1 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :
2009/06/18(木) 13:53:24 ID:r9mWKeWv0
問題児テンプレ 殿堂入り
◇tab GYJ9MjaGQ
良い質問例・悪い質問例実装の原動力になった質問厨。
コモンの作り方に悩んでいる段階なのに何故か「動作テストはしたけど動かなかった」と言い張り、
混乱した回答者にどこまで製作したのか聞かれると「そんなこともわからないなら回答に返事をつけるな」と逆ギレ。
怒られたら必死に取り繕い、口先だけ殊勝になったので常連回答者ほぼ全てに取り囲まれる事態になったものの、
「セルフ変数って何?」「俺が理想を再現できないならツールが難しいせい」等と発言。回答者全員に構った事を後悔させた。
トドメにヲチスレで注目された恨みを公式でぶちまけ、限度を超えて常識の無いガキを甘やかすと痛い目を見るという教訓となった。
◇つくね 隼輔 .JIOLNmeI
偉そうな態度で素材職人をこき使う様子から大監督というあだ名が付いた。
質問スレでは丸投げ質問を乱立させて呼び込んだ荒らしと煽り合いを演じ、素材投稿スレではパクリ疑惑を吹っかけ、
素材依頼スレでは職人名指しの注文や、誘い受け乞食レスを垂れ流して最終的にスレを潰すなど大暴れした。
更には自作に見せかけ「加工、二次配布など、何でもバリバリ大歓迎です!」とマッチメイカァズのSEを無断配布し、アク禁処分。
「依頼スレを潰した責任を感じ、公式には今後一切何も書きません」と宣言したが、平気で誓いを破ってその後も出没を続けた。
◇ともえ
ttp://page.freett.com/ookamikun125/index.html 別名展示会。無意味なwikiや準備期間が無理なコンテストを立ち上げ、釣られた協力者の投稿物が消滅するまで放置した糞企画者。
最低限の宣伝活動すらサボって姿を消していた癖に、ヲチスレで自分の名前が出た途端公式に文句を言いに行ったキチガイでもある
◇りんす
最もタチの悪い素材クレクレ厨にして、発言の隅々に侮蔑表現を盛り込み他人を見下した天然荒らし。
無礼な態度で素材注文→無視されて海原雄山ばりに素材職人を挑発→素材の自作に手を出す事にしたので他のクレ厨を挑発
→さあ自作するから技術を教えろとスレ立て→名指しで叩かれたら荒らしサイトに応援求めて公式潰しを画策→姿を消す
◇ウロボロス ウロッティ ウロっち WNV2Bjdt6 別名二刀流。ウディタ本スレにてハンドルネームやゲ製日記を垂れ流したレスと同じIDのままで、 スレ荒らし、ゲ製企画チームへの粘着挑発、厨質問+暴言など色々やらかし蛇蝎の如く嫌われている厨房。 公式にも名前そのまんまで出没したが、本スレ住人と公式住人の大半が被っているので当然避けられている。 「二刀流が荒らしたと言うが誰が書き込んだのかお前にわかるのかよ。おー怖」とヲチスレで自演擁護をし、 その際に日記書いたIDと荒らしたIDが同じだったと指摘を受けてからは単発IDによる擁護や荒らしに切り替えた。 スレ新人に向けて「二刀流は被害者、悪いのはゲ製企画チーム」だと吹きこもうとしているが、以下の流れが事実である。 コモン乞食をしていたウロボロスを皆で笑って見ていた所、現物を与える職人出現で一気に空気が赤信号 ↓ 職人がやる事ないからと愚痴を言ったので急遽企画が勃発 →企画はしたらばへ移動 ↓ たかる対象を取り上げられたウロボロスが逆ギレして本スレで恨み言を漏らす 同時期、ヲチスレで企画への粘着レスが定期的に投下され始める ↓ ウロボロスが叩かれる度に「荒らしたのは企画の奴だっただろ」という無茶な捏造が飛び出てくる
公式質問関連 ◇ミトコンドリア 白ネコ K Y4hF3mclQ pBTwdayI6 回答者兼質問者。普段はミトコンドリアだが質問時に限って名前を偽る。 そのせいか、放置されている名前変更系の質問者に優しくしてやっている事が多い。 ◇nakano 爛 初心者 o0v6ppV3M 名前を使い分けて質問する常習者。どの質問も日本語がおかしい。 ◇★破壊王★ 火竜 3l8hyAr7c 9xpBTiCGU 「どうもこんばんは」と露骨に別人を装って連続質問。 ◇赤い仙人掌 gtEgAvePA 2UwP7GqYo INPpmOR2c 原型とどめていない改造に挑戦しつつ絶対に手の内を明かそうとしない、回答者にエスパー能力を要求する典型的質問厨。 試す前にまず質問、長文や引用文や説教を100%読み飛ばす、次から〜します(←しない)、などが特徴。 ◇NEON yFmwQWmDM x.QuRMEJ. xZrlWL85U 赤い仙人掌の劣化亜種。 ◇ヤンバルクイナ N24Gw5.cs 赤い仙人掌の劣化亜種。 ◇希月 gLpMgQz92 「バグ出ます→ここの記述を変えろ→d」で済むところを回答ガン無視して質問を引っ張り、雑談に興じた自称リア女。 1レス目で出ていた結論を繰り返したダメ回答者「だけ」に礼を言い、元回答者に礼言えよと指摘されて逆ギレした。 ◇roい kGbVf55ZY wqpaBMYH6 講座読めば書いてあるような初歩的な質問や、依頼禁止後の素材注文を名前を使い分けて繰り返した。 付いた解答を無視することがあまりに多すぎたので、業を煮やした回答者により回答保留システムがアドリブで成立。
公式素材関連
◇baito PAhKanIqs
「あ、あと、勝手に使用しないでくださいね。チップ。」「今までご苦労様でした。(二回目w)」などが迷台詞。
他の職人を呼び捨てにしてまで特定職人をヨイショし、ついに弟子入り志願を始めた分かり易い奴。
尊敬先の素材を加工して「再加工も二次配布もOK 使ったらスタッフロールに俺の名前載せろ」など、敬意という概念が無い。
◇ピース mW4DQgXXI
ttp://kkkkkkkkkkkkexcuse.hp.infoseek.co.jp/ 礼を絶対言わない事に定評がある、素材クレクレ厨。
他人の素材を誰の作品であるかの説明なしに「転載OK 使用報告義務あり」と付け加え、ブログで二次配布しているゴミクズ。
ヲチスレに殴りこんで特徴ある文体で自己擁護を始めたので失笑を買った。
◇むっちょ VhY0iJN0A
自称リアル小学生。Data公開してるゲームの作者をわざわざ公式に呼びつけ中身を解説させようとしたチャレンジャー。
素材スレで透過の質問をする傍らぶっこ抜き改変画像を投稿し、疑われて否定したものの次々と元画像を特定されアク禁に。
その後も著作権的にアウトな画像をWikiに貼り付けていたがカケラも反省してない発言を見咎められ、Wikiにまでアク禁食らって消滅。
◇ランボー LPlgPXsAY
ランダムのやり方を質問したくて「競馬的なイベントをつくりたいのですが」「タイトルの通り」と書いた亜空間。
依頼禁止後に要望スレで注文、怒られると素材依頼スレを新設するなど、コツコツと乞食活動を頑張っていた。
◇ツクール薀蓄君(仮称) ウディタ本スレに3日連続で出没したツクールについて詳しい人物。やたらとウディタユーザーを敵視する。 以下の特徴を持つので、コレと同一人物と疑われないように本スレ住人は注意されたし。 ・ツクールの仕様を語り「ウディタもこうすべきだ!」で締めくくる ・座標取得するのに「升目を数えるのが大変だろう?」 お前と荒らし以外そんなの居ねーよレベルのウディタ素人、っていうかウディタを触ってるように思えない ・「ウディタの発展、繁栄を願っている」的な物言いが鼻に付く ・自分が叩かれると「ユーザーがこんなじゃウディタに未来はない」と嘆き始める ・荒らしの意見を代弁したり、独りでアンカー付けてやったり、ストレートに褒めたりと、妙に荒らしの肩を持つ ◇タテナガ君(仮称) 「ウディタでRPG以外のゲームを作る奴はバカ。作っても面白いものなんかできない」と発言。 某ARPG作品がレビュースレで受けてる事を指摘されると、途中までしか載ってない評価サイトを紹介して反論した典型的アンチ。 言い返せなくなってSTG叩きを始めたが、「画面を縦長にできない糞仕様」とアーケード筐体を比較対照にして叩き始めた。 勿論、アーケードも東方もウディタもレイアウトは同じ処理なので散々バカにされたがしばらく理解できず、 予備で用意していた荒らしIDで擁護していた途中に気づいて恥を知り、撤退した。 ちなみに、「320*240は意味が無い」と主張を続けて叩かれたアホと同一人物である。
8 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/06/18(木) 14:26:24 ID:ewnSg2WP0
9 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/06/18(木) 14:30:09 ID:ewnSg2WP0
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ ゲ製作技術板はRL違反なのでアウト / ⌒(__人__)⌒ \ 同人ゲーム板、最悪板、ネットヲチ板はどれもセーフ | |r┬-| | \ `ー'´ / R L
あとテンプレ化するとしたらしたらばのRTP企画スレを最初に立てた奴か
公式荒らしのこいつも入れとかないとだめでしょ フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
>>11 マジレスすると下の馬鹿は
>>4 に入ってる
けど公式荒らしじゃなくて偽名質問者
一番上の人はIDルール変わって完全に別IDで固定化してるんで別人
全員ID変わってるわけだが
◇ID=君
荒らした後IDを=で結び他人に罪を押しつけるクズ
ルーターの電源を落とす時間が短かったため
IDが変わらずに自演発覚
596 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 14:44:46 ID:iWCOR1yA
>>595 ID:14ADj4Vk=ID:iWCOR1yA
立ったぞじゃなく立てたぞだろ?
同人板
ID:ZFwwDVhI=ID:chunceWq=ID:NMSS8Cqi
ヲチ板
ID:r9mWKeWv0
このスレ見比べただけでID別になってるの判るし 煙狼氏が喜んでる企画を公式荒らし扱いはないだろ
なんの話してるのかな? このスレの何と何を見比べたの? 企画って何かな?
>>10 いや別に
>>6 にあるように縦長の人と同一人物でもないし
というか根拠もなしにどうやって同一人物認定してるのかすら理解に苦しむが
おまえが一番質の悪い問題児だから自分自身をまとめた方がいいと思うよ
ID:zcae8ujZ0 「ID:zcae8ujZ0=RTP企画立て逃げしたバカ=320*240のバカ でもタテナガとは別人」ってこと?
別人でも同一人物でもウディタや素材の作り方に関してあまり詳しくなさそうな気はする。 以前そういうのがいただけに、口だけ出して技術がない企画者ってのは正直不安だったり。
10に余計な文章がついてるから話をややこしくしてるが 要はテンプレする化するならおめえ自身だろってことだ
大事な質問に答えずテンプレに噛み付いても全然説得力ないんだけど この頭の悪さはRTP企画ってスレタイをフィヨルド氏にされて全面逃走した奴かな?
打ちミス RTP「企画」のタイトルを指摘されて全面逃走した奴かな?
◇ID=君
荒らした後IDを=で結び他人に罪を押しつけるクズ
ルーターの電源を落とす時間が短かったため
IDが変わらずに自演発覚
596 :名前は開発中のものです。:2009/06/18(木) 14:44:46 ID:iWCOR1yA
>>595 ID:14ADj4Vk=ID:iWCOR1yA
立ったぞじゃなく立てたぞだろ?
同人板
ID:ZFwwDVhI=ID:chunceWq=ID:NMSS8Cqi
ヲチ板
ID:r9mWKeWv0
>>21 別に逃げてないけど何必死に話題逸らそうとしてんだよ
「噛み付く」とかわかりやすいやつだな
>>24 言葉の端にこだわる前に
お前のやったことはどれとどれかを白状しようぜ
本当に気持ち悪いなこいつはw 頭いかれてるね、お前に付き合う気はないので乙 ノシ
同一人物特定の正しい例 荒らしとIDが一致している フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
なんでイチャモンだけつけて逃げるんだろう 論理的に理解できん テンプレまとめられて困る奴がかなり居るんすなあってことがハッキリするだけなのに
だからおまえだよ
そりゃあおまえみたいな真性の○○○○に粘着されたら誰でも困りますよ
>>30 お帰り。で、何やってテンプレにキレてんの?
ID:r9mWKeWv0は別にRTP企画スレを最初に立てた奴とタテナガが一緒とは言ってないとおもうんだが ID:Tf2D54BXがRTP企画スレを最初に立てた奴と同じってことでいいんかな? 俺も同一人物ではないと思うけどそれはそれでキモイ粘着としてテンプレに入れてもいいわな
蒸し返すも何もおまえと違ってスレに一日中張り付いてるわけじゃないからな あと話こじらせようと頑張るの意味もわからんし自己紹介してんのかな
>>34 あのタイミングで喚き始めたのも相当アレだが
それ以前に何であんなツールとしてのウディタを否定しようと必死になってたカスの味方したのかと
縦長発言の内容も普通に考えておかしいだろ?
ごめんね 否定ってなに?敵味方って何?
>>36 そこでその反応するようじゃ
タテナガ乙と思われても仕方ないと思うよ
おまえ以外思ってないと思うよ
頭おかしすぎて怖いよー
とりあえず日付変わってしまう前に
>>32 俺もそうとしか読めなかったんだが本人ぼやかし始めたんでちょっと自信なかった。フォローサンクス
つーかタテナガみたいなアンチと同一人物だと疑われながらウディタ関連のスレに常駐してるなんて耐え難いと思うんだが
慌てて否定どころかタテナガがアンチじゃないとか言い始めた辺りどうなんだろうねコイツ
RTPのあいつだから仕方ないと断ずるべきか悩むわ
42 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/06/18(木) 23:56:18 ID:KmNLuRJE0
◇RL君(=
>>1 )
自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ
目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。
自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、
常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。
また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1)
その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。
都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。
上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、
自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。
RL君のウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
■以下、ローカルルールを無視し続けてなお反省の色が見られないRL君の発言
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ ゲ製作技術板はRL違反なのでアウト
/ ⌒(__人__)⌒ \ 同人ゲーム板、最悪板、ネットヲチ板はどれもセーフ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
R L
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ まとめたのは俺だけどここに貼ってるこいつは俺じゃないぞ
/ ⌒(__人__)⌒ \ 内容がおかしいと思うならあっちで突っ込んでくれ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
R L
43 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/06/18(木) 23:57:29 ID:KmNLuRJE0
(※1)RL君の空気の読めない自演常習の図
■同人板:日付が同じなのに何故かIDが変わっている、IDを指摘されたら全力スルーの図、直前のIDはID:chunceWq
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 14:18:19 ID:NMSS8Cqi
最悪板では外部リンクを貼れず板違いになるのでこちらへどうぞ
【ウディタ】WOLF RPGエディターヲチスレ5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245300804/ 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 18:03:55 ID:rYZMM2DC
>>192-194 も今日の日付なんだけどRL君なんでID変えたの?
■本スレ:ネトヲチに板が立って30分弱の超反応、自分が荒らしである自覚がない、直前のIDはID:bj9up4Xd
595 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/18(木) 14:35:14 ID:14ADj4Vk
>>583 ヲチ板に立ったぞ
早速ファビョってる奴が荒らしにいってるけど
夜が楽しみだ
■ネトヲチ:既に
>>1 からIDを変えている、自分がキチガイすぎて周りが迷惑をしている自覚・発想がない故の超解釈
28 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2009/06/18(木) 21:12:43 ID:fNNce6Oc0
なんでイチャモンだけつけて逃げるんだろう
論理的に理解できん
テンプレまとめられて困る奴がかなり居るんすなあってことがハッキリするだけなのに
しかしRLってなんだろう?
Local rule・・・ LRボタン・・・ 俺には答えが見つからない('A`)
こいつのイニシャルじゃないか? 日本人じゃありえないがイニシャルだが、こんなキチガイ発想日本人には出来ないからな
外国の人に失礼だろ、キチガイと厚顔無恥には国境はない
なんだ結局また立てたのかこのスレ
まとめられて逆上したアンチが最悪板に立てたから丁度よかったんじゃね
RL君は典型的なアスペルガーだな
RL君降臨キタ―――(゚∀゚)―――!? 660 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/19(金) 20:52:47 ID:eKohofkD タテナガ降臨キタ―――(゚∀゚)―――!?
本当のアスペルガー症候群の患者に失礼 RL君は名前n「RL]から判るようにただ頭が悪いだけ
54 :
テンプレ改変案 :2009/06/20(土) 06:59:12 ID:yy6PjYAJ0
◇タテナガ君(仮称)
「ウディタでRPG以外のゲームを作る奴はバカ。作ってもプレイヤーに評価されるゲームなんかできない」と発言。
某ARPG作品がレビュースレで受けてる事を指摘されると、1週間前の日付までしかレスが載ってない評価サイトを紹介して
「これだけしかレスがない。全然盛り上がってない。ウディタの身内贔屓」と反論、自爆した。
言い返せなくなって今度はSTG叩きを始めたが、「ウディタは画面を縦長にできない糞仕様」とアーケード筐体を比較対照にして叩き始めた。
勿論、アーケードも東方もウディタもレイアウトは同じ処理なので散々バカにされたが結局最後までバカにされる理由を理解できなかった。
自らは「w」を使わないようにした上で論争相手が1文字使っただけですかさず「草生やして大喜びかよ」と勝ち誇る辺り、歴戦の荒らしだと思われる。
◇初代RTP企画スレの1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/22994/1235308610/ RTPコンテストの話題が出た拍子に現れ「RTP企画立ち上げても誰も乗ってこないしさあ」と唐突に愚痴り始めた糞企画者。
何かやろうとするなら応援するという一部のスレ住人に後押しされ、したらば放置スレの2以降を書き足すものの、
2ヶ月前に過疎地のしたらばにこっそりスレ立てて今まで放置していた最悪の1と同一人物であると臆面も無く自白。
更に、企画立て逃げのともえや企画に混じろうとしたウロボロスの例があるので公式IDを見せろというアドバイスをガン無視した。
理解力が無さすぎだし信用できないと全員に見限られ、RTP企画進行は別人の手に渡る事になった。
後に自分が叩かれるとスレに現れ、本人であることを明かしながら意味不明な自己擁護を繰り返したが、
「俺が立てたのは企画スレじゃなくて雑談スレだから説教するな」という詭弁を吐いた直後にスレタイを指摘されて即死。
また、ゲーム画面サイズの話題で「320*240の方が重い」説をあっさり信じて発狂し、周りを引かせた人物も彼である。
320*240発狂野郎=タテナガではないかと思われたが「タテナガ君はウディタアンチじゃないもん」「でも俺とは別人」と主張。
悩む所ではあったが、頭の悪さは折り紙付きかつ馬鹿正直な子のはずなので別人と認定。
◇RL君(=
>>1 )
自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ
目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。
自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、
常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。
また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1)
その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。
都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。
上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、
自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。
RL君のウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
■以下、ローカルルールを無視し続けてなお反省の色が見られないRL君の発言
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ ゲ製作技術板はRL違反なのでアウト
/ ⌒(__人__)⌒ \ 同人ゲーム板、最悪板、ネットヲチ板はどれもセーフ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
R L
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ まとめたのは俺だけどここに貼ってるこいつは俺じゃないぞ
/ ⌒(__人__)⌒ \ 内容がおかしいと思うならあっちで突っ込んでくれ
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
R L
同一人物特定の正しい例 荒らしとIDが一致している フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
>>56 を何度も貼ってるけど公式見たことないのかRL君は
誰が見ても同一IPからの書き込みだな
>>57 RL君なんで別人のフリしてるの?
>企画立て逃げのともえや企画に混じろうとした
ウロボロスの例があるので公式IDを見せろというアドバイスをガン無視した。
この時、やる気のある安価に対して自分勝手な憶測でいきなりウロボロス氏に対する粘着を始める
というスレへの迷惑行為を行ってその場を白けさせた空気の読めない最低人間もRL君な
アドバイス(笑)
-------------------
11 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 00:57:30
あくまで勝手に素材を拡張しちゃおうぜっていう企画です
とりあえず一次的な設定や素材がなけりゃはじまらないので
モングラ不足ということで安価で取った設定でモングラ描く
>>12 名前
>>14 容姿の特徴を三行で
12 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 01:03:46
ウロボロス
14 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/05/06(水) 01:06:06
コンテスト〆切を理由にした乞食行為、黒歴史ノートの朗読、回答者への暴言、自分を拒絶した企画に挑発、「このスレ過疎ってるね」荒らし、
後釣り宣言、名指しで叩かれ自己擁護と、本スレで手を替え品を替え構ってちゃん行為を繰り返したが、相手にされず公式に移動。
公式ではギリギリのラインで荒らしはしてないが、名前をそのまま使っているのと態度がキモイせいで相手にされていない。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/22994/1235308610/11-20
RL君って名前つけるとRLRL連呼して粘着してるやつのことに思える 別の名前付けたほうがいい
RL君が書き込むたびに直ぐバレてフルボッコにされるもんだからRL君の書き込みが途絶えたな そして途絶えたとたん妙にスレは静かになった
RL粘着=フィヨルドを荒らし扱いにしたい奴=320*240なのかね
普通にヲチらしいことも 名前晒されたからか回答したレスと近すぎてバレバレだからか、ミトコンドリアが名前そのままで質問実行したのを確認 ??がとうとう質問スレでコモン配布 ここ最近で一番酷い質問は以下 記事No : 2786 [関連記事] タイトル : 敵とチャンバラがしたいです。 投稿日 : 2009/06/18 17:37 投稿者 : 1008 [やりたいこと]近づくと敵が剣を振り回しながら襲い掛かってくるイベント作り(アクションRPG) [やってみたこと]戦闘コモンをコピーした。 [やってみた結果、どううまくいかないか] 体当たりしかしてこない。(霧留待夢で敵と剣で切り合いがしたい)(倒すといつでも見方にできるようにしたい)
誹謗中傷やめてください 通報しますよ
>>63 違うだろ、ここのログ見るとタテナガ=320*240とか言って憶測で叩いてるから
いつも即効でちょっとでもウディタ批判が来ると、ずーっと真っ先に噛み付いていた奴だろ
67 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/06/21(日) 04:24:33 ID:Ul82Fx2R0
>>65 RL君また通報するの?
却下。削除する理由なし。
#予備知識のない第三者には、個人を特定できません。
って言われちゃうよ?
リーダーシップ(笑)
記事編集すらできないやつらが多過ぎる・・・
>>69 これのことですか?
フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06
▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678
▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579
▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605
▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576
▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532
▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
baitoくらいならまだいいけど3連続や1行レス追加はちょっとな
>>70 最新版だよ〜
2009/06/13 02:19 フィヨルド◆wt6G0B ID:AwwZ1Lazg
▼ - 場所移動の時の問題点- nakano [o0v6ppV3M] 06/07-12:48 No.2678
▼ - 夜- 爛 [o0v6ppV3M] 05/27-21:58 No.2579
▼ - フレーム- 初心者 [o0v6ppV3M] 05/31-17:30 No.2605
▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [o0v6ppV3M] 05/27-20:01 No.2576
▼ - キャラクターと条件変数- nakano [o0v6ppV3M] 05/22-20:31 No.2532
▼ - キャラの色- nakano [o0v6ppV3M] 05/17-16:39 No.2476
73 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/06/22(月) 21:03:08 ID:im04KpfyO
RLは黙ってろ
>>72 公式にアク禁くらってまともに情報見れない奴にわざわざ教えてやるこたぁない
フィヨルドを荒らし認定してた奴出てこーいwww フィヨルドに謝れや!
◇フィヨルド 自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ 目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。 自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、 常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。 また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1) その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。 都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。 上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、 自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。 RL君のウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
質問スレ荒らす ↓ IDが全板共通だと知らずに雑談に書いて荒らしの正体発覚 ↓ IP変えて再登場 ↓ 別人だと主張 質問スレ荒らしはそれ以来出現していない
やめとけやめとけ
ID:7y1uMRw50が一人で騒いでるように見える不思議 こういう嗜好のヲチは萎えるから脳内でやってくれ
さすが常連荒らしのフィヨルドさん
ここで疑惑がかかっても公式で普通に活動できてるのがよっぽど気に入らないんだなぁ RL君みたいに戦いにしか興味が無い奴と違って今は別に迷惑じゃ無いからな 総スカンで敵からも味方(自分がそう思ってる)からも信用が無い誰かとは大違いだな
あのスレほとんど機能してないような気がするのは俺だけだろうか・・・
もともと機能なんかしても共同で何かしようとか思わない連中だし 完成なんかさせずにシステム弄りつづけてるだけだからどうでもいい
議論がしたいだけなんだろ
僕のこと書いたら削除依頼するぞ!
×IP変えて ○一致していたIPが別になった だからネカフェや引越し説すら否定される別人と思うんだがな 偽名のやつは見ただけでわかるぐらい日本語怪しかったし 今まで偽名質問者なんざ腐るほどいたのに、荒らし呼ばわりするのは斬新だ
岡山RL君さえウディタ界隈から消えてくれれば他はどうでもいいよ
タイトルとエンカウント
名前 : とうほー / 日時 : 2009/06/23 20:16
はじめまして。初めて使わせてもらいます。
えーと、質問なんですが、サンプルのような、タイトルを作りたいのですが、どうすれば、できるでしょうか?
ちゃんとゲーム名も表記したいです。自分の場合は、起動すると、つづきからとかも、出ないで、普通にスタート初期位置になってしまい、
セーブなどの意味がなくなってしまいます。わかるかた教えて下さい。それともう一つ。敵のエンカウントです。
どうやれば、敵が出てくるようになるでしょうか?ここのマップだけ、敵が出るようにみたいな感じで、したいのですが。
あとは、自分が作った敵や、他のサイトから手に入れた、画像などを、敵に使いたいのですが、どうやればできるでしょうか。
返事待ってます。
1行が長すぎと警告されたので6行に分けましたが新スレの
>>0 です。
スレ立てた奴のIDは見れないという隙が発覚しました。
>>88 取説と解説サイト読めとしか返しようのない質問だな
Re: 雑談・相談スレッド その3 [ No.1 ] 2009/06/23 21:30 とうほー ID:VWBzCgn2I あの、自分がした、質問は、だめだったのでしょうか?わからなかったから聞いてみたのですが・・・。 聞く前に調べない・考えないからわからないだけだろうに
正しい質問の仕方 フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
いきなり自分専用の新スレ立てて質問 →スレは消したのか消されたのか不明だが雑談2で再質問 →雑談2が埋まって流れたので雑談3で泣き言+再質問 なんで質問スレに行かないんだろうな。行っても怒られるけど
◇フィヨルド 自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ 目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。 自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、 常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。 また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1) その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。 都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。 上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、 自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。 RL君のウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
公式は結構低年齢層が多そうだなあ
そういう他愛のない小学生を 極限の精神状態でヲチしてるどなたさんが居るんだよね
あの大量の読点を見てとうほー=ピースと思ったのは俺だけか IDが新しくなったのをいい事に新人として再降臨 もしくは、あの特徴をまねた愉快犯かもしれんが
句読点使いすぎだがさすがにピースはないだろう 前のヲチスレ住人その1だったんだから、やったら怒られることくらい判断できるはず
正しい特定方法 IDが一致している フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
>>97 ここのテンプレに載ってる人物ともなると、自分が何で怒られたのか未だに理解できていないか
自分が間違ってるなんてこれっぽっちも思ってないかのどっちかだと思ったんだが違うか・・・
まあ公式はああいうのが入れ替わり立ち代わりでくるのが当たり前みたいな環境だし
あしらい方も洗練されてるから、むしろ無害な部類なんだろうな
RL君みたいな必死な自治厨さえいなければ 何か起こっても程なく沈静化して結構平和なもんだ とんでもない質問とか教えて君は叩くんじゃなく答えなきゃいいだけ
802 :名前は開発中のものです。:2009/06/25(木) 11:50:06 ID:iJYSoNh+ 遠景をファイルで指定しても表示されない致命的バグだよ システムデータベースに登録しないといけないらしい 809 :名前は開発中のものです。:2009/06/25(木) 12:49:40 ID:iJYSoNh+ 軽 口とか皮肉すら言えないスレなのか それともRL糞まだ居るの? これはひどい
>>101 さすがRL君
酷いのはこっちだ
805 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 12:23:43 ID:xOWbzuji
>>802 容易な解決法があるものは致命的バグとは言わない
それすら理解できない君の致命的バグをどうにかするべき
808 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 12:45:43 ID:DCZXqkO7
>>806 え?じゃなくて
普通に致命的とか大袈裟すぎるから
813 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 13:09:32 ID:xOWbzuji
>>812 やっぱり君には致命的なバグがあるよ
こんなものは一般公開するべきじゃないね
814 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 13:09:41 ID:DCZXqkO7
もういつものアレってわかったんだから透明化しておこうぜ
構うと余計荒れる
最初から一人で勝手に透明化してろよそうすれば誰も噛まれずにすむから
ウディタを120%マンセーしないやつは皆荒らしだしー ウディタに文句あるやつはツクール使えばー? ですねわかります
使い方が判らないとか不具合の指摘をして バグはお前の頭の方だとかいう狂信者はツールにとってもマイナスだ
やっぱりRL糞だった件 838 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/06/25(木) 14:03:11 ID:DCZXqkO7 >>ID:op76Fwav このスレには初心者役と知ったか役を両方こなす荒らしが常駐してたので 褒める相手くらい選んでくれ その程度この糞荒らしが言わんでも誰かが言ってるから
2ch内ヲチは程々にな。
公式ロダにGame.exeだけ上げてるやつは一体何がしたいんだろうな?
