RPG作る為に昔考えた痛いストーリーを晒すスレ3

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1('A`)
そういえば昔こんなスレたててまとめも途中で駄目になって
自分も小説最後まで書ききってないことを思い出して
立てた このスレの住人ってまだ喪板にいるのかな
http://www.geocities.jp/mo_story/
2('A`):2006/08/20(日) 00:03:26 0
(*',_。。`*)
3('A`):2006/08/20(日) 00:03:31 0
あったなこんなスレ
4('A`):2006/08/20(日) 00:03:58 0
なんか変な生き物(竜の子)とリンクして、地球を守るために戦うお話なら考えてた
敵は「黒の子供会」っていう中二病丸出しの集団
5('A`):2006/08/20(日) 00:04:57 0
>>3
最近は実況とか垂れ流しとか見てるからもう自分でも
ストーリー忘れた
複線とかも結構考えてたんだけどなあ
6('A`):2006/08/20(日) 00:06:32 0
悪の組織「ケツの穴」から秘宝うんこジュエルを取り返さんと試みる地方公務員の話
7('A`):2006/08/20(日) 00:08:06 0
ストーリーだけじゃなくてシステムも考えてた
戦闘開始時にランダムで「通常攻撃だけで倒せ」とか「アイテムと魔法を使うな」とか課題が出て
その条件を満たして戦闘終了するとアイテムがもらえたり経験値やお金が増えたりする
8('A`):2006/08/20(日) 00:08:44 0
誰かまとめ復活させてくれないかなー、掲示板がまとめにあれば
続けられただろうけどなあ…
9('A`):2006/08/20(日) 00:08:47 0
>>4
それ、なんてなるたる?
10('A`):2006/08/20(日) 00:13:31 0
懐かしいな、このスレ
結構1の書いてた奴が面白かったんだよな
今でも続き見たいんだが頼んでもいいのかな
11('A`):2006/08/20(日) 00:20:22 0
どうだろうな
書いてた奴がストーリー忘れてるだろうからな
12('A`):2006/08/20(日) 00:24:40 0
最近懐かしいスレが増えてるような
13('A`):2006/08/20(日) 02:50:38 0
DQ5や3のラスボスを倒した後のストーリーを妄想しただろ!?
14('A`):2006/08/20(日) 03:08:06 O
星のカービィスーパーデラックスのスレからきました
15('A`):2006/08/20(日) 03:09:40 0
ストーリーを作れるほどの頭が無いからモテない
16('A`):2006/08/20(日) 03:31:07 0
俺も、設定やメインのキャラや単発のシーンは考えついても、
ストーリーまでは無理だなあ。
マンガ描ける人とかって、ほんとすごいと思うよ。
17('A`):2006/08/20(日) 08:38:24 0
まとめ復活しないかなぁ
18('A`):2006/08/20(日) 11:43:25 0
流石に無理な気がす
19('A`):2006/08/20(日) 13:26:44 0
なんか今度ストーリー晒してみようかな
20('A`):2006/08/20(日) 13:33:28 0
大魔導士が魔人になるまでの話なら書いた
が、何かどっかの漫画のパクリになって鬱になってやめた
大体、素人が考えるストーリーってそんな程度だよな?
よく言えばインスパイアされた
悪く言えばバクった
21明智(´ω`) ◆AOGu5v68Us :2006/08/20(日) 13:40:59 O
激しくナウシカとFFTに影響うけて書いたノートがある

燃やしたい
22('A`):2006/08/20(日) 16:21:18 0
雪国の魔法使いの一族「フレイムタン」は王国をその魔法で守護し、生きるために
必要な熱を提供する誇り高い存在だったが、王の怪死の首謀者に仕立て上げられ、
殲滅される。魔法使いの生き残り「リュカ」の目的は、王族とフレイムタンを
滅ぼし、魔法使いの秘法を奪った邪教徒「ザヴァ」を倒して秘法を取り戻すこと。

ザヴァは強大な影響力を持つ宗教「ホムラ」の要職を務めていて、
魔法使い狩りの先導者。東の国の万病を癒す聖女に手をかけようとしていると知り、
リュカはそれを阻止しようと奔走する。

…ネタ帳がHDDに残ってたけど、カナリ恥ずかしいな…orz
23('A`):2006/08/20(日) 16:30:36 0
仕事をクビになった喪男がホームレスとなり
空き缶を集めたり、DQNに金を奪われたり、凍えて失禁したりする
夢も希望も無い育成ゲームを考えていた時期がありました
24('A`):2006/08/20(日) 16:53:41 0
>>21
燃やす前に晒せ
25('A`):2006/08/20(日) 17:00:49 O
痛くてもゲームにしちゃうと結構しっくりくる
26('A`):2006/08/20(日) 17:11:29 0
ノンケでも食っちまう自動車整備士が
ハッテン場やら映画館やらに出向きテクニックを磨き
夜のゲイ王を倒すという話

タイトルは「ウホッ!お前のアナルにストライク!」
27('A`):2006/08/21(月) 00:22:41 0
主人公
現代に住むごく普通のひきこもり、様々な人と出会って変わっていく
仲間A
熱血漢でポジティブ。物語後半で世の中を悟って自殺する
仲間B
元風俗嬢の40代売れ残り女性。物語の重要な鍵を握る
仲間C
無縁仏の爺さんの霊。物語後半で主人公の先祖であることが明かされる

ひきこもっていた主人公だが、部屋に隕石が降ってきて、何故か世界を救うことが目的だと感じて旅をする。
突然出現したモンスターを倒しながら旅をして、主人公は変わっていくが、皮肉にも世の中は崩壊の危機を迎える。
ラスボスは1000年生きたバケメン喪男で、モンスターはこいつが作った。不老不死だがセックスをすると死んでしまう。
物語の鍵を握る仲間Bが凍てついたラスボスの心を癒して、筆卸をしてあげると世界は平和になったとさ
28('A`):2006/08/21(月) 00:25:41 0
るろうに剣心とかみたいに主人公がもとから強くて・・・みたいなのしか頭に浮かばない
29('A`):2006/08/21(月) 00:41:04 O
スーパーに陳列された木綿豆腐がパックから逃げ出し、餅に嫌気がさしたあんこ、スナックになりたくないさやえんどうと、チャリで豆腐を売るおじさんの元まで旅をする
道中、スーパー内では客の足、階段の段差、従業員の手が敵
店外では乾燥、腐敗、車、犬、猫、ごみ捨て場、包丁、まな板、主婦、カラスが敵
これらを全て、己(豆腐)が砕けることなく撃破していく
ちなみになんかすると木綿豆腐、絹豆腐、高野豆腐、揚げ豆腐と変身できる
ゲームオーバーは従業員による廃棄登録→生ゴミ行き
ラスボスはおじさんのチャリの荷台に常時乗ってる寄せ豆腐
30('A`):2006/08/21(月) 00:50:04 0
ドラゴンボールみたいに、段々強くなっていくのしか思い浮かばない
ちなみに、主人公は最強種族の末裔という設定
31('A`):2006/08/21(月) 09:34:54 0
そうそう結構ストーリー考えるのって難しいよな
32('A`):2006/08/21(月) 10:11:37 0
RPGだしインフレはしかたないべ
33('A`):2006/08/21(月) 10:13:25 O
だんだん弱くなっていく
で考えてみたら?
34('A`):2006/08/21(月) 16:59:24 0
それいいな。主人公は病気であと半年の命。
それまでにラスボス倒さなきゃ世界終了みたいな。

あーでもこれも普通か・・・
35蝦 ◆5WPa2D/OCQ :2006/08/21(月) 17:29:21 O
厨房の頃書いたRPGシナリオ原稿がフロッピーから出てきて
あまりの痛さに光の速度で千切り割った事を思い出した・・・
若いって恐いね('A`;)
36('A`):2006/08/21(月) 17:35:03 O
小麦粉がイースト菌などと出会いパンになりパンは食べられて胃で溶ける。このときイースト菌などと別れる。
その後うんことなり土になって隠居した。が、ある時スイカの種がスイカを作る義勇兵を募集した。元うんこで栄養価満点の主人公の土は強く請われスイカ作りの戦いに参加する。
……その後スイカになって小便になって川から海を旅しながらいろんな仲間と出会いまたわかれ彼は変わっていく。ラストはいろいろなモノになりながら人間女となってうんことか汚いよね信じらんないとか言う。
37('A`):2006/08/21(月) 17:44:34 O
>>28>>35
おまえらいいからウプレカス
38('A`):2006/08/21(月) 19:01:19 0
大貝獣物語2とFFとトレGのパクリみたいなのを考えたことがある
39('A`):2006/08/21(月) 19:56:14 0
概要:
旅人な主人公(仮称:A)が夜、廃墟と化した村の城に入る
城の奧に行くと、立派な時計が動いていて、思わず近寄る
すると魔物と化した姫君(仮称:B)が襲ってきて、咄嗟の拍子に時計を壊してしまう
この時計は世界の時間を支配している時計で、壊れてしまい世界の時間が止まってしまう
実は、Bはこの時計を護っていたのだった
しかし、手動の、時を進めることが出来るちいさな懐中時計をBは持っている
壊れてしまった時計を直すため、二人は旅立つ

システム:
・懐中時計を上手に進めたり止めたりしながら旅をする
・時が止まっている間はABしか動けず、物を動かすことも敵にダメージを与えることも出来ない
・Aは夜になると命中率がガタ落ち
・Bは昼の間激弱、夜のみ魔術が使える
・仲間に加わったキャラも、AB以外は時の動いている間だけ行動可能

備考:
一太郎8時代に書かれたらしい。結末部分は忘却
40('A`):2006/08/22(火) 00:54:47 0
結構おもしろそう
41('A`):2006/08/22(火) 09:27:44 0
RPGツクールのスレってあるよな、
これ実現できたら面白そうなんだけどな
42('A`):2006/08/22(火) 09:32:25 O
神官戦士が訳あって神殿を飛び出し
街で何でも屋をする事になる、脳天気で
金にがめついが、実は親父を殺した奴を探すために
今のような状況になったとかならなかったとか
仲間は泥棒だの300年前の主人公と同じ神殿の神官(グラフィックはがいこつ)
43('A`):2006/08/22(火) 13:32:19 0
主人公は小さな村の自警団員。双子の妹と二人暮し。
ある日、主人公に恨みのある盗賊に妹がさらわれてしまう。
妹を助けに行く主人公。盗賊の親玉を倒したところで謎の魔導師が現れて、妹を連れ去ってしまう。
実は魔導師は最強の身体を手に入れる為に生贄を探していたのだった!
主人公は2人の仲間とともに妹を助ける為に旅に出るのだった・・・

登場人物は、
主人公:♂。戦士系キャラ
味方1:♂。魔法使い。攻撃系の魔法が得意。主人公の妹に想いを寄せている。
味方2:♀。魔法使い。回復系の魔法が得意。主人公に想いを(ry

ちなみに物語の途中で妹は生贄にされて死んでしまい、魔導師は最強の身体を手に入れて世界を征服しようとするが、最期は主人公に倒される。

RPGツクールGBで途中まで作ってたんだが、この前部屋の掃除してたら出てきた。
どんなのか忘れてたんでちょっとやってみたら、「たすけて!おにいちゃん!!」って台詞が出てきて鼻からラーメン吹いた('A`)
44('A`):2006/08/22(火) 16:21:20 0
主人公は村人をスカウトしていき仲間にして冒険していく
ただし1回でも戦闘不能になったら何をしようが仲間を復活することはできない
また新しい村人をスカウトするしかない
そういうRPG
45('A`):2006/08/22(火) 16:31:17 0
世界を征服しようとしている大魔王を討伐するために勇者が立ち上がった
世界中の人々は期待していた。
しかし勇者は戻ってこなかった。
主人公は王様に呼ばれ勇者を探してくるように言われた。
(中略)
大魔王に洗脳された勇者と主人公は手を組んで人類を滅ぼすための冒険に出る
46('A`):2006/08/22(火) 16:48:51 0
神様に100人分の魂を集めるとイケメンに転生できるといわれて
死神に転生した喪男が現世をさ迷うマルチエンドのゲーム。

死神の姿は死期が近い人間以外には見えない。

人の死を看取ってから魂を奪うもよし、殺して奪うもよし
魂を奪わないで成仏するもよし。

登場人物のうち数名を紹介
喪男 生前は親を含めた全ての人間に虐げられてきた。死神に転生する
源三 物語前半に登場する独身老人。弟夫婦に虐げられている
テツ  生前に喪男を苛めていたDQN
美香 生前に喪男が好きだった女、何故か喪男の姿が見える
47('A`):2006/08/22(火) 16:56:26 0
>>35
親玉を倒したが最後っ屁で呪いをかけられて
どんどん弱くなっていく
世界中に散らばった雑魚を全部掃除しなきゃならない
こんなんどう?
48('A`):2006/08/22(火) 17:08:22 0
二十三世紀末に勃発した第三次世界大戦は月面の電磁加速砲を用いた大規模な戦略爆撃によって終結した。
しかし、軍事の大部分を無人化していた凄惨な戦いに勝者と呼べるような者はいなかった。
放射能により汚染された土壌は人々を拒み、残された者達は僅かな土地を分け合うことで命を紡ぐ。
同時に従来の様々な技術を放棄、発展を規制する事で二度と誤りを犯さないと不戦を誓い合った。
やがて数百年の月日が流れ、唯一の管理機構であった静止衛星もその役目を終えつつあった。
それは、沈まない星として大陸で最大の勢力を誇る宗教の信仰対象になり、
侵さざる絶対の神として敬われ、国教に用いることで支配体制をより強固なものにした。
しかし、静止衛星の操作技術は古代の占星術として密かに墓守の一族に受け継がれており、
前皇帝の逝去と共に全ての事実を知った新皇帝は領地拡大を果たす為に奪取を目論見る。
主人公は帝国に隣接した地域を治める現国王と侍女の間に生まれた不義の子であり、
森に捨てられていたところを異端の烙印を押され追放された魔女に拾われて二十年間育てられた。
余命幾許も無い彼女に恩を返すために、国教会に贖宥状を求めるが、受け入れられることは無かった。
突きつけられた条件は、弓の達人である主人公に、最近、世間を騒がしている黒騎士を討てとの内容。
帝国と王国、一触即発の状態にある大陸で、主人公は終わりの見えない旅に出ることになる。

RPGツクールでここまでつくってあった
昔からSFとファンタジーを組み合わせるのが好きだったなぁ・・・
49('A`):2006/08/22(火) 17:13:15 0
壮大だな
50('A`):2006/08/22(火) 17:17:24 0
痛いストーリーにありがちなこと
・ネーミングセンスが死んでる(ヴとかァを使いたがる)
・無駄に壮大で伏線を回収する気が無い
・バランス取りがおおざっぱで楽勝か激ムズの二択
・内輪ネタがありすぎて他の人が意味不明
・ラスボスに真のラスボスはタンスの中と言われる
・きもいアイテムがある(うんことかちんことか)
・しかも回復だったり最強武器になってる
・エクスカリバーやポーション
51('A`):2006/08/22(火) 17:27:51 0
悪魔すら恐れる伝説のゴールデンブラックシルバードラゴンを倒すために主人公が旅立つ話
だけどゴールデンブラックシルバードラゴンは主人公の父親が変わり果てた姿で
真の敵はゴールデンブラックシルバードラゴンより強いファイアーリザードメイジドラゴン
最初の戦いではロボット影武者、二回目では質量の有る幻影で三度目が本当の戦い
要領の関係で僅か二時間もかからずに終わるという超クソ仕様だった
52('A`):2006/08/22(火) 17:30:37 0
ゴールドなのかブラックなのかシルバーなのかはっきり汁
53('A`):2006/08/22(火) 17:33:41 0
主人公の喪は士官学校出たばかりの新人少尉。
仲間がDQNではないけど体育会系の伍長、
ソープ狂いのトラック野郎だった上等兵、
徴兵される前は族やってた薬中二等兵。
主人公の喪は部下とのコミュニケーションをうまく取りながら作戦を展開していく。
54('A`):2006/08/22(火) 17:34:06 0
ゴールデンブラックシルバードラゴンがどういう外見なのかすっげー気になる
55('A`):2006/08/22(火) 17:36:54 0
金で黒で銀ってのが全部合わさってるのかってことしか想像できねー
56('A`):2006/08/22(火) 17:40:23 O
金、銀、黒3つの頭をもつドラゴン
57('A`):2006/08/22(火) 17:40:49 0
>>53
それなんて08?
58('A`):2006/08/22(火) 17:41:14 0
魔王が現れたがそんな事は何処吹く風で農業をするRPG
魔王の手下になって魔界の植物を育ててもよし
勇者様のために神木を育ててもよし

厨房のころに妄想してたRPG
59('A`):2006/08/22(火) 18:00:07 0
黒ベースで金銀で装飾された鱗だとか
60('A`):2006/08/22(火) 18:27:21 0
主人公とヒロインは過去に敵の生物研究施設で造られた「完全体」
徐々に食事も睡眠も必要としない、人間離れした身体へと変貌していく
苦悩の末、仲間を置いて2人だけで敵の本拠地に乗り込む
数十年後、老いて余命幾ばくも無い主人公の幼馴染(♀)の元に、当時と変わらぬ姿で現れる主人公
主人公の懺悔を聞きながら、幼馴染は息を引き取る

最悪のパクリストーリー
61('A`):2006/08/22(火) 19:28:06 0
いや、ありだとおもうよ
62('A`):2006/08/22(火) 21:57:19 0
>>52
ワロタw
63('A`):2006/08/23(水) 16:48:11 0
あげ
64('A`):2006/08/24(木) 10:06:05 0
保守
65('A`):2006/08/24(木) 10:39:34 0
高校生の主人公が現実世界での問題(いじめや両親の虐待)に嫌気が差して夢の中の理想郷でくらそうとするものの
現実世界での不安とか不満とかが夢に影響しちゃって夢の中にまで怪物が出てきちゃってえらい事になって
夢の為に現実での問題を解決(殺人)するか現実と真っ向から向き合って解決(善処)するかの二択を迫られるストーリー。

