俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺より素敵な機体を使ってるやつは卑怯
俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
Q,「 」だから晒してもいい?
A,選んで晒すのがそんなに上等かね
Q,ブレーダーのワープがうざい
A.どうせ確信犯なんだろ? 晒せ
Q、晒したら叩かれた!ココは晒しスレなんだから何でも良いだろ!
A、騙して悪いが、任務なんでな。
Q、ミサ厨UZEEEEE
A、お前も使えよ、カス
「晒してるんだ、晒されもするさ・・・」
つまり晒される覚悟があるんなら勝手に晒せということ霞スミカだ
_ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
だフ 晒 // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) 晒 え
よァ し L_ / / ヽ し |
ねイ が / ' ' i !? マ
に 許 / / く ジ
応 さ l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
じ れ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
る る l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
人 の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
だは 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
け ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ よ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) わ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! い ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
fAでの回線抜き報告まとめ
・nine9ball
・Eclipse
・IDがパルヴァライザーと読めるやつ
・ID:manomori ネームDiaboros
・ID:Algalest ネーム:アルガレスト
・ロルフ・ヴァグナー
・Raven-karasawa
・兆威助【エイン-戦乙女隊】(チョイスケ)
その他、悪質プレーヤーのまとめ(死体撃ち・壁抜き・バグ技など)
・CIRAS
・meromilk
・kingdam
・CODE−RAVEN
あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
発売時にやっつけで入っててもおかしくないレベルのレギュだな
フロムもう会社継続させる気力無くなったか?w
前から思ってたんだけど、meromilkってmaromikeじゃないのか?
前に相手選びで晒されてたやつ
Aランクにmeromilkなんていないぞ
また1ヶ月2ヶ月
悪魔超人で引きサテライトしつつ
BFF分裂と32連動を垂れ流す作業がつづくのか
グリミサ以外のミサイルの追尾性能にまさか変化なし?
スラッグって威力上がってないよね?
PAないブレオン機に左右同時発射で15000APけずったんだが前からか・・
スラッグ両背よりも片方グレにしたほうがいいお
1.00が糞レギュなのはミッション用だからだろw
とかいってた奴出てこいよなんだこの1.10の糞レギュっぷりはコレが対戦用だってのか
14 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/17(木) 16:23:26 ID:+TrgYwns0
新レギュきたーーー!!
っておもったらなにこれ??
目立つ所はグレ威力強化 AA威力弱体
グリミサが若干あたらなくなった程度で後のミサイル全部据え置きwww
1.00とくらべてさらにAA弱いからミサイルの独壇場ww
フロムにメール送ってきます
ミサイルってか重量の独壇場
とりあえず前スレ埋めないか
ハイアクト+砂ライが強アセンになったか?
ハイアクトは横サテライトでちっともあたらないからあまり使われないと思う
BFF分裂と近接信管と新型16連あたりじゃないかなミサは
グリミサの誘導が弱くなって、少し近づきやすくなったから
重2Wライごり押し、レーザーごり押しなんてのもあるかもしれないけど
重2天下はまず揺るがないな
1000 またお前かww
1000のIDかっこいいな
マーブ強化のお知らせ
オーメルライフル超強化のお知らせ
有澤ガチタンのAP超人越えのお知らせ
グリントフレームが脚以外ホギレに喰われてるお知らせ。
神官ミサ据え置きのお知らせ。
FCSのミサ超ロック据え置きのお知らせ
超人やっぱり強いお知らせ
ミサイルカーニバル続行のお知らせ。
戦場のバルキュリアもうじき発売のお知らせ
184 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 17:28:30 ID:K/4MgYNy
>>179 >C01-TELLUS:実弾防御2650→2651
え?
189 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2008/04/17(木) 17:30:48 ID:p9rcLu/P
>>179 047AN04 AP11476→11475
( Д )゜ ゜
何がしてーんだバカフロムwwwwwwwwwwwwwwww
さっき公式で1.00の時には全然みなかった4の有名マシライランカーとあたった
相手の装備はマシライ、こっちは重2超人
結果AP40000以上残して余裕で撃破、PAすら剥がされなかったと思う
なんかこっちまで悲しくなった
>>23 これって明らかに「手を抜いてます」ってメッセージだよな
>>25 いや俺には手抜き通り越して「バーカ(AA略)」に見えるわけだが
いくらなんでも1はねーだろ1はwwwwwww
じゃあモトコマ呼んで反省会でもするか・・・orz
ハイアクトは何となく弱くなってるような希ガス。
神官、垂直小島、32連動超人がいい感じ。
あのさぁ、お前ら・・・・コレマジ?
ラグは全く変わらず?
内装は変化無し、か・・・
>>28 栗ミサの鬼追尾だけはなくなりました。
これだけは確実に言える。
フロムだからこんなもんさ
WGミサ弱体化でひとまずは・・・
適当戻り栗ミサが消えただけでもよしとするか。
で?連動バグは?
AC4に・・・1.60に帰ろうぜみんな・・・
こんなんならfAなんて出なけりゃよかったのに
AC4からは人いなくなるだけど新作は糞ゲー
fAがもたらしたのはオン対戦の衰退だけ
もうダメぽ
ハイアクト「ヒャァッハアァーー!!」
>>33 試してない。てかオンに行く気力が無いお
>>35 近接信管「逝っちまいなぁ!」
ヘイデンはまた痛いコメののせるのかな
ガンガンのせるべきランカー全員でフロム批判のせてくんねーかな
>>37 屁遺伝よりも隠者のブログの方に期待してる。
まぁ、今回ばかりは気持ちがわからんでもない・・・。
まあ・・・今回はWGミサがなくなっただけと考えていいんだな
じゃあコジマ系or近接持ちの逆関と軽二が流行るかもしれん
もちろん重二は健在だけどな
多分一気に批判コメントが増えるだろうな
史上最低のレギュだぞこれ
ヘイデンのコメ悲しくも報われず・・・
あのコメントにフロムが反発して
フロム「わぁかったよ!だしゃーいいんだろ、だしゃー!嫌ならやめていいよ、ケッ!」
おい、どういう事だよ重ニの旋回も速度も変わって無いじゃないかよ!!
慣性もそのままだぞ。コレWGミサが弱くなっただけじゃん。この一ヶ月フロムは何してたんだよ。
慣性のせいでラグラグオンラインじゃどんたけマシンガンを強くしたって意味ねーぞ。
これからもまだガン引きミサイルゲーが続くのかよ・・・・
ま た 歴 史 は 繰 り 返 さ れ る の か
俺たちは傍観のうちに壊死する
フロム「これがフォーアンサー
まあ近接信管が強武器のまんまだから軽量機もそこそこ活躍するんじゃね
近接信管軽量VSハイアクト重二になる予感
もうどうでもいい
>>47 結局それも一撃離脱ゲーだろ? そしてMAPによっては軽二は積むと。
つまりまた重二と逆間の二択で終わりさ・・・
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
マーブ強化はいいけど弾足りねぇよ!
400発あれば何とかなるかもしれない。
32連に照準もってかれる的に考えて。
1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
あれ、1000超えちゃったみたい…書き込めないや…
∧∧ ∧,,∧
(;゚Д゚) ミ゚Д゚,,彡 おkk
ノ つ▼〔| ̄ ̄] ▽⊂ ミ 新スレいこうぜ
〜(,,⊃〔 ̄||====]〜〜[]⊂,⊂,,,;;ミ@
ネットwatchのスレタイの先頭には ▼: (半角コロンを含む)、
ネットゲームのスレタイの先頭には ▽: を付けて、
新スレを立てて下さいです。。。意見・質問等は自治スレへどうぞ。
約束どおり様子見やめて公式復帰するわ。マシンガンで……
今ごろCODE−RAVENとかの連動バグ使いが
手を上げて大喜びなんだろうな・・・クソが!!
そーいえばオンのオブジェクトの耐久はあがったのかえ?
あれは簡単な調節だと思うんだが
パラメータ弄りだって簡単な(ry
今のバランスじゃ引きゲーに引きこもりが加わるだけだろそれじゃ
motokomaですが、予想通り残念なレギュだったみたいですね・・・。
あの後考えたんですが、スカイプ等で限られた時間で討論会を開くよりも
俺がロボゲ板あたりでレギュレーションを考えるスレを立てた方が
ログも残るし、より多くの人に考えてもらうことができるんじゃないかと。
んで、そのスレでの意見を俺が定期的にチェックしてレギュレーション案を
まとめていこうかと思うんですが、需要ありますかね?
ちなみにスレ立ては初めてなんでちょっと時間がかかるかもしりませんが
そこらへんはご容赦を。
残念というか
ほぼ空気。
レギュなんて何処にもいないさ、モットコマヴァ
今、ガチリン大権現からの神託を賜った。
これは配信テストで18日に正式なレギュが来る!
ID晒してここで議論すればいいんじゃね
確かにココでランカーさんらが自らコテで晒しながら話せばそれで良い気がするな。
晒しスレ的にも問題ないだろ?
コテはダメだろう、なんとなく
>>55 ここに降臨するってことは色んな意味で不利益にしかならんだろうに
あんたほんとにACが好きなんだな、少し救われる気分だぜ
因縁持ってる奴が突っかかて来た場合はスルーでいいだろ
別スレ建ててやった方がいいような気もするな、確かに。
実際ユーザーの誰かがパラいじった方がこの1.1よりいいのが
できるのは間違いないだろうから、確かにフロムには何らかの
働きかけをしたほうがよいとは思う。
突撃機使いが
「慣性軽減!SB弱体化!」
マニュオン過激派が
「オート弱体化!」
ミサ使いが
「栗ミサ32連動以外は据え置き!」
まーこんな意見が出る希ガス。
所詮エゴ。
エゴでいいのよエゴで、ただちゃんとすり合わせさえすれば
フロムも忙しくてネット環境下での対戦バランスの実情調べ切れてるとも
思えないしな
>>63 因縁もってきて突っかかってきた奴がいたらファイだろうが
ところで、行動に起こすのは大切だがフロムは本当に聞く耳を持ってるのかね?
痛ブログのジャム爺の意見にしろ。ここで上がってる修正案を一部のユーザーが送ってても今レギュで結果的に無視だろ
>>66 ちゃんとすり合わせするなら名前は出したほーがいい希ガス。
匿名だと煽りあいになる可能性あるから。
エゴのほうが今回のレギュより百倍マシだよ
突撃屋からも引き機からも軽量機からも重量機からも意見が出るだろうよ
どれかが突出したようなバランスを訴えれば叩かれるだけ
>>68 wikiへの書き込み、オフィサポによる陳情、ここのメンバーでのじゃむbrogおよび
フロムへのメールなどでとにかく認識してもらうことだな
72 :
55:2008/04/17(木) 19:23:50 ID:adGkwR3V0
ここで議論することも考えたんだが
一応、元々「晒し」スレなわけだから純粋晒しをしたい人に悪いなと思ってね。
後、晒しを嫌がって避ける人もいるだろうから、そういう人たちの意見を
得ることができないのは残念だしね。
>>62 ACはゲームだけど、中学の時から遊んできたものだし
もはや趣味といって過言ではないからね。
このまま、フロムの駄レギュでACの衰退を見るのはつらい。
まとめたレギュは複数のオフィシャルサポーターを通して
フロムに提案してもらう予定。
俺TUEEEしたいミサイラーは現状を最高のレギュだと思ってるだろうしな。
突撃屋さんとかの場合なんかパラは突撃有利だったとしてもゲームシステムやプレーヤーの攻めが出来る練度の人の割合少ないことで結局引き機とのパワーバランスは保たれそうな気もする
>>70 そーいえばレギュなんて来てたっけ?
グレの威力が異常に上がった気はするけど
ミサ重二オンラインなんだけど・・・。
>>75 俺が思うに、グレの威力を上げることによって重二を弱くしようとしたんだろう
ただ、実際にグレが当たるかどうかは計算に入れていなかったみたいだがな
>>77 むしろタンクや重二がグレ持ってたら
軽二や中二がアッー!
ってなる確率が高い希ガス。
>>77 安心しろ。もしそうなっても弾速遅すぎて当たんないからwww
しかも今のホロフェは消費ENが低いから常時空中にいれるし
逆脚なら腕雷電、案外当てに行けもしたが・・・
まだラグいんだろ?
バランスがまさしく4の箱状態になったでOK?
連動バグ使いには連動バグで返していいかなぁ
32連動バグ全然健在だわこれマジできびしい
84 :
55:2008/04/17(木) 20:17:14 ID:adGkwR3V0
>>82 仮にも箱版は良バランスって言われてたんだぞ・・・PS3ユーザーからみれば
このレギュでそれではいくらなんでもムリがあるな
フロムはもうPS仕様は捨てたってことか
今後は如何にミサを当てるかというゲームになっていくのだろうか
>>86 いかに効率よく横引きしながら砂ライ当てるか、の間違いでは
今まではレギュに合わせた戦い方の考察だったのに
ユーザーがレギュそのものを考察しようという流れになってしまうとはw
もしフロム社員が見てたらこんな事態にしたことが
どれだけ愚かしいことなのか気づいてくれんのかしら
クソレギュ出すなと叩くとへそまげて斜め上のレギュをわざと出してたりして。
神サイコー、鍋サイコーと崇めたてたら機嫌が良くなって1.6を超える良レギュをだしたりw
フロム終了のお知らせ
<<俺はFEZに戻る理由を見つけた>>
やってみた感じやっぱ1.00と同じく
悪魔超人で横引きしながらBFF分裂と砂
接近されたらグリミサと32連がいいっぽい
グリミサは交差してくる敵にあたりづらくはなったけど
追尾性能は今も悪くないわ
古来より実際の対戦シーンでのバランス問題をプレイヤーよりさきに
開発側が把握したことは皆無だからなぁ、なんでオフィサポでバランス調整
やらなかったんだろ
ランカーコメに連動バグの不正行為者みんな晒してる奴いるぞw
別に問題でも?
昨日今日の時点で
・CIRAS
・kingdam
はまだ連動バグ使ってること確認
Dランク上位をマシ機で葬れる程度はマシ使えるようになってるな。腕が近いと絶望的だけど
質問!!ここは外部サイトの奴へのグチはアリなのかい?
ただ、またブレオン関連で荒らしてしまいそうなんで黙ってた方が良いと思うよな?
>>97 面白ければなんでもいい
大体、見当はついたけど
ふむ…やはりわかりますか…では、ちなみに本人乙はいらない
武装の選択でチキンに対処可能な射撃と、至近距離武装しか使えないブレオンを同列に扱うんじゃねぇ
だいたいブレオン部屋はブレオン戦を楽しむためのネタ部屋みたいなもんだろうが
そこで生き残るに事にこだわった戦略じみたもん持ち込まれるのがツマらないんだよ
勝つのが好きなんなら公式に行って来いや
………あぁ、公式で勝てないからブレオンでそんな事やってるんだっけ?
俺はこんな糞レギュが配信されたことによって深い悲しみに包まれた
ブレオンでチキンする奴なんてEN防御特化タンクに月光二本積んでノーガードカウンターしてやれ
楽しみにしていた新レギュがまさかこんな駄作だとは予想だにしなかった
社長が喜ぶだけのレギュだな
もうフロムは適当にやってるだけかもしれないなぁ
購入時以外は金入らないわけだし
利益の出ない作業なんか真剣にしてたまるかと
フロム社員とプレイヤーとのあいだにどれだけの理解と熱意の差があるかはっきりしたな
「これが現時点における最善のレギュと言えるでしょう。あなたがたにとっても悪い話ではないと思いますが?」
おれのなかでフロムはオーメル風味
インテリオル仲介人(ハード)の間違いではないのか?
ユーザー側と運営側の見解の違いってACだけに留まらず色んな場所である
ある意味オンラインのゲームの最大の謎と呼べるかも
まぁ・・・今回ので確実にプレイヤー数減るだろうね
所詮は企業か・・・
単に金儲けがしたいだけなら、なぜわざわざゲームを作るのかとマジレスしつつふて寝する
予想どうりマシンガンの一次ロック直ってねーやww
>>105 破壊天使砲、散布ミサ、追加ブースター、レザバズ、コジマブレード、花火!!
オーメルはこんなにたくさんの素敵な武器を開発してくれている素晴らしい企業なんだぞ!!
馬鹿にするな!!
111 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/17(木) 22:34:12 ID:pITb4Z7o0
マシンガンがますます空気になってるwwwww
ミサイル全般が分散程度になればいいのに
マシンガンのっていうか相変わらず全ての武器1次ロック戻るね
113 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/17(木) 22:36:54 ID:pITb4Z7o0
ところで悪魔超人はどうなったんだろう
↓慣性はおろか次元バグ、連動バグ、速射武器の一次ロック解除バグすら直してないフロムに一言
115 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/17(木) 22:44:34 ID:pITb4Z7o0
フロム「そちらにとっても、悪いレギュじゃないと思いますが?」
次元はもうなくなってるだろ
こんなレギュが来るなんて……
もうポケモンで抜いて寝るわ
早く新レギュ来ねえかな
フロムはまじめにやってると思う
昔は上位プレイヤーとの話し合いまでしていた
でも出来た作品は・・・
まぁ、これがフロムクオリティ
>>116 そもそも次元とかどうでもいいくらいに全体的にラグりまくりだから
有っても無くても変わらん
ハイアクトの調整に関してはアホとしか言いようがないな
1.30で弱体化したんだから強パーツだってわかってるだろうに。
俺が言いたいのはアレだよ。
フロムはこんなラグにしろバグにしろ分かってるのに直せないのかと
フロムもとうとう潰れる時が来たようだな
荒れてるね
さて、ACテストのステージでOBで領域離脱した場合
何故かOBが解除されずに走り続ける
無限OB仕様の機体だとすると、行き着く先は・・・
異界の海へようこそ
高度-1500!?
ぎゃぼー! ここはどこじゃー!?
1時間くらいほっといたけど何にもならなかった
貴様らには水底が似合いだ
俺はずっと放置して深度6マンくらいまでいったがなんもなかった
B7破壊だっけ?あそこにも地下湖があるよな
モトコマには悪いが・・・。
よーく考えたらフロムにしてみれば
出した答えも意見の一つに過ぎないんだよな・・・。
フロムが採用する可能性は限りなくゼロに近い・・・。
>ACはゲームだけど、中学の時から遊んできたものだし
もはや趣味といって過言ではないからね
自分と同じすぎてモトコマの兄やんが好きになった
>>134 すまん、俺もだ
勝つために量産重2でいきロマンが砕けてそれだけが残ってしまった
私怨の無いレギュ案の手伝いぐらいはしよう
>>135 ロマン機と実用機の勝率の違いは異常
もう32連動手放せない
くやしい・・・でも・・・(ビクビク
32連動のバグはなくなった?
なくなってないらしい
依頼:不明
目標:フロム
報酬:0
良レギュ設置とバグ排除が目的です。
フロム本社のAFまではVOBの使用が認められております。
並びに僚機の使用を許可します。
メールなんかより凸電しないと駄目だ
まぁレギュに関して凸電しても答えは返ってこないけど記録は残る。
レギュは糞だけどバグも未だ直してないのがたち悪い。
欠陥商品。
しかし、たかがゲームにほんと必死だよな
気に入らないなら別の事やってりゃいいのに
人生かけてんの?
儲だからな
人生…かな?
