喪男が語るロックマンシリーズ その1

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1('A`)
本家から流星まで全部OK

前スレ
ロックマンXうまいけどもてないし。
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1168132053/

過去関連スレ
喪男ならロックマンやるだろ 実質3
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1163250554/
どryロックマンについて語ろうぜ2 喪男の謎
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1162522486/
どryロックマンについて語ろうぜ
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1155653813/
ロックマンって地味にブルマーだよな
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1159277997/
ロックマンうまいけどもてない6〜史上最大の喪男!!〜
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1150204052/
ロックマンうまいけどもてない5〜喪ルースの罠!?〜
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1148049749/
ロックマンうまいけどモテないDASH
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1130852431/
2('A`):2007/03/25(日) 13:47:59 0
とりあえず、こんなものでいいかな?
3('A`):2007/03/25(日) 14:20:15 0
シグマってワイリーが作ったんじゃないの?
4('A`):2007/03/25(日) 14:31:20 0
ケイン博士の最高傑作だよ
5('A`):2007/03/25(日) 18:45:48 0
X=ライトの晩年作
ゼロ=ワイリーの晩年作
シグマ=ケインの最高傑作
ヴァヴァ=不明。Mk-2=ドップラー、ペンテ=剥だと思われる
サーゲス&アイゾックの正体=ワイリーの頭脳
シグマウィルス=イレギュラーゼロの持つウィルスがシグマに感染したもの
ロボット破壊プログラム=X5のエンディングで明らかになる、ワイリーがゼロに
            組み込んだもの。ゼロウィルス。
シャドーデビル、ランダバンダW、ファイナルシグマW=ワイリー作。
6('A`):2007/03/25(日) 19:19:15 0
流星のロックマンと言うものは餓鬼ぽくて好かない
7('A`):2007/03/25(日) 19:50:51 O
俺も流星とエグゼはパス
アイテムやらの収集がめんどうってのもあるけど
ダッシュはやったことない。
8('A`):2007/03/25(日) 20:29:16 0
DASHは1だけやったけどアホみたいにハマッたなあ
9('A`):2007/03/25(日) 20:30:10 0
もうもてない系スレははやらないのかと落ち込むからもてない
10('A`):2007/03/25(日) 20:56:47 0
やっても構わないと思うからm(ry
11('A`):2007/03/25(日) 20:59:15 0
個人的にX8はX使わずにゼロばっかり使ってたから別ゲーって感じがする
まあ面白いんだけど
12('A`):2007/03/25(日) 22:01:53 0
なんだシグマは毛院が作ったのか
なら納得
13('A`):2007/03/25(日) 23:51:28 O
14('A`):2007/03/26(月) 03:16:55 0
>>11
武器がいっぱいで楽しいよな
15('A`):2007/03/26(月) 03:26:46 0
駄目だ・・・X8はどうも合わない
堕遺産と言われてる5や6の方が遥かに良作に思える

PS2のXはなんで合わないんだろ
こんな俺は少数派な気がする
16('A`):2007/03/26(月) 03:34:01 O
やっぱりロックマンは2Dだよな。

X7やって幻滅したから8に手がでない。
17('A`):2007/03/26(月) 03:34:17 0
いつになったらワイリーは死ぬんだよ?
18('A`):2007/03/26(月) 03:36:55 0
>>15
Xは全部楽しめたけどPS2のが合わないというのは何となく分かる
19('A`):2007/03/26(月) 04:29:57 0
X4以降やってないワロタ
20('A`):2007/03/26(月) 08:13:49 0
>>1
21('A`):2007/03/26(月) 08:14:58 0
シグマもワイリーもいい加減しつこい
22('A`):2007/03/26(月) 08:34:56 0
23('A`):2007/03/26(月) 10:05:12 0
コサックって今なにやってんの?
24('A`):2007/03/26(月) 10:12:53 0
X5ってパーツの意味が殆どなくね?
アーマー強すぎだし
25('A`):2007/03/26(月) 13:54:54 0
ビートを作ったのはコサックだった気がする
26('A`):2007/03/26(月) 18:24:55 0
x8のキャラ達にとっては本家カットマンの出現などザコ同然扱いってのか悲しい。
本家のキャラ設定はファイヤーマンが7〜8千度の炎を操るとかすごいのに。
なぜDrライト作の本家ロボが100年後の最新型に負けるんだ。
ロボットの根本はDrライト等が生きていたころに完成してるはずだし
27('A`):2007/03/26(月) 21:21:20 0
X8のシグマ様の格好よさは異常。
「キサマらに残されたものは絶望しかないわ!
 ふはははは、滅べ!×4」

エックス等の頭を鷲づかみにして言い放つ、このセリフにしびれた
28('A`):2007/03/26(月) 21:23:11 0
>>23
俺の隣で寝てるよ
29('A`):2007/03/26(月) 23:32:34 0
試練は乗り越えられない人に襲い掛かりはしない
30('A`):2007/03/27(火) 13:15:39 0
急な人稲
31('A`):2007/03/27(火) 18:31:59 0
X3がやりたくなってゲーム屋めぐりしてきたが
Xシリーズ自体が全然無かった、X6があっただけか
しょうがないから家にあるX4やろうか
32('A`):2007/03/28(水) 01:00:10 0
X3は殆ど売ってないな
俺は最近新品をほぼ定価で買ったが一応満足
6は新品500円とかだったがw
33('A`):2007/03/28(水) 02:18:24 0
>>32
4と6を発売日に定価近くで買った俺にa(ry

未だに4の限定版のプラモ放置しているな
34('A`):2007/03/28(水) 03:42:44 0
ぬるいといわれるX4のシグマが倒せないからモテない
35('A`):2007/03/28(水) 05:00:35 0
X3持ってるけどSFCシリーズの3作ではあんま評判よろしくないよな。
それにアームパーツ糞だし
36('A`):2007/03/28(水) 06:52:57 0
X3は中ボス多いのも含めてあまりテンポよくないからな
アームパーツは前作が強すぎたが弱体化しすぎたね
壁張り付き中だったら使いやすいけどいつもそういう状態じゃないし
でも結構好きだったりする
37('A`):2007/03/28(水) 07:22:01 O
x3とか元祖ロックマン系プレステでだしてよ
38('A`):2007/03/28(水) 07:43:16 0
元祖ってのは本家の事か?
本家だったら1-2が今日発売されるはずだから6まで出るかと
ゲームブックスとか言うやつだから糞高いが
Xコレクション日本発売まだかな
言語変えられる機能あれば尚いいが
発売しないだろうけど
39('A`):2007/03/28(水) 08:10:23 0
ロールちゃんかカリンカのエロ画像キボン
40('A`):2007/03/28(水) 08:32:20 O
なんかロックマンXって唐突に発売されたような気がすんだけど
ロックマン5の後に出たんだっけかなー
41('A`):2007/03/28(水) 09:57:25 O
ニコニコ動画のロックマン2の歌がやばい
42('A`):2007/03/28(水) 09:59:06 0
vipperとvipperもどきは死ね
43('A`):2007/03/28(水) 09:59:53 O
>>41
邪道すぎて
44('A`):2007/03/28(水) 10:59:34 0
本家とXシリーズで好きなの上げるとしたら
3とX6だな
X6は何故かやたら好きだ

億千万は俺も好きじゃない
45('A`):2007/03/28(水) 11:03:03 O
X1ってたしか発売延期になったんだよな
小五の時、発売日にワクテカしながらゲーム屋いって延期告げられた時は悲しかったな
ショップでダンボールにきっちりつめられた青い箱みたから尚更
46('A`):2007/03/28(水) 11:12:45 0
バグかなんかがあったんじゃなかったっけ
47('A`):2007/03/28(水) 11:22:00 O
X3と本家はもうプレステでてね?
48('A`):2007/03/28(水) 11:51:22 0
X3と本家はもうPSで出てるな
結構前だから殆ど売ってないのが難点だが
売ってても高いし
49('A`):2007/03/28(水) 12:28:57 0
7だけないのか
50('A`):2007/03/28(水) 16:59:47 0
Xは2だけSFCのままなんだよな
51('A`):2007/03/28(水) 17:06:58 O
リメイク元祖1のオイルマンが強かった
52('A`):2007/03/28(水) 20:40:42 0
流星のロックマンが1500円で売られていた件について
そして気がついたら夏目漱石さんが一枚無くなって右手に流星が入った袋を持っていた件について
53('A`):2007/03/28(水) 20:43:13 0
>>6
餓鬼っぽいつうか実際に小学生向けだぞ
キャラデザインはハイクオリティだけどな
54('A`):2007/03/28(水) 20:50:40 0
まぁロックマン自体子供向けだしな!