RPGとサウンドノベルにした。
いじめも両親の虐待も体験した事無いけど作ってから悪夢ばっか見るようになった(’A`)
66('A`):2006/08/24(木) 10:42:03 0
>>65
実際に作ったのか。
67('A`):2006/08/24(木) 10:45:10 0
>>66
RPGはグラフィックで挫折したけどサウンドノベルは最後まで作った。
ストレスとか不安とかのバロメータ作ってその数値によって夢の中のイベントとエンディングが変わるシステム。
作った当時は満足してたんだけど最近見直したらあまりの文章力の無さに死にたくなったwww
68('A`):2006/08/24(木) 10:50:36 0
どんどんそれをブラッシュアップして行ったら面白いんじゃないの?
69('A`):2006/08/24(木) 10:55:49 0
じゃあ残りの夏暇だしリメイクしてみようかな?
数年前に作ったやつだから見直すのも恥ずかしいんだけどねw
70('A`):2006/08/24(木) 17:04:50 0
勇者が魔王を倒す
71('A`):2006/08/24(木) 18:19:10 0
魔王が勇者を倒すけど何回も立ち向かってくる勇者に
最後負ける魔王が主人公のストーリーなら考えたことがある
複線で実は魔王が絶対悪じゃないっていう風に
つくろうかなと思ったけどめんどくさくてやめた
72('A`):2006/08/24(木) 22:54:26 0
魔王を倒した勇者が魔王になるという永久ループのお話
魔王を倒すために人外に成り果てた主人公の末路。
73('A`):2006/08/25(金) 00:00:25 0
現実の世界と妄想の世界を行き来するDQ6のパクリゲーを考えてた
74('A`):2006/08/25(金) 10:07:16 0
主人公が髪の毛を抜かれてハゲになるゲーム
75('A`):2006/08/25(金) 10:14:52 0
妄想スレから拾ってきた

771 :('A`):2006/08/22(火) 19:04:57 0
最近してる俺の妄想

魔法や剣のお馴染みの世界観で主人公はとある貴族。先祖から
4代先まで遊んで暮らせるほどの莫大な遺産を受け継ぎ、何不自由なく暮らして
いたがそんな生活に飽きていた。ある日旅の商人から外の世界が今荒れている事
を聞き、人助け世直しの旅も面白いかもしれないと急に思い立ち突然旅だつ決意をする。

当初は一人でいくつもりだったが、旅自体反対された執事にせめて付き人をつけて
るよう言われ城の中で戦闘、身の回りの世話が特に優秀なメイドが二人選ばれ、
行き先不明、兎に角人助け、行き当たりバッタリのお気楽極楽の旅に旅立つのであった

主人公 ・超大金持ちの貴族、性格は明るくノンキで単純。熱血漢じゃないが正義感
     が強い。剣に天性の素質をもっており、元々の腕もあったが旅を続けるうちに
     その素質を開花させていく。

仕様武器:日本刀(二刀流)

メイド1・ロリ顔巨乳ツインテール(圧倒的に俺の趣味)性格は天真爛漫の甘えっ子
     主人公にベタ惚れ。主人公のためなら命でも投げ出すタイプで主人公を脅かす
     物に対しては恐ろしいほどの敵意を見せる。天然ぽいが実はキレ者だったりする
     メイド2とは双子の姉妹でこっちが姉
   
仕様武器:ロングスピア

メイド2・美人美乳セミロング(まぁいわずとも)性格はおしとやかで冷静。こちらも
     主人公に惚れているが表には出さず胸に秘めるタイプ。つねに冷静で暴走し
     がちな主人公とメイド1を抑える役目。思ったことを口が言え感情を表に出せる
     姉をうらやましいと思っている。

仕様武器:ナイフ&法術



最近風呂、布団、通勤ず〜っとこれ
76('A`):2006/08/25(金) 15:48:00 0
このスレここまで保管した。


http://www.geocities.jp/mo_story/
77('A`):2006/08/25(金) 16:03:27 O
昔作ったのが、神が絶対的な世界が舞台の痛々しい話。
自由は無いけど平和はある。そんな世界。SEXも体外受精ですませるから必要ない 性病も世から根絶されてる
暴言を吐けばその時点で罰金 どんな子供でも現代社会で言う並の教育を受けて
食料を何時に何を食べるかも個人個人で完全に管理されて ジャンクフードなんてものは抹消されてる
酒や煙草も世から消え去り、代わりに使用量限定で大麻が解禁されてる。

速い話が、ほとんど当時ロードショーでやってた洋画の丸パクリ。

主人公はそんな社会に愛想をつかした連中が作ったレジスタンスの戦闘員の一人。
ゲリラ活動をしながら都市を解放していく。住民はかなり強固に洗脳されてるが説得していってどんどん勢力を増やしていく。
最終的に神を倒すわけだけどその神ってのが俺なわけ
途中で神の側近から世界の真実を聞かされる
要は、その世界ってのが現実の世界に嫌気がさした俺が作った仮想空間で全てが作りもの。
神…俺をチェーンソーでぶったぎってw俺のうらみつらみを聞きながらEND 主人公達は新しい世界の指導者となる
胸糞悪いしパクリだらけな酷いゲームだった。
近々リメイクしようかなとか考えている。
78('A`):2006/08/25(金) 16:09:17 0
>>76
GJ
79('A`):2006/08/25(金) 16:14:07 0
>>77
いわゆる一つのマザーコンピューターもののSFの変形か
80('A`):2006/08/25(金) 17:13:26 0
他国から送り込まれた生態兵器と、主人公が実験的に作られたロボットに乗って戦うって話を考えたことがある
必殺技が20mm機関銃とか120mm戦車砲とかで、MPが電力
なぜか食べ物で回復するってゲームだった
81('A`):2006/08/25(金) 18:04:07 0
魔王を倒す為に異世界に召喚されるも、期待はずれだと言われて捨てられる主人公
言葉も分からないその世界で、最低の職業である『魔物狩り』をしながらなんとか生きていく

そんな生活を何年か続けていく中、ついに真の勇者が現れ魔王は倒される
しかしそのせいで魔物はいなくなり、主人公は異世界で築いてきたものをすべて失う

自分を此処に連れてきた召喚師を憎み、居場所を奪った勇者を呪った主人公は
悪魔に魂を売り、世界をグチャグチャにするために旅に出る



我ながらホント痛いな
82('A`):2006/08/25(金) 19:40:06 0
>>81
いやいや中々面白い
83('A`):2006/08/25(金) 20:14:01 0
俺が就寝前に妄想してるストーリーはもう五年以上になるから超長いぞ
魔王→大魔王→偽りの神→真の神→神の神→神の神の神

主人公レベルは最初は1だったが既に十万を越えてる
84('A`):2006/08/25(金) 20:24:26 0
俺のも主人公の戦闘力が100から今では20万だ
しかも一国の王になってる
85('A`):2006/08/25(金) 20:27:10 0
今までのRPGは主人公が成長するまで大魔王が待っていてくれていたけど
ゲーム開始してから大魔王の軍が世界征服のためにリアルタイムで
城に攻めに来たり主人公がレベルが低かろうがどんどん強い敵が来て
まったりできないゲーム
86('A`):2006/08/25(金) 20:36:15 0
最初は勇者で魔王を倒して王になって調子に乗ってたら大国が攻めてきてボコボコにされて人質としてつれていかれ従者になるが
やがてはその頭脳を使って軍事顧問にまでのし上がってその国を乗っ取り魔王を名乗りだした奴を倒す話
87('A`):2006/08/25(金) 20:37:05 0
倫理的問題があるのか、主人公が悪い事をするゲームってあまり無いよな

思いつくのはGTAとか星見島くらいだが
RPGの世界観でそういうのやってみたいな
88('A`):2006/08/25(金) 20:39:37 0
なぜか塔の中にいて塔を登る話
大勢の人が塔に競うように登っていて主人公もその一人
初めは色んな人と助け合ったりして登ってるけど徐々に裏切られる回数が増えていく
塔の天辺付近では人を踏み台にしたり蹴落としたりしないと登れない仕掛けになっていて
塔の最上階に着くと眼下には蹴落とされた人が海のように群がっている
その光景に絶望して塔から飛び降りる終わり

モロ魔界塔士のパクリなんだけどね
89('A`):2006/08/25(金) 20:41:35 0
ドラクエ4の勇者以外が七英雄になるゲーム
オリジナルとはいえないけど
90('A`):2006/08/25(金) 20:47:26 0
>>87
オンラインゲームだけど、主人公がモンスターで
村人とか倒しながら進むゲームあったよ。
91('A`):2006/08/25(金) 20:59:18 0
>>87
ドラクエの主人公は他人のタンス開けたり壷壊したりしてるお
92('A`):2006/08/25(金) 21:32:18 0
主人公は魔王すら恐れる、年老いた大魔法使い。
しかし、自分では魔王を倒せないことを知っている。
また年取ってるため、ある行動ターンごとに弱っていく。(ヴァルキリープロファイルみたく、ピリオドみたいな感じで)
世界をまわりながら勇者候補を探し、限られた時間の中でその候補を鍛え真の勇者に育てるのが目的。
育て方を間違えると裏切られて死んだり、魔王を倒した後の世界が不安定になったりするマルチエンディング。


これを3年くらい妄想してた('A`)
93('A`):2006/08/25(金) 22:22:52 0
>>91
以前、勇者は他人のタンスなどを勝手に空けたりするもんじゃない!
ってのを理念にゲームプレイしたっていう記事を読んだことがある
94('A`):2006/08/25(金) 23:46:46 0
良スレage
95('A`):2006/08/25(金) 23:56:49 0
タンスといえば勇者の憂鬱は名作だったな
96('A`):2006/08/26(土) 00:03:55 0
>>95
あれは顔グラがツボだった
97('A`):2006/08/26(土) 17:49:17 0
炎が飲み干してしまった海を探しに砂漠を旅する話
98('A`):2006/08/26(土) 19:13:13 0
なんか想像のしがいがあるストーリーだな
99('A`):2006/08/26(土) 19:41:19 0
主人公は事故で右手が不自由になった元バスケット部の少年
自暴自棄になって超オタクだらけと有名な工業高校に入ったら
廃部寸前のパワードスーツ部に勧誘されて生活が一変する

※パワードスーツってのは着用者の筋力を補助する服、現実に介護や救助目的で開発されている
100('A`):2006/08/26(土) 19:56:54 0
>廃部寸前のパワードスーツ部に勧誘されて生活が一変する
新都社の漫画に似たようなのがあったな
主人公は健常イケメンだけど
101('A`):2006/08/26(土) 20:02:27 0
パワードスーツといえばやっぱスプリガン
102('A`):2006/08/26(土) 20:06:54 0
>>100
面白そうだな
何てタイトル?
103('A`):2006/08/26(土) 20:11:59 0
バトルボットを十倍ぐらいのサイズにしたロボットに武器をごてごてつけて戦って勝ち上がってく話
全十三話構成で、レベルって概念がなく一話クリアするごとに各部のチューニングができる
あとはパーツの組み換え(装備品)で強化していくゲームだった
ただ敵グラを作るのがだるくてなぜかスライムとかだった
104('A`):2006/08/26(土) 20:12:16 0
>>102
「ビッパーズ」ってタイトル
絵柄は独特だけどオススメ
105('A`):2006/08/26(土) 20:14:14 0
ストーリーはあんま考えなかったが
魔法だけ考えたことがあった。
わざわざ体系とか作って、魔法全集としてまとめて
TRPG仲間に見せてカッコいいと思ってたよ('A`)
106('A`):2006/08/26(土) 20:17:07 0
喪でTRPGやってみたいな
107('A`):2006/08/26(土) 20:19:13 0
>>104
流し読みしたけどバトル漫画だな
仮面ライダーとかと大差ない
108('A`):2006/08/26(土) 20:22:00 0
>>105
そういう痛いものをぜひこのスレに箇条書きにするべきだ
109('A`):2006/08/26(土) 20:25:52 0
モンスターだけを考えまくったことならある
110('A`):2006/08/26(土) 20:26:42 0
消防の頃はクロノトリガーとかのストーリーやキャラを丸パクしたものを
自由帳に描いて、みんなでワイワイTRPGもどきをしてたっけ
111苺俺 ◆8WC8NxREiQ :2006/08/26(土) 20:35:48 0
戦国時代の日本が舞台。
主人公の武士(それなりに偉い)が相手の軍と戦うが敗走。近くの村に馬に乗ったまま逃げるが力尽きる。
そこの村の娘に助けられ、献身的に傷の手当などをしてもらう。そしてしばらくしてから自分の城に戻る
その村は敵の領地だったのだが、主人公は人目を避け、何度かその娘に会いにいく。
そうしているうちにお互い惹かれあうのだが、その娘が敵の城に奉公に行ったとき殿の目に留まり、十日後に城に来るように言われる。
その頃主人公は敗走したのに戻ってきたり、何度か行方が分からなくなったりで殿から怪しまれる。
そして十日後に相手を攻めるように命令される。

そして十日後。裏道から攻める主人公達の目にその娘が入った。その娘は城に行く途中だった。
話を聞いた主人公は親友でもある副将にその娘と逃げる事を告げ、馬に二人で乗って逃げる。
だが、主人公の部隊の1人が殿にその事を密告し、主人公は敵からも元味方からも追われる。

もう逃げられないと悟った主人公は断崖のようなところで娘と抱き合い、娘を馬に乗せて逃がす。
ここで「絶対に会いに行きます」だのと話をする
そして主人公は味方、敵の部隊をそれぞれ30人ぐらい倒すが、あの親友に捕らえられてしまう。

舞台は変わってある村に。そこには成長した娘が1人で暮らしていた。
「○○さん、いつになったら来るのかなぁ…」で終了。
結局作る事も何もせずに終わった
112('A`):2006/08/26(土) 20:46:26 0
TRPGってなに
113('A`):2006/08/26(土) 20:46:46 0
114('A`):2006/08/26(土) 20:57:05 0
捕らえられた主君を奪還する為に十二人の騎士が集う話

考えるだけで止めたのは言うまでもない
そもそもツクールで十二人も同時に戦わせられなかったし
115('A`):2006/08/26(土) 21:07:41 0
>>116
まとめサイトの人がスクリプトとか入れてくれりゃできるかもな

>>112
いわゆるごっこ遊びにいくつかのルールを定めたもの
116('A`):2006/08/26(土) 21:09:03 0
>>108
火水土風 時空 神聖 暗黒 召還 があって
4元素は各元素ごとに相性がある。
時空はどの属性にも強いが高レベルの天使や悪魔には無効
神聖と暗黒は対。神聖は回復系、暗黒は特殊系。
召還は最初は雑魚しか呼べないがレベルが高くなると神とか呼べるようになる(メガテンの影響あり)

各属性ごとに全部あげていくとかなり時間がかかるんだぜ
117('A`):2006/08/26(土) 21:13:43 0
>>116
特殊系?
118('A`):2006/08/26(土) 21:16:28 0
>>117
うむ。
ザラキみたいな暗殺系と、ポイズンやラリホーみたいなもの。
あと死んだヤツをアンデッド化したり。
119('A`):2006/08/26(土) 21:19:11 0
>>118
時空ってどんなの
120('A`):2006/08/26(土) 21:22:39 0
>>119
時空は時間を止めて数ターン敵が行動不能になったり
数ターン巻き戻したり
相手の行動をすべて失敗にできたり
直接攻撃では重力や空間のゆがみを使って他の属性では防げない攻撃をする
121('A`):2006/08/26(土) 21:35:33 0
そんなことを考えてるからモテないw
122('A`):2006/08/26(土) 21:39:27 0
どうして時空は高レベルの天使や悪魔に無効なの
123('A`):2006/08/26(土) 21:44:06 0
ゲーム的に弱点を用意しないとバランスが悪いし、
Lv高い天使悪魔、神、魔王あたりは時間空間の概念がない=無力化と考えた。
バランス的に、無力化しないまでもMP消費が激しいとか死にやすいとか
なんらかのペナルティーがないと時空系は無敵過ぎる
124('A`):2006/08/26(土) 21:56:32 0
神聖の攻撃魔法はないのか?
125('A`):2006/08/26(土) 22:14:55 0
>>124
FFでいうところのホーリーみたいなの。単体と全体。
ターンアンデッド。
幽霊・悪魔など闇っぽい敵にだけ大効果の浄化
そんなとこだな
126('A`):2006/08/26(土) 22:17:49 0
クロノトリガーでいうシャイニングみたいなもんかね
127('A`):2006/08/26(土) 22:20:24 0
ぜひその痛い魔法が出てくるTRPGやりたいな
まとめサイトのひとよろ
128('A`):2006/08/26(土) 22:32:05 0
別にRPG作るも何も無いが昔にボケっと思いついたモンを。
ストーリーでなくシステムなんだが、
地形、状況に応じて他の動物に姿を変える、っていう。多分言っても痛いだけだからこれ以上は言わないけど。

ちなみに当時「蛙のために鐘は鳴る」とかやってたんだけどモロにパクりだな、うん。
とりあえず風呂に沈んでくる。
129('A`):2006/08/26(土) 22:34:09 0
初代スレの>>1のストーリーが意外に面白いんだが
続きは書かないのかね
まあ別にいいけど
130('A`):2006/08/26(土) 22:48:40 0
何よりも魔法が文明として発達し、魔法によって人々が栄華を誇った時代。
背景としては、徐々に崩壊が近づき、世界の終焉と共に魔法は弱りつつある。
(この世界は神と言われる極めて強力な魔法使いによって生み出されたもので、
 全ての魔法は予め作られた世界の仕組みによって使えるべくして使える。)
国家単位で新天地に繋がると言われている石の扉を開く為の鍵の探索が進む。
主人公はそんな世界に迷い込んでしまった青年で、再び元の世界に戻るべく冒険をする。
131('A`):2006/08/26(土) 22:49:31 0
>>128
隠れた名作だよなアレ。
痛くてもいいからkwsk
132('A`):2006/08/26(土) 22:53:31 0
俺も考えたことあるよ
作ってはないけどさ
超能力者ばかりを集めている学園があって
主人公はそこに入学して
狼男だとか吸血鬼だとかを倒すって話
133('A`):2006/08/26(土) 23:01:54 0
俺は魔法のほかに機械文明もある
サイバーパンク的世界が好きだ
134('A`):2006/08/26(土) 23:03:49 0
魔法と銃って両立しない要素だからなぁ・・・常にどっちかが強くなりがち
まぁ、FFみたいに矛盾に目を瞑るってのもあるけど
135('A`):2006/08/26(土) 23:07:07 O
魔女狩りRPGってのを考えてた
136('A`):2006/08/26(土) 23:07:37 0
魔法は特定の才能をもった人間しか使えない。
その魔法を使って一部の魔法使いが、魔法使えない奴を奴隷化。
それに対抗する為に銃ができた。

