躍してもlowTACで中位に上がって伸び悩んで消滅ってパターン多くね?
それもまあ、貴重な経験だけどw
>827
(゚Д゚)ハァ?
初級でTAC120? 初級ってLV30までしかあがらねぇんだぜ?
TACは重要だと思うが 80〜 程度で良いと思うぞ
120もの兵科稼ぐために初級でつまらん時間かけるよりは
さっさと中位に上がれ
上位上がるときにTAC100なり120あれば良い
初級と中位はあんまかわらねぇ、課金キャラなら
さっさと中位あがってまえ
>>828 TAC120先行だから多分TAC優先で上げた方がってことだと思うぞ
まあ俺は関係ないと思うけどな
一兵科だけ20の状態で上がっても別に普通にプレイは出来る
そこで辞めるかどうかはそいつのやる気次第だな
そういうこと気にするのは上位に上がる時だけで充分
>828
初級のうちにTac120まで上げてしまうってことではなく、
Tac120を目指して優先的に上げておくとか、今のTacで出せる以上のユニットを
順廻しでLV上げておくとか、そういうことを言ってると思われ。
初級居残りTac120でエクソ12機、偽装12機なんてヤシもいるけどな
>827
TAC60で中位に上がったがほとんど苦労らしき事はしてないよ。
別に伸び悩んでる感じはしないし。
HITAC=lowcloじゃなくてHITAC=loweduってことを認識してほしいね。
そっからHiTAC=Hicloまで発展してほしい。
まあ多分近い将来新しいreinシステムとOverupgdの機体ができるだろうから
今だけの話だけどね。
帰還して全部あげろってことだ
>>833 さすがのコールマソでもキツイと思われ。
All100で436Pのステータスだっけ。
1回帰還につき1LV計4ポイントステータス振れるだろうから
11回帰還でALLMAX。
・・・彼なら楽勝だったのか(藁
HITAC、HIEDUで4部隊なんて2,3回帰還すればできるだろ。
>833>835
帰還して全部上げろといいつつ、
HITAC、HIEDUで4部隊にすりかえたりして馬鹿ですか?
>834>836
帰還すると初期の所持ユニット2機増えるってしってる?
4回帰還すれば 120.80.120.120 で12機×4部隊できるってことだよ。
初級でもTAC120いけるよ
何もステータスはALL0から始まるわけじゃないんだから
>>828 最近は、下位でTAC120目指すヤシ珍しく無いよ。
840 :
839:02/10/09 02:09 ID:RQUMWddl
まるきりの初心者には勧めたくないけどね、下位TAC120は。
だから言ってるでしょ?
初級で苦労してTAC120にするよか、中位行けって
TAC120は将来を見越してだろ?
初級でずっと遊ぶんならTAC120が有効に生かせるユニットは少ないし
中位上位を目指してのTAC上げなら、初級に手間かけるのは
あんまり実り多くないって言ってるんだよ
>841
ねこみみみたいな口調だな(藁
>>841 スミマセン、2垢、もう中位に上げましたw
下位TAC120の良い点は、レダ1、12機2兵科きれいに持っていける
ところですかね。初級はLV20まで洞窟上げできるから120ったっ
てそんなに時間かかりませんです。
難点は、2兵科しか持って上がれない点ですね。SPE上げのためにボム
部隊をLV1から育てるのは中位以上では度胸がいりますw
はい、今日もメンテの時間がやってまいりますた。
変更なし。
>2002/10/09 定期メンテナンス情報
> 本日の定期メンテナンスでは、ユーザーデータのバックアップ及びネットワーク機器
>のメンテナンスを行いました。ゲーム内容に関する変更はありません
え?
来週だ、来週。
来週あたりには何か告知が欲しいね。
デモサーバーの公開が本当はいつになるのか、とか。
TCからSGに乗り換えた人はいるのかな?
どっちがオモシロイ?
>>848 そりゃもちろん決まってるさ!
・・・TCかな?
前からSGってますが、10分、早すぎ
852 :
848:02/10/09 23:42 ID:uTr/eNeF
サンクス
中位の某国さんへ、首都に三十人もいて遭遇は勘弁して下さい。
首都ROMが多いだなんて下位みたいなエクスキューズには笑いました。
854 :
名も無き冒険者:02/10/10 00:54 ID:pUGb0Ndn
>814
>ナッカなんて元緑槍レジ長って事だけでも不適格
実際に話したことなさそだな、レジ作る気概もないヤシが言えるセリフじゃない。
>残り物のLTとエクソ混成出して「制空権取る」って言ったのは有名な話。
その場にいたが、そういうニュアンスじゃなかったぞ。
数機のオリに破壊されているレダを守るのに緊急で出したってことだったと
憶えている。人から聞いたこと鵜呑みにするタイプな房みたいなこと言ってると
アフォになるぞ。
>イカれた=ナッカの事だろ。
個人的に嫌いなだけだろ?お前。まあな、痛いとは思うがイカレてはいないだろ。
本人ご降臨ですか?
