どうせモテな(ry RPGツクールやろうぜ 第4回
2!
3 :
('A`):04/11/07 20:36:07
3
4 :
('A`):04/11/07 21:20:42
5 :
('A`):04/11/07 21:21:02
糞スレだな。スレタイで分かる。
7 :
('A`):04/11/07 22:09:41
分かったような口を利いてるが実はなにもわかっていないからこそ、いつまでも喪男なんだよ(´,_ゝ`)プッ
漏れは女体の神秘を知っている。
とりあえず‥期待してます。
・゚・(ノД`)・゚・。
12 :
ひよこ名無しさん?:04/11/08 22:23:59
>>10ほっちゃん!! ほ、ほっー!! ホァー!! ホアーーー!!
実行ファイルがはいっちょるよん
ヤフオクの2003の初回版とキャラツクプロ出そうと思うんだけど買う香具師いまつか?
一応10000以上は出して欲しいけど。ま、希望、ね。
イラネ
シナリオはある程度書けるんだけどね。
なんだ。マップ作るのが面倒。センスないのか('A`)
いったん紙とかにマップを簡単に書くといいでゲスよ
そんでざっと作って違和感あったら修正してイベントとかとの兼ね合いもあるから
イベント大体作ってから細かいところ仕上げると超気持ちいい感じ
>>10 声優好きだなもまいは・・・
流浪タソ並だなオイw
あと実行ファイル入れっぱなしですよ。出来はいいと思う。期待。
>>15 もう細かい部分は無視して、枠と道だけ最初に作ると吉。
街として完成させるのはゲームを作り終わる直前で充分。
ダンジョンも最初道だけ作ればやりやすい。壁とか飾りとか全部後回し。
18 :
('A`):04/11/09 00:00:32
>>10 かなり(・∀・)イイ!!出来だと思うよ
普通に楽しみながら部屋から出た
続きに期待
19 :
('A`):04/11/09 00:29:55
スーパー喪リオは法則覚えるまで大変だな
20 :
('A`):04/11/09 04:54:37
綺麗なマップチップと汚いマップチップ、どっちが好き?
あと、アンチエイリアスしてないと怒る?
21 :
('A`):04/11/09 08:02:41
実行ファイル入ってた…スマソ
余計に糞になっちまった…
>>22 オフコースにワラタ
リリフってブレスオブファイアですよね
キャラも可愛いしサクサク進んで面白かったですよ
ありがとうございます。
>リリフ
本当はホイミにしたかったんですが、キモオの恋で既出だったのでこれにしました。
26 :
('A`):04/11/09 16:39:53
>>22 メン様までやった
レベルアゲがサクサクしてていいとおもうお
ありがとうございます。
メン様以降がもう…糞で…
28 :
('A`):04/11/09 17:40:43
リレー作品つくりたい。
題名は「モナータワー」で。
すいません、ミスです。
31 :
('A`):04/11/10 04:52:34
保守
32 :
アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/10 06:57:00
>>22やった
面白かったよー
自分もまたなんか作りたくなったな
2chオフ会行ってる間に進んでる…
34 :
('A`):04/11/10 15:43:46
保守だってば
ナルティメットsage
39 :
('A`):04/11/12 07:01:32
保守
>>36 いろんな意味で面白い。
壷を調べて出てくるメッセージ
「新しい仲間がルイーダの酒場にやってきた音がした。」
どないな音やねんw
>>35 >>36 オーケー、これからやッてみてやる。
おもしろかったらもまいらにおにゃのこを紹介してやる。
43 :
('A`):04/11/12 21:03:03
.
44 :
('A`):04/11/12 21:07:23
俺の能力では何を表現しようとしたのか分からなかったが乙
>>42
混沌を…
ゲームバランスが容赦ねえ
48 :
('A`):04/11/13 03:20:42
捕手
保管庫更新しろ
来週なかばまで待って下さい>>保管庫更新
テストプレイしたのか?ってくらい爽快感GET〜〜〜〜〜なゲームバランスに乾杯もとい完敗
自分でプレイしてみたら
スタート地点間違ってる&あまりの酷さだから
超簡単に改善したぜ。
54 :
('A`):04/11/13 23:52:36
本当に超簡単にしたのか?ってくらい爽快感GET〜〜〜〜〜なゲームバランスに乾杯もとい完敗
クリア無理。
良ゲーはまだー?
冬休みを待つか
キモタとオタローやれよ
面白いぜ
59 :
('A`):04/11/14 07:42:29
age
今ドラクエロト編のシナリオでつくってまふ。
完成度はまだ60%くらい。
とりあえずモンスターは仲間にできるようにした。
2000でつくってるんだけどやっぱXPのほうがいいのかしら・・・
61 :
('A`):04/11/14 08:37:54
いやーふー!
XPは必要スペックがキツいから2000大歓迎だお
キモタとオタローをDL
↓
ちょっと俺に鋭く突き刺さる何かが・・・
↓
削除
戦わなきゃ現実と
>>36 タワーなんだけど、システムとかも適当にいじくりまくったりしていいん?
漏れの感性で。
ストーリーはほとんどいれない感じなのでそれは踏襲する。
ああいう初代サガみたいのは好きなんでつくってみたいぜー
>>66 自由に作ってください( ´∀`)
楽しみにしてます
怠慢は悪だと痛感。ツクる暇が無くなっちまったyo
無理すんな
更新乙
保守
捕手
74 :
('A`):04/11/15 17:50:58
あげ
作品の紹介は前管理人のように
ネタバレしない程度に内容を紹介きぼん
>>75 じゃキモ鍋にメルくれてお前が管理人になれよ。鍋は暫定管理人だって前スレ読めばわかるからバトンタッチすれば?
おれは管理してもらえるだけいいと思うが、他のやつはどうよ。
76みたいな骨髄反射で煽ってくるアホを見ると微妙な気分になるが俺も管理だけでいいと思うよ
作んの('A`)マンドクセ
月末に暇になるからそれまで案を練るかな
80 :
('A`):04/11/16 09:05:36
捕手あげ
オープニングだけ作って満足してしまう俺は負け組み
オープニング作れない俺は負け犬
話つくるのが苦手な人は4コマ漫画とかかいて
練習するといいと思うお
俺いつもストーリーは後付だわ
変なオープニングだけ出来た漠然とした話も一応でけた
おいおいそんなことより
なんか動く者に決定キーでイベント反応するのに
動かない物に決定キー押してもイベント始まらないんだけどどうして?
設定とか一緒なのに
うほ今度は出来た・・・
なぞだ
ヒキ板になんかスゴイ(ちゃんとした)のあった
>>88 イケメン神の2ページ目が
決定キー押さないと始まらなくなってるぽ
他のスレ見て来たけどやっぱ保管庫があるのはありがたいなーとオマタ
レス付けが遅くなりました、ヘタレの2代目です。
>>75氏
とりあえず『どのゲーム』の『どこか』を晒さなければネタバレにならないのでは…
と、いう独断の元トスレ進行内の振りよりスクショを取ってみた次第です。
悪気は無かったのでスマソ。
>>保管庫管理
前スレで既出ですが、漏れはあくまで『暫定』です。
ただ、管理人をさせて頂いている以上は真面目に管理している…つもりです。
ですから、管理をされたい方は申し出下さい。
ps.RPG2000でバイオハザードのモナー版がある事はご存知ですか?
知らぬ
モナーハザードのことか?
皆様、いろいろとアドバイスありがとうございます。
>イケメン神の2ページ目が(ry
Σ(゚Д゚;)
100げとー
ワン・オーワン
102 :
('A`):04/11/17 12:57:25
age
103 :
('A`):04/11/17 18:39:56
>>96 そういう意味で言ったんじゃないんだけど
上手く説明できそうにないからどうでもい岩
104 :
('A`):04/11/18 09:07:42
ほすage
ほっしゅ
106 :
('A`):04/11/19 08:02:16
あげ
107 :
('A`):04/11/19 08:06:44
でもさ、本格的に作ろうと思ったらさ、2ちゃんで仲間を集い
丹念にキャラとシナリオを作ってそれからダンジョン、町、フィールドの
イメージボード作って、フリー素材集めて作ってゆく・・・
真剣に作りこんでいったら何年もかかるよな・・
シナリオはないに等しいゲームで、キャラは素材ホムペから。
長文スマソ
>>107 実はお一人様でも本格的なモノが作れる罠。
だいたいつまづくのが
@シナリオのネタ
A音・グラフィック素材
B作成中のやる気切れ
と思われ。漏れの対策は以下の通り。
@日常と2chでのネタ探し
A自分で作る&素材から引っ張る
Bとにかくシンプル且つ単純にする
@についてはニュー速やネタスレ、本職からナンボでもネタは出てくる。
それを絡めてプロット作成。
Aそれらに必要な素材を探す。音はうpろだから、グラフィックは保管サイト。
必要があれば自作。
Bプロットを見ながら必要なマップを作成。
村人も敵も出ない移動オンリーイベントだけの状態まで出来たら、それからシナリオを入れていく。
各ステップを丸一日づつ、計三日で最低限のゲムが出来る。
あとは気が向いた時にちまちまツクれば、飽きてもまたツクり足せる。
どうだろうか…。
漏れ?仕事に追われて保管庫更新どころじゃありませんが何か?
それでもツクるが(w
いいや
倒れるまで頑張ってもらおう
いやいや
倒れても病院のなかで頑張ってもらおう
そうだな
死んだら小さなAAの墓でも立ててやるか
フライングマンやな
AAとかのキャプとか画像をチップに加工したりとか
よく見かけるけどどうやってやっているの?
midiはドラム8か16ビートでズコバコやってそれに合わせてベース、ギター、ストリングス
効果音は自分の声をとって加工
絵はEDGEとかで適当に
ネタはがんばれ、超がんばれ
基本的なことを聞いてすまんがテストプレイしてみた?
>>118 ファイル016は開けませんってエラーで落ちる
机の上のイベントのグラフィック変えたら遊べた……
一度入れたキャラチップをイベントに使ってから
修正しないで削除するとなるバグっぽい
もうね、ラヴィかとヌヌネノかと
121 :
アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/19 23:24:33
と思ったが、何のことなのかさっぱりわからなかった(・∀・)
EDITERないとできない?
>>122 エディターなくても湾岸(ryのCharSetのフォルダから
適当な画像選んで外にコピペして名前を016に変えてから
元のフォルダに戻したら動いた
124 :
アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/19 23:49:59
>>123 動いたよ!サンクスコ(ノ´∀`*)
>>118サン(゚Д゚)ウマーだね。
また作りたくなってもーた。
ツクール買おうかな?
今落としたんだけど、何を言ってるのかワカラン。
悪いけど正直保管庫管理に専念して貰った方が良いと思う
>>126随分勝手な発言だよな。
このスレはただ今より 『鍋は管理のみとするかどうか』 を議論するスレになります。
では↓よりこれについて意見をどうぞ。
>>126 125ではないがお前もな
管理してもらえるのなら誰がやろうが構わん
↓以下再開
結局スレが荒れただけなのかよ!つか管理人は管理以外しちゃだめなの?
なんか凄いことになっとるが…
118のファイルは修正済みのモノと入れ替えました。
>>120氏、スマソ。
テストプレーした後に容量削減でファイル消しまくったのが仇になったようで。
>>125氏
漏れの趣味全開ですから(w
>>126氏
勘弁して下さい。
つーかお前ら何様なのかと
糞鍋も分かってて感情逆撫でするような発言はやめれ
ゲボ鍋が現れてからこのスレはおかしくなった
前管理人キボンヌ
134 :
('A`):04/11/20 11:45:27
いよいよ面白くなってまいりました。
みんな、祭りの準備はいいかな!?
もうだめだここ
完璧な人材を求めすぎ
闇鍋のレベルは中の下あたりだな。
138 :
('A`):04/11/20 12:59:09
下の下だよ。
だって文句言ってるだけで管理してないじゃん
朝まで起きてて粘着してる馬鹿が一人紛れ込んでるだけじゃん。
>>131>>133>>138あたりは百パーセント同一人物。
こういう馬鹿は放置すりゃいい。
女にも相手にされず・・・そしてここでも相手にされず(´,_ゝ`)プッ
病み鍋もこういう馬鹿にはエサやるなよ、調子にのるから(´,_ゝ`)プッ
140 :
('A`):04/11/20 15:10:49
祭りはさらにヒートアップ
多分こいつの正体きず(ryだな
最近他のツクールスレでもよく見かける
>>139 はいはい、名無しで書き込む暇あったらさっさと更新してねw
143 :
('A`):04/11/20 20:10:00
喪厨必死だな
何でsage進行か分からなくなるほどユートピア
何が目的なんだろうこの糞厨
鍋に文句あんなら自分がやりゃあいいのに
こんな厨に管理させたら逆効果
荒らしは大抵かまってチャンなんだから
放置してれば勝手に孤独氏するでしょ
こっからはスルーで
鍋はでしゃばりすぎ。
厨はウザすぎ。
初期のマターリした空気が好き。
鍋は早く氏ね
149 :
('A`):04/11/21 00:13:36
氏ねあげ
(´,_ゝ`)プッ
これを見るとなぜか
「痛いなコイツ」って思ってしまう
どうでもいいけど結構人いるのな
殆どジサクジエーン
鍋がどうかはどうでもいいや。今更だが
>>118に1ワロタ
元ネタしっていたから楽しい
鍋は管理人失格
早くくたばってね
156 :
('A`):04/11/21 15:12:50
晒しあげ
157 :
('A`):04/11/21 16:47:51
晒しあげ
158 :
('A`):04/11/21 18:13:51
吊しあげ
159 :
('A`):04/11/21 21:45:53
かきあげ
チャーハン
163 :
('A`):04/11/22 12:46:25
164 :
('A`):04/11/22 12:58:03
>>161 イケメンがふっとばすのにワラタ
キモメンが50になるのにワラタ
166 :
('A`):04/11/22 14:20:53
167 :
('A`):04/11/22 15:20:38
ルドマンって倒しちゃっても大丈夫なんですか?
