1 :
( ´∀`)さん:
2 :
( ´∀`)さん:2007/04/08(日) 19:50:44 ID:dITChAGk0
3 :
( ´∀`)さん:2007/04/08(日) 19:51:15 ID:dITChAGk0
4 :
( ´∀`)さん:2007/04/08(日) 19:51:55 ID:dITChAGk0
【ペラ】
*使用するとシナリオ作りが楽になるかもしれません。↓
使用、不使用は各自の判断にお任せします。
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃@時代設定
┃A舞台
┃B登場人物(プロフィール)
┃C主人公は劇中での目的
┃D動機や最終的な目標
┃Eストーリーのきっかけ、始まり
┃Fストーリー展開
┃G主人公達に訪れる危機、又は障害
┃H結末
┃Iテーマやコンセプト
┃Jタイトル
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛
5 :
( ´∀`)さん:2007/04/08(日) 19:53:27 ID:dITChAGk0
スレ立て完了です
不備があったらすいません
6 :
( ´∀`)さん:2007/04/08(日) 19:53:46 ID:U8QCI6H00
7 :
( ´∀`)さん:2007/04/08(日) 20:02:16 ID:NmvH+Cu60
>>1 乙ー
このスレもうpでにぎわうスレになりますように!
8 :
( ´∀`)さん:2007/04/08(日) 20:15:36 ID:5yl4VAWk0
9 :
( ´∀`)さん:2007/04/08(日) 20:22:07 ID:S5zQiD8q0
新スレ期待。
ここはマッタリと進行しましょう。
13 :
アヒャ朗:2007/04/08(日) 21:07:47 ID:FMPX2nYs0
>>14 お! 遂に来たか
早速やってみます
新スレ早々、乙かれー
己 Z 乙
のおおおおおおおりゃあああああああああああああ!
>>14 やり応えが増しているのがGJ!
現在、滑る床と穴の面はクリアできたが、手数制限のある面で詰まってます
(どうしても33手になってしまう。あと1手減らすには…)
>>14 一つ難関を突破した!と思ったら次に思わぬ落とし穴が待ってたりと
なかなかいやらしい問題揃いですね
12面に何度もやり直しさせられてる俺は間抜け
いやーこれはおもしろいわー
15問目解けNEEEEEEEEEEEEEEE
1問に50分取られるなんて
ちくしょうもう寝る
>>14 A Man 祭りとか、何面白いことやってんだ
ルールがわかりやすく、かつ頭を使う良いパズルですね
調子のって動かして回るとあっという間に詰まるから困る
早速、そのシステムを全然関係ない形で応用させていただきたく存じます
>>14 これはすごいパズル
ゴールデンウィークには祭りやらないのかな
ギルドの新管理人の方へ
いろいろ気づいた事を書きます。
・モナ拳、先行者は作者が再配布なされたようです
・『MATERIAL AA』の欄の33hzへのリンクが旧URLになってます
・『LICS』が消滅しているため、『ツーチャンド激シクアソボウ』『豆時雨』『数探し』は配布終了ー
・2chの板のリンクが最新版ではありません
・『人生解体工場』『都会にオレ一人』は閉鎖なされたようです(お疲れ様でした)。
委員会に管理スレあるんだからそっちに書き込む方がいいと思う。
把握ー
ああああああああああ
マップ作りはかどらねーーーーーー
おまいら、ツクール作品でマップの組み方がうまい作品をあげてクレヨン
論外は論外・・・( ´,_ゝ`)プッ
マップ作りが一番面白いと思うのは自分だけか。
>>33 お前だけじゃないぜ!
こぢんまりとしたマップを作るのが大好きです
でもフィールドやフィールド系統のダンジョンはちょっと苦手
マップ作りに拘るとエターなる率が跳ね上がる
ある程度の所で妥協するのが吉
自分はマップより会話イベントの複雑さでエターなるな。
・・・この手の話題は毎回飽きもせず出てくるよな。
それだけ同じ悩みを共有してるってことで一つ
イベントの会話よりも
ただの町民一人一人の話すことにこだわる俺はただの馬鹿
町民一人一人の話すことは大事だよ
本棚とか、そういう細かいところにこだわってるとそうでないとでは世界観が違うよ
これもある程度の妥協は必要だけど
本棚やどうでもいい町人に拘りすぎて
本筋の文章が投げやりな自分は価値組み
やはり長編はRTPに限る
そう思うのは俺だけですか
RTPからさっとさしかえられる素材があれば・・・
エターナルエターナルってお前らエターナル村の住人かよ
俺はクロマティ村です
いいえエターナル教の教徒です
( ゚∀゚)我を崇めよ。信じるものは救われる。さあめくるめく永遠の世界へ。
広大な街のマップで住民一人一人の会話がしっかりしてると感心する
いや尊敬する
昔のふいんき(何故か変換)のようなゲーム作って見たいなぁ
作ろうと思ってもなんだ。例えるならモナ板のような感じじゃなくてAA長編っぽくなってしまうんだ
別にAA長編っぽくなってもいいんじゃない?
作りたいものを作るのが一番だと思うよ
昔の雰囲気といっても、いろいろ意味が取れるね
モナクエのようなツクスレ初期っぽい「昔」なのか
中世とか近代といった、時代としての「昔」なのか
FC、GBみたいな、ハードとしての「昔」なのか
二番目の昔は物によっては結構難しいな。
中世はともかく、近代となると。
月本国のマップチップはそれ単体だけではなかなか雰囲気を出すのが難しい。
キャラチップもいくつか配置しないと景観がさびしくなるな。
デフォっぽい現代風のマップが作りたいけど難しい。
あと自動車の歩行グラが探しても見付からない…。
話ぶったぎってすまんが
去年の紅白以降いままで新参職人がたくさん現れたよな。
そこでみんなに聞きたいのは、『お前らは新参者の中では誰に期待してる?』ってこと。
俺はなんとなく魔争氏と豚斬男氏。
皆に期待してます
質問の仕方が悪かったな
子どもが『クリストファー・リーブとジョニー・デップとどっちが強い?』
って聞くレベルでいいよ。
思うに、中編以上の作品を2つ出せればだいたい一人前のツクラー。
魔争氏はあと1つ「見捨てられた男・・・だっけ」が完成すればおkかと。
豚斬男氏はまだ短編連発ばっかりだから一発ゲー専門の人になるかもな。
へえ
>>51 自転車の歩行グラなら月本国にあるぞ。
よく探せ。
アイディアって一気に沸いてくる
早くメモ取らないとすぐ忘れちまう
なんか次の作品は結構行けるかも
そんな気がしてきました
|∀゚)
ざんねんだったな!
俺様はもう魔神さまなど恐ろしくもなんともないわ!
ははは、最高にハイってやつだァァァ
⊂⊃
∧ ∧ ザ・エターナル!
( ゚∀゚) 作品よ止まれッ
魔神エターナルをAA大辞典に登録できないかな
とりあえず申請してみれば?
AAと解説文さえあれば新生は終了なんだが
AAは何処?
一人前って誰くらいの作者の事を言うんだ?
>>67 フツーにギルドにリンクされるとか
後々フォロワーが出るとか
コテより作品が有名になるとか
10スレ先の住人にも覚えられるとか
うp祭を主催するとか
無駄に過去作品を配布終了してみるとか
ブログ更新が半年止まったままとか
微妙な自作素材数点出してそれっきりとか
暇を持て余す名無しにブチ切れて消えるとか
魔神との交戦記録(7割は敗退)の主要ライターとか
あの頃は良かったなあと誰かの思い出話に出てくるとか
そんくらいのレベル
常に上を目指し努力する人が一人前じゃね?
僕は半人前、作品完成させた事ないからな!今年中には完成させたいよ!
( ゚∀゚)あなたの頑張りを心から応援しています
去年から作り続けているRPGが
2/3ほど出来たんですけど、
完成したら、ここに貼ればいいんですよね?
どうぞ。どんな話か気になる。
やべえ、これは!
主人公が喋らないタイプの好きなんだよなー。
しっかり作られてる印象を受ける。
ものすんごい期待。がんばれ。
なかなかの力作っぽいな
集中力が切れないことを祈って応援
マップは微妙だけど他はかなり期待出来そう。
文字の書き方がプロっぽいけど何かソフト使ってるのかな。
77 :
( ´∀`)さん:2007/04/13(金) 17:04:10 ID:KZc4wRLV0
78 :
73:2007/04/13(金) 17:27:31 ID:ZtdXIWIW0
レスどうもです。
おかげ様でモチベーション上がりました。
このまま、完成まで突っ走ります。
サブイベントとかやり込み要素も
出来る限り作りたいんで、
いつ完成するかわかりませんが…。
>>76 文字はキャラツクで作りました。
マップに関しては、
RTPしか使わないつもりなんで、
他のRPGとくらべて少し劣るかもしれません。
上層チップを付け加えたり、
戦闘アニメを利用したりして、
上手く演出していきたいと思います。
RTPをなめるんじゃあないぜ
俺が最近エターなったものとシステム面が似ているッ…
主人公が喋らないとストーリーが作り辛いんだよね
もう転と結はできているのかな
>>73 良作の予感。
主人公がプレイヤーの分身っていうから人間かと思ったら、ちゃんとAAなんだね。
(少し安心)
主人公が喋らないタイプは自分も興味があるので、頑張って欲しい
>>73 すごくやりたい
マップ微妙という話ですがそんなに気にならないとオモタ
俺はRTPそんなに使いこなせないし
処女作でいきなり長編をツクろうとしてるんですが完成が大分先になりそうでs
システム面のバランスとか色々不安要素が多杉
83 :
73:2007/04/13(金) 23:29:36 ID:ZtdXIWIW0
>>79 精進します。
>>80 ストーリーは、作り始めた段階で決まっていました。
クライマックスのテキストは、既に
メモ帳に書き貯めしてあったりします。
>>81 そう言っていただけると、俄然やる気が出てきます。
超頑張ります。
>>82 その言葉、本当にうれしいです。
お互い超がつくほど頑張りましょう。
なんて話題尽きやすいスレなんだもうだめだ
エゴとかぎぃとかジョンの性格わかりません
誰か教えて小一時間
>>85 性格は自分でつけていいんじゃない?
デフォの性格が決まってるわけではないし
>>85 作品見ればある程度掴めると思う。それでもダメなら自分で考えるしかない。
>>85 ある程度の情報(元スレなり外見なり)が分からないと、
どうしようもないと思うので、AA大辞典スレから。
,,,_∧
(゚-巛)
(;:;:;#:;)
|;;:;:;:|r
し`J
ギィ【ぎぃ】
しぃの一種(アフォではない)
喧嘩強くいっつも何か情報を持ってる
その為後ろにはヤクザがつきまとっている
発祥スレ『
http://yy47.60.kg/iyou1/』
. . . . . . .... : : :: :: :: :: :: :: :: ::::::::::::
. . . . ..... :: :: :: :: : :::::::::::::::::::
ΑΑ ΑΑ . .. .. ...:: : :::::::::::::::::
〜´ ̄ ̄(,,゚Д゚) 〜´ ̄ ̄(,, 'A`) =3 . . .. :: :: :::::::::::::
UU ̄U U UU ̄U U . .:: :: :: :: :: :::::::::::::::::::::
エゴ【えご】
@ A耳のギコ。長編板で稀に見かける位で、特に決まった性格は無い。
エーやウララーあたりからの派生キャラ。
A 某スレ固有の設定では上記に加え、童貞閣下として定着。
カップルや自分以外の男性AAに敵愾心を燃やす。
発祥スレ『
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1049909255/』
なるほど、ぎぃはカタカナなのか
どうりで検索かけても出ないわけだ。サンクス
>>88 どうやらひらがなのぎぃとは違うようだ…。
ひらがなはフーの仲間の方なんだ。
そういえばさ、ツクールに
わはー、書いてる途中で書き込んでしまった。
そういえば、ツクールにMovieってあるけど
誰か使う人いるんだろうか
>>90 どうりでセレネ氏のぎぃのモングラと
外見が似つかないわけだァァァ
>>92 そういえばさ、どっかにムービー素材が
>>90 ぎぃもジョンも中々検索かけにくいな。
まったく関係ないものがヒットする。
>>92 同人エロゲで使ってた気が。ツクールXP製。
96 :
アヒャ朗:2007/04/15(日) 11:35:15 ID:aS0ALdWI0
97 :
アヒャ朗:2007/04/15(日) 11:36:19 ID:aS0ALdWI0
電脳遊戯社っていうグループのはけっこう使ってたな>ムービー
ムービー素材は作れる人が少ないからな
フリー素材でも汎用性は低い気がする
まあ、下手に使うのは容量増やすだけだし
ピクチャーや戦闘アニメを駆使すればそれで事足りるんじゃないか?
100 :
100:2007/04/15(日) 12:49:53 ID:NVniFBPS0
101 :
( ´∀`)さん:2007/04/15(日) 12:58:39 ID:qFhCm1Dv0
>>101 お前の主張はモナ板以外のツクスレで作られたAAを使ったRPGは
全てモナーRPGのパクリだと言っているようなもの
104 :
アヒャ朗:2007/04/15(日) 14:13:24 ID:aS0ALdWI0
>>96ムシャクシャして作った。
いまではかなり反省している。
作者さんにばり謝罪している。
すまん
>>102は撤回する
完全に絵と音楽差し替えただけだなこれ
作者の許可取ってから作ったの?どこにも書いてないけど
人の作ったものを見た目だけ挿げ替えてMVP決定戦WEB用RPGのゲームですって
良くもまぁ言い張れたもんだね
誰でもいいから、誰かこいつ(アヒャ朗)つまみ出せ。
orz氏に報告した方がいいかな、これは。
流石に丸パクリを企画に出させるわけにはいかないでしょw
謝れば済むって問題かね?
凄い面の皮してるな
VIPツクスレのものは俺のもの。俺のものも俺のもの。
絵と音楽を差し替えて自分の作品だといって何が悪いの?
場面にマッチした音楽を考えたり、差し替える絵を作る
のだって楽じゃないんだよ?
立派に自分が作ったと言えるもののはず。
\____________ ____________/
∨
/∧ /∧
/ / λ / / λ
/ / λ / / λ
/ / /λ / / /λ
/ / / // / / //λ
/  ̄ ̄ ̄ _\
/ (○ヽ ⌒⌒ /∵ ) ヽ
/ \丿\ ⌒⌒ / ○/ \
/ \/ ヽ ∧(● ●)∧  ̄/ \
| へ  ̄ ヽ ` ー― /  ̄ ヘ |
| \ |V V V V/ / |
| \ ゝ| |/ / /
\ \ ∪\AA/ / /
\ ∪ /
\ アヒャ朗 /
> υ <
それが厨作者クオリティ
>>105 力強く同意。
あと、アヒャ朗のブログが全然更新されて無い件について。
暇だからF5アタック仕掛けてやんよ。
例え丸パクリな作品であってもそこまで叩く(というか構う)必要ないだろ。
スレが荒れるだけだ。
>>99 確かに。ピクチャーでムービーを表現している人も多いよね。
どうせ叩くのが好きなたち人だろう、放っておけばよかとですよ
今までこのスレに投下されたRPGでムービー使わてれるのってABONくらいだよね
というかムービーは重すぎですたい、音楽にmp3多用するくらい重いですたい
A.B.O.N.持ってないからわからないorz
やはりプレイする側の環境を考えると簡単な動画は
ピクチャーを使った方がいいようで
とりあえずみんなtktkしようえ
遠景使っちから動画、っちゅう手もあるで
軽くて濃いいゲームをtktkしてえなあ
頭んわーりいADVんネタが浮かんだけんちょっくらtktkしてくるわ
ほんどーけんどイベント作りがややっこしいゆぇ
んでだっちもねぇとこばっかに拘って本筋がなかなか
もうえらくてだめいえ
えたーなるわ
えたーなるなんてかんたんに口にするな
すこしでもそう思ってしまうから本当にえたーなってしまうんだ
うむ!!!!!!!!!!
