ど(ry RPGツクールやろうぜ!第25回

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1('A`)
RPGツクールはあなたがRPGを作るアレです。
自分でかき集めた画像も加工すれば素材として使えます。
喪男性テイストあふれるRPGを!

適当に制作意欲を刺激された人は
http://tkool.jp/products/rpg2000/index.html
ここから体験版DL。
で、作り終えたらファイル内(デフォの場合にはc\program files\Ascii\RPG2000T)
にあるフォルダ(デフォの場合にはProject1)を圧縮してうp。

うpされる作品は容量削減のため、
RPG_RT.exe(実行ファイル)が抜かれている場合が多いので、
http://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/data/RPG_RT2000_151.zip
↑をDLして解凍したら作品のフォルダに入れてください

【RTP】
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html  2000
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html  2003
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/xp_rtp.html    XP
http://www.famitsu.com/freegame/rtp/vx_rtp.html    VX
※RPGツクールで作られたゲームをプレイするには
上のページからRTP(無料)をDLする必要があります。(製品版所持者は無関係、
ただし古いバージョンのRTPを使用してる場合、最新の物にした方がいいかと)

【Wiki】
http://www16.atwiki.jp/motenai/
【旧まとめ】
http://mo-rpg.s60.xrea.com/
(新まとめはWikiで保管されています)
【喪男性専用アップローダ(4Mまで)】
http://www.null-box.com/cgi-bin/up.html
【喪用小物、素材うpロダ(2.4Mまで)】
http://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/upload.html

【前スレ】
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第24回
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1249959615/
2('A`):2010/03/13(土) 17:41:07 0
【素材】
FSM  2k/マップ 歩行 顔  
http://www.tekepon.net/fsm/
デジファミ  2k/歩行 顔 敵
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot/2000chara.html
WHITE SLOPE  2000/敵
http://dq.vis.ne.jp/index.shtml
Rド  2003/敵
http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/
HOT TOKE  2k XP/敵 2k/顔
http://wild-pd.hp.infoseek.co.jp/index.html
Material World  2k/敵
http://members.jcom.home.ne.jp/hide.mats/
†暗殺遊戯†  2k/マップ 歩行 顔 敵
http://meteor.s6.xrea.com/
room.R  2k XP/敵 2k/顔
http://v-r.hp.infoseek.co.jp/index.html
トランセン。  2k/マップ 歩行 顔 敵 その他
http://homepage3.nifty.com/kikuno/
TKOOL-KOOL  2k/顔 XP/ピクチャ
http://www112.sakura.ne.jp/~saian/tkool-kool/index.html
モナーRPG素材  2k/歩行 顔 敵 戦闘 ピクチャ その他
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm
【初心者向けツクールFAQ】
http://morpg.hp.infoseek.co.jp/tkool/index2.html
【テクニック研究所】
http://star.s9.xrea.com/doc/rpgm2k/index.php?inc=index
【鬱主人の恋(DLページ)】
http://www.geocities.jp/kimoo_no_koi/utuo.html
3('A`):2010/03/13(土) 17:44:51 0
どうせモテな(ry ツクールやろうぜ
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1081893818/
どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第2回
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1088146899/
どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第3回
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1093796673/
どうせモテな(r  RPGツク(r 第4回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1099827319/
どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第5回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1107530875/
どうせモテ(ry RPGツクールでやろうぜ!第6回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1111904480/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第7回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1122281304/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第8回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1130812518/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第9回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1142056444/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第10回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1149163578/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第11回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1153635802/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第12回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1155786084/
4('A`):2010/03/13(土) 17:47:27 0
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第13回
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1165477470/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第14回
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1165477470/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第15回
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1171459906/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第16回
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1187592152/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第17回
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1192040225/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第18回
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1192040225/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第19回
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1207488808/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第20回
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1215944813/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第21回
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1223879292/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第22回
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1232778766/
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第23回
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1243521705/

2ch DAT落ちスレ ミラー変換機 ver.4(非プレビュー版)
http://www.geocities.jp/mirrorhenkan/index0.html
5('A`):2010/03/13(土) 17:49:51 0
6('A`):2010/03/13(土) 17:56:53 0
素材はこれらで作れ

◆定番2Dグラフィックソフト(無料・256色)
【D-Pixed】
http://rd.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
【EDGE】
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/index.htm
【ドット絵でぃた】
http://rd.vector.co.jp/soft/win95/art/se068300.html
◆定番MIDIシーケンサー(無料)
【Cherry】
http://rd.vector.co.jp/soft/win95/art/se071842.html
【Music Studio Producer】
http://rd.vector.co.jp/soft/win95/art/se315026.html
【Sequence Studio Lite】
http://rd.vector.co.jp/soft/win31/art/se032553.html
【Muse】
http://rd.vector.co.jp/soft/win95/art/se114668.html
【Domino】
http://rd.vector.co.jp/soft/winnt/art/se438369.html

◆定番3Dグラフィックソフト(無料)
【六角大王】
http://rd.vector.co.jp/soft/win31/art/se007298.html
【Metasequoia LE】
http://www.metaseq.net/metaseq/index.html
【Blender】
http://blender.jp/

◆他(随時追加)
http://www16.atwiki.jp/motenai/pages/158.html
7('A`):2010/03/13(土) 18:38:51 0
>>1
新スレじゃあ!新スレが立ったんじゃあ!1
8('A`):2010/03/13(土) 19:12:42 0
2000でいっちょつくってみっか
9('A`):2010/03/14(日) 02:07:01 0
>>1
10('A`):2010/03/14(日) 07:36:32 0
>>1
RPG乙ール
11('A`):2010/03/14(日) 21:34:56 0
2000の全解除パッチの場所教えて
12('A`):2010/03/14(日) 21:36:16 0
今日はもう遅いから明日ね
13('A`):2010/03/15(月) 00:21:42 0
いちおつー
14('A`):2010/03/15(月) 01:20:37 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
15('A`):2010/03/15(月) 01:23:36 0
14 名前:('A`)[] 投稿日:2010/03/15(月) 01:20:37 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
16('A`):2010/03/15(月) 01:46:19 0
散々挫折してるエターナラーは簡単イベント以外使わずにDSで作れ
長いのは作れないがな
17('A`):2010/03/15(月) 01:52:00 0
14 名前:('A`)[] 投稿日:2010/03/15(月) 01:20:37 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
18('A`):2010/03/15(月) 01:57:37 0
「喪女だが」
「www」

うわ
きもちわる
19('A`):2010/03/15(月) 01:58:21 0
DSを薦めるな
20('A`):2010/03/15(月) 02:02:17 0
DSは短編作るのには一番向いてると思うが
21('A`):2010/03/15(月) 02:06:05 0
どう考えても2000のほうが向いてる
22('A`):2010/03/15(月) 02:07:54 0
確かに完成はさせやすい。削り作業が大変だけど。
23('A`):2010/03/15(月) 02:20:07 0
容量や自由度が無限大だと仕上がるまでに挫折する人間がいるからな
ソフト側で制限かけてやった方が完成まではこぎつけ易いのかもしれない
24('A`):2010/03/15(月) 03:53:03 0
まあそんなの幻想だけどな
25('A`):2010/03/15(月) 05:18:34 0
エターなる人間の原案は無駄に壮大だしな
26('A`):2010/03/15(月) 06:55:22 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
27('A`):2010/03/15(月) 08:21:31 0
なるほど、DSは強制短編ツクールなのかw
28('A`):2010/03/15(月) 14:43:07 0
おじちゃんたちはどうしてたんぺんすらもかんせいできないの・・・?
29('A`):2010/03/15(月) 15:06:45 0
素材作るのは好きなんだけどゲーム作るとなるとね・・・
30('A`):2010/03/15(月) 15:07:31 0
物語を構成できない・・・
人と会話しないから会話を成り立たせられない・・・
思い通りのイベントを作れない・・・
31('A`):2010/03/15(月) 16:08:25 0
会話じゃなくて旅のヒントと店の人の言葉だけで構成すればいいよ
32('A`):2010/03/15(月) 18:54:42 0
ツクールは人生の喪男
33('A`):2010/03/16(火) 08:16:11 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
34('A`):2010/03/16(火) 16:01:05 0
DSクソだなー
35('A`):2010/03/16(火) 19:28:38 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
36('A`):2010/03/16(火) 19:50:22 0
いい加減しつけえ
37('A`):2010/03/16(火) 20:24:44 0
>1〜5(だっけ?)全作
にマジレスするとコンシューマーは1〜5の他に
GB・GB2・GBA・PS2無印の4本ある
現役でプレイしててそれらを1本も知らないなんて有り得んだろ
38('A`):2010/03/16(火) 20:26:49 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
39('A`):2010/03/16(火) 20:41:17 0
書き込んだ本人がしつこく連投してるのか
釣られたバカがコピペしてるのかどっちだ
40('A`):2010/03/16(火) 20:42:22 0
このスレにblenderを使いこなしてる人って居るの?
41('A`):2010/03/16(火) 21:04:53 0
3Dにする意味がない
ドット絵の方がいいじゃん
42('A`):2010/03/16(火) 22:13:30 0
本人にしても釣られたにしても
どうしようもないアホだな
43('A`):2010/03/16(火) 22:16:23 0
デザエモン2のポリ吉が最強だった
44('A`):2010/03/16(火) 22:17:36 0
2Dのがいいよなぁ
45('A`):2010/03/17(水) 02:53:53 0
>>1
46('A`):2010/03/17(水) 08:44:17 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
47('A`):2010/03/17(水) 10:24:25 0
46 :('A`):2010/03/17(水) 08:44:17 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
48('A`):2010/03/17(水) 13:13:50 0
落ち着け
49('A`):2010/03/17(水) 14:54:38 0
普通のゲームならドラクエの真似してれば良バランスになるが
独自のシステムにするとバランス取りが一気に難しくなるな
50('A`):2010/03/17(水) 17:35:39 0
ドラクエのバランスはねぇわw
お前ら、ロマサガ2のバランスを目指せ。
あしばらいとかを有効活用しないと雑魚にすら負けてしまう神ゲーだ。
51('A`):2010/03/17(水) 18:23:26 0
今のドラクエはかなりヌルいバランスでまとめてるしな
52('A`):2010/03/17(水) 18:47:18 0
FCのドラクエは基本的に雑魚に負けるゲームでしたし
53('A`):2010/03/17(水) 21:28:02 0
ロマサガ2でなぎ払いとか使ったことないぞ
54('A`):2010/03/17(水) 21:32:22 0
ボブとなんちゃらてやつは雑魚にエアロ使わないとすぐ死ぬ仕様だったけどそんな感じか
55('A`):2010/03/17(水) 23:09:29 0
ロマサガ2なんかよりグランディア3やFF4DSの雑魚キャラの方が強かった
56('A`):2010/03/18(木) 03:56:32 0
>>43
俺も初グラフィックはデザエモンだったな
57('A`):2010/03/18(木) 10:40:40 O
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
58('A`):2010/03/18(木) 10:44:26 0
それ秋田
59('A`):2010/03/18(木) 12:21:16 0
グランディア3は戦闘以外が問題外
60('A`):2010/03/18(木) 17:47:01 0
おじちゃんたちのじんせいも
たたかいからにげてばかりで
もんだいがいだよね・・・
61('A`):2010/03/18(木) 19:01:30 0
>>41
blenderを使いこなせるのにあえて使わないってこと?
62('A`):2010/03/18(木) 19:39:32 0
VXで作られてるらんだむダンジョンってのやったけどこれ神ゲーだわ
戦闘のバランスが秀逸
63('A`):2010/03/18(木) 23:09:59 0
何かツクってくださいや
64('A`):2010/03/19(金) 00:37:20 0
久しぶりに立ち上げたら変数とか色々使い方忘れてた
65('A`):2010/03/19(金) 15:33:26 0
っしゃあ金曜だしつくっぺよ
66('A`):2010/03/19(金) 16:09:50 0
喪ども手当てくれよ
67('A`):2010/03/19(金) 16:48:42 0
68('A`):2010/03/19(金) 17:33:14 0
>>67
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
69('A`):2010/03/19(金) 18:24:59 0
縮尺は元の半分くらいか 雰囲気は残ってると思う
70('A`):2010/03/19(金) 18:58:21 0
乙乙
浅瀬を滝で表現してるのにワロタ
デフォの船に久しぶりに乗ったな
71('A`):2010/03/19(金) 23:55:26 0
WAVEはMIDIにいい感じに変換できるものだとばかり思ってた
探した方が早かった
72('A`):2010/03/20(土) 01:53:57 0
128マス四方って新ツクールに合わせたのかな?
73('A`):2010/03/20(土) 05:04:26 0
やけに用途の限定される素材だと思ったらそういうことかw
色々と無理してるところはあるけど題材通りの進行はできそうだな
74('A`):2010/03/20(土) 10:07:28 O
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
75('A`):2010/03/20(土) 11:03:43 0
それでゲーム作るか止めるかのどっちかにしてくれ
76('A`):2010/03/20(土) 12:31:09 0
>>67
これで容量小さいツクールでも2が作れる・・・のかな?
イベントはなんとかなるとしてもダンジョン削る必要がありそうな
77('A`):2010/03/20(土) 13:27:36 0
喪男だが子供ツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから喪の癖に家でセックスばっかしてたわ
子育てとか妄想していざ作ろうとするけど養育費が難解で途中で気力も失せた
小学生の1〜6(だっけ?)全学年やったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
78('A`):2010/03/20(土) 18:24:40 0
>>77
ダウト
79('A`):2010/03/21(日) 01:11:42 0
小さな画面でも橋が4つ映るようにアレンジされてんな
ちょっと執念を感じた
80('A`):2010/03/22(月) 07:03:36 0
早起きしたのはいいが、マップ作りが嫌いで仕方ない
根本的にRPGに向いていないようだ
81('A`):2010/03/22(月) 08:41:33 0
マップはここの誰かに作ってもらったらどうだ
82('A`):2010/03/22(月) 10:59:59 0
マップ作りも嫌いだが、プレイ中にマップ移動するのも面倒臭くて嫌い
ランダムエンカウントの合わせ技がさらにやる気を失う
ノベルやれって言われるかもしれないけど、長文読むのもだるいし 
戦闘やりたいのでSRPGや雪道風や水色の塔みたいなタイプのゲームに走る
83('A`):2010/03/22(月) 11:49:51 0
なんでこのスレにいるのかがわからん
84('A`):2010/03/22(月) 11:56:05 0
雪道ゲーやSRPGも作れないことはないぜ
85('A`):2010/03/22(月) 12:01:41 0
マップ作りがだるすぎて、結局二度寝してきた80だけど、
俺はプレイヤーとしてはマップ移動ある方がいいわ
SRPG戦闘、嫌いだし。駒動かすのがめんどくさすぎる
86('A`):2010/03/22(月) 13:19:47 0
そうなんだ
87('A`):2010/03/22(月) 13:35:25 0
あ?
88('A`):2010/03/22(月) 13:41:00 0
ひぃっ
89('A`):2010/03/22(月) 15:47:22 0
部屋とか思いつけなくてツクれない
90('A`):2010/03/22(月) 16:54:37 0
俺は音楽作りがめんどくさいなぁ
91('A`):2010/03/22(月) 17:14:32 0
ストーリー考えるの面倒な奴と
マップ作るの面倒な奴と音楽作るの面倒な奴が
組んで作ったら名作ができあがる
92('A`):2010/03/22(月) 17:42:04 0
音楽というか素材作りは別問題じゃね?
93('A`):2010/03/22(月) 18:31:19 0
マップ作るのが面倒だと言う人は
ゲームボーイのザードの伝説2をパクるといい
94('A`):2010/03/23(火) 07:15:39 0
雪道ゲーって何だ?
95('A`):2010/03/23(火) 10:33:24 0
シコシコ→ちょっとツクる→ご飯→シコシコ→ご飯→寝る

まるで進まない
96('A`):2010/03/23(火) 10:35:35 0
そしてちゃぶ台返し
97('A`):2010/03/23(火) 11:02:49 0
でも今日から数日間ニートなんでちょいと頑張ってみる
98('A`):2010/03/23(火) 12:33:58 0
もうセックスした?
俺は‥どうやらセックスを知らないまま
死ぬことが確定した
クソ‥セックスしたい
どんなものか知らないけど
セックスしたい セックス セックス
99('A`):2010/03/23(火) 19:39:37 0
ああ…効果音鳴らしてたらdirect sound errorとかでてツクール消えた…
まだセーブしてなかったのに…はあ…
100('A`):2010/03/23(火) 19:45:05 0
体験版乙
101('A`):2010/03/23(火) 20:43:43 0
体験エロゲで最新のDirectXインスコしたばかりだったから解明諦めてたけど
あれ体験なのが原因だったのか
まあアイディアは頭に残ってたので30分程で復旧しました
102('A`):2010/03/24(水) 00:17:26 0
2000なら体験版解除的なパッチが落ちてるぞ
103('A`):2010/03/24(水) 02:05:50 0
そんなにしつこく不正行為を勧めなくてもいいよ
104('A`):2010/03/24(水) 08:23:49 0
まあ体験だろうと楽しいゲームを作るから
壁でも殴って待っててくれ
105('A`):2010/03/24(水) 08:34:16 0
windows7で2000の新規プロジェクトが作れない
他のゲームからコピーすれば開けるのかな
106('A`):2010/03/24(水) 11:54:16 0
管理者権限でやるらしい
107('A`):2010/03/24(水) 13:00:52 0
ウェイト多用するのはプレイヤーへの嫌がらせにしか思えない
作った本人は演出(笑)のつもりなんだろうが
108('A`):2010/03/24(水) 13:12:49 0
そうなんだ
109('A`):2010/03/24(水) 17:58:05 0
あ?
110('A`):2010/03/24(水) 18:20:56 0
みんなテストプレイヤーだからな
111('A`):2010/03/25(木) 04:02:28 0
>>107
擁護レス狙いの自己紹介乙
はいはい糞ゲーしか作れなくてかわいそうでちゅねー
満足した?
112('A`):2010/03/25(木) 20:16:01 0
>>107さん反撃してください
113('A`):2010/03/25(木) 21:37:03 0
すぐ頭に来ちゃうタイプの人間にはウェイトは効きません
犬にだって効かないことがあるんだからね
114('A`):2010/03/25(木) 22:30:39 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
115('A`):2010/03/25(木) 22:45:24 0
また出てきて笑った
116('A`):2010/03/26(金) 00:46:03 0
つーかRPGツクール2000って発売されたの10年前なのに今でも人気があるんだな
2003がアレだったせいか
117('A`):2010/03/26(金) 00:47:24 0
2000は使いやすいからねぇ
118('A`):2010/03/26(金) 09:31:38 0
小物ゲームツクる→手前放置が5作くらい続いてる
やべっ面白いと思って見返すと全然面白くないんだよね
119('A`):2010/03/26(金) 10:29:38 0
面白くないまま完成させてうpしちまえばいいんだ
納得いくまでやろうとしてたら積み放置の数は増えるばかりだぞ
120('A`):2010/03/26(金) 12:39:43 0
>>118
その5つをまとめたら「クソゲーアンソロジー」という立派な作品に!
さぁうpだ
121('A`):2010/03/26(金) 13:23:26 0
自分の作ってるものが面白いと感じたら、それは中二病だ
122('A`):2010/03/26(金) 13:58:31 0
そうか?
123('A`):2010/03/26(金) 14:45:50 0
最近中二病は間違った使い方をされることが多い
124('A`):2010/03/26(金) 17:10:05 0
禿同
125('A`):2010/03/26(金) 18:27:08 0
フェイブル2っていうメリケンRPGをやってみたんだが
なんかものすごい頑張って作りこんだ、ツクール製のゲーム
みたいな感じだった
126('A`):2010/03/26(金) 19:56:41 0
ツクール製のゲームみたいな、と言われてもよくわかんない
具体的にどんなの?
127('A`):2010/03/27(土) 06:58:03 0
何かと安っぽさを感じるんだろう・・・
畜生・・・。
128('A`):2010/03/27(土) 09:13:16 0
洋ゲーの行動制限の無さは魅力
作るとなると大変そうだけど
129('A`):2010/03/27(土) 11:58:30 0
外人がシコシコ作ってるところなんて想像できない
データベース作成中に間違ってキャンセル押しちゃって激怒するところとか想像できない
130('A`):2010/03/27(土) 18:40:48 0
最初のダンジョンに行くまで作ったけど
途中でレベル上げのサブクエとか作ってら全然終わりそうにないお
131('A`):2010/03/27(土) 19:12:18 O
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
132('A`):2010/03/27(土) 22:12:46 0
もういいよ
133('A`):2010/03/27(土) 22:27:42 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
134('A`):2010/03/27(土) 22:37:59 0
コピペ連投は規制対象だろ?
通報されたくないならこれ以上はやめとくんだな
135('A`):2010/03/27(土) 22:39:50 0
>>133の内容でスクリプト爆撃されたりしてな
136('A`):2010/03/27(土) 22:44:58 0
ボスの前置きセリフを>>133にしたらしっくりくるかも
137('A`):2010/03/28(日) 01:19:58 0
ダンジョンだけでクリアにしたら問題無し
138('A`):2010/03/28(日) 16:21:42 0
別に納期があるわけでもなし
気が向いたときに作れば良い
139('A`):2010/03/28(日) 19:48:38 0
ランダムエンカウントで飽きにくいようにする方法って何かある?
戦闘後にイベントとかつけれないから作業的になっちゃうんだけど
140('A`):2010/03/28(日) 20:05:29 0
プレイヤーがストーリー重視でゲームを進めると
敵との戦闘=障害物 のように認識されてしまう場合がある

