モナーRPGをつくろう! Part57

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778( ´∀`)さん:2010/09/05(日) 00:15:19 ID:0oNArF+x0
流れを元にもどそう

お前ら何か作品作ってるか?
作ってる奴は挙手汁
779( ´∀`)さん:2010/09/05(日) 00:43:52 ID:Kvd1/TnS0
作ってるって言ってんだろ長編をカオスゲーにするぞコラ
780( ´∀`)さん:2010/09/05(日) 05:34:45 ID:6+JdE8j90
コラコラコラコラ〜ッ!(`o´)
781鈴乱出胃亜=屁分図戸留歯圧 ◆cfx8ZELff. :2010/09/05(日) 05:35:46 ID:JrdUhEr80
拙者も糞スレをクリエイトしておるでござるぞw
782( ´∀`)さん:2010/09/05(日) 13:13:02 ID:QI97rD4iP
>>778
ツクツクボウシてます
783( ´∀`)さん:2010/09/05(日) 14:13:28 ID:Kzvw90S/0
主人公とは関係ないところでも
NPCが勝手に成長していったりするゲーム作ってる
構想は大体出来たんで後はちまちま作るのがメイン
784( ´∀`)さん:2010/09/05(日) 14:31:51 ID:Eri0gG8K0
一応 長編tkってる
今まで長編に専念してたからROMだったけど、
この有様を見ると紅白とかに参加して盛り上げたくなってくるなぁ
紅白やるんならだけど
785( ´∀`)さん:2010/09/05(日) 15:27:01 ID:cAG+ycy00
紅白は絶対やるだろ
未だにみんなの熱が冷めてないし
786( ´∀`)さん:2010/09/05(日) 15:35:26 ID:Kvd1/TnS0
夏祭りとかバレンタインとかならともかく紅白は毎回しっかり参加者いるもんな
787( ´∀`)さん:2010/09/05(日) 19:51:54 ID:0oNArF+x0
みんな頑張ってるんだな
俺も長編が今年中に間に合えばいいが

>>786
じゃあ第五回はなんだったんだ
788( ´∀`)さん:2010/09/05(日) 22:44:50 ID:IZg6HHVc0
みんなちゃんとtkってるのか……すごいなぁ
789鈴乱出胃亜=屁分図戸留歯圧 ◆cfx8ZELff. :2010/09/05(日) 23:44:28 ID:JrdUhEr80
作らなくてもいいぞw
790( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 00:40:23 ID:J7xTVCER0
tk氏んボム

”かもん tk氏たち!!”
>>791のあしもとに つくしがはえ
ばくはつした!
791( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 01:57:52 ID:wvrlhYLC0
ラウンコはいつまでここに居座るつもりなんだ
このスレがなくなるまでか?
792( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 17:27:32 ID:8l87Yv5t0
9月になったワケだが
紅白のサイトはどうする?
793( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 18:01:21 ID:xzXpqIIo0
合作ってないの?
不特定の人がシナリオ製作したやつ。
戦国史やwikiみたいに複数で一つの作品作れればかなり面白くなりそうなんだけど。
794( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 18:55:05 ID:wvrlhYLC0
>>793
それを本スレでやれば活性化になるかもしれないな。
いくらやりやすいからといって安易に外部板やwikiを借りると
たとえ企画が実現しても本スレの勢いにはなんら影響がない。
あえて本スレで完結することに意義があるのかもしれない。

祭を本スレ主導で企画し実現させる今回の紅白の件も
なんらかの形で本スレを積極的に活用する形に出来たら。
795( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 19:14:31 ID:qbNRVhxmO
たしかリレーの話もあったような
796( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 20:14:36 ID:BPzCTGyN0
この規制祭りだから、本スレでやるにしても避難所は火梅雨だろうな
走ってる最中に規制されて時間に間に合わなくなったりしたら悲惨だ
797鈴乱出胃亜=屁分図戸留歯圧 ◆cfx8ZELff. :2010/09/06(月) 20:36:00 ID:VTeYe7ph0
こんなゴミスレなくなってしまえw
798( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 20:36:04 ID:xzXpqIIo0
なるほど。
ただ土台をどのバージョンでやるかをまず決めないと…
VXとか最新のだとやれることは多いのでよさそうなんだけど、ほとんどのモナー形って2000使ってるような印象で…
近年の大作Loveも2000だし、限られた機能でもできることは多いのは承知だけど。

