つうかランダムでクレの数を平均化出来るなら他の職も複数居る場合は同様に平均化できるだろうに
何で態々クレだけ限定なんだろうな、ランダムって言ったって平均化すればまだましなバランスになるのは明白なのによ
クレ2vsエンチャ2で別れることも普通にあるから全てが頭悪いでFA
運営がちゃんとバランス把握して開発に修正頼めばいいだけなのにな
つかこの程度の修正なら専門出たバイトとかでも出来るだろ
弓2vsアサ2
魚2vsロア系2
モンク2vsエクソ2
クレ2vsエンチャ2
ジェネ2vsジャガ2
これ全部修正しろ
あと回復職が1しかいない時に回復職とリラ職を分ける
アセ系が1しかいない時はアセ職とロア・弓職を分ける
次の段階でモンク2エクソ1でロア・弓職が1の場合はエクソと分ける
ああクレじゃなくてプリ系だったな、すまん
よしおれが仕事終わったら演習TUEEEリスト出したやるからまっとけよ
9 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/12(金) 16:21:50 ID:ia+7/h5x0
楽しみ〜o(*^^*)oあたちぃのってるかなぁ(?−?)
>>7 クレの数は平均化してほしいがエンチャはどうでもいい
クレ2vsエンチャ1 の構成にクレ2側にリラ付きだったし・・・
ああいや現状の仕様の事。を言ったんだ
文読めてなかったみたいだなスマン
でも個人的にはクレとエンチャの枠は完全に別にしてほしいな
プリなし vs クレ1エンチャ1 の構成になってもかまわないから
>>12 それはかまうだろw
プリ0とクレ1エンチャ1はおかしいし
クレ2とエンチャ1もおかしい
クレが2以上の時はクレは必ず両方に均等にわかれて
エンチャは2以上いたら均等 奇数ならどっちでも
14 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/12(金) 23:31:28 ID:lXesxn6C0
全職完全ランダムでいいじゃない。ランダム演習なんだし。
でもある程度はバランス調整しないと何の為の演習なんだがわからなくね?
みんなAION行っちまったのか
唯一の戦争戦果書くやつ誰もいなくなった
はい終了っと。
戦争まだやってないぞw
ランダム実装直後はほんとにランダムだったぞ
プリ5とか笑った
今もアサ5とか魚5とかあるから安心していい
スカで見ると7人ぐらいスカのときもある
てかお前ら馬罠に掛かったカラミは敵も味方もガン無視放置だけどよ
一人じゃ罠壊すのに1分掛かるんだよ、敵でも味方でもどっちでも良いから
範囲攻撃で壁ごと攻撃しろや、罠に掛けた張本人までガン無視とかなめてんのか?
いや、罠かけた本人が無視は普通だから・・
馬罠放置は戦力外通告くらってる気分になるな
気の効くエクソがいれば解決なんだが
☆ランダム演習☆一緒になったら勝てる確率UP編〜
ジェネ:小僧丸 デメ☆ ダンクステン合金
パラ:聖騎士ランスロット トルフィネ
ジャガ:浮武者\ NISSIN
ドラ:
モンク:鳴闇
エクソ:Milty
アサシン:まいもん 羊雲 ポコラ hirosuke ばじりすく
ディスタ:罠師たけ STARKA
スナイパー:tosei イシャナ
プレデター:エリスの弓 メロスU ReoU マチュピチュ
魚:みかん王子 しぃ君 ☆ハードミリオン☆
ジェスタ:毒・夜子 はざくら ダーロウ ウォロちゃん
コンジュ:ピアス・ガネット
カラミ:レイキ しゃくてぃぱっと
クレ:れー ぴあにすと Hilde ろって
エンチャ:琳音
いざ作ってみると凄い疲れるなw
あとスカ系は基本数も多いから選出も多くなった
入ってる人おめでと!
俺がいないんだが?
カラミなんざわざと無視してるに決まってんだろ
もちろん味方でもな
デメ☆ 聖騎士ランスロット 琳音 ピアス・ガネット wwwwwww
私怨まじりの臭いプンプンだぜ
おい、ろってとかピアス・ガネットとか演習で全然みねぇぞ?
まして上手いとかないわ
適当につくるなよ
コンジュ()()()()()
だいぶレベル下がったな
開幕一分半は沸き場から誰も動かないPTだったらほぼ負ける
そういうPTは大抵敵が寄ってきただけでどんどん後ろに引いてく連中な気がする
☆ランダム演習☆一緒になったら勝てる確率UP編〜(修正)
ジェネ:小僧丸 ダンクステン合金
パラ:トルフィネ
ジャガ:浮武者\ NISSIN
ドラ:
モンク:鳴闇
エクソ:Milty
アサシン:まいもん 羊雲 ポコラ hirosuke ばじりすく
ディスタ:罠師たけ STARKA
スナイパー:tosei イシャナ
プレデター:エリスの弓 メロスU ReoU マチュピチュ
魚:みかん王子 しぃ君 ☆ハードミリオン☆
ジェスタ:毒・夜子 はざくら ダーロウ ウォロちゃん
コンジュ:
カラミ:レイキ しゃくてぃぱっと
クレ:れー ぴあにすと Hilde
エンチャ:
修正しときました
タングステン、Milty、罠師たけ、Hilde、
あんまり演習にいない
小僧丸、みかん王子、ウォロちゃん、しゃくてぃぱっと、tosei、イシャナ
大して強くない
メロスは相手次第
馬ハメしかないので落とせる相手が居たら餌化
入ってる人おめでと! とか言っちゃってるあたり自己紹介も兼ねてるんだろうなw
>>33 修正しときました(キリッ
じゃねえよw
前回もお前のリストでスレ荒れただろうが氏ねksg
あのさ、名前忘れたけどドラで強いのいなかったっけ?
人間で名前なんていうんだったかな〜
>>34 「あんまりいない」のやつらは深夜よくいる
ドラは昔いたメーレの印象強すぎてそこそこのドラいてもまったく印象残らないなぁ
>>39 「み」って名前についてた気がするんだよね
みみぽん
みるく精液
なにそれおいしそう
じゅるり
何この王国ゲー・・・
王国最強wwwwwwwwwwwwwww
なぁ連合と帝国何やってんの?張り合いなくてつまらないんだが
えんでぃあの判断力とチャット力は正直キモイ領域に入ってきてるだろ
+1000とか今日何回あったかすらもう覚えてないくらいだったぞ・・・
バル鯖だと帝国が強いみたいなのにな
そう考えると陣の位置で勝敗が決まるのは間違いで完全に指揮官の問題だろこれ
連合はまたEpだったのか?wwwww
残念すぎるだろwwwwwwwwwwwwww
しゃくてぃぱっとさんとか見たことないし
レイキさんにしても突っ込んで死んでるだけだし
カラミで強い人なんていないんじゃ
馬のってただちょくちょくデバフしたりチャージでひいてるだけ
死なないぶんエンキでデバフしてるほうが上じゃ
52 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/13(土) 23:05:24 ID:YvwlI87iO
前者は知らないけどレイキは敵にするには嫌な相手だ
かといって味方にいるときの印象はあんまりないけど
連合王国で参加した後帝国で参加すると本体が別働規模に感じるぜwww
始まる前から勝てる気がしないっていうwww
移住した奴の気持ちが痛いほどよく分かるわ
正直騎乗職は全体的に厄介だが
デバフ職が本当にいや。メロスさんとかは前衛職としてありえないくらい嫌いです。
でも強いかと問われるとWhat'sだ!
帝国は「負け国だけど健気に頑張るおれたち」なRPに酔いしれてる奴が多くてうんざり
悲劇のヒロイン&ヒーローごっこ気持ち悪いぜ
さらに酷いのが戦争興味ないライト層にまで価値観押し付けてくるからなw
タチの悪い宗教レベルw
>>55 ゲームでくらいヒーロー気分味合わせてやれよwwwww
廃課金ユーザーも
大抵、課金の目的が
俺Tueeeヒーローのお子様だけどな
オワタ帝国作って運営に抗議の意味にすればいい。
移住案でたら戻ればいいしな。
俺は帝国残ってるが残ってる面子見てるとリアルでの北朝鮮連想するぜ
洗脳されてんのかってくらい
>>55 このままだと俺もいつか頭おかしくなっちまうのかなwww
それでもお前は帝国に残って頑張ってるんだな
ウンザリな奴らばっかりだけど健気に頑張る俺みたいに酔いしれてるの?
今日の戦争を見た感じだと王国正規+義勇+待ち30が戦争での動員数の限界くらいかなあ
これって合計何人なんだ?
>>61 人数は前に出てたが
確か正規50+義勇30
帝国と連合の待ちは何人だった?
土曜で人が多かったのと3国戦は王国の独壇場になりつつあるってのもあるのかな
ジークだとどう見ても100人とかいない感じだし
65 :
sage:2009/06/14(日) 02:43:02 ID:y4DsfleA0
☆ランダム演習☆一緒になったら勝てる確率UP編〜(再修正)
ジェネ:ダンクステン合金
パラ:
ジャガ:NISSIN
ドラ:
モンク:鳴闇
エクソ:
アサシン:まいもん 羊雲 ポコラ
ディスタ:罠師たけ
スナイパー:tosei イシャナ
プレデター:エリスの弓 メロスU ReoU
魚:みかん王子 しぃ君 ☆ハードミリオン☆
ジェスタ:毒・夜子 はざくら ダーロウ
コンジュ:
カラミ:レイキ しゃくてぃぱっと
クレ:れー ぴあにすと
エンチャ:
再修正しときました
>>65 またお前か…
リストに載せた無名キャラの名前を
売り込みたいようだが、他人巻き込むなボケ
俺の名前勝手に乗せんなボケ
次から金取るぞボケ
68 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/14(日) 04:31:51 ID:FUEfyWm7O
アサシン:ふらんけん 追加で
どうでもいいけどダンクステンて
再修正しときました とか言ってるが誰も待ってないし迷惑でしかない
やっべ
>>24からダンクステンってなってるじゃんwwwwwwwww
>>55とか見てると帝国でがんばろうとしてる奴が晒されていきそうな勢いだなw
つか、いまさら他国でやるのもだるいって奴が多いだけだと思うが
帝国はもう残ってるのキチしかいねーだろ
まともな神経持ってる奴から順に引退なり移住なりしてんだよ
俺のPCのログだと3国ともに指揮官無しになってるんだが
ジークは王国毎度北のくせにサボりすぎだよ。
最初の90分なにしてるの?寝てるの?
ジーク数ゲーで連合以外出てもつまんないからもうやってない俺は勝ち組
巻き戻って連合本陣に入れないんだけどw
俺もジークは出てないな
連合本陣カオスwwwwwwwwww
連合本陣を残り2国で攻めるって形になった時に
一番強力な守りはまちがなく貧弱な鯖だな。重くてまともに動けない
巻き戻しがひどいなw
帝国は相変わらずひでー指示だなおい
王国帝国は連合と戦ってるんじゃなくて運営と戦ってるんだろ
糞ゲー
名誉実装もないのに名誉どんどん増えて意味ないし
連合の1人勝ち
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwww
帝国王国ぷぎゃぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
名誉に関しては本当に連合伸びすぎだよなぁ
王国はもう葬式ムードだね、ジーク。どうあっても勝つ方法が無いかんじ
今日王国本陣攻めしてた連中は全員で突ってたと思ってるだろうが
約半数は気の向くまま勝手に塔取りに走ってたぞ
赤や青だった塔がいつの間にか緑に塗り変わってただろ?しかもバラバラに
ジークに参加しなければよくね?
どうせ名誉の恩恵もないしたいしておもしろくもねーし
2時間かける価値ないとおもう
王国で連合本陣攻めしてた連中ね、一応
よっしゃじゃあ戦争ごとに取り分決めようぜwww
小規模戦争は王国に取らせてやるからジークは連合のなwwwww
帝国は指咥えて狩り豚ってろwwwwwwwwww
帝国もういい
>>92 今の帝国に何求めてんですか^^連合来なさい
帝国ビビッて終盤追い詰められるまで連合を攻めようとしないんだもん
帝国視点からいわせてもらえば
王国wwwゾンビやめろ
塔で追いつくのになんでゾンビするんだ。
ってのが本音だろ。
>>88 勝手気ままにって、指揮官無しだろw
つか、絶対落とせないってわかってるしなぁ・・・・それに重いし
拠点優先→すぐ分隊に取り替えされる
本陣狙い→そもそも、攻めると重くて動かないので守備圧倒的に有利
だしね
ジークはまじで王国帝国で共同戦線はらんと無理っぽい
もうあきらめようぜw
ジークででるとき連合NPCで登録して
正規ボイコットすれば人は減るだろww
王国と帝国全員ですれば30名近くは減る。
問題は全員2PCできないこと。
99 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/15(月) 00:07:22 ID:uw2wLIiFO
そこまでする価値ないだろ
ジークは連合民以外ベドでレベリングか演習したほうがいい
この調子で負け続けてる国がどんどんボイコット気味になっていったら
さすがに運営も危機感感じるだろう。もう手遅れかもしれんがな
帝国民は戦争でないようにしようぜ
出たら非国民とみなす
スーリアs連合に移住
103 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/15(月) 00:28:30 ID:mvTmzpkF0
それはいいニュースだ
連合に移住するとせっかく逃げたラリーがまた苦労しそうで可哀相だな
いなくなってくれる分には大いに結構
むしろ引退して別ゲいけ
王国は塔取り堅実派とコア攻めギャンブル派で二分されてるからなあ
指揮官無しの時はそれぞれ勝手に動くから絶望的に勝てそうにない
次回から帝国と王国はジーク和平を結んだらどうだ?
帝国は連合の塔取りに専念、王国は本陣攻めで
まあそれでも連合が勝つだろうwww
王国はパルチと箱がそろそろ指揮官をするべし。
まー箱は指揮なれしていないが、ヒルデのヘボ指揮を
見てみたいものだ。
あいつらは口は出しても自らの手は汚さないから無理
クラチャでグチグチ言ってるだけの小者ですよ、俺らと同じね
なーじゃか、あいつyukkyの真似でもしてんのかね
世界は自分中心に回ってるとか素で思ってそうで怖いわ
昨日の各国の指揮陣は?
報告してくれる奴引退しちゃったか・・・
>>111 教えてクレクレ言う前に
たまには自分で調べて報告しろ
帝国だが、戦争でないようにしようぜって本気で言ってる奴いるんだがw
あいかわらずどうしようもない思考回路だなあいつ
どいつだよ
俺のクランでは普通にボイコット言ってる奴いたんだが
連合別キャラ妨害も言ってたが冗談だと信じたい
王国もジークはボイコット増えてきたね
でも廃都戦でバル連合が凄い連敗記録を更新し続けてた頃も運営は対策を講じてくれなかったみたいだしなあ
運営側でもどうしていいのかわからないんじゃね?具体的にどんな対策が可能かねえ
最少国に人数を合わせるとかは2PC登録で上げ底余裕だろし、拠点の耐久力やPCの性能、防衛ボーナスへ+αとかかねえ
点数的なボーナスの問題点は連合が最初から拠点落とし一択で数押ししてきた時に2国退場点差?なにそれってなることかなあ
普通に人数差で塔や本陣の固さが変わればいい
人数多ければ防衛しないとすぐおちる、みたいな
ラウボ参戦はまだか
人数多い国は勝っても大して名誉貰えないようにすればいいと思う。
名誉もらえても戦争で張り合いがないんじゃつまらないしね。
122 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/15(月) 14:28:11 ID:B+AaEIMIO
それにしてもジークの王国、酷くねーか?