・・・・・・・・全然平気だぜ('A`)
55('A`):2007/03/28(水) 20:51:51 0
ゼロシリーズもやろうぜ
ロックマンではないけどさ
56('A`):2007/03/28(水) 20:55:35 0
ファミコンのロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? とDASHしかやったことない
57('A`):2007/03/28(水) 21:00:48 0
本家ロックマン1でボス倒した後に唐突に降ってくる玉って何なの?
誰か具体的に説明頼む
58('A`):2007/03/28(水) 21:08:33 0
あれ取って能力コピーするんじゃね?
知らんけど
エネルギーの塊みたいなもんかな?
59('A`):2007/03/28(水) 21:10:34 O
とある格ゲーの隠しキャラにロックマンゼロってのがいた
ネタキャラかと思ったら声と超必がすごいカッコイイんだけどあいつ
フォルテっぽい感じ
60('A`):2007/03/28(水) 21:13:35 0
ロックマンのブルマみたいなパーツは何か意味があるのか?
61('A`):2007/03/28(水) 21:15:09 0
ライト博士の趣味
62('A`):2007/03/29(木) 01:33:19 0
趣味じゃなけりゃわざわざ少年のロボットを作るわけない
63('A`):2007/03/29(木) 08:51:33 0
それにしてもロールとエイリアは初登場時から変わりすぎだよな
ロックとエックスはそんなに変わってないが
64('A`):2007/03/29(木) 09:09:44 O
X4のダブルの変わりようには驚いたな。
あんな愛くるしいデブが……°・(ノД`)・°・
65('A`):2007/03/29(木) 09:32:28 0
>57
あれは1のボス達の心臓部だったはず。ロックマンはライト作のロボット等の
心臓部回収のため、ボス等を撃破しにむかった。
ただ、1はエレキとアイスだけ他のボスキャラの2〜3倍ぶん強かったのがやけに記憶にのこってる…
66('A`):2007/03/29(木) 09:42:18 0
67('A`):2007/03/29(木) 10:51:51 0
>>66
詳しく聞こうか
68('A`):2007/03/29(木) 13:19:23 0
何気に7のキャラが一番タフな件について
チャージショットで2目盛りしか減らせない。
69('A`):2007/03/29(木) 13:36:35 O
>>63
無印8とMEGA MANのロールは別人
70('A`):2007/03/29(木) 13:39:26 0
設定的には6のボスが最強クラスでないといけないのに、本家の後期では
7が一番難しい。
5は甘甘、6は甘、7はまあまあの手ごたえ、8はふつう
71('A`):2007/03/29(木) 13:42:57 O
1のイエローデビルに勝るボスはいないと思ってるからモテない
72('A`):2007/03/29(木) 13:46:18 0
X5のイエローデビルの避け方がわからない
左右に二列分かれたとき、ノーダメで避けられるの?あれ
73('A`):2007/03/29(木) 13:47:49 0
パターン決まってるから100回くらい死ねばノーダメでいけるよ
74('A`):2007/03/29(木) 13:51:53 O
X5よりリメイク1のが難しい
分裂後のデビルとロックマンの間が3マスしかないから避けられない
75('A`):2007/03/29(木) 14:36:52 0
7のワイリーが強すぎて倒せない
ガチで殺しに来てるじゃねえか
76('A`):2007/03/29(木) 14:49:23 0
>>75
前に作った
ttp://mata-ri.tk/up5/src/5M5390.wmv.html
パスはmegaman
77('A`):2007/03/29(木) 15:00:16 0
>74
リメイク1ってプレステ移植版のこと?
あれってポケロクで育成したボスを反映させたデータで戦うとボスが異常に強くなるよね。
エレキマン、クイックマンを育成したらロックマソシリーズ最強のボスと化した
78('A`):2007/03/29(木) 15:00:33 0
>>76
溜めスプリングって上に居ても当たるのか、知らなかった
無駄に時間かけて戦ってたな俺・・・
79('A`):2007/03/29(木) 15:05:45 0
>>77
ロクロクの事かと思うぞ
やった事ないけど
80('A`):2007/03/29(木) 16:59:34 0
>>76
GJ

溜めスプリングをちょうど使い切って倒せるようになってるんだな
81('A`):2007/03/29(木) 19:33:41 0
>>76
GJ
プレイもさることながら、やっぱロックマンのBGMはいいねぇ
82('A`):2007/03/29(木) 20:54:25 0
7はスラッシュがきついけどそれ以外は大したことないし
スラッシュも溜め打ちとフリーズを上手く使えば倒し易いけど
6のトマホークとか5のブルースステージの最初のやつ?とか どうしようもなく苦手だわ
あと5のボスは全体的にはまると 割とあっさり死んでしまう
83('A`):2007/03/29(木) 23:28:33 0
>>82
ダークマン1号は確かに強いよな
84('A`):2007/03/30(金) 01:55:24 0
凄い職人も居たもんだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=DvHu7ENQFbM
85('A`):2007/03/30(金) 06:53:23 0
すげぇ
86('A`):2007/03/30(金) 06:59:27 O
4のワイリーマシン(ラスボスの一つ前)攻撃がなかなか当たらなくてイライラする
87('A`):2007/03/30(金) 08:22:52 0
ブルースとゼロとロックとフォルテとシグマの力関係を教えてください><
88('A`):2007/03/30(金) 13:16:06 0
>>87
知らんがな
89('A`):2007/03/30(金) 13:30:26 O
そういやアブソリュート・ゼロの設定とかってあるの?
90('A`):2007/03/30(金) 23:15:04 0
>>84
ワロタwwwwwww
91('A`):2007/03/31(土) 00:36:36 0
>>89
コマンドミッションのハイパーモードのことか?
92('A`):2007/03/31(土) 22:06:33 0
やっぱXより本家の方が好きだな
93('A`):2007/03/31(土) 22:11:57 0
サーチマン大好き
94('A`):2007/04/01(日) 21:33:55 O
コマンドミッション面白いな
95('A`):2007/04/01(日) 23:25:53 0
トランスミッションも意外と面白いぜ
懐かしいザコキャラとかもいるし
96('A`):2007/04/02(月) 06:31:53 O
シェイドマンの攻撃のウザさは異常
97('A`):2007/04/02(月) 17:35:40 0
X5でパーツ・ハート・サブタンク縛りでバスタークリアした
ボスラッシュが異様に長いしラスト強すぎ
98('A`):2007/04/02(月) 17:39:28 0
>97
なかなかやるな。X5はボス戦が難しいのばっかだと思うけど
たいしたもんだ。
そんな俺はX5はハードモードでMEHランククリアを果たしたぞ。
99('A`):2007/04/02(月) 17:46:59 0
さすがに覚醒ゼロの幻夢零を100回避けてたら集中力落ちてやられた。
100('A`):2007/04/02(月) 17:53:35 0
そんな凄いことできるのにもてないなんて・・・
10199:2007/04/02(月) 18:04:28 0
>100
つい最近、デートをドタキャンされたし違う女からフラれましたよ。
ええ、もうゲームやTVが恋人でもいいかなって思います

あーこれから移植版の本家2でもやって、ポケロクでクイックマン育てようかなー
やっぱ一人が気楽な俺って…
102('A`):2007/04/02(月) 18:05:11 0
女と接点がある時点でまだ救いようがある
103('A`):2007/04/02(月) 18:06:57 0
X5はゼロだけどランクはPAが限界だった
104('A`):2007/04/02(月) 18:15:05 0
>>101
('A`)・・・
105('A`):2007/04/02(月) 18:31:55 0
お前ら優しいな、俺だったらきっと釣られてた
106('A`):2007/04/02(月) 18:43:30 0
時々空気読めないのが居るから困る
107('A`):2007/04/02(月) 18:55:24 O
無印7のOPステージの音楽(アレンジ)が
移植版3のタップマンステージで流れててびっくりした
108('A`):2007/04/02(月) 21:33:57 0
個人的に、無印は7が一番簡単かなと思う
8は知らないけど
109('A`):2007/04/02(月) 21:39:28 0
>>108
7はラスボスで断念したが、8はクリア出来たので
7の方が難しいと思ってた
本家はこの2つしかやったことないけど
110('A`):2007/04/03(火) 02:52:36 0
7のワイリーはロックマンシリーズで一番苦戦した
ていうか、唯一E缶使った相手
ロックマンとどめさせと本気で思った
111('A`):2007/04/03(火) 03:45:09 O
俺ヘタレだからさ。
3は2コン使った裏技使わないとクリアできんのよ。
2のボスコピーでダウトだっつの。
ファミコン番だけどさ。
アレはプレステ番でもできるのかね?
112('A`):2007/04/03(火) 08:17:29 0
>111
プレステ移植版のほうが出来が良いのに…。しかも1〜6が2500円だぞ。
忠実に再現したオリジナルモードとか、ナビゲート付き&ポケロク(ボスを育てる)をダウンロードして
自分が育てたボスと戦える。
他にもボスラッシュモードやサウンドテストもある。 全クリアしたりウラワザ使えば各ステージの
アレンジ曲がステージに流れるようになる。

>109も>111もぜひ本家1〜6移植版をやりなさい
というかやらないと勿体無い。 7、8より絶対おもしろい
113112:2007/04/03(火) 08:25:36 0
訂正。
オリジナルモードとか、育成したボスと戦えるナビゲートモードがある。
114('A`):2007/04/03(火) 14:45:15 O
いや、3やってたの小学生の頃だし。
でも、おもしろそうだな…
115('A`):2007/04/03(火) 14:54:09 0
8はワイリーステージ1だけが難しかった
116('A`):2007/04/03(火) 15:28:04 0
>>112
サンクス
X全部終わったし、ポケステあるから買ってみようかな
117('A`):2007/04/03(火) 19:22:55 0
>116
ぜひ移植版1〜6をやってみるのをお勧めするよ。
名曲といわれるシリーズのアレンジ曲が流れたり、育てたボスと戦えるのが最高に嬉しい
機能がついてた。
ポケロクあるなら、簡単にLv99、HP80、攻撃力27っていう最強のボスがつくれる。
逆にレベル1のボスを使えばHP14とかのボスもつくれるから、ハマるよ。
ボスの攻撃力や体力をいじくってみたいって人にはお勧め。

ただこれで育てまくったエレキ、クイック、シャドー、トマホークなんかを相手にすると地獄になる
118('A`):2007/04/03(火) 20:07:14 0
>>112
リメイクじゃなくて移植だったのがFC版全部持ってる俺にはあまり魅力を感じなかったな
ていうかどう考えても一つのCDに1〜6全部余裕で入るはずなのに
分けて移植するという分割商法にちょっとだけ嫌気がさしたのが一番の不買理由
119('A`):2007/04/03(火) 20:13:20 0
>>118
俺は1から6まで全部PS版持ってるわけじゃないけど買って少し後悔してる
ポケロクで育てるのも面倒だし
120('A`):2007/04/03(火) 20:27:09 0
無印8のOPの曲、いいよね

中でもDASHのEDは神(・∀・)
121('A`):2007/04/03(火) 20:30:29 O
水中ステージでジャンプの加減を誤ってトゲに当たってティウンティウンティウンはデフォ
122('A`):2007/04/03(火) 20:59:53 0
トゲを怖がっていつまでたっても段差の上にあがれないのもデフォ
123('A`):2007/04/03(火) 21:15:01 0
そんなのはヘタクソのおれだけかと思ってたよ^^^^^
124('A`):2007/04/03(火) 21:18:39 0
プロでも一瞬の判断ミスがティウンにつながるからな
慣れてるとはいえ緊張はする
125('A`):2007/04/03(火) 22:11:08 0
プロってそんなの居ないだろw
まあ慣れてもティウンするのはあるけど
126('A`):2007/04/04(水) 00:22:03 0
エレクトーリカルコミュニケーッション
127('A`):2007/04/04(水) 00:23:58 0
引き裂かれてるイマジネーション
128('A`):2007/04/04(水) 13:31:27 O
未来縛る回路ほどいて〜
129('A`):2007/04/04(水) 13:54:17 O
神動画って本気で神だよな。本当にプレイしてんのかあれは
130('A`):2007/04/04(水) 13:55:43 0
ヒント:エミュの機能をフル活用
131('A`):2007/04/04(水) 14:18:40 0
TAS動画?
132('A`):2007/04/04(水) 14:50:28 0
>>130
それでもあそこまで出来なから壮絶にモテない
133('A`):2007/04/04(水) 14:55:13 0
>>71
あれインパクトあるよな

