1 :
スレ立て:
2 :
スレ立て:02/08/31 14:05 ID:bFiT27Y5
3 :
スレ立て:02/08/31 14:06 ID:bFiT27Y5
4 :
スレ立て:02/08/31 14:07 ID:bFiT27Y5
MSBSについて
MSBS (Mobile Suit Battle Simulator) は、各プレイヤーのパイロットがMSに乗り込み、
仮想空間で戦火を交える非リアルタイム型マルチプレイヤー対応の戦闘級シミュレーションゲームです。
MSBS はこの手の既存のゲームとは異なり、プレイヤーは他のプレイヤーと共にチームを組んで、ゲームに参加することがで
きます。つまり、ゲーム中では複数対複数といった局面が往々にして発生しますので、より強くなっていくためには
「自分が強くなればいい」だけではなく、「チーム内での自分の役割」を確立していかなければならないわけです。
戦闘結果は、パイロット各自の視点による戦闘経過を、プレイヤーのメールアドレスへ配信いたします。
掲示板やメール等を利用して、同じチームの仲間と自分の結果を見せあえば、RPGとして楽しむことも可能かと思います。
以上、本家「遊び方」より
ただ、現在は参加者枠がすべて埋まっていて、欠員が出た場合にしか新規登録が出来ません。
新バージョンに移行する際に新規参加者を何百名か募ると思われるので、そのときをお待ち下さい。
オトゥ
7 :
名も無き冒険者:02/08/31 17:01 ID:hJOJQHjA
はげ〜
モトイ、アゲトク
ヂダソ?
10 :
名も無き冒険者:02/08/31 18:14 ID:hJOJQHjA
なんと、初めて2chで1000ゲトしたよ。
まあ多重の話題は持ち越さざるを得ない激しさで凍結が進んでおります。
MSBS[00:07α]核の冬
という事でw
移動〜。そしてありがと&おめで。
12 :
新人速報:02/08/31 18:17 ID:MjXGCwCk
まいったな。
果たしてやるべきか、やらぬべきか。
13 :
名も無き冒険者:02/08/31 18:18 ID:hJOJQHjA
凍結続報
うつぼ
2名が凍りつきました
3名が凍結をパロッて遊んでおりますw
コズミックスマッシャー
なんとミライが凍結。アーメソ
エンブレム
アイコンプレゼントときれいなHPで高感度急上昇のここにも冷凍光線が(笑)
27回参加の中堅2名(つーかこれが原因?)が凍られました
>>13 つーか、お前はこのスレが代々sage進行だという事を知ってますか?
>>14 すまん。こっちの進行がとまってたので1回上げたのだがセテーイソノママダタ
>>12 とりあえずキボーン
本とに2重が有利かどうかも分かるシナ
あ〜、わり。うつぼってどこのこと?
マジでわからん(苦笑
凍結続報
ジーザス
最ベテランMATEBAがカチコチン
スピードワゴンのナユタといい・・・惜しい人をなくしますた
少年空挺団も壊滅的打撃を・・・
凍結続報
風紀委員会
隊長含め3/6が凍結。なめとんのかここワw
20 :
17:02/08/31 18:33 ID:bFiT27Y5
あ、やっとわかった。ネペね。
そーゆーワケでスマソ。
凍結続報
ステイシス
中堅3名を含む4凍結に増加
ぶんなぐる
コーリン・スチュアートを含め3凍結
スカイサークル
カレンを含む主力4名凍結
タルティスウィグ
隊長含む8/13が凍結・・・なんじゃこのチームw
ひげちー
中堅2名を含む3名が凍結
とりあえずここまで
おまけ
犯し堂が営業再開しとったw
一応フォローしておきます。
今回凍結している人達は、必ずしも多重ではない可能性があります。
たとえば
「友達の設定を自分の端末から変更してあげるときがあります」
「弟も登録しました」
とか報告はもらっているんだけど、
それが一体誰なのか報告書に書かれていない場合も
機械的に多重登録となってしまいます。
そんな時には、以前のメールや私からの返信を添付の上で、
再度ご連絡いただければ解凍いたします。
まぁ、凍結後になって初めて連絡よこすような人は困りますけど。
>>24 お疲れ様です
多重容疑者が多く、心中穏やかでは無いでしょうが、これからも管理ガンガってください
>>24 D氏
スイマセン!
あまりに昔すぎて送った・返信されたメールが消えてしまっている場合、どうすれば良いのでしょう!?(;´д`)/
>>24 D氏お疲れ
俺も遊びながら凍結続報をだしてきたが、マジでむかついてる
今までの注意を何で無視するかな。
連絡メールも自己削除もできるようにしてあるのに・・・
俺は参加するのに2ヶ月かかったんだぞw
(早起きすりゃいい確率で登録できるってのは後で知った(笑))
凍結各位>すっぱり諦めて、一人でパーティ組んで遊べるゲームやるべし
>>26 私の手元には、
報告メールもその返信も残っている可能性が高いです。
難しいとは思いますが、その時期や文面をできる限り思い出して、
その内容を詳しくご連絡ください。
該当する内容があれば解凍させていただきます。
29 :
26:02/08/31 19:08 ID:bFiT27Y5
>>28 D氏
了解しました。
まだ凍結されてはいないので、もしも万が一凍結されてしまったら、
その際に連絡を送ります。
…遅すぎとか言われそうですが(苦笑)
この際、悪質多重登録の凍結者はアク禁にしてまえ〜〜〜。
MSBSと永遠の別れにさせてまうんや〜。
そうなりたかない人は、さっさとディレクターさんにメールせなあかん!!
っと、大阪さんがもうしております
,,. - ''" '' - .,
,,. - ''" "'' - .,
,,. - ''" "'' - .,
<., >
/ "'' - ., ,,. - ''" |
/_,. -─- 、"'' - ., ,,. - ''" |
/ \ "'' =''" \
/ /| /| ヽ _)
| /⌒レ | ∧ | | ,.-''"
,. -''"./ |\ レ⌒\_ ! \_. | ,.-''"
/∠))/ 〈 -─ | | ヽ i ! ,.-''"
/ ヽ、ー / 人_ }\_ _/
l ノ "ー─ / 、/ ) "''''''"
ノ < ))ノ
もうメールせんでいいよ。
D氏も言い訳のオンパレード聞き飽きてるだろうに。
今までが猶予期間で公式のトップがあのようになった時からは
裁きの時じゃ!
弟のキャラです
妹のキャラです
父のキャラです
母のキャラです
ポチのキャラです
>>17 Nepentesの事だな。あれはウツボカズラの意味なんだそうだ。
・・・凍結中の一人って前に「指揮官責務増大マンセー」とか言ってた奴じゃないか?
チョトワラタ
とりあえずちゃとらはチームごと凍結すべし。
あのあからさま加減はまじでむかついてくる。
35 :
:02/08/31 19:40 ID:QgChcBTV
出場43 撃墜79 回収29 976MSp
の某キャラも凍結・・。間違いじゃなかったら悲惨^^w
D氏がようやく決断してくださっただ。
この際、徹底的に膿を出して欲しいだ。
>>34 逆だ。これだけやったんだから、パスしたところにはパスと認めよう。
魔女狩りは良くないのだよ、怪しいのは同意だが。もう忘れるべし
ちゃとらは事前にメール送ってたんじゃないか
○○のキャラですって
新人やこれからMSBSを始めたいと思っている人にとっては
ある意味、ラッキーなのではないか?今回のことは・・・。
まぁ多重登録していない漏れにとっては関係ないけどな。
チーム抜けて何処行こうかな?
41 :
前723:02/08/31 19:56 ID:zBINfpdj
>>40 tu-ka、その名前はマジですかい!?
騙り・・・?
D氏お疲れ様
凍結になって初めて連絡するヤシは悪質多重登録の言い訳
全部まとめてアク禁にしてまえ!
漏れも1ヶ月半まったんだYO!
43 :
40:02/08/31 20:30 ID:9YG1vo43
現在の凍結者116名・・・ヤレヤレだぜ・・・。
>44
そ、そんなに居るの!
このまま凍結なら次回はかなり戦力バランスも変わるかも。
その凍結者の中に何人有名なエースがいるやら。
まあ、全てが多重というわけではないんだが、落ち度はあるんだしな。
凍結人数でチームの評価も代わってくるな。
MSBS・・・
-― ̄ ̄ ` ―-- _ こ の ま ま で 大 丈 夫 な の か … ?
, ´ , ~  ̄" ー _
_/ / ,r u ` 、
, ´ / / J ,ヘ u ヽ
,/ ,| / / ○ ,/
と,-‐ ´ ̄ / / r( `' J く
(´__ 、 / / `( ,ヘ u ヽ
 ̄ ̄`ヾ_ し u┃ ○ J _>
,_ \ J ┃ `' __ -‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~;;;:".. ̄
 ̄ ̄ ̄ *・∴:∵:*::
・:::・: *∴・* :*
全凍結が終了したら、優良(マナーアップ)チームを挙げてみやう
犯し堂復活してら
3人になってるがな
AG0610M ドレッド・ミークス 22 アジア MSぶんなぐるの会 28 19 18 456
欠場 ディレクターにより凍結中。
ドレットが凍結してます。ランキングは大丈夫なのか・・・・。
D氏から報告メ−ルの返信が!
え〜と、もう手遅れです(^^;
終 わ っ た
>>48 凍結出てないところは巧く多重してるところかもしれんがな(藁)
>>49 お菓子は全く氏んで無いよ。
今週の結果でctrl+Fでコロネを叩け。メンバーが全員活動してるから。
>>51 もうこの際キャラ名晒しちゃえよ
そのチームに入ってるヤツもその情報必要だし
凍結された香具師ってどうなるのかな?
手遅れってのもあると、やっぱ消されるのかな?
多重の内一キャラのみ残して継続って事になるのかな??
>>55 いやぁ、それじゃあ何の罰にもなってないから、やる奴が続出するだろう
卒業ってのが濃厚じゃないの?
≫56
卒業?
>>56 卒業とはまた微妙な表現を・・・・。
そんじゃ次回の大会のタイトルはこれっ!
「MSBS卒業大会〜あの素晴らしい愛をもう一度〜」
で決まりだな。
>>48 チームメイトが多重がどうかは経営者には分からんからなぁ・・・。
経営者自らが凍結されてない限り、一慨に善し悪しは区別出来ないと思われ・・・。
しかし、登録待ちにとっては思いもよらぬ新学期のプレゼントになるかもな。
>>60 しかし、ガッコがあるから早起きは大変な罠。
明日までに削除されなきゃ、学生さんにはタイミングが計り辛いナー
うちのメンバーにも凍結者キター・・・。(⊃Д`)
さっきまでは誰も凍結してなかったから安心してたのに・・・。
つか凍結対象の多重登録者ってのはどうやって判断してるんだ?
うお
ウツボの凍結者が多重を認めたぞ?!
しかも何か開き直ってやがる。
猥ですらやってないのに。
多重者いるチームは、チームメンバー全員にもポイントマイナス等の罰則科した方がいいんじゃない?
メンバーも今まで多重の恩恵受けてたんだし。
複数人出てるチームはチーム自体抹消したっていいと思う。
>>64 そんなこと言われても多重かどうかなんて当人以外わからないっつーの
>>64 頭大丈夫ですか?
多重で消されて血が上ってるのはわかりますが
血圧と気ををつけてくださいね。
>>63 落ち着け。曲解するなよ。
MSBS参加者の友人のPCから設定をいじったとか、そういうパターンを逐一報告していなかったってことだろ。
結末は同じかもしれんが…。
これだけの数の容疑者が出たと言うことは、特に上記のような「多重アクセス」のケースを
ここまで厳密にチェックされるとは頭に入っていなかった面もあるだろう。
「思い起こしてみればあの時…」というパターンが大多数だと…思いたい。
ディレクター氏が「即削除」のようなことをなさらないことを願います。
「報告不徹底者は数回の出場停止処分」というような謹慎等、適切な対策を講じてくださいませんでしょうか。
このままでは大量虐殺が避けられず…ゲームの雰囲気も重すぎます…。
>>65 それはチーム代表の管理不足。
メンバーが不正行ったなら少なくとも代表は、何らかの責任取るべきでしょう。
>>67 MSBS参加者の友人のPCから設定をいじったとか、そういうパターンを逐一報告していなかった
うーん、確かにそんな時にまで報告の必要があるとは思わんかったからなぁ。
皆さん、これからは「うわ、ちょっとヤバいかな?」とか思ったときは、
とりあえずD氏へメールすることにしましょう!
>>69 マジレスすまんが、そんな事する必要はねーんじゃないの?
代表も一々んなこと考えてられるかって。
>>69 管理ってそこまでするもんか?つかできるものなのか?
>>71 そういういい加減さがこういう事態招いたんじゃないか?
各チームがもっとメンバーに気を配ってれば、こんなことになならなかった筈。
>>69 加入フリーのチームでも責任問われますか?
大体代表の管理不足で他のメンバーも被害受けたら日にゃあもう
>>74 フリーとか要連絡は関係ないでしょう。
多重がいたなら、多かれ少なかれ恩恵受けてたわけだし。
そもそもフリーだから、チーム管理いい加減で良いということは無いと思うが?
>>73 なら聞くが、一体どんな管理やりゃ多重な香具師を発見できるんだ?
ひとつ教えてつかぁさい。
恩恵って何だ?
>>76 それは各チームで考えることでは?
どこの誰だか分からない人間を無制限に入れなければいいと思うが。
>>73 だが、そいつが多重登録者だと知る手段がどこにあるって言うんだよ…
責任、責任と言うが、所詮一参加者である代表者にはどうにもできないだろ…
新入隊員に対して「貴方は多重ですか?」と聞いてくるような失礼なチームにゃ誰も入ろうと思わねぇよ。
>>75 確かにいい加減じゃダメだろうが、些かやりすぎな気がする。
それに恩恵云々を言うなら多重登録者が過去所属した全てのチームの
メンバー全員も削除するべきだと思うが
多重の恩恵云々を言うと、多重な香具師を落とした香具師も罰則受けるとかそういうコトも同じだろ。
実際ほぼどうにも出来ないような内容で罰則受けたんじゃたまらねぇだろ。
お ま え ら ぱ に く っ て ま せ ん か ?
大体D氏が何で凍結しているか考えてみろよ
駄目なヤツは即削除したっていってるんだから、
今は機械的な洗い出し作業中だってことだろ。
どういう風に判断されるかわからんが、これだけ無茶やってる奴が
いるんだからばっさりってのも俺は仕方ねーと思ってるよ。
反省してるやつは諦めて抹消うけいれろ
抹消されて、まだMSBSが忘れられないやつは新しいアクセスとって
今度こそ問題なくMSBSが続けられるように再加入しる
当然順番待ちもしる!そして多重の奴のせいで参加できない悔しさを味わえ
>>79 どうにも出来ないと言うのは言い訳にしか聞こえないが。
>>83 だからどうすりゃいいのか具体的に言ってくれと。
凍結食らった奴がチームにいたとして
代表およびそのチームの仲間には責任なんぞないのは
あ た り ま え だ ^^;
魔女狩りはやめろっつてんだろ。判断するのはD氏なんだよw
気の違った奴は放置でいいんじゃねーの。
>>70-80 おまえら。自分のチームに多重が居たからって多重養護に回らないでください。
いつものように言ってくださいよ。
多重死ね!!と。多重してるチームは死ね!と。
>>87 お前のほうがおかしいだろ。
つか、多重がいたらソノチームメンバー全員に罪が及ぶってどう考えてもおかしいだろ。
頭冷やせ。
と言うか凍結者が出た時点でチームにとってはダメージだろ。
これだけでも代表への罰則になってると思う。罰則ってのも変な言い方だが。
多重は氏ね。不幸にも多重を抱えちまったチームは生きろ。多重がリーダーのチームは死ね。
>>87 それは凍結者が身内にいたから「多重してるチームは死ね!」と声高に言えなくなったからでしょう。
>>89 おかしくねーだろ。
多重浸しのチームを見ていて何も感じませんか?
まぁ、実際にはチームに多重登録者がいたとしても、
代表者やメンバーが「それを知っていて看過していた」のでもない限り、
責を問うなど到底不可能でしょう。
チーム及び構成員の抹消は、よっぽどのことがないと適用されません。
手の込んだ荒らしだこと
>>94 との公式見解。満足したか72ZJd8uP?
今後こういうことを無くす為にも厳罰は必要でしょう。
何人も凍結出てる所は、ちゃんとメンバー管理してれば未然にチーム内で多重を暴くこともできたと思いますし。
>>97 どうやってメンバー管理すれば多重を防げるのか教えて。
MSBSの為になる。
ああ悪かったな!!漏れはArtemisメンバーだよ!多重登録者でたよ。
で、それは漏れにとっても罪なのかよ!!
正直、多重していた人とはそこそこ親しい間柄だったよ!!
裏切られた思いをしているのは漏れなんだよ!!
>>94 何人も凍結者いる所は看過していたとしか思えませんが?
>>99 メンバーが怪しいと思ったら前もってD氏に代表が聞けばいいんじゃないですか?
なぁ、とりあえず
>>101=72ZJd8uPは放置でいいんじゃないか?
なんかあんまり大した事考えてないで煽ってるだけっぽい気がするんだが。
>>94 多重が代表者のチームは抹消でええのでは。
そのチームの多重でない構成員は無所属はどうでせうか。
>>104 かもな。つか話題変えても良いかもしれん。
なんだか不毛に思えてきた。
自分ができもしないことを他人に強要して、自分は正しいと本気で思ってるの?
小学生ですか?
つっか、多重している香具師って、態度やらなにやらおかしくなかったか?
掲示板に何も書かずに無言で入団したり。
だから多重管理なってのは無理だってw
今まで何でD氏が手をつけなかったのかかんがえてみろよ
だいたい、やっと大幅に参加枠を増やしてあげられるというD氏の気持ちを
裏切った奴が大量にいたのがこの凍結の原因だぞ。
身内の掲示板見るときにいちいちタイムスタンプやらリモートホストやらみてられっか!
といいつつ、それくらいのことに引っかかる多重野郎も沢山いたと思うとなさけないなw
ちなみに告白するが、ここで名前がでて以来なんどかちゃとらのログをチェックしていたのは
漏れだwまあめんどくさくなってやめたよ。
俺はやらねー、やってた香具師は辞めちまえ。それだけだ!
あと、事情を確かめられない中で連帯責任云々を言うやつらが意外に多い
(もしかしたら粘着厨ひとりの仕業か?)っていうのに寒い気分になたよ
以上、心の叫びを文字にしてみますた(笑)
>>104 同意。
アフォの相手は疲れるだけだからな。
>>108 なんで聞くんだ?
お前はそれだけ管理できると信じてるんだから
それなりの例を出して注意を促すべきだろう。
おい 前723=89 お前いい奴だな^^;なんか好感がもてるぞ
俺のチームにくるかね
>>111 んなことやチームメイトの有る程度の動向を調べるのは
チーム運営者としても最低限のことだと思うがな。
だんだんウザくなってきたぞ
>>108 漏れぶんなぐるの会に所属だけど、
凍結中のうち2名はチームの中心人物だぞ
予想つかないって
>>113 お前の信条を他人に押しつけられても。
普通そこまでしたくないだろう。
まぁ少しおちけつ。
つーか帰ってきたらスゴイ祭りになってるんだな。
もれにも判るようにあらすじプリーズ。
怪しいと感じたら疑うでしょうけど、それは義務ではないでしょう。
ところで0.3になって高額機リスクはかなりなくなったみたいですが、
指揮官リスクってどうなのでしょうか?
というか0.3のポイント獲得バランスがイマイチ掴めないです。
>>113 チームメイトの動向をいちいち調べるチームってのも殺伐としてないか?
>>108=113
多人数居るかのように演じられたらどうすれば良いのですか?
チームを作ろうと考えてる香具師も見てるかもしれないし、
今後の為にも具体的な解決策を教えてください
>>118 軽減されたようにも見えるがあるにはある。
だいたい、どの価格帯でも差はあるが稼げるようにはなった。
あと、指揮官ボーナスが強化された模様。リスクは多分そう変化してない。
>>118 なんか指揮官ボーナス&責務が増大した感じ
部下が頑張れば結構おいしいが、落ちたら洒落ならん
数機撃墜・30分帰還でも−喰らう事あるし
>80
>多重登録者が過去所属した全てのチームのメンバー全員も削除するべき
それ実行に移したら年末大会参加した香具師は全滅だな。
>>118 今、指揮官には対してリスクないと思われ
漏れは部下3人いたけど、内2人が8分以内に撃墜されて
漏れ自身も15分以内に撃墜されたけど、+だった
ちなみに漏れだけが1機撃墜したけど、その相手も漏れより100MSP以上少なかったし
>>116 しろよ。
つーか、してくれよ頼むから。
同じチーム内に一人で多数やってる多重登録がいたら、チーム運営者にはペナルティ
ぐらいは、あっても良いと思うんだがな。
たとえば風紀いーんかいとか。
だから連帯責任とかぺナとかいってるやつは
D氏の発言をよく読めよ!
>>94 のことなw
>>125 運営者に対するぺナなんて作ったら、
だれもチームなんて作らないぞ。
みんなフリーになるのか?それはD氏の理想に反するが・・・。
>>125 してるような所もあるかも知れないが、な。
このゲームって元々そんなんじゃないだろ?
んな殺伐とした状況、普通のPLは誰も作りたがってないはずだし。
そりゃ、知ってて看破ならペナルティあっても良いかも知れないが。
まず多重容疑の時点でチームにゃペナルティだってコトも考えてくれ。
>>116 具体的な識別方法を書けないのであれば、お前は単なる荒らしでしかない。
>>127 逆だと思われ。
みんな要連絡か締め切り。
チーム責任者は、ビクビクしながら多重潰し。良い多重防止じゃねぇか。
無所属の人誘って入隊してもらったら、今回、凍結されてしまいました。
私も削除対象ですか、
>>130 フリーが無くなれば無所属も増えるぞ?
それはD氏の望むところではないだろう。
>>130 みんな締め切りになったら
新規参加者とチームに入りたくなった現在フリーどうするんだ?
134 :
133:02/08/31 23:10 ID:R1Ag1G7v
×新規参加者とチームに入りたくなった現在フリーどうするんだ?
〇新規参加者とチームに入りたくなった現在無所属どうするんだ?
>>130=MjXGCwCk
結局、お前も煽りか…
マジレスしても無意味だとは思うが言わせてくれ。
多重が良いなんて誰も思っちゃいねぇが、
お前の言うような環境のゲームは、多分お前にとっても楽しくない。
お前が無所属で周囲との関係を絶ちながらプレイしているなら別だが。
>>133 チーム造るか要連絡に交渉すれ。
多重じゃないと判断されれば、チームメイトの絆も強くなるだろ。
多重出してるチームは責任まったく感じてないんでしょうか?
そういう無責任さだと、今後も似たようなことは起こり続けるように思う。
>>136 多分要連絡のチームもかなり警戒して門戸を硬く閉めることになるぞ。
某チームみたいに一応要連絡になってるが新入りをほぼ入れない状況もありえるぞ。
72ZJd8uP
頼むから騎えてください
ツラレチターヨ
夕方見たときに自分の所属しているチームから凍結者いなかったんで良かった良かったと思ってたら…
今見てみたら凍結者いたよ( ´Д⊂ヽウエーン
>020901/1700までには解凍いたします。
解凍すると、どうなるんだ?
凍結された奴は全員パイロット抹消?
まさか、抹消されずに参加できるなんてことないよな?
>>137 だからどうやったら多重を見つけるんだよ(w
>>138 それでも無責任なチームが多重でみんなに迷惑かけるよりはいいでしょう?
