うわあああ
すまん!
前スレにリンクなかったから・・・
申し訳ない!
>>5 まぁ、勇者が来てもうざいからな。(勇者は気づいてないから)
サブマリンスレ
3つ目か・・・
9 :
勇者:01/12/26 14:16 ID:TjJMHNcT
>>6 オマエガナーw
うざいうざいってしつこく言うなよ、引き篭もりクン(激藁
フレンドリスト、からっぽだろ(爆藁
もう邪魔。消えて、いや氏ね
10 :
名も無き冒険者:01/12/26 14:22 ID:Pz7/NIuw
11 :
名も無き冒険者:01/12/26 17:06 ID:zvqLNClw
重複あげ
ここはPart19として再利用する?
それでいいと思います
15 :
名も無き冒険者:01/12/30 21:44 ID:JC4+M2hR
ここは実はPart19です。
と明言してみるテスト
16 :
名も無き冒険者:01/12/30 21:54 ID:brmwjJdi
リサイクルage!!
17 :
名も無き冒険者:01/12/30 23:14 ID:2oWF3Ctf
あ、勇者がいる
あいつ、やっぱネタだったんだね
18 :
なまえをいれてください :01/12/30 23:26 ID:IoDYMmup
age
19 :
なまえをいれてください :01/12/30 23:30 ID:IoDYMmup
http://puyon.pns.to/ 最近の私(日記)
現在のライブカメラの位置は、どこだかよく分からない場所に行ってしまったので、もう一度写るのは困難。
FFはLv4を越えると、死んだときにレベルが下がるので、だんだんやる気がしなくなってきた。
だからといって回復するのにモグハウスに戻るのも面倒。
ポーション・エーテル馬鹿高いし。
少なくともEQは座ってれば、いちいち戻らずとも回復できた。
えらく時間はかかるけど。
これでは遠出出来ないし、やっていて面白くない。
POL内にスタッフによるPKに関する考察あるね。
なるほど・・・
散々揉めたんだろうなあ
21 :
名も無き冒険者:01/12/30 23:30 ID:02RP6M9y
もうやることない アイテム集めもどうせ消されると思うと・・・・
23 :
名も無き冒険者:01/12/30 23:34 ID:02RP6M9y
レベル上げても一月中で消されると思うと・・・・
ウンコ!!!!
一月中?
どこでその情報を?
FF11終わってるな。俺も半封印状態。つまらんし。
フーン
>26
まともに始まってないのに、終わらせるなよー
やらんで愚痴るだけなら、HDDをおいらに売ってくれ(笑)
今キャラつくったらなぜかカオス鯖に。
ちなみに今まではゴルベーザ
・・・すげえ。人がたくさんいるよ・・・
30 :
名も無き冒険者:01/12/31 00:35 ID:y7P4LBSh
明日から帰省なのれす。
実家はアナログ回線なのれす。
モデム持ってないのれす。
しょぼーん。
・・・対応してるモデムでいちばん安いのっていくらぐらい?
31 :
名も無き冒険者:01/12/31 00:37 ID:ULB9rxXT
>>29 なんか地方から東京に出て来た人みたいだ(w
32 :
酔いどれん:01/12/31 00:37 ID:Sjq93uip
誰かPCで試したのいない?(いないだろうなぁ)
出来たらおもろいが・・・
33 :
名も無き冒険者:01/12/31 00:42 ID:wSxlDwyq
tarutaruかわいいですよね
34 :
名も無き冒険者:01/12/31 00:44 ID:wSxlDwyq
>>30 そこまですることないでしょw 実家で休みましょう
カオス、エリア鯖おち(;´Д`)
36 :
名も無き冒険者:01/12/31 01:48 ID:y7P4LBSh
俺の出身国の周辺地域、闇の支配化に落ちちゃいました。
コンクエストちゃんと動いてるんだね・・・
38 :
名も無き冒険者:01/12/31 02:08 ID:y7P4LBSh
>>37 みんなソロでぽこぽこ死んでるもんねー。
そばに行っても救援要請出す奴ほとんどいないから助けようがないし。
黙って必死でモンスター五匹ぐらい引き連れて逃げてくのがよくいるけど・・・なんで救援要請しないのかなぁ
洞窟だと、死んだあとでその追ってたモンスターが戻ってくるんで、
こっちは迷惑なんだが・・・挟み撃ちされてなー
40 :
名も無き冒険者:01/12/31 02:31 ID:y7P4LBSh
>>39 私もそーゆー奴に横を駆け抜けられて、
あーらまぁとか思いつつ見送ってたらそこで死なれちゃって
こっちがボコられました。トホホ
41 :
名も無き冒険者:01/12/31 02:36 ID:SKigaM+b
>>40 たぶん、本人はそんなこととは知らないんだろうけど・・・
しばらくすると、また戻ってきて突撃してくんだよ(;´Д`)
42 :
名も無き冒険者:01/12/31 03:09 ID:1U5BQ/+3
あれよあれ、援護要請したはいいけど、したやつがしんで、たすけにはいったやつ
がにげてるってこともあるからなw
43 :
名も無き冒険者:01/12/31 03:46 ID:p5uhndue
他人を調べてみたら「???」とかなってた。サーチで
見ようとしたら表示されない。
ステータスの職業・レベルってどうやって隠してるの?
そういうコンフィグとかあったっけ?
44 :
43:01/12/31 03:49 ID:p5uhndue
過去ログ見て分かった。
っていうかマニュアルにも
コマンド書いてあった。
45 :
名も無き冒険者:01/12/31 03:57 ID:O0ZfK7PL
腹をかかえて大笑いでもしてろや
死体を指さして「逝ってよし!」と言った後、
傷ついた敵にトドメをさしてアイテムゲット。
47 :
名も無き冒険者:01/12/31 05:35 ID:r0wgZAvZ
今の時間バステぅークの街ん中俺入れて二人だった
48 :
名も無き冒険者:01/12/31 05:42 ID:7MVTO9mJ
スレの伸びが遅いのはみんなFFに行ってるのか・・・?
俺もだけど。
49 :
名も無き冒険者:01/12/31 06:08 ID:UKtqvrsb
クロノアの日記の更新は来年みたいだ
現在Lv24。
なんかもう、行くとこすべて行ってやることすべてやってしまったって感じ。
製品版はダンジョンとか追加されるんだろうけど、もうちっとキツくてもいいと思た。
51 :
名も無き冒険者:01/12/31 06:24 ID:r0wgZAvZ
>>50 だよな。やり込むほど虚しくなるよな
まぁ、テストバージョンだから何も言えないけど、
βだと、世界のホンの一部だからね〜。
製品版だと遊び倒すのに最低でも1年くらい掛かりそう。
更に拡張パックが出て・・・
いよいよ自分もハイジソの仲間入りか、鬱だけどしゃあないか。
あまりきつくするとFF11は恐らく失敗する。
□の目的が、家庭用にネトゲを持っていくではなく、
家庭用のユーザーをネトゲに持っていくなら尚更。
正直、ネトゲ板の奴らの満足するゲームでは30万人が1年間はやらないと思う。
だからと言ってFF板の奴らの要望を飲んだものが良いものかどうかはわからないが、
内容評価ではなく、売上、市場のニーズとしては正しいのかも知れないといってみるテステス
マゾゲーなら他やりゃいいし・・ヌルくてよし
ハックに断固たる処置をとるかが気がかり・・・
ヌルすぎてココの住人が見向きもしない位が調度いいんだろうねぇ。
ぬるいのはいいんだが
そうすっと2週間とかで飽きるから
〜ヶ月単位で課金してく
ネットゲームじゃ困るだろ
それに新人が入っても
周りが全部MAXレベルだったりしてらかなり萎え
>>56 いやー、予めターゲットは絞っておいた方がいいんじゃないかと思ってさ。
今の状態だと、チョコっとプレイ、つーのには全然むかないっしょ。
それは家庭用の空間からすると異常じゃないかなと。息抜きにはプレイできないじゃん。
国家間移動は飛空挺でできるだろうが、フィールドは出来そうに無いし。
そうすると、時間無い奴は街からダンジョンまで歩いて終了とか。で、FFも終了。
一番まずいのが、始めの一月で30万売れて、3ヶ月目くらいで止めるパターン。
鯖キャパの問題で下手に売ることはできないんじゃないかなーと。
PCネトゲ陣は長くやるかもしれないけど、絶対数が少ないからさ。
FFコケ=POLコケ=■アボーンのコンボはさけてほすぃ。
>>57 そんなこと開発はとっくに考えてるだろ。
元々EQ系は超廃人仕様。
それをあえて選択してきた時点で
ライトユーザーは相手にしてない。
ゲーマー以外を対象に作るなら
UOやリネージュを参考にしてるヽ(´ー`)ノ
息抜用ゲームはFF以外のミニゲームを
POLで提供ってことかな。
俺等はこのバランスでもいいけど、
家庭用から何も知らずに入ってきた連中には相当厳しいだろうな
ユーザーの大多数は、その家庭用から入ってくる連中だと思うと
大こけする可能性もあるな
EQ系を選択したのは、特に考えがあったわけじゃなくて
単に髭がハマってたからだと思われ
でもこれ以上ぬるいバランスにして
1ヶ月で飽きるガキ共が
入れ替わってるだけのゲームになったら
やる気しねえな(藁
長期間毎月払ってくれて
あまつさえ複数アカだったりもする
ネトゲ廃人は有料顧客デース
61 :
名も無き冒険者:01/12/31 09:15 ID:qNDH40n9
>59
アホ、髭がはまってなくても、UO、Dia以外のNetGameを作ろうと
思うとEQしか、パクルの無いんだよ(藁
UO、DiaもどきのNetGameは日本にはPSO、ルーン、アプ、XG
など色々と出ているので、もはや誰も手を出せないEQに望みを
かけてるんだよ。
>PSO、ルーン、アプ、XG
全てチープな駄ゲーというところが素晴らしい(;´Д`)
個人的には金をしこたまかけて
国産フェイクUOを作ればかなりヒットすると思うんだが。
今UOにいる大量の日本人って
他にやるもんがないからいるわけだしさ。
ルーンて何?ルーンジェイド?懐かしいな。
個人的にはアプが一番クソゲだった。理由は割愛。
64 :
名も無き冒険者:01/12/31 09:35 ID:SOd4psxy
age
昔、■が、いままでのマニアが好むネットワークゲームにはしないって言っていたような。
今まで体験したことの無いひとも気軽に楽しめるファイナルファンタジーのネットワーク版。
あくまでも、元来のファイナルファンタジーを崩さない。と。
>65
寝言は忘れなさい
>単に髭がハマってたからだと思われ
いや、これが一番濃厚だと漏れは思うぞえ。 あの頃の髭は絶対権力だったから。
>>67 >>67 禿同!!
コケ映画について、髭のインタビューで
「監督は“売れ線”にすり寄る気はなかったのだ。」
こんなこと言ってますが(゚Д゚)
100数十億をかけときながらねぇ。
経営陣を寄せ付けない程のヒトラー並みの権力を持っていたと思われ。
わるい。スレ番ダブった。
まあ、とりあえず最初はマニアしか飛びつかないだろうから
マニア仕様でいいんじゃない?
FFマニア仕様ですか?
>単に髭がハマってたからだと思われ
これだな。
髭がUOに嵌ってたなら、
間違いなく見下ろし方のMMORPGになってたに違いない。
ところで髭ってEQはBardだったってマジ?
別鯖の知り合いが、一回Party組んだことあるっていってたが・・・
74 :
あ:01/12/31 10:18 ID:M+69Pur3
76 :
名も無き冒険者:01/12/31 10:25 ID:M+69Pur3
>>名前が無い@ただの名無しのようだ
ぷっ
今現在
ゴル鯖の全エリア人数<カオスウィンダスのみの人数
なんだよそれ・・・
>>76 向こうで煽ってきたからな。
というか、スレの流れよめや(゚д゚)ゴルァ!!!
79 :
名も無き冒険者:01/12/31 11:39 ID:cXuKuQC7
ここってネトゲーだからとか鯖維持のためとか、数ヶ月にわたってプレーできる仕様が
当然とか言う廃人ばっかだから萎えてたんだよね。
ゲームなんて1・2ヶ月出来ればいいんだよ。RPGなら尚更そう。
パズルやアクションみたく、気軽に長期間出来る性質のものじゃないんだから。
人との繋がりが出来たら、そこに長期間とどまる選択もするだろう。
でも、無茶なバランスで長期間プレイを余儀なくさせるってのが納得いかなかった。
>>53と
>>57に全面的同意です。
以上、FF板よりな発言でした。
80 :
名も無き冒険者:01/12/31 11:55 ID:wSxlDwyq
レイズで生き返ったPCは「哀」ってステータスになってHPが4分の1くらい
の状態になるのです。
>>53と
>>57に同意したら
>ゲームなんて1・2ヶ月出来ればいいんだよ。RPGなら尚更そう。
なんて言葉は出てこないんじゃないか?
すぐに飽きられたら定期課金のゲームとしちゃお仕舞いなんだよ。なるべく同タイトルに注意を引き続けなきゃいけないんだ。
オフラインとは訳が違うんだ。
>>79 そりゃこっちはネトゲ板だからなあ。
FF板と反する意見が出るのが普通。
そして、お互いの意見が異なるから板分類が意味がある。
あとはスクウェアの取捨選択だなあ。
>>81 >>81 そうだね。
>>57の後半部分は個人的にはどうでもいい部分。
1・2ヶ月程度のプレイだから鯖の維持費なんて正直気にしたくない。
ま、それじゃ商売成り立たないから、長期的に引き付ける要素がなきゃ駄目ってのは分かる。
でも、それをきついバランスで留まらせようとしてるのが嫌なのよ。
UOもバランスはEQほどきつくないのに、長期ユーザーは多いでしょ。
バランスじゃなくて、システムで勝負して欲しいのです・・
84 :
名も無き冒険者:01/12/31 12:13 ID:1vFnbSad
>>82 ■は海外をメイン視野に入れているみたいだから、その商売の特性上
日本人は基本的に相手にしなくても良いって感じなんじゃないの?
金魚の糞みたいな扱いで充分
現にPS2稼動台数は日本国内よりも海外の方が多いしね
ゲーム作る側、売る側からすればどっちが儲かるかなんて言われなくても想像つくよ
海外の人に受けるゲームバランス、システムを取るのに亜鉛鉱5個
いつもUOを見習えとか出るけど
UOは仮想世界で生活するためのゲーム
EQは仮想世界で戦闘するためだけのゲーム
これは大きな違い
FFも当然EQ側
戦闘するためだけのゲームでぬるいなんて全く価値が無い
誰も仮想世界で生活するゲームなんて作ってないし、ユーザーも求めてないよ
>83
勘違いだったらゴメソ。57の後半の話は3ヶ月ぽっちで止めるなっつーんじゃなくて、
仮に鯖のキャパが30万で30万近くのソフトが売れたとすると、
そこで例えば10万が3ヶ月で止めたとして、じゃあ単純に10万追加発売できるか、つーと
やめた10万人がいつ帰ってくるかわからない事も含めて
簡単には増産できないんじゃないかと思ったわけよ。いらん心配かもしれんが。
極端な話、やめた奴が帰ってきて鯖キャパをオーバーする事もありえる。
ネームバリューが日本最大のFFだからな。
「やってみたい」という相手が一番商売し辛いと。
>>83 UOが人気あるのは
quakeやDQが人気あるのと同じだと思うが。
88 :
名も無き冒険者:01/12/31 12:18 ID:4ULpIIAl
ヤマハのネットボランチ使ってるんだけど、キャラ作ったあと進めません
どうすればいいですか?まじ困ってます
FF板の厨房はFFX百万回トライアルでもやってりゃいいんだよ
ネトゲだと人に迷惑かけるんだから
>>85 戦闘のバランスはきつくてもいいの。その方がやりがいもあるし。
俺が問題と思ってるのは、レベルアップや金の貯まりのスピードの遅さなんです。
単純作業(パーティプレイとはいえ)を時間かかるようにしただけってのがね。
RPG既存のものを薄く伸ばしてるだけちゃうんかと言いたいのです。
レベル制だとそうせざるを得ないわな。限界に達したらそこで終わりなので、
限界をどんどん引き伸ばしていくか、
限界に達するまでの道のりを険しくするか、
それくらいしかない。
UOと比較しようにも、明らかに別のタイプのゲームだからなぁ。(あれは限界に達した時にスタートする)
好き嫌いと優劣は別物なので、どっちがいいとは言い切れん。
ぬるいって言うか、今の段階では戦士が強いだけって感じ。
しかも開発者よりを見たら、戦闘システムはこれで決定みたいね。
昨日誰かがストーンで20秒かかると言っていたが、
基本的に(魔法の)レベルがあがると詠唱が長くなりますだとさ。
魔法使いにスキルが必要なんじゃなくて、ただのマゾ使用なだけだよ。
>>90 ネットゲーム初心者の君に教えてあげるけどね。
EQはNPCの販売物けた違いに高価だけど
結局中級以上のプレイヤーは金余りになってるし
レベルだってリミットまでいってる奴が腐るほどいるんだよ。
どのネットゲームもそう。
FFβだってこの短期間にレベル20超えてるような奴いるだろ?
それをサクサク稼げるようにしたらどうなると思ってるんだ。
時間かけるプレイヤーはたくさん居るんだよ。
そんなにレベルあげやGP、アイテム貯めが嫌なら
RPGじゃなくオンラインのACTかSLGやれよ。
>>90 ギリギリの場所ですこしアクシデントが起きたら生きるか死ぬかの場所で闘えばいいよ
もちろんβではそんな場所すぐになくなるけど
さくさくレベルアップしてさくさく次の狩り場に行ってさくさく最後のボス(藁)を倒したい気持ちはわかるけど
そんなバランスだったらすぐに強い敵がいなくなるよ
戦闘のみのゲームでそんな事になったらどうなるかわかるよね
だからUOを見習えって言うのは当然無し
>90
それはあるね。願わしいのはワールドを大きくして、
単位レベル辺りの存在価値、やれる事を多くする事かな。
個人的にはゼノギアスがそんな感じだった。
FF]でレベルageの時間を2倍にするんじゃなくて、
ワールドを2倍、結果レベルageに必要な時間も2倍に、みたいな。
>>92 まったく逆のことが書いてあったと思うが>戦闘仕様
魔法のレベルが高いと詠唱遅くなるが
スキル上がると速くなるぞ。
97 :
名も無き冒険者:01/12/31 12:30 ID:1vFnbSad
>>92 現段階では、っていうか戦闘に戦士が強くなくてどうする?
戦闘以外の要素が追加されたときに戦士がどうなるかは見もの
現状、戦士の物理攻撃を受け付ける敵が存在しているだけであって
FFちっくな要素として物理攻撃すると体力回復するやつとか変則技を使ってくるのを
想像するに難しくないね
おまえは根本的なことが間違っているな まずWizでもやって出直してこい
>>95 >ゼノギアス
オフラインのコンシューマゲームと比べてどうすんだ(;´Д`)
99 :
名も無き冒険者:01/12/31 12:33 ID:uT3UOqNx
たかがネットゲーム一つでここまで熱く語れるお前らは素敵やね。
■もまだまだ安泰ってわけか。
>>97 そうなるといいなぁ
>>98 例えだよ。他に良い例えがなかった。ネトゲだと90の要望を満たすものは思いつかない。
あ、そうか…
FF板の連中がなんで「金がない、金がない」って
わめくのかわかった
MMORPGのNPCアイテムは高くして
PC間の取引を促進しつつインフレを抑えるのは
定番だと思うんだけど
ゲームのアイテムはNPCから買うと思ってるわけだ
まあしゃーないけどね
NPCから買えなかったらPCから買え!
やっぱネトゲ板じゃ普通に話し合いたくても、イヤミや煽りが必ず返ってくるね・・・
とにかく、時間が湯水のごとくある廃人前提のバランスに異議を唱えたかっただけです。
ぬるいバランスでやりたかったらコンシューマのゲームやれってのはちょっと・・
MMOでしか出来ない事ってのは多々あるんだし。
一人で厨房にこもって究極の料理作ってるのと
皆で適当に鍋作ってたべてるのの違いかな?
>>102 キミのいったようなぬるゲーは
国産で多々作られてことごとく
失敗、滅亡してきたのデスヨ
国産MMOで成功したのまだないからね…
>>103 あー、それわかるわ。
使い古された意見だが、クソゲでも人がいると止められないのがネトゲなんだよなぁ。
106 :
名も無き冒険者:01/12/31 12:43 ID:wSxlDwyq
>>102 2chで普通の話し合いしようとするのが間違ってる。
>>95 の意見でFF板の厨房の求めるのがわかったような気がする
いわゆる彼らは現在のコンシューマーRPGみたいな冒険しながらレベルアップするのを求めてる
一方で、現在のネットゲームは次の場所に進むためには
どうしても一定の場所でレベルアップする必要に迫られる
昔ながらのRPGっぽい作業に拒絶反応を起こしていると思われる
国産MMORPGのクロスゲートとかディプスファンタジアはFF板の厨房の要望を満たしてるかもね
そっちをおすすめするよ
>>102 たとえば密度高くしても
到達点遠くしたら
結局は同じだと思う。
濃く長く、なんて無理だよ。リソース一定なんだから。
まあ、ミッションとストーリーに期待しましょうよ。
多分それらがスクウェアの用意した
単純作業の穴埋め策のひとつだと思うから。
優劣つけられんとかほざいたけど、やっぱ俺はレベル制は嫌だな。
サーチかけると他の奴のレベルわかるじゃん?