小学生の時、友達の家でみんながやっていて
俺は途中から来たのでみんなが何をプレイしているのか
全くわからなくてただ後ろでボーっと見ていただけなんだが
黄色いボスが妙に頭に残って
「もう一度みたい」と思ったのだがタイトルがわからず
あのゲームはなんだったんだろうという疑問が残った

その後、高校の時たまたまロックマン1をやる機会があって
イエローデビルを見たとき
「あの時のゲームだあああああああああああああ」
と俺は叫んだ
134('A`):2007/04/04(水) 18:31:13 0
BGMもなんか焦燥感を煽ってくるよな
135('A`):2007/04/04(水) 18:57:07 0
ちょっと作ってみた
ttp://100.megaloda.org/uploda/www.megaloda.org0126.rar.html
パスはrockman
重いから気長に待ってくれ
136('A`):2007/04/04(水) 21:25:15 0
>>135
ジェミニマンステージのブルース登場時どうなってるんだ?
137('A`):2007/04/04(水) 22:27:15 0
スライディングしたまま画面切り替えてジャンプして穴に落ちると
ブルース無視出来るってやつだな
138('A`):2007/04/05(木) 22:17:25 0
自分がいかにヘタクソかよくわかった
なんつーか大きな壁が見えたよ
139('A`):2007/04/05(木) 22:23:51 O
5のラッシュコイルの使い方がわからなかったのは俺だけではないはず
140('A`):2007/04/05(木) 22:58:13 0
お、おまえだけだよ
141('A`):2007/04/05(木) 23:33:16 0
俺は34のコイルより5のが使いやすい
みんな34のコイルの方が好きって言うんだけどさ
142('A`):2007/04/06(金) 10:46:12 0
5のラッシュコイルは重なった状態から乗ろうとして乗れない事が
多い俺
まあ好きなんだけどね
143('A`):2007/04/06(金) 20:26:31 O
X3の蜂を初期状態でノーダメで倒した!
144('A`):2007/04/06(金) 20:29:12 O
アクションゲームの王様ロックマンシリーズ
145('A`):2007/04/06(金) 23:08:43 0
硬派アクションの王様、だろ。
ステージもボスも難しい、ボスを倒した時が快感。
そしてストーリーも哀愁があって格好いい。 それが醍醐味だった。

けど今のロックマソは完全子供向け。 
146('A`):2007/04/06(金) 23:15:21 0
昔ながらの手ごたえある2Dロックマンをやりたいとは思うよな
旧作やれよって思う人もいるかもしれんが、新しいステージやボスと戦いたいってのもあるし
147('A`):2007/04/07(土) 00:12:21 0
毎回シグマ戦は糞ゲーだな
148('A`):2007/04/07(土) 00:13:31 O
ガキの頃にバーチャルΣにやられてX3なげたがさっきやっとクリアした
149('A`):2007/04/07(土) 12:30:49 O
俺達が好きだったロックマンは死んだ
150('A`):2007/04/07(土) 12:58:06 0
テウンテウンテウンテウン
151('A`):2007/04/07(土) 15:42:08 0
俺の初めて遊んだロックマンXシリーズも死んじゃったし
152('A`):2007/04/07(土) 17:03:17 O
153('A`):2007/04/07(土) 18:04:52 0
黒歴史
154('A`):2007/04/08(日) 15:02:59 0
ロックマン1やってエンディングの曲どっかで聴いたと思ったら
2のOPなのな
カッコよすぎてションベン漏れたわ
155('A`):2007/04/08(日) 16:44:34 O
ワールド4のステージ選択画面の格好良さは異常
特に後半4人
156('A`):2007/04/08(日) 17:20:53 0
デースボール ムダダ
グハッ
157('A`):2007/04/08(日) 18:49:06 0
誰のセリフでしょう?

「ヒャハッ」
「燃えろー」
「い〜い眺めだなw」
「HA!」
「逃げられるか?」
「ファイアストリーム!」
158('A`):2007/04/08(日) 18:50:45 0
草薙京
159('A`):2007/04/08(日) 18:53:52 0
>>157
> 「燃えろー」
X7のハイエナード

> 「逃げられるか?」
X6のゲイトかな?

> 「ファイアストリーム!」
X6のブレイズヒートニクス
160('A`):2007/04/08(日) 18:57:07 0
「HA!」はダイナモか?
161('A`):2007/04/08(日) 19:01:51 0
ってゆうか携帯厨ここはいってみろ
超うけるww
http://no2.no-ip.info/up/download/1176039512251735.yEMrzs
162('A`):2007/04/08(日) 19:07:44 0
ヒートニックスは「マグマストリーム!」だろ
163('A`):2007/04/08(日) 19:09:22 0
>>162
そうだったよ
最近、やってないから忘れてた
164('A`):2007/04/08(日) 19:49:57 0
結局ダイナモってなんだったの
165('A`):2007/04/08(日) 19:50:35 0
てこ入れ
166('A`):2007/04/08(日) 19:51:08 0
ワイリーの作ったレプリロイド
167('A`):2007/04/08(日) 20:04:10 0
じゃあな
168('A`):2007/04/08(日) 20:33:19 0
>157のセリフは全部VAVAペンテ。
x8はバーンコケコッカーの爆炎ぶりがすごかった。全画面炎だらけで逃げ場なし。
ライフがガンガン削られてった…

なぜにシリーズ最終でニワトリ型の炎系最強ボスが出るかね?
169('A`):2007/04/08(日) 20:36:21 0
そうかな?
ジャンプしてれば避けられるけど
170('A`):2007/04/08(日) 20:46:22 0
>169
コケコッカーはキレモードになるとフレイムトルネードで画面両端を燃え上がらせ、
地殻変動もおこして地形をデコボコにする。
そのうえ火炎放射、飛び蹴り、地形をメルトクリーパーとすごい。
x8は敵ボスのスペシャルアタックがひどいのが多い。
171('A`):2007/04/08(日) 20:49:48 0
X8のヴァヴァも異常なスペシャルアタック仕掛けてくるわけで。
ヘキサインボリュートだったか?
あの画面全体を電撃が時計のように回転するかと思いきや、今度は逆方向に
回転しだす技。 以上に攻撃時間が長い。
172('A`):2007/04/08(日) 20:50:13 0
いや、知ってるけどw
俺はシグマのほうが苦戦したなぁ
173('A`):2007/04/08(日) 21:30:20 0
コケコッカーはあんま苦戦した印象がないな
むしろX3のシグマ戦後みたいなあれがうざかった
174('A`):2007/04/08(日) 21:55:16 0
ンフフフフ
シカバネヲサラシナサイ
175('A`):2007/04/08(日) 21:57:38 0
ルミネ戦の曲かっこいい燃える
176('A`):2007/04/08(日) 23:00:17 0
Xのスピード感はほんと異常
177('A`):2007/04/08(日) 23:17:02 O
ルミネって一応男だよね?
178('A`):2007/04/10(火) 10:06:51 O
そうなのか?
179('A`):2007/04/10(火) 17:28:15 0
エイリアが「彼」って呼んでた
180('A`):2007/04/10(火) 18:45:20 0
ルミネは人間でいう少年だろ。勝手に年齢設定すると19ぐらい?

んで、X…(X1のときは15、6歳の公式設定だったと思うけど、X8では二十歳ぐらいに感じる)
ゼロ… 22、3歳ぐらい
シグマ… 33〜35歳ぐらい
ヴァヴァ… 24〜27歳ぐらい
エイリア… 22,3歳ぐらい
181('A`):2007/04/10(火) 19:05:41 0
エイリアは処女
182('A`):2007/04/10(火) 20:19:34 0
それーい!
183('A`):2007/04/11(水) 01:37:30 0
X4をライフアップ、サブタンクなしでやっとクリア出来た
これでも簡単すぎるのだろうが、下手糞な俺にはちょうどいい難易度だった
184('A`):2007/04/11(水) 14:28:36 0
スラッシュマンが強すぎる
185('A`):2007/04/11(水) 18:44:02 0
スラッシュはフリーズクラッカーかバーニングホイールでゴリ押しすれば
おk
華麗に倒したいなら知らないけど
186('A`):2007/04/11(水) 21:15:46 0
チャージショット打ってからフリーズかバーニング の方が
上に隠れるまでのダメージが多いから安定すると思う
187('A`):2007/04/12(木) 21:22:50 O
なるほど
188('A`):2007/04/13(金) 23:26:16 0
7最強はスラッシュかガッツマンG。
しかしスラッシュは攻撃値が最低で体当たり4、クロー攻撃が2しか受けない
189('A`):2007/04/14(土) 04:50:23 O
シェイドマンのパワー吸収は反則
190('A`):2007/04/14(土) 06:10:38 0
いま、ロックマン8やってる
191('A`):2007/04/14(土) 15:32:34 0
X5つまんねえ
難しいなのにボス弱すぎ
雑魚がうぜえだけのゲームかよ…
192191:2007/04/14(土) 15:36:19 0
ゼロ技覚えるほど微妙になるし…
193('A`):2007/04/15(日) 12:42:57 0
X5最高だよ
194('A`):2007/04/15(日) 17:23:39 0
X5は楽しめたが、最高とは思えん
欠点も多い
195('A`):2007/04/15(日) 17:29:42 0
欠点のほうが多い
196('A`):2007/04/15(日) 18:20:55 0
零空間以降のボスは結構強かった気がする(シグマ含めて)
197191:2007/04/15(日) 19:58:23 0
ごめんX6のほうが数倍ひどい
X5良作に思えてきたw
198('A`):2007/04/15(日) 21:59:00 0
>197
x5は一部のステージのテンポの悪さを除けば、難易度、音楽とかみれば
X4より楽しめるぞ。 
零空間のボスは楽しいヤツたくさん出てくるし。 

Xシリーズを極めた俺でも嫌な作品はX6。いやらしいだけ…
199191:2007/04/15(日) 22:11:39 0
>>198
5の曲は結構よかったな
ラスダンとかノリノリだった
ただどうにもこうにもボスが弱い
シャドーデビルだけ異常に強くて萎えたけどね

ナイトメアマザーがめんどすぎるのでもう寝ます
お休み〜
200('A`):2007/04/16(月) 00:20:30 0
ゲイトの方がめんどい
ソコカ マテ!
201('A`):2007/04/16(月) 12:37:02 0
>>199
X5が合わないのは分かったからいちいちアピールしなくていいよ
202('A`):2007/04/16(月) 18:27:49 O
そこまで貶してないだろ
203('A`):2007/04/16(月) 19:08:36 0
アンカーコテ付けてる事に対して言ってるんだろ
204('A`):2007/04/16(月) 20:51:14 0
思い出は億千万の正式版ってどれになるんだろうか
個人的にはこの歌い方がしっくりきたんだが
ttp://www.youtube.com/watch?v=3KvLYBHoMwY
205('A`):2007/04/18(水) 12:56:56 O
保守
206('A`):2007/04/19(木) 17:01:01 0
もうネタが尽きたか
207('A`):2007/04/19(木) 18:19:48 0
>>206
無責任なレスつける暇あったら有意義な話題振れや?