圧縮せずフォルダそのまま指定してそうなってるような気がする
これ貼らないと本スレの荒らしが止まらないみたいなんで フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
>>109 それをこのスレに延々はってる奴がID:iJYSoNh+なのはわかるんだが
フィヨルド氏に恨み持ってるのってRTP企画の件で恥じかかされたあいつだよな
悪霊避けのおまじないやね
>>110 散々恥じかいたんだから早く消えろよRL糞
絶大な効果があるようなので本スレが荒れる度に張らせてもらいますね
そもそもあの件で粘着してるのがRL一人なんだから 恥だの恨みだの訳のわからんズレたこと言ってる時点でわかりやすすぎ 心の底から願うから早よ死ぬかウディタ界隈から消えて
ID:iJYSoNh+=RTP企画 だとおもうなあ。彼はむしろRLを敵対視するがわだと思うぜ なんにしてもRLに餌をやるのはいつもRTP企画君だから早く消えてほしいなあ
俺も1回RL呼ばわりされたことあるけど 恒例行事みたく意見食い違った奴全員に言ってるだけだぜありゃ
◆初代RTP企画スレの1
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/22994/1235308610/ 【特徴】
・企画立て逃げや荒らしの擁護、ウディタ貶しといった最悪の言動を平然と行う。何をしたら叩かれるのか理解できていない様子
・しかし、いざ叩かれると発狂してスレを荒らし続ける。天然の釣り師
・自分のレスに噛み付く者はどんな複数のIDでも中身は特定の悪質な人物「RL」という脳内設定を作り上げている
現物を見ればサルでも分かりますが、完全に俺が正義モードです。
注意したところで反省なんぞしないので本スレに沸いたら『大人しくみんなでNG』しましょう。
構った人も荒らしです。
【詳細】
RTPコンテストの話題が出た拍子に現れ「RTP企画立ち上げても誰も乗ってこないしさあ」と唐突に愚痴り始めた人物。
やる気があるなら応援するという住人に後押しされ、したらば放置スレの2以降を書き足すものの、
『2ヶ月前に過疎地のしたらばにこっそりスレ立てて今まで放置していた最悪の1』と同一人物であると臆面も無く自白。
前フリがそれな上で前文のような愚痴を吐いた事でいきなり信用を無くす。
更に、企画立て逃げのともえや企画に混じりたがっていたウロボロスの例があるので公式IDを見せろという要請をガン無視。
全員に見限られ、RTP企画進行は別人の手に渡る事になった。
後日、企画立て逃げの例として叩かれると、即刻本人であることを明かしつつ意味不明な自己擁護を繰り返したが、
「俺が立てたのは企画スレじゃなくて雑談スレだ。説教するな」という詭弁を吐いた折、新RTP企画のコテに『企画』と書かれていたスレタイを指摘され逃走。
そこでようやく「RTP企画の奴」と認識されるのが嫌になったらしく、以降は同一人物である事を隠そうとする姿勢が見られる。
しかし叩かれる度に、自分に恥をかかせたコテへの粘着を繰り返すのでバレバレである。
ゲーム画面サイズの話題で「320*240の方が重い」説をあっさり信じて発狂し、周りを引かせた馬鹿もこいつ。
他に、追い詰められたタテナガ君の横で無意味に発狂し、スルーされたら今度はタテナガ説を応援するなど、タテナガ君と同一人物かと思われたが、
それに関しては否定した。なんせ頭の悪さは折り紙付きなので、他の荒らしに共感する程度の斜め上は許容範囲内と思われる。
>>115 あのちょっとでもウディタ批判になるような事を言う脊髄反射はRLだけだろ
あんなのが何人も居るとは思えない
よし、書けた 本スレでこいつに構って荒らし化してる人がまた出たら上のレス見せて反省うながしてやってくれ どうせバリバリに荒れてるからここのアドレス貼られる程度はいいだろ
あーあ本物が出てきたよ、しつこくこういうのコピペし始めるのはいつもコイツだ
何この長文、寝ないで書いたのか?それとも早起きして書いたのか? キモイんですけど
>>54 の改変だから10分で書けたよ
俺に何言ってもいいけど本スレ荒らすのと公式で企画進めてる人への粘着は勘弁な
荒らす気満々の人が何を言ってるんだ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ 改変だから10分で書けたよ / ⌒(__人__)⌒ \ 俺に何言ってもいいけど本スレ荒らすのと公式で企画進めてる人への粘着は勘弁な | |r┬-| | \ `ー'´ / R L
◇フィヨルド 自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ 目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。 自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、 常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。 また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1) その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。 都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。 上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、 自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。 フィヨルドのウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
またID変えたんですね、それとも携帯ですか? それにしても長文好きですね
ふーん せっかく俺がいなくなってやってもまだこんなコトやってんだな。 まぁ俺の知ったこっちゃないか。
本スレのID:kt+jPO0Eはあと100も有るのに何埋めはじめてるんだ? キチガイが多いよな
ksk ksk って、したらば見たら誰がやってるか大体判るぞ
削除依頼がでてるけど、これでけされたら逆効果だよな。
>>131 憶測で判るとかここにもキチガイがいるし本当に多すぎ
簡単に人のことをキチガイ呼ばわりするのもどうかと思うけどね
喚く奴は放置しとこうぜよ
鏡見てしゃべてるんだろ
Re: 要望スレッド その3 [ No.26 ] 2009/06/26 20:30 うきうきサンタhappynewyear ID:2mOr3ijpU ゲーム作った後使用したファイル以外は、ゲームを 作るとき自動的に、作ったゲームのデータから使って無いのを削除してほしいです。 時々ウイルスみたいな挙動を要求する奴が出てくるよな
まんま小学生って感じで逆にほほえましいな
またフィヨルドか
記事No : 2869 [関連記事] タイトル : イベントがある場所に行くとイベント起動 投稿日 : 2009/06/27 02:17 投稿者 : ミトコンドリア [やりたいこと] イベントがある場所(図で言うと青い場所)につくとイベント発生。 [やってみたこと] コモンを作ろうとした。(Xの場所のイベントを記録うんたらかんたら) [やってみた結果、どううまくいかないか] ・・・・・・・わかりませんっ!!!!! たぶんイベントの位置がある位置に達するとイベント起動・・・みたいな感じなんでしょうけどどうやるのかがわかりません・・・ 一体どこまでレベル下げりゃ気が済むんだろうな
偽名使って質問するのはやめてるけど 相変わらず酷い文章だな
Re: 雑談・相談スレッド その3 [ No.25 ] 2009/06/28 00:41 ラピュタ@ ID:/GkmBo5EM 初めまして!このRPGを作り始めました初心者なのですが、ポケモンのBGMをバトルBGMにしたいのですけど、著作権侵害にはならないですか? アホ過ぎてかわいいぜw
ちゃんと尋ねるんだからいい奴じゃないかw 回答も簡単だし
いきなり作品投下したら判明次第ゲーム削除&アク禁だから 常識知らなさはさておき質問したのは正解!
またフィヨルドが荒らし始めたか
Re: 要望スレッド その3 [ No.27 ] 2009/06/28 06:59 ちわわ ID:bYH0FaYC. ユーザーDBと可変DBの統合は不可能でしょうか。 武具の強化など、DBが分かれていることによって不利益が生じていると思います。 不利益てw
たぶん基本システム改造でやってるんだろうなーとは思う こんな要望してる奴が武器の改造とか作れるんだろうか?
アイテム管理方法も改造しないといけないし無理だろ
工夫しようとする前に仕様に文句垂れるようじゃ
俺はそれより
>>142 のやつがあそこまで引っ張るとは思わなかった
2009/06/30 16:51 アナログ人間 ID:WdM8dwlc2 たくさん質問させていただきます。初心者な者で…。 テストプレイを押しても、サンプルしか起動されません。どうしてですか? 2009/06/30 16:53 アナログ人間 ID:WdM8dwlc2 最初に男女設定が出来るようにできますか? 素材はどうやって取り込むのですか? マップが完成したら、移動したときのべつのマップの作り方。 敵の出し方。 2009/06/30 17:10 アナログ人間 ID:WdM8dwlc2 くくりさん、回答ありがとうございます。取り合えず遊んでのぞいて眺めて勉強します。 アナログ人間 ID:WdM8dwlc2 遊んでのぞいて眺めました。でも、基本の保存の仕方が分かりません。 ゲーム製作諦めろとしか言いようのないアホだww
自分から初心者とか名乗ってるやつは大体そうだろ
自称初心者は結構いたけど大体っていうほど多くがそこまで低レベルではなかったと思う
貼っておきますね フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
貼っておきますね フィヨルド#123456789 [AwwZ1Lazg] 06/13-01:44 No.2719 ▼ - 爛 [o0v6ppV3M] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [o0v6ppV3M] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [o0v6ppV3M] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [o0v6ppV3M] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [o0v6ppV3M] 05/17-16:39 No.2476
まだフィヨルドと爛が同一人物と思ってる奴は貼り続けてる本人含めて誰もいないから 放置すればいいんじゃね
フィヨルドさん入りました
本スレ無くなったな
当分ヲチスレだけでもいいよ 話してる内容大して変わらん
俺もなくていいと思ったが立ってるな 盛り上げようって気は失せてるから単にROMっておこう
定期的にあげてるヒトがいるけど宣伝目的?
割と前からいる荒らし
あげても荒れないことを証明すると言いながら
荒れた荒れたあげ続けた甲斐があったとほざいた真性。別人?知らん
Re: 雑談・相談スレッド その3 [ No.59 ]
2009/07/01 19:00
ボンボン
ID:zKfQpr8aQ
>>45 暗号化されてました ありがとうございました
>>49 こちらもご回答ありがとうございます
えー また質問なのですが
FF4などのように 戦闘システムを ATBにするには 自作でどうすればいいんでしょうか?
この糞餓鬼はできれば放置、最低でも質問スレに出現するまで餌やらないで欲しいなあ
公式の雑談スレ無法地帯すぎるな・・・ 夏休みがきたら一体どうなるんだ(ノ∀`)
なんか自分のミスをバグとして報告する輩も増えそうな気配。 「バグですか?」とか書き込む前に検証プレイぐらいやれと。 検証プレイすらできないならまずは質問スレか雑談スレに行け。
ここで言ってもどうにもならんわい
25 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/07/02(木) 05:48:43 ID:RFZ5oqni ツクールもウディタも2chは硬派を気取ってキャッチーなものには批判的なシステム厨が多いんだよな システムだけ弄繰り回してそれでゲーム自論を語ってゲームは完成せずみたいなのが多い こいつが作ってないかどうかは知りませんが、どう見てもゲーム製作者論を始めております
>>161 の書き込み消えてるな
質問の部分だけ修正すればいいのに、お礼まで丸ごと削除ってそれはないだろうjk
それを恥ずかしいと思うならNo46の態度も相当アレなのにな 中身見れません→暗号化されてるデータだろ と指摘されての反応 Re: 雑談・相談スレッド その3 [ No.46 ] 2009/06/30 12:56 ボンボン ID:zKfQpr8aQ 確か 暗号化はされていないと思うんですけどね・・・ まあ試してみます 回答ありがとうございました
フィヨルドがまた荒らしはじめたか
自分に矛先が向かないようにあちこちでフィヨルドの話をたきつけてるのはRL君だろ?
自分の言動がテンプレ化されてるこのスレが 健全にバカを叩くスレとして機能したらムカつくんで 本スレで説教食らった恨みを晴らすついでに誰も信じない見当違いな叩きを続けて ここの内容の信憑性を落とそうと頑張ってる奴が1匹居るだけに見える
RL君は同人ゲ板のウディタスレにまた必死でコピペしてるね
それ本当にRL君なのか?
まじか?
あんな顰蹙物の板違いの粘着コピペRL君以外いつまでもやらないだろ
フィヨルドが沸いてるので張っておきます フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
ID全然別になってるのに粘着してる間抜けさといい、ツッコミもらっても理解できない頭の悪さといい フィヨルド氏にミスを指摘された件があるから普通に考えて初代RTPだろ ウディタ公式を攻撃したい別の奴が騒いでるだけかも知れんがRTP本人しかそんなのわからねーよ
フィヨルド痛すぎるwwwwwwww
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.145 ] 2009/07/03 21:02 アナログ人間 ID:WdM8dwlc2 海賊ゴブリン作ってみますた。(まーべ様のゴブリン製造機で) むっちょが上げた警官キャラチップを思い出した
◇フィヨルド 自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ 目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。 自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、 常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。 また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1) その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。 都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。 上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、 自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。 フィヨルドのウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
うーん、初代RTPの人かどうかは自分的にはまだグレーかな。 その攻撃対象に上がっている人、IDかぶりは判明したから違うけど、 仮に同一人物だったとしても今は頑張ってるんだろ? 後の内容は全部ソースが無いわけだし。 今湧いてる人は嫉妬にしろ釣り目的の愉快犯にしろ、 他人の足引っ張ることしかできないわけでさ。 だったら応援すべきがどっちかははっきりしてるよ。
貼っておきますね フィヨルド#123456789 [AwwZ1Lazg] 06/13-01:44 No.2719 ▼ - 夜- 爛 [o0v6ppV3M] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [o0v6ppV3M] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [o0v6ppV3M] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [o0v6ppV3M] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [o0v6ppV3M] 05/17-16:39 No.2476
RL君自分から話題を反らそうと必死だな
その間二分にワロタ
Re: 雑談・相談スレッド その3 [ No.68 ] 2009/07/03 21:26 アナログ人間 ID:WdM8dwlc2 マップ作ろうと思うんですが、最初からある、サンプルのマップデータを削除するにはどうすればいいのですか? こいつマジで諦めろよwウディタの使い方以前の問題だろw
フィヨルド荒らしやめろよ
>>181 同一人物かも?と疑える余地が残ってたら擁護しないけどありゃ確定で別人だよ
・偽名使って質問しまくってたnakanoとフィヨルド氏がのIDが同じだった
・本スレでアドバイス受けたフィヨルド氏がIDルールの変更を煙狼氏に要請
・「同じだったIDが」別になった
>>185 >>179 もあるしなw
マップ作るのはマニュアルに書いてあるし、
初級講座やればフォルダの扱いはわかるから、
そもそもお勉強不足だな、これは。
なんでそんな見え見えの捏造するの? IDかぶりが起きる確率は数ヶ月前に修正してから0%でしょ
>>187 >>189 の意見の人もいるからね。
>>181 は少し譲って書いてある。
>>189 IDかぶりの確率は0%じゃないはず。
二度目の修正時に重なる可能性があることに
狼煙氏自身が触れてるよ。ソースも見つけた。
191 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/07/03(金) 23:15:36 ID:Q+VylO6i0
アナログ人間はネタだろ
だから狼煙が捏造したんだろ
>>185 雑談スレで質問するヤツが多すぎてテンプレに質問スレ使えと書き加えられたのにな
>>191 男女設定が出来るようにできますか?って発想はネタじゃ難しい気がする
「だから」ってなんだろうねぇ。 まぁ調べてみたら2ちゃんでもかぶるみたいだし、 どっちが妥当かは言うまでも無いわけで。
>>193 スルーしても文句いわれる筋合いが全くない場所だから
クソくだらない質問なら雑談スレでされた方がマシじゃない?
>男女設定が出来るようにできますか?
わり、これどこに書いてある?見つけられん
196 :
195 :2009/07/03(金) 23:51:17 ID:GcWCGh0W0
今見たら発見出来たスマソ アナログにも程があるぜww
>>195 質問スレでスルーしても文句は言われないよ
質問スレ放置で自己ageし始めたらざまぁで済むけど 雑談スレ放置で次の話題が始まったら書き込んだ人を逆恨みし始めそうってか、今もスレストになってるし邪魔だわ
>>199 確かに少し言いすぎな感はあるけどね。
それに対して神経逆撫でする言葉使ってどうすんのさ。
ヲチなんて所詮クズのやることだからな 数が少ないくせに大部分がゲーム作るよりヲチや批判に夢中だから ウディタはいつまでたっても広く知れ渡る名作が生まれない
海老臭がする
言いすぎてすまんが 批判されてる奴が圧倒的に悪いという事実がどうにも気に入らない奴、過去ログ読んでスレの空気確認してこい
圧倒的におまえが悪い
>>195 質問は質問スレでやったほうがいい理由の一つは
質問スレはツリー式になってるから
質問と回答がセットになるし他の話題を無駄に流さずに済む。
つまりその質問に興味のある人、ない人どっちにも得なんだよ
雑談スレはくだらん質問でも尺とるから
話がブツ切れになるし
実際いま書き込みにくい雰囲気になってるじゃん
雑談スレもツリー式にすれば問題ないな。
専ブラ使えばできるんじゃ? やったことないけど。
>>203 すまない、自分はあんたに敵意は無いんだ。
件のヤツが雑談スレにとって迷惑なのは承知しているつもりだ。
こっちの発言は意図がまた違ったところにあるので、
そこをわかってもらえれば。
>>208 ヲチスレ住人をひとまとめにクズ扱いしたがってるレスに向けてでしょうjk
それよりアナログ人間とラピュタ@がフリーダムすぎる
お前らひとまとめにクズだから
いつまでも粘着して頭の悪い子を叩いてる奴なんてクズでしかない
記事No : 2928 [関連記事] タイトル : アニメーションの表示について 投稿日 : 2009/07/04 20:13 投稿者 : ラピュタ@ [やりたいこと] ビームを発動する技をやりたくて、 必殺技のアニメーションをビームにしてみたい あと、不透明度を設定したい [やってみたこと] ビームの画像を戦闘用画像にいれた [やってみた結果、どううまくいかないか] 画像が表示しませんが、どうすればいいのでしょうか? BTJ32を使って工夫もしましたけど、それでも 表示されません・・・ 工夫してたらこんな質問しないと思うんだ
ところでメッセージをセリフっぽく(?)表示するコモンを作ったんだが どこに上げればいい? 公式でも素材投稿スレ、こんなもの作ってますスレ、作品UPロダと 3つもあるから悩ましい・・・
>>213 最終的にそれを素材として配布する予定なら素材スレでいいと思うし、
とりあえずデバッグを必要としているだけならUPロダに上げておいて
作ってますスレで誰か試してくれと告知しておけば無問題でないかい?
基本ここは見て見ぬ振りをするのがジャスティスなスレなので 誤爆でないならもうちょっとROMっといた方が良かったと思う しかし講座からやれクラスの自称初心者が色々来てるなあ
いつのまにか「雑談・相談スレッド」から「相談」が消えてるヽ(゚∀゚ )ノ ところで素材スレの[ No.146 ][ No.147 ]に上がってる効果音は すでに指摘されてるけどツクールRTPっぽいな 2000の効果音と聞き比べて↓ここまでは分かったが[ No.147 ]の二番目は不明 打撃2、爆発4、ガシャン(一部カット)、大地5、斬る11
>>216 自分もそれだけわからなかったけど、
波形解析してみたら、その素材はいい音量で調整されてることがわかった。
恐らく効果音作りなれている人の仕事だから、
それもどこからか持ってきた可能性が高いな。
またフィヨルドか いい加減にしろよ
219 :
213 :2009/07/05(日) 09:56:01 ID:v3XdOwZ20
>>214 アドバイスありがとう、とりあえず公式のうpロダに上げておいた
多分デバッグの必要は無いんだ
ただ、\!とかの特殊文字で表示速度が変わると挙動がおかしくなるという
この現在の仕様を何とかしてくれる神が来てくれないかを期待して上げたの
これ以上はスレチになるのでこっちではここまでにしておきます
痛すぎる
最近のテンプレ追加候補 ・アナログ人間 雑談&相談スレッドにて名指しで注意されても無視して質問を繰り返したので とうとうスレタイが雑談スレッドに変えられたが、それでもまだ質問を続ける馬鹿 ・ラピュタ@ ポケモンのBGM使うと著作権違反になりますか?→当たり前だ→分かりました!ではニコ動の曲は配布してる人に許可得たらいいのですか? という釣り級の質問を雑談スレで行った馬鹿
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.149 ] 2009/07/05 13:22 アナログ人間 ID:WdM8dwlc2 高度なダンジョンとかボス戦で使えると思います。 説明書、スタッフロール等の表記はべつにいいです。出来れば感想を… 20090705_1322_36_1.MID "Green Tone"っていうサイトの"バーニングウェッヒーww"ってMIDI素材との一致を確認。 まさか本人だったりは・・・しそうなところがアレなんだが、どう思う?
よくわからんが一方の片割れは 記事No : 2946 [関連記事] タイトル : Re: アニメーションの表示について 投稿日 : 2009/07/05 14:19 投稿者 : ラピュタ@ 藤田るいふ氏の所に行けません・・・^^: 俺もこいつ釣りのような気がしてきた
Re: バグ報告スレッド7 [ No.53 ] 2009/07/01 21:03 アヤ ID:HhQuOmBiA ゲーム開始位置に設定で主人公の立ち位置を変更しようとしたのですが・・・ 何度設定しても同じ位置に固定されたままです。 それに、方向キーにも反応しません。 ↓ ▼ - 主人公が動かない - アヤ [HhQuOmBiA] 07/03-15:01 No.2917 ↓ ▼ - 主人公の動きが・・・ - ユナ [HhQuOmBiA] 07/04-19:24 No.2926 返事せずに名前変えて逃げたのでぶち切れた回答者から指摘入りました。豊作です
>>222 こいつはひでぇw
あの喋り方でそのサイトの管理をしているとは到底思えんな
サイトを持っているか問いただして、疑惑が確定したらアク禁にしてもらえばおk
完全一致なのは確認できたけど よりによって自称中村イネかよwww
フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
>>222 誰かこれアナログ人間に問いただして!一生のお願い!
なあ、
>>223 のラピュタ@もそうだけど
Re: 雑談スレッド その3 [ No.79 ] 2009/07/05 18:23 アナログ人間 ID:WdM8dwlc2
>>78 ありがとうございました。今度から気をつけます。最後の質問です。WiKiのページは分かるのですが、どこから質問するのですか?
本当に何なの?こいつら
>>222 サイト見てきた、間違いなく同じ曲だねぇ
もし本人なら
◆管理人プロフィール
名前→ 中村イネ
担当→ 音楽製作
職業→ 高校生
出身→ 岐阜
趣味→ 釣り、楽器
尊敬→ 桜庭統さん 他無数
この趣味「釣り」ってww
>>231 嫌がらせにしか見えないので
おれは完全スルーだな
>>232 マジレスするとその名前でググれ
本人なら尚更自サイトで一度公開したMIDIを見せびらかすとか考えられない
自称中村イネとアナログ人間が同一人物か?って話であって、 本物だと思ってる奴なんていんの?
>>234 いやいや、おれももちろん本人だとは思ってないよ
サイトを見てきたら趣味で釣りってあったのがツボにハマっただけなんだわ
中村イネって言ったらアレでしょ?矢吹健太郎の奥さんと不倫した奴
これはイネに対する嫌がらせなのかウディタに対する嫌がらせなのかどっちなんだw
やっぱ両方か
いやどうせインチキだとわかった上で 「本人ですか?」と聞いてるんだろ まあ遠まわしに無断で自作だと騙るのはどうなのよっていう
SNSで犯罪暴露する系のDQNだから考えられないってのも言い過ぎだったか いや、ないと思うけど ここでアナログがイネ本人と主張始めたら凸厨で公式荒れたりするのかね
無回答ときたね
自分で死亡フラグを立てにいったか。
とりあえずイネのサイトにメールを送って ウディタの掲示板の方で「メールの返事下さい」って言えば ニセモノ確定出来るんじゃね? というわけでgreen toneの管理人にメール送ってみた
ま、あれはアク禁で終わりだろ。 よくよく考えてみれば曲作れるところまで努力できた人間があんな質問連発するわけないわな。 しかし、質問スレの方にも沸き始めてるなぁ・・・
この程度なら、音楽関係で質問攻めすればすぐにボロが出るよ。
うん、
>>242 の通り。
DTMは知識を自分で見つける貪欲さが重要。
GM規格だって突き詰めれば半端無いし。
あのくらいの質問していると続かないと思う。
惚けるなら沈黙が最善手の様に思えたが、見事に自爆したな
すいませんもうしませんって書いてるが 無断転載ですとは答えなかったな まだ言い逃れをするつもりだろうか 無断転載とはっきり判明し次第 green toneの管理人に解決しましたメールを送りたいんだが
おお〜っと!こいつはマジで腐ってやがる! 変なところで,があると思ったら、そこで一行目を改行すると? s,gomennnasaimousiwakearimasenndesitamousimasen i.nyurusitekudasai. n.mukaitoujatoorimasennyone。 e.suimasenndesita ↑sine=死ねときたもんだ、反省の色なしだな
やはり縦読み死ねで合ってるか。アク禁濃厚。 >green tone 何を持って問題、解決なんて俺等にゃ判断できん。 こういう所でこういう事が起きてたよ、余計なお世話か分からんが知らせとくね? ぐらいのスタンスでいんじゃねーのかね。
>>247 送ったメールの内容が簡潔にいうと「本人かどうか教えて」だったんで
「向こうで違うことが判明しました」という追加報告は必要だと思うんよ
二通まとめて読んでもらえればあっちは返信しなくて済むじゃん
>縦読み
二行目が「にゅるしてください」になってるなんて慌て過ぎだよなw
>>248 まぁ俺がメールする訳でもなし、好きにしてくれ。
アク禁ざまぁww
wikiもアク禁した方がいいと思うけど
アクションRPGを作りたい!!
Last-modified: 2009-07-05 (日) 20:05:31 (1h)
バトルの際、ドラクエみたいなのしか出来ません。
ゼルダのような攻撃方法にするには(剣を振って攻撃)
どうすればいいのでしょうか・・・。
この編集時間って↓のすぐ後だよな
Re: 雑談スレッド その3 [ No.79 ]
2009/07/05 18:23
アナログ人間
ID:WdM8dwlc2
>>78 ありがとうございました。今度から気をつけます。最後の質問です。WiKiのページは分かるのですが、どこから質問するのですか?
ちなみにgreen toneのBBSにこういうのがあった
★ (No Subject) / 新Goo
初めまして自作のアクションゲームに曲を使わせて頂きたいと思います。何曲か物色していましたが、どれも衝撃的なノリとセンスに満ち溢れていて・・結局ほぼイネさんの曲で構成されそうです。
今後ともご活躍、楽しみにしています。
また報告したいと思います。
No.359 2009/05/20(Wed) 20:45:56
これは奴だろうか
Wikiまでアク禁されたのはアク禁されても精力的に画像投稿を続けたむっちょだけだから無理だと思われ 他所のBBSの書き込みまでいくと考えすぎじゃね?
>>221 を参考にテンプレ
・アナログ人間
雑談・相談スレッドで質問しまくる系厨房におけるラストサムライ。
名指しで注意されても、こいつのせいでスレタイが雑談スレッドに変えられても気にせず厨質問を続けた。
自分に価値があると思わせたかったのか、無断転載の素材を投稿したが速攻で配布元が特定。しかも選りによって中村イネ作曲。
説教を食らったお返しに立て読みでsineと仕込むなど最後まで徹底した屑だった。当然、アク禁。
厨房なのにラストサムライて意味わかって書いてるのか?
誹謗中傷やめてください
>>252 みたいなページ作られた時って
どうやってページを削除したらいいんだ?
>>254 ・アナログ人間自身がウディタ開始1週間経ってないお客さん(外来種)
・スレタイ変わっちゃった
・アク禁により死亡
適当に語感でつけた。原作ファンならスマン
>>256 俺もやろうとしたんだが、よく分からなかったよorz
狼煙氏に連絡した方が良さげかな?
すまないが、分かるやつは
>>252 のページを削除してくれると有り難い。
これでどうかな? アクセス禁止しないと同じことされるか、最悪全ページ消される。
>>258 そうか、まあいいか
たしかにページ削除は割とオオゴトだし管理人だけでできればそれでいい機能かもな
メールで削除依頼しとくか
む、やってしまった感が。すまん。
>>261 お、出来たのかthx
まあ先走った感はあるけど、wikiらしくない内容だったから
事前にしろ事後にしろ結果的には問題ないと思うぜ。
確かにアク禁しとかないと他のページを弄りそうで怖い…。
でも暫くは様子見かな。
ゴブリン製造機画像いい加減うざいな
それよりも 過去に全く同じことやらかしてアク禁食らった張本人が何を了解して書き込んでるのかと問いたい
灰汁禁解除早いな
◇フィヨルド 自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ 目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。 自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、 常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。 また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1) その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。 都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。 上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、 自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。 フィヨルドのウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
>>263 だな、わざわざ投稿する意味がわからん
ツール使えばすぐ出来るんだからジャマなだけだな
「了解しました」と書くのがメインの目的だったんじゃね?
新参厨房が叱られてる時、横から古参厨房が飛び出て説教側に加勢するのはよくあること
つくねに関しちゃ
>>2 に書いてる
本当に反省したのなら別にかまわないんだが 奴の場合それはありえなさそうだな アク禁解除された=許された=もう以前のようなことしても大丈夫! という超展開理論で同じこと繰り返すんじゃなかろうか・・・
隼輔時代には曲がりなりにも自作素材を作っていたはずなのに 今となってはアホみたいに黒竜改変やら各自で作る為の製造機作品で 素材提供者を気取ってるんだから、反省どころか劣化してるんじゃまいか
ただ構って欲しいだけなんだから徹底的に放置してやればいい。 あれは自力でまともなもの作れるタイプの人間じゃないから、 痺れを切らして一定以上のものを出してきたら突いてやればまたすぐボロが出る。
スレ流しになってるのがうざいね
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.160 ] 2009/07/09 21:49 部長 ID:NcmCczZEg こんばんは、一度アクセス禁止になり反省して戻ってきました。 最近、六角形にハマってしまったのでこんなの作りました。 GIFアニメーションもおいていきます。 左のがアニメーションですが動かなければ保存してから見てください。 20090709_2122_39_1.GIF 20090709_2122_39_2.png 何した奴か分かる?