168 :
('A`):04/11/22 15:46:05
暇になって作ろうとしたけどやめた
・゚・(つД`)・゚・
2回スルーされてる…やっぱり面白くないのかなあ…
どうしたらいいんだろう
ありがとうございます…
172 :
('A`):04/11/22 18:52:11
ダンジョンゲーつくってくれ
>>169 アドレスだけじゃなくてどんなスートリーだとか簡単な紹介を書くと吉。
漏れみたいに、女の子とデートするのに忙しい人間でも、それだとわかりやすいからな。
ありがとうございます。
>>175 お前その容量のほとんどがEXEファイルじゃねえか_| ̄|○
ムーンフェイスじゃねえよもう。
178 :
('A`):04/11/22 21:26:39
おお…おおおおお
コメントついてる…どうもありがとうございますです。
180 :
('A`):04/11/23 14:46:17
保守あげ
181 :
('A`):04/11/23 17:00:32
マップチップの組み合わせができない('A`)
ダンジョンとかがうまく作れないよ
182 :
('A`):04/11/23 17:25:00
移動さえできれば見た目なんて気にするな
184 :
('A`):04/11/23 23:24:38
更新しろカス
186 :
('A`):04/11/24 17:43:21
更新しろ
187 :
('A`):04/11/24 18:55:06
鬱系、飽きた
189 :
('A`):04/11/24 22:01:28
全員氏ね
190 :
('A`):04/11/24 22:18:01
>>185 なんかもう嫌になって途中でやめちゃった('A`)
ちょいと質問。
まとめページの「RPG作り方」の項目の5番の項目のサイトから
「イベント300、200、100・各種最大数1000・各種フォルダ」をダウンロードしたんだけどフォルダに中身がないんです。
これは問題ないんですか?
また、どうすれば使えますか?
192 :
('A`):04/11/25 09:54:07
マップをコピペして使いまわす
193 :
('A`):04/11/25 12:11:32
また更新忘れかゲロ鍋
もう氏ねよ、社会はお前を必要としてないから。
>>191 中身が無いのがbackdropとかのフォルダなら正常
イベント300個フォルダに入ってないのなら落とし直そう
イベント300個フォルダにmap0001とか入ってるなら、そこに
>>1のRPG_RT.exe(実行ファイル)を解凍して入れて、
ツクール体験版で開く
後は、
>>192のようにマップをコピペして、イベントを移動させて好きに作る
闇鍋はうんこ
うんこでも何でもいいから何か作れよ。
そうだ闇鍋早く作れよ
作れないなら早く氏んでね
>>192-194 ありがとうございます。
早速やってみました。
また質問で申し訳ないんですがこれをすることによってどのようなメリットがあるんですか?
200 :
('A`):04/11/25 20:34:01
うんこをしたい時にトイレがあると嬉しいだろ?
それと同じことさ
201 :
アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/25 21:07:52
>>201 いや、そんな風に訊かれると逆に困る
別にただゲームオーバー表示の後にメッセージ入れるのも面白いかなって
203 :
アルプス廃三郎 ◆3fSRdvWr8I :04/11/26 03:27:50
>>202 今の心境とかいうから似たような事あったのかと思ったじゃないか
>>199 体験版では10個しか作れないイベントが300くらい使えるようになる
でもまだ慣れてないのなら10個の範囲で作ってみてはどうか
>>204 サンクス!
ほしいマップチップがなかなかないし何かストーリーを考えてもパクリまたは喪っぽくない…。
むずかしいなぁ。
まぁサンプルだけで、喪と関係なくても練習でなんでもやってみるといいよ
207 :
('A`):04/11/27 12:04:06
208 :
('A`):04/11/27 16:42:31
からage
|-`)
同じく。イイ!
(´-`).。oO(しまった!プリキュア見逃した!)
(´-`).。oO(ゾイドまんせー…)
215 :
('A`):04/11/28 14:00:55
(´-`).。oO(捕手)
(´-`).。oO(オルルダッテデスガー…)
>>209 すごい良かったよ
俺も何か作りたくなった
ありがとうありがとう
| |
| |∧_∧シリアスーン
|_|`・ω・´) 物語がシリアス風になるんだよ。
|雲| o o旦~
| ̄|―u'
""""""""""
すごいけどおもしろくないや。
| |
| |_∧
|_|ω・`) そうか・・・正直でいいぜ・・・
|雲| o旦~ 上達して見せるさ・・・
| ̄|―u'
""""""""""
うん。シミュレーションはSTで作ればいいと思うんだ。
もうツクツクの腕は上達しなくていいからおはなしつくりがんばれ
224 :
('A`):04/11/29 02:04:07
225 :
('A`):04/11/29 02:24:38
226 :
('A`):04/11/29 02:38:25
>>225 実は昨日作ったHPなんだ。
許してくれ。
昨日?プ
嘘 つ く な
>>224 3minコンテストでひどい成績とるのもわかる気がするわ。
今日も順調に作ってるぜ。
DFCっつーゲーム。
ドクオファンタジーコレクションの略なんだけど。
まあなんの変哲も無いドクゲー。
短編が4つくっついてる。
クサイセリフをしゃべらせたいだけに作ってるんだ。
俺も一つマジメに普通のRPG作ってみるかなあ。
いい感じにバランスがインフレしてきた
232 :
('A`):04/11/30 01:11:16
空気読めない鍋がまたやらかした。
あのクソ更新放棄宣言しやがった。マジムカつく氏ね市ね詞ね詩ね史ね四ね子ね紙ね
年明けまで更新が滞るだけじゃないか
戻ってくるかどうかはわかんないけど
先は長いが毎日少しだけでも進めるようにしてる。
235 :
('A`):04/11/30 12:08:55
誰か鍋にメールでもして管理人かわった方がよくないか?
tu-ka文句いうんだったら自分が管理すればいいのに
楽しそうだな
ぎゃあああああ血出てるYO!
慌てるな、これはワインだ!
なんかずいぶんとドロドロしたワインだ
>>239 1とか番号が入っちゃってるのがキモチワルイ。
皆様お疲れ様です、闇鍋です。
保管庫の方にもある通り、年内は更新の見込みがたちません。スマソ。
shine
鍋ガンガレ
248 :
('A`):04/12/01 12:46:46
もう鍋辞めたら?お前そーゆーの大杉。
降りて楽になれよ、で氏ね
ここがさびれた理由がわかった気がした
それはともかく、
>>239乙
楽しみにしてるぜ
251 :
('A`):04/12/01 22:15:30
氏ねやマジ
わああああああ・゚・(つД`)・゚・
本当は完成しないと思ってるくせに
ニヤニヤ
255 :
('A`):04/12/01 23:02:17
うわああああああ・゚・(つД`)・゚・
無言で作って
無言でアップ
そして感想には返事を
引き際は鮮やかに
257 :
('A`):04/12/02 13:50:02
ゲロ鍋よ、更新しないなら漏れが変わりに管理してやるよ
258 :
('A`):04/12/02 17:09:23
>>257 できれば、ひとつひとつにみんな感想がつけれるようにしてください
お願いします。
wikiみたいにすれば?
260 :
('A`):04/12/02 20:00:09
age
住人の質が悪すぎるから寂れ気味なんだろうな
あとは
>>257に期待するしかない
つかまとめサイト初めて見たけど
結構まともだな
本人に会ったこともないのに分る訳ないだろ。
266 :
('A`):04/12/03 09:22:25
267 :
257:04/12/03 12:50:07
とりあえずメール送信しますた
>>258 CGIとか使ってコメントつけれるように、ってこと?
残念ながら俺はHTMLの知識ならあるけどCGIの知識ないんだよね
268 :
('A`):04/12/03 13:24:24
点数つけられるようにできる?
269 :
('A`):04/12/03 13:36:46
0点とかつけられたらへコみそうだな…
自分の作品に自分で点数入れる奴でてきそうだな
271 :
257:04/12/03 17:40:59
>>268 点数も結構キツい
掲示板作って作品のスレに点数とかコメント書き込んでもらうってのは
できるけど面倒くさいよねコメント書く側が
評価はここの書き込みを拾って載せときゃいいんじゃね
まめに更新してくれるだけでいいよ
同じく
点数とかはない方がいいと思う
禿同。絶対荒れる。
載せる情報はプレイ時間とジャンル表記だけで十分だと思う。
>>268 今まで通りで構わんと思うが
紹介は前々管理人みたいに多少内容に沿ったのをきぼん
278 :
257:04/12/04 12:34:09
流れ的に点数ない方がいいね
スクショに面白いコメント描けないかもしれんが笑って許してくれ
279 :
('A`):04/12/04 12:58:33
なんかすっげームカつく。
ムカつくからお前ら輝け。
280 :
('A`):04/12/04 15:00:37
点数=自作自演が増える
感想=自作自演が増える
よってこの感想は管理人に任せた方がいいと言ってみるテスト
そこはホスト表示だけで解決できるような
282 :
('A`):04/12/04 15:53:39
うるせー馬鹿
283 :
('A`):04/12/04 15:59:35
そこは串を刺せば解決されないような
284 :
('A`):04/12/04 16:03:24
そこはポートチェックだけで解決できるような
感想と点数つけたら俺毎日見るよ
そんな事したら書き込むのまんどくせってなるような
生きるのマンドクセ
点数はともかく感想は欲しいよ
289 :
('A`):04/12/04 18:33:58
ついでに作者は全員トリップつけて管理しちゃえ
プレイする側の意見ばっかだな
>>257氏に返信しました。よろしくお願いします。
>>皆様 至らぬ所だらけでスマソ。
293 :
('A`):04/12/04 22:13:07
ちんこ
>>290 今終わった。
敵の経験値と金が少なすぎ・・・のように思えても、詰まるところがないということは
それはそれでゲームバランスがいいということなのだろうか。
あとボスキャラもっと強くてもいいと思われ。雑魚よりボスのほうが弱い。
>>292 至らぬところばかりでってお前何もしてn(ry
とりあえずお疲れ。
>>294さん
おおお…アドバイスありがとうございます!
引継ぎしますた。
ぼちぼちプレイしてページ作ってます
今週中には全作品うpする予定なので
>>294 俺も現在プレイ中
プレイ時間どれぐらいだった?
1時間半〜2時間ぐらいかな。
>>298 ありがとう、参考にするよ
今週中とか言っておいて今更新しておいた
290はまだプレイ中だからもう少し待ってね
コメントとかスクリーンショットとかアレで大丈夫だろうか・・・
300 :
('A`):04/12/05 13:53:16
そして257もいつかちかいうちに叩かれる罠プゲラ
火のないところに煙は立たぬ・・・
今から1~2日で2ヶ月ぶりに作ってみる
前うpした時もいい評価もらえなかったから
あんまり期待しないで待っててくれ
でもがんがる
製作頑張ってください。
夏休みから作り始めて気がついたら12月な罠。
まだシステムすら未完成、イベントコマンド少ないYO・・・
そんなに凝ったものを作っていようとは期待。
保守
キモオの恋に使われていた素材ってどこのHPの素材なんでしょうか?
顔グラフィックと音楽が知りたいのですが…
保管庫更新乙
310 :
('A`):04/12/06 21:03:25
290の感想を
ネタバレ注意
前半のイベントはよかったと思うけど後半がやけに淡白だと思った
本来の目標も何故か八頭身を倒す、に変わってたし
あと序盤の塔が助長な割りに後半のダンジョンのイベントはほとんど質素だった気が
戦闘バランス自体は前半はよかったと思うけど後半はオートで魔法連発でいけるぐらいだった
ボス戦はラスボスも含めてステータスアップ魔法唱えてこれからだというときに倒せたりして萎えた
経験値は後半から誰がレベルアップしてるか分からないぐらいガンガン上がってくし
金は足りなくて最終的に最強武器防具全部揃わなかった
・・・でも何だかんだ言ってバランスはそこそこよかったし
多少面倒くさい部分はあったけどゲームとして成り立ってると思う
さんざん批判したが・・・
面白かったよ
ごめんあげちゃった
>>保管庫の人
トップページから「素材」へ進むとウィルスを検出するんですが・・・
お忙しいとは思いますが、何卒ご対策を
かしこ
>>310さん
アドバイスありがとうございますです!
現在作成中のゲームがキモタとオタローの劣化コピーみたいなのになってしまった…どうしよう
>>312 FFFTPでつないでみたらウィルスらしきものはうpされてないっす
今までの作品の中にウィルスが入ってたのか・・・?