レーダー守るために混成出すって理由もアレだけどな?
クロムのエアーウルフって超初心者?
立候補してる割には平気で長距離ワープとかして困るんですが
>856
彗星に行きたいので他国と交渉するって言ってる奴だろ。
しかも「自分はネタ出馬じゃありません」って書いてるし。
まぁ初心者だろうね。温かい目で放置してあげよう。
>>854 >レジ作る気概もないヤシが言えるセリフじゃない。
身のほどをわきまえずにレジを作って周りに迷惑をかける
<<<<
自分の実力を正確に把握してレジを作らない
<<<<<<<<
自分の実力とACTと労力を考慮してあえてレジを作る
で、tamaタンはどこへいったのかしら?
FEて、タイマン張ってると伸びねー。追い払い効果は抜群なんだけどw
長距離ワープはケースバイケースでよろ
>>861 満員で首都からだったので問答無用でアウト
>854
まさか ナッカンドラを擁護する奴が居るとは・・・・
昔の緑槍行った事 君ある? 危ないよ? 居残りの話ばっかだよ?
実際に話したこと 君ある? おかしいよ? LTの話ばっかだよ?
戦場で見たこと 君ある? やばいよ? 最後はSPE寄せ集め部隊だよ?
お前の方が知らないんじゃないの?
864 :
名も無き冒険者:02/10/10 04:23 ID:Whf8qZ2U
>実際に話したこと 君ある? おかしいよ? LTの話ばっかだよ?
クソ笑えるんですが それってNEXONの回し者言いませんか?(藁
866 :
名も無き冒険者:02/10/10 06:15 ID:0syG9Ghm
マジ心の底からムカツクと思う奴、消えてほしいってヤツいる?
こいつにはきをつけろ!とかさぁ、教えてくれると、
助かるんだがナァ
今日休みだからこの時間入ってみても全然人が居ない。
ネトゲは人付き合いが疲れるのでスタンダロンに引っ越しを考えてますw
TCって人付き合いってあまり無い方じゃない?
結構無口な人多い。
リネの濃さには参ったよ。
誰かレンジャーの有効活用法を教えてくれYO!
使うなとか言うごもっともな意見は無しの方向で。
>>871 強制自爆なら無敵MTにも効くから、そこら辺でなんとかしる
>>871 POC中のMTに投げてHP回復させるべし。
それやって成功したことほとんどないがなー
ウーン
CAVEのMAPは1マス75M*75Mだっけ?
>>850 初めてSGのスレ見たがどうしてこんなにも人の考え方が違うんだ?
TCスレだとちょっと見るだけで
気に食わない奴の晒し上げ
毎度変わりばえのしない不平不満
意味があるとは思えない論争・・・
前に
「これは戦争ゲームなんだから現実の常識で常識を問うことはおかしい」
こんなことを強く主張している奴がいたが
裏返せば
「常識的な神経の持ち主ではこのゲームはやっていけない」
ともとれる
まあ、あれだ
順調に人が減っていっている理由がよく分かったよ・・・
>>876 SGとTCじゃ規模が違いすぎるような。
少人数の中に基地外一人と
大人数の中に基地外も大人数じゃ違うでしょ。
しかもこっち日本語のゲームであっちは英語のゲームだし
2ch見てる日本人どっちが多いかって言ったらTCなんじゃない?
>毎度変わりばえのしない不平不満
NexonJPがパッチ当てるまで我慢ですね。
>意味があるとは思えない論争
反論して、さらに反論して、そして論破されるのを見てるの面白いから
私は別にいいけどね。
まぁNexonJPがなんか変更しないと新しい論争なんて起こらないような。
それともお題になるユニットを決めて
それについて皆に只管語ってもらうとか、結構面白そうだけど。
とにかく人が減っていくのは
ユーザーのせいじゃなくてNexonJPのせいだと思ってみるテスト。
>>876 >>877 人が減っていくのは寝苦損のせいだろうね
しかし876がそんな勘違いするほどユーザーの質が低いというのはある気がする
確かにいい奴も多いと思うけど
システム上仕方がないといえばそれまでだけど
むやみに人に干渉してくる奴が多すぎ
自分は上級者という大義名分をたててね
もちろんその部分も理解のある人はいるけど
>「常識的な神経の持ち主ではこのゲームはやっていけない」
ということはないと思うけど
「細い神経の持ち主だと多分やっていけない」
と漏れは思う
クロムで通常になると毎回毎回防衛作って主戦を負けに導くアホ、お前等ここ見てたら言いたい
安全に戦争参加できるようになるまでお前等は首都で待機してろ、マジ邪魔
>>879 本人に言えって。
仮にここ見てたって自覚無ければ気づかんだろ。
それか愚痴スレへGo!