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.160 ] 2009/07/09 21:49 部長 ID:NcmCczZEg こんばんは、一度アクセス禁止になり反省して戻ってきました。 最近、六角形にハマってしまったのでこんなの作りました。 GIFアニメーションもおいていきます。 左のがアニメーションですが動かなければ保存してから見てください。 2009/03/01 22:18 むっちょ ID:z38i5tvOY 2009/05/29 23:10 部長 ID:z38i5tvOY また1匹戻ってきやがった
ペイントツールで8×8の円を描いただけの画像で 著作権を主張する奴にも頭が痛いぜ
ゴブリン製造機の元作者からつくねに説教入りました 一番望ましい形かな
製造機モノの投稿者が過去・現在のアク禁処分者となると、さすがに一言言いたくもなるだろうな 良かれと思って作ったのに、こんな使い方をされては作者の心労いかばかりか・・・ しかし、ツクールRTPの方はあのまま置いとくつもりなんだろうか 公式的にも放置はどうかと思うんだが
>>277 動作確認してるだけまだマシ・・・と思ったが、(藁とか使ってるところを見ると結局同類か
>>279 元々の参加者がそれほど多くない上に素材規格すら決まってない状態だからな
素材専門以外は今ゲーム製作で手一杯だろうし、
仮に本格的に動き出すとしても公式ウディコンが終わってからになるんじゃね?
あ、スマン、RTPスレの方と勘違いした。 報告されてるんだし、ウルフ氏の確認が済み次第消されるんじゃね?
素材投稿スレッドにツクールRTP効果音そのまま上げてるアホがほうt どうやら違う話のようだ。
/(^o^)\
RTPなんて言葉を使うから紛らわしい ウディタ基本素材集でええやん
フィヨルドがまた荒らしはじめたか
>>285 >>267 古参厨の連続復帰でテンプレの信憑性上がってるし
こっちのスレで抵抗するのは無理って、まだわかんねーのかなあ
まーべさんGJ!!
288 :
279 :2009/07/10(金) 15:29:21 ID:M1G8+CU70
素材スレ繋がりのつもりで肝心の効果音って単語を 抜かしたばっかりに・・・もうしわけなす(´・ω・) 今日見たら最初に突っ込んだ人から再度要請あって削除されてたヽ(^o^)ノ
289 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/07/10(金) 20:12:29 ID:q5VsO7MZ0
保守
ツクール効果音削除されて一段落か
その間に質問関連で初心者っぽい人が大増殖してるけど
極端にヤバそうなのは
>>226 の奴とこれくらいかね
▼ - RPGって作れる? - ジャンヴァ [uFy7Is2Os] 07/09-16:02 No.2983 new!
な〜んで公式の掲示板に書き込む奴って 日本語で書いてあるマニュアルや回答が読めない奴ばっかりなのかねぇ・・・ 実際年齢いくつよ!?
・10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代〜60代の人物 ・日本人あるいは外国人の男性もしくは女性 ・計画的な犯行でなければ突発的な犯行の可能性 ・精神病院への通院歴がある。ただし必ずしもそうとは言えない ・無職である可能性が高いが学生もしくは何らかの職についている可能性もある。 ・単独犯もしくは複数で犯行を行っている ・怨恨もしくは突発的な犯行
記事No : 2999 [関連記事]
タイトル : すみません!
投稿日 : 2009/07/10 21:12
投稿者 : ヘルプ!
すみません、いまいち分からないのですが・・
横は何センチで、なんのソフトで変えれればいいのですか?
>>291 主にこいつのことか?
>>293 単位の使い方がなってない上に回答も解読できないとは
もうスレッド崩壊してるな
それ以前にハンネが気に食わん
>>292 ワロタ
ハンネが気に食わんついでに言わせてくれ。 なぜ「WOLF」を使ってるんだお前はw わざわざ全部大文字だし釣りなんだろうか。
WOLF[kbY0m8a.s] > すみません(・・;)そのマップチップはなんていうやつですか?
WOLF[layQYiVvU] > つっこみとかのめちゃ面白かったです。
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.80 ] 2009/05/30 13:03 WOLF ID:7sPgvNUww
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.100 ] 2009/06/13 16:41 WOLF ID:wzXDyUAXI
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.103 ] 2009/06/16 18:23 WOLF ID:kbY0m8a.s
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.129 ] 2009/06/26 21:46 WOLF ID:SG.CeOFws
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.132 ] 2009/06/27 16:23 WOLF ID:IRFTV5SY6
▼ - アップロードができない- ヘルプ! [kbY0m8a.s] 06/16-20:05 No.2774
>>295 よく気づけたな。これは難易度高かったぞ
Deathworksタンは製作やめちまったのかな……
作ってるかどうか知らないけど
海外の人がわざわざウディタにこだわる必要なんて全くないから…
そして問題児追加
Re: 雑談スレッド その3 [ No.101 ] 2009/07/11 07:55 rrtyui ID:nf103wWMg
>>99 うわ〜無理だ しょうがくせーだからむりだ←
みたけどさっぱりわかんないょ・・・←
◇フィヨルド 自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ 目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。 自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、 常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。 また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1) その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。 都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。 上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、 自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。 フィヨルドのウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
ヘルプ!=WOLF 質問の不味い部分を補った上にバカ丁寧に1から10まで解説して貰った回答にはやってみますと返事つけてるけど 書いてある内容を読まずに聞き返したんで説教+バカ丁寧に回答再掲して貰った方は放置してるね そこまで説教されるのが嫌ならゲ製やめりゃいいのに
みてきたけどこいつは酷いな。 名前からして顕示欲強そうだ。
▼ - HPの回復- 咲き [HhQuOmBiA] 06/17-19:27 No.2781 ▼ - 主人公が動かない - アヤ [HhQuOmBiA] 07/03-15:01 No.2917 ▼ - 主人公の動きが・・・ - ユナ [HhQuOmBiA] 07/04-19:24 No.2926 ▼ - イベントの発生方法 - 咲 [HhQuOmBiA] 07/10-17:11 No.2995 new! 名前が一巡してた
ここまでコピペ
Re: 主人公の画像が変わらない! - ヘルプ! [OhFtUcdT.] 07/11-20:50 No.3017 new! ▼ - エラーで、『キャラクターをマップ外に移動させようとしました』.. - ヘルプ! [OhFtUcdT.] 07/11-20:56 No.3018 new! この間、六分である。
何か引っかかったら即質問とか完全に便利なオンラインヘルプ扱いだな 自分で調べたり考える気が全くない人を装った釣りにも見えるが
なぜか下らない質問のほうがレスが多くつく不思議 これじゃまじめに調べて質問する方が馬鹿らしくなる
スルーされてる質問は システム的にどうしようもないか、過去ログ調べろレベルか、何言ってるのかわからないのどれかと思うよ バカでも理解できる内容の回答以外ろくに返事もしないヘルプ!のやつは放置すべきと思うけど
説明書を読んでないくだらない質問しかないからな〜 荒らしや釣りと変わらんレベルのお子ちゃまレスばっかりで 公式HPに掲示板は必要じゃない気がしてくるわ
310 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/07/12(日) 10:48:19 ID:rVbsAhyP0
質問するときはまず自分で調べて、考えて、それでも分からない場合だけ質問しようね♪
数日後にはどうなるんだかな 逆に収まってる可能性もあるけど
本スレにも以前同じ話題があった気がするが、 答えたい奴は答えりゃいいしスルーしたけりゃスルーでいいやん。
そりゃあそうだけど、
>>307 の気持ちもちょっとは理解できるんだよな
相手が偽名使いや講座見ろで終わるような質問連発してる奴なら、回答者も自浄の為に相応の対応してくれよと思ってしまう
>真面目に調べるのが馬鹿らしい。 とか言ってる時点で同列だろ。 回答者が出やすい為に真面目に調べてる訳じゃねーよ。 自分で解ければそれが一番だから真面目に調べるんだよ。
掘り下げたら回答者を利用することしか考えてないゲスの意見ってのはその通り ただ、質問スレを遠くから見てて浮かぶ感想はそれを薄めたのと大体似てると言いたかった
言い方変えるか。 スルーするのが自浄になってるなら、俺もお前もこのスレ見てる奴もスルーして自浄に貢献してる。 ゲスに応えたいって奴をやめろって言う気は俺にはない。 テンプレ読まない人の〜みたいな専用スレでも立てて隔離すりゃいんじゃねーの。 ぶっちゃけ創作系には付き物の理想論だしな。
双方やめ。どっちの意見も一理あるし、お互いに意見が違うんだから、 こういう話をする時は言葉が尖らないようにやるべき。 伝わらないからと言って吐き捨てるな。
ん? 別にケンカしてるつもりはないんだが、そう見えたならすまん
気づいたらケンカしていた事になっていた\(^o^)/ 言い回し考えるのが面倒で言葉遣い荒くなった俺のせいですねサーセン
いや、ケンカにじゃないならいいんだけどさ。 これに妙な一行書き込みが入ったりすると燃え盛る気配がしたので、 予防線を張ってみた。 余計なことをしてすまんかった。
誰とは言わないが、エスパー能力で解決してる回答者の真似しようと背伸びしてる奴が見苦しいな 後で見ても参考にならないし現物見せろつった方が100倍早いのに
記事No : 3032 タイトル : Re: 職業のランクアップについて 投稿日 : 2009/07/12 18:53 投稿者 : ミトコンドリア まず、公式取説を読みましょう。で、勉強しましょう。 こういう質問じゃ誰も返信してくれません。 まぁ、僕はしますけど。 基本システムならコモン19でメンバ-情報があれできます。レベルを選択しましょう。 次。条件(変数)で、レベルが何以上かを設定します。このとき〜〜と同じにするとそのレベルしか受け付けません。 それでレベルを設定したら、文章、選択肢で職業を変更しますか?などして、同意を求めます。 つぎに金の増減で所持金を減らし、コモン16のあれで職業チェンジ。 終わり。 タイトルどおりです、と書き込むお前の言えたことかと。
>>322 △ タイトルどおりです、と書き込むお前の言えたことかと。
○ ここで指摘されるまで偽名使い続けたお前の言えたことかと。
本人見てるだろうから内容に突っ込むけど、
いくらでもやりようがある中から具体的な処理を教えるよりも
クラスチェンジしたらどうなるんだよと質問者に考えさせるのが先だと思ったぞ
>>322 の方法だと変えられるのって肩書きとレベルだけじゃね
それって何の解決にもなってないような
>>324 質問の解決にはなってるからいいんじゃね?w
そっから先のことは知らんがな(´・ω・`)
No3023吹いた けど名前変えて別のスレ立てて解決報告もそっちでやって礼言ってないのが笑えない
記事No : 3043 [関連記事] タイトル: Re: 仲間加入時、全回復してくれない 投稿日 : 2009/07/13 06:19 投稿者 : れっとん b2様 必ずしもメンバー加入後に回復処理をしています。 何語?
ミトコンドリアくんはリア厨か まーそーだろーねー
ネット上で意味もなく自分の年齢語りたがるのは大抵中坊だろ。 すぐ上で年齢なんか関係ないって説教されてるやつがいるのに平気で語り出すあたり普通じゃねえわ、あいつら。
>>329 某ネトゲで何故か年功序列を持ち出し始めたギルマス(社会人)思い出したわ……
顔が見えないからって持論を押し付けたり、本能の赴くままに貴重な女性プレイヤーに絡んだり(しかもそれが原因で一人半引退状態に……)で2ちゃんの晒しスレでテンプレ入りしてたな
小学生だろうと社会人だろうと、他人にしつこく迷惑をかける奴は等しく反省すべき
変な人は1回目のリア中宣言はまだ話の流れ的に有りだったが ミトコンドリアに反応した上に性別の話題振った点で株が底辺まで落ちた 腐りかけた本スレから逃げたのはいい判断だけど、公式で暴れてんじゃねーよ
普通は年齢関係無しに大人として扱われるからねぇ。 無断転載がアク禁になるのもそういう意味だし。 自分の名誉を回復したかったら、 口を閉じてゲーム一本でも完成させることかな。 こっち見て我がふり直せるんなら、まだ見込みあるよ。
一度失った信用を取り戻すのは、何もなかった時より遥かに難しい。
>>333 確かに。だから人は責任を負わない。
リーダーになるよりも名無しでいた方が楽だからね。
でも、自分の行動に責任を持ったときの方が
楽しいことも多いと個人的には思う。
…名無しの自分が言うのもなんだけどさ。
それでゲームも作れず中学生の陰口か どうしようもないクズの集まりだな
>>335 お前コレ見てからモノ言ってるの?
Re: 雑談スレッド その3 [ No.107 ] 2009/07/13 19:28 ミトコンドリア ID:Y4hF3mclQ
思ったんですけどウディタ使ってるのって何歳ぐらいが多いんでしょうか?
てゆーか皆さん何歳ですか?あと、♂?♀?
気になります。
ちなみに僕は14(中3)の♂です。
Re: 雑談スレッド その3 [ No.108 ] 2009/07/13 21:00 変な人 ID:E0QBjNKDk
おっ、同年代が居た。喜ばしいなぁ
さて私は女でしょうか男でしょうか?オホホホホ
Re: 雑談スレッド その3 [ No.109 ] 2009/07/13 22:27 ノヴァ ID:LKOnSjWAc
10歳です小学4年生です。
男です。
僕のように消防もウディタ使っていたりいなかったり。
え?本当の年齢?
ああ、13歳だよ。
10歳も13歳も大差ないよな。
男ってのは変わりなし。
Re: 雑談スレッド その3 [ No.110 ] 2009/07/14 06:39 ミトコンドリア ID:Y4hF3mclQ
けっこうここら辺の歳って多いんですね。
いまのところ2人ですけど。
もう少し上かな〜と思ってたんですけどね。
ところで変な人さん、どっちですか?!想像では♂?
あ、それと同い年なら受験生ですね。勉強してますか?
気持ち悪すぎワロタ
ウディタに関係の無い雑談はやめて欲しいな 他ユーザーの年だとか性別だとかに興味は無い
雑談してるだけだろ? アク禁されるような荒らし行為でもない 気に入らないならこんなところに書いてないで公式に書いてこいよ このスレがウディタを貶めることになってることもわからないか
>>336 お前がどうしようもないクズだということはよくわかった
気持ち悪すぎて他の話題振るのも勇気要るレベルってのもあるけど 年齢関係ねえという説教の直後からあのざまだから余計にタチが悪いんだよ
アク禁対象のみがヲチ対象なんてローカルルール初めて聞いたぜ。 とっとと公式行ってテンプレの奴ら擁護してこいよ。
おまえらがここに籠もってちゃ公式で擁護もなにもないだろ
ミトコンドリアくんこんな所で油売ってないでゲーム作っておいでよ。
多少の脱線はいいにしてももはや 雑談ならいいじゃないかとも言えないような内容になってるからな
ID:Djktjrd90は煙狼氏ブログの内容を新しい方からいくつか読んで来い アク禁食らわせたいけどギリギリの領域で暴れてる連中を嘆いてる文章がある 荒らしか天然か分からないひたすらウゼエ例の典型だろこいつら
年齢晒し始めるとか愚の骨頂だろw 一定の距離を保って接さないと余計な話題に発展するし、 世代の差異を不快に思う人もいるからな。 外部のSNSとかならまだしも、公式でああいう会話をするのは困りものだよ。 時と場所と立場に応じて節度のある会話をして欲しいもんだぜ。 あーすっきりした
このスレの住人のことだけどな
>>348 こういうレスしてる人って、自分も住人だって分かって言ってるんだろうか
ヲチスレなんてのは覗いた時点で何らかの悪意がある、住人同然なのに
>>349 会話する気の無いやつにわざわざレスつけることも無いさ。
まぁ、自分がクズなのは否定せんがな。
大半の仕事はあんたの言うクズ相手にするもんなんだがね。
わりぃ。「あんた」って
>>349 のことじゃないよ。
余計な言葉つけちまった。
Re: 雑談スレッド その3 [ No.119 ] 2009/07/14 23:38 変な人 ID:E0QBjNKDk 何か見てないうちにいろいろ進展があったご様子で。 まぁ俺が言うのもなんだ。なんたって今回の火種は俺だからな。最初に誤っておこう。 すいませんでした 基本的ネットマナーが守れていなかったと思う。本当だったらここに書き込むような権利は無いんだが今回の事を深く反省し、以後気をつけたいと思うので、ここに書き込むことを許して欲しいと思う。 全く反省しているように見えないのは俺だけだろうか?
気にするな。普通の神経であんなとこ読んでられないぞ?ここもそうだがw
>>353 反省してるように見えないが、火種は性別の話を始めたミトコンだよな
落ちこぼれは一人で落ちこぼれてろボケと言われたショックで錯乱してるのかも
>>353 英語圏なら問題ないんだろうが、日本人にとっては敬語ってのは教養だから
タメ語だとどうしても上から目線になる罠
話題に巻き込まれた奴は災難だったな
まあ、他山の石として受け取ればおk
もう指摘されてるけどまた偽名追加 ▼ - エラー - nakano [97AKmAJAw] 07/14-20:20 No.3046 new! はっきり言って関係ないと思いますが 普通にゲームを作ろうと思って 「作」のアイコンを押したんですけど エラーと出ます 何度やってもエラーが出てやることができません こんな質問おかしいかもしれませんけど お願いします Re: バグ報告スレッド7 [ No.74 ] 2009/07/14 20:22 楽 ID:97AKmAJAw 普通にゲームを作ろうと思って 「作」のアイコンを押したんですけど エラーと出ます 何度やってもエラーが出てやることができません こんな質問おかしいかもしれませんけど お願いします
ツール自体が起動しないバグがあるわけねーだろ もしあったとしたらもっと大量のバグ報告が来てるはずだろ 自分以外の人にそのバグが起きていないんだから 自分のやり方がおかしいだけという発想が何で出てこないのか
>>358 それテンプレ入りしてる偽名常習者だから、また偽名コレクションが増えたってことで
テンプレというと今のところこの辺か
候補:アナログ人間 変な人 ヘルプ!=WOLF 咲きアヤユナ
次点:ラピュタ@
メモ:むっちょ=部長
ID:Djktjrd90 ID:a0KbqzLA0 は案外アナログ人間だったりしてな
▼ - 方向キーが・・・ - ビタノ [D1mkBb2rQ] 07/15-19:52 No.3058 new! [出来ないこと] プレイ中に方向キーの入力ができない 決定キーとかは動きます F4キーも動きませんでした [やってみたこと] 再インストール(上書きと新規) [やってみた結果、どううまくいかないか] でも何も変わりませんでした Re: バグ報告スレッド7 [ No.76 ] 2009/07/15 20:37 ぶく ID:D1mkBb2rQ ゲーム動作時に方向キーの入力を受け付けてくれないのですがどうしたらいいでしょうか。 何度インストールしても変わりません 名前使い分けてバグ報告スレと質問スレにマルチポストするのが流行ってるの?
思い通りに動かない事=バグと勘違いしてる輩が多いのなんなの
なんでもかんでもバグって言われたら製作者はたまらんわな
投稿時間をみるに、質問スレで質問したけど誰も答えてくれないから「目につきやすそうな」バグスレに投下したって感じだな。 無意味どころか反感買うようなことよく平気でするなぁ 真剣にツール使おうと思ってないんかな
ツールのツールが必要な人にいくらツールの使い方教えてもダメだってことさ
自動実行イベントだろjkって思ったけど マルチ野郎な上に方向キーもF4も受け付けなくて決定キーが動きますって謎な主張してるからあれでいいのか
一時間も待てずにマルチポストなんてどうかしている 名前変えるぐらいだから恥ずかしい事だってのは分かってるんだろうけど・・・ 公式だけ一足先に夏休みか('A`)
>>367 質問スレがマジヤベエな
俺の秤だと1ページ目にある質問は- アイテム使用で技を覚えさせたいのですが -以外全部アウトだ
質問スレに次々湧いてくる連中はなぜ自分の理解の及ばないものに 無理矢理さわろうとするんだろうな… あれを掃除し続ける回答者がストレスと暑さで倒れなければいいが
無視しろとは言わないけど マニュアルに書いてある内容ならば マニュアルのURL書いて誘導するだけでいいと思う なんだかんだ「やりかた」を直接回答してるのは逆によくない ダメな子が味を占めるだけ まあせっかく答えてくれてる回答者悪く言うみたいで気が引けるが、これは事実だと思う
逆に本当に知りたがってる子なら マニュアルの「どこにかいてあるか?」のほうが興味あると思うし
記事No : 3070 [関連記事]
タイトル : Re: オートタイル?
投稿日 : 2009/07/16 23:13
投稿者 : レイン
意味が全く伝わらない質問に回答していただき有難う御座います。
前に書いた「設定法は見つけた」っていうのは、「説明書に書いてある」ということを見つけただけなので、
肝心の設定方法がよくわからない状況です。詳しくお教えいただけたら幸いです。
>>371 「マニュアルに図入りで解説してあるところ見つけたけど読んでも意味がわかんない!助けて><;」
って堂々と聞いてる奴がこのように混じってるから困る
373 :
371 :2009/07/17(金) 04:40:15 ID:5Lw9sxAc0
>>372 でも回答がつくのが公式クオリティ('A`)
日本語で書いてある講座や説明書が読めない質問者にあそこまで手取り足取りしてやったら
回答者が増える流れになるような望みが薄くなるだけじゃないのかなぁ
努力してるのは分かるけど、結局自分達の首を絞めてるというか…
誘導ぐらいならしてやろうかなって思った人も
回答ってここまでやらなきゃいけないのかよって、正直ドン引きしてるんじゃまいか
現在の1ページ目状況 名前偽ってバグ報告スレにマルチしやがった上に怒られて反応なしかコラ 1件 名前偽ってバグ報告スレにマルチすんな 1件 甘えてないで講座を先にやってこい糞ガキ 1件 〜〜〜論外の壁〜〜〜 いいから講座を先にやってこい 2件 コモンかサンプルゲームの中身見ろ 1件 よくある質問を見ろ 1件 その質問に意味あるのか 1件 〜〜〜超えられない壁〜〜〜 ミスが発覚したんだから早く出てきて動いたことを報告しろ 1件 セーフというか取り合う価値はあると思われる 1件 合計10件
回答したけりゃ回答、誘導したけりゃ誘導、スルーしたけりゃスルー。
>>375 まとめ乙!
着実にレベルダウンしているのが実感できて目から汗が!( ;∀;)
個人の偏見でモノ言ってるだけっすよ あと見返したら、常連回答者の人もバカに対してはそれなりの対応してますね
記事No : 3074 [関連記事] タイトル : Re: オートタイル? 投稿日 : 2009/07/17 18:52 投稿者 : レイン オートタイルの表示はどのようなものが出れば成功なのでしょうか? 僕が出来るだけやってみたところ、チップが欠ける(?)という結果に・・・ うまく説明できなくてすみません。 講座のスクリーンショットを2回も無意味に貼り付けておいた奴だが 同じことやればいいだけのものを今更うまく説明できないだと…?
回答保留がついたけど シカトして別の名前で新スレ立てそうな予感が
>>379 逆切れ捨て台詞&追加質問ktkr\(^o^)/
記事No : 3078 [関連記事]
タイトル : Re: [回答保留]
投稿日 : 2009/07/17 23:49
投稿者 : レイン
もういいです。オートタイルについてはほぼ解決しました。有難う御座いました。僕の勘違いもありました。
> ただし、画像か現物をアップロードするといった最低限の伝える努力はして下さい。
自分で作っているマップはどうやって貼り付ければいいのでしょうか?
言われた内容をやってねーだろと指摘食らっただけで解決したってことは
マップチップから1マス選んだら勝手にオートタイル化するはずだ、みたいな勘違いしてるのを
回答者が予測してて実際に当たってたんだろ
>>381 そいつ意味が全く伝わらない質問だと言われたときも1回逆切れしてない?
見てりゃその時点で解決してる箇条書きの部分を見てないような気が
馬鹿には馬鹿なりの頼み方があるもんなんだがな。
新規偽名さん ▼ - 歩数処理について - きっき [UqCUMJPRQ] 07/18-12:28 No.3086 new! ▼ - 戦闘中のアイテム使用 - 初心者 [UqCUMJPRQ] 07/19-00:16 No.3099 new! 本日の大物 素材依頼(絶対に作ってほしい><)+偽名 Re: 要望スレッド その3 [ No.52 ] 2009/07/19 00:23 マフィアさん ID:I0YZKcwoM 要望スレッド初めてです。 要望ということなので、要望します。 誰でもいいです。自動車をキャラチップで作ってくれる人いますか? もし、作ってくれる人がいるのならば、 色々な自動車を作ってくれれば幸いです。 絶対に作ってほしいのは、黒い車です わがままな要望ですが、よろしくお願いします ▼ - もらったキャラチップについて - we are the world [I0YZKcwoM] 07/18-13:42 No.3087 new! Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3 [ No.51 ] 2009/07/18 14:10 we are the world ID:I0YZKcwoM Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3 [ No.53 ] 2009/07/19 00:32 マフィアさん ID:I0YZKcwoM
記事No : 3096 [関連記事] タイトル : Re: 既出でしょうが、タイトルが… 投稿日 : 2009/07/18 21:40 投稿者 : アホの子なのか > そうすると、開始しないとは また つづきから はじめから の選択肢が現れる ということになりますね はい。その通りです。 あなたの説明のしかたがとてもわかりやすいです。 でも、あなたのやり方をしても動いてくれません… 状況は、はじめからを押すと、 画面が暗くなり、また出て来たと思ったらまたはじめから〜の選択肢が出てきます。 一回、イベントの一時削除のコマンドをやってみたら、 画面が暗くなりまた出てきたときにはフリーズ状態。 キーが反応しません… お前がサボってるトラブルの詳細を想像でこうですかとフォローされてんのに何でこんなに偉そうなんだ
>>384 これは内容も書いた方がいい気がするぞ
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3 [ No.51 ] 2009/07/18 14:10 we are the world ID:I0YZKcwoM
戦国ゲームを作りたいと思います。
無双系じゃなく、リアル戦争(?)
みたいの・・・
がんばります!!
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3 [ No.53 ] 2009/07/19 00:32 マフィアさん ID:I0YZKcwoM
今GTAみたいなゲームを作っています。 車とかを、運転できるようにします。
よろしくお願いします。
(グロイシーンや血が出るって事はしません。)
>>384 のきっきがサンプルゲーム見れと突き放された上に偽名の指摘を受けてたが
問題自己解決して偽名名乗ったのを謝ってるな
他の質問厨もこれくらい骨があったらいいのに
最初から全部出来る奴なんかいないし、質問行為自体は別に構わないんだけど、 厚顔無知ならそれらしく堂々とすりゃいいのに何で変な所<偽名>ばっか頭回るんだろうな。
すぐに自分の何がおかしかったかを認めて謝る潔さがあれば周りもすぐに忘れてくれるのに、 ネットで顔が見えないから大丈夫と開き直るような人間には、それが分からんとですよ…
new!を上にして
>>302 に追加
メインネームは咲でいいらしい
▼ - イベントの発生方法 - 咲 [HhQuOmBiA] 07/10-17:11 No.2995 new!
▼ - 主人公の動きが・・・ - ユナ [HhQuOmBiA] 07/04-19:24 No.2926
▼ - 主人公が動かない - アヤ [HhQuOmBiA] 07/03-15:01 No.2917
▼ - HPの回復- 咲き [HhQuOmBiA] 06/17-19:27 No.2781
▼ - 画像が消えない- 由奈 [HhQuOmBiA] 04/23-19:21 No.2182
▼ - 洞窟内に入った際の効果- 咲 [HhQuOmBiA] 04/13-14:11 No.2044
・ Re: 洞窟内に入った際の効果- 咲 [OQ/MZ1P9w] 04/15-10:34 No.2079
▼ - フィールド場でバトルがしたい - ルイジ [Gz3PIPRx2] 07/19-17:12 No.3104 new! ・ Re: フィールド場でバトルがしたい - ぜんまいねずみ [k.DOjS6vg] 07/19-18:06 No.3105 new! ・ Re: フィールド場でバトルがしたい - F [QPPRgC6t.] 07/19-18:15 No.3107 new! ・ Re: フィールド場でバトルがしたい - ミトコンドリア [Y4hF3mclQ] 07/19-18:08 No.3106 new! ・ Re: フィールド場でバトルがしたい - ルイジ [Gz3PIPRx2] 07/19-20:57 No.3108 new! ・ Re: フィールド場でバトルがしたい - すごっく変な奴+ [E0QBjNKDk] 07/19-22:16 No.3110 new! 意訳 Qキルタイム見てもわかりません A丸投げするな。データ公開してんだから見ろ。質問するなら絞れ Aお前には無理だからせめて過去作を参考にしとけ Aそんな質問すると起こられちゃいますよ〜★ Qごめんなさい Aハイハイハイぼくは2方向のアクションゲームを作ってるのでばっちり回答しちゃいます! (略)そして馬鹿王さんのコモンを借りよう!(略)文章「うわーっやられたぁ〜」(略)うんで敵が消える時に一緒に消します!! 感想 1 怒られる以外にもアドバイス貰ってるんだからごめんなさいの一言で終わらせるなよ >ルイジ 2 常連回答者が説教した直後に劣化コピーした発言垂れ流してしゃしゃり出るなよ >ミトコン 3 うぜえ >変な奴
雑談スレが設定厨共の巣窟と化してる
変な奴のハンネ、どうにかならねぇのかよ。 ウロボロスみたいで気持ち悪い。
変な人(初期は変な奴)が来てからウロボロス消えてね?
