-Master of Epic- WarAgeスレDay85
▼MoEファーストテストは終了しました。次回テストは夏頃の予定です。
▼話題が無いからといって、スレ違いは程々に。
▼無関係のAAは貼らない、関係あっても連続貼りはしない。
▼次スレは
>>950 祭り進行の時は
>>900 。立てられない場合は引継ぎを。
ああ・・・
>>1の前スレ、RAのWarageスレになってしまっている・・・
気付かなかったorz
4GET
それは風化させとけよ
誰だよそのブスは・・・・・
>>3 / 丶
/ 気 !
l |
''''''''''‐-、, | に !
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:::::::::::::::::::::::::ヽ _,,,,,,_ .| す |
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:::::::::::::::::::、:'、 ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ な /
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::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
:::/ ,|/,,/ ', l, ヽ. l、 r一‐:、 /:::::::::::'、
/ | '' \ 丶.ll''r、.,_ /::`':.、 ヽ--‐',.イ、::::::::::::::'、
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>・BSQはテミの独裁
旧RAでは去年の11月頃からほとんど来てないし、
MoEでも最後の一週間の深夜指揮とってただけ。
ほんとこのスレの幻想だと思うよ。
でも、結構影響は及ぼしたと思ってるけどな…。
まだまだだったか。
ところで、前スレのコレはかなり当たってそう。
966 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:04/07/07 23:51 ID:rVL9/GI2
bsqは基本的に指揮みたいなのが無いから、周りの人が
前に出ると、釣られてみんなゾロゾロと進軍するんだよ
だから初心者がBGの言うとおりに動いてしまうと
「あれ、進軍するの?」ってな感じであたかもBGの指揮で
動いてるように見える
>>11 >ところで、前スレのコレはかなり当たってそう。
あり得ない。
>>12 ありえない。って事は他の誰かが指揮やってたんだよな?
特に誰という事でもなく、ELGのようにワイワイやってたって事?
>>13 そこで登場するのがコウテイカイとかいう池沼集団ですよ
普段はワイワイやってるけど、
渓谷行ったり、劣勢でシビアな防衛戦をしたりするときは指揮を決めて行く感じかな。
そういうときにマルコムが出てくると前スレ966状態に…。
>10で言ってるのはそういうときの話。わかりにくくてごめりんこ。
>10じゃなくて>11だった。
>14
詳細希望
Preの人は湖畔に集合
>>13 >ありえない。って事は他の誰かが指揮やってたんだよな?
RAの終盤はk氏が一番多かった、いないときは他が指揮してたけど。
MoEではAlじゃないA氏が一番多かったかな。
他にも単独か複数かは別にして指揮を取ってたのは色々いたよ。
必ず指揮がいるのに荒らしに釣られて動いてるなんて見たことないよ。
そんなことがあれば釣られるなってishの一つも流してるはずだ。
あと
>>14に釣られすぎ。
>>7 いやいやブス以前にどう見たってあれはおとk(ry
>19
釣られて玩具死んだのはいつだったかな…。
少なくとも、一度はあったはず。
ELGが谷底へ向かっているときに、ギガスへ集合して追撃とマルコムが叫んで、
城門からみんな釣られて走って行っちゃった事が。
あと、釣られてるというか、そんな会なにも活動していないのに
池沼も集団もあったものかと。
>>21 あの時は完全にテミが指揮取ってたよ、勘違いにもほどがある。
挟み撃ちするつもりだったが丘から港へと向かってるBSQの人数が
報告より多くて城側で足止めする人数が足りなかった。
別に荒らしに釣られて動いていたわけではない。
要するにこうだ
BSQではichでの連携がとぼしい
↓
Zoneごとに釣られたバカがいても気付かない
↓
釣られたやつなんて見たことない、聞いたことない
飽きないなお前らも
コウテイカイって何?
>>25 あんたの主張はコロコロ変わるから信用できない
>>27 何も主張は変えていない。
妄想を正しいと思うのは自由だけどな。
>挟み撃ちするつもりだったが丘から港へと向かってるBSQの人数が
>報告より多くて城側で足止めする人数が足りなかった。
この城側で足止めする人数が足りなかったってのはこういうことだろ
>ELGが谷底へ向かっているときに、ギガスへ集合して追撃とマルコムが叫んで、
>城門からみんな釣られて走って行っちゃった事が。
お前が知らないだけで釣られてるやつは確実にいたってことだ
>>29 >確実にいたってことだ
何を根拠に確実と思ってるんだ。
ELGが丘に来た時点で本体は三叉辺りで布陣している。
谷底にいった時にそのまま全軍が谷に追撃してしまったので、
中にいる人が足りなかっただけ。
みんな釣られたなんてことはまずない。
コウテイカイって、数あるフェローシップの一つ。ハメテミがいる
漏れは別になんとも思わないが評判が悪いのか、煽られているだけなのか、よくわからん
(´・ω・`)ツラレタ?
>>30 >みんな釣られたなんてことはまずない
一部は釣られたことをやっと認めたか
あんたが知らないだけってことがやっとわかったか
>何を根拠に確実と思ってるんだ。
あり得ないと断言できる方が不思議なんだが
>>32 >>21は「釣られてガング」が死んだと言ってるんだよ。
全くの初心者が一人釣られたかどうかなど問題になってない。
それと「あり得ない」と言った
>>11の内容とはまた別だ。
おまいらこの糞暑いのに相変わらず飽きないね
早くBBSWarじゃなくてワラゲがやりたいよ
新しいログマダー(・∀・)?
熱中症で頭逝っちゃいますた
BSQは頑固で間違ったことを言っても認めないのが
多いというのは証明されたな
暑苦しい奴が多いんだよ、BSQってのは
>>36 工作乙
場違いなBSQは消えるからまたELGだけのBBSWAR頑張ってくれ。
ホント分かってねえなBSQの連中は
厨といえばELGという法則はRAの時で終わった
MoEではハメテミとBGの台頭により良識人がBSQを去り
代わりにルシ公みたいな連中が大量流入
今じゃBSQこそ厨房国家だろ
なんだ俺も仲間に入れてくれよ
選挙時はこっちよりヌー速+の方が面白いけどな
Alteregoってにゅたおんあ?
なんだかBSQには決まった指揮官はいないようだな。
ハメテミが独裁政治をしている訳ではないと。
ってー事は指揮官になりたいやつはBSQに入ればいいんだな!
指揮官になりたいやつはBSQに集合だ!
俺もいるんだが。。。
じゃあ BSQ城の中央で指揮官決めの話し合いでもしようか
45 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/07/09 00:36 ID:WeYDqYmH
>決まった指揮官がいない。
それで別にいいと思う。戦争ってさ、夜始まって遅い時は朝方まで続くだろ?
漏れはBSQだが、そんな長時間ずーっと指揮やる人は多分?いなかったと思う。
でも‘あーこの人はよく指揮官やってる人だな’ ってのは3.4人いたよ。
すまん、上げちまった。。
どの人も独特の色があって‘漏れは’好きだった。
ELGってエマしか指揮できんの?それはそれで大変(暇)ですね…
エマ居ない時ってやっぱり ‘攻めよう!’ の声出ないの?
BSQの反撃が始まった。俺は死ぬに違いない
>>47 気を悪くしたのならマジですまん。そういうつもりじゃなくさ
BSQの独裁って言われてるけどさ、こちらから見たらELGもエマONLYなのかな
って思ってたんだけど・・気を悪くしたのならごめんな。
。付きの文章はたいがいAlt宅だな
間違いない
名指揮官の条件ってこんなもんかな。
・女キャラを使う
・フェロモンを出す
・後々まで語り継がれるような名セリフを吐く
ELG弾幕薄いぞ!
BSQの猛攻は始まったばかりだ。
守備を固めろっ
>4
何で謝るんだよw俺はBSQの工作兵だしやめてくれよw
名台詞なら断然BSQの方が多いべ
ELG明言集
・ELG国歌
・犬連れてきたの誰?
・殺さない曜日
・湖畔に集合
うーん、、猛攻とかそんなんでなくて、普通に気になったんだが・・
やっぱりここは煽り口調じゃないとダメなの?
まぁ、お互い妄想で敵軍の内情を語るのはやめましょう、と。
BSQにもELGにもイイ人材(指揮官)はいますよ、と。
んじゃ、丘へ帰るね
BSQ迷言集
・くそが
・ハメも戦術
・苺うますぎwww
・我々BG連合
どちらも名言じゃないんだな。
・ハメか
・おまえらごときにやられるかよ
・嵌めるな、やるなら弐階から
・討ち取ったリー
・残像に火炎瓶投げて
・うるさい
ハメテミ+Best連合+コウテイカイ+rusifa一派=BSQ
まさに最凶だな
.//二二ヽ
/ ノノノ))))〉
| (|| ?? ?? || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノリノゝ (フ/ノ < ????? ?????????
_.ξl/^||iii》ヽ/ll○ \________________
○》__ イ 中ト、_/
`/ 中|
. /F 中|
人 ノ
/ゝ/`-ヒ]
ゝ. 〈 | |
ヽ-' [___)
なんかtakukinoの足音がするんですが・・・オープンβが近いのか、
開発中止への足音なのか・・・・コワイヨー
takukino帰ってきたら同数でも奇跡起こし放題
…こっちに移ってきたりしなければね。
プレイステーションとか言う奴takukino
ナンダッテー
たまに変な事、言うヤツだとは思ったが
マジレスするとプレイステーション君は影の総帥
そう、ナカイクンだ
ELGの影にはナカイクンあり、彼がいなかったら
上層部はワラゲに来なかった
でた。「上層部」
上層部
上訴部だから上層部
ああ上層部
なんだ仲居君いたのか
上層部って表現はMoeだけか?
他だとなんだろ。ギルドが中心のとこはギルマスに幹部か。
WARはギルマスPTが倒されてたら話にならんから護衛部隊くらい
つくけど上層部って言い方はしないかもね。
75 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/07/09 20:21 ID:RMysNsmO
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
私は27歳のOLしてるのぉ〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私メル友がすっごくすっごく欲しくってー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんとっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
素敵な掲示板♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
あやしい所とか…{{ (>_<;) }} ブルブルすごい数の掲示板がありますけど、
これ全部1人の方が管理しているんですか?(@@;)すごすぎ …
てなわけで、ついつい書いちゃったのらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
メル友に、なってくれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、ガ━━━(゚ロ゚)━━━ン
なってくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!( ゚▽゚)=◯)`ν゚)・;'パーンチ
(>_<) いてっ!ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!!
(☆o☆)きゃ〜〜(@_@;)やられた〜〜(o_ _)o ドテッ ガ━━(゚Д゚;)━━ン!
(+_+) 気絶中。。。。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! ??゚□゚;ハウッ!
なあんて(#⌒▽⌒#)こんな私っ!σ(^_^)だけど、(///▽///)
お友達になってm(_ _)mくださいませませ♪('-'*)フフ ドガ━━━Σ(ll◎д◎ll)━━━━━ン
ということで。(^-^)vじゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
それでは、今から他の掲示板も色々見てきまーすC= C= C= C=┌(^ .^)┘
(*^-^*)ノ~~マタネー☆'.・*.・:★'.・*.・:☆'.・*.・:★
まぁマジレスすると、だ
首脳とか上層部って言葉に一々反応する奴ってのは
普段から劣等感に悩まされ人に選ばれる事も無い
その他一般以下の妬み厨って相場は決まってるがな
ハメテミやサカタへ色々言う前に、テメー自身の薄っぺらい
存在意義を見直してみろ
名前だされても「はぁ?だれ?」程度だろうけどな
>>76 自分の文章を読み直してみな。
自覚なさそうだが人の上に立つ器じゃないだろ。
役者だったら烏合の衆の群集1か通行人1ってとこか。
>>77 典型的なのが引っ掛かってるな
烏合の衆なりにガンガレ
まあ背伸びしたところで一般兵Aで終わるだろうけどナ(プゲラ
おっと
一般兵その他大勢がかわいそうすぎるな
>>77は雑兵Cってことで(プププ
本隊のセンサー代わりに死んで来い
おいおい、本隊のセンサーって、一番優秀な兵がやる仕事だろ
カリスマとかは要らないけどな
サバンナとかが偵察してても、偵察が居ないのと同じ
ある意味、
>>80はひどい奴だな
いくら俺でもサバンナ以下とまでは言えないぞ
すまん
>>77よ
俺が悪かった
えっと、どうしよう?
yggciIj2に絡んだほうがネタが増えてイイ感じ?
いい感じだと思う
BSQはどうだか知らんが、ELGでは指揮官とか上層部ってのは単なる記号でしかない
ELGはネットワーク型の指揮系統だから、ピラミッド型の多段階の階層は存在しないんだからな
指揮官とか言ってもべつに深い意味はないから、呼び方は何でもいい
>>76 >ハメテミやサカタへ色々言う前に
テミはともかくとして、サカタの名前なんてこのスレじゃ殆ど出てこないんだけど
なんでその名前出したのかなぁ?(・∀・)ニヤニヤ
本スレがどうのこうのなんて理由にならんぞ(・∀・)ニヤニヤ
>>76はアフォノサカタの自演による恥ずかしぃ売名行為だったということでFA?
反論も何も無いところをみると、どうやら決定っぽいね
次からは、もう少し考えて書き込みしよう
ね、アフォノサカタくん? (・∀・)ニヤニヤ
上層部とか首脳とかってELG用語だろ?
ここじゃBSQはハメテミの独裁国家ってことになってるんだから
これだけ出てれば、アフォでも用語は覚えるだろ
てゆかタイミングよく擁護レスでるねぇ
>>88よ、君は誰なんだい?(・∀・)
こんな過疎スレで自作自演もないもんだと思うが
自作するやつは居ないだろうなぁ
自演は腐るほど居るだろうけど
おまいら飽きもせずによくやるな
暇なもので
暇なら俺の事叩いてみないかい?ハァハァ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__∧∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>95
ポカーン・・・・・・・・・・・・・・・
凸ボッキンヌ凸
久々に痛さと必死さが滲み出るレスを見たような気がする。
('A`)<Go away takukino
お前等、愛だろ? 愛
ここには愛欲だけのやつと、ネカマを毛嫌いして疑心暗鬼になってるやつ、
オトコが好きで好きでたまらないやつの3種類のオトコしかいない。
女もいるぞ、俺は違うけどさ。
夜とかさ。そういうもんなんだよ
本スレがおっぱいだね
呼び方なんでどうでもよい
おまえらtakukinoの本当の恐ろしさを知らないな?
RA時代に奴の指揮で40〜60名で丘に突っ込んだんだ
そして「谷底、港入り口まで一気に行くよー ついてきて!」と発言
彼が先頭を走り谷底まで走る御一行 だが! 彼の行き着いた先は行き止まり・・
前方左右は岸壁岸壁岸壁・・・「道間違えちゃったー」・・・・ その後 みごとBSQ兵に追い込まれ 全滅
ELG兵は装備全ロスト覚悟し BSQ兵に果敢に挑むも takukino指揮官は一人 アルターでご帰還
彼のこの行動発言により、一気に信頼度がなくなったのは言うまでもない
それもログがなきゃ何とも言えんわな
40-60名も引き連れて行ったのなら、それなりのカリスマは
あったと言えなくも無い
何も行動を起こさない奴よりは良いんじゃないのか?
いや、擁護するわけじゃないけどね
着いていったのが上級者か初心者かが問題
>104
それ覚えてるよ。BSQ側として。
ちょっと哀れに思った。
でも、何人かは、どさくさに紛れて谷底から城に来てNPC殺して去っていったけど。
そういう強いELGがいるからBSQはやめられん。
擁護するけど。
ELGの古参層も、takukinoによる進軍にそれなりについて来ていたと思うよ。
キノコだろうがなんだろうが、進軍していく同胞を見殺しにはできないっしょ。
それに、どんな下手な指揮でもとりあえず戦って遊べるしね。
延々マラソンはその点良くない作戦だったな…。
だから、キノコについて袋小路に入ったELGの中に古参が居たとしても、
それは特に問題でも何でもないと思うけど。
あと、104の戦いについてのログは過去に晒されていたはず。
「あれ、橋がない」というせりふが印象的。
ちなみに直後、種Zone落ちで追撃とめられてしまったから、
全滅はしてないはず。
その事件の後に、ELG銀行前での罵りあいはすごかったなあ。
takukinoが、いやーなんとかアルターで帰ってこれたよ、ははは
みたいな感じで登場。ンダコラーってな感じで叩かれまくってたな。
俺はもうtakukinoの事、知ってたからついていかなくて正解と思ったよ。
その後も何度もそういうのあったな。
一番ひどかったのは、Sag○氏と裏口で言い合いしていたときじゃないのかな。
ELGじゃないから詳細しらないけど。
豚砦を持っている状態で、
各地の砦落とす→犬を落として裏口から来るELGと激突→勝って魚人に急行
ってのを目論んでいたら、
犬を落としてもELG来ず、森にも出てこず、魚人も無人、
どうしたんだ?と奇跡後ワラゲスレみたら罵り合いのログが。
Sageとtakukinoは水と油。
takukinoは突っ込んで突っ込んで戦うタイプ。玉砕しても俺達は
ここまで突撃したんだ!で満足する。退路は考えていない。
自分はアルターで帰るからかもしれんが。でもなぜかアルター無し
の頃でも退却する時は先頭を走ってた。自分が走って安全を確保
してから、退却指示を出す。
「俺の所に集合」など、自分中心にしかモノを考えられない。
しかし、好戦的な為、積極的に篭城するタイプじゃないからちょっぴり
評価できると思う。小物っぽさが滲み出ているのが難点。
SageはとにかくPOINTが稼げればいいタイプ。殺されてPOINT下がる
のを一番嫌う。計算高く、人数差に過敏に反応し、少しでも不利な状況
では進もうとしない。篭城も当然、戦術のうち。よってBSQに来てもらわ
ないと戦争にならない事が多い。その反面、確実に勝ちに行ける場合は
ものすごい強気なので、ついていくといい事が多い。
POINT大切なので、一通り稼ぐとあっさりと退却する。
計算高さは評価できるけど、面白みにかける。
こんな2人だから、確かその時は、takukinoが意地でも奇跡阻止しようと
してたけど、Sageがどうせボロカスにされるんだから今更行っても遅い。
みたいな事でギャーギャーやってたんじゃなかったっけか。
ELGの意地みたいなのはELG人なら多少持ってるだろうけど、Sageには
そういうのは無い。死んでも守るものは彼にはない。POINTが大切。
擁護っぽいけど、俺もあえて言っておこう
危険を感じたら仲間を見捨てても自分だけは無事に帰還ってのは
takukino個人のデフォルト、それに対し追求するのは酷ってもんだぞ
そりゃ誰だって最後は自分がかわいいもんだろうさ
takukinoに限らず、そういう奴は少なからずどこにでもいるもんだ
たまたま、奴が目立っていたというだけだろ
それを銀行前でブータレても仕方が無い、そんな指揮系統に従って
結局のところ、最終的に自分自身の判断でついて行ったんだ
勝手に犬死したのも自分達のそんな不甲斐なさを嘆き恨むべきだろう
だがまあELGのログを見れば、憤る気持ちもわからんでもないけどね
確かにtakukinoが台頭するまでのELGは、まさに快進撃ともいうべき
日々だったからな、BSQにとっては裸ゴリラ暗黒時代の真っ只中だ
しかしこの事件を境にELGは数だけの、まさに愚衆と化していった
BSQにとってみれば、普通においしい獲物の群れに見えたもんだよ
この時期はELGにとって悪条件が重なったのも無視できないけどね
BSQでは廃古参が集結しだした時期にあたり、しかもRA全体での
ALC弱体化パッチにより、ELG特徴のWIZ集団の弱体化、それと
ELGの内紛でsageとtakukinoやemanonやteshiusの醜いまでの
主権争い、そんなELGが崩壊するのは自明の理
BSQがどうのと言う前に、そういう欠点をスルーするELGは
同じ事を繰り返し、仮にtakukinoが帰ってこなくても同じ様な
人物は必ず出ると予言できる
・・・醜いもんだ
113 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/07/10 13:43 ID:ACWKsjWe
知能指数はsageの方が高いと思う。
ミもフタも無い言い方だな
>>112 >しかしこの事件を境にELGは数だけの、まさに愚衆と化していった
確かにそうかも。それまでは、誰か1人が悪い。みたいな事は誰も言わなかった。
死んだら死んだで、うはwwwで済んだ事も多い。やったらやりかえす。そんな
感じでよかった。でも、それまでは変な事を言い出すやつがいなかった事も事実。
まあBSQもELGも戦いなれて来て、多少、戦略みたいなのが必要な時期に
さしかかっていたんだと思うよ。命令・指示をするからには、それには責任が伴う
のは世の常。会社の上司だって無責任に偉そうにする訳じゃないからね。
言いっぱなしで、後はシラネじゃ誰も付いていかなくなるのは目に見えてる。
>ELGの内紛でsageとtakukinoやemanonやteshiusの醜いまでの
>主権争い、そんなELGが崩壊するのは自明の理
BSQからみてそう見えていたのかもしれないけど、主権争いに関しては、
takukinoやPlen以外には当てはまらないと思うよ。sageは多少あったかも。
このスレを荒らしていたのは誰か知らんけど。
>>113 間違いなくそうだろう。
>>112 >同じ事を繰り返し、仮にtakukinoが帰ってこなくても同じ様な
>人物は必ず出ると予言できる
bokushiやBGなんかそうだな。けどELGはスルー能力をそれなりに
身に着けたからなあ。明らかに変なのはもう誰も付いていかない。
そして、そういうのがいたとしてもich上でグチグチ言わない。
だから、変なやつはスルーされるから、BSQに集まる。
これからも大物が何人も現れるだろう。オープンになればなおさらだ。
どうなるか楽しみだ。
>111
いや、違ったはず。
湖畔に集合するか、裏口外で集合するかでもめてたはず。
奇跡阻止しないまでも、奇跡に躍起になってるBSQを狩れるチャンスだから、
ポイントが惜しくて見過ごし、ということは無い場面だろうし。
Sag○は評判悪いのか?