おまいらは…っエターなると言う言葉を使ってただ逃げてるだけなんだっ…!
戦え…っ!現実とっ…!
どうにもいいMIDIという奴が見つからず、自分で作る才能もないんだが、
どこかいいサイト教えてくれないかな?
123 :
アヒャ朗:2007/04/15(日) 21:12:49 ID:aS0ALdWI0
皆に迷惑かけた。
回線切って首吊ってしぬわ。
みなさんすみませんorz
124 :
カゴメ:2007/04/15(日) 21:16:49 ID:0Qe3CMhI0
馬鹿じゃない?
よーし!今日もいっちょツクツクやるか!
127 :
( ´∀`)さん:2007/04/15(日) 21:22:44 ID:pw+oGJOs0
>>123 メルアド入れるのは別にかまいませんが、書き込む度にageないでください。
迷惑です。
ageて謝っても誠意が感じられません。
寧ろ更なる荒らしを呼ぶことになりかねません。
半年ROMるか、流石スレに移住するかしてください。
つまり熱いハートとクールな頭脳って奴だなジョニー?
頭脳明晰で熱い性格とかいいですね最高ですね
まーた新たなるコテゲーのネタが出来ちゃったか…。
某コテゲー作者も大変だな。嬉しい悲鳴かもしれないが
134 :
120:2007/04/15(日) 22:38:15 ID:Xs6+sUc80
ねんがんの逆転裁判4を手に入れたぜ!
オマケもついて来たんだぜ、すごいだろ?
魔神エターナル様なんだけどね
⊂⊃
∧ ∧ 意義あり!
( ゚∀゚) 完成度不十分でエターナルです!!
逆転裁判は巧さんの台詞回しが秀逸だと思うわけで。
あと登場人物のギミックもおもしろいよな。
モナーRPGでキャラ動かしまくってるのってあるかな?
キャラグラとかで。
Kavaliroとか、エノハ氏の作品は動きまくってるな
バレンタイン祭のTacitusは最高に動きまくってるな
指舐めとか指舐めとか
皆様、お久しぶりです。MVP主催の者です。
アヒャ朗氏についての処遇が決定しましたので報告いたします。
まず、私はあくまでMVPを運営している者なので、
アヒャ朗氏を追い出すとか追い出さないとかの、云々については、決めかねますので、
そこは皆さんで、ご検討ください。
よって、私はアヒャ朗氏のMVP参加についてのみ罰則を下させていただきます。
@発端となった作品はエントリー失格
A現在エントリーしている作品のうち、"こんなロックマンはオワタ”は除外。(パクリ色が強いため)
B今年いっぱいのエントリー資格を剥奪。
※ただし、本スレに投稿するな、とは言いません。
また、本人の更正が十分見受けられるような、しっかりとした短編、もしくは長編を投稿してきた
場合のみBについては検討し直す可能性はあります。
以上です。ここからはアヒャ朗氏宛のメッセージなので読み飛ばしてください。
アヒャ朗氏へ、
あなたは、今回一人のツクーラーとして、いや、一人の創作を行う者として
盗作という、最も重い罪を犯しました。
また、あなたはモナ板ツクスレにに対する他板ツクスレからの信頼さえ傷つけました。
これは、あなた自身、恥ずべきことであり、何故このような作品を作ろうとしたのか私には到底分かりません。
ですが、これだけは言えます。
泣き寝入りなんかするぐらいなら、しっかりとした作品を作って投稿しろ。
個々で謝らずに、早急に原作者様に謝ってこい。
MVP主催より。
話ぶった切ってすいません。以後何事もなかったように再開してください。
では、今後も皆様のよりよい"tktk life”を応援します。MVP主催からでした。
>>140 乙。
うへへーい、テストプレイしたらセリフとキャラの動きが見事にまいっちんぐしたぜー!!
これはもう修正不能かもわからんね
ここが個々になってるぅ。
気をつけたのに。orz
>>137 キャラ動かしまくってるというとVの人のが真っ先に出てくる
あの人のは本当に好きだ、指舐めとか
vipの方はどーでもいい、という感じか。
荒らされてもある意味文句は言えんかったが穏便に済みそうで何よりだ。
VIPのツクスレ住民といわゆる突撃隊はまた別なわけで
つーかパクられた程度でそんなアホなことしないだろう
終わったこといちいち持ってくるなよもう
>>140 乙ー 誤字なんてよくあること
>>144 V氏のドットはあまりの可愛らしさにうへへしてしまいますよねー
VIPに貼られてたのできますた
このスレの人は基本的に良い人だってことは分かったので帰ります
どうでもいい長文、グラ製作の手助けになればこれ幸い
動き作るときは簡単なキャラチップの改変から始めることを勧めます、
首振りとか、うつむきとかならドットを少しいじるだけでできるので、難しいのはその後
体全体を傾ける・手を動かす・武器を振り回すとかになると少し難易度がうpするかな。
さらに動きのみならず表情を変えるとかで雰囲気を出す方法もある、
表情は極端に言えば目を閉じるとか口を閉じる開けるとかの線だけでも結構作れるしね。
これは汗などを付けることで更に多種多様なものが作れる。
かなり動いているように見えても実は歩行グラフィックを1、2ドットだけずらして
足踏みをしているだけ、という手法も探せば結構ある、色々な人の作品をよく見てみれば良いと思うよ
動きを付けるなら、2000の規格だったら体のパーツごとに分けて作ると楽
細かいところは、1ドットの差でずいぶん見え方が変わってくるけど
ここら辺はドット打ってりゃ感覚が掴めてくる
>>149の人も言ってるけど、1ドットの違いでもずいぶん動いてるように見える
けど、アニメーションさせる速度によって、そこらへんはかなり変わるから要調整
会話中に表情の変化などで細かい歩行グラ変更をする場合、
会話が絶え間なく流れてるとそっちの方に目がいってしまってて
せっかく動いてるアニメに気付きづらい。
動かすときは一瞬でいいから会話を止めた方がいいよ
>>149 おお、参考になるぜ
俺はキャラグラ自体の動きには
あんまこだわらないかな
>>151が言ってるような事になるし
…と、キャラを上向きにして「倒れている」という表現を
絶対に使いたくない俺が来て言いましたよ
動作を細かく描き分けすぎると、とてももっさりゆるやかに。
動作始め・中間・終わりの3つが基本かなあ。なにごとも使い分け。
時には手抜きも大事。速い動作なら、中間はあまり見えませんし。
あと大切なのは、やっぱり、動作するキャラのイメージと思い入れかな、と。
“こいつのこの科白は、きっとこんな動きをしながらだ”のような。
そして地道に、試行錯誤しながらイメージに近づける。ポチポチと。
わたしの場合は、ほんとこればかり。使い方も自分の感性。
むずかしいことは、さっぱりだ!
指舐め。意外と気に入ってくれたかたがいて。すごい、ありがとう。
気が向けばなにか作って参上します。 ではまたその時まで。
メタルギコの作者まだ生きてる?
>>153 指舐め神ありがとう。参考になるよ。
大切なのはキャラへの愛と繰り返しのテストプレーってことか。
タイトル「AGESAGE」にしないか? と悪魔が耳元で囁いてくる
一体何を上げ下げするつもりなんだ
>>155 もしかして、蒸し返そうとしてる?
魔神様のモングラはどこだYO!
物故抜けばいいじゃない
>>156 おおっと誤解を招く発言だったようで申し訳ない
いろんな意味で上げ下げなゲームを考えてたってだけで
みんなはタイトルってどうやって決めてる?
>>158 ・序盤の名台詞
・終盤の名台詞
・<主人公>の冒険
・モナー何とか
・ギコ何とか
・頭文字列だけ最初に決めちゃう(A.B.O.Nみたく)
・既存のタイトルを2chっぽくもじる
・お題:以下略
>>158 AGESAGEはタイトルかぶってるからやめとけ
・直感(ないし電波)
・テーマの一部
・物語を端的に表したもの
・物語の雰囲気から連想できる言葉
個人的に題名はほぼ必ず漢字と平仮名で五〜七字にしてる。
面白いゲームなら英字は使わず直感で決めている
>>155 agesageブラザーズがいるジャマイカ
ひまだ
暇だから悟った。一人でゲム作るなんて無謀だろ。
ストーリーもシステムも作れる奴なんて希だろ。なぁ。
協力とかさぁ、なんか・・・どうなのそこんとこ
>>166 リレーとかリレーとか
異世界リレーとか英雄リレーとかあるじゃまいか
>>166 お前みたいな奴のためにリレーとか他にはリレーとか
後リレーとかあるだろ、そういう所を有効活用すれば?
まぁ多分お前が言いたいのはリレーみたいな不確定の人物とでは無く
もっと作業分担とかの共同作業の出来るチームとかを望んでるんだろうけどな。
>>168 そうだな、リレーよりはチームって言い方がしっくり来る。
システムもストーリーも浮かんでくるのは簡単だがどちらも表現の段階に入ると
一人では無謀というか・・・いや、チームだからといって一言に簡単とも言い切れないが
どうだろうなぁ・・・誰か俺と組むか?ヘイ
そういや「真・女神転生 モナー戦争」がチームでやってなかったっけ?
チームでやってると方向性の違いとかから
イザコザとか生まれるんじゃないかな
まあ取り合えず企画出す所から始めないと
成る程。
たしかに犯罪も小数であればあるほど検挙率が低いってLが言ってたな
システムを作る人と素材作る人が連携取れてないと
システムは良くても動きや見た目がおろそかに、
シナリオ書く人とシステム作る人が連携取れてないと
シナリオは良くても世界観に合わないシステムが出来たり、
素材作る人とシナリオ書く人が連携取れてないと
素材がいくら上手くても違和感が出る。
連携の取れないチームより脳内で自分のゲームを完全に思い浮かべられる
一人が全部作った方が円滑なのは道理。
しかしきちんと連携の取れたチームのが製作が進むのも道理。
>>155で思い出したけど
正式な名前は「AGESAGE Ver.ギコ」なんだよね
Ver.モナーとか作る予定あったのかな
「AGESAGE」と同作者と思われる「モナガン」の完成をずっと待っているよ
あの頃は自分がtktkする方に回るとは思いもしなかったなあ
>>175 金貰っての仕事でもないのに志を同じくする事で
チームを維持するのは現実的に極めて難しい。
無数に存在する不測の事態への対策を沢山用意できる
用心深さとストイックさと妥協の精神すべてが全員に必要。
これは最早実社会でも何人もってるかわからない稀なスキルだ。
お前らにできるか? もしできなくても別に恥じる事はない。
179 :
( ´∀`)さん:2007/04/18(水) 23:05:07 ID:TZt88aJK0
それにいざやってみると
意外にうまくいってみたりするんだよな。
>>178 まるで えらいおかた みたいだね
そんな ちょうぶん かかなくても
「がっさく むずい」の ひとことで いいんじゃない?
>>179 リレーですら満足に出来ないことが多いのに?
それはもう楽観論ですらなく妄想だ
>>181 いやいや、意外とうまくいくと思うぜ。
最初だけは。
ほとんどは中盤あたりで頓挫したり空中分解したりだろうな。
>>172のスレの元・住人だけどさ、
そこのスレ──「ラストブレード」スレの失敗の原因は選挙制を採用したことにあると考えるんだ。
いろいろあるチームプレイのやり方の中でも特に高い政治力を求められる
難しいやり方を採用してしまったことにある。
出た意見やネタ、素材を選挙で選んで採用していくやり方だった。
勝手な事は許されず、みんなで会議や選挙を開いて決めた事しか出来ない。
「みんなで一つの物を創り上げるという事」に対して異常に拘りすぎた。
おかげで4スレ目辺りからはがんじがらめになって進行が鈍り停滞していった。
もっと自由の利くやり方──例えば、「シェアワールド形式」。
大元となる世界観を元にし、みんながが出したネタや製作した素材を共有しつつ、
それぞれが自由に自分なりの「ラストブレード」をtkっていくやり方なら破綻しなかったんじゃないか。
チームプレイするならこういう事も起こりうる事を頭に入れといた方がいいかと。
失敗から学んでいくしかないんだ。
やりたい以上ね。
>>181 リレーと合作は全然違うと思うぜ
リレー停滞の原因は製作者が名乗り出なきゃ止まっちゃうってのが一番でかいと思うんだ
合作では最初から役割を持ってやるから一旦始まっちゃえばやる気のあるかぎり止まるって心配はあまりない
何が言いたいかって言うと人間関係は大切だよってことだ
合作したいんだったら同人グループでも結成しやがれうんこ
ところでねここタソってマジで萌えね?
いや……あんまり……
なんだかんだ言って結構ノリ気な奴多くね?
完成させられなくても
楽しければそれでいいんじゃないかな
やってみれば良い、どんな結果になるか
うまく行かなくてもそれは魔神様のご加護
モナー萌えるよモナー
雰囲気変えようと思ってタイトル曲にクラシック使ったら
何だか高貴なゲームのように見えて、もう最高です
>>180 最近は無いけどこのスレは他ツクスレより読めない漢字が出やすい気がするんだぜ
低脳の自分にはキツかったんだぜ
だが おれが やるとは いってないぜ
さいこうに くーるな おんなせんしを つくるはずが
なんか tktkしてくうちに ツンデレっぽく なってしまった
ふしぎな モチベが くわわる くわわる
>>183 今更だがラスブレはまさにその状態にある。
そのwikiはシェアワールド化が住人に認可された際に立ちあがったもの。
今では住人はとっくにいなくなっているらしいがな。
いっそモナ板で「モナー板版ラストブレード」を合作でやってみたらどう?
といってみるてすつ
よその猿真似して楽しいか
みんな好きなものを好きなようにtktkすればいいと思うよ
>>193もやりたければ企画を立ち上げればいいと思うよ
>>192の最高にクールな女戦士に期待
一人で何もできないやつが合作なんてできるはずがない
どうせ他人におんぶ抱っこになるだけ
合作ってのは能力がある人間じゃないと参加する意味がないんだよ
>>196に同意。
合作は独力よりもリレーよりも
魔神の大好物だ。
>>197 おまえ どっちなんだ
確かに能力のある人間が集って
初めて完成の目処が立つんだろうね
でもさ、完成させることを目的に作るんじゃなくて
楽しむことを目的に合作したらどうかな。
それが魔神様の夕食になる運命だとしてもさ
合作は独力よりもカレーよりも
魔神の大好物だ
に見えた
>>198 人間とは欲張りなもので
遊びで順風満帆になると「名作にしたい」という
欲が出てきて永遠の海にダイブする
やはりそう言う誘惑に負けない精神は重要だな うん
ここでやることに意義があると言ってみる
失敗は性交の母というでねえか
合作する事自体反対じゃない(だが俺はやらない)けど、やるからには
ある程度目標が必要と思うんだ。やって良かったと思える結果は残そうや。
最初から難しくない目標とルールを固めてやれば今後の糧にもなるだろ。
お題:もしも今の時代でモナクエをtktkしたら(時事ネタ禁止)
>>201 卑猥です><
まあ、合作は茨の道ってことだな。
分担のしかたも難しいだろうし、そもそも何人がやる気なのか分からない。
それでもやるという人たちがいるのなら俺は応援する。参加はしない。
ある程度、期限や締め切りをしっかり作ってやることだな
その辺をなあなあにしていたらまず確実にえたーなる
メンバーが突然神隠しに合っても挫けない心も必要
神隠しと言えば…消息不明になった作者さんは今どうしているのだろうか
働いているんじゃね
ギルド地味にいろいろと更新されてるな
通常の3倍くらいのスピードで頑張ってるさいたま氏乙
>>206 うむ。それが分かったら消息不明ではなくなるな。
友達と集まってファンタジーな小説もどきを書いたり、ツクしたり。
そんな時期が、わたしにもありました。
Fateやってくるわ
先生は腐らぬ!いつまでも旬であるさ!
>>212 + +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>212 これはwktk
主人公がプレイヤーの分身なんてよくあること
道具屋っぽいSSの「New!」に何か萌えた
「誰かが何かを公開する場所」の素材を引き継いだ所はどこですか?