>>144 つーかチームが迷惑かけてるんじゃなくて多重が迷惑かけてるんだろ
いわばチームも被害者だぞ
あんたに変な言いがかりつけられて
>>144 つーか、お前の独りよがりな考えがここのみんなに迷惑かけていることを分かって下さい。
いい加減消えろ!!!
ここ多重チームのメンバーたくさんいるんだな・・・・
>>147 貴方が多重のいないチーム、もしくは無所属だからといって威張れるワケではないと思うが。
72ZJd8uP
コイツ、いったいなんなの・・・。
マジへこんでるのに・・・。
だ か ら 皆 さ ん
137=144=147
は粘着キティです。
バカなこというやつなので、通常の発言と区別してレスのときは
72ZJd8uP
と呼びましょう。
こいつのせいでわけわからんこという奴が多く見えてしまいます
だから、凍結=多重じゃないって言ってんじゃん
むしろ,姉とか弟か共有してますとV氏に報告してるらしいけど、
一度も掲示板に発言してない香具師もいます。今回凍結されてません。
さて、どうやって我々は判断すれば良いのでしょうか。
>>145 2人操作してチームに貢献しまくった香具師らを見て
腹が立たないのですか?
>>148 威張れはしないが良い感じ。
>>149 俺だってへこんでんだよ。馬鹿
72ZJd8uPみたいな考えだと同じリーグで遊んでるってだけでも責任が無いとはいえないと思う。
>>152 じゃあ自暴自棄にならないでくれ、頼むから…
( ´Д⊂ヽ もう放っておけよ
つか話題変えようよぅ(;´Д⊂
この話題殺伐しすぎ。
多重は削除程度のペナじゃ温いんだがなぁ。
多重は悪いこと。まずは凍結した香具師に小一時間問いつめてください。
話題・・・ドムに乗ったこと無い香具師いる?
漏れ無いけど。
ってこんなんじゃ変わんねぇよ
だから凍結=多重確定では無いと小一時間(略
反応してしまってスマソ。
>>159 それも含めて問いつめれ。小一時間問いつめれ。
>>158 俺も無いな。まぁ推力無くても複数盾が機能した時代に
その価格帯を稼いじゃった人間だからだが。
昔は追加武装が高くて装備の整ったジムが強かったのよ。
あ、俺無い。ザクもアクト1回だけだわ。
なんか無駄に連邦縛りしてたから。
と、必死に反応。
仮に今回の大会も連邦VSジオンになったとして、やっぱりどっちが有利かね?
>>163 人気の機種はほぼジオン系だしなぁ。
初級〜中級ポイント者辺りはだいたいジオンに着くんじゃないかと思う。
上級ポイントの香具師等は何乗ってるのかさっぱり検討つかん。
ステイメン辺りか?
サイサリスもそこそこ居たと思うし、ガンキャノン2種も人気がある。
熟練と、中級以上射撃・万能キャラは連邦、中初級と熟練格闘キャラはジオンか?
人数と指揮系統次第だとは思うが。
>>163 ジオンの方が有利だろうな。
ドム、ゲルググ、ケンプ、ギャン・・・現状の人気機体はジオン。
連邦はGPシリーズやガンキャUに乗れる上級者が多いかもしれんが・・・
ガンキャノン+ステイメン+ジムSC
vs
核ザク+リックドム+ゲルググ+ギャン
ってとこか。
必死に話をすげ替える様は哀れ。
明日の21時には、多重は削除かな。さらば戦友よ(・∀・)
ver030以降の人数は
連邦 1404 ジオン 1952とジオンリード
ただ新人が増えたので100p以下で乗れる気体が多いジオンに人気が集中してるだけかも知れん
450p以上平均で使っていて人気があるの機体は(参加者の1%以上が乗った機体)
GP02 GP03 ガンキャノン2 ギャンといったあたり
漏れ大会はアプサラス辺りで逝こうか思案中
ギャン乗りてぇ、量産型でもいいから。
量産型でも大型スラ積めない・・・
おまえたち、中級者ってどんな香具師を想定してるの?
>>172 MSP300〜500ぐらいじゃないのか?
>>172 平均のMSp369.75ぐらい
>>173の言う300〜500くらいでイイでない
ちょうどゲルググ・ギャンに乗れるくらいだし
>>172 俺もMSP300〜500辺りだと思ってた。
中堅機がだいたい210〜300Pぐらいだし。
だいたいこの程度の機体をチューンできるようになれば中級者じゃないか?
つか、お前さんがたは連邦とジオンどっちに着くつもりだ?
俺は連邦に行きたいが、今使ってる機体がケンプファーでジオンなんだよな・・・。
今からイベントで使う予定の機体に乗りなれておいた方がいいか?
ジオン行きたいが乗る機体ないんだよな。
ガンキャか02,03あたりがつかいたいから。
頑張ってイェーガーか。
乗り慣れるのも良いかも知れん。案外それが愛機になったりしてな。
>>175-176 機体の慣れって関係あるのかな?
能力値の関係で相性の良い機体ってのはあると思うけど
玉王のこと考えると同じ機体に乗り続けるのは意味のあることかもしれんが
経営者自らが凍結されているチーム、( )内は総凍結者人数。
「タルウィス・ティグ」 (8)
「DEVIL・DOG」 (7)
「灰色劇団」 (4)
「風紀委員会」 (3)
「特攻野郎Bチーム」 (3)
「ぎゃんぶらーず」 (2)
「LONELY WOLF」(2)
「宇宙鞠藻会」 (2)
「Cherubim」 (2)
連絡したのに凍結とかいう香具師もいるな。
正直この話したくないんだが。
>>176 お前さんの言う通りジオン行くなら
イェーガーかマリーネ辺りがバランスいいからいいんじゃないか?
それ以上だとやけに尖った機体かMAしかないしな。
>>177 実際俺等が今まで使ってた物と違うもの使う時最初は今まで通り使えないし、
使いこなすまで慣れを必要とするから、俺はあるんじゃないかと思ってるんだが・・・。
>>180 格闘家なら喜んでギャンに乗るところなんだがな。
慣れってのはあるのかないのか分からないが、PLには確実にあるだろうな。
PLが慣れていけば必要な能力が分かってきて、キャラも自然とそうなってくる。
まったくスレの流れと関係ないが、
お前ら、[00:02]の骨ジムのAA、フラッシュ化したのだが見たいですか?
今始めて凍結知ったよ。
漏れも多重排除は望んでいたけど、こんな風だと激しく萎える。
もう2度とMSBS楽しめなさそうな気分だ・・・
>>185 そうだな見守るしかないか・・・・。
ただ、もし仲良かったメンバーが本当に多重だったらどうなるんだろう?って思う。
多重やってた人間はMSBS去ることになるだろうし、そうなるとこっちも続けていく気になれない気がする。
他の人はどう思ってるの? マジレス希望でつ。
>>186 記録漏れ、報告後のナンバー変更が反映されてない、
報告のナンバー自体の勘違い、友人宅でも時々設定変更……
今回のチェックにひっかかってしまった理由は様々ありますが、
要は「報告さえいただければ」ですので、
本当に多重登録でなければ今からでもご報告ください。
正当な理由を持つ多重登録者を掌握するようになることで、
逆説的に悪意の多重登録者を排除できるようになるはずと信じておりますので。
なお、報告の際には必ず「多重登録報告」の報告項目を遵守ください。
>>187 神降臨?
悪意を持って多重登録してる香具師なら虚偽の報告でも平気ですると思うのですがどうか?
うちの隊にも禿しい変更に付いて来てるのに掲示板には顔出さない奴いるし。
報告はしたらしいが、内容説明無いしね。
>>148 禿同。
多重登録者が幾つかの隊に跨ってたら一つ一つでは判別しがたい。
かといって被害だけはちゃんと及ぶ。
迷惑至極ナリヨ〜
>>187 神降臨?
悪意を持って多重登録してる香具師なら虚偽の報告でも平気ですると思うのですがどうか?
うちの隊にも禿しい変更に付いて来てるのに掲示板には顔出さない奴いるし。
報告はしたらしいが、内容説明無いしね。
>>148 禿同。
多重登録者が幾つかの隊に跨ってたら一つ一つでは判別しがたい。
かといって被害だけはちゃんと及ぶ。
迷惑至極ナリヨ〜
やべ
やっちまった。
回線切って吊ってきます。
>>187 神降臨〜!
お疲れさまです。
>>188 例え虚偽の報告だったとしても、神としては信じるしかないんじゃないのかな?
まあ、あからさまに胡散臭い文章だったらまた別だけど。
凍結者の報告の全てが真実かどうか、完壁に判別するのは数が数だけに難しいだろうしさ。
悪質な多重者を擁護する気はさらさら無いが、日常で家庭を持ちながらMSBSを無償で運営する神にそこまでの完壁さを求めるのも酷という気がするよ。
>>186 気持ち分かるYO!うちも報告って多重容疑かかってる香具師まだ連絡ないし昨晩から疑心暗鬼だ。
今、ネット繋げられなくて凍結知らなかった香具師は、黒じゃなくても連絡遅くなれば抹消なんでしょうか?
むしろ弟のキャラです友人のキャラですとか言ってるのは
全部一掃していいんじゃないか?
こんなの認めるからややこしくなるだけで
>>193 身内キャラの報告全てが嘘ではないだろうし、それもどうかと・・・。
それに「疑わしきは罰せず」でD氏はやってるみたいだし、結局のところ判断はD氏に任せるしかないね。
実際今回多重で引っかかった香具師のキャラは見せしめとして全削除したほうがいい。
救済策として悪意なく事故的に凍結されてしまった香具師は、
D氏に報告すれば今のキャラは消去するが、枠は取っておいてやるってどうよ?
まあ、本来こんな救済策は必要ないだろうが。
やはり、パーペキに確認取れない場合は今週のMSBSは延期になるのだろうか…?
>>195 過去に多重登録の報告をしたにも関わらず、何かの手違いで凍結食らった香具師もいないとは限らないからね。
それを一律一旦消去ってのも乱暴すぎないかな?
>>197 それはないんじゃない?
今回の凍結に関して当事者以外のプレイヤーは関係ないんだし。
>>195 >救済策として悪意なく事故的に凍結されてしまった香具師は、
>D氏に報告すれば今のキャラは消去するが、枠は取っておいてやるってどうよ?
救済策?
ソレって結局、容疑の段階で詩刑執行だと思うが。
漏れ、D氏に許可とって友達の家とかで相談しながら
設定いじってる連中が今回凍結食らってる例を知っています。
っちゅーか今回の凍結って、一旦多重登録している奴は報告してようが全員凍結して、
後で以前やりとりした多重申請のメール提出させて、多重者全員確認してるんじゃないの?
195のキャラは見せしめとして削除したほうがいい。
救済策として、枠は取っておいてやるってどうよ?
まあ、本来こんな救済策は必要ないだろうが。
202 :
182:02/09/01 12:10 ID:0Z0EhiB+
とりあえず2人いるな、じゃぁ上げることにしよう。
ただ、手直ししたいんで今週末くらいまで待ってくれ。
で、Flashに本家のアドレス貼り付けてあるんだが、
これってあんまり広めん方がいいんかな。
D氏が「がんがん広めてくれ」という感じなら普通に公開するし、
「あまり広めないで」というならトップから直リンせずに本家のutl削除するか
もしくは、ここでコソーリ紹介して他所でリンク張らないようにお願いするか。
>>200 いや、そこまでいい加減な事はしてないと思う。
D氏も手元にある多重登録者のリストなり記録なりを確認しつつ、凍結してるんじゃないか?
それでも数が数なので手落ちもあるって事で。
その証拠に漏れの知り合い(夫婦で参加している)は凍結に引っかかってないよ。
神よ・・・凍結者の機械的な洗い出しはもう終わったのでしょうか?
自分のチームメイトに凍結者に出やしないかと昨日からビクビクしながらチームメイトの一覧を確認しております・・・。
>205
第一次作業終了。のべ15時間ぐらい?
数100件におよぶシステムからのレポートとプレイヤーからの申請とを逐一照合。
報告が見あたらない(もしくは見つけられない)該当者は
機械的に凍結してあります。
「パイロットAとBが多重登録です」とゆー申請に対して、
「パイロットAとCに多重登録あり」とゆーシステムからのレポートがあった場合も、
機械的に凍結しました。
これから、新たに連絡をいただいたパイロットの検証と、
凍結解除処理を始めます。
口コミで広がったゲームな以上、友人宅からのアクセスなどはかなりのケースであるだろうし…
真性の多重でなくうっかりアクセスが被ってしまった連中が大多数であることを祈るよ。
このままでは疑心暗鬼で人間不信になりそうだ。
ひとまず座して彼らの復帰を待ちます。
無事に帰ってきておくれ、戦友よ、好敵手たちよ…
208 :
205:02/09/01 13:05 ID:KZ3Fn9bC
>>206 素早いご回答恐れ入ります。
それと膨大な作業お疲れ様です。
これで心安らかに日曜の午後を過ごせます。
まだこれからも大変でしょうがどうかご無理をなさらぬように。
>>206 作業お疲れ様です。
一刻も早く悪質な多重登録者が排除され、冤罪者達の疑いが晴れるとともに、
善意のプレイヤーが安心してこのゲームを楽しめる状況になることを祈っています。
何人か解凍されているな
どんな屁理屈を使ったのやら(藁
>all
すみません、子供の散歩と買い物に行かされます。
1700までには処理が完了できる見込みがなくなりました。
>>212 あはは、ほのぼのした神様^^
気のめいる作業をさせてしまって申し訳ありませんのう
「金曜日まで待てない」約1400人の内の一人より
しかし、本家の質問板ではまるきりこれに触れずにリゲルグ論を戦わせている(笑)
さすがにモロにD氏にアクセス履歴が残るところに関しては慎重にならざるを
得ないのだろうか・・・
ハッ・・・オレモナー
>>199 決して詩形執行ではないと思うぞ。
新規参加したくてもできない香具師もいるのに、
枠がちゃんと確保されているなんて贅沢だと思うが・・・。
>>218 むしろ事故なら保険が降りてMspプラスとかどうよ?
>>218 今までの戦果リセットはどう考えても酷いだろ。
>>219 それもどうかと思う。
まぁそう言いたくなる気持ちは分かるが、また荒れるぞ。
疑われるような事をするのが悪い・・・、と言いたい。
個人が運営しているゲームなら疑わしきは悪でいいだろ。
>>222 お前も考えれ。D氏の方針を。
んな意見ばっか出してれば煽り判定秒読みされかねんぞ。
>>222 じゃあお前もなんか胡散臭いから抹消で良いか?
疑わしいの線を引くのは俺でもお前でもねーけどな。
まあまあみんな、マターリシヨウヨ┐(´-`;)┌
…漏れらに出来るのは、神の判断に任せることぐらいしかないんだしナー(苦藁
>>223 報告してないのが悪いだろ。報告さえすればってD氏は言ってるのに。
今までにもD氏がなんども通告しているのに・・・。
冤罪という言葉がでていたが、
俺は今回のD氏の処分で冤罪にあたるものはごく僅かだと思う
さらにD氏は、当初より万一の冤罪の場合を考えてこそ凍結処分にしている
・例えば、友人宅でセッティングすることが多かった
・例えば、学校や会社でセッティングすることが多かった
彼らは、D氏の元にそれらの情報が残ることは無いと勝手に考えて
D氏が用意していた、彼らこそが実施すべきだった報告をしていなかった
この場合、彼らは冤罪ではなく、無知・認識の甘さによる過失を犯している
真の意味での今回の冤罪は、単に連絡をもらっていたのにD氏のミスで
凍結を食らわしてしまった場合のみ。そしてそれはごく僅かor皆無
さらに、このスレと前スレを読むとわかるが、
ここの雰囲気はこんな感じで流れてる
1(・A・)タジュウ?イクナーイ。タジュウハ・・・シネ!
2(・∀・)トウケツ!!キターーーー、Dサンステキー
3(・∀・)マツリダワショーイ
4(・A・)ヤリスギダヨー、モレノトモダチモワルクナイノニタイーホサレテル
この後、謝罪しる!がきたら完璧だなw
いずれにしろ1〜2の頃はメルアド変えてたから自分は大丈夫だと
思って騒いでた香具師が、IPチェックで引っかかって逮捕!
急に擁護派にまわりだして、「漏れの知り合いが〜」とかいってるありがちな
状況がいまだと思う。
>>229 つーか、お前は神にでもなったつもりでつか?
そこら辺のいい加減だった面を今後改めるって前提で、連絡さえよこせば凍結解除するって神は仰せじゃないのか?
┐(´-`;)┌
漏れ大学でセッティングすることがあるよ
人数が多い大学なんで同じIPでセッティングした香具師もいたかも・・・
今回たまたま凍結されなかったけど
凍結されても仕方ない立場だったわけだ・・・
D氏に報告しとこう
>>233 報告しといた方が良いだろうな。
俺の回りはそういうのであまり凍結されてないが。
メインはやっぱキャラ新規同IPだろうな。
ここで連絡したって香具師がけっこう凍結くらってるし。
「Artemis」凍結者リスト
GC1297F パール=アダムス
NA1201M スネア=ソナー
MB1074M ヴァン・ブレイス
AG0860F ユキナ・サンザキ
MB0208F イージア・サクシード
-------------------------------
我が所属チームからこんなに凍結者が・・・・。
唯一の救いは、チームの責任者が凍結対象じゃない事か。
このゲーム、疑わしきは悪!!
それなりに人数がいるんだ、いつかは大粛正があるとは思っていたさ。
ところでちょっと気になっていたが、
D氏を神って呼んでる香具師はちょっとおかしくないか?
確かにD氏の作ったゲームをタダで遊ばせてもらっているので、
もちろん感謝している。
でも崇めたててD氏になにも言えない状況にするのはどうかと思われ。
>>230 >いずれにしろ1〜2の頃はメルアド変えてたから自分は大丈夫だと思って騒いでた香具師が、IPチェックで引っかかって逮捕!
>急に擁護派にまわりだして、「漏れの知り合いが〜」とかいってるありがちな状況がいまだと思う。
どこをどう読めばこういう解釈になるのですか?(藁
ここで多重者擁護をしているのは、粘着DQNのみだろ。
凍結者擁護の香具師らは「凍結=必ずしも多重者ではない」という前提で、「疑わしきは即死刑」と息巻いている香具師らに反論しているだけだが?
お前の稚拙の読解力を養う為にも、宿題の読書感想文はもう一冊分やっとけよ(藁
やっぱり凍結される香具師が悪いよ。
凍結された香具師は全体からみれば明らかに少数派。
疑いを持たれない香具師のほうが多いのだから。
241 :
名も無き冒険者:02/09/01 16:58 ID:R2wSW/3P
>nlrZt+Iv
はいはい、わかったからD氏の書き込みをあと100回くらい読もうね
>>240 つーか、神の方針を一向に理解しようとしないオマエは一体ナニサマデスカ?
ageスマソ。
吊ってきまつ
244 :
名も無き冒険者:02/09/01 17:11 ID:iW0KjW1f
こんな糞ゲーム潰そうぜ!
(゚∀゚)アヒャヒャヒャ(゚∀゚)アヒャヒャヒャ(゚∀゚)アヒャヒャヒャ
みんなあぼ〜ん
つーか、多重者の実態を把握してる奴なんか
D氏以外いないのに消せとかその辺どうよ?
多重疑惑かかってた奴がどういったケースで
かかったのかとか報告欲しいな。
246 :
名も無き冒険者:02/09/01 17:14 ID:iW0KjW1f
糞GAME晒し
良ゲーム晒しsage。
248 :
名も無き冒険者:02/09/01 17:16 ID:iW0KjW1f
>>247 ( ´,_ゝ`)プッ 糞ゲ厨必死だな(藁
( ´,_ゝ`)プッ
いやまったく。
ageるなよiW0KjW1f
251 :
名も無き冒険者:02/09/01 17:19 ID:iW0KjW1f
age
252 :
名も無き冒険者:02/09/01 17:23 ID:iW0KjW1f
定期age
>>252 あなたのことを誤解してました!
このすばらしいゲームを世に広めるための宣伝活動ですね!
ありがとう!でもやっぱ氏ね!
>>245 禿同
信じたいがこのままだと疑ってしまう
公式でもチームでも触れないようにしてるし
iW0KjW1fとは万年下位のヘタレDQNか、多重でアポーンされた基地外でつか?
ただのage嵐かと。
257 :
名も無き冒険者:02/09/01 17:31 ID:iW0KjW1f
(゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ
(゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ
(゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ (゜Д゜)アヒャヒャヒャ
「凍結中」の一人です。
昨日からメールでの嫌がらせを5,6件ほど受けています。
どなたか分かりませんがこういうことはやめてください。
お願いします。
メールって通信でか?それともチームかなんか経由での直接か?
どちらにせよたしかにあんまり気持ちのいいもんじゃないな。
なんとー!!
Nepuの掲示板見てたらこんな事が書いてあた。
「新敵・離脱後でも応援要請に応えますよ」
んで、ログに
指揮官の命令→無視
応援要請→応える
ってのが幾つもあた。
バディでつかたら結構イイ線行くんじゃないか?これ。
サソークトリコミ
まぁ、そういうのって止めろと言っても止めてくれないんだろうけどな。
無実が証明されればどうにかなると信じろ。
本家のティックって香具師の意見もコレか?
(凸)はまだかな?
>>262 お前が万年下位だからって、いちいち反応するなよ(藁
>>255には万年下位=ヘタレDQNとは書いてないぞ。
多重は一掃されるだろう。
だが、同時に無実が証明できないで抹消される兄弟・友人参加者も出てきそうだ。
神と奉られ調子に乗ったDの大粛清。独裁者にでもなったつもりか?
とんだ茶番だな(藁
>>266 裁判じゃないから、
無実が証明できない=有罪でもしかたないのないか?
まぁ、D氏を神と呼んでる香具師もどうかと思うが、
管理者である以上、D氏の意向がすべてだろ。
×無実が証明できない=有罪でもしかたないのないか?
〇無実が証明できない=有罪でもしかたないのでないか?
>>260 激しくガイシュツ
ってゆうか自分で気づけ。お願いだから
>>266 D氏が多重汁な!と、言ってるのに多重する奴は問題だが、
親兄弟友人の場合は違わないか?
理由あって多重する場合は要連絡とある。せずに凍結なった奴は自業自得だろう?
後手に回った時点でアボーンされても文句は言えん罠。
現に登録時に報告してた香具師は無事だし、事前に報告したのにって香具師は照合できるから復帰できるし。
それに認識も変だぞ?
漏れ等はD氏が独自にやってるゲームで遊ばせて貰ってるのだ
遊んでやってるのではないぞ?D氏がルールなのは当たり前だろ。
ルールが辞めればいいし、糞ならそもそも誰も遊ばんし。バランスがいいから人が集まるのだ
他のネトガンゲーでもこうはイカンダロ。
抹消者が出るかどうかは解凍作業が済んでからでもイイのでは
現時点で凍結者は単に疑惑がかかっているだけで本当に多重かどうかも分からん
凍結者が今後どうなるのかもまだ分からんのだし
事後報告した香具師には
「事情はわかったが、報告が遅れていた事自体が問題である」
との説教がD氏より行ってる模様
ついでに亀レススマソ
>>238 D氏には感謝してるんだから別に2chでは神でもいいと思われ
建設的な意見なら公式の掲示板に書くなり
直接メールするなり正規のルートを取ればいいだけの話
>>270 げっ
もしかして周知の事実?
ハズカチ〜吊ってきまつ。
個人運営の無料ゲーだから紙の言うことは何でも聞けってか?
>>274 それでいいんじゃない?
