6 :
('A`):2008/07/13(日) 19:44:54 0
乙
8 :
('A`):2008/07/13(日) 21:13:13 0
かそってるね
9 :
('A`):2008/07/13(日) 22:22:39 0
乙乙
乙です
>>11 逆に自分らしさを極限までなくしたら
どんな作品が生まれるのだろうか?気になるね
>>11 お前の言いたいことは分かった。
だけどやっぱり一般受けするような評価も得たいんだぜ……。
14 :
('A`):2008/07/15(火) 19:24:45 0
過疎ってるね
過疎ってるね ノッてるね/中山美穂
遅ればせながら、乙。
喪男レンジャーの人気に嫉妬。
最近イストワールやったけどこういうの作りたい
時間すっごいかかりそうだけど
音楽はすごかったけど、不親切な部分が多すぎた
とりあえず1乙
アクトレイザーこせないからもてない
このスレもその使命を終える時が来たようですね
お前の使命だけだ、終わるのは
27 :
('A`):2008/07/18(金) 00:32:18 0
か
そ
っ
て
る
ね
もはや嫌がらせじゃね?
その保守のしかた
アクトレイザーとか懐かしいな
またプレイしたい
去年のVIPの紅白で、アクトレイザーの天使が主人公のゲームがあった。
シューティング苦手なので完全クリアはできなかったけど、かなり作りこまれた良作だった。
>>30 シューティングは得意じゃないが
面白そうだしやってみる
久しぶりに鬱夫の恋のことを思い出して検索してみたら
ニコニコにプレイ動画とか上がってて不思議な気分になった
だから何?
いちいち突っかかる物言いする奴だなお前
携帯だからほっとけ
実は俺怖くて鬱夫の恋やってないんだよね・・・('A`)
煽りに反応すんなよ
そんな奴は2chに向いていない
俺も鬱関係のゲームは鬱になるのが怖くてプレイできない('A`)
39 :
('A`):2008/07/19(土) 02:25:02 0
公式サイト
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ 「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、やたらと自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人にはお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、バグ報告、わからない事、などなど改善できるところはできる範囲で
直しますので(たぶんw)書き込みお願いします。
・それとマップやキャラなどのドット素材も募集中ですので一度サイトに
お越しくださいませ。 みんな喜びます。
2ちゃん本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1207448054/
俺は鬱ゲーは好き好んでプレイするなぁ
少し前にここにあげたゲームをエターナラーな友人(男)にプレイさせたら、
「難しすぎてクリアできねぇよ!」と言われた。またバランス調整作業だ。
>>41 乙、後でやってみる
>>41 乙。帰ったらプレイする。
mp3くらいいいじゃないの。
>>43 特定の人間に合わせたバランスは難しいね。
頑張れ。
過去にスレに晒したことあるけど
プレイすればするほど粗が見えてきて死にたくなった
こんなのを俺は晒しちまったのかと
あらあら
俺だって微妙に致命傷なバグとかあったりするの晒したよ
>>45 気にすんなー
粗意外が見当たらない俺とかだっているんだぜ?
>>41 なかなかいいじゃないか
壊れた感じが好きかも
>>49 俺も粗ばっかだから安心すろれ
>>41 ほのぼのゲーかと思いきや
今までの展開を室伏のごと
く豪快にぶん投げためちゃくちゃなオチに吹いた
おっさんいつまでパンこねてんだwww
53 :
('A`):2008/07/20(日) 22:37:49 0
いつまで下らないのにレスつけてるの
自演はやめてよね
ヌルゲーマーとハードゲーマーの両方に対応した難易度調整って難しいな
やはり最初から「イージー」と「ハード」を選択できるようにするべきか?
強武器用意してプレイヤーに選ばせるなんて方式もあるだろうけど
こうすると何故かハードゲーマーから文句が来る
使わなければいいだけだと思うが
59 :
('A`):2008/07/21(月) 13:34:29 0
イージーとハードが選べても意地でハード撰ぶ
ハードでクリアしないとおまけが見れないとか
どうせハードじゃないと云々みたいのあるんだろ
それだったらハードしか選ばんな
61 :
('A`):2008/07/21(月) 13:51:32 0
ハードならクリムゾンでビクビク
なるほど、せっかくイージーとハードを用意しても、
「何かあるんじゃないか」と勘ぐられて今度はハードしか選ばれん罠か。
ハードじゃないとおまけが云々は今のところ考えていないんだがな……。
明言するだけでいいんじゃないの?
難易度クリア特典の違いは無いと
明言しても「何かあるんじゃないか」と邪推する奴もいるだろう
古いゲームだけど「デアラングリッサー」は、分岐するシナリオによって、難易度を変えていた。
表シナリオである光ルートは、初心者でもクリアできる程度の難易度。
裏シナリオである、帝国、闇、覇者、それぞれのルートは、かなり難しくなっていて、もちろん話の展開も全然違う。
こんな感じで、イージーにもハードにも、意味を持たせればいいと思う。
作る側にとっては二度手間になるかもしれんが。
>>41 やけに感想ついてるからやってみた
なんかカオスすぎw
あと難易度については自分のやりたいように作って
うp時にスレで「たぶんハードです」だの「かなりイージーです」って言えばいい
リードミーにもその旨書いといたら?
>>64 信じないで邪推するやつはもう放っておいてよくね?
68 :
('A`):2008/07/21(月) 17:36:10 0
心理的な問題だな
特典が同じでもスタッフルームの会話分岐一つでハードを選ぶ
>>58+
>>63+
>>65でどうか
Easy・HardモードでなくEasy・Hardルート
Easyは強武器出まくりHardは強武器無し
全ルートが完全に別ストーリーでルート毎に違う特典がつく
オマケは小出しにする
難易度クリア特典の違いはあると明言する
ルート全部クリアしないと真ENDが見られない仕様でそれも念のため明言しておく
ルートのうちどれか一個クリア出来るようになってれば
クソゲーとかバランス悪いとか思ってもとりあえず納得はいく
>>69 確かにそれは魅力的だな、だけど一人で作るのに何年かかるんだよw
俺は3〜4時間の一本道ゲー作るのに5ヶ月ぐらいかかったよ。
イージー:村を救うのに失敗してもその心意気を買って褒めてくれる
ハード:村を救おうが何をしようがとにかく罵倒される
>>70 規模によるだろうけど30分くらいのルート3本でもじゅうぶん面倒くさそうだな
自分で書いておいてなんなんだが俺は作る気起きないw
>ヌルゲーマーとハードゲーマーの両方に対応
させようと試みることは出来るだろうけど
両者が真に満足するってことはまず無い気がする
実際、今出た案のルート2つってのも
結局ライトゲーマーはハードルート難しくて出来ない
ハードゲーマーはイージールート手ごたえ無くてかったるいって話になるもんな
ヌルゲーマーはeasyのみを楽しみhard以降には諦めるっていうか見切りをつける
でもそれなりに満足度の高い内容のエンディングにしておく
ハードゲーマーはhardのみを楽しんでeasyはダルいからやらない
その代わりに更に難易度高いダンジョンが遊べる
どっちも釈然としないままだけど
全ルートのうち一個の分岐だけしか楽しめないゲームってのも
フリーゲームならギリギリ許容できるかなぁ
そういや素材の問題もあるな。
単に難易度=モードによる分岐なら完全に同じ素材で済むが、
これがシナリオ=ルートによる分岐になると必ずしも同じ素材を使い回せない。
サイズは今の時代大した問題じゃないが、素材用意の時間が増えるのは厳しい。
別のゲーム2つ作れよ
ヌルとハードにどっちも対応ってのがいかに無謀かわかるね
やっぱ作者の趣味に合わせて片方にのみ歩み寄って
個人的な難易度をスレとかwikiのコメ欄で書くのが手っ取り早いんじゃない?
でも両者に対応したいっていう姿勢は個人的にはすごくいいと思うんで
>>57が
そのまま行く気なら難易度選択ナシで双方が納得いくような難易度を模索してって欲しい
78 :
('A`):2008/07/21(月) 18:55:23 0
これがvipならksgで語れってことになりそうだ
たとえストーリーに分岐があったとしても、
「一周して削除」って人も結構いるんじゃないか
やっぱフリーゲームだってそれなりに時間は取られるもんだし
まあそこら辺の最終的な判断は作者の好きなようにすればいいんだけどさ
難易度は好きなように作っておいて
ヌルゲーマー用にコモンイベントの0001とかに注釈で書いた攻略メモ入れておく
普通にやったら絶対に取れない裏技的な装備を組み込んでおく
Read me に
「人によってはあくびが出るほど簡単すぎるかもしれませんすいません」
「体験版で開くとネタバレ攻略法が見られます」
「体験版で開くとバランス破壊装備入手の為のややこしい手順が載っています」
「難易度クリア特典の違いはあります」
ここは喪板だろ?誰かのうpがあるまでのんびり雑談してようぜ。
ほら、放っておくと「過疎ってるね」君が来るだろ、このスレ。
>>76 思いつくのは
・使用可能なアイテム・装備の一部が変化
・敵キャラがeasyとhardでは色が違いパラメータが変化
他は出来る限り変えない
ボスくらいは変えたいとこだけども
>>76 それもいいかもな
町マップとフィールドマップとシステムとタイトルが一緒で
一緒でシナリオと副題と難易度その他が違うゲーム
難易度選択はスレでDLする時に行って
合わない方はスルーしてもらえばいいわけだ
別のゲームなら片方作ってからもう片方出るまで間が空いても変じゃないし
マップチップ2回組み直さなくていい分作者の負担は減る
悪くない案だと思う
ヌルゲーマー寄りに作る時はデフォ装備を
全部のモンスターを一方的にぶっ殺す極悪兵器にして
プレイ開始時に
「初期装備は外して使わないで下さいゲームをまともに楽しめなくなる可能性があります」
って表示させるといいよ!
クリア後特典もクリアした後遊んでもらわなきゃ意味ないよな
理想を言えば
ヌルゲーマーでも考えてプレイすれば何とかしのげて、
進行状態が進めばヌルゲーマーも次第にプレイが上手くなり、
ハードゲーマーでも気を抜くと危うい目に遭って、
誰にとっても歯応えがあるけど障害と困難の克服が楽しい、
ベストの難易度を作りあげればいいことなんだけどな。
今まで出た案の中で一番難しいし、まず無理。
極端なヌルゲーマーはちょっと躓いてもやめる
極端なハードゲーマーは市販ゲーの難しいやつクリアしても物足りなさ感じてる
まったく別の世界を生きてる生きもんだし。
自分の頭の中にヌルゲーマーとハードゲーマー像を作り上げて、
必死で脳味噌使ってそいつらが満足いき易くなる為の方法考えて、
難易度関係なく楽しめるギミックを最大限盛り込んだもんが
本人が今現在作れる最高の難易度だろうし
両方にとってベストなのは無理でもユーザー層と噛み合ってなくても
作者的にやり切った感得られれば迷いとかは吹き飛ぶんじゃないか。
とりあえず
>>57は超頑張れ。
>>84 意味はあるっしょ 1周クリアまででもしてくれんのはやっぱ嬉しいよ
特典も遊んで欲しいもんだろうけど性質的に「1周終わったら削除」な人は多そうだしそれも咎めらんない
全部やってくれた方が嬉しいけども1周クリアまでしてくれれば御の字程度の気持ちでいたらいいのよ
>>57だが予想以上にレスがついてビックリだ。
俺のとった手法は、序盤は誰でもクリアできるレベルにしておいてシステムに慣れさせる。
その後、次第に難易度を上げていく、ヌルゲーマーでも途中で諦めるのは悔しいだろうから、
後は途中までの勢いでクリアさせる……ってのを考えてたんだが、
これが上手くいかなかった。
詰まる奴は絶対に途中で詰まってそこから先に進めないんだな。
中には一度ゲームオーバーになっただけで削除しちまう奴もいるみたいだし、
次回は皆の意見を参考にして別な手法を模索してみるよ。
88 :
('A`):2008/07/21(月) 20:24:12 0
ゲームオーバーになると仲間全員の最大HPが増えるゲームあったな
>>85 長えよ
うぜえよ
読めねえよ
3行でまとめてやると
ツクールはオナニーでツクラーはオナニストだけど
他人にオナニー見せるために色々考えるなら
相手のことめちゃめちゃ思いながら妄想膨らませて楽しく全力で必死にシコろうぜ!
