★赤字確定FF映画。ヤパーリコンテンツ君は救えなかった!4★
1 :
名無シネマさん :
2001/07/20(金) 07:09 前スレ=★赤字必至FF映画をコンテンツ君は救えるか?3★
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi?bbs=movie&key=994956241 Rank Title Dist. Gross Cumulative Gross
1 Jurassic Park III UNIVERSAL $19,024,360 $19,024,360
2 Legally Blonde MGM $2,777,113 $29,777,796
3 Cats & Dogs WB $1,688,157 $64,186,345
4 The Score PARAMOUNT $1,628,103 $24,881,367
5 Dr. Dolittle 2 FOX $1,014,884 $87,999,543
6 Scary Movie 2 MIRAMAX $970,263 $56,451,838
7 The Fast and the Furious UNIVERSAL $956,670 $118,905,035
8 Final Fantasy: The Spirits Within SONY $793,772 $22,503,508
9 Shrek DREAMWORKS $601,549 $249,138,623
10 Kiss of the Dragon FOX $549,058 $26,244,006
合掌。
たまたまあぶく銭が入ったゲーム屋が、 映画でも作ってみましたといところだろうね。 バブルの頃、儲かった会社が金の使い道がわからず、 ゴルフ場を作りたがったり、不動産を買いあさったのと同じ現象だね。 本業のゲームだってブームはとっくに過ぎてるのに。
4 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 07:16
1週間やったのに、JP3の1日分でほとんど並ばれてる・・・。 無惨だ・・・。
信者はFF10に夢中で しばらくは来ないと思われ
スレ立て感謝。 1はコンテンツ君の発言のコピペではじめて欲しかったなあ。 8月中には消えるスレッドだからま、いっか。(藁
7 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 07:27
JP3も過去二作に比べるとさすがに興行成績落ちてるみたいだな。 やっぱしロストワールドで懲りたんかな。
8/29東京国際フォーラムで試写会だNE かなりドデカい会場だけど座席どれくらい埋まるのかNA?
10 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 07:42
>7 JP3は水曜の公開だ。 水曜公開としては異例の好ダッシュだぞ。
11 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 08:27
とりあえず、嘘鑑賞情報だけはカンベン。
12 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 08:31
つまんないよ
13 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 08:32
あと、これはマジだけど映画板的には映画に関する話をしたいんで タイトルにコテハン名入れるのヤメレ。
>>13 コンテンツ君がいなきゃ、ここまで伸びる事はなかった。
この程度の観客動員じゃ、ラジー賞も無理だな。 このまま、無かったこととされて忘れ去られるのみ。
16 :
:2001/07/20(金) 09:54
FF9の初回出荷数 260万本。 FF10の初回出荷数 214万本。 追加出荷数 20万本。 最終累計出荷数 282万本。 FF9の推定販売本数 初週 195万4421本 第2週 32万8404本 第3週 12万3827本 第4週 7万8983本 第5週 7万5566本 第6週 2万2984本 第7週 1万6620本 第8週 1万4076本 第9週 7071本 第10週 5620本
17 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 10:04
18 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 10:11
次スレのタイトルは★伝説厨房212高笑い〜でよろしく。
19 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 12:01
見たよ。いっしょにいった奴が、 「CGキャラじゃなけりゃ。ケーブルのみで放映されそうだな。」 って言ってた。 なんつーか、話は説教臭い。
20 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 12:07
話のモチーフになってるのはエヴァだろう。 聖書をガイアに代えてるけど、あちこちにエヴァ的なイメージがある。 監督が凡人でエヴァほど行く所まで行けてないから、才能に相応しい凡作になったけどな。 CGも言うほど凄いもんでは無い。 人間キャラはやはりCGにしか見えないし、全体にゲームのムービーを延々見せられてるような感じだった。
>>3 坂口監督のインタビューとか、たまに目にしても、別に映画好き、という印象は
なかった。なんで、映画作ったんだろう。
ゲームのムービーをCMとかで見ると、アニメは大好きそうだけど。
確実にCGだけで客が呼べる時代は終わったんだね。改めて痛感するよ。 あと2年早ければ……やっぱダメだったかな。
23 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 14:38
>22 そもそもCG「だけ」で客を呼べた映画なんで無かったよ。 あえて言えば「トロン」くらいだ。 今までだって転けた作品の方が多いんだから。 客の目はそんな甘いもんではないよ。
4000万達するかどうか微妙
コンテンツ君って誰?
26 :
:2001/07/20(金) 17:13
ただのシカバネのようだ
27 :
大コケ映画列伝 :2001/07/20(金) 19:22
Movie Year 予算 トータル 回収率 損失額 Final Fantasy 2001 $140.0 m $22.5 m 0.16 $117.5m Virus 1999 $75.0 m $14.0 m 0.19 $61m Rocky & Bullwinkle 2000 $80.0 m $26.0 m 0.33 $54m Red Planet 2000 $80.0 m $26.6 m 0.33 $53.4m Battlefield Earth 1999 $75.0 m $27.1 m 0.36 $47.9m Fathers' Day 1997 $85.0 m $35.7 m 0.42 $49.3m Titan A.E. 2000 $75.0 m $33.5 m 0.45 $41.5m Evolution 2001 $80.0 m $42.8 m 0.54 $37.2m 回収率ではワーストを免れそうだけど、損失額ではブッチギリで ワーストの栄冠に輝きそう。こういう無謀なプロジェクトはそうそう 無いだろうから、坂口監督とスクウェアの名前は「史上最も損をした映画」 として歴史にその名前を刻みそうだね。
28 :
名無シネマさん :2001/07/20(金) 19:40
>>16 >FF9の初回出荷数 260万本。 FF10の初回出荷数 214万本。
これ、マジ?
まあPS2としてはかなり健闘してるけど。
FF9はPS1です。 FF10のみPS2。。。。関係ないのでsage
>>27 Monkeybone 2001 予算$75m、配収$5.4m
Little Nicky 2000 予算$80m、胚珠$39.4
なんかも仲間に入れてあげてください。
31 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 00:00
大コケ記念あげ
32 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 00:05
偉く大人しくなったね。 もう論争はしないの?
スクウェア倒産のカウントダウンはいつ始めますか?
34 :
28 :2001/07/21(土) 00:08
>>29 あ、FF9がPS1だったことは知ってます。
PS2では、鬼武者が約100万本でしたっけ。GT3が100万は越えたらしいが
どこまでいったかは知らない。
FFXは売れていると考えてもいいのかな。
うえ〜ん、在庫の山だよ〜
36 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 00:12
これが最期のファンタジー
37 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 00:23
>36 激しくワラタ。age
38 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 00:27
210万本出荷されて、実際に売れたのは何本だ?
食人族に食われちゃって下さい
40 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 00:37
ラズベリー賞は取れるんでしょうか? 相手にもされないか・・・
41 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 00:50
コンテンツ君、 いまごろ悔しさのあまり歯軋りしながら、 そこらじゅう泣き喚いているんだろうな(笑)
42 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 00:51
コンテンツ君の惨敗、という、 無残な結論に至ってしまいましたな(笑)
43 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 00:52
まさに、終わってるふぁんたじぃ。
44 :
:2001/07/21(土) 03:13
>>41 映画のことはなかったことにしてゲームに熱中してると思うよ・・今ごろは
評判ばかり気にして自分で確かめる事を放棄した連中の溜まり場だね。 まさしくゲロ袋スレ。
46 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 03:55
評判ではない。事実である。 大コケ。これが、ファイナル・アンサー。
47 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 04:10
全米1位って初日だけ?
48 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 04:20
49 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 04:25
おの後4位で、いま8位。金曜日には圏外? あー、やってもうた。 大コケのコケのコケ。 いや、マジで。
50 :
以前コンテンツ君と誤認された人(笑 :2001/07/21(土) 08:26
>>32 ・・・いや・・・もうなんか、映画館の前で「ひゃはは赤字だぞこの映画!
どうだぁ信者ども!ひゃはは」って叫んでる狂人を眺めてる気分で・・・(苦笑
ゲームはどうだか知らんけど、映画は「観客=信者」じゃないのは理解しろや。
ランクウォッチしながら「いや〜落ちてきましたね〜」「どうなんでしょうねぇ」
「いやいや、もしかしたらまだ・・・」「信者だ!」「(゚Д゚)ハァ?」「信者だ!」
「ひゃはは信者だ!かわいそうにね〜ひゃはは」「(゚Д゚)・・・(一同黙って立ち
去る)」「ひゃはは論争しねぇのかよぉ〜!信者ども〜!」
・・・つまり、こういう状態なんだが・・・自覚してるか?
51 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 08:27
要するに、 負け犬はたたけ(笑)
52 :
負け犬ならまだしも(笑 :2001/07/21(土) 08:39
公開前は「ランク入りもしねぇよ」 一位をとると「赤字だよ」 ランクが落ちると「ほら大コケだ」 ・・・状況に対応しながら罵ってるだけで、もしトップ独走だろうと 逆に先週のうちにランク外でも、それに合わせて、なんか罵りを考えて 来たと思うよ(^^; 要は人を叩いて優越感に浸りたいだけなんだ ろうし。
54 :
うん :2001/07/21(土) 09:03
バカだね。
今期は中間時点で売上高375億円, 経常利益54億円,純利益28億円と予想。 通期で売上高839億円,経常利益16億円, 純利益7億円としていることから, 下半期は経常赤字,最終赤字を予想している。
56 :
:2001/07/21(土) 09:28
FF9の初回出荷数 260万本。 FF10の初回出荷数 214万本。 追加出荷数 20万本。 最終累計出荷数 282万本。 FF9の推定販売本数 初週 195万4421本 第2週 32万8404本 第3週 12万3827本 第4週 7万8983本 第5週 7万5566本 第6週 2万2984本 第7週 1万6620本 第8週 1万4076本 第9週 7071本 第10週 5620本
>要は人を叩いて優越感に浸りたいだけなんだ >ろうし。 こけるのは予想通りで、 あーやっぱりね。って 予想の的中を再確認してるだけだと思う。 それに優越感と言うより、前スレの1やその他に対して 無様な煽りをいれた能無しが叩かれてるだけでは?
58 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 10:14
ゲーハー板覗いて来ました。こいつら(ゲーハーから来たアンチ)は FFムービーじゃなく映画そのものを嫌ってます。 「ゲームは一方的にストーリーを押し付ける映画なんかとは違う!」的な事を言いまくってます。
59 :
58 :2001/07/21(土) 10:16
FF]を好きな人には「だったらゲームやめて映画でも見てろや糞が」
>下がっているスクウェアやセガ株にこそ旨みがあるんだよ。 正直、長期保有する旨みなし。2000年分割修正で16666円まで志手化した 結果出来たしこり玉の解消しないと上昇トレンドに乗るのは難しいよ! 今後5000円超えるか2000円割るかだと2000円割れる確率の方が高い。
>>57 たたかれてるもなにも、、、このスレになってからはずっと一人が
3つぐらい連続書き込みしては消え、戻って来ては3つぐらい煽り
っていうのを繰り返してるだけに見えるが。
死亡!シボーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
>>50 くじけるなよ。
日本じゃそれなりヒットするかも知れないぞ。
邦画と考えればかなりいい感じだろうし。
64 :
:2001/07/21(土) 11:20
日本じゃもっと駄目。
65 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 12:01
66 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 12:04
日本だったら、 いいとこ、同じくCGで売り出したマトリックスくらいじゃない? 宣伝をよっぽど上手くやってのことだけど。
67 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 12:12
>66 バカ言うな。 せいぜい「海のオーロラ」くらいだよ。(藁
68 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 12:17
日本じゃ煽り方次第でそこそこいくかも、という気はしないでもないが、 それにはどのみち相当な金を突っ込まなきゃいけなくなるだろうしなあ。
69 :
>66 :2001/07/21(土) 14:03
マトリックスはヒットしとるぞヴォケェ
70 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 14:38
散々なスレならまだしも、散々な結果に終わりそうだな、FFムービー・・
71 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 14:41
CGフィギュアオタクとか、スキモノしか熱心に観ないと思われ 一般大衆はけっこう冷めてるよ。こんなコンセプトじゃ飛びつかない
72 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 16:30
まあ、なんだか泥仕合みたいになってたスレの数々だったけど、 客観的に見て「プロジェクトとして」芳しくない結果に終りそうなのは 間違いの無いところだね。 2日間だけでも1位を取ったのを凄いと評価するのも自由だし、個人的 に期待を募らせるのも構わないけど、スクウェア自体の収支としては あまりメリットのある作品ではなかったように思う。 元々、「日本のコンテンツ業界のために」という観点からの議論で 伸びてきたスレだけに、映画とは関係の無い周辺の話で盛り上がって た感はあったけど、この後、日本での公開までは下火になるのかな。
人間をCGで再現したのがそもそもの間違い。 背景や機械なんかはCGの方が強いと思うけど。 やっぱりどこか違和感があるので、どうやってもCGだと本物の人間には勝てない。
74 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 17:13
>ゲームは一方的にストーリーを押し付ける映画なんかとは違う! 何処がおかしいの?
>>58 ゲーハー板の人はげームはゲームとしてプレイしたい。
映画は普通に鑑賞したい。
と思っているのでは?
映画を嫌っているのではなくて、「映画みたいなゲーム」を嫌ってるのだと思う。
誰も映画嫌いだと言っていないと思うよ。
76 :
:2001/07/21(土) 17:38
>>72 「CGでリアルな人間を作り出す」ってコンセプト自体はともかく
FF映画自体が誰に見せたい映画なのか全然わかんないんだよね。
坂口監督は「全ての人に見て頂きたい」って言うんだろうけど
家族で見に行ったり、彼女誘って見に行くようなイメージじゃないんだよね。
アメリカのランキング見てると、デ・ニーロの「The Score」とかは
ファミリーで楽しめるコメディ色の強い映画が多い中で、大人が楽しめる
渋いキャスティングのアクション映画がランクインしてるって納得できるけど
FFムービーはなんか浮いてる存在なんだよね。
やっぱりこのまま落ちていくだけなんだろうなあって思うよ。
77 :
76 :2001/07/21(土) 17:44
FFと同じく、ゲームの名を冠した「トゥームレイダー」は評判は最悪だったけど意外なほど健闘してるよね。 主人公を演じる女優の魅力もあるんだろうけど、映画自体も「お馬鹿なアクション映画」って感じでわかりやすいもんね。 俺、そーゆーの大好きだから見に行くよ。FFも興味本意で見てみようかと思うけど。
78 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 17:54
>>77 そうかあ?なんもピンとこないけど
トゥームレイダーとは比べられないだろう
だって、FFには内容に魅力がない
合掌。
79 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 18:19
予告のCGの女はともかく男がでてくると気分的に非常に疲れない?ほんの数秒なのに鬱になる
80 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 18:30
>>79 それだ! きっとオレもそれがいやだったんだ。
CGで下手にリアルにあんな男だされると、ほんとウザすぎ。
なぜなんだろ。実写のほうがまだまし。
81 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 18:33
そういえばFFゲームのCMにでてくるCGの男もうざかった。
82 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 18:37
>>75 その通り、58は明らかに勘違いしている。
83 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 20:26
…この板何度か覗いたけど、興行灰臭の話は面白いと思った。 勉強にもなったしね。 でも、自分で観てもいない映画やその製作会社を叩いて悦に入ってるのは、 やっぱ、なんか、気持ち悪いなあ…。 持ち上げたがるファン心理も逝き過ぎだとは思うけどね。
84 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 20:39
男のCGたしかにつかれるなぁ そういえば..
85 :
:2001/07/21(土) 20:51
赤字確定(・∀・)うひょ
86 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 21:01
予告で眉間に皺よせて「OH MY GOD」とか言ってるシーン、 いかにもって感じでちょっと恥ずかしい気がした・・・
描画的には男の方がましだと思うが・・。 女は生身の方がいいよ。
88 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 21:04
>女は生身の方がいいよ。 2Dにしか萌えないんです
89 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 21:08
日本ではCGで発表される素材って圧倒的に女の子が多いからね。 ゲーム好きな方たちはそういうの見慣れてるんじゃないの?
90 :
> :2001/07/21(土) 21:10
http://www.aint-it-cool-news.com/display.cgi?id=9146 まあ、魂入ってないマネキンというとこかな。
日本のアニメーションの方が、キャラクターに
魂を吹き込む、という点では優れてるかもね。
やっぱり、外人さんは、あくまでアニメーションとして
見てると思う。Animateとは、神様が生き物に魂を吹き込む
という語源の通り、超リアルではないデフォルメされたキャラクターでも
生き生きとした動きによって、生命が吹き込まれるのだと思う。
極端に、作りこまれたCGは、それをアニメートさせる手間が
膨大にかかり、結果として、なるべく動きが少ない映像になって
しまってると思う。
91 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 21:33
見たけど、シュレックと比べて表情が乏しいし、いっつもみんなしかめっ顔してる。 映画の見せ場もカタルシスを感じないよ。「え、これが?」って感じ。
>>90 アメリカでも、アニオタやゲーオタが、ロンソーしてるんだね。(ハァ
93 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 21:48
日本の興行収入で制作費ペイできるよ。
94 :
90 :2001/07/21(土) 21:53
俺は、別にアニオタじゃないよ。 だけど、日本のアニメーションの凄さは認めるよ。 なんか、今のリアルCGやキャラクターより ちっちゃい頃にみた、トムとジェリーのほうが 存在感を感じたんだよねー。
95 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 21:54
ウンコオイシイー
96 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 23:06
>>94 もし今、昔のハンナ・バーベラの漫画映画を観ても、
動きに存在感を感じられたらいいね。
97 :
名無シネマさん :2001/07/21(土) 23:11
∧_∧ ( ´∀`) (つ )\ / へ ) \つ ∧ ∧ d ( ) ( ) ⊂=( ゚ー`)/  ̄  ̄ / /〜′ // ) ∠/∨ ̄ ■■■■■■■ ■■■■■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ | // / ■■■■■ ■ ■ ■■■ ■■ |// /┃ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ / ̄''' ┃ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ | (-_-) ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ | U U ■ ■ ■ ■ ■■ ■■■■ .| UU ■ . ■ ■ .■ | Λ_Λ ◯( T∇T )◯ \ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |⌒I、│ .| おめでとう!| (_) ノ |______| ∪ || ∧_∧ ∬ ||( ´∀`) ⊂ ⊂ ) _/ __ \ (_/ \_)
第2ラウンドは公開後、かな?
99 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 02:37
日本でもコケるでしょ。 要するに映画がクソということ。 いい映画なら、いくらアメリカでも あんな惨めな成績にはならないはず。 なむーー。
ほんと、FF映画をとりまく無残な状況といい、まったく期待させないよな・・
101 :
:2001/07/22(日) 03:57
? /ヽ ヘ ヽヽ (o )' / ヽ ヽ(o ) / / / // /| || | |ヽ | ヽ | | | | | / | | | | | ヽ | | | | | | | | / | | | | | | | | | W|_| |. V V_ V V _ V V| || | | |' /T ̄Т Т ̄Tヽ| | | 〜 v | |  ̄ ̄ ,  ̄ ̄ | | || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ? | | //// //// | ノ | |彼氏にアナルやられた(爆) | \ > o ? | | <痛かったさ!切れたさ!校門が(涙)! ゝ \ /| | ノ | |男ってやっぱ興味あるんだろうか。征服欲の一種? V W _ト ___ イ_ |ノ /v \_____ / ̄ ̄ ̄ | |  ̄ ̄ ̄ヽ
102 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 04:06
This is a movie only for young brainless teenagers and the mentally incompetent.
103 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 04:47
一緒に見てた外人さん達(知り合いじゃないよ、上は20歳くらい下は5歳くらい?の20人ほど) は3枚目キャラのセリフの所々で爆笑してました、動きというよりも話術的な場面を注意している 感じでした。他のいわゆる派手なシーンでは何の反応も有りませんでした。(見入っていたという 感じではなかったですし、終わっての拍手も無し)
104 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 04:50
日本でコケずにヘタにひとが入ったら余計に話しつくりのヘタさを 国内に晒すだけなような気が・・・・・・・
105 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 04:55
マネキンが動くサンダーバードみたいだった・・・ こんなもん?
106 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 04:58
>日本でコケずにヘタにひとが入ったら これは有り得ないから心配するな
こんなもん。 CG技術なんてまだまだ発展途上。
108 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 05:00
FFは全米で大ヒット上映中。興行収入は「タイタニック」に せまる勢い。もちろん、今週末も恐竜、ジュリアを押さえて ボックスオフィス第1位。スクはタイム誌により今後一番期待の 出来る企業に選出。映画FFはアカデミー賞10部門ノミネート予定。 もちろん日本でも、あのヘタレ宮崎アニメの数倍は稼ぐとアナリストは みている。この掲示板でかかれているのは、全てアンチによる陰謀と 分かる。
109 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 05:00
つうか近未来SFのどこらへんがFFだったの?
110 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 05:02
111 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 05:03
それにしてもFF映画、おもしろいほどさくさく落ちてるな。 こりゃ、すっきり爽快なまでにコケにコケまくるだろ。
>>108 しっかり確認できるソースを出せ、ソースを。話はそれからだ。
114 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 06:48
115 :
名無しさん@お腹いっぱい :2001/07/22(日) 07:13
きょうび、宇宙船が出てきて、レーザー銃撃つみたいなステレオタイプ なSF作るセンスが古過ぎるよ。
スクウェアも終わったな FF映画がそのダメ押しなんだろう 最期の打ち上げ花火(不発ぎみ)ってこった ああファイナルファンタジー
117 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 07:21
118 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 07:44
ほんとだ。 ジュラシックパーク3ってすごいね。
119 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 07:48
メル・ブルックスの映画でネタに使われたりして。 スペースボール2〜大金を求めて〜 A:「やべぇ!こんなクソみたいな映画なのに○○億jも使ってるらしいぜ!」 B:「ブルックスの野郎、回収できるのかよ?」 C:「心配いらん、3は日本のゲーム会社に出資させるそうだ」
120 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 07:59
俺のチンポは普通です。
121 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 08:14
しかし、ファイナルファンタジーにはとことん肩透かしを食らったな。 少しは辛抱強く様子でもうかがってみれば、案の定、数字はサッパリ。 だれだ? 散々煽り散らして、鳴き喚いていたコンテンツ君は。 JP3にもドリトル2にも圧倒的に抜かれきって、テンションは急降下する一方。 だめだこりゃ。
122 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 08:20
FFXは?どうなんよ?