とりあえず仕事中だから夜に詳しく調べてみま
ごめん、うpろだじゃなくて素材の方ね
ソース見てみたらjavaの方に文字化けした怪しいタグがあったから削除してみたよ
これでもウィルス出るようだったら報告おながい
ごめん。作り方忘れちゃった。もう少しかかる
つか他の作品やってたら製作すすまねー
几帳面というかただガキっぽいだけなのか
街中の建物全部が左右対称になってしまった(というかそうじゃないときにいらない)
マップから作り直さねば・・・_no
319 :
('A`):04/12/07 20:11:41
糞鍋が腹いせに仕掛けたに5000ペリカ
そろそろ作品うpきぼん
どうせモテないんだから気長に待とうぜ。
>↑キモメンの必殺技炸裂!
>果たしてキモメン達を倒す事ができるのか?!
ワラタ
誰かストーリーのアイディアくれ
同じく、キボンヌ
パクれ。
パクりも積もればオリジナルになる。
>>290 久しぶりにおもろかったよ。
疎いから詳しい批評はできんが
おお、感想ありがとうございます。
328 :
('A`):04/12/09 15:10:41
age
ageなくていいんだよ
sage
ageなくてよかったのか、スマソ
告知。
クリスマスイブの夜に寂しいおまいらのためにゲームうpします。
まさか、RPG版ヒッキーのクリスマスじゃないだろうな。
懐かしいなヒッキーのクリスマス
家売って孤児院救う奴?
やめろ。いうな。それ以上いうと泣くぞ。
漏れは泣いてしまった…
>>338 おめぇそんなkとしてただですmとおもってんのかぼけ!
うわぁぁあぁぁぁぁぁぁあっぁぁっぁぁぁああぁぁあぁぁっぁん!!!!!!!!!
>>338 お前なぁ、そんな古いフラッシュごときでこの俺様の
涙腺が崩壊するんです。
やべえ、涙止まらねえ…・゚・(つД`)・゚・
(´Д`)
ブレスオブファイアかよ
母親死んだところで…?
アレ、なんかミスったかなあ?
もうちっとだけ続くんじゃよ
これは…喪男には見えないというやつだな?
…見えん…
349 :
('A`):04/12/11 16:59:59
ホッシュ
クリスマスにゲームをうpすることを誓います
だれかミニゲームの作り方おしえてください、おながいします・・・
1.ミニゲームを作る
ありがとうございます(笑
自分で探してきます。すいません。
355 :
('A`):04/12/11 20:52:47
>>354 誰が技を覚えますか?
↓
無効な主人公が指定されました
356 :
('A`):04/12/11 21:04:58
クリスマスまでにうぷしたいものだ
>>354 自由度が高いな
ただそのシステムが完成してないということで残念
逆を言えば自由度が高すぎて何に手をつけていいかわからん
あと1つ1つのイベントが淡白すぎる
白薔薇のイベントは何が起こったのか分からなかった
サガフロやったことないから一概には言えないんだけど
もっと細かいところを気にしながら作ってみるといいと思うよ
>>355 わりぃ、シチュをできるだけ思い出して
教えてくれんか?
>>357 いや、なんつーか成長の仕方とか敵のステータス
設定とかを見てもらいたかったんだ。
他にはこういう成長のさせかたはどうか?とか。
そう描けばよかった・・・orz
イベントはテスト用のもので本編なんてものは
そもそもまだ作ってない・・・すまん。
やっぱ未完成品上げちゃ拙かったかな。
もうちっと形になったらまた来る。
ダメダメの喪男を育成するゲームを作りたいんだけど
アイデアが浮かばNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEET
プレイヤーは童貞神となって喪男を導く。
ワンダープロジェクト(知ってる・・かな?)
みたいな。
残念ながら漏れの技術力では作れなさそう…スマソ
喪男が主人公で最後まで成功しない半生を描いた作品キボン
http://mo-rpg.s60.xrea.com/up/img/60.lzh 「喪ケットモンスター」
今のところ2匹しか捕まえられません。
とりあえず課題は
・最初の一匹しか捕まえられないのでなんとかする(一応ヒッキ―用と毒男用を作ってみたけれどもそれでもダメだった…)
・ポケモンのように入れ替えができるようにするようにする(とりあえずヲタを戦闘にしているけど、数が増えてきたら大変だ)
どうすればいいのでしょうか?わかる方、私にご教授してください。
ヲタを先頭に…の文はおかしいので気にしないで下さい。
入れ替えをどうしようか…ってことです。
やってみるからちょっとまちなー
ツクール2000のことよく知らんけどレスしてみる
ポケモンたくさん捕まえてレベル上げていくのは、ぶっちゃけ面倒くさい
いちいち入れ替えとかしてるとダルいし
別に4匹いっぺんに戦闘出てもいいんじゃないかな?
というわけで結論
・ポケモンの入れ替えはいらん
・モンスターは少な目がいい
>>最初の一匹しか捕まえられない
・わからん
4匹いっぺんですか…う〜んわかりました。そっちで行きましょう。
モンスターの数は…どうしよう。
入れ替えはなんとかして、あとは
最初の一匹しか捕まえられないのをなんとかしないと。
・最初の一匹しか捕まえられない(ry
ここみてなくて30分ほどドクオ捕まえようとしてた_no
あ、入れ替えはいらないんです。すいません。
イベント1区切りで4〜5匹ぐらいならコンプする気になるかな
んで全ポケモンを何らかの形で表示して、その中から4匹選べるようにして
パーティーを組ませるといい
なるほどなるほど…わかりました。
入れ替えはできんことも無いが
戦闘に参加してる奴が全員戦闘不能で全滅
と見なされる仕様だから
「戦ってる奴がくたばったから交代」ってのは
漏れには無理っぽい。
え!?最初の一匹って
「各種族ごと一匹」という意味じゃなかったのかっ!?
あ、すまん漏れは363じゃなくて365だから。
mage
377 :
('A`):04/12/13 16:21:42
>>374 喪ケモン捕獲した後にフィールドに戻ったら無効な主人公が指定されて云々って出たぞ
改良ありがとうございます。できないようですが…
中身を見て…さっぱりわかりませんでした。凡庸変数ですか…('A`)
ツクール買ってまだ一ヶ月なもので…すいません。精進します。
おお!できました。
しかし…さっぱりわからないのは変わらない…orz
どうしたらわかるようになるかな…
更なる課題に
・釣り
・波乗り
・進化
…とにかくたくさんある…詮索断念しようかな…
詮索×
製作○
です、すいません。なんで間違えたんだ・・・
買ってまだ一ヶ月なんじゃろ?
買ったばっかでアレもコレもやろうとすると間違いなく挫折するから
最初はRTPで桃太朗作りなされ。
CなりBASICなりを触った事があるなら流れ図書いてみるといい。
そうですね…すいませんでした。では製作はこれにて断念…
おお、実行ファイルのバージョンが違ったのか
スマソorz
パーティー全員がモンスターボール使えないのは仕様か?
こんな感じで、あと喪ケモンのデータみたいなの(プロフみたいな)が表示されれば
ポケモンにもっと近づくと思われる
RTPで桃太郎ワラタ
>>385 右上の喪ケモンセンターで貰える奴を使ってくだちぃ。
>>386 いや、漏れが一番最初に作ったの桃太朗なんだよねw
壮大な構想とか練りこまれたシステムとかは一度おいといて
まずは単純なのを一本作ろうと思った、1ヶ月掛かったが。
こういうシステム作ったら面白いかな?
↓
システムデキター!
↓
ストーリー考えるのマンドクセ、マップ作るのマンドクセ
↓
そしてエターナルへ
ゲロ吐いたり土下座して敵を倒すゲームです
うpしる。
まだ脳内でしか完成していません
戦闘のバランスとるのが難しい・・・。
393 :
('A`):04/12/15 04:45:09
うんこ
しまったageちまった
これじゃ空気読まない自己中ナル馬鹿野郎じゃねーか
もう絶望だから明日まで寝る
あがって来てはじめて見たぞゴルァ
>>360 WPJ改めWPM面白そうなんだが
作るのが禿しく大変そう
≫393さん
面白そうですね、改良ありがとうございます。
でも、またチンプンカンプンだよウワアアン
コンシューマーのツクールはクソツールばかりである件について
402 :
('A`):04/12/15 16:45:06
ツクール4つかまされた・・・2003もつかまされた・・・
海老の作るサイドビュー戦闘はろくなものがない。
403 :
('A`):04/12/15 16:55:19
2000は勝ち組
404 :
('A`):04/12/16 05:14:55
よし
うはwwwwwおkwwwww
キモオの恋を超えるRPGを作りたいけど肝心のストーリーが浮かばないよウワアアン
まあ、まず無理でしょうけどね…
409 :
('A`):04/12/16 20:57:49
とりあえずRPGツクール買ってきたぞ
オメ
おk
保守
うはwwwおk
(一度言ってみたかった、今は反省してる)
414 :
('A`):04/12/17 22:43:20
unnko
415 :
('A`):04/12/17 22:54:23
unnko
416 :
('A`):04/12/17 23:15:07
unnko
なにが起こったんだ?
このツクール本気で糞杉
フィールドなどの背景が少し綺麗な事意外全部糞('A`)
419 :
('A`):04/12/18 16:05:11
unnko
420 :
('A`):04/12/18 16:52:40
unnko
どのツクールだよ
家庭用のRPGツクールでは
もしかして新作の奴?
何でも叩くやつはいるんだよ。
それよりイイゲーム作ることを考えようぜ
425 :
('A`):04/12/19 06:56:08
や ら な い か
新ツクールほんとに駄目ぽな出来だ
操作性も悪いしロード長いし戦闘のテンポも悪くてかなりきつい
だからコンシューマは手を出すなと。
ツクール4で懲りたろと。
だいたい2000以降はPCだって碌なものが出てないぞと。
でもXPには期待してるぞと。
このスレ用にゲーム作ってたら何気に面白くなってきたので
やっぱり自分のサイトに載せることにします
430 :
('A`):04/12/19 17:15:28
血のクリスマスゲーム作ろうぜ
うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwww
保守
434 :
('A`):04/12/20 13:59:53
過疎ってる
24日目指して今やってる
保守
わんわんガールズ:「みんな、変身よ!」
438 :
('A`):04/12/21 22:31:54
dat落ち防止
439 :
('A`):04/12/22 11:57:56
新作のツクールがでて少しは盛り上がると思ったのに…('A`)
もともとPC用ツクールのスレだかんね
442 :
('A`):04/12/22 20:54:33
[ウイルス警報]
[書庫が開けませんでした
ファイルが破損している恐れがあります
この警告は破損の可能性が高く
ウイルスである場合は少ないですが
警告のために(ry
スキャンしてみたけどウイルス見つからなかったお
444 :
('A`):04/12/23 00:40:54
捕手
>>431 できたら晒します。
現在モンスターを下手ながら自作しています。
447 :
('A`):04/12/24 00:41:52
age
寒い 凍えてしまう
クリスマスなのに、僕は一人・・・。
神様、お願いします。
どうか、今日という日を幸せに過ごしている全ての人に、過酷なる罰をお与えください。
今更、彼女なんて望みはしません。そんな、身分不相応な願いはしません。
ただ、お願いです。
どうか、今日という日をセックスで祝うカップルに少しでも不幸がありますことを。
お願いいたします!
エロイムエッサエム、エロイムエッサエム!
ago
451 :
('A`):04/12/25 01:33:12
保守
453 :
('A`):04/12/25 23:34:04
殺し屋に勝てない
コナン強い
456 :
('A`):04/12/26 00:29:45
爺さんに勝てない
殺し屋に勝ったが
コナン強い
1撃も加えれずやられるとは…
MP150じゃ足りんかのう
MP最低は200くらい要ると思う
中身変わってるな
え?まことか!?
>>461 敵弱くしておいたお
>>459 今試してみたけれど何とか勝てた
運が悪いと200でも足りんかも
どうでもいいが黒キュア萌え
ほんまや変わってる
でもまたコナンに勝てない
黒弱いけど
MP80くらい持ってかれた…ぐえ
467 :
('A`):04/12/26 16:25:11
「犯人はヤス」
「ヒールV」
「犯人はヤス」
「ヒールV」
勘弁してくっれ
もう8回はプレイしたよ
まんこ!
やり直したほうがいいと思うが
MP233で
コナンに勝てない…もっといるのか?
後は運
北斗百列拳使ってるか?
運が悪いみたいだ
9ターン眠らされ氏んだ
殺し屋ワロタ
476 :
('A`):04/12/26 21:49:21
麻原の野望 オウムの系譜
みたいなゲームないかな?
453神バランスだな
479 :
('A`):04/12/26 23:00:30
まんこwarata
480 :
('A`):04/12/27 07:11:19
あああああああああああああげええええええええええええええええええええ
なんかRPG作る気力がうせてしまった…どうしよう
482 :
('A`):04/12/27 18:04:15
そうですね…う〜ん
484 :
('A`):04/12/28 00:38:48
485 :
('A`):04/12/28 11:45:19
クス?
3クス
↓
サンクス
488 :
('A`):04/12/28 19:56:45
ああああああああああああああああああげえええええええええええええええ
何かすぐエラーになるよ('A`)
クリアー
くるくる回ってる鬼は前回同様おもろかった
戦闘がないのが残念
すいません、戦闘バランスとるのは苦手で…
次回作にはいれてみようと思います。
とは言ったものの、やっぱり無理です。すいません。
494 :
('A`):04/12/29 17:52:50
一発ネタとしては面白かった
武装錬金と、ジョジョ知ってると面白さが増す。
感想ありがd
ホシュウ
旧バージョンの「つーかまんこ」クリア
エンディングが…orz
498 :
('A`):04/12/30 18:28:02
自分も何か作るか...