発言の寒さや気分によってハンドル微改とか、行動が公式仕様のウロボロスそっくりと俺も思った・・・
IDの仕様変更に乗じて別人に生まれ変わり、かまってくれそうな奴を釣ってはしゃいでるように見える
まぁかなり近い日付で別ID出てるから違う可能性も高いが、確実に同種の気持ち悪さ
>>392 作ってますスレも脳内ゲームの巣窟に・・・
IDの仕様変更はそれ以前の書き込みも全部同じルールで変わってる 変更前はID固定だった人が2〜3種類になってたりする 逆に今の仕様で何度書き込んでも同じIDなら、そもそも別人だと思われ
ああ、でもウロボロスそっくりだとは俺も思った あいつも一時期回答者ごっこに挑戦して浮かれてたよな
[やりたいこと] 何でも質問スレッドの質を高めたい [やってみたこと] 良い質問の仕方や悪い質問の仕方の例を載せてみた テンプレートを設置してみた まずマニュアルを読むように誘導してみた [やってみた結果、どううまくいかないか] そもそもテンプレやマニュアルを読んでくれない 回答すら無視して質問を続ける人がいる
[やりたいこと] かまってほしい [やってみたこと] 1 雑談スレで年齢性別アンケートを盛り上げてみた 2 回答者ごっこをしてみた [やってみた結果、どううまくいかないか] 1 説教されてむかついたけど他のやつは謝ってたので真似して謝った 2 質問者の反応がなくて切れそう ウンコがどんな活動しても臭いだけなんで変な奴は公式諦めて本スレに戻ってほしい
本スレにツール潰し目的の荒らしが帰ってきてる件 エンターブレインのアク禁が解けたのか
久々に本スレが進んでると思ったら
は? ん? って流れ流行ってるのか?
あの荒らしはあちこちのツールスレに出現してる奴かと思ったが 普通にウディタ関連で説教食らって逆恨みしてるだけの質問厨っぽいな
Re: 雑談スレッド その3 [ No.192 ]
2009/07/20 20:04
変な奴
ID:E0QBjNKDk 作品に対する誹謗中傷や集中的な攻撃、いわゆる荒らし及び迷惑行為をする輩が出てくると思います。
例えばオリジナルでも誰か悪意のある人がパクリだとか言えばみんながそれに便乗してしまい、製作者を追い詰めてしまうかもしれません。
だいたいそういった製作者さんたちは躓いてもう作品を投稿できなくなってしまったりする事が多いようです。
乱筆もうしわけございません
言ってる内容はともかく自称リア中かつ直前まで馬鹿な発言繰り返した奴が
こんな風に言い切れるような経験してきたと思えねえー
>>398 の続き
[やってみたこと]
たまにはマジメな発言をして今までとのギャップで注目させようと思った
あんまりこういうことは言いたくは無いが本スレは夏だなと言わざるを得ない
>>406 別に季節は関係ない、ウディタスレは何処でも信者とアンチが戦うために戦って
至らない初心者を意地悪な熟練者が虐めて優越感に浸っている
そして本当に作っている奴等はどこのコミュニティにもほとんど関わらない
262 :名前は開発中のものです。:2009/07/20(月) 21:11:53 ID:12rhxm77
>>"できない"じゃなく"やらない"だな。
ユーザーが少ないのも"増やせない"じゃなく"増やさない"
有名なゲームが一向に現れないのも"作れない"じゃなく"作らない"
初心者を叩いて追い出すのも"教えられない"じゃなく"教えない"
なるほどらしい言い分ですなぁ
全部引用する気になれねーけど、この時点で
>>6 のツクール薀蓄だろ
荒れてきたので貼っておきます フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.180 ]
2009/07/20 23:07
変な奴
ID:E0QBjNKDk 音楽素材です。出来れば感想お願いします。
短いフレーズがループするだけの曲です; 20090720_2307_42_1.mid
こいつはしばらく一致団結して放置したら勝手に消えると予想
>>409 >>267
だれかほんやくたのむ 記事No : 3136 [関連記事] タイトル : 効果音が止まらない! 投稿日 : 2009/07/21 19:31 投稿者 : ヘルプ! [やりたいこと] アイテムを入手した際に、効果音をながしたい [やってみたこと] 入手音をいれてみた [やってみた結果、どううまくいかないか] 流れるのは流れるが、永遠的に流れる ↓ 記事No : 3140 [関連記事] タイトル : Re: 効果音が止まらない! 投稿日 : 2009/07/21 20:58 投稿者 : ヘルプ! > BGMかBGSとして再生してるからでしょう > SEとして再生させましょう ありがとうございます。 できました。 でも、一度なると、もう一回もならないのが少し困ります。
>>407 夏休みになると大量に湧くノータリンたちを夏厨と称する。
そいつらで溢れ見るに見かねない様子をして、「夏だなぁ」という文化が(いつからか)ある。
そういう表現での「夏だな」というわけ。
まぁ、季節関係なく「夏だな」ということもあるけど。
お、1.13テスト版きた
>>411 X回鳴らしたい、とか?
SEを複数設置するか回数付きループに放り込めば任意の回数鳴ると思うが
何にしても、夏だね
ヘルプ!ですら、返事しない他の奴らに比べたらまだマシな方ってのが恐ろしいな
>>412 荒らしを嫌ってる連中=煙狼信者
なんてトンデモ主張してる時点で荒らして叩かれた本人だろ。ソレ
>>414 ごめ、「季節関係ない」って部分のみへのツッコミだからその話しはしてないんだ。
>>413 ヘルプの電波っぽい文章は実際のバグだったらしい。
音源関連の新しい機能使ってる人ほとんどいないんだろな。
とうとう回答者間の殴り合いが始まってた。
・ 勝利と逃走の分岐 - アニス [//ra8NZRc] 07/22-12:09 No.3149 new!
・ Re: 勝利と逃走の分岐 - F [QPPRgC6t.] 07/22-16:57 No.3157 new! < 戦闘改造するならこれくらい自力で調べろよ
・ Re: 勝利と逃走の分岐 - ? [rycg9Neb2] 07/22-16:59 No.3158 new! < なんでもかんでも教えてやればいいんだよ
rycg9Neb2はただの荒らしだろw
? 8204;は結構前からいる回答者だけど、完全に喧嘩売ってるよなこの流れはw
最初は
>>370 >>374 みたいな教え方して、それでも理解できない奴にだけ答え丸ごと教えてやりゃいいのに。
アニスは自力で努力しようとする姿勢がまるでないからな。 俺はF氏の対応が妥当だと思う。
煽り文でもあるかと思ったらただ答え教えただけか。 荒らし呼ばわりは完全に筋違いだろ。F氏の努力は徒労だけど。
バグ報告スレから質問スレに叩き出されて ろくに詳細説明すらせず皆さんフリーズ起きてませんかとアンケかまして やれと言われたデータうpは18時にしますと約束した 漆黒猫 ID:sYKCOKaU がこっそりスレ削除しましたよっと
つまりそのフリーズは自分のミスが原因だった訳だね 自分で気付いて放置もしなかったから別にかまわんだろう 自分の勘違いでした くらいのレスはして欲しかったが…
勘違いでしたじゃなく、どういうミスしたのか自白して こういうパターンもあるってことを積み上げればいいのにと思ったよ
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.190 ] 2009/07/25 01:09 なんやかんやでとっても変な奴 ID:E0QBjNKDk
>>187 殆どの素材にはREADMEとか言う物が憑いていらっしゃるのでそれを読んで下さい。たぶん大丈夫だとは思いますが、そこは小難しい著作権の世界なのでよく確認する事をお薦めします。
後、質問は専用のスレがあるのでこれからは其処でお願いしますね〜、
それと余談ですが確かに適切なスレでないですけどすぐに消去消去言うのは堅苦しいので、まずは軽く注意というのが宜しいのではないでしょうか?
お前の雑談スレの発言全部消去しろよ厨房
すでに注意されてる奴に追い討ちかけるほうが百倍ウザいんだが やっぱり変な奴はここで自分が話題になるのを楽しみに生きてる釣りっぽく思えてきた こういうウロボロス系は全方位スルーが最適なのかな
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.191 ] 2009/07/25 15:41 F ID:8poIYqBpQ
このスレが落ちるまでには消す予定です。
>>189 外部サイトの規約を質問するスレッドなんてそもそも有り得ません。
叱るのはともかくその件で他へ誘導しないで欲しいです。
それと小ネタっぽい話ですが、他の人の記事でもメンテボタンを押すとキーワード設定されてるか否かが確認できます。
できれば消して欲しいなあという気持ちは同感なのですが、
>>187 はキーワード設定がされてないので管理人削除以外消す方法がなく、SmokingWOLFさんの手を煩わせるのもどうかと思いますよ。
Re: 素材投稿スレッド その4 [ No.192 ] 2009/07/25 17:47 NEON ID:JZlbLOuVM
>>189 Fさん、すみませんでした。
誰かがここに書き込んでいたので、
今度からは質問スレッドに投稿します。
それと、SmokingWOLFさんにはもうしわけありませんが、
>>187 を削除してください。
ご迷惑をお掛けして、申訳御座いませんでした。
俺には質問スレッドに持っていくなという話に見えるんだが
Fさんって誰だと思ってたら安価先がちがってて、さらにFって奴の投稿が消えてて意味不明だったんだな。
NEON:デジファミの規約ってどうなってますか教えてください ↓ 虹色たぬき:質問スレでやれ ↓ F:質問スレでもやるな ↓ NEON:すみませんでした。今度からは質問スレでやります
▼ - 橋 - もなおう [IIGIgQGmw] 07/26-13:52 No.3201 new! 記事No : 3201 [関連記事] タイトル : 橋 投稿日 : 2009/07/26 13:52 投稿者 : もなおう 初期タイルで水の中にある大きな建物ってつくれますよね? あれの上が草のほうでそこまでいく橋を作りたいのですが(海をわたる)どのタイルを使えばいいですか? ・版権物MIDI使っていい?の質問に対する回答はスルー ・変数は講座を読んだだけでマスター 今度は、脳内ビジュアルが皆に見えている事前提の質問
>・変数は講座を読んだだけでマスター これ絶対読むのも拒否して面倒だからハイハイわかりましたって返してるなと俺も確信できたわ
LDRの舐めた回答に殺意覚える
考える力をつけさせる回答としてはいいかもしれないが、一言多いって気はするな。
文頭にドゥフフ 語尾に〜ござるが付いてても違和感ないLv (ぉ なんて使う奴久しぶりに見たぞ
>>429 なんか目じゃないのが出たぞ
▼ - シナリオについて - Dealer [SZ6Lva5vM] 07/27-17:56 No.3220 new!
記事No : 3220 [関連記事]
タイトル : シナリオについて
投稿日 : 2009/07/27 17:56
投稿者 : Dealer
[やりたいこと]
ポケモンみたいにしたいのですがどうやるかわかりません。おしえてください。
[やってみたこと]
マップは、できました。
[やってみた結果、どううまくいかないか]
▼ - アクションについて - Dealer [SZ6Lva5vM] 07/27-13:41 No.3212 new!
記事No : 3212 [関連記事]
タイトル : アクションについて
投稿日 : 2009/07/27 13:41
投稿者 : Dealer
[やりたいこと]
アクションゲームの作り方おしえてください。
[やってみたこと]
[やってみた結果、どううまくいかないか]
「推測はできるが質問文として不適」とかじゃなくて ガチンコで意味がわからねぇw シナリオがポケモン?
ポケモンみたいなシナリオってどういう意味だろう? 仲間を集めてパワーアップをしながら強大な敵を倒すとかだろうか。
システムとシナリオの区別がついてないんじゃない? それでも具体的に何を聞きたいのかアクション以上にわからんが
シナリオで言いたいことが合っているとして。 要するに市販ゲームのようないいお話を書きたい ということだったと仮定して。 解答は「ゲーム作るよりも国語の勉強をしてください」になりそう。 と、書き込んでもわかってくれないだろうな…。
なぁ、おれの目が節穴なだけかもしれんが、 部長のあれは…。
クトゥルーベースに色々足してるように俺には見えた 元ネタがあるのか知らんが何かのトレースである可能性は100%じゃない?
だよねぇ。 本体描ければ翼なんかもきちんと描けるはずだし、 前のドットの腕前から見て影付けが上手過ぎる。 主線らしきものも見つからないから写真を そのまま持ってきたのかもしれない。 ただ、肝心の元画像が見つからぬ…。 しかし、アク禁解かれてすぐにこれか。 笑えねぇわ。
聞かれてもいないのに先手打つあたり墓穴なんじゃないか? てっきり陰影つけてんのかと思ったら「そういうデザイン」らしいしな。
記事No : 3235 [関連記事] タイトル : Re: シナリオについて 投稿日 : 2009/07/28 11:21 投稿者 : OPP [3cFHzNJUc] ronさん意味不 記事No : 3233 [関連記事] タイトル : Re: シナリオについて 投稿日 : 2009/07/28 11:16 投稿者 : OPP [3cFHzNJUc] ronさんうるさい 記事No : 3234 [関連記事] タイトル : Re: シナリオについて 投稿日 : 2009/07/28 11:18 投稿者 : OPP [3cFHzNJUc] Dealerさんうるさい 記事No : 3236 [関連記事] タイトル : Re: 最後にプレイしたセーブデータ 投稿日 : 2009/07/28 11:25 投稿者 : Dealer [3cFHzNJUc] わがんねし〜 Dealer[SZ6Lva5vM]が丸投げ質問や 回答者にエスパー並みの読解力を要求する超絶省略質問してきたけど ロクに(理解可能な)回答がもらえなかったから回線変えて荒らしたのかな?
>>443 削除要請というかアク禁処分要請がもう出てるな
一応自分も煽るという稚拙な工作といい さん付けはしてしまうところといい 中々萌える厨房だ
煽られてるコイツの質問も相当キてるけどな 記事No : 3232 [関連記事] タイトル : 最後にプレイしたセーブデータ 投稿日 : 2009/07/28 03:45 投稿者 : ma [Js42xUM4s] [やりたいこと] ロード時に最後にプレイしたセーブデータを判別させて 選択された状態ではじめたい [やってみたこと] 各セーブデータのシステム変数の日付を読み込み比較する [やってみた結果、どううまくいかないか] もっと簡単な方法を教えてください
>>446 それが一番スマートな方法だから文句言わずやれと言えば済むLV
↓みたいなのと比べたらまだ救いようがあるから
▼ - 乗り物コモンを使いたい - ヘルプ! [fgwDWWZd2] 07/28-12:10 No.3237 new!
記事No : 3237 [関連記事]
タイトル : 乗り物コモンを使いたい
投稿日 : 2009/07/28 12:10
投稿者 : ヘルプ!
[やりたいこと]
乗り物コモンをゲーム上で使いたい
[やってみたこと]
乗り物コモンをDLして、
コモンイベントの所を触ってみた
[やってみた結果、どううまくいかないか]
なんにも変わらない
>>446 システム変数の日付に目が行っている時点で
ある程度触ってみてるからいいんじゃないかな。
後はめんどくささとの格闘だとわかればこいつは伸びる。
しかし、火種に飛び込んでるヤツがいるのな。
>>447-448 wikiのサンプルコード見たけどわからなかったって感じじゃないか?
どうでもいいけど、一番スマートなのはシステムセーブデータに「最後に保存したセーブデータ番号」を保存する方法だと思う
みんなシステムセーブデータって作ってるの? 強くてニューゲームとか二週目以降限定イベントとか 前回のプレイ内容が反映されるとか色々応用は利きそうだけど 応用が利く分、その処理を作るのも結構メンドイと思うんだが…
>>450 触ってみると思ったより簡単だよ。
強くてニューゲームは難易度高いけど、
EDコレクトくらいは付けてもいい
スタンドアロン? な分日付の方がスマートだと思うが まあ好みの問題だな
Dealer=OPPでアク禁完了らしい しかし削除要請出たあとで飛び込んだ奴やバカみてーに回答した奴は何がやりたいんだ
ついでに
>>446 の感想が正しかったようだ。質問スレのスペース使ってこっちのスレに返事してやがる
消しても残るように晒しとこう
・ Re: 最後にプレイしたセーブデータ - ma [Js42xUM4s] 07/28-15:34 No.3245 new!
記事No : 3245 [関連記事]
タイトル : Re: 最後にプレイしたセーブデータ
投稿日 : 2009/07/28 15:34
投稿者 : ma
>>それが一番スマートな方法だから文句言わずやれと言えば済むLV
セーブデータが100、200個ぐらいのものに
対応したいので管理は簡単な方がいいのですが
案外あっという間に計算してしまうものでしょうか?
>>一番スマートなのはシステムセーブデータに「最後に保存したセーブデータ番号」を保存する方法だと思う
理想に近いんですけど、できるんでしょうか?
まだ、仕様がよくわかってないので
別に依頼報告してるわけでもなし、回答者にすべての場所をチェックする義務なんぞ無いだろ それより、最新セーブの奴こっちにレス付けてるんだが…
Js42xUM4sで検索したらこんなのが出てきたんだが 2009/06/01 19:59 mannpo ID:Js42xUM4s 今でも信じられません。 初めまして。キチガイのmannpoと申します。 こりゃ救いようがないな
>>455 あそこまで荒らし丸出しな奴に注意しても無駄だから
真っ先にアク禁要請しにいって先に要請出てたと気付くのがセオリーじゃないかと思うが
>>456 こいつかw 初投稿の時点でアク禁食らわすべきだったな煙狼氏
>>454 回答者に嫌われるタイプの質問だよな。
多少効率悪くても動けばそれで十分なはずなのに、「完璧」なやり方を他人に聞くのが当然って態度。
「完璧」を求めるなら自力でやれっての。
変数でセーブデータのnw定して日時を取得
変数に+1して次のbフセーブデータの日時取得
取得した日時を比べて新しい方だけ記憶してまた同じ処理へ…
といったループ機能を上手く使えないんじゃないの?
全部のセーブデータの日時を調べて比べる処理を全て直接指定でやってたら
そらメンドクサイわな
>>450 試そうかと思ったが
システムセーブデータを使って何がしたいか決まってないと
混乱するだけになりそうな予感…
>>460 ループで作ってしまえば一発なのはその通り
セーブ200個とか無茶ほざいてたのは教えてクンを続ける言い訳だと思われ
・ Re: アクセス禁止させていただきました - L [U6RD2c7PM] 07/28-17:07 No.3254 new! ・ Re: アクセス禁止させていただきました - Dealer [U6RD2c7PM] 07/28-17:20 No.3256 new! 記事No : 3254 [関連記事] タイトル : Re: アクセス禁止させていただきました 投稿日 : 2009/07/28 17:07 投稿者 : L OPPって誰ですか?? なんで悪口かいたんですかね〜。 記事No : 3256 [関連記事] タイトル : Re: アクセス禁止させていただきました 投稿日 : 2009/07/28 17:20 投稿者 : Dealer なんでアクセス禁止?? 私はOPPと同一人物じゃありませんよ。 どこからツッコミ入れたらいいんだろこいつ
みんな身の丈に合ったことから始めないんだよな。 初心者はアルゴリズムの知識がゼロだから人に聞きたがるんだろうけど。 ウディタ用のアルゴリズム講座でもあれば少しは違うのかな。 ごめん、公式見てたらそんな気も失せた…本当に酷いorz
自分で考える気がある奴とない奴では雲泥の差だろうな
うわ、これは自分の買いかぶりだったかも。すまん。
さすがにここ数日の公式は自分の理解力を越えていた。
>>463 さっき外した自分が言うのもなんだけど、
質問スレに湧いているヤツよりもROMっている方に、
そういう講座を必要としている人がいるかも知れない。
講座ができても質問スレはあのままのような気がするけどね。
自分とウディタのための投資なら、
可能性がある方をターゲットにした方がいいかな。
フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
kheiって奴のうpしたもの見たら2重の笑いどころがあったぞ
DLパスが分からんのでDLしようがないな
◇Dealer
「アクションゲームの作り方おしえてください」「ポケモンみたいにしたいのですがどうやるかわかりません」といった丸投げ質問を連発したガキ。
説教された仕返しにスレを荒らし始めたのでアク禁→学校の回線か何かを使って再度荒らしてアク禁と速攻で星になった。
IDの意味を理解していない点と、しっかりと荒らした直後のバレバレIDで「なんでアクセス禁止??」と抗議した点がこいつ最高にアホ。
他のテンプレ候補
ma=mannpo Js42xUM4s ヲチスレの内容に質問スレで返事
NEON 外部サイトの規約を素材スレで質問
部長=むっちょ 改名。またまた分不相応な作品を投稿
アナログ人間 中村イネ作のフリー素材を投稿、説教に対して縦読みで死ねと返してアク禁
>>253 変な奴 劣化ウロボロス
ラピュタ@ ミトコンドリア アニス ルイジ レイン アホの子なのか ←アホ部門
ヘルプ!=WOLF 咲ユナアヤ we are the world=マフィアさん ←偽名部門
>>469 超乙!
テンプレ候補多すぎワロタ
しかし、ウディコンやVector Awardで知名度が上がれば、さらに夏真っ盛りの予感
新規で公式見に来る人が増えた時、あの惨状でドン引きされないよう
アク禁で掃除しておきたい気持ちがよく分かる
>>470 知名度が上がったらさらに糞共が増えるだけだろw
ツールがいくらすごくてもそれに群がる奴らがガキすぎるw
何とか盛り上げようとしている氏とその周辺がアワれすぎて涙がでてきたw
・ただし、高度なことができる代わりに慣れるまでが少し大変なので、 それなりの覚悟を持って挑んでください。 ・ただし、高度なことができる代わりに慣れるまでが少し大変なので、 それなりの覚悟を持って挑んでください。 ↓
本スレ 昔ウロボロスに餌与えてた奴がまた餌付け対象を求めて姿現したな 普通に考えたらいいことだけどあの見境なしが限度考えて行動するとは思えないから不安だ
限度ってなに?
バトエンは予想通りエターナったか
>>474 過去ログ見るかテンプレのウロボロスの項目見て察せ
>>475 試作品を定期的に公開して感想貰えばモチベも保てたろうにな
ウロボロスがキチガイだって話はともかく勝手に付き合ってる奴なんてどうでもいいだろ。 増長して火の粉がどうこうとか本気で言ってるのか?
バト鉛くやしいのうwwwwww
ID:sKk/LehIか
ID:6BjtDl/Kがいなくなってるから他の野次に付き合うのやめたらいいのにな
荒れてるようなので貼っておきますね フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
というかここ荒らしてないで自分で立てた最悪板に引き篭もってろよ さっき見たら丸1ヶ月レスなしとかじゃねーか
ID:sKk/LehIのあのツクールに素材を使わせないための必死さはRL君じゃないのか? あの的ハズレな主張を自信満々に周りの自分に向けられた視線がどんなものかも判らずに 諭すように語ってるあたりもそっくりだし
言ってる内容は的外れどころか正しいだろ。 スレのレベルが低すぎるから馬鹿に構うのやめたらいいのにという意味なら同意するが。
即効で炙り出されて来たなw
まあでも素材はウディタ専用にした方がいいと俺も思う
素材規約なんて素材チームに任せるしかないから、あっちの話は基本システム企画のが重要だと思う。 厨房ホイホイばら撒いた後でケツ拭き全部公式に丸投げしそうって意味で。 520-522の流れが釣りでやってるのかと思うまでに酷い。
公式wikiの素材ページって、削除人と修正人だけは常駐してるんだな
どちらも益があったところで害がある訳ではないし、いいんじゃない?
狼煙病んでるな
素材数は多くないが素材屋もやってるんだけど ウディタだけ相手にしてもあまり自分の作った素材が世に出ないで終わりそうだから 俺は何に使おうがOKにしてるけどな だからウディタで使ってもらうのは嬉しい事だけでこういう閉鎖的な企画はあまり賛同できないな、 あと、提供したらウディタの企画専用になって自サイトで配布は出来ないんだろうかね? そうなると素材屋としてはデメリットばかりなんだが
ウディタ専用かどうかとはまた別の問題かもしれんが 自分の作品がワンドット打ち変えただけで他人の名前で配布されるかもしれないとかんがえるとつらいね 改造は許可したいけどこういう問題になるのは困る そういう場合は規約にどう書けばいいんだろう?
頭大丈夫か? 暑さでおかしくなった?
>>495 加工再配布の場合は元作者名も書け、でいいんじゃない?
>>491 悪いことじゃないんだが、
素材スレ投稿からwiki転載までの早さ<<<<<部長素材の削除までの早さ
という状況が面白かっただけだよ
>>495 それが気になるときは、
「加工は部位が明確にわかるような改変のこと」
という定義を入れて未加工品の配布は禁止、がよくやられているね。
またDealerが荒らしてるっぽいね マジで夏休みの間は公式の掲示板閉鎖した方がいいんじゃないかな バグ報告スレッドだけ残して他は外部に掲示板作るとか 今のままだと狼煙氏の負担が大きすぎる気がするよ
加工した素材の配布も可って一文は、 baitoがさと氏の盗作品投稿して著作権主張した時に見直すべきだったと思う
Re: 要望スレッド その3 [ No.68 ]
2009/07/31 12:50
we are the world
ID:I0YZKcwoM 質問スレッドで、荒らしがありました。
それも、他人に偽ってするものでした。
私的には、名前を変更できないほうがいいと、思います
名前を変更できないようにすれば、他人を偽ることがないので、よろしくお願いします
参考
>>386
噴くのを通り越して泣けて来た
>>504 ん、どこの?というか、ここヲチだしね。
あそこの規約更新ならここで話すのはスレ違いだと気づいた。
スレ違いではないだろ ウディタ関連の痛いやつをヲチするスレなんだから
まともに議論してる人間を痛いでひっくるめるのも乱暴な話つーか、 公式RTPチームやテンプレ作成者を逆恨みしてる特定のカスが存在するわけで あいつだと思われたら恥ずかしくないか?
RTPの話なんて誰もしてないだろ
なんだ向こうの話か
RTP企画が痛いという点には同意だな 厨丸出しで恥ずかしくないんだろうか
ああ、ほんとな 初代RTP企画野郎の書き込みは恨み丸出しバレバレで見てるのも恥ずかしい
RTP企画とヲチの両立は大変だろ ヲチをやめたらどうだ? それとも長文クレクレ企画を引っ込めるか?
RTP企画スレ見ればすぐ通じる話についていけていないのが謎なんだが 初代=アク禁中だったりするんだろうか
RTP企画スレなんてどっかにあったか? したらばのことか?
痛い奴言うならどこのよりも 自分の製作そっちのけでココでヲチに夢中になってる奴等ほど 痛い連中はいないけどな
ここにいる連中って実際に作ってる奴らだと俺は思うが そもそも説明書をしっかり読んだり実際に試行錯誤しながら試したり 自力で挑戦しながら技術を身につける奴だからこそ 公式に湧いてるようなアフォを痛い連中って思うわけじゃん
初代RTP企画の話題になるとすぐこれだから嫌だ あの頭の悪さじゃ厳しいだろうから早めにウディタから撤退してくれといいたい
>>517 実際に作ってる奴もいるみたいだが、作ってない奴の方が圧倒的に多い。
他人が作ってるか作ってないかを勝手に決め始めるって
このスレの住人が自分と同レベルの口だけクンばかりじゃないと何か困るのかお前は
普通に考えたら
前に講座レベルのやり取りを難しいことやってると思い込んでた子も混じってたけど
>>446 〜461見たかんじ中堅クラスの作り手がかなりいるんじゃね?
ここが屑が集まる所だと自覚してないやつがいるなw
ゲーム作ってるかどうかって話してたのに屑かどうかって話に摩り替えてるね あとネトヲチにあるスレの住人=屑ってのは思考停止してるぞ 名前出てむかついてるのか知らないが、文句あるなら回答者や叩かれてるバカが参考になるような発言をすりゃいい
ゲーム作れない奴が自尊心を維持するために影でウジウジと初心者叩いてるんだろ
影で叩くって意味おかしくないか?
というか名前あがった奴が自尊心を維持するために 叩いてる連中が悪いんだとレッテル貼りしたいだけにしか見えないんだが 何の意味もないよなあ
公式で直接言わず、ヲチスレに隠れて叩いてるんだからおかしくないだろ
>>522 に同意かな。
ヲチにしては妙に真面目な気もするけど、そういうのは好きだ。
自分も
>>520 の層が多いと予想しているな。多くは普通の人だと思うよ。
普通の人だから直接言えない、という方が自分はしっくりくるけどね。
ヲチ行為自体がクズ行為だから屑と言われても仕方ないよ
論立てというのをわからないんだろうね。 普通の人がやっていることを屑だといって、 わざわざここに叩きに来るやつは屑以下になるだろうに。 ま、はじめから会話する気も無く、 他人を叩くのが好きなだけならオレと一緒よ。 屑は屑同士仲良くやろうや。
作ってないと決めつけるのも良くないが、
「作る技術がある」のと「作ってる」のとは別問題じゃないかな。
「ゲーム作品を作ってる」のと「ウディタをいじってる」というのもまた別。
>>527 の言うことはよくわかるが、こんな所に来る暇があったら制作に戻れと言いたい。
>>530 すまんな、普段は書き込まないんだけど、
ひでぇのがいるんでつい、な。
現にこれを書いている今は作ってないわけだし、制作に戻る。
ありがとうな。
記事No : 3378 [関連記事] タイトル : Re: 主人公が勝手に動きます 投稿日 : 2009/08/02 12:26 投稿者 : aa すいませんパッドの無効化ってどうやるんですか? パソコンのことはほんと分からないんですよ ↑
といいつつ定期的にオチスレを覗く531であったw
しむらーID−
これはひどい
>>531 初代RTP企画の話題のせいで荒れてるのかと思ったけど、
変な奴やウロボロスヲチの時にもこういう風に荒らそうとする奴が出没したよな。
初代=ウロボロス説までいくと言いすぎな気がするけど、ここで自己弁護始めた初代みたいな荒れる話題は
他のヲチられてる奴からすると反撃のチャンスみたいに見えてるのかもね。
>>429 の▼ - 橋- もなおう [IIGIgQGmw] 07/26-13:52 No.3201が匿名でご来店です
▼ - メイプルストーリー画像 - 匿名 [IIGIgQGmw] 08/02-16:34 No.3385 new!
記事No : 3385 [関連記事]
タイトル : メイプルストーリー画像
投稿日 : 2009/08/02 16:34
投稿者 : 匿名
タイトルにオンラインゲーム『メイプルストーリー』のSS画像を使っているのですが、それって著作権的にはOKなのでしょうか?
一様他のプレイヤーは写っていません。
これもひどいな
vipでやれと言いたいな
はじめさま、ほかのぷれいやー??と最初読んでしまったが 一応(いちおう)と書きたかったんだろうということに気付いた 一様(いちよう)と発音した時の音をそのまま使うあたり年齢が低そうだ…
本スレの平均レベルが低すぎてワロタ もう少し住人入れ替わったら、あそこ主導で著作権無視コンテストもやっちゃえそうだ
本スレのレベルがいきなり上がっててワロタ あれくらいまともに物言える人間が揃ってるなら コモン乞食が騒いで荒れてたような時も叩かれてる方に加勢してやりゃよかったのに
イベントの組み方に詳しいのと、ゲームを完成させられるのとはまったく別だよな
なに当たり前のことをえらそうに語っちゃってんの?
この前いた屑住人の人じゃねーの。
ここは負け犬の溜まり場だな
>>544 まともに物を言える人間は、まともに物を言える人間としか話さないから仕方ないさ
ところで公式の雑談スレは余裕で230レス超えてるんだが
200レスで新スレにする必要はなくなったのか、それどころじゃないほど忙しいのか
>>495 単純に二次配布を全面禁止にすればいいのさ
つまり自分のゲームに使うための改造だけ許可すればいい
>>550 俺もそうした方がいいと思うと言うか、
公式素材を他所でさも自作のように配ってた奴や
他人の素材を加工して著作権主張した奴が既にいたんだから
何でまだあんな性善説に頼った隙を晒し続けてるのかよくわからない
ヲチスレ的に考えると問題児と編集人が似通ってる(同一人物でなくとも考え方等)から、か?
---- 尚、テストするまでもなく規格ページを見れば判りますが、 遠景画像にJPG以外は使えないといった制限はありません。 原因は操作関係にあると思って下さい。 記事No : 3410 [関連記事] タイトル : Re: タイトル画面 投稿日 : 2009/08/03 19:02 投稿者 : すごっく変な奴+ 良くわかりませんが、まず遠景という事でマップチップは透明ですか? 後、形式は何ですか? JPG以外は使えないみたいです。 たぶん形式はPNGではないでしょうか? 嘘回答か。
554 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/08/04(火) 20:08:49 ID:h/6P0S+IO
あげ
PNG画像しか使えないと言い切ってた奴いたよな
▼ - 変数について、まったくわからない! - mycbtrrssyyroad 08/03-13:54 No.3405 ・ Re: 変数について、まったくわからない! - sounansu 08/03-15:10 No.3409 ・ 変数について、まだわからない! - mycbtrrssyyroad 08/04-12:20 No.3446 ・ Re: 変数について、まだわからない! - b2 08/04-12:57 No.3452 ・ Re: 変数について、まだわからない! - mycbtrrssyyroad 08/04-19:23 No.3465 ・ Re: 変数について、まだわからない! - F 08/04-19:35 No.3466 ・ Re: 変数について、よっぽどわからない! - mycbtrrssyyroad 08/04-21:07 No.3471 ・ Re: 変数について、よっぽどわからない! - れぬ 08/04-21:17 No.3472 ・ 変数について、まったくわかった! - mycbtrrssyyroad 08/04-21:46 No.3476 酷すぎて吹いた
デフォのタイトル画面消して新しく作り直したらマップファイル名が設定されていないマップに移動しようとしました と出るんだが誰か対処法教えてくれ
Fさーん お客さんですよー
>>557 それ誰のレス?ヘッダ部分もコピペよろ^^
>>559 これでしょ
▼ - タイトルマップ - 名無しさん [v0KVF5426] 08/04-20:22 No.3468 new!
3時間前に名乗った名前はこちら
▼ - キャラチップについて - 初心者です。 [v0KVF5426] 08/04-17:14 No.3461 new!
>>560 に先越されたぜ!\(^o^)/リロードしてヨカタ
ヲチスレなんぞチェックしてる暇があるなら講座やマニュアルを読めばいいのにな
まぁそれが嫌だから公式やこんな所にマルポして聞こうとするんだろうけど
それならそれで公式でおとなしく口開けて待ってればいいと思うよ!
>>557 はついでに覚えておくといいお! × ご教授
○ ご教示
>>556 mycbtrrssyyroad と、we are the world と、ヘルプ!の波状攻撃は酷すぎるな
特にヘルプ!はほとんどの質問で答さえ聞けば放置で、すぐ次の質問だし
こういう自分で考える気のない連中の質問は丸一日ぐらい保留してもいいと思うんだが
おかげで埋もれた
>>557 が迷惑してるようだしな
特に
>>556 なんかこれだからな
b2 「2ページ目の変数間違えてるから」
馬鹿「馬鹿ですいません!わかりません!」
F 「2ページ目の変数が0と1で違ってるから」
馬鹿「馬鹿ですいません!わかりません!」
れぬ「2ページ目の変数0を0にしてください」
馬鹿「ありがとうございます!おかげで、変数がわかってきました!」
やっぱココ他人のフリしたらツッコんでくれるような優しい場所なんだな。 おもしろ
>>562 しかし数日後に「やっぱりわかってませんでした><馬鹿ですいません」と言って
新質問持参に20ペソ
>
>>555 PNG以外も使えたのか!
今はじめて知ったぜ
566 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/08/05(水) 03:53:06 ID:dy0130rW0
ツクールより遥かに人口が少ないのに遥かにヲチャが多いとか はっきり言ってウディタ始まる前に終わってるよな
有料ソフトとフリーソフトで無意味な比較をするのが流行ってるのか
ヲチスレ民が釣られてどうする
Vector Awardいつのまにか一位か
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3 [ No.93 ] 2009/08/05 17:18 N志 ID:v0KVF5426 現在、王道RPGを作っています。 まだ試行錯誤な状態ですがw サイドビュー戦闘にするのが以外と難しいですw ある程度出来たら、また報告しますので 楽しみにしてください。 名無しさん・初心者です。(ID:v0KVF5426)に名前がついたよ 試行錯誤って質問スレじゃ完全に丸投げじゃねーか 投げたのを受け取ったのが赤サボテンという類友でよかったな
ただ今回の赤サボテンの回答は特に問題なかった あいつ、自分が質問する時は意味不明なのにな
Re: 雑談スレッド その3 [ No.247 ] 2009/08/06 16:47 おいでよ変な人だらけの森+さてさて名前の ID:E0QBjNKDk もう晒して欲しくて晒して欲しくてたまらないんだろこいつ。触ってやるよ
そいつの名前ではじめて笑ったわ
アホが喧嘩してるな。
うむ 名無しが共有ハンドルて、初心者って名乗っとけば甘えられると思ってるガキと同レベルの酷さ
何かよう分からんけど暴走しだした。
さっきまで使えたはずが・・・ [ No.243 ] 2009/08/06 01:03 ウィルク ID:tRy5xKIL.
はじめまして
1週間前ほどから
このゲーム作りをやり始めた
ウィルクと申し上げます
質問なのですが
テストプレイでさっきまで使えたはずの
↑→↓←キーが使えないんです
他のキーは使えているみたいなのですが
おかしい所を探しましたがどこがおかしいのか
さっぱりで・・・
良ければ皆さん教えてくれませんか?
無題 [ No.245 ] 2009/08/06 16:26 名無し ID:wG1dMRMOE
>>243 ここは質問スレじゃないし、症状をもっと詳しく述べないとこっちもどう回答していいのかわからない。
いろいろやったって言うが、君は具体的にどんな対策をして駄目だったのか?
何をしたあとにそのキーが使えなくなったのか?
そう言った事を詳しく説明して質問しようか。
私たちは、君の為にどんな質問にも答える機械なの?
ネットは便利だけど頼りっぱなしじゃ何もできなくなるよ。
Re: 雑談スレッド その3 [ No.248 ] 2009/08/06 20:16 ウィルク ID:tRy5xKIL.
>>246 すみませんスレ間違い&質問が文が不十分でしたね
貴方が以前同じ事を質問しているスレを見たら出来ました(-"-)
それと名無しさん何か私の書いた文章で
不快な思いをされていたらすみませんが貴方達を
どんな質問にも答える機械とは思っていませんよ
お節介かも知れませんが
それと貴方の文章
人によっては誤解されるかもしれませんよ(^o^)丿
Re: 雑談スレッド その3 [ No.249 ] 2009/08/06 20:36 名無し ID:wG1dMRMOE 特に誤解される事なんてないと思うけど? 私は君のわからない事を丸投げする態度を指摘しただけだから あと、私以外にも名無しと言う名前で書き込んでいる人は無数にいるよ。 共有ハンドルネームみたいなものだからね。 ID見ればわからない? Re: 雑談スレッド その3 [ No.251 ] 2009/08/06 20:56 名無し ID:wG1dMRMOE ヲチのルール破るなよwww Re: 雑談スレッド その3 [ No.252 ] 2009/08/06 21:04 おいでよ変な人だらけの森+さてさて名前の ID:E0QBjNKDk はぁ、まったく子供ですか貴方たちは。 ウィルクさんはすれ違いで誤りました。それでいいじゃないですか。僕個人の意見としては、ウィルクさんの間違いは極小さなものだし、確かに違うスレで質問するのも悪いとは思いますが、そこまで不快になるものじゃないと思います。 wG1dMRMOEの方の名無しさん、言っちゃあ悪いですけど被害妄想激しいですよ。 ウィルクさんの文章を読んでみましたがそんな単語は出てもいませんよ。 僕個人としてはウィルクさんよりもあなたの文章のほうに不快感を覚えましたね。 乱文大変失礼しました、以上です。 Re: 雑談スレッド その3 [ No.254 ] 2009/08/06 21:16 名無し ID:wG1dMRMOE 超年齢層低ぇwwwww 早速3人釣れたwwwww もうヲチには戻れねぇwwwww
Re: 雑談スレッド その3 [ No.255 ] 2009/08/06 21:22 THE 変な人 ID:E0QBjNKDk
管理人さん、非常に申し訳ありませんが
ID:wG1dMRMOE をアクセス規制にして頂けませんか?
不愉快です。非常に
年齢層低いって一番低いのはあなたでしょう。どこのお子様ですか?あなたはここに来る前にネットマナーを学ぶべきですね。
あなたのような人にはインターネットをする権利はありません。
あなたはインターネットという他人の見えない環境だからこそ強がっていられる弱い人間です。
顔を洗って出直してきなさい。
乱文および失言大変失礼しました。
Re: 雑談スレッド その3 [ No.256 ] 2009/08/06 21:36 F ID:pDaS6.WzA
>>248 相手方は論外ですが、貴方が何も悪くなかったとは思えません。
貴方の不備を明白に責めている相手に対して
>人によっては誤解されるかもしれませんよ(^o^)丿
というふざけた態度で挑発するのは最低です。
恐らく今の流れでは何も反省していないと思いますが、キッチリ反省して下さい。
今のところここまで
「公式」雑談スレの存在意義を問いたくなるな
ウィルク以外全員アク禁で解決。
だから公式の掲示板なんてバグ報告スレッド以外は必要ないんだよ
>>578-
>>580 確保乙!
マジでVector Award月間表彰が台無しだな
>>582 ウィルク乙!
F氏パワーアップしてるつーか怖いwww 質問厨をうっかり全肯定した変な奴の面目粉砕www
>>585 F氏はますます洗練されてるな。
▼ - 戦闘システム製作のアドバイス - 初心者です [DKXHufBsQ] 08/06-16:50 No.3523 new!
↑これに答えたついでに「自分のハンドルネームを考えて下さい。」と付け加えたのは
すでにハンドルがありますねと遠まわしに言ってるんだろうなぁ。さすがだよ。
▼ - システム改変 - RX-00 [DKXHufBsQ] 08/05-12:29 No.3496 new!
「どううまくいかないか」という日本語の意味が理解できない人が多いな 「できなかった」って、それは分かっとるわ
例文「〜できません!」 回答例1 無理。不可能。諦めろ。 回答例2 出来る。可能。頑張れ。
<○○マニュアル> 1「自分で考えろ」 2「問題発生時は1を熟読すべし」 日本って万事この調子だよな。
Re: 雑談スレッド その3 [ No.259 ]
2009/08/07 01:44
ウィルク ID:tRy5xKIL.
>>256 誤解されたのならすみません
ふざけた態度では接していないのですが
「まさか初心者相手にこの程度で本気になって批判したりしてないよね?」などとは思ってはいません
私はただ名無しさんの言い方について他の方から
誤解を招く恐れがあります
だから注意といっちゃぁなんですが
誤解を招かぬようと思い・・・
私の発言が不快ならすみませんでした
すみませんただ名無しさんの発言の事は注意した
つもりがこんなに沢山の人を巻き込んでしまって…
これ以上この掲示板に迷惑をかけるわけには行かないので
この件についてはもうスルーで
お願いできますでしょうか?
皆さんの中で私に意見などがある方は
snncb265★ybb.ne.jp ⇒★を@に変えて
の方までよろしくお願いします
謝る⇔言い訳してみるの繰り返しワロタ
スルーしてくれと言いつつメアド晒しも意味不明なんだが大丈夫なのかこれ
もう新スレ立てるか、夏休み期間中だけでも雑談閉鎖すればいいのに
一番悪いのは荒らしでいいけど このボケが最初真面目に説教してた名無しを挑発したことは否定できないだろー >貴方が以前同じ事を質問しているスレを見たら出来ました(-"-) >人によっては誤解されるかもしれませんよ(^o^)丿
>貴方が以前同じ事を質問しているスレを見たら出来ました(-"-) この時点で、書き込む前に検索しませんでしたって白状してるようなもんだからな。 名無しの最初の説教は、質問スレで答えてる人みんなが思っててもオブラートに包んできた事だし。 後で気付いたがID:wG1dMRMOEの名無しは、作ってますスレでwolfのゲームをフルボッコにした上 他のゲームの感想にも引き合いに出して追い打ちかけてた奴だったんだな
公式が荒れ放題なので貼っておきますね フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
>>592 うん、言っている内容が全て悪いわけではないんだよね。
No.245の時点ではむしろ正論なくらい。
ただ、この人結局全部「ムカついたから言ってやった」なんだよなぁ。
向こうが間違いだから正面からきつい言葉でもいいだろ、てのはどうもねえ。
結局本人アク禁スレスレじゃない。
>>593 >>267
どうも話題の名無しです ちょっとカッとなったところもあって荒らしちゃったZE☆
騙りだろ? そこまで馬鹿だとは思いたくない
ガキに説教垂れて逆に挑発されて即荒らしとか最悪すぎ 2chから出るな しかし変な奴の、気に食わない奴を否定したい余りにもう片方の馬鹿を全面肯定&俺らが正義みたいな気取った態度は 何だか本スレ住人の一番レベルが低い連中を見てるみたいだった あいつも二度と公式に出ないで欲しいわ
雑談スレの[No.245]は、まずmycbtrrssyyroadに言うべきだったな なんかつまづいたら即、助けてドラえも〜ん ↓ ▼ - 変数について、まったくわからない!- mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/03-13:54 No.3405 ▼ - マップにあるものをアイテムで壊す - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/04-12:27 No.3448 ▼ - 宝箱が、勝手に開いている… - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/04-22:08 No.3482 ▼ - やってしまった…orz - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/04-22:16 No.3484 ▼ - 橋出現! でも、失敗! - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/05-15:55 No.3505 ▼ - ここのイベントを起動すると、あっちのイベントも起動 - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/05-15:59 No.3506 ▼ - 暗くしたい! - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/06-14:38 No.3517 new! ▼ - 交互イベント - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/07-12:01 No.3550 new! ▼ - あるマップに入るとフリーズする - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/07-17:06 No.3567 new! たった5日でこんなに聞きまくるとか自分で考える気0+他人をアゴで使いすぎだろ・・・ 回答にお礼を言うだけまだマシだが、いちいちスレタイを改変するのがウロボロスや変な人と同種の寒さでキモイ 最新の質問でさすがに注意されてるから、どう出るのか楽しみだ
最初の変数について、まったくわからない!の流れが
>>562 だからな
回答に慣れてない人か、甘すぎる人か、最初から説教してやるつもりの人以外構ってないと思われ
記事No : 3571 [関連記事] タイトル : Re: あるマップに入るとフリーズする 投稿日 : 2009/08/07 18:02 投稿者 : 初心者です。 説教染みた事言うんなら質問に答えない方が良いかと。 荒らし追加で
ID:zf3PkUMp0 よく騒ぐねこの子
よく騒ぐ猫の子なら大歓迎だ!
結局mycbtrrssyyroadは何の返事もせずに削除&逃走の直後に別の質問か
時間的にもFさんのレス読んで削除したはずなのに、中身は丸投げが長文になっただけで
少しは時間をかけて自分で考えろと言われた事はガン無視のようです
▼ - 自分と引き換えに… - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/07-18:55 No.3573 new!
>>601 YVTXrnLgQは作ってますスレじゃ「名無し」を名乗ってるのに
別にいる「初心者です。」を名乗ってるあたりが狡猾だな
作ってますスレのサトルも痛いな。
ちなみにmycbtrrssyyroadのはうろ覚えだけど大体こんな感じか タイトル あるマップに入るとフリーズする [やってみたこと] 自動実行のイベントが怪しいと思った。 [やってみた結果、どううまくいかないか] 自動実行のイベントを消せば動きますか?
バージョン表記の仕方でver.とかvol.のほかにvorって言い方あるの? ウルルンの間違いだと思ってたらnakaも使ってて自信なくなってきた
version volume vorは俺も初耳だな。 単に混同して覚えてるだけじゃない? ぐぐったら 超短波全方向式無線標識施設(VHF Omnidirectional Range、VOR) がHITして笑った。
>>605 あの空回りっぷりは、質問スレで暗号化&圧縮方法を獲得したので
うpするのが楽しくて仕方ないんだろうなぁ
ウディタ初心者とやらに教えてクレクレされてるけど、あの感想文を見てると
頼られたり持ち上げられたりすると簡単に釣れるタイプと値踏みされてるとしか思えない
喜んで教えたいけど口で説明するのは面倒→結局丸々コモン提供に20ペソ
>>606 そうそう、そんな感じだったよ
で、自分で試した方が早いだろと真っ当な指摘を受けてアボン
>>607 日付と時間的に、単にnakaが間違って表記→そのまんまウルルンが勘違いして感想に書き込み
→勘違いしたままツッコミ勇者の感想にも書き込み、の流れに見えた
と思ったが、逆にウルルンが過去に登録した「ウルのゲーム案内vor1.01」を見た
nakaが間違って覚えたという可能性も出てきたぜ\(^o^)/ヴォー!!
>>609 >そうそう、そんな感じだったよ
初心者を名乗る雑魚がそこへ横からしゃしゃり出て
説教するなら回答つけるなと偉そうにほざいたのか
荒らし扱いで削除要望出されててもいいレベルだ
まとめてうぜえ ▼ - アクションRPG - マケノ [pojpS8TVs] 08/08-18:19 No.3606 new ▼ - 相談コマンド - WOLF初心者 [gbEjyFRMY] 08/08-13:52 No.3596 new! ▼ - 戦闘システム製作のアドバイス - RX-00 [DKXHufBsQ] 08/06-16:50 No.3523 ▼ - 技能を使用したかどうかで条件分岐するイベントを毎ターン処理に.. - 赤い仙人掌 [hjo9/ekT2] 08/08-17:19 No.3600 new! ▼ - カーブらしきものはできたが・・・ - we are the world [I0YZKcwoM] 08/08-13:40 No.3595 new! ▼ - メニューの表示がおかしくなった。 - ヘルプ! [Mx4wqs4OQ] 08/08-09:48 No.3591 new!
we are the worldが レーシングゲーム作りたいから移動速度設定を600段階に分けろって要望し始めた
スレタイにアドバイスと書きつつ結局は全部教えて君だったRX-00 鬱陶しいムダ改行&俺のゲームの為に仕様変更要求のwe are the world 急に勢いが無くなったmycbtrrssyyroad このあたりは特にお引き取り願いたいな
今見たがアドバイス下さいって意味だろあれ 大丈夫かおまえ
ごめん、言葉が足りなかったか アドバイスはすでに充分もらってるのに、しつこく食い下がりすぎて 結局何もかも細かく教えてもらわないと気が済まないのかと言いたかったんだ
RX-00のことか? 初心者です。じゃあるまいしあれ擁護するのは俺には無理だ
俺も無理だ
まさにこの質問も、そもそもが
>>586 で始まってるからな('A`)
▼ - システム改変- RX-00 [DKXHufBsQ] 08/05-12:29 No.3496 むしろRX-00は落ちてる最初の質問が酷い エラー出た直接の原因を自分で調べるの面倒だったと宣言してるし 何がエラーの原因か最初に答もらってるのに全然読まずに文面だけ変えて同じ質問してやがる でもRx-00より、バグ報告スレで煙狼氏に移動速度の仕様教えてもらってたのに 平気で要望スレにあんなの書けるwe are the worldの方が遥かに酷いかな
▼ - スクロールステージ - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/09-14:09 No.3623 new! ▼ - HPを吸い取り続ける - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/09-14:01 No.3622 new! ▼ - ダメージ加算&倍返し - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/09-13:51 No.3621 new! ▼ - 敵キャラが表示されない - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/09-13:45 No.3620 new! ▼ - 数ターン連続攻撃 - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/09-13:41 No.3619 new! これはねぇわ。晒さざるを得ない。
本気出してきたな
>>620 あまりにもひどいな。こっちも確保しておこう
Re: 要望スレッド その3 [ No.83 ]
2009/08/09 15:53
mycbtrrssyyroad ID:HmwsjzhBE
何でも質問スレッドの、
投稿者削除
を、削除できますか?
Re: 要望スレッド その3 [ No.84 ]
2009/08/09 15:55
mycbtrrssyyroad ID:HmwsjzhBE
<補足>
>投稿者削除
と、書いてある
ログを削除してください。
という意味です。
>>620 の質問は、ほぼ全て最後の一文が
>これって可能ですか?
だからな
もはや荒らしレベル
Re: あるマップに入るとフリーズする で1日2日は努力しろと注意されたの見てから 本文削除してた気がするんだが 相変わらず1日も努力してねえし 消してもIDが残ること理解してなくてNo.3623でも同じことやってるし 怒られた痕跡消そうとして失敗したら煙狼氏に泣き付きついてるし、本当に恥ずかしい奴だな
mycbtrrssyyroadの暴れ方が痛すぎて質問スレがスレストしてるな 1ページ目10個中7個があいつの質問って状態より、他の質問者で薄まった方がまだいいのに
新手の荒らしだなもはや
>>625 他の質問で>連続投稿すみません。って書いてるけど、本当に口だけだな
▼ - 自分と引き換えに… - mycbtrrssyyroad 08/07-18:55 No.3573の続きを
別スレたてて聞いてきたせいで10件中8件に増えてるぞ
▼ - コモンイベントいじりに自信がない - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/10-12:57 No.3642 new!
記事No : 3642 [関連記事]
タイトル : コモンイベントいじりに自信がない
投稿日 : 2009/08/10 12:57
投稿者 : mycbtrrssyyroad
[やりたいこと]
HPを消費する技を出すときに、
自分のHPよりおおいHPを消費すると、
先頭不能にするようにコモンイベントをいじる
[やってみたこと]
あてずっぽうにいじると、どうなるかわかりません。
コモン66の、165行目のあたりを、
削除すればいいのでしょうか。
やってみて、もし、正常にどう動作しないなんてことないですか?
質問スレは なぜこいつにレスする人格者ばかりなのか逆に理解に苦しむな
あちら人格者なのではなくここに居る連中が他人のやり取りすら 気に入らないと黙っていられないお子様揃いなだけ
>>629 お前ウマシカだな。
いつ誰がこのスレの話したんだよw
お子様さんは宿題しようね
>>628 回答者を責めるような言い方はしたくないが、空気を読まずにせっせとエサを与えても
増長させて荒らしに加担しているだけだという現実に早く気付いてくれと思うわな
mycbtrrssyyroadは他力本願+馬耳東風というコンボが酷すぎる
大体ほとんどの回答者は放置極めこんでるし 一応触ってる人も今は直球で説教表現盛り込んでるぞ 俺も、奴に説教しても馬耳東風だからもう触るなといいたいのはある
▼ - サウンドの拡張子について - mycbtrrssyyroad 08/10-18:32 No.3659 記事No : 3659 [関連記事] タイトル : サウンドの拡張子について 投稿日 : 2009/08/10 18:32 投稿者 : mycbtrrssyyroad まれに、 スレッドなどで、 拡張子 .sedpjサウンド。 このファイルは、 サウンドだと思いますが、 WOLFじゃないと、開けないのでしょうか。 イミフ
▼ - 踏むと、移動 - _my [HmwsjzhBE] 08/10-22:10 No.3673 ▼ - 自動実行するたびにフリーズする - mycbtrrssyyroad [HmwsjzhBE] 08/10-16:37 No.3651 偽名来ましたー
どれだけ丁寧に対応しても何の効果もありませんという証明だな・・・
IDの存在についてまだ理解してないってことはつまり、 要望スレのアレは自分のID残ってるのを消せって意味じゃなくて、 沢山もらった説教レスがウザいからツリーごと消滅させろって意味だったのか HAHAHA
一切レスがついてない質問がどんなのかと見てみた 記事No : 3621 [関連記事] タイトル : ダメージ加算&倍返し 投稿日 : 2009/08/09 13:51 投稿者 : mycbtrrssyyroad [やりたいこと] xターン待つ状態になり、 その後、このxターン受けたダメージを、倍返しして、 攻撃 [やってみたこと] いろいろ(イベント起動・システムデータベース・ユーザーデータベースなどいじり)やってみたが、 全く駄目 [聞いていること] xターンに受けたダメージを、 加算したyの数値を使用 そして、その後の攻撃に 2yのダメージを与える。 >可能ですか? ・[やってみた結果、どううまくいかないか] を削除した代わりに [聞いていること] を入れてるのが最高にムカつく ・引用文じゃなく [聞いていること] に安価振ってるのが読みにくい。偽名の_myと同じ ・つーか結局質問内容が、○○は可能ですか? かよオイ
自分の製作よりヲチや説教に夢中になってる時点で 製作に対しては教えて君やクレ厨のお子様以下だよな
[やってみたこと] の内容が全く的外れなのが痛いな
回答じゃないログ [ No.86 ] 2009/08/11 12:10 _my ID:HmwsjzhBE 管理人様 1DG6yd8aoが、回答じゃない返信を、 質問するたびにしてきます。 アクセス制限にするなりしてください。 お願いします。 ↑お前が言うか?w
>>641 下手な煽りは完全スルーかと思いきや個人攻撃に出始めたな
>>637 と全く同じ意味の質問を繰り返したレスを消して
さらに↓を付け加えてあげてきたぞ
おそらく難しいことかと思いますが、
答えられる人は、答えてください。
(名無し[1DG6yd8ao]を除く)
素材スレ、バグ報告スレにも侵蝕してきたし何かもういろいろとダメだ
今気付いたが要望スレで
>>622 の[ No.83 ]と [ No.84 ]を削除して[ No.83 ]を↓に書き換えてやがるぞ
要望 動く床 [ No.83 ]
2009/08/11 12:15
_my ID:HmwsjzhBE
>管理人様
ウディタについての要望ですが、
できれば、次のバージョンで、
乗ると、
主人公ごと、
動き出すイベントを作れるようにしてください。
そして、動いたままほかのイベントにぶつかると、
止まるような仕組みを作れるようにしてください。
移動をストップさせるイベントをすくれるようにできれば幸いです。
質問スレで解決したって言ったから、すぐ消してくる可能性もあるので保存
うぜーな これでアクセス制限にされたら酷すぎるだろw
今後はここへ誘導すればいいね
Re: 要望スレッド その3 [ No.89 ]
2009/08/11 22:13
observer
ID:sYHQg2AA6 48時間以内に解決した旨を伝えようとしてもできないなど、弊害もありそうな気がする。
そもそも、質問スレというものは質問するためにあるのであって(たとえそれがどんなに低レベルなものであっても!)、低レベルな質問するのが悪いから全て自力解決しろという論調になるぐらいならば、
いっそのことバグ報告以外のスレを無くしてしまえばいいのではないだろうか。
そうすれば、公式のスレが「低レベルなヒトモドキ」に占拠されていると嘆いてばかりで製作に身が入らない(一部の)ユーザ諸兄にとっても、スレを管理する狼煙氏にとっても有益だろうて。
Re: 要望スレッド その3 [ No.91 ]
2009/08/11 23:32
observer
ID:sYHQg2AA6
>>90 おっと失礼。確かに、基本素材作成スレも残しておいてもいいかもしれませんね。建設的な試みであるうえ、明らかにこのツールの使い勝手を向上させる目的ですし、
いわゆるクレクレ君が跳梁跋扈するようなテーマのスレでもないでしょうから。
自治厨が公式まで出張ってるぞ
自治は自治でも相当ダメなやつだな ヲチスレの住人は屑だ、作ってない奴が文句言うな、などとここでほざく馬鹿と同じ臭いがする
目糞が鼻糞を笑っているのが見られるのはここですか?
目くそでも鼻くそでもいいけど mycbtrrssyyroadやobserverやYVTXrnLgQは大便だろ 笑えねえよ
そもそも公式を裏で操ろうとしているこんなスレがある時点で終わってるがな。 こんな有様じゃあツクール厨にあれこれ揶揄されても反論すらできない。
裏で操ろうとしているwww
>>651 そういうのを日本じゃ目糞鼻糞っていうんだけど知らないかなぁやっぱり
>裏で操ろうとしている どこがwwww
>>652 何があってもなくても反論はできるだろ
むしろウディ厨にとってツクラーに反論する事はゲーム製作より大事な最優先事項
大便と目糞の違いがわからない男へ ネ○カフェ
>>656 つまり、モンスターや魔王を倒すゲームを作るよりも、ツクラーをモンスターに見立てて自分で退治する方が楽しいってことなんだろうな。なんてこったい。
ウディ厨にとってあまりにも巨大な敵だからな 向こうは全然眼中にないが
海老ちゃんごくろうさま
8HdP0Vx70=初代RTP企画=observer
EvCFqcOW0=
>>6 のツクール薀蓄君=EBの工作員
わかりやすーいw
>>661 ってか、俺は初代RTP企画でもobserverでもねーよw
一応ヲチ板のローカルルールだけは遵守してるんでね。
初代RTP企画はなんつーかもっと気持ち悪い粘着の仕方するしな
どっちも気持ち悪いでFA
それを言い出したらこのスレとその住人の存在自体が気持ち悪いでFAだろ。 ところでお前ら、公式のコンテストについてはどうなんだ。
それなりに楽しんどる
普通にいいんじゃねえの >コンテスト というか住人がどうのこうのと言い出したら一部の馬鹿以外秩序志向なこのスレより、 公式の話すんなと散々喚いてた癖にウディコンの話しかしてない本スレのいい加減っぷりが気持ち悪い
あいたたたた
久しぶりに本スレ見たが、確かにウディコンの話題以外は握りつぶすかスルーしてるな。 向こうは何をしたいのかが自分たちでもわかっていないのかもしれない。 質問は殆ど自分で考えてわからなきゃやるなで返されてるし、公式の話もだめとなると、何を話せと?RTP企画かね?
馬鹿が一人で連投してるからだろ 普通の質問者には普通にレスがついてるじゃんw
マニュアルを読んでない奴の質問なんて論外だしなあ
本スレ其の15になってから回答役やってた人が半減かそれ以上減ったと思われ
雑談スレッド で、 [ No.283 ] 2009/08/13 21:22 ウディタ知識はEnpty ID:HmwsjzhBE あの、 記事は投稿すると、必ず一番下にうつるのでしょうか。 別の位置には移せますか? 偽装工作する気マンマン やっぱり全く反省してねーなコイツ
記事No : 3694 [関連記事]
タイトル : Stop!: ダメージ加算&倍返し
投稿日 : 2009/08/11 22:03
投稿者 : _my
すみません。
これ以上やると、
あらしになるので、
しばらく控えます。
↓
▼ - いちどに複数起動できないイベント - _my [HmwsjzhBE] 08/13-20:57 No.3734 new!
・ 自分の記事すべての削除キー - _my [HmwsjzhBE] 08/13-21:12 No.3735 new!
・ Re: いちどに複数起動できないイベント - Solmid [LNMi.Hlg2] 08/13-21:21 No.3736 new!
・ Re: いちどに複数起動できないイベント - _my [HmwsjzhBE] 08/13-22:47 No.3741 new!
・ Re: いちどに複数起動できないイベント - ななし [RZ7cO0uUY] 08/13-21:54 No.3737 new!
mycbtrrssyyroad基準の「しばらく」がどれぐらいの期間なのかと思ったら、たった2日だった件
なぜか削除キーを公表したり、質問に付け足した最後の文面から察するに
連続投稿「だけ」が問題だと思ってる(あるいは周りにもそう思わせようとしている)ような節があるな
しかも時間的にななし氏の回答も読んでるはずなのに、今さらSolmid氏の突っ込みにだけ無意味な返答
>>674 といい、要望スレといい、ウディタの知識以前に人としての常識がEnpty
ウディタのイベント 要望 [ No.96 ] 2009/08/13 21:28 ウディタ知識はEnpty ID:HmwsjzhBE <管理者 様> 起動条件に、 Ev番号***が起動 という起動条件がほしいです。 ダメだろ、こいつすぐ消すんだから残しておかないと
回答ガン無視するなら質問するなと言いたい
[HmwsjzhBE]はまだ質問スレに寄生してるようだな
679 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/08/14(金) 17:51:27 ID:9JtpqIf50
保守age
>>677 餌付けしてる奴に注意が直で飛んだ
しかし自分に都合悪い意見はガン無視してまだ解答を引き出そうと粘ってるHmwsjzhBE
素材投稿スレッドのあやきちって 少し前に某ドット絵掲示板に投稿してたあやきちと同一だと思うんだが、 ドット絵が前にアドバイスもらったときより悪くなってないか。
同じ板を見たかわからないけど、過去の変遷を見る限り ドット絵の技術は上がってるよ
ところでレスもついてなければ話題になってないこれどうよ ▼ - マップの番号変更 - ミケニャン [V7UxvHUsI] 08/14-14:16 No.3756 new! 記事No : 3756 [関連記事] タイトル : マップの番号変更 投稿日 : 2009/08/14 14:16 投稿者 : ミケニャン マップの構造がツリーになったということで少しいじってみました。 ツリー構造になったとは言っても、マップの番号自体は変わらないことはわかりました。 ではマップの番号を変更する場合、 サンプルのマップを例に挙げると、 マップの番号はダンジョンが3、サンプルマップBが2となっていますが、 この番号を入れ替えて、かつイベントの場所指定などのマップ番号もいちいちイベントを手直しせずに自動で入れ替える、ということはできますでしょうか? もしできないということでしたら、この仕様どうにかなりませんかね? 例えば新規マップを追加すると番号が一番大きくなりますが、もっと番号の小さいマップの間に入れると、番号がバラバラになってしまいますよね。この番号が順番でないというのがマップ操作の上で大きい障害なわけですよ。 マップの作りづらさが現状では半端無いのでいい方法が無いのかご教授願います。
>>683 ただのわがままちゃんだろ
みんなスルーしてるんだから放置しとけ
>>684 すっげー偉そうだと思ったがそうだよな
万一レス削除されても保守しておいたってことで
質問スレで相手にされなくなったのでバグ報告スレに棲みついたようだ ホップアップウィンドウが連続発生 [ No.181 ] 2009/08/15 18:29 ウディタ知識はEnpty ID:HmwsjzhBE なぜか、 スクリーンショット(ウィンドウ内部)をすると、 ホップアップウィンドウが出ます。 ホップアップ内容 0と表示される OKを押しても、 17回連続で出る。 そのあと、 ホップアップウィンドウがまた出て、 今度は1と書いてあります。 これをOKクリックしたら、消えます。 これはどういうことなのでしょうか。 参照 添付ファイル1 ホップアップウィンドウ 添付ファイル2 ホップアップが出た時にした時のSS(0) OS:Vista ウディタ V1.13
▼ - 技能イベント呼出をマップでも戦闘でも呼び出したい - ルイジ [vI72uodN6] 08/16-05:22 No.3797 new!
記事No : 3797 [関連記事]
タイトル : 技能イベント呼出をマップでも戦闘でも呼び出したい
投稿日 : 2009/08/16 05:22
投稿者 : ルイジ
[やりたいこと]
技能イベント呼出をマップでも戦闘でも呼びだしたいときはどうしたらいいでしょう?
[やってみたこと]
2沢しかないのでわからない「どちらも」がない
意味がわからない方は返答の御遠慮願います
質問内容以外の返答は結構です
他の他力本願厨が根こそぎフルボッコされてるのを見て
>>391 のルイジが、イミフ質問するけど説教するなよ!!!と予防線を張りました
望みどおり放置でお願いします ^m^
学習機能の方向性が間違ってるな 叩かれるのを防ぐ事だけを覚えて、丸投げイクナイって事は全く理解していないらしい
とりあえずウディコンワースト部門ガチ候補だった No7 サバイバルラウンド〜無人島脱出!〜 作者のサトルがブログで批判コメント1個貰ったせいでエントリー取り消しだそうで 本スレが速攻でヲチスレよりヲチ度高くなるのが何とも言えない気分だ
Re: 雑談スレッド その3 [ No.288 ]
2009/08/16 12:44
サトル [URL]
ID:W2noK0fHA
>>286 僕の知る限りではレイさんのやりたいことは存在しません。
ちなみに質問に関してはちゃんと「質問スレッド」で質問してください。
>>0 を読んでいたらそんなことはこのスレッドでしていないはずです。
ついでに本スレでもあがってた日本語のおかしい説教を保存
個人的に雑談スレ3の286が叩かれたのは 丸投げ君が多い弊害だと思うんだ
なんか着た謎のメール [ No.293 ] 2009/08/17 10:01 ウディタ知識はEnpty ID:HmwsjzhBE なぜか、 dairu@管理人さんが、 あなたをWOLFRPG SNS へ招待しています。 というようなメールが来ています。 Yahoo!メールです。 これは、本当なのでしょうか? 20090817_1001_45_1.png ↑ しらねーよw
そいつは雑談スレ2の142で宣伝してたやつだが …それよりもどこでメアド晒したんだこいつは
>>692-693 ダイルって名前は見た事あるなと思っていたらこれか↓
Re: 雑談・相談スレッド その2 [ No.142 ]
2009/05/11 20:16 ダイル [URL]
皆さん、お久しぶりです(覚えてるかな?)
とりあえずSNSというものを作りました(へ・・・・・いらない?)
公式でない分、気軽に・・・・・
自分の作品のサイトを作る暇も技術も根気、やる気も無い方はこちらでコミュを作っていただければなぁ・・・・と
基本こちら主体でSNS交流の幅を広げて頂けると・・・・
突然作ってすいません
運営修行中!
実はアク禁にされないかどきどきしてたり・・・・・
http://mars.sns-park.com/monsters/?m=pc&a=page_o_login ではこれで失礼・・・・・
最近現れなかったのは制作放置してた>_<
素材作る腕も無いので何かで貢献しようと考えて・・・(・・・・・邪魔?)
>自分の作品のサイトを作る暇も技術も根気、やる気も無い方はこちらでコミュを作っていただければなぁ・・・・と
あえてこういう奴を選んでメールしてるんだとしたら笑えるな
質問スレ以外はウディタ知識はEnptyの名前で全部統一してたから改名したのかと思ったが _myで立てた質問が説教でスレストしたからか知らないがmycbtrrssyyroadに名前戻したな まさかこいつ、まだIDの意味に気づいてなかったりするのか?
702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12:28:35 ID:lbyeirhM このスレでしか話題にならないフリクラと 何もしなくても盛り上がっていくウディコン どうして差がついてしまったのか 慢心、環境の違い 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 12:44:54 ID:E6CcwAT/ ウディコンは信者が勝手に盛り上げるからだろ・・・ 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17:19:54 ID:H+/3IZmc ふりーむみたいに2ch臭がせずに ウディコンみたいに気軽に参加できるコンテストないかな? ああいったコンテストなら参加してみたい 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17:28:07 ID:CaTPePGn ウディコンでエントリー取り下げたゲームがあったから 何か問題でもあったのかと思って落としてみたらただのクソゲーだった あんなのでもいいんなら今からでも間に合うんじゃないか? 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 17:31:26 ID:RzRM9xsz ウディコンは駄目な作品の下限がフリクラより更に低い感じはあるな 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/17(月) 18:17:46 ID:H+/3IZmc ウディコンは非公式の時はまだレベル高かった 公式になってから逆にレベルが大幅に下がった 参加する側からしたら敷居が下がる事は大いに歓迎したいけど
348 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02:02:58 ID:FHkFbxvq
この中でコンテストに間に合うようにまだ頑張って作ってる奴いる?
俺もう諦めそうだわorz
349 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02:08:24 ID:mCDDSFdd
>>348 俺頑張ってるよ。
まあ、ほぼデフォだから適当に切り上げて出す”つもり”。
クオリティは察してくれよな。
350 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02:09:27 ID:E0T11jPp
なぜそこまでして提出したがるw
351 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02:17:03 ID:xp3Natzi
過疎ってる作品登録ページでいいじゃん
審査員様の負担増になる。自重しろ
357 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 09:19:47 ID:qxmuE1ip
>>352 つまらない作品なら次頑張れっていうけど、手抜きだったら糞の如く扱き下ろすからよろしく。
360 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 09:58:41 ID:feHHgcXO
狼煙の毒レビュー食らったら
心折れてしまうよ
362 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 10:03:23 ID:W+Fo6elj
あの人普通のRPGは大嫌いっぽいからな
一般票とのバランスでちょうどいいくらいだろうな
363 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2009/08/18(火) 10:06:39 ID:ZHF7rXQQ
作者35前後みたいだな
理屈っぽい世代
364 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 10:22:43 ID:+WT08euS
>>362 それまじ?
前からサンプルのデフォ戦は人を小バカにしたような印象を受けてなんかフシギに感じていたんだが
それが本当なら納得できる気がする・・
基本システムは汎用性を追求したから改造と解析が難しいかもねって公式に書いてるんだけどな 【基本システムについて】 サイト公開前の2008年2月、システムを自作できない人向けに、 RPGに必要な一通りのシステムを搭載した「基本システム」を作成し、 公式サイト公開と同時にWOLF RPGエディターVer1.00に搭載しました。 機能面では某RPG作成ツールに負けないレベルのものを、と考え、 複雑な設定を可能にした代わりに、可読性やカスタマイズ性が犠牲になっています。 よって、基本的にブラックボックス(原理は分からないけどとりあえず使えるもの)として 利用していただくか、または、うまいことシステムの一部だけ使うことを推奨します。 もちろん、改造できる人はバンバン改造してくださって結構です。
365 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 10:35:12 ID:yq+iX9AY
そんなに嫌いならRPGエディタなんて作らないだろ
本当は大好きでたまらないんだよきっと
366 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 10:38:25 ID:WlJm/tQt
でも本人はそのツールを使って真っ先にアクションを作ってる罠
RPG"も"作れるツールなんだよな
いやそもそもRPGをJRPGとして捉えるから問題なのであって
原義から見ればモノリスフィアだって立派なRPGなのかもしれない
367 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 10:45:01 ID:AHqpniRo
>>364 どんなところが小馬鹿にしてるんだ?
368 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2009/08/18(火) 10:47:06 ID:ZHF7rXQQ
ま、見下されてるのは間違いない。
223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/17(月) 22:52:18 ID:5hqoXikh
ウディコンの面白いゲームってある?
224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/17(月) 23:14:50 ID:COOoS7V3
7番
225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/17(月) 23:20:19 ID:5hqoXikh
削除されてんでねーか
226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02:24:22 ID:UFrKfg7r
どれもけっこう面白いよ
RPGがほとんどデフォ戦なのはちょっと残念だったが
227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 02:55:54 ID:ZRBf+je7
お世辞にも面白いとは
228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 03:39:13 ID:NazBwjfi
>>226 一番面白かったのはどれよ?
それやってみるから
229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 05:40:23 ID:WZFMVw2A
ない
複雑な設定を可能というわりには さほど複雑な設定は出来ない 単に可読性の低さに言い訳しているだけだろうな 一つのコモンにいくつも機能詰め込みまくったおかげで機能ごとに追加したり 改造したりしにくくなってる
同人板で本スレが紹介されたからだろうけど 完全に荒らし目的の奴が数名紛れ込んで、それに釣られて製作行為そのものを叩き始めたカスがこれまた数名出現中 住人の平均レベル低すぎワロス
>>703 それを誰かに言わなきゃ居られず報告にくるもっともレベルの低いキミが
平均レベルの低下に一番貢献してるわけだな
ID:yCoYX3NB0=向こうのスレのID:v0NteV2/かよ 勘違いしてるようだがここはどっちかというと自治厨スレだからお前の居場所じゃねえぞ
ヲチャが自治気取りとか大笑い
コピペしてたかと思ったらこの食付きっぷり、こいつは大物かもわからんな。
デフォ戦なんて言い回しあまり使わないよね
それにしても自分のレスだけID範囲外にしてコピペ転載とか恥ずかしい奴だな
こっちのコピペにもレスもらえなかったから本スレで暴れてたのかw
ヲチスレは公式のイタイ連中だけ見てればいいんだから 本スレのイタイ奴は本スレか最悪板のスレでいじろうぜ
ウディコンが盛り上がってる一方、公式はちょっと停滞気味だから仕方ないお テンプレには>WOLF RPGエディターを使う痛い連中をヲチするスレです。 って書いてあるから、本スレも対象に含まれてると思うお 最悪板のは勃てた本人専用なので放置推奨だお
>テンプレには>WOLF RPGエディターを使う痛い連中をヲチするスレです。 >って書いてあるから、本スレも対象に含まれてると思うお スレのテンプレより板ルールの方が優先でしょjk、みたいに釣られればいいのかな?かな?
前から気になってたんだが2ch内ヲチ禁止ってどこかに書いてる? このスレが立つ前後のゴタゴタで初めて聞いたんだが
普通のブラウザで見たらトップに書いてあんだろ
俺も前から気になってた。 トップってどこのトップ? 板トップではないよね?
ってより、本スレ抽出コピペは単にウザい。 番号アドレス抽出にしてくんねぇかな。
ってより、でそこまで話戻るのかw あのコピペをこっちに貼ってたのはレス乞食目的で、向こうを荒らしてた本人でしょ 自分のレスIDだけコピペ範囲から避けてたし
作品登録のトップで不覚にも吹いた
基本素材(WOLF RTP)作成企画運営スレッド って、現状どうなってるんだかよくわからんな。 今はガイコツ系の戦闘アニメを募集してるのか?
Re: 要望スレッド その3 [ No.106 ] 2009/08/20 23:03 えすえぬ ID:eW2lYhCFA DBにおいて、一つのデータあたりのパラメータ数は現在100個ですが、 1000個くらいまで増やしてくれるとなにかと便利だと思います。 いや、代替法はいくらでもあるでしょうが、スクリプト記述の簡略化の観点から結構重要だと思います。 実行速度が遅くなったりするかもしれませんが、実装して欲しいですねー。 お願いします! 説明書も読まずにバグ報告したのがスピード600段階を見習って要望を始めましたよっと >スクリプト記述の簡略化の観点から結構重要だと思います ←ここが笑いどころ
100でもインターフェイス的にちょっと多いかなとも思っているがせん1000個もほしい奴がいるのか。 どんな使い方したいのか想像できないのは俺の頭が悪いせいだろうか。 ところで、最近は答えを貰ったら質問を削除して新たに立て直すってのは流行りなのか?
>>724 「状態異常100個以上作ったらエラーが出ました」から始まってるから
必要性考慮せず工夫もせずカッコつけて言ってるだけのガキかと
質問本文削除はmy何とかが7、8回連続でやらかしてたけど普通にありゃアウトだろ
削除キー元々入れてるのに何度も書き加えたバカが追随してた時点でもうざかったのに
まだ模倣犯が出てるんなら多分誰かが説教すると思われ
>>724 はこれの事か↓
▼ - 【再び】武器・防具のアイコン表示 - Yui.T [7LWfk9PhQ] 08/20-22:59 No.3864 new!
まったく別の質問に変貌して新スレに移行するならルールを守っていると言えるが、
継続した問題なら同スレで続けてもらった方が分かりやすいし、少なくとも前の質問を消す必要はないよなぁ
あれじゃ、回答した人のレスだけが取り残されて、後から検索する為のデータベースにもならないし、
遠まわしに他の人からのレスを要求しているようにも見えて微妙に失礼な気も…
って書き込んでる間に、すでに説教済みだった件\(^o^)/さすが仕事早ぇ!
▼ - マップのアニメーションについて - ゆい [zv7HXNUds] 08/15-01:45 No.3771 こいつと同一人物なんかね?
ウディコンのバグ報告フォーラムの13番スレと14番スレの温度差に泣いた
ウディコンのジンクスその1 エントリー番号7の倍数はヤバイ
▼ - キャラ作り - 由良 [7LWfk9PhQ] 08/21-19:25 No.3888 new! ▼ - 【再び】武器・防具のアイコン表示 - Yui.T [7LWfk9PhQ] 08/20-22:59 No.3864 new! こりねーやつだな
本文削除を注意されて即偽名か 反省してないつーか、回答者に対する侮辱そのものだな
>>731 名前変えるなと指摘あったのに思いっきりスルーしてたぜ
回答者はまず説教単体のレスかまして反応見てから餌やった方がいいかも知れない
フィヨルド◇nU75l9WvWI ID:809gxOM52 2009/06/13 01:06 ▼ - 場所移動の時の問題点 - nakano [809gxOM52] 06/07-12:48 No.2678 ▼ - 夜- 爛 [809gxOM52] 05/27-21:58 No.2579 ▼ - フレーム- 初心者 [809gxOM52] 05/31-17:30 No.2605 ▼ - グラフィック合成器、絵、アニメ- ラビ [809gxOM52] 05/27-20:01 No.2576 ▼ - キャラクターと条件変数- nakano [809gxOM52] 05/22-20:31 No.2532 ▼ - キャラの色- nakano [809gxOM52] 05/17-16:39 No.2476
◇フィヨルド 自分の犯した罪は棚に上げ事実に都合のよい曲解や拡大解釈、捏造を織り交ぜつつ 目をつけた相手に死ぬまで一生粘着し続ける空気の読めない真性のキチガイ、人格異常者。 自分が一番痛い問題児であり周りから煙たがられているという自覚・発想がなく、 常に見えない敵と戦っており、それを周りから指摘されると自重するどころか逆に荒らし認定をし周りを引かせる。 また、IDを変えて自演している常習犯であることを同人板と本スレで自らバラす。(※1) その手口の汚さと支離滅裂の滅茶苦茶な主張っぷりから、その実は単なるウチゲバ狙いの荒らし工作員である可能性も。 都合の悪いレスは全て自演認定するのも自分が普段から自演の常習犯であるためか。 上記に示したように、何を言われても斜め上の超解釈をするため基本的に日本語が通じず、 自分にとっての反対意見を述べる相手には見境なく自演認定し粘着の標的にされるので彼へのマジレスには注意が必要。 フィヨルドのウチゲバ工作の具に利用された被害者は数知れず今も後を絶たない。
IDって変えられないんだろ?だったらここで晒された途端公式には関われなくなる奴もいるんじゃないか? 恐らくちょっとした失言を執拗に叩かれたことが原因でウディタ離れした奴もかなりいると思われ。
普通に疑問なんだが ここで晒されたちょっとした失言てどれよ
>>739 公式HPに書き込まなくなる≠ウディタを使わなくなる
セルフ関数にそれぞれ名称を付ける機能 [ No.110 ] 2009/08/22 14:53 えすえぬ ID:eW2lYhCFA セルフ変数に名称を付けれるようにしたら良いのではないでしょうか。 色々いじってみると、ソースコードを繁雑にする一番の理由はこの部分だと思いましたので、ご提案させて頂きます。 確かに、デフォルトシステムにおいて、セルフ変数は一つの関数内において複数の意味で使われることがあるかと感じましたので、 名称を付けることは、場合によってはあまり意味のないことかもしれません。 ただ、ユーザー(開発者?)側の便宜からすると、名称を【付ける・付けない】の選択肢の自由は与えられていても良いかと思います。 この機能はソースコードの可読性を一気に向上させうると思います。 どうぞ、ご検討のほどお願いします。 また小学生レベルの知能の分際で利いた風な口を叩いております
>>739 ウディタ使いが全員公式に書き込んでるわけでもないし、
ここで晒されるようなのが公式やウディタから離れても何の問題もないわけだが…
逆にそういう輩に呆れて公式を去ってしまう人が増えるほうが心配だ
>>742 要望スレの大半は、このAAを連想させるな
この機能はソースコードの可読性を一気に向上させうると思います。
どうぞ、ご検討のほどお願いします。
\__ __________/
V
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
744 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/08/22(土) 20:27:22 ID:anABKf5/0
ウディコン締め切りで話題盛り上がるか盛り上がらないか知らないが その前祝いで次のスレには掲載しなさそうなテンプレ貼ってみる ◇変な奴 変な人 天下随一変な人 頭が変な人 めちゃくそ変な奴 流離の変な人 すごっく変な奴+ なんやかんやでとっても変な奴 おいでよ変な人だらけの森+さてさて名前の THE 変な人 説明不要。 ◇Dealer 「アクションゲームの作り方おしえてください」「ポケモンみたいにしたいのですがどうやるかわかりません」といった丸投げ質問を連発。 説教された仕返しにスレを荒らし始めたのでアク禁→別回線で荒らしてアク禁→またアク禁と、かなりしつこく食い下がった。 IDの意味を理解しておらず、念入りに荒らしまくった直後のバレバレIDで「なんで俺がアクセス禁止??」と抗議した点がこいつ最高にアホ。 ◇アナログ人間 雑談・相談スレッドのタイトルが雑談スレッドに変わった元凶。名指しで注意されてもスレタイを変えられても気にせず厨質問を続けた。 立場が悪くなって逆転を狙ったのか、拾い物の音楽素材を投稿したが速攻で配布元が特定。しかもよりによって中村イネ作曲。 説教を食らったお返しに立て読みでsineと仕込むなど最後まで徹底した屑だった。当然アク禁。 ◇ウィルク tRy5xKIL. 雑談スレでいきなり質問を始めたので説教を食らったが、「調べたら先にお前がその質問をしてたんじゃねえかwww(勘違い)」 「俺初心者って言ったんですけど、何かマジギレ説教してるように見えますよ? まさか初心者相手にムキになったりしてないっすよねwww?」 といった挑発で返したガキ。相手が怒りで荒らしと化し、更に変な奴という頼りない味方に全肯定されて自分が正義だと油断していたところ、 挑発したお前も悪いんじゃと横から叱り飛ばされ、無意味にメアドを晒すほどの恐慌状態に陥った。 ◇もなおう IIGIgQGmw 「タイトルにオンラインゲーム『メイプルストーリー』のSS画像を使っているのですが、それって著作権的にはOKなのでしょうか? 一様他のプレイヤーは写っていません。」という質問をした時だけ名前を「匿名」に切り替えた偽名系。 変数って何ですか?状態から講座を紹介されただけで変数マスターしたと言い切り、スレタイに[解決]と入れた自信家でもある。
ふと思ったんだが
>>739 の言ってるのはウィルクか?
こいつの場合ここでの叩きより公式でボコられたのが千倍効いたと思うが
まさか最近雑談スレには顔出さなくなった癖に作品スレにはこっそり顔出してるミトコンドリアの話じゃないよな?
>>745 まとめ乙です
>739のいう「ちょっとした失言を執拗に叩かれた」のが誰の事を指してるのか分からんが
まだ公式にいる奴は離れてないわけだから対象外だよなぁ・・・
>740の疑問に返答がないって事は、もしかしたら>739自身の話で単なる私怨書き込みの可能性も
そしてコンテストは14番の応募取りやめキタ━━(゚∀゚)━━ !!
バグ報告スレッドの [ No.22 ]って何が書いてあったんだろうな?
>>739 ここで晒されて公式で活動できなくなるほどキモの小さい奴がここを見てるとは思えないんだが。
というか、ここ知ってる奴のほうが少ないだろJK
googleにウディタと入力したら 検索候補にウディタ ヲチ、ウディタ ヲチスレと 真っ先に出てくるだろjk
質問本文削除 名前変更 スレッド乱立 何をしたか、どううまくいかないか説明一切なし 基本丸投げ 質問のメインは「できますか?」 由良ってmycbtrrssyyroadの転生体じゃない?
次はどれ潰す?
>>751 >>48 訂正、由良は方向性が一緒なだけの別人だったようだ
何でも質問スレッドについて [ No.116 ]
2009/08/23 14:16
_my
ID:HmwsjzhBE 掲示板:何でも質問スレッドについてです。
「何でも」なので、初歩的なものでも、
少し考えたら、わかることでも、質問できるようにすればいいのでしょうか。
それが無理なら、
初歩的な人用の何でも質問スレッド、
中級者用の何でも質問スレッド
ベテラン用の何でも質問スレッド
と、何でも質問スレッドが複数あればいいと思います。
このままでは非常に質問しにくいので、
>>752 質問総数100件だと!?( ゚д゚ )
そして解決しなかった質問は全部削除済、と そんな真似を100回も繰り返してたらそりゃああいう生き物が生まれるよな
>>754-755 知恵袋は知恵コインのやり取りが発生するから、どんな糞質問にも回答がつくんだよなぁ
そういう所と同じ感覚で乗り込んできたあげく相手にされなくなって逆切れとか
公式にとっては大迷惑以外の何ものでもない存在
▼ - 変数を増やしてもエラー - ウディタ知識はEnpty [HmwsjzhBE] 08/23-16:40 No.3932 new!
・ Re: 変数を増やしてもエラー(解決) - あるふぁ [Qm.xmiP6s] 08/23-16:42 No.3933 new!
・ Re: 変数を増やしてもエラー(まだ解決になってません) - ウディタ知識はEnpty [HmwsjzhBE] 08/23-16:49 No.3934 new!
・ Re: 変数を増やしてもエラーがでなくなった! - F [8poIYqBpQ] 08/23-17:06 No.3935 new!
とうとう質問スレの方にもEnpty名義で登場したが、スレタイのやり取りだけでワロタ
ワロタけど、これ悪乗りしすぎじゃないかと一瞬思った 遠まわしに名前変えてもバレバレだぞと指摘してんのか
ウディコン現在20作品 No.20の作者の話題は放置するとして 次が期待の7の倍数だな
>>758 ぽんと良作を出してジンクスを打ち破って欲しいところだが
同時にワクワクしている自分がいる
>>753 ちょっと考えれば分かることすら他人に考えさせようという
その思考回路が理解できないww
>>760 >ちょっと考えれば分かることすら他人に考えさせよう
ここまでは手抜きサボりの究極系だと思えばまだわかるけど
それを声に出して丸投げし易い環境を作れなんて要望しちゃうLvまで逝くともう理解できない
負のジンクスを確立したエントリー取りやめゲームのバグ報告スレはすでに過去ログに追いやられているわけだが 14番にとどめ刺したウルフっさを名乗る書き込みはヘルプ!(wolf)の成りすましだったようだ Re: No.14『鍵の秘密』バグ報告スレッド [ No.1 ] 2009/08/21 11:15 ウルフっさ ID:bOQ/xbKAA マップチップの通行設定を もう少しちゃんと設定してほしい。 次にどうすればいいのかがまったく分からない。 最初の青髪の女が壁に激突してる Re: No.14『鍵の秘密』バグ報告スレッド [ No.25 ] 2009/08/22 19:42 ウルフっさ ID:Mx4wqs4OQ あと、追加だけど 自分目線で作るのやめたほうがいい! 自分がこれでいい!と思ってもプレイする人にとっては、どこをどうすればいいか分かりませんよ ▼ - メニューの表示がおかしくなった。 - ヘルプ! [Mx4wqs4OQ] 08/08-09:48 No.3591 ▼ - 主人公などが、動作指定て動かない - wolf [Mx4wqs4OQ] 08/19-11:04 No.3845
こいつを擁護したくはないが さほど酷いこと言ってたわけじゃないんだな
誰に言われたかが問題だ 東大卒で自分で会社興してバリバリやってる人と 4浪中で毎日ネットで遊んでるニートを例に出して考えてみよう 「学歴なんて社会に出たら役に立たないよ」と言われた時 全く同じセリフでもどっちから言われたかで当然違う反応するだろ?
発言は誰が、ではなく何を、言ったかで価値が決まる。 別に組織の歯車って立場でもないしな。
>>764 そのたとえ違くね?
前者は「おまえの初手は学歴のネームバリューと学生時代のコネあってこそのものだろ」
後者は「おまえ社会出てないだろ」
と、どちらにもツッコミどころがある
4浪中で自分で会社興してバリバリやってる人と
東大卒で毎日ネットで遊んでるニート
ならどっちも納得できる
19番のバグ報告フォーラムを見てなんか笑った
>>766 お前は学歴以前に馬鹿というか世間知らずだな
お前が納得するかどうかじゃなく、社会的優位なステータスを持つ人間がした発言と
社会的に蔑まれるステータスの人間がした発言では反応が変わるという話だ
それが理路整然としているとか辻褄が合うとかそんなことは関係なく
社会に出れば勝ち組みの発言は説得力を持ち、多くの人が耳を傾ける
ただそれだけのことだよ
お前の例なら、前者は会社が一部上場でもしていれば皆頷くだろう
しかし実際に理詰めで考えれば役に立たないといいながら、なんでまだ浪人中なの?
受験を捨てられずに学歴にしがみつく貴方の矛盾は?
後者は多分負け犬の泣き言としか思われず多くの人は耳を傾けない
そして理詰めで考えたら東大卒は他大学よりも良い所に就職できている人間が多いのが事実
多くの統計から外れたただの例外で何の説得力も生まない
>>768 ネットの中だけなら意味ないたとえではあるけどな!
というか、違う意見=馬鹿といえる神経もどうかと思うよぼかぁ。
例え話でヒートしてるとこ悪いんだが
>>762 は
3個目の偽名ウゼエけど言ってる内容は普通だなで話終わってないか?
本スレのウロボロスの自演がひどいな
正直キショくて落としてもないが あいつ素材作成だけは普通にできるんじゃなかったっけ?
>>772 wolfで投稿者名検索しても.sedpjとかいう拡張子の効果音ファイル?1個しか引っかからなかったが?
774 :
764 :2009/08/24(月) 14:37:24 ID:UwIuogWW0
>>766 >>768 喧嘩はやめて〜><
ただ単に「お前には言われたくねぇよ」という感覚というか
出来杉君にバカにされるのとのび太にバカにされるのと
どっちがショックが大きいかといったことを言いたかっただけで
>>764 の例え話はそんな深く考えて書いてなかったんだ、スマン
776 :
762 :2009/08/24(月) 15:26:48 ID:5ujvDNbI0
変な流れにした戦犯は俺だな…何かすんません!
>>762 は[ No.1 ]と [ No.24 ][ No.25 ] のウルフっさはIDが別人だなと思って
しかも見覚えのあるIDだった気がしたから調べたらヘルプ!(wolf)だった訳で、
最初にバグ報告した人の名前を騙って追い討ちをかけた卑怯っぷりを晒したつもりがこんな事に…/(^o^)\
コンテストの駆け込みエントリーがすごいので反省しながらプレイします
>>776 wolfのIDは
>>296 みたくやたら種類があるから
最初のウルフっさも同一人物だと思っていいかと
ああ、
>>772 ってウロっちのことだったのか。
>>771 がNGに引っかかって消えてたから勘違いした、スマン。
つか、ウロっちは口調が変だから視界に入れないようにしてる。
>>774 何だこの流れww
正直こんなネタに噛みつかれるとは思ってなかったので、
こっちこそすまんかった
つーか
>>768 は全く無関係のとこから沸いてあそこまでタンカ切ったのかよwww
次はデータ付けます宣言から数ヶ月を経てようやく赤サボテンがデータうpしたが誰も触らないな ウディタ技術wikiくらい案内してやってもいいのに
>>781 つ[言いだしっぺの法則]
以前と比べたら格段の進歩かもしれないが、一度失った人望を取り戻すのが
いかに難しい事かという範例
くわえてウディコンでみんなプレイに忙しいしな
>>784 ただコピペがうざいだけ。
こっち見てる奴はあっちも見てると思うんだが。同じ文章見てもなぁってのが本音。
アドレス付レス番で十分。
同人版のほうでウロボロス擁護が入り始めた件。
自分はウロ作品の時点でウイルス入っててもおかしくないと疑うくらいあいつ信用してないからダウンロードすらしてないが、 別にあのカスの作品が評価されてもそう不思議じゃないと思う。 確かノベルだから、どうせコモンレベルで凝ったことしてないんでしょ。
>>788 ウィルスなんて入ってないから落として説明書見てみろ。
爆笑もんだぞ。
>>789 そうか、気分がいい時に落としてみる
んで同人板の方だが
バトエン潰れた。ゲームを出したウロが正義!!!
↓
勝手に潰れた企画は知らんがアンチウロでもゲーム出してるっつーの
↓
俺当時いたけどウロボなんて知らんわ粘着野郎のプレイ専門厨め ←どう見ても本人です
自演乙
IDがころころ変わってるから何人いるかわからんねぇ。 バトエンがエターなったのとウロボロスが ゲームを完成させたことだけは事実。 あそこは同人版だから何も言わんけどゲ製としては、 バトエンからはどういう風に失敗したかを学ぶべきだし、 ウロボロスは風評操作なんてやらんで黙々とゲーム出した方が 汚名返上になると思うんだがねぇ。
▼ - チャプター画面 - 由良 [fo56GJOko] 08/27-22:14 No.3977 new! 記事No : 3977 [関連記事] タイトル : チャプター画面 投稿日 : 2009/08/27 22:14 投稿者 : 由良 チャプター(章)画面の表示をしたいです! よくRPGでは、「第一章 ●●●」という画面が出てきます。そういった章のタイトルを作りたいのですが、タイトルと同じイベントで作れますか? もし違う方法があるなら教えてください!!毎度ですが、お願いします! トバしてるなあ
ちょっと前の「顔グラ表示」って質問は回答無視したままだし 簡単に回答がもらえると即座に味を占めてテンプレ放棄に突入か 着々と劣化してるなぁ
無意味に質問本文削除 注意されたので名前変更 スレッド乱立 何をしたか、どううまくいかないか説明一切なし 基本丸投げ 質問のメインは「できますか?」 回答無視 ここまできてついにテンプレまで無視 マジに着々とクンフー積んでるな
あれに限らずこんな場所に群れてる奴にはDLして貰わない方が幸せじゃないか?
何を勘違いしてんだか 二刀流みたいな荒らしの作品は気持ち悪いと正直に言ってるだけじゃないか
つーか何でこっちに沸くのか不思議に思ったら案の定同人板でボコられてたんじゃねーか 自演は一箇所でまとめてやってろボケ
全員同人板に集合
正直関わりたくないし、本スレに出張ってまで誘導してるのも かまってもらいたい本人の自演に見える
二刀流を擁護する気は無いが
>>800 みたいな書き込みは普通に気持ち悪い
おまえらって頭おかしいよな
頭がまともな人はこんなトコに辿り着くはずがありません><
もっと徹底的にヲチスレ広めようぜ
じゃ、本家にリンク貼らないとな。
えすえぬがバグ報告スレに口出し始めたけど どう見ても『ボクの気づいた細かい仕様報告』です。本当にありがとうございました。 というかあれをバグと決め付けるならどういう挙動をすれば満足するんだろうか
▼ - 自作戦闘システム - 由良 [fo56GJOko] 08/29-23:27 No.4008 new! 記事No : 4008 [関連記事] タイトル : 自作戦闘システム 投稿日 : 2009/08/29 23:27 投稿者 : 由良 [やりたいこと] サンプルゲームの戦闘システムを変えて、画像のような戦闘システムにしたいです。 PCキャラ(プレイヤーが操作しているキャラ)や、NPC(プレイヤーが操作していないキャラ)自由に動かし、技を選択するのではなくコマンド入力で技を出すような感じで、自由戦闘を作りたいのです。 [やってみたこと] 質問スレッドや、wikiで調べました。 [やってみた結果、どううまくいかないか] wikiに載っていて、「コモンEvでできます。」とありましたが、コモンEvのどの部分を変えればいいのかわかりませんでした。 詳しい解説をお願いします! 酷い丸投げだ
由良は雑談スレを読んでいないのか、あるいは読んでても自分の事だと気付いていないのか・・・ 自分で頑張る気の無い奴に限って高望みするのは何故なんだぜ
>>813 高望みであると気付いてないということもありえる。
そこ、一応素材元明記しなくてもいいよと書いてるけど ゲ製BBSで貼ると拡散しかねないから甘えてないで書けって前にも説教されてた奴がいたよな ツクールのRTP画像そのまま貼るケースよりまだいいけど
うきうきサンタは セピア加工しただけのマップチップを貼ってなにがしたいんだろう?
>>817 キャラチップは元のままマップだけセピア調にする時に使うとか…
それってわざわざだれかにやってもらわないとできないことかな
それより先に、セピアにするならキャラも同じ色にならないと気色悪いって話があると思う
回想シーンなんかでそういう演出は見たことあるが、 わざわざマップチップを書き換えるより半透明ピクチャを重ねてそれっぽく見せる方がスマートな気がするな。
色調変更のほうがいい
色調変更ではマップチップのみの色変更は無理だろ。
マップチップだけセピア調にする演出って見たことないよw
主人公だけそのまま、他はマップもキャラも全部灰色やセピアは見たことがあるような けどそんな演出したいなら自分で何とかするだろう ところで俺としてはセーブデータが3つになるという投稿コモンの存在意義の方が気になったんだが
826 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/08/30(日) 23:57:05 ID:qhsmTl480
(副島隆彦の学問道場「今日のぼやき」[2000.3.6]より引用) 宮台真司(みやだいしんじ)君や、その他のまだ、ポストモダンを 言っている人たちがいるようですが、残念ながら、 もう世界規模では捨てられた思想です。今の 37歳ぐらいから上の人間が、感染している病気です。 東なんとか君の本など、どうせ何をいいたいのか、なにを、かいているのか、わけがわかりませんから、ご心配なく。 はじめから、この人たちは「読者にわけが分かるようには」書きません。 「 大正デモクラシー」のころの(ロシア・ボルシェビキ革命の世界的、影響です)からの「新カント学派」の影響で、 とにかく訳(わけ)が分からないように書く。読者より自分の方が頭がよいように思わせるように書く。 これが、この手の人たちの本性です。愚劣きわまりない伝統であり、日本知識人の劣勢遺伝子のかたまりです。 室町・鎌倉期の五山(ござん)の僧侶たちも、こうだったのでしょう。 かれらは、仏教の坊主(僧)だったのに、 何と朱子学(南宋学、儒学)の本をよんで、分かった振りをしていた、おもしろい人たちでした。 これと、今のおフランス思想かぶれの残党たちは、よく似ています。 じつは、フランスでも一番頭のいいのは、ドゴール主義者(ゴーリスト)の政治知識人たちです。ゴーリストたちは、 フーコーらのような、人文(じんぶん)主義の衒学(げんがく)趣味ではなく、本気で「どうやったら自分たちは アメリカの支配から脱出できるのか」を国家戦略研究所に集まって、研究しつづけているのです。 日本人のような、東アジアのモンゴリアン・インディアンには、フーコーぐらいが、文化輸出するのに、丁度いい、と、 考えていたのです。フーコー自身が、来日したとき、「ク、ク、ク」とわらいながら、そういうことを、吐いています。 (引用おわり)
827 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/08/30(日) 23:57:46 ID:qhsmTl480
[569] 以下の一連の投稿文に、私の考えを書きます。 投稿者:副島隆彦 投稿日:2007/05/31(Thu) 05:30:06 私たちは、「研究者」などで食べて、生きているのではありません。そういう気取りが、今後、 どれぐらい、学問道場を、重苦しくするか、と思いまして、こういう、日本国での学問の やりかたの基本の点は、決して、大きく間違わないように、私が、徹底的に今のうちから、 目を光らせようとおもいます。 大事なことは、日々、読書して、そして、それが楽しくて、発見があって、「ああ、そうだったのか」 「なるほどなあ」と、驚く喜びに満ちていることです。それ以外の学問は邪道だ。自分たちだけ 偉いお坊様だと気取って、哀れなことに信じ込んだ、天台密教のクソ坊主たち、新カント学を 名乗って、アホダラ経の、自分たちにも意味不明のことを書き続けた、東大のクソ学者たちの やったことだ。 私たちは、あの悲惨な轍(てつ)は、絶対に踏まない。
828 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/08/30(日) 23:58:34 ID:qhsmTl480
音楽やら芸術の教養を積んだ日本人ならたくさんいる。相当な経験と知識量の人々がいる。ところが政治 思想が分からない。そもそも世界基準での政治思想の初歩さえ全く分かっていない人間の群れが、私たち 日本人なのである。世界基準での音楽の素質や各種の芸術に対する教養人が日本にはたくさんいる。 だから決して無教養ではない。ところが政治思想(ポリティカル・ソート)というのが全く理解できて いないのが知識人、学者を含めて日本ののエリート階層である。だから、「深い教養がみについていれば 欧米人と対等に付き合える」という言い方だけは日本でも言われてきたが、ちっともうまくいってない。 「日本人は世界基準での政治思想なるものが系統だって分かってないから、アジア諸国の知識人たちほど にも欧米人から対等に相手に扱われないのだ」とはっきり気づき、公言する日本人は私以外には、まだ いないはずである。 少なくとも、十八、十九世紀のイギリスの大思想家であるジョン・ロック主義(ロッキアン)と、 エドマンド・バーク主義(バーキアン)と、ジェレミー・ベンサム主義(ベンサマイト)の、 この三派の大思想の大柄の対立ぐらい、しっかりと分かってないと、向こうの高校生並みにさえ 扱ってもらえないのである。日本の文科系の知識人の思考にはとにかく「論理に系統性」がないのである。 副島隆彦「ハリウッド映画で読む世界覇権国アメリカ」
>>825 質問スレでセーブデータ減らしたいって奴もいたし、超短編とか
そもそもRPGじゃないとかなら3つで充分なゲームもあるんだろうな
DQ9みたいにセーブ1つとかは勘弁だが・・・
そのコモン作った人が作ってますスレで展開しているセルフ突っ込みが
今時の女子とは思えない昭和テイストなのは気のせいか
>>829 >質問スレでセーブデータ減らしたいって奴もいたし
件の初心者っぽい質問者がヒントだされただけですぐ作れてるのに
翌日あんなもの投稿してる時点で空気読めてないなと思った
質問スレの問答見てから作ったとは思いたくないが、その可能性も高いだろうな
>>830 実は俺も内心そう思いつつ・・・かといって悪事をはたらいている訳でもないので自重してみますた\(^o^)/
そういえば、前にも他のスレで出た話題のコモンがタイムリーにあがってきたパターンがあったし
質問者より先に作ってこれみよがしに公開するより、本人の為にも自力で作らせてあげろよと思うよなぁ
よくよく脳内でシミュってみたら、質問スレのがきっかけで 自分もわからない状態から作り始めて完成の嬉しさで公開したケースが濃厚だった 質問スレ全く見てないならあのタイミング投稿はないし、初心者が自力でできてるのに助ける目的で投稿も普通せんわ
ウディタに関してど素人 [mwJDdFrpM] 08/31-12:42 No.4010 2009/08/31 12:29 _my ID:mwJDdFrpM 相変わらず反省なし
赤い仙人掌、アニス、_my、次から由良も加えて無視リスト四天王 と思ったらアニスが2ページ目に落ちただけで削除していたな
>>835 ついた回答に対する返事がこれだよ!自分で考える気なさすぎワロタ
記事No : 4017 [関連記事]
タイトル : Re: 敵を倒したらアイテムが2個以上手に入る方法
投稿日 : 2009/08/31 16:04
投稿者 : ルイジ
アイテム入手処理はコモン073。
を、どうすれば?
837 :
A :2009/08/31(月) 18:36:39 ID:CHNWzX160
こんにちゃ、 タイトルの、キャラ消せん! パーティ消したら、動かすキャラもおらんくなった おしえて
- 奥義(必殺技)設定 - 由良 [fo56GJOko] 08/31-21:49 No.4025 new! 記事No : 4025 [関連記事] タイトル : 奥義(必殺技)設定 投稿日 : 2009/08/31 21:49 投稿者 : 由良 [やりたいこと] ある条件を満たすと、その技(奥義・必殺技)が何回も使用できるようにし、必殺技を作りたいです! ある条件は、例で言うと「攻撃回数が100ヒット以上なら使用可能(◎ボタンで発動できる)」や、「ヒットゲージが溜まったら発動できる」などといった感じで必殺技を作りたいです! [やってみたこと] 質問スレッド等で調べ実際にやってみよました。 [やってみた結果、どううまくいかないか] コモンイベント“37:戦闘ターン毎処理”や、“8:特殊技能増減”のどこをどう変えればいいのか分かりませんでした。 またお願いします! またお願いします! ←前の質問は説教されたのでガン無視 こいつの一挙手一投足がどれも晒し上げていいLvってのは凄いと思う
他人の丸投げ質問に誇らしげに並べてるぐらいの説明文が書けるんなら 自分の質問の「実際にやってみた」の実体を少しは見せられるはずなんだが 書かないって事はやっぱり何もやってないとしか思えない あれだけ丁寧に諭されても一切聞かないのならもう何を言っても徒労に終わるんだろうな・・
諭してる時点で負け
>>841 だよな・・・それが分かってるベテラン回答者は華麗にスルーできるんだけど
回答者側も人が流動的だから質問者の質を見抜けず無駄に頑張ってしまう被害者が出るのは仕方ないさ
個人的には
>>835-836 のルイジに対する回答者みたいに、用件だけスパッと置いていって
余計なおまけは付けないスタンスが上手いなと思っている
相手が与えられたヒントを掴める人ならそれで良し、ただの教えてクレクレならサービス終了って感じで
記事No : 4034 [関連記事] タイトル : Re: 敵を倒したらアイテムが2個以上手に入る方法 投稿日 : 2009/09/01 18:47 投稿者 : ルイジ すいません 「弄」って漢字が読めません・・・ どこにアイテム登録をしたらいいのでしょうか? たびたびごめんなさい おいおい・・・
既に注意食らってるけどゲーマーって新参もかなり強烈だな
573 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [] 投稿日:2009/08/30(日) 00:39:36 ID:zBlBgMd0
>>1 にあるコテ5人、雑魚ばっかじゃないか
2chの面汚しだから次スレ立ったらテンプレから外せよ
狼煙を筆頭とする2chにリンクすることで宣伝効果を得てる表作者はくたばれや
830 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19:25:54 ID:IsCVDLRj
タナ中は別に住人の意見を無視してるわけじゃないし悪意があるわけでもない
ただ住人の意見を取り入れて修正改善する能力がとても低いだけ
マンセーレスで製作のモチベをあげるために2chに宣伝してる狼煙と同じよ
ここを宣伝用の便所の落書きだと認識してる狼煙は死んでろ
839 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19:39:32 ID:IsCVDLRj
自称狼煙ファンの台詞は本当にブーメラン発言やな
842 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19:46:42 ID:IsCVDLRj
>>840 理解したくないのか理解できない脳だから『素人』なんだろ?
スレタイをよく見ろよ
ここはプロ並みの神作品を目指すスレじゃなくて『素人』が神作品を目指すスレだぞ
『素人』ってのはプロジェクトの管理がなってない、素材も作れない、無計画、
そしてプロに必要な資格を全て落とした聞き分けのない人間のことだぞ?
能力がかなり低いのは必然でありそれを指摘するべきではない
まぁ、狼煙みたいにコンパク支配しても一生『素人』なわけだがw
狼煙の能力はプロからしてみれば底辺以下だしな、ウディタ(笑)
>>845 また荒らし本人様の出張かよ
諦めて死ね
夏休みも終わったというのに質問スレは荒らしレベルのカオスっぷりだな…
>>849 ラウンジVIPのツクスレ根城にして一部のコンテストに名指しで出禁食らってたレベルの池沼だな
そんなのが吠えた所で誰も耳貸すわけがない
と言うかそういう話じゃない
本スレの自分のIDをコピペ範囲から外す癖からしてID:yCoYX3NB0の再来なのはわかってんだろ
ゲ製周りのネタを全然知らず、ググれば見つかるような悪評も調べず、荒れそうなレス見つけて喜んで転載する海老がうざいって話
>>荒れそうなレス見つけて喜んで転載する海老がうざい そういう僻み根性丸出しだからからかわれると言うのに
だから本スレのコピペウザい
>>ゲ製周りのネタを全然知らず、ググれば見つかるような悪評も調べず これをやってもないからウディタ環境をつぶしたいだけの海老と推測されると言うのに 荒らしやってる部類のカスなら同類のサガベの名前くらい聞いたことあるだろ普通
▼ - 主人公の名前 - 明 [KhE3qpQAQ] 09/02-19:53 No.4066 [やりたいこと] 主人公の名前をローマ字入力で付けられる [やってみたこと] コモンイベントでそれらしいものを探した ようにしたい [やってみた結果、どううまくいかないか] 見当たらない 自分で作る気全く無し!!ヒドスギワロタww
設問の穴を付いた巧妙な罠wwww
>主人公の名前をローマ字入力で付けられる KURAUDOとかBURONTOとか使いたい年頃なのかね
それは 主人公の名前をローマ字で付けられる じゃまいか
名前を漢字表記に変えてるけど要望スレに出現してたこれか Re: 要望スレッド その3 [ No.129 ] 2009/08/31 13:52 aki ID:KhE3qpQAQ 主人公の名前をローマ字入力で付けられる ようにするにはどうしたら良いでしょうか? これの後にレスされた注意書きガン無視の質問形態だな・・・
なんか配布コモン採用してるとしか思えない不具合系質問が多いな 本気で欲しい部分があるなら改造方針だけ見て自分でやりゃいいのに
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3 [ No.210 ] 2009/09/03 21:48 テイル ID:AT2r8lS4Q ユウルさん>>まだ3マップしか完成してません とありますが、最初っからマップサイズを大きめに作っておくとマップつなげるのがめんどくさくなくて楽ですよ。 新規作成時のサイズが15×20なので(たしか)、30×40くらいにするといいと思います。 くそがきの中2女子がのこのこと生意気な口きいてすみません;; わざとらしいリア女アピールで希月思い出したよ
こっちでいう
>>328 からの雑談スレの流れを知ってたらどんな頭悪くてもやらんよな
2ヶ月少し早くウディタを触ってれば良かったのに
▼ - ドラクエのラスボスみたいな攻撃パターン - ビックマウンテン [mDXs0Q6ZA] 09/05-12:21 No.4091 new! ▼ - 合成音声と画像を張り付けたときの - ITI [mDXs0Q6ZA] 09/05-09:26 No.4089 new! いろいろやってみた→やったことを書け→改名 最近このパターン多いな
改名は努力したくない人間の典型的な思考パターンだな むしろ質問攻撃ばっかなのはお前だろうと突っ込みたい('A`)
▼ - 戦闘BGM - 通りすがり [wtMquzS.o] 09/05-14:03 No.4094 new! ▼ - イベントを発生させるための・・・・ - どくろべえ [wtMquzS.o] 09/05-15:41 No.4098 new! ・・・('A`)
通りすがりや初心者や名無しがハンドル持つのはいいことなんだけど たった1時間38分後か…
Re: ウディタで今こんなの作ってます!スレッド3 [ No.216 ] 2009/09/05 20:34 aki ID:KhE3qpQAQ なんでローマ字に戻してるんだよ
▼ - 戦闘BGM - 通りすがり [wtMquzS.o] 09/05-14:03 No.4094 new!
・ Re: 戦闘BGM - 神楽 [TfPN4jrhU] 09/05-15:23 No.4096 new!
・ Re: 戦闘BGM - 通りすがり [wtMquzS.o] 09/05-15:35 No.4097 new!
・ Re: 戦闘BGM - 神楽 [TfPN4jrhU] 09/05-15:43 No.4099 new!
・ Re: 戦闘BGM - どくろべえ [wtMquzS.o] 09/05-15:49 No.4100 new!
▼ - イベントを発生させるための・・・・ - どくろべえ [wtMquzS.o] 09/05-15:41 No.4098 new!
・ Re: イベントを発生させるための・・・・ - Solmid [LNMi.Hlg2] 09/05-15:53 No.4101 new!
通りすがりで立てたスレ 14:03
回答に対する返答 15:35
↑が解決する前に別名で新スレ立て 15:41
前のスレになぜか新名で返答 15:49
>>865 ( ゚д゚)<通りすがりがどくろべえに進化した時間はわずか6分であります
記事No : 4107 [関連記事]
タイトル : Re: タイムリミット
投稿日 : 2009/09/05 19:32
投稿者 : 明
その後もいろいろとためしてみましたが、ぜんぜん駄目でした。
>>866 質問スレでこんな返答をしてる人が何をうpしようというんだろうな…
>>867 すまんというか、わずか6分とかそんな細けえ話が吹っ飛ぶほどに質問文が酷かった >どくろべえ
記事No : 4098 [関連記事]
タイトル : イベントを発生させるための・・・・
投稿日 : 2009/09/05 15:41
投稿者 : どくろべえ
[やりたいこと]
なにかのイベントをやってないとこのイベントは発生しないとゆうやつを作りたい
[やってみたこと]
よくある質問てきなところをみてやってみた
[やってみた結果、どううまくいかないか]
よくわからないし言葉を出すイベント予約ができない
もうやったところまでうp必須にすればいいじゃん
▼ - ★+× - 54b7 [mwJDdFrpM] 09/06-14:36 No.4113 new! ▼ - 下から上にスクロール - 54b7 [mwJDdFrpM] 09/06-14:15 No.4112 new! mycbtrrssyyroad→_my→ウディタ知識はEnpty→ウディタに関してど素人→54b7 名前を変えても中身はあいかわらず・・・ [やってみたこと] なんだかんだといじった
中身はあいかわらず酷い程度だけど タイトルのいい加減さは確実に悪化してるぞ
・ Re: やや治りました! - ITI [mDXs0Q6ZA] 09/05-09:23 No.4088 new! ・ もうひとつ聞きたいような気がすること - ビックマウンテン [mDXs0Q6ZA] 09/06-20:51 No.4128 new! 記事No : 4088 [関連記事] タイトル : Re: やや治りました! 投稿日 : 2009/09/05 09:23 投稿者 : ITI 自動実行で選択肢「はじめから」と「つづきから」で主人公がみえてますが、まぁ治りました。ありがとうございました。 記事No : 4128 [関連記事] タイトル : もうひとつ聞きたいような気がすること 投稿日 : 2009/09/06 20:51 投稿者 : ビックマウンテン ドラクエの「マダンテ」みたいなのはどうすればいいですか? やったこと MP消費を9999にしてみた やってみた結果 9999のMPが必要・・・。 戦闘アニメが出ない!→タイトルの作り方教えて!→マダンテの作り方教えて!(New!) 平然と改名してるのもアレだけど、これ一つのスレなんだぜ?
また活動し始めた ▼ - 【再び】ステータス表示 - 由良 [xcbZ.qI4c] 09/07-19:26 No.4135 new! ▼ - キャラ切り換え - 由良 [xcbZ.qI4c] 09/07-18:57 No.4134 new!
▼ - 【再び】ステータス表示 - 由良 [xcbZ.qI4c] 09/07-19:26 No.4135 new! ↑投稿コモンを利用した上でそこからの改造方法を質問、放置推奨 ▼ - キャラ切り換え - 由良 [xcbZ.qI4c] 09/07-18:57 No.4134 new! [やりたいこと] 前にも書きましたようにアクションRPGを作りたいです。(場所移動なしで、直接攻撃できるアクションRPGで、サンプルの戦闘とは違ったものです。) ダンジョン内だけで、「ステータスを開いて“キャラ切り換え”という欄を作っておいき、その欄を開いて主人公からパーティ内の切り換えたい仲間キャラを選択して決定キーを押すとキャラが切り換えられる」といったものを作りたいです。パーティー内にいるキャラのみです。 (例)主人公:Aから、キャラ:Bへ換えたい。簡単に言ってしまえば、歩行キャラの切り替えをしたいのです。 ↑PT入れ替え使え、以上。で終わる話だが微妙な回答がついて思いっきり騙される そして追加 ▼ - 敵のボスキャラ設定 - 由良 [xcbZ.qI4c] 09/08-00:12 No.4138 new! ↑ARPGを前提にしているので知らないとわけがわからない。ARPGの基礎がなっているはずもないので説明不可能。放置推奨
>>876 よう初代
ってこういうネタ化で笑って済ませられるような厨房じゃないからあんまやりたくないんだがな
>>875 よぉ久しぶりRL
でも>874とか見る限りではゲームも作らず常に方々をパトロールしてるみたいで
相変わらずキモくて安心したよ
やっぱりあのチンピラはRLだったのか
多分ツクール薀蓄、980前後になった頃にまた沸いてテンプレに文句言うんだろうなあ
そりゃあんなウディタの面汚しが他に居るわけ無いだろ 以前と文体も論調もまったく変わってないしな 他の噛み付いてる奴の8割はRLの携帯だろ そうじゃなきゃマジに引くわ そこまでウディタユーザーの民度は低くない
125 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 01:29:36 ID:plXTIssT
おいおい、温存したIDで何するかと思えば
>>124 かよw
>>温存したID
基本的にこんな考え方をする奴だから、普段何をしてるか押して知るべし
こいつさえが居なきゃずいぶん平和になるんだが
狂信者追い出さないとっていうのもRL見ちゃうと説得力が出ちゃうから困る
◇ツクール薀蓄君(仮称) ウディタ関連スレに定期的に沸き、初心者向けにツクールの素晴らしさを強調してシェアを広げようとする人物。 以下の特徴を持つのでコレと同一人物と疑われないように、またムキになって構わないように、本スレ住人は注意されたし。 ・ツクールの仕様を延々(最長3日連続で)語り「ウディタもこうすべきだ!」で締めくくる ・しかし本人はツクールシリーズは全部揃えており、無料版のツクールが欲しいわけじゃないと主張する ・座標取得するのに「升目を数えるのが大変だろう?」と発言したド素人で、スレに常駐するのが不自然なほどにウディタを触ってない ・具体的にツクールの何がいいの? と問われる度、ウディタユーザーとっては無価値な点を紹介して得意がる ・「発展、繁栄」「未来がない、衰退する」のようなキモイ物言いをし、自分が叩かれると「ツール作者は狂信者に懐かれて悲惨だな」と嘆く ・公式の要望スレを紹介されても絶対に拒否する ・本体と荒らし役のセットで行動し、どちらも同じ主張を行う(荒らし役は最初から口調が荒いだけで、最終的には本体も荒らし化する) ・同意やベタ褒め、発言の代弁、叩かれたらフォロー、都合が悪くなると残りが話を引っ掻き回して誤魔化すなど多彩なチームプレイを見せる にテンプレ更新する予定ってことで
▼ - 敵の合成 - ITI [1nTY/JRQw] 09/08-15:35 No.4148 new! 記事No : 4148 [関連記事] タイトル : 敵の合成 投稿日 : 2009/09/08 15:35 投稿者 : ITI [やりたいこと] 敵画像の合成 [やってみたこと] ペイントでの編集 [やってみた結果、どううまくいかないか] 戦闘で敵の背景が黒くなってしまう だれか教えてください ウディタ関係ねぇ!! ヒドスギだろww
確かにウディタは関係ないけど 一般的には知らないのが普通の知識だし、 見えないものを扱うだけあって透過関係のIFはどれも一長一短といった感じで難しい 透過というキーワードさえ知らない段階では人に聞くことがそれほどおかしいとは思えないな
よく考えたらヲチ板だということ忘れとった スマン
単に画像自体の仕様の問題と知らなくて ウディタの仕様の問題だと思ってるんじゃないか
タテナガ君が出たのって6月だっけ?
>>889 6月中旬
>>885 ITIはビックマウンテンから名前戻して中身がそれだし
由良はまた説教頂いたので無視した上でログ流そうとほとんど同じ質問するし
ここで見てるだけで引くんだが回答者の怒りゲージはどんなものか
Re: 雑談スレッド その3 [ No.318 ] 2009/09/08 22:49 灼・ ID:ogg13dFKw 質問スレでの質問に対しての対応が堅苦しくなって 気軽に質問できなくなっちゃったね・・・ 下手すればヲチスレ行きだし と雑談してみる。 ▼ - 移動時、会話時でも常にHPを表示したい - ribock [ogg13dFKw] 09/08-23:20 No.4160 雑談スレで愚痴った後にご丁寧に改名してから質問してるバカ発見
由良やmy_みたいに糞な態度取らなきゃいいだけだろうに 比較の為にあえて例として挙げるけど、 注意1回目のともやにサルディタの風刺漫画紹介したウディロボ氏はちょっとやりすぎと思うが普段ならこんなのはスルーだ
>>891 ここ見てる奴がわざとらしく名前変えて質問するかなぁ?
>>893 俺もそう思ったんだが、IDをググってみて納得した。
Re: Re: 雑談スレッド [ No.168 ]
2009/01/23 17:35 ヴァジン ID:ogg13dFKw
こいつ、偽さかさ騒動の頃からいる煽り屋。
偽さかさ騒動の頃からいる古参がなんであんな低レベルな質問をしているのかという
偽さかさじゃなく偽SANYAだった。 いろんなやつが多過ぎて混ざった・・・
>>895 ヴァジン、ヴァハーン
で過去ログ検索してみればこいつが全く成長しない理由がわかる。
たしか他にもいくつか名前使ってたと思うが、さすがにもう覚えてねーや。
kei◆.fBqGT、ヴァイオ、捶、ふぁみこん(は評価レビューに合わせてるからまだしも) IDで検索かけたけど、煽り屋っていうよりか単なる偽名系の空気読めてない奴だな
記事No : 4169 [関連記事] タイトル : Re: 移動時、会話時でも常にHPを表示したい 投稿日 : 2009/09/09 00:45 投稿者 : ribock > 可変DBのHPの値を表示する処理を作れば、 > 一歩ごとにHPの状況を確認することが可能です。 どのように表示すればいいのか分かりません(T0T) 文字列をピクチャとして描画を使うのでしょうか? そして教えて君の常套句、と。 救いようのねえバカだな。
>>890 ありがとう、調べたらログ見つかった。
6月17日に暴れてたのも8hevEmDhとTf2D54BXの二人組だな
http://unkar.jp/read/pc11.2ch.net/gamedev/1244595262 413-519
一昨日から昨日にかけて、初心者スレでも同じ二人組が暴れてたよな
それで公式ブログ見たら
>言われてみてログあさってみたら、いきなり今日12時頃に
>3ヶ月ぶりくらいの某EB社からのアクセスがあってドキドキしてます。
>ただ、前にいらしてくださったのは6/17、25の2日で、
>それっきり音沙汰なしだったので、企業の立場としては
>チェックは入っていないと思うんですよ。
6/17と9/8にエンターブレインからアクセスあったらしい
タイミング的に見て、ツクール含蓄君ってマジでeb社員じゃね?
まさかね
>>900 多分だが
煙狼氏、2chスレも読んでて荒れた時期が被ってるのに気づいてしまったからわざと書いて牽制してんじゃないか
自分で日付指摘してなんだが、ログ見返して思い出したわ 「ウディタでARPGやSTGなんて無駄だ作るな」 ↓ キルタイムが盛り上がってるじゃん ↓ 数日前のレス掲載しただけのまとめサイト紹介して「レスこれだけで盛りあがってるのかよwww」」 ↓ 同人板のレビュースレでは進行形で盛り上がってる真っ最中でした って流れを巻き起こした、違和感バリバリ発散してた奴だな
ゲームより過去ログが大事w
_(L..._____ / `__、 / __,.-‐冖" ̄\. \ / _,.‐'´ `ヽ、ヽ ,ムァ'´ - ‐}i |_ / | l ト f^ヽ { N 、 _ ,. -‐ ´ Vムリ| ヾ { ` 、 .,,,,、、ミ ∨/! 聖書を読まない人を私は責めないが ヾ゙、 ‐-- - r=‐''冖 lぅ| マニュアル読まない奴はぶっちゃけ死んだ方がいい . l⌒ヾ ィr≦ヲフl ``ー ___ |卞ー一- ――ウディタ教法王(笑) _ \心. ヽ -'´ | レ、 | || / ノ〉 ヾハ , ´ /_ ,r┘\ :.│ .|| . _厶 〃_| _, -‐'^ヽ |  ̄l! ,.-、 l .|| . r'´__ノ〃 /‐'´ \ ' r‐一'´__ `` / || . ,.┴┐ ′ | /〉、 ( "´ _,/ || / ァ'´ , -‐┤ __ // .>、_,>‐'´/|| ‖ 辷..ノ /_ └--‐'´ __ノ .l!| /\__||__/ || 〃 __,イ / _/ .|!| ./ ||rぅ ‖ 〃 ノ` / _,-‐'´ |!|│ || || 〃 ト、 ィ7 ̄ |!|│ ||rぅ || 〃
>>900 これ言うと特定のバカが焦ってID変えまくってスレ荒らそうとするのが目に見えてて嫌なんだが
もう本人臭いのが荒らし始めてるからネタばらすと
Tf2D54BX=初代RTP企画の糞野郎だ
口滑らせて自白した後、まずいと思ったのか誤魔化してるのが
>>10-20 の流れ
>>900 ついでに6月17日の荒らしは
レビュースレを見てない癖にまとめサイト使ってウディタ叩きした点がガチでEB社員臭いんだが、
ツクール薀蓄とは中身が別だと思う。連携相手が腐ってもウディタに貢献しようとした初代RTP企画だから
あとスルーしてるが25日にも、公式で報告されて修正されていなかったバグを取り上げて、
致命的バグだと騒いで住人を煽りまくってた荒らしが沸いてた。ID:iJYSoNh+な
ハッキリ言ってこっちの方が17日のケースより100倍怪しい
まず初心者役が質問振って、答えをくれたのは荒らしだけだと褒めてやがった
907 :
ヴァイオ ヴァジン ヴァハーン灼・ribock etc... :2009/09/09(水) 17:36:18 ID:iovlN2vx0
とうとう私のことが書き込まれましたか(゚∀゚ ) 気軽に質問できなくなっちゃったね・・下手すればヲチスレ行きだし・・ →ヲチスレ行きました\(^o^)/
タイトル : SP0でイベント発生 投稿日 : 2009/09/09 00:21 投稿者 : ひらぐう SPが0になるとバトルが終了して、イベントをおこしたいのですが 日本語でおk
>>908 それ見た時、書きかけで間違って送信したのかと思いきや
他に訂正らしきスレもなくて吹いた
でっていう、としか言いようがないよな…
ウディタはユーザー数がツクールの10分の1にも満たないのに オチは10倍以上盛り上がってるな
書き込んだら本人が荒らしそうな奴は触りたくないけど ヲチスレの話題を公式で振ったら漏れなく書き込まれるだろ常識的に考えて
わざわざアホを一人向こうに放流してやることも無かろうに。どうせこっちにも居続けるんだろうし
おまえらはゲーム作るよりヲチのためにウディタ界隈にいるみたいだな
そうだけど
ヲチ住民をなんだと思ってたんだ
同人板も最悪板も荒らしが立てたゴミ箱でしかなくて このスレすらもテンプレ入りした本人が価値貶めようと攻撃してくるのに 何も考えず勢いだけで初心者質問スレ立ててツクール薀蓄やmy級ユーザーを召喚した奴は腹を切れと思う
RL君初心者スレで言い負かされちゃったのがそんなに悔しかったの?
初心者スレで四面楚歌でボコられてるのはツクール薀蓄とRTPだろ こっちに話が移った瞬間、まるでそいつら言ってるのが勝ってるようにみせかけた自演IDが山ほどでてきたけど
語るに落ちてるな本当にRLだったのか
「初心者に優しくしろ」とうるさい初心者擁護派と、 「甘やかすな、つーかお前自身が初心者なんだろ甘えるな」とからかう否定派がいるけどさ 擁護派からかってる後者のIDが普通に質問に答えてるケースが何度かある 逆に擁護派が質問に反応したケースは、ツクールキチガイがツクールのメリット聞かれて宣伝した時だけ 気づいて糞ワロタ
922 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/09/11(金) 18:23:28 ID:aWGWsZC80
つまり否定派はもともとはちゃんと答えていたが 質問者があまりにもクソなのでうんざりしちゃったってことだろ
Yes ついでに初心者を甘やかせ運動してる奴らは例外なく 糞な質問しかできない自覚がある初心者なんだろう
質問スレで論理破綻がばれてフルボッコにされた批判派がからかってただけ宣言をヲチでしているのか。 誰も初心者を甘やかせなんて言った訳では無くて、荒れるから答える気がないならスルーしろって話だったろ。 あ、俺は擁護派というか批判ウゼー派だけど、質問には答えてやってるよ。 批判派は一言で言えば『リア厨を見るとイライラするから一言言いたい』程度の感情論だから始末に置けない。
>>924 公式でカワイイ雛鳥が口をあけて貴方を待っていますよ^^
▼ - 武器・防具装備 - 由良 [PpKeQSwQk] 09/11-21:45 No.4202 new!
←[やりたいこと]
専用のピクチャを作らなくても武器・防具の装備を変更したとき、歩行グラの装備ピクチャが変わるようにしたいです!
武器や防具が変更されたとともにキャラが変更した武器を持っていたり、防具を着ていたりということをしたいです!
[やってみたこと]
質問等で調べてみました。
[やってみた結果、どううまくいかないか]
質問に載っていなかったので、やることができませんでした!
お願いします!
>>925 そういうのはスルーするのが紳士の嗜み。
いちいち構うのは批判派くらいだから批判派に振ればいいんじゃないかな。
>>925 専用のピクチャの代わりに専用の歩行グラを作ってくださいねw
としかいえんな
[やってみたこと]に調べましたって書く奴は荒らしと同罪だな
さっさと禁止すべき
一瞬でてのひら返してないで初心者擁護派を気取ったなら優しくしてやれよw 典型的なダメ初心者じゃないのかそれw
お互い、妙に敵を作る言い方をするよねぇ。
いちいち構うのが批判派だとか擁護派だとか
決め付けにかかっているように見える。
どうだっていい、そんなもん。どっちも一長一短あるんだから。
>>925 みたいなのに真正面から答えてやるのは無駄。
このスレでこの意見で合致するなら何もいがみ合うことは無いと思う。
スレ立ったこと自体甘えの極限なのに調子こいて偉そうに俺に教えろつってる奴に文句言いたい気持ちもわかるし
立ってしまったスレを荒らすなってのもわかる
>>924 みたいな批判ウゼー派じゃなくて、ダダ甘推奨派が悪いんだろうと
つーか、暴れてる奴に公式アク禁食らったDealerとかが混じってるんじゃね?
公式のスレ紹介されてあからさまに機嫌が悪くなってた奴がいた気がするんだが
偉そうに(笑) 気がする(笑)
>>930 ダダ甘推奨派なんていねーだろ。架空の敵を作るのも結構だけど、
>>925 みたいなのに返答を強要している奴なんかいない。批判ウゼー派はスルーしろって言ってるだけ。
スルーしろって言われてスルーが出来ない馬鹿が暴言での注意させろと騒いでるのが真相。
934 :
ピース :2009/09/12(土) 15:23:33 ID:TkDuLk4X0
皆様に、多大な迷惑をかけてしまいまことにすいませんでした。 WOLF RPGエディター公式サイトにも、二度といかないことを約束します。 ヲチスレのみなさんや、WOLF RPGエディター公式サイトの皆さんに迷惑をかけてすいませんでした。
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>933 乙
最悪板のはスルー推奨だからテンプレには入れない方がいいかも
どうせ立てた奴が事あるごとに貼りにくるだろう
超濃厚な自治厨スレはツボったw
したらばの掲示板はいらないの? まあ確かにヲチ対象どころか住人もいないくらい過疎りまくってるケド
記事No : 4231 [関連記事]
タイトル : マップの行き来
投稿日 : 2009/09/12 21:31
投稿者 : k
URL :
http://2 [やりたいこと]
天使の世界のマップと悪魔の世界を行き来させたい
(マップとマップは、同じでマップの同じ場所に飛ばしたい)
[やってみた結果、]
やり方がわからない
違います
マップAとマップBがあります
マップAは壊れていて
マップBは壊れていない
そしてメニューからマップAからマップBの同じ場所に飛ぶ
↓の「違います」が意味不なんだが・・・ あとURLとか
[やってみた結果、]
やり方がわからない
違います
マップAとマップBがあります
マップAは壊れt(ry
由良が別名で降臨のお知らせ ▼ - イベントのミス(?) - y:u [/aBvhvNLw] 09/12-21:51 No.4234 new! 記事No : 4234 [関連記事] タイトル : イベントのミス(?) 投稿日 : 2009/09/12 21:51 投稿者 : y:u [質問したいこと] ウディタ基本システムマニュアルの紹介にありました、アクションRPG作品“ある旅人の手記”をダウンロードしました。 どのような戦闘をするのか参考にしようとゲームをやってみて、最初の方は順調でした。 しかし構えの体勢に入り敵に攻撃したら、途中で強制終了(プログラムが停止しましたと出て)してしまいました! 何故なのでしょうか?イベントの不備・ミスなのでしょうか? [確認してみたこと] 自分のパソコンは時々停止してしまうことがあり、再起動すると直ります。なので再起動してみました。 [やってみた結果、どううまくいかないか] 再起動したのですが、また敵を切った途端に終了してしまいました。イベントは違わないだろうと思うのですが、どうしてなるのでしょうか? さらに、自分の作成しているコモンイベントに参考にしたイベントを加えテストプレイしました。やはり同じように停止してしまいます。 どうすればうまく動くのでしょうか?教えて下さい!! ↓公式のトップ表示 何でも質問スレッド : 質問用のツリー型掲示板 返信 2009/09/12 21:51 4234 by 由良
938は何なんだw 自分のパソコンは時々停止してしまうことがあり、が原因じゃないのかw 「さらに、自分の作成しているコモンイベントに参考にしたイベントを加えテストプレイしました。 やはり同じように停止してしまいます。」 は日本語としてなりたってないから意味分かんないし。 なんでも質問の「なんでも」を勘違いしてるよな・・・
>>937 みたいな日本語でおk状態でもエスパー能力で回答がもらえる天国のような環境が
丸投げ野郎に何でも許されると勘違いさせてしまうというジレンマですな
とりあえずこいつは人様の作品をバグよばわりする前に自分のPCを疑えと('A`)
なんか…話のネタになって注目浴びれば(手段は)何だっていいや的な何かを感じるな。
>>940 >>937 は非公式で同じシステムのゲームが出てたから要求エスパーレベルは低いかも
由良の新IDを確保できたのは大きいなw
943 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/09/13(日) 03:46:41 ID:qtksbzPk0
944 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2009/09/13(日) 03:47:40 ID:qtksbzPk0
839 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19:39:32 ID:IsCVDLRj
自称狼煙ファンの台詞は本当にブーメラン発言やな
842 名前:ダーク藤本 ◆ULFoMaooII [sage] 投稿日:2009/09/01(火) 19:46:42 ID:IsCVDLRj
>>840 理解したくないのか理解できない脳だから『素人』なんだろ?
スレタイをよく見ろよ
ここはプロ並みの神作品を目指すスレじゃなくて『素人』が神作品を目指すスレだぞ
『素人』ってのはプロジェクトの管理がなってない、素材も作れない、無計画、
そしてプロに必要な資格を全て落とした聞き分けのない人間のことだぞ?
能力がかなり低いのは必然でありそれを指摘するべきではない
まぁ、狼煙みたいにコンパク支配しても一生『素人』なわけだがw
狼煙の能力はプロからしてみれば底辺以下だしな、ウディタ(笑)
>>938 に習って
↓公式のトップ表示
何でも質問スレッド : 質問用のツリー型掲示板 返信 2009/09/13 08:05
4240 by 由良
↓新規順タイトル表示
Re: イベントのミス(?) - y:u 09/13-08:05 No.4240 new! ←由良
Re: 武器・防具装備 - ムギチャ 09/13-07:48 No.4239 new!
Re: イベントのミス(?) - k_kou 09/13-01:30 No.4238 new!
Re: 作品作りについて - k_kou 09/13-01:13 No.4237 new!
▼ - 預け屋 - 匿名希望 [WPzBhALFg] 09/13-20:12 No.4250 new! 記事No : 4257 [関連記事] タイトル : Re: 預け屋 投稿日 : 2009/09/13 21:19 投稿者 : 匿名希望 なんでも質問ですよ? いいじゃないですか。 この屑っぷり。居なくなった方が健全化しそうだがヲチ的には期待の新星だw
どういう質問をしたのかも貼っとく
>記事No : 4250 [関連記事]
>タイトル : 預け屋
>投稿日 : 2009/09/13 20:12
>投稿者 : 匿名希望 [WPzBhALFg]
>
>[やりたいこと]
>イベントで話しかけるとアイテムやお金を預けられて、引き出せるようにしたい。
>他のマップにも何人か設置してどこであずけたやつでもどこでも引き取れ、預けられるようにしたい。
>可能なら詳しく教えてください。
この質問に対しての返答で
質問スレッドのテンプレの悪い質問例を貼られた時の反応が
>>948 なんだよな
悪い点3:回答者に解決を丸投げ。せめて
自分で考えたこと、試したことの情報を提示して教えを乞いましょう、
これでは完全にただの教えて君です。
>>948-949 匿名希望は釣り臭に満ちてるな
期待の新星かどうかは貰った回答への反応次第というところか・・・
▼ - カウンター - への [1nTY/JRQw] 09/14-15:17 No.4264 new!
記事No : 4264 [関連記事]
タイトル : カウンター
投稿日 : 2009/09/14 15:17
投稿者 : への
[やりたいこと]
悪い例の所にあるように、敵から攻撃を受けて発動確立何%でも
跳ね返した時の威力などもどれだけでもいいので
攻撃をした敵に跳ね返したい(その効果はキャラの特性でも
何かを装備したときでも、技でも、全員跳ね返し状態でも1人だけでもいいです)
[やってみたこと]
状態とか見ていじったりして「あぁ、これはちょっと無理かなぁ」
と思い全ていじったところを元に戻しました。
[やってみた結果、どううまくいかないか]
使い始めて短いですが、分かりません。
教えていただきたいです。
▼ - 敵の合成- ITI [1nTY/JRQw] 09/08-15:35 No.4148
▼ - 技の設定- ITI [1nTY/JRQw] 08/31-15:59 No.4016
・ Re: やや治りました!- ITI [mDXs0Q6ZA] 09/05-09:23 No.4088
・ もうひとつ聞きたいような気がすること- ビックマウンテン [mDXs0Q6ZA] 09/06-20:51 No.4128
偽名は前にもやっちゃってるから今さらだが、質問内容が悪い例を参考にしてるってのが訳わからん
同じく低レベル質問連打していたwolfには説教が通じたようだ 初心者のフリして際限なく甘えようとして放置されるより、初心者じゃないんだからやれと言われる方が幸せだな
説教垂れてるバカがいる限りウディタに未来はねーな
ID:2h58qzR30 僕はアク禁食らってるバカですと主張してるんじゃないならせめて見てから書き込みしろよ
注意されてるうちは、まだ可能性があるって事だよな 何回言われても聞く耳持たずでコミュニケーションとる気が無いような人は 他人をスルーする事に何の抵抗もないんだろうから、逆にスルーされても何とも思わないんじゃないか? って書いてるそばから、あいかわらずの奴が登場\(^o^)/ARPGの次は格闘ですかそうですか ▼ - 格闘アクション - y:u [/aBvhvNLw] 09/14-22:22 No.4271 new! 記事No : 4271 [関連記事] タイトル : 格闘アクション 投稿日 : 2009/09/14 22:22 投稿者 : y:u [やりたいこと] 格闘アクションゲームを作ってみたい! 例えばキャラクターを選択して敵(CP)を選び3Dとまではいきませんが、技のコマンドを入力しながら技を繋げていき必殺技等も追加して闘うゲームが作りたいです! [やってみたこと] 質問スレッドに載っていないか調べました。 [やってみた結果、どううまくいかないか] 初心者なのでまだよく分かりません。右も左も分からない状態ですごく難しそうなものを作ろうとしていますが、このウディタで作ることは可能でしょうか? また作ることが可能でしたら、すみませんがこういう感じに作ればいいというアドバイスもほしいです!
Q 3Dとまではいきませんが A ('A`) Q 質問スレッドに載っていないか調べました。 A ここまでバカな質問する奴は今まで沸きませんでした。 Q すみませんがこういう感じに作ればいいというアドバイスもほしいです! A お前には無理
注意wwwww 注意だの説教だのかますやつは例外なく自己陶酔してるだけだから始末に終えんな
ID:2h58qzR30
アレ見た上で説教垂れてるバカなんて本気で言えるような屑なら
>>48 行け、マジで
ああ、誰かと思えばいつものお前かw 恥ずかしげも無く食いついてきちゃってまあ
>>957 そいつ、触んない方がいいと思うよ。
いつもの人の臭いがする。
相も変わらず自演かよw 芸がねーなぁお前も
>>960 まぁ、断定はできないけどね。
>>954 は確か黄色いのに内容的な意味で参考になりそうな
記述があった気がするが、その前にマンガ部分から始めていただかないとな。
一回MUGENをやってみろの一言で終わるけど 高レベルで素材自作できない奴にそれ言っても著作権違反の教唆でしかないから相手し辛いだろうな
>>963 だろうなぁ。
結局、悪い質問例のコピペ張る、あの方法が一番スマートな気がする。
質問スレの常連で作品仕上げたやつって自分の知る範囲ではいないし。
途中でいなくなるのが一番多くて、ひどいのはスルーに耐えかねて
質の悪い素材投稿→魔が差して素材を転載→アク禁の流れかなぁ、見てると。
今度はID変えなきゃ自演とバレないとでも思ってるんだろうなー
>>964 あのコピペ貼りが質問者への忠告じゃなく回答者への釘刺しに見えたのは俺だけか?
どっちにしても無意味だったようだが
>>964 明=aki 古いのでまむら、スパイラル先生
が思いつくけど少ないな
>>966 実際そういうつもりだと思うよ >釘刺し
匿名希望の方は見事に無意味だった
wolfの方も無意味になりかけてたのをF氏が1レスでやってくれました
>>966 うん、あれは回答者への釘刺しもあると思う。
>>967 あぁ、ごめんその辺りがいたわ。
しかし懐かしいな、スパイラル先生。
由良やITI は、もう故意に荒らしてるとしか思えんな 回答者への釘刺しに気付かない天然がいる限り、何度やっても釣られる人は出てくるし 釣り糸垂らしておくだけで入れ食い状態だから、ゲーム作るより楽しくて仕方ないんだろう
対象が人な時点で付け焼刃にしかならない
今回のは釘刺しっていうか心臓にダイレクト釘刺しに行ったように見える件
さすがにそろそろウルフ氏に動いて欲しいな。 質問連投するやつらのせいで質問スレがまともに機能しなくなってる。
質問スレが焼け石に水なのは激しく同意せざるを得ない スパ先生の名を久しぶりに見て思ったが、新陳代謝が繰り返されてるだけで 公式の惨状はほとんど変わってないんだな('A`) 狼煙氏もコンテスト期間中はそちらに注力してただろうから、むしろ前より酷くなってるかも
これまたひどいww なんでも質問スレッドのルールである ※書き込む前に少なくとも1日2日は、自分で探したり挑戦する努力をしてみてください。を守らない奴や 悪い質問例と同じ質問する奴は即アク禁でいいような気がしてくるわ ▼ - 戦略シュミレーション? - ちゅうごっく [tf0.wSW32] 09/15-18:00 No.4281 new! 記事No : 4281 [関連記事] タイトル : 戦略シュミレーション? 投稿日 : 2009/09/15 18:00 投稿者 : ちゅうごっく [やりたいこと] FFTみたいなゲーム [やってみたこと] まだとくに・・・ [やってみた結果、どううまくいかないか] ↑と同じく・・・ どうしたらそういう戦闘にできますか? 教えてくださいお願いします…
由良の格ゲー、↑のSLGに続いて we are the world もDataの覗き方を聞きながら分不相応な質問おっぱじめたけど こいつらのクラスで誰が一番回答者を困らせられるか競争する遊びが流行ってるのか?
×誰が一番回答者を困らせられるか ○誰が一番閲覧者をイライラさせられるか
必死すぎてなんか切なくなる…
とりあえずスレ立て980に任せていい? 自スレ要らないかも知れないけど 名前変更厨の情報を共有したり、転載臭い素材の疑惑ぶつけれたりで便利なんだよねこのスレ
982 :
980 :2009/09/16(水) 22:17:39 ID:0JTr4KIoO
ごめん、ホスト規制で立てられなかった
んじゃ任される
テンプレで思い出した アナログ人間がアク禁食らってからSilverScondのサポート掲示板に沸いて 舐めた発言して煙狼氏に怒られてるので、見ておくと面白いかも
スレ立て乙。 些細な事だが本人と関係のないURLを参考つって乗せんのはどうなの?
どれだけ間抜けな発言かを端的に説明したかった 元は(←参考 URL)だったんだが字数削った 倫理的にカチンときたならそりゃ良くない
ここでヲチされてる連中のほとんどは 人としてどうか?レベルの奴らだから 気を使ってやる必要ないよ myなんとかもそのレベルの連中筆頭だし
>>988 テンプレ化された途端偽名使うのをやめて
他の厨房に「こんな質問すると他の人に怒られるからやめましょう」と説教をしてたのを叩かれたら回答者ごっこもやめて
雑談スレの年齢アンケートを叩かれたらヲチスレに乗り込んで何が悪いんだと抗議して(これは変な奴だったかも知れないけど)
とうとう公式BBSから姿消した小物もいるぜ
ここでヲチられるような行為を“いつまでも続ける”ような奴は
人としてどうか?レベルだから気を使う必要なし!
ニヨニヨ眺めていつまでもバカにしてやろうぜ
アク禁以外で姿消した奴ってのは、ひょっとしたら小物とかじゃなく
反省してROM専になった奴なのかもしれないからほっといてやろうぜ
ま、ほっといてやろうと言わなくても
見かけなくなったらヲチ出来なくなるから
蒸し返すようなことはわざわざしないけどな、メンドイし
>>958 アイツは正真正銘のクズだな
アク禁解除しないでほしいぜ
見てきたが反省の色が見えん
自分が悪いという自覚がない
絶対同じ事繰り返すだろうな
アナログ人間はガチでアウトだな あそこまでケンカ売って話のすり替えが効くと思ってるのがやべえ しかし基本1ヶ月でアク禁解除なのか、散々抵抗したむっちょ辺りは年単位でもいいのに
本家に解除されたんじゃなくてバイダ側でホストかIP変わったんじゃね? 一年固定って滅多になくね?