そう思わせないためには
例えばレベルあげでもアイテム集めでもいいから
戦闘する事をプレイする上での障害だと思わせない工夫をすればいいんじゃないかな
141('A`):2010/03/28(日) 20:14:21 0
ドロップアイテムを多彩にするとか
142('A`):2010/03/28(日) 20:28:12 0
よく考えたら、
敵グループのイベントで変数加算して、
マップで自動開始でイベントやればいいですね
143('A`):2010/03/28(日) 20:29:57 0
ああでもそれだと死亡時と逃亡時にもイベント発生するからダメだな…
144('A`):2010/03/28(日) 20:30:54 0
でもやっぱそれでいいや
145('A`):2010/03/28(日) 22:05:09 0
ああでもそれだと死亡時と逃亡時にもイベント発生するからダメだな…
146('A`):2010/03/28(日) 22:14:10 0
やかましいわ
147('A`):2010/03/28(日) 22:17:08 0
考えてみた

敵グループイベント(登場敵が1体の時)
 1
 開始条件 ターン数[0]
  ◆変数の操作:[0001]代入1
  ◆スイッチの操作
 2
 開始条件 ターン数[1x]
  ◆条件分岐:1:敵1が行動可能
   ◆
  :それ以外の場合
   ◆変数の操作[0002]加算1
  :分岐終了



定期並列コモン
 ◆条件分岐:変数[0002]がV[0001]と同値
  ◆敵全滅させた時にだけ起こるイベント
 :分岐終了
 ◆変数の操作:[0001〜0002]代入0
148('A`):2010/03/28(日) 22:26:20 0
敵グループイベント(登場敵が2体以上の時)
 1
 開始条件 ターン数[0]
  ◆変数の操作:[0001]代入2〜(敵の数)
 2
 開始条件 ターン数[1x]
  ◆条件分岐:1:敵1が行動可能
   ◆
  :それ以外の場合
   ◆変数の操作[0002]加算1
  :分岐終了
  ◆条件分岐:1:敵2が行動可能
   ◆
  :それ以外の場合
   ◆変数の操作[0002]加算1
  :分岐終了
    ・
    ・ (敵の数だけ条件分岐)
    ・
149('A`):2010/03/28(日) 22:32:06 0
ん?スイッチ関係ないな
>>147のスイッチ操作のとこは削っていい
150('A`):2010/03/28(日) 22:51:37 0
なるほど・・・
でもどっちにしろめんどくさいのでランダムエンカウント無しにします^^;
151('A`):2010/03/28(日) 23:02:53 0
>>147-149
エンカウントのデフォ戦に特殊なことしようとするといきなり面倒になるよな

>>140
普通のRPGならまともな戦闘が欲しいとこだけど
ストーリー見せたいだけのゲームならいっそ戦闘は簡略化しちまった方がいい気がする
152('A`):2010/03/28(日) 23:29:20 0
喪男なら当然欝男の恋はやるよな?
最高のRPGだよ
あとゆめにっきやSeraphicBlueなんかもいいな
153('A`):2010/03/29(月) 01:05:20 0
>>138
その通り。自分がtktkしたい時だけツクるのが一番。
http://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/src/up0424.zip
154('A`):2010/03/29(月) 01:20:06 0
むずい・・
覚えゲーかと思ったけどパターンがあるわけじゃないのか
155('A`):2010/03/29(月) 01:34:02 0
shiftで左端にワープ、Zで真ん中ワープ、Xで右端ワープだな
ひきつけてから反対ワープすればクリアは楽だった
156('A`):2010/03/29(月) 02:03:36 0
俺にはムズすぎて無理だった
ミス時の文章表示はないほうがいいな
157('A`):2010/03/29(月) 03:01:48 0
>>147
わかりやすい
>>153
アクション?
明日プレイする
158('A`):2010/03/29(月) 03:43:29 0
>>153
ウインディオの髪確か赤じゃ無かったか
VIPにウインディオの矛グラ顔グラあるよ
159('A`):2010/03/29(月) 04:16:33 0
>>153
難しかったけどなんとかクリア


>>158
プレイしたのに言われるまで気づかなかったw
ウィンディオはCDの01-02の上段右から2番目のやつだね
160('A`):2010/03/30(火) 07:06:14 0
ブラックナイトはフェイントかよ
161('A`):2010/03/31(水) 03:11:45 0
プレイしてくれた人どうも。
>>158>>159
主人公だから1番だと思いこんでた。次は赤頭の3で作るよ。
162('A`):2010/03/31(水) 03:58:17 P
うんこしたくなってきた
163('A`):2010/03/31(水) 22:25:32 0
ニコ動で見たツクール動画のボス戦っぽいいい曲がツクールDSの曲ってことで調べてみたらこのゲームの曲もDSのやつだったのね
これはサントラ欲しい、DS持ってないけど戦闘曲かっこいい妙に頭に残る
164('A`):2010/03/31(水) 22:53:08 P
グラフィックと音楽だけはすごいいらしいね
2000と正反対だ
165('A`):2010/03/31(水) 22:55:21 0
ニー速の人VIPでもツクってるらしいな
166('A`):2010/03/31(水) 23:00:58 P
ニー速は掛け持ち・草禁止ですし
167('A`):2010/03/31(水) 23:19:08 0
DSのボス1とバトル1はいいよね

>>153
ワープに気づくまでの間ただの避けゲーと思ってて死にまくったよ
エンディングの状況には2回ほどなった
168('A`):2010/04/01(木) 16:38:41 0
他の人の作品見てなんとなく変数の使い方が分かってきた
条件つけたりするのにスイッチだけじゃ限界がくるね
169('A`):2010/04/01(木) 17:19:52 0
RPGツクール2000 ハンドブックを復刊したい人はいつでもどうぞ。
http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=19520

これまでこんなにも多くのユーザーがRPGツクール2000のハンドブック復刊を望んでいるのに復刊されないというのはどういうことでしょうか?
よろしくお願いします。(何
170('A`):2010/04/01(木) 18:18:03 0
>>168
真のツクールの入り口にようこそ
容量無限でコンシューマーより無理が利くからスイッチだけでもどうにできるけど
変数が使えるようになると一気にできることが広がる
171('A`):2010/04/01(木) 20:03:36 P
作業量も一気に広がる
172('A`):2010/04/01(木) 20:05:09 0
>>169
俺みたく中古で買ったほうがいいよ^^
173('A`):2010/04/02(金) 00:46:24 0
ハンドブックって何か役に立ったか?
174('A`):2010/04/02(金) 00:53:39 0
少なくとも今の俺たちには必要のないものだな
175('A`):2010/04/02(金) 01:09:42 P
自分で色々いじってみるのが一番身につくよな
どんなツールでもそうだけど
176('A`):2010/04/02(金) 01:35:08 0
ハンドブックは各画像のサイズとかもっと分かりやすいところに書いとけよと思った
177('A`):2010/04/02(金) 11:14:23 0
ツクール2000はまだまだ需要のあるソフトであると思われますが、
何故にハンドブックを絶版にしてしまうのか…
復刊求む!
178('A`):2010/04/02(金) 12:37:48 0
>>153

場所記憶コマンドの参考になった

>>175
というより色々いじるのがこのゲーム兼ツールの
メイン部分なんじゃねえかな
179('A`):2010/04/02(金) 15:32:25 0
付録のワークシートが2000でもスゲー役に立つから
2実践編・PS2無印・GBAの3冊は未だ手元に置いて大事に使ってる
180('A`):2010/04/02(金) 23:24:11 O
ワークシートがどんなのかさっぱりわからん
181('A`):2010/04/04(日) 02:01:48 0
何番のスイッチを何に使ってるのか注釈を書き込めるメモ帳だ
2000以降だとぶっちゃけ要らんな
182('A`):2010/04/04(日) 11:24:39 0
RPGツクール2000 ハンドブック

これがあるとRPGが簡単に作れるだろう。
但し、付属CDは最新のOSには動作未確認だが。
183('A`):2010/04/04(日) 13:05:31 0
ぶっちゃけ1万円出して買うもんじゃないよ
そこは注意
184('A`):2010/04/06(火) 01:50:59 0
手持ちのゲームに2003風だけどRTPには入ってない人間系の敵グラがいくつかあるんだけど
これはハンドブックの追加素材かなんかかね
185('A`):2010/04/06(火) 05:51:10 0
俺が作ったやつじゃね
それ
186('A`):2010/04/06(火) 21:58:14 0
そうだった
ありがとう
187('A`):2010/04/07(水) 08:48:05 P
テストプレーしてたセーブデータ消すと、かなりショックだな…
188('A`):2010/04/09(金) 11:24:30 O
初期位置初期装備を調節したり
F9でスイッチ変数戻して再現すれば良いじゃないか
189('A`):2010/04/10(土) 10:47:22 0
ハンドブック発売から9年…
190('A`):2010/04/10(土) 13:00:00 0
いつかツクール2000自体発売終了して
プレミアが付いてしまう日が来るのだろうか
191('A`):2010/04/10(土) 18:08:02 0
体験版が配布終了すればそうなるかもね
192('A`):2010/04/11(日) 04:23:36 0
配布をやめてもプレミアとは呼べるようになるはだいぶ先じゃないかな
広がりすぎてるから
193('A`):2010/04/11(日) 13:46:54 O
新しいOSで2000が使えなくなる事の方が心配だ
194('A`):2010/04/11(日) 14:05:31 0
しかし、これからPC版RPGツクールはどうなってしまうんでしょうか。
新しいOSで2000が使えなくなると、その作品を作る人がどんどん少なくなっていますから・・・。
195('A`):2010/04/13(火) 16:42:48 0
これからはウディタの時代だよ!
196('A`):2010/04/13(火) 20:49:05 0
今思ったけどRPGツクールVXってすげえな
197('A`):2010/04/13(火) 20:57:21 0
もっさりしててすげえよな
198('A`):2010/04/13(火) 20:58:02 0
古いPCならもっさりかもな
199('A`):2010/04/13(火) 21:01:14 0
おーすげえ
200('A`):2010/04/13(火) 21:33:06 0
すごいわ!
201('A`):2010/04/13(火) 22:26:11 0
そんなに凄いんですか!?
202('A`):2010/04/14(水) 00:22:03 0
でも2000以下だよ
203('A`):2010/04/14(水) 06:24:50 0



( ゚Д゚ )

204('A`):2010/04/14(水) 07:55:50 O
VIPとか2000じゃないと
やってくれる人少なさそう
205('A`):2010/04/14(水) 08:44:33 P
喪男レンジャー作った人って高校2年のとき作ってたのね
すごい
206('A`):2010/04/14(水) 08:49:46 O
マ ジ カ ヨ
同(ryでどうしてこんなにも
違うのか
207('A`):2010/04/14(水) 08:53:26 P
絵も上手いし作曲もできるしレベルが違いすぎるよな
208('A`):2010/04/14(水) 09:07:40 O
技術格差
VIP>モナー>>>喪男=ニダー
209('A`):2010/04/14(水) 10:46:32 0
人生は神ゲー。

本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。単純作業じゃ効率が悪いけど、
工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。
つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。 全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。
夕焼けとかマジありえねー美しさ。 BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。
人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。 リアル出産システム採用。
自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、
そいつに自由に色々教えて育てることができる。 すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。

説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。
しかも無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
ゲーム内で別なゲームやったりアニメ見たり出来る。
登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。

せっかくこんな神ゲーに参加できたのに、投げ出すのはまだ早いぜ。
210('A`):2010/04/14(水) 10:52:41 0
人生は最高のクソゲー
211('A`):2010/04/14(水) 11:16:43 0

        : : : :ュ               : : : k        
        :   │          : :`゚',ァ ;  .|        
        :   │         : :  :″: :  ": : : : : ::',  
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        :   'L       : :  .,i″  `  :|       
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      : :  ,l_ ゙h,       ″wwwx .,wwwxi|   
     : : : : ,,l° ヽ, .゚'=,_          ;  .|        
  : : : :  .,r″   .゙'ッ,  `'-、,  : : : : : : : : : :  :|: : : : : : : .. 
  ヽ ,,r!″      .゚ヘ,,_ .,,i´ ,               |  
   .゙゚″             ‘″  `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛  

              VERY HARD

               EXTREME

                 HELL

            → NIGHTMARE

             ARMAGEDDON

              APOCALYPSE
212('A`):2010/04/14(水) 11:35:00 0
DSのオマケCDってモングラって入ってないのね…
213('A`):2010/04/14(水) 12:26:33 O
>>212
背景黒でしか使えない
リアルのカラー1のモングラなら
持ってるよ



いらねえよなあ・・・。
214('A`):2010/04/14(水) 15:57:21 0
曲は重宝してっけどグラはフェイスよりモンスターいれるべきだったよな
215('A`):2010/04/14(水) 21:11:04 0
抜いた
216('A`):2010/04/14(水) 21:57:10 0
ゲームうpれよ
217('A`):2010/04/15(木) 06:26:13 P
拙いゲームのほうが興奮する
手馴れた感じでしっかり作られてるとやだ
218('A`):2010/04/15(木) 08:45:16 P
デフォ戦いじってみたけど、
コモン呼び出し無い仕様が糞すぎだね…
219('A`):2010/04/15(木) 08:54:13 O
あるあるw
それ補うソフトあるけどw
220('A`):2010/04/15(木) 08:56:20 P
まじか…
ランダムエンカウント無くして戦闘前後にコモン呼んで乗り切った
221('A`):2010/04/15(木) 11:31:52 0
モングラ使えないのは権利関係じゃねぇの?
DS用の素材として使う許可しかとってないとか
222('A`):2010/04/15(木) 12:31:33 O
>>220
全バトルイベントに
イベント貼付けるツールだったとオモ
223('A`):2010/04/15(木) 17:45:42 0
モングラが一番出来いいのにね
224('A`):2010/04/15(木) 18:26:01 0
では、Windows版のRPGツクールについてアンケートが行われているようです。
気になる方はツクールWebへどうぞ。

つづいて、RPGツクール2000ハンドブックの復刊についてのアンケートを行います。
RPGツクール2000ハンドブックの復刊に賛成ですか?それとも、反対ですか?
225('A`):2010/04/15(木) 18:47:46 0
RPGツクール2000ハンドブックは高値でわざわざ買ったので
復刊なんて許せない
226('A`):2010/04/15(木) 18:53:38 0
アンケートに彼女ツクールと書いといた
227('A`):2010/04/15(木) 20:10:55 P
イベントとか戦闘システムとか背景しこしこ作ってたら、
最初のダンジョンクリアまでで1ヶ月くらいかかった

作ってる人は大抵こんなペースなのか
228('A`):2010/04/15(木) 21:06:00 O
うん
229('A`):2010/04/16(金) 08:19:59 P
戦闘前に乱数代入して一定の確率で能力値上昇→戦闘→戦闘後に能力値の上昇値を減算
みたいな感じにしたけど、一部のバトルで減算処理忘れて最初からテストプレーやり直しになっちゃた
くそめんどい
230('A`):2010/04/16(金) 08:43:04 O
>>229
どんなシステムなんだよ
231('A`):2010/04/16(金) 17:31:08 0
何・・・だと・・・?
232('A`):2010/04/16(金) 20:15:47 P
よく考えたらランダムエンカウントでも
0ターン目に戦闘フラグのスイッチオン→戦闘終了後にコモンイベントで戦闘後処理
→(変数の値リセット)→戦闘前処理→スイッチオフ でできるね

でも勝利時と逃げた場合の判定ができない糞仕様をなんとかして欲しい…
233('A`):2010/04/17(土) 16:53:24 0
糞なのはおま
・・・う、ううん、何でもないの・・・
234('A`):2010/04/17(土) 17:37:27 O
自作エンカウントで解決じゃん
235('A`):2010/04/18(日) 06:29:38 P
1ターン戦って逃げる人はあんまりいないだろうから、
1ターン目戦えば倒したことにするのもいいですね^^

236('A`):2010/04/18(日) 10:09:28 O
敵とのレベル差が大きくなると
シンボルエンカウントに触れただけで戦闘終了
237('A`):2010/04/18(日) 10:56:41 0
>>235
あるだろ
初見の敵ととりあえず1ターン戦ってみたら実はめちゃくちゃ強かったから逃げるとか
238('A`):2010/04/18(日) 17:25:23 0
そんな糞ゲーはゴミ箱にポイして2chで罵ってやる
239('A`):2010/04/18(日) 20:13:33 O
http://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/src/up0427.lzh

よろしければ感想お願いします
プレイ時間は2〜30分ぐらいなのでお気軽にどうぞ
240239:2010/04/18(日) 20:29:41 O
239です
ちょっと待ってください。
音楽がおかしいです。
直してから、またうpしますんで。
241('A`):2010/04/18(日) 20:40:25 0
戦闘中に何もないところ選ぶと変になるな
242('A`):2010/04/18(日) 21:02:27 O
http://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/src/up0428.lzh

修正しました!
よろしくお願いします!
243('A`):2010/04/18(日) 21:09:35 O
今のところゲームオーバー2回目
ブス使えねえ……
244('A`):2010/04/18(日) 21:10:03 O
>>241
本当ですね!それは見逃してました。
カーソルが消えるだけなので、コマンドを選び直してください。
245('A`):2010/04/18(日) 21:51:57 O
>>244
システムは面白い
でも死んだ仲間の簡易復活方法の用意とマホトーン作ってほしい ザコ敵の魔法ラッシュで詰んだ
あと女がキモすぎて
能力上げる気おきないんだけど
どうにかならないのか
246('A`):2010/04/18(日) 21:56:21 O
よしクリア
バランスいいと思った
おじさん4匹との戦闘はスリリングでよかった