嫌なら辞めれば良いだけだし。
でも「神」はやめましょう。
あと「様」もね。
>>274 平たく言えばその通り。
納得できるうちはそれで問題ないし、
納得できなくても我々が何かを要求する権利はない。
ただしディレクター氏のやりようが気に入らなくなったら
そのゲームをやらない権利はある。
俺はディレクター氏じゃないから断言はできないが
ディレクター氏は最大多数の満足のための解決策を模索していると思う。
そのために個人個人では不満も出るだろうがここはディレクター氏を信じて
もう少し様子を見るのが一番じゃなかろうか。
どうもD氏はあんまりもてはやされるの好きじゃないみたいだしな。
神は呼びやすかったが、D氏で通すか。
>>274 意見があるなら公式に書け
凍結がヒドイと思うならそう書け
名言
「お前らディレクター様をいたわってください。」
に従ってあんまりDQNなことをするなってだけだろ
ちなみに
>>276=
>>187な。
再三言われてる通り敬称で呼ばれてもこそばゆいようなので
「〜さん」か「〜氏」くらいが適当かと思われ。
前から気になってたんだが、DQNってどういう意味なんだ?
大体は判るんだが、どうしてDQNと書くのかは知らんので誰か教えてプリーズ
DQN=ドキュン。大意は糞厨。意味が通じりゃ問題ねーダロ。
由来くらいはググるなりなんなりして自分で調べろ。
>>280 ラジャー!と言いたいところだが、「神」っていう方が呼びやすいんだよなぁ・・・。
ここ特有の愛称(?)つーことでもダメなんだろうか?
D氏とかMr.Dとかでいいんじゃねえの?
D氏の方針は、連絡不備と多重イクナイだろ。
かわいそうたが、連絡不備はあきらめろ。
つーか、枠を用意するために連絡不備は沈んでください。
ハァ〜・・・凍結食らった部下と未だ連絡つかねぇ・・・。
最近になってやっと使えるようになってきたってのになぁ〜。
そいつの為に支払ったと思われる指揮官ペナも馬鹿にならんので、さっさと出てこい〜・・・。
愚痴スマソ・・・回線切って吊ってきます・・・。
>>283 ___
/ \ ________
/ ∧ ∧ \ /
| ・ ・ | < 氏ねよD信者
| )●( | \________
\ ー ノ
\____/
>276
先生!Dタン(;´Д`) ハァハァ はアリでしか!?
>>288 おいおい、ここは2chだぜ!(古
恩義のあるGMのD氏や
>>182みたいなネタ投下人を「神!」って呼ぶのは当然じゃねぇか。
シロウトは貯金箱でも作ってな
>>289 オオアリ。存分にハァハァ汁
r6Fjko4Pは恩義を受けていない。
つまりまだ登録できてないものだと思われ。
>>290 神って呼ぶのは敬意の表れであって嫌がらせじゃないんだから
呼ばれる側が嫌だっつうなら今後は自粛すべきでねーの?
奥ゆかしいディレクタータソ/|ア/|ア
いやぁ、世の中には自分が楽しめるのは当たり前だ、当然の権利だ、
みたいな傍若無人な人もいますからねぇ・・・
感謝の気持ちは大事ですよ・・・
つーか、恩義とか感じるのはいいとして、なんでもD氏マンセーって態度も間違ってないか?
今回のやり方なんか、独善的な感じがするし、そういうのに批判意見あってもいいんじゃね?
>>296 独善的と感じるのは君の感性。
批判意見もないわけじゃないが主流になってないだけだよ。
まぁ俺の場合、ディレクター氏を信じるのは自分が関係ないからと
チーム内でも(凍結は出たが)運営上は特に問題ない範囲だからかも知れんが。
>>296 それは違うぞ。
マンセーってんじゃなくて、基本ルールは健全に遊びたいなら守るべきってこった。
守らん香具師と遊びたいか?
そいつ等を取り締まれって思わないか?
それを取り締まる役なのがD氏だ。嫌われモンのポリみたいなもんだな。
D氏が社会的?なルールを破るなら漏れらだって敵に回るぞ。
>>297 みぎに同じ
>>296 最初から、遊び方などに多重禁止って書かれているのに、多重行為をする方に問題があるだろう。
むしろ、今まで凍結なり削除なりされなかった方が間違っていたんじゃないか?
.flaデータ、あぼーん(泣
仕方ないから未完成な奴あげちゃる。
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6519/ これの「ん」の箇所をクリックしる。
武器と画像、ちゃんと反映させたかったんだがなぁ...
後、動きもちょっと変だから変えたかったが...
本家のアドレス貼り付けてあるからあまり広がると問題あるかもしれんので
他のスレに貼り付けたりせんように。
D氏が問題ないと判断すりゃ好き勝手にやってくれたらいいが。
感想よろ。
ただしアレの音はアレじゃから違うだろとかいうダメ音感は却下。
ついでにトマソンで泣け。
そして、お前らまたーりしてください。頼むから。
>>300 禿しく藁た(w
なつかしナ。
動くとはオモワナカタyo!
トマソンの方、動かんのだが?
いい!悲惨なジムの叫びが聞こえそうだ(w
>>300 あはははは!
いいです。笑わせていただきました。
182(凸)タン (;´Д`) ハァハァ
>>300 今度皆が忘れた頃にヒソーリと乗りたくなったよ
つうか俺はトマソンの方が泣けた。
スレ違い逝ってきます。
あ、もちろんGMの方も面白かったでつ。ふぉろーふぉろー
まあ、兄弟申告忘れは諦めろってこった
>>310 ちと違う。
今更の〜は諦めろってこった。
||
, ,||、、,
ミ ミ ごめん。俺が違った。
U∨∨U
ミ ミ
ミ ミ じゃ。
∪ ∪
;
-━━-
>>182 アンタ神だぁ!
ホンマモンの神だぁ!!
9/6大会では、163pのジムをチェックせよ!(w
>>311 0830ならログ倉庫のあいにの363と猫トムの347がそうだな。
二人してバディで無視しつつ応援には応え取る。
あいにの方が一時離脱、猫トムの方が新しい敵。いいネタだなあ。
猥のレス見てて分かったんだが、足が遅いと離脱は逃げれんらしい。
初心者は高機動な機体なんてムリだから大口径キャノンなんかの一撃必殺系で死ぬまでタタカタ方がいいナ。
単なる漏らしでスタ・・・吊ってきます
おいお前ら、どこか参考になりそうなチームサイトなりチームの掲示板を教えて下さい。
漏れは木っ端チーム所属な上に、経営者が戦略なんかに疎いのでアテにならんのです。
>>315 真面目に提案だけど、祭りイベントやるなら、この機体限定で全部データ化して
ボール限定大会はどうだ?
データ化するD氏は大変でしょうが、こういうのなら本当の”遊び”大会になると思う。
パーフェクトボールに乗ってみたいYO!
D氏マジ検討よろしこ。
>>319 過去ログ嫁。
つーか自分で探してみることをお勧めするよ。
今は凍結問題なんかもあった直後だから、チーム名出すと荒れそうだしな。
機体構築に関しては多分どこもそこそこのレベルにいってるからどこでもいい。
部隊の構成とかは同じ部隊でも小隊によってまちまちだから
大部隊の中でも調子の良い小隊とか見つけて覗くのがいいだろ。
大抵そういうところは毎回綿密に打ち合わせしてるか固定して安定してるか。
>>319 木っ端なんかにいる香具師は、なにをやってもダメ(w
馬鹿だな。木っ端を使えるように引き上げるのがロマンじゃねーか。
>>319 参考にするだけならウツボがいいナ。
あすこは隊の構成も濃い分じっくり色々やってるし語ってる。
今回の指揮無視の応援応えもそうだし。
でも無責任な猥や、堅苦しい猫無がいるから所属はヤメトケ。
>>325 だナ。
疑惑者の謝罪も怪スィ。
だがこの発言にはワラタ↓
「お前とは一緒にやれん。 気楽に楽しめないからw」
だったら緩めりゃいーじゃねーかヴァカが(藁
んで多重してたらせわねー。
しかしもう一人が出てこんな。
元から居なかった?あるいは猫無の多重キャラか?これ
>>281 遅レスだが暇じゃけんレクチャー
元々はテレビ番組「目撃ドキュン」に出てくるような波瀾万丈な生き方を送る奴を指す言葉
総じて低学歴が多い事から、転じて頭悪い奴や真性電波を指すようになる
その「ドキュン」という単語に対して
「そんな奴等に4文字も使う必要無い」という発言があり「DQN」と短縮された
1文字しか減ってないが(ワラ
うつぼってそんなに参考になるか?
どうも俺には違ってる内容多いように見受けられるが。
ただ、ちゃんとしてそうな所はオープンじゃない事もあるしなぁ。
傭兵でもやって回り続けるのが一番だろうな。
どれが正しくてどれが間違ってるかを見極めるのは経験ダーナ。
正しいと思えばそれを使ったり手直しして実験してみたり。
最初から駄目だと思えば無視すればいいだけだし、
わからないならもっと情報収集するダーヨ。
このゲームで最も効率よくプレイヤーの経験を増やす方法は
大量のデータを読み漁ることダーヨ
賛成。でもおいらのチームは研究殆どしていないのでうつぼにあこがれるw
毎日MSBSの事を考えていたいのだ・・・
研究の点で言えばたしかにうつぼは上位かもな。
熱意のあるチームってのは最近あまり見ない気がする。
うつぼの場合研究熱心じゃなくて想像力豊かなだけの気がするダーヨ
御自分のチームの宣伝ご苦労様です
そういや、MSBSについて研究してるチームって何処がある?
俺はひげちーとかくらいしか知らないが。
どこでも非オープンに研究やってると思うんですが・・・実際どうでしょね?
>>338 そうなのか?
やっぱ無所属じゃダメってことか・・・。
>>339 チャットで少し情報取ったりできるチームはある。
やっぱりMSBSやってると自然とそういう話題になるからな。
髭は最近チャットが出現したが、話のニュアンスからすると前から裏で研究してたんだな
適当とか言ってたクセに侮れん
>>339 やっぱ情報面でも無所属はきついぞ。
よほどの木っ端チームでもない限り、それなりの情報はどこのチームでも持ってるしな。
>>341 ちょっと前までチャット行ってもパス求められたんだが。
潜ってたの公開したのか。
停滞の結果ログ板が見れん
潜った?
潜った。
あんまりさわがねー方がいいぜ?
何処も情報には敏感だから必要以上に
広がるようなら隠れかねん。
>>346 確かに。騒がれりゃ隠れる気にもなるわな。
氷河期が空けて一息ついたら、個人的なチームのランキングとかでっち上げてみるのはどうだろう。
悪いところを晒しても荒れるだけだから良いところを挙げて。
これまでのチーム談義の失敗例は、いつも多重疑惑にこだわる香具師が出てきて、
各チームを真っ直ぐ見られなかったことにあると思う。
この騒ぎが収まった時点で、少なくとも多重問題は表向きにはフェアな状況になるはずだし。
●情報・戦術面(陣形や機体設定などについての知識・議論・熱意)
●サイト充実度(掲示板やチャット、MSBSをより楽しむためのコンテンツなど)
●開放度・自由度(入りやすさ、雰囲気、機体・作戦等の自由さなど)
●総合評価(もし自分が実際に移籍するならココ)
こんな感じの項目について、個人のものさしでベスト1〜3を選んでみる、と。
各項目ごとに一言解説も付けたり。
と思ったら、最近はどこのチームも内向きなのか…?
時代にそぐわないことを言ったか俺。
ありがちだが、紫さんとこに乗ってるような
機体・パイロット・作戦の能力解説はってるとこ多いよなw
どこが最初だか、黎明期の名残なのかはわからんが・・・
サイト充実度に関してだが、うつぼの掲示板はやたら重い。
勝手に除いて文句言うのもなんだが、善処キボンヌ
>>349 いや、前向きは良いことだ。と思う。
>>350 だいたいの最初は狩田氏じゃないかな。
何故例が紫氏かは知らないが。
>>351 重いから見る気にならん。
・・・もしやこれがうつぼの作戦!?隊員に良くないと思うが(藁
>>352 それは漏れが始めた時、彼から
「チームの勧誘ではありません、HPの宣伝です」
っていう凄いメールをもらったからw
さすがにあそこ読むとこからはじめますた^^;
最初は狩田氏の所をバイブルにしていたが
MSBSを理解していけばいく程、あそこは役に立たんと実感した
あっちこっちのチームをうろうろ。
今の時代は傭兵の姿をした、情報スパイですか?(藁
むしろ啓蒙する傭兵になればカッコいい気がしね?
700超えれば発言力も出てくるかな?800超じゃないとだめ?
>>351 重いと言えばBKGのトップ
MIDI重いんじゃフォルア!
>>356 傭兵王な丼氏くらい、言葉の筋と名前が通っていなけりゃ発言力は期待できんだろうな。
中小チームのなかには強者を歓迎するところもあるだろうが、
もとより口を出すために行くのだとしたら煙たがられるのがオチかもよ。
漢なら「背中で魅せる」つもりで。
つまり鬼の面とか侠立ちを見せればいいんですね。オーケーオーケー任せとけ。
360 :
(凸):02/09/03 00:44 ID:JoUKQkGy
情報戦多いに結構ではないか。
いやむしろ情報の分析力というべきかな。
今でもスパイいるかもしれんし、ひょっとすると二重スパイとかもいるかもな。
ますます面白そうではないか。
でもログくらいは晒してほしいもんだが。
ところで、30分間物陰に隠れてるログないすか?どっかで見た記憶あるんだが。
できたらその機体の情報も求む。
ザクCであったな確か<30分物陰
>>360 今回帰還したボールがそうだった。4回索敵して強そうだから全部見送りw
チームに所属してなかったのがポイントと思われ
あと、王座の間の孤独王ね<多分これのことでないかい?
停滞の結果ログ板が潜ったのは無断転載してた香具師のせいだと予想してみる
367 :
_:02/09/03 01:09 ID:P468SMvI
某Aチームだったか・・?>364
>>366 そんなこと書くとまた
>>前スレ723
が泣き出すぞ^^;
某所で神を探知しますた。
抗議者キボンらしいので逝きたいヤシは逝くよろし。
>>368 無断転載ってそこだけじゃなかったしな。
>>370 自分で探そう。殺到してもまぁ、何だ、多分みんなが困る。
>>370 ニブイ奴だな、盆倉茶だよ。もう忘れたのかYO!?
あ、なんだ。困らんのか。じゃあみんな突入しろ。
でもROMはするな。参加しろ。抗議しろ。
既にROMらしい>D氏
しかし、おいらは抗議なんてする気も無いしのう
今回のは当然の行為だと思う
だれかが言ってた
もう手遅れです(^^;
って返事のメールくらいのパワーがあっても良かったな(笑)
多重がどうこう、無実がどうこうよりも、
自分の現状を考えればやるべきことをやっていなかった香具師が余りに多かった。
これで隊長および複数のメンバーが多重。
挙句にチームHPもなし、連絡を取り合ってる形跡もなしってとこがなくなるなら
良いこった
ちなみにD氏、
以前ここで盆茶に出没情報が流れてたから、
わざわざ盆茶にわいてくれたらしいw
>>376 確かにROMモードではありますが、今回は苦情受付がワイた目的なのですよ。
D氏もまめだなぁ、別に間違ったことしたわけでも無いのに。
とかいいつつ漏れも指揮官が凍結中で困惑してるが。
とりあえず、大変でしょうがご自愛下さい。
>>360 情報戦かよ・・・。
無所属と木っ端は氏ねってことか(´・ω・`)
基本的にはここの人間も今回のディレクター氏の行動は肯定してるしな。
あ、でも「解凍は生ぬるい!全削除」とか「多重を認めろ!」
とか言ってた奴らは今がチャンスだぜ?
IP晒す覚悟があればっつか何かを主張しようとするならそのくらいデフォルトで。
乗り遅れた・・・。何があったんだ?
質問があります。
>5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
上の設定でも自分が戦闘中でなければ部下の救援要請に答えるようです。が、
自分が戦闘中の時でも部下の救援要請に答えるのでしょうか?
>>384 作戦4 「最初の標的に攻撃続行」
を選んでいない限りは答える。
>>384 この場合「新しい敵」を選択してると応えるらしいぞ。
うつぼ情報だが。
事前ログを信じるなら事実かな?
4と5の組合せ。戦闘中にのみ拒否するし、拒否する組合せは一つ
第一次凍結及び解除処理ほぼ終了。
あとは現在もその内容について連絡を取り合っているケースか、
あるいはまったく連絡をもらえていない方々を残すのみです。
なお、凍結者に誹謗・中傷・嫌がらせなどしないように。
処置を考えるのは私の仕事であり、プレイヤーの仕事ではありませんよ。
MSBSトップ更新されたなー
最後に狡猾な多重者に釘刺す事を忘れない。大事。
ところで禁句かもしれんが、G−stスレ見れないんだが
削除された?
>>392 ぽいな。板一覧で検索してもみつからないし。
>>389 乙。
第一次ということは第二次ブリティシュ作戦もあるんでしょうか?
ご苦労様です。
>>392 削除でなく足切dat落ち。
シャア板はスレ数500→400になったので、今は下手すると12時間くらいレスが無かっただけでdat落ちになる。
MSBSスレはネトゲに移転しておいて良かった罠。
G−stも卓ゲ板辺りに移転した方が良いと思われ。
検索してたら引っかかりアーシタ
0083 ガンダム
GP−00? 新機体追加キタ━━(゚∀゚)━━!?
そう言えば、
>>348のチームランキングはボツったの?
漏れは結構楽しみにしてたんだけど。
>>396 とりあえず本家のチーム一覧の一番上から順にやってみるか
つうわけでぶんなぐるの会から
評価は10段階評価ね
●情報・戦術面 3.5 特に情報はないけどベテランからのアドバイスはあり
●サイト充実度 3 掲示板と若干の過去のデータのみ
●開放度・自由度 7(4) いまだに抱きつきが出るぐらい入りやすいw
作戦・機体・色の縛りもない様子
ただ狙撃屋は名前から入り辛いのでカッコつきで4とした
●総合評価 6 大手の安心感と開放度から若干甘めにつけた
格闘家が気楽にMSBSやるのなら考慮に入れる価値はある
次はぶん殴るの別評価かステイシスをおながいします
>>397 格闘縛りはあるよ
守っていない香具師等は沢山いるが
>>397 新人の育成に少々問題あり。
何故か射撃型が多く名ばかり部隊の臭いも一部に。
強者は割と多いが。
ぶん殴るで射撃やってる香具師って、どういう了見なんだ。
チーム紹介でも「格闘」って書いてあるのにな。
大きいチームならどこでもいいという考えなんだろうか?
>>400 広報やってる香具師が格闘縛りがある事教えずにドンドン勧誘してるのが原因
狩田氏の所で「縛りはないです」って勧誘してたら怒られてたしな
ま た 狩 田 か (w
>>401 つーか、いくら誘われたからって入る香具師はチーム紹介も見ないで入るのかね?
チーム選びってそんなものなのか?
ガ糖,いつのまに女性キャラになってしまったんだ(藁
素ロ門の悪夢,穴ベル・ガ糖と並んで戦ってくれるの少し期待してたのに
ところでここにいる香具師の中にはG−stスレの住民もいると思うのだが
G−stスレはどうしたらいい?
とゆーか各項目のベスト3チームを挙げるという解釈をしていたのだが。
まいーか。この方が引っ張れそうだしな。
ただサイトとか雰囲気とかの判断材料の無いチームもあるから、
順番はチーム一覧通りでなくともいいと思う。次の奴は適当に選べ。
ではとりあえずステイシス。
●情報・戦術面 8
会議が地下で行われているため外部が伺い知ることは難しいが、少なくとも戦果に現れている。
間違いなく実力のあるチーム。
●サイト充実度 5
機体性能表などコンテンツは豊富。中身だけなら6くらい付けたいところだが、戦果ログ板が潜ったため減点。
またぶん殴るにも言えることだが、チーム一覧のアドレスから直接MSBSページに飛ばないのが減点対象。
BGMも回線によっては辛い。サイトデザインは良く言えばシンプル、悪く言えば拙い。
●開放度・自由度 7
入隊はしやすい。掲示板に現れた新人に対する小隊の勧誘が早く、路頭に迷うことはないだろう。
また玉王、骨など機体の自由度に関してはお墨付き。
●総合評価 7
傭兵にとっては、その戦術を垣間見るという意味でもやりがいのある仕事場になるだろう。
新人育成も悪くない。成長したいならとりあえず入っておけ。
チームとして完成している反面、いまさらイニシアチブは取れないためベテランの移籍先としては不適か。
こんなところでどうでせうか。
捨石はいい感じだね。
あと大手といえば
髭、BKG、エンブレム・ライヴズ、Cosmic Smashers、Artemis
あたりかな。
>>408 捨石は日陰タンが人気あるし悪いチームではないと思うが、問題児多すぎだ罠。
あと2ch度と内輪度高すぎで素人にはお勧めできない(藁
評価は大手チームだけなのか?
>>397の言うとおり本家の一覧順にやっていくんじゃないのか?
上から評価していくと木っ端が多数あるので、評価できないのでは?
じゃあサイト無しの木っ端は飛ばす方向で、一応上から行くべさ。
有名どころだけでいいんじゃないか?
木っ端なんぞ評価しようがないし
>>410 まったく評価できないということは無いのでは?
戦績やチーム住人も調べてみるのも面白いんじゃない?
大手だけだとガイシュツしてる内容多いし。
以外におもろいチームが見つかるかもしれんな。
掲示板か何かが一つでもあれば評価対象ということで。
何もなきゃ評価しようがないのでパス。
>>414 人数が2〜3人で戦績も振るわないならスルーでいいか?
掲示板やサイトなくて無名でも、成績が頗る良いチームがあったら調査してみるといいかもしれない。
大手だけだと、構成員の自画自賛大会になりそうだしな(w
ですな。
唯一の掲示板が昨年末から止まって…とか言うところは今さら入隊してもしょうがないし。
評価に1点とか付けても何も面白くないんでそういうチームも除外で。
ひとまず健全に活動していればどこでも。
気になっていたところが飛ばされたなら戻っても良いかと。
しかし、そんなこといっとったら知らんチームばかりで
手がつかない可能性大。
おいらは
誰かがどっか知ってるチームを評価
最後に既存評価チーム一覧を書いとく
これでどんどんいったほうがえーと思いますが、どうか?
いまさらながら…日陰タン…戦果ログ見せなくなっちゃったのね…
などと呟きながらも外部からしっかり覗いてたり。(w
確かに。
まあ大手の方が評価しやすいのは事実だから、
最初は大手続きになっても仕方ないか。
>>417の方法で行くべや。文の最後に、
評価済チーム:
ぶん殴る、ステイシス、…
のように書き加えて。ちとめんどいが前評価からコピペすれ。
おいらはちと喋りすぎたので潜ります。あとはヨロシク。
420 :
397:02/09/03 23:07 ID:hAa3zhJt
漏れがイラン事したみたいだな
責任とって、とりあえず上から行って
空輪
古参チームで0021(最初)のパイロットがいるので目に付くことが多い
●情報・戦術面 2 掲示板のみ、最低参加回数16回では既に攻略は不要か?
●サイト充実度 3 掲示板と内輪向けのコンテンツのみ。
●開放度・自由度 4 フリーのチームだが新人がいない 縛りは色ぐらいか
●総合評価 3
調べてみて結構ビックリ
古参チームだがHPはなんというか…
メンバーは古強者揃いなんで戦果はそこそこいいなけど
>>空輪
ここも,MSBSのページまで遠いよなあ、わざとかw
今週は,裏切りログで楽しませてもらいマスタ
??板で萌えててクラハイ
教えて君ですみませぬが、NT素質とサイコミュ兵器のことで教えておくれやす。
!NT素質は全パイロットにある
!NT素質は鍛えると成長する
!MCするとNT+1になる(これがよくわからん)
!NT素質を鍛えないとサイコミュ兵器の命中率はあがらない
という情報を拾い集めてきたのですが
NT素質はどうやって鍛えたら良いのでしょう?