いつもより超気持ちいいぜ!
ってことだな
ビアンカ:ハードモード
フローラ:イージーモード
>>89 オナニストってのには同意だが、3行にまとまってねぇよw
>>89 3行じゃないじゃんよ別にいいけどさ
オレも思うわ
てめえら超シコれ!
あと
>>57頑張れ!
>>57超シコシコ!
ゲーム一本完成させるまでオナニーしないと誓ってから、すでに3週間経過した件について。
……以降、このスレでは「作る」が「シコる」に変換されるようになり、
喪男的キモさを加速させ、よりモテない男達が集まるようになったとさ……。
>>93 お前そんなことしたら完成した暁には
ピュッピュピュッピュが止まんなくなっちゃうぜ?!
エターナる=中折れ
>>93 マスかきがしたいなら早く完成させるんだな、
本当に完成させる気があるなら、ある程度妥協してシコるのも重要だ。
>全部やってくれた方が嬉しいけども1周クリアまでしてくれれば御の字
そうだけどもやっぱ作ったからにはやって欲しいな
出来たらでいいから
>ゲームオーバーになると最大HP増
デュープリズムとかもそうだったよね
>>94 いいなそれ
喪板のキモいスレとか最高じゃないか
喪として肌に馴染む
オナニーなのは自分も認めざるをえない
好きなようにやってても完成しなくても楽しいもんな
っつーかお前らシモネタ好きだな…w
俺オナニーしてる時の方がネタ浮かびやすいけどな
ザーメン溜まると妄想が静まったりしねぇ?
アクトレイザーわかんなかった
104 :
('A`):2008/07/21(月) 22:36:15 0
エターナるな!RPGツクール起動しろ!Enterbrainフォルダの中だ!
貴様ら喪男がRPGツクールでゲームを完成させたら……
各人がツクラーとなる ただひたすらksgを量産するオナニストだ
その日までは喪男だ!地球で最下等の生命体だ
貴様らは人間ではない
イケメンの使用済みコンドームをかき集めた値打ちしかない!
貴様らはモテない自分を嫌う
だがモテなければそれだけ作る
RPGツクールは厳しいが平等だ顔面差別は許さん
ブサメン キモメン デブメン RPGツクールはすべて見下さん
すべて……平等に女に縁がない!
三次元女より遅くRPGツクールはこの世に現れた
心は二次元女にささげてもよい
だが 貴様らのケツはRPGツクールのものだ
分かったか 喪男ども!
今夜 貴様ら喪男はRPGツクールを起動する
各自RPGツクールを脳内彼女の名前で呼べ
貴様らが遊べるゲームはこれだけだ
エロゲーヒロインをマウスクリック連打で昇天させた……
虚しい液晶画面越しの恋物語は終わりだ!
貴様らの脳内彼女はRPGツクールだ 浮気は許さん!
起動……RPGツクール!
ついかっとなって勢いで書いた、今となっては反省している('A`)
しかもsage忘れてた、どうかしていたらしい、ちょっと吊ってくる
難易度低くしないと最後までプレイしてもらえないんじゃないかと心配なんだけど
プレイヤーとしてのお前ら的にはその辺どうなのよ
程度にもよるけどな
敵の攻撃パターンが運次第で瞬殺パターンになることがあるみたいな
某シリーズみたいな理不尽難易度だと投げたくなるかもしれない
話に引き込まれれば
多少無茶な難易度でもやる気になる
>>106 以前に覚えパターン前提のものを作ったが
ボロクソに文句言われたことがあるよ
どさくさに紛れていろんな奴に責められたぞ
ニコニコでそんな風に叩かれまくっている人を見た
憶えゲーは作るのは良いけどやる方は辛いからなあ
ま、一回でクリアできる難易度にしろってこった
>>104 軍曹乙ミスは気にすんな
勢いって意外と大事だぞ
>>105 やめちゃう人はボス戦でちょっと全滅してもやめちゃうからな
↑の方の人も言ってるけどあんま気にせず作りたい難易度で作って
やりたい人だけやってくれってのが楽だけど
物語を見せたいなら出来る限り難易度低く
戦闘楽しませたい、強い達成感味あわせたいなら弱者切り捨ててずっとガチ
にしたらいいよ
>>109 俺はアクション要素とかじゃなければ覚えゲーとか好きだけどな
誰にも向き不向きあるしイヤって言う人がいるのは仕方ない
まあ難易度調整って労力の割に報われないもんだと思うし
ストーリーだの目新しいシステムだの
他の引き込む為の要素を頑張った方が実りがあるかもしれない
喪男レンジャーとかその辺りいい塩梅だったな
基本難易度かなり低くする代わりに枝葉の部分凝りまくってて楽しくしようとしてた
射精すると眠くなっちまうんでだめだ
チンポ弄るのはツクール弄らない日で週1くらいがいい
>>93は無理すんなよ
チンポ6:ツクール1の割合で
116 :
('A`):2008/07/22(火) 20:06:55 0
かそってるね
オナニー週1回とか3週間禁止とか信じらんね
毎日3回はしろよ
途中の字幕演出が無駄に凝っててすげぇw
細部に凝る人っていざ普通のゲーム作ろうとすると
納得いかずに永遠にオープニング作ってそうだな
121 :
('A`):2008/07/23(水) 00:23:16 0
最初にデータベースいじるのは素人?
しらんがな
素人だろうが玄人だろうが、どうせデータベースはいじる訳ですよ
一回やるかやらないかで終わるような
クソゲーにシコシコ時間かける気持ちがよくわからない
つか内容も気持ち悪い
>>118 乙
喪板ツクスレ初期のゲームみたいな雰囲気を感じた
>>118 とりあえず魔王はまず風俗行くべき
>>124 シコシコすること自体が気持ち良いんだよ
お前チンポついてねえのか?
溜まってるから他人にちょっかい出しちゃうんだよ
そんなことより精子を出そうぜ!
気持ち悪いの嫌いな奴は
もっと他のスレ探した方がいいよ
ツクスレなんて他にもいっぱいある
夏だなぁ
129 :
('A`):2008/07/23(水) 14:54:34 0
夏ってるね
無駄なことに時間かけるのを煙たがるなんて
ツクスレどころか製作系全部に向いてないぞ
剥いてなくて悪かったな
毛も生えてねえよ
ま、あれだ
どうでもいいような部分に執着するのは世間一般と感覚がズレている証拠だ
変に凝ったクソゲー量産するだけでそれ以上の将来性はない人なんだろうな
そんなんだから現実でもモテないんだろ
いちいち発言が寂しい野郎だと思ったらそういう理由か
皮は剥いとくといいぜ
>>124ドンマイ
このフィーリング、まさにサマーバケイション
喪男の喪部分に文句つける奴なんて夏前からいたじゃんよ
このスレで釣りらしい釣りは久々やな
なんか新鮮な気分
説教厨も喪叩きもたまに見る分にはいいもの
>>118 乙
こういう犯罪臭のするネタは嫌いじゃない
データベースは最後に回してる
真性包茎の頃の気持ちなんてもう忘れちゃった
>>118 スタンガンあるなら気絶するまで押し付けないと
初めて外皮を剥いた時の
「俺はどうなってしまうんだろうか」
というあのドキドキ感を
ゲームで再現できないだろうか
ボタンを押すとランダムな確率で大音量のあえぎ声が流れてしまう
ロシアンルーレットゲームとか
>>145 ゲージの上を針が左右に移動
ちょうど真ん中でボタンを押すと少しムケて
最後までムケればクリアでボーナスとしてエロ画像表示
ミスったら痛みのせいでダメージを受ける
後半になればなるほどダメージ量増加
ダメージが貯まりすぎるとインポになってゲームオーバー
オーソドックスなRPG
貯めた金で塗り薬、コンドーム、リング等を買い
あそこを強化して敵モンスター(♀)に挑むゲーム
中ボス(♀)を倒すたびにちょっとずつムケていき
ラスボス(♀)との戦闘中に死亡
150 :
('A`):2008/07/24(木) 11:13:44 0
かそってるね
151 :
('A`):2008/07/24(木) 13:28:45 0
でも過疎もいいもんだね
妹の胸を指差してかそってるねと言ったら
チンコ捕まれてageんなボケと言われました
過疎の上のポニョ
154 :
('A`):2008/07/24(木) 14:04:12 0
過疎大好き
155 :
('A`):2008/07/24(木) 15:00:33 0
過疎愛してる
156 :
('A`):2008/07/24(木) 16:33:53 0
過疎ーっ!俺だーっ!結婚してくれーっ!
いい加減自重しろ
過疎らなければこんなことにはならなかったのにね
159 :
('A`):2008/07/24(木) 18:22:45 0
前日前々日とあんだけ書き込みが続いてて何が過疎か
とりあえずお前が過疎好きなのはよくわかった
ああ小人さんが勝手にtkってくれねーかな
過疎過疎うるさい奴だと思ったらマニアだったのか
一日一作ゲーム作れや
hspに浮気しそうになったからモテない
ウディタに浮気したからモテない
モテない自覚があってモテなくても構わないからここにいるのさ
徹夜しちゃった
169 :
('A`):2008/07/25(金) 11:16:05 0
かそってるとマンコなめたい
舐めてくりゃいいだろ
過疎かは疑問だがマンコは同意
マンコなんて都市伝説ですよ
173 :
('A`):2008/07/25(金) 19:26:13 0
さがってるね
体験版やってみようと思ったら全部エラーで出来ねぇ
ちくしょうちくしょう
汗拭きゲームの男用か
もぐら叩きならぬ かそってるね叩きでも作るか
難易度決めるのって大変だよなやっぱり
つーかこのスレって話題があれば結構な速度で伸びるんだな
179 :
('A`):2008/07/26(土) 12:14:38 0
これからもかそっていこうね
久々に3DのダンジョンRPGとかやりたいな
寂しい
楽しい
どうせお前らモテてもツクールやるんだろ?
