ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その34

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546( ´∀`)さん
それはスレ違い
547( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 03:09:05 ID:0gz1aYdY0
>>546
レスがつくかは別にして、これくらいいいんじゃないのか
新年早々心無いレスが続くなぁ…
548( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 04:16:17 ID:2iLkjq4R0
全くだ
新年で心を一新すべき
あまりギスギスしても楽しくないぞ
549( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 08:28:14 ID:MYXmooyB0
>>545
USBの差込口を変えると直ることがある
550( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 09:31:22 ID:iluOOMnK0
色数が決まっているimageでむらやグラデーションを出すにはどうすればいいんだろうね
551( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 10:59:44 ID:jS/t0HF40
256色では不服とな
552( ´∀`)さん:2008/01/04(金) 20:33:25 ID:oT8jB2ly0
既存のキャラの絵を参考にしる。
エフェクト関係とかいろいろ工夫の後が見られるはず。
553( ´∀`)さん:2008/01/05(土) 04:01:41 ID:r02Ctjr+0
少ない色数でまとめるのも技術。
多い色数を使いこなすのも技術。

少ないアニメで魅せるのも技術。
フルアニメーションで魅せるのも技術。
554( ´∀`)さん:2008/01/05(土) 13:04:01 ID:Yd6MbY8x0
鮫島氏がバンプ好きだとは以外だなw
555( ´∀`)さん:2008/01/05(土) 15:53:11 ID:2F72jtAP0
ステージの音楽の大半をゲームのサントラに設定してるのは俺だけか?
556( ´∀`)さん:2008/01/07(月) 18:59:36 ID:TAouJNne0
BARギコが復活してるね
557( ´∀`)さん:2008/01/08(火) 21:23:41 ID:jSWdAbDH0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| wikiでキャラクター投票を作ったぞゴルァ!
| http://www9.atwiki.jp/beginners/pages/153.html
\______  _____________
          |/

  \ヽ从//ヘ ∧
  Σ (⌒) _,,,゚Д゚ヽ
    mてつリ ^ヮ゚ノ_)
  // YY ヾ\∂つ
      (ツ===〇,ゝ
      (_ノ
558( ´∀`)さん:2008/01/08(火) 21:40:56 ID:wQ4ohMaJ0
何故にビーグルが無い
559( ´∀`)さん:2008/01/08(火) 21:43:18 ID:O+yPRhUC0
黒歴史含めんのはやめたほうが
リメイクだけでいいと思う
560( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 00:31:21 ID:oNIickcV0
ビーグルが作られた経緯は、
当時スレがビーグル荒らしで大荒れし、これに辟易した
住人の中から、「ただ打ちのめされるキャラ」として
ビーグルがリリースされたんだよな。

しかし、攻撃するでもなく、ただこちらに向かってくるだけの
ビーグル(キャラ)に対して、住人は戦意を喪失。
荒らしを憎んでAA憎まず、そんな教訓を得た一件だったなぁ。

何もかもが懐かしい・・・
561( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 11:28:35 ID:VtVCJ0+l0
荒らし・厨に対してネタで応戦するのがゴルスレらしいw
ビーグル→キャラ化
シャドー→ストーリー化
某職人→キャラ・ストーリー化
562( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 14:38:54 ID:7tHcGELe0
なんというかビーグルって自分で使うとハメれるんだよなw
俺だけかもしれんが
563( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 16:05:42 ID:WX/5ujMYO
>>561
こんなのもあるぞ

Xキャラ→キャラ化
プギャ→キャラ化(失敗)→リメイク
564( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 18:03:57 ID:gXgIOkA30
以前途中経過サンプルの評価をしてもらった際に、
乳揺れがあった方がいいと言われた

しかし乳揺れなんてどうやって描いたらいいんだ?
565( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 18:56:53 ID:5VGPP5hX0
キャラなら不知火舞とか、あるいはその手のアニメとか、
既製品を参考にするといいよ
566( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 21:04:22 ID:UoNibL++0
今日もBarギコにインしますよー

>>564
乳の部分をパーツ分けして拡大・縮小をうまく使えば、
「AAキャラで表現した感」が出ていいのでは
567( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 21:19:19 ID:VtVCJ0+l0
リラの人とかに聞いてみては
568( ´∀`)さん:2008/01/09(水) 23:03:25 ID:idRYse0L0
乳揺れ好きな職人とかいるのかよ!

・・・いそうだから困る。
569( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 06:25:03 ID:lJjXUWzf0
何かwikiに厨ページが乱立してるな

普通のキャラ投票はいいんだが、
・HP一覧はオプション・ハイパーモード・その他補正を考慮していない
・黒の章投票は一発ネタ
・クレクレ投票は論外
以上の理由でいらないだろう…
(HP情報は需要あるかも知れんが、キャラのページに書いた方が
 オプションとかでの変化も網羅して書きやすいし)

1度作ったページが消せない&ページ名変更出来ないのは不便だな…
570( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 10:43:51 ID:oWCZznLZ0
乳揺れねぇ・・・大体こんな感じさー?
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up20627.gif
571( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 14:24:24 ID:t/zlIYDu0
>>570
いいと思うが@が動いていないのが
不自然に見えるぞ
572( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 14:28:57 ID:oWCZznLZ0
そこはアホ毛揺れと体の動きで±0になってるから

まあ、乳揺れの応用でアホ毛揺れも描けるな
573( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 16:58:22 ID:t/zlIYDu0
>そこはアホ毛揺れと体の動きで±0になってるから
慣性があるからそうはならないよー
色々と資料をあたってみるのをオススメする
574( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 17:38:12 ID:oWCZznLZ0
無論

ttp://www2.ranobe.com/test/src/up20635.gif
上下に揺れるという感覚が大体つかめてきた
575( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 21:32:00 ID:HzDV3hUm0
Upロダに色々ファイルが・・・
576( ´∀`)さん:2008/01/10(木) 21:51:06 ID:VYcfNh6d0
>>575
別にいいんじゃねーの?
自サイト構えて勝手に保管しちゃってる訳じゃないし。
作者が復帰したなら消せばいいだけの話。
577( ´∀`)さん:2008/01/11(金) 19:25:34 ID:o49gG5Cc0
>>575
あそこのBBSぐらい見ろよ
578( ´∀`)さん:2008/01/11(金) 20:52:10 ID:CeLuIyXU0
>>577
BBSやうpロダの掟を見ても何を主張したいのか全く分からないのだが

引退職人作品の無断保守は、やっていいと思ってる人も駄目だと思ってる人もいて
どっちが正しいという問題でもないんだから、
高圧的になってどっちかの立場を押し付けるのは全くもってナンセンスだ
579( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 00:05:59 ID:kuSp8tON0
少なくとも、オリジナルをうpした本人が駄目って書いてる場合は
やっちゃ駄目だけどな
今うpされてるのがどうかは知らんが
580( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 00:06:42 ID:c96LqsT40
bar現在3人。皆さんこぞっておいでなせえ
581Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/12(土) 03:07:30 ID:OCTaE8CM0
引退職人の作品の無断保守について、
自分もどうすべきか悩んでいるところです。
というわけで、アンケートをとろうと思います。
このアンケート結果は、今後の運営方針となります。
アンケート終了日時は、2008/1/20 PM6:00までとします。
投票よろしくお願いします。

アンケートページ ttp://goluahup.s59.xrea.com/enq.html
582Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/12(土) 03:09:57 ID:OCTaE8CM0
いかん、意味は通じるが、おかしな日本語になっている。訂正。

アンケート終了日時は、2008/1/20 PM6:00とします。
583( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 03:17:47 ID:0sye8Ucn0
そんなことするならファイル要望スレ削除しろと
584( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 07:46:21 ID:kuSp8tON0
もう引退してしまった職人の分は取り返しがつかないけど、
今後の分についてもしきっちりやりたいならテンプレに

・自作ファイルをアップする人は再配布可能か不可か明記して下さい
・また、自作ファイルのアップに関しては、各アップローダーの規約に従って下さい

これくらいは付け加えておく必要があるんじゃないかな。
あとは、アップローダーに「再配布不可のファイル、再配布可能であっても
既に関連サイトで保管されているファイルのアップロードはご遠慮下さい」
って規約を盛り込めばよさそうな気がする。

まあ、こういうのは問題になったときの予防線なので、
決めたとしてもすぐ効果が出るもんじゃないけど。
手間をとるか、将来の無断保守のリスクを負うかどっちがいいかって話で。

引退した職人の分は問題起きるまで現状維持しかないんじゃないかな。
どうせ消したらクレ厨がわいてくるのは目に見えてるし、それでまた
無断保守されてしまうのも何回も繰り返されてる流れだし。
作者からコメントが入ったらそれに従うって姿勢がいいんじゃないだろうか。

大したこと書いてないのに無駄に長くなってしまった・・・ごめん
585( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 08:09:50 ID:YaRj64uu0
多数決で決めていいことじゃないだろ
586( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 09:25:50 ID:dz19ewn90
そんなことより議論すべきことがあるだろ!
乳揺れのこととか。パンチラのこととか。KO時にすっぽんポンになることとか。
587( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 11:14:24 ID:0sye8Ucn0
すっぽんポンとか死語だろ
588( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 18:26:22 ID:4VnNl//N0
引退職人何て
ランランルーにしてやんよ(aary
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1195265313/66
と、言ってみるtest
589( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 19:40:02 ID:ZupABr5w0
問題はこれだけじゃないと思うが、
「これは完成版じゃないので、無断保守はやめて」
とreadmeに書き残し、蒸発する職人もいる訳で

そういうキャラでも持ってない人は、未完成でも最新版を欲しくなるのは
当たり前の心情だし、readmeの意思を尊重したら万事OKという事でもない

甘くしすぎるとクレクレが湧くが、厳しくしすぎてもやっぱりクレクレが湧く
こういう事を言い切るのは良くないと思うが、いい加減な所を揺蕩うのがベストだ
590( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 20:54:49 ID:l6f2eZKm0
非常にどうでもいいがデバイスタイプREFにしてやってみたんだが意味わかんね。
需要あるの?
591( ´∀`)さん:2008/01/12(土) 22:55:15 ID:eQzPSOze0
(゜∀゜)アヒャ
592Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/13(日) 03:10:45 ID:04Rn7/qA0
すみません、書き忘れていたことがありました。
アンケートで「その他」を選んだ方は、
選んだ理由等をアンケートの意見欄に書いていただきたいと思います。
もちろん、賛成・反対を選んだ方の理由・意見も意見欄へどうぞ。
意見は、↓からどうぞ。
ttp://personal-dictionary.com/enq/view/enq.asp?EID=54816
(上記URLからでは投票は出来ません。
投票したい場合は、ttp://goluahup.s59.xrea.com/enq.html へ。)
593( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 05:27:12 ID:E3L1L5nN0
専ロダにてうp祭り
594( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 07:35:08 ID:S+34IncbO
保守に関してはある程度肯定的な意見だが、
管理人がアレコレ考えてアンケートに踏み切ってるこの時期にうpるとか
どんだけルール無用なんだよ

うpった奴、リアルで死ね
595( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 15:52:38 ID:T0aUV9ZF0
>>594
俺もそう思う
タチが悪いのはアク禁にした方がいいんじゃないか
596( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 16:29:07 ID:Xa79Nwkp0
ほんとモナ板の住人は短気だなあ
597( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 17:11:24 ID:T0aUV9ZF0
>>596
お前がどう思おうが関係ないね
短気だろうが何だろうが、この際だからハッキリ言わせてもらう

管理人が権利関係について整理したいって
アンケートとってるところに、無断保守を祭と
称して行うなんて品性も道徳的観念も欠如
していると思わざるを得ない

今のモナ板は子供ばかりで、そんなもの求めるのは
無い物ねだりかも知れないが、俺は良心を信じたいね

それが無理なら、然るべき処置をとるのは当然のことだろ
598( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 17:39:46 ID:XgTPF8uE0
規約での縛りが仇になってロダの管理人も詰んだような状態だから
この際思いっきりゆるくしていいんじゃないか。

・・・ってアンケートに書こうと思ってたんだけどこれはないわw
なんかもうドサクサに紛れて強行した感じだわな。確信犯。
今回の件に関する記載内容に気が付かなかったなんて言わせねー。


それと消えたサイトのキャラは分からんがバトモナやpokanは
作者が再アップしないでって言ってたんだけど。
599( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 19:40:45 ID:S+34IncbO
>>598
バトモナ、pokanは確かに作者が再配布を禁止してたけど、
ちゃんとコテを名乗ってない上、生存が確認出来ないのだから保守されても構わないとは思うよ

うpった奴の罪は状況を弁えなかった事、この1点に尽きる
「うp主は神」と言われたいが為にやったのだろうが、事の重大さが全く分かってない

簡単に保守する人間がいると言う雰囲気は、β版でも下手な物を出したら、
自分が引っ込めてもバージョンアップするまで恒久的に出回り恥を晒してしまう
というマイナスイメージを特に新規の職人に抱かせ、
結果、変化の機会が大幅に奪われてしまう

うp主よ、絞めるのは自分の首だけにしとけ
600( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 21:30:35 ID:Xa79Nwkp0
>>597
な・・・なんでそんな喧嘩腰なん・・・
601( ´∀`)さん:2008/01/15(火) 22:03:39 ID:T0aUV9ZF0
>>600
少なくとも今回の件に関しては、モナ板住民の短気さじゃなくて
無断保守してる連中のモラルの方が問題だから

いくらなんでもあれは人をコケにしてるとしか思えないよ
602( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 00:36:42 ID:tHnK6pDG0
>ちゃんとコテを名乗ってない上、生存が確認出来ないのだから保守されても構わない

無闇にコテを名乗ることで厨扱いされるおそれがあるという
このスレの背景・事情を鑑みれば、コテを名乗っていないという
理由での無断保守を認めるのは通念上問題がある

また、たとえ生存が確認できなくとも、再配布を禁止するという
作者の希望が無視され、やはり無断保守されてしまうのであれば、
これはこのスレを築いてきた職人たちの権利を著しく害するものであり、
到底受け入れられるものではない

そもそも、製作者の意図が無視されるような環境では、スレへの
参加はもちろん、新規に職人として参入する意欲まで削がれてしまいかねない
注意書きが付されていない場合についてはまだ議論の余地もあるだろうが、
製作者自ら再配布を禁じている以上、これを破る妥当な理由は
見いだせず、たとえ該当ファイルを所持していたとしても
勝手な保守活動は自粛するべきである
603( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 04:59:18 ID:xMggbZwx0
反対に投票したたった二人が愚痴ってるようにしか見えん
604( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 05:14:15 ID:FEc3dsBS0
だな。自分達がマイノリティだって事に気付けよ。
何はともあれうp主GJ。
605( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 05:28:16 ID:tHnK6pDG0
>>604
氏ねよクズが
606( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 08:06:45 ID:NsHAOI4h0
>>602
引退職人の意思を尊重するってのは聞こえはいいが、その人の作ったファイルを欲しい人は何をアクションしても
なしのつぶてな訳で、それを止めるってのは結構難しい
無法によって保守されるくらいならルールによっての保守を認めようってのが今回の議論のテーマだったんじゃないのか
主旨くらい理解した上で参加しなよ

>>604
お前さんは賛成・反対でもない論外というマイノリティな所にカテゴライズされてるって事が分かってないようだな
ファイルを欲しかった人を含め、賛成者も反対者もうp主を歓迎する者はいない、本人乙
607( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 13:05:08 ID:vZfwY+jMO
混乱の最中、にせかねこ氏が空気の読めない行動を上乗せ
クソファイルを3つに分けてあげんな
608( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 14:44:28 ID:vmcke0BK0
609( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 16:11:28 ID:E9AU3Xm40
こんなところで議論するより生存が確認されてる職人さんにどう思うかって意見を聞きに行ったほうがよっぽどいいと思うが。
発言力は職人>>>POMじゃね?
610( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 19:05:12 ID:FEc3dsBS0
賛成派の方が多いんでしょ?
どうせ保守するんなら誰がうpしても一緒じゃん。
んで入手不可ファイル保守サイトを作って万事解決。
611Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/16(水) 19:43:52 ID:Vb8IvyBi0
サイトのほうに今後の予定を書いときました。
あと、意見とか質問があれば、本日のPM11:00くらいまでは、
barギコ「2ch格ゲーGOLUAH雑談所」に待機しておりますので、声をかけてやってください。
612( ´∀`)さん:2008/01/16(水) 23:38:38 ID:2u5j45CL0
とりあえず意見はアンケートで述べたらどうだ
613( ´∀`)さん:2008/01/20(日) 00:43:28 ID:i++4hnCO0
でっていうwwwwwwwww
614( ´∀`)さん:2008/01/20(日) 18:16:08 ID:2kEpazbK0
今夜のチャットはみんな参加するの?
615( ´∀`)さん:2008/01/21(月) 15:13:08 ID:WO3U7pWk0
アンケート取った意味ねーじゃん…
616( ´∀`)さん:2008/01/21(月) 20:54:31 ID:FXkXUVDK0
>>615
もともと多数決で決めるべき物ではないから
あれでいいと思うけどな。
ヘタに許可するとかハッキリ書くと厨がおしよせかねない。
管理人の裁量について、どう判断すべきか
今回のアンケートをある程度参考にするってことでしょ。
617Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/21(月) 20:56:42 ID:jaP/Xrxb0
>>615
アンケートをよく読まれましたか?
そう思われる方は、新しくアップローダを作ってみてはいかがですか?
掟では、無断保守全面禁止→
もしそうなれば、こちらからもリンクさせていただけます。
618Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/21(月) 21:00:17 ID:jaP/Xrxb0
すみません。
途中で送ってしまいました。では改めて。

>>615
アンケートをよく読まれましたか?
「引退職人の作品の無断保守に賛成ですか、反対ですか。
(ただし、引退職人本人が駄目だと意思表示していた場合は除く。)」
となっていたはずです。
そのため、掟の内容を緩くさせていただいた訳なのですが・・・。
意味がないと思われる方は、新しくアップローダを作ってみてはいかがですか?
もしそうなれば、喜んでリンクさせていただけます。
619( ´∀`)さん:2008/01/21(月) 22:17:07 ID:n5qNNIKzO
まあ消防、厨房ばかりだからしゃぁないわな…
goluah!スレの本当の地獄これからだ……!
620Goluah!専ロダ”管理”人:2008/01/21(月) 22:28:48 ID:jaP/Xrxb0
よく見たら、私のIDがJAPに・・・。
いやな予感がする。
621( ´∀`)さん:2008/01/21(月) 22:29:44 ID:lxWwiWnN0
>>619
工房乙
622( ´∀`)さん:2008/01/21(月) 22:36:33 ID:WO3U7pWk0
そういう君はIDが雑草だらけじゃないか
これじゃまるで芝刈り放題じゃないか…
623( ´∀`)さん:2008/01/24(木) 23:13:53 ID:0huFAsRv0
話題はねーのか
624( ´∀`)さん:2008/01/25(金) 13:01:04 ID:r92UGJKUO
>>623
保守の話が重かったからなぁ

期間中は他の話題が出来る雰囲気じゃなかったし、保守の話自体、
POMは口を出さない方がいいと考えて引っ込んでる人が多かったように見えたし

無理矢理話を引っ張るとすると、おまいらニコニコにまた動画がアップされてますよってか
地味に楽しみにしてる、うp主GJ
625( ´∀`)さん:2008/01/26(土) 20:39:51 ID:4BjyBhte0
ニコ動の必殺技集いいよなぁ。
626( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 12:54:54 ID:Kgkn8/mH0
デビルメイクライ4体験版のネロの技かっこよかった。
右アッパーすると悪魔の手が現れて、相手掴んで投げ飛ばすっちゅう技。
なんかのキャラでパクったりしたら面白いかも。
627( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 13:28:12 ID:Kgkn8/mH0
くろまららーがタイでキックボクシングを学んで帰ってきたらしい
      /'⌒\
     (    .)
     |    |
     |  。 |
     ( ・∀●)
 _/⌒ )   (⌒\_
(__/(__Y_)\__)
     (__肉_)
     | || )
    (__|(__)
タイガー!!!
628( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 14:31:48 ID:Kgkn8/mH0
    /⌒ヽ
   ( ^ω^) オッパッピー
   ⊂   )つ
   ⊂、  ノ
      し'
629( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 15:10:06 ID:O+klzDFp0
今晩某所で重大発表
630( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 16:08:09 ID:amK/iG980
本人乙
631( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 16:08:33 ID:KVSoQf9n0
>>629
某所じゃわかんねーよ。勿体つけんな。
632( ´∀`)さん:2008/01/27(日) 19:00:12 ID:Kgkn8/mH0
>>629
もう知っているよ。白鵬だろ。
633( ´∀`)さん:2008/01/28(月) 00:09:32 ID:YGn5MxcP0
結局何にもなかった?
634( ´∀`)さん:2008/01/30(水) 16:36:13 ID:ugqg1NE90
てす
635( ´∀`)さん:2008/02/01(金) 22:38:01 ID:c1rY7tBD0
Barギコ、最近全然人いないなー
636( ´∀`)さん:2008/02/02(土) 18:35:35 ID:hifxM4PJ0
餃子にあたったんだよ
637( ´∀`)さん:2008/02/02(土) 19:24:53 ID:Fy0S+Lxw0
菌のどんぶりかも
638( ´∀`)さん:2008/02/03(日) 20:00:27 ID:SzaLKNXl0
敵に勝ったらエロムービーが再生されるとかあったら、プレイヤー増えるかな?
639( ´∀`)さん:2008/02/03(日) 20:39:40 ID:3vXsayHRO
それなんてエロゲ?
640( ´∀`)さん:2008/02/04(月) 08:16:38 ID:tAsMK6Yh0
問題は猫耳、めがね、ふた○りなど一部マニア向けの仕様になっているかどうかだ
641( ´∀`)さん:2008/02/05(火) 06:36:04 ID:674usoi90
その一部のマニアの特定が容易なんだけど
642( ´∀`)さん:2008/02/05(火) 07:30:01 ID:KFNOWRE3O
眼鏡=八歯氏
ふたなり=鮫島氏(チャーハンの人)
百合=リラの人氏
で、猫耳って誰だっけ?
643( ´∀`)さん:2008/02/05(火) 21:29:37 ID:y++yCq+N0
またpokan氏の掲示板が香ばしくなってきたな
644( ´∀`)さん:2008/02/05(火) 21:42:25 ID:sLdbyOoD0
>>643
それにしても某鮫鮫の日記といい掲示板といいあのシュールさはなんだ?
645( ´∀`)さん:2008/02/06(水) 00:33:17 ID:vXgeAIzr0
リラの人氏のブログも中々だぜw
646( ´∀`)さん:2008/02/06(水) 03:23:14 ID:oF41+5z70
Goluahgleをヲチってるのは俺だけではないはず・・・

あそこもなかなか。
647( ´∀`)さん:2008/02/06(水) 16:56:01 ID:RQYUHlSxO
>>646
ここで名前出したら地下サイトの意味ないだろが
せめて某氏のスレと言いなさい
648( ´∀`)さん:2008/02/08(金) 10:32:53 ID:+uXhDgUy0
BBSは管理者に似るの法則
649( ´∀`)さん:2008/02/08(金) 12:37:06 ID:9W5kw50iO
>>648
窓のどこが似ているのかと
650( ´∀`)さん:2008/02/08(金) 16:23:35 ID:TeNg+kUJ0
まあ、IPHのところはたしかに似てた気がするな
651( ´∀`)さん:2008/02/08(金) 19:48:14 ID:NIAPNEC30
>>650
それ、似てるんとちゃう、「おんなじ」なんや!
652( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 13:17:14 ID:XNijcJPw0
何か動きはないのかねぇ・・・
653( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 18:37:43 ID:pVfzB9ZEO
>>652
あぷろだの事とかあったから最近は騒がしかったけれど、普段のスレはこんな感じじゃなかったっけ…?
そういえば最近、新しいキャラができても話題にのぼらないよな。
654( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 22:48:47 ID:AcHsebWN0
不穏な動きならあるよな
そろそろ叩く人が出るか…?
655( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 23:12:27 ID:UoOXMy4o0
ぬるぽ
656( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 23:41:00 ID:L6ea2NDR0
>>655
ガッ!
657( ´∀`)さん:2008/02/10(日) 23:59:21 ID:tDqjqTyL0
ゴルスレオワタ
658( ´∀`)さん:2008/02/11(月) 21:31:56 ID:Hb/ErBoG0
みんな釣られなくなったな。
いままでで相当耐性がついたようだ。
659( ´∀`)さん:2008/02/11(月) 23:27:13 ID:4+3I/zPt0
単に過疎では
660( ´∀`)さん:2008/02/12(火) 02:34:13 ID:C2HYtfDm0
そもそもどこに釣り要素があるのかと
661( ´∀`)さん:2008/02/13(水) 19:58:25 ID:MGt/iysD0
活動している職人も少なくなった
662( ´∀`)さん:2008/02/13(水) 21:21:16 ID:nm0iocLoO
キャラ作りに専念してるか、キャラを作ってもスレで無反応だからやる気をなくてるんだよ。
663( ´∀`)さん:2008/02/13(水) 21:26:20 ID:IFm/utEQ0
>>662
スレの流れに流されるような輩は、ゲーム作りには向いてないんだよ。
664( ´∀`)さん:2008/02/13(水) 23:02:23 ID:B9UZjqI90
このスレ自体影響力ないだろw
665( ´∀`)さん:2008/02/13(水) 23:04:33 ID:XRnKXfAR0
受験やら卒論やらのシーズンだからな
学生の職人には辛いだろう
666( ´∀`)さん:2008/02/14(木) 01:50:25 ID:Sym1Zk2Z0
やはり学生が多いか
667( ´∀`)さん:2008/02/14(木) 04:02:04 ID:FWN9G84A0
学生の職人なんているか?
AT寿司氏以外の有名どころは全員社会人な希ガス
多忙なのに変わりはないだろうが
668( ´∀`)さん:2008/02/15(金) 00:01:14 ID:oXVlebOj0
そういえばIPH氏は大学生でしたね・・・
669( ´∀`)さん:2008/02/15(金) 00:35:42 ID:vPRTBGKj0
aki氏も院生だったか
670( ´∀`)さん:2008/02/16(土) 19:10:14 ID:nV31ViZKO
Bar擬古、亥ノ刻参ル
671( ´∀`)さん:2008/02/17(日) 18:20:53 ID:4ilDdVcA0
窓風にきつねここが公開されてたよ!
672( ´∀`)さん:2008/02/17(日) 23:02:52 ID:MuderGfI0
>>671
光の速さで保存した。
673( ´∀`)さん:2008/02/18(月) 01:28:49 ID:7WM9I0ZC0
たまには感想とか書いて本スレ盛り上げようぜお前ら。
674( ´∀`)さん:2008/02/18(月) 02:13:55 ID:MOgrgpen0
wikiのきつねここの欄のAAが狐娘のほうになってるね
675( ´∀`)さん:2008/02/18(月) 02:42:26 ID:dJhPxRl+0
>>673
専用BBSがあるじゃん
676( ´∀`)さん:2008/02/18(月) 18:43:11 ID:adQMbZLNO
きつねここに要望なんだがリザーブ入力受付時間長すぎないか?

必殺技のコマンド入れたけど、必殺技に移行する前に相手の攻撃喰らう
って状況になったら、喰らいモーションの直後にさっき入力した必殺技が暴発するんだが…
ダウン・起き上がり時もコントローラー
ガチャガチャやるだけで必殺技出ちまう

何とかなんないっすか、ラインハルトの中の人
677( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 19:04:42 ID:I+IhniEp0
にせかねこマジでいらん
imageのクオリティは高いけど、制作スタンスが浮き過ぎててキモすぎる
結構息の長い職人なんだし、もう少し他の職人と歩調を合わせればいいのに
678( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 20:43:55 ID:if7bUjgr0
>>677
どこぞの共産主義の国の方ですか?
歩調合わせろだの将軍様ですか?w
合わせろいうなら具体的に要所を述べたら?
無駄に職人のイメージ下げるような物言いはやめたほうがいいよ。
679( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 21:33:54 ID:rEmFAkCNO
>>678
これがgoluah名物、本人擁護か
負の系譜は脈々と語り継がれていくんだなぁ…
680( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 21:48:26 ID:if7bUjgr0
>>679
このような煽りは無視して、職人の方々はそれぞれのスタンスで活動していってくださいね^^
681( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 22:21:06 ID:ahrDQ9K70
けっこう他の職人と交流してたと思うけどなぁ・・・
682( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 22:35:38 ID:THJQWHf10
>>677
制作スタンスが浮いてるってのをもうちょっと
詳しく書いてくれんと何が言いたいのか分からん
リドミになんか書いてあったのか? 長文読む気にならん俺に解説してくれ
683( ´∀`)さん:2008/02/20(水) 23:01:08 ID:+1aijBZT0
>>677
>制作スタンスが浮いてるってのをもうちょっと
ようするに制作報告ボンボンだすなってことじゃね?
実際2、3体くらい唾つけてるし。
684( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 02:42:43 ID:vHryOiEo0
>>682
・完成のメドが立たぬまま複数キャラ制作宣言
・わずかな修正でのアップを繰り返す
・自己主張の激しい自作キャラ紹介(初心者の館)
・病的なれあどめ→Goluah周りでの長文はIPHを思い出してしまう
・うpロダの私物化
(微妙なファイルを複数うpってログ流し
 削除キー未設定
 場を弁えない保守スタンスの宣言→れあどめでやればいいのに)
・厨フィルター装着(煽りはともかくまともな意見までスルー)
・自演(自画自賛はないが自己擁護)

善悪の判断抜きにして、アンチが喰いつくような軽率な行動が氏には多い気がする
Mじゃないんなら、アンチを呼び込むような行動は控えてほしい
685( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 06:19:24 ID:7yJ0ofQ40
>>684
・完成のメドが立たぬまま複数キャラ制作宣言
・わずかな修正でのアップを繰り返す
・うpロダの私物化
氏について気になる点はこの3つかな。

その他はアナタの主観。根拠が無い。
目立つ人に対する僻み丸出し、みっともない。
686( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 10:29:49 ID:ENBfsZwEO
>>685
主観で自演を断定するのだけは良くないと思うが、
叩かれる・嫌われる理由に主観入るのは当たり前だろう
俺も最近の氏の行動は主観で判断すると好感が持てない
687( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 16:26:14 ID:KIlKnIT90
嫌いだから叩くとかありえね。

まあ微々たる修正を複数回うpとかで怒るのは分かるわ。
入れなおすのは多少は手間だし、それでほとんど
変化なしじゃ腹が立つのも当然。それが何回もあればなおさら。
複数宣言もまあやってしまったことは仕方ないし、
しっかり作って清算すればいいと思うけど、
製作報告なんてのは一つ完成させてからが筋だろう。

でもそれ以外は正直どうでもよくね?
688( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 18:06:40 ID:ENBfsZwEO
確かにどうでもいい事も多いんだけど、
叩き厨はこういう所も取り上げるんだろうなって気はする
本当に直した方がいい行動と叩きの的になる行動、
このダブル効果で氏は自ら居心地を悪くしてる

今回のアップにしたって、俺は
「おっ、あんがとナモーか。氏のimageは毎度いい仕事してるね」
って思った反面、
「あぁこれじゃあまたスレの雰囲気悪くなるな」
とも思ったんだが、俺だけではないはず

複数手をつけるんなら水面下でやるとかDLLは誰かに任せるとか色々あったろうに
それをしないから悪く言われるんだ
689( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 19:38:03 ID:E5CbbnQ80
KYってこと?
690( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 20:15:04 ID:PqNP0c1C0
もう喧嘩両成敗でいいだろ
691( ´∀`)さん:2008/02/21(木) 22:51:21 ID:ejEXIfh00
goluahそっちのけで
ネタカキコしたり萌えたりしてる職人だっていっぱいいるんだぜ

職人にもいろんな人がいるってこった
692( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 06:18:43 ID:DOkAZMCs0
早い話、にせこ氏も自サイトを開設したらどうだ?ということだろ。
693( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 10:41:04 ID:ACTJA+nPO
>>690
それはにせかねこ氏の独り損だ
名無しを成敗する手段なんてないしな

>>691
ネタだろうとなかろうと、問題は周りに受け入れられるか否かだと思う
他の職人のネタ活動は今の所叩かれてる様子はないけど、氏は叩かれてる
何をどこまで直したら叩きが黙るのか知らないけど、やっぱり氏に直すべき所はあるんだろう
694( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 11:24:01 ID:DOkAZMCs0
>名無しを成敗する手段なんてないしな
名無しが好き勝手発言できんのは本スレだけだよ。

>何をどこまで直したら叩きが黙るのか知らないけど
氏の問題点も把握しないで、議論に参加しないでくれる?
695( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 12:34:25 ID:ACTJA+nPO
>>694
おかしな事を言うなぁ

>本スレだけだよ
今の所、その本スレだけが荒れてるんだし、何もおかしな事は言ってないはず

>議論に参加しないでくれる?
氏の良くない点は分かってるつもりだけど、
叩きが何に反応するのかまでは正確に把握出来ないって意味の発言なんだけど
何ズレた攻撃してんだか…
696( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 12:45:05 ID:DOkAZMCs0
>氏の良くない点は分かってるつもりだけど
つもり?
つもり?
つもり?
697( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 12:55:55 ID:ACTJA+nPO
何だ、コイツ…
つもりを連呼して鬼の首を取った気になってるとは
揚げ足取りにもなってないぞ

正確な理解とやらにそこまで拘るのなら、
にせかねこ氏の「つもり」じゃない正確な問題点についてご教授願いましょうか?
698( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 13:10:13 ID:DOkAZMCs0
>>697
名無しを成敗する手段なんて無いといった人に
正確に教授したところで、納得して大人しく引くとは思えんが

ゴル専での連続うpと氏の言動が気に触るってことだろ。
俺は許容範囲内だと思うけどね。ゴル専の管理人さんも何もいわないし。

俺はむしろ「ブーンストーリー」とかいうのうpしてる奴が気になるんだが。
まだブーン完成してないのにストーリー作ってどうすんだよ・・・。



699( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 13:34:20 ID:ACTJA+nPO
>>698
思ってたのと違ってマトモな意見だな
さっきまでのレスだと変な所攻撃して、>>698こそ議論する気ねーじゃねーかって感じたぞ

大体は同じ意見なんだけど、氏の特定の行動に拒絶反応を示す住人がいる以上は、
若干の改めはしてほしいなってのが俺の意見な

>後半
悪意のない天然のようだし、見て見ぬふりをするしかないのかも
人任せは良くないとは言うが名無しが介入して治まるとは思えん
700( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 16:48:25 ID:kYmeMfo40
700ゲット
701( ´∀`)さん:2008/02/22(金) 19:38:03 ID:xdLllxIl0
治まりかかっている所をすまないのだが、
にせかねこ氏って自分の保守ルールについて、
うpロダ・ねここ板とマルチしてたんだな
702( ´∀`)さん:2008/02/23(土) 20:00:42 ID:uHcupKcL0
たもり?
いもり?
こもり?
703( ´∀`)さん:2008/02/23(土) 20:30:37 ID:xBkotXNP0
チャットで話し合おうか
704( ´∀`)さん:2008/02/23(土) 21:05:03 ID:yPJu7H1k0
    __   _____   ______
   ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
   'r ´          ヽ、ン、
  ,'==─-      -─==', i
  i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
  レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
    !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |   
   L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
   | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
   レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

こいつのこの面構え…こんな目をしている女ではなかった…
まるで「10年」も修羅場を潜り抜けてきたようなスゴ味と…冷静さを感じる目だ…
たったの数分でこんなに変わるものなのか…
705( ´∀`)さん:2008/02/24(日) 03:32:14 ID:MGnYm7El0
叩かれた事の無い職人なんていまへんよ。
706( ´∀`)さん:2008/02/24(日) 10:35:10 ID:UpaN0d/iO
背景・ストーリー中心の人はあまり標的になってないんじゃ

キャラ以外のファイルは気に入らなかったら使わないって手段を取れるのに
キャラで気に入らないと一言物申さないと気が済まない人が
人数的には少ないんだろうけど確実にスレの平穏をブチ壊してくれる
707( ´∀`)さん:2008/02/25(月) 20:36:10 ID:9bULABTo0
その34か。なつかしいなぁ。
708( ´∀`)さん:2008/02/25(月) 20:42:22 ID:IHfTYE6W0
おかえり。久しぶりのGoluahの印象はどうだい?
709( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 13:03:32 ID:L1kaWxUpO
つか、皆はきつねここのリザーブ入力、何とも思わないのかな?
プレイしてたら絶対不便に感じると思うんだけど

ひょっとしてスレは見るけどプレイしないって人しかいないのだろうか
710( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 13:39:51 ID:N8zqwBMR0
どうも、2年前から更新してません
711( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 16:44:17 ID:N6bbMlYY0
POMどころかROMしかいない、何という過疎
ひょっとして、そのROMも現役職人より少ないんじゃね?

(´・ω・`)やはりネット対戦しかないのか
712( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 16:45:09 ID:Tf3yeGc20
スレ30台になってから栄えた記憶が無いのだが
713( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 16:55:15 ID:z22tx2HK0
>>709
BBSで更新されてんよ
714( ´∀`)さん:2008/02/26(火) 17:41:25 ID:L1kaWxUpO
>>713
dクス
なるほど、あの空気コテのせいで流れてたのか…
715( ´∀`)さん:2008/02/27(水) 00:08:09 ID:e0ay1QuV0
BARギコ最近人いないね。
716( ´∀`)さん:2008/02/27(水) 02:52:25 ID:k+ZylncM0
週末が狙い目
717( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 03:08:10 ID:phZ8nAhz0
ちょい質問。

何か最近の流れではかなりのクオリティーが期待されてるようだけど
現状のどのキャラくらいのクオリティーならば、最低叩かれずにすみますか?
718( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 09:08:39 ID:KCFmnMPcO
空気読まずに叩く人がいるから運次第…、というのはあまりにも乱暴か

でも実際その時の雰囲気で要求されるクオリティは違う
(今、流れが停滞気味だから若干ゆるいかも)

叩きを警戒するなら、最初は制作状況を小出しにして、反応見て、
ダメそうなら素直に諦めるってのが1番
719( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 14:04:40 ID:4KXnUTTX0
初めてならそんなに気負わなくてもいいと思うよ。
今の1線級の職人さんも初めから高クオリティの物を作ってたわけじゃないし。

というのが建前で、
実際は住人の目が肥えた今、デフォキャラレベルのクオリティは要求されると思う。
モナー、モララーレベルがいきなり作れたらそれこそ神。
imageの枚数、dllの動き的に、8モナ・おにぎりあたりがボーダーかな。
720( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 19:30:35 ID:k2OEltdi0
>>719
気負う必要はないんだけど、長く活動したいのなら以下の理由から
色々考えた方がいいと思う

-------------------------------------------------------------------

停滞気味のスレにとって、新規参入はありがたいので、
案外受け入れられる
しかし、
@ちゃんとしたコテを名乗り職人気取り
A制作物が2つ目になる
この2つの関門をくぐる毎に周りの目が厳しくなる
その厳しくなる具合は、職人の予想を遥かに上回っている
まだまだ半人前で自信もないのに、Aをくぐった後は、
デフォキャラのレベルを軽く越えるようなクオリティを
求められると言っても過言ではない

で、要求レベルを越えられなかったある者は空気職人と化し、
またある者は空気職人からの脱却を試みて、
不用意な宣伝行為・自演を行い、叩きの的となる
というのが最近の風潮

最初は皆優しいけど、「職人の成長」が「住人の上がる期待感」に
追いつけない事がほとんどの為
(乗り越えた人の殆どは最初から一定の実力があった人)、
今、自信がないのなら
@とっとと諦める
A作品を1つだけに決めて活動し、公開後は即引退
というのが1番

後、制作に時間がかかりすぎても叩かれるのが現状
有名AAである程、制作ロックは嫌われる
721( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 19:57:33 ID:yTx3RFhV0
>>720
時間かかって叩かれることはまずなくね?
クオリティが上がるなら全然許容されると思うぞ
多くの場合、待った甲斐があるものができてるし

ただ、途中で何のアナウンスもなしに消えられることがあるのが・・・
進行状況の報告とかは無くてもいいから、生存報告はして欲しい。
722( ´∀`)さん:2008/02/28(木) 20:10:12 ID:k2OEltdi0
>>721
「これだけ時間かかったんだし、さぞ凄い出来になってんだろうなぁ?
 なってない?何だこのゴミがぁ!」
って流れになるのは容易に想像出来るので「叩かれる」と同義にしますた
そう思わない人もいるだろうし、強く主張するつもりはないです

時間がかかればいいものが出来るのは本当だけど、
期待の方がもっと上がっちゃうんだな
趣味の範囲といっても公開する以上は適度な見切りは必要

ねこことか、にせかねこ氏のキャラとか(最近叩かれてる事とは関係なく)
これだけ時間かかってたら、正直何やっても問題が起こる気がする…
723( ´∀`)さん:2008/02/29(金) 01:18:40 ID:JI4O4v5U0
お前等もっとゆっくりしようぜ
724( ´∀`)さん:2008/02/29(金) 20:26:15 ID:Kz82G9/S0
>>722
ねここは多分大丈夫でしょ。むしろ完成されるかが心配だ
725( ´∀`)さん:2008/02/29(金) 21:39:27 ID:mpqz8Tgn0
まぁなんだ
せっかくの金曜日、Barギコでゆっくりしようや
726( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 14:38:20 ID:72BT4lRT0
攻略記事とか期待してこのスレみたら、なんか違うことがかいてあるなぁ・・・
727( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 14:48:24 ID:gwArQnqp0
>>726
攻略記事なら>>3のwiki見た方が早い。
728( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 14:51:25 ID:72BT4lRT0
もっと充実した記事ないの?
729( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 16:41:59 ID:KlazfpMQ0
無い。誰も作らないし。
730( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 17:50:12 ID:72BT4lRT0
んじゃ、プレイ記録あげとく。
ダッシュすると相手をすり抜けるキャラがいるって知らなかったよ。
きつねここの立強は1段目の後に振り向き斬りをするが、その前に屈強を受け付けるみたい。
んで,すかさず、↓/←A(フライングビースト)で追加攻撃できました。
狐火の威力は強中弱どれも変わらないようです。
んで、どれも密着した状態で打つと2段ヒットするみたい。
731( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 18:45:55 ID:JcvLU8LF0
>>730
需要があるのは理解出来るし、ある程度のものならミナギコ氏のサイトにある

でも、記事が挙がらないのには理由があって、

バグ・AQ報告、超絶コンボ記事以外の点で、キャラの事に1番詳しいのは
制作者本人な訳で
「プレイヤーより職人の方が人数多い」
とか揶揄される今のGoluahじゃ、MUGENのように職人・プレイヤーの多いゲームと違って、
その手の投稿は周りを白けさせてしまうんだ

職人自身が攻略記事書けば解決しそうなんだが、
それはそれであまりにも痛々しいから大っぴらには出来ないだろう

どっちにしても「振り向き斬り」以外の内容は
当たり前過ぎたりreadmeに載ってる情報だったりで、
個人サイトならともかく、ここに書くに値しない内容なんだけどな
732( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 21:17:29 ID:72BT4lRT0
なんかすごいえらそう、レス全部よんでないけどな!
733( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 22:15:35 ID:FpjrXnIp0
長文書いてるのって全部同一人物だろ。
POM如きが何言ってんだか。
734( ´∀`)さん:2008/03/01(土) 22:16:33 ID:k1UzG1bd0
まーた始まった
735( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 12:30:02 ID:ZWMa4IXw0
  /\___/\
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\  `ニニ´  .:::/   \_______
/`ー‐--‐‐―´´\
736( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 14:52:28 ID:YHhYUDmf0
そんな事より永瀬サイトww

これは永瀬潰しの為に窓住人がサイト作らせて隔離したとしか思えないwww
リンク張ってある友達カワイソス(´・ω・`)
737( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 15:23:50 ID:QmxU+s970
こうゆう天然タイプは対応が難しいのだろうな。

738( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 16:10:45 ID:8msBGJTf0
>>736
当たり前じゃん。
普通に叩いても管理人に迷惑が及ぶから、あーやって隔離させるのが得策。
739( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 19:07:01 ID:9vUJ/GOP0
質問しちゃってよい?
Dボタン押しつづけると右手だけ段々と青く光り,更にずっと押しつづけると赤く光だす。
という仕様、プログラム上可能だと思います?
アレエディターの矩形操作でAとRGB設定がありますが、これをdllから数値変更できるのかな?
透明度は、残像などを1さんが使っていますよね。けど、赤くしたり、青くしたりって?
波動拳で、たまに赤いのを出したりとか演出にも使えると思うんだけど。。。
740( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 19:51:03 ID:n4VeJ8h/0
>質問しちゃってよい?
だめ
>プログラム上可能だと思います?
可能。でも絵を用意したほうが楽
>AとRGB設定がありますが、これをdllから数値変更できるのかな?
基本的にはできない。dllもARGBはいじれるが、セルエディタで設定した値はいじれない。
>赤くしたり、青くしたり
別セルを用意してdll側で切り替える、または光ってる部分を飛び道具にする。
RGBの赤以外の色、または青以外の色の値を低くする、
または、同じ形の赤、または青の矩形を用意して加算で重ねればおk
741( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 20:30:45 ID:TQKb6XhUO
>>739が気にしている部分は、うまく作るに越した事はないけど、
他がしっかりしていれば、そこがなくてもクオリティの最低ラインとやらを割り込む事はないと思われ

机上の空論よりもスパムの人みたくモノを提示しつつ、
アドバイスを受ける方が為になると思いますお
742( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 20:53:52 ID:QCnNoGdE0
一昔前の鬼なんてキャラがいた時代が懐かしい
743( ´∀`)さん:2008/03/02(日) 23:56:54 ID:YHhYUDmf0
wikiの投票データを消した奴がいるな
こういう奴が出るから投票なんて厨コンテンツは要らないんだ…

管理人は行方不明だし、管理人でないと、ロールバックやページ削除出来ない
ってのは不便だな…
744( ´∀`)さん:2008/03/03(月) 00:13:55 ID:oLES7h1r0
ゆるやかに終焉へ向かっているような・・・
745( ´∀`)さん:2008/03/03(月) 00:52:16 ID:XgBSMjTx0
ゆるやかに終焉って、いいんじゃねーのかw普通だろww

確かに盛り上がりには欠けるけど、力のある職人は長く留まる傾向にあるようだし、
終焉はまだ当分来ないと思うぜ
746( ´∀`)さん:2008/03/03(月) 02:51:48 ID:PdBT5iCv0
>743
そんなに気に入らないならメニューからリンク外せばOK。応急処置だけど。
747( ´∀`)さん:2008/03/03(月) 19:46:42 ID:KHGD2EZeO
必ずgoluah!スレはもう終わったな、って言う奴が一回はでてくるよな
748( ´∀`)さん:2008/03/04(火) 06:24:40 ID:4xxn5bNI0
あるある
749( ´∀`)さん:2008/03/04(火) 16:28:54 ID:ZvNeoaV/0
ニコ動でGoluahの動画うpってる人うますぎじゃね?

あんな動き無理w
750( ´∀`)さん:2008/03/04(火) 18:46:11 ID:4+yJkoHIO
>>749
部分的にはプレイしてるかも知れないが大半はCPUだろ、常考

んで見栄えを良くする為に
・思考ルーチンがある程度しっかりしてるキャラ
・(↑が当てはまらない場合)強キャラ
・ボイス用の領域が多く用意されてるキャラ
を多くエントリーさせてるみたいよ
751( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 01:04:57 ID:fqOU88XB0
結局にせかねこ氏の件は何だったんだろう?
後半の意見はただの言いがかりにしか見えなかったんだけど
752( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 01:40:38 ID:zLYMaBw30
>>751
蒸し返す必要あるのか?
氏は活動スタイルが元で嫌われているってだけのこと
中には不当な叩きもあるけど、嫌われてるのは事実
753( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 05:57:10 ID:z+ZEB7ux0
大半の人間はふーんですむような部分を、
ごく一部の人間がスルーできずに叩きまくってただけだから放置でおk
754( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 07:19:45 ID:lrpfX8qV0
>>753
同意。

たしか前にも似たようなことがあったな。
各所で書き込まれていた「着せ替えクレクレ」をスルーできずに
「クレクレの書き込みウゼーからいっそのこと保管庫作っちまおう!」
と勝手な解釈をして暴走した奴がいたっけ。

あれ、これって誰のことだっけ?
755( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 07:29:57 ID:lrpfX8qV0
>>752
嫌われてるのは事実      ×
嫌っている人もいるのも事実 ○

とりあえず修正。
前者だとまるでGoluah!!の総意みたいじゃないか。
俺は嫌ってない。むしろコロッソ完成を楽しみにしてマス。
756( ´∀`)さん:2008/03/06(木) 08:27:36 ID:zLYMaBw30
>>755
そうそう、何か表現に違和感感じてたんだ、修正サンクス

>>754
全くリンクしてない話を蒸し返す流離本人乙
757( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 01:54:15 ID:MotNbhcE0
流離いの黒歴史をwikiに書いた奴誰だよ
あの事件を境に白川さんの消息が途絶えたって意味ではそれなりに重大な事件だったけど、
本家初心者の館よりメインになりつつあるwikiに
とっくに鎮火した黒歴史を載せる魂胆が分からん

本家に既にあったIPH版は転載だから仕方ないとしても、
目をつむりたくなるような出来事だから黒歴史だ、堂々と載せんな
>>754みたいなのもいるし、また本人サイドの仕業なのか?

機知によってストーリーやキャラに反映させるのはいいけど、
Goluahにとって不名誉な事をただ羅列しただけの何が面白いんだ?
プレイヤーの民度低すぎ
758( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 02:00:51 ID:H59d2Ksr0
見てきたが何の問題があるのかわからん。
こんな厨がいた、ということがGoluahにとって何の不名誉なんだ?
759( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 02:40:33 ID:MotNbhcE0
>>758
記事の内容に嘘やおかしな所があるとは言わないけど、
当時気分を害した人が見たら、また気分悪くなる記事を堂々と載せんなと
Xみたいに裏サイトでやればいいだろうに

XやIPHみたいにネタに昇華すれば笑う事も出来るけど、羅列は気分悪くなるだけ
こんなものを投稿する為に、過去ログ漁ってニヤニヤしてる奴の
ゲス根性は全く受け入れられない

つか、テンプレまで変に弄られてるじゃんよ、何なんだコイツら…
760( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 03:05:12 ID:H59d2Ksr0
別に気分悪くなるような文章は見当たらんぞ
どれよ?
761( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 03:10:51 ID:VFE7gDs70
確かにわざわざ黒の章を載せる意味が感じられない。
プレイする分にわざわざIPHの話が必要か。必要ないでしょ。


流れぶった切って、(    )の見づらさの改良は今必要とされてます?
762( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 03:37:35 ID:MotNbhcE0
>>760
だから文章じゃなくて「情報収集→作成→投稿」の一連の行為そのものが気持ち悪いし、
投稿する場所もおかしい
大体、初心者が黒歴史の情報なんて必要としないだろ

投票のページもそうだけど、徒に下らないページを増やして
「ガキが自分の行為を遺したくてやってる」
ようにしか見えない、犬じゃあるまいし
763( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 03:41:02 ID:iQpPDegR0
>>762
それらしい形跡が見つからないって事でしょ。
何夜中に顔真っ赤にして書き込んでるんだよww
764( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 04:09:49 ID:H59d2Ksr0
>>762
気持ち悪いとだけ言われても何が言いたいのかさっぱり伝わらん。
黒歴史についても初心者がスレの話についてくためには必要なんじゃねえの。

あとテンプレだとかページ増やすことだとか、関係ない話し広げんのやめてくれな。
自分の主張にひと段落つけてからにしてくれ。
765754:2008/03/08(土) 06:37:20 ID:pfx3Ilu10
>>756
とりあえず流離ではありません。
黒歴史を蒸し返してすみません。謝罪します。


766wiki書いた奴:2008/03/08(土) 11:36:01 ID:MWuHixsz0
>>757
悪い。久しぶりにアレの名前が出てきたんで調子に乗って書いてしまった。
これほど怒る人が出てくるとは考えてなかった。軽率だった。

テンプレがどうとかは何の事かわからん。
767( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 11:43:22 ID:O3R1d2o30
     ./\__
   on│/\ | off
      ̄ ̄ ̄

    />>762\ 
    .|/-ΘΘ-ヽ| 
   6| . : )'e'( : . |9
     `‐-=-‐ ' 


 パチン __ノ\
   on |  ノ\| off
      ̄ ̄ ̄
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 )
 )   ./>>762\ 
 )   |/-O-O-ヽ|   黒歴史なんかいらねーよ!
<  .6| . : )'e'( : . |9  全部俺の思い通りになればいいんだ!
 )   `‐-=-‐ ' 
 )
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
768( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 12:49:18 ID:42CHTKEV0
大乱闘スマッシュブラザーズみたいなシステムになったら、もっと面白いのに。叩くぶっ飛ばす戻るのルールで。
769( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 19:28:12 ID:R9u6iQON0
>>768
本体を一から作り直さないと無理と思う。

それよかネット対戦ってまだ出来ないの?
770( ´∀`)さん:2008/03/08(土) 19:53:30 ID:IJ7/5pP6O
本体の問題じゃねーよ
キャラだって一から作り直さなきゃならんし

スマブラ系のフリー格ゲーが今後新たに作られる事はあっても
Goluah!!やmugenがスマブラ化する事は絶対ないぞ?
771( ´∀`)さん:2008/03/09(日) 15:08:19 ID:Q6fOEbiw0
しょーもないレスばっかだな
772( ´∀`)さん:2008/03/09(日) 16:21:58 ID:qdkgyaWy0
>>771
メール欄に「sage」と入れてくれ。
773( ´∀`)さん:2008/03/09(日) 22:09:43 ID:1W0U+Wbj0
Goluahスレつまんね
774( ´∀`)さん:2008/03/09(日) 22:20:53 ID:P+K7LczY0
まーた
775( ´∀`)さん:2008/03/10(月) 17:13:39 ID:9ziyqNQV0

      ,一-、
     / ̄ l |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ■■-っ < >>1-1001 んなーこたーない んなーこたーない・・・
    `∀´/    \__________
   __/|Y/\.
 Ё|__ | /  |
     | У...  |

776( ´∀`)さん:2008/03/10(月) 17:14:54 ID:9ziyqNQV0
誤爆○| ̄|_
777777:2008/03/10(月) 17:15:24 ID:9ziyqNQV0
778( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 02:32:28 ID:uv5Nv/XMO
時間内に敵を倒しまくるルールってのはどうだろう。格ゲーではなくボンバーマンのルールの一つだが。

倒したら1ポイント、倒されたら1ポイント減点・数秒で復活。

これならわざわざ作り直さなくてもできると思う。
応用して百人抜きゲームにできても面白いかと。
779( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 02:34:47 ID:X5L3lEqR0
ここまでmugenと製作者の扱いが違うってのは面白いよな。
どっちもスタイルとしては似てないこともないわけなのにね。
まあそういう俺はmugenしかやってないわけだが
780( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 02:36:34 ID:uqv2JvNW0
あっそ
781( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 09:56:54 ID:YY+tWt1v0
Goluah!!もやればいいじゃない
782( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 11:48:56 ID:XyvLA4DJO
AAが対象年齢を下げてプロ志向の人がやりたがらないとかあるし、
GOLUAHが「どこかで見たことのある技」が見れるだけなのに対し、
mugenは有名格ゲーキャラがそのまま出て来るから
(オリキャラもいるけどAAキャラ限定って制約がない分自由)
感情移入の点からも後塵をはいするのは当然かと

それでなおここまで続いてる事が逆にすごいと思うのだが
783( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 15:25:18 ID:LH193+Mb0
別にどこかで見た技を見たくてやってるわけじゃないけどな。
784( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 15:48:47 ID:1rKfiGkP0
そもそもが「AAキャラ限定って制約」って制約のせいで衰退に向かってるんじゃ?
まあ何でもアリにしたらそれこそGoluah!!の目的を見失うことになるが…
785( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 17:25:05 ID:8USDSMsK0
>>784
まぁ「2ちゃん格ゲーできたかもよー」だからな。
786( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 17:55:25 ID:+GOv/Ix00
>>784
それがGoluah!!の最大の売りだからな・・・
あと今の格ゲーで一番人口の多い(俺の中で)MUGENとかと違ってキャラが一つに限定されてるんだよね
例えばギコならギコでaki氏のデフォのギコしかない
MUGENだとリュウでも色々アレンジされてたり、原作に忠実だったりで複数ある
それが楽しいんだよねMUGENは、しかも自分でもある程度専門的な知識がなくてもいじれるし
けどGoluah!!は専門的な知識がないとまったくキャラを作れないし、いじれない
それも問題かもね
 
長文、イミフだったらスマン
787( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 19:24:57 ID:npPMjz4k0
mugenとgoluahってキャラを追加できるとこしか共通点ないじゃん。
逆に聞きたいが、おまいらgoluahがmugenみたくなって嬉しいか…?
788( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 20:30:52 ID:wBwwf7Yp0
>キャラが一つに限定されてるんだよね
>例えばギコならギコでaki氏のデフォのギコしかない 。


M_M
( ゚д゚ ) ・・・・・。
789( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 21:26:42 ID:+GOv/Ix00
>>788
orz氏のギコエル→未完成?だし黒歴史なので除外
IPH→それはギコエルじゃない別の黒歴史よりおぞましい何かなので論外
なので俺の中だとギコエルは利根川氏のギコエルしかないんですよ
>>787
共通点とは言えないかもしれないけど
AAを格ゲーキャラとして作れる(自分で有名格ゲーのキャラを作れる、弄れる)
あとAAに有名格ゲーのキャラの技をオマージュするという点がMUGENのアレンジ
に似てると思う
 
また長文、イミフならスマン
790( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 22:11:55 ID:X3jO4ET+0
>>789
最後の1行を自覚してるなら、
必死になって何度も書き込みをする必要はないと気付けると思うのだが

沈黙は金ってナー
791( ´∀`)さん:2008/03/11(火) 22:13:51 ID:uqv2JvNW0
goluahはgoluahですー
792( ´∀`)さん:2008/03/12(水) 21:42:19 ID:43c8uylL0
GoluahはGoluahでゴラァでもなく厨用ゲームでもありません
793( ´∀`)さん:2008/03/12(水) 23:47:31 ID:hqGHno+N0
>>792
いや、厨用ゲームは合ってるだろ…
794( ´∀`)さん:2008/03/12(水) 23:59:39 ID:s/iP0XBU0
mugenとかグダグダいってるやつは
自分の所持するキャラ数を自慢したがったり
着せ替えとかを猛烈に欲しがる人種・・・
795( ´∀`)さん:2008/03/13(木) 03:17:09 ID:AKMasn+j0
なにこの流れ
796( ´∀`)さん:2008/03/13(木) 21:52:41 ID:fE9jJxGF0
リラの人…、バグがどうこうのレベルじゃないよ、あれは

「ネタキャラ」を免罪符のように使ってるけど、
気軽に公開していいキャラじゃないだろ、常考。
某職人キャラみたいに限定配布とかにすればよかったのに
797( ´∀`)さん:2008/03/13(木) 22:23:34 ID:K0a4BKqZ0
>>796
お前何様だよ…

798( ´∀`)さん:2008/03/13(木) 23:27:07 ID:UX2zwqnv0
>>796
お前少し言い過ぎだろ・・・
けど、ネタキャラだとしてももう少しimageを丁寧に作って欲しかったよな
一歩間違ってたら厨房が作ったキャラと同レベルな感じだし・・・
面白いからあまり気にはならなかったけど
799( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 00:49:04 ID:v4DVqH0g0
リラの人ならではの期待ってのがあるだろうし、
がっかりする人が出るのは無理もないのでは

逆に言えばあれを永瀬とかが出してたら絶対叩かれてると思うんだ
サイト曰く、忙しくなるみたいだし、
その焦りから出してしまったみたいな感がどうしても拭えないっていうか

とはいえ、ネタキャラなんてそれこそ、
新鮮な時に出さないと意味ないし仕方ないっちゃ仕方ないんじゃね?
800( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 02:17:01 ID:xf9/Xpyy0
もはや職人が「こんなん作ったよー」って手軽にうpすることすら許されなくなってしまったのか…
明らかに未完成なのに「新キャラできましたwwww」とか言い放ってた厨も過去にいたけど、
今回はそういうのではないでしょ?
801( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 06:57:39 ID:53jbs/oEO
これが最近の厨の良キャラマンセーの弊害という奴か・・・・
802( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 10:20:57 ID:OGFFybmL0
玄人面POM
803( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 11:23:59 ID:Yo/sgZjh0
氏のサイトでアンケート取り始めたから後はそっちでどうぞ
804( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 20:43:51 ID:IZjDUEI70
2chなくなるって噂・・・マジスカネェ
805( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 21:44:05 ID:IvPxFLbw0
>>804
3月15日ってマジなのか気になるんだが
806( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 21:48:36 ID:c9OZIdiu0
>>805
3/15可決説はデマ。そもそも土曜日だし。
ただ、推進派は今国会でも成立を目指してるとか・・・。
807( ´∀`)さん:2008/03/14(金) 21:49:16 ID:c9OZIdiu0
訂正。
今国会でも→今国会での
808( ´∀`)さん:2008/03/15(土) 11:30:49 ID:/LTlPsaK0
2ch閉鎖ネタなんか毎年のことだろ
これだからモナ板は馬鹿にされるんだ
809( ´∀`)さん:2008/03/15(土) 13:35:35 ID:0n3fdhrO0
>>808
2chが無くなるなんて本気で思ってないことくらい察しろ。
810( ´∀`)さん:2008/03/15(土) 18:33:31 ID:pHuIu3vTO
永瀬みたいなネットに毒された餓鬼が出てくるぐらいなら
2chなんて無くなってしまった方がいいよ。
811( ´∀`)さん:2008/03/15(土) 19:19:40 ID:dUS1mZlS0
  !   .|
  |   .!         ./ニYニヽ
 │  !       /( ゜)(.゜)ヽ
.  !  ,!-、.    /::::⌒`´⌒::::\    
 r''二し' ).   | ,-)___(-、|      的外れのレスばかりで
 f´-‐、)、}     .| l  .|-┬-|  l |      打ち返しようが無いってっていうwwwww
 (_,ニ、) ,{` ‐r‐-\  `ー-'´  /     
 (,!´ ̄`ヽ  .}::::::::::::`:.‐-r _,'´-‐う ̄`''‐、 
. { ヽ  〈、._ノ:::::::::;:‐'"´ ̄       _ \
  {.__,  ,}  >f"     \     \\ ヽ
  |_l-‐-ゝ‐'´:::::ヽ 、ヽ    !       \\ヽ
. ⊂!::〃´:::::::::::::::::ヽ \`‐、  i         ヽ.ヾ、
   !::::::::::::::::::::::::;: ‐'ヽ-─、‐- 、         ̄ i.
   ヽ、:_;:::-‐'"´        ヽ.   `''ー-      

↓↓↓↓↓何事も無かったかのようにゆっくり再開↓↓↓↓↓
812( ´∀`)さん:2008/03/15(土) 21:11:39 ID:0VpcgSt90
今日、Barギコに行くよ!
813( ´∀`)さん:2008/03/16(日) 14:14:04 ID:QVYTdAD80
制作宣言で止まってすぐ逃げる 〜 正気の最低厨房
814( ´∀`)さん:2008/03/16(日) 15:12:20 ID:8cZ97c910
日本語でおk
815( ´∀`)さん:2008/03/16(日) 15:42:40 ID:XN5XEgSP0
IPHはモノクロインスト
816( ´∀`)さん:2008/03/16(日) 21:52:47 ID:IgfsHMFkO
初心者の館でやれ
817( ´∀`)さん:2008/03/21(金) 11:43:34 ID:Bc3nBiWg0
パッド買おうと思うんだけどどんなのがおすすめ?
818( ´∀`)さん:2008/03/21(金) 16:15:15 ID:fTA1r9SuO
プレステ持ってるなら変換コネクタで確定
製造元にもよるけど、1000円級のはすぐ潰れる
819( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 06:51:57 ID:fJcyW0iq0
まじめにプレイしてみた。
オイラの意見では、COMは楽に勝てる位でちょうどよいと思う。

きつねここ
こっちがジャンプ攻撃しても、確実にCOMが対空で落としてくるのっていやだ。
3回に一回とか、確立を減らして欲しい。乱数発生させればできるはず。

あと、至近距離での攻撃がヒットしたあと、
フライングビーストで後追い攻撃するでしょ。
これ、毎回されるとプレイしていて凹む。おいらにはちと強すぎます。


ギコアイス
口から吹く吹雪を出しかかっているときに、こっちが攻撃して潰しても
今は、吹雪が必ずでちゃう。TouchBで技キャンセルして欲しい。

ちゅうねここ
まだCOMつよすぎるでしょ・・・あきらかに。
どういうルーチンで処理しているか、うpしてみそ


システムで難易度があがるとキャラのライフゲージが変化するけど
やめてくんないかなぁ。dll側で難易度設定によって、
動きやライフゲージを変えたりできるんじゃないかと思うけど、
システム側でかえられちゃうとやりにくい。
第一、今のむつかしぎるでしょ・・・・・

システムアップデートする気ないのだろうか?
ネット対戦よりそっちの方が先にやって欲しいな。
820( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 11:46:38 ID:fJcyW0iq0
Barギコに密かにログイン
821( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 12:21:28 ID:ZKalIrMB0
マジレスするのもバカらしい、どこを縦読み?
822( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 12:34:34 ID:2kiFXmHS0
>>821
お前は何を言ってるんだ?
823( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 22:24:03 ID:vTZ4vZMBO
卵の僻み乙
本当に長文レスにロクなのないな
824( ´∀`)さん:2008/03/22(土) 23:31:14 ID:b3KjL6r70
>817
これとか
ttp://www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/jc-u1608t/index.asp

スーファミ世代ならすごく手になじむぞ!

え?プレステ世代だって? じゃあ、>818ので。。


個人的にはプレステコントローラーはなんか斜め入力が認識されにくい印象がある
825( ´∀`)さん:2008/03/23(日) 14:21:49 ID:UWILLhPI0
でもCOMの難易度の件には少し同意
難易度設定については、キャラ側の対応状況が把握できないので
やりづらかったり。
826( ´∀`)さん:2008/03/23(日) 15:13:43 ID:qJhDSoKt0
>>825
それもかなり昔から言われてる事で、
いっしょくたに言われると待てないガキの騒ぎにしかならない件

最近のキャラは難易度ごとにルーチンを変えてるようには思えない
HPやガード率くらいしか違わないよ
827( ´∀`)さん:2008/03/24(月) 13:01:53 ID:zp/t8zK40
>>818
>>824
情報サンクス。
828( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 11:11:11 ID:mX/KuGaa0
今初音ミクと
40億(略)頭身モナーを
作っております
できたら
アップローダーにうpします
829( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 12:53:15 ID:qtzpAO/pO
>>828氏にどの程度の実力・キャラ愛があるか存じませんが、
処女作でそのキャラというのなら絶対にオススメしません

初音ミク→着衣女性キャラの為、塗りが難しい
mugenとかで完成度の高いキャラに仕上げられており、比較の対象にされるとヤバい

(ry頭身モナー→デカ過ぎて難しい
似たキャラ128頭身モナーが既に

職人が増えるのは大歓迎なんだけど、ハードルが高すぎるかと
830( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 13:15:18 ID:STn5rs5J0
>>828
というか2個同時はやめた方がいいんじゃね?
831( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 13:45:39 ID:TzAnaM++0
>>829
はいはい春厨春厨
まぁ、叩いてばっかなのもアレなので
時間のキリバンゲットおめ
832( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 16:19:17 ID:qtzpAO/pO
>>831
俺を春厨呼ばわりしてるのか、>>828を春厨呼ばわりしてるのか知らんけど、
勝手に叩いた事にされると困るんだが

色んな意味で>>831が1番春厨に近い
833( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 16:30:24 ID:mX/KuGaa0
今初音ミクと
40億(略)頭身モナーやっぱやめます
834( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 18:46:41 ID:Gg3/cVdV0
諦め早すぎワロタ
835( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 19:37:49 ID:DWmHwFM40
周りを気にせずに黙々と制作に打ち込んでりゃ良いのに。
まあ半日と経たずに制作取り止めってのはワロタけど。

しかしID:qtzpAO/pOみたいな文書って前からよく見るけど全部同じ人?
携帯から必死杉なんだけどw
なんか某氏みたいな書き込みで笑えるわw
836ドナルド:2008/03/28(金) 20:21:46 ID:6d/jE/4N0
ID:pHuIu3vTOの( ´∀`)さんへ
2chアンチ?
引用ネットに毒された?
そんな事はありません。
837( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 21:41:29 ID:Dw5K2MBV0
>>836
叩かれる前にさっさと自サイトへお帰り。
後、レスアンカーくらいちゃんと打てよ。
亀レス過ぎてわかりにくい。
838ドナルド:2008/03/28(金) 21:47:28 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。
ただそんな書き込みがあったので
少々気になりましてね。
839ドナルド:2008/03/28(金) 21:48:36 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。
ただそんな書き込みがあったので
少々気になりましてね。
840ドナルド:2008/03/28(金) 21:49:17 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。
ただそんな書き込みがあったので
少々気になりましてね。
841ドナルド:2008/03/28(金) 21:50:46 ID:u6k1IL0f0
それでは自サイトえ帰ります。
ただそんな書き込みがあったので
少々気になりましてね。
842ドナルド:2008/03/28(金) 22:01:44 ID:u6k1IL0f0
すみません
843( ´∀`)さん:2008/03/28(金) 22:30:28 ID:TCffMqJr0
>>842>>833を見習うべき
844( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 05:27:11 ID:chJ2ODa20
てんぷれにBarギコあったっけ?
845831:2008/03/29(土) 07:43:43 ID:+hQWnbY70
>>832
ごめんよー 普通に誤爆ったorz
>>828の間違いでした。スミマセン。

>勝手に叩いた事にされると困るんだが
"叩いてばかりなのもアレなので"ってのは私のことです。
春厨と非難してばかりなのもダメだと思い、キリバンとったことを褒めたんですよ。
誤解を生むような文章だったのなら謝ります。

ただ、誤爆だと薄々気づいていたのなら、もう少し気の利いたレスしてくれても・・・。
846( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 10:42:35 ID:MwLct1/70
アウトロー同盟キャラってもうでてる?マイナーな奴等も含めて。
847( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 11:28:51 ID:q1tsOQGt0
いない。山崎とわむてがコリンズの技でちょろっと出てるだけ。
848( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 11:37:30 ID:MwLct1/70
そうだったのかーありがとう、教えてくれて。

(チラシの裏)

あんまやったことないからよくわかんないけど、ストーリーモードとかの
ボスキャラクラスにいいんじゃないかな、能力とか普通キャラより
高くしてみるとか。

(チラシ裏ここまで)

ところで質問なんですが、理屈さえりかいできれば俺でもキャラつくれるかな?
849( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 11:54:54 ID:w380RRx30
そりゃできるよ。必要なソフトは全てフリーだし。
ただし、「簡単」ではないので、そこんとこは肝に銘じて。
850( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 14:53:23 ID:xnLeyv+S0
>>828
初音ミクを作れなかったおわびに
ショボーンを作っております
ちなみにxの技は何でやねんです
851( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 15:22:33 ID:hKnawfjg0
>>850
日本語でおk
852( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 15:32:37 ID:xnLeyv+S0
すいません
Xボタンのわざでした
853( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 15:50:40 ID:hKnawfjg0
>>852
言い直した所でわかんねーよ、中攻撃って言いたいのか?
あとageんな
854( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 16:14:05 ID:xnLeyv+S0
>>853そうです
中攻撃
自分
Aボタンをz
Bボタンをx
Cボタンはそのまま
にしてるんで
855( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 16:33:14 ID:QbxHR7Q40
さっきから携帯小説みたいな文書が気になって仕方がないw
856( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 18:08:39 ID:cXnrzUB1O
新規制作者が増えるのは大歓迎
857( ´∀`)さん:2008/03/29(土) 21:19:09 ID:BOB0bZYn0
>>850
ショボーン制作頑張れ!
858( ´∀`)さん:2008/03/30(日) 11:40:04 ID:Etxg4jAd0
色塗りがちょっと
できました・・・・
ひっさつわざ
ショボパンチinロボーン
です
859( ´∀`)さん:2008/03/30(日) 11:47:15 ID:Etxg4jAd0
後もうひとつ
ショボ1族死の魔界ダンスです
860( ´∀`)さん:2008/03/30(日) 14:16:21 ID:Kv0fWJHx0
>>859
製作してくれるのは嬉しいんだが、せめてメール欄にsageと入力して書き込んでくれい・・・
861( ´∀`)さん:2008/03/30(日) 19:58:43 ID:gIWZdSku0
ショボーン制作期待してます!
862( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 00:36:03 ID:I4fO4fEO0
>>861氏ね
>>859じゃなくて、>>861氏ね
863( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 11:33:57 ID:i83Qgcf70
∧_∧   
  (´・ω・∩
  ( つ ノ
l l l
( ) )

こんな体系
864( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 11:34:56 ID:i83Qgcf70
ごめんなさい
AAずれました・・・
簡単に言えば
モナー体系です
865( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 13:16:52 ID:6wGYtzvj0
たぶん>>864
∧_∧   
l l l
( ) )
を半角スペースを使ってしまったのだろう。

   ∧_∧   
  (´・ω・∩
  ( つ ノ
   l l l
   ( ) )
866( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 14:03:30 ID:i83Qgcf70
call編集で
ビットマップ
を読み込めません
867( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 14:07:02 ID:i83Qgcf70
   ∧_∧   
  (´・ω・∩
  ( つ ノ
   l l l
   ( ) )
ショボの体系AA修正版
868( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 14:08:20 ID:i83Qgcf70
AAが変に・・・
869( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 14:37:30 ID:6wGYtzvj0
窓風に解説あるけど見てる?
正直に言わせていただくと窓風見ても何書いてるか分からなかったらキャラ作ることなんて諦めた方がいいと思うよ。
もうちょっと日本語と絵の勉強してからでも遅くない。
870( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 20:58:08 ID:jB7WhAa50
>>848
Goluah!!に感化されてキャラ作りたいと思うのはいいんだけど・・・
AAの知識 格闘ゲームの知識 ドット絵の技術 プログラミングの技術の知識
キャラ作りたいがために一からこれらを勉強するのは正直しんどいな。てか無理だろ。

Goluah!!より以前から、これらの下地ができてればね。今活動してる職人の方々も
ほかに何らかの制作活動してる人たちだしね。
871( ´∀`)さん:2008/03/31(月) 23:20:06 ID:YVcxvitx0
やべぇ、>>867のAAがツボにハマったw
あと、体系じゃなくて体型な。
872( ´∀`)さん:2008/04/01(火) 11:20:19 ID:ZiYijfvj0
>>869
よみこめないか分かった
どうやら自分の絵のファイル名がimegeだっだらしく
正確にはimageらしいから
873( ´∀`)さん:2008/04/01(火) 12:18:24 ID:uySf8vBYi
cellもcallとか言ってるし
つまらん間違いなのは分かってるから報告しなくていいよ
874( ´∀`)さん:2008/04/05(土) 19:53:43 ID:lfoH4cvH0
てすとん
875( ´∀`)さん:2008/04/05(土) 19:54:07 ID:lfoH4cvH0
お、帰省解除されたw
876( ´∀`)さん:2008/04/05(土) 23:33:24 ID:tCtF/6or0
飛び道具当たってから投げ技発動、それっぽいのできたす。
Barギコの名無しさんお二人ありがとんでした。
877( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 13:58:09 ID:MnS3c6o90
今ショボーンの
イメージ修正中・・・
完成予定日
4月14日
公開予定日
4月23日
(動き修正のため)
イイ(・∀・)作品作ります
878( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 14:03:29 ID:MnS3c6o90
後今まで書いた
必殺技は無しでこれに・・
大砲ドカーソ
激しくデカ手裏剣
超必殺技かめはめは

879( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 14:44:52 ID:7Qg21PikO
ドナルド氏のブログに行けない
880( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 17:45:43 ID:VmB/7UmQ0
>>877
ガンガレ(`・ω・´)
881( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 20:44:16 ID:KkCD+lhR0
>>879
春厨君の職人体験ツアーは終了しますた。
882( ´∀`)さん:2008/04/07(月) 23:44:57 ID:eKGEYqVi0
八の人はなかったけど、リラの人が4/1にやってたんだなぁ・・・
完全に見逃してた・・・
883( ´∀`)さん:2008/04/08(火) 19:33:34 ID:HC7AKoXJ0
ショボーンを
作り終えたら
やる夫を
作ります
884( ´∀`)さん:2008/04/08(火) 19:53:04 ID:NwkGOe/f0
>>883
どこを縦読み?改行する箇所が明らかにおかしいんだが。
885( ´∀`)さん:2008/04/08(火) 20:48:00 ID:HC7AKoXJ0
>>883を修正
ショボーンを 作り終えたら
やる夫を 作ります

886( ´∀`)さん:2008/04/08(火) 21:07:30 ID:NwkGOe/f0
>>885
( ゚д゚ )
887( ´∀`)さん:2008/04/10(木) 06:23:58 ID:NmoF47mH0
…こっち見るな
888( ´∀`)さん:2008/04/12(土) 10:44:25 ID:0jTopGIi0
(  ゚д)
889( ´∀`)さん:2008/04/12(土) 17:48:55 ID:nbr2z2iq0
…あっち見るな
890( ´∀`)さん:2008/04/12(土) 18:38:19 ID:nBcOM2T40
そのまま俺を見ろ
891( ´∀`)さん:2008/04/12(土) 19:20:46 ID:pBrBFKZz0
>>890
(*゚д゚*)
892( ´∀`)さん:2008/04/12(土) 20:01:33 ID:u9qhU10C0
アーッ!!
893( ´∀`)さん:2008/04/13(日) 04:18:44 ID:jVZdp7r+0
Goluah!!コマンド表のトップページがカオスwwww
894( ´∀`)さん:2008/04/13(日) 11:13:40 ID:4QkTNhdA0
>>878
の必殺技は無しにします
895( ´∀`)さん:2008/04/13(日) 14:20:36 ID:E6Y9uy0HO
>>894
成果物を伴わない報告は迷惑
という社会常識を知らないお子様のいるスレはここですか?

こんな事やってないでもっとしっかり国語・算数・理解・社会のお勉強に専念しなさい
896( ´∀`)さん:2008/04/13(日) 14:31:42 ID:QM5Tbwps0
>>893
みんなゆっくりが大好きなんだね!!!

.-"::::::::::::`::..、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!/// ,____, /// 「 !ノ i |
,'  ノ   !'/// ,____, /// i.レ'    L.',.          L」 ノ| .|
 (  ,ハ          人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
897( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 00:30:59 ID:0IK2B3CZ0
空気読まずに質問
立ち上がりとかガードの後にリバーサルで必殺技を出せるようにしたいんだけど
どうやっても立ち上がりの無敵から必殺技の無敵に繋がらない。
喰らい動作が解けて当たり判定処理がされる頃には
ニュートラルに戻ってるみたいなんだけど、何かいい方法ないかな?
898( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 00:48:50 ID:Ihs/xkta0
デフォキャラのソースくらい読みなされ。
Command_OnSystemをオーバーライドして
if文で該当行動関数で行動するようにすればよか。
返り値はFALSEでいいよ。
899( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 01:11:37 ID:2tEpckY50
今、制作活動に取り組んでる新規職人なんてほとんどいないし、
何作ってるかも大体アタリがつくんだけど、お前>>819か?
自分で調べもせずに僻みで他の職人叩くようなのに
まともなキャラが出来ると思えないのだが

予想はともかく、プログラムに対する努力よりしないといけない努力があるんじゃないの
お前は少なくとも3つ以上の空気が読めてないぞ
900( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 02:27:56 ID:0IK2B3CZ0
>>898
要は全部の行動の終了カウンタを計算して
そのときだけ必殺技系のコマンド入力を許可するってやつかな
それもやろうと思ったんだけどね
今後システム系の行動が変更になったときに不具合が出そうだし、
自前の喰らい行動とかだと完全に対応外になっちゃう。
出来たら避けたいのよね。
あと、やりたいのはガードキャンセルじゃなくてリバーサルなんだ。
901( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 02:40:39 ID:Ihs/xkta0
うん、驚くほど違うわ。というか驚いた。まさかのカウンタ。
どこをどう読んだらそうなるのか逆に聞きたいくらい。
何が分からなかったの? それがわからないと教えようがない。
902( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 02:58:39 ID:0IK2B3CZ0
やりたいのは、例えばストUダッシュ以降にあるリバーサル必殺技みたいなやつなのよ
でもシステムの仕様で、どうしても起き上がりの無敵→必殺技の無敵につなぐことが出来ないので困ってる。
本体のソースを見たら
コマンド処理→ACTION→システムのACTION→あたり判定
ってなってるようなんだ
で、システムのACTION、例えば起き上がり行動とかで、最後はACTID_NEUTLRALに戻されるわけなんだけど、
その後コマンド判定がされない状態で当たり判定処理に入るから、
攻撃を重ねられたら必殺技の状態にはなれないってことになるわけ。
これをなんとかしたいってのがやりたい事。

で、Command_OnSystemでコマンド入力を許可した場合、
やりたいのはリバーサル必殺技だから、
入力許可できるのは必然的にシステム行動の最終カウンタ値の状態のみになる。
それ以外だとただのガードキャンセル、喰らいキャンセル、起き上がりキャンセルになっちゃうから。
でもそれだと前述のような本体の仕様変更についていけなかったり、
最終カウンタ値が不明な自前喰らいや自前ガードには対応できない。
というのが899で書いた事。

で、なんとかならないかなあと思って質問をしています、はい。
903( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 03:06:45 ID:2tEpckY50
典型的な厨フィルターワロスwww

ギコにはリバーサルがあるから見てみればいいし、
あれはモーションをキャンセルしてるからダメなんだとか、
分不相応ないちゃもんをつけるのなら
リザーブ入力って考え方とPostAction()って関数が何の為にあるのか考えろ

後、俺はともかく真剣に答えてる>>898に対して
質問者としての口の利き方がなってないぞ┐( -"-)┌ ヤレヤレ
904( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 03:24:52 ID:0IK2B3CZ0
>>903
ギコのリバーサルは上に書いた最終フレーム(ギコのはちょっと違うけど・・・)のみコマンドを許可するってのと一緒だから、
上記の理由で出来るだけ避けたいのよ。
PostActionは、要はACTION関数内で実行されるわけだから、
システム行動よりも前に処理されるわけで。
一応PostAction内でもいろいろ試してみたんだけど、システム行動処理よりも前に実行される以上、
どう頑張っても無理だと判断したよ。
PostAction内でいける方法があれば教えてください。

あと格ゲーは詳しくないんだけど、リザーブ入力って何?
905( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 03:35:16 ID:Ihs/xkta0
うーん、ようするに起き上がりまたはガードから
ノーフレームで繋げるようにしたいってこと?
それはリバーシブルって言われても伝わらないよ。

まあニュートラルに仕込んじゃえばいいんじゃない?
_OnSystemでフラグたてて、通常のニュートラル行動と分岐させればおk。
そのフレームに必殺技の0カウント目を実行させて、
行動ID変更後にカウンタを+1しとくのがポイント。フラグ消しをぎちぎちにやらんとバグる。

ただ、そこまでせんでもと思うのと、
ガード→無敵必殺技が直につなげられるなら、
待ちで勝てちゃうのでその辺もだね。
オマージュなのかもしれないけど、あんま推奨はしないかな
906( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 03:54:22 ID:0IK2B3CZ0
>>905
申し訳ない、その方法もやってはみたんだ。

けど、本体の処理順番が
コマンド処理→ACTION→システムのACTION→あたり判定
だから、フラグ立てもACTID_NEUTRALに戻るのは
ACTIONの処理が終わってからの、当たり判定処理の直前なわけで。
こちらもどう頑張っても上手くいかなかったのよ。

リバーサルで必殺技を出せるようにしたいのは、
起き上がりの選択肢が現状ガード1択ってのがすごく不満だから。
ストUとかでも立ち上がりやガード後の読み合いって熱いじゃない?
起き上がりで出すのもかなりシビアだから、それ程ひどいこととは思ってないし、
細かい事かもしれないけど、やっぱりゲーム性はこだわりたい。
907( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 04:18:50 ID:Ihs/xkta0
あれ、あたり判定で喰らう?
ニュートラルのセル表示自体行われないと思うんだが・・・
じゃあフラグ時TouchAで無視。

ストZERO時代のガード待ちGC連発なんてのもあるのでご注意。
起き上がりはかまわないと思うよ
908( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 04:38:52 ID:0IK2B3CZ0
>>907
その方法はまだやってなかったからやってみるよ。
質問に付き合ってくれてどうもありがとう。

蛇足だけど、ニュートラルのセル表示は行われないんだけど、
セルはシステム行動の最終セル状態で、行動IDはニュートラルのままだから
当たり判定の矩形を設定していればバッチリくらっちまうわけです。

あと、やりたいのはリバーサルなんで、ガーキャン待ちとかは出来ないようにするするから
そこらへんはがんばってみる。ありがとう。
909( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 07:59:23 ID:Ihs/xkta0
ああ、ごめん、起き上がりで考えてた。
ガードは判定つけないわけにはいかないよね

うまいことできたら調整がんばってくだしあ
910( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 10:54:02 ID:DQWSDbsM0
>>907
起き上がりはそれでいいかも知れないけど、
ガードや喰らいの後の場合、必殺技出さなくても1フレーム無敵時間がつくことにならね?
911( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 13:17:35 ID:uDeh6dt0O
起き上がりの選択肢がないからリバーサルって動機弱くね?
起き上がりキャンセル必殺技(入力受付は最後の1フレのみ)
で十分だと思うのだが
ギコの(偽)リバーサルやつーの移動起き上がりじゃ駄目なの?

ガード後リバーサルもこれよりは工夫が必要そうだけど、大して難しい事じゃないと思うな
考えついた仕様を忠実に再現しようとしすぎなんじゃ?
912( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 18:20:06 ID:VouADJFh0
>>898ショボーンのことはなしてるの?
913( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 18:21:11 ID:VouADJFh0
>>912を修正
>>897ショボーンのことはなしてるの?
914( ´∀`)さん:2008/04/14(月) 21:50:32 ID:lbks2YIy0
>>913
Goluah全体のことだと思うけど^^;
もうちょっと空気読もうね^^;
915( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 06:58:01 ID:1wBemaIIO
>>914
Goluah!全体のことじゃなくてDLLのプログラミングのことだと思うんだが
916( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 08:21:18 ID:JxsNBRqYO
この話の噛み合わないっぷりは異常

アレだろ?「K」の制作者だよね?色んな意味で
917897:2008/04/15(火) 14:20:16 ID:u66ZZgvf0
>>909
やってみた。
>910の言うとおりガードと喰らいの後に無駄に無敵時間が出来てた
どうにかできないものか一晩トイレでじっくり考えてみたけど駄目ですた
せっかくいろいろ考えてもらったのにすんません。

完全なリバーサル必殺技は無理なのだろうか・・・
918( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 14:28:33 ID:u66ZZgvf0
>>911
動機が弱くねと言われても、おいらにとってはそれで十分な動機なんだ
移動起き上がりはダウン回避という形でもう作ってる

>ガード後のリバーサル
サーセン、その大して難しいことじゃないこともわからないのれす
いい方法があったら教えてください


>>916
カルタン?
>916もそうだけど、そんなに製作者特定して叩きたいの?
別にいいけどさ。
今作ってるのが最初のキャラクターだから、多分違う
919( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 14:31:12 ID:u66ZZgvf0
訂正、3つ目の安価は899ね
920( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 15:33:48 ID:KKcsAKUW0
最初のキャラでそれなら
なおさら痛い
921( ´∀`)さん:2008/04/15(火) 16:13:43 ID:JxsNBRqYO
叩いてもないのにキレられてもな

満足いくかどうかは別にしてある程度のアドバイスはしてあげられるとは思うんだけど、
これまでアドバイスに対して斜め上行くレスばっか返してるし、不安だな

ひとまず言える事は、今までのアドバイスの中で試してない事がある
(少なくともレスからはそう読み取れる)からそれが何か判断してやってみ
全部試したとか言ってるけど、かなりやり残してるから
922( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 01:24:28 ID:Gk1nbths0
>>921
キレたように見えたならごめん、全然キレてないっすよ

アドバイスされたことは全部試したつもりなんだけど・・・何かあるかな
質問後に試したのTouchAの処理だけだけど、
それ以外は質問前に試して駄目だったんだ
本体のソース(旧バージョンだけど)と照らし合わせて卓上デバッグもやって
何が問題なのかもわかってるつもり。でもうまくいかなかいだよ
上手い方法はないものかなあ
923( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 03:36:41 ID:v572t3qt0
何か噛み合ってないって、
質問主はゲームの仕様を分かった上で、その抜け道を質問してるのに、
回答者は揃いも揃って、ただのキャラの作り方か、単純なプログラムの質問だと思ってるところだなww
924( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 03:48:08 ID:9Q8uzb9vO
ここは格下を見下して悦に入っている職人モドキと
叩き厨、便乗厨、ただのアホしかいない。
制作者さんのサイトで聞いた方がいいよ。
925( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 05:01:42 ID:v572t3qt0
だよな。>>903>>921なんかその典型。ドッキリするくらい上から目線。
俺も経験豊富で技術力の高い製作者さんのサイトで直接聞く方がいいと思う。
本体のソースが読める貴重な新規職人なんだから、こんなスレに関わらないほうがいい。
926( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 08:25:30 ID:reSZtIl00
何この不自然な擁護
答える方も答える方、質問する方も質問する方だろ、本スレにいる時点で

最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが
927( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 08:30:58 ID:rQCziNU1O
多分どこで聞こうとこういう空気にはなると思うぞ
928( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 08:49:37 ID:ZH1CxcsqO
そもそも、有名職人でも新規職人でもない職人もどきなんているのかな
この過疎状態で

厄介事に名前出して応対すると後々面倒だからって、
有名職人が名無しで潜伏してお帰り願ってるんでしょ?これって
929( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 09:01:20 ID:BXjCfhqI0
>最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが
>最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが
>最初から職人のサイトで聞いてたらこんな空気にはならなかったはずだが



このスレでに空気が悪くなるから質問は全面禁止になりました
930( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 12:12:05 ID:7t6xtUio0
その・・・あれだ・・・おまいらもっと新参に優しくなろうぜ。

Goluah!!に関する質問なら何でも歓迎!

↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
931( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 13:48:51 ID:cH03XOBC0
Goluah!!って何ですか?(T_T)
932( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 19:12:36 ID:1uy9Kj2W0
このスレの住人と職人の無能をさらけだした質問は、
何事もなかったように無視されたとさ。

めでたしめでたし
933( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 21:28:53 ID:VACQ4ibl0
>>917
遅くなってすまんね。
フラグはちゃんと立てた? 行動IDは適切?

>>923
これは普通のキャラの作り方で単純なプログラムの話だぜ
この程度の本体仕様の壁がそんなに無いと思ったら大間違いだ
934( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 22:05:14 ID:ZH1CxcsqO
>>933
日本語でおk
935( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 22:39:40 ID:KqUfZkFy0
上から目線ってのは同意。
1人か2人職人っぽいのが常駐してるけど
レスに愛が感じられない。
936( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 23:14:28 ID:aka8n2ul0
896のゆっくりしていってねがでてから、いきなり賑やかになったな
937( ´∀`)さん:2008/04/16(水) 23:39:26 ID:GZ6A8jOu0
.-"::::::::::::`::..、    
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、      
 |::::::;ノ´ ̄\896::::\_,. -‐ァ    
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__      
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7     
.:::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7  計画どうり・・・!!!
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ  
`!  !/レi'rr=-, ::::::::::r=;ァ レ'i ノ 
,'  ノ   !'  ̄     ̄ " i.レ'  
 (  ,ハ   'ー=ョ'   人!  
,.ヘ,)、  )>,、_____, .イ  ハ     
 (  )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ 
 ノヽ/  ';::ヽ、/iヽノ::i Y
  ri   !:::::::`ー┘:::! i
  ./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi
938( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 00:51:24 ID:dKGNttWR0
そろそろ次スレの季節だな
消費に半年以上もかかってるけど、>>950が立てるってのでいいのかな?
願わくば、次スレで更なる繁栄を
939( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 04:18:42 ID:wRL2bZcZ0
>>933
フラグがたってないと無敵時間はできないから、それは無問題っすよ。
このやり方の問題点は、TouchAの処理が終わって次のCommand()の処理が実行されるのが次のフレームになる所なんだ。
TouchAでAVOIDを返したところで、次のフレームで必殺技入力が確定してるとは限らない。
先行入力で判定する方法もやってみたんだけど、それだとシステム行動の最後のフレームで処理するのと変わらなくなる。
立ち上がり動作に関してはその行動IDそのものが無敵だから問題ないけど
ガードや喰らいの行動は無敵じゃないから、TouchAでスルーしたら変な無敵時間が出来ることになるんだ。
TouchA内で再度コマンド処理を行うと、じゃあ攻撃が重なってない場合はどうするんだ、って話だし、
TouchAの後でなにかしらの処理が出来ればいいけど、
キャラクター側DLLで操作できるのはもう描画処理しか残ってなくて、まさかDraw()内で行動IDを変化させるわけにもいかないし。
以上から、結論としてTouchAでAVOIDを返す方法で必殺技入力がない場合の無敵時間をなくすのは無理と判断したんだ

あと、これはプログラムの質問っちゃプログラムの質問なんだけど、
どちらかというと本体の仕様の抜け道を聞いてるっていうのは案外正しいかもしんない
まだ未熟だけどプログラム暦はそれなりにあるから、基本はできてるつもりだよ
940( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 04:28:42 ID:wRL2bZcZ0
空気が悪くなったみたいだから、この質問はここまでにしておくよ

けれど、職人のサイトで聞くにしても、職人さんってこのスレはチェックしてると思うし、
答えてくれた人達も職人さんだろうし、どこのサイトで聞けばいいのやらw
このスレ見てない職人さんなんているのかなあ

どっちにしても、もうちょっと自力で考えてみることにするよ
答えてくれた人、どうもありがとう。
スレのみんな、お騒がせしてごめんね
941( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 07:58:45 ID:npB1rdGA0
必殺技確定してないって、
じゃあ硬直とけた1/60秒にコマンドいれさせるつもりか!?
先行入力で処理してフラグ立てるの!
そらプログラム的にもプレイヤー的にも無理だよ。前提が間違ってる
942( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 08:26:42 ID:npB1rdGA0
あ、あと、言い忘れ。TouchAで無視返すのは起き上がり。
ガードでフラグ立てたらガード返すの。喰らいはフラグ立てない。
だから行動IDは適切かと聞いたの。
そんな難しい問題じゃないから、難しく考えなくていいよ。
943( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 10:40:48 ID:wRL2bZcZ0
>じゃあ硬直とけた1/60秒にコマンドいれさせるつもりか!?
その通りっすよ
最終的には先行入力可能もやれるようにしたいけど、とりあえず後回しにしてたんだ。
直接入力も先行入力もやることは変わらないからね。

フラグっていうのは行動IDがシステムの時に立てるやつだと勘違いしてた。ごめんなさい
でもそうなると>905の案は最終フレームが分からない自前ガード、喰らいにはやっぱり対応外になっちゃう。
何度も言うけど、本体がシステム行動中のキャラを動かす前にAction()はもう終了していて、
次にはすぐTouchAの処理に入ってしまうんだから。システム行動の最終フレームを事前に指定しないとフラグ立てても意味ないっす
944( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 13:04:17 ID:ogg/ROlGO
>>943
先行入力がレバーだけの話なのか、
レバー・ボタン両方を指してるのかねー良く分からないけど、
先行入力の考えってリバーサル実装の際は当然あるものとして実装すると思うんだけど
テストしにくいでしょ、なかったら

自分でも最終的にはやるって言ってるし、更には大差ないとまで言ってんだし、先に組み込めばいいよね
反論する前に試す事が今までのレスに沢山あるだろうに
それをやらないのはナンセンスでノーセンス

プログラミングの基礎はあるみたいだけど、それでも敢えて言うと
なんだか基本が出来てないのに応用を求めてるように見えるな
945( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 16:07:11 ID:wRL2bZcZ0
文章が悪かったのかな。訂正するっす。

「最終的には先行入力可能にするけど、今はそこは問題点じゃないから後回しにしてる。
コマンド成立が現在のフレームか、xフレーム前かの違いでしかないんだから 」
これで意味通じるかな。
先行入力ってコマンド成立の条件式の変えればいいだけなんだし。

>>905の案だって、おいらの勘違いが最初にあって申し訳なかったけど、
結局システム行動の最終フレームでコマンド成立を確認するのを
Action()内でやってるだけなんだから、別に先行入力である必要ないよ

あ、テスト用にはボタン押しっぱなしで必殺技出るようにしてるよもちろん。念のため。
946( ´∀`)さん:2008/04/17(木) 23:42:15 ID:npB1rdGA0
この何フレームかの違いはタイムマシンが必要なくらい違うよ!
なんつうかね、ぶっちゃけ先行入力なら>>905でもできるから。
今試してみたらガードでもできた。俺適当なこと言っちゃったごめん。
俺は試したこと無いけど>>903でもできるっぽいね。もっと評価されるべきかもね。
で、先行入力なしなら、TouchAで多分。だから最終フレームなんて使わないっての。
やり方間違えてるっぽいけどどう間違えてるかが分からないのでお手上げ。
947( ´∀`)さん:2008/04/18(金) 00:33:42 ID:DTA1gDvw0
Wikiのテンプレの項目見たら、なんかほとんどの紹介・説明をwikiを見てくれってかんじのに
なってたんだが、次スレのテンプレはそれで行こうってことでいいのかな?
948( ´∀`)さん:2008/04/18(金) 00:44:21 ID:4SiRUa8P0
ここでの支援は取り下げたみたいだしいいんじゃね?もう
Goluahソースに対して、これだけの深い造詣を持っていながら、
10を言って1も理解しないこれだけの的外れなレスをするんじゃ
誰にも解決出来ないわ

声やチャットなら教えた内容が流れる事もあるけど、
ここのレスは残ってるんだぜ?
読み返して何の進展も見出せないってのは
質問事項にない、よっぽど根本的な見落としをしてるって事だよ

職人としては頑張ってほしいけど、今頑張ってる事は多分方向性が違う
発想の転換って大事だぜー

>>947
いや、駄目だろあれは…
949( ´∀`)さん:2008/04/18(金) 01:25:31 ID:RZelcnq40
つまるところやっぱりおいらの見落としがあるってことですか
りゆうはわからないけどがんばって自分で考えてみるよ。今まで答えてくれてどうもありがとう
950( ´∀`)さん:2008/04/18(金) 02:30:28 ID:RZelcnq40
あれ、つりになっちまった、つりじゃないっす
951( ´∀`)さん:2008/04/18(金) 10:54:21 ID:KETBVNiP0
いいかげんいらついてきたのでさっくり言っとくわ。
お前が分かってないのは、質問者としての態度、自分の無能さ、そして回答者への感謝の気持ちだ。
お前は原因を特定した気でいるが、それがそもそも全然的はずれだっつーの。
回答者はみんなニュートラルに戻ってから、もしくは戻る前の話してるだろうが。
つまり、お前は回答者のレスをまともに読んでない、そして試してない。本気にしていない。
本体ソースも部分読みくさいな。

しかし、分かったつもりで質問してるやつほど
手に負えないもんは無いというのが良く分かるなw
分かってないからできてないことすら分かってない。

>>946
先行入力なしでもPostかニュートラルでできるぞ
952( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 09:50:12 ID:ZE0h8xIn0
言ってることには同意するけど
答えてる職人らしきやつらも、端から上から目線だったりケンカ腰だったりで痛かった
職人にも幻滅したわ

要の職人がこれじゃ、そりゃGoluahも廃れるな
953( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 10:14:28 ID:AulH1k+v0
作者も死んだしな
954( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 10:44:53 ID:+T0pV5zM0
むしろ真摯に答えるように見えるが
955( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 13:56:01 ID:1MHE3nbx0
>>952
>>953
過疎?死んだ?終わった?
なんでそう物事をすぐ抹消したがるの?
スレの流れ=Goluah!!界の流れと違うから。
"セカイ系"アニメの見過ぎw
956( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 18:35:31 ID:VM1pe0JS0
匿名掲示板で真摯なレスを求めるのがナンセンス。
質問している人がここでいいってんだから外野は黙っとれい。

確かに>>951とかは何様?って思うけどなw
957( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 18:55:18 ID:1MHE3nbx0
>>951
この口調・・・会社の上司の受け売りだろ?w
自分も同じような口調で説教喰らったんだろw
このスレにストレス持ち込まないでねw
958( ´∀`)さん:2008/04/19(土) 22:55:30 ID:3lEvFHev0
要するに人にモノを教えるのには向いてないんだよ
959( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 00:00:20 ID:T6G5yzqD0
>>954
>>899読んでみそ。これ、質問の最初の書き込みに対するレスなんだぜ。真摯に見えるか?
後のレスからこいつも職人だと思うが、質問した奴を特定する前に、俺は>>899がどのキャラ作ったか知りたいね。

まー回答してる職人らも、ただ自分より頭弱い奴に自分の能力を見せ付けて、悦に浸りたいだけだろ
一見きちんと答えてるように見える職人だって、所々に棘がチクチク見え隠れしてる。
質問してる奴がもういいっつてんのに、まだ引き止めるようにいろいろ回答してるのも
優越感に浸れるカモに逃げられたくないだけに見える。
何人か、質問者としての態度とか、口の聞き方とか言ってるが、
回答者に礼儀はいらねえのかよ。職人ってそんなに偉いもんなのか?

俺は今まで職人を尊敬してきたつもりだったが、今回ばかりは呆れた。醜い、醜すぎる
960( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 00:45:00 ID:MZHj5o8g0
dll職人なんて4、5人しかいないよな。
さーて、誰でしょう。
961( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 00:51:42 ID:ZvruZkpd0
>>960
なんでそこまでして犯人特定したいんだ?
お前はクラスに一人はいるKYかっつーの。

とりあえず今いる職人さんがこんなことをしてるとは思いたくない。
個人的には落ちぶれた職人がこういうことをしてるんだと思っている。
そもそも今いる職人さんならこんなことしたら自分の居場所がなくなるのは分かると思う。
962( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 01:51:41 ID:gWbEhxO00
>>961
あんた必死過だろw
963( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 02:23:08 ID:ZvruZkpd0
>>962
すまん、ちょっと言い過ぎた。
ただ、自分の尊敬していた職人の誰かが
こんなことをしているのが信じられなくて・・・
964( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 02:50:04 ID:Skc8msA10
>>959
誰がいつ尊敬してくれとお願いした?
軽蔑するなら勝手にしろよ
そんなに呆れたならスレから出ていけばいいじゃないか
POMが一人消えてもGoluah!は廃れないから
965( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 03:20:24 ID:ZGFLReE40
あなたがそれ言っちゃったらダメでしょ…
966( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 06:17:13 ID:bGx6q2iNO
職人としてIPHと同じと言えるくらい最悪だな>>964
というかお前職人ですらないよ。
967( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 06:36:56 ID:rWCjrD1+0
つうか>>899大正解じゃんwwww
これで上から目線とか言ってるやつらなんなのwwww

しかし一気にスレ伸びたなー。
968( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 08:29:15 ID:WwR1apUC0
職人も卵も醜いが、叩く隙があるからってこぞって叩くPOM程醜いものはないな
何か作ってるからって偉そうにする職人もチンケだが、
かといって何も生まぬPOMが正義ぶって叩いていいわけないだろう
969( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 14:31:29 ID:y+fKEuWU0
>>968
まるで某職人みたいなレスですね^^
970( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 14:44:00 ID:gFPXDJhI0
どーせ全部POMのせいにするんでしょ?
971( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 15:17:58 ID:/Duprm74O
先輩面して新参叩くのも
正義面して職人の暴走止めた気になるのも
上位者ぶってPOMの言う事に耳を貸さないのも
火に油注ぐのも

全部違うだろ、Goluah!!じゃない
972( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 16:10:27 ID:fHYL0VoC0
つーか>>950次スレ立てようぜ
973( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 17:49:58 ID:inSJkNkEO
予想される正体
・R社
・S川さん
・Nかねこ
・BDPP


>>819でけなされたR社かBDPPが怪しい。
974( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 18:00:21 ID:JqnwA3x50
・・・・が怪しいとか書く香具師ってなに考えてんだろう。
975( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 18:05:56 ID:/Duprm74O
あれはけなす内に入るのか?
976( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 18:19:26 ID:9jqW0xfw0
>>819の内容がけなしてるだけにしか見えてなかったら進歩なんて出来ない。
さすがにそういう職人はここにはいないと思いたい……な…
977( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 18:30:30 ID:WwR1apUC0
>>976
今は既存と新規は分けて考えられてるんだし、
切り分けて発言しないとあらぬ誤解を産むよ、まるで本人みたいに聞こえる
てか>>819は私怨乙でいいんだよ
978( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 18:49:50 ID:QeWwquhX0
なんか荒れているね。
819は820でBarギコでちゅうねここの職人さんとお話しました。
そこで、すごい色々教えてもらって感謝しているよ。

     ト、                  ______)
     「::::\┐  _,,. --──- 、..,,_    `ヽ.    通  い  誰
   r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__    `ヽ、    ',  報  い  が
   >:、:;::::::>''"´       `"'' 、   ':,   i.  し   加  誰
  └─ァ''"  /            `':.,  ',.   !.  ま  減  と
     ,:' /   / ,' /  ,' i.  ', ':,  i    ',!  i.  |.  す   に  か
   / ,'  .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|.  i ,ゝ |  |.  よ  .し
   ,'  i   ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」  |   |   ! !  な
   i   ! ハ!イ i `ハ     i `'ハ Y/ i/  ; |  |.      い
  └'^iー! ,iヘ ':,_ン    ':,__ン ノ!'  |  i. i  ,'      と
    ,:'  .!.7,.,.,     '     .,.,., ,'!  .!  | |∠,_    ________
 o ゜/  ,:'. ト、   r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ;   |  ! !  `Y´ ̄
   ,' .// i. `i:.、.,!/      ,.イ,:' ,'   | ,'i .|
   レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr┘  っ
       /      ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ,
       ,'        ',l>く}:::7    rノ   っ
     K_    _,r-イYン/ムi:::::/   ,ノ´
       /Y>ベ´   '';:::::io:/   ,イ  
     ,.:':::::ヽ、ン':,    ヽ/   ,イ /゙,ー、
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979( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 22:22:01 ID:tUWiDN2H0
いいかげん次スレのタイミングだな。
ってことで>980次スレ建てよろしく! ↓
980( ´∀`)さん:2008/04/20(日) 22:25:08 ID:tUWiDN2H0
ヤター次スレたったかもよー


ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その35

ttp://love6.2ch.net/test/read.cgi/mona/1208697204/
981( ´∀`)さん:2008/04/24(木) 17:59:21 ID:ZtMaE6Qt0
埋めようぜ
982( ´∀`)さん:2008/04/24(木) 21:09:11 ID:GGLYi2v20
埋め
983( ´∀`)さん:2008/04/25(金) 19:40:23 ID:bIbapD4H0
埋め
984( ´∀`)さん:2008/04/25(金) 20:43:33 ID:uo/TcBU50
土田
 土め
985( ´∀`)さん:2008/04/25(金) 22:23:41 ID:YXfuu31L0
うめ
986( ´∀`)さん:2008/04/26(土) 14:14:59 ID:HfCAmMna0
ああ
987( ´∀`)さん:2008/04/26(土) 14:27:08 ID:HfCAmMna0
埋め
988( ´∀`)さん:2008/04/26(土) 17:16:58 ID:pOU1xklE0
生め
989( ´∀`)さん:2008/04/27(日) 09:08:54 ID:eAp5wyaj0
埋め
990( ´∀`)さん:2008/04/27(日) 17:23:23 ID:h7yM2LRGO
ウメ&トメ
991( ´∀`)さん:2008/04/27(日) 20:19:09 ID:gOZkD93H0
膿め
992( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 01:30:43 ID:MZB7o6Y60
運命
993( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 08:34:57 ID:uyGXh7hG0
まだ埋まってないのかよ
994( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 09:06:07 ID:Qt4jEyfe0
ts
995( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 09:10:35 ID:Qt4jEyfe0
NullPointerException
996( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 09:51:08 ID:QoKewceaO
>>995
Guts
997( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 11:16:34 ID:Qt4jEyfe0
NullPo
998( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 12:34:47 ID:VQtYqUXa0
ガッ
999( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 13:10:26 ID:z/82IUGA0
ウメ
1000( ´∀`)さん:2008/04/28(月) 13:18:48 ID:VQtYqUXa0
1000
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。