個人的に思うに、毎回サイコミュつけて有線ビームガンでも持ってってれば
指揮官素質みたいに自然とのびてくのかなぁ?
それと、その際にNT+1の機体に乗るのは、
?NT値が増幅されて、武器の発動確率があがるので好影響
?NT値が増幅されて見えるが本来の能力ではないので無関係
どうなんでしょう?ポイントに余裕が無いので結構切迫しておるのです
>>423 >NT素質はどうやって鍛えたら良いのでしょう?
サイコミュを20回以上使い続けてもNT値は上がったようには見えなかったそうだ。
NT値を上げたいならドン氏みたいに不退転で激戦を潜り抜けないと駄目みたいだな。
機体のNTはサイコミュとは全然関係ないな。
この機体NTが上がると機体の限界性能が上がるってだけだ。
>>423 >MCをつけるとNT+1になる
+1されるのは機体のNT-Lv
MCの2倍がけで2Lv ジムカスに5倍がけで5Lv になる
ちゃんと格納庫の《カスタマイズ・リポート》見ようね
NTの素質の伸ばし方は知らん
MSBSのページまで遠いサイトってG−st派生だからじゃない?
>>424-425 ありがとっす。
そっか、期待のNT値あげてもサイコミュの成功や自分のNT素質とは
(サイコミュ面では)まったく関係ないってことですね。
まあ殺気を感じる回数は増えるみたいだから成長状況のチェックくらいには
なるのかな・・・
ちなみに424で結果でてるような気もしますが、
現在NT素質の高そうなパイロットってどなたが有名ですか?
>>427 NT素質が高くて有名な奴は聞いた事ないが、有名になるほど強いパイロットならそれなりにNT素養も高いと思うぞ。
どうなんだろう。NT素質が高い=強いパイロット
それともNT素質が全く無い強いパイロットも居るのだろうか。
ちなみにNT同士が接敵すると殺気が出っぱなしになる。
とりあえず有名なのは丼だな。
他についてはそもそもまともなデータが出揃ってないのが現状だ。
>>429 NTの素質は誰もが持ってるよ。
だから「NT同士が接敵すると」じゃなくて、「NT能力の高い者同士が〜」という表現が正しい。
ここらで一回ageときます。
お前ら!FCSエラーの事を教えて下さい。
詳しく言えば教えてやらんでもない
>NT素養の鍛え方
どうやらパイロットに負担を掛け続けると良いらしいぞ
殺気、気配等の発生確率が上がる。
逆に、改造・編成等で負担を軽減しまくってると下がるらしい
単に殺気とか何とか出なくても敵を見つけられるからだと思うが。
主な鍛え方は単身や「自分の敵」等で苦労を重ねると良いらしい
味方がやられて心情的に追い詰められるのも良いとの事。
詳しくは本家の恐慌とか語ってる所参照。
あと、サイコミュが多いほど低いNT素養でも反応する事が多いらしい。
前に誰かが二重三重掛けで成功率上がったと喜んでた記憶がある。誰だか忘れたが・・・確かブラウブロだったか?
>>433>>435 補足、
ファイア・コントロール・システム(火器管制機構)。
エラーは単に予測ルーチンやロックオン等が遅くなって命中率がsageる現象かと。
>>437 でもエラー出たときって大抵あたってないかい?
自分的には「渾身の一撃」が出たけど、
機体制限で本来の結果をだしきれまへんでした
って感じで受け止めてる
>>438 エラーはパイロットが上限か低限に引っかかると起きるそうだ。
機体が着いてこれないか、補佐限界だナ。多分
渾身の一撃が出たから上限超えてエラーじゃないか?
回避も格闘もそんな感じだと思ふが?
ところで、大会中の敵との遭遇率って、チーム人数/戦力中心なの?
隊長指揮下の隊の人数/戦力中心なの?
俺的には隊の人数っぽいと思っているのだが・・どうでそ?
>>440 隊の人数ってのはあるだろうな。
それと隊全体の総使用MSpも関係してそうじゃないか?
話の腰を折ってスマソですが、どなたか中堅クラスのチーム評価をお願いします。
当方、現在無所属で何処かに所属しようと思ってますが、どうも大手チームにはしりごみしてしまって・・・。
中堅と言われても具体的にドコやりゃあいいのかがちょっと。
幾つか挙げて貰えればやらんでもない。
>>444 20人クラスのとこを適当にやってあげればいいのでは?
跳ね馬とかJESUSとかその辺りを。
んじゃぁ、とりあえず
JESUS・・・は知らない知らないので
跳ね馬・・・内部意見を聞くといいところみたいだが・・・
ってとこか。
446 :
444:02/09/04 16:38 ID:oGhXqmLo
JESUSやってみる。
ただしこれはかなり個人的評価なのであてにならんかも。
やり方は
>>407のをマネさせてもらう。
●情報・戦術面 6
初心者なら+1
基本的な解説は付いている。リーダーもそこそこに詳しいらしく、アドバイスも出る。
●サイト充実度 5
MSBSに特化されているので迷わないだろう。
が、MIDIや広告のお陰で少々見づらいが、コンテンツの充実度は良い。
チャットはあまり賑わっていない。
●開放度・自由度 8
おそらく新人も気軽に入ることが出来る。
連絡さえ取れればチーム制限は無し。
●総合評価 6〜7
新人ランクで名前をよく見るだけのことはあると思う。
突出した強いベテランは居ないが、中堅としては強力か。
Wings of Freedom
●情報・戦術面 2
チーム紹介にもあるように、あまり戦術面ではよろしくない
●サイト充実度 3
MSBS掲示板しかない。チャットはどうしてるのだろう?ML?
●開放度・自由度 4
縛りは連邦機ということだが、強制ではないようだ
参加回数30以上しかいないので、新人は入りづらいかも
●総合評価 4
チームメンバーのMSPもあまり振るわず、御世辞にもいいとは言いがたい。
まぁ、某公式設定さんがいるので、好きな人はどうぞ
Mischievous Gunners
●情報・戦術面 2
どうやら作戦の統一等はなされていない様子
掲示板にも結果ログぐらいしか貼られていなく、情報はあまりないように見受けられる
●サイト充実度 2
掲示板のみ。以上。
●開放度・自由度 2
射撃縛り有り。人あまりいないから新人は尻込みするかも?
●総合評価 2
1は情けで出しません。あまり宜しくない。
チームメンバーも成績振るわず。頑張れ射撃屋。
LAST FLOWER
●情報・戦術面 1
●サイト充実度 2
●総合評価 1
悪いけど、ダメ。掲示板も止まってるし。
言いたくないが、木っ端チーム。オススメしない。
極楽軍
●情報・戦術面 2
●サイト充実度 2
●開放度・自由度 3
●総合評価 3
チームには格闘縛り有り。
現在3人ながら頑張っている模様。チームの今後の行方を模索する姿にはオジサン胸を打たれました。
やる気が見えるので総合評価には色付けますた。
>448-451 この点数って10点満点?
>>448 自分はJの関係者だけど、なかなかいい評価サンクスな。
それじゃ跳ね馬も希望があったのでやってみる
漏れも個人的な評価だし団員でもないのでカナ~リ適当
●情報・戦術面 7
初心者なら+1
基本的な解説はしっかりている。
機体等のデータはver023当時のものか?少なくとも最新版ではない
小隊の組み方や役割分担の研究も盛んな様子
●サイト充実度 6
初心者向けの攻略記事や機体データ
パイロットの能力値まで公開されている
過去LOGも一応見られる
●開放度・自由度 4
要連絡と赤縛りのため入り辛い感がある
小隊内での役割分担のための作戦指導も気楽に参加したい人にはマイナスか?
今のところ新人が少ない
●総合評価 6〜7
参加回数30回程度のベテランが多いチーム
TOPクラスのエースは存在しないけど
極端にひどい成績の香具師もいない
はじめたばっかりの香具師は他のメンバーとMSpの格差が大きいため
少し経験をつんで入隊した方がよさそう
まさに、素人にはオススメできないという感じ
マリエーナ王国
●情報・戦術面 3
ちーむわけ等できてる模様、但し掲示板のみでわかりずらいことこの上なし
●サイト充実度 2
上記による
●開放度・自由度 3
フリーチームだしね。但しチーム名からして壁はあるよな
●総合評価 3
なぜフリーだか良く分からん。
NO FEAR
●情報・戦術面 6
掲示板わけもできてる為作戦会議室がある。
管理人の簡単な解説もあるから新人なら+1
●サイト充実度 4
掲示板分けの効果はでかいよね
解説の件も加味して新人なら+1
●開放度・自由度 6
フリーチームだしね。
自己責任の自由が分かる人むけ
掲示板の出入りは激しいみたい。参加希望の人への歓迎レスもずらりとあった
●総合評価 6
何気にいいところだと思う
管理人は名がとおっているらしいがオレは知らんのでしがらみなしに書いてみた
でも、自分から溶けこめみづらい人は寂しい思いはするだろうな
蒼月会
●情報・戦術面 3
掲示板での情報交換が限界。新しい掲示板は結構みやすそう
●サイト充実度 3
リンク先のページが別のになってるパターン。こういうのやめれ
掲示板が雑談・報告用にわかれている
他にはいっさいなし。
●開放度・自由度 5
フリーチーム。しばりなし公言しているところ
G−ST系とおもっていい。
掲示板の出入りはそこそこなので趣味が合えばいいかもね
●総合評価 4
G−ST、ルリに興味がなければあえて入る意味はないだろう
興味があるひとは+1〜
Momentary brightness
●情報・戦術面 6
メンバーベテランぞろいなの為か、掲示板でのやりとりがおも、情報の解説もあり良い感じ
●サイト充実度 7
軽い、掲示板分離済、データ解説、メンバー紹介ありと充実しているほうだと思う
●開放度・自由度 7
フリーチーム。しばりなし公言しているところ
他のチームとの交流にも前向き。
但し、出場回数平均が30位で新人は今回登録1名のみ
実は溶けこみにくいのかもね
●総合評価 6
かなりよさそう。しかし若手不在ってのが大幅減点要素
ヒーロー戦隊電磁波レンジャー
●情報・戦術面 3
別のところを使ってるんだろうが、リンクからは掲示板のみ。結果報告が主
●サイト充実度 2
上記による、しかも掲示板スレッドがなくてみづらい
●開放度・自由度 3
フリーチームだしね。但しチーム名からして壁はあるよな。例によってベテランぞろい
●総合評価 3
なぜフリーだか良く分からん。
Spirit of Tiger
●情報・戦術面 6
目的別掲示板で管理。平均30回暮らすのベテランのみのチームだけに内容は
しっかりしている
●サイト充実度 4
上記による、掲示板も見やすい。雑談板は寂れ気味。ちゃっとがあるからかな?
一応ページをリニューアルしたばかりらしい
●開放度・自由度 3
フリーチームの意味不明。平均MSPなんかはトップクラスのちーむだけどね
●総合評価 4
溶けこみづらそうだ。しかし、前向きに参加すればうまく育成してくれる所といった感じ
なぜフリーだか良く分からん。
うむ、上見てると自分が妙に採点甘かったかなとか考える。
まぁ、それでもJESUSは6点くらいあげても良いかな。
>>453 ちゃんと頑張ってればそれなりの評価は貰えるモンだよ。
ちなみに10点満点ね。多分。
俺は
>>448しかやってないけど。
とりあえずここまで
上から順に2桁のチームを追ってきた。
とりあえず目に付いたのは
・フリーを名乗ってもベテランの巣窟。結局新参者の居心地よくないのを露呈しているとこ多数
・チーム一覧からのリンク先を管理人の個人趣味のページにしてる馬鹿多数
>>462 乙。
こうやってチーム批評してみるのも案外良いな。
今のところ荒れてないし。
良いチームを目指すなら、ここで指摘された所を注意すればって感じか。
>>462 お疲れさん。
楽しんで読ませて貰ったよ。
>>462 おつ〜
点数イイチームのHPはヤッパリ見に行ってもイイな
ベテランの巣窟が多いということなので調べてみた
新人入団数ランキング
参加回数1回の新人(1261〜1350)90人を対象に本家のcsvデータを下に集計
1位 6人 LONELY WOLF
MSぶんなぐるの会
3位 5人 エンブレム・ライヴズ
4位 4人 Sirius Flying Squadron
5位 3人 Artemis
JESUS
アパ原工務店(株)
8位 2人 うぃっち〜ず
ステイシス・ロック・ネオ
ハゲかけ!男塾
メサイヤ
1人は多すぎるので省略
無所属は34人もいる
>>465 乙。
新人が3人以上入ってるチームで
LONELY WOLF、Sirius Flying Squadron、アパ原工務店(株)は
あまり聞いたことがないんだけど…特にLONELY WOLFは6人も入ってるのに。
これらのチームの評価を希望です。
しかし、新人の無所属って意外に多いのね。
>>466 オ・・・オイッ、尻臼はヤヴァいぞ・・・。
また荒れるかもしれん・・・。
>465
ウツボも新人3人いないか?
そういえば、孤独狼って凍結前後で人数変わってないか?
消されたか、凍結者切ったかしたんだろうが。
公式にここ晒した香具師がいるみたいだが。大丈夫なのかね。
まぁ最低限の礼儀があれば、ここの住人は優しいので
手取り足取り教えてくれると期待。
あまり電波を飛ばさぬように…と公式からの流入組に釘を刺してみる。
>>467 同じく尻臼は荒れると思う。
さらに今回は、凍結者が一人でちまってるので、逝くところまで逝ってしまう気がする。
尻臼の存在は、握りつぶすのが基地だとボソリと言ってみる。
472 :
466:02/09/04 23:07 ID:ZAzHq4sT
尻臼の存在は握りつぶすという方向で…
他の二つのチームをよろしくお願いします。
といっても孤独狼は掲示板すらないんだが…身内?
>>471 同意。
まあ公式のアホがここを晒してくれたおかげで、尻臼はおろか他チームの評価も出なくなるかもしれんな。
ちゃんとしたそのチームの運営するサイトなどを見て、納得できる理由があればいいんじゃない?
それでも粘着するやつはするか・・・。
まぁ、チーム評価は主だったところ出揃ってるようだし、いいんでない?
>>473 いまごろあっちこっちのスレで「物聞き」が厨の牙をむき、電波をまき散らしているのだろうな。
あ の 、 ア ド レ ス だ と ヴ ァ カ は こ こ に 辿 り 着 け ま せ ん 。
ところで髭はどうよ?
>>477 ひげちーは新人や傭兵お断りに方針転換した。
チャットを表に出したみたいだが、あまりチャットしている奴いないな
停滞メンバーのほうが多い時あったぞ(藁
479 :
465:02/09/04 23:58 ID:i/P7ERV6
>>468 本家のcsvファイルをダウンロードしてそのままEXELからコピペしたんだが
これって最新データってわけじゃなかったのね
シランカタYo
LONELY WOLFも今、チームのメンバー調べたら4人しかおらんカタ
中途半端なランキングでスマソ
吊って来ます
んじゃ、お前らの考える新人フォローのいいチームはどこですか?
>>480 漏れはJESUSかエンブレムあたりだと思う。
>>481 エンブレムはそんなに良くないと思うよ。
まあどこでもそうだけど、
場違い恐れずに発言できるパワーがないと大手では埋没すると思われ
>480
誰にでもおすすめできるかというと激しく疑問だが、
やる気と時間があるならウツボも悪くないぞ。
編成とかでの面倒見や機体アドバイスは充実してると思われ。
ただ、掲示板についていけるかが問題だなw
うむ・・・そうなるとJESUSって事になるのかな、現状では。
>>479 あのデータってたしか大会終了時の奴だと思った。毎週一回更新かな。
全員分のデータをパイロット表のように呼び出すのは
鯖に負担がかかるから軽減策だそうな。
あいよ、チーム内に居る参加回数12回以下のパイロットの数
3F2FFC
3メサイヤ
3灰色劇団
4Azawen
4Nepenthes
4ふんばり温泉チーム
5アパ原工務店(株)
6Artemis
6LONELY WOLF
6チーム・ひげちょうちん(改)
6ハゲかけ!男塾
7ステイシス・ロック・ネオ
8Cosmic Smashers
8Sirius Flying Squadron
9MSぶんなぐるの会
12JESUS
19エンブレム・ライヴズ
63無所属
22812回以下の参加回数パイロット合計
487 :
486:02/09/05 01:40 ID:pip1+FYl
なぜ、10でなく12にしたかというと、
全開の1200名から、一気に新規参加者が増えたのが12回前から
(おおざっぱにいってパイロットNo1201以降だから)
それまでのメンバーとはがらっと参加回数が少ない若葉世代という奴ですな。
なお上で言われているように、このデータは全開出撃記録のもので
前回と次回は凍結騒ぎ等あったあとなので大幅に若葉メンバー数が
変わるチームが出ると思われる。
そおいう意味では次回のデータで13回以下を拾ったものの方が
信憑性は高いと思います。まずわ参考までに
>ひたすら静観・・・
>無視して別の敵を探す
この方針3の二つの違いについて質問なんですが。
「ひたすら静観」
発見した目標Aを部下に攻撃指示後は撃墜まで目標Aを監視し続ける。
「無視して別の敵を探す」
発見した目標Aを部下1へ攻撃指示、次に発見した目標をBを部下2へ攻撃指示、自分は次の目標を探す。
と、部下に個別指示を出すと理解してますがこれでいいんでしょうか。
またこの時に上級指揮官の下に居る中級指揮官の方針が4で「新しい敵に反撃開始 」になっていた場合、
「無視して別の敵を探す」を選択した上級指揮官が乱発する攻撃指示に振り回されることは無いのでしょうか。
あんま使わない項目なのでお答えよろしくお願いします。
漏れも質問
>>423-431 でNT素養とNT+1機体の話が出てるが、
NT+1機体が要はMC済ってことで反応速度をNTパイロットに
対応させて向上させてるらしいってのは同意。
なのだが・・・
EXAMのNT−1についてはどうなんだろう?
あれって露骨にNT発動を抑えていると思うんだが・・・
まさか、逆に油切れになって機体の反応速度がおちる
ってことじゃないよね^^;
490 :
_:02/09/05 01:53 ID:gidh+yon
>>488 自分で試せ
といいたいところだが。普通に振り回されると思われ
自分で薄々気づいてるように、悩むときは言葉の意味そのままを適用すれば
いい。D氏は考えて書いている。
491 :
名も無き冒険者:02/09/05 01:55 ID:jk1mFh1O
チーム評価面白いのでもっとキボンヌ
小人数(5〜9)のチームをもっと知りたいです
a
>>489 EXAMが機体を制御するので、パイロットのNT能力が関係なくなるってことじゃないの?
例のジムフラッシュが(・∀・)イイ!!アクセスに紹介されてるYO!
>>491 そんな規模のチームは腐る程あるからな。
具体的な名前を挙げてくれんとやりようがないぞ。
>>495 マターリいこうよ。マターリ。
掲示板でもついてれば評価の付け様は有るんだし。
猫耳や財団あたりはいけるんじゃないの?
んじゃ意表をついて駄目人間
妙にチーム名にインパクトある
SA0813Mの飛びぬけ具合が面白いし
498 :
名も無き冒険者:02/09/05 05:45 ID:MfSn9gU+
本家でここを晒したヤシは責任持って
謝罪と賠償と登録抹消しる!!
ageちまったよ・・・・
責任取って死んできます・・・。
>>498 本当、ここと公式の棲み分けも出来ねえヴァカがまだ居たのかと呆れたよ。
そういうヴァカがさらに
>>491みてーなクレ厨を呼ぶ・・・ヤレヤレだな。
>>498-500 お前らおちけつ!!
朝っぱらから鼻息荒れーぞ(w
まあ公式でここ晒されて萎えちまったのも事実だけどな
[◎] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・)<ホネカスホネカス!
>┘└< \_________
∩ n ∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩ n ∩ヽ(*凸)< ホネカスホネカスホネカス!
骨カスタム〜〜〜! >ヽ(凸*)ノ ¥ \__________
________/ ¥ 人
(( / ゝ
503 :
(凸):02/09/05 15:52 ID:EKSPHVmi
>>494 しっかりチェックされてるんだなぁ。
ログを題材にネタにしようと思ってたが、これだけの人に見られるようなら
許可得ようと思っても断られそうだな。
単発ネタにすっかな...
俺のログ取り上げてくれとかいう香具師はメールくれたら作りますんでよろ。
つか、公式で晒すのはまだしも、あのアドレス晒してどーするよ。(w
9割方ここにたどり着けそうにないぞ。
>>503 正体バレるの覚悟で送ってみたくなったイプーンキルな俺。
>>504 あのアドレスを晒してここを紹介したつもりのアフォが、ここに来ているという事実だけで十分欝なんだが・・・。
507 :
(凸):02/09/05 17:31 ID:JPVpWQoV
>>505 くれくれ
一応名前は伏せるぞ。(でも分かる奴には分かりそうだな)
>>506 どこにもイケてない奴はいるもんだ
晒した奴は静かに反省してこれからイケてる奴になってみてくれ
>>505 しかしイプーンキルか。最短のドラマだな。
来ない間にやや荒れ気味…?せっかく良い感じだったのに。
公式にここを晒してくれたとても親切なお方がいらっしゃるようで。やれやれ。
まだBKG、ひげちー、Cosmic Smashers、アルテミス、エンブレムあたりの評価が出てないな。
このあたりはサイトも有り、割と成績も挙げてると思うんで、差し支えなければ誰か評価お願いします。
>>480-482 まあ、自己主張の弱い奴は、大手じゃなくてもチームに15人も居れば埋もれるだろうと思う。
もしも新人さんがチヤホヤもてはやされたいんだったら、これまでの常識を破って新人の居ないところに
行ってみるのも良いかも。
超内輪チームだったり、バックアップが何もないかもしれない博打だけどw
逆に自己主張の強い奴は、いきなりでも大手チームの方がわいわいやれて楽しいかもな。
まあ、新人さんのタイプにもよると思う。一概には言えないからここで名が上がったような所を回って
肌で空気を確かめるしかないかな。
イプーンキルに激しく憧れ
BKG愚連隊
●情報・戦術面 5
部隊別に掲示板を持っている珍しい形態。
チームとしては良し悪しだが、自分の周りの状況は的確に掴めるだろう
●サイト充実度 5
報告掲示板も別につくってある、みづらいが
内容に?な所はあるが簡単な解説もしてあって悪くない
●開放度・自由度 3
フリーチーム、縛りナシみたいだけど例によって平均30回出撃の老舗チーム
新人は0
●総合評価 4
なぜフリーだか良く分からん。
ベテランが30名超集っているのだから相当な知識量はあるだろう。
しかし、隊としての住み分けができてるみたいで。寄り合い所帯みたいな感じ
>466
孤独狼は掲示板すらないので評価のしようがないので、残った一つを
評価してみた。
アパ原工務店(株)
●情報・戦術面 3
作戦はほぼ自由で統一はされてない。新人シフトみたいなものはあった。
情報は掲示板での情報交換程度だが、出撃報告がほとんどなのであまり期待できない。
●サイト充実度 4
メンバー表、掲示板、チャット、リンクとありきたりなものだけ。
データ解説等はない。
●開放度・自由度 7
フリーチーム。作戦もほぼ自由。
入りやすく、出やすいチームか。掲示板もそれなりに書き込みはある。
●総合評価 5
いたって普通。
メンバーが新人、若手、中堅、ベテランとうまく分布してるのでベテラン揃いのところよりは入りやすい。
普通にMSBSのチーム戦を楽しみたい場合や、新人がMSBSに慣れる場合には(・∀・)イイ!!かも。
こうなりますた。
Self Service
●情報・戦術面 5
チームとしての解析はしてないとのこと。
しかし、ベテランが殆どのチームなのでそれなりには教えてもらえるだろう。
むしろ、毎週土曜にチャット作戦会議ミーティングをやっているとの事。
薄っぺらな戦術記録よりはためになりそう
チャットミーティングがほぼ全員サボりなら−5な(笑)
●サイト充実度 5
報告掲示板も別につくってある、ちょっとみづらい
チーム概要が良くできている。企画案なんかも画期的で好感が持てる
●開放度・自由度 5
最若手が15回だからベテラン中心。
チームメンバーで月間のチームカラーを賭けて争ったり
いきなりな編成案を立てて実行してみたり
ベテラン中心がうまく機能してMSBSを楽しんでる感じ
最古参は参加44回でMSP1000超!