>火梅雨
メテオかよ
799( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 20:58:31 ID:ZP1/Is450
>>793
んなのあったっけ
800( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 21:05:13 ID:xzXpqIIo0
http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
調べてみたら商用顔負けのフリーの作成ソフトもあるらしい。
これなら不特定多数を呼び込めそう。
有料ソフトと違って10倍くらい参加者が見込めると思う。

そういえばひぐらしも無料のサウンドノベル作成ソフト使っていたな・・・
数年前と違ってかなり作者にとってはいい環境になってるっぽい。
801( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 21:08:38 ID:08UDophP0
うでぃたはごたごたしてる、というか取っ付き難くて不親切
802( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 21:08:39 ID:wvrlhYLC0
ウディタを薦めてくる奴は荒らし
2000しかないだろう
ほかのは使い方があまりにも知られていない
803( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 21:14:20 ID:2s1Z90Un0
ウディタはただってだけのソフトどっちつかずで使いにくいから
それでやってもツクールの10分の1も人が集まらない

Nスクは別にひぐらし以前のフリゲでも多量に使われていたし
市販ゲーでも使われていた
当時自社でエンジンから開発しないエロゲメーカーは
ほとんどがNスク使ってたわけでGUIのツール現れて久しいが
いまだNスクと吉里吉里が大半のADVやノベルで使われていて
10年前となんら環境は変わってない
804( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 21:15:41 ID:2s1Z90Un0
>>802
もうこれから新しくはじめる奴が2000は無いだろ
今じゃVXのゲームのほうが多量に作られてるからな
805( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 21:54:02 ID:BPzCTGyN0
>>800
俺それで自作戦闘作ってたけど、あとアイテム売却と敵キャラの特殊技能使用のところで心が折れた;;
もうちょっとで完成なんだけどな……
806( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 22:25:02 ID:wvrlhYLC0
vxに体験版があるならそれでもいい
作者の人数が重要なんだから無料で入手可能な
2000が主流なのは今も変わらないだろう
807( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 22:32:33 ID:zo/N/EwI0
俺のサイトのアクセス履歴とか見ると未だに98とか2000使ってる人もサイト見に来てるくらいだし
2000のほうがいいと思うよ。
808( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 22:47:11 ID:8l87Yv5t0
フリーで使える(方法がある)というのはかなり優位だよ
ゲームは作るのもプレイするのも遊び
そこに金が絡むか絡まないかは大きな壁が存在する
気軽に弄れるかどうかという点でもね
VXはマップ関係がかなり使い難くてな・・・
809( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 22:54:21 ID:BPzCTGyN0
しかしウディタは各々のユーザーが自分の作りたいシステムを作るように出来てるからな
合作とかリレーとかには不向きだったりする
絵専門とか音楽専門とかいう風に分担されている場合はその限りではないが