なんで帝国にすら負けてるんだよ
そもそも廃都で王国が勝つのは
連合が帝国しか攻めないから
王国はもうやる気のあるやつが残っていない。
ジークの最初の方でサバキャンしまくった時点でかなり居なくなり、
最近の連合数ゲーで更に居なくなった。オレのクランも人居なくなった(´;ω;`)ブワッ
>>121 うーん、それだと今の連合の名誉ぶっちぎりはなくなるけど、結局連合1強は変わらんね
>>122 ちと前にも書いてあったけど
・そもそも序盤で大差つきすぎ、しっかり拠点確保しようよ派
・どうせ拠点確保しても連合にひき殺されるだけだから、とりあえず連合落とそう派
で分かれちゃって、指揮官もいないからぐちゃぐちゃかなぁ
どっちも正論なんだけど
前者
最初のコールで連合が既に6〜8拠点押さえちゃうから、もうどうにもならん・・・取り返してもすぐ全滅して取り替えされる
後者
ゲート破壊までは出来ても、あの重さじゃ中入っても動ける人が少ないのもあってこれまで落とせたことがないし、惜しいこともない
で、どっちもダメな印象かなぁ・・・
帝国と王国の点数差は、単純にゾンビしてるかしてないかの差だと思う
最近、連合に東取らせてるのもまずい気がしてきてる・・・
勝てる可能性10%以下に賭ける王国
勝てる可能性0%だけど拠点数だけとりあえずとる帝国
戦争は結果論なのでどちらも勝てなければ意味ない
>>122 今回は終戦1時間前くらいから、王国は拠点数で稼いでもきついって考えが浸透した
そうなると拠点いくら稼いでも勝てないからはやめにゲート開放+コア攻撃しておこう。
そしてゾンビすると連合がいっぱい点数稼いで帝国も追いつけなくなった。
現在のジークハンディ改良点
・即復活を人数が大きいところを基準で20として参加人数によって下げる
MAX150国家 別の国家で75のところは 即時復活が10になる。
・ポイント差を1人×30くらいで通常ハンディにプラス計算
MAX120名 100名 90名だと MAXは12000P 100名の国家は12600 90名の国家は
12900から始まる。(もっと大きくしてもいいかも?)
・クリスタルの配布数を限定にする。
今は人多いところはクリの配布も多いので防衛も楽になる。
人少ないところは防衛もきつくてクリもないからひきこもりもできない。
・国家同士の同盟シャウトが可能。
その場合は全国家にその情報が流れる、攻撃はできるが同盟の塔を落とした場合
同盟決裂。 同盟決裂した場合は次のコールで-5000
これはあくまでも例であってこんなもんがあっても良いはず。
前提として、人数差把握したいわな
>>127 そだね
でも、よっぽど連合がポカやらない限りコアは落とせないと思う
結局1時間延々ゾンビしてコア5%削って終わりだったのかな?昨日は
#あのシャウトが残り5%って意味ならスマン
確かに本陣攻めると数PTは防衛するだろうから、おとりはありかもって思うけど
せいぜい1PT位であとは拠点確保しないと負けだろうねぇ
まぁ、連合は同じ事を王国帝国両方に同時に出来るから意味がないっちゃあ意味がないけどw
帝国はまだジークヘイムに萎えてないのかな?
次のジークヘイムの時間に帝国王国で、ボイコットでランダム4PT戦大会して運営に抗議してみたいな
さすがに戦場に2国誰もいなけりゃ運営も焦るだろう
それでうごかなけりゃ迷いなくAIONいける
大半が迷わなくてもAIONいける
133 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/15(月) 15:46:16 ID:DSZWEG/hO
俺らが勝てないからボイコットか
やりおるなお主
ボイコットの話題がきたときのメンテ内容は
レアアイテム復刻ガチャがきて、みんな落ち着きます
>130
昨日の連合のマスターコアは9割以上残ってたよ
東門を破った後、最初にマスターコアを叩いた時に減った分が
連合コアへのダメージのほぼ全てじゃないかな
その後はワラワラと防衛人数が増えていって、
最後30分くらいはコアどころか壇上まですらロクに辿りつけてなかったハズ
aionはパンドラ並みに対人できるレベルになるまで
本気でクエストゲー町から町へ右往左往ゲー
いわばパンドラのメインクエみたいな工程を100回はやる
いざ対人できるようになっても2種類の種族で戦いあうだけ
ランダム演習と固定演習システム「だけ」はまじで優秀だな
上下から上れるマスターコアの地形にしたらおもしろかっただろうw
ゲートLP高いけどコアは2方向から殴れるとか
ゲートLP低いけどコアまでいくのに狭いとか
ゲート1個だけど・・・・とかw
開発もう少しひねってほしかった
あのさ人数に比例してコンジュの数もしくはコンジュのスキル性能に制限を加えたらどうかね
開始人数の多い国はワープメモを一人一箇所にするとかワープを1コール1回限りにするとか
現状じゃ塔と本陣を行ったり来たりが容易すぎてどうにもならんのよね
ジークだけはコンジュで参加とかいう献身的な人はいないのか?
連合はコンジュの数も増えてきてワープはスムーズに出来てきていい感じ。前線で戦うコンジュもいて前線が弱くならんか心配になるがw
ランダムにコンジュで来る勘違い君も大抵連合だな
メタボって奴がコンジュでよくランダムにいたなあ
帝国 指揮官無
連合も指揮官なしだったが
死人なんちゃらが王国攻撃に誘導していた
帝国は連合にびびりすぎだろwあれじゃあ連合の傀儡国家と言われても仕方がない
糞しかいないんだからしょうがねーだろ
王国は今日バラバラだったな
指揮PTがBoxの時点で詰んだようなもの
BOXってなんで嫌われてんの?
みづきちゃんがいなかったからな!
>>148 レルムうざい
小馬鹿にした暴言多い(とんがり脱退で減ったかも)
狩り豚で、自分たちが狩りたい時だけPKPT募集
戦争で暴走(以前は出てない)
一時期空気だったけど、最近はパルチとつるんで元気になってきたなぁ
パルチは以前と比べて社交的になったけど、BOXとつるむようになってから微妙
今日の戦争はハンデ以上に点差が付いたねぇ・・・完敗
王国は実際、まとまり無いからなぁ
>>150 帝国はそれ以上に・・・
今日の王国は確かに変だったな
えんでぃあじゃなかったの?
ヒルデってよく名前あがってるけどぶっちゃけ性格とかどうなんだ?
晒しでよろ
性格なんて聞いてどうするの?関係者乙としかいえないんだが・・・
飛翔のうざさは異常
>>148 8人クランなのにランダムにアサ4キャラも来てるからじゃね?w
俺TUEEEEですから
ついでに俺HAEEEEですから
BOXってどんだけ課金してんだろうな
中央露店キャラのログに、元祖クリアサsが地下箱サブキャラ寄生ファームで
一人当たり50箱荒稼ぎしたって白チャで堂々と自慢してたのが残ってたぜ
>>152 ピアキャスで配信してるんだから見ればいいだろ
まぁめぐみとかもそうだがサブキャラ完全に抜いて1人1箱にするか?
そんなことするクランいねーだろ、サブやサブのサブまで普通は箱もらってたと予想するぜw
163 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/16(火) 19:11:18 ID:aGh7cvtvO
ゆとりばっかだな
一番の害は厨房だがそういうやつらは掲示板とか
利用しないでほしい
一応言っておくが
sとかサルタほしいときに省略するやつも十分厨房
とんがりs
サルタを省略するくらいはいいだろう
それでヒール遅れたりとかそっちのが最悪
連呼するやつは厨房だとはおもうがな
166 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/16(火) 19:24:38 ID:aGh7cvtvO
これからは
「どなたか私にサルタティオをかけていただけないでしょうか?お手数ですが宜しくお願い致します」
と頼みます
sって言われたらスタハン入れてやれば良いだろ
>>167 それ「s」で登録してすぐだせるようにしとくかな・・・
Recht自演すんな
アロストにタゲられたまま仲間に寄ってきて巻き込む奴がウザイです
何とかなりませんか
ID:zHDRi7om0
>>168 くやしいのうwwwwwww
175 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/16(火) 23:37:49 ID:Xpq6hZHR0
どんだけ心狭いの。
>>173 お前が前に出て、タゲられた後にみんなに当たらないように
離れた場所でずっとアロストの的になっとけばおkだろ
アロストくらいシュッっとかわせるだろJK
月曜の戦争、Boxは自分たちが嫌われてるのは匿名掲示板上だけだと思っていたら
実はパルチ以外は本当に嫌っているのが明らかになって今どういう気持ちだろう
えんでぃあ擁しても指示無視多発で崩壊とか前代未聞すぎだろw
まあ指揮官がえんでぃあに決まる前から「指揮PTクレ募集」とか言い出しちゃった時点で
やっちまった感はあったけどな・・募集は決まってからするだろjk・・
羊雲ってのがプロフィに「みんなしんでしまえ」って書いていたのにはさすがに引いた
パルチとかじゃなくてもBOXはBOX以外のクランからは破天荒だって思われてるだろjk・・・
だってboxだもの
183 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/17(水) 14:48:44 ID:/aW3893hO
BOXsはファル最強なんだよ?
過疎ってんだから更に釣り糸倍増でよろしく
185 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/17(水) 15:28:08 ID:/aW3893hO
演習で勝ってからほざけばーか
PJCで勝ったし^q^
Boxのことはエアギターの大会で優勝したお笑い芸人ぐらいにしか思ってない
ずいぶんと高評価だなおい
そこを付くとBOX以下だったラロスとか天和とか黄昏とかの立場がなくなるから
大会ネタはやめとけw
全部負け犬で良いだろ
別にいいんだよ
このゲームのゲーム内での強さは固定1PTの強さじゃないし。
散々言われてることだけど他クランとのつながりや実際の動員力考えたら
Boxなんて実戦力としては飛翔やらマゴ牧にも劣る
動員力()
そんなカスクランどもとのつながりなんか無くてもBOXが実践力1ですから^^
むしろ邪魔ですね
お前らもうちょっと頑張って釣ってくれよ
BOXが固定演習強いのはガチ
バルIAとも、1回勝負じゃ分からんよね、接戦だったし
ただ、中身最低だから近寄らない事をオススメするw
帝国 ライモンド
王国えんでぃあ
結果
1位 王国 13780
2位 連合 13055
3位 帝国 10375
↓指揮、戦闘各国批評よろ
王国途中まで義勇待ち0でワロタ
過疎だな・・・
爵位、名誉の特典アプデを明日か次のメンテまでにしないと
さらに過疎だろうな。
ライモンドs死にすぎじゃないっすかいくらなんでも
王国側から見てて思ったのは帝国は散らばりすぎで指揮官守れてなかったように見えたけど
ウンコしたいんだけど、いったん離籍していいかな
王国から見てもえんでぃあはあんだけ2国に攻められて1回も死なないのが不思議なんだが
王国視点
王国自体は釣られやすいのはあるけど、まぁいつも通りでそこそこまとまりあり
連合はしっかり防衛するようになったから逆にマラソンオンラインじゃなくて面白かった
帝国指揮官はPTメンバ放置でガン逃げをおすすめするw
2カ国攻めってよりは、攻めてきた連合と帝国がよくかち合ってたので多少楽だったかな?
>>204 装備固いのと、指揮官マークもあって撤退時は先頭走ってるね〜
指揮官死にまくるより一目散に逃げて死なない指揮官のほうがいいとは思う
王国のトラップはギリギリまで削ってること多いから
帝国のアサさん、連合の修練や幸運に足運んでね
運がよければそのまま帝国の塔になるよ
コールの正確な時間を把握してないと厳しいけどねw
209 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/17(水) 23:15:06 ID:SzBXhih/0
引退してない人はみーんな負け犬だよ☆
>>208 トラップ理解してないみたいだな
連合、王国の塔を帝国に獲らせない様にするのがトラップだぞ
>>208 晒しスレだからって自分のおつむ弱いところ晒さなくてもいいんですよ^^
212 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/17(水) 23:20:25 ID:SzBXhih/0
晒しスレじゃないヨ
ネットwatch板のパンドラスレっていわゆる晒しじゃん・・・
これは自分のおつむの弱いところを晒してしまいましたね
215 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/17(水) 23:40:32 ID:SzBXhih/0
だね^^
ネヲチをなんだと思ってるんだ半年ROMれ(キリッ
トラップっていうけど少し前に外から破壊すれば余裕だけど。
トラップってのは少数で塔取りに来てる奴ら相手に時間を稼ぐもんだろ
そりゃ本体でこられたらすぐ取り返されるさね
>>217お前もトラップ理解してないなw
トラップ理解していない人がいるみたいだから一応
例えで言うと、王国、連合がトラップを仕掛けた塔を、直接帝国の塔にするのは不可能
これは、王国が、連合塔をトラップ時は帝国コアを落としきるし
連合が王国塔をトラップにする場合も同じように帝国コアを落としきる
その場合、必ず残っている連合、王国コアを落として、王国又は連合の塔にリセットしてから再度取得が必要になる
>>208は連合のやつだろうが、釣りじゃなければ、連合陣地の王国トラップに手を出すのは連合有利になるだけだ
トラップ状態をリセットする場合は、本隊がその塔方面に攻めている時か、1位の国のポイントを抑えたい時
コールまで時間があり、再度トラップを設置できる場合のみな
リセットするのは、基本その陣地の国の塔にリセットすると、再度トラップにされにくい
>>220 合ってないって
自軍が仕掛けたトラップ状態の塔を外から破壊して自陣の塔にするのは不可能だって
>>219を読めば分ると思うんだけどな
そだね、ITが壁貫通するから外から破壊して落とし直せる
最近のトラップって早めに壊して団体で取り直すものになってないか
火力が上がっているのに、塔の耐久は昔のままだからね
コンジュを活用出来て、指揮がしっかりしている王国が連勝を重ねているのはその部分が大きいと思う
前に、トラップを1分切って回収したら王国が飛んできて30秒位で塔落とされたときは感心したな
トラップなんてもう機能してないやん。
アサに単独で取られないってだけ。
トラップのメリット
・お馬鹿が数人死ぬかもしれない
・団体での塔取りを数十秒〜1分くらい遅らす事ができる
だけだよな。
加工しとけばワープで塔取り入った部隊が速やかに落とせるしついでにやっときゃ良いんでねえの
デメリットがあるわけでもなし
トラップはギリギリまで削ってたら意味無い
2割か3割残さないと
>>219 長文で悪いけど
>>217が言いたいのは外から破壊して取り直せばトラップ関係ないってことだろ。
そのために少し前。って書いてるだろw
>>230 外から破壊出来る職で、ソロで塔獲れる職ないんじゃね?
コール少し前にリセットしてソロで塔獲るなんて無理だよ
3分前から外で破壊すれば1PTでも十分間に合う。
誰も外からソロで壊すとは書いてないよな・・
どうせ数分前までは加工とキルしかやることねえんだしやっておいて損はないだろ
てか何気にPJCのフルタイム動画公式にあるな、決勝でタングステンが芝の上でアンセムしてて
ガン無視キル取られてたのは萎えたw
>>234 タングステンのアンセム、味方のプリの邪魔してるとこしか見た事無いw
タングステンのアンセムは味方の邪魔になることに関しては定評がある
237 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/18(木) 23:12:23 ID:BfxPVhrc0
タングステンってクラン名か。キャラ名だと思ってた
そうだそうだ
なぜそうなるんだ言ってみろ!