おっくせんまん おっくせんまん
208('A`):2007/04/19(木) 18:37:15 0
億千万は糞にしか思えない俺
何でだろ
209('A`):2007/04/19(木) 18:54:47 O
ボーカル以外はよかった
210('A`):2007/04/19(木) 21:32:25 0
最近のロックマンと言えばで挙げられるのがEXEと流星で、
挙げもされないゼロとゼクスの扱いに泣ける
211('A`):2007/04/19(木) 23:00:34 0
ゼクスは一応本家からの時系列に入る話らしいから
興味はあるんだけどな、そう遠くないうちに買っときたい
212('A`):2007/04/19(木) 23:22:24 0
ゼクスとかダセーんだよ
男は黙って本家作らんかい!ボス募集まだか!?
213('A`):2007/04/19(木) 23:32:45 0
ハンニャNED^2の読み方がハンニャネッド2でなく
ハンニャネドネドと知ったときの衝撃はハンパなかった

>>212
本家は要請がどこかの会社からあったらしいが
カプコンが断ったそうな。
2chスレでの又聞きだから確証はもてんが。
214('A`):2007/04/19(木) 23:33:24 0
>>212
有志によるファミコン版ロックマン7製作に参加してきな
215('A`):2007/04/20(金) 17:44:09 0
Xシリーズでボタン設定初期の奴に聞きたいんだが
どうやってチャージしながらダッシュするんだ?
練習してもさっぱりうまくいかね('A`)
216('A`):2007/04/20(金) 18:02:05 0
>>215
→→
217('A`):2007/04/20(金) 18:04:05 O
そりゃ十字キーチョンチョンだろ!
オレの友達は初期設定のままチャージしながらダッシュ壁蹴りという器用なことをやってたな。
218('A`):2007/04/20(金) 18:24:08 0
親指一本でYもBもAも押すのがロックマンXでの常識じゃないのか?
219('A`):2007/04/20(金) 18:29:31 0
>>218
そうだよ
220('A`):2007/04/20(金) 18:29:43 0
>>217
十字キーチョンチョンでもダッシュ壁蹴りできるぞ
壁方向に二回キー入れてからジャンプでいける
221('A`):2007/04/20(金) 18:30:08 0
>>216>>217
→→は分かってるけどそれだとどうしてもダッシュするのに時間がかかるじゃんか?
ダッシュ壁蹴りもかなりきついしね
説明が拙くてすまんかった
親指一本で3ボタン押したいんだがどうもうまくいかん
222('A`):2007/04/20(金) 18:31:48 0
普段は親指一本でジャンプ、チャージ、ダッシュをこなす
その場でダッシュジャンプする時は→→でやる、同時押しだとたまにミスる
223('A`):2007/04/20(金) 22:05:50 0
子供の頃は人差し指でA押してた気がする
224('A`):2007/04/22(日) 12:36:34 0
久々プレイで一番面倒に感じるのは3だな
8ボスの後の前作8ボス戦が入るから戦闘回数多すぎ
225('A`):2007/04/22(日) 12:36:51 0
ピアノ持ちって奴かな
226('A`):2007/04/23(月) 00:42:00 0
ワイリー
227('A`):2007/04/23(月) 03:18:13 0
喪男帝国陸軍小銃分隊(定員10名)

・分隊長(1名)→短機関銃+拳銃
・副分隊長(1名)→小銃

・小銃班
・小銃手(5名)→小銃

・軽機関銃班
・軽機関銃手(1名)→軽機関銃+拳銃
・副軽機関銃手(1名)→拳銃
・弾薬手(1名)→小銃


喪男帝国陸軍重機関銃分隊(定員12名)

・分隊長(1名)→短機関銃+拳銃
・副分隊長(1名)→小銃

・第一重機関銃班(5名)
・班長→拳銃
・重機関銃手→重機関銃+拳銃
・副重機関銃手→拳銃
・弾薬手(2名)→小銃

・第二重機関銃班(5名)
第一重機関銃班と同じ


喪男帝国陸軍歩兵小隊本部(定数13名)

・小隊長(1名)→短機関銃+拳銃
・副小隊長(1名)→短機関銃+拳銃
・小隊長付き下士官(1名)→短機関銃+拳銃

・小隊本部付き分隊
小銃分隊と同じ


喪男帝国陸軍歩兵小隊(定数55名)
・小隊本部+第1〜3小銃分隊+重機関銃分隊
228('A`):2007/04/23(月) 08:15:02 O
醜いものは滅びておしまい!
229('A`):2007/04/23(月) 12:23:29 0
俺らに対して直接的過ぎる言葉だから泣ける
230('A`):2007/04/24(火) 12:08:07 O
確かにな
231('A`):2007/04/24(火) 22:25:11 0
X8で死にまくり
232('A`):2007/04/25(水) 22:29:21 0
今更初代ロックマンゼロ買ってきたからモテない
早速アステファルコンに連敗中だからモテない
ぶっちゃけ2Dアクションのロックマンやるの初めてだからモテない
いや、よく考えてみると小学生の時に友達の家で一度Xやったことあるかもしれないからモテない
自分がいいかげんウザイからモテないいいいいいい
233('A`):2007/04/25(水) 22:33:01 0
ロックマン3の独楽男ってタップマンでいいよな?
スペルtopmanだから混乱してしまう英語苦手な俺
234('A`):2007/04/26(木) 00:58:13 0
今日初めてX8クリアした
何か微妙な難易度だった
画面見づらいからあんまり好きじゃないけど2週目やる
235('A`):2007/04/26(木) 14:04:58 O
3のラスボスにサーチスネークが効く事を最近知ったからモテない
236('A`):2007/04/26(木) 17:57:18 0
X8のゼロに波動拳ほしかったって思うからモテない
237('A`):2007/04/26(木) 22:08:00 0
アステファルコンは初心者キラー
飛ばしてくる矢みたいなのが残るからうざいんだよな
238('A`):2007/04/28(土) 13:59:41 O
保守
239('A`):2007/04/28(土) 20:36:03 0
ロックマン8もゲットできた
死にまくりモテない
240('A`):2007/04/30(月) 00:01:22 O
最初はそんなものさ
241('A`):2007/04/30(月) 20:20:05 0
最初死にまくるから後でフルボッコできるようになったとき楽しいんだよな
おれは後になってもフルボッコされっぱなしだから困る
242('A`):2007/04/30(月) 20:42:27 0
ロックマン8はステージ長すぎで好きになれない
243('A`):2007/05/01(火) 11:15:51 0
ボードで死にまくり
244('A`):2007/05/01(火) 20:58:11 0
ボードは中ボスがうざすぎ
それと面長すぎ
245('A`):2007/05/01(火) 22:01:40 O
エレキマンをノーマルで倒したやついる?
246('A`):2007/05/01(火) 22:03:32 0
>>245
倒せるぜ
247('A`):2007/05/01(火) 22:06:05 0
エレキははめると楽だが失敗すると即効殺されるから困る
248('A`):2007/05/01(火) 22:12:39 O
>>246
すげーな 今度俺もやってみる
249('A`):2007/05/01(火) 22:18:31 0
ロックマン8の最短動画ぶったまげた
ロックボールの空中移動できねーよ
250('A`):2007/05/01(火) 22:24:08 O
シャドウマンノーダメージ撃破したやついる?
251('A`):2007/05/01(火) 22:56:41 O
>>250
タップスピンありでなら…
バスターのみもやってみたけどシャドーブレードスライディングコンビネーションが抜けられない
252('A`):2007/05/01(火) 23:14:23 O
>>251
タップスピンは使っちゃダメ

これ無理だよな
253('A`):2007/05/01(火) 23:51:29 O
消防のころ ロックマンワールド4(GBのやつ)やってて クリスタルマンのステージ?が全然クリアできなかった思い出がある

確かプレスみたいなやつが上下からせまってくる所だったかな あれはどうやってやるのかわかるやついる?
254('A`):2007/05/02(水) 00:22:37 0
>>250
大体2〜3割の確立で出来る
慣れればだけど
255('A`):2007/05/02(水) 00:45:21 O
>>254
さすがだな

スカルマンはどうだ?
256('A`):2007/05/02(水) 01:06:46 0
257('A`):2007/05/02(水) 01:47:23 O
>>256
すまん携帯だからよくわからん

どうやって使うの?
258('A`):2007/05/02(水) 02:33:54 0
>>257
携帯で落とそうと思うお前がすごい
259('A`):2007/05/02(水) 02:34:39 0
hhh
260('A`):2007/05/02(水) 02:51:44 O
そろそろミラーマンという名のボスが出てきてもいいと思うんだ
261('A`):2007/05/02(水) 04:53:43 O
>>260
エンカーとかぶる予感
262('A`):2007/05/02(水) 13:51:44 0
無印の雰囲気でこのシリーズやりたくて
ついにハックr(ryに手出したからモテない