>>141 ゲーム関連の板でそれを言っちゃあおしめぇよ。
リアルにまでゲームは持ち込まないがここでだけは言わせてもらう。
フロムのうんこめ
趣味ってのは人生の一部分だろ
そしてゲームが趣味ってわけではなく
ACが趣味っていう人にとっては
今回のレギュは大問題なわけだ
ああ俺もだいぶテンパってるよ
暇な時間にやりたいものがあるってことはいいこと。
>>141みたいに斜めにかまえて「ゲームなのに〜」
とかのたまってるより素直に楽しんだほうがよろし
そもそもゲームと現実ごっちゃにしてる人間なんて実際見たことねーよ
たまにクイックブーストごっことかはするがな
>>148 どういうシチュエーションだろう…(’・ω・’)
俺もたまにやるわw脳内QB
人とすれ違うときとかいつもより瞬発力を高めて横に動いたりwww
ねーよw
今のゲーム会社はゲームオタクは採用したくないらしいが、こういう対戦バランスとか
細かい部分に拘って、採算性や効率性を考えた妥協(儲け主義)に反発するかららしい。
そうやってゲーム好きを排除して商人と技術者だけで固めた結果が
ユーザーの要望を捉えられない小回りの効かない体制になってしまった原因ではないだろうか?
ゲームオタクばかりでゲーム会社は成り立たないが、ゲームオタクを完全排除してもまた違った弊害が出るように感じた。
呼んだ?
>>141 ランキングで延々とポイントを上げ続ける
不毛な競争に人生をかけてるやつらが大勢いるこのゲームに、
今更そんな批判をしたところでなぁ。そりゃ、ヒイロだインフィニートだは
人生に他の目的はないんだろう。今を生きる派はそれでいいんだよ
週に5日くらい、10戦やるだけでもかなりランク上がるぞ
>>155 上に行くほど順位間のポイントが希薄になる
Aクラスの上位なんてまるで宇宙空間
>>152 そういうのはなんでも繰り返すからねー
結局人間なんて弊害が出てからor出ることがわかってからしか対策考えない生物なんです
時間切れ撃ち 死体撃ち ボイチャで変な音ばっかり聞こえてくるやつがいたんだ
ケンカうってんのか! って思ってメールしようと思ったら
普段の言語が
1.中国語
2.韓国語
3.英語
。゜(゚´Д`゚)ノ
>>152 >ゲームオタクを完全排除してもまた違った弊害が出るように感じた
排除→「広く浅く」の関係に→シリーズ化が難しい→実力無ければすぐ倒産
ということか
金儲けしたいのならゲーム作らん像
Angelo
ランカーコメで晒している馬鹿
誰を?
なんか気に食わない奴とか?
今雷鳴ってて起動できないんだ
テンプレに乗ってる連動バグ使ってる奴を晒してた。
別にいい事じゃないか
寧ろもっとやれwwww
そして彼自身も晒しスレ住民ということで堂々のテンプレ入りということですね?
昔から重2使いだし、どーせ新レギュが来るまでの短い間の天下だと思って
悪魔超人を使ってきたけど、流石に新レギュもこれだとアルドラマンに転職するぜ。
これでも十分強いんだが、量産悪魔が相手だと歯ごたえありまくり。
俺は悪魔をやめるぞぉ、ジョジョォォォォォォ!!
流石に重2自体はやめられないケドナ・・・
ランカーコメの晒しは新しいな。2ちゃん晒しより、もしかしたら悪質プレイヤーの即止力になるかもw別に悪い事ではないしな。
>>167 W背ガトWドラムガトの悪魔超人なら誰も文句言わないよ。
全身パルス装備の勇者はさすがに見ないな
一個でもパルスを装備してたら驚く
パルスキャノンて一番近接適性高いんだな
しかしロケットに近接適正のパラがあるのは何でなんだぜ?
それは・・・あれだよほら・・・
次レギュではロックできるようになるんだよっ!
フロムが仕掛けたネタのひとつ
今はフロムそのものがネタ
フロム糞フトウェアに改名すべき。
日本一ソフトウェアのが頑張ってる
フロムは日本二ソフトウェアにすべきだな
フロムがテクノクラートにみえて仕方ない
斜陽企業・・・
そういえばフロムって日本企業なんだよな
腐賂無だし仕方ないさ
プレイヤーの気持ち汲み取れる程の実力は無い
ここの住民はそりゃ確かにACのレベルは高いけども
一般的なプレイヤーとは言い難いんじゃないか?フロム的に
いくら良レギュが来てもだな、本質的に量産でよしが多数なんだぜ
特にこのスレはAC関連スレ内でも比較的コアユーザーが多いなとは感じるw
>>本質的に量産でよし
でも実際に一番量産機の餌食にされてるのは、HIJクラスの本当の初心者なんだけどな。
本当に量産で暴れてるA〜Bのは4で言うところのレート18000ちょっとのレベルの奴ら。
>>183 ピンキリだがここはランカーの巣窟なんだぜ
AC4のときはな・・・
>>184 本当に動きが18000有るか無いかくらいの人が多いよねww Aクラスでさえ
テンプレどうりの重ニでミサが来るとすぐにバカの一つ覚えなOB。OBで振り切る事しか知らない&出来ないからけん制用の分裂ミサでケツ彫られる奴もいれば
OBで避け切ったと安心してぼ〜っとしてる所に本命のVTFぶち込まれたりw 正直ランクと腕が合わない奴が多すぎる。
faの4に置き換える実力の目安
ミサイルうったらやみくもにOBしまくる奴ーだいたいよくて18000程度。
>>186 確かに多い。アップデート後に公式やってみたけど
32連動つけてつっこんでくるのをいなして勝ってみると
やたらとCP多かったり各クラス上位だったりした
恐らく1.0だとこっちがグリミサにやられてたんだろうけど
そう考えればちょっとはましになったとは言えるな
対戦もしてなくて部屋名見ただけの俺が言うのもなんだがCLのクボとかいう人の部屋名どういう意味なのだろう・・・
「レギュでライフルの立場は?」とかついてたがただのライフルの強さ検証部屋ならいいがライフルが微妙と思って立ててるのなら・・・
4でwライオンラインにどっぷり使ってた奴からしたら1.0に続いて1.1でもミサにお株を奪われて微妙に感じるのかもしれないが依然手武器の中ではトップクラスなんだが・・・
前に新規の誰かが「CLってなによ?団体でおしかけてwライオレtueeしてるけど」ってレスつけての思い出してCLの面々はひょっとしてwライでも控えめ自重アセンのつもりなのではないか?と思ってしまった。
バズでもマシでももっと立場ないのいくらでもあるからそっち使えばいいのに
日本語でおk
いや意味はわかるだろ
CLに限らずわざわざチーム名を垢につけちゃうような奴は自意識過剰君が大半
白愛より二倍は地味だよな
つまり今でもライフルは強いのに不満そうにしてるって話だろ
タンク使いにも同じような傾向があるな
タンクは強いんだろうが
ひどいのが重2だ、こいつのせいで逆関節以外霞む
194が俺の言いたいこと二行にまとめてくれた。おまえあたまいいな
重二は以前のタンクより遥かにつよい
誰か4脚の呪いを解いてやってくれ・・・
靖国の何たらがどうとか名前にある人、ラグいね
引きタンクの
>>201 淫婦は前からラグいがFAは引き撃ちは全員ラグい
重二はあの機動力に加えて、相手を見失っても、ハイアクトとか32連動が敵の位置を教えてくれる
チート過ぎて手におえん
安定性能にちゃんと振っているのかな?
W砂砲だから安定低いとラグ発生しやすいきが
武器腕バズ強すぎるな
ラグアーマーには勝てんが…
ミサ軽二でも随分重ニを倒しやすくなったね。やっぱりグリミサの性能低下は有難いな。
32連は未だ健在とはいえ、グリミサの回避に余計なENを食わなく成ったのは大きいと思う。
ホント、以前はカツカツで上を取るなんて所じゃなかった。
もちろん今でも前作ランカーの重ニ、もしくはソレに近い腕を持った人と当たると辛いけど。
障害物無く狭いバーチャで量産重2でジワジワ寄り切りながら32連動+αを
垂れ流してくる相手ってどうやってミサイルをかわしきればいいんだろうか?
障害物さえあれば何とかなるがバーチャで32連を垂れ流しながら+何かを乱射して
にじりよられるとOBでもQBでも逃げ切れないんだが・・・
SOMステージでなら普通に勝てる相手でもバーチャだとなぶり殺しにされる・・・
>>186 肩分裂とVTFとハイアクトが同時に連続して高さ200m位の所から撃たれて来る状況での中2の的確な回避方法を教えてください
>>208 対策が無いor少ない・限定されるからこその量産ダンボールですよ
>>210 非量産機を使って量産機と戦う場合に危険なステージってどうなるだろうか?
おおまかにこんな感じか?
危険度低:SOM、パラボラ
危険度中:砂漠、雪原、視界悪い廃墟
危険度高:上下バーチャ、廃墟、ジャンクション
危険度超高:平地バーチャ
確かにランクと実力がめちゃくちゃだな・・・
今は。ここでは縛りプレーは粗製と叩かれるが正直縛りの中にも普通に技術レベル高い奴多いとは思う。
まあ、フロムがマトモなレギュ出すまではよほど酷い奴以外晒しも様子見するのが利口
>>209 ホロフェなら横QB。攻め機なら自爆さすか背中見せて真っ直ぐ逃げる。
>>209 なんで俺に聞くの?というかなぜ高さ200m限定?
ローナー・コーナー現る
なんかゼロシフト→AAという恐ろしい猛者が居たのだけど、どうしろとw
ランクと実力が合ってないと言われると俺は思い当たる節がある
でも、たまたま調子の悪い時ってのもあるよ
あんまりにも粗末なプレイをしてしまったことはある
>>211 危険度超高にボックス、
逆にバーチャBはアサルトチキンが可能だから何とか出来る
>>215 たまにいる。OBからのブレホAAですさまじくワープ
あんまり早いのでマップやレーダーによってはホントにいきなり現れる
対応としては空中にいて見失わないようにして近寄ってきたら逃げる
その間はワープで射撃がきかないのでミサで迎撃
あるいはブレード交わしてカウンターAA
>>209 ひょっとして、こういう状況でもOBを使わずに回避する方法はあるのか?という意図で言ってるのかな
それなら場合によってはある程度の被爆はあるかもしれないけど
>>212と似たような回避かな。
俺はAクラスなのに遠〜中距離のミサですら、背中向けてOB振り切り。それ一辺倒な避け方をするしかできない奴がいるってだけで
OBによる振り切りを否定したつもりは無いんだが・・・癇に障ったなら申し訳ない。
>>218 ある意味ラグ対策戦術というところかな
実力上に対する戦術ではなくラグに対抗する戦術を模索しなければいけないというのも悲しい物だな
最大のラグ対策はミサイルカーニバル
もう路線変更して戦闘機ゲームにしちゃえよハハハハハ
ハァ・・・
>>222 同じイニシャルの戦闘機ゲームならもう何作も出てるじゃない
>>148 遅レス悪いが、俺もあるあるw時々つま先強く踏んで加速する感じw
ACスレどこもレギュの愚痴ばっかうざくて煽ってみたのに
てっきり荒れてるだろうと思ったらお前ら冷静すぎ。晒しスレの癖に。
俺は現状満足なライトユーザーだが本格的に嵌ってる奴は不満多いんだな
オペ子「もう慣れただろう・・・?」
おれたちの心情はこんなもん
4のときも最初のほうのレギュは色々と問題が多かった
だんだんよくなるさ
肩分裂ってかBFF分裂は背中見せて一直線に逃げると喰らっちゃう。
ハイアクトとVTFは加速がないから横サテライトで比較的楽にふりきれる。
肩分裂は分裂するタイミング位で斜め前にすれ違うよう感じで綺麗にかわせる。
横QBサテライト中に分裂が食いついてくることもあるけど分裂分
全弾喰らうなんてことはあんまりないから落ち着いて捌くべし。
ラダンのランカーコメが
ACお役立ち情報って感じでウケる。
鍋ぽいのがロボゲで書き込んでる
ブレ機は現状ただのワープアセンなんだが……
>>229 ワープって行ってもブレ振った先に出現くらいだから
対して問題はないけどな。
ちゃんと距離とりゃあいいわけだし。
それより衝撃武器持ちの逆脚の方がウザい。
わざとやってんのかと思ってしまう。
彼とは限らんだろう・・・ほんとにAランクにいるのか?
今回、自分の反動でラグるか?
バズハメとかは4の反動時代よりラグ感じないが・・・
ネタ部屋でオイガミぶっぱなしてる奴も予測より大分ラグすくねぇ
>>230 突ライ以下の射程の近接機使う立場からするとブレ機は事故あり得る上にワープしまくりんぐで相手しづらいお
呼ばれて飛び出てナベが半裸で降臨
↓
゚ | ・ | .+o _ o。 | *。 |
*o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・ o |*
o○+ | ゚| o ○。
・+ ・ l __ ・|*゚ + |
゚ |i | + , 'i´ヽ ゙i'、 |! |
o。! |! * ゚o i:::ヽ,:l__,l,.ノi | * ゚ |
。*゚ l. ・ ゚ |::::ヾ,| !|ソ: |o ゚。・ ゚
*o゚ |! . | 。 |::::ヾ,|.:V:|ソ:| + *|
。 | ・ o. ゚l ゚+ |::::ヾ,|:: :|ソ:| *゚・ +゚ ||
|o |・゚ ,.‐- .._ト、_::::|:: :|;イ | ゚ |
* ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | *
|・ | ゚・ |/ / :::... .. /:::/ | ::..... { |
_|\∧∧∧∧∧MMMMMM∧∧∧∧∧/|_
> <
| / ┌┴┐| | \ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
| / /|. / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
|/ | _/ _/ | ノ \ ノ L_い o o
> <
まぁ半裸でってあたりでこれがくるとは思ってた
wwwww
あれ、なべさんはまだBランクだよ。 なべ1230は別人でしょ?
なべさん以上に剣豪スタイルで戦える人っていたっけ?
ナベの半裸が見れると聞いて
片ブレ振り回してるだけなら、リスクの割りに見入りも少ないから微妙だけど
両ブレでブレホを生かしてのワープAA狙いの奴には作為的な嫌らしさを感じる。
吹いたw
>>230 たまに非公式チームとかで見るけど、安定性の低いアセンの逆関節にW超重スナ砲でやってる奴いるけど腹立つなwwアレ
背後霊でみると反動で撃つたびにクネクネ脚を曲げて止まる程のモノだった。当然かなりラグいしワープする。
前みたいにコレも晒し対象で良いかな?
一応段階を踏むならメルしてからのほうが
ルール無用で晒すなら別にとめはせんが
自機が反動受ける仕様を4でやめたのに
何で復活させたのかと小一時間・・・。
>>242 もちろん。いつもメールしてからやってるさブラザー
返信が無かったり、でもそんなん関係ねぇ!な答えが返って来た時しか晒さないyo
いや、反動はないと駄目だろう
ゲームバランス的に考えて
そんな事いったら慣性だって・・・
レギュ作った人「僕アルバイトォォォォー!!」
某カルドセプトでアルバイトにバグ取りさせた会社の話を思い出した
蛮南無のことかー!!!
例の海腹川背と比べたら今のfAはマシな方という事ですか?
確かにアレよりはマシだよねレギュという望みもあるしね
サーガはバグやらカクカク動作やらでホントにひどかったな
そういや今シーズンのキャプはないのかな
ヘイ!!逆脚剣豪とか、やっぱりアレか?ラグウゼェェェェ!!になるかやはり?
>>185 ブレーダー混ざっててサーセンwww
ブレード自体がラグ的には終わってる
>>253 それ言われたら終わりだ…
せっかくブレホ強化来ても意味無いし…
ワープで倒したかもって疑いながら戦ってもツマんないよ
相手にしたって面白く無いだろうし…
恨むんならフロムを恨め
ラグ対策もクソもない
たった今B上位の中国人の連動悪魔超人に10000も減らせず負けたんだが・・・
こちらwマシで相手は常時地上で右に通常横ブースト(時々QB)。
まず相手がミサイル撃ち出すとこちらがなぜかロック出来なくなる。しかしそれでも相手は単に地上横ブーストなんで楽々死角をとり一斉発射するも全くノーダメージ。
それだけならまだいいがこちらを向き直りマシの弾幕の中を平然とミサイルをこちらに撃ちだしてきた。しかも自爆せずに・・・
相手は粗製すぎて動きが鈍く一方向に通常ブーストなのでこいつに張り付いていたらミサイルを振り切れない状況。
しかし自爆狙いで張り付くしかない。しかしなぜか自爆しない。そして俺は死んだ。
似たようなパターンで負けることが多すぎる。4ならおそらくパーフェクト勝ちしてもおかしくない挙動の相手にしか見えないのにそれでも勝てないor2
あなたたち尊敬するわよ、このゲーム性も糞もないウンコレギュで公式はストレス凄いわよ!
>>256 ロック不能 ラグ?(たまにある)
ノーダメージ ラグ
自爆しない 単に当たらなかっただけかも
無限連動中の連動は自爆ダメージが入らない
公式は重二ばっか
非公式は逆脚ばっか
公式でミサ超人おれつえーするのが一番ストレスたまらないのは
仕様です。
>>257 工工エエェェェorz
あの距離で当たらない自爆もさせないとかだともうマシ絶望だ・・・
しかもミサイル撃ちまくることで処理落ちバグ引き起こして相手のロックまで阻害とかどんだけえぇ・・、
素直にラグ直るまてディスガイア3してくる;ω;
>>260 あぁ、次はネコババで経験値屋300×32で修羅の国の練武4だ。
横方向にブースとQBサテライトはりっぱなテクニック
弾速おそい連射武器はこれで回避するのが基本テクニック
高出力QB2段・連弾でミサイルも振り切れる
対戦者からみると単調な動きから初心者の様に映りがちだが
これが出来ない奴こそ真の粗製
>>263 現在その戦術を潰そうと
張り付きの人たちがロボゲで工作を頑張ってます!
こうですか?わかりません><
立派なテクニックなんだが
簡単・お手軽で強力、さらに単調になりがちなのが不人気の理由かな
やられたら勝てないからだろ・・・。
ほどほどになりゃいいよ攻めも引きも
ずっと引き有利じゃつまらんだろ
ブースターより重二の移動力とAPと一部ミサが狂ってるのが問題だろーに・・・。
結局自分の戦法が通用しなきゃ面白くありません><
勝てぬなら変えてしまえレギュレーション
ってことかな・・・。
文句を言わずにレギュごとに強アセンで作業続ける奴の方が好感持ててきた・・・。
>>268 批判するのはいいが極端すぎじゃないか?
攻め<引きのバランスを攻め=引きにするぐらいのもんだと思うぞ
今日も横QBで逃げる敵に横QBで張り付く作業が始まるお・・・
まぁ実際上位がラダンみたいな動きばっかりになってると萎えるよな
なにこの糞ゲーwwって。現状まさにその状態だけど
>>269 サテライト発動されるのが嫌ですって大儀のために
マシ使いが集まってるよーにしか見えないんだ。
実力同じ奴が同じアセンで撃ち合った時に
引いたほうと攻めた方どっちが強いか試したんなら話は別だけど・・・。
どっちもどっちだろ
近距離対処しきれない奴が過敏になってるだけってね
>>272 おれもあそこに参加してるが重量級使いだよ
攻めがやりやすくなることは重量級同士の対戦でも重要でな、AP負けしてる前提で引きに追いつけないと不利すぎる
重二とミサの修正は全面同意
>>263 そこまで言うなら4で勝負してやってもいいんだぜ?