ランダム通ってると同系職に負けてよっぽど悔しいのか
すぐに顔真っ赤にして粘着してくる奴いておもしれえなw
アサとか特にそうだなw
自意識過剰だっつーのw
アサで雑魚なやつはとことん雑魚だな
フィーブルくらっただけでC攻撃が二桁のやついるし
スキル一通り食らってやったのにお礼もせずに走って逃げるしな
フィーブルくらっただけで引き下がるアサが雑魚なのは同意だな
廃アサだとフィーブルかけても3Kくらいならコンボでハメながらクリとオーラで削ってくる
ダッシュした瞬間にノーティ入れられしょんぼり歩いて帰って行ったり
マナ罠踏んでやけくそ気味にC連打するジャガとアサに哀愁を感じる
246 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/19(金) 17:01:56 ID:46uqILLbO
アサはデバフ&サイオ粘着すると途端に座り始めたりするからなw
元気良くマナポ飲んで下さいよw
サイオ粘着はマジで萎えるなあ
ランダムで2PT合わせてアサ6とかもBakaahoと思うが
まだキルで展開が動くだけマシだわ
ロア系6とかだとネガる気すら失せてため息しかでねえ
アサ6はしょっちゅうあってもロア6とかは滅多にないですから^^;
カラミジェスタ合わせて6とかざらなんすけど
プレイスタイルで中身の性格がわかりやすいのがロアとアサだな
250 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/19(金) 21:46:48 ID:bwNJfvL+O
頭に不眠装備さえないアサが相手の背後にきて
ブライトで暴いてやったあとずっと眠らせるのが楽しいわ
敵PTと初衝突のあとに15秒数えてからブライトやってみ?
必ずひとりは暴けるから
251 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/19(金) 22:09:33 ID:IbP5MkGxO
さえない、というか普通見破る見張りじゃないか
大鼠だのつけかえてるのもいるかもしれんが
不眠って騎乗職とクレしかつけてる奴いないとおもうぞ
持ち替えでも持ってるとだいぶ違うけど
そこまでするって奴は少ない
持ってれば2度目のサンドからは嵌め防げるのにな
正直めんどくさい
それで顔真っ赤にしてたら世話ないわな
ロア粘着デバフもアサ粘着暗殺も構成によってやりたい放題になるんだから
どっちが顔真っ赤とか超不毛
どっちもあいつ顔真っ赤wwwと受け取れるんじゃないの
258 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/20(土) 01:58:07 ID:1WM5eYJD0
ぞぬって奴すげー粘着あほだろ
突っ込んで来るけど強いと思ってんのかな
カスのくせして粘着してんなよwwwwwwwwwww
じゅうぶん強いんじゃ・・・
そんなこと言ってると本人認定されるぞ、ここはだな 顔真っ赤乙wwwwマジ乙wwwwwwwwwwwww
店売り馬じゃないっけ?
辺り構わず突っ込むしかやらないから特定できないだろw
ぞぬ惑乱だったと思ったが変えたのか?
デバフも半端暗黒火力も半端妨害キャラとしても半端な空気なのに名前出るとか作為的な物を感じざるをえない(キリッ
帝国 指揮官無
@50
帝国7465
王国7110
連合6700
@40
帝国8395
王国8270
連合7900
@30
連合9540
王国9135
帝国9130
@20
連合10705
帝国10140
王国9895
@10
連合11965
帝国11590
王国10390
271 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/20(土) 22:30:28 ID:uDScws2Y0
帝国復活きたわ!!!!!!!!!!!!!
@Fin
帝国13105
連合12705
王国11580
帝国おめでd
あ?可愛そうだから勝たせてやったってのがわからないの?
帝国おめでとう!
王国ざまぁ!w
帝国を勝たせてやったんだよ
そのくらいで喜ぶ連合ってw
なんだかんだでお前ら帝国大好きなんだなw
>>275 なんで一番連合が喜んでるみたいなこといってんだよw
勝ったの帝国だぞww
ろうそくはね・・・
消える直前に大きく燃え上がるんだよ・・・
それ連合のことか?
今の連合は蜘蛛の糸を思わせるな
ランダムを一番つまらなくしてるのはクレだな
あれがいなきゃデバフもリラも大して気にならんがあれが居るだけでデバフもリラもつまらん要素になってしまう
どんだけ斬新な視点だよ
ここ数日はデバフにくわえディスタ大量POPで全員お座りとかバロッシュ
演習にでてるディスタって片手で数えるほどしか居ないような
ロア系が片方に2人以上ずついる時がもっともつまらない。
両者ともデバフだらけでMP無し状態。
大半がスキル撃てずにダメ入らないから動いてようが座ってようが大して変わらない。
上でロア6とか滅多にないって言ってるけど4〜5はしょっちゅうある。
だからクレがいなけりゃロア居たってふつうにぬっ殺せるだろ
クレ無しなら全てうまく回るんだよ、クレが一番の害悪
クレがいないと俺の魚がゴミクズ以下の存在になってしまうから勘弁してください
サルタと回復無けりゃ魚ディスタロアなんかのキャスター系はプレスナのエピデミアロストで
完封余裕なんだよ、そうなりゃリラ盾もこなくなるし良い事尽くめだろ、脳筋共
クレがいるからあの連中をのさばらせる結果になってると気づけ
いくらなんでも針が太過ぎるよスカ様
キャスター系こなけりゃアチャ系もいらない子になって
騎乗職、アサ、ジャガしかいなくなるな
最高じゃねえかよ
更に進むとジャガは数人のアサのエサになって来なくなり、
アサ・ディスタ・馬だけ残って馬はディスタのエサになって来なくなり、
全員クローク持ちで誰も見えない演習に・・・ああ恐ろしい
そのプレスナのエピデミ誘惑アロストが一番つまらんだろが
馬はディスタの餌になってこなくなり>×
ディスタは馬の餌になってこなくなり>○
ジークでは一緒にかかってこいよ王国と帝国ども
けちょんけちょんにしてやんよ
ジークなんて参加しないからどうでもいい
mjk
じゃあ俺も出ねー
みづきちゃんでないからでない
王国不参加多し
恐らくいつも以上に勝負にならない
今日のジークは王国帝国の人数がガタ減りしてそうだよなあ…
王国さん帝国さんwww
勝てないとなると逃げるンですかwww
いつでも逃げてちゃよくないですよw現実からもw
KuR・ω・BoO、2PCを本陣待機させてやがる
お前引退とかいって即効でもどってくるし、糞行動するの変わらないなら戻ってくるな
戦争とかAionやってるからもうやってないし・・・
連合のクロブー多重でエンチャまで入れるなよカスが
正規落ちしてんだろうが
まだ正規落ちとか連合さんっぱねぇっすなぁ
勝ち馬乗りは勝てればいいんだろ?そのために移住したんだし
今の戦争はコンテンツとして成り立ってない
と、引退して現状がイマイチ分かってない俺が想像で語ってみる
また連合勝利^−^
ジークヘイム結果
1位:連合 24480point
2位:帝国 23480point
3位:王国 20730point
帝国頑張ったな
KuR・ω・BoO多重してんなよカス
俺みたいに正規落ちするやつだっているんだぞ
連合さんまじで正規落ちでてんの?ジークで?
正直信じられない…
連合>(王国+帝国)
くらいの人数差になってんじゃねーのそれ
なぁなぁ勝ち馬乗りさん
何で移住するの?名誉がほしいの?
アレ貯めてもなにもいいことないよ?しってる?
今日の戦争は帝国に勝たしてやるべきだったな。
9落として、帝国が4防衛できてれば帝国かてたろうに。
千秋の2位狙いとかよくわからんのだが
1位無理なら、連合阻止してほしかったな。
でもそれ言うと、悔しい厨が沸くだけなんだよな
王国8PT〜10PTくらいかなぁ
本体5PTの別動3PTにはワロタw
FTとか独自行動してるとこも入れて10PTもいないと思う
とりあえず、本陣攻めより塔取りに専念した方が、点差開かないのは解ったわ・・・
気づくの遅すぎたけどな
315 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/21(日) 23:25:14 ID:oBlb5PcF0
王国ででたけど、前半はよかった。
15、16だっけ
あそこ守れなかったから
点数伸びなくてまけた。
別働は塔守りでもいいと思う
王国かなり少ないのに頑張ってたな
そして相変わらず連合は数ゲーだった
どうにかしろよ運営
王国遠吠えおっつー
戦場にインしてる人数の一番少ない国を基準に人数制限とかしてほしいよ
無料ゲーでアカウントいくらもつくれるから
どれだけ効果があるやら
すまん、参戦できなかった俺に各国指揮陣教えてくだされ
連合は数だけで指揮は適当すぎだな
終盤まで、星多い塔無視で中央に固執しすぎだし
帝国と王国がもう少し塔重視で動いていたら多分逆転されただろうね
同盟シャウトとか言ってるようじゃ誰もついてきてくれんだろ
連合でカスみたいなのがたくさん出てたなw
IZを何回見たことかw
325 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/21(日) 23:56:28 ID:oBlb5PcF0
と見せかけて
コンジュのIZだぜ
>>324 それ、コンジュのだとしたらどれだけコンジュ豊富なんだよ・・・
うらやましい
根樹って死なれたら困るから、IZするくらいなら前でないほうがよくない?
日曜戦争は連合ですら正規落ち存在してないぞ・・・
地下はどこもいないし、過疎りっぷりがいよいよ本格的だな
うちのクラメンが帝国と王国の指揮チャット監視してたから連合の勝ちは当然です^^v
帝国は指揮と実際の行動が一致してなくていまいち読みにくかったみたいだけど
王国はもちっと星のある塔の防衛をせんとなあ、14攻められてるいわれてんのにほぼ全員門の外で座ってるし
最後の最後でやっと14に篭って防衛とかないわ
KuR・ω・BoOってggrksだよな?
あそこほかにも多重してるやついたぜ。
今日は多重言われてたゲッツ何とかは見かけなかったな。
あと、連合の正規落ちは確かにいた。
自分じゃないからSS出せないし、そいつが嘘をついていなければ
の話だが、正規落ちて義勇で2時間参加するほどのやつが
多重のせいで正規落ちなら、かわいそうなんだぜ。
多重したければ義勇にしてくれ・・・
連合で勝ち馬プレイしてるような奴らがそんな要求に耳を傾けるとでも?
どうせ連合勝つからいいじゃん
MAPの広い戦争ほど数で決まるのは当然のこと
それに勝つにはその数に見合う対価(作戦)が必要なんだよ
名誉ほしさにくだらない指揮してるやつがいる限り連合には勝てないさ
数で決まるものを作戦でどうにかしろとか上から目線ちょーうざい><
>>336 お前連合のやつか?
作戦とかえらそうによく言えるよな
自分クローズから連合だけど、連合は相変わらず糞プレイヤーが多い
今回のジークでも開幕前に壁越えしてコア叩きに行ってる連中がかなりいるし
2PC放置平然とやってたり、幻滅するわ
339 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/22(月) 05:10:41 ID:tju3ZM5uO
帝国は最後のほうまで王国を攻撃しない方針になってたような
>>339 プレじゃなかったら戦争で正規多重してもいいってどういう理屈?
あ、本人か
帝国は今回がんばったな。
14,15をいつもだったら落とそうとするが
放置して、王国も16を放置してた。
連合は防衛拠点少なかったなw
ちなみにここに出てくる人達は多重はみんな義勇でしか登録してません^^
勝手に正規多重ってことにしないでね^^^^^^^
やっぱり連合は壁抜け使ってるのね…
いきなり中央から落ちるからなぁ
>>332 りゆにおん乙
自分達は独自行動なのに延々二時間シャウトで文句うざいです。
昨日は初めて王国が離されなかったね…それまではだいたい最初の30分で大差着くのにw
王国、帝国の作戦は決まったな。
それぞれ3拠点は最後までキープする。
お互いの拠点は攻めない。
後はひたすら連合の拠点を落とす。
相手を連合だけに絞れば3拠点防衛も可能だろう。
これをやって互角だろうけどwww
正規多重してもいい事ないしね
帝国は頑張ったなw
6?も落とされたけど早めに防衛来てたし4はしっかり防衛。数は少ないけど必要な所には人数集中できてる。人数多かったら怖いなって思ったけど帝国はAion移住が多いみたいねw
それしか手がないw
>>349 最後の一行読みましたか?
日本語不自由な方ですか?
最後の最後で帝国と王国が潰し合ってその間に連合が帝国の塔を落としてたのが悔やまれるな
>>343 戦争開始前に戦場にいる2PCは義勇な訳ないだろw
今の連合はオランダやフランスと同じ移民大国
正規多重してもいい事ないしね
↑
wwwwwwww
複数キャラで名誉うまーしたいのは連合の昔からの伝統ですwww
前衛で演習に参加している時に復活した瞬間味方のエクソにMP吸われて
他の味方前衛にMP渡された時はどうすれば良いですか
お前よりもう一人の前衛の方が役に立つって思われてんだろw
でも普通は復帰した味方に自分のバフ上げて、自分の分を敵から奪うのがエクソの仕事なんじゃないか?
スワップソウルと間違えたんだよきっと
ファル帝国 正規割れ
>>355 勝ちにこだわるBOX()さんならそういう事よくするよ
2カ国争いなら人数が多い国が有利だとは思いますが
3カ国での争いは、他国が他国を落とした場合
逆転されてしまいます。
なので人数が多いから100%有利だとは
個人的に思っていません。
でも、正直仲間が多いのは心強いです。
その数が多い国が他2国合わせた数なのが問題じゃねーの?
仲間が多いから心強いとか、帝国から勝ち馬乗りした偽善者か?
連合も近いうちに帝国産偽善者で滅んで行くんだろうな
住み心地の良い国に人は集まり
住みづらい国から人は去りゆく
パンドラに人が少ないのはそういうことだ
たかがパンドラで敵国だのなんだの顔真っ赤にして叩いてる奴は自分がおかしいって自覚をもったほうがいい。
いっぺん別ゲやってみたらどんだけ馬鹿らしいかわかると思うぞ
なんで俺達こんなに必死なんだろうな?
まともになろうぜ
>>362 パンドラに人が少ないのはそういうことだ(キリッ
じゃねえよw
お前の周りにいた奴らの大半が
何に絶望して去ったか
思い出せよ平和ボケは市ね
今日戦争どこ勝ったの?
367 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/22(月) 23:20:04 ID:6S6YaXUuO
一位 連合 二位 帝国? 三位 王国?
最近2国がえんでぃあの指揮真似をして来るようになった
勘違いしてるかもしれないが、えんでぃあの指揮も過去の指揮のまねじゃん
いい物は遠慮なくパクる
チョンゲーらしくて良いじゃないか
帝国だけどパクるも何も作戦なんかないぞ?
相変わらずのフリーダム()だぜ
最近はシャウトも少ないな
()だってお
つよしの指揮は硬いってか、
効率だけのチキン戦術だな。
前半は
ガード&トラップ&メモ
>>本陣帰還
後半はコア。
手堅く本陣帰還はいいが
明らかに敵の追撃部隊が
数で下回っても>>本陣帰還。
戦いを避けすぎで
戦争ではなく
鬼ごつこかかくれんぼだぜw
もう自国トラップなんか壊しちゃえよ
敵兵倒す方が面白いぞ
帝国はあの人数で指揮もなくバラバラに動いてるくせにそこまでひどい点差にならないふしぎ
塔を守るとか言っても野戦ばかりで篭城とかじゃないのがなあ
現状だと自陣の塔を落とされても相手側の塔を落とせばいいやって感じだし
ジークん時は王国と帝国の総指揮はメッセでもスカイプでも何でも良いから
打ち合わせしながら連合追い詰める様に展開させようぜ
お互い不干渉で最初に連合潰してからゲーム開始するのが一番健全
むしろいっそ誰か2PCで両方の指揮やってくれ…
>>377 断る。
帝国と組んでも足手纏いにしかならないし、
帝国は一連の内輪揉めを見ても信用性に欠けるw
てか今散々連合が他の国の恨み買ってていざまともなハンディとか
実装でもされたらメシウマで毎回連合が2国攻めされて乙りそうだけどな
奢れる者は久しからずってか
王国は帝国に勝てていると思っていることだけが唯一の心のよりどころだもんねw
あんなのと組みだしたら心折れちゃうwww
えんでぃあの指揮はワンパターンだが、それに何回も負けるのは学習能力無さすぎ。
ひたすら連合をこき下ろすよりも
新規や他国からの移民が来るような
自国の雰囲気作りが大切だと思うが
全体的に手遅れだけどな
(キリッ
(モリッ
(モッコリ
ア
ジークに一言@連合民
2カ国争いなら人数が多い国が有利だとは思いますが
3カ国での争いは、他国が他国を落とした場合
逆転されてしまいます。
なので人数が多いから100%有利だとは
個人的に思っていません。
でも、正直仲間が多いのは心強いです。
>>388 それが連合民の考えだろw
ブログみてこいよwww
すまんな。
内容がアホすぎて流れ見ずに反応してしまった。
ランダムをだめにしちまったのはデバフ弓とロアだな
とアサシン様が申しております
と俺TUEEEE厨が申しております
ランダムってたまに5分以上試合続いてることないか?開始落ち遅延とかじゃなくてさ
毎回5分タイマーで計ってるわけじゃないから分からないけど
確かにずっと回ってると長いなーって思う時あるね
雰囲気づくりとかよくいったものだ…
てかよNISSINブログでアサやってみた感想はアサTUEEEEってことはないとか言ってんだけどw
装備も見たけどあいつどんだけ下手なんだよ、ジャガと同じ立ち回りしてアサYOEEEとか言ってんじゃないだろうな
実際ロアゲーでアサ弱いけどなw
最強はカラミさまだよ
弱い子アピールとかいいから
両方異常
それだけ
>>398 彼はジャガでもそうだったが、しょせんは量産型の言い訳かと、、
コンボが主体の職種、グラアセなんかはサブでつえー出来る事はないね。
ジャガよりは強いのはたしかだな。
単純に火力が足りないだけじゃねーの?