123 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 08:25
出荷が214万本、予約が140から150万本とありますが、これはお店側からの受注予約ですね。 個人レベルの予約で150万本ということではないです。 まあ、デジキューブのPOSシステムを使えばコンビニ予約の予約数は分かるでしょうけど それで150万本いくとは考えられませんしね。 実際の出荷に対する消化率はOCなんかを見ると約55%ってところでしょうか? 約110万本ほど販売があったそうですし、まだお店にはかなりの量があるそうですしね。 だいたい、この程度で合ってると思われます。
124 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 08:25
初週110万本?か 大体予想通りだな
125 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 08:26
>>124 本当に110万も売れてるように思えない
大阪梅田のソフマップは山積みで
近所のコンビ二も大量に並んでいた
126 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 08:26
本当に110万だと最終的に150万で終わるよ。 その後、大幅な値崩れによって少し売れ出し 最終的に180万というとこか。
127 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 08:26
いかにフルCGというコンセプトだけでは、オタクの大げさなシナリオの ネタにはなっても、映画としてはなんのインパクトもないかを、身をもって 知らしめる結果になりそうですな。第一印象の一瞬の新奇さが過ぎれば、 あとは違和感だけだもんな。一般大衆の目は肥えているからそう甘くはない。
128 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 08:26
129 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 08:27
ワンダー○ーという店では在庫が凄かった。 ダンボールに一杯残ってたし・・・ これで買取7000!? 大丈夫なのかよ・・・この店。。
映画の悪影響が、ゲームにすこーんと響きそうだな。
131 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 08:31
スクウェアのバブリーなビルが、 ガラガラと音を立てて崩れていく のがみえるのは気のせいか。
133 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 09:25
タイリョウニシュッカスルンジャネェー ------------- 、____ /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\FF] イッテヨシ!.∧// ∧ ∧.|| | \\FF]FF] [/_________.(゚//[ ](゚Д゚ ) .|| | \\FF]FF] .||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ .|| |___\\FF]FF] .lO|--- |O゜.|__ソフマップ.||_|ニニニニニニl.|FF]FF] |_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_____| l⌒l_|| FF]FF] ──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ FF]FF] │ FF]FF] │ FF]FF] │ ミ FF]FF] 〃 サボサボ │ ;:FF]FF]; ’〃、、.. サボサボ ミ ミ\FF]FF]/ミ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
134 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 10:01
ありゃまだ8位キープしてんな・・・と思ったらヤフーは週末更新止まるんだっけ。
135 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 10:59
136 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 12:17
晒しage
ゲームの話しかネタがない奴っていうのもどうかと思うのでIMDBのレビューの ちと、面白かった奴を翻訳してみたぞ(笑 スクゥエア本社の動向はゲーム板でやれい。
138 :
?@ :2001/07/22(日) 12:23
ファイナルファンタジーは史上最高の映画とも、史上最高のアニメとも言えないかもしれない。 しかし、また私はこの映画に7点以下の評価をあたえる人がいるのが信じられないでもいる。 第一に、この映画のCGは現在フィルムで観られる映画の中で最高の物であることに疑問はない。 このフィルムのCG10秒をレンダリングするのに私のPCでは3年以上かかるだろう。 アニメーションの品質について考える時に自分に尋ねてみるとよいだろう「誰か今までこれより よい仕事をした者があっただろうか?」私はこれに正直にイエスと答えられる者がいるとは思えない。 ここできわめて高い評価を受けているアニメーション映画「もののけ姫」と比較してみよう。 もののけ姫が非常に良いアニメーションに支えられているように、ファイナルファンタジーの映像も 本当に高度な芸術的手腕の成果であり、アニメーション技巧の頂点である。 ファイナルファンタジーはCGアニメーションの可能性の限界を押し上げ、すばらしい仕事をした。 「この映画を実写で撮った方が簡単だったのではないか?」と制作者たちが尋ねられた時、彼らは 答えて言った「はい。しかし我々はこれをやっている。なぜならこれは一つのチャレンジだからだ。」 (直接の引用でない。怒らないでほしい) 私はこの映画を作るために必要とされたアニメーション作業の量を想像することもできない。 この映画はこれから作られるアニメーション映画のクォリティ基準を確実に引き上げただろう。 人々よ、この映画のビジュアルのいくたりかは古今の偉大なSF映画ですら恥じ入るほどのできなのだ。 もし、あなたがもののけ姫の映像に衝撃を受けているなら、この映画では畏敬の念を感じ得ないだろう。 そう、アニメーションの中にいくつかの問題もある。 しかし、もう一度言おう、「だれかこれ以上の仕事ができたものがいるのか?」
139 :
2 :2001/07/22(日) 12:23
第二、物語。 ああ、そうだ、自然のバランスはひっくり返った。それを正すのは特別の洞察を持った部外者で それが状況の内部に入り特殊な力で、それを正そうとする。 そして、そこにいる無知なもの達は状況を良くしようとして、より状況を悪化させている。 最終的に大地の魂は危機に陥る、しかし、クライマックスの戦いの後、バランスは回復する。 私はどの映画について話しているのか? もののけ姫? ファイナルファンタジー? もしあなたが日本のアニメーションのファンであれば、これらのテーマは日本のアニメに一般的な ものである事を知るだろう。そしてどちらもその要素を含んでいるのだ。 実際もののけ姫がそのオリジナルというわけでもないのだ。なぜファイナルファンタジーだけが 例外でありえようか?もし、もし、もののけ姫がその物語のすばらしさで評価されているのなら ファイナルファンタジーもまたその物語を評価されてもよいのではないだろうか? ファイナルファンタジーはだらだらした部分はなかった、実際、私はもののけ姫に不足している 良いテンポをファイナルファンタジーの中に見いだした。 一方の映画は絶賛されニールゲイマンによる翻訳がなされ、一方はテレビゲーム会社の作った 映画である。”だれ”が映画を作ったかが映画の”品質”を決めているのだろうか? もののけ姫をIMDBトップ250の108位にランクさせたのと違う基準がファイナルファンタジー には適用されているように私には見える。
140 :
3 :2001/07/22(日) 12:24
第三、演技。 演技はもののけ姫より良い?!(訳注:アメリカ版の英語吹き替え事だ(笑)) 私はもののけ姫の演技(吹き替えね(苦笑))の方がファイナルファンタジーよりはるかに人工的で あると感じた。もののけ姫の声がひびく度に私は苦笑を禁じえなかった。 そう、ファイナルファンタジーの演技も史上最高とは言えない。 それで? もののけ姫の演技(吹き替え)がアカデミー賞候補にあたいしたと言えるだろうか? そしてなぜ それをファイナルファンタジーは期待されるのだろうか? 映画を観ていない人のために言える事は、私は映画館を出る時に映画館に料金をだまし取られたとは 感じなかったということだけだ。あなたがアニメーションのファンであれば、これは必見の映画だし 大きなスクリーンで観るだけの価値はある映画だ。 ファイナルファンタジーは不公平に扱われた映画である。 これは史上最高の映画であるか? いいえ。 これはアニメーションの偉大な一歩であるか? はい。 なぜこの映画がもののけ姫のIMDBにおける8.4という評価に値しないのか? もののけ姫はよい映画だった。 しかしなぜ、ファイナルファンタジーとの評価の差はどこから来ているのか? どうか、もう一度試してみて欲しい。
141 :
137 :2001/07/22(日) 12:28
つうか、信者がどうこうつうのはこういうのが出てきてからの話だろうが(笑 個人的にはこのレビューでかなり”読めた”感じがして満足。 いや、CG目当てだからどうせ観に行くがな。 俺も信者らしいし。
>>138 -140
なかなかオモロイ!
問題はこの人が「もののけ姫」と「ファイナルファンタジー」以外の
映画を見たことがあるのか?ってことだな・・
143 :
デビッド・マニング :2001/07/22(日) 12:48
そろそろボクの出番さ
144 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 13:09
祭りだワッショイ
145 :
デビッド・マニング :2001/07/22(日) 13:40
映画を見た感想を。 えと、これかなりヤバイダヨ。映像のレベルはすごく 高かったと思ったりするけど、ストーリーがあまりにもつまらなす であるワケだ。とりあえず、分かりやすいハッピーエンドの ハリウッド映画が大好きなアメリカ人にはまったく受けないダヨ。 多分、来週くらいには、上映する映画館が、ガクンと減る気がするわけだ。 いやー、でも、ほんとこれはどうだろ!!そうだろ!!う CGのレベルはすごく高かったけど、なんざぁきっと恐らくたぶんそれだけといった感じであるワケだ。 あと、FF的な要素は何一つあるはずもない。 あるとすれば、スクウェアの作品だってコトだけダヨ。 ま、こんな感じダヨ。
146 :
me :2001/07/22(日) 15:23
ゲーマーの皆さんが出したお金をよく考えもせずに海外にばら蒔いて来たって事ですか?
147 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 15:41
FF大コケこっこーー。
148 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 15:44
ちょっとだけの映像だと、やっぱりCGで人間はまだ無理が ある。 ゲームのムービなら我慢できるかもしれない。 やっぱりまず漫画的でいくべきだったんだと思う
149 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 16:38
人間そっくりに作ったはずのFFのキャラよりも、トイストーリーのバズの方が よっぽど人間的に見える。 このあたりが作り手が映画を知ってるか知らないかの差なんだよなあ。
150 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 16:41
>>149 激しく同意。
下手な写実絵より、
うまい似顔絵のほうが
本人の特徴を捉えてるのと
同じだね。(・・ちょっとちがうか)
151 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 17:03
>>138 -140
このレビューおばかだね。映画の中身を語ってない。
152 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 17:06
>>138 -140
無理な比較や問いかけ駆使して
必死にフォローしているさまが笑える。
153 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 17:55
AKIは水沢アキがモデルですね?
154 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 18:53
なーんか、いまいち萌えないね
155 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 19:21
FF10についてたおまけディスクでようやくFF映画の映像見られました。 ちょっと感動。映像はすごいです。話は・・・なようですがね。 でも映像は映画館で見たい迫力なので楽しみです。
ストーリーはどんな話なの?誰か説明して
157 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 19:59
全国で首切り連続殺人が発生する。 じつは、とある宗教団体の「日本全国首狩り祭り」だった。
158 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 22:00
おちるぅ〜
スクエアが絡んでる以上絶対につまらないと思うので お金払ってはみたく無い。ので試写会を狙っている つかFF10のデモ映像みたけど、何だアレ(あせ 水の上でヒロインが踊ってるシーン流れてたんだけど 映像技術は素晴らしいが、踊りそのものがむちゃくちゃ リアルにするならもう少しまともに踊らせてやってくれ それが出来ないならあそこまで人間に近付けないでくれ
160 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 22:47
ううう
162 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:03
フジテレビ見れ。
163 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:04
いまからやるみたいだね
164 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:04
フジテレビ見れー FFムービー&ヒゲの特集(・∀・)
165 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:05
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< やってるやってる!! ( ) \__________________ | | (__)_)
166 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:05
なんだかCGいまいちだな
167 :
名無 :2001/07/22(日) 23:06
さて、どうなることやら。
168 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:06
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< すごい制作費だな ( ) \__________________ | | (__)_)
169 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:06
挑戦は失敗に終わったということでいいんでしょうか。
170 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:07
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< 自爆だな!! ( ) \__________________ | | (__)_)
171 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:11
これでハズれたら終わりよ〜だってさ。
FF1、今激しくネタバレしてなかったか?
173 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:12
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< リアルならいいってもんじゃない!! ( ) \__________________ | | (__)_)
174 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:15
どんな反応をみせるのか?
175 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:15
坂口のオナニー映画
176 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:16
確かに映像は凄そうだね… 見る価値はあるかも。いろんな意味で…
177 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:16
なーんか早くも「斜陽」って感じだな、CGは。
178 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:16
すごいじゃん。 良いと思うが
179 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:17
意味のある失敗だと思うよ
180 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:17
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< 絵だけよくてもねー!! ( ) \__________________ | | (__)_)
181 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:17
失敗に意味もくそもない。成功させるのがプロ。
182 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:18
まあでもよくある試写会の雰囲気ではあるよな。
183 :
8ch :2001/07/22(日) 23:18
FFの坂口博信は母親の死をマスコミの前でペラペラ喋ってるけど その事によって母親の死そのものが随分と軽いものになってるんじゃないのかねぇ。
184 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:18
博信ヅラ取れよ。
185 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:19
∧_∧ ∧_∧ _( ´∀`) (´∀` ) 三(⌒), ノ⊃ ( 180 ) テメー180っ!  ̄/ /) ) | | | . 〈_)\_) (__(___) ∧_∧ ∧_∧ ( ´∀) (´∀` ) ≡≡三 三ニ⌒) 1 .) クソ書き込みするんじゃねぇってッ / /) )  ̄.| | | 〈__)__) (__(___) ∧_∧ ,__ ∧_∧ ( ´)ノ ):;:;)∀`) /  ̄,ノ'' バ ) 言ったろーが!! C /~ / / / / / 〉 (__(__./ \__)\) ヽ l // ∧_∧(⌒) ―― ★ ――― ( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー! (/ ノl|ll / / | ヽ (O ノ 彡'' / .| / ./ 〉 \__)_)
186 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:19
>>183 あんまり言わないほうがいいよね。
同情とか共感ねらってるのか・・?
187 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:20
なんかとことんバブリーなノリだよな。 泡のようにはじけるよこれは。
188 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:20
脚本がくだらないんじゃないの?
189 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:21
完全に人間とまでは言ってないって。
190 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:21
ある意味ハリウッドに先駆けて、 バーチャル俳優を作った事に価値があるのかも知れない。 それを日本資本がやったという。 多分今のハリウッドでは無理だろうしね…
191 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:21
客足いまひとつ延びてない、だって。
192 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:22
千と千尋>>>>>>>>>>>>FF
193 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:22
でも結局は人間が演技してその動きを取り込まなきゃなんないんだろ?
194 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:22
それにしてもけっこうCGくさいんだな。もっとすごいかと思った
195 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:22
おとなしくゲーム製作だけやってりゃいいのにね ちょっと金持つと映画に手を出したがるんだよな
196 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:22
なんか最後の黒人の感想が組み立てられすぎていてやらせ臭かった ってあーゆーのは大体仕込みか?
197 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:22
まあ映画館まで行ってみたいとは思わんな。
198 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:23
黒沢清や押井に157億あたえてみろ とんでもないものができるぞ
199 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:23
当日1位の情報だけ流して、週末4位の事には触れなかったね
200 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:23
スタンディングオベーションって 随分軽いんですね。
201 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:23
やっぱりよく出来た人形レベルだと思った
202 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:23
203 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:23
オタクは、かならず三度見に行く。 それからビデオやDVDを買ってくれる。 しかも文句つけると、論点をはっきりさせるために、また見に行く。
204 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:23
なんか肌がまだまだかたいね。 光の反射がなめらかすぎ。 テクスチャーでごまかしてる感じ。
205 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:23
スクウェアはバカみたいな厨房向けゲームだけ作ってりゃいいんだよ。 FF映画の大コケは 勘違い低能の末路に相応しい。 ゲーム関係者の感性は幼稚すぎ。映画を作れる器じゃねえ。 「テーマは生と死」なんて、アフォ臭くて聞いて思わず赤面する。
206 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:24
つか どうしてもオールCGにしたかったのなら CGでしか出来ない映画にすべきだったのでわ 企画案からして失敗でわ
207 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:24
黒沢清にそんなもん与えても使い方がわからなくなってノイローゼになるだけだよ
>>198
208 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:24
3月期の決算赤字でしたよね?あの会社。
209 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:24
210 :
名無 :2001/07/22(日) 23:24
CGはきれいだけど、 内容がぱっとしないんじゃない?
211 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:25
所詮こんなもんか このスレにも存在意義が無いな
212 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:25
制作費の回収は完璧に無理でしょう。 でも、多大な赤字も含めてこの映画の存在は後世に残るでしょうな。 いろんな意味で一番だから。 これでスクエアが傾けば伝説だよ。
213 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:26
>>203 といって煽って劇場に金払わせようとするコンテンツ君でした
214 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:26
FFのテーマって生と氏だったの?
215 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:26
つーかアメリカで「内容が無い」って叩かれてるのがよくわからんな。アメリカ映画の ほとんどが内容がない大衆向け映画なのに。理解できてないだけなんじゃないのか?
216 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:27
3年ぐらい前に見たら「すごいCGだ!」と思ったかも
217 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:27
実写でできそうな事わざわざCGにしてみました、って感じ?
218 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:27
>>215 そのアメリカ映画よりさらに内容がなかったのでは
219 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:28
220 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:28
人殺し映画の逃げ道=テーマが生と死
221 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:28
∧_∧ ∧_∧ _( ´∀`) (´∀` ) 三(⌒), ノ⊃ ( 185 ) テメーも185っ!  ̄/ /) ) | | | . 〈_)\_) (__(___) ∧_∧ ∧_∧ ( ´∀) (´∀` ) ≡≡三 三ニ⌒) 1 .) クソ書き込みするんじゃねぇ / /) )  ̄.| | | 〈__)__) (__(___) ∧_∧ ,__ ∧_∧ ( ´)ノ ):;:;)∀`) /  ̄,ノ'' バ ) この!! C /~ / / / / / 〉 (__(__./ \__)\) ヽ l // ∧_∧(⌒) ―― ★ ――― ( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー! (/ ノl|ll / / | ヽ (O ノ 彡'' / .| / ./ 〉 \__)_)
222 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:28
>>215 米人にしては日本の映画(とりわけアニメ)は意味深なのが多かったから
そういうのを期待してたんじゃないの?
223 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:28
>>201 やっぱりCGでは重みを感じさせる動きを作るのが
一番大変なんだよね
CG映画で宇宙物が多いのは
無重力だとその辺が楽だからというのが大きい
225 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:29
>>215 普通の実写映画なら、役者の演技を見る楽しさあるからね。
226 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:30
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< >>同意だモナー!! ( ) \__________________ | | (__)_)
227 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:30
>>212 >制作費の回収は完璧に無理でしょう。
>でも、多大な赤字も含めてこの映画の存在は後世に残るでしょうな。
たしかに「ゲーム畑が映画に手をつけるとロクなことにならない」
という、なんも目新しくない慣習を裏付けることになりそうだ。
やらなかったほうが、むしろ日本のコンテンツ業界によかったかもしれん。
228 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:31
229 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:31
>>217 日本がハリウッドに乗り込もうと思ったら
CGしかなかった と監督が言ってた<いまテレビで
230 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:32
>>215 >つーかアメリカで「内容が無い」って叩かれてるのがよくわからんな。
>アメリカ映画のほとんどが内容がない大衆向け映画なのに。
>理解できてないだけなんじゃないのか?
大衆向け ≠ 内容がない = 理解できない = からっぽ = FF映画
231 :
空虚の名無しさん :2001/07/22(日) 23:32
他の映画を含むあらゆる流行りモノばかりをゲームに取りいれるスタッフが、 果たして自らのスクリプトにどれ程のオリジナルを主張できようか? FINAL FANTASYの失敗は当然の結果であり、 これはスクウェアを迎合する全ての日本人コンシューマーたちへの警告でもある。
232 :
:2001/07/22(日) 23:32
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)<
>>220 同意だモナー!!
( ) \__________________
| |
(__)_)
233 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:32
>>215 どうやら
『アメリカ映画よりさらに内容がなかったのでは』
と言う結論に至ったようです。
234 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:33
>>229 >日本がハリウッドに乗り込もうと思ったら
>CGしかなかった と監督が言ってた
それって「自分が」って事じゃないの?ホントの所は。
235 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:34
∧_∧ ∧_∧ _( ´∀`) (´∀` ) 三(⌒), ノ⊃ ( 221 ) テメー221っいい加減に!  ̄/ /) ) | | | . 〈_)\_) (__(___) ∧_∧ ∧_∧ ( ´∀) (´∀` ) ≡≡三 三ニ⌒) 221.) クソ書き込みやめろ / /) )  ̄.| | | 〈__)__) (__(___) ∧_∧ ,__ ∧_∧ ( ´)ノ ):;:;)∀`) /  ̄,ノ'' バ ) この!! C /~ / / / / / 〉 (__(__./ \__)\) ヽ l // ∧_∧(⌒) ―― ★ ――― ( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー! (/ ノl|ll / / | ヽ (O ノ 彡'' / .| / ./ 〉 \__)_)
坂口=ハリウッドの新庄
237 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:35
2000万ドルって日本円にして20億ちょっと?
238 :
:2001/07/22(日) 23:35
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< >>さよなら、すくえあだモナー!! ( ) \__________________ | | (__)_)
239 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:35
やっぱり「しゃべるオッパイ」みたいな 金髪巨乳のお姉さんが出てこないとダメなのかも。 アメリカ。 乳見せないと、乳。CGなんだし脱がせ放題だろう。 でもリアルCGのねえちゃん見て萌えるかどうかはわからんが。
240 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:35
日本独特の“良い地味さ”では売り込めないのかな〜?
>>227 物作りをしている人にとっては
何故か皆”いつかは映画”という幻想を見てしまいます
で、大抵こっぴどい目に遭う
大映に手を出して結局銀行に占領された徳間とか
人間、己の分をわきまえないと悲惨だね。
242 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:36
>>236 「僕は、新庄ですよ。新庄ファンには怒られちゃうか」
と監督が言ってた<今 テレビで
243 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:36
ユダヤ人以外が・・・
244 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:36
245 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:37
FF映画はあきらかに「悪い地味さ」だよな・・
246 :
:2001/07/22(日) 23:37
∧_∧ オォォ
( ´∀`)
( つつ
) ) ヽ
(__)(_)
∧_∧ マァァ
( ´∀`)
(つ*⊂ )
> ) ヽ
(__)(_)
∧_∧ エェェ
( ´∀`)
((○⊂ )
〉 ) ヽ
(_) (_)
\ ∧,,, ∧_∧ モォォ
ゞ ⌒ヽ/ ´∀)
<( >> ⊂ )
//,, ノ\/> >
/ ,/ | |_)\__)
ナァァーーー!!
∧_∧ \ | / /
(,_´∀) ゞ ⌒ヾ∠_
( _ ̄つ⊃( =- 三ニ=−
>>235 / /,>" > //_ く ̄
(_ノ (__),/ / ∨.N \
247 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:37
>>229 せめて実績とか実力をつけてからハリウッドに乗り込んでくれ・・・
248 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:38
>>229 オリジナリティのなさは認めてるのかね?
249 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:38
結局エヴァともののけをたして2でわったような感じなの? 人物の描写とか、機械っぽくて気持ち悪かった。 ちょっと寒かったな。 あんなの見るよりだったら実写見た方がいいと思う。
250 :
239を翻訳すると :2001/07/22(日) 23:38
もう少しエロティックな要素も欲しいということだね。
251 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:38
>>242 さすが身のほど知らずの「監督(笑)」ですな・・とほほ
252 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:38
ヒゲがスクウェアを辞めたこといってねえな。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
254 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:39
ソニーの株がまた下がるな〜。
255 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:39
スピリット ウィズアウト
256 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:39
やっぱ、脚本がダメそう。
257 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:39
この映画により、日本のCG映画は糞だってことが証明されてしまいました。 奴は国賊です。誰か何とかしてください。
258 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:40
259 :
:2001/07/22(日) 23:40
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・ )< お金、もったいない! ( ) \________________ | | | (__)_) Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・ )< もっといい映画作れる人がいるだろ! ( ) \________________ | | | (__)_)
260 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:40
>>249 >結局エヴァともののけをたして2でわったような感じなの?
エヴァともののけの「カス」をかすめとったような感じ
261 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:40
え〜ん、ゲーム男しか受け入れてくれないよ〜  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
262 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:40
ヒゲとか、肌の荒れとか、「Shreck」で実現してるもんね〜。
263 :
空虚の名無しさん :2001/07/22(日) 23:41
>>249 予算的には足して2を掛けたぐらいじゃないか?
264 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:41
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ___ < それじゃぁ、アディオス246! (,, ´∀`)っ/\___\ \________ ( つ /ゴミ/ /_ ・´ 、 汚 人 Y \ / ⊂、 ○ヽ ・' 物 し(_)  ̄ ( △_△ 廃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕 し( ;´▲`) 棄 | ∬ ∫ ∬ ∫ ∬ ∬ 場 |〜〜〜〜〜〜〜ーーーーーーーーー | (。▼。 )ヽ ゚ ゚ | ▽ ̄▽J〜J 。゚γ ⌒ ヽ゚ 。 | γ ⌒ ヽ、、 UU( 。▼。) |/( 。▼。 )J ゚ 。 ゚。 ▽ ̄▽J |U ▽ ̄▽J 。 ゚
265 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:41
やっぱ、「タイタンA.E.」じゃねーの。 だけど、個人的に好き「タイタンA.E.」
266 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:42
FFってドラクエのパクリでしょ?
267 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:42
ゲームで稼ぐから、まっ、いいか!