かなり理不尽なものも多いな どこでもセーブなかったら俺にはクリアできそうにない
263('A`):2007/05/03(木) 02:01:52 0
>>262
なんこかやったけどぶっちゃけセンス無いの多いよな
ゲーム制作スタッフすげえとおもわされるわ
264('A`):2007/05/03(木) 04:08:25 O
無印ロックマンの面白さは異常
265('A`):2007/05/03(木) 04:58:09 0
>>263
まあhack系は敵増やしまくったりして難しくしてるのがかなり多いからな
難しければいいってもんでもないのにな
266('A`):2007/05/03(木) 05:54:25 O
ロックマンの漫画といえばボンボン
267('A`):2007/05/04(金) 00:18:47 0
>>266
ぼんぼん買ってる奴はクラスに一人!
268('A`):2007/05/04(金) 23:27:42 O
保守
269('A`):2007/05/06(日) 01:27:24 0
壁がなくてもクラッシュノイズを溜められるようになった
おかげでワイリーステージ三つ目?のボスが楽しい楽しい
270('A`):2007/05/06(日) 10:25:29 0
タイダルマッコイーンを弱点使わないと苦手だ
特にボスラッシュ
271('A`):2007/05/06(日) 13:47:36 0
俺も苦手
ボスラッシュで削っている時に凡ミスで潰される
272('A`):2007/05/06(日) 13:52:18 0
久しぶりにやりたくなってしょうがなかったからロックマンX2買ってきた
273('A`):2007/05/06(日) 15:06:21 0
>>270
マンコイインなんてゼロでぶった切ってやんよ!
ゼロ使えるようになってからX使う気がなくなる
274('A`):2007/05/06(日) 18:06:16 O
ゼロだと鯨よりもイカと恐竜に苦戦する
275('A`):2007/05/06(日) 18:12:56 0
ロックマンXのナウマンだーステージの
アームパーツどうやって取るんだ?
276('A`):2007/05/06(日) 19:10:35 0
フットパーツと気合
277('A`):2007/05/06(日) 19:45:20 0
久しぶりにロクフォル
ラスボスの攻撃が7のワイリー以上に避けられない
ダメージはたいしたことないけどな
278('A`):2007/05/06(日) 19:46:30 0
X6はXでもセイバーの扱いが上手くなると
さらにおもしろくなる
279('A`):2007/05/06(日) 20:52:28 O
>>275
ヘッドパーツも必要じゃなかったっけ?
280('A`):2007/05/06(日) 21:13:16 0
要る  何回やってもあそこはもどかしい
281('A`):2007/05/06(日) 23:25:07 0
>>275
Xのセイバーは弱くてボタンが押しにくいから困る
282('A`):2007/05/07(月) 00:37:28 0
X8のダイナスティステージって短期決戦だよな?
ノーマルならまだしも初期状態でハードとかやるとダメージですぐ死ぬ
283('A`):2007/05/07(月) 14:02:11 0
X1のウルフシグマが強すぎて倒せないんだが
284('A`):2007/05/07(月) 21:07:53 0
ローリングシールドの当たり判定というか、敵に対する辺り判定は意外と広い
爪の上に乗って天井近くから打てば多少遠くても当たる
ヘタに左右に動かない方がいいと思う
慌てずに爪の端に乗れ  微調整の時にダッシュしないように気をつけろ
285('A`):2007/05/08(火) 17:50:08 O
>>282
あれはガッツリくらげの軌道をトレースしてく感じかね
イラつくけど、なんだかんだ死にながら覚えて、
食らわないルート通るしかないよね
286('A`):2007/05/09(水) 22:31:12 O
あそこは普通のステージにして欲しかった
287('A`):2007/05/11(金) 10:22:19 O
俺もそう思う
288('A`):2007/05/12(土) 17:17:14 0
コマンドミッションのゼロ強すぎ
289('A`):2007/05/13(日) 17:48:27 O
だな
290('A`):2007/05/13(日) 17:50:41 0
あのクラゲの騒ぐ声がまたムカつくんだよな
黒ゼロ+Σブレードでいじめてやる
291('A`):2007/05/14(月) 21:32:26 O
あのくらげは何て言ってるか分からなかった
292('A`):2007/05/15(火) 09:05:39 0
>>291
「クラゲのほうがまだ手ごたえがありそうだ」
293('A`):2007/05/16(水) 10:44:22 O
保守
294('A`):2007/05/16(水) 12:01:35 O
W4が好きだったな
後半ステージがファミコン版と比べて色々工夫されてるし
曲の出来はいいしバラードはかっこよかった
295シガラキダヌキ ◆VranM04OIY :2007/05/16(水) 20:28:42 0
X3のOPが大好きだからモテない('A`)
296('A`):2007/05/17(木) 22:58:20 0
保守
297('A`):2007/05/17(木) 23:50:53 0
RockmanよりもMegamanの方がかっこいいと思う俺
X5とかX6はボスコール無いけど
298('A`):2007/05/18(金) 07:41:32 0
最近ロックマンゼロが面白すぎてモテない
流石硬派アクションの王様(・∀・)
299('A`):2007/05/18(金) 20:16:33 O
オニスズメ
300('A`):2007/05/18(金) 22:15:07 0
アステファルコンには勝てたか?
301('A`):2007/05/20(日) 02:23:48 0
保守
302('A`):2007/05/21(月) 01:04:40 O
保守
303('A`):2007/05/21(月) 19:38:25 0
>>300
なんとか勝てた。
他のボスも結構倒してる。クリアまではあと一ヶ月かかりそうだけど
304('A`):2007/05/21(月) 20:21:00 0
<ロックマン7をFCに移植させた職人は神認定>
SFC用ソフト・ロックマン7をFCに移植する企画進行中
SFCの曲をFCアレンジできる神を募集してます
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179728905/l50
305('A`):2007/05/21(月) 21:11:02 0
ノーマルなら、アステファルコンに勝てれば他に苦労しそうなのは
ラスボスくらい?
個人的には象とか、基地に向かって戦車みたいなのがガリガリ進んでいくミッション、
あと、牛とか苦手だけど
306('A`):2007/05/22(火) 00:12:09 0
X6のXオンリーでようやくクリアタイム1時間切れた
ゼロだといかに強いかよく分かるなあ
307('A`):2007/05/22(火) 02:00:43 0
>>306
X6ってプレス機とか時間食う箇所があるはずだが、凄いな
もう少し詳しく聞きたいのだが、8ボスは何体か放置で
アーマーなしorファルコンでクリアしたのか?
308('A`):2007/05/22(火) 11:38:51 0
>>307
8ボスは全て撃破でナイトメアゼロとハイマックスも撃破
アーマーは基本ファルコンで秘密研究所からブレード
まあ、セントラルミュージアムとか運が絡んでくるけど
ミスも結構多かったから50分切りはできそう
実時間で1時間切るのは無理だけど
309('A`):2007/05/22(火) 21:01:58 0
>306
X6の神だな。X5を極めた俺でもX6は挫折した。あんなのやりたいとも思わん。
そんな俺はX5ではハードモード、クリア時ハンターランクMEH、全クリア1時間以以内を
達成した。
しかも各ステージで被ダメージ値は3未満。 誰もこの記録はこせないだろう。
といいつつアルティメットアーマーは使ったけどw

あと、覚醒ゼロの幻夢零は100回と少しが限度だった。それ以上やる気が続かんかった
310('A`):2007/05/22(火) 21:15:13 0
あたしが好きな本家&Xボスキャラをかいてあげるお

1… エレキマソ
2… クイックマソ
3… ニードルマソ
4… リングマンorファラオマソ
5… クリスタルマソ
6… ケンタウロスマソ
7… スラッシュマソ
8… いない

X1… ブーメルクワンガー  VAVA
X2… フレイムスタッガー  ラストステージのZERO
X3… VAVAMk−U
X4… マグマードドラグーン
X5… シャドーデビル   ファイナルシグマW
X6… コマンダーヤンマーク(シリーズ最弱!!?)
X8… VAVAペンテ
311('A`):2007/05/22(火) 21:52:41 0
>>307
サンクス
全部撃破でそれなら本当に凄いな
312('A`):2007/05/22(火) 21:56:38 0
http://imepita.jp/20070522/788560
X5でMEHか・・・
俺にはこれが限度だよ
313('A`):2007/05/22(火) 21:59:13 0
動画でも作ってみるかな・・・
314('A`):2007/05/22(火) 22:01:46 0
>>310
まずはX7をやるんだ
話はそれからだ
315('A`):2007/05/23(水) 16:49:16 O
保守
316('A`):2007/05/24(木) 14:36:02 0
X5をゼロ使用のハードでやってるんだがPAからMEHにならない
ハンターランク上げる条件って何だっけ?
317('A`):2007/05/24(木) 15:27:27 0
誰かがハードではMEHまで絶対にあがらないみたいな事言ってた
検証もしたらしいけど詳しくはシラネ
318('A`):2007/05/24(木) 17:38:50 0
>>317
サンクス
上の方でMEH達成した人がいたけどXのみか

仕方がないからノーマルでやり直すか
319('A`):2007/05/25(金) 18:41:22 O
保守
320('A`):2007/05/26(土) 20:57:39 O
保守
321309:2007/05/26(土) 21:22:21 0
ハードモードでクリア一時間以内、MEH達成はX5なら慣れればできる。
X6と違って理不尽なのないから。
しかもアルティメットアーマーで強引に突破できるものばかり。

ポイントは、5つ。これらのポイントに気をつけてれば、すぐ評価はあがる。
けど、好評価の後に、クジラステージのような時間ばかりかかるステージに行くと
評価が下がるか、よくて現状維持。 
攻略順をかんがえろ。

●クリアタイム… 2分以内でA評価
●倒したイレギュラーの数… 0〜40体でA評価
●受けたダメージ… 0〜16ダメージ
●ボスに与えたダメージ値… 8以上でA(アルティメットアーマーのノヴァストライクなら
 全ボスに8ダメージ。というかX5ではボスに与えれるダメージは8が最大。
 もしくはボスの弱点武器をフルチャージで当てるか、ゼロの滅閃光も攻撃値が8。