粗製かどうかわかるから
>>266 レスだけ見たら
>>2とかだけど
現状リアルでそうだからすごいよな
まあ重2VS軽2だけじゃないもんな
前このスレで引き>攻めぐらいが丁度いいというレスを見てなぜか同意したが
引き側のアセンということか
あ
>>256 あんたの気持ちよく分かるよ。
今の公式は駆け引きも腕前もへったくれも無い、重量級が横ブーストしながらミサ垂れ流すだけの戦闘が主流だからな。
おまけにラグけりゃオン人口減るのも無理ないよ。
オン対戦糞ゲー過ぎて晒す気も起きない。
>>274 まぁ、重二対決で相手が悪魔超人だと詰むなw
てか削りあいのまま決着付かずに終わる。
1200で砂撃ちあっても当たらない。
ミサが恐くて互いに接近しない・・・。
>>276 とりあえず重二がなぜか速いよ・・・。
ブースタの出力がどうのこうの言われてる節があるけど
まず空力っていう便利なパラメータがあるんだから
それでカテゴリごとの速度のめりはりをつけるべき
ZENは変態
ヌけるポケモン画像よこせ
吊し上げキタコレ
>>275 よしやろうか俺4ひさしぶりだからなんか緊張してきたよ
は?
>>282 こちらも久しぶりだから安心しておくれよ。本当に粗製だったら許してくれ。EUにでも部屋立ててくれれば行くよ。
騙して悪いがチョイス家なんでな!俺の負けでいい!
ってオチを希望。
よし立てた
逆脚・・・アサルトの直撃も無効か・・・
お前は一体どこにいるんだ?
ん〜もしかして、AA数値以上に弱体化されてね・・・?
今戦った人でよかったん?
晒しとけよ、うぜぇ
>>292 多分おkおk。なかなかの勝負だた。ちょっと初戦はせこくてすまんかったけど。
しかし久しぶりに4して再確認した。
やはり4の方が完成度高かった・・・
グレイグルームのアサルト直撃で20000弱・・・
ラグ無くしてくれたら納得もしようがどんだけ重2に優しいんだ・・・
>>295 乙です
VTFとBFF分裂増えたなぁ…まあグリントほとんど当たらんし
MMJSは肩マシでミサイル落としてるのか
300 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/19(土) 01:10:47 ID:4nEohVtcO
プレマに時間15分のタイマン部屋立てて悪魔超人で待ちかまえてる奴が居たな
じょ、冗談じゃ
4でやらないか?
AA最大威力範囲がものっそい狭くなった気がする
4のOBとタンクのブースト・QBとマシショバズグレの弾速修正したレギュだしてくんないかなぁフロムには何の利益もないけど
凄いことに気付いた。マシよりアザンとかBFF突のがよく自爆狙える・・・
マシは横QBで当たらないから自爆しないみたいに思える
BFF遠距離腕+アザンのガン攻め最強じゃねーか
なんで教えてくれなかったんだよ
ヒイロのエンブレムの小汚さは異常
>>306 他人様のエンブにケチつけるとかどんだけだよ
30人の中で上手いエンブは↓
絵師は作品にケチつけられても文句は言えない
痛エンブ 痛ネーム程度で晒すのはやめるべきじゃね?
そいつのとった行動で晒すのはいいと思うが
痛エンブと言えば、最近ホモネタのエンブ流行ってるのかな?
すでに3人見かけているんだが・・・
時代遅れとかいう重二に三度撃破された俺は一体・・?
32連の追尾性能落とせよボケ
何で重2がミサ垂れ流しながらOBで追撃しつつライフル撃ってくんだ
同時攻撃可能とかアホすぎんだろフロムよ…
キングメタルの鎧
連動バグ使用
公式にもたまに気骨のある勇者もいるんだがなあ・・・
今日は公式でビットフレームや四脚も見たもの。まあ、武器はミサイルだけどそれでも何か輝いてた。
やはり好きで使う重2はともかくACは趣味を守りつつも勝ちにいくのが楽しい気もす
ぎ・・・逆脚がどっかそこらへんでAAでダメージとか・・・
じょ・・・冗談じゃ・・・フロムー!
にいちゃん、何でAクラスの人と当たるん?
キングメタルの鎧はさっきあたったな・・・。
張り付いてWライ連射してたらかってにエリアオーバーしていった。
はぐれメタルの剣はメチャクチャ強かったなそういえば。
連動バグ多いな。他にも使ってる奴いるのか?
32連動バグが多すぎてキリがないぜ
フロムもバグ治せないなら
産廃にしてしまえばいいのにな
32連動ロケットみたいな感じにするとか
連動バグ気が付いてないで使ってる奴多いと思う。
昨日あたった奴は何故か8回撃ったあと、地形に隠れて休憩時間を与えたらパージしてたし
パージって慣れてない人だと建物に隠れたり余裕あるときにやらないと誤爆パージのもとになるから、
近距離戦をずっと仕掛けられるとパージする余裕無くて知らず知らずに撃ってるのも多いと思う。
俺も近距離戦の機体に粘着されると撃ち切ったフレアをパージしたくても出来なくて最後まで持ってるなんてのがよくある。
そういえば四脚使いを1人だけ見かけた。Bランクだったと思うけど。
恐ろしくポイント減らしてたけど良く頑張ってると思ったよ。
ラダン重2使い続けてるのに中2載せてるとか、、気に入らん
あ、ミスって直接晒しちまたt。ごめん。
ウィンDがタンク降りてるな
重2で機体名、レイテルパラッシュて何事?
連動バグは使われるとウザイけど
32連動自体はあんまり脅威に感じないなぁ
避けるのは意外と楽だし、垂れ流してくる奴はnoob多かったりして
結構カウンター決められるしさ。
てか、パージが不可になるバグって何が原因なんだろうね
オートパージオフでも、フレア・連動関係なく起こるんだけど・・・・
>>328 それは思った。その機体名ならせめてどっかにそれを伺わせるものをと
>>329 32連動て横すり抜けても後ろから来ること多くない?
未だに動きも制限されるので結構うざい
ウィンDは重2wライ両背BFF分裂肩連動分裂だった
>>330 それ別のミサがまざってるんじゃ無いか?
32連動はミサ回避できる奴相手だと
見てて普通にスルーされてる
>>329 32連の厄介さは自機のタイプによると思う。VTF+マッセルの軽2や軽逆で
急速接近一撃離脱で大ダメージを与えるようなタイプだと32連はそんなに脅威じゃないと思うけど、
軽量Wライ突撃や非量産重量とかにとってはかなりウザイ。
比較的鈍重で相手にロックされやすかったり、相手の近くに留まらないといけない機体を使う人間にとっては
グリミサよりむしろ32連の方が面倒だったりする。
32連ミサの品名は「イージス」だったらピッタリだったと思う。
×グリミサよりも
○強かった頃のグリミサよりも
>>330 32連のせいで自分が攻めたいタイミングで攻めれないのはウザイな
ロックされて32連打ち込まれると、そのあとで相手の死角をとって
Wライ撃ち続けようとするとモコモコ食らって死ぬから離脱せざるを得ないんだよな。
相手がグリミサだけなら、肉を切らせて骨を絶つ的な戦法を取れるけど、
32連だと肉を切らせたら骨まで絶たれるから、とにかくロックサイトに入らないように接近しないといけない。
CODE-RAVENに連動バグについてメールのやり取りしてきた。2ちゃんにもコメントにも晒されてるのきずいて焦ったのか、知らなかったって謝罪してた。まぁそう言うだろうが。以後気をつけるってよ
>>336 しかも32連バクは自爆なしだからな。Wライ使いにとっては厄介だよ
さっさと撃ちつくしてバグらせた方が有利ってどんだけ〜
CODE−RAVENと戦ったけどマジで連動バグ使うのな。32連動の回避に専念すると倒す前に時間切れしてしまうぞこのバグ
惜しくも両肩強VTFで判定勝ちになった。アイツAクラスの割りに動きはかなり鈍いわ。レートでいえば17000代くらいだと思う
>>337 ちょw書き込んだとたんwwマジか?
どう考えても確信犯の言い訳にしか見えないのは俺だけ?
知らない
記憶にございません
ハイハイお約束お約束。
まじwちなみにいつ戦った?俺は今さっきメールきてすぐ書いた。
確証が取れないのがこのバグの一番最悪な所だわ
しかし殆んど知っててやってるはず
まあ糞はどこにでもいるか
ミサの撃ち合いになって白熱するとパージし忘れることはあるけど・・・。
>>342 昨日の晩ごろにバーチャBで。ってコレ言ったらww
ソイツに俺が誰か気付かれるなwwまぁサブ垢だから問題なしだかw
>>345 そうか。俺は今メールしたから警告する前ではあるな。取り合えずあいつは様子見、全部説明したしこれでもまた悪用したら永久悪質プレーヤーとみなすわ。
まぁ俺はこれで自重してくれれば良いんだけどね
>>346乙だるヴぁです
変態機部屋・・・ガチ過ぎる・・・
0=パソコン O=携帯
梅
スマン。誤爆した
coopは今の時間はS狙いばっかりだな
一人でやった方がS簡単に取れるのになw
みんなレギュスレに出張してるせいか、ここ過疎ったな・・・。
結局張り付きマンセーレギュ案が出来そうな気がしてならない。
そりゃモトコマだし
公式で勝ちに拘る連中を除けば、或いはそう言う連中ですらも
中軽量、軽量を有利にしろって考えが圧倒的多数を占めるんだから仕方がないな
糞の役にも立たない要望を送られるフロムも大変だな、まぁフロムも糞だからお相子か
ユーザーの考えたレギュなんかで公式やりたくねえよ
フロム頑張れ超頑張れ
楽勝で張り付かれても普通に迎撃で対応できるバランスだといいんだけど、
まだ確定ではないけれど、ちょっと迎撃も出来て欲しくない空気があってやばいかも。
迎撃か引きかどっちかが出来れば片方がダメでもいいんだけどね。
まぁ、議論自体は良い事だからもう少し好意的にみようぜ。
とりあえず32連弱体させるか公式で使用不可とかしてくれないといつまでもミサイルゲー。
今の性能じゃフレアもあまり役に立たない。
マシバグとラグが無くなれば32連動もリスクがあるだろうよ
レギュ以前でゲームになってない
ホントそれ
何で皆レギュレギュ言うんだか。
まずはバグ改善のアップデートだろが
こんなバグ仕様でまともなレギュなんて考えれるわけないだろ
>>363 やってくれるとでも?
前作は壁抜きずーっと修正されないで、今作まで持ち込みしやがったんだぞ
致命的な連動バグは今月も華麗にスルー
kingdomまた連動バグやってないか
>>364 やらす、
でなければACファイナルアンサーでも出させる
晒されてもなおまたやってんのか?
誰かここに居るニートがフロムに潜入就職しちまえよ
>>366 思いっきり完結編的な名前やん・・・(´・ω・`)
おれはバグ修正はもう期待してない。それどころかレギュアンケートでさえ望み薄と思う(やりすぎた下方修正ばかりとかな)
しかしユーザーが口出しして反映される可能性があるのはもうレギュぐらいしか・・・
ファイナルアンサーが無理ならフォーチュンアテリアルしかないね
なんとなくだがオンもスレも過疎りだした気がするな。
んじゃ、保守ついでに晒し
オンID:ZERO-777
オンネーム:ゼロ
AP37000?代ぐらいでミサ+ライの機体なんだが、やけにミサイルが飛んできてすぐやられるぜ。
ランクはB-100ぐらいだった。相手のミサイルで俺のPS3がフリーズするってどんだけw
重量を弱くして相対的に軽量中量(近接戦闘機)をつよくしろって
意見がバカらしいって人もけっこう多いし、それを考えると
現状調整が必要なのは32連動と慣性が原因と思われるラグだけかな。
これなおせば神ゲーだろ。
マシもフラッシュも死んでるのに、それじゃ重量級オンラインでは・・・
重量級を弱くしろとは言わないが、軽量中量が対抗できる手段がないと面白みに欠ける
なら、32連と慣性とロック外れる仕様を修正で良いんでねーの?
慣性減れば、重二の引きも弱くならんか?
重二が横引きで何でも回避できるのはおかしい
慣性とロックは仕様と判断されてそのまま放置される悪寒・・・
フロムの考えは正直読めない
攻めを今より強くするのは当たり前だろ・・・
ことわっとくが今のレギュで軽2のミサなし攻め機で勝ち続けられる人は多分おらんよ?
俺もそれで公式してるけどなかなかAに上がれないし最初はれCPマイナスになることも多かった・・・
確かに攻め使う立場からしても攻めマンセーにはされたくないけどもし仮に攻めが強くても今引き撃ちで勝ってる人の殆どは攻めでは勝てないんだからいい気もする。
前作でもマシは強かったけどマシでwライに勝てる人なんか限られてたじゃないか。
自分は相手と同じように使えないのにマシにやられてマシ強い強いというタンクとかが出そうで怖い
ランクの図面て機体名だけじゃなくて、デザイナーの名前ものるのな
慣性も無くして、後退速度を切って、32連やハイアクトなどの防御ミサも潰して、
突撃武器を強化してと全部一度に突っ込むと恐ろしいことになるかもと言う気はしなくもない。
慣性を消す事によってどれだけ張り付きやすくなるかがよく分からん。
ただ、一つ言える事は一発ごとに2次ロックが消えるのは間違いなくクソ使用。
軽量マシ機だけじゃなく、ガト系を迎撃武器の主力としてに使いたい重量級としてもかなり不満。
迎撃武器も合わせて強化することでバランスはとれる・・・と個人的に思ってる
AC4の1,6だって反動があるときはバズがいい抑止力になっていた
とくにガトマシの強化は重量級のほうにも恩恵があるはず
>>378 あのスレにはこんな感じの張り付きマンセーな人が集まってるんだと思う。
592 :それも名無しだ:2008/04/19(土) 14:17:59 ID:uVDWfzHo
(省略)
あとさ、途中から来た人は1から読んだほうがいいんじゃね?
流れとしては
(FA1,1ベース)ブースター系→ジェネ→肩武器→
(以降はVer1.6をベースに)フレーム→火器と
機動関連から仮決めして、その数値を元にフレームを現行の状況と
照らし合わせるって感じなんだが…
ちょっとは空気を読んでくれ
ブースターを貼り付きに都合よくして
ジェネを張り付きに都合よくして
フレームを1.6ベースにして重二弱体。
議論そのものに対する異論は空気嫁と排除排除・・・。
最初にブースターとジェネを張り付きやすく引きにくいよう方向に
持ってった時点でがっかりした。
狂ってるのは武器バランスと重二だろうに・・・。
狂ってるのは、・・・〜…システム
まあお前みたいなラダンタイプじゃ文句も出るわな
確かに近接機体が最強である必要は無いが、
結局は自分が勝てなくなることに不満があるのはお相子だろw
武器はどういう風に強化しても引き有利だしな。
一番怖いのはあのスレで前進速度まで上げようとしてること。今でも継続して張り付くのが難しいだけで距離はすぐ詰めれてるのに・・・
張り付く方の立場からしてもあまりにすぐ距離詰めれたら味気ないよ。
横QBは追いつく付かない以前にラグでダメージ入らなくなるから慣性と噴射落として欲しいけど。
マシショは呪いとける前にアホみたいに威力ばかり上げて呪いとけたら厨威力になりすぎてたとかは勘弁。
ずっと引きが有利なままだったら中量級は重量級に勝てないんじゃないか
攻めが有利になりすぎるような話ならそこで反論するべき
フロムも数撃ちゃ当たるで10個くらい一気にレギュ出せばいいのに
>>384 俺は元々そんなに上手くないし
どんなアセンも使ってるから近距離マンセーレギュが来たら
近距離マンセーやるから別に構わないけど
あのスレの流れが気に入らないだけ。
やっぱり匿名だとカオスでしかも沈黙の螺旋で数の勝利。
なら転載してまで愚痴漏らすなよ
鬱陶しいわ、向こうだけでやってろ
モトコマコテつけてここでもやればいいとおもう
>>388 あのスレがプレイヤー総意の意見として提出されるわけでもないぞ
アンタは別の案でレギュアンケートに答えればいいジャマイカ
賛同する人はする、しない人はしないでかまわんと思うよ
やっぱ名乗るべきだよな
まあ、近距離マンセーは来ないよ。システム的に。
いくら攻めれたら強い仕様でも横QBサテライトして攻めなかったら意味ないしまた攻めれる奴も少ないし・・・
結局は大多数は引きサテライト続行するよ
>>389>>391 向こうで反論しても無視されるか、空気嫁と排除。
どーせこっちも見てるだろうから、こっちに愚痴った。
名を名乗った奴だけが議論の権利がある
とかすればよかったのにな
サイレントマジョリティも考慮しないとね☆
, - 、
∠/ \
/_〆 _!_
∠____ __>
/ノ リノノ)))リ
ノイ(!´ヮ`ノハ ヽ
'(( /)i爪iつ─-☆
とく/_|ノ_) ゞ
し'ノ
交差戦より引きサテライトが面白いと思ってる人はいっぱいいるし、
攻め引きのさじ加減もちょうど良く、重2の弱体も必要ないと
思ってる人もいっぱいいる。
事実がどうこうではなくて、そう思っている人が大勢いて、
その方針でフロムがレギュを出していて、そしてそれで納得している人が
一杯いるんだから、これがfAっていうゲームだと割り切るべし。
現状のACに不満ながあるのなら、実数の見えないこんな場所で
議論なんてしてないで 公式のアンケートに要望を送って、不満点が
改善されるまでプレイ控えるなり次回作を買え控えるなりすればいい。
要望がとても多かったり売り上げが落ちたりするのであれば、
それらの意見を考慮してフロムも動くだろうよ。
今レギュすれ見てみたけど
初見お断りな空気だな
>>397 そういえば本スレにもマシショは切り捨てるべき、産廃のままでいい
とか言ってた人いたな。
>>397 前作引きライやタンクが嫌われたのはそういう引き優勢ゲーが続いたからじゃないか?
張り付き屋だけが文句言ってるっていうレベルじゃなかったぞ
大多数派が肯定してるんだったら文句も少なかったはずでは
というより引きゲーつまんねって人のが既に多い気もするが・・・
今のうんこレギュの叩かれ方に表れてる。
それともこれは極一部の攻めマンセーの人の意見で大半は現レギュで満足してるということなら文句はない
つまんないというだけで引き潰せというのはガキの発想だわな
今の重2は一回しんでくれていい
攻めと引きのバランスを同じぐらいに保つだけでもアウトなのか?
正直それがわからない
>>403 どう足掻いてもバランス同じなんて無理なんではないのか
あの「潰せ」とか「引きは死んでいい」とかいう発言が大袈裟なだけで実際は引きマンセーが緩和されるだけで引き有利は揺るがないからいいじゃないか。
今のままだとミサなし攻め機で勝ち続けるの不可能なんだし多少は強くせんと話にならんでしょ。
やりすぎない限りは。
ミサないと勝てないってのもクソだよな
取りあえず、量産ばかりの状況が無くなるような仕様が欲しい
そしてそれ以上に
当てるとちゃんとダメ入ってワープも無くなるようになってほしい
そうすればマシショ等が現状のままマゾくても、何とか頑張ろうという気になるし
仕様外の要素で勝敗が決する今が何よりダメだと思う
ミサなしでも勝てるけどガン引き重量級だからな・・・
引き速度と慣性もそうだけどあの張り付き殺しなミサイルの存在がきつすぎる。
ミサイルは昔みたいに中遠距離兵装が好きだった
>>408 そりゃ初心者相手なんとかなるだろうが
wライで勝ってもどうせAP勝ちで逃げまくりとかが多いわけで、クソゲーすぎる
勝っても負けてもいい気がしないんだよな
>>400 多少ネットで文句がでても、実際にフロムに届いた要望が少なかったんだろ。
重2なんかはもしかしたらもっと機動力を上げて欲しいって思ってた人が居て、そういう要望が届いて多く居たのかも。
もっと遠距離武器で高火力のものがあれば引きゲーでもよかったんだが
砂でぺちぺち撃ち合っても同じ武装ならAP高いほうが勝つし
1,3の散布ミサが引き重量級殺しでバランスよかったんだけどなあ・・・
>>411 つBFF分裂
そして砂砲さらにパワーうpですね、わかります
>>395 聞いても答える訳がないし、一々自分の立場(主張と言っても良い)を明かさない事に大義名分を掲げる人間までいる始末だ
そう言った態度や書かれている内容を見れば、連中がどういうスタンスで意見を出しているのか位は分かるだろ
基本的にああ言った場所で声が大きいのは引きこもり的な人間ばかりだよ
〜が解消されれば・実現されれば俺が表の舞台に出ていけるんだっつー妄想抱いてる感じのな
そこから出てくる意見が大局を見据えた物でないのは明確だろう
>>403 本当に健全なバランスが実現されるのなら誰も文句は言わないよ
だが、実際に勝手なレギュ案を垂れ流している連中が全てを想定した上で発言していると思うか?