とか色々妄想してた。
137('A`):2006/08/26(土) 23:07:59 0
魔道的なモノは魔道でのみ、
実弾兵器は実体を持ったモノでのみ防御ってのもアリかと
138('A`):2006/08/26(土) 23:09:03 0
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     '.         ヽ! ,'           / ̄(_ /           ヽ `. . . 、 ,!
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      !           ,'      |: : : : : : : : `. . 、     \            !!: : : : : : : : : ` 、
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139('A`):2006/08/26(土) 23:10:33 0
地球に侵略してきた悪い宇宙人をフレンドリーな宇宙人が倒すって話を妄想してた
140('A`):2006/08/26(土) 23:11:35 0
RPGシリーズが10年以上続いているのもお前らみたいのがいるからだろうな
141('A`):2006/08/26(土) 23:12:17 0
RPGツクールシリーズね
142('A`):2006/08/26(土) 23:17:49 0
どんなに糞ゲーでもRPGツクールで完成までいけるやつは凄いと思う。
143('A`):2006/08/26(土) 23:19:15 0
風呂が思ったより熱くて茹るかと思った。
>>131
いや、実質システムとしては2Dのメトロイドシリーズみたいな感じで
選べる生物が増えると共に行動範囲が広がる感じで。
蛙の為に〜みたいに狭いところはヘビだとか、
水中ではイルカやら鮫やら、いわゆる時間制限のある場面ではチーターだとか。

ごめん痛すぎて泣けてきた。
144('A`):2006/08/26(土) 23:21:38 0
>>143
お前RPGよりアクションゲーム好きだろ
145('A`):2006/08/26(土) 23:21:53 0
ラスボスがいて、そいつは出世欲の塊みたいな奴で王位についてもまだ満足しなかった。
人間から神になるために遺跡や墓を片っ端からひっくりかえして技術を調べ上げて、
ありとあらゆる非人道的な実験を行って、最後は自分の体を限界まで魔法と機械の塊にかえた。
不死にすら近い長寿と絶大な魔力を手に入れても、彼は神になることはかなわなかった。
この世界の神は魂の持つ格みたいなもので一番ランクが高い崇高な存在で世界の端に住んでる。
既に人間たちに興味はなくて、怒ることも導くこともなくて基本的に放置プレイ。
妬みから世界を滅ぼそうとするラスボスを、さすがにこれはやばいと思った神から啓示を受けた主人公が旅に出る。
ちなみに神は力があまりに強大で世界に干渉しようとすると大変なことになる。
息をするだけで大地が剥けるし、歩くだけで大陸が沈むし、仰ぐだけで竜巻が起きる。
146('A`):2006/08/26(土) 23:26:17 0
痛い話にありがちなこと
・無駄に壮大
・設定だけ先行
・専門用語の連呼
147('A`):2006/08/26(土) 23:32:27 0
エヴァじゃん
148('A`):2006/08/26(土) 23:37:06 0
いくら痛くてもちゃんと肉が付いてれば見ることは出来るだろうがな。
149('A`):2006/08/26(土) 23:39:57 0
まぁ、エヴァが痛いってことは否定しない
逆に考えてほしいが痛い事がそれほど問題だろうか
例えば上の方のゴールデンブラックシルバードラゴン
はっきりいって何色かわからない名称、痛さの極みだ
だが、それが創造の余地を広げているのも事実
痛さとはファンタジーの原点であると思う
150('A`):2006/08/26(土) 23:41:45 0
確かに「痛くない」っていうのは当たり障りの無いものであって
逆に「痛い」ってのがあってこそ独創的なナニかができるのかもな。

まぁこんなの自己弁護に過ぎないかも知れんけどな
151('A`):2006/08/26(土) 23:44:09 0
つまりゴールデンクリムゾンパープルホワイトブラックレッドグリーンシルバーレインボードラゴンがいいってことか
152('A`):2006/08/26(土) 23:44:28 0
「痛みを伴うRPG」
153('A`):2006/08/26(土) 23:45:04 0
>>152
クソワロタwww
154('A`):2006/08/26(土) 23:46:27 0
「痛い」とは、アニメやゲームの影響を受けすぎてるという雰囲気が明らかなさまだと思っている
155('A`):2006/08/26(土) 23:48:02 0
デフォルトで関節炎な主人公。
ゲームの進行具合で腱鞘炎になったりリウマチになったりする。
完治したらゲームクリア。


笑えよベジータ
156('A`):2006/08/26(土) 23:48:45 0
電気屋に行くたびにPCゲームソフトコーナーへ立ち寄り、RPGツクールの前で買おうか買うまいか悩んで結局買わずに帰ってくる
157('A`):2006/08/26(土) 23:49:00 0
クリエイターは評価されるまでは全て痛い
158('A`):2006/08/26(土) 23:49:41 0
痛いと恥ずかしいはほとんど同じだな
159('A`):2006/08/26(土) 23:51:42 0
ぶっちゃけた話恥ずかしいのを書いた時
恥ずかしいと言うのが恥ずかしいので
とりあえず痛いと表現してるってことも
160('A`):2006/08/26(土) 23:52:51 0
>>156
賢い
161('A`):2006/08/26(土) 23:54:35 0
恥ずかしがってちゃクリエイターは務まらんよ
162('A`):2006/08/26(土) 23:56:04 0
だってクリエイターじゃないもん
163('A`):2006/08/26(土) 23:58:19 0
テックウィンというのに載っていたRPG作成講座みたいのをよく読んでた
あの雑誌まだあるのかな
ちょっと前に流行ったペリーネタなんかはあの雑誌が元なんだよな
164('A`):2006/08/26(土) 23:58:41 0
RPGじゃなくてレースゲームだったけどいいかな

主人公達は航空機を用いて犯罪行為を行う空賊
ある日、襲撃した輸送機の貨物に入っていた書類は
某国の重大な機密情報だった(暗号で具体的には分からない)
命を狙われることになったから逃げるってゲームだった
165('A`):2006/08/27(日) 00:03:51 0
昔、主人公達がロボットにのって戦うってRPG作って雑誌に投稿して入賞したことあるよ
賞金が一万円だったっけな
166まとめ:2006/08/27(日) 00:16:25 0
このスレここまで
    +
Part01スレ504まで保管した

保管漏れの指摘、デザインが見にくいとかの意見あれば書けばいいと思うよ。
その他は保管の合間をみてぼちぼち。


http://www.geocities.jp/mo_story/
167('A`):2006/08/27(日) 00:20:20 0
>>166
いつも乙
168('A`):2006/08/27(日) 00:24:11 0
>>166
愛してる
169('A`):2006/08/27(日) 00:25:03 0
モンスターがお金をもっているというよくあるRPGの設定に納得が行かなかった俺は
アニメのドラクエのアイデアはすばらしいと思った
モンスターはバラモスが宝石から作り出していて、殺されるともとの宝石に戻るというやつ
170('A`):2006/08/27(日) 00:27:33 0
マザー2も敵はお金持ってなかったな
倒したぶんだけパパが銀行に振り込んでおいてくれる
171('A`):2006/08/27(日) 00:27:59 0
>>169
俺はモンスターの体の一部を換金アイテムにして解決してた
狼なら牙が売れたり、竜なら鱗が売れたり
172('A`):2006/08/27(日) 00:32:46 0
RPGじゃないけど、漫画描いてた
173('A`):2006/08/27(日) 00:36:48 O
主人公はずっと基地に閉じこもっててロボットを遠隔操作動かして進めるRPG
電力がなくなったり部品が壊れたら各町にいる仲間の基地に行かなければならない
時々主人公の基地にも敵が攻めてくる
174('A`):2006/08/27(日) 00:42:54 0
RPGの終末部分とキャラ設定だけならよく考えてた
175('A`):2006/08/27(日) 01:10:25 0
現代版仮面ライダーみたいなのを考えたことがある
相手は遺伝子組み換え実験で生まれた怪人達で
主人公はボディアーマー着込んで銃器を用いて戦う
ライダーキックなんてするはずもない
176('A`):2006/08/27(日) 01:17:54 O
種族の対立を本題にしてた
それぞれ特殊な血をもった種族同士が対立する世界
A(アニマル)…体の一部(爪や牙など)が強化されていて、スピードが高い。知能が高い者もいる
B(ビースト)…パワーが高い者が多い。中にはリンプンなどを使った特殊攻撃をする者も
AB(AとBの混血)…様々な形態のものがいる。能力は高いが知能が低い
O(オートメーション)厨房時代だったからAではなくOだと思(ry…劣性遺伝子のため、上記のような身体的な武器はない。しかし、四種族一の頭脳を駆使し、唯一機械を使用している

細かい設定は秘密だ
177('A`):2006/08/27(日) 01:23:05 0
世界観がファンタジックっていうかメルヘンチックなのは考えたことがあるなぁ。
虹の上を渡れたりとか・・・・ありがちだけどこういう不条理をあえて特性にしたかった。

ところがこの世には頭の中で考える以上にファンタジックでメルヘンチックな世界があることを知って愕然w
落ちる過程で水蒸気になってしまう滝つぼのない滝とか氷を吹く火山(火山とは言わないなw)とか・・・
実在するんだから恐ろしいw
178('A`):2006/08/27(日) 01:48:39 0
人とモンスターの共存をテーマにしたRPGのシステムを考えたことがある。
経験値稼ぎでモンスターを倒しすぎると絶滅してそれ以降レベルが上げにくくなったりとか
特定のモンスターを狩りすぎると、食物連鎖を崩して特定のモンスターが異常発生したりとか。

あと、火の鳥太陽編にインスピレーションを得てたシステムも考えてた。
主人公が二人いて、宿屋で眠ると主人公が切り替わって、ゲームを進めていく。
Aが寝ている間はBが活動していて、AはBが活動しているという夢をみている、っていう設定。
Aが詰まったフラグは、Bにしか解除できなかったりする。
導入部分だけRPGツクールで作ってた。

細かいストーリーは考えてない。
179('A`):2006/08/27(日) 11:48:16 0
漫画キャラ同士を脳内で戦わせるのは、いまでもやります
180('A`):2006/08/27(日) 13:31:06 0
封印された魔王に憑かれた少女が独裁者となって暴虐の限りを尽くす元勇者を倒しに行く話
181('A`):2006/08/27(日) 14:10:02 0
あんま魔法とか非現実的なものは想像しなかったけど
自身の肉体の能力を一時的に高める薬物を使ったゲームみたいなのは想像してた。
当然高リスクで一定時間ごとにその薬物と鎮静剤打たないと暴走して〜ってよくあるタイプ。
今思い出すとガレリアンズのモロパクで死にたくなる。
182('A`):2006/08/27(日) 14:47:03 0
魔法は存在するけど今は廃れてるって設定が好きだった
183('A`):2006/08/27(日) 17:36:25 0
・名前は語感を最優先する(ヴとか小文字を多用する)
・主人公は選ばれしもの
・最初の仲間は幼馴染の魔法使いの女の子
・クールな美形キャラ(長髪な場合が多い)
・やたら強いショタや幼女のキャラがいる
・敵に向かって真剣10代しゃべり場
・ピンチになると発光する
・キレると何故か強くなる
・悲劇大好き、復讐なんて最高だ
・美形の悪役には実は暗い過去がある
・伝説の○○
・技の名前がやたらと長い
・主人公がモテる理由は「優しいから」または「ありのままの自分を受け入れてくれるから」
・全体を通してブサイクには努力で超えられない壁がある
184('A`):2006/08/27(日) 17:37:45 0


















キモイ
185('A`):2006/08/27(日) 18:06:49 0
昔メモってたストーリーを晒したいがネーミングが酷すぎてためらってしまう
186('A`):2006/08/27(日) 18:17:18 0
それを晒す場だぞ?ここ('A`)
187('A`):2006/08/27(日) 18:41:10 0
>>185
今こそ匿名掲示板の利点を生かすんだw
188('A`):2006/08/27(日) 18:46:21 0
185じゃないが
俺もレスエディタに書きこんでおいて送信しなかったりするからモテない
189('A`):2006/08/27(日) 19:37:40 0
じゃあ書くか

タイトル「太陽の金貨と月の銀貨」
舞台は二つの巨大な大陸と、それを繋ぐように横たわる列島から成り立つ世界。
この世界には天使と悪魔がいて、それぞれ何千年間も反目しあっている。
両者共に人間に羽が生えた感じで、色が白っぽいか黒っぽいか程度の違い。
翼は既に飛行能力は衰えていて、実用性よりも精神的な面が強調されている。
天使と悪魔は、それぞれ西と南に別れ、二大国家「ネイヴン」と「アントラージュ」がある。
半世紀前から臨戦状態にあり、アントラージュ側が極秘に開発を進めていた決戦兵器、
巨大空中要塞マスティコアの完成が公にされると両者の緊張状態は更に高まった。
加えて、九人の聖職者の一人であるライアンはマスティコアの能力に敗戦は濃厚と読み、
アントラージュ側に裏切ることを決意し、手土産に王の証の一つである太陽の金貨を強奪。
ネイヴンの姫君アンリッタは太陽の金貨と対を成す月の銀貨を持ち去って首都を脱出する。
学生時代の旧友を頼る彼女だったが、捜索の手は忍び寄っており、酒場で襲撃を受けるが、
偶然通りかかった武者修行中であった天使と悪魔のハーフである傭兵バレットに助けられる。
バレットの最終的な目的は父の仇であるネイヴンの将軍を倒すことだが、それはアンリッタの兄。
他にも大勢の仲間を引き入れつつ、最後はSFみたいなことになってく。
190('A`):2006/08/27(日) 19:47:49 0
>>189
いいね
191('A`):2006/08/27(日) 19:57:39 0
その他設定とか

アンリッタ
 魔法学校時代の経験を生かして杖を用いて多少の魔法を使いこなし
 相手のスペックに大きく依存する投げ技や関節技中心の徒手武術も可能
 銀髪が翼と交わって境界がわかりづらいがいつもはフードとコートで隠してる
 細いミスリルの鎖で首から提げてる銀貨が一定確率で良い効果を出す
(銀貨を装備してると状態以上にかからない、魔法防御アップとか)

バレット
 短髪で身長が2m以上ある大男で左右の翼の色が違い純白と漆黒
 武器は篭手と手斧と曲刀で翼を鎖帷子で覆ってる
 毒物とか拷問とかにも詳しいが魔法に関しての知識は皆無

レクサス
 ハルバードとか使うバレットのライバル的存在で中盤から最新鋭の武器を駆使する
 歯車にとりつかれており、バジリスクを改造した戦車だとか竜を改造した戦闘機だとか持ち出す
 ここは俺に任せてお前達は先にいけ!みたいなことをする予定

ラルー
 名前だけ。三人目の仲間予定
192('A`):2006/08/27(日) 19:59:42 0
匿名だってのに書いたことを後悔してるから困る
193('A`):2006/08/27(日) 20:04:46 0
天使だとか悪魔が出てくると痛さが際立つな
194('A`):2006/08/27(日) 20:06:54 0
バレットの翼を広げた姿を想像するとキモすぎる
195('A`):2006/08/27(日) 20:10:19 0
レイディオヘッドのKID Aを聴きまくってた時期に何かミステリーっぽいの考えてたなぁ
題名が少年Aとかいって自殺する生徒の多い学園が舞台の変なの
思いっきり東野圭吾のパクリみたいで恥ずかしかった
196('A`):2006/08/27(日) 20:11:45 0
>>194
左右が黒と白でしかも鎧wwwワラタwww
197('A`):2006/08/27(日) 20:12:49 0
痛いストーリーが書いてあるノートを発見してしまった('A`)
198('A`):2006/08/27(日) 20:14:10 0
>>197
kwsk
199('A`):2006/08/27(日) 20:18:00 0
主人公は不治の病を患った女の子。
小さい頃から病気の症状を抑える注射を打たなくてはならず
中学生の頃副作用で全身がバリバリに筋肥大する。
そんなヒロインの学園物RPG。

リアルで想像してたから困る。
200('A`):2006/08/27(日) 20:19:24 0
想像したくないな
201('A`):2006/08/27(日) 20:20:34 0
きめぇ
202('A`):2006/08/27(日) 20:23:44 0
雑魚スライムがラスボスになるために冒険するって話を考えてた
最後は雑魚は雑魚なりの重要なんだ!って気づく
203('A`):2006/08/27(日) 20:25:23 0
ツクールのサンプルゲームにそんな話があったね。
204('A`):2006/08/27(日) 20:31:13 0
>>138って何のAA?
205('A`):2006/08/27(日) 20:37:15 0
>>198
古代の賢者が残した8つの財宝は禁じられた力の封印を解く鍵となっている。
天空の民のはみ出し者(このストーリーは地上・天空が舞台となっていて
天空の民は魔法のような特別な力を使うことが出来る)がその財宝を集めて
世界をひっくり返そうとするのを主人公が阻止するストーリー。

主人公は賢者の記憶(メモリー)を装備して特別な力を習得して敵に対抗していく。
当然店で売っているわけでなく、世界各地で回収していく。なかには
砕け散ってしまったメモリーもあり、かけらを集めなければ使えない。

パクリすぎで笑えてくる('A`)
206('A`):2006/08/27(日) 20:44:11 0
企業が実験的に作ったロボットを飾りに用いていたら会場に怪獣が攻めてきてそれで戦うことになるって話を考えてた
207('A`):2006/08/27(日) 20:52:31 0
かつて地上を支配した、3人の魔神が倒されて数1000年…
しかし魔神は死に絶えては居なかった!
復活せんとする3人の魔神を倒すために、勇者が立ち上がる。

主人公
ごく普通の勇者、でも臆病者
仲間A
熱血なマッチョ。名セリフを言おうとして滑ることが多い
仲間B
クールなブサイク。空気が読めず、ボスクラスのキャラを黙らせることがある
仲間C
中世では珍しいひきこもり魔法使い。何故か回復系の魔法を得意とする

ちなみに仲間は全員男。女と関わったことがないからヒロインを作れなかった
ラスボスは、3体の魔神を統べるもので、最期は魔神達を吸収する…あいたたたたたたたたたたたた
208('A`):2006/08/27(日) 20:54:42 0
>>207
これは恥ずかしい
209('A`):2006/08/27(日) 20:57:18 0
キャラ設定に「主人公 性格:クール、熱血」とか書いてある俺のノートに比べれば(ry
210('A`):2006/08/27(日) 20:59:54 0
RPGツクール3で作ったことあるよ
魔王を倒すために伝説の剣エクスカリバーを手に入れるはずだったんだけど
バグのせいで入手イベントを飛ばしてもラスボスを倒せるようになってた
211('A`):2006/08/27(日) 21:15:19 0
ソードマスターヤマトみたいなのを大真面目で作ってた
212('A`):2006/08/28(月) 00:26:42 0
かなり長いが貼るぞ。我慢して見てくれ。