フリーダム走る
>>181 ダンジョンクリエーターだと
他人の作ったダンジョンが手に入りにくいじゃまいか
>>184 想像つかね
>>186 おつ
完成すんのかねこれ
>>186 乙
やっぱ108個はなぁ・・・
これから先どうすんのこのリレー
アイテム数の上限は99個だよな…どうするんだろう
>>187,188
変な話、終わらす「完結」させるのなんていつでもできるさ。
適当な理由つけてフィニッシュさせればいい。
でも、こうやってだらだら長く続いてくのがこのリレーの持ち味なんじゃねぇかなと
俺は勝手にそう解釈してるんだ。
>>189 そんなのツクールだから余裕だね
108個って
煩悩の数かよw
108式まであるツクールか
193 :
('A`):2008/07/27(日) 12:17:15 0
かそりマンコ
もう意味わかんねw
封印されし108穴のマンコを倒すゲーム
仕事中など暇なときに考えまくって一週間
やっと旅立つ理由ができました
エターナル
旅立ちの時
旅行に行って写真とか撮りながら旅行記ものみたいなゲームを作ってみるとか面白いかもと思ったが多分地味すぎるだろうな
水曜どうでしょうみたいなゲーム…('A`)
しばらく男を受け容れていない
渇ききったマンコのことだな
201 :
('A`):2008/07/28(月) 02:54:48 0
まんまんまんまんうっせーな
ゲーム作れよ
かそってるね
>>196 旅立たないとゲームは始まらないことが多いしね
>>198 まんま旅行記だとちょっと微妙かもしれないけど
オリジナルの写真を多用したゲームはいいんじゃないか
地方に因んだ敵と戦ったり旅先で特産物装備したり
喪男らしい鬱イベントが起きたりすれば楽しめるかもしれない
>>200 過密より随分いいじゃないか
>>201 まんまんゲーム作ってくれ
老女のマンコは過疎だと思うぜ
204 :
('A`):2008/07/28(月) 13:29:44 0
かそとセックスしたい
枠組みできた
過疎野郎は本当に下品だな
過疎らなければこんなことにならなかったのに・・・
してくればいいと思うよ
なんか難しい話だな
勉強になるなあ
ツクールでやる意味はまったくないがw
>>209 なんでこのネタで作ろうと思ったのかw
意外と楽しめたよ
噛み砕いた説明で当時のニュースの図解とかよりわかりやすく感じる
しかし素材まで作っちゃうほどお前を駆り立てる何かが
サブプライムにはあるんだろうか?そっちの方が気になった
とりあえず
>>209乙
216 :
('A`):2008/07/29(火) 13:46:33 0
チンポが反ってるね
これでようやく俺もこのスレを捨てられる
俺の代わりにかそってるねと言ってくれる奴が現れたから
きっと童貞も捨てられる
もう過疎とも関係なくなってるな
童貞とか捨てられないと思います
スレ捨てるのに理由なんていらんからとっとと失せろよ糞が
222 :
('A`):2008/07/29(火) 17:14:14 0
age
過疎だのageだの保守だの無意味な書き込みなら
レス0の方がいいと思うんだぜ
そう言って止めてくれる連中なら苦労はしないさ
かそってるねの書き込み自体に意味無かったし
このまま消えてくれると嬉しい
じゃあこれからゲームうpする時以外は
「レス0」と書き込んで上げること
227 :
('A`):2008/07/29(火) 20:19:13 0
>>209 興味わかない内容なはずなのに
へぇ〜とか思って最後まで見ちまった
見せ方って重要だな
ツクールってやる気になればなんでもネタに出来るもんだな
あと紙芝居って嫌いじゃないぜ
もっとやっちゃえ
232 :
('A`):2008/07/30(水) 11:22:29 0
か/そ/っ/て/る/ね
233 :
('A`):2008/07/30(水) 14:56:26 0
マンコ
ーヒーライター
ツクールはやろうと思えば
STGとかSRPGのゲームも作れるしな
俺には無理だが・・・
なんかやりたくなってきた
何でもいいからうpれ
まだ出来てないから
まとめでも漁って来いよ
vipの保管庫へ行くんだ
大変だ!!
最近 ○○なる〜 ってセリフを聞くと
エタ〜ナル〜に脳内変換されるようになってきた。
>>235 SRPGの移動可能範囲の表示とか
理屈では可能なんだろうけどな
ぼくにはりかいできない
コラボ2をプレイしたいんだけどどのランタイム入れればいいの?
どうせタダなんだ、全部入れて来い
SRPGって大雑把であんまり好きじゃない俺ガイル
地下19階で喪吉を仲間にした状態で縄衣を倒したら、縄衣がパーティに入らなくて先にすすめなくなった件
クロノトリガーの魔王みたいなかっこいい魔王のキャラチップ探してるんだけど
どこかにないかな
>>234 ヤッターm
>>235 PZLとかACTもあるしね
スーパー喪リオとかは面白かった
>>256 移動もそうだけど自分で管理
しなきゃならない情報量の多さもしんどい
喪吉はずして3人で戦ったらいいよ
かっこいい魔王といったらRTPのあいつしかない
ANコーヒーライター
248 :
('A`):2008/07/31(木) 11:36:11 0
チンポが勃っちゃうね
オヌヌメおせーて
ハイレグマッチョなのにかっこいいとか卑怯だろ
>>249 オーソドックスなのは
喪男レンジャーと創剣物語と呪われし子
喪男らしさなら
鬱夫の恋とブサヒキ喪と喪男すごろく
個人的に好きなのは
人間ていいなと喪男の夏とピーターパン
ここのwikiは何故か知らんがやけに気が利いてるので
それ見て続きを決めるのもいいぞ
簡単な説明とSSも載ってるしジャンル分けまでされてる
255 :
('A`):2008/07/31(木) 15:33:28 0
なつってるね
夏はどこも人が多くなるもんなんだね
寝すぎで頭痛い主人公が
頭が割れるまでにヒロインに告白するゲーム作って
おいおいキモオの恋と8喪を忘れてもらっちゃ困る
259 :
('A`):2008/08/01(金) 11:25:02 0
マンコが愛液でカソカソだね
260 :
('A`):2008/08/02(土) 01:36:50 0
こりゃあ完全にかそってるね
264 :
('A`):2008/08/02(土) 11:22:51 0
かそとマンコのラブジュース
268 :
('A`):2008/08/02(土) 22:08:39 0
かそってないね
お前らが過疎ってる間に赤塚不二夫が死んじまったじゃねーか
ビームソードかっこいい
ビームソード攻撃力低すぎワロタ
272 :
('A`):2008/08/03(日) 11:34:42 0
マンコがかそって死ねばいいのに
∩∩ 2 c h R P G ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / /⌒ヽ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _( ^ω^) ||
\ \< `∀´>―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ( ' A ` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、VIP /~⌒ ⌒ /
| ニダー |ー、 モナー/ ̄| //`i 喪男 /
| | | / (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | / +ラウンコ
ほかにもRPGスレあったら教えて
____
/ 断 だ /
/ る が/
/'A`) /
 ̄ ̄ ̄ ̄
ニダーは皮肉がきいてて
なかなか好きだ
276 :
('A`):2008/08/03(日) 19:23:07 0
真・かそってるね
277 :
267:2008/08/03(日) 19:24:59 0
278 :
('A`):2008/08/04(月) 11:27:29 0
マンコがぬるぬるだね
この流れじゃ、投下しにくいわぁ・・・
まんかそ
しにくいじゃない、しろ
>>277 乙
剣使いにくいな
数値表示とかゲージは面倒くさくそうで作る気力わかない
よく作ったもんだ
>>280 見直しとかいろいろするからちょっとまっちょ
/⌒ヽ
/ 'A` ヽ
,ノ ヽ、_,,,
/´`''" '"´``Y'""``'j ヽ
{ ,ノ' i| ,. ,、 ,,|,,. 、_/´ ,-,,.;;l
'、 ヾ ,`''-‐‐'''" ̄_{ ,ノi,、;;;ノ
ヽ、, ,.- ,.,'/`''`,,_ ,,/
`''ゞ-‐'" `'ヽ、,,、,、,,r'
,ノ ヾ ,, ''";l
./ ;ヽ
.l ヽ,, ,/ ;;;l
| ,ヽ,, / ;;;|
| ,' ;;;l l ;;'i, ;|
li / / l `'ヽ, 、;|
l jヾノ ,ノ ヽ l ,i|
l`'''" ヽ `l: `''"`i
.l ,. i,' } li '、 ;;' |
l ; j / _, -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
_,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄`l
;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, /
/`'| | | l l;| l ヽ l
| |.l .| .| l i i | ;lヽ|
|/| | | | ;| | | ;l l| i ;;;; l | l
.il | i | | l i '`i l / ̄\
284 :
279:2008/08/04(月) 19:08:11 0
>>284 うp渋ってたわりには良いゲームじゃないか
水が出てきた辺りでオチが予想できた
ああ
ゾンビがガンなのか
>>284 乙
オチがアレだとわかっても、なんかやるせなくなった
けっこうちゃんとしてんじゃねえかw
乙
タイトル自作か
雰囲気もなんだかよかったぞ
あとやっぱりそういうオチかよ
正面と横の戦闘ってどっちがめんどいかなあと考えたけど
メッセージを表示しまくる正面の方がもしかしてめんどいのか
295 :
279:2008/08/06(水) 01:52:20 0
この時代の映画の邦題ってひどすぎるな
死霊のえじきとか悪魔のいけにえとか一つも元とかぶってない
死霊とか地獄とか多いかな
味があって好きだけども
298 :
('A`):2008/08/06(水) 11:04:47 0
遊星からの過疎マンコX
地獄の喪苦死録
はらわたや盆踊りはさすがにありえない
>>277 一度の攻撃でまとめて倒すと
1up音するのにワロタ
>>295 なんかセンスいいなと思ったら
タイトル元ネタがあったわけな
この手のオマージュはどんどんやっとけ
303 :
('A`):2008/08/06(水) 23:28:12 0
かそってんじゃねーぞ
あぁ?
304 :
('A`):2008/08/07(木) 11:14:46 0
マンコぬるぬるかぁ?
ストーリーのないRPGを作ろうと思うんだが、
そうするとオチも存在ないことに気づいた。どうしよう。
無いものを作ろうとしてるなら
無いことに拘れ、オチさえも無いゲームを作れ
そういうのも見てみたい気がする。
なんというやおいゲーム
309 :
('A`):2008/08/08(金) 12:02:41 0
こんなこと言いたくはないが
かそってるね
今から俺が超大作作るから待ってろ
ボス戦の効果音がドラクエっぽくていいと思った
クリアした
王冠48個しか見付からなかった・・・
今クリアした
すごい大作だな!
感動したよ
>>313 まだクリアしてないけど、しっかりとツクられたRPGで
久々に飽きずにプレイし続けてる
昼と夜だと出現モンスターの種類も変わるんだな
319 :
('A`):2008/08/10(日) 22:18:08 0
かそってるね
そんなこと言ったら本当に過疎るぞ
SAY もりあがってるね
>>313 乙
まだ途中だけど普通に面白くてハマってる
長編完成できるなんてすごいわ
>>313 これは傑作
最初から最後までだれなくてすごいな
創作の家とか特に胸をえぐられた
ラスボス直前とエンディングに涙出た
他にも細かいところまでその後を作ってあるところに感動した
戦闘でも詰まることなかったよ
バグ報告
エンディングが夜の状態だったからか
町に行くと普通の夜の人たちも残っていて分身していた
>>325 こりゃ乙。
女の足をコレクションにしている元領主とか、あんなワルらしいワルキャラは
オレにはとても思い浮かばないぜ・・・
>>327 乙
素材はありがたく使わせてもらうぜ。無論性的な意味で。
>>327 上:あいつらDQNというより奇才だわ・・・
下:これはまだまだ完成までの道が険しいな
長編を見るたび自分のダメさに鬱になる
かそってないね
332 :
('A`):2008/08/11(月) 21:25:24 0
喪ツクスレは死んでるラ・サ・琵と違って生きてるから最初から過疎ってないよ
333 :
('A`):2008/08/12(火) 21:40:06 0
余裕でかそってるよ☆
ドグマクリアした
とにかく丁寧に作られていて良かったぜ
335 :
('A`):2008/08/13(水) 17:18:47 0
またかそってしまったね
>>313 クリアしたぜ。
時期によって、NPCの状況やセリフが変わりまくるのが、すごく面白かった。
ワープ魔法の存在に気づかず、イベントをこなす→船で世界中を周るを繰り返して、
レベルが上がりすぎたせいで戦闘がぬるくなってしまったのは、間違いなく俺が悪い。
あと喪神様かっこよすぎて吹いた。とにかく乙。
ツクスレ8回でぶほぉクエストっての作ってうpしたんだけど、今さら続編作ろうかと思ってるんだ。
ほんとに今さらなんだ。需要あるかな?
作れ作れ。
ぶほぉクエストやりながら待ってるぞ。
おお、トンクス。
近いうちにできるようにがんばるよ。
がんばれ
なんか俺のモチベも上がってきたわ
オナニーしたらまた元に戻っちまうんだよな?
うん。
このスレも使命を終える時が来たようですね
黙れ
戦闘BGMのチョイスに悩むぜ・・・
チョイスの為にBCM聞くだけでも、かなり時間掛かってるよな。
ツクールしながら聞く、だと どちらにも集中出来ない性分なんでツライぜよ。
久々に他人のtkった表作品やってると
ペロ・・・このMIDIは魔王魂・・・!