●ウィルス状態になった回数… 0回でA評価
322309:2007/05/26(土) 21:39:02 0
訂正:●受けたダメージ… 0〜16ダメージでA評価

攻略順は、以下。
なるべく、時間がかかるクジラ面、トラップと時間がかかるホタル面は
最初のほうに潰しておいたほうがいい。
ティラノ面は、マグマ抜けたら下の溶岩ルートから行けばそんな時間がかからないので、
Uアーマーでボスを瞬殺すれば評価アップが見込める。

で、途中2回乱入してくるダイナモはランクアップの餌食。確実に評価上がる。
6人目を倒して乱入してくるダイナモを倒せばMEHになるのが理想。
後半4人は、割とアッサリ進めるバラ面とグリズリー面を残しておくといい。
とにかく、ダイナモ2回目の前に、PAランクになっておくこと。
それでダイナモ倒せばMEHになる。

あとは、現状維持できるようにずっと好評価を保つだけ。
MEH評価を得るには最初からどのステージを潰すか、後に何を残しておくかが大切。
ラストステージのシャドウデビル、ランダバンダW、覚醒ゼロ、バイオシグマ、
ファイナルシグマWでさえも、Uアーマーあれば無傷で瞬殺できる。

ただ、もし覚醒ゼロが出るルートで行ったならノヴァストライクで幻夢零を何回避け続けられるか
スリリングを楽しむといい
323('A`):2007/05/27(日) 01:00:45 0
>>321
サンクス
俺もクジラは先に行った
MEHはXしか無理なのかな

ゼロでPA状態でローズレッドとエックス戦のステージを上の条件でオールA評価でクリアしたはずなのに上がらなかった
ローズレッドに断地炎、エックスに滅閃光当てたけど8ダメージいかなかったのだろうか?
それともダイナモ戦しかMEHになれないのか?
あと卑怯だけど、俺自身下手糞なので絶対にランクダウンするシャドーデビルと壁のやつはXに行かせた

今度はXで挑戦してみるよ
324('A`):2007/05/27(日) 08:47:35 0
>321
今日は休みだ。けど朝から2ちゃん…

ん〜同じような状況になった覚えがあるような。
ゼロなら(能力高いブラックゼロでやった?)、全ボスに対して滅閃光で8ダメージ
与えれるよ。 滅閃光と弱点技を併用してくといい。滅閃光は無敵時間長いし、弾の貫通力あるから強い。

たしかに、ラストステージでMEHに昇格するのは困難だった気がする。
デビルは分裂パターンのせいで2分以上かかるけど、ランダバンダ(壁)はノヴァストライクを
使いこなせばいける。 
ラストステージはMEH評価を維持するのが妥当だね。
2回目ダイナモ以降でもMEHになれたような記憶があるんだけど、確実にやるにはダイナモ倒して
MEHをその後ずっと維持し続けること。

ちなみに、後半4人はバラ、グリズリー、ペガサス、イカを残しておくといいよ
全部ステージが短めだから
325('A`):2007/05/27(日) 09:06:01 0
個人的なXシリーズの感想

X1… ハードな世界観とバランスの良い面白さにハマりまくり
X2… ダブルチャージがあってサクサク進める&一番爽快感があった
X3… 敵ボスが異常に強くなってた。VAVAMk-Uは敵として出すのはもったいない
X4… グラフィックの絵は変わったけど、ストーリー性は一番伝わってきた
X5… ストーリー内容としては一番のクライマックス要素があるものの、
   演出が下手な出来。なぜ紙芝居のようなムービー?
X6… 鬼の難しさ。ナイトメアって何?
   なんで何もないとこから隕石降ってるの?氷の面に火の玉降り注いでない?
   立ってるだけでライフが削られる酸性雨ステージって何?しかも真っ暗闇ってイジメですか?
   ムダに中ボスが出てくるマグマの面、すっぴんXじゃ攻略不能じゃないの?
   とにかく全てが理不尽。
326('A`):2007/05/27(日) 09:52:18 0
ヒートニックスステージは曲は格好いいのになあ
なんだよあれ
327('A`):2007/05/27(日) 11:17:07 0
>>321-324
色々考えてるんだな
ちとやってみるわ
それとX6の動画作ったけどニコニコ動画の
ロックマンX6 part○ってやつね
慣れ合いにならない様に(既になってるかもしれんが)アドレスは
張らないでおくけど
328('A`):2007/05/27(日) 13:21:37 0
x5はもっと演出を派手につくって、そのままムダ作は作らずX8へ移行してれば
すごく綺麗に話がまとまってた。
X5でDrワイリーとの決着が、X8でXとゼロの生きてく路が示唆されたわけだから。
x8のエンディングはすごく綺麗に終わってる。

X「ルミネは言った。これは『進化』だとも…。だとしたら俺達が行っていることは…」

そしてゼロの最後のセリフ、「例え俺達が滅びる時がきたとしても…、戦い続けなければいけないんだ。
              その運命ってヤツと」
329('A`):2007/05/27(日) 13:25:25 O
エグゼや流星の、配布でしか手に入らないチップはやめてほしいわ。
地方だから会場まで行けないよ。
330('A`):2007/05/27(日) 13:39:43 0
>>329
ポケモンのミュウみたいな感じか
俺はエグゼやらないから別にかまわないけど
コンプする人から見れば鬱陶しい事この上ないよな
331('A`):2007/05/27(日) 22:29:27 0
X6のアイゾックのセリフ、「ゆけゼロ…お前こそが最強じゃ」
某RPGの博士のセリフ 「セフィロス、科学を超えてゆけ」

親心はいつの時代も同じってね。
Xの産みの親であるライトだけは、「まだじゃ!」とか「許しておくれ」とか
言いながらXを戦わせ葛藤させるばかりw
332('A`):2007/05/28(月) 01:34:06 0
>>324
>>323だけど、多分俺宛てだよね?
本当に色々とサンクス

黒ゼロはエックス戦の直前で取る予定だったけど
あまりにもダメージがデカ過ぎるので最初から使った
ボスには滅閃光や弱点をちゃんと使ったんだけどランク上がらなかった

バラとペガサスは後半に残したけど
クマは三日月斬とハイパーダッシュ欲しさに
イカもライドチェイサー苦手なので前半にクリアしてしまった

そこまでやりこんでるなんて本当に凄いな
今度Xでやる時の参考にさせてもらうよ
333('A`):2007/05/28(月) 01:38:28 0
>>326
あそこに限らず曲はいいのが多いよな
X6を楽しめた俺でも鮫ステージは2度とやりたくない
334('A`):2007/05/28(月) 14:36:29 0
>>333
X6楽しめなかった俺は二度とやりたくないな
スタッフはテストプレーしたのかといいたくなるな
曲だけきくからいいもんね
335('A`):2007/05/28(月) 17:42:49 0
>333
X6を楽しめるなんて神だな! とりあえずX6の不満点を挙げまくってみる

トンボ面… いやらしい地形、暗闇スポット。陰湿すぎ。しかも針地帯で先行きが見通せない
      カメラワークって何?後半の突風地帯はまだなんとか許せる

カメ面… まさに地獄。立ってるだけでライフを削られる悪夢の真っ只中。しかも真っ暗になる時アリ。
     何これ?いい加減にしろよ!!

氷狼面… 難易度A級。まったくサクサク進めないステージ。ツルツル滑る床に壁蹴り不能の壁、
     どこからか降ってくる火炎弾。イジワルに積みあがって来る&一撃でヤられる氷ブロック!!
     こんなの考えやがったヤツ誰だよ!

貝面… ムダにレーザー誘導のトラップばかりでサクサク進めない。途中でくっついてくる
    ハエ群?がウザい!レーザートラップは面倒なだけ。ステージ曲もイマイチ。やる気がしない

鮫面… ステージ全体を占めるプレス機こそが真のボス?最後に出てくるデカブツは、ボスである鮫本人より
    100倍強い。強すぎだろ!!! あとプレスマシーンとゴミブロック、ザコが絡んでくると一瞬の油断もならない。
    これ、本来のXシリーズならラストステージ扱いだろ…
336('A`):2007/05/28(月) 18:05:13 0
フェニックス面… 悪夢。まさに悪夢。ステージ中にクソ硬い中ボスが多数。しかも左右に動いたり
         上下したりバウンドしたり芸が細かい!!お前ボスかよ?
         下からマグマが込み上げてくるとこ最悪。どノーマルのXじゃ攻略不能だろ?これ。

糞コロガシ面… 博物館ぽい雰囲気は、少しは認める。が、どこからともなく沸いて出るブロック、隕石、浮遊するザコが
        超ウザい!! しかもトーテムポール!!なにアレ?ザコとは思えん面倒臭さでしょ。ストレスばっか溜まる…

ミジンコ面… 中ボスである巨大モアイロボ、目障り!! Xシリーズの雰囲気が感じられない。
       途中のザコ群の連携プレー、見事なり。ことごとく邪魔。ウザい。絶対に無傷で突破するのムリ

ラストステージ1… 初回プレイ時、最初のトゲ壁エリアで挫折。ザコとレーザーの集中砲火も限度を越えてる。
          しかも何で研究所内でマグマが活動しまくってんだよ!?
          ボスもボスで、何気にシリーズ最高レベルの強さですか?
          攻撃が当たらないパターン多すぎ&デカ過ぎ&動きがイヤらしすぎ!!  これ考えた人ある意味すごい・・

ラストステージ2… ウザさは最高潮!!超ウザいトーテムポールのド真ん前に針の床って何ですか?
          しかも不安定な床と連携プレーってイジメですか? 120%の確率でノーダメージクリアはムリ。
          絶対おかしいって。被弾しまくりながら攻略するステージなんて、アクションじゃねえーー

337('A`):2007/05/28(月) 18:11:50 0
楽しめる人には不快だろうなこれは
338('A`):2007/05/28(月) 18:16:23 0
ゲイトエリア… ついにプレス機トラップの最高峰が出現!!あ〜自由に動けません、しかも狭いとこで
        ザコが暴れまくる! これは普通に考えてユーザーがやりたがるもんですか?
        ゲイト本人はシリーズ初の無敵とは驚いた! すごい、もうゲイトは神としかいいようがない!