って、ドンちゃんきてるやんw
●総合評価 7
ポイントに夢中になってない、MSBSを長く楽しむためには
なんかかなり良いチームに思えた。減点要素はやはり新しい血
SHOOTING STAR
●情報・戦術面 2
ないに等しい、掲示板が1個だけだから手抜きで参加するには楽だな
動きはそこそこらしい
●サイト充実度 1
最低得点、だからリンクをわけわからんページに・・・
さらに、自分のサイト内にリンク切れまで完備ですw恥を知れ
チャットルームとやらは俺にはみつけられませんですた
●開放度・自由度 4
フリーチーム、縛りナシみたいだけど。
新人は3人。広報さんが職場の知り合い連れてきたみたい、
12回も1人居るし他のメンバーも20回前後とワカメのメンバー中心
●総合評価 3
サイト的には見るもの無いよ、ここ。
ただ、参加回数若いメンバーが多く、
マメなHP管理人が出てくれば化ける可能性は一応ありそう
DragonKnights
●情報・戦術面 2
ないに等しい、こういう作戦を立てる部隊のいるチームだ
>あと作戦ですが、物陰にひそんで索敵以外には特になしです
●サイト充実度 2
デザインは凝っているのだろうが、ワイドテレビというか広げた巻物状態。
わざと見づらくしてるのだろうか?・・・
折角の掲示板も読むのがつらいよ
●開放度・自由度 4
出入りの激しいチームみたいだから、入って抜けても気楽にできそう
最初掲示板見たときは、チーム解散の危機かとおもったら18人も
登録されてるし・・・まあみづらくて仕方ないから斜め読みだけどw
●総合評価 3
凝っているのだが、サイト的には見るもの無いよ、ここも。
騎士団というよりむしろ傭兵団みたいになったときに伸びるやも
後四時間半で祭開始だ!!
解ってるよな!野郎共!!
今夜は寝ちゃイ・ヤ
むしろ5時きっかりに目覚ましだお前ら。
あ?おれ?俺は某チョンゲーだがな。
ういっす!準備は・・・たぶん万全・・・。
最近チームメンバーの書き込み少なくて・・・。
ちゃんと掲示板見てくれてるかな・・・?
ああ、不安だ・・・
某チームに祭りの気配・・・
>520
どこ?
今回、初めて上官の指示を無視して部下の救援を受け入れる設定にしました。
ナンマイダ〜
523 :
:02/09/06 03:32 ID:eehLvMGZ
サイコミュ装備で行くぞ!
有線ビームガン*2だから反応しなくてパニックで逃げ回るか。^^
結果キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
はっ!?・・・・ゆ・・・・夢!?
ドキドキ…
ハイパーハンマーマンセー
久々の撃墜を稼いだよ
ニプーンキルですた・゚・(ノД`)・゚・
遠距離からビームライフルで一撃・・・、しかも相手はギャンヽ(`Д´)ノ
サイコミュ兵器初体験だったのだが、あっけないほど簡単に動いたよ。
長いこと無所属で散々揉まれてきたからかな?
それよりも有線ビームガンって近距離兵器なの?
>>527 ゴメン・・・・。
多分漏れかも・・・・。
2分で一機穫ったし・・・。
ギャンだし、ビームライフルで決めたし・・・。
530 :
527:02/09/06 05:28 ID:goj8ExPF
>>528 2個は割と普通。稼働率は5割超えてれば上等。
稼働率9割以上で命中5割超えれば実用レベルなんじゃないかな?
532 :
528:02/09/06 05:58 ID:FeOWAU9K
2度しか使ってないのでデータが少なすぎるが
稼働率は100%で命中は50パーセントだった。
遠距離攻撃はビームガンを使って近距離は有線ビームガンだった。
なぜ?
サイコミュ兵器の距離判定は通常攻撃と別に距離の判定をしてるようだ。
オールレンジ攻撃を再現してるんだろうな。
距離によって命中が変動するかはデータ不足で不明。中途半端でスマソ。
結果…鬱だ…(略
先週は5分、今週は6分か。はぁ。
祭りしてきました。相棒はニプーンキル。悪いことしちゃったなー。
537 :
評価一覧:02/09/06 18:23 ID:S+ficn+y
じゃ極楽の次から
ク〜ル・セイダ〜ス
●情報・戦術面 2
一人を除き全員が古参者だからそこから聞けるかも
サイトからは拾える情報無し。
●サイト充実度 1→2
見出しのザクは良いかも知れんがそれだけ
BBSの使い勝手が良くなった他はほぼ皆無。
●開放度・自由度 2
一応フリーだし縛りも無い。だが古参しかいなく入りづらい
●総合評価 2
良くも悪くも閉鎖的な感あり
動きはそこそこある模様。全員がほぼ中堅だから助けてはくれるだろう
でもそれだけ。
>評価対象
アンダーチームは評価が辛い。
大手から順で良いんじゃないか?
MSBS内チーム一覧内で、アドレスを乗せている所を抜粋
the Round Table SCRATCH アークランサーズ スリーピィシープ隊
Endless Fire 公国華撃団 CRECE Seven Moons α波推進委員会
ぎゃんぶらーず ロンドの風
要連絡チーム
ネオ少年MS空挺団 Eternal Wind チーム・ひげちょうちん(改)
ねこみみくらぶ DEVIL・DOG 特攻野郎Bチーム Cosmic Smashers
スピードワゴン財団 SAKATAインダストリー
『Pandora』Moon in the mirror Nepenthes ボンクラーズ Azawen
Greeners 跳ね馬騎士団 apology 駄目人間
Cardinal of Sacred Blaze Artemis ちゃとらねこ兵団 狡猾機動隊
エンブレム・ライヴズ 桜軍団 アンバー・クロス JESUS
Sirius Flying Squadron 虹色の精鋭団
締め切り&休止
月光輪舞 F2FFC こっそり団 PowerPuff Pilots メサイヤ
Black Force エリート 飛燕刻龍隊
・・・沢山あるな。
目立つがアドレスを載せてないところもあるけど参考になるかな?
>>539 CRECEは対象外した方がいいとおもう。全然動いてないしALL1ですな
541 :
486:02/09/07 08:18 ID:32FlUXhs
>>486 とくらべて、大手への一極集中気運が高まってますな
3 F2FFC
3 ネオ少年MS空挺団
3 ペルソナ中隊
3 埋葬機関
3 狡猾機動隊
4 Azawen
4 LONELY WOLF
4 SHOOTING STAR
4 ふんばり温泉チーム
4 灰色劇団
5 アパ原工務店(株)
5 メサイヤ
6 Artemis
6 ハゲかけ!男塾
7 Nepenthes
8 Cosmic Smashers
8 ステイシス・ロック・ネオ
8 チーム・ひげちょうちん(改)
9 Sirius Flying Squadron
13 MSぶんなぐるの会
16 JESUS
21 エンブレム・ライヴズ
97 無所属
299 出撃13回以下パイロット合計
>>537 さんくす
>>チーム論評者各位
下のチームがまだ評価ないとこで新人多かったとこ、
大手なところもほにゃららなところも多くて難しそうだが、
できれば評価よろ
★F2FFC
★ネオ少年MS空挺団
☆ペルソナ中隊
☆埋葬機関
★狡猾機動隊
★Azawen
○LONELY WOLF
○ふんばり温泉チーム
○灰色劇団
▲メサイヤ
★Artemis
△ハゲかけ!男塾
★Nepenthes
★Cosmic Smashers
★チーム・ひげちょうちん(改)
★Sirius Flying Squadron
★エンブレム・ライヴズ
★=要連絡、サイトリンクあり
☆=要連絡、サイトリンクなし
○=フリー、サイトリンクなし
△=募集〆切、サイトリンクなし
▲=募集〆切、サイトリンクあり
んじゃー髭でも評価してみるかね
チーム・ひげちょうちん(改)
●情報・戦術面 7
掲示板に情報等が滅多に書かれないが、毎回のチーム平均戦果を見る限りでは間違いなく上位の実力を持つチーム
300p以上の中級クラスが多いチーム
●サイト充実度 8
機体・改造性能表があり、また毎大会の戦績ランキングが更新されている
今まで無いものだと思っていたチャットも地下から浮上してきて、コンテンツは充実している
●開放度・自由度 5
以前までなら10(w
取りあえず今は要連絡となっているので入隊はなかなか気が引けるかも
だが、新人は意外と多く、そういう意味では入隊しやすいのかも
●総合評価 7
MSBSチームの中でも人数・実力共に上位
取りあえず、名前が気に入った新人は入っても悪くないチーム
ここ最近書き込みが停滞しているのはちーむ評価の所為かナ?
他人と重複するのがネックで取り合えず待ちって人が多いのか。
事前に何処を評価したいか一言書いて進めてくってのはどうだろう?
とりあえず漏れはF2FFCとネオ少年MS空挺団とペルソナ中隊の評価を予約(W
3つは欲張りかナ?
停滞してるからいーよね(W
>>543 髭って今は新人お断りな空気なんだろ?
それで開放度・自由度 5はどうよ?
>>545 別に新人取らないとは言ってはいないだろ
今回、2人新人入ってるし
勘違い君カコワルイ
>>545 再編成してた一時期だけ新人傭兵お断り。現状はどちらも要連絡なだけだろ。
もっとも勘違い君が勘違いしたままである以上ぱっと見にはお断りに見えるかも。
でも馬鹿避けにもなるからむしろ個人的にはチームとしてはプラス。
勘違い君カコワルイな。
煽る(・A・)イクナイ
まぁまぁマターリ汁。
>>544 JESUSやった者だが空挺団やってもいいか?
>>550 空挺団今やってる。
スマソ。
他回ってもらえるかな?
一つ目の評価
F2FFC
●情報・戦術面 7
個々に任せてる方針なのか情報の交流は薄い
現在はBBSの頭に膨大な機体案が出てるが、過去レスでは空。
構成はお決まりのパターンが多く、発展性にやや難あり
でも様々な統計データがあり、個々の情報は豊富。
●サイト充実度 5
統計表や能力表など面白い物もあるのだが、それ以外はチト弱い。
個人データはリンクが切れてて(未だ未完成?)マイナス要因。
●開放度・自由度 3
以前はフリーだったが今は要連絡なので若干低く修正
まあ、BBSではお気楽な雰囲気があるのでそれほど気後れは感じない。
構成員は中堅どころが最も多く発展途上っぽいがきっちり嵌ってる感あり。
●総合評価 5
人数・実力共にB-といったところ
公より個主義っぽい。個人情報を求める人はオススメだがそれ以外は気をつけた方がいい
二つ目
ネオ少年MS空挺団
●情報・戦術面 2
ここも個々に任せてる感あり。(潜伏かもしれないが)
最古参も多く実力的には上なのだが若輩者達の低迷ぶりが目立つ。
機体等のデータは無く編成はバディのみ。
最古参も多く突付けば応えてくれそうだがチョト不安。
●サイト充実度 3
ニュースが滞ってたり少々内容不足がだ、編成だけは毎度見易くアップされている。
●開放度・自由度 3
表を見る分には少々低め
特に縛っている様には見えないしキツクもなさそうなので出入りは楽かと。
●総合評価 3
古参が成績を引っ張っている感じ。
組み入り易いが補填がなさそうなのが欠点か?
三つ目
ペルソナ中隊
●情報・戦術面 2
サイトは恐らく潜伏。
しかし、人数に対する古参者の戦果がそこそこなとこからそれ程でもないと推測。
●サイト充実度 1
潜伏かも知れんが存在しないので問答無用の1。
●開放度・自由度 1
人数は多いが公開なし。
入ったら出にくそう。問題。
●総合評価 2
そこそこの人数で古参者も多く、新人もいるので活動は活発の模様。
しかしその活動も結果にあまり反映されてないので低く評価。
人数の多さが唯一の評価と言っていい。
556 :
名も無き冒険者:02/09/07 22:21 ID:oUjRs4tG
>>553 以前は〆切だったような。539の表には〆切になってるし。
うわっあげてしまった・・・すまん。
ふぅ…つかれた。
少し他の人の評価を待ってみる。
>>556 あ、ホントだ。
では開放度を5に修正ってところでどうか?
まあ、後付なので少々高めの設定だが(W
公式の教えてクンのことなんだが…
暇人なんて名乗るくらいなんだから「遊び方」くらい読んでから書き込んで欲しいよな
自分が興味を持ったことなんだから、少しは自力で調べようとか思わないのだろうか…
まぁこの手合いはMSBSに限らず、どこにでもいるがな(苦藁
放置安定。
まぁ実害が出れば話は別だけど。
ちゃんと全体見てからやってほしいってのは正直。
空挺団の評価やけに低いな・・・。
日陰タンがステイシスのライバルって公言してたチームのうちの一つなのに・・・。
>>560 同意。
なんかあの手の香具師は自分と同じチームには入って欲しくないなぁ・・・。
>>562 空挺団の関係者かい?
あくまで個人の見解で書いているみたいだし、明らかに不満なら弁明(?)なり修正なりしてもいいんでないの?
空挺団、昔は強かったんだけどな。
今は突出したエースがいない。帰還数は高いのがいるんだが。
あんまり情報量は無いようにも見えるな。なんか変な機体も見かけるし。
>>563 いや。関係者じゃないし、別にいいんだが、思ったから書いてみただけ。
>>564 今でもいいチームだと思うけどね、漏れ的には。
別に空挺団の関係者ではないけどさ。
あー、予想はしてたがうちのチーム評価低いねぇ・・・。
もう少し頑張ってチーム運営するよ・・・。(⊃Д`)
>>567 まあまあ、チームサイト=チームの顔(広告)って事も言えるんだし、いいんじゃないかな?
そういえば新人速報どうなってんだろう。
先週は大氷河期の関係で流れたし、気になるなぁ〜。
順位AGETIMESCORECRASHMSPIDNAMETEAM
12612125414EU1163Mスレイ・グッドマンSirius Flying Squadron
2191398399AG1202Fナツミ・ゴトウJESUS
32013119393ZN0445Fシェリー=K=ヴァレンタインエンブレム・ライヴズ
420131111363GC1235Mジオングハゲかけ!男塾
5171288351LT1096Mアナハイムジャイアンハゲかけ!男塾
6201175310HC1210Mシルク・クロイツォーネチーム・ひげちょうちん(改)
7201155303HC1218Fフィル・ハーモニーチーム・ひげちょうちん(改)
8271256293LT1254Mスール=D=シュナイダーエンブレム・ライヴズ
9451199289ZN1150Mクラン・アサクラエンブレム・ライヴズ
102912611289ZN0470Mターク・コフィンCosmic Smashers
112013810286NA1244Mガルマ・チルハゲかけ!男塾
122013710286GC1211Mダスティ・アッテンボローSeven Moons
13311266286NA1260Mクロフ・ワードナーAzawen
141913510285MB1236Mリュウ・スペンサーCosmic Smashers
151713712283EU1252Mエムムラアパ原工務店(株)
163513612283AG1242Mロゼ・ケンタッキーぎゃんぶらーず
17201377275LT1232Mポンヒロ死ね死ね団
18181357274MB0864Mジェノス・アーマライトCell Net
19161179272AG1222FファントムMSぶんなぐるの会
20201355272AG0753Mソウスキー・セガール独立遊撃部隊スカイサークル
はうっ。やりなおしますw
順位 AGETIME SCORECRASHMSPIDNAMETEAM
1 26 12 12 5 414 EU1163M スレイ・グッドマン Sirius Flying Squadron
2 19 13 9 8 399 AG1202F ナツミ・ゴトウ JESUS
3 20 13 11 9 393 ZN0445F シェリー=K=ヴァレンタイン エンブレム・ライヴズ
4 20 13 11 11 363 GC1235M ジオング ハゲかけ!男塾
5 17 12 8 8 351 LT1096M アナハイムジャイアン ハゲかけ!男塾
6 20 11 7 5 310 HC1210M シルク・クロイツォーネ チーム・ひげちょうちん(改)
7 20 11 5 5 303 HC1218F フィル・ハーモニー チーム・ひげちょうちん(改)
8 27 12 5 6 293 LT1254M スール=D=シュナイダー エンブレム・ライヴズ
9 45 11 9 9 289 ZN1150M クラン・アサクラ エンブレム・ライヴズ
10 29 12 6 11 289 ZN0470M ターク・コフィン Cosmic Smashers
11 20 13 8 10 286 NA1244M ガルマ・チル ハゲかけ!男塾
12 20 13 7 10 286 GC1211M ダスティ・アッテンボロー Seven Moons
13 31 12 6 6 286 NA1260M クロフ・ワードナー Azawen
14 19 13 5 10 285 MB1236M リュウ・スペンサー Cosmic Smashers
15 17 13 7 12 283 EU1252M エムムラ アパ原工務店(株)
16 35 13 6 12 283 AG1242M ロゼ・ケンタッキー ぎゃんぶらーず
17 20 13 7 7 275 LT1232M ポンヒロ 死ね死ね団
18 18 13 5 7 274 MB0864M ジェノス・アーマライト Cell Net
19 16 11 7 9 272 AG1222F ファントム MSぶんなぐるの会
20 20 13 5 5 272 AG0753M ソウスキー・セガール 独立遊撃部隊スカイサークル
・・・モウダメポ、オイラセイケイデキナイ
参加回数13回以下のMSP上位20名、同MSPなら撃墜数優先
で拾いました
TOPは参加13回で、もうMSP414稼いでいる?
576 :
新人速報:02/09/08 12:51 ID:nMP+9Cqr
暇を見てちょくちょくと完成させてます。
>>575 413は大した事じゃないよ。
http://ex.2ch.net/shar/kako/1026/10268/1026840512.htmlの301。
新人の最大参加数13では、500 450 438と続いている。
1位 GC1168M ハイペリヲン・ヘタレ 19 チーム・ひげちょうちん(改) 13 17 7 500
2位 EU1113F マリー 32 SCRATCH 13 20 7 450
3位 EU1127M ベルンハルト・シャルンホルスト 28 Nepenthes 13 8 5 438
新人の位置だけやたらに成長率が高い。上位の恩恵を直に受けれる位置にいたから?。
ちなみに髭に参加数22で715って化け物がいる。やはり新人付近なので何かあるのかもね。
>>576 あ・・・、自分もその時にTOP10入ってた・・・。
>>576 413が大したことないってどういう基準だ?
以前の参加数13と今の参加数13ではバージョン変わってるから比較できないと思うが?
前バージョンでは底上げ設定激しかったから新人今以上に稼げただろ。
メサイヤ
●情報・戦術面 4
掲示板わけで対応、可もなし不可もなしな感じ
ただ、中堅・ベテランの成績を見る限り真面目に作戦・設定を考えてるとも思えない
●サイト充実度 6
作りかけだが、明らかに力がはいっている。デザインセンスも良い
掲示板は結果報告とその他に分けている。
作成中というか、作り始めの用語辞典には笑った。
MSデータも作成予定らしいが、この辺は他のサイトと思いきりかぶるので
オリジナリティの出し方にきおつけてほしい
●開放度・自由度 6
締切チームだがあえて6を付けたい。きっちり指揮官育成中の為と理由を書いてる
新人3名、10台前半3名、と今後の展開に期待のある構成。
ベテランが1名なのと、有力パイロット不在なのが痛い
●総合評価 6
サイト・チームともにこれからのチーム。その割に中堅とベテランもいて
チームバランスは良さそう。現状チーム戦力は低いと思うが、
注目していく価値はありそう
Azawen
●情報・戦術面 4
突出したエースが2名いて掲示板への出席頻度高いので求めればアドバイスはありそう
掲示板は一つで機能面が低い(但しスレッド表示可能)
●サイト充実度 2
掲示板のみの運営
●開放度・自由度 4
新人1名、10台前半3名と悪くない。残りが中堅だがエース2名との差は激しい
また、縛りはなく、掲示板を見る限り交流・干渉も少な目。
●総合評価 4
個人主義のチームというイメージ。わいわいやりたいならあまり向いてないかも
ある程度の戦力のチームで自分のペースでMSBSを楽しみたいなら意外に良いか?
Sirius Flying Squadron
あえてここにも手を出す(笑)上の2チームが13名、12名ときてるからね
●情報・戦術面 6
1名のエースと管理人の発言が多くアドバイスには不自由しなさそう
掲示板もきっちり分けられている。新人向け機体例もアップされている
また、編成の解説が妙にマニアックだが、これに触れているサイトは少ない
●サイト充実度 6
シンプルで見やすい。掲示板3種も目的別に分けられており不便を感じない
チームログ解析も行っており、充分な内容
●開放度・自由度 4
新人6名、10台前半4名、中堅2名、エース1名とバランスは悪い
縛りも無く本来もっと評価は高くするべきだが、多重でひっかかったメンバーが
多いということ、以前チーム関係者が新人は知り合いだったと言っていたこと
を考えると内輪度も高いと考えられる。
●総合評価 5
チームとしての戦力は微妙。中堅の内1名は管理者で且つ10台前半パイロット。
傭兵が1名駐留しており、かろうじてこれで編成を成り立たせているが、
新人比率が高すぎ、この3名が踏みとどまれないとなまじチームを組んでいる
だけに残りの新兵が草刈場的な状況になる。
今まで見たチームで一番危うい状況で出撃するチームと思われる。
但し、若い力はそのまま可能性なので熱心な新人が多ければ一気に伸びる可能性大
☆埋葬機関
●情報・戦術面 1
特にサイトも無く戦果も低め。
勝ちに行くというより純粋に遊んでいる人たちだろう。
●サイト充実度 1
存在しないので1。
4人なので潜伏掲示板も存在しないかも。
●開放度・自由度 1
漏れは名前の由来が判らないので何とも言えないが、それなりになんかあるらしい。
パスが後発なので出入りは難しそう。
●総合評価 1
特に特筆すべき所も無く、人数も少なく苦しい感じ。
でも新人が入って人数、活気共に倍加したので(W)これからに期待。
★狡猾機動隊
●情報・戦術面 2
一人を除いて全員新人。
そこそこ知識はあるようだが生かせていないのがネック。
●サイト充実度 4(マテ
ホムペ&チームそのものがデキタテほやほや。
掲示板はまだ相談用と結果用の二種。
何故か管理人プロフィールと日記の方がMSBSコンテンツより面白いのが笑える。
●開放度・自由度 3
新人が多く・・・てか隊長以外は二回未満なので肩身は狭くない。
その代わり内輪度が高そう。
●総合評価 3
まだまだこれから・・・てか始まったばかり。
評価するのは総計だろう。今後に期待。
>>542 の評価リスト残りはこれだけ。
○LONELY WOLF
○ふんばり温泉チーム
○灰色劇団
★Artemis
△ハゲかけ!男塾
★Nepenthes
★Cosmic Smashers
★チーム・ひげちょうちん(改)
★エンブレム・ライヴズ
★=要連絡、サイトリンクあり
☆=要連絡、サイトリンクなし
○=フリー、サイトリンクなし
△=募集〆切、サイトリンクなし
▲=募集〆切、サイトリンクあり
★現時点で総合評価のチーム
ステイシス・ロック・ネオ 7
チームひげちょうちん(改) 7
Self Service 7
JESUS 6〜7
跳ね馬騎士団 6〜7
MSぶんなぐるの会 6
NO FEAR 6
Momentary brightness 6
メサイヤ 6
586 :
585:02/09/08 20:50 ID:gHl2/Cbu
>>585 スマソ・・・★現時点で総合評価の高いチームの間違いな。
>>585 評価者の作為を感じるのは漏れだけですか?