268 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:42
“アメリカで売り込むにはこうした方がいいだろう”にこだわりすぎてるんじゃないかね〜? 地味な映画を大々的に売り込まない限り、日本映画は不利だね。
269 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:42
坂口が日本のCG映画のポテンシャルを格段に下げてしまった 他の監督にやらせればいいものを・・ よりによってなぜファイナルファンタジー? まさに終わってるな
270 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:42
だいたいファイナルファンタジーからして薄っぺらいもんな。 最近のFFシリーズはやってて恥ずかしいもの。思わずチンコが萎えるような。 メタルギアソリッド(これもバカゲームだけど)の方がまだ全然面白い。
271 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:43
もののけって日本で100億稼いだんでしょ?
272 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:43
「ダンジョン&ドラゴン」とどっちがマシだろう。 ↑こっちはゲーオタが監督やって、どうしようもない駄作になってました。
273 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:44
まぁ観に行くけどね。1000円の日に。
274 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:44
275 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:44
>>241 更に国内でそこそこの成果を出すと「海外進出」したくなるのは
日本人の悪い癖だな。国内でセコセコ小銭稼いでいればいいのに。
「海外進出」「映画事業」二兎追ってしまった会社の典型的な失敗例。
276 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:44
ストーリー的にはゲームとちゃうんでしょ。 しかし、個人的にはゲームは「FFZ」を途中で挫折した。 その他のFFはやってない。というーか、そんなヒマねーよ。 (といいつつ、2chにアクセスするヒマだけはある・・・)
277 :
:2001/07/22(日) 23:44
278 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:45
オレはちょっと映画館はムリだな。金捨てるみたいなもので。
279 :
:2001/07/22(日) 23:45
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)<
>>264 はあほか
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ
↓
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゜∀゜)< あほです
⊂⌒) つ \_________
(__) )
(_) (゜∀゜)ゲラゲラ 粘着粘着 ゲラゲラ
280 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:45
RPGはうざい。
281 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:46
アメリカのSF映画に媚びたような手法がムカつく。
282 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:46
日本でもオオコケちゃうか。 日米同時公開なら、まだ痛手は少なかったかも。
283 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:46
坂口は典型的なハリウッドの奴隷。
284 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:46
>>198 押井に157億与えると
違う意味でとんでもないものを作ると思う。
285 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:47
>>263 もののけ姫が20億円ぐらい、
エヴァはよく知らないけどその半分以下でしょう。
FFは160億円ぐらい使ってるので
その計算では全然追いつきません・・・
286 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:47
さっきのテレビ見たけど、FFが生と死をテーマにしてたとは・・・ そんな壮大なテーマ扱えるほど、シナリオの技術があるとは思えん。 CG、CGって映画は、映像だけで映画ではないしょう。
287 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:48
>>284 アヴァロン2に157億出せや!コラッ!!
288 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:48
一般人向けの映画じゃないね。 ヲタク臭い雰囲気あるし。
289 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:48
FFなんて7しかやったことないよ
290 :
:2001/07/22(日) 23:48
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・ )<
>>284 オシイに157億!ぜひ!
( ) \________________
| | |
(__)_)
291 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:48
ボギ\ヽ∧l/l// ベギ;*;:∵・;*バギ 279→ /~/ ̄`'〜ヽ―ヽ二二つ /ミ )/ノ^^ハミ ヽ彡)あ〜〜〜〜〜〜〜 (。A。 ζ(゚∀゚ ル\\l ひゃっひゃっひゃっひゃ //∨∨//-|~ll ̄ |/ ,\\_ひゃっひゃっひゃっひゃ ∪ ∪\ イ し-′ ひゃっひゃっひゃっひゃ | / ひゃっひゃっひゃっひゃ | ヽ ひゃっひゃっひゃっひゃ | \ ひゃっひゃっひゃっひゃ |_|ヽ__/ ひゃっひゃっひゃっひゃ |__/ \__| ⊂ニ) (__)
292 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:48
>>284 ぜひ、やらせてみたい。 こっちは「Ghost in the shell」をアッチで成功させた実績もあるしね。 (しかし、昨日のあの犬のシャツは何だ?)
293 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:48
鮫肌の石井監督に頼む。
294 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:49
2ちゃんねるを映画にしたい。
295 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:49
これだけの制作費をつぎこんで、このデキはなんなんだよ。 もったいない。なんで坂口が監督やっちゃうんだ?
296 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:49
アヴァロンに160億円出せば、カンヌのパルムドールやハリウッドのアカデミーは確実でしょ
297 :
:2001/07/22(日) 23:49
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< FFはYでおわってます ( ) \__________________ | | (__)_)
298 :
空虚の名無しさん :2001/07/22(日) 23:50
個人的には黒沢清に157億与えた作品が見たいな。 たぶん、色んな意味で1世紀ぐらいは話題が続く。 塚本晋也でもいいや。
299 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:50
アヴァロンもイマイチだったが・・・。
301 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:50
坂口って映画監督だったの?CGよりそのほうがびっくりした。
302 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:50
大友は?
303 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:51
しかし、押井の方がまだマシだろ・・・。
304 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:51
何か、この話題、ばかばかしくなってきたな。
305 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:51
脚本だれだ?
306 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:51
どうなってもいいからむしろ押井にやらせとけよ・・ そうなれば同じFFでも、まったく違ったかもしれんのに。 これじゃ、すかすかのうすっぺらいいつものFF。 ゲーム業界も終わったな。
307 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:51
子供向けの映画…まさにその通りって感じだな。
308 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:51
株主そーかいで、絶対訴えてやる!
309 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:52
>>301 てっきりプロデューサーだとばかり思ってた
3億円ずつくらい50人に配れば そのうち少なくとも数本はいい映画が出来るに違いない。
311 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:53
そもそもゲーム業界自体が薄っぺらなのさ♪ あの業界はバブルの末期
312 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:53
>>310 地味なやつね。
それだと、ハリウッドに売り込んでもらえない
313 :
:2001/07/22(日) 23:53
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ | オラオラ、 厨房!
( ・∀・)<
( ) \_____________
| | \ \ グリグリ
(__) (__)
(´Д`)ノ ←
>>291 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ | 早く寝ろ!
( ・∀・) <
( )ペッ\___________
| | | ヽ。
(__)_) (´Д`)ノ ←
>>291
314 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:53
その前に株売っちゃうかもね(はぁと) あっ、そーか、株を空売っちゃえばいいんだ〜!
315 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:53
つーか坂口は世界一の幸せ者だよ! 全然才能も実績も無いにもかかわらず、157億だぞ!157億!! 他の監督は資金繰りに大変苦労しているのに、アホ坂口はなぜここまで厚遇されるんだ?! つーか、天野喜孝のデザインで、押井守監督、奥山プロデュースの黄金トリオに157億使え!!!
316 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:53
>>310 がいますごいこと言った。 ああFF映画はばか。
317 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:54
ゲームソフトの日本なんて、言えなくなるぞ!
318 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:55
ゲーム業界はもう斜陽だろう。新しかっただけ、廃れるのも早いな。
319 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:56
______ ,.-'" ̄ "''‐- 、 _,,. -─/ \ / / ヽ、 / / ,i ヽ, / ,l / / .| /l ヽ l l .| l | / | ,/ | , | | .!ヘ 、 | .| | | / ! / | l ,/ |l |. | | li | |. l, | l | //i.l.|ム--レ/_ |l _|L--、 | l/ ./ | L V |l | | / / ト./ 'l | ○ ○ .l | レ/ |::| `| | |. | / l /::::l. | |: U |. | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . / /レ'| /::::::::ヽ┤ |:: |. | <無惨・・・・。 / ./ /:::::::`::::::::::::::::::|. |::: l | \_____ | /| |:::::::i:::::::::::::::::::::::|. ll:::: ▽ ノl | V | |:::::::|:::::::::::::::::::::::::|. ||::il`'┐._ _.-''゛ |. | .| |::::/|:::::::|:::::::::::::::::| |'|:ト|!┴-ニ'─--┬‐''" l.| ヽ |/ ヽ|:::l|;:::::::::::::::::|.| |l___  ̄─、ト 、__ i.| ヾ. |:/:::::::::;~‖___  ̄''‐-.__ ~`''-ニヽ ル-|:::::|/ __゛''‐- 、 '~‐ 、 .|、 |::;ノ'/ ~'''-、. `ヽ、 ~''‐-"ヾヽ、
320 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:56
>>310 そう言われてみれば、そうかも。(わら)
321 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:56
>天野喜孝のデザインで、押井守監督 天使のたまご……。(ぼそ 個人的には好きなんだけどアレ。 でも絶対一般受けしないっしょ。
322 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:56
>>313 ↓
/ / /|/|//
バキャ / // /| .//| ノヽ/\ノ\ノ\/ノ
∧_∧ // // /// / | / オ ラ ァ!!! \
(´∀`(ノ__ // // ヽ─0─// \ /
/ = \/彡_彡___|´∀`||] ____ \ノ丶/\/\/\ヽ
( __ /⌒⌒ ヽ ̄ ̄ /\@ /
彡( ) . |丶_へヽ| ̄| ̄ ̄|  ̄\
)レ/ \ノ。゚。).| | /\__ |
( 〓 Ω)  ̄ ̄ |_|___| (。゚。/
\ \ ヽ_|_/  ̄ ̄
〃〃〃 /⌒⌒ミ
(∀・;( _|_J_ミ
( |〒/ つ (´∀` ).
|∧ | (つ| |; )
(__) (_) (_ノ |_U)※。*:
:;.: ※。*:
323 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:56
もう少し様子を見てやろうYO!
324 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:56
157億。。。1億ぐらい分けて欲しい・・・。
325 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:57
>>310 、
>>316 それってWOWOWの仙頭プロデューサーや、元松竹の奥山プロデューーサーがやってたよ
326 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:57
様子をみるもへったくれもない、数字がでちゃってるよな、もう
327 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:57
去年「バトルフィールドアース」が受賞した、アノ賞。 今年は「FF」で決定でしょうか?
328 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:58
ところで、予算ー利益=差額の130億って ソニーにとってどれくらいの損失なんでしょう?
329 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:58
人間CGにしないでハリウッドスターでも使って 背景その他をCGにでもすればよかったのに....
330 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:58
つうか、日本の映画監督も何かいまいち、ハリウッドじゃ通用しないよ。
331 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:59
コンテンツ君が煽りまくったせいで、その分、落胆度も大きすぎるな。(ワラ
332 :
ソニー株主 :2001/07/22(日) 23:59
坂口は絶対クビだな。
333 :
空虚の名無しさん :2001/07/22(日) 23:59
>>328 プレステ2のメインチップの開発予算ぐらい。
334 :
:2001/07/22(日) 23:59
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
||
>>322 はカス Λ_Λ わかりましたね!
|| \ (゚∀゚*)
||________⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ゚∀∧ ∧ ( ゚∀∧ ∧ ( ゚∀∧ ∧ .| |
〜(_( ゚∀∧ ∧ __( ゚∀∧ ∧__( ゚∀∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ゚∀∧ ∧_( ゚∀∧ ∧_( ゚∀∧ ∧ あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
〜(_( ゚∀゚,)〜(_( ゚∀゚,)〜(_( ゚∀゚,) ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ ひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
335 :
名無シネマさん :2001/07/22(日) 23:59
>>321 天使のたまご → FF
最強コンビ再結成(藁
336 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:00
>>327 あの賞は「AI」が独占?、どうせならFFは適当に演出賞あたりで受賞
んでもって監督出てくれないかねぇ、バーホーベンみたく。
338 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:00
ハリウッド産のCG映画の方が優れていると思ってしまった。
339 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:00
340 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:00
ハリウッド至上主義の坂口自身は、 なにもいい作品を生まなかったな。これだけは言える。
341 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:00
>>334 ↓
∧ _∧ /ヽ /\
(´∀`( __ ドクォ _∧_∧/ \__/\_/ \__∧/|__/\
/ ( ) /|/|/| \ オラオラオオラオラオラオラオラオラオラオオララオララ\
〃〃〃\ \ /| .//| <オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオ /
__(∀・;(/つ ミ /// / | /オラオラオラオララオラオラオララオラオラオラ \
( )__三二 彡 ヽ─0─// |/\ / ̄ ̄V ̄\/ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄V ̄V\| ̄
ドゴ ⊂( 〓(_) 彡|´∀`||] ___ \/ \/
\_二= / ̄彡 ̄\@/
(⌒)__三二 彡__彡_)
( )_三二 彡_/ ⌒ミ
ドキャ _|_J_ミ
(´∀` )
( ̄| | ̄)
(__ノ(_):;.: ※。*:
※。*:
343 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:01
どーりで、出井は逃げた訳だ・・・。
344 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:01
>>332 映画の結果が出る前に退職金いっぱいもらって辞めたそうです。ズルイ。
>>292 「攻殻機動隊」なんてあちらのオリコンで
一週だけ一位になっただけで
その後はFF映画と一緒で急降下だよ
だいたいアメリカでのビデオセールスは
「攻殻」なんかより
「淫獣教室」みたいなHENTAIアニメの方が
よっぽど売れてるのに
日本のマスコミは完全無視だもん
>>325 それで芽がでた監督っているのかな。
その試みが成功だったのならいいんだが。
ほんと、金の無いところにまわしてやってほしい金額だ。
157億円…スクウェア幹部の道楽にしては大きすぎる
347 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:02
130億もったいない・・・ もっといい映画作れただろうに
348 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:02
ゲーム業界なんて入っちゃうのは、どうせ、 映画もだめ、テレビもだめ、アニメもだめの、 残りカスでしょ。
349 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:02
じゃあ、タダ働き!
350 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:03
>>337 ちょっとマジかい??スピルバーグなんて、全然ダメじゃん!
キューブリックの名前が汚れるよ
351 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:03
>345 じゃあ、エロアニメと間違えられたってこと?
352 :
:2001/07/23(月) 00:03
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| とりあえず氏ねヴォケ!!
>>342 \____ ______________
V ムカムカ
/\/\ ドルルルルルルルルル!!!!! ∧ ∧∩
( #゚Д゚)___。 \从/ _ _ _ ⊂(^∀^*)|; ―
ミ_( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄-;・;;/ ‐
人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ  ̄ *・/ ・ * (;;∀^・;・  ̄
(__(__) B 、、、 ,,, ∪∪
353 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:03
どうせなら押井守に157億円をくれてやれという連中、 おいおいオマエ等正気か? 想像してほしい。 押井に157億も与えてみろ・・・ 人狼の重プロテクトギアを99体(何十億もかけて)マジで揃わせかねん。 もしくは攻殻機動隊の思考戦車を100億円ぐらいかけて実際に作るという 暴挙を平然とおこなうだろう。 あの人だけはヤバイ。 絶対に好き勝手にやらせてはならない監督の一人だ。
354 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:04
FFも究極のエロを目指したほうがよかったかも・・・。
355 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:04
>>348 それは坂口みたいな一部の人間だけだと思われ
356 :
空虚の名無しさん :2001/07/23(月) 00:05
>>353 失敗するにしろ、それなら押井の方が面白そうだぞ。
357 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:05
157億円… 24時間テレビに寄付しろ!
358 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:05
だからなぁ、高橋名人と毛利名人が、FF10の早解きを競う映画にしときゃよかったんだよ!!!
>>342 ↓
| 闘技ッ! |ポアポアころにー落としrrrrrrrr空襲の時間
\ 過密ナ荒ラシッ!! /空襲の時間でpoA東京理科大学fhwpo
,,,,,,,,,,,,,,, レ―――――――――´にー落としdjllカエレ!faeh / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミ 乂 彡 / (・∀・)カエレ!rl||dj削除忍 ミ⌒`〜ヽ空|あ・・・
=0o◎o0= // ll l l/ l| ||||kerakerakerakera 彡 ノ^^ヽ 彡k| あヒャ・・・
ヽ `⊇´ノ ニ l||| l|ll|l |l ldjl||||東京理科大学・∀ (゚∀゚ らミ)< あ〜〜〜ひゃひゃ
( ‐ニ二l||| l|ll|l |l l空襲の時間ですll||||ころにー/ `二´'~\k| アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
(( | 彡士ミ/ll l l |faehitfhwpoAEY|||Htgp ⊂メ´)__/ヽ/つ\____
(.=ノノ=( \ouothiohrpow\eee.|ouothioh / / .ノ 科大学(・∀・)カエレ
/ / \ \ \ 削除忍poAE(・∀・)ジサクジ (_(__/ djkerakera
. // / / \ rrrrrrrrrrrrrrrrrrr空襲の時 \\\poAEころにー落とし
ヽ_) (_) \ころにー落とし(・∀・)クスク (__(_)kerakeradj
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――342は考えても仕方がないので考えるのをやめた・・・―――
360 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:05
少なくとも坂口が監督やるよりは、ましだったな
361 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:05
スクウェア出資なの? 過去にFFで儲けた金で賄えるのでしょうか。
362 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:06
>>353 思考戦車1台作った方が、絶対マシ!
363 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:06
>>358 ワラタ
昔、スターソルジャーの映画あったね
あれもマジでくだらなかった
364 :
:名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:06
日本人が、ハリウッドに乗り込むにはCGしかない、という発言の根拠は 何だろう? 同じアジア人種でもジョン・ウー、アン・リー、ジャッキー・チェン、 ジェット・リーなんか、活躍してるじゃない。
365 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:06
>>353 当方押井ファンだが、完全に同意だ。(藁
366 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:07
今度は「パールハーバー」に対向して、超リアルな「ヒロシマ」を作ろうか?
367 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:07
>>362 んだんだ。CGなんてそのばしのぎの新しさだけで何も残らない。
368 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:07
失われた130億円は、後世へのいい見せしめになるでしょう。 「調子に乗るなよ、バカ日本人ども」 とな。
369 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:07
370 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:08
>日本人が、ハリウッドに乗り込むにはCGしかない 投資させるための、たわ言さ♪
371 :
369 :2001/07/23(月) 00:08
372 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:08
その次は「ナガサキ」 CGで全部作れるだろ!
373 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:08
>想像してほしい。 >押井に157億も与えてみろ・・・ >人狼の重プロテクトギアを99体(何十億もかけて)マジで揃わせかねん。 >もしくは攻殻機動隊の思考戦車を100億円ぐらいかけて実際に作るという >暴挙を平然とおこなうだろう。 想像したら、ティムポ勃ちました。
374 :
:2001/07/23(月) 00:08
∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚∀゚) < アーヒャヒャヒャヒャ
>>359 は錯乱してます!
/⊃⊃ \
〜( ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂`J アヒャ
||
||
ωωω
375 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:08
ほんと萎えるよな・・ここまで予想通りの散々な結果だと
376 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:08
坂口は阿呆だったということでいいですか?
377 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:08
いい
378 :
空虚の名無しさん :2001/07/23(月) 00:09
>>363 お互いをライバル視する毛利と高橋だったが、
ある日毛利は高橋のコントローラーにバネが仕込まれていることに気づいてしまう。
怒った毛利はUコンに向かって叫びながら高橋に挑戦状を叩きつける。
379 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:09
>>353 その破天荒・無茶苦茶さに期待(藁
お笑いとして、あえて好き勝手にやらせたれや(藁
あらゆる意味で、坂口よりは絶対面白いぞ!
380 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:09
157億でも、ビクともしないスクウェアは、バケモノ。
381 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:09
坂口はハリウッド映画コンプレックス。 そのわりに夢の中身はうすっぺらい。
382 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:09
もったいないオバケが出るぞ。 (なつかしい・・・)
384 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:10
CGより実写の方がきれいだし。
385 :
:2001/07/23(月) 00:10
∧ ∧ /
( ゚∀゚)< そろそろスリープタイムだじょ…眠い…。あばよ
>>359 |つ つ \_________
〜 |
∪ ∪
386 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:10
387 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:10
/ //|/|//
バキャ / / /| .//|
γ ⌒ .ll、 // // /// / |
(。D 。( ) // // ヽ─0─// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽλ:__ノ\/彡_彡___|´∀`||] ____ <
>>374 うぜー
( __ /⌒⌒ ヽ ̄ ̄ /\@ / \_____
〉(lエ |丶_へヽ| ̄| ̄ ̄|  ̄\
| )レ/ \ノ。゚。).| | /\__ |
〉(lエ l)/  ̄ ̄ |_|___| (。゚。/
∧--∧ ヽ_|_/  ̄
/∞/ノ^ハミヽ /⌒⌒ミ
V/(ノ;゚∀゚) _|_J_ミ
) lXXXつ (´∀` ).
ム_ノ)_ゝ (つ| |; )
(__) (_) (_ノ |_U)※。*:
:;.: ※。*:
388 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:10
スクウェアハワイのバブリーなビルが いま音を立てて崩れてゆきます・・合掌
389 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:11
スクウェアってゲームでどれくらい稼いだの?
390 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:11
>>380 ビクともしないどころか
倒産しかねない
391 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:12
>>378 それだったら、映画の製作費、一億もかからんな(ワラ
392 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:12
救世主は破壊者なり。。。 私はアルファ(始まり)であり、オメガ(終わり)である。
393 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:12
坂口、これからどうすんの? また映画つくるわけねえよな
394 :
:2001/07/23(月) 00:12
∧ ∧ /
( ゚∀゚)< まだいたのか!
>>387 寝ろ!
|つ つ \_________
〜 |
∪ ∪
395 :
FFドラクエ板でのさっきの最新レス :2001/07/23(月) 00:13
334 名前:296 投稿日:2001/07/23(月) 00:07
>>300 ロリコンとは小学生の処女とやる事をいうのだ。
なんで女子大生なんて中古のばばあとやるのがロリコンなんだ。
>>328 なんか何度も書いた気がするが、興収はスクウェアの収益じゃないよ。
興収−劇場の取り分=配収(興収の約半分)
配収−宣伝費・プリント代−配給手数料(配給会社の取り分)=制作会社の収入
今の興収(2400万ドル)を半分にして、宣伝費2000万ドルを引いてみて。
397 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:14
398 :
FFドラクエ板でのさっきの最新レス :2001/07/23(月) 00:14
坂口の話からマザコンや、ロリ展開です。
399 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:15
スクウェアの社員、当分ボーナス無いな。。。
400 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:15
なんて打ち上げ花火やっちゃったんだスクウェアは・・・
401 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:15
しぇんむーーーーーーーーー
402 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:15
まさにバブルがはじけたな
403 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:16
404 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:16
>395 小学生の非処女は違うの?
「千と千尋〜」のスレの次くらいに盛り上がってるな、このスレ。 まだ日本公開されたわけじゃないのに…
406 :
FF :2001/07/23(月) 00:16
結果的に私たちがゲームに出したお金がアメリカにばら撒かれたわけですけど 日本経済に影響する原因のひとつでしょうか?
押井は、まずGRMを完成させるべきだな。
408 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:17
409 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:17
なーんて、FF公開を心待ちにしているのであった・・・。
410 :
空虚の名無しさん :2001/07/23(月) 00:17
>>353 そういった金のかかった部分を殆ど映画に登場せず
延々と眠くなるような
分かったような分からないような会話のシーンが
大部分の映画になるんだろうな
想像したら眠くなってきました。
412 :
:2001/07/23(月) 00:17
/ \ / ∪ \ もったいない… / ∪ ヽ / ∪ ヽ | | | ー――――` ´――――― | | / ヽ / ヽ / \ ´―――――――` / \ /
413 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:18
>407 制作費の関係で、制作中止です。
414 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:18
>>405 だってゲーオタやアニオタの巣窟なんだもん(藁
415 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:18
416 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:19
>408 「マリオカート」映画化決定!
