1 :
( ´∀`)さん :
2005/11/06(日) 13:48:51 ID:8pINhc750 /.| , .
/:.. |. /|::::::::::::::::| ̄ :::| ̄|:::| : :::|: : |:::| ̄|:::|: : |:::|::::|:::::::
/;;::.. `ー' | ::::::::::::|_]:::|_|:::|_::|_|:::| ̄|:::| ̄|:::_:::_:::::::::::
/;;::.... - |__/、| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
|;;;:::... |/ / ,--、
/::../⌒ヽ \|;:. | 栄光の歴史を刻み続けるGoluahスレも其の28、今後の発展にますます期待∞大
/;;:. / 〉 _ _/ エキストラキャラにも磨きがかかってるので、知らない人は是非プレイすべし。
|;:.. ' /. /  ̄ さらに、時間と根性と愛さえあれば誰にでもキャラが作れるぞ!
\__,/::... \
|;;;::.. i、;;::.. \ 【前スレ】
/;;;::.. | \:::.. ヽ
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1125659705/ /;;;::.. |::::::::ヽ、_/ . 【Goluah配布ページ】
ヽ;;___/:::::::::::::::::
ttp://atsushi015.hp.infoseek.co.jp/ (ver1.05eはこちら)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : .
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/index.html (ver1.00はこちら)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :
ttp://ahya200.hp.infoseek.co.jp/index.html (ver0.80はこちら)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :
ttp://www6.ocn.ne.jp/~ofune/ (ver0.42、0.48はこちら)
※このスレに書き込むときは、必ずメール欄に半角英数でsageと入力してね。
関連は
>>2-10 の辺り ~~~~ ~~~~~
※このスレの約束
・「〜制作きぼ〜ん」=「自分が作ります」
・キャラを作ることにしたら定期的にこのスレで報告のこと。そうでないと白紙撤回される場合があります。
・既成画像に既成のdllを入れただけで新キャラを作ったとはいえません。オリジナリティあふれる新作を。
・「空気コテ」、「換装キャラ」は冷遇される傾向にあるので注意。
・質問は一通り調べ尽くしてからにしましょう。検索してない教えて君は
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
2 :
( ´∀`)さん :2005/11/06(日) 13:50:51 ID:5lHYCxHD0
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「次スレも狙います」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「次スレも狙います」
3 :
( ´∀`)さん :2005/11/06(日) 13:55:50 ID:8pINhc750
4 :
VIPから来たけど :2005/11/06(日) 13:56:07 ID:KVS+ykWnO
毎回同じスレに突撃すんの飽きた。 VIPに依頼しに来てる奴って一日中モナ板とVIPに貼り付いてるわけ? きんもーっ☆
5 :
( ´∀`)さん :2005/11/06(日) 13:56:23 ID:8pINhc750
|プルモナ ..│◎|×|×|キチガイ警報 |×│×|◎| |ドックオク .│◎|×|×|つー |×│×|◎| |火炎瓶 │○|×|×|歯車王 |×│×|◎| |ジャンヌ ..│◎|×|×|けいこりぃ |×│×|○| |ドウモスミマセン │◎|×|×|トララー │×|×|◎| |パモスくん │△|×|×|たるA │◎|×|×| |ミナー .│◎|◎|×|128頭身 │×|×|△| └─────────────┴─┴─┴─┴─────────────┴─┴─┴─┘ 注)1.飛べるウララーのように、この表で全てのバージョンに対応しているように書いてあっても、 1.00と0.8xと0.4xではシステムが違うため、それぞれに対応したキャラが存在する場合があり ます。ダウソには注意。 2.現在最新版である1.00では、0.8x系のキャラは一応動きますが、正式に対応しているわけ ではありません。 3.1さん、8頭身ギコ、ギコエルは制作者の違う2バージョンが存在。 4.ウララーには、ウララー&飛べるウララーの1体化バージョンも存在。 鋭意制作中 リラ修正版・チャンコ完成版・1モラトリオ完成版 さいたま完成版・チャーハン完成版・パモスくん完成版 ねここバージョンアップ・ありすバージョンアップ フサギコ・128頭身・ヨカーン・ハニャン蔵・ディオ=モランドー・ぃょぅ・原子王 ぽろろ・ぬここ
6 :
( ´∀`)さん :2005/11/06(日) 13:56:54 ID:8pINhc750
コレまでに出てきた職人・管理人さんたち(敬称略・見落としアリ?) aki tai tomo (´ー` )さん ◆MONArdF. ( ・∀・)さん (-_-)甲斐 略(3) (゚∀゚) → エタG 骨粉 → (・∀・)つ∴ まらあげ ◆sixPASOs1 暇な人 八ギコ制作者 → 八歯 Aoi.K → (,,´〜`) ◆md1.OkI386 ( ̄▽ ̄;) ◆UxHIKKYbig ◆0R9i6/eI → コロッケ かおりん絵描き 8888 PAS ◆/jk58cYs マニーマイラブ ◆e3O3bIIM いちおうフーン作成中 → ( ´_ゝ`)さん◆R6aEM3JPEs ◆EQZscfV2 テム絵描き ◆OXJj8ZZg 美和さん作った人 → 白川さん 21スレの335 ( 1σ1) にせかねこ ◆KVNIsEK2 メガ( ´∀`)さん ◆mega.Mjc 179 ( ゚д゚) ◆.EX0YW2w <丶゚Д゚> ◆KAMICHMNiQ あつし ◆uCIREBAXB. リラ作った人(仮称) ◆1vvVVvvvVo たるのひと◆WPTaIKYuTo インクル製作中の人 本スレ329
7 :
( ´∀`)さん :2005/11/06(日) 13:58:04 ID:fMFVQPhZ0
8 :
( ´∀`)さん :2005/11/06(日) 13:58:49 ID:6rgW/rJT0
9 :
( ´∀`)さん :2005/11/06(日) 13:58:56 ID:fMFVQPhZ0
あぼーん
あぼーん
【FAQ】
Q.コマンドや操作法がわからない
A.マニュアル(readme.htm)読んだか?
Q.解凍って何?
A.ダウンロードを早くするため、ファイルは普通「圧縮」してあります。
(なんとか.zip なんとか.lzh)というファイルがソレ。それを元に戻すのを「解凍」という。
解凍にはソフトが必要。解凍ソフトは+Lhacaがいいらしい。+Lhacaはヤフーとかで検索して下さい。
Q.「キャラが一人もいない」といわれ終わる
A.解凍に失敗している。gol0??(Goluahのフォルダ)の中にcharフォルダはある?
さらにcharフォルダの中にmona(モナー)とか8mona(8頭身)とかある?
ダメならもう一度ダウンロードして下さい。
Q.ストーリーモードが一人目で終わる
A.WindowsXPで、Goluah Ver0.44b2を使ってるならgoluah.exeを互換モードで起動(Windows95もしくは98,Meが良い)する。
互換モードはgoluah.exeで右クリック→「プロパティ」でわかる
XP以外のOSでどうしても1戦で終了してしまってストーリーが楽しめない人は
story.txtの「#vs」の命令行の下に全てnowinと加えて下さい。
Q.BGMがない
A.BGMは自分で好きな音ファイル(mp3,wav,mid)を持ってきて、bgmという名前に変えて
曲を付けたいステージ(たとえば朝の森なら)gol0??(Goluahのフォルダ)\stage\asaの中にコピー。
Q.追加キャラが使えない
A.ニダーならnidaというフォルダがgol0??(Goluahのフォルダ)の中のcharフォルダ
の中にあるか確認。さらにnidaの中にaction.dll、cell.gcd、bmpファイル(絵)があるか。
Goluahのヴァージョンによって使えるキャラが違う。それぞれのダウソサイトで対応ヴァージョンを確認のこと。
最新版で動かない追加キャラをどうしても使いたければ、アダプターを使うか、過去Ver.の本体をダウソしてくること。
Q.Ver0.55以降が動作しない
A.過去スレや2lifeのBBSのログをじっくり読むこと。
何を試してもダメなときは素直に諦めて0.4xで遊びましょう
Q.Ver0.99eを起動させると「必要なDLLファイルGDIPLUS.DLLが見つかりませんでした。」と出て動かない(Win98)
A.
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=BFC0B436-9015-43E2-81A3-54938B6F4614 右上クリック
↓
gdiplus.dll_dnld.exeをダウンロードして実行。
↓
C:\WINDOWS\TEMPに隠しファイルとしてGDIPLUS.DLLがあるのでそれをgoluah.exeと同じフォルダにぶち込む。
↓
(゚д゚)ウマー
Q.特定の追加キャラのありかが分からない。
A.大体は 初心者の館(
ttp://goluahsyosinsya.hp.infoseek.co.jp/ )で探せる。
Goluahgleにある場合はアップローダーと倉庫の両方を探そう。
キャラによっては換装専用のキャラもいるのでそれは地道に探すしかない。
しかし最近は移行過渡期なので閉鎖されたサイト跡にあるとか入手不可能なものも存在。気長に待て。
Q.限界突破が出ない
A.ストーリーモードでぶち切れレベルのモララエルを倒すとconfig.exeに項目が増える。
ぶち切れレベルというのはSETTINGでぶち切れになっているだけでなく
ストーリーモードでモララエルのレベルがマイナスになっていない事も重要。
Q.Ver0.55以前の追加キャラを最新バージョンで使いたい
A.以下参照。
〜〜〜ダウンロード〜〜〜
@
ttp://f38.aaacafe.ne.jp/~atsushi/ のGoluah! キャラクターアダプターをダウソ。
A
ttp://members.tripod.co.jp/eightfour/ の「全キャラダウンロード表」を見て、
1.00で使いたい、0.4x又は0.5xのキャラクターをダウソ。
そしてそのキャラをcharフォルダに入れる。
B
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8767/ の「矩形データ編集ツール」をダウソ。
〜〜〜dll〜〜〜
C
キャラクターアダプターの中に入っている
CharAdaptor.dllをaction.dllと名前を変える。
D
0.4xor0.5xのキャラフォルダの中に入っている
action.dllをaction2.dllと名前を変える。
E
キャラクターアダプターのaction.dll(元CharAdaptor.dll)を
0.4xor0.5xのキャラフォルダにコピペ。
〜〜〜cell〜〜〜
F
矩形データ編集ツールの中のgcd_conv.exeを起動。
0.4xor0.5xのキャラフォルダの中のcell.gcdを開く。
成功したら、保存ダイアログが開くので同名で上書き保存。
〜〜〜キャラ名〜〜〜
G
キャラクターアダプターの中に入っているSetName.exeを起動。
一番上の欄の横の[開く]を押し、
0.4xor0.5xのキャラフォルダの中に入っているaction.dllを指定。
[キャラから名前をロード]を押し、
0.4xor0.5xのキャラフォルダの中に入っているaction2.dllを指定。
その名前で良ければ[OK]
[名前設定][はい]で完了。
【その他問題解決のための参照先】
・Goluahgle :
ttp://goluahgle.bnnm.net/
15 :
名無しさん :2005/11/06(日) 14:01:07 ID:a7FeDktr0
新スレキターーーーーーーーー!