クリ装備も無い高LPの良い所取りなバランス型なんてそんなもんだろw
確実に1キル取ってこその暗殺だろうに
未開でソロPKしているアサ、プレ、カラミは一遍コンジュソロで未開で出向いてみるといい
いかに自分の職が優遇されすぎているか理解できるだろう
コンジュの修正だと
メモ登録を上から順ではなく、選択制に。
プラントには対人200ダメ固定など固定値をつけるor相手のバフ剥がしなど。
※バフはがしはやりすぎかもな。
これくらいはあってもいいかなって思う。
大量の人材を任意の場所に一瞬で輸送できる圧倒的なスキルを棚に上げて
このバカは何言ってるんだ?
コンジュも暗殺できてクロキンできて馬に乗れたら満足なの?ばかなの死ぬの?
>406
まずはカルシウムをとるんだ。
いやキル取る職と支援や妨害の職がごっちゃになっちゃいかんだろ
キル取りたいならコンジュやめろと
>>406 そりゃ満足に決まってるだろw
ついでにやばくなったら鯖落とすスキルも実装してほしい。マゾ職やってるんだから
このくらい優遇してもらわんと〜
やめればいいじゃん
コンジュは、転送が貢献度関係ないってのがな
貢献ランク毎回上位が魚で埋め尽くされているのはおかしいし
もうちょい貢献度見直してほしいな
ジェネもそうだな
リラで肩代わりしても関係ないし
1位 ひぃたん
1位 ひぃたん
1位 ひぃたん
1位 ひぃたん
これが現実
貢献ランクは職分けで出してもいいと思うけどね
職それぞれメリットデメリットあるんだし、少ない職をやってる人は優遇してもいいと思う
コンジュワープのディレイを長くすれば
もっと考えて使うようになるんじゃね?
1位:連合 12985point
2位:王国 12515point
3位:帝国 11355point
連合が3連勝
連合の本隊、帝国本隊の倍はいたぞbakaaho
帝国一回コール時に塔ゼロとかマジでしっかりしろよ
連合の属国かよ
さーせんwww
コンジュ、パラディン、スナイパー、ジャガーノート
このあたりの不遇職は新スキル欲しい
それコンジュ以外不遇職でもないだろ
王国は水曜日少ないなぁ・・・
ほとんどの時間義勇割れてたw
>>421 曜日時間関係無く義勇割れがひたすら続く帝国に謝れ
こっちは正規だって割れてるんだからな!
指揮官もなる奴いねーっつーの
AION移住多すぎだってーの
連合、王国もAION移住者帝国並に出せよ
ちなみに連合も義勇割れだぞ。
正規はしらんがな。
連合が多く見えるのは、その分、さらに定刻王国がへってるからだと思う。
何がいいたいかってついに過疎もここまできたなって感じ。
さらにいうと連合は明らかに質が落ちてる。
圧倒的な人数差もそろそろ関係なくなると思う。
シャウトしたり、しきってるやつもたいした実力でもないしな。
うまいやつはみんな出てない印象。
王国は連合の属国だから、帝国から塔を毟り取って連合に献上している
王国も今の段階で2〜3クランまるごと移住いるけどな
>>423 連合で今仕切ってるのは、GJ、ティタックス辺りか?
つかえらそうに書くなら、お前が仕切れよw
>>427 そのへんも、上が居なくなったから準繰りで上がってきてやってる印象だよな
実力?とか、上の奴がやらないからやってるんだろうから、不満あるなら
たいしたことありそうな
>>423がやってくれればいいんじゃね?
たしか帝国って3国戦争実装テストの時にポイント0退場した事あったよな?
もう最近のランダムじゃ、弓=スクラマ持ち替えがデフォってくらい皆やってるな…
そういうのは全部晒せばいい
別に仕様だが、この過疎ゲーでKYな行動
マソ。。。
指揮官できない、黙る、投げだすならおとなしくしとけよ。
たしかに昨日の戦争は
指揮官の指示が少し悪かったな。
そういえばこの間ランダムでリラして後はただ突っ立ってるだけのジェネいたなあ
抜刀もしない、当然ブロックもノーティ類もしないでただ敵中で文字通り棒立ちの奴w
LPも6000台だったしさすがにあれはBOTよりひどかった
ランダムも立ってるだけでいいから誰か来てくれって時代がいよいよ来ますな。
じゃ俺様が在りし日のクロサギsみたいに2PCで参加してやんよ
437 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/25(木) 11:48:00 ID:eE/Eozd2O
今のジェネ演習はクソ楽
魚とかにリラしたら追尾ワンクリであと放置
せめて双珠s並みのプロボの反応してくれ、あの御方のプロボ反応速度動物並だぞ
ちなみになんて読むのかいまだにわからん
タマタマs
ふたたまs☆ミ
演習に参加もして無いスレオンラインだけど、リラかけてすること無いなら、魚に背中あわせで張り付いてC攻撃連打でアサあぶり出しなんて出来ないもんかな?
器用が低いなら可能性は低いだろうけど、棒立ちよりは・・・
まぁ魚がずっと立ち止まってる事は無いだろうから、やっぱ無意味か。
442 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/25(木) 13:09:49 ID:N6Ge6e2V0
リラ掛けてノティプロボだろjk
双珠s装備はしょっぱそうなんだけど妙にしぶといんだよなあ
黒雪もあの人入れればBOXに勝てるだろうに
双珠sは装備抜きで動きが上手いな。
なんせロデラだしな。
快復の飲みっぷりが素晴らしい
自己紹介きめぇ
>>441 ダッシュからのコンボ余裕
姿見えててもコンボ開始余裕
従って普通装備・ステの攻撃なんて当たってもそれ自体に抑止効果なんてない
そもそも多くが敏捷
無駄にCなんてしてたら肝心な所で反応遅れる可能性がある
馬乗ってひたすらC連打とチャージしてるだけのドラとパラ最近ランダムに居るよなw
>>447 いるけどクレ&ジェスターいたら空気すぎてつかいものにならないよな
敏ドラで火力出す最適な方法だからね
LP低いと脅威かもしれんけど、LPある程度あってクレ居たら空気なのは敏ドラの定めだな
>>447 パンドラは全般職がそんなもんじゃない?
○○して○○のみ
たまにおまけで他スキル使うくらいで
テクニカルな職って何かあるのか?俺は見つけられなかったよ
強いて言うならアセ系 まぁ言われることは予想つくんだがな。
上手いチャージは案外難しいんだぞ
とくにラグあるとどうしても速度落とすの怖くて旋回しにくい
チャージの上手い下手がわかるようになってから
チャージだけを批判しろ
いやいやテクニックとかって話じゃなくて相手の構成こっちの構成戦闘の状況他諸々
全く考慮せずいつでもどこでも馬のクール終わったら騎乗チャージC攻撃だけしてる奴のことだよw
いるだろ二人そんな奴らが
チャージにうまい下手とか何の関係もない
モーメントたまりゃPCに向けて突っ込むだけで踏めて
なんのスキル発動も消費も必要なく最大効果
最も効果的な位置取りや動きなんて他の職が意識してないとでも?
ドラのキーン以外でのチャージなんて無くしちまえばいいんだよ
騎乗できない方の職に比べてLP係数だの装備だので優遇されてるくせに
ライフタンク有りなだけでも十分すぎんのに
もれなくチャージ可能とか意味不明なだけ
チャージは今のダメ半分で必中転倒無しにするか
転倒効果のみにすれば良いと思うけど
馬に体当たりされてるのにミスとかおかしい気もするが
ファンタジーで現実追い求めるなよ 後退が前進と同じ速さで出来るのはおかしいともなるぞ。
馬がイラつくのは当たり判定がアバウトすぎるっつーかラグってるからなんだよな
ぎりぎりで射線から外れようととしたときには転んでるとかしょっちゅうだし
すげー遠くにいたのにワープしてすでに転んでるとかどんな武将だよ
確かに後退は速度半分にすべきだな
あれは見てて気持ち悪い
魔法飛び交うゲームで現実とか言われてもな…
現実言い出したら、騎兵>>>>歩兵なんだから諦めろよw
ドラなんかに必死になんなよw
今の馬は昔と違ってちゃんとスキル割いてるからね
チャージで死ぬのは動きが鈍いだけ
やることやってればチャージで死ぬことなんてありえ無い
ウィンクルム無しで所詮900ダメ程度あれば700台のダメ
それも5秒に一回程度の激遅攻撃
敏ドラのキーン足しても大したダメージにはならないから
PTとしての動きがよっぽどお粗末だったということ
チャージであっさり死んで許されるのはスナイパーとレスキル時の魚ぐらいだ
>>461 現実言い出したらバズーカ>>>>>>>>騎兵>>>歩兵だろ
WIZ系列の天国になるだけ
ぶっちゃけ馬職はほどよく弱体化されて今が一番まともだと思うよ。
歩兵で騎兵倒せるなら馬職自体いらないしね…。
騎乗戦闘とガッチガチの重歩兵に憧れて始めたけど、
いつのまにか暗殺と転倒とデバフだけで遊んでる自分もどうかと思うわ。
>>464 バズーカみたいに魔法1発撃つのに、アイテム消費とかにするか?w
IZ1発1Mクラスのアイテム使用な
(失笑
あんだけ広範囲に魔法放てたりするんだから
自分の周りに常に小さいIZみたいのやるぐらい可能だろ
それで相手に体当たりして倒したほうが強そう
直径3p程度のITを相手の頭の中で発動させればそれでおしまい。
頭の中スカスカだったよ。裏側にも同じ顔が書いてあったけど
ちむこをITで覆ってうほおおお
いつも後ろでもじもじしてんのに相手がクレ無しだと解かったとたん急に前に出る奴はだいぶいじめっ子気質だなw
それ普通ジャネ?
相手にジャイアンがいないと強気になるのび太か
拗ね男がいても強気になれない伸びた
ジャイアンがいる時だけ強気になるのはリラサルタ貰った魚だろ
どちらも無いとアロストから逃げ回っては死亡→本陣復帰の繰り返しでまじいらねえ
リラが入ったとたん被弾お構い無しでどんどん一人で前に出やがる
2リラ入ってたらちょっとは気を使えっての
黒雪さんはやっぱマジっぱねーっすねー
つぎのぱんどらじゃぱんかっぷはゆうしょうめざしてがんばってくださいねおんぷ
>>478 まぁ、その程度の煽りしか出来ないだろうねおんぷ
今の連合があるのも黒雪さんのおかげっす
つぎのじゃぱんかっぷはぜったいゆうしょうだとおもうっすおんぷ
過疎ゲーで優勝する(キリッ だって(笑)
恥ずかしい^^vおんぷ
今固定まともにやってるのなんか黒雪box位じゃないの?wwwwww
2クランで頑張ってれば良いと思うよおんぷ^^
ファル鯖の固定演習クランがあんなに弱かったなんて
IA強くて羨ましいなおんぷ
IAのクラマスが猿プレイしてたが
まさに猿山の大将状態だな
黒雪って言えばNISSINアサが「アサは言われているほど強くない」って言ってる理由がランダムで戦ってみてわかった気がするぜ
あいつサイドコンボになってるのに気付かずスキル連打してリシディで止まってることが大杉んだよw
装備揃えてアサ造りゃ誰でも無双できるとでも思ってたんかね
適当に殴ってもソコソコの威力が出るジャガと違ってアサは確実にバック取らないとカスダメだからなw
ジャガの適当さに慣れてからアサやるとラグや同期ズレに憤死するぜ
すぐ萎え落ちする奴の事なんか正しいわけがない
ブルズアイ&誘惑ネックレスのSetでRM35000で販売いたします。
ゲーム内マネーに換金してもかなりお得だと思います。
ファル鯖です。交渉などはお気軽に!
[email protected] までご連絡下さい。
ブルズアイ&誘惑ネックレスのSetでRM3500で販売いたします。
ゲーム内マネーに換金してもかなりお得だと思います。
ファル鯖です。交渉などはお気軽に!
[email protected] までご連絡下さい。
やべー
帝国3PTしかいないw
もちろん帝国指揮官無し
運営えんでぃあの回線を必死に切断
連合も指揮官居ねーよ
廃都戦で指揮官なんかもう数ヶ月も居たためしがない
誰かを忘れてやいませんか
同数だと連合はたいしたことない件。
帝国とかわらんな
連合塔無しw
今日帝国人いたの?
正規割れ
結果
王国 15200
連合 11385
帝国 10545
501 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/27(土) 22:50:26 ID:9IMn9kDN0
連合なにしてんの?
だって廃都戦全員入れないんだもんw
明日は勝ちますので見ててください。
連合フルパワーの力を明日見せてやんよ
まさにフルパワーw
廃都では勝たせないとな
王国とか今日勝ったから明日も勝てるんじゃねとか思っちゃって
でてくるのを打ちのめすのがたまらん
ででででででですよねwwww
そんな必死に情報操作するなよw
だってへたに勝って、塔の遠い北陣地とかになりたくねーし
そのはらいせでフルパワーで轢き殺しをしてるんだな。
王国アサが襲ってきたけど片手鼻くそほじりながらでも勝てたし
ランダムって馬倒してもポイント入ってねえか
513 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/28(日) 06:31:46 ID:SQu1KhtRO
馬だって生きてるもん
パンドラの馬はただの弾除け
今夜のジークヘイム戦争も
声を出し合って頑張ります
連合ガンバ!!o(・ω・´o)(o`・ω・)o!!ガンバ
帝国は集団ボイコット予定です
王国もボイコットしようぜ!