417 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:19
__∧_∧ _
| ( ーoー) | ・・
>>394 ・・・オヤスミ・・・
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒\
| \ \
\ . \
\ |⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\..|________|
418 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:19
ところで150億ってどういう金額なんでしょうか? 想像つきませんです・・・。
419 :
:2001/07/23(月) 00:20
_________ ∧ ∧ / ( ゚∀゚)< みんな、そろそろスリープタイムだじょ… |つ つ \_________ 〜 | ∪ ∪
420 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:20
421 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:21
422 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:21
3億円宝くじを50回的中! まさか、制作費回収しようとして宝くじ買ってないよね。
423 :
空虚の名無しさん :2001/07/23(月) 00:21
>>418 1万円の厚さを0.1ミリとして、積み上げると150万メートル。
だいたい富士山400個分の高さです。
424 :
ソニー株主 :2001/07/23(月) 00:22
少なくとも、退職金は返すべきだね。
425 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:22
ハリウッドで大ヒットすれば100億は稼げるだろうけど。 ポケモンヒットしたもんだから、 それならFFでもいけるとか単純に思ったのかな。
426 :
:2001/07/23(月) 00:22
_________
∧ ∧ /
( ゚∀゚)<
>>417 寝たか。俺も寝よう!みんなも寝ろよ!
|つ つ \_________
〜 |
∪ ∪
427 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:24
なぜポケモンがヒットしたのだろうか
428 :
空虚の名無しさん :2001/07/23(月) 00:25
429 :
:2001/07/23(月) 00:25
430 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:26
431 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:26
CGで映画作ると150億もかかるの。
432 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:27
>428 それでスクウェアの宣伝した方がよかったね。
433 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:27
>>427 宣伝費が多かった。&宣伝が上手かった。
434 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:28
あんな作品作るために150億も… 恐ろしい。
435 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:28
やっぱ任天堂はすごいってこと?
436 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:29
さーて、ゴジラでも見て寝るか
437 :
:2001/07/23(月) 00:29
任天堂はすごいっていうか堅実に儲けるって感じがする。
439 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:30
チャレンジ精神旺盛だね□ 若いって素晴らしい
440 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:30
コストパフォーマンス悪すぎるな、この映画(w
441 :
:2001/07/23(月) 00:31
悪夢を見そうだ。いい夢を…。
442 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:32
ポケモン、アメリカでヒットしたのは、 任天堂アメリカの成果。 入場者にポケモンカード配って、子供は狂喜乱舞。
443 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:32
坂口は漢!
444 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:32
150億あったら、FF10が170万本買えるよ。
445 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:33
抱いて坂口
446 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:34
他人事ながら、□の将来が心配。
447 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:34
ポケモンはゲームが大ヒットしてたし、アニメもうまくいってた じゃん。 ただ2作目は、芳しくはなかった。 映画は大変な世界なんじゃないの。最初からあんなに 金かけなくともな。
448 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:38
これで□が潰れたら嫌だなー ナンダカンダ言って□のゲーム好きだし
449 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:39
あの、この157億って映画史上最高額なんでしょうか?
450 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:41
451 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:43
□やばいよ、やばいよー
452 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:43
>>449 ハリウッドで歴代10位とかそんな感じじゃなかったっけ?
453 :
452 :2001/07/23(月) 00:44
最高額ではないけど、超大作なのは間違いなしという金額。
454 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:45
FF20まで頑張れ■
455 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:46
日本は技術と金だけはあるんだな。
456 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:46
エンドオブデイズもそれぐらいかかったときいたことが
エンドオブデイズのその金額にはシュワのギャラも込み?
458 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:48
>>449 パールハーバーは200億ぐらい使ってるはず。
日本人監督作品=邦画と考えるなら
邦画最高額といえるんじゃないでしょうかね。
459 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:48
FFは嫌い
460 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:50
>456 やっぱり元はとれてるんでしょ?
461 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:50
462 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:51
己はスクウェア嫌いなので万々歳!
463 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:52
ジャッジ・ドレッドって制作費幾らだったけ?
464 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:54
俺もドラクエ派なんだよね。 ドラクエの方がコミカルタッチで米人には受けると思う。
465 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:54
シュワのギャラはもうそんなに高くしないでいいだろうな 落ち目だし
466 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:54
高いコンプーター買ったりして金使ったのかな? すぐゴミみたいになるんだろうね。
467 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:55
ウォーターワールド 1995/USA/135min. 監督: ケビン・レイノルズ 出演: ケビン・コスナー、デニス・ホッパー 原題: Water World 史上最大の制作費(1億7500億ドル)をかけたにも関わらず、失敗作として話題になった。タイタニック(制作費2億ドル)に抜かれたけどね。いや〜、なんで金かけてあんなチャチな描写になる?近未来もの、冒険もの、伝説。おいしい題材なのに、何故こけた!?手のひらの水かきのようなものを、何故気色悪くしか描写できない!?勿体無いことしちゃったね。コスナーさん。
468 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 00:55
ssふdrち
469 :
空虚の名無しさん :2001/07/23(月) 01:00
>>467 ウォーターワールドそんなに金かけてたのか。
印象が「予算少なさそうな画面だけど頑張ってるな」だったんだけど(藁
マッドマックス2には遠く及ばなかったが、嫌いじゃなかったんだが。
471 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 01:04
>>467 制作費を気にしなければ、それなりに楽しめたよ
まあ、ビデオで気軽に見る分にわね
472 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 01:07
CGは監督の創造する映像を実現するための ツールの一つでしかない。 坂口はツールにとらわれ過ぎた。 と、考えるとまるで素人・・・
473 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 01:08
映画に関しては素人の坂口
474 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 01:45
FFもDQもシナリオという点では3流。 任天堂やセガのアクションもんぐらいでしょ、ゲームで面白いのは。 あとはUOなんかのネットゲームか。 そんなゲームなノリで映画を作れば失敗は丸見え。 そんなこともわからないスクウェアって、将来絶対倒産するよ。
475 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 02:13
満たされない「ファンタジー」:とらえどころのないハイテク映画のリアリズム 合理性に欠ける熱狂は、ハイテク株ブームがそうであったように、ハイテク映画に とっても健全なことではない。本日公開される「ファイナル・ファンタジー」をめぐる 話題は、華やかで熱狂的だった。同作品はコンピューターを駆使したエンター テインメントの新しい時代を切り開く映画の1つと見なされている。 だがそれを鵜呑みにしてはいけない。期待を膨らませすぎないほうが「ファイナル・ ファンタジー」の良さを認めやすくなるからだ。 高尚なサイエンス・フィクションをテーマにしたこのコンピューター・アニメーション 映画の見どころは、キャラクターのいささかリアルな外見だ。だがそれも、せいぜい 効果がある、という程度だ。確かにキャラクター映像の質や動きが完璧な瞬間も あるし、そうした瞬間が連続する場面すらある。デジタル世界の人間性が画面の 中を流れるように横切っていく。肌の色、目、髪などの質感は、実写以上の出来 ばえだ。さらにその表情には人間の持つ優しさや哀しさが映し出される。だが 残念なことに、そうでない瞬間もある。無表情、不自然な動き、ぎこちないリアク ションだ。意外ではないが、ストーリーが佳境に入り、感情に訴えるべき場面では 特にがっかりしてしまう。 「ファイナル・ファンタジー」が最先端技術を駆使した作品であることは間違いない。 だが奇跡が起こるわけではない。進歩したというだけだ。
476 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 02:13
この映画の舞台となるのは、恐ろしいエイリアンに攻撃され、荒廃した未来の地球だ。
ヒーローは、勝気だが繊細な美人科学者アキ・ロスを助けるために集まる、固いきずな
で結ばれた勇敢な戦士団である。アキの声は、NBCの「ER」のドクター・チェン役で
有名なミン・ナが務める。それだけなら、「ファイナル・ファンタジー」はせいぜい
「バトルフィールド・アース」をハイテク・アニメにしたような映画にすぎず、徹頭徹尾
ビデオ・ゲームにいくらかのつながりを持ったオタク映画として一部のマニアにしか
受け入れられなかっただろう。だが、莫大な制作費をかけた日本のビデオ・ゲーム
会社スクウェアには、原作のゲームソフトを超える何かが必要だという認識が当初
からあった。そこで自然と科学、生と死、愛と信頼といった哲学的なプロットをエッセンス
として散りばめた。実に重いテーマだ。
アニメーション同様、全体が完ぺきに調和する瞬間もある。だが、物語がもたつくこと
のほうが多い。不自然な会話や仰々しい演出など、ビデオ・ゲーム会社らしい弱点が
露呈してしまった格好だ。「俺がしたことか?」と考え込む悪者に対して、皮肉な
機動隊員は「したというのならな」と宣告する。「聞こえただろう?」と誰かの声が響く。
だが、声優の演技力は素晴らしく、弱点を大きく補っている。先見性のある科学者役
のドナルド・サザーランドの右に出る者はいないが、ジェームズ・ウッド、アレック・
ボールドウィン、そしてスティーブ・ブシェーミも光っている。かえって、彼らをもっとうまく
いかしてほしいと思わせてしまうほどだ。例えば、実写版の「ファイナル・ファンタジー」
として。
要するにそういうことなのだ。何を目指しているのか今ひとつはっきりしない映画なのだ。
http://www.asahi.com/english/svn/K2001071200367.html
477 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 03:08
>467 思いっきり同意。(特にゲーム会社らしい弱点ってとこ) 只、口 に傾かれるとちょっと困ったことになるので がんばってほしい。
>>477 >口 に傾かれるとちょっと困ったことになるので
なぜ?
479 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 05:34
坂口が新庄だって?とんでもない。 彼は伊良部になっちまったんだよ。
480 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 05:41
481 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 05:42
>ゲーム(デイリー2001/07/21日付)
>1 GBA マリオカートアドバンス 任天堂 SPT 2001/7/21
>2 PS2 ファイナルファンタジー10 スクウェア RPG 2001/7/19
http://news.yahoo.co.jp/ranking/ori/game/game_d.html __=~~~~~~~~=___
/^ =_
/ 丿 \ヘ NOOOooooooooo.......!!!!
│ />彡彡丿 l 本業のゲームまで二日天下とは・・・・
│ゞ/ │
│/ ━━ ━━│ ・・・おかあさん、IIIやVIIの頃のFF人気・・・
(6 (◎) (◎)│ あれはどこへいってしまったんでしょうね・・・
│ つ │
│ ::\ /llllllllllll /
.│ ::::| |│
\ :::| (O) 丿
\_____ノ
ウォーターワールドの失敗は長期の海上撮影のためらしい。 天候の変わりやすい海の上では、まともなスケジュールで撮影が進まず、無意味に人件費だけはかかり続ける。 更に必要な物資を運ぶだけで、船を出したりしなければならず、地上では必要のない出費も発生する。 結局それらが嵩んで莫大な金額をつっこんだ模様。 無論それらはスクリーンに現れる部分ではない。 FF映画の場合も4年以上にわたる巨額の人件費が、予算に占める割合は小さくないと思われる。 あとはやり手の異人さんにいいようにあしらわれて、金をむしられ続けたといったところか。 高い授業料だ。
483 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 08:09
あーひゃひゃ
484 :
137 :2001/07/23(月) 08:45
おはよう 昨夜はFF映画の特集があって祭りだったみたいだね。 しかし、ゲーム業界板流れが多いのかアスキーアートばっかぺたぺたと(苦笑 あと、一分以内に「悪意ある質問」「答え」「同意」ってところがいっぱいあるの もちょっとなぁ(笑 ヤンキーがうるさい車やでかい四駆が好きなように、自作自演やAAは自分の意見が 主導権を握っているみたいで楽しいかもしれないけれど、実際は荒れてるのを見たら 他の人はスレを避けてどっか別のとこで別の話題を話してるだけだっていうのを 思い出すよーに。 映画板住人にとってはFF映画もいっぱいある映画の一本にすぎ ないんだから。 実際、昨夜のスレに何人いたのかを概算してみるとなんかイヤーン な数字がでて来そうなんだが・・・ 議論になる程度にしとけ。
485 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 08:58
祭りで連想したが 日本公開の初日はみんな並んだりするのかな? で、いつものようにTV局に取材されると。 FFXみたいだな。
486 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 09:06
昨晩のEZテレビ放映中、ゲーハー板はすごい盛り上がりだったみたい。
487 :
(^〜^ :2001/07/23(月) 09:09
あの無意味なレンダリングサーバーはどうするつもりだろう? ゲームが映画に追い着く日なんて、永久に来ないのにね。
このスレ続けるひつ用なし。
ライトスタッフ見ててフジのやつ見るの忘れてたよ!
490 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 09:21
>>487 カナーリ意味不明。いや、マジで。
テレビカメラ指してゲームじゃ映画に勝てないって言ってる人を観てる気分なんだが。
491 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 09:23
アンチも 見てます 映画特集 ・・・字余り
山頭火ですか?
>>491 アンチしか見てなかったのでは・・・
信者にはつらすぎる番組でしょう
494 :
おいおい :2001/07/23(月) 09:42
視聴者の99%を占めてるのは一般人だと思うぞ。 アンチでも信者でもなくて。 あえてツッコミ。
495 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 09:43
(株)スクウェア 2,800 -85
496 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 13:03
でもさここでこんなにFFのことバカにしていて、本当にスクエアが倒産したらどうするんだろう。 それってすごく悲しいかも。なんだかんだ言ってドラクエだけになってしまったらほんとにゲームの 世界がつまらなくなる。ドラクエとFFがあるからこそ対抗しあって面白いのに・・・ 特に信者でもないけど心配になってきた。面白がってる奴らいい加減にしないと後悔するよ。 2ちゃんの影響ってけっこう大きいからね。
497 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 13:29
ドラクエもFFも、亡くなっても一向に構わない。 どっちも嫌いだし・・・
498 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 13:30
>>496 いつまでも馬場と猪木の時代じゃねえんだよ、バ〜カ
499 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 13:31
この映画、全く興味ない。 限りなくリアルに造るCGの人物っていわれても、 それがどうした?って感じ。 映画として、ストリーに興味がない。 趣味でやるなら、長編にする必要ねーだろ。馬鹿。
>>497 =
>>498 さん
じゃあどこのメーカーがいいの?
ドラクエやFFくらいのRPGの大作作れるメーカーあるの?
501 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 13:35
いや、違うぞ
>>500 497=498=499
ププッ
502 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 13:40
どこがRPGの大作を出そうが ここは映画板だから関係ないし興味もないんだよ。 わかんねえか? バ〜カ
503 :
497 :2001/07/23(月) 13:41
>>501 私の発言は、497だけ。
>>500 ドラクエ&FFは、本来の意味のRPGではない。
そうゆうとこが、嫌い。
それをマネして作ってる他のメーカーも同等。
ゲーム板でないので、この話はオワリ。
504 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 13:52
自分で始めておいて自分でオワリか ばーか
505 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 14:09
>>500 というより、
あなたは大作しか楽しめない体質ですか?
それとも大勢で一斉にプレイしないとゲームの良さがわからないとでも?
DQやFF以上の面白いゲームなんて沢山あるよ。
ただ、それだけ個性が強いから好みも大きく分かれるけどね。
506 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 14:13
マイケルのムーンウォーカー>>DQ・FF
507 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 14:22
どうしてCG女ってみんな同じ顔なの?
508 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 14:23
lヽ ♪刺しちゃうぞォ〜〜♪ l 」 ∧_∧ ∩_∩ ‖( ゚∀゚ ) ガオー! ( ´Д⊂ヽママー ⊂ つ ⊂ ノ 人 Y 人 Y し(_) .∩_∩し (_) ( ´Д⊂ヽセンセーイ ⊂ ノ 人 Y し (_)
509 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 14:32
ブルームバーグでアナリストがスクウェア株を\2000割れもあり得るってさ。 買い推奨銘柄として任天堂、コナミ、カプコンを挙げてた
完全にそっぽ向かれたようだな! まぁ笑い事ではないがね ・・・・・・・プッ、ククク・・・ケケケ
511 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 15:42
アニメーションだってことをわかってなかったのかもな。 まだ実写と対等ではない。 それをわかった上でやったら、もう少しかわってたかもしれない。 映像をみるかぎりでは。、人形だもんな、あれ。 ディズニーの新作のCGアニメとか、自分たちの力を分かってるんじゃない かと思う
512 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 16:05
>>511 499だけど、そのとおりだよ。
なんで「ホンモノ」に近いことに価値をおくのか?
坂口なる男はバカか?
そんなもので、157億の配収とれるとおもってんのか?
513 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 16:14
おれゲームやらない人なんだけどさあ、この映画の予告編とテレビでやってる FF10のCMとだったら、まだFF10のムービーの方が目新しさがあるよ。 極彩色の世界観とかさ。 映画の予告はどこにでもありそうなSFなんだもん。 CGのキャラとか別にどうでもいいから、全然食指が動かん。
514 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 16:16
ゲーム畑の人だったからと差別的なこと言いたくなる。 「ホンモノ」に近いじゃあ意味ないのでは?むしろ妙な違和感となんでCGで? と観客に疑問を持たせてしまう。 どっちつかづのような感覚というのか ダイナソーの実写とCGの融合は意味があったわけで、作る側の考えが はっきりしてる。
515 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 16:32
映画界の人間が道具としてCGを使用した映画と 映画にコンプレックスのあるCG屋の作る映画じゃ 完成前から勝負あった。って感じだけど、 なにかヒネリがあるだろうと思ってたのに。 まさかマンマとは そこそこの技術力はあっても金や頭の使い方を知らないって事だ。
>>513 >映画の予告はどこにでもありそうなSFなんだもん。
そうそう。これがこのうえなく痛すぎる。
517 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 17:13
>>516 しかも、テーマが「生命と死」
そりゃコケるだろうさぁ。
人間が恐竜に食われたり、甲冑着た猿が人間と戦ってる方が面白そうだよ。
518 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 18:35
だから押井に158億を(以下略)
519 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 18:52
マジで押井に渡した方が良いよなぁ。 少なくともCGの使い方ははるかに上手そうだ。 アヴァロンで女優の肌の染みを消すために押井は金を使ったが、 FFは女優の肌の染みを再現するために金を使った。 目指す方向性の違いが、ここに出ているような気がするなぁ。 勿論どちらが、マシであったかも。
520 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 19:00
坂口が監督やる時点でもう駄目だとわかった。 てか、本当に坂口のオナニーだよコレ。 本気で勝負するなら監督は引き受けねーだろ。 コイツは157億使ってオナニーしたんだよ。
521 :
:2001/07/23(月) 19:14
>519 FFも金の無駄だけどアヴァロンも金の無駄だぞ。
522 :
:2001/07/23(月) 20:19
FFムービーが売れなかったのは天気のせいだ・・・。 次回作を作る前に、天気を操る機械を開発せねば・・・。 予算は200億くらいだろうか・・・。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( `,,,,,,´) ( ) | | | (__)_)世界の監督”Sakaguchi”
523 :
・ :2001/07/23(月) 20:22
\ / _┌┬┬┬┐_ ―――┴┴┴┴┴―――――、 . /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || __________ /. ∧// ∧ ∧| || ||| || / [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < Sakaguchiを迎えに来ました ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪.|.|. |ヽ. _|| \__________ lO|o―o|O゜.|二二東京|精神病院 || | ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `
バブル監督のオナニーとしかいいようがない。
525 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:26
>>521 CGの使い方の方向性を提示したと言うことで、
俺はそんなに金の無駄だとは思っていない。
少なくともFFよりは無駄が少ないと思う。
526 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:35
自作自演でぶちぶち言ってる奴、いいかげんうざいんだが。 やれ、FFのキャラが人形みたいだの、トイストーリの方がアニメーションしてるだの ジュラシックパークの恐竜はリアルだの、っていうのはもうわかったヨ。 で? 君ならどういうキャラクターのCG映画を作ってくれるの? ジュラシックパークの恐竜並のリアルな何かが、トイストーリー並のアニメーションして なおかつキャラが人形臭くない何かという事だネ? アホか?
527 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:46
\ / _┌┬┬┬┐_ ―――┴┴┴┴┴―――――、 /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || || __________ /. ∧// ∧ ∧| || ||| || / [/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪.|.|. |ヽ. _|| \__________ lO|o―o|O゜.|二二 東京精神病院 || | ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `
528 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:48
_┌┬┬┬┐_ ―――┴┴┴┴┴―――――、 /.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ |||| __________ /. ∧// ∧ ∧| || ||| || / [/____(゚_//[ ].゚Д゚) ||___||| ||||| < ||_. * _|_| ̄ ̄ ∪.|.|. |ヽ. _|| \__________ lO|o―o|O゜.|二二 東京精神病院 || | ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||  ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `
529 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:48
あの程度のCGで見に行く気はせんなあ。(プ
530 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:49
米国公開ではCGの映像部分はほぼ、絶賛されていた(と、言い切って良いでしょ?) つまり、米国でも製作できないレベルに達しているわけです ただ、あちらでは「作るつもりもない」と考えている節もあるけど、一般観客及び批評家 の意見では映像部分については「凄い!」と言わしめたのは快挙と言えます。 しかし残念ながら、その映画が面白いかと問われると観客動員数が全てを物語っている ようですね。 なぜ観客が集まらなかったかを真摯に考えて、今回の出血を振り返ることができれば スクウェアという会社は大きく化ける可能性は残っています。 しかし、このような「やっちゃった」会社は考えることはしないんでしょうね。
531 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:51
「凄い!」けどなにも残らない。 スカスカの粕映画なのら〜。
532 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:55
リアルさにこだわるならCG+実写にすべきだった。
533 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:56
女と見に行けねえよ。こんな映画。 バカヤロー。
534 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:57
>>530 「米国でも制作できない」って、FFMは米国で作ってるんだぞ
535 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:58
>>527 -528
しかし、君の興奮すると2つ連続投稿するシステムなんとかならんのかね?
自作自演しやすいように別の串かなんか通してるんだろうけど、単にキチガイ
だというのが強調されてるだけなんだが。
536 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 21:59
530です 531さんの「スカスカの粕映画」という意見には、私はこの映画を見ていないので なんとも言えないのですが、興行成績の落ち込み方を見ると、そのとおりだと推論できます。 私はそこをスクウェアという会社が真摯に受け取って次があればがんばってほしいと考える ただの映画ファンです。とにかくこれだけの予算を米国に対して使ったのは男気がある会社 だと思うので、これに懲りないで(これも商業的には難しいと思われますが)がんばってほしいです
537 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 22:09
>>532 ここまで厨房だといっそすがすがしいな。
リアルタイプのフルCG映画を作るシステムとノウハウを確立するのが
目的のプロジェクト捕まえて、キャラがリアルなのが嫌って喚く奴もなぁ。
538 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 22:11
∧_∧ ∧_∧ _( ´∀`) (´∀` ) 三(⌒), ノ⊃ (コンテンツ君) 失敗してる映画を・・  ̄/ /) ) | | | . 〈_)\_) (__(___) ∧_∧ .∧_∧ ( ´∀) (´∀` ) ≡≡三 三ニ⌒)コンテンツ君) 持ち上げるなって・・ / /) )  ̄.| | | 〈__)__) (__(___) ∧_∧ ,__ ∧_∧ ( ´)ノ ):;:;)∀`) /  ̄,ノ'' バ ) 言ったろーが!! C /~ / / / / / 〉 (__(__./ \__)\) ヽ l // ∧_∧(⌒) ―― ★ ――― ( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー! (/ ノl|ll / / | ヽ (O ノ 彡'' / .| / ./ 〉 \__)_)
540 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 22:28
スカウェア
541 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 22:37
前誰かいってたがおいらの買ったFF1〜10までの金を米にばら蒔いてきたみたいだね
542 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 22:54
20億かけて作ったフルCGアニメ 「ホーホケキョとなりの山田君」も忘れてはいかん。
543 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 22:58
アメ公の懐を潤しただけか。
544 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 23:13
はぁ〜、、157億円かぁ〜
545 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 23:15
大丈夫、お前には一生縁のない金額だから。
546 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 23:17
545には157円くらいかな♪
547 :
名無シネマさん :2001/07/23(月) 23:20
>>■ 才能があり、お金を持ってて、有能な人を雇える機会があったのに 生かせる事が出来なくて本当に残念だったね。あはは。 これでゲーム業界の一角が崩れた事に間違いが無い。
549 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 00:30
北野武に158億を
550 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 00:31
ウォーターワールドの全世界での興行収入ってどれくらい?