>>856 超初心者確定ですよ。
MTのエネがソーラーだったw
882 :
名も無き冒険者:02/10/11 23:14 ID:Bz0qVZWT
>「これは戦争ゲームなんだから現実の常識で常識を問うことはおかしい」
これはまともな神経で出来ないではなく、
ホバリングする飛行機、味方に当たらない野戦砲、弾切れのない歩兵
これは現実の常識ではあり得ないから廃止しろ
て言う奴への意見だろ。
elkさんもう勘弁して下さい・・・
ご希望にお応えして・・・
>>853 若さんこんばんわ。
>>882 確か違う
リーチャーどうこう、軍国主義どうこう言ってた話の時だったと思う
過去ログ見るべし
最近日記おもしろいね。赤とか紫の人もっと書いて欲しいな
887 :
サラバ:02/10/12 05:55 ID:rp5CYPLw
日本人って、単なる自分勝手と個人主義の区別を付けるのヘタクソかもね。
またーり馴れ合いか、非情な全体主義かのどっちかでさw
>886
やたらとwつける人ばっかりで読む気が起きませんが何か。
面白い日記ピックアップ希望
110 名前: ◆Imp/360gXY age :02/10/13 (日) 02:01 ID:oKcmBTJ9
Q10.Wyldmage
pledgerにペナルティを課すのはいいと思うが、今現在、人口バランスが全然とれていない。
パッチに何かバランス調整のためのものはあるか?
A10.
tsp>あああ、イエス、この問題を解決する全く新しいシステムを開発中だ。
ops>彼は傭兵について話そうとしている。
Gaiden> (これはプレイヤを楽しませる我々の手のうちの切り札の一つだ)
KillerKid)おお!
Gaiden>TSPのお株を奪うようなことはしないように :-)
tsp>現行のfactionバランス計画はうまくいってないってことには基本的に同意。みんなの
行きたくないとこへプレイヤーを強制移動させるかわりに、この問題解決のためβの傭兵
システムに再び取りかかっていたんだ。1.5では簡単に傭兵システムにアクセス可能だ。
基本的には君達が傭兵になるか一般市民として勤めるかをトグルできる。
111 名前: ◆Imp/360gXY age :02/10/13 (日) 02:01 ID:oKcmBTJ9
tsp>傭兵になると、次回ログイン時に自動的に最弱factionに配属される。もちろん、こういう
声もでるだろう「わざわざ最弱factionに配属されたいと思うかよ?」傭兵になると、より大きな
tributeを稼げるだろうし、全ユニットに特別利益がえられる。
GirlWithGun)多くの人々は特定のfactionに対する忠誠は最早もってはいない、だからfaction
を変えるのは問題にはならないだろう。
tsp>特別利益ってのはまだ最終決定してはいないんだが、傭兵の攻撃力増強かHP増加の
どっちかにしようと話しあっている。そうすることで、手動でregimentをあちこち移動させたり
せずとも動的にサーバーのバランスがとれるだろう。
ops>Yeah、HPボーナス、傭兵とは乱暴で屈強なものだからな。ビール飲んでは女を殴りとかな。
KillerKid)君達みたいにね :) まぁとにかく乱暴で屈強なとこはね。
GirlWithGun) hahaha
Gaiden> LOL, wellllll.....
オォ!本家が傭兵を採用
↓
ネクソジャポンも右に倣えで採用
↓
(゚д゚)ウマー
ネクソンにそのまま持ってくる技術すら無さそう
893 :
寝糞:02/10/13 15:59 ID:J/bWGOY8
スマソ(ノД`)
>878
そうそう。
通常と遭遇の違いがわからなくて敵味方から叱られるし、
上手くなってくると指揮にも不満が出てくるし、
SHOUTで初心者が叱られてるの見るのも気持ちよくない。
中位に行けばレベル上げないと辛いからXP重視、指定戦の連続でつまらない、
守備戦取ると良くないと念仏のように聞かされてきてるから戦争も起き難い。
俺はMMOよりこっちの方が楽しいから残ってるが
他の奴らは下位の段階で辞めてったからな。
SGは戦場毎のPOCが1個とか2個なんてありえないからか
首都横にずかずか単独で突っ込んでくる奴ばっかだったし。
あ、歩く速さが二倍だからか。
895 :
sage:02/10/14 01:06 ID:+ckdBlzt
中位紫の棟梁、あんたは情けないぞ。今日の通常戦、ナニが戦線上げてくれだあ?!
それは指定戦じゃねえか、ボケ。意味を吐きちがえんな。よくソレで棟梁なんてできる
な。敵から見てても情けなすぎる・・・・・・。もう来るな。
896 :
age:02/10/14 01:14 ID:nqhyfVrA
もう一言。人数少ないといいながら、隠しといて、いきなり攻め上げてくるのも
紫の上等手段ってか?ホンとに腐った棟梁だ。
だから俺が黒ノアかFnashiに入れろっていったのにな。
まぁいまさら言ってもしょうがない&>895-896に言ってもしょうがないが。
棟梁より紫のヤツら全員の問題だろ
自軍寄りのマップなら人が増え、少しでも向こうよりのマップになったらどんどん減る傾向にある
オレも紫の人間だけど、ほんとやる気おきないヤツらばっか
「レベル上げる為の戦争」だとでも思ってるんだろね
だから、赤も棟梁のいう事を聞いて譲歩する必要は全然無い
人数見てシビアに戦場決めて欲しい
なんていうか、紫って緑相手にしても赤相手にしても甘えすぎてるからね
「こっちよりのエサ戦場だけいってレベル上げよう」とか考えてるヤツらばっかなんだからさ
>>898 誰かが「POC今のうち踏んで」ってPOC促して終わらせたら
「早かったらウマくないじゃんw」って言われてた
紫なんてそんなもん、通常戦になったら横に展開するのも一部の人間だけ、当然数で負けるから
仕方なく横から攻められて主戦にCUT入られる。
で主戦の奴等は「クロムは通常戦弱い」って言うわけ
早く傭兵入れれ、真っ先に入る
加えて言うけど俺も大統領はあんま悪く無いと思う。
不利になったら落ちて他の事やってて10分置き位に様子見に来るやつばっかなんだよ
で、有利だったら戦争参加。
ショップ前見てたら解る
901 :
名も無き冒険者:02/10/14 03:27 ID:UhY2YPCx
902 :
898:02/10/14 03:32 ID:LT2by0iC
>>899 >>900 ほんとそうだよな
人数減るからこっちよりになるのは仕方ないけど、
戦争始まった途端あっという間に10人近く増員し、戦争終了と同時にまたもとの人数になる
それの繰り返し
ちゃんとやろうと思ってるヤツらもいるんだけどさ、
所詮人数が揃わないとどうにもならない
相手には悪いことしてると思うけど、これがクロムの現状です
戦場居残りもデクやらボムやらでひどいし、首都ロムも中位惑星で一番ひどいしさ
ほんと、どんどんやる気のあるヤツが減っていく気がする
オレも早くジオクに上がりたくて仕方が無いし・・・
あと、レビルとかいうレジ長の経験値集め主義を何とかしてほしい
マジウザいわ、アイツ
903 :
898:02/10/14 03:36 ID:LT2by0iC
>>901 いいんじゃねぇの、別に
悪意はなさそうだし、ただのレジページに一々突っ込む事もないだろ
楽しもうと意思があるんだから、それを摘むのはTCの寿命を縮めるだけ
紫って何でこんな国になっちゃったんだろうなぁ・・・・・
>>905 更新も何もしない放置されてるHPだと思うが。
戦闘に負けてもXP10%とか紹介されてるユニットが少ないとか、
極めつけは
>ヘカテ星の黄色国(ガンマ)・・なお、別の星でも黄色なら一緒に戦えるらしい。。
別の星って、まさか爆発して消えたResa(だったっけ?)のことか。
ということで、こんなものをイタイと言ってわざわざさらす901がイタイ
>906
Rheaダス
中位のHT、ティラノイドはまだしもマイトはFIXしてもらいたい
909 :
898:02/10/14 16:15 ID:SJxAviOb
>>906 なるほど、そういう事ね
大昔のまだ初級しか惑星が無い頃のページってことか
>>901 「12K」懐かしいね〜。
みんな同時に中位に上がったんだっけ?
そのレジに誰がいたのかはよく覚えてないけど、
今でもTCやってるのかな?
次スレは 〜遺言〜みたいな退廃的なサブタイはやめてほしい
もうだめぽな雰囲気になる
912 :
名も無き冒険者:02/10/14 18:04 ID:7bTbR7a4
>911
っていうかもう十分damepoなんじゃないの
913 :
名も無き冒険者:02/10/14 19:04 ID:VU5K6rKt
つまんねーよこのゲーム。
もう一握りの廃人どもがいきがっていきがって。
死ねよ、邪魔なんだけど。
タクティカルコマンダー 〜命日〜
タクティカルコマンダー 〜後日談〜
タクティカルコマンダー 〜MTバリア残り16秒〜
タクティカルコマンダー〜ネクソンの野望〜
タクティカルコマンダー〜16日のテストサーバ〜
あればだけどなw
920 :
名も無き冒険者:02/10/14 21:04 ID:SunQ8rMC
タクティカルコマンダー〜課金残りあと16日〜
921 :
sage:02/10/14 21:41 ID:kVoIg3lR
まてまて。
この掲示板、GMが見ているって話だろ?
GMがやる気出すようなタイトルにしようぜ。
922 :
名も無き冒険者:02/10/14 21:46 ID:xoiqMQUc
タクティカルコマンダー〜16の惑星が今動き出す〜
タクティカルコマンダー 〜クールダウン16秒〜
2002/08/21 定期メンテナンス情報
2002/08/28 定期メンテナンス情報
2002/09/04 定期メンテナンス情報
2002/09/11 定期メンテナンス情報
2002/09/18 定期メンテナンス情報
2002/09/25 定期メンテナンス情報
2002/10/02 定期メンテナンス情報
2002/10/09 定期メンテナンス情報
とりあえず 変更点なしのメンテ晒しあげ
さーさー今度の水曜日が楽しみだヨ!!
というか、これからスレタイをカタカナにしてほすぃ・・・。
タクティカルコマンダー 〜反撃開始:リイン16秒前〜
928 :
名も無き冒険者:02/10/14 23:23 ID:pgOmnoPt
>>913 うわ〜 お前の名前しりて〜
せめて色だけ教えてくださいませ。
ネクソンメンテメンテって言ってるけど、
最近彗星行けないって困ってる人やたら増えてきたぞ。
多分新しい12M回線のルーターとの障害が出てんだろうけど、
それくらい直して欲しい。メンテナンスとかサポートとかってそういう事
やらないと意味無いんじゃいの?
サーバーのバックアップとかクリーンアップとか茶髪の高卒女でもできるじゃねーかよ。
ネクソンの技術者ってなにやってんの?
いい加減、まっとうなゲーム運営会社とは思えないサポートだよ。まじで。
今までネクソン擁護応援派だったけど、彗星行けないとか直接実害あるような
障害放っとくようじゃ、金取る資格無いよ。
ネクソンの人、どうかここ見てるならもうちょっと頑張って欲しいです。
私はコンピュータ関係じゃなくて生物化学系の研究者ですけど、足りないと言われれば頑張ってます。
ネクソンの担当の人、もうちょっと技術者としての誇りを持って欲しいです。
TCに割く予算があまりないと言うのに
毎週キチンとメンテを行っている
我々ネクソンが怠慢なわけがない
皆様には
メールサポート以外にもインゲームサポートという
未曾有のサポートを行っているのです
彗星にいけないくらい
その未曾有のサポートに比べれば
安いもの
月千円でこのサポートは非常にリーズナブル
良心的運営でございます
>>930 ふざけるなっ・・・・・!
ふざけるなふざけるなっ・・・・・・・!!
まだ大規模パッチが当らないと言うのかっ!
いい加減その怠慢運営って言う考え捨てろよっ・・・・!
降りるぞっ・・・・!
あんまり無茶言うと俺たちは皆降りるっ・・・・!
>>930 ネクソンさん、こんなネタを言われるようじゃ全然ダメじゃん。
UOだって月千円位だしね〜。
つーかよ、今更でも全然遅く無いと思うんだよね、真剣にやれば今後化ける可能性は幾らでもあると思う
とりあえずSGの傭兵は素晴らしいね
細かな仕様変更の要望の概要を皆で作ろうぜ、ここ見てるって言うしよ、少しづつでも変えるしか無い
●ヒーローの移動速度をSG並にして欲しい
●相手領土に人が居なくても塗り替えにはPOC必須(0VS1で戦争が始まる)
●MAPを元に戻す(今のMAPつまんね)
●エクリプスを転送可能+能力追加(対空バリアと対地の2択等)
MAPを元に戻すのはとても賛成。
今のマップ、細部は無茶苦茶凝ってるけど、全体的にバランスが良くなくて
結果的にワンパターンな戦争になりがち。
昔のマップのほうがいろんな動きが出来て良かった。
「睨み合い」の状況が出来てしまうこのゲームの仕様が全ての元凶な気がする
●相手領土に人が居なくても塗り替えにはPOC必須(0VS1で戦争が始まる)
にすれば防衛側は守りに行くしか無いと思うんだよね、
そこを放置してもどんどん進行されるわけだし、これに保有領土数による恩恵を多大な物にすれば
面白くなるんじゃないかなぁ?
意見求む
一人POCなんか作業でしかなく激しく時間の無駄。
しかし、その方針は良いと思うので、
塗り替え完了に(自動で)一定の時間かかるというのはどうだろう。
その間に接敵すれば当然戦闘。
しかし、「睨み合い」自体はホンノ少しも解消されないな。
CUTは首都からの増援不可なだけで、Reinは禁止にしない、くらいしか
解決できないような気がするな。
>>938 当然無人でも勝利側はXPを与える、だからバイク使いは重宝されるし領土の奪い合いを起こさせる
総領土数による国家全体の恩恵を増やす(領土ボーナスを増大等)にする事により
首都横引き篭もりウマー状態を無くす
こんなんでどう
まあ、所詮、ざれごとで終わる気がするよ、どんな討論しても
>「睨み合い」の状況が出来てしまうこのゲームの仕様が全ての元凶な気がする
激しく同意。
「睨み合い」もつまらないが「カット戦」もつまらん。カットする側に
なってもエクソで逃げるだけ、つまらん作業。カットされた側になると逃げる
エクソを追っかけるだけ、つまらんどころか腹さえ立つ。カットの存在が高度
な戦略性を生み出している云々言う人はこの事をどう思っているんだろうか?