昨日組んでた奴が自分と組めないくらいに強くなってんの。
それで、自分もそれに負けないくらいやらなきゃいけないような気分になってさあ。
ギルド活動どうするよ?歩調合わないとただダベるだけの集団になっちまうぜ?
110 :
名も無き冒険者:01/12/31 12:46 ID:1vFnbSad
>>102 被害者意識 炸裂ですな
ここにいる強者たちは、
そんならコンシューマはそういうバランスだから
わざわざネットにつなげてするよりもいいんでないの?
って感じに見えるんですけど いかが?
ゲーム自体の難易度を意図的に高くしてユーザ間の結束力を強める
わりと安易に、しかもわかりやすい手法
■もそれを狙っているようですし
1個人で何でも解決してしまうようなゲームでわざわざパーティを組む必要がないしね
>>107 あんたは相手を自分の想像したタイプに当てはめようとしがちだ。
結論を急ぐな。
>>109 俺はあんまり馴れ合い好きじゃないから
レベルごとにパーティ相手変えてるなあ。
他のネトゲではギルド入っているけど
ギルドでの行動するときとレベル上げは別にやってるよ。
あと、大人数ギルドなら、そのなかで小さな同レベル集団ができるし。
リンクシェル・・・
113 :
a:01/12/31 12:49 ID:M+69Pur3
114 :
名も無き冒険者:01/12/31 12:49 ID:1vFnbSad
ゴル鯖は同じ国の人は全部ギルド状態・・・
まあ今は純朴な意見を吐いてるFF板の連中も
半年もたつころには
「最近の新プレイヤーは甘い」とか
「パッチでバランスぬるくなりすぎ」とか
「インフレ抑えろ、ゴルァ!」とか
ほざくようになっていることでしょうヽ(´ー`)ノ
みんなスレちゃうのよ
>>112 そうなるか。そうなるよなあ。
大手以外だとリアル友達ギルドくらいになっちゃうのかな?
っていうかリンクシェル高すぎ。テストさせる気あるのかと言いたい。
あんな大金積まなきゃいけない程の価値はあるのか?
>>114 そうすることで君が自信を揺るがせることなく持論を展開していけるなら止めはせんよ。
>>116 やっぱスレちゃうんですかねぇ。
まぁ、あれこれ発売前に考えるのも、FF11の提供してくれた楽しみの一つと思っておきます。
Zende鯖いきなり切断された。メンテナンスか??
121 :
あ:01/12/31 13:00 ID:aooRokqH
122 :
名も無き冒険者:01/12/31 13:07 ID:1vFnbSad
>>118 そりゃ 展開しまくってんのはあんたの持論でしょ
ネトゲ板きてオフラインFF(その他のライクな奴も含む)
話を自信たっぷりで語るなんてかなり強者チックなやつだな
その自信がどこから来ているものかよくわからんが自信たっぷりなところは伝わった コエーゾ
戦闘がきつくても良いとか言ってるけどさ
今のFF11の仕様じゃある程度以上のパーティとLvと装備でほぼ決まる感じじゃん
自分の操作力でLvの限界を超えられないんだよね
飽きる人はすぐ飽きると思う
124 :
名も無き冒険者:01/12/31 13:22 ID:wSxlDwyq
今のβ版に 飛空挺&チョコボでの移動 ボスの出現 上級ジョブ メインストーリー 武器の生産 オークション マップの追加
が加わるのだからかなり遊べると思うのだが。
レベルアップに時間がかかるのは良いが、狩場探し(もしくは狩場争い)で時間が
かかり、レベルが上げれないという寂しい状況だけは作らないように願う。
狩場があってパーティ組めれば後はノリと気合でなんとかなる。
126 :
名も無き冒険者:01/12/31 13:31 ID:8dBcFWk5
>124
製品版の意味ないじゃん
>>122 俺のID見りゃ何書いてきたかわかると思うんだが…
どこでオフラインFFの話をしてたんだっけ俺は?
128 :
名も無き冒険者:01/12/31 13:33 ID:tyZmjk0f
>>126 ? 124はβ版がそうなるといっているのではなく、
製品版がそうなると言ってるのだと思うが・・・
>>123 そういう人はPlanet-SideやNeocronぐらいしか楽しめるMMORPGはないな。
130 :
名も無き冒険者:01/12/31 13:35 ID:8dBcFWk5
そうか冬休みなんだ…
ネットゲー板のFFスレ住人って粘着基地外おおくない?
134 :
名も無き冒険者:01/12/31 13:46 ID:vhucHzo9
レベルを上げなくても楽しむ要素があれば
レベルが上がるのが遅くても問題ないのになあ…。
FF11擁護してる奴ってなんだ?
ネットゲームとしては最低の部類、激しく糞ゲー。
期待してただけけにすごく残念だよ。画面は綺麗だけどね。
PC版の発表を心待ちにしてるのに、このスレを見ると鬱になるよ。
そんな荒れなくてもいいじゃないか。
FF11擁護してる奴=FF11βやって面白いと思った奴。
ちなみに、俺はFF11結構いけてると思う。
全てのシステムが完成すれば長く遊べるんじゃないかな。
製品版では戦闘にどんな新要素が加わるのか楽しみだ。
138 :
名も無き冒険者:01/12/31 13:59 ID:1mgxE860
ん?今度はFF板の住民が煽りか?
悪いがFF板の住民と漏れは気が合わないな(藁
荒れている状態は、今のFF板の状態を言っているぞ
( ´Д`)/< 先生!釣って釣られて釣り釣られ・・・
140 :
名も無き冒険者:01/12/31 13:59 ID:1vFnbSad
FFの中は割と平和
ここではEQ厨房とFF板とPSO、その他もろもろが
よくわからんことを言い続けてるだけ
例えば
>>135とかね
26日以降割と厨房が増えてきたけどね
そんなのビビッテたらゲームできないYO!
141 :
名も無き冒険者:01/12/31 14:02 ID:IoCjm+a4
>107
ディプスはどうか知らないけど、クロスゲートは完璧に廃人仕様ですよ・・・
>109
レベル制のゲームの欠点ですね
人の集まるところで、「レベル○○の戦士募集〜3人まで」
とかやってその場限りのパーティを組むのも悪くないけど、
友達とレベル差がついてしまったら悲しい目にあいますし・・・
>124
大きなストーリーを前面に出したMMORPGで、
大成功なのはまだ見たことないので楽しみです
UOのイベント関係も、やってない人から見れば
ちょっと迷惑な対岸の火事だし
あ、でもモンスター襲撃イベントは結構面白いです
たまにコマンド入れるだけの戦闘。未熟なコミュニケーションシステム。
家庭用で体験したような目新しくも無いジョブにアヴィリティ。
おまけにPvP不可。売りの部分なんて何一つないFF11。
何処が面白いか教えてくれ!
144 :
名も無き冒険者:01/12/31 14:08 ID:1mgxE860
FF板のロットインをし過ぎて怒られたの
後のレスを見て、ちと鬱…
EQで、Lv差がついて友人無くしたしな〜
で、今度も友人とやろうと思うけど、んん
考え中だな
145 :
名も無き冒険者:01/12/31 14:10 ID:wSxlDwyq
召喚がどうなってるか知りたい。 自分の変わりに戦うのか。 一人仲間が増えたみたいになるのか。
まぁ一つ目の方だろうなぁ。 召喚士人気でそうだなぁ。
これってやっぱ 戦士+黒魔道士= 魔法剣士みたいに
2つや何個かのジョブをある程度のレベルに上げたら上級ジョブになれるシステムなんだろうか
サブジョブとの関係はあるのかな
146 :
名も無き冒険者:01/12/31 14:10 ID:1vFnbSad
>>137 禿同
製品版は化けるかもよ なかんじ
本番売ってみたら大失敗ってケースもあるから気をつけろ!
FFやってるならマニュアルとかPOLでのガイドとか読んでおいたほうがいいぞ
その手のことはあいまいだけど書いてある
やってない人はゴメソ
147 :
名も無き冒険者:01/12/31 14:13 ID:1mgxE860
βの内容を一生懸命ここで聞いても駄目だよ(藁
茶化されるか、煽られるかのどちらかだ、そういう
のはFF11FANでも聞いてみなさいよ。
あそこは守秘義務意識が最低な奴らがたむろって
いるから(藁
後はFF板に聞いてみな
今の所実相されてないものが多くて、EQを単調にした感じだね。
製品版やってみないと面白いかどうかは判断できないな。
149 :
名も無き冒険者:01/12/31 14:19 ID:hB/itWjs
きさまらサーバー何?
ってゆうかどんなサーバーあんの?
>>149 mentai
saki
cocoa
piza
とか。
151 :
名も無き冒険者:01/12/31 14:38 ID:hB/itWjs
サーバーってランダム?
おれはzande
chaos,zande,golbez,xdeath,hdd,hdd,hdd,hdd,hdd,hdd,
>>143 ハゲシク同意なんだが
あんまここでそういうこと言わない方がいいぞ
信者がキレだす
期待してるんだか期待してないんだか正直わからん
結局さ EQ房はどんなFF11になって欲しいのYO
詳しくキボン!
>>143 だーかーらー
今はβテストなんだよ
βで面白さをわかろうとしても無駄
根本的な戦闘システムとかは変わらないだろうから
それが嫌ならやらなきゃいいだろ
ええと、「全ては製品版のために」とういことで、テスターさんがんばってください。
私的な意見いうと、バランスは今のままでいい。
expの溜りが遅いって意見があるが、こんなもんだろ。
これ以上早くしてもゲームの寿命縮めるだけ。
β初まって一ヶ月経ってないのに、
20なんてキャラがボチボチ出始めてる状態で更にexp溜まるようになったら、
あっという間に「行くとこもう無い。つまらん。」とか言い出す人がでるだろ。
お金が溜り難いというのも同様。
NPCからしか買い物しないコンシューマーのRPGに慣れきってる人には
辛く感じるだろうけど、これぐらい厳しくしないとPC間のトレードなんかまず生まれないし、
あっという間にインフレ状態が出来上がるのが、安易に想像できる。
国産RPGは(他の理由もあれ)上の2点を安易にしたが為に即効で廃れた。
長く楽します為にはゲーム難易度は「飴3、鞭7」くらいのバランスでいい。
というのが、ライフストームからDAoCまで一通りMMORPGやってきた俺の意見。
攻撃魔法と回復魔法をもうちょっと強くしてホスィ
>143 のいう通り
現段階でほとんど楽しめないのが、かなり痛い
βだから、、等と言ってる輩がいるが
未実装のシステムが実装されても楽しめるかというと疑問なところ
一番肝心なコミュニケーションシステムがたるいのが激しく痛い
162 :
名も無き冒険者:01/12/31 15:58 ID:5Vo1jRHe
ん?グラフィックは綺麗なのか?
内容に関しては158と同様
文句があるのは操作性の関係
例えばL1押しながら十時キー押すと敵しかターゲットしないようにしてほしいとか
その他色々あったけど忘れた
戦闘のバランスに関しては序盤戦士が強いのはどのゲームでもお約束だから
後半どうなるかわからないし
まーEQもはまって廃人になった奴もいるし
挫折した奴も合わなかった奴もいるわけだから
FFもそうだってことで。
「俺様FFイメージ」ばっかり先行して
客観的に評価できない奴はウザいな。
漏れ的には早くPC版だしてホスィ。
フルスクリーンしかできなくて
ICQとかブラウザ使えなかったEQでも思ったけど
この手のツールが使えないのは辛い。
IRCも。
165 :
:01/12/31 16:09 ID:ULB9rxXT
FFのβには参加してないがFF11の魔法にも属性ってあるの?
火、雷、氷みたいなの。
物理攻撃が効かない敵や、特定の魔力を帯びた武器しか効かない敵が
でてくれば、魔法使いの強さや価値もあがるんじゃねーの?
魔法使いって、防御力がなく、肉弾攻撃が弱いから、序盤から中盤までは
つらいのは、どのゲームでも共通してる気がするが。
廃人を基準にするのだけはやめてくれ。
自分の魔法より、モンクの通常攻撃の方が強かったりするのは泣ける。
レベルは上なのになぁ。
>>165 いまのところ俺はそんな敵を見たことない
序盤の魔法の種類もMPも少ない時にそんな制限かけられても困るし
でも、魔法で属性はありそうだし
やっぱり後半どうなるかわからない
つーか値段高いのとレベル制限で
まだ魔法ロクにつかえんのです
はははーん
171 :
名も無き冒険者:01/12/31 16:41 ID:TWMSqASW
>>123 同意。つーか武器にレベル制限付けるのはどうなのよ?
結局キャラも武器の強さもレベル順送りになるって事だよな?
低レベルキャラで金だけ稼いで強い武器入手→低レベルでも戦えるキャラ
って選択肢はない訳?全然おもろないシステムだな。
173 :
名も無き冒険者:01/12/31 16:48 ID:drLLuRd8
ちょっとFF11に過度の期待しすぎたな
>>172 ヴァカ
レベル制限なしにすると
高レベルプレイヤーがレベル1とかの仲間や自分の2ndに
最強武器と防具渡してドーピングするだろ
ちっとはバランス考えろや
おい!アホ白魔導師!脳ナシ赤魔導師!
テメェのHPMP全快のくせによぅ、囮役の俺のHPまだまだ全快じゃねーのに、
ぼぉ〜っと突っ立ってんじゃねーよ!!
俺をさっさと全快させて、テメェは俺が敵を探してる間に回復できんだろ!!
クソか!テメェらは!!効率ワリィーんだよ!!
後、ソコのマヌケ戦士!!
ストップ効いてる敵は、正面でも一定距離離れたらこっちは攻撃できて、
向こうの攻撃は当たらない所があるんだよ!!
そこまで下がれボケェ!!
アホみたいにストップかかってる敵に、近距離で殴り合ってんじゃねーよ!!
テメェらは脳ミソまで筋肉か?!
以上のことを念頭においてパーティープレイしていただけると、
より一層効率の良い狩りができます。
ぜひご協力お願いいたします。
それでは失礼いたします。
>>123 βだからだよ。
>>172 武器製作系材料アイテムがでてきてるってことは、多少なりとも改造可能かと。
UOと同じ鍛冶システムを取らない限り、鍛冶職人の手製武器が大きなポイントになると思う。
で、手製武器だとリミットはずれると。。
コミュニティコミュニティ・・・ってウザイ位騒いでるから
「弱っちい奴は、鍛冶職人に頼み込んで武器でも売ってもらえ!糞が。」
みたいな感じなんじゃないの?
>>174 じゃあ、錬金術士が2ndキャラでセコセコと育てろっていうのか?
薬だけしか作れねーようなキャラで。
俳人様にしかできませんよ。そんなマネは。
>>177 ネトゲ初心者がしったかして吠えるなよ。
高レベル&金あまりプレイヤーの
パワーレベリングは今までのネットゲームで
問題になってきたんだよ。
だからAOとかではBuffにまでレベル制限
かかってんだろうが。
今はみな貧乏だから良いが
レベル1で最強の騎士剣と鎧装備した奴が
低レベル狩場にいたら萎えるだろ。
普通にやってる奴が馬鹿みたいじゃないか。
182 :
名も無き冒険者:01/12/31 17:02 ID:qNDH40n9
武器のLv制限とかは、過去のGameでも結構問題になった
Lv1に最強武器とかの問題を解決するための手段の一つ
古いGamerにはWizardy、最近の奴にはDiaが良い例かな
後はPSOだね。
新参者がさ、いきなりラグナロク級の武器を持っている、
同じLvのキャラクターみたら萎えないか?
本当にβに対して過剰な期待をもっていた奴が多いな(藁
悪いが韓国製のMMORPGのやりすぎだと思うよ(藁
マジウザい冬厨
>>174 普通見返りも無しに他人に強力武器を譲るだろうか?
それにスキル制があるから新キャラがいきなり強くなるという事は無いはず。
それ以外にレベルよりも緩い制限、たとえば重さ等の設定を付けることもできる。
これならステータスが上がるまで速くは振れないとか、防具とのバランス考えないと
いけないとか色々思考できて楽しいと思うが。
さらに武器に耐久度設定すれば低レベルキャラで使おうなんて思わんだろ。
バランスはシステム次第で何とでもなるぜ?
>>174 激しく同意。
レベル制限はずした日には、
HighLevelの癖にレベルの低いitem出る敵の狩場で居すわる
いわゆるCamperが続発するぞ。
それこそ廃人だけがItem取れるゲームになる上、RMTの引き鉄になる。
POL鯖落ちましたか?
混雑しています としかでない
187 :
名も無き冒険者:01/12/31 17:10 ID:1vFnbSad
>>184 さしてレベル制(スキル)と変わってねージャンか 基地ガイかおまえ
譲るって以外にも手に入れ方はあるだろー よく考えろ
自分に譲るってのもあるからな〜
MMORPGの問題点はもうあらかたわかってるよな。
羅列すればPK、KS、CampSteal、PL、インフレといった問題。
それとPC間Trade詐欺、ハラスメント言動/行為、チート、Exploitなどだ。
これらに対して何らかの対策を講じるのが大前提なわけ。
FF11だってネットで全世界からプレイヤーを集めるわけだから大なり小なり対策
を講じようとしてるわけだ。
189 :
名も無き冒険者:01/12/31 17:13 ID:99TXPYTd
172と184で言うこと矛盾してないか?
172で弱いキャラで強力な武器を使いたいと言って
174が突っ込んで
で返しの184、そのシステムなら弱いキャラは結局強い武器を使えないと思うぞ
内容に関しては突っ込むのも馬鹿らしいけど
190 :
名も無き冒険者:01/12/31 17:17 ID:1vFnbSad
>>189 まあ 冬厨ってことで ここはひとつ
消えろや
ID:fjfShRv9 < カス
「FF11は髭がサーバー運営してるEQ」
でファイナルアンサーお願いします。
>>175 狂おしいほど同意。
「なんか俺ばっかり殴られてない?」
とか宣う戦士。
それが仕事だろ?とか思う。
昨日四時間パーティー組んだ時の、戦士くん。
君は一度でも挑発をしたんか。
白魔がタコにされてるのを見て何も感じないんか。
逆に、戦士がHP回復しきってないのに突然バニシュとか唱えてる白魔導師。
こっちは全ての敵の攻撃を受けるんだから、HPは大切なのよ。
Gケアルも使えないレベルでバニシュなんか唱えてたら、MP無くなっちゃうだろ?
「あのーケアルお願いします」とか言ったら、
戦闘中に自分にプロテスですよ。
そ こ で ま た ブ チ 切 れ で す よ
193 :
名も無き冒険者:01/12/31 17:30 ID:99TXPYTd
>>188 このゲームのPL(パワーレベリング)、強い人が弱い人を手伝って一気にレベル上げる事
なんだけど
普通、先制攻撃した個人、パーティしか敵に攻撃できないし
救援要請だせば援護攻撃できるけどその場合は経験値入らない
ここまでは良いんだけど
攻撃してた方が戦闘解除した場合、他の人も攻撃できるよね
それを利用して、強いキャラが敵を弱らせて攻撃解除、
その後弱いキャラで止めさしたら経験値は弱いキャラの方に入るんじゃない?
自分はいま接続できない環境で試せないから
だれか試してくれないかな
>192
そんな白魔とは縁を切って、俺を雇ってください・・・ 真面目に働きます。
未だに、1持間くらいで解散する即興のパーティーしか組んだことがないのです。
そう、俺は寂しいゴル鯖の白魔術師・・・
ちなみに、Lv低いキャラに強い武具を装備する事をTwinkと言います。
FF11でもRMT問題が出るんだろうか?
パーティ組んだロットインを知らないリア厨に泥棒呼ばわりされましたが、何か?(涙
レベル11にしてパーティ組んだことないchaosの赤魔道師ですが何か?
198 :
名も無き冒険者:01/12/31 17:42 ID:drLLuRd8
一番人多いサーバ何?街ん中の状況とか聞きたいんだが
ゴルサーバだけど、夜のピークでも230人くらい。
街の中とかはいっつも10人もいない少な過ぎ
>196 あれだな。いっそパーティー組む時はロットインの説明した方が
いいかもしれない。
200 :
名も無き冒険者:01/12/31 17:46 ID:nSr/nRwY
chaosがおおい
夜には1000人近くか1000人超え
>199
したんだよ、説明。
が、全く理解してないのか、ロットインしないまま挙げ句の果てに
「ほどほどにな」って…
ヽ(`Д´)ノウワァァァン
Party内でのKick Vote機能つけて下さいって要望出しました。
「ほどほどにな」って言い方だと、モニター向こうでブチギレ
してるだろうな、そいつ(藁
全くシステムを理解してないから出る言葉だそりゃ。
楽しそうなβ生活送ってるね・・・・・(苦笑
>>192 白黒殴られたら即効で挑発。
白も白で戦士回復優先。
MP切れたら白座らせて回復。
それまで戦士同士で交互に挑発。
ピンチになったら問答無用で祝福。
あたりまえのことだけど、出来ない人っているよねぇ。
わかってる人とやると面白い。
初日からプレイしてる人なら既にロットインは理解してるはずだから
「いつからプレイしてるの?」とか聞くとイイかもしんない。
25日あたりからのモニターでレベルが異様に高い奴は厨房臭いから
敬遠するとか。まだ日が浅い内はイロイロ問題出るもんさ
>>143 まあ、説明書やPOL内の注意書きすら読めないような人なら
なにやってもツマランと思う。
>>205 祝福はいい。
今が2時間に1回の全滅の危機なのか!?と悩むのがいい。
ゴル鯖は諦めた方が……
私もカオスに移ったし。
>>184 MMOじゃなくてもいい
PSOでもいいからやってみろ。
>210
PSOは異常。あそこは破綻させようとしている奴等が配っている。
とりあえずみんな、
「対象をターゲットしたまま座らせてくれ」
って要望出してくれ。 マジ頼む。
213 :
名も無き冒険者:01/12/31 19:13 ID:1vFnbSad
>>213 できないんだ、これが。
なにかをターゲットしてるとダメ。
ちなみに、マクロウインドウ出してるとターゲット変えれないし。
変な仕様。
>>214 座ったまま顔だけ、ターゲットした相手の方向を追尾して動くのか?