551 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 00:39
ただ単に、CG映画は子供向け以外は受けないってことでしょ
552 :
:2001/07/24(火) 00:41
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< バトル・ロワイアルが32本撮れるぞ! ( ) \__________________ | | (__)_)
553 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 00:42
・・・・アメリカの批評でもさ 人形のようだ・・・・?くわしくは忘れたが、そんな事いわれたんじゃないの? あれがトイストーリーの次の年に公開だったら 大絶賛だったかも。 二年ぐらい、せめて1年早かったらどうなってたか。
554 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 00:46
話がつまんなかったらいずれにしろ大絶賛はあり得ないって。 CGだろうとなんだろうととにかくシナリオありきなんだよ。 そういう意味ではクソシナリオに大事な時間と能力を捧げた スタッフに合掌
555 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 00:53
>>554 確かに(w
トロンなんてあったの思い出した。あれは作品は評価されたのか?
観たことないからわからんけど。
世界初のCG映画だと思った。・・・・当然全篇じゃないが
FFってゲームの方はストーリーが感動的とか・・・これもやったことないので
知らんけど、言われてるようなのに
映画には活かされなかったってことか。
アポロ13もストーリーはたいしたことなかったしなー
556 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 00:54
短編で練習しておけばよかった。 様子を見ておけばよかった。
557 :
イタイヤツinゲーハー板 :2001/07/24(火) 01:04
340 名前: 投稿日:2001/07/23(月) 22:50 ID:???
つか、ここホントにゲームしか知らない馬鹿が多いね(藁
FFムービー最終的に黒になるに決まってるだろ。
あの伝説の失敗作ウォーターワールドでさえビデオ化やら何やら黒なんだぞ。
まあ、少しでも経済と映画の素養をつけてから語ろうよ。みっともないの一言だよ。
494 名前: 投稿日:2001/07/24(火) 00:13 ID:NQ7a4MGE
>>483 -484
馬鹿にもわかりやすいように視覚的な話、つまりCGの話だしたけど。
FFムービーで学んだものはCGだけじゃないだろ。
映画作りからハリウッド事情、CG、etc…。
■は、そういうもん全部ひっくるめた価値ある蓄積を得たんだよ。
558 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 01:04
559 :
イタイヤツinゲーハー板 :2001/07/24(火) 01:05
568 名前: 投稿日:2001/07/24(火) 00:43 ID:NQ7a4MGE お前等Vincent van GoghやGalileo Galileiの苦悩がわかるか? 所詮、お前等は信念も知識もない事大主義者なんだよ。 マジョリティー気取っていい気になってるんじゃねーよ。 まあ、見てなよ。直にFFムービーがパラダイムシフト起こすから。 582 名前: 投稿日:2001/07/24(火) 00:52 ID:NQ7a4MGE FFMのおかげで、あと五十年もしたら銀幕の世界に三船や優作が戻ってくるよ、必ず。 FFMを契機にCG俳優の起用がごくあたりまえな世界が広がっている。 正にエポックメーキング!正にパラダイムシフト!正にブレイクスルー! そんな時。てめーらはまたふざけた事抜かすんだろうなぁ。 「俳優はCGが一番だとか」ね(藁 まあ、所詮は事大主義者(藁 599 名前: 投稿日:2001/07/24(火) 01:01 ID:NQ7a4MGE だからね。企業的には価値ある蓄積を得たことでとんとん。 そして、FFMは全世界的に俳優CG化のムーブメントを起こす重要な役割を担った。 それだけでもアカデミー賞もの。 まあ、黒澤が特別賞を貰ったように坂口もいずれ貰うよ、賞を!そして名誉と名声を!
560 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 01:10
トロンは俺の中では傑作 劇場でも見たしDVDも買ったよ あの映画はコンピューター内部といった設定のおかげで CGがへぼくてもそれほど違和感が無い点だね まあストーリーは対したこと無く子供だましだけどね
561 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 01:15
>>560 でも傑作なの?CGが出てくるまで時間がかからなかったけ?
それでやめた記憶ある。
562 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 01:16
>アヴァロンで女優の肌の染みを消すために押井は金を使ったが、 押井って、やっぱヒネたヒトだなぁ・・・・・・ それ聞いてつくづくそう思う。 無関係レススマン
563 :
:2001/07/24(火) 01:21
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)<
>>552 まちがった。 バトル・ロワイアルが52本だ!
( ) \__________________
| |
(__)_)
コンテンツ君、まだこりずにゲーハー板で、 さかんにもちあげているようですな。 もうある意味、芸の域ですな。 それにしても、マジョリティとか、 パラダイムシフトとか、エポックメイキングとか、 ブレイクスルーとか、ムーブメントとか・・ よく恥ずかしげもなく、煽れるわ(苦笑)
565 :
:2001/07/24(火) 01:34
>>564 あ、俺、そのコンテンツ君じゃないから。
それと何か言いたいんならゲーハー板でね。
こっちはIDでないからヤダ。
>>562 でも奴の説明を聞くとかなりなる程って思うんだよな。
化粧とか女優の肌ののりが悪いとか云う理由で、撮影が遅れることが無くなるし、
それ以前に、人間は綺麗な物が好きだからシワとか染みとかとっちゃった方が良いんだってさ。
確かにそう言うところにCGを使うのって、面白いと思うんだよね。
それが頭にあるからなのかFFのムービーは何か中途半端にしか見えないんだよな。
染みがあるのは技術的には凄いんだろうけど、実際それが見えても嬉しくないしね。
オレが単に信者だけなのかも試練けどさ。
567 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 01:41
568 :
562 :2001/07/24(火) 01:43
>>566 いやいや、押井がヒネクレ者って言うのは誉め言葉でありまして。
まったく同感であります大統領。
569 :
562 :2001/07/24(火) 01:45
>>566 それにあれは現実の話じゃないから、ああいうCGの使い方もアリなんだよな。
ある意味感心した。
映画自体はチョイ眠かったが。
570 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 02:24
FFがクソってゆってるひともとりあえずどんなもんか観るやろ? FFがクソってゆってないひとは普通に観るやろ? はい、黒字。グっさん大成功。ほら、な?
571 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 02:29
FF見に行かないよ。金に余裕がない
572 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 02:30
?ゲームでもやってなさい
573 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 02:32
おれは見に行くよ。
574 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 02:33
DVD当日レンタルで充分
570 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/24(火) 02:24 FFがクソってゆってるひともとりあえずどんなもんか観るやろ? FFがクソってゆってないひとは普通に観るやろ? はい、黒字。グっさん大成功。ほら、な? こういう「オレは行くよ」的な書き込みにのせられ「オレも」って払ったら、 コンテンツ君の思うつぼではあるね。そんなやつはいないんだが。
「オレは行くよ」って書きこみ、くりかえしでてくるな。 いちいち言うことではなかろうに。 きっと検索して並べたらおもしろいよ。
578 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 02:44
思うつぼでもいいから観てから文句ゆおうぜ。 そしたらグっさん故郷に錦。な?
579 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 02:45
・・・どーいうターゲットだったんだろ 千は見たいと思ったしAIもね。ジュラシックはもういい。サルはバートン好き だが見たいと思わんし。
580 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 02:48
>>577 >いちいち言うことではなかろうに。
じゃあみんな見にいくってこと?
581 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 03:35
FF10 7月23日 午後5時現在 実販売 117万8000本 出荷数 200万本 工場在庫 20万本 一人10本買ってください
582 :
:2001/07/24(火) 03:35
>じゃあみんな見にいくってこと? みんな全てはありえない
583 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 03:49
映画FF全米で大ヒット。「タイタニック」の興行成績を軽く越える勢い。 この掲示板でコケたと勘違いされている哀れなアンチのかたは、 「犬と猫」の興行収入が実は全てFFのものだったという事実を知らない!! もちろん、日本でも「千となんとかの神隠し」の3倍は軽く稼ぐだろうと 思われる。すげーぜ。なんてったって、アメリカでは今、逢う人たちが みな「あのFFってサイコーな映画見たかい?」って言うのが挨拶がわり だそうだ。この前、友人は道ばたでユダヤ系の老婆に いかに映画FFが素晴らしいかを延々と2時間も語られたそうだ。 いやー、まさか、こんなにFFが大成功をするとは思わなかった。 今年のオスカーは総ナメですね。やったね。^^
584 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 03:49
585 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 03:51
>>583 面白くもないし・・・
主旨がわかりませんな。
586 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:05
FF9の初回出荷数 260万本。 FF10の初回出荷数 214万本。 追加出荷数 20万本。 最終累計出荷数 282万本。 FF9の推定販売本数 初週 195万4421本 第2週 32万8404本 第3週 12万3827本 第4週 7万8983本 第5週 7万5566本 第6週 2万2984本 第7週 1万6620本 第8週 1万4076本 第9週 7071本 第10週 5620本
587 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:09
584, 585 たぶん同一人物 うん、うん。泣かないの、泣かないの(笑)
588 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:14
>>587 同一人物だけど(笑
ごめん、FFより任天堂の方が好きなんだけどなー
FFやったことないし。映画は気になるが。
どうせならプレステで初めて出たFFのデータ見たかったが。
589 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:17
588 なーんだ、信者じゃないんだ。つまんないの。 信者いじめて楽しんでたのに(笑)
590 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:20
だいたい映画とゲームは別もんじゃないの とはいかないのね。
591 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:23
主役のCGキャラがCMで活躍したりして。
592 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:26
主役のCGキャラを流用して、エロ映画をつくれば、 赤字も解消だい!! FINAL FANTASY SEX
593 :
:2001/07/24(火) 04:30
594 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:33
おもろい だが、外人は良いかもしれんが日本人はだめだろ 漫画みたいなのが好きだろヲタは
595 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:35
なぜアメリカさんにウケなかったんだろ。 クソでもヒットすることあんのに。 アルマゲドンなどどか。
596 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:38
犬猫映画の映像少しみたけど あれに負けたというのは屈辱的なんじゃないかな・・・ 犬を主役にしたほうが良かったとか・・・・
597 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 04:47
スカパーのAXNでシュレックの宣伝見たんだけど なんか話しの内容として面白そうだった。やっぱりまずは「話し」として 面白いかでしょう。(ただし映画の番宣なんて皆面白そうだけどよ。)
598 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 07:18
>>595 アルマゲドンは頭空っぽにしたら楽しめる分、
常に頭空っぽのアメリカ人には受けるんです。
そもそもFFがアメリカ人に受ける理由がCG以外あるのか?
このスレの1ってよっぽどコンテンツ君って人に叩きのめされたんだね。 1ってなんか無様?というかキモい?
600 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 07:30
アルマゲドンは話はバカだけどハッタリがきいてて勢いがある。 FFはなんか話のテンションが低そう。
結果として赤字になったけどここでの議論に限っては1はコテンパンだったよ。 伝説厨房とまでよばれてグダグダ……ほどなくしてコピペ荒らし化。 大体コンテンツ君はもともと大ヒットを予想したわけでもなかったのにね。 この映画がきっかけとなってアニメに次いで壊滅状態の邦画から世界へ発信 できるものになるかもしれないフルCG映画にもっと注目しよう、みたいな それはそれで能天気なところもあるが、特に反感買うようなものでもなかった んだが、強烈な厨房アンチが噛みついてきちゃってねぇ……またコンテンツ君も 相手にせんだらいいものを……まぁいまとなってはどうでもいいことだけど。
>>599 と、いちいちほりかえして、悔しまぎれに語るコンテンツ君でしたー
>601 そうなんだ? まあ、コンテンツ君うんぬんのことはよく分からないけど 1のスクウェアとこの映画への飽くなき憎悪はキモ過ぎだよねぇ。 なんかスクウェアに対して個人的な恨みでもあるのかと思っちゃったよ。
604 :
:2001/07/24(火) 07:54
私たちのレスもまた例の厨房が「コンテンツ君の自作自演にちがいないのだぁぁぁ!」とか 騒ぎだすんだろうな。(クスッ
>>601 >結果として赤字になったけどここでの議論に限っては1はコテンパンだったよ。
1がどうこうなんて、んなこたあ、どうでもいいけどな。
んなこと気にしてるコンテンツ君は、つまらない人間なのだろう。
>大体コンテンツ君はもともと大ヒットを予想したわけでもなかったのにね。
あれだけ煽っておきながら、なにをいまさら(笑)
>特に反感買うようなものでもなかったんだが、
もしそれがコンテンツ君のような語りではなかったならな。
>強烈な厨房アンチが噛みついてきちゃってねぇ……
>またコンテンツ君も相手にせんだらいいものを……
自分で言うなって(笑)
>まぁいまとなってはどうでもいいことだけど。
とわざわざ言うやつに限って、その直前では散々、
細かいこと気にして語っているのが面白いよね。
603 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/24(火) 07:47 >601 そうなんだ? まあ、コンテンツ君うんぬんのことはよく分からないけど 1のスクウェアとこの映画への飽くなき憎悪はキモ過ぎだよねぇ。 なんかスクウェアに対して個人的な恨みでもあるのかと思っちゃったよ。 604 名前: 投稿日:2001/07/24(火) 07:54 私たちのレスもまた例の厨房が「コンテンツ君の自作自演にちがいないのだぁぁぁ!」とか 騒ぎだすんだろうな。(クスッ コンテンツ君もういいって自作自演わあ(笑) よっぽどくやしいとみた。 文章のクセが分かりやすいから、もっと工夫してよ。
1ばっか気にしているところが、あいかわらずで笑える。 単純な人間なんだろうなあ。
>>605 やっぱりねぇ・・・
この人って自分に敵対してくる人間は全員コンテンツ君だと思い込むのね。(W
そーゆー私は601じゃないよ。
君の粘着厨房ぶりの気持ち悪さに反感持ってる人は多いって気づかない?
610 :
デビッド・マニング :2001/07/24(火) 08:06
こうなったら、FFMの技術で実写と見紛う偽観客と偽評論家を 作るしかないナ。
でも例の厨房って自分に反感持ってる人間は最低二人は いるって分かってるはずなのに頑固に「自分に反論してくる人間は全員コンテンツ君の自作自演にちがいなぃぃぃ!!」 ってヒステリックに言い張るのは何故だろう? 馬鹿なのか?
偽評論家はともかく偽観客を動員しても黒字にはなりません。
もう既にこのスレッドは1の奇態と滑稽さを観察するスレッドに なってきてるな。 1って突っつかれて追い詰められるとコンテンツ君陰謀説を持ち出してくるんだよな。 もうウォッチャーの興味はコンテンツ君から1に移ってるのにね。(W 1の厨房ぶりは本物だよ。
ちょっと映画の話になったかと思ったら、またくだらない 争いが始まったよ。 アンチだのコンテンツ君だの言い合うのいい加減やめたら?
正直…ボクも星の数ほど糞スレ、駄スレってものを見てきた事があるけど
このスレを越すものは無かった、それほどこのスレはひどい。
いや、まさしくこのスレこそが「糞スレ」というモノの行き着く指標
足りうる存在だよ。全ての「厨房」の原点を
>>1 に垣間見た気がする。
だからこんな
>>1 にはもうどんな諌め方をしても無駄だね。
で結局コンテンツ君というのは誰なの?1にとってコンテンツ君という人はなんなの?
それとも1って単なる気ちがい?
コイツらに何言っても無駄です。
617 :
:2001/07/24(火) 08:28
1だけど、オレこのスレに書きこむのこのレスが
久しぶりだよ。ちゅーか、伝説の厨房なんて奴は
別人だし、スレ立てたのもシリーズで初めてだし。
たまたまスレが900超えた時に煽ってて、
次スレが立たないから立てただけ。スレタイトルも
実情に合わせて変えただけだし。
よっぽど最初に煽りタイトルでスレ立てた奴を憎んでいる
みたいだけど、そういう憎しみを持っているほうこそ、
>>1 陰謀説にとらわれて妄想を続けてるんじゃないの?
>>616 了解。死ぬまで厨房とかコンテンツ君とか言い合ってろって感じですね
たぶん日本で公開されても言い合うんだろうな。
619 :
じゃ、お約束 :2001/07/24(火) 08:37
もう既にこのスレッドは
>>613 の奇態と滑稽さを観察するスレッドに
なってきてるな。
>>613 って突っつかれて追い詰められると
>>1 陰謀説を持ち出してくるんだよな。
もうウォッチャーの興味は
>>1 から
>>613 に移ってるのにね。(W
>>613 の厨房ぶりは本物だよ。
心理学的にも、この
>>1 みたいな糞スレを立てる奴は
・自分が昔イジメにあっていた。
・親から虐待されていた。
・家庭が貧しい。
・友達がいない。(ヒキコモリ)
・無口、学校とかで1日誰とも話をしてもらえず寝てる。
・女から恋愛対象にされず、通りすがりに「死ね」とか息を止められたりしている。
・・・etc
なんだってさ。
結局、
>>1 みたいな奴って、
現実で誰にも相手にされないから、
「逝ってよし」とかレスがつくと、自分をかまってくれてるんだとおもって喜んでいる。
結局は社会不適合者なんだよな。
「糞スレを立てるから社会不適合者」ではなく、
「社会不適合者だから糞スレを立てる」そういう次元。
「厨房だからみんなから嫌われる」のではなく、
本当の嫌われてる原因は体臭とかブサイクなツラとか根暗な性格なのに、
それを「厨房だから嫌われてる」に摩り替えて自分を守っている。
まさに逝ってよしだね。(はぁと
ププッ!!
621 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 09:46
何でアメリカの方から公開したんだろ。 『全米初日第一位』 と宣伝したかったのか? 日本で先に公開すれば、 アメリカでの酷評を聞く前にそれなりの人が見に行っただろうに。。。 まぁこれは公開された後だから言えることなんだろうけど。 でも、DVDが2千円くらいなら買うかも。 FFXに7,8000円払うより、よっぽど安い気がする。
>>621 >でも、DVDが2千円くらいなら買うかも。
>FFXに7,8000円払うより、よっぽど安い気がする。
2000円って・・・
映画館の料金が1800円なんだから・・・
PS2版DVDはゲームがついてるらしいからヒットするだろうね。
623 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 10:09
/FFX/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| | ̄ ̄|/| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄|/| | FFXください・・・・。 | ̄ ̄|/| \____________________ | ̄ ̄|/| ∨ | んで、何本買うんだい? | ̄ ̄|/| \_ _______________ | ̄ ̄|/| ∨ | ̄ ̄|/| ∧_∧ ∧ ∧ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄|/| (´∀` ) (゚Д゚ ) < 在庫が余ってるからって | ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_ ) ⊂_|___ | 客一人に押し付けるなよ | ̄ ̄| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄ ////|.\_____ | ̄ ̄| |___|( )____| ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ( ○ )  ̄ ̄ ̄| | | SONY | | | 任天堂 | | | MS (_(_) セガ |/
624 :
-110 (-4.09%) :2001/07/24(火) 10:14
|| Λ||Λ ( / ⌒ヽ | |■株| ∪ 亅| | | | ∪∪ : : ‐ニ三ニ‐
625 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 10:17
626 :
137 :2001/07/24(火) 11:05
おはよう。
って、なんかまた荒れた形跡が(笑
先週末のボックスオフィス(興業収入ランク)出たね。
http://movies.yahoo.com/hv/boxoffice/latest/rank.html ん〜9位キープ。 似たようなカタルシス無い系のSFであるAIの落下と
連動してるのがちと面白いかな(笑
あれからもずっと海外の評を読んでるんだけど、どうやら日本のアニメらしく
最後の方で「最終兵器」を使うのをアキ(ヒロイン)が「やめて!」って止め
るらしく、そこがいたくアメリカ〜ンの不評を買ってるっぽい(笑
ん〜CGで自然物の質感を出すのが難しいのと、アメリカ受けを狙ってSF物
にしたのはいいが、SF目当てでやってくるメリケン厨房は「悪漢が死んでお
終い」でない「もののけ姫」ライクなお話がここまで嫌いであるというのは
スタッフも計算外だったかな。逆に小説系のSF者に評価されてるっぽいのが
なんとも皮肉な事で。
あと根強いのがやっぱ「こんなのFFじゃねぇ!イフリートは?シヴァは?」
っていう正統派信者と、厨房らしくラブシーンがダメで「はっ!てめぇら
CGにおっ立ててんじゃねぇよ!ヲタクども!」って奴かなぁ(笑
共通してるのは自分が観たかったものと違うものだったから文句言ってる点。
だから観た映画について感想を書かんで「違う!」って書かれても何にも伝わ
らねぇっつーの。もう少し内容について触れてくれないと日本から読みに来てる
俺が困るじゃないか(笑 ま、そんな感じ。
627 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 11:28
628 :
:2001/07/24(火) 12:32
今うちのショップは23本売れ残ってます。 50本入荷したんだけどなー。 (小売)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
629 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 13:32
金の無駄遣いなの?
630 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 13:36
DVDには「初回特典:FFX外伝」とかいって、PS2版の ゲームをバンドルするんじゃない。 そしたら100万本くらいうれるよん。
631 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 13:36
やっぱ任天堂って凄いんだね。
632 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 13:37
任天堂が何か関係してるのか?
633 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 13:57
まあ、1000円で観に行くくらいの価値はあるでしょ
634 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 14:01
予告で充分
635 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 15:11
そんなぁ
636 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 15:11
10分で充分。
637 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 15:35
1000円も出せるか!
638 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 15:37
歴史は残るだろ。 いろーんな意味で。
639 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 15:46
640 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 15:52
あのクオリィでポルノ作れってんだよ あれで抜けるかっつーのよ なぁ?俺間違ったこと言ってるか?
641 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 15:58
お前らまだこんな作品の話してるのかよ。 そんな暇あったら-Avalon-のDVDでも買ってこいや。 4800円。FFXより4000円も安いぞ
642 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 17:09
643 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 17:11
FFオイラはオモロカッタと思うよ・・ 1度くらい観てみたら?
>>641 較べるな馬鹿
Avalonは面白かったけどな
>>641 アヴァロンは押井ヲタ以外にはまったくのクズにしか思えないので
インディーズの薄消しビデオのほうが良いと思います。
>>642 GAGAも大変なんだよ(藁
646 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 17:31
さっきTVで特集してたけど、さすがに初日1位か・・・ 爆発シーンはカッコイイな。 走る映像の後ろ姿も悪くなかった。 弱点は顔のみだな。
647 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 17:32
全米一位かよ。。。すげぇ 絶対見に行く!!
648 :
:2001/07/24(火) 17:36
Avalonは東欧映画マニアにも受けたよ。見識の狭いやっちゃな
>>645
FFはアメリカ向けじゃないと思うけどね。暗めだし。
>>645 GAGAはスクウェアに、10万枚ぐらい前売り引き取らせたかなあ。
なぜか押井オタが混在するスレ。 何故だろう……
652 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 21:07
ゲームの話しかできないやつカコワルイ
653 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 21:56
それでアヴァローンは興業収入どのくらいいったんか?