ところで死亡回復手段は回復ポイントだけなの?
とすると仲間が2人とか3人死んじゃって
さらに回復ポイントも使い切っちゃった所でセーブした場合は
オワタになっちゃうんじゃないのかな
247('A`):2010/04/18(日) 22:24:41 O
プレイありがとうございます
おじさん×4を楽しんでもらえて良かったです
マホトーンは、作ろうか迷いました、
あともうちっと死亡回復もあると良さそうですね。
命を大切にしてもらおうと今回は復活手段を制限してみたのですが…
絵については、ごく普通の少年少女を描いたので、こうなりましたが、キモくてすいません。
248('A`):2010/04/19(月) 03:07:46 P
自作戦闘作ったのすごいね
オレには到底無理

でもどうせ自作するならもっとテンポ上げたほうがいいかもね
249('A`):2010/04/19(月) 08:43:16 O
素早さあげりゃ良くなる
250('A`):2010/04/19(月) 13:04:30 O
ども。
>>248
たしかにテンポは改善の余地がありそうですね。
今回初めて自作戦闘作りましたが、やってみたら結構面白いですよ。
251('A`):2010/04/20(火) 18:25:38 0
面白いけど数値の管理が面倒なんだよな

>>242
レスの流れから手ごわいと思って
気を入れてプレイしたら想定より全然ぬるくて拍子抜け
制限は緊張感を高めるのに一役買ってるんで別にこのままでもいい
スピード感は確かにもうちょっとあるといいな
よくまとまってる方だと思う
252('A`):2010/04/20(火) 18:54:39 0
ていうかアンパンマンの人といい自作の戦闘作れる人はそれのみでも尊敬する
製品版にはシューティングとかついとんのかね
253('A`):2010/04/20(火) 21:50:58 0
いいシステムだね。
なんか、SAGAとかあのへんを思い出すよ。
ただ、ファミコンみたいな作風に仕上げたいのなら徹底しても良かったんじゃね、と思った。
セーブポイントのSEとか発光の仕方に違和感を感じたのは俺だけじゃないはず。
254('A`):2010/04/21(水) 05:54:43 P
ポイントで能力強化できるシステム作ってみてるけど糞めんどい
あと100個くらいコピペしてシコシコ変数の値いじらないといけない・・・
255('A`):2010/04/21(水) 10:22:20 0
100個・・・?
256('A`):2010/04/21(水) 11:36:39 0
一日10個いじるんだ
するとなんと二週間以内で完成
257('A`):2010/04/21(水) 11:41:54 0
どんなイベントだよ
ちょっとみせろ
258('A`):2010/04/21(水) 16:59:53 0
見せてください
お願いします、だろ?
259('A`):2010/04/21(水) 18:08:09 O
>>254
そのシコシコして、いじってる物を、
ちょっと見せてくれないか
260('A`):2010/04/21(水) 23:42:24 0
>>242

ひろし俺そっくりでワロタw
261('A`):2010/04/22(木) 18:48:32 P
イベントのシステム作ってるときによりスマートな組み方見つけると
あああ〜ってなっちゃうよね
262('A`):2010/04/22(木) 19:16:11 0
作業増えるからな
でも同時にやった!とも思うよ
システムが洗練されてくのは嬉しい
263('A`):2010/04/24(土) 18:52:38 P
ちょっと凝った感じにすると作業量がものすごいふえて
ストーリー作るの進まない・・・
264('A`):2010/04/24(土) 21:59:26 0
2000ってテキストエディタとかつかって
正規表現で一括置換とかできないの?
265('A`):2010/04/25(日) 11:30:43 0
新しいOSでハンドブックのCD無理?
266('A`):2010/04/25(日) 11:32:37 0
ハンドブックは大丈夫
インスコしていらなくなったらオクで売れ
267('A`):2010/04/25(日) 16:47:15 0
>>266
それのCDは読み込めないのか?
268('A`):2010/04/25(日) 19:58:29 0
すとーりーがおもいつきません
こまったこまったこまどり姉妹
269('A`):2010/04/25(日) 20:26:26 0
ストーリーなんて思いっきり厨ニラノベでオッケー
270('A`):2010/04/25(日) 20:47:08 0
まずは既存のゲームのストーリーのパクリから始めてみたらどうだ
喪男達がテロリストになってリア充達に反乱をおこすFF7とか
喪男が自分の過去を矯正しに行くクロ喪・トリガーとか
271('A`):2010/04/25(日) 21:08:43 P
モチベが完全に無くなった
もうだめだ
272('A`):2010/04/25(日) 22:11:59 O
PS2のRPGツクール5だっけ?
あれ難しすぎて何一つできずに放置した。
極めればシューティングゲームやアクションゲームも作れるんだな。
273('A`):2010/04/25(日) 22:17:51 0
民主議員、有権者に逆ギレ「子ども手当批判するならもう民主党を支援してくれなくていい!」
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1272157811/l50
274('A`):2010/04/26(月) 02:09:03 0
>>272
あの糞ゲーと名高い5か?
275('A`):2010/04/26(月) 07:34:06 0
名高いのは4だろ
5は扱いが難しいだけで使いこなせれば家庭用最高自由度のツクールだぞ
276('A`):2010/04/26(月) 11:54:35 0
自由度・・・?
くだらねぇな
ツクールに必要なのは属性によるダメージ変動や状態異常確率を設定しなくても済む
作りやすさだぜ
277('A`):2010/04/26(月) 11:59:38 0
あとエターなる心配もない低容量だよな
278('A`):2010/04/27(火) 02:39:00 0
4も5も糞だよ
279('A`):2010/04/27(火) 19:04:36 0
マップ作り面倒くさい
280('A`):2010/04/27(火) 20:40:02 0
RPGツクールDSやってるんだけど、俺も仲間に入れてくれよ。
281('A`):2010/04/27(火) 22:00:27 0
いいよ
282('A`):2010/04/27(火) 22:53:01 0
わーい嬉しいな。
283('A`):2010/04/27(火) 23:09:49 0
さっそくだが2000に乗り換えたまえ
284('A`):2010/04/27(火) 23:17:05 0
ツクールDSなんかで何をするってんだよ
285('A`):2010/04/27(火) 23:21:20 0
>>283

イヤだ!俺はDSのツクールが好きなんだ。

>>284

ツクツクするんだよ。
今はコンテスト開催しているから、自分の投稿した作品が全国に公開できる。
2chの公開スレでも公開できる。
コンテスト開催中だから、RPGツクールDSスレは現在盛り上がってるよ。
一緒にツクールDSやろうぜ。
286('A`):2010/04/27(火) 23:51:13 O
DSってアレだろ
あまりにもな糞仕様で(素材は神なのによ)
KOTYにノミネートされた上
VIPでタイトルのウインディオが
ゴメスに掘られるために5000G集めるのだろ
んなもんやってもなあ
287('A`):2010/04/27(火) 23:58:17 0
タイトル自動作成機能は神
288('A`):2010/04/28(水) 00:00:08 0
DSってアレだろ
あまりにもな糞仕様で(素材は神なのによ)
KOTYにノミネートされた上
VIPでタイトルのウインディオが
ゴメスに掘られるために5000G集めるのだろ
んなもんやってもなあ
289('A`):2010/04/28(水) 00:03:15 0
>>286

まあそう言うなって。
俺も最初は悪評聞かされてやる気なかったけど、
実際やってみたらなかなかいいんだよこれが。
そりゃPC版に比べると機能は劣るけど、初心者でもPC版より最後まで完成させやすいよ。
イメージだけで決めないでまずはニコニコとかで動画見てくることをオススメする。
290('A`):2010/04/28(水) 01:45:27 0
ツクールDSは金の無駄
291('A`):2010/04/28(水) 11:47:24 0
あくまで家庭用だからPC版と比べる意味がないからな
ていうか比べて批判してる人はPC版だけやってりゃいいだろって話
292('A`):2010/04/28(水) 12:13:30 0
飼い慣らされた海老の犬乙
293('A`):2010/04/28(水) 12:55:15 0
294('A`):2010/04/28(水) 14:16:55 O
>>293
↑何このゴミゲー
295('A`):2010/05/01(土) 17:54:24 0
http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=19520

コメント数230突破したぜぇ〜!
今度は1000を超えろ!
296('A`):2010/05/03(月) 16:30:02 O
RPG作ってみたいんだが素材を作るのって面倒臭そうだな。
かといってデフォの素材とか他人が作った素材を使いたくないんだよな
自分の世界があるわけで。
お前らもそんな感じか?
297('A`):2010/05/03(月) 16:34:05 0
俺は面倒くさいけど素材作りをやってる
298('A`):2010/05/03(月) 16:41:46 0
めんどくさそうっていうか
素材作れる能力があるか無いかにもよるんじゃないの
おれは無いからデフォ素材で作るだけ
299('A`):2010/05/03(月) 16:48:32 0
素材を作る能力が無いから今それを見につけてる最中だ
300('A`):2010/05/03(月) 17:18:03 0
素材作る能力を探しにいくRPG
301('A`):2010/05/03(月) 21:24:55 0
素材すら作ろうとしない人のゲームが面白いわけがないよね
人のことも言えんけど…
302('A`):2010/05/03(月) 22:49:04 0
素材の良し悪しだけでゲームの面白さが決まるわけじゃないだろ
303('A`):2010/05/04(火) 11:21:14 0
家庭用から入ったんで素材は全部デフォで気にならない
2000で作る時も全部RTPまんま
304('A`):2010/05/04(火) 11:36:01 0
しかしプレイヤーはRTPばっかりでうんざり
目新しいものがないと食いついてくれないというね
305('A`):2010/05/04(火) 13:31:24 0
プレイヤーには選ぶ権利があるもんだろうし、やりたくないなら別にやんなくていいんじゃ?
そのプレイヤーがプレイできる作品が減るだけで誰も困らないよ
306('A`):2010/05/04(火) 13:34:32 0
いや作者である俺は困った
307('A`):2010/05/04(火) 14:17:23 0
俺も作ってる側だけどそこまで食いついて欲しいとは思わない
今まで作ったの全てデフォグラだけど特に困ってないなぁ
308('A`):2010/05/04(火) 14:33:31 0
自分の世界を作るという点で素材も自分で作りたいから
作ってるだけだな
309('A`):2010/05/04(火) 14:46:36 0
他人の気をひこうとしなければ>>306も色々と楽になれると思うんだが
310('A`):2010/05/04(火) 16:56:17 0
プレイする側としては別にデフォ素材かどうかって気にしないけどな
内容の紹介見て興味持ったらやってみるだけだし

むしろペイントでデタラメに作った素人絵でもプレイしたいと思ったらする
311('A`):2010/05/04(火) 17:01:12 0
なにがデフォでなにがデフォじゃないかなんて
相当やり込んでないと分からないだろう
俺はさっぱり分からん
312('A`):2010/05/04(火) 17:05:54 0
プレイ専門ならわからんかもしれんけど
ツクール持ってればわかる
313('A`):2010/05/04(火) 18:33:53 0
ふりーむ行けば分かるよ
314('A`):2010/05/04(火) 19:28:03 0
結局は作者の好みだからな
作者が素材作りたくなったら作ればいいし
そうでないならデフォなりwiki素材なりで済ませばいい
315('A`):2010/05/04(火) 20:33:21 0
久しぶりに作りました!
ピクチャ移動って初めて使ったけど便利ですね

ピクチャ移動で定期処理でアニメっぽいのやってみたとこが重かったら教えて

http://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/src/up0429.zip
316('A`):2010/05/04(火) 20:56:17 0
メインのゲーム部分を毛虫の捕獲にするなんて随分斬新だな・・・
>>315重くはなかったよ乙
317('A`):2010/05/04(火) 21:28:34 0
>>315
TAKE2ひどい
普通に面白かった
318('A`):2010/05/05(水) 12:42:12 0
ツクール2003なぜ販売やめたんだろう?(バグが多かったなど)
319('A`):2010/05/05(水) 17:26:33 0
背景まで進化してきたな
侮れねぇ
クラシック縛りだけど選曲もいい
320('A`):2010/05/05(水) 17:35:02 0
姫かわいい
321('A`):2010/05/05(水) 18:26:29 0
虫姫様か
322('A`):2010/05/07(金) 01:16:21 0
定期処理で戦闘アニメを常に表示(表示完了までウェイト)させると重くなる?
323('A`):2010/05/07(金) 02:09:18 0
>>315

それなりの長さがある見るゲで途中セーブ可能ってのも
なかなか親切かもしれない

>>322
他の処理次第
重複で並列してないならそんなに重くはないよ
324('A`):2010/05/08(土) 10:42:49 0
2000はエ〜エ〜で♪
2003クソゲー。
2000はエ〜エ〜で♪
ド○クエみたいだね。
やっとかめ、はい!
325('A`):2010/05/08(土) 12:36:33 0
なるほど
326('A`):2010/05/08(土) 17:46:16 0
XPは、まあ あかん 汚れとる とろくさいバグが流行っとる
これからのパフォーマーは、2000が主役ー♪

さて世間じゃ2000を馬鹿にするけどよ アレックスもブライアンも2000だでよ
隠れてるとか隔離しろとかコケにするけどよ ポーション無くても入れるでよ♪
2000は武器が好きだけどよ 経済に明るい証拠だでよ ホダヨ♪
王様キャッスルに集まってよ いきなりやったろみゃーかアミュレット♪
名古屋はええよ!の替え歌。
327('A`):2010/05/08(土) 23:08:41 0
2000が一番使いやすいし素材作りやすい
328('A`):2010/05/09(日) 10:43:12 0
VXも まあ あかん。終わっとるたるくさい 食い倒れとる
こーれかーらの活躍は、2000にキマリー♪

さてエンターブレインが怒ったらよ 新幹線を2000で止めてまうでよ
遅れるとか古いとかたわけにするけどよ 人情に厚いしるしだでよ♪
2000は何をやっても才能あるでね 最初にタコを食べたのもン2000だでね たぶん♪
シャチホコの背中にまーたがってーよー まあいっぺんやったろみゃーかポイズンガード♪
329('A`):2010/05/09(日) 12:15:48 0
いい加減にしてくれないか
330('A`):2010/05/09(日) 13:08:18 0
すまないが帰ってくれないか
331('A`):2010/05/09(日) 13:28:55 0
|_____ΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦΦ||ΦΦΦ
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|                    ||
  |         |  |   / /|TTTTTT   TTTTTTTTTT||TTTTT
  |        /\ |  /|/|/|^^^^^^ |三三| ^^^^^^^^^^^||^^^^^^^
  |      /  / |// / /|
  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /   つるみゃあに いくがや
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/         Λ_Λ
/|\/  / /  |/ /           (___)
/|    / /  /ヽ            /〔 祭 〕〕つ
  |   | ̄|  | |ヽ/l            `/二二ヽ
  |   |  |/| |__|/   Λ_Λ     / /(_) まあいいや
  |   |/|  |/      ( ´∀`)   (_)    Λ_Λ
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/                                (_)
332('A`):2010/05/09(日) 22:00:15 P
作ってたやつ完全にエターなった
333('A`):2010/05/10(月) 06:18:54 0
名古屋LOVE
334('A`):2010/05/10(月) 10:52:26 0
なぜツクールはエターなってしまうのだろう
335('A`):2010/05/10(月) 17:30:42 0
たまたま長編のツクールゲーに出会ったんで解剖してみたらスイッチが複雑すぎて何してるのか分からんかった
顔グラも変数使えばいちいち変えたりしなくても済むって操作ですでに感動した
文章入力だけでも面倒で放置しそうなのにちゃんとツクれる人は凄いのう
336('A`):2010/05/10(月) 21:26:34 0
>>335
2000?VX?
337('A`):2010/05/11(火) 11:48:53 0
2000でうす、ぼきも2000しかツクったことないので
338('A`):2010/05/11(火) 17:53:27 0
>>335
kwsk
339('A`):2010/05/11(火) 19:13:37 0
すんません勘違いだったのであまり気にしないでください
340('A`):2010/05/12(水) 00:17:06 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
341('A`):2010/05/12(水) 02:34:11 0
「喪女だが」
「www」

うわ
きもちわる
342('A`):2010/05/12(水) 03:04:14 0
これ上のほうで出た荒らしだから気にしないで
343('A`):2010/05/12(水) 06:30:59 0
いい加減しつけえ
344('A`):2010/05/12(水) 16:56:31 0
弾丸少女って2000のゲームすごいおもしろい
ムズいけど
345('A`):2010/05/13(木) 19:13:09 0
ふーんよかったね
346('A`):2010/05/14(金) 00:05:17 0
玄米ビスケットがあるのにね
347('A`):2010/05/14(金) 03:14:25 0
古いよ
348('A`):2010/05/14(金) 20:44:13 0
思いついたイベントを組んでみて成功したらそれで満足して
ゲーム自体を全然ツクってないからモテない
349('A`):2010/05/14(金) 21:10:46 0
ツクール2000てウィンドウズ7でも動くんかなあ
PC買い換えようかなあ
350('A`):2010/05/14(金) 21:14:08 0
と思ったら書いてあるすね
でも格闘ツクールが動かないのは痛いの
351('A`):2010/05/15(土) 06:55:55 0
>>348
逆に、成功後のイベントコマンドを見たら
あまりにも大したことのない処理でヘコむことってあるね
>>349
フリーで窓98のエミュがあった気がするな。
7でそれが動くか知らんし、仮に動いても
今度は格ツクが動くかは知らんが
352('A`):2010/05/15(土) 16:34:18 0
うpマダー
353('A`):2010/05/15(土) 17:39:45 0
今作ってるのはエターなることはないだろうから
いずれ確実にうpできると思う。時間はまだかかるが
354('A`):2010/05/15(土) 18:43:10 P
考えが甘い
エターナルは容赦なくやってくるよ
355('A`):2010/05/16(日) 05:37:28 0
飽きてエターナル
バグでエターナル
どっちもエターだが後者のほうが救いがる
356('A`):2010/05/19(水) 21:45:19 0
はじめて体験版ダウンロードしたらおもしれええ
357('A`):2010/05/19(水) 23:09:19 P
作るのは楽しいけどできたゲームは面白くないよな
それはそれでいいけど
358('A`):2010/05/20(木) 14:50:48 0
やっとちょっとだけ分かってきた・・・
359('A`):2010/05/20(木) 18:02:39 0
少しとはいえ、よく分かってきたな。
俺はガキのころSFCのツクールに触れてたから
今かろうじて分かるが、もし触れてなかったら
今現在はまったく理解できなかったと思う
360356:2010/05/20(木) 23:08:30 0
もう秋田・・・
361('A`):2010/05/21(金) 01:05:24 0
そこまでのぶんうp
362('A`):2010/05/21(金) 01:34:09 0
360は偽物w
363('A`):2010/05/21(金) 11:18:42 0
ピクチャ表示と変数使えると楽しくなるよぬ
364('A`):2010/05/21(金) 13:39:46 0
イベントが思い通りに進まないとその日はすぐ作業終える、つくづく長編に向いちょらんこの三日坊主気質
365('A`):2010/05/23(日) 15:18:19 0
2000のセーブってさ、加算した変数とかは保存するけどイベント実行内容の進んだ場所までは保存してくれないのかな
最後まで文章読み進めてセーブ画面出してそこからデータ読み込むと、また実行内容の最初に戻るんだけど
366('A`):2010/05/23(日) 15:19:21 0
スイッチを使うんだ
367('A`):2010/05/23(日) 17:31:25 0
そこは変数→条件分岐でしょ
368('A`):2010/05/23(日) 18:42:18 0
うーん別に一ページでダラダラ書かないでセーブ前にスイッチか変数でページ変えればいい話ですもんね
お早い解答どもでした
369('A`):2010/05/26(水) 17:56:21 0
>>364
思い通りを貫けるのはいいと思う。
俺なんかすぐ妥協しちまう
370('A`):2010/05/26(水) 23:19:23 0
仲間って多いほうがいいのかな
371('A`):2010/05/26(水) 23:47:45 0
大事なのはバランス
バランスさえ取れていれば少なくても多くてもどっちでもいいと思うよ
372('A`):2010/05/27(木) 00:16:04 0
>>371
サンクス
バランスかぁ難しいな
373('A`):2010/05/27(木) 00:37:23 0
上手く言えんけど例えば