みたいになる時が結構ある
VIPのツクスレ盛り上がってるなぁ・・・
いいなぁ・・・
そして、ドット絵をマウスでポチポチ描いてたら中指の筋肉軽くつった・・・うぼぁ('A`)
VIPはドットとか演出面のレベル高くて参考になるなぁ
だよなぁ・・・大量のキャラをいっぺんに動かしたりとか・・・ 俺には無理だわ。
きっとあいつらはクリックしまくりで指の筋肉ハンパない。
連打ゲーはウォーミングにすらならない。違いない。
うわぁ・・・
デフォルメされていても直、変態臭が溢れ出ている・・・
とりあえず乙
携帯から失礼
小物うpろだ管理してる者です
日にちは未定ですがちょっと弄る予定なんで
二、三日停止するかも知れないんでよろしくです
把握した
この隙を狙って大量にうpするのだ
うおおー。あくげきー。
誤爆した
花山薫乙
>>351 縄衣は元々かっこいいやつだと思っていたが、
これは尚の事かっこいいな。
最上段右から二番目はどこの如月影二だよ
縄衣に顔グラ、何度見ても吹いてしまう
元ネタ作った人が友達をモデルにしたって言ってたから
実物を見たいぜ
しかし わたしには ともだちが いない・・・・・。
362 :
('A`):2008/08/18(月) 13:27:37 0
かそってるね
虐殺
縄衣の格ゲー、その名も
「シバリートファイター4」
236P・禁縛破
214P・蝶の舞
623P・蛇の躍り
236236P・縄縄波(真空禁縛破)
214214P・大蛇竜巻破
641236P・縄衣家禁縛流最終奥義「肛烈波動砲」
弱P弱P→N弱K強P・七拾八式縄衣家禁縛流究極奥義「禁」
手首に巻いているのは縄です
あー今月ピンチだ・・・
誰か俺の自作システムのサンプル1000円で買い取ってくれね?
分からないところは手取り足取り腰取り教えるからさ
素材zipなら買った
バナナともやしで乗り切れ
バナナ食べ過ぎるとうんこが出易くなっちゃぅのぉぉ
アソコ取り教えてくれるなら買った
375 :
('A`):2008/08/20(水) 09:43:23 0
かそってるね
376 :
('A`):2008/08/20(水) 12:52:57 O
テストプレイヤー契約してくれるなら
千円くらい振り込んだんだがな
小物ろだ明日の昼前から夕方メンテ予定でよろしく
容量制限うpとか希望あったら言って下さい
対応しますんでー
もりあがってますなあ
378 :
('A`):2008/08/20(水) 14:11:23 0
RPGツクール95が500であったので買おうと思ってるんすが,xpで使えますか?
95はよしなさい。
おとなしく2000のバリューを買いなさい。
380 :
('A`):2008/08/20(水) 14:20:19 0
たぶん作品投下しても2000/2003以外だとレス数半減する
382 :
('A`):2008/08/20(水) 14:44:59 0
2003でもRTP入れてないの多いからレス数半減するよ
2000しか選択肢ないんよ
体験版はイベント数制限があるのか
384 :
('A`):2008/08/20(水) 15:03:53 0
95ってxpでできるか誰か教えてくれませんか
385 :
('A`):2008/08/20(水) 15:11:44 0
海老のサイトに載ってる
95は×だらけ
2003はRPGローダー対応してるからおk
387 :
('A`):2008/08/20(水) 15:17:35 0
RPGローダーは見るゲで音ズレするから使ってない
>>374 まだまだ、縄衣の「プレイ」はこんなもんじゃないはずだ
>>387 設定の、事前展開機能の数字を0にすれば乗り切れるかもよ。
それか一端ゲームを起動した後F12を一度してから見はじめるとか
>>376 乙。ついでに希望を言っとくと、wavとmidを直接アップできるように
してほしいなぁ。ZIPにしてアップしてもいいんだけど
それだと聞き手側がめんどくさいと思ってね。
これからも無理はせずやってってね
それにしても95にXPか
あれらはよっぽど変えない限り「らしさ」が色濃くでるからなぁ。
あの「らしさ」が好きな俺としては
それら製の作品もガンガン出てほしいところだな
>>388 まあ近いうちに縄衣を操作できるようにするから
楽しみに待ってなさい
多分
616 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/08/21(木) 00:54:48.43 ID:oHvWKZDg0
95ってXPでできませんか?
627 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/08/21(木) 01:17:38.83 ID:oHvWKZDg0
95が近くの中古屋に500円であったので買おうかなぁと思ってるんですが,
95ってxpでもちゃんと起動しますか?
392 :
('A`):2008/08/21(木) 17:07:56 0
貧乏なら回線売ってネットやめればいいのに
>>390 イイハナシダナーと思ってたのに、まさかこの人がくるとは。
もしかしたら、彼は三ッキーよりも危険な存在かもしれん。
334 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2008/08/20(水) 13:39:19 ID:w5zjxP4j
えっと,RPGツクール95ってウインドウズxpで使用できますか?
これはひどいマルチ
鬱夫の恋のプレイ動画見て衝撃受けたんだがこういうのもっとないの?
プレイ動画(笑)
ニコニコ(笑)
小物ろだの者っす
すいません、今日はロダまで手が廻らなかったです
また改めて連絡します
拡張子追加は同時に行いますんでー
マルチ君お金ためないと2000買えないらしいよ
402 :
('A`):2008/08/22(金) 15:50:10 0
403 :
('A`):2008/08/22(金) 18:37:56 0
ネット上では2000で新規に作る人なんてほとんどいないけど
ヤフオク見ると結構落札されてるんだな
405 :
('A`):2008/08/22(金) 23:24:24 0
>ネット上では2000で新規に作る人なんてほとんどいないけど
嘘つくなよ
VXが表で流行ってるのは確かだけど
406 :
('A`):2008/08/23(土) 13:52:42 0
wikiざっと見たけど作品も素材もゴミしかねーのなw
407 :
('A`):2008/08/23(土) 13:55:34 0
鬱男の恋だけであと5年は戦えるスレ
412 :
('A`):2008/08/23(土) 15:36:28 0
俺はツクールだ
せっちゃん乙。
>>313 王冠コンプした人いる?
しらみつぶしに周ってるけど
後2枚見つからない
あとケンカ売ってくる暴漢って全員倒すと何かあるのかな
監獄島辺り逃してるんじゃね?
俺も最後の1枚だけ見付からなかった
>>415 見落としがちなのは、魔女の館で買う王冠とか、飛行石がある遺跡の王冠とか
暴漢を全員倒してもなにもないです、ごめんなさい
>>416 一箇所だけ色違う床のやつならとったはず
>>417 作者さん?
本といっしょに買うやつと
外観の宝箱のやつですかね、両方入手したと思います
いつか気が向いたときにでも
バレというか攻略というかして下さると嬉しいです
何にせよ面白かったです
419 :
('A`):2008/08/23(土) 21:58:24 0
かそってるね
420 :
('A`):2008/08/23(土) 22:03:23 0
VIP
喪
VX(同ゲ)
現在2chの三大ツクスレ
421 :
('A`):2008/08/23(土) 23:03:13 0
>>420 モナー板のスレもほぼツクスレ化してると思うが
422 :
('A`):2008/08/24(日) 13:45:50 0
かそっちゃぅょぉぅ・・・
423 :
('A`):2008/08/24(日) 16:20:40 0
>>420 VXは知らんがVIPと喪を同列に扱うのはおかしいだろ
2chツクールの大御所とオナニー専用公衆便所くらいの差がある
このスレいつの間にそんな大きくなったんだ
何年か前まではラウンジ>>>>>>その他だったのに
このスレはにぎわってる方じゃないかな
作品もそれなりに出てるし、wikiもある
まあここにはここなりの空気ってもんがあるんだし
あまりよそと比べるのはよそうぜ
427 :
('A`):2008/08/24(日) 20:11:08 0
>>424 今はその他>>>>>>ラウンジだろ
喪はツクール作品のうpがあるけどラウンジは無いに等しい
だからここは3大ツクスレといっても過言ではない
ラウンジはどうしてああなったんだ?
リレーの間はスレが加速したが
作り手に一人で作る技術が無くなったのか?
過言じゃないとしても
住人としてはそんな大きな扱いされたくない
いいから作れよ・・・
431 :
('A`):2008/08/24(日) 22:47:47 0
VIP 鬱ゲは士気を下げる
喪 鬱ゲで士気が上がる
VX(同ゲ) とにかく新製品で賑わってる
ヴぃpと喪板じゃどっちがクオリチー高いかな
ベクトルが違うから何とも言えない
それに、VIPはとにかく数が多すぎるから分からない
女子高生?
女子高生→JK→常識的に考えて
言いたいことは自作ゲームで言え
毎回同じ語句を猿みたいに繰り返し書き込んで
その度にスルーされたやんのw
モナーRPGとニダーRPGを忘れんなオマイラ
>>433 紅白 GW祭り 夏祭り 厨ニ病祭り etc
毎年こうゆうイベントにハイクオリティな作品が投稿されるよ。
オカルト板にも欲しーな
ホラー専用でな
作品投下してもvipじゃ相手にしてくれないし
くうきよめなくて雑談厨やPIAI専にさえなれないから
喪板にいます><
ああ、ああ、みんなでいっしょに腐ろうぜ
ニダ板は人少ない割りに
クソゲー作れないから困る
ここのwikiって誰が見てもわかるようなクソゲーにも
SS撮ってコメント欄まで設けてあげてるみたいだけど
それって作者以外のいったい誰が得するんだ?
まとめの人の負担になるだけじゃね?
クソゲーかどうかはおまえじゃなくて
俺が決めるんだよ、バーカ
ここはうp自体を尊重するから作品を卑下したりしない
448 :
('A`):2008/08/25(月) 22:01:32 0
かそってるねwwwww
まあ俺のクソゲーが負担になるからコメ欄SS削除していいか?って聞かれたら別にいいよって
450 :
('A`):2008/08/26(火) 13:22:33 0
かそレン
451 :
('A`):2008/08/26(火) 17:21:47 0
KASOってるね
452 :
('A`):2008/08/26(火) 23:15:04 0
このスレも使命を終える時が来たようですね・・・
ウフフ
まだ終わらないよ多分
美しいほどに…
もう既出だけど、かそってるね虐殺系のゲーム作っていい?
需要なんか気にするな
心の赴くまま作るがいい
456 :
('A`):2008/08/27(水) 12:42:19 0
今日も元気にかそってるね
誰も褒めてくれないからである
すねてるの?
いや、感想が欲しいんだ
460 :
('A`):2008/08/27(水) 20:34:02 0
感想レン
喪板にあるってことは
ラブコメ要素は負に傾いていないといけないんだよな?
ふぁんたじーだけど、ちゃんと軍に所属してる軍人さんが地味に活躍して
問題を解決する作品を構想中…
カードワーススレはただのエロゲという感じだけどな
>465
お前のおかげで長期停滞していたプロジェクトが明日あたりから動くかも
まぁエターナル可能性は99%だ
でも来年の4月まで時間あるからつくりたいなぁとは思ってる
>>466 まってるからー!いつまでもまってるからー!
てか勇者とか英雄とかありきたりのものより一般市民とか軍人とかリーマンのおっさんが活躍するやつのほうが面白そうだよな
構想5年って言えば聞こえはいいけど
単にエターナってるだけというプロジェクトもあるんだぜ
469 :
('A`):2008/08/28(木) 12:37:55 0
10時間もかそってしまいました
最近リロードしても見えないレスが多いなぁ
471 :
('A`):2008/08/28(木) 14:30:34 0
見えないレン
ど(ry RPGツクールやろうぜ!第20回
462 名前:('A`)[sage] 投稿日:2008/08/27(水) 23:58:30 0
喪板にあるってことは
ラブコメ要素は負に傾いていないといけないんだよな?
464 名前:('A`)[sage] 投稿日:2008/08/28(木) 01:59:17 0
カードワーススレはただのエロゲという感じだけどな
473 :
('A`):2008/08/28(木) 15:36:40 0
wikiの管理人さん!最高速度を守りながら走ることの喜びのダウンロードURLが違うよ!
ミュージカルのやつと同じになってるよ!