CNNニュースでは 大人向けのCGアニメがヒットしたことはないって 言われてましたよ。 公開前に。
655 :
名無シネマさん :2001/07/24(火) 23:03
私,、コンテンツ君を倒します。必ず倒します。
656 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 00:34
今回のゲームのようなファンタジーっぽいのだったら ウケタかもね。 鳥が走ってるのも良かったし。
657 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 00:42
>648 おいおい、アニヲタの東欧映画マニアの間違いだろ。 だいたい東欧映画マニアって何人いるのよ?10人ぐらい?(藁 >656 >鳥が走ってるのも良かったし。 ナウシカのパクリだけどな。
658 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 01:13
あら、言われてみれば。
659 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 02:19
660 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 02:20
映画:「ファイナルファンタジー」興行収入最低新記録 公開中のCGアニメーション映画「ファイナルファンタジー〜ザ・スピリット・ ウィズ・イン」(坂口博信監督)の、公開初日の3日間の興行収入が625万円に 留まりし、日本映画の初日から3日間の興行最低収入記録を塗り替えた。 配給したギャガによると、これまで最低記録を保持してきた「映画サラリーマン 金太郎」の同じ期間の成績の約2/3倍。 「ファイナルファンタジー」は今夏全米2500のスクリーンで公開さるも、制作費 157億円に対し30億円弱の収益しかあげられなかった。昨日会見したスクウェアの 鈴木社長は「ゲーム制作で著明な坂口監督の新作への期待が高まり、観客が 押し寄せた。100億円を超える歴史的興行となるはず」と話したが、この予告を 大きく裏切る結果に同社幹部は同様の色を隠せないようだ。 [毎日新聞7月25日] ( 2001-07-25-01:24 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ ( ´Д⊂ヽ ⊂ ノ 人 Y し (_)
|| Λ||Λ ( / ⌒ヽ | |■株| ∪ 亅| | | | ∪∪ : : ‐ニ三ニ‐
662 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 02:23
映画は失敗 ゲームはなんとか体面を保てそうってこと?
663 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 04:43
東宝発売の「バトルフィールド・アース」のDVDに「ゴールデンラズベリー賞7部門授賞」とかいた金色のステッカーが貼ってあるのを見て絶句。わかっててやってるのなら大した度胸だ。 FF映画も負けずにラジー賞総ナメにして、DVD発売に箔をつけてもらいたいですな。
664 :
:2001/07/25(水) 06:22
映画:「ファイナルファンタジー」興行収入最低新記録 公開中のCGアニメーション映画「ファイナルファンタジー〜ザ・スピリット・ ウィズ・イン」(坂口博信監督)の、公開初日の3日間の興行収入が625万円に 留まり、日本映画の初日から3日間の興行最低収入記録となった。 配給したギャガによると、これまで最低記録を保持してきた「映画サラリーマン 金太郎」の同じ期間の成績の約2/3倍。 「ファイナルファンタジー」は今夏全米2500のスクリーンで公開されるも、制作費 157億円に対し30億円弱の収益しかあげられなかった。昨日会見したスクウェアの 鈴木社長は「ゲーム制作で著明な坂口監督の新作への期待が高まり、観客が 押し寄せた。100億円を超える歴史的興行となるはず」と話したが、この予告を 大きく裏切る結果に同社幹部は同様の色を隠せないようだ。 [毎日新聞7月25日] ( 2001-07-25-01:24 )
665 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 06:33
>>660 >>664 はネタだっつーの。
初日3日の興収625万円は違うだろ。(w
ゲーハー板のコピペはやめれ。
情報番組で大反響を起こしているとか誉める人間の街頭インタビューだとか マスコミメディアって怖いなと思いました。
667 :
137 :2001/07/25(水) 10:12
猿の惑星は金曜公開だから、このまま木曜までは9位、 金曜から10位で、次の木曜まで、ランク内にとどまれるんじゃ ないですかね。猿以外は全米公開じゃないし。 JP3の公開で客足がガックリ落ちたように、猿にも客を食われて KISS OF THE DRAGONに抜かれてランク外、という展開も考えられない わけじゃないけど。 どうでもいいけど、10位内のタイトル中、最も1館あたりのアベレージが 低いですね。
669 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 12:05
>最も1館あたりのアベレージが低いですね。 さすがに、もうマニア層向けの映画って事で館数は減らすんじゃないかな? 2200->1800->1400とか段階的に。どう考えても漏れ伝えてられるストーリー からは、映画館に憂さ晴らしにくる一般アメリカンピーポーが喜ぶ内容とは思え ないし。つうか、日本とかヨーロッパぐらいだよ映画館に考え込むような何かが 残るようなものを期待するのは(笑) 逆に日本じゃそれなりに受けるかもね。 あと、日本のアニメが浸透しているアジアとか。フランスとかでも受けそうだな。
670 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 12:25
フランス人はSFに対しては厳しいよ ホラーに対してはなぜか寛容だが
>>669 >日本とかヨーロッパぐらいだよ映画館に考え込むような何かが
残るようなものを期待するのは
でも、アメリカの評論家筋では、「ストーリ−が幼稚」って評価だったし。
672 :
評論家筋というと :2001/07/25(水) 13:37
673 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 14:40
時代とか時期的なものもあるのかね? なんでこれが評価高いのかとかってあるじゃん まさかなんかもらってるわけではないだろ。そんなことしたら産業として ゆがんだものになるだろうし
>>672 本当だ。なんか、まとめると「幼稚」みたいな印象を持っていたけど、
読み返すと「馬鹿馬鹿しい」とか「オリジナリティがない」とか「退屈」
といった評価が多いから、<幼稚>には結びつかいですね。
675 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 16:01
サボテンダーは出ますか? チョコボはどうでもいいから、サボテンダー出して‥‥ お願い!
676 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 22:26
チョコボがでねぇぞゴラァ! ってアメリカン信者が怒っていたからたぶんチョコボは出てません(笑 サボテンダーは・・・サボテンダー・・・って何?
677 :
名無シネマさん :2001/07/25(水) 22:57
チョコボール向井ですな。
678 :
goa :2001/07/25(水) 23:06
FF見たよ。エイリアンみたい
679 :
名無シネマさん :2001/07/26(木) 01:58
>>670 フランスってラブクラフトのコズミックホラーが代表的なハードSFだと思ってるところだから(いや好きだけど)
>667 売上げJP3の1/10以下… 章子も草葉の陰で泣いてるな…
681 :
名無シネマさん :2001/07/26(木) 03:42
ゲームは売れてるようだね。
682 :
荒れるのがウザイ :2001/07/26(木) 03:49
ゲームの話はゲーム板でやれ。 いや、マジで。 こっちはマターリと映画の行く末を見守るスレになってるから。
683 :
名無シネマさん :2001/07/26(木) 04:12
でも映画の話題も貧弱になりつつある まー映画がこけすぎたからな
684 :
名無シネマさん :2001/07/26(木) 04:36
685 :
名無シネマさん :2001/07/26(木) 04:37
エンドオブハート決めるとこだけは必見! チョウカコイイ
686 :
飛ばんな :2001/07/26(木) 04:57
売れてないというわりにはすごい書きコの量だね でも日本でも売れないだろうねぇ ハリーポッターとジュラシックパーク3がいい戦いになるだろうさ 賢者の石は何日でFFぬくかなぁ ■は経営じゃないね好きなことすき放題やってたまたまそれが時代の流れにのってただけ
687 :
名無シネマさん :2001/07/26(木) 04:58
688 :
飛ばんな :2001/07/26(木) 05:01
学生のころは■ってすごい会社だと思ってたけど 社会人になって経営者がバカだと 絶対こけるなと思いはじめたよ バカでも時代の流れに乗ればすごいことができる しかしかならず滅ぶ・・・。 大人にならんとね
689 :
映画板だから■なぞどうでもいいんよ(笑) :2001/07/26(木) 12:16
とりあえず映画板でスクウェアの事を■って書いても理解されんと思われ・・・ つーより、なんでいい年した社会人が粘着厨房やってのかが謎やね。大人にならんとね
690 :
名無シネマさん :2001/07/26(木) 21:04
691 :
名無シネマさん :2001/07/26(木) 22:50
オファーっていくらなんだ?
692 :
名無シネマさん :2001/07/26(木) 23:10
おはー
693 :
名無シネマさん :2001/07/26(木) 23:11
いつも何度でも 作詞/覚和歌子 作曲・歌/木村 弓 呼んでいる 胸のどこか奥で いつも心踊る 夢を見たい 悲しみは 数えきれないけれど その向こうできっと あなたに会える 繰り返すあやまちの そのたびひとは ただ青い空の 青さを知る 果てしなく 道は続いて見えるけれど この両手は 光を抱ける さよならのときの 静かな胸 ゼロになるからだが 耳をすませる 生きている不思議 死んでいく不思議 花も風も街も みんなおなじ ★ 呼んでいる 胸のどこか奥で いつも何度でも 夢を描こう 悲しみの数を 言い尽くすより 同じくちびるで そっとうたおう 閉じていく思い出の そのなかにいつも 忘れたくない ささやきを聞く こなごなに砕かれた 鏡の上にも 新しい景色が 映される はじまりの朝 静かな窓 ゼロになるからだ 充たされてゆけ 海の彼方には もう探さない 輝くものは いつもここに わたしのなかに 見つけられたから ★の所でラララ〜だけで歌う部分がある。
694 :
りのあ :2001/07/26(木) 23:13
おはロー♪
695 :
りのあ :2001/07/26(木) 23:14
>>690 実写の中にCGキャラを入れ込むのか。
実写では描写不可能な、残虐な殺され方をされる役とかかな?
697 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 00:20
さすが全米No1の映画は引き合いが多いな
698 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 00:34
女優のヌードシーンだけがCGだったりしたらイヤだなあ・・・
699 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 01:57
このご時世、下請けが次々と赤字だして潰れているのに 下請け製作所はリスクが無いと言い切るところが凄いな 予算より費用がかかったら全部、発注元に請求するつもり なんだろうか? この会社は少し、ずれていないか?
それにしても散々な数字だな。結論は惨敗ってことでしょ?
701 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 03:54
CGが役者に代わるかとか何とか、そんな馬鹿な議論まじめにしてる 人間がどれだけいるってのよ。 そもそもニーズも適性も違うだろうに。 アニメが実写に取って代わるかとか言ってる人間がいるか? アニメーターの技術、CGクリエイターの能力、役者の演技力、 これらは全て違うものだ(同時にそれぞれに追求する意味があるけどな)
702 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 03:55
なんでゲームはあんなに売れるのに。 ・・・アメリカでも売れてんでしょ? 2、300万じゃあ話にならないか・・・・ 日本ではヒットするか・・・・?
日本のほうがさらにコケそう
704 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 04:06
でも、ゲームでは行列つくるまでの熱狂的なユーザーがついてるんじゃないの? 映画にも並んでくれるんじゃないの。 ゲームの監督がやってんでしょ、この映画も。
705 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 04:33
706 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 04:36
なんでこんなストーリーにしたんだろうね? クラウドとかスコール出して ガンガン必殺技出しまくる娯楽策にでもすりゃよかったのに すごい中途半端
別にゲームだと、スクウェアとか自社で CG全部やってるわけじゃないんだよね。 バウンサーとかも、がんがん外注してるし。 今だと、エニックスとか任天堂とかじゃない、ほとんど フルに自社でやってるとこって。
708 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 05:42
ゲームファンほど相手にしないよこんな映画。 1〜10までのFFゲームと共通する物が全くないじゃん。 全然興味を引かれない。
709 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 08:06
俺の考える160億の使い道(宣伝費、リール込み) 宮崎のカリウスを主人公とした映画に100億 押井のお遊びに30億 石井、塚本、大友に<それぞれ10億 あと、一般公募で脚本を集めて作品選考し、優秀作の十数名に1億〜数千万配る FFの収益を軽くブッチすることは間違い無い。
710 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 09:47
よほど売れなかったのか、(アメリカでは)10月23日にDVD発売決定。
>>701 "Virtual Actor"で検索してみたらわかるけど、まじめに議論している人間は
たくさんいます。
そして、そういう議論から、面白いアイディアがたくさん生まれています。
FF映画が不思議なのは、そういう議論の成果を無視していることです。
714 :
701 :2001/07/27(金) 15:10
>>713 でもそれはさ、「バーチャル」な役者のあり方についての議論であって
役者がすべていなくなってCGになるってな話ではないわけだろ?
本家本元の「アクター」がいて、初めて「バーチャルアクター」が成立
するわけだし。
生身の人間でないと表現できない芝居ってのも確実にあるわけで
それとバーチャルアクターの利点を両方取って補いながら映画を
作って行くってのがまあ一番真っ当な道なのだろう。
オールバーチャルアクターで映画を一本作っちまおうっていう「FF」の
試みは(その成果はともかく)実験としては意味のあることかもしれない。
しかし、ちょっと前に出た新聞記事とか、あと時々あおり半分で書き込ま
れてるような論調みたいに「今後、全ての役者がCGに置き換えられて
いく」ってのは議論としてはあまりに乱暴。単なるセンショーナリズムだよね。
アニメーションの本来の語義である「生命を吹き込む」という点から
考えるにCGアニメーションという創作作業も、実写のあり物のトレースを
超えて「演技論」みたいな物を組み立てて行く必要はあるだろう。
715 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 15:21
でも技術の進歩はすごいからなぁ。 「TRON」の時代は純粋にCGだけで映画が作れるなんて とうてい考えられなかったわけじゃない。 >生身の人間でないと表現できない芝居ってのも確実にあるわけで の逆で、既存の役者の顔をキャプチャーして、その役者が持っている 表情よりも、CGクリエイターの方がもしもっと深い表情を引き出せ たら。 …ってまだそれは当分先だな。 今は質感の追及にやっきになっているところだから。
716 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 15:27
717 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 15:35
>>715 > の逆で、既存の役者の顔をキャプチャーして、その役者が持っている
> 表情よりも、CGクリエイターの方がもしもっと深い表情を引き出せ
そこまでやったらほんと笑えるんだけどね。
現場自体が不条理コメディ。
718 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 16:07
>>711 知らないようだから教えてあげるね。
元々実験作で、当人に完成させる気はさらさら無い。
それに付き合ったバンダイビジュアルはいい面の皮だけどな。
日本ですら、マヌケは利用させられるだけの事だよ。
719 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 16:15
>>718 面白い。バンダイビジュアルはひどい目にあったのか。
ざまあみろ。
720 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 17:03
CGアクターは所詮CGデザイナーのイマジネーションの範囲内で しか動かせない。 >CGクリエイターの方がもしもっと深い表情を引き出せたら。 と言うことはそのCGデザイナーはデ・ニーロよりも深く演技と 言う物を理解している事になる。 FFを観てますますその点を確信した。 はっきり言ってこの映画のCGアクターの演技力は、日本の腐れ テレビタレントのレベルにも達していない。 いくら表面的な技術が発達しても、それを操るのは人間だという ことだな。
721 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 17:08
>>718 確かに金出すほうのビジョンの無さに驚くとともに日本の映画産業が
なんでだめなのかわかった。
金がありあまってるなら好きなようにやれば良いが。
すちーむは完成するとか聞いたけど。どうなるやら?
押井は、製作費がもっと掛かるから中断っていうことじゃなかった?
完成できるとはとてもおもえんけど。
722 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 18:45
今日見て来ました。 感じとしては、ハイテク版もののけ姫でした。
723 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 18:51
このカスみたいなスレでも、時々まじめなCG談義がポッと 花開く時があるよね。 今は割といい感じじゃない。
そーいや随分前にチェスの世界チャンピオンをコンピューターが負かしたって話があったね。 「ついにコンピューターが人間を超えた!」なんてことニュースで言ってたけど、マジでそう思った人っていないだろね。 アレはコンピューターが凄いんじゃなくて、過去の勝負を研究して、あらゆる局面を想定して プログラムをコツコツ改良していった人間が凄いんだよな。
725 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:15
ディープブルーの勝利はプログラムの改良っていうよりか、全手の総当りを実行するチカラワザなソフトなんで、過去の勝負(定石など)は関係ないよ。 単にコンピュータの処理速度が上がっただけ。(→結果、名人の読みを上回る手数の読みが実行できただけ)
>>725 >全手の総当りを実行するチカラワザなソフト
あーなるほど、そりゃ強いわな。
シッタカ君でスマソだった。
727 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:23
人間の芝居の全ての要素を計算して「最良の演技」を再生する コンピュータープログラムが作れる日は来るのでしょうか?(w
728 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:31
>>727 (大衆に向けて「最良」ということは)平均化してしまうことなので、
面白みに欠けるのでそれはないと思う。
優れたCG技術+感情表現に対する感性、を持ったクリエイターが
出てくれば。。。
729 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:31
>>727 無理だろうね。
「最良の演技」が必ずしも絶賛されるワケじゃないもんな。
「ありがちな演技でツマラン、まるで渡部篤朗だ!」とか言われたりして(w
まあ、CGアクターがマジで活躍するようになる日がきたとしても
その時は「ブ男なんだけど独特の雰囲気を持ったアクの強い俳優」とかもてはやされるかもよ。
CGデザイナーじゃなかなか作れないだろうからなあ。
730 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:32
データとして過去に人が行った演技を貯めこんで、そこから監督好みの演技を合成していくような処理ならかのうかもね。
731 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:38
でもさ、CG使えば、表情の合成って出来るような気がするけど無理かな? ある役者の顔を10〜100パターンぐらい抑えておいて、それの合成に よって表情作っちゃうとか、ムリ? そうなると監督の仕事に近くなるのかも。 監督って色んな助け船を出すけど、最終的には役者が演技するわけだし。
732 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:38
「演技の定石」みたいな物がライブラリ化されていくわけか。 「笠智衆プラグイン」、「志村喬プラグイン」とか・・・ 話のタネとしては面白そうだなあ。
733 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:41
群衆シーンのエキストラなんかはCG化されていくんだろうなあと 思うんだけど、スタントシーンはどうだろね? 客は危険なアクションをしてるのが、スタントマンでスター俳優 本人じゃないとわかってるわけで、CG化されても抵抗感がないかな。
734 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:42
午後の紅茶のオードリーでもがっかりなんだから、CGアクター、アクトレスは禁止ね。
735 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:46
群衆シーンのエキストラは、すでにかなりCG化されつつあるね。
736 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:56
CGアクターを最大に活かせるのは、過去の俳優を甦らせる事かもしれない。 つまり現代に三船やジェームスディーンを復活させられる。 そうしたら、あり得なかった競演や死んだ役者の新作が作られるようになる。 賛否はあるだろうが、ネームバリューと宣伝効果だけは約束されているし、投資家にも分かりやすい。 そして観客にも。 過去のフィルムから新しい動きを予想することなら、それ程難しいことではないかも。 特定俳優の演技を幾つかのパターンに細分化し、 大まかなモーションをプリセットできるようになれば演技付けも困難ではなくなる。 修正だけを手直しできるようにすればいい。 スクウェアは短兵急に3DCGで映画を作るのではなく、このようなシステムを研究開発する方が先だったろう。 そうすれは自社ツールの昨日発表の場として映画を作る意味が生じ、 例え失敗してもそのシステムは売り物になる。 成果を小出しにしたって良い。 ここまで出来たら、幾人かのアクターを合成して新しいアクターを作り出すことも可能となる筈。
737 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 19:58
仮面ライダーをCG化して歴代ライダーの素面登場キボーン。
738 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 20:03
スパイダーマンは滑空シーンほとんどがCGIだね。
739 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 20:03
CG技術発表会としてはよかったんじゃないの? 後はどこまで低コスト化できるかだけど。
740 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 20:05
CGでオードリーが乳ポロリする映画が作られたらどうよ?
741 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 20:44
742 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 21:00
実写の中でアンドロイド役として登場すれば インパクト無い? 無いかも。
743 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 21:18
タンクガール(1995)で 悪役のボスが顔吹っ飛ばされて 顔だけCGって設定だったね。
744 :
742 :2001/07/27(金) 21:32
>>742 スマソ・・・。
T2は、まさにそれだったね。
泣くしかねーな、情けねぇ。
745 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:28
ペプシマンもな。 技術の正しい使い方だよ。
746 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:32
しかし、ジェームスディーンがCGで蘇り、新作作ったとして売れるかな? 観客の頭の中の「良くできてるけど、コイツはCGなんだよな」ってイメージを消すことは不可能だ。 結局は、イロモノ映画としか見られんだろうな。
747 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:37
CGの俳優なんかナニがいいんだか。 どんな奴でも飯食って糞するからいいんじゃねえか。 魅力がないんだな。
748 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:40
>>747 そーそー、ヤク中になったり、アル中になったりな。
749 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:41
本物と見紛うレベルに達したら必ずそうなるよ。
750 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:43
名優の演技を身に付けた大統領候補の立候補演説とか、 政治の舞台でも引っ張りだこ間違い無し。 ただ批判が集中するかも。 >ちょーリアルCG
751 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:44
>>748 そーだよ。弱さもあるからな。立ち直る奴もいるし。
ドラマがないんだよねー。つくりモンは。
752 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:46
名優の演技を身に付けた大統領候補の立候補演説? 今日は暑くなかったのに。(w
753 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:47
754 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:48
厨房並みの想像力だね。(藁
755 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:51
756 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:51
FF批判に託けて、たんに技術の進歩についてないロートルの愚痴スレだったか。 人間中心で作られた映画技法が、人間が演技して最高になるに決まってんじゃん。 ただ、新しい技法の模索はするべきだろ。
757 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:51
煽りも厨房以下だね。(藁
758 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:53
新しい技法?俳優の演技以上のナニがあるのさ。(プ
759 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:56
クリストファー・リーブはCG技術で蘇って演説したっけ。 ここのロートル厨房は、現実すらあり得ないと否定なされるつもりらしい。
760 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:58
761 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 22:59
そういえば,そんなのあったな。>クリストファー・リーブ
762 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 23:00
>>758 「バタアシ金魚」ではヒロインを太らせるのに別人を使うって
手段使ってるけど。
もしCGで出来たら…、ってくだらんこと想像してしまいました。
ただ、単なるアニメよりはCGの方が奥深いこと出来そうな気がするけど
どうよ?
763 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 23:00
演技は技法を超越するのさ。
765 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 23:03
CGそのものを批判している人は3DCGに詳しくないだろ。 今の映画見てCGなんてクソといっているだけ。
766 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 23:07
特定映画のCGキャラクターが気に食わないのは勝手だけど、全てを否定するのは近視眼的というか想像力足りないよ。 痛んだり、劣化したフイルムの再生にCG技術が生かされたり、期待されているんだよ。
767 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 23:08
>>765 それはやっぱりさ、世の中のCGに対する評価が「どこまで実写の
質感に近く出来るか?」の一点に偏っているからじゃない?
768 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 23:10
クリストファー・リーブの奴見たことあるが、 動きがぎこちねーし顔のCGも作りが荒かった。
769 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 23:13
>>766 >痛んだり、劣化したフイルムの再生にCG技術が生かされたり、期待されているんだよ。
あー、それは良いですね!
なるほど、そーゆー使い方もあるか。
数年前「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」をコンピューターを使って
モノクロだったのをカラーにしたなんてのもありました。ちょっと変だったけど。
770 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 23:20
>>768 だから、それは単に物理的な問題でしかなく、方向性は既にあると言うことが大事なの。
マシンの速度が上がって、ツールとインターフェースが洗練されれば良いんだから。
771 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 23:22
>>767 3DCGその物の出発点がそこでしたからね。
空間シミュレータとして、オブジェと光を如何に本物に近づけられるかが主目的でしたから。
軍の研究からスタートした側面もありますし。
現在、確かにCG動画は非常に限定された使い方しか出来ない。
それを考えると、数年前の作品ながらトイ・ストーリーはCGの使い方が気が効いている。
出来ることと出来ないことの線引きがしっかりなされているから、観客も戸惑うこともない。
仕切りが良いとこうも違うものか。
772 :
名無シネマさん :2001/07/27(金) 23:46
CGも使い方しだいなんだが。
ところで
>>764 なんで厨房確定なの?