499 :
('A`):04/12/30 18:54:00
そうだな、漏れもつくってみるか
DLしてみたが…慣れるまで時間かかりそうだなこりゃ
501 :
('A`):04/12/30 19:12:14
保管庫更新乙
>>503 いや、あれはあれでよかったよ
あんなに熱中したのは久しぶりだった
正月になったら何か作りたい
507 :
('A`):05/01/01 00:15:17
正月も独り('A`)
508 :
498:05/01/01 01:29:35
今全体の10%ぐらい出来た、昔から自分の能力以上の物を作ろうとするから
失敗するのは頭では分かってるんだけどなぁ....
クソゲーになる確率が高いですが、完成したらご指摘お願いします
期待してるよ、がんがれ
BBMって何?
>>510 串禁止ってことですよ。
>>511 んにゃ、違います
>>513 というわけで同じサークルの可愛い子をお年賀に誘うにはどんなセリフがいいか考えれ。
当然親しくはないし漏れは('A`) ←こんな顔さ
「来い!愚かで脆弱な人の子よ!」
ほす
保管庫更新乙
再保守
517 :
('A`):05/01/04 10:10:29
わんわんガールズ:「dat落ちを防止しなきゃ!」
再々保守
519 :
('A`):05/01/05 11:37:13
520 :
('A`):05/01/05 12:34:46
506じゃないが、なんか作った。
しかし9Mもある…やっぱ無駄かな?
作りたいけどマップ作るの面倒じゃね?
そろそろ新作をプレイしたい
523 :
('A`):05/01/05 20:22:28
524 :
520:05/01/05 20:57:08
UP出来るところ探してくるわ。
あるか分からないけれど…
525 :
('A`):05/01/05 21:01:45
526 :
520:05/01/05 21:06:27
ん。じゃあやってみる。
527 :
520:05/01/05 22:25:33
何度やっても内部エラーになってしまう…
明日もう一回やってみるわ。
528 :
('A`):05/01/06 00:54:12
529 :
520:05/01/06 10:16:41
>>529 重さの原因はMIDIファイルじゃないか?
MIDIだけで18MBて
考えもせずに、いろいろと使ってしまった。今は反省している。
むずいな。
状態異常攻撃が死ぬほどいやらしい
しぃを仲間にするといい。ちょっと先に進んだ所に居る。
しぃは萌え系の状態異常にはならない…筈。
あと、ポカリは4個ほど常備。
防具は後半で手に入るので、前半は武器強化に努めればOK。
後半は嫌でも楽になる('A`)
midi523個…使ってない奴抜いてくれよw
エンカウント率下げてその分貰える金の量をふやしてくれー
536 :
('A`):05/01/06 18:05:10
いや....これぐらいの難易度のゲーム嫌いじゃないよ
>>529 おれのRPGにもこのMIDI
つかわしてくれ
539 :
('A`):05/01/06 21:12:47
MIDIの数にワラタ
エンカウントは・・・
542 :
('A`):05/01/06 21:48:59
著作権違法極め取る
またバグを見つけた ('A`)
エンカウントも直すわ。
秘薬がバランスぶっ壊してる気がする。
秘薬無いと辛すぎ。
どんどんmpへってくから
レバなんたんかんたら強すぎ
即死するから
>>547 レバだけじゃよく分からんが、デバッグルームには行ったかい?
そこでお金・経験値MAXにして最強装備整えれ。
おでん缶でMAXまで能力を上げたほうがいい。
このゲームの攻略 *一部
ゲーム開始→お金を8000くらい貯める→
ある同人誌を買う→即死技習得→
後半ガンオタを狩る。落とすアイテムは最強なんでどんどん狩れ。
売っても良い。→デバッグ入る。 …がんがれ('A`)
俺地道におでん缶?買いまくってステータス999にしたよ・・・
保守
552 :
('A`):05/01/10 00:08:22
ドクオ板重すぎ
喪喪太郎と浦島太郎さくさく進めてめちゃくちゃ面白い
たーまにNHKでやってるグリム童話の
現代版みたい
が、手を抜かないでちゃんとしたのが見てみたい
グラフィックもちゃんとしてたりとか
できれば顔グラは実写を使うとか
パソコンの調子がおかしいから次回作はいつ作れるかわからないです…
555 :
('A`):05/01/10 18:53:12
大作の出現を期待してage
556 :
('A`):05/01/11 14:56:28
移転クエスト
557 :
('A`):05/01/11 16:22:10
5やってる。DQ5のリメイクっぽいの作りたいから。
でもこれ初級からやらないと本当きつい。
作るのムズい…
スーファミのツクールはやったことあるけど
これはわかんね
慣れればSFCより速く作れるようになるさ
とりあえず難しい事やろうとしないでサンプルデータをそのまま使ってみたらどうだろう
SFCやPSのツクールよりPCのツクールが優れている最大の点、
それは、キャラのセリフが高速で入力できることだ!
アレはマジ苦行。ツクール3やってて発狂しそうになった。
561 :
('A`):05/01/12 16:47:37
確かに文字は苦痛だったな…
562 :
('A`):05/01/12 16:57:30
PS2のツクール5だったらキーボ使えるから文字入力は楽だった
内容は糞だがな、シリーズ始まって以来の駄作だと思う…
>>562 糞なのはツクール5の内容じゃなくて君の技量だ
ツクール5なんてスクリプトの理解のし様じゃすごいものが作れるんだぞ
その前に4は駄作じゃなかったのかと聞きたい
568 :
('A`):05/01/13 21:16:36
>>564 いや、スクリプト云々じゃなくて
DQをまんまパクったゲーム画面に萎えたんだが
…まぁいいや
家庭版は2と3がよかったな
>>567 属性の概念がおかしい(武器属性の魔法を食らうと吸収するって何よそれ)
気力の扱いが難しい、遅いと時間がかかる
変にFFっぽくしようとして大失敗してた
素材がいまいち
数え上げたらキリがないな。駄目な点。
でも変数の概念を操れるのは大きいと思ったがねぇ
570 :
('A`):05/01/14 17:43:53
4って魔法のエフェクトちょっと派手にするか
効果範囲全体にしただけで処理重くならない?
571 :
('A`):05/01/14 17:46:40
GBAのはなかなかいいのが作れるよ。
(―_―)ホシュ
573 :
('A`):05/01/15 17:58:28
期待age
574 :
('A`):05/01/15 18:17:09
俺が初めてプレイしたツクルはSFCのスーパーダンテなのだが
あのときはそう、動物が主人公のゲームを作ってた時だ
フィールドに看板を設置してたのだが、動物なので当然読めないので
「よめない」とメッセージを打ち込んだつもりだったが
テストプレイをしてみて看板を調べてみたら
「よぬない」
懐かしき過去の思い出です
575 :
('A`):05/01/15 21:05:39
初期は懐かしいな
漏れは室内に壷を並べまくって部屋を仕切ってたお
保守
577 :
('A`):05/01/17 09:51:19
ここで、ひとつ保守なんぞを。
保守×2
579 :
('A`):05/01/18 00:22:03
大長編が20%くらい完成した
完成するころにはスレがdat落ちしてそうな勢いだな…
とりあえずキリのいいところまで仕上げてうpしてみるのもアリかと。
完成のめどが立たない大長編より、遊べる小品があった方がモチベーションも
維持できる気がするし。外野の勝手な意見でつが。
581 :
('A`):05/01/18 00:45:30
>>580 じゃあキリのいいところで切ってうpするかー
っつかストーリーの20%じゃ、キリのいいところ
なんてねーや…ハハハ
582 :
('A`):05/01/18 01:41:16
583 :
579:05/01/18 04:20:30
今妖精伝説やってるけど、イイ!
キタ、キタ、キタよーーーーー!!
せっかく作品がうpされたってのにプレイできない…
なんかビーって奇音を発して電源がいきなり落ちるんだけど…
どうしたらいいんだろう…
>>586 エラーが起こったってこと?キモオの方かな?
>>584 まだ途中だけど、もしかしてあなたはマリア様とのRPG作った方?
激しくおもしろいんでもしや?と思ったんだけど…
>>587 ありがとうございます・・・。まさか、気づいて頂けたなんて幸せです。
>>583 プレイさせて頂きましたが、面白くて切なくて最高でした。
どうやったら、こんなに完成度の高い作品を作れるのですか?
本当のプロが作ったゲームをやっているような凄さでした。
まとめスレ見て羅列されたタイトルを見ただけで満足してしまった。
マイナスイオン出すぎ。
591 :
('A`):05/01/19 18:07:30
余計なサムネイルファイルを消せば容量はかなり減るよ
ほっしゅほっしゅ
594 :
('A`):05/01/20 18:12:05
>>584 2週目もクリアしたけど、神!
隠し店(?)も見つけたし、本スレでも頂上級の良さだった。
まとめに前作がないのがすごく残念…。
>>583 すごい…まさに大作の予感!
頑張って!
595 :
('A`):05/01/20 18:49:39
面白いゲーム作れる人はいいなあ
597 :
('A`):05/01/20 22:38:43
パズル部屋に入ってまっすぐ左のスライムを最初に押す。
あとは…説明マンドクセ
598 :
('A`):05/01/21 19:44:13
パズルクリアできずに
RPGツクールで開いてエンディングだけ
見たおれは勝ち組
599 :
('A`):05/01/21 20:46:01
そんなに難解でもないと思うんだけど…
ドラクエとかでパズル慣れしてればいけるやろ
捕手
601 :
36:05/01/22 17:55:41
>>601 うーむ…ジンスは大化けするんだろうか…?
とりあえず育ててみるか
603 :
36:05/01/22 20:56:40
だんじょんまんも中途半端なできです
言い忘れました。スマソ
604 :
('A`):05/01/22 21:03:00
人少ないな…初期の賑わいはどこいった
>>36 行けるとこまで行った。先が気になる…
>>604 まったくだ。漏れのカキコばっかじゃないか
>>584 3週目クリアしますた。うーん、おもろい…
もしマリア様の前作残ってたら頂けないでしょうか?
保管庫にあるとおもってたらなかったので…
606 :
('A`):05/01/23 00:57:29
常にage
新作うp期待保守
608 :
('A`):05/01/23 15:29:30
人少ない…
609 :
('A`):05/01/23 20:32:12
ラウンジからの移民はもう去ったのか
610 :
('A`):05/01/23 20:35:34
世界中にいイケナイをヌッコロス喪男を主人公にしたゲームを作ってる
受験終えたら創る
612 :
('A`):05/01/24 03:25:55
ラウンジ行って宣伝してこいよ
誰か
613 :
('A`):05/01/24 04:59:47
そんなことしたら荒れる
614 :
('A`):05/01/24 05:05:33
喪RPGってのは
なかなかパターンが少ないからな
615 :
('A`):05/01/24 05:10:03
しばらく作ってなかったからリハビリにクソゲー作ってから
まともなのを作ろうと思う
616 :
584:05/01/24 08:49:41
>>605 もう本当に感謝しまくりで、PCの前でひとり発狂(ユートピア)しておりますが、恥ずかしすぎるのでご勘弁ください・・・。
たとえこのスレが過疎っていても、私は名無しで、新作がうpされるのを待っています・・・
ここでしかできない、独特な(世間から見たらイカれた?)ゲームが好きなので。
・・・ということで保守ageで。
まとめスレのRPGをやっていたが、意味不明さにワラタ
今井クソ食らえって、じょんいるの逆襲って
ところで保管庫更新しないの?
620 :
('A`):05/01/25 09:33:53
危なそうなので、保守。
かつての人たちはどこに行ったんだ?
誰もいないので、落書きでもするかな。
ここはお前の日記帳じゃ・・・という声が聞こえてきそうだが。
<<ちんちんの冒険>>
あまりにもモテない男のちんちんが主人公。
喪男が何歳になっても女の子とセクースできないのに嫌気がさした彼(ちんちん)は、とうとう自分の持ち主に愛想を尽かし、
女の子とセクースするために旅に出る。
朝、目が覚めたらちんちんがないのに驚く喪男。そんな喪男を尻目に、ちんちんは旅を続けるのだ。
しかし、ただのちんちんが女の子とつきあえるはずがない。おまけに、獣や小動物などからは追いかけられ、食べられそうに
なる始末。
それでも、彼はあきらめなかった。苦労の旅の末に、優しそうな女の子に近づき、彼女のペットとして飼ってもらうことに成
功する。
一方で、彼の持ち主は必死で彼を探し続け、やっとのことで彼を見つけるのだ。
「俺にはお前が必要なんだ、どうか帰ってきてくれ!」という持ち主の愛に心を動かされ、ついにちんちんは持ち主の元に帰
ることを決意する。
とうとう一つになった彼らに、怖いものは何もない。彼らはそれから新たなる旅に出るのだ。セクースできる女の子を求めて。
621 :
605:05/01/25 13:44:43
>>584 そうですか…思い出の中でプレイします。
何でこんなに人少ないんだ?また良作が増えてきてるのに…
スレは見ていてゲームがうpされたらやるが
別に書き込みはしないって奴が多いんじゃ?