確かテンプレって人に委託したかなんかだったな、
誰何氏はどっちかって言うとVIP寄りな人だったな
220 :
73:2007/04/21(土) 00:49:06 ID:U94gDp180
ようやくエンディングまでのテキストが仕上がりそう…。
完成が見えてきた。
>>185 ねここタンも良いけど
どっちかといえばごった煮の影響でヤマネタンの方が好きになりましたがなにか?
お、俺以外にもヤマネ好きがいたか
聴いてアロエリーナ
ちょっと言いにくいんだけど
聴いてアロエリーナ
言いにくいなら言わなくていいよ!∩゚∀゚)`)
えたなりかずき
うっ・・・ふたなりがスキ・・・って思いついてしもうたORZ
ふたなり好きでもいいじゃない
人間だもの
( ゚∀゚)えたなる好きでもいいじゃない
人間だもの
おまえは何を言っているんだ
「いかすぜ!沢口君」目指して今日もtktk
( ̄ ̄) ∧_∧
) ( (´∀` )<これはもしや…
/====ヽ ( ) 伝説の魔神の壷?
(===) | | |
ヽ__/ (_(__)
( ̄ ̄) ∧_∧
) ( ドカッ(´∀`∩<壷の魔神を呼び出して
/====ヽ☆(つ 丿 アイデアを閃かせるモナ!
(===)⊂二_ ノ
ヽ__/ (_)
⊂⊃
( ̄ ̄)
(二二)
(( )⌒⌒)ぼわわんっ
(⌒))⌒) wktk
( ̄ ̄) ∧_∧
) ( (´∀` )
/====ヽ ( ) wktk
(===) | | |
ヽ__/ (_(__)
⊂⊃
( ̄ ̄)
(二二)
( ゚∀゚) <ども、魔神エターナルです
( (~ どんな作品でもエターならせるよ
~) )
( (~~
V
( ̄ ̄) ∧_∧
) ( (´∀` ) <あれ?
/====ヽ ( )
(===) | | |
ヽ__/ (_(__)
236 :
( ´∀`)さん:2007/04/22(日) 21:34:34 ID:MOwyFdDV0
( ゚∀゚)他人のでもいいよ
ついでに頼んだ人の作品を3つえたーなるさせるよ
特別感謝出血大サービスだよ
荒れるな、そりゃ。
⊂⊃
( ̄ ̄)
(二二)
( ゚∀゚) <そのえたーなる
( (~ かなえてしんぜよう
~) )
( (~~
V
( ̄ ̄) ∧_∧
) ( (´∀` )
>>239 /====ヽ ( )
(===) | | |
ヽ__/ (_(__)
_ .. _
/ \
/, '⌒ l.r‐-、.`、
/ ( 八 ) ヽ
( ー-' `ー-' ノ
ー┐ (_八_)┌-'
`ー┐┌┘ どかーん
-======' ,=====-
-====' ,=====-
-==' ,==-
( ̄ ̄) ∧_∧
) ( (´∀` ) <やった、魔神を倒したッ!
/====ヽ ( ) モナはネ申だ、偉人だ、英雄だ!!
(===) | | |
ヽ__/ (_(__)
⊂二⊃
( ̄ ̄ ̄)
(二二二)
( ゚∀゚∀゚) <この魔神はえたーなるたびにパワーがはるかに増す…
( ゚∀゚ ) そのえたーなるをあと2回もオレは残している…
( (~ この意味が分かるな?
~) )
( (~~
V
( ̄ ̄) ∧_∧
) ( (´∀`;) <えっ?
/====ヽ ( )
(===) | | |
ヽ__/ (_(__)
241 :
(・ ・):2007/04/23(月) 18:22:22 ID:f/nO/BbJ0
\\\
242 :
( ´∀`)さん:2007/04/23(月) 19:41:22 ID:iN+v9szN0
>>240 漏れ自身の作品をエターなるのをエターなって
エターなるをエターなる
243 :
( ´∀`)さん:2007/04/23(月) 21:02:54 ID:cNiAvvEJO
A ̄A⊃
(◎∀◎)
/ つ つ旦~~
( /
(__)_)
画利便太郎でございます。
あーもうわけわからん
この無限ループこそがエターナルか
誰か
>>243でtktkしれ
ましんエターナルが…カオスの力で…相殺されるッ…!?
⊂二⊃
( ̄ ̄ ̄)
(二二二)
( ゚∀゚∀゚) <そのえたーなる
( ゚∀゚ ) かなえてやろう
( (~
~) )
( (~~
V
( ̄ ̄) ∧_∧
) ( (´∀` )
>>242 /====ヽ ( )
(===) | | |
ヽ__/ (_(__)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::∧_∧:::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::( ´Д`):::::::::::::::::::::
:::::::::::::⊂ つ::::::::::::::::::
:::::::::::::::::ノ ノ ノ:::::::::::::::::::::::
:::::::::::::(_ノ _ノ::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
──
>>242は ──
2度と新作を作れなかった…。
職人とエターナラーの中間のツクラーとなり
永遠に未完の作品を作り続けるのだ。
そして やめたいと思ってもやめられないので
─そのうち
>>242は 考えるのをやめた。
魔神はまじんだと思っていますがどうなんでしょう
君は初心者かね?
一般的に魔神はまじんだが、このスレにおわすエターナルさまだけは
ましんエターナルさまなのだよ。
エターナルさまが他の魔神と格が違うということの証明だな。
>>248 ここは初めてか?力抜けよ
「ましん」と呼ぶ人は一人しかいないような気がするんだぜ
初めてのフリーシナリオもどき、考えるのが楽しい。
ごっど☆えたーなる でおk
作ってて楽しいのが一番だよな!
自分は素材のドットぽちぽち打つのが楽しい
『魔神』は『ましん』とも『まじん』とも読めます読みます。
正しい読み方なんてないんです。
解釈の仕方は人それぞれでいいんです。
一人一人の心に、形も強さも違う
『魔神様』が棲んでいるのだから。
⊂⊃ ひかりあるところに かげがあるように
∧ ∧ えたーなるも ふめつ
( ゚∀゚) さあ めくるめく えいえんのせかいへ
心情の変化をサブテーマにくっつけてみたが
これがまた難しいのれす そして厨以下の臭いがプンプンするぜ
>>252 よくも おれたちを…
みんなを おもちゃに してくれたな!
>>244 やってやろうじゃあないの
エターナルと全面戦争だ! 強いぞかっこいいぞー
しかし このすれじたい えたーなる の わな だったのです
256 :
( ゚∀゚):2007/04/24(火) 21:26:50 ID:wyGFieFS0
>>255 なかなか りかいが はやい。
おおくの ツクラーたちが
さくひんを かんせいできずに きえていきました。
えたーなるべき うんめいをせおった ちっぽけなツクラーが
ひっしにつくっていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました。
>>253 それが どうかしましたか?
すべては あなたが えたーならせた ゲームなのです
>>254 かみに ケンカをうるとは‥‥
どこまでも たのしい ひとたちだ!
これも つくらーのサガか‥‥
魔神様自重しろ
アパム!チェーンソーもってこい!アパーム!
もう、あれだ
作者がよってたかって
魔神を倒しに行く冒険RPG
誰かtktkすれ
261 :
( ´∀`)さん:2007/04/25(水) 00:47:46 ID:CocCrud30
>>260 ほんと かわいいな このふたり。
こんな魔神様ならいつでも大歓迎だ!
262 :
261:2007/04/25(水) 00:49:18 ID:CocCrud30
sage忘れ、本当にすまない。
時間も知識が足りないなぁ
>>259 逆に魔神が作者達を次々襲っていくRPGが・・・
>>267 これはいいドラクエ1
ラスボスの変身後が馬鹿に強くてクリアエターなった
先制攻撃で予備動作無し900ダメはないわ
と思ったら中身覗いて納得した。
防御すれば防ぎきれると思って3回も挑んだ自分が馬鹿だった
>>267 世界の半分受け取って
しかもセーブしてなかったから
クリアエターなった
>>270 1からやり直せよ。
と、人事だからこそ言える事を言ってみる。
>>272 やったよ父ちゃん……
俺、えたーなるに打ち勝ったよ……
いいゆめ みれました。
ありがとう そして、おつ。
ねここ煮の続編が公開しているらしいが一体どこにあるというのだ。
>>261 歓迎ありがとう!
魔神様がささやく度に製作が進む進む。
>>272 何という漢、かっこいいな!
魔神でましんって魔神英雄伝ですか。
>>275 「アイテム士一代記」で検索を。
君の心の中だよ。
うわーやっちゃったな
>>276 vipツクールスレのほうだったか。
いくら探しても見つからん訳だ。
>>278のIDがグサっと胃にフォーにしか見えない件について
はあ?
なんという自演
今日はドット打って道具欄作るか
今日絵茶に入ろうかと思ったけどやっぱやめた。
年間MVP決定戦用のゲームを作ろうと思ったけどやっぱやめた。
ハルヒ見てモチベ回復しようと思ったけどやっぱやめた。
黄桜氏をネタにしようかと思ったけどやっぱやめた。
金属バットを最強の武器にしようかと思ったけどやっぱやめた。
厨臭い科白をゲームにぶち込んでやろうと思ったけどやっぱやめた。
ガンダムをラスボスにしようと思ったけどやっぱやめた。
多くの作品をエターならせてしまったからその供養をしようと思ったけどやっぱやめた。
イリオモテヤマネココが主人公のRPG作ろうと思ったけどやっぱやめた。
データが消えたからもう一度作り直そうと思ったけどやっぱやめた。
ストメモをプレイしてみようかと思ったけどやっぱやめた。
ネットやるのを自重しようかと思ったけどやっぱやめた。
誰か俺にやる気を下さい。
某魔神に五月病状態にされてしまったんです。
>>286を励ましてやろうと思ったけどやっぱやめた。
288 :
( ゚∀゚) :2007/04/28(土) 22:30:01 ID:nRTZJZXJ0
>>286 「えたーなるなんていつのじだいでもある」
「tktkがすすむとみんながえたーなっていく」
「えたーなるはあまえ」
「えたーなるはのうりょくのさ」
「えたーなるこそさくひんのかんせい」
「ちょうへんをかんせいするにはえたーなるがゆるされる」
製作やめるからエターなるわけじゃない
つくるとやめるの狭間を彷徨うからエターなるんだ
色々構想練って、いつか完成させようと思ってたら
同じ路線でそれ以上の完成品を他の作者が
出してたのに気づいたって、全然関係ないですよええ
ようやっとまともに素材作り開始。
操作せずに放っておくと、主人公がきょろきょろ辺りを見回したり。
ダッシュして壁にぶつかると、いてっ、て動作したり。
しょうもないことやって、自分で楽しむのがやめれません。
製作でついついやっちゃうこんなこと、ありますでしょうか。
細かいところにも気を使うのはいいと思う
ていうかそういう素材が作れるのがなんとも羨ましいww
>>290 そんなネタ書き込むとパパぱくっちゃうぞー
というのはさておき
小さな寄り道イベントばかりが増えていくのはよくあること
自分が楽しく作ったものは、遊び手も楽しめると思うよ、きっと
楽しくなければtktkじゃないジャン!
先生!シナリオ序盤の構想が終わって中盤のことを考えようと思ったら、
ラスボスとか隠しボスとか2週目のことばっかり考えちゃうのは仕様ですか?
>>294 完成がほど遠いのに、クリア後のおまけを考え出すのは、エターなるの兆候。
注意されたし
終盤から考えた方が楽らしいぜ
でも隠しボス考えるのは楽しいなあ
やべぇ、頭の中にはボスしかいない!
多彩な攻撃をする強力なボスしかいない!
・・・・・ボスっていいよね。
ある程度の簡単なシナリオを
作っておくとエターなりにくいって誰かが言ってた
大体の骨組みというか話の大筋すら考えずに作り始める人もいるのか?
ある意味勇者だぜ、その人。
序盤で燃える展開とか考えて勢いでtkっちゃう人もいるかもなんだぜ?
どんな作り方だろうと時間がかかろうと、完成しさえすればいいと思うよ
「ガスバーナー ドット 素材 ツクール」でぐぐったら
[ロリ妹][お兄ちゃん]とスレタイに付いた某ADVスレが引っかかって震撼した
これはもう自分で打つしかない
ガスバーナーを何に使う気だァァァ
@ガス自殺
A理科の実験
Bサバイバルな時の調理
Cバーナーナー
どれだろ?
Dゾンビ共を焼き殺す
EDQNホーテに火をつける
F焼肉。
Gガスバーナーを投げつける
ガスバーナーが主人公
H人体模型を焼き殺そうとする
Iガスバーナーうめぇwww
Jエターナルフォースガスバーナー
一瞬で相手の周囲の大気ごと燃焼させる
相手は死ぬ
シナリオばっか重視してたら
システムが糞だってことに気づいた
手元を見たらシナリオ関係の資料しかない
ゲーム作りって難しいねあばばばば
その後彼を見た者は誰もいなかった・・・・
システムがデフォじゃいかんのかね?
まず作品として完成させてみるのも手だよ
話が面白ければシステムデフォでも上等だな
>>309コープスwwwwwwwwwwテラナツカシスww
弟のフォルダからえっちい画像が出てきて
製作中の作品がエターなりそうになりました
( ´,_ゝ`)プッ
VIPは祭りで賑わっているというのに
こっちの静けさはなんなんだァァ
連休続くと制作意欲落ちてくるからもうだめだ
VIPね、はいはい
VIPがどうとか、マジでいらねーから。そんなにVIP好きならそっち行ってりゃいーじゃねーか
エイプリル祭みたくGW祭が巻き起こると思っているのだがー・・・・。
がんばろうぜ!!
VIPに漠然とした嫌悪感持ってる奴多いね
あくまでもツクスレの話な
このスレも悪い意味でGWっぽくなってる様子で
質問。敵のHPを10000以上にする場合ってどうしてる?
>>326 HPが10000もある雑魚的は堅すぎて萎えると思うのは漏れだけ?
>>325 そうか?
VIPのあのクオリティは見習うべきものがある
基本的にVIPなんて他板じゃみんな嫌われてる
それ以前に他板を気にする意味が分からない
よそはよそ、うちはうちです
331 :
名無し:2007/05/03(木) 19:20:01 ID:wC6Rdd2E0
ゾイド好きですか?
332 :
( ´∀`)さん:2007/05/03(木) 19:27:00 ID:JfqHjmeo0
ゾイドよりモンハン2にはまってます
DQMJでアルカポリス島とノビス島以外どこにもいかずに延々と
合計200時間以上育成を続けてなんとかデスピサロとシドーまでこぎつけた俺は
勝ち組になれますか?
The斧最高だよThe斧
連休中に導入部分とマップを作ってしまおう
>>326 ボスのHP減ったらバトルイベントで密かに回復
>>327 製品版を買おう、な!
>>329 まー、気持ちははわかるが
そんな色眼鏡で見ていると本当に有益なものも見えなくなるよ。
あそこはどんなに長くとも3日でスレが落ちるから有益なものを見つけるのも難しいけどね。
>>330 気にする気にしないの問題ではないと思うのだが。
参考にできるものは参考にするのは悪くはない
もちろん参考にしやすいものが人が多いからVIPに多いだけの話。
ついでに素材も多いしな。
まー、どこかの馬鹿みたいに丸パクりはよくねーがな。
337 :
330:2007/05/04(金) 07:03:53 ID:UiJadizg0
いや、向こうが祭りやってるのになんでこっちは静かなの?ってどう考えてもおかしいだろ
夏祭りとかそのあたりを楽しみに。
ためるのだ、ためてためて放出だ。Bボタンをおしっぱしてはなすのだ。
目標があると創作しやすいですよね。
各人祭りたいときに祭れば祭りになるんだ、きっと。
夏祭りを目標に今日もtktk
浴衣なイベントも入れられるといいなあ
(´◎ω◎`)眼球崩壊くわーーーーーっ
今は次の祭りに備えて熱気を蓄えているところではないかな?
>>337 別にvipが嫌いなわけじゃない、というかそれなりに好きだが、
こちらで向こうの動向を気にする理由がどうしてもわからない。
なぜ『おかしい』のか、ちゃんと説明してくれ。
向こうが活気があるようだから、対抗意識でも持ってるのかもな
住人の母集団も作り手のタイプも同じじゃないから
単純比較しても無意味だと思う。
こっちは元々分散傾向だし
そんな細かいことぐだぐだ言わずに、どっちも楽しめばいいのに。
でもよそはよそ、うちはうち。そこんとこしっかりしようね。
素材全自作ゲーでハードルが一番高いのはマップチップだなー
一回作れば使いまわしは出来そうだけど
でもマップチップとか音楽が流用しやすいよな
AA関係ないから、RTPそのまま使っても問題ない
RTPだとやるほうが萎えるかもだけど、SoMの使い方は良かった
キャラセットとかは自作したりどこかから拾ってこないといけないから面倒といえば面倒
そもそもAA全開のマップチップ無いしな。
文字だけで構成されたマップチップを<ヽ´∀`>さんが公開してたが
透明色指定がおかしかったようなので個人的に改造してエターなった。
いくら凝っても見辛いと逆効果だしねえ
何事もほどほどが良いんだよ きっと
349 :
330:2007/05/04(金) 20:06:07 ID:R4DLq82e0
>>341 >こちらで向こうの動向を気にする理由がどうしてもわからない。
俺がそれを聞いてんだよ
337のレスを書き直すと
>>321の「向こうが祭りやってるのになんでこっちは静かなの?」っていう考えはおかしいだろ
分かり辛い?すいませんでした
くだらない論争でスレが埋まっていく姿は
私さえも感動させるものがありました
私はこの感動を与えてくれた君たちにお礼がしたい!
どんな望みでもかなえてあげましょう
ほぉら、また荒れる元だぞー。
魔神様の思うつぼだぁ。
⊂⊃
∧ ∧ ニヤニヤ
( ゚∀゚) 計画通り
なんで忙しい時に限ってネタがバンバン出て来るんだろうか
おまいらの中にも同じような現象が起こっている人いるかい?
頭が活性化されると、頭の中の色々なもんがぐりんぐりんとかき乱されて、
偶然に様々な結びつきの仕方をするということですね!!!
しかし活性化が収まったら・・・
やる気がなくなったり、
ネタが浮かばなくなってエター゜○への道へ。
えたーどまる?
気分転換でtktkした短編が完成しそうだ。
これでgwは充実したと胸を張れるかな。
gwってなんだっけ…?
ギガワロス
ねここ作のごった煮、遊びたいんだが…
モナーRPG製作委員会で公開されているやつは
Direct Sound Error
DSERR_INVARIDPARAM
とかいうダイアログボックスが大量に出てプログラムが落ちる現象がある。
クリアした人はパッチか何かで修正されたものでプレイしたのか?
それとも環境によって起こったり起こらなかったりするのか?
>>362 DirectXをバージョンアップすれば片付く問題のようには見えるが
他のゲームじゃ出ないのかな? まあ一応試してみれば。
367 :
362:2007/05/06(日) 21:16:09 ID:8iCk8pRQ0
>365, >366
ありがd
RPG_RT.exeを2000年7月12日のものから
2003年10月5日のものに差し替える事で回避できた。
ゲームを作るに当たって
他人の意見ほど重要なものは無いそうだ
どんなキャラが好みか
聞かせてください おまいら
見たことないから素直ヒートに一票
>>368 優しく素直でおとなしい少女。
もしくは、口調は荒いが優しく、熱心な少女。
男キャラでは、一見何を考えているのかわからないが、確固たる目標を持っており、
全力で以ってそれに向かって突き進んでいく奴。
ヘタレだけど、いざって時にはやってやれるキャラ
ヘタレが根性出して戦うのが、好きなだけなんだけどな
愛する人の為なら修羅にも仏にもなるヤツ
>>370 俺の理想の主人公像とピッタリ一致!
でもイメージどおりに作るのって難しいんだよなあ
クーデレ
あとかっこいいおっさん
>>368 メチャクチャな力を持ってるけどそれをコソコソと
隠したりしない、いわゆる厨キャラ的な感じの奴が案外好きだな
痛すぎるのは嫌いだけどな
リナ・インバース
カッコいいじいちゃんって燃えね?
知的などじっ娘。
敵なら狂人や武人。
すべてを「面倒くさい」で片付ける天才もしくはネ申が主人公。
脇役は努力して強くなった凡人や、頑張り屋の優しい馬鹿や、
中途半端なエリートや、世の中に失望して腐った天才、その他。
なんかスレ見てたら意欲沸いてきた、
>>385のキャラでゲーム作ってみる、
魔神?ボコボコにしてやんよ。
安価は自分のすぐ次のレスにしたほうがいいんじゃね?
と、思いつつksk。
ksk
魔神
>>368 へたれで 何を考えているか 分からない上に
勝負事に興味がない香具師だが あせらず怒らず
すべてを風の様に流してしまう冷静な香具師
知的な僕っ子でその人が尊敬する人は天才の少年。
凄い力を持ってる事を否定的に思ってない。
己が人外の者である事をいちいちウジウジ悩んだりしない。
そんなキャラが好き。
凄い力の使い方と使い道を理解し、自分の役割と使命をちゃんと見出して、
自分の信ずる通りに動き信念を全うするキャラが好き。
己が人と違う存在であったり、或いは他人がそうであったりしても、
自己否定的になったりすることも、他者を差別することも無く、
自分に対しても他人に対しても、あるがままを受け容れ自然に接するキャラが好き。
キャラが立ってる割にすぐ出番が終わる(氏ぬ)キャラ。
「面白いヤツだ」思った時にはもういない。
狂気に魅入られた独裁者と暗い野望に燃える副官
ギザギコっぽい
まあデフォ戦で名前がフサギコってでてりゃモナーでもフサギコだしな
ふむふむ
しかし、俺にはこれ以上には出来そうにないのであった
残念!
なるほどー、参考になります
やはり私もまだまだ…
398 :
73:2007/05/11(金) 00:15:50 ID:PblWSIRc0
399 :
73:2007/05/11(金) 00:18:16 ID:PblWSIRc0
■未実装部分
・ワールドマップ機能
・サブダンジョン及びサブクエスト
・一部の戦闘アニメ(現在使いまわしの状態)
一応エンディングまで作ってあるんで、
頑張ってクリアしてください。
ラストダンジョンの敵とボスは理不尽な強さかもしれないんで、
反応次第で下方修正します。
乙マンダム
今は無理だが、後でプレイさせてもらうぜ
>>399 乙ー これは大作の予感
bmpの画像はpngに変換した方が
軽くなって落としやすくなると思うんだぜ
>>73氏
完成ktkr!
どんなものかと思ったら思ったより長いな〜
じっくりプレイしていく派だからまだクリアどころじゃないけど、
感想としてはよく作り込まれている感じがあるね。
Lvはあくまで技や術を覚えるためだけで、ステータスアップはアイテムでというところに惹かれた。
キャラをどう育てていくかによってボス戦の強さが変わりそうでwkwkする。
やってるとこっちのtktkのモチベが上がりそうな感じだ。
もう少しプレイしてみる
403 :
73:2007/05/11(金) 14:35:28 ID:PblWSIRc0
>>400 楽しんでいただければ幸いです。
>>401 bmpを全てpngに変換してみてビックリ。
なんと、ゲームのサイズが半分以下になりました。
bmpが重いってことに今頃気付いた…。
>>402 バランス悪いところあったらご指摘願います。
シナリオにも凝ってみたんで、
是非クリアしてみてください。
必死に去年からツクツクしてますが
気がついたらピクチャーフォルダだけで1.31M
大きいサイズの絵はXYZにしないと厳しいかな
405 :
73:2007/05/11(金) 16:08:37 ID:PblWSIRc0
少し修正して上げ直しました。
■変更点
・画像ファイルの拡張子
・一部の装備、アイテムの上方修正
・デバック用イベントの消去
これはツクール側の仕様だが
戦闘中に自然回復するかもしれない状態異常は
たとえ999ターン後に1%の確率でも戦闘が終われば必ず治療される。
オープニングがうざい。
ツクールやったことがある人なら必要ないチュートリアルもスキップ必須。
防具がうんこすぎワロタ
200G出して+1とかなめんな
実ダメージ換算カミソリの1/16のコストパフォーマンス
ステータスアップがアイテムだけのドーピングゲーは大抵
誰か1人を集中強化して残りはアイテム使い兼肉壁だから困る。
どうせエターなるしどうでもいいか
オープニング長すぎだぜ。
チュートリアルもツクールやった事ある人からするとウザい。
途中でF12連打してヤメたからチュートリアルからの評価は無い。
もっとプレイヤー側に立った製作しようぜ。
グラフィックが全自作ってのはいいね。モングラ見るのが楽しい
マップの広さの割にエンカウントが高めだと思った
宝探す為に動き回るから、もっと低くか調整可能にしてもよかったと思う
ワロス島クリアしたとこだけど早くも戦闘がツラくなってきた。
OPはそんなに気にならなかった。一回始めてしまえば何度も見るわけじゃないし。
世界観やストーリーはいい感じだし、街の人が活き活きしてる
戦闘で詰まりさえしなければ最後までやれそうだ
クリアしたら改めて感想書く
エンカウントは高いとストレス貯まるだけだから緩和したほうがいいよ
>>406 最後の一行は心の中で叫んどけ 不快じゃ どあほ
>>398 ストーリーがよくできてる
文章や台詞もうめぇ
ただ、全角ジエンの謎が
ゲームを続けさせる動機としては弱いかも
システム面は意見を参考にしながら調整していけば
間違いなく最高の作品になると思うよ
どうやらスレに魔神の尖兵が出没しているようだな
412 :
73:2007/05/11(金) 20:37:51 ID:PblWSIRc0
ツクール初見の人も楽しめるように
チュートリアルを設けたんですが、
裏目に出てしまったようで…。
スキップ機能に関しては、検討したいと思います。
エンカウントに関しては、全てのマップが
デフォの25歩になってるんで、
意見を参考に調節していきたいと思います。
ストレス感じてしまったらごめんなさい。
サブクエストとサブダンジョンが出来次第、
調節したものを上げたいと思いますので、
引き続きご指摘の程よろしくお願いします。
>>412 んにゃ、OPもチュートリアルも僕には丁度良かったよ
OPにshiftキー押せばスキップとかあるといいかもしれないよん
OPも丁寧に作ってるしね、中々楽しめそうだと感じたよ。
クリアとか、バグに出会ったら報告させてもらうかな?かな?
サブクエストとサブダンジョンにかなり期待してる
てんこ盛りでよろ
まだはじめたばっかりだけど、とりあえず感想を。
チュートリアルは、自分にとっては苦にならなかった。
まあ、状態異常とステータスのとこの説明は
自分で本棚を見るようにさせるとかしても良かったかも。
エンカウントは自分も高いと思った。
設定は25歩だったか。数増やしたほうがいいと思う。
ワールドマップは実装されてなかったんだな。
※しばらくお待ちください
って出ているもんだから、しばらく待ってしまったw
全員にガクブルがかかると死亡フラグが立つ件について
>>398 頑張って作ってるとは思うけど何か空回りしてる…。
あと自分だけかもしれないけど雰囲気に馴染めなくて辛い。
418 :
73:2007/05/12(土) 18:53:09 ID:p3LI0tFR0
>>417 自分でも、独りよがりかなって感じた箇所は
多少あるんですよね…。
もしよろしかったら、空回りしてると思った箇所を
教えていただけませんか?
出来る限り改善していきたいので。
しらんがな(´・ω・`)
うpロダに入れない為、Willが落とせない俺ガイル(´;ω;`)
月曜日に学校で落として、USBメモリに入れて持ち帰るかな…
>>418 チュートリアルが飛ばせないとかじゃない?
いや、出来ないからわからないけどorz
>>398 まだ途中だけど、面白いねコレ。
丁寧に作られてるのが好印象。
さくさく進めて、自分的には良バランスだと思った。
チュートリアルは、ストーリーの導入も兼ねてるからスキップ可にはしづらいんじゃないか?
ストーリーは、まだ途中なんでよく分からないけど、雰囲気があって好きだ。
つまりその、サブクエスト是非頑張って下さい。楽しみにしてます。
敵が強くなるに連れて
ステータス上げ面倒だね
423 :
73:2007/05/13(日) 19:20:57 ID:HDTijRVE0
>>420 明日までにエンカウント緩和したものを
上げたいと思います。
サブダンジョンまだ全部できてませんが…。
>>421 どうもありがとうございます。
頑張ります。
>>422 スフィアは一回の戦闘ごとに使うのではなく、
回復ポイントなどでまとめて使うのがオススメです。
旅先で立ち寄れるサブダンジョンを設けることによって、
スフィア稼ぎの作業間を緩和したいと思いますので、
もう少々辛抱下さい。
チュートリアルはSom方式もありかと。
でもまったく気にならなかったし、そのままでもおkだぜ?
426 :
73:2007/05/14(月) 17:57:25 ID:5M18d83W0
ちょっと気になったんで書き込みます。
自分で作っといて未だにラスボス倒せないんで、
もし強すぎだと感じたら言ってください。
修正or対策用装備入手イベントを設けたいと思いますので。
>>426 自分で作っといて倒せないってないだろ。
それで他の人に倒せるとでも?
作った人が「少し簡単」くらいに感じるあたりが最善のバランスだと思う。
>自分で作っといて未だにラスボス倒せない
( ゚д゚)……
( ゚д゚ )
何というか…これは酷い。
応援しようかと思っていたが、やめることにするわ。
テストプレーくらいはちゃんとやれwww
作った人が倒せないのに他の人に倒せるわけないだろう、常識的に考えて……
隠しダンジョンのボスとかならまだ分かるけどさ。
長編のテストプレーにかかる時間のヤバさは異常だとは思うけど
せめてダンジョンのザコとかボスの戦闘テストくらいはしようよ。
430 :
73:2007/05/14(月) 19:16:07 ID:5M18d83W0
すみません。
今調整してアップし直そうと思います。
なんか色々と焦りすぎたみたいです。
もう少し煮詰めてからアップするべきでした。
お手間を取らせて申し訳ないです。
>>73 シナリオに凝った、ということだから言っておこう。
物語の主題だとか自分の主張をそのまま書いてしまう、ってのはまずい。
文脈から読み手が判断できるような表現を研究した方がいいよ。
それから、設定は物語のためにあるもの。
設定そのものを長々と説明するようなことがあってはなりません。
……塔とか塔とか。
他人の受け売りだし自分だって出来てないのに、偉そうなこと言ってごめんなさい。
長編作る根気があるんだから、いろいろな意見を聞いて見直せばもっと良くなると思うよ。
がんばって下さいな。
それがいいかもしれない
がんばれ
433 :
73:2007/05/14(月) 19:49:09 ID:5M18d83W0
上げ直してきました。
煽てられて、
いい気になっていた節があったのかもしれません。
もう一度テストプレイをし直して、
バランスを見直していきたいと思います。
次に上げる時は、納得のいったものが
仕上がった時にしたいと思います。
どうも失礼しました。
>>431 アドバイスありがとうございます。
割と文章には自信があったんですが、
そういう意見を頂くと、やはり自分のスキルは
まだまだなんだなと思わされます。
次回別のRPGを作る機会がありましたら。
是非その意見を参考にさせていただきたいと思います。
435 :
73:2007/05/14(月) 20:40:33 ID:5M18d83W0
>>434 貴重な意見、ありがとうございます。
やはり自分一人では見えてこないものも沢山あるので、
こういった意見は本当にありがたいです。
>>435 君は努力すればきっと伸びるよ。うん
皆結構厳しい事言ってるかもしれないけど、それだけ期待してるってね
あやまって許して貰おうとは思っていない
でも、この感想を見てくれた時君はなにか「ときめき」のような物を感じてくれたと思うんだ
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このレスをしたんだ
さぁ、修正を待とうか
みんな意見少しきつくなってるぞ。
1ヶ月したら俺が作品上げるからそれまでいい雰囲気を保っていてくれよ。
だが、断る
ちょっときついくらいのが悪いところがはっきりわかって良いと思うが
実際やられればけっこう精神的にきついかもしれないけど
そんな事よりお前らの好きなAA教えてよ、RPGの重要人物にするから。
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
. ∩____∩: :.+
ワク. | ノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)─
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( ,_ノ` )y━・~~~
λ_λ
( `ー´)
/ ノつ
(人_つ_つ
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/\___/ヽ
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| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
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> ヽ. ハ | ||
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| ,,'´゛゛ `ヽ || . ,.'´::゛゛ `ヽ,. || / ̄ ̄ `ヽ, |
| ┃. - . - ┃ || . i: ┏ ┓ .! || / ', . |
| (i-【・】-【・】-!) || (i :.= ; = !) .|| {0} /¨`ヽ {0}. |
| u: ,・・、 . ;u || u: ;'__.`、 :.;u .||.l .ヽ._.ノ,. ', .|
| i、 ::‐=‐; ノ ||. i、::.‐=‐; ノ . |リ `ー'′ ',|
| __rヽ`.‐-‐/ヽ、 || __rヽ .`‐-‐./ヽ .|| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3代目住職 4代目住職 5代目住職
ヽ(ill゚д゚)ノ アンビリバーボ おまいらwww
ノパ听)
素直ヒートで一つ
雄がいいなら↓
,,;⊂⊃;,、
( ゚д゚ ) ∩
【( ⊃ #)
し'し'
素直ヒートの表現難しい
大体AAの誰にやらせればいいんだァァァ
しぃかァァ!?レモナかァァ!?