現在の所「カット」の存在が無くなる様子も無いので、仕方なく睨み合い&カット
しているが、正直なくなって欲しい。
そもそもエクソ1部隊で十数部隊の足止め&リイン阻止できるなんて
かなり不自然な気がする。完全にシステムに依存した技であり、卑怯技だと
すら思うのだが・・・。
SGではカットが無いそうだけど、どんな感じか知ってる人いる?
戦場間の往来を可能にすれば良さそうな気もするが・・・。
カットってなによ?
飛行機が○編隊で飛ぶにはどうやんの?
ヒコちゃんのバイクはなんであんな硬いの?w
おながいします
944 :
名も無き冒険者:02/10/15 07:35 ID:8/6SBXr0
>>938 上に出ていたが無人のMAP攻めるとエイリアンみたいな守備隊が出てくるのがいいね。
>>941 あー あほくさ
そういうところローカルルールとやらで何とかすればいいと思うのだが・・
プレイヤーも怠慢なんじゃねえのか?
昔、E4争奪乱戦とかあったよな
そういう意味で楽しくやれるルールとか少しでも考えればいいと思うが
それとも寝苦損が何とかしてくれないと楽しむことも出来ねえのか?
「この国は俺がどうにかしないと腐っていく!!!」
こんな考えの奴が少なからずいるにもかかわらず
「このゲームは俺がどうにかしないと腐っていく!!」
どうして前者よりも遥かに前向きと思えるこういう考えの奴が少ないのかが疑問
それともこういう考えじゃやっていけないほど腐っちまったのか?
人対人のゲームだし、勝つことを求める戦術なんてある程度出し尽くされたわけなんだから
みんなが楽しめるルール作り(決して馴れ合いの八百長戦争という意味じゃなくて)を
考えてもばちはあたらないと思うのだが・・・・
>>945 理想は理想。勝国は常識の範囲内で譲歩という大原則ルールを
曲解する輩まで出てくる現状でプレイヤーにルールを委ねるのは危険。
それに大勢がマッタリそれなり風に仕上がってきた今になっては「自分で」
というキーワードは単に「身勝手」とアレンジされる。
勝ちや成功すればいいのだが失敗すれば皆も記憶に新しい例のようになる。
やはりシステムという強制力がなくては人は従わないし円滑には動けない。
税率とかってあるんだよね。
そのお金で前線への攻撃ができる防空兵器、ミサイル基地とか要塞作れる
とか。維持費もかかったり。
強すぎてはなんなので、一戦闘につき一発とか、めちゃくちゃ高いとか。
たとえばレーザー誘導でディテみたいな誘導ユニット飛ばして
目標地点で支援要請するとミサイル飛んでくるとか・・。
建設にも時間がかかって(リアルで三時間とか?)
建設中に破壊するために、あるいは守るために戦う。
そろそろそういう、目的のある戦闘がしたいです。
XPとか威信のためとか以外で。
UO並にイイ意味での引き延ばししてくんないかなぁ
なーんて夢のようなことを思ってみる。
とりあえず開発スタッフには飽きるまでやってホスィ。
そうすれば、見えてくると思うんだが・・。
948 :
:02/10/15 11:11 ID:itbFxkqM
いっそのこと戦略マップ廃止っていうのはどう?
超だだっ広い戦術マップだけ。全部エリアがつながってる。
949 :
名も無き冒険者:02/10/15 11:32 ID:75yN+eVV
おまいら、まだこんなのやってんのか
実際、実装されるかも不明なパッチに期待し
あり得るはずもない妄想えがいて何が楽しいんだか
今回パッチ当たったとしても、その次はまた半年間放置だろうに
しかもバランスがどうなろうとも内容がどう変わろうとも
ストレスしかたまらないギスギスした雰囲気
楽しいことといえば、リアル並のネチネチした悪口と愚痴
カット嫌ならSGやりゃいいのに
UOがそこまで良いのならUOやりゃいいのに
そこまで愚痴りながらも何故やりつづけることができるのか
漏れには到底理解できん
強制でやらされてるならまだしも自由な選択の中で選んでるんだろ
>942
歴史は繰り返す訳だが、最近はStallと言ってもカット阻止のにらみ合いのこととしか
理解されない。
緑ではねこのみみが無理矢理この意味でひろめたような記憶があるぞ。
>>949 お前ずいぶんかわいそうな環境だな
>ストレスしかたまらないギスギスした雰囲気
>楽しいことといえば、リアル並のネチネチした悪口と愚痴
この辺がかなりやばめだ
楽しいレジもいっぱいあるからそういうレジに移る事をお勧めする
俺はストレスためないようにTCやってます
カット戦嫌なのでカットや見張りなんか行きません
TC入って味方の人数がかなり少なかったら即落ち
遭遇戦でもちょっと連敗したりしたら愚痴って即落ち
睨み合いの間暇にならないようにレジチャで適当に馴れ合って
誰かがむかつく発言してたら愚痴って即落ち
これでストレスをためずにTCができます
何か文句ありますか?あったとしても
これはシステムの欠陥のせいなので
俺のせいではございません
>>952 煽りであろうけど一応そういう奴全体に対してレスっておくか…
俺は別に文句は言わんよ
ただしょぼい奴と思うし、
それを態度にも出す
掲示板での書き込みに対しても半分無視
それだけの話だ
954 :
:02/10/15 13:39 ID:itbFxkqM
そんなに勝ちたいか?