新人の無いチームは評価しないのか?
そもそも適当な基準の数字評価はいらないんじゃない?
荒れる原因になるだけだし。
評価者はゲーム雑誌かなんかの評論家気取りで楽しいのだろうけどサ。
>>590 現状ではまだ荒れてないし、具体的な数字ってのは分かりやすくて良いと思うが。
荒れる原因になるだけというのはちょっと違うだろ。
つーか人によって見方違うならなぁ。内輪と活気あるって紙一重だし。
こういう主観的な評価はやりたい香具師が個人でサイト作ってやった方がいいよ。
>>592 まぁ、そーかも知れないけど。
ここで見たいって香具師がいるからやってるのもまた。
>>592 ここまで評価されたチームが出た後で、いまさらそういう事言ってもなぁ・・・。
個人サイトでやるのは反対。
無責任一代のここでやるのが限界と思われ(笑)
よほどのことが無ければ「2chだから」で済むよ
数値化は微妙だが言葉で伝えるのが難しいニュアンスをあらわせるからな
「あんま変わらんけど、あっちよりはマシだな」って感じで
漏れに関しては、新人がいるチームを取り上げてたのは新人でなければ
不要な情報(なれてくれば自分で直接見るから自分の基準で選べる)
&新人が楽しむにはレベルの近い相手がいる方が面白いだろうと思ったから
マジレススマソ
>>585 のチームは新人さんに勧められるチームだと思うよ
まだエンブレム・うつぼ・コズミックあたりの良いところが残ってるけどね
逆に2点だの3点だのついてるところは漏れですらパスしたい所ばっかり(笑)
★新人に向けた、「解放度・自由度」の評価が高いチーム
評価
JESUS 8(6〜7)
ステイシス・ロック・ネオ 7(7)
MSぶんなぐるの会 7(6)
Momentary brightness 7(6)
アパ原工務店 7(5)
NO FEAR 6(6)
メサイヤ 6(6)
なお、( )内は総合評価。
TU-KA、チーム評価ってなんか激しく評価の名を借りた「新人勧誘」な匂い漂ってきてないか?
新人受け入れる気も体制もないところよりは
勧誘する気のあるチームの方がいいんじゃネーノ?
>>596は調子乗りすぎだろ
調査人の浅ましさが顔を出しちゃった感じだな
つうか人数の多いチームは普通にお勧めできん。
>>598 >>595の言う通り、チーム評価を必要としているのは入ってきたばかり新人なんだし、そういう観点で見れば別に
>>596のピックアップもそれほどおかしいとは思わんけどね。
すまん・・・>598は>599の間違いだった・・・。
回線切って吊ってくる・・・。
ここ評価必要な新人っているのか?
いたとしても、そんな香具師の為に態々ご丁寧に教えてやることもないだろ。
2chはいつから、そんなに教えて君に優しくなったんだ?(藁
本来はフリーチームや要連絡チームは「受け入れる」気がある
という意味で新人の受け入れ対象なのだが
・「来る者は拒まず」だから〆切にしてない
というだけの、実質内輪で完結してるッぽいチームが多すぎる。
迷っている新人以外には大きなお世話なのだが、
チーム批評がそっち的な方に流れたのは否めないな
俺は低評価を受けているチームの所属だが、チームの戦闘能力が
低いとは思わん。つーか、指揮官人数・戦闘能力の評価が抜けてないか?
当然、やる気はあったしそれなりに知識もついてきたから俺は
今のチームになんの不満もないけどね。
編成変えない限り発言も少ないので掲示板も1個で充分ですが、何か?
そいえば、最初の頃はみな面白がって評価進めてたし
やめれっていう香具師もいなかったな。
そーゆー意味ではやっぱ本家に書き込んだ廚のせいで、
気になって見にきたら低評価。キーッってチーム代表者が
まぎれこんわめいてるのもあると思われ
評価話は前々スレ辺りから出てるが、荒れるからヤメレという意見あったと思ったが?
今回は
>>348のアイデアから始まったから様子見てたけど、途中からなぜか趣旨が変わった罠。
中途半端なのかもしれないけど、ここら辺が潮時じゃね?
潮時って言うか、結局全部の評価出してどうすんの?って話だな。
居るかわからない新人向けよりも玄人な部隊運営者向けに
優良例の部分評価とその具体的手法とかに切り替えた方が良くないか?
とりあえず、今までの評価形式は止めた方がいいな。。
評価の低いチームの香具師らが喚きだしてるし(藁
>>610 どう評価しても悪い結果にしかならないチームは、わざわざ評価しなくてもいいんじゃない?
評価するのは一つでもいいところのあるチームのみでいい気がするけどな。
>>610 重要なのは評価すること自体じゃなくて評価することの目的だろ。
だから目的にあった評価ならどんなのでもいいけど現在はそもそもその目的が希薄。
なるほど。
んでは
>>584中の残りのチームの中で、ここは!と言う物を持つチームを
その部分を挙げつつ評価ってことでOK?
例えば・・・
○LONELY WOLF
●特長
自己責任による完全フリー制を標榜する独特なチーム。
無所属の一匹狼は嫌だが、干渉されるのも嫌、だが一人は辛いので集団希望。
ってな感じで、欲張りな個人プレイヤーの為に設立されたチーム。
●開放度・自由度
完全開放性なので出入り自由。
代表者が隊長役と思われるので、基本的に抱きつき?
指揮人数の飽和による自滅や、部下切りなんかも自己責任なのでのーぷろぶれむ。
●総合評価
開放的な人による欲張りな人の為の自由な部隊。
あーらら、ぶん殴る60名超えちゃった
多分次回大会辺りから成績落ちるな
チーム運営なんてそれぞれ考えあってやってることでしょ。
評価の目的もとくにないんだし、もういいよw
んじゃ最後に一発地雷を
★ボンクラーズ
●情報・戦術面
掲示板やチャットが賑わってて情報収集に余念が無く熱意は十分。
また情報量はチャットに出没するディレクター氏から
直接聞いていることもあり随一。ただし、ディレクター氏の
重要発言を持ち前の天然でスルーしてる部分も若干。
ROMしてる身でそーじゃねーだろと突っ込みたくなること多々。
●サイト充実度
過去の大会結果を検索できるデータベースは便利。
他にも、メンバーの全戦闘ログやコラムなど充実している。
●開放度・自由度
メンバーリストを見てもらえば分かると思うが、某漫画の
キャラ名を捩った香具師達で形成されている。
入隊するには名前を合わせなくてはいけないらしく、開放度は極めて低い。
面子的には良くも悪くもユニーク。
●総合評価
チームもそこそこだが、チームそのものとしての注目度よりむしろ
ディレクター氏より直聞きした情報の方が魅力。
新人よりむしろ解析師や研究屋は要チェックと言える。
>>617 そろそろ某漫画のキャラも打ち止めかと。
思いつかないやぅ(´д⊂
つーわけで、新規は難しいと思われ
>>618 某漫画を最初から読み直せばまだ居ることが判る
しかしあのチームの管理人が限界に近いと思われ
盆暗ってD氏にかなり気に入られてるよな
聞いた話だと、0.3テスターに他のチームよりも多く選ばれてたそうだ
D氏は公平でなければいけない立場なのに、一つのチームに肩入れしているのは禿しく問題
これじゃ、盆暗を有利にする為に裏で色々弄ってると思われても仕方ないぞ
>620
>聞いた話だと、0.3テスターに他のチームよりも多く選ばれてたそうだ
ソース書けよ、でないと私怨か闇雲に荒したい香具師にしか見えんぞ
今となってはテスターだった人間を見極めるのは難しいからな。
俺がテスターだったと言っても信用されないだろうし。
事実、多かったんだが。
俺はD氏が「公平でなければいけない」とは思わない「問題」とも思えない。
嫌になったら辞めるだけだ。
ちなみに盆ちゃんはネタを隠したりしないところが好き(笑)
多人数参加型ゲームで公平を持ち出すと荒れるのは間違いない。
ちなみにD氏は充分過ぎるくらいに公平だと思うぞ。
「D氏は2chで発言することがあるし、質問に答えることもある」
「モレのチームのBBSに来てくれないから不公平だ」とかな(笑)
自分が可哀想だと思うような奴には便利な言葉だが、不公平を利益誘導に使うなよ。
ま。今のままで俺は充分楽しいって事だ、権利を主張して事態を悪化させる厨こそ
良い迷惑だ。わかったかい?
>>620
その話は俺もテスターの人から聞いたよ。
でもまぁ、いいんじゃないか?
・・・結果に現れてないんだし。
rp08oezQは粘着質だな
>>623 頭弱そう。
>>620が言ってるのはそういう意味じゃねーだろ。
審判が特定のチームと仲良くしてるのをみてて
何も思わないのだったら少々君の方に問題があると思われ。
>>628 ディレクターは審判じゃなくてオーナーだろ。勘違いするな。
>>628 ほかの皆さん
ご指摘もっともだと思います。
私が活動する時間帯にチャットが盛んなところで、
もっぱらMSBSの話題に終始している場所でしたので、
かなり頻繁に出没してしまいました。
結果として様々な方面にご迷惑をおかけしているようですね。
これからはより公平であるよう務めます。
なお、チャットに呼んでみたいと思われたら、
メール等で日時を指定してみてください。
行けるかもしれません。
632 :
名も無き冒険者:02/09/09 23:18 ID:hciIg6dM
>>629 それも変。
てか、D氏の立場はオーナーよりかは審判のほうが遥かに近いと思うけどなあ。
ルールに裁量権を持つ人間が、特定のチームを贔屓したら明らかに問題だし、不満が出るのは当然。
勘違いしてるわけじゃないでしょ。
633 :
sage:02/09/09 23:19 ID:hciIg6dM
ageてごめんなさい吊って来ます
634 :
633:02/09/09 23:20 ID:hciIg6dM
はう・・・鬱だ
回線切って首(略)
635 :
633:02/09/09 23:26 ID:hciIg6dM
いや、俺にお似合いなのはこれだな。
では逝ってきまつ
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
まぁ確かに審判と違うっつうのは同意だが単なるオーナーとも違うなぁ。
文字通りゲームを造った人、もしくは最もシステムに精通してる人って辺りか。
だからいっとるだろうに・・・
D氏も人間だ。不公平とかいいだしてD氏の楽しみを奪うなよ。
今回ので彼の楽しみを一つ奪ったってことは覚えとけよ>公平厨
もっと大人になろうぜ
>>628 俺は盆とは直接関係ないが、
>テスターになりたいとも思わなかった
>D氏がチャットで盆の連中になにを教えてるか気にならない
だからD氏が盆のチャットに出ていても何も思わない。
俺はD氏が一線を踏み越えることは無い良識を持った人だと思ってる
D氏とも面識、会話とも無いが、公式での発言、ここに来ての発言を
見る限り彼はかなり大人。そして一児の父(笑)
だから俺の知らないところでD氏が何をやってるか気にならないし
盆の連中が羨ましいとも思わない。むしろ盆のコラムは読みやすく纏めて
あって助かった。
もう一度聞くが、俺に問題あるか?
>>628
>>637 まぁまぁ(^^;)。
いわゆる「マターリ」しましょうよ。<どうも半角カナの使用には抵抗あるなぁ
あんまり騒ぐなよ藻前等
また一つの情報源が潜っちまうだろうが
G戦略のオンライン作戦でも見て餅つけ
>>637 アンタのスタンスにゃ問題ないが努力によらない情報の獲得で
格差が生まれるのに不公平感を持つ奴が出ないと限らない。例えば俺とか。
実際コラムの載ってないこともいろいろ喋ってたし、
そういうのが気になる気にならんは完全に個人差だと思う。
で、問題避けるためには極力気になる方にあわせて
配慮すべきだと思うんだがどうよ。無論程度にもよるがね。
つうか別にシステム面に言及しなければ関係ないんだけどね。
>>638 了解。またーりしまつ。
でも逆にMSBSって自分であれこれ考えるから面白いんじゃないかと考えてみたり
多分システム的な秘密を教えてもらったら魅力は半減するんじゃないかな?
642 :
_:02/09/10 00:13 ID:SBehIaJZ
>>641 同意。
そーいう興を削ぐ事は言わないと思われ>D氏
まあ
>>628にくってかかったのはスマソ。俺も餓鬼やなぁw
しかし、
>>628みたいに不公平感の不満を持つ香具師らにいいたい。いや頼みたい。
狭量な人間の、デリケートな人間の気持ちを害さないようにD氏が気を配りすぎて
結局疲れて辞めちゃったらどうするヨ?
全ての我侭を叶えようとするする前に、その先の事を考えてから言葉にしようぜ。
俺たちがD氏に奉仕することは無い。感謝する程度で良いのだと思う。
でもD氏を俺たちが遊ぶための審判として型にはめるのは止めないか?
D氏は俺たちに遊び場を提供しているのだと思う。長期ストップはもういやだよう^^;
>>643 ご心配ありがとうございます。
でも、そんなことではまだ疲れません。
疲れるのは「多重登録の報告をいただけないとき」です。
今に至るもまだ連絡がない or 正式に報告できない、とゆーのは
実際に多重だからなのか、本人が不在なのか……
凍結なんてイヤな作業です。
p.s.
長期ストップは私もイヤです。
D氏がんがってください。
不公平と言っている椰子、
自分のチームにD氏が来ないのが不満なだけじゃないのか?(w
D氏といい、ここの人間といい、アフォの言うことに耳傾けちゃいけないと思うな。
どうせ煽りだろうし。釣られちゃだめぽw
>>646 来て欲しいならメール出すだろ。
釣られてすまんがおめーも煽んな。マターリしるニダ。
648 :
_:02/09/10 01:11 ID:SBehIaJZ
D氏の発言
>もっぱらMSBSの話題に終始している場所でしたので、
胸に手を当てて考えれ!
マターリする所、いつでもD氏は現れるニダ。
>>644 え〜と、公式に幾つか質問が出ていますので答えて上げて下さい。
2chの方が返答率が高いのも変なので(笑)
つうか、公式茶を作れば問題解決?
新たな問題が起きそうなのは、このさい無視の方向で
>>650 そ、それは質問厨の嵐がふきあれそうで・・・あれだな、オイ^^;
652 :
_:02/09/10 01:34 ID:SBehIaJZ
ワイダシナー
李下に冠を整さず
瓜田に履を納れず
♪聞いてMSBS director ちょっと言いにくいんだけど
聞いてMSBS director
…大会ってどんな感じになりそうですか?
聞いてくれてあーりがと MSBS director♪
\______ __________/
|/
n
( D) (凸*)
ヽ|〃 (∩∩)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ボール大会は格闘家に辛くねーか??
まあ、ありえないだろうからいいけどさー。
試作ボールがある。
>まあ、ありえないだろうからいいけどさー。
ってのには同意だが(w
空気読まない質問で悪いけど、ボール限定ってなんの意味があるの?
まあ、意味が有ろうが無かろうが、ありえないだろうからいいけどさー(w
ぶり返しですまないのだが、
結局のところ、公正を期すための例の大会内容案ってのは、良案出たんだっけ?
10月が終わるまであと今週含んで7回。最後にやるのならあと6回。
連ジはバランスわるそーだし、
公平を期すためのバラけならそろそろ告知せんとアクセスの疎い香具師は孤立するかも知れん。
D氏も来てるんだったら
ネタになりそうな方法を今一度出し合わないか?
@去年の「連邦対ジオン」と同じ(人数に大きな差があった・・・よね?)。
A人数バランスが同じになるように、今回に限り指揮官・部下・チームを排除して
全員が単独参加、先着順の「連邦対ジオン」
B大会はいままで通りで、上位ランク者に賞品が出る。
Cポイント使い放題。
Dバトルロワイヤル 全員単独参加で最後の一人まで戦い合う。
Eボール限定大会。
Fザク限定大会。
いままでに出たのってこれくらいだよな??
Dは勝手に考えてみた。
ちょっとやってみたくないか?
D氏的には大変かな?
G整備員さんごとにチーム分け
を忘れとる
確か前にこんな意見もあたよな?
Hポイント制限
>150位か?
限定大会を望んでいるのがどれくらい居るかが重要だろ。
一人や二人が言ってたんではダメ
何らかの投票を提案してみたらどうだ。
つーか大会はどうせ終わったあと荒れるだけ出し(藁
>>664 俺は大会自体には期待してるよ。
確かに終わった後に荒れるとは思うが、出ちまった結果にウダウダ言う方が悪いからな。
その辺は無視した方がいい。
8の整備員分けがもっとも人数、戦力のばらつきが出ないし良案だと思うな。
10チームでは多すぎるし白黒つけたいって言うのなら整備員分けではなく
奇数偶数とかその辺でも良いかも。
でも連ジ大会の結果は人数の開きが直接原因じゃなかったって
ディレクター氏が言ってなかったっけ?確か連携だよレンケー。
>>663 前に「色」で、K氏(だったか?)が、やったみたいにか?
>>665 賛成。
去年はジオン参加者の自前ミスだったし
大方は漏れ等のやり方次第でどうにかなるもんだしな。
後で荒れない為にイベント大会での成績は反映されないってのはどうだ?
>>668 それも荒れるような気はする。
別にんな神経質になっても仕方ないだろー。
ぶっちゃけて言うと、今までマイナスが怖くて乗れなかった超お馬鹿機体に乗ってみたいのが本音だったりする
こんなのこういう時しか出来ないじゃん
イベント開催時も普通に大会開催されて、大会結果で一番MSP−喰らった奴上位3名が専用機もらえるってのはどうよ?
専用機欲しい奴はその分リスク犯す。別にいらん奴は通常通りの大会を楽しむ
バカヤロー!リスクも犯さないで馬鹿機体に乗ろうなんて
本当の馬鹿に失礼だろうが!出直してきやがれ
>>671 それじゃ大会そのものの雰囲気を楽しみたい香具師らから不満でるぞ。
つか、整備員分けだと大チーム有利すぎね?
大チームならチーム内で整備員ごとの小編成できそうだし。
ハァ?
っつてーとやはり偶数奇数分けか。
ここいらが一番妥当?
>>674 それをいうと始まらないぞ^^;
たぶん完全独立以外どうやってもそうなる
どんなイベント内容になるにせよ、不満が出ないなんてありえない
現に「イベントやる」って言っただけで不満出てるしな
やはりここはパイロットの
@年齢分け
青年軍VS中年軍VS爺さん軍
多分圧倒的に青年が多いので親父狩りになる可能性大
A出身地別大会
何か本当の戦争みたいになってきた……
ようは国家の名誉のためです
しかし、整備員別みたいに多めの派閥にバラけさせるのも面白いと思うんだがね。
見ず知らずのヒトと即席部隊・・・連vsジの時に狩田氏の掲示板で募ってやったんだが、
なかなか新鮮で良かった。
奇数偶数もいいが、「優秀整備兵決定戦!」みたいな題目を持ち出すのも味があるんじゃないかな?
>>679 つーか、数的に明らかな有利不利が出るような案はここではすでにボツってます。
ご愁傷様でした・・・。
>>680 それだと、整備兵ごとの掲示板が必要じゃないか?
いらいらするぞきっと。
しかもその割りに「お祭り」な感じがしない気もする。
全員単独参加のバトルロイヤルがいいと思うがなあ・・・。
683 :
_:02/09/10 23:41 ID:SBehIaJZ
@去年の「連邦対ジオン」と同じ。
人数に差、チーム・連携の存在によってバランスがちょっと・・・だった、の、かも?
A人数・戦力バランスが同じになるように、今回に限り指揮官・部下・チームを排除して
全員が単独参加、先着順の「連邦対ジオン」
B大会はいままで通りで、上位ランク者に賞品が出る。
Cポイント使い放題。
D一定ポイント大会(例えば全員150P以内など)。
Eバトルロワイヤル 全員単独参加で最後の一人まで戦い合う。
Fボール限定大会。
Gザク限定大会。
H整備兵ごとにチーム分け。
I奇数・偶数分け
バランスに難アリと思われるものは避けてみた。
D氏はどういうの考えてるのか聞いてみたいがなあ・・・。
なんだかんだで連ジが一番イイと思うんだが
漏れ的には是非とも連邦にリベンジしたい
>>682 早めに告知さえしてくれれば、整備員別でも何とかなると思うけどな。
見ず知らずの者同士が共闘して、そこからまた新たな交流が始まるってのも悪くないと思うぞ。
全員単独戦闘の場合だと、何か規制しないと新人には不利すぎるぞ。
>>683 広大な仮想空間に座標で存在してるわけでも無し、そんな事はあるまい。
人数が減ってけば自動的にめぐり合うだろ??
違ってたらスマソ&連続カキコゴメソ。
688 :
_:02/09/11 00:12 ID:8A1DbeMH
単純に戦闘空間をひとまわり狭くしてバトルロワイヤル。
戦わなければ生き残れない!
…1〜3分キル続発するね…
モレは全員1000ポイントでやりたいのう・・・
691 :
_:02/09/11 00:29 ID:8A1DbeMH
とりあえず索敵∞にすれば解決だけんども。
>>689 王蛇繋がりサンクスコ(w
Jチューン不可。素MS大会…ってダメ?
>>687 うーんうーん。戦闘空間ってどうなってるのか結構疑問。
答えを知りたいようなきもするし、自分で考えた方が面白い気もする。
仮説はあるが間違ってたらハズカスィし。
取りあえず座標じゃないがフィールドは存在してる、らしい。
後半になると敵と会いにくくなるし。
座標じゃないが、じゃなくて座標じゃないかもしれんが、だった。
結局はわからんも同然だけどな。
イキナリ話題を変えてすまぬが誰かおしえてくんろ。
今回帰ってきたログで、それまでに
・発見してなくて
・攻撃もされてなくて
・指示も受けてない
『「初めて見る敵」の死角に回り込む』ってのがあったんだが、
これって前からかい?
>>695 む、バグっぽい香りもするな・・・。
公式に書きこみした方が良いかもよ?
死角って被攻撃時に回り込むわけだしありえんことじゃないんじゃないか?
うーん8時間か。やたら停滞しとるのう。
暇だからクイズやらんかね?
ここを見とる人はベテランとか濃い人が多そうだし・・・
MSBSの編成・機体設定とかにからめて
>>699 言い出しっぺが例を出してくれないと進まない気がする。
前は金曜以外は保守だけだったけどナー
702 :
(凸):02/09/11 23:52 ID:JI05nioD
ヒマなら...
ジム修正しますた。
てか、マジでオモロイログホスィィ...
んじゃ、俺がいっちょクイズらしきものを出題してみようか。
>>699じゃないけど。
<問題> 格納庫で以下のようなメッセージを出すには、どのような機体・武装・チューンを行えばよいか考えよ。
『戦闘重量あたりの推力は3000 %と極めて良好です。 』
これだけ。正解かどうかは、格納庫で自分で確認出来るだろ。そこそこのMsp持ってれば充分セッティング可能。
なので、答え分かったとしてもすぐには書き込まないでね。
704 :
703:02/09/12 00:13 ID:WTI7QgtX
あー、ちなみに今確認して見たら、MSASだと何故か不可能みたい。<回答例
本家でしか確認出来ないみたい・・・だけど、あんまり向こうに負担かけないようにお願いしますわ。
まずったかな(汗
ジムイイ!!