ジークも同人数だったら王国圧勝なんだろうな
人数制限すればひろいから圧勝はどこもない。
しかも本陣攻めすれば退場できる。
ボイコットして連合レルム荒らせばいいんじゃないか。
連合の人はうっしゃーーーーー今日もやったるぜwww
って必死だからな。
毎週帝国王国はボイコットボイコット言う割には出てきてるよなwww
負けたときの保険でボイコットボイコット言ってるのか?w
王国・帝国「今回は負けたけどボイコットだから負けて当たり前だろ(キリッ」
こっ恥ずかしいなw
2chのカキコが総意と思っちゃってる人って・・・
ボイコットしてもしなくても余裕で勝てない連合は頭おかしい困ったちゃん
他国のなりすまし発言なのになぁ
ラッキー、一匹釣れちゃった^^v
>>523 連合ずっと勝ってるのに余裕で勝てないとか意味がわからないんだがw
勝ったり負けたりしてるならその言い分は合ってるが
結局勝ってるんだから連合によって良い試合を演じてるといわれたら最後だろ?w
今の王国と帝国はそれぐらい踊らされてるってことだよw
その割には逆転されそうに毎回なってるけどな
>>526 されそうに演じてるんだろ?w
毎回なってるのに逆転できない理由はなんなんだよwって話になるだろ
勝ち馬のりがえらい大きい顔してるんだなw
嫌われ者が負けの言い訳を必死に考えてるんだなw
お前のせいでみんな連合に逃げてきたんだよw
対連合の未開タイマンイベでも最後まで出続けた帝国王国の
筋金入りの馬鹿達は自分なりの意地や気概を持った精鋭達なんだと思いたい
>>529 逃げたのはお前が雑魚で勝敗に影響を及ぼせないからだろw
悪いが自分初期から連合で、お前みたいな連中が連合には来てほしくないと思ってるんだよ
ロアって気持ち悪いよな
演習で負け確定で放置してても必死にデバフ入れてくる
きもおたにーといるし
俺もジェスターいるが流石にきもいわ
グラって気持ち悪いよな
演習で負け確定で放置してても必死に攻撃スキル入れてくる
きもおたにーといるし
俺もジャガーいるが流石にきもいわ
プリって気持ち悪いよな
演習で負け確定で放置してても必死に回復スキル入れてくる
きもおたにーといるし
俺もプリいるが流石にきもいわ
535 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/28(日) 17:32:58 ID:Esr7k4lw0
スーリア最近度延々と同国MPKに勤しんでるな
おまいら面白そうだな
そんなことより最近指揮官立候補率悪くね?
連合一強だから指揮するのもだるいとか?
連合の指揮官 誰がやっても一緒、名誉ほしいやつやっとけ
帝国の指揮官 誰がやっても一緒、真性のマゾだけやっとけ
王国の指揮官 誰がやっても一緒、真性のマゾだけやっとけ
連合の陣地が北で、なおかつ帝国と王国がレルムかすかいぷで連絡とれるなら
連合も落とせるかもしれないね。
日曜戦争は、実は連合はいつもコアまで削られてギリギリだよ。
そのうち退場負けまたあるよw
だって開始一分で中央の塔が青色に変わってますから^^;
いや、どう見ても今日一番キモチワルイのはID:eB27wnSw0だろww必死杉
また連合で正規落ちしたぞ糞
2週連続とか…
多重してるやつ死ね
連合なんぞでやってりゃ当然だろ
帝国 廃都戦より人少ないんだけど
ゴミどもをパンドラから追い出してくれた夜供さんになんとかしてもらえよ
連合と帝国だけ熱く語って
王国は放置 と。
その夜供も最近見かけない気が
マシンガン苺じゃっくが消えて今1番人多いのはブラマリあたりか?
もうどうにもならんな
今回のジークの結果が楽しみだ
>>547ゴミじゃないのいっぱい追い出した実質一番のゴミ夜供さんちーっすw
お前らが出てけよ。とりあえずクランタグ消せ。ウザい。
と、ゴミが申しております。
ゴミがゴミゴミとうるさいなゴミ夜供
ゴミ夜必死wrt
連合も数多いんだから、最初のゲート抜けバグ利用くらいやめれば良いのにw
最初の1分で中央落ちるとかありえんよw
あんだけいて負けたら恥ずかしいじゃん><;
>>554 晒すけど、月の光の連中と他の数名が壁抜けしてる
勝ちたいんだよそのくらい許せ
つか、今日は月の連中、東方面部隊で一緒だったぞ
中央行ってたのはデミ部隊じゃなかったか?
中央は他のやってるやつが行ったんじゃない?
毎回壁抜け自分が見てるのは、名前うろ覚えなんで忘れたがスナのやつで2.3人いる
来週はSS頼むな
すぐ落とすんなら、コンジュで本陣記憶→壁抜けして先行、1記憶して本陣戻り
開始と同時に1にワープだと思うんだが、一人二人先行してもあんまかわらんよ
中央は今回しらないが、前回馬の自分が付く前に5.6人歩兵のやつがコア叩いてたぞ
ゴミ夜って呼び方新鮮だな
俺も今日から使おう
壁抜け出来るのは馬職だけだと思っていた
人数差でキルポイントを調整すればまんざら戦えなくも無い気がする
本陣攻めされたら数で押されるかもしれんが
そうなったら最も質の悪い連合がボロ負けちゃうので勘弁してください
現状じゃ塔や星の数で差が無くても戦うたびにキルポイントで差がつけられて追いつけないのよね
廃都の塔と同じ考え方で、ジークの塔取るのは止めたほうがいい
一本一本周りの柱壊してくと、気が付かれるから
2-4本の柱をギリまで削ってなるべく時間差がないように破壊、
敵が来る前にコアを壊すようにしないと、あっという間に防衛しにイナゴが来て
キルポイント稼がれる
だからさ 戦場にインしてる人が一番少ない国を基準に
人数制限すればいいんじゃね?
それやると参加出来ない人が出るしきついと思う
人数差でハンディを大きくするか、旧戦争でいわれていたNPC登場とか実際あるのか分からないが
強力なNPCが参戦するとかでもいいと思う
ポイント低い国のPCは、高い国との差分でコールの度、
HPとか、MP、ダメージの底上げが%で発生するようにするとか如何か?
人数制限にすればその内各国に均等に人流れていくと思うから一番人数の低い国に合わせるが最適だろ
まぁ、信用ない運営だよなw
とりあえずは、各国の人数の状況システム的に開示して欲しいわー
人数差はっきりさせておくのは大事だと思うんだがなぁ
まぁ、とどめになると考えてるんだろうけどな・・・
第四のNPC勢力として「竜族」が介入し、主に劣勢の側に助太刀する、とかいう斬新なアイデアだったのか
>>572は
どっかで見たな。最近のMMOだった気がするが
極端に人数の少ない国のパラディンのチャージは気合いで1.5倍
スナイパーのLPは根性で40%UP
エンチャのヒールは絶望で2倍に上昇ぐらいの差別化で良いんじゃないの
人数制限は何にしろ良くないし、不遇職の計算式ちょいと変えるだけでかなり違うと思うんだよね
黒盾さんチーッス^^
だからさ ハンデつけるってナニよw
根本的に違くね?
ハンデをつけるんじゃなくて無くすことが大事ww
>>581 んじゃ人数差をなくす案を
毎週戦争に参加した人間のランキングを出して、人数が多い国の下位の人間は強制的に他国へ移送
わいろを出すことで移送を回避することが出来る
インフレ対策にもなるし、ばっちしだろ?
>>582連合脳というのがここまで酷いことになってるとはね^^;
>>574 流れないだろ
人数制限ひっかかって戦争に正規参加できなくなったら
他国いくんじゃなくてパンドラ止める人のが多いって絶対。
そこで移住システム発動ですね
勝ち馬乗りで連合に流れた奴いっぱいいるんだから人数差による勢力差無くなれば簡単に流れるだろ。
そもそも人数差無くなって一番きついのは個々人の質の悪い連合さんだろ
勝ち馬乗りが流れる要因たっぷりじゃんよ
あ、誤解させてるかもしらんが俺連合な
質の悪いってのは勝ち馬乗りで連合に来ちゃった人たち
ようは早く自国に帰れ
王国だけど人数ゲーだし俺も連合行くわ^^
一勝ごとに正規義勇参戦可能人数ー50人
一敗したら+50人
下限は50人
これでおk
案とかあげちゃってるやついるけどてめーらがゲーム作ってるわけじゃないだろ
へーその案すげーっすね^^って言ってもらえれば満足か?www
すげーっすね^^^
板倉さんレアポップと聞いて今北
>>589 その50に満たない帝国はどうすれば・・・・・・
王国行けばいいんじゃね
帝国に属してても意味ないし
勝ち馬に乗ってなんかいいことあるの?
595 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/29(月) 15:17:33 ID:ValOu6610
名誉がいっぱい
自尊心が満たされます
使い物にならない名誉と同接400人未満の過疎ゲーで得られる自尊心ですか。
難しい、理解しがたい…
120人以上が参加してるってことは連合は現状に満足してるんだろうな
昨日の戦争で壁抜けしてた奴晒そうぜ
勝ち馬それくらいしとけ
晒しスレ投下よろ
中央にはデミ部隊が向かったんだろ?
一緒について行った奴らならわかるだろうから
自分たちよりも先について塔を殴っていたやつを晒せよ
晒してた奴が、連合かどうかも怪しいからなぁ・・・
塔取得早すぎ→バグ利用だろ!
な気がする
>>601 自分連合だが、連合のやつなら壁抜けしてる連中がいるは知れ渡っている
昔から連合は、勝てれば自分達がやるせこいことには目をつぶる連中が多い
だから名前出して晒せってw 糞連合
お前は連合を擁護したいのか批判したいのかどっちなんだ?w
王国が勝ってきたら今度は
「王国で壁抜けしてるやつがいる」っていうんだろ
連合だが壁抜けとかあるなら俺が教えてほしいくらいだわw
壁抜けは結構な奴できるはず
通常戦争でも何人かやってるのみたことあるw
>>606 ここで言っても他国が叩こうとしてるとしか思えないだろうけど
歩兵の人だと見てないから信じれないかもしれないが、騎乗の人なら最初の攻撃の時に
馬より早くコアを叩いている歩兵を見てると思うから、知り合いに聞いてみるといいよ
帝国、受付締め切り5分前
受付NPC前14人、国内30人
だめだこりゃw
どうやったら開始2分で3本も塔取れるんだ
帝国正規割れ
夜供さんに多重で正規枠埋めてもらえよ
ゴミ供に頼るようじゃオシマイだろ
連合スパイらしき低レベル帝国キャラ自殺繰り返してるな
帝国に工作しても意味ないだろwww
何で帝国で自殺なんだ? やるなら王国だろうw
617 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/29(月) 22:36:14 ID:JFHSIjNPO
結果うp
1
数()の王国
質()の帝国
和()の連合
の頃が懐かしいぜ
ジークで最少人数国に数合わせろって意見が結構あるけど
多い国が少ない国に2PC送り込んで破綻するって散々既出じゃなかったっけ
壁抜けしたり2PC正規登録する連中がそれをやらないとはとても思えんが
何もし無いよりマシ
この際nPro導入しちゃえよw
昨日のジークの帝国指揮と今日の戦果お願い
>>620 全員が2PCできるわけじゃないから
効果はあると思う。
今よりはマシになるのは確か。
人数に応じて参加費を高くするのも手。
連合 参加3万 指揮官5万
王国 参加2万
帝国 参加1万
>>620 そういう奴がいたとしても今よりは遥かにマシになると散々既出だろが。
話ループしすぎなんだよ
最少人数にあわせるとか頭おかしいだろwww
これ以上過疎にさせたいのか?
人数を制限はやめた方がいいから、人数が多いとメリットが少なくなるの方がいいかもしれんね
正規の人数を最小の国に合わして、義勇割合を大きくして勝利時の名誉を不味くするとか
連合の連中は正規当選狙って複数登録するだろうし、自分で自分の首を絞める方向に持っていったほうがいいと思う
お前策士だな
普通にもらえる名誉を国全体で固定にして、参加人数で割ればいいだろ
例えば100人いたら名誉は1000 50人だったら2000とかみたいに
もう手遅れだけどなw
名誉は差が付きすぎた
帝国の指揮官はライモンドs
あれだけ毎日レルム流してるのにクラメン3人しか居ないらしい
カワイソス
興味ある人もいるかもだけど、
ここで連合だか王国のサブクランみたいに言われちゃってるからねえ。
実際彼はよくやってると思うからそのうち増えるかもね。
帝国は新規がいないから、他からのクラン移住の団体はそこそこみるんだけどね
最近みるパラダイス名古屋とかいうクランの人達は、装備みるとかなり廃だし
他国からのクラン移住の気がする
貼られないので6/29スコア
1位:王国 13435point
2位:連合 11335point
3位:帝国 10685point
帝国 ライモンド
連合の指揮は死亡ログながしまくったダーロウ
王国は、なしかな?
パラダイス名古屋はいちもつsとその身内でしょ
じゃっく抜けた理由がいまいちよくわからんが
Aion移住確定だからかね
ライモンドのとこは間違えてパルチ募集レルムしちゃったのが命取りだった
そのことをウソみたいに言う人いるけど、帝国ではそこそこの人間が聞いちゃったんじゃないかな
即クラスも謝罪してたけど、なんかなぁ・・・って空気になったのは確かでしょ
ライモンドは、指揮してくれるのは評価出来るしいいと思うんだけど
この前あの人の野良PTいったら、2キャラ放置キャラいれるとかしてるのがな
身内ならかまわないと思うんだけど、野良でああゆうことを平気でするって性格ってのが拒否反応あるな
王国はアリスアヤとか複数PCいれるのは問題なかったかもしれないが、他の国じゃ嫌われると思う
で、誰か聞いた人いるのかぇ?
俺はそこそこインしてるが聞いてない。いつごろの話?
>>637 身内の人か?
その時はコンジュを安全地帯の袋のところ放置、ライモンドリラでお座り放置
本人魚かクレでプレイだったと思う
盾募集しながら、来るまでリラ用に置いておくとかならいいけど、募集も掛けてなかった
3PCじゃないにしても身内を複数野良に入れるって行為が自分はダメだ
そこそこINしてようがパンドラ世界の全動向把握できねーだろw
待てw疑ってるんじゃなくて時期が分かればログからでも拾えるかな、と思っただけだ
ほぼ24時間インしててキャラ放置してるけどテキスト検索だと引っかからなかった
まぁCCしてる瞬間だったりしたらログ拾えないだろうけど
おいおい夜共s今度は標的をライモンドsにロックしたのかよw
>>641 自分の勘違いだったみたいですいません
>>642 夜ともとは無関係なんだが、普通に晒される行為だろ
王国義勇待ち30くらい居たけどジークに出ないで3国戦だけって奴が多いってことか?
それともまさかとは思うが勝てる3国戦だけ王国キャラで出てジークは連合で出てるとかじゃないよなw
廃都王国、ジーク連合でってのを普通にやってるのが結構いるらしいね
ほんと脳味噌ウジ沸いてんだろうなw
>>640 レルムの件なら普通に事実だ
パルチの時も募集担当してて「募集」で辞書登録してたの誤爆ったとかだろ
だからといって夜共云々とかなるような大騒ぎにもなってない
壁抜けと言えばだいぶ前だが開始前に有料工作係長が連合陣地来てた事あったな。
これは何人も見た奴がいるはず。
さらにずっと前には松原たにしが開始前連合陣内をウロウロしていた。
エジェ系だと出来る技なのか?
波打ってるカーテンの隙間から抜けれる場祖があるんだろ
すり抜け方法はまだごく一部しか知らないって感じなのか?
パルチ所属云々は帝国の主だったの参加した反省会ではっきり言ってるし
その時王国がどういう意図で動いていたかエッグで確認とってたが
2つ、3つと国を掛け持ちしていても
キャラ動かしてるその時点の国の有利不利だけ考えて遊べるなら
全く問題無い話
キャラ放置はかなり問題だが、その時点ではっきり言うべき事だろう
人によってゲーム内のルールが違うのは当たり前
例えばクレ、ナイトが見つからないからサブキャラ持ってきてもらってたとして
募集も任せて代り見つけてさっさとサブは消せって話ならかなり無茶苦茶だろう
その場で角突き合わせなければこじれる事の方が多い
俺からすると身内を複数野良に入れるのが駄目というやら
募集をナイトやらクレやら操作の負担が大きいクラスにやらせたままにしといた
お前さんの俺ルールもかなりわけわからん
>>647 松原たにしの名前がでることからかなり前の話だとわかるが
それだけ前からやってて知らないのもレアでないの
噴水よじ登るのと変らないぞ
誰に言っとんねん
652 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/30(火) 06:47:42 ID:sQ5Gdy5mO
ここまでSSなし
っと
パルチ崩れが帝国行って指揮官やってるのがうけるwwwww
あっちでダメだから弱ってる帝国でサービス終了前に一花さかそうかと考えたのかね
後手後手の鈍い判断の指揮ってのは演習で一緒だった帝国民から聞いたど
いずれはうまくなるといいですねwwwww
身内で叩き合う帝国でパルチ崩れってのはかなりのハンディだと思いますけどね
>650さん身内乙
そんな仲良しこよしの傷の舐めあい馴れ合い反省会メンバーだけ知っててもしょーがねぇだろwww
ゴールデンタイムでパルチ崩れですって叫んでるとしたらかっけぇけどな。
それに募集主が募集するのは普通だろ、もし負担がでかいのであれば募集お願いできますか?
なりなんなり言うのもマナーじゃねーのか?ww
それに>636の職もわからないのにすごいエスパーですねwww
ファビョーン!!!
夜供さんひさしぶりっすー
>>653 この手のカキコ全部ランチにみえるwww
まあランチだろうけど
つーか王国と帝国は共闘すんのはいいけどどっちに勝たせるのか決めておかんとgdgdになると思う
なってもいいじゃん
関係ない
補足しとく
先ずはジークでの連合一強を止めるための共闘
連合排除で両国が自軍の勝敗をかけて連合叩き
連合さえ落とせば後は王国帝国でやり合う
と言う楽しみ方であってどちらが勝つとか決める等は、そこまで同盟する必要ないわけ
もひとつ、ジークにおいては王国帝国は連合が嫌気さすまで共闘して連合落とさないと一回二回では何にもならん
共闘しても連合に負けるかもしれない
しかし運営が動かないならユーザーが出来る事をするまで
ただ共闘、同盟、これはクラン戦ならすんなりいく話だが国家対抗で色んな考え方もある
戦争ボイコットや指揮官の指示無視も有り得る
最初からは上手くは行かないと頭に入れておきましょう
結果が全てなのでとにかく現状打破が先
と思ってこの作戦には協力するつもり
長文失礼
長文書いてる奴はブログでやれ
あ、夜共さんでしたか^^;
>>658 どっちに勝たせる、とかはもうヤオのレベル。
不戦条約だけでいい。
おまえらまだ連合様に勝とうとか思ってるの?
俺も連合様から移民の許可が出たら早々に移住するつもりです^^
しかし前回のジークで共闘しても、もう遅いと実感できた
砦を保有しても維持できないほど戦力が無い
不戦でも十分ヤオだろw
作戦です(キリッ
アクティブな帝国クランを全部解散して
アクティブな人間だけで3クラン作れば良いんじゃね?
それか低国民全員に狩り豚エッグ配布してPT入りやすくするとかさ
こうでもしないとな
ただでさえPT募集無くて育てにくいのに戦争で勝てるわけねーよ
ジークじゃ2回前くらいから互いに空気呼んで帝国王国の境界線は
最初に決まったラインから不干渉になりつつあるな
これでハンデとかきたら連合四面楚歌になると思うよ
不干渉でも余裕で連合がグイグイポイント伸ばしてったな
延々と本陣攻めても落とせないだろうし
もう終わりだ
延々本陣攻めは一回あったな
結果は落ちなかった
というか先の読めない戦いが面白いわけで、ゲームなんだから楽しければ勝敗なんて2の次だし、べつに連合の一強でかまわん。
ただ昔から不思議に思うのが、どう考えても名誉=不名誉なんだよな
「ランキングトップ10入りするコツ」
・未開低レベル轢き殺し、奇襲以外は基本しない
・戦争は勝てるところで。ジークは確実に連合、廃都は多重で正規のキャラ重視
・ピンチの時は後方維持、チャンス時は誰よりも前に。「s、足」連呼
・指揮? 勝敗? 逃げ遅れた味方? 知らねーよw
ちょっとオーバーだけど、こんな感じなのが問題。
少人数で奮闘してる帝国だけ名誉いっぱいもらえるようにすれば連合移民は帝国いくだろ。
実際、大群で轢き殺してる連合より、個々は頑張ってるわけだしな、たぶん。
長々と失礼。パンドラ大好きです
連合一強で先が読めないってどう言うことよ
先の読めない戦い<すまん、頑張って説明しようとしたが俺にはその能力がなかったようだw
とりあえず負けるとわかってて参加する側にも楽しめる要素をくれ。
いっそ名誉制度なんてなくしちまえば、純粋に戦争を楽しもうって流れになんねーかな?
何もしなくても勝てる連合じゃ戦ってる気になれないから、帝国でも行くかってさ。
普通、名誉って不利な状況で頑張ってるやつにくれてやるもんだろ。
3国のバランスを取るために使え、1強にするために使うんじゃねーよ。
・・・長々と失礼。パンドラ大好きです☆
はやく名誉報酬実装されないかな
王国と帝国にm9wwwwしてえんだけど
>>650 ID:MRYEQD9v0だけど、
書き方わるかったみたいだね
身内じゃなくて、身内の2PC放置のキャラってことね
8人中、1名完全放置、1名リラで座り放置っての普通の感覚なら野良でやらないでしょ?
自分がダメと思っているだけで、案外みんな容認してるのかな?
いや、もとの書き方で十分わかるよ
真性なのかわざと誤読したのかはしらんけど
当事者が苦しい擁護するのに話をそらそうとしてるようにしか見えない
人が集まらないって前提(本人に負担が多い)で募集してる本人がやる場合(もちろんやってもいいか許可得てからだけど)なら仕方ないと思うけどね。
さすがに人がいるときにやられるといい気はしない
最近の野良は2垢3垢多重当たり前のようにしてて嫌だな。
募集の時点で言って欲しい。許可なんか勿論ねぇし。
今日の野良も1PTに2垢が2名・・・。
PTにちゃっかり入れるんなら、きっちりと2人分の仕事してくれ。
なんで抜けないのかな()笑
↑にも書いてあるけど人こないから2垢やるんじゃないの?
俺は待ってるより2垢でやってもらったほうが助かってお礼まで言ったが。
もちろん狩りながら2垢してる分募集するけどね。
人いるのに最初から2垢する気が満々ならそれはうざいけどね。
状況によると俺は思うんだが。
682 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/06/30(火) 23:19:28 ID:sQ5Gdy5mO
俺は5垢でPTはいってクソ装備のやつがきたら
多数決して追い出してる
外部盾と吸い1だとうれしい。
外部エンチャと吸い1でもうれしい
ゴミ装備垢と吸い1が最悪
盾が外部とかリラかけれねえだろうが
エルベド以外なら外部盾で十分だろw
エルベドで2垢とかはさすがにみたことないわ・・・
外部盾とかいつの単語だよw
イベント帝国勝ったんだな、連合の轢き殺しオンラインになると思ってたけど
連合が王国に勝って、帝国が連合に勝って、次の王国対帝国でもし王国が勝ったら
三国間のバランスは完璧だな(キリッ とか運営が勘違いし始めそうだな…
帝国のテントに隠密sが潜んでいたからな。
5桁ダメ連発で連合を次々に蹴散らしてて格好良かったぜ。
隠密sがいる限り帝国に負けはないと思ったわ。
人数的には両国どうだったんだ
連合が帝国の2.3倍いたような気がする
連合が多かった
マゴでつぎつぎ死んでいくさまは
話に聞く織田の鉄砲隊と武田の騎馬隊のよう
地雷原を突っ込んでくる歩兵ってああなんだろうな・・・
運営様のIT攻撃で40000ダメージとかありえんw
連合が何回も帝国テントまで押してるのに、逆に不利な状況になってた。
テントに籠って、ひたすらマゴ流し続けたら間違いなく勝てるよ。
攻めたら負けなクソイベントだった。
言い訳乙
>>692 ポイント制だってのに、無駄につっこんで死にまくってるからだろ
>>692 攻めたら負けとわかっているなら拠点から引いて戦えばいいだろw
数でひき殺す戦闘しかできないあほ集団って証明したようなものだな
勝ちたかったらお互い陣地から一歩も出なければ良いだけだろw
引き篭もってるだけじゃつまらないとか意味わかんない事ぬかして
余裕ぶっこいてた連合が負け途端手の平返して仕様叩きとかそれこそ意味わからん
とりあえず連合にわざわざキャラ作ってファイト言ってきた俺に謝るべき
次は王国の勝ち馬に乗らせてもらうわ(キリッ
連合は拠点レスキルしまくって喜んでたからな
ポイント入らないのに・・・
引き篭もれば勝てるとか何の為のイベントだよww
運営もう少し頭つかえよww
本陣占拠、レスキル、人数で勝てるとか何の為のイベントだよw
連合もう少し頭使えよw
連合って
>>692>>698みたいなのばっか集まってんだろな
だからジーク連勝してようが今の連合は馬鹿にされんだよ
自分たちが勝ってるときは何も言わないのに負けだすと仕様をファビョる…
さすがすぎだろ
連合さん負けたんすかwwwwさすがっすねwwwwwwwwwwwww
バルじゃ当初の予想通り帝国が拠点攻めで勝ちましたけどwwwwwww
頭足りないんすねwwwwwwwwかわいそうwwwwwwwwwwww
ランダムやってる時にとある二人のクレからだけヒールも個別バフも
一切自分に飛んでこない事に最近気がついた
知らない間に相当恨みをかっているようだw特別誰かを意識して狙ってたりはしてないんだがなあ
マナ攻撃、デバフやってるやつは嫌われてるだろうな
そりゃティタックスを始めとする自称最強の方々が
余裕すぎwwwwwwとかチャット垂れ流してましたもん
あれだけ数居て最も過疎の国に負けるとか恥ずかしくないの?
ティタックスは指揮が糞なのに
はりきって指揮官立候補してるからね。
ジークなら誰がやっても勝てそうだしな
ここ見て、
だいぶ連合にいったんだなーって思う俺w
ブログでも張り切って
今日も勝ったよ^^とか言っちゃってるけど
150vs60で負ける指揮官みてみたいw
710 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/01(水) 16:56:37 ID:XxfnPp7s0
ID:JqgFfb1X0、気が済むまで粘着してろw
私、昨日連合で3垢叫んだ女だけど
帝国になら負けてもあんまり惜しくなかったわよ
むしろ、帝国民に拍手を送りたいくらい
とりあえず、マゴットで爆死しまくった奴は元いた国に帰れ
惜しく・・・?
で結局本陣内へのITアロストの間接攻撃は可能だったのか?
可能だったどころか連合は延々とやってたよ
それがマイナスポイントになったかもね
俺らが帝國()に負けるわけ無いじゃんwwwwwww
とでも思ってたのかね
普通にルールを理解してなかっただけだろ
>また、敵対プレイヤーから倒された場合ではなく、上記の処置により死亡した場合、
>本イベントのスコアが減少することもございません。
帝国拠点で連合が懲罰ダメージで死んでもポイントの変動は起こらないって事だよな
帝国が拠点引きこもりだったら連合拠点からの復帰経路は安全なわけだし
普通に押し負けただけじゃないの
北と南両方から攻めにわざわざきた連合
本隊じゃない方潰すの余裕でしたw
>>717 連合は余裕こいて北、南に分かれてせめて、そこを固まって動いた帝国に殺されただけ
未開みたいに狭い場所が複数あると、人数がいてもマゴ、ITで即死するような連中がいるからマイナスだしな
バカなんだよ連合は一言でいうと
それにしてもティタックスはウザいだけだが
ツレのババアがきめぇ
なんだあのブログ
ランチs、嗚呼・・・
帝国士気でも上がったのか?
戦争勝利おめでとう。
オイオイ
連合は数だけってのがかなり露呈されてるな。
同数だと帝国にすら勝てないのかwww
連合指揮官は臨時でオタックスがやったのか?
戦争負けたし、フルパワーの轢き殺しお待ちしてますww
チケなしで余裕の正規当選&義勇割れの帝国と連合が同数なわけないだろ
1位:帝国 12490point
2位:王国 12375point
3位:連合 10515point
帝国は最後塔1個だった
勝ってびっくりw
連合指揮官妖狐
728 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/01(水) 22:54:49 ID:Ou+W06OQO
帝国おめー。
非常にいい順位だな(^^)v
オナックスの悪口言うとババアに叱られるぞw(°0°)w
馬鹿な連合がコール5分以上前に一人で塔を落としに来やがった
取り返し余裕でしたw
あんまりはしゃぐなよw連合の質の悪さは周知の事実なんだからw
王国と帝国から勝馬乗りに行った連中の
悔しがる姿が目にうかぶな
連合の指揮官、間違えて登録しましたとか謝ってたみたいだなw
もう末期ww
30台で戦争参加してる奴とか見かけるな
それまさに勝馬乗りだろww
王国帝国が2PCで正規枠取るのと変わらん行為だな
指揮官にしてもジークは何しなくても勝てるから我先にと志願する奴ばかりだけど
3国戦は指揮の良し悪しで勝敗が分かれるから誰もやらんしな、3国の中で今連合が一番腐ってんじゃね
人口増加→国内カオス→過疎
この流れを王国→帝国→連合の順でやってるんだから
連合の人が減り始めたらもう終了だろ
帝国増えたことなんてあったっけ
DAMEPOが連勝街道驀進してたころだな
調整はいって、コンジュワープ定着して死ぬ前
クェ全盛の頃は多かった気がする
王国はもっと多かったと思うけど
未開北東が旨かった頃か
地下ってまだPT戦とか起こってるのか?
742 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/02(木) 15:53:13 ID:PAnPGCQO0
今の地下は連合のぬるま湯ってクランの女将さんとブドウ球菌ってプレがペアで必死にポイント稼いでる
金策として考えれば守護倒すだけで稼げるから
ありだけどw
攻城戦は今ジークで名誉稼ぎまくってるあの国家が有利な仕様にするとか言っちゃってるんだけどw
誰も帝国と王国にハンデ付けろとか言ってねえだろbakaaho
ジークってそんなに名誉入らんよ?
廃都で連勝してる方が断然もらえるかと・・・
>>745 上位はそこまで変わらないかも。
通常勝利 1500-2000
ジーク勝利 2000-4000
中間層のあがりはジークだね。
通常 800-1300
ジーク 1500-2000
3回戦争があって2回勝たなければジークを取り戻せない王国、帝国
3回とも負けてもジークで取り返せる連合。
指揮官あたりだと1万ー2万くらいもらえるだろうし。
ジークでランクインすれば名誉6000以上入るってばっちゃが逝ってた
王国でも平日二日、土曜と、三回参戦しないと追いつかないからなぁ・・・
どうせまた連合ゲーになるんだろ・・・
ハンデこない限り確定的に明らか
今日のイベントで帝国勝ったらどうなるんかね?
バランス取れてるって言い出しそうだよな・・・
初っ端連合を大勝ちさせて1位確定後に修正するくらいだからな
砂蟻時代に作った帝国マゴッターで出てみるかな
754 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/02(木) 20:26:03 ID:dMtbQ0VlO
今日は、王国だお。だって、それでバランスとれるじゃん
黒盾の人気に嫉妬
結果でた
また嘘臭え程に僅差だな
前半帝国のマゴットにかなりキル取られたけど
後半は王国が盛り返してたし、かなりいい勝負だったよ。
帝国はマゴット多すぎだろ、川のように流れてきたわ・・・。
by王国視点
帝国は強力なマゴッター()が多いイメージ
>>746 スレオン乙。
ジークは上位にランクインすれば7、8000くらい軽く入る。
ジークの上位なんて廃魚しか取れないんだし、他職からみたらどうでもいい
そういう問題じゃないだろ
連合ジャガですが、帝国のあまりの過疎っプリと連合のあまりの多さに、帝国移住を本気で考えてました。
でも、今日帝国勝ってたから、まあいいや。
基本的に弱い少ないところ大好きなので・・・
当然横浜ベイスターズファンですし。
>>764 水曜の廃都のことなら、あれは連合があほだから勝てただけだぞ
王国とぶつかると速攻で全滅繰り返していたが、連合相手にポイント重ねれて勝てただけだよ
>>764 帝国いってみ?