あぼーん
〜〜公認キャラ一覧(本体付属キャラ7体は除く)〜〜 ┌───────────────────┬───────────────────┐ │◎…完全対応 (○…一応動く) . . │1 … 1.00(2004/5/6最新版)に対応 ..| │×…非対応 .│8 … 0.8x系(0.70〜0.80)に対応 │ |△…開発中 .|5 … 0.4x系(0.42〜0.55)に対応 │ ├─────────────┬─┬─┬─┼─────────────┬─┬─┬─┤ | キャラの名前 |1 |8 |5 | キャラの名前 |1 |8 |5 | ├─────────────┼─┼─┼─┼─────────────┼─┼─┼─┤ |ヒッキー |◎|◎|◎|かおりん祭り .│○|◎|◎| |マララー │◎|◎|◎|おでんマン │○|◎|◎| |八頭身ギコ |◎|×|◎|ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ ..|○|◎|×| |コリンズ |◎|×|×|チャイ │○|◎|◎| |ようかんマン |◎|×|×|1モラトリオ │△|△|×| |リラ ...│△|×|×|ディアボロ |△|×|×| │ッパ │◎|×|×|スパイダーマソ │○|◎|◎| |アソパソマソ │○|◎|◎|ヘツム │○|◎|◎| |ギコ教授 │○|◎|◎|テムタン │○|◎|◎| |しぃ助教授 │○|◎|◎|ツュマゴラス |○|◎|×| |ニダー │○|◎|◎|シラネーヨ │◎|◎|◎| |ネーノ │○|◎|◎|ジサクジエン │○|◎|◎| |兄弟モナー │○|◎|◎|( ) |○│◎|◎| |クックル │○|◎|◎|えびふりゃー .|○|◎|×| |高崎美和さん │○|◎|◎|でぃ |○│◎|◎| |ぁゃなみ │○|◎|◎|3匹のアハァ |×│×|◎| |フーン │○|◎|◎|┃━┏┃ |×│×|◎| |1さん(0.8x系は2種類あり) . . . │○|◎|◎|タモさん |×│×|◎| |ウララー |◎│×|◎|+激しく忍者+ │○|◎|◎| |飛べるウララー .│◎|◎|◎|アヒャ |×│×|◎| |ねここ │○|◎|◎│逝きのいいギコ屋 |×│×|◎| |キッコーマソ |○|×|×|逝きのいいギコ屋見習い. |×│×|◎| |ヴェルタース・オリジナル │○|×|×|マニー |×│×|◎| |はくそリーナ │○|×|×|ありす |×│×|◎|
|プルモナ ..│◎|×|×|キチガイ警報 |×│×|◎| |ドックオク .│◎|×|×|つー |×│×|◎| |火炎瓶 │○|×|×|歯車王 |×│×|◎| |ジャンヌ ..│◎|×|×|けいこりぃ |×│×|○| |ドウモスミマセン │◎|×|×|トララー │×|×|◎| |パモスくん │△|×|×|たるA │◎|×|×| |ミナー .│◎|◎|×|128頭身 │×|×|△| └─────────────┴─┴─┴─┴─────────────┴─┴─┴─┘ 注)1.飛べるウララーのように、この表で全てのバージョンに対応しているように書いてあっても、 1.00と0.8xと0.4xではシステムが違うため、それぞれに対応したキャラが存在する場合があり ます。ダウソには注意。 2.現在最新版である1.00では、0.8x系のキャラは一応動きますが、正式に対応しているわけ ではありません。 3.1さん、8頭身ギコ、ギコエルは制作者の違う2バージョンが存在。 4.ウララーには、ウララー&飛べるウララーの1体化バージョンも存在。 鋭意制作中 リラ修正版・チャンコ完成版・1モラトリオ完成版 さいたま完成版・チャーハン完成版・パモスくん完成版 ねここバージョンアップ・ありすバージョンアップ フサギコ・128頭身・ヨカーン・ハニャン蔵・ディオ=モランドー・ぃょぅ・原子王 ぽろろ・ぬここ
あぼーん
コレまでに出てきた職人・管理人さんたち(敬称略・見落としアリ?) aki tai tomo (´ー` )さん ◆MONArdF. ( ・∀・)さん (-_-)甲斐 略(3) (゚∀゚) → エタG 骨粉 → (・∀・)つ∴ まらあげ ◆sixPASOs1 暇な人 八ギコ制作者 → 八歯 Aoi.K → (,,´〜`) ◆md1.OkI386 ( ̄▽ ̄;) ◆UxHIKKYbig ◆0R9i6/eI → コロッケ かおりん絵描き 8888 PAS ◆/jk58cYs マニーマイラブ ◆e3O3bIIM いちおうフーン作成中 → ( ´_ゝ`)さん◆R6aEM3JPEs ◆EQZscfV2 テム絵描き ◆OXJj8ZZg 美和さん作った人 → 白川さん 21スレの335 ( 1σ1) にせかねこ ◆KVNIsEK2 メガ( ´∀`)さん ◆mega.Mjc 179 ( ゚д゚) ◆.EX0YW2w <丶゚Д゚> ◆KAMICHMNiQ あつし ◆uCIREBAXB. リラ作った人(仮称) ◆1vvVVvvvVo たるのひと◆WPTaIKYuTo インクル製作中の人 本スレ329
あぼーん
>>fMFVQPhZ0 こいつはどうするのよ? つF・ラインハルト利根川
あぼーん
もう、グダグダすぎて逆に笑えるなwww 20までに丁度納まったから良しとしようwww
あぼーん
>>22 しまった忘れてた・・・スマソorz >ラインハルト氏
次のテンプレに↓追加で。ホントにスマソ、何故わすれてたのやら コレまでに出てきた職人・管理人さんたち(敬称略・見落としアリ?) ... ... ... ラインハルト利根川 |ミナー .│◎|◎|×|128頭身 │×|×|△| |IPH ..│◎|×|×├─────────────┴─┴─┴─┘ └─────────────┴─┴─┴─┘
落ち着いたらトナメでもやろうかと思ったが 無理だし意味ないな
あぼーん
テンプレ乙です。
こいつ等を何とかせんか
32 :
( ´∀`)さん :2005/11/06(日) 14:24:50 ID:LAZSpHp50
そもそもVIPに荒らし依頼したのはこのスレの奴じゃないのか??
煽られたのがよっぽど悔しかったんだな>依頼した奴 そこら中で誘導されてるよ
前スレでも言ってたけどスルー!
ほっとけばいなくなるだろ。
悪いけど
>>31-33 のような反応でさえするべきではない。俺モナー。
つNGワード「-=ニ=-」「/\___/ヽ」「/ ^ω^ \」
それじゃ
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
逆にVIPを汚してるとも言えるんじゃね? 俺も両方行き来してるけど正直目障りだお<依頼
36 :
( ´∀`)さん :2005/11/06(日) 14:32:23 ID:RZdRfP5/0
あぼーん
ID:RZdRfP5/0 こいつ頑張りすぎwwwwwwwwwwwwwwww
NGID:RZdRfP5/0
before after /_/ . /\___\ ,,、,.,,.,,、,,,,.,, / /;;'/ミ /;;';,∴;;;;;;ノヾ i\/ ミ ミ → ノ!"'';'"゙"''';;'ゝ、/ )_,,/) |_i ̄ミミ ミ i,,# ; ;,!ノ ; ;,・⊂、;;;メヽ . °。∧∧∩ ミ ミ ヽヾ、 "゙゙'`" ''" " (;;';∵;'ヾ;,,.;;λ;っ 。・(作者)ノ ノノ、ヾヽ ゙i l| と(作者) と l|i| ノ ノ ll| | l i / ̄/ ";''` 〜( _Oヽ)/|~i|l ̄l| ̄| ̄| lli 大藪先生をバカにするなGoluah!!作者!! し' |_,_从_i,_|_| 貴様なんぞ生かす価値もないと大藪先生は オーヤブシネ!! / W `w /iW 言っているぞ!わかったかGoluah!!作者! クズサッカオーブシネ! 大藪先生を怒らすとこうなるのだ!大藪マンセー大藪マンセー大藪マンセー
馬鹿な香具師は何をやっても馬鹿。 無視したほうが良いという形で、 ↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
∧_∧ .┌────────────
, ( ・∀・) < 大藪を侮辱した罪は重い
∵;;,‘ ( ,) │
>>42 は侮辱したので死刑!
,,;・,;,, 人 Y.. .└────────────
(u @,,)@ .(__(__)
あぼーん
あぼーん
とりあえず、こっちの事情で IPHがまだ張り付いてるらしいことは分かった。
もうスレ継続すんの無理だろ。 わざわざ次スレまで粘着してくるアホもアホだが。
ぬう 暗黒面(IPH)の力を感じるぞ
ダークサイド職人の怨念が再び・・・
>37だけは許せると思う。なんか和む。 だからっていっぱい貼られちゃ許せんが。
ところで大藪を侮辱したのっていつだっけ・・・ 大藪って、確か有名な作家だよね。
いちいち荒らし依頼に乗る今のVIPも相当アホだな というか、依頼したヤツが自演してるんだろうけど
つーか荒らしに反応する奴も荒らしと同じ 荒らしなんて無視して削除依頼出せばいいだけ
そういやIPH(キャラの方な)ってKOFモードで勝つとたまに方向転換しないんだが 他に同じ症状の奴いる?
とうぁ。
あぼーん
57 :
( ´∀`)さん :2005/11/07(月) 08:27:45 ID:dFeU+wjGO
よんだ?
姉の口の中に
14 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 投稿日: 2005/11/07(月) 07:27:14 ID:oHVdpXZM0
取り合えず君には呪いをかけておいたから、一生セックスできなくなるよ。
でも呪いをとく方法があるよ。
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1131252531/l50 http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1131261439/l50 http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1131279784/l50 のスレに
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「次スレも狙います」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「次スレも狙います」
のコピペを永遠にするんだ。
健闘を祈る。
出来ればこのレスを他のスレに貼ってほしい、私からのお願いだ
うはwwwwwwww発見wwwwwwwwww
ってか
>>56 ついにVIPPERにも見放されたのかwwwwwwwwww
あぼーん
60 :
( `_ゝ´)さん :2005/11/07(月) 13:02:16 ID:v9lQX8DU0
. ∧_∧ . / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.
.( ´-`)< 逝けよ、
>>59 .( .) \_________.
| ‖.|
.(__)_.)
(´・ω・`) やぁ 残念だけど今君に呪いをかけたよ 君は(ry 大方こんな感じの書き込みに誘導されてきたんだろ? でも、君達のコピペ行為で迷惑を受ける人がいる事も考えていただきたい。 (´・ω・`) やぁ 今、君を祝福したよ。 この書き込みを読んだ君は、これから毎日、どんどんツキがまわってきて、 幸せな日々を送ることができるだろう。 周りの人間とも、今よりもっと良い関係を築けるはずだ。 ついでに、君にかけられた呪いも全て解いておいたから。 ただし、またコピペ荒らしをした時は、 祝福は解けるは呪いはぶり返すはドえらい事になるから、気をつけてほしい(´・ω・`) そうでなければこの祝福は一生効果が続くからね。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
初心者の館の中の人消滅?
あぼーん
>>74 更新が滞ってるね。
書き込み削除したのが最後かな?
>>76 そう言えば、停滞してるね。
多分、多忙だろ?
何かこのスレ板違いとやらで削除依頼でてんぞ。
OK 荒らし報告完了。 続いてレス削除要請に行きます。
荒らしの削除依頼出しました。後はゆっくりと待つしか・・・。
ちょっと前、荒らしは板違いだから移動しろってずっと主張してたね。 最終的に他の板に移動すれば、荒らすのをやめるとも言ってた。 板違いだからと言って削除依頼したのも、多分荒らしだろう。 しかし、荒らしは他の板に移動すれば荒らしをやめると言っておきながら、 同人ゲーム板の「Goluah!!のことで熱く語るスレ」も荒らしているから 説得力がまるでない。ただGoluah!!のスレを荒らしたいだけとしか思えない。 おまけに次スレも狙います、というのも他の板に次スレを立てるという可能性を まったく無視しているしな。 また、AAの一部をNGワードにしようぜ、 という流れになるとそのAAのNGワード部分を改変したり 他のAAを張るようになるところから、厨房臭がプンプンする。 煽りが入るとそいつに煽りコピペですぐに反応するところも小物っぽいな。 このレスにも反応するんだろうな。俺は何を言われても気にしないから別にいいけどな! ちょっと話がずれたが、 削除人が板違いだから移動しろって言うなら、黙って移動するべきだと思う。 それがルールなんだしな。 しかし、最初のスレ「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー」(その1)がこの板に立って、 これまでずっとこのモナー板でやってきた。 板違いというのは否定しないが、ずっとこの板でやってきたんだし、 これからもこの板でやらせてもらう権利はあるんじゃないかと思う。
まあ28スレ目にもなって今更移動しろとは言わんでしょ・・・
同じ板のスレスト(スレッドストッパー試験所)は 200スレを超えてるにもかかわらず無理やりルール改変されたぞ
はいはいわろすわろす
85 :
( ´∀`)さん :2005/11/09(水) 06:28:25 ID:3BNzKOCC0
V I P P A R な め る と ヒ ド イ 目 ,r'"⌒ヽ に あ う お / ^ω^ \ , .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、 /Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ } ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ i! ,∠-?-、、 `ー'フヾ、 j f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- / ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´ ,に (`゙゙´ノ f^ヽ ,ハ ,ィ' ,;-ゝ、 /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ / ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;} l t:::::::::::/ ノ / l! `'T7′ / / V I P P A R な め る と ヒ ド イ 目 ,r'"⌒ヽ に あ う お / ^ω^ \ , .-‐- くJ( ゝ-rr- 、、 /Y ,r 、 `ー r'"^〃 、 つヒヽ ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ ミ、 ='"^ヾ } ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,, イ i! ,∠-?-、、 `ー'フヾ、 j f'´ ノし `丶、 ー=ミ-JE=- / ヾ=ニ- 彡^ 〃 ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´ ,に (`゙゙´ノ f^ヽ ,ハ ,ィ' ,;-ゝ、 /ミ`ーt!,_,ィ-‐彡''"^ヽ / ヾ::::::::::::::::r''" ぃ ;} l t:::::::::::/ ノ / l! `'T7′ / / ''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「次スレも狙います」「VIPからきますた」「VIPからきますた」「次スレも狙います」
86 :
塾帰り丼 :2005/11/09(水) 15:33:54 ID:N06YUWEt0
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / .ぬ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l ぬヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | る .l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | る .| | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | ぽ .| | l | ヽ, ― / | | l ぽ . | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /
うちのけつばんのタイプ2が『ヌ゙る』で飼い主が『ぽ』になったんだが
ん?なんだこれは。 なんだこれは。
ぼくは小学5年生
じゃあぼくも
ママは小学4年生
96 :
( ´∀`)さん :2005/11/11(金) 19:50:38 ID:M6nfQ6Ef0
Goluah!!ヲタの増殖を目の当たりにし、私どもは悲しい限りです。 ではどうすればGoluah!!ヲタを消し去れるでしょうか? そこで結論に至りますた。Goluah!!ヲタをここから追い出せばいいのでつ ≪なぜGoluah!!を排除する必要があるのか?≫ @侵略ゲームである→正当なネット上の流れを汲まないゲーム Aウザイ→正当なゲームで無いくせにGoluah!!ヲタはGoluah!!のことを神だとか言い出す。 Bあつかましい→正当なゲームで無いくせに自分に対しての崇拝と貢物を要求する Cヲタどもの流入促進→動物を虐殺するような集団を呼んでくる。精神障害者のようなもの ≪対策法≫ @Goluah!!撃滅支援物資を大量に集め、Goluah!!に感染した板を消毒する。 A新参ネット人にGoluah!!に対しての正当な知識をつけさせ、Goluah!!撃滅を支持してもらう。 BGoluah!!撃滅の際には田代砲などを許可し、ひいてはゲーム技術の育成とブラクラなどの扱い方、うまいブラクラのはめ方などを指導する 用はGoluah!!ヲタの居辛い雰囲気を作り、モナ板からGoluah!!、Goluah!!ヲタを排除することが目的です。 ※Goluah!!ヲタはGoluah!!でオナーニをする基地外集団です。ですのでせめての情けでGoluah!!板に返してあげましょう。 ≪利用規約・禁止事項≫ @Goluah!!ヲタの仲間などは書き込まないで下さい。荒らしととります。報復行動もあり A非難、中傷→荒らしととります ≪利用規約・記述許可≫ @Goluah!!撃滅AA AGoluah!!に対する研究・論文 B被害状況報告 C新型武装兵器報告 以上のことを守って書き込んでください さあ皆さんネット界の平和のためにがんばりましょう!聖戦です
某ダークサイド職人乙 それともX?