9月頃なら「takukinoがいるから今日も余裕〜」
11月頃なら「Sageいるし、やべー」
という感じだった(BSQからみて、強い敵かどうかの判断)。
例えばライオンで対峙するにしても、
taku時代はこっちが守ってるはずなのになぜか先手をとれて、
数で劣勢のはずなのになぜか半包囲の体勢から追撃に移れたんだけど、
10月、11月頃になってくると、こちらの陣形が整わないうちに戦闘が始まるし、
確実に両翼をやられて半包囲されるしで色々困った記憶が。
戦力差に過敏に反応するってのは、敵側から見てても感じたなぁ…。
でも過去のワラゲスレ、ELGのログをいっぱい発掘できたぞ
これを見る限り、どう考えてもELG内からの晒しだろ?
時々荒らしてるのがいるのは便乗煽り厨だとしても、ソースが
なかったら、もめたりはしないはず
そういう意味で内紛があったのは確かだと思うんだけどね
あとsageは知能が高いというかズル賢いイメージだ
尼巣ヒキコモリってイメージしかない
emaとかの方が突っ込んでくるだけマシだった
>>117 それは確かにあったなぁ、行動力っていうのかな
奴の名前があった時は誰ともなく先制攻撃やってたしね
攻めてきてても、戦力分散してたから普通に前から押せたし
あっさり帰るのも多かったから追撃ウマーだった
ウザかったのはsageだな、尼巣篭りとか港=丘往復マラソンなんか
アルの事をギャースカ言える立場かよと思ったもんだ
不利な状況を避けて動くってのは、まずBSQが始めた行動だと思う。
Sage氏のはその模倣なんじゃないのか?UOでの習性なのかもしれないけど。
7月頃までは、序盤のBSQが多かった時代は例のハメハメ、
案山子効果でELGの戦力が整ってきた時代は毎晩玩具死亡、という
順当な結果だったけど、
7月頃から、尼橋固めだとか、渓谷速攻とマラソンの使い分けだとか、
釣りだして反転して叩くとか、釣りだして別ルートから侵入とか、
ある意味セコい事をし始めていたはず。
こういう変化はやったもの勝ちだから、BSQがやるならELGも、と
対抗して色々やらないといけないんだけど、丁度その時期に、
何も考えずに戦うタイプのキノコが猛威をふるったんだよな。
それで、一方的な戦いに、と。
擁護してるのもいるけど、あんなの面白くないよ。
計算高くて、出来れば人格も良い人に指揮を執ってもらいたい。
>>117 評判悪い事はないと思うよ。勝ちに行ける時だけ勝ちに行き、
不利な時は徹底的に守りだからさ。勝ち負けPOINTの上下を
考えればsageは適任かもね。
あれは裏口裏と湖畔の言い争いだったのか。
takukinoが上陸させないようにしようで、sageが見下ろしで戦おう
って感じかな?takuちゃん湖畔好きだからなあw
RA後半では全体指示もあったけど、左翼専門部隊とかいたから
それが功を奏したのかもしれない。
ワラゲでは万年アマチュアのWarだったけどsageの指揮が一番動きやすかった。
丘に攻めるときも出遅れた人を境界で待っていてくれたし、
どう動いていいか分からなかった俺には指示が分かりやすかった
ログ発掘もマンドクサ、誰か既出でも面白いログの発掘きぼん
どうせヒマだし、過去のネタでネチョネチョやろうぜ
moeログくださひ
>>122 言われてみりゃ確かにそうだね。どこどこ集合、どこまで進む。
突撃。初めてきた人にも解りやすい。単純明快なのはとても良い。
しかも進む時は勝ち戦だし。
だいたいから「ここに集合」とかいう指示は頭おかしいよな
MoEは吹き出しがあるから意味無いこともないけど
命令は簡潔明瞭にって事で、熊熊猪木だっけ?ああいうの良いね
単なる特攻好きの集合体で戦うのも面白いけど
そこに、集合、補助、カウントダウン、突撃、って指示があると
戦いやすいし一体感のある熱い特攻遊びができる
簡潔な指示なら、変更するのも簡単だしね
追撃戦でぐちゃぐちゃになってるときでも、
「中州集合」という言葉さえあれば、簡単に秩序を取り戻せた
顔文字付きの指示を連呼するのはいただけないけども
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ _ィ ´ ,イ ハヽ ヽ \` `z
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , !_ゞ // l ! l‖l l ヾ. ` ミ-
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ |_≧ 〃//イ.| ト| |│| l トl ヽ \.ゝ
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 _,彡 ノ ,イ十-(、ヘハル;リ‐弋 ヽ ヾミ_
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`_> ノ ノ ドニウ`ゞ` チ'セフ ヽ \<._
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ ! ≧ ノ ,イ } ト ヽ ≦
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./',彡 ー ! ヒ_,. v ハ ヽ三-
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.| _三.ノ ヽ u 、─‐-、 ,ハ ヽ<_
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ .≧_ ノ |.\ ´ ̄" / | ハ ≦
/ \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ. ‐'イハ| \.___/ ト トゞー-
/ \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | / ルリ、 |ハゝl
Sagelucky Emma takukino Hundredmazo
なんで100マゾ
_ 、-―-- ., / .l ./ ヽ
, - " `ヽ、 / i ./ ヽ
,. ' _,, - __ ヽ、 _ -―- , / l ,. -‐ ‐- ., / ヽ
/ ,..=-‐''~ ̄_ ~'''- 、 ヽ , "´, - , | ., ´ _, 、| 人
, ′ /,,..-'''"~ ̄  ̄~'''-ヽ, ヽ / .r ´ `l l/"'''' /` ´ ヽ / ̄ ヽ
/ ,、'7 ,'// , ´/∧ 、 ゛, ヽ、 ゙', / l ,. -‐ ,、 ‐- ., i ./ / , ヽ ヽ \ イ .i
/ // ///!' ' // / ',. .! !i ヽ ゙, l r'´ l l ./ l l l i/ / /l .l l .l .ヽ ヽ ヽ ヽl |
l ./、V/‐l+/、l_ト { { } } j l } ! l゙, 〉 .i / l | i .| i | iヽ/ / /,.-''/ l .i i .i l l l .l .l |
゛, 「rl | l-i‐‐ゞ` | ノ_,='`メ!l l l l/ | l | l二ヾ、 ノ、_ノ∠.i i // .l l l l .i l ll l l l ハ .l j i |
゛、 / ハ | | L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / l l |' .| ヽゝiヽ_(:)_i '_(:)_.i,'l ll l .l i ‐i-、ゞ、 、l__ノ_-─ ヽ /l l l |
.ノ // | l ´ ヽ ! イ! /' i `!{ ,! ` /ヽl lヽ l } ' (:)〉 ´(.:)`i |// l./ l |
/ .// l l ,,. ゝ! l | ノl ゙ゝ ヽ ' ´ / j `i ゙i 7  ̄ || ./ .l .l
/ // /l l r'´~`''‐、 /! l | /l l .!、 ‐=ニ⊃ l i i |i! `ヽ" u .ll/ l l
,// / `ヾ `ー─ ' // !/l | / イ l l ヽ ‐- l i i |iヽ ` ̄二) / l l
Alterego
─┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐ 。 ←
>>130 │ | │ | | | イン,:'´ ̄'\ // | \
__i.====,i〈'゙´ / / .| \
__/}从ルソ从´./ ./ |
-‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) /. |
_____________ / /ミノ。゜。/´('´ / |
|:::::::::::::::::::::○:::::::::::::::::| \____∠_/ ,/。゜。゙〈ミ、、
| | ̄ ̄ ̄ ̄| | @巛 ∠___∠ ゙
| | カルピス | ○ | / ̄ ̄ \ ! }'
|_|______|____|_/ ,' /
,'.. /
ヘマったよ
BSQ、ELG双方で地名の呼び方とかそれぞれあったと思う。
また、
>>126の熊熊猪木のような“取り決め”のようなものもあったと思う。
そういった基礎知識?を事前に周知させたり、戦場であーだこーだやらずに
事前のディスカッションが出来るように、それぞれの勢力に掲示板のような
ものがあったらいいなぁ、とRAの頃から思ってた。
単純にスレッドフロート式のものでもいいけど、Wikiのような方式だといいなぁ
とか思った。
・・・“ような”が多い...orz
Wikiだと収拾がつかずわけわからんくなる
wiki......
rat建てたは良いけど、最近全く手をつけてない...orz
100マゾさんところも今は低調だし、始まればまた変わるかな
BSQもなんか作ったらいいのに
今勢力毎に取り決めを載せたHPを作ったとしても、
鯖が増えて人が分散したら意味無くなると思う。
ELGに所属した元BSQプレイヤーがBSQで使ってた名称で地名を呼んだりね。
オープンから新規参入する人にとっても公式以外で
「これを見とかなければならない」みたいなのがあると嫌なんじゃないかな。
新規参入した人が新たな名前をつけてもいいんだし(それは難しいけど)
元ELGとか元BSQとかならまだニュアンス的なもので伝わるからいいけど、
全くの初めてで右も左もわからない人にはいいんじゃないかと
いきなり「グリ集合」とか「ライオン布陣」とか言われても何のことやらサッパリ分からんと思う
>オープンから新規参入する人にとっても公式以外で
>「これを見とかなければならない」みたいなのがあると嫌なんじゃないかな。
確かにね
だからゲーム内でそれが用意されてるといいんじゃないかなぁと思う
給料長もしくは銀行のそば辺りに
雷キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ゲーム内BBSでも銀行脇にあると面白いんだけどね
本日リアル20:00よりカマ、モルゲン配布予定 MWunkokusai
みたいな
unkokusaiキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
掲示板は・・・・・・・・東エリアあたりでないか?
銀行の前にそんなに集まったら困る
BSQはも総合、個人関わらずHP自体は多いんだけどね
有名どころじゃRA-NAとかレゾファンのとことかかな
管理人ってBSQ軍属の人が多いけど、本当に管理してるだけで
HPに参加してるって感じじゃないんだよな
逆にELGは痛いのも多いけど、その点は実行力ある奴も多いよな
画像やフラッシュの載ってるHPとかみてると特にそう思うよ
軍属の総合BBSにしても、BSQの失礼だけど活気がイマイチ
それと、ちょっと見難いし重いってのが _| ̄|○
100マゾのとこは軽いし、ワラゲコーナーとかも正直面白いし
羨ましいと思った
そういや、フラッシュの数もELG寄りが多いんだよな・・・
techtest
>142
そーだねぇ
元BSQ人って、ワラゲに居るときは熱いんだけど、
他では、なんというか、「BSQとコレとは全然関係ないし」みたいな
雰囲気漂わせてる人が多いような
某帝会とかは例外だね
他に目立ったBSQ所属web管理人といえば野良猫
…げふげふ
>>142 >軍属の総合BBSにしても、BSQの
そんなのあるの?初耳なんだけど。
>>145 あるんだよ _| ̄|○
BSQ軍属専用の総合BBS
まぁ
認知度で言えば、こんなもんだろうしなぁ
>137
確かに。
中州木と中州対岸の違いとか、熊川と川熊と熊牧場の違いとか、
新参には「そんなんわかんねーよ」的な情報多いよな。
両軍の作ってきた、基本的な地名や戦術は、
ELGがBSQがと言わずに一つのページにまとめてしまってもいいんじゃね?
別に軍事機密でもなんでも無いっしょ。両方に属してた人も多いし。
突撃一つにしても、合図があってもただ味方の流れに後からついていくだけの人もいれば、
タゲ取りもせずに突っ込んで、何かをする前に死んでる人もいたりして、
合図があったらすぐ前進、敵を選んでタゲして、そいつに吸い寄せられるように駆け寄って攻撃、
みたいな、基本的当たり前過ぎる情報が見れるところがあればイイのになと思ってたりした。
見ておかないと行けないHPってのはアレだし、維持するのも大変だけど、
「とりあえず読んでおくとオトク」というページなら問題ないっしょ。
地図サイトなんかと同じで。
>146
どこどこどこどこ?
見れなくなった「ビスクアゲ」しか知らない。
でも、普通にBBSなら共有版みたいなところで充分のような。
地図張ったりSS張ったり、記事・記録を系統立てて集積したり、
検索できたりするところが良いなぁ。
ratのwarageの所を充実させても良いけど、、、
共有でいいべさ
たまには共有板のBSQスレ見てみれ
せっかく作ってくれた人も泣いてるぞ
>>150 言ってるとこは多分もう消えてしまったと思うけど。
ELGで地名の統一したいな。統一っていうか名前がついていない場所が
けっこうあると思う。高原の中なんてロクに戦闘起きてないから特に地名
ついてないし。
渓谷にしても、中央の川からELG城側の地名なんかあやふやだよね。
熊がいる小屋の裏辺りなんて地形自体把握している人も少なそうだし、
名前が、川熊小屋裏ってくらいしかない。
MoEでは中立山賊の2人組がその辺や地名がはっきりしていない辺りに
潜んでて、探し出すのに偉い苦労した。探している途中に殺されたやつが
出ても、報告しようがなかったみたい。やつらうまいなと思ったよ。
まずは高原の地名をつけるのと地形の把握が急務と思われる。
今のところ高原では戦闘の起こる要素がないしなぁ。
骨地帯での大規模戦とかかなり面白そうなんだけど。
>>153 要素がないと嘆いているだけでは何も良くはなりませんよ、奥さん
さあ、私と手を取り合ってかの禁断の地へと赴きませう
奥さん、おっぱいの時間です
エマノソ、PSO課金するってさ。この裏切り、ELGへの背反行為
断じて許すまじ・・・
要望が多いようなのでELG版地名地図製作予定
既に作り始めている人いたらレスよろ
>>156 いいんじゃない?今は特に別ゲーやってる人多いだろう
ST始まったら帰ってきたくなると思うし
本スレの鯖が変わったらしい、お気に入りに入れてる人は入れなおすといいよ。
>>156 ELGの常連さん連中はPSOへ結構移住してるっぽ
あの人や、あんな人まで
>>157 OPやってます
ヘリに乗ってると、搭乗兵もろとも突っ込みたくなるね
あと横に搭乗してる人はよく振り落とされないなぁと
PSO、決して悪くは無かったけど、あのカメラアングルだけが不満だったな
カメラが常にキャラの向いてる方向を映してくれれば、操作系はわりとレスポンス良かったし
何か勿体無いと思った
別に宣伝じゃ無いのであしからず
そろそろ夜の嫁モードから開放された奥タマの書き込みがあっても
良さそうな時間帯だが・・・
>>142 古参はBSQ、新参(厨)はELG、という風潮が
一時あったせいだろうね。あと奇跡の恩恵狙い。
初期はBSQの圧勝状態だったからBSQ以外考えられなかった
じゃーBSQ版も作ってみるか。
出来たら100マゾの所におじゃましておかせてもらうか、
ratにでも貼り付けておくよ。
既に作ってる人い(ry
1週間くらい風呂入ってないから入ってから選挙行ってくるか
ワラゲで選挙って(ry
選挙行こうと思ったらエホバらしき集団が外を歩いてた。
男、オバちゃん、ねーちゃんの雑多な集団だし、近所の人が
ちょっと歩いてるのとは雰囲気が違うからいるからすぐにわかるな。
若いねーちゃんのほう、じっくり観察したんだけどクソ暑いのに
ストッキング穿いててマジメだねえ。萌え!
そいえば、この前コンビニで適当に買ったストッキングの色がビスクベージュだった
ビスクベージュってなんぞや
雰囲気的にはコゲ茶系の濃いほうっぽいけど、夏だし軽い明るい
感じの色か?