773 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 00:17
肝心のFFにはまったく関心のないところで これだけ議論されているところがある意味すごいな(笑) まあ、FF自体は、ビデオで確認すれば十分 みたいなデキだからねぇ。
774 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 00:25
トイ・ストーリー? ありゃあ不自然だったぞ。 戸惑いっぱなしだってば。 CGを使わない方がよかった映画の代表格じゃん。なに言ってんの、あんた
776 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 00:31
CGは何かを表現する為の手段であって目的ではない と 思う が 映画FFはCGを目的としたのが間違いの始まりだったのでわ
777 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 01:28
778 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 01:43
実験作もそれは良し もっと激しく実験してほしい
実験作としても中途半端だもんなあ。 CGオペレーター(作家性の持てない3Dオタ)が、巨大なスタジオで作った卒業制作だ。 んなもん。
780 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 02:47
>>776 よく言った!全面的に同意。
中途半端な実験作に金は払えないっす。
なんか炎とか雲とかまで全部CGらしいね。 画面にでっかく出る炎作れるスタジオは他にはないそうな。
782 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 03:12
>そーだよ。弱さもあるからな。立ち直る奴もいるし。 >ドラマがないんだよねー。つくりモンは。 あなたは俳優にゴシップを求めるのですか?
783 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 03:16
ゴシップも含めた上での存在感が役者なんだよ。 キャラクターに付随する「物語」を感じさせることが肝要。 CGでそれができるとしたら、それはCGアニメーターの「腕」。 CGだから何でもできるわけではない。結局は「人」なんだよ。
784 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 03:25
785 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 03:31
ばかやろー普通のOLのねえちゃんとかも結構やってるぞ
786 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 03:43
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・ )< せめてオシイに30億を! ( ) \________________ | | | (__)_)
787 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 04:05
技術の追求には金がかかる。 だからこそ、クレバーな使い方をして欲しかったものだという思いは 残らざるを得ないなあ。 果たしてこのノウハウは実を結ぶのか・・・うーん。
788 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 04:06
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・ )< せめてオオトモに30億を! ( ) \________________ | | | (__)_)
789 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 04:07
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・ )< せめてシイナサクラコに130億を! ( ) \________________ | | | (__)_)
790 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 04:51
シイナサクラコー スタッフにいじめられたんでしょーかわいそうにな
791 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 05:02
┌┴┴┴┴┴┴┴┴┴┐ | | | ● ● | (○┘ ______ └○) | ______ | _______________ /__________\ / || | | | | ||<超究武新覇斬!!!! || └―┘ └―┘ || \ \\ ┌―┐ //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\ | | // ( 〇) \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∩ || `――┐┌―-′ /└┴┴つ / ̄ ̄ ̄ ̄/――( ∫ | / ̄| ̄\__) /⌒\/___ノ |_/ || /λ \ __∠ || / )\  ̄\ λλλ (/ | ) \_ノ \______/ / | /∠_ / | (__) ノノ人人
792 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 05:03
┌┴┴┴┴┴┴┴┴┴┐ | | | ● ● | (○┘ ______ └○) | ______ | _______________ /__________\ / || | | | | ||<ファイガッ!! || └―┘ └―┘ || \ \\ ┌―┐ //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \\ | | // ( 〇) \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∩ || `――┐┌―-′ /└┴┴つ / ̄ ̄ ̄ ̄/――( ∫ | / ̄| ̄\__) /⌒\/___ノ |_/ || /λ \ __∠ || / )\  ̄\ λλλ (/ | ) \_ノ \______/ / | /∠_ / | (__) ノノ人人
793 :
:2001/07/28(土) 07:02
>ばかやろー普通のOLのねえちゃんとかも結構やってるぞ 少数派
794 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 07:02
795 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 07:49
アヤナはきょうも だいすきなパパのために いっしょうけんめい ほうしをします。 アヤナががんばって てをうごかすと パパはよろこんで アヤナのあたまをなでてくれます。 「アヤナはいつもおりこうさんだから ごほうびをあげないとね」 アヤナががんばったので パパが たくさん たくさん ごほうびをくれました。 アヤナは パパからのごほうびを からだぢゅうでうけとめます。 それは アヤナがいちばんだいすきな じかんなのです。 .| | ___ | | .r'⌒';=ニニ=:、 _ ( | 川_ノ从仆从) ⊂(Щi二 `´ | |v|_」O Oy // (○ ∴)∴) | .人v ,− ノ| // | ノ / `⌒ ̄| 匸// ..| ノ ノ / ̄ v r | | | | | ・ ・| | | | | |}U ) ( | | | |゜ / | | | .(c v Y. | | | | .〉 / | | | | |_|_| | | | | ‖| _/ | | L⌒l⌒l (_______)_)
796 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 07:51
結局のところ、 コンテンツ君とかいう幼稚なFFオタクのおかげで、 ただでさえ好印象を持たれないFFが拍車をかけて 悪印象もたれちゃったな、こりゃ・・ もしかしたら、コンテンツ君の行動こそが FFにとって一番の「罪」だったのかもしれん。
797 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 08:37
罪作りなコンテンツ君・・・・・・・・・
798 :
■は嫌いだが公開されたら観にいく映画板の人 :2001/07/28(土) 12:38
結局コピペ荒しと自作自演しかできんのがなぁ・・・ 映画板なのに映画の話がぜんぜんできない奴というのもどうかと思うぞ。
799 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 12:55
映画の話がぜんぜんできない作品だからだろ。(プ
日本公開までは放置しとけよ。コピペ繰り返すような低脳はせいぜい2ちゃんにしか 棲めないヒエラルキーの底辺にいる奴だから。現実社会では誰にも相手されてないでしょ。
801 :
デビッド・マニング :2001/07/28(土) 14:11
802 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 14:27
800もしょうがねえな。(w
それにしても、木曜(26日)なぜかShrekに抜かれちゃったねえ。 劇場数は1000以上FFが多いのに。 木曜10位じゃ、金曜は「猿」がくるから、ランク外に飛びますね。
804 :
名無シネマさん :2001/07/28(土) 23:53
あげ
805 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 00:02
今日予告編を観たんだけど、ストーリーはヲタ文化全開って感じかね。
806 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 01:07
Shrek凄いな、11位に落ちたと思っていたらいつのまにか9位に浮上しているじゃん このまま上昇していって再度1位か (w
808 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 02:34
猿凄すぎない? 最初数字見て目の錯覚かと思った。 あれ、JP3の初日もこんな感じだったっけ? いや、遥かに超えてる?(自身無い)
809 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 05:02
主人公をサルにしたら・・・・
798 名前:■は嫌いだが公開されたら観にいく映画板の人 投稿日:2001/07/28(土) 12:38 結局コピペ荒しと自作自演しかできんのがなぁ・・・ 映画板なのに映画の話がぜんぜんできない奴というのもどうかと思うぞ。 799 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/28(土) 12:55 映画の話がぜんぜんできない作品だからだろ。(プ 800 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/28(土) 13:45 日本公開までは放置しとけよ。コピペ繰り返すような低脳はせいぜい2ちゃんにしか 棲めないヒエラルキーの底辺にいる奴だから。現実社会では誰にも相手されてないでしょ。 12:38 12:55 13:45
811 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 06:06
アメリカでは猿ヒットするのだろうか
812 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 06:09
810 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/29(日) 05:36
812 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/29(日) 06:09
814 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 06:20
813 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/29(日) 06:12 812 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/29(日) 06:09
815 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 06:24
まあ、そろそろゲーム板だかFF版だかに帰省すんでしょ。 日本公開のときに戻ってくるんだろうけどね。
816 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 06:45
chart.yahoo.co.jp/chart/3m/9/9620.t.gif 2,790 -10
817 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 09:06
>>796 >もしかしたら、コンテンツ君の行動こそが
>FFにとって一番の「罪」だったのかもしれん。
と言うかコンテンツ君に無様に敗北したあなたにとって
コンテンツ君は「罪」な存在だったのでしょうね。
まだ、しつこく言ってるところを見ると。
かなりの心理的外傷を受けたと見た。
ネットでの口喧嘩なんてより深く傷ついた方が負けなんだよ。
そんなに執拗に「負け犬の傷跡」を見せる必要は無いよ。
コンテンツ君なんてもう知らない人も居るんだから。
このスレタイトルからしてコンテンツ君に対するコンプレックス丸出しだからなぁ。
こんなスレッドが世間に影響力を持っていると信じている時点で
>>796 はアホだな。
820 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 09:21
>>817 コンテンツ君よ、自分自身の心理描写だから
スラスラうまいこと表現できてるね(w
FF10が予想以上に評判良くてヒットしてるから 映画ぐらいしか叩くネタが無いんでしょう□アンチは。
822 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 09:26
そうやって誰でも「コンテンツ君」にしちゃうから君は厨房扱いされて 馬鹿にされるの。 自分の敵は誰でも「コンテンツ君」に見えて仕方ないんだろう。 非常に滑稽なことだが。
823 :
:2001/07/29(日) 09:37
>>822 バカか?
FF映画を散々無条件にマンセーした挙句、いざコケても何の
申し開きもしない無責任なキチガイを擁護するマトモな第三者なんて
存在するかいボケ。複数いるとしても、コンテンツ君はコンテンツ君。
テメェらみな同罪だ、ハラ切れや。
824 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 09:39
ハラ切りやって!
825 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 09:54
>823
ハハッ(^^)
本物の厨房を観察するのは面白いな。
君から見るとFF映画を好意的にとらえるのは罪なんだ?
で、FF映画がアメリカでコケたら申し開きが必要だと?
仕舞いには腹切りしろ!だもんな。(嘲笑
それと俺っちは、あくまでも「君の」アンチなの。
コンテンツ君がどうかとか関係ないね。
君がその人に拘ってるから
>>796 が君のレスだって分かったから
攻撃したわけさ。
お分かり?負け犬君。
826 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 09:59
825は厨房を観察する厨房であることが判明!(藁
827 :
:2001/07/29(日) 10:02
>>825 まーた妄想してぇ(w
>>796 はオレじゃねぇよ、コンテンツ君。
誰も彼も同一人物に見えてしまう性癖はコンテンツ君と酷似してる。
>>825 がコンテンツ君であることを否定したとしても、やってる事は
コンテンツ君と同じ。よって、コンテンツ君と認定いたしますパチパチ
828 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 10:08
>>827 誰も彼もコンテンツ君にしちゃう君自身の習性は棚に上げるなよ。(W
>
>>796 はオレじゃねぇよ、コンテンツ君。
どーだか。
ま、これ以上ないってぐらいの無様な痴態を晒した
お前の滑稽さに免じてそーゆーことにしといてやるか。(わら
829 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 10:15
>>827 コンテンツ君というのはあなたにとってなんなのですか?
なんでそんなに拘るの?
そんなに構ってもらいたいんなら土下座して頼めば?
「あなた様のお声が聞きたいです!」って。
830 :
:2001/07/29(日) 10:19
>>828 ばーか、コンテンツ君を擁護しようと思う変わり者自体が、オリジナル
コンテンツ君と考えが似ているドキュンである。したがって、同じドキュンな
考えを持つ者を総じて「コンテンツ君」と呼んでいるんだよ、ボケ。
>>823 でそういう趣旨のことを書いてるだろ。テメェの同一人物視とは
意味が違うんだよ、すっとこどっこい。
ちゅーか、FF映画があれだけブザマなコケ方をしたら、オレだったら
恥ずかしくて出て来れないね。こういう空気が読めネェからああいう
無条件でマンセーが出きるんだろうが(w
831 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 10:25
>>830 >コンテンツ君と考えが似ているドキュンである。したがって、同じドキュンな
>考えを持つ者を総じて「コンテンツ君」と呼んでいるんだよ、ボケ。
そーとは思えない発言が過去ログに沢山あるんですけど。
いくつか持ってこようか?
832 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 10:46
持ってこい!
削除人どうにかできんかこの基地外? ネオ麦茶に近いぞ……何日続いてんだよ。
834 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 10:49
映画板の削除人はアホですから。
835 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 10:51
836 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 10:58
>>835 第三者からみたら同じに見えますが・・・。
というか日曜日くらい楽しくやろうよ、楽しく!
830のデマカセな主張は835の指摘により瓦解しました。 なにが「同じドキュンな考えを持つ者を総じて「コンテンツ君」と呼んでいるんだよ、ボケ。」だか。 嘘ばっかりだなコイツ。
838 :
830 :2001/07/29(日) 11:00
>>835 残念だな、それオレの発言じゃねぇよ(w
言っとくが、他の奴はしらんぞ。それぞれの基準でコンテンツ君を
煽っているんだからな。
840 :
830 :2001/07/29(日) 11:03
>>837 何が指摘により瓦解だよ(w
オレの基準と他の奴の考えを一緒に扱って語るなボケ。
オレは「同じドキュンな考えを持つ者を総じて「コンテンツ君」と
呼んでいるんだよ、ボケ。」なの。イチイチ「これはオレの考えです」って
断り入れないと区別が出来ないのか?(w
841 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 11:15
>>840 君は自分の発言をよーく読み直した方がいいよ。
誰も彼もコンテンツ君にしちゃう君自身の習性を指摘されたら
悔し紛れに830で「新説」を持ち出しただけだろ。
君は明らかに「同じドキュンな考えを持つ者を総じて「コンテンツ君」と呼んでいる」
とは言ってなかった。
>>808 ここで猿の話しても仕方ないけど、
JP3の初日は $19,024,360。
ただ、水曜公開なので、単純な比較はできませんが。
843 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 11:19
844 :
830 :2001/07/29(日) 11:27
>>841 ばーか、このスレに書き込んだのは
>>820 が初めてだ、ボケ。
直前スレでも順位とかで煽っていただけで、コンテンツ君を同一人物なんて
書いた事は一度もないぞ、坊主。ザンネンでした、妄想小僧。
確かにシリーズスレ初期の頃はコンテンツ君を煽っていたが
その時は「コンテンツ君」自らがちゃんと名乗ってたし(w
完璧に別の誰かと同一人物視してるね、このアフォは。
845 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 11:38
>>844 >直前スレでも順位とかで煽っていただけで、コンテンツ君を同一人物なんて
>書いた事は一度もないぞ、坊主。ザンネンでした、妄想小僧。
この人とんでもない嘘吐き野郎だな。
以前あったスレでも何度も言ってたぞ。
まあ、アホだのボケだのしか言えなくなってきたところを見ると
追い詰められて半泣き状態みたいだからこのへんで勘弁してやるかな。
私に土下座して感謝するように。
お前ら興奮すんなよ、邪魔。どうでもいいよそんなこと。
847 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 14:22
ええ!?FF10って評判いいんすか!?
848 :
798 :2001/07/29(日) 15:59
>>810 ?
俺は798だが何? あの後友人にそそのかされて猿惑の2時からの回を観に行ったんで
家でちゃって、あれからいままでアクセスしてないよ。 マジで自作自演やりすぎて
なんか妄想界に逝ちゃってんのか?
849 :
798 :2001/07/29(日) 16:05
とりあえず、FF映画がどうとかじゃなくて、その妄想入った粘着ぶり、 映画板なのに映画の話も出来ない場違いさ、そして簡単に煽りに乗る 単純さ、を複数の人から弄ばれてるのは自覚しといた方がいいと思うぞ。
850 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 16:19
粘着はどっちも一緒だからやめろよ。 コピペを貼れば「粘着厨房」と返し、「コンテンツ君」とあおれば 「負け犬君」と言い返す・・・もうこの悪循環を断ち切りたまえ。 どっちも一人の自作自演じゃないのかもしれんが、基本的に 同じメンタリティにしか見えんぞ。 たまにそれなりにタメになるCG談義が咲いたりもしてるんだから その芽をつぶすような行為はつつしみたまえ。FF映画に意味を 持たせたいのならな。
851 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 16:53
次が有るなら、 金髪のサルが恐竜の島から命からがら逃げ出す話を フルCGで作れ。
852 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 17:06
「負け犬」というキーワードを使ってるやつが あいかわらずのコンテンツ君には間違いなし。
853 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 17:14
>>850 >FF映画に意味を持たせたいのならな。
その意味が見出せないから、結果がふるっていないと思われ。
854 :
アメリカンレビューウォッチャー :2001/07/29(日) 17:20
ガイア理論・・・って言うか「地球の意志」って考え方は知識として 一般的じゃないのかな? いや、信じるか信じないかは別の問題としてね。 そこらへんがえらくメリケンの勘に触ってるらしいので。
855 :
アメリカンレビューウォッチャー :2001/07/29(日) 17:29
それにしても、観客の評価が割れてる作品だな。 興業収入が伸びないから一般向けの作品でないことは確かなんだが、 観客評は6割が「Great Movie!」と絶賛してる。で、俺的には逆に文句 ある人が何を言ってるのか興味あるんでそっちを重点的に読んでるんだが・・ なんか、はっきりしない部分もあるんだよね。「けっ!くだんねぇ!」って 単に罵倒してるだけなのが多くて、どこがどういうふうに気に入らなかった のかが読みとれなくて。 確実にはっきりしてる低評価の一つは「こんなのFFじゃない!」って いうゲームの熱狂的ファンの罵倒なんだけど、それはあまり参考にならんし。
856 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 17:35
だってコンテンツ君(不特定)、ぶっちゃけた話、 トンデモ映画「バトルフィールドアース」そのものだもん。 そりゃ、そういう評価になっちゃうよ。
857 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 17:38
結末が、安易なトンデモ精神論で解決しちゃってるらしいね。
858 :
アメリカンレビューウォッチャー :2001/07/29(日) 17:40
>>856 どうかんがえてもそういうストーリーじゃないしなぁ。俺が知ってる限りでは。
>856 おまえバトルフィールドアース観てないだろ。 猿惑はそうだけどな。
860 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 17:55
Final Fantasy: The Spirits Within $2,612,157 ↓ 1館あたりの平均興行収入(全米公開館数2,500館) $2,612,157/2,500=約$1,044 ↓ 1館あたりの平均入場者数(チケットを$7.5と設定) $1,044/$7.5=約139人 ↓ 1回あたりの鑑賞者数(1日5回上映と設定) 約139人/5回=27.8人 ↓ (゚д゚)劇場悲惨なくらいにガラガラ
861 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 17:56
_,,,,,,,,,,,,,,,,_ ,,-‐'' '''‐-,, / .\ /'' ''ヽ. / .|| || | || | |‖|| || |.|| | || `.l | || | | ||_|-|-|l| ||l|-|-|_|| | ||| || .| || | | |||/フ::ヽl| |l/フ:ヽ||.| |.|.| | ヽ|| (ヽl ||:::::::| |:::::::|| レ|' )||/ ヽ.||l.| ー‐ . ー‐' /||l.レ' ||| ヽ、 ‐ ./..||| ||| ,ヘ`‐-----‐''ヘ、||| .,‐|||┬=二┘ └二=┬|||,、 / l| | └‐┐┌‐┘ | |l ヽ、 ./ / .| [二X二] | ヽ \ ヽ、ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ''i,,,| ` ち ` |.,,,i''' |.|| な ||.| | || ん || | | |.| め |.| | | |.| ぽ |.| | | | | ま と | | | |. | | か | | .| | | | す | | | | .| |_________| | .| |@:::@::::| | | | | | .|::::@:::@| ~|~i~i~ii~ | |,l | |l.| .~ii~i~i~|~ | .`‐'~ | | | ~‐''' | |_=|~'=_,,,==,,,,==,,,,==,,,,==,,,_='~|=_| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | .| | | | | | | | .| .| | | | .| | .| | | | .| .| .| | ~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~i~ .~~~~~~~~~|~~~|~|~~~|~~~~~~~~~ || | | || /'' ̄ ̄Y ̄ ̄ヽ、 .ヽ,,-──|──-,,/ | `二二|二二'' | `''''‐-‐┴‐-‐''''´
862 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 17:58
シアトルのモールの映画館で見たけど俺入れて5人しかいなかった。
とりあえずその脳内アメリカ旅行はやめぃ。
864 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 18:04
>>855 単純に、(実写映画としても)見る気しない内容。
で、150億円もかけてるから滑稽。
865 :
ついにランク外 :2001/07/29(日) 18:07
No Title Distributor Daily Gross Total Gross . 1 PLANET OF THE APES 20TH CENTURY FOX 25,061,500 25,061,500 . 2 JURASSIC PARK 3 UNIVERSAL 6,648,000 108,930,000 . 3 AMERICAN'S SWEETHEARTS SONY 5,250,500 48,933,831 . 4 LEGALLY BLONDE MGM/UA 2,730,500 53,567,104 . 5 SCORE, THE PARAMOUNT 2,065,000 44,151,768 . 6 CATS AND DOGS WARNER BROS. 1,372,000 78,380,377 . 7 FAST AND THE FURIOUS, THE UNIVERSAL 1,236,500 129,626,133 . 8 DOCTOR DOLITTLE 2 20TH CENTURY FOX 1,110,500 97,697,583 . 9 SCARY MOVIE 2 DIMENSION 809,500 65,292,919 10 SHREK DREAMWORKS 491,000 254,223,267
866 :
名無しさん :2001/07/29(日) 18:08
今出ている数字(興業収入=興収)は、映画館に入った金額。入場料の合計。 映画館は自分の取り分を取って、歩合(だいたい入場料の5割)で配給会社に渡す。 だから、興行収入の約半分の金額が、配給収入(配収)として配給会社に入る。 配給会社は、公開にかかる費用(フィルムのプリント代も、1本10万円としても 劇場が2000館以上あれば、2億かかる)、や配給手数料を取って、制作会社に 渡す。これが今回のスクウェアの収入になる。 また、宣伝広告費は、配給会社と制作会社が分担で支払うけど、普通は配給会社が 立て替える形になっているので、その分も収入から引かれる。 ということで、FFMの興行収入を最終的に3500万ドルと見積もっても、 宣伝費を1000万ドル以上使っていると、スクウェアには1ドルも入ってこない ことがありうる。 もし情報通り宣伝に2000万ドル使っていたら、宣伝費が配給収入を上回るから スクウェアだけでなく、配給のソニーも赤字になる。
867 :
総括 :2001/07/29(日) 18:11
http://www.boxofficereport.com/wbon/recap.shtml Meanwhile, Sony's heavily hyped $140 million computer
animated film Final Fantasy also saw a huge fall-off
in its second weekend of release. After opening to an
already disappointing 3-day gross of $11.4 million,
Final Fantasy grossed just $3.5 million this weekend,
markinga 69% slide from last weekend. Though not in
the same league as A.I. in terms of pre-release
expectations, Final Fantasy nonetheless has performed
well below all expectations and now looks to end its
domestic run with roughly $30 million. However, it
should also be noted that A.I. has performed
exceptionally well so far overseas, and many still
expect Final Fantasy to do the same.
訳:
一方、ソニーの大宣伝を受けた一億四千万ドルCGアニメーション
Final Fantasyも、(A.I.と同様)公開2週目に大きな減収に見舞われた。
公開後三日間累計の1140万ドルからしてすでに期待はずれだが、
Final Fantasyは今週末、わずか350万ドルの収益(前週比69パーセント減)
しか上げられなかった。公開前の予測がA.I.ほど高いわけでもなかったにも
かかわらず、Final Fantasyは、あらゆる予測以下の成績しか上げられず、
現在約3000万ドルの収益で国内の興行を終えようとしている。
>>855 そもそも、「そういうのが好きな人が見に行く映画」と思われてるんじゃ
ないのかな。
「タイタンAE」とか、大人向けのアニメ、ってアメリカじゃ
そういう位置づけでしょ。
普通の映画だったらけなす人も「こういうの好きな人もいるんだろうな」
みたいに考えてしまう。(日本でも、アニメを見慣れていない人は
アニメの出来についてあまり口にしないでしょう?)
興業の勢いから言って、「前評判ほど面白くなくてコケた大作映画」
って感じじゃないし。1週間で見たい人は見てしまった、という
ような数字の推移だと思う。
んー、結構、アメリカとか、海外から見てる人いると思うんですけど、、、。
無様に「コンテンツ君がコンテンツ君がぁぁぁ!!」って 敗北感丸出しで叫んでる人って馬鹿ですか?