太古に発生し、一握りの文献でのみその存在を伝えられている「災厄」の後に
出現した異型の怪物「クリミナート」が闊歩する世界。
強大な力を持つ怪物には普通の人間には対抗する手段は無かった。
怪物の持つ「障壁」は通常の攻撃手段では破ることさえ出来ないのだ。

「災厄」以前に作られた兵器、「アクト」
それが唯一有効である攻撃手段だった。
その性能は大きく分けて三つ。

・「クリミナート」のものと同質の「障壁」の展開。
・身体能力の大幅な強化。
・小規模かつ短時間の物理法則の改竄。

「アクト」は数種が確認されており、
前述の三種の性能を発揮する際に確認された出力の違いはあるものの、
いずれも人間が装備する為に設計された形態であった。

しかしこの「アクト」は実際に「クリミナート」に
対抗する手段には成り得なかった。

存在する絶対数が敵に対して圧倒的に少なすぎた。
「アクト」を製造する技術は、「災厄」、そしてその後
幾度と渡って行われたの人と人の争い、
俗に言う「人厄」により失われていた。

そして更に「アクト」を使用できる人間は
先天的な要因により限られており、
その適格者はわずかであった。
213('A`):2006/08/28(月) 00:27:35 0
人々は疲弊していた。
太古に繁栄を極めた人の世界は、今や見る影もなかった。
数少ない「アクト」を用いて「クリミナート」への抵抗を試みた例が
幾つか記録として残っているが、
その何れもが現状を変えうるものにはならなかった。
強大な力を持つ怪物どもを前に、
人々はただ、神へ祈りを捧げる事しか出来なかった。

そして英雄が出現した。
「アクト」のコピーを造ることに成功したという彼らは、
自らを「統治者」と名乗った。
オリジナルの「アクト」に比べると出力の差は歴然であったが、
「クリミナート」に対抗する手段としては十分なものだった。

「統治者」は「アクト」の適格者を集め、
「アクト」を与えた。
そして集まった彼ら適格者は「使徒」と呼ばれ、人々から崇められた。
彼らは、人の未来の光となった。
人と「クリミナート」の力は均衡した。
勝利を手にするには及ばなかったが、それでも人々はこの平安を歓んだ。

しかし「統治者」はこの状況を善しとはしなかった。
彼らが目指すものは状況の継続ではなく打破であった。
平安ではなく発展であった。
かつての人の栄光を取り戻す事こそが彼らの望みであった。

「使徒」には護るものが多すぎた。身が重すぎた。
彼らは人を護るものではなく、栄光へと導くものだ。
そう「統治者」は語った。
かつての人の栄光を取り戻すのに不必要なもの、
それを切り捨てることが必要だった。

「アクト」は光であると同時に絶対的な権力。
そしてそれを手にする彼らこそが文字通りの絶対的な「統治者」だった。
214('A`):2006/08/28(月) 00:29:30 0
それはすぐに実行された。

「統治者」はまず選ばれたものだけに開かれた「楽園」を創った。
「楽園」は、「災厄」以前の巨大な建造物である、「塔」を中心とした
「アクト」の適格者、及びその子孫だけが存在することを許された都市であった。
「使徒」は楽園の番人としての存在となった。

そして選ばれなかったもの。
彼らは各地のコロニーに振り分けられ、
「アクト」のような「災厄」以前の遺産の発掘。
今やフロンティアとなった世界の調査のための手足として
「楽園」の住人に管理されることとなった。

「使徒」の力は「楽園」の住人に対してのみ振るわれる力である。
コロニーの住人は以前のように怪物の脅威に脅える事になった。
発掘や調査に「アクト」の力が必要な場合、「使徒」が派遣されることはあったが、
「使徒」は飽くまで「楽園」の番人であった。
選ばれたもの以外を護ることなど無かった。

当然コロニーの住民達は「楽園」に反感を抱いた。
「楽園」に対し攻撃を仕掛けようと言う者もいた。
しかし彼らが実際に何らかの行動を起こす事は有り得なかった。
唯一の光を失う訳にはいかなかった。
彼らはまた、神に救いを求めた。

ここに「統治者」の望む体制が完成した。
およそ200年前のことである。

そして今、
怪物との戦いは終わらず、
統治者は頂点に在り、
選ばれたものは自らの優位を疑わず、
選ばれなかった者たちは未だ絶望の淵で神に救いを求めていた。



一年くらい前だと思うんだがコレ。
人の目に晒すのは恥ずかしいw
215('A`):2006/08/28(月) 00:38:49 0
結構面白いんだけど、そこからどう物語が展開してくのかわからない
「使徒」である主人公が反逆とか?
216('A`):2006/08/28(月) 00:56:33 0
おながいします
217('A`):2006/08/28(月) 00:58:25 0
なんかおもいっきりエヴァっぽい
218('A`):2006/08/28(月) 01:03:50 O
エヴァと言うよりFF7に近い気がしる
219('A`):2006/08/28(月) 01:07:14 0
俗に言う世界体験型のRPG。
プレイヤー=主人公、で
何の情報も無しに世界に放り出す。記憶喪失。喋らせない。
マルチエンディング。
選択肢大量に用意しとく。
FF2、クロノクロスみたいなキーワードシステム。
仲間はヒロインとマッチョなアニキのみ。
仲間にしてもしなくてもクリア可。難易度上がるけど。

塔の頂点に災厄の元凶のアクトの巨大化バージョン、
恒久的で大規模な物理法則の操作が可能な「聖杯」があるー、とか。
そういう妄想がいっぱい書いてあるのもあるけど。

全部妄想に過ぎないんだよなw
220('A`):2006/08/28(月) 01:51:30 0
RPGじゃないが、痛い設定の物語ならいくらでも作ってたなぁ。
この前古いPC(Win95以前の奴)のHDD調べたら、非常にヤバいものがごろごろと・・・
221('A`):2006/08/28(月) 01:53:58 0
設定よりも自分自身の存在が
痛いような感じがしてきた。
222('A`):2006/08/28(月) 02:10:03 0 BE:194972235-2BP(79)
昔参加してたなぁ('A`)
とるにたらんモノばっかだが('A
223('A`):2006/08/28(月) 02:25:01 0
>>220
晒して
224初代1:2006/08/28(月) 09:14:54 0
>>222
もう忘れてると思ってたけどここまでスレ伸びるとは思わなかったな…
トリップももう忘れたけどあの痛い小説再構成してあの続きからもうちょっと
短くして書こうかな…
225('A`):2006/08/28(月) 16:03:12 0
設定の痛さではエヴァやFF7に通じるものがあるが、物語根本の駄目さは比較にならないほどだな
226('A`):2006/08/28(月) 16:15:04 0
・過去にけっこう文明がさかえてたらしい
・行き過ぎた文明が破滅をもたらした
・兵器として作られた or 研究中に暴走した ロボット or モンスター
・人類を管理するマザーコンピューター

このへんはわりとありがちだな。
バスタードとかヴェルバーサーガとかイズミとか。
ファンタシースターもSFっぽい世界だよな。

わかりやすい敵を登場させて魔法みたいなものに説明をつけるには
都合がいいんだよね。
227('A`):2006/08/28(月) 16:16:49 0
>>212-214の話は、銃夢も連想させるな。
極端な階層の存在する未来社会って、元ネタは何なんだろう。
海外SFでそういうのがあったんだろうと思うが。
228('A`):2006/08/28(月) 16:17:54 0
ポケモンの世界もその手の災厄後の世界と考えたほうが納得が行くんだよな。
229('A`):2006/08/28(月) 16:18:42 0
F.S.Sの世界も古代文明崩壊後の世界だしね。
230('A`):2006/08/28(月) 16:46:37 0
ポケモンってどう考えても兵器だよね
231('A`):2006/08/28(月) 16:48:42 0
過去に栄えていた文明←これはロマン
232('A`):2006/08/28(月) 17:01:53 0
昔グラードンとかカイオーガが暴れて世界がどうにかなりかけたとか、
火の七日間じゃんみたいな。
233('A`):2006/08/28(月) 17:08:33 0
ファンタジーでもSFでも何でもかんでもロボットを出したがる俺みたいな奴はいるか?
234('A`):2006/08/28(月) 17:10:25 0
>>231
同意
235('A`):2006/08/28(月) 17:18:58 0
何か情けない感じもするけどね。
236('A`):2006/08/28(月) 17:19:59 0
>>233
ロボ戦闘にするとパワーアップとかダメージとか回復とかの仕組みは
理屈を付けやすくなるよな。
大きなモンスターと戦うのも何となく説得力あるし。
237('A`):2006/08/28(月) 17:20:07 0
実は現実世界の延長だったってオチもロマン
238('A`):2006/08/28(月) 17:21:37 0
筋肉筒最高
239('A`):2006/08/28(月) 17:21:59 0
ストーリーは考えてなかったけどモンスターのデザインは考えてた
しかも恐ろしく下手クソ
240('A`):2006/08/28(月) 17:22:42 0
文明崩壊後かバーチャルワールドにすれば
何でもありになってやりやすい。
241('A`):2006/08/28(月) 17:25:22 0
ひねくれものだった俺は「伝説の○○」の類は絶対に存在しなかった
242('A`):2006/08/28(月) 17:26:34 0
それはけっこう大変じゃないか?
243('A`):2006/08/28(月) 17:27:43 0
例えばものすごく強力な武器を登場させる場合に、
過去の戦いなどの背景となるストーリーが無いと、
何でそんなものがあるの?って事になったりするわけで。
244('A`):2006/08/28(月) 17:32:01 0
ロングソード>ショートソード だと本気で思ってた
245('A`):2006/08/28(月) 17:32:32 0
>>244
kwsk
246('A`):2006/08/28(月) 17:37:30 0
>>245
ロングソードとショートソードでは運用方法が異なるから優劣は存在しないが、
長いほうが強い、短いほうが安いと思ってたからロングソードはショートソードの上位互換にしてた
247('A`):2006/08/28(月) 17:38:15 0
俺も今の今までそうしてましたすみません
248('A`):2006/08/28(月) 17:41:01 0
でもさ。軍隊で考えるならともかく、冒険者パーティーの場合は、
ロングは攻撃力あるけど盾が持てないとかの設定でいいのでは?
249('A`):2006/08/28(月) 17:41:24 0
昔作ってたなぁ・・・どれもかなり短かったけどファイブまであった
毎回毎回主人公が裏切るとんでもないゲームだったwww
250('A`):2006/08/28(月) 17:42:03 0
あと、リーチがあるぶん命中にプラス修正とか、
重さのぶん攻撃回数にマイナス修正とか。
251('A`):2006/08/28(月) 17:43:51 0
ロングソードは切る、ショートソードは突くものだ
リーチはロングだろうけど攻撃力は多分ショート
252('A`):2006/08/28(月) 17:46:40 0
喪なら主人公の武器は日本刀だよな
253('A`):2006/08/28(月) 17:48:26 0
初期武器が木刀だったんですが…
254('A`):2006/08/28(月) 17:50:03 0
ダガー→いろいろあって→エクスカリバー
が基本だった
255('A`):2006/08/28(月) 17:50:19 0
主人公は剣、ヒロインは杖、マッチョは斧、あとなんかもうひとり
256('A`):2006/08/28(月) 17:51:32 0
最弱武器はチキンナイフ(1G)
その次がショートソード
257('A`):2006/08/28(月) 17:56:14 0
最初に最強武器を作るのが基本
258('A`):2006/08/28(月) 20:07:53 0
昔々、世界を喰らい尽くしてしまうほどにとても大きな竜がいました。
竜が羽ばたくと海が割れ、竜が歩くと谷が裂け、竜が吼えると火山も吼えました。
竜は殺されない限り死なず、望まぬ限り老いず、そして誰よりも貪欲でした。
竜は夜を昼に変えるほどの金銀財宝を自分の寝床、穴蔵に蓄えていました。
数え切れぬほどの人間が竜に挑んでは、大陸ごと飲み込まれていきました。
竜は創造主である神が恐れるまでに、本当に強かったのです。
しかし、竜はある日、人間の一人の女の子に恋をしました。
竜は彼女さえも自分のものにするために、山ほどの美辞麗句や宝物を捧げました。
言葉の残響は花々を咲かせ、貴金属の輝きは第二の月となりました。
それでも彼女が竜のものになることは決してありませんでした。
なぜなら彼女には好きな人間の男の子がいたからです。
怒った竜はその男の子と女の子をぺろりとひと飲みにしてしましました。
竜は自らの頬に伝う冷たい水に気づきました。
もう女の子は、竜だけのものとなりました。
けれど、彼女の心が竜のものになることは決してないのです。
おしまい。
259('A`):2006/08/28(月) 20:19:24 0
ズッコケ三人組を主人公にした話は考えてたな

ハチベエ → 攻撃力と素早さはダントツだが防御は紙。魔力もほとんど無し
ハカセ → 高い魔力を持ち、それ以外は体力、攻撃力が若干低めなことを除いてほぼ平均的
モーちゃん → 豊富な体力が魅力。その他の能力も総じて高めだが素早さは致命的に低い

のような能力設定で宇宙を旅したり
260('A`):2006/08/28(月) 20:46:43 0
アンゴルモアをガンダムで倒すってゲームだった
グラフィックも今見るとひどい作り
261('A`):2006/08/28(月) 20:56:29 0
世のゲームは剣や槍ばかりだから
主人公に斧を使わせてたひねくれ者は俺だけでいい。
262('A`):2006/08/28(月) 21:08:51 0
>>261
右手に曲刀、左手に斧を使わせてた
263('A`):2006/08/28(月) 21:10:32 0
みんな、銃は出す派?出さない派?
264('A`):2006/08/28(月) 21:12:16 0
実際のゲームもアニメも漫画も、あらすじの書き方次第では痛いストーリーになっちゃうんだよな
それ考えると完成させた奴の勝ちって感じがする
265('A`):2006/08/28(月) 21:15:38 O
初期装備は濡れタオルでした。
266('A`):2006/08/28(月) 21:21:49 0
書き方以前に見る側の気持ち一つでどうにでもなりそうだな
267('A`):2006/08/28(月) 21:26:08 0
主人公をプレイヤーが操らないゲームを考えてた
268('A`):2006/08/28(月) 21:30:18 O
メモ帳が必要になったから、昔買って白紙のままのやつがあるかなーと思って引き出しをあさっていたら
出ました。はい。黒歴史ノートならぬ黒歴史手帳
線だけやたら小ぎれいなのに微妙にバランスが崩れて気持ち悪いキャラ画と、脇に書いてある痛々しい設定。
あーーーーーー死にてぇぇぇぇ
269('A`):2006/08/28(月) 21:31:52 0
よし、内容を晒すんだ
270('A`):2006/08/28(月) 21:33:09 0
>>268
うp
271('A`):2006/08/28(月) 21:34:52 0
バランスがひどいのはデフォ
272('A`):2006/08/28(月) 21:36:40 O
正直そういうネタ帳があるのが羨ましい
273('A`):2006/08/28(月) 21:42:08 0
昔はミサイルがミサイルってことを知らなかったからソードとかスピアに加わってミサイルという武器があった
必殺技もかめはめ波とか邪王炎殺黒竜波とかスラムダンク(既に攻撃じゃない)とか普通にあった
274('A`):2006/08/28(月) 21:44:09 0
ちなみにミサイルは十円だった
275('A`):2006/08/28(月) 22:09:10 0
はるか昔に作ったRPG。RPGツクール3製
身内ネタ。冒険の目的が不明。武器がハイパーヨーヨー
キャラが死にまくる。要するに友人が死にまくる。敵キャラのセリフがほとんどフリーザ
速攻消した
276('A`):2006/08/28(月) 22:10:31 0
こういう苦笑いスレは嫌いじゃない
277('A`):2006/08/28(月) 22:13:58 0
俺の友人だって主人公の必殺技がどんな硬い敵にも確実に5ダメージとか
セーブの仕方が便所に行って「紙でケツをふきますか? rァはい いいえ」とか
謎仕様ばっかりだったから大丈夫
278('A`):2006/08/28(月) 22:15:25 0
はぐれメタルに超有効じゃんそれ
279('A`):2006/08/28(月) 22:16:49 0
レベルたけえwww
280('A`):2006/08/28(月) 23:22:44 0
敵が語尾のように死ね!っていうゲーム
281('A`):2006/08/28(月) 23:53:10 0
世界の大部分が急激に消えていって最終的に一つの島だけが残る。
その島に奇跡的に生き残った人々が自分の強運を誇り、「神に選ばれたものだ」という意識から世界統一国家をつくりはじめる。
世界の中央に雲を貫くほどに高くそびえる塔をたて、一部の権力者がそこから世界を支配。
権力者の専横、歴史的意義付けの無い神への侵攻をよしとしないキリスト教・イスラム教・仏教などの世界的宗教の信者や、中下流階級の人民が結託し、その塔を攻略していく。

これが第一部('A`)
282('A`):2006/08/29(火) 00:03:12 0
世界は一つの島だけになったのに世界統一?
283('A`):2006/08/29(火) 01:18:37 0
きっと島がでかいんだろ
大陸並に
284('A`):2006/08/29(火) 01:24:12 0
その島に移ってきた難民とか移民とかだろ
285('A`):2006/08/29(火) 02:26:36 0
ストーリーは魔王を倒すっていう単純なやつだけど
南の洞窟へいけ村とか宿屋に泊まると逆にダメージをうけるとか
くだらないイベントを考えてた
286220:2006/08/29(火) 04:05:30 0
なぜかレスついてたので・・・恥さらしてみよう。

・世界観
世界が環境汚染によって滅亡の危機にされされている時代に、
世界を救おうと2つのチームが立ち上がった。
1つは、科学の力で汚染された世界を、
さらに科学の力で浄化しようと考える「ネオ(←ネオサイエンティズムが由来?)」。
もう一方は自然が本来持つ浄化力を復活させようと考える「エルデ(←ドイツ語?なぜ中学生のときに?)」。
最初は共同作戦をとるが、いつの間にか互いが争うことになり、
さらに汚染の発生源である国家との三つ巴となった。