戦争中の物資不足の頃もお洒落なお姉さん達はシームの黒い線を
素足のふくらはぎに描いたってくらい脚を綺麗に見せたがってたそうだ。
ちゃんと見てるよヽ(´ー`)ノ
おみ足うp
見たい
172 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 13:16 ID:9tUieHPc
あんよ見せて
別に今すぐじゃなくてもいいけどね。こないだの女神も
お風呂場?らしき場所で撮る場所を選んでたみたいだし。
の割にほんとに靴の爪先だけだったが・・・
そのビスクベージュでお願い
相変わらず一部だけで異様な盛り上がりを見せてるな
あ、ビスクベージュで検索したらほんとにあるんだね。
BSQのイメージの色かとおもた・・・
赤かね?
>>165 層化もやってるぞ
この時期2-3人組でうろついてる男女はおおむね層化の工作隊
WarAgeで選挙の予定ってあったっけ?
どんな風になるんだろ
* War Ageの新要素
・階級 軍の全体でポイント順にピラミッド型で階級分けされるようなポイント計算になります。
Party時のポイントもPartyボーナスは付きますが分割されるようになります。
・亡命 亡命宣言をすると敵からも味方からも襲われる状況になります。
無事、敵国に逃げ込めると亡命成功となり所属国を変更できます。
・捕虜 ある条件下において負けてしまうと敵国の捕虜になってしまいまいます。
プリズンマインと呼ばれる牢獄で肉体労働をさせられたのち解放されます。
・国管理 税率、ガード配置、街に施設配置、給料設定などを特定プレイヤーが設定可能になります。
・奇跡 奇跡が起きた後、軍総出の大規模なミッションが発生します。
ミッションの成否によって国家は発展または衰退していくことになります。
・クエスト 暗殺依頼、人探し、決闘申し込み等、プレイヤーとプレイヤーが絡むクエストを用意します。
・その他 ランキング・選挙などのシステムも検討しています。
Cowartの開発ニュース
第一回 03/08/05
>>180 >Party時のポイントもPartyボーナスは付きますが分割されるようになります。
これだけは実装されてるよな。
ワラゲの全体像、ハドソンの「ワラゲをこうしたいんだよっ!」ってのが全然見えないよな
これのことだと思うけど、選挙システムもなんのための選挙なのかサパーリだし
>国管理 税率、ガード配置、街に施設配置、給料設定などを特定プレイヤーが設定可能になります
まぁ全体像が見えないのはワラゲだけに限ったことじゃないけど
>>183 自分で書いているじゃないか。国管理する香具師を選挙で決めるんだろ。
ウォーロードの中から、戦功第一を管理者とするとか、廃プレイでしか
決められないようなモノより、プレイヤーが指導者を選ぶ。素晴らしい。
>>180 それ発表されてからそろそろ一年か・・・
>>184 選挙=なにかの権利得られるってのは、今のところテスタ側の妄想でしかない
単なる名誉職やイベントで大将みたいなの作って戦うミニゲームなのかも知れんしな
少なくとも
>>180のやつはテスタ側の妄想では無い
>>180は旧RAの時のものだし忘れた方がいいかもな。
>特定プレイヤーが設定可能になります。
>選挙などのシステム
ここから「なにかの権利得られる」ってのは容易に想像出来るけど
個人的には派閥みたいなのが出来る可能性があって嫌だな。
いつでも気楽に参加出来て誰とでもPT組めるってのが魅力だし。
>>188 いや、それはそれぞれ別項目になってるから、つなげて考える時点で妄想になる
普通に考えればつなげて考えるんだけど、わざわざ別項目になってるし相手がハドソンだからね
あんよ、マダー(^o^)
>>189 それはいくらなんでも屁理屈だと思うが。
いやハドソンか、ハドソンだからか。
>>191 何で屁理屈なんだよ
項目ごとに実装予定・構想を挙げてるだろ
>>180 で、選挙システムの構想はその他の部分に入ってるんだよ
選挙そのものが独立した項目になるのか、なんらかの項目の一部として組み込まれるのか、
03/08/05のこの段階ではそれすらもまだ固まってないってことだよ
193 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/07/12 00:36 ID:y7CPSzDp
開発中止になったゲームの妄想持ち出して何やってんの?
そんなの入る入らないって言ってたってしょうがないだろ。
亡命に関しては入るようだけど。
奥様のおみ足マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
OLのあんよマダー?
>次回の初心者教室は、「技と魔法について」(7月14日(水)アップ予定)です。
予定通り更新されるだろうか。
シュッシュッシュッシュッシュシュシュシュ!!! ハァハァ・・・・・・
シュシュッシュッシュシュシュハァシュッ!!!!!!シュコシュシュシュッシュ!!!!!
シュッシュッシュ!!!!
ウッホ
200getウッハ
俺なんて201だし
俺の勝ちウッヒョ
俺、俺!
俺だよ、俺ってば
俺202だし
(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
(・∀・ )っ/ω⌒☆チンチン
ハァンシュハァッシュッシュッシュッシュシュシュシュ!!! ハァハァ・・・・・・
シュシュッシュッシュシュシュハァハァ・・・・・シュッ!!!!!! シュコシュシュシュッシュ!
シュッシュッシュシュシュシュハァ・シュッシュッシュ!
シュッシュッシュ!!!!!!!!!!!!!!
ωヽ(´・ω・`)ノω ワーイ チソコ アリガトー
('A`) < killmyself !
209 :
igo:04/07/13 00:00 ID:g3/OO16P
挨拶するなら言葉でやれハゲ
鉛玉はいらんのじゃ
ナイフささってやんの(プ
矢印が見づらくてそれどころじゃない
>210
おつかれ様です
主要で使われてる場所との地図と
あまり使われない場所の地図に分けたほうがいいんじゃない?
ここだけは覚えておけ!って呼び名のとこを
地図を見ただけでわかるようにするといいと思いますよ。
乙
地図の中に書き込む感じの方がいいんでない?
あと、Wからdに登る道が行き止まりみたいに見えるかも
上れる崖は太い実線で書かない方が良いと思う
347 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/07/12 17:29 ID:???
Alteregoタンの足の指をしゃぶってみたいでつ(´・ω・`)
348 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/07/12 21:55 ID:???
誰かemanonの土手とか足の指も舐めてやれよ
臭そうだしなぁ
217 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/07/13 13:45 ID:58OmagN6
アルテレゴって男でしょ?
ンッ!!!!ンッ!!!!ンンッ!シュ!ハァ!ッシ!!ュッシ!
ハァハァ・・・・・ハァ・・・・・・シュッシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュシュッシュシュシュユッシュsシュッシュss
!
>>211-214 了解 ペイントでマウス使って書くには限界があったかもしれない・・・
ちと改善策考えときます
>>219 がんがれ
というか、マップ自体は以前うpされてたやつ使えばいいのでは?
良さそうな陣形語れ
391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/07/13 19:22 ID:cUW4eWLU
@@@
ABBA
CCC
@…WAR
A…弓FOR
B…WIZ
C…回復、補助ALC
D
@C@@ABC@A@@
A@AABA@CCBA@
CABBCCACCBC
@…WAR
A…弓FOR
B…WIZ
C…回復、補助ALC
D・・・NEC
@@@
BAAB
CC
↓種Forが特攻、Wizが前線へ
AA
B@@@B
CC
@War様
A種For
BWiz
CALC(回復&補助)
NEC入れない奴は死刑ですよ。
MoEの場合後ろに厚い陣形はあまり意味を成さないかもしれないな
>>222の陣形で言うと密集しすぎていると範囲技の餌食になりやすい事と
遠距離攻撃のWizも後列にいては敵をタゲさえできない事が多い
と言うより陣形そのものが(ry
横一列にFor並べて
弓兵かまぇー、撃てー!
とかやりてぇな。
適当にワーっと攻めればいいさ
陣形なんか意識してたら押されるだけ
ハメテミだけだろ、そんな意識してるのってさ
バカじゃないのかと小一時間
>>215 エマノン誰からもハァハァしてもらえないんだ?
オレが立候補してもいいけど、なんかイヤ〜ンなこと要求されそうだ
231 :
igo:04/07/14 00:27 ID:GQB98cgl
↑ ↑ ↑
@ A B 基本
↑ ↑ ↑
A
@ B その1
↑ ↑ ↑
@ B
A その2
陣形に関しては、部隊を3つに分けてどこが押すか決めるくらいしか
MoEのチャットシステムではできないだろうなあ。別働隊は別としてさ。
全体が慣れてくればC番目の部隊がどっからか突っ込む程度の進化
はありそうだけど。
ネカマの度合いと軍属の差じゃないのか
ビスクはホモが多いし、ハメテミがネカマだろうと関係ない
むしろ男と知ってケツ狙ってる奴が増えたんだろうな
エルガの方は、わざわざエマなんか狙う必要は無いだろう
名前取られたからと言ってハリポタのハーマイオニー役の
エマ・ワトソンから名前を取るくらいだぞ
エルガは他にもリア女が結構いるし、どうせ狙うなら本物の
ケツを狙った方がいい
エマにくっついててもスカーレットのようにマブ教の使徒に
されるだけで、そんな奴隷に引き下がる奴なんかいないだろ
真性のホモマゾをのぞいては、な
ビスクならいるかも知れんが、残念ながらエルガにはいない
>>232 こういうやつって、普段、どういう生活をしているのか心配だ。
どうやって盾読みしていいかわからないからマジレスしてみた。
>>233 オマエの様な童貞が問題起こす前に教えてあげてるんだよ
盾読みってなんだ、それを言うなら縦読みだろ
にゅたおんあぁとか2次元のキャラで萌え萌え言う、そこの包茎
いつ始まるかも不明で、しかもスレ内容が特殊なワラゲスレを
こんな時間に見てレス書き込んでるオマエが普段どんな生活を
してるのか心配だ
煽ってみました、テヘ♪
童貞じゃないけど・・・
ホモ軍団ELGには女キャラを狙うような香具師はいないと、
つまりこういうことか?
/w all elg
/w all bsq
ホモもネカマもそんなにはいない。
いるにはいるんだろうけど。
一部のやつが興奮してるだけ。
ネタにしてはつまらなすぎる。
まぁリアルには女は山程いる訳で。
おまいら妄想ばっかしてないで、自分を磨いてリアルでいい女落とそうな。
ちょっと特殊な性癖を持っておられる方が
多々見受けられます。
>>237 頭のおかしな人だな
ホモ軍団=ビスク
これくらいは理解して欲しいところなんだけども
劣勢で終わったBsq諸君
Elgとの数の差をどうにかして勝つ戦術を考えてみてよう
他に君たちはやることないのか?過去に縛られ続けて進歩しない君たちを見ると先生悲しい
>>243 答えは明白だな
ビスクもホモ連中を隔離してリア女を軍に入れろ
ワラゲ戦争で勝ったら、お祝いのオフ付きが理想だ
もちろん、その士気は参加したリア女の数と外見に
比例するのは言うまでも無いが
野郎は下心と欲望が絡めば信じられない力を発揮する
それを利用するんだ!
・・・こう言うと、ホモでも通じなくはなさそうだが
それは言わない約束でヒトツ
WarAgeスレにはBSQはテミの独裁と同じく
BSQはホモ軍団であるっていうELGの工作員に作られた妄想があるんだよ。
でも、火のないところに煙は立たないって言うし
女がいるオフに参加できるってだけで頑張るやつなんていない。
いるとしたら、ID:vEyDoBP3くらい。
同じゲームで遊んでいる同士としてなんとかしてあげたいなこいつw
煩悩には素直に従う方なんで
あと、どんなに色男だろうが筋肉マッチョだろうが
俺は男に興味はないんで
素直にヤルなら女がいいさ
それは健康な男子って事でいいことだけど、
オフに参加しただけで、やれるかどうかなんて関係ない訳で・・・
それを目指すなら一本釣りした方がいいよ。
そういう年頃なのかもしれんが、そういう物差し以外にもモノの
味方を身につけよう。誰しもがその物差しを持つわけではない。
そしてやるやらないを考えるなら、MoE以外の場所で遊んだ方が
確実ですよ。MoEの時間はフツーに遊んで、他の時間で活動しましょう。
それもそうだ
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) クマが迫っている気がする
|| ( )|( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) 見られてる気がする
|| (ソ 丿|ヽ ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
|| ● ●|∧_∧
|| ( _●_)(n´・ω・n) クマなんて居ないのに迫っている気がぬるぽ
||、 |∪| |( .)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
(・∀・)ラン
│×│
(・∀・)ラン
│人│
\(・∀・)/ルー!!
│ │
(・∀・)
<│ │>
vEyDoBP3カワイソウ
BSQには、女の人がいないみたいに言われてるが、
それなりに、いるんだけどな。
てか、中の人が男だろうが女だろうが、どうでもいいじゃないか。
女の人だからって、チヤホヤしたり、粘着する様なやつは、BSQにはいないぞ。
>>257 亡命実装されたらELGに戻ってくるらしいよ。
ELGには女に異様に粘着するのがいるからなあ。BSQにはそういうの無いなら
うらやましい限りだ。何かやったのならともかく、"女"ってだけでネチネチとやられるのは
すごい困る。別に女っぽさを出してるつもりはないのに。キャラだって男だし。
そう言う奴等は粘着して何がやりたいのか
まったく分からんな。
何がやりたいって・・・・
あーしたい、こーしたいと書き込む香具師が出てくるからヤメレ
別にこのスレなら何書いてもいいけどねw
あーしたい、こーしたいと言ってもできる訳じゃないし。
妄想で満足してくれればそれはそれで結構な事。
tellやtsでやられるのが困るだけ。
サロンの萌えピクスレでノートン先生が反応するんだが俺だけか?
iーー- ,,-ーーーーー、-ーつ
と、 , ´ ・("▼)・ ヽノ
( ,,,-ーーー-、 )
>>263なにも反応しないが?
〆(⌒)-ーー-(⌒)
( i⌒ヽ, i⌒ヽ,
ヽゝ、__ノー-ーゝ、__ノ
ELGの女は強いよpまえら
多少厨につきまとわれた程度で
ギャーギャー言ったりしない。多分
ああレスthx
俺だけか。俺のノートン先生ヌッコワレタんか・・・?
何度ログ削除してもウイルスを検出しましたとかいいやがる
どうでもいいスレだから見なくてもいいガナ
>>257 なんでrusifa・・・orz
これでも中の人は女なんだがな。
まぁ、こんな調子だから、周りも女だと思ってないのかも。
rusifaは女だぞ????
Warageで毎日刃を交えてた俺が言うんだから間違いない
ンコ
あの性格で女だったら相当なキモ女だな
ゲームと現実を一緒にするでない!
頭いてぇお前等みてると
ざまあみろ
elg→RO厨
bsq→洋ゲー厨
そんな感じ
どっちにしろ厨なんだな。
中立→乳牛厨
>>266 ノートン先生にはタグみたいな書き込みでウィルスチェックが反応するバグ?みたいなのがあったはず
それじゃね?
IEのシリア語ブラクラみたいなもんだったと思う
elg→リネ厨
bsq→シリアス サム厨だろ
バカか、おまえ
つーかアホ決定
>281
意味が解からない
ID:vEyDoBP3、落ち着け。
>>251でワリと素直な少年だと思ったんだが、要治療対象のようだな
落ち着くよ
スマンカッタ
>>267 rusifaが女?何であんなにオスの匂いプンプンさせてるんだ?
>>287 ネカマがプンプンさせてるのと同じ。
異性の理解度が低いと、プンプンになっちゃう。
お前等なぁ〜にっ発情してんだよ!
rusifaは男達を侍らせたハーレム世界を作りたかったとか?
つか、男だ女だで興奮してるのって信じられない。
お互い興奮して、出会ってみたらお互い100kg超級クラスだったらどうすんの。
ぶつかり稽古でもやるのかい?
MoEの女の子がみんな100kg超級クラスだったら寂しいな・・・
俺デブ専だからおk
いいな。ぶつかり稽古やってみたい。
例外もいるけどな
大丈夫、心配しなくてもMoEにいるようなおんあは皆100Kg超級だよ
でも俺の場合、少し太りたいくらいだよ
夏に向けてのダイエットをしすぎた
太る時はお腹から、やせる時は胸からなんだよな
臭わすつもりはないが、当方は女だけど何か文句ある?
>297
なんでもいいから出てくんな
>>298 意味がわからない
自由に書き込みできる場所で、出てくるなとあナンセンス
あんたの管理してる板でもあるまいに
普通のスレなら、
>>297タン(;´Д`)ハァハァとお約束の反応して
終わりなんだが、MoEスレはちょと違うね。帰ってくる反応が濃い。
>>297 クマー
俺はデブ専ではないけど少しポッチャリくらいがいい
>>300 ほんと、そう思う
>>301 MOEのキャラも体型選べるといいんだけどね
次回のオープン時は、顔の種類や髪の色も選べるのかな
>>300 >でも俺の場合
>女だけど何か文句ある?
これでハァハァする奴はどのスレにもいないと思われ。
シュハァアッシュシュシュッュッシュシュッシュッシュシュッシュシュ!!シュハァハァ・・・・
ハァ・・・・・・・・ッシュ!!ッシュッシュッシュ!!!シュシュシュ!
シュルシュッシュ!! シュッシュッシュシュ
ほんと頭の可笑しい奴ばっかだな
ヤレヤレだぜ・・・・・・・・・・
女性の方へ
ここは女性を妄想してハァハァするスレなんで、いきなり本当の女性が
現れるとびっくりして拒否反応を示してしまいます。
あくまで妄想だからいいんです。
そこで妄想される女性のセリフは大抵固定されているので、それらから
外れた発言を行うと、非常に混乱してしまいます。
妄想内の女性は、もっと♪とか☆ミとか、はにゃ〜んとかなので。
ガイドラインに沿った発言をお願いします。
じゃ、シーン1からやり直しだな。
>>297の場合は、
でも・・・私の場合、もうちょっと太ったくらいがいいのかも
幼児体型なんだよね・・・
頑張ってダイエットしすぎちゃった><
太る時はお腹から、やせる時は胸からなのぉぉぉどおして?
お兄ちゃんおしえて〜♪
このくらいにしておけば、よかったんだよ。
>>309 え?
マジっすか監督?
スケジューリングが・・・
クランクアップに間に合いませんよっ
・・・絶句
>>312 そういうのもいけません。
「いや〜ん♪」とかじゃないと。
そういう妄想の固まり連中なので、リアル女を想像させる事はタブーなのです。
お察しください。
*
>>312 まぁいいから帰んな、お嬢さん
ここはお前さんのような無防備な娘っ子が来るようなところじゃない
>>310 >>313 リネ2の1鯖スレ行けばコテハンでそんなのがいるぞ。
当然呼称は「兄さん」とか「おっさん」だけどな。
315カコイイ!
ハァハァ・・・・・ リテイク マダー??
そんなに放置プレイされると、妄想が孕んできちゃうよ・・・・・ハァハァ・・・・・・・
ID:vEyDoBP3
スレスト?
IPが変わる今だから言える!
>でも俺の場合、少し太りたいくらいだよ
>夏に向けてのダイエットをしすぎた
>太る時はお腹から、やせる時は胸からなんだよな
>臭わすつもりはないが、当方は女だけど何か文句ある?
そんなwCAVrm8Gの事が好きでした!
経験上、一人称が俺って女はヤバイ。
一人称が僕なら萌え
wCAVrm8Gは一発抜かれたな。
こらっ俺のwCAVrm8Gタソを汚すんじゃねぇ
エマノンでも抜いてやれ
可愛そうに
反応してるの本人かな
341 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/07/12 12:47 ID:???
オレは贅沢は言わないよ
Hirokoタンをバックからズドーンと犯りたい
背中の玉の汗も舐めてあげるよ(*´Д`)ハァハァ
343 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/07/12 15:08 ID:???
ひぃっ><
366 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/07/14 07:10 ID:???
そうでもないだろ、足。
指マンしてるときとか内股とか結構くまなく舐めてるよ?
Hirokoタンをズッコンバッコン犯りながら足の指舐めたり
カカトを齧ったりしてみたいよ(*´Д`)ハァハァ
367 名前:ネトゲ廃人@名無し[sage] 投稿日:04/07/14 08:06 ID:???
ひっ・・・あうううううううううううっ><
いつの話しだ?
激しく変態増殖中
MOEの中で性別隠したがる人が増えたのも頷ける
なんか男でさえ、俺は男だぞと言えない雰囲気があるWarageスレ
発情するのも異性に興味を持つのも自然なことだけど
もう少し場を弁えるべき。ていうか本気でキモイ
WarAgeの参加者ってそんなに多くないでしょう。その内の10人でも
ここで下半身ネタ書いてるやつらが混ざってると思うと・・・
正直RAが厭になりそうです
ここって時々、何のスレかわからなくなるからね
いまは変態さん主導かな
RAはもう終わったからどうでもいい
このスレはハメ宅叩きが無くなると荒れる!
本スレも妙な雰囲気だよね。話題がないと
仕方ないのかな。未だにこんなところ覗いている人間は
ダメなのばかりなんだろうか。自分まで同類になった気がして鬱・・・
この前の初心者講座の更新で次回テストが近そうなのが解ったし、
中身も良くなりそうなのが解ってきたから興奮してるのが多いのでは。
おまいら幼いね
ネタはネタとして楽しむ余裕持とうぜ
それができなきゃスルー汁
そういや宅戻ってくるってホントなのか?
えぇ。MoEの主人公ですから。
orz
プレイステーションといかいうヤツが宅ちゃんだというのは真実?
漏れBSQだけど羽目手見いるからワラゲ行きたくねぇよ
漏れ以外にもそういう奴いるよな?
亡命できるようになるんだから、好きなほうに移動しろよ。
俺は今度、BSQでマゾプレイするよ。
亡命が簡単に出来ると思ったら大間違いだと思う。
それはどうゆうシチュエーションなんだろうか
ST開始直後(8月)
ELG首脳陣はPSOから帰らぬ人となる
ELGのシメジ キノッチのみ帰還、恐怖統制による独裁政治が始まる
再び、ELGの暗黒時代が幕をあけ、ELGは急速にその求心力を失っていく。
↓
同時期BSQの暴言ALPHA帰還。
一部に狂信的なALPHAを信仰する集団が現れ、精鋭部隊として快進撃が始まる
2倍以上のBSQの進軍に連日連夜ミクルを殺され続ける
↓
BSQに居場所の無くなったBGがハドソンに駄々をこねBAN
ガンの切除に成功する。
もはやELGは立て直す力すら残っていないかのようだった。
ELGが崩壊しつつある9月初頭
フェローシップの導入により地下で力を蓄えていた
中立ギルドが次々と立ち上がるその総数約100名。
アルビーズの森を賭けたの中立同士の悲惨な覇権争いが始まる。
快進撃を続けるBSQ軍はアルビーズの森へ鎮圧へ
覇権争いの末、対軍属を目的とする中立連合が結成され
大勢力となったBSQとの戦争が始まる
preにひきこもっていたBSQアルテミス降臨、彼の戦略により
中立連合は崩壊を始める。
↓
キノッチ腹痛のため隠居
中立軍の台頭により、BSQの力の煽りを受けなくなったELGに少しづつ人が戻り始め
ここでELGの虎teshiusがMOEにその姿を現す。
アルビーズからの中立軍との戦いに疲弊していたBSQにELGの虎の牙がかかる。
WARAGE、戦乱の時代の始まりであった。
>>354-355 虎さんの前にエマノンさんとかスイコさんとか出ると思う
あと劣勢なELGが好きって廃人集団も多いから
少しでも劣勢になったら逆に増え始めるよ
ELGの怖いところは廃繋がりや馴れ合い繋がりの
その人脈
少しでも人が増え始めたら止まることなく人員増大
変化なかったら動かないのも特徴だけど
emanon元帥:キノっちの暗黒時代後期elgの救世主として期待され、psoより帰還。
建て直しを計るがキノッチの政治謀略の術中に陥り、ELG王国を追われアルビーズの森中立へ亡命。
トレントの木の中で暮らす。後の中立連合に加わり、その力を発揮する
suiko元帥 :帰ってこなかった。
将軍fuuki :ニュタ子供ができ、飼育のため引退していたが、teshiusの孤軍奮闘を知り。ELG王国へ向かう
Anik元帥:BSQ2町目の住人。かつての魔力は失ったがそのワームは健在。前線にて活躍をする
将軍unkokusai:BSQ軍魔法部隊の1員、序々にそのアブノーマルなカリスマ性を発揮。
rusifa:BSQを去りアルビーズの森に潜む。中立連合と敵対。虎視眈々と仲間を増やし力を蓄える
オフに参加したRJって誰だべ
つまらんから終了
語り部として語るならこれまでの流れを語れよ
殴るよ?>360
一番つまらんのは
>>360みたいなヤツだな
もう飽きたよ今までの流れなんざ
ぽかっ
ELGが書いてるってのが分かり易い内容だな。
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: ガバチョ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: ∧_∧
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::: (∀・ )ミ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::: ,-ヘ/と )ミ
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暇だから弓Cle考えてみた。
弓 100
回復魔法 100
着こなし 24
回避 100
魔法熟練 20
防御魔法 68
自然調和 38
呪文抵抗 80
筋力 60
知能 70
生命力 100
持久力 60
落下耐性 30
ELG=自民党(内々で相談、決着)
BSQ=民主党(批判中心、自身をよく見ていない)
逆だなw
NEU=共産党
>>367 >BSQ=民主党(批判中心、自身をよく見ていない)
というか2chをよく見ていないだろうな。
特にWarAgeスレはELGの独断場だし。
>>366 精神と集中が重要になったらどうするのさ?
ということを考えると弓より破壊の方がイイんじゃないか
と、ミもフタも無い事を言ってみる
んー、同じ軍の人も結構書き込んでいるように見えるけど…?
>>366 おおっ ありがと
それでWarlord目指して頑張ってみるw
ところで、ツイスターランがSoF60くらいに移ると仮定して、
落下 80 水泳 40 生命力 100 持久力 60
着こなし 30 回避 80 呪文抵抗 60
自然調和 70 物まね 48
筋力 30 知能 40
補助魔法 70 精神力 40
こんな感じの、特攻偵察キャラやってみたい。
余りは生産とか槍とか趣味スキルで。
偵察に志願するなら持久は100無いとしんどい、
技連発するしね、知能、補助魔法、精神切って、
持久と物まね自然調和に回した方がいいよ
着こなしもプレート着れる71欲しい
>>376 その指摘突っ込みどころ満載だな。
多すぎて途中でやめた。
>377
殴るよ?
イテッ・・あっ・・やめっ・・・イテッ・・いやっちょっと・・イテッイテッイテッ!
女神ののおみ足マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
wCAVrm8Gマダー?(・∀・)
ビスクベージュで!
ワロタ
まだ言ってんのかwww
ツイスターの必要スキルが、いくつになっても
取ろうと思っている香具師は多いんじゃないか?
例え自然調和100でも、スキルポイント注ぎ込むぜ!
スキルポイントに余裕のあるやつはいいねぇ
俺は現状の30(というか38)でも無理
ツイスターなら100か150くらいまでなら取るな。
偵察、ソロNPC暗殺、ソロゲリラ、特攻範囲、退却時の絶対的生存となんでも出来る。
上位にGEもあるし
自然調和はもうデフォっぽい気もする。
デフォにならないためのバランス調整だけどね。
スキル値維持なら最低でも速度半減は必要。
無駄なPCの高速化はラグ増やすだけで白けるしな。
>退却時の絶対的生存
言わんとすることは解る。
でもな、退却時に一番死んでくれたのはForだったよ。
もちろん、殿つとめてのこと。いの一番に逃げだせば死なないだろうが・・
ちなみにBSQの話ね。
>>388 速度半減だとツイスターがツイスターである意味が無くなる。(?)
速度半減と共に魅力も半減ていうのかな。
そうゆう安易な弱体化よりも、メリットはそのままで
それと対なすデメリットを付ける方が現実的かと。
例えばツイスター中はダメ2倍とか、ツイスター中はST/MPの消費倍とか、
攻撃受けたらツイスター終了とか。
ま、これはあくまで今思い付いた例だから。
それに対するツッコミは無しよ。
言いたいのは3・4行目。
ツイスターを撤廃しろ、とは言わない。だが
MOEのゲーム性では、移動速度UPは効果絶大
ワラゲで一度やってみるしかないね。安易に
入手出来る状態でFOR以外が、どれだけ習得するか、
また戦果や勝敗にどのくらい影響を及ぼすのか、
その上でPREとの兼ね合いを踏まえて調整。
他スキルとのバランス取りにシクハクするくらいなら
シップ専用に丸投げするのが妥当。
>>389 速攻で逃げてたハメテミの言葉とは思えないな
おいおい、工作か?
一番死んでたのは、前線に置いてけぼりになったWarだろが
ふざけんじゃねーよ
Forが一番死んでた場合ってな、タネネイチャー失敗した時か
敵ALCの集中砲火を喰らった時しかなかっただろうが
殿を務め、一人でも味方を逃がそうと死上等肉壁やってたのは
Warだろうが、宅並の逃げ足のくせにほざくなってムカツクから
指揮官が死んでちゃ話にならないけど、
BSQのforが自己犠牲精神に溢れていた、なんてのは
全く感じなかったね。両軍に言えるけど
機動性を生き残るためにしか使ってないのが多かった
ツイスターの弱体化は必至だろうね
MoeではForに死ぬ要因がなさすぎた
睡眠や麻痺の魔法が弱体化されたのに、ツイスター、ネイチャーだけ
健在なものだからやりたい放題
ツイスターは直進前進時のみに効果でるようにすればいいと言ってみる
>>390 ツイスター中スタミナ消費2倍いいね
使いすぎると鈍足になってあだとなるとか
まぁなんにせよデメリットを付けた方がいいよな
ツイスターもそうだけど、スチームもね。
それよりも、アンチツイスター、アンチスチームとして働く技が欲しいな。
例えば、槍で防御の構えをすると、高速で突っ込んできたPCが串刺しになって大ダメージとか、
歩くとダメージが無いけど走って踏むとダメージを受ける罠や地形とか。
茨の茂みの中をツイスターで走ったら、、、みたいな感じで。
またWar様が駄駄こねてるのか
ツイスター、スチームは追いつけないからヤダヤダ
じゃあWarは攻撃力、防御力が強すぎだからFor並みの接近能力で十分だな
400はバカかジョークか予想汁↓
>>394 >機動性を生き残るためにしか使ってないのが多かった
この点鬼軍曹は全く違ったな。
戦争時は最も積極的に偵察して退却時には殿務めてたからな。
自己犠牲と違ってそれでも死なないんだが。
>>400 まだWarとかForとか言ってるのか。
>>398 スチームはツイスターとまた違うけどな。
スチームはPTメンバー一人が使えれば必要にはならない。
効果時間が長ければ長いほどその傾向が強くなる。
またMPを消費するのでツイスターほど容易にも取れない。
でもソロゲリラやるなら必須になるだろうから、スチームPOTあった方がいいかもな。
禿同
鬼軍曹だけはForだったと言える
ツイスターで急接近し、バルクを撃ち込む
でも、まぁ、ゾーン際の出入り繰り返しだけ情けなかったけどね
あと泳ぎまくっての「おまえらごときにやられるかよ」
・・・2時間くらい泳がれたが、きっちり死んでたけどね
>>402 MoEでは各職スキル上限で差別されてましたが?
賢者の石全スキル100まで実装されるとしても
初期スキル上限の差でWar様圧倒的有利だしなw
しまいにはスチームPOTとか寝ぼけた事言い出してるし
War様必死すぎwwwwwwwwww
>>405 >MoEでは各職スキル上限で差別されてましたが?
前回の初心者ガイドでそれが全廃される可能性も出てきたんだよ。
勝手にWarだと思い込んで寝ぼけてるのはお前の方だ。
おまえらのアホ!
スチームPOTとはまた迷言が飛び出したな!
たしかにスチームPOTはいらんな。
当方ALC、職業ビショップ
スチームいらんからHP300クレ
スタミナいらんから着こなし100クレ
鬼軍曹で思い出したがELGには根暗弓FORがいたっけ
MoEには来てなかったのかな
俺漏れ
>>409 何故?
WarAgeでのソロ活動でスチームかスイツターが「必須」になること考えれば
POT化してしまった方がいいと思うが。
ちなみに補助70ちょっと取ってたALCの意見だけどな。
>>413 いや、もしスチームPOT実装させるなら、他のPOT系統も出さんといけないっぽいし。
POT依存のゲームは嫌だなと。職業の役割も無くなってしまうんではないかと。
>>414 >他のPOT系統も出さんといけないっぽいし。
これ良く分からないけど、すでにマジックリムーブ、インビジブル、
HP回復、MP回復、スタミナ回復、DMG、毒、毒消し、テレポと他のPOT系統も充実してるけど、
コストや効果量、所持アイテム数の関係でそれぞれ職業の役割が無くなるってことはない。
「POT依存のゲーム」ってのはリネ2みたいに金のある奴だけが圧倒的なメリットを得れるゲームで
スチームPOTはあなたが嫌悪感を抱くようなものとは違うと思うが。
それともMoE、旧RAの場合もMRP必須だからPOT依存ゲームと言うのかな。
おちんちんが最近臭くてたまらないんです
イスに座ると鼻にキます
皮の中に白いカスが溜まってます
洗おうとしても真性なので皮の中まで洗えません
誰か助けて
スチームPOTって実装されたとしたら必須アイテムになるだろ?
それ買うにも金がかかるから、戦争のコストが高くなるだろ。
金を流通させるには良いかもしれないけど、それには他の方法があると思う。
>他のPOT系統も出さんといけないっぽいし。
例えばソロに必要なのってスチームだけじゃないだろ、ついでに特別ソロを獣愛させる事も無いから、
他のPOTも出さないといけないんじゃないかって事。
でも、スチームPOT実装で実際にやってみた分けじゃないから感覚でしか分からんけど。
獣愛ってなんだ、重視ね。
>>417 >スチームPOTって実装されたとしたら必須アイテムになるだろ?
>それ買うにも金がかかるから、戦争のコストが高くなるだろ。
集団戦なら一つあれば安心ってところだろうな。
MRPみたいに素材を手に入れやすい生産品にするのもありかもね。
>例えばソロに必要なのってスチームだけじゃないだろ
他に未実装のもので何かあるのか?その例えを書いて欲しい。
他のPOTも出さないといけないってのもやはり意味分からんけど。
>例えばソロに必要なのってスチームだけじゃないだろ
ソロでダメージup等の基本能力。とか、挙げていくときりが無いと思う。
あ、これは基本的な事(POT等の実装ではない)が変われば420のかぎりでは無いと思う。
俺、ちょっと前に本スレで妄想したことなんだけど、歩きにメリットつけて欲しいんだよね。
例えば、歩きモードにしておけば、バイブにかからない、毒にかからないとかさ。
死の旋律に、範囲強制dogezaでもいれて、歩きならかからない。なんてしておけば、
走りにデメリットができる。ツイスターやスチーム効果時間中には歩き/走り変更不可に
しておけば、デメリットつけられると思うんだけどな。
相対的に鈍足クラスのスピードを上げられるし。
>>420 スチームPOTを実装したからダメージupPOTも実装する必要がある?
意味が分からんのだが、実装しなければいいだけの話だろ。
味噌汁とかの食い物系でATKUP、DEXUP、AGIUPがあるしな。
それらが必須になってるとは明らかに言えない、スチームとは全く性質が違うからな。
仮にどんなに種類を増やしたところで所持数に限界があるし、POTにはディレイもある。
FTの時はALCだったが触媒とPOT3種、飲み物2種でマナポすら持てなかったよ。
スチームPOTも他のPOTもあってもいいけど、テレポPOT並みの入手難易度に
してくれれば別にいいと思うけど。それかレアDROPのみ存在とかさ。
カオスageのボスDROPで、リープPOTとかあってもいいと思うし。
POT、POT言ってるとお金ゲーになっちまいそうだな。
俺は素直に反対しておく。
つか、現状でもPOTの種類豊富過ぎる気もする。
でも豊富な分にはいいのかな。
その存在が全体に与える影響が大きくなければ。
そうゆう意味ではMRPはどーにかせにゃならんな。
MRPは戦闘を激変させ過ぎ。
適当に考えてみたけど
・防御、抵抗、攻撃力等の基本能力の上昇。
・技使用時に走っている時に比べてスタミナ使用量減少。
>>423 ちょっと、考え直してみたが、スチームと基本能力上昇は違うなorz
スチームはそのスキルを所持してたらPOTの効果がないけど、基本能力上昇は違うもんな。
でも、スチームPOTを安いのコストで作れるとしたら魔法のスチームの価値はまったくなくなってしまうぞ。
ついでに味噌汁はソロでは必須になっていくのではないかと思う。
ちょっとコストは高いけど、MOEのFTもあと一月延ばしていたら必須と言われるようになったんじゃないか。
>>425 >MRPは戦闘を激変させ過ぎ。
あれは魔法による効果以外には一切効果無くして欲しい。
Dying Stabで抉った時の追加ダメージが消えるとかバグじゃないのかと。
>スチームPOTを安いのコストで作れるとしたら魔法のスチームの価値はまったくなくなってしまうぞ。
確かにこれは問題だね。
インビジPOTと同じ350Jか〜500Jが妥当かな。
ヒールPOTと違って性質上連打する必要はないから1本2本持ち歩く程度なら負担にならないし、
かと言って移動時に永遠使ってられるような額でもない。
獣愛でブリーダー思い出しますた
完全スキル制になったらCLE+BREやりたいなぁ
ペット蘇生できないんだろうけどさorz
メイン攻撃がキックのCLEもいいなぁ
キックが死にスキルなのは知ってるけどさorz
あと、スチームPOTはMP、詠唱無しだから実装には十分注意すべし。
スチームPOTマンセー連中は何なの?
自然調和に30振るのも惜しいのかい?
最近、ツイスター必要スキル上げろと
声高に叫ばれているから、早々に
見切りをつけて、今度はPOTですか?
鈍臭い鈍足連中は、追いつけない敵を
一生追いかけてろ!!タコナス!
いや、タコはやっぱりタコワサですよ
ビールのおつまみにしてウマー
>>431 >ツイスター必要スキル上げろと声高に叫ばれているから
マジレスしとくと結局ツイスターの必要スキルがいくつになっても
取ろうと思っている香具師が多いだろうから、
必須スキルを作って自由度を下げるよりはスチームをPOT化した方が良いって話。
Warがどうとか下らない話は御免だから元ALCの意見だと再度言っておこう。
スチームPOTが500Gなら買いまくりだろ。売るなら5000〜8000位じゃないと。
500Gなら常用可能だ。
ツイスターは間違いなくといっていいほど必要スキル上昇か、従来程度の
効果が出るのが60〜70程度になるだろうね。
ツイスターは必要スキル90でいいよね。
>>434 >500Gなら常用可能だ。
その金はどこから出てくるんだ。
大量に持ってても死ねば落とす可能性あるし、
普通の人はヒールポーションさえ買い辛いのに。
完全スキル制にはしてほしくないな
>>436 Warage給料でサクサク買えるよ。
それほど廃人でない俺でさえ買える金額なんだから、廃人なやつには楽勝だろうな。
キャプテン以上、維持してりゃ500Jなどそれほど高いもんじゃない。
500Jなんて犬だの熊だのそこらへんのmob殺して肉と皮店売りすればすぐじゃないか。
>>433 完全スキル制になったらみんなツイスター取るだろうから
ツイスターにポイント振る代わりに店売り500gでスチームPOT実装汁!
ですか、流石元スチーム使いのALCは言うことが違いますね
要するにスチームPOTなんかいらね
ってことこだよな?
ツイスターが誰でも取れるようになると、魔法系で生きるキャラには
きつくなるからね。元ALC(元ENC)あたりがスチームPOT欲しがるだろう。
ツイスターを使うためには、自然回復と持久力が多めにいるからね。
近接職はもとからそれらが高くしてあるからいいけど、魔法職は持久力に
それほどPOINT入れるわけにもいかないからね。
バランスを取るために、足止め系強化されればいいんだけれど。
もしくは魔法射程を延ばすとか。
でもあれだな、カオスチャージ→ツイスター特攻→カオス開放→帰還。
これだけでけっこう稼げそうだなあ。
>>440 そのとーり!
でも、本当にレアであるならあってもいいかと。
レアならスチームPOTがスチームPOTである価値がない。
ふぇありーがじっそうされますように
レア=価値高いじゃないし
レアはただたんにレアってだけ。
そういうことではない。分からん奴に何を言っても無駄だな。
そういうことではない。分からん奴に何を言っても無駄だな。
>447>447>447>447>447>447>447>447>447
君の価値観など興味無い
ガタガタ言わずに、火炎瓶もって突っ込め。
これ、最強。マジお勧め。
>>446 だね。
+gvJTo2fや6tZcbkBg(まだマシだが)の単純思考には呆れる。
確かに単純思考だがwarageスレって深く考えるようなスレだっけ?
まともな奴?に相手してもらいたいなら本刷れいけば
煽り叩き晒しがwarageスレの主成分
おーぷんべーたまだー?
添加物としてマジネタやマジレスだってあるさ。
今はまさにその時。
だいたい過去の煽り叩き晒しだけじゃもうネタ切れ。
飽きた。
何を言っても・・・って何を言ったんだよw
そんなにスチームPOT欲しいのか。
そりゃああれば便利だろうさ。
そのうちFzB薬出せって言いそうな勢いだな
あぁ、忘れてた
漏れALCだけど〜ってデフォルトだっけかw
スチーム下さいって言われるのがウザイからPOT作っちまえってことだしょ
嘘こけ
>>453のように使用キャラクターの利害でしか考えられない奴が多いな。
あれば便利って、ALCにはあった方が不利になるよ。
>>454みたいな流れを読めてない単純思考も相変わらずだが。
>>458 じゃーその立派なお考えを御披露なさってはいかがでしょうか。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ハァハァ・・・暑苦しい
\
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂ヽ ∩
> >_> > ←ビスクベージュ
(___')
( つ つ
,ヽ Y
し(_)
脱げよw
>>465 キッツイなぁそれ。
軽くブラクラですよ。
ROのコスプレなのか?
ひでぇな
安心汁、スチームPOT実装とか、全職ツイスター使える、とか
そんなアホな事サドソンはしない。ツイスター使いだらけになると、弓の硬直を筆頭に
他の技のディレイとの兼ね合い考えるのマンドクセーんだよ。
ツイスターヴァイブ(Wizの魔法全般Book)特攻 とかやりだしたらお前らギャーギャー言うだろ?
いかん、俺もIDも熱くなりすぎているようだ。
そんな俺はForマンセー
RAのオフ会のと比較してみようか
少なくとも、ROのブラクラな人はいないけど
少数派かも知れないな
RAまたはMoEでオフってどれくらいあったの?
俺の周りじゃそんな話は全く無かった。
あったとしても行ったかどうかは分からんけど。
あの時来たのは、フーキ、グリ、エマ・スカーコンビ、虎、キクリン
あと誰かいたっけw
ポン、ダフ、カリント、スチール
結構集まってたけど、ほとんどエルガばっかだったな
つかビスクメンいたっけ?
oioi 随分濃い面子だな、ホントかそれ?
ネカマは?
>>476 ネカマつか、そんなの意識なかったしな
男10人くらいに女6人くらいだったか
普通な感じで、特にデブ系とかキモ系とかはいなかった
あぁ、ただ彼氏持ち&既婚者は何人かいた
普通にRAのオフ会だし
下心あるなら他のオフ会いけって感じだな
普通に楽しそうだな。
次テスト始まったたらBSQでもやるか。
>>479 普通に面白かったよ
親睦を深める意味でもお奨め
ハァハァ・・・・tehisusuさぁんッ・・・・・・・・・・・・
>>477 そりゃオフ会いくような連中にはデブ系キモ系はいないだろ。
>482
おまいは現実を知らない
ああ。全くだ
オレの隠れ家じゃん…
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 黙れ
\
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂ヽ ∩
> >_> > ←ビスクベージュ
(___')
( つ つ
,ヽ Y
し(_)
>486
そのスレの何%がネタ師(釣り師)なのかが気になって夜も眠れません
僕っておかしいんでしょうか、そんな事を考えていると・・・・・・・・・・膨らんできちゃうんです、
あのスレは最初から男の書き込みしかないみたいだが?
ク、クマ-?
493 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/07/18 14:55 ID:JoQzsRL+
2chねら丸出しの奴とは友達になりたくないな。
まあ俺も隠してたけど
494 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/07/18 16:06 ID:pWj6kl/d
MOEβが終了直前のBSQログ晒して下さい
お願いします。
「みんなありがとう」みたいな発言ばかりで、ある意味キモいよ。
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わさればヒーローとなる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わされば・・・アレッ?
( ゚д゚) EROH
(\/\/
ネタないな
早くBBSWARしたいよん
じゃあ、漏れとしようぜ。
(/ω\)キャッ
ハメ宅に付いて行くぐらいなら、BGに付いて行くよ。
そう言ってた香具師多数。
ってエマノソが言ってたよ昔。
>>473 俺はOFF会になっていってねーぞ・・・
それでなくてもMoe落選したのに・・・・・・
>>473 俺はOFF会になっていってねーぞ・・・
それでなくてもMoe落選したのに・・・・・・
>>473 俺はOFF会になっていってねーぞ・・・
それでなくてもMoe落選したのに・・・・・・
いよう、クリリン!
いよう、クリリン!
いよう、クリリン!
えーMoE落選した奴なんていたのかー(・∀・)
(´・ω・`)ショボーン
(`・ω・´) シャキーン
BF1942の「戦国MOD」知ってる?
まだ開発段階だけど遊べる。
足軽鉄砲兵、弓兵、槍兵、刀兵、マサカリ兵
近接の斬り合いがメイン。
鉄砲が遠隔からズドンで終わりにはならない様、
1発打つごとに弾込め装填、火縄銃の
弾込めモーションが異様に長い。
戦争モノの銃撃ゲームでこの仕様MOD、かなり熱い。
たった一度の人生捨てて
生まれ変わった不潔な体
2chの厨房を叩いて煽る
(`・ω・´) シャキーンがやらねば誰がやる!
エマノンを縛りあげて股間にトロロ芋を塗りたくりたい(ノ∀`)
BFは命中判定が糞だから近接戦が熱くないので遠慮しておく
2000円の安物だけど、サウンドカード入れたら
RAのWAVEファイル、音良くなった。ノイズが減ったよ。
やっぱマザーオンボードじゃ駄目だな。
早くPLAYしながらハァハァしたひぃ。
今週こそ何か進展があるといいな
/ ̄ ̄ ̄ ̄\〜プゥン
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
|/ ∴ ノ 3 ノ <スチームPOTでレッツジョインジョイーンッ!!(加速w
\_______ノ,,
ピュ.ー ( )
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
CPUとメモリとHDの数字が大きければイイって時代は終わったよ
これからは、PC環境を善くするには、直接人間が触れる
ヒューマンデバイスの改善が主たるものになっていくんだよ。
何か質問は?
>>519 ヒューマンデバイスの定義づけからおながいします
確かサウンドカード入れたらMoEが立ち上がらないって
報告無かったっけ?
一部のサウンドカードじゃない?
Audigy使ってるけど全く問題なかった。SBは大丈夫だと思ふ
>>523 MoEやるくらいなら、
>>Audigy2 ZSカードに光デジタル入出力ブラケットが付属する「Digital Audio」(1万8800円)
これで充分。
もっと言えば、前バージョンのAudigy2無印、Audigy1 ESでOK。
実売7〜8000円。Audigy2 ZSだと安くて16K。半額だね。
ただこの2つは、既に生産終了品。店頭在庫や中古が
運良くあれば買える程度。
ゲーム目的でサウンドカード買うなら、Direct 3DとEAXが
ハードウェアで処理してくれるものを選ぶべし。
決して、ソフトウェアエミュレーション仕様を買ってはダメ。
サウンドカードというハードウェアを使っているのに、
ソフト的にエミュレートしているだけ、ってのがある。
要注意。
これで意味が分からず、でも今すぐカード欲しい!!
ってな香具師は、黙ってこのレスの3行目を買っておけ。
↓↓ 以下、自分のサウンドカードがハードウェア処理かソフトウェア処理かを報告、質問 ↓↓
サウンドカードに3万もかけるか普通
まぁ自作で何でも高けりゃ良いと思ってる奴はかけるだろ。
、 l _,
ヽ/⌒ヘ~
., 't,_,ノ丶 , - ─- △ 、
/ ! '` 巛(リノ))ヽ\ヽ▽ ヽ 7月19日今日も無職だじょ
,/ ● L_/ 'i, i
/ ″ l ,/ ● i川
ノ从 し ″ 丿从 〜 △v
|`:、\ __,/__ノi 厦
'i、 ̄~)) ((____,ノ
^- i' ' ヽ| `i ∧∧∧
i_____ 'l_|、 ( )
ノ ,ゝ ~ T ~
~^''!, ̄ T T ̄ ,!_ <ヽ | //
\ l, ~''‐--::,,⊃ ) ) \| ノ
カミソリ→ T 鹵~~~ ←シェービングクリーム
藻前ら覚悟しな!\(´ー`)ノ
仲間というか、やりこんでたら普通に知り合いなんじゃないかと。
Preでは知り合い、Warageでは敵、そういうのってあるだろ?
>>531 過去ログに残ってるから誰でも見えるんでないの?
こんなスレみてるのは変態しかいないから間違っては無いけどね
984 名前:2chage[sage] 投稿日:03/05/08 10:49 ID:???
WARAGE実装されたらよkaede一家狩りしようぜ
【殺し無問題リスト】
kaedestar
Fairynine
cyien
kinu
gorira
sasameyuki
RAVEN
ALPHA
emanon
これか?
そいつ、Ravenにキモキモtellしてスルーされたやつじゃねーの?w
>>525 俺はまさに
>>524の3行目を使っちょるよ。
それに安物だけど同CREATIVEの5.1chスピーカ繋いどるよ。
なかなか良いよ。
MoEも5.1ch対応だったら良かったがなあ。
音だけでPC/NPCの位置が分かる・・・とか。
ま、今でも少し分かるけど。
来ましたね。
1週間でWARAGE出来るかなぁ・・・。
ハメの検証もせにゃなるまい。
スケジュールにのっとってと公言してるからWarageは無理なんじゃね?
一週間程度じゃ。
むしろ決められた時間(TEST時間)以外ログインできないっていう可能性もある
期間短いし、もしスキルギルドが実装されていたら
酒場でNo.1になる為に1週間費やそうかなぁ。
正直スキル上げは5倍と言えど、しんどい。
>>541 それはないと思われ。
致命的な不具合の検証なんてある程度自由にプレイ出来ないと発見出来ないんだし、
oβ時に致命的な不具合を残さないためにはWarAgeでの自由な活動(検証)も不可避。
初心者ガイドの新内容が全て未実装でもない限りWarAgeを省く意味がないと思われ。
Warageはフツーに参加できると思う。
けど1週間だからなあ。GM主導とやらのテストに参加した方が楽しいかと。
頑張ってBSQだELGだやってるのもバカ丸出しだろうなw
双方とも主力は来ないだろうな。
流石に大規模戦とかは期待してないけど、
回線の増強でラグ具合が減ってるなら検証してみたいね。
/block 荒らし が実現されたら喜び狂いますよ。
>>546 それ楽しそうだ。
BSQ/ELGを強制的に5分の人数にして、ガチンコで乱戦とかテストしないかなあ・・・
ハドソンは大規模戦ってどのくらいのを想定してるのかな。
100対100以上なのは確か、実際に起こっていたから
200対200位までかな
この位になると一局集中より分散して砦取ったほうが早くなりそう
うろ覚えだが、将来的には1000人単位の戦い、とか言ってなかったっけ?
>>545 主力キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
>>545 頑張ってBSQだELGだやってるのもバカ丸出しだろうな
禿同。
>>545
そうか? 先の一ヶ月もかなり盛り下がってたと思うが。
スレは盛り上げようとしてて痛々しかったし。
>>553 WarAgeスレが盛り下がってただけでゲーム内は盛り上がってたよ。
ここは厨房の私怨で出来てるスレだからな、盛り上がらなくていい。
takukinoがいなくなっただけで、Warageもスレも平和だったよ。
>>554 嘘だろ。
終了告知されたラスト一週間だけ人が集まってただけじゃん。
全然盛り上がってなかったよ。
>>556 キャラが育ってきた頃には毎日50〜人規模の戦争してたし
奇跡も双方2度起こしたし、ゲーム内ではかなり盛り上がってたよ。
終わり一週間は毎日100人超えで最後なんて計200以上いたしな。
ここは目立ってるキャラに対する妬みがないと盛り上がらないけど。
妬みというより捏造がないと盛り上がらないのだけれど
BBS戦士のやる気次第って事だよ
>>有益な情報を寄せた人には,正式公開時にスタッフロールに
>>キャラ名が記載されるなどの特典が用意されている。
EもBも主力は、目立ちたがり屋で溢れ返っているだろ?
ワラゲに来るわけがない。名前載せて貰いたくて必死に
GMの言いなりになってるよ。
いなりでも何でも良い。ワラゲを走り回りたい。
おっと、このままではおいなりさんだω
×いなり
○おいなり
だー、寝ぼけてる。
×いなり
○言いなり
FTではうんこishしちゃうし、もうダメ
ワロタ
めっちゃワロタw 腹いてぇ〜
リアルおいなりさんが好き
うそ。サオが好き
元アルケでスチームPOTの彼は本当に本摩れにいったのかw
何が彼をそこまで必死にさせるのだろう
おいなりさんだと思うω
ウォリフェチだけど、スキルポイント-38とスチームPOT、どっち?
って言われたら、迷わずスキルポイント38消費して、
自然調和(ツイスター)取るなぁ〜。利便性が違いすぎる。
石さえゲットできれば、あとは常時携帯の苺乳で使用可能に
なるんだもん。コスト的には、あとスキルスロット1つ消費ぐらい?
イベントリィ1枠費やすなら、そこに火炎瓶100個持っていきますw
で、スチームポッターの彼は、そもそも何処にいたのさ?
元Forだけど、間違いなく自然調和とるなぁ。その条件だと。
まぁ、元For=俊足厨房が俊足技を取りたがるのは当たり前ではあるけど。
必要スキルあげて、
スキルポイント-98とかなら、あきらめる人も多いんじゃないかな。
代わりに落下50とかにした方が生存によさそう。
でもどっちかというと、
ツイスター中は常時自動前進で後退不可とかの方が
制限として面白そうでよさげ。
横っ飛び技や後ろ飛び技なんかが他のスキルにあると更に。
ツイスターが38で使えるようになると思ってるやつはほとんどいないのでは?
完全スキルになってしまえば、無理だろうなあ。
代わりになるものが何も無ければ100でも間違いなく取るけどね。
100なら確実にあきらめるけどなぁ…。
成功率低いと、技の硬直だけで死ねるし。
触媒消費と詠唱硬直にMP消費というデメリットがある
ALCのスチームって結構使えねぇよな
やっぱ、何度でも使えるツイスターランだろ
スタミナ消費はイチゴで補えるし、テンポよく使用すれば
スチームより使い勝手がいい
これとネイチャーの組み合わせ、これ
ワラゲじゃ、どの職業でも必須スキルになるだろうね
>>575 必要ポイント丁度でも8割成功するから、
硬直以前にないと逃げ遅れて死ぬだろうね。
流石に100ならスチームを取る可能性もあるけど、
結局どっちかが必須スキルになってしまうのは目に見えてる。
UOも色々やっても結局馬必須は変わってないしね。
移動速度は凄くデリケートだって開発者に分かって貰いたいね。
>>576 ツイスターラン>>スチームなのは確かだけど、
ネイチャーについては自然調和のスキルに透視があるので、
自然調和必須ゲーと化した時にはネイチャーの価値がかなり低くなる。
とりあえず自然調和必須ゲーになるのだけはマジ勘弁ですね。
回復魔法スキルや包帯スキルに代用出来るHealing Potionがあるなら、
補助魔法や自然調和スキルに代用出来るSteam Blood Potionがあってもおかしくはない。
何も制限を加えないとMagic Remove Potion並の必須アイテムになりそうだけど。
>>581 1度かければしばらくいらないスチームPOTと
常に必要になることが多いヒーリングPOTでは勝手が違うと思うんだがどうだろう
>>582 でも、それは調整レベルの話じゃないか?
ツイスター並みの効果時間で、スチーム並みの効果しか発揮しないなら、
コスト的な問題で充分デメリットになりうると思う。
ただ、それだと、やはり自然調和にスキル割いた方が有利だ、とみんな思うだろうがな。
まー、自然調和偏重を崩すには、スチームとの速度比をスチームよりに修正すればいいと思うが。
その辺は今後のテストの調整にかかってくると思う。いまからまだ調整かよって気もするけどな。
>>582 そういう意味ではMagic Remove Potionの方がスチームPOTに似てるかな。
硬直時間の延長が良いと思うなぁ。ツイスターは。
長い硬直と引き替えに、一時的な高速を得る感じで。
ラグがあるからダメか。
簡単じゃないか!
スチームPOTは魔力に継続時間依存
魔力0だと10秒しか持たない
値段も高めで
ツイスターの速さも重量依存
プレート装備だったらスチーム並みの加速
全て無問題!
>>586 魔力あるなら普通にスチーム覚えると思うけど。
下はデスナイト装備の回避型ツイスター使い増殖の予感。
>>587 スチームはまさにそれが狙い
デスナイト装備はwarageで常用できる程流通してないし
店で買えてデスナイト装備より協力なプレート装備で加速されるよりはマシ
なハズ
高速化テク偏重改善にはは、アンチbuffを充実させるっていう方法もあるよな。
自分を中心に発動する鈍足化フィールドとかさ。
とりあえず、激戦区ではツイスターもスチームも使えなくなる。
行軍・撤退時の利便性についての改善にはならんが。
特攻ボルテとかしないからか、
行軍・撤退時の利便性以外ではあまり高速化のメリットを感じなかったな。
移動時は無くてはやってられないくらい便利だったけど。
他に考えられるのは、いっそ当たり判定をデカくするっていう考えもある。
2D格闘ゲームでよく見られる表現だが、残像を引いて高速で移動しているように見えて、
実は実像も残像も当たり判定を持っているので、余計喰らい易くなる、見たいな。
キャラの移動速度に関係なく、一定時間に移動した範囲は全て命中判定を持ち、
高速に移動すればするほど、広範囲に当たり判定を撒き散らしながら移動するようにする。
>>591 残像ボルテパッチを思い出すな。
行軍・撤退時では足の速い相手なら、その残像にすら追いつけないんだろうけど。
バランスは取れているんだけど美しくない仕様、ってのはあんまり好きじゃないな。
スチームブラッドとツイスターランの速度が同じになったとしたらどっちを取るだろう。
効果時間が長くが他に知能のスキルが必要で詠唱妨害されて
再使用不可の可能性があるスチームと
効果時間は短く長距離での移動速度は劣るが、
基本スキルの持久力だけで使用でき、戦闘中の離脱がし易いツイスター。
これは結構面白い選択かもしれない。
>>594 他人にかけれる分、スチームの方が集団向きだな
ツイスターは個人仕様って感じ
フォレスターの「技」だしね、いい感じかも
そういう風に調整が進めばいいんだけど
>>595 スチームは他人にかけれるってメリットもあったね。
ただWarAgeやる人の場合ツイスターとスチームのどちらかを選択してるだろうから、
他人にかける意味なんてほとんど無くなる可能性もあるな。
スチームをかけて欲しいときは、当のALCもテンパってるんだよな。
進軍中は、望まなくてもスチームが来る
>>594 結局戦士系キャラか魔法系キャラかでツイスターかスチームかが決定しそう。
ここも包帯と回復魔法の関係に似てるな。
包帯と回復魔法のどっちも必須になってないのはPOTを実装してるからだけど。
なんらかの特徴を出して欲しいね
技も魔法もさ、効果内容を微妙に差別化して欲しい
職業ごとのメリットとデメリットがうまく調整されれば
MOEは、より神ゲーに近づくと思う
かりに皆がツイスターやスチーム取るのが当たり前になった場合
それはもうツイスターやスチームが無い世界と変わらないんじゃないのかな
皆速くなれば相対的に差はなくなってゆくように
>>600 かと言って一度高速化によって楽をしてしまったから、遅くは出来ないだろうね。
特に旧Forを使ってた人達は。
無理だね。あともう1つの例のテクニックも・・・
スチームの必要スキルが上がったからMoE後半ではそれほどかけてもらえなかった希ガス
あと、スチームのスピード落ちたよなぁ
シュッシュッシュシュシュシュシュッシュハァァ・・・シュッシュシュ!!!
シハァュシュシュシュシュッシュ!!!
シュシュッビスクベージュ・・シュッ!ハァハァ・・・・ッシュ!シュッシュシュ!!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 呼んだ?
\
 ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂ヽ ∩
> >_> > ←ビスクベージュ
(___')
( つ つ
,ヽ Y
し(_)
//
/ .人
/ (__) ←エルガズム
/ ∩(____)
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
ビスクベージュって何?
>>607 >>166のあたり。
ビスクベージュは釣りだったんだろうな。ビスクで検索したら偶然
それを見つけてどこかで使ってやろうとずっと思ってたとか。
ビスクベージュよりも先に、MoE-BSQに触れちゃったか・・・
どっちがどれだけ常識なんだよwww
一般常識を学ぶ前にゲームに触れるというのは危険だな。
ビスクベージュが一般常識と思ってる君はどこか狂っているのであろう。
高速化テクって3つだっけ?ツイスター、GE、スチームだけだよね。
この三つ、本当は性格が違うはずで、
・ツイスター=ものすごいスピードで突撃や回り込みをする
・GE=戦闘からすごい勢いで逃げる
・スチーム=長距離を速く移動する
でも実際は、攻撃防御移動逃げ、すべてにおいて便利な移動技になってた。
だから、上の性格を強調する形で調整したらどうだろ。
・ツイスター:技使用の硬直を5秒程度に(平均速度を普通の走り+10%程度に)。
・GE:効果中の制限を強化。行動不可とか。
・スチーム:他の行動やPOT使用で効果が中断するように(走るだけしかできない)。
ただの弱体化ですね
一般的な"ビスク"の意味は覚えておいた方がいいよ。
MoEでのビスク軍だけしか知らないと恥をかくぞ。
まあ、そんなもの食べたことあるやつはこのスレにいないのだろうが。
ほんとおまいら表に出ろよ。ゲーム内の事だけじゃマジで困るぞ。
. /(∞))∧
(´<_` ∬ ・・・・・・
i∬:!/:∬`)
|ノ::†:::::i /
(:::::::::/ /{
/⌒`''/ /:::ヽ
. /| `!ノ )三ミ、
ヾ=三TJ|´ /
| ::|.!l|| | /
|: :! .|!l | /
/ ̄ ̄ノ ) | | ̄´` ̄´` ̄
/:::'''" "ー‐'゛<= ⊃ ←ビスクベージュ
>>614 食べるってビスコのことか?
それなら食べたことあるぞ、大分昔だが。
ちとぐぐってくる。
あれだよね
ツイスターラン、サイレントラン、ネイチャーミミックは・・・
最高( ´∀`)
本スレ、帰ってきた人や新規の人も混じってちょっと雰囲気変わってきたな。
それ自体は別に悪い事じゃないんだが、あんまりバカなこと出来なくなってきた。
第一印象って大事だし。
>>614 ビスク(仏:BISQUE)
カニや海老等甲殻類を使ったコクととろみあるスープの一種
例:「ビスク・ドゥ・オマール:Bisque de homard」オマール海老のスープ
今時、ビスクって料理の存在を知らんやつなどおらんだろう。
えっと、
>>616はただのタイプミスだよねぇ?
ぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽぬるぽおおおおおおお
_
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←
>>620 (_フ彡 /
誰かワラゲの貨幣単位覚えてね?
Judeであってる?Jadeだったっけ?
Jade
test
>613
ただの弱体化ってのは、速度増加がほんのちょっとになったりするヤツだろ?
それよりかは工夫のある弱体化の方が良い
一番良いのは、鈍足や徒歩に十分なメリットをつけることだけども
>>626 それが根本的な問題を改善することにはならないってこと。
使いにくくすれば少し価値は落ちるけど、
使わないのかと言われたらNOと言うだけ。
誰も使わない技になったら意味無いっしょ
誰もが使うツマラン状況と同じだし
誰もが使いたがるけど諸々の事情で使いづらいという感じがイイナァ
移動速度について、リアル世界に則って考えてみたらどうかなぁ、ということで。
高速のデメリット
・急角度で曲がれない
・急に止まれない
・壁にぶつかるとダメージを受ける。
・高速で後ろダッシュなんて転倒する。
低速のメリット
・高速のデメリットがない。
こんなんじゃさすがにダメだろうかorz
GEは硬直時間がえらく長いし発動中は技使えなくなった
サドソンも色々考えてるっしょ
いや、そういうのもいい感じじゃねぇ?
高速移動時は、ある種の慣性がつくというのはどうだろうか
曲がりにくいために、ネスカブリッジなどでウッカリ横向くと
そのままストンと落ちてしまうくらいの慣性
それに伴い、技や武器使用時の命中率が落ちるとか
魔法は詠唱が徒歩の時より2倍長くかかるとか
高速化スキル使用中のステータス減少行動制限は
追うものを弱体化するだけであって、
むしろ高速で逃げる側にはより有利になるんだよね。
その修正による技の価値の変化は結局ゼロサム。
>>632 おいおい、なんで追う方のステータスダウンなんだよ?
高速移動中は慣性で狙いがつけにくく、ステータスでは
命中率低下や魔法詠唱鈍化で移動速度を手に入れる
代わりに攻勢は弱くなる方向なんだがね
あぁ、FTまでの仕様のことか?
それなら納得するけどな
GE使って逃げてる時、技使えない制限なんて
あんま意味なかったしな
スチームやツイスターでのスタミナ減少も意味なかった
使用時の恩恵が大きすぎたからね
足速い奴って位置ずれがひどすぎて、まともに攻撃あたらん。
攻める、守る(当たり判定出づらくなる)、逃げる、全てにおいて有利。
デメリットつけろとはいわんが、何とかしろやハドソン
足が速い職には魔法の鈍足、技の硬直があったんですよ
問題は完全スキル制になって接近重視のスキル構成のキャラが
容易に高速の移動手段=ツイスターを手に入れられること
これだけだと思うのですが
>>636 今更何を言っとるんですか。
一行目は何を言いたいのかよく分からないけど。
>>637 いやスチームを弱体化する必要は全くないと思って
一行目はMoEの話ね
足が速い職はメインとなる攻撃手段に必ず移動速度の低下が伴ったせいで
それほど有利だったわけでは無いって事を言いたかった
940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/07/22 23:59 ID:4pffBllX
ELG-A:むお、セイクリ!敵もなかなかやるなっ
BSQ-A:むふふ
BSQ-B、C:セイクリウマー
BSQ-D〜K:セイクリだー!マジカーオレモオレモ!
(BSQ-Aに群がる瀕死BSQ雑魚ども)
ELG-B:ん?あそこ美味しそうだな。ぶりざーど!
ELG-C:あらほんと、ぶりざーど!
BSQ-D〜K:ぎゃああああ
BSQ-B、C:いてて
ELG-A:ずんばらりん
BSQ-B、C:ぎゃあああ
BSQ-A:ニゲーロ
ELG-B:ぶりざーど!
ELG-C:ぶりざーど!
ELG-A:ずんばらりん
ずんばらりん
失礼だが
「スチームを使えることがそれほど有利だったわけでは無い」
と思うならそれは認識不足だと言わざるを得ない。
実際ほとんどのALCがスチームを利用していたし、
追うとき、追われる時の利便性は相当なものだったよ。
速度UP系はWarAgeでは使えなくすればいい。
これで満足かい?最強Warさまよ。
643 :
641:04/07/23 00:10 ID:0rItgXzL
644 :
641:04/07/23 00:12 ID:0rItgXzL
>>642 >これで満足かい?最強Warさまよ。
いや満足じゃないね。元Warでもないけど。
>>641 追うとき、追われるときは確かに便利だったけど
真正面から戦う場合はむしろ接近有利だったと思うよ
それに進軍撤退の時は基本的にスチーム掛けてもらえるはずだよ
まともな指揮の下で戦うならね
>>636 >問題は完全スキル制になって接近重視のスキル構成のキャラが
>容易に高速の移動手段=ツイスターを手に入れられること
これが完全スキル制なんだから、そこを問題にしても仕方がない。
逆に言うと高速の移動手段を持ってるキャラが高い近接能力を手に入れることも出来るわけ。
だからそこでどうしようって話をしてるんだけど、
クラス制にでも戻せと言うつもりかな。
最強War様が釣られないのでマジレス。
徒歩=ATK.DEX.AGI.AC100%
走り=80%
スチーム=70%
ツイスター=60%
GE=0%
これでどうよ? まぁ追撃側にもデメリットが課せられるが
しかたがないんじゃない?
もういっそのこと重量で決めてしまえば
まる裸、持ち物無し=最速
重装備、持ち物いっぱい=鈍足
物理学的に理にかなってる上に公平
>最強モンク様が降臨されました。
でも言ってることは・・・正しい。
ネタっぽい?
少ない脳みそ使って考えたのだが
>>651 その条件なら間違いなくツイスター取るな。
>>646 書くのは2度目ですが、スチームを弱体化する必要は全くないと思います
これが私の書いたことの主旨です
当然、スチームが使えるキャラが高い接近能力を得るのは不可能です
あと、クラス制と言うかシップブレンドは良く出来てた
今更戻せとは言わないけどね
さらに公平にするために移動速度を最大積載量の%で決める
例えばこんな感じ
最大積載量150 現重量45 重量比30% 速度70
最大積載量150 現重量75 重量比50% 速度50
最大積載量150 現重量105 重量比70% 速度30
最大積載量100 現重量70 重量比70% 速度30
最大積載量60 現重量42 重量比70% 速度30
>>653 >当然、スチームが使えるキャラが高い接近能力を得るのは不可能です
FTやってなかったか、賢者の石をあれで全てだと思ってるかのどちらかか。
重量で移動速度を決めると
武器無しスキルである素手とか破壊魔法とかを
弱体化しないとダメかも。
そうなると筋力が無駄に必須になる予感。
まぁ決めるのはサドソンだしな。
スキル自体どうなってるかも分からんのだし、STまで待とうや。
それともSTまで延々とこの話題でループ狙ってんのか?
重量で移動速度決めるのは、
アイテム満載の金持ちプレイの抑止に少しなりそうだし、
なにより低スキルルーターの抑止に絶大かもしれん
>>658 最近流行ってる「ループ」を使いたいだけか。
多方面から解決策を探ってるだけと思うが。
今のところ根本的な解決策になるのは一つくらいか。
この話題が嫌なら自分からネタでも振れば。
同調してる人がいるなら流れも変わるだろう。
| |
| |∧_,,∧
|_|´・ω・`) ・・・
|ガ|o_| ̄|○o
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧,,_∧
|_| ・ω・`)
|ッ|o_| ̄|○o
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| | ∧_,,∧
|_| (´・ω・`)
|ク|o ヾ
| ̄|―u' _| ̄|○
"""""""""""""""""""""""""""""""
| |
|_| ピャッ!
|リ| ミ
| ̄| _| ̄|○
"""""""""""""""""""""""""""""""
>>655 完全スキル制を前提に話しているつもりだったのですが
あと、スチームが確実に使うためには防御魔法78が必要です
それだけでは使い物にならないですからMPと瞑想もいるはずです
残りを接近関連に振るとしたらとても中途半端になってしまいます
まぁ、全てはハドソンが決める事ですね
金持ちプレイって大量の火炎瓶やポーション持ちの事かな?
ワラゲではロストもあるし、そういうのは気にならなかったな。
逆にいいカモだよ。
>>659
>>662 【筋力 】 100
【着こなし 】 100
【攻撃回避 】 100
【生命力 】 100
【知能 】 30
【持久力 】 100
【刀剣 】 100
【補助魔法 】 70
残り150ポイント
MP回復には紅茶使えるし余裕なんだけど。
>>662 スチーム確実に使えて近接スキルも高いキャラって
十分作れる気がするけど・・・
>>663 そうかもしれない・・・が
プラチナは重くて速度落ちるから今回の攻撃には鉄使っとくかーみたいな事や、
今回は防衛のみになりそうだし、余ってるから重いけど金使っとくかーとか・・・
こんな感じを想像してみた
今、ここで語られているスチーム等の話は幼稚。
おかしな話がところどころ入ってて、議論にならん。
WarとかAlcとかやってる時点でお話にならない。
>>667 >WarとかAlcとかやってる時点で
そんなものは一部の煽り好きな馬鹿が言ってるだけだろ。
あと魔法の使用感を知ってるかどうかという差を記すためのものとして、
前は〜だったとか言うこともあるが。
>>667 2chで議論する限りおかしな話を入れる奴がいるのは当たり前で、
そんな分かりきった突っ込みを入れる君の方がよっぽど幼稚。
↓では、全く身にならない、幼稚で不毛な議論を再開して下さい
>>670 幼稚で不毛な煽りはそこで止めて下さいね。
↓とっても奥深く、今後のMoEに多大な影響を与える、崇高な話を再開してください。
あらら、
彼は幼稚と言われたことに相当腹を立てちゃったか。
延々と高速化スキルネタもどうかと思ってたが
こういう止まり方はもっとどうかと思った。
しかし、私には新しく振れるネタも無い。
あんた達馬鹿じゃないの
完全スキル制がくるのなら
ツイスター効果中は元For系テクニックしか使えないでいいじゃないだろうか
あとGEはよほどうまく使わない限り味方殺しだ
このスレは昔から"幼稚"っていうとすごい反応するやつがいる。
>>667を受けて、
>>673になるまでの反応が面白い。オウム返しになってるw
>>676 元For系テクニックが使える必要もないけどね。
GEは撤退時にかかると無敵になるな。
ハドソン製FULL 3D MMORPGの隠れた名作 ただ今オープンβテスト実施中
メーカー自ら「廃人有利にはしない仕様」と謳い、開発が非常に難しいとされる
スキル制を採用。MMO初挑戦にして、実に挑戦的なその姿勢
時代の流れに逆らって投じられた一石のアンチテーゼに、君は新時代の幕開けを見る!!
■公式:
http://www ■旧公式:
http://www. ■4gamer MoE(元RA)記事一覧
┗
http://www ■前スレ:-Master of Epic- Day81
┗
http:// ・
・
・
・
これでぎりぎり31行になる。ギリギリだね。
β中は、実況3だから書きこ最大行数60で安心だけど。
挑戦・・・・挑戦、時代・・・時代でくどいかbな?
やっぱ5番目さんの案がイイ!初めて見た人もやってみようって気になる
今日ウンコしたらお尻が切れた_| ̄|○
うはぁwwwぁ誤爆wwwwwおkwww
ちょうどいいや。どう?このコピー
RAテスターオンリーの閉ざされた世界から、オープンベータに
なれば、MoEやRAをやった事のない人も見に来るわけだから、
レス1番目に各リンク・URLだけじゃつまらんでしょ。で、考えていたんよ。
なんで実況行かなきゃなんないの?
RA中だってパッチ祭り以外は小規模だったのに
またgame6が不安定になってきた?
今は8か・・・
板ルールでしょ
実況3
◆この板ではネットゲームに関する様々な実況・祭りを取り扱っています
・αテスト、クローズβテスト、オープンβテスト、本サービス開始時の実況
・GM、メーカー、ユーザー主催のイベントの実況
小規模は、祭り禁止。1時間で100レスが目安で祭り。
685 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/07/23 02:58 ID:zuZ9MM5v
>>682 ●祭り・実況禁止!!
「100レスを1時間で消化」が祭り・実況の目安です
liveサーバー以外での実況は禁止されています
>>682 FT時にスレ進行の速さから実況に行ってた。
終った頃に小規模に戻って来たのかな。
祭り状態で分家するスレもあるけど沈静化したら戻ってくる。
FTのとき通常の消費スピードに戻っても居座ってたろ。
あれが嫌なんじゃないか?
祭りモードになったら実況に引っ越すのは避けらんないっしょ。
戻るときは積極的に働きかけりゃーいいし。
よくわからんのだけど、引越しの話になるとやたら抵抗するやつがいるけど
なんか問題あるの?どっちだっていいじゃないかと思うんだけど。
FTの時に実況に引越しして、終わってからも暫く小規模に戻らなかったのは
game6が落ちまくりの激不安定な頃だったから。
リネ2がβ真っ盛りでパンク寸前だった、というのもある。
お前ら、マジでビビるぜ。ワラゲで。
ションベンちびんなよ。
で?
何が言いたいの?
ただの首切りじゃんかぁ(プゲラチョ
>>690 ログが残らないとか言ってたのもいるからIE使ってるバカかもな
100マゾの野郎 光り入れたんだって?
MoEに本腰だわナ イイネ!!イイネ!
そういう本気モード全開野郎は、ギッタンギタンにのすから。
クビ洗って待っとけや
STは高校野球真っ盛りの頃だから困るよ
WARAGE最強は俺、俺
違うよ〜 俺だよ俺
ELG vs BSQ (vs 中立)だけじゃなくて、両軍総出で
1on1のトーナメントでもやりたいね。もちろん
同軍同士でも戦うことになる。最強の座を決めたい。
仲間に攻撃出来る仕様にしなきゃならないから
プレイヤーイベントではなくて、ハドソン仕立ての
イベントになっちゃうけどね。
見事、チャンピオンに輝いた最強の兵士には
どんな賞品がイイかな?
↓
>>700 最強の兵士と言うなら、
森全体を使って回廊と村の両側から入る策敵から始まる戦闘にでもしないと、
所詮アリーナのリング上一番と変わりなくなるな。
それで勝ってもあくまでソロ戦のみ最強の兵士としか言えないだろうけど。
俺ツエエは、もういいよ
時代錯誤すぎ、ダサすぎ、ふるすぎ
頭固すぎ、オジン臭いね
お前がなんといおうと俺が最強だ。
猫バスキターーーーーーーーー
みんなで盛り上がって楽しむんだよ
>>702おめーは独りそこで腐ってろ
>>702 もとより競い合える技もない君には関係のない話だ。
トトロも終わったし
さ、始めようか></
巨チンですか
お前等テスト始まったらトロットロに煮込んでやるぜェ・・・・・・・・・・・・
何だよ巨チンて・・・
ちんこー
ちんこの一言でスレが止まるなんて藻舞ら、うぶ
ウザくてバカバカしく夏厨丸出しだから
誰も相手にせずにスルーしてるだけじゃ?
はははははははははははははははははははぁ????
殴るよ?
僕のおちんちんは勃起時で長さ14cmなのですが
これは小さいのでしょうか 直径は3.5cmでした
>>714 心配いりません。平均です
何のスレだっけここ
>>715 ピストンの高速化に伴う持久力の弱体化について考えるスレだったような気がします
平均ですか 良かった(ノ∀`)
スキルシミュレーターでソロ戦最強に近い構成を考えてみたが、
それこそ誰でも思いつきそうな構成でクソつまらんかった。
次回までにまた頭を悩ますようなバランスに仕上げて欲しい。
ST初日からワラゲ逝くやつ挙手!
ハメテミタンを可愛がりたいから行く
身長170a未満の男はネカマやってろ
そーゆーのが好み?
身長170cm未満ですが16cm 直径4cmで少し大きいです
こういうスレでいいんだっけ(ノ∀`)
みんな紫色だな?
byo-------------ki!!
何色と聞かれると紫っぽいかな。
テキドな弾力もある
肌色っておかしい?
漏れの蘇枋色だ
黒い…
お前ら大砲の話は程ほどにしましょうよ
WarAgeスレっぽくないな。ここで一人晒すか。
[Mokuto] 厨。あちこちで見かける。一度探してみるといいよ
こんにちは Mokuto
ただ名前だけ出しても、私怨にしか見えませんが。。。
えっと、STでは俺が「Mokuto」ってキャラ作ってOK?
>>731 warageでよく見かけたのは「Mokutos」、「Mokuto」は2ND
少し話したことがあるが、普通に敬語使ってて悪い印象は無い
/ish、/ichの発言は確かに厨っぽいが
空気は読めないけど
素直な子なので許してあげて
Emmaデブリン?
体重いくつ?
かなりの巨漢だよ。スキンヘッドだし。
ゴメン、俺そういう感じ好きだわ
スキンヘッドにはトロロ芋がよく似合う
エマノンを縛りあげてスキンヘッドにトロロ芋を塗りたくりたい(ノ∀`)
クワエタママ シャベッチャ ハァハァ エマノンタン
ダメッ! アアン ボクニモ
. ..-:::"`''/■∧((∞)ヽ-:::"`'''::: トロロ…
/■\-:(*´ρ∬*´_ゝ):`''':::ー..ハァハァ…ホッペカユイ
::( *)⌒__つ'∬´`ヽー∬、`'''/■ヽ/■ヽ/■ヽ
.■ヽ / `とノ !ノ`'''''´`:....ノ !:::-(Д`*,(Д`*,,(Д`*,,) ハヤク カワッテ
*´Д) j }`'フ'ー-、,,ノ´ ̄)⊂ /■\ ⌒ヽ⊂ ⌒ヽ ワッショイショイ
/ つ/■\ ! !`⊃ミ/`''フ´ /´ ̄(* )__)___)
( *)'!'i i |.:災\.////■\ と ヽ イタダキマース
-:::"./ つ´`ヽ!,!:l;ノ;;//`.(* ) (____) ムグッ
`''':::(_(_, )'、,、/■\/ .と_ ._ヽ,-‐'''"
し'し' `(* )‐-‐'''" ヽ( )\"`''':::ホント カユイネ…
トロロイモ?:::::/ つ:::"`'''::":::`ー'.\_) ハァハァ
キモチイイ ワショイ?-, )ー-ペロペロ`'''::: :::"`'''::-:::"`'''::::
744 :
743:04/07/26 02:25 ID:bDRZzXBX
, - ,----、 おいしそうだったんで
(U( ) つい調子に乗ってしまいました
| |∨T∨
(__)_)
おまいら後5時間30分ですよ
このスレで遊んでいるやつには、何にも関係ないだろ
ぶっちゃけ
>>743のAA、ごちゃごちゃしててよく分からん。
エマノンに舐めてもらいたい
どこを?
へそだな。
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡 <痛みが伴う
俺はヘソなんて舐められたら笑い死にするな。
おへその下のほう
練乳かけよっか?
練乳をかけたイチゴを食べるたびに複雑な気持ちになるemanonタンであった
巨漢ってならおもいっきりタックルしてみたいな
可愛いお姉さんなら?
イチゴミルクキボ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ンヌ !!!!!
チ、チンポミルク?
つまらん
STじゃろくに戦闘出来ないんだろうな
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) あ、ぽこたんインしたお!
/ .|( ・∀・)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
GM主催のPvPイベントってどんなもんだろうな。
MoEキャラ vs RAキャラ
オサーン教にグングニルも入ってきて痛々しくなってまいりました
グニAはガキだけど悪い奴では無いぞよ
Zone境界における戦闘の仕様変更に伴う不具合調査テストきぼんぬ
黙れ
ハメか
黙れを使うポイントは、
○○が××してるwww
↓
□□が××しないからだろうが
↓
黙れ
. /(∞))∧
(´<_` ∬ 黙れ
i∬:!/:∬`)
|ノ::†:::::i /
(:::::::::/ /{
/⌒`''/ /:::ヽ
. /| `!ノ )三ミ、
ヾ=三TJ|´ /
| ::|.!l|| | /
|: :! .|!l | /
/ ̄ ̄ノ ) | | ̄´` ̄´` ̄
/:::'''" "ー‐'゛<= ⊃ ←ビスクベージュ
こっちのスレはオープンβまでグダグダっぽいな。
oβ始まっても私怨と捏造でクダクダだろ。
6日でワラゲになるかね
GMイベントってのが気になるけど
グダグダしなかったらWARAGEスレじゃ無いじゃん。
叩き晒し粘着私怨捏造自作自演思い込み
このスレはこれらをやる為に存在してるんだから。
>>774 ああ、そうだったなここはネットwatch板だし
俺晒して
ドキ!夏厨だらけの2nd TEST
〜全エリア Mi-Rim Coast〜
ここは楽天家がそろってるけどオープンβは予定通り8月中に来ると思う?
STがオープン前の動作確認ぽいテストだから、オープン近いと思うよ。
1週間じゃそんなにできる事は少ないし。
公式に8月って書いてないしなぁ
株式総会で言ってても信憑性は薄い
今度のSTがどういった位置付けのテストであるかにもよるな。
発表されるであろうテストスケジュールを見てからじゃないと正直何とも言えんなぁ。
バグ探しとかMAP穴探しとかがメインになるようならオープンはまだまだ先。
負荷テストとかスキルバランスとかがメインになるようならオープンは近い。
スキルバランスは1週間じゃ無理だね。仮に2,3日で育成が終わるにしても
無理がある。動作確認、負荷テスト、新スキルがちゃんと使えるか、新システムに
大きな穴がないかってくらいだろう。Warageで2,3週間はもろもろやらないと
スキルバランスは無理ぽい。
スキルバランスはFTで試してるし、
オープンになってからもおいおいやるだろうから、
STが致命的なバグ取りで次は早めにoβすると思う。
>>785 新スキル追加と、完全スキルになって初期SHIP縛りがなくなるから、
FTでの積み重ねはリセットされちゃうかもしれんね。参考程度にしかならない。
完全スキル制になって、今まででは考えられない良さそうな組み合わせ。
・召還PET出してPETにbuffしちゃうWiz
・ツイスターWiz、War
・スチーム+ツイスター+Rapid使ってリープ特攻
・NecがMedi可能に Wizがペット喰いウマー
・銀行員召還する生産キャラ
ちょっと考えただけでもこれだけある。こんなのはオープンでバランス取るしかない。
FORはダメデツカ・・・
FOR=ツイスター、ネイチャー、種、弓、Tame
強いんじゃね?
>>786 元々初期シップの縛りは賢者の石で無くなる前提だったから、
FTのバランステストは十二分に生かされるだろう。
ただテストし切れなかった部分があるだけ。
そこに上げられてるのも特に問題になるのはラピッドリープくらい。
リープソニック、チャージリープ同様すぐ修正されるだろうが。
>ただテストし切れなかった部分があるだけ。
賢者の石として出た物は一部だったわけで。
殆どが「テストし切れなかった部分」に該当すると思うんだが。
はっきり言ってFTのときにバランスなど取ってない。
賢者の石なんて、GMと馴れ合ってたってロクな石は手に入らなかったよ。
FTの時のデータはスキルそれぞれのものはあってもバランスまでは言ってないと思う。
>>790 >はっきり言ってFTのときにバランスなど取ってない。
魔法はバランス取ってたよ。
有効過ぎる低級魔法ってのも賢者の石で判明して、
高位化、弱体化されて必須とは言えないくらいに落ち着いた(神秘はまだ甘いけど)
自然調和はさんざん言われてるから避けるけど、
魔法を除けば早急に調整すべき点は多くない。
バランスってのは、1つだけ調整しても仕方が無い。
魔法のバランス調整終わった訳じゃないし。
精神力や集中力あたりが統廃合されそうだし、まだまだかと。
おみ足マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
まったく。
fO4HArkJが的外れなこと言うから、スレが止まっちまってるじゃないか。
>>779 ダムみたいなトコの土管の中通るトコからできなーい
行き止まりになって出れなくなってしまう。
痛いキャラ名 ワースト15
1. ギャルゲ・エロゲのキャラ名
例:エリカ・フォンティーヌ、月宮あゆ
2. 漫画・アニメ・ゲームのキャラ名
例:ルフィ、シャア、木之元さくら、クラウド
3. エロい名前
例:万子、処女、及川奈央
4. 幼稚・厨房な名前
例:ウンコマン、親父狩り、神様、肉
5. 有名人・芸能人の名前
例:小泉純一郎、金正日、浜崎あゆみ、木村拓哉
6. 小説・映画のキャラ名
例:ロイエンタール、レゴラス、ダース・ベーダー
7. つづりや漢字の間違ってる名前
例:Rainharuto、服部半臓
8. 歴史上の人物の名前
例:織田信長、関羽、山本五十六、マッカーサー
9. アスキーアート・2ちゃんねらーっぽい名前
例:(´・ω・`)、orz、ギコ、しぃ、阿部高和
10. 敬称つきの名前
例:アップルちゃん、榊さん、あゆみ様、ヒカル女王
11. 本名(っぽい)名前
例:太田博幸、佐藤芳江
12. コンピュータ関連・車・兵器の名前
例:ジーフォース、インプレッサ、レオパルドU
13. 読めない、変換が面倒
例:膃肭臍、鳳魔院凶死狼
14. 神、天使、悪魔、魔物の名前
例:アポロン、ミカエル、ベルゼバブ、阿修羅
15. いい加減すぎる名前
例:ああああ、asdf
>797
ワーストってのは下からって事だよだんな
この場合はBESTと表現する
>798
ワーストと言うこともあるよ
>>795 そんな的外れな事言ってないで
スレを進めたいならネタを振りなよ
m n _∩ ∩_ n m
⊂二⌒ __) /\___/ヽ ( _⌒二⊃
\ \ /'''''' '''''':::::::\ / /
\ \ |(●), 、(●)、.:| / /
\ \| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|/ / そうだ!もっと煽れ!もっと煽れ!
\ .| ´トェェェイ` .:::::::| /
\\ |,r-r-| .::::://
\`ー`ニニ´‐―´/
/ ・ ・ /
2. 漫画・アニメ・ゲームのキャラ名
例:ルフィ、シャア、木之元さくら、クラウド
(ノ∀`)オレオレ
でも物の名前でもあるので無問題
漏れも2だ
けどマイナー漫画だし、ごく一般的な固有名詞だから誰もわからんだろうが
どれにも当てはまらない俺様は勝ち組ですか?
この場合、又吉イエスは5じゃなくて14だな
キング牧師 → ガンジー → マルコムX → 次は誰だと思う?
まぁどうせ、世界史が好きか、世界史を選考していたガキなんだろうけど
>>808 ガンジーとマルコムって同時沸きしてなかったっけ?
牧師とガンジーは同一でマルコムは別だった気がするが。
無視リストさえ実装されてれば何も言うことはないけどな。
マザーテレサとかいいんじゃない?
ネカマキャラでますます騙される人が増えそうだし
ババァのイメージしかないけど
>>807 コルチャック or シンドラーあたりと予想
女キャラ使ったことないから判らないけどネカマキャラってのは
ただ女キャラを使うだけじゃなくて女言葉も使う?
“ネカマキャラ”であるなら女言葉も使うだろうな。
じゃなきゃネカマじゃないし。
女扱いして赤面させるのはあり?
相変わらずここは糞スレですね。
今の本スレ程じゃないけどね
本スレは平日の午前中〜おやつの時間くらいまでがオススメ。
わりとマッタリした雰囲気を楽しめる。
それ以外の時間は過去に例を見ないほどの糞スレと化するから注意。
>>817 >わりとマッタリした雰囲気を楽しめる。
それはマッタリじゃなくて書き込みが少ないだけだ。
本スレは時間じゃなくてネタ次第だな。
最近はSTでの新規参入と夏休みでおかしなのが増えてきたが。
ここは常に糞スレ。
では
ヒトラー
毛沢東
始皇帝
さぁ、選べ
>>819 光源氏 で
(OOC)光源氏:紫の上募集中 р激ロ^^
ロリかよw
ポニテ萌え
しかし、今回のSTは期間短いしFTに続いてワラゲ放置っぽいよな。
困ったもんだ。
FTでも放置だったしね
アクション生産も放置かな
FTでは放置じゃなかったがな。
バグ取りとつまらないハメ対策は入ったよ。
>>826 FTはほぼ毎日のようにパッチ入ってましたよ
はい、それだけです・・・orz
パッチにしか手に回らなくてGMの対応とかはダメでしたね
そういやWarAgeにGMが光臨してPCを蹴散らした事もあったな。
降臨・・・
なお、テスト期間中には各種テストの他にGMによるイベントを予定しております。
開催予定日:8/7(土)夜
イベント名:『GM_Minomoの真夏の夜の夢』
その他にも、WarAgeにてGM参加によるPVPイベントなども予定しております。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
元ネタの真夏の夜の夢ってどんなんだっけ?
パックとかいうイタズラ好きな小人が案内人で・・・。
男が森で迷って、妖精の女がでてきてなんたらかんたら。
ちょっと読み直してみるかな。リニューアル版の
ローマで起こった奇妙なできごとの舞台は見たけど、
やっぱ内容を覚えてない。
まさかハドソンのほうでも誰も読んでないなんてことはないだろうな。
オープンで競争だよ。誰が一番最初にワーロード
(にゅたおんスク水限定)になれるか♪
んなこたしねぇよ
消えろやボケが
ルートマンニュービーには関係なかったね♪
さっさと氏ね
外野がうるさいわ♪
(ノ∀`)タハー
いちごには練乳だね(ノ∀`)
男の練乳
ハァハァスレは消されたようだな。
Hirokoタンのアソコ、5万なら買うよ
天童よしみ
谷亮子
野中広務
坂口厚生労働大臣
エマノンタンで4万円
ハメテミもう帰れ
股間のワームが取り外しできる超合金のAnikiは7万円くらいだな
本スレどこ?
【男の背中】間に合わなかったか【ホレたぜ!】
パール鯖、ビスク水路にてガードをハメていたやつら
Luctas
masaki
Gomaf
MUMO
emanon
Grilurus
Feyez
SILVIA
kurosuto
ikiko
duds
Madara
CARCASS
Bronon
ikiko
Sazanami
エイハメリストキボヌー
そろそろエンジンかかってきたか?
MoEに参加する気がないとか、事情があって参加できない香具師は
どんどん晒せよ。わざわざサロンから移ってきた意味がないじゃん。
エマノンタンのこと縄でキツく縛ってもいいですか?(ノ∀`)
俺、たぶん、賢者の石集めがアホくさくてたぶん辞める。
オープン始まってみないとなんとも言えないが。
その時には、ありとあらゆる事を晒してやるから楽しみにしてな。
・BSQ指揮官所属のチャンネルチャット
・ELG指揮官所属のチャンネルチャット
・某狩場独占している時のログ
・エイハメでワイワイやってる時のログ
・ギガハメでワイワイやってる時のログ
・BSQにてスピハク指南をするやつのログ
・妖精狩りに現れたBURUUDORAGONの戦闘andCHATログ
・ELG銀行前で指揮官叩きをする人達のログ
・ネマクラー処刑ログ
・キャベツ、イチゴでの金増殖を伝える人達
・あの人、あのコの隠れた名言集
やっべBURUUDORAGONのログ見てぇ
>>864 賢者の石集めなんて、魔法スキル上げに比べたら意気揚々としてやれるけどな。
>>864 >俺、たぶん、賢者の石集めがアホくさくてたぶん辞める
別になにがなんでも90、100にしなけりゃならんってわけでもあるまいに
それとも最強厨か?
最強厨だね。
むしろ最強じゃなくてもALL70で何処までやれるか試してみたいな。
近接70でも鎌持てるし、着こなし+盾の特化型がカモになりそうだ。
最強も何も合計850POINTがある以上、どうにもならんだろ。
生産や魔法は100なければお話にならん。
RMTで石を買えるやつこそが強くなる事になるな。
>>869 キャップが100あれば必ず強いと思ってるのか。
君は850POINTの意味とMoEをもう少し理解した方がいい。
生産はまだ分かるが、魔法が100なければお話にならんとか意味不明だしな。
そのほとんどが賞味期限切れてる晒しネタをさらに温存する意味は?
今更そんな古臭いネタを晒してやるなんて息巻いてるヤツなんだから、
色々頭に蛆が沸いてるのも仕方ないな。
>>870 キミこそ理解できてないな。70と100の差はでかい。
そりゃあ70でもそれなりに活躍は可能。しかし100のやつとは絶対的な差があるよ。
100あってもそれを生かしきれないと意味無いけどな。
魔法だって常に80〜100のスキルを使うワケじゃない。70程度が主力になる。
けど、70で限界とそれ以上使えるのはワケが違う。
まあ素人は最強厨はこれだから・・・などとグチでも垂れて満足してればいいさ。
ステータス含めて戦闘特化型で100のキャラと、戦闘・魔法・
ステータス70上限のキャラ。溝は深いと思うがなぁ。
勿論戦闘特化型も、物理のみとか、旧シップ制の様な構成
ではないだろうしね
単一スキルを100まで上げることより、100の石を取ることの方が早くて楽しいと思うが。
ハドソンがドロップMobをちゃんと調整すればの話だけど。
FTの時はスキル100まで上げるのに100時間以上かかったけど、
一番貴重だった神秘の石でさえ3時間篭れば手に入った。
賢者の石があるから差が出るなんて言ってるけど、
スキル上げがある時点で差は出てるんだよね。
石の採集もスキル上げの一環と考えたらいいんじゃないかな。
スキル上げはよくて賢者の石集めがダメって道理はないな
石をヒステリックに否定してる奴はここが矛盾してる
どちらも時間をかけれるやつが有利だが、
どちらも上限があるために最終的な差が出ない
どちらもハドソンの匙加減にかかってるんだが
RAからMoEになってスキル上げの部分で一気に廃仕様が崩れた
RAの時にスキル上げで持たしてた時間をFTの時から一部石に切り替えたんだろ
前の廃仕様から考えたらよっぽど歓迎すべき変更だと思うが
どっかで誰かが書いていただろ、スキル上限があるのは廃人も一般も同じ。
日数さえかければ、1日1時間プレイでもスキルそのものは廃人に追いつく。
その通りだと思ったよ。
しかし、賢者の石は確立の低いクジ引。クジを引けなければ賢者の石は手に入らない。
1日1時間プレイのやつがクジを引こうと思っても、狩場独占されてれば、クジを
引くことすらできない。賢者の石の需要が高ければ、他人がその石を使っていても、
売買用に狩場独占は続く。RMTが存在する余地があれば尚更。
スキル上げの過程で手に入るものならいいんだけどな。
70や80になってキャップまで来てるのに賢者の石が手に入らなければ、賢者の石を
取る為だけのゲームになってしまう。ノアピや技書だって取らなきゃいけないのに、
賢者の石まで必ず取らなきゃいけない。100を目指すならばね。
MoEは確実にチョンゲ手法を入れてるよな。
>>877 >狩場独占は続く
例えドロップ率が低くても上位狩場に幅広く石をドロップさせてれば
全ての狩場を独占するなんてのは不可能だよ
そこはハドソン次第で浅はかな妄想で決め付けるようなことではない
>賢者の石まで必ず取らなきゃいけない。100を目指すならばね。
100を目指すなら当然膨大な時間を使ってスキルを100まで上げるわけだ
しかし最初から100であればいいと思ってるのか?
ノアピや技書は入手し辛いものがあるが、
全て簡単に手に入るようにした方がいいのか?
そうでないならこの点で賢者の石にだけ不満を募らせるのは詭弁に過ぎない
賢者の石よりもノアピや技書の入手性を上げてもいいのだからな
しかし最初から何でもあればいいわけではない
チョンゲと言うならスキル上げの時点でRA>>MoEになってるよ
むしろハドソンはチョンゲシステムから大きく改変したと言っていい
腐った晒しネタを持ち歩いてうろついてた奴はどっか行ったのか?
せいぜい自分に匂いが移らないよう気を付けろよ
>>878 そりゃ全ては不可能だな。
但し、今まで幅広いmobからDROPした例は無い。ノアピや技書にしても同様。
幅広いと言っても限度はあるだろうな。子蛇から出るようじゃ乱獲されて初心者が
叩くものがなくなってしまうし。ある一定のmobになっちまうのは仕方がないだろうね。
狩場独占させない為にも、例えば、いっちょんから出るようにしておけば、友好度の
問題で狩り続ける事は不可能になる。メテオなんかのノアピはそうやって独占されない
ようにしていたのかもね。あそこは近くにタルが沸くけどさ。
同様なシステムを他にも入れればいいんだけど。
まあなんにしてもハドソン次第。けれど賢者の石、高位ノアピ、技書はいままで楽に
出た試しはないし、まだ始まってないからなんとも言えないが、レアなものになるのは
簡単に想像がつく。悟りの石は上昇の幅が10だしわりと楽に手に入るのかもね。
もう一度言うが、スキル上げがマゾいうちは全てのプレイヤーが平等。時間をかけた
分だけスキルはあがる。上限があるから、廃が一方的に有利になる訳ではない。
レアアイテムはクジ引きなんだから、一般人は不利。クジすら引けない。
すぐに成長させたくなければ、マゾくするだけでいい。ヘンな制限をかければ廃人と
一般人の差は開く。
もちろん、逆にスキルはサクサク上昇、賢者の石等のレアものDROPを下げて制限を
かける方法もあるだろう。しかしそれは先に言ったように入手に難があれば廃人有利に
なるだけだ。
チョンゲチョンゲというにもちょっと失礼かもな。アイテム依存、恐ろしく時間をかけないと
そのアイテムすら取れないし、成長も厳しい。そういうゲームに間違いなく向かってるよMoEは。
必須なものが増えてるんだから。
賢者の石、数十分ででたよ。時間というより運。
数時間がんばって一個も出なかった人はつらいだけでかえって可哀想。
廃じゃなくても二時間あれば一つか二つは出ると思うけど。
>>880 >けれど賢者の石、高位ノアピ、技書はいままで楽に 出た試しはないし
勘違いしてるが、FTの時から賢者の石は必ずしもレアではない
ボス級、雑魚級、鉱石、木と様々な場所からドロップしてる
それこそ弓や生産関連の石なんて500G程度で投売りされてたからな
仕様が不完全で価値のあるスキルとそうでないものの差が大きすぎたために
尼巣にだけ人が集まり競争率が増し、レアだと思われてただけだ
それもほんの数ポイントスキルを上げる程度の時間で入手出来た
しかも終盤のWarAgeではほとんど自己FB当たり前になってて
神秘の石ですらたったの一ヶ月でレアと言えなくなってきたしな
>もう一度言うが、スキル上げがマゾいうちは全てのプレイヤーが平等
笑わせるなよ
時間をかけた分だけ上がるんだから平等のわけはない
それがマゾければマゾいほど差は大きくなる、旧RAのようにな
スキル100まで上げてヴァルキリーやクエイクの使えた奴がどれだけいたか
その点マゾさを排除したMoEは旧RAから遥かに平等になったと言える
かと言ってする事がなくてはMMORPGとしては困るから、
賢者の石の収集という遊びを入れた事は十分に理解出来る
なんで100必要って考えるんだろうなぁ
そりゃ、無いよりはあったほうがいいけど、30分どこか他のスキル削るわけでしょ?
剣100と、剣70+包帯30とかで戦ったら、結構いい勝負になるとおもうけど。
破壊100と破壊70+神秘30とか戦っても、アリーナならまだしも、
ワラゲでの戦争ならどっちも、スタイルによるけど活躍的には変わらないとおもうよ
価値観の問題かと
たぶん人気のある賢者の石はRing of Fighting Spirit並みの値段になると思うよ
3ステータス生命力100スタミナ100知能100と自然調和100あたりはね
>>883 いや、その比較の仕方は間違ってると思うんだが。
まず破壊100と破壊70の魔法の違いがわからんヤツはしゃしゃり出てくんな。
近接系とは使用が違うから。
>>883 それはソロ戦で勝ちたいかどうかによるだろうな
70なら何でも出来る分
全体的な活躍の量なら変わらないだろうけど
このスレは最強を気取りたい奴が多いんだろう
強くなりたいってのは全く否定しないけどね
>>882 「賢者の石」とひとくくりにするのは間違ってたな。
確かにどうでもいいような石は捨て値。もしくはタダで流通してた。
今、4亀で発表されている仕様がオープンにそのままいくかはさておき、
生命力や、剣、棍棒なんかのメインスキル100の石はMS20石とは比べ物に
ならないほどの価値がある。それだけ価値あるものが容易にDROPするとは
考えられないな俺には。逆に余裕で手に入るだろうと楽観視する根拠が知りたい。
それと、
>時間をかけた分だけ上がるんだから平等のわけはない
脊髄反射しているようだが、よく自分の脳みそで考えてみよう。
時間をかけただけ上がるのは、完全に平等だ。1日1時間プレイと3時間プレイで
3倍の開きがあるのは当然だろう?時間に比例させなかったら誰もやらんよ。
上限があるから、差はいずれ縮む。
いくら時間をかけてもスーパーマンやウルトラマンにはなれないんだよMoEは。
時給1000円だったら、たくさんの時間働けばその分、稼げるのは当たり前だろう?
1時間と3時間働くやつを同じだけ給料やってどうすんだ。不平等じゃないか。
RAの時を考えろ。ヴァルキリーやクエイクなんていつかは誰もが使えるものだ。
技書があればな。これからの仕様だと、技書と悟りの石と賢者の石が必要になる。
スキル上げが仮にゆるくなろうとも、石を手に入れるのに時間がかかれば同じことだ。
889 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/08/04 15:00 ID:m/g690Fb
折角廃人と一般人に差がつきにくいゲームが実現しそうなのに
賢者石で台無しにされたら困る。開発スタッフも商売っ気出してコンセプトから
離れるような真似すんなよと
>>864 俺も
・ELGの某とBSQの某が森妖精する為に協力していた時のログ
・ELGの某がBSQの某に奇跡の品を横流しをしている現場のログ
でも出すかな
>>889 もったいぶらないで、出せよ。もってるならな
892 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/08/04 15:32 ID:m/g690Fb
>>888 >生命力や、剣、棍棒なんかのメインスキル100の石はMS20石とは比べ物に
>ならないほどの価値がある
FTの仕様とSTの仕様を考えれば比べ物にならないほどではない
>逆に余裕で手に入るだろうと楽観視する根拠が知りたい。
余裕とは言わないが、せいぜい旧RAのレアノアピ程度には収まるだろう
ハドソン次第だが、FTの状況と廃仕様にはしないと言ってる以上な
平等は廃人と一般人の有利不利についてだと思ったが違ったか
>いくら時間をかけてもスーパーマンやウルトラマンにはなれないんだよMoEは。
MoEはなれない、RAはその上限が高かったために近いものがあった
しかしあんたが言ったようにただマゾくすればなる
>スキル上げが仮にゆるくなろうとも、石を手に入れるのに時間がかかれば同じことだ。
石を手に入れる時間+スキルを上げる時間=旧RAのスキルを上げる時間
になれば廃の有利度が旧RAと全く同じ
これは必要な石を集めるだけで廃人が数ヶ月かける計算で
FTの時からも到底考えられない状況だがな
重要なのはスキル上げをマゾくするのも、
石が必要になるのも同じように上限があり多少廃が有利になるのは全く同じってことだ
そしてプレイ時間の長い事が全く有利にならない仕様だったらMMORPGは運営出来ない
条件つけてないで晒せよ。
こっちはそれが目的で来てるんだっ・・!
>>893 まあどんな仕様であれ、廃が有利なのは変わらないよな。多かれ少なかれ。
で、賢者の石のDROPなんだけど、俺が何度もいうように、クジなんだよ。
確立の低い。クジを引かないと石は手に入らない。恐らくね。クエスト品じゃ無いだろうし。
このクジ引き方式は、廃が圧倒的に有利なんだよ。連続で引きまくれるから。
単純に1/100で当たりのクジだとすると、100回引けば1つ当たる事が期待できる。
1日10回引ければ10日でいける。一般人でも、1日2回引ければ50日でいける。
これは単純に確立の問題だから当たり前の話。チャンスは平等になる。
しかし、このクジが例えばイクシオンキングを倒すことだったらどうだろう。
キングはリアル1時間に1回しか沸かない。行っても先客がいるかもしれない。
必ずしもクジを引くチャンスをモノにできるとは限らない。1日2時間のプレイなら、
最大で2回しかチャンスが無い。先客がいたらダメだ。次を待つにしても、横取り
される可能性もある。クジを引くことすら確定的じゃない。
しかし廃だったらどうだろう。その狩場に居座る事もするだろう。クジは何度でも引ける。
時間があるからね。1時間に1回引けるとはいえ、他のやつに順番を譲るかもしれない。
けど10時間あれば、少なくとも3回はいけるだろう。頑張れば7,8回も引ける。
欲張れば10回だ。一般人と比べて、クジを引くチャンスがかなりある。
このようにプレイ時間の差=クジを引ける回数の差にはならない。少ない時間しか
プレイできなければ、引くチャンスは大きく減る。
確率によって、レアアイテムが手に入る方式では、廃と一般人の差はただのマゾ方式
よりもさらに広がるんだよ。
ハドソンは廃人と一般人の差をあまりつけないようすると宣言していた。
レアアイテムによって差が付くのではないかと大いに心配してる。
うほ。公式更新。賢者の石の概要が明らかに。RMT要素がずいぶん下がった。
石の入手も、それなりに楽そうだ。
やってみないとわからないけど、一般人でもそこそこ手にする事はできそうだ。
ゲーム内の金で手に入る範疇の仕様だな。これは。
賢者の石そのものの仕様を変えてくるとは。ちょっとハドソンを見直したよ。
公式更新 賢者の石についても記述有
ワロタ
上の方のマイナス思考のヒキコモリ諸君の議論がまったく無駄だったわけだな
>>898 プラス思考だったけど、議論が無駄になったわけじゃないよ
成長にどういった要素が入ってこようが、
上で言ったスキル上げと賢者の石の関係は成立するからね
もっともレスするまでもなく
>>895の心配は払拭されたと言っていいけど
ドロップ率上げられるとか、どんなものかね。
甘い期待は抱けないな。
ルート権争いは避けられそうにないよ
不要な石は売りに出すようになるっつても
どうせOOCで飛び交うのは、法外な金か、
石同士の交換だろーよ
まだネガティブ妄想やってんのか。ご苦労なこったな。
憶測でしかないが、特定のmob=特定スキルの賢者の石ではないと思う。
これだけ石の種類が多種多様であるから、賢者の石をDROPするmobは
限定されてくるかもしれないが、1つのmobに多数の人が群がるような事は
ないだろう。
生命力の賢者の石を落とすmobは数種類のボス系mobになるのだと思う。
特定の賢者の石を狙って狩りを続ける事はないだろう。
生産は恐らく素材NPCからもDROPであろう。
生命はギガス系っぽいけどな。
TwinとかMadならわんさかいるしな。倒してたら堀師に喜ばれそうだが。
本スレでやれよ
本刷れ楽観mしすぎな香具師多い
おまいらを散々苦しめてきた、あのはdそんだぜ
ほんと、おまえらのマゾスキルと、はdそんの調教スキルだけは賢者の石も必要ないな
906 :
名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:04/08/05 00:53 ID:smkSi5CD
ネットwatchっておかしくね?次スレは実況3に立てていいか?
>>905 これほど成長の早い、廃仕様を撤廃したMoEを作ったハドソンですよ。
>>906 晒しはここじゃないと無理。
パール鯖、ビスク水路にてガードをハメていたやつら
Luctas
masaki
Gomaf
MUMO
emanon
Grilurus
Feyez
SILVIA
kurosuto
ikiko
duds
Madara
CARCASS
Bronon
ikiko
Sazanami
↑
こいつらとは関わるなよ
もうワラゲにいってる人いるんだな
プレにいても勢力チャット聞こえるからわかるわ
・・・あれ? まだ一度もワラゲいってないのになんでエルグのが聞こえるんだ?
しかしS宅は最低だな
S宅だけじゃ誰かワカンネーな
埋め
Hirokoタンいないじゃん・・・
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917 :
糞スレ:04/08/06 00:18 ID:pbIWxk+g
糞スレage
LDのS宅がバグ利用とLDのS宅になったってことさ
Strider?
818 名前:名も無き求道者[sage] 投稿日:04/08/06 04:32 ID:4qQHKv9Q
今更だけど
Anikiの名前は俺が取った。
ついでにALPHAも取れたよ。
そんな貴方にはWarAgeイルヴァーナ渓谷、イクシオンと御戯れ
bestgoodなら俺が取ったけど、色んなベストグッドが沸いてる・・・
種修正おkwwwwww
種age到来の悪寒
Hirokoタン…
Hirokoタアン
こんなスレ(ЭεЭ)イラネーヨ
おまいら、オープン時のワラゲの見通しはたったなw
近接キャラ
罠高めお好みでw、自然調和68、攻撃系98、包帯適当で
残りはステ系スキルをパンパンにしておくか、ステ系から
40削って統合された騎士道だか戦闘技術だかで、Warマスタリーをゲット。
WARマスタリーは盾もいるんだっけ?まぁマスタリなんか
あっても無くてもどっちでもいいか。体制に影響は無いしww
魔法キャラ
FzB(LB)と各種回復で、後は適当にどうぞww
百姓一揆ageでもやってろぼけ
ステ系
stなんとかってやつの名前の上に<LinkDead>って書いてあるんだが
ギルドじゃないよな・・?