475 :
まとめ:2008/08/29(金) 04:43:47 0
すみません。
修正しました。
476 :
('A`):2008/08/29(金) 15:11:38 0
はあ・・・
また過疎ってしまいましたか
創作意欲が湧いたのでツクール復帰しようと思ったらteddy-plazaが素材公開停止してて泣いた
あの彩度低めの質感が好きだったのに。。。
ぶっこぬけ!
479 :
('A`):2008/08/29(金) 20:05:58 0
全盛期のラウンジツクスレはID表示してるやつが多かった、
ID表示してないとリレーもできなかったからだ。
その頃からID非表示で荒らしてたのは居たんだが、
今のラウンジツクスレはほとんどID非表示のみで構成されている。
ある事例から検証するにラウンジに書き込んでるのは粘着2人、うち一人が海王類というVIPツクスレの祭り荒らし。
また、残りの一人と早急は別人。 住人2人しかいないラウンジ<(壁)<かそってるけどうpあり議論ありの喪
はいはいその話はもう終わりね
もうモナー板に行こう
勝手にいっとけ
くぅー、こいつはシビれるぜー!
超大作レン
しかしwiki見ると第17回なんて作品3つじゃないか。
17って大分前だろ
それにそれから後にも喪男レンジャーとかドグマの箱庭みたいな長編RPG来てるってのに
17って糞つまんねーコラボやってた時期じゃないの?
489 :
('A`):2008/08/30(土) 22:01:12 0
>>486 今のラウンコから見れば「3つもある」だぞ
ここの作品って全体的にセンスないよね
自嘲ネタや下ネタで開き直ってるフリして誤魔化してる印象
作りたい奴同士でまったり楽しくやってるんだから、
つまらん批評家ヅラして水差すようなマネすんなタコ
492 :
('A`):2008/08/30(土) 23:07:54 0
巣に帰れ
作品ウプしてもスルーされたからすねてるんでしょ
なんか変なの沸いてるな最近
495 :
('A`):2008/08/31(日) 09:09:49 0
かそってるね
しかしうpの割合高いなこのスレは
KASOってるね
いい加減にしてほしいもんだな
わざと他人を不快にする発言する奴は何を思って書き込んでるんだ
499 :
('A`):2008/08/31(日) 18:46:42 0
時間が経つにつれてだんだん自分の作りたいものがイメージできなくなってきた
もうそろそろツクール卒業か…
それって卒業ってより中退だな
501 :
('A`):2008/09/01(月) 12:16:56 0
カソッテルネ
502 :
('A`):2008/09/01(月) 12:19:23 0
過疎っているがなんともないぜ
・・・と言いつつ、その心には深い傷が刻まれている
フヒヒ…
この国はどうなってしまうんだ
過疎ってしまう
きもい
509 :
('A`):2008/09/02(火) 21:29:59 0
開き直ってるフリか。
というより、その手のやつ、似たようなネタばっかりな気がするぜ…。
俺の超大作
2010年公開予定
エターなるフラグかよ
512 :
('A`):2008/09/03(水) 17:20:47 0
かそかそ
12月にアクションゲームツクール発売だってさ
やっぱスペック高いんだろうな
>>514 マジで!?
シバ4完成したらそのままグラを移植するぜ
作成できるゲームの例を見てみると、どれもツクール2000で出来そうなものばっかだぜ。
どれくらい簡単に作れるかが重要か。
マルチ出力は良いと思う。次のRPGツクールにも搭載される機能らしいね。
>>516 シンプルなジャンプアクションを作ろうとしたけど手も足もでなかったぜ
519 :
('A`):2008/09/04(木) 15:34:46 0
パクリ臭もなにもアスキー海老系列のツクールは元々そういうもんだろ
俺が気になるのは収録素材つまりRTPが充実してるかと
どれだけエディタが親切丁寧に作りやすくなってるかだ
ウディタみたいな糞GUIになるのだけは困る
糞なのはお前の脳味噌だろ・・・
521 :
('A`):2008/09/04(木) 15:50:17 0
ウディタ厨はマゾだから叩くとつけあがるよ
理解できないのをツールのせいにしてるから
あなたの頭が悪いんじゃないですか?って言い返したら「死ね」ですか
そんな貴方達に嫌気が差してこのスレも過疎ってしまったのではないでしょうか?
>>524 頭大丈夫か?
あのデザインを許せるなんて脳に蛆がわいてるとしか
527 :
('A`):2008/09/04(木) 19:20:00 0
コントラみたいなキモいエイリアンが出てくるやつを作りてえ
RPGも作れるみたいだから
アイテム購入システムやキャラ成長要素入れたら面白そうだ
いいから小型ゲーム機用を出せ
2003にiアプリ用のどうしようもないのが付いてたじゃん
かにしのはCGがないから諦めついたんだけどやっぱり絵があると
攻略したくなるよな。つうか下手するとヒロイン以上に魅力的だから困る。
きみあるみたいにメインサブ両方攻略できればよかったのに。
誤爆。
アクションツクールちょっとほしくなってきたな
アクション作るとしたら
トップビューだと上下左右の動作アニメーションが必要だが
サイドビューだと横向きと反転で済む
従って
作るならサイドビュー
トップビューでもカニ歩きなら前後でいいけど
どうせ俺らが作るんだから
あちこち手を抜くぜ
ろくに完成させた事もないくせに
新作ツクールでる度にほしがる俺はどうにかならないのか
ほう、アクションゲームツクールなんというもんが発売されるんか
発売されたら速攻で買い占めてお前らにクリ○マスに無料配布したるわ!
シューティングRPGとか面白そうだな
542 :
('A`):2008/09/05(金) 23:39:36 0
保守
戦闘がFPSのRPGとかな
545 :
('A`):2008/09/06(土) 17:32:59 0
____
/ノ ノ( ヽ\
/ <●>三<●>\ ビキビキ
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| ノ( ` ⌒´ | かそってんじゃねえお
\⌒ /
DQのカジノ自体が面白いって思う人いる?
それともやはりレアアイテムを得るための手段?
自分は後者なんだけど[メダルもカジノで稼がず
敵を倒して現金で買う]
なんかDQの取り説にはよく「はまり過ぎに注意、冒険を忘れないように。」
みたいなことが書いてあるけど・・・実際の所どうかな?
参考にしたいんだ
どう参考にしたいのかわからんけど
リアルに考えるなら換金できなきゃカジノも魅力半減だろう
>どう参考にしたいのかわからんけど
自分の考えだと、中〜長編作品はミニゲームが
結構大事な要素だと思ってるんだ。
それでDQのカジノみたいなのは、実際にあるとミニゲームとして
面白いのか否か参考にしたいんだ。
なんせ
>>546でも書いたが自分はカジノをやらない主義だから
判断に困ってね。
>リアルに考えるなら換金できなきゃカジノも魅力半減だろう
ちょっと書き方が悪かったかもしれんスマン。
俺の言う「カジノ自体が面白い」っていうのは、
換金[もしくは景品入手]まで含めた上での話ってことで
んーぶっちゃけ俺はカジノ面倒臭い派かな?クリア第一主義なんでな
おまけ要素だのレアアイテムになぞ目もくれずにまずクリアを目指す
>>546 セーブ&ロードで延々と稼げるのはどうかと思う
あとゲームの中に独立したミニゲーム作るくらいならそのミニゲームは
別の作品として作った方がいいと思う
あくまで俺の意見だけど
なかなか、皆さん違った意見を持ってるようでなにより
>>549 ゲームの世界でカジノの対価って言うと、
おまけ要素とかレアアイテムぐらいしかないよなぁ実際問題。
それらに興味がなければカジノが面白くないというのも頷ける
[カジノにとって対価は重要なファクターなので]
>>550 セーブ&ロードの繰り返しで稼げないってことは
負ける可能性も含めた上で、それがカジノの面白さって
ことだな
[セーブ&ロードの繰り返しだと根気さへあれば
負けることは絶対にないので]
>>548 逆に気になったがカジノをやらない理由はなんだ?
俺はカジノがあるRPGは大抵景品目的でやる事が多いが
あくまで景品目的だからカジノというミニゲーム自体は作業だと思ってる
自分も景品目的で、
景品さえ手に入れば手段は何でもよくて、
DQの場合、カジノコインは金で買えるから
だったら運に身を任せるよりも、堅実に戦闘で
稼いで手に入れる方が、生にあってるからだね。
もちろん運によって左右される運ゲーで好きなゲームも
たくさんあるけど、DQのカジノのように堅実に進めれる
ルートが1つでも存在するのならそっちでゲームを展開
させたいんだよね
結局のところ、どう遊ぶかユーザー任せにするしか無いだろその辺は
どういう部分に面白さを見出すかは人それぞれだし
カジノにしても
目的の景品を取るためだけにやる人
ミニゲーム自体楽しんでる人
コインカンストや景品コンプに拘る人とかな
全員のニーズにこたえるのは無理だ
FF8のカードゲームってやったことあるか?
あれはミニゲームのくせに本編忘れるほど、というか本編より面白い
本編をやろうとしても、カードを使ってアイテムを作り出すかどうかで強さに数十倍の差が出る
このぐらい本編とミニゲームを引き離せないようにしておけば存在価値はあるぞ
というかFF8は本編がつまらry
>>554 そうか、結局の所そこに行き付くか・・・
ゴルフのTマークの位置と同じってこったな。
そうなると、どんな出来の作品でも
面白いと思われる可能性があるんだろうね、つーのは極論か
>>555 やったよそれ。なんかルールがよく分からなくて
覚えるのも面倒くさいからスルーしてたな。
まぁ言っちゃ悪いがそんなに思い入れのある作品じゃなかったから
おまけ要素をスルーしがちだったのかもしれん。
だから対価有りのミニゲームもスルーしたんだろう。
とにかく、当たり前の話だが、本編並かそれ以上に面白く、
なおかつ本編に接点を持たせれば手堅いってことは
よく分かった。
>本編並かそれ以上に面白く
この時点で、そのミニゲームを別ゲーとして
独立させてもなんら問題ないという・・・
ミニゲームの本編への連動で一番わかりやすいのは
役に立つレアアイテムが手に入るって部分だな
DQ3のすごろくだとマスによってキャラの能力値増減するから
それでステータスカンスト勇者作ったりなんてのも出来たから地味にやりこんでた
DQのスゴロクのつまらなさは異常
そのくせレアアイテムやら小さなメダルやらあるからウザイウザイ
沢山の人がやってるゲームなら話題に加わるためにミニゲームをやるが
ツクールのゲームだと
たかがツクールと思ってシカトする
というか面倒になったらエディター開いて
ステータスMAXにしてさっさと終わらせる
経験値稼ぎ作業なんてもってのほか
まあ、正直RPGにおけるミニゲームなんて蛇足だろ
製作者の息抜きか、世界観との整合性を保つ(例えば繁華街ではスロットができるとか)位の役割じゃね
そんなの作ってる暇があったらモンスターの1体や2体作ったりバランス調整してる方が遙かに有益かと
実際にミニゲーム楽しんでる人もいるんだから
それは極論だろ
>>560 >ステータスMAXにしてさっさと終わらせる
バランスが悪ければやるけど神バランスならステ弄ったら激しく後悔するな
難しいと感じたときはいじる事あるけど少し強化するだけだな俺は
どっちにしろ邪道だけどMAXにすると簡単すぎて面白みが無くなる
市販ゲームで改造セーブデータとかあるよな?最初からLV99とか
あれ使って遊んで何が楽しいんだろうな?俺には分からん
俺TUEEEEEしたい人や
ゲーム性よりストーリーを楽しみたいって人も居るからな
楽しみ方が違うから
好きな人から見ればそんな事したら楽しさ半減だろと思うことでも
当人にとっては楽しさ倍増なんだと思う
そのゲーム自体がミニゲームなんていくらでもあるじゃん。
568 :
('A`):2008/09/07(日) 21:48:57 0
ワ○オのなんとかゲームなんてそれ自体がミニゲームの塊だったな
570 :
('A`):2008/09/08(月) 12:00:48 0
かそ
573 :
('A`):2008/09/10(水) 16:56:19 0
かそぜったいダメ!