公式戦すらマトモに参加した事がない、オフで全ての脚部を使い込んだ訳でもない、そんな奴等が大半だとしか思えない
脚部毎のユーザー数が分かっている訳がない(フロムですら知らんだろう)し
バランス変更に伴って各々の利用者にどんな感情が芽生えるのかも分からない
そんな状態でご大層な理想を掲げるのは烏滸がましいと思わんか?
新BFFはあまり言われてないが、大分強いよな
BFF分裂だな
>>413 今のフロムがプレイヤーが口出しできないぐらいのレギュを出してくれりゃいいよ
それは一年後かい? AC4で積み上げたものを放り投げて、どん底からまたやり直すような連中だぞ?
フロムがアンケートの結果を集計して、どういった要望が多くて、
今後どういう調整を考えているか、とか好評してくれれば
わかりやすくていいんだけどそんな手間かけらんないもんな。
>>413 あそこの全員を把握してるわけでないけど1はとりあえずモトコマだから初心者というわけでない。
量産重2で俺tueeeもしてたし攻めランカーの殆どは普通に引き機も使えるよ、ただプライドが邪魔して使ってない人多いが。
まあ、えるとのやり取り見る限りモトコマもかなり偏った考えだとは思うけどあんだけAC愛してるんだからそこまで攻め特化のレギュにはしないと思う。
それに攻め好きの奴の考え方としては不利な戦法で引き機を倒すのが楽しいという面もあるんだぜ?
だから攻め有利で量産になるようなのには彼らも絶対反対する。
今は不利を通り越して無理ゲーの域だから頑張ったら、技術があったら攻めでも勝てるくらいのバランスを望んでるんだと思う
>>419 ランカーも何人か参加しているようだし、いいんじゃね?
攻めランカーばっかりじゃなく、色々なアセンを使う連中もあそこに集まってるだろうよ
客観的に納得できる理由がありゃ、いくらでも反論すればいい
受け入れられるわけないと思ってるならアンケートで別の案を送ればいいよ
最長FCSってありなの?ミサイルロックめあるとかずるくね
自分は議論に参加せずに不満だけ漏らしてるやつってのはどこにでもいるもんさ
まぁあのスレを最初から見て理解するのは時間が経てば経つほど辛くなっていくだろうけどw
てか・・・表示ダメぐらいダメ通ったら今の重2は別に強くはないぞ・・・多分、
マシライでも表示では大概、いい勝負のはずだ
ラグバッチ来たらレギュなしでもバランス取れそうにも思うが・・・
>>424 それは重2に限らずどんな機体にもいえることだろ
一番無効化ラグ発生させてる逆間軽量なんかの方がずっと弱くなる
君から見たら相手の重2にダメ入ってないのかもしれんが
相手から見たら君の機体にも、あたってんのにダメ入ってないって状況が起きてんだぞ。
>>425 当たり前だがミサ垂れ流し相手のことしか言ってない
9割そんなバトルさ
一応スカイプなんかでも話していたみたいだが理想は攻め引きを5分に近付けることみたい。
5分は難しくても4:6くらいまでなら可能だと思う。
問題はフロムが受け入れてくれるかだが。
ただフロム的にもこっちのが楽なんじゃないかと思う。
レギュだして叩かれるよりユーザーにゆだねた方が。
現状バランスをとれる能力があるとも思えないし。
ミサイル使わなくても重2は圧倒的に強いその辺わかってない人多いのかな
公式、捨てたもんでもないよ。
こちらの武装(マシライとか)を見てミサパージ、手武器のみで相手してくれる人も結構いる。
濃ゆいオンネームの人に多いかな。
結局は自分が好きな戦法で勝てるようにしたいだけ。
戦法を選んで戦うのがそんなに上等かね?
上等だよ
同じ戦法ばっかり相手してたって飽きる
ネタ機ならたくさんいるな
俺は突ライでローディ先生と白栗に挑むのにハマってんだ!文句あるか!?
ローディ先生には時々負ける・・・orz
やっぱりラグがなけりゃマーブ強い。瞬間火力は異常。
突撃ライフルは
マーブ>>>オーメル・BFF>>その他産廃
>>429 こちらマシライならミサイル自爆させれる可能性あったほうがマシじゃね?
相手に引きライされたらほぼつみだろう、jk。
それ単に近接とかで自爆したくないから確実に勝ちにきてるだけだろう。
逆にこちらマシで相手wライ引き撃ちなのにミサイルなしの対等な勝負と思ってしてるならその方が腹たたね?
ミサ使わない奴はそもそも装備しない。
ミサ無しでもこいつなら勝てると思われただけのような希ガス。
もしくは誤パージ。
必要なさそうだから重荷を捨てただけだろうに
>>429 >>436 うちは
>>429で言ったような感じでやってるよ
量産使うやつにはそれなりの対処で、そうじゃなければ手武器(ライフル・ブレ)で俺はやってる
公式だから勝ちたいけど、[自分の機体]で来る人にはこっちもやりたいスタイルでやってる
やっぱ好みのスタイルでやってる方が俺は楽しい
ミサなしで勝てるも何も公式でミサ装備する奴の腕武器なんかwライか砂だろう・・・
429みたいにマシ混ぜた奴相手に対等な戦いとかミサなしでも勝てるから手加減でパージとかその発想自体勘違いな気がする。
所詮自己中ばっかだからやっぱりメーカーがバランス考えるのが本当だよな
攻めも引きも同等でなければやる意味がないし、腕も試せない
フロムの信用は今回のレギュで地に堕ちたからどうもこうも・・・
プライヤーの神経を逆撫でしたって意味で、むしろ出すべきじゃない新レギュって初めてじゃね
パラ±1だしなぁ
今回のレギュってどんな感じなんですかねぇ?
いまいちぱっとしないんだけど。
やっぱメーカーは常に叩かれてないと成長しないんじゃね?
グリントコアに社長砲は積めない件について
キングメタルの鎧連動バグ。他にも使われた人いたから黒だわ。
本人が気がついていないという線はないのか?
メールしてみようか・・・ネタが無くてつまらなかった所だ
>>448 積めませんでしたね(汗
くそ、両肩グレネードしょってやんよ
メタルキングに連動バグの内容もメールしといた
まあ普通に終わってしまったよ
「そんなバグがあるとは知りませんでした。今後は気をつけます」
って感じか
>>435 いや、負けてばっかだけど意外と面白いよ。
例えば公式で復活アリだと時間目一杯真剣に戦うでしょ。
そりゃもう何度も撃破されるけど、ミサ使わない戦いでは必死に張り付くと一度位は相手倒せる事もある訳で。
もうね、それで満足。手武器で応じてくれる心意気が素直に嬉しいのさ。
猛者連中に変態アセンでにじり寄る快感・・ハァハァ
おかしいと思っていつまで撃つかやってたら十数発時間ぎれまでうちつづけてた。ミサイル1つパージしてたのに連動はパージしてない。メールは今した。
>>455 なら文句はない。ただ上で言われてるように万が一のミサ自爆が怖いからパージしたという可能性が高い。あとマシ相手なら相手がどれだけ上手かろうが確実に勝てるから相手も心に余裕あるかもな。
>>456 確実クロか。
レギュを糞って言ってても
公式出るときゃミサ装備。
どの口でレギュ批判してんだって笑っちまうよ、あはははははっ!
>>458 レギュ議論してるのはプレイヤーの中でも一部だぞ
>>458 俺はミサなしで軽だけど形はどうあれ所詮負け犬の遠吠え
俺みたいのも別の意味でレギュ批判する資格なくて笑っちまうよ、あははははははっ!
公式は勝つための場所で、今は勝つためにはミサ必須
それを嘆いてるんだろ
やっと公式でのレートがマイナスで一桁代にまで戻ったよ!!
そんな俺はwライで追加ブースターつけてます。
鬼畜重二で7ポイントも稼いだよ!
おまえらよくこんなレギュでゲーム出来るな
素直に良レギュ来るまで他のゲームしてた方が精神的にもメーカー的にも良くないか?
俺はゲームが好きなんじゃない!勝つのが(ry
糞レギュだからこそ俺のアセンは輝きを放つ・・・
アクションは腕と勘が鈍るのが怖い
俺からACとったらwiz位しか残らねぇ
ふん、どうせ廃人ですよ
バーチャAに砂ミサが居ると思うと怖くて・・・
レギュ案スレヲチ
ブースター→張り付きやすい調整
ジェネ →張り付きやすい出力
AA →張り付きが困らない範囲
現状の引きサテライトの糞ゲーより張り付きゲーになったほうが全然おもしろそうだからいいや
白愛のオナニーにならなければいいが
張り付きアセン一択も大概糞だぜ
ていうか、ラグバッチな
とりあえずミサイル数発食らっただけでPA削られて回避不能になるのどうにかしろ
>>2とバランスを絡めること自体が愚かとしか言いようがない
脳みそ使わずただ横引きしながら砂垂れ流すだけで勝てるシステムの
ままじゃさすがにまずかろうと思いつつGAマンで暴れてます
おれも
ごめんねこういうのホントは嫌なんだけどごめんね
っ思いながら悪魔超人で32連動垂れ流してる
なんだ偽善テラウザス
俺は
さぁさぁ慌てておくれ!
あたしは気が短いんだ直ぐ楽にしてあげるからね!
って言いながらミサイルカーニバルです。
>>475 たぶん信管ミサ喰らってる。
ていうかPA削られても二段で振り切れるんじゃね?
とりあえず180度ターンしてくるミサイル調整してくれたら助かります。
簡単操作で高命中率で高威力なんておかしいです。
ビックリドッキリ2段を常識にされては困る。
ボタン配置の関係で2段出来ない人もいることをたまには思い出してあげてください。
QBで振り切ってもENカツカツのとこにまたミサが飛んでくんだよ…
どう考えてもミサイルの連射速度おかしいだろうが
足止めたら32連も全部貰うしな
>>483 あ〜俺も4の中盤頃までやってたわ。
旧作に近いボタン配置にすると二段が使えないからマシライでガン引き逆間相手だと有効射程距離まで近づけないんだよな
ボタンの都合上、燃費も悪くなるしケツ振りもしづらいから諦めて新B操作に変えたよ。
成れない操作方法で負けまくったのも今では良い思い出です
>>485 矯正使用にも染み付いてて直らない俺なみだ目。
特に平行移動と旋廻が・・・。
>>484 ミサイルカーニバルやると気持ち良いんだが
やられるとストレス貯まる・・・。
なら、やるしかないじゃないか!
ミサ重二同士で勝った時の爽快感はかなりある。
特に無言で機体変更してきた重二を返り討ちにした時は、フヒヒヒ。
>>484 軽二ヴァーチュでENカツカツなら逆関節を使えば良いじゃない。
軽二より燃費が良いし、軽二なみに軽くて速いのもある。しかもラグアーマーがまとえるよ!
あれ、こう書くと今の軽二ってメリット少な過ぎね? いや気のせいか。気のせいという事にしとこう
アリシアの空力は異常
おまえらレギュスレに意見出せよ
アリシアちゃんとちゅっちゅしたいよぉ〜
レギュはラグバッチ来てからでいいや
マシンガンが一気にバランス変える可能性はでかい
さて、明日も早いし捨て台詞を言って寝るか
どう考えても ア リ シ ア は 俺の嫁です 本当にありがとうございました
アリシア・・・・って誰だっけ?
アリシア・F・ワルドナー
身長2m15
上から160、110、135
宗派・北斗琉拳
口癖・バジュラ!
俺
脚部を嫁にするとはとんでもないやつだ
このスレ的には俺の野戦砲特化超人は空気のようだ
…長モノがすきなんだよぉ(TAT)
おまえら萌えスレ行けw
アリシアは俺の隣で寝てるよ
逆間はラグどころじゃなくバグを誘発してる可能性があるらしいのでほどほどにな
嫁談義してるところ悪いんだけど
晒しって
IDとどういう行為をしたか書けばいいんだよね?
そうです
はりきってどうぞ
シロアリですら働いてるのにお前らときたら・・・
>>501 逆関節使ってる人はそういうのわかった上で使っています
重2よりはマシだろう、それが彼らの免罪符です
初めてで勝手がよくわからんがやってみる
機種はPS3のほうでIDはUltibreaker
ミサ禁とコメントに書いてある部屋だったのにミサ発射、まあそんだけなんだけど
人一気にいなくなるしずっと使い続けるしで困った
で、メール送ろうと思ってプロフィール見たら言語が「英語」
多分、外人さんでコメント読めなかったんだと思うけど
しかしやればやるほど糞ゲーさがわかる。4起動させてみなさい。
思い通り動けてラグもなくてFAよりおもろいから。それでもなぜかFAするけど
>>506 お前初めてか?まあ、力抜けよ。
そんくらい可愛いもんなんだぜ?ホストが優しくキックしたら済むことだしな。
なんなら英語でメール送ればいいが注意するんだぜ?
イカレた外人に目を付けられたら毎日20通の迷惑メールがくるからな・・・
ブロックしたらいいことだけど
>>508 英語無理だからこっち来たのさ
まあ逆関がラグいのは事実だが、こういうのって言い出したらキリないよ
軽量に高反動武器のっけるだけでもラグ酷くなるし、ブレオンだってあの超スピードでワープしまくるしさ
上で免罪符なんて言葉が出てたが
逆関に負けたときに「ラグなきゃ俺が勝った」なんて言っても恥ずかしいじゃないか
相手からしたらこっちもラグで全然ダメージ入らない、でお互い様な可能性だってあるんだし
反動抑えられない武器載せるのが間違ってると思うんだ
毎度思うんだけどさ
ラグは現状どの脚でも発生するだろうが、逆脚は特に酷いってことを言ってるレスに
さも、どの脚でも逆脚と変わらないくらいラグいと思わせようとする人いるよね
また、誰もラグのせいで逆脚に負けたと言っもてないのに
逆脚嫌う人は逆脚に負けた腹いせに書き込んでると思わせようとする人いるよね
俺はどう考えても逆脚はラグ酷いと思ってるから自分で部屋作るときは禁止にしてる
他の人の部屋に入って逆脚いたら最後まで放っておく(チーム、バトロイ問わず)
制限時間5分とかだと大抵逆脚が生き残る
いつも生き残る俺って凄くね?とか思ってるんだろうな
公式で人少なくて同じ相手と連続で当たるとき既に量産ってわかってる相手と連戦になるとなんか虚しくなるのは俺だけだろうか。
そしてMAPも連続でビッグボックスだったり。
>>510 言葉が足りなかったが、俺は別に例えで言っただけなんだがなー
なんでそんなに長文で反応する?
というかどういう部屋立ててるかなんて言ったら特定されるぞ
もしかして晒しスレってそういうの気にしないとこ?
>>511 気持ちはわかる。相手のアンチ出すのは格好悪いし嫌々不利な戦いに挑むことになるからな。
でも文句いうのも間違いなんだぜ?
二回も連続で同じ人の量産に当たって相手もこちらが量産でないの知ってたら大概向こうも悪いなと思って気まずく感じてたりするんだぜ
>>512 別に貴方個人を対象に言ったわけではないよ
>なんでそんなに長文で反応する?
逆脚ラグ云々に関して思ったことを書いたらこうなった。気に障ったかしら
>というかどういう部屋立ててるかなんて言ったら特定されるぞ
もしかして晒しスレってそういうの気にしないとこ?
逆脚禁止を理由に特定されても特に問題ないと思うんだがどうか
メガフロとか上海選ぶと退室する逆脚だけは絶対悪
>>512 晒しで晒すということは晒し返される覚悟で晒すのは当然なんだが…
万が一本人降臨したらファイ!になるのはよくあること。
>>514 もっかい自分のカキコ見てみ
>いつも生き残る俺って凄くね?とか思ってるんだろうな
こういうこと言ってる時点で何とも思わないんならもう話すことないよ
>>516 つまり勝った方が正しいってことだな
普段夜の短い時間しかACしなくてここ利用したことないからよく知らんかった、ありがとう
今4やってんだけど
小窓があって
慣性なくて
音響も2chながらに安定してて
ラグも殆どなくてなんか泣けてきた
でもオンは1時間待って一人しか遭遇してない
この絶望的な時間帯に1時間も待ってる君に脱帽だよ。
>>518 勝った方が絶対ではないが晒しの半分は誤解とエゴだからな。
そういう晒しで本人も降臨したらお互いの言い分がどっちもどっちでもう埒があかんからファイ。
誰それyoeee!tueeeeの晒しでもめても大抵ファイ。
これに応じる時点で二人ともリスク侵してみなの前でファイするんだから大抵どちらも印象悪くなることはなかったりする。
回線抜きとか死体撃ちとか相手選びみたいな悪質プレーで晒されてる真性の糞は絶対降臨しないよ。
仮に降臨して勝っても正義にならん。というよりそういう奴らは勝てん。
勝てんからそういう真似するわけだし
まあ朝飯食べながら池釣り感覚で待ってたんだが
人が来た瞬間緊張しまくって即パージミスしたわけよ
だからお前ら4に戻って俺とまともに戦ってくれ
今日の夕方は楽しみにしてるぞ
4の方が純粋に楽しいよね
地球に帰ろうならぬ1.6に帰ろう、か
続編なので高い完成度期待してたんだがな・・。
そいつは残念だったな
来週には新作に期待
OBしたり二段クイックすると画面がぼやけるんだけど仕様?テレビのせい?
1000キロ超えたらブラーかかったと思う
正直ミサイル満載の悪魔超人と逆脚はチート臭を感じなくも無い。
だけど、ラグアーマーに頼り切ってる逆脚は近接信管を打ち込むと面白いように崩れる。
射撃を主力にしてる人にとっては死神だけどね。
あと以外に逆脚の奴はAAが効き易い気がする。気のせいかも知れないが。
逆間接は砂があれば余裕だが…地形戦が出来るならなおよし
正義とか語ってる輩はキモいっすね
んじゃ俺と愛でも語るか?
言葉は不要か…
ウインD、相手選びか?
機体変える気配で離脱しおった
ケツをまくって突き出すがいいさ
逆間接は正直使われようが構わんけど重2だけは無理だわ〜。なんでもう少し機動性落とさなかったんだと
この流れだと逆間使ってる俺は嫌われるのか?