8大ボスエリア… ボスエリアに到達する前でもトゲトラップ?針が好きな人が作った面なんだね〜。
         反してボスは弱いのばかり。亀は実に面倒くさいだけ。フンコロガシとかトンボはヤル気が感じられない

シグマ様ステージ… シグマ様いきなり体調不良。さすがX6クオリティ!!
         それでもシグマ様のビーム攻撃は強烈!!最終形態シグマ様もくたばり損ないのゾンビみたいで最高!
         強いのか弱いのかわからない!曲はX1とX2の組み合わせアレンジ! ゴキブリ扱いのシグマ様、いつからそんな待遇に…
339('A`):2007/05/28(月) 18:22:49 0
とにかくX6は、ある意味それまでのロックマンシリーズを越えていた。
不快度MAX、ステージ難易度No1、一部の曲以外ヘンな曲ばかり、
この3本矢が揃ってる限り、X6は最強としかいいようがない
340('A`):2007/05/28(月) 18:28:20 0
ブレードアーマーだかだけは評価してやる
341('A`):2007/05/28(月) 18:39:14 0
素エックスでナイトメアバグ状態のマグマエリアクリアしたよ
あんまやりたいとは思わないけど慣れれば結構いける
342('A`):2007/05/28(月) 19:24:06 0
>>337
333だが不快とは思ってないよ
>>335の言ってる事はよく分かるし、認める

プレス面の最大の敵はむずかしいで嫌らしい位置に配置されてるナイトメアウイルス
鮫面の最後にいるあいつだけは本当にウザかった
楽しめた俺でもコイツだけはどうにかすべきだと思った
343('A`):2007/05/28(月) 23:21:23 0
>342
X6の神ですら問題視するんだから、X6のイヤらしさは異常だ。
X4なんて甘すぎ、X5は慣れれば楽勝の部類だから、何だかんだいってロックマンシリーズ。



それはそうとZARDの坂井さん、ご冥福を祈ります
いままで素晴らしい歌を届けてくれてありがとう
344('A`):2007/05/29(火) 00:55:01 0
306ですが
X6はボロくそ言われてるなw
一応45分台は出せたけど俺は難しいは一回しか越した事無いな
あれは敵が固すぎ配置が駄目すぎでイライラしてくる
慣れれば何とかなりそうだけど多分やらないw
一応鬱陶しい雑魚は弱点付けば楽に倒せるけど
鮫ステージとかは慣れるしかないよね
345('A`):2007/05/29(火) 01:13:40 0
むずかしいのうんころがしめんかなんかのアナザーステージでナイトメアの多さに絶望したな
ゼロでやってたせいでボスは全部瞬殺だし
申し訳ないですが、黒歴史です

ゼロ使いとしては4が最高だったなぁ
ステージサクサク、ボスはそこそこで
346('A`):2007/05/29(火) 03:12:31 0
>>343
俺はX6の神の人(>>306)じゃないよ
一応ハードモードは2回クリアしたけど
ライフアップを1人に16個集めてもナイトメアマザーとかに苦戦するくらい下手だから

俺もZARDの曲は好きだったから本当に悲しいよ
347('A`):2007/05/29(火) 03:44:25 0
ナイトメアマザーとか普通に苦戦するだろ…
456とやって生ゼロ攻略諦めた唯一のボスだ

てか、難易度ってボスの強さにも関係あるの?
348('A`):2007/05/29(火) 07:41:18 0
難易度でボスの攻撃力かわるよ。
X5なんかだと、シャドーデビルに潰されたり接触したりすると酷いことになる。
349('A`):2007/05/29(火) 13:08:01 0
>>347
ボスだけでなくザコも攻撃力と体力(防御力?)が増える
X6だと回避よりもゴリ押しの方が速いミジンコやマザーに体力負けすることもある
ハードだと敵の数も増えるので、大量の敵に囲まれるとヘタなボスよりもキツイ

やるならアルティメットか黒ゼロを使い、どちらか1人にライフアップを集めた方がいい
350('A`):2007/05/29(火) 15:01:57 0
>>348,349
ほうほう、ありがとう
たしかにシャドーデビルにぷちられたとき大ダメージだったな
6はナイトメアがうじゃうじゃよってきて泣きそうになったもんだ
垢ゼロ以外愛せないから強化キャラなんていらないぜ、つうかX6はもうやらないぜ
X6の心残りはシグマ様が20秒ぐらいで死んだことだな…活躍して欲しかった
351('A`):2007/05/29(火) 17:54:27 0
むしここまで叩かれるX6を極めたヤツは神認定だな。たぶん一番難しい。理不尽に。

>350
シャドーデビルのWプレス、ダメージが凄いな。でもたしか24ダメージだったかな。
すっぴんX&ゼロでも一発ぶん耐えれる。
けど、なぜかシャドーデビルの緑色の残像に触れると、32ダメージ受ける。つまりすっぴんキャラだと一撃で死ぬ。

覚醒零の電刃零も恐ろしいダメージだったけど、X5はラストステージのボスがすごいの多い
そこだけはさすが最終作候補だったといえるな
352('A`):2007/05/29(火) 18:02:55 0
Xシリーズもボスの能力数値だけは進化してる…

x1のヴァヴァ… HP32 攻撃力8(ダッシュ攻撃)
X2のラストステージゼロ… HP32 攻撃力5
X3のシグマ… HP32 攻撃力8
X4のカーネル… HP48 攻撃力6(サーベル斬激)
X5の覚醒ゼロ… HP128 攻撃力MAX(幻夢零)
X6のナイトメアマザー HP128 攻撃力忘れた
X8のラストシグマ… HP96 攻撃力10(ドゥームバスター)
353('A`):2007/05/29(火) 23:16:36 0
X5とX6のハードは敵が回復アイテムを落とさないので
完全にウザイだけの障害物になってるよな

6のプレス機はなんとか耐えてクリアしたけど
5の即死ビーム地帯は妥協してダークホールド使ってしまった
もし、ネクロバットの特殊武器が吸血とかだったら5を途中で投げてたのかもしれない
354('A`):2007/05/30(水) 00:03:52 0
ここで話題を変えてX7
攻撃避けられないボス多すぎ
355('A`):2007/05/30(水) 00:05:10 0
X7は欠番
356('A`):2007/05/30(水) 00:41:15 0
>>354
避けるよりもトリプルバリアとショックアブソーバー付けてゴリ押しの方が早いよな
それでもきびしいモードだと負けることもあるが

シグマ戦の曲は歴代トップクラスだと思う
357('A`):2007/05/30(水) 18:05:31 0
X6、X7を極めた人はある意味神。

忍耐力が尋常でない
358('A`):2007/05/30(水) 22:43:03 0
極めたとは思ってないが

X6
5週クリア
そのうち2週はむずかしいモードで
Xメインとゼロメインのデータを作成
両方とも全アイテム入手、128人救出

X7
4週クリア
3人に全チップを装備
Xとゼロメイン、ゼロとアクセルメインの両方でクリア
きびしいモードでクリアしたこともある
359('A`):2007/05/31(木) 01:24:07 0
X5を難易度普通でクラーケンステージで時間以外A評価クリアしたのにGAから上がらなかった
やっぱイライラしてくるからランク狙いのプレイは俺には無理だ

大人しくX6ノーミスにでも挑戦してきます
360('A`):2007/05/31(木) 01:36:01 0
>>359
その条件なら3分以内にクリアすればPAになるはず
最大ダメージは目に見えにくいから、本当に8与えたのか分かりにくいのは確か

ランク上げるとシャドーデビルとかのライフが伸びるからあまり上げない方がいいのかもしれない
PAでシグマと戦ったら時間かかったよ
361('A`):2007/05/31(木) 10:15:41 0
>>360
クリアタイム2:03程度
敵撃破数5
被ダメージ9
ウイルス感染数0
ボスにはアルティメットのノヴァストライク

これでそのままだった
よく分からんな・・・
362('A`):2007/05/31(木) 17:47:47 0
>>361
クリアタイム、撃破数、被ダメージはちゃんと出てくるし
あそこはウィルスは出てこないから感染回数が0なのも明らか

だとすれば、最大ダメージしか考えられないんだが
ノヴァストライクなら8は達成してるはずだから確かに変だな
チャージ版ジェルセイバーを使って一緒なら分からん
363('A`):2007/05/31(木) 18:58:53 0
●クリアタイム… 2分以内でA評価
●倒したイレギュラーの数… 0〜40体でA評価
●受けたダメージ… 0〜16ダメージ でA評価
●ボスに与えたダメージ値… 8以上でA(アルティメットアーマーのノヴァストライクなら
 全ボスに8ダメージ。というかX5ではボスに与えれるダメージは8が最大。
 もしくはボスの弱点武器をフルチャージで当てるか、ゼロの滅閃光も攻撃値が8。

●ウィルス状態になった回数… 0回でA評価


>359はあと少しなのに2分を切れなかった。そこまでいけるなら絶対2分はきれる。
ボス部屋の前の空間はノヴァストライクで移動するとか、ボスはノヴァ往復連続アタックで
削りまくるとか。
移動とノヴァストライクの攻撃を併せて攻略していくといい
364('A`):2007/05/31(木) 19:03:06 0
>>362>>363
あれからジェルセイバーをチャージして当てて倒してみたら
時間も2分切ってたので全てA評価でPAに上がった
それでペガシオンステージを維持したままダイナモでMMHになった
MegamanだとMMHになってたが初めて見た
でもノヴァストライク使うとごり押しになるから
やっててもあまり面白くないなあ
かと言ってフォースじゃPAまでしかいけないし・・・
オマケに難易度普通・・・
365('A`):2007/05/31(木) 19:25:09 0
MEHになれるのは2回目のダイナモ戦だけなのだろうか
366('A`):2007/05/31(木) 19:26:13 0
そういやラストのステージは評価の対象になるのか?
367('A`):2007/05/31(木) 19:27:28 0
>>366
ラスボスのステージは関係ないと思う
368('A`):2007/05/31(木) 19:44:25 0
>>367
サンクス
これでクリア出来るわ
369('A`):2007/05/31(木) 21:26:53 0
>364
イカステージで2分切れたのはすごいな。
で、ボスに対してはノヴァストライクだけでもいいと思うんだけどな。
X5は8ダメージが最高値だから、ノヴァストでも、弱点武器のチャージ当てでも変わらない。

ただ、もし何やってもランクが変わらないとかって状況だったら弱点武器を一回でも当ててみるといいかも。
X5はノヴァストライクのゴリ押し攻略が楽しいよ。
370('A`):2007/05/31(木) 21:28:52 0
>>369
一方的な戦いになるのが好きじゃないってことじゃね?