574 :
('A`):2008/09/10(水) 16:59:54 0
今このスレを見てそう言えばツクールVXだか何だかを購入したのを思い出したわ
家帰ったらちょっといじってみよう
そしてエターなる
まさに十人十色の意見、参考になったサンクス
さてフリーダム走るか
全部俺の自演だった訳だが
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだ糞ゲーうpされてないの?また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
HGSTスレにお帰りください
>>580 懐かしいな
同ゲ板のどっかのスレで見たような
ツクール2000のフォントっていじれるの?
データベースで明朝とゴシックしか選べないと思ってたけど
exe改造してフォント部分をすりかえれば変えられるけど
たぶん
>>583はVistaがいかれてる
586 :
583:2008/09/12(金) 08:35:35 0
OSはXPよ。ツクール2003も同じ症状でツクールXPは大丈夫だった。
喪の癖にデスクトップ改造しようとフォントいじったのがまずかったかな?
中年親父が日本全国旅するRPG作ろうとしてたのに残念無念。
まぁ最初のロゴやフォントをいじるツールとか海外サイトにはある
OSの再インストールしちまえば直るんじゃね?
作ったけどISDNだからアップする気にならない
作ったと明言したからにはうpれ、絶対にだ
今時、ISDNなんているのか・・・
ISDNだろうが関係ねぇ、うpしろ!
―― 1カ月後 ――
594 :
('A`):2008/09/13(土) 15:11:43 0
かそってるね
>>555 一時モナー板のほうでFF8風カードゲームがうpられたということがあったな。
絵は下手だったけどな
FF8風カードゲームで本家を超えたの一つしか知らん
ん?クローンゲーですかい?
完成したと思ったら新しいプロジェクトにデータ流用して使えるから永遠に作り続けてしまう
>>599 そういう奴は自分で締め切りを設定するといいらしい
締め切りがきたら「これで完成」と決めて以降は手をつけない
(デバッグ作業はするだろうけど)
締め切りに間に合わなかったらまた締め切りを決定する
よぜ先生乙だぜ、ダウンロードはした
明日は暇なんでやってみるから感想を待っていてくれ
ごめんよ
PCクラッシュの際に消えたと思われたブツが出てきたw
続きをツクろうにも…どんなストーリーにしようとしてたのか思い出せないぞ
>>605 開始2分ぐらいでゲームオーバーになったw
>>605 乙。最初のボスみたいの、取り巻きのハチ多すぎw
意図的か分からんがイラッとする作りだなと思った
万能薬多く持ってけとヒントくれる町で6個分の値段でキュアーが売ってたり
そのキュアーの魔法書はどんな効果か説明がなかったり
散々エンカウントした結果、手に入ったのがステータスUPだったり
全体攻撃覚えてない段階であれだけの蜂の大群出したり、
その蜂に役立つアイスが確実に殺せるとは限らない中途半端な威力だったり
幼女はかわいかったよ
>>608 半分意図的です
…半分ね
うーん、もっとサクサク進めるようにしたほうが良いのかな?
もっとイラつくダンジョン考えてたんだが
過疎ります
611 :
('A`):2008/09/16(火) 01:01:03 0
っていうか敵が出すぎでやる気しなくなった
変わったなここも
まるで自分だけは変わってないっていう口ぶりだな
>>613が変わったから
周りのものが違うように見えるだけさ
616 :
('A`):2008/09/16(火) 03:28:59 0
このスレは昔からこんな感じです
むしろ昔よりはマナーが良くなったほうです
スレのことは知らんが、wikiの管理人は仕事が早くていい
変わるもの変わらないものがあって当然じゃないか
変わらないのは俺様の純粋な心だけ
貞操もだろ
>>603 謝るこたないさ。
別に負け惜しみってわけじゃないが
>>601は全力で作ったわけじゃないし[大抵の場合は全力で作るけど]、
うければ運が良かったぐらいに考えてうpしたモノだからね。
むしろそんな適当な物につきあわせちゃって、こっちが謝らなきゃ
いけないぐらいだよ。すまんね
624 :
('A`):2008/09/17(水) 10:38:05 0
(^o^)
(^o^)
626 :
('A`):2008/09/18(木) 05:58:54 0
かそってゴー
>>325 いや〜面白かったわ。
個人的にはハンパー[パンパーだったかも]の
「これでドグマがどういう奴なのか分かったよ」って台詞に痺れたよ。
それにしても、実にDQ風のゲームでしたな。
DQってどこが面白いのか説明するのが実に難しいけど、
面白いっていう凄い作品だよね。これを具体的かつ詳細に
説明できるぐらいになれば、製作のスキルがグッと上がる気がするんだが・・・
とにかく、そんな作品を作って尚且つ劣化にならないなんて
凄いの一言につきる
>>325 今やってるけど音楽とか雰囲気がいい(^o^)
俺のつくってるクソゲーがどうしようもなく糞におもえてくる
630 :
('A`):2008/09/19(金) 01:24:54 0
>>629 「ジジイと会ったのか?」
→いいえ
「え!?」
ってのがちょっとウケた
>>629 DLしたけどアイコンが無くてプレイできなかったから消した
634 :
('A`):2008/09/19(金) 18:39:03 0
実行ファイルを抜くのはマナーだろ
それに実行ファイルもってない奴はRTPも入れてないから切り捨てだろ
初心者お断りスレならそう書いとけ
____
/ \
/:::::::─三三─\
/::::::::: ( ○)三(○)\
| 、" ゙)(__人__)ル ゚。 ゚ ___________
\ ゝ'゚ ≦ 三 ゚ | | |
__/ 。≧ 三 = | | |
| | / , -ァ, ≧= .| | |
| | / / .イレ,、 > | | |
| | | ⌒ ーnnn ,≦`Vヾ ヾ ≧ |_|___________|
 ̄ \__、("二)。゚ /。・イハ 、\、l二二l二二 _|_|__|_
637 :
('A`):2008/09/19(金) 18:44:15 0
お前は初心者じゃなくてラウンコだろ
ラウンコはRTPを入れてないのにツクスレ荒らしにくるからな
初心者じゃなくても
>>1と日本語が読める奴なら分かるだろ条項
639 :
('A`):2008/09/19(金) 18:54:32 0
マナーを他人に押しつけんじゃねーよハゲ
ゆとりは帰れ
はいはい、そうやって狭い喪板でさらに狭い囲いを作って仲良くしてろやwwwwwwwww
>>415 最後の一個が見つからんと思ったら最初の町の酒場だった
イベントは面白いし街の人なんかは後期ドラクエ並みだし
真面目なのにネタまで存分に入っててすごくよかったなあ
砂漠と紳士辺り最高
>>630 最後結局どうなったのかが凄く気になるが、乙!
645 :
('A`):2008/09/20(土) 10:43:36 0
かそってるね
同じキャラで新しいの作ってる
昨日6時間ぐらいぶっ続けで作り続けた
ニコニコの奴ワロタ
鬱男の恋か
>>646 6時間ぶっ通しって凄いな。オレなんて勢いに乗ってる時でも、
2〜3時間ぶっ通したら、取りあえずダウンして休むわ。
650 :
('A`):2008/09/20(土) 22:21:31 0
2時間くらいで3分くらいのイベントしか作れない
不謹慎過ぎて笑った
相変わらずウェイトが長めだったのが気になった
今作ってるやつではなるべくウェイトしないようにしてます;><
懐古したい気持ちをぐっと抑える
>>651 乙、前回のキャラが出てきてるのに雰囲気は結構変わってるな
取り敢えず、イベントらしいイベントは一つしか起きていないんだが・・
えらいカオスな感じだったけど作りはそれなりに丁寧だった
658 :
('A`):2008/09/22(月) 01:38:09 0
落ちたら悲しいから寝る前にあげとく
前の世界がどうしてこんなことに・・・
とりあえず、狂ったマップや大ダメージ戦闘は
大好物です
世界観とか武器の性能とか、ぶっ飛び杉で凄まじい個性だ。
トチ狂ってるってレベルじゃねーな。
つーか、どうやって文章の表示で4行も表示すんだ?
うちのは何故か3行までしか書けんよ。
>>662 え・・・? 普通に書いて書けるけど?
でもたまに3行以降改行できなくなる
664 :
('A`):2008/09/22(月) 17:07:41 0
それはもうすでに改行してあるからで、
↓キーを押せば4行目のところまでいける
いや、3行以上改行できん上に↓押しても4行目まで行ってくれん。
いよいよモテなさすぎてツクールまで喪と化したか?
一度消して再インストールでも試してみたらどうだ?
こんなアドバイスしかできん、すまんな
最近製品版買ってみたが、体験版の頃からこの症状だった。
まぁ大した問題ではないし、今作ってるのが出来たらまた持ってくるよ。
こちらこそ、こんなしょうもない質問に付き合ってもらって申し訳ない。
ニコニコにこのスレ発祥のゲームを実況してる奴がいた
何も知らないニコ厨が板に流れ込んでくるのはいやだけど、
自分のゲームを他人がやってるのを見るのは悪い気分じゃないってのは俺だけ?
別にニコニコにそんな抵抗ない
ことあるごとにニコ厨ニコ厨騒ぐ奴のほうが邪魔
鬱男の恋がゆめにっきとひよこ侍に続くほどの知名度あるからここは強いよ
ニコ厨ニコ厨騒ぐ奴はやっぱりモテナイ
揚げ足取りになるけど「鬱夫の恋」ね
鬱夫の恋以外ではここのゲームは見られてないの?
俺が超大作作ってるから待ってろ
>>672 正直そこまで有名でもないし
このスレへの影響力もないと思う
677 :
('A`):2008/09/23(火) 02:12:41 0
コモンイベントで5時間くらぶっ続けで変数いじってるけど難しくてマジきつい
おっさん or dieほどこの板にふさわしいゲームもない。
鬱おの恋でダンボールで詰まった
ニコニコのやつ見たけど、実況はいらないかな…
>>681 ああ、悪かった。ついつい変な事言っちまった。
他には無いものがあるってのはいいよな
>>682 もっと実況しやすいもの選べば良かったのにな
あのゲームじゃやる側も見る側もどう反応していいのか分からん
>>685 保管庫のやつを古いのから順番にプレイしていくみたいなこと書いてあったぞ。
途中で挫折しないことを祈る
移動前と移動後主人公(x,y)の座標抽出して、
差が0じゃ無かったら敵が主人公の方に移動するみたいなのつくってみてシレンっぽくしようとしたけど
途中で文章とか挟まないと敵が上手く動いてくれなかった
簡単にスムーズにシレンっぽく動かせない仕様なんですね
定期的に並列処理のキー入力されるまで待ちで、条件分岐キー入力変数Xのとき主人公移動、
主人公移動の後、敵の移動イベント呼び出しじゃ駄目かな
>>688 具体的に書くとこれね
全ての過程を瞬間的に処理しようとするとだめっぽい
577 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008/09/24(水) 01:58:50 ID:DKUkvsFT
主人公の座標抽出(x1,y1)
↓
キー入力の抽出
↓
キー入力の判定
↓
キー入力による移動
↓
移動後の主人公の座標抽出(x2,y2)
↓
(x1=x1-x2),(y2=y1-y2)代入
↓
差の抽出による位置判定
(x1=x2=0なら敵が移動しない)
↓
抽出による実際の敵の移動
以上繰り返し
ちなみに最後の敵の移動は移動用スイッチオンにして
イベントの2ページ目にオンで定期的に並列処理で移動、その後スイッチオフ
1ページ目に戻って"主人公の座標抽出(x1,y1)"のイベント呼び出しにしてる
(x1=x2=0なら敵が移動しない)
↑
これは主人公が壁に当たったときのためです
以上長文でした
指定動作の全実行やってないんじゃね
695 :
('A`):2008/09/24(水) 06:31:22 0
敵に与えるダメージおかしいな(;^ω^)
変数代入の場所ミスってた
妙なテンションに不覚にも笑ってしまった
2000のハンドブックの付録に不思議のダンジョンのサンプルあったよね
アクションゲームツクールなら初期状態を選ぶだけでシレンっぽいの作れるかもしれないよ
喪男レンジャーの途中、モテネー洞窟のクリスタル動かす所で詰まったんですが
どうすればいいでしょうか
イエローが仲間に必要みたいだけどどうやって仲間にするのか教えてくれていたっぽい部分を
飛ばし読みしてしまった
メニュー→アイテム→パーティ変更 とかは?
