モナーRPGをつくろう! Part56

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191( ´∀`)さん
もう次スレは要らないな?
192( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 00:18:21 ID:vbRz2mkV0
>>191
何処をどうしたらそんな結論に到るのやら
193( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 04:17:59 ID:u+FOIqze0
スレを荒らして面白がってるんだろう
陰謀を気取る厨房がな
194( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 08:00:33 ID:9w8OjW1T0
どうでもいいが陰謀を気取るって言葉は恥ずかしいぞ
195( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 09:31:49 ID:OTv+luYb0
まあまあ
言葉が変てこなゲームはよくあることですし
196( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 10:31:10 ID:CyOyD8JP0
>>193
ブロントさんを思い出した
197( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 19:30:59 ID:GsG4uT0O0
出せば叩かれるし。
すこし、怒ると袋叩きだし。
どうしたってこのまんまじゃ、存続する意味が無いじゃないですか。
あんたらどーしたいんよ?
スタンドプレーも良いとこだよ。
文句たれても改善策の話が全然進まないじゃないすか。

ここから始まったはずだけど、委員会やらギルドやら
他でも活動できるし、あっちの方が雰囲気も良いし、なにより出しやすい。

もういっそここなくてもいいじゃん。


と、思ったまでだよ!
どうせ、俺も叩かれるだけだろうけどさ!
198( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 19:32:16 ID:SCQ1Cv7I0
駄目だな、もうここは駄目だ
199( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 19:37:52 ID:SCQ1Cv7I0
ほんと俺らってこのスレをいったいどうしたいんだろうな
200( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 20:14:49 ID:/WuO8Mfd0
200get&nurupo
201( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 20:33:12 ID:HHBLf7L50
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ     人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/>>200
 (_フ彡
202( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 20:58:17 ID:CyOyD8JP0
流れや空気なんてなるようにしかならないんだし、静観するより他には無くね?
流れを強引に変えようなんてしようものなら(たとえそれがいい方向を目指していたとしても)荒らしにしかならないんだしさ
203( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 22:11:30 ID:y9R4WFnR0
スレいらない駄目ダメうるさい人は勝手にどこかに引きこもって
馴れ合っていればいいじゃないですか
ほとんどの人間はいちいちうだうだ考えながらスレなんか見てないよ
どこの馬の骨とも知れない名無しに
なんで意味がどうとか偉そうなこと言われなきゃいかんの
改善やらどうしたいやらなんておこがましい、思い上がりとしか言い様がない
作りたいから作る、プレイしたいからプレイする
それ以上でもそれ以下でもない
204( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 22:30:05 ID:/WuO8Mfd0
( ゚д゚ )
205( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 23:38:35 ID:rlnttvgX0
>>197
>出せば叩かれるし。
>すこし、怒ると袋叩きだし。
いつの話だ…?
206( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 23:43:05 ID:SSztsSBG0
( ´∀`)こっちみんな
207( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 23:46:39 ID:SSztsSBG0
なんであれ楽しけりゃいいじゃない
208( ´∀`)さん:2009/08/14(金) 23:56:43 ID:F64eAKu00
つまんなけりゃ叩かれるのはどこも同じだモナ
209( ´∀`)さん:2009/08/15(土) 17:34:17 ID:gAotKoTt0
いや、つまらないにしても叩きが過激過ぎると思うんだけど。

というかわずか数人暴れているだけで、
それを全部皆のせいにするとか、お前ら、絶対頭どうかしてる。
210( ´∀`)さん:2009/08/15(土) 18:15:38 ID:32D/ktM20
>>209
お前も数人が暴れてるだけで「お前ら頭どうかしてる」って皆のせいにしてるじゃないか。
211( ´∀`)さん:2009/08/15(土) 18:29:11 ID:mg0RSTD+0
物を考えてる振りをしてるやつほど実は馬鹿を晒してるというよくある話
そんなことよりウディタでも使ってゲーム作ろうぜ
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
212( ´∀`)さん:2009/08/15(土) 22:40:14 ID:cCkcOn2Y0
  Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ
 ( ^∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)ハハハ、
.(つΛ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ
  ( ^∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)ハハハ、
  (つΛ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ
   ( ^∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)ハハハ、
   (つΛ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ
    ( ^∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)ハハハ、
    (つΛ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ^∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^) <   あほか
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      ( ^∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^)∀^) ハハハ、
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213( ´∀`)さん:2009/08/15(土) 22:58:43 ID:ihZ9cCHw0
       /⌒`ヽ  やっぱりイナバウアー
  二 と[ー`ー※] つ  百人乗っても大丈夫
 三    V ̄Vノ( ゝ
  二    └=ヲ└=ヲ
214( ´∀`)さん:2009/08/15(土) 23:41:55 ID:eFbHpBV10
ワロタ
215( ´∀`)さん:2009/08/16(日) 02:38:58 ID:ucuvCitH0
  Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ
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.(つΛ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ_Λ
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216( ´∀`)さん:2009/08/16(日) 03:35:44 ID:F5CUqSAo0
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚)  <この先生き残るには――――――!!
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U
217( ´∀`)さん:2009/08/16(日) 04:22:03 ID:WTcF1saP0
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | (,,゚Д゚) この先生きのこるさんはを作るべきです
      |(ノ  |)  もっときのこりなさい
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U
218( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 01:21:12 ID:HHbpbk030
いくら辛くても鯖が落ちてる
ニダ板よりマシだ
219( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 01:36:44 ID:/eBEgFPv0
もうとっくに復活してるニダ
誇らしいですね<丶`∀´>ホルホルホル
220( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 17:47:54 ID:edlHg9eF0
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |実は今、RPGを作ってたりしてるんですよ。
       レヽ____________________
   ∧_∧        ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (  ´∀) / ̄ヽ  (・∀・ ;) <僕は作る派じゃなくて遊ぶ派ですけど・・・
   (   `つ 日 凸 ( つ つヽ \____________________
   (_ ⌒./   凵ヽ | | | |ヽ.凸|   |
   「  (_/Y     ヽ _(__) | |\|   |
  ┗┳━| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|       \|. │  |
    ┻\|        .|        \.|   │
221( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 17:49:55 ID:edlHg9eF0
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |実は今、RPGを作ってたりしてるんですよ。
       レヽ____________________
   ∧_∧        ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( #´Д) / ̄ヽ  (・∀・ ;) <僕は作る派じゃなくて遊ぶ派ですけど・・・
   (   `つ 日 凸 ( つ つヽ \____________________
   (_ ⌒./   凵ヽ | | | |ヽ.凸|   |
   「  (_/Y     ヽ _(__) | |\|   |
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222( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 17:51:27 ID:edlHg9eF0
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      |実は今、RPGを作ってたりしてるんですよォ!
       レヽ____________________
   ∧_∧        ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( #゚Д) / ̄ヽ  (・∀・ ;) <僕は作る派じゃなくて遊b
   (   `つ 日 凸 ( つ つヽ \____________________
   (_ ⌒./   凵ヽ | | | |ヽ.凸|   |
   「  (_/Y     ヽ _(__) | |\|   |
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223( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 17:55:27 ID:edlHg9eF0
いいかげんにしろモナァ!!!       _ // //,.,,;:;/::
                           _// ;//;:.,,/,,.
    ∧_∧                 // ,,;:/./;:
    (#´∀)///           // .://,,    / _ `
    /  二⊃⊃==========・      (;:.:;ノ∀・)
  ○|  _ ヽ  ヽヽヽ           ヽヽ ,,;;.   ⊂    /
  / / ) )                 \_ \..,,//;;
  (__) (_)                   \\_,,,,//..//::,,,;;
224( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 18:17:00 ID:zZBMCvJ+0
プレイ専も必要だと思うけどな
225( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 19:58:48 ID:MCf92o750
プレイ専がいたっていいけど
批評家気取りの阿呆はいらない
226( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 20:48:48 ID:AlXdA3vm0
手軽さがウリのツクールなんだからちょっと作ってみればいいんだよ
そうするとプレイする目も変わる
227( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 21:17:42 ID:6rY4xr0w0
体験版あるしなー
228( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 22:17:59 ID:YG4Oentm0
作者が増えるのは嬉しいが、レスがつかなかったからって逆切れして暴れるようなのは御免
229( ´∀`)さん:2009/08/19(水) 22:49:27 ID:6rY4xr0w0
そういう時はスルーでいいだろ
どんな時でも怒ったり暴れたりした奴の方が負けさ
レス欲しい!みたいな気持ちはわからんでもないがなw
230( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 00:24:21 ID:Rp9I1myi0
そこでスルーをしないのがここの名無し。
祭りやっても他の作品1つで流れるなんてすばらしいスレだ。
こんなスレに作品をうpするような物好きなんて稀有だな。
てか、うp自体を減らしているのが名無しなのに
うp少ないとかよく言えるなwwwwwwwwwwwwwwwww
231( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 01:15:37 ID:vf6DGA+s0
頭の悪い厨房レスだなあ( ´∀`)
232( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 01:26:27 ID:FT6n3nFi0
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233( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 01:27:23 ID:pp5RfOXO0
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234( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 01:27:58 ID:NeMfrAS90
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235( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 01:28:52 ID:eP2v0Y7z0
何このスレ
236( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 01:30:30 ID:uHKrmy6I0
                          VIPですると怒られるお
えへへ、遊びに来たお!                 だから、ガ板でやるお!
      少しは感謝するお!           /⌒ヽ
      /⌒ヽ                    ( ^ω^)
     ( ^ω^)                    /    つ
     (    ノ。・:.。゜           ∫  (;.( ; ;;,`) ○⌒/⌒ヽ
     |ヽ_)つ・~ ゚.・::゚;.。.        ∫ 。 ∬ ,゙';';;:,し'。,;';   (^ω^ )
    (__)_) .:;゚。:: ゚:.・         :..,∴.,●∵;;。゚●(_,ノ^し'⌒U
       ビチャビチャビチャ         "' '゙''゙'' '" "''""゙゙
                        ぶり ぶり ぶり ぶりりっ

     VIPは何やっても        /⌒ヽ
        許されるんだお!!( ^ω^)
                    (   /,⌒l
                   | /`(_)∧ ○
                   (__)(´Д`; )つ⌒`)

237( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 01:54:22 ID:RWD2nrqU0
     ///////
    ///////____________
    ///////  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄
   ///////              (~) チリンチリン
   ///////              ノ,,
  ///////     ∧_∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ///////     ( ´∀`)( 厨 ) )) <  夏だなあ〜
 ///////      (つ へへ つ      \______
///////   //△ ヽλ  ) ) 旦
//////  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
/////    ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄
////     ^^^          ^^^

         2chの夏。厨房の夏。
238( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 02:02:20 ID:ADx0u9Sj0
そのAA
もう誰も使ってないのにね……
239( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 02:19:38 ID:Gp0rNgq30
 .|        ::|                       人
 .|        ::|                      ノ;;;;;;)  〜∞
 .|        ::|                     (;;;;;;;;;;;;;;;)
 .|        ::|                   (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
 .|        ::|                  /:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  ∞〜
 .|        ::|                 λ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
 .|        ::|                  彡川川川三三三ミ〜
 .|        ::|    ______     川|川;;;;;;;;;;;;;;;;;)〜
 .|        ::|    |        .|    ‖|‖;;:.;;;;r;;;;;)〜
 .|        ::|    |. 隔 離 病 棟.|     川川‖;:*;; ( oo) ;;;ヽ〜
 .|        ::|    |        .|.    川川〈;;;;;;;:)3(;:;;;;;〉〜
 .|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    川川:。;:;;;;;;;::;:,,;::;;;,)〜
 .|____......|.                 川川‖'';:;;;;;;;:.::;;;;;;ノ‖
 ||:| :| ::| ::::|::|:||                川川川川、';'';;:::..;::ノ、,,..- 、
 ||:| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/       rー―__―.'    .-''   々i
 ||:| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \      ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \     '- .ィ  >>232-237 「 , '
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| i            i      | :。::   メ :。:: ! i
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!            !      ノ #    メ   ヽ、
240( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 03:56:27 ID:ViZrbZ2P0
はっはっは
既に8月も終盤に入ったのだよ
順調かね
241( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 10:14:45 ID:ftHLT5zQ0
なんてひどいスレなんだ

■終了ですー
242( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 11:40:07 ID:WKqx2iik0
沸き過ぎだろ
夏もそろそろ終わりなのに
243( ´∀`)さん:2009/08/20(木) 13:43:03 ID:TurP+Ms60
夏厨に手向ける言葉は
リセットボタンを押しながら電源を切ってね
244( ´∀`)さん:2009/08/25(火) 16:38:45 ID:H0YeyM+I0
あげ
245( ´∀`)さん:2009/08/27(木) 06:49:47 ID:xOVq+qqs0
>>26
俺の中での名作モナーRPGは
初代モナクエ、ABON、agesage、流石RPG、異世界リレーだな。
モナクエはモナーRPGという斬新なジャンルに感動したし
他のはどれも世界観、雰囲気、ストーリーが素晴らしくて感動した。
ABONは作り込みが半端じゃなかったね。
ほのぼの系ではロックモナーなんかがよかったなあ。和むわ、あれ
246( ´∀`)さん:2009/08/27(木) 18:34:51 ID:r62z6zAB0
>>245
わかるわかる、ロックモナーはヌルゲーマーな俺でもサックリ楽しめたし良かった
タイムトラベラーとかも好きだ

今じゃああいう雰囲気のゲームは作るの難しそうだ
完全にというわけじゃないけれど2ch語は廃れちまったしなw
247( ´∀`)さん:2009/08/27(木) 22:32:14 ID:Bo1wXRhP0
じゃあ逆に聞くけどクソゲっつーとどんなのがあるん?
248( ´∀`)さん:2009/08/27(木) 22:44:06 ID:kebryZhy0
昔「うんこうこうこうん」とかいう至高のクソゲーがうpされてだな……

昔と今で明らかにクオリティが違う作者ってのも珍しい、
っと一瞬思ったがそんなに長期間ツクールをやっている作者自体が少ないだけか。
俺はもう三年くらいになるけど、おまいらは一体何時頃からツクールに手を出している?
249( ´∀`)さん:2009/08/27(木) 23:21:03 ID:4xsPyPMh0
クソゲーと言えばCONFRONT QUEST
250( ´∀`)さん:2009/08/27(木) 23:48:20 ID:K1lHOw520
ジャンケン
251( ´∀`)さん:2009/08/28(金) 09:17:20 ID:r7nXH6TB0
クソゲーなら適当にふりーむを漁れば出てくる
252( ´∀`)さん:2009/08/28(金) 09:17:20 ID:IiFxKHEv0
クソゲーといえば「いかすぜ!沢口君」だな
良い意味のクソゲーだけどな
253( ´∀`)さん:2009/08/28(金) 20:58:44 ID:3tSNezVQ0
クロスオーバーリレーが面白いことになってきた
254( ´∀`)さん:2009/08/28(金) 21:46:52 ID:i4al1T8D0
>>252
あれも中々ひどかったなw良い意味で
255( ´∀`)さん:2009/08/28(金) 22:56:05 ID:KoJvo5Dg0
>>253
あーいう流れはどんな所でも一度くらいはあること。
別にどうって事無いし、面白くもなんとも無い。
(かつてのこのスレみたいに変な荒らしや頭の悪い厨房がいたら話は別だけど)

クソゲーと言えば……
「邪悪な戦い」で吹いたのは俺だけじゃないはず。
256( ´∀`)さん:2009/08/29(土) 22:15:57 ID:2MXbvKn/0
糞ゲーといったら人格の崩れた奴の作るRPGだけだろ。
257( ´∀`)さん:2009/08/31(月) 13:30:23 ID:nODEibWV0
>>245-246,>>252
なつかしい。昔はよかった・・
258( ´∀`)さん:2009/08/31(月) 17:59:47 ID:jRQBLscM0
というか、せっかく苦労して作った作者に
クソゲーだとか言う立場ではないと思う。

まぁ、本当に糞なものもあるが
259( ´∀`)さん:2009/08/31(月) 19:23:21 ID:qCeCuMc00
嘘吐いて面白くないものを面白いと言ったら逆に失礼
260( ´∀`)さん:2009/08/31(月) 21:14:54 ID:Ft2VtAmV0
スルーされるかクソゲ扱いされるか

どっちがいい
261( ´∀`)さん:2009/08/31(月) 21:26:44 ID:+nXY8OEO0
作っても投下しないがいい
262( ´∀`)さん:2009/08/31(月) 21:45:35 ID:qCeCuMc00
>>260
どちかと言うと後者だな断然
263( ´∀`)さん:2009/08/31(月) 22:19:57 ID:tt3Bsw/c0
2chでお世辞言われてもしょうがないし
なんだこのクソゲー、ここはせめてこうしろよ
とか言われるぐらいでもいいよ
264( ´∀`)さん:2009/09/01(火) 08:00:11 ID:8MyMzanN0
確かに、その通りかもな
265( ´∀`)さん:2009/09/01(火) 16:50:05 ID:wJ9o/zwg0
>>15を見てモラマタ大作戦やったけどお使いゲーであんま面白くなかった
悪い意味でドラクエっぽかった
266新人:2009/09/01(火) 18:45:21 ID:531ZML4X0
うんこしてー
267( ´∀`)さん:2009/09/01(火) 22:24:12 ID:6EVtPDX+0
昔のAA板の雰囲気が好きな人間には結構馴染むんだよあのゲームは
268( ´∀`)さん:2009/09/03(木) 18:30:22 ID:MOhQPCiN0
ニコニコ動画にモナーの
「今日はいいことありそうだモナ!」
ていうAARPGがあったから参考にしてみたら?
269( ´∀`)さん:2009/09/03(木) 19:10:07 ID:+rSAK26B0
誰に言ってるんだい?
っていうかあれの初出はラウンジだし
270( ´∀`)さん:2009/09/03(木) 23:12:21 ID:yb+90OWc0
あれを生み出したラウンジツクスレも今では廃墟か…
時の流れは残酷だ
271( ´∀`)さん:2009/09/06(日) 00:00:02 ID:PVyDrjD+0
まだだ!まだ終わらんよ!
272( ´∀`)さん:2009/09/06(日) 17:51:21 ID:25ux+kLN0
PC壊れたんで買い換えてツクール2000起動したらゲーム画面が全画面表示の半分ぐらいの大きさなんだが(周りは真っ黒)原因はOSがXpからVistaに変わったからなんだろうか……
プレイには問題ないが画面が小さいからどうもやりづらいというか見づらいな
ウィンドウサイズにしてF5押しても更に小さくなるだけだし、最悪や…
273( ´∀`)さん:2009/09/06(日) 22:15:34 ID:anUF9ZU30
とりあえずグラフィックドライバを最新にしてみたりすることだね
274( ´∀`)さん:2009/09/08(火) 23:56:58 ID:KAMaPWmD0
昔AA職人が集まるスレで作られたリレーRPG。パス:aa
ttp://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini15136.zip.html
275( ´∀`)さん:2009/09/13(日) 16:08:52 ID:RUOj9RYs0
>>274
http://tail.s170.xrea.com/wiki/st/index.php?%A5%D5%A5%AF%A5%ED%A5%EA%A5%EC%A1%BC
最初のロマンジの影響受けたっぽいリレーの方も好きだったな
276( ´∀`)さん:2009/09/15(火) 18:13:23 ID:Rz2Il0Jn0
277( ´∀`)さん:2009/09/17(木) 20:27:49 ID:bJsZnN3t0
ここってツクール2000以外のゲームや素材は無いの?
278( ´∀`)さん:2009/09/18(金) 17:30:32 ID:gh6/fvmq0
>>277
「agesage(ツクール2003)」なり「さいたまなRPG(ツクールXP)」なりお好きなのをどうぞ。
279( ´∀`)さん:2009/09/19(土) 09:20:04 ID:e+8ZPUv60
そういえば委員会のトップページが
ずっと七夕のAAから変わってないのだが…
280( ´∀`)さん:2009/09/20(日) 09:37:38 ID:wz2t9dZx0
ここに限らず最新作になるにつれて素材は少なくなっていく。
時間の積み重ねも大きいけど
XPやVXはどんなに短編でも重くなりがちになるってのがプレイ敬遠の理由なぁ。
敬遠されるからあまり素材も出ない、と。
281( ´∀`)さん:2009/09/20(日) 09:44:31 ID:ENa8SFuL0
>>275
結構遊べて面白かった
282( ´∀`)さん:2009/09/20(日) 12:54:57 ID:QZUwpfDn0
>>280
素材の解像度が高くなったせいもあると思う
283( ´∀`)さん:2009/09/20(日) 17:40:32 ID:RxDNhwCy0
解像度は2倍でも適正な素材の作成は4倍ぐらい大変と思われ
なにより専用音源の性能が致命的が悪い
284( ´∀`)さん:2009/09/20(日) 21:12:23 ID:+QvFqGFg0
完結した良作 > 完結した凡作 > 完結してない良作 > 完結してない凡作
285( ´∀`)さん:2009/09/20(日) 21:15:58 ID:+QvFqGFg0
誤爆スマソ

>>280
XP、VXに関しては解像度や色数のお陰で
ツクール用の素材でなくてもそのまんま使えるのが理由の一つかしら。
286( ´∀`)さん:2009/09/20(日) 21:47:03 ID:u6Rp+cUA0
何でXPの音源が嫌われてるのかわからないんだけど誰か説明plz

>>280
2000や2003とは違ってXPは128MBもメモリが必要だからね。倍以上の差がある。
VXに至っては256MB必要だから敬遠されても仕方ない。
287( ´∀`)さん:2009/09/21(月) 00:40:56 ID:5MMumanu0
>>286
XPだと強制的にwindowsの標準音源(所謂GM音源)になる。
環境によって曲の聞こえ方が違う、といった問題は解決されてるけど、
XG音源などを使っている人はあまりの劣化に怒りを覚える。
288( ´∀`)さん:2009/09/21(月) 01:03:14 ID:/EOGD+3V0
>>286
俺のPCだとメモリは足りてるがなんか重いんだよな
多分CPUかビデオカードが問題なんだとは思うが
289( ´∀`)さん:2009/09/21(月) 01:04:29 ID:cSoNRpeu0
全くの見当違いをしているようだが
ここで言うXPとはwindowsのことではない
ツクールXPだ
この最低音源はVXでもそのまま組み込まれており変更は利かない
290( ´∀`)さん:2009/09/21(月) 18:11:39 ID:VKmtyUZL0
>>275の2作目は一本道になってるけど面白いの?
291( ´∀`)さん:2009/09/22(火) 14:16:38 ID:Fyu1jeKJ0
>>290
最近のしぃのアトリエや古いしぃ虐待を元にした部分があって笑えるけど
中でもK.O.F.H.Nからのコテハンネタが濃いから一度見たほうがいいかも知れない

http://kofhn.hp.infoseek.co.jp/log/index.html
292( ´∀`)さん:2009/09/23(水) 10:22:20 ID:A0iHUSyfO
Story of Memory's
解凍できませんてでるんだけど俺だけ?
293( ´∀`)さん:2009/09/23(水) 12:11:54 ID:PtMmYe3u0
お前だけ
294( ´∀`)さん:2009/09/23(水) 12:44:31 ID:YuFO3+aK0
スレにオマエダケが生えたようです
      __
    /   `ヽ、
   /   ●   \
  /   __    丶
 /  /川〃ノヽ   ヽ
(● ( ミ/⌒ヽ三) ●)
 丶、 丶| ´∀` |ー__ノ
    ̄ |     | ̄  
     |    |
     L___」
295( ´∀`)さん:2009/09/23(水) 16:24:34 ID:dX47h65Z0
豆知識
きのこの中に○○ダケと呼ばれる種類は実はない
○○タケなら沢山あるが
296( ´∀`)さん:2009/09/23(水) 17:16:06 ID:5Yu+tyF/0
これが本当の‘オマエダケ’(お前だけ)だな
297( ´∀`)さん:2009/09/23(水) 18:54:46 ID:zAPMtJda0
>>275の左メニューにあるしιのアトリエってゲームがまったりとして楽しい(・∀・)
298( ´∀`)さん:2009/09/26(土) 20:49:43 ID:X96AtEiM0
なんだろう。知ってるコテハンさんが登場したときの胸が熱くなる感じは・・・・
二匹で一匹さんまで制作されててコーヒー吹いたw
299( ´∀`)さん:2009/09/26(土) 21:22:02 ID:ySFjVay70
誰それ?外人?歌?
300( ´∀`)さん:2009/09/26(土) 22:19:44 ID:ZRd3L+HU0
どこぞのAAスレで見た覚えがあるな
301( ´∀`)さん:2009/09/27(日) 10:36:35 ID:a+GBITTu0
しιのアトリエはStory of Memory'sが好きな人ならハマりそうだが長編っぽいから覚悟した方が良さそう
定期シリーズのKAKKAは山奥のしぃ先生の>>1のことだろうなきっと
302( ´∀`)さん:2009/09/28(月) 23:29:31 ID:9xnRDaDU0
ロマサガだったりライブアライブだったりアークだったり統一性が無い件>定期シリーズ
303( ´∀`)さん:2009/09/29(火) 17:36:15 ID:eBCeBfn10
プレイしてて思ったけどコテハンさんに許可取ってあるのかな?
304( ´∀`)さん:2009/09/29(火) 23:11:29 ID:6Dz5knwj0
そんなもんあるわけないだろ
なんだと思ってるんだ
305( ´∀`)さん:2009/09/30(水) 00:43:17 ID:ToJNx+sj0
みんな好き勝手やってるみたいね
まあ元々2chはそんな感じだけど
むしろ最近はお行儀が良すぎるのかも
306( ´∀`)さん:2009/09/30(水) 00:59:18 ID:sZ8ZmXOW0
こういうのは当事者同士の問題だしね
例え許可取ってなくても口出す義理も無いし
307( ´∀`)さん:2009/09/30(水) 18:25:56 ID:1xu27d1d0
目新しいAARPGがたくさん遊べて嬉しい。>>275さんd
308( ´∀`)さん:2009/10/01(木) 00:31:14 ID:EHRDEV0z0
買いたいけど近くの店では取り扱ってないし、
かといってネット販売だと原価で高いから製品版が買えずにtktk体験版でがんばって作ってるんだが、
さすがに限界があるからあえてプログラミングに手を出そうと思ってる……

それを前提に質問するが、
画像が描けないからAAで敵・味方キャラ含め全て表現するってのは
プレイ側から見てアリだろうか?勿論フォントの色変えて画面デザインを見やすくしたりはする。
309( ´∀`)さん:2009/10/01(木) 00:54:59 ID:bYIWBxfh0
2000は体験版でも結構作れるけどもう本体自体古いからねえ
ウディタ(WOLF RPGエディター)とかを試してみるのもいいんじゃない
ttp://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/

AAで全部やるのはいいと思われ
色々やりたいことやれることを独自にやればいいさ
310( ´∀`)さん:2009/10/01(木) 16:20:22 ID:qWzF/X6l0
>>308
かなりツライだろうけど、やるだけの価値はある。
個人的には見てる側も普通のよりは楽しく感じると思う。
それに、ここ一応AAカテの板だし、全部AAなんてダメ!なんて人は
まずここにはいないだろうから。
311( ´∀`)さん:2009/10/01(木) 20:17:22 ID:RZDuqRls0
>>308
いいんじゃね
312( ´∀`)さん:2009/10/01(木) 22:59:11 ID:EHRDEV0z0
>>309
ウディタはツクールよりエフェクトが扱いにくくてやめた
画像依存ってなんなの

画像も描けない人って、なんて言いだされなくてよかった
ドラクエ1程度のものからエターならないようボチボチ作っていきたいと思う
313( ´∀`)さん:2009/10/01(木) 23:14:58 ID:wDibk39c0
ウディタはツクールで自作戦闘とか作ってる人にはありがたいんだが…
データベースの操作周りが独特でそこがネックになると思う
やってることはC言語で言う構造体のメンバの名前と型を設定してるというそれだけだが、そこからの読み出しやそこへの書き込みが面倒
あと入力したい命令がどのタブに入ってるのかも煩雑で見辛い

自作プログラムはHSPとかから入ってみるのがいいのかな?
314( ´∀`)さん:2009/10/02(金) 16:21:28 ID:F7ZWMVPO0
>>313
HSPは確かに簡単だから、
プログラム始めてみようかなという人にはオススメかな。
だけど組むのはやっぱり面倒。
下手するとツクールより根気が要るかもしれない。
俺は嫌になって投げたが。

でも、プログラム次第で素材の規格とか自由に決められるし、
ツクールにはない何かも自分で出来るからね。
その根気があればだけど。

ドット絵は最初は皆できないものだから、そう気にせずに。
315( ´∀`)さん:2009/10/02(金) 18:34:57 ID:6Idjnskn0
ねぇ、いまさらなんだけど
ABONでジサクジエンが仲間になる条件を教えてください
調べてもどこにも書いてなかった
316( ´∀`)さん:2009/10/02(金) 20:27:59 ID:WzC0nvcL0
豆をあげて
持ってないならどっかで拾って
317( ´∀`)さん:2009/10/02(金) 23:49:13 ID:bmw0cJvC0
>>314
そういう俺はVC++でDXライブラリを使ってみようかと思ってる
HSPだと逆三角関数とかが無いらしいからな
位置から角度を求めたりするのに便利なんだけどな、あれ
318( ´∀`)さん:2009/10/03(土) 01:03:47 ID:uIF1tfzN0
普通の2DRPGなら、三角関数とか行列とかいらない気はするけどね
319( ´∀`)さん:2009/10/03(土) 19:51:34 ID:t6wWg2Nx0
フクロリレーAA板を基準にしてるからコテ知らなくても楽しめたけど
エンディングで18禁の絵が出て少しあせった
320( ´∀`)さん:2009/10/03(土) 21:18:03 ID:LZ9ZvN6H0
>>318
STGだと敵に自機を狙い撃ちさせる場合にTan-1あると便利なんだけどね
321( ´∀`)さん:2009/10/04(日) 04:39:35 ID:dIHkGniTO
伝説の2chクライシスがやりたい
おまえら何とかしろ
322( ´∀`)さん:2009/10/04(日) 07:12:56 ID:lhSGIxq40
>>302
一番最近の作品やったらニコニコだらけで知ってる動画ばっかで鬱になったorz
323( ´∀`)さん:2009/10/04(日) 16:49:51 ID:Q2hFh6MV0
>>316
ありがとう、できたよ
324( ´∀`)さん:2009/10/04(日) 18:12:54 ID:Qia0BN5q0
ニダーRPGスレの職人はリアルで(色々な意味で)大変な活躍をしてきたところだというのにお前らときたら…
なんか作れよ

あ、俺もかwww
325( ´∀`)さん:2009/10/05(月) 20:41:10 ID:1wY+/ePE0
カオスなAA系RPGを見ると一条モナ介の中冒険の影響を受けたんじゃないかと思ってしまう
326( ´∀`)さん:2009/10/06(火) 19:34:17 ID:mgP90gYe0
A.B.O.Nで二週目以降、
スタート地点の右にできる洞窟に入って
真ん中に行くと階段みたいなのが現れるんですけど
どうやって入るんですか?

左上に「愚者、求道、そして虐殺。」って書いてある
327( ´∀`)さん:2009/10/06(火) 20:16:57 ID:IYZzLlEi0
>>326
中見れば分かるけど、そっから先は作られていない。
隠しシナリオでも作る予定だったのかもしれない。

何故作られなかったかは過去ログ見れば分かるけど、知らない方がいい。
328( ´∀`)さん:2009/10/06(火) 20:23:04 ID:mgP90gYe0
では
7 ギコエル 歯車王ってそこにいるわけじゃないんですかね
どこにいるんですか?
329( ´∀`)さん:2009/10/06(火) 21:02:29 ID:IYZzLlEi0
330( ´∀`)さん:2009/10/06(火) 21:56:02 ID:JGEq4p5M0
このスレで聞くのやめてほしい
何のスレだと思ってるんだ
いい加減にしろ
331( ´∀`)さん:2009/10/06(火) 22:01:11 ID:8nov1+bg0
まー他に話すことがないからちょっとくらいならいいでしょ
枯れ木も山の賑わいって言うし
332( ´∀`)さん:2009/10/06(火) 23:19:51 ID:BYKWisjj0
何のスレってモナーRPGのスレだろう
それの質問が来ることの何が問題だと言うのか
>>330こそ思い違いをしている
333( ´∀`)さん:2009/10/06(火) 23:32:14 ID:JGEq4p5M0
悲しい自己正当化
334( ´∀`)さん:2009/10/06(火) 23:44:17 ID:BYKWisjj0
まともな反論も出来ない厨房か
そもそも質問者は俺じゃないし( ^∀^)
335( ´∀`)さん:2009/10/06(火) 23:58:06 ID:kIZINEXe0
 ((  n         n  ))
    (ヨ )   _、_   ( E)
     \\( ,_ノ` )//  OK、もっと燃やせ
  ヌマヌマ ヽ  <∞> /
     __/  <V>/
  /⌒ヽ  。゚ 。゚/  ヌマヌマ
 く __Y ヽ__/( 
⊂____)   \ \ 
        >   )
        (\ /  ))
         く_⊃
336( ´∀`)さん:2009/10/07(水) 00:23:35 ID:O8FIXUYC0
まー330はちょいと神経質すぎるな
337( ´∀`)さん:2009/10/07(水) 21:24:28 ID:Ca2iGFQp0
ABONのギコエルプレイのパスワードもしくは
EDでパスワードを見るための条件をお願いします
338330:2009/10/07(水) 21:32:21 ID:9HvKezHh0
乞食の相手はまかせた
最後まで面倒みてやってくれ
339( ´∀`)さん:2009/10/07(水) 22:02:12 ID:VfdXRlsa0
質問を書き込むのは自由だが
答えてやるとは言ってないんだよねぇ
340( ´∀`)さん:2009/10/07(水) 22:44:05 ID:OdyvIJv00
どうしても見たけりゃ
自分でツクールつかって開いてそこらのイベント見れば終わるんだよね

というか質問するのは
ネタばれとかされる覚悟して聞かなきゃいけないと思う
341( ´∀`)さん:2009/10/07(水) 23:04:36 ID:9HvKezHh0
教えて君を甘やかしちゃダメですよね
342( ´∀`)さん:2009/10/08(木) 08:57:59 ID:qqkD7ceo0
同意を求めるのは甘え
343( ´∀`)さん:2009/10/08(木) 09:44:34 ID:gfxlSwd90
そんなことよりツクt(ry
344( ´∀`)さん:2009/10/08(木) 11:35:01 ID:Bju1QhDi0
MAP00**.lmuをtxtに変えて見たらありました
本当にありがとうございました
345( ´∀`)さん:2009/10/08(木) 14:54:34 ID:SGcX8TXE0
試したら本当に中身の一部が見れてωαγατα...φ(゚∀゚ )
346( ´∀`)さん:2009/10/08(木) 16:52:30 ID:ngMKczJa0
>>344
別に拡張子変えなくても、ファイルのアイコンをそのままテキストエディタに放り込めばいいじゃん
347( ´∀`)さん:2009/10/08(木) 23:34:58 ID:GDxhWqQj0
ドラクエの素材が欲しい
誰かいいサイト知らないだろうか
348( ´∀`)さん:2009/10/09(金) 00:09:17 ID:HUQPOrSk0
クローンパーティーにあるんじゃないカナ
349( ´∀`)さん:2009/10/20(火) 18:49:42 ID:ggj7fW0d0
>>290
高いエンカ率と超展開といい最後の変なエンディングで泣くぞ
350( ´∀`)さん:2009/10/25(日) 17:40:00 ID:Cbzvau240
スレの活気が無いな

ツクールってmidiはコントロール111番でループするけど、
ツクールじゃなくてもループ対応させられるような
追加ファイルとかって結構あるものだったんだな、ググったら出ること出ること。
プログラミング始めたら、効果音と戦闘アニメのセット除いて
ツクールの利点が無いように思えてきた

逆に言うと素材が十分揃ってるのがツクールの利点
351( ´∀`)さん:2009/10/25(日) 18:27:54 ID:1pJAOEHr0
>>350
つ マップエディタが優秀
つ マップイベントが作りやすい

STGとかドット単位のアクションとかなら、ツクールでやると逆に大変になるから意味がないな
352( ´∀`)さん:2009/10/26(月) 06:04:07 ID:RUEu64TH0
敢えてツクールで作ってる人もいるみたいだけどなw

なんて名前かは忘れたけど凄い凝ってるSTGやったことあるよ
353( ´∀`)さん:2009/10/28(水) 15:43:02 ID:DunXVw290
やたらエラーになるが天使の絵本はすごい。
354( ´∀`)さん:2009/11/02(月) 08:39:36 ID:6h4fLTae0
>>347
ごった煮とかからぱくって来い。
しかしあれは前作の主人公を殺す必要はあったのだろうか?
355( ´∀`)さん:2009/11/07(土) 07:44:22 ID:9xD8AeM2O
考えるな
感じろ。

あれはヤマネココに萌えるゲームなのだと。

356( ´∀`)さん:2009/11/12(木) 02:14:51 ID:g50u3/9L0
:
   ∧_∧        ∧_∧       ∧_∧     ∧_∧
  〈 `∀´〉       ( ´∀`)      ( ´∀` )    ( ´Д`;)
 ⊂(   )つ     [|∪_  )つ     (  つつ    ノつ   つ ∧_∧_
   ( (\\  ,     ) ) \      / /\\  ⊂ ノ ノ ⊂⌒   ○⌒つ
   (__) \_つ,,   (_)  \_つ,,   (_)  (_)ミΣ し     ̄丶(  /~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.      

VIP列島@モナー ーモナーで街を作るー
http://vipquality.sakura.ne.jp/town/start.htm
【初心者ガイド】http://vipquality.sakura.ne.jp/town/index.html
【紹介フラッシュ】http://vipquality.sakura.ne.jp/town/flash/viprettou.swf
357( ´∀`)さん:2009/11/12(木) 05:19:49 ID:6ScrrjlD0
        おにぎりワッショイ!!
     \\  おにぎりワッショイ!! //
 +   + \\ おにぎりワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿(つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ  ) ) )
       (_)し' し(_) (_)_)
358( ´∀`)さん:2009/11/12(木) 12:08:08 ID:8a+dM/Pr0
尻尾のないギコしぃつーあたりのキャラセットがほしい
359( ´∀`)さん:2009/11/12(木) 15:57:30 ID:dN/0Hfur0
>>358
それくらい自分で作れるだろ
360( ´∀`)さん:2009/11/14(土) 22:58:23 ID:2fCnZVYo0
>>358
EDGE使えばアラ不思議!あっというまに尻尾なしが!
361( ´∀`)さん:2009/11/16(月) 07:57:25 ID:z2fA9VYUO
ギコ族は尻尾なしが流行っているみたいだけど
違和感なく尻尾を消すのは難しそうだね
362( ´∀`)さん:2009/11/17(火) 00:12:17 ID:fIOeMUC00
しぃには尻尾ありを要求する!
ツンツンヒロインが実はしっぽが弱くていやんなんて展開が・・・ふぁぁっ!?(ドゴーン
363( ´∀`)さん:2009/11/17(火) 19:07:26 ID:fV0/8NjE0
>>361
いや、別に難しくない
いま一番普及してるホコグラのギコ体型キャラって、
殆どが横向きの奴にしか尻尾が無いから消すのは簡単
364( ´∀`)さん:2009/11/17(火) 20:27:36 ID:jedF0/paO
個人的にはしぃは尻尾を付けないほうが好きかな
尻尾あると車とか運転するときに邪魔になりそう
365( ´∀`)さん:2009/11/18(水) 00:02:46 ID:Vv3OnWKP0
尻尾ありはありで、なしはなしでエロいからなぁ
366( ´∀`)さん:2009/11/18(水) 07:50:02 ID:V8DQxLI2O
しぃ総とかだとギコ族は尻尾あり派となし派に判れてるよね
直立二足歩行するためには尻尾はいらないからなしが主流になる可能性もあるね
367( ´∀`)さん:2009/11/22(日) 12:58:35 ID:Hv+1lGYA0
全敵キャラをAAにしたいんでドラゴン系を作ってみたんだが、どうだろうか。
トレース元は野プリン氏のドラゴンロード

  /ヽ_
  |    ヾー、_
  ヽ, l´~^v、 ヾ ヾ─、_,-─--、__
   \|⌒lヾ;;Vヽ、 ヾ  ヾ ̄`ゝ   l`ー─-、__
       レ'|ヾ;; V\ ヾ  `Tヽ、ヽ  l:::::::::::::::::::::::::::: ニ=-
          `' レ;;;;|/ヽ、\メ、 ヽ \`ー──-、 ̄ ̄
          |ゝ;;;∧/ ソ  \l\,、 \、/⌒、`
        ,ヘ ト/;;;ヘ/ /⌒ヽ,,,,,,,,;;''ヽ⌒    ヽ
        |_」';;;;|ヽ/ /    ヽ    ヽ     ヽ
        `ー-二ノ       |,,,,,,;;;'''''ヽ     |
                   |     |      |
                  /,,,,,,,,,;;;;;''''|      |
368( ´∀`)さん:2009/11/22(日) 15:28:52 ID:8LI5Y2J20
そいやVIPのアイテム士一代記にAA調の敵がいたな。
モモンラーとかずーりとか
あそこから物故抜いてこればAAの敵は少しは充実するぞ。
369( ´∀`)さん:2009/11/22(日) 19:54:58 ID:xUmJDWO+0
よそでアップされたAAゲーって無い?
ニダーRPGスレとか>>275にあるやつとかやり尽くしちゃったよ
370( ´∀`)さん:2009/11/22(日) 21:53:41 ID:4G3aQ9uG0
VIPなら独自の素材が投下されてたから、もしかしたらあるかもしれん
完成度は低いんで調べてみた事は一度も無いけど
371( ´∀`)さん:2009/11/22(日) 22:12:47 ID:K6+WDXhS0
久々にモナーRPG製作委員会を覗いてみたら
「ABON外伝」なるRPGがうpされていた

A.B.O.Nの作者とは違う人が作ったようだ

気が向いたらやってみる事にする
372( ´∀`)さん:2009/11/23(月) 21:18:47 ID:fy217z5H0
ラウンジにあったgameoverとかやってないならどうだろうか
全部が全部AAってわけじゃないが、楽しめると思うぞw
373( ´∀`)さん:2009/11/24(火) 04:38:19 ID:R7VRXYQg0
今やモナーRPGは衰退の一途を辿っているな
ちょうど今年の4月あたりからかな
便乗氏がこのスレを去ったあたりから賑わいが無くなっていったような

今はクロスオーバーリレーに期待するしかないようだ


ラウンジやゲサロはイマイチだから、VIPRPGになら何かあるかも

アイテム士一代記や、MONER SPECIALのような大作もあるしね

ちなみにVIPRPGのAA軍では、八頭身モナーが魔王を務めているぞ
374( ´∀`)さん:2009/11/24(火) 18:15:19 ID:2SIGm64N0
規制解除ヒャッハー!

フォルダの奥底に葬った闇を解放していいなら
ひどい出来のモナーRPG投下できるが、誰もそんなもの望むまい
375( ´∀`)さん:2009/11/24(火) 19:06:41 ID:k6x/vICr0
ククク・・・貴様の闇を見せてみろ!
376( ´∀`)さん:2009/11/24(火) 20:20:48 ID:jySgFqNy0
>>373
今更改めて言うようなことではなく、もっと前から既に過疎り始めてたわけでw
そもそもこのスレは何度も暗黒時代を経験して、それでも今まで生き延びてきたんだぜ?
心配することはない

ってかもしもにAA軍なんてあるのかw
魔王軍とナイ軍と玉露の将軍くらいしか知らなかったが

>>374
晒せ晒せ
晒してしまえば楽になれるさ
377373:2009/11/24(火) 22:54:31 ID:R7VRXYQg0
>>376
ttp://www.viprpg.org/up/tkool4vip/file/viprpg0886.zip

いくつかあるけどこのもしも作品が一番
わかりやすく表現されているかな
このゲームの中の上から3番目の作品にAA軍が出ていたはず

他のもしもの中では、魔王軍の魔王と、八頭身モナーと、ムスカの三人が
親友同士という設定もあったよ
378( ´∀`)さん:2009/11/24(火) 23:07:10 ID:jySgFqNy0
>>377
サンクス
見事な仕事だと感心せざるをえない
379( ´∀`)さん:2009/11/29(日) 00:11:00 ID:xJtNHvZH0
とりあえず、現在進行形で製作中のRPGってどれぐらいある?
ちなみに俺は2つ
380( ´∀`)さん:2009/11/29(日) 12:13:34 ID:H7wefvgW0
まて、二つも進めるとエターなるぞ
二兎を追うものはとはよく言うじゃないか。
381( ´∀`)さん:2009/11/29(日) 13:56:36 ID:xJtNHvZH0
>>380
いや、一方はまだ本格的な製作にはいたってない
コンセプト的にかなりの大作になるんで、
今の所はシステムやキャラの作成や整理が中心
本格的に製作してるのはもう一方の中編の方
382( ´∀`)さん:2009/11/30(月) 21:12:25 ID:cE7OVusG0
なんだか委員会のクロスオーバーリレーのスレが面白いことになってるな
383( ´∀`)さん:2009/11/30(月) 22:28:46 ID:8BnhxYKu0
ところで今年の紅白はどうなるの?
384( ´∀`)さん:2009/12/02(水) 20:03:14 ID:gShwCEON0
>>382
おさまるところにおさまったようだな

ところでクロスオーバーリレーのスレといえば
クロスオーバーリレーで作品を使用してもいいよ〜という許可
まだ出していない作者さん結構いるよね
もしもこの本スレ見てたらどうか出してほしいもんだ
もっとにぎやかになるだろうし
385( ´∀`)さん:2009/12/02(水) 20:22:07 ID:1KWAFqz40
>>383
少なくともうちで開催する予定は無いな
どーせ大して話題性ねぇし
386( ´∀`)さん:2009/12/03(木) 17:50:39 ID:LZ3ksCF40
>>383
あったら嬉しいんだけどね
387( ´∀`)さん:2009/12/03(木) 18:37:28 ID:5D8sAZ0B0
短編祭りって感想は専用の所があるからスレとは基本的に無関係なんだよな
単体で長く遊べる作品専門の俺としては、やってもやらなくても関係ねぇわ
388( ´∀`)さん:2009/12/03(木) 20:33:08 ID:47qXGKu10
お前がそうなだけで他もそうなわけではない
389( ´∀`)さん:2009/12/03(木) 20:39:15 ID:47qXGKu10
というか385=387なんだろうけど
自分=スレみたいな書き込みはするなよな
気持ちの悪い
390( ´∀`)さん:2009/12/03(木) 20:40:01 ID:jrcowKlf0
俺がガンダムだ
391( ´∀`)さん:2009/12/03(木) 21:13:21 ID:tC6pEckL0
あなたをガンダムです
392( ´∀`)さん:2009/12/04(金) 19:10:22 ID:yjImKx0g0
なるほど
393( ´∀`)さん:2009/12/04(金) 19:57:39 ID:xbECVgSH0
もはやviprpgと共同戦線を張るしかこの先生きのこる
方法はないのだろうか?

・・・いや、それ以前に職人が出てこないと
意味が無いだろうな


というレスをして自己満足する俺ガイル
394( ´∀`)さん:2009/12/04(金) 20:49:18 ID:yjImKx0g0
短編作者達… 帰って来てくれよ…
395( ´∀`)さん:2009/12/04(金) 21:39:37 ID:7x3ob2lq0
簡単な顔グラぐらいならupできるけど
396( ´∀`)さん:2009/12/04(金) 21:41:49 ID:NERQFlSV0
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>後先考えずに叩きまくった結果がこれだよ!!!<
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
397( ´∀`)さん:2009/12/05(土) 11:56:04 ID:T5rVHhuUO
まぁあの程度のことで消えるような職人なら、遅かれ早かれ消えてたろ。
別に惜しむ必要なくね?
スレが消える消えるってわめくくらいなら自分で何か作ればいいじゃん。

そういう意味ではいい時期に消えてくれたんじゃないの。
398( ´∀`)さん:2009/12/05(土) 13:15:04 ID:uZClvekv0
そろそろ今年も終わるしエターなった作品みんなで上げようぜ
399( ´∀`)さん:2009/12/05(土) 13:57:19 ID:6hnKCSGeO
Willって前作みたいなのがあるの?
エンディングにエピソード2と出てたんだが。
400( ´∀`)さん:2009/12/05(土) 18:50:21 ID:P6TslSQo0
>>399
ないよ
Willがepisode2でLoveがepisode3
episode1はそのうち作る予定だったのかもしれないが、便乗氏がリアルで忙しくなって引退したので多分作られないと思う
401( ´∀`)さん:2009/12/05(土) 22:20:51 ID:6hnKCSGeO
>>400
ああ、そうなのか。
エピソード1は帝国時代の話だったのかな・・・。
402( ´∀`)さん:2009/12/05(土) 23:56:59 ID:8NVClq+O0
>>397
そういう意味で

ってどういう意味だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
403( ´∀`)さん:2009/12/06(日) 02:54:19 ID:hUSzPItX0
いつまでも粘着している頭の逝った香具師は相手にしては駄目モナー
404( ´∀`)さん:2009/12/06(日) 06:13:45 ID:zyL7r6Ta0
何を寝言言ってる!
ふてくされてる暇があったら作品を作れ!
405( ´∀`)さん:2009/12/06(日) 13:53:05 ID:An+xE2YF0
このスレに2000体験版でツクってる奴はいるの?
406( ´∀`)さん:2009/12/06(日) 20:08:59 ID:EOWv8exR0
ここにいるぞ!
マップイベント足りなければコピペすればいいじゃない
407( ´∀`)さん:2009/12/06(日) 22:06:55 ID:oGTSiPyK0
そういや今年は紅白ないのか
長い歴史にピリオドが打たれたか・・・
408( ´∀`)さん:2009/12/06(日) 22:18:09 ID:An+xE2YF0
どうしてこうなった!?
409( ´∀`)さん:2009/12/06(日) 22:34:37 ID:EOWv8exR0
逆に考えるんだ
紅白が無いから、期限に縛られずゆっくり作っていけるんだと!

というわけでゆっくり(ry
でも50スレ並の短編くらいは投下するかな
410( ´∀`)さん:2009/12/06(日) 22:46:14 ID:nt9RaPzD0
期限が無いなら無いでやっぱりエターn(ry
俺はあと何回年を越せばいいんだ・・・
411( ´∀`)さん:2009/12/07(月) 00:45:58 ID:5dWc8kWf0
ましん「えいえんに おぼれたまま しんでゆけ!」
412( ´∀`)さん:2009/12/07(月) 22:02:21 ID:SURliGgm0
じゃあ「年末☆思いつきクソゲ祭」というイベントを開催して
滅茶苦茶短いクソゲーをみんなでツクってうpしあおうじゃないか
413( ´∀`)さん:2009/12/08(火) 01:08:30 ID:UXCRG3jc0
俺は>>398の案を推してみる
それで何か進展する事があるかもしれないし
414( ´∀`)さん:2009/12/08(火) 02:33:20 ID:vG4h4N/b0
たいてい自作システム作ってる途中で力尽き果てたものばっかだけど
それでもいいなら3〜5つくらいまとめてうpするよー
415( ´∀`)さん:2009/12/08(火) 18:39:55 ID:j2jGkPqF0
無いよりマシだ、早くしろ!!
もしかしたら誰かがその自作システムを活用してくれるかもしれんぞ!!
416( ´∀`)さん:2009/12/08(火) 19:33:41 ID:UXCRG3jc0
自作システムが無くても物好きな誰かが引き継いでくれるかもしれないしな
417( ´∀`)さん:2009/12/08(火) 19:38:50 ID:vG4h4N/b0
よかろう、存分に蔑みたまえ
ttp://monar.a-auc.net/src/monag0292.lzh

簡単な中身の説明は1回解凍した後にあるreadmeを見ること。
二重圧縮されてるけど、普通にうpしたら重いもの
なお、一部素材とかはちゃんと許可とかリンク貼れてるか怪しいから流用しないでね
特にMIDI

引き継ぐならおすすめはLから始まる奴
418( ´∀`)さん:2009/12/09(水) 15:37:06 ID:ALpdN2Fs0
>>417
正直続きが気になってしかたない
こういうのって勝手に続きとかツクっちゃってもいいのかい?
419( ´∀`)さん:2009/12/09(水) 18:28:41 ID:x1JE7Z4b0
>>418
普通はダメだろうけどこれに関してはエターなって存分に晒したから自由にいじって問題なし
420( ´∀`)さん:2009/12/12(土) 01:00:53 ID:zvBZsN4T0
別にエターなった作品じゃないけど、
この流れで何も出さないのはなんなんで改造素材と自作のフェイスチャット風システム詰め込んだ奴晒して見る
ttp://monar.a-auc.net/src/monag0293.lzh
421( ´∀`)さん:2009/12/15(火) 22:30:02 ID:vGN6DiCl0
てst
422( ´∀`)さん:2009/12/18(金) 18:51:07 ID:WA8o/Hli0
手に入れたモナーRPGのモンスターのグラフィックが何だか下手糞なんで自分で編集したいんだけど、
どうやって編集すればいいのかな?ペイント?D-pixed?
423( ´∀`)さん:2009/12/18(金) 20:28:11 ID:Q0wKAY7q0
>>422
どんな編集をするかによるな
424( ´∀`)さん:2009/12/18(金) 21:57:05 ID:0FrPlYBg0
>>422
256色PNGならとりあえずEDGEおすすめ
425( ´∀`)さん:2009/12/19(土) 13:15:14 ID:OXEYHFKT0
そのモングラにちゃんと好きにしていいって書いてあるなら、自分もEDGEがおすすめ

>>420
これだけじゃ正直よくわからないけど、なにか未知数の可能性は感じる
426( ´∀`)さん:2009/12/19(土) 16:12:09 ID:SgVwqxaC0
ちょっと聞きたいんだけど
ねここ煮に入っている風哭_GMって言う音楽は何処のサイトのもの?
427( ´∀`)さん:2009/12/21(月) 19:34:26 ID:ML2u8gHT0
ごった煮のれあどめのmidiリンク、生きてる場所は全部回ったけど見当たらなかったから
おそらくはページ消滅した処の素材だと思う

midi名とかでググッても別サイト作って生存してるかどうかも怪しいみたいだけど、
使用はおすすめしない
もしグレー覚悟で使うなら「拾った」とか書いたほうがいい
428( ´∀`)さん:2009/12/23(水) 23:28:57 ID:fPMVa9p60
ちょっととある場所でちびギコ狩りが話題になってたからプレイしてみたんだが、
被虐後のAAが用意されてるのがちびギコ系以外はしぃしかないんだな
モナーとかモララーとかのもあったら面白いし、ラスボスとかもあったら雰囲気出るんだが、
そこら辺自分で弄れないものかね?

なんか最近ベヨネッタにハマってるから倒す敵がグロくなる様が見たいんよ
429( ´∀`)さん:2009/12/23(水) 23:53:29 ID:/qbIm8GY0
>>428
作ればいいじゃないかw

1.ボロ化したAAを用意する
2.AAの中を白く塗ってモングラにする
3.対応する敵のいるグループにボロ化イベントを付ける
これだけでおk
敵グループごとにやらないといけないので少し面倒な作業になるだろうが
430( ´∀`)さん:2009/12/24(木) 18:07:37 ID:OFUaxvoj0
>>429
やっぱその辺の作業はツクールがないと無理かね?
グラフィックの変更自体はフォルダの中にあるpngを弄ればいいだけの話なんだが
431( ´∀`)さん:2009/12/24(木) 20:15:27 ID:DwZNagw60
>>426
そうかサンクス。
いい曲だとは思うが他のを探すか。
432( ´∀`)さん:2009/12/28(月) 22:33:09 ID:d98sRZeW0
>>430
ツクールがないと無理かな。
ツクールじゃなくても弄れるツールがあるっぽいけど。
433( ´∀`)さん:2009/12/29(火) 16:10:53 ID:NKx9osTb0
>>432
そうか
そこまで勝手にプログラム突いたらROM人さんに申し訳ないしな
434( ´∀`)さん:2009/12/29(火) 19:21:17 ID:3eQ1btjj0
>>433
ボロ化イベントはそんなに面倒な作業でもないぞ。
HPを高め(一撃で倒されない程度)に設定して
HPがある程度(ここが実質的なHPの値になる)まで減ったらそいつを戦闘不能にして同じ位置にボロAAのキャラを出現させるだけ。
注意点とか色々あるがまあそれは自分でやって確かめてみろ。

これ自体はよくある「HPが減ると覚醒するような敵」の応用。
他作品の気に入ったシステムはバンバン覗いちゃえ。そしてインスパイアするんだ。
435( ´∀`)さん:2009/12/29(火) 20:18:14 ID:feJevnff0
そういえば決戦.midという曲も名曲だった。
436( ´∀`)さん:2009/12/29(火) 22:36:34 ID:qlJhLsEk0
ちび狩りはどうも音楽が勝ちすぎている感じがする
どうせならモララーとかギコもぼろくしてほしかったな
ごった煮とか開拓史は音楽とゲームのバランスが取れているな
AAシャドウは逆にストーリーが音楽に勝っている
437( ´∀`)さん:2009/12/29(火) 23:24:17 ID:CEQgHPf7P
虐殺ゲーの元祖とも言うべき酢豆腐氏のFinalGenocideでも、ギコやモララーはなぜかボロ化しなかった
ちなみにFGは戦闘バランスが結構厳しめで、進め方によっては普通に死ねる
敵の数が限られてるからレベル上げとかも思うようにはできないし
438( ´∀`)さん:2009/12/30(水) 15:49:54 ID:rXoaFnDs0
そこは時代、というしかないだろうな
まだ虐殺されるAAのパターンが固定化されていた頃の作品だし
だからぃょぅも被虐雑魚キャラとして存在していた

今自分好みのイメージを作ってる最中だけど、
しぃ劣化と看護しぃのボログラフィックが同じなのも惜しい
折角看護でぃにナース服着せたというのに
439( ´∀`)さん:2009/12/31(木) 22:09:34 ID:1FZnW84L0
さらば2009年
440( ´∀`)さん:2010/01/01(金) 00:04:00 ID:mHKXWcv40
ようこそ2010年
441( ´∀`)さん:2010/01/01(金) 00:08:39 ID:ipi8OqzX0
今年こそはいい年でありますように、いやマジで
442( ´∀`)さん:2010/01/01(金) 16:09:27 ID:SEJ5+xZQ0
あけおめ

>>432
なあ、今ツクールは体験版しかもっていないんだけど、
体験版でも編集は可能か?
443( ´∀`)さん:2010/01/01(金) 17:00:51 ID:qd3WSRsk0
体験版持ってて体験版で編集出来るかどうか知りたいなら
やってみればいいと思うんだが
まさかやり方を1から全部ここで聞こうとは思ってないよな?
それは勘弁してくれ
444( ´∀`)さん:2010/01/01(金) 17:06:54 ID:SEJ5+xZQ0
いや、体験版には説明書がなかったから一応聞いとこうと思って
できるなら自分で何とかやり方を調べてみようとは思うが
445 【末吉】 【125円】 :2010/01/01(金) 17:43:33 ID:uBFZvZGr0
あけましておめでモナー
446( ´∀`)さん:2010/01/01(金) 20:43:54 ID:D7eMrPqa0
モナーRPGのしぃ族はおてんばが多いな
ク○アとかシoルとか
447( ´∀`)さん:2010/01/02(土) 17:28:52 ID:mbqEyAn30
>>444
体験版にもヘルプが付いていた筈なんだが……気のせい?
448( ´∀`)さん:2010/01/02(土) 19:35:00 ID:YTYUdY+e0
>>447
このプログラムのヘルプは以前のバージョンの
Windows で使用されていた Windows ヘルプ形式で作成されており、
Windows Vista ではサポートされていません

ツクール自体は管理者として実行すればいいんだけどね・・・
449( ´∀`)さん:2010/01/03(日) 11:59:23 ID:yD87Udc+0
八頭身と通常のAAの頭の大きさの差が気になる・・・
450( ´∀`)さん:2010/01/04(月) 02:32:17 ID:wPOJb3nT0

   /´" ̄⌒`⌒ヽ,,〜
  /         ∧   \〜
 /    ノー;;;;;;;;' ll ゙;;;;;;; )〜
 /   ,/ ,,`ー・- -・-.ミ  _________
/   リ    )( ・・)  ゙) | |.              |
~|/   i|   ∵ __⊥_ :.ノ .| |                 |
  |  |i、    ´ 二,`ノ  .| |                 |
 ノ人ヾ\゙  ー‐ -イ\. | |                 |
 /⌒\)_\    | ゝ ヽ|_|_________|
 |    \``\ ゙ l |/ ヾ  ヽ  _,| |  |_         カタカタカタカタ…
 .|ヽ、   〜ー‐┴ィ'⌒| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| カタカタ…
451( ´∀`)さん:2010/01/04(月) 19:07:28 ID:JoXeAaZE0
>>448
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=6ebcfad9-d3f5-4365-8070-334cd175d4bb
これをダウンロードしてインストールすれば見られる
452( ´∀`)さん:2010/01/05(火) 13:32:51 ID:5b8MFga20
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 .|        ::|    |        .|    ‖|‖;;:.;;;;r;;;;;)〜
 .|        ::|    |.BIOHAZARD.|    .川川‖;:*;; ( oo) ;;;ヽ〜
 .|        ::|    |        .|.    川川〈;;;;;;;:)3(;:;;;;〉〜
 .|        ::|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    川川:。;:;;;;;;;::;:,,;::;;;,)〜
 .|____......|.                 川川‖'';:;;;;;;;:.::;;;;;;ノ‖
 ||:| :| ::| ::::|::|:||                川川川川、';'';;:::..;::ノ
 ||:| :| ::| ::::|::|:||    ヾMM/        ヾMM,,,;;;;;;,,,.MMM/
 ||:| :| ::| ::::|::|:||   / / ヽ \      / / /  ヽ ヽ  \
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| ./  /     \   /    /       ヽ  \
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| i            i  i      /            i
 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!            ! !                  !
453( ´∀`)さん:2010/01/05(火) 13:55:23 ID:tvUEBAWr0
あぼーん
454( ´∀`)さん:2010/01/05(火) 18:38:41 ID:+nN0hgU70
A.B.O.N. って完成してるの?
なんか完成する前に作者が蒸発したため〜、って書いてあるから不安なんだけど・・・
455( ´∀`)さん:2010/01/05(火) 18:39:35 ID:+nN0hgU70
sage忘れ申し訳ない
456( ´∀`)さん:2010/01/05(火) 19:11:58 ID:pZb04e7Y0
とりあえず本編は完成してるはず
その後の裏ステージみたいなのが未完成だったと思う
457( ´∀`)さん:2010/01/05(火) 19:26:50 ID:+nN0hgU70
>>456
d
本編完成してれば十分だわ、これで安心してプレイできる。
458( ´∀`)さん:2010/01/05(火) 19:50:56 ID:g7+N89WO0
ちなみに裏ステージってのはスタート時の海岸を右に移動した所にある洞穴。
クリア後に手に入るアイテムを使うとメッセージが表示されるがそれだけ。

ツクールで中覗くと見られる未登場、作りかけのキャラや敵はここで出す予定だったのかもしれないね。
459( ´∀`)さん:2010/01/06(水) 02:41:12 ID:WzZ7F2jV0
ABONは未だ金字塔かな
タイトルの音楽の違うアレンジが終盤流れてぐっと来たのは覚えている
460( ´∀`)さん:2010/01/06(水) 22:07:21 ID:4R2OryuE0
あれはよく出来てる
回復が制限されてるけど面白いし
461( ´∀`)さん:2010/01/10(日) 05:44:19 ID:mi0I6wi+0
ABONで歯車王を仲間にしたくて
長時間必死であのステージをうろつき回ったけど
結局歯車王のところまで辿り着けなくて泣いたのも今では良い思い出。
むしろ、今でも本当にあそこに歯車王なんて存在したのか、疑問なくらい。
462( ´∀`)さん:2010/01/10(日) 10:51:39 ID:y+UkHcWl0
>>461
あのステージを時計回りの順番でワープに突っ込めば……
463( ´∀`)さん:2010/01/11(月) 06:22:50 ID:XD2Cgo8n0
ABONはあの絶妙な退廃的世界観がたまらなくイイ
464( ´∀`)さん:2010/01/14(木) 14:23:20 ID:/o5bXEyn0
nocternifパッチだけあって本体が消えてる
トホホ
465( ´∀`)さん:2010/01/15(金) 00:31:22 ID:ttLm9LGP0
山奥ダウソしたけどファイル壊れてるのか?
解答ソフト使っても開かないんだけど。
466( ´∀`)さん:2010/01/15(金) 02:14:43 ID:6armFixq0
山奥はどっちみち未完成だったはず
467( ´∀`)さん:2010/01/20(水) 22:32:58 ID:mPJaXB160
昔クリアした『 2ch rpg 〜empire army Repulse〜』を再プレイ中です。
オススメのパーティメンバーを教えて下さい。
468( ´∀`)さん:2010/01/20(水) 23:33:06 ID:WX7HiS5nP
昔クリアした『 2ch rpg 〜empire army Repulse〜』を再プレイ中です。
オススメのパーティメンバーを教えて下さい。
469( ´∀`)さん:2010/01/21(木) 00:06:40 ID:ct5fgyeX0
>>467-468
いろいろあるが、まずは回復役であるマララーは必須だな
その他は基本自由だが、自分ならモナーに次いで技のバランスが
良く、最強の武器で2回攻撃が出来るギコと、クリティカル率が
とても高い3月ウサギを入れていたな。
モナー、ギコ、マララーの三人はほぼ固定で、四人目は割といろんな
メンバーに変えていた気がする。
自分では先に書いた3月ウサギを入れていたはずだよ
470467@規制巻き込まれ中orz:2010/01/21(木) 22:34:23 ID:OY0/+PwO0
>>469
ありがとうございます。マララー必須なのは確定ですね。
三月ウサギは全体攻撃武器があればクリティカル率の高さが存分に生かせ
レギュラー確定だったのですがあと一歩といったところですね。
仲間の耐性age技持っていて&全体攻撃できるトララーと能力は弱いながら
状態異常技を持つ毒男のどちらかを加えたいと考えています。
471( ´∀`)さん:2010/01/22(金) 22:18:50 ID:JBo+IBv10
ヒロイン的ポジションにして紅一点のじぃを入れないとか……
確かに通常攻撃しか出来ないけどさ
472( ´∀`)さん:2010/01/22(金) 23:21:26 ID:we+OPc5j0
その通常攻撃が優秀だったから入れてたなぁ懐かしい
モナーギコじい医者だった
医者は存在が卑猥だから入れたくなかったけどしょうがない・・・
473( ´∀`)さん:2010/01/22(金) 23:44:26 ID:JBo+IBv10
ちなみに俺はじぃ・マララー・三月ウサギの順番だった
兎の代わりにネオ麦入れてるセーブデータも残ってたけど

入れた理由はそれぞれ
じぃ:可愛いから・唯一の女性キャラだから
マララー:回復薬だから
三月ウサギ:何となく格好いいから
474470:2010/01/22(金) 23:46:15 ID:lN1xb4/u0
>>471-472
じぃは通常攻撃で全体攻撃できるのが魅力的ですが、素早さが低いこと、
また、攻撃タイプばかりでなく補助タイプも欲しいなと考えたのです。
攻撃はモナーとギコでいいかなと。

475( ´∀`)さん:2010/01/23(土) 03:33:02 ID:rbK6tKG90
今までのレスで唯一名前の挙がらないニダー

自力で技のポイント回復できるし技も能力も優秀なのだが
全体攻撃出来ない(はず)のが痛いか
自分は結構気に入ってるんだけどな

それにしてもなぜ2はエターなったのか?
当時は期待してたのになぁ
476( ´∀`)さん:2010/01/23(土) 03:36:11 ID:rbK6tKG90
あっ >>1さんも挙がっていなかった orz

>>1さんは能力は高いんだけど技が使いにくいからなぁ
477( ´∀`)さん:2010/01/23(土) 07:11:30 ID:9RiMR2FC0
>>467-468
まずマララーは必須
 (唯一全体回復技が使えるし状態異常も治せる)

次いでギコ
 (敏捷性が高く先手を取りやすい)
じぃ
 (通常攻撃が強力でSPを気にしなくてもいい、敏捷性低いのが欠点)
三月ウサギ
 (クリティカルが出やすい)

ちなみに初クリアはモナー、ギコ、じぃ、マララーだった
478( ´∀`)さん:2010/01/23(土) 10:16:06 ID:WHlpZaTW0
>>1さんの特技が他人にも使えれば間違いなくレギュラーメンバー入りだったのに。
自らも攻撃できる最強の補助役として活躍できたはず。
479( ´∀`)さん:2010/01/23(土) 10:59:41 ID:Gdmy3qFl0
eaR2と言えば、OPで前作の主人公達が全員死亡したのが衝撃的だった
あと、水中の移動方法が無駄に面倒臭かった記憶がある
480( ´∀`)さん:2010/01/23(土) 11:09:08 ID:SAqp4iyY0
あれはトラウマもの
いきなり前作の主人公達があんなにあっさり殺されるとか・・・
しかも全く同じ面子使ってたからなおさらだった
こういうのはフリーゲームならではw
481( ´∀`)さん:2010/01/23(土) 11:14:50 ID:Gdmy3qFl0
>>480
ttp://bohyou.vis.ne.jp/hokuto/hokuto5.htm
実は商業のRPGでもある
これはOPでケンシロウが岩に潰されて死んでしまうゲーム
482( ´∀`)さん:2010/01/23(土) 12:11:05 ID:SAqp4iyY0
哀★絶章クソワロタwww
このページの作者のセンスもあるだろうけどシュールに見えるw

でもまあこれはなまじ原作あるからそれっきりになるはずが無い(よね?w)って予想が立つけど
eaRはオリジナルだし退廃的な世界観と風景
イベント負け戦闘まで見せて変わり果てた主人公のグラ、墓標もあるから
なんかこう希望が見えないんよね・・・
483( ´∀`)さん:2010/01/23(土) 17:57:15 ID:WHlpZaTW0
earクリアしました。メタルマスター一味攻撃力高すぎ^^;
数度死亡して、そのたびに伝説のうまい棒で立て直していました。
(金余るので回復アイテム10数個買い込んでいました)

メンバーはマララー、ギコ、トララーでした。
トララーは全体攻撃できるし、怒声がかなり使えました。
更に狂乱使えば全能力が上がるので更に使い勝手が良くなりました。

これより更に強いと思われる隠しボスはまだ挑戦していません。
484( ´∀`)さん:2010/01/23(土) 18:09:30 ID:WHlpZaTW0
さて次は「AAシャドウ」という作品に初挑戦。ファイル(マップ)数からして大作の予感。
485( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 09:16:05 ID:R57XEkfN0
俺はAGESAGEを押すぜ。
2は…やらなきゃよかった
486( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 11:35:42 ID:RkOKj2bK0
「AAシャドウ」プレイ中ですが、作るよのカード入手。
ジエンと入れ替えた方がよいのか悩み中。
この作品やったことあるから、お勧めのパーティメンバーご教示下さい。

ちなみに今は序盤の遺跡で、モラレス・モナベン・ジエンの3人パーティーです。
487( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 14:08:10 ID:F5h2dST70
ここってほぼ感想雑談スレになってるね
488( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 14:18:06 ID:sQPVKE9v0
新作が出ない今それくらいしかすることないし・・・
489( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 17:23:34 ID:FqmwCDNO0
新作ってこんなに出ないもんなの?
490( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 17:27:58 ID:cPBB1kZB0
DSツクールが出たら変わるかもかも
491( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 18:24:40 ID:Yj6IYqUi0
ここは圧倒的に人が少ない品
何か入り口があればいいんだけどね
492( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 18:39:39 ID:WRvWFDWu0
ここってこんなに人が少なかったっけ?
もっといたような気がするんだけど……

もう半年以上経ってるのに半分(>>500)も行かないしさ
493( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 18:51:31 ID:tUc4nHy90
短編祭りの話は禁止でつよ(`・ω・´)
494( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 18:56:41 ID:TwEDaS7m0
クロスオーバーリレー以外に話題に出来るものがねぇ
495( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 18:58:50 ID:WRvWFDWu0
>>493
何のことだ?
白根

>>494
久しぶりに更新されたDwDなんかはどうよ?
固定音楽リレーも地味に進んでるみたいだし
496494:2010/01/24(日) 19:06:31 ID:TwEDaS7m0
>>495
どちらもずいぶん前に見限っている
地味に更新されてもプレイする意欲がすでに無くなっている
497( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 19:20:11 ID:WRvWFDWu0
>>496
そんな寂しいこと言うなよ……
せっかく更新されたんだしさ

他板のツクスレなんてもっと過疎がひどいところもあるんだし
498494:2010/01/24(日) 19:41:25 ID:TwEDaS7m0
>>497
昔は何度かプレイしてみたけどさ、どうも自分には合っていないらしく
長い間更新していなかったから、更新されても今さらな感じがあるんだよね

ここも便乗氏が居なくなったあたりから急激に寂しくなった感じがする

はっきり言って今はVIPRPGのツクスレ以外は見る影も
無いと思うよ VIPRPG以外に祭りもやっていないし
499( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 20:34:19 ID:dDTHYw/20
素材スレとかは委員会に専用スレあるし、ここでは雑談や感想なんかを語れればそれでいいと思う
仮に新作が投下されたところで、スレを伸ばすのは新作そのものじゃなくて新作に対する感想や質問だしな
500( ´∀`)さん:2010/01/24(日) 20:48:49 ID:XG+7QQVX0
ここに限らず製作系スレは、新作が出ればその話題中心で、
出なければ旧作の話題になるのは自然な流れでは?
501( ´∀`)さん:2010/01/25(月) 00:47:19 ID:+7BKJK8p0
まあそりゃそうだね
ところでDWDってなんぞ?
502( ´∀`)さん:2010/01/25(月) 05:09:35 ID:o1nZowCv0
くだらない議論もどきより感想を延々はってくれる方が全然いいわ
こういう時にだけ沸いてくるゴミどもほど不要なものはない
503( ´∀`)さん:2010/01/25(月) 07:45:02 ID:N1SRSW9o0
残念ながらここでレスすることは何も無いのです

クロスオーバーリレーを除く更新した既存作品はプレイする気には
なれないし、ごくたまに投下されている作品も感想を言えるほど
やりこめるものじゃなかったし、クロスオーバーリレーなら
専用のスレに感想を貼るし、このスレでは雑談くらいしか
やる事が無いし、その雑談をするほどのネタすらないのが
実情です

それなのにAAサロンにも似たようなスレが立てられては
余計に話題が無くなると思う

偉そうに長々とレスしてスマソ 特に>>502に対しては

ところで今日、クロスオーバーリレーが更新されるようだよ
リレーの走者が相当時間をかけて作ったみたいだから
大いに期待している。もちろん真っ先にプレイするつもり
504( ´∀`)さん:2010/01/25(月) 10:15:48 ID:uQDpgZD20
他を貶めて自分の押しだけ持ち上げる馬鹿の勧めるものなんてどうでもいい
レスすることないといいながら無価値な長文レスするなカス
505( ´∀`)さん:2010/01/25(月) 14:57:47 ID:9ROZahw00
( ゚∀゚)アヒャ-まあそれぞれのゲームに長所短所はあるもので
>>501
Dance with Diabolos略してDWDですね。
気まぐれにそのページだけ更新しておきました。
ttp://monarpg.usamimi.info/work/dwd/