仲間がたくさん加入したから
万遍なく育てる為に入れ替えしながら進めてたら
レベルが敵に追いつかず勝てなくなってきた

って状況になったら
敵が強すぎるのかもしれないしキャラの成長が遅すぎるのかもしれないし
どちらにしてもバランスが悪いって事になる

ただ、プレイする人によっては仲間何人居ようと常にメンバー固定で
使わないキャラはずっと使わないってスタンスの人もいるだろうから
そういうプレイスタイルだと敵よりキャラの方が強くなっちゃうけど
374('A`):2010/05/27(木) 00:52:59 0
仲間多めの作ろうとしたけどエターなっちゃった
RPG作るとか無理だよね

http://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/src/up0431.zip
375('A`):2010/05/27(木) 01:57:54 0
>>373
全員のレベルを主人公と同じにすりゃいいんじゃないだろうか
376('A`):2010/05/27(木) 02:07:26 0
ゆめにっきやりたいんですが、ここからダウンロードできません。

RPGツクール2003RTP(ランタイムパッケージ)
ttp://www.famitsu.com/freegame/rtp/2003_rtp.html

ここなら詳しく教えてくれるとききました。ゆめにっき自体はダウンロードできたんですがこのアプリをインストールすると
フォルダが表示されるみたいですがそれすらなりません。
詳しい方、教えて頂けたら助かります。
377('A`):2010/05/27(木) 02:41:58 0
>374
これ遊べんの?
Game.exeないけど
378('A`):2010/05/27(木) 06:34:01 0
379('A`):2010/05/27(木) 11:03:32 0
インストールとは解凍のことか
それなら解凍先を確認してそこのフォルダを開けばいい
次のセットアップは指示通り進めるだけだからフォルダが表示されるとかは関係ない
380('A`):2010/05/27(木) 11:14:20 0
ランタイムは入れたが…。
381('A`):2010/05/27(木) 11:33:16 0
ランタイム入れたらRPG_RT.exeをフォルダにぶち込む
382('A`):2010/05/27(木) 11:40:44 0
ツクールXPってGame.exeじゃなkったっけ?
ググってみても2000用と2003用のRPG_RT.exeしか落ちて無いんだが…。
383('A`):2010/05/27(木) 11:41:51 0
つか、そもそもRTPにexeファイルがアンインストールプログラムしかない
384('A`):2010/05/27(木) 11:45:51 0
テンプレとかWikiなんてただの飾りだよな
385('A`):2010/05/27(木) 12:19:38 0
ダメだこりゃ
386('A`):2010/05/27(木) 15:28:37 0
>>375-385
・ 作品が提出されても雑談するやつらは人外
387('A`):2010/05/27(木) 15:28:48 0
>>375-385
・ 作品が提出されても雑談するやつらは人外
388('A`):2010/05/27(木) 15:39:10 0
ここはVIPじゃないよ
389('A`):2010/05/27(木) 18:27:46 0
いやエターなったやつで作品でもないから雑談してもいいよ
390('A`):2010/05/27(木) 19:40:01 0
>>386->>387
自演してまでかまってほしいの?
うんツマラナかったね
やってないけどwww

そんなことより
創剣伝説とミルククラウンの続編マダー?
391('A`):2010/05/27(木) 19:52:09 0
ソーメン伝説
392('A`):2010/05/27(木) 20:37:07 0
創剣物語だった
393('A`):2010/05/27(木) 20:37:18 0
>>386
ここはVIPじゃないということで。
それにその指定されてるレスは雑談とは違うだろう

>>374
エターなってるらしいから、俺も船に乗る所までやった。
戦闘は独自のシステムが組み込まれてて好感が持てた。
独自のセリフまわしは相変わらず凄いセンスだ、すごすぎるぜ。
PP制はもっと工夫が欲しいな、これじゃ通常戦闘で経験値による
レベルアップで魔法覚える仕組みが、めんどくさくなっただけな感じだ。
後はプレイを続けたくなるような何かがちょっと足りないような、つかみもないしね。
途中までだがプレイがちと辛かったぜ。
長文失礼

>>390
期待しないでエターなったと思ってた方がいいぜ。
その方が、いつかうpされた時に狂喜乱舞できるからな
394('A`):2010/05/27(木) 20:44:18 0
>>390
↑こういう奴ってなんなんだろうね。
やってもないくせにツマランとか、失礼だと思わんの?
どんなゲームでもさ、手間かけて作ってるんだから。
395('A`):2010/05/27(木) 20:50:48 0
>>374
仲間同士のかけあいでちょっと笑った
396('A`):2010/05/27(木) 21:38:12 0
>>394
屑はあぼーんでOK
397('A`):2010/05/27(木) 22:55:07 0
喪女だがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだから女の癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
398('A`):2010/05/28(金) 01:00:19 0
懐かしい
399('A`):2010/05/28(金) 07:34:24 0
上のエターナル既に保管されてるな
素早い仕事乙
400('A`):2010/05/28(金) 13:34:22 0
宿屋のねーちゃんが部長でワロタ

長編モチベダウン→ksg作る→オリジナルのキャラが出てくる→グラはいいけどフェイスが描けない→長編(ry
もうやだこの連鎖
401('A`):2010/05/28(金) 17:47:11 0
ある作品やってつくづく思ったけど、良くできた文章なら
顔グラなくても全然気にならんよ。
移植前のFF6だって顔グラ表示されてないしね
402('A`):2010/05/28(金) 17:59:16 0
まあ作品によるでしょ。
顔グラに目に行ってしまう作品もあれば、ホコ倉にめが行く物もあるし、文章を一切表示せずホコ倉だけで会話が分かる作品もあれば、文章を一切表示せず顔グラだけで会話が分かる作品もある
403('A`):2010/05/28(金) 18:39:58 0
俺はツクールでは顔グラ使ってないな
表情バリエーションが無いと使う意味あるのかなって思ってるからだけど
404('A`):2010/05/28(金) 19:20:36 0
たしかに
バリエーションがないと、使うことで表現の幅狭まるよな
プレイしてると思うわ
405('A`):2010/05/28(金) 19:38:14 0
自分で作ったやつ他人がやっても大抵クソつまらんだろうし
わざわざアップロードする意味あるのかなって思ってきた
406('A`):2010/05/28(金) 19:47:09 0
君のゲームに限ってはそうだろうね
407('A`):2010/05/28(金) 20:13:06 0
他人が作ったゲームなら大抵は楽しめる
408('A`):2010/05/28(金) 20:22:10 0
普段絵とかまったく描かない俺が
ためしにペイントでドット絵見ながら
顔グラ描いてみたらとんでもないのができたわ
ドットを補完するための顔グラなのにドットよりショボいとかもうね
409('A`):2010/05/28(金) 20:23:50 0
顔グラメーカーって手もあるな
410('A`):2010/05/28(金) 20:36:06 0
作ること自体が面白い
やってくれた人から感想もらって嬉しいのはおまけ
411('A`):2010/05/28(金) 22:23:33 0
2003の体験版というか2003の存在自体公式から消されていることに気付いた
内装マップ欲しいのに
412('A`):2010/05/28(金) 22:36:19 0
RTPがあるじゃない
413('A`):2010/05/28(金) 22:46:22 0
サンキュー神様!
414('A`):2010/05/29(土) 01:27:24 0
ニコニコ実況復活したら本気出す
415('A`):2010/05/29(土) 02:13:14 0
実況入り動画とか気持ち悪すぎて無理
416('A`):2010/05/29(土) 06:48:56 0
プレー動画でいいのに余計な実況とか入れるなよ
417('A`):2010/05/29(土) 09:22:42 0
個性(笑)を出すためじゃね
418('A`):2010/05/29(土) 15:12:53 0
ttp://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/src/up0432.zip

ksg投下
いつぞやに変数のアドバイス戴いて完成しました、ありがとう
全体的に汚かったり注意
419('A`):2010/05/29(土) 15:23:50 0
自作素材あるといい感じですね
420('A`):2010/05/29(土) 18:49:26 0
>>418
面白いじゃん
なかなかよかった
421('A`):2010/05/29(土) 19:23:26 0
ファルコンVSジョニー
不意打ちでした
422('A`):2010/05/29(土) 19:53:19 0
やっぱ2003の顔グラは便利だな
どう使っても笑える
423('A`):2010/05/29(土) 21:11:50 0
>>418
面白かったぞ
ヒント部屋の流れが自然だったからいい選択肢の選び方できたのかも
424('A`):2010/05/30(日) 01:23:58 0
50個ほどミニマップを作ろうと思い立ったはいいけどタル過ぎて死にたい
425('A`):2010/05/30(日) 17:46:28 0
なに50回くらい死にたくなった時にはスデに完成している
426('A`):2010/06/01(火) 02:44:21 0
ウディタで覗いたらカタワの人体験版なんだな
427('A`):2010/06/01(火) 06:13:58 0
覗かなくても、セーブする時重いからスイッチ・変数が5000あるって分かる
廃人の俺の目はごまかせない
428('A`):2010/06/01(火) 16:54:00 0
――ッせえな!!
429('A`):2010/06/02(水) 20:57:09 0
あっあっ
430('A`):2010/06/03(木) 14:09:26 O
らめえ
431('A`):2010/06/03(木) 17:53:23 O
喪神拳物語やったらクライマックスで泣いた
432('A`):2010/06/04(金) 20:54:35 0
あれは良く出来てたね
433('A`):2010/06/04(金) 21:04:42 0
俺のゲームの話で盛り上がれ
忌憚のない議論を交わせ
434('A`):2010/06/04(金) 23:46:20 0
>>433のゲームって面白いよね
435('A`):2010/06/05(土) 14:51:17 O
>>433
遊んでやるからタイトル晒せ
436('A`):2010/06/08(火) 12:58:39 O
過疎ってるね
437よぜつんぅで:2010/06/08(火) 18:07:32 0
生まれてはじめて一発ネタ以外を作った、やったぜ
2k
パス:modan
ttp://u1.getuploader.com/mouse/download/390/jisento1.0.zip
438('A`):2010/06/08(火) 20:27:13 0
ヘル太で詰んだ
むずいねこれ
439よぜつんぅで ◆l/qKyA2YMn22 :2010/06/08(火) 20:34:27 0
ヒントは用意したつもりだけど
気付いてもらえるか心配になってきた
440('A`):2010/06/08(火) 21:06:18 0
シスグラチェンジャーいいな
441('A`):2010/06/08(火) 21:54:19 0
シフト押すと異様に重いな
442('A`):2010/06/09(水) 03:21:54 0
ツクール2000なんだけどZキーXキーが効かないのは何が原因だろう?
方向キー、テンキーのエンターは効く。他が全く効かない。F4F12は効く。キーボード変えてもダメだった
OSはwin7proでXPモードでゲーム起動しても同じだった
443('A`):2010/06/09(水) 04:17:38 0
自己解決しました
キーユーティリティソフトの関係でしたごめんなさい
444('A`):2010/06/09(水) 09:38:50 0
酒屋の立体マップすげー
グラも自作かいの、LOMみたいだ
445よぜつんぅで ◆l/qKyA2YMn22 :2010/06/09(水) 17:56:09 0
その辺ははっきりさせとかなければまずいんで言うけど、
全然自作じゃないよ。自作なのは一部の歩行グラぐらいだよ。
気になる人はreadmeの保管庫とか漁ってみてくれ
446('A`):2010/06/09(水) 19:40:03 0
よぜさん久しぶりに見たな。作品は今からやらせて貰うぜ
447('A`):2010/06/09(水) 20:52:13 0
「喪男ファイト!」「イミフ」はヒントになってるの?全然倒せねぇ…
448('A`):2010/06/09(水) 21:21:25 0
俺もヘル太で詰んだ
解法がわからないな
449('A`):2010/06/09(水) 21:48:22 0
適当にやってたらヘル太倒せたけど
なんで倒せたのかがわからない
450よぜつんぅで ◆l/qKyA2YMn22 :2010/06/10(木) 06:34:01 0
>>447
最初の会話はその戦いに限らずヒントにはなってないよ。
そいつのヒントはサンキュー荘での4面のボスだったな。
それでも、いままでにないパターンでかなり難しいと思うけど・・・

>>448,>>449
やっぱヘル太は一人だけ、このゲームの趣旨と違ってまずかったかな。
一応サンキュー荘でのドクオがヒントだけど、それだけだと無茶すぎるんで
言うと、実はプレイヤー側は武器を装備しているってとこかな。
ちなみに趣旨は違うけど作品のテーマには一番そってる気がするのが
ヘル太戦です
451('A`):2010/06/10(木) 10:29:49 0
○×問題で正解選んだのに回避されて泣いた
452('A`):2010/06/10(木) 19:43:02 0
>>450
6面ボス前まで来たけど
ここまでプレイして思ったのはヒントが解りづら過ぎる
どのセリフがどの敵に対するヒントになってるのかもわからなくて
攻略して初めてそれがヒントになってた事に気付くというものもあった

ただ、それぞれ違った行動を駆使して敵を攻略する試みは面白い
ヘル太の運要素だけはちょっといただけないがw
453よぜつんぅで ◆l/qKyA2YMn22 :2010/06/12(土) 20:38:13 0
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_24245.zip

wikiにて難しいとのことで、ヒントメモを追加してみた。
あとバグ修正と軽量化をした、失礼
454('A`):2010/06/13(日) 00:06:33 0
6-3がかなり難しかった、ヒントメモでようやく分かったけど
なかなか楽しめたぜ
455('A`):2010/06/13(日) 00:09:10 0
俺の理解力が足りないだけかもしれないが
ヒントメモの意味がよくわからない
最後だけ漢数字になってるのは何か意図がある?
456('A`):2010/06/13(日) 00:23:52 0
455だけど自己解決
サンキュー荘での会話にばかり気を取られてたけどそういう事ね
457('A`):2010/06/13(日) 18:15:41 0
ニコニコに動画上げてる奴俺のもプレーしろ
日の目を見させろ
458('A`):2010/06/13(日) 19:18:09 0
いつの話だよ
459('A`):2010/06/13(日) 19:29:23 0
>>457
お前がプレイして動画上げればいいじゃん
460('A`):2010/06/13(日) 20:39:20 0
>>458
ニコニコで「ど(ry RPGツクールやろうぜ!」で検索しろ

>>459
なるほど
461('A`):2010/06/13(日) 21:41:55 O
ニコニコにある喪男RPGなんて鬱夫の恋ぐらいだろ
462('A`):2010/06/14(月) 23:34:31 0
縛者龍禁伝も結構前からある
463('A`):2010/06/15(火) 08:27:05 O
ニコニコ観たけど、
微妙なのばっかだな
464('A`):2010/06/15(火) 12:41:27 0
縛者龍禁伝好きなんだが音ずれが残念過ぎる
465('A`):2010/06/15(火) 19:31:05 0
微妙なのって、保管庫のを最初からやってるんだろ
前の実況の人と同じ
466('A`):2010/06/15(火) 21:54:36 0
>>464
実は俺も好きなんだ
あの主人公は間違いなくキモいキャラの設定なのに
不思議な魅力を感じる
まあ絶対女からは理解してもらえんだろうが
467('A`):2010/06/16(水) 09:40:07 O
ニコニコの人は、
大昔のから順番にやってるのか…
最近のも並行してやって欲しいんだが
468('A`):2010/06/16(水) 19:06:16 0
実況がないとつまらないね
469('A`):2010/06/16(水) 19:16:55 0
俺はあってもなくてもいいけど
470('A`):2010/06/16(水) 19:33:27 O
実況あると普通ゲロ吐くだろ
やってるのが喪なら許す
471('A`):2010/06/16(水) 23:12:40 0
アップのペースがすげぇ早いのがうれしいね
このままペースなら2ヶ月くらいで全部やっちゃうんじゃないか
472('A`):2010/06/17(木) 10:40:39 O
おまえら代表的な喪男キャラって
どんなのがいるか教えてくれ
473('A`):2010/06/17(木) 23:58:58 0
474('A`):2010/06/18(金) 02:35:18 0
自分を表現するのだよ
475('A`):2010/06/18(金) 15:16:57 0
人間だよ!
人間を書くんだよ!!
476('A`):2010/06/18(金) 18:36:26 0
人間書いたらカタワになった
そうかこれが俺か
477('A`):2010/06/18(金) 22:47:12 O
>>476
エロゲの人か
478('A`):2010/06/18(金) 23:53:51 0
ごめんちがう
479('A`):2010/06/21(月) 05:56:37 0
自分以下の女に負けるのは女として屈辱だからな
その女にとって相手が見下してる女だった場合その女を殺したくなるぐらい嫌いになる

>>1
糞猫でも喰ってろ!
480('A`):2010/06/21(月) 08:32:14 O
>>479
どきっ!女の子だらけのバトルロワイヤルをツクれよ
481('A`):2010/06/21(月) 11:40:42 0
負けるってことはお前の方が下(ry
482('A`):2010/06/25(金) 17:01:34 0
ツクール2000ハンドブックの復刊リクエスト投票ページ
http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=19520

この本が欲しければここで投票しろ。
483('A`):2010/06/26(土) 17:07:32 0
了解した
484('A`):2010/06/26(土) 17:44:32 0
もう落札したから
485('A`):2010/06/26(土) 23:59:42 0
ハンドブック役に立たなかったなぁ
486('A`):2010/06/27(日) 13:15:11 0
>>485
これから2000ハンドブックの復刊はどうしたらいいのでしょうか!?
もう付録CD-ROMもXPでは動きませんし、メディアミックス書籍部にも連絡できませ〜ん!
487('A`):2010/06/27(日) 14:54:36 0
↓↓↓ このへんでなんか作る
488よぜつんぅで ◆l/qKyA2YMn22 :2010/06/27(日) 17:45:56 0
レス数稼ぎさせてもらおう
489('A`):2010/06/27(日) 18:06:52 0
モオトコスイッチ
490('A`):2010/06/27(日) 19:33:52 0
ハンドブックにあるようなテクをまとめちゃえよ
491('A`):2010/06/27(日) 20:45:10 O
>>487
VIPの人かな?
492('A`):2010/06/28(月) 19:20:25 0
レス指定、アンカー(VIPで言う所の安価)の文化は
VIPに限った話じゃない。
ここや、ゲサロでもたまにあるよ。
自分は、そんなことしてお題が縛られちゃ
難しいだろうからとてもじゃないがやらないけど
493('A`):2010/06/28(月) 19:35:05 O
ふーむ
知らなかった
494('A`):2010/06/28(月) 19:37:46 0
ためになったねえ
495('A`):2010/06/28(月) 20:24:51 0
あ?
496('A`):2010/06/28(月) 21:10:06 0
ひいっ
497('A`):2010/06/28(月) 21:41:16 0
ねらーの為のツクール講座