結構いいかもな、マターリと談話してるときとか。
216 :
名も無き冒険者:01/12/31 19:20 ID:1vFnbSad
最初見たときL3ボタンで座ってるのかと思ったけど
たしかにちと変だね
座ってからの選択はできるでしょ?
それでカンベンってことなのかも
あと最初のキャラ選択後のログインのところで
繋がらないと延々またされるが
キャンセルボタン付けて欲しい
>>215 それも面白いが、ちと違うぞ(笑
ようは、敵をターゲットしたままMPの回復がしたいのだ。
タゲ切って、座って、立ってまたタゲってすごい面倒なのよこのゲーム。
一番近い敵か、一番近い味方か、あらゆる物を順番にタゲってキーしか
ないから(涙
変化し続けることこそコンシューマとネットゲームの決定的違いだ。
今悪くても後々変わるだろうという期待は常に持っておこう。
今はBetaと名のついたストレステスト段階だから、次の段階に期待ということで。
>>218 同意
上にも少し書いたけど
視界内に入ってる敵(NPC)だけをターゲットできるようにしてほしい
アライアンス組んでるときとかのターゲットのしづらさがこれで少しは解消できると思うのに
実はマウスでタゲさせてくれると万事解決なんだが(藁
>>222 それは言わない方向で…
もちろんそうなれば嬉しいんだけど
いまさらマウスに対応なんてできそうにないし
コマンドメニューその他、全部コントローラー前提で作られてるだろうしね
>>223 そうなんですよね。いくらキーボード使っても
「コマンド使うのに、コントローラーで必要なボタンを押す回数」
っていうのは変わらないんですよね。 操作性の違いを出したくないん
でしょうけど、これじゃあんまりだ(涙
なんで魔法使うのにaltでウインドウ出して数字で決定やねん。
コントローラって両手で持つから
キーボードと同時に使いにくいんだよなあ…
そんなあなたにFF11専用コントローラー
>>224 ほんとにそうだ。ALT+1じゃなくてALT→1なんてショートカットの意味なし
>>226 アレ使うなら、キーボードだけでプレイした方が・・・良いと思うんだけど・・・
あのキーボード一体型コントローラ、デュアルショック対応って書いてあったけど、
あのでかいコントローラがブルブル震えんのかなぁ。
>>228 でもあれよ?椅子とかベッド座って膝に置く人にはマジで最適だと思うよ。
かなり限定されるけどナー
>229
そうだったらすげーっすね。
体ごと震えそうだ。
234 :
名も無き冒険者:01/12/31 20:53 ID:1U5BQ/+3
>>192 おいそれを吉牛ネタつかってまとめてくれや
たのんだ
格ゲー用のスティックで振動するのがあったな。
F11 F12が機能すればいいのにねえ。>アライアンスターゲット
キーボードに自由に割り当て出来ないのか、
そういやPS2のATOKて単語登録とか出来るの?
うーむ、余裕無いからキーボードは後回しにするかな
ファンクションキーに1発マクロ登録させて欲しかった・・・
>>236 今は無反応ですよねー。 不便です。
あと、どうやったらターゲットしたまま座れるか教えて頂けますか?
座ってからターゲットじゃダメなのか
>>239 Hキー押すだけです。
ターゲット中ならできますよ。
ただし、ロックオン中は無理です。
242 :
名も無き冒険者:01/12/31 21:31 ID:qNDH40n9
今度のこのスレは、FF板のと全然違うな(藁
こっちのはなんか建設的だ…やはり、MMORPG
経験者と未経験者の違いがでてきているなー
243 :
名も無き冒険者:01/12/31 21:35 ID:wSxlDwyq
ロットインし過ぎと言われました。ロットインしまくったらいけないのかな?
なんでパスせなきゃいかんのだ。
そりゃ他の人が持ってない防具&アイテムが出たら必ずパスするが。
245 :
名も無き冒険者:01/12/31 21:46 ID:wSxlDwyq
おぃみんなゴブリン来たぞ!マターリ座って雑談してないで起きて戦闘準備だよっ!
おぃそこの回復役!MP切れたからってその場で座るなって!敵のターゲットがお前に変わるだろっ!
なんでSB狩りしてるのにキリンさんが攻撃してくるわけ? は? 魔法かけ間違えたって!?
おぃおぃ洒落にならんぞ!!
>>245 まあ、それくらいならアクシデントとして楽しもうや
>>241 ホントだ! 神だあなたは・・・
アリガトウ・・・
でも何で、0キーでできないんだ?
Hで出来て・・・謎だ。
FF11内でカウントダウンとかするのだろうか・・・
251 :
名も無き冒険者:01/12/31 22:44 ID:wSxlDwyq
戦士+黒魔道士=魔法剣士
戦士+モンク=侍
モンク+シーフ=忍者
戦士+シーフ=竜騎士
戦士+白魔道士=ナイト
赤魔道士+シーフ=吟遊詩人
白魔道士+黒魔道士=召喚士
モンク+白魔道士=風水士
etc
,-――,∩ 1up
(__(@)⊃
(#■且■) 1up
⊂‖ ‖/
ノ゚  ゚̄γヽ 1up
(__丿 \__ノ_
☆ / XX 丶 | ̄ ̄ ̄ ̄
(´ ⊇・`)XXX)| ←>>クタタン
U U U U |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
|
253 :
名も無き冒険者:01/12/31 23:28 ID:yXJFYmMk
ゴル鯖もいつか賑わう時が来るんだろうか
254 :
名も無き冒険者:01/12/31 23:30 ID:yXJFYmMk
戦士/白9のキュラ消して鯖移動する気が出ないんだが
そういえば今日オーク同士殴りあいしてたw
HDD復活組みが来るまでの辛抱だ
>>254 別に消さなくても新キャラ作れる、とか言ってみる
258 :
名も無き冒険者:01/12/31 23:33 ID:yXJFYmMk
戦士23
紅白でモー娘。も見たし
バンナはヘタレだったし・・・・
そろそろFFにログインでもするかな・・・・・
260 :
名も無き冒険者:01/12/31 23:34 ID:wSxlDwyq
βではレベル上げなんてしても意味がない。むしろいろいろなところを回り
マップを把握していかに製品版で効率のいい冒険を進めれるかの準備をするのである
261 :
名も無き冒険者:01/12/31 23:38 ID:yXJFYmMk
>>260 もう行けると思われるところ全部行ったよwマップじゃ見えないとこも
ってかどこも行き止まりだし、ただデカイ空洞だけってとこもあるし。
262 :
名も無き冒険者:01/12/31 23:41 ID:mO6VmWdW
ウワーン
プレイオンラインパスワードわすれちゃったよぉおお。
できないよぉ。〜
1月4日からしか電話受け付けてないよ〜
ウワーン
憂鬱だーシノウ、そうだ!氏のう!みんなで氏のう!
いぇい〜♪みんなでGO〜
レベル上げないとどこも回れないYO(;´Д`)ガチャガチャ音する鎧着たいニャー
264 :
名も無き冒険者:01/12/31 23:50 ID:wSxlDwyq
蜂蜜とれるジャグナーの森の南に村なんてある?
>>261 その通り 俺もそんな感じ 初日からやれてるやつはみんなそんな感じだろうな
>>263 あれうるさいだけだよ 鎧じゃなくて 靴ね
>>264 魔物っぽいのなら
つーかそこでボコられて死
266 :
名も無き冒険者:02/01/01 00:02 ID:1Fgg8VQV
ゲーム雑誌にミスラの国があるって書いてたけど、どうせβじゃ無いだろうね
隠れ里的存在って書いてたから、出身国では選べないのかも
267 :
名も無き冒険者:02/01/01 00:07 ID:QH2TVnIj
製品版でも サンドリア バストゥーク ウィンダスの3国からのスタートになるのかなぁ
■がベータから製品版へのデータ移行を検討しているって聞いたけど
やっぱり妄想だろうなぁ・・・
FFの中では年越しのお祭りムードだったのに
ここはまるで何事もなかったかのようだ・・・
2ちゃんねらー恐るべし
オイ!!オマエラ...誰も気付いてない風だけどアケオメ
妄想。
そんなアフォなことやったら製品版金払って買う奴が怒るだろ。
つかβの途中でワイプもあると思ってた方がいい。
βってそういうもんだし。
それはおいといてあけましておめでとう。
>>260 知り合い作るのも結構重要ですね。
初期段階から知り合いいたらネトゲって有利だから。
正直あの選択法だと適当に一番上選んじゃうから絶対サンドリア有利じゃない?
>>272 βは当たったのが自分だけだから一人できてるけど
製品になったら他のネトゲの仲間と始めるって人多いはず。
オメ
製品版は俺もネットの知り合い連中とやるだろうな
277 :
名も無き冒険者:02/01/01 00:33 ID:QH2TVnIj
>>273 それは無いだろ、いくらなんでも自分のジョブと人種を配慮して国家選択する人が多いでしょ。
今のところ戦士多いから サンドリアが多い感じなんじゃないの?
それより飛空挺都市ジュノだっけ? あそことかからは始められないんだろうなぁ
すると 結構その都市に早めにいけちゃったら自分以外のPCがいない状態の街な訳になるわけだよね
278 :
名も無き冒険者:02/01/01 00:41 ID:LOMogX1o
コレって実際どうなの?
やってるひとはみんな楽しめてるの?
279 :
名も無き冒険者:02/01/01 00:44 ID:22SBtDK2
製品版発売日、スタートしたらゴールデンウィークの
東京ディズ二並に人が溢れてるかも。
つかこの少ないβ人数でもポコポコ鯖が落ちるのに
製品版出たらどうなるんだ(藁
繋がらない・クソ重い・すぐ落ちるの三重苦で
1ヶ月ぐらいゲームにならんのじゃないか。
人が多すぎて門で詰まって外に出るまで1時間
おい!てめーら、おめでとうございます。
>>282 言葉遣いがイザイぞ!
今年もよろしくおねがいします。
284 :
名も無き冒険者:02/01/01 01:04 ID:QH2TVnIj
おぃ 誰かバストゥークの鎧脱がすクエストの答え教えてくれ
あとミスリルハンマーのクエスト終了時にもらえる 手紙の使い方教えてくれ
>>269 golbz鯖はなにもありませんでした。
だってマップ内3人だよ?うわーん。
昼間も書いたが検索結果による人数比較
chaosウィンダス町内>golbz全エリア
黒魔道士で始めて初めから1個持ってる魔法覚えようと使ったら
発動しなかった....................................(;゚Д゚)
>>287 ?よっくわかんないんだけど、呪文書使って不発で覚えられずになくなったの?
呪文書発動しない時は、使用した後ラグがあるからちょっと待つと良いよ。
あれだろβごときで、GMさん正月返上するのが面倒だから
いっそう鯖おとしちゃえ!ってやつ。
>>288 「発動しなかった」と出た原因は
>>290の通りでした(;´Д`)
焦って速攻ここに報告しにログオフしたから、アイテムは消えてなかったカモ...焦った
292 :
名も無き冒険者:02/01/01 01:40 ID:W7mUZejk
しかし、FF板とここのスレの住民は仲が悪いの?(藁
お互いにキモイとかウザイとか言っているけど?
>>292 もうその話題取り上げるのやめろって・・・・
荒らし同然だよ?
294 :
名も無き冒険者:02/01/01 01:45 ID:W7mUZejk
>293
スマソ、逝って来る。
295 :
名も無き冒険者:02/01/01 01:50 ID:QH2TVnIj
製品は20サーバーだからね 知り合いと同じサーバーになることすら面倒だ
ぐあ、2chですかて聞かれてもうた・・・ばれてる鬱・・・
ほんとうかどうかわからないのですが・・
知り合いがメールで聞いたところ
>Βからの以降を検討しています
・・とのこと。
ということは続行??
298 :
名も無き冒険者:02/01/01 02:27 ID:tRFQE85F
みんな飽きずにレベル上げ 本当に関心するのであります
299 :
名も無き冒険者:02/01/01 02:32 ID:NBKde7Nc
ホント、ワイプされるのわかってるのによくやるよね
まあ奴らのおかげでバグや不都合が修正されてくれれば文句は無いけど
βデータ移行希望!また1からやる気はしないよ…(;´Д`)
ベータからのサーバと
新規のサーバを分けるって事かなぁ
>>295 製品版はワールドパスでサーバー移動できるんでない
>>300 オマエβテストの意味わかってねぇよ
>>302 その方法は賢いかもね。でもワイプでいいよ。βやってない知り合い多いし。
306 :
名も無き冒険者:02/01/01 03:11 ID:W7mUZejk
考えてみたらさ、βのキャラワイプはあたりまえだぞ。
だってさ、βのキャラクターは製品版と比べるとLvが
高いだけで、糞の役にも立たない可能性を否定でき
ないからな(藁
第一、βのLvが高いキャラで、新しい友達のキャラと
パーティも組めんし、一緒に遊べないぞ(藁
でも、ワールドパスでサーバー移動できるのならさ
PvPサーバーを作っても良いよな。
PvPサーバーだけは、新キャラクターは不可能で
Lvが30以上のみとかの制限つけても良いし。
結構、先を見たシステム設計だと思ったよ。
しまった、ひさびさに夢想してしまったよ。
ウトゥ…
307 :
名も無き冒険者:02/01/01 03:12 ID:Cx/q8HlS
PC版っていつでるの?
MMORPGなのにさ、ドラマチックな出会いがまったく無いよな。
仲間以外だとパーティーも即解散だし。
飽きたって即辞めて行く人達の気持ちもわからんでもないよね。。
309 :
名も無き冒険者:02/01/01 03:23 ID:W7mUZejk
>307にマジレスするぞ。
まず、PC版への期待は…あまり無いと思え!!
何故なら、今のところ本当に相当なスペックを要求
されるぞ。 ■が発表する最低限スペックに騙され
るなよ。 最低限動くだけで、快適に動かないから
な、マジでそう考えるぞ。
だって、PS2での画面を見ている限りそう思うもの
まず、敵のなめらかな動きに匹敵するPCGAMEの
Modを見たことが無い。
テクスチャー張りだけでは誤魔化せない、ポリゴン
のしっかりとした作りこみ。
FF10よりも、凸凹がくっきり、はっきりと見えるぞ。
それらをPC版で再現するには、GF4かGF3の最高
のビデオカードは必須だ。
Dx8,1では、苦しいかもしれんぞ。
更にスワップ対策で、メモリーは1Gはあった方が
快適だ、ついでにメモリーは同じメーカーでさらに
速度が速い奴でないと駄目だと思う。
だとするとOSはXpか2YKに絞られる。
これぐらいのスペックを用意しないとな、PS2で
遊んでいるや奴らとは、快適に遊べないと思った
方がよい。 マジでPCはPS2より機能が高いと言う
幻想に惑わされるな。
何故なら、PC開発の技術が乏しい■だからだ。
これはマジな意見だ。
310 :
名も無き冒険者:02/01/01 03:28 ID:/jBkOebg
絶対にキャラワイプすると「キャラが消えたー(゚Д゚)ゴルァ」
とかいう廚が出るに一億あけましてオメデd
311 :
名も無き冒険者:02/01/01 03:34 ID:6hKzDvVO
モーグリは召喚獣?
種族に入れてほしかったなぁ。
それでモグネットしたかった。
>>310 そう言う奴はFF板に隔離の方向で。
ここでそんなこと言う奴は叩きつぶされるだろうし。
313 :
ユウキ:02/01/01 03:44 ID:4uIhQS5K
FF11βやりたいんです。
2000円で売ってくれませんか。
>>309 でもさ
PS2+HDD+USBキーボード+対応モデム
の合計金額考えたら
余裕でカノプーの最上位ビデオカード買えるよ(;´Д`)
フーン
316 :
名も無き冒険者:02/01/01 03:59 ID:L1QMNOsE
ねーねーみんな楽しめてるの?このゲーム
どう?
他人に楽しいかどうか聞くようなヤツには楽しめないゲームです
>316
操作性やインターフェイス、戦闘システムが未熟なEQ
既存のMMOで慣らした人はあまり楽しめないかも
320 :
名も無き冒険者:02/01/01 05:31 ID:aYXHB4tS
あー、人の多い世界を体験する前にβ引退しちまうかも
321 :
名も無き冒険者:02/01/01 05:32 ID:aYXHB4tS
ドラマチックな出会いもなにもゴルベズ人少な過ぎやでマジで
>>321 Chaosに上京しろ!!
3日前にゴルから移動したが人だらけで愕然としたぞ。
323 :
名も無き冒険者:02/01/01 08:02 ID:mJ2TuYTz
あけおめ。
人が少ない分、糞野郎はバッチリ憶えられるなあ。
324 :
名も無き冒険者:02/01/01 08:25 ID:W7mUZejk
そういやさ、■に要望を出す所のLinkが無いなここ
新スレを立てるときは、必ずつけてくださいね。
よろしく。
>>308 マジレス&偉そうなアドバイススマソ
オレは全く面識ない人とPT組んでも最低6時間はずっと一緒だYO!
オレは他のPTに入るより、自分でPT募集するパターンが多い
まず、自分でPT募集する時は、きちんとPT構成の狙いとか決めておいた方がいい
そして、目的&行く場所とか希望レベル&ジョブ、人数などを宣伝する
目的&行く場所を決めるのは必須、集めてから「さて何する?」は、
言われた方は萎える
希望レベルは、弱い人にいちいち「オレ弱いけど大丈夫?」と
聞かれるのを防ぐため
希望ジョブは、自分が回復&補助魔法使えるなら言わなくていいが、
戦士だったりしたら「特に白希望、他のジョブもOK」と言うのが王道
わりと意外にヒマな白がいるもんだし、戦士系もある程度集まってくれる
加えて人数はきついとこに行く以外は6人までがオススメ
いきなり知らない人が10人以上来られても困りがち
また、希望人数に達してから来た人に「もう人数集まったから」と追い返すのは
人によっては心が狭いと思われるYO
1,2人くらいまでなら入れてあげよう
そして、他のメンバーが話す事にしつこいくらい相槌を打つのが
めちゃくちゃ重要
リーダーがトークの中心になるくらいが理想的
他の人がPT募集している時は、まず人数を聞いてみよう
アライアンスになってたり、5人以上いる時は様子を見た方がいい
仲良しグループになっていて、こちらの話をあまり聞かない事が多いため
あとリーダーがどういう奴かが超重要
リーダーが厨房の場合、他のメンバーも厨房の可能性大
リーダーがダメダメだったら、友人に呼ばれたとか何とか行ってさっさと抜けよう
以上のオレの経験を参考にして、ドラマチックな出会いを求めてみては?
ただ最初からアライアンスを組んで行くような冒険だと、
ドラマチックな出会いはほとんどないと思うYO
さながら一日だけの交通調査のバイトみたいなもん
326 :
325:02/01/01 08:39 ID:67nc3tJw
単なるいいPTを組むコツみたくなってるけど
要するにたくさんの出会いを生むための方法の一つね
他にも出会いの方法はあるんだろうけど
327 :
名も無き冒険者:02/01/01 08:48 ID:W7mUZejk
>325
でもさ、それは人が多いサーバーでやると、更に
Goodな方法ではあるよな。
製品版でのPartyの組み方Tipsみたいな感じで
良いとは思うよ。
正月で人少ね
>>325 漏れの最高連続ログイン時間は2時間ぐらいだよ(;´Д`)
>>314 PS2関係は本体含めて考えてるのに
PCはビデオカードだけ考えるのはどうかと?
せめてCPUくらい含めないか?
昨日のchaos18人アライアンス全滅sage。いや何人か生き残ったが。
進みながら一人、また一人と脱落していくのが萌えた。
かなり面白かった。 こういうのやるとFFXIイイカモ、とか思う。
333 :
FF局長:02/01/01 11:40 ID:X7RtOh18
FF11 おもしろいっしょ?
つまんないとこなんて、ないない。
>>331 PS2のCPUってそんなに性能いいのか?
画像処理以外の性能ね。
PCの場合はほとんどビデオカードに画像処理を任せるから、CPUは1Ghz程度で十分じゃない?
335 :
名も無き冒険者:02/01/01 11:44 ID:U4MXA/Zd
パーティを組んでいて、全滅する際、戦士から死んでいくと、
それは優秀な戦士だったんだなとつくづく思う。
その後俺も死ぬが、そんな事はどうでもいいさね。仕方ないと思える。
マンガで、背中の傷は剣士の恥つってた奴がいたが、それが仲間を守る事だと感じた。
いい仲間とパーティを組めるかどうかがこのゲームの全てだなーと思う。
きついレベル上げになるか、仲間との楽しい時間の共有と感じられるか。
FFの良さは単純にゲーム性云々じゃないよね。って、他のMMOもだけどさ。
>>336 つまり、 良い戦士(好感PC)になるには、PTで一番早く氏ね って事だね?
まぁ戦士が死ぬのは全滅の時か、もしくは
白赤がアフォな時だからなあ。
白黒が戦士より先に死ぬのは挑発足りないせいかと。
しかしモンクはなかなか先に死ねないんだが、どうか。
>>333あぁこのゲーム自体は面白い
だが〜馴れ合いになるのにはカナーリ疲れるぜェィ
こっちは鍛えたくて入ってんのに
『歳いくつ? 何処に住んでるの?』・・・もうね死ねかと馬鹿かと。。。
>>338 後先考えずに魔法連打するヴァカな黒が先に死ぬこともあるのでは?