もちろんウディタを薦める=荒らしなんてのは妄言でしかないけどな

XPのエディタについては知らないが、プレイしてみた限りでは戦闘アニメの表示後に妙な間があるのが嫌
810( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 23:00:04 ID:ZP1/Is450
ウディタはすぐ投げた
分かりやすい説明書ねーのかよと
811( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 23:04:26 ID:wvrlhYLC0
ウディタを進める荒らしが実際に存在したから
偏見が出るのは仕方あるまい
合作なら2000以外ありえないと思う
それ以外持ってる奴がいないだろう現実に
812( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 23:32:32 ID:BPzCTGyN0
まぁ俺も2000しか持ってないけどな
そういう偏見はよくないぜ
813( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 23:48:22 ID:xzXpqIIo0
なるほど。
>>800で紹介したソフトはすでに有名だったのか。
戦国史はシェアウェア買わなくてもシナリオを作れるので、それもあってかなりたくさんのシナリオが発表されている。
なのでRPGも無料で作成できるのは結構重要な要素かなと思ったんだが。
まあ自分がツクール持ってないというのもあるんだけど。
814( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 23:55:38 ID:CglR057k0
確かなのは、いきなりウディタに手を出すのは止めた方がよい
まず2000で1つでもゲームを完成させるぐらいの経験を得た上で
やれるだけの自信がついたというなら、初めて手を出すぐらいにした方がよいと思われ
想像では言ってないよ、実際にある程度弄った上での感想
815( ´∀`)さん:2010/09/06(月) 23:59:51 ID:ZP1/Is450
実際合作ってあったっけ
816( ´∀`)さん:2010/09/07(火) 00:17:22 ID:a56u4P+p0
ないなら今やればいい
本スレ初が世界初!
817( ´∀`)さん:2010/09/07(火) 00:24:21 ID:1+Z3BGGkO
つDwD
818( ´∀`)さん:2010/09/07(火) 00:36:57 ID:IgADz/s60
>>817
ああ、サロンにうpられてた奴か
819( ´∀`)さん:2010/09/07(火) 02:25:55 ID:5E7/cykI0
>>806
2000すら買えない貧乏人の単なる規約違反か
そんな理由で未だに2000が主流なんてこことVIPくらいだろうな
820( ´∀`)さん:2010/09/07(火) 07:25:13 ID:+YWm88nI0

〇          )\ ハァ、ヤレヤレ
   O     <⌒ヽ ヽ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     o   ( ´ー`) < 空気読めてないよ
     ┗─^V(   丿V^\_______________
          ヽ (
            )  )
           ノ ノ
           レ′
821鈴乱出胃亜=屁分図戸留歯圧 ◆cfx8ZELff. :2010/09/07(火) 07:40:32 ID:Bw/B7OEN0
このスレの連中にはゲーム製作などまだ早い
まずは神域に届く良ゲーをプレイして感性を磨け

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【タイトル】 それなんてRPG? 新インターナショナル通常版
【作者名】 XPTESTMAN(RPGツクールXP)
【ジャンル】 長編スクウェアライクRPG
【URL】 ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy2/SNRPG_INTER.zip
【必要なランタイム】 DirectX9.0以上搭載のWindows2000/XP/Vista/7
【スクリーンショット】 ttp://www.geocities.jp/fujimoto_fantasy/snss.gif
【プレイ時間】 30時間(全モードクリアで100時間程度)
【コメント(感想)】
作りがとても細かく、グラフィックがとても綺麗。主人公のグラフィックは必見。
様々な戦術でのプレイが味わえるのでプレイヤーを飽きさせないところも見所。
ユーザーの配慮も完備されており、初心者から上級者まで幅広く遊べるはず。

RPGの醍醐味、本物。
是非ともプレイしていただきたい。
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822( ´∀`)さん:2010/09/07(火) 07:50:35 ID:+YWm88nI0
ジサクジエンデシタ(・∀・)v ヴイ!!
823( ´∀`)さん:2010/09/07(火) 08:14:37 ID:SmufTLSw0
>>806
これ、どういう意味?
プレーヤー側だけじゃなくて、開発者側のソフトも無料って事?
数千円で売ってるのでてっきり有料だと思ってた・・・
824( ´∀`)さん:2010/09/07(火) 08:24:40 ID:Kf9KJHUc0
RPGツクール2000体験版はイベントの数を20個以上増やせないのと
変数とスイッチの上限増やす以外は製品版と変わりなく使えるんだっけ?

だから製品版の人が変数やスイッチ増やして、空のイベントを20個以上増やせば
体験版でもほとんど製品版と同じようにツクれるって事じゃね。
825( ´∀`)さん:2010/09/07(火) 09:32:48 ID:1+Z3BGGkO
なんでも、体験版でも普通に製作できる裏技みたいなのがあるらしい
そこまでして参加しようって初心者が何人いるんだって話だけどな
826( ´∀`)さん:2010/09/07(火) 10:58:32 ID:cCgyv6Rw0
そもそも体験版で作ったゲームって公開して問題ないのか?
827( ´∀`)さん
>>824
10個