IPH乙 馬鹿にされて怒ってるのかな?
人を勝手にIPHと決めつける頭の固い設定厨の掃き溜めはここですか おまいらもうちょっと頭を柔らかくしろ
Goluahgle復活した?
>>102 どうせそうだと思ったよ
暇だから釣られてやった
>96 >102 を知り得、またいかにして知り得たと言うことを正当化するか」ということであった。言い替えれば、懐疑論がどこまで論駁可能であり、またどこまで認めなければならないか、を見極めることだった。フレーゲはこの構図に異議と唱え、認識論を(同じこ まで読んだ。
荒らしに反応するくらい話題がないんだな
ゲルゲの部屋にアレエディタの最新verが公開されてるね。
110 :
( ´∀`)さん :2005/11/12(土) 13:48:10 ID:+QeyZknF0
111 :
( ´∀`)さん :2005/11/12(土) 15:04:42 ID:UDDPdEOj0
┌───┐ \| ´ ` | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ Д ├┐ < VIPはキチガイ。死ねよ。誰も悲しまないからさー。 ┗-| │ \________________ └──┬┘ ┏┘ ━━━━━━
>>111 ちょっwwwwwwそんなこと言ったら突撃してくるだろにwwwwwwwwwwぅぇっwwwwwwwwwww
>>111 はいはいそうやってVIPのことを悪く言ってVIPに突撃させる気ですね?
俺もVIPPERですがそんなことにはだまされませんよ?
114 :
89 :2005/11/13(日) 17:38:36 ID:oBoXBJjk0
マジごめ、誤爆w ポケ板に書き込もうとおもったらミスったw で、このゲームやってみたがおもすれーな ちなみにあれネタじゃなくマジだからw
ジョジョ風効果音、ヴォイスなんかをうpしたいんだけど、 何処に上げたらいいんでしょうかね、名無し部屋はジャンヌが流れそうだし、 蜘蛛男は荒れてるし、困ったなぁ(´・ω・`) ジョジョ好きのIPHがダウンしなかったらいいけど・・・ 余談だけどIPHつーのスロウスナイフの構えなどがDIOと同じなのは わざとか?
もう一つ専用ろだがあるからそこにうpしたら? ただし版権物は勘弁な。 >つー わざとだろ。 というかスロゥナイフスな。 厳密に言えばスロウナイヴズだと思うけど。
VIP荒らし氏ね
もうスレに悪いことがあると全部IPHの仕業になるなwww
>>121 はIPH
なんちって。まあようするに、IPHはそこまでの大罪を犯したSSS級戦犯な訳よ。
そうか?ぶっちゃけIPHと並びそうなくらい悪いことをしたXより扱い悪い希ガス なぁ、俺ってIPH?
Xは萌える IPHは萌えない それだけのことです
ヒント:小学生と大人
127 :
( ´∀`)さん :2005/11/16(水) 20:57:43 ID:RrzeFK5Y0
┌───┐ \| ´ ` | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ │ Д ├┐ < VIPPARなめるとヒドイ目にあう?ハァ?わけわからん事言わないで ┗-| │ \________________いい加減に死ねよ。 └──┬┘ ┏┘ ━━━━━━
X=小学生 IPH=大学院生 Xはまだ笑えるレベルだがIPHはちょっと笑えん・・
IPHは陰湿でネチネチしてたからなぁ・・・ Xなんて消防が切れただけでしょ。確かに痛かったし迷惑だったけど、 IPHの腹黒さに比べればまだまだかわいいもの。
20過ぎて、あの頭の足りなさはねぇ・・・ ネタとしてはいpの方が笑えたかな。
いpワラタ
いん・・・これ以上は言わない
伝説の消防天帝vs暗黒電波職人の院坊天帝 勝つのはどっちだ?
● ● (,,,゚д゚) やぁ!僕はいp(イッピーってよんでね) ノ(| |)ヽ (ヘ)(0 0)ヘ) / > ● ●(V) さぁ、みんなもおいでよ! ( ゚д゚ )ノ 夢 の 国 く(| |) Inn Grand Savior (0 0) / > とまぁ冗談は置いといて。ぽろろ通常攻撃描き終わりました。
IPHがいなくなって話題が減ったのも事実。 やっこさん、更新速度だけは早かったからなぁ…。 キャラが公開されたら、その都度バランス等についてスレで議論→更新ってやってたら、 粗製乱造することもなく、奴もあそこまで墜ちなかっただろうに。
いph乙
141 :
やっこさん :2005/11/19(土) 09:54:36 ID:4Umk7E3S0
駄目だろ。やっこさんは自分の作品が貶されたら自演で擁護にまわるだけ、 肝心の作品の質については再三言われていたにも関わらず「更新する時間がない、 絵が駄目なのは仕様、自分では公開の基準に達していると考えている」などと いいながら新しい(低品質な)キャラばかりはどんどん量産。 ほんと、救いようのない香具師だったな。
IPH乙
>>142 規制解除されたVIPでクソスレでも立ててろ
はいはいIPH乙
147 :
( ´∀`)さん :2005/11/19(土) 21:26:32 ID:+S1yolKq0
っていうかIPHがいなくても128頭身が出来てたりと 単に話題になってないだけなのだが。 今となっちゃIPHの話題も自演臭いのがプンプンだし。 当時からうそ臭いとは思っちゃいたけどね。
そもそもIPHってそんな話題になってたか? あの自演くさいやりこみ度がどうこういうやつぐらいしか覚えがないんだが。 あとは粗製濫造がどうのってことぐらいしか。今の方がよっぽど話題になってる。
そりゃキャラクターとして具現化されちゃったからかな・・・しかも異様な完成度で 関連サイトにゃ永遠に歴史に残るような文献まであるし 黒の章を知らない新参がこのキャラクターをどう思うか知りたいねぇ
以降IPHはスルーで ↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
でさぁ、あれからラインハルトコーポレーションがぜんぜん更新されてなくない? いくらなんでも、掲示板とか追加してほしい
全然更新されて無いって……出来てから一ヶ月ちょっとじゃん。 ニートだか消厨房だか知らんけど、普通の人は毎日忙しいのよ?
(Д゚`ii]) ノ({::l::}[])ヽ < > ([ii´゚Д) ノ({::l::}[])ヽ < >
(Д゚`ii]) ノ({::l::}[])ヽ < >
(( (Д゚`ii]) )) ノ({::l::}[])ヽ < >
___ノ_ ヽヽ / / i | l / / ____ / |00000=|/| i| \ \ i.|00<00=|\| / ll .|00000=|/| |li / Σ(Д゚| ̄| ̄| ̄|`ii])て / ヤ |_({::l::}[])__| < > \ / / / ツ
/ / / / / ____i <=< <=< .<=< |00000=|/| | i <=< <=< |00<00=|\|| <=< <=< |00000=|/| i \ \ \ \(Д゚| ̄| ̄| ̄|`ii]) )) |_({::l::}[])__| )) < > ))
掲示板なんかつけたら151見たいな厨が殺到しそうだな
禿同。掲示板は設置しないに限る。
人のサイトにあれこれ注文つけるお前らワロスwww
162 :
158 :2005/11/21(月) 15:32:26 ID:pbCd09XVO
俺は注文なんてしてないんだけどな 最近のモナ板は文章を良く読まない輩が多くて困る
ギコナビで更新しようとしたら dat逝ってしまったらしくて前スレ読めない;_;
つうか更新を催促するなんてどうかと思うんだが。 いくら年齢層が低くなったっつってもなぁ・・・
そんなことここで言ってもしょうがないでしょ。 ラインハルト氏のサイトは彼のサイト。
ブィィィィィィィィィィィ 。 − 。 − 。 − o孕o三 。 − o孕o三 。 − o孕o三 。 − o孕o三 o孕o三 o孕o三 ドォォォォォォォォォ プァァァァァァァァァァァァァ
ブィィィィィィィィィィィ フォンフォン 。 − 。 − o孕o三 。 − o孕o ==3 凸 ==3 o孕o ==3 凸 ==3
そういや最近、四条近辺で珍走見かけるけど、 中の人いる?
( ^ω^)海で今度は40K負けたお。 ( ^ω^)腹かっさばいて死ぬお。
(;^ω^)誤爆だお。ごめんお。
R171ならしょっちゅう珍走の鳴き声聞こえるけど 25歳 周辺住人
ラインハルト氏ガンガレ
ラインハルト氏がすごくいそがしそうに見えるけど 俺だけ?
-------------------------------------------------------------------------------- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| し S |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| た E |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;| い X |:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;: ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| で が |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: ;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::| す .|;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::; ;. ;. ;. ;. ;. ,. -|二二l' - .,;. ;. ;. ;. ;..| : |;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;.. : :.,. - ' |二二l ' ‐ .,:. ヽ、_______ ノ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :.. '  ̄ ' - `.,: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : . ' - .,: : : : : : :/ ,ュョニ ' - .,/ ゞ' 丿 i| ______ _____ / ⌒~~\____________ ,,,,, ! ,,,, f~j .{ ヽ i. ,...t__r.., ,pqi,_ _f_,ノ_ .iilllllllli; |`i / 丶 l!.i;;;;;;;;;;;;;;i .l_`" ,_i k:j. ( /i_/;( |,{lllllll|{ .} {_ { l. l! |,l;;;;;;;;;l.} _,,,{l {.i {`'" .{ {;;;;;;;;;; i.|lllllll|.} ゝ.,L._,i'_______ノ | {,i;;;;;;;;;;l/ (iiiilllヽ‐、}.}. |,| |.|;;;;;;;;;; ___ .fL.,..、」__.{:;:;:;i.i.ii):;:;:;:;:;/________i. |;;;;;;;;;;; /llllllllllllllllllヽ. l,ト-‐/イ.,_r_,. ____ | |.__{ |__ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;/____________ {;;;;;n;;; {lllllllllllllllllllllllヽ_____.トr't |_} /_| ,{ } {.l、 '{:;:;:;:;;:;:;:ノ,i _};;;;i i;;/lllllノillllllllllllllllllヽ {,| .| l | | ` '‐‐' '¬ }:;:;:;:;:;/' `¬,,,,ノiill/iilllllllllllllllllllllllヽ '-' ,.-' j i:;:;:;:;:;ゝ (ll||||||||||lli`‐r-、..,,____}  ̄ `¬‐‐' ""'''''''''''''''''`¬' `‐'
176 :
lPH :2005/12/02(金) 01:29:59 ID:pFkAPI+c0
なんてお下品な!
IPHは来るな
、ィw、、 _,,ニニ;;;==、 ,, r=== 、、 ;;;;;;;;;;;;;`ミゝ、r― '''''"""~~´__,,,,.... /,,.ニ=ァ- 'ー-、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ー===ァ='''" _,.. -‐, ,r"ィ彡r"ィァ'fr ,、ヽ. ヽ`~`''==、 ;;;;;;;;;;;;;;、、wm;;t、==''",,..== ,,‐''" /frチィfr"川+HマイルミYiー-::、、 `^''ヽ、 ;;;;;;;;;fミ`゙`^”'`^ヾ r",r'"彡''ア", ィ' //fリノイ〃ツノk=メリハlトi〈 ミ、、、`''ー、 \ ;;;;;;fヾ ヾ.,:r''" ,ィ",='"/,r/リソツィノイィリノ^'゙゚''チメ:::iXト!ヾミミミ== `ヽ、 ;;;;;ミ ,rテ;^t ヽィ(゙_,/ (´,,ノ ,レ'インナツイシイ ,〃, ::リリ ' , ィ'''"^ヾ=、、 ,,ノ ;;;;ハ /;;r'^t;;ヽ、ヽ ''"´f彡'イ'"、l l ‐=ァ/ijィ'"..::.l! 、ミ'' , , ィ"ミ ;;;ft /'" ゝ;;ヽl ',ソ′/`>'"^'''"´::: :::::::::l!ミ'^ ノ , r'"==ミ ;;;;j '′ ,.r'"~`i゙ i, _,ノ-::ァ:"´..::7::: .::::::::/〉:リ 、=.ァ'" / ̄ ̄ ̄\ ;fi' ヽ、 (l 丶 /::,:-:''":::::::::::::::/:::: .::::::::〃::/,,..ィシ'" < ヽ `ー-'ハ ヽ ,r`:゙:´:::::::::::::::::::::::::/:::: .::::::::::/::::/"´ / と 特 二 | -‐'^i! ゙i ヽ./..:::::::::::::::::::::::::::::::::/:::::/:::::::::/::ノ | か .進 階 | / ! 丶 :::::::::::::::::::::::::::::::::/::::/::::::::::ノ''" | だ : 級..| '′ l' 〉 :::::::::::::::::::::::::::::/::::イ::, - ''´ | っ | l_,,.ノ:::::::::::::::::::::::::::::::/::::::〃 丶 け / f′..:::::::::::::::::::::::::::::::::::::fノ \? / ィ! :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ノ ,> <、 //'i ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / \ ,ノく :::::::::::::::::::::::::::::::::::/、 / 歹旬 | ,ノ .:::::::::::::::::::::::::::::::::::イ `丶、 rfテr=、 .| | / i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、,,_、..`゙''ー ' '^ f⌒′ .! 耳音戈 .| i! l!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`^i==ー---、゙ニァ ...| | 、、_ ,,ノ l!::::::::::::::::::::::::::::::::::::,シ"'ー┴-、、 .| つ ...| __`゙゙`'' ー:::‐ァ´ l!:::::::::::::::::::::::::::::::'":::::::::::::::::::::::`''ー-ァ 丶 、__ / ` ̄`゙゙`''<、 l!:::::ミ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ-、_ \ ( / \ 丶::::tj::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ``''ヽ `'ー--一'′
なんでこのスレに ぇはん
いろいろ出てる割に盛り上がってないから仕方ない。 個人的にはモナ&モラストーリーの絵とかスゲーと思ったんだが スレではまったく盛り上がんなかったしな。
〜3 〜10 〜50 〜1K 〜15K 〜20K 20K〜 DAT落ち 廃墟スレ マターリ いつもの 四季厨増殖 いp祭 板違い ┠───╂─∬──╂─────╂─────╂────╂─∬─┨ . 。 . / MM / (V)( ゚д゚) (V) ヽ (いph)ノ <過去の汚点消滅まで後一歩です! ( ) (/ ̄ヽ)
やはり新キャラが出ないことには盛り上がらんね
>>185 確かに。それに職人さん達もこの頃見かけない気がするんだが。
つっても、もう最低ジャンヌレベルのもんが出てこないと 驚かないって気もするけどな
+αが欲しいよな。 今までに無い技とかあると話題にしやすい。
暇だし2005年ベストキャラとか挙げてみる?
エントリーしてみるか。 ・完成 ヴェルタース・オリジナル トララー 火炎瓶 ジャンヌ 歯車王 NEWようかんマン ドウモスミマセン プルモナ NEWウララー IPH 128頭身モナー シラネーヨ たるA ・途中 インクル エクスキューター山崎 パモス君 ・黒歴史 愛の巨人 ターン カルタン星人
こうして並べてみると結構な数が出てるのな。 今年はいかんせん黒の章事件の印象が強すぎた。
歯車王 ジャンヌ IPH あたりがよかったなぁ。
一年の総括をかねた感想会にはちと早いと思うけどw ・IPH とにかくインパクトが凄かったw ネタとしても最高級w ・ようかんマン 技がユニークかつラブリー。性能的にキツいけど相手を翻弄する スタイルはうまく決まると痺れる。大抵負け負けだけどw ・歯車王 演出がかっこよくてたまらん。キャラの個性も良く出てて 元ネタが好きな自分にはうれしかった
195 :
( ´∀`)さん :2005/12/06(火) 19:44:47 ID:5fhKFlo60
個人的にNEWウララーはよかった希ガス
今年のこのスレの流行語は「ダークサイド職人」かなw
違うよ、IPHだよ
やっぱ古参職人の活躍が目に付くな。 たるの人氏などの新規職人に期待。 でも、IPHは勘弁な!
歯車王見つかんね
っていうか名無し部屋で無断うp?
キャラクターを作りたいのですが。 エディターを落としたらまず何をすれば良いのでしょうか?
絵を描く
名無し部屋のうpろだが荒らされまくってる件について(´・ω・`)
>>203 あるあるwww
どうしようか・・・(´・ω・`)
お、消えてるね。管理人さんが消したのかな。GJ!
乙なんだが、どうせなら他の厨ファイルもデリって欲しかった 以前の名無し部屋ならうpることすら出来なかったようなものがわんさか
まだまだ先の話ですが先に宣言しておきますとdllは他の職人さんに依頼する予定です。 生存報告も兼ねてレス。 〜チラシの裏〜 前回の報告から全く進んでませんorzリアルがいま忙しいので。 ゴメンナサイ(-_-)
457 名前: ゴルァ 投稿日: 2005/12/10(土) 19:54:56 ID:pXPr7POA 初めて書き込むけどこのスレGoluahの事を語るスレだよな?(`∀´)ノ しかしこのスレほとんど名無しさん@お腹いっぱいだよなぁ え? そうだろうが名無しさん@お腹いっぱい ばっかじゃねーか。しか〜しGoluahについてはおれもよくしってるぜ(b・∀)グっまっこれからよろしくな イタタタタタタタタ
そっとしておいてあげてください・・・
何処のスレ?
>210 同人ゲーム板のgluah!のスレ?
普通にはプレイできるが5MB越え位からbmpが読み込めない グラフィックボードが原因かな 8ギコとか使ってみてぇ・・・ orz
goluah推奨動作環境 2GHz以上のCPU 512メガ以上のメモリ 128メガ以上を積んだグラボ
メガ( ´∀`)氏乙でした
マジ乙でした。良キャラをありがとう!
ありがとうメガ( ´∀`)さん、君の功績はいつまでも忘れないよ。
どんどん職人さんが引退していく・・・
まだまだやる気のある職人も残ってるのでそう悲観することもない。 新たな職人も誕生するかもしれない。
今更ながら窓の風景が結構更新していたのに気付いた
220 :
( ´∀`)さん :2005/12/13(火) 20:20:22 ID:asTZ4b6m0
歯車王は本人が確かうpしたほうがいいとかなんとか言っていたから いいんじゃないかな それにしてもメガ( ´∀`)氏のキャラよかったです未だに最強キッコーマソ 持っていますでも決してアップしてません
メガ( ´∀`)を引退させたのは私でございます♪
既に公開されてるキャラを除いた鋭意製作中キャラの中では、 新ねここ、フサギコ、原子王あたりが特に楽しみだな。 もちろんそれ以外のキャラにも期待しているけど。
俺も何か作りたくなってきたなぁ パルパティーン皇帝を作ってみたい
>>225 全部古参職人だなw
ところで今活動している職人さんの中で一番の古株って白川さん?
八歯氏って音信不通だっけ?
>>231 いや、復活はしていないけど掲示板だけ生きてる。
r-──-. __ / ̄\|_D_,,|/ `ヽ 【呪いのパンダ】 l r'~ヽ ゝ__.ノヽ/~ ヽ l | | l ´・ ▲ ・` l | | このコピペを見たら明日死にます 。 ゝ::--ゝ,__∀_ノヽ--::ノ 他の場所にコピペしても無駄です。 /:::::::::::::::::l /::::::::::i:i:::::::i、 l:::/::::::::i:i:::、:::ヽ l;;ノ:::::::::::::::l l;::;:! /::::::::::::::::l /:::::::;へ:::::::l /:::::/´ ヽ:::l .〔:::::l l:::l ヽ;;;> \;;>
ところでおまいらIPHってどう発音してる? 俺は「いぴー」って呼んでるけど。
「あいぴーえっち」だな そのままw
あいぴーえいち
いぷー
Iranai. Purotohayobenai. Hoshinikaere.
おまいらラインハルト社の新製品がきてますよ!!!
うはwww ネタ的にいいのかw まぁIPHだしいいかw
これは個別に戦うといpシリーズキャラの出来具合がよく判る作品ですね!
わざわざ厨キャラ落としなおすのがめんどいから entry.txt書き換えた漏れは勝ち組wwwwwwwww
子供の頃、初めて食べたファーストフードはドムドムだった。 子供の舌には夢みたいに美味しくて母親と買い物に行くたび食べていた。 高校生の頃、好きだった同級生がドムドムでバイトしていた。 友人たちとは街中のマクドナルドやロッテリアで過ごすことが多くなったが いつも一人で帰るときには先輩の居るドムドムに行った。 あのときのハンバーガーは何故か食べるとドキドキした。 大人になりファーストフードをあまり食べなくなった。 今月末にそのダイエーが閉店する。 日用品セールを目当てに数年ぶりにダイエーに行った。 まるでそこだけ年月が経っていないかのようにドムドムがあった。 無意識に先輩を探したが当然居なかった。 今日しか、もうドムドムを口にすることはないのかもしれない。 そう思うと自然と足がカウンターに向かった。 最後のドムドムの味は思っていたよりも美味しく、一口ごとに少し淋しかった。 隣では3つになる娘が、満面の笑顔で初めてのハンバーガーにかぶりついていた。 ありがとう、さよならドムドム。
悪い、誤爆だp-q
次回! 第2次スーパーGoluah大戦!!
遊びでやってるんじゃないんだよぉ!!!
悲しいけど、これってネタなんだよね
過去ログ漁ってたら出てきたんだけどさ、 563 名前: ( ´∀`)さん 05/03/13 13:12:42 ID:B7p7wLzb0 しかし何と言うか、このスレの歴代職人は叩きにやたらめったら弱いな。 これと同じ事思ってる人ってどれくらい居るの?
一番叩きに弱かったのは当の本人じゃないのか?
まぁ、叩かれる職人ってのは 努力してないとか態度が横柄だとか自作自演をするとか マイナス面をもっているから叩かれるわけで。 不当に叩かれてしまったカービー作者とかは可哀想だな。
カービィ叩きの9割は、いpHの粘着だけでしょ。 みんな暴言を吐いている様でちゃんとアドバイスしてるし。
個人的にはカービィの出来には疑問な部分もあるけど、 ちゃんと努力してるわけだし、一日で作ったとか豪語してたIPHに 叩かれたりましてや粘着されたり宣伝のネタに使われるいわれはないわな
ちょwwwおまえらIPHに執着しすぎwwwww
ダークサイド職人IPH、実は人気者だという驚愕の事実
おいおい、なんだよこの反応。マジムカツク。なんでIPH扱いなのよオレ。なんだよ、 IPHキャラ化に専用ストーリーまで出てきて喜んでたら人生そのものがIPHなのかよ。ふざけんなよ。 ちょwwwおまえらIPHに執着しすぎwwwwwってあったから参考までに人気具合を教えてやったのにぶざけんじゃねーよ。 それともIPHに焼いてんのか?なら許すけどさ。確かにスレ見た感じは今年の話題度ナンバー1だから焼く 気持ちも分からないでもないけどだからってIPH扱いは凄く失礼だぞ。 あとgoluah始めたばかりでまだIPHしか使ったことないから電波がどの程度凄いのか知ら ないけどマジでIPHってスッピンでも激痛の。ノーマルは恐ろしいほど弱いけどあの電波は本当 に凄い。あと255さんは信じてないみたいだけど本当の本当にブチ切れモララエルを倒したんだっ て。これは神と仏と悪魔に誓ってネタじゃない。マジで倒した。
>>257 何のことかわからないんだけど。そんなのポケモン板では見た
事もないんだけど。
とにかくオレが言いたいのは、IPHはノーマルでもモララエルと同性能が有る
と言うこと。それだけだ。
>>256 お前そのレスしなかったらIPHってバレなかったのにな
>>259 だからIPHじゃねーちゅーの!!IPHで限界突破の話を自慢したらIPHか?オレ
は天然記念物じゃねーんだよ。マジでIPHのノーマル使ってんの。一目惚れ
して即決で選んだの。
ラインハルト製の第二更新版だよ。カルピスイメージのpal1カラー。ダウンロードして解凍したら約15メガだっ
た。ちょっと重いけどvipクオリティだし価値はある。
ぬぅ……! 何処を縦読みするのか全然解らん。 ヒントを所望する。
流れ変えて悪いとは思ってないが、久々にカレー湖氏のプロフィール見たら・・・ その、なんだ、プロフィールを作った当時5才の弟と一緒にGoluah!!で遊んでるだとよ 年齢層がひろがりんぐしていいのかどうか分からんが、 当時幼い子供をリア厨が洗脳しているような気がしてきた 正直ナンダカナァ この流れから言っておくけど縦読みしたって意味無いぞ
カレー湖って誰?
ここもおかしくなって来たな・・・
ここもおかしくなって来たな・・・
ああ、コピペって最初から判ってた
流れぶった切るようで悪いが キャラもかなり集まってきたし 全キャラ使ってトナメでもしようと思ってるのだが・・・どうだろう?
トーナメントはサイズ別の方がいい希ガス。 モナーVSモララーは阪神VS巨人並の伝統の戦いだなw
そういえばぬここってどうなったんでしょ? dll制作まだなら漏れやりますが・・・
トーナメントってどういうふうにやるんだ?
なあ誰かDLL作りを教えてくれる亡者はいないか グラフィック完成 覚えているやついないか
>272 白川さんのとこのBBSにdllについて質問してる人がいて、それに白川さんが回答されたりしてるから、参考に見てみては?
>>271 、269
組み合わせはランダムでやるつもり
やらなくていいならいいんだが
とりあえず対戦表。完全ランダム。 1さんvsIPH 8ギコvs1モラトリオ 8モナvsクックル しぃvsディアボロ しぃ助教授vsでぃ コリンズvsギコエル えびふりゃーvs歯車王 フーンvsジャンヌ ギコvsジサクジエン ギコ教授vs火炎瓶 ( )vsテムタン ミナーvsキッコーマソ 高崎美和さんvsネーノ モナーvsヒッキー モララーvsマララー ナニョリーナvsようかんマン たるAvsシラネーヨ リラvsニダー ドウモスミマセンvs+激しく忍者+ つーvsおでんマン かおりん祭りvsッパ おにぎりvsプルモナ ぞぬvs飛べるウララー アソパソマソvsマニー インクルvsねここ スパイダーマソvsツュマゴラス 兄弟モナーvsあゃなみ ウララーvsヴェルタースオリジナル パモス君vsトララー ギコ屋vsヘツム 三匹のアハァvs┃━┏┃ タモソvs128頭身モナー 保留・・・モララエル・Gッパ・はくそリーナ 除外・・・未完成のキャラ・グラッ(ry 誰か優勝予想してくれ
218%の確立で飛べウラモードのウララー
書き忘れ 保留・・・pokan
とりあえず、ver1.00のキャラはオプション如何で強さはだいぶ変わってくる。 オプションはどうするの?
排他になってるのやポイント不足は?
>>280 ポイント不足には限界突破を使って、
排他になってるものはよりポイントが高いものを選ぶ。
ポイントが同じ場合は性能の差、もしくはどちらかをランダムで選ぶ。
コリンズとかのハイパーモードは無しとして、 IPHや1さんはどのモードにするの?
>>282 IPHなどの姿が変わらない場合のハイパーモード?は有効にするつもり。(要するにモララーやシラネーヨはhm使わない)
1さんやプルモナなどのカラーで能力が変わるキャラはpal1に固定。
反対意見が無ければ今日中には投下する予定。
No Chain Combo みたいなオプションは、どうするんですか?
じゃ、予想 優勝 コリンズ おにぎりやようかんマンが強い 前にやろうとしたときにはだいたいこんなかんじだった
>>285 自分が不利になる系のオプションは付けない。
明らかに旧キャラは不利では・・・
>>288 今大体戦わせ終わったがそんなことは無かった。
ver1.00のキャラに匹敵するキャラが意外と多くいたよ。
×1さんvsIPH○ (ある意味)アイドル対決。しかしIPHが余裕で勝利。ほとんどイジメ。 ○8ギコvs1モラトリオ× 序盤は1モラがラッシュをかけるが終盤8ギコがイチコロ連発。逆転勝利。 ×8モナvsクックル○ 終始クックルがゴリ押し。瞬鶏殺で綺麗に勝利。 ×しぃvsディアボロ○ アレコレを出しまくり&つぶされまくり。流石魔王。 ×しぃ助教授vsでぃ○ 意外や意外、助教授敗北。でぃ、瀕死ゆえの低hpでどこまでいけるか? ×コリンズvsギコエル○ キングオブ荒らしvs神。面白い対決かと思われたが開始十数秒でコリンズ敗北。神強し。 ×えびふりゃーvs歯車王○ 剣技が結構あたったが、ダメージが少ない。えびふりゃー、あえなく機械化。 ○フーンvsジャンヌ× フーンの必殺技が当たりまくり、ジャンヌは何もさせてもらえなかった。打撃音が爽快。 ×ギコvsジサクジエン ○ ちょろちょろ動いてから投げるというパターンが何度も決まり、ジエンほぼノーダメージで勝利。優勝候補浮上か? ×ギコ教授vs火炎瓶○ ゴルァゴルァ連発。しかしことごとくガードされそのまま敗北。
○( )vsテムタン× かなりの接戦。結局( )が手数の差で勝利。もっとミニガン使おうや。 ×ミナーvsキッコーマソ○ aki氏の意欲作、醤油入れに敗北。なんだか浮かばれない。 ×高崎美和さんvsネーノ○ 何でも許すキャラといってもやっぱり自分の負けは許さなかった。hpを半分以上残してきっちり勝利。 ○モナーvsヒッキー× 2chのマスコットがこんなところで負けるわけにはいかない。2回戦以降の活躍に期待。 ○モララーvsマララー× モララーが攻撃されまくっていたが、マララーが敗北。ディフェンスの差か。 ×ナニョリーナvsようかんマン○ 動きが鈍いナニョリーナでは飛び道具がよけられない。変身もせず、あっさり敗北。 ×たるAvsシラネーヨ○ たるAが手数で押すかと思われたが、一撃の重さと打たれ強さの差でシラネーヨが勝利。 ○リラvsニダー× 接近戦に特化したニダーにはリラは相性が悪かったか。攻撃が当たらない。 ×ドウモスミマセンvs+激しく忍者+○ いくら謝罪のプロでもやはり本職の人には勝てないのか。忍者楽勝。 ○つーvsおでんマン× バッティングにおでんメガスマッシュで突っ込むといアホな行動を連発。つーが余裕で勝ち抜け。
×かおりん祭りvsッパ○ ッパの武器がかなり強い。かおりん祭りもすばやい動きで対抗するが攻撃力の差で敗北。 ○おにぎりvsプルモナ× プルプルマンナンが当たらない。飛び道具の差でおにぎり勝利。 ○ぞぬvs飛べるウララー× 優勝候補かと思われた飛べウラ、なんとぞぬに敗北!!ぞぬ、一気に優勝候補浮上。 ○アソパソマソvsマニー× 問題児対決。意外にもアソパソマソがすばやさで圧倒。マニーの攻撃が全く当たらなかった。 ○インクルvsねここ× インクルのコンボが序盤から決まりまくる。ねここも後半粘ったが、あえなく敗北。 ○スパイダーマソvsツュマゴラス× 大接戦。どちらもコンボが決まりまくる。最後はスパイダーマソがウェブボールからの弱パンで勝利。しょぼい… ×兄弟モナーvsあゃなみ○ ATフィールドに兄弟モナーが突っ込んでいき、そのあとロンギヌスを食らう。それだけで負けたようなもの。 ×ウララーvsヴェルタースオリジナル○ 二人目の優勝候補ウララー、飴に敗北。小さ過ぎて攻撃が当たらないことが多かった。 ○パモス君vsトララー× 通常攻撃だけじゃこの先勝てないぞパモス君!!必殺技も使おうよ…。 ×ギコ屋vsヘツム○ 商売人と化け物では最初から勝ち目は無かったのだろうか。ギコ屋も善戦したが、エリアルがよけられなかった。 ×三匹のアハァvs┃━┏┃○ なんだか気持ちの悪い対決である。しかし内容は┃━┏┃が威力の差で余裕で勝利。 ×タモソvs128頭身モナー○ 128頭身が化け物じみたパワーで圧倒。攻撃されても全く動じず勝利した。
乙。 笑っていい場所かどうか知らんけどつーvsおでんまんで吹いた。
乙ー ギコエルはorz仕様? あのギコエルはまさに神w
ギコエルはorz使用。 グラッセ産は流石に使う気にはなれないww
最初グラッセ産しか存在していないと思い込んでいた俺。
けぃこりぃがいない・・・
>>297 名無し部屋のアップローダーの115番にある。
ホントだww
>>けぃこりぃ あわわ、忘れてた!! どうしよう…orz
>>299-300 あ、そういうことかorz
>VAGp4KAD0
このまま続けちゃっていいんじゃない?
>>301 そうだね
けぃこりぃ使いのみんなすまないがこのまま続行させてもらう
でも今日はもう投下しないよ。
おつ!! 楽しんで読ませてもらったおwwwwww レポがいい感じに笑えたwww
今までに無かった試みだなwGJ!
306 :
( ´∀`)さん :2005/12/25(日) 04:24:38 ID:iEopNIra0
面白いねこの企画w GJ!! 飴に負けたのかヨウララーw とりあえずおにぎりはファンなんで頑張って欲しい
ドックオクは無いのだな GJ
KOFみたいにチームでやってもいいかもね。 強すぎるキャラや弱すぎるキャラのバランスがとれるかも。 チーム編成はキャラ同士に関連もたせた組み合わせでも面白いかもしれない。
>>309 に便乗して考えてみた
有名キャラチーム
ギコ、モナー、モララー
悪キャラチーム
コリンズ、悪ウラ、IPH
異常体系チーム
8モナ、128モナ、マララー
みたいな感じの組み合わせを考えてみたけど・・・う、うーん
羽キャラはあまり合わせない方がいいかも
>>296 おまwww
これはヴェルタースが優勝するかも分からんね
なぜなら、彼もまた特別な存在だからです。
着実に知名度が上がってきていますね。 私がAA大辞典に登録される日もそう遠くないでしょうか MM ( ゜д゜) ∀ Σ)二 いphノっ┴ (_/`), │ ━┳━  ̄ ̄ ̄じ'J ̄ ̄| ┃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .┻
ヒント:IPHの元キャラはカルタン星人
ヒント:モララーの元キャラはモナー
トーナメントに便乗。 Sunnyvale2289で公開されているまでのAAのうち、 「AA大辞典」に載っているAAのみを戦わせてみる。 結果は後ほど。
○IPHvs8ギコ× 暗剣殺や黒の章最終幕といったゲージ消費技をお互いに決めあうというド派手な戦いに。 しかしなぜか8ギコが当たるはずのないピストルを撃ちまくるアホ行動に出たため、IPHがその隙を突いて勝利。 ○クックルvsディアボロ× マウントパンチの反則的な出の速さと百裂キックで圧倒。ディアボロに何もさせない。 因みにこの試合でも最後は瞬鶏殺で締めた。何かこだわりでもあるのだろうか。 ×でぃvsギコエル○ 秒殺。イジメ。でぃは助教授との相性が良かっただけで、ただのザコだった。 ×歯車王vsフーン○ フーンの連続攻撃がことごとくガードされ、逆に相手のゲージを増やしてしまうことに。 実に機械化を4回も食らい、フーンここで脱落。 ○ジサクジエンvs火炎瓶× 投げあい。一撃の威力は火炎瓶が数倍上だったが、終盤ジエンの投げが決まりまくる。 ファブリーズからの投げをどうにかしないことには、ジエンはこのまま勝ち続けるだろう。 ○( )vsキッコーマソ× 相変わらずミニガンは使わないが、今回はクラッカーヴォレイがかなり活躍。 相手の起き上がりに重ねる、メガ粒子キッコービームを説明中に潰すなど極悪行為連発。見事勝利。 ×ネーノvsモナー○ 攻撃力はほぼ互角。しかし遠距離攻撃や対空攻撃などが充実しているモナーが有利な展開に。 ネーノも死にかけながらモナーのhpを10%まで下げるが、最後はモナーが勝利。 ×モララーvsようかんマン○ ようかんマン、遠距離からの警官マンと近距離からのコンボで隙が無い。 モララーの地を這う炎はどうしても警官マンに見劣りしてしまう。
○シラネーヨvsリラ× 攻撃力の高いもの同士の対決。序盤リラがゲージ消費技を使いたたみかけるが中盤シラネーヨのファイアブレス改で追いつかれる。 結局そのままズルズルと体力が減らされ、リラが敗北。 ×+激しく忍者+vsつー○ 序盤は忍者がすばやさを生かした剣技でリードする。 しかし、あと一歩のところでつーの盥落としをまともに食らってしまい、逆転負け。 ×ッパvsおにぎり○ ッパの剣での攻めが非常に強力。おにぎりの得意な近距離戦に持ち込ませない。 だが、海苔手裏剣で武器を落としてから攻撃するというコンボが決まり、おにぎり勝利。 ×ぞぬvsアソパソマソ○ アソパソマソが空を飛びまくり、ヒットアンドアウェイの戦法に出た。 この作戦は見事成功し、ぞぬは全く攻撃を当てられなかった。 ○インクルvsスパイダーマソ× 圧倒的。攻撃力の差がかなり大きく、同じコンボのかけあいでも威力の差が大きかった。 でもインクルは試合後「ゲ…元気イッパイ…だぜ…ヘッ」とか死にかけな事言ってました。 ×あゃなみvsヴェルタースオリジナル○ ベジット出現。あゃなみの主力技のロンギヌスやことごとく避ける。 飴、三回戦進出。 ○パモス君vsヘツム× 相変わらずバズーカぐらいしか使ってくれないパモス君。 しかし、コンボはきっちり決めるため、勝つ分には問題なし。 ┃━┏┃vs128頭身モナー ゲージ消費技がないのでそのぶん不利かと思われたが、そこは攻撃力の高さでカバー。 相手の動きが鈍いこともあって、投げが決まりまくり、┃━┏┃が結構余裕で勝利。
〜〜〜〜〜〜チラシの裏〜〜〜〜〜〜 今見てみると結構キャラ抜けてるotlllll4人ぐらいは・・ 希望があれば参加させようと思ってるのだが・・ 〜〜〜〜〜〜チラシの裏〜〜〜〜〜〜
あゃなみの主力技のロンギヌスやことごとく避ける ↓ あゃなみの主力技のロンギヌスやATフィールドをことごとく避ける 脳内変換お願いしますorz
×歯車王vsフーン○ ↓ ○歯車王vsフーン× 俺はもう駄目かもわからんねorz
イキロ。楽しみにしているから。 ついでに提案なんだが、 一回戦で負けたキャラの出番がもうないのは惜しいので、 1回戦で負けたキャラ同士を戦わせて、そこで負けたキャラ同士でまた戦わせる みたいなことを続けて、真の最弱キャラ決定戦ってのはどうだろうかw
>>325 ありがとう。
あと、その案は前から頭の中にはあったよ。
負けたもの同士で何回もトーナメントをしていって正確な順位を決めるって感じで。
それでおk?
これはそろそろオッズも必要かも分からんね。
久々にここ見てて楽しいwww
>>326 325じゃないけど、面白そうw
>>270 気づかなくてすみません。ぜひお願いします。
キャラ製作は初めてなので、ややこしい事になっているかもしれません。 DLL製作においてわかりにくいところがあれば聞いてください。 実は以前トリップを晒してしまったので、今は変えています。念のため両方表記。 一応、私が作品を投下しているスレに詳しく記しています。ややこしくてすみません。
330 :
( ´∀`) :2005/12/26(月) 10:18:49 ID:wXZ91GUD0
>309 クックルが先頭だと絶対勝てない
なんか初期スレのような良い雰囲気ダナー。8Mkudi/q0ガンガレ。 飴とかジエンが勝ち抜いてるのを見るとチャイがいたらもっと変わってたかもわからんね。
少し遅いけど乙。 三回戦もガンガレ。 ミスなんか気にするな。イ`。
アホな俺が忘れていたキャラは
ありす
基地外警報
チャイ
けぃこりぃ
の4人。
>>322 にも書いたが、参加させようか?意見求む。
特に問題なければ参加キボン。
便乗トーナメント組み合わせ第一回戦。
>>290 氏とは別人ですので苦情は俺にドゾ。
1回戦…モナーvsシラネーヨ
2回戦…モララーvsねここ
3回戦…ギコvsナニョリーナ
4回戦…しぃvsおでんマン
5回戦…8頭身vs†激しく忍者†
6回戦…おにぎりvs1さん
7回戦…ぞぬvsフーン
8回戦…ニダーvsぁゃなみ
9回戦…アソパソマソvs高崎美和さん
10回戦…ギコ教授vsウララー
11回戦…しぃ助教授vsクックル
12回戦…ネーノvs兄弟モナー
13回戦…アヒャvsチャイ
…スマソ、俺のGoluah!これしかキャラいなかった…
加えてほしいキャラいたら3体まで、2回戦でシード扱いにする。
出場条件はキャラコマンド表とAA大辞典に載っているものだけで。
乙、ガンガレ
337 :
335 :2005/12/26(月) 16:03:57 ID:rrrEO0Qj0
量が足りない分スピードは速めでやっていこうと思う。1次予選結果発表! 1回戦…×モナーvsシラネーヨ○ 序盤からシラネーヨのファイアブレスと回転アタックがよく決まり、モナーはまったく反撃できなかった。 さらに中盤、ゲージ消費技を二回まともに受け絶体絶命になる。 終盤、なんとかレイクの連発で危機を脱し、必殺技を決めたものの、序盤の差が響いたか。 シラネーヨに圧倒される形で、2chのマスコットAAはまさかの一回戦敗退となった。 2回戦…×モララーvsねここ○ 何故か最初から最後まで投げ技の多い試合だった。投げられたら投げ返すの連続でなかなか試合が進まない。 中盤、ダラダラの状態を先に破ったのはモララー。近距離戦に持ち込もうとする。 …が、それがまずかった。ほぼ全ての攻撃をガードされた上に投げのおまけつきで攻撃を返される。 最後までそのパターンが続き、終わってみればねここはHPを半分も減らさずに快勝した。 3回戦…○ギコvsナニョリーナ× この試合はラッシュに次ぐラッシュの連発、なかなかの好カードだった。 ビームとカッターで遠距離から仕掛けるナニョに対し近距離で猛ラッシュを仕掛けるギコ。 中盤辺りからギコがリードし始めるが、なかなか差は開かず、どちらが勝ってもおかしく無いと思わせた。 結局最後は、業を煮やして突っ込んできたナニョに対し、ギコが華麗な投げ技を決めて勝利。
338 :
335 :2005/12/26(月) 16:21:21 ID:rrrEO0Qj0
4回戦…×しぃvsおでんマン○ 序盤、おでんマンの攻撃はほとんどあたらず、しぃのリードが続くかと思われた。 しかし中盤からおでんマンが本領を発揮。おでん串クラッシュの連発でリードを奪う。 そのままの勢いで攻め立てるおでんマンに対し、しぃはゲージ消費技を炸裂! …させるかと思われたがあっさりかわされ、ラッシュのおまけで撃沈。 5回戦…×8頭身vs†激しく忍者†○ 序盤は、8頭身がアイノカタチの鉄壁ガードで忍者を寄せ付けないことに成功。 しかし中盤から忍者の手裏剣が鮮やかに決まり、8頭身は自分から近づくことを余儀なくされる。 仕方なく近づいていく8頭身に対し、忍者は容赦なく反撃。 最後はもはやいじめに近いラッシュで忍者が勝利を収めた。 6回戦…おにぎりvs1さん おにぎりの近距離攻撃に対し、1さんも正攻法で反撃。 フィールドの端から端を何度も往復するラッシュの掛け合いが続き、ゲージ消費技も炸裂しあう。 終盤まで、全くと言っていいほど両キャラのHPに差は無い上、両キャラともにゲージも消費しきってしまう。 きわどい勝利を収めたのは1さん。フィールドの端に追い込まれたところで見事な旋風客を見せた。
339 :
335 :2005/12/26(月) 16:23:33 ID:rrrEO0Qj0
↑6回戦…×おにぎりvs1さん○ 記し忘れたorz
340 :
335 :2005/12/26(月) 16:35:35 ID:rrrEO0Qj0
7回戦…○ぞぬvsフーン× フーンの投げ→ツイストボディのコンボに対し、攻撃力で押し返すぞぬ。 序盤から中盤にかけて、フーンはぞぬを翻弄し、ゲージ消費技も見事叩き込む。 …が、ぞぬの防御力の高さは凄まじかった。手数はフーンの圧勝なのにもかかわらず、なかなかぞぬのHPは減らない。 最後は、結局ぞぬが初期キャラ二体目の勝利をあげた。タフさの勝利と言える。 8回戦…×ニダーvsぁゃなみ○ この試合、ぁゃなみがまさに鬼のような強さを発揮。 ニダーが近づけばぁゃなみクラッシャー!遠ざかれば駆け寄ってぁゃなみクラッシャー! さらに終盤、ダメ押しのゲージ消費技! はっきり言ってニダーは相手に恵まれなかったねとしか慰められない。ご冥福をお祈りしよう。 9回戦…○アソパソマソvs高崎美和さん× 序盤よりアソパソマソが美和さんを圧倒。 移動は飛行と歩行を上手く使い分けて相手を翻弄し、攻撃力も申し分ない。 美和さんは終始翻弄されっぱなしの攻撃受けっぱなしで成す術無し。 必死の抵抗も空振りに終わり、軍配は正義(?)のヒーローに上がった。
341 :
335 :2005/12/26(月) 17:04:10 ID:rrrEO0Qj0
10回戦…×ギコ教授vsウララー○
序盤、意外にもギコ教授が善戦。ウララーの接近を許さず、ゲージ消費技も決める。
しかし、決定的なダメージを与えられぬうちにウララーがキレた。
たまの本気を出した上にペンシルロケッツαで迎撃!怒涛のラッシュを受け、健闘むなしくギコ教授敗退。
ウララー氏のコメント「はいはい、よくがんばったね。終了〜」優勝候補は健在か?
11回戦…×しぃ助教授vsクックル○
>>290 氏のトーナメントでも活躍中のクックルが圧勝。
マウント→タックル→マウント…のループでまったく反撃を許さない。
終盤しぃ助教授がゲージ消費で対抗するがほとんど無意味に終わる。
…余談だが、こちらのクックルも勝負を決める一撃は瞬鶏殺だった。…本当にこだわりがあるのだろうか?
12回戦…×ネーノvs兄弟モナー○
開始直後。兄弟モナーがスライディングを仕掛け、ネーノが許しなよな!で反撃。結果相殺。
相殺後は空中からしかける兄弟の足をすくう形でネーノが攻めたてる。
その流れのまま、中盤まではネーノがリードを保っていたが兄弟がゲージ消費を炸裂!
さらにもう一発炸裂!…一瞬の油断からか、ニ発ともまともに受けたネーノは初戦敗退に終わった。
13回戦…アヒャvsチャイ
序盤、当たれば強いアヒャの攻撃がチャイのHPを確実に減らしていく。
チャイはスピードでアヒャを翻弄し、攻撃をかわそうとするが、どういうわけかアヒャの命中率は妙に高かった。
かわすことも満足にできないまま攻撃を受け続けるチャイ。通常攻撃の連続なためHPはゆっくり減っていく。
ほどよい減り具合になったところで、アヒャはゲージ消費技を開放!華麗な剣捌きでチャイを葬った。
342 :
335 :2005/12/26(月) 17:12:55 ID:rrrEO0Qj0
↑13回戦…○アヒャvsチャイ× また書き忘れ…orz orz と、いうわけで終わった一次予選。二次予選の組み合わせは下に。 1回戦…シラネーヨvsシード希望(なければアヒャ) 2回戦…ねここvsシード希望(なければ兄弟モナー) 3回戦…ギコvsシード希望(なければクックル) 4回戦…おでんマンvsウララー 5回戦…†激しく忍者†vsアソパソマソ 6回戦…1さんvsぁゃなみ 7回戦…ぞぬvs(シード希望があればアヒャ。なければIPH) 8回戦…クックルvs兄弟モナー(シード希望二つまでならIPHが補助) こんな感じで。シード希望が出るかでないか判断できたら2回戦入ります。 ついでに優勝予想聞いておこうかな。俺はぁゃなみに清き一票。あの強さはやばかった。
一回戦の負け組(33〜64位) 1モラトリオ ギコ屋 たるA ギコ コリンズ 飛べるウララー ウララー ヒッキー ねここ ナニョリーナ 8モナ プルモナ ミナー おでんマン ジャンヌ 三匹のアハァ
マララー マニー トララー しぃ助教授 1さん 兄弟モナー ニダー テムタン えびふりゃー タモソ 高崎美和さん かおりん祭り ツュマゴラス ギコ教授 しぃ ドウモスミマセン←最下位
〜余談〜
たるAは飛べウラに、ギコ屋はウララーに当たったんだが、
勝 ち ま し た
ギコ屋がこんなに強かったなんて…
あと1モラはかなり余裕でコリンズ倒してた。弱いはずないんだけどなぁ。もったいない。
>>335 解説に力が入ってますなぁ。
ちょっと俺手抜き杉かも・・・
>>345 乙。
解説は両方ともいい感じだが。気にすることはないと思われ。
347 :
( ´∀`)さん :2005/12/26(月) 22:21:38 ID:rrrEO0Qj0
…特に意見はないようなので2回戦はシードなし、としたかったのですが… 対戦数の関係上、シードが必要になりました。よって、シード枠3つをかけてちょっと戦います。 1回戦終了後に集めたAAで勝負をしてみます。 Aブロック: 1回戦…8頭身ギコvsつー 2回戦…タモさんvsマニー 3回戦…1回戦勝vs2回戦勝 Bブロック: 1回戦…マララーvsキチガイ警報 2回戦…┃━┏┃vs( ) 3回戦…1回戦勝vs2回戦勝 Cブロック 1回戦…ジサクジエーンvsヒッキー 2回戦…歯車王vs逝きの良いギコ屋 3回戦…1回戦勝vs2回戦勝 では、結果は後ほど。
348 :
335 :2005/12/26(月) 22:22:15 ID:rrrEO0Qj0
非常に申し訳ない、ageてしまいました。
349 :
335 :2005/12/26(月) 22:36:41 ID:rrrEO0Qj0
Aブロックの結果発表です。 1回戦…×8頭身ギコvsつー○ 序盤は一撃の威力があるギコが押していく展開だった。 しかし中盤に差し掛かった辺りで、ギコの強力な攻撃をつーがことごとくガード、連続技で反撃に出る。 徐々に追い詰められてきたギコはゲージ消費技を発動!再びリードを手に入れることに成功するものの… それは一時のリードに過ぎず、傾いた流れは取り返せなかった。結局、勝利はつーの手に。 2回戦…×タモさんvsマニー○ お互いにリーチの長い攻撃が目立つ試合だった。少しはなれた状態での攻防が多かった。 はっきり言うとどちらも特筆するようなことはなかったが、手数の差でマニーが勝った…といえるのだろうか? すまん、この試合に関してはノーコメントにさせていただきたい。 3回戦…○つーvsマニー× 先に仕掛けたのはつー。連続したすばやい攻撃でマニーの手を封じることに成功する。 マニーはガードで守った直後の攻撃に懸けるものの、端っこに追い詰められて思うように抜け出せない。 世中金は全て防がれ、苦肉の策ではなったゲージ消費技も空しく外れる。 最後はやはりつーがダメ押しのラッシュで勝利。シード枠一つ目はつーの手に渡った。
350 :
335 :2005/12/26(月) 22:47:30 ID:rrrEO0Qj0
続いてBブロックの結果発表。 1回戦…×マララーvsキチガイ警報○ マララーは初っ端から大技の連続で勝負を決めようとする。 が、すばやいキチガイ警報にはなかなか技が当たらず、逆にダメージを増やされていってしまう。 さらにダメ押しと言わんばかりのゲージ消費技ニ回。一度目は防いだものの二度目はもろに直撃! 意外や意外。終始キチガイ警報がマララーを圧倒し、完璧な勝利を収めた。 2回戦…○┃━┏┃vs( )× なんと!バグのため( )勝手にゲームオーバー。 不本意ながら┃━┏┃の不戦勝。 3回戦…キチガイ警報vs┃━┏┃ 序盤、先の試合で見せた素早い動きが思うように出ず、キチガイ警報が逆にダメージを増やされてしまう。 慌てず騒がずな顔と攻撃で着実なダメージを与える┃━┏┃は守りも堅く、なかなかダメージが増えない。 先の試合を決めたともいえる必殺技もことごとくガードされ、キチガイ警報打つ手無し。 最後は連続で投げられ、警報は収まった。これによりシード枠二つ目に入るのは┃━┏┃に決定。
351 :
( ´∀`)さん :2005/12/26(月) 22:56:24 ID:1MRh/UNm0
>>350 不本意ながら┃━┏┃の不戦勝。
ワラタ
ageてしまった…orz 吊ってくる
353 :
335 :2005/12/26(月) 23:02:18 ID:rrrEO0Qj0
↑またやったよ…3回戦…×キチガイ警報vs┃━┏┃○ ラスト、Cブロックの結果発表。 1回戦…×ジサクジエーンvsヒッキー○ 目まぐるしくちょこまか動く二体の対決。勝負はやはりスピード戦になる。 足元をすくってくるジエーンに対し、ヒッキーは空中から迎撃という訳の分からない戦法に出る。 さらにジエーンはゲージ消費技を計15回ヒットさせるという離れ技をやってのけるのだが… 何故だろう。終わってみれば勝ったのはヒッキーだ。この試合を見て、打たれ強さは重要なのだと勉強になった。 2回戦…×歯車王vs逝きの良いギコ屋○ 開始直後から、ギコ屋のラッシュが炸裂!歯車王は成す術も無くかなりのHPを削られた。 しかし、端っこに追い詰めてもなお止まらないギコ屋のラッシュを受け、ついに歯車王はその真価を見せる…! 火炎放射にゲージ消費のコンボで大ダメージの仕返しをする歯車王。勝負は降り出しに戻り仕切りなおし。 だが、ギコ屋の根性はすごかった。ギコを投げちゃ投げ投げちゃ投げ…遠距離の強さで見事勝利をものにした。 3回戦…×ヒッキーvs逝きの良いギコ屋○ 素早さで翻弄しようと攻撃を仕掛けるヒッキーだが、ギコ屋はその接近さえ許さない。 やっとのことでヒッキーがギコの波の中を潜り抜けても、ギコ屋の猛攻は止まらない。 近くでも遠くでも隙のないギコ屋の前に、ヒッキーが立ち向かう術など無かった。 結局、先の2戦よりも速く決着はついてしまう羽目に。シード枠三つ目は逝きの良いギコ屋だよ〜。 余談。逝きの良いギコ屋を戦闘で使うと何故か戦闘終了時にゲームが強制終了してしまうのですが… 何故だかわかる人、良ければ解決方法を教えてください。
354 :
335 :2005/12/26(月) 23:05:50 ID:rrrEO0Qj0
シード枠も決まったので、二次予選の組み合わせを発表! 1回戦…シラネーヨvsつー 2回戦…ねここvs┃━┏┃ 3回戦…ギコvs逝きの良いギコ屋 4回戦…おでんマンvsウララー 5回戦…†激しく忍者†vsアソパソマソ 6回戦…1さんvsぁゃなみ 7回戦…ぞぬvsアヒャ 8回戦…クックルvs兄弟モナー もはや因縁とも呼べる戦いが3回戦あたりにありますね。決して故意ではありません。 では、これも結果は後ほど。
355 :
335 :2005/12/26(月) 23:22:13 ID:rrrEO0Qj0
1回戦…×シラネーヨvsつー○ 序盤はシラネーヨのファイアブレスと回転アタックがまたも大活躍。つーの接近を許さない。 しかしつーもさるもの、空中からのナイフ攻撃で徐々にダメージを与える。 そして中盤!ついにシラネーヨのゲージ消費技が炸裂!しかし!それを受けたつーも直後にゲージ消費技を炸裂! 両者大ピンチの状態で退こうとするシラネーヨだが…それが判断ミス。後ろからザックリやられ、無念のリタイア。 2回戦…×ねここvs┃━┏┃○ シード決定戦では守りの堅かった┃━┏┃に対し、積極的に攻撃を仕掛けるねここ。 強力な投げを受けつつも果敢に向かっていく…それが功を奏したか、序盤から中盤にかけての主導権を握った。 だが、一回のジャンプで流れが変わった。待ってましたと言わんばかりにお手玉を開始する┃━┏┃。 ねここはそのまま攻撃を受け続け…HPは並び…差がつき…そして倒れた。どうやら┃━┏┃はなかなか強敵らしい。 3回戦…×ギコvs逝きの良いギコ屋○ まさに因縁の対決。怨みつらみが溜まっているのか、ギコの猛烈なラッシュが序盤の主導権を奪う。 距離をつめればズザー離れれば遠当てと、遠近を上手く使い分けるギコ。 しかし遠距離ではギコ屋の土俵か。じわりじわりとダメージを増やされるギコ。気付けばHPの差はかなりのものに… やはりギコ屋は強かった。彼の勝利でシードメンバーは全勝したことになる。なぜなら彼らもまた特別な存在だからです。 4回戦…×おでんマンvsウララー○ 最初から果敢に攻めるおでんマンだが、ほとんど全てガードされ攻撃自体が当たっていない。 それに対し、細身な串にも容赦なく襲い掛かるウララーの攻撃は到底ガードできるものではなかった。 弱パンチからゲージ消費技まで、まさにウララーの独壇場と言える状態のまま勝負は終了。 ウララー氏のコメント(2)「おしい、もうちょっと!」…その言葉、ギコ教授に言ってあげてほしかった。(笑)
356 :
335 :2005/12/26(月) 23:41:12 ID:rrrEO0Qj0
5回戦…׆激しく忍者†vsアソパソマソ○ ヒーロー(?)対決。手裏剣と顔が乱れ飛ぶなんとも奇妙なバトルだった。 まずアソパソマソが空中からの攻撃でダメージを重ね、忍者を隅っこにと追いやる。 忍者も手裏剣で応戦するが、顔との勝負にあえなく敗北。近距離戦に切り替える。 が、それがまずかった。近づいた直後にアソパンチでぶっ飛ばされ、ダメ押しの顔が飛んでくる。忍者残念。はい、敗退。 6回戦…×1さんvsぁゃなみ○ 最初にとび蹴りをヒットさせた1さんがリードを奪うかに思われたが、ATフィールドと槍のコンボでぁゃなみは応戦する。 勝負が互角のままに続いていた中盤、膠着状態を破るべく、1さんはぁゃなみを隅へと押しこみ、ゲージ消費技を発動! 全発くらったぁゃなみはほぼ瀕死。もはやこれまで…と思いきや、鬼婦人ぁゃなみはやってくれた。投げ!クラッシャー!クラッシャー! …(ループ)…1さん、HP半分からまさかの逆転負け。ぁゃなみからは「逃げるのね…八頭身から…そして自分から…」と厳しいコメントをいただきました。 7回戦…○ぞぬvsアヒャ× ぞぬは、空中から叩きのめす得意パターンの攻撃を仕掛けるが、アヒャの強力な上攻撃の前に歯が立たない。 と、そこでぞぬは戦法を切り替えた。地面の上で待機し、投げとプレスによるダメージを与える戦法に。 戦法が切り替わったとたん機能しなくなるアヒャ。やはりリーチの長いぞぬは地上戦も強かった。 アヒャは最後にラッシュを叩き込むが、ぞぬのタフさはまたも壁となった。健闘空しく、アヒャ敗退。 8回戦…○クックルvs兄弟モナー× 優勝候補の一角であるクックルは、マウント→タックル→マウント…のパターンをまたも展開。兄弟をぼこぼこに叩きのめしていく。 しかし兄弟も負けてはいなかった。わずかな隙をついてゲージ消費技を発動!見事にヒットさせる。 勝負は互角の攻防になり、優勝候補の敗退も見えてきたが…やはりクックルは強い。というかすごい。 まったくなぜだかわからないが、またしても瞬鶏殺で仕留める手際の良さ。実は彼こそ知能派キャラなのかもしれない…
乙。 さらにジエーンはゲージ消費技を計15回ヒットさせるという離れ技をやってのけるのだが… で吹いてしまった俺。
358 :
335 :2005/12/26(月) 23:49:04 ID:rrrEO0Qj0
なかなか白熱したバトルが多かった二次予選でしたが、次は三次予選です。 ここから煽り文句もつけてみます。 1回戦…つーvsクックル 出るか!瞬鶏殺!触れるもの皆傷つける、二つの凶暴AAが大激突! 2回戦…┃━┏┃vsぞぬ 機械か生物か?唯一生き残った機械(?)系AAが最強の番犬(?)と戦う! 3回戦…逝きの良いギコ屋vsぁゃなみ 脅威のダークホース!遠距離攻撃王ギコ屋vs鬼婦人(きふじん)ぁゃなみ! 4回戦…ウララーvsアソパソマソ 純粋悪の本命馬が、元・正義のヒーローと全面対決! さて、あほな煽りですいません。早速三次予選と参ります。 あ、クックルがまた瞬鶏殺で勝負を決めると思う人、手を上げてください。
359 :
335 :2005/12/27(火) 00:00:22 ID:A5sqLNZQ0
1回戦…×つーvsクックル○ 序盤はひたすら守りに徹するクックルに対し、執拗に攻め込むつー。ガードされることが多いものの手数でそれを上手く補う。 中盤、守りっぱなしはムカついたのか、一回のゲージ消費技を皮切りに猛ラッシュを仕掛けるクックル。一気に形勢を逆転させる。 しかしつーもここまで勝ち抜いてきただけある。マウント→タックル→マウントの隙を突いて猛打一発!クックルを再び押さえ込む… …勝敗は一瞬で決した。つーは押さえ込みきれなかった。再び隅へと押さえ込まれ、マウント…マウント…マウント… 決め技は瞬鶏殺でなかったが、それはつーの強さゆえだろう。強敵を討ち果たし、「クックル」準決勝進出! 2回戦…┃━┏┃vsぞぬ 対戦メンバーからいって、非常にのんびりした試合を予想していた。…が、見事に裏切られた。 開始早々、今までにないラッシュをしかけるぞぬ。はっきり言ってこんなに素早いぞぬを見たのは何年ぶりかというスピードだった。 だが、少々焦りすぎた。隅に押さえ込むまでは良かったが、なんと相手の体をすり抜けて自分が追い込まれる羽目に! あえなく形勢は逆転。┃━┏┃得意の投げ技を連続で受け、大ダメージを負うぞぬ。諦めずに奮闘するが…残念ながら惜敗に終わった。 見ごたえのある重量攻撃のラッシュ。俺はぞぬを忘れない。「┃━┏┃」準決勝進出!
360 :
335 :2005/12/27(火) 00:11:16 ID:gluD4hd90
3回戦…×逝きの良いギコ屋vsぁゃなみ○ 序盤の近距離戦ではほぼ互角。ギコ屋の遠距離技を警戒してか、なかなか距離を離さないぁゃなみに対し、ギコ屋は距離を広げようとする。 だが距離を広げようと強攻撃を試みると、その隙にぁゃなみクラッシャーが発動するため、なかなか遠のけない。 ならばとばかりにゲージ消費技を繰り出すものの、ATフィールドで完膚なきまでに防がれる。結局近距離で戦い続ける両者。 だが終盤。打つ手なしのギコ屋に対してあざ笑うかのごとくぁゃなみクラッシャーが襲い掛かる。まさに鬼。怒涛のラッシュ。 多少のリードはすぐに返され、ギコ屋はついに散った。ギコの怨念だろうか?「ぁゃなみ」準決勝進出! 4回戦…×ウララーvsアソパソマソ○ 開始直後から、遠距離技での相打ちが目立った。それによってほとんど同じタイミングでHPを削る両者。 その膠着を破ったのは意外にもアソパソマソ。強烈なアソパンチを叩き込み、見事に差を広げる。 それでもやはりウララーは優勝候補。意地のゲージ消費技とラッシュで再び流れを取り戻す。 いや、取り戻したかに見えた。しかしそうではなかった。追い込んだはずのアソパソマソはウララーを掴むとそのまま空へ… 連続で地面に叩き落とされ、優勝候補は地に伏した。やはり、正義(?)は必ず勝つのだろう。「アソパソマソ」準決勝進出!
361 :
335 :2005/12/27(火) 00:12:09 ID:gluD4hd90
今日一日で三次予選まで終わったので、準決勝は明日にまわします。 では、また後ほど…
>>328 あ、お返事が。こちらこそお願いします。
色々修正お願いしたい部分や打ち合わせたいことがありますので、
よろしければフリーのメアド教えていただけますか?
○IPHvsクックル 多彩な攻撃方法とコンボを持つIPHになす術がないクックル。 頼みの綱のマウントパンチもIPHの高い防御力の前には意味を為さなかった。 このままダークサイド職人が優勝してしまうのか? ○ギコエルvs歯車王 またしてもギコエルが圧倒。飛行能力、攻撃力、防御力、すべてをギコエルが上回っている。 さらに投げからのG・サンダーも高性能。弱点があるとすれば ファイナルモードのためにhpが随時減っていくことぐらいである。もはや神の目には優勝しか映っていない。 ジサクジエンvs( )○ ( )がちょこまか動くため、ジエンが投げを決めづらい。 クラッカーヴォレイや竜巻旋風脚っぽい技でジエンは攻めの起点ファブリーズを出せない。 終盤投げが当たるようになってきたころにはもうジエンに逆転するためのhpは残っていなかった。 ○モナーvsようかんマン 序盤はモナーが壁にようかんマンを追い詰め連打を浴びせ、リードをする。 中盤、ようかんマンがモナーのグッバイフォーエバーを発動前に潰し、直後にコンボを決め追いつく。 その後はレイクや波動拳を警官マンで潰され続け、モナーが敗北。 シラネーヨvsつー○ dどけナイフをけん制に使い近づいてきたところをニャァ━(*゚∀゚)━ン!!でダメージを与える戦法に出るつー。 だが中盤にdどけナイフをローリングでよけられ、直後ヘルスローを食らい逆転を許す。 しかしその直後つーが飛んどけナイフをジャンプでよけさせ、よけられないところに盥落としを当てさらに逆転。 そのまま飛んどけナイフ連発で勝利。 おにぎりvsアソパソマソ○ 食品対決。おにぎりは遠距離から海苔手裏剣で攻撃する戦法を試みるが、防御され続ける。 中盤からアソパソマソがそねゆけ〜で距離を詰め、投げるという戦法に出る。 おにぎりは上の戦法に見事にはまってしまい、負けてしまった。 インクルvsヴェルタースオリジナル○ 序盤インクルはロープ出現から壁際でのコンボを決めようとするが小さすぎて攻撃が当たらない。 相手の空振りの隙を見て飴が投げ続け、半分までhpを減らす。 終盤インクルが近づき地面叩きつけを狙いhpを減らしていったが、攻撃を空振りし投げられ吹っ飛ばされたところに 飴が目が目が〜〜を使い、勝利した。 パモス君vs┃━┏┃○ 以前の試合からわかるが、パモス君は近距離からコンボを狙いに行くことが多いため、投げに弱い。 ┃━┏┃の攻撃は投げ主体なため、相性が悪かった。遠距離からのバズーカも発動時間が遅く、当たらない。 パモス君はほとんどダメージを与えることができなかった。ここまで頑張ったパモス君に愛を。
さあみなさん、ベスト8まで勝ち進んだ勝ち組AA達に盛大な拍手を! IPH ギコエル ( ) モナー つー アソパソマソ ヴェルタースオリジナル ┃━┏┃ (忘れられた4名は参加させると奇数になってしまうので入れませんでしたorzスマソ) ついでにこれからやること ・本選を進めます。 ・明確な順位を決めます。 ・優勝した選手とモララエルを戦わせます。 ・最後に提案 実は私、このトーナメントの1回戦負けの選手たちを戦わせて思ったのだが、 このトーナメントで優勝しても最強とは限らないのではないか。 というわけで 全員に自分を除くすべてのAAと戦ってもらい、本当の最強を決めようと思ってる。 ルールは大体トナメと同じ。違う点は、勝ち数がより多いものが上位になるという点。 そしてモララエルやg.ッパ等も参加させるという点。 異論が無ければトーナメントが終わり次第始めるつもり。
またミス ○モナーvsようかんマン ↓ モナーvsようかんマン○ 勝ち組AAのところにもモナーって書いてあるな…orz
総当りだと対戦カードがかなり多くなるな。 かなり根気がいると思うがやるというのならガンガレ。
28スレ335 この響きに何かを思い出した 自分もチーム戦で戦わせてやろうかな
IDからして368だけど
チーム戦勝ち抜き大会をやってみることにしたお
>>310 を引用してチーム作るわ
まず一つ目のチームが他のチームと戦う、
勝った場合はそのまま次のチームへ、負けた場合は勝ったチームが
今度は勝ち抜きをして、負けたらその時の対戦チームが勝ち抜きをする
的な非常にややこしい仕組みにしてみた。
個人的ルールは
・プレイヤーは使わず、comだけで戦わさせる
・難易度は素人にはお勧めできなry
・愛の巨人、カルタン、アミールタン、カルピス星人、バキュラ
以外のグラッセキャラ参加
・チャーハン、エクスキュター山崎、パモス君、さいたま
はほぼ未完成なので参加させない
・チームに何らかの接点があること(接点tとか言うなよ)
・1モラトリオは1.0xを使う予定、
・はくそは参加させない
・参加するキャラのオプションはすべてonにする
依存系、特別系オプション持ちキャラには
・ギコ 8.0xを使う予定なので無問題
・しぃ ポイント回復オプションは付けない
・ディアボロ しぃと同様、Torture +はonにしない
・シラネーヨ オロチモードにはしない
・モララー 天使にはしないつもり
・たるA サポジョブは竜騎士で、メインジョブはモンク
・IPH 黒の章モードはonにする
・スーパーアーマーのon、offが出来るキャラ
一応スーパーアーマーは承諾、フルアーマーは拒否
ひょっとしたら長くなりそうだから一旦切る
続き
書くの忘れてたけどpokanは参加させないお、Gッパ使わないお
ギコのver表記が違ったお(;^ω^)
今思う限りのチーム考えてみた
2ちゃん全土メジャーキャラチーム(このチームから始める予定)
ギコ、モナー、モララー
その2
しぃ、おでんマン、ようかんマン
スパイダーマソチーム
ドックオク、スパイダーマソ、ヘツム
スレンダーチーム
8ギコ、8モナ、128モナ
食物チーム
アソパソマソ、ヴェルタースオリジナル、えびふりゃー
東京ギコ大学チーム
しぃ助教授、ギコ教授、トララー
叩かれキャラチーム
ギコエルIPH、アヒャIPH、つーIPH
キャラ製作者チーム
高崎美和さん、たるA、IPH
叩かれキャラ
ギコエルorz、プギャ、ターン
旧キャラチーム
逝きのいいギコ屋、マニー、けいこりぃ
悪チーム
悪ウラ、コリンズ、ニダー
あと数体かキャラ残ったからみんなの意見取り入れてチームを二つ作るお
余っているキャラ(横に一気に並べてるお)
1モラトリオ、ジサクジエン、マララー、ミナー、シラネーヨ、ネーノ
クックル、タモさん、リラ、歯車王、ッパ君、( )、
>>1 さん
ジャンヌ、兄弟モナー、ねここ0.8x、カーヴィー、おにぎり、ぞぬ
チャイ、ドウモスミマセン、ディアボロ、キチガイ警報、テムタン、火炎瓶
飛べるウララー
さらに書くの忘れてた(´・ω・`)オチツケ フーン、プルモナを忘れてたんだよ 俺の煩悩は駄目かも分からんね
>>370 漏れの考えた案も書いてみる。
気に入ったら使ってくれお。
チッチャイチーム
ヴェルタースオリジナル、チャイ、ジサクジエン
メジャーチーム2
しぃ、おにぎり、ぞぬ
食物チーム
おでんマン、ようかんマン、えびふりゃー
空も飛べるはず⊂二( ^ω^)⊃ チーム
アソパソマソ、飛べるウララー、カーヴィ
長編ストーリーには結構出てくるが認知度は微妙チーム
シラネーヨ、ネーノ 、ッパ君
マララーハーレム
マララー、ジャンヌ、ねここ
>>372 アリガタヤアリガタヤ
同時対戦のつもりだお
メジャーチームと空も飛べるはずチームとハーレムチームに決めたお
>>370 俺の考えた案はと言うと、
機械チーム+α
歯車王、テムタン、( )
戦闘マシーンチーム
クックル、
>>1 さん、ディアボロ
女の格闘家チーム
ミナー、火炎瓶、リラ
こんな感じかな?
機械チームはあと一人いたら完璧なのに・・・。
所で、+激しく忍者+、ナニョリーナ、ありすは?
クックル先生チーム クックル、+激しく忍者+、ナニョリーナ とかもありだなw
試合結果第一部 1戦目 2ちゃん全土メジャーキャラチームVS2ちゃん全土メジャーキャラチーム2 前半、ようかんマンが図乗りアタックで翻弄するものの、ギコのハンマー直後の モララーのGカッターコンボが決まりおでんマンが早くも戦闘不能に、モララーのミニガンで しぃも破れ最後はようかんマンのガーキャンも虚しくメジャーチーム2が敗退 2戦目 2ちゃん全土メジャーキャラチームVSスパイダーマソチーム スパイディとヘツムがエリアルを仕掛けようと接近するがギコのハンマーに押されてしまう、 しかしドックオクの反則級の遠距離攻撃でモナーのレイク系統の接近技を阻止する そしてギコのS○Lが決まりスパイディとヘツムが倒されるが、ドックオクによりモナー、モララーが 戦闘不能に、そしてギコも倒されメジャーチームが敗れる 3戦目 スパイダーマソチームVSスレンダーチーム 体力の多い上スーパーアーマー持ちのキャラの力押しもエリアルやアーム攻撃に 歯が立たなかったが、後半、8モナの起き上がり潰しのアイノカタチで蜘蛛男とヘツムが倒れる、 しかしゲージが無くなり、アーマーが使えなくなった8ギコが瞬殺されるが、128モナの範囲の大きい 攻撃で蜘蛛男チームが敗れる 今から4戦目、5戦目とやってくる
第二部 4戦目 東京ギコ大学チームVS食物チーム 序盤、教授と助教授のリンチにパソマソが破れ、トララーの投げ技でえびふりゃーが敗れるが、 3人がかりでもヴェルだけには攻撃が当たらないため大苦戦に。しかしトララーが学長の意地を見せつけ バク転スルヨで勝負を決め大学チームが勝つ 追記 教授のゴルァゴルァにオラオラの音声を入れているためオラオラオラオラ五月蝿くなったのは言うまでも無い 5戦目 叩かれキャラチームVS東京ギコ大学チーム ギコエルは何もしなかったが、つーとアヒャの乱舞技に攻撃をする間もなく叩かれキャラチームが勝つ 後半、助教授が何もしなくなったのが原因か、しかし、IPHキャラの弱点である チェーンコンボを決めるたびに技の威力が落ちるということもあって、比較的長い戦いになった
第三部 6戦目 キャラ製作者チームVS叩かれキャラチーム グラッセキャラも生みの親の電波力には勝てなかった試合、美和さんの素早い攻撃と たるAのおいすー^^からスーパークライムへのコンボが決まりアヒャだけになるものの、 アヒャの連続攻撃の抵抗に合い、決着が付かないが、IPHが見方が敵の周りに居なくなったのを 見計らってデスオブライトニングで止めを刺した 7戦目 叩かれキャラチーム2VSキャラ製作者チーム 最強ともいえるギコエルorzver、ファイナルモードで体力が減り続けるものの、自己再生、雷を 連発しつつ、ひ弱な見方をサポートし、勝つ 8戦目 叩かれキャラチーム2VS旧キャラチーム この戦いもファイナルモードギコエルが一方的に攻め込む、ターンやプギャの自己犠牲技もあってか この戦いも叩かれキャラチーム2が勝つ、おそらく優勝候補ではないかだろうか
第四部 9戦目 悪チームVS叩かれキャラチーム2 容量では負けないコリンズと優勝候補が対立、コリンズやニダーは漢を見せる戦いをしたが、 ウララーがATフィールドを画面外に張ったり、瞬間移動をムダに使ったりしたためなかなかゲージが溜まらず ターンに瞬殺される、これで叩かれキャラチーム2の優勝は確定したようなものだろうか 10戦目 メジャーチーム3VS叩かれキャラチーム2 1戦目で敗れたしぃが再び登場、今回はステージの地形が悪く、当たるとダメージを食らうブロックがあったため どちらが勝つのか分からない状況だった、ターン、プギャが倒れ、優勝候補もこれまでか、と思ったが 雷で全員一斉に倒し、優勝に一歩近づいた 11戦目 空も飛べるはず⊂二( ^ω^)⊃ チームVS叩かれキャラチーム2 空中戦重視の飛べウラ、アソパソマソ、地上戦重視のカーヴィが居るバランスのいいチーム、 序盤ギコエルの攻撃に歯が立たなかったものの、飛べウラの投げからのコンボ、瞬間移動などに 押され、優勝候補がまさかの敗退になった
>>374 それだけのためにありすとかダウンはできないから勘弁してお
でも一応激忍はいるお、ナニョは居ないけど
女の格闘家チームは一応いけると思うお
機械化チームは原子王が出来るまで待つお
第五部 12戦目 マララーハーレムVS空も飛べるはず⊂二( ^ω^)⊃ チーム ジャンヌのダッシュ慣性技もカーヴィの下中に止められてしまい攻撃が効かなかったが、 バイーブ直後にねここの投げという壮絶なコンボで互角かと思われたが最終的には 空も飛べるはずチームの勝利となった 13戦目 厨が好きそうな羽キャラチームVS空も飛べるはず⊂二( ^ω^)⊃ チーム 最終決戦は厨が好みそうな羽キャラと戦わせて見たが飛べウラの空中コンボ、 ギコエルのウイングアロー、モララエルのソードオブジャスティスが炸裂し 優勝候補もこれには手も足も出なかったようだ
桃玉スゴスwwww
第六部 特別戦 女の格闘家チームVS空も飛べるはず⊂二( ^ω^)⊃ チーム 最終戦で負けてしまったが、こちらの戦いは見事勝利を収めた、リラに150tを使われないように リラを早めに潰したため150tを使われずに済んだのが勝因だろう {/ ,ノノ !|..:::. .:')ノ li; } l/ lヽ r''v‐'- .,,`_::__,. -‐''iノ 丶`ヽ |{i ト 、;::: :::::;>‐<:::::: ;ィ′`''i ヽ, l>,i l  ̄ ,:::l;:' ̄l |、 ヽ |! | カキョウイン O'ri!l | 、;/ '/ `O ,!ノ / 花京院 曰く |\ヽ -===-‐ /ノ! く 」'′ 「ジョジョ、この戦いを参考にしてチームを考えてください」 l``ヽ、\ 'T'' //! _ノノ |;;|``'〒,ヽ _,/'i'´ |、 ,. ィ|;;`;;,、_|;;;;;;;;;|||;;;;;| _,.|└;_
チームが出来たのならお約束のアレと以降ではないか ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、 ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ _/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、} ..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \ {¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉 '| | 小, |:::::::|:::l\i ', l く 君の意見を聞こうッ! _| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | ) 、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、 トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄` ::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´ /\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈 〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ \;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉 ::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::( / \
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>>362 すみません。メールアドレスは持っていないんです。
一応大学で使うメールのアドレスは持ってるんですが、それは学内専用なんで。
いざ自宅でメールを手に入れようとしたときにも、
大学のメールがすでにあったせいらしくメールを使えるように出来ませんