( ゚Д゚)<ニコ厨は氏ね!
ネタとしか思えない韓国人をを主役にした反日漫画があったニダ
焼き捨てろ!
日章旗をか!?
おい!この過疎を打開するためにてめえら今まで遊んだモナーRPGの思い出語れや!!
ツクる気はあるんだけどドット打つ気がわかない
いつの間にかマップとイベントばっかりできてる
ドットばかり打ってシステムができない
後先考えずに打ちまくったこれをどこに使おうかと考え、ますます進まない
既存の改造ホコグラとか大まかな設定しか出来てない
しかも同一の作品で出来ない様なのも大量に思いつくから作品企画ばっか増えてく
一応一部の企画ではどんでん返し盛り込んだストーリーとか何となく出来上がってるんだけど…
俺も改造物いっぱい溜め込んである。
2〜3個に絞ってとっかえひっかえ作っちゃえば?
誠に勝手ながら、過去ログ倉庫への新規保管は前スレ分(part55)を最後とさせて頂きます。
ご利用(してるのかどうか分からないけど)ありがとうございました。
もっとも新規の保管を止めるだけであって、今までの分を削除したりはしませんが。
乙でした
( ゚∀゚)b乙カレー
乙です
今年は夏のイベントやらんの?
イベントやったとして参加する人何人いるのかね・・・。
ただでさえ人少ないのにな
前スレで、最後にゲームがあがったのは4月29日…
クロスオーバーリレーは盛り上がってるようだけど
どうしてこうなった!!
どうしてこんなことに!!
そのうち動くこともあるんじゃないのー
ぐだるより適当なゲームでも作りなさい
俺PIAY専だからなぁ
え?
テンプレ:初心者ですけどオススメのゲームありますか?
モナー大好き板なんて板が出来てたんだなぁ…
昔はAA板しかなかったよな
その頃モナー系RPGにお世話になったんだが懐かしくなったから
自分でも作ってみることにしたよ。
>>4を真剣に考えつつ
キャラチップ作り始めた
先遠いなこれ
>>49 やぁおかえり
今ならギルドでかなり昔の作品でも保管されてるから色々見てみるといいと思うよ
それはいいとして、昔っていつだよwww
9年前には既にモナー板は独立してたし、その頃にはモナーRPGスレもあったぞw
>9年前には既にモナー板は独立してたし
マジで?(;゚Д゚)言われてみるとモナー板だったかも
AAの記憶は長編モナー板?長編AA板?が出来たよ、っていうのを風の噂で
聞いたのが最後なんだが記憶曖昧すぎですまん
>>1の保管サイト見たら懐かしすぎて泣けたw
>>51 荒らしとか色々あったけどこのスレは元気だぜ
しばらく見ないうちに良作も結構出来てるからジャンジャンプレイしてやってくれぃ!
ニコニコにわだつみもりの実況動画が上がってる件
実況動画自体に興味がない
まあ、モナーRPGを見る機会が増えるのはいいんじゃないか
お前ら、デフォルトネームが無い主人公にはなんて名前つけてる?
やっぱ種族名?
名前をつけるのかったりー
と思うときと、このゲームに愛着がない場合には
そんな感じに
まあ基本的にはデフォ名かそうするね
でもたまに独自に名前を入れることもある
Willを初めてプレイした時にはそうしてみた
それ以降はデフォ名で・・・
ああああ
58 :
56:2009/07/30(木) 19:10:03 ID:mEkhjRjFO
すまん・・・
前のレスの「でも」より前のレスは忘れてくれ
デフォ名がない場合だったな
俺は直感で適当に名前を入れるタイプ・・・だと思う
59 :
シェゾ:2009/07/31(金) 09:04:31 ID:iTNdY4rR0
ジャンプRPG
60 :
ルルー:2009/07/31(金) 12:35:20 ID:VjQChEjf0
某作でホンダ車っぽい名前のギコを殺したのはチョビンじゃなくて
主人公たちが手加減しなかったからじゃ・・・
俺は専用のデフォルトネームをいくつか決めてる
ネットやホームページの用語から取ってるんで、
作品によっては「スレッドはアボーンした」ってなったりする
自分の名前最強
てst
AAサロンの方は夏祭りか・・・。
これで独善連中がこぞって参加したら、見物だなwwww
>>65 あんたの思い通りの展開にはならないよ、ラウンジの粘着荒らしさん^^
去年のあれから火が消えたような本スレ
今年になって、ふってわいたように現れたAAサロンスレ
あとは分かるな?
分かりませんが、何か問題でも?
今年の夏は静かに製作を待ち続ける季節になりそうだな、これは
2chのツクスレの動きは把握してないんでkwsk
>>67 と言うか(作風でわかると思うが)AAサロンツクスレの1は論外だぞ?
研究が足りないのでは?
何という連発連投、示し合わせているとしか思えない。
援護射撃ご苦労です。
少しづつ情報を小出しにして正当性を確保しているのが見え見えですね。
もともと表ツクラーなもんで
そう。がんばってね。
今もここに「○○に比べてレスが少なかった!名無しは作者の苦労を労うつもりが無い」
とかのたまってる基地外作者気取りがここに潜伏してるかどうかを調べる為には、彼らを叩くゲームでも出せばいいのかな
>>69 VIP:活気あり(ここだけのようが気がするが)祭りも夏と年末に大きなものが開かれている
ニダー:さらばノムヒョン騒動で一瞬話題になるも再び過疎
ラウンジ:粘着の巣窟。ツクールのツの字も無い
その他:軒並み過疎
論外は表で行動してるだけで、
おそらく他の連中も関わってるのは間違いないだろうさ。
しかしまあ彼ら作者気取りがいなくなった瞬間
このスレも急激に寂れてしまったのは非常に悲しい事である。
つーか何故に彼らはあの時一斉蜂起したのやら。それまでは普通の一ツクラーだったのに。
何処で間違えたのやら。
んなことどうでもいいから、誰かなんかツクれや。
お前がつくれよ
ツクるのはいいが、ネタがねえずら。
>>76 確か連中の中には絵茶に入り浸ってるメンバーも多くいたよな
そして絵茶メンバーにはギルドや祭りの管理人も沢山いたはず
察するに彼らは「俺達がモナーRPGスレを動かしている」
「スレの為にこんなに尽力しているんだから、スレの名無しも絶対についてきてくれる」
とか勘違いしちゃったんじゃないかな?
「力を注ぎ込んだ祭り作品だから評価されるのは間違いなしwww」とかも思ってたかもしれんが
(実際には同じくらい力を注いだ作品が祭りの外部で出て、たまたまそっちに感想が集中したんだけど
>>79 ネタならあるじゃん
2008年8月にタイムスリップして、問題を起こす奴等を事前に倒す
はい、もうこれで一つシナリオが出来た
>>80 なんでそんな気持ち悪いネタを題材にしてツクなきゃいけねえんだよ。
もう少し考えてからものを言え。
つーか粘着きめぇんだよ。いつまでもその話題持ち込むなクズ。
「短編作者弾圧スレ」(笑)でもたててそこで一生粘着してろ。
夏だなあ
けんかは良くないモナ
>>79 1:好きな歌手を一つ思い浮かべる
2:その歌手の歌から世界観や細かい場面とかをイメージする
3:イメージした場面を少し強引でもいいから一つのストーリーに繋げる
4:その後無理がある部分を修正したり足りない部分を補ったりしてしあげる
俺はストーリーをこの方法で作ってる
>>80 そんな単純な問題じゃなかったと思うぜ。あの問題の奥にはもっと根の深い物がある。それに誰も気付かないだけで。
つーかあっちのスレの事なんてどうでもいいだろ。
俺らとはもはや全くもって関係無いしこれ以上うだうだ言っても他の奴の気分を悪くするだけだ。
>>84 俺の場合はオカ板やパロ板に書き込まれたネタを基にして作ってる。
あそこの人達は発想力が神がかりすぎて助かる。
>>83 悪い。あまりにもウザかったからついね。
>>84 なるほど、参考にする。ありがとう。
>>85 オカ板とパロ板か。なるほど。
そこらへんも見てみることにするよ。ありがとう。
なんという沸点
>>85 まるでその「問題の根の部分」をいくらか知っているような口振りだな
よかったら教えてくれ
ここで言うのが嫌なら旧委員会あたりでもいいから
とりあえず作者さんを抹殺したいっていうスレの流れはよくわかった。
良くわかんないけどさ
作者ってだけでモナーRPGスレを動かしてるとか
勘違いしてんじゃねーぞみたいなプレイ専がいるようなスレからは
作者が消えて当然なんじゃ
作者とプレーヤーは互いに感謝を持ってないと
どっちが偉いとか立場上って事は無いけどさ、プレーヤーがいなくても
作者は作者だけど作者がいないとプレーヤーにはなれないって事だけは
覚えておかないと・・・
褒められて当然レスついて当然って作者にヘイコラする必要は無いけどね
|
| |∧_∧
|_|´・ω・`) そ〜〜・・・
|桃|o旦 o
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| |∧∧
|_|・ω・`)
|栗|o旦o.
| ̄|―u'
""""""""""
| |
| | ∧∧
|_|(´・ω・`)
|柿|o ヾ
| ̄|―u' 旦 <コトッ
""""""""""""""""
| |
|_| ピャッ!
|梅| ミ
| ̄| 旦
""""""""""""""""
>>91 レスは結構付いてたんだけれど、祭り期間の最後あたりに本スレに出されたagesage2と
祭りが終わった後に公開されたLoveに比べてレスが少ないとか言って逆切れした作者が結構いた
当時の作者ブログなんてそれはもう酷いものだった
それまで信者だったけれどあれで見限ったという人も多いんじゃないかな
あれは長編作者のほうが悪かったと思う
空気読めないというか自己主張が激しいというか
別に祭やってる時はそれ以外の作品を上げてはいけないという決まりはないし
(というか祭がうpを制限したらそれこそ本末転倒)
そもそもLoveは祭が終わった後だったしな
レスが少なくて切れるとかプレイヤーに全て責任転換してんのな
結局、長編ってだけで話題を掻っ攫われるような作品しか作れなかったって事なのにな
他に何が出てようがレスが付く時は付くし、付かない時は付かないっての
お祭りをぶち壊すってことはそれを楽しみにしてた人も、参加した人も嫌な気持ちになるでFA
久々に本スレ覗いてみたけど
このスレってこんなに書き込みづらい雰囲気だったっけ……
何があったんだ
過去を振り返るのは悪いことじゃないけど、
ネガティブな話題ばかりでスレを進めないで
お願いだから
そして本気でお祭りを楽しみにしてた人なら長編が割り込んだって後回しにするって事でFA
>>100 ああ、気にすんな
どこぞのアホが昔のどーでもいいイチャモンを引っ張り出して喚いてるだけだから
>>99 たまたま作品が完成したのが夏の終わりでそれを本スレに上げただけのことなのに、それが祭をぶち壊すということになるのがわからん
モナーRPGスレに自分が作ったモナーRPGを上げた
当然のことをしただけだろ…
過去を振り返ったって今は何も変わらない
これはこれで別にいいじゃないか
・・・さて、俺もちょっとtkってくるわ
空気嫁よ的な思考の持ち主
そしてそう言う奴が一番空気読めてない現実
お偉い評論家様方も出て行ってくれないかなあ
>>103 例えば他作者のうp直後とか、"暗黙的に"うpを自重すべき期間というのがあるだろ。
ツクスレにいるならそれくらいは気付いているかと思うが。
スレ内に短編作者が潜伏してるな
短編でも長編でもどんと来い!
俺が全て受け止めてプレイしてやる!!
もはやツクスレでも何でもないな。
アホとアホがグチグチ言い合うだけのスレと化してる。
だめだこりゃ。
もう一年もたつのにこの話を持ち出してくるとは…。
俺の個人的な意見だけど。
去年の夏の騒動は、
お互いに譲り合いの精神がなかったことに問題があったと思うんだ。
頑張って計画していた夏祭りが、ある種台無しのような結果に終わったわけだから、
短編作者さんの中に愚痴りたくなる人がでるのは当然だ。
でも、愚痴を言うまえに踏みとどまって我慢していれば、
今よりはちょっとはマシな状況になっていたはずだ。
どの作品をプレイして感想書くのかは、プレイヤーの自由だしな。
長編作者さんにしても、(一人は完成報告だったけれど)
完成した作品を早くプレイしてほしいと思うのは当然だ。
でも、夏祭りが終るまで投下を我慢するくらいのことはするべきだった。
長い時間プレイできる作品がスレの話題を独占することは自明の理だからな。
双方の作者さんにはそれぞれに問題があった。
だからどっちか片方を非難するのは間違ってる。
(まぁスレの流れ的には短編作者が非難されてるんだがw)
ただこれはあくまで「作者」に論点を絞った場合の話なんだよな。
>>112 なるほど。もうちょっとだけ早く出て来ていればあの不毛な議論を収める事が出来て、
もっと早く出て来ていればあわよくば作者の離散も防げたかもしれんね。
純粋なRPGツクってたはずなのにいつの間にかギャルゲ作ってたワロタ。
どうもエロゲのやりすぎで変な影響を受けたみたいだwww
ギャルゲか、悪くない。続けるんだ
レモナを落とせるギャルゲー・・・ゴクリ
どっかのツクスレでは連続3ZIPにも動じなかったぞ
ギャルゲか、多角関係全般苦手な俺には縁の無いジャンルだな
>>108 俺ルール乙
結構色々なツクスレに出入りしていたが、そんなことはなかったし、それが理由で叩かれたコテも見たことないぞ
仮にあったとしてもせいぜい1〜2時間でおk。半日も間を置けば充分過ぎるだろうよ
>>116 ゲサロのことか?
>>118 ツクールに限らず作品を投下するスレ全般における暗黙的なルール、のはずだが
どうやらツクスレに関しては特に意識されてないのか。こりゃ意外。
ちなみに、昔モナー板のとあるスレで他作品の直後に投下して叩かれた作者なら見た事がある。
作品を投下するスレ全般における暗黙的なルールなんてのは、個人の思い込みなんじゃないの?
そんなルール、テンプレにも記載されてないし。
テンプレのルールからはみ出なければ、自己責任で自由に発言できるのが2chだと思ってたんだけど。
モラルを説いてテンプレにも載ってないルール引っ張り出して
自己主張激しいだの空気嫁だの攻撃するのは場違いなんじゃないだろうか。
そもそも、祭りは2ch非公式のものなのに、
それで一利用者のうpを制限しようとするのはやはりおこがましいかと。
利用者の権利はみんなイーブンのはずなのにさ。
実際特に流れの速いVIPなんかだと(一発ゲーとは言え)バカスカzipが上がってるしな
AAやSSみたいにスレに直書きする際にだけ、割り込まないように気を付ければ問題はない
もっともゲームや絵みたいに1ファイルにまとめてうpする場合には関係ないことだが
>>119 モナー板でもそんなの意識しないと叩かれるスレなんて見た事ねぇよ
ってか「昔見た事がある」程度でよく「暗黙的なルール」だとかほざけるな
それなら俺だって昔とあるスレで虐殺厨が「しぃが出てるから」ってAA作品を叩いてる所を見た事があるよ
って事は「しぃが出てる作品は叩かれる」ってのも暗黙的なルールなのか?
条件反射する人が居ますって事だな
2chにおける暗黙のルールは唯一つ。
「空気読む」
楽しそうだな、みんな
荒れかけだったりすると活発化するからねここ
このスレを思ってる奴を見れるという事だけに限ればこの流れは嫌いじゃないよ
空気読めないのはあれだけど、「次から気をつけろよ」で済むことじゃん
ぬるぽ
>>122 俺ももっと酷いものを一度だけ見たことがある
とある作者の話なんだが、リアルで某犯罪者が逮捕された時期から少しの間顔を見せなかっただけで、
「お前=(某犯罪者の名前)だろ」と疑いをかけられて、スレは荒れに荒れ、その作者は追放されたという騒ぎだ
以後何年もの間そのスレは完全な廃墟になってたな
>>127 それが出来なかった輩がいたからこそこの現状があるわけでw
131 :
( ´∀`)さん:2009/08/03(月) 09:20:50 ID:tjmJDX360
ヤマネココ可愛いよヤマネココ
どうせこの議論もどきを持ちだして来たの、ラウンコの馬鹿だろ。
いつまでも同じこと繰り返して暇ちんな奴だな。
>>119 そんなルール聞いたことない。
それに、AAとRPGを一緒にされても困る。
>>130 俺もそれに似たのは見たことある。
けど、見たのはさらにひどい追放の仕方だったな。
>AAとRPGを一緒にされても困る。
え・・・?
同じアルファベットだしな
>>132 お前も一々レス返さなくていいから
ぬるぽ
まともなゲームの話題には出てこず
こういうくだらない話の時になると沸いて来るやつなど程度が知れている
そしてぬるぽ
この流れで一つネタを思いついてしまった
どうしてくれる
作ればいいさ
そしてうんぽ
/::://:::! /-=、 ,// u / _,,.-ゝ. 「ヽ l ! , l ぬるぽ
/::_;イ-‐=レ'==ミ" '∠-==ヽl=ヽlヽ レ'レV
/::::::::..、 o ,≡:::::::〈、 o , :|│ リ ' うんぽ……
::::::::::::::::: ` ー--‐ '´三 :::::::::ヽ`::ー-‐:'.´ |│ l
::::::::::::::: ニニ ::::::::::::::ヽ::::::::: U |│ ! この二つの符号が意味するテーマは
:::::::::::::::U  ̄ ̄ U::::::::::::::::ヽ::: u |│ .l
:::::::::::::::: U r‐:::::::::::::::::::::ヽ. Lノ | ひとつ……!
>>140 ならば作ろう
完成するかどうかは別だがな
ちょこちょこドット打ってツクールで動かしてニヤニヤするのが楽しい
ハイキック、nancy、破壊者…
機嫌治して帰ってきてくれよ…
帰ってきたところでまた同じような騒ぎを起こして、このスレに荒れをもたらし、
またどこかの板に分離スレを立ててそっちに逃げるだけだろwww
ひょっとして豚斬男氏のサイト閉鎖してる?
ぬるぽ
つまり糞作者は存在が荒れの元だから全員死ねって事だな。
いい加減にしたまえ
>>150 どちらかというと逆だな
例の3人などは存在が荒れの元にしかならないから糞作者と呼ばれる
あれ、その糞作者らはここでそんなに喚いていたっけか。
しかし、祭を盛り上げようとして荒れるとは皮肉な事で。
さて1人夏祭りのRPG作るか・・・
Λ_Λ \\
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>149
愚痴はブログで書けって言われて
書いてスレで晒されて基地外扱いされる作者乙
こうしてまた糞作者が消えたのでした。
めでてぇ
またーりしようよ?
ヤマネココ可愛いよヤマネココ
もう駄目だ・・・
このスレでマターリすることは・・・もう・・・出来ない・・・
そもそも昔からマターリできた試しがない
元から2chなどこんなものだよ
生温い幻想など持たんことだ
香ばしいのが一人いるな
マターリできるかどうかは価値観によって違うと思っていたのは
俺だけか・・・
一人の意見を全員の意見と捉えるのはアホのやることだぜ
今更言うことでもないが
お前ら今どんな世界観のRPG作ってるの?
>>165 中世風の中編が一つと現代っぽい?長編が一つ
>>161 2chでもマターリしているところもあるにはある
だがここは消防板と揶揄されるモナー板の中で、さらに厨のやって来やすいツクスレ
マターリが無理なのは確定的に明らか
名無しの統制を取るなんてのも不可能だ品
昔から現代のマップチップは少ない
というか中世欧風以外は全て少ない
>>160 ミャンマーまじお勧め。静かでマターリ出来る。ただし人はいない。
>>168 昔公式ファンブックで現代風の素材が頒布されたのしか知らんね。
それはそうとギャバうめぇ
そしてぬるぽ
現代チップは「すきまの素材」とググレば幸せになれるんだぜ?
ねここ作のごった煮に月本国のマップ使っていたけど
月本国は現代から外れたレトロ風味なんだよなぁ。
破壊者氏がとうとう引退か
別にどーでもよくね? そんな事
現状活動中の作者の大半が絵茶衆なのに、これ以上叩きすぎるとそろそろ危うい。
別にどーでもよくね? そんな事
そういや今生存してる作者ってどれくらいいたっけ
今でも最後にupされたのがいつかわからないほどなのに、今更危ういも糞も無いだろ
ゲーム製作で絵茶不参加で不利になる事は殆ど無いしな
喪男のスレはzipがポツポツあったにもかかわらず落ちたな
ここゲサロ化してる?w
>>178 ゲサロ見てこい
結構頻繁にゲームが上がってるから
ここはどちかと言うとラウンジ化がどんどん進んでる
4月ぐらいから1つもゲームが上がってないここに対して、ゲサロでは10個以上上がってる
ゲサロを下に見てる場合じゃないぞ
ゲーム作るのには時間がかかるし、みんな黙々と作ってるだけかもしれんが
ラウンジ症候群
ラウンジ病発症
別に誰も困らないか
今はL5くらいか
ラグランジュポイント
だってここに投下しても誰も反応しないじゃん
これじゃモチベも糞もないわ
逆に考えるんだ、反応があるような作品を作るんだと
が、それが簡単にできないからこうなっているのであった
>>180 作ってたとしてもこんなクズの掃き溜めみたいなところに
誰も投下なんてしないだろうけどな。
こんな状況になってもまだ作品が投下されると思ってる奴がいたら
おめでたい脳みそを持ってるとしかいいようがない。
内容的にはVIP以下ってことか
観覧しているのは一部のプレイ専、作らない製作者、ひやかしってとこか
と、VIP以下のクズが申しております
(´;ω;`)
もう次スレは要らないな?
>>191 何処をどうしたらそんな結論に到るのやら
スレを荒らして面白がってるんだろう
陰謀を気取る厨房がな
どうでもいいが陰謀を気取るって言葉は恥ずかしいぞ
まあまあ
言葉が変てこなゲームはよくあることですし
出せば叩かれるし。
すこし、怒ると袋叩きだし。
どうしたってこのまんまじゃ、存続する意味が無いじゃないですか。
あんたらどーしたいんよ?
スタンドプレーも良いとこだよ。
文句たれても改善策の話が全然進まないじゃないすか。
ここから始まったはずだけど、委員会やらギルドやら
他でも活動できるし、あっちの方が雰囲気も良いし、なにより出しやすい。
もういっそここなくてもいいじゃん。
と、思ったまでだよ!
どうせ、俺も叩かれるだけだろうけどさ!
駄目だな、もうここは駄目だ
ほんと俺らってこのスレをいったいどうしたいんだろうな
200get&nurupo
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
>>200 (_フ彡
流れや空気なんてなるようにしかならないんだし、静観するより他には無くね?
流れを強引に変えようなんてしようものなら(たとえそれがいい方向を目指していたとしても)荒らしにしかならないんだしさ
スレいらない駄目ダメうるさい人は勝手にどこかに引きこもって
馴れ合っていればいいじゃないですか
ほとんどの人間はいちいちうだうだ考えながらスレなんか見てないよ
どこの馬の骨とも知れない名無しに
なんで意味がどうとか偉そうなこと言われなきゃいかんの
改善やらどうしたいやらなんておこがましい、思い上がりとしか言い様がない
作りたいから作る、プレイしたいからプレイする
それ以上でもそれ以下でもない
( ゚д゚ )
>>197 >出せば叩かれるし。
>すこし、怒ると袋叩きだし。
いつの話だ…?
( ´∀`)こっちみんな
なんであれ楽しけりゃいいじゃない
つまんなけりゃ叩かれるのはどこも同じだモナ
いや、つまらないにしても叩きが過激過ぎると思うんだけど。
というかわずか数人暴れているだけで、
それを全部皆のせいにするとか、お前ら、絶対頭どうかしてる。
>>209 お前も数人が暴れてるだけで「お前ら頭どうかしてる」って皆のせいにしてるじゃないか。
211 :
( ´∀`)さん:2009/08/15(土) 18:29:11 ID:mg0RSTD+0
Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ
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( ^∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^) < あほか
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/⌒`ヽ やっぱりイナバウアー
二 と[ー`ー※] つ 百人乗っても大丈夫
三 V ̄Vノ( ゝ
二 └=ヲ└=ヲ
214 :
( ´∀`)さん:2009/08/15(土) 23:41:55 ID:eFbHpBV10
ワロタ
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_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) <この先生き残るには――――――!!
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| (,,゚Д゚) この先生きのこるさんはを作るべきです
|(ノ |) もっときのこりなさい
| |
ヽ _ノ
U"U
いくら辛くても鯖が落ちてる
ニダ板よりマシだ
もうとっくに復活してるニダ
誇らしいですね<丶`∀´>ホルホルホル
220 :
( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 17:47:54 ID:edlHg9eF0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|実は今、RPGを作ってたりしてるんですよ。
レヽ____________________
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀) / ̄ヽ (・∀・ ;) <僕は作る派じゃなくて遊ぶ派ですけど・・・
( `つ 日 凸 ( つ つヽ \____________________
(_ ⌒./ 凵ヽ | | | |ヽ.凸| |
「 (_/Y ヽ _(__) | |\| |
┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \|. │ |
┻\| .| \.| │
221 :
( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 17:49:55 ID:edlHg9eF0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|実は今、RPGを作ってたりしてるんですよ。
レヽ____________________
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( #´Д) / ̄ヽ (・∀・ ;) <僕は作る派じゃなくて遊ぶ派ですけど・・・
( `つ 日 凸 ( つ つヽ \____________________
(_ ⌒./ 凵ヽ | | | |ヽ.凸| |
「 (_/Y ヽ _(__) | |\| |
┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \|. │ |
┻\| .| \.| │
222 :
( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 17:51:27 ID:edlHg9eF0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|実は今、RPGを作ってたりしてるんですよォ!
レヽ____________________
∧_∧ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( #゚Д) / ̄ヽ (・∀・ ;) <僕は作る派じゃなくて遊b
( `つ 日 凸 ( つ つヽ \____________________
(_ ⌒./ 凵ヽ | | | |ヽ.凸| |
「 (_/Y ヽ _(__) | |\| |
┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \|. │ |
┻\| .| \.| │
223 :
( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 17:55:27 ID:edlHg9eF0
いいかげんにしろモナァ!!! _ // //,.,,;:;/::
_// ;//;:.,,/,,.
∧_∧ // ,,;:/./;:
(#´∀)/// // .://,, / _ `
/ 二⊃⊃==========・ (;:.:;ノ∀・)
○| _ ヽ ヽヽヽ ヽヽ ,,;;. ⊂ /
/ / ) ) \_ \..,,//;;
(__) (_) \\_,,,,//..//::,,,;;
プレイ専も必要だと思うけどな
プレイ専がいたっていいけど
批評家気取りの阿呆はいらない
手軽さがウリのツクールなんだからちょっと作ってみればいいんだよ
そうするとプレイする目も変わる
体験版あるしなー
作者が増えるのは嬉しいが、レスがつかなかったからって逆切れして暴れるようなのは御免
そういう時はスルーでいいだろ
どんな時でも怒ったり暴れたりした奴の方が負けさ
レス欲しい!みたいな気持ちはわからんでもないがなw
そこでスルーをしないのがここの名無し。
祭りやっても他の作品1つで流れるなんてすばらしいスレだ。
こんなスレに作品をうpするような物好きなんて稀有だな。
てか、うp自体を減らしているのが名無しなのに
うp少ないとかよく言えるなwwwwwwwwwwwwwwwww
頭の悪い厨房レスだなあ( ´∀`)
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何このスレ
236 :
( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 01:30:30 ID:uHKrmy6I0
VIPですると怒られるお
えへへ、遊びに来たお! だから、ガ板でやるお!
少しは感謝するお! /⌒ヽ
/⌒ヽ ( ^ω^)
( ^ω^) / つ
( ノ。・:.。゜ ∫ (;.( ; ;;,`) ○⌒/⌒ヽ
|ヽ_)つ・~ ゚.・::゚;.。. ∫ 。 ∬ ,゙';';;:,し'。,;'; (^ω^ )
(__)_) .:;゚。:: ゚:.・ :..,∴.,●∵;;。゚●(_,ノ^し'⌒U
ビチャビチャビチャ "' '゙''゙'' '" "''""゙゙
ぶり ぶり ぶり ぶりりっ
VIPは何やっても /⌒ヽ
許されるんだお!!( ^ω^)
( /,⌒l
| /`(_)∧ ○
(__)(´Д`; )つ⌒`)
///////
///////____________
///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
/////// (~) チリンチリン
/////// ノ,,
/////// ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/////// ( ´∀`)( 厨 ) )) < 夏だなあ〜
/////// (つ へへ つ \______
/////// //△ ヽλ ) ) 旦
////// l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////  ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
//// ^^^ ^^^
2chの夏。厨房の夏。
そのAA
もう誰も使ってないのにね……
.| ::| 人
.| ::| ノ;;;;;;) 〜∞
.| ::| (;;;;;;;;;;;;;;;)
.| ::| (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
.| ::| /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ∞〜
.| ::| λ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
.| ::| 彡川川川三三三ミ〜
.| ::| ______ 川|川;;;;;;;;;;;;;;;;;)〜
.| ::| | .| ‖|‖;;:.;;;;r;;;;;)〜
.| ::| |. 隔 離 病 棟.| 川川‖;:*;; ( oo) ;;;ヽ〜
.| ::| | .|. 川川〈;;;;;;;:)3(;:;;;;;〉〜
.| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川:。;:;;;;;;;::;:,,;::;;;,)〜
.|____......|. 川川‖'';:;;;;;;;:.::;;;;;;ノ‖
||:| :| ::| ::::|::|:|| 川川川川、';'';;:::..;::ノ、,,..- 、
||:| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ rー―__―.' .-'' 々i
||:| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ ! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ
||:| :| ::| ::::|::|:|| ./ / \ '- .ィ
>>232-237 「 , '
||:| :| ::| ::::|::|:|| i i | :。:: メ :。:: ! i
||:| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ノ # メ ヽ、
はっはっは
既に8月も終盤に入ったのだよ
順調かね
なんてひどいスレなんだ
■終了ですー
沸き過ぎだろ
夏もそろそろ終わりなのに
夏厨に手向ける言葉は
リセットボタンを押しながら電源を切ってね
だ
244 :
( ´∀`)さん:2009/08/25(火) 16:38:45 ID:H0YeyM+I0
あげ
>>26 俺の中での名作モナーRPGは
初代モナクエ、ABON、agesage、流石RPG、異世界リレーだな。
モナクエはモナーRPGという斬新なジャンルに感動したし
他のはどれも世界観、雰囲気、ストーリーが素晴らしくて感動した。
ABONは作り込みが半端じゃなかったね。
ほのぼの系ではロックモナーなんかがよかったなあ。和むわ、あれ
>>245 わかるわかる、ロックモナーはヌルゲーマーな俺でもサックリ楽しめたし良かった
タイムトラベラーとかも好きだ
今じゃああいう雰囲気のゲームは作るの難しそうだ
完全にというわけじゃないけれど2ch語は廃れちまったしなw
じゃあ逆に聞くけどクソゲっつーとどんなのがあるん?
昔「うんこうこうこうん」とかいう至高のクソゲーがうpされてだな……
昔と今で明らかにクオリティが違う作者ってのも珍しい、
っと一瞬思ったがそんなに長期間ツクールをやっている作者自体が少ないだけか。
俺はもう三年くらいになるけど、おまいらは一体何時頃からツクールに手を出している?
クソゲーと言えばCONFRONT QUEST
ジャンケン
クソゲーなら適当にふりーむを漁れば出てくる
クソゲーといえば「いかすぜ!沢口君」だな
良い意味のクソゲーだけどな
クロスオーバーリレーが面白いことになってきた
>>253 あーいう流れはどんな所でも一度くらいはあること。
別にどうって事無いし、面白くもなんとも無い。
(かつてのこのスレみたいに変な荒らしや頭の悪い厨房がいたら話は別だけど)
クソゲーと言えば……
「邪悪な戦い」で吹いたのは俺だけじゃないはず。
糞ゲーといったら人格の崩れた奴の作るRPGだけだろ。
というか、せっかく苦労して作った作者に
クソゲーだとか言う立場ではないと思う。
まぁ、本当に糞なものもあるが
嘘吐いて面白くないものを面白いと言ったら逆に失礼
スルーされるかクソゲ扱いされるか
どっちがいい
作っても投下しないがいい
2chでお世辞言われてもしょうがないし
なんだこのクソゲー、ここはせめてこうしろよ
とか言われるぐらいでもいいよ
確かに、その通りかもな
>>15を見てモラマタ大作戦やったけどお使いゲーであんま面白くなかった
悪い意味でドラクエっぽかった
266 :
新人:2009/09/01(火) 18:45:21 ID:531ZML4X0
うんこしてー
昔のAA板の雰囲気が好きな人間には結構馴染むんだよあのゲームは
ニコニコ動画にモナーの
「今日はいいことありそうだモナ!」
ていうAARPGがあったから参考にしてみたら?
誰に言ってるんだい?
っていうかあれの初出はラウンジだし
あれを生み出したラウンジツクスレも今では廃墟か…
時の流れは残酷だ
まだだ!まだ終わらんよ!
PC壊れたんで買い換えてツクール2000起動したらゲーム画面が全画面表示の半分ぐらいの大きさなんだが(周りは真っ黒)原因はOSがXpからVistaに変わったからなんだろうか……
プレイには問題ないが画面が小さいからどうもやりづらいというか見づらいな
ウィンドウサイズにしてF5押しても更に小さくなるだけだし、最悪や…
とりあえずグラフィックドライバを最新にしてみたりすることだね
ここってツクール2000以外のゲームや素材は無いの?
>>277 「agesage(ツクール2003)」なり「さいたまなRPG(ツクールXP)」なりお好きなのをどうぞ。
そういえば委員会のトップページが
ずっと七夕のAAから変わってないのだが…
ここに限らず最新作になるにつれて素材は少なくなっていく。
時間の積み重ねも大きいけど
XPやVXはどんなに短編でも重くなりがちになるってのがプレイ敬遠の理由なぁ。
敬遠されるからあまり素材も出ない、と。
>>280 素材の解像度が高くなったせいもあると思う
解像度は2倍でも適正な素材の作成は4倍ぐらい大変と思われ
なにより専用音源の性能が致命的が悪い
完結した良作 > 完結した凡作 > 完結してない良作 > 完結してない凡作
誤爆スマソ
>>280 XP、VXに関しては解像度や色数のお陰で
ツクール用の素材でなくてもそのまんま使えるのが理由の一つかしら。
何でXPの音源が嫌われてるのかわからないんだけど誰か説明plz
>>280 2000や2003とは違ってXPは128MBもメモリが必要だからね。倍以上の差がある。
VXに至っては256MB必要だから敬遠されても仕方ない。
>>286 XPだと強制的にwindowsの標準音源(所謂GM音源)になる。
環境によって曲の聞こえ方が違う、といった問題は解決されてるけど、
XG音源などを使っている人はあまりの劣化に怒りを覚える。
>>286 俺のPCだとメモリは足りてるがなんか重いんだよな
多分CPUかビデオカードが問題なんだとは思うが
全くの見当違いをしているようだが
ここで言うXPとはwindowsのことではない
ツクールXPだ
この最低音源はVXでもそのまま組み込まれており変更は利かない
>>275の2作目は一本道になってるけど面白いの?
Story of Memory's
解凍できませんてでるんだけど俺だけ?
お前だけ
スレにオマエダケが生えたようです
__
/ `ヽ、
/ ● \
/ __ 丶
/ /川〃ノヽ ヽ
(● ( ミ/⌒ヽ三) ●)
丶、 丶| ´∀` |ー__ノ
 ̄ | | ̄
| |
L___」
豆知識
きのこの中に○○ダケと呼ばれる種類は実はない
○○タケなら沢山あるが
これが本当の‘オマエダケ’(お前だけ)だな
>>275の左メニューにあるしιのアトリエってゲームがまったりとして楽しい(・∀・)
なんだろう。知ってるコテハンさんが登場したときの胸が熱くなる感じは・・・・
二匹で一匹さんまで制作されててコーヒー吹いたw
誰それ?外人?歌?
どこぞのAAスレで見た覚えがあるな
しιのアトリエはStory of Memory'sが好きな人ならハマりそうだが長編っぽいから覚悟した方が良さそう
定期シリーズのKAKKAは山奥のしぃ先生の
>>1のことだろうなきっと
ロマサガだったりライブアライブだったりアークだったり統一性が無い件>定期シリーズ
プレイしてて思ったけどコテハンさんに許可取ってあるのかな?
そんなもんあるわけないだろ
なんだと思ってるんだ
みんな好き勝手やってるみたいね
まあ元々2chはそんな感じだけど
むしろ最近はお行儀が良すぎるのかも
こういうのは当事者同士の問題だしね
例え許可取ってなくても口出す義理も無いし
目新しいAARPGがたくさん遊べて嬉しい。
>>275さんd
買いたいけど近くの店では取り扱ってないし、
かといってネット販売だと原価で高いから製品版が買えずにtktk体験版でがんばって作ってるんだが、
さすがに限界があるからあえてプログラミングに手を出そうと思ってる……
それを前提に質問するが、
画像が描けないからAAで敵・味方キャラ含め全て表現するってのは
プレイ側から見てアリだろうか?勿論フォントの色変えて画面デザインを見やすくしたりはする。
>>308 かなりツライだろうけど、やるだけの価値はある。
個人的には見てる側も普通のよりは楽しく感じると思う。
それに、ここ一応AAカテの板だし、全部AAなんてダメ!なんて人は
まずここにはいないだろうから。
>>309 ウディタはツクールよりエフェクトが扱いにくくてやめた
画像依存ってなんなの
画像も描けない人って、なんて言いだされなくてよかった
ドラクエ1程度のものからエターならないようボチボチ作っていきたいと思う
ウディタはツクールで自作戦闘とか作ってる人にはありがたいんだが…
データベースの操作周りが独特でそこがネックになると思う
やってることはC言語で言う構造体のメンバの名前と型を設定してるというそれだけだが、そこからの読み出しやそこへの書き込みが面倒
あと入力したい命令がどのタブに入ってるのかも煩雑で見辛い
自作プログラムはHSPとかから入ってみるのがいいのかな?
>>313 HSPは確かに簡単だから、
プログラム始めてみようかなという人にはオススメかな。
だけど組むのはやっぱり面倒。
下手するとツクールより根気が要るかもしれない。
俺は嫌になって投げたが。
でも、プログラム次第で素材の規格とか自由に決められるし、
ツクールにはない何かも自分で出来るからね。
その根気があればだけど。
ドット絵は最初は皆できないものだから、そう気にせずに。
315 :
( ´∀`)さん:2009/10/02(金) 18:34:57 ID:6Idjnskn0
ねぇ、いまさらなんだけど
ABONでジサクジエンが仲間になる条件を教えてください
調べてもどこにも書いてなかった
豆をあげて
持ってないならどっかで拾って
>>314 そういう俺はVC++でDXライブラリを使ってみようかと思ってる
HSPだと逆三角関数とかが無いらしいからな
位置から角度を求めたりするのに便利なんだけどな、あれ
普通の2DRPGなら、三角関数とか行列とかいらない気はするけどね
フクロリレーAA板を基準にしてるからコテ知らなくても楽しめたけど
エンディングで18禁の絵が出て少しあせった
>>318 STGだと敵に自機を狙い撃ちさせる場合にTan-1あると便利なんだけどね
伝説の2chクライシスがやりたい
おまえら何とかしろ
>>302 一番最近の作品やったらニコニコだらけで知ってる動画ばっかで鬱になったorz
ニダーRPGスレの職人はリアルで(色々な意味で)大変な活躍をしてきたところだというのにお前らときたら…
なんか作れよ
あ、俺もかwww
カオスなAA系RPGを見ると一条モナ介の中冒険の影響を受けたんじゃないかと思ってしまう
A.B.O.Nで二週目以降、
スタート地点の右にできる洞窟に入って
真ん中に行くと階段みたいなのが現れるんですけど
どうやって入るんですか?
左上に「愚者、求道、そして虐殺。」って書いてある
>>326 中見れば分かるけど、そっから先は作られていない。
隠しシナリオでも作る予定だったのかもしれない。
何故作られなかったかは過去ログ見れば分かるけど、知らない方がいい。
では
7 ギコエル 歯車王ってそこにいるわけじゃないんですかね
どこにいるんですか?
このスレで聞くのやめてほしい
何のスレだと思ってるんだ
いい加減にしろ
まー他に話すことがないからちょっとくらいならいいでしょ
枯れ木も山の賑わいって言うし
何のスレってモナーRPGのスレだろう
それの質問が来ることの何が問題だと言うのか
>>330こそ思い違いをしている
悲しい自己正当化
まともな反論も出来ない厨房か
そもそも質問者は俺じゃないし( ^∀^)
(( n n ))
(ヨ ) _、_ ( E)
\\( ,_ノ` )// OK、もっと燃やせ
ヌマヌマ ヽ <∞> /
__/ <V>/
/⌒ヽ 。゚ 。゚/ ヌマヌマ
く __Y ヽ__/(
⊂____) \ \
> )
(\ / ))
く_⊃
まー330はちょいと神経質すぎるな
ABONのギコエルプレイのパスワードもしくは
EDでパスワードを見るための条件をお願いします
338 :
330:2009/10/07(水) 21:32:21 ID:9HvKezHh0
乞食の相手はまかせた
最後まで面倒みてやってくれ
質問を書き込むのは自由だが
答えてやるとは言ってないんだよねぇ
どうしても見たけりゃ
自分でツクールつかって開いてそこらのイベント見れば終わるんだよね
というか質問するのは
ネタばれとかされる覚悟して聞かなきゃいけないと思う
教えて君を甘やかしちゃダメですよね
同意を求めるのは甘え
そんなことよりツクt(ry
MAP00**.lmuをtxtに変えて見たらありました
本当にありがとうございました
試したら本当に中身の一部が見れてωαγατα...φ(゚∀゚ )
>>344 別に拡張子変えなくても、ファイルのアイコンをそのままテキストエディタに放り込めばいいじゃん
ドラクエの素材が欲しい
誰かいいサイト知らないだろうか
クローンパーティーにあるんじゃないカナ
>>290 高いエンカ率と超展開といい最後の変なエンディングで泣くぞ
スレの活気が無いな
ツクールってmidiはコントロール111番でループするけど、
ツクールじゃなくてもループ対応させられるような
追加ファイルとかって結構あるものだったんだな、ググったら出ること出ること。
プログラミング始めたら、効果音と戦闘アニメのセット除いて
ツクールの利点が無いように思えてきた
逆に言うと素材が十分揃ってるのがツクールの利点
>>350 つ マップエディタが優秀
つ マップイベントが作りやすい
STGとかドット単位のアクションとかなら、ツクールでやると逆に大変になるから意味がないな
敢えてツクールで作ってる人もいるみたいだけどなw
なんて名前かは忘れたけど凄い凝ってるSTGやったことあるよ
やたらエラーになるが天使の絵本はすごい。
>>347 ごった煮とかからぱくって来い。
しかしあれは前作の主人公を殺す必要はあったのだろうか?
355 :
( ´∀`)さん:2009/11/07(土) 07:44:22 ID:9xD8AeM2O
考えるな
感じろ。
あれはヤマネココに萌えるゲームなのだと。
おにぎりワッショイ!!
\\ おにぎりワッショイ!! //
+ + \\ おにぎりワッショイ!!/+
+
. + /■\ /■\ /■\ +
( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
尻尾のないギコしぃつーあたりのキャラセットがほしい
>>358 EDGE使えばアラ不思議!あっというまに尻尾なしが!
ギコ族は尻尾なしが流行っているみたいだけど
違和感なく尻尾を消すのは難しそうだね
しぃには尻尾ありを要求する!
ツンツンヒロインが実はしっぽが弱くていやんなんて展開が・・・ふぁぁっ!?(ドゴーン
>>361 いや、別に難しくない
いま一番普及してるホコグラのギコ体型キャラって、
殆どが横向きの奴にしか尻尾が無いから消すのは簡単
個人的にはしぃは尻尾を付けないほうが好きかな
尻尾あると車とか運転するときに邪魔になりそう
尻尾ありはありで、なしはなしでエロいからなぁ
しぃ総とかだとギコ族は尻尾あり派となし派に判れてるよね
直立二足歩行するためには尻尾はいらないからなしが主流になる可能性もあるね
全敵キャラをAAにしたいんでドラゴン系を作ってみたんだが、どうだろうか。
トレース元は野プリン氏のドラゴンロード
/ヽ_
| ヾー、_
ヽ, l´~^v、 ヾ ヾ─、_,-─--、__
\|⌒lヾ;;Vヽ、 ヾ ヾ ̄`ゝ l`ー─-、__
レ'|ヾ;; V\ ヾ `Tヽ、ヽ l:::::::::::::::::::::::::::: ニ=-
`' レ;;;;|/ヽ、\メ、 ヽ \`ー──-、 ̄ ̄
|ゝ;;;∧/ ソ \l\,、 \、/⌒、`
,ヘ ト/;;;ヘ/ /⌒ヽ,,,,,,,,;;''ヽ⌒ ヽ
|_」';;;;|ヽ/ / ヽ ヽ ヽ
`ー-二ノ |,,,,,,;;;'''''ヽ |
| | |
/,,,,,,,,,;;;;;''''| |
368 :
( ´∀`)さん:2009/11/22(日) 15:28:52 ID:8LI5Y2J20
そいやVIPのアイテム士一代記にAA調の敵がいたな。
モモンラーとかずーりとか
あそこから物故抜いてこればAAの敵は少しは充実するぞ。
よそでアップされたAAゲーって無い?
ニダーRPGスレとか
>>275にあるやつとかやり尽くしちゃったよ
VIPなら独自の素材が投下されてたから、もしかしたらあるかもしれん
完成度は低いんで調べてみた事は一度も無いけど
久々にモナーRPG製作委員会を覗いてみたら
「ABON外伝」なるRPGがうpされていた
A.B.O.Nの作者とは違う人が作ったようだ
気が向いたらやってみる事にする
ラウンジにあったgameoverとかやってないならどうだろうか
全部が全部AAってわけじゃないが、楽しめると思うぞw
今やモナーRPGは衰退の一途を辿っているな
ちょうど今年の4月あたりからかな
便乗氏がこのスレを去ったあたりから賑わいが無くなっていったような
今はクロスオーバーリレーに期待するしかないようだ
ラウンジやゲサロはイマイチだから、VIPRPGになら何かあるかも
アイテム士一代記や、MONER SPECIALのような大作もあるしね
ちなみにVIPRPGのAA軍では、八頭身モナーが魔王を務めているぞ
規制解除ヒャッハー!
フォルダの奥底に葬った闇を解放していいなら
ひどい出来のモナーRPG投下できるが、誰もそんなもの望むまい
ククク・・・貴様の闇を見せてみろ!
>>373 今更改めて言うようなことではなく、もっと前から既に過疎り始めてたわけでw
そもそもこのスレは何度も暗黒時代を経験して、それでも今まで生き延びてきたんだぜ?
心配することはない
ってかもしもにAA軍なんてあるのかw
魔王軍とナイ軍と玉露の将軍くらいしか知らなかったが
>>374 晒せ晒せ
晒してしまえば楽になれるさ
377 :
373:2009/11/24(火) 22:54:31 ID:R7VRXYQg0
>>377 サンクス
見事な仕事だと感心せざるをえない
とりあえず、現在進行形で製作中のRPGってどれぐらいある?
ちなみに俺は2つ
まて、二つも進めるとエターなるぞ
二兎を追うものはとはよく言うじゃないか。
>>380 いや、一方はまだ本格的な製作にはいたってない
コンセプト的にかなりの大作になるんで、
今の所はシステムやキャラの作成や整理が中心
本格的に製作してるのはもう一方の中編の方
なんだか委員会のクロスオーバーリレーのスレが面白いことになってるな
ところで今年の紅白はどうなるの?
>>382 おさまるところにおさまったようだな
ところでクロスオーバーリレーのスレといえば
クロスオーバーリレーで作品を使用してもいいよ〜という許可
まだ出していない作者さん結構いるよね
もしもこの本スレ見てたらどうか出してほしいもんだ
もっとにぎやかになるだろうし
>>383 少なくともうちで開催する予定は無いな
どーせ大して話題性ねぇし
短編祭りって感想は専用の所があるからスレとは基本的に無関係なんだよな
単体で長く遊べる作品専門の俺としては、やってもやらなくても関係ねぇわ
お前がそうなだけで他もそうなわけではない
というか385=387なんだろうけど
自分=スレみたいな書き込みはするなよな
気持ちの悪い
俺がガンダムだ
あなたをガンダムです
なるほど
もはやviprpgと共同戦線を張るしかこの先生きのこる
方法はないのだろうか?
・・・いや、それ以前に職人が出てこないと
意味が無いだろうな
というレスをして自己満足する俺ガイル
短編作者達… 帰って来てくれよ…
簡単な顔グラぐらいならupできるけど
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>後先考えずに叩きまくった結果がこれだよ!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
まぁあの程度のことで消えるような職人なら、遅かれ早かれ消えてたろ。
別に惜しむ必要なくね?
スレが消える消えるってわめくくらいなら自分で何か作ればいいじゃん。
そういう意味ではいい時期に消えてくれたんじゃないの。
そろそろ今年も終わるしエターなった作品みんなで上げようぜ
Willって前作みたいなのがあるの?
エンディングにエピソード2と出てたんだが。
>>399 ないよ
Willがepisode2でLoveがepisode3
episode1はそのうち作る予定だったのかもしれないが、便乗氏がリアルで忙しくなって引退したので多分作られないと思う
>>400 ああ、そうなのか。
エピソード1は帝国時代の話だったのかな・・・。
>>397 そういう意味で
ってどういう意味だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いつまでも粘着している頭の逝った香具師は相手にしては駄目モナー
何を寝言言ってる!
ふてくされてる暇があったら作品を作れ!
このスレに2000体験版でツクってる奴はいるの?
ここにいるぞ!
マップイベント足りなければコピペすればいいじゃない
そういや今年は紅白ないのか
長い歴史にピリオドが打たれたか・・・
どうしてこうなった!?
逆に考えるんだ
紅白が無いから、期限に縛られずゆっくり作っていけるんだと!
というわけでゆっくり(ry
でも50スレ並の短編くらいは投下するかな
期限が無いなら無いでやっぱりエターn(ry
俺はあと何回年を越せばいいんだ・・・
ましん「えいえんに おぼれたまま しんでゆけ!」
じゃあ「年末☆思いつきクソゲ祭」というイベントを開催して
滅茶苦茶短いクソゲーをみんなでツクってうpしあおうじゃないか
俺は
>>398の案を推してみる
それで何か進展する事があるかもしれないし
たいてい自作システム作ってる途中で力尽き果てたものばっかだけど
それでもいいなら3〜5つくらいまとめてうpするよー
無いよりマシだ、早くしろ!!
もしかしたら誰かがその自作システムを活用してくれるかもしれんぞ!!
自作システムが無くても物好きな誰かが引き継いでくれるかもしれないしな
>>417 正直続きが気になってしかたない
こういうのって勝手に続きとかツクっちゃってもいいのかい?
>>418 普通はダメだろうけどこれに関してはエターなって存分に晒したから自由にいじって問題なし
てst
手に入れたモナーRPGのモンスターのグラフィックが何だか下手糞なんで自分で編集したいんだけど、
どうやって編集すればいいのかな?ペイント?D-pixed?
>>422 256色PNGならとりあえずEDGEおすすめ
そのモングラにちゃんと好きにしていいって書いてあるなら、自分もEDGEがおすすめ
>>420 これだけじゃ正直よくわからないけど、なにか未知数の可能性は感じる
ちょっと聞きたいんだけど
ねここ煮に入っている風哭_GMって言う音楽は何処のサイトのもの?
ごった煮のれあどめのmidiリンク、生きてる場所は全部回ったけど見当たらなかったから
おそらくはページ消滅した処の素材だと思う
midi名とかでググッても別サイト作って生存してるかどうかも怪しいみたいだけど、
使用はおすすめしない
もしグレー覚悟で使うなら「拾った」とか書いたほうがいい
ちょっととある場所でちびギコ狩りが話題になってたからプレイしてみたんだが、
被虐後のAAが用意されてるのがちびギコ系以外はしぃしかないんだな
モナーとかモララーとかのもあったら面白いし、ラスボスとかもあったら雰囲気出るんだが、
そこら辺自分で弄れないものかね?
なんか最近ベヨネッタにハマってるから倒す敵がグロくなる様が見たいんよ
>>428 作ればいいじゃないかw
1.ボロ化したAAを用意する
2.AAの中を白く塗ってモングラにする
3.対応する敵のいるグループにボロ化イベントを付ける
これだけでおk
敵グループごとにやらないといけないので少し面倒な作業になるだろうが
>>429 やっぱその辺の作業はツクールがないと無理かね?
グラフィックの変更自体はフォルダの中にあるpngを弄ればいいだけの話なんだが
>>426 そうかサンクス。
いい曲だとは思うが他のを探すか。
>>430 ツクールがないと無理かな。
ツクールじゃなくても弄れるツールがあるっぽいけど。
>>432 そうか
そこまで勝手にプログラム突いたらROM人さんに申し訳ないしな
>>433 ボロ化イベントはそんなに面倒な作業でもないぞ。
HPを高め(一撃で倒されない程度)に設定して
HPがある程度(ここが実質的なHPの値になる)まで減ったらそいつを戦闘不能にして同じ位置にボロAAのキャラを出現させるだけ。
注意点とか色々あるがまあそれは自分でやって確かめてみろ。
これ自体はよくある「HPが減ると覚醒するような敵」の応用。
他作品の気に入ったシステムはバンバン覗いちゃえ。そしてインスパイアするんだ。
そういえば決戦.midという曲も名曲だった。
ちび狩りはどうも音楽が勝ちすぎている感じがする
どうせならモララーとかギコもぼろくしてほしかったな
ごった煮とか開拓史は音楽とゲームのバランスが取れているな
AAシャドウは逆にストーリーが音楽に勝っている
虐殺ゲーの元祖とも言うべき酢豆腐氏のFinalGenocideでも、ギコやモララーはなぜかボロ化しなかった
ちなみにFGは戦闘バランスが結構厳しめで、進め方によっては普通に死ねる
敵の数が限られてるからレベル上げとかも思うようにはできないし
そこは時代、というしかないだろうな
まだ虐殺されるAAのパターンが固定化されていた頃の作品だし
だからぃょぅも被虐雑魚キャラとして存在していた
今自分好みのイメージを作ってる最中だけど、
しぃ劣化と看護しぃのボログラフィックが同じなのも惜しい
折角看護でぃにナース服着せたというのに
さらば2009年
ようこそ2010年
今年こそはいい年でありますように、いやマジで
あけおめ
>>432 なあ、今ツクールは体験版しかもっていないんだけど、
体験版でも編集は可能か?
体験版持ってて体験版で編集出来るかどうか知りたいなら
やってみればいいと思うんだが
まさかやり方を1から全部ここで聞こうとは思ってないよな?
それは勘弁してくれ
いや、体験版には説明書がなかったから一応聞いとこうと思って
できるなら自分で何とかやり方を調べてみようとは思うが
445 :
【末吉】 【125円】 :2010/01/01(金) 17:43:33 ID:uBFZvZGr0
あけましておめでモナー
モナーRPGのしぃ族はおてんばが多いな
ク○アとかシoルとか
>>444 体験版にもヘルプが付いていた筈なんだが……気のせい?
>>447 このプログラムのヘルプは以前のバージョンの
Windows で使用されていた Windows ヘルプ形式で作成されており、
Windows Vista ではサポートされていません
ツクール自体は管理者として実行すればいいんだけどね・・・
八頭身と通常のAAの頭の大きさの差が気になる・・・
450 :
( ´∀`)さん:2010/01/04(月) 02:32:17 ID:wPOJb3nT0
/´" ̄⌒`⌒ヽ,,〜
/ ∧ \〜
/ ノー;;;;;;;;' ll ゙;;;;;;; )〜
/ ,/ ,,`ー・- -・-.ミ _________
/ リ )( ・・) ゙) | |. |
~|/ i| ∵ __⊥_ :.ノ .| | |
| |i、 ´ 二,`ノ .| | |
ノ人ヾ\゙ ー‐ -イ\. | | |
/⌒\)_\ | ゝ ヽ|_|_________|
| \``\ ゙ l |/ ヾ ヽ _,| | |_ カタカタカタカタ…
.|ヽ、 〜ー‐┴ィ'⌒| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| カタカタ…
.| ::|
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.| ::| ∞〜
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.| ::| 彡川川川三三三ミ〜 〜∞
.| ::| ______ 川 |.川/
>>450\)〜
.| ::| | .| ‖|‖;;:.;;;;r;;;;;)〜
.| ::| |.BIOHAZARD.| .川川‖;:*;; ( oo) ;;;ヽ〜
.| ::| | .|. 川川〈;;;;;;;:)3(;:;;;;〉〜
.| ::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川:。;:;;;;;;;::;:,,;::;;;,)〜
.|____......|. 川川‖'';:;;;;;;;:.::;;;;;;ノ‖
||:| :| ::| ::::|::|:|| 川川川川、';'';;:::..;::ノ
||:| :| ::| ::::|::|:|| ヾMM/ ヾMM,,,;;;;;;,,,.MMM/
||:| :| ::| ::::|::|:|| / / ヽ \ / / / ヽ ヽ \
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||:| :| ::| ::::|::|:|| i i i / i
||:| :| ::| ::::|::|:|| .! ! ! !
453 :
( ´∀`)さん:2010/01/05(火) 13:55:23 ID:tvUEBAWr0
あぼーん
454 :
( ´∀`)さん:2010/01/05(火) 18:38:41 ID:+nN0hgU70
A.B.O.N. って完成してるの?
なんか完成する前に作者が蒸発したため〜、って書いてあるから不安なんだけど・・・
sage忘れ申し訳ない
とりあえず本編は完成してるはず
その後の裏ステージみたいなのが未完成だったと思う
>>456 d
本編完成してれば十分だわ、これで安心してプレイできる。
ちなみに裏ステージってのはスタート時の海岸を右に移動した所にある洞穴。
クリア後に手に入るアイテムを使うとメッセージが表示されるがそれだけ。
ツクールで中覗くと見られる未登場、作りかけのキャラや敵はここで出す予定だったのかもしれないね。
ABONは未だ金字塔かな
タイトルの音楽の違うアレンジが終盤流れてぐっと来たのは覚えている
あれはよく出来てる
回復が制限されてるけど面白いし
ABONで歯車王を仲間にしたくて
長時間必死であのステージをうろつき回ったけど
結局歯車王のところまで辿り着けなくて泣いたのも今では良い思い出。
むしろ、今でも本当にあそこに歯車王なんて存在したのか、疑問なくらい。
>>461 あのステージを時計回りの順番でワープに突っ込めば……
ABONはあの絶妙な退廃的世界観がたまらなくイイ
nocternifパッチだけあって本体が消えてる
トホホ
山奥ダウソしたけどファイル壊れてるのか?
解答ソフト使っても開かないんだけど。
山奥はどっちみち未完成だったはず
昔クリアした『 2ch rpg 〜empire army Repulse〜』を再プレイ中です。
オススメのパーティメンバーを教えて下さい。
昔クリアした『 2ch rpg 〜empire army Repulse〜』を再プレイ中です。
オススメのパーティメンバーを教えて下さい。
>>467-468 いろいろあるが、まずは回復役であるマララーは必須だな
その他は基本自由だが、自分ならモナーに次いで技のバランスが
良く、最強の武器で2回攻撃が出来るギコと、クリティカル率が
とても高い3月ウサギを入れていたな。
モナー、ギコ、マララーの三人はほぼ固定で、四人目は割といろんな
メンバーに変えていた気がする。
自分では先に書いた3月ウサギを入れていたはずだよ
>>469 ありがとうございます。マララー必須なのは確定ですね。
三月ウサギは全体攻撃武器があればクリティカル率の高さが存分に生かせ
レギュラー確定だったのですがあと一歩といったところですね。
仲間の耐性age技持っていて&全体攻撃できるトララーと能力は弱いながら
状態異常技を持つ毒男のどちらかを加えたいと考えています。
ヒロイン的ポジションにして紅一点のじぃを入れないとか……
確かに通常攻撃しか出来ないけどさ
その通常攻撃が優秀だったから入れてたなぁ懐かしい
モナーギコじい医者だった
医者は存在が卑猥だから入れたくなかったけどしょうがない・・・
ちなみに俺はじぃ・マララー・三月ウサギの順番だった
兎の代わりにネオ麦入れてるセーブデータも残ってたけど
入れた理由はそれぞれ
じぃ:可愛いから・唯一の女性キャラだから
マララー:回復薬だから
三月ウサギ:何となく格好いいから
474 :
470:2010/01/22(金) 23:46:15 ID:lN1xb4/u0
>>471-472 じぃは通常攻撃で全体攻撃できるのが魅力的ですが、素早さが低いこと、
また、攻撃タイプばかりでなく補助タイプも欲しいなと考えたのです。
攻撃はモナーとギコでいいかなと。
今までのレスで唯一名前の挙がらないニダー
自力で技のポイント回復できるし技も能力も優秀なのだが
全体攻撃出来ない(はず)のが痛いか
自分は結構気に入ってるんだけどな
それにしてもなぜ2はエターなったのか?
当時は期待してたのになぁ
あっ
>>1さんも挙がっていなかった orz
>>1さんは能力は高いんだけど技が使いにくいからなぁ
>>467-468 まずマララーは必須
(唯一全体回復技が使えるし状態異常も治せる)
次いでギコ
(敏捷性が高く先手を取りやすい)
じぃ
(通常攻撃が強力でSPを気にしなくてもいい、敏捷性低いのが欠点)
三月ウサギ
(クリティカルが出やすい)
ちなみに初クリアはモナー、ギコ、じぃ、マララーだった
>>1さんの特技が他人にも使えれば間違いなくレギュラーメンバー入りだったのに。
自らも攻撃できる最強の補助役として活躍できたはず。
eaR2と言えば、OPで前作の主人公達が全員死亡したのが衝撃的だった
あと、水中の移動方法が無駄に面倒臭かった記憶がある
あれはトラウマもの
いきなり前作の主人公達があんなにあっさり殺されるとか・・・
しかも全く同じ面子使ってたからなおさらだった
こういうのはフリーゲームならではw
哀★絶章クソワロタwww
このページの作者のセンスもあるだろうけどシュールに見えるw
でもまあこれはなまじ原作あるからそれっきりになるはずが無い(よね?w)って予想が立つけど
eaRはオリジナルだし退廃的な世界観と風景
イベント負け戦闘まで見せて変わり果てた主人公のグラ、墓標もあるから
なんかこう希望が見えないんよね・・・
earクリアしました。メタルマスター一味攻撃力高すぎ^^;
数度死亡して、そのたびに伝説のうまい棒で立て直していました。
(金余るので回復アイテム10数個買い込んでいました)
メンバーはマララー、ギコ、トララーでした。
トララーは全体攻撃できるし、怒声がかなり使えました。
更に狂乱使えば全能力が上がるので更に使い勝手が良くなりました。
これより更に強いと思われる隠しボスはまだ挑戦していません。
さて次は「AAシャドウ」という作品に初挑戦。ファイル(マップ)数からして大作の予感。
俺はAGESAGEを押すぜ。
2は…やらなきゃよかった
「AAシャドウ」プレイ中ですが、作るよのカード入手。
ジエンと入れ替えた方がよいのか悩み中。
この作品やったことあるから、お勧めのパーティメンバーご教示下さい。
ちなみに今は序盤の遺跡で、モラレス・モナベン・ジエンの3人パーティーです。
ここってほぼ感想雑談スレになってるね
新作が出ない今それくらいしかすることないし・・・
新作ってこんなに出ないもんなの?
DSツクールが出たら変わるかもかも
ここは圧倒的に人が少ない品
何か入り口があればいいんだけどね
ここってこんなに人が少なかったっけ?
もっといたような気がするんだけど……
もう半年以上経ってるのに半分(
>>500)も行かないしさ
短編祭りの話は禁止でつよ(`・ω・´)
クロスオーバーリレー以外に話題に出来るものがねぇ
>>493 何のことだ?
白根
>>494 久しぶりに更新されたDwDなんかはどうよ?
固定音楽リレーも地味に進んでるみたいだし
496 :
494:2010/01/24(日) 19:06:31 ID:TwEDaS7m0
>>495 どちらもずいぶん前に見限っている
地味に更新されてもプレイする意欲がすでに無くなっている
>>496 そんな寂しいこと言うなよ……
せっかく更新されたんだしさ
他板のツクスレなんてもっと過疎がひどいところもあるんだし
498 :
494:2010/01/24(日) 19:41:25 ID:TwEDaS7m0
>>497 昔は何度かプレイしてみたけどさ、どうも自分には合っていないらしく
長い間更新していなかったから、更新されても今さらな感じがあるんだよね
ここも便乗氏が居なくなったあたりから急激に寂しくなった感じがする
はっきり言って今はVIPRPGのツクスレ以外は見る影も
無いと思うよ VIPRPG以外に祭りもやっていないし
素材スレとかは委員会に専用スレあるし、ここでは雑談や感想なんかを語れればそれでいいと思う
仮に新作が投下されたところで、スレを伸ばすのは新作そのものじゃなくて新作に対する感想や質問だしな
ここに限らず製作系スレは、新作が出ればその話題中心で、
出なければ旧作の話題になるのは自然な流れでは?
まあそりゃそうだね
ところでDWDってなんぞ?
くだらない議論もどきより感想を延々はってくれる方が全然いいわ
こういう時にだけ沸いてくるゴミどもほど不要なものはない
残念ながらここでレスすることは何も無いのです
クロスオーバーリレーを除く更新した既存作品はプレイする気には
なれないし、ごくたまに投下されている作品も感想を言えるほど
やりこめるものじゃなかったし、クロスオーバーリレーなら
専用のスレに感想を貼るし、このスレでは雑談くらいしか
やる事が無いし、その雑談をするほどのネタすらないのが
実情です
それなのにAAサロンにも似たようなスレが立てられては
余計に話題が無くなると思う
偉そうに長々とレスしてスマソ 特に
>>502に対しては
ところで今日、クロスオーバーリレーが更新されるようだよ
リレーの走者が相当時間をかけて作ったみたいだから
大いに期待している。もちろん真っ先にプレイするつもり
他を貶めて自分の押しだけ持ち上げる馬鹿の勧めるものなんてどうでもいい
レスすることないといいながら無価値な長文レスするなカス
>>505 乙
これ前にやったことあるけど、はっきり言って微妙
素材とペラはそれなりで期待してたのに、肝心の進行役(制作役?)の技術が糞過ぎてつまらん・寒い・完成しないの三重苦になってる
戦闘もひねりの無いデフォ戦だし、悪いけど開始5分でごみ箱行きだった
これやるぐらいなら、同じ未完成でも自作メニューあって戦闘も面白いMATERIAL AAとかsolの方がよっぽどいいわ
>>486 たしかカードの仲間は能力は低いけど、レベルを上げれば
強力な技を覚えるってあったよな。一体を集中して育てるか
いろんなカードを試してみるかは個人の自由だね。
自分はどうしていたかは忘れてしまったなあ。とある国まで行って
1人と3人に分かれて、1人のほうのパートを終えて、3人のパートまで
行った所で何故かやめちゃっているからな。
508 :
486:2010/01/25(月) 20:25:25 ID:41NLiqs30
>>505 お気遣いありがとうございます。
>>507 今まさに2パーティーに分かれるところですね。
女の戦い&リア充 と 毒男 の対比が面白いですねw
今まで見る限りでは良く作りこまれていて、面白そうですが
このあと理不尽な展開でもあるのでしょうかね。
AAは基本的に自分で操作できず装備変更できないのが問題ですね。
今のところは補助的に使って、主要メンバーを鍛える方向で考えています。
まぁまぁ皆、またーりモナーRPGを楽しもうよ
>>485 AGESAGE2か・・・
主人公の武器が鞭っていうのが新鮮で良かった
それに、前作に比べてMP回復アイテムの量がかなり制限されてるから、
MP回復アイテムの使いどころをボス戦直前に絞ったり、
モラールのMP吸収技を使いまくったりしてたな
あのゾヌルチ軍団に追いかけられるミニゲーム(?)で何十回も死んだのがきつかった
そこまではノーゲームオーバーだったのに
>>505 規制ですぐにお礼が書けなかった
どうもありがとう!早速プレイしてみる
DwDってまだ完結してなかったんだね
キャラも立ってて演出も良くてMAPも丁寧だね
戦闘もデフォ戦ながらそれぞれ特徴付けしてて難易度も適度
基本一本道で遊びが無いけどそれは展開上仕方ないかな
次回更新がすごく楽しみ
問題はその更新にどれだけの月日を費やすかだ
忘れた頃に更新されるからな
「AAシャドウ」ですがサロン城まで進みました。
相変わらず戦力バランスが偏っていて困りますね。
モナベンパーティーは物理攻撃タイプばかりで、回復役も魔法役もいない。
合流したのだからパーティー自由に組ませてほしかったですねえ。
出来は良いと思うのでこれからに期待してプレイ続行します。
「AAシャドウ」ですがアヒャドス強すぎ\(^o^)/
負けバトルかと思ったらゲームオーバーになったし。
攻撃力高すぎだが下げることができず、防御あげても数百ダメージ食らって死亡。
さらにこちらの攻撃は殆ど通用せず。
メンバーはモラレスLV36、シィルLV35、レモナーラLV35、してやんよLV38です。
どなたか攻略法教えて下さい。
AAシャドウはイライラしたから途中で投げた
俺には向いてないバランスのゲームだ
俺はイライラして我慢できなくなったら
バランスだけ変えてイベントを見るようにしてる
>>515 Lvあげるか、ドリンクもしくは料理を使ってドーピングしないときつい。
特に素早さの能力を上げると、先に行動できる確率が上がるから、オススメ。
ブーンドリンクを全員に飲ませる。できればモナガメとしぃドリンクも。
クックルドリンクは売ってないから、数が限られてるだろうが、
攻撃が通らないなら飲んでおくことをオススメする。
もしくは攻撃力が上がる料理か。
ちなみにHPが低くなるほど強力な攻撃してくるから
最後は一気にたたみかけるか、防御を上手く使わないときつい。
終始、2人は攻撃、二人は防御と回復みたいに分けると安定しやすい。
AAカードはコントロールできるだろうから、攻撃役はしてやんよと
モラレスあたりで、残り二人は回復と防御してたほうがいいかも。
ああ、それと属性防御が上がる野菜炒めもオススメ。
武器に関しては弓だけは悪いこといわないからやめとけ。
連投すまん。
レスありがとうございます。
LV上げを上げつつ、貯まった金で回復アイテムとドリンク大量投入し、
なんとかしのぎました。参考までに以下詳細な手順を書きます。
LVは全員42程度でした。
最初にモラレスはAAコントロールを使用。その後全員でモナガメ・しぃ・ブーンドリンクで
攻撃力以外の能力を最大限アップ。更に野菜炒めで耐性もアップ。
(クックルドリンクは数が少ないので温存)
その後はモラレスは回復基本回復でたまに防御無視攻撃の「急所狙い」。
シィルはHPブレイズで自ら回復しつつ攻撃。常に最大HPを超えるHPを吸収し続けました。
レモナーラは攻撃力を最大限アップした後に、「血飛沫」で剣属性ダウンさせ、
以降は「閃断斬」を連発。
してやんよは攻撃力を最大限アップした後に、「ギコレツケン」を連打。
二人以上がダメージを受けたら適宜アイテムを使って回復。
以上です。
書き忘れていましたが、レベル上げの過程でエンジェルリング4つ手に入ったので、
装備させています。また、シィルはDFの低さを補うためリングシールドを装備させました。
>>519 弓だけでなくツクール作品全般でいうところの両手武器は私も使いません。
盾が持てなくなってしまいますからね。
盾は防御はそれほどでなくても、耐性がある場合があるので重要だと思います。
両手武器最大の欠点は二刀流と競合する事だと思う。
それでもなお使いたいと思うくらいの性能があったり、まともな盾が無い作品でもない限りまず使われんな。
(そういう作品は割と多いが)
なんとかクリアしましたが、やや消化不良気味です。
結局「彼女」が何故殺されたのか作中で語られないので、
モララールが何故あそこまでのことをしたのか理由が不明です。
>>522 二刀流は単純に攻撃力が2倍になったり、武器に付属した効果がダブルで
得られたりするので結構メリットはありますね。
しかし、両手武器でそこまでのメリットがあるものは覚えがありません。
さて今度は「Will」を開始しました。
お勧めのパーティーメンバーのアドバイスをお願いします。
>>525 俺のおすすめは誰も入れずに敢えてフロイトとウィルの
二人だけで冒険をする編成だ
「Will」のシステム上二人だけのほうが都合がいいパターンもある
成長が早くなったり、装備にお金を節約できたり、術を覚える
アイテムとスフィアを使う人の選択肢を単純に出来たりと・・・
ただしライフスフィアがとても余るんだよね、それは仲間に使えばいいが・・・
とにかく俺のお気に入りの組み合わせさ!
俺も二人旅お勧め
三人四人は能力が分散して良くないんだよね
>>526-527 早速レスありがとうございます。
二人旅とは盲点でした。確かにスフィアで能力上げという
性質上少数精鋭の方がよさそうですね。
特技もアイテムで覚えられそうなのでなんとかなるかも。
好きなキャラと一緒に旅に出ればいいと思うよ
愛があればどこまでもいけるさ
>>528 「Will」に出てくるザコ敵は1ターンで全滅させられるくらいの
パラメータに仕上がっているようだよ
買える術のアイテムでは「ハリケーン・T」と「ストリーム・T」の
二つはあると便利だよ
途中から空を飛んでる敵(ウマーバード系)に斬属性の攻撃が効かなく
なってくるから、風属性の術を持っていると便利だよ
フロイトにも術を覚えさせるといい
後半の敵たちはウィルの聖属性の術がよく効くのでわりと楽
出来るならウィルには多くの属性の術を覚えさせたい。とくに全体技を。
敵にA・B・Cと分かれているのは、それぞれ落とすアイテムが違うからである
AとBは同じアイテムなことが多いが、CだけはA・Bとは違うアイテムを
落とすのがほとんどで、中には店で買えない物もある。
特に技や術のアイテムには魅力的なものが多いから
狙ってみるのもいいだろう
つい長々とレスしてしまった。こういうことには興味を示せるんだよな
連投するけど、もし「LOVE」もプレイするのなら気をつけることがある
そのうちの一つは、属性の傾向が全く異なるということだ
空を飛んでいる敵には風ではなく地の属性が効くということ
これはゲームの中で知る事が出来るから問題は無いと思うが
イメージが「Will」と異なるので、「Will」の次にプレイするのなら
要注意だ。 水棲系の敵にも火属性がよく効くとかね
ほかのシステムについては、実際にプレイしていくうちに掴めるだろう
まあ今は「Will」を楽しんでください
あ、そうそう、知っていると思うけど「Will」ではフロイトのHPが
0になるとゲームオーバーだよ。気をつけてね。
だからフロイトは絶対に即死しない特性を持っているんだけどね
詳しくありがとうございます。今二人旅でイミフブルグに到着したところですが、
今のところスフィアのおかげでかなり余裕です。
全体攻撃技は買うようにしています。
今さらlittle big クリアしたけどすごいなこれ、作者天才だろ
で、ラストのモナとナーシャが話してるシーンの解釈はこれで合ってる?
物語から3年経って高女を卒業したナーシャ、モナムソンの所に帰る
再開した二人が始めにやったことは「言の葉」と「平明な」のごっこ遊びだった
植物園での約束通り最後に何も言わずに手を繋ぐ二人(ラストの絵)
モナーRPGの見るゲーはあんまりやってないや(ギコタク先生は例外)
普通のビジュアルノベルやらサウンドノベルやらは好きなんだけどね
クロスオーバーリレー止まったね
停滞期突入かな?
クロスオーバーリレーはザコ敵との戦闘でMP?がガンガン減っていくから面倒臭い
回復できる奴もいるけど、それも面倒だし
なんだろうあのシステムは
>>537 ほとんどのキャラの武器に消費MPが設定されてるからな
一応戦闘中は常時少しずつ回復してるんだが……
しかし何より厄介なのは、勝っても逃げても戦闘終了時にMPが減ること
おかげで遭遇→すぐ逃走を繰り返してるとすぐMPがなくなってしまう
あれだけは何とかならないものか
単なるストレス要素にしかなってないような
雑魚はLVMAXのギコックス&シアで簡単に一掃できます。
別キャラを育てたいならシアだけ入れるか
宿屋の周りをうろついておくこと。
ボスになったら自分の好きなコンビで挑めば良いと思います。
個人的には片方がモナ子になってれば楽になるかも。(戦闘後HPMP自動回復)
クロスオーバーリレーなかなか次の走者こないなあ…
やっぱりリレーはストーリーをつなげていくのが難しいのかね。
自分としてはシアはあまり使える印象は無かったけどな
序盤はそれでいいと思うが話が進むとシアではつらくなるな
自分の場合、ギコックスは使用しているが、もう一人はウォーを
使っているな。 sageの水と暗・剣・殺を覚えたら、あとは
ギコックスと同じ運用法で楽にザコ戦は行えるよ
他のキャラを育てる時には強制AIのウォーは使わず
ギコックスを使うか、二人同時に育てる時には
>>541にあるように
宿屋の周りか金の小人の周りをうろつくようにしている
ボス戦は自分の好きなコンビでもいいけど、話が進むとそれだと詰む可能性があるよ
人選はよく選ばないといけない時もあるぞ
ボス戦の時だけMPガンガン使って雑魚戦の時はMPあまり使わないし、ボスの前だと大抵金の小人がいるからMPは気にしてない
むしろHPを気にしてるからアヒャックと丸耳が固定メンバーな俺
話が結構進んできたから、そろそろ店でうまい棒M(HP100%回復)と
ニラ茶M(MP100回復)を販売して欲しいものだ
うまい棒Mはともかく、ニラ茶Mは欲しいな。 高いだろうけど
RPGのクロスオーバーRPGもいいけど、
AAスレのクロスオーバーRPGってのも見てみたい気がする
半端無く面倒だと思うけど
やめとけやめとけw
一時期流行した虐殺スレのキャラが暴れ回って滅茶苦茶になるだけだ
>>547 そいつらは普通に敵キャラだろ
それなら敵キャラ補正で主人公側が勝てる
>>546 いっそ各板のツクールスレのクロスオーバーとか・・・。
メンバーその1:母者(流石兄弟)
メンバーその2:レモナ(レモナちゃん)
メンバーその3:しぃ助教授(ギコ教授)
メンバーその4:しぃ課長(しぃ課長)
忍者:モナ影
海賊:サカーナ
錬金術師:シーナ
武道家:ミナー
妖術師:九尾様
そんなメンバーで各世界(スレ)を行き来するとか
オーソドックスだけどな
スーパーロボット大戦ならぬスーパースレッド大戦か
シミュレーションじゃないけど
スレッドの破壊者モナー
数々のスレッドを巡り、その瞳は何を見る
VIPが介入してきてもしもキャラを大量に投下してくるんじゃないの
リレーならルールで決めとけば
AA辞典に載ってるキャラ限定とか
モナー板・長編板出身AA限定とか
「Will」クリアしました。適切に張られ、回収された伏線等良く出来たストーリーでした。
また、地名やアイテム等に適度に2ch用語・キャラ名が使われているのも評価点。
続編の「LOVE」もやってみようと思います。
「Will」同様に少人数制でスフィアで強化しまくった方がよいのでしょうか?
>>556 いや、LOVEはパーティ固定でスフィアはレアアイテムだから
同じ感覚でプレイしない方がいい
>>547 虐殺スレのキャラって何だ?
びぃとか俗に言われてるアフォしぃみたいなの?
あれは普通に敵としてなら使えそうだけどな。
あからさまな虐殺表現がなけりゃ虐殺者系のキャラがいても面白いと思うが。
行き過ぎはよくないが虐殺だからダメみたいなのはただの俺様ルール押し付けだぞ。
LOVEはゲーム性は高くなってるが
ストーリーはWillに比べると残念な点が目立つぞ
きをつけな
リレー作るなら、やっぱり中心になるのはキャラも素材も揃ってるしぃのアトリエだろうな
他にも知名度の高い世界征服スレは外せないと思う(素材集める必要があるけど)
>>558 虐殺系のキャラなら個人的には「おにぎりを飼いたいんですが」の8頭身を推したい
虐殺スレ補正の無いおにぎりとなら普通に意気投合しそうだし
ローグ系で魔男『モーラス』とか初期型『メギロガ』とか
ユニークモンスターとして出そうとしてみたがエターなったでござるの巻
ゆっくりを入れられるよりはましだろ>虐殺系
リレー作るなら名無しリレーでもやろうぜ
そういや異世界リレーとかいうのが昔あったな。
これはあくまで架空のスレを旅していく、って形なんだが。
やたらクオリティが高くて感動した覚えがある。
>>557 >>559 レスありがとうございます。
忠告を心に留め置きつつ、せっかくの続編なのでやってみます。
>>565 プレイ時間20時間越える気がするががんばれ
AAシャドウはシィルの使い方次第でボス船が楽になるね
あとニダリオは早くネカマに交代したほうがいいかもしれない
あとクックルドリンクは馬鹿王子でびぃから強奪すれば問題なし
>>567 クックルドリンクを盗むというのは思いつきませんでした。
再びやることはないと思いますが、他の作品等で生かせればいいと思います。
ところで、「Love」ですが、スキルとアビリティどちらを優先して
ポイントを使った方がよいでしょうか?
>>568 どちらを優先すればいいというのは無いな
初めのほうは必要なポイントが少ない順から修得すればいいと思うよ
ある程度進んでくれば状態異常を加えられるスキルも必要になってくるから
そういうことを考えて修得していくといいよ
とりあえず後回しにしていいのは、シーデリアの「サイコキネシス」だね
よく効く相手がわからないうえ、大して強くないからね
ただし、ギコルトの「アイスコフィン」は結構役に立つぞ
INTが低くても弱点をつけば、充分大ダメージを与えられるし
敵の中には物理攻撃が効かない相手もいるからね
アビリティは能力上昇の要。今作品はレベルアップに必要な経験値を
多く要するうえ、アップしてもあまり能力は上昇しない
能力上昇用のスフィアも、今作では手に入る量は飛躍的に
減少しているから、各キャラの特徴に合わせてスフィアを使用していこう
アビリティで各キャラが上昇させられないパラメータを教えておこう
ユリアン:VIT ただし、ユリアンは重装備が出来るからあまり気にならない
ギコルト:INT ギコルトは物理系をメインにしているから、いくらかあれば充分だろう
シーデリア:STRとVIT 言うまでもなくシーデリアは術師タイプなので、STRは無くても大丈夫だろう
しかし、VITは低いと辛いと思うので、VITを上げるスフィアや装備品で補おう
モナニール:AGI タイプはユリアンに近いが、AGIが低いのは痛いだろう
これもスフィアで補うといいだろう
モナニールは初めは今一つだと感じるかもしれないが、モナニールはイベントで
能力が上昇するので、決して見捨てないであげてね。
こんなところだね。あとは自分でプレイしてみて感覚をつかんでみてくれ
あぼーん(戦闘不能)はポーションで治せる。素材は第3章から使えるようになる
このアイテム作成を利用しないと、先に進むのが困難になることは間違いないだろう
特に全体回復はアイテム作成で作ったアイテムでしか出来ないからね
長々とレスしてしまってすまなかった
570 :
569:2010/02/10(水) 02:43:07 ID:1RI2/ONa0
連レスになるが、知っているとは思うが毎回4人全員で行動するとは限らないぞ
2章・3章・4章・7章・8章では、4人全員で行動しない機会が存在する
特に7章と8章では、戦闘を行う人数が2人になる
相当苦しい戦いになるが、ここまで育ててきたのなら、さほど心配はいらないだろう
7章では本格的に闘うか持ちこたえるかの選択が出来るので
勝てる見込みが無いと思ったら持ちこたえるという選択肢もありだぞ
まあ自分は闘うがね
言いたかったことは以上です
それにしても、「Will」と「Love」について語っていると
あのカオスな作品を思い出してしまうな
確実に作者をバカにしているあの作品を思い出してしまうんだよな
皆もあの作品だけはプレイするなよ。見る目が変わってしまうから
作品名を思い出すだけでも忌々しい
>>570 いや、あれはあれで中々面白かったと思うぞ。
原作の形を残しながら綺麗に脱線するセンスも中々。
572 :
569:2010/02/10(水) 12:37:32 ID:1RI2/ONa0
>>571 うん・・・実はあらためてプレイしてみたら
そこまで悪くないんじゃないかなあと感じてしまいました
あれはまた別の独立した作品だと思えば、うまく付き合っていけるのかもしれないな
ところで最近気になっていることがあるんだけど
viprpg紅白2009に、きゃっぺが提出した作品があったんだけど
使われている素材から、あれはモナーRPGもしくはAARPGに該当するのだろうか
まあ聞いたからってどうこうするわけでもないんだけどね
とりあえずスレッドクロスオーバーリレーのシステム部分作ってみた(前から作ってた奴の流用だけど)
>>572 何でお前のようなやつっていつも上から目線なの?
「プレイするなよ」とか言っておきながら、
改めてやったら「悪くない」?何様なの?バカなの?死ぬの?
確かに2chの書き込みなんか便所の落書きのレベルだが
自分の発言に少しは責任もてよ。
>>569 あのパロゲーは・・ぶっちゃけつまらんかったな
夏祭り騒動でどういうわけか便乗氏が叩かれてしまった騒動に、文字通り便乗してただけの代物で
システム周りもいつもの糞っぺゲーだしな
たしか糞っぺは馴れ合い連中の1人だったはずだから報復の意味もあるのかもしれないが
>>569 ご丁寧にありがとうございます。
いざとなればひたすら戦闘して、LVageとポイント稼ぎを兼ねるつもりです。
ギコルトについてはムスカ状態になったときのために
魔法も覚えておく価値はありそうですね。
全体攻撃インパルスも欲しいところですが、MPが低いのであまり使えないかも。
まだ1章途中なので進めてみます。
>>575 擁護発言しただけで馴れ合い連中扱いになるなら当時の作者全員(一人だけ騒動の真っ最中、
一度も本スレに関する発言をしなかった賢者がいるがw)それ扱いになるんじゃね?
てか馴れ合い連中って何よ
ここの書き込みを見て、久々に「Love」をプレイしてみた。今6章まで来た
>>576 インパルスは非常に使えるからぜひ覚えさせるといいよ
SPが低いのは気にする必要は無いよ
このゲームではお金には困らないからアイテムを大量に買い込めば問題ないよ
アイテム作成も活用しよう
HPだけでなくSPも全体回復出来るアイテムも作れるから無問題
便乗氏ってゲームの題材にされるぐらい叩かれたの?
そのゲーム気になるw
>>580 追記
叩かれたというのはあれだ、まだモナーRPGで祭りが開催されていたころ
夏祭り2008にて、まだ祭りが終わっていないのにもかかわらず、長編(Loveのこと)を
投下したことにより、その祭りが短編メインだったこともあり
空気を読まなかったことに対して叩かれたんだと思う
あと↑にあるゲームがそれで間違いないはず たぶん・・・
サンクス
やってみたけど所々連想させるようなものがあるね
でもストーリーはまるで関係なくてワロタw
見たとこ便乗氏の作品との関係性も謳ってないし
絶妙なグレー具合だと思う
>>581 いやちょっと待て
便乗氏がLoveをうpしたのは9月になってから。つまり夏祭りが終わった後
夏祭り中に完成したのはagesage2の方だったはず
それなのにたまたま近い時期に上がった長編だったというだけで袋叩きにされてしまった
へー便乗さん巻き込まれてかわいそうだね・・・
585 :
581:2010/02/11(木) 11:40:07 ID:3l/dj4kZ0
>>583 まあ確かにそのくらいの時期だったと思うが
叩かれた理由は間違って無いと思う。 堪忍してくれ
>>584 そんな便乗氏も昨年就職したらしい。 確かどっかのゲーム会社だったかな
それに伴ってブログも消えて、この辺りからモナーRPGも寂しくなった気がする
確か最後に作ったのは「Nocturne if...」という作品だったな。 完全版では無いようだけど
ときどきでいいからtktkのこと、忘れないであげてください
短編祭りのことは忘れてください
そうだったな
あれは忘れた方が良いことだったな
どの作品もその人の個性が出てて好きだし面白かったんだが
今じゃこんなことになっちゃっておっさん悲しいわよ
リレーの話が出てていいなと思ったらこれか。
お前ら過去のことをウダウダ語ってねーで先のことを考えろよ。
そんなんだからいつまでも作品も投下されずにこの始末なんだろ。
途中で送ってしまった。
>>560 リレーをやるなら明確にルールを定めておいたほうがいいな。
有名なスレだと例えば世界制服系のキャラはチート級なキャラもいるし、
とんでもない強さに設定されたらゲームとしてめちゃくちゃになるし。
クロスオーバーみたいに、強さはここまでとか、技の強さはここまで
とか決めたほうが後々問題にならずにすむ。
お前の方こそウダウダ語ってねーで先のことを考えろよ
>>592 だからリレーについて話そうとしてんだろ。
何いってんだお前は。
>>591 いきなりチート級のキャラが追加されて
バランスが完全崩壊したリレーってどんなのがあったっけ?
いちいち明記しなくても暗黙の了解で通じるんじゃないか?
バランスが崩壊しているリレーRPGは知らないけど
長編板のスレをもとにして作ったリレーなら
「フクロリレー」というのがあったはず
長編板の「Fukuro fantasy」だったかな?そのスレに出てくるキャラクターを
使ったリレーなら前にやったことがある
>>594 そうかもしれないが、自分の好きなスレだからって
贔屓に設定した結果、とんでもない強キャラになってしまうという事態は
考えられなくもない話じゃないか?
後々、それは修正されるという結果になったとしても、
事前に防げるのならやっておくに越したことはないと思うけど。
暗黙の了解としても、参加する奴全員がそれをわかってるとは限らんし。
>>591 パーティに奇形モララーとしぃ課長がいるだけで全滅の心配無くなるもんな
599 :
( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 06:14:03 ID:ScaCgcYi0
>>595 確かそれってフクロ叩きスレのやつらが題材にされてるやつだっけ。
ぶっちゃけつまらないし、性格破綻した奴らのゲームなんてやりたくもないわ。
ふと思ったんだけど、仮でもいいから何か名前決めないか?
「スレッドクロスオーバーリレー」って長すぎる
フクロリレー1と2は長編板のFukuro fantasyとは関係ないよ。作られたのは5年前だし別物と思った方がいい。
当時参加してた作者さん達はVIPのツクスレに移って紅白などに参加してるはず。
久々にプレイしたLoveをついさっきプレイし終えた
なんか思ったより長く感じなかったな
再び便乗氏のゲームをプレイ出来る日は訪れるのだろうか?(今あるゲーム以外で)
>>601 あれは関係無かったのね。別にどうでもいいことだけどね
それでも5年前のゲームにしてはクオリティの高い個所も
幾つかあったようで、そこだけは評価できるな
でもお金を一気に増やせるミニゲームはどうかと思うね。なので今はもうやってない
ごめん今更これ聞くのもあれだけど・・・
本スレでリレーをやることで活性化を図り
いつでも気軽に新作をうpしやすい環境にしていく
・・・ってことでいいんだよな?
で、具体的なリレーの運営方法とかは
これから皆で決めるのか?
もうクロスオーバーリレーは期待されていないのかなぁ?
そんな事は無いだろ
何故にネガティブになる?
クロスリレーはちょっと敷居高いからねー
あと有名な作品を使うというプレッシャー
AAスレなら元々不特定多数参加可なスレが多いしな
問題なのは、リレー作品は長続きしないんだよね
もちろん完結しているものもあるけど、大半は止まっているんだよな
「裏リレー弐」なんかは長い間ストップしていたのが急に完結させようってなって
長い間ストップしていたところからすぐに完結したよな
クロスオーバーリレーも今はだれも走っていないようだから
このままエターなる(もしくはストップする)可能性も孕んでるな
リレーをするならそこんとこを考えて走ってくれよ
出来あがったら遊んでみるから
・・・偉そうなレスをしてゴメン
わしはもうツクールでRPGを作る気力と技術がないっ・・・ゴフッ
ここはワシに任せろ、お前たちは先に行けぇっ・・・!
聖剣伝説LOMみたいなシステムなら完成させつつエピソードを増やせるし、
イベントを本筋から分離できるから新規も参加しやすくなるんじゃないかな
プレイの中で何か条件を満たすとラストダンジョンが出現するとかにして
面白いゲームを作ろうとしなさいよ!!!1
走者や作者の自己満足に
誰が食いつくんだよ
誰も食いつかない企画に
誰が参加するんだよ
まぁ今まで一ヶ月と待たずに走者さんが出る状態だったからそう感じるだけかと
前回と今回で話が大分変わったし、ちょうどいい充電期間なんじゃないかな
ところで、掲示板の合作スレにある青ジエン氏主導のRPGってどうなってるの?今も作成中?
>>604 みんな最新の更新分をプレイ&次の展開練ってるだけじゃないの?
>>606 それはあるかもね
差別化という意味も込めてこっちは敷居を思いっきり低くしてもいいかもしれない
>>608 >問題なのは、リレー作品は長続きしないんだよね
あるあるwというか完結してないものの方が多くね?
>「裏リレー弐」なんかは長い間ストップしていたのが急に完結させようって
あれは確か「後はラスボス戦だけだぜー。一旦途中経過うpする」ってところで急に走者が消えたからな
ちょっと特殊な事情がある
>クロスオーバーリレーも今はだれも走っていないようだから
まだ慌てるような時間じゃないw(AA略
心配するのは何ヶ月も誰も走らなくなってからにしろって
614 :
608:2010/02/13(土) 01:15:18 ID:jgVUGlL20
>>613 そうかあ。いろいろと大変なんだね
たしかにクロオバリレーは「同じ走者が続けて走るには1ヶ月待たなきゃならない」
というルールがあったかどうかはよくわからないが
続けて走るようなことはしないと思われるからなあ
誰かの走った個所の後に走るのは難しいのかな?
>>612 青ジエンさんが再召集を呼びかけたが無視されたことで蒸発を確認し
プロジェクトは解散した
>>614 そんな泣き言いう奴にリレーが走れるかw
>>613 それこそ新規キャラや新規マップ無しでも参加可能とかな
個人的にはモナーRPGに興味持った人に「とりあえずこのリレーに参加してみないか?」って言えるくらい簡単なのが理想だけど流石に難しいよな
そうだねえ
むしろプレイヤーというより
作者のための習作リレーみたいのもいいかもねえ
フクロリレーって初めて知ったけどAAネタやパロディまみれでカオスなのにちゃんと完走してるとこは凄いなぁ
なるほど、リレーをあくまで作者候補の練習台と
割り切ることでスレの育成とか活性化を図るわけか
考えたな・・・おまいら
その発想はなかった
>>616 それはちょっと面白いかもしれないな。
それが切欠で作者が生まれるのならいいことじゃないの。
ただ円滑に進めるのは確かに難しいな。
ルールもある程度決めて置かないと後々面倒なことになりそうだ。
良作(長め)
・Story of Memory's
・カヴァオの命に関わる冒険
・AAシャドウ
・モナーの青い空
・ドラギコファンタジー
良作(短め)
・A MAN IS NOT ADMITTED 〜認められぬ男〜
・サーチオブメモリー
・Another's Door
・時の旅人
・電波の楽園
一部もう手に入らないけど
フクロリレーにもあったようなロマサガ形式のリレーと
一本道のリレー、作者候補の練習台にするならばロマサガ形式の方かな
自分の好きなように作ると考えるならばそうなるかな
>>622 なんか賛成しかねる作品もあるけれど、本人がそういうのなら反対はしない
電波の楽園と聞いてニダーRPGのほうを思い出してしまった
あっちは微妙にタイトルが違っていた
練習台と言ってもベテラン作者による新規キャラや新規マップバリバリの長編イベントってのもありだろうな
>>610の聖剣伝説LOMで言う宝石泥棒編やエスカデ編みたいな奴
フリーシナリオ形式って奴?
LIVE・A・LIVE形式もいいかもな
リレーと呼べるかどうかはわからないが
数多くの作者の独自の世界観を垣間見れそうだ
IF展開をいれるとかな
例えば世界制服スレのウララエル編で2号生存ルートがあるけど、
IFの世界って事で裏2号編もあるとか
作るのが大変そうだな
リレーでの分岐ストーリーはぶち込んだやつが
責任を持って伏線回収するようにしないと
まずエターなるぞ
>>627 エリザベス生存ルートとかあったらスレ住人が狂喜しそうだな
ガンダムVSZガンダムを思い出した。
あんな感じでやるとしたら偉いめんどくさいことになるぞw
フクロリレーは実は3もあって、3はLIVE・A・LIVE形式でやったみたいだけど
初心者お断りみたいな空気が出来ちゃってエターなっちゃったっぽい
ラウンジのLIVE(・A・)LIVEリレーも同じ理由でエターなったからLIVE・A・LIVE形式は避けた方がよさそう
完結したリレーといえば真っ先に思い浮かぶのはロマンジ1と2かな
1は2ヶ月で完成したらしい
2は普通にゲームとしても面白い傑作
3もかなり面白そうだったがエターなったっぽい
やっぱリレーは2までにした方がいいのかねぇ。
リレーもいいけど、最近個人のヤツぜんぜんうpされないね。
なんか寂しい。
リレーって間が空くとエターなる法則があるよね
成功したリレーってどれも短期間。一気にガーってバトンを繋いでる。遠慮したら負けってやつか・・・・・
しかしその一方で、一時期は1週間に10回くらい走ってたのにエターなったリレーもあるわけで…
ロマンシングサロンとかな
とりあえず本スレの過去ログもよんだり
他の板のツクスレでのリレーの成功や失敗も勉強してさ
慎重にことにあたったほうがいいと思うぜ
リレー自体の成功云々だけじゃなく、あえてツクスレでやるリレーによって
そのツクスレが実際に活性化したか破滅に向かったかも学んだほうがいいかも
歴史から学ぶのは大事だ
歴史が長いスレなら特にそうだな
>>615 亀だけど情報サンクス、エターなってたのか
やっぱり合作は難しいんかね
初作品制作開始からもう3年経つがいまだ行き詰まり中
長編の難しさがわかった
だが俺はまだやれ…る…
>>631 英雄譚がエターなりかけたのも同じ理由かな?
最初の人のクオリティで敷居の高さが決まる気がする。
走るのが後に成る程負担も増えるからねえ
全体の把握とか伏線回収とか
リレーの醍醐味でもあり先送りでもある諸刃の剣
過疎のスレで寄せ集まって合作でもしたら?
ニダーとか喪男とか
喪男は.zip上がってるからそうでもないか
ニダー板はリレー完成後に起源を主張してきそうだからやだ
>>631 フクロリレー1と2に微力ながら参加してた者ですが3はどうも参加ににくかった感じはありましたね。
企画段階で大まかなストーリーが決まっちゃって土台の状態から複雑なコモンイベントや変数が用意されていて
参加しようにも「???」な状態でした。自作素材が多かっただけにもったいないリレーでした。
「慣れとは恐ろしいもの」ということかな?
1・2のときはまだ手探りな部分があるけど、3にまでなってくると
システムが確立して、決まったメンバーで作った方が
効率がいいということになってくるからかな? ちょっと違うかも?
どうだろうね?ロマンジ3には幻のロマンジ3があってシステムと中身は2と同じでリレーが進んでたけど
これじゃつまらない。もっとロマサガ3らしくしようぜ。って話になって新しくロマンジ3のリレーが始まって
本家にあるマップ移動や星座など色々追加されてレベルが高くなった。でも結果はエターなっちゃった…
ロマンジ2は少し走らせてもらったけど、クイックタイムシステムで揉めたりしたっけなぁ。
で、みんな本当にこのスレでまたリレーやる気なの?
漏れには失敗するとしか思えないんだが
じゃあ俺は見で
やらずに後悔するよりやって公開しよう
失敗してリスクがなければ
それでもいいかもしれないが、、、本当にそうなのかな
仮にも本スレをリレーで不法占拠してしまうわけだし
排他的or管理主義的な空気になってしまわないか心配だよ
一昔前のあの頃のように
それだったら今は個人個人のtktkのモチベーションを上げるため
viprpgでやってるように、一発ゲーでいいから作品を投下してみては?
まずはそれでtktkの感覚をつかめるし、うpろだの使い方も学べるし、感想も聞ける
それに本スレをリレーで不法占拠される危険性も減るし。 ・・・どうかね?
>>650 まあ、悪くはないな
まともに遊びつくせる作品が活発に上がるためのつなぎ、という意味では
リハビリ目的の一発ゲーならリレー占拠よりはリスクが小さいかもしれないな
もうこの際、感想云々とか面白いかどうかは別だ
活性化のために何でもやってみることに意義があるんだろう
最悪この案で失敗したらまたリレーの是非について話し合えばいいだけだし、
せっかくシステム作った
>>596には悪いが、まず今はスレのモチベをまともにしないとな
偉そうなこと言う前にまずお前が作品を投下して見せろ
もう一発ゲー祭りでもやってみたらいいんじゃないのか
ある意味スレの中でtktk可能な奴の点呼にもなるだろ
喪やVIPは基本そうだな
ここは要求レベルが高すぎて
ksgが投下しにくい雰囲気があるからな
VIPじゃないからこれでいいんだろうけどさ
要求レベルが高いって思いこんでるだけじゃないの
どんなゲームでもどんとこい
>>656 じゃあとりあえず
>>596とかに反応してやれ
スレに最近挙がったゲームとかにも名
もれなくやれよ
感想書くかどうかはおいといてもれなくプレーするよ
>>596はつながらないからまた明日ね
流石だ
すごく信用できない^^;
けっこうROMっている製作者は多いと思うよ
みんなサロンにいっただろ
俺もこのスレでは二度と投下する気ないし
きっと作ってるけどエターなるのが怖くて完成まで製作発表できない
→結局エターなるっていう感じが大半なんだろうな
スレには表面上全く動きが無いけど水面下では死屍累々とw
不吉なことを言わないで
>>662 おめでたいギャグだなww
ここを見ている作者は
作ってもココでは発表しない&投下しない
物見遊山がほとんどなんだよ
『Love』8章まで終わりました。次はどこにいけばいいのでしょうか。
オレンジシャワーをウィルから貰ったのですが、
使いどころが分かりません。
>>665 オレンジシャワーは、ローゼントリップの南入口か
コテハンビレッヂの東にいる植物に使えばおk。
その先に進むと海岸沿いに出るから、そこを東に進むと次の目的地。
うろ覚えだけど、確かそんな感じだったと思う。
>>666 それで間違ってないよ
近道をするなら、ローゼントリップの南から行くと
目的地のガナンプールに近いよ。近くの階段は無視して
海辺を進めばいい。
コテハンビレッジの東、いわゆるヴァンガード本部から東に行くと
カオスストリームという場所に着く。
遠回りになるけれど、宝箱をくまなく探すのなら行っておこう
そこの出口が、ローゼントリップの南の場所だ
そうそう、ローゼントリップの北の方へは行ってみたかな?
ちょっとしたものがあるので行ってみては?
それと、オレンジシャワーを手にいれたら、スレッドラベルにある
ダンジョンの中に入れるはずだからこちらにも行ってみるといいだろう
それともう一つ、本棚はよく調べているかな?
普通は赤い宝箱から得られる奥義書だけれど、本棚から手に入るものも
あるので、見かけたら調べておこう。
例えば、オフィーリアの家の本棚、とかね
>>664 お前の発言の方がよっぽどおめでたい気がするが
まあまあ、必死な人を相手にしてもしようがない
>>596 キャラ表見たら思わぬマイナーキャラもいて面白い
あとはキャラ以外のデータベースも整えていかないとね
回復にうまい棒とかニラ茶とかさ
もうダメぽ
( ´∀`)<もうぬるぽ
むう。自分の創作を潰さぬためにも
勢いのあるVIPツクスレにつき
一翼を担うのも悪くはないか…
モナーRPGスレの命運の岐路やも知れぬ
674 :
( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 18:36:26 ID:YY6F3vPo0
久しぶりにKavaliroをプレイしたいんだが
第2回紅白合戦のページが閉鎖していてDL出来ぬ
持ってる人が居たらうpしてくれないか
委員会に、と思ったが二回目のは保管されてなかったのか
676 :
( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 19:12:14 ID:PBYk0IbI0
| |\|/ | | |
| ∧ ∧ |/⌒ヽ、| ∧_∧ | ∧∧ |
|(,,゚Д゚)||,,゚ Θ゚)|(; ´Д`)|(=゚ω゚)|
第2紅白のミラーを構築しようとしてはいるんだけど放置気味という( ゚∀゚)アヒャヒャ
とりあえず明日あたりに作品はダウソできるようになってるんじゃないかと思われ、です
>>673 きゃっぺがVIP紅白にAARPG(モナーRPGとは言い難い)を投下しているようなものか
そういや最近、きゃっぺと豚斬男がAAサロンのAARPGスレに作品を投下していたな
バレンタイン用の作品らしいが、こっちのスレでは投下しくいんだろうな
向こうのスレの方が敷居が低いということなのだろうか? 違うか・・・
>>674 俺がうpしてあげようと思ったが明日辺りに
作品をダウソ出来るようになるのなら別にいいか
もしダウソして欲しいのなら言ってくれ
>>679 単純に過疎ってた方に投下したんじゃね?
こっちは何だかんだ言ってリレーの話題で盛り上がってたし
>>680 そうかもね。 でもこちらも作品に関しては飢えているから
そういうことなら、こちらに投下してもらってもよかった気がする
不毛なのでもうそれに関してのレスはいらない
別にどっちに投下されても両方見とけばいいだけだから
好きなほうに投下してもらっていいや
おまいら半年ROMってこい
スペランカー先生リターンズおもすれー
>>679 今持ってるのか
じゃあ折角だからうpしてくれる?
688 :
687:2010/02/18(木) 16:13:35 ID:CmcpicyG0
削除する、と言ったものの、パスを設定していなかったので
削除できるかどうか心配だ
もし上のアドレスから行けなかったら、製作委員会のリンクの
ゲーム本体用のあぷろだから入ってね
>>687 ありがとー恩にきるよ
持ってる人が居なかったらどうしようかと思った
結局リレーってどうなるの?
やるとしても誰かはしる奴いるのか少し心配だが
>>666 >>667 ありがとうございます。今更ですが先に進めました。
イミフブルグに行くところです。物語がいよいよ佳境です。
>>691 がんばれ
イミフブルグの敵に関してはあまり説明する必要はないけど
おそらく苦戦する相手だと思われるのが「コピートルーパー」という
奴だと思われるが、実はこいつはとても簡単な方法で倒せるんだ
すぐにわかると思うけど知っていると楽に進めるだろう
すでに知っていたり、もうクリアしていたらスマソ
スレを盛り上げるために〜っていうのはちょっと不安なんだよね
過疎ってるから何かしたいって気持ちは分かるけど
前にあった短編騒動なんてまさにコレで、報われない行為だよ
やりたいからやるだけで報われるとかどうでもいいような
分かってるならいいんだ
見返りを求めなければきっと成功するよ
どっかの短編作者さん達とは違うから大丈夫っすよ^^;;;
過疎ったスレを元に戻すなんて無理な話だ。
フクロリレーを初めとするナナメギコ、ボンバーマンを生んだフクロスレも今じゃ見る影も無い。
わずかに残った住民は雑談だけはしてるけどAAもゲーム制作も1年以上も止まったまま。
長編うpや雑談はここで
短編や体験版や素材はAAサロンで
って感じでスレを使い分けるのがいいのかもしれないな
>698
お前誰だよwww
大丈夫大丈夫って、
何が大丈夫なんだか^^;;;
そういうレスしかできないなら来なくていいです
いや実際大丈夫な根拠がないだろう
大丈夫じゃない根拠なら挙がってるのに
意味が分からない
ただ茶化して煽りたいだけだろう
システムの構築までは進むけどシナリオつくってる段階で飽きるわ
しかも無駄にこったの作ってるとそれだけで満足しちゃって続かない
じゃあシナリオから作ればいいじゃない
このさい嘘でいいからスレの活性化が成功する根拠を
1つくらい挙げてホスィ、、、ってことだよ!!
わざわざスレ活性化のためにお前らリレーはしれっていうなら
ちゃんと成功してもらわないと、馬鹿らしくてやってられんだろ
は?
触るな
どうせ何もする気などないやつだ
ぜひとも何かやりたくなる感じにして欲しいもんだ
ああ、なんかごめん
・・・どうでもいい(ボソッ)
m9
人から言われて出るやる気など
人に言われて簡単に消える
なにかをする理由など自分で見つけることだな
自らやる気になって「やるぞこんちくしょー」とか思っても
人にあーだこーだ言われるとやる気って消えるよね
たすけt
そうか、活性化のためのリレーじゃなく
リレーのためのリレーと考えればいいのか
そういう感じならまあ、気楽に走れるかもしれないな
・・・質は期待できなそうだが 俺の場合
たしかに
もうこの際質なんかこだわらないで、
とにかく「やり遂げた!」という事実を作れば
スレ全体のモチベあがるんじゃないかな。
モナーなんて時代遅れなのは本当は分かってるだろ。
このスレにいる作れる奴も作ったところで多くの人が遊んでくれるか不安があんだろ?
AAキャラの過去の栄光にいつまでもすがりついてるんじゃねーよ。
このスレはツクールスレというよりただのお飾りのスレに成り下がってんだよ。
とりつけてわざわざお荷物発言とは
ご苦労なこった
>>719 同意
今じゃラウンコのツクスレと大差ないな
>>721 ( ´∀`)オマエモナー
誰もお前の話なんて聞いてないよ
( ´∀`)オマエモナー
誰もお前の話なんて聞いてないよ
\______ ________/
∨
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // < だっておwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ オマエモナーとか死語にも程があるおwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
なんでお前ここにいるの
そんなんで笑える脳味噌が羨まし(*゚ー゚)
まじでリレーどうするんだ?
土台に勝手に付け足す形で走っていいのか?
こんな状態じゃ無理無理。
さすが消防板、今日も元気そうで何よりです
>>726 走りたければ走ったら?
どうせ数回走られたら放置されるだろうけど
いやならやめてもいいんじゃよwww
急にスレの空気が変わったな・・・ラウンジの馬鹿が沸いたか?
>>719 いや、そう時代遅れでもない気がするぞ
モナー板スレやAAの設定はいまや誰も知らない
っていうハンデはあるだろうけどね・・・
モナーRPGスレ衰退のほんとの問題は
モナーの時代遅れ云々じゃないような感じはする
>>730 は?普通に時代遅れだし
大体それ以外にモナーRPGスレ衰退の原因があるとでもゆうのか?
ゆうって・・・
ここじゃいえない
ヘタすりゃ俺もラウンジの馬鹿だと誤解される
時代遅れというにはスレの外じゃそれなりに評価されてると信じて
とにかく愚直にやるだけだ
そのためには作品発表の場、および作者や技術の保存が必須だろうがな
リレーがそのために有効である、とハッキリしてるなら
それは・・・一致団結してやるしかない、な
734 :
 ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/02/21(日) 21:56:02 ID:EktOjWd40
∧ ∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | とか言いながら下はこんなことになってまつ
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
>>733 言えない?
本当は俺の「モナーなんて時代遅れ」を認めたくないから口から出まかせで本当の理由は他にあるとか言ったんだろ?
その程度で俺を騙せれると思う馬鹿っぷりがアホ臭くて笑えるwww
こんな所でスルー・NGワード検定かよ。
>>735 確かにAAを用いたRPGは時代の最先端を進んでるとはいえない。
でも、ここは一応AAの板なんだからAAを使ったRPGツクってて当然っしょ。
それ以前にお前の方こそ考えが足りなさ過ぎる。
このスレをひと通り見てるクセにいちいち人に聞くなよ。
本当に知らないんだったら教えてやるけどよお。
∧_∧
( ´∀`) 大変お騒がせしてるモナ
( ) ただいま3M新商品の粘着力テストをしてるモナ
| | |
(__)_)
>>735 いや、普通にAAとかVIPRPGでも登場してるんだが・・・
(まあ多数派ではないけど)
つうかお前をだまして何の得があるんだ
個人的に時代遅れだと信じてるなら去ればいいと思うよ
>>735 「騙せれる」って何?日本語は正しく使おうね^^;
お前みたいなバカ丸出しの荒らしが増えていく一方で、
作品を作る作者が去っていったのがスレが廃れてる
最大の要因なんだよ。時代遅れとか関係ない。わかったかアホ。
>>740 モナー板自体の弱体化も本スレ衰退の原因の一つではあるかもな
新規作者や新規プレイヤーがモナー板出身者からは期待できなくなった
おまいらもっと積極的にAAをそこら中で使って布教しる
煙たがる香具師が出るぐらいでちょうどいい
ずっとROMってたけど
>>719さんの言うとおり
なんとなく昔からあるからお情けで残ってるスレになったよねここ……
新モナーRPG板も過疎、ニダー板のツクスレは作品をスレでなくニコニコであげる人がいるし
サロンのツクスレはここやニダーの空気にうんざりして集まった人が多い印象がある
普段は何もせず、どうでもいい時に出てきて
「僕は頭がいいですよー」アピールするだけの役立たず
そういう厨房になにか行動してる人間にものを言う資格などない
いきなり呼びかけてもなかなか無理だろう
簡易イベントでもやって宣伝してみるならともかく
宣伝なら名作をフリゲレビューにでも投稿した方がいい気がする
とはいえ数あるフリゲの中でも目に留まるレベルのモナーRPGって数本しか思いつかないけど
>>745 このスレのzipとレスの数(スケープゴートの内容を除いた)を比較してみたけど悲惨だな
マターリ作りたい人は喪男に行くんじゃなかろうか。
俺はココ向けの作品は作らないしうpしないけど興味本位でオチしてる。
>>746 簡易イベントか・・・やるなら腰を据えないとな
>>747 今のまとめサイト
http://frgm.jp/ では「AA黙示録」「LOVE」「Will」
そして、あの「Wound〜決していえない傷〜」が紹介されている
昔のまとめにはのっていた過去の名作を今更また紹介してみてもいいかも名
>>748 立ってから地味に長いようだがヲチする甲斐が
あるほど動いてるのかこのスレ・・・
紹介した自分で言うのもあれだが
フリゲレビュースレね
昔にモララーのマターリ大作戦とかを投稿したっけ
長い事まとめが停止しているはずだが
新たな総括サイトは出来たのだろうか
と書いていたら上に出てきた
過疎のスレをどう盛り返すのか?
というプロセスを見てみたい。
目標は紅白参加者5人
今年こそ第6回紅白やるのか!?
もうこの際紅白開催のためにAAカテから
初心者でもいいからやる気のありそうな
ありとあらゆるツクラーを探してみるか。
モナー(AA?)RPG投下先候補の特徴をまとめてみた
VIP:作品うpすれば必ず感想がもらえる(駄作だと感想も適当)が、流れが速く力作でも埋もれやすい
AAサロン:作品うpすれば必ず丁寧な感想がもらえるが、駄目な所は遠慮なく叩かれるのでうpに勇気がいる
ニダ板:特亜ネタ、もしくは政界に詳しくないと受け入れられない感じ
創発板:人が少ない上、AAに対する理解も未知数の発展途上(過疎)スレ
その他:そもそもAAのRPG自体、めったに見られない&受け入れられそうにない感じ
その点、ここモナ板の本スレは気楽にうpできていいよな
駄作は流石に無視される(まあ、辛らつな意見がこないだけマシだ)が、
立派な作品さえ出せばWillとか開拓史とかAAシャドウみたいに、長きにわたり評価されるしな
問題は自分自身のモチベ維持だけだが。。。いつか渾身の力作が完成するまで
ここがずっと続いて欲しいところだな
サロンのスレ見てきたけど
「ダメなところを叩く」感じはほとんど見られなかった。
「叩く」というより「アドバイス」といった方が妥当かな。
「丁寧な感想がもらえる」と「遠慮なく」というのは、
間違いではないかも。
でもモナ板は「気軽にうpできる」というのはだいぶ間違ってる。
モナ板の方がかえって投稿しづらいし、暗い。
ニダー板の方もかなり過疎ってるな
どのくらい過疎ってるかというと、新スレが立って2ヶ月と3週間が経っても1つしかzipが上がってないくらい
(
>>90の人のもの。しかも体験版)
そして向こうもスレに活気を取り戻すためにリレーを企画してるっぽいが
今更ですが、「Love」クリアしました。アドバイス下さった方ありがとうございました。
>>759 おめでとうよくがんばった
真EDはみれたかい?
>>757 本スレが暗い、というよりはむしろ
やっぱり処女作は長編で!って野心をいだいている作者候補には
たとえば体験版や試作品の短編を出して自分の悪いところを
遠慮もなしにたっぷり指摘されすぎると
一気に長編完成!へのブレーキになってしまう面があるかもしれない。
モナ板はそういう作者未満の人が多いから、
そういった思いやりの気持ちがあるんじゃないかな。
安易に体験版や試作品に率直な感想レスをつけることで
モチベ維持を邪魔しちゃいけない、という気持ちが。
となるとここ本スレじゃ色々リスクのある体験版も出すのはやめて
処女作の長編はやっぱりがーっと一気に完成させるしかない、かもね。
その孤独な潜行状態が長く続きすぎるのははたからみていて暗い、というのは確かに。
そう、、、誰もが孤独な戦士だ。
けっきょくのところ本スレ衰退最大の要因は
自分のすぐ隣にいる例の魔神様以外の何者でもないのだろう。
完成まで頑張ってくれとしか言えないな、俺には。
あ〜、何かそんなプランじゃ無かったのに
データベースとか一部だけ長編になって
未完成なままモチベーションが落ちていくんだよな
もう過疎同士のニダーとリレーやれよw
さすがに製作者は日本人だから法則は発動しないと思うw
言っておくがニダ板の技術力はすげー低いぞ
>>761 最終的には全部魔神様のせいになるのかw
言われてみれば確かに最後は魔神様につながってしまう気が。
・・・でも流石に魔神様が全部悪いとはいえない気が・・・ま、いっか。
長編tktkのモチベを奪う魔神以外に
この本スレを衰退させる要因があるのか・・・?
タブーな話を何度もぶり返してくるわ、
的外れな論文を何度も垂れ流すわ、
作者のサイトに突撃して閉鎖させるわ、
他の人のブログの書き込みを無断でさらすわ、
挙句の果てにはウイルスに感染したものをうpするわ、
そういう小学生以下のことするラウンジの馬鹿共も
このスレの衰退の原因の一つじゃないかな。
個人攻撃やウイルスはスレの努力じゃどうしようもないがー、
・的外れな論文→一旦論破してみせれば次は即座に封殺可能
・タブーな話→一旦きれいに問題を整理してタブーじゃなくする
これらはスレの努力で十分可能なんじゃないか?
ラウンジの攻撃にいちいちおびえてるんじゃ本スレの未来はないぞ
グダグダ言ってないでツクって投下すればいいんだよ新参
半年ROMってろや
こんなのがいるから・・・・
_,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| (,,゚Д゚) 煽り荒らしは2chの常
|(ノ |) 間引いて考えネタにするぐらいでないと
| | この先生きのこることはできません
ヽ _ノ
U"U
【一服中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧,,(´-ω-)(-ω-`)∧,,∧
( ´-ω)旦o) (o旦o(ω-` )
(_ o[( ´-) (-` )]o _)
└'ー-(_ )][( _)ー'┘
'ー'^ー' 'ー'^ー'
え・・・俺が悪者?
なんかごめん としかいえない
>>756 >>757 サロンのスレの問題点はどちらかと言えば「まだ住人が少ない」だと思う
初期からちょくちょく見てるんだけど、何ていうか殆ど製作者“だけ”でもってるってイメージがある
まだ立ってから1年ぐらいのスレだから知名度が低いのはしょうがないと言えばしょうがないんだろうけど
ツクール自体の知名度もあまり高くないだろうから
より人が寄りにくいというのもあるだろう
サロンがAAならなんでもござれを打ち出しているから
限定されたテーマのツクスレは衰退する一方だと思うよ
>>775 そのわりにサロンのスレでモナー系以外の作品を見た覚えが無いんだが
AA系=モナー系じゃないの?
>>777 vip系とかは微妙だけど、少なくともやる夫は違うわな
∧_∧
( ´∀`)
( )
| | |
(__)_)
モナー系とは名が示すとおり、上記のサイズをベースとした
様々に動かしうるAAを指すのが一般的です。
場合によって拡大、縮小した変則サイズも使われることはあります。
主に顔文字板等で作られるアニメ、漫画、ゲーム、イラスト、実写
を原作とするAAはモナー系とは言いません。
そういった原作付のキャラクターでもモナータイプに変換したものは
沢山ありますので、そういったのはモナー系と言ってもよさそうです。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´Д`)
) (
/ |_\/_|ヽ /
. | | ゚| □| |つ □||□
⊂ノ ヽ⌒^⌒\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄
\ `⌒^⌒" \
ふーんあんたモナーっていうんだ
やる夫やダディクール、アソパソマソなんかもモナー系に含まれるかな?
まあ含まれようが含まれまいがAAキャラに変わりは無いから
厳密に定義する必要は無さそうだが。
じゃあこれからもモナーなどのAAを用いたRPG
それ自体の未来は必ずしも暗くないって考えてよさそうだな
あとは発表する場の問題だろう
現状でうpする先は実質こことVIPとAAサロンくらいだろうが
選ぶのは作者個人だろうな、まあ
AAサロンとかVIPはワイルドカードだからそりゃ持ってかれるわ
特定のスレに思い入れがある人はともかく
活気のあってプレイヤーが多そうなところに投下したほうが感想聞けるからさ
>>782 サロンでモナーは生き続けるかもね
発表という点から見れば年間MVP決定ページの存在は良かったのかもね
本スレに投下さえすればその一年間はしっかり記録されて年末にも思い出して貰える訳だし
だめもとでMVPやってみる?とりあえず半年限定で。
>>783 感想か・・・作者にとって感想ってそんなに必要なのかな
感想を体験版や短編に対して下手に書けば・・・それで満足して
肝心の長編が結局完成しなくなったりするんじゃないか?
感想が欲しい作者には他者の作品にも
感想を書く態度が求められるし
感想のために他者の作品をプレイすることもtktk時間を圧迫する
それでまた肝心の長編が完成しない・・・悪循環だと思うが・・・?
短編や体験版と感想ばかりでも活気があればいいっていうなら
素直にVIPやAAサロンにいけばいいんじゃないかな
作品の質はそりゃ上がっていくだろうよ、そういう環境にいる作者ならな
でも、ここ本スレでそういうのを今更になって追い求めるのって
何か・・・違うと思うんだよな・・・俺としては・・・うーん
>>784 記録されるって言うのは重要だと思う
記憶の片隅に埋もれて流れていくのは作者が可哀想だ
投下後すぐにはプレイできない場合も多いだろうし、な
>>785 MVP・・・今年は候補自体、ないんじゃないか?
本スレここ最近なにもまともな作品うpされてないし
これからそう簡単にうpが増えるとも思えないが・・・
>>786 創作はあらゆる体験が作品に活きる切欠になる
急かされて作ってもなかなか良い作品って出来ないもんだよ
というか作者って感想が欲しいから投下するんであって
なんもレスが無かったら投下する意味が無くなってしまうんでない?
昔の短編騒動の発端も
短編祭りの最中に長編投下ってのもあったけど
それ以上に名無し達が付ける感想レスが祭りの中心である短編作品郡よりも
ポっと出の長編の方が多かった事に一部作者達が怒ったんだよね
良い悪いは置いといてそれぐらい作者達は感想に対して敏感だったりする
作品が投下されてそれに感想レスが付く
それでやる気が上がってさらに良質な作品を作る
さらにレスが付くという風に良い循環になるといいんだけどね
>>786 おまいマイナス思考すぎやしねーか?
製作者としては感想が無いと次の作品に活かせなくない?
機械が作って、機械がプレイしているわけじゃねーんだよ
出した料理が旨いんだか不味いんだか
食ったんだか食ってないんだかわからないって事だぜ?
製作者だとしたら共感する部分があると思ったんだけどなぁ
VIPの感想テンプレート「これはひどい」=「プレイしましたがクソゲーでしたw」はどうかと思うがなw
お前らここの住人じゃないだろ・・・
VIPからきたのか? ようこそ
感想感想って神経質すぎんだよな
自分が面白がって作ってついでに投下する
それが保管されてもう自分が忘れたころになっても
プレイされて面白いとかツマンネと思われたりする
そんな想像だけでも俺は楽しい
仕事でやってるんじゃないんだからよぉ
ウケを狙う必要なんかない
自分が楽しんで作ればそれでいいんだよ
>>790 ここがお前みたいな思考の人間ばかりなら、もっと作品がうpされるかもしれん。
>>790こそ本スレの申し子だな
こいつに共感できないやつはたぶん本スレじゃ
やっていけない
よそのツクスレに移住とか帰化とかしたほうがいいかも名
実際それを実行して
その結果が今のこのスレの現状なんだろう
そうなんだよねん
モナーRPGの敵グラでモナーよりたまにギコやしぃがデブなときがあるのはなぜだろう?
どう考えてもモナーのほうがデブだけど
>>793 それなら今のここの現状も自然の流れってことになるな
自然の流れならまぁ別にいいかとも思える
結局なるようになるだろ
とりあえず3月いっぱいを目処にして
簡単な製作イベントでもやってみればいいじゃん
それでそこに出た人間を中心にして
今出ているリレーをやろうって呼びかけてみたらどうだろう
>>795 ふとましいギコやしぃなんだろう
人によって結構アバウトだし
それがAAのいいところでもあると思う
どうだろうね
このスレ傍観してる人しか居ないし
>>790みたいなタイプは住民や環境の変動に対応できるから新規の受け入れがしやすくトラブルも起きにくい、
でもそういう奴が常に参加するとは限らないわけでジャンルの規模や環境が安定するとは言い難い
逆に他者の反応に神経質なタイプは安定して感想がもらえる環境を好むから全体的に安定した環境になりやすい、
でも暗黙の了解みたいな特殊な空気に馴染めない住民とのトラブルに弱いから規模が先細りもしやすい
まぁ、一長一短だな
安定した規模を保つ方法?こっちが聞きてーよ
なんという自演
シナリオがおすすめなモナーRPGってあるかい?