>>339 そいつ初心者だと思うから、それ位多めに見てやれよ
>>334 1Ghz程度って・・・
そっか、みんなそれくらい使ってるのか。
266なんて化石だよね。鬱だ
>339
低年齢者に多いな
俺のプロフ見てくれお前もプロフ公開しろ攻撃にはブチ切れですよ
質問:FFβってキャラに名前つけれるん?
>>342 PC版の発売はPS2版より確実に遅れるから、
正式版がリリースされる頃には、既に売ってない可能性もある<1GhzCPU
今の最新CPUが2Ghz級だから、その半分だし。
ちなみに漏れは500Mhzデス
思いっきり既出
でも探したけど見つかんないので質問させて
サーバってどうやって調べるんでしょうか・・・スマソ
347 :
名も無き冒険者:02/01/01 12:54 ID:W7mUZejk
Dx8.1は、ビデオカードに全て画像処理を任せたっけ?
■が開発できる、グラフィックエンジンによるが…
CPUは1Ghz以降は安くなると思うし、俺は早くても
今年の冬か、来年の春ぐらいかな?
結局は自作することになるわけだから、機能限定しても
6万程度? 同じぐらいか?
>>318 ベータ版やっただけのでは、このソフトならではっていう面白い部分がないんだよね。
現状では機能を削ったEQって感じでしかない。
グラフィックのセンスは国産らしくて良い。
>>339 (´-`).。oO( 厨房が嫌ならFF11やらなきゃいいのに・・・)
通路塞いでいる邪魔なキャラがいても
しばらくゴリゴリ押してれば通過できるんだね・・・
しらなかった。
FF8のPC版って快適に遊ぶにはどれくらいのスペックが必要だったか
知ってる人いる?
354 :
名も無き冒険者:02/01/01 14:15 ID:tmCYh+FF
>>351 対応OS Microsoft Windows 98/95 日本語版
CPU Intel Pentium II 266MHz 以上
(Intel Pentium II 300MHz 以上推奨)
メモリ 実装64MB 以上
ハードディスク 300以上の空き容量
グラフィック DirectX6.1と100%互換性のあるドライバを備えた8MB以上のVRAMを搭載した3Dアクセラレータ
(ソフトウェアレンダの場合は4MB以上)
サウンド DirectX6.1と100%互換性のあるドライバを備えたサウンドカード
CD-ROM 8倍速以上のCD-ROMドライブ
その他 キーボード、ゲームパッド
DirectX Microsoft DirectX 6.1のインストールが必要となります
(本ゲーム、インストールディスクに入っています)
356 :
名も無き冒険者:02/01/01 15:02 ID:PQ4vsTVO
>>318 βだからしかたないとは言え、この内容の薄さは前代未聞
>>356 クロスゲートのβよりはましだと思うけど・・・。
>>356 前代未聞とかいってそんなに知ってるのかヨ(藁
色んなMMORPGのβやったが
βからそんなに完成度高いのはないぞ。
製品版出てさらに半年とかで
ようやくまともになってくる感じ。
359 :
名も無き冒険者:02/01/01 15:34 ID:QH2TVnIj
年始でもやってるやつらは糞
>359
年始に2chで煽りいれてるおまえは糞
>>359 悲しいかな、それと同等に年始に2chやってる奴らも糞と言えてしまうのです・・
>>356 とりあえずお約束だから聞いておく
内容の濃かったβを是非教えてくれ
レア武器ゲットしたが(レアマークついてた)戦士専用武器だった。
ロットインしたけど他の人にあたったみたいだ。
というわけで、ベータでもレアあるんだね。
探したい人はラテーナ高地でハンマーと盾もった敵
(オークとかクゥダフと外見おなじやつ)倒してみて。
365 :
名も無き冒険者:02/01/01 15:43 ID:QH2TVnIj
366 :
名も無き冒険者:02/01/01 15:44 ID:QH2TVnIj
天皇杯マンセー
>366
ずいぶん和製な名前だな
368 :
名も無き冒険者:02/01/01 15:53 ID:IlkmFYdF
今日アレもらったんだけど、付いてくるアレはどんな内容?
ps2で見れないんだけど。
アレ=年賀状と思われ
370 :
名も無き冒険者:02/01/01 16:00 ID:IlkmFYdF
年賀状なんですか。
どうもです。
>>365 すいませんが、名前わすれました。ハンマーです。
敵が持ってる2重円の模様ついてるやつです。
装備してたら目立ちそうだ。
372 :
名も無き冒険者:02/01/01 16:06 ID:QH2TVnIj
和製な名前で戦士専用の武器? 剣だろうからなぁ うーん・・・・
373 :
名も無き冒険者:02/01/01 16:09 ID:tRFQE85F
ミスリルハンマーじゃないよね? あれは白魔道士専用だし
>>371 オーキシュアクス
装備グラフィックは普通の鉄製斧
375 :
名も無き冒険者:02/01/01 16:16 ID:QH2TVnIj
βはグラッフィックのパターン無いよね 鎧も2種類しかないし
まあそれはわざとでしょ。ゲーム性自体には関係ないし。
製品版に期待ですな。
377 :
名も無き冒険者:02/01/01 16:34 ID:8Qw89Ih2
どこが楽しいのか教えてくれないか?
コミュニケーションか?
クエストなんてやってない。
FFに飽きたならテトラマスターをやってくれ
人がいないんだよ。特に25日組はテトラマスター
やってるのか?
もっとやってくれ
対人戦は特に
390はなんて言うのだろうか
>>380 1回やったよ。負けて萎えた
つーか、読み込み長くてストレスたまるな、ありゃ
386 :
名も無き冒険者:02/01/01 17:22 ID:8Qw89Ih2
カオス、また局所鯖落ちしたね・・・
でも、復帰が1分くらいなんで
いいと言えばいいかもしれないんだけどさ
あけおめ〜ことよろ〜
って入れたら
あけ????〜??とよろ〜
ってなった
NGワードか?
βやめていく人が結構いるんだが・・・
これって、■困らないの?
>388.389
〜はさんだ3文字?
あと、
テレポほし〜
っていれると
テレ????し〜
となる。
チョコボほし〜もチョコ????し〜だね
395 :
名も無き冒険者:02/01/01 18:24 ID:QH2TVnIj
今日はカオス何人くらいいる?
396 :
名も無き冒険者:02/01/01 18:26 ID:Gue5yerf
ぽほってNGなのか?(藁
誰か知っている人教えてくれ。
中身が濃いβってさ、ほれ韓国GAMEに多いじゃん。
とりあえず、それなりに遊べるだんかいのリネージュ
とかね。 そういったのと比べているんで無い?
男は熱いシャワーを浴びていうると、はたとひらめいた。
「そうか!リンクシェルってギルドアイテムなんだ!!」
多分みんな知っているな、と思いつつも叫ばずにはいられない漏れであった。
-続く-
398 :
名も無き冒険者:02/01/01 18:35 ID:QH2TVnIj
リンクシェルってβだからあんなに高額なんだろうね
FFやりたいがミリオネアもみたい・・・。
>>395 ピーク時でも1000人前後
βでも引き止める為に、いろいろ実装していかないと
みんな、UOとかEQに帰っちゃうよね?
そこらへん■はどう考えてるのか・・・
ウガーーッ Σ(ノ-o-)ノ =========┫HDD〜〜〜〜〜〜〜!!
402 :
名も無き冒険者:02/01/01 18:52 ID:tRFQE85F
>>402 ガルベス午前50人、午後60人。ギルドガルベスへ(・∀・)ヨウコソ!
♀の防具は攻撃が当たると壊れるようにしてください。
魔界村みたいに。
405 :
名も無き冒険者:02/01/01 19:00 ID:QH2TVnIj
>>400 βユーザーを引き止めてメーカーになんの得があるの?
テスターの大半が見切りをつけて止めました、とか言われたら、
いくらβです、っつってもマイナスイメージは避けられないんじゃなかろうか。テステス
>>407 マイナスイメージか…表向きには確かにマイナスイメージを与えるかもしれないな。
つっても体験版級のボリュームだからそんなに長続きしないのは仕方ないんだよなあ。限界が見えるまでの熱中度は凄まじいんだが。
長続きさせるために未実装要素を盛り込みすぎたらβユーザが満足して製品版買わないかもしれないので、このままにしとくのかもしれん。
POLβ1だって同じようなもんだったしな。
>>407 さすがにそこまではいかないでしょう。
しかし、もし本当にそんなことになったら夢も希望ないお話ですね。
βだから内容が少なくて云々より、単純にβまで来ちゃうともう変更しようの無い部分が悪過ぎて面白く無いのだが。
長すぎる戦闘に長すぎる回復時間、広すぎるMAP…(まだ変更できるか?)
一行動に必要なキー操作の多さ…
他にもチャットのログが流れすぎて困るとか、誰がどこで発言したのか全然判らないとか。
こう思うのは俺だけなのかのう…
少なくとも俺はこの辺についていけずに早々にやらなくなった。
>410
同じ。ネット友達3人も即FF11には見きりをつけてたよ。
412 :
名も無き冒険者:02/01/01 20:00 ID:i/UllK6t
ってーかー、レベル28なんだがー
もうねぇパーティ組んでやるより一人で、ロラン辺りの敵狩ってる方がかなり効率いいんだよねぇ
これ以上キッツイダンジョン無いなら漏れも続かないっすβ。
どこのダンジョン行ってもβじゃ行き止まりなわけだし、本格的にすること無くなった
もちろん副技能持ってます。
国境越え失敗(;´Д`)同じ敵でも強さ違ったりするのね
長すぎる戦闘より、2匹以上相手してるのに1匹倒したら武器仕まっちゃうのをなんとかならんもんか。
戦闘中はsay出来ないからハタから見てるとみんな黙々と戦ってるのがちと嫌、意見入れといた
MAPはもっと広くてもいいかも、チョコボやら飛空艇やら高速移動手段ありそうだし。
キー操作はそれほど苦じゃなかった。
ログは、みんな喋らないからログが流れても困らない(;´Д`)
会話だけ残して残りフィルタしたらやたら静かだ。
>410,411
■に要望出してみてくれ。
>>413 よく戦闘中話せないってやつがいるが
普通に話せるぞ
ソフトウェアキーボード使ってるのか?
マップはかなり狭いと思ったし、戦闘もβは全体で言ったら序盤だからかサクサク終わるし
こんなにサクサク進んで逆の不安があるのだがな
>>410 短い戦闘に短い回復時間に狭いMAPがいいのですか・・・
>>414 だね、βテスターとしての責務を果たすよ。
忠告ありがとう。
あとは、ゲーム始めるまでとゲーム終了して電源落とすまでが長すぎることも伝えておくか…
>>415 あら?そなの?まだキーボード買ってないので分厚いマニュアルで読んだ知識と、
ハタから見てる分で誰も喋ってないのでそう思い込んでたよ。
tellとpartyしか○付いてないもん
419 :
415:02/01/01 20:10 ID:PF18z1zs
>>418 よくみたら413は戦闘中にsayできないって書いてるな
デフォルトでパーティ内に話すようにしてても
キーボードのsキーを押したら自動的に/sayがついて
sayで話せるぞ
知らない人が多いのかな
ついでだから
tキーで/tell
pキーで/party
421 :
名も無き冒険者:02/01/01 20:11 ID:a0hHRSs3
なんだかβ版と体験版の違いにわかってない人が多いような。
え?飛空挺がサーバーパスじゃないのか?
>>418 パーティでやってるときは/partyで話してるから
パーティ内にしか会話が聞こえなくて
外から見ても何も聞こえない
>>423 たとえ、チャットのデフォがパーティだったとしても、
自力で”/say ”を打ち込むとしゃべれるぞ
>>424 なんで俺に言われるかわからないけど
誤解を招く説明だったかな
パーティでやってるときは基本的に/partyで話してて
いちいち、外部に聞こえる/sayを使わないから
外部の者には黙って黙々とやっているように見える
って事を言いたかった
もちろん、ソフトウェアキーボードでもできる。
かなり、面倒だがな(w
なるほど、流れが読めていなかったのか・・・
逝ってきます
なんか暇なのでついでに
マップが狭いと言ったのは
実際にはマップデザインがヘボイって事で
今の状態だと端々に街があって、中央に行くに従って敵が強くなる
お世辞にも上手いマップデザインとは思えない
もちろんβって事は百も承知
でも、製品版になって現在入れないダンジョンが追加されて、
今ある街から外側にのびる形でマップが増えるだけじゃないのか…
という不安がどうしてもある
今のマップは完全にβ用で誰にでもわかりやすく作っていて
製品版では全く違った形のマップになる可能性もある
ベータやり終えた感想
製品版FFOには正直期待できない
と
O?
βテスターにキツイ守秘義務があるのは
「マイナスイメージを広めない為」
が第一にあると思えてきた・・・。 今日もメール送りまくりな漏れ。
432 :
名も無き冒険者:02/01/01 21:14 ID:QH2TVnIj
飛空挺都市ジュノが気になるなー もともと漁村だったらしいね
あとなんでウィンダス連邦に歩いていけるのかが不思議 βだからか?
マイナスイメージっていうか、■の望まないイメージですね。
ワルたん再臨!
435 :
名も無き冒険者:02/01/01 21:29 ID:W7mUZejk
βに見切りとつけて悪評を友人・知人さらにNetで
流しても…発売当初はもの凄い混みようと予想
436 :
名も無き冒険者:02/01/01 21:33 ID:asSrPbbp
FF11ならではの面白いとこアッピールしてくれー
ここ読んでるとかなり購入意欲減退してくる。
ネトゲーに精通した意見多いから説得力あるし。
機能制限されてるんでアピールできまそん
438 :
名も無き冒険者:02/01/01 21:41 ID:pP2np1yb
>>436 今のβの段階ではアピールすべきところが無いですよ
>>374 あ、それです。あってます。
もしかして有名だったかな?
>>406 そもそも人数へったらテストにならないかと
441 :
名も無き冒険者:02/01/01 21:46 ID:pP2np1yb
>>439 かなり出るやつそれ。
βじゃ3万で売ってる剣とかアイコンが微妙に色が違って見えるけど
装備したら全て同じグラフィック・・
ゲーム自体は廃人仕様なのに
ベータは制限多くてすぐ終わってしまうから
廃人もビギナーも双方不満足。
俺はベータでも機能開放あると思うけどなあ。
雑誌情報と同期とるようにしてるとか(今までずっとそうだった)
>>431 そんなにキツい守秘義務だったっけ?
というどうでもいいツッコミはおいといて、実はテスターが何でもかんでも情報言い始めると、
F通を始めとするゲーム雑誌等に対するアドバンテージが無くなってしまい、
今の■ブランド崩壊という憂き目に遭うからということだったりする罠。
444 :
名も無き冒険者:02/01/01 21:51 ID:bEHIzYky
完全日本語でコミュニケートできること。
洋ゲーばかりだったから英語でも読み書きはできるけどさ、細かいニュアンスを表現できるほど
英語力からがないから、いまいち意思疎通が完全でないストレスを感じていた。
あと外国人は文化の違いは面白いけど、そればかりだとやっぱりつかれる。
FFはもう少しチャット機能が洗練されるといいね。
PSOでたとえるならノーマルしかない状態。
そりゃ飽きるよ。飽きるまでは燃えてたけど。
446 :
名も無き冒険者:02/01/01 21:53 ID:W7mUZejk
βを17日組は2週間、25日組は1週間やっているわけだが
それで見切りをつけれるほど、見切り組はNetGamerなのか?
例えNetGame歴が2年あっても、渡り歩いたGameが5以上あ
る奴は、正直に言って俺はNetGameの達人とは認めたくない
>>446 達人だとか言ってるからダマされる(趣味の違う人の意見まで丸飲みにする)という罠。
>>445 でも、PSOはノーマル以外はバランス取れてなかったね
お前ノーマルでしかテストプレイしてないんちゃうかと
ご丁寧にNetGame(w
450 :
428:02/01/01 21:59 ID:PF18z1zs
守秘義務を盾にした逃げレスつかなかったけど
とりあえず
コンシューマー的な御都合主義のマップになって欲しくないと
スタートタウンから離れるほど敵が強くなるような
もちろん基本的にはそれで良いんだけどそれだけじゃないだろ
と言いたいかった
451 :
名も無き冒険者:02/01/01 22:00 ID:bEHIzYky
一定の機能開放はあると思うけど、完全開放は絶対ないだろうね。
だいいち今だにサーバーの安定度が完全でなく、小バグは潜んでいると
思われる状況で、バグの元を増やすわけないじゃん。
公開β始まって、2週間だし。
最終的には2000台のサーバーを稼動させるらしいけど、一つのサ−バーで
管理する人数は限られてるわけだから、一定人数のテスターを確保できれば、
いいわけで多少減るのは問題ないでしょ。
今でもストレステストやってるのかサーバーによって人数に
偏りがあるみたいだしな。
>>450 なるほど。
さすがに最初の平原はまだしも
いきなり洞窟の敵が激強いというのはいいかも。
今閉鎖されてるバストゥークの洞窟2つがそうだといいな。
(鉱山じゃないよ)
>448
Trialは最初からハード相当の敵しかいませんでした。
製品版になったらもっと楽しくなると信じることが出来たので、
レベルが上がって単調になっても楽しめました。
製品版になって、基本は変わってなくて、鬱でした。おまけに変な仕様ついてるし。
>452
別にモンスター倒さないと先に進めないわけじゃないし、
倒せないくらい強い敵を避けながらモンスター狩りをするのも面白いかも。
>>450 何て言うかさ、何か夢が無いのよねぇ。
どう言っていいのかわかんないんだけど、かなりシステマティックというか、
「EQ作り直してみました。どうよ?」って感じしかまだしない。
国とかリージョン(Zoneをもっと重要にしてみました)とかを作っても、
結局は取り合う事が主眼におかれてるっていうか、
バックストーリーも後付けしてるような印象を受けちゃうんだよなぁ。
ストーリーこそβじゃ何も表に出さないんだろうけどさ…
もしかしたら、少し上級職と強い武器実装してさ、
■はテスターを永遠とLV上げをするサルにするつもりかも!?(糞
>456
製品版のリハーサルだと思うけど
>>457 それはそうだけど、もしも■がテスターを逃がしたくない
場合のハナシ
ちょっと遠く行ったら数匹に囲まれて死亡
460 :
名も無き冒険者:02/01/01 22:32 ID:1e3q/LBz
とりあえず、出発国はバストゥーク一択だね。
亜鉛鉱5個で1000Gはでかい。もし他の国でも同じようなクエストあったら俺はとてつもなくマヌケだけど。
で、最初の装備も革シリーズで十分だって事が分かった。
カチャカチャいわせたくて初期の甲冑全て揃えた俺は後でつくづく後悔。
>>455 FF厨的夢にあふれたゲームでも困るけどな(藁
EQも起点となる大都市がメイン大陸の左右にあって
中央にいくほど敵が強い仕組みだけどね。
無論上下にも強いとこあるし
その後追加とかあったわけだが。
関係ないけど、ムービー見て、出発はバストゥークに決めました。
荒野の風車まんせーですぅ><
>>455 たぶん俺もそういう事なのかな
うまく説明できないけど
EQでMMORPGにデビューして初めてやった時は
俺はこのEQの世界の一人なんだ
っていうのをものすごく感じたのだけれど
FF11では世界を感じなかった
これは単純に俺がそういう物に慣れてしまってるのもあるかもしれないけど
俺ウサギ飼ってるんだがウサギ殺してるのも何だかなぁとも思ったり
ウサギはいいが
PvPがない分せめてKoSのガードぐらい用意してもいいような。
おれぁサンドリアにははいれねーみたいなw
466 :
名も無き冒険者:02/01/01 22:49 ID:QH2TVnIj
>>462 バストゥークは序盤のクエストで強い剣が手に入るしね
467 :
名も無き冒険者:02/01/01 22:56 ID:W7mUZejk
FF11のβが糞と叫んでいる奴がウザイ!!
もし、韓国のMMORPGβを基準にしているなら
FF板からのコピペだ。心して読んどけ(藁
それから韓国ゲーのβの話が出ていたが、そもそものビジネスモデルが違う。
韓国人はパッケージになって店で売るオンラインゲームは買わない。
パッケージになってるオンラインゲーで成功したのは
ブリザードのスタークラフトとディアブロぐらい、これは月会費がかからないけどね。
他は韓国産米国産問わず全て討ち死に!。UOもEQもいまいち人気ないし。
だから韓国人は200MBとか400MBとかをDLするか、雑誌や
配布されてるCD−ROMを手に入れるのが入手手段。
つまりゲーム自体はタダ!
そのかわりゲーム料金は1ヶ月日本円で3000円が相場。
当たり前と言えば当たり前、ゲームの開発費自体はタダではない
そのゲームをタダで配るわけだから、短期間で資金を回収しなければ
リスクが大きくなる。
タダで配って、月1000円にして1ヶ月2ヶ月でやめられたら、
たった2000円しか回収できないことになり大赤字になるからね。
だから、そういう料金設定が多いと思われる。
月会費3000円がのしかかる。結果的には、数ヶ月遊ぼうとするとかえって高い。
韓国での3000円は、日本人の体感では6000円〜9000円ぐらいの感覚。
ソウルでのアルバイトの最低時給が日本円で200円台だった。。
東京では600円台後半。
予期せぬイベントとかあったらいいですよね。
ポートバストゥークに突然海賊が停泊してきたりとか。
道歩いてたら盗賊に突然襲われたり。
なんか賊がらみばっかだな....
こっちで韓国産を基準に話してるのは見たことないな
471 :
名も無き冒険者:02/01/01 23:00 ID:Ua+wyk8L
どうでも良いけどヒッキーの人は文をきちんと作って欲しい。
ゆう×
いう○
あと句読点をちゃんと付けてほしい。
レベルも比較的あがりやすいし
アイテムの所持数も多い。
メシも水もいらんっつーことで
おいおい実装されるであろう
ダンジョンとボスはきつめにお願いしたいところ。
>>468 その手のはGMイベントという形で当然供給されてくと思うけど。
473 :
455:02/01/01 23:01 ID:NovBcOBz
>>461 EQは街道でも道中難所があるように、
ここから先に進めん… って状況だったけど、
FFXIでは国という分け方をしてるから無理に別の国へ行く必要もないような気がする。
ということで、遠くまで行く必要性がそんなに大きくない気がする。レベルが上がったら行くようになるんだろうけど。
>>463 慣れってのは意外と大きいのかも。
474 :
名も無き冒険者:02/01/01 23:01 ID:pP2np1yb
>>467 コピペuzeeeeeeeeeeee
476 :
455:02/01/01 23:02 ID:NovBcOBz
(藁 使ってる奴いつもFF板とネトゲ板両方に出没するね。
で、お互いを煽るような書き込みする。
正直、鬱陶しい。今時(藁 使う奴あんまいないから目立つよ。
>>478 あので゛すね。
言っちゃ悪いで゛すが゛そちの方が低脳な煽りじやないですか?。
>>479 いや俺も使うけど。
他人の書きこみを気にしすぎ。
神経過敏。
あなたたちてほんとに低脳の集まりですネ!。
485 :
名も無き冒険者:02/01/01 23:09 ID:3hupmVhm
βテストってこんなもんじゃない? むしろ出来はかなりいいと思う
いくつかPCのネトゲのβテストやったことあるけど
かなりまともな方、 起動すらできないのや、ゲームバランスめちゃくちゃだったりとか
飽きる以前の不愉快すぎてやめるってのが割と多かった
486 :
名も無き冒険者:02/01/01 23:10 ID:pP2np1yb
>>481 気にしすぎって、不必要にFF板との関係煽って荒れを呼び込まれるのは迷惑なんだよ。
同一人物じゃなかったとしてもやめてくれ。
今日も低脳ヲッチングは楽しいなぁ♪。
>>487 やめてくれとか言われても
FF板みてないし(;´Д`)
FF厨って言葉禁止しる!。
残念ながらUa+wyk8Lが煽りの本体だった様であります。
以後Ua+wyk8Lは放置の方向で。
>>K2jrKf4S
まぁマターリヲチするのが一番よ
>>489 当事者じゃないんなら、わざわざ煽ってくるなよ・・・
493 :
名も無き冒険者:02/01/01 23:18 ID:ZOvbuLNZ
FF11の音楽とか試聴出来るサイトない?
ネトゲ板の住人ってなんでこう・・・
497 :
名も無き冒険者:02/01/01 23:24 ID:pP2np1yb
497
このスレはネトゲ板デビュー者の多いスレだしね…。
まあもとから厨の多い板でかつ冬休みではあるんだが。
499 :
名も無き冒険者:02/01/01 23:24 ID:pP2np1yb
498498
500 :
名も無き冒険者:02/01/01 23:24 ID:pP2np1yb
500!!!!
>>498 分かってる?厨とかそういう言葉使うから過敏に反応するやつ来るんだよ。
502 :
名も無き冒険者:02/01/01 23:58 ID:W7mUZejk
とりあえず、β糞の煽りを放置してくれ。
そういう奴のってネトゲーデビューらしい
発言だから判るだろ?
503 :
名も無き冒険者:02/01/02 00:09 ID:2sPE1LJG
ねぇねぇ β期間っていつまでなのですか?
その後 β2ってあるって聞いたけどそれってなんぞや
結局発売は4月頃なのでしょうねぇー
505 :
名も無き冒険者:02/01/02 00:14 ID:2sPE1LJG
β2は無いのかぁ じゃあ今のβが発売までずっと続くのですね
みんなちゃんとそれまで飽きずにやるかなぁ
>>505 前のやつが飽きたころに新しいやつが始める。
それの繰り返し。
507 :
名も無き冒険者:02/01/02 00:19 ID:pooMJqkP
508 :
:02/01/02 00:34 ID:kRaiLu/L
あーあ、PC版のベータ版ないのかなあ
509 :
名も無き冒険者:02/01/02 00:41 ID:jf7ttNvF
ボムに自爆がないのは寂しい
1つの鯖で今最高1000人ぐらいだけど
どれぐらいまで入るんだろう
EQとかUOとかはどれぐらい入る?
>511
UOはもともと3000人くらいだったけど、
日本鯖は人口多いしハード増強されまくってるから
多分5000人くらい平気じゃないかと思います。
EQでは最大3000人くらいですかね。
それより多くなると鯖分割されるのが通例です。
今は鯖が多すぎてそこまで大人数の鯖はありません。
514 :
名も無き冒険者:02/01/02 01:02 ID:3/OZ1KeQ
EQは一応2500人。
アメリカが休みの日は2000人超える鯖が結構あるかも。
>>513 4000人超というのも何回か見たことはあります。
鯖の全体人数が多くて不安定になることはほとんどなく、
一つのZone(エリア)に100人超とか入るとそのZoneが不安定になることはあります。
じゃあ最高3000いけるとこ用意したとすると
■は30万人ぐらい目標にしてるから鯖数は100ぐらいですむんだね
前に結構な数用意してるって聞いたけどいくつだったかな?
>>510 モルボル(Anemone)に臭い息がないのもな・・・
足たくさんあるから同時波状攻撃でもしてくるかと思えば
モンゴリアンチョップしかしてこないし
>516
注意しなければいけないのは、1サーバじゃなくて1ワールド3000ってことです。
1ワールドを複数サーバで管理するのが普通だと思うので、鯖数はもう少し多めになりますね。
>>516 あと、登録した人全てが同時にPlayするわけではないことにも注意。
■が目指しているのは登録30万人であって同時Play30万人ではありません。
ワルたんハァハァ
うう・・
ワルたん萌え
524 :
名も無き冒険者:02/01/02 01:55 ID:b5EzDfzi
βなのにはまりすぎ。おもしろい。遊びすぎ。
でも、製品版で遊ぶのに毎月お金がかかる、と言われると
なんか萎えるよね・・・
この辺がどうなるか。
バステゥークの鉱山ってどうやってはいるの・・・?
どなたか教えて
>>524 1000円ぐらい月々コーヒーたった3杯と思え!
でもそのパターンでUOで複数アカにして
さらに別なゲームもかじったりしていつのまにか
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
な支払いになっている罠
527 :
:02/01/02 02:14 ID:OJprM7a6
ついにユグホトの岩屋で
一部パーティーが「俺達の狩場」宣言をしました。
つまり出てけと。他へ行けと。
>>525 場所わからないのか?ゲーム中で聞けばわかるんじゃないか?
出たか・・・
531 :
名も無き冒険者:02/01/02 02:20 ID:sAOB/MS0
>>527 どこの鯖?
ユグホトってなんかあるの?
532 :
田舎者:02/01/02 02:21 ID:r3eJ5cBW
おい!お前ら!バナディールカメラ観ろ”俺が映ってる!
>532
なんかいっぱいいますね
534 :
名も無き冒険者:02/01/02 02:21 ID:sAOB/MS0
サポジョブの敵一人でやれるようになってからの遊び方を教えてくれ
535 :
名も無き冒険者:02/01/02 02:22 ID:7azDVEuN
>>532 nani yattendaYO kisamara
536 :
:02/01/02 02:26 ID:r3eJ5cBW
サンドリア王国で盾ってどこに売ってんの?
538 :
名も無き冒険者:02/01/02 02:54 ID:jf7ttNvF
>>516 全部で1125台。ただこれはPlayOnline用として、だし課金サーバやら
ログインサーバやらもメールサーバやらも当然あるので、FF XI用とし
ては少なくなるだろうけど。
539 :
名も無き冒険者:02/01/02 03:07 ID:hMAJCyZu
つーかもう人減ってきてないかい
ゴル鯖今日のピークは170人・・なんかグンと減ったんだが
正月終わったのに今繋げる体力無いよ。
541 :
名も無き冒険者:02/01/02 03:15 ID:hMAJCyZu
俺の場合、平日の方が繋ぐ体力無いが
人が減ったら新規ユーザーを追加していくのかな
そのたびにあのバインダーを・・・
もったいないなぁ
544 :
名も無き冒険者:02/01/02 04:01 ID:2MJtrEhO
>>539 正月に遊んでるのは、廃人と暇人と帰省しない奴だろうが。
バインダー2個余ってる
>>527 ネタかもしれないけど、
パーティが敵の出現ポイントに定住してその敵を掃除してるなら、
その敵は自分達のと主張するのは普通だと思うけど、
あなたの言う一部のパーティがどのぐらいの範囲の主張をしたかわからないからこれ以上なんとも言えない。
エリア全体の事を言っていて、
別のエリアに出ていけって言われたのならここで晒されても文句無いはず。
現在のβの出来じゃ糞と言われてもしかたないような..(--
そろそろ2ネラーで集まらんかい?
はっ!訂正
2ネラー→2chネラ−
にゃん
>>527 ていうか、あんまりβテスター晒されたことないし
いい機会だから、まずリーダーのキャラと鯖を晒してしまえ
>>547 そのパーティがどこに居座ってようが
そんなのはそいつらの勝手で
湧くモンスターは誰のものでもないと思うけど。
所有権を主張できるのは戦ってる最中のモンスだけヽ(´ー`)ノ
554 :
名も無き冒険者:02/01/02 08:31 ID:WUzG9pQj
FFは出来なくても、2ちゃんは覗いてしまう罠
555 :
名も無き冒険者:02/01/02 09:46 ID:fH9BxP7A
シーフ弱くて挫けそうだYO!
アイテムドロップっていつ覚えるんだ
20になりゃ覚えると思ってたのに(;´Д`)
>555
同志よ(;´Д`)
25という噂があるが、それまで弱いわ肩身狭いわ辛いよなー。
557 :
名も無き冒険者:02/01/02 11:12 ID:2sPE1LJG
ロットインってしまくっていいものだよね?
>>557 パーティメンバーに芝姫がいなければOK
>>557 しまくってイイ。文句言う奴は理解してないだけ
560 :
名も無き冒険者:02/01/02 11:20 ID:2sPE1LJG
よっし ロットインしまくるぞー みんなもしようぜー
>>547 その場所に何時間(つーか丸一日)もずーーっと居座っているのも
なんだかな…と言う気もするよ。
昨日もそーいう一団がいて予言書その日だけで9冊も集めたとか
厨房自慢していて非常に萎えた。
ヒマだよな…。
流石に
>>527みたいなアフォなこと言ってなかったけど、似たようなもんだな。
最近は予言書目当てでうろつくパーティが増えたし仕方ないのかね。
そのエリアだけで100人近くいたりするし。
芝姫って何ザマショ
563 :
名も無き冒険者:02/01/02 11:58 ID:Sqp3aArc
>>561 一時期そういう連中と集まってやってたけど
結構トラブルがあった
誰が本を手にするとか、戦士は挑発しろ、白魔法は回復しろだの
変なローカルルールが確立されていて、あまりにも面倒だったので別な連中引き連れて
いくようにしたけど
一部のエリアに長居するとどうもそのエリアの化け物を自分の物と勘違いしてしまうらしいね
かなりの粘着っぷり
こういうキャンプの問題はいずれ出てくる問題だと思うけど、
今のうちは適当にやってても問題ないと思う。
553見たいな意見も絶対に出てくると思ったけど、
面倒くさいから説明はいいや。
ボスとかキャンプできない仕様にしてるらしいから製品版が出ても揉める事は少ないかな。
挑発の台詞うざい。
あのセンスこそ、□の陰謀でしょうか?
あと、服のセンスもあの原画ーの人には任せないで欲しいです。
つーか今回原画だれ?
美形=野村 と勘違いされそうだが
今回は別人な気がするんだが・・・
キングダムハーツは野村だが。
>>563 PK可能なゲームだとキャンパー問題は解決なんだが。
そういうイザイ連中は駆除されるからw
下手にPCが相互干渉できないシステムだと
膿がたまるよね。
>>563 戦士の挑発は、味方の魔法使いが敵のターゲットにされた時は
使うように言ってるけど、これって言っちゃいけないことなのかな?
魔法使いが攻撃対象になってるのに、
全然挑発使わない戦士っつーのもかなり困る。
モンクにもそゆアビリティ欲しい…ありゃ使うのに。
みんなボロボロなのに自分だけ無傷ってことがあってちょっと気まずいことも。
だから最近は切り込み隊長&誘導役やったりしてるよ。
570 :
名も無き冒険者:02/01/02 12:22 ID:2sPE1LJG
戦士は挑発 赤、白はケアル 黒はストップ
これ常識アル 助け合いがパーティーを長生きさせてくれるアル
まぁストップあれば戦士いらないアルね
>>569 モンクとシーフは挑発できなくてやきもきするだけのJOBです。
白魔道士に張り付いたゴブリンを一生懸命叩くモンクとシーフ。しかし剥がせない。
叩かれつつも回復をしようと頑張る白魔道士。
アネモネ以外眼中にない戦士ども・・・・
>>570 ストップかけるまでは盾の戦士が必要だし
ストップ後一番多く叩くのも戦士だし
戦士がいらないわけではないかと。
572 :
名も無き冒険者:02/01/02 12:39 ID:O3CeHuEi
>>571 まずストップかけろや
あとサブジョブあるから挑発ほしければ戦士をサブジョブにしろや
>>572 もち、サポジョブとったらそうするつもりです。
しかし現時点で弱いからなかなか取れねー。
先に戦士にしておくか・・・
574 :
名も無き冒険者:02/01/02 13:04 ID:Sqp3aArc
>>569 言う、言わないはともかくとして
そのやり方を強要しているところが問題。
当然戦士が挑発して攻撃を止めるってのはゲームシステム上理にかなっていると思うが
それを行わないやつは糞と言い出すのがどうかと?
やってる全員がゲーム慣れしているとは思えないし、
殺伐とやっつけるのもなんだか味気ないですわ 正直
ストップなんかはそうなんだけど ある種、ハメ技に近いじゃない
今後、使用に別ルールが適用されたり、魔法レベルが引き上げられるか、何かしらあるかもね
赤魔道士の中途半端な立場・・・
576 :
_:02/01/02 13:16 ID:MQPn5hk4
>>547 >>553 キャンプしてる奴らにモンスターの所有権があると言う奴はEQ経験者かな?
EQの常識をFF11に持ちこまれても迷惑だよな。
若干だがシステムが違うんだし。
FF11は戦闘をはじめた時点で戦利品と経験値の取得権が決まるので
KSはできないようになっている。
どちらが先に唾を付けるかが問題になるだけだ。
EQのキャンプによるMOBの所有権は、KSの恐れとrepopの遅さに原因がある。
問題となった場所のrepop時間を知らないで言うのもなんだが
おたがいシェアしてマターリできないものかね?
>>576 やっぱ、世の中には変わった奴がいるって事よ
ゲームの世界も然り。
っていうか予定もないくせに
「パーティー参加希望」だしてる奴がむかつく。
うっかり調べようとしておしちゃうジャン。
579 :
名も無き冒険者:02/01/02 13:26 ID:2sPE1LJG
>>578 いちいち人チェックしてんじゃねーよ(藁
580 :
名も無き冒険者:02/01/02 13:27 ID:Sqp3aArc
インターフェイスに問題があるんじゃないか?
調べると誘うが入れ替えになるのが問題じゃねーの?
>>578 なに言ってるの? オマエ
新年ボケか?(藁
パーティーに入るのが予定なんじゃん
>>579 気になるんだからしょうがない。
モンスターとかも調べるだろ?
参加希望出す側が計画立てる物なの?
誘う側(リーダー)が立てるんだと思ってた。
585 :
名も無き冒険者:02/01/02 13:33 ID:2sPE1LJG
>>582 モンスターもそこまでいちいち調べないぞ
その人が何レベルでどんな装備してるのかいちいちみんな調べて楽しんでるのね
>>585 とりあえず石つぶてとかヨロイ虫とかつけてる人多いねえ。
そういえば、説明書みて気が付いたけど
マクロはctrl or alt+フルキーの数字
アイテム、魔法欄、アビリティは△で入れ替え
装備欄で△で選択方法の切り替え(かなり便利)
というのを知らないでやってた・・・
587 :
名も無き冒険者:02/01/02 13:43 ID:f8tOUgZn
>>585 俺結構調べるよ。特に厳しい場所行ってる時にね。
(強そうだ・・・ばっかりで泣きそうなときあったし)
あと戦ってる人死にそうだったら、辻ケアルとかするし。
体力満タンな人にかけたら恥ずかしい(藁
588 :
名も無き冒険者:02/01/02 13:46 ID:2sPE1LJG
>>586 そうね 石つぶて ヨロイ虫 ボムの腕 この3つのどれかだろうね
他にあるのかな?
参加希望は「パーティー組まない?」っていわれてから
普通だせばいいのに
別にそんなこといわれてもいないのに
馬っけをだしながら走らないでくださいっていってるんです。
調べることをいやらしい行為と思っているようですが、
相手のことを知ることはいやらしいというのは錯覚な気もしますが。
まあ所詮僕の個人的意見でしょうけど。
590 :
名も無き冒険者:02/01/02 13:48 ID:O/nj/osV
調べずに特攻してる奴いつか死ぬな
591 :
名も無き冒険者:02/01/02 13:49 ID:SQQ+0d5J
NPCから買うと高いからファルシオンPCから買おうと思うんだけど、相場はどのくらい?
2500Gぐらいが妥当だと思うんだけど。
で、こういうのって相手が売りますって言ってた時だけ買いますって言うべきだよね?
流石に自分から売ってくれと言いうのはあまりにも図々しいし。
いらないアイテム持ってる人は、バンバン売りにだしてくれると非常に助かる。
>>589 参加希望アイコンは普段から出しっぱなしのほうがいいと思う。
エリア内サーチで引っかかるから。
「調べる」欄に「誘う」が出る必然性が感じられないから
それを削除すればいいかと。「戦利品」も別枠にすべきだな。
>>592 そうであれば僕も多くは言いません。
■に送ってみようかしら?
あと戦闘解除と救援要請も別々にしてほしい。
594 :
名も無き冒険者:02/01/02 13:57 ID:2sPE1LJG
ようはあれね ロットインみんなしなきゃ モンスターの調べるのコマンドが出ないから
面倒くさいってことね
595 :
名も無き冒険者:02/01/02 14:10 ID:O/nj/osV
ロットインしない人は早くパスをしろと
Cキー押して調べればいいのにね。
とは言え、コントローラーを両手で持ってるから使いにくいのも確か。
いくらでも改善する余地はあると思う。
597 :
名も無き冒険者:02/01/02 14:21 ID:2sPE1LJG
そうよ コントローラー持ってるからキーボードを使うのはおっくう
だからマクロでうなずくとか首振るとか感謝するとかいろいろコントローラーだけでまかなってるのよ
>>589 > 参加希望は「パーティー組まない?」っていわれてから普通だせばいいのに
それじゃ、パーティ参加希望アイコンの意味ないだろ
アイコン出してなくてもパーティには入れられるんだから
パーティ参加希望のアイコン出してれば
サーチして参加希望同士で組めるし、
そういう使い方を想定してるんじゃないの?
今は使えないけど、
例えば/checkと入力すれば”調べる”と同じなら
そのうちマクロで”調べる”も使えるようになるのかも。
600 :
名も無き冒険者:02/01/02 14:41 ID:KNu31G+g
前さ。サンドリアの前でウィンダス人は大量に古○○仕入れて自国で売ってるって演説してる奴いたよ。
(しかもレベル一桁、サポジョブ設定無し)
売れるもんなら売りてーよ(;´Д`)
演説聞いてる初心者クン達はウィンダスに反感もったみたいだった。
「それって反則じゃねーの?」とか言っちゃってさ。
知ったか厨房カコワルイ
っていうかひょっとしてマジで売れるもんなのか?
そしたらオレカコワルイw
601 :
名も無き冒険者:02/01/02 14:44 ID:O/nj/osV
あれってトレード不可
602 :
名も無き冒険者:02/01/02 14:47 ID:2sPE1LJG
俺余分に2冊持ってるけどあげれるならあげたいのぉ
売るならいくらで売れるかのぉ〜
トーレードは無理ですね。
そう言えば、宅配もだめなのかな・試した人いる?
604 :
名も無き冒険者:02/01/02 14:49 ID:O/nj/osV
人に渡すならロットインする前にあげたい人を自分のパーティに入れるしか無いんでは
605 :
名も無き冒険者:02/01/02 14:49 ID:gSDJI1mz
606 :
名も無き冒険者:02/01/02 14:58 ID:8MfIVSvT
>>605 個人的にPKあった方がイイ
ないだろうけどな…
>>605 POL内部の
コミュニティ>開発者便り>この世界が目指すもの
をみては?
ちなみにベータじゃまったく出来ない。
608 :
名も無き冒険者:02/01/02 15:16 ID:2sPE1LJG
コロシアムを作るのだ パーティーDuel ソロDuelとか選べて
賞品とか月例大会とかやればそれなりにもりあがるような
始める前から勝負が見えているPvPなんてつまらん。
戦闘におけるプレイヤースキルの比重が小さすぎる。
PvPがしたいならPvP向きシステムのゲームをやればいい。
610 :
名も無き冒険者:02/01/02 15:44 ID:aV0/lE1i
お前らレベルが高い奴が絶対勝つPvPの何が楽しい?
装備良くてレベルが高ければ勝敗が見えるPvPは意味が無いんじゃないか?
>>569 モンクはレベル上がってくると与えるダメージがかなり大きくなってくるので
攻撃役(アタッカー)として不可欠になってくると思う。
でも装甲薄いから、攻撃は受けないに越したことはないでしょう。
あくまでも、攻撃は装甲厚い戦士が受けるべきだと思う(場合によるけど)。
俺もパーティ組んでるときは魔道士同様モンクにも攻撃行かないようにしてる。
さすがに魔道士が先に逝っちゃうとブルーになると思うけど
別に気にすることはないと思う。
まぁ572も言ってるようにサポートに戦士つけて挑発使えるようにすれば
完璧だよね。
>>610 ケコーンしようぜ
と言いたいとこだけど、集団戦なら少しはPスキル次第でどうにかなるかもしれんので、
パーティvsパーティ&コロシアム内限定ならいけるかもしれない。
613 :
名も無き冒険者:02/01/02 15:56 ID:2sPE1LJG
タルタルの戦士見たこと無いけどどうなのかな?
>613
小さくて見逃しがちだけど、わりと多いよ
カワイイ
シドがBBS再開したね。
テスター専用だが、下手したらPASSが漏れる形式。
>>605 開発者曰く「現時点では」プレイヤー同士の戦闘はないそうですね。
そこはそれプレイヤーの要望で流動的に変化するのではないでしょうか。
>>617 ホントだ。
なんだかんだ言って、シドもβ違反してるんじゃん。
■に問い合わせたら、パスワードかけてもWEB上で情報交換するのはダメらしい。
620 :
名も無き冒険者:02/01/02 16:53 ID:2sPE1LJG
とりあえず出てるクエストのオファーをちゃんとコンプリートしたやついるか?
621 :
名も無き冒険者:02/01/02 17:00 ID:go/qt1FP
なんじゃこりゃー、、、今の人数102人って、、、
>>609 まったく、こういう時間をかけた奴が必ず勝つシステムでPKなんてできたら
時間の無い漏れはたまらんよ
PvPもあんま意味ないね
622 :
名も無き冒険者:02/01/02 17:14 ID:4WLiplOU
>>605 βテストやってるならPOLからFFを起動するときに
ガイドとかコミュニティとかあるじゃない?
その中を見れば漠然と書いてあるね PKが出来るかもしれない って匂わしてるよ
完全にPvPは不可ってわけでもなさそう。
ある程度 参加者がそろってダレてきたらPvPも導入するんではないの?
個人サイトのあり方って考えるべき。
製品版出て攻略BBSなんぞ作られようもんなら
超つまらなくなる。
ていうか雑談系のBBSでも、もたれたら一発で漏洩するか・・・
やっぱ氏んで!
β引退者続出...仲間内の5割がβ辞めちゃった
>627
どれくらいプレイして(レベルとかいくつぐらいまで上がって)から辞めたのか
教えてもらっていい?
629 :
名も無き冒険者:02/01/02 18:14 ID:sAOB/MS0
戦士でブロードソード買ってるアホはなに考えてるの?w
631 :
名も無き冒険者:02/01/02 18:24 ID:Xxejmw3/
>>627 同じやな、フレンドで来なくなった奴がかなり増えたね
全く来なくなったわけじゃないけど、来る時間がかなり減ってきた
>>628 戦26/白7ディスガ?
やり込んだ奴ほど先に消えてくよこれ
初日から一緒にやってた奴、俺に何も言わずに辞めてった奴いるしな
632 :
名も無き冒険者:02/01/02 18:29 ID:Xxejmw3/
まぁ、βダシナ、、こんなもんでしょ
知り合いのレベル28戦士もそろそろ敵いなさそうだし仲間も同じサーバで4人しかなれないみたい
やめちゃうんだろーなー
あれだな、
戦闘解除→援護要請
ができるんだから
調べる→戦利品→仲間に誘う→調べる・・・
って選べてもいい
ベータやめている人多そうですね。
しかし、製作者からのアナウンスも無いベータっていかがなもんでしょうか?
あの悪名高いAOでも、「ストレステストやるからひとあつまってちょー」とか製作者の意図が見えていた気がするんですが。
やっぱりベータの名前を借りた体験版なんでしょうか?
なんかお手伝いをしているって気にもなれません。
その辺もやめていく人多い点かもしれません。
割と交流って大事なような気がします。
でも、やっぱり挑発はうるさいです近所で戦闘されると特に嫌な気分になれます。
636 :
名も無き冒険者:02/01/02 18:57 ID:lGth/pDY
(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん (´_ゝ`)ふーん
(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん (´_ゝ`)(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん
(´_ゝ`)(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん (´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん
(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん (´_ゝ`)(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん
(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん (´_ゝ`)ふーん
(´_ゝ`)(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん (´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん
(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん (´_ゝ`)(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん
(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん (´_ゝ`)ふーん
(´_ゝ`)(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん (´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん
(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん (´_ゝ`)(´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん
|// (´_ゝ`)(´_ゝ`)ふーん
| |//
| ふーん /
| ∧ ∧ /
| ( ´_ゝ`) / ⊂,'⊃
| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
| | ふ ー ん |
|_|__ 号___|
637 :
人数:02/01/02 18:58 ID:e4koDbUj
Hum>Elv>>Tar>>>>Gal>Mis
WAR/WHM>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>others
638 :
人数:02/01/02 19:01 ID:e4koDbUj
Tar内訳
Male>>>>>>Female
ミスラはすぐわかるしな
いまんとこ晒された人はいないの?
今日も「製品版でたら買います?」とか質問するヤツいたな。
βテストと体験版を勘違いしてないか?
そら集中して遊んでLv20以上いってりゃ飽きるっての。
(質問してきたヤツはLv20以上のプレイヤー)
>>611 そうですか?
モンクが与えるダメージはばらつきがありすぎる気がしないでもないんだけど、
気のせいかな?
サポートジョブがはよホスィよ。
未実装のシステムが大まかに発表されてるが
製品版で実装されても・・・・魅力薄いよ
そんな俺もβテスト放棄組み
>>635 製作者の話=コミュニティじゃだめ?
そのうちアナウンスあると思うよ。
年末年始挟んだから間延びしてるけど。
というか、なんかしてくれ。飽きてきた。
645 :
名も無き冒険者:02/01/02 20:21 ID:2sPE1LJG
一週間ちょいで飽きられるβにも問題ありかと
>>643 >製品版で実装されても・・・・魅力薄いよ
なぜそう思われるのですか?
648 :
名も無き冒険者:02/01/02 20:38 ID:2sPE1LJG
俺モニターだけど 今削除されてる部分が製品でつけばかなりボリューム
あると思うよ。 βはまじで削除されすぎてる・・・ まぁそれがβだろうけど
やっぱ、俺以外にも飽きてる人いたか・・・
SJ取ったら急にやること無くて飽きました。
取るまではすっげー楽しんでいたけど急に冷めたという感じ。
今じゃあ、義務感からアクセスしてるだけ。
もうしこしβでも機能追加されても良かったと思うが・・・
あとダンジョンとかもね。
>>643 俺は、βは飽きたけど製品版はスゲー期待してるよ。
ミッションとか、上級ジョブとかストーリーがどう絡むかとかマジ楽しみ。
がんばれβテスター
義務果たしといてくれよー
652 :
名も無き冒険者:02/01/02 20:50 ID:2sPE1LJG
製品は一ヶ月は楽しましてくれることを期待
653 :
名も無き冒険者:02/01/02 20:55 ID:Xxejmw3/
βキットが家に届く前は、こんなに早く飽きると思わなかったなぁ
製品発売までβテスト続けるつもりだったけど、さすがに持たないなぁ・・
βテストだからしかたないんだけど、βでももうちっと楽しめる内容だと期待してた俺がバカですか?
バカなんじゃないの?
過剰に期待しすぎ
まだまだ楽しめてる自分は現在Lv12
みんな冬休みだからってがんばりすぎ
未実装が多いからといって、ここまでベータ放棄する人達が出てくるとな
製品版もそれほど息が長くはなさそうだね
>>655 Lv10台がピークと言う感じです。
SJとってLv20越えると何処でもソロで行けてしまうので急速に冷めます。
てか、□ダンジョン&ボスモンス追加しろ。
658 :
名も無き冒険者:02/01/02 21:08 ID:2sPE1LJG
Lv12からLv18くらいまではSBとゴブリンだけしか倒した思い出が無い俺
659 :
名も無き冒険者:02/01/02 21:10 ID:Xxejmw3/
660 :
名も無き冒険者:02/01/02 21:12 ID:b1F/zxHa
俺だけが気になってるのかもしれんが
shoutで普通の会話してるバカが物凄くムカツク
フィルターでshout制限しちゃうと「〜〜〜売ります」とかも聞こえなくなっちゃってちと困るし・・・
くだらねえ会話でログ流されるし、痛い会話を無理やり聞かされてるみたいで鬱
これってどうにかできない?
レベル99まであるんだろ、コレ
EQは60まで?
まだ序盤なのか
>>660 確かにイタイわな。
現状は、城内&城周辺になったら、
フィルタ解除するしかないんじゃない?
そのあたりも、マクロでワンボタンオンオフできると(゚д゚)ウマー
なんだけどな〜
現状、採用されてるインターフェイス&操作系のセンスみてると
無理っぽい
663 :
名も無き冒険者:02/01/02 21:32 ID:2sPE1LJG
■の人もこのスレ見てるんだろうなぁ
665 :
611:02/01/02 21:37 ID:SDocl3Ga
>>635 激しく同意。
あくまで「βテスト」だから、未実装の部分に文句つけたり
つまらないって言う気はないんだけど
ここまで「テストしてる」「貢献している」ところが感じられないと空しくなるね。
要望とか不具合報告しても返事ないし。
(俺はTPAなんで、SRの人は違うのかもしれないけど)
>>641 俺、Lv24戦士だけど、自分や自分と同じくらいの
レベルの戦士が20〜30ダメージを与えられる敵に対して
知り合いのモンク(Lv26)は60以上たたき出します。
ただ、その人サポジョブに戦士つけてるんで、
それが効いている可能性も否定できないです。
>>662 shoutで普通の会話をする原因に目を向けたほうが現実的だ。
ワンタッチでフィルタ切り替えができるゲームなんてFF11以外にも存在しないだろ?
普通の会話をshoutでしてしまうのはスペースキーやチャットコマンドで出る入力バッファにコマンド名が表示されないからだ。
tell誤爆も同様。必ずコマンド名を表示する仕様にすれば被害はだいぶ減る。
わざとshoutする奴がいるなら仕方ないがね。これなら現状採用されているユーザーインターフェースでも十分実現可能だ。
667 :
名も無き冒険者:02/01/02 21:54 ID:2sPE1LJG
マップ無い場所ってβだから無いの? 音楽もβだから無いんだよね
そう信じたい。
なんでβテスターを飽きさせないようにちやほやする必要があるのだろう?
体験版ではなく、βテストをしたいから応募したのではないのか?
という、酔っ払いの戯言
>>668 応募した人の殆どがテストじゃなくてFF11がやりたいから応募したってのが現実。
βテスターを飽きさせないってのは製品版の売上に関わるかなり重要な部分だと思う。
ぶっちゃけた話βで評判を得られれば製品版は安泰。逆なら、ダークアイズの二の舞。
根底がしっかりしてることはわかった。
だから、製品は買う。
サポートとってから、黒魔術師が面白いです。
シーフのときはお礼言われたことなかったなあ・・・
>
>>666 確かに前の話し方(tell,sayなど)がスペースに置き換わるのはダルイ。
ワンタッチでshoutとか切り替えれるのが普通のMMORPGだが。これはFF11
がまだ実装してないから(気づいてない?)が原因。 ここに書く前に
■にメールセヨ!
今接続きられたのは私だけでしょうか?
>>669 1行目のみ同意。
飽きた飽きないが問題ではない。いずれは必ず飽きる。問題はその理由だ。
基本システムに失望したせいなのか、β版をプレイし尽したからなのか、それが問題だ。
675 :
名も無き冒険者:02/01/02 22:09 ID:2sPE1LJG
戦+モ=
戦+白=
戦+黒=
戦+赤=
戦+シ=
モ+白=
モ+黒=
モ+赤=
モ+シ=
白+黒=
白+赤=
白+シ=
黒+赤=
黒+シ=
赤+シ=
>>672 すまん。まだ報告してない。前に同様のことをゲーム内で言ったので誰かが報告してないかなーって期待してたんだ。後で俺も報告する。
しかし、俺はそれより先にシーフに取り柄がない事に対して苦情を言いたい。
677 :
名も無き冒険者:02/01/02 22:14 ID:FmM/rV3d
>>674 殆どがβ版をやり尽くしたからだと思う
本当に何にもないしね
678 :
名も無き冒険者:02/01/02 22:15 ID:FmM/rV3d
こっちも10分ぐらい前に接続切られて、また2重状態。
ちなみにカオスのjm付近に居た
>>657 >>SJとってLv20越えると何処でもソロで行けてしまうので急速に冷めます。
本当か?本当なのか??
お前はアネモネが一番強いなんて思ってないよな?
そんなわけないよな?
そんなわけないと言ってくれーーまいぶらざーーー
>>680 そうだと思う。
高レベルの連中は連日連夜バタリア・ソロムグで狩り三昧。
>677
仲間の多くはFF11の基本的なシステム部分がイマイチと言い辞めてったよ
やり尽くして飽きたって人はあまりいなかったな
やり尽くしてもまだやりまくてる人いるし
>>665 その分、モンクは攻撃間隔が長いし、防御力もない。
そうゆうことだ。
684 :
名も無き冒険者:02/01/02 22:37 ID:2sPE1LJG
短剣最強
>>680 違うんだ、まいぶらざー
俺が言いたいのは、アネモネより強い敵は存在するってことだ!
真の強者なら、そいつがどこにいるか分かってるはずだぜぃ。
俺はそこでお前を待ってるぜ、ぶらざー
686 :
名も無き冒険者:02/01/02 22:40 ID:2sPE1LJG
岩屋のオークも強いねぇ
横から出てくるゴブリンはうざいねぇ
687 :
名も無き冒険者:02/01/02 22:43 ID:FmM/rV3d
今のところユグホトのオークが最強ですね。
Lv30でも「とても強そうだ」のオークでますから。
689 :
名も無き冒険者:02/01/02 22:47 ID:2sPE1LJG
せめて砦にボスを追加してよ・・・・・・・・・
緊急メンテでなにか追加されるかなぁ〜
691 :
名も無き冒険者:02/01/02 22:51 ID:FmM/rV3d
あんな初期エリアにあそこまで強い敵がいたのにビクーリしたけど
奥まで行ってガー−−−−−−−ン・・……
10分間でなにするんでしょう
カオスが落ちてる臭くて、他所で始めたら23時から緊急鯖メンテだぁ〜(w
695 :
名も無き冒険者:02/01/02 23:02 ID:hDXYdv6L
ふなふな
繋げて3分でメンテかよ(ワラ
697 :
名も無き冒険者:02/01/02 23:04 ID:2sPE1LJG
製品ではウィンダスまで歩いてでは行けない気がする
698 :
名も無き冒険者:02/01/02 23:07 ID:hChxLLEh
ウィンダスさいこー
入り口が小さいとか
700 :
名も無き冒険者:02/01/02 23:13 ID:FmM/rV3d
700
701 :
名も無き冒険者:02/01/02 23:13 ID:2sPE1LJG
いいねー タルタルしか入れない洞窟 これ最強
ミニマム使えばガルカも入れる罠
>>702 ミニマムがきれたらグロテクスなことになる罠
あぼーん。。。
飽きが早いのはさ
LV上がるのが早すぎると思われ・・・
706 :
名も無き冒険者:02/01/02 23:33 ID:2sPE1LJG
>>705 どうなんだろー レベル上がるの早いのかー
707 :
名も無き冒険者:02/01/02 23:33 ID:FmM/rV3d
人が極端に少ない鯖は、それだけでちょっとツマランかも
レベル24まで上げたキャラ消す気出ないし
なぁるほど、βテストの段階からニ〜三ヶ月掛けないといけないような
高レベルの地域があれば全然オッケーだったのか〜
でも、実際無理だよね?
という、酔っ払いの戯言
709 :
名も無き冒険者:02/01/02 23:42 ID:2sPE1LJG
,/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''ヽ
| rー-------‐リ
| く |
| r' ィ-―-u-‐‐マ
〔9| | ̄'l;;;;;;;;;;ハ;;;;;;;ノ ふーん なるほどねぇ
|. !_|  ̄ ッ ̄|
PSOのときは強い敵がいなくなっても、
期間中あきることはなかったけど、
FF11はあっというまに飽きちゃった
この違いはなんだろ
711 :
名も無き冒険者:02/01/02 23:55 ID:2sPE1LJG
セガとスクウェア
PSOは100時間もせんうちに飽きたぞ・・・製品版ね。
713 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:03 ID:6cEojoBa
きっとサンドリアの人は砦を攻略したらサンドリア王子のかたわれに認められて
飛空挺のチケットもらえて高飛びできるか チョコボもらえて楽チン移動
714 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:10 ID:MIbwW0ff
スクウェアも次からは日本ではβテストをやらないほうがいい。
βテスターと先行体験版や試用版を勘違いしてる奴が多すぎ。
次からは分かっている奴にβを配ることを進める。
どうせ、ユーザー個別のログインログアウトは取っているだろうから
βテスターの動向はつかめているはず。
そいつらにβを優先的に配るべき。
スクウェアにもよい教訓になっただろう。
社員にクソ耐性をつけるための無差別配布説
>>714 スクエアのテストをやって欲しいって意思が感じ取れない
体験版と思われてもしかたないのでは?
717 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:18 ID:Y0AI6CLG
>>714 海外でやったらどう変わるんだよ(藁
むしろβであれこれだけ熱心にやってくれるのはいいじゃねーか
しかも■自体βテスターにこういう目的だからこうしてくれとか
言ってもないぜーー
718 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:19 ID:6cEojoBa
>>714 海外でやったらどう変わるんだよ(藁
むしろβであれこれだけ熱心にやってくれるのはいいじゃねーか
しかも■自体βテスターにこういう目的だからこうしてくれとか
言ってもないぜーー
719 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:25 ID:mFGuBXx9
FF10のおまけを今みたら製品版に期待がもてたw
720 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:26 ID:MIbwW0ff
>>717 そう、だから次からは熱心にやってる奴に配ればいいだけ。
個別のユーザーのデータ管理は出来てるはずだから、
次回からは効率的なβテストができるようになるだろうし、βテスターの選別ができて
スクウェアにとってはいいんじゃない。
今のサーバーによってのユーザーの偏りは、ストレステストやってる風にしか感じられない。
こればかりは、外部から人集めるのが効率的だろうし。
でも実際、〜をテストして欲しいってアナウンスがあって
殊勝にテストしてレポート書く人が今のβテスターの何割か?
に、興味がある戯言好きな酔っ払い
722 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:32 ID:6cEojoBa
熱心にやってるやつほど文句言うものさ
723 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:34 ID:fGbsZlYC
FF11いつ発売でそか?
熱心にメール送ってる人に特別になにか依頼があったりして。
>723
春予定のはずです。公式HPに書いてるんじゃないかと。
726 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:37 ID:1Ke0aLIP
βテストを真面目にやってるやつは、それはそれでいい。というかエライ。
エライという言葉を使ってる時点で間違ってるのかもしれん。
あたりまえのことかもな。
ただ、よーく考えてみろ。
同考えてもFF11βテストは、単なるスクウェアのPlayOnline構想の
プロモーションに過ぎない。
企業に踊らされてるのは間違いない。
実際、現行のβテストはFF11の10%未満の機能(コンテンツ)しか稼動してないだろ。
そんな少数稼動に数万人もテスターとして参加させるか?
そんな部分だけに、たいそうなファイルやソフト配るコストは無駄だろ。
結局FF11βの意味するものは、「プローモーション活動」。
βテストという名目で、ちょこっとしたバグを残していて、それを見つけさせるだけ。
ヴァナ・ディールカメラのイベントを見ただけでも分かるだろう。
もうバカみたいに、企業を信じ込んで「βテストを体験版と勘違いしてる」とか書き込むのはやめとけ。
髭のオヤジが■信者をみて、ケラケラ笑ってるのが目に見える。
テスターは別にいます。キミ達は負荷要員。
729 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:47 ID:MIbwW0ff
>>727 だから、サーバーのストレステストやりたいだけだろ?
今だにサーバーは不安定だし、これまでの実績がまったく皆無だから
テストをするしかない。
それに、こればかりは外部から公開βテスターを募集するのが効率的。
スクウェア社内やデバッガ−で出来るものは公開βに
組み込まないか、もしくはサーバーの安定、公開βの既存のバグが
一通り消えた段階で、一部付け加えるかぐらいだろ。
サーバーも安定してない段階から、あれこれ加えるのはトラブルのもとを
増やすだけで具の骨頂。
730 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:50 ID:1Ke0aLIP
>>729 >一通り消えた段階で、一部付け加えるかぐらいだろ。
>サーバーも安定してない段階から、あれこれ加えるのはトラブルのもとを
>増やすだけで具の骨頂。
βで追加なんてされるの?
731 :
90、勝手にだけど同意:02/01/03 00:51 ID:4Gt+NkHA
戦闘は厳しく、報酬はたくさん。一回の戦闘でどきどきしないと、だれそう。
敵に当たってもうれしいしね。あそこに、XXがいるぜとか、MAP的な情報がとんでもいいし。
>>729 バグ報告に関して言ってる奴に言っているんだが。
負荷テストしながら、プロモーション。オイシーイ!
733 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:53 ID:MIbwW0ff
βで配られたDVDに入ってるなら、パッチ当てで追加は可能。
追加するかどうかは知らんが。
基本的にサーバーのストレステストに主眼を置いている感じがありあり。
734 :
名も無き冒険者:02/01/03 00:55 ID:6cEojoBa
まずはサーバーが耐えられるかのストレステストそれが終わったら全部とは言わないが
バージョンUPしてマップなり内容を拡大する予定
ストレステスト(12月から2月中旬) 試運テスト(2月中旬から4月)
どっかにレステストの為にやってもらってます。見たいな事が書いてあったような。
いずれにせよ、FF11を買おうと思っている俺にはプロモ目的でもオイシイ企画なわけで。
>>734 ネタご苦労。
βテスト用のうちの認証鯖開放期間は3月上旬って報告来てますが。何か?
まあまあ、最初は完成度5%、城とその周辺だけで
βテストやったあげく製品版までだしちまった
クロスゲートの例もあるんだから
これからに期待しようぜ。
レベル100までの狩場や武器、スキルは
順次追加されていくはずさ。
…製品版が出て1年後かもしらんが。
結論はスキニシロ
>>717 βテスターを募集するとしたら
日本人より外国人の方がいいよ。
>>721が言うようにテストする奴は少ない
>>727 ライブカメラは宣伝活動だが
βテストはただの宣伝活動だけってそれは違うだろう
確かに宣伝の意味もあるがそれ以上に
ネットゲー初めての■にとっては絶対しなければ
いけないことだろう。
しかもちょこっとバグを残すって・・・
740 :
名も無き冒険者:02/01/03 01:05 ID:ozR4nidr
女が少ないのが納得いかん、FFだぜ?
>>740 リアルでチンコの付いた女キャラならイパーイいるよ。
>
>>721が言うようにテストする奴は少ない
なんでもうわかる
飽きた人って何時間位やったんだ?
俺は100時間近くやったww、でLvは24。
マップと敵の位置を把握してレベル上げに専念すれば
3、40時間位でLv20はいくと思われ。
やっぱヌルイな。
744 :
名も無き冒険者:02/01/03 01:16 ID:6cEojoBa
今FF10のおまけDVDのFF11見てみたけど 前見たときより全然違く見えるw
見覚えある地形だし モンスターも知ってる 鎧のバリエーションが全然違うね カラフルだし
なんか敵に攻撃されると血が吹き出してるぜ マンドラゴラもへんなのに食われてるし
■って用語やたら使いたがるのはFF板の人?
どうも馴染めないんだけど(;´Д`)
それはおいといてエニクソのXGやDFはいかにも
いずれ開発にも見放されそうな哀愁が漂うけど
スクウェアはFFの数字ナンバーを付けた以上
もう後には引けないわけで全力投球だけはするはず。
操作性とか広さとかこうなったら良いとかいうのは率先してメールしろ!
折角テスターになったんだからさ。愚痴だけは不毛で意味ないよ。
AOのβんときは世界が馬鹿広くて
なんにもないという愚痴が多かったなあ。
今でもそんな感じだけどさ…。
>>743 レベルとexpは対数関数のグラフ
感覚としては、
30時間でレベル20
100時間でレベル30
300時間でレベル40
1000時間でレベル50
10000時間でレベル70
300000時間でレベル99
>>744 ドラゴンと早く戦いたいよね。それこそ18人とかで。
なんかこうボス的存在としてはもっともありきたりな存在なんだけど、やっぱドラゴンと戦うのは燃える。
関係ないけどロードオブリングスめちゃくちゃ面白そう。
久々に絶対映画館に観に行こうって思った。
>>747 指輪物語(ロードオブリングス)が盛り上がるのは第3部なんだが
いつそこまで公開かわからんな(藁
まあ指輪物語はファンタジーのバイブルってことで期待。
板違いsage
749 :
名も無き冒険者:02/01/03 01:31 ID:1Ke0aLIP
>>744 HDD挿しっぱなしだったらDVD再生できないんだな
知らなかった
>>749 SONYタイマーです。今すぐサポセンにお電話してください。
通常そんなことないよ。
751 :
名も無き冒険者:02/01/03 01:39 ID:3gWpvDvA
,
752 :
名も無き冒険者:02/01/03 01:39 ID:3gWpvDvA
あれ?POL落ちた?
753 :
名も無き冒険者:02/01/03 01:40 ID:Y0AI6CLG
おまけDVD見たら製品版に期待しちゃうね 新しい町も見えるぞ
754 :
名も無き冒険者:02/01/03 01:45 ID:1Ke0aLIP
滝の上登れるようになるんだな
755 :
名も無き冒険者:02/01/03 01:45 ID:mFGuBXx9
>>749 HDDのユーティリティーディスクからDVDプレイヤー
インストしなきゃならん
756 :
名も無き冒険者:02/01/03 01:47 ID:1Ke0aLIP
757 :
名も無き冒険者:02/01/03 02:27 ID:RjES3B6R
こんなの春発売ははやすぎじゃない?
ってゆうか無理?
758 :
名も無き冒険者:02/01/03 02:53 ID:WXG90gmW
YAHOO BBでFFXIやってる人っていますか?
快適にできてるかどうか、教えてください。
759 :
名も無き冒険者:02/01/03 02:58 ID:mFGuBXx9
760 :
名も無き冒険者:02/01/03 03:21 ID:WXG90gmW
ありがとうございます。早速契約します。
761 :
名も無き冒険者:02/01/03 03:37 ID:mFGuBXx9
FF11ファンサイトのほとんどが、パス付きのβ
BBSを実装しだしたね。
これで、漏れはβの機能拡張は難しくなったと
思うな。
つまり、βテスター達が自分達の首を絞めてい
る事を理解していないな。
未だに一人用GAMEと勘違いしている人間より
真面目に取り組んでいる人に、機能拡張した
社内βへの依頼が秘密裏に行くかもね。
763 :
名も無き冒険者:02/01/03 03:58 ID:1Ke0aLIP
なんじゃこりゃー・・
今新キャラ作ったらカオスに、
店の中に人が溜まってるの初めて見たよw
街歩いてるだけで面白かった
ゴル鯖がそうなる日はいつだろうね
敵に斬りかかる時、いちいち足を止めるのは好きじゃないんだけど、
他の人はどう思う?
同じ意見の人が多いようなら、要望出そうかと思うんだけど。
何か理由があっての仕様なのか、単に構えるモーションの為だけなのか・・・
>>757 完成させるのは無理かもしれないが
後からどうにでもなるので未完成のものを売ってしまうことは可能
完成って基準も難しいんだけどね
766 :
名も無き冒険者:02/01/03 04:49 ID:3gWpvDvA
>>761 めちゃくちゃワラタw
そんな俺はヤフーBB 非常に不愉快だったよ
767 :
名も無き冒険者:02/01/03 04:50 ID:VqBwTehI
既出だったらすまんが、□に要望出すのってどうやるの?
768 :
名も無き冒険者:02/01/03 05:01 ID:MIbwW0ff
サーバーの安定、一通りのバグ出しと、一定のバランス調整が終われば
サービス開始になるんじゃないの。
細かなバランス調整は、実際多数の一般ユーザーがゲーム始めてからでないと
できないっしょ。
どの種族、職業に人気が出るかなんてわからないし、
それによる各々の強さのバランスなんかも、世界が形成されてからじゃないと
無理だし。
>768
バランス調整はそれで構わないと思いますが、
バグ関係はそういう訳にはいかないのでは、と。
全部でなくても良いし、短い期間でもいいから
機能制限をある程度解除してみても良いと思うんですけどね。
攻撃速度って攻撃モーションによって微妙に違くない?
同じ敵ずっと叩いてると、あれ?と思う時がある。
もし違うなら、動き回ることに意味ありそうだけど。
771 :
名も無き冒険者:02/01/03 05:16 ID:XkGF+Iv0
>>767 漏れはPlayOnlineViewerのカスタマーサポートから
障害報告フォームで出してる。「ご意見・ご感想なんでも
構わないので言ってくれ」と書いてるわりに要望フォーム
がないのがなんとも。
しかしあのフォームは入力がダルイ。障害報告を数件、
要望を数十件くらいだしたが非常に疲れた(′Д`;
あと、製品版ではこうなる、だかなんかにストレステスト
とバトルシステムを見てもらうためのβだみたいなことが
書いてあった記憶。
772 :
名も無き冒険者:02/01/03 05:19 ID:XkGF+Iv0
>>770 動き回ったほうが回避率はあがる。後ろにまわっても
攻撃を受けるのは、実は攻撃判定自体はモーションより
ずっとはやく終わってるから(ステータス部分見てると
わかる)。あと、これは気のせいかもしれんが、動きま
わってたほうが回避スキルがあがりやすい様な
なんか、βとは言え戦闘が単調すぎだなぁ・・てのが素直な感想。
SWGの戦闘システムって、PCスキルの余地があってめっちゃそそられるけど
これと比べるとどうしても見劣りする。
国産MMORPGとしてFF11には頑張ってほしいんだけど、製品版に期待しておくか。
>773
EQタイプの戦闘は、初めのうちは単調なのが当たり前。
それが合わないようならFFはやめておいた方がいいと思う。
>>774 初めのうちっていうか、現在LV26・・・
戦士は敵に張りついてガチンコ、パーティ組んでも挑発してガチンコ。。。
まぁ、ジョブ増えてくれば違ってくるんだろうけどね。
もうちっとPC側の操作が影響すればなぁと思た。
位置関係によって攻撃部位が違ったり、回避率、被ダメージ等が違うとか色々あれば面白かったかも。
>774
26じゃまだまだ序盤ですが・・・
Lv30がMAXではないですよ?
778 :
名も無き冒険者:02/01/03 06:30 ID:MIbwW0ff
>>776 FF11の場合、最大18人での戦闘がありえるだけに、18人各々の操作入力とサーバーへの通信
それを反映させたサーバーでの処理と、その各々の結果サーバーからを
各々のPS2への通信
あまりに複雑になりすぎると、今度はラグが激しくなる可能性がありそう。
4人程度で戦闘のMO系体なら、PCの操作の反映させることの自由度も広がるんだろうけど。
ましてナローバンド環境も入ってるとなると、戦闘でのプレイヤーの操作には
ある程度妥協するしかないんじゃないかなと思う。
FF11はどうも先読み処理してる臭い感じもするし、どうなんだろう。
レベル26程度で全てを悟った感じがなかなかいいね。
>>746が書いてあったけどまさにこんな感じになると思う。
そのうち今のβでレベル40まで上げて単調と文句言う人が出てきてくれないかなぁ。
あー、別にLv26だからって全て悟ってるわけじゃないよ。
ただ、現状だとLv40だろうが50だろうが戦闘システム、パターンは変わらないでしょ?
序盤ってのがLv10以下のこと言ってると思ったんだ。パーティ組むとLv10以下と10以上は随分違ってくるしね。
>>778 SWG情報サイトに載っていたんだけど、SWGでは自動・手動戦闘モードがあって
自動は通常のMMORPGの一定間隔に攻撃するタイプで、自動で4回攻撃する間に手動だと
ひざまずく->照準->照準->銃を頭にむけて発射
みたいなアクションがとれるらしい。「ひざまずく」は命中率あっぷ、敏捷性ダウンみたいな感じで。
このへんのアクションをFF11のアビリティに当てはめると結構面白そうだなーと思ってさ。
もちろんSWGはMMOだし、この程度ではラグっは余り考えなくていい?みたいだし。
>780
それって、アクションを取ってるというより、
コマンド入力をしているって感じですね。
その上、チャット入力に慣れていない人は自動でやるしかないし。
多分、通常の戦闘は単調な場合が多いですよ、製品版でも。
■というより、髭がやらせたいのはraidだと思うので、
戦闘を楽しむなら高難易度のraid(アライアンス)しかないと思いますよ。
まじめに書くと
SWGはまだ出てないゲーム出しいつでるかもわからないゲームで詳しく知らないけど、
その説明を見ると自分でもわかってるようにただのアビリティという感じしかしない。
それなら現時点でもモンクとか戦士もそういうアビリティ持っているし、
今後はもっと増える。
あと、戦闘システム、パターンがレベルが上がっても同じだと言うけど、
>パーティ組むとLv10以下と10以上は随分違ってくるしね。
やはり自分でもわかってるように、
レベルが上がるほどプレイヤースキルという物が関係してくる。
現在でもプレイヤースキルの違いはあきらかに感じるけど、
敵もそれほど強くないので力押しできるのが、後半になればなるほどそういうのが効いてくる。
…ようなバランスぐらいにはしてるだろう。
>>781 Raidなんだけど
いまのシステムでは18人までしか戦闘に参加できなくて、
それより多くの人数で戦う敵がいないのかと不安になる。
救援要請だせば19人以上でも戦えるけど、それだとアイテムが手に入らないし、
その辺りを髭はどうするのか楽しみ。
そういう敵と戦うのは製品版が出て1年後ぐらいになるとは思うけど
FF11の戦闘はマジで単調だね。今更数年前のEQパクらんでもという感じ。
レベル上げにアイテム収集に楽しみを見出せないと辛いよ。EQもそうだったから。
EQとUOの良い部分を併せ持ったMMORPGだと思っていたのだがβで萎えた。
次のMMORPGが出るまでの繋ぎにもなりそうにないよ。本当。
横からスマソ。
現段階ではレベルって30でMaxなのではないの?
漏れのフレンヅは「30までレベル上げたけど、EXPがカンストした」
って言ってたんだけど。
ネタニマヂレスカコワルイでつか?(鬱
俺はFFもネトゲも好きだが、正直何故そんなに期待しているのかわからん。
βなのはわかるが製品版でそんなに劇的に面白くなるとも思えないし。
個人的にはどっちの要素も薄まった感じであまり・・・。
違うゲームで十分だと思うんだが・・・。
ちなみ俺はHDDに2万出したから何とか楽しみたい組。
787 :
名も無き冒険者:02/01/03 07:08 ID:5vahwSLA
βで繋ぐな
>>781 確かにSWGはキャラを移動するとかアクション要素が強い訳じゃなくてコマンドっぽいです。
それでも状況とか入力タイミングとかあるだろうし面白そうかなと。
言い忘れたけど、こっちはPvP想定しているらしいから単純にFF11とは比べられないけど。
>>782 ジョブごとのアビリティがもっと増えて、アビリティ自体も頻繁に使えるなら戦闘のパターンも多様化するし
ジョブが増えることも合わせればマジで面白くなるんだけどね。
このへんを踏まえれば、中盤以降サポジョブとか合わせて戦闘の奥深さがかなり広がりそうだけど。
>783
そうなんだよね。
18人制限がどうなるのか。
意地でも18人で倒せるような敵だけにするのか、
何らかの対応をするのか・・・
FFの場合、ボスの部屋はアライアンス毎に生成するような事を聞いたから、
EQのRaidと違ってもっと気軽に毎日でも行けると。
一回の濃さを薄めて、数で勝負なのかも。
βテスターなら働け
・・・でも所詮βなのに購買者面は愉快。
戦闘とかなにより重要なのは
「オママゴトできるのか?」
チャットツールとしての逃げ道があるのか?
と、非βテスターとしては興味と不安がいっぱい
791 :
名も無き冒険者:02/01/03 07:37 ID:IkmSgMJ5
>・・・でも所詮βなのに購買者面は愉快。
だよね。βで見切りついたなら、製品版買わなければ良いだけ。
「β版もつまらなかったが、製品版もやっぱつまらなかった。
買って損した」とか言い出す厨房がいずれ出てきそう。
戦闘が単調云々言う前に、まずこのマジレスを見てくれ!
とりあえず、今までのFFにあったモンス等の特徴で
・弱点属性とか吸収属性ある奴
・火炎放射、くさい息など、特殊攻撃を持つ奴
・弱点属性を変え続ける奴(バリアチェンジとか)
・攻撃ポイントが複数ある奴(腕、足、本体とか)
・雷属性に極端に弱い機械系
・物理攻撃が全く効かなくて、魔法で倒すしかない奴
・強力な特殊攻撃を撃つ前に、モーション構える奴
・カウントダウンした後、特殊攻撃を出す奴
・構えた後攻撃すると、反撃を食らう奴
・自分に強力な回復魔法使うので、リフレクかけないと倒せない奴
・とにかく逃げる、サボテンダーみたいな奴
などなど、どれかひとつくらいはβにいるかもしれんが、漏れがやった範囲では
全くいなかったのがおかしい、FFにしかない特徴のモンスがいなくてどうすんねん。
よって、製品版で出すと思われ。
ていうか、↑のような奴がいないと、FF的にやばい・・・。
あとステータス変化だが
毒とマヒとストップとスロウと暗闇しか確認してないが
敵から食らうのは毒のみだったが
他に石化とゾンビと死の宣告くらいは入れるだろ、製品版に。
あとリジェネも必須。
以上、よくもマジレス読んでくれたな厨房ども!
ありがとうございました
793 :
792:02/01/03 07:41 ID:OqYZgOgs
書き忘れ
・パーティ全体で食らう特殊攻撃
もないと欝・・・
石化はどうだろう・・・
一人の時に食らったら、石化=死?
795 :
792:02/01/03 07:47 ID:OqYZgOgs
さらなる書き忘れ
・混乱のステータス異常
・回復魔法で倒せるアンデッド系のモンスター
>>794 一人の時食らった場合、ホームポイントに戻るとは出るが
制限時間がなしになると思われ
ずーっと戻らなければ、石像のまんま
火、水、雷、氷などの魔法属性とモンスターの耐性が
加わるだけで幅は広がるし、魔法使い系の活躍の場も
広がるから、入れるべきだよね。
RPGのお約束だから考えていると思いたい。
ニャー
798 :
792:02/01/03 07:50 ID:OqYZgOgs
またしても書き忘れ
・沈黙、バーサク(狂戦士と違い、攻撃解除できない移動できないその他行動不可)
そして、トード!
これは入れてほしいぞ。
種族で大きさとか種類が違うとかな。
これ以上思いついても、FF厨になってしまうので
他は貴様らで考えやがれ!
どうもすいませんでした
戦闘は製品版で多様化するって
POLの開発室よりに書いてあったジャン。
見てないのかね?
800 :
792:02/01/03 07:55 ID:OqYZgOgs
>>799 あれってコマンドがじゃなかったっけ?
多様化するには文句ないけど。
スマソ、もうひとつだけ書かせろ!
これで真の終了にします
グラビデはあるんだろうな?
>795
混乱か、懐かしいな。
EQで仲間を叩き殺した時を思い出す。(操作不能)
回復魔法が効く敵はβでいるから、間違いなくいるだろうね。
ただ、あまりステータス異常を入れてしまうと、
白魔導師必須になってしまうため、そこまで入れないと思う。
アイテム高いし。
>796
装備欄にその辺のステータスがあるから、きっとある。
と、思いたい。
>>801 たぶんエスナでオールOKになるだろうし
むしろ白魔が増えてくれる事を期待する
>802
そういう魔法は修得Lv高いよ、きっと。
そうしないと各ステータス用の解除魔法の意味がなくなっちゃうから。
ステータス変化は、どれも時間で直るに一票。
>>792 オフラインFFとは違うゲームと思った方がいい。
多分メイジいないと絶対倒せない敵は出さんと思うし
エンカウント&コマンド制を前提にした仕様ははいらんだろう。
でもクリスタルがあるから属性はそのうち入れるはず
防御にも属性の表示あるし。
あとEQのボスには即死宣告のある奴居たから
それも導入されそうw
805 :
名も無き冒険者:02/01/03 08:24 ID:vtZH/uTT
漏れのIDが泣いてるぜ
>805
TT
やっとサポート取れた。協力してくれた人ありがと〜
今度は漏れがこれから取ろうとする人達に協力して恩返しするよ〜
たぶん792のモンスの特徴はほとんど実装されないと思われ。
実装出来たとしてもボスクラスのみだと思う。
ネトゲである事を考えればパーティー組んでいるヤツばかりでは
ないはず。ソロプレイヤーにとっては手に負えないモンスだらけになる
可能性大。
810 :
名も無き冒険者:02/01/03 09:33 ID:37G4EBlA
>>809 実装されるんじゃないの?
パーティプレイを重視しているみたいだから
おそらくガシガシでてくると思われるよ
EQじゃそうかもしれないけど このゲームFFだしね
811 :
名も無き冒険者:02/01/03 09:54 ID:MIbwW0ff
高レベルになって、行く場所のモンスターには実装されるんじゃないの。
レベルが低い場合、魔法使いの攻撃能力自体が低いからパーティーでも
それこそ手に負えないが、レベルが上がればゲームバランスからいっても
いいんじゃない
いいかげん旧FFに縛られた思考はやめるべし。
エンカウト制のソロゲームとリアルタイムネットゲームじゃそもそも違うし
ゲーム自体もUltimaI〜VIとUltima Underworldぐらいの差がある。
>>809 uoにしてもそうだけど「独りじゃ辛い=パーティープレイ推奨」
に繋がるという発想もあるわけだし、
ぬるければダレルだけだしネトゲならパッチ次第で追加できそうだし、
"いつかは"実装されると思うよ。
814 :
名も無き冒険者:02/01/03 11:13 ID:6cEojoBa
FF10のおまけDVD見なおすことをお勧めするよ
815 :
名も無き冒険者:02/01/03 11:14 ID:XkGF+Iv0
>>812 つーてもバリアチェンジとか属性とか、FFらしいネットゲームに
しようと思ったら重要だと思うぞ。システム的にもリアルタイム
なネットゲームともうまく整合するだろ。
>>714 海外のベータテストでも
日本人だけ除外することあるからね。
あれは正解だったみたいだな。
817 :
名も無き冒険者:02/01/03 11:23 ID:6cEojoBa
どっかのFF11の紹介で あのボス炎系しか効かないから黒魔道士さんがほしいなぁ
なんて言ってたの見たことあるから ソロ重視ではなくパーティーで倒すことを目的だろうね
まぁあたりまえのこといってごめんよ
818 :
名も無き冒険者:02/01/03 11:29 ID:LZMIC5lo
>>792にほぼ同意。
あのFFらしさを全部盛り込まんとFF11やる意味なし。
最低でも、ステータス変化。弱点。ジョブはFF6にある数だけ入れてほしい。
全てのジョブの強さ的、重要度のバランスをしっかり取ること。
もちろん、各ジョブ毎にsoloが楽にできそうな弱点を持った敵を用意すること。
ものすごい時間は掛かるだろうが、
こういう基本的なFFならではな要素をはじめから入れとか無いと
例え後でパッチで追加予定にしても、ダークアイズの二の舞になりそうだ。
属性防御力は現時点でもあるからねえ。
8属性くらいだったかな?
820 :
:02/01/03 11:38 ID:sQXjHeCp
>>792 >とにかく逃げる、サボテンダーみたいな奴
ユグホトにいるよ。攻撃されると逃げ出す。
時間が経つと戻ってきて一定距離でまた待ち構える。
821 :
_:02/01/03 11:51 ID:30bjb6Nd
二刀流って現状のジョブで修得できるのかな?やぱ忍者?
822 :
名も無き冒険者:02/01/03 12:05 ID:l7aYZKB+
いくら開発者でも、正月ぐらい休ませろ(藁
お前ら、厨に付き合って正月無しは酷い
だろ〜が、せめて6日からの業務開始後の
対応を良く見ようぜ。
キャラクターレベルとJobレベルは別にして
欲しい!!
俺の要望はこれだけ(藁
>>822 おれはいつでも0からスタートできる
今のjobシステムが好きだけどなあ。
キャラ追加有料っぽいし。
>>822 何を期待してるの?
その1/6から貴方を楽しませるパッチが当るとでも思ってるのかな?
βテスター募集当選者であって体験版先行版ではないのよ?
825 :
名も無き冒険者:02/01/03 12:56 ID:p7lpwI/j
>>822 あくまでβなんだからすこしはテストしてね
キャラレベルという物を設定するのはまず不可能だろ。
FFXIのキャラ成長システムの根幹から直さなければならない。
827 :
名も無き冒険者:02/01/03 12:58 ID:6cEojoBa
誰かバストゥークの鎧脱がすクエストとミスリルハンマーの終わった後にもらえる手紙の謎
をクリアーしたやついる?
βテスト期間もまだまだあるんだから
そう慌てなくても
>>823 そうそう、キャラ追加が有料だから今のジョブシステムだと思うんだよね。
もし、一つのプレイオンラインIDに対して2,3キャラしか作れなく、
それ以上追加する場合はさら別に毎月のFF11の料金がかかる、
とかだったらほとんどのキャラ、ジョブが遊べない事になるし。
コンテンツIDのシステムなんかが、βと製品版が同じかどうかは知らないけど。
830 :
名も無き冒険者:02/01/03 13:17 ID:6cEojoBa
これからモニターってまだまだ増えていくの?
>>830 少なくとも、2月になるまでは増えそうもないな。
832 :
ベータはストレステスト:02/01/03 13:27 ID:6cEojoBa
んじゃけっこう飽きてきてる人いるね
もうそろそろβ版のmidiが上がって来ても良い頃
でも石化はいいかもなぁ、HPより無茶遠い場所で
誰かエスナしてくれるまで待ち続ける石の彫像が乱立してる地域、
いいなぁ、俺白魔道士になって素通りしてぇ
835 :
名も無き冒険者:02/01/03 13:52 ID:STlzS98U
確かに1月6日から、あきた人を戻すようなVerUpをするか
どうかなんて■の人しかわからんよ(藁
今のJobシステムだと、友人と一緒に自分のJobをLv20まで
あげたとして、ソロで他のJobを一人でLv1から始めるのって
結構きついと思わん?
>>834 ペルセウスが討伐に行ったメデューサの館みたいなダンジョンなんて熱いね。
ただ状態異常無効化のアクセサリーとかで虚しい稼ぎダンジョンになったりして・・
ところでFFOはFF5のジョブシステムみたいな感じなのかな?
スキルは残ってるから上手く新ジョブ予定しといて被らせとけば
結構レベル1でも最初より強く感じる。
>>837 もしかしてDQ3の転職システムに近いの?
どっちかというとSAGAの能力UP+ジョブテェンジ
って寝ぼけて言い過ぎてるナ....守秘義務違反だコリャ、スマヌ>■
841 :
名も無き冒険者:02/01/03 14:05 ID:FqA5Fb3m
>>834 ああ白魔道士エスナの旅。
救って歩くと君も水戸黄門ってな。
>>839 魔界塔士じゃなくてロマサガの方かな。
機密漏洩感謝する。
まー、Jobアビリティの実装があまり無いような感じがするし
サポートJobにしても、StatusUpが明確に明かされてないから
製品版期待だね、これは…
て、そうか!!
5などのJobSystemは、コンシューマーだから失敗したんで
あって、強制的に一人である11だから生きてくるんだね!!
今、理解できたよ、スマソ>■
ロットインって遠慮したりしてる?
俺はいい防具とかもらった後はしばらくパスしてるけど・・・
昨日ミスリルハンマー2つ、本名系の女戦士が持っていかれたのよ
パーティでやってて、1つ目出た後「人数分出たらいいのにね」って会話してたのに
「ラッキーでした」とか言って2つ目も持っていくかね・・・
めっちゃ欲しがってた白魔道士の人がかわいそうだったよ
>>844 マナー的には遠慮とかしているがシステム的には自由でOKかと。
欲しい場合はあらかじめ断っておいたほうがいいかも。
それでもロットインするならまあ、そういう人だったということで。
仲間が死にそうなときにモンスター剥がせないor仲間回復出来ないジョブはやたらストレス溜まるね、俺だけ?
戦士+白魔なんてチョイス選ぶ理由がなんとなく判った、サブでシーフやろうとしてんだけど精神的に辛い。
>>844 じゃんじゃんロットインしないと結局どんどんもってかれるダケだからねぇ、即興大パーティだと。
リーダーになったときにそう言うのあったから、防具だったし「生き残りを考えて〜」とか
なんとか上手くなだめて分けさせたけど、難しいね。しかもパッド打ちだったし(;´Д`)ウデツル カトオモタ
でもロットイン、なんかむらが無い?落札出来るときは連続で勝ち取れるし、
ダメな時は二桁台しか数字が出ない。
5のジョブシステムは2ch的には失敗扱いなのかな?
私の周りではすこぶる評判が良かったよ。
システムと戦闘は5が最高派が多かった。
ストーリーは2派多し。
つうか、トレードできるんだから、後で1個わけて上げれよ(藁
ロットインに関しては、誰がロットインしているかと言うのが、
見えないからとりあえず入れとく方がいいだろう。
で、いらないときはきちんとパスするとしておいたほうが良い。
>844の人が言っているように、めちゃくちゃ欲しいと意思表示
されている白魔道士に1本上げるとかしろよな>女戦士
それが、パーティコミュニケーションの一つだろ
>>846 そうそう。ロットインむらがあるよな
いい防具も出たんだけど、それも本名系の彼女に当たったのよ・・・
まあ一番当たり前の事だけどやっぱネトゲは人次第だね。
もちろん自分も含めて。
>847
5のJobが失敗というよりは、コンシューマーだから
時間をかければ全員同じキャラになりっぽいじゃん。
最終的には、召喚士+他の3人はモノマネ師しってパターン。
それを言いたかっただけだよ、育てていく過程は
もちろん楽しいよ。
>>847 良かったと思う。
でもあれって結局すっぴんが最強とかにならなかったっけ。まあいいんだけど。
ただFFで一番好きなのは6。
>>851 いや、結局同じパーティで極めればその召喚士+他の17人はモノマネ師
みたいなパターンが出来上がっちゃうかもしれない可能性は否定できない
854 :
名も無き冒険者:02/01/03 14:44 ID:VPTxzRzA
>>850 俺以外にも戦士がいるのに、そいつら挑発使わないんですよ
そこで俺だけ死んだんですよ。そこでまた ぶ ち 切 れ で す よ
一人で全ジョブを極められるが、実際使用可能なのはメインとサポートの2種のみ。
俺は現状のこのシステムに文句はない。
シーフが弱いのには不満だけど
>>854 挑発使わないの、ときどきいるね
魔道士がタゲられてるのに、ぼーっと攻撃してるから
俺のほうがLV低いのに挑発しまくってたり
回避スキル上がるからいいけど、死にそうになってひやひやですよ
挑発は味方がピンチになったときに使えばいいやって認識は甘い。
一度も魔道士に当たらないようにするくらいのつもりでやらないと。
ダメージはその魔道士に回復してもらえばいい。
858 :
ア:02/01/03 14:53 ID:V1yGHoIc
ヒキコモリシネ
確かにネットゲームで全員が万能キャラになってしまうのは嫌だねえ。
戦士に魔法系のアビリティが付けれるけど魔力のボーナスが低くて不自由。
魔剣士だと戦士より魔力ボーナスが多いからそれなりに使えるが腕力ボーナスが劣っている。
みたいな万能系は特化ジョブに平均では勝るが専門分野では劣るという格差をちゃんと付けて欲しいね。
ああ、そう言えば攻撃食らわないとスキル上がらないね。
ソロもある程度重要と言うことか・・・
マクロで「挑発して」とメッセージ登録しとくしか無いかねぇ、
だと「○○頼む」とかでマクロ埋まっちゃいそう、しかもずうずうしいと思われそうだしのう
マクロで/pokeで敵をつんつん突くのが楽しい、意味は無いけど
>>848 他人のロットインは見えるよ。
900台とか出てると萎える。
>>855 戦闘力以外の活躍に期待しよう。
アイテムダッシュとか忍者等の上級職への踏み台とか。
>>863 今のシステムでなら「逃げ切りやすい」なんて能力があれば即決なんだけどなぁ(;´Д`)
>>863 とんずらはないのかな
逃げてるときって微妙に敵のほうが移動速度速いよな
一旦、障害物に引っ掛けて離しても、追いついてくる
ああ、そうだ、とんずらだった、ソレ(;´Д`)
>>864 逃亡は完全回避でどうにかしろと言われそうな気がする。
どうせパーティプレイでは一度も狙われないから完全回避の使いどころ無いしね。
基本ジョブ以外のジョブが、ドラクエの上級職のようにマスターした基本ジョブから派生していくのなら、
シーフが二刀流に一番近いような気がする(忍者)。妄想だけどね。
>>865 つーか、下手すりゃ段差利用して逃げても追いついてくる。
敵のそばを通過しても気づかれにくい「しのびあし」なんてあればいいのに。
そういえば投擲系はどうなるのかな?
とりあえず石つぶて装備しているが・・・
?
石つぶて羨ましく見てるんだけど、あれは使えないの?どこで手に入るんだ...
ロットインの個人的な意見として、
雑魚アイテム(売るだけのアイテム)にはロットインして欲しくないんだよね。
そうすればみんなに順番に配布されるような気がする。(未検証)
で、戦士が欲しいアイテム(防具など)が出れば、戦士がロットインして、
魔法使いが欲しいのが出れば、魔法使いがロットイン。
いまの状態だとアイテムが出ればみんな脊髄反射でロットインして、
装備できないアイテムもロットインしてる状態だからね。
装備できないくせに魔法使いが防具をゲットした時なんか萎えるよ。
個人的に交渉しろって言われればそれまでだけど。
>>870 普通の人なら戦士が「防具くれー!」って言ってたらロットインはパスしてくれるんじゃない?
戦利品は全て俺のものって考えの厨房相手なら協議のしようもないだろうけど…
872 :
公式君:02/01/03 15:13 ID:V1yGHoIc
あのさ〜2chの人FF11βこないでくれます?
非常に不愉快なんすけど?
「氏ね」とか「ウザー」とか「ハアハア」とか
キモイんでやめてくれや
逃げる為にもアビリティ必要なんか?
アイタタ,,,
「ジョブで検索」のところ見ると、???の職業が9つあるが
製品で追加は9つだけなんだろうか
召喚士、青魔道士、忍者、竜騎士、弓使い、あと生産系あたりか?
あと、魔法のところも白魔法、黒魔法と???が3つ
召喚、青魔法、忍術か?
>>874 FF5みたいにアビリティいいとこ取りができるならジョブは多彩であればあるほどいいんだろうけど、
メイン+サポートしか選べない仕様ならそれくらいの種類でもいいんじゃない?
>>872 ふふふふ。それは無理。ヤメラレナイYO
>>871 もちろん言うとおりなんだけど、
18人もいて自分だけくれーと言いにくい日本人的な気質が…
精進します。
>>874 ジョブもあまり多すぎるとバランス取りにくくなるし、
この手のでバランス狂ったら命取り。
>>872 2ch外でそういう言葉を使うのは厨なので透明あぼ〜んしてください。
>>870 売値が高ければどんなアイテムでも人気でるみたいだね。
俺は「欲しいものは容赦なくロットイン、いらないならパス」が
結局一番いいと思うけどね。
ただ、どこまでを「欲しい」と思うかだな。
>>879 (戦闘系) 召喚士、青魔道士、忍者、竜騎士、吟遊詩人
(生産系) 薬士(アイテム士)、釣士、鉱夫、学者
の9つかな
青魔道士、竜騎士、学者はどうかわからないが、他はたぶんある
882 :
名も無き冒険者:02/01/03 15:28 ID:7/ulUFzN
カオス鯖って詐欺士いっぱいいるね
初心者は、レベル5まで最初のエリアから出ない方が無難
>>882 そだね
バストゥークで蒼天を800で買ってる人いた
首に装備する防具が珍しかったんだろうな・・・
ウィンダスでなら山ほど拾えるのに
まあ妄想はほどほどにね(゚д゚)
>釣士、鉱夫
FFでは初の職種だね。
ふ・・風水師はなっしんぐ?
FF板の本スレがdat落ちしたせいで
一気にここが難民収容所みたいになったなあ。。。
誰かあっちに立ててやれよ。
j3、何はともあれ挑発しなきゃ仲間に突進するモンス止められないようなシステムやめてけれ。
貧弱な魔道師を狙うのは仕方ないのでは?
勝手に戦士3人の間をすり抜けるなゴルァ! って事。
…まさかバグ?
>>888 j3、しょうがないよ。
というより、今のままの方が面白いからいい。
>>891 そうか…
俺はどうしても面倒くさくてダメやわ…
結局毎回挑発するしかないのね…
895 :
名も無き冒険者:02/01/03 16:24 ID:H2xEqOrn
クロノアがchaosのサンドリアでバークラーダガー1000Gで売ってたよ。
アホか。と言いたかった。
896 :
名も無き冒険者:02/01/03 16:30 ID:6cEojoBa
結局なんやねんロットインってしまくっていいのか?
>>895 オークションシステムが実装されても、よほどのレアじゃない限り店頭販売レート(買取の10倍)じゃ取引しねえよなあ。
せいぜい店頭の半額くらいじゃないと買い手つかないだろ。
898 :
名も無き冒険者:02/01/03 16:31 ID:6cEojoBa
>>695 とりあえずそんな奴には買うふりしてトレードの条件に10Gしか出さないとか(w
901 :
名も無き冒険者:02/01/03 16:47 ID:6cEojoBa
黒魔道士+白魔道士+試練=召喚士
戦士+モンク=ナイト
モンク+シーフ=忍者
戦士+シーフ=竜騎士
シーフ+赤魔道士=吟遊詩人
白魔道士+シーフ=薬士(アイテム士)
シーフ+アイテム=釣士
モンク+アイテム=鉱夫
白魔道士+黒魔道士=学者
>>901 前にも似たようなの見たが、コレ妄想だろ?
発売前から終わってるね。FF11。
ロットインシステムは、何もしないならランダムで勝手に
振っているだけだよ。
自動的に、メンバー順番にアイテム割り振ってないよ。
そんなにいやなら、マスタールートにしとけ
>901みたいなチョコボくさい
レスを付けてるのは全員FF板の厨房です
こちらに引き取っていただけるということですので
どうかよろしくお願いいたします
906 :
名も無き冒険者:02/01/03 17:31 ID:6cEojoBa
907 :
名も無き冒険者:02/01/03 17:33 ID:iO/np7ke
a
ロットインは皆しまくってるね。でも遠慮しまくっていたら
1人づつ徐々に遠慮するようになって最後は皆アイテム出るたびに
「欲しい人いる?」って聞くようになたよww
まあそれはそれでマターリして良いけどちょっとウザイかった
909 :
名も無き冒険者:02/01/03 17:40 ID:Y0AI6CLG
910 :
名も無き冒険者:02/01/03 17:42 ID:iO/np7ke
遠慮するならパスすればいいだろ
そいつがいるかいらないかわかるし、早く決まるし
911 :
名も無き冒険者:02/01/03 17:45 ID:Y0AI6CLG
>>910 その通り 遠慮するところがなんか日本人らしいよな
912 :
名も無き冒険者:02/01/03 19:06 ID:1ZyiYbnd
PSOでもそうだけど、房が入ってくると、アイテム持ち逃げとかアイテムダッシュとか当たり前だから(^^;
それが嫌だったら、ギルドを作って閉鎖的にやるべきだね。
残り87もあるんだから、せっせと積もうぜ
915 :
名も無き冒険者:02/01/03 19:32 ID:iO/np7ke
そうだな
今思いついたんだが…Lvが99まであったとして
全てのJobを合わせて99だったらどうする?
>>916 他のjobレベルが下がってくれるならいいシステムじゃないかな?
自動でレアは一個しか持てないようにすればいいのだ。
新スレは950過ぎぐらいがちょうどいいよな〜
こうやって駄レスで沈めるのが面倒。
920 :
名も無き冒険者:02/01/03 20:59 ID:lygm5atv
落ちすぎ上げ
サポートジョブ、全然わからない・・・。
レベル1で持ってる人もいるし・・・・・。
なんなのだろう(;´Д`)
922 :
名も無き冒険者:02/01/03 21:09 ID:5ue/ch5q
>>921 君は少し遠出をしましょう
アホでも気付きますので
>920
ネタだったらスマソ
>913ね。
ようするに、サポートジョブのレベル上げをしているわけです
926 :
名も無き冒険者:02/01/04 18:57 ID:QvbCy45e
ageる
ふぅ
一日一善埋め
lll
ここもまた埋めないとな、ああ電波のアンコールワットへの道みたいだな。
はあどっこいしょっとくらぁ
13とあわせたら100以上残ってるじゃん
うめうめ
sage
ハリ1000ボン
( ´D`)<こっちもうめるのれす
sage
まだまだだねえ。
前知らない人と2スレは埋めたんだけどな〜
流石に残りすぎ
いかに次スレ立てたヤツが性急過ぎたか分かるね
きっと初めてのスレ立てで
張り切りすぎたんだろ
はぁ
なげぇ〜よ
あと55か
貴重な休みを埋め立てで費やすってか
おめでてーな
2重カキコですか?とかいってんの
もうやってらんない
950 :
名も無き冒険者:02/01/17 10:47 ID:Y8i/sJT3
マターリ
お、助っ人か?
有り難いけど
上げずによろしく
ふう。
いま考えるとGMの3倍移動って
トンズラだったんだなあ。
トンズラめちゃくちゃ早いらしいね
他人の足を早くする魔法も欲しい今日この頃
後40もあるのか
こりゃひでえな
あそこまで早くなくていい
まあ、チョコボ使えれば誰でも速くなるんじゃないかな?
間違えた・・・
速いだね。
しりとりでもするか?
とんずら の ら
チョコボか・・・気軽に使えればいいんだけど
ラテーヌ
ヌ・・・
沼
というか、これじゃ交互にしか埋められないからやめますか。
ま・・・
マイティストライク の く
くぅだふ
あと30か・・・
もう1スレあるのよね・・・
フリント の と
あと26か
くだらないAAとか貼ってみた。
イマイチ・・・
と かあ。とんずらしかワカラン。
盗賊(サンドリアのクエスト)
く・・・
クリスタル
る はムズイかな?
なんか俺ばっか難しいやつが回ってくるようなw
る
るーたー(いないけど)
気のせいだと思うw
た か・・・ためる だとまた る だしな〜
タルタルも る だしw
ターゲット
また と かい・・・
あと18
きびしいな
と か・・・メニューに一個あるけど、あれも終わりが・・・
てだすけすまぬ
とらぶる
って、本当はトラブル確認か
よかったトレードじゃなくてw
なんで「と」と「る」ばっかになるんだ?
キツイなw
るびーくぅだふ とかいなかったっけ?
いないか。
るーんXXXX とかって
歴代FFにはあるが、今のところFFXIにはないなあ
あ、ホントに「る」がないw
え〜っと・・・
敵の名前ぜんぜん覚えてないなあ。
997
998 :
名も無き冒険者:02/01/17 11:19 ID:WQS8vNjE
1000!
999 :
名も無き冒険者:02/01/17 11:19 ID:WQS8vNjE
999!
あげるな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。