〜完〜
498('A`):2010/06/28(月) 23:18:50 0
ksg↓↓
499('A`):2010/06/28(月) 23:52:28 0
トイレクエスト 天空のトイレ
500('A`):2010/06/29(火) 02:37:46 O
時間以内にクリアしないと漏らすんですね
501('A`):2010/06/29(火) 03:38:20 0
幻のトイレ
502('A`):2010/06/29(火) 16:50:17 0
うんこが漏れないように我慢しながらトイレへ向かうゲームですね?
分かりました。
503('A`):2010/06/29(火) 20:46:19 0
面白そうだな、期待
504('A`):2010/06/29(火) 22:31:47 0
実況してた人復帰しねーかなー
505('A`):2010/06/29(火) 23:04:11 0
>>500
完全にノリがVIPでスマン('A`)
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_24388.zip
506('A`):2010/06/29(火) 23:09:42 0
>>505
あばばsktr注意
507('A`):2010/06/30(水) 00:06:00 0
とりあえず乙
508('A`):2010/06/30(水) 00:40:25 P
面白かったよ
509('A`):2010/06/30(水) 00:46:58 0
>>505
よかったよ
510('A`):2010/06/30(水) 19:16:12 0
>>503
やっぱhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2646325だね
ロ○テのト○ポ♪。

スマソwwwww
511('A`):2010/06/30(水) 20:03:08 0
>>505
ボイスワロタ
512('A`):2010/07/02(金) 01:05:19 0
ホモだがRPGツクールはハマったwww
小学生の頃友達もできなかったもんだからホモの癖に家でゲームばっかしてたわ
ストーリーとか妄想していざ作ろうとするけどシステムが難解で途中で気力も失せた
コンシューマーの1〜5(だっけ?)全作買ったがひとつも作り上げた記憶が無いwww
513('A`):2010/07/02(金) 14:42:23 0
そりゃホモなんて友達にしたら食われるのがおちだからな
514('A`):2010/07/03(土) 10:26:05 0
小学生の頃から目覚めてるとかすげえなおい
515('A`):2010/07/03(土) 10:37:24 O
コピペにマジレ
516('A`):2010/07/03(土) 11:01:50 0
モナーRPGスレでこことニダー板の合同企画が考えられてるようだけど
517('A`):2010/07/03(土) 12:14:42 0
RPGツクールDSはバグが非常に多いし、クソゲーに近いよな。
2003もだけど。
518('A`):2010/07/03(土) 12:48:14 O
戦闘しないなら
2003は2000の上位互換だぞ
DSは素材も曲も最高クラスなのに
素人が本来1で済む容量を4にして
深刻な容量不足にするわ
属性無いし魔法と状態も設定出来ない
劣化GBっぷり
テストデバッグは役に立つのに
どうしてこうなった
519('A`):2010/07/03(土) 13:37:19 O
>>516
モナー 主に長編と短編
ニダー 主に短編
喪男 主に一発ゲーと短編

やるとして果たして
適合できるのだろうか
520('A`):2010/07/03(土) 20:31:10 0
DSの素材だけが必要
521('A`):2010/07/03(土) 23:00:28 0
昔は人の多かったモナ板なんて今は見る影もないしな
一緒に祭りなんかやったら貧乏神にとりつかれそうでやだw
522('A`):2010/07/03(土) 23:04:57 O
臭いな
523('A`):2010/07/03(土) 23:15:42 0
一昨日風呂入ったっつーの
そんなわけあるか
524('A`):2010/07/04(日) 09:52:08 0
こんにちは。


現在。モナーRPGをつくろうスレでは
モナー板・ニダー板・喪板での合同企画を考えております。
たくさんの作品が集まり、企画が盛り上がるように努めますが
具体的な決まりごとやルールはまだ決まってはおりません。
ご参加。そして何かご意見がございましたら
是非、お気軽に下記のスレまでお越し下さい。


★こちらまで★ モナーRPGをつくろう! Part57
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1273149819/358-
525('A`):2010/07/04(日) 11:30:34 0
2003もDSもスペランカーに近いクソゲーだな。
526('A`):2010/07/04(日) 11:48:36 O
ウインディオとザックが可哀相だから
それ以上ボロクソに言うのはやめろ
527('A`):2010/07/04(日) 12:04:14 0
一月に1〜2作投下されれば上出来の過疎ツクスレに企画の持込かいな
人あつまらんでそ


528('A`):2010/07/04(日) 12:15:23 0
ゲサロも誘ってやればいいのに
529('A`):2010/07/04(日) 12:32:32 0
モナーとニダーはそれより酷かったぞ確か
あとゲサロってコンシューマーだったから無理じゃねーのか
530('A`):2010/07/04(日) 12:33:12 0
協調性のかけらもないこの板と合同でなにかしようとするのって
無謀だと思うの
531('A`):2010/07/04(日) 16:01:09 O
喪板ってある事件を境に
糞板になったらしいが
一体何なんだ
鯛男の大量流入とか?
532('A`):2010/07/04(日) 16:20:46 0
おれは今の喪板も好きだけどね
533('A`):2010/07/04(日) 18:19:34 0
大失敗になるのが目に見えてるし
成功しても気持ち悪くなって喪板から離れたくなるからさぁ
534('A`):2010/07/04(日) 18:25:07 0
じゃあ喪板は不参加というのがこのスレの総意ってことで
535('A`):2010/07/04(日) 18:27:54 O
自演するならせめて喪板の雰囲気つかんでやれよと

個人的にはやりたい奴がやれかねえ
536('A`):2010/07/04(日) 18:32:53 0
成功したら気持ち悪くなるってのがわからんが…
とりあえず>>535に同意
537('A`):2010/07/04(日) 18:59:10 0
みんなで自演しとる
538('A`):2010/07/04(日) 19:05:01 0
もうだめだ
539('A`):2010/07/04(日) 19:37:24 0
一発ゲーしかツクれない
540('A`):2010/07/04(日) 19:38:29 0
ツクれるだけすげーよ
541('A`):2010/07/04(日) 20:01:09 0
ksg↓↓
542('A`):2010/07/04(日) 20:25:29 0
      _/彡三三三ミァrェ、                
     /彡彡ニ三三彡ソハヘ\\          
    /彡二三三三ニ彡f;;;;;;;;;;;;;;;;;},          
   |//彡三三ニ==! !|ヘ;;;;;;;;;;ヽヽ     ,-,  
   .|///´ ̄´゙    `ヽヘ',',ヘヘ;}     / |  
   ∨;f           ヾ;;ヘ;;;ジュ     l  |  
   `{リ 、,,,,,_    __,,,,,,、zィ  ヾ'゙テリ       |  |  トゥース!!
    `|  rェeミ 、 {゙ィ‐eェァ =  ソ |.       |  | 
     |  `~´..:i |:::.` ~ ´`   r-'      |  | 
     ',   /::i i::::::、 、    |    !´ ̄ ̄ ⌒〉
     '、 '´ヽ(_>ィヘ丿 /  |  〈⌒r‐‐'''''' ̄  〉
       ヽ `トエエエエイノ . | :::/^i ∨|─ー''''' ̄  |
       \ .ヾ三シ ノ ,'::::/  ,ハ | \>〈     | 
        ハ    /:::ィ゙   /⌒'、   /      |
       ノ ィ^'ヽ┬‐'´   //   ヽ  |       |
543('A`):2010/07/04(日) 20:56:07 0
>>536
気持ち悪いってのは言い方が悪かった
参加する気ないけど、盛り上がってたらそれはそれでイヤじゃん
基本引きこもりですし
544('A`):2010/07/04(日) 21:01:33 0
喪スレの総意としてまとめて参加表明するんじゃなくて
参加したい人は各自参加すればいいんじゃないかい
545('A`):2010/07/04(日) 21:05:55 0
口内炎が痛いよう
546('A`):2010/07/04(日) 21:25:51 0
リア充をやっつけるだけの簡単な爽快感アクションお仕事ゲー
547('A`):2010/07/05(月) 07:29:42 O
個人的には参加する人がいて正月までだしksgでもいいならって感じだけどあんま乗り気じゃないのね

少人数ならやらない
548('A`):2010/07/05(月) 08:48:48 O
AAのキャラじゃないと浮くから
仮にAAキャラでやるとして
喪板のAAってどんくらいあったっけ
ドクオ
カーチャン
もういねえ
549('A`):2010/07/05(月) 09:33:29 0
AA縛りでksgも無しだとしたらどうしようもない
550('A`):2010/07/05(月) 10:42:20 O
モナー→AAのみ
ニダー→AAと実在の人物
喪→ほぼRTPのみAA少な杉

なんてアンバランスな
551('A`):2010/07/05(月) 13:23:06 0
むしろドクオとカーチャンだけでも十分すぎる気がしてくる
552('A`):2010/07/05(月) 14:50:42 O
RPGなんて夢のまた夢だなw
一発ゲーしかツクれねえ
553('A`):2010/07/05(月) 15:05:17 0
部屋から出ないしドクオだけでいい気がする
554('A`):2010/07/05(月) 15:24:18 0
ドクオが家から出る
1マス移動しただけでエンカウントする
壮大なRPG
555('A`):2010/07/05(月) 17:10:57 0
せっかくスレオリジナルのモンスターがいるんだから
誰か喪男クエストモンスターズツクってよ
556('A`):2010/07/05(月) 17:52:34 0
最近「ksg」って単語がでるけど何なんだぁ?
レス指定の人のレスに時に多いから
k=かなり
s=すぐ終わる
g=ゲーム
って勝手に解釈しちゃってるがなんかムズムズする
557('A`):2010/07/05(月) 18:03:23 0
ksg=クソゲ
基本VIPでよく使われてるけど
一発ゲーの意訳だよ
558('A`):2010/07/05(月) 18:55:22 0
成る程ね
VIP行ってないからしらなんだ
559('A`):2010/07/05(月) 21:08:58 0
オナニーしてからtkろ・・・
560('A`):2010/07/05(月) 21:12:03 O
いっそ合作やるかと言ってみる
561('A`):2010/07/05(月) 21:21:37 0
コラボ3をお忘れかね
562('A`):2010/07/06(火) 13:31:18 0
村人Aくらいならなんとか・・・
563('A`):2010/07/06(火) 15:21:45 0
コラボ2完成は奇跡
564('A`):2010/07/06(火) 16:09:07 0
コラボ4やるか
565('A`):2010/07/06(火) 16:59:54 0
>>564
それは3がかわいそうだろ
566('A`):2010/07/06(火) 17:48:40 0
だって収拾つかないしよ
567('A`):2010/07/06(火) 18:12:33 0
コラボとかこのスレが馴れ合いばっかだった頃に産み落とされた負の遺産だろ
今でもゴミゲーに無理にレスしてるところから若干馴れ合い臭がするが
あの頃に比べたらマシ
568('A`):2010/07/06(火) 18:36:22 O
寂れること以上の負はねえよ
569('A`):2010/07/06(火) 18:57:16 O
>>567
うんそうだね
>>567の作ったつまらないゲームの話で馴れ合っても仕方ないからね
570('A`):2010/07/06(火) 19:01:23 0
フリーダムリレーも忘れないで
571('A`):2010/07/06(火) 19:04:34 O
>>567
日常生活がうまくいかないからといって
このスレの住人に八つ当たりすんなよ
哀れな奴め
572('A`):2010/07/06(火) 19:17:19 0
モテない理由がよく分かる
573('A`):2010/07/06(火) 19:24:49 0
でもここでかっこいい事言ってもモテないけどね
574('A`):2010/07/06(火) 21:35:40 0
この世に僕を愛してくれる人がいる限り僕は生き続ける!!
575('A`):2010/07/06(火) 23:50:32 0
世知辛い世の中だ
576('A`):2010/07/07(水) 01:02:35 O
おっしコラボやるか
577('A`):2010/07/07(水) 06:26:13 0
鼻くそほじってるから土台頼む
578('A`):2010/07/07(水) 06:43:17 0
コラボ3はスルーして新しいの立ち上げるんだ
579('A`):2010/07/07(水) 07:26:17 0
ドクオのお母さんは成仏してました、ドクオは妖精と結婚、はっぴーえんど。
次のコラボ4いってみよう。
580('A`):2010/07/07(水) 08:26:29 O
素直にDQN倒す話で行くか
581('A`):2010/07/07(水) 13:59:52 0
コラボ2やってから縄衣一がかっこよく見えてきた
俺は末期だろうか
582('A`):2010/07/07(水) 14:00:02 0
誰か話考えて
583('A`):2010/07/07(水) 17:13:28 0
DQNに復讐するために武器と魔法と仲間を集める話でいいんじゃね
584('A`):2010/07/07(水) 18:30:57 0
1フロアづつツクって攻略していく方式はコラボ2で散々やって
コラボ3の不振から見てもみんな飽きてるみたいだから
次はコラボ1みたいに自由度の高いやつを目指すか?
一本道だとフリーダムリレーみたいにKYが勝手なことして興醒めになる危険があるし
585('A`):2010/07/07(水) 19:05:29 0
ターン重ねたらどんどんパーセントが増えてって100%までチャージしたら
必殺技が使えるシステムツクったけど間違いなく需要が無い
586('A`):2010/07/07(水) 21:11:56 0
>>585
デフォ戦で?
587('A`):2010/07/07(水) 21:12:34 0
ザコバトルなんて何ターンもやりたいもんじゃないしな
588('A`):2010/07/07(水) 21:15:02 0
創剣物語のとは違うのか
そのシステムだと防御→必殺技の繰り返しにならないのかな
589('A`):2010/07/07(水) 21:18:24 O
>>536
うん、
>>538
毎ターン1、2%ぐらいしか増えないなら何とかなるはず
590('A`):2010/07/07(水) 21:33:27 0
>>589
毎ターン1,2%だと100%までためるのがしんどいな・・・。
しかし次の戦闘に持ち越せるなら、ボス戦に100%間近の状態で
臨むっていう戦法も。
 あとは、やたら防御の高い敵で、攻撃型な敵Aと、
同じく防御高めの回復役敵Bがペアででてきて、敵Aにダメージを
与え続けていないと敵Bがヒール以外の厄介な行動に走る→しかし
回復が与ダメに近く、なかなか戦闘が終わらない、ってシチュで
ためにためて一撃必殺でもいいかも。

591('A`):2010/07/07(水) 21:42:21 O
>>590
一応持ち越せるようにはしてる
あとHPやMPが低いと
上がりやすくなるとか
しかしコラボには流石に需要は無いよなあ
592('A`):2010/07/08(木) 13:13:28 O
誰か土台ツクってよ
593('A`):2010/07/08(木) 22:10:33 0
よっしゃ俺にまかせとけ!
594('A`):2010/07/08(木) 22:23:33 O
イケメンになる方法を探し
天国のカーチャンを探し
今回はどうなるんだろうな
595('A`):2010/07/09(金) 02:25:30 0
ドクオってアクレッシブな奴だな
596('A`):2010/07/09(金) 08:28:30 O
部屋から出るRPG
597('A`):2010/07/09(金) 14:11:29 0
>>596
難易度高すぎ
598('A`):2010/07/09(金) 16:03:24 O
ADHD(多動性障害)はよく動き回るから
ドクオもきっとそうなんだろ
アスペルガーと併発しやすいらしいしね
丁度俺みたいにな・・・
599('A`):2010/07/09(金) 17:19:33 0
>>596
リレーで増築していくのか
600('A`):2010/07/09(金) 17:23:15 0
カーチャンにこれ以上迷惑かけないためにも
もうこの家を出て働きに行こう・・・
そう言ってドアをあけるとそこにはまた部屋があったのである
601('A`):2010/07/09(金) 19:23:56 O
新作はゆめにっきみたいのでいいんじゃないの?
部屋から出ると異世界に繋がっていて、そこでは過去の辛い記憶が襲いかかる
キャラが成長しないようにすればバランス調整でモメにくいだろう
どうせデフォの戦闘なんて作業みたいなもんだし
イベント戦闘ぐらいでいいんじゃないの?
602('A`):2010/07/09(金) 19:27:49 P
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん見飽きた作りメンヘラの
ワンパターンゲーばかりでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
変わった奴を演じれば、変わったゲームを作れるという下らない思い込みはよしておいた方がいいだろう。
大体そんなことをしてみてもちっとも芸術的じゃない、知的じゃない。こいつらアホどもは病んでるフリがカッコいいと
勘違いしてるから本当にやっかいなんだ。
不思議系(笑)等と言うようなものの中身は圧倒的に薄いと言う事は知っておいた方がいい。
ネガティブな言葉で味付けをして、よく意味の分からんキャラ、手書き風の下手糞なタッチ、少女趣味、いきなりな残酷。
これだけを合わせれば誰でも簡単に「雰囲気」をだす事が出来るわけだな。
それとなんか心の傷を病んだっぽいやつらが自己主張するとか言う下らない内容のもつまらん。
自閉的というか春樹的と言うか、気持ち悪いんだよ。
そういうのって誰でも手軽に他人とは違うアテクシに浸れるけど、はっきり言ってありきたりなんだよ。
もういい加減、こう言うものを持ち上げるのは止めにしたほうがいい。
「意味深」等ではなく中身がないから分からないだけだ。
たまにやるのはいいけど、そんなのばっかだとがっかりするんだわ。
フリーゲームなんだから新しさと独創性を少しは出そう。同じようなゲームばっかやらすな。
キチガイぶった作風は素人はよした方がいい。変な陥穽に嵌っても知らんぞ。
文学的だの哲学的だの形容されるようだが、実際の文学はこいつ等の作品のような物ではない。
自分が変わっているという低レベルなことを徹頭徹尾書き込んでいっても文学にはならないし、
文学だけではなく何でも当てはまる。自意識程度を調理できないやつらが作ったものなど、何一つ価値を持たない。
こんなゲームを作りたくなったらまず頭を冷やし、それから心に手を当てた方がいい。
完全な糞ゲーの厨ゲーになる。そういう大失敗ゲームは腐るほどあるのだよ。
これらの害がフリゲ業界を停滞させてる大元だ。
糞汚ねえ作りメンヘラ共をゴミ箱にぶち込め。
603('A`):2010/07/09(金) 19:32:43 O
過去に自作戦闘を作った作品があったけど
それ使ったらどうだろうか。
魔法が回数制で、FFみたいなATBバーがあるやつ。
604('A`):2010/07/09(金) 19:39:12 O
アレ女がキモ杉て泣いた
普通に仲間が沢山いるデフォ戦でいいと思う
能力値は初期値や最大値に制限でも設ければ
605('A`):2010/07/09(金) 20:00:39 O
ストーリーはどうなんの?
606('A`):2010/07/09(金) 20:04:02 O
壮大にしたいが
するとエターなるよな
607('A`):2010/07/09(金) 20:05:50 0
短編の予定で作ってみて完成したら次長編作ろうよ
608('A`):2010/07/09(金) 20:13:08 O
こういうストーリーはどうだ?
他人の邪魔をするのが生き甲斐で馴れ合いが大嫌いな喪男が
自分の作ったゲームだけが褒められる世界を作るために妄想世界に旅立つ
609('A`):2010/07/09(金) 20:26:03 0
それ毎日布団の中でやってます
610('A`):2010/07/09(金) 20:31:37 O
主人公強杉だろ
全パラ999
611('A`):2010/07/09(金) 20:46:29 O
ぽまいらwww
ニコニコ動画の糞ゲーの山は何だwww
まじめにやれwww
612('A`):2010/07/09(金) 21:36:10 0
更新頻度落ち過ぎだろ
しっかりしろ
613('A`):2010/07/09(金) 21:54:54 0
ツクールで検索するとぞろっと出てきてびっくりする
614('A`):2010/07/09(金) 21:57:04 O
コメントもつかずただ延々とksgやるのは流石に辛かったか
615('A`):2010/07/09(金) 22:23:57 O
動画見たけど、
このスレがプッシュしてる創険伝説っていうのも、微妙ゲーだと思う。
「頑張って作りました」感は出てたけど、
面白いか聞かれたら、YESとは言えないんだよなー。
俺がプレイした中では、
パチンコのやつとか、喪男電鉄とかアンパンマンのは、まぁまぁ楽しめたけどさ。