漏れもその一人なわけだが
つまりROMが多いんだな
よし点呼するぞ
ROM野郎も絶対書き込めよ
1!
2
3ゲット!
4様
5-----GO-----
SEX〜〜〜!(6)
6ろっ首
7
蜂
9
] ←
純一
おい、ちょっとまて。
お前ら本当にそんなにいるのか!?
スレ人数水増ししたって虚しいだけだぞ!
クラス会とかで女の話題になって
「いや〜漏れこないだ女と別れてさァ」とかって、別れる以前に付き合ったこともないしそれどころか喋ることすらないくせにそんなこと言ってハッタリかますのと同じ位虚しいぞ・゚・(ノД`)・゚・。
毎日きてるのにこんな時だけ来忘れた…
実質5人くらいじゃね?
そしてこのスレの半分は
おれのレスという事実
1スレからちょくちょく来てるが
正直4まで伸びる良スレになるとは
夢にも思わなかったYO
漏れは2スレ目から生息
創剣伝説のスキル上げできなくて困ってた
初代から生息
キモタとオタローのパズルが
解けなくて1時間くらい悩んだオレ
俺も初代から
もう1年近く経つんだな・・・
初代からいたけど4ヶ月ぐらい来てなかった
でも最近のやったらおもしれー
喪喪太郎とか妖精とか
>>636 いや短時間で10までいったのは嘘だろうが
ROMを含めたら合計でそんくらいはいるかと思うぞ
実働はほんの一握りなのは確かだが
645 :
('A`):05/01/26 08:39:43
定期ageシステム作動。
>>624からの流れに笑ってしまった
本当にこんなにいるのに書きこまないのだとしたら、喪男というのは、何て控えめな性格なんだろう!(笑)
一応、12。
クロノトリガーみたいにある地点に接触するとステージ名がでてきて決定を押すとそのステージに入るってことできる?
やりかたよくわかんね。
>>646 そのある地点にイベントを配置して、ステージ名のピクチャー用意してキー入力の処理で条件分岐で場所移動とかすれば大丈夫だと思うよ。
さて、これから彼女とデートだ。いってくるわ。
たまに会ってやんないと寂しがるからなww
>>646 @マイウィンドウにてステージ名のピクチャ作成
Aフィールドマップ上のどこかに定期並列処理のイベントを置いて
その地点の座標と主人公の座標が重なったときに
ステージ名のピクチャ表示
それ以外の場合はピクチャ非表示
Bその地点のところに決定キーでステージに入るイベントを置く
これでできる
>>647 いいなー、彼女とデート…
うらやましいよ… うらやましすぎるよ…!!
・・・・・・
・・・・・
・・・・
・・・
でかいクチをきくのもそこまでだ!!!! いますぐだまらせてやるぞ!!!!(AA略)
>>647-648 ありがとう。
ほしいマップチップがないときって自作しかないのかな?
てか自作できる?
>>545のデータ落とし忘れててもう消えてるんだが
誰か再アップしてくれるとありがたい
妖精のアレックス良すぎ
>>650 あと駄目モトで
「素材 マップチップ ○○(欲しい物の名前)」
で検索してみるっていう手もある
655 :
('A`):05/01/27 12:45:04
「キモオの恋3(仮)」のマップなどを見ると、立体的でスゲーなと個人的に思うんだが、
ああいう、ちゃんとしたマップを作るには何か特別なコツでもあるのだろうか?
それとも、ひたすら練習あるのみなのかなあ?
ちょっとずつ作品のスケールをでかくしていけばいいかと
企画倒れしか作ったことない漏れが言うのもなんだが
657 :
('A`):05/01/27 14:50:12
>>656 thx! やっぱり、努力するしかないか…
658 :
('A`):05/01/28 02:00:10
ちょっと聞きたいことがあるのですが、
FFTみたいなシステムで作れるシリーズってありますか?
妖精伝説メチャクチャ良かったよ。
マジヤバイ。
661 :
658:05/01/28 04:27:26
>>659 ありがとうございます。
サンプルゲームやってきました。
自分も作りたい!
シミュレーションRPGツクールはプレステ版もあるよ
エルマーもエルミーも大好きだ
664 :
36:05/01/29 12:22:57
>>605
やってくれてありがとうございます
壮大な物語が展開するはずがダンジョンのごく浅い階で物語が唐突に終わってしまいなんか申し訳ないです。
ちゃんと物語り考えてからつくらないとだめですね、やっぱり。
補腫
666 :
('A`):05/01/31 08:30:44
恐怖の保守男が、ひっそりと!!
667 :
('A`):05/01/31 08:32:23
誰かうpしてよー
668 :
('A`):05/01/31 09:25:06
>>667 じゃあネタとストーリー用意して
ツクるから
669 :
('A`):05/01/31 09:27:18
670 :
('A`):05/01/31 10:05:30
671 :
('A`):05/01/31 10:31:41
>>670 これでオネガイ
日本である法案が可決された。それは単独性行為禁止法、通称禁オナ法。
これは建前は少子化を食い止めるためといわれていたが、裏にはPTAや女性団体の
思惑があったと思われる。
これによってセックス以外の性行為が全面的に禁止され、エロ本、AV、エロゲー、エロ漫画等の
いわゆる「オカズ」が全て破棄された。もちろんセックス以外の性欲の捌け口が無くなりセックス
が増えたが、その増えた部分のほとんどが「性犯罪」という形でしかなかった。
政府はこれによる治安の悪化をを重く見て単独性行為禁止法を廃したが、「オカズ」が無かったた
めに性犯罪は一向に減らなかった。
そのため政府はズリネタ収集特殊部隊「E.R.O」を設立。
「E.R.O」に所属する主人公は仲間達と共にズリネタを捜す旅に出る。
672 :
('A`):05/01/31 10:35:33
673 :
('A`):05/01/31 10:39:04
>>671 OK1週間ほど待て
RTPのみだけど勘弁な
674 :
('A`):05/01/31 10:42:27
「僕たちは、理想の作品を作ろうとし過ぎているんじゃないか!!?」
月曜の朝であるにもかかわらず、コタツの中で放屁をしながら、PC画面を見ている僕はつぶやく。
なぜ、RPGツクールでゲームを作り、うpしてくれる人がいるのか。
それは、ゲームを作ることが、何より楽しいからだ。
このスレの初期の頃の流れを見ると、それがハッキリと分かる。
「今井クソくらえ」や「マンドクセ」などに見られる、良い意味での?シンプルさ。
きっと、このゲームを作った人は、何よりも自分が楽しんだんだろうなと思わせるアイデア。
それが、今はどうだろう。ゲームを作っている人は、その人自身楽しんでくれているのだろうか。
大作を作ろうとするあまり、自分自身が楽しむことを忘れてはいないのか。
「また、あの頃に戻ろうぜ…」
やはり放屁をしながら、僕はつぶやく。
どうか、うpしてくれる人自身、楽しめるゲームを作ってくれ…。
別に、「クソゲー」でも何でもいいから。
僕は、その「クソゲー」をやるために、このスレにいるのだから…。
静かに放屁を終えた僕は、偉そうにつぶやく。僕自身は能力が無くて、うpを待っているしかないのだけれど。
まあマターリやろうや
676 :
('A`):05/01/31 21:06:15
実際に作ってみた
イケメンA、イケメンB、スーパーDQNがあらわれた。
イケメンの攻撃
「おまえキモイよ」
モダンは13のダメージを受けた。
モダンはトウダイホウを唱えた。
イケメンAは息の根を止められた。
イケメンBは息の根を止められた。
スーパーDQNには利かなかった。
スーパーDQNの攻撃
「おい、こいつうざくねぇ?」
どこからともなくギャルもやってくる
「ウザイウザイ、きゃはははぁー」
モダンは359のダメージを食らった。
モダンは全滅した。
FF3かドラクエ2みたいなゲームを作ってみたい。
クソゲーと良ゲーが
8:2くらいでうpされるくらいがいい
679 :
('A`):05/02/01 03:15:22
ドラクエ2みたいなのなら頑張れば作れそうだね。
俺は頑張らないけど。
680 :
('A`):05/02/01 08:30:41
>>601 どうしてもダンジョンにもぐりたい気分だったので、今更ながらやってみた。
同じ敵(厄介なねばねばスライム)と、えんえんと戦わされるのはさすがに辛かったけど、
町の人のセリフがいろいろ変わるところとか、謎の多い町やダンジョンのマップの探索は
楽しかったよ。
縛られているだけで、話しかけても全く反応しない人とか、理解できないところもあったが。
681 :
('A`):05/02/01 08:37:59
>>676 スーパーDQN強すぎ。
でも、実際の世界でもこんな感じで鬱だから、ゲームの世界に逃避したくなる…
682 :
('A`):05/02/01 08:45:03
作る時に楽しめれば
挫折はないわな
683 :
('A`):05/02/02 08:16:28
たった一日で、ここまでスレが沈む喪板っていったい・・・?
やや危険なので保守age
684 :
('A`):05/02/02 11:52:04
感想だけでも書き込んでいかないと
685 :
('A`):05/02/02 11:59:02
686 :
('A`):05/02/02 12:56:13
>>673はつくってくれてるのだろうか?
わりと楽しみにしてるんだが・・。
恋愛要素・友情要素一切無しの主人公の戦いと生き様だけを描いたRPG。
主人公はゼノギアスのイドみたいな感じ(真っ赤、もしくは赤紫でも良い)。
差別しないで全ての万物に死と破壊を与える者。
元々最強の闘神だったが、不慮の事故により最弱の人間もどきに。
変わりに幽遊白書の飛影みたいに特殊な力を習得した、みたいな。
目的は最強の力を取り戻し、設定世界での神となる事。
ラスボスは設定世界での現代神。
ステータスインフレが少なく、最終数値は999まで。
味方キャラは居ても居なくてもどちらでも。
こんな感じで作って見てくれたまえ(^^)ノシ
いらっしゃい(゚д゚)
俺も作ってみようかと思うけど、RPGツクール持ってないんだ。
690 :
('A`):05/02/02 15:21:20
>>690 それネットで晒したら犯罪でしょう?
他人に見せないんだったら作った価値無いんじゃ・・・。
規約違反かもしれんが犯罪ってわけじゃないぞ
エビ怒っちゃうよプンプンって程度だ
見せとけ見せとけ
>>690 愛スレ精神(?)に感動!! そして乙。
そうだ! 体験版でも、今井クソ食らえのような最強のゲーム(まとめページ参照)が作れるんだ、と言ってみる。
教えてくれてありがとう(^^)ノシ
※『RPGツクール2000』体験版をご利用いただくにあたって
--------------------------------------------------------------------------------
『RPGツクール2000体験版』をご利用されているお客様から、「体験版で作ったゲーム作品を配布していいのですか?」
というお問い合わせを多くいただいております。『RPGツクール2000体験版』は、
お客様に製品版をご購入いただく際の参考としていただくためのものですので、
体験版を使用して作成されたゲームについては配布が認められておりません。
作成された作品を配布される場合には、別途『RPGツクール2000』の製品版をご購入いただき、
ユーザー登録を行なっていただく必要がございます。ご注意ください。
それでもこんな事書いてるよ。なんか怖いな〜(^^;)
18禁サイトを堂々と見る中学生を見て
「た、た、た、逮捕されるぞぉぉ!!」と叫ぶのと同じこと
認めてないってのは確かだが法的手段に訴える旨を
書くわけにいかない事自体が
犯罪にならない何よりの証拠だよな
ベクターに登録してネットに向けて配信
ってのなら確かに躊躇するが
スレだけ、うちわだけだし
個人的には配布って感じはあんまりない
>体験版で作ったゲームを配布していいのですか?
って聞かれたらそりゃ企業としては
「本来なら駄目ですよ」と言わなくちゃいけないわけで
実際にはあんま気にしないと思うんだがどうか
698 :
('A`):05/02/02 16:08:18
盗んだバイクで走り出した15歳が捕まらないんだ
>>695 お前は堂々と貸してあるバイクで走り出せ!
行き先もわからぬまま!!35の昼に!!!
>>698 カコイイ!!
俺もいつも走ってるぜ! もうすぐ30になりそうな、童貞のシルクロードを!
まとめサイトて更新しないんか?
そういや更新が滞ってるな
702 :
('A`):05/02/02 17:21:43
オリジナルのキャラアイコンとかあるでしょう。
そういうの入手しても体験版でも使えるの?
704 :
('A`):05/02/02 17:25:41
>>702 ばっちこーい
ウヒョー
逮捕プレイハァハァ
>>703 アイコンというかマップチップやキャラチップだな
ありゃ体験版とか関係なくて
作った人間に許可とって使うもんだ
>>705 ハーイ先生!どうやって作るんですか?(^^)ノシ
707 :
('A`):05/02/02 17:41:21
つくろうとインストしたものの
難しくてできず…
漏れは低脳なんだろうな… ('A`)
俺も最初はそうだったけどなれりゃぱぱっと作れるようになるぞ
709 :
('A`):05/02/02 17:45:24
スタートメニュー→すべてのプログラム
アクセサリ→ペイントをダブルクリック
→思う存分に描けm9(^Д^)ノシ
キャラチップは
ドットは横24×縦32で 上下左右×歩行3パターン
なんだが、絵さえあればチップには変換できるから
描くだけ描いてうpしちまえ
710 :
('A`):05/02/02 17:50:01
>>707 んなこたーない最初はみんなそう
最初は他人のモノを適当にいじってみて遊ぶんだ
それだけでも充分楽しめる
んで慣れてきたら一人でやってみるんだ
良いモンスターチップサイト紹介して下さいよ先輩(^_^)ノシ
712 :
('A`):05/02/02 17:53:00
RPGツクールの考え方が理解できれば簡単だよな
要は慣れ
713 :
('A`):05/02/02 18:08:58
なんか710の書き込みがエッチな文章に見えます('A`)
716 :
('A`):05/02/02 20:06:32
体験版じゃろくなもん作れねぇよ!
だから体験版限定解除ツールがまとめサイトに紹介されてるだろうが。
>>716 コピペだが
体験版ではアイテム、敵キャラ、イベント、マップ等の数に制限があり、中々思い通りに
ゲームが作ることができません。ですが
ttp://tukurette.hp.infoseek.co.jp/ ここの「サンプル>イベント300、200、100・各種最大数1000・各種フォルダ」をダウンロードし、
RPGツクール2000体験版で「新規プロジェクトの作成」、出来上がったフォルダの中身を
上でダウンロードしたファイルを上書き後にゲームを作れば自由度が格段にUPします。
(解凍したフォルダをそのままプロジェクト基準フォルダにぶち込む場合RPG_RT.exeを
他からコピーしないとRPGツクール2000上で認識しません)
717の言うようにこれ使えよ
2000と変わらんぞ
>>718 それやろうとしてるんだけど、
>(解凍したフォルダをそのままプロジェクト基準フォルダにぶち込む場合RPG_RT.exeを
他からコピーしないとRPGツクール2000上で認識しません)
これの意味が理解出来ないよ〜
721 :
('A`):05/02/02 21:17:33
>>720 c\program files\Ascii\RPG2000Tの中に
解凍したフォルダの中身をいれ、そこにRPG_RT.exeを入れる
そんだけでいい。
723 :
('A`):05/02/02 22:56:49
724 :
('A`):05/02/02 23:44:42
>>668 やってみたよ。
選択肢は燃えるね。迷わず選んだけどw
レディソード思い出した。E.R.O.最高!
725 :
('A`):05/02/02 23:48:50
>>668 乙〜
3部1章完ってあったけど1部と2部は?
726 :
('A`):05/02/03 01:30:11
三部作の1章って意味では?
728 :
('A`):05/02/03 01:36:27
>>624-625 プレイトンクス
来月末くらいで最後まで完成予定。
>>726 いや、1部と2部はゲームとして
つまんない気がしたから削っちゃった。
あとで修正しとく。
729 :
('A`):05/02/03 09:38:27
めんどくせぇ、もう作る気無くなった。
730 :
('A`):05/02/03 11:30:31
敵の技を覚える(青魔法)とかどうやってつくればいいんだ?
もう俺の頭じゃさっぱりわかんねorz
731 :
('A`):05/02/03 11:35:39
取り合えず、最初は10分位で終わる短編か。
それでストーリーは単調でどっかで見た事有る様な単純なものになるな。
やっぱり先の事考えるとショボくてやる気出ないわ(^^;)
732 :
('A`):05/02/03 11:48:38
>>730 簡単な方法を一つ。例えば炎を覚えたいとして
敵の使う特殊行動に
炎:(スイッチ1をON) を設定
コモンイベント1
自動的に始まる:開始条件がスイッチ1
(炎の戦闘アニメ:固定ダメージ:スイッチ2オン:スイッチ1オフ)を設定
コモンイベント2
定期的に処理:開始条件なし
条件分岐 スイッチ2がONの場合→主人公が「炎」を覚える
それ以外の場合→何も無し
を設定
これでいい。
733 :
('A`):05/02/03 13:13:27
なんかおもしろいゲームつくりたいけど
やる気がおきない
734 :
('A`):05/02/03 13:16:45
つうか専門用語覚えないと話にならないからマンドクセ
735 :
('A`):05/02/03 14:55:04
736 :
('A`):05/02/03 18:09:50
リレーはやめとけ。
737 :
('A`):05/02/03 18:15:09
一緒に作れば(^_^)ノシ
738 :
('A`):05/02/03 20:23:32
リレーゲーって何?
739 :
('A`):05/02/03 20:23:53
思いつきで手を出してみる
740 :
('A`):05/02/03 20:39:52
>>738 3部作とかでそれぞれ作者が変わることではなかろうか
741 :
('A`):05/02/03 21:05:00
742 :
('A`):05/02/03 22:43:37
リレー
1・自分の好きなとこだけ好きなように作る
↓
2・飽きたらバトンタッチ。伏線消化もそこそこに他の人に丸投げ可
↓
3・1、2を繰り返す
↓
4・運が良ければ完成。普通が走者が続かなくてそのまま放置
メリット 好きな部分だけ作れる。時間がなくてもいい。
初心者が走ってもフォローできる。
デメリット まあ完成しない。
743 :
('A`):05/02/04 01:24:36
744 :
('A`):05/02/04 01:27:10
完成はしないかもしれないが
やってみるのも良いよな。リレー。
初心者も加われるし、
ツク猛者達もここにはいるから。
うん、そうだなやろうやろう
↓頼んだ
ブログに制作の経過でも書きながら作ってみようかな
モチベーションも上がるし、おまいらコメント欄にアドバイスとか書いてくれるか?
747 :
('A`):05/02/04 07:24:25
748 :
('A`):05/02/04 08:39:26
リレーというものを一度はやってみたいと激しく思う。
しかし、現実世界だけではなく、ネットの世界でまで人とコミュニケーションのとれない漏れは…orz
・・・というよりも、喪版でうまくいくのだろうか…?
あ、どうでもいいが、「版」でなくて「板」か・・・。
750 :
('A`):05/02/04 09:10:02
勝手に作ってうpして
続き誰か作って〜って言うだけなんで
コミュニケーション不要かもしれない
751 :
('A`):05/02/04 09:21:44
FF5みたいな単純なストーリーで良いんでねぇ。
752 :
('A`):05/02/04 09:22:31
昔この板でリレーやってたときは
作者がコテ化してラウンジみたいになるからやめろって言われて途中でやめちゃった
753 :
('A`):05/02/04 10:08:59
コテ化って具体的にどういう問題があるんだろ
今のラウンジツクスレってなんかヤバいの?
754 :
('A`):05/02/04 10:30:09
>>753 ここのスレをパート1の途中から見てる。
ラウンジのスレ(?)のことは分からないので、ラウンジのスレのことはなんとも言えないけれど、
このスレでは、いかにも喪男らしく(?)、話すことが無くなって、ときどきスレの書き込みが途絶
えることがあるのは確かだな。
特に、この第4回スレの中盤では、それがあった(話題が無くても、定期的に書きこんでくれる親切
な方もいるけど)。
コテの人がいると、スレが活性化するのだろうか?
それ以前に、喪男で、進んでコテになりたいと思う人がいるのかが分からないが。
(少なくとも自分は、コテだと「キョド」ってしまって、普通に書きこめなくなりそう…)
755 :
('A`):05/02/04 10:31:14
ターミネーターみたいに核戦争で世界が滅んで生き残った人間で機械兵に挑むってのは?
756 :
754:05/02/04 10:42:45
あ、もちろん、コテが喪男でなくても、スレの活性化につながるなら・・・。
でも、このスレに自分なんかよりずっと貢献してくれてた他の方たちはどう思っているのだろう?
自分は、何か言えるほど、いいゲームをうpしてきたわけでもないし、うpしてくれた方が嬉しくなるような
感想を多く書いてきたわけでもないから。
>>755 しかしそんな世界ですら仲間はずれにあう主人公とか…
758 :
('A`):05/02/04 10:47:43
機械が自我に目覚めて暴走。
核ミサイル発射しまくる。
世界が核で滅んで300年後。
機械に乗っ取られた地球。
生存している人間の数は千人程度。
未だ復興の余地無し。
そこで立ち上がる一人の戦士。
機械を倒す為に立ち向かう。
取り合えずこんな感じで(^_^)ノシ
759 :
('A`):05/02/04 11:03:41
くそ…パソコンがなおれば僕もゲーム作れるのに…
760 :
('A`):05/02/04 11:16:32
感染症にかかって次々人が死んでいく町で唯一生き残ってしまった自殺志願者のネガティブな中年を主人公にしといて。
近未来の世界観はいいけど
グラフィック素材は用意できるのか?
762 :
('A`):05/02/04 11:34:46
>>761 そうだよね、素材用意めんどいよね。
北斗の拳みたいな、ただ崩壊した感じの世界の方が良いかな。
クロノトリガーの未来みたいに完全に滅んだ世界観でも良いかな。
あんな感じのだったら、砂漠系のチップをかき集めれば良いしな。
機械は無しで人間どうしで自滅した世界で行こうか。
763 :
('A`):05/02/04 12:02:34
RPG以外のジャンル作ってる人もいる?
どうあがいても告白されないギャルゲとか
池面撃つシューティングとか
764 :
('A`):05/02/04 12:04:48
それは板違いでねぇのかい(^_^)ノシ
765 :
('A`):05/02/04 12:13:01
板は違わないかと。スレは違うけど、同じツクールで喪男ゲーって繋がりあるし
766 :
('A`):05/02/04 12:15:10
767 :
('A`):05/02/04 12:16:33
探せば近未来はいっぱいある
768 :
('A`):05/02/04 12:20:42
めんどくせぇんだろ。
体験版で作れるので我慢するぜ!
769 :
('A`):05/02/04 12:23:03
非童貞にだけ感染するウィルスにしようぜ
770 :
('A`):05/02/04 12:24:01
771 :
('A`):05/02/04 12:29:12
インフレ少ない方が作りやすいよな。
最初はHP5くらいからスタートしようぜ(^_^)ノシ
772 :
('A`):05/02/04 12:39:59
773 :
('A`):05/02/04 12:45:03
ほとんどの人間が滅んだ世界で生きている孤独な男を主人公に。
774 :
('A`):05/02/04 12:47:06
バイオの喪男編ってことでいいのか?
775 :
('A`):05/02/04 13:51:21
短編でも1時間くらい出来るのが作りたい。
776 :
('A`):05/02/04 14:15:16
短編じゃないじゃあないか
ミニゲーム入れるかボス強すぎで要レベル上げとか?
777 :
('A`):05/02/04 14:18:39
>>776 それで良いけど、マップの作り方が良く分からない(>_<)
778 :
('A`):05/02/04 14:19:35
779 :
('A`):05/02/04 14:19:53
同じくマップ間の移動がわからん
誰かエロい人教えて
780 :
('A`):05/02/04 14:55:47
場所移動を使いませう
781 :
('A`):05/02/04 15:28:05
>780
サンクス
>>754 作品を発表するコテがいるとマンセー厨とアンチ厨がやってくる。
普通に47とか774とかつける程度で十分かと。
それじゃコテが数字になっただけじゃーん
784 :
('A`):05/02/04 17:09:31
出来た作品は何処に貼れば良いの?
786 :
喪 ◆AsaevOy5Bs :05/02/04 17:36:53
このスレ出身の(名無し時代)コテが参上しましたよ。
でも、怖いのでこのスレでは名無しで作品を投稿しますね。
うれしいねぇ。
まさか俺が痛いストーリーを晒すスレで晒したネタを実現してくれる香具師がいるとは。
俺もがんがって見るか。
788 :
('A`):05/02/04 18:00:51
789 :
('A`):05/02/04 18:16:33
790 :
('A`):05/02/04 18:19:29
URLの作り方解らない。
誰か教えて
791 :
('A`):05/02/04 18:25:48
ぶっちゃけURL作んなくてもいい
うpろだの何番って書いとけ
792 :
('A`):05/02/04 18:28:18
77だよ(^^)ノシ
やってみてくれよ
このスレに投下するとあんまり感想がこないんで
ひょっとしてつまんなかった?と思うことがある。
795 :
('A`):05/02/04 20:11:41
797 :
('A`):05/02/04 20:25:20
>>795 酷い!あんまりだ!折角作ったのに(>_<)
798 :
('A`):05/02/04 20:29:36
とりあえず多少の罵声は気にしないように
なんか行動したらけなされる
書き込んだだけでも色々言われる
このスレでなく2ちゃん全部の決まり事だ
で、落としたゲームが2秒でゴミ箱行きとかは
至極普通だからいちいち落ち込むんじゃねえ
>>797 VIPPERならVIPPERらしいモンスターを1こ作ってみたら?
例えば魔法の名前を全部スレネタにしてランダムに使いまくるキャラとか。
800 :
('A`):05/02/04 20:38:24
やってみたがこりゃ捨てるわ・・・
2ターン踏みとどまった
>>795が聖人君子に見えた
互いに通常攻撃出し合うだけって
どう考えても面白くない
山崎渉AAがいちいち鼻につく
人をムカつかせたくてこういうの作ってるんじゃないのか?
あの画面一つでも、唸らせる作品はできる。
あのモンスター相手に「テーブルトークロールプレイングゲーム」をやればいい。
802 :
('A`):05/02/04 20:41:47
キモオの恋のスライムでつまったよ
つうか動けなくなっちゃったんだけど
803 :
('A`):05/02/04 20:43:49
>>801 だが現状ではどうやっても唸れないからな
体験版で中身見たけど
コイツはただバーカバーカバーカって
言いたかったっただけなんじゃないのかと
>>803 いや、簡単なTTRPGなら、あのモンスターと会話して別モンスターを用意して戦って、
勝敗記録をあのモンスターが記録していく形、ってだけでも立派なゲームだぞ。
806 :
('A`):05/02/04 20:46:17
こっちは明後日製品版が届くから、マニュアル見ながら組んでみるわ。
808 :
('A`):05/02/04 20:50:23
>>805 そういうゲームは作れるんだろうし
実際楽しいんだろうとは思うが
そうなっちゃいないってのが問題なんじゃないのか?
809 :
('A`):05/02/04 20:51:02
810 :
('A`):05/02/04 20:54:02
>>799が改変してくれるってことなの?
そんなら楽しみにしてみる
>>808 喪男の妄想って奴ですよ。あのゲームはここをこうすれば面白くなるとかああしたらいいだろうとか。
813 :
('A`):05/02/04 20:57:09
TTRPGのGMをコンピューターにやらせたのが
WIZなんだよな確か
ツク2000のもその系譜なわけで
それをアナログ的に先祖返りさせる気か?
すごい仕事量だと思うが・・・
選択肢とか作るのかったるそう
814 :
('A`):05/02/04 21:00:29
>>812 全然煽ったつもりはないんだけどねぇ
>あの画面一つでも、唸らせる作品はできる。
こう言ってるから本気でやってくれる
意志があるもんだ喜んでたのに
815 :
('A`):05/02/04 21:01:43
どうでもいいけど普通はTRPGって略す気がする
>>813 それもそれで面白いし。
言語(スクリプト?)的に構造化すると凄まじく面倒っぽいけど、できなくはないって感じ。
ただ、マニュアル頭に叩き込まないと能率が悪いんで、ペーパーマニュアル呉〜
>>815 いや、雰囲気とか大事だし。
>>814 煽られたらとことん舞い上がるのが漏れ。
勢いがあるうちにやんないとね。
818 :
('A`):05/02/04 21:05:16
>>816 面白いことにゃ同意してるんだよ
機械にやらせる為にWIZはだいぶ端折ってるわけで
それを元に戻すのは本当に想像を絶する辛さだぞってこと
819 :
('A`):05/02/04 21:09:48
煽られてないってのに
>煽られたらとことん舞い上がるのが
か
なんか無茶苦茶だが覇気とパワーは
かつてないな
こういう奴はツクスレに一人くらいは
居たほうがいいもんだ
820 :
797:05/02/04 21:12:54
なんかマジで俺の事考えてくれてる(^_^;)
普通におふざけで作っただけなんだぜ。
つうかあれだけ作るのに5時間かけたから。
もう次の作品作る気ねぇんだよ。
体験版だからショボイもんしか作れないしよ。
スイッチとか一々めんどいし、ストーリーだけ考えるから誰か作ってくれよ(^_^)ノシ
なんか進みが早いと思ったら
すごい問題作と救世主登場か
期待してるぞ
猪突猛進タイプはマジに良いな
ちゃんと完成させてくれそうだし
>>820 いやお前結構いい事したぞ
埋もれてた奴の起爆剤なんて狙ってできるもんじゃない
あの正直やる気のなさとあからさまなネタ書き込みは
2ちゃんらしさがあって結構好きだ
823 :
797:05/02/04 21:17:35
俺は何をすれば?
824 :
('A`):05/02/04 21:19:07
後は応援だけでいんじゃね?
強いて言えば素材集めか
なんか使えそうな画像とか探そう
825 :
('A`):05/02/04 21:20:41
>>820 リプレイ形式でいいなら乗るぞ。選択肢は狭いが。
今、取りあえずボス3体を運用するGM作ってるんだが、イベントエディタがスパゲッティー。
昔、BASICでプログラム組んでた時代を思い出す。
>>825 今回は素材じゃなくてトーク勝負でやってみるから、どっちかというと
段階によって同じキャラのトークがころころ変わるゲームを紹介してホスィ
そのurl貼ってくれたら、そのソース読んで参考にする。
828 :
('A`):05/02/04 22:09:21
>>827 トークが変わるって、話重視のRPG紹介すれば良いの?
PG的な話をすると、cでいうユーザ定義関数とswich()を再現しているゲーム。
ゲームで言えば、「オホーツクに消ゆ」「ポートピア連続殺人事件」みたいに
コマンド選択型RPGを再現しているゲーム。
今は「受験勉強とエトセトラ」を参考にしてる。
831 :
('A`):05/02/04 22:18:51
パレットとかで良いの?
832 :
('A`):05/02/04 22:20:01
834 :
('A`):05/02/04 22:21:18
直リンク出来なくなってる(^^;)
サイト内検索に「パレット」って入れてみてくれ。
835 :
('A`):05/02/04 22:22:51
>>833 そういう系のゲームはやった事無い、スマソ。
836 :
('A`):05/02/04 22:23:38
>>829 サウンドノベルとかは逆にNGってことか
神宮寺三郎シリーズとか
消えた後継者
後ろに立つ少女
>>831 ソースが暗号化されてない奴で頼む。
紹介記事読む限り、誰一人ソース読んでない感じだ。
>>836 「RPG」(RPGはバンダイの登録商標です)だからね。
あと、漏れが読みたいのは「シナリオ」ではなく「技術の結晶たるソース」。
シナリオは
>>820が考えてくれるって言うし。
839 :
('A`):05/02/04 22:26:29
選択肢でストーリーが変わるRPG
840 :
820:05/02/04 22:28:03
>>838 選択肢でストーリーが変わるバトルゲームを作るの?
841 :
('A`):05/02/04 22:29:39
選択肢はともかく、フリーシナリオなら良いんだろう?
ロマンシングサガみたいなんで良いのか?
842 :
('A`):05/02/04 22:30:31
コマンド総当り型のアドベンチャーって
作る分にはそんなに複雑なことはやってないように
思ってたんだけどなんか難しいのか?
843 :
('A`):05/02/04 22:34:13
最終的な設定を同じにすれば随分楽になると思う。ロマサガはラストまで行けばショボイ。
最終的なストーリーを変えれば「魔装機神」や「聖剣伝説3」みたいに楽しみは大幅にアップするけど、
作るのが物凄く大変だし、1年はかかると思う。つうか途中で飽きる。
844 :
('A`):05/02/04 22:34:59
・・・糞ゲでもいいんだよな?
まだ未完成だけどさ
845 :
('A`):05/02/04 22:37:15
>>844 いいよ
吐き気を催す程の糞を
このスレにぶちまけてくれ
何もうpされないスレより
糞がうpされるスレの方がいい
糞でも大量に生産するのは大変だからな
846 :
820:05/02/04 22:37:19
ラスボス変わる方が良い。
ストーリーも他人が作ったのは気に入らないと思うよ。
スレに勢いがあるのは良いけどわけのわからん流れになっとるな
848 :
('A`):05/02/04 22:41:48
PG作るんでしょう?
作ろうぜ(^_^)ノシ
>>840 究極的には一度クリアしたら今度はプレイヤーがGMとしてプレイするようなゲーム。
>>843 元々TT畑なんで、ロングプレイは自分でも飽きる。
よってテストプレイで30分以内にクリアという目標設定。
えーい、そんな事よりソースソース…
>>847 >>820が、漏れの暗黒史(その場シナリオの駄目GM)を思い出させたから。
あぁ…昔はソードワールドで6人ぐらい集まってゲームしたんだよなぁ…
851 :
('A`):05/02/04 22:50:30
「GM」って何?
852 :
('A`):05/02/04 22:50:50
>>847 それが作れってスレの本来の姿だと思うがどうか?
853 :
820:05/02/04 22:52:28
シナリオっつっても、独創性と文才無いから、
経験して来たゲームパクリまくったパズルシナリオしか作れないぜ(^_^)ノシ
854 :
('A`):05/02/04 22:52:38
855 :
820:05/02/04 22:54:00
>>851 普通のRPGならプログラムそのものを、プレイヤーの一人が代行して、
「君たちは今、町の中にいます」
「不用意な探索の結果、床を踏み抜いてオーガーの部屋に落ちました」
などと、ゲームを展開させる人。
857 :
820:05/02/04 22:55:12
ナレーター?
858 :
820:05/02/04 22:58:13
あのさぁ先輩方、俺は専門知識ゼロですよ(^^;)
>>857 「テーブルトーク」「リプレイ集」でぐぐると、会話だけでゲームをするテーブルトークの
ログである「リプレイ集」が見つかるから、それで勉強汁。
860 :
('A`):05/02/04 22:58:48
戦闘アニメ作れん
誰か作ってくれ
862 :
('A`):05/02/04 23:02:15
自由度の高い戦闘システムにすると
戦闘のバランスとりがめちゃくちゃめんどくさいな
864 :
820:05/02/04 23:02:43
ストーリーは考えるけど、キャラクターと喋り方考えるのは面倒だ(^^)
>>862 大半はRTPだけど
少しはRTPじゃないのを入れたい
866 :
820:05/02/04 23:04:27
パクれば良いだろう。
867 :
('A`):05/02/04 23:06:00
普通にバランスとるのもしんどい
元データをそのまま使うべきなのか
868 :
('A`):05/02/04 23:06:44
適当に作った微妙な戦闘アニメが混ざるとかなり浮くぞ
まあ言うだけ言ってみ
描いて欲しい物のリクエスト出しとけば
誰かがツクってくれるかもしれない
869 :
820:05/02/04 23:08:04
>>866そうだろう?
だから俺はあんな腐った方向性のショボイおふざけゲームを作ったのさ。
誰だって作るんだったら自分の理想をまともに晒したいものさ(^_^)ノシ
870 :
820:05/02/04 23:09:24
「大学受験とエトセトラ」、なんとかソース読み終わり。
…てーかswich()あるんか。
あと、こっちもツクール系は吉田工務店以来、プログラムはgcc.xとgcc.exeしか
使った事ないんで、この手の奴は使い慣れてない。
ゴミ物うpしても叱られないうpろだがあれば、逐次報告はできると思うんだが…
872 :
('A`):05/02/04 23:11:14
ちょっと待てTRPGの戦闘って
そんなダメージ量のバランスとかじゃないんだ
サイコロの目とGMのさじ加減一つなんで
どちらかというとゲームブックを想像するといい
実現するとしたら四択の連続+乱数操作みたいな感じになるかと
あ、ツクール系ではないが、RPGの設計経験あったっけ。
ASTGARDを散々いじくった経験だけはある。
874 :
('A`):05/02/04 23:14:13
>>871 ここのうpろだでいいだろ
削除キーつけて
上書きしてけばいいんだ
875 :
820:05/02/04 23:14:50
大変でしょう?
プロのゲーム会社は社員が何十人もいるから、
パターンの豊富なゲーム作れるんだよ。
素人が作ろうとすれば何年かかるかなぁ〜(^_^)ノシ
876 :
('A`):05/02/04 23:15:32
てかトリップつけたのかよ
本気だな
短くてもいいから
完品を楽しませてくれ
877 :
('A`):05/02/04 23:15:39
ツクールに頼らないゲーム製作派が登場?
ツクールで糞ゲー作るの怖いなorz
879 :
('A`):05/02/04 23:18:02
>>878 >799がやろうとしてるのもそれに近いもんだぞ
他の人が勘違いしてたから補足しただけかと
880 :
820:05/02/04 23:18:44
最近プレイした「Judgment City」って言うフリーのRPGは面白かった。
吉田工務店(MSXのシューテングゲームツクール)、ASTGARD(パソコン通信版掲示板にRPG取り付けた奴)、gcc.x(X68000用フリーコンパイラ)…
なんか典型的なパソゲーマーだな。
882 :
('A`):05/02/04 23:20:04
>>877 ツクール製の
「糞だけど味わいのある」ゲームは
まだまだ需要があるぞ
883 :
820:05/02/04 23:21:35
ツクール製でもオリジナルチップで断然凄いゲーム作れるよ(^_^)ノシ
・・・・・・作り方知らないけどね。
そんな事よりテクニカルなソースきぼんぬ。
体験版はマニュアル無しに等しいから、どんなイベント関数があるのかよくわからん。
885 :
820:05/02/04 23:24:38
>>884 それが難しいからやる気起こらないんだよ。
馴れだっつっても、専門用語覚えるの面倒だし。
886 :
('A`):05/02/04 23:26:56
>>884 ソースがマニュアル代わりになるのか?
要は面白く「動く」ゲームを紹介すればいいの?
リレー以外コテイラネ
888 :
('A`):05/02/04 23:27:36
セラフィックブルーでもやれば
889 :
('A`):05/02/04 23:28:17
>>882 テストプレイで動くだけで楽しくなってくるな
きっと糞ゲだろうががんばってみるよ
とりあえず作り始める前に保管庫のゲームでもやってみたほうがいいんでないの
伸びがすげえな
セリフに合わせて顔グラ変化ってのを
やってみたんだけど想像以上に大変やった…
やめりゃよかった…
泣いてる顔がどーしても作れねえ
892 :
('A`):05/02/04 23:32:00
顔グラはステータス画面だけで十分だよ
893 :
('A`):05/02/04 23:32:21
バリュー買ったんだけど
製品のマニュアルは
ヘルプと書いてあること一緒だぞ
正直ヘルプのが見やすいしわかり易いと思う
894 :
('A`):05/02/04 23:33:23
ラスボスは3種類くらいいた方が良い。
ストーリーで変わるのさ。
895 :
('A`):05/02/04 23:34:36
ラスボス3種作ってストーリーで変わるってのは
ゲーム3本作る手間と一緒だぞ
896 :
('A`):05/02/04 23:35:18
>>895 でも、そのくらいしないと王道すぎて詰まらないでしょう?
・配列の概念がない
・変数のスコープの概念がない
・処理が重い
この3つを気にしなければ
RPGツクールでも普通のプログラム
と同等のことはできる。
898 :
('A`):05/02/04 23:37:40
別につまらなくはないと思うんだが
仮に3匹作るにしても
まず1匹で最後まで作ってから
付け足す方がいい
ポインタもどきの概念があるので
努力と根性さえあれば
思考ルーチンとかも作れるよ
900 :
('A`):05/02/04 23:38:32
ロマサガ3はラスボスが3種類いたらもっと面白かったのに。
ラスボスワンパターンだから戦うのが飽きる。
901 :
('A`):05/02/04 23:39:48
>>898 それじゃあ普通の隠しダンジョン的なものと変わらないぜ(^_^)ノシ
902 :
('A`):05/02/04 23:41:14
分岐だけ先に作ってしまって
どの分岐も最後まで完成しないまま頓挫ってのが
ツクスレの基本だからな
分岐もボス選択もあれば嬉しいが
それよりもまず頓挫しないようにするべきだ
903 :
('A`):05/02/04 23:43:26
>>901 最後にボスだけが3つから選べるってことじゃなくて
ちゃんと途中から分岐させたらいいんだよ
904 :
('A`):05/02/04 23:43:44
レベル上げでプレイ時間取る様にするにも調整が大変。
905 :
('A`):05/02/04 23:44:41
>>903 じゃあストーリー考えたら作ってくれるのかい?(^_^)ノシ
906 :
('A`):05/02/04 23:45:04
ベクターに登録されてるような超大作つくりたい
908 :
('A`):05/02/04 23:46:02
909 :
('A`):05/02/04 23:46:38
>>909 今まで未完で終わらせてきたから
今度こそ完成させたる!!
911 :
('A`):05/02/04 23:47:38
>>908 だって面倒なんだもん(^_^)
>>907 プレイタイム200時間くらい行くのが良いよな(^_^)ノシ
912 :
('A`):05/02/04 23:48:15
つうかなんでこいつの→(^_^)ノシ
意見を聞き入れようとしてる奴がいるんだ?
分岐もなしでボスも一人でいいだろ
実際ツクる人間の身にもなれよと
913 :
('A`):05/02/04 23:48:19
つうかさ、パクリでも良いから取り合えず作って見ない?
914 :
799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/04 23:48:30
>>893 そんなもんか。
>>897 今、それ以前に「マウスでクリックして関数設定」という一番嫌いな問題に直面してる。
手打ちさせろ〜俺はVBなんか使った事ないんだ〜!
スコープの概念がないのもかなりキたが、元から構造化なんて考えてなさそうだしな。
で、
>>899 ちょっと君、その手法使ったソース、是非とも情報きぼんぬ。
>>911 プレイ時間の10倍製作時間がかかるんだぞ
916 :
('A`):05/02/04 23:48:58
短い作品作っても怒らない寛大さをこのスレは持ってると信じたい
917 :
('A`):05/02/04 23:49:04
>>912 だってショボイじゃんw
何処にでもあるし。
918 :
('A`):05/02/04 23:49:26
>今度こそ完成させたる!!
じゃあ910が必ず作り上げておくれ・・・
919 :
('A`):05/02/04 23:51:11
ショボくていいじゃんよ
何処にでもあるスレで何処にでもある作品が
作られる それで結構じゃない?
920 :
799 ◆aI02y5NZ6k :05/02/04 23:51:34
>>912 タコの意見は率直に取り入れよう。こっちの度量が許す限り。
耳にタコができるほどの罵倒はプロット段階では必須だろ。
>>905 君のストーリーをこっちの着眼点でゲーム化するという今の流れがあるわけだが。
今なら君は神になれるぞ。
921 :
('A`):05/02/04 23:51:49
普通のRPGやってもらいたいのなら他に腐るほど存在するからそっち紹介してやれよ。
922 :
('A`):05/02/04 23:52:47
>>916 安心すれ
長いのだの分岐だの
ボス複数だの言ってるやつは極少数で
うpさえされれば何でも構わんって奴が大半だ
923 :
('A`):05/02/04 23:52:54
924 :
('A`):05/02/04 23:52:58
>>920 ストーリーは良いけど、キャラクターの性格とか喋り方とかそういうのが面倒。
>>914 オセロの思考ルーチンなら作った。
っていうかRPGツクールでプログラミングするには
相当の根性いるよ。再帰構造やるのにも
相当の努力と工夫必要だし。
926 :
('A`):05/02/04 23:54:31
王道で行くのなら昔の中世風のFFを復活させて欲しい。
927 :
('A`):05/02/04 23:54:39
>>920 お前勢いもすごいが
懐の深さもたいしたもんだな
あと、それとお願いなんですが…
マニュアル代わりのソースの話はどこへいったんでしょうか…?
929 :
('A`):05/02/04 23:55:38
>>928 適当にまとめスレからDLしてこりゃいいだろ
930 :
('A`):05/02/04 23:55:50
197 :('A`):04/11/25 16:47:30
そうだ闇鍋早く作れよ
作れないなら早く氏んでね
923 :('A`):05/02/04 23:52:54
>>197 それおかしいよ
確かにおかしいが・・・
931 :
('A`):05/02/04 23:58:32
幽霊船と夢幻城は必須だな!
932 :
('A`):05/02/04 23:59:18
ツクールは長いことやってるけど
プログラムはさっぱりなんで
ソースって言われてもどうしていいやらわかんね
なにをどう手伝ったらいいんだ?
933 :
('A`):05/02/05 00:02:47
中盤の過疎っぷりがまるで嘘のようだが
まるで別スレのようだ
>>929 それでは喪男スレとしての威厳が。
今設定完了しているのも、モテナイ故に未だ古きゲーマーとTTRPGやってる最古参駄目GMの、
二人で時々ショボーンで進める痛いぐらいのリアルなテーブルトークRPGだし。
935 :
('A`):05/02/05 00:05:27
ストーリー
1.最初
2.砂漠
3.村
4.山脈
5.草原
6.村
7.洞窟
8.町
9.城
10.塔
11.海
12.幽霊船
13.孤島
14.荒野
15.砦
16.夢幻城
17.谷
18.ラストダンジョン
ってな感じで
937 :
('A`):05/02/05 00:08:14
>>936 なっ、つまんねぇだろう?
だから王道は駄目だって。
つか何でこんなに進んでるのよ
ちょっと寝てる間に100レス程ついてるんですが
939 :
('A`):05/02/05 00:10:57
威厳より技術収集を念頭におくべきだと思うんだが
ツク人口自体が違うんだからさ
いい物は輸入しようぜ
940 :
('A`):05/02/05 00:11:13
意欲ある人が居るからだよ。
941 :
('A`):05/02/05 00:12:40
942 :
('A`):05/02/05 00:13:29
>>938 やる気のある799と
なんか妙なストーリーテーラーと
真面目な香具師数人と
数人の自作自演と
俺のネタ書き込みのせい
943 :
('A`):05/02/05 00:15:01
輸入って素材じゃなくてプログラム部分のことな
944 :
('A`):05/02/05 00:16:09
>>943 RPGツクール2000じゃ駄目なのか?
945 :
('A`):05/02/05 00:16:31
素材のヒッキー使ったら緑色までついてくるんだけどどうすればいい?
946 :
('A`):05/02/05 00:17:46
マジで作ろうぜ!
947 :
('A`):05/02/05 00:17:57
>>944 2000のイベントの内容のことじゃないのか?
あれもまあプログラムだ
948 :
('A`):05/02/05 00:19:14
949 :
('A`):05/02/05 00:21:11
どうせなら恋愛がしたい。
>>943 そうでつ。いかに演出が派手だろうと、元はプログラム。
プログラム=シナリオ展開でもあるわけだし。
951 :
('A`):05/02/05 00:23:06
952 :
('A`):05/02/05 00:23:13
既に出来上がってるイベントを探して来いって事か?
953 :
('A`):05/02/05 00:24:32
>>952 そゆことだな
で、どういう風組まれ方してる
イベントが見たいわけ?
それ聞かないと探しようがない
しばらくまたれい。
955 :
('A`):05/02/05 00:25:52
王道にするの?
956 :
('A`):05/02/05 00:26:32
>>955 さぁ?出来上がってから王道かどうか住民が判断するさ
957 :
('A`):05/02/05 00:27:21
俺は文才も独創性も無い凡人だよ。
958 :
('A`):05/02/05 00:29:22
960 :
('A`):05/02/05 00:30:30
ありがとーん
961 :
('A`):05/02/05 00:32:46
ご苦労さん
962 :
('A`):05/02/05 00:39:10
どんな風な仕組みにしたいのかわからないが
条件分岐と変数の使い方だけは知っておくといいかもしれない
そこさえなんとかすれば理論上は何でも作れる
あのへんはまさにプログラム的な思考でうまく回るから
799ならすんなり扱えるはず
>>962 言うがな、まともなBASIC使ったのはMSX、しかも触っただけ、後はいきなりアセンブラとcに走った。
アセンブラ時代から培ったポインタという当然な概念、関数化で用件無しならmain()に戻って無限ループ、
逆に宣言無しローカル変数なし、そもそもGOTOなんて例外処置使いまくりの言語には馴染めん。
BASICは漏れにとってスパゲッチー量産言語だった。
964 :
('A`):05/02/05 00:48:09
専門用語すぎてさっぱりだ。
さあ埋めようか
966 :
('A`):05/02/05 00:51:32
最初は簡単なので良いじゃねぇかよ。
30分でクリア出来るのを考えようぜ。
967 :
('A`):05/02/05 00:52:54
なんかよくわからんプログラムとかパスタの
話になってて俺にはついてはいけないが
>>962のいうように
ツクール的に重要なのは条件分岐と変数だ
その辺りのヘルプを読むといいぞ
で、GMの取る行動はどんな感じにしたらいいの?
擬似人口知能は無理だが
ランダムならすぐ出来そうだぞ
なんでこんなすすんでんの?
新着250とかありえん
970 :
('A`):05/02/05 00:56:39
結局どうしたいんだ?
>>969 やる気出した人間がいて話がすすんでるだけさ
972 :
('A`):05/02/05 01:01:13
もう皆寝たのか?
973 :
('A`):05/02/05 01:07:59
新スレいったんじゃ?
974 :
('A`):05/02/05 01:14:13
居ないぜ
975 :
('A`):05/02/05 01:16:00
キャラクターネームがなぁ。
絶対被るぜ。
976 :
('A`):05/02/05 01:16:44
世界観はどうするんだ
977 :
('A`):05/02/05 01:17:49
アジア系の名前(除 中国・韓国・日本)にすると
あんまりカブらないよ
ポポヤージとか
ウルポコとか
978 :
('A`):05/02/05 01:18:49
細かい設定は
(^^)ノシ の中の人が考えるって
ことになったんじゃないのか?
979 :
('A`):05/02/05 01:18:53
神を滅ぼす者の憑依
980 :
('A`):05/02/05 01:20:06
981 :
('A`):05/02/05 01:21:27
方向性だけ、先に決めて置いて欲しかったなぁ。
酒を飲んで寝たのか。
982 :
('A`):05/02/05 01:23:11
毎日 毎日 僕等は鉄板の 上で焼かれて 嫌になっちゃうよ
983 :
('A`):05/02/05 01:24:29
ゼノギアスみたいにしないか?
ロボット系を入れた方がリアリティ出るぜ。
984 :
('A`):05/02/05 01:26:51
ロボット系は絵探しから始める必要があるので
みんなちょっと敬遠気味っぽい
985 :
('A`):05/02/05 01:27:40
SRCからだったら手に入れられるかもしれない。
イド様・・・
986 :
('A`):05/02/05 01:28:56
セラフィックブルーを作った「天ぷら」って人は凄いなぁ〜
987 :
('A`):05/02/05 01:30:43
フォァァァァァアーーーーー!!!
100%中の100%!!!
988 :
('A`):05/02/05 01:32:16
裂蹴・紅球波ーーーーー!!!
989 :
('A`):05/02/05 01:33:20
ファイネルン
いったいどうしちゃったんだこのスレ
991 :
('A`):05/02/05 01:34:16
インフィニティ・シリンダー
992 :
('A`):05/02/05 01:34:48
神が降臨なされたのだよ
993 :
('A`):05/02/05 01:35:59
行くぜ、京!
おう、やろうか、紅丸!
994 :
('A`):05/02/05 01:36:05
せん
995 :
('A`):05/02/05 01:36:50
竜巻せん風脚
996 :
('A`):05/02/05 01:37:07
せん
997 :
('A`):05/02/05 01:37:42
ブラッディ! ブラッディ! 取材の嫌いな神様!!
998 :
('A`):05/02/05 01:37:47
せん
999 :
('A`):05/02/05 01:37:57
10000
1000 :
('A`):05/02/05 01:38:13
ヴァギナ!!
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