30〜40ぐらいのPTないし作ろうとしても集まらない
誰も手を差し伸べないでまったくレベリングができない
連合と王国はまだたまにレベル上げ手伝いましょうか?っていうひとがいるから成り立ってるが・・。
帝国はたどるべき道をたどってると言ってもおかしくないな
そんな中、帝国にキャラ作った俺はこれから茨の道なのか・・・?w
正直王国、連合でプレイしても楽しくないから移住考えてたんだが・・・
>>768 自分連合から帝国移住だけど、結構居心地いいよ
PTも夜ならそこそこあるから、ここに書かれてることは半分ガセだ
戦争も水曜はかなりシャウト指示報告が飛んでいい感じの戦争だった
帝国は報告と周りの動きがリンクするといい感じなんだよな
リンクしない時はgdgdだけど
あと野良PKエッグはあるんだしレベリング支援エッグみたいのもあればいいよな
稼動率低い自分じゃ主催できないが
>>769-770 ありがとう。帝国でやっていこうという気になった。
腐らずに頑張ってみる。
帝国民だが
最近はベドや未開でのPT募集は結構あるぞ
移住が増えてるのか
新規が増えてるのかは分からんがな
今のところ居心地は悪く無いな
>>773 北西の狩場つかってる連合でも複数PTきてモブの取り合いでギスギスするより
多くても2PT程で狩り出来るからうまいのにw
取り合いでも他国ならPK出来るし構わんのだけど
同国PTでかちあうと困るね
スーリアみたいにMPKなんてやらんから、どっちかが場所変えざるをえない
ファルバル統合できんかなぁマジ三国バランス良くなるんだがwww
ファル
連合>>王国>帝国
バル
帝国>王国>>連合
統合したら王国が強くなるかもしらんな
帝国・王国がジークで勝てないのは
人数差よりも指揮官が糞なだけ
さすが連合様は言うことが違うぜ
>>778 そう言うなら、オマエが王国と帝国に来て指揮官やってくれよw
781 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/03(金) 13:44:03 ID:fFAYvIf6O
連合様は言うことが違うなぁ
たぶんジークで指揮やった奴が俺の指揮で勝てたとか思ったのかw
3国戦でも指揮やってみれば指揮で勝てたのか人数で勝てたかのかがすぐわかるだろ
>>778 ティタックスおつw
お前指揮下手なんだよwww名誉だけ狙って死ぬしw
垢共有勝手にやっとけw
784 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/03(金) 16:21:41 ID:O/l8mc3Z0
他国的にティタックスが指揮やってるって知ったときは結構驚いたw
あんなに単身で特攻して死にまくってるから、普通に一兵卒かとばかり・・・
名誉厨なんだから、あほでも勝てるジークで指揮出てくるのは予想出来ただろw
連合で負け指揮官になれたら逆に名を残せるだろうなw
この調子じゃジークは当分王国と帝国に勝ち目ないな
三国戦で頑張ってくださいwww
お前それは数で勝ってますと言ってるようなもんだろw
帝国と王国はジークの戦い方がわかってない(キリッ
俺連合だけどわかってねーのはホント連合だ。
現状、数で勝ってるって言われても仕方ない。星の多い塔を守れなすぎ。ガードタワー削られても復旧しないし
連合はクランのバランスと人の多さそして廃魚の多さで
当たり負けしないから拠点なしでも人だけ倒せば勝てる
ティタックsさえ居ればもう連勝街道まっしぐら!
794 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/03(金) 23:32:33 ID:0NKwaEzbO
※ただしジークに限る
何今ティタックスが指揮やるなんてことになってんの連合
俺がやってたとき釣りすらまともにできない地雷だったのに
>>796 やめたのになんでスレ見にくんの( ・∀・)アヒャ
もどってくればいーじゃーんwww
ランダムでクレ無し個別バフ配りもいない状況で開始1分以上その場で座ってるPTとか何がしたいんだw
動く頃には相手が目前まで来てるとか謎過ぎるぞw
ならばよし
押し込まれたら、ぼぼ負けなのに
相手前衛に先手を取られると大抵の場合こっちの前衛は
味方後衛に群がる敵を排除しようと動くからなあ
そこにフリーになった相手のアロストITが飛んで来て以後各個撃破って感じだな
帝国 指揮官無
廃都三国戦を終了します。
1位:王国 14370point
2位:帝国 11355point
3位:連合 10035point
ああああああああ明日こそ連合の本領発揮なんだからねっ
連合が数に物言わす最後の戦争になるからなっ
>>805 明日はみんな連合キャラで
参加するから勝つるよ^^
ルーチンルーチン♪
今日負けたのは明日、王国と帝国に少しでも「勝てるかも・・」みたいなくだらない希望をもたせるためだし
じゃないと勝てない試合はボイコットだ><とか幼稚な王国と帝国のことだから
でないことになりそうだからな、それで負けた言い訳にでもするんだろ
これだから王国と帝国は目先の利益ばかりに釣られるっていわれるんだよ
明日書く内容の練習か?w
くやしいのぉwww
素直に数が少ないから負けたんですと言えばいいのにwww
何このデジャブ
そろそろ連合が王国と帝国にひたすら粘着されて本陣落ちして涙目に
なる展開があっても良いと思うんだ
連合の半分の戦力で守りぬけます。
まぁジークは王国と帝国が協力して戦ってるからそろそろ連合負けるんじゃね?
鯖がなんとかならないと不可能だろ
本陣落とせなくても最初に扉さえ壊しておけば連合の一部の勢力は守備につかざる得ないからな
いつでもマスターコア狙える状態にして帝国と王国が連合の塔を狙いまくればいい勝負にはなるだろw
それするまでの序盤1時間で両国はアホみたいに死ぬまで叩くから
キルポイントだけで1万差がつく
連合が守りに入ったラスト30分の玉砕門叩きと
前半に空き巣のタイミングでする門叩きとでは状況が(ry
今日は帝国は指揮官多いみたいだけど
ちゃんと別働防衛PT作って砦守れよな?
初っ端から敵本陣メモ取りに行ったりして無駄な時間使うなよ?
頼むから本陣攻撃なんて考えるなよ?
本陣攻撃してる間は敵砦がフリーになるからポイント与えてる事と変わらないんだぞ
とにかく自砦防衛優先で連合砦落とすことだけに集中してくれ
相手が倍以上いるんだから砦防衛して相手砦攻撃するだけじゃ100%勝てない
それこそ敵本陣に兵を送り込む余裕なんて無いじゃないか
今の帝国なんて敵国と当たり負けしない戦力で動くなら2つまでしか部隊作れないと思うぞ
以前、防衛優先で後半追いつけてたの知らないのか?
最後に本陣攻撃しなければ勝てただろうって時あったでしょ
本陣攻めして玉砕するくらいなら連合負かすことだけでも考えてたほうが
連合としては楽しいだろうね。
2国間の合同攻めがまだ成り立ってるうちは連合は引退少ないだろw(AIONは別
おい。ランダムにくる雑魚弓はよく聞け!
超性能のスクラマを使わないとか
逆にありえんだろ。
自分の装備に相当な自信があるやつ以外は
アロスト→スクラマはするべき
特にランダムで55にもなってない弓でアサの餌食にだけなってる弓は
マジで勘弁。ポイントだけ敵に貢献しにきてるようなもの。
本人達はエピコラかけれたヒャッホーってなってるが
実際は相手護衛にエピコラをかける分以上に
死んでたりしてマイナスすぎる。
ランダムくる弓はこの3つに絞れ!
1.筋弓でKILLを取る
2.デバフ特化(誘惑装備必須)
3.1と2が無理ならスクラマ持ちかえで相手前衛のマナを削る
この3つ以外の弓で役に立ちたかったら
とにかく仲間に足をかけとけ!
>>824 お前がランダム行かなければいらいらすることもないじゃん
まあ他職にごちゃごちゃ言うやつほど役に立たないんだけどな
>>824 先に、コンジュでランダムに来る馬鹿を撲滅してきてね
まず自己紹介してから
俺、つよし
そういや最近つよし見ない気がする
俺、たかし
俺、たにし
てかwiz系はいないほうがましな時のほうがほとんどだろ
戦争でも自前で足使えて馬持ちのプレやアロストで結構キル取れるスナ
マゴ乱射できるディスタや永続クロキンで生存率の高いアサのが
死にやすい魚よりもずっと楽しめる
死ぬと貰える名誉ガクっと減るし義勇で足油とか使ってらんねーし
メイジ系削除したほうが戦争たのしそうだよね
ランダムの話だったのに
さぁ今日の戦争
帝国の指揮官は今回が初指揮の奴だ
どうなることやら
今は人数差のせいにできるから誰が指揮でもおk
本隊の場所がわかる目印程度のもんだ
戦争終わったら結果よろ
@29
連合33840
王国16740
帝国12510
@19
連合38820
王国18450
帝国13260
@9
連合42490
王国17940
帝国14050
@Fin
連合45490
王国19770
帝国15890
運営、ゲームの運営をしているつもりであるなら、そろそろジークをどうにかした方がいい
するわけねー
今週もガチャとズズッパ先生の小説連載です!お楽しみに!
人数揃うのも今日が最後だね・・・・
ありがとう
結果ありがと
7日過ぎても連合民は意外と残りそう
現状のレイプ戦争でも楽しんでそうだからな
中盤で速攻門開いてからずっと攻めてたのに落ちないか
どうすんのこれ?、FEZの負けてる方にドラ召還みたいに
アルゴス召還とか出来ないと無理じゃね?
本日のジーク戦争参加人数
連合 200人以上(晒しスレSSから)
王国 約70人(9PT参加という報告から)
帝国 不明
帝国何PTだったのさー
連合は王国に三倍近い人数か、これはちょっときついなー
数でネガッてる癖して、実際は王国と帝国共同で攻めてきてるじゃねーか
二ヶ国から見たら連合多すぎって思うだろうが、両国相手だと連合数で負けてみえんだぞ
つか確実に二ヶ国相手だと負けてるし
つか局部にほぼ全部の住民が集まるから糞鯖と回線のせいで
動き落ちすぎだろ、マルチタスク対応したのが裏目に出てるんじゃねーか?
んで?
>>848 連合150人もいなかったぞ
多重登録してる屑が多いだけだ
連合で勝てても作業戦争2時間でつまんらん
日曜だけ参加の勝ち馬のりの連中もう消えてくれ
>>851 2国攻めしても帝国の攻撃が王国に当たらないとかしないと無理だと思う
明らかに軽くなっただろ
コア攻められてるときでもヌルヌル動けたぞ?
後半の連合本陣内に三ヶ国で叩き合ってた時には鯖か回線か解らないがラグが酷かった
いちお光回線なんだが
王国はさ押してて前に進める状況でも中にはいらねえで後ろでもじもじしてる奴が多すぎなんだよ
後ろが続かないから結局前で踏ん張ってる連中が各個撃破されるの繰り返ししてたぞ
鯖かえてくれ板倉
858 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/05(日) 23:44:14 ID:XmP/G6XN0
まあ今回の結果で、おにく以外にも王国はそこそこの規模でボイコットは起きそうだね。
>>855 回線じゃなくて完全に鯖のせい
ラグいのは複数の人が確認してるはずだし、離れたところもラグくなる
あれ おにくボイコットしてんの?
861 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/05(日) 23:49:44 ID:XmP/G6XN0
>>860
してる
>>852 中途半端に連携するからそうなるんだろ
王国がコア狙いで帝国がコア合流阻止狙ってるのが丸見えだったし
それと中途半端な増援の送り方
指揮系統がそれなりにまとまってれば当然守りの方が攻め手より立て直すのは早い
数で問題だと思うなら運営に代案考えて要望出せ
いちお言っとくが連合過疎期は廃都戦で他国が義勇待ちしてる時に義勇割れで人が少なかった
それをどう立て直すかで人を増やし協力しあう方向で話し合いが持たれたことがある
ここでネガるだけとか、代案も送れないようでは運営だって手を打てないだろう
さすが連合様は言う事が違っていらっしゃる
864 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/06(月) 00:05:04 ID:vBgoM4Af0
晒しスレSSの補足
ポテボマーはソロで途中参加のはず
150人もいねーよ
多いから負けたって言いたいだけなんだろ
ざまあww
バルディッシュでは最強国の帝国からクラン単位で廃が移住して
そのまま指揮官と別働して最弱国連合をまったく違う国にしてるぞ
そうするしかないんじゃないの? 連合はただ勝ってて他国に責任をおしつけるな
正直、連合は数多いよ。めちゃくちゃ多い。
連合民の俺が言うんだから間違いない。でも、下手。
ぶっちゃけ帝国に戦力振って突っ込めば、1時間で帝国死ぬ。その後王国で問題なかった。
なんで塔に固執してんだよ。自分が死ぬの嫌だからって人数揃うまで篭るとか、もううんざりだ。
勝って当たり前なのにヤッターとか。アホか。
どうせ運営動かないし連合から他国への移民なんて期待出来ないんだから
もしかしたら勝てるかも?程度に楽しむか、勝ち馬乗るしか無いんじゃね?
まぁそこら辺は重々承知したうえで管巻いてるんだろうけどさ
廃都が連合クソ弱いからあんま行く気しないんだよなぁ
>>865 倉橋事件って知ってる?
倉橋って奴が連合で戦争反省会エッグを作り牛耳ってたんだけど
スパイ疑惑やら色々あったけど連合は連戦連勝を重ねてた
ところがその倉橋ってのが下手な指揮官やらがいると反省会で叩くのよ
んでそれがスレで晒されて今迄エッグを持たない何も知らない奴が猛反発
勝手にエッグ持ってる奴だけで連合の方針決めたりするんじゃねーって
その後内部崩壊で戦争王国や帝国で義勇待ちが20-60程度だった頃に義勇割れ
んでもって王国、連合民には過疎になった連合が悪いんだ、自業自得って叩かれてたの
そこでどうするか残った奴で話し合いが持たれて、人を増やす為皆で協力しようってなったの
勝ってるだけで責任押し付けるなって言うのは筋違いだよ、人が少なくて凄く悔しい気持ちは解るけどね
そういや、先週も連合広場の捏造SS上げて
誰も聞いてないのに
唐突に連合は人数が〜とか
ファビョりだした奴いたな
確かにこんな戦争で勝って盛り上がってる連合は情けないな。
人が多いという理由で連合選んでたが、帝国へでも移住しようかと思う。
またいい気になって裸祭りとかやるんだろうしな。
>>869 2ch情報真に受けてるのか?
あれはあの後レルムで勝ちたいから戦争やってるとか発言が問題だったんだろ
戦争だってそいつらはほんの一部の人間で、自分達の力で戦争勝てていると勘違いしてた連中だ
倉橋だって糞指揮かなり繰り返していたし、他の指揮官批判言うのはおかしいし
しかも、叩かれたのは初指揮の人だっただろ
>>873 いや叩かれてたのは初指揮官じゃないよ
だから倉橋から呼び出しくらって説教となった
実際その場に居たが、勝ちたいから戦争ってあの発言は流れて的な売り言葉に買い言葉だったんだよ
それ以上に反発が起きたのが晒しスレでのSSと当時の馴れ合い主流だったのに
一部が連合を牛耳ってると反発したから
あの後揉めて人は減るし、戦争に全く勝てないでさらに減るしで運営に要望出そうとか
亡命など実装しないでバランス取る気がない運営に対して戦争ボイコットだとか色々あった
今だと帝国みたいなもん、正規割れまでいかなかったから今の帝国はさらに酷いか・・・
>>849 馬鹿丸出しだなw
一位の国を攻めるのは当然だしそれで重なるのも当然だろw
しかも定刻と王国は互いに会話もできないし攻撃も当たるし、共同で攻めてるとは胃炎だろw
>>874 叩かれたのライトブリーズだろ?