別に負け戦でもそれなりに面白いぞ。
圧倒的な兵力差でも楽しいよ。
それより戦場満員で入れないのがいちばんつまんない。
つーか お前等はTCの不満や愚痴しかねぇのかよ
TCの面白さって物を感じてるからやってるんじゃねぇのかよ?
どんなゲームやったって不満や愚痴はあるもんだって
それをある程度許容してゲームやることは、本人の意思だろ
TCもう辞めてんなら、もうここにも来んな
何オマエラ本スレで愚痴って周り萎えさせてんだよ 一回死んで来い
956 :
:02/10/15 13:47 ID:itbFxkqM
そして無限ループへ
おい!おまえら
初心者育成のためにも
>>943に答えてくだつい
SGスレから引用
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1033565374/ Q15.Hellpig
SGにももうすぐBattlezoneが導入される?
A15.
tsp>Hellpig、それはまだ決定してない。Battlezoneを知らない人のために説明しよう。
BZはTactical Commanders(韓国の姉妹ゲーム)用のアドオンだ。資源を集め建物で
ユニットを作成するRTSのように、即時に戦闘に入ることが出来る。
GirlWithGun)今より資源が重要になってくるのTerry?
tsp>TCユニットを使ってるってこと以外はね。もしBattlezoneを導入すると決めたら、
TC版をそのままもってくるようになるだろうね。
GirlWithGun)NEXON風Starcraft heh
tsp>でも今は、公式には何も決まっていないよ。
KillerKid)heh SGcraft :)
これ日本にもほしいよな
カットとか戦場に歩いていくとかなしのガチンコ勝負鯖
色々文句もあるみたいですが、僕はTCとても面白いです。
これから仮にパッチがあたって、もっと面白くなると
思うと幸せです。前向きだなぁ……
>>957>>943 >カットってなによ?
敵の補給路を絶つこと。
>飛行機が○編隊で飛ぶにはどうやんの?
alt+q
>ヒコちゃんのバイクはなんであんな硬いの?w
誰。
>おながいします
つーかゲーム内で聞け。
初級なら喜んで答えてくれるだろ。
>>960 ありがとうございます。
>つーかゲーム内で聞け。
>初級なら喜んで答えてくれるだろ。
体験接続のころ大統領と喧嘩して以来
ヒッキーになってますw
それに、あの馴れ合った会話には馴染めそうになりません^^
今後とも宜しくお願い致します^^
バイクUなんじゃないの?
タクティカルコマンダー 〜偉大なる我等が指導者と共に光り輝く未来を築くニダ〜
次スレ立てよろしくね〜
964 :
:02/10/15 15:17 ID:itbFxkqM
そういやーやけに固いホバーは居たよ。中位でLev60程度12機編成の
ブレイドーで切りまくっても1機を全然倒せない。
いったいなんだったんだろうか?ラグってただけかな?
965 :
名も無き冒険者:02/10/15 16:06 ID:vS8ZJOIK
大統領じゃない?
ageてしまった・・
スマン
>965
棟梁だとしてもそんな固くなるはずないだろうが。
ラグ+大統領+ターゲット下手糞+特殊装甲≧964
969 :
名も無き冒険者:02/10/15 19:39 ID:SIfcMpyA
首都が四隅にあるのって実は悪い配置何じゃない?
その性で進軍ルート=戦争が起きるMAPが決まり切ったものになる。
角でなく辺の中心に首都を置いたらどうだろう。
そうすれば距離が同じぐらいで進軍ルートが複数出来る。
今日は角近くを経由して進軍だ、いやE4側経由だとか。
角の方が使われないからMAPに無駄が出来ると思うかもしれないが
逆に言えばMAPが狭い→首都から戦場が近くなる。
前の体験版鯖みたいにか?
たしかに アレは戦争が積極的に起きてよかった
ただ、各国 人が少ない時は起きて面白いけども
各国 人が多いときはすごく狭く感じると思う
ただ、俺の考えを言うならば、この人の居ないゲームで
首都が4隅にいつでもあるってのはナンセンスだ
1つか2つほど首都がE4に近づいても良いんじゃないかと思う
各国の首都から2個か3個離れたエリア(計4つ)にE4みたいな
感じでユニットショップを配置するってのはどう?