ブレオンだと逆間のジャンプが重宝するんだが
ブレでまずラグ的には終わりだな
ブレオン部屋の掟は知らんが
まぁまぁ
うんうんw
3回連続シオンプレヴァリー連動バグ。カスっかか。メールしてくるわ。
連すまん、ば、がぬけてた。。
3回連続バシオンバプレヴァリー連動バグ。バカスっバかか。メールしてくるわ。
昨日、始めてSOMの砲身の中?にもぐりこんでる奴に出会った。
レーダーで見ると見える範囲内に居るはずなのに見当たらないしロックにも
引っかからないしで、3分以上探し回った。もう、勝負云々じゃなくて
見つけただけで半分以上満足してしまった。
>>544 多分、カタパルトだろう
ボックスのキャノンにも入れるぞ
あっちはミサイルの爆風食らうから話にならんが笑いの一発度は高い
>>541 そのカス多分4の初期にもいたな。名前だけ覚えてる気がするわ
>>535 こちらが見逃したのかも知れませんがHello
と言ってもらえず、無言でしばらく時間がたったので
対戦したくないのだと思い
気を使ってこちらから出ていったという
つもりでした。
見苦しいぜ量産重二野郎
最速機体チェンジが待てないか、気の短い奴だな
>>548 その名前ならせめて軽2使えよ。少佐砲も忘れんな。
夢を壊さんでくれ
機体チェンジをするなら
する前にハロー言うなり愛チェンジAC言うなりいってもらわないと
フリーズしたのかと思ってしまう。
ねぇねぇ、量産重二にその名前付けるのって
どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
しかし今日は初見だから言ったと思うんだがなぁ・・・
まあいいや、だが普通待つぞ、あの位の時間は
ラグもワープもひでぇよ。
「今のは残像だ」状態。
なんか画面まで4の方が綺麗に見えてきたから困る。
ウィンDは100歩譲って現状で重2は勝ちを狙うなら仕方ないのかもしれないが、
少佐砲ぐらいはたまには使って欲しい。
話し代わるがタイサイのアセン見て「グレなんて軽量にあたんねーだろ」と思ってたが、
近接信管から逃げようとしてEN切れた相手にぶち込むと結構当たる事に気が付いた。
しかも軽2だと場合によって近接→グレ→近接の3回でもしぬっぽい。
>>554 まぁ、待てないせっかちさんもいるんだろ。
俺は無言で機体チェンジして量産重二出してくる奴を量産重二で返り討ちすることだけを
楽しみに量産重二で戦ってるからひたすら待つけど。
>>557 腕バズも凶悪な性能だが
それ以上に腕グレが凶悪。
正直、今回のグレの調整はやりすぎだと思う。
グレは威力より爆風をだな
>>553 好きなキャラクターの名前を自分のロボットに
付けただけなので思うことがあるとすれば、あなたは
失礼な方だということです
話には聞いていたがブレオンのラグ、凄まじいのな・・。
頻繁に消えてはまた現れての繰り返し。まさに残像と戦ってる気分。
相手の人、良い動きしてるし最後までAA使わなかっただけに残念だったよ。ラグの少ない状況で再戦してみたいものだ。
ID忘れたけどHクラスだったかな。昨晩の公式での話ね、一応。
>>558 そして相手は実は非量産の機体チェンジしてたというオチですね、わかります
>>563 残念だがそーいう奴とは当たってない・・・。
無言で機体変える奴は100パー量産重二出してくる。
>>561 好き?なら使いこなせるよう努力するはず
お前のは屁理屈にもなってねぇ
>>565 4の時はアニメネタとかで会うたびに機体変えたりエンブレム違うの見せてくれるエンブレム職人とかもいたのにな・・・
俺は相手のオンIDがモーターコブラとかアクアビットとかだからそれに合わせてアセン変えたら相手は見事にレーザーとか量産だったりで色々と騙されてきたけどな
レギュスレって結局は自分の使ってる一握りのアセンを
万能可させようとしてる人間しかいない希ガス
パラ変える基準を先ず議論するべきなんじゃないのかの
ただでさえラグバグが酷く本来の性能を測りかねる上に
デバッグ出来ないのにパラ変更という無謀なことしてんのに
白熱してる人は気付かないのかもしらんがまとまりないし多分ダメだよアレ
ウィンDの場合は名前がこれで使ってるのが典型的な量産機だから好感は持たれないだろうな・・・
機体名がこれでもアクアビット万とかだったら逆に良い意味でドッキリだろうけど。
名前をどうつけようが個人の勝手だし善悪の問題じゃないが、趣味機体と思わせておいて
典型的な量産を使うのは反感を買いやすい行為の一つであるから、それなりの覚悟はしたほうがいいと思う。
>>568 重二とミサの弱体
ラグの軽減とバグの排除
これさえやれば
俺は今のバランスでも充分面白いと思う。むしろ神ゲー。
ブースターやジェネやAA弄って張り付きしやすくしてるようにしか見えんし・・・。
もうメノ・ルーに改名しろよ
所詮名前を借りただけの量産使いに言われても失礼でもなんともないよなjk
俺?wライの追加ブースタですサーセンw
32連動の弱体化と連動バグ解消さえやってくれればなんでも良い
アレさえなければ悪魔超人ごときには・・・ (´;ω;`)ウッ・・・
5分も32連動飛んでくるとかまじ地獄
新型のレビヤタンだと思えばあるいは
俺は次のレギュまでに慣性消してラグ減らしてミサイルを4基準にしてくれたらとりあえず我慢するよ。
近接武器の死に具合とかフレームとか色々文句あるけどラグ次第でバランス変わりそうだからな。
重2の重量うpは必要だけど。
オフだとマーブやオーメルライでもローディも社長もWGも余裕の弾数
オンだと中二、軽二相手に弾が足りなくなるのはなんでだ?
んだな。ラグバグ対処のパッチが大前提だ。
まぁ壁抜きや連動バグは使わなければいいし最優先すべきなのはラグと二次ロックバグ
慣性けせばガトマシ救済、ガン引き緩和のうえにラグまで緩和できるんだからどう考えたって要らん
正直あんなオナニースレより最近の晒しスレのログ送ってやったほうがマシな気もするw
>>577 ラグマジック
重2相手の方が引きラグ+防御で確実に足りない件
軽2は引きオンリーされるとあれだが攻めてくれたらすぐ普通に当たってくれる。
>>577 それだけラグで無効化されてるという事
相手はワープするわ弾当ててもダメ入らないわ
腕を競い合うのでは無くどれだけラグの被害に会わないかという運を競い合うゲームです
アセンもラグを味方に付けつつ相手のラグに被害を受け辛いアセンが良いかと
マジで対戦ゲームとしてどうなんだろう
>>568 武器の調整でバランスを取るのか、機動力か、或いは特定の脚部の弱体化かなどなど
要望は数限りなくあるだろうが、最終的には一本化しない事にはどうしようもないからな
現状のバランスが悪いのを良いことに、一方的に無秩序に要求が続いてるけど
全てを取り入れる事が不可能である以上、それらを総合して個の意見として纏める
「権利」のある人間がいない限りどうしようもない、そう言う意味では存在そのものが破綻してるよアレは
オォッ!OQSANとか言う奴のタンク熱いぞ!?
背ガト鳴らしながらミサ垂れ流しながら腕バズの総攻撃、
背ガト空気だったが貫禄十分
考えるってパラメータまで考えてんのかよwww
というかこんなことしたら逆にこの数字にできないんじゃないのかフロム
あのスレ、隠しパラ関連はほぼスルーなのな
モトコマって前の本人登場の時みたいに
自分の気に入らないものは排除しようとする性格じゃないのか
纏められるのかね?何か近接有利ばかりを考えてそう
奥さん正面からの撃ち合いは兎も角AAに弱かった記憶が。
>>583 r-─-‐-、
( l
) >>1 } ,. ─- 、,,.___
{ は l ,イ〃 `ヽ,__
ゝ : ,,ゝ N. {' \ / ̄`` ‐ '´ ̄
ー─ ' N. { ヽ /
N.ヽ` 〉 { モトコマ
__ N.ヽ` ,.ィイ从 / l
__. -<^l三! ヾミ.___-‐=彡'ノノノ__,ゞミ=-_rく ノ だぜ……
/ `l一| ̄! ! lrf´ゞ“モ=ヾーf =モチ<}rv^i (
| `j三| j _,ノソ- ´ ̄`ヽ ヾト、` ̄,り「弋!  ̄´ノ ソ )ノ⌒ヽ、___
|ー(_/ー' | l」 -‐''" !  ̄ ii{_,.  ̄ /r'
lー‐、 r‐: レ' ,ゝ、 iー-ー、 , ' |\
`、 | | / -‐''7´ ドヽ. `ニニ´ ./;; | ヽ
!ー r' / ト` ー-- ´ __,ノ \
! _,l`! / __ -〈 ヽ,.-─ '" ゙ヽ、
f `ー‐ ':.:.: ! / /´
ノ:.:... ..:.:.:.: `! / / / t(__)
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: | / / /
>>581 俺が言いたいのは正にそれだw
しかもちょっとあのスレに反論書くと数で封殺されるし
ROMるにしろ意見聞くにしろここのが百倍居心地いいわ
もう勝手にシコシコやってやがれですぅ
>>587 あの時はどー考えたってえるが悪いし、
モトコマの行動に非はない。
>>586 つかパッチとかよくわかってない人間が口出ししてる時点で(ry
>>587 >>590 でもまぁ頑張ってるんだからしばらく様子を見ようじゃないか。
もしもモトコマが私利私欲で近距離戦と軽量ばかりを強くしたレギュにまとめたら
タンク重2プレイヤー全員で代わる代わる尻を掘ってあげようじゃないか。
えるは確実にうんこだったがいい年して子供の言うことを聞き流せなかったモトコマも印象悪かったな。
あとモトコマのレス内容見てたら大体性格わかるよ。丁寧な文章心がけてるようだが所々ん?と思うところある。
まずは、重二とミサがちょっと弱くなるだけでいいだろ
軽二で追い付けないとかいってる奴は下手なだけだろ
>>593 ブースター、ジェネ(特に重ジェネを喰ってる軽ジェネ)、AAを張り付き仕様にしておいて
現状産廃のカノプスなどのハイレザをスルーか微弱うpな案でまとめたら
完璧に張り付きのためのレギュ案だなw
1.6レベルまでは強化は必要。
ガトリング使えるようにしてくれ
>>597 ロマンという隠しパラが高水準だから無理です
さっき公式でガトリングとオーメルパルス撃ってきた人がいた。
レーザーで焼き切ってやった。
すぐに追いつけない状況が嫌なんじゃなくて
追い付いてもそこから交差戦を仕掛けられない現状が嫌なんだよ。
追い付かれようが横QBで簡単に距離を取れる、サテライトしてりゃ
撹乱なんかされようがない。常にロックを保った撃ち合いにもちこめる上、
自分は横移動相手は縦移動だから被弾も相手よりしづらい。
重2でもそれが簡単にできて、相手より超高AP高防御力。
軽量でも撹乱は無理中量になんてとても勝ち目はない。
それで「追い付けんだからいーじゃん」とかバカかとアホかと。
軽中量の倍近いあほみたいに高い装甲があるくせに、
撹乱されるの嫌だから機動力もよこせとか重量信者って
なんでこんな馬鹿ばっかなの?
確かに現状は追いつけないというより張り付けないの方が正しい気が。
もしも追いつくことすらかなわないならミサを上空から交差撃ち逃げする一撃離脱も
かなり困難なはずだけど、それは普通にできちゃってるからなぁ。
悪意があってじゃないだろうけど、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いになってる気もしなくも無い。
EN効率による航続距離の短さとかを改善して欲しいとかは分かるんだけど、
+して加速力や最高速を今よりもズッと欲しいとかまで言われるとちょっとなって感じかな。
>>600 だから重二とミサ、ラグとバグを直せばいいじゃんて話。
なのにあのスレでやってることは
ブースターやジェネ、AAを張り付きに都合よくして
挙句の果てには近距離戦用FSCのロック距離を伸ばせか・・・。
ぷっwww
張り付けないのは32連動も効いてるからだろう
ロック一瞬効果長時間、
対するこちらは相手の真正面でないとダメージレースに勝てるだけ迎撃出来ない
尻とったらミサに掘られる、しかし相手の尻は絶対物理障壁、手に負えん
ま、何にしてもラグでグダグダ
昔のACは重2なんて相手にロック合わせるだけで精一杯だったのに
600のことが本当なら重2信者もえらくなったもんだな
FCSより頭をいじってくれた方がいい。
安定もカメラも低くて負荷だけ高いのばっか。
ミサイルは通常ブーストで分裂と散布と核意外はよけれるんだが
そうすると手の武器の餌食なんだよな
QB使うと手の武器は避けれるがミサイルに当たっちまう
>>603 お前バカだろ
…これは釣りなのか?
一応言っとくか
量産重2でサテライトミサ垂れ流ししか出来ない粗製乙www
タンクが相手なら今でも十分貼り付ける
張り付かれたタンク使いの俺が言うんだから間違いない
>>603 よくは知らないけどFAでは高速戦闘が多いから折角の近接ロックも台無しに
なってると思うよ。長距離FCSの方が先制攻撃できる利点があるし、いざとなったら
OBで逃げればいいからね。
おおざっぱだけどみんなのイメージとしてはこんな感じ?俺は重2タンク使いだけど。
悪魔超人:他の重2とバランスが取れる程度まで弱体
その他重2:パラ面ではなく、システムや武器(慣性や32連弱化)で調整。むしろアルドラ系は救済対象。
逆脚:ラグアーマーを解消できるなら現状維持、できないならアーマー前提のパラに弱体。
タンク:重2と互角のライバルになるように調整
軽2:全体的にEN効率を向上、システム面で張り付きが実用範囲になるように救済。
重2中2との最高速比率、加速力などは現状と変わらなくてもよくね?
中2:アリヤや小悪魔などの強パーツを除きパラを大幅強化。
四脚:いい加減多少は空も飛べるようにしてやろうや・・・EN効率を中心に全体的に大幅強化。
612 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/20(日) 17:14:45 ID:d5PBN5gw0
一つ聞きたいんだが、軽2に武器腕グレとか社長グレってラグが起こりやすい?
高反動アセンだし起きやすいんじゃないかね
でも今の状態だとどの道気にしなくても良いと思うが
>>612 まあラグるはずだがもう判断がつかないぐらいなんでもラグる・・・
>>594 同意。なんかえるほど電波ではないがガキくさい気はした
ミサイルだとかラグが問題なんじゃない、横QBでふっとべるのが問題。
ミサイル禁止にしたところで軽量中量で重量は倒せない。
軽い機体が多少横QBで距離を出せる位ならいい。でも今は重2の横QBで
ミサイルもふりきれる位ふっとべる始末。そりゃ撹乱なんかできねーよ。
QB噴射落とされたら撹乱されて死ぬって、撹乱されんの嫌なら重量つかうなよ。
軽脚の消費をさげてくれマジで!
まぁQB噴射が死んでもタンクぐらいの旋回があればやれるぜ!!
要は軽量の主張は「逃げるな、迎撃体制で俺と撃ち合え」って事でしょ?
こちらとしては技術が同レベルの相手なら普通に真正面に捉えられるぐらいの
旋回性が貰えるなら特に問題は無い。
ただ、軽量使いの主張を見ると一部かもしれないがQBを切ってなおかつ
旋回性(迎撃能力)も与えたくないような主張がチラホラあって気になるところがある。
軽の主張としては、マシ復活してくれれば後は何とかする
そんぐらいだな、
とりあえず
・初期ミサ系以外のミサイル命中率低下、威力微低下。(核やコジマはこれに含まないが弾数低下)
・横QBマンセーとラグの対策(慣性消す、重2の重量うp)
この2つが急務なことはほぼ共通の意見なのか?
あのスレでしてるような内装の攻め特化は俺もいらんと思う。俺も張り付き屋だが正直今でも追いつくのは容易。
張り付いても横QBでダメ入らないのと死角維持困難なのが苦しいが慣性と重2のスピードさえ抑えれば張り付きやすく逃げにくくなるとは思う。(ここで注意したいのは張り付き有利ではなく腕があれば張り付けるのレベル、腕と速度が近ければ張り付きは不利で構わない)
軽量引き撃ちの粗製が増えるだろうけどそれは4からだしもういい。
つまり4の1.6のバランスにFAのいいとこ取り入れればおk。
FAのいいとこの例(ブレ、レーダーの負荷、上下ブレホ性能、マシ軽くてライフルのが重いとこ、ライフルの近接性能、タンクのブースター性能)
逆足は旋回ダウンしないと釣り合わん
そんなことより俺の社長砲見てくれ、どう思う?
ほんと逆脚のラグだけはどうにかしてほしい
ランクに関わらずラグだらけ、ミサイルで削りまくっていけると思ったらダメ表記で出るのにライフル通らないなんてザラ
ラグがなかったらどうのこうの言うつもりはないけどさすがに萎えてくる
>>624 逆関使う人は昔の腕バズ四脚みたいに対戦拒否で良いんじゃない?
ラグどころかバグを誘発してるからマジで控えてほしいね、逆間
>>603 AAが張り付き側が有利に……?
あのスレでは数値で確認できない部分(APダメージを受ける範囲ではなく、PAだけが減少していく範囲)を狭めようと考察している。
逆脚のバグ誘発って何だ?
見たことないからわかんねえ
>>628 縦方向の急激な移動が下半身バグとか異次元落下、部屋消滅系のバグを誘発してるらしい
>>627 どんなに薄くともPAがいかにありがたいかはカウンターAA食らったら判る
>>629 そいつは知らなかった
教えてくれてありがd
しかし逆脚って性能では結構優遇されてるのにそれ以外ではえらい不遇だな
つか4のときもあったよな
逆関節のルームクラッシュ
>>624>>625 まぁ逆間使いからいうのもなんだが、ライフルやスナライのダメージが通らないのは
高速軽二から一方向引き重二まで同じだけど
というか俺の逆間は普通にライフルやスナライでダメージくらうよ
なんかあのスレは認識が色々歪になってるとオモ
フレームでいえば軽は高速で撹乱張り付きor一撃離脱
重は厚い装甲で正面からの撃ちあい&迎撃
中量はまぁ器用貧乏というか可もなく不可もなく
で、これらジャンケンじゃなくて特徴であって向き不向きがあれども有利不利を求めるべきじゃない
強い弱いの相性はフレームじゃなく武装に求めるべき
当たり前だが砂持ってれば遠距離強くて近距離は弱い、マシショ等持ってれば逆、ライは中距離
ミサは一つのカテゴリで近〜遠距離用から撹乱、火力補助からメイン武装等色々
で、この「武装との相性で」FCS・ジェネ・ブースターを考えると。
まぁジェネとブースターはPAの事も有るしちょっと複雑だけども大まかな基本はこうなると思う
全員とは言わないけどあのスレ住民の大半は自分の使ってる機体・武器の
一つまたは複数の出来上がったアセンを中心とするイメージしかしてない烏合の衆
ものっすごく個人的なこんな考えを2chでのたまうのもどうかと思ったけど
俺があのスレの批判をしてるのはこういう理由w
長文になってしまったけど要するに、基本を忘れて自分たちの考えがあたかもユーザーの創意
もしくはそれに近いものという我が物顔でパラまで弄くってるのがどうかと思ってるだけです
まぁなんだ、ダメージの根拠は被弾側、
自分の主観はあてにならん
>>633 貴方が食らってるかどうかは関係ないと思うんだ
問題は敵対したときにどれだけ無効化されてるかじゃない?全脚部比較して
それを向こうのスレに書いてくりゃいいのに
こっちになんで持ってくるんだ
向こうに書いても、
ならフロムが信頼出来るのかやら、あくまでここは一部の意見とか言って
そのまま続くさ
内容見ててもアセンセンスのない奴もいてグダグダ
>>637 愚痴スレが機能していない(というかない?)みたいだし…
向こうに書くにはちょっと心が引けたんだよ
634の言う重量等級と戦法の関係もどこまで一般的なんやら
誰かが向こうに転載したようだ
さぁ盛り上がって参りましたッww!