要するに、RPGって不利だよなって話だ。
相当作りこまなきゃ糞にしかならないジャンルだ。
喪男レンジャーズも、かなり作りこんであったけど、良ゲーまではいかない。
やっぱデフォ戦で楽しめったって無理かもしれない。
616('A`):2010/07/09(金) 22:35:08 0
創剣はやってないから分からないけれどレンジャーは面白かったかな
ツクールの場合そこまで完成度とか求めていないし
個人が作った味みたいなのが出てればいいやと思う
617('A`):2010/07/09(金) 23:11:38 0
間違う人多い気がするんだけど
×伝説
○物語

>>615
RPGツクール作品とはいえお前が楽しめたと挙げたタイトルRPGじゃないだろ
お前がRPGそんな好きじゃないだけのようにも思えるんだが

デフォ戦でもバランス取れてりゃ楽しいよ、俺は
618('A`):2010/07/09(金) 23:21:17 0
俺・・・
VIPの祭りに特攻するんだ・・・。
619('A`):2010/07/10(土) 00:00:43 O
デフォ戦は何故糞なのかってさ、
「またこれかよ」って感じるんだよな、どうしても。
なんで、作品が違うのに、また同じ戦闘システムで遊ばなきゃいけないんだよ!
って毎回思うよ。
グラが違っても、やることはいつも同じ。
飽き飽きだよ。

初めてツクールゲーで遊んだ時は、楽しく遊べた思い出があるんだがな。
やっぱ人間飽きるよね。
620('A`):2010/07/10(土) 00:03:38 O
もうアドベンチャーでいいんじゃないの?
621('A`):2010/07/10(土) 00:07:29 O
うん。戦闘なんて、なくてもいいだろ
622('A`):2010/07/10(土) 00:09:27 0
飽きたから糞

暴論もいい所
623('A`):2010/07/10(土) 00:16:21 O
>>622
同じゲームをずっとやり続けた末の飽きなら、暴論かもしれない。

俺が言ってるのは、
違うゲームをやってるのに、使い回しのシステムをやらされてるが故の飽きだ。
ツクール2000作品として、
2000年から既にあったシステムに面白みを感じるわけないだろ。
624('A`):2010/07/10(土) 00:39:39 0
こんな時こそ俺の必殺技システムが役に立つのか
625名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 08:52:32 0
今こそ2003が輝くか
626名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:15:59 0
RPGツクールの性質上システムの使いまわしは当然じゃん
既定の骨組みに肉付けするだけで
ゲームが作れるってのが売りなわけで
627名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:19:25 0
テキトーにクソ短いRPGツクる
>>628主人公
>>629-631仲間
628名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:58:07 0
精子
629名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:32:01 0
エイズ
630名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:33:34 0
梅毒
631名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:37:03 P
チョウセンメクラチビゴミムシ
632名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:01:49 0
やってみるぜ
633名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:17:07 0
頑張ってくれ
634名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:51:55 0
実況の人は創剣楽しんでやってたように見えたけどな
635名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:13:22 0
ダメダ思いつかない
↓精子の必殺技
↓↓エイズの必殺技
↓↓↓梅毒の必殺技
↓↓↓↓チョウセンメクラチビゴミムシの必殺技
636名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:42:30 0
愛ゆえに放出
637名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:46:54 P
エイズの世界にようこそ!
638名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:51:03 0
顔面崩壊
639名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:04:19 0
自爆
640名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:30:28 0
ありがとう
641名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:42:49 O
パチンコゲーの人、
演出はすごく良いんだが、
パチンコなのにパチンコの玉がでてないよね。
パチンコの玉がちゃんと出て、チャッカーに入ったら始めてスロットが回るようなシステムを作ってくれ。
あと、台によって釘の配置が違うとかしてくれたら最高かな。
642名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:46:18 O
アンパンマンの人は、
おむすびまんと天丼マンとショクパンマンとメロンパンナの参戦たのむ。
あと雑魚キャラ戦が単調だ。なんとかしろ。
あと操作キャラを、キャラクターセレクトできたら最高かな。
643名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:50:31 O
「てきとう」の人は、
ベッドで寝たらエンディングってとこが微妙。
もっと面白い何かが欲しかった。
それ以外は結構好きだったんだがエンディングで台なし。
なんとかしてくれ。
644名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:17:13 P
夏休みの中学生の人がいるね
645名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:18:28 P
批判は必要だろ
646名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 17:24:06 0
それにしたって主観的すぎる
647名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:25:07 P
そうでしゅかん
648名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:58:12 0
面白いこと言ったつもりかこの野郎
649名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:59:07 0
いつの間にか随分過疎ったよなあココ
650名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:19:04 0
あの事件が尾を引いてるな
651名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:23:16 0
もう忘れた
652名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:33:46 O
なんかあったのか?
653名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:33:55 0
誰かKorabo4ノ土台作ってよ
654名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:43:54 O
ニコニコあげてる人。
1動画に1ゲームじゃなくて、
1動画に10ゲームとかにして、
(1ゲームあたり2,3分、編集して要点をまとめる)
人気が出たゲームを普通のプレイ動画にすればいいんではないだろうか。
このままだと見るに耐えない。
期待してるだけに、この惨劇はヒドイよ。
655名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:45:23 0
誰か、けいおん!!RPGつくってよ
656名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:45:58 0
ニコニコで氏ね
657名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:50:21 0
刑務所でバンド組むゲームでいいなら
658名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:59:51 0
両親を殺した喪男のダークストーリー
659名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:45:25 0
>>623
飽きた事を咎めてなんかいねえよ
それを理由に糞って言ってるから暴論って言ったんだ
660名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 20:53:51 0
ポケモンやりすぎて飽きた!
クソゲー!と同じレベルだよな
飽きたなら飽きただけだろと
661名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 21:16:00 0
でも飽きるっていうのはわかる。
自分でテストプレイしてても、「このボス攻略パターンは前作ったゲームでもうやったな」
とか頭によぎってダレてくることがあるし、いくら新鮮味を出そうとしても限界あるからな。

飽きてきたら2000を卒業して、XPやVX、ツクール使わないで全部自作に挑戦して
玉砕っていうのが正しい流れなんだろうけど
662名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:30:07 O
>>659
何を言ってるんだ。
ユーザー飽きさせたら糞ゲーだろ。
ツクールゲーをプレイするようなプレイヤーは、
今まで何百回ものツクールのデフォ戦闘をやっていて、飽きてんの。
今更ツクールのデフォ戦なんて作業でしかないだろ。
そんな10年前の古代遺産は糞でしかないんだよ。

ツクールでもオリジナル戦闘作れるってのに、
何故わざわざデフォ戦闘にこだわるのかが謎だよ。
要は手抜きがしたいんだろ?ぽまいら。
手抜きゲーを糞ゲーって言われてもしょーがなくね?
663名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:33:11 0
チンチンしごいたら世界が滅ぶ呪いをかけられた喪男が
必死にチンチンいじりを我慢するんだけどとうとう堪え切れなくなって世界が滅ぶRPG
664名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:34:06 0
そりゃ殺生だよ
665名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:10:48 0
自分が気に入らないからクソゲー
666名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:11:58 0
頭が弱い子は無視するか
俺厨房の頃コイツ程精神年齢低く無かったぞ
667名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:35:46 0
ツクールの魅力は誰でも手軽にRPGをツクれることだろ
極端な話ツクールでツクってる時点で手抜きなんだよ
手抜きじゃないゲームがしたいなら金払って普通のRPG買ってこればいい
ここでブツクサ文句を言ってもただスレの雰囲気を悪くするだけだ
668名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:45:51 0
大体無償奉仕みたいなもんなんだから
身をわきまえろとは言いたい
669名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:58:49 P
批判は必要だろ
670名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:41:20 0
ウゼェ
671名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:35:00 0
結局コラボはどうなったんだ
672名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:37:13 0
こら没かもしれんね
673名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:38:52 0
土台ツクってる人がいるっぽいけど
674名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:15:10 0
コラボ2ってのダウンしてみたけど1面ずつRPGのダンジョンツクってくって企画なんかいな
勝手にストーリー展開させるってのは無し?
675名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:21:01 0
リレーが滅茶苦茶になる原因は
ストーリーが破綻することだもんなあ
そんでもって俺の予想したストーリーじゃ無いと
言い争いになってgdgd

決してコラボ3のことは言ってないからね!
676名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:25:10 0
喪男RPGの最新版頼む。
「鬱夫の恋」はぶっちゃけトラウマ
677名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:55:46 0
リレーって参加もプレーもしたことないけど
一話完結で複線は後へ残さないようにしたら良いんじゃないのかね
678名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:12:57 0
いっそ伏線の無い話にするか
679名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:07:50 0
3は最近の流れでしか知らんから事情は分からんけど、合同企画やるんならそっちのが後腐れなくていいんでねえの
680名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:33:29 O
俺、ふと思ったんだがよ。
コラボってやる意味あんのかよ。
なぜお前らと結託しなくちゃいけねぇんだよ。
681名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:36:13 0
また携帯厨房か
682名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 16:42:18 0
みんな分かってると思いまつけど携帯君はスルーでつよ(`・ω・´)
683名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:00:43 0
>>680
まぁ喪男なら誰もが思うだろうことだけどな。
でも一人で作ると面倒くさいしエターになるから、
仕方ないから、協力し合おうって寸法だ

わかったら、さっさとアイデア出せ。
684名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:04:59 0
とりあえず必殺技システムのサンプルツクってみた
サンプルなので30%上昇値が上乗せされます
細部はエターなりました(^q^)
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_24488.zip
685名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:07:36 O
>>684
100%になるまで防御連打する作業がカッタルイ。
だみだこりゃ
686よぜつんぅで ◆l/qKyA2YMn22 :2010/07/11(日) 19:08:06 0
>>684
これはそこそこいいんでない
>>685
>100%になるまで防御連打する作業がカッタルイ。
ヘンタイフィルムの作品を思い出した
687名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:03:22 O
なんでコテハンつけてんの?
調子こいてんの?
688名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:07:23 0
俺が良いって言ったんだよ
689名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:12:15 O
は?
俺は許可出してないけど?
690名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:13:39 0
このスレ携帯の書き込みは許可されてないよ
ていうかこのスレの住民なら普通PCだろ
691名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:14:00 0
お前の書き込みなんか誰も許可してねえ
692名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:18:10 O
くだらねぇよ。
そんなこと書いてる暇あったら、さっさとゲーム作れ
やってやっからよ

糞ゲーだけはマジかんべんな!
693名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:20:15 0
携帯の奴かまってほしくてしょうがないんだな
スルースキルの低い板でよかったな
694名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:23:48 0
ネタでもこういう話題振りしか出来ない携帯は煙たがられる
695名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:06:38 P
憎まれ役は必要だろ
696名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:29:58 0
レスすると荒れそうな書き込みにはレスせずスルーするのが基本
荒らしにとっちゃレスしてもらえること自体が勝ちなんだから
それにしても何で急に二人も沸いてるのが来るかなあ('A`)
697名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:52:22 O
そうだな。
荒らしに反応して悪かった。
ほんと災難だよな…

よし!
気を取り直して、
みんなで意見を出し合って、作品を考えようとしようぜ!
698名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:59:20 0
二人?
699名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:03:17 O
意見マダ-
700名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:07:43 0
>>705でksg
701よぜつんぅで ◆l/qKyA2YMn22 :2010/07/11(日) 22:12:14 0
705までの梅
702名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:12:44 0
携帯くんと肩持ちPちゃん
703名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:15:25 0
美人薄命→喪男=イケメン
704名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:59:35 O
おいぽまいら。
ダラダラやっててもしょうがねぇんだが。
いいか?
プロジェクトってのはリーダーが必要なんだよ、ワカル?
まずは、リーダーを決めることを提案する!
705名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:02:39 0
DQN絶滅計画
706名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:17:43 0
いっそそれをコラボにするかと言ってみる
707('A`):2010/07/11(日) 23:35:42 0
名前欄戻ったか
708('A`):2010/07/12(月) 18:54:56 0
755 名前:('A`) 投稿日:2005/11/28(月) 02:24:49 O
魔王「なぜまだ立つ?貴様には力もなく、助けもなく、祈り待つ者もいないというのに・・・」
('A`)「・・・」
魔王「貴様は勇者などではない。忌み嫌われ、人柱として前線に立たされただけだ。
   それを証拠にこの隙にお前の王は部隊を編成しなおしている」
('A`)「ああ・・・」
魔王「知っていて何故尚立つのか。『持たざる者』よ」
('A`)「なんでかな・・・。俺はお前が羨ましかったんだ・・・」
魔王「人間の貴様が?私を?」
('A`)「お前は人間の敵になった・・・なのに、なのになんで俺のないモノを何でも持ってる?」
魔王「何をか・・・」
('A`)「仲間、守るべきもの、守ってくれるもの、信じるもの」
魔王「・・・」
('A`)「なぁ、なんでだ?俺は欲しかったんだ・・・ほんの少しでよかったんだ。
    自分の居ていい場所が欲しかったんだ・・・」
魔王「それが・・・理由?」
('A`)「なのに・・・もう・・・それすら・・・」
魔王「ならば私と共に来ればいい」
('A`)「駄目だよ、駄目なんだ。お前たちの所でも、きっと同じなんだ。
    俺はお前たちにもなれない。何にも・・・なれない!」
魔王「だから戦うのか?そこに何がある?だから私は貴様を知りたかった。
   『持たざる勇者』をな」
('A`)「それだよ。だからなんだよ。俺には、もうお前しかないんだ・・・」
709('A`):2010/07/12(月) 18:55:49 0
魔王「貴様は・・・」

('A`)「だから俺の全てを賭ける。今この瞬間にしかもう俺の居場所はないんだ・・・

    ごめんよ・・・」

魔王「来い。私には光栄なことだ。来るがいい!」

('A`)「・・・ありがとう」

 メ ガ ン テ

魔王「見事な一撃だったぞ・・・私は忘れぬ・・・忘れぬぞ・・・この『勇者』をな・・・」

その日、王国軍が魔王城が陥落させ平和が戻った。王国軍が辿り着いた時には

既に魔王軍は半壊していたと言う。人々はそれを奇跡と呼び、称えたという。

尚、魔王が死に際に語ったという『勇者』なる者の名は王国内のどこにも伝わっていない。




こういうのやりたい
710('A`):2010/07/12(月) 19:27:18 0
やりたい、じゃない
ツクれ
711('A`):2010/07/12(月) 20:07:03 0
これはゲームの終盤だけ妄想していざ作る時になるとOPが作れないパターン
712('A`):2010/07/12(月) 20:33:05 0
誰かコラボ4のちゃんとした土台作ってよ
フリーダムリレーみたいな出来損ないじゃなくてさ
あとコラボ2形式は秋田
713('A`):2010/07/12(月) 20:37:35 0
ここは俺達で互いに妄想を出しあってストーリーやら登場人物やら
ちゃんとツクってから大作RPGをツクるというのはどうだろうか
俺達の手で神ゲーを生み出そう
714('A`):2010/07/12(月) 20:44:04 0
企画構想だけなら池沼でもできますね
715('A`):2010/07/12(月) 20:47:17 0
いちばん楽で楽しい部分だからね
716('A`):2010/07/12(月) 21:03:15 0
よっしゃ俺にまかせろ!
717('A`):2010/07/12(月) 21:12:09 0
みんなで楽しみを共有するんだよ!
壮大なファンタジーをツクりあげるぞ!
718('A`):2010/07/12(月) 21:15:55 0
じゃ俺エンディングだけ作る係な
ってな感じで、コラボ2の終盤に差し掛かった時、
雨後のたけのこの如くエンディングだけが無駄に増えて行ったよな
719('A`):2010/07/12(月) 21:19:24 0
やめろ


ところで喪男RPGって一体どんな話が剥いているんだろうか
720('A`):2010/07/12(月) 21:32:37 0
ここに挙げられるもので考えるとカオスや鬱なのが多い印象だが
721('A`):2010/07/12(月) 21:35:47 0
誰だよ
VIPにURL貼ったやつ
722('A`):2010/07/12(月) 21:39:58 0
VIPもVIPなりに常識あるから
出張はせんだろ
723('A`):2010/07/12(月) 21:45:05 0
たまにはカーチャンが主役のRPGがあってもいいはず
724('A`):2010/07/12(月) 21:51:12 0
カーチャンが自分の部屋から出てこないたかしをどうにかして助けようともがき苦しむ話
725('A`):2010/07/12(月) 21:53:49 0
たかしは実は魔王
動かないことでエネルギーの回復を待っていた
726('A`):2010/07/12(月) 21:58:04 0
いいね
発想が新しい
魔王になるタカシを救うのに理由がいるかい?
727('A`):2010/07/12(月) 22:01:20 0
なんでもてない男=引きこもりなんだか
ヒキとかもてるもてない以前の問題だろ…
このスレだけじゃなくて最近の喪板全体に当てはまることだが
728('A`):2010/07/12(月) 22:03:33 0
っていうかたかしって名前やめろ
池沼スレでもたかしって名前があがってイライラする
729('A`):2010/07/12(月) 22:10:08 0
(^q^)タカシれすwwwwww
730('A`):2010/07/12(月) 22:15:55 0
        ,へ,__
      _|  i `ヽ
     .//|  〇__( ^p^)
     (/./⌒)___,>、_   )  (´⌒(´⌒;;
    .|/  //、 ヽ、_ノ  (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;;
   /  //^ヽ、i   |≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
  (___./ ̄`⌒ヽ、  丿(´⌒(´⌒;;

  ‐┼―  _l_ヽ |     
   | ⌒    | |   |     
   / ー   / J   ヽ_/.
731('A`):2010/07/12(月) 22:17:21 0
魔王化したタカシか
732('A`):2010/07/13(火) 00:12:56 0
カーチャンが買い物に行く途中に数々の強敵と戦うRPG
733('A`):2010/07/13(火) 00:20:57 0
魔王が池沼って
根底から話し合いが通じない感じがしていいよね

世界の平和をとるか自分の息子をとるか・・・
カーチャンは果たしてどちらを選ぶ!?
734('A`):2010/07/13(火) 03:12:45 0
735よぜつんぅで ◆l/qKyA2YMn22 :2010/07/13(火) 06:49:54 0
すげぇクオリティだ・・・
それが第一形態だとしたら、こういう風に
ttp://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_24501.jpg
キャラの後ろに配置して第二形態、みたいにして面白いかも
736('A`):2010/07/13(火) 06:56:26 0
ラスボスのチショーフェンじゃないか
737('A`):2010/07/13(火) 07:48:42 0
>>734
●ーファンじゃねえかw
738('A`):2010/07/13(火) 09:13:37 0
やったことないけどFF13のボスだっけこれ
739('A`):2010/07/13(火) 14:19:20 0
しかしカーチャンが冒険するとして
仲間が一人も思いつかんな
740('A`):2010/07/13(火) 14:27:27 0
トーチャン
ポチ
オバーチャン
オジーチャン
ママチャリ
741('A`):2010/07/13(火) 14:31:49 0
仲間は近所のおばさん
742('A`):2010/07/13(火) 14:45:52 0
仲間の一人は引っ越しおばさんで決定か
矛倉もあるしな
743('A`):2010/07/13(火) 17:24:00 0
ツクール2000初のロールシステムか
744('A`):2010/07/13(火) 21:05:20 0
実現しました
745('A`):2010/07/13(火) 21:41:23 0
誰かストーリー考えろ
せっかくラスボスいるんだし
746('A`):2010/07/13(火) 21:51:06 0
よっしゃ俺にまかせろ!
747('A`):2010/07/14(水) 01:21:26 0
プロジェクトうpってみんなで弄ろうぜ
リレーってわけじゃなくて喪板共同製作という感じでやりたい
748('A`):2010/07/14(水) 07:56:56 0
しかしまず土台が組みあがってないことには・・・。
749('A`):2010/07/14(水) 08:53:30 0
ならば土台を作るまでよ
夜までに投下する
投下されなかったら・・・
俺・・・、彼女に告白するんだ・・・
750('A`):2010/07/14(水) 09:48:48 0
夢から目を覚ませ
751('A`):2010/07/14(水) 10:09:14 0
コラボ3妖精さんがオナニー覚えるのに興奮したらそれっきりだった
752('A`):2010/07/14(水) 10:35:02 0
コラボはゲームバランス取りで
間違いなく荒れる
753('A`):2010/07/14(水) 10:38:26 0
コラボ3の妖精の・・・オ・・・オナニー・・・
754('A`):2010/07/14(水) 10:39:19 0
うっ・・・出るっ!
755('A`):2010/07/14(水) 10:48:40 0
カーチャンの技って料理以外何かあるのか
756('A`):2010/07/14(水) 11:02:04 0
説教
仕送り
包丁
757('A`):2010/07/14(水) 11:24:45 0
ラストバトルはMOTHERばりのカーチャンの説教
758('A`):2010/07/14(水) 13:33:58 0
喪男ってたまには魔法使いでいいと思うんだよね
759('A`):2010/07/14(水) 13:53:06 0
喪男は20代後半なイメージ
760('A`):2010/07/14(水) 14:18:55 0
喪男はメガンテ以外の魔法使えないの
761('A`):2010/07/14(水) 14:43:01 0
序盤のスライムにメガンテする喪男
762('A`):2010/07/14(水) 14:59:00 0
喪男がモンスターを仲間にして戦うRPG
763('A`):2010/07/14(水) 15:31:48 0
モンスター4人フルパーティーで馬車入りする喪男
764('A`):2010/07/14(水) 15:37:15 0
喪男
HP1
MP0
特技
メガンテ
メガザル
765('A`):2010/07/14(水) 16:08:53 0
さっきから喪男可愛そうすぎじゃない?気のせいかも知れないけど
766('A`):2010/07/14(水) 16:25:55 0
こんなもんでしょ
現実でもゲームでも
767('A`):2010/07/14(水) 16:53:38 0
ポケ喪ン
768('A`):2010/07/14(水) 17:00:11 0
リア充Ver
喪男Ver
769749:2010/07/14(水) 17:08:03 0
ルールは同梱のテキスト、またーりやろうぜ
ttp://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/src/up0437.zip
770('A`):2010/07/14(水) 17:16:57 0
>>769
まさか本当にスレに貼られてるアイデア通りにやるとはワロタw
ところで何で敵の数が増えるんだ
771('A`):2010/07/14(水) 17:21:12 0
>>770
2000で作れるランダム配置の敵グループ
ツクールテクニックの一つ
メガンテメガザルは流石に実装できない
ヒールを仕送りにしようかと思ったけど汎用性を考えてやめた
772('A`):2010/07/14(水) 17:24:02 0
メガンテなら実装出来ると思うぞ
773('A`):2010/07/14(水) 17:26:18 0
バトルイベント実装だとイベントコピペがめんどいから共同制作向きじゃないし
効かない敵をバトルイベントで指定しないといけないから作業量とバグが増える罠
774('A`):2010/07/14(水) 17:36:22 0
全く別のシナリオ作ってもいいのか
775('A`):2010/07/14(水) 17:37:49 0
確かバトルイベントコピペ出来るツールあったよな
名前何だっけ
tkoolbridgeだか楽キーだか
776('A`):2010/07/14(水) 17:43:03 0
バトルイベントなら外部ツール無くてもツクールで普通にコピペできる
ただしめんどくさくてバグが出たら全バトルイベントを修正しなきゃならなくなる
777('A`):2010/07/14(水) 17:43:55 0
いっそカーチャンが敵モンスターを仲間にして戦うRPGとかどうだろうか
仲間思いつかないし
778('A`):2010/07/14(水) 17:45:53 0
ドラクエ最新作が789共にモンスター仲間にできないから餓えてるな
モンスターズは根本的に違うから受け付けない
779('A`):2010/07/14(水) 17:46:14 0
8は出来たぞ確か
780('A`):2010/07/14(水) 17:46:39 0
u仲間にできるのいいけど
システム思いつかないから誰かシステム作って
781('A`):2010/07/14(水) 17:47:13 0
8でできるのは4程度でしょ
56ぐらいの本格的な連れ回しがしたいんだよね
782('A`):2010/07/14(水) 17:48:42 0
6はリメイクでモンスター冷遇
アモス雷鳴の剣強化で優待だもんな('A`)
783('A`):2010/07/14(水) 17:49:47 0
雷鳴の剣じゃなくてドランゴ引換券だった('A`)
784('A`):2010/07/14(水) 17:50:01 0
敵が全部死んだ瞬間バトルイベントガン無視で
勝利になっちまうから
敵はHPがX%になった時に死ぬ設定にしなきゃいけないな
よって即死魔法が作れなくなる
それか戦闘終了後仲間になりたそうに〜のイベントを
発生させる方法もあるけど
785('A`):2010/07/14(水) 17:50:41 0
敵をシンボルエンカウントにして戦闘終了時のほうがよくね
786('A`):2010/07/14(水) 17:51:25 0
>>783
それ他のキャラも強化されたオチだったと思うぞ確か
てかハッサン強杉
787('A`):2010/07/14(水) 17:52:42 0
今のドラクエはシンボルエンカウントだからそっちのが自然かな
788('A`):2010/07/14(水) 17:56:55 0
幸いwikiにモンスター図鑑があるよな
789('A`):2010/07/14(水) 18:15:14 0
伸びてるから荒れてるのかと思ったら
企画立ち上がってたのね
790('A`):2010/07/14(水) 18:33:21 0
久々に図鑑みてみたら
やっぱりグロかった
でもそんなキモイグロメンモンスター達を
カーチャンは愛で包み込んでくれるのね・・・。
791 ◆ocwRixWODs :2010/07/14(水) 19:19:32 0
リレー参加してみいいかな
作者Bに作るんだよね?
792('A`):2010/07/14(水) 19:29:44 0
>>791
おk
793('A`):2010/07/14(水) 19:44:51 0
ん?ああ、最初の鏡見たいな所から作者が分岐するのか
話の続きを作るわけじゃないのね
ともかく土台乙
794('A`):2010/07/14(水) 19:49:34 0
鏡から作っても良いしあれの続き作ってもいいんだろ、たぶん
795 ◆ocwRixWODs :2010/07/14(水) 19:53:41 0
ライブアライブみたいな感じかと思ってた
796749:2010/07/14(水) 19:57:25 0
>>794
短編集の形式でも続き作って中編RPGにしてもいいよ、そのつもりッス
カーチャンタカシ縛りだけが条件かな
共用マップや住み分けなどは実験的なものなので走者の判断に任せる
797('A`):2010/07/14(水) 20:02:37 0
要するにカーチャンとタカシが巻き起こす
沢山のお話をツクろうってことか
798('A`):2010/07/14(水) 20:31:21 0
>>791終わったら俺走ろうかなリレー初めてだけど他の人のいじらなきゃいいんだよね
799749:2010/07/14(水) 20:33:33 0
寛容にならないと必ず荒れるから弄られても気にしないをもっとうでやりたい
800('A`):2010/07/14(水) 20:45:30 0
カーチャンクエストY
世界とたかしを救うために
カーチャンが現実世界とたかしの精神世界を旅する物語
801 ◆ocwRixWODs :2010/07/14(水) 20:59:59 0
802('A`):2010/07/14(水) 21:05:14 0
>>801
早杉ワロタ
803749:2010/07/14(水) 21:16:24 0
>>801
仲間BGM自重しろ
スライ喪いいなw
804('A`):2010/07/14(水) 21:23:34 0
>>798だけど今日はもう寝るから他の人走れたら走ってくれ
805('A`):2010/07/14(水) 21:26:06 0
元々ペースが遅い板だしゆっくりやればいいと思うよ
ヤバいのは2人以上の走者が同時に走る事と権利を奪い合うこと
806('A`):2010/07/15(木) 11:20:53 0
コラボ2の時は毎日1マップ更新しろとかぬかす野郎がいたな
あとベホマズンを入れろとか
807('A`):2010/07/15(木) 13:09:50 0
回復アイテムでしか回復出来ないRPGって
いいと思うんだ
大抵のRPGじゃ金装備品にしか使わないしな
808('A`):2010/07/15(木) 13:32:48 0
回復アイテムでしか回復出来ないからいいというよりMPの安売りが悪い
初期DQのまほうのせいすいくらいのありがたみがほしい
809('A`):2010/07/15(木) 14:06:13 0
モンスター図鑑の矛倉があるモンスターって
一体どのくらいいるんだ
厨二病とキモーと通せんぼくんぐらいしか見つからねえ
810('A`):2010/07/15(木) 14:09:19 0
喪王はRTPのじじい
811('A`):2010/07/15(木) 15:39:13 0
wikiのモンスター図鑑怖すぎだろ
812('A`):2010/07/15(木) 15:44:46 0
一度も使われたことないんだっけ?
813('A`):2010/07/16(金) 00:13:39 0
喪男もたまには明るい冒険がしたいだろう
814('A`):2010/07/16(金) 14:54:53 0
彼女と一緒にツクールやってたんだけど
別れちゃったよ
続き作る気もしねえなぁ
815('A`):2010/07/16(金) 15:56:00 0
二人で一緒にツクールやってたら
意見やアイデアを交換しあったりして
楽しいだろうなぐすん
816('A`):2010/07/16(金) 16:11:39 0
そういう人はvipとかゲサロとかのツクスレに行ったほうがいいんじゃない?
ここはダサ坊の巣だからさ
暇つぶしにからかう分には面白いが
817('A`):2010/07/16(金) 16:12:55 0
慣れ合いはどこでも嫌われるもの
むしろここの方が寛容なんだぜ
818('A`):2010/07/16(金) 17:53:50 O
このスレ、なんかクセーよ
819('A`):2010/07/16(金) 18:08:47 0
顔グラとかはなんだかんだで盛り上がってるVIPの方が揃ってるんだよね
まあドクオとかの歩行グラは普通にここの借りてるけど
820('A`):2010/07/16(金) 18:31:05 0
正直2chのエセ創作スレに常駐してる時点で
vipの住人も五十歩百歩だがな…
ツクールってのはそういう奴の玩具
821('A`):2010/07/16(金) 18:33:30 0
趣味の範囲でやるのがツクールなのに
一体何言ってやがるんだコイツ
822('A`):2010/07/16(金) 18:36:18 0
VIPでドクオなんて一度も見たことねえぞ
紫色のドクオはいたけどさ
823('A`):2010/07/16(金) 18:41:43 0
ここのキモオタの矛倉の黄金比っぷりには
美しさすら感じる
824('A`):2010/07/16(金) 18:49:40 0
VIPのダメ人間ポジションはダークエルフだな
さすがに練炭自殺はしないがw
825('A`):2010/07/16(金) 18:54:05 0
コラボ4?についての質問だけど
主人公や登場人物はAA縛りじゃなきゃあかんの?
コラボ2に出てたキャラを主人公の一人に据えたお話を考えてるんだが
826('A`):2010/07/16(金) 19:04:58 0
ダーエロは何気にリア充
827('A`):2010/07/16(金) 19:13:48 0
VIPPERはリア充だろ
828('A`):2010/07/16(金) 19:37:14 0
ヘレンの扱いの酷さに泣いたのはいい思い出
829('A`):2010/07/16(金) 19:45:07 0
ヘレンでオナニーするのはダーエロだけじゃないし
830('A`):2010/07/16(金) 19:59:54 0
>>809
もう一度素材を落としてみ
増えてるかもよ
831('A`):2010/07/16(金) 20:02:49 0
いい話考えた
主人公は元イケメン
この世には2つの民族がいた・・・
イケメンとブサメンである。
ブサメンより容姿、知能、運動神経共々全て優れていたイケメンは
ブサメンを奴隷として扱い生活していた。
主人公はイケメンの中でも結構強い方で
自分の生意気さのせいでイケメンのボスに顔を切り刻まれ
見るも無残な容姿になってしまう。
そんな彼を受け入れてくれる者は家族の中にすらいなく
主人公は泣く泣くブサメンの里へと落ち伸びる。
そんな主人公を優しく扱ってくれた心温かいブサメン達に
主人公は感動しブサメンをイケメンから解放するため
イケメンに戦いを挑むのであった・・・!
832('A`):2010/07/16(金) 20:04:26 0
〜10年後〜
833('A`):2010/07/16(金) 20:12:09 0
>>831の続き
というのは主人公の儚い願望だった
ブサメンだって同じ愚かな人間だ
「俺たちもキモイけどあのゴミよりはマシだよなー」
と主人公はブサメン村でも酷い迫害を受ける
むしろ世間的な体面を気にする必要の無いブサメンの方が
より陰湿ないじめで主人公を責め立てる
健全な精神は健康な体から生まれるといいます
では、美しい心はどのような体から生まれるのでしょうか
834('A`):2010/07/16(金) 21:28:25 0
uhe
835('A`):2010/07/16(金) 21:34:29 0
>>825
誰がでるの?
836('A`):2010/07/16(金) 21:43:18 0
ttp://blog.livedoor.jp/boxing1985/
今さっき思いついて書いたんだけど、どうだろう?
このストーリーでRPGにするつもりなんだけど・・・
837('A`):2010/07/16(金) 21:50:55 0
なんてひどいんだ
838('A`):2010/07/16(金) 23:27:37 0
面白くないから途中で読むのやめた
839('A`):2010/07/16(金) 23:37:59 0
垢名の1985って多分産まれた年だよな
俺より年上なのにこんな稚拙なストーリーしか作れないなんて…
ピーターパンも大概にしろや
840('A`):2010/07/16(金) 23:46:47 0
>>836
聞かずにどんどん作ったらいいんだよ
841('A`):2010/07/16(金) 23:51:13 0
たかしー
ごはんよー
842('A`):2010/07/17(土) 04:30:50 0
>>825
あの世界はAA縛りっぽいけど
別のシナリオなら好き勝手走っていいんじゃないの
843('A`):2010/07/17(土) 12:04:06 0
コラボ2のキャラがでたら新鮮味にかけるな
またかって思う
844('A`):2010/07/17(土) 12:30:30 0
固く考えなくてもいいじゃないか
845('A`):2010/07/17(土) 12:38:02 0
走る奴が全てを決めればいい
846('A`):2010/07/17(土) 12:41:32 0
土台作者が決める事じゃね? 一応
847('A`):2010/07/17(土) 12:44:33 0
ルールなら土台にあるね
848('A`):2010/07/17(土) 15:03:02 0
主人公=カーチャン
ラスボス=タカシ(池沼)は必須なのか
849('A`):2010/07/17(土) 15:17:40 0
作者分岐してタカシ主人公のお話作ればいいよ
850('A`):2010/07/17(土) 15:43:11 0
ぱしへろんだすって何かの呪文みたいだよな
851('A`):2010/07/17(土) 23:45:09 0
その呪文で世界滅ぼしたし
852('A`):2010/07/17(土) 23:49:58 0
今の作品はギャグ系だから
鬱好きの俺には走りにくいな
853('A`):2010/07/18(日) 00:07:52 0
別ステージで作れば良いんじゃないのかい
854('A`):2010/07/18(日) 00:10:12 0
色んな空気がごっちゃになってるのがコラボのいいとこじゃん
855('A`):2010/07/18(日) 00:18:30 0
前スレにあった意見だけど
冒頭だけ同じでみんなで別々の作品を作るってのは
面白そうだった
856('A`):2010/07/18(日) 08:43:32 P
[^o^]
857('A`):2010/07/18(日) 13:10:34 0
シリアス・厨2好きの俺にも走りづらいな
858('A`):2010/07/18(日) 13:52:06 0
喪男RPGでシリアスで厨2て殆ど見ねえよ
859('A`):2010/07/18(日) 14:23:23 0
誰かタカシ走ってよ
860('A`):2010/07/18(日) 15:55:05 P
誰かシリアス厨二で合作しようぜ
861('A`):2010/07/18(日) 18:39:46 0
すきにしろw
862('A`):2010/07/18(日) 20:33:19 0
よっしゃ俺にまかせろ!
863('A`):2010/07/18(日) 21:27:50 0
三( ^q^)     ┌┘タカシ└┐
864('A`):2010/07/18(日) 21:40:52 0
たかしぃーっ!
865('A`):2010/07/19(月) 18:41:08 0
ここのシリアスって板の空気読んでない
オリキャラ連発オナニーksgしか思い浮かばない
vipでやれと。見向きもされないだろうが
866('A`):2010/07/19(月) 19:06:49 0
じゃあこの板でやるしかないな
867('A`):2010/07/19(月) 19:32:38 0
すきにしろw
868('A`):2010/07/19(月) 20:22:07 0
このスレで喪男と無関係のオリキャラゲーうpする人は何がやりたいのかわからない
ってのなら同意するが
869('A`):2010/07/19(月) 20:25:29 0
ゲーム内容あまり関係なくね?
喪男がツクるゲームなら別に板違いじゃないと思うけど
870('A`):2010/07/19(月) 22:11:05 0
過疎ってるならともかく
人いるなら誰かリレー走れよ
結局お前らどんな合作なら参加するんだ
871('A`):2010/07/19(月) 22:44:15 0
まとめの人とか炭酸とかセンスのある有名作者が走ったら俺も走る
今のまま走ったらアイディアとモチベーションを浪費するだけ
872('A`):2010/07/19(月) 23:20:35 0
センスのある人の走りを台無しにするだけだからやめとけ
873('A`):2010/07/20(火) 01:33:12 0
アイディアとモチベーションなんて最初からないじゃん
874('A`):2010/07/20(火) 18:45:58 0
煩わしいだけの見えない壁ダンジョンに強制イベントでダメージ
ボスは通常攻撃しかしてこない癖にめちゃくちゃな攻撃力を持ち、
バトル開始時になんだかよくわからないイベントが起こって
パーティーメンバー全員が能力値半減の状態異常にかかる

でも心配することは無い!
このボスと戦う直前にメンバーの一人が低コストの全体回復魔法を覚えるのだ!
それを毎ターン唱えさせればどんな強力な敵でもいずれは倒せるよ!

かくしてあたまのわるい一人の走者によって
リレーのゲームバランスはあっけなく崩れ去ったのであった
実話
875('A`):2010/07/20(火) 21:01:48 0
シリアスだろうが鬱だろうがギャグだろうが、
とにかく走って繋げて行くことが重要だと思うんだ
遠慮するなよ喪男に失うものなんて何もないだろ
876('A`):2010/07/20(火) 22:00:29 0
いい加減リレーの催促うざい
走れ走れってお前が走れよ
同じ言葉ばっか繰り返して自閉症か
877('A`):2010/07/20(火) 22:31:51 0
さすが喪スレだ協調性がねえw
878 ◆QgPa1dHqJ9.n :2010/07/20(火) 22:37:42 0
今勝手に走ってるんだけど
出来上がった時走ってる奴がいなさそうだったら宣言しようと
思ったんだけどやっぱり今宣言しておくわ
879('A`):2010/07/20(火) 22:51:53 0
この計画性のなさも喪男
880791:2010/07/20(火) 23:22:30 0
>>878
たのむ
881 ◆QgPa1dHqJ9.n :2010/07/21(水) 00:16:58 0
882('A`):2010/07/21(水) 00:31:46 0
赤色一号きめぇwwwwwwwwwwww
883('A`):2010/07/21(水) 00:44:55 0
メダロット懐かしいな
884('A`):2010/07/21(水) 17:04:56 0
>>881

ヨガのくだりとかピクチャーの使い方が面白かった
885('A`):2010/07/21(水) 17:21:14 0
モナーうざがられてるww
886('A`):2010/07/21(水) 17:45:46 0
カーチャンとスライ喪の性能差と
経験値の少なさが気になってならない
887('A`):2010/07/21(水) 19:54:31 0
どうでもいいことにこだわるなぁ
それも喪男ゆえか
888('A`):2010/07/21(水) 20:26:07 0
ヒーリングなのにヒールを唱えたって出るのも気になる
889('A`):2010/07/21(水) 21:01:21 0
細かいところに拘る人って一生タイトル画面作ってそうだよね
890('A`):2010/07/21(水) 21:27:18 0
タイトル画面は青空がいいよね
891('A`):2010/07/21(水) 21:35:47 0
クウガのED思い出した
892('A`):2010/07/21(水) 21:54:45 0
たかしの青い空
893('A`):2010/07/21(水) 22:02:42 0
でもたかしはもう二度と見ることができない
894('A`):2010/07/22(木) 14:53:33 0
ラスボスアレだしFF13のストーリーパクるか
895('A`):2010/07/22(木) 14:57:53 0
ファルシがコクーンなパルシだっけか
896('A`):2010/07/22(木) 15:04:35 0
・たかしを助けるのに理由がいるかい?
・たかしで一番ピュアなキス
897('A`):2010/07/22(木) 15:20:47 0
>>895
タカシがヒキコモリなパルスか
898('A`):2010/07/22(木) 15:39:49 0
たかしのせいで全然カッコよくない
899('A`):2010/07/22(木) 15:46:34 0
タカシクエスト\
ぼくてんすなタカシが世界を救う話
900('A`):2010/07/22(木) 16:31:29 0
もう母親で脱童貞してハッピーエンドでよくね?
901('A`):2010/07/22(木) 16:40:12 0
脱童貞しても職無きゃだめだろ
902('A`):2010/07/22(木) 17:02:40 0
>>900
そんなスレがあったような
903('A`):2010/07/22(木) 21:07:23 0
池沼四天王とか作って風呂敷広げようぜ
904('A`):2010/07/22(木) 21:12:58 0
いいね
池沼スレから身体障害者のかたわ君とかどうよ
905('A`):2010/07/22(木) 21:16:57 0
かたわ・おし・めくら・つんぼ
906('A`):2010/07/22(木) 21:22:09 0
めくらは武人で居合の達人ね
907('A`):2010/07/22(木) 21:40:04 0
奇しくも座頭市とキャラがかぶったな
908('A`):2010/07/22(木) 22:00:22 0
つんぼは音が聴こえないからスケッチブックで会話する少女
909('A`):2010/07/22(木) 22:01:43 0
おしとつんぼが両方とも喋れないってことで差別化が難しいな
代わりに左利きなだけで性格はまともな
四天王唯一の良心ぎっちょ君とか
910('A`):2010/07/22(木) 22:06:03 0
何気に俺らって最低だよな
911('A`):2010/07/22(木) 22:09:23 0
モテないフラストレーションのはけ口に障害者を利用しようぜ
912('A`):2010/07/22(木) 22:11:21 0
そんなんだからモテないんだ
913('A`):2010/07/22(木) 22:26:07 0
不謹慎ネタは2chだからこそ使える材料だと思うがな
なあに、探せばもっと酷いのはいくらでもある。とマジレス
914('A`):2010/07/23(金) 04:33:10 0
http://iitomo.qp.land.to/cgi-bin/src/up0441.zip
熱い話が書きたい!
けど画力も構想力もないんでコラボ2から丸ごとパクってツクったぜ
リレー走者さんごめんなさい
915('A`):2010/07/23(金) 05:13:08 0
916('A`):2010/07/23(金) 09:19:39 0
>>915
ゴスペルソングの効果が敵にダメになっとる
917('A`):2010/07/23(金) 11:31:12 0
面白かったよ短編で綺麗にまとまってるし
918('A`):2010/07/23(金) 15:22:56 0
もう少し難易度緩くてもいいと思った。
919('A`):2010/07/23(金) 15:46:04 0
クラウスはブレスで鬱にすれば余裕
920('A`):2010/07/23(金) 16:43:13 0
シンボルエンカウント制なのに敵シンボルがいちいち高速で追いかけてくるのはだるいな
しかも戦闘回避してたらボス戦で必要なレベルが足りなくなるし
なんのためのシンボルエンカウントなのか
921('A`):2010/07/23(金) 16:49:31 0
>戦闘回避してたらボス戦で必要なレベルが足りなくなるし


これは・・・
922('A`):2010/07/23(金) 17:23:35 0
矛倉のあるモンスター
zako
manko様
キトゥちゃん
キモー
緊縛師
真新人
中二病
通せんぼ
鼻苺
カレクック
弥生人

少ないよカーチャン・・・
923('A`):2010/07/23(金) 17:24:52 O
ゆとり様がお怒りだ!
924('A`):2010/07/23(金) 17:36:05 0
ああ、もう学生は夏休み入ったのか
ゆとりでも何でもいいからとにかくリレー走っておくれ
925('A`):2010/07/23(金) 17:40:07 0
>>921
そこだけ抜き出すとゆとりに見えるかもな
前後の繋がりをよく読みたまえ
特に読解力が必要なことでもないだろうに…
926('A`):2010/07/23(金) 17:50:51 0
ゆとりにリレーなんて走らせたら
通せんぼmk3の二の舞になるだけだろ
927('A`):2010/07/23(金) 17:53:54 0
読みたまえ・・・
もう(笑)を付けるのにも疲れたよパトラッシュ
928('A`):2010/07/23(金) 18:00:29 0
もしかしたら1985年生まれのアイツぢゃね?
929('A`):2010/07/23(金) 18:17:54 0
確かに熱いシナリオだったが
田太があんまりにもあんまりだ特に最後
930('A`):2010/07/23(金) 18:23:55 0
1985年生まれってゆとりなの?
それは脳味噌が子供のまま成長してないだけじゃね
931('A`):2010/07/23(金) 18:36:37 0
>>871
まとめの人が一度走ったのを最後にコラボ3は凍結しちゃったジャマイカ
その時お前はいなかったのか?w
932('A`):2010/07/23(金) 18:38:22 0
妖精さんのオn(ry
933('A`):2010/07/23(金) 18:40:07 0
糞キャラという意味で田太くんは良かったよ
934('A`):2010/07/23(金) 18:41:57 0
やはりボスのモングラくらいは作者自身の手で描いて欲しいところ
もうHOT TOKE製のは秋田
935('A`):2010/07/23(金) 18:54:05 0
ペイントの限界
936('A`):2010/07/23(金) 18:59:07 0
で、何で主人公の母親が殺されて主人公は生かされたんだい?
937('A`):2010/07/23(金) 19:03:06 0
何の話だよ
938('A`):2010/07/23(金) 19:07:26 0
>>914>>915でうpされたやつ
939('A`):2010/07/23(金) 19:17:41 0
なんでもかんでも説明されなきゃ気が済まないゆとりは
小島秀夫のゆとりと外人向け説教ムービーゲーでもやって
「すげー」とか言ってればいいよ
940('A`):2010/07/23(金) 19:59:43 0
>>938
クラウスはキモ顔フェチのゲイなんだよ
941('A`):2010/07/23(金) 20:08:59 0
こうして全てが解決した
942('A`):2010/07/23(金) 20:36:03 0
これこそハッピーエンドだ
943('A`):2010/07/23(金) 21:03:59 0
熱いストーリーと言われてもなあ・・
なんかシチュエーションばかり先行してるオタクの独り語りみたいなイメージ
場所が場所だからしゃーないか
944('A`):2010/07/23(金) 22:28:55 0
>>943
そういう空回り感を出したかったんだ
田太以外のことを言ってるなら俺の力不足だけど
>>938
妖精がクラウス洗脳して人里襲わせていて
たまたま主人公達が標的になったのとクラウスは本来いい奴なので
うんこしっこ垂れる主人公を憐れに思って見逃してくれた
945('A`):2010/07/24(土) 01:17:16 0
今このスレは圧倒的に素材が少ないっ!(キリッ
しかし俺には素材をツクる能力が無かった・・・
946('A`):2010/07/24(土) 05:48:06 0
勇者と魔法使いと僧侶と盗賊の矛倉はあるのに
なぜ戦士と武闘家と海賊とエルフの矛倉が無いのか
947('A`):2010/07/24(土) 09:27:35 0
素材なんてvipのつかえばいいじゃん
モテないんだし こだわってもしょーがないだろ
948('A`):2010/07/24(土) 10:07:20 0
ツクール2000ハンドブックの復刊リクエスト投票ページ
http://www.fukkan.com/fk/VoteDetail?no=19520

この本が欲しかったらここで投票しろ。OK?
949('A`):2010/07/24(土) 10:34:06 0
RPGツクール2003 ハンドブック 持ってるけどCD以外はおまけだよな
950('A`):2010/07/24(土) 10:37:36 0
バグツールにハンドブックなんて・・・
951('A`):2010/07/24(土) 12:28:48 0
>>948
いらないから投票しません
952('A`):2010/07/24(土) 13:14:45 0
素材CD集ってなにが入ってんの?
953('A`):2010/07/24(土) 13:19:45 0
表ゲーに使われてる素材とか
正直買ってまで手に入れる価値無い
954('A`):2010/07/24(土) 13:28:00 0
釘宮ボイス
955('A`):2010/07/24(土) 14:32:47 0
おう、そんなことはいいから誰かリレー走れよ
956('A`):2010/07/24(土) 14:39:29 0
言いだしっぺの法則
957('A`):2010/07/24(土) 15:54:26 0
俺がリレー走ったら50回連打しなきゃ壊れない岩とか設置しちゃうぜ?
その岩壊したらご褒美に女装したキモオタのグロ画像が表示される
しかもctrl対策付きで、変数操作対策には無駄に複雑なフラグ条件
958('A`):2010/07/24(土) 16:04:21 0
いい話思いついた
主人公は大学ぼっちの喪男
主人公が2chで話してる同じ大学ぼっちが
モニターから出てきて友達になってくれればなあと考えてると
突如天使が出てきて主人公にパソコンのモニターを通じて
ポップアップしたレスのIPのパソコンのモニターへ
肉体をワープすることが出来る能力を授かる。
しかしその力を使って主人公が見たモノはぼっちのフリをしているリア充、
友達いるくせに真の友達がいないとかいってぼっちを気取るバカ女などなど
自分とは遠くかけ離れている存在だった
この世の全てに絶望した主人公はこの力を使って
世界中のリア充を全滅させようとする・・・
959('A`):2010/07/24(土) 16:16:06 O
tsukure
960('A`):2010/07/24(土) 16:22:40 0
>>947
いや、喪男が勇者だったり魔法使いだったりする奴よ
961('A`):2010/07/24(土) 16:23:37 0
957-958
問題ない 続けろ
962('A`):2010/07/24(土) 17:08:15 0
短編をツクろうにも繋ぎの展開が思い浮かばない
963('A`):2010/07/24(土) 17:12:44 0
OPとEDしか思い浮かばないよね
適当に作ると動機とか矛盾しちゃうし繋ぎだるすぎ
964('A`):2010/07/24(土) 19:59:39 0
モテたい願望が強すぎて気づいたら仲間になるの全員女の子で主人公に好意あるわ…。
965('A`):2010/07/24(土) 20:21:37 0
>>964
作りかけのゲームを思い返すと俺もだ・・・
966('A`):2010/07/24(土) 20:31:20 0
えっハーレムなんて普通でしょ
967('A`):2010/07/24(土) 20:40:41 0
あ、なんだ普通だったのか。
968('A`):2010/07/24(土) 20:48:11 0
二次元の男女がセックスしてると抜けるのに三次元だと鬱になる
969('A`):2010/07/24(土) 21:50:00 0
たまには喪男がモテモテのRPGがあってもいいはず
970('A`):2010/07/24(土) 22:26:41 0
夢オチはダメだよ
971('A`):2010/07/24(土) 22:28:04 0
>>914
ヨヨ並みに頭おかしい奴だな友人くんは
最後ぶん殴りたかった
972('A`):2010/07/24(土) 22:36:46 0
でも喪男にできる友人ってこんなのぐらいだと思う
973('A`):2010/07/24(土) 22:59:53 0
喪太郎襲っといて一週間で帰ってくるのはギャグでいいのかあれ
974('A`):2010/07/24(土) 23:32:33 0
喪男に出来る友達なんて
いても屑しかいないという教訓
975('A`):2010/07/25(日) 01:07:26 0
自分にとっては良いアイデアと思っても他人にとってはどーでもいいアイデアだな
976('A`):2010/07/25(日) 01:29:52 0
ハッピーエンドの締めくくりにはいいかもだけど妖精のくだりかどっちか無くした方がしつこくなかったかもね
でも普通に完クリ出来た、乙
977('A`):2010/07/25(日) 01:45:08 0
最後喜んでないからバッドエンドだろ
978('A`):2010/07/25(日) 01:57:31 0
デブの行動は愚かで直結厨だけど結果的に妖精さんの心を溶かして元通りの日常にも戻れたんだから大円団
979('A`):2010/07/25(日) 11:58:54 0
12時間寝て蓄えたエネルギーが主人公の家作っただけで0になった
ツクールってハードだな
980('A`):2010/07/25(日) 12:17:26 0
>>952
まあ、付属のCD目当てなのです。
付属のCDがあれば、現代物のRPGなどが作れるそうですね。
その他にもたくさんの魅力があります。モンスターなど・・・。
この本の復刊はどんなに多くの2000ユーザーが待っているのでしょうか。
ツクール2000の評判はいまだ高く保っており。それはこれからも
続いていくことが予想されます。この本の復刊は多くの2000ユーザー、
そしてこれから2000のバリュー版を買っていく人たちの中で
大多数の人の夢であり、願いです。
そして、これらの人の充実したツクール製作のために復刊お願いします!
981('A`):2010/07/25(日) 13:29:53 0
CD目当てなら入ってる素材が多い2003ハンドブックの方がいいよ。
982('A`):2010/07/25(日) 16:58:11 0
お前らツクらないならせめてなんか
ストーリー妄想でも書いていってくれよ
参考にしたい
983('A`):2010/07/25(日) 17:58:16 0
>>981
どうせ2003ハンドはもう黒歴史だろ。
984('A`):2010/07/25(日) 18:10:03 0
山の中に、一人の喪男が住んでいました。喪男は、人間たちとも仲良くしたいと考えて、自分の家の前に
「心のやさしい喪男のうちです。どなたでもおいでください。おいしいお菓子がございます。お茶も沸かしてございます。」
と書いた、立て札を立てました。
けれども、人間は疑って、誰一人遊びにきませんでした。喪男は悲しみ、信用してもらえないことをくやしがり、
おしまいには腹を立てて、立て札を引き抜いてしまいました。そこへ、唯一の友達である醜男が訪ねて来ました。
醜男は、わけを聞いて、喪男のために次のようなことを考えてやりました。
醜男が人間の村へ出かけて大暴れをする。そこへ喪男が出てきて、醜男をこらしめる。
そうすれば、人間たちにも、喪男がやさしい喪男だということがわかるだろう、と言うのでした。
しかし、それでは醜男にすまない、としぶる喪男を、醜男は、無理やり引っ張って、村へ出かけて行きました。

村へ着いた醜男は、さっそく暴れ始めました。喪男が物陰からこっそりのぞいていると、驚いた人間たちがぞろぞろと寄ってきました。
「よし今だ!」喪男が飛び出た瞬間、凄まじい力によって醜男の体は真っ二つに引き裂かれました。
立ちこめる血と糞尿の混じった生臭いにおいに、喪男はほんの一瞬だけ意識を失いかけました。
そのわずかな間に、喪男は人間たちに取り囲まれていたのでした。
「人間と仲良くなろうと思わなければ、醜男を失うこともなかったのになあ・・・」と喪男は最後の涙を流すのでした。
985('A`):2010/07/25(日) 18:30:47 0
いい話だなー
986('A`):2010/07/25(日) 19:00:56 0
人一人死んでんねんぞ
987('A`):2010/07/25(日) 19:29:35 0
この後喪男も人間に殺されて後を追えるんだしいい話だよ
988('A`):2010/07/25(日) 21:07:15 0
>>984
元ネタの話より、こっちの方が性に合って好きかもしれん
989('A`):2010/07/25(日) 21:42:51 0
リレー用に考えた短編のマップが別フォルダで、セリフがtxtファイル上で出来上がったんだが、
このほぼ勢いが死んでる状態のリレーに予定通り突っ込むか、
細部をちょっと変えて一つの作品として独立させるべきか迷う
まあ多分、移植してイベント組む時点でエターなるんですけどね
990('A`):2010/07/25(日) 22:58:35 0
今は作品公開したりリレー進めるには時期が悪いからな
991よぜつんぅで ◆l/qKyA2YMn22 :2010/07/26(月) 00:29:03 0
じゃ埋めますか
992('A`):2010/07/26(月) 00:43:41 0
1000は俺が頂く
993('A`):2010/07/26(月) 00:45:54 0
ちんぽ
994('A`):2010/07/26(月) 08:52:10 0
エターなった作品をリレーに突っ込む手があったか
995('A`):2010/07/26(月) 09:27:25 0
次スレ
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1280103707/

リレーじゃなくて共同合作ってのもいいと思うんだ
みんなでストーリーやデータベースの土台をツクる

好きな奴が走ってモチベエターなったらバトンタッチって感じで
996('A`):2010/07/26(月) 11:49:33 0
埋め
997('A`):2010/07/26(月) 14:28:15 0
生め
998('A`):2010/07/26(月) 16:51:48 0
産め
999('A`):2010/07/26(月) 16:52:58 0
↓1000はくれてやる
1000('A`):2010/07/26(月) 16:59:56 0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      エターなった         <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄

               ヘ('A`)ヘ 
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