つーわけでイベント案に
KRGM-79(163MSp限定)大会
を提案しまつ。
じきに凍結者削除されるな
藻前等のチームにはいないか?
レンセンレンパイ n l||l
モウダメポ... (凸、)
ρ∩∩ヘ
n ? 0===。El
( 凸) (・∀・ ) オシラセ
ρ∩∩ヘ □>┘>┘
n 0===。El
ドレドレ? ( 凸) (・∀・*)
ノ∩∩つ□ >┘>┘
n 0===。El
救済機キタ━(*凸)━!!━キタ━(゚∀゚*)━!!
ヽ[Y]ノ >┘>┘
))
n 0===。El
サッソク ミニイッテ (*凸) (・∀・*) イテラ-
クルYO!! ヽ[Y]ノシ >┘>┘
((
──────────────────────────────
搭乗機種
──────────────────────────────
【MA-08 ビグザム (1000p)】
機種を変更すると、カスタマイズデータは初期化されます。ご注意ください。
。. _ /\ + ._
. \\ / \ //
* .\\/ *´Д`* .\..// 僕が救済してあげるよハァハァ
/ \
──────────────/________\
武装 >◎◎◎◎(●)◎◎◎◎<
──────────────\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
使用優先順位:高 \________/ *
重メガ粒子砲(0p) ▽ │ │
ビームキャノン(0p) ▽ + ./ ,愛 \ヾ *
クロウアーム(0p) ▽ / / ヽ ヽ、
IFユニット(0p) ▽ ( < ヽ ヽ +
IFU-02X (0p) ▽ * .\ \ .,> )
> ) / / +
+ (_/ ノ / * 。
( \
ヽ ヽ
`ー`
.┌──┐
. │□ ::::::\
┌───┘ ̄ └─────┐
./` ┌───┐ :::::::::::::\
/ │ ::::::│ ::::::::::::\
/´. ┌──┘ ::::::└-─┐ ::::::::::::::::|
| │(●) ::::(●)::│ .:::::::::::::|
| │ ____ :::::::::::│ :::::::::::::|
.| └─-─┤ ::::├─-─┘ ::::::::::::::::|
| │ ::::│ :::::::::::::::/
\ │ :::::│ ::::::::::::::::::/
 ̄ ̄ ̄
\抱きつき指揮官設定だよハァハァ。。 キモイヨー!! ウワァァァン!!/
〜糸売カナイ〜
(・∀・)イイ!
>>(凸)さま
MSP間違ってません?例のチューンしたら171Pになるはずですが。
てか実際乗ってみた罠。
もう、連ジでいいんじゃない。新人で体験していないのもいるんだし。
漏れも何でもいいや(w
とにかく早く告知して貰って、早いトコ段取りしてーな。
10〜11月にイベントやって年末もやるのかな?
ビグロの腕、クロウアーム?について質問です。
MSに付けてもビグロと同等の破壊力は出ますか?
>>716 やれやれ…
疑問に思うなら実際にやってみれって。それが一番確実よ。
冷たいことを言うようだがそういうのがMSBSの楽しみの一つじゃないの?
何でもかんでも教えて厨になったら勿体ないさー。
まあ、そんな貴方はポイント的にビグロに乗れないかもしれませんがw
そもそも攻撃力についてはばらつきが大きすぎて判断が難しい罠。
一撃で落とすとか以外はどの程度の攻撃力なのかわからない。
>>718 ログをたくさーんみれ。特に初被弾のところをチェック
そうすっと、相手ごとに撃墜・深刻・軽微の割合が見えてくる
ログの貼付者がカスタムまで書いてくれてれば推定耐久力も装甲値も見える
大変だなわりに効果があいまいだが
>一撃で落とすとか以外はどの程度の攻撃力なのかわからない
よりはずっとましな推論が出る
>>719 言いたいことはわかるけど、深刻っつうのがダメージいくつ以上で出るのとか
軽微ってダメージいくつまでよとかブラックな部分が多すぎて。
だから初被弾の一撃で落としてるのが最低落とされた機体の
耐久以上与えてる=最大ダメージはその耐久値以上ってのがわかるだけで、
2発目以降になったら何がどうなってるのかサッパリつうか。
ばらつきは確実にあるようだし。
膨大なログを集めさえすれば撃墜率からある程度威力の違いは推察できるんだけどな。
とりあえず自慢じゃないが俺はビグロが使うクローと
MSが使うクローの違いを判断する自信はないぞ。
あ、別に
>>719さんを煽ったりする意図があるわけじゃなくて
>>717さんのつけてみればわかるんじゃないって言う意見に対して
そんなわかりやすいもんでもないんじゃないかなぁと思ったわけで。
>>720 深刻とか軽微がどの程度(っていうか何ポイント)っていうのもログ漁りまくればわかるはず
少なくとも漏れはわかった
確実なのはログ読むしかないんだよな。
今出回ってる威力説だって、元は全てそれなんだから。
マスクすぎてちゃんと見えないから、間違った見解で続くことも多いだろうけど。
ダメージ分かりにくいから数字で500ダメージとかした方が良くない?
>>722 多分軽微が1くらいで深刻は10くらいなんだろうとは思うが確証は持てん。
>>724 つまらなくなるだけ。
「推論を進める楽しみ」がとても大きくなるようにしているゲーム
「週一のお楽しみ」を毎日にすればすぐ飽きるようなもんだ。
数値化は反対。
ゲームの雰囲気をいちぢるしく損なう気がする。
>>727 禿同。
実際パイロットは、いちいちダメージ計算しながら戦っているわけじゃなかろ。
数値は数値として絶対的に存在するものだが、それが表に出てしまったら雰囲気ぶち壊しだと俺も思う。
んじゃ、こういうのは?
「中破した赤いMS-06Cを発見」「機体に命中、大破させる」
中破、大破という言葉を入れて相手の状況を確認できるようにする。
まぁ、負担かかるだろうから無理っぽいけど。
見た目的に損壊してるのが分かるのは逆にリアルで(・∀・)イイかもしんない。
「炎上中の金色のMA-08を発見。」とか
「機動の安定しない黒いMS-06Cを発見。」
他には、「破片をまき散らしつつ移動する青いRX-77-2を発見。」
「頭部を欠損した白いRX-78を発見。」・・・。(゚Д゚;)ウマー
絶対にやってほしくないもの:「流れ弾」
そんなんで撃墜された日にゃ…
>729
中破したボールと大破したボールの違いを見分ける自信は無いが。
>730
炎上中?宇宙でか・・・・おい?
>732
あとは、マインレイヤーの機雷とかもな。
祭り10分前なのに盛り上がらんな。お前ら早く寝すぎ。
(´・ω・`)
(´・ω・`)ショボーン
待たしても−ですた(つД`)
ここ5回で−が3回、0が1回、プラスはわずか1回(しかもたった2MSp)
(´・ω・`) ショボーン
サイコミュは全て動いたのに一発も当たらなかった・・・。
くああ。(T◇T)
1○回目だってのに・・・総合で120プーンしか戦ってないのは気の所為か?
一機も落としてないけどMSP2桁増。まぁまぁね。
出場40回の奴が出場4回の奴落として+30弱ってどゆこと?
使用ポイントは?
自分と相手の
他にも指揮官ボーナス、武器割りまくりとかあるし
相手は100ちょい。
40回の方は7〜600。(曖昧なのは秘匿のため。カンベン)
多少揉み合った後一刀両断で。
専用機GP03SS登場
実験失敗
>>742 40回の方のは他に何もしてない?
部下居るなら指揮官ボーナスとかで撃墜無しでも+20以上とかもありえるし…
いまいち状況が分からんと何も言えないがありえない事では無いかと。
指揮官の債務は+−の差が激しくなった感じだよな…
今のバージョンは上級者に有利過ぎじゃない?
下位に落とされてもあまりポイント減ってないみたいだし。
前のバージョンの方がバランス的には良かったと思う。
↑上級者有利論キタ━(゚∀゚)━ッ!!
キタ━(゚∀゚)━ッ!!
マジレスすると下位がどの程度をさすかはわからんが落とされると
ちゃんときついって言うか下位の奴はそれに輪をかけて落ちても減らない。
下位が減らされたらそれこそバランス悪いと思うが。
>>745 部下数名の指揮官。部下は散々な目にあってる。
本人はそこそこ戦って帰還ってとこかな?
そっか・・・本人以外って結構大きいのね・・・。
>指揮下の債務
そうなのか・・・?
あまり詳しくないからよく解らん・・・
なんとなくで批判しだすヴァカはホットケ。
>>750 指揮官責務をなめたら痛い目みるぞ
指揮官が2機撃墜の30分帰還でも、部下が散々だとMSPマイナス食らうこともある
MSP気にするなら部隊内の機体・作戦管理をしっかりするこった
今回、凍結削除されることになりました。
出来心で1名新規登録しなければよかった…。
なんか、イライラしたので親殴りました(*^_^*)
それでは皆さん、お元気で。
ようやくゲルググに乗れるよ…
マジ多重っていたんだな。
で、バレて頭にきて親殴打か?
親もこんな引き篭もり飼ってないで精神病院に入院させればいいのに。
>>753みたいな基地害は社会からも凍結削除キボン。
>>755 哀れな香具師に、お情けで釣られてあげるなんて・・・。
イイ人ネ!
>>752 そんなに?
ありがとう参考にさせてもらうよ。
>>757 なんで藻前等はそんなにログを漁らないかと小一時間(略
ログは宝の宝庫だから他チームの掲示板にどんどん潜入汁
>>753が真性で事件でも起こしたら、D氏もK察の取調べ受けるんだろうか?・・・
能力変更のペナルティってなんだったっけ?
>>760 喪前には教えない、メール欄もふざけてるし、消えろ
まぁ、がんがれや(糞
>>760 ほとんど無い。
たしか、名前、出身地は1つ事にMSPが5P減る。
経験値は、次回の経験値が入らないだけ。
いずれペナルティは重くなるだろうから、今のうちに変更と吉かと
2分回収経験しますた。
僕1つ大人になれたかな?
>>764 (´-`).。oO(じゃー、あげるなよ)
消防の相手は大変だ(糞
>>763 は、お人よしだがまあいい。今がチャンスなのは事実。
ちなみに経験値じゃ解り辛いだろうから補足しておくが
能力値変更のことだ。登録すれば全ての割り振りがリセットされて
作戦画面で自由に決定できるようになる。
さらに言うと、能力値の1の位には意味がないから
10とか20とかになるべく振りなおしたほうが
効率は良くなるぞ
770 :
新人速報:02/09/14 01:04 ID:1+pmmZOn
RANK,AGE,TIME,SCORE,CRASH,MSP,IDNAMETEAM
1,26,13,13,6,435,EU1163Mスレイ・グッドマンSirius Flying Squadron
2,20,14,11,9,414,ZN0445Fシェリー=K=ヴァレンタインエンブレム・ライヴズ
3,19,14,9,9,404,AG1202Fナツミ・ゴトウJESUS
4,20,14,11,12,357,GC1235Mジオングハゲかけ!男塾
5,17,13,8,9,350,LT1096Mアナハイムジャイアンハゲかけ!男塾
6,10,15,8,12,313,EU0571Fイチゴ=コロネお菓子堂
7,20,11,7,5,310,HC1210Mシルク・クロイツォーネチーム・ひげちょうちん(改)
8,20,11,5,5,303,HC1218Fフィル・ハーモニーチーム・ひげちょうちん(改)
9,27,13,5,6,301,LT1254Mスール=D=シュナイダーエンブレム・ライヴズ
10,18,14,6,7,299,MB0864Mジェノス・アーマライトCell Net
11,31,13,7,6,298,NA1260Mクロフ・ワードナーAzawen
11,20,14,9,11,298,NA1244Mガルマ・チルハゲかけ!男塾
13,19,15,4,9,296,AG0219Mハルチーム・ひげちょうちん(改)
14,20,14,6,9,293,EU0769Mコーセイ・ナギF2FFC
15,29,15,5,14,291,AG0541Mシオン・アスマーンJESUS
16,45,11,9,9,289,ZN1150Mクラン・アサクラエンブレム・ライヴズ
17,29,13,6,12,286,ZN0470Mターク・コフィンCosmic Smashers
18,25,13,6,8,285,CE1229FJOYCIESirius Flying Squadron
19,20,14,7,11,284,GC1211Mダスティ・アッテンボローSeven Moons
19,17,14,7,13,284,EU1252Mエムムラアパ原工務店(株)
きりのいい所で15回以下を拾った
卵さーん、専用機の名称おしえてください
>>763 能力値リセットのペナはMsp減少だろ?
経験値減少は無かった。
裏パラへのペナが何かあるかは分からん。
>>769 マジか??
俺たちを釣る気じゃないのかYO?
てか0と9じゃ違うだろ!
>>772 公式で案内されてるペナはダミーだよ?
あれ位書かないと変更連打されるし。
不安なら大手チームの茶で聞けばいい。
胡麻茶がお勧めかな。
>>772 試してないからしらないだけだろうけど、まあ今回は教えたる。
10だろうが19だろうが15だろうが能力値の下一桁は関係ない。
20にどれくらい近いかだけの差だ。
>>774 試してないからしらないだろうってどうやって確かめたのさ?
面白すぎる。もっとやって。
削除が開始された…。
次は俺なのか?!?
>774
一桁台がレベルアップの経験値ってことか?
なんとなく9と0だと差があるように感じてたけど、それなら説明がつくな。
GM側側からすれば1〜100の査定より1〜10の査定の方が楽だし。
でも、何から調べたんだい?
> 一部の方
いくら2chでも、真顔で嘘ついちゃいけませんよ(^^;)。
( ̄^ ̄ゞ ケイレイ!!
嘘を嘘と(略)
サイコミュ兵器について質問。
有線ビームガン系の弱さは色々なログを漁れば分かるのですが
ビットって強いんですかね?
ビットを使ってるログが見当たらなくて…
誰かビットを使ったことがある人、教えてください
あと、サイコミュ兵器は一つで最高何回まで攻撃できるのですか?
_∧
ω・) 大会ニ向ケ
⊂ イマコソクローアームフォフォフォ・・・
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
. /ビ /
ノ ̄ゝ
. (V)∧_∧(V)
ヽ( )ノ フォッフォッフォッフォッ
. /ヴ /
.......... ノ ̄ゝ
>>785 撃てるんだったら弾切れまでOKなんじゃ?
撃ち尽くしたらリンク解除。
ソンナコトヨリ有線クローデフォッフォッフォ・・・
788 :
(凸):02/09/14 23:41 ID:rTRndFWu
(・∀・)イイ!
サイコ−です。
部下の救援要請に応えない設定の指揮官がいるとしてます。
指揮官は救援を求める部下Aから上がってきた敵情報を他の部下Bへ
攻撃命令として出すことは出来るのでしょうか。
ちなみに指揮官の状況は戦闘状態にありません。
要請拒否は、あくまで自分が戦闘状態にある時です。
ですので、戦闘状態に無いこの場合、救援要請を受け入れます。
他の部下にも攻撃命令が行くでしょう。
>>791 ありがとうございます。
自分が戦闘状態(救援無視)の場合でも他の部下Bに部下Aを攻撃している敵への攻撃指示は出すのでしょうか。
よろしくお願いします。
攻撃指示は自分が攻撃する香具師に対して出す訳だから、
他の部下Bに部下Aを攻撃している敵への攻撃指示は出さんよ。
>>792 いえいえ(^^;
救援要請を無視すると、情報自体も指揮官に行く前にシャットアウトされます。
その為部下Bへの攻撃指示は出ない事になります。
>>794 指揮官が【ひたすら静観……】 【無視して別の敵を探す】
上の 設定と部下の救援を無視する設定、両方していたらどうなるんでしょうか。
>>795 795が答えですね。つまり救援無視=救援を求める部下の敵情報無視ということですね。
参考になりました。ありがとうございました。
【無視して別の敵を探す】だと応援無視しない気がするのだが…
漏れはやった事無いからワカラン。自分でやってみれ。
>798
了解しました。
ちょっと悩んでいることがありまして質問させていただきました。
800 :
:02/09/15 01:11 ID:0s254Nxy
サイコミュ兵器は、自分で確認しただけでも2回連続は平気。
でも、2回連続反応ないとパニックになったりして攻撃できないの。
お薦めサイコミュMS
リックドム
・武装
シールド
175mm
有線ビームガン*2
・チェーン
サイコミュ
ビームL1
スパカス
残りチェーンをビームL1足して強化有線にするもよし。
でも、普通のMSで出た方が戦果はいいけど
やっぱり現状でのサイコミュ兵器は
自分のNTレベルを調べるだけの存在かな。
サイコミュ兵器で撃墜した、または撃墜された香具師っているの?
居ます(´・ω・`)ショボーン
>>801 漏れは64回有線で攻撃したけど、撃墜は1機だけでした。
大抵の武器は10撃てば1以上撃墜できるだろうし撃墜効率はすこぶる悪いな。
ただ、サイコミュ最大の利点は普通の攻撃に追加して撃てることなわけで、
微量ながら撃墜率を上乗せできると考えればシールドと天秤にかけても良いのかも。
まぁサイコミュ標準装備の機体でなければコスト面で辛いし、
それでもシールドの方が明らかに有効なわけだけど。
>>804 有線強化ビームガンで21/44=47.7%
有線クロウアームで0/20=0%
21回標的に命中、内7回機体に命中、内撃墜1機。
12回武装破壊してるし、威力はそんなに低くないんじゃないかな?
大会の景品についてだけどね。ディレクター公認の多重ってのはどうだ。
つまり新キャラ一人を景品として貰える。
多重を公認させたい香具師が1人いるね
>>808 景品でキャラが一名もらえるんだったらいいと思うけどな。
そんなにネガティブにとるなよ。
公認で2キャラもってそれが何だというのだ?
どちらかが戦果上げればいいってか?
思い入れもへったくれもねーな。
今まで通り、専用機でいいよ。
多重登録公認は興を削ぐとしても、
護衛にジムかザクが部下の形式でつくってどうよ?
もちろん指揮官ペナルティ付きで(藁
卵さーん、専用機の名称おしえてください
「Sステイメン」でつか?
>814
カスタム不可の「ボール」ならアリのような気もするな。
カスタムパーツあつかい、改造欄ひとつ使用して。
でもそんな事が可能なら1年戦争で連邦はボールに人乗せなかったろうな・・・。
と考えると、無しだな。
ギレンの野望のOPにMSに乗ったドズルが旗を持って立っていたシーンがあったと思います。
(そんなシーンあったかな?記憶違いかも・・・オノと勘違い?)
この旗を武器扱いにして破壊されずに持ち帰ったら少しボーナス(指揮官ボーナス並み)が入るってのはどうですか?
もちろん旗を持って出撃するわけですから敵に視認されやすくなり武器スロットが一つ埋まってしまうリスクがあります。
>>818 アイデアは面白いけど、大会の景品としてはどうだろうか?
漏れ的にはイマイチ魅力に欠ける気がするけど。
>>818 装備欄はシールドで埋まり、オーキス×2とか、重装改ばしばしが続出になると思われ。
っつーかさ、専用機じゃそんなに嫌なのか??
>>818 一応つっこんどくが、前スレ(だったと思う)でガイシュツ
専用機でも規格外ってのは如何だ?
リクアガーイ(wとか灰座苦、事務弐、ガルバβとか。
後は漫画だナ。アウターガンダムの黒いステルスとか、エルメスのセカンド・GUとか。
どうよ?
試作機搭乗権ってのはどうよ
今後追加するMSを他の奴より1ヶ月ぐらい早く乗れるの。
テストパイロットになった香具師はD氏に機体の使い勝手を報告。
問題があれば、正式追加時に修正と。
だからあれだ。えーと、ドルm
>>822 >後は漫画だナ。アウターガンダムの黒いステルスとか、エルメスのセカンド・GUとか。
これ以上ワケわからんMS出されても…
今でさえギャンキャノンやらドム・バインイヒツやら「これって何に出てきたMSですか?」と
聞かれることが少なくないMSがいるのに。
>>825 別に機体増えても良いと思うが。
使える機体であろうがなかろうが多少の楽しみにゃなるだろうし。
>>822 アッガイとか、ちゃんと公式であるMSなら、今のままでも大会で上位入賞すれば
やってくれるんじゃねーか?
グフみたいな感じのスペックでな。
ただし、もらっただけで弱いから使わないのは無しだろう。
アウターだの出しはじめたらしまいにゃーGの影忍とかまで・・・・。
ドム・バイン二ヒツ&グロウスバイルだってどうかと思うのに・・・。
「ギレンの野望」に準じる形が一番しっくりくる気がするが。
本編・MSVに出てきてまだMSBSに出てない宇宙で戦えるのは…
ガンダムMA形態くらい?ギガンって宇宙用じゃなかったっけ?(装甲うすくて火力高いガンタンクみたいなもん?)
>>828 ガンダム4〜7号機ってどうよ?
M−MSVだけど。
>828
月面防衛用じゃなかったっけ?
ギガンとガッシャ。
ガッシャの「山越えハンマー」使ってみてえ。
たぶんクレーターの為の装備だろうな。
>>829 地上用の機体とかは除外だろうな。これ以上グフ作っても仕方ないだろうし。
マドロック以外知らないが。
何か間違ってね?
ボーナスによる専用機だぞ?
一機か多くて二機なら問題無くね?
普通の選択枠に入って来て貰われると困るが。
事務弐や灰座苦は賛成だナ。
連邦の低級機弱すぎ。
何とかしてくれ。
0906大会 連邦機489機<ジオン723機。
ジム2やハイザックは300越えそうなんだが。
ジムの高性能化or低価格化で良いとは思うけどな。
>>832 >連邦の低級機弱すぎ。
>何とかしてくれ。
高級機も…というか、詳しくは知らないんだけど「ガソダム値上がり事件」が
いけない気が。値段の割に低機能というか…。
低級機は…さすがは廉価機というか…(苦笑)。
あ、ガンキャノン系には意見ないです文句なし。
ガンダムは「ゲルググ+装備欄1」くらいの機体だかんなぁ。
連邦高級機は性能良いが、確かに中や低価格機は厳しいかもな。
MSBSの機体性能は、作中のイメージが反映されているからねぇ。
>>834 そだな…でもガンダムだらけってのもどうかと思ってたくちだから、漏れは何とも言えん罠(W
事務改、昔の仕様に戻んねーかな?
一応、事務U直前の仮ばーじょんみたいな機体なんだし。
ガンキャは禿同。
なあ、SPUって万能機じゃなかったっけ?
品質基準がフツーの事務よか高価高性能で、その分狙撃もできるってだけだったかと思うんだけど…
SCが狙撃型にするためにセンサーとかを改造した特化型機体だろ?
高価高性能→高水準
恥かし吊ってきます。
連邦の低級機?
ボールがあるだろう。ボールが。(w
Msp王の79Pボール、
レシピきぼんぬ
ガンキャ系には問題ないって・・・ありすぎだろ。
ガンキャ2と十層だけでそこらの普及機よりよっぽど乗ってる香具師が多い。
そしてガンキャ量産型が不遇を囲っていると(笑)
ガンキャ量産とジムキャ2の寒さが凄いよ。
>>841 禿げ同。
ゲルググより乗ってる香具師が多いガンキャノンUはどうかと思われ。
>841-842
持てるMSpと相談して乗りたい機体に乗るだけって話じゃないの?