俺はフロムが良バランスを作ってくれるまで待ち続ける
別ゲーしながら
スレ間ファイまで発展したら面白いのになー
>>637 >>638の通り何回か反論とかスレの疑問は出てるが排除排除排除
なんで「晒し議論スレ」になったしまぁあながちスレ違いでもないかなと
>>634にも書いたが俺はあの認識ってだけで一般的なものや
フロムがどう考えてるんだかわかんないけど
パラまで決めちゃう前に、もうちょいそれぞれのカテゴリの方針?みたいなものを
しっかり決めた方がまとまりやすいんじゃないかなってこと。
転載した奴誰だよw
俺はここで愚痴りたかっただけなんだからヤメテorz
自演じゃないよマジで
レギュスレオワットル。
あそこ本当に身内以外排除しようとすんのな(’・ω・’)
ACスレ住人って基本的にスルー耐性は無いくせに、
都合の悪いことは聞こえないという都合の良い脳みそしてるよな。
もちろんここもだが。
つーかこっちにきてまで愚痴るなよ、迷惑だ
スルー耐性っておかしいな。
レギュスレ見てないんで内容知らないけど、わざわざ他板に来て愚痴る奴の方がよっぽどウザイ
レギュスレで意見集めてフロムにメールしたってそれが100%反映される訳じゃないだろうに
なんでそんなに熱くなってレギュスレを非難するのか分からない、勝手にやらせておけよ
仮にレギュスレの意見が少しでも反映されると思ってるならレギュスレの文句言ってる奴はさっさとフロムにレギュ要望送れ
傍から見るとレギュスレで自分の意見潰されてキレた奴が騒いでるようにしか見えない
>>651 図星ですか?
疲れてるんだよ・・・俺も・・・お前も・・・
しばらくROMろうぜ、な?
>>652 何の問題もなかろうもん?好きに煽ってくれ。俺はMなんだ
アンケート来たらバカレギュ要望してしまいそうだが、
グッと堪えてラグバグに集中した内容にしとく
ダメ表示やらを見る限りラグ補正なくなってなお重2が強いとも思えん
>>ID:hmxfpfYv0
内容も知らないスレにしては熱く擁護してんな
レギュ案つかパッチの要望は送ったよ
ラグと二次ロックバグなくさないとよくわかんないし。
とりあえずID変わるまでROMる
俺のレスで気分悪くした奴はスマンかった
>>655 多分ラグなくても今の引き速度があれば強いと思われる。
>>610 接近戦のロック距離は700で充分。
てかそれ以上あってもマシや突ライには不要。
659 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/20(日) 20:06:35 ID:fmiBdhK80
SEFIROS×KURAUDO
自分が負けたからって相手チームにいた俺のことをキックしてきた。
一応メールもしてみたが謝罪のメールもこないので晒させてもらいました。
ちなみにPS3
sage忘れたスマン
>>659 (攻め)セフィロス×クラウド(受け)
腐ってやがる・・・早すぎたんだ
ところでその人は外人さんかな? 言語は?
聖猫天使姫に次ぐ有名なネタだなw
日本人だったら逆に特定されて笑われてそうで心配
ラグなきゃ重2はどうということはない、みたいなこと書いてる人って
どんだけ馬鹿なの?ダメ無効化は相手にしか発生してないとか思ってんの?
レギュスレの住民はこっちくんなよ
欲を言うならロボゲのAC関連スレの住民もくんな
>>665 まさか腐女子・・・っと思ったけどACをする女なんていないよな。都市伝説だしね
だとしたらガチホモ・・・istd
連レスすまんが俺だって常に自分のラグは意識してるよ
ラグりやすい動きも使いまくりだ、その上でダメージ食らうならこっちも応用出来るだろ
それに自爆しながらあさっての方向向いてる奴があっちでは俺に射撃してるとか
いくら何でも思えん
668は何脚を使ってるか聞きたいところ
ミサイル量産重2がなんで重2なのかわかってんの?
なんでミサイル量産軽2じゃなくて、ミサイル量産中2でもなくって、
ミサイル量産重2なのかわかってるの?
重2が他のフレームを圧倒してる事実を濁らす人ってなんなの?
引き能力は弱くしていいと思うけど、拒否反応が多いな
中量級とかAP低めの重量級はAP特化系に詰むんじゃね
多少でも追いつきやすくなったらグレやバズをぶちこめるだろ
上級者の前には初心者が作った量産なんて的に過ぎないんだろうな
アリャが多い、少しサラフ
耐久あるほどラグタイムの恩恵は大きいだろう
重2でもミサ振り切ることも出来るし
追いつきやすくする為に前進上げたら交差したら凄い距離開いてたりもする。
ヴァーチャ軽2同士で交差して即振り向いてるのに距離500とか・・・
FAしてからなんか距離感の駆け引きなくなった気がする。大袈裟に言うと普通の格ゲーからドラゴンボールスパーキングになったような感じで・・・
そもそも初心者なんて軽量使ってようが的だろうが
>>673 俺の愛機アリャのハイレーザー両背に積んでるんだが・・・4からアリャ愛機にしてる俺にとって量産機にはなって欲しくないな
ってかAP特化系のEN防御落としてエネ砂出してくれれば御の字なわけだけど
なんで実弾防御高いやつと砂とミサだけで撃ちあわんといかんのだ
>>677 グレマシやグレショ、マシショ核とかが4ではオススメって言ってた
懐かしいね
>>670 ミサの撃ち合いになった時は耐久力勝負だから。
まぁ、重二は強すぎるけどな。
あとタンクもミサなけりゃ攻め落とせない。
ライフルの撃ち合いになったって耐久力勝負だよ
撹乱なんてできないだろ今の重2相手に
>>678 そのへんの近距離武器はたしかに有効だが、近づかないといけないわけだろ
軽二ならいざ知らず、中〜重量は砂砲で止められるし、近づいても同じような近接武器を装備してたら不利なわけで
結局AP負けしてる時点で分が悪いとか、引きが有利のままだととんでもなくきついぞ
>>671 横QB含め、引き能力を減退させてもいいけど、替わりに重量級の旋回力を挙げて、
安易な旋回戦に持ち込んでも装甲差で返り討ちにされるような状況ならOkという案についてはどう思う?
交差、旋回、横2段などを駆使して丁寧にかく乱しないとそうそうにはうち勝てないレベル。
>>680 だからブースターやジェネ云々じゃなくて
重二やミサの弱体が先だろうみたいなこといってもスルーされるわけで。
ミサの撃ち合いどころか射撃の撃ち合いでも今は耐久力勝負だよ。
どんな脚使っても超時間死角とられることないしAP高いだけで引く権利まである。
移動距離が大き杉て引き撃ちしてる限り死角もとられないからな。
ミサなし部屋行っても昔みたいにリスク侵して死角取りにいく人殆どいなくて皆射程に入ったらお互いサテライト引き撃ちで技術差出にくく感じる。
昔は陰陽なしでもノーダメージで勝てたりしたけど今はミサイルとか使わない限りは射撃武器で攻めてノーダメージは前より無理っぽく思う
さっきのSEFIROSU×KURAUDOって奴から返事きたんだけど呆れてしまったわ
「晒すのはいいけど提造はよくないよ、こっちは粘られると嫌だからサクサク行きたいから蹴った」
とか一人相手に4人でかかって全滅した奴がよく言うわなw
名前からしてネタかと思ったら真性?
>>682 俺は重2が引き撃ちオートで死角とられずダメージレースに巻き込めるとかでなければおk。
交差や高度差使って立ち回りを工夫してダメージレースにするならともかく4の軽2オート引きライみたいに普通に重2が引きオートでついてきたらさすがに・・・
勿論使う軽2側もただの距離開けてのサテライトでなく一定水準以上の張り付き機としての話で。
>>682 タンクはそれでいいんじゃないかな、AAとミサのせいで不遇とも言えるし(ただし今のバランスの話)
マシショによる相対的な重二とかの弱体化は賛成だけど、かわりにバズグレやガトチェインなど迎撃武器を強化するのが前提
あとAC4の後期みたいにWライ使わないとマシライに食われるとかいうバランスは勘弁
>>689 あれはマシライが強かったのでなく陰陽が・・・
陰陽、懐かしい響きだこと・・・
692 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/20(日) 21:08:05 ID:Ob2Teuz80
>>682 いまだって引かなくても十分強い
旋回高くしたら結局正面からの打ち合いになって張り付きもクソもないし
耐久力勝負で終わるさ
丁寧に撹乱はいいがソレが通じるレベルも限られてくるしな
sageわすれすまん
>>684 張り付きは軽二がタンクや重二相手に出来ればいい。
レギュスレの案だと引き中二や引き軽二にも楽に張りつきたいです><
って臭いがプンプンする。
>>690 そういえばそうだったな。うおまぶしっされた後にガリガリ削られたトラウマが・・・
フラッシュはどういう調整案を出す気だろうね。わるいが前作のような王権復古がきたら断固反対させてもらう
キックされる奴にも何かしら問題あったんだろうけどな
たまには4脚の事も思い出してあげてください・・・・
>>697 向こうの印象言ったまで。
どうやってって聞かれても困る。
>>695 AAがある限りフラッシュはダメなんじゃね?
個人的にはノーロックにするとかじゃなくて近畿圏で撃ったら相手の画面真っ白にして欲しかった。2秒程でいいから。太陽拳がしたかった
>>696 そこらへんのマナーは守って戦ってるに決まってるじゃないか、そうじゃなきゃ人のID晒すなんてできんよ
四脚は左右の出力制限とってあげれば強くなると思う
マシショは前作のような近距離特化の高火力武器か、
弾速UP攻撃力マイルドUPの削り武器にするっていう二択があるな・・・もちろんライフルよか火力は高めだろうけど
四脚強くすると腕バズの脅威が。
さらに怖い腕グレも控えてる・・・。
マシンガンは近距離特化の高火力のほうがいいな、そうすればいくら重二ともいえどあるいは・・・
>>699 お前さんも引きに攻めが追いつけたら困るってこと?
>>706 別に困りはしないが・・・。
何故そんなことを聞く?
ラグアーマーの奴がまた暴れてるな
とにかく引き弱くしてもいいから迎撃できるガトグレなどを実用レベルにしてくれたら文句なし
それが無視されるようなら喧嘩腰になってでも反論するつもり
逆に引きが今のままの強さでいいって人は、遠距離戦で中量級が重量級(あくまで極端な例えだが)と対等にやれる条件を提出するべき
議論しないでここで愚痴を言ってるやつは愚痴スレに行けと言いたい
お前らスレタイ読めよ
どんな機体も大部屋じゃなくて、タイマンならそんなにラグは感じないとおもうげど
俺だけ?
>>694 横QBを弱くしないとマシショは使えないまま、バズグレなんかも結局あたらないままでしょ
軽量中量なら交差してかわしてけばいい。いい加減横サテライトゲーはうんざり
>>712 俺が勝てないから弱体しろってか
くそくらえだな
>>712 グレは当たる。バズもあたる。
てかあんなもんがポンポン当たる方が問題。
マシはバグとりで実用レベル。
ショットの敵はラグだろ。
今の弾速でバズグレが当たるとは・・・相手初心者なんじゃないか
AC4でバズ使ってた身としては弾速600台とか絶望したんだけど
>>713 まあ、落ち着けよ。あんたがマシショで引き機に勝てるなら皆納得するけどそうじゃないだろ?
とりあえず引きゲーなのは確かだから弱体は免れんだろう。
要は程度の問題だな。でも多分一見攻め有利に見えるバランスでも実際は引きが強くなるとは思う。ゲームの仕様的に。
>>712 横QBにバズグレの命中率は関係ないでしょ
だいたいこれらは当てに行くものだし
グレバズはハイレザよりは確かに当たるが・・・
一発系は相手によりけりだな
>>715 いや、俺があたるんだ。
ローディ先生の腕バズに。
グレは当たるぞ。威力もやりすぎてるし。
>>713 どこにそんなことが書いてあんだ
今の横サテライトゲーにうんざりしてんだよ
>>712 マシなんてバグとっただけじゃ実用レベルにゃならない、
重量だけ移動力おとしてもそれこそ軽量天国になる恐れがあるだろうが
重量相手には交差使って撹乱ができるようになればいい
軽量中量逆間含めた横QB弱体しないと使える武器がまた限られて
大味なゲームにしかならない
グレはもう強化はいらないと思うけどな、対重量級用のアンチ武器として
腕バズはあんまり凶悪化してほしくないが、手武器のほうはせめて800程度は欲しい
晒しスレ(筆頭ラド)vsレギュスレ(筆頭モトコマ)で、両方から五人くらい出してファイしてほしい
どっちのスレがレベル高いか
ランキングサーバーに10時間に1分ほどしか繋がらなくなったんだけど
本体に問題があるのかな
>>720 愚痴ってないでなんかしろよ
もしお前のレギュになったとしても交差ゲーもつまんねになるだろ、そのうち
>>724 オンラインのアセンからオプションでレギュを1.10に再選択すると入れるようにならない?
>>720 ブースターとジェネとAAとFCSを張り付きに都合よくしといて
軽量天国になる恐れがあるだろうがって良く言えるよな・・・。
武器だってどーせ弾速うpの方向で話し進めるだろ。
しかもライフル以外弾速うpで。
>>724 非公式で部屋検索した後に試してみるんだ。
レギュスレの傾向に文句ある人はアンケートに別案を書けばいいじゃないかね
ここで当て付けがましく愚痴られても困る
あくまで一部プレイヤーが議論したものとして提出されるだけだべ
当ててんのよ。
>>727 現状張り付き撹乱機は死んでんだからそうなんのは当然だろ
AAなんてどっちもどっち
ジェネなんて現状マクスアリヤの2択
FCSも長距離しか使われない
他に言い案があるなら書けばいいだろ
現状維持がいいならプレーヤーマッチで1.10で立ててやっててください
賛同者が少なければ少数意見として却下されるし多ければ少しは反映されるわけで
結局は2chみてるおれら次第じゃね?
おい・・あんたら・・残念なお知らせがあるぞ。
たった今分割対戦使って全く同じ軽量フレームに対してマシとライフルと突ライの威力を確かめてみた。勿論至近距離でターゲットは動かずだ。
マシにはwモーターコブラ、ライフルにはw100R、突ライにはwアザンで検証した。
結論から言うと相手が動かない、ラグなしでの威力はこうだ。
アザン>モタコブ>100R
アザンVSモタコブは15000のAPを残してアザンの圧倒的勝利。
100RVSモタコブは5000のAPを残しモタコブの辛勝。
100Rより上だったとは言えほぼ互角・・しかも実際は射程や弾速で大きく負けているのに至近距離ラグなしでもこのありさまだ。
これは慣性なくなったらとか弾速あればとかそんなちゃちなもんじゃねえんじゃ・・・
>>730 現状張り付き撹乱機は死んでんだからそうなんのは当然だろ
>ブースターの燃費弄るのが当然と思わない。そこまで悪くない。
AAなんてどっちもどっち
>マシやショットが困るから、貼り付けないからって意見が多かったけど?
ジェネなんて現状マクスアリヤの2択
>何か問題でも?だからといって軽ジェネが重ジェネ並みの出力得る必要ない。
FCSも長距離しか使われない
>俺はインブルーの後継機使ってます!
あのスレに問題があるとすれば細々とした内装から進んでることじゃね
武器と脚部バランスを最初にして、それから他を煮詰めるべきだったなぁ・・・
>>732 前にも単純火力は検証されてたがさほど変わってないな
でもマシライの場合、PA剥いだら突ライが活きるし、AAも封じてミサ自爆も・・・
出来たらいいなっ!?
とりあえずラグなければマシの威力は高いから使える!という希望はうち砕かれたorz
引きが強いのは仕様だが、引きを好む傾向が強いのは実によく日本人の性格を現してるな
ゲームに大幅な変更でもない限り引き撃ちスタイルは続くだろう
2次ロックが外れる糞仕様なのに高速連射武器が強いわけないだろ・・・
この仕様のままだとしたら、どう調整するべきなのかね
こんな卑屈な戦法がまかり通るなんてな
俺、日本人て攻め機タイプだと思ってたがそうでもないんか?
あのスレの問題点はほんの数人によって話が進められていること。
そしてそのほんの数人たちはそもそも議論をする気なんてないこと。
スレに議論なんて単語が入っているけど、実質議論はされてないといっていい。
結局はスレを利用して自分のレギュに説得力を持たせたい、ただ周りを納得させたいだけ。
ありゃブログで引きこもってやることだよ。
身内の意見しか拾わないなら2chなんて使うべきじゃない。
もうひとつ言うならシステム周りの理解が足りてない事もあるね
>>744 真面目に議論の対象になるような提案をしてやれよw
>>744 たとえそうでもおれはそいつらに託す
それぐらいフロムにはもう何も期待できない
ひでーなPOTのとこ。さすがにファビョりすぎで引くわ
まああそこの提案が採用されるとは思ってないが、仮に採用されて糞っぷり全開だったら最高だろうな。
垢晒してるだけあってボロッカスな叩きが見られそう。
祭りにならんかのう。
中傷ダメだな
よく考えたらフロムのアンケートに1.6参考に慣性なくして調整汁!
って言えば済むことの気がしてきた
>>752 そうなるとなんで初めからそうしなかったってことになるわけで
もうメンドくせぇ、だれか別のレギュスレでも建てて別の方針で行けばおk
>>753 おいやめろ馬鹿
乱立しすぎという理由でACプレイヤーの信頼度は始めから0だった
正直ゲームそっちのけでスレに張り付いてる俺は
もうレギュよりWGのプラモ化されるかどーかに興味がある。
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j エーデルワイス エーデルワイス やさしい花よ
| 八 |
| ! i 、 | 汚れ知らぬ 清らかな花
| i し " i '|
|ノ ( i i| 白い雪の中に とわのいのち
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖ エーデルワイス エーデルワイス 故郷の花
| ! ||
| │ |
http://www.2ch.net/ | | | | |
まあ冷眼傍観と行くのがいいと思いますね
遅かれ早かれ、結果は出るわけだからね
それから叩くなり、崇拝するなりすればいいと
フロムは神だよ、それは揺るがない、気紛れな神様だけど
そして神様の力は信者の数だ
アンケートに祈りを込めるんだ
POTの愚痴を、中傷に過ぎるとか、ファビョり過ぎとは思わんなぁ・・
レギュである程度の調整を期待出来る、
武器やフレームのパラメータで喚き散らすなら、大げさで大人げないとも思うが、
オンラインでの高いフリーズ率や、ラグを悪戯に誘発する慣性、高衝撃武器、
連射系を纏めて殺すロック仕様等、そもそも対戦の土台の部分に調整不足を感じる。
むしろどのブログのグチもこれくらい出て当然の出来と思う。
会社を擁護出来るレベルじゃないな正直
ご本人様降臨中www
ガンガンいっていいよ言わなきゃ次は2ヶ月後に32連動のみ修正とかになるよ
多分マシンガンは二次ロックとかだけの次元じゃないぞ。
俺が試した威力テストはほぼ密着状態・・・
ヘイデンのランカーコメと同じで言い方の問題だよね。
POT氏はもう少し丁寧に意思を伝えるべきだった。ただ、感情的に成ってしまう気持ちも分かる。
俺もfAに対しての期待が大きかった分、騙された気分に成ったし。今レギュで失望落胆したり。
俺はココで怒りをぶつけてガス抜きしてるから気持ちを保てるけどなww
>>762 フロムも1企業でしかないんだがら神格化なんかしても意味無いぞ
>>770 バーロー、俺からACとったら何も残らんわい
バグだらけなんだから叩かれて当然
>>771 だからお前のその考え方がおかしいといっとるんじゃw
あ……やべぇ
俺も今の生活からAC取ったら何も残りそうに無いや
俺はラグやバグミサ、慣性と四脚の救済逆間のラグも修正してほしい…orz
4脚は1.6のスピードに戻してくれれば俺はどうでも良い
ハイウェイスターはかけながら疾走したいだけなんです・・・・。
PS3のソフトがAC4とfAだけなのは、俺だけじゃないはず!