マップが広すぎて戦場まで遠いってのは、歩く速さを2倍にしても
いいし、マップ自体を狭めるってのもありだと思うけど、
マップの広さを生かして「拠点」を増やしてはどうかと。
例えばファミコンウォーズみたいな戦略シミュレーションだと、マップ上
にはいくつも都市や工場があって、そこを占領すれば自軍のユニットは
そこで補給したり修理できたりするわけ。そういった所は戦略上、重要な
拠点となる。でもTCではそういった機能を持つのは
首都かE4しかない。だから増やしてはどうか。これで修理できる地点から
戦場への距離は短くなるし、相手の拠点を攻め落としたり自軍の拠点を
守り抜いたり・・って面白さがある。TCでは首都を攻め落とせないので
こういったものがあってもいいと思う。
それにしてもTCって領土欲わかないよなぁ・。報酬が増えますと言われても
ピンとこないし。
今日のメンテには期待して、、、、、、、いいよな?
流石に危機感持ったのか、テスト鯖明日からだそうな。
ユニットの弱体化とか凄まじいんだろうか・・・
まあ楽しみに待とうか。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
2002/10/16 臨時メンテナンス情報
明日2002/10/17 15:00より臨時メンテナンスを1時間〜2時間程度行い、新しいバランスのタクティカルコマンダーをテストサーバーで公開する予定です。
テストサーバーのデータは2002/10/16定期メンテナンス直前の状態となります。
テストサーバーの公開は2002/10/21までとさせていただきます。
臨時メンテナンス後にタクティカルコマンダーを起動し、サーバー選択画面に表示される"TEST SERVER"を選択することでプレイできます。
※サーバーファイルの更新によるバランスの変更のみとなりますのでテスト用クライアントソフトウェアのダウンロードやパッチは必要ありません。
パッチ当たってないぢゃん
978 :
:02/10/16 13:08 ID:CSuYH/3V
あー、いつ行っても戦場が満員だよ、戦場2個限定の遭遇戦っていうのをやってほしい。
>>977 まぁ寝九村だしな
もしかすると一旦バランスだけテストさせてから、もう一度意見聞いてバランス取り直して
ちゃんとバランス整えた状態で新クライアント公開するのかも
寝九村がそこまでしてくれるかわからんが(藁
新しいバランス
ってバランスだけかい・・・
別に新ユニットが欲しいわけじゃないけど、
これだけ待たせてこれだけ引っ張っておいてサーバー側の変更だけ、ってのがなんかむかつくな・・・
新スレはもう作ったかね?
ヒューマVIとか今以上のU.G.あるんかなー。
以前のアンケートの時にちらっと出てたが。
あと既にクライアント側にデータ持ってる
ユニットだったら追加される可能性はあるよね。
塹壕みたいな奴って、前回のパッチで入っていそう
な気がするんだけど。
でもバランスの変更のみって書いてあるか・・・。
983 :
名も無き冒険者:02/10/16 14:33 ID:tNYul0Ef
Nexon Japanはそんなかんじだあよ
KoreaやAmericaより遅れてる
984 :
名も無き冒険者:02/10/16 14:35 ID:tNYul0Ef
っていうか次のパッチってマジで1.43?
SGがもうすぐ1.5っていうのに
遅れすぎNexon Japan
新スレ誰かたててくれーーーーーー!
・・明日かよ。今日だと思ってた。
ステスコナロソ。キ
ステ スコ ナロ ソ。 キッ
>>984 Nexon Jaoanがパッチを出さないのは、新しいパッチを当てて起こる
バグや問題を対処するのがめんどくさいからだったりする罠
ネクソンって正社員31人しかいないんだね・・・。今日知ったよ。
オンラインゲームが6つあることからすると恐ろしく少ないんでない?
とても開発には手がまわらなそうな感じだ。
新ユニット&新装備なんて夢のまた夢って感じなのかも。
あれだね
ゲーム会社の社員というより「ゲームサーバの管理人」って感じなんだろう
ま、どっちにしろ会社として現状は怠慢すぎるけどね・・・
半年近く待たせて、待たせて、待たせるだけ待たせて今回のパッチ
くだらないものだったらTC引退者続出の予感だ・・・
というわけで
>>995、新スレよろしく
本当の所
日本に対応した新パッチと、海の向かうからどんぶらこって
やってくるので、ネクソンジャパンのやることと言ったら
海の向こうに、はやく新パッチつくってくださ〜いって言うだけ
しかし、海の向こうでは 「日本のTCユーザー数すくねえのに
手間かけて作ってやれっかよ!こっちの盛り上がってる方が
大切だ!」 ってことで日本は放置・・・・
日本ユーザーからは、早く新パッチ出せよと言われ
海外技術部は、ユーザーすくねえ日本は放置
中間管理職のような苦しみを味わってる ネクソンジャポン・・・・・
南〜〜無〜〜
と、いうわけでSGに乗り換えることにしマスタ。
995 :
名も無き冒険者:02/10/17 11:17 ID:c1V6XwDw
996 :
名も無き冒険者:02/10/17 11:17 ID:c1V6XwDw
996だ
鬱だ氏のう
>993
XPの計算方法がわかりません・・・
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。