・物語
主人公は男と女がいる。
男:エルデのアサシン又はスパイ。常に冷静に任務を遂行することしか考えないが、
時折夢にうなされる。
女:ネオの兵士で、親が某国家のお偉いさん。その優れた頭脳と正義感から、ネオに志願した。

男はあるネオの重役の暗殺の任務を与えられ、着実にそれを遂行しようとする。
しかしその護衛には女がおり、その女だけ殺せなくなる。
というのも、その女がいつもうなされる夢に出てくるからだった。
その夢は暖かい夢(?)であるが、いつも冷静さを求めている男にとっては、それは悪夢でしかなかった。
この件以来、男はさらに夢に悩まされることになる。
そして、女は護衛を失敗したことの責任によって、拷問にかけられる。
そして男がスパイとしてネオに潜入したとき、女が拷問にかけられていることを知り、
無意識のうちにその女を連れ出してしまい、またそれまでうまくいっていたエルデ活動を無駄にしてしまう。
男はエルデを、女はネオを裏切ったことにより、2人とも全ての組織から追われることになった。
女はどうして自分を救おうと思ったのか尋ねたところ、夢が原因だと伝えられる。
その不思議な夢について調べるべく、男と女はそれ以来行動を共にすることとなった。

ここで「その2へ」と書いてるんだが・・・「その2」が見つからない。
287('A`):2006/08/29(火) 05:15:56 0
>>258
その竜の牙から作られたのが、喪男の槍か。
288('A`):2006/08/29(火) 05:26:10 0
>>265
金さん
289('A`):2006/08/29(火) 17:15:12 0
鬱夫の恋は神
290('A`):2006/08/29(火) 17:25:56 0
>>287
ワラタ
291('A`):2006/08/29(火) 18:44:27 0
お前ら才能あると思うよ
292('A`):2006/08/29(火) 19:00:56 0
打ち切り漫画風の厨臭いゲームを考えてました。
核戦争から数百年後に発生した、悪の能力者を倒すというストーリー。

1話「悲しき主人公」 悪の能力者にヒロインを殺されそうになった喪男が正義の超人となる
2話「悲しき四天王」 能力者のボスが伝説の6柱王を復活させる。
3話「6柱王の野望」 怪力男ゴンスーと協力して、6柱王の一人ドラーモンエを倒す
4話「I can fly」    6柱王の力を実感した喪男たちは、かつて正義の能力者であった父親の元に向かう
5話「悲しき別れ」   6柱王のクサミヌキが襲来。父親を殺された怒りで喪男の力が覚醒した
6話「決戦」  敵のアジトには頼もしい仲間、エセ外国人のクリスと、メンヘルのクレイジーヌがいた
        6柱王オールドジーサマをクリスの自爆で撃破、クルテールはクレイジーヌと一緒にリスカして失血死
        アルテッマはゴンスーと一緒に地底の闇に飛び降りた。ムエンホットケは老衰死した。
7話「決着」 ラスボス、「マスターオメガ」との対決。なんかよくわからない主張をし始めるが、倒す。
8話「決着A」 マスターオメガは喪男を月に飛ばし、自爆して相打ちを狙ったが、喪男は首の皮一枚で生き残る。
        自爆の際に、いままでの登場人物の形をしたクレーターができて、それを見た主人公が
        「この形…まさに我々の生き様。彼らは強敵であり、また友であった」
        とかほざいて死ぬ。地球に居るヒロインが「きれいな星だわ」と言ってEND

いままでご声援ありがとうございました!
293('A`):2006/08/29(火) 19:05:00 0
たった八話構成分の痛さか
俺なんて十三話構成だから勝負にならないな
294('A`):2006/08/29(火) 19:09:18 O
キャラの名前にちょい笑
295('A`):2006/08/29(火) 19:15:21 0
怪力男ゴンスー
6柱王
ドラーモンエ 
クサミヌキ
クリス
クレイジーヌ 
オールドジーサマ
クルテール
アルテッマ
ムエンホットケ
マスターオメガ
296('A`):2006/08/29(火) 21:29:36 0
フラグではなく運によって(あくまで確率論)ストーリーが変化するってのも面白そうだな〜
297('A`):2006/08/29(火) 21:43:13 0
一部のストーリー展開が変わるだけなら良いけど
後の展開に影響を及ぼす大きな変化が運で変わるのはちょっと嫌だな

と、運に恵まれない俺が言ってみる
298('A`):2006/08/29(火) 22:51:31 0
それなんてサガ?
299('A`):2006/08/29(火) 23:37:06 0
サガに運で左右されるイベントなんてないと思うが
300('A`):2006/08/29(火) 23:43:16 0
バイオハザードのRPG版を作ろうと思って挫折した
301('A`):2006/08/29(火) 23:55:34 0
>>300
お前は俺か・・・
というか同じこと考えてる人いるもんだな
302('A`):2006/08/30(水) 01:21:57 O
あぁおれもバイオ作ろうとして挫折したな
通常エンカウントは一切無しでロマサガみたいに触れると戦闘みたいな感じで
ただバランスは最悪だし道は狭いしで酷いことになってた
結局寄宿舎まで惰性で作って飽きた
303('A`):2006/08/30(水) 01:32:36 0
どんな内容であれ諦めず最後まで作れたやつは尊敬に値する
304初代1:2006/08/30(水) 13:13:26 0
自分もそうだな、当時自分の内容見てくれてた人に申し訳ないよ
作品を完結させるのって難しい
305('A`):2006/08/30(水) 21:28:52 0
>>304
そう思うな早く書け
306('A`):2006/08/31(木) 08:52:34 0
保守
307かずくん3さい ◆KazuBT4x3U :2006/08/31(木) 20:30:11 0
中二の頃RPGツクール3でゲーム作る為に、授業の合間にちまちまノートに書いてた産物の一部

主人公はモンゴルに住むプリム。チンギスハーンの後を継ぎ仲間と力を合わせ大陸統一を目指す事を誓った。
ゆく先々で現れるメリケン帝国の刺客、そして旅の途中で出会う反メリケン帝国のレジスタンス「アインス」
物語を考えていく程、物質世界とか意味のわからないモノを取り入れて異形のロー・ファンタジーになってしまった。
ちなみにプリムはチンギスハーンとは一切血のつながりも、親族同士の付き合いも無い赤の他人という設定。

【世界情勢及び現状】
・戦争はここ数十年全くなく平和な世界と言える。街の外には野生のドラゴンキマイラや凶暴な動物が多くいるが、農夫や兵士によって街に入られる事は早々ない。
・テレビ・ラジオ放送などは魔術を応用し放送されている。
・交通手段は主に車、飛行車、船が一般的でこれらの原動力も魔術によって生み出されている。
・現在ではメリケン全域・モンゴル地方・アフリカ・北極地方は※1モンゴル語を使用している。
・昔、国という概念があった頃に東イタリアの街及び周辺の国では※2ラテン語が使われていた名残で今でも一部では使用されている。
・南極は未だ未開の地と呼ばれ険しい山脈と霧で覆われた地方の為「世界の最果て」とも呼ばれている。
・世界を事実上統治しているメリケン帝国は階級制度を設け南方人を最上層とし※3ルシファーの民を最下層と定めている。
 これは南方人とメリケン人の間で帝国暦1025年、当時メリケンで盛んだった近代錬金術の技術を帝国が目をつけ南方に奇襲を
 かけ数年に及ぶ大戦が行われメリケン人が勝利をおさめ、
 南方人を奴隷としてメリケン帝国で働かせていた歴史的背景が反映されている。
 現在でもメリケン地方に住む南方人によって構成されたアインスと呼ばれるレジスタンスは帝国に度重なるテロ行為を行っている。

【ドラゴンキマイラ】
動物(主に小型の龍)と人間を配合し生み出された不完全生命体の総称。龍との融合に限らず、いかなる動物とのこの行為は法律により禁止されている。
この名称は数百年前にある魔術師が龍と死刑を宣告された罪人を実験的に融合させた事により、生まれた未熟児が由来である。
初めはその優れた知能と体格から新人類と期待されたが、次第に凶暴化し人を襲い始めた事からこの行為は堅く禁止された。
これによって生み出された人間がベースのドラゴンキマイラは小型の場合平均で身長280cm、体重145kgと通常の人間の二倍の大きさで頭は大きく通常の人間より知能が高い。
融合された時点からの寿命は一般的に2〜30年と極端に短い。若い龍と若い人間を融合する程寿命は長い傾向にある。性格はずる賢いが年齢を取るとともに衰え大体10〜15歳
を超えると完全に思考が廃れきり野生化し人間を襲う傾向にある。
なお大型の龍の場合は事実上、今の魔術・科学力をもっても融合は不可能とされている。

【魔術】
5000年以上前から魔術という概念そのものは存在したが、迷信的で非科学的で国又は地方によって宗教・哲学が強く関係しており一貫性がなく、魔術と呼べる代物だった。
旧来、魔術師が人間を殺戮し人間から魔術の素を作り、魔術を行っていたと伝えられている。
しかし旧来の魔術と今で言う近代魔術の違いは精神から有を生み出す事が出来、有を変化させ別の有を生み出す事をせずとも有を生み出せる事があげられる。
したがって精神から雷を作る事も出来、炎も作る事も可能になる。
現在は魔術を使えるモノは常人の精神力を凌駕した者では無いと使う事が出来ない。ただ、これは過酷な修行によって習得できるモノであって特別生まれ持った才能との関連性は無い
。その一方で、精神を高める事には限界があり、その自分自身の限界を超えると全身から血を噴出し息絶える者もいれば物狂いとなる者もおり、魔術を心得る事は非常に危険な事だと言われている。
事実、魔術の語源は「魔に術で蝕まれる」という説が有力である。
魔術を使う事によって精神を使い生命力を削るという意味では、ある意味で旧来の魔術と対象が自分の生命力に変わっただけでなんら変わりないとも言える。

【世界の段階】
精霊界      精霊と魔物が混在し住まう世界。
妖精界(幽界) 妖精、異生物といった物体のないモノたちが住まう世界。
亜物質界     この物語の舞台となる世界。物質界とは異なるもう一つの物質界。物質界とは違った時間を歩んでいる。
物質界(現世) 人間や動物が住まう世界。

書き写してて物語の構成がメチャクチャで、内容が掴めなさすぎて泣けてきた。
308('A`):2006/08/31(木) 20:36:16 0
設定重視でストーリー決まらないことってあるよな
309('A`):2006/09/01(金) 00:36:05 0
>>308
やりたいシーンとか台詞とかあるんだけどそこまで
ストーリーが繋がらなかったり
310('A`):2006/09/01(金) 01:20:11 0
>>309
わかるわかる
311('A`):2006/09/01(金) 02:57:20 0
恥ずかしくてヒロインを作れませんでした
312('A`):2006/09/01(金) 04:20:17 0
本当にゲーム化してみたらどうだろう?
313('A`):2006/09/01(金) 09:12:03 0
ゲーム化ってすごいパワーいるよな。
インターネットから素材は取ってこれるけど、それ以外の
作業量が結構あるし。

素材まで自分で作るとなると、一年以上はかかるんじゃないか?
314('A`):2006/09/01(金) 11:27:04 0
昔文庫でルールブック出てた洋モノのTRPGで、
魔法の術が決まってなくて、
その場でプレイヤーが思いついた事を
マスターが認めたらアリっていうのがあったな。
ただし実現できる魔法の規模にはけっこう制限があるし、
世界を歪めた反動が返ってくるというすごいルールだった。
マスターが大変そう。
315('A`):2006/09/01(金) 18:41:32 0
素材使いまわしても半年はかかる
316('A`):2006/09/01(金) 18:46:17 0
あーわかるわ昔考えた設定って今思い起こすと死にたくなるよな
317('A`):2006/09/01(金) 19:23:17 0
衛星軌道上を漂う輪から垂らした梯子を繋ぎ合わせて建設された都市国家「オービタルポート」は、
飽和状態で限界を迎えていた膨大な人口を収める為の新天地として広く受け入られ、瞬く間に発展した。
この街では全ての住人が、機械人形の「オートメイト」を一台以上所有することが義務付けられ、
それら全ての電脳が唯一の管理機構である「アイズオンリー」と連携することで犯罪の防止に貢献した。
何一つ不自由する事がなく、完全な平和を約束された理想郷「オービタルポート」──その筈であった。
秘密警察であるウィリアム・エヴァンスは、ある日、人間の仕業とは思えない凄惨な死体の現場に出会う。
オートメイトの暴走による殺人説を主張する彼を余所目に、圧力を掛けて事故死扱いにする上層部。
独自に操作を進める彼だが、同一の方法の猟奇殺人は多発し、手がかりもいっこうにつかめなかった。
やがて、疑惑を追う彼に、反政府組織「エドサック」の構成員を名乗るアルフォンス・フューラーが接触する。
徐々に狂い始めた予定調和の歯車に巻き込まれた彼らは、果たしてどんな運命を辿るのか──?

こんな感じのストーリーだった
戦闘は全部オートメイトで行う
(回復→修理、MP=電力みたいなの)
318('A`):2006/09/01(金) 20:29:29 0
RPG以外の形のほうがよさそうじゃね?
319('A`):2006/09/01(金) 20:35:42 0
RPGツクール以外に手段がなかったから、つくるしかない
320('A`):2006/09/01(金) 20:57:42 0
みんなすげーなー。やってみたい。
321('A`):2006/09/01(金) 21:08:52 0
みんなよく思いつくな
俺なんて見た映画のもろパクリしかつくれんよ
最初に作った「ファーストファンタジー」(タイトルからもうアウト)なんて
内容はどうみてもラピュタだったし
322('A`):2006/09/01(金) 21:18:23 O
>>317
PLUTOみたいだな
323('A`):2006/09/01(金) 21:28:25 0
ゲームでもADVという手があるぞ。
324('A`):2006/09/01(金) 21:46:36 0
昔RPGツクール2で作ってたゲームは魔王と契約して死んだら次の人間に
自分の精神とかの人格を移行させて決して死なないやつが主人公のゲームだった。
自分が死んだら次の肉体になるまで数十年かかるからその間に死んだり年老いた
前の自分の妻、友達、親何かを見守り数百年の国の存亡、を目の当たりにさせるためのゲームだった
毎回死んだら寂しそうな魔王と対話があって、輪廻の扉を開いたらそこから数十年後に新しく生まれるといった感じ。
最後は主人公死んでエンド。ロマサガ2の影響で作ったな

完成したけどやってもらう人がいなくて悲しい。
325('A`):2006/09/01(金) 22:23:46 0
リメイクしてうpするんだ
326('A`):2006/09/01(金) 22:39:08 0
正直その書き込みではピンと来ないが
小説として書き上げられたら読むお。
327('A`):2006/09/01(金) 22:43:19 0
このスレで一番痛いのはどれだろうか
328('A`):2006/09/01(金) 23:09:21 0
主人公が勇者を倒そうとするゲーム
残虐なことをすると魔王ポイントアップ
(魔王ポイントをためるとモンスターを生み出せる
進行してくる勇者達は何百人といる)
最終的にはどう頑張っても打ち殺されるけど
かせいだ日数を比べるゲーム
WWAってので作った
329('A`):2006/09/01(金) 23:14:18 0
スターオーシャンモナー 第8章
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1125676229/l50

ここ
330('A`):2006/09/02(土) 18:26:47 0
勇者が魔王倒す話って少ないよなだから痛いのか
331('A`):2006/09/02(土) 20:21:03 0
主人公が脇役にされるってストーリーを考えてた
内容はクソつまらんミニゲーム集
勇者に話しかけられただけ同じ台詞を繰り返す連打ゲーとか
注文されたアイテムの総額を正しく表示するとか
もしミスるとバグ扱いされて、一定回数ミスるとクレームがついてゲームオーバー
332('A`):2006/09/02(土) 20:33:25 0
スイッチミスって終わらないイベント多数
333('A`):2006/09/03(日) 01:23:39 0
>>332
ダンジョンの各階をつなぐのがめんどくさかった
334('A`):2006/09/03(日) 05:08:28 0
最初から最強の主人公が何の困難もなく魔王を倒す話
335('A`):2006/09/03(日) 09:11:10 O
主人公が戦争しまくってる大陸の国々のお偉いさんを説得していって、どんどん大きな連合軍になっていって
それで人類の共通の敵である魔族に立ち向かうっていう。魔族がはこびってるのに人間同士で争っていていいのか!みたいな。

まぁごくごく普通というか、何の変哲もないお話を昔にRPGツクールで作ったけど、痛いのはここからだぜ。
まぁ最終的に魔王を追い詰めるんだけど、そこで何の脈絡も伏線なくどんでん返しが始まる。
魔王曰く、自分達は争いの絶えない世界を一つにするために神に遣わされた公認の敵で、あえて倒されるように動いていた。とか何とか
で、それで人類の真の敵は魔族ではなくて神その人だって魔王が言う。人は人として生きなければうんたらかんたらって、臭ぇセリフ吐いて。そこで選択肢が出て

魔王に従う→そのまま神の本拠地に乗り込んで何やかんやで神様倒してEND
魔王に止めを指す→そのまま平和になりました、でEND

最初から最後まで臭ェ臭ェ話しだった。敵と戦ったりしながら武器が発展していくんだけど最後には核兵器とか出て来やがるしバランスは滅茶苦茶だし
何よりパクリだらけだし。とにかく酷かった。ただドラクエとメガテンをチャンポンにしただけだし
また下手に完成してるだけに始末が悪い。パクリ元のゲームをやって時折思い出しては鬱になる
また作った当時が中2だったりな。中2病ってのは本当ですね。
長ったるい文章にお付き合い頂きありがとうございました。吊ってくる
336('A`):2006/09/03(日) 17:22:03 0
>>335
337('A`):2006/09/03(日) 17:31:14 O
よく有りそうな話で過去レスにあるかもしれないが・・
良い事をするとポイント+、悪い事は-。でもそれはステータス画面には表示されなく、ラストまでは普通のバトル。
逆に嫉妬や憎悪が強いと強くなってしまう。
しかし最後だけはそうはいかなくて邪悪な心。そいつを倒す為には今まで溜めた正義ポイントが必要。
でもそいつを攻撃するたびにポイントはへっていき、0になると
主人公が邪悪な心に支配されてゲームオーバー。
マザーはこんな話だったっけ?w
338('A`):2006/09/03(日) 17:56:39 0
このスレから適当にネタをチョイスして組み上げたら、凄いのが出来そうだな
339('A`):2006/09/03(日) 18:13:04 0
>>338
ミリオンいくな
340('A`):2006/09/03(日) 18:15:45 0
ブーインブの?
341('A`):2006/09/03(日) 18:22:40 0
何だよブーインブって
342('A`):2006/09/03(日) 18:27:25 0
現代の特殊部隊とかの一人がRPGの世界に迷い込んで、
パーティで一人だけハンドガンとかサブマシンガンとかで戦う設定をパッと思いついたんだけど既出?
343('A`):2006/09/03(日) 18:39:01 0
>>342
普通にそういうのあるし、別に痛くない
344('A`):2006/09/03(日) 18:42:39 0
まあ痛くはないんだがな。
>>343スマン、決して釣りとかじゃなくて、どんなタイトルがあるか教えてくれないか。
345('A`):2006/09/03(日) 18:54:03 0
>>344
比較的最近のやつから選ぶと
映画だと戦国自衛隊とかが近い
アニメだとゼロの使い魔かな
まぁ、あれはメイン武器は剣で素人だけど
ロケットランチャーも撃ったしね
ってかこれは元々は小説か
結局はファンタジー+現代兵器だから
ファイナルファンタジー7なんかも該当する
(あれは迷い込んだわけではないが)
346('A`):2006/09/03(日) 20:53:42 0
チェーンソーで神を倒す
347('A`):2006/09/03(日) 23:48:09 O
書いてる方からすりゃ伏線拾うなんて全然面白くねーよ作業だよ
新キャラとか新設定とか出しまくりてーよ
348('A`):2006/09/04(月) 00:55:05 0
設定を考えても生かされたためしがない
349('A`):2006/09/04(月) 01:06:11 0
>>338
ラスボスはとりあえずゴールデンブラックシルバードラゴンだよな
350('A`):2006/09/04(月) 01:25:25 0
>>349
名前だけでグラ作る気がうせてくるなw
351('A`):2006/09/04(月) 04:15:52 O
このスレに触発されてRPGツクール2をやろうとしたんだ。そしたらもう既にデータがあってさ
ああ、こんなの作ったっけなーとか思いながらやってたんだけど
ストーリーとかはまんまドラクエ1のパクリってかコピーなんだけど、セリフがかなり\(^o^)/オワテて苦笑した
「いたぞ勇者だ!死ね!!」「お前が死ね!!」だとか「お前強いな仲間になれ!!!」「OK!!!」
何か主人公喋ってるし何だこいつらぁぁ今日び小学生でもこんな会話しねーよ!大丈夫か当時の俺ぇぇぇ!
終始こんなテンションだし、竜王がステータス全て限界値の厨仕様だし

パーティが何故か三人で、主人公=俺 仲間A=当時好きだった子 仲間B=誰こいつ?多分友人 みたいなこのスレじゃ定番の内輪ネタ。ていうかDQ1は勇者一人だろが!何やってんだ!俺!
昔を思い出して違う方向で鬱になったり散々だ。データ消しといた。
352('A`):2006/09/04(月) 12:28:32 0
ツクール3に残ってたゲーム

死神と死神が会話してて次にドアから出てきた奴を殺して乗り移るって会話してて
最初は女とか不細工とか出てきて結局イケメンが出るまで待ってた。
そんでイケメンに乗り移った死神は村の学者の前に突如現れて現世を案内せいと言い寄って
ストーリースタート。徐々に死神と学者は仲良くなっていく。
おそらく収集というか終わり方が見つからないのか次の町ではやくもドロップアウトしてた
353('A`):2006/09/04(月) 20:14:54 0
ちょっと長いけどすまん

タイトル「ドレイク物語」

その世界には巨大な翼と鋭利な爪を備え、強大な影響力を持つ有名な悪竜がいた。
彼は他の者に一切の興味がなく、好き勝手に存分なまでに暴虐武人の限りを尽くした。
始末の悪いことに、彼は誰より賢く、どこまでも残酷で、何よりも純粋な強さを持っていた。
寒いといっては山脈を火炎で焦土と化し、暑いといっては水浴びの高波で大地を飲み込んだ。
これらの被害を特に重く見た国王は、力を統べる竜族の長老に彼を封じるよう頼み込んだ。
長老は一定の領地と臣民を自ら達へ捧げる事を条件として持ち出し、国王は止むを得なく承諾した。
願いを聞き入れられ竜族達は悪竜に古代から伝わる呪いをかけて、悪竜を有限の命を持つ人間に変えた。
弱く儚く脆い人間に変えられた悪竜はその事を酷く悲しみ、自らをこの姿にした竜族達全員を恨んだ。
(彼は人間を圧倒的に下の存在に見ている為、原因が国王の懇願によるものであったとしても気にしていない)
彼は聖戦士ドレイクと名乗り、竜族の領地へ乗り込み、報復として勇猛果敢に戦い、竜族らを狩り始めた。
例え彼が人間であり、相手が竜でも、元竜であり竜の全てを知る彼にとって、それは不可能な事ではなかったのだ。
やがて、彼は竜に奪われた領地を取り戻す救国の英雄「竜殺しのドレイク」(ドラゴンスレイヤー・ドレイク)と呼ばれ、
数年間に渡る戦いの中で、人々からは尊敬と信頼を、竜族からは畏怖と羨望の念を勝ち取っていくことになる。
354('A`):2006/09/04(月) 20:39:10 0
・ドレイク
 主人公。元竜で竜殺しのドレイクの名で有名。自称聖戦士。
 褐色の肌で身長は三メートルを越え多くの武器を使いこなす。
 人間のような外見だが人間より遥かに長生きで(それでも竜のように不老ではない)
 攻撃力も防御力も圧倒的に高く、どんなものでも装備出来るが、素早さは低い。
 両手にどんな武器でも持てるが、二刀流なので盾は基本的に装備できない。
 物語の序盤では竜時代の影響が残っていて、本当に化け物のように強いが
 徐々に養子もより人間に近づいていき、背も縮まってステータスも弱体化していく。
 本人はそのことに恐怖を感じると同時に、人間に魅力を感じ始める。

・ジェイク=プレイヤー=ヨハン
 過去に、竜族に家族を村ごと焼き払われたショックで解離性同一性障害(多重人格)になっている。
 プレイヤーは彼の交代人格の一人として登場し、物語が終わると同時に消滅する。
 ジェイクは彼が出生時に持っていた本来の基本人格。温厚で農民の子どもであり、今なお変わらない。
 ヨハンは過去のトラウマを一気に引き受け、竜族に絶大な憎悪を抱き、それは他の人格にも影響している。
 物語が進むにつれて憎悪は癒え、過去の記憶とともに徐々にプレイヤーの人格と統合される。
 武者修行をしていた彼は竜殺しであるドレイクの噂を聞きつけて、ともに戦線に加わるべく申し出る。
 ただし、装備は比較的軽いものしか使いこなせず、人間なのでドレイクと比べても遥かに弱い。

・リーゼ
 黒い森の魔女の一人娘で、過保護な母親に嫌気がさしてついに家出してきた。

ここから字が滲んでて読めない
あとアイテムとか村の設定とかある
355('A`):2006/09/04(月) 20:45:32 O
面白そうだよ
356('A`):2006/09/04(月) 21:01:09 0
アイテムにはキャンプアイテム(戦闘中に使えない)とノーマルアイテム(いつでも使える)
アーティファクト(魔法の恩恵を受けていてMPを消費して全体に効力)の三種類があって
ほとんどの戦闘はすぐに終わる(イメージとしてはロマサガ)
レベルが低いと即死させられることが多々なのでかなりシビア

・治療薬(キャンプアイテム)
 ライフポイントを5だけ回復
 当然、とてつもない量が必要
 町へいく度に99までタダで貰えるがそれでも全然足りない
・治療キット(キャンプアイテム)
 ライフポイントを全回復するが死ぬこともある(←?自分でもなんでこんなんにしたのか意味がわからん)
・麻酔(ノーマル)
 戦闘中に使うと攻撃力アップ
・魔動機(アーティファクト)
 過去の戦争で活躍した巨人達の心臓
 味方全員のステータスがアップ
・古代文明の最終兵器(アーティファクト)
 使えないアイテム。いわゆる「貴重品」ってやつ。
 どういう設定か不明

あとはポーションとかレーションとか普通のばっかで痛くもなんともないからパス
357('A`):2006/09/04(月) 21:41:20 0
      ,  ´ ̄`Y´  ̄`ヽ
    /            \
   /               ヽ
   ,' / ,   /  ,   i  |  i ヽ
   | i ! / / イ ! |  / / | |/
    i | //∠/| / //_|∠| /i/
    〉-、 |`‐゙='-`| //-゙='‐1‐v'  これがオレの伝説のレアカード
    !f`i i|  ィ   '〈!'    ,|f リ  ゴールデンブラックシルバードラゴンだ!
    .ヽニ/ .!  iニニニ'7  /ァ'   ワハハハハハハハー!!
    レ   |   v−y  //-‐ 1
    / o  |\ ` ̄ .イ/   |
   d  ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ
  ‐┴'    o | ̄ ̄ ̄「    /
358('A`):2006/09/04(月) 21:49:59 0
ゴールデンブラックシルバードラゴンの人気に嫉妬
359('A`):2006/09/04(月) 23:33:30 0
>>358
君の考えたモンスター名を聞こう
360('A`):2006/09/05(火) 00:45:22 0
やたら属性作った気がする
破とか魔とか天とか空とか負とか
361('A`):2006/09/05(火) 01:11:44 0
エロゲヲタ道を邁進中の俺だが、
この前、昔作ったRPGの残骸を発見した

・主人公
武器は剣。能力平均的。

・僧侶♀
なんか金髪でツンデレぽかった

・魔法使い♀
見た目子供だった。強すぎる魔力の影響で成長止まってるけど実は主人公の年上、生意気

・戦士♀
棍棒使いで、ニコニコしながら敵をなぎ倒す、そんな人だった




人間の本質って変わらないんだねママン
三つ子の魂百まで、をこんなにも実感させられるとはおもわんかた
362('A`):2006/09/05(火) 15:21:06 0
僧侶がツンデレってのはまた珍しいな
363('A`):2006/09/05(火) 16:33:25 0
魔法使いがツンデレであるべき
364('A`):2006/09/05(火) 20:31:24 O
ツンデレを型にはめるな。
もっと精神的なものだ
365('A`):2006/09/05(火) 20:34:55 O
ストーリーでは主人公の設定は色々あるのに
他の設定がなかった

孤独なストーリー過ぎて考えるのを止めた
('A`)
366('A`):2006/09/05(火) 20:35:11 0
萌えは自由であるべきだ
誰かが形をきめていいものじゃない
367('A`):2006/09/05(火) 21:26:30 0
主人公と魔法使いはやたら王道
僧侶と戦士はあまり見かけない
368('A`):2006/09/05(火) 23:12:36 0
人間の話
369('A`):2006/09/06(水) 01:40:28 0
魔王がツンデレ
370('A`):2006/09/06(水) 13:06:15 0
主人公は魔王(♀)の腹心の寡黙な黒騎士
ツンデレ魔王の無理難題にも、(時にボソボソと皮肉を吐きつつも)、忠実に従う

最期は勇者達が攻め込んできて、他の手下は逃げたり裏切ったりする中、
たった1人で魔王を守って戦って死ぬ
371('A`):2006/09/06(水) 17:55:46 0
>>338
誰かチョイスしてくれる事を待ちますw
372('A`):2006/09/06(水) 18:39:44 0
「ゴールデンブラックシルバードラゴン」も惹かれるものがあるが、
「クリミナート」や「マスターオメガ」も優劣つけがたく素晴らしい
373('A`):2006/09/06(水) 19:19:03 0
8文字以上の名前は却下
374('A`):2006/09/06(水) 19:29:27 0
なんでここのRPGは主人公が死にたがりなの?
375('A`):2006/09/06(水) 19:34:03 0
・主人公を独占したいから
・主人公の老後とかのずっと後のことを想像すると悲しくなるから
・感動を催す悲劇のシチュとして

この辺りなんじゃないかな
376('A`):2006/09/06(水) 19:38:11 0
俺は正直主人公が死ぬ奴とかすげえ嫌いなんだが。
なんか主人公を殺すことで問題を挿げ替えているような気がしてならない。
377('A`):2006/09/06(水) 19:59:57 0
・ウツダシノウだから
378('A`):2006/09/07(木) 00:52:28 0
>>374
生きたがりだったら冒険なんてしないだろ
379('A`):2006/09/07(木) 00:57:13 0
主人公は死んでも生きても構わない
問題は脇役の生死
380('A`):2006/09/07(木) 01:06:26 0
面倒ごとをはしょれるからでしょ
381('A`):2006/09/07(木) 01:21:01 0
昔主人公とラブラブだったお姫様が敵に攫われて攫われ先でストックホルム症候群起こして敵の一人と愛しあった挙句
寝返ったその敵と一緒に戦うはめになってそのストーリー中ずぅっと主人公の前でその元敵といちゃいちゃしつつ仲間
と一緒に戦って、ラストはその寝返った元敵が殺されてお姫様が主人公のところに舞い戻ろうとした瞬間主人公がお姫様
を殺して前から自分のことを大事に思っていてくれた病弱な僧侶と薬屋さんを開いてエンド











という話なのだよバハラグは。痛々しいね
382('A`):2006/09/07(木) 11:48:41 0
主人公側の設定よりも敵側の設定に力をいれまくったり
383('A`):2006/09/07(木) 12:08:03 0
>>382
あるあるwボスとかいろいろ設定やストーリー入れると
いざ戦うときめちゃくちゃ盛り上がる。
いきなり森の主が現れたりするのもいいけどライバルとか
のほうが盛り上がるしな
384('A`):2006/09/07(木) 17:51:15 0
最初は平和だったけど突如3次世界大戦が始まって、クラスメイト(何故か女子だけ)が兵器に改造されてく話

どう考えても某漫画に影響されてました
385('A`):2006/09/07(木) 18:14:32 0
ゴキブリが大量発生しているという問題で王国が調査に出た。
調査の結果ゴキブリはあるひきこもりの部屋から大量発生していることがわかった。
しかしそれはただのひきこもりではなかった。
そのひきこもりは無から生物を作り出す科学力その他現代では考えられない高度な科学力を持っていた。
どうして彼はそれほどの力を持っていたのだろうか。
さらに詳しい調査をした結果ひきこもりの部屋は四次元空間に繋がっていた。
その四次元空間の部屋にはドラゴンなどの空想上の生物が保管されていた。
その他、究極の生物の設計図などが発見された。
これらは全て王国に押収され王国の研究室に持ち込まれた。
ひきこもりは王国の監獄の中に入れられた。
しかし一夜たって見ると牢獄の中にひきこもりはいなかった。
(続く)
386('A`):2006/09/07(木) 18:19:53 0
え!? 続くの〜 orz
387('A`):2006/09/08(金) 04:15:07 0
388('A`):2006/09/08(金) 18:23:49 0
ゴールデンブラックシルバードラゴンとかもそうだが
独自の用語みたいなのがあると痛さが増すよな
389('A`):2006/09/08(金) 18:38:02 0
マスターオメガ乙
390('A`):2006/09/08(金) 18:42:52 0
独自の言語を作ったよ
例えば、こんな感じ 読みはローマ字
lecile(照らす)
lecile(現在)、lecilemia(進行)、lecilerio(受動)、lecileriomia(受動進行)
filecile(過去)、filecilemia(過去進行)、filecilerio(過去受動)、filecileriomia(過去受動進行)
almlecile(未来)、almlecilemia(未来進行)、almlecilerio(未来受動)、almlecileriomia(未来受動進行)

-noi(〜は、〜が)、-sse(〜によって)
til(私)、selna(月)

tilnoi filecilerio selnasse(私は/照らされた/月に)
391('A`):2006/09/08(金) 18:56:51 0
>>390
すげー
尊敬する
392('A`):2006/09/08(金) 19:54:56 0
アクションのために考えたストーリーだけどさらしていいか?
393('A`):2006/09/08(金) 20:02:20 0
構想はあるんだが・・・具体的にまとまらん
つかまとまってもめんどくさくて作らないだろう
394('A`):2006/09/08(金) 21:34:47 0
>>390
すごいな
395('A`):2006/09/08(金) 23:29:34 0
>>392
どうぞ
396('A`):2006/09/09(土) 08:29:40 0
>390
ギリシャ神話の月の女神がSleneだったな。
397('A`):2006/09/09(土) 11:29:58 0
ワイ〜ル
バイバ
398('A`):2006/09/09(土) 13:27:02 0
ストーリーは骨組みだけなのに
キャラクターの方を妄想しまくってたな。
399('A`):2006/09/09(土) 20:54:17 0
かって強大な闇の力で世界を滅ぼそうとした魔王。だが勇者によって魔王は倒される。
勇者は初代教皇となり教会をつくる。かくて世界は教会の支配によって長きにわたる平和
を維持する。だが千年後予知能力によって魔王がとある村で転生したことを知った
教皇は世界最強の戦闘集団である神聖騎士団にその村を滅ぼすように命じたのだった。


主人公はハンターで超美形の青年。魔王の生まれ変わりで強大な闇の力を使う。
それゆえに災いの子として教会に村を滅ぼされ目の前で母親を殺される。
その時に力に目覚め追手をぶっ殺す。妹のことを心から愛しており彼女にたいして
罪悪感を抱いている

ヒロインは主人公の妹。兄に似て超美少女。凄腕の剣の使い手。
敵を眉一つ動かすことなく冷酷かつ無慈悲に殺しまくることからサイレント
キラーマシーンと呼ばれている。母親を目の前で殺されたショックで
感情のほとんどを失なっている。ただ兄を慕う心だけは残っており
兄に対しては忠実かつ従順。

2人は教会の誇る精鋭部隊 神聖騎士団と戦い壊滅させ大聖堂で教皇と戦う。
教皇は最強の聖遺物 かって勇者が魔王を倒した剣を使い主人公を殺す
兄を殺された妹は悲しみから失った感情を取り戻す。
そして真の力に目覚める。実は魔王の転生者は妹であり兄は真の転生者を
隠すダミーだった。魔王と化した妹は教皇を殺し大聖堂をふっとばす。
かくて教会は滅びる。
それから2年後妹は兄との思い出の場所で兄とすごした日々を回想する。そして
悲しみの涙を流す。
そこに兄が現れる。死んだと思っていた兄は実は生きていたのだ。
抱き合う2人。
「愛してる。」
「ずっと一緒だよ・・。兄さん。」
そしてHAPPYEND


400('A`):2006/09/09(土) 22:53:45 0
ゴールデンブラックシルバードラゴンレベルだ
いい意味で
401('A`):2006/09/09(土) 22:59:45 0
ゴールデンブラックシルバードラゴン
マスターオメガ
サイレントキラーマシーン
402('A`):2006/09/10(日) 01:44:58 0
ダークネスグラスパー
デーモンロード
シャドーイーター
403('A`):2006/09/11(月) 01:31:22 0
漢字でも痛いよね

技名に超覇聖拳撃滅波ってつけてた
404('A`):2006/09/11(月) 02:26:09 0
ちょうはせいけんげきめつは?
405('A`):2006/09/11(月) 02:38:32 0
>>404
読み方はもう覚えてないけど
スーパーなんとかだったよ
406('A`):2006/09/11(月) 02:44:01 0
主人公は大魔王の息子である。
大魔王が勇者によってたおされ壊滅した魔王軍を復活させるために冒険に出る。
世界中を飛び回り強いモンスターをスカウトし仲間にいれ魔王軍を作っていく
世界中の国の城を攻め落とし勇者をたおし世界を作った光のドラゴンをたおせばクリア

407('A`):2006/09/11(月) 14:11:35 0
 
408('A`):2006/09/11(月) 21:32:58 0
>>405
スーパーホーリーバスターって感じか
409('A`):2006/09/11(月) 23:45:13 0
>>408
そういう感じ
本気とかいてマジと読むみたいな
410('A`):2006/09/11(月) 23:56:18 0
部屋整理してたら黒歴史ノートが見つかった
字からして小学校高学年くらい
何か技の名前に動物とかの名前を入れるのが気に入ってたらしいな
ゴールドスコーピオンとかナイトデーモンとかビクトリーバードとかファイナルドラゴンとか書いてある
411('A`):2006/09/12(火) 00:08:47 O
ノートはないけど自作カードなら今も引き出しに眠ってる…
小学生の時ポケモン、マジック、遊戯王の3大カードゲームが流行ったとき作った自作カード「バトルカード」ってまんまやねん
ブルーアイズの派生ダイヤアイズドラゴラム
リザードンの派生ツインヘッドワイバーン
稲妻のドラゴンの派生ライトニングルーラー

顔真っ赤になってきたよ。やたらドラゴンが多い。
こんな恥ずかしいことできたのも
俺のカードを楽しくプレイしてくれた今じゃDQNの○○や
東大行った○○や俺とともに廃人になった○○がいたからだ。
ありがとう
412('A`):2006/09/12(火) 00:17:59 0
やっぱりドラゴンは必須だよな
413('A`):2006/09/12(火) 00:25:17 0
世界背景設定にこだわり過ぎて挫折とか
414('A`):2006/09/12(火) 00:45:03 0
このスレ見て咄嗟に引き出しを漁ったら小3の自由帳を発見
マジックザギャザリングのオリジナルモンスターを考えてた

ドラゴンオブカオスマスター
黒黒黒黒黒B
伝説のクリーチャー ドラゴン・ホラー
シャドー
飛行
黒C:対象のクリーチャーを破壊する
5/5
415('A`):2006/09/12(火) 00:45:51 0
4マナ4/4飛行エコー
416('A`):2006/09/12(火) 02:55:30 0
マジックザギャザリングって、ちょっと難しいんじゃないの?
小3でやってるって渋いね
417('A`):2006/09/12(火) 02:59:25 0
>>416
姉の影響だった
418('A`):2006/09/12(火) 21:30:03 0
大型蠍のモンシター、デススコーピオン
闇に魅入られた魔法使い、シャドーメイジ
竜の暴君、タイラントドラゴン
山中深くに眠る巨人、マグマゴーレム
弱点を克服した吸血鬼、シルバーキングドラキュラ
透明な虎、インヴィジブルタイガー
ぺらぺらの呪われたトランペット、カーペットランペット
419('A`):2006/09/12(火) 21:31:56 0
>ぺらぺらの呪われたトランペット、カーペットランペット

何の役に立つのか詳しくw
420('A`):2006/09/12(火) 21:40:56 0
>>419
これはちょっと説明が必要だな
俺の考えたストーリーの登場人物にハーメルンって名前のキャラクターがいるんだけど
そいつは伝説の楽器を探して旅をするミュージシャンで
伝説のトランペットがない!この屋敷にあるはずだ!!って探してたら
カーペットの下に持ち運びやすいぺらぺらなトランペットが!
しかしモンスター化してて倒さないとゲットできないぜみたいな
書いてて死にたくなった
421('A`):2006/09/12(火) 21:43:51 0
倒すと悪態をつきながら旅の道連れになったりするのか
422('A`):2006/09/12(火) 22:24:00 0
>>421
いや、倒すと動けなくなってすき放題にもてあそばれる
423('A`):2006/09/12(火) 23:36:41 O
物語は中世と近未来の二部構成
中世ヨーロッパの王子が仲間を集めて魔王に挑む
しかし敗北。魔王の呪いによって別の時代へ飛ばされる(ここで中世編終わり)

ここから物語の舞台は近未来(中世から1200年後)
近未来編の主人公は普通の高校生
(実はこの高校生が中世編の王子なのだが
魔王の呪いによって記憶を失い今では普通の高校生)

近未来でも様々な仲間と出会うのだが
不思議なことに名前や境遇こそ違うもののなんか見覚えがある
(みんな中世で魔王と戦った仲間だが
いっせいに1200年後にとばされた)
みんな近未来では戦いなどとは無縁の生活を送っているが
中世の頃の記憶が無意識に影響し
武芸に長けていたり魔力があったりする
そして冒険をしていくうちに自分達が魔王と戦った戦士だと気付き
(ちなみに近未来では魔王の概念すらないが)
何故自分達が魔王にやられたのにこの世界が残っているかという疑問が
その謎を解き明かすため天才科学者がつくった
タイムマシンで再び1200年前の世界へ

みたいな感じであーだこーだ
きつすぎて目も当てられん
424('A`):2006/09/13(水) 00:14:06 0
>>423
魔王にやられたのにこの世界が残っている理由は何?
425('A`):2006/09/13(水) 03:07:45 O
>>423
kwsk
426('A`):2006/09/13(水) 03:13:27 0
>>423
なんかIGのおとぎ草子っぽいな
まぁあれは前世ネタで後半全く別物だったけど
427('A`):2006/09/13(水) 03:14:24 0
>>423
ライブアライブっぽいですね
428('A`):2006/09/13(水) 04:40:19 0
中世を詳しく
429('A`):2006/09/13(水) 06:45:33 0
高度に魔法が発達した世界「シグマ」があった。
その世界の住人は皆魔法が使え、文明は栄華を極めた。
力を持つことで驕ったその世界の人間達は異なる次元にある世界「ストレイ」を
侵略しようと、魔法を用いて世界間を繋ぐゲートを作り戦争を仕掛けた。
魔法などない、中世レベルの文明のストレイの住人は圧倒され、追い詰められていく。
しかし、民間人までも無差別に殺していく自軍の行為を許せなくなったシグマの兵士、ターガンは
ストレイ側に付き、シグマの軍を撃退した後全力を持ってゲートを閉じた。(ターガンはシグマの中でもトップクラスの魔法の使い手だった)
戦争が終わった後、自分の世界の人間の行為を恥じたターガンは贖罪の意味で、もうシグマの人間が
こちら側に来ないようにゲートを封印監視していく決意をし、また万が一封印が破られたときのために
自分の魔力を''魔力を蓄積しておける水晶,,「光の涙」に込めて子孫に託すことにした。

そして百数十年後・・・
ターガンの子孫、12歳の少年ロディは孤島にあるラークレイという小さな村に住んでいた。
この村の住人はなにかしらターガンにゆかりのあるものの血縁者であり、
世間から隠れるようにひっそりと生活を営んでいた。ゲートを監視するという代々の使命を全うしながら。
しかし突然、「赤い鳥の紋章」をつけた騎士の一団が村を襲撃し、村人は皆殺しにされ光の涙は奪い去られてしまう。
だが、ロディだけは危険を察知した村人の計らいによって大陸の街プレビィに送られていた為無事に生き延びる。
(かつてターガンが作った秘密のゲートで、二つの街は繋がっている が、ロディはまだ使い方を知らなかった)
復讐を誓ったロディは、自分の戦う力を高めるための修行をしながらプレビィで数年を過ごす。
そして、成長したロディはいよいよ旅に出るのだった。村人の仇を取るため、そして光の涙を取り戻すために・・・。


という具合に話の枠組みは出来上がっているんだがRPGツクールをやる気力がない
430('A`):2006/09/13(水) 07:25:17 0
ターガン漢だな
431('A`):2006/09/13(水) 07:54:45 0
ノベルツールで作った

主人公は巷で噂になっている正義の連続殺人鬼「ハニーチップ」
彼は悪人のみを、例え火の中水の中、刑務所だろうと殺して見せた
だが、模倣犯の登場と同時に主人公に自己顕示欲が芽生える
やがて、ハニーチップは主人公の元を離れて、一人歩きを始める
自らでないもう一人の誰かがハニーチップと呼ばれている現実
主人公は全てを終わらせるために独自の捜査をするのだった
432('A`):2006/09/13(水) 20:17:54 O
423だが机の中から高2当時のノートが出てきて
いろいろ書いてあるw
まあ読み返してみると当時の俺は馬鹿だなーって面白いよ
オリジナリティー0だ
433('A`):2006/09/14(木) 00:01:10 0
主人公は若くして凄腕の剣士
村々を巡って魔物退治なんかをやっている
ある村の周辺の魔物を一掃した際、力を恐れられて仲間から闇討ちを受ける
死にかけの主人公を魔族の娘が救う

魔物は神の軍勢と戦って敗れた古き支配者の末裔、魔族とその賛同者
魔族はもう殆ど存在していない
神軍に敗れた際に頭領は殺され、地上に逃れたが、力を奪われ多くの能力を失っている
神の賛同者の妖精族の眷族、人間によって破滅の危機にある

主人公は復讐心も兼ねて、
魔族の力を復活させるために協力することになる
434('A`):2006/09/14(木) 00:52:10 0
>>432
せっかくだし晒そうよ
435('A`):2006/09/14(木) 01:43:49 0
高校生の頃に書いた黒歴史ノート(の一部)
スプライト(仮名)
……人間と妖精の中間のような生き物。アーティファクトと呼ばれる武具を1人1つ以上保有し、運動能力は一般に人間を大きく上回る。

・容姿など
全て端麗な女性の姿をとる。人間と交わり子を宿す生殖形態。
人間とほぼ同じ姿形で生誕し、4〜5年で12〜30(個人差がある)程の姿まで成長する。
その後基本的に外見が変わる事はない。寿命は40〜50年。
黒髪、茶髪、銀髪、金髪の者がいる。戦闘能力が大きく異なり、黒髪の者は「失敗作」、金髪の者は「成功作」と呼ばれる。
極稀にその他の色の髪を有する者もいる。
・アーティファクト
スプライト(仮名)が個々に持つ武具。通常は1つだが、2つ以上所有する者も稀にいる。
一般の武具を遥かに凌ぐ強度をもち、しかも軽い。
特殊な力を持つものも数多く存在し、主の意思により出し消しが自由。
また出している状態で破壊されても、主が死亡しない限りはまた出すことができる。
剣、槍、刀、弓、装飾品、盾など形態は様々。
・境遇
基本的に人間に従順であり、戦闘能力も実務能力も高い為、秘書や門番などに起用される。
その美しい容姿から、時には性奴隷などとして売り出される者もいる。

主人公は小国の王子で、冒頭で親父が死んで王になる。
後は戦争戦争のつまらない話だけど、今見ると何とまぁ都合のいい設定か。
近年似たような設定のエロゲが出て異常に興奮した記憶がある。
436('A`):2006/09/14(木) 06:16:41 0
>>435
さぁもっと晒すんだ
黒歴史こそこのスレの原動力
437('A`):2006/09/14(木) 07:49:06 0
1人1つのアーティファクトって、、、
タカヤ?!
438('A`):2006/09/14(木) 15:43:47 0
>>437
あれは格闘漫画じゃなかったのか
439('A`):2006/09/14(木) 19:35:53 0
>>438
知らなかったのか
後半突如異世界に突入してファンタジーマンガになる
そして打ち切りへ・・
440('A`):2006/09/14(木) 19:56:13 0
もっとちゃんとしたゴールデンブラックシルバードラゴンを出せよ
441('A`):2006/09/14(木) 21:39:13 0
      ,  ´ ̄`Y´  ̄`ヽ
    /            \
   /               ヽ
   ,' / ,   /  ,   i  |  i ヽ
   | i ! / / イ ! |  / / | |/
    i | //∠/| / //_|∠| /i/
    〉-、 |`‐゙='-`| //-゙='‐1‐v'  これがオレの伝説のレアカード
    !f`i i|  ィ   '〈!'    ,|f リ  ゴールデンブラックシルバードラゴンだ!
    .ヽニ/ .!  iニニニ'7  /ァ'   ワハハハハハハハー!!
    レ   |   v−y  //-‐ 1
    / o  |\ ` ̄ .イ/   |
   d  ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ
  ‐┴'    o | ̄ ̄ ̄「    /
442('A`):2006/09/15(金) 05:55:30 0
あまりに強烈過ぎた
443('A`):2006/09/16(土) 02:03:10 0
>>438
突如異次元に呼び出されるがそのまま打ち切りになったため
元の世界に帰れず、敵に投げやりな技を撃っておしまい
444('A`):2006/09/17(日) 01:09:16 0
>>1
445('A`):2006/09/17(日) 02:22:13 0
俺が昔つくったクソゲーの題名は
「GOSPEL−断罪の天使達」
聖書を題材にしたRPGで、地名や単語のほとんどを聖書から引用(ソドム
ゴモラ バビロン エルサレム)などテーマは罪と罰で
人類を悪魔(神と天使達)による粛清計画(黙示録)から守るために戦う。
よく贖罪とか運命の歯車が狂い始めたとか傲慢なる咎人に主の鉄槌を
などの厨全開の台詞を連発する。
主人公の名前クライスト(キリスト)他の仲間はキリストの12使徒からとっている。
ちなみにユダはツンデレな美少女。
シオンは猫耳で天然ポンコツ娘。
あとの10人は男キャラなのでどうでもいい。
敵は七ツノ大罪という7人の悪魔(実は天使、ルシファー、ベリアル、アスタロテなど)
ちなみのラスボスはエホバで全ての黒幕。
最後にエホバを倒し人々を運命から解き放ってエンド。
どうみても厨臭杉です本当にありがとうございました。
446('A`):2006/09/17(日) 04:10:46 O
>>445ブラックマトリクスみたいだな
447('A`):2006/09/17(日) 10:35:16 0
>>1
448('A`):2006/09/17(日) 10:38:54 0
敵キャラの名前だけなら

親衛隊隊長アベル
金剛鎧戦士レナード
魔獣使いセイレン
大魔術師ロゼ
闘将ブロブ
魔戦士ユーナジー
刀神ラセツ
暗殺屋シュターゼン
龍騎士デスティン
449('A`):2006/09/17(日) 13:09:43 O
最初に戦うのは金剛鎧戦士レナードだな
450('A`):2006/09/17(日) 13:43:13 0
ラストは龍騎士か闘将だろうな
451('A`):2006/09/17(日) 13:44:43 O
お前らのネーミングセンスの凄さに驚き
452('A`):2006/09/17(日) 15:39:51 0
ファンタジーの世界に機械入れると急に痛みやすくならね?
453('A`):2006/09/17(日) 17:15:30 0
急に話も読まずに超展開扱いする奴が出る
454('A`):2006/09/17(日) 17:29:37 0
nn
455('A`):2006/09/17(日) 17:40:56 0
昔妄想してた敵キャラ、どう考えてもネタゲーにしかならなかった

四天王
ドン・ピッツァ イケメソにいじめられていた。彼に逆らうことが出来ずに四天王となる
ネモ=モネ モテナイ村の3長老の一人、ドゥティを殺した
デノーレ オタクブームに便乗して、ツンデレを演じている浅ましい女
クルテイル 特徴的なしっぽを持つDQN。口癖は「完全滅殺!ヒャーッハハハーーーッ!」

裏★四天王
カラミティ少女・アンジェラ雪乃 英語を覚えたての女の子。タイオー大陸の半分を吹き飛ばす力を持っている
レン・アイ導師 恋愛教を支配する男。時を支配する伝説の目を持っている
魔人ブーリィヴ イケメソの親友。彼一人で裏★四天王2人分の能力がある

魔王
イケメソ すべてのイケメンを裏で支配していた男。威厳のある喋り方をさせたかったけど無理だった
456('A`):2006/09/17(日) 20:18:46 0
あらゆる面で痛いが裏★四天王が最強だな・・・
457('A`):2006/09/17(日) 20:21:09 O
正直物語なんて俺に比べればイトコンニャクレベルだよイトコンニャク。
俺なんてストーリーの骨組みをざっと頭で考えて、ひたすらノートに台詞を書いてるんだぜ。しかもノートのタイトルが「名言集」だからな、痛さも二倍……いや二乗だな




その黒歴史ノートが一昨日見つかりました
ちなみに小4の時のやつね
458('A`):2006/09/17(日) 20:23:21 0
俺の考えてたロボットの設定の方がやばい
しかもクソみたいに下手糞な絵と支離滅裂な解説つきだからね
くわえてゲーム中に一度も登場しない
459('A`):2006/09/17(日) 22:29:42 0
このスレにふさわしく晒してくれるのを激しく希望します
460('A`):2006/09/17(日) 23:14:40 0
>>457
>>458
晒すと楽になれるよ
461458:2006/09/18(月) 00:30:29 O
携帯からだけど



名言その1
貴様が強さを選び後に残ったものは何だ!!

名言その2
思いは正しく伝わないんだよ!!!!

ここから長文
名言その3
打ち倒された彼の心に残ったものは悔しさや絶望感でもなく、生きてて良かったという「幸福感」だった。
しかしそれが逆につらかった。いつからこうなったのかと自分に聞きたかった

名言その4
人を守ろうと思い魔物を殺し、魔物を守ろうと思い人を殺した。
だから俺が行き着いた場所が人も魔物も殺すところというのは必然だろ?
名言その5
お前にあったからこうなったんじゃない。お前に会えたからこうなれたんだ。この姿は俺の願いだ
他にもいっぱいあるけど……もう限界かな
462('A`):2006/09/18(月) 00:35:22 0
オリジナルソングまで作ってた
463('A`):2006/09/18(月) 01:08:56 0
>>462
ちょっと唄ってうp
464('A`):2006/09/18(月) 01:11:21 0
自殺もんだろそれwww
465('A`):2006/09/18(月) 01:13:29 0
もしかしてネ申降臨!?
せめて歌詞!歌詞うp希望!
466('A`):2006/09/18(月) 01:13:49 0
>>461
これはやばい
467('A`):2006/09/18(月) 01:14:52 0
>>465
歌詞だけなら
ちょっと待ってね
468('A`):2006/09/18(月) 01:25:24 0
ごめん、やっぱやめさせてくれ
本当に打ってて死にたくなるような内容
タイトルが「オーバーザデイズ」ってことだけで
もう想像してもらえるだろうけど
自分で自分に笑いが止まらん
469('A`):2006/09/18(月) 01:30:53 0
>>468
そこをなんとか
470('A`):2006/09/18(月) 02:15:29 0
>>469
そこまでいうなら

「オーバーザデイズ」

この注ぐ 雨の中 傘をささず
歩いて行きたいよ
雲の下 雨粒が 煌いてた
つまらぬ旅路に 道をくれた
退屈な昼間はパレードに変わる
いつまでも止まないで 輝いていて欲しい

小さな幸福 感じれるなら
灰色の日々も ずっと楽しくなるはずさ
この無限大 君にも見せたい
胸に湧き上がる 広い明日を



当時中2で黒歴史ノートに書かれてたものの一番
これが一番から三番まであるからね
471('A`):2006/09/18(月) 02:23:32 O
>>461>>470に国民栄誉賞を贈りたい
472('A`):2006/09/18(月) 02:24:32 0
>>461>>470は別人だろうけど言葉選びの臭いが同じだ
473('A`):2006/09/18(月) 02:33:33 0
やべぇ

ゴールデンブラックシルバードラゴン
クリミナート
マスターオメガ
サイレントキラーマシーン
ダイヤアイズドラゴラム
カーペントランペット
スプライト
「GOSPEL−断罪の天使達」
金剛鎧戦士レナード
裏★四天王
名言その4 「人を守ろうと思い魔物を殺し、魔物を守ろうと思い人を殺した。 だから俺が行き着いた場所が人も魔物も殺すところというのは必然だろ? 」
オーバーザデイズ
474('A`):2006/09/18(月) 02:56:51 O
ああぁぁぁ…黒歴史が…黒歴史が蘇る…
475('A`):2006/09/18(月) 03:01:08 0
>>474
うp
476('A`):2006/09/18(月) 03:18:21 0
さて、今日も黒歴史を晒そうか
物語冒頭の文章、文字はノートのままです

天へとどかんばかりの長身の者
幾百の腕(かいな)に幾千の指を不気味にゆらめかせる。
その指先には乙女たちたたずみ
金の笛を奏で舞う。
大地には屍累々と横たわり、
滅びゆく者たちは声も無く倒れふすのみ。
腐臭の満ちるそこには、
しかしえん美なる少女たち、
紅(くれない)塗った口唇わずかに微笑ませ、
道行く者をまどわしていた。

物語、主人公の名前は遺失、ヒロインの名はカトレア
舞台はロマール・レナ共和連合王国
あと付属物たち晒しあげ
ヒロイン絵:ttp://www.imgup.org/iup262530.jpg
マップ絵:ttp://www.imgup.org/iup262532.jpg
477('A`):2006/09/18(月) 03:19:05 0
>>474
匿名掲示板の利点を今こそ生かすときだ
478('A`):2006/09/18(月) 03:21:18 0
>>476
やっべえええええええええええええええええええええええええ
みてるだけで俺の頭が爆発する
479('A`):2006/09/18(月) 03:26:25 0
>>476
ヒロインがwww
480('A`):2006/09/18(月) 03:37:08 O
>>476
いいよいいよ青臭くて
481('A`):2006/09/18(月) 03:58:53 0
名言集、歌、絵
これはもうゲーム化しかない
482('A`):2006/09/18(月) 09:21:18 0
>>476
ヒロインワラタ
483('A`):2006/09/18(月) 09:28:33 0
ヒロインの耳は?
484('A`):2006/09/18(月) 11:50:25 0
>>476
マップカラーで凝ってるな
485('A`):2006/09/18(月) 12:21:43 O
あのヒロインに
名言その3
打ち倒された彼の心に残ったものは悔しさや絶望感でもなく、生きてて良かったという「幸福感」だった。

を言わせよう

もちろんBGMは>>470の曲
486('A`):2006/09/18(月) 16:58:10 0
       !!!WARNING!!!
           / ̄ ̄\
          /∨∨∨\
         ∨(()ゝ())∨
          \ ∪/
打ち倒された彼の心に残ったものは悔しさや絶望感でもなく、生きてて良かったという「幸福感」だった。
しかしそれが逆につらかった。いつからこうなったのかと自分に聞きたかった
487('A`):2006/09/18(月) 20:29:51 0
中学の頃の授業ノート漁ってたら、あったよ黒歴史ノート
絵付きでキャラ紹介されてるw

昔の絵って皆同じ方向で描いてあるんだよな
488('A`):2006/09/18(月) 20:33:45 0
好きな曲聞く時これが妄想をアニメ化した時のOP・EDだったらどんな映像を付けるかとか考えるよな
489('A`):2006/09/18(月) 22:12:13 0
       !!!WARNING!!!
           / ̄ ̄\
          /∨∨∨\
         ∨(()ゝ())∨
          \ ∪/
490('A`):2006/09/19(火) 02:10:04 0
       !!!WARNING!!!
           / ̄ ̄\
           /∨∨∨\
           ∨(()ゝ())∨
            \∪/
491('A`):2006/09/19(火) 15:16:29 0
くそう ヒロインがすでに流されてた・・・!

!!!WARNING!!!
           / ̄ ̄\
           /∨∨∨\
           ∨(()ゝ())∨
            \∪/
これなのか!? うわぁぁすっげぇ気になる。
492('A`):2006/09/19(火) 17:51:39 0
こうも続くとうざい
493('A`):2006/09/19(火) 18:30:43 0
昔作ろうとしたシミュレーションRPG

舞台は架空世界だけど、魔法や魔物の無い現実に近い世界で、
15〜16世紀のヨーロッパと日本をごっちゃにさせた世界。
魔法が無い代わりに鉄砲や大砲が出てくる。
そこで主人公は3代に渡って活躍するというストーリー。

第1章は、小さな島国の王国と大陸の大帝国との戦争。
金銀が豊富に取れるが、土壌が悪く、
穀物は貿易に頼っているという王国が、
帝国の支配下に入るよう迫られて経済封鎖を食らい、
服従か抗戦かの二択を選ばされる。
抗戦派の将軍が、こちらから電光石火で攻め込んで
こちらの力を見せ付けてから講和に持ち込むという作戦を立て、
国王に渋々同意させて開戦となる。

主人公は1小隊を率いる隊長。
まだ20代前半だが、妻と幼い息子がいる。
国と家族を守る為に意気込んで志願出兵したものの、実戦経験は無く、
最初の上陸作戦で本当の戦場を知ってビビリまくる。
そこを歴戦の兵士に助けられ、無二の戦友となる。
戦いを続け、様々な経験を積む内に、主人公は勇敢な戦士へと成長してゆく。
しかし、緒戦では連戦連勝したものの、奥地へ進撃する途上で手痛い反撃を食らい、
帝国の底力を見せ付けてられて、戦局は悪化してゆく。
王都では不利な条件での講和をするか、
それともこのまま戦い続けて敵に大打撃を与えてから
有利な講和に持ち込むかの論争が続き、
国王が決断を出せないでいる内に、ずるずると戦争を続けてゆく。
そしてついに王国軍は大陸からの撤退に追い込まれ、
さらに今度は自国の領土を帝国に攻め込まれ、王都へと侵攻される。
王都を守るため、最後の反攻に出るものの、奮戦むなしく、
主人公の部隊は全滅して主人公も戦死。
王国軍を破った帝国は王都を包囲し、国王はやむなく無条件降伏し、
戦争は終わり、王国は崩壊する。
そんな中、戦争で荒廃した土地で1人の少年が父の帰りを待っていた。
第1章。終わり。
494('A`):2006/09/19(火) 18:41:57 0
まるっきり大東亜戦争じゃねーかw
495('A`):2006/09/20(水) 01:10:16 0
>>473
ワロスww
496('A`):2006/09/20(水) 03:07:02 0
>>473
ゴールデンシルバーブラックドラゴンて
結局何色なんだww
497('A`):2006/09/20(水) 05:09:17 0
ラスボス
498('A`):2006/09/21(木) 10:43:01 0
高校の時、深海で進化したウナギが地上進出を目論んで攻めてくる
というシナリオをつくったな。武器がウナギソードとかよっぽどウナギが好きだったんだろう。
499('A`):2006/09/21(木) 10:58:45 0
ウナギソードwww
500('A`):2006/09/21(木) 12:34:00 0
「真・無限究極雷神断罪剣!」

……引き出しのノートに封印されていた黒歴史技。
501('A`):2006/09/21(木) 12:49:33 0
>>496
頭:ゴールデン
身体:シルバー
手足:ブラック
502('A`):2006/09/21(木) 12:56:36 0
尻尾:ドラゴン
503('A`):2006/09/21(木) 14:55:39 0
それじゃあシッポが無くなったらただのゴールデンシルバーブラックになっちゃうな
504('A`):2006/09/21(木) 16:57:38 0
まぁ確かに尻尾が無かったらドラゴンじゃ無いだろうし
505('A`):2006/09/21(木) 17:09:06 0
稲妻炎上砲
雷光波

うーん割と大人しめだな小1の俺w
506('A`):2006/09/21(木) 17:16:09 0
小3のころロマサガ3のグウェインと連携した技を意識した
「地割れマグマ」という自作技をいつも友達にかましてた。
ある日も今日も決まったと床に手をついてたら女子に頭蹴られた
よほどショックだったのか今でもフラッシュバックする
507('A`):2006/09/21(木) 18:36:25 0
小一で何で漢字組み合わせた技名が作れんだよ
508('A`):2006/09/21(木) 18:36:39 0
>505
稲妻炎上砲にセンスを感じる。
509('A`):2006/09/21(木) 18:39:54 0
>>507
ネタだから
510('A`):2006/09/21(木) 18:42:23 0
ファイアースターストーン 効果:敵を隕石で倒す。全体技。

これ一ヶ月前にRPGツクールで作ってたゲームの技ですが何か?
511('A`):2006/09/21(木) 18:46:20 0
俺今現在進行形でツクールやってるけどな
さすがに痛い技なかったわ・・・いやあったな


「アルファディフェクション」
意味不明 全体技
512('A`):2006/09/21(木) 18:47:37 0
ずっと前に考えていたゲーム。
今考えるとネタゲーなんだけど、昔はこんなのを真剣に考えていたんだから死にたくなる


来月で30歳になる喪男が生活保護を打ち切られ、王に「保護を再開してほしいのなら魔王を倒せ」といわれる。
ルイーダの酒場で、ブサイクポジな戦士(28)と、魔法使い(76)と、ヒキコモリ(17)を仲間にして旅立つ。

基本的に道具屋や宿屋は使えず、旅人の死体から装備をはいだり、野宿をしたりして過ごす。
魔法使いは野宿を5回数行うと凍死する。
ブサイクポジな戦士はバクッサ大陸の戦争に巻き込まれて死に、
ヒキコモリは長田塾での屈辱を晴らす、自称名イベントの末に死亡

仲間がいなくなった喪男は王国に戻るが、仲間になってくれるのは、イケメンとその取り巻きの女だけだった。
イケメンたちの引き立て役として惨めな冒険をする喪男。
ついに魔王を倒すが、手柄はすべてイケメンのものになりましたとさ。


自称名セリフ
魔法使い「トメさん、君のまばたきが、呼吸が、匂いすらも愛せる。だから付き合ってくれ!」
ポジ戦士「俺、この戦いが終わったらk…ぎゃああああ!ゴボボボ…」
ヒキコモリ「長田…てめえと戦うこの日の為に、孫の顔を見たがっている両親を諦めさせ、
       ハエのたかる小水ペットボトルをすすり、ハロワでの苦言に耐えてきたんだぜ」
イケメン「俺にはお前のようなキモメンたちの区別がつかないな。
      人間がブタの顔の違いを見分けられるか…ってことさ」
513('A`):2006/09/21(木) 18:49:03 0
ツマンネ
514('A`):2006/09/21(木) 18:55:31 0
自サイトで晒してるゲームだから特定されそうだが喪男なら気にしないよな^^

最強魔法はファイナルアトモスフィア
515('A`):2006/09/21(木) 19:07:46 0
昔RPGツクールで作った奴

主人公は最初二人選べる。
1人は普通のスタンダードな勇者みたいな奴
もう1人は悪のかぎりをつくす悪魔

勇者の方はドラクエみたいな普通のストーリー。
だけど悪の方を選ぶと村を焼いたり、村人を殺したり無茶くちゃ出来る。
勇者がパーティを組んで敵として現れる。
悪魔は基本的にパーティは組まず一人で行動する。
その代わり、勇者側よりもステータスが高く技も豊富で金でモンスターを雇うことが出来る。
魔王に反乱を起こして、自分が魔王になることも可能。無意味に自由度高くした。


ウンチ
516('A`):2006/09/21(木) 20:32:00 0
>>515
勇者編を無くして
魔王編のみ日本一ソフトウェアあたりがゲーム化したら売れると思う
517('A`):2006/09/21(木) 21:01:15 0
ドカポン321を思い出した
悪魔になってごうりゅうけんを渡すのがセオリーだった
518('A`):2006/09/21(木) 21:20:10 0
ここで晒されてるのってさ
それだけで見るとキツイけど、大抵のゲームってこんなもんのような気がするw
ただ見方が違うだけで
519('A`):2006/09/21(木) 21:59:52 0
エヴァなんか、ここに投下されてても、おかしくないよな。
まぁ、世の中、売れたモン勝ちなんだろうよ。
520('A`):2006/09/21(木) 22:46:02 0
探してみるといろいろ出てくるなぁ。技名書いたノートとか
その中で酷いの見つけた

ドメスティックバスター

どうやら俺は「ドメスティック」の意味を勘違いしていたようだ
521('A`):2006/09/21(木) 23:08:56 0
家庭内バスター
522('A`):2006/09/21(木) 23:19:29 0
暴力的なバスターと訳してしまった
誰か俺を殺してくれ
523('A`):2006/09/21(木) 23:24:02 0
暴力はバイオレンスだぜw
524('A`):2006/09/22(金) 19:32:01 0
すごい家庭だな
525('A`):2006/09/22(金) 19:34:33 0
そう
526('A`):2006/09/22(金) 19:52:42 0
めん
527('A`):2006/09/22(金) 22:13:31 0
自分が作ったものではないが
イストワールってRPGやってたら
世界の危機の原因が目欄の内容だったので噴いた
528('A`):2006/09/23(土) 03:33:47 0
スライムを攻撃が効かないからという理由で強くしたりするよな
529('A`):2006/09/23(土) 13:28:57 0
FF8もそういう理由じゃなかったっけ>>527
530('A`):2006/09/24(日) 03:02:20 0
発掘されたファイルから読み取った、小学校ぐらいのときにツクールでやってたらしい事
何にでもとりあえずハゲのオッサンキャラが味方に居る
ハゲの○○って技が超多彩
最強はハゲの光


とりあえずハゲで笑いがとれると思っていたような記憶が蘇る
531('A`):2006/09/24(日) 03:20:16 0
>>530
茶色いスライムにうんことかつけてた俺よりマシ
532('A`):2006/09/24(日) 03:22:23 0
【関連リンク】
RPGのモンスター名募集!
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1158681387/l50
533('A`):2006/09/24(日) 03:27:55 0
マンギョン・ボンゴー
534('A`):2006/09/24(日) 03:33:26 0
ドロシーの代わりに、さえないリーマン、リストカッターの風俗嬢、キモオタが
オズの魔法使いの世界に飛ばされて冒険するという話を昔考えた。

風俗嬢はエロテクで味方を回復させるキャラにしようとして
エロい技を考えてるうちに勃起したのでオナニーしてRPGツクールの電源を落とした。
535('A`):2006/09/24(日) 03:55:14 O
カイ「レン!…レン!」
レン「…ファイナ王子…?」
カイ「いや…俺はカイだ」
レン「カイ…?」
カイ「ああ」
レン「来てくれたのね…」
カイ「どうしたんだ、この傷」
レン「ベネディアスにやられたわ」
カイ「ベネディアスか…くそ!」
レン「覚えているの?」
カイ「ああ、タウラ博士のお陰で記憶を取り戻したんだ」
レン「…タウラ博士?ああ、あのちょっと変わったお爺さん…なつかしいな」
カイ「俺の中には二人の俺がいる…」
レン「うん」
カイ「でも、今の俺から見ればお前はレンだ」
レン「(!)…私も…あんたはカイ、カイ…」

どんなシチュエーションだか分からないが
ノートにこんなセリフが書いてあった
536('A`):2006/09/24(日) 17:46:04 0
主人公は勇者、王様に命令されて魔王を倒す
537('A`):2006/09/25(月) 00:02:56 0
暗黒ノートキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!

内容 かなり断片的

・もう1人の己をはずしてはなりません。それは大きな力を縛る鎖なのですから。
・黒と白の音の部屋で、孤独に耐える英雄が眠る。
 しかし彼が受けいれるの己だけ、照らすのは只くぼんだ太陽だけ
・地に伏せる部屋で、星を探してはいけません。真実と向き合ってしまうから・・・


多分バイオハザードやってたことのだと思う
538('A`):2006/09/25(月) 00:16:09 0
こんな黒歴史ノート出てきたら発狂する
539('A`):2006/09/25(月) 02:06:53 0
このスレ読んでたら、
小学1年の時に使ってた竹の定規に「グレートキクマサムネ」って書いてあった事を思い出した。
540('A`):2006/09/25(月) 02:07:06 0
漫画ならある
541('A`):2006/09/25(月) 02:34:27 0
>>540
詳しく
542('A`):2006/09/25(月) 17:01:39 0
>>530
元同級生かもしれん
543('A`):2006/09/25(月) 17:29:23 O
>>539
そのうちスーパーニホンサカリとか出てきそうだな
544('A`):2006/09/25(月) 18:51:39 0
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