他の部分は近いうちにちゃんと更新しますので…(;´∀`)

あと流れかけていますが、どなたか気が向いたら
>>486の人にレスしてあげといて
506( ´∀`)さん:2010/01/25(月) 15:35:20 ID:bmur1A6e0
>>505
乙 
これ前にやったことあるけど、はっきり言って微妙 
素材とペラはそれなりで期待してたのに、肝心の進行役(制作役?)の技術が糞過ぎてつまらん・寒い・完成しないの三重苦になってる
戦闘もひねりの無いデフォ戦だし、悪いけど開始5分でごみ箱行きだった
これやるぐらいなら、同じ未完成でも自作メニューあって戦闘も面白いMATERIAL AAとかsolの方がよっぽどいいわ
507( ´∀`)さん:2010/01/25(月) 17:02:24 ID:N1SRSW9o0
>>486
たしかカードの仲間は能力は低いけど、レベルを上げれば
強力な技を覚えるってあったよな。一体を集中して育てるか
いろんなカードを試してみるかは個人の自由だね。

自分はどうしていたかは忘れてしまったなあ。とある国まで行って
1人と3人に分かれて、1人のほうのパートを終えて、3人のパートまで
行った所で何故かやめちゃっているからな。
508486:2010/01/25(月) 20:25:25 ID:41NLiqs30
>>505
お気遣いありがとうございます。

>>507
今まさに2パーティーに分かれるところですね。
女の戦い&リア充 と 毒男 の対比が面白いですねw
今まで見る限りでは良く作りこまれていて、面白そうですが
このあと理不尽な展開でもあるのでしょうかね。

AAは基本的に自分で操作できず装備変更できないのが問題ですね。
今のところは補助的に使って、主要メンバーを鍛える方向で考えています。
509( ´∀`)さん:2010/01/25(月) 21:19:19 ID:UaWL3hgk0
まぁまぁ皆、またーりモナーRPGを楽しもうよ
510( ´∀`)さん:2010/01/26(火) 06:57:15 ID:pmRbXk690
>>485
AGESAGE2か・・・

主人公の武器が鞭っていうのが新鮮で良かった
それに、前作に比べてMP回復アイテムの量がかなり制限されてるから、
MP回復アイテムの使いどころをボス戦直前に絞ったり、
モラールのMP吸収技を使いまくったりしてたな

あのゾヌルチ軍団に追いかけられるミニゲーム(?)で何十回も死んだのがきつかった
そこまではノーゲームオーバーだったのに
511( ´∀`)さん:2010/01/26(火) 20:48:57 ID:DUn1K+tR0
>>505
規制ですぐにお礼が書けなかった
どうもありがとう!早速プレイしてみる
512( ´∀`)さん:2010/01/28(木) 22:52:56 ID:1sHCHdvz0
DwDってまだ完結してなかったんだね
キャラも立ってて演出も良くてMAPも丁寧だね
戦闘もデフォ戦ながらそれぞれ特徴付けしてて難易度も適度
基本一本道で遊びが無いけどそれは展開上仕方ないかな
次回更新がすごく楽しみ
513( ´∀`)さん:2010/01/29(金) 19:11:48 ID:F7XTGJBv0
問題はその更新にどれだけの月日を費やすかだ
忘れた頃に更新されるからな
514( ´∀`)さん:2010/01/30(土) 21:22:14 ID:YNF9mZms0
「AAシャドウ」ですがサロン城まで進みました。
相変わらず戦力バランスが偏っていて困りますね。
モナベンパーティーは物理攻撃タイプばかりで、回復役も魔法役もいない。

合流したのだからパーティー自由に組ませてほしかったですねえ。
出来は良いと思うのでこれからに期待してプレイ続行します。
515( ´∀`)さん:2010/01/30(土) 22:48:49 ID:YNF9mZms0
「AAシャドウ」ですがアヒャドス強すぎ\(^o^)/
負けバトルかと思ったらゲームオーバーになったし。
攻撃力高すぎだが下げることができず、防御あげても数百ダメージ食らって死亡。
さらにこちらの攻撃は殆ど通用せず。
メンバーはモラレスLV36、シィルLV35、レモナーラLV35、してやんよLV38です。

どなたか攻略法教えて下さい。
516( ´∀`)さん:2010/01/30(土) 23:31:34 ID:VMZskCwg0
AAシャドウはイライラしたから途中で投げた
俺には向いてないバランスのゲームだ
517( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 01:22:35 ID:EToIaRUq0
俺はイライラして我慢できなくなったら
バランスだけ変えてイベントを見るようにしてる
518( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 08:10:32 ID:imTdnyey0
>>515
Lvあげるか、ドリンクもしくは料理を使ってドーピングしないときつい。
特に素早さの能力を上げると、先に行動できる確率が上がるから、オススメ。
ブーンドリンクを全員に飲ませる。できればモナガメとしぃドリンクも。
クックルドリンクは売ってないから、数が限られてるだろうが、
攻撃が通らないなら飲んでおくことをオススメする。
もしくは攻撃力が上がる料理か。
ちなみにHPが低くなるほど強力な攻撃してくるから
最後は一気にたたみかけるか、防御を上手く使わないときつい。
終始、2人は攻撃、二人は防御と回復みたいに分けると安定しやすい。
AAカードはコントロールできるだろうから、攻撃役はしてやんよと
モラレスあたりで、残り二人は回復と防御してたほうがいいかも。
519( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 08:32:21 ID:imTdnyey0
ああ、それと属性防御が上がる野菜炒めもオススメ。
武器に関しては弓だけは悪いこといわないからやめとけ。
連投すまん。
520( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 12:30:35 ID:5LQTzDst0
レスありがとうございます。
LV上げを上げつつ、貯まった金で回復アイテムとドリンク大量投入し、
なんとかしのぎました。参考までに以下詳細な手順を書きます。
LVは全員42程度でした。

最初にモラレスはAAコントロールを使用。その後全員でモナガメ・しぃ・ブーンドリンクで
攻撃力以外の能力を最大限アップ。更に野菜炒めで耐性もアップ。
(クックルドリンクは数が少ないので温存)

その後はモラレスは回復基本回復でたまに防御無視攻撃の「急所狙い」。
シィルはHPブレイズで自ら回復しつつ攻撃。常に最大HPを超えるHPを吸収し続けました。
レモナーラは攻撃力を最大限アップした後に、「血飛沫」で剣属性ダウンさせ、
以降は「閃断斬」を連発。
してやんよは攻撃力を最大限アップした後に、「ギコレツケン」を連打。
二人以上がダメージを受けたら適宜アイテムを使って回復。


以上です。
521( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 12:33:04 ID:5LQTzDst0
書き忘れていましたが、レベル上げの過程でエンジェルリング4つ手に入ったので、
装備させています。また、シィルはDFの低さを補うためリングシールドを装備させました。

>>519
弓だけでなくツクール作品全般でいうところの両手武器は私も使いません。
盾が持てなくなってしまいますからね。
盾は防御はそれほどでなくても、耐性がある場合があるので重要だと思います。
522( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 14:24:31 ID:YmL6kmCU0
両手武器最大の欠点は二刀流と競合する事だと思う。
それでもなお使いたいと思うくらいの性能があったり、まともな盾が無い作品でもない限りまず使われんな。
(そういう作品は割と多いが)
523( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 14:30:52 ID:uyrcPvsk0
なんとかクリアしましたが、やや消化不良気味です。
結局「彼女」が何故殺されたのか作中で語られないので、
モララールが何故あそこまでのことをしたのか理由が不明です。
524( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 14:32:15 ID:uyrcPvsk0
>>522
二刀流は単純に攻撃力が2倍になったり、武器に付属した効果がダブルで
得られたりするので結構メリットはありますね。
しかし、両手武器でそこまでのメリットがあるものは覚えがありません。
525( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 16:22:50 ID:uyrcPvsk0
さて今度は「Will」を開始しました。
お勧めのパーティーメンバーのアドバイスをお願いします。
526( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 18:28:34 ID:ncX6J5U10
>>525
俺のおすすめは誰も入れずに敢えてフロイトとウィルの
二人だけで冒険をする編成だ
「Will」のシステム上二人だけのほうが都合がいいパターンもある
成長が早くなったり、装備にお金を節約できたり、術を覚える
アイテムとスフィアを使う人の選択肢を単純に出来たりと・・・
ただしライフスフィアがとても余るんだよね、それは仲間に使えばいいが・・・
とにかく俺のお気に入りの組み合わせさ!
527( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 18:31:14 ID:seUnSupw0
俺も二人旅お勧め
三人四人は能力が分散して良くないんだよね
528( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 18:43:44 ID:uyrcPvsk0
>>526-527
早速レスありがとうございます。
二人旅とは盲点でした。確かにスフィアで能力上げという
性質上少数精鋭の方がよさそうですね。
特技もアイテムで覚えられそうなのでなんとかなるかも。
529( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 18:44:59 ID:tWWTrfEk0
好きなキャラと一緒に旅に出ればいいと思うよ
愛があればどこまでもいけるさ
530( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 19:10:41 ID:ncX6J5U10
>>528
「Will」に出てくるザコ敵は1ターンで全滅させられるくらいの
パラメータに仕上がっているようだよ
買える術のアイテムでは「ハリケーン・T」と「ストリーム・T」の
二つはあると便利だよ
途中から空を飛んでる敵(ウマーバード系)に斬属性の攻撃が効かなく
なってくるから、風属性の術を持っていると便利だよ
フロイトにも術を覚えさせるといい
後半の敵たちはウィルの聖属性の術がよく効くのでわりと楽
出来るならウィルには多くの属性の術を覚えさせたい。とくに全体技を。
敵にA・B・Cと分かれているのは、それぞれ落とすアイテムが違うからである
AとBは同じアイテムなことが多いが、CだけはA・Bとは違うアイテムを
落とすのがほとんどで、中には店で買えない物もある。
特に技や術のアイテムには魅力的なものが多いから
狙ってみるのもいいだろう

つい長々とレスしてしまった。こういうことには興味を示せるんだよな
531526 530:2010/01/31(日) 19:29:09 ID:ncX6J5U10
連投するけど、もし「LOVE」もプレイするのなら気をつけることがある

そのうちの一つは、属性の傾向が全く異なるということだ
空を飛んでいる敵には風ではなく地の属性が効くということ
これはゲームの中で知る事が出来るから問題は無いと思うが
イメージが「Will」と異なるので、「Will」の次にプレイするのなら
要注意だ。 水棲系の敵にも火属性がよく効くとかね

ほかのシステムについては、実際にプレイしていくうちに掴めるだろう
まあ今は「Will」を楽しんでください

あ、そうそう、知っていると思うけど「Will」ではフロイトのHPが
0になるとゲームオーバーだよ。気をつけてね。
だからフロイトは絶対に即死しない特性を持っているんだけどね
532( ´∀`)さん:2010/01/31(日) 22:30:28 ID:uyrcPvsk0
詳しくありがとうございます。今二人旅でイミフブルグに到着したところですが、
今のところスフィアのおかげでかなり余裕です。
全体攻撃技は買うようにしています。
533( ´∀`)さん:2010/02/02(火) 12:29:29 ID:QaorA2uzO
今さらlittle big クリアしたけどすごいなこれ、作者天才だろ
で、ラストのモナとナーシャが話してるシーンの解釈はこれで合ってる?

物語から3年経って高女を卒業したナーシャ、モナムソンの所に帰る
再開した二人が始めにやったことは「言の葉」と「平明な」のごっこ遊びだった
植物園での約束通り最後に何も言わずに手を繋ぐ二人(ラストの絵)
534( ´∀`)さん:2010/02/02(火) 13:56:36 ID:z77O0nhx0
モナーRPGの見るゲーはあんまりやってないや(ギコタク先生は例外)
普通のビジュアルノベルやらサウンドノベルやらは好きなんだけどね
535( ´∀`)さん:2010/02/03(水) 23:32:33 ID:qpRyF6yN0
クロスオーバーリレー止まったね
停滞期突入かな?
536( ´∀`)さん:2010/02/04(木) 00:30:16 ID:QaehIucpP
A-auc鯖のアップローダーは
1月を持ってあぼーんしました
素材用だけは移転しましたが、
今後それ以外は下記のろだを
必要に応じて使ってくださいたま

モナーRPG専用あぷろだ
ttp://loda.jp/monarpg/
モナーRPGリレー専用あぷろだ
ttp://loda.jp/monarelay/
モナーRPG汎用ろだ
ttp://loda.jp/saitamar/
537( ´∀`)さん:2010/02/04(木) 21:27:08 ID:SAeqrdk+0
クロスオーバーリレーはザコ敵との戦闘でMP?がガンガン減っていくから面倒臭い
回復できる奴もいるけど、それも面倒だし
なんだろうあのシステムは
538( ´∀`)さん:2010/02/04(木) 23:33:50 ID:Thsx5nTGP
>>537
ほとんどのキャラの武器に消費MPが設定されてるからな
一応戦闘中は常時少しずつ回復してるんだが……
しかし何より厄介なのは、勝っても逃げても戦闘終了時にMPが減ること
おかげで遭遇→すぐ逃走を繰り返してるとすぐMPがなくなってしまう
あれだけは何とかならないものか
539( ´∀`)さん:2010/02/05(金) 00:11:37 ID:bzY/rrvT0
>>537 >>538
もう慣れちまったから全然気にも留めていなかったぜ
540( ´∀`)さん:2010/02/05(金) 00:53:30 ID:RqPTKJqi0
単なるストレス要素にしかなってないような
541( ´∀`)さん:2010/02/05(金) 15:32:42 ID:kiI55O2i0
雑魚はLVMAXのギコックス&シアで簡単に一掃できます。
別キャラを育てたいならシアだけ入れるか
宿屋の周りをうろついておくこと。

ボスになったら自分の好きなコンビで挑めば良いと思います。
542( ´∀`)さん:2010/02/05(金) 21:22:54 ID:AbbBoVbp0
個人的には片方がモナ子になってれば楽になるかも。(戦闘後HPMP自動回復)
クロスオーバーリレーなかなか次の走者こないなあ…
やっぱりリレーはストーリーをつなげていくのが難しいのかね。
543( ´∀`)さん:2010/02/05(金) 21:34:46 ID:IwGH5/cn0
自分としてはシアはあまり使える印象は無かったけどな
序盤はそれでいいと思うが話が進むとシアではつらくなるな

自分の場合、ギコックスは使用しているが、もう一人はウォーを
使っているな。 sageの水と暗・剣・殺を覚えたら、あとは
ギコックスと同じ運用法で楽にザコ戦は行えるよ

他のキャラを育てる時には強制AIのウォーは使わず
ギコックスを使うか、二人同時に育てる時には>>541にあるように
宿屋の周りか金の小人の周りをうろつくようにしている

ボス戦は自分の好きなコンビでもいいけど、話が進むとそれだと詰む可能性があるよ
人選はよく選ばないといけない時もあるぞ
544( ´∀`)さん:2010/02/05(金) 21:50:03 ID:Qi5MApiQ0
ボス戦の時だけMPガンガン使って雑魚戦の時はMPあまり使わないし、ボスの前だと大抵金の小人がいるからMPは気にしてない
むしろHPを気にしてるからアヒャックと丸耳が固定メンバーな俺
545( ´∀`)さん:2010/02/05(金) 22:13:46 ID:IwGH5/cn0
話が結構進んできたから、そろそろ店でうまい棒M(HP100%回復)と
ニラ茶M(MP100回復)を販売して欲しいものだ
うまい棒Mはともかく、ニラ茶Mは欲しいな。 高いだろうけど
546( ´∀`)さん:2010/02/06(土) 00:58:55 ID:6hpOtXcd0
RPGのクロスオーバーRPGもいいけど、
AAスレのクロスオーバーRPGってのも見てみたい気がする
半端無く面倒だと思うけど
547( ´∀`)さん:2010/02/06(土) 13:50:58 ID:6uIQ471H0
やめとけやめとけw
一時期流行した虐殺スレのキャラが暴れ回って滅茶苦茶になるだけだ
548( ´∀`)さん:2010/02/06(土) 14:27:34 ID:YophEC+00
>>547
そいつらは普通に敵キャラだろ
それなら敵キャラ補正で主人公側が勝てる
549( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 00:23:35 ID:isSD5RX60
>>546
いっそ各板のツクールスレのクロスオーバーとか・・・。
550( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 00:48:05 ID:akUJ6rPt0
メンバーその1:母者(流石兄弟)
メンバーその2:レモナ(レモナちゃん)
メンバーその3:しぃ助教授(ギコ教授)
メンバーその4:しぃ課長(しぃ課長)
551( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 14:03:36 ID:NqyVwNN9P
忍者:モナ影
海賊:サカーナ
錬金術師:シーナ
武道家:ミナー
妖術師:九尾様

そんなメンバーで各世界(スレ)を行き来するとか
オーソドックスだけどな
552( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 14:23:12 ID:akUJ6rPt0
スーパーロボット大戦ならぬスーパースレッド大戦か
シミュレーションじゃないけど
553( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 14:52:01 ID:LkORaIls0
スレッドの破壊者モナー
数々のスレッドを巡り、その瞳は何を見る
554( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 17:50:18 ID:KzJebWBo0
VIPが介入してきてもしもキャラを大量に投下してくるんじゃないの
555( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 18:02:57 ID:NqyVwNN9P
リレーならルールで決めとけば
AA辞典に載ってるキャラ限定とか
モナー板・長編板出身AA限定とか
556( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 22:46:36 ID:4kfemBcr0
「Will」クリアしました。適切に張られ、回収された伏線等良く出来たストーリーでした。
また、地名やアイテム等に適度に2ch用語・キャラ名が使われているのも評価点。

続編の「LOVE」もやってみようと思います。
「Will」同様に少人数制でスフィアで強化しまくった方がよいのでしょうか?
557( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 22:59:47 ID:akUJ6rPt0
>>556
いや、LOVEはパーティ固定でスフィアはレアアイテムだから
同じ感覚でプレイしない方がいい
558( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 23:33:27 ID:k/eTRZbr0
>>547
虐殺スレのキャラって何だ?
びぃとか俗に言われてるアフォしぃみたいなの?
あれは普通に敵としてなら使えそうだけどな。
あからさまな虐殺表現がなけりゃ虐殺者系のキャラがいても面白いと思うが。
行き過ぎはよくないが虐殺だからダメみたいなのはただの俺様ルール押し付けだぞ。
559( ´∀`)さん:2010/02/07(日) 23:39:30 ID:0HNtWl0F0
LOVEはゲーム性は高くなってるが
ストーリーはWillに比べると残念な点が目立つぞ
きをつけな
560( ´∀`)さん:2010/02/08(月) 00:20:00 ID:fUr/GLZm0
リレー作るなら、やっぱり中心になるのはキャラも素材も揃ってるしぃのアトリエだろうな
他にも知名度の高い世界征服スレは外せないと思う(素材集める必要があるけど)

>>558
虐殺系のキャラなら個人的には「おにぎりを飼いたいんですが」の8頭身を推したい
虐殺スレ補正の無いおにぎりとなら普通に意気投合しそうだし
561( ´∀`)さん:2010/02/08(月) 01:17:34 ID:fJjghoUD0
ローグ系で魔男『モーラス』とか初期型『メギロガ』とか
ユニークモンスターとして出そうとしてみたがエターなったでござるの巻
562( ´∀`)さん:2010/02/08(月) 01:55:13 ID:6Tp5aKoF0
ゆっくりを入れられるよりはましだろ>虐殺系
563( ´∀`)さん:2010/02/08(月) 02:47:29 ID:9mPbyudv0
リレー作るなら名無しリレーでもやろうぜ
564( ´∀`)さん:2010/02/08(月) 06:22:55 ID:5KJqahj+0
そういや異世界リレーとかいうのが昔あったな。
これはあくまで架空のスレを旅していく、って形なんだが。
やたらクオリティが高くて感動した覚えがある。
565( ´∀`)さん:2010/02/08(月) 20:34:51 ID:9HtlBjT40
>>557
>>559
レスありがとうございます。
忠告を心に留め置きつつ、せっかくの続編なのでやってみます。
566( ´∀`)さん:2010/02/08(月) 21:58:41 ID:89+Fk7ky0
>>565
プレイ時間20時間越える気がするががんばれ
567( ´∀`)さん:2010/02/08(月) 22:34:18 ID:F0ggd80C0
AAシャドウはシィルの使い方次第でボス船が楽になるね
あとニダリオは早くネカマに交代したほうがいいかもしれない
あとクックルドリンクは馬鹿王子でびぃから強奪すれば問題なし
568( ´∀`)さん:2010/02/09(火) 21:49:12 ID:nIMTAKdg0
>>567
クックルドリンクを盗むというのは思いつきませんでした。
再びやることはないと思いますが、他の作品等で生かせればいいと思います。


ところで、「Love」ですが、スキルとアビリティどちらを優先して
ポイントを使った方がよいでしょうか?
569( ´∀`)さん:2010/02/10(水) 00:48:59 ID:1RI2/ONa0
>>568
どちらを優先すればいいというのは無いな
初めのほうは必要なポイントが少ない順から修得すればいいと思うよ
ある程度進んでくれば状態異常を加えられるスキルも必要になってくるから
そういうことを考えて修得していくといいよ
とりあえず後回しにしていいのは、シーデリアの「サイコキネシス」だね
よく効く相手がわからないうえ、大して強くないからね
ただし、ギコルトの「アイスコフィン」は結構役に立つぞ
INTが低くても弱点をつけば、充分大ダメージを与えられるし
敵の中には物理攻撃が効かない相手もいるからね

アビリティは能力上昇の要。今作品はレベルアップに必要な経験値を
多く要するうえ、アップしてもあまり能力は上昇しない
能力上昇用のスフィアも、今作では手に入る量は飛躍的に
減少しているから、各キャラの特徴に合わせてスフィアを使用していこう

アビリティで各キャラが上昇させられないパラメータを教えておこう

ユリアン:VIT ただし、ユリアンは重装備が出来るからあまり気にならない

ギコルト:INT ギコルトは物理系をメインにしているから、いくらかあれば充分だろう

シーデリア:STRとVIT 言うまでもなくシーデリアは術師タイプなので、STRは無くても大丈夫だろう
           しかし、VITは低いと辛いと思うので、VITを上げるスフィアや装備品で補おう

モナニール:AGI タイプはユリアンに近いが、AGIが低いのは痛いだろう
         これもスフィアで補うといいだろう

モナニールは初めは今一つだと感じるかもしれないが、モナニールはイベントで
能力が上昇するので、決して見捨てないであげてね。

こんなところだね。あとは自分でプレイしてみて感覚をつかんでみてくれ
あぼーん(戦闘不能)はポーションで治せる。素材は第3章から使えるようになる
このアイテム作成を利用しないと、先に進むのが困難になることは間違いないだろう
特に全体回復はアイテム作成で作ったアイテムでしか出来ないからね

長々とレスしてしまってすまなかった
570569:2010/02/10(水) 02:43:07 ID:1RI2/ONa0
連レスになるが、知っているとは思うが毎回4人全員で行動するとは限らないぞ
2章・3章・4章・7章・8章では、4人全員で行動しない機会が存在する
特に7章と8章では、戦闘を行う人数が2人になる
相当苦しい戦いになるが、ここまで育ててきたのなら、さほど心配はいらないだろう
7章では本格的に闘うか持ちこたえるかの選択が出来るので
勝てる見込みが無いと思ったら持ちこたえるという選択肢もありだぞ
まあ自分は闘うがね

言いたかったことは以上です


それにしても、「Will」と「Love」について語っていると
あのカオスな作品を思い出してしまうな
確実に作者をバカにしているあの作品を思い出してしまうんだよな
皆もあの作品だけはプレイするなよ。見る目が変わってしまうから
作品名を思い出すだけでも忌々しい
571( ´∀`)さん:2010/02/10(水) 06:48:16 ID:YS5C9zuB0
>>570
いや、あれはあれで中々面白かったと思うぞ。
原作の形を残しながら綺麗に脱線するセンスも中々。
572569:2010/02/10(水) 12:37:32 ID:1RI2/ONa0
>>571
うん・・・実はあらためてプレイしてみたら
そこまで悪くないんじゃないかなあと感じてしまいました
あれはまた別の独立した作品だと思えば、うまく付き合っていけるのかもしれないな


ところで最近気になっていることがあるんだけど
viprpg紅白2009に、きゃっぺが提出した作品があったんだけど
使われている素材から、あれはモナーRPGもしくはAARPGに該当するのだろうか
まあ聞いたからってどうこうするわけでもないんだけどね
573( ´∀`)さん:2010/02/10(水) 17:41:02 ID:Ad2Rnoh60
とりあえずスレッドクロスオーバーリレーのシステム部分作ってみた(前から作ってた奴の流用だけど)
574( ´∀`)さん:2010/02/10(水) 19:02:55 ID:aoeeC/we0
>>572
何でお前のようなやつっていつも上から目線なの?
「プレイするなよ」とか言っておきながら、
改めてやったら「悪くない」?何様なの?バカなの?死ぬの?
確かに2chの書き込みなんか便所の落書きのレベルだが
自分の発言に少しは責任もてよ。

575( ´∀`)さん:2010/02/10(水) 20:49:53 ID:5u1X/g8O0
>>569
あのパロゲーは・・ぶっちゃけつまらんかったな
夏祭り騒動でどういうわけか便乗氏が叩かれてしまった騒動に、文字通り便乗してただけの代物で
システム周りもいつもの糞っぺゲーだしな

たしか糞っぺは馴れ合い連中の1人だったはずだから報復の意味もあるのかもしれないが
576( ´∀`)さん:2010/02/10(水) 22:10:26 ID:T52tlVhf0
>>569
ご丁寧にありがとうございます。
いざとなればひたすら戦闘して、LVageとポイント稼ぎを兼ねるつもりです。

ギコルトについてはムスカ状態になったときのために
魔法も覚えておく価値はありそうですね。
全体攻撃インパルスも欲しいところですが、MPが低いのであまり使えないかも。

まだ1章途中なので進めてみます。

577( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 00:33:39 ID:TXq/bbHd0
>>575
擁護発言しただけで馴れ合い連中扱いになるなら当時の作者全員(一人だけ騒動の真っ最中、
一度も本スレに関する発言をしなかった賢者がいるがw)それ扱いになるんじゃね?

てか馴れ合い連中って何よ
578( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 01:55:44 ID:3l/dj4kZ0
ここの書き込みを見て、久々に「Love」をプレイしてみた。今6章まで来た

>>576
インパルスは非常に使えるからぜひ覚えさせるといいよ
SPが低いのは気にする必要は無いよ
このゲームではお金には困らないからアイテムを大量に買い込めば問題ないよ
アイテム作成も活用しよう 
HPだけでなくSPも全体回復出来るアイテムも作れるから無問題
579( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 05:54:01 ID:IFbsJpy40
便乗氏ってゲームの題材にされるぐらい叩かれたの?
そのゲーム気になるw
580( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 07:00:46 ID:3l/dj4kZ0
ttp://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/
ここへ言ってみそ
明らかにそれとわかる作品名がそのゲームだぞ
581( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 07:14:00 ID:3l/dj4kZ0
>>580 追記
叩かれたというのはあれだ、まだモナーRPGで祭りが開催されていたころ
夏祭り2008にて、まだ祭りが終わっていないのにもかかわらず、長編(Loveのこと)を
投下したことにより、その祭りが短編メインだったこともあり
空気を読まなかったことに対して叩かれたんだと思う

あと↑にあるゲームがそれで間違いないはず  たぶん・・・
582( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 07:40:48 ID:IFbsJpy40
サンクス
やってみたけど所々連想させるようなものがあるね
でもストーリーはまるで関係なくてワロタw
見たとこ便乗氏の作品との関係性も謳ってないし
絶妙なグレー具合だと思う
583( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 10:16:13 ID:VaXb6SJs0
>>581
いやちょっと待て
便乗氏がLoveをうpしたのは9月になってから。つまり夏祭りが終わった後
夏祭り中に完成したのはagesage2の方だったはず
それなのにたまたま近い時期に上がった長編だったというだけで袋叩きにされてしまった
584( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 10:37:25 ID:IFbsJpy40
へー便乗さん巻き込まれてかわいそうだね・・・
585581:2010/02/11(木) 11:40:07 ID:3l/dj4kZ0
>>583
まあ確かにそのくらいの時期だったと思うが
叩かれた理由は間違って無いと思う。 堪忍してくれ

>>584
そんな便乗氏も昨年就職したらしい。 確かどっかのゲーム会社だったかな
それに伴ってブログも消えて、この辺りからモナーRPGも寂しくなった気がする
確か最後に作ったのは「Nocturne if...」という作品だったな。 完全版では無いようだけど
586( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 19:21:48 ID:yoN6ysLl0
ときどきでいいからtktkのこと、忘れないであげてください
587( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 21:15:57 ID:oXvCURnq0
短編祭りのことは忘れてください
588( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 21:19:37 ID:VaXb6SJs0
そうだったな
あれは忘れた方が良いことだったな
589( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 22:17:18 ID:yoN6ysLl0
どの作品もその人の個性が出てて好きだし面白かったんだが
今じゃこんなことになっちゃっておっさん悲しいわよ
590( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 23:11:12 ID:ubLmt8IR0
リレーの話が出てていいなと思ったらこれか。
お前ら過去のことをウダウダ語ってねーで先のことを考えろよ。
そんなんだからいつまでも作品も投下されずにこの始末なんだろ。
591( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 23:24:26 ID:ubLmt8IR0
途中で送ってしまった。

>>560
リレーをやるなら明確にルールを定めておいたほうがいいな。
有名なスレだと例えば世界制服系のキャラはチート級なキャラもいるし、
とんでもない強さに設定されたらゲームとしてめちゃくちゃになるし。
クロスオーバーみたいに、強さはここまでとか、技の強さはここまで
とか決めたほうが後々問題にならずにすむ。
592( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 23:45:29 ID:0sRT5Fl/0
お前の方こそウダウダ語ってねーで先のことを考えろよ
593( ´∀`)さん:2010/02/11(木) 23:48:43 ID:ubLmt8IR0
>>592
だからリレーについて話そうとしてんだろ。
何いってんだお前は。
594( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 00:05:26 ID:+aKsU7G50
>>591
いきなりチート級のキャラが追加されて
バランスが完全崩壊したリレーってどんなのがあったっけ?

いちいち明記しなくても暗黙の了解で通じるんじゃないか?
595( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 00:21:14 ID:XA0wOcnN0
バランスが崩壊しているリレーRPGは知らないけど
長編板のスレをもとにして作ったリレーなら
「フクロリレー」というのがあったはず
長編板の「Fukuro fantasy」だったかな?そのスレに出てくるキャラクターを
使ったリレーなら前にやったことがある
596( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 00:32:39 ID:NZ7AyfkH0
http://loda.jp/monarelay/?id=4
とりあえず変身システムまわりだけ
このシステム作った後でクロスオーバーリレーのシステム知った時は驚いた
597( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 00:38:58 ID:5gbSHMOK0
>>594
そうかもしれないが、自分の好きなスレだからって
贔屓に設定した結果、とんでもない強キャラになってしまうという事態は
考えられなくもない話じゃないか?
後々、それは修正されるという結果になったとしても、
事前に防げるのならやっておくに越したことはないと思うけど。
暗黙の了解としても、参加する奴全員がそれをわかってるとは限らんし。
598( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 00:41:03 ID:NZ7AyfkH0
>>591
パーティに奇形モララーとしぃ課長がいるだけで全滅の心配無くなるもんな
599( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 06:14:03 ID:ScaCgcYi0
>>595
確かそれってフクロ叩きスレのやつらが題材にされてるやつだっけ。

ぶっちゃけつまらないし、性格破綻した奴らのゲームなんてやりたくもないわ。

600( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 14:48:59 ID:NZ7AyfkH0
ふと思ったんだけど、仮でもいいから何か名前決めないか?
「スレッドクロスオーバーリレー」って長すぎる
601( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 14:58:18 ID:rDFHVL/Y0
フクロリレー1と2は長編板のFukuro fantasyとは関係ないよ。作られたのは5年前だし別物と思った方がいい。
当時参加してた作者さん達はVIPのツクスレに移って紅白などに参加してるはず。
602( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 20:07:01 ID:XA0wOcnN0
久々にプレイしたLoveをついさっきプレイし終えた
なんか思ったより長く感じなかったな
再び便乗氏のゲームをプレイ出来る日は訪れるのだろうか?(今あるゲーム以外で)


>>601
あれは関係無かったのね。別にどうでもいいことだけどね
それでも5年前のゲームにしてはクオリティの高い個所も
幾つかあったようで、そこだけは評価できるな
でもお金を一気に増やせるミニゲームはどうかと思うね。なので今はもうやってない
603( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 21:53:30 ID:aXbvJlFP0
ごめん今更これ聞くのもあれだけど・・・

本スレでリレーをやることで活性化を図り
いつでも気軽に新作をうpしやすい環境にしていく

・・・ってことでいいんだよな?

で、具体的なリレーの運営方法とかは
これから皆で決めるのか?
604( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 22:15:48 ID:XA0wOcnN0
もうクロスオーバーリレーは期待されていないのかなぁ?
605( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 22:56:41 ID:h3bnDaWxP
そんな事は無いだろ
何故にネガティブになる?
606( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 23:08:58 ID:8lZW9bwdO
クロスリレーはちょっと敷居高いからねー
あと有名な作品を使うというプレッシャー
607( ´∀`)さん:2010/02/12(金) 23:25:53 ID:NZ7AyfkH0
AAスレなら元々不特定多数参加可なスレが多いしな
608( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 00:04:54 ID:jgVUGlL20
問題なのは、リレー作品は長続きしないんだよね
もちろん完結しているものもあるけど、大半は止まっているんだよな

「裏リレー弐」なんかは長い間ストップしていたのが急に完結させようってなって
長い間ストップしていたところからすぐに完結したよな

クロスオーバーリレーも今はだれも走っていないようだから
このままエターなる(もしくはストップする)可能性も孕んでるな

リレーをするならそこんとこを考えて走ってくれよ
出来あがったら遊んでみるから

・・・偉そうなレスをしてゴメン
609( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 00:09:47 ID:fx4XN0Mr0
わしはもうツクールでRPGを作る気力と技術がないっ・・・ゴフッ
ここはワシに任せろ、お前たちは先に行けぇっ・・・!
610( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 00:33:36 ID:Ke3kPbNG0
聖剣伝説LOMみたいなシステムなら完成させつつエピソードを増やせるし、
イベントを本筋から分離できるから新規も参加しやすくなるんじゃないかな
プレイの中で何か条件を満たすとラストダンジョンが出現するとかにして
611( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 00:43:04 ID:xhIZnIXk0
面白いゲームを作ろうとしなさいよ!!!1

走者や作者の自己満足に
誰が食いつくんだよ

誰も食いつかない企画に
誰が参加するんだよ
612( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 00:43:18 ID:7PpvALMY0
まぁ今まで一ヶ月と待たずに走者さんが出る状態だったからそう感じるだけかと
前回と今回で話が大分変わったし、ちょうどいい充電期間なんじゃないかな

ところで、掲示板の合作スレにある青ジエン氏主導のRPGってどうなってるの?今も作成中?
613( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 00:45:31 ID:gsZ5GgAI0
>>604
みんな最新の更新分をプレイ&次の展開練ってるだけじゃないの?

>>606
それはあるかもね
差別化という意味も込めてこっちは敷居を思いっきり低くしてもいいかもしれない

>>608
>問題なのは、リレー作品は長続きしないんだよね
あるあるwというか完結してないものの方が多くね?

>「裏リレー弐」なんかは長い間ストップしていたのが急に完結させようって
あれは確か「後はラスボス戦だけだぜー。一旦途中経過うpする」ってところで急に走者が消えたからな
ちょっと特殊な事情がある

>クロスオーバーリレーも今はだれも走っていないようだから
まだ慌てるような時間じゃないw(AA略
心配するのは何ヶ月も誰も走らなくなってからにしろって
614608:2010/02/13(土) 01:15:18 ID:jgVUGlL20
>>613
そうかあ。いろいろと大変なんだね

たしかにクロオバリレーは「同じ走者が続けて走るには1ヶ月待たなきゃならない」
というルールがあったかどうかはよくわからないが
続けて走るようなことはしないと思われるからなあ

誰かの走った個所の後に走るのは難しいのかな?
615( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 01:31:04 ID:xhIZnIXk0
>>612
青ジエンさんが再召集を呼びかけたが無視されたことで蒸発を確認し
プロジェクトは解散した
>>614
そんな泣き言いう奴にリレーが走れるかw
616( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 01:55:25 ID:Ke3kPbNG0
>>613
それこそ新規キャラや新規マップ無しでも参加可能とかな
個人的にはモナーRPGに興味持った人に「とりあえずこのリレーに参加してみないか?」って言えるくらい簡単なのが理想だけど流石に難しいよな
617( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 02:04:22 ID:HhxSJWcg0
そうだねえ
むしろプレイヤーというより
作者のための習作リレーみたいのもいいかもねえ
618( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 02:06:37 ID:dJkJFxra0
フクロリレーって初めて知ったけどAAネタやパロディまみれでカオスなのにちゃんと完走してるとこは凄いなぁ
619( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 02:10:37 ID:xhIZnIXk0
なるほど、リレーをあくまで作者候補の練習台と
割り切ることでスレの育成とか活性化を図るわけか

考えたな・・・おまいら
620( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 02:15:25 ID:jgVUGlL20
その発想はなかった
621( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 07:25:39 ID:XK/8lhs40
>>616
それはちょっと面白いかもしれないな。
それが切欠で作者が生まれるのならいいことじゃないの。
ただ円滑に進めるのは確かに難しいな。
ルールもある程度決めて置かないと後々面倒なことになりそうだ。
622( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 08:24:43 ID:8lP9MoJk0
良作(長め)
・Story of Memory's
・カヴァオの命に関わる冒険
・AAシャドウ
・モナーの青い空
・ドラギコファンタジー

良作(短め)
・A MAN IS NOT ADMITTED 〜認められぬ男〜
・サーチオブメモリー
・Another's Door
・時の旅人
・電波の楽園

一部もう手に入らないけど
623( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 11:18:25 ID:jgVUGlL20
フクロリレーにもあったようなロマサガ形式のリレーと
一本道のリレー、作者候補の練習台にするならばロマサガ形式の方かな
自分の好きなように作ると考えるならばそうなるかな


>>622
なんか賛成しかねる作品もあるけれど、本人がそういうのなら反対はしない

電波の楽園と聞いてニダーRPGのほうを思い出してしまった
あっちは微妙にタイトルが違っていた
624( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 13:01:25 ID:Ke3kPbNG0
練習台と言ってもベテラン作者による新規キャラや新規マップバリバリの長編イベントってのもありだろうな
>>610の聖剣伝説LOMで言う宝石泥棒編やエスカデ編みたいな奴
625( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 13:43:23 ID:BOUmuM0Z0
フリーシナリオ形式って奴?
626( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 14:45:21 ID:jgVUGlL20
LIVE・A・LIVE形式もいいかもな
リレーと呼べるかどうかはわからないが
数多くの作者の独自の世界観を垣間見れそうだ
627( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 15:19:28 ID:Ke3kPbNG0
IF展開をいれるとかな
例えば世界制服スレのウララエル編で2号生存ルートがあるけど、
IFの世界って事で裏2号編もあるとか
628( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 16:09:43 ID:xhIZnIXk0
作るのが大変そうだな
リレーでの分岐ストーリーはぶち込んだやつが
責任を持って伏線回収するようにしないと
まずエターなるぞ
629( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 19:28:26 ID:wIlubPXQ0
>>627
エリザベス生存ルートとかあったらスレ住人が狂喜しそうだな
630( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 22:29:00 ID:XK/8lhs40
ガンダムVSZガンダムを思い出した。
あんな感じでやるとしたら偉いめんどくさいことになるぞw
631( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 22:40:34 ID:dJkJFxra0
フクロリレーは実は3もあって、3はLIVE・A・LIVE形式でやったみたいだけど
初心者お断りみたいな空気が出来ちゃってエターなっちゃったっぽい
ラウンジのLIVE(・A・)LIVEリレーも同じ理由でエターなったからLIVE・A・LIVE形式は避けた方がよさそう
632( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 22:45:43 ID:gsZ5GgAI0
完結したリレーといえば真っ先に思い浮かぶのはロマンジ1と2かな
1は2ヶ月で完成したらしい
2は普通にゲームとしても面白い傑作
3もかなり面白そうだったがエターなったっぽい
633( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 22:46:59 ID:D6vWcBrD0
やっぱリレーは2までにした方がいいのかねぇ。

リレーもいいけど、最近個人のヤツぜんぜんうpされないね。
なんか寂しい。
634( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 22:54:24 ID:dJkJFxra0
リレーって間が空くとエターなる法則があるよね
成功したリレーってどれも短期間。一気にガーってバトンを繋いでる。遠慮したら負けってやつか・・・・・
635( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 22:57:53 ID:gsZ5GgAI0
しかしその一方で、一時期は1週間に10回くらい走ってたのにエターなったリレーもあるわけで…
ロマンシングサロンとかな
636( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 22:59:42 ID:xhIZnIXk0
とりあえず本スレの過去ログもよんだり
他の板のツクスレでのリレーの成功や失敗も勉強してさ
慎重にことにあたったほうがいいと思うぜ

リレー自体の成功云々だけじゃなく、あえてツクスレでやるリレーによって
そのツクスレが実際に活性化したか破滅に向かったかも学んだほうがいいかも

歴史から学ぶのは大事だ
歴史が長いスレなら特にそうだな
637( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 23:30:11 ID:7PpvALMY0
>>615
亀だけど情報サンクス、エターなってたのか
やっぱり合作は難しいんかね
638( ´∀`)さん:2010/02/13(土) 23:39:07 ID:pDQESovQ0
初作品制作開始からもう3年経つがいまだ行き詰まり中
長編の難しさがわかった
だが俺はまだやれ…る…
639( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 08:33:46 ID:NynwdZpr0
>>631
英雄譚がエターなりかけたのも同じ理由かな?
最初の人のクオリティで敷居の高さが決まる気がする。
640( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 10:16:16 ID:skQZojLWP
走るのが後に成る程負担も増えるからねえ
全体の把握とか伏線回収とか
リレーの醍醐味でもあり先送りでもある諸刃の剣
641( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 11:38:27 ID:7mqUtjcq0
過疎のスレで寄せ集まって合作でもしたら?
ニダーとか喪男とか
喪男は.zip上がってるからそうでもないか
642( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 12:00:50 ID:ydGwhFDd0
ニダー板はリレー完成後に起源を主張してきそうだからやだ
643( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 13:54:55 ID:xSz4MXLV0
>>631
フクロリレー1と2に微力ながら参加してた者ですが3はどうも参加ににくかった感じはありましたね。
企画段階で大まかなストーリーが決まっちゃって土台の状態から複雑なコモンイベントや変数が用意されていて
参加しようにも「???」な状態でした。自作素材が多かっただけにもったいないリレーでした。
644( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 16:57:03 ID:Cm5PWSI20
「慣れとは恐ろしいもの」ということかな?
1・2のときはまだ手探りな部分があるけど、3にまでなってくると
システムが確立して、決まったメンバーで作った方が
効率がいいということになってくるからかな? ちょっと違うかも?
645( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 18:13:50 ID:xSz4MXLV0
どうだろうね?ロマンジ3には幻のロマンジ3があってシステムと中身は2と同じでリレーが進んでたけど
これじゃつまらない。もっとロマサガ3らしくしようぜ。って話になって新しくロマンジ3のリレーが始まって
本家にあるマップ移動や星座など色々追加されてレベルが高くなった。でも結果はエターなっちゃった…
ロマンジ2は少し走らせてもらったけど、クイックタイムシステムで揉めたりしたっけなぁ。
646( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 19:03:10 ID:AAr64e570
で、みんな本当にこのスレでまたリレーやる気なの?
漏れには失敗するとしか思えないんだが
647( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 19:14:31 ID:UF2cavMj0
じゃあ俺は見で
648( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 19:20:26 ID:ydGwhFDd0
やらずに後悔するよりやって公開しよう
649( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 20:13:32 ID:AAr64e570
失敗してリスクがなければ
それでもいいかもしれないが、、、本当にそうなのかな

仮にも本スレをリレーで不法占拠してしまうわけだし
排他的or管理主義的な空気になってしまわないか心配だよ
一昔前のあの頃のように
650( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 22:24:48 ID:Cm5PWSI20
それだったら今は個人個人のtktkのモチベーションを上げるため
viprpgでやってるように、一発ゲーでいいから作品を投下してみては?

まずはそれでtktkの感覚をつかめるし、うpろだの使い方も学べるし、感想も聞ける
それに本スレをリレーで不法占拠される危険性も減るし。  ・・・どうかね?
651( ´∀`)さん:2010/02/14(日) 23:12:39 ID:AAr64e570
>>650
まあ、悪くはないな

まともに遊びつくせる作品が活発に上がるためのつなぎ、という意味では
リハビリ目的の一発ゲーならリレー占拠よりはリスクが小さいかもしれないな

もうこの際、感想云々とか面白いかどうかは別だ
活性化のために何でもやってみることに意義があるんだろう

最悪この案で失敗したらまたリレーの是非について話し合えばいいだけだし、
せっかくシステム作った>>596には悪いが、まず今はスレのモチベをまともにしないとな
652( ´∀`)さん:2010/02/15(月) 00:16:20 ID:6pq17LES0
偉そうなこと言う前にまずお前が作品を投下して見せろ
653( ´∀`)さん:2010/02/15(月) 00:33:11 ID:arBfjwrF0
もう一発ゲー祭りでもやってみたらいいんじゃないのか
ある意味スレの中でtktk可能な奴の点呼にもなるだろ
654( ´∀`)さん:2010/02/15(月) 15:08:20 ID:W9JYoexE0
喪やVIPは基本そうだな
655( ´∀`)さん:2010/02/15(月) 16:31:43 ID:6kBvZuZs0
ここは要求レベルが高すぎて
ksgが投下しにくい雰囲気があるからな
VIPじゃないからこれでいいんだろうけどさ
656( ´∀`)さん:2010/02/15(月) 21:07:53 ID:XWvYrgIB0
要求レベルが高いって思いこんでるだけじゃないの
どんなゲームでもどんとこい
657( ´∀`)さん:2010/02/15(月) 21:21:43 ID:6iEUlYTQ0
>>656
じゃあとりあえず>>596とかに反応してやれ
スレに最近挙がったゲームとかにも名
もれなくやれよ
658( ´∀`)さん:2010/02/15(月) 23:08:11 ID:XWvYrgIB0
感想書くかどうかはおいといてもれなくプレーするよ
>>596はつながらないからまた明日ね
659( ´∀`)さん:2010/02/15(月) 23:37:23 ID:6iEUlYTQ0
流石だ
すごく信用できない^^;
660( ´∀`)さん:2010/02/16(火) 01:34:52 ID:4yL60BFG0
けっこうROMっている製作者は多いと思うよ
661( ´∀`)さん:2010/02/16(火) 14:59:08 ID:Fbk5Br/p0
みんなサロンにいっただろ
俺もこのスレでは二度と投下する気ないし
662( ´∀`)さん:2010/02/16(火) 16:49:31 ID:KsVUbsLL0
きっと作ってるけどエターなるのが怖くて完成まで製作発表できない
→結局エターなるっていう感じが大半なんだろうな
スレには表面上全く動きが無いけど水面下では死屍累々とw
663( ´∀`)さん:2010/02/16(火) 18:44:34 ID:rhIIng180
不吉なことを言わないで
664( ´∀`)さん:2010/02/16(火) 20:01:12 ID:w3BzOWqF0
>>662
おめでたいギャグだなww

ここを見ている作者は
作ってもココでは発表しない&投下しない
物見遊山がほとんどなんだよ
665( ´∀`)さん:2010/02/16(火) 21:10:44 ID:lDq/xUWh0
『Love』8章まで終わりました。次はどこにいけばいいのでしょうか。
オレンジシャワーをウィルから貰ったのですが、
使いどころが分かりません。
666( ´∀`)さん:2010/02/16(火) 21:46:25 ID:HyqNaJb70
>>665
オレンジシャワーは、ローゼントリップの南入口か
コテハンビレッヂの東にいる植物に使えばおk。
その先に進むと海岸沿いに出るから、そこを東に進むと次の目的地。

うろ覚えだけど、確かそんな感じだったと思う。
667( ´∀`)さん:2010/02/16(火) 22:09:53 ID:jMLqZ+/40
>>666
それで間違ってないよ
近道をするなら、ローゼントリップの南から行くと
目的地のガナンプールに近いよ。近くの階段は無視して
海辺を進めばいい。 
コテハンビレッジの東、いわゆるヴァンガード本部から東に行くと
カオスストリームという場所に着く。
遠回りになるけれど、宝箱をくまなく探すのなら行っておこう
そこの出口が、ローゼントリップの南の場所だ

そうそう、ローゼントリップの北の方へは行ってみたかな?
ちょっとしたものがあるので行ってみては?
それと、オレンジシャワーを手にいれたら、スレッドラベルにある
ダンジョンの中に入れるはずだからこちらにも行ってみるといいだろう

それともう一つ、本棚はよく調べているかな?
普通は赤い宝箱から得られる奥義書だけれど、本棚から手に入るものも
あるので、見かけたら調べておこう。
例えば、オフィーリアの家の本棚、とかね
668( ´∀`)さん:2010/02/16(火) 23:24:12 ID:KLGn3spv0
>>664
お前の発言の方がよっぽどおめでたい気がするが
669( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 05:37:58 ID:oA85oN6j0
まあまあ、必死な人を相手にしてもしようがない

>>596
キャラ表見たら思わぬマイナーキャラもいて面白い
あとはキャラ以外のデータベースも整えていかないとね
回復にうまい棒とかニラ茶とかさ
670( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 10:55:00 ID:gxlXGaef0
もうダメぽ
671( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 11:17:29 ID:5nuBRvB90
( ´∀`)<もうぬるぽ
672( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 11:51:08 ID:avgC8j5U0
>>671
一応やっておくぜ


ガッ!!
673 ◆002chGeboY :2010/02/17(水) 17:01:21 ID:n7kC39DJ0
むう。自分の創作を潰さぬためにも
勢いのあるVIPツクスレにつき
一翼を担うのも悪くはないか…
モナーRPGスレの命運の岐路やも知れぬ
674( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 18:36:26 ID:YY6F3vPo0
久しぶりにKavaliroをプレイしたいんだが
第2回紅白合戦のページが閉鎖していてDL出来ぬ

持ってる人が居たらうpしてくれないか
675( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 18:39:32 ID:gxlXGaef0
委員会に、と思ったが二回目のは保管されてなかったのか
676( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 19:12:14 ID:PBYk0IbI0
|      |\|/ |    |   |
| ∧ ∧  |/⌒ヽ、| ∧_∧ | ∧∧ |
|(,,゚Д゚)||,,゚ Θ゚)|(; ´Д`)|(=゚ω゚)|
677さいたま ◆DL7MARASAI :2010/02/17(水) 19:28:51 ID:eCjXAtCI0
第2紅白のミラーを構築しようとしてはいるんだけど放置気味という( ゚∀゚)アヒャヒャ
とりあえず明日あたりに作品はダウソできるようになってるんじゃないかと思われ、です
678( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 20:10:18 ID:avgC8j5U0
>>673
きゃっぺがVIP紅白にAARPG(モナーRPGとは言い難い)を投下しているようなものか
679( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 20:21:06 ID:avgC8j5U0
そういや最近、きゃっぺと豚斬男がAAサロンのAARPGスレに作品を投下していたな
バレンタイン用の作品らしいが、こっちのスレでは投下しくいんだろうな
向こうのスレの方が敷居が低いということなのだろうか? 違うか・・・

>>674
俺がうpしてあげようと思ったが明日辺りに
作品をダウソ出来るようになるのなら別にいいか
もしダウソして欲しいのなら言ってくれ
680( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 20:23:32 ID:s3FaQdfy0
>>679
単純に過疎ってた方に投下したんじゃね?
こっちは何だかんだ言ってリレーの話題で盛り上がってたし
681( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 20:41:24 ID:avgC8j5U0
>>680
そうかもね。 でもこちらも作品に関しては飢えているから
そういうことなら、こちらに投下してもらってもよかった気がする
682( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 20:42:41 ID:XdkEQVzC0
不毛なのでもうそれに関してのレスはいらない
683( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 21:39:15 ID:lvkvdxwh0
別にどっちに投下されても両方見とけばいいだけだから
好きなほうに投下してもらっていいや
684( ´∀`)さん:2010/02/17(水) 22:58:52 ID:gxlXGaef0
おまいら半年ROMってこい
685( ´∀`)さん:2010/02/18(木) 01:32:47 ID:CmcpicyG0
スペランカー先生リターンズおもすれー
686( ´∀`)さん:2010/02/18(木) 13:22:45 ID:8sXUtYDx0
>>679
今持ってるのか
じゃあ折角だからうpしてくれる?
687( ´∀`)さん:2010/02/18(木) 16:02:51 ID:CmcpicyG0
>>686
ttp://loda.jp/monarpg/?id=3
うpしてあげたよ。 これでいいかな?

もし何か著作権とかに問題が生じた場合、速やかに削除いたします
688687:2010/02/18(木) 16:13:35 ID:CmcpicyG0
削除する、と言ったものの、パスを設定していなかったので
削除できるかどうか心配だ

もし上のアドレスから行けなかったら、製作委員会のリンクの
ゲーム本体用のあぷろだから入ってね
689( ´∀`)さん:2010/02/18(木) 17:02:01 ID:8sXUtYDx0
>>687
ありがとー恩にきるよ
持ってる人が居なかったらどうしようかと思った
690( ´∀`)さん:2010/02/18(木) 20:02:02 ID:0cHvbcdC0
結局リレーってどうなるの?
やるとしても誰かはしる奴いるのか少し心配だが
691( ´∀`)さん:2010/02/18(木) 21:25:14 ID:Rh7j5eOP0
>>666
>>667
ありがとうございます。今更ですが先に進めました。
イミフブルグに行くところです。物語がいよいよ佳境です。
692( ´∀`)さん:2010/02/18(木) 21:43:39 ID:OTB0bRno0
>>690
心配するな
693( ´∀`)さん:2010/02/18(木) 23:36:15 ID:CmcpicyG0
>>691
がんばれ
イミフブルグの敵に関してはあまり説明する必要はないけど
おそらく苦戦する相手だと思われるのが「コピートルーパー」という
奴だと思われるが、実はこいつはとても簡単な方法で倒せるんだ
すぐにわかると思うけど知っていると楽に進めるだろう
すでに知っていたり、もうクリアしていたらスマソ
694( ´∀`)さん:2010/02/19(金) 08:18:36 ID:1KCwO6Fr0
スレを盛り上げるために〜っていうのはちょっと不安なんだよね
過疎ってるから何かしたいって気持ちは分かるけど
前にあった短編騒動なんてまさにコレで、報われない行為だよ
695( ´∀`)さん:2010/02/19(金) 10:24:32 ID:mLN6UJBi0
やりたいからやるだけで報われるとかどうでもいいような
696( ´∀`)さん:2010/02/19(金) 10:32:38 ID:1KCwO6Fr0
分かってるならいいんだ
見返りを求めなければきっと成功するよ
697( ´∀`)さん:2010/02/19(金) 19:52:46 ID:0VAHLnMw0
どっかの短編作者さん達とは違うから大丈夫っすよ^^;;;
698 ◆IGEMrmvKLI :2010/02/19(金) 20:08:56 ID:HIVXbcS00
過疎ったスレを元に戻すなんて無理な話だ。
フクロリレーを初めとするナナメギコ、ボンバーマンを生んだフクロスレも今じゃ見る影も無い。
わずかに残った住民は雑談だけはしてるけどAAもゲーム制作も1年以上も止まったまま。
699( ´∀`)さん:2010/02/19(金) 20:55:12 ID:35Z346T30
長編うpや雑談はここで
短編や体験版や素材はAAサロンで
って感じでスレを使い分けるのがいいのかもしれないな

>698
お前誰だよwww
700( ´∀`)さん:2010/02/19(金) 22:17:11 ID:KvEE1/380
大丈夫大丈夫って、
何が大丈夫なんだか^^;;;
701( ´∀`)さん:2010/02/19(金) 23:40:03 ID:K9x2+/hYO
そういうレスしかできないなら来なくていいです
702( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 00:46:25 ID:IGf1WDWr0
いや実際大丈夫な根拠がないだろう
大丈夫じゃない根拠なら挙がってるのに
703( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 01:10:13 ID:lje9lB9e0
意味が分からない
704( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 11:09:57 ID:JEok6yPgP
ただ茶化して煽りたいだけだろう
705( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 15:50:30 ID:7YvJTxTZ0
システムの構築までは進むけどシナリオつくってる段階で飽きるわ
しかも無駄にこったの作ってるとそれだけで満足しちゃって続かない
706( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 17:21:29 ID:7DUhRnaf0
じゃあシナリオから作ればいいじゃない
707( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 17:26:41 ID:F/GMhdnv0
http://loda.jp/monarelay/?id=7
>>596の修正及び解説追加版
708( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 19:05:17 ID:IGf1WDWr0
このさい嘘でいいからスレの活性化が成功する根拠を
1つくらい挙げてホスィ、、、ってことだよ!!

わざわざスレ活性化のためにお前らリレーはしれっていうなら
ちゃんと成功してもらわないと、馬鹿らしくてやってられんだろ
709( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 19:41:52 ID:tQpJwR2o0
は?
710( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 20:44:48 ID:AmtG2doO0
触るな
どうせ何もする気などないやつだ
711( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 21:07:30 ID:IGf1WDWr0
ぜひとも何かやりたくなる感じにして欲しいもんだ

ああ、なんかごめん
712( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 21:15:59 ID:ZX83YhRK0
・・・どうでもいい(ボソッ)
713( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 21:22:56 ID:IGf1WDWr0
m9
714( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 22:04:05 ID:ZKveBT130
人から言われて出るやる気など
人に言われて簡単に消える
なにかをする理由など自分で見つけることだな
715( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 22:31:18 ID:75PnjtsD0
自らやる気になって「やるぞこんちくしょー」とか思っても
人にあーだこーだ言われるとやる気って消えるよね
たすけt
716( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 22:37:17 ID:IGf1WDWr0
そうか、活性化のためのリレーじゃなく
リレーのためのリレーと考えればいいのか
そういう感じならまあ、気楽に走れるかもしれないな


・・・質は期待できなそうだが 俺の場合
717( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 22:39:22 ID:ry6J5IJG0
たしかに
718( ´∀`)さん:2010/02/20(土) 22:44:05 ID:ZX83YhRK0
もうこの際質なんかこだわらないで、
とにかく「やり遂げた!」という事実を作れば
スレ全体のモチベあがるんじゃないかな。
719 ◆tsGpSwX8mo :2010/02/21(日) 09:49:08 ID:lnx8LZ3t0
モナーなんて時代遅れなのは本当は分かってるだろ。
このスレにいる作れる奴も作ったところで多くの人が遊んでくれるか不安があんだろ?
AAキャラの過去の栄光にいつまでもすがりついてるんじゃねーよ。
このスレはツクールスレというよりただのお飾りのスレに成り下がってんだよ。
720( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 11:38:13 ID:aQ+uFmU3P
とりつけてわざわざお荷物発言とは
ご苦労なこった
721 ◆tsGpSwX8mo :2010/02/21(日) 13:09:27 ID:lnx8LZ3t0
>>720
黙れ。お前の話は聞いていない。
722( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 13:16:23 ID:Pk5ANFuL0
>>719
同意
今じゃラウンコのツクスレと大差ないな
723( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 15:33:48 ID:gtbFckno0
>>721
( ´∀`)オマエモナー
誰もお前の話なんて聞いてないよ
724( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 18:21:08 ID:Pk5ANFuL0
 ( ´∀`)オマエモナー
 誰もお前の話なんて聞いてないよ
\______ ________/
          ∨
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  < だっておwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      オマエモナーとか死語にも程があるおwwwwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
725( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 18:33:35 ID:y4I6Zk5e0
なんでお前ここにいるの
そんなんで笑える脳味噌が羨まし(*゚ー゚)
726( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 19:12:23 ID:St9P1ChA0
まじでリレーどうするんだ?
土台に勝手に付け足す形で走っていいのか?
727( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 19:24:55 ID:A2HYiJqb0
こんな状態じゃ無理無理。
728( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 19:36:43 ID:m6rzGuI70
さすが消防板、今日も元気そうで何よりです
729( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 19:37:13 ID:Pk5ANFuL0
>>726
走りたければ走ったら?
どうせ数回走られたら放置されるだろうけど



いやならやめてもいいんじゃよwww
730( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 19:46:35 ID:St9P1ChA0
急にスレの空気が変わったな・・・ラウンジの馬鹿が沸いたか?

>>719
いや、そう時代遅れでもない気がするぞ
モナー板スレやAAの設定はいまや誰も知らない
っていうハンデはあるだろうけどね・・・
モナーRPGスレ衰退のほんとの問題は
モナーの時代遅れ云々じゃないような感じはする
731( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 19:58:05 ID:Pk5ANFuL0
>>730
は?普通に時代遅れだし
大体それ以外にモナーRPGスレ衰退の原因があるとでもゆうのか?
732( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 20:18:01 ID:XVgeRnwo0
ゆうって・・・
733( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 20:44:21 ID:St9P1ChA0
ここじゃいえない
ヘタすりゃ俺もラウンジの馬鹿だと誤解される

時代遅れというにはスレの外じゃそれなりに評価されてると信じて
とにかく愚直にやるだけだ

そのためには作品発表の場、および作者や技術の保存が必須だろうがな

リレーがそのために有効である、とハッキリしてるなら
それは・・・一致団結してやるしかない、な
734 ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/02/21(日) 21:56:02 ID:EktOjWd40
       ∧ ∧ ハァハァ
  シコ   ( ´Д`/"lヽ
      /´   ( ,人)
  シコ  (  ) ゚  ゚|  |  とか言いながら下はこんなことになってまつ
      \ \__,|  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
735( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 22:34:46 ID:Pk5ANFuL0
>>733
言えない?
本当は俺の「モナーなんて時代遅れ」を認めたくないから口から出まかせで本当の理由は他にあるとか言ったんだろ?
その程度で俺を騙せれると思う馬鹿っぷりがアホ臭くて笑えるwww
736( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 23:13:12 ID:465HXHhs0
こんな所でスルー・NGワード検定かよ。
737( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 23:17:10 ID:x50d3wed0
>>735
確かにAAを用いたRPGは時代の最先端を進んでるとはいえない。
でも、ここは一応AAの板なんだからAAを使ったRPGツクってて当然っしょ。

それ以前にお前の方こそ考えが足りなさ過ぎる。
このスレをひと通り見てるクセにいちいち人に聞くなよ。
本当に知らないんだったら教えてやるけどよお。
738( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 23:19:37 ID:2h+axVMG0
  ∧_∧
 ( ´∀`) 大変お騒がせしてるモナ
 (    ) ただいま3M新商品の粘着力テストをしてるモナ
 | | |
 (__)_)
739( ´∀`)さん:2010/02/21(日) 23:23:03 ID:St9P1ChA0
>>735
いや、普通にAAとかVIPRPGでも登場してるんだが・・・
(まあ多数派ではないけど)

つうかお前をだまして何の得があるんだ
個人的に時代遅れだと信じてるなら去ればいいと思うよ
740( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 01:24:04 ID:Ysk2bdPS0
>>735
「騙せれる」って何?日本語は正しく使おうね^^;
お前みたいなバカ丸出しの荒らしが増えていく一方で、
作品を作る作者が去っていったのがスレが廃れてる
最大の要因なんだよ。時代遅れとか関係ない。わかったかアホ。
741( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 01:36:47 ID:FFzRz1E40
>>740
モナー板自体の弱体化も本スレ衰退の原因の一つではあるかもな
新規作者や新規プレイヤーがモナー板出身者からは期待できなくなった
742( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 02:33:41 ID:cWHKiugFP
おまいらもっと積極的にAAをそこら中で使って布教しる
煙たがる香具師が出るぐらいでちょうどいい
743( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 12:07:23 ID:TWPIVICu0
ずっとROMってたけど>>719さんの言うとおり
なんとなく昔からあるからお情けで残ってるスレになったよねここ……
新モナーRPG板も過疎、ニダー板のツクスレは作品をスレでなくニコニコであげる人がいるし
サロンのツクスレはここやニダーの空気にうんざりして集まった人が多い印象がある
744( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 13:20:44 ID:aHLCAFEv0
普段は何もせず、どうでもいい時に出てきて
「僕は頭がいいですよー」アピールするだけの役立たず
そういう厨房になにか行動してる人間にものを言う資格などない
745( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 13:28:43 ID:FFzRz1E40
創作発表板にもツクスレってあるんだぜ!
やたら寂れてるが
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1219858683/l50

なんだったらここからスカウトとかしたり宣伝とかしたらどうだ
746( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 15:10:48 ID:YofNYexx0
いきなり呼びかけてもなかなか無理だろう
簡易イベントでもやって宣伝してみるならともかく
747( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 18:13:03 ID:Ta2lRlW70
宣伝なら名作をフリゲレビューにでも投稿した方がいい気がする
とはいえ数あるフリゲの中でも目に留まるレベルのモナーRPGって数本しか思いつかないけど
748( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 18:21:37 ID:OO1wSSe10
>>745
このスレのzipとレスの数(スケープゴートの内容を除いた)を比較してみたけど悲惨だな

マターリ作りたい人は喪男に行くんじゃなかろうか。

俺はココ向けの作品は作らないしうpしないけど興味本位でオチしてる。
749( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 19:57:42 ID:FFzRz1E40
>>746
簡易イベントか・・・やるなら腰を据えないとな

>>747
今のまとめサイトhttp://frgm.jp/
では「AA黙示録」「LOVE」「Will」
そして、あの「Wound〜決していえない傷〜」が紹介されている
昔のまとめにはのっていた過去の名作を今更また紹介してみてもいいかも名

>>748
立ってから地味に長いようだがヲチする甲斐が
あるほど動いてるのかこのスレ・・・
紹介した自分で言うのもあれだが
750( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 19:59:26 ID:wAlP+nig0
フリゲレビュースレね
昔にモララーのマターリ大作戦とかを投稿したっけ
長い事まとめが停止しているはずだが
新たな総括サイトは出来たのだろうか
751( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 20:00:42 ID:wAlP+nig0
と書いていたら上に出てきた
752( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 20:05:01 ID:DKAm3Nux0
過疎のスレをどう盛り返すのか?
というプロセスを見てみたい。
753( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 22:47:51 ID:SnzaZrpA0
目標は紅白参加者5人
754( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 23:14:24 ID:FFzRz1E40
今年こそ第6回紅白やるのか!?
755( ´∀`)さん:2010/02/22(月) 23:31:19 ID:Xx9kFHC80
もうこの際紅白開催のためにAAカテから
初心者でもいいからやる気のありそうな
ありとあらゆるツクラーを探してみるか。
756( ´∀`)さん:2010/02/23(火) 01:35:01 ID:ikeWUBJy0
モナー(AA?)RPG投下先候補の特徴をまとめてみた

VIP:作品うpすれば必ず感想がもらえる(駄作だと感想も適当)が、流れが速く力作でも埋もれやすい
AAサロン:作品うpすれば必ず丁寧な感想がもらえるが、駄目な所は遠慮なく叩かれるのでうpに勇気がいる
ニダ板:特亜ネタ、もしくは政界に詳しくないと受け入れられない感じ
創発板:人が少ない上、AAに対する理解も未知数の発展途上(過疎)スレ
その他:そもそもAAのRPG自体、めったに見られない&受け入れられそうにない感じ

その点、ここモナ板の本スレは気楽にうpできていいよな
駄作は流石に無視される(まあ、辛らつな意見がこないだけマシだ)が、
立派な作品さえ出せばWillとか開拓史とかAAシャドウみたいに、長きにわたり評価されるしな
問題は自分自身のモチベ維持だけだが。。。いつか渾身の力作が完成するまで
ここがずっと続いて欲しいところだな
757( ´∀`)さん:2010/02/23(火) 21:27:46 ID:uL0H14kV0
サロンのスレ見てきたけど
「ダメなところを叩く」感じはほとんど見られなかった。
「叩く」というより「アドバイス」といった方が妥当かな。
「丁寧な感想がもらえる」と「遠慮なく」というのは、
間違いではないかも。

でもモナ板は「気軽にうpできる」というのはだいぶ間違ってる。
モナ板の方がかえって投稿しづらいし、暗い。
758( ´∀`)さん:2010/02/23(火) 21:38:34 ID:5y6S3TPBP
ニダー板の方もかなり過疎ってるな
どのくらい過疎ってるかというと、新スレが立って2ヶ月と3週間が経っても1つしかzipが上がってないくらい
(>>90の人のもの。しかも体験版)
そして向こうもスレに活気を取り戻すためにリレーを企画してるっぽいが
759( ´∀`)さん:2010/02/23(火) 22:02:58 ID:Vre8ScIr0
今更ですが、「Love」クリアしました。アドバイス下さった方ありがとうございました。
760( ´∀`)さん:2010/02/23(火) 22:04:35 ID:ikeWUBJy0
>>759
おめでとうよくがんばった
真EDはみれたかい?
761( ´∀`)さん:2010/02/23(火) 22:23:43 ID:ikeWUBJy0
>>757
本スレが暗い、というよりはむしろ
やっぱり処女作は長編で!って野心をいだいている作者候補には
たとえば体験版や試作品の短編を出して自分の悪いところを
遠慮もなしにたっぷり指摘されすぎると
一気に長編完成!へのブレーキになってしまう面があるかもしれない。

モナ板はそういう作者未満の人が多いから、
そういった思いやりの気持ちがあるんじゃないかな。
安易に体験版や試作品に率直な感想レスをつけることで
モチベ維持を邪魔しちゃいけない、という気持ちが。

となるとここ本スレじゃ色々リスクのある体験版も出すのはやめて
処女作の長編はやっぱりがーっと一気に完成させるしかない、かもね。
その孤独な潜行状態が長く続きすぎるのははたからみていて暗い、というのは確かに。

そう、、、誰もが孤独な戦士だ。
けっきょくのところ本スレ衰退最大の要因は
自分のすぐ隣にいる例の魔神様以外の何者でもないのだろう。
完成まで頑張ってくれとしか言えないな、俺には。
762( ´∀`)さん:2010/02/23(火) 22:52:20 ID:HMyt4uFNP
あ〜、何かそんなプランじゃ無かったのに
データベースとか一部だけ長編になって
未完成なままモチベーションが落ちていくんだよな
763( ´∀`)さん:2010/02/23(火) 23:25:06 ID:VXZ+XBLx0
もう過疎同士のニダーとリレーやれよw
さすがに製作者は日本人だから法則は発動しないと思うw
言っておくがニダ板の技術力はすげー低いぞ
764( ´∀`)さん:2010/02/23(火) 23:59:29 ID:uL0H14kV0
>>761
最終的には全部魔神様のせいになるのかw
言われてみれば確かに最後は魔神様につながってしまう気が。

・・・でも流石に魔神様が全部悪いとはいえない気が・・・ま、いっか。
765( ´∀`)さん:2010/02/24(水) 00:07:56 ID:PYC3Cniw0
長編tktkのモチベを奪う魔神以外に
この本スレを衰退させる要因があるのか・・・?
766( ´∀`)さん:2010/02/24(水) 00:25:04 ID:APq/azX50
タブーな話を何度もぶり返してくるわ、
的外れな論文を何度も垂れ流すわ、
作者のサイトに突撃して閉鎖させるわ、
他の人のブログの書き込みを無断でさらすわ、
挙句の果てにはウイルスに感染したものをうpするわ、

そういう小学生以下のことするラウンジの馬鹿共も
このスレの衰退の原因の一つじゃないかな。
767( ´∀`)さん:2010/02/24(水) 00:47:50 ID:PYC3Cniw0
個人攻撃やウイルスはスレの努力じゃどうしようもないがー、

・的外れな論文→一旦論破してみせれば次は即座に封殺可能
・タブーな話→一旦きれいに問題を整理してタブーじゃなくする

これらはスレの努力で十分可能なんじゃないか?
ラウンジの攻撃にいちいちおびえてるんじゃ本スレの未来はないぞ
768( ´∀`)さん:2010/02/24(水) 13:28:18 ID:+Sv1b7O40
グダグダ言ってないでツクって投下すればいいんだよ新参
半年ROMってろや
769( ´∀`)さん:2010/02/24(水) 13:29:52 ID:BaUjkDhZ0
こんなのがいるから・・・・
770( ´∀`)さん:2010/02/24(水) 14:28:11 ID:m/AMUzVd0
      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒" 
      | (,,゚Д゚)  煽り荒らしは2chの常
      |(ノ  |) 間引いて考えネタにするぐらいでないと
      |    |  この先生きのこることはできません
      ヽ _ノ
       U"U
771( ´∀`)さん:2010/02/24(水) 14:29:12 ID:+Sv1b7O40
【一服中】

      ∧,,∧ ∧,,∧
   ∧,,(´-ω-)(-ω-`)∧,,∧
  ( ´-ω)旦o) (o旦o(ω-` )
  (_  o[(  ´-) (-`  )]o _)
  └'ー-(_   )][(   _)ー'┘
      'ー'^ー'   'ー'^ー'
772( ´∀`)さん:2010/02/24(水) 20:20:33 ID:PYC3Cniw0
え・・・俺が悪者?

なんかごめん     としかいえない
773( ´∀`)さん:2010/02/24(水) 22:02:54 ID:kp03NgrM0
>>756
>>757
サロンのスレの問題点はどちらかと言えば「まだ住人が少ない」だと思う
初期からちょくちょく見てるんだけど、何ていうか殆ど製作者“だけ”でもってるってイメージがある
まだ立ってから1年ぐらいのスレだから知名度が低いのはしょうがないと言えばしょうがないんだろうけど
774( ´∀`)さん:2010/02/24(水) 23:40:44 ID:+Sv1b7O40
ツクール自体の知名度もあまり高くないだろうから
より人が寄りにくいというのもあるだろう
775( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 00:08:51 ID:YqYJhTPW0
サロンがAAならなんでもござれを打ち出しているから
限定されたテーマのツクスレは衰退する一方だと思うよ
776( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 00:31:51 ID:5xurGbMa0
>>775
そのわりにサロンのスレでモナー系以外の作品を見た覚えが無いんだが
777( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 01:17:10 ID:Mnr/3wix0
AA系=モナー系じゃないの?
778( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 10:34:27 ID:5xurGbMa0
>>777
vip系とかは微妙だけど、少なくともやる夫は違うわな
779( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 15:30:05 ID:TKvbpyqd0
  ∧_∧
 ( ´∀`)
 (    )
 | | |
 (__)_)
モナー系とは名が示すとおり、上記のサイズをベースとした
様々に動かしうるAAを指すのが一般的です。
場合によって拡大、縮小した変則サイズも使われることはあります。
主に顔文字板等で作られるアニメ、漫画、ゲーム、イラスト、実写
を原作とするAAはモナー系とは言いません。
そういった原作付のキャラクターでもモナータイプに変換したものは
沢山ありますので、そういったのはモナー系と言ってもよさそうです。

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ∧_∧
  ( ´Д`)
   )  (
  / |_\/_|ヽ  /
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⊂ノ ヽ⌒^⌒\ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄
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780( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 19:01:17 ID:m2Po5e6b0
ふーんあんたモナーっていうんだ
781( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 19:43:17 ID:Hl05pnt00
やる夫やダディクール、アソパソマソなんかもモナー系に含まれるかな?
まあ含まれようが含まれまいがAAキャラに変わりは無いから
厳密に定義する必要は無さそうだが。
782( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 19:56:00 ID:pkaNLjvW0
じゃあこれからもモナーなどのAAを用いたRPG
それ自体の未来は必ずしも暗くないって考えてよさそうだな

あとは発表する場の問題だろう

現状でうpする先は実質こことVIPとAAサロンくらいだろうが
選ぶのは作者個人だろうな、まあ
783( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 21:14:08 ID:m2Po5e6b0
AAサロンとかVIPはワイルドカードだからそりゃ持ってかれるわ
特定のスレに思い入れがある人はともかく
活気のあってプレイヤーが多そうなところに投下したほうが感想聞けるからさ

>>782
サロンでモナーは生き続けるかもね
784( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 21:31:26 ID:Nv1BQItt0
発表という点から見れば年間MVP決定ページの存在は良かったのかもね
本スレに投下さえすればその一年間はしっかり記録されて年末にも思い出して貰える訳だし
785( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 21:35:51 ID:plEN5P040
だめもとでMVPやってみる?とりあえず半年限定で。
786( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 22:03:56 ID:pkaNLjvW0
>>783
感想か・・・作者にとって感想ってそんなに必要なのかな
感想を体験版や短編に対して下手に書けば・・・それで満足して
肝心の長編が結局完成しなくなったりするんじゃないか?

感想が欲しい作者には他者の作品にも
感想を書く態度が求められるし
感想のために他者の作品をプレイすることもtktk時間を圧迫する
それでまた肝心の長編が完成しない・・・悪循環だと思うが・・・?

短編や体験版と感想ばかりでも活気があればいいっていうなら
素直にVIPやAAサロンにいけばいいんじゃないかな
作品の質はそりゃ上がっていくだろうよ、そういう環境にいる作者ならな

でも、ここ本スレでそういうのを今更になって追い求めるのって
何か・・・違うと思うんだよな・・・俺としては・・・うーん

>>784
記録されるって言うのは重要だと思う
記憶の片隅に埋もれて流れていくのは作者が可哀想だ
投下後すぐにはプレイできない場合も多いだろうし、な

>>785
MVP・・・今年は候補自体、ないんじゃないか?
本スレここ最近なにもまともな作品うpされてないし
これからそう簡単にうpが増えるとも思えないが・・・
787( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 22:56:17 ID:Mnr/3wix0
>>786
創作はあらゆる体験が作品に活きる切欠になる
急かされて作ってもなかなか良い作品って出来ないもんだよ
というか作者って感想が欲しいから投下するんであって
なんもレスが無かったら投下する意味が無くなってしまうんでない?

昔の短編騒動の発端も
短編祭りの最中に長編投下ってのもあったけど
それ以上に名無し達が付ける感想レスが祭りの中心である短編作品郡よりも
ポっと出の長編の方が多かった事に一部作者達が怒ったんだよね
良い悪いは置いといてそれぐらい作者達は感想に対して敏感だったりする

作品が投下されてそれに感想レスが付く
それでやる気が上がってさらに良質な作品を作る
さらにレスが付くという風に良い循環になるといいんだけどね
788( ´∀`)さん:2010/02/25(木) 23:01:10 ID:m2Po5e6b0
>>786
おまいマイナス思考すぎやしねーか?

製作者としては感想が無いと次の作品に活かせなくない?
機械が作って、機械がプレイしているわけじゃねーんだよ

出した料理が旨いんだか不味いんだか
食ったんだか食ってないんだかわからないって事だぜ?

製作者だとしたら共感する部分があると思ったんだけどなぁ

VIPの感想テンプレート「これはひどい」=「プレイしましたがクソゲーでしたw」はどうかと思うがなw
789( ´∀`)さん:2010/02/26(金) 00:18:55 ID:HIT1+urA0
お前らここの住人じゃないだろ・・・
VIPからきたのか?   ようこそ
790( ´∀`)さん:2010/02/26(金) 00:25:26 ID:D/yWLch00
感想感想って神経質すぎんだよな
自分が面白がって作ってついでに投下する
それが保管されてもう自分が忘れたころになっても
プレイされて面白いとかツマンネと思われたりする
そんな想像だけでも俺は楽しい
仕事でやってるんじゃないんだからよぉ
ウケを狙う必要なんかない
自分が楽しんで作ればそれでいいんだよ
791( ´∀`)さん:2010/02/26(金) 00:36:03 ID:M2td8HU+0
>>790
ここがお前みたいな思考の人間ばかりなら、もっと作品がうpされるかもしれん。
792( ´∀`)さん:2010/02/26(金) 00:58:57 ID:HIT1+urA0
>>790こそ本スレの申し子だな
こいつに共感できないやつはたぶん本スレじゃ
やっていけない

よそのツクスレに移住とか帰化とかしたほうがいいかも名
793( ´∀`)さん:2010/02/26(金) 01:29:36 ID:XaHgOmiI0
実際それを実行して
その結果が今のこのスレの現状なんだろう
794( ´∀`)さん:2010/02/26(金) 01:40:23 ID:g/qUV2ic0
そうなんだよねん
795( ´∀`)さん:2010/02/26(金) 20:53:10 ID:tENrzZm/0
モナーRPGの敵グラでモナーよりたまにギコやしぃがデブなときがあるのはなぜだろう?
どう考えてもモナーのほうがデブだけど
796( ´∀`)さん:2010/02/26(金) 21:22:36 ID:a9TMS/o80
>>793
それなら今のここの現状も自然の流れってことになるな
自然の流れならまぁ別にいいかとも思える
797( ´∀`)さん:2010/02/26(金) 21:43:05 ID:bK/YOU6E0
結局なるようになるだろ
とりあえず3月いっぱいを目処にして
簡単な製作イベントでもやってみればいいじゃん
それでそこに出た人間を中心にして
今出ているリレーをやろうって呼びかけてみたらどうだろう

>>795
ふとましいギコやしぃなんだろう
人によって結構アバウトだし
それがAAのいいところでもあると思う
798( ´∀`)さん:2010/02/27(土) 00:14:46 ID:B6lXiykh0
どうだろうね
このスレ傍観してる人しか居ないし
799( ´∀`)さん:2010/02/27(土) 00:42:55 ID:1VcTyV+T0
>>790みたいなタイプは住民や環境の変動に対応できるから新規の受け入れがしやすくトラブルも起きにくい、
でもそういう奴が常に参加するとは限らないわけでジャンルの規模や環境が安定するとは言い難い
逆に他者の反応に神経質なタイプは安定して感想がもらえる環境を好むから全体的に安定した環境になりやすい、
でも暗黙の了解みたいな特殊な空気に馴染めない住民とのトラブルに弱いから規模が先細りもしやすい
まぁ、一長一短だな
安定した規模を保つ方法?こっちが聞きてーよ
800( ´∀`)さん:2010/02/27(土) 01:00:17 ID:ngwlyqcF0
なんという自演
801( ´∀`)さん:2010/02/27(土) 03:09:07 ID:tVKJXN0Q0
シナリオがおすすめなモナーRPGってあるかい?
802( ´∀`)さん:2010/02/27(土) 09:18:40 ID:cSWxTKvJ0
なるようになる
というか、なるようにしかならないだろ

仮に強引に流れを変えたとすると、少しの間はいいかもしれないがすぐに無理が出てくる
最悪元よりも酷くなりかねないからな
803( ´∀`)さん:2010/02/27(土) 09:22:19 ID:jpJfDQmc0
ちゅーかモナーRPGが衰退したのってモナー系のAAが衰退したからなんじゃないの
804( ´∀`)さん:2010/02/27(土) 09:24:51 ID:ZF3VQ6aS0
だな
805( ´∀`)さん:2010/02/27(土) 09:48:51 ID:RGRjRP350
>>803
で最後に追い討ちみたいな。

まぁこのスレにはいい転換期になったんじゃない?
新規の製作者はのぞめないだろうけど、
>>790みたいな製作者だけが生き残ればトラブルがないだろうしね。
806( ´∀`)さん:2010/02/28(日) 23:34:13 ID:ifocVGoT0
結局この先どうすんの?
>>790みたいな作者さんが新作うpしてくれるまで辛抱強く待つの?
807( ´∀`)さん:2010/02/28(日) 23:42:38 ID:taGs1+Kr0
うん
808( ´∀`)さん:2010/03/01(月) 00:35:07 ID:05+Q/qFx0
まぁそういう事だ
809( ´∀`)さん:2010/03/03(水) 00:40:16 ID:1X3E/A+x0
ttp://loda.jp/saitamar/?id=1
サーバーが落ちてる間、暇にあかせて無理やり作ってみた
元になった素材は主に委員会で拾った素材とttp://www6.plala.or.jp/ohzora-soul/2ch/の素材
スーツ着たモララーやギコえもんの素材も確かどっかで見かけたから、多分これでメインは大体揃うはず
810( ´∀`)さん:2010/03/04(木) 18:19:56 ID:AuGgk4Ps0
811( ´∀`)さん:2010/03/04(木) 23:32:46 ID:0I19OoDP0
( ´_ゝ`)流石だな
812( ´∀`)さん:2010/03/06(土) 16:50:32 ID:FhooO7a+O
すっかりここも過疎ったな3年ぐらい前が懐かしいお・・・。
813( ´∀`)さん:2010/03/06(土) 18:09:37 ID:1OaYvQUW0
懐古厨氏ね
814( ´∀`)さん:2010/03/06(土) 18:13:04 ID:oov0FruW0
モナーも2000も下火だし仕方ないね
815( ´∀`)さん:2010/03/06(土) 18:46:03 ID:Mc+PffuT0
>>812
まぁ忘れた頃に勝手に蘇るさ
ここは10年続いたスレなんだぜ?
816( ´∀`)さん:2010/03/06(土) 19:16:06 ID:oov0FruW0
地元の祭りみたいだな
817( ´∀`)さん:2010/03/07(日) 01:33:15 ID:9UqWrfjB0
逆に3年前ってそんなににぎやかだったか?
818( ´∀`)さん:2010/03/07(日) 07:28:37 ID:QnWTrzVY0
むしろ自分の中の最盛期は4〜5年以上前
アクションRPGの仕組みが分からなくなったり、素材作りが出来なくなって制作止まってるけどw
819( ´∀`)さん:2010/03/07(日) 22:40:44 ID:YlUxBO5T0
もう次スレは立てなくていいよ
過去の栄光にすがってばかりの情けないモナーRPGをつくろうスレ
何が10年続いてるだの3年前は良かっただ。ゲームを作り合うスレだろ。ここは
820( ´∀`)さん:2010/03/07(日) 22:46:03 ID:LerMNLcr0
>>819
お前他人のこと全然考えないんだな。
821( ´∀`)さん:2010/03/07(日) 23:15:02 ID:mi1s8TuC0
>>819
だからぁ〜
今は作るって人がいないかもしれないが、そうだとしてもそのうちまたAAネタのRPGを作る人が現れるっての。
その時の為だけにでもこのスレが存在する価値はあると思うがね。


それとも何か?
お前は「今のスレの流れ・空気を変えろ。できなければスレを落とせ」とでも言いたいのか?
822( ´∀`)さん:2010/03/08(月) 00:08:11 ID:6Po9fmp+0

   /l、
   (゚、 。`フ  o_ツクール始めませんか?
   」  "ヽ
  ()ιし(~)〜
823( ´∀`)さん:2010/03/08(月) 03:03:42 ID:cSnjpSdA0
久々にツクール起動してこのスレ向けのAAゲー作ろうとしたけど
何か後ろめたい気持ちが圧し掛かって途中破棄しちまった・・・
ごめん。ただのグチ、気にしないで・・・
824( ´∀`)さん:2010/03/08(月) 18:01:27 ID:6Po9fmp+0
作らなきゃいけないなんて義務はないから気にすんな
気軽にやろうぜー
825( ´∀`)さん:2010/03/08(月) 18:34:21 ID:vvq98alb0
とりあえず、誰か八闘神の素材持って無いか?
826( ´∀`)さん:2010/03/08(月) 18:45:06 ID:cSnjpSdA0
僕自身も気軽に作りたいんですが他にも作ってる方はいるのでしょうか?
出来れば参考の意味も含めてスクショを見せて頂きたいのですが。
それとなんだかニュー速VIPのツクールスレでここのことがちょっと話題になってますね…
827( ´∀`)さん:2010/03/08(月) 19:12:59 ID:6Po9fmp+0
>>826
ttp://loda.jp/saitamar/?id=2.png
絶対完成させるぞ!って意味も兼ねてこんなのでもどうぞ
828( ´∀`)さん:2010/03/08(月) 19:18:56 ID:cSnjpSdA0
>>827
やっぱり気持ちが大切ですよね!827さん完成頑張って下さい。
829( ´∀`)さん:2010/03/08(月) 19:46:31 ID:fyroqI3T0
外部の板で規制食らってる人から>>826へメッセージ

79 名前:( ´∀`)さん@モナーRPG[sage] 投稿日:2010/03/08(月) 19:19:06 ID:kv2fL08Y0
//本スレに書き込もうとしたら絶賛規制中だったでござる
//誰か本スレにこのレスを転載してくれたり誘導してくれないかしら

>>826
参考になるようでならないスクショっつーか体験版
そもそもツクールじゃないけどね
ttp://loda.jp/monarpg/?id=4

ローグっぽいの作ろうとした
ダンジョン探索だとか形は出来てきてるけど戦闘イベントはまだ完成してない
同じのがツクールでも作れるよ!     がんばれば
830( ´∀`)さん:2010/03/08(月) 20:15:52 ID:6Po9fmp+0
>>829
ツクール以外というのも面白い。完成待ってるよー

俺はそういう系は苦手なのでイベントで頑張るよ(´∀`)
831( ´∀`)さん:2010/03/08(月) 23:26:21 ID:4UEGY46T0
>>825

出所を忘れてしまったキャラ素材なら持ってるけど
勝手にうpして良いのやら…。
832( ´∀`)さん:2010/03/09(火) 21:19:26 ID:bHEYw3xW0
流れを無視してなんとなく以前作ってみたブツを張ってみる。
ttp://mona.sp.land.to/src/monag0258.zip

イベントの動かし方の練習に作ったのだが、ここからどう発展させるかが悩みどころだ・・・。
833( ´∀`)さん:2010/03/11(木) 01:01:44 ID:jb9MVIEE0
自分もスクショじゃないけど、こんな体験版を。
非RPG。

ttp://loda.jp/monarpg/?id=5
834( ´∀`)さん:2010/03/11(木) 07:16:30 ID:AzLEZEnV0
>>832
某パク男みたいにもうちょっとステージ狭くしてもいいかもね
>>833
やっててドキドキするなこれは。
落ちたときにちゃんと足場に着地しなくて動けなくなるぜ
835( ´∀`)さん:2010/03/11(木) 14:51:32 ID:jb9MVIEE0
>>833の修正パッチ↓
http://u3.getuploader.com/saitama/download/13/Map0002.lmu

完成版では遭難者の救出なども追加予定・・・
836( ´∀`)さん:2010/03/11(木) 18:15:47 ID:AzLEZEnV0
>>835
パッチ当ててみたが直ってないっぽい
837( ´∀`)さん:2010/03/11(木) 19:39:23 ID:jb9MVIEE0
838( ´∀`)さん:2010/03/12(金) 23:16:59 ID:ZoP/i83q0
やっとクリアできたよー

ちょっと気になったんだけど、梯子上るとき主人公は上向き固定にした方がいいんじゃないかな
体験版だし多めに設定してるのかもしれないけど、時間制限はもっと短くてもいいかもしれない
続き待ってるー
839833:2010/03/13(土) 01:45:51 ID:mdLn/Y4I0
なるほど、確かに上固定の方が自然に見えるね。
時間制限は完成版には短くする予定です。鬼畜モードなんかも追加しようかな。

エターならないよう頑張ってくるよ。
840( ´∀`)さん:2010/03/14(日) 17:08:04 ID:1vehQKQH0
過疎りんりんなので聞いてみる。

カオスゲーの定義って何?
841( ´∀`)さん:2010/03/14(日) 20:01:01 ID:aSDQBZoE0
流れをぶった切るようで申し訳ないですが…。
前々からずっと作り続けてやっと人に見せれそうなレベルになった
モナーRPGがあるので、それをうpします。
ttp://loda.jp/monarpg/?id=8
いろいろ修正したとはいえ、バグや不具合や矛盾が
盛りだくさんとは思いますが…楽しくプレイしていただけたらうれしいです。
本当ごめんなさい!
842( ´∀`)さん:2010/03/14(日) 23:07:28 ID:uSdxMRX10
>>840
なんでもあり、かなーと思う
>>841
乙ー(*´∀`)
移動速度が若干遅いのがネックだけど
モナーナのキャラが良くて楽しめそうだ!感想は暫く待ってくれ
843( ´∀`)さん:2010/03/15(月) 00:39:19 ID:arIz2sun0
ストーリー:世界制服スレ
自由度高い:しぃのアトリエ
カオス:朝子さんの朝ごはん
844( ´∀`)さん:2010/03/15(月) 00:41:07 ID:zMCHMkbD0
四苦八苦しつつクリア出来た!
ネタバレになるから詳しくは言えないけれど、ところどころニヤニヤしちゃったよ

プレイしてて月光条例を思い出した。改めて乙!
845841:2010/03/16(火) 01:39:34 ID:tVfmwM5J0
>>844
プレイありがとうございます!
楽しんでいただけたのならば私はそれだけでうれしいです。
月光条例ですか…うーん、残念ながら知らないですね。
きっと無意識に似通ってしまったのでしょうか。

移動速度が遅いということなので、
それもある程度解決した修正版をあげておきます。
http://loda.jp/monarpg/?id=9
変なところあったら、皆様ご指摘よろしくお願いします。
846( ´∀`)さん:2010/03/16(火) 23:38:46 ID:5gJzt89P0
昔友達と作ってたやつです。
せめて画像だけでも・・・

ttp://lovestube.com/up/src/up5690.jpg
ttp://lovestube.com/up/src/up5691.jpg
847( ´∀`)さん:2010/03/17(水) 21:24:21 ID:/2w78n/D0
>>841
モナーRPGは絵本物と相性いいのだろうか?
面白かったぜ。
848( ´∀`)さん:2010/03/17(水) 21:25:41 ID:/2w78n/D0
>>846
エターなったのか…?
他人事じゃないから困る。

一レスに纏めれば良かったね、俺。
849( ´∀`)さん:2010/03/17(水) 21:35:24 ID:XhCmR8KY0
流れるのが早いうpろだは使わない方がいいよ
850( ´∀`)さん:2010/03/17(水) 22:25:26 ID:Yyh5spSFP
委員会のロダを有効活用するといいよ
重いのが珠に瑕だけど
851( ´∀`)さん:2010/03/17(水) 22:35:01 ID:VMUEjJhW0
852( ´∀`)さん:2010/03/19(金) 15:44:24 ID:IcjBpAx/0
一応うp

http://loda.jp/monarpg/?id=10

中2の時に初めてこれだから
かなりの亀ペース
853( ´∀`)さん:2010/03/19(金) 19:17:27 ID:9NOwP/X10
やたー規制解除されたよー

>>852
とりあえず現在完成されてる某城の前まで行った
エターなってても、気になった点は指摘する

▲OPで主人公と友達を逆と思った
▲せっかく顔グラがあるんだから、表情の変化が無くても
 メッセージウィンドウに顔は表示してほしい
▲某最初のダンジョンは確かに北東だけど、西からだったという。
 「この町の西から北の方」だと分かりやすいと思う。
▲アイテム・特技の回復量に対してボスの火力が高くて泣いた。ポーション連打。
▲某所で主人公が一人になったときに某敵にフリーズされてフルボッコ\(^o^)/オワタ
▲状態異常回復アイテムの一つが売値”0”になってる。
▲通しプレイしたけど行動不能以外の状態異常が飛んできた覚えが無い。

回復量がつらいことを除けば、戦闘バランスはとてもよかった。
ただセーブポイントに回復能力はそうつけなくてもいいんじゃないかな、特にボス前。
854852:2010/03/20(土) 23:14:54 ID:l+teen6l0
>>853
指摘ありがとうございます
これを機にもう一度作り直そうかと思います
855( ´∀`)さん:2010/03/21(日) 04:03:40 ID:fVoxifLG0
>>852
まだ最後までプレイしてないけど感想ー

ぬるげーまーな俺でも割とサックリ進めれていい感じ
台詞も悪くないし、早く先の展開が見たい!っていう気になったわ
時間を見つけて最後までプレイするぜー

あと、町の名前表示する時の文字色は黒にしてくれるとありがたい
灰色だとちょっと見にくくてもったいないなーと思った
856( ´∀`)さん:2010/03/21(日) 16:55:59 ID:vtTr/teS0
>>852
全体的にぶっ飛んでて面白かったよー
OPでいかにも主人公だったギコールの扱いには驚いた
続きが気になるところで終わったのが残念

けどフリーズやよろめきでのはめは勘弁
運が悪かったらなすすべなく全滅する
857( ´∀`)さん:2010/03/23(火) 22:18:58 ID:Qe8iQ5Sy0
よくわかんないけど、とりあえず参考になりそうなスレ貼っときますね
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239453252/l50
858( ´∀`)さん:2010/03/24(水) 15:17:12 ID:db4zQXHy0
夢の中でギニュー特選隊と戦ってた。
「直撃をもらったら死ぬ!」と思い、
きんたまをシールドのように使い、
全ての攻撃をきんたまで受けていたら、
目覚めたときにはボロボロのきんたまがあった。

あまりの情けなさに号泣した今朝の話。
これがギャグじゃないから困る。
859( ´∀`)さん:2010/03/24(水) 15:18:01 ID:db4zQXHy0
すみません↑のは誤爆です……
860( ´∀`)さん:2010/03/24(水) 16:20:13 ID:wqiD0ImN0
誤爆かよwww
しかもIDがDBってw
861( ´∀`)さん:2010/03/24(水) 17:29:05 ID:wiEjPWHe0
いったいそれを何処に出そうとしていたのか
862( ´∀`)さん:2010/03/24(水) 18:16:11 ID:9n9a1gLI0
>>860
しかも4を挟んでzまで
863( ´∀`)さん:2010/03/25(木) 09:35:12 ID:+UqvgESQ0
↑のネタ使って誰かツクれよw
864( ´∀`)さん:2010/03/25(木) 12:55:02 ID:RfPEe1pI0
ネタが高度すぎて無理
865( ´∀`)さん:2010/03/26(金) 01:12:31 ID:yLDXTLVh0
>>858
ttp://loda.jp/monarpg/?id=19
ある程度ネタ拾った短編
色々めんどくさくなってやめた
866( ´∀`)さん:2010/03/26(金) 03:07:52 ID:nxBI4hdz0
>>865

いいやっつけ加減だった
867( ´∀`)さん:2010/03/26(金) 08:25:57 ID:JYTlkj9W0
モナーってメタボ腹だな
でもモングラだとギコと同じ体型でかかれるのはなぜだろう?

  ∧_∧
 ( ´∀`)
 (    ) ←メタボリック?
 | | |
 (__)_)
868( ´∀`)さん:2010/03/26(金) 08:54:57 ID:ToKr7Cpz0
それ腕じゃない?
869( ´∀`)さん:2010/03/26(金) 12:41:09 ID:K6ILj4dh0
モナー系AAって、腕組んでるんだよね
870( ´∀`)さん:2010/03/26(金) 14:43:54 ID:e6veQhB40
だとしてもモナーはギコの顔幅の1.5倍くらい(59ドットと40ドット)あるな
871( ´∀`)さん:2010/03/26(金) 16:28:35 ID:vjUAPiqJ0
>>867
そのほうが見栄えがいいから
872( ´∀`)さん:2010/03/26(金) 21:24:06 ID:PYOc3sPI0
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      |  おまえらも |
∩_∩ |      |
 (´ー`) <  暇な奴ら  |
 (  ) |      |
| | | | だなぁ    |
(___)__) \_____/
873( ´∀`)さん:2010/03/26(金) 21:54:05 ID:rwoLnqtv0

∧_∧         ミ ギャハッハッ ズレてる!ズレてる!
     o/⌒(. ;´∀`)つ
     と_)__つノ  ☆ バンバン



∧_∧
     o/⌒(゚Д゚  )つ
     と_)__つノ
874845:2010/03/28(日) 18:44:56 ID:c91Pt0DP0
ま、またバグか!
というわけでさらに修正版うpです。本当にごめんなさい・・。
http://loda.jp/monarpg/?id=21
875( ´∀`)さん:2010/03/29(月) 04:48:42 ID:CO8P11tv0
モナーRPGってニコニコ動画でそれなりに動画あがってるんだね
気になる人は「モナーRPG」でタグ検索してみるといいよ
876( ´∀`)さん:2010/03/29(月) 08:34:42 ID:OuCTEbBO0
フサギコは57ドットの顔幅だがモナーと違ってデブじゃないよな?
2ドットしか違いはないんだけど
877( ´∀`)さん:2010/03/29(月) 11:30:31 ID:3Z3Ruap60
ホコグラの横顔なんかギコ系の方が幅あるしな
878( ´∀`)さん:2010/03/29(月) 23:56:00 ID:6+Y+wsY5P
クロオバなんかあったみたいやね
まぁ騒動にはならなかったみたいでよかった
879( ´∀`)さん:2010/03/30(火) 00:25:12 ID:1ar213i30
モナもニダも喪もVIPも結構あるもんよ
880( ´∀`)さん:2010/03/30(火) 00:45:33 ID:CN7dtZh70
>>878
自分の生み出したキャラだし、思い通りに動かしたいor動かして欲しいってのは分かるが
実際にリレー内でそれを実行するのはご法度っていう反面教師的な事例になったね
まぁ本人も反省してるし、これを教訓にしてめげずにまた頑張って欲しいな
881( ´∀`)さん:2010/03/30(火) 03:22:16 ID:xgVYxNgD0
モナー村開拓史 プレイ動画その1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4564194
882( ´∀`)さん:2010/03/31(水) 01:17:36 ID:fPUaiM3Y0
やはりというか思ったよりコメントついてないんだな

分割うpできるなら、AGESAGEとか面白そうね
各層ごとにさ

過去の名作を知ってもらえば、新参が増えるんじゃね?
とか勝手に妄想
883( ´∀`)さん:2010/03/31(水) 12:27:59 ID:Tia1tyRr0
SOMクラスは1年くらいかかりそう
しかしあのゲームで思うんだけどレミュエルは普通男性名だろうに
(レミュエル・ガリバーとか)
884( ´∀`)さん:2010/03/31(水) 12:33:56 ID:N+oZl5Tc0
SOMってそんなに長いっけ?w
885( ´∀`)さん:2010/03/31(水) 12:35:18 ID:Tia1tyRr0
作成期間のことね
そういえばSOMはクレアのほう以外にもロックマンエグゼ風のやつも略するとSOMだ
886( ´∀`)さん:2010/03/31(水) 12:51:20 ID:N+oZl5Tc0
ああ、確か製作は2年とか言ってたような
その後も調整パッチ出し続けてたから実質的にはそれ以上だね
887( ´∀`)さん:2010/03/31(水) 14:12:53 ID:/60631xq0
動画は編集も重要だが、それ以前にエンコードが大変だからな
それなりのフレームレートで10分くらいの動画を作るにしても、平気で5〜6時間以上はかかる
当然その間PCは使えない(使うと更に所要時間が延びる)からなお厄介
888( ´∀`)さん:2010/03/31(水) 17:15:27 ID:kjKxN5Ox0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm214697
再生数80万。かなり評価されてるけどある意味モナーRPGなんだろうか?
889( ´∀`)さん:2010/03/31(水) 18:38:47 ID:+PwXv9cl0
ラウンジだろ
890( ´∀`)さん:2010/04/01(木) 01:10:48 ID:jiJbE3XJ0
ま ん こ?
891( ´∀`)さん:2010/04/01(木) 21:33:15 ID:cFuF8oqH0
>>885
俺は某フォーアンサーのアレを真っ先に連想した
892( ´∀`)さん:2010/04/05(月) 21:59:58 ID:/hmVuxJS0
誰か「叩く為の木槌を」ってゲーム持ってない?
第2回紅白のゲームなんだけど開けなくなってるから…
893( ´∀`)さん:2010/04/10(土) 15:00:21 ID:A0Ol67Bj0
>>892

http://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/src/mona_0034.zip
上げてやったぜ。 いつものうpろだが使えなかったから
保管用のうpろだに上げておいた。

俺のプレイしたsavedataをおまけにつけておいたよ。


今まで規制で書き込めませんでした。すまない。
894893:2010/04/10(土) 15:02:36 ID:A0Ol67Bj0
しまった! 直リンしてしまった! 大丈夫だとは思うが・・・

それより書き込むことが出来たのがうれしい。
895( ´∀`)さん:2010/04/10(土) 18:06:42 ID:vwyB6eed0
ありがとうございました!
それと規制解除おめでとう
896( ´∀`)さん:2010/04/10(土) 19:02:26 ID:09tU7YWD0
ああ、これか!
名前聞いた事あるなと思ったら・・・
すごく良くできてた作品だった
897( ´∀`)さん:2010/04/10(土) 20:15:24 ID:5Wcyn5HV0
>>891
スピリットオブかーちゃんか
898( ´∀`)さん:2010/04/14(水) 22:22:04 ID:vG5ZgB/E0
ttp://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/src/mona_0035.zip

こんな物があったのでうpしてみました

わりと、おもしろかったです

問題があったなら削除します
899( ´∀`)さん:2010/04/16(金) 01:13:30 ID:VAoF0B1Y0
今、AA版SIRENを作ってるんだがモチベーションが落ちてきてる
基本のシステムは出来てるんだがエターなりそう

今じゃ暇つぶしに作ってたヤツのほうが出来がよさそうだ

誰かボスケテ
900( ´∀`)さん:2010/04/17(土) 16:10:57 ID:N0ZXvIMH0
パロディでモチベが下がってるなら原作をやればいいじゃない
901( ´∀`)さん:2010/04/17(土) 21:56:12 ID:EkNTBteB0
VIPのツクールスレで作られた作品がDLしなくても遊べる高性能の保管サイト
http://www.viprpg.org/spnet/
902マンドー ◆VUIMaNdo7s :2010/04/19(月) 16:11:50 ID:qSdEnV+H0
皆様お久しぶりでございます。
AAシャドウが完成し、投下させていただいた時は、
非常にありがたい意見や感想などを頂き、ありがとうございました!
今回も、ちょっとした体験版をUPさせていただきます。

http://www37.tok2.com/home/mando/game/aapoke.lzh

内容はパワ○ケのパロディです。
少しでもスレの活気のお役に立てれば幸いでございます。
ではでは、失礼いたしました。
903( ´∀`)さん:2010/04/19(月) 21:22:31 ID:7utygRVt0
>>901
http://www.nicovideo.jp/watch/sm650053
遊ぶなら知っておきたいキャラ紹介動画
904( ´∀`)さん:2010/04/19(月) 22:10:11 ID:A1adUrMR0
>>901
http://www23.atwiki.jp/moshimorpg/
ここも各自で読んでおくように
905( ´∀`)さん:2010/04/19(月) 22:39:15 ID:G2u0PJTH0
いちいちリンク貼るくらいならスレに誘導しろカス

AA大辞典とか漁ってるけど
雑魚敵に使えそうなAAを大量に探すのが少しおっくうになってきた、
参考にしてるスレとか、いい感じの雑魚敵探せるスレとかあったら教えてエロい人
906( ´∀`)さん:2010/04/20(火) 00:14:27 ID:iUGad45i0
905っていうカスはどう?
907( ´∀`)さん:2010/04/20(火) 02:14:12 ID:LNJNU7G30
スレじゃないが、モナーRPGでAAをそのまま雑魚敵に使ってる作品って結構あるから、
まずそういう作品を見てみたらいいんじゃないか?
マイナーなのはスレでもRPGでもサイトでも漏れてる事が多いから、
大辞典とかを虱潰しに探しまくった方が確実だけど
908( ´∀`)さん:2010/04/20(火) 02:25:01 ID:LNJNU7G30
ttp://morara.sakura.ne.jp/
後、虐殺表現とか気にしない方ならここのカテゴリ解説も結構使える
特にしぃ系、チビギコ系、おにーに系なら下手な辞典サイトより載ってるバリエーション多いし
909( ´∀`)さん:2010/04/21(水) 20:20:57 ID:dt3pOWHb0
>>903
もしもキャラは魔法擬人化が秀逸だと思う
ぬくりあさんとかウォーターさんとか
ちなみに俺の好みは一番がアイスさんで二番がフレイムさん
910( ´∀`)さん:2010/04/22(木) 00:48:56 ID:SZwRQ5gR0
いまWillをプレイしててラスボス直前で封印武具を探してる最中なんですが・・・
黄金のうまい棒と林檎の王冠はどこにあるんですか?

とりあえず一通り歩き回ったつもりなんですがこの二つだけは見つけられませんでした

どこにあるか教えて下さい
911( ´∀`)さん:2010/04/22(木) 00:51:09 ID:SZwRQ5gR0
ああああsage忘れ申し訳ないです
912( ´∀`)さん:2010/04/22(木) 08:17:51 ID:S1xhgMlX0
>>902
細かい所までパワポケっぽくて、
システムも面白かった。
難点を言えば、
個人的にはストーリーはもう少し奇抜な方がいいと思う。
手伝いのイベントが飽きやすい。
キャラクタが見分けにくいので色分してほしい。
913( ´∀`)さん:2010/04/22(木) 14:10:24 ID:/5Aq3sqB0
>>910
林檎の王冠はラスダンに、黄金のうまい棒はとあるイベントを
進めていく必要がある

うまい棒のヒント:アボカド遺跡→マターリ平原の洞窟→
         海底トンネルにある海底神殿→ハニャーン修道図書館→?
914( ´∀`)さん:2010/04/22(木) 16:47:28 ID:w4nPcn2nP
遅くなってしまいましたが第2回紅白のミラーを作成しておきました(;゚∀゚)
ttp://monarpg.usamimi.info/mona.tm.land.to/

サイトのデータが一部ロストしておりますので
もし該当部分をお持ちの方がおりましたらギルドの管理スレまでお願いいたします。
915( ´∀`)さん:2010/04/22(木) 17:10:06 ID:M1gdVY5z0
>>914
いつもお疲れ様です
916( ´∀`)さん:2010/04/22(木) 19:09:40 ID:SZwRQ5gR0
>>913
無事両方取ってあの人達とも戦えました、ありがとうございます!
王冠はあんなに分かりやすいところに置いてあったのになんで見逃したのか・・・
917( ´∀`)さん:2010/04/23(金) 15:19:37 ID:IrrUStV40
>>914
うおおおおおおおおお乙です
918( ´∀`)さん:2010/04/24(土) 01:33:25 ID:INudwv+x0
VIPツクール作品は
死神五世の英会話教室が一条モナーと同じノリで楽しかったな
919( ´∀`)さん:2010/04/25(日) 20:34:24 ID:/HsfbXq10
>>918
http://www.nicovideo.jp/watch/sm931090
なんだこのカオスは・・・
920( ´∀`)さん:2010/04/26(月) 18:52:32 ID:uYZgYVJo0
vipでやれ
921( ´∀`)さん:2010/04/26(月) 19:09:28 ID:y54A2E210
このスレの住民は高橋邦子さんを知っているのか?
922( ´∀`)さん:2010/04/26(月) 19:54:04 ID:Ze8JmR8D0
このスレの住民は江川紹子さんを知っているのか?
923( ´∀`)さん:2010/04/26(月) 22:05:33 ID:8o7LZXiW0
マターリしたゲームを作ろうと思って
製作開始しました。
RPGじゃないけど自作なので上手く行くかは解りませんw
タイトルからどんなゲームか解るヤシはニュータイプとオモ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org841650.jpg
924ちぇりあ ◆T9NAqk81Rs :2010/04/27(火) 22:25:46 ID:4SFoy1Hj0
AAを書きたいけどうまくかけない…

そんな初心者さんのためのAA板を作りました!
管理人の僕自身が初心者なので皆さん気軽に来てください!
みんなでAAを楽しみましょう!!


_  _ _
\ ´ニ∞ニ/
 (; ・∀・)
 (    )
 | | |
 (__)_)

コテハンAA板 さくらみち
http://jbbs.livedoor.jp/internet/8628/
925( ´∀`)さん:2010/04/28(水) 23:18:58 ID:xm4VKXE40
馬鹿な・・・
ギルドのページが謎の掲示板になっとるぞ・・・
926( ´∀`)さん:2010/04/28(水) 23:31:29 ID:sJQaDOVE0
あ、フクロリレーってゲーム落とせなくなってる・・・
ちょっとやってみたかったのに
927( ´∀`)さん:2010/04/29(木) 12:06:58 ID:rEPmwT750
と思ったらギルド直ってるな
何だったんだろう?
928( ´∀`)さん:2010/04/29(木) 19:06:19 ID:sdFiFkfp0
GREAT HOPEをDLしようと思ったけどリンク先変わってて落とせない
929( ´∀`)さん:2010/04/29(木) 19:32:26 ID:ZqdMFq3b0
>>928

ttp://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/src/mona_0036.zip
持っていたからうpしておいたよ


ttp://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/src/mona_0037.zip
こっちは同じ作者が作ったものだったからついでにうpしておいた

問題は・・・無いよね?
930( ´∀`)さん:2010/04/29(木) 19:40:50 ID:sdFiFkfp0
>>929
わざわざありがとう
931( ´∀`)さん:2010/04/29(木) 19:51:41 ID:ZqdMFq3b0
>>930
どういたしまして
932( ´∀`)さん:2010/05/03(月) 23:09:01 ID:hfriUg8A0
ところでVIPのツクールスレで恒例のGW祭りが開催されたわけだが
やる夫のAA物の作品もあったぞ。アクションですごくかっこよかったからDLすべし
933( ´∀`)さん:2010/05/03(月) 23:34:27 ID:+w7mu/N/0
>>932
ここはモナーRPGをつくろう!スレだぜ
VIPは関係ないだろ
934:2010/05/03(月) 23:52:29 ID:FduDmDku0
■ AAキャラを使ったRPGのスレッドです。
■    sage進行でお願いします。

o_配布中止になっているRPGの再配布はありません。
o_荒らしに反応したあなたも荒らしです。
o_荒れてきたら大人しく避難しましょう。

【関連】
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■モナーRPG製作委員会:過去作品保管・うpろだ・作者&職人のHPリンク・過去ログなど)
 ⇒http://monarpg.usamimi.info/
■新モナーRPG板(仮:リレー企画運営や各種特化スレ用BBS
 ⇒http://jbbs.livedoor.jp/game/44483/
■ツクールweb:海老(ツクールのメーカー)公式HP
 ⇒http://tkool.jp/
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モナーRPGをつくろう! Part56
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1247748527/

───────────────
その他素材など関連リンク及び参考資料は >>2-4を参照。
935:2010/05/03(月) 23:58:27 ID:FduDmDku0
【リンク】
2ch_aa_rpg @wiki
http://www4.atwiki.jp/2ch_aa_rpg/
モナーRPG専用お絵描き板
http://monarpg.usamimi.info/cgi-bin/eita/

【アップローダー】
モナーRPG ゲーム本体用あぷろだ(20M)
http://loda.jp/monarpg/
モナーRPG リレー用あぷろだ(20M)
http://loda.jp/monarelay/
モナーRPG 汎用あぷろだ(20M)
http://loda.jp/saitamar/
モナーRPG 素材用うpろだ(3.0M)
http://monarpg.usamimi.info/cgi-bin/material/
モナーRPG旧ギルド本属アップローダー(5.1M)
http://mona-guild.s53.xrea.com/cgi-bin/up_mo/upup2.html
モナーRPGをつくろうスレ用 保管ろだ(15M)
http://monatkool.no.land.to/cgi-bin/up/upload.html
モナーRPGをつくろうスレ用 予備ろだ(15M)
http://www3.uploader.jp/home/saitama/
936:2010/05/04(火) 00:09:46 ID:2GWFHjt60
【素材】
WANTED AREA(★Monster / CharSet)
http://www.geocities.jp/wantedarea/
全てが崩壊したゴミ箱(CharSet / Monster / FaceSet / Battle)
http://monawwa.hp.infoseek.co.jp/
モナーRPG素材(CharSet / Monster / FaceSet)
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/RPGsozai.htm
モナーRPGを作ろう(CharSet / Backdrop / Monster)
http://www23.tok2.com/home/studioskl/monaRPG/rpg/
Canned Empty.(Music / Sound)
http://2style.net/whelmaze/
RPG addict.(Music)
http://www.geocities.jp/hi_kick_rpg/
キャッペソフト・ホームページ(CharSet / FaceSet / Music)
http://cappesoft.hp.infoseek.co.jp/
ツクール2003を全力で応援するサイト(03Monster / 03Battle)
http://www.geocities.jp/rpg2003assistance/top
Crimson-Wing(XPCharSet / XPChipSet)
http://www.abcoroti.com/~crimsonwing/
顔のかお(Monster)
http://www.geocities.jp/kao_kansyu/
何もかもが面倒です。(Monster / FaceSet)
http://www37.tok2.com/home/mando/
静寂深空(CharSet / ChipSet)
http://silent-deep-sky.hp.infoseek.co.jp/
STARLIGHT OCEANS(Music)
http://kobagame.hp.infoseek.co.jp/
ザヤ丸素材館(CharSet / Backdrop / Monster /Panorama)
http://homepage2.nifty.com/zayamaru/
937:2010/05/04(火) 00:10:26 ID:2GWFHjt60
使用義務は無いですけど使うとゲームのシナリオ作りが多少楽になるかも 。↓
「ペラ」と呼ばれる物でTVゲーム業界でシナリオ原案を作成したり
あらかた創った世界観を簡潔に総まとめするときに使用されている
一種のテンプレのような物です。
自分なりに思いついた設定を書き込んでご使用下さい。
※使用、不使用は各自の判断にお任せします。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

@時代設定
A舞台(場所、広さ、国、街、社会、家庭、等)
B登場人物 (簡単なプロフィールも)
C主人公は劇中で何をするか?(戦争に勝つ、世界を救う、姫を助ける、等々)
D動機や最終的な目標は何か?
Eストーリーのきっかけ・始まり
Fストーリー展開
G主人公達に訪れる危機や障害
H結末
Iテーマやコンセプト
Jタイトル
938( ´∀`)さん:2010/05/04(火) 00:11:21 ID:2GWFHjt60
次スレの天婦羅はこんなもんでいいかな
>>950くらいになったら誰か頼むぜ
939( ´∀`)さん:2010/05/04(火) 18:51:53 ID:wnn8jyn80
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/47528/1272775342/
↑から来たけど

ここが紅白で3作品の提出しか無かったことで有名(笑)なモナーRPGスレですね^ω^
940( ´∀`)さん:2010/05/04(火) 19:58:12 ID:7bb98C960
ヘ(^q^)ノ <言ってくれるぜ
  ><
941( ´∀`)さん:2010/05/04(火) 20:25:21 ID:koPK97Nl0
part56が埋まるまでにおよそ10ヶ月か
かなり失速したな

次スレあたりは1年以上かかるかもしれんね
942( ´∀`)さん:2010/05/04(火) 21:47:12 ID:Ge3piwkC0
定期的な作品うpが無いとね…
どうにも盛り上がらんわ
943( ´∀`)さん:2010/05/05(水) 12:35:06 ID:olMJZAN50
ぶっちゃけVIPに移住した人多いっしょ。
ごった煮作者とか。

ここの紅白の過疎っぷりは異常。
944( ´∀`)さん:2010/05/05(水) 14:07:59 ID:IjL+jaI50
VIPどころかニコニコにまで有名な
こうもりさんの中冒険ってゲームの作者さんも元々はAARPGの出身だって聞いた
945( ´∀`)さん:2010/05/05(水) 17:20:00 ID:rtPrLTLq0
そりゃよかったね
946( ´∀`)さん:2010/05/05(水) 22:22:40 ID:0X/DOmut0
どこで作品を上げたっていいだろ
947( ´∀`)さん:2010/05/05(水) 23:56:02 ID:14q6I2yn0
だってここ新規が出てこないんだもん
948( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 18:54:23 ID:FBKxzhuH0
そろそろ埋めるか



埋め
949( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 18:55:56 ID:FBKxzhuH0
埋め
950( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 18:58:53 ID:FBKxzhuH0
埋め
951( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 19:01:10 ID:FBKxzhuH0
埋め
952( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 19:02:46 ID:FBKxzhuH0
埋め
953( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 21:31:27 ID:je80BIzk0
954( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 21:47:55 ID:bG/ML6sS0
たてました
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1273149819/l50

次スレこそは一人くらい新規の作者が出たり
定期的に作品がアップされることを願って・・・
955( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 22:05:10 ID:2c2/41r30
>>954
乙&埋め
956( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 22:11:56 ID:Rm4L76ar0
次スレこそは紅白やろうぜ
目標は参加人数4人!
957( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 22:29:27 ID:je80BIzk0
そういえば新リレーの話はどうなったんだっけ?
958( ´∀`)さん:2010/05/06(木) 22:52:52 ID:Os2A2lni0
紅白やるなら参加表明する、完成するかは知らない
959( ´∀`)さん:2010/05/07(金) 16:43:53 ID:Ug7uO02U0
某氏の完成品ってドコに投下されたの?
960( ´∀`)さん:2010/05/07(金) 20:23:21 ID:KwCyEFhI0
AAサロン板の方のツクスレ
961( ´∀`)さん:2010/05/07(金) 22:34:08 ID:Ug7uO02U0
ありがとー
スレタイ勘違いしてた
962( ´∀`)さん:2010/05/08(土) 11:57:25 ID:FOvWwsZK0
埋め
963( ´∀`)さん:2010/05/08(土) 13:28:14 ID:96v5t6AQ0
埋めハラ

これ埋まるまで何日掛かるんだ
964( ´∀`)さん:2010/05/08(土) 13:45:39 ID:uFUabCjD0
埋め支援
連投したいけど規制怖いし
965( ´∀`)さん:2010/05/08(土) 14:08:40 ID:a0Ill4hP0
お前らの代わりはいくらでもいるから規制を恐れるな
さっさと埋めろ
966( ´∀`)さん:2010/05/08(土) 14:15:18 ID:SdjnuDC20
このスレの鈍足っぷりだとスレ建てるの早すぎるよ
だからこんなに埋めに時間掛かる
967( ´∀`)さん:2010/05/08(土) 16:50:10 ID:EH4u7tjs0
埋め
968( ´∀`)さん:2010/05/08(土) 20:16:18 ID:XX9SdtHe0
梅ウメー、梅酒が飲みたいと思いませんかおまいら
969( ´∀`)さん:2010/05/08(土) 21:08:13 ID:rATOQcQC0
竹タケー、筍ご飯食いたいと思いませんかおまいら
970( ´∀`)さん:2010/05/08(土) 21:13:46 ID:TGleFVRe0
松マツー、松茸食べたいと思いませんかおまいら
971( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 00:02:04 ID:+/YLH7kE0
>>971なら>>980>>968-970をテーマに短編製作
972( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 00:32:00 ID:h1fLHw+a0
ksk

>>980
ぜってーやれよ

提出日も決めろ
でなきゃ空約束と同じだからな
973( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 00:44:34 ID:5MlgVq4C0
974( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 00:45:32 ID:5MlgVq4C0
975( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 00:46:14 ID:5MlgVq4C0
976( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 00:47:33 ID:5MlgVq4C0
977( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 00:54:06 ID:yIRYO0TE0
埋め
978( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 00:56:25 ID:yIRYO0TE0
埋め
979( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 00:57:51 ID:yIRYO0TE0
埋め
980特効武装総長 ◆qO50YYuSUQ :2010/05/09(日) 09:42:31 ID:n8NPoR5+0
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|    Lニ!  //   ̄  ̄ l_l l_l'/'ヽ;::'":;::':;':'". .. : :'.ヘ  "''";;::. ,'   ∧∧ .::;:::;:::;:::::::|
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981( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 11:10:07 ID:BydLHk4w0
982( ´∀`)さん:2010/05/09(日) 13:19:37 ID:O6g+aZqp0
踏んだなコイツ!
983( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 00:25:53 ID:hiZA3lKE0
埋め
984( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 00:27:03 ID:hiZA3lKE0
埋め
985( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 00:28:04 ID:hiZA3lKE0
埋め
986( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 00:29:14 ID:hiZA3lKE0
埋め
987( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 00:30:11 ID:hiZA3lKE0
埋め
988( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 05:55:41 ID:5eIm4rO50
終わりに近づくスレの雰囲気って結構いいよな
この埋まりそうな間に作品とか投下とかな
989( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:06:10 ID:683CAhSv0
990( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:07:16 ID:683CAhSv0
991( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:08:16 ID:683CAhSv0
992( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:09:30 ID:683CAhSv0
993( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:11:04 ID:683CAhSv0
994( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:12:22 ID:683CAhSv0
995( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:13:15 ID:683CAhSv0
996( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:15:21 ID:683CAhSv0
997( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:24:21 ID:KRJmPdwW0
埋め
998( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:26:02 ID:KRJmPdwW0
埋め
999( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:27:11 ID:KRJmPdwW0
埋め
1000( ´∀`)さん:2010/05/10(月) 18:59:35 ID:+fjURCoM0
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