>>702 ごめんなさい
簡単に解決できました
ありがとう
ミルククラウンの続編マダー?
>>697 演出のせいかFF4の暗黒みたいに、
自分が出した技のせいで自分にダメージがいってるみたいに見えるな。
とは言うものの乙
>>699 2k3サンプルの「ミニゲーム集」の中にもシレンっぽいのが入ってるぜ
>>705 >演出のせいかFF4の暗黒みたいに、
自分が出した技のせいで自分にダメージがいってるみたいに見えるな。
その方がバカっぽいと思ったから敢えてそうしたんです><
新しいの作ってるけどデバックがすごいめんどい
デバッグはめんどいよな、俺なんか作ってる期間よりデバッグの方が長かったぜ
あんまり期待しないで待ってるから、まぁ頑張れ
デバッグする段階にまで進まない
ひとつイベント作って動作確認したら俺sugeeeeと満足しちゃって
しばらくやる気が起きない
711 :
('A`):2008/09/25(木) 16:52:11 0
変数に定数や他の変数の値とか乱数とか代入して条件分岐いっぱいのイベント作ってると
オレすげえって思う
上級者からは何こいつ無駄な組み方してるのと思われてるに違いない!
そんなんだからモテないんだ
>>710 分かる。取り敢えず一仕事終えた、って感じで休憩したくなる。
そして近づくエターナル
経験を積めば俺SUGEEEと思うことも減ってエターなりにくくなるのかな
>>715 経験をつんだころには既に作りたいものを作ってるのでネタ切れでエターナル
717 :
('A`):2008/09/26(金) 14:52:30 0
久しぶりにかそってるね
ときメモみたいなの作ろうとしてたら、
いつの間にかエリーのアトリエみたいなのになってきた
それは完成したら晒せよ
実況の人、クリア後に何も感想ないんかい
何か言いたいけどカオスすぎて言葉が見付からないんだろうな
プレイしててあまり面白くなさそうだな
というものを感じたよ
次回はもっと分かり易いジャンルに挑戦してほしい
ここ見てるかどうかは知らんが
そうか?
結構楽しんでるように感じたが
723 :
('A`):2008/09/28(日) 10:08:37 0
超ド級カソッテルネ
言うの止めない奴って何考えてるんだ
ミルククラウンの続編マダー?
726 :
('A`):2008/09/29(月) 19:02:15 0
かそってるね
727 :
('A`):2008/09/29(月) 21:59:44 0
かそってるよ
鬱夫の恋って正直クソゲーだよな。作者も痛いし
戦闘もデフォだし別にたいしておもしろくもないし
鬱成分でもゲーム性でもセラフィックブルーの勝ち
冗談でも本気でもそういう書き込みするなんて最低だな
俺は釣られないぞ……
みんな分かってると思いまつけど
>>728はスルーでつよ(`・ω・')
確か12月にアクションゲームツクールだったっけ?発売されるんだろ?
何か作ったらここで晒してもいいのかな?スレタイはどうなるんだろ?
ちなみにそれ以外のツールで作ったRPG以外も晒してもいいのか?
実質自作ゲームスレでいいんじゃ?
つーか
話題に触れてる時点でテメー自身がスルーしてねえだろうが
もちろんそれに反応した俺も含めてな
さてと
スレタイはこのままでよくね
うpは構わんけど
うっせーよ携帯
くぬむ
アクションツクール盛り上がってアクション専用スレができるまでは
このままの名前のこのスレでアクション晒していいと思うぞ
特に文句言う奴もいないだろうしRPGツクラーの中には興味持つ奴もいるだろうから
しかし専スレほどアクションに対して食いつきがいいかは知らないんで
スルーされても泣くな
>>734 スルーしろって意見に噛み付くな
問題ある発言してる奴が悪いのに
文句つけるとどっちが悪いんだかわからなくなるだろ
専門板じゃないからスレ分ける必要はあまりないだろうな
ところでみんなアクツクかうのかい?
俺はたぶん買う
本当に携帯は空気読めないよな
俺は買った奴が増えてからの判断待ち
アクションとか期待もかなりしてんだけど
自腹切るなら失望は味わいたくないからな
RPGの倍以上面倒くさそうなんで俺はパスかな・・・
たぶんRTPもいれない
素材が豊富とは思えないし自作もする気がない
単色の板が活躍して別の色の板をなぎ倒すアクションゲー作ったら
お前らプレイしてくれるかな?
ACTは同ゲかゲ製にスレが立つだろうけど
鬱ゲーを晒していいのは喪板だけ
他の板で鬱ゲー晒すと住人が離れて困る
特にVIPで鬱ゲーはヤバい
鬱耐性無いとこってそんなにいっぱいあるのか?
どこで出しても平気なもんだとばかり思ってたぜ
単に相性の問題だと思うけどね
ツクスレがある所がそんなに多いとも思えないし
各地に色々あったというか
信じられん板にも存在してたはずだが
しばらく見てない間に色々消滅しちまったのかな
751 :
('A`):2008/09/30(火) 23:18:08 0
作品上げるやつがいなくなったらここも消滅するだろ
んじゃここは安泰だな
>>750 消えたとこは結構あるよ。場所は忘れたが。
ヒッキー、同人ノウハウ、お笑い、ラウンジクラシックは消えた
ラウンジも消えたようなもんだろ
>>753-755 そうなのか
よそのことはさっぱりわからんので助かった
情報ありがとう
>>752 なんだかんだで1スレ食い終わる前に
一個も作品でなかった回って無いもんな
その意味でじわじわと末永く続くだろう喪ツクスレは
今のラウンジは1個あがれば奇跡だけどそれがコテハン製ならノーカウントの扱い
ラウンジは固有のジャンルもなくツクスレヲチの支部になってるガチゴミスレ
ラウンジは崩壊
ゲサロは風前の灯火
無職・だめは消滅
モナーは夏祭りのいざこざで少しピンチ
ニダーはまったり
ネトゲ実況、大学生活、同人ゲームはよく分からん
VIPはにぎわってる
ゲ製作技術は質問・回答の方が多く、ゲームうpはほとんどない
よくわからんけどゴミスレとか他板の事を悪く言うのやめようぜ
そんなこと言われても身体がスィ〜ッ
ネトゲ実況はツクールやるほど余裕が無いようだ
大学生活板はツクールが教材になるほど賑わう
同人ゲーム板は2ちゃんのツクール本スレがあるけど00〜XPとVXに分かれて後者が賑わってる
ゲ製作技術は企画スレばかりで鈍行、エターなってるとこもちらほら
家ゲ板はツクール5あるけど動きはほとんどない、ACTが出れば箱関係で盛り上がるかもしれない
>>759 そんなんだからモテないんだろうなきっと
作品上がらなくてもツクネタで話題があるなら続くんじゃね
あと情報は意外とありがたいけど他所の悪口言うのは俺も反対だわ
ネ実ツクスレは一時期居たな
ツクールでFF11を上手く再現してたのもあって
クオリティは結構高かっただけにもったいなかった
ログインするやつならやったことあるけど難しかったなFF11再現
FF11再現ってすげえなw
どこに流れたんだろうその人材は
ドグマの箱庭とか喪男レンジャーとかクオリテイ高いですね
1スレに3個以上まともな作品がうpされなければ糞スレ確定
3個もまともな作品うpとかそういうスレって稀じゃね?
糞スレ認定は好きにすりゃいい
誰かがそう決め付けてもこのスレは別に何も変わらない
認定君は自分の好きなスレでまとも作品をうpして糞率を下げたらいい
糞スレ確定とか言ってるやつは基本口だけだ
自分で何かを作るわけがない
スルーしろとは言わないがあまり触るもんでもない
1個以上何かしらうpされてればツクスレとして及第
3スレに1個まともなあれば良ツクスレ
10スレ中に1個もまともなのが無いようならようやく難のあるツクスレ
って具合じゃないかね
>>770はツクスレに対して基準厳しすぎだな
1人からでも需要があれば糞ではないだろう
777ゲットしましたー
メンサロのスレも消えたな
うp無いとこも多い以上うpがあるだけいいって話だ
780 :
('A`):2008/10/01(水) 16:22:15 0
俺が最後にうpしてからまだ誰も作品上げてないね
>>780 別に問題ない
んでお前の作品どれよ?
やってみるぜ
あと
>>697か ほとんどのプログラムは俺のじゃないけど
死にたい
やってみたぜ
>>697 短えな
しかし俺は自作とか絶対やる気起きないんで
自作戦闘はどんなもんでも偉ツクーラー
>>659 壊れっぷりがいい
セリフもいちいち面白かった
この芸風は大事にすべき
じゃあ何か簡単に作れるクソゲこしらえるからしばらく待て
さてと
寝るか
VX買おうかなでもXPが手元にあるしなぁ
片方で間に合うと思うが
XPに不便を感じるならVXはやりやすいぞ
初心者への配慮が増してる
>>764 なにこの意味不明で気持ち悪い一行コメントばかりのスレは。
池沼の集まりか?
そういえばXP以降はハンドブックでなかったな
XPあたりは特に素材って欲しいと思ったのに
XPハンドブックは予定はあったけど発売中止になったな
RGSSはスタッフには敷居が高すぎたんだろう
それはたぶん
スクリプトも使えることだしJPGをピクチャーとして使ってなんとかしなよ
という海老の意志の表れ
そういえば素材サイトもあんまり見かけないような気がするんだけど
XPのだと作るの大変だったりするのか?
XPは高性能だけど極端だからな
覚える手順もやることも多いし手軽にツクールって感じじゃない
だから余計にハンドブックは出して欲しかった
VXはXPの完全上位互換
2000体験版も使いこなせないカスが買うわけですね
ゲーム作れなくても手元にあればそれで楽しい
これぞツクールそれでこそツクール
でもまあXPとVX両方買うのはやっぱり勿体無いな
そういや2000では乱数が同じ数ばかり出るけど
XPやVXでは改善されてるの?
アホランチッスっていうのやったけど普通にバカっぽくて面白かったよ
こういうの好きだ
ラウンジの現行ツクールスレって作品1つも上がってないじゃん
.zipで抽出した
>>800 用意された乱数に頼っている時点でアウトだ。
乱数の作成法についてググって勉強するんだ。
>803
厳密に数値計算じゃあるまいし、お手軽な擬似乱数があったほうがいいだろ…
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \今日もまたツクール起動したらすぐ閉じる夜が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>805 乱数の作り方なんて そんな大袈裟なものじゃないのに、
何を勘違いしてるんだお前は……
>807
いやだからあすきーが使える擬似乱数を用意しろよって話なんですが
>>808 それが一番理想的だが、そうなってなかった場合はどうするの?
指をくわえて待ってるだけなの?文句言うだけなの?
自分でちょっと調べればすぐに作れるのに。
自作戦闘は滅茶苦茶頑張るくせに、どうして乱数ごとき自分で作ろうと思わないの?
さてうんこしてくるか
結局変わってないってことでいいんだろうか・・・
わざわざ乱数作らんでも
半端なままの乱数を用いた予め偏った条件分岐を
ゲームに取り入れたらいいんじゃないか?