871 :
:2001/07/29(日) 21:50
無様に「コンテンツ君がコンテンツ君がぁぁぁ!!」って 敗北感丸出しで擁護してる人って馬鹿ですか?
872 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 23:01
>>870 もうそういうあおりはやめろよ。
貴様が一番無様だ。
「FF映画」の米国での興行成績は不振だった。
これは現実だ。コンテンツ君も信者も関係無くこの現実を受け止めろ。
アンチコンテンツ君をののしったところでこの現実が変わるわけではない。
873 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 23:18
現実、現実。
>872 分かってないな。 私は米国での興行成績なんてどうでもいいの。 このスレに居るコンテンツ君に取り付かれている愚か者 とかスクウェアをヒステリックに貶してる安置が 堪らなく不愉快だから攻撃してるわけ。
875 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 23:27
真性だね。(哀
876 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 23:52
877 :
名無シネマさん :2001/07/29(日) 23:55
FF10が評判よくて売上がいいから安置焦ってるのか?
879 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 03:32
>コンテンツ君に無様に敗北 いつ勝ったの?公開初日?
そもそもコンテンツ君の主張って、「FF映画大ヒット間違いなし!」じゃなくて、「日本のコンテンツ業界の為に、この映画はヒットさせないとダメ!」じゃなかった?
881 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 04:17
映画が全米で大ヒットしているみたいですね。 日本公開が楽しみです。
882 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 04:36
つうか、客観的に見てもヒットっちゃーヒットなんでないかい。 邦画で全米トップ取って、しかも2週もランクインしとりゃぁ大騒ぎだべ。 昨日観たビデオのパッケージのキャッチコピーが「全米7位のスマッシュヒット作」 だったりしたし、いったいなにを高望みしとるのかね?
コンテンツ君でもニセコンテンツ君でもコンテンツ君モドキでもいいから、映画を擁護してやれよ。 このまんまじゃ救われないぜ。いいのかよ、おい。
884 :
882 :2001/07/30(月) 04:46
いや、擁護してんだが(笑)
885 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 05:08
見てもいねえ映画に反対も擁護もあったもんじゃねえよ
886 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 05:13
なにを、みんな言っているんですか!! FFの興行成績は「タイタニック」を越えるよ。 それに、低予算映画だから「ブレアウイッチ」の ように収入ガッポリなんだよ。 みんな、バカじゃねーの。
つまんねーなオイ
888 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 05:21
約一名、収支の話しかできん奴がいるのが謎だな。 マジで興行収入をそのまま評価にしてるみたいだが、そんなんやったら タイタニックは映画史上最高傑作になっちまうんだが。
889 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 05:28
タイタニックは映画史上最高傑作!
890 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 05:30
それはダウトだなぁ
891 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 06:44
映画FFボロ儲けで坂口君ウハウハ。
892 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 07:29
厨房多いなここ。 ゲーハー板の方が厨房少ないぞ。 つまんねー事でいちいち他人を貶すのはやめとけ。
シュレック強いな・・・たいしたもんだ。
894 :
名無しさん :2001/07/30(月) 09:28
200万人動員しても興収30億がせいいっぱい。 配収が15億ぐらいだから、宣伝費ひくと制作費の1割も稼げん。 どうやっても黒字にならん。
895 :
ヒットもなにも、もうランク外だってさ :2001/07/30(月) 09:29
No Title Distributor Daily Gross Total Gross . 1 PLANET OF THE APES 20TH CENTURY FOX 25,061,500 25,061,500 . 2 JURASSIC PARK 3 UNIVERSAL 6,648,000 108,930,000 . 3 AMERICAN'S SWEETHEARTS SONY 5,250,500 48,933,831 . 4 LEGALLY BLONDE MGM/UA 2,730,500 53,567,104 . 5 SCORE, THE PARAMOUNT 2,065,000 44,151,768 . 6 CATS AND DOGS WARNER BROS. 1,372,000 78,380,377 . 7 FAST AND THE FURIOUS, THE UNIVERSAL 1,236,500 129,626,133 . 8 DOCTOR DOLITTLE 2 20TH CENTURY FOX 1,110,500 97,697,583 . 9 SCARY MOVIE 2 DIMENSION 809,500 65,292,919 10 SHREK DREAMWORKS 491,000 254,223,267
896 :
負け犬の遠吠え :2001/07/30(月) 09:31
872 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/29(日) 23:01
>>870 もうそういうあおりはやめろよ。
貴様が一番無様だ。
「FF映画」の米国での興行成績は不振だった。
これは現実だ。コンテンツ君も信者も関係無くこの現実を受け止めろ。
アンチコンテンツ君をののしったところでこの現実が変わるわけではない。
873 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/29(日) 23:18
現実、現実。
874 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/29(日) 23:24
>872
分かってないな。
私は米国での興行成績なんてどうでもいいの。
このスレに居るコンテンツ君に取り付かれている愚か者
とかスクウェアをヒステリックに貶してる安置が
堪らなく不愉快だから攻撃してるわけ。
875 名前:名無シネマさん 投稿日:2001/07/29(日) 23:27
真性だね。(哀
897 :
最新 :2001/07/30(月) 09:41
898 :
解説 :2001/07/30(月) 09:42
=ジュラパ3= 初週だけで8000万ドル突破。二週目は2位をキープし余裕で1億ドルを超えた。貫禄の大ヒット。 =猿の惑星= 初日はJP3(約2000万ドル)を上まわる2500万ドルの記録的ヒット。この週末だけで1億超えるか? しかし内容がカナーリ不出来なので長期的にはJP3には勝てないか。 =キャッツ&ドッグス= 誰も予想しなかった異例の大ヒット。このままロングラン化で一億ドルを超えるか? =FFムービー= (監督以外)誰もが予想した記録的大コケ。採算を取るには、日本で500億円くらい ヒットしないと駄目?(ちなみにタイタニックで260億)
899 :
総括 :2001/07/30(月) 09:43
http://www.boxofficereport.com/wbon/recap.shtml 一方、ソニーの大宣伝を受けた一億四千万ドルCGアニメーション
Final Fantasyも、(A.I.と同様)公開2週目に大きな減収に見舞われた。
公開後三日間累計の1140万ドルからしてすでに期待はずれだが、
Final Fantasyは今週末、わずか350万ドルの収益(前週比69パーセント減)
しか上げられなかった。公開前の予測がA.I.ほど高いわけでもなかったにも
かかわらず、Final Fantasyは、あらゆる予測以下の成績しか上げられず、
現在約3000万ドルの収益で国内の興行を終えようとしている。
米国の興行が30億弱。スクウェアの取り分が1/4として広告費等を覗くとまあ5〜6億円の収入。
制作費157億円は大変がスクウェアの自腹(債券化失敗にため)。よって、米国以外で150億円
前後稼がなくてはならないが、ほとんどのハリウッド映画は、米国以外での総売上はうまくう
いった場合でも米国のそれとトントン程度。つまり、同じく5億円前後の上積みしか期待できない。
「ゲームで回収」と太平楽なことを言う人もいるが、あのゲームはミリオンセラーを前程にそれ自体
制作費を数十億単位でかけているシロモノ。ありものの映像を調整・トリミングして他メディアに
落とし込むだけのビデオ・DVD化とはワケが違う。すなわち数百万本売れてやっとと利益が出る
商品。100億以上の赤字を埋めてなお利益を出すことなど不可能。
ビデオ/DVDについても同様。国内のDVD需要は「マトリックス」クラスの大ヒット作でも30万本
レベルの留まる。その程度の市場。
赤字100億突破は確実。
900 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 10:06
ヒロインがブスで予想を上回るボロ負けの映画。 同じハンディを背負いつつ 興行収入200億円突破の勢いの 「千と千尋の神隠し」の足元にも及ばず。
901 :
名無しさん :2001/07/30(月) 10:29
902 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 10:31
で、日本のコンテンツ業界は壊滅なんですか?
903 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 10:44
パールハーバーも圏外だね
>>888 でも、とりあえずこの映画については、<あの「ウォーターワールド」よりも
派手にこけた作品>という認識は間違いではないと思うが。
「私には「ウォーターワールド」こそ世界一の名作なんだ」
という人も当然いるだろうし、そういう人を笑ったりもしないけど、
映画ファン的には、こけた映画の代名詞にされる存在なわけでしょ。
とは言っても、「ウォーターワールド」のようにネタにされるほど
愛されるか、まだわからないけど。(そういう意味でラジー賞を
取れるようならまだ救いはあるかも)
905 :
名無しさん :2001/07/30(月) 11:03
パールハーバーはまだ4位。
906 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:06
アメリカでは非難轟々で散々な結果だった「レオン」が日本ではヒット して、後で完全版が公開されてまたヒットしたって例もあるからね。 アメリカで評判をあまり信用しないほうがいいよ。 まあアメリカでは失敗だったけどね。
907 :
名無しさん :2001/07/30(月) 11:07
>>902 >で、日本のコンテンツ業界は壊滅なんですか?
そもそもゲームファンから言わせれば、
スクウェアなんてバブル以外のなんでもないでしょ。
スクウェアだけが今回の失敗でフェードアウトすればいいだけ。
908 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:07
909 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:09
>>906 >アメリカでは非難轟々で散々な結果だった「レオン」が日本ではヒット
>して、後で完全版が公開されてまたヒットしたって例もあるからね。
使った制作費のケタが違うから、全然比べられない。
しかも「レオン」のようにカップルが観にいくとも思えん。
そもそもこのマニアックでトンデモな映画は、
どんな観客層をターゲットにしているかまったく分からん。
それが今回の結果につながっているだけだ。
それ以上でもそれ以下でもない。
910 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:11
>>906 >まあアメリカでは失敗だったけどね。
じゃあ日本でも失敗だよ。
911 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:17
>>909 いや別に収益をあげれるとは思ってないよ。ただアメリカでの
評判が全てではないって事を例をあげていってるだけで。
それにCGの凄さ"だけ"で数十万本売れる国だからね、日本は。
912 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:18
↑あ、数十万本はゲームの事ね。
913 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:26
>>991 >いや別に収益をあげれるとは思ってないよ。
>それにCGの凄さ"だけ"で数十万本売れる国だからね、日本は。
はあ? 収益をあげれるって言ってるジャン。無理無理。
914 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:26
>>912 >↑あ、数十万本はゲームの事ね。
分かりにくい書きかたするな、ボケ。
>>913 少なくともCGの凄さだけのものに対して好感をもってる人がいるって
事を言ってるんだよ。なにをそんなにムキになってんの?
916 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:32
都合よくゲームを引き合いに出すやつ、見苦しいよ。 ゲームファンにだってプライドあるんだ。少なくともオレは こんな駄作のためにわざわざ映画館になんて行かねえよ。 家でひきこもってゲームやってたほうがまだまし。 映画にしたのがまずいね。あんなの2,3年遅れてる。 ゲームのほうがまだ個性的だよ。
917 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:34
>>915 >少なくともCGの凄さだけのものに対して好感をもってる人がいるって
>事を言ってるんだよ。なにをそんなにムキになってんの?
たぶん、そのCGがなんにもすごいと思えないからじゃないの?
オレはそう。なにより魅力が感じられないの。
918 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:46
ひどい映画の一言だ。 バブル成金大金持ちの息子が、 ○京ゲーム○ザイナー学院代々木校に入学して 金にあかして超豪華CG機材寄付して 米国CGオペレータ招聘して 夏休み課題制作で作りそうな作品。 講評「作家性が感じられないし存在しない、誰に見せて 誰を喜ばせ、誰を感動させたいのかが不明な作品」
920 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 11:54
だけどそんだけ金かけて、シナリオだって著名なハリウッドの人がやって、 権威主義かもしれんけどいろんないいスタッフやキャストが集まってんのに、 なんで、「アメリカ市場」をターゲットにした場合のマーケティングが 出来なかったのかね?そういう大切なところがとても出たとこ勝負っぽくて、 悪い意味で日本の特攻精神があったりすんのかな?
921 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 12:17
>>919 うん。今回のシナリオはエロゲ-のモロパクリだったね
>>920 マーケティング以前に、ストーリーの発想や演出の感覚なんかの
基本部分が(日本の)アニメだからじゃないかな。
トレーラーなんか、日本のアニメのパロディーを実写で
やっているように見える。
さすがにそこから変えるのは作り手のアイデンティティに関わる
ことなんじゃない。
>>922 ないよ。惰性で買ってるだけ。
>>923 悪いが、そんなこと言っちゃ日本のアニメ作ってる人に失礼だよ本当。
FFに「ストーリー」や「脚本」といった概念は存在しない。
ムービー作ってからシナリオ考えるぐらいだから。
925 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 13:53
ゲームは高いから、面白いという担保がないとね だから200万なんて週間で売れるんだろう。 健全だとはおもえんけど
>>924 んじゃあ惰性で見に行くんじゃないの?
オレは7で「ゲームがムービー見るためのつなぎでオチがこれかよ」
と思って見捨てたのでそれ以降やってないよ。でもまだまだFFが
売れつづけてるって事はそーゆーのでも許してるって人が多いって
わけだろ?
927 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 14:24
「クオリティ」の概念は人によって違うからねえ。 「FF」の場合、金と人は申し分なくかけてあるので、グラフィックや サウンドなど物量として目に見える部分でのクオリティは現在の ゲーム市場において最も高いと言っても良いと思う。 ただ、その結果提供される「ゲーム性」とか「ストーリー」とかいった 部分になると意見が分かれるのも事実で、正直俺もあのノリには ついていけないよ。 「FF映画」についても全く同じことが言えるのであって「CGとしての」 クオリティの高さがイコール映画としての魅力ではないということが ハッキリしただけ。 ゲームの場合には「絵の作り込み」で支持する人間が多かったけど 映画で画面が中心になるのはあたりまえの話なので、その辺、日本 の市場でも果たしてどうなることやら・・・
928 :
-170 (-6.09%) :2001/07/30(月) 14:42
|| Λ||Λ ( / ⌒ヽ | |■株| ∪ 亅| | | | ∪∪ : : ‐ニ三ニ‐
929 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 14:43
930 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 14:43
>>927 しかしハリウッドレベルで考えた場合、本当にレベル高いのかなあのCG?
932 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 17:12
んーや、サンプルの静止画にだまされてはいけない。 動画をみると、かなりのムラと違和感があるよ。
933 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 17:19
やっぱりゲームとその映画版はあくまで違うよな。 特に元がゲームだと、なおさらゲームファンは ただ観ることに何の興味も湧かないわけなので、 むしろ、ゲームだけで勝負しろって言いたくなるし、 そういったプライドにかけて、一線を引くと思う。 つまり、ゲームのようには期待されてない。
934 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 21:19
しかし、CGの質に文句つけてる阿呆はなんとかならんかな。
アニメ観て”これは実写じゃない”っていうのはどういう文句だよ、それは?(笑)
元々リアルタイプのCGキャラを使ったアニメーションだろうが、FFは。
>>931 -932 予告編もDLできない田舎モンが。
935 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 21:48
半端にリアルでキモイ
936 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 21:51
937 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 21:55
5分しかたってないのにもう見れんぞ。
938 :
アニメ業界の人 :2001/07/30(月) 22:08
予告編の、野郎が「オーマイガッ!」って言うところで目元だけ撮すじゃない。 あれはアニメでは古典的なクチパク合わせや作画をなしですませる技法で、 見てて「あ〜アニメの人が指導やってるな〜」って思ったんだけど、なんか そういうとこは指摘されんね。
939 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 22:10
>>936 それは最初にコピペされた時点から1時間後には観れなかったぞ。
リンク先の状態ぐらいチェックして貼れや。
940 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 22:24
>>938 だってパッとしないもん。演出失敗してるね。
941 :
(´Д`;) :2001/07/30(月) 22:29
スクウェア調子に乗りすぎ 自意識過剰 坂口氏ね
942 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 22:41
943 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 22:42
ソフトで損失補填するからいいもん。(プンプン
>>941 こーゆー下らない安置根性しかないから粘着なスクウェア安置は
馬鹿にされるんだよ。
あーくだらない。
945 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 22:47
223 名前: 投稿日:2001/07/30(月) 16:32 ID:???
ドリキャスマガジンの
情け容赦ない真実ありのままの
FFMの記事には
アンチ■の私にも
涙が出ました。
224 名前: 投稿日:2001/07/30(月) 17:19 ID:fdr5ou3Q
そんなに酷評だったの?
225 名前: 投稿日:2001/07/30(月) 17:20 ID:cMK7dkF6
>>223 面白そう。概略きぼーん。
226 名前:223 投稿日:2001/07/30(月) 18:04 ID:UDgg2Fk6
>>225 基本的にはここで言われてるのと同じ事だけど
以下「」内は引用ね
「客足は予想よりも鈍く、苦戦をしいられているとか」
「興行収入は公開4日間で14.4億円」
↑これと比較するように
「パールハーバーは公開4日間で約93.8億円を記録」
「ちなみに制作費の9割(約150億円)は、スクウェアの自己負担だそうだ。」
こんな感じ。
946 :
名無シネマさん :2001/07/30(月) 22:47
228 名前:223 投稿日:2001/07/30(月) 18:15 ID:??? ちなみにFFXの方については 「果たして元はとれるのか?」ってタイトルで 「初日出荷分214万本をすべて売り切るだけでなく 300万本はいかないと厳しいというのが本音だろう。」 「スクウェアの今期決算予想は、売り上げ高839億円、 経常利益は19億円とのことだが、利益を確保するのが 大変な制作費の高さともいえる」 って書いてありました。 229 名前: 投稿日:2001/07/30(月) 19:25 ID:??? Final Fantasy: The Spirits Within $2,612,157 ↓ 1館あたりの平均興行収入(全米公開館数2,500館) $2,612,157/2,500=約$1,044 ↓ 1館あたりの平均入場者数(チケットを$7.5と設定) $1,044/$7.5=約139人 ↓ 1回あたりの鑑賞者数(1日5回上映と設定) 約139人/5回=27.8人 ↓ (゚д゚)劇場悲惨なくらいにガラガラ
948 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 00:44
さすがにもうこのスレで終りかな。 ここ数周間楽しかったよ。ありがとう(w
949 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 00:50
今、ノーカットの予告編見たんやけど 超〜面白そうなんですけど。 俺は見に行っちゃうよ〜
950 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 02:08
ゲーム屋・・・といっても生協だけど 何枚かおいてあった。 いつもどうだかわかんないが。
951 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 03:56
宮崎駿にキャラデザ頼めば日本でヒットは確実だったかも
━━━━━FFMの興行収入には笑った! 客が一人入場するごとにカウントしてたのってオレだけ? (よっしゃー2人突破!よーし次は3人突破しろーって) でも結局27人しか入場してないだよね。全然、騒ぐほどじゃないし。 FFMの興行収入は笑えた。まじで。 ランキングで知って、手を叩いてわらったなぁ。 信者達が初日の結果に浮かれている間、家でみかん食ってた。 アホだなーこいつらって思いながら。 わざわざアメリカまで行って記念撮影しようかと思ったよ。 でもコ●テ●ツ君のおかげで何かしらの利益を得た人だっている訳だし 結果的には良かったんじゃないかな。 たしか某監督は●の死がどうとか言ったけどさ、 FF7発売の時も同じ事言ってたから気に入らなかったんだよね。 せこいんだよ!●●の●を軽々しく何度もネタにするな。むかつく。 ところで向こうで大ヒットしたら凱旋公開する気だったの? 有り得ない話、もしかして妄想?危ねぇなぁー。 どちらにしろ1億3700万ドルの映像はまさに人形劇のようで不自然だった! 気持ちの良い夕刻でした。
今、ノーカットの予告編見たんやけど 超〜つまらなそうなんですけど。 俺は行くのやめちゃうよ〜
954 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:25
テレ朝でやてるね。 157億の大ばくち。
955 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:27
面白そうじゃん(笑
956 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:27
157億円って・・・残酷な番組だな・・・
957 :
ほげ :2001/07/31(火) 20:27
まじスクエアだいじょぶなんかな つぶれたりして。
958 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:28
20ヶ月で20分だっけ?
959 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:28
ゲームヲタクの巣にカエレ
960 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:29
爆発シーンは綺麗だよな・・・
961 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:29
962 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:30
クイズの答えはちゃぶ台
963 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:31
答えは人間(藁
964 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:32
まあ、赤字だろうけど映像は綺麗だね。
965 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:32
966 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:32
いや、前半は映画の話だったのよ、どらえもんとか なんかFFになったとたん各板で…
967 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:33
海を知らないと天国での話題についていけないぜ?
968 :
:2001/07/31(火) 20:35
途中からFFの番宣になっちゃった…
969 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:36
映像はきれいだけど 見たとたん飽きちゃったし すげえつまんなそう
970 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:36
発作の演技は俺の右に出るものはいないぜ?
971 :
:2001/07/31(火) 20:37
何気に2流な声優
972 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:37
ここまで宣伝してもコケるんだろうなあ・・
973 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:38
プロモだけはうまくつくろってるけど、 けっこうだるそうね・・
974 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:38
>>966 は誰へのレス?
何いってんのかよくわかんねえ
3年かかったか ゲームより効率イイね(w
976 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:39
あわわ・・・初日で6億円で、結果は秋までわからない・・・ でも、今日の映像は綺麗だったな。 夏休みだったら観に行ったのに・・・
977 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:42
これ、売れそうだよ、いかにも
978 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:42
こんなめんどくせえモーションキャプチャー いちいち調整してさ、取り込むくらいなら、 素直に人物だけ、俳優使えって(苦笑) こんなコスト悪いことないな。 フルCGに意味もなくこだわって 使い分けしないところがアホ。
979 :
:2001/07/31(火) 20:42
公開前のインタビュー… なんか生前の映像みたい(w
980 :
あ :2001/07/31(火) 20:43
981 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:43
これ、売れなさそうだよ、いかにも
俺が157億あったら歴史に残る作品つくるのに 題してkuzenの映画史
983 :
:2001/07/31(火) 20:44
>>978 ほとんど再現してそれをまたCGにするのって
なにげに「笑える」
984 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:45
157億円集めてきたのは凄いよなぁ。
985 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:45
思ってた以上にCG凄かった。最初は実写の人間かと思った。 よくみるとCGだけどな。でもストーリーつまんなさそう。 あと、これのどこがファイナルファンタジーなんだ? アヴァロンかと思った。ゲームは4くらいまでしか知らないけどさ。
986 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:46
こういうのって東洋人向けの話じゃ?
987 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:47
はいFFは終わり
988 :
あ :2001/07/31(火) 20:47
なにげに1000が近づいてるんですけど・・・
989 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:47
東洋向けってなんだよ?ただのトンデモだろ
990 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:47
日本のチャートはまったりしてるから それなりに大丈夫じゃないかなと心配してみる。
こういうの暴落っていうの?>980
992 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:48
どこらへんがファイナルファンタジーなの? SFアクション映画じゃねーの?
993 :
あ :2001/07/31(火) 20:48
>>991 秋に決算発表されてから暴落するでしょう
994 :
:2001/07/31(火) 20:48
>>984 9割はスクウェアの負担だよ
映画がこければ会社もこける
995 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:49
トンデモってなんだよ?
996 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:50
うんこちんちん
997 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:50
これってアメリカの出資者を募って作ったの? だとしたらスクウェアは痛くも痒くもないじゃん。楽勝だNE!
998 :
あ :2001/07/31(火) 20:50
1000か?
999 :
名無シネマさん :2001/07/31(火) 20:50
単なるトンデモSFモンスター映画と思われ
1000 :
あ :2001/07/31(火) 20:50
1000か?
1001 :
1001 :
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