ガンキャII多くて何が問題なのか、マジで解らないんだけど。
少なくとも乗る乗らないというのは本人の選択による訳だから。
自由度の高さとバランスの良さが高いレベルで共存できているならば、
それは理想的だと思うけど、MSBSってその辺かなりのレベルだと思っているし、
逆にゲームとしての攻略って部分を考えるなら、比較的効率の良い辺りって
存在しがちだとも思うんだけどね…
でもバランス的にどうよってのもあるんじゃないか?
フルアーマーガンダムなんてガンキャの下位互換じゃないかって性能だし。
少なくとも表見る感じでは、間違っても使わん。
機体のMSpがそのまま性能の良さに反映されている訳では無いのだから、
ガンキャIIとFAガンダムの関係もそれでも良いんじゃないかと思うよ。
性能表見てもFAガンダムに乗る香具師は覚悟の上だろうと思うし、
その上で好成績を出していたり、あるいは十分に楽しめているならば、
そいつのことを素直にカッコ良いと思う。
少なくともFAガンダムに対するこだわりや愛みたいなものを感じるなw
>>845 「仕様です」って話かYO! まぁいいけどさw
847 :
:02/09/17 06:13 ID:Eb310mYa
能力は下がる事はないが裏パラのNTも下がる事はないのだろうか?
ビット攻撃をしたことのある人に質問です。
威力はどの程度でしょうか。
なんか、教えて厨繁殖してるな最近。
>>843 いや連邦低級機の高性能化云々って意見がある中で
ガンキャノン系だけは文句なしってのは都合良過ぎだな〜と思つて。
それに高性能化しても装甲レベルが今のままではあまり意味ないんじゃ…
リックドムとかザクCが支持されてるのも装甲が普通のより高いからなんだし…
形からみて一年戦争のジム系がリックドム並の装甲を持つのも変だし。
ジム系はシールドをタダで使えるのが強い。
僕のキャラが北朝鮮に
拉致凍結削除されまひた。
じゃあよ、皆が強いって言う機体を片っ端から廃止にしようぜ
それなら文句無いだろ?
>>853 廃止まで行かなくても見直すべきだと思うナ。
ま、値段上がろうと機体MSP700までなら漏れには関係無いが(ワラ
何で自分が将来その機体に乗るかもしれないこと考えられないんだろうかなぁ。
万が一調整入ったとしても、上級者はそのときに一番効率のいい機体を判断してそれに乗るだけだから、
相対的に情報に乏しい新人や低迷しているチームの人間が割り食うだけだと思うんだけど。
少なくとも漏れも今乗れない機体ないし関係ない。
スマン、突っ込まれる前に書いとく。
「乗れない機体が無い」とか書いたが、さすがに伝泥と野家にゃ乗れねぇわ(藁
>>854 ガンキャは問題ないだろ?それ程強い様には思えんし。
装甲は確かに脅威だが、機動力不足で格闘家にはいい獲物だからな(W
それに何とかされて人気が落ちたら連邦機目も当てられん(W
>>850 それは違うぞ。
06Cや09Rが支持されてるのは何も装甲だけじゃない。
事務のお株だったビーム兵器が「強すぎ房」のお陰で落とされたのと、
新たに出てきた廉価ビーム兵器は通常兵器と大差ない、場合によっては負けてたからだ>175とか。
その証拠に、BGのレベルが上がるSCからはそこそこ人気でてるしな>連邦機
基本性能でジオン、ビームで連邦
ってのが、低級機では本来の姿なんじゃないか?
SCは狙撃機だから、事務改はホントBG上げてホスィ。
主武装は90mmのままでいいからビームサーベルは使わせて欲しいぞ。
でねえと射撃型以外は使い辛くてたまらん。
あいよ、0.3以降の総出撃回数50回以上の累計データだ
前平均は31.8%、平均以上のだけ拾ってみた
型番 出場 帰還 帰還率
RX-77-4 計 254 132 51.97%
GP03S 計 203 105 51.72%
GP02 計 107 55 51.40%
RX-77-3 計 166 78 46.99%
YMS-14 計 89 38 42.70%
YMS-15 計 279 112 40.14%
MS-09RS 計 92 35 38.04%
MS-15B 計 77 28 36.36%
RGM-79N 計 114 40 35.09%
MS-09R 計 486 169 34.77%
MS-09RII 計 344 119 34.59%
MS-15A 計 93 32 34.41%
MS-14A 計 377 129 34.22%
MS-14JG 計 118 40 33.90%
>>860 ぱっと見凄そうだが遠距離逃げとか偏ってそうだしナ。
15や14の低さは戦闘方針の差じゃねーか?
>>860 D氏ってこういうデータは調べてないのかねぇ。
多重チェックもいいが、こういうの調べてバランス考えて欲しい罠。
別に格闘型だから、ガンキャUなんて乗らねーし。
>>862 俺は低コストのはずのドム系の帰還率の高さも気になるな。
RGM-79Nの帰還率が高いのはなんかあるのか?
865 :
860:02/09/17 14:15 ID:H7uSdJYl
>>864 そだね。同価格帯のザクSやジムGS、ジムスナあたりが軒並みアウトの
中で、とても、立派。
>>864-865 RGM-79Nは拡張5つあるからだろうが。
高ポイントある香具師がスパカス複数つけたりしてるから帰還率高い。
同じ機体だって、スパカス積んだりオーキスのせりゃあ、別機体も同然だし、
そんなデータに意味あんのか?
どんな能力者が何ポイントの機体でどんなカスタムなのかが帰還率には重要だろう。
わけわからん理屈でD氏にバランスうんぬん言うな。
射撃機体に乗る人→機体の索敵が高く、かつパイロットの射撃値が高い
→総合索敵能力が高い→不意打ちあぼーんが少ない
ってのが大きいと思う。
>>860の表みたら余計そう思った。
>ガンキャ系とFAガンダム
「射撃特化マシン」と「バランス型を無理に射撃機に改造した機体」では
どちらに分があるか明らかでは。もともとそういう設定なんだし。
同じことがギャンキャノンにも言えるけど(藁
設定厨ですまないが、ガンキャ系とFA系は別コンセプトだぞ。
FAは単純にガンダムの火力・装甲の強化型だ。
装甲に補助推進装置がついてるから大幅に機動性は下がらないし
ジムスナの箱ビームサーベルを付けるプランがあったくらいだから
格闘を最初っから否定してる機体じゃない。
>>870 FA厨必死だな。と自己レスしとく。
でもFA-78-1とかFA-78-2とか弱すぎなんだよw
GPシリーズも01はガンダムより機動性低いし、04はホントに上位機?って性能だし…
なんとかしてください。・゚・(ノД`)・゚・。
機体性能っつうと個人的にはゲルググシリーズの性能が妙に高い気もするが、
この辺は本気で個人的イメージだからなぁ。
つうかジムカスタムで14-Fsとまともにやりあったバニングは神と言うことで。
ガンダム系最大の特徴は装備欄の多さかと。スロット1は数字以上に強力。
>>872のを見て思ったんだが、史実に出てきたヤシらの能力ってどんなもんなんかね?
自分で書いてて思った。この話意味ネェ
874 :
869:02/09/17 16:36 ID:YcxubgUC
>>870 おおっとスマソ。装甲・火力重視≠射撃特化、てことでつな。
まぁ機体重量は重くなったから格闘がニガテになったのは確かってことでカンベン。
>>871 おお、よく見るとたしかにGP01は機動性低いなぁ…。せめてガンダムなみに
あってもいいかも?ステイメンはそれ+1くらいの機動で。
あ、操作性…というか、あると言われてる機体下限は高めのままで。じゃじゃウマー。
>>872 >個人的にはゲルググシリーズの性能が妙に高い気もするが
というかガンダムが高いのかな。10〜30円(円?)くらい引き下げてもいいかも?
ジムカス・クゥエルは見た目以上に裏が重視されてる?
ゲルググは同一機体なのに値段性能差禿しすぎる罠。
事務カスやQエルはもっと高価高性能でいいはず。
単にゲームバランス的にあの位に入ったとしか思えん(藁
今のMSBSは古参が1年間貯め込んだポイントでRX-77-4やGP03SやGP02に乗って新参を狩りまくるゲーム。
新参はただ狩られるのを待つか大手チームに所属して古参の影に隠れてコソコソとハイエナのようにポイント稼いでいきます。
ポイントの獲得値だけで無理やりバランス調整して機体の見直ししないからゲームバランス最悪のママ。
そういう所もっと考えて欲しいね。
877 :
860:02/09/17 20:40 ID:H7uSdJYl
また出たよ。バランス廚が。
俺はそんなことの為にデータを貼ったんじゃない。
統計とってモノを言えってことが言いたかったんだ。
どっからとりゃいいか考えて、どうやって分析するか考えて
>>860のデータに足りないところを補完して自分の行動に活かせ。
今のMSBSは明らかに新人有利に出来てるんだよ。
当然俺はその確証を持っていってるんだけどね>新人有利
機体の見直しなんてのは意味がないんだよw
どっちにしろMSP大量所有している相手は新人の乗れる機体には乗れるんだから。
はっきりいうが、機体が同じになったら新人アボーソだぞ。
パイロット能力の方が影響でかいんだから・・・
ここは戦場、嫌ならやめれ。
あ と 、俺 は 新 人 だ。 や る 気 は あ る ぞ !
>>876 うだうだ文句書いてあってけど、要は機体パラメータ変更しる!てコトかね?
バランス…?
リクドム「はっ…反撃できない!!!」
(凸)「あのバランスのいいリックドムがッッ……」
デン泥「宙空からのビットには反撃できねェ」
>>876 勝つための努力をしてないから狩られるんだよ。
バキネラワラタ
ところで新人不利だって言うならやっぱり下位機体でも
実は強力な機体ってのを用意しても良いんじゃないでしょうか?
ええ、最低能力で引っかかって新人はまともに使えないわけですが。
というか、
>>876みたいな香具師は機体の見直ししたところで、結局は文句たれる罠。
気に入らないならさっさと辞めちまえよ。
>>881 そしたらみんなそれに乗るのでは・・・
能力のある奴が乗ったらもうめもあてられない?
>>881 高MSP所持者の低MSP機体セッティングを増やすだけだと思う。
>>876 新人が最初苦労するのは洗礼みたいなもんだアキラメロ。古参は古参で苦労シてる。
新人の為に改造が安くなって下級機でも上級機を落とせるようになってきてるのが最高の譲歩だろ。
見直し入って上級機が弱くなったら、自分が成長した時乗れるモンが無くなるぞ。
>>876みたいな奴は成長する前に辞めちまうよ
どう考えてもお前は家庭用ゲーム向きだ。ネトゲには向いてない
面倒を見てもらおうと汁ナ。
自分で面倒をみるのだ。
努力は報われるために汁という事をワスレルナ!
888 :
sage:02/09/17 22:06 ID:ynxksgSE
汁 香具師 藁 罠 スマソ
とても正しい日本語には見えません
>>883 >>884 いや、皮肉ったつもりだったんだけどわかりにくかったか。スマソ。
まーこの手のゲームだと参加時期によってどうしても高低差が付くのは仕方ないと思うんだけどな。
全プレイヤー同ポイント、同経験点でやって結果は反映されないとかが面白いかって言うと微妙だし、
はじめた時期や結果によって不公平なのは仕方ないんじゃないか?
ただ、いつまでも差がついてるのも問題だと思うし個人的にある時期でのリセットは必要だと思うんだが。
>>888 それらは2ch独特の専用語だYO!
気にしちゃイカン。
>>888 国語の勉強してるわけじゃないしね。
てゆーか何が言いたいのか判りません。
誤爆ですか?
漏れだってな、参加15回ぐらいまで毎回回収の撃墜無しだったんだぞ
最初からいい思い出来るヤツなんてほんの一握りだ
自分がうまくいかないから文句たれるなんざ、甘いんジャネーノ?
>>892 激しく胴衣!
漏れなんてここ15回ポイントがまったく増えてないどころか
50MSpも減ってるぞ。しかもまだ400MSp代なのに(w
もうすぐ400きっちゃうよ(つД`)
>>893 イ`。でも努力もしろ。
実際の話、変な理論による糞機体とか糞編成さえしなければ
平均には稼げるんじゃないか?
ただ、一般的なチューンでも稼げてない場合は小隊内での行動順位とか
小隊そのものの通信能力が悪い場合があるから小隊全体のログを見て
原因を考えるのも重要とオモタ。
参加15回以下の不満屋はD氏に泣きついて新設されるリーグに移って下さい。
泣き言ばかりの新兵はAリーグに要りません。
以上、新兵の救援で落とされる指揮官の談でした。
実際玉王とかも20回ぐらいまで150前後でずーっと止まってたしな。
今、上位にいる連中だって最初苦戦してたし。
最初から成功してる連中は例外中の例外だってことだ。
>895
>以上、新兵の救援で落とされる指揮官の談でした。
藻前もその結果に対して愚痴ばかり垂れていそうに見えるけどなw
少なくとも納得できていないのは確かだろ。
わざわざそんなことを書く訳だから。
そんな指揮官であるならAリーグには要らんって言われるんじゃないの?
>>895 指揮官がしっかりしていないから、部下が落ちてしまうとか言ってみるテスト。
私も最近頭打ち。
指揮官で稼げない奴は根本的に考えなさ過ぎか考え過ぎかのどっちか。
自分は生存重視、小隊の目になって部下の戦果待ちで十分だろ。
900 :
:02/09/18 00:15 ID:OnHY/P9D
俺はPが貯まるとすぐ変な改造MSで出て撃墜でマイナスの繰り返しだから
なかなかPが貯まらん。
普通の改造でいくのが良いんだろうが飽きるし
901 :
(凸):02/09/18 00:18 ID:PCRVJ8Rt
|
|★★ログはとにかく公表する★★
| 面白いログだったら尚更だ!理由があるなら仕方ないけど。
|
|▲ログの無断使用はログ公表の弊害になります!
| 使用したい場合は本人に許可を!
|
|■ログに対して嘲りはしない
|むしろ公表した勇気を褒め称えてください。褒め殺し不許可。
|
| 。
. Λ Λ /
(,,゚Д゚)⊃ キホン。
〜/U /
. U U
ログが公表されるからこそFlashも作れる訳です。
という事でご協力おながいします。
新作ありマス。
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Brush/6519/
>>900 同士ハケーン
何気にもう900なんだね。そろそろ次スレ名決めだな。
>>901 俺の出した奴じゃないが裏切りログなんかネタ的にどうだろうか?
>>901 藁たよ。
自分のログをこうして見ると楽しいな。
>>901 (・∀・)イイ!
けどちょっと長すぎるかも
MSBS[00:08]強大な意識を感じ、そろそろ大会の準備
907 :
(凸):02/09/18 01:49 ID:F30d0Ebc
>>905 俺もそうオモタ
2回に分けて小出しにすりゃよかった...
>>901 >ログはとにかく公表する
勘違いも甚だしいな
ログをどうしようが本人の自由
どうしてもログが見たいのなら直接本人に連絡を取ればいいだろうが
それでこそ交流が深まるってもんだ
バランス調整だけど、たしかにD氏はバージョン変えることにMsp周りは調整してるけど
機体はいじってないよな。
機体能力は変えたくないのかな?
>>909 機体データ作成は別の人がやってるんじゃなかったっけ?
まあ、今更mspいじってもあんま替わりはないわな。
と、思ったけどガソダムの不人気がそこにあったならばそうでもないのかな・・・
912 :
:02/09/18 02:37 ID:PAfe4qUK
>>911 同価格帯で上位機種がある機体はなぁ…
Ez-8HMCが250ちょいとかなら使う香具師も増えると思ったり。
>>880 勝つための努力というのは、強い指揮官におべっか使って部下になるの認めてもらって
その下で甘い汁吸うことか?(藁
>>914 指揮官が単に強いだけでMSP稼げるなら、稼げないと愚痴る香具師なんて一人も出ないと思うが?
あ、チームか小隊に入れて貰えないコミュニケーション不全クンですか?(藁
連邦VSジオソのパクリだが、
機体のMSPに応じて30分以内なら再出撃が許されるというのはどうよ?
20〜150MSpの機体 3回まで再出撃可能
151〜300MSpの機体 2回まで再出撃可能
301〜600Mspの機体 1回だけ再出撃可能
601〜 再出撃無し
とりあえず、チャンスは増える。
しかし、獲得の処理が面倒になる上に数倍マイナスの椰子の出現などが心配な罠。
新人さんが狩られる回数が増えるだけだね?
却下。
>>914 そう思うなら自分でやれば?
まあ、出来ないから虚勢張ってんだろうがな(藁
批判じゃないが、稼いでる新人って強い指揮官や仲間が痛めた敵倒して稼いでるのが多いのは事実だ罠。
だから強い指揮官多くいる大手チームに激しく人が集まるというのもある。
正直、ここらは何だかなとは感じるが。
まぁモチツケ。お前ら釣られ過ぎ。
本当に強い指揮官は部下に獲物なんて残してくれません。程々が一番。
新人が稼ぐためには部隊と自分の作戦のすり合わせをすることと、
とにかく撃墜効率の良い武器を1つは装備すること。
>>920 秀同
部下にとって「良い指揮官」は強化BSとかを意図的に外してくれるヤシ
ま、漏れは外さないけどね。むしろ漏れに獲物回してくり
まあ、みんなで仲良く次スレタイトル考えようや
心当たりありすぎ。
ごめんなさいごめんなさい<部下に獲物なんて残してくれません
話がずれてしまったが、やっぱりガンキャUやザクCなど一部の強すぎる機体は修正されるべき。
バランス変わらないという香具師いるが、少なくともMSの勢力図は今と変わる。
上手い落としどころを見つけるべきだよな。
強力機弱体化よりも使われない機体の価格移動とかでも変わると思う。
>>924 変わってどうなるんだ?
MS勢力図を変えることが本当に必要な変更なのか?
>>924 機体のパラやスロット数、MSpを同じに城って事か?
一部の強すぎる機体やMSの勢力図とやらを具体的に教えて欲しい
それと勢力図を変える理由も
>>924 優秀な機体に人が集まるのは当たり前。
その機体がそこそこ高ければ、それに乗れる程度には稼げた強い奴がパイロットなのも当たり前。
だから帰還率も高いし強い。
強い香具師が乗ったガンキャUが強いのは当然だと思うが?
回りを自分の都合の良いように変える前に、自分を回りに適応さしてユケ。
ここもMSBSも社会と基本は同じだぞ?
優秀な機体とそうでない機体の差が激しすぎるのは、ゲームとしてあまり宜しくないんじゃね?
>>929 機体能力に差が無いのゲームとしてよろしくないんじゃない?
GMとガンダムに性能差はほとんど無いのか?
>>929 差が激しすぎるから優秀な機体なんだが…
>>929 MSBSは遊びだが、できるだけリアル指向で作られてるのは知ってるか?
知らないのならしっとけ。
ついでに言うと差のある機体に「乗れるようになる」事がゲームの楽しみの一つと思われ。
(・∀・)オレダケカモシレンガナー
リアル志向なら
FAより装甲厚い癌キャ痛ってどうよ?と小声で言ってみる。
それよりお前ら!次スレ名は
>>906でケテーイですか?
もともとガンダムよりガンキャノンの方が重装甲でしょ?
936 :
929:02/09/18 15:25 ID:QnWWC00c
>>936 根拠はあるんだよな。
「装甲が厚くシールドを必要としない」って
ただ、MSBSでのガンキャノン重装型&Uを単純に装甲UPで表現したのが問題。
構造耐久力UPで表現すべきだった。
これのせいでガンダム・ドムの倍、ザクと比較したら4倍の装甲…。
奴らはガンダニュウム合金製ですか?(;´Д`)
>>936 >漏れは機体能力自体の差を無くせなんて微塵も言ってないぞ。
そんなことはわかってる。俺だって性能を同じにするなど言ってないぞ。
ただほとんど性能差の無い機体なら、ガンダムに乗ってもジムに乗っても同じ。
意味あるのか?
>その根拠は?
ガンダム知ってるの?
ガンダムは近距離での白兵戦用MS。機動性の得るために装甲重量抑え目。
装甲強度を補うため、取りまわしの可能なシールドを装備。
それでもルナ・チタニウムは強かったが。
ガンキャノンは中距離での砲撃戦用MS。重火力・重装甲。
命中率を上げるためあまり動き回ることが出来ないガンキャノンは、ガンダム以上の
重装甲を与えられている。
段々論争が惨めなレベルになってきたからその辺で切り上げれ
>>950も近いんだからスレタイとっとと決めるぞコノヤロゥ
MSBS[00:08]設定厨を発見。これを無視。
何故もっと稼いで強い機体に乗りたいと夢みる漏れの夢を
奪おうとしますか?と参加15回の小僧が吠えてみるt
>>877 >ここは戦場、嫌ならやめれ。
>>928 >ここもMSBSも社会と基本は同じだぞ?
なんか大仰な表現好きなのいるね藁タw
MSBS[00:08]設定で攻撃され被弾ダメージは軽微
長い?
単なる設定厨と取るか再現度と取るかは微妙だよな。
まぁとりあえず俺が専用機ゲトったらドルメルを出してもらうわけだが。
MSBS[00:08]呉厨を発見。これを放置。
論争の原因は呉房だから切り捨てだ。どうだ?
MSBS[00:08]多重登録者の悲鳴が聞こえた
MSBS[00:08]議論制御システムが異常発熱
MSBS[00:08]上見て暮らすな下見て暮らせ
>>938 装甲の話って、ガンキャノンUとFAガンダムの比較だったと思うが?
ガンキャノンとガンダムにすり替えてない?
>>925 >強力機弱体化よりも使われない機体の価格移動とかでも変わると思う。
これイイかもね。
中古屋のオヤジだって、いつまでも動かない機体を置いておくわけにはいかない
からね。人気ない機体は10〜20円くらい安くしてもいいかも。
誰か踏めよなw
>>948 FAガンダムの装甲が、ガンキャノンUより低いのはおかしくないかとの問いに対して、
その元であるガンダムとガンキャノンの装甲がガンダム<ガンキャノンだから、別におかしくは無い。
と言ったんだ。
それに対して、ガンダムよりガンキャノンの装甲が高い根拠は?と聞かれたので答えたのだが。
とりあえず、次々スレのタイトル考えようや。
>>954 餅付け。次スレではなく、次の次のスレのタイトルだ。
G−Stスレにエロ蔓延中(w
957 :
954:02/09/19 09:40 ID:2CZha1BC
うぁ!!カコワルイ…回線(略
>>956 ∧ ∧ ┌─────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪ (( ((
959
余生をフラッシュネタの投稿板とするのはどうだろうか?
ソレダ!
まもなくここは 乂千取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 千取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/(゜ロ゜)/オォー
964じゃ〜
1000
1001
1002
お前ら気が早いな。
1000取り合戦とは粋な事をしますな・・・
では私も参加させていただきます
1000ゲット?
タカヒサッ!
引っ掛かったな!!私が1000だ!!
1000100010001000100010001000
ところでフラッシュネタの投稿板にするって話はどうなったんだろう…
だってネタがネーんですもの。
現スレの有線ギャンはいいね。ほのぼのした。
何気に盛り上がってないね…
10000!
しかたないな・・・
MSBSの「ス」
次「ス」
スコースコー
コ・・・、コムサイ
イーフリート
ト、ト…トランシルヴァニア
アッガイ
イセリナ・エッシェンバッハ
ハイザック
黒い三連星
白い悪魔
マ・クベ
グフ・・・と見せかけてグラブロ
ロザミア・バダム
ムサイ後期型
次「た」
ターンエーガンダム くるしぃw
ムルアカ
カイ・シデソ
あ
いうえお
あと5かのう
あと4
あそれ3
2da!
ハジメテノ1000ゲトー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。