・・・COD4買おうかな
これ相対速度でダメうpするんだっけか
ライールで前QBしながら当たったら13000くらい飛んだw
ラグさえ抑えりゃ腕バズは割と優秀な迎撃武器になるかも
うるせぇ!今回のフロムは空気読んだんだ!
聞けよ、オペ子のツンツンを
カップラーメンコンビだって要るじゃないか
鳥スタビだって凄いじゃないか、今までにこんなことはない!
対人戦の空気は読めなかったけど
>>779 確か元の弾速が遅いほど補正がかかったはず
ありのまま今起こったことを話すぜ
俺はフラジールのヴァーチで3000`で突撃したら一瞬で
「27000吹きとんだ」なにを(ry
ID:abante
延々アウェイ&アウェイを繰り返す糞
時間の無駄だから消えろ
俺
チームの足引っ張りすぎの糞
AC辞めろ
全俺が泣いた
レギュスレの169見て吹いた。ここでたまにあそこで書き込んで排除されたとか都合のいい意見しか聞かないとかあるけどああいう理屈か。
これはかなり期待出来そうだ、色々と。
>>785 よう、俺ノシ
いきろ
いいんだよ、いいんだよ・・・
まるでファルスだな
排他的ってレベルじゃねーぞ!!
791 :
ハリ:2008/04/21(月) 01:09:59 ID:qqV3lUrn0
バグは叩かれて当然。
対戦レギュはおまけ的なもんだから言いすぎは良くない。
「このアセン強いんだってヴぁ!じゃあ僕も使うんだってヴぁ!」
これが正しい子供の反応。
ゲームは子供がやるものだってヴぁ!
とレギュをこのスレでボロクソに言ったり
レギュスレで議論に参加しつつ
こっちで向こうのスレを批判しているのは
俺だけでいい。
794 :
ハリ:2008/04/21(月) 01:18:17 ID:qqV3lUrn0
俺こそ獅子身中の虫。
ノイエ・ジールで沈めるぞ(´・ω・`)
両方で叩いてる俺がORCA
これはいい暴露タイム
ぶっちゃけちまいなぁ!
レギュスレは急進派過ぎる
次回レギュは慣性除去・GA重ニ弱体・連射武器のロック改善
・ハイアクと近接の弱体化・ロケ強化・フレア強化・32連弱体・バグの除去
ぐらいにして置いて徐々に改善していく穏健派の同志はいない?
前作もジックリだったから俺もゆっくりレギュ更新でもいい
オフもそこそこ遊べるから餓死することはない
俺はな
バグラグ解消、ロマンシングアビリティーの増加
まだそれで十分
>>799 さんせー
あとグレの弱体と逆脚の弱体とグリントフレームの馬鹿みたいな消費落として欲しい。
とりあえず、ラグが改善された状態で、1.10でのバランスを見たい。
現状のラグ前提で調整していって、ラグがなくなった瞬間にバランス崩壊は嫌だ。
大丈夫。ラグなくなってミサイルが落ち着いた性能になればいつものライフルオンラインが戻ってくるから
向こうの200はレギュスレを象徴する名レスだな
1.1がショボーンだったのは確かだけどあれは思い上がりも甚だしいわw
そしてスレに対する反論疑問は荒らし扱いとか笑わせてくれる
でもマシンガンの今の仕様は即刻直してほしい
potのブログ炎上しそうでワラタ
Angeroが連動バグ使ってたんだけど
オレはどうすればいい
ランカーになってコメに載せとけばいいよ
811 :
ハリ:2008/04/21(月) 01:52:12 ID:qqV3lUrn0
>>805 荒らすための反論は俺も無視してる。
こっちで批判続けてたらずいぶんマシになったんだぜ。
>>809 晒せばいい
>>809 そいつとの戦闘の時だけ自分も連動バグ使う
Aクラス、ランク7のmuu3も32連動バグ使ってたぜ。
おいおい、こんな奴ばかりがランカーに成るかよ。32連動バグ量産重ニはもういらね〜
さてテンプレ追加の作業だ
どうするAngeroも追加するか?
キングダムだっけ?あいつ32連動はずしたみたいだけどどうなの?
32連動使ってる奴はみんな追加でいいよ。
使ったことの無い奴なんていないんだから。
とりあえず、next54でのバグ使いの報告は追加した。次スレの主、テンプレ貼り付けの協力願う
fAでの回線抜き報告まとめ
・nine9ball
・Eclipse
・IDがパルヴァライザーと読めるやつ
・ID:manomori ネームDiaboros
・ID:Algalest ネーム:アルガレスト
・ロルフ・ヴァグナー
・Raven-karasawa
・兆威助【エイン-戦乙女隊】(チョイスケ)
その他、悪質プレーヤーの報告まとめ(死体撃ち・壁抜き・バグ技など)
・CIRAS
・meromilk
・kingdam
・CODE−RAVEN
・シオンプレヴァリー
・muu3
・Angero
>>819 マトモなレギュ来た瞬間に消えそうな面子だなあ。
覚える必要もなさそうだ
レギュスレなんだあれ
正義ぶった感じがしてならないw
俺達が絶対正しくて多数派なんだ!一生懸命議論もしている!
他は引っ込んでろ!
勘違い甚だしい
ロボゲスレの連中が多いからか性質が若干似ているな
反対意見書くと袋叩きやスルーで強引に次に持っていったり、荒れるのを極端に嫌ったりで議論する気なし
結局は荒れる要素を全部晒しに押し付ける、名前だけの議論スレ
本来ロボゲでやるべき話題を萌えとネタ以外嫌う住人が排除するから晒しが議論スレになったりレギュスレ建ったりするんだよ
頭の中はグレと萌え以外入ってないから分からないのかね
レギュスレ住民=晒しスレ住民=ロボゲスレ住民
晒しでしか文句言えないか小心者
ここに同意を求めにくるお前もうざいっちゃうざいここを愚痴スレにすんな
Aなんたらってあの上位の人か・・・
バグはなかったがラグで大逆転された
>>821 みんなで次のレギュレーションの議論をしましょう。という場で言論封殺的な対応はいかに?
我々への反体制意見は抹殺せよ!!って感じで北朝鮮や中国共産党もビックリのやり方ですな
>>825 理由がハッキリしてねーんだよ。あそこで反論する奴。
「慣性がなくなったら初心者が苦労する!」みたいな、「何故?」という言葉しか出てこない。
前スレでも反論した奴いたが、理由がハッキリしてた。
重量ジェネが保留状態になってるのがいい例だろ。
確かに反論じゃなくて文句言ってるだけだな。
反対だけして本人の案出していないヤツばかり。
>>826 俺このシリーズからやりはじめた初心者だけど、慣性なくても苦労はしないけどあのスピード感に慣れちゃってるから今より遅くなるのは嫌かな。
正直武器のバランスが悪いとかアセンのバランスが悪いとかよく分からないし、何も考えずに普通に楽しんでるよw
ただあのラグアーマーだけはなんとかして欲しい…
まぁレギュ案にはそれなりに期待はしているよ。
出来はどうであれ危機感だけはフロムに伝わるし、神レギュが出来てもフロムはアホだから何が神かは分からん
色々なレギュ案が噛み砕かれてクソレギュになるが半年後には遊べるようになるさ
言われても仕方ないとこはある
保留になりだしてから方向性のないフロムに
>>1の個性を持たそうという案から外れてってるしな
早く書き込んでるやつのは、自分の頭で脳内レギュ会議してるような文ばっかりが目立つ
そんなことしてるからちょっと議論から外れたレスにさえも判断できなくてスルーしか言わなくなるんだな
まあ方向性から外れてなかったらそんな的外れなレスも来ないが
>>828 それは引きゲー、ミサゲーに慣れてるからなんだぜ?
ショットやマシでランク勝てるくらいならともかく元ランカーでも慣性邪魔で実力通りの張り付き出来ないから・・・
それに4でも遅いわけではない。軽量は向こうも速い。重2は確かに大分遅い。
しかしそれでも弱くはないのにFAでは更に装甲と速度まで身につけたから量産化した
マッハがデフォで場合によっては3000kmを上回るスピードを維持したままラグなくせってのも無理がありそうだ
とりあえずインストールしたらロード早くなるようにできないかなぁ
32連動バグって残弾が0の時だけじゃなくって、
弾は残ってる状態でOFFにしても実際には発射されてるのかな?
自分では状況によって切り替えてたつもりなんだけど、
もしそうなら使うのやめようかな・・・
>>834 さすがにONOFF関係なく発動したらフロムのサポセンに連日電話がつながらない状態になってると思う
>>835 そうですよねぇ・・
32連動バグのことは知ってたから、残弾0になったらパージするように
してたんだけど、バグを利用してると言われてしまったもので・・・
もしかしたらハイアクトも使ってたから勘違いされちゃったのかなぁ
弾がある時で、OFFのときでも発射されることはよく
ある。弾は普通に減るし見える。
>>837 連動ミサイルの発射中にオンオフ切り替えても反映されないのもバグですよね。
発射が終わってから切り替えれば自分の側ではちゃんと連動ミサイルは
発射されないし弾も減らないんだけど、もしかしたら相手側からは
ミサイル垂れ流し状態になったりしてるんだろうか。。
使わなきゃいいじゃないか
ですよねー
重2を相手にするとどうしても火力不足になるので使ってたんですけど、
疑われる可能性がある以上、使わない方が正しかったですね。
これからは使わないようにします。
ただ814さんは書き込む前にメールとかで教えて欲しかったな・・
>>838 弾数0になった状態じゃないなら弾が減ってるはずだと思うけど
その状況だと弾数あってOFFになった状態でも弾減らずにひたすら垂れ流してる新たなバグになるぞ
勘違いだろう、多分
勘違いだったらいいんですが・・
気になって眠れそうにないので検証してみたいんですが、
今から検証に付き合ってくれる方おられるでしょうか?
もしいないようだったら、後日フレの人に頼んで検証してみたいと思います。
>>842 写真屋ですがULの間に暇だったので検証してました。
残弾がある時にONだと発射されます。
残弾がある時にOFFだと発射されません。
残弾がない時にOFFだと発射されません。
残弾がない時にONだと相手の画面上では発射されます。
まあ、言われている通りでしたね。
確認の意味で録画しながら戦う事をおすすめします。
記憶で晒すのは不確実ですからね。
一度も32連動をオンで使ってない俺は負け組。
それでも公式200戦くらいやって50回くらいは勝ってる。
量産には一回しか勝ってないけど。
おー 検証ありがとうございます!
やっぱり相手の方の勘違いだったんですね・・
でも連動ミサイルを使うのは、バグが修正されるまで控えようと思います。
今回のようにいらぬ疑惑をかけられるのは、気持ちのいいものではないですからね。
もう今みたいな世紀末状態ならバグもラグもどうでもよくなるわ
AP残り三桁の相手にラグでダメージ通らなくなって最終的にミサイルに削られて殺されたのもいい思い出。
うん、コントローラー投げそうになったよ。
QBで加速つけてグレ当てるとかなり効くな。
某所でみたけど、
最終ダメージの乗算ボーナスってのと、元々の弾速が遅い程効果大ってのが、
グレネードならではの加速撃ち=大ダメージにつながってんだな。
レギュスレで散々騒いだ俺だがよ、とりあえずラグ解消だけで十分なんだよ
張り付きは困難かも知れんがそれがfAてことだ
黙って練習しやがれ
>>849 単発横QBしかできない粗製オツ!
こうですか?!わかりません!
引きゲー推奨してる人らは自分の戦法が弱体化するがいやだから抵抗してるようにみえる
張り付き屋の都合のいいようにレギュを変えられるのもいやだけど、結局ここで愚痴ってるのも同じ穴のムジナ
ラグ解消するだけでバランスはそこそこ良い状態になると思うのだけど
一部弱兵器があるのは、それはそれで愛嬌沸くような…
ラグ解消されたと仮定するなら(まずないけど)、やはりライフルと砂の二択なんじゃないか
今はまだいいが、技術が向上してきたら重火器の弾速は不足。ハイレザはかろうじて実用範囲か
手レーザーも距離減衰が厳しい
>>853 最強アセンを求めるならそうなるかもしれないけど
それは4のWライみたいな感じになるわけで、他武器でも戦えるようになるから
レルカノとか砂砂砲とかマシショとか
所謂強さランクが多少落ちた或いはクセが強いアセンとか使う人も出てくる
個人的にはそこが重要だと思うわ
>>848 つまり月光でゼロシフト→AA→ゼロシフト→グレですね
気持ちはわかるがあんま愚痴ってると昨日みたいに召喚しちまうぜ
さ、今日も大学は自主休講しようかな
ってごめん、日付かわってからはレギュスレ自体の話題はあんま出てなかったな
張り付き系からしても自慰レギュにしか思えん、あのブスタ関連は
誰が考えたか知らんが自分のレベルに合わせてるんじゃないのか?
ばかぁ!
呼ばれて飛び出て(ry
ステーキ
POTのブログが炎上(という程でも無い?)してる
POT含めて、このゲームのプレイヤーは
スルースキル持ってない人ばかりなのかと疑いたくなる
まぁそれだけオンゲー初心者が多いという事なのかな
普通はチャットとかで口悪い人とかとも話したりで
耐性付いて行くものなんだけど…
せっかくのネタ、スルーするのは勿体ない
どうせ晒しだ、刺激的に行こうぜ
トゥートゥートゥートゥトゥー
一応俺は引きも当然出来てその上で張り付きやってるわけだが張り付き叩く奴が張り付き出来るのか、今は無理にしてもせめて4では張り付き使って勝てて張り付きに文句言ってるのかは気になるところではある。
俺も張り付きを必要以上に強化されたらたまったもんじゃないとは思うけど。
しかし4で引きライにwマシショで勝つことの難しさを知らん奴に攻めを簡単みたいに言われるとちょっと待てよと思う面もある
あれだ、使ったことも無い機体を叩いたりする奴は、じゃぁ使ってみろよと
スルーだ?
どうせ確信犯なんだろ、話しても仕方ない
晒し屋風情が・・・
選んで煽るのがそんなに上等かね
POTの記事にあれほど食いつくとは・・・
あれか、よほど盲信的フロム信者が多いのかそれともフロム社員がやってんのか
1.頭の悪い信者
2.煽って荒らして楽しむ愉快犯
3.人の迷惑を考えない無差別晒しをする奴、それを楽しむ奴
fAになってから、初めてのオンライン対戦デビューしたんだが、全然勝てない。
今のところ、勝率5%もないんだぜ・・・
主力武器はアサルトライフルなんだけど、
引き打ちされてフルボッコばっかりなんだ。
何かコツとかあるのかねぇ。
このスレの半分は煽るだけの自称上級者(笑)でできています
>>871 ミサイル使うだけでそこそこの技術あれば勝率大幅うp
重2使って引きミサ連動したらそこそこの腕もなくてもランカーなれる。それがFA
み、認めよう
>>871 引き撃ちされてフルボッコなら、何故引き撃ちされるのか考える
また自分でも引き撃ちやってみて、どういう事されれば辛いか体験してみる
そして対抗するアセンや戦術を構築する
そういうゲームです
そういうゲームなんだよ!
そういうゲームと言わせておくれ・・・・
ところでPOTの話題はスルー系?
信者多くて良い人風な感じになってるからネタとしては微妙だったか
信者ってか、今のフロムはボロクソに言われても仕方ない
はっきり言ってしまえよ。ほんとはPOTと同じ気持ちなんだろ・・・?
自分が叩くのはいいけど人が叩くのはムカつく。そんなイジメっ子理論
いいぞこの空気・・・
なんだか久々じゃないか
>>869 もっと食い付きが良さそうなブログもあるのにな。
そんなに熱くなることかねぇ、長くACやってきてる人は分かるだろうが
フロムはクソゲーと良げーを交互ぐらいに出す、だから予測できたことだろう
致命的なバグも2とかで体験してきてるじゃないか
ポットの機体見られるのヤダー!はなんだこいつって思ったけど
バグ云々はフロムが叩かれてもしょうがない。
レギュは過剰に叩いたって意味無い。
俺も強アセン使うが正しい子供。
ゲームの対戦バランスに文句言うのは変なこだわり持った大きい子供。
ゲームは子供向けのものって自覚しようぜ。
ACのプレイヤーの年齢層はかなり高いんじゃね
子ども騙しで出していいなら楽な商売だな
歪んでるよ、フロムもプレイヤーも・・・。
いい大人がゲームに顔真っ赤にするのもな・・・。
正直ブログとか全然読まないからポットとかどうでも良い
今回初めて読んだけど、この人はアルバイトとか仕事したことが無い人なのかなって思っただけ。
とりあえず、痛すぎる。
現状のレギュでも普段遊んでるチーム戦とかは別に問題ないから気にしてないなぁ
ランクとかやる人は凄い気になるんだろうけど、ロスコロまでの繋ぎだしそこまでやり込む気は無いし
ラグとかにしても、他のゲームよりはまだ良いほうかなって思う。
ワープについてはアレだけどね。
顔真っ赤にするほどじゃないがつまらないなら切られる
それだけの話
年齢層が高いねぇ
そこら辺どうなんだろ、確かに小学生辺りは少ないだろうけどいないって訳でもないだろうし
ただ、今回のレギュ騒ぎやブログやなんやらの過激な愚痴を見てるといわゆる大人っぽいひとは少数派なんではないかと
俺?子供です^^
>>885 フロム社員さん乙です!バク取りのほうもしっかりやってください!
認定厨ちおかチョーウケル
たしかに批判しても仕方ないが子羊のようなフロム信者が多すぎる
せっかくレギュアンケートが来るんだから自分たちでできることからやってもいいだろう
>>890 別に今のままでも俺はかまわんし。
俺はACが好きなんじゃない!勝つのが好きなんだよぉぉぉぉぉ!!
非公式で部屋建ててもほとんど逆脚しか来ないのは何とかして欲しいが・・・orz
バグ満載のβ版を製品版として発売から1ヶ月。
何の改善策も示さないフロムに文句言っても無理かもね。
実際フロムに電話しても放置プレーされるし。
消費者センター等の第三者機関に相談するのがいい。
12月くらいには対戦環境がまともになるよ!
半年以上先かよw
バグに関しては擁護のしようがないよな。
HPで謝罪するわけでもないし。
公表したら売り上げに関わると思ってんのかね?
広報を学んだ方がいいんじゃね?
896 :
いぽ:2008/04/21(月) 13:05:06 ID:JhqyDW9z0
討論スレから久々に帰還www
ブヴァ-----------ン[薬]!!!
ただ、引きがなくなるとすると引きを前提として成立していた武器が、
撃ち捨て武器として使用する以外に用法がなくなるのは覚悟した方がいい。
例えば砂。あれは引きながらスナイプできるからこそ意味のある武器で、
追いつかれてから逃げられないというなら、ただのネギになる。
四次元ポケットのあるタンクの場合はWライに切り替えることができるので問題ないが、
重2などが持つ場合は、現状でいうレールキャノンに近い性能がないとおそらく使い物にならない。
敵がこちらに接近するまでに撃ちこめる2〜3発で十分に相手を削れる性能でないと。
具体的には弾速2戦数百で攻撃力6000〜10000で弾数10〜15とかそのぐらいの性能でないと
タンク以外に取ってはただのゴミと化す。
そこら辺引きを切った時点で武器のパラを今までとは全くかけ離れた数値に調整しないと
いけなくなることは考慮したほうがいいんじゃないかな?