というかその手の不具合はver1.5になって治ったりしてないのか
ツクールの乱数は剰余と併用でおk
誰かサブイベントのネタちょうだい
10個くらい
イケメン退治
電柱・ガードレールなどを配置して町のDQN駆除
痴漢冤罪の女子高生を暗殺する任務
さてと
ぎゃああああ
>>815に今作ってるゲームのネタが…
同じ喪なんだから仕方ないだろjk
こんなだからモテないんだ・・・
うんこして寝るか
寝てうんこするか
うんこはうんこしないよ
松崎しげるはうんこ色なのにうんこする
うんこが集まって松崎しげるになり
イケメンやDQNや女子高生をぶちのめす話
イケメンがセックスしている間に今日もゲーム作るか
松崎しげるとイケメンがセックスする話か
うんこも入れろ
こういうクッキーのキャラっているよね
お前らはやく作品あゲロ
作る速度は人それぞれなんだから急かすもんじゃねー
うんことカリントウはHP回復の消費アイテム
節操が無くイケメンも女子高生も構わずホイホイ食っちまう白い松崎しげると
孤独と歌を愛しDQNとイケメン退治をする黒い松崎しげるが
最強を競って血で血を洗う抗争を繰り返す物語
ラスボスは血も涙も無く無抵抗の者を虐殺し続ける赤い松崎しげる
さてと
↓x2〜↓x5のネタで何か作る
お、いいな
頑張れ
下半身が溶ける病気
838 :
('A`):2008/10/03(金) 00:53:43 0
イケメンにもてあそばれる60cmのチンポ
ナタを持った少女がクラスメイト全員を虐殺したが
手違いで担任を殺せなくて号泣
人肉入りのカレーパン
盛り上がってる
松崎しげるを斧とかナタで殺す10代前半の美少女
バイブ機能つきの振動ナタ
股間から凶器と狂気
小学生女子が生贄を集めて松崎しげるを甦らせる
相変わらずここのネタ出しはカオスだな
出せるのはネタと精子だけ!
849 :
('A`):2008/10/03(金) 18:01:16 0
かそってるね
ネタと精子ってツクールを体現するような言葉だな
ニコニコの実況つづきマダー
ここにそれを書き込む意味はないよ
動画の方にコメントしてこい
喪男レンジャーをようやくクリアしたと思ったら
更に長編が来ていたという
どうなっちまったんだこのスレは
嬉しい悲鳴だけど
レンジャー作者の人乙
長いの大変だったけど楽しかった
すべてが
つまらない
ああ
王冠が足りん
俺もあと一個だけ王冠わからん
でも中身開くのは負けたみたいで悔しいビクビク
弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです」
孔子「その通りだ」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます」
孔子「確かに」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか」
孔子「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ」
いつコピ
砦進入ゲーム
他板で体験版晒して、完成したらここにだけうpするのって有り?
俺は別にいいとは思うんだけど
その体験版を晒す他板に悪くないかな
あとマルチ扱いされても泣かないこと
やっぱりグレーか
後味悪くなりそうだからやめとくよ
ありがとう
VIPは海苔が明るすぎてついていけない
同上
VIP製RPGも好きだけどな
芸風としては喪スレが肌に合う
>>865 鬱ゲーを投下して暗くしてあげればいいじゃない
せっかく明るいところをわざわざ暗くしようとしたら嫌がられるだろw
>>864 ここで晒さないにしても製作頑張れ
なるべくエターならずに完成させろよ
いや、他板で感想聞いてからってのをやめるだけでこっちで晒す予定だよ
頑張ってエターなるに打ち勝つわ
ニコニコの人動画タイトル一新して分かりやすくなったね
ずっと気になってた
物置きの大掃除をしてたらスーファミ本体と大量のカセットを発見
ツクールの1があまりにも懐かしくて久々に起動していじってみたら
不親切すぎて驚いた よくこんなので作れてたなぁ・・・
あれに比べたら2kってだいぶ作り易くなったよね
そして当時作ったゲームデータの痛々しさに唖然とさせられたorz
ついでにBGMの7と9大好き
>>864 待ってるよ
頑張れ
コントローラーで文字打つのは大変だしな
今じゃ当たり前だがキーボードで入力出来るのって
改めて考えてみると家庭用から入った者にとっては幸せなことだ
>>871 プレッシャーかけるつもりはないが
期待してるぜ
期待してるぜっ
してるぜっ!
>>873 データ残ってんだろ?
You移植してうpしちゃいなよ
SUPER DANTEとかなつかしすぎる。
パソコン持ってないガキにとっては夢のようなソフトだったな。
あの当時は何でも出来ると信じてて何も出来なかったが
ツクれること自体が新鮮で楽しかった。
今じゃほぼ何でも出来るツクールを手に入れ
他人の作品にも簡単に触れられるのに
枯れ果てちまった俺のツクール欲。早くなんとかしないと。
曲なら22番
小学生のころ、ツクール2買ってきたときは夢中になってやり続けたな
音楽は2000のRTPよりいい曲が多かった
スーパーダンテならBGM21だろ
>>876 仕事始まると暇があった消防の時と比べて
一気に集中して作れないってのもあるんじゃないか?
2kと大量の休みさえあれば・・・
>>878 1〜3までしか持ってなかったけどコンシューマのは名曲多数だな
CSも含めた全シリーズで
一番好きな戦闘曲はツクール2のだな
ツクールの新鮮さは半端じゃなかったな
何で新鮮味が薄れたかと自分を省みて考えてみれば
人としての新鮮味も薄れたから
これが一番でかいかもしれんね
フレッシュな脳が欲しい
俺もCSの曲は好きだ
midiとか欲しいが耳コピはする気ががが
一回で作れる量の問題もあるんじゃないかね
モチベにつられてガーッと一気に作った時、無限の時間がある消防厨房とオサーンでは
同じくエターナルにしても、そこまでに出来上がった量にかなりの差が出る
次のtktkまでに間が空くと頓挫しやすいツクールでは連続して作業できない人は
より一層エターナ率アップなのだと思う
ツクれる時間と作業の連続性か
それは確かにあるね
土日エターナラーな俺は身に染みて思い知らされてるよ…
せっかくの休日なのに朝早く幼馴染みが起こしに来て
「ほら、いつまでも寝てないでさっさとツクりなさいよ」って五月蝿いから怒鳴ったら
「わ、私、別にそんなつもりで言ったんじゃ・・・」と涙目になって部屋を飛び出していった
一眠りした後、腹が減ったのでキッチンに行ったら、テーブルの上に何故か朝食と一枚の紙切れが
『今日も頑張ってツクってね、完成するのいつまでも待ってるから』
料理を残さず平らげ、改めて幼馴染みの大切さを知った俺は謝ろうと思い、
彼女の家に向かう途中、皮膚が緑色に変色して死んだ
なんでいつもお前はそんなラストにするんだ
はやくうpれ
服毒はいけないよね☆
>>884 RTPゾンビの緑色にはそんな秘密がありましたか
>>887 なんともメタな内容ですな
自作らしきモングラも乙
>>887 初孫は死亡フラグ
孫を守るために殉死
孫に殺されて悶死
緑色の孫を見たらショック死できるな
>>887おつ
孫がいるのにそこはかとなく喪男臭が
久しぶりに作品が上がったな
>>887 顔が崩壊してゆくヒゲオヤジを見るのはいたたまれない俺がいる
先々週にうpられてたし久しぶりってほどでもないかもしれん
\>さてと \C[2]うんこ\C[0]でもするか
時の流れがまったりしてていいな、ここは。
今喪男らしいRPG考えた
相手から話してこないと話せない
でも他の人の移動タイプが全部主人公から逃げる
DQNが近寄ってきた!
歩くとスピードがだんだん減ってって
シンボルエンカウントとかどうよ
序盤、DQNに襲われてるヒロインを助けようとして
ボコボコにされて身ぐるみ剥がされるRPG
ヘロインは剥げないのか
>>899 オートイベント以外は戦闘とダンジョン踏破とボス殺害のみで進むRPGか
思ったより活用の幅が広いかもしれないな
でもヘロインばっかり吸ってると禿げるよ
ゆめにっきとかNefeteliaなんかの動画を見すぎたせいで
意味不明なゲームを作りたくなってきたんだが、同志はおらんかね
あんな感じで適当にMAP作って繋げてを繰り返してたら劣化イストワールみたいになってきてるよ
同志と呼べるのかはわからんが意味不明なネタ考えるのなら得意だぜ
>>907 ゆめにっきが発表される前から2000で作ろうとしていたが
納得のいくものがどうしても出来なかった
なんつーか、移動とクリックの繰り返し
アクション要素を取り入れたら面白くなるのに
と思ってたら新ツクールが出るじゃないか
というわけでアクションツクールが出たらガチで作る
>>907 別の意味でわけわからんゲームなら制作中だからある意味で同志
ゆめにっきプレイするのは俺も好きよ
意味不明な世界の集まりの裏設定を勝手に考えてみたから気に入ったら使ってくれ
喪男で内向的で妄想癖のある少女が自殺しようと
窓から飛び降りた瞬間に何やら意味不明な異世界群を垣間見てしまった
言わば死ぬ間際に見た異質な走馬灯
そういうのはゲームとして成立させなくてもいいのが強みだな
作者が飽きたら制作終了でも意味不明ゲーならなんとなく納得いく
よし、↓のお題で作る
モテたい男の末路
モナーツクスレがラウンコの襲撃を受けてる・・・
ここに飛び火しなければいいんだがな・・・
俺たちの負のオーラには近寄れまい
>>887 声出して笑ってしまった。 大賢者の威厳が・・・
最近悪夢ばかりを見るのに起きた瞬間忘れる
せっかくだからゲームのネタにしたいから覚えておきたいんだが
なんかいい方法無いか?
夢は覚えてたり記録つけたりしてるとロクなことないらしいぞ
まとめの貴様ああああああああああああああああ
いつも乙だこの野郎おおおおおおおおおおおおお
久しぶりに来たから↓の歩行グラ作る
片腕のカレクック
カレクックって何かと思ったが筋肉マンか・・・
知らないががんばってみる
>>921 もとからロクなことのない人生の連中が集まってる板なんだから、
夢を書き留めたところで誤差じゃね?
夢日記で発狂ってのは聞いたことあるな
誰か別に良いって人は試してみてくれ
>>929 知らなくてこれだけ出来るならたいしたもんだ
よくやった乙
>>920 いや、どっかの偉い映画監督は夢からネタを得てたって話を本で読んだぞ
そいつは常にメモ帳持ち歩いていて、夢はしっかり記録してたそうだ
>>929 出来はかなり良いと思う
乙也
>>931 やはり思いついたらすぐ筆記ってツクラーにとって重要だね
その監督のオッサンは無事だったんだろか?
>>931 忘れないうちに書くのが一番か
しかし枕元に置いておいても起きてメモの存在に
気づくまでの間に忘れちまうんだよな
習慣づけるしかないのかね
>>929 普通にいいキャラチップ美味しいです
>>929 すまんインド系の風貌ならなんでも良かったんだが
ちゃんとカレクックで再現してくれるとは
思わなかったからちと感動した
実にありがてえ
↓の歩行グラ書く!
エラスモテリウム
角が・・・
すごいちんぽだな
もういっちょ↓のホコグラ書く!
IKEMENの歩行と死亡と虐殺ドット
これは時間かかりそうだ
でもかなり需要あると思うぞ
エラスモかっこいい
絵師乙
サッと動ける行動力っていいよね
おー素材ラッシュの季節か
>>949 アッー!
乙
逆三角形っぽい感じがかっこいいね
何故カレクックw
ヒット&スウェイでノーダメで勝った
↓のホコグラ書く
地獄大使
使わないだろそんなものw
と言われると使いたくなる気配
?
961 :
('A`):2008/10/10(金) 18:40:43 0
さてと
作品うpする際にテンプレみたいなのあれば後でスレ見返す時便利じゃね
【タイトル】
【ジャンル】
【総プレイ時間】
【作成時間】
【コメント】
こんな感じのやつまあ別になくてもいいけど
そのような甘えは許さんでござるよ
作成時間はなくてもいいよね
ジャンルとか作成時間とかいちいち考えるの面倒だから
文字列検索かけたときヒットする共通の語句があればなんでもいいよ
俺作り始めてから4年経つわ
時間に直したらどのくらいだろう
もう詰んでるってそれ
うんち
>>953 諦めた感漂ってて喪らしいです
>>964 エターナル臭がすごいです
もう年表記でいいよそれ
もうそろそろ次スレかね