俺はライドチェイサーステージ苦手だからいつも最初の方にクリアしてる
371('A`):2007/05/31(木) 21:40:48 0
X6のハードモードクリア
シグマがシャドーアーマーのチャージショットやゼロのガードシェルジャンプ斬りで
瞬殺なのは相変わらずだが、被ダメージが馬鹿にならん
アーマーかショックアブソーバーないとキツイ
372('A`):2007/05/31(木) 22:02:49 0
>>369
一回評価は満たしてるのにランクが上がらなかったから弱点
当ててみたんだけどその時は全部A評価だったから意味なかったよw

>>370
ボスは一方的だし危ないのは全部ノヴァストライクだから普通にプレイ
する時にヘタレになりそうでごり押しはあまり好きじゃないんだよね
ごし押しじゃないと倒せないのとか居るけどw

参考までに攻略順序(X:アルティメット)
マッコイーン(B→B)→ホタルニクス(B→A)→ダイナモ(A→SA)
ネクロバット(SA→GA)→ディノレックス(GA→GA)→クラーケン(GA→PA)
ペガシオン(PA→PA)→ダイナモ(PA→MMH)→ローズレット(MMH→MMH)
グリズリー(MMH→MMH)以下MMH

ペガシオンとディノレックスステージが個人的難関
373('A`):2007/05/31(木) 22:10:45 0
>>371
余裕で食らわないだろ
ゼロならそんなの気にする前に倒せるし
ガードシェル貼らないでゼロコンボの方が良いと思うよ
374('A`):2007/06/01(金) 09:50:43 O
ゼロシリーズの話題がぜんぜんないっすね
375('A`):2007/06/01(金) 17:27:09 0
すまん、据え置き機のしかやったことないんだ
ゼロシリーズとかやってる人どれくらいいるんだろう?
376('A`):2007/06/01(金) 18:38:31 0
俺もゼロリジーズやってみたいけど、携帯機のゲームはわざわざ買いたくない…
377('A`):2007/06/01(金) 19:34:39 0
携帯機が駄目というわけではないが
ゼロシリーズはやり応えがあるらしいから
そういうのは据え置き機でやりたい
イレハンも同様の理由でやってない
PSPじゃなくてPSかPS2なら発売日に買ってた
378('A`):2007/06/01(金) 19:36:51 0
>>377
ゲームボーイプレーヤー使えばいいんじゃね?
ってそんな問題でもないか

俺はワールド3が好きだな
ゼロシリーズはやった事ないけど
379('A`):2007/06/01(金) 19:41:18 O
ゼロ1〜4まで全部やった
380('A`):2007/06/01(金) 19:42:30 0
>>378
携帯機の小さい画面でアクションはやりにくいから
昔はスーパーゲームボーイ使ってワールド5やったことある

ゼロシリーズのためだけにGC買うわけにもいかんからな
381('A`):2007/06/01(金) 21:15:06 0
ゼロシリーズ好きだよ
でもゼロスレはカオスだよ
382('A`):2007/06/02(土) 13:03:26 0
X8のVAVA語録。こんなに悩みがなくて格好いい悪役キャラはいない。

「世界?イレギュラー?そんなものは忘れろ!己に与えられた力だけを感じろ!
 破壊、破壊だ!我らはその為に生み出されたのだ」

「あいも変わらずめでたい奴め。キサマ等の古い世界は、とっくに壊れ始めているというのに!」

「相変わらずイレギュラー掃討か… 芸のないヤツだな、ゼロ…」

「そうか、まだあがく事を止めないというのだな…まだ、望みがあると思っているのだな?」

「ふはは、そうだな!
大人しく滅びられてもつまらん!破滅の最後のひと時まで、愉しもうではないか!!」
383('A`):2007/06/02(土) 13:07:20 O
X8評判いいし欲しいんだけど中古どこも高いなぁ…X7は千円以下で売ってるけど
384('A`):2007/06/02(土) 13:12:08 0
次世代機でXがでるとしたらどうなるんだろう
3Dが滑らか過ぎるエックスを見てみたいような見たくないような
385('A`):2007/06/02(土) 13:13:09 0
SECで新作出して欲しいと思ってるのは俺くらいか
386('A`):2007/06/02(土) 15:48:50 0
x8はキャラがスピーディに動くしボスの攻撃でこっちもライフがガンガン
削られるからスリルがある。
ゼロだと最強武器の買uレードを入手しない限り全てのボスで苦戦する
387('A`):2007/06/02(土) 16:00:55 0
>>385
友よ
388('A`):2007/06/02(土) 20:21:14 0
W3をノーミスやってみたいが2,3回ティウンするから萎える
つーかノーミス狙うゲームじゃないなロックマンは・・・
389('A`):2007/06/02(土) 20:23:38 0
ノーミスは難しいよな
390('A`):2007/06/02(土) 20:27:48 0
ジャンプしようとしてスライディングが暴発した時の鬱さは異常
391('A`):2007/06/02(土) 20:37:38 0
>>390
逆もまた然り
392('A`):2007/06/02(土) 20:42:36 0
十字キーで微調整しようとした時のダッシュの暴発も萎える
393('A`):2007/06/02(土) 21:03:27 0
暴発と言えばX6の旋墜斬も酷かったな
ゼロでやる時はビッチは放置して、ハイマックス倒してゲイトステージ行った
394('A`):2007/06/02(土) 21:37:33 0
スライディング→ジャンプ だと若干遠くまで届く
入力が面倒だけど使いこなせれば便利・・・・なはず!
395('A`):2007/06/02(土) 22:22:49 0
x6のウザさは極限的だな。x1〜X5をやりこんだのに、これだけどれだけやっても上達しない。
396('A`):2007/06/03(日) 00:06:50 0
むずいって言うより、うざいよなアレは
397('A`):2007/06/03(日) 00:49:57 0
X6ノーミス挑戦しても高確率でゲイトステージ2で終わるんだよな
マッハダッシュ暴発しなけりゃ大して難しくないんだが暴発するから
やっぱ下手なのか
398('A`):2007/06/03(日) 15:14:39 0
ブレードアーマーはデザイン以外にいい所がないからな
6はシャドーとアルティ以外イラネ
399('A`):2007/06/03(日) 15:27:31 0
ようやくX6ノーミスクリアした
気軽にプレイしないと神経磨り減って仕方が無い
400('A`):2007/06/03(日) 16:40:57 0
>>399
ノーミス=ノーティウン?
401('A`):2007/06/03(日) 17:31:57 0
>>400
そう
402('A`):2007/06/03(日) 18:03:05 0
それはかなりキツイな
ハードだと尚更だ
403('A`):2007/06/03(日) 19:35:14 O
インフィニティミジニオンを倒すのが難しい。歴代八ボス最強じゃないのか?
404('A`):2007/06/03(日) 19:46:29 0
ホッホー
405('A`):2007/06/04(月) 22:49:35 O
保守
406('A`):2007/06/05(火) 13:23:55 0
X5のハードモードだとアルティメット使わないとMEH無理?
407('A`):2007/06/05(火) 17:41:14 0
>406
ハードモードで全ステージを被ダメージ3以内で
MEHクリアしたことあるけど、それはムズいと思う。

ノヴァストライクも使えない、特殊武器のチャージも後のほうにならないと使えないでは
評価を上げるのさえ難しいよ。
それにアルティメットでは2分前後で攻略できたステージさえ、ノーマルやファルコンだと
+1分はタイムロスが生じるだろうし。

何より、ボスに連続ノヴァストライクかます爽快感がないのがキツいと思うよ。
X5はライフ長いヤツが多いのにノーマルでチマチマやってたら余裕で評価が下がる
408('A`):2007/06/05(火) 17:44:48 0
X5のハードモードMEH攻略は、最初のほうでいかにB級からA、SAと
上げていくかがカギになるから、アルティメットなしではキツすぎるだろうね。
2回目のダイナモ戦でMEH評価を得て、それ以後も好プレイを維持して評価を保ち続けないといけないから
409('A`):2007/06/05(火) 17:47:54 0
ハードだったらゼロステージ2の雑魚集団を無傷で突破するのは
アルティメット無しだと不可能に近い気がする

ノーマルでもアルティメット無しでMEHはきつい気がする
410('A`):2007/06/05(火) 17:58:04 0
ブラックゼロなら最初からSAランクだし、普通にやってればMEHになるよ。
滅閃光を早い時点で入手すれば、全ボスに8ダメージ与えれるし火力的にこまらない。
Xの場合はB級から上げていかないといけないってのが辛い。
マンコイーン面だと長すぎて評価上げるのムリだし
411('A`):2007/06/05(火) 21:58:32 0
>>407-409
サンクス
やはりほとんど無理といってもいいくらいか
フォースアーマー好きなのでアルティメットは最後で取りたかった
今回はランクに拘らずにやってみるよ

>>410
ゼロは既にハードモードでMEH達成した
412('A`):2007/06/06(水) 17:45:16 0
X6のやりこみをできるヤツは忍耐力的に神
413('A`):2007/06/06(水) 21:34:08 0
x6のゲイト戦はストレスの溜まり方が異常
音楽はまあまあだが
414('A`):2007/06/07(木) 18:23:18 0
やりこんだうちに入らないだろうけど
X6のクリアタイムがコンスタントに1時間切れるようになった
415('A`):2007/06/07(木) 19:01:14 0
どうやったらX6なんてやりこめるんだ…

ナイトメア現象のウザさといったら度を越えてる。破壊不能の動くブロックとか
延々と降り続ける隕石とか何アレ
416('A`):2007/06/07(木) 20:44:42 0
今までのロックマンエックスシリーズをクリアした事ある人がプレイするの
前提の上級者向けなんだよ
417('A`):2007/06/07(木) 21:16:09 0
>>414
それはやり込んだ内に入ると思う
418('A`):2007/06/07(木) 21:48:22 0
X6は上級者というよりも忍耐力のある人向け
下手糞でもクリアは十分に可能
419('A`)
X6は上級者向けというか、マゾ向き。