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ・ω・ )
(っ つ
/ )
( / ̄∪
↑
∩
( ゚д゚ )ノ <その役、俺が買ったあああぁぁぁぁ!!!!
( 二つ
ノ ヽ
(_ノ ⌒゙J
みんなの意見取り入れた結果内藤になった。
楽しみにしていてくれよな。
/⌒ヽ
( ____)
⊂)(____)
し-oJ
/⌒ヽ
Σ(^ω^ )彡
⊂)(____)
し-oJ
VIPの○ソキャラじゃん
なんて民主主義なんだ
いや、この状況は「VIPのようなカオス」とみなされても仕方ないだろ
ラスボスの台詞が思いつかないぜ
せいぜい「愚かな人間共よ」とかその程度だぜ
何かラスボスっぽいこと
言ってみてくださいよ おまえら
「>457よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『聖なる石』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
そしてお前の両親はやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた
あとは私を倒すだけだなクックック…
>>457 「愚かな人間共よ」って聞いたら寄生獣思い出した
なので「お前達人間こそが地球に巣食う寄生虫だ!・・・いや、寄生獣、か・・・!」
てな感じの入れれるもんなら入れてみろ
>>457 「今なら世界の半分をやろう」
⇒いいえ
「ならば世界の2/3をやろう」
⇒いいえ
「ならば世界の全てをくれてやあwせdrftgyふじこ
ごめんなさい。偉そうな事言ってごめんなさい。
もうしません。済みません。ごめんなさい。
だから許しうわっなにをすあwせdrftgyふじこlp;@」
>>457 正しき者は勝利の宴をむかえ、
悪しき者は闇の彼方に葬り去られるのか。
私には分からぬ。一体 誰が正しく、誰が悪だったのか?
愚かな人間にさえ愚か者呼ばわりされる
我らの恨み、思い知るがいい!
魔王:
貴様の全財産をよこせ
私は神になるのだ!
>>457 なんかこの世界の神か管理人っぽいヤツの台詞
「人間よ。
生の重みを知らぬ者共よ。
汝等にこの星の土を踏む資格は無い。
滅せよ。」
「人の子よ。
どうしても己が目的を果たすというのだな。
なればその意志の堅さ、我に示してみせよ。」
愉快犯的なヤツの台詞
「さて、おしゃべりにも厭きてきました。
そろそろ私と踊りませんか?」
「戦う前にいっておくが、俺を倒せなかったらお前のお気に入りのスレを全て荒らしてやろう。」
お前は今まで見たスレの数を覚えているのか?
貴様らの鼻水を飲みつくしてくれるわ!
残忍そうな子供のボス
「うふふふ♪
もっと遊ぼうよ、おにいちゃん。
これで終わりじゃつまんないよ?
もっと足掻いてよ♪」
どんだけ小物のラスボス
「まず言っておくが、会話イベント中の不意打ちは禁止だからな。」
「貴様、データを改造しているなッ!?」
「バッドエンドがあるから、一度わざと全滅してみ。」
「なあ、あそこの中ボスが俺の悪口言ってなかったか?」
「俺に勝てないようでは、あの御方(んなもんいねー)には太刀打ちできんぞ!」
「0ターン:俺に攻撃魔法は一切通用しない!(プレイヤーは案外引っかかる)」
いつまで続くんだこの痛い流れ
話題変えるぜ
果たしてAAのエロは萌えるのk(ry
∧_∧
オニーチャン(*・∀・*)エッチー!!
ポケモンのエロみたいな感じだ
はいはいアロエアロエ
ほ
>>473 もしリアルにAAがいたら…と考えることも少なくない自分。
AAを性対象にする人はイーブイスタジオに行ってください><
性対象と萌えは違うんだぜ
482 :
( ´∀`)さん:2007/05/19(土) 14:33:46 ID:8cTMKRRL0
>>398 配色が巧みで圧倒されます
ところでフォントの縁どりをどうやって施したか
教えてください><
>>426 あんまり意味無いかも知れないけど、初回プレイの感触が参考になればと思って一応報告。
>>405に上げられたバージョンで、ラスボスまで行ってみた。
残り二人のキャラはギコと
>>1さんで、
これまでに特別レベル上げやスフィア稼ぎはせず、宝箱を回収しながら逃げずに戦ってきて平均レベル45。
三回くらい戦って「コリャ無理や」とあきらめたんだけど、多分、しばらくスフィア稼いだら勝てたと思う。
せめて、いったん戦闘終了しないで連戦&INT下げが効けば…でも苦しいかなぁ。
個人的には、強いラスボス大好きなのでとても楽しかった。
強さが緩和されたらしいのでちょっと残念。(多分少数意見)
484 :
( ´∀`)さん:2007/05/19(土) 16:52:01 ID:Ei44tP210
(゚Д゚)ハァ?なにいってんのお前
( 'д`)=O)'д`)
487 :
73:2007/05/19(土) 20:07:14 ID:jAUyrSoa0
>>483 ご意見ありがとうございます。
"理不尽な強さのボス"というポジションは、
裏ボスに引きつがせたいと思います。
ただいま色々と修正、付け足ししていますので、
完成版はもう少しお待ち下さい。
序盤から終盤までできるのにオープニングが作れない\(^o^)/
いっそのことOP無しでいきなりゲームに放り込むのも有りかと
やたー システムが思い通りに動いたー
あとは地道に打ち込み打ち込み
OPはよくインパクトある展開にしろとかっていうよな
演出とかについては色んな作品を参考にしてみるといいかも
影響受けすぎて丸パクリは駄目かもしれんが
>>487 歩行グラ、静止時はキャラを1ドット上にあげるべきだぜ
頭の位置を変えないで足踏みしてるってのは何か変だぜ
うん、何言ってるかよくわかんないね
でぃのキャラチップとか顔グラ作ってる職人さんっていますかね?
>頭の位置を変えないで足踏みしてる
狂 言 師 か
>>495 RPGツクール2000ハンドブック ってリードミーに書いてあった
498 :
493:2007/05/20(日) 19:19:06 ID:RF1VfQXY0
>494
サンキューてるよ。
まずは顔グラなしで作ってみまする。
顔グラを活かせるような代物を作れたら、改めてお願いに伺うので…
499 :
(+○_+)´∀)・∀)さん:2007/05/20(日) 19:38:52 ID:5frrxFdA0
その素材を使ってるゲームから拝借すればいい
せいぜいそういうゲームを探しな
2000ハンドブックは半端なく入手難しいんだよなぁ・・・今では
あー、今作ってるのにムービー入れてみたいなぁ…
アニメとかのOPみたいに
やればいいじゃん
止め絵ムービー作るのでもとんでもない苦労は確実だが
俺は容量を考えてピクチャー使ったリアルタイムにしてるよ。Movieだと画質をある程度下げても重いし
2000買おうと思ったら無かったからXP買った。
今2000用の素材をXP用に改造してるんだけどやっぱ時間がかかる。
2倍に引き伸ばすだけでいいだろ!!!!
そもそもツール使えばすぐ終わる
>>507のIDも心なしか落ち込んでいるように見えるぜ
まだ体験版という名の希望がある
なんかあーあーなブツを置いときますね。×
なんかあーあーなことになったブツを置いときますね。○
korehahidosugiru
>>513 無駄にいろいろ凝ってて感動した
あと「下村陽子氏」にふいた
⊂⊃
/⌒ヽ
/ ゚∀゚) ここ とおらないといけないので ちょっととおるよ
| /
| /| |
// | |
U .U
⊂⊃
/⌒ヽ
/ ゚∀゚) ・・・
| /
| /| |
// | |
U .U
⊂⊃
/⌒ヽ
/ ゚∀゚)ちょっときになったから しばらくここにいるよ
| /
と__)__) 旦
521 :
アザレ:2007/05/25(金) 02:25:50 ID:V7MNTtaRO
再配布はしなくていい。
新しいRPGをきぼんぬ。
59氏が暇できたら
タイムトラベラー2をきぼんしようか。
⊂⊃
/⌒ヽ
/ ゚∀゚) なにをいってるのか わからないよ
| / えたーなるといいとおもうよ
と__)__) 旦
魔神様もう少しスリムで背が高くなったら結婚してあげようかな・・・
⊂⊃
,;'^ ̄ ヽ
|. ゚∀゚ |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| |
| | (^ω^)
| | V ノ>
| | ││
ノ ヽ ┛┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うほっ、いい魔神様。
久しぶりに来たけど宇宙の声って完成してる?気になってたんだけど。
⊂⊃
/⌒ヽ
/ ゚∀゚) ごーるして えたーなったよ
| / というか なにそれ
と__)__) 旦
>>526 たしかしてないよ。
以前一話ごとにアップして不評だったから
まとめて作ってうpするとか言ってた。
そして今に至る。
りーどぅ とぅ なぅ!!!!!!
今気付いた
俺のID「煽る」だ・・・。
>>526 俺も気になってたわ。
第6話で止まってる。生殺し状態だぜ全く
⊂⊃
/⌒ヽ なるほど あれか
/ ゚∀゚) しかし さいきん みないということは
| / えたーなるに くっしたようだね!
と__)__) 旦
⊂⊃
∧ ∧
(:゚∀゚) あー あつい
ソ ∪ ソ
| /
と__)__) 旦
>>530 日頃の行いが露呈されたに違いない!
この腹黒魔人め!!おまえなんかタコ足配線にからまって死んでしまえ!
tktkが順調なら魔神様なんて気にもかからないけど
tktkが不調なときに魔神様見るとぶっ飛ばしたくなる
えたーなるえたーなるうるせーんだよぶちころすぞ
⊂⊃
∧_∧ ∧ ∧
( ・ω・)=つ≡つ :;;) ゚∀゚)・';、'
(っ ≡つ=つ ソ ∪ ソ
/ ) ババババ| /
( / ̄∪ と__)__) 旦
⊂⊃
∧ ∧
:;;) ゚∀゚) ・・・
ソ ∪ ソ
| /
と__)__)
⊂⊃
∧ ∧
( ゚∀゚)
ソ ∪ ソ
| /
//l l l l ゝっ ウネウネ
ιノノU |ゞっ
U ι
ギャー
変体したー
久々にABONやってたからだと思うけど
>>535の魔神様がアヒャトゥルフにしか見えない・・・
スカート履いてるようにしか見えない
⊂⊃
/ソヘヘ
'v=0=w` おれがすれをとめた!
('(゚∀゚∩'
>>540のじてんでな!
ヽ::::ノ〈ゝ やれやれだぜ
ヽヽ_)
>>540 ∧_∧
(`・ェ・´) レスが無くても
0 0 気にしちゃダメ!
| | また次があるよ!がんばって!
∪∪
これだけスレの時間を止めるなんて540はすごいな
まだまだ止めていられるぞ!
あれ?何で止まってるんだ?
人大杉だからじゃないか?
人多すぎなんて関係ないよ。
そんなことより鮫の話しようぜ
鮫って怖く根?
だって人食うんだぜ?
おとなしい鮫も多いらしい
人間に興味津々で近づいてきたりするやつもいる
( ゚∀゚)ノよーし保管しちゃうぞ
もともと持ってはいたのですが( ゚∀゚)アヒャヒャ-
保管も良いが
ギルドで紹介されているRPGの中でSSがあげられてない作品もあるから、
その辺りに何がしかのSSをあげてやってくれよ。
見たところはMixEDとねここ作のごった煮ですかね
とりあえずタイトルを一枚( ゚∀゚)アヒャヒャ-
2chクライシスはまだですか?
天然記念物的なP氏だw
ぐっちょんコンパス
>>551 きゃーまさか、まさか( P∀P)氏に会えるなんて
今月も祭りを開こうかと思ったけど6月はネタがほとんど無くてもうだめだ ねここ
>>551 ワーイ
>>551 dクス
二次配布許可していただけると有難い
あと、ネット環境整備乙です
久しぶりにスーファミのボンバーマン引っ張り出して、夜11時ごろからプレイしてたんだが、
気がついたら午前3時をわはー
>>560 りょかーい。おれがんばる、おまえもがんばれ!
何だかんだで祭りやり過ぎじゃね?
祭をきっかけに作品出せるからな、やり過ぎとは言えないかもしれない
祭りと聞いただけでモチベ上がるぜ
それにしても人大杉とは一体
専用ブラウザ使おう、な!
>>559 二次配布許可は前スレですでに出しております。
思う存分配布してください。
仕事が忙しくて新作全然進まんけど、
明日休みだから全力で作ります。
それにしても、パソがあった実家を
専門学校に通うため2年近く離れてたせいで、
長らくツクールいじってません。
数々の没作品で培った技術をかなり忘れてしまったよ。
しかしなあ…本当、仕事してるとツクール触るのも嫌になるな
>>567 疲れるし、時間無いし、かなりきついですよね。
仕事中いいアイデアが浮かんだりするのはいいんだけど。
俺のツクールの歴史
作る
↓
技術下手、叩かれる
↓
暴走、追放
↓
他所でちょくちょく鍛える
↓
大作作ろうとして気力無くす、しかも完成作無し
↓
RPG1つ完成させようと必死でインスパイア(現在進行形)
俺のツクールの歴史
作る
↓
そこそこ評判
↓
満足
↓
もう作らない ←いまここ
↓
お前らがどうしても作れって言うなら///
↓
アッー!
571 :
( ´∀`)さん:2007/06/03(日) 14:47:47 ID:xcma+4e00
俺のツクールの歴史
作る
↓
話題になることなく終了
↓
続編作ると宣言したのにエターナル
↓
エターナらせた作品が増えてきたので引退('A`)
↓
復帰して再び作る
↓
ある意味話題になる
↓
続編を制作し、完成
↓
某所で軽く叩かれる
↓
アクションの雛形を作り、改良箇所を探してる ←今ここ
↓
色々組み込んでたら、どんどん完成が先延ばしになる
↓
やる気が無くなってくる(´・ω・`)
↓
オワタ\(^o^)/
ごめん、sageのチェック入れるの忘れたorz
573 :
不可視のアイジス ◆KQ80dqNIL6 :2007/06/03(日) 17:31:37 ID:cMZfZ/vi0
RPGじゃ無くなるが
ファーレントゥーガでAA系シナリオを作ろうかと思ってる
そうか
だからなんだ
そうか
そうか
578 :
( ´∀`)さん:2007/06/03(日) 18:24:26 ID:09agrANp0
Vanishing Gunner
うpキボンヌ
いきなりでスマソ
ほんとにいきなりですね。578君。
クレクレ君はいけないぞ☆
持ってるけどいけないぞ☆
走りたいけどできないぞ☆
あ〜、今なら俺にも走るだけのARPGの技量はあるのに・・・・・・・・
psp、さっき、アトリエスレ見てて気分がハイッ!になってるの。ごめんね。
スレの厨化が激しすぎる
嘆かわしいことだぜ
そうか
がっかい
俺のツクールの歴史
みんなのゲームを楽しむ
↓
駄作でも褒める。神製作者は神だと思う。
↓
これくらいなら俺でも出来ると思う
↓
作る
↓
マンドクセ今ココ
↓
出来る
↓
駄作と自分でも分かるからアゲない。
↓
板から去る。
ストーリーさえ作ればRPGは出来る
↓
そう思っていた時期が
俺にも ありました
そもそもストーリーすら思い浮かばん
まぁ思いついたネタをつらつらとメモ帳にメモってれば
その内きっと恐らく多分あるいはストーリーも思いつく、
まぁ没になるネタが多くなるとは思うが、後から考えてみると
「これはサイドストーリーに使えるだろ…常識的に考えて…」
とかあるかも知れないからね
>>586 エターなりそうなら
世界征服を企む魔王や、伝説の魔除けを盗んだ悪人を使えばいいと思うよ。
エターなったらソードマスターヤマト。
むしろ体験版という事にして公開。
ペラ使えよ
ペラ以前にネタが思いつかないんだからどうしようもない
プロペラ??゚Д゚)
バルバルバルバルバルバル
誰に誓った? 自分に誓った!
このゲームを完成させると自分に誓った!
あんたたちが優しい
>>595をエターならせてしまったんだわ!
あたし許さない!
バオー・ツクール・エターナル・フェノメノン!!
速攻魔法「エターなるソウル」発動!
17さい? あたしは9さいよ
……たいしてはなれてないわ
という感じのイベントを作りたくなってきたどうしてくれる
以上俺の自演でお送りしました
以降何事もなかったかのようにtktk談義再開↓
雑談したっていいじゃない人間だもの
うむ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
やたー顔グラできたよー
次はシステムの続きだー
心底どうでもいいぜ
>>604 せいぜいエターならないようにするんだな!
べっ、別にあんたのこと応援してるわけじゃないんだからね!
ネタ出しのために新しいRPGを買ってプレイ
はまって作業が全然進まない
ありすぎて困る
そしてそのゲームのシステムをツクールで再現してみようとするも
根気が足りなくて撃沈
俺だ…
俺がいる…
ここには・・・・・俺が多すぎる!
ここはドッペるなスレなのか!?
なんか最近停滞しすぎじゃね
なんでもいいから思ったこと書き込め
スレ違い以外で
人大杉で作品がスレにうp出来ない
みんな専ブラ使ってるから問題ないよ
委員会の保管作品がしれっと増えていて漁るのが楽しいです
モナガン続き待ってるよモナガン
作品うpしたいけど2chに書き込めないからうpできないんだ。
本当にみんなには悪いと思っているよ、でも書き込めないんだ・・・。
そうか
それはざんねんだ
きみが2ちゃんねるにかきこめるようになるまで
きみがこのすれにさくひんをあっぷするまで
いつまでもまっているよ
そうだ、いいことおもいついた
おまえ、あっぷろーだーにさくひんをあげてみろ
なあに、ここにかきこめなくてもしんぱいするな
おれが、こっちにもってきてやるからさ
>619
漏れもニダゲー好きだが、そういうのは控えた方がいいと思う。
特定アジアをネタにしているがゆえに目の仇にされる危険は常にあるが、
その手の連中に荒らされるリスクは、ニダー板で背負うべきだ。
モナーRPGWikiでも、特定アジア信者の反発を懸念して、
掲載を断念した過去がある。
ニダー板の存在意義の一つは、モナー板を巻き込まない事だと思うぞ。
特定アジアネタに嫌悪感を抱かない住人が、
気分転換に覗きに来てくれるのは歓迎だけどね。
つーかね、比べるのがおかしいよ
なんで板ごとに住み分けされてるかわからんの?
>>619 個人的な好みを除いて考えるが、
こっちはこっち、向こうは向こうでそれぞれ好きにやってればいいんだから、
態々合同のイベントなんか開催しなくていい。
つまり、「面倒事に巻き込まれるのはごめんだ」
そう言いたいわけですね
>>621 この手の話題が出るたびに
下らない議論を始めようとするのは貴方ですか
そんなことより、何度出た話題か分からないけど
好きなAARPGの話でもしようぜ!
僕はGREATHOPEちゃん!
まだクリアできてないけど!
>>624 個人的にはやっぱりABONとかeaR、闇裏リレーだなぁ
そういえばeaR2どうなってるんだろ・・・やっぱりギコが主人公なだけに凍結してるとか
いやそれはないか
「モナーマン」の特撮に対するあふれんばかりの愛が大好き
第二話待ち続けて幾星霜
「モナーの小さな冒険」の一村人感が大好き
何もかも可愛らしくて悶える
あと「Tacitus」の指舐めが大好きです
>>625 シャリ&ネタは閉鎖してしまったんだろうか
>>627 市販の初期のFC辺りにそんなゲームあったな
タイトル忘れたけど
そもそもタグにヒントがあるではないか
したいですけれど、どこにも置いてないのでできませんでした。
このゲームの説明ありがとう。
632 :
セルシウス:2007/06/10(日) 23:26:39 ID:8OZbP7wGO
新しいRPG
更にきぼんぬ。
ああ、指舐めは良い…実に良い…
>>627 「まんこ」っつー最恐ゲーム
っつーかタグに「名無しさん?の置き場で検索」があるのにどうして気付かないんだポテチン
まんこをダウンロードしたんですけど、
ゲームができません・・・
全部解凍して、ニダーRPGみたいに開始しようとしたのですが・・・・
>>625 現在、完成ではなく暫定版の更新という目標で
2〜3ヶ月程前から製作を再開しております
1日1マップを作成or見直す程度のペースなため、
再配布に辿り着くためには
相応の時間が必要になるかもしれません
>>625 サイトの模様替えに伴い一時閉鎖という形で凍結しておりますが、
今週中には公開出来るかと思います。100%とは言い切れませんが…
兎にも角にも、
まずは生活リズムを改めて来ます('・ω・`)
おお、これは朗報
期待してますぜー( ゚∀゚)アヒャヒャ-
俺のRPGを好きとか言われるとやる気がみなぎるぜ
⊂⊃
⊂⊃ ハ_ハ
ハ_ハ (^( ゚∀゚)^) らくになるよ!
えたーなれば ('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
逃げちゃダメだ!
逃げるために俺は逃げ道として「エターなりそうwww」「最近忙しい」と言った!
誰になんと言われようと俺は逃げる!
何故なら俺はエターなるためにツクっていたからだ!
そういえば素材を作って貰ったのにエターなっているのがある。
作らないと駄目だよなぁやっぱり。
645 :
73:2007/06/13(水) 04:01:52 ID:FcVW5ia20
>>645 完成乙ですぅ
待ってたですぅ
はじめに読んで下さいのAAがズレまくってるのは……
647 :
73:2007/06/13(水) 09:51:28 ID:FcVW5ia20
乙ー。やってみる。
テスト版のセーブデータはそのまま使える?
世界観の構築・説明が良く出来ているなぁ
ゲームバランスやマップの作り方も丁寧
まだ少ししかやってないけどこれは神ゲーの予感がする
乙ガンダム
差し替えときました
652 :
73:2007/06/13(水) 18:03:33 ID:FcVW5ia20
>>648 テスト版のセーブデータでも
問題なくプレイ可能です。
>>624 ねここ作ごった煮
ヤマネ可愛いよヤマネ
>>645 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
嵌め殺しにされるところとかも改善されてるのかな?
とにかく乙
なぜだ!なぜ647が戦闘背景しかダウンロードされないんだ!
657 :
656:2007/06/13(水) 22:15:00 ID:/iXnAb+P0
何回もやりなおしてたらできた。
なんだったんだろうか。
>>645 文章をもっと推敲したほうがいいんじゃないだろうか
と思った
それは大半のモナゲーに感じること
2chによくある誤字とかスラングとは別の話でね
でもまあやってると文章考えるのも結構大変だから
おかしい部分が出ることもあるんだよね
たまにもとから文法がおかしい人もいるけれど
ウィル・・・お前って奴は・・・(´;ω;`)ウッ
クリアしたよ。結局徹夜でやってしまった/(^o^)\
色々言いたい事はあるけど、とりあえずウィルの可愛さは異常
663 :
73:2007/06/14(木) 14:54:42 ID:8W8hpn1a0
乙です、更新しときました゚∀゚)アヒャヒャヒャ
もう次作に手がつくとは…見習いたいぜその行動力
>>663 既にうpされて1日たってクリアした人さえいるのに、
みんなの感想は「お疲れ様」「よく作ってありますね」の2つだけ
1つも「面白い」という意見が無いのが見ていて実に悲しいです。
やっとでた作品の内容に触れる意見もウィルというキャラだけ・・・。
次回作も他作者を立てる存在として頑張ってください。
さぁいつも通りみんなで俺を叩いて
>>645の作品を褒めるレスを書き込む作業に戻るんだ。
皮肉のつもりなんだろうけどあんたセンスないよ
俺、面倒くさがり屋でアクション派なんだけどさ、
RPGを最後までプレイできないことが多かったけど、
こんな俺でもwillを最後までプレイすることができたよ。
73様、最高にGJです。
ああそうさ
俺は所詮携帯からしか(ry
だるいゲームだなぁ。好みの問題かもしれないけど
長編はちびちびやるのが好みでね
それにテスト版で大分感想出てたし
封印武具全部集めて隠しボスも撃破した俺が来ましたよ。
ツクール作品で徹夜する程はまったのはこの作品が初めてだ。
とにかく世界観・ストーリーが秀逸過ぎ。ぐいぐい引き込まれて止め時が分からなかった。
特に追憶の塔のウィルの回想はガチ泣きした。夜中に何やってんだ・・orz
それにしても何とも切ないEDだったな(´・ω・`)
>>663 乙です・・・ってこいつらは(ry
それにしてもこんな大作投下した直後にもう次回作とかw
今作で貴方のファンになりました。次回作も楽しみにしてます。
>>665 こんな長編を投下されたその日のうちに具体的な感想が言える方が異常だろ ぶちころすぞ
体験版はほぼプレイしていないので今回が初プレイなのよ。
冒険してる感が出てていいねー。
気付いた点としては、
海底トンネルのBGMがちょっとうるさいので
ボリューム下げた方がいいと思われ。
それからイミフダンジョンは最初のフロアから進めないけど
これは仕様?
672 :
73:2007/06/14(木) 23:04:17 ID:8W8hpn1a0
>>670 そういっていただけると、作った甲斐がありました。
本当にありがとうございます。
現在製作中のRPGは、Willの正当な続編なんで、
次回作もよろしくお願いします。
>>671 すみません、仕様じゃないです…。
念のため、他に見落としがないかどうか確認した後、
修正パッチをアップします。
パッチ上げた直後なのに、申し訳ないです。
>>672 続編ってまじですかwwwこれはwktkせざるを得ないwwww
という事は、あの4人がWillの中に登場した事にも何か意味があるって事かな・・・?
それと、修道図書館でバグを2つ程発見したので報告。
手前の部屋:「八等身の鎧」に関する本が二つある。
奥の部屋:本棚の右側の梯子を上ると、その先に居るジエンと重なり、
そこからさらに右に移動すると閉じ込められる。
>>668と同じで人を選ぶゲームだと思った。
面白い人には面白いんだけろうけどさ。
能力上げがしんどく感じた、キャラごとに完全に特化させればもう少し楽だったのかもしれないが
気になったのはそのくらいで雰囲気も良いし面白かった、次回作にも期待
文章表記がだめだのだるいだの人を選ぶだの、実りのない感想が目立つな。
どうせダメ出しするならもっと具体的に言った方がいい。
その方が作者にとっても今後の製作の糧になるだろ。
具体的にちくちくやられるのも人によっては凹むぞ
だるいだの、人を選ぶだのの一言でも糧にならないわけじゃない
最初に出てきた文章が日本語不自由杉で
即行F12したからな、具体的に言えといわれても…
まさか抽象的隠喩的な表現が無理とか言い出さないよな?
オープニングもろくにみずに
全体を評価されるなんてやな世の中だぜ
>>676 具体的に言っていいのか?なんか荒れそうな気がするんだけど
>>678は
>>407と同じやつだろ、バカじゃね
それにいちいち感想を強要してるやつもバカ
そんなことをしてもあまりいいレスは出ないということを学習しろ
それ以前にお前が手本となるべき立派な感想を書け
いい感じに荒れてますね。
>>678はとても損をしている気がするぜ
日本語が不自由って事は文法がおかしいって事だよな?
別におかしい所は見つからなかったが・・・
>>425 \ ダサいと言えば? ./ナンダココハ コワイモナー ヒイィィィッ
新市名は \ ∧_∧ ∩埼玉だろ! ./ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
.さいたま市だって. \ ( ・∀・)ノ______ / ( ;・∀・) (; ´Д`) (´Д`; )
∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃
(゚Д゚ )_\ ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( (
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
/∧_∧マジですか・・・\ ∧∧∧∧ / 『犯罪の巣窟・埼玉』
/ (;´∀` )_/ プッ \ < 埼 ま >埼玉県では近年、犯罪や交通事故が大幅に増加。
|| ̄( つ ||/ \< >10年前と比較すると重要犯罪件数が約2倍に。
|| (_○___) || < 玉 た >人口当たりの警察官の人数が日本一少ない県。
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
∧_∧埼京線で今日も< か >. ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`)また痴漢逮捕… ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )<埼玉県民必死だな(藁
_____(つ_ と)___ ./ \ ( )__( ) .\_______
. / \ ___ \アヒャ / ∧_∧さ\∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
.<\※ \____.|i\___ヽ.アヒャ ./γ(⌒)・∀・ )い .\ ;) ( ;) / ┃| |
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ た \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\ま \埼玉県民| | ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! ! \ .|_
すまん、誤爆した∧‖∧
この微妙な荒れがただの些細なことで少しほっとした
最初の試練のあたりまでやったけどなかなか面白いね
個人的にこういう話はものすごく好きでやってて段々引き込まれていくし
マップ名が表示されるのもすごくいいと思った
逆に悪い所を上げるとするなら成長システムが少し不便に感じたかな
俺の性格上どうしても皆均等に上げたくなっちゃうから後々パーティーが無個性すぎて泣いた
あとアイテムを使ったときに現在の攻撃力とかを見れるようにすればもっとやりやすくなると思った
ついでにOP見直してみたが文法的におかしい所なんて見つからなかった件
パッと見、分かりづらい表現こそあれどただ分かり辛いだけでおかしくはないよ
⊂⊃
\ │ /
/ ̄\
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/
/ │ \
⊂⊃
⊂⊃ ハ_ハ
ハ_ハ (^( ゚∀゚)^)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜!>('(゚∀゚∩ ) /
ヽ 〈 (_ノ_ノ
ヽヽ_)
すごく…さいたまです
委員会つながらないね
しなやかはよく落ちるなぁ
あえてサブメンバーを加えないって選択肢もあるよね
俺の場合は初めからサブメンバーは加えずウィルとの二人旅だった
メンバーが少ない分二人を存分に鍛えられる
文法を気にする意味がわからん
っていうか明らかに叩き
華麗にスルーすべきだぜ な
>>663 俺に徹夜をさせるとは…
なんか色々と見習いたい限りで
⊂⊃
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ どっかいいさば
ヽ 〈 しょうかいして!
ヽヽ_)
オープニングだけ現在やってみました。
今の所は普通の既製品と同レベルじゃん。
既製品ってどれ?
そんな事よりRPGツクールの話しようぜ!
>>694 無料だとなかなかいいとこないよね
xrea、land.to、fc2とか?
月500円ちょいならsakuraとかロリポとかあるけどなぁ
さすがにお金かかるのはちょっとね
>>698 sinayakaは広告も無いし、スペースもなかなか。マジお勧め。
↓キリ番ドゾー
700getしたけど↓に譲るよ、遠慮するなよ。
いやいや↓に譲るよ
いやいや、もう既に700じゃないし。
704 :
73:2007/06/15(金) 21:27:20 ID:Q8NNfPKT0
ガンダム乙乙
対応しておきます
しなやか復帰したみたい
がんだむ?
ダブルゼータ
WILL(体験版だけど)クリアーした。結局こんな時間までやりこんでしまった。反省はしていない。
新しい町やダンジョンに行く時に、画面上に出る土地名表示に感動した。
見知らぬ土地を歩くwktk感、冒険してる感が伝わってくる。
ジエンが主人公の口を代弁してるのも良かった。
最後まで一言も喋らない主人公なのに、感情移入できた。
世界観のアイデアも良いと思う。細かい設定も好感持てる。
微妙にマルチエンドなのもGood。
ただ、バトル関連に関してはあまり芳しくない。
まずスフィアシステム。これだけ仲間が居るのに、
あまりにも非効率的な成長システム。アイテム画面開いて使うのも面倒臭かったり。
また、上でも指摘されてるけど、自由度の高さから仲間の没個性化にも繋がってる節もある。
そしてかなり凶悪な難易度。エンカウント率も多いと感じた。
全体的にとても良くまとまっていて、久々に楽しいと感じたモナーRPGだった。
何より、これだけの長編を完成させたのは本当にすごい事だ。
世界観や設定あたりに独特のセンスが光ってるので、是非今後も活かして欲しい。
っと思ったら早速続編予告。これは期待せずには居られない。
ここまでの感想はあくまで体験版のモノなので、完成版とは異なる部分があるかも。
これから完成版もプレイしてみる。でも今は眠いのでおやすみノシ
Willを今やってて思ったけどやっぱり難易度がきついね
一度も戦闘から逃げずにしっかり戦闘をこなしてきたつもりだったのに
普通に現れた雑魚敵に自分のターンが来る前に全滅なんてことが何回も…
まさか雑魚的に勝つために能力上げをするとは思わなかった
まあそれでもストーリーが良いからやっちゃうんだけどね
次回作ではもうちょっとぬるくしてくれるとありがたいかな
追憶の塔を登る所まで進めたよ。捻くれ者の俺は仲間は加えなかった。
そのお陰か主人公とウィルが異様に強くなった。
主人公は打撃、ウィルは魔術と特化的に鍛えて雑魚は渡里鳥と全体魔法で1ターンでほぼ一掃。
敵の攻撃も殆どノーダメージに近い。
メンバーは少ない方が逆に難易度下がるのかも。
712 :
73:2007/06/16(土) 22:51:56 ID:19784xNE0
色々なご意見ありがとうございます。
次回作を作る上での参考にさせていただきます。
そろそろコテとトリ付けたら?
それでは、お言葉に甘えて。
しかしコテがあまり出張ってくると叩かれかねない、諸刃の剣
ここはそんなことないのか?
コテが叩かれる要因は無意味な雑談と過剰な自己主張
しっかりした作品出してるんだし問題ないと思うよ!
作品に関する連絡関係なんかでは識別のため
コテとトリがいるわけで、使う正当な理由でしょ。
>>715は一般論だな。
コテを付けるな、と言ってる訳じゃないだろうし
∧_∧ おうともよ
( ・ω・)=つ≡つ いんねんつけるやつは
(っ ≡つ=つ ぼこぼこにしてやんよ
/ ) ババババ
( / ̄∪
あんたがた最高に輝いてるよ……
722 :
( ´∀`)さん:2007/06/17(日) 16:25:49 ID:ylOhf3LP0
もういい、
この際モナ板ツクスレのコテ全員出て来い
少なくとも俺は歓迎する
全コテ入場!!
↓
724 :
早急:2007/06/17(日) 16:38:17 ID:CBxTXRHT0
やあ、みんなのアイドル早急様がやってきましたよ
え?全コテ入場と呼ばれて来ましたが・・・・・・・。
何ですか?
全コテ入場!! (全部敬称略で偏見付き)
全編ギャグは生きていた!! 更なる研鑚を積みシュールが甦った!!!
グッチョンコンパ!! ( P∀P)だァ――――!!!
王道RPGはすでに我々が完成している!! ハイキックだァ――――!!!
アィデアしだいツクりまくってやる!! 素材代表 ( ´▽`)さん@素人だァッ!!!
システムの良し悪しなら私の歴史がものを言う!! 素手のツクラー <ヽ´∀`> !!!
真のサイタマを知らしめたい!! ネタ仕込み ◆DL7MARASAI だァ!!!
RPGは3階級制覇だがアトリエなら全AAオレのものだ!!
モナールブルグの錬金術師 6593 だ!!!
自作戦闘は完璧だ!! 深淵 nanasy◆43AgekFgSY !!!!
アクションのベスト・テンポは私の中にある!! シューティングの神様が来たッ 破壊者!!!
ストーリーなら絶対に敗けん!! 二人の関係を見せたる エノハだ!!!
バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!!
カオスのピュア・ツクラー 論外だ!!!
長編物からエデンが上陸だ!! 代行ルナー Selene!!!
・・・長すぎる上に全員入りそうに無い。
俺がいないぞ!
なにやってんの!
>>727 (oД゚)orPor塔orDEENorきゃっぺor魔争orつろor耳orギコムシor酢豆腐orつるぎorスノーホワイトorアヒャ郎or
謎の人orロシアor黄桜orХ(敬称略)乙
しっかし並べてみると沢山のツクラーがいたもんだな……
>>728 俺がいn・・・・もういい。
もういいんだ・・・。
>>729 ・・・今、パッと思い当たるのは豚斬男氏とイオン氏、どこある氏かな。
:::::::::: :.::. . . Λ_Λ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ
724と728が見えない…
「なんとなくRPG」を作りたいからツクラーになったのだ!!
2003への愛を見せてやる!!550!!!
精緻なドットでロマサガ風自作戦闘とはよくやったもの!!
達人の奥義が今 指舐めでバクハツする!! ドット職人 Vの人だ―――!!!
「ROCK MONAR」こそが彼のコテだ!!
まさかAGESAGE作者説が囁かれるとはッッ 六九男!!!
……わたしが誰かって? それがどうした、関係ない。
全ツクーラーを
>>726風に紹介してほしい今日この頃
そんな俺がいない
このスレの歴史学者ッ!
過去に学び今を生きるツクラー、――流星雨だッ!!
まだまだ腕は未熟だがいつか伸びると私は期待する!
――どこある人だっ!!
モナ板ツクスレの長老、若造どもにはまだまだ負けんぞ!
長編を得意とする、―――DEENだっ!
不審な言動が目立つが、ツクールの腕はなかなかのものだ!
戦闘バランスしっかりたのむぜ! ――きゃっぺだっ!
……わたしが誰かって? それがどうした、関係ない。
Will面白いのう
無目的か、と最初萎えたけど旅をしてる感じがいいね
WILL一応クリア
自由な成長が出来て面白かったー
何度か迷子になりかけた
でも海底神殿に入ってないし封印揃わなかった
コテとトリップと作品が結びつかない
もう年だな
「Time Traveler」の作者氏
ドラギコファンタジーの作者氏
元、乱寿司氏
ぬるぽの神様!
漫画・アニメ・ゲームのパロネタなら何でも来い!
謎の人ッ!!!!
安定感のある中編制作がウリ!
現在は第一線を退いたが、未だ沈黙してはいない!!
乱寿司だァァァァァァ!!!
絵描きも長編ゲームも思いのまま!
耳からも目が離せないぞッ!!!!!
AA描きの活動はどうした!?
虐殺とヤムチャをこよなく愛するROM人!!!!
作者の支援・交流場の提供・企画運営ならコイツの出番だッッッ!!
花瓶人!!!!
流れをぶった切ることをお許しください。
皆様、日頃からMVPの活動を温かく見守っていただき感謝申し上げます。
徐々に夏が近づき、諸作者様方のtktkも大いに進んでいることだろうと思います。
そこで、MVP主催として一つ夏のイベントの提案があります。
納涼!本スレうp夏祭り 〜いつもとなりにモチベと魔神〜 (以下、“夏祭り”)
@日時 8/12(0:00)〜8/18(24:00)
Aテーマはずばり"夏”
B投票は、見るゲー部門と短編部門のみ。一発ゲーはオープン参加。
Cエントリー表明の必要はありません、楽な気持ちでtktkしてください。(だけど魔神様の餌食にならないようにね☆)
しかし、もし確実にできるのでしたら、MVP掲示板に宣伝をしていただいても構いません。
D他の基本的ルール等はMVPに準じます。グループ分けも無し。ジャンルも不問。
E尚、夏祭りにうpされた作品は、MVPにもエントリーされますので、できればうp時に、
SSと、制作者としての作品のコンセプトや、意気込んだ点などについて書いていただけると幸いです。
(強制ではないので無視していただいても構いません)
と、必要事項ばかりを羅列していますが、
つまり、冬に紅白があるなら夏も何かをしようという目論見であります。
一応、MVPの方でも夏祭り専用のページを増設しようと思っていますので、お楽しみに。
質問等はMVP掲示板にドゾー
MVP掲示板張ってくれるとうれしい
書き込み直後で申し訳ありませんが修正です。
@のテーマ“夏”は削除です。
突然の変更申し訳ありません。
番号間違えた。死のう
テーマあったほうが面白いと思うんだけど・・・。
>>744 GJ!でも耳がいささかでかいような気がするぜ
だがちょっと待って欲しい
これは全て大耳キャラなのではないか
むしろテーマが無くなってよかったと
思ったやつは俺だけでいい
テーマありのほうがいいな
祭り会場ではテーマは無しにしておいて
作りたい人がテーマ「夏」で作る、ってことにしとけばいいのでは。
わたしも間に合いそうなら「夏」で参加するよ
AAキャラの顔の長さと耳の長さは同じである。
大耳モナーも同じですが何か
>>73 キリのいいところで最新版の本体をうpして下さると助かります
さっきこのスレ覗いたもんで。
あと珍しく肯定的なコテ紹介がされてますね・・・
一まとめにしてどこかに保存したいな〜
コテなんて好きにすればいいのさ
何かを貶めてるようなものでもない限り
そうそう
例えばどうよこの銀河を切り裂きそうなトリ
どこぞの勇者王みたいなトリとか
それもいいね!
まぁ、それは置いておいて
夏祭りねぇ…間に合うかな、いや…間に合わせるかッ!なあ、そうだろ!松ッ!!!
俺のRPGは既に完成してたりしてる。
俺のRPGは脳内完成だぜ!
>>770 テレパシーで送っといた。
感想聞かせてくれよな!
かいとうできねえ!
あ、ああありがとうふだとおお(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
後二枚でピクチャーが
三百枚を突破しそうです/(^o^)\ナンテコッタイ
そんだけ多いと管理が大変そうだ
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ヤター!さいたまが777ゲットだ!
\_/ \____________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< おまいら、さいたまにひれ伏せ!
この田舎者共が! >( ゚∀゚ )/ | / \____________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
さいたまは日本の首都! さいたまは日本の首都! さいたまは日本の首都!
Saitama is Japan's capital! Saitama is Japan's capital! Saitama is Japan's capital!
ひっごめんなさいです><
>>775 ツクールってそんなにピクチャー入ったっけ?
表示数でなくてファイル数だろうと言ってみる
300枚も使うとは、もしや自作戦闘なのか
ところでお前等、
今までで一番サイズが大きかったツクゲーのサイズはなんだ?
俺は50MBだ。
>>781 ごめんね、ジャンルはアクションなんだ
ごめんね(´・ω・`)
ちなみにキャラの歩行グラだけでも65枚ある
784 :
( ´∀`)さん:2007/06/21(木) 20:44:17 ID:GkyEBeh80
>>779 3000枚とか4000枚でも、入ることは入るみたい。
(ただしそうなると、表示したいピクチャーを選択するたびに、長い読み込み時間が必要になるが)
>>782 一番は100数MB。2番が90MBかな?
>>783 ドット移動? それともデカキャラ用?
>>784 ごめんね、言葉が足りなかったよ
歩行グラはキャラセットフォルダ内の
ことなんだ。そしてピクチャーは
それとは別に298枚ということなんだ。
いまやっとミニゲームの
ステージ1個だけできたところなんだけど
近々お試しとしてうpしますね
体験版はうpしないほうがエターらないんじゃ
エターなるエターならないはツクラー次第だべ
うpしたからもういいやってなる人も居るだろうし、
うpしたからもっと頑張ろうって人も居るだろう
うむ
むー
みん?
こっちむいて
めそ
ぽた
にあ
(´゚ω゚`)なめとんかワレ
メソポタミアだろ・・・常識的に考えて・・・
ぶる
ごー
もうだめだ
ぼうけんにでるしかない
流石消防板
今日もバカで何よりです
ふふ・・・
そのセリフを言いたいあなたのためを思って馬鹿を装ったのさ
あなたが笑ってくれるなら、わたしは馬鹿にでもなんでもなってやる
きみーがわらってくーれるーならー
ぼくはあくにでもなるー
803 :
794:2007/06/24(日) 10:44:35 ID:aYvj4zui0
ごめん、打ち間違えた
モナーファンタジーとモナクエT・T2(改めAATF)の配布が始まったから、
一度やってみてはいかが?
何かしら学べることがあると思うよ。
それにしても、モナーマンとかMonaganとか懐かしいなぁ
それはやはり反面として(ry
というのはともかく、色々増えてんね
最初の紅白のも補完されてるし
紹介入れて欲しいゲームとかあったら
ここででも言ったら追加してくれるかも
もう大抵の物はあるかもしれないけど
>>805 とりあえず、まだ紹介されていない第一回紅白作品
「トイレに行きたいモナ〜」と「黄桜製作断念記」を(ry
前者は消しちまったー
後者は手に入れてないー
下(ry?またまたご冗談を
アヒャヒャヒャ(゚∀゚≡゚∀゚)ヒャヒャヒャ
さーて、布団のドット打ってくるか
∩ミヾ <一緒に『さいたま』しよう、な!
<⌒___⊃ヽ-、__
/<_/____/
早いもので紅白までもうあと半年か…。
今年の運営もさいたま氏がやるのかな。
ちんこ
一つ 一人の姫始め〜
右手は今年もエターナル〜
なんかストレス解消のつもりでRPGツクってたのにドット絵でストレス溜まりまくり。
説明書肥大化操作説明だけでしちゃう
これができればうpできそう
×説明書肥大化操作説明だけでしちゃう
○説明書が操作説明だけで肥大化しちゃう
◎アダルトグッズの操作説明を見ただけでちんぽが肥大化しちゃう
卑猥です><
あぁ、夏祭り参加したいなぁ、お前らも勿論参加するよな!
そんなことより裏はどうなるんだよ裏は
参加するに決まってんだろバーロー
就活で
tktkできない
ウヲヲヲヲ
>>820 裏…裏リレーの事?
そういえば、古いリレー止まっちゃってるよな
じゃあ新しいリレーやろ。
ヘイヘイ、止まってるリレーを動かすという
発想はどこに行ったんだよ
リレーの難点
・一度過疎るとかなり過疎ってしまう
・新参がリレーに参加しようとする→殆どのリレーがあまりにも長くどこで終わりか一々プレーしないといけない
・技術力の無い奴や厨房チックな奴は煽られてちゅどーん
・したがってhydeの身長は156cm
リレーか…1度落としてやったことがあるが、
はっきりと違う人が作ったなとわかるところがあって、
そこの難易度でだれたなぁ
それまではいい感じだったので、もったいなかった
基本は、他の人が作った場所には手を出さない、だっけ?
送球に!送球に!
蒼穹に!蒼穹に!
>>826 一々プレイは、終了地点までのセーブがあるといいんじゃないかな
うん、それがあれば大丈夫
リレーの難点その2
・過疎ってる時に参加しようとしたら最新版がどれかわかんなくなる
・バグが多いとなんか続きにくいみたい
・容量の面も考えないと え?無制限?分割の最新版ほど分かりにくいものはないぜ
・リレーが無事続くことを信じて・・・!ご愛読ありがとうございました
経験値と所持金が自由に操作出来てイベントのパスが可能になれば解決。
専用アイテムを追加してコモンイベントを呼び出し、
経験値と所持金を操作できるようにすればいいんじゃないか?
で、そのデータは2番に固定するとか
リレーがダメなら30人31脚
まじん様といっしょにはやりたくないね!
⊂⊃ つれないね
∧ ∧ ともに しんえたーなるりれーと
( ゚∀゚) しゃれこまないかね
ロマサガみたいに、メインイベントがあって、
それにサブイベントが沢山あるタイプとか
戦闘バランスの取り方が難しそうだけどな
要するにフリーシナリオ。主人公選べればいいけど面倒くさそうだ
まんまロマンジじゃん
あー、やっぱり誰かが既にやってたのね。俺のは忘れてくれ
いやあ別にいいんだ
での同じようなアイデアは過去に何度か出て
全て頓挫してるんだよねこれが
もし新たにリレーやるならさあ
うんと敷居下げて、ちょっと村人一人増やすとか
家一軒作ってみたりとか、敵キャラ一体作ってみたりとか
ちょっとした思いつきでも走ったり
できるようにしたらいいんじゃなかろうか
それこそ昨日ツクール始めた者でもできるぐらいにね
そうでもしないと結局エターナルと思うよ、人手不足で
ただキャラ一人追加とか、ちょこちょこやってると
逆に誰が走っててどれが最新版なのか
分かりにくくならないか?
もうタイトルに○○人目って入れればよくね
ちんぽっぽ
走者○人で一旦完結って言う風に最初から決めたらいいと思う。
エターなりにくい。そうやってシーズン1シーズン2と続けていくのさ。
エターならない変わりにラウンコ以下の糞ゲーができそうだ
つーか形として終わってるだけで中身はえたーなるそのものじゃん
俺は良いと思う。形すら完結してないリレーのが多いだろ。
にゃんぽっぽ
今年の夏は結構盛り上がりそうなヨカーン
仲間でも異世界でもプチでもtotでも国でもとにかく走ってみなよ。
何かしら得る物があるかもしれないからさ。
そういえば削除と基本ってエターなったのかな。
どっちも結構良い感じだったのに。
そいえば、仲間とプチは現行走者が走るって宣言して
そのまま音沙汰なし状態じゃなかったか?
止まってるのか動いてるのか分からんなくなるのも
エターなる要因かもな
それこそ期限切ればいいだけのこと
だんだんそれをなあなあにしていくから腐る
プチは最後のまとめなんだから仕方ないんじゃね?
音沙汰なしだから確かに不安だが
仲間はすでに走り終えてるみたいだぞ
オープニングが作れない
それ以降は溢れんばかりにアイディアが出てくるのになんだっていうんだ。
と、スレに書き込んでから急にアイディアが浮かんできた!!!!1
このスレはすげーな!!!111
マジか!!
よし、俺も!!111
じゃ、わたしも。
システムを土日で仕上げんと祭りに間に合わん
861 :
( ´∀`)さん:2007/06/30(土) 21:03:36 ID:DTrB6TFl0
>>856 それらのリレーもうすぐ完結するの?
だとしたら今まで手出してなかったからプレイしたいな。
かくと あいであの わきでる いずみは ここかね
よし わたしも かきこんで みると するか
⊂⊃ と、すれにかきこんでからきゅうにえたーなった!!!!1
∧ ∧ このすれはすげーな!!!111
( ゚∀゚)
わらえないですまじんさま
まじん ひつこい
ましん はつこい
⊂⊃ そんなずれたにせものと
∧ ∧ おなじにしないでくれたまえ
( ゚∀゚) わがえいえんはふめつだよ!
姉妹のニダーのほうにちょろんと顔を出したが、
嫌特定アジアの作品はどこまでもつまらん。
と、言いたいこと言って荒らしてすまん。
わりかし面白いのもあるけどな。
とりあえず片っ端からやってみたら?
870 :
( ´∀`)さん:2007/07/01(日) 04:10:47 ID:E6tUMFmQ0
各ツクスレのステータス(自分が知ってる所のみ)
作品の全体的なレベル
VIP=ゲサロ(旧ラウンジ)=モナー>喪男>>>>ニダー
盛り上がり具合
VIP>>>モナー≧ゲサロ>ニダー=喪男
住民のやさしさ
ニダー>>喪男>ゲサロ=VIP>>モナー
…やさしくない。やさしくない!
>>868 まぁ、大体同意。
ってかゲームの中でまで特亜の連中の顔見たくないしな。
現実で、もう既にお腹一杯。
姉妹のニダーのほうに常駐しているが、
47氏と367氏の作品はどこまでも萌える。
言葉の使い方が上手すぎて、そこにしびれる憧れる
さーて、今日もtktk進めよう
つーか、ここではあまりニダゲーについては語らん方がいいと思うよ、あっちはクセも強いし、何より何のために住み分けしてるんだって話にもなるから・・・
>>874 俺はdでもない勘違いをしていたようだ。
>868-873の流れ、これは単純にアチラの話題や空気を
>868が持ち込んだだけだと思っていたんだが、上記の流れの二桁部分だけ足すと423となる。
これは、13、41、61、95、3の数字に分けられ
「あ=11、か=21・・・」という形式で解読すると、「エタなる3」→「エターなるさん」となる。
つまりスレを利用したマジン召喚の儀式だったんだよ!
な、なんだってー
>>874 おおっとごめんなさい
物作り系ゲームを作っているんだが
作成失敗した場合、F12して成功するまで粘る人の方が多いのかな
失敗するようなら判定に使う変数いじる
まさに外道
システム事態をほぼ消して見たいイベントだけ見る
>>877 俺もそのタイプだ
だから失敗してF12キーを押したらちょっと損するようにすればいいんだ
たとえば失敗した回数10回でレアな武器がもらえるとか
失敗し続けると成功率に補正がかかっていくとか
不思議のダンジョンみたいに
指定された所以外でリセットすると
ペナルティが与えられるって言うシステムを作る事は出来ないかな?
(2kでもXPでも)
そもそもリセットを認識できるの?
ツクールを触ったことがあるなら、わかるだろう
それに、ペナルティを課すより、失敗によるメリットを与えた方がいい
某ゲームでは、失敗時に生成されるアイテムも材料になった
>>883 いろいろ考えたけど俺の頭では無理だった
テク研かどっかにセーブデータをロードしたときだけにセリフを流す方法があったような気がする。
チップセットを利用してどうとか。
あれを利用できないかしらん?
知らん
XPならスクリプトで間違いなく出来る。
探せばそういうゲームやシステムもあるかもしれない。
2000は…厳しいかもしれないね
言われてから気付いた
そうかもう50なのか
50おめでとうございます。
進むにつれてどんどん評価が激辛になるなぁ。ここと思いつつ。
お試し版がほぼうpできる状態まで
できたのに移住先でまだインターネットの
環境が調っていない罠
俺もRPGかんせいしてるってのにインターネットが繋がらないせいでUPできないんだ。
夏までとっとこうぜ
50スレ記念うp祭りいいね
夏祭り期間逃したらそれで行こう
二つのツッコミ所を同時に作るとは。
落ち着いて
>>896のIDの末尾を見てみよう
そう、0と書いてあるのだ
これはPCから書き込んだということを表している
つまり
>>896は魔神エターナル
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
⊂⊃ ⊂⊃ ⊂⊃
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧
(:゚∀゚) (゚∀゚;) (゚∀゚;)
50スレ祭りのRPG作るから無駄にレスは控えるんだ!!
いいな?すごい大作作るから絶対暫くはレスはするなよ!いいな!?
わかった!
無断なレスはしないよ!
では、えたーなるまでの間、魔神エターナルが
ここを管理しておきます。
⊂⊃ ⊂⊃ ⊂⊃ +
. + (\_/)(\_/)(\_/) +
( ゚∀゚∩(゚∀゚ ∩) ( ゚∀゚ )
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
にんぽっぽ
willのアナザーエンドまでこぎつけたんだが中々いいねこれ。
最初は正直「こんなゆるい展開で大丈夫か?」と思ったが気がつけば
dd病死で雑魚戦地獄(近年稀に見る辛さ)を意地でくぐりぬけて
ここまで来れたよ。クリアしたらwikiにレビュー書こうと思う。wktk
PS:正直128頭身タイタン戦はあそこで投げる人続出じゃないの?
20回ほどリトライして毒霧引っ掛けてひたすら耐えたら死んだ。
あれで良かったのか? 最短攻略法があったのかどうかすらわからんが。
>>908 ジエンがレベル32でヒールライトUを覚えるらしいぜ
>>909 今時「レベルが低いと倒せないボス」ってどうよ;;;;
(俺は覚えてなかった)
次のバージョンでは必勝法がなければ新たに搭載した方がいいのでは?
>>908 片腕だけ潰せば単体攻撃しかしてこなくなる。
両腕がある状態&両腕が潰されてる状態だと、
全体攻撃がdでくる。
>>910 発想を転換して、レベルが低くても勝てるなら
レベルって何よと考えるんだ
タイタン?そんなの初戦で倒したぞ
終盤に入りかけが一番つらかったな
その後はステータスのagesage技を駆使しまくって余裕
成長もしてない主人公が
ラスボスなんて倒せないよ
倒せるさ!
そこに愛と勇気がある限り!
勇者はこの世界の闇を切り裂くなんとかかんとか
どこかのネ申はチェーンソーで即死したりするしな
┌────┐
|____|
━━┷━━━┷━━
丿丿┃ ┃ ヽ\
>>917 ( 人 人 丶 ゝ これも あーるぴーし゛ー の サカ゛ か
/ ∇∇ \ノ よろしい パート50 にいくまえに
│ ∞ ○ エターナル の チカラ とくと めにやきつけておけ!
○ノ r^
├ ┤ │
 ̄├ ┤
. ̄
魔界塔士風のRPG作ろうかと思っているんだけど
もういい加減マンネリなのかな
Willは戦闘バランスがネックだね。
成長システムと相まって非常に辛い難易度。
話は良く練ってる方だと思うだけにもったいない。
>>919 案はあっても日の目を見たのは殆ど無いからマンネリでは無いと思うよ。
それにしても魔界塔士風ゲームは結構作りやすい方だと思うのは俺だけか
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 海底神殿のガレキ撤去まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
>>922 サブイベント進めていけば撤去されるぜ。
サブイベントがどこにあるのか世界何周探し回ってもわからないのでした。
そりゃマヌケな
>>924 マターリ平原の北東の洞窟に行ってみると良いかも
サブイベントの障害物撤去のフラグが
いつの間にたったのかわからないのは辛いね・・・。
そういうのが何らかの形でわかれば良いのだけれど。
>>926 本当にありがとう…。
どんな感謝の言葉を以てしても、今の気持ちを伝えきれないよ…。
こっちにはコロシアムがあったっけ… って華麗にスルー。
実にマヌケです。
>928
単純なことほど見落としやすいよね
自分もよくそういうので詰まる
まぬけは仕方ないが堕落だけはいかん
Willの戦闘バランスそんなきついかね?
丁度良い気が。
たまに死に掛けるくらいでないと緊張感がなくなっちゃうぜ。
戦闘きついってのは、必勝法の無さから来るきつさだね。
唯一あるとすれば、レベルage(能力age)ぐらいだろうか。
鬼高いエンカウント率もそれを証明している。
勝ちたければ作業しろと。ひたすらスフィア集めろと。
作業はきっついなぁ
冒険してたらわんさか集まったので特に作業感は無かったな
裏ボスの時以外は
つーかエンカウントも別に高いとは感じなかったガナー
自分が行ける範囲での最強の雑魚敵からまず逃げられないのがキツイ。
そんなのツクール開いていじればいいだろ
そんなのはアホのやることw
そりゃ最終手段だよ
作者ってのはプレイヤーにツクールを開かせなくなって
ナンボじゃねーか
そのへんは人それぞれだし
とある掲示板で「ツクールで中身いじるのはマナー違反です!」
って叫んでたのを見て、苦笑いした。実直だなーって
RPGって戦闘が苦痛になることが多々あるんだよな
ツクールに限ったことじゃなくてね
>>942 言ってる奴が作者で、なおかつその板の管理人なら
オhル
まあ親切なRPGなら普通中身弄ることなんてないけどな。
中身見るのは普通にやるけど。
人それぞれだが、中身いじった事をわざわざ言う必要はないな
みんな必死すぎ、作者の機嫌取りに頑張ってて面白い。
作者の機嫌伺ってどうすんだww
まぁ、なんだ。
弄くる人もいれば弄らないでやる人もいるわけだ
機嫌を伺う必要はないが、敬意は払った方がいいな
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< ヤター!さいたまが950ゲットだ!
\_/ \____________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< でも次スレは970で充分だ!
早まるなよ田舎者! >( ゚∀゚ )/ | / \___________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
プレイヤーに
「こりゃ弄らなきゃやってられない」
って思わせるバランスなら失敗だね。
ちなみにWillは弄りました。
ちなみに言っとくとね
プレイするに値しないゲームなら弄る事すらしないからねw
即ゴミ箱逝き。その点Willはストーリーが気になったから、やってみようと思った。
>>952の言っているチョッパリ語は理解不能だから
ゴミバコ逝きだな
>951に訂正
まえにも だれか いったようだけど
いじるか いじらないか
そんなの ひとそれぞれで いいよ
ここで わざわざ いう ひつようは ないよね!
俺の言いたい事を魔神様が代弁して下さった
チラシの裏だし基本何書いてもいいと思うよ。
作品褒めてるレスだけ見たい人は委員会に行けばいいんだし。
ここをチラシの裏とな
, ..--、_
,‐'"〃ゞ、::ヽ、
_,ィ:::::::::::::::::::::ヽ `i、
,r"::::::::::::::::::::::::::::::Z、 _\
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ィ::::::::::::::_,,,、、 ,,_,,..::::::::::::`i彡ヽ.
{::::::ミ/  ̄ `ヽ、:::::ヽ、ヒ',
. |:::::ミ/ `lミ:::::::::ヽ
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l:::::::| ィtテ l ィtテ、 iヽ::::::::::l
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{:::゙} く__,.ヽ /:::::::::ソ
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ゞ、:ヽ ー /::::::ノ
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チラシノーラ[F. Chilashnora]
(1863〜1910 オーストリア)
2chなんてチラシの裏だろ
確かに弄るか弄らないかは人それぞれだけど、
戦闘バランスに関して不満が出た作品は、
十中八九、誰かに弄られていると思っていいね。
>>961 つまり「デフォ戦つまんねーからいじくって自作戦闘にしてやったぜヒャッハー!」と。
親切だな
流石消防板
今日も馬鹿で何よりです
にゃんにゃんわおん
ぜひ警察板も
そういや、今日は七夕だったな
すっかり忘れてた
今年中に処女作完成できますように
と星に願ってみる
そろそろテンプレ貼るか?
まだいらないと思う
>>969 テンプレっつってもただ前スレの所とうpろだの所と
元乱寿司氏のサイトの所を最新のURLにするだけじゃね?
わんぽっぽ
俺のモナクエもA.B.O.Nもモナハザも全部消えた
もうだめだ
魔神様の仕業に違いない!
>973
ABONはギルドにあるよ
密かにちびギコ狩り2が製作停止なら引き継ぎたいと思ってる俺ガイル
ファイルないけど
>976
作者にメール送ってみたら?
そういえば、完成している虐殺RPGってちびギコ狩りしかないんだっけ