898 :
いぽ:2008/04/21(月) 13:06:36 ID:JhqyDW9z0
いぽいぽいぽい
>>897 AC4だってマシライ機に攻められたら砂系レール系はすぐにパージしてたぞ
同じ重量級ならまず遠距離戦で先を取り合うだろうし、五分間も近距離戦になるとかないだろう
900 :
いぽ:2008/04/21(月) 13:14:38 ID:JhqyDW9z0
いぽ強いよいぽ
901 :
いぽ:2008/04/21(月) 13:15:04 ID:JhqyDW9z0
いぽかわいいよいぽ
>>897 古来よりスナ系武器は近距離で正確に当てるのが正しい使い道ですが何か?
>>897 そういう考えが特定の武器の万能化を招くんだよダボが
砂メインなら近寄らせなきゃいいし近距離での対策しないほうが悪い
敵が砂持っててこっちライフルなら懐に入るだろjk
スピードも武器もこれ以上インフレしなければいいですよもう
要するに各プレイヤーは単一のアセンで全局面において自分が主導権を
(有利不利とはまた別に)握れるような状態を望んでるって事だ
適応性を高める為にタンクにしろとか、機体相性があるとか、そう言う話は受け入れたくない
で、軽量・中軽量を好む人間が多いから、そこに焦点を当てた案しか上がらないと
完全な意味で全ての脚部に主導権が与えられる事を望むならそれで良いけど
大抵「自分が」それを手に入れる事しか考えてないからな
その証拠に、人気が無いと言う理由だけで、一番マイナス要素が大きいはずの四脚の話題など滅多に挙がらないだろう
まて、引きが出来ないって事は嫌がおうにも近距離機の土俵に引きずり込まれるって事だろ?
逆に突進力を強化して引きが出来ない仕様で、遠距離戦をし続ける手段って何があるの?
逆に今の砂の威力、一発1000ぐらいで、3発も撃ったらその間に接近されるとしたら
ダメージ3000削る為に装備するバカなんて居ないと思うけど。
要はタンク以外の重量は中近距離武器で固めるWライ重2スタイル以外選択肢はないわな。
ちゅうりょうきゅうはけいりょうきゅうよりもかるくすればいいとおもう
>>906 ねぇねぇ、なんで自分で考えて距離とろうとかおもわないの?
そんな砂だけで戦いたいなら近距離でも砂あてればいいじゃない
要するに軽量使いの主張は突ライやマシライが有効な射程に、
砂や砂砲2〜3発撃つ間に接近できる前進後退バランスにして、
それで一度接近されたら重量は軽量を再び遠距離に突き放す手段が
皆無な状況で近距離での射撃ダメージレースする以外に手段が無い。
なおかつ、旋回性を与えないで死角が取りやすいようにする。
これがあんたらのFAかい?
>>908 さぁ、俺にはわからんね。教えてくださいよ。
砂だけで戦いたいのではなく、砂に実用的な存在意義が無いと言ってる。
別に上でも書いたようにレールキャノンみたいな性能であるならば、
撃ち捨てとしての使い道はあるが。と言う話。
要は遠距離武器はみんな数発撃ったらポイする用法前提の性能にしないと実用的でないって事。
突撃マンセーで引きを殺すならね。
ユーザーサポート電話対応テンプレ
ラグ=ゲームが高速化した為おこる場合があります(仕様です^^)
VC音声不明瞭=お使いの機材はなんですか?弊社で用意できるかわかりませんがウンタラカンタラ
(あんまりテストしてないけど音出るでしょ?音声品質?シラネ)
フリーズ=PS3の環境は大丈夫でしょうか?(ヨクワカンネ…ピコーン!そうだハードのせいにしよう)
5.1鳴らない=お使いの機材はなんですか?弊社で機材を用意できるかウンタラカンタラ
(あ…ありのまま起こった事を話すぜ!自社所有ので鳴ったからおkだと思ったら自社所有のしか鳴らなかったry)
HDDインスコ=アンインスコよりは早くなります。具体的にドコかは教えられません(上手く出来なかった^^;反省はしていない)
912 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/21(月) 14:14:35 ID:/mgiWD7h0
ソフト買い戻せ!詐欺フロム!
引きができないって言うわけではなく、攻めの方が追いつきやすく
って話じゃないの?現状重二の引きが強すぎるっていうのが問題の一つ
現状一番有効なミサイルでも重二で振り切れるし
重が軽に補足されるのは当たり前なんだし、
そこからの攪乱とかが大事で、距離取りたいなら交差時に前連続QBでも
そこそこ距離がとれ、FAではOBもかなり使える
引きを殺すとかではなく、AP勝ちして引きマンセーっていう状況を
改善したいという流れだと思うのだが
914 :
いぽ:2008/04/21(月) 14:15:58 ID:JhqyDW9z0
めらっさめらっさ
AP勝ちをなくせばいいんじゃね
両者生きてたら全部ドローwwwww
いつここの住民が凸マンセーしたんだ
これはこれはレギュスレからのお客様ですかな?ようこそおいでくださいました^^
918 :
いぽ:2008/04/21(月) 14:20:10 ID:JhqyDW9z0
ブヴァ-----ン[薬]!!!
いつもポットの話題になると押し流すかのようにいぽが出てくるけどなんなんだ?
わかるだろ?
istd!
文章おかしいな。
ポットやCLの話題が出るといぽが出てきて押し流す確率が高い。
そんなにポットのことが好きなガチホモさんですか?
それともCLメンバー?
923 :
いぽ:2008/04/21(月) 14:23:45 ID:JhqyDW9z0
議論スレからたまたま帰ってきただけだよ?ほんとだお?
ブヒャミー---ン[薬]!!!
924 :
いぽ:2008/04/21(月) 14:24:48 ID:JhqyDW9z0
ブヴォ----
925 :
いぽ:2008/04/21(月) 14:28:22 ID:JhqyDW9z0
きんちゃん…ブシュ-------------ン[麻]!!!
926 :
いぽ:2008/04/21(月) 14:35:32 ID:HfsFMzMy0
俺がイポだ
927 :
いぽ:2008/04/21(月) 14:39:53 ID:JhqyDW9z0
928 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2008/04/21(月) 14:41:41 ID:/mgiWD7h0
いいから晒そうぜ。ランク1に32バグ ランカーのプライド無しか・・・
プライドでランキング入れたら苦労は無いぜ
グリミサなくなったから軽二中二でランクインはいよいよ絶望的になりますた。
ちなみに重二対決は32連動悪魔超人にBFF分裂積んでたほうが勝ち。
プライドある人は量産なんて使いません
引き緩和というが実際に具体的にどの程度をさしているのか。
仮に突撃側の速度がQBで1000だとしたら、引き側はQBで550〜600ぐらいの速度で後退できないと
砂なんかの武器は撃ち捨て前提に調整しないとタンク以外にとっては産廃。
もちろん実際はEN効率の問題もあるから単純な最高速では図れないが。
実用的突撃機の前進最高速に対して0.55〜0.6倍の後退最高速が欲しい。
これを下回る範囲にしたいというなら、重2で言えば旋回能力は
チューン済みとして最低値1950、最高値2150は欲しい。
前進しながらの攻撃だと速度とPA貫通力が増すらしいけどな
下手糞な重2に合わせて旋回上げるのは流石にまずいw
前QBしながら撃っても横引きサテライトにはほとんど当たらん
射撃軸合わせる必要あるから弾速差による有利性なんてのは殆ど無い
重2が両手に砂もって軽量の突撃をいなしながら遠距離射撃できるってのがおかしいんだよ
近距離武器で応戦する必要ねーんだもん、簡単に引けるから
接近されたらOB、交差で逃げるようしないと距離とれない、ってくらいにならないとダメだね
横QBで攻撃しながら引けるとか馬鹿馬鹿しい。
ただその分今より接近もしにくくなるように前QBも弱くしたほうがいいとは思う。
横QB、前QBともに出力か噴射を全体的に下げるべき。そうすりゃラグも少しは減るだろうし。
機動力の下方修正→更なる糞ゲー化
機動力を上げて糞ゲー化したのがfAだろ大味すぎる
というかその数値でいいとしても、そっから脚部での補正がかかるから・・・
重二やタンクが旋回あるのは問題ないと思うけど
あと砂とかが打ち捨てって両手砂ってこと?
中近距離でも片側ライフルとかだと、砂側の狙撃点の移動は遅いけど、
ライフルとかで削ってる間に砂が追いついて当てれるし威力あるよ
両手砂なら他に近距離武器を持ってない方がおかしいかと
一応、今でも重2にも追い付けるし、代償は大きいが尻も取れる
全てはラグがどういう形で解消されるかだ
今はただ粛々とネタを仕込むしかない
なんでここが突撃マンセーだって流れになってんだよw
どちらかといえばレギュスレ民がそれでここは先ずは慣性とバグ消さなきゃよくワカンネってのが多数なはず
とりあえず4くらいのスピードまで下げてくれてもいいや
>>939 今はカテゴリ補正撤廃されてんじゃね?
されてなかったらスマン、が、重二に今以上の旋回なんていらんわ
>>939 BFF突ライとダメージレースする事を想定すると距離350以内で砂ライは危険。
距離400以内にたやすく近づけてそれを維持するのもたやすいとするなら、
具体的に突撃機の前進速度の0.5倍以下の後退速度しかだせないなら、
両手にBFF突ライのような厨ライフルを両手に持つのは必須になる。
後はミサイルが弱くなるだろうから、レールキャノンや砂砲+何かだろうね。
ようはWライ重2スタイルでFAになる。
危険って、現状の方がよっぽど危険だろjk
相手が同類じゃない限りAP30000くらいは楽に残して勝てるんだぞ
軽量相手の重量級なんてガシガシ削られてなんぼだろうに
そもそもQBもしない真っ直ぐ浮くだけの真性粗製の動きでラグりっぱなしの現状で
QB出力いじってラグバグ等が解決出来ると思えんけどな
>>943 わかったからその熱い思いをレギュスレに書きなぐってこいよ
結論。
オフで一人で遊ぶの面白いです。
引けばいいよ鬼のごとく
モトコマも引き≧攻め、もしくは引き>攻めの関係に案出したいと思ってるんだろ
パーツに個性持たせながらさ
今は引き>>>攻めぐらいだから
>>946 あそこはFCSの話してる時には、他のパーツの話をしてはいけないという感じだから
脚部の話をしたいなら、それまで待たないといけない。
>>現状の方が
そこに異論はないが、あくまで各脚部のパワーバランスが横並びに近くなるための
議論であって、目障りな厨脚部を地獄に叩き落す為の議論ではない。
4のバランスに戻してください。
マジで。
そーすりゃミサも重二も全て解決。
アメリカでいっぱい売るために悪魔超人が異常に強かったり
ミサやグレが異常に強いんだろーか・・・。
悪魔超人はいい加減目障り
相手が4ランカーでもそいつが軽量・中量なら
32連使えば30000〜40000、32連使わなくても
大方20000以上はAPの残して余裕で勝てる
アルドラくらいだとかなり弱くなるけど
それでもやっぱり他の脚部に比べてまだ強いな
だろうなぁ・・・
公式では32連グリミサは自重してたが、一度超人に砂突ライ重垂直小島ミサで
いってみたらかなり勝率高かったからなぁ
以来重二も自重リストに入った
逆間は自重リストに入れたくないんだ・・・
20000まで減らした超人は明らかもう死亡ダメージ叩きこんでるはずだから困る
引く超人=ラグ
攻め=マシライ軽二というのを前提にしてるのが多すぐる
今の引き仕様で中量級は重量級に勝てるのかと
引きマンセーで得するのは高機動型かAP特化のWライ・手砂持ちぐらいだろ
>>950 タンク&フラッシュオンラインが良いというのはどうだろうか?
>>954 1.引きマンセー派
2.引き死ぬかわりに旋回上げる派
3.引きも殺して、旋回も殺そう派
この3派が居て重2タンク使いが一番警戒してるのが3なんだ。
もしも3の奴らさえ居なくなれば我々も引きを殺すのにそこまで忌避はないんだが・・・
3の派閥は=突撃張り付きマンセー派ってことね
旋回を上げるor現状維持して、機動力そのものを落とすのはいいのか、このスレ的に
フラッシュオンラインにはできない以上、どうにかして機動力の差をつけないと
「この雷電に削りあいを挑むとは・・・」になる
最近オンラインで双発ハイレーザー使ってる人あんまり見ないな、アレ強いのに・・・
>>959 単発武器の宿命として無効化が酷いからダメぽ
本来は対重2orタンク用に積むと良いはずなんだけど、当たらないから無駄だし
機動力を落とさない方向で行くなら、重腕の運動性低下とかで攻撃時間に差をつけるしか
Wライや手砂で楽々軽二を捕捉できるんならやっぱり重量級オンライン
攻めマンセーとかいう奴は4でwライにwマシショ使って勝てるのか?
俺的には4くらいのバランスで言い訳だがあの4から陰陽なくしたくらいの攻めバランスでも引きが死ぬとか思うのか?
重2ライフル以外で厳しかったのは陰陽の存在とライフル以外が弱かったからであって・・・
>>962 機動力落とさないとかありえん。現状どんな上手くても重2の死角取り続けるの不可能。あれだけの速度で引かれたら旋回差以前の問題。
>>963 攻めマンセー派は、そこに持ち込みたい連中、
だがドッグファイターズとも思えん
4のオンでも攻められても迎えうつ奴など数えるほどしかおらなんだ
初心者に手軽に俺ツエーしたいだけ、じゃねえの?
引きだって同じこと
俺ツエー俺ウメー感は攻めの方が大きくないか?
攻めの方が難しいから慣れた奴は攻めに傾倒してくのがおるんだと思う
・・・引きが殺されたら意味ないけどよ
>>965 持ち込まれたくないのは4の時のバランスでも引き>引きのバランスだったのを自覚してるからだよ。俺も分かってて聞いた。
腕が近ければwライ使ってマシショ使ったランカーに負けるのは有り得ない。
ランカー同士のwライ対決でもけつの振り合いミサイルでの削りあいで最終的には攻めさせられたら負ける。
初心者に手軽に俺tueeeしようと思ったら引きサテライトのが簡単だよ。
攻めで俺tueeeしようと思ったらそれなりの技術がいる。
今の超人引きと違ってアセン性能だけで誰でも出来ない。
皆旧作バランスが好きなのかな
4の方でロボゲかここでチム戦なりバトロイなりタイマン大会なり開いたら人集まるのだろうか
引き>引き×
引き>攻め○
ゲームとして魅力を感じないんだよ引きマンセー状態の戦闘には単調でしかもかっこ悪い
引きのほうがアセン的に詰むことが多いんだよ・・・
機動力が高ければ射程の長い武器を持つほうが、重量級ならAP高いほうが有利
遠距離戦も楽しいよ、ただ撃ち合いでどうしようもなくなったときに接近して逆転を狙う余地はほしい
要は陰陽抜いてライフル調整した4くらいのバランスなら引き派も文句はないと思うんだ。あの時点でも引き有利なんだし。
レギュスレがどんな調整しようとしてるのか知らないけどあんな意見少数派だし無視してたらいいよ。
とりあえず現状の引きゲーが糞なのは確かだし今の状態で攻め引きのバランスいいとかいうアホはいないと思う
>>972 引きだけがアセンでつむわけでないよ。射程長い武器も装備してるし。
wマシでwライとやりあってみろよ。絶望的だから
引き>>突撃
がいいバランスじゃねーの、周りが納得する
今の現状で重二の旋回アップなんてありえない。
軽量機がスピードで幻惑するのを、重量機が最小限の動きで迎撃する。
ここに重量機のかっこよさ、腕の見せ所があると思う。
突撃4:引き6ぐらいがベストだろうと思うね
976は一流の釣り師
軽二や中二で重量級に勝つのは難しいのに、重量級弱体化がイヤだという理屈がわからない
それこそおれtueee!したいだけじゃないのか? 今のバランスを奨めるなら、軽二中二なんかが対抗できる別手段を提示してくれ
ベストは攻め=引きでしょ
4のバランスは攻め<引き位で、今よりかはずっとよかったけれど
それが満足できる良バランスかといえばそうでもなかった
引きが強いとライフルみたいな基本弾速の早い武器しか使えなし
>>981 それむずかしくね
どう調整すれば=になるかわかんないんぜ
ことわっとくが軽中量のこれ以上のスピードうpは勘弁な。
ますますラグが増えるし速度上げても対応しきれない。
今でも軽量同士で交差するだけで距離500あく
むずかしいから現状の(攻め<<<引き)状態から「妥協」して
まぁ(攻め<引き)くらいでもいいよ、と言っているのであって
決して(攻め<引き)がベストではなく(攻め=引き)がベストなのを
忘れるべからず
一度(攻め>>>引き)くらいにすれば引きはも(攻め>引き)くらいなら
いいよとか言うかもね
交差前に先にQTしといたら交差後もそんな開かん
500は交差ミスってる
攻め=引きがむずかしいということで引き>突ぐらいだな、と
レギュスレでも消費を抑える方向で機動力を調整してるはず
5=5なんてムリ、せいぜい攻め4:6引きが現実的な路線だな
>>985 すまん。一度先読みしすぎて交差直前にQTしたら相手は交差せずに引いててけつを掘られたのでなor2
↑でも書いてる人居たけど、軽量が簡単に重2やタンクに張り付けるだけならいい。
だが、そこから横QBでサテライトしながらミサイルやWライを垂れ流してるだけで
優位がとれるような状況は重2やタンク使いとしては困る。
近距離上空で横QBサテライト垂れ流ししてる奴をたやすく正面に捕らえて
撃ちあいで撃退するには重2でチューン済みで最低2000前後、タンクなら2300前後は欲しい。
この旋回なら突撃側はサテライトしてるだけでは負けるから、交差や2段フェイントなどを
織り交ぜてロック切りに奔走せざるを得ない。重量側もロックをきられまい、再補足しようと
QBやらいろんな動きを考える必要が出てくる。個人的にはこれぐらいのレベルがいい。
白熱すんのはいいけど次スレは?
横QBサテライトしてるだけの軽2と打ち合うのに上下の揺さぶりや上昇&連続横QBでの
タゲ切りなどの工夫が必要だとするならそれは軽2にとって有利すぎる。
交差、サテライト、ミサイル、2段を駆使して複合技で死角を取ろうとする軽2に対するときに
始めて上下の揺さぶりやら連続横QBロック切りでの離脱やらが必要になるレベルがいい。
単調な一方向の動きには同じく単調な動きで十分撃退できないと納得いかない。
>>991 ロックし続けるのは単調だろ、重2で
量産使い乙
スレたて行ってくる減速しろ
>>992 簡単なことだ。横QBでサテライトして垂れ流してるだけ奴は死ぬようなゲームがいいのだ。
重量にしろ軽量にしろ。
>>989 >>991 だから軽量もなにも含めて横サテライトを弱体しようっつって
サイドブースターの出力とか噴射時間を弱める方向で調整しようって話をすると
エライ勢いで重2が猛反論してくるのなんとかしようよ
>>996 弱くするとはあったが、横サテライトだけでは簡単に重2やタンクに補足されて
蜂の巣にされるバランスを取るとは書いてないよな?
要は横QBを弱くすることはしても、横サテライトされるだけで重量がフリになるバランスも可能って事。
それは絶対にしませんという事を前提でいいのかい?
SBで重2使いで反論するのは
重2弱体するわけじゃねーのに必死すぎで
>>994 乙といいたいが重複しそうになったから前もって言ってくれ
後たいした量でもないんだからテンプレくらいは貼ってくれ
とりあえず乙
変態が1000ゲット
1001 :
1001:
あれ、1000超えちゃったみたい…書き込めないや…
∧∧ ∧,,∧
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