なるようになる
というか、なるようにしかならないだろ
仮に強引に流れを変えたとすると、少しの間はいいかもしれないがすぐに無理が出てくる
最悪元よりも酷くなりかねないからな
ちゅーかモナーRPGが衰退したのってモナー系のAAが衰退したからなんじゃないの
だな
>>803 で最後に追い討ちみたいな。
まぁこのスレにはいい転換期になったんじゃない?
新規の製作者はのぞめないだろうけど、
>>790みたいな製作者だけが生き残ればトラブルがないだろうしね。
結局この先どうすんの?
>>790みたいな作者さんが新作うpしてくれるまで辛抱強く待つの?
うん
まぁそういう事だ
乙
( ´_ゝ`)流石だな
すっかりここも過疎ったな3年ぐらい前が懐かしいお・・・。
懐古厨氏ね
モナーも2000も下火だし仕方ないね
>>812 まぁ忘れた頃に勝手に蘇るさ
ここは10年続いたスレなんだぜ?
地元の祭りみたいだな
逆に3年前ってそんなににぎやかだったか?
むしろ自分の中の最盛期は4〜5年以上前
アクションRPGの仕組みが分からなくなったり、素材作りが出来なくなって制作止まってるけどw
もう次スレは立てなくていいよ
過去の栄光にすがってばかりの情けないモナーRPGをつくろうスレ
何が10年続いてるだの3年前は良かっただ。ゲームを作り合うスレだろ。ここは
>>819 だからぁ〜
今は作るって人がいないかもしれないが、そうだとしてもそのうちまたAAネタのRPGを作る人が現れるっての。
その時の為だけにでもこのスレが存在する価値はあると思うがね。
それとも何か?
お前は「今のスレの流れ・空気を変えろ。できなければスレを落とせ」とでも言いたいのか?
/l、
(゚、 。`フ o_ツクール始めませんか?
」 "ヽ
()ιし(~)〜
久々にツクール起動してこのスレ向けのAAゲー作ろうとしたけど
何か後ろめたい気持ちが圧し掛かって途中破棄しちまった・・・
ごめん。ただのグチ、気にしないで・・・
作らなきゃいけないなんて義務はないから気にすんな
気軽にやろうぜー
とりあえず、誰か八闘神の素材持って無いか?
僕自身も気軽に作りたいんですが他にも作ってる方はいるのでしょうか?
出来れば参考の意味も含めてスクショを見せて頂きたいのですが。
それとなんだかニュー速VIPのツクールスレでここのことがちょっと話題になってますね…
>>827 やっぱり気持ちが大切ですよね!827さん完成頑張って下さい。
外部の板で規制食らってる人から
>>826へメッセージ
79 名前:( ´∀`)さん@モナーRPG[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 19:19:06 ID:kv2fL08Y0
//本スレに書き込もうとしたら絶賛規制中だったでござる
//誰か本スレにこのレスを転載してくれたり誘導してくれないかしら
>>826 参考になるようでならないスクショっつーか体験版
そもそもツクールじゃないけどね
ttp://loda.jp/monarpg/?id=4 ローグっぽいの作ろうとした
ダンジョン探索だとか形は出来てきてるけど戦闘イベントはまだ完成してない
同じのがツクールでも作れるよ! がんばれば
>>829 ツクール以外というのも面白い。完成待ってるよー
俺はそういう系は苦手なのでイベントで頑張るよ(´∀`)
>>825 出所を忘れてしまったキャラ素材なら持ってるけど
勝手にうpして良いのやら…。
>>832 某パク男みたいにもうちょっとステージ狭くしてもいいかもね
>>833 やっててドキドキするなこれは。
落ちたときにちゃんと足場に着地しなくて動けなくなるぜ
やっとクリアできたよー
ちょっと気になったんだけど、梯子上るとき主人公は上向き固定にした方がいいんじゃないかな
体験版だし多めに設定してるのかもしれないけど、時間制限はもっと短くてもいいかもしれない
続き待ってるー
839 :
833:2010/03/13(土) 01:45:51 ID:mdLn/Y4I0
なるほど、確かに上固定の方が自然に見えるね。
時間制限は完成版には短くする予定です。鬼畜モードなんかも追加しようかな。
エターならないよう頑張ってくるよ。
840 :
( ´∀`)さん:2010/03/14(日) 17:08:04 ID:1vehQKQH0
過疎りんりんなので聞いてみる。
カオスゲーの定義って何?
流れをぶった切るようで申し訳ないですが…。
前々からずっと作り続けてやっと人に見せれそうなレベルになった
モナーRPGがあるので、それをうpします。
ttp://loda.jp/monarpg/?id=8 いろいろ修正したとはいえ、バグや不具合や矛盾が
盛りだくさんとは思いますが…楽しくプレイしていただけたらうれしいです。
本当ごめんなさい!
>>840 なんでもあり、かなーと思う
>>841 乙ー(*´∀`)
移動速度が若干遅いのがネックだけど
モナーナのキャラが良くて楽しめそうだ!感想は暫く待ってくれ
ストーリー:世界制服スレ
自由度高い:しぃのアトリエ
カオス:朝子さんの朝ごはん
四苦八苦しつつクリア出来た!
ネタバレになるから詳しくは言えないけれど、ところどころニヤニヤしちゃったよ
プレイしてて月光条例を思い出した。改めて乙!
845 :
841:2010/03/16(火) 01:39:34 ID:tVfmwM5J0
>>844 プレイありがとうございます!
楽しんでいただけたのならば私はそれだけでうれしいです。
月光条例ですか…うーん、残念ながら知らないですね。
きっと無意識に似通ってしまったのでしょうか。
移動速度が遅いということなので、
それもある程度解決した修正版をあげておきます。
http://loda.jp/monarpg/?id=9 変なところあったら、皆様ご指摘よろしくお願いします。
>>841 モナーRPGは絵本物と相性いいのだろうか?
面白かったぜ。
>>846 エターなったのか…?
他人事じゃないから困る。
一レスに纏めれば良かったね、俺。
流れるのが早いうpろだは使わない方がいいよ
委員会のロダを有効活用するといいよ
重いのが珠に瑕だけど
やたー規制解除されたよー
>>852 とりあえず現在完成されてる某城の前まで行った
エターなってても、気になった点は指摘する
▲OPで主人公と友達を逆と思った
▲せっかく顔グラがあるんだから、表情の変化が無くても
メッセージウィンドウに顔は表示してほしい
▲某最初のダンジョンは確かに北東だけど、西からだったという。
「この町の西から北の方」だと分かりやすいと思う。
▲アイテム・特技の回復量に対してボスの火力が高くて泣いた。ポーション連打。
▲某所で主人公が一人になったときに某敵にフリーズされてフルボッコ\(^o^)/オワタ
▲状態異常回復アイテムの一つが売値”0”になってる。
▲通しプレイしたけど行動不能以外の状態異常が飛んできた覚えが無い。
回復量がつらいことを除けば、戦闘バランスはとてもよかった。
ただセーブポイントに回復能力はそうつけなくてもいいんじゃないかな、特にボス前。
854 :
852:2010/03/20(土) 23:14:54 ID:l+teen6l0
>>853 指摘ありがとうございます
これを機にもう一度作り直そうかと思います
>>852 まだ最後までプレイしてないけど感想ー
ぬるげーまーな俺でも割とサックリ進めれていい感じ
台詞も悪くないし、早く先の展開が見たい!っていう気になったわ
時間を見つけて最後までプレイするぜー
あと、町の名前表示する時の文字色は黒にしてくれるとありがたい
灰色だとちょっと見にくくてもったいないなーと思った
>>852 全体的にぶっ飛んでて面白かったよー
OPでいかにも主人公だったギコールの扱いには驚いた
続きが気になるところで終わったのが残念
けどフリーズやよろめきでのはめは勘弁
運が悪かったらなすすべなく全滅する
夢の中でギニュー特選隊と戦ってた。
「直撃をもらったら死ぬ!」と思い、
きんたまをシールドのように使い、
全ての攻撃をきんたまで受けていたら、
目覚めたときにはボロボロのきんたまがあった。
あまりの情けなさに号泣した今朝の話。
これがギャグじゃないから困る。
すみません↑のは誤爆です……
誤爆かよwww
しかもIDがDBってw
いったいそれを何処に出そうとしていたのか
↑のネタ使って誰かツクれよw
ネタが高度すぎて無理
モナーってメタボ腹だな
でもモングラだとギコと同じ体型でかかれるのはなぜだろう?
∧_∧
( ´∀`)
( ) ←メタボリック?
| | |
(__)_)
それ腕じゃない?
モナー系AAって、腕組んでるんだよね
だとしてもモナーはギコの顔幅の1.5倍くらい(59ドットと40ドット)あるな
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
| おまえらも |
∩_∩ | |
(´ー`) < 暇な奴ら |
( ) | |
| | | | だなぁ |
(___)__) \_____/
∧_∧ ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
∧_∧
o/⌒(゚Д゚ )つ
と_)__つノ
874 :
845:2010/03/28(日) 18:44:56 ID:c91Pt0DP0
モナーRPGってニコニコ動画でそれなりに動画あがってるんだね
気になる人は「モナーRPG」でタグ検索してみるといいよ
フサギコは57ドットの顔幅だがモナーと違ってデブじゃないよな?
2ドットしか違いはないんだけど
ホコグラの横顔なんかギコ系の方が幅あるしな
クロオバなんかあったみたいやね
まぁ騒動にはならなかったみたいでよかった
モナもニダも喪もVIPも結構あるもんよ
>>878 自分の生み出したキャラだし、思い通りに動かしたいor動かして欲しいってのは分かるが
実際にリレー内でそれを実行するのはご法度っていう反面教師的な事例になったね
まぁ本人も反省してるし、これを教訓にしてめげずにまた頑張って欲しいな
やはりというか思ったよりコメントついてないんだな
分割うpできるなら、AGESAGEとか面白そうね
各層ごとにさ
過去の名作を知ってもらえば、新参が増えるんじゃね?
とか勝手に妄想
SOMクラスは1年くらいかかりそう
しかしあのゲームで思うんだけどレミュエルは普通男性名だろうに
(レミュエル・ガリバーとか)
SOMってそんなに長いっけ?w
作成期間のことね
そういえばSOMはクレアのほう以外にもロックマンエグゼ風のやつも略するとSOMだ
ああ、確か製作は2年とか言ってたような
その後も調整パッチ出し続けてたから実質的にはそれ以上だね
動画は編集も重要だが、それ以前にエンコードが大変だからな
それなりのフレームレートで10分くらいの動画を作るにしても、平気で5〜6時間以上はかかる
当然その間PCは使えない(使うと更に所要時間が延びる)からなお厄介
ラウンジだろ
ま ん こ?
>>885 俺は某フォーアンサーのアレを真っ先に連想した
誰か「叩く為の木槌を」ってゲーム持ってない?
第2回紅白のゲームなんだけど開けなくなってるから…
894 :
893:2010/04/10(土) 15:02:36 ID:A0Ol67Bj0
しまった! 直リンしてしまった! 大丈夫だとは思うが・・・
それより書き込むことが出来たのがうれしい。
ありがとうございました!
それと規制解除おめでとう
ああ、これか!
名前聞いた事あるなと思ったら・・・
すごく良くできてた作品だった
今、AA版SIRENを作ってるんだがモチベーションが落ちてきてる
基本のシステムは出来てるんだがエターなりそう
今じゃ暇つぶしに作ってたヤツのほうが出来がよさそうだ
誰かボスケテ
パロディでモチベが下がってるなら原作をやればいいじゃない
903 :
( ´∀`)さん:2010/04/19(月) 21:22:31 ID:7utygRVt0
904 :
( ´∀`)さん:2010/04/19(月) 22:10:11 ID:A1adUrMR0
いちいちリンク貼るくらいならスレに誘導しろカス
AA大辞典とか漁ってるけど
雑魚敵に使えそうなAAを大量に探すのが少しおっくうになってきた、
参考にしてるスレとか、いい感じの雑魚敵探せるスレとかあったら教えてエロい人
905っていうカスはどう?
スレじゃないが、モナーRPGでAAをそのまま雑魚敵に使ってる作品って結構あるから、
まずそういう作品を見てみたらいいんじゃないか?
マイナーなのはスレでもRPGでもサイトでも漏れてる事が多いから、
大辞典とかを虱潰しに探しまくった方が確実だけど
>>903 もしもキャラは魔法擬人化が秀逸だと思う
ぬくりあさんとかウォーターさんとか
ちなみに俺の好みは一番がアイスさんで二番がフレイムさん
910 :
( ´∀`)さん:2010/04/22(木) 00:48:56 ID:SZwRQ5gR0
いまWillをプレイしててラスボス直前で封印武具を探してる最中なんですが・・・
黄金のうまい棒と林檎の王冠はどこにあるんですか?
とりあえず一通り歩き回ったつもりなんですがこの二つだけは見つけられませんでした
どこにあるか教えて下さい
ああああsage忘れ申し訳ないです
>>902 細かい所までパワポケっぽくて、
システムも面白かった。
難点を言えば、
個人的にはストーリーはもう少し奇抜な方がいいと思う。
手伝いのイベントが飽きやすい。
キャラクタが見分けにくいので色分してほしい。
>>910 林檎の王冠はラスダンに、黄金のうまい棒はとあるイベントを
進めていく必要がある
うまい棒のヒント:アボカド遺跡→マターリ平原の洞窟→
海底トンネルにある海底神殿→ハニャーン修道図書館→?
>>913 無事両方取ってあの人達とも戦えました、ありがとうございます!
王冠はあんなに分かりやすいところに置いてあったのになんで見逃したのか・・・
VIPツクール作品は
死神五世の英会話教室が一条モナーと同じノリで楽しかったな
920 :
( ´∀`)さん:2010/04/26(月) 18:52:32 ID:uYZgYVJo0
vipでやれ
このスレの住民は高橋邦子さんを知っているのか?
このスレの住民は江川紹子さんを知っているのか?
馬鹿な・・・
ギルドのページが謎の掲示板になっとるぞ・・・
あ、フクロリレーってゲーム落とせなくなってる・・・
ちょっとやってみたかったのに
と思ったらギルド直ってるな
何だったんだろう?
GREAT HOPEをDLしようと思ったけどリンク先変わってて落とせない
ところでVIPのツクールスレで恒例のGW祭りが開催されたわけだが
やる夫のAA物の作品もあったぞ。アクションですごくかっこよかったからDLすべし
>>932 ここはモナーRPGをつくろう!スレだぜ
VIPは関係ないだろ
934 :
1:2010/05/03(月) 23:52:29 ID:FduDmDku0
935 :
2:2010/05/03(月) 23:58:27 ID:FduDmDku0
936 :
3:2010/05/04(火) 00:09:46 ID:2GWFHjt60
937 :
4:2010/05/04(火) 00:10:26 ID:2GWFHjt60
使用義務は無いですけど使うとゲームのシナリオ作りが多少楽になるかも 。↓
「ペラ」と呼ばれる物でTVゲーム業界でシナリオ原案を作成したり
あらかた創った世界観を簡潔に総まとめするときに使用されている
一種のテンプレのような物です。
自分なりに思いついた設定を書き込んでご使用下さい。
※使用、不使用は各自の判断にお任せします。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
@時代設定
A舞台(場所、広さ、国、街、社会、家庭、等)
B登場人物 (簡単なプロフィールも)
C主人公は劇中で何をするか?(戦争に勝つ、世界を救う、姫を助ける、等々)
D動機や最終的な目標は何か?
Eストーリーのきっかけ・始まり
Fストーリー展開
G主人公達に訪れる危機や障害
H結末
Iテーマやコンセプト
Jタイトル
次スレの天婦羅はこんなもんでいいかな
>>950くらいになったら誰か頼むぜ
ヘ(^q^)ノ <言ってくれるぜ
><
part56が埋まるまでにおよそ10ヶ月か
かなり失速したな
次スレあたりは1年以上かかるかもしれんね
定期的な作品うpが無いとね…
どうにも盛り上がらんわ
943 :
( ´∀`)さん:2010/05/05(水) 12:35:06 ID:olMJZAN50
ぶっちゃけVIPに移住した人多いっしょ。
ごった煮作者とか。
ここの紅白の過疎っぷりは異常。
944 :
( ´∀`)さん:2010/05/05(水) 14:07:59 ID:IjL+jaI50
VIPどころかニコニコにまで有名な
こうもりさんの中冒険ってゲームの作者さんも元々はAARPGの出身だって聞いた
そりゃよかったね
どこで作品を上げたっていいだろ
だってここ新規が出てこないんだもん
そろそろ埋めるか
埋め
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埋め
埋め
埋め
梅
次スレこそは紅白やろうぜ
目標は参加人数4人!
そういえば新リレーの話はどうなったんだっけ?
紅白やるなら参加表明する、完成するかは知らない
某氏の完成品ってドコに投下されたの?
AAサロン板の方のツクスレ
ありがとー
スレタイ勘違いしてた
埋め
埋めハラ
これ埋まるまで何日掛かるんだ
埋め支援
連投したいけど規制怖いし
お前らの代わりはいくらでもいるから規制を恐れるな
さっさと埋めろ
このスレの鈍足っぷりだとスレ建てるの早すぎるよ
だからこんなに埋めに時間掛かる
埋め
梅ウメー、梅酒が飲みたいと思いませんかおまいら
竹タケー、筍ご飯食いたいと思いませんかおまいら
松マツー、松茸食べたいと思いませんかおまいら
ksk
>>980 ぜってーやれよ
提出日も決めろ
でなきゃ空約束と同じだからな
梅
梅
梅
梅
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980 :
特効武装総長 ◆qO50YYuSUQ :2010/05/09(日) 09:42:31 ID:n8NPoR5+0
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踏んだなコイツ!
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終わりに近づくスレの雰囲気って結構いいよな
この埋まりそうな間に作品とか投下とかな
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
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1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。