あいつ指揮したのあの時1度だけだぞ
虎じゃなくて蛇だったっけ
>そこでどうするか残った奴で話し合いが持たれて、人を増やす為皆で協力しようってなったの
ってなんだ?勝手に連合の主にでもなったつもりか?そんなの聞いたこともねえよ
>>874 自分も聞いたことないし、いくら戦争が勝てなくなっても、お前みたいな癌が消えたのは自分にとっては良かったよ
戦争参加が減ってのだって、スパイ、自殺キャラオンパレードで嫌気がさして戦争参加やめてた人間も多かっただろ
つかお前もその時消えてくれれば良かったのにな
ここまで倉橋さんチーッスの書き込み無し
そう言えば別キャラで倉橋復活説はどこにいったんだ?
ちなみに帝国が過疎ったのは倉橋の陰謀
倉橋陰謀説とか好きだったんだけどなあ、とりあえず倉橋の責任にしとけば問題なしみたいなw
倉橋=汁物s
倉橋事件と現在の帝国は何も被らないよ
ところがぎっちょん
連合、指揮官いたの?
いないよ
数の暴力だったな
とにかく、三カ国の戦力公表してほしいわ
人数差どの位あるか本当のところを知りたい
帝国
本隊5PT前後
別働1pt
ソロ活動数人
王国民だけどまだまだ参加人数は多いよ・・・
萎えて参加する奴が減ったら
もっと絶望的な戦いができるのではとwktkしてる
まぁもうどうでもいんだが、昨日のジークで連合の壁抜けが証明されたな。
892 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/06(月) 11:51:28 ID:vBgoM4Af0
壁抜けなんてしてねーっての
そうやって不正使われて負けてるって言いたいだけなんだろーがよ
あれこれ言う前にSSあげろカス
壁抜けなんてしなくても余裕勝ちなのにやっちゃう恥ずかしい子ってことじゃないの?
どっちにしてもそれだけ必死になれる人達がうらやましですね
ちょっと誰か連合でジェネ造って本陣攻めされてる時に2PCで
壇上でアンセムかましてやれよ、あと城壁の上でもな
895 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/06(月) 12:19:47 ID:ni2dcNyUO
毎週壁ぬけいってるやついるのに
SSでないのも逆にすごいなww
王国はやり方解らなくてSS取りに行けないらしいぞ
ほんとかしらんがw
最初のコールで中央制覇してなかったか?w
騎馬隊だけで各砦に1.5〜2ptずつぐらい送れるなら可能なのかね…
王国はエクソが少なすぎて本陣攻めはどうやっても無理だな
さあ今日が最後の戦争だ。
何だかんだ1年もやってきたんだな。
最後は勝って終わりたいな。
最期の戦争
>>897 昨日のは一人だったのか?他に居ませんかという白チャが寂しく響いていたが。
まあエクソいてもサルタ&リラ付きでないと最前線で長詠唱の芝敷きなんて無理だがw
ゲートが回転ドアになる前かw
>>902 ゲートあいててもしまってても
どうせ連合勝つんだから意味ないだろw
そう言えば東門を帝国が叩いてたらしいが結局開門できたのか?
>>905 早くに東門壊してたけど入口に張付け状態
ちょっと中に入って進んでも後が続かず死亡
復帰して再度東門に行っても入口から再チャレンジ
これの繰り返し
王国も総攻撃のはずなのに後ろでグズグズしたまま死亡→蘇生の繰り返ししてる奴の方が多かったな
点数捨ててるんだからだめ元でも突っ込まないと始まらんと思うんだがなあ
色々足りないのはわかってるんだけどさ
さすがに王国は芝が少なすぎる
入り口からずっとアンセム領域だからね…
最後の方はカーム頑張ってたけどなぁ
909 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/06(月) 18:44:23 ID:ni2dcNyUO
重くて思うようにはいれないんだろ
王国と帝国は完全に組んでどっちかが連合の本陣を2時間攻め。
どっちかが2時間塔攻めにすればいいだろ。
終了間際に連合本陣攻めをしている国を塔攻めしている国が落としてさらにポイントゲット。
開始前に塔攻めの国は全員壁抜けでそれぞれ担当の塔に待機。
ここまですれば勝てるだろ。
数が多いだの壁抜けだの暗黙の協定だのアホみたいことぬかしてないで
これくらいのことをしてみろやクズ共が。
まぁここまで必死になってやるほどのものじゃないと思うがな。
廃都もいい加減陣地固定やめろってんだ。
ほんと糞運営はバグ不正がないと動かないんだな。
さすが山王さんは言うことが違う
>>910 王国が陣攻め 定刻が塔とりをしたとしても
王国80 帝国60
防御に100名使っても残り50名で帝国の塔落とせばいいだけだから
余裕と思う。
王国どんどん殺せばP増えて2国のPたしても落とせなくなるだけ
実際には連合そんなにいないと思うんだが・・・
連合の総指揮官なればPT数把握できるからなってみたらいい
総指揮官様が沸いてると聞いて
ボイコットを提案
ライモンド:そういうのはメールで運営に訴えるなどでお願いします。ジーク戦で頑張ってる人たちに失礼です(キリッ
黙れよパルチ崩れwwww カンストもしてねぇくせに指揮官で最前線に突っ込んで死ぬのが頑張ってるって意味ですか><; それともスパイですか?
散々言ってきたし、今更メールして変わると思ってんの?このスパイ。
ボイコットしたけりゃ勝手にすればいいじゃない
キャラ名が『協力しよう』だもんな
『協力してください』だったら一緒にボイコットしてやったかもしれないが、メインキャラで呼び掛けられないチキンの言う事なんて誰が聞くかよ
一人で勝手にボイコットしててね^^v
ぶっちゃけた話ボイコットをわざわざしなくても、帝国は最初からボイコットしてるような人数だからなwww
残念^^v
僕低国民
>>921 連合民乙
いや、ハブられ帝国民か
帝国と王国は既に停戦協定張った状態だぞ。
ちなみに、黒盾sさえ王国ソロを
見つけても手を出さない現実。
ピザは王国に手を出して連合には土下座してたけどなw
停戦なのか?
王国のラピンアサが未開でしつこく2次職PKしてくるんだが・・・。
馴れ合いじゃないんだよ、利害がある程度一致している時だけ空気読んでるだけだ
敵国の偵察倒さないのは
Aの情報をBにも持たせたいときだろう
そういう状況は少なからずあるはずだし
倒さないからと言って同盟というわけでもないはずだ
停戦はジークだけな
他は知らん
928 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/07(火) 00:19:36 ID:Qbgxatp00
ていうかそれで連合落としたら今度は帝国と王国でもめるんだろ?
連合落としに成功したとしてもそこからがひどそうだよな
いいとこ1回だろうな協定
とりあえず連合追い出してから考えるってのでいんでね?
お互い1ptずつだして本陣にゾンビさせとけばだいぶ戦力減らせるだろうから、それでもいいかもなぁ
中途半端に刺激して本陣本気攻めされたら帝国は防ぎきれんのじゃないか
連合追い出したら勝つのは王国なんて解り切ってる事だろ
とりあえず憎き連合を叩き出すって事で脳筋帝国は燃えてるんだろうけどさ
どう考えたって数が少ない帝国は連合潰したあと王国の餌食になって終わる
それが帝国の宿命
クラン同士横の繋がりを上手くつくれなかったのがまずかったなぁ・・・
横の繋がり()取り繕わないと成立しないゲームってのもね
作りこみ甘い癖に複雑なルールにした運営と開発が悪いんだが
まぁこんな不毛な言い争いも今日で終わりだろ
帝国は連合より質がいいから人数少なくてもそこそこいい勝負するし、楽しめる。
連合はまさに連合軍な感じになってきたなW寄せ集めと言った方が良いのかな
937 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/07(火) 09:07:12 ID:oA8OxJ8HO
それが何か問題かね?
938 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/07(火) 10:00:39 ID:v5U43tBgO
ここまでBBS戦士によるBBS戦争
さすがに最初に連合追い出したほうが勝てる確率あがるのぐらい馬鹿でもわかるぞ…。
廃都負けまくってるからその内人減るとは思うんだよなぁ連合
ただ山道で蛇とか芋虫食ってる30代とかも結構見るから
勝ち馬乗り移住組じゃない新規勢も結構入ってるっぽいのが解せぬ…
勧誘活動は連合全然やってる様に見えない気がしたんだけど
意外と声掛けしてたりしたんかね
こないだ未所属レルム見てたら、すごい勢いで帝国バカにしてる人が数人いてワロタ
連合勧めてたし、それ以外にも誘導してるんでね?
ジークの壁抜けってやり方知らんのだが東陣地だからできるってわけじゃないのかね
もしそうだとしたら王国か帝国が東陣地抑えれば壁抜けだけは防げるのかな
新規獲得活動ってか、無所属レルムでの王国帝国こき下ろし
2国には絶対行かない方がいい、楽しめない、みたいなのは結構よく見るな
地雷が王国帝国に来なくて助かってるよ
そんなレルムで王国帝国は止めるって奴なら、来てもらいたく無いかな
まともな奴なら、他国こき下ろしレルム垂れ流す連合こそ痛い連中の巣窟って思うんでない?
自分とこの国の長所を教えて勧誘するならいいけどさ
それってついこの前まで王国のマゴット牧場とかいうのがやってたことだろw
ってか連合のどのクランか晒せよw
お前無所属レルムにずいぶん精通してそうだな
ま、昔からあれこれ理由つけて強いトコに流れるのも痛いやつの特徴だなw
連合が弱ってきたら勢いあるところに流れて「数だけの連合なんてつぶしましょう!」とかレルムでほざくだけ。
とりあえず昔から連合にいるヤツには悪いけど、そのまま勝ち馬抱えてほしいわ。
数の轢き殺しと編成演習に飽きたら、少数で大軍と戦うぐらいしか楽しみないしなw
あと最近気づいたのが、レルムとかで痛い小競り合いしてるやつらほど移民率が高い。
ゲームをどう楽しむかは自由だけど、接戦より轢き殺しのほうが好きなやつが多いってことかね?
AIONの戦争もクソつまんねーなw キャラメイクと着せ替えで半年遊んで終わりだな。
ランダム回ってる?
950 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/07(火) 20:29:06 ID:i5TxVwAMO
3pt回ってるよ
ランダム回らなくなるとか演習好きにもついに見限られたのか
10時過ぎないと回らんなこりゃ
16人揃わないオンラインゲームか…せつねえ
本体+1PTより3PT2PT1PT編成のが良いんじゃないかね
3PTで敵の2PT編成処理2PT、1PTは塔取り専念
分隊化すれば敵もワープ無駄に使うし
敵がそれにあわせて分散してくればソロ馬で進軍邪魔することぐらいはできる
でも本陣襲われたとき戻ってくる方法が問題になりそうか
張り切って作戦考えるのは自由だけど
連合は塔攻めとかわけのわからないこと考えずに
帝国落とせば勝つだけじゃんw
以前圧倒的に数多いのに退出させられたことあるんだぞw
分隊して同数で王国と対峙となると本拠落とされる可能性あるな
まあ門叩かれてるのにそれを報告する奴すら居ないとかあった時期はな
一回コア周りまで制圧された後だと取り返すのは逆の立場と同じだから落とせたんだろうけど
今は門落とされる前に各国防衛に突いちまうからなあ
連合が増えて他が減ってるからより一層
>>957 戦争で2PTなんて誤差みたいなもんだろ…
いや、帝国並の戦力かw
連合の勝ち馬のりの個人戦力は、王国の平均的なPCの6割くらいの力じゃんw
さぁ皆でアイチョンやろうぜー
演習が息してないよ・・・
もうアサロアしかいないんだろw
まあおっしゃる通りちょっとつきかけた希望の火を
粘着アサロアs達が全力でかき消しちゃったんですけどね
正味1時間持たなかったかな
パンドラはあそびじゃねーんだぞ?何なめたこといってんの
今日演習回ったの?
22時前後に
なるほど
演習が回らず、皆イライラしてPKしてたわけか
てか、次スレは晒し板と統合でよくね?勢い的に
晒し見てないことにしているプレイヤーも多いし問題あるだろう
とくに晒しで名前上がるかつ戦争重視のプレイヤーは難儀する
まずは自己紹介を
まいもんどぇーす^^v
>>969 ここも最近は晒し以外の情報共有がないし全く問題ないと思うが
帝国民じゃなくてもわかるだろ
どんだけ帝国民だと晒しスレでストレスたまるか
晒し見たくないなら演習スレを実況3に立てればイイジャナイ
で、全部匿名で語ればイイジャナイ
どうせ演習スレでも○○は下手だとか何とか言ってるんだろ?晒しと変わらん
王国義勇割れ
帝国ライモンド
連合 義勇待ち10以下
977 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/08(水) 22:11:42 ID:vKIC55RS0
連合義勇待ちないだろ
すぐ入れるぞ
>>973 帝国の晒しは大分減ったろ
アレとかアレが消えてから
まあ後遺症で過敏になってるのはいるだろうけど
結構深刻な過疎になってきたw
全国家で義勇5以下みたいだし
全国家あわせて30名ほどでてないかんじ?
オープンしたてだからそんなものか。
次スレは統合じゃなくてもいいと思う。
ごっちゃだとわけわからないときがたまにある。
んで今日のクラス対抗スポーツ大会の結果は?
2組の委員長が奮闘してた
各国同レベルの義勇待ちなら実力戦だな。
983 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/08(水) 23:55:37 ID:KAMgkw3oO
このスレ、合併?
一応1ヶ月で消費してるし、とりあえずスレたてて様子見かな
先週までとこれからのパンドラは違うんだぜ、人口的な意味で
どうせそいつらが毎日書き込んでたわけじゃないから
どうでもいい。
それとオープンだけいくって奴も多いw
Oβは無料なのかい?
もうランダムもろくに回らなくなったんだし、次スレいらんだろう・・・
過疎ゲーでお山の大将を続けたい演習クラン様が許さないんだろ
確かに連合のジークを何とかしないといけないのはわかるんだけどさ。
廃都の王国の勝率もおかしくね?とか思うのは俺だけか?
地形が多少有利に働いてると思ってるんだが、
まったく話題にすら出ないってことはみんな廃都は文句ないってことなのか
勝率で見るとそんなに開きはないけどジークは連合が8割くらい勝ってるじゃん
あと人数差がどう考えてもおかしい
王国で廃都出りゃわかるがもう行動がパターン化されてるから
よっぽどのイレギュラーでもなきゃ相手が勝手にポカして点差が開くようになってんだよ
王国が特別強いんじゃなくて他国の行動が非効率的なだけ
王国は地形超優遇
2国攻めは皆無だからな
994 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2009/07/09(木) 18:41:08 ID:9+LK9fIA0
早い話が連合が勝つのはムカつくが、王国が勝つのはいいんだよ、てことなんじゃないの?
なんだ勝ち馬乗りさん達今度は王国が恋しくなったのか?
地形優遇説も今頃になって出だすのはおかしい話。
1年もたって途中で連合、帝国が連勝街道歩んでるときもあったし
バルで帝国が一強だろ。
月曜の3国団子状態をみると地形優遇の差はほとんどないと思う。
>>986 オープンだけいくって出てった奴が
オープン終了後に、わざわざパンドラに戻ってくる…か
これだけユーザー舐めた傲慢で守銭奴な運営の下に
わざわざ戻ってくるなんて奴は
ゴンゾに調教され過ぎだな
AIONは狩りゲーすぎるし対人のシステムがいまいちだから
時間ない社会人は戻ってくるだろうね。
あとAIONスレでも言われてるのが未だに決まってない
月額料金の高さ。月2000で安定するけど3000↑なら人が消えるっていわれてる。
まぁ反論したいならAIONスレでもいって叫んで来い。
どうでもいい話だ
>>999 パンドラ→AION→他ゲー/オフゲ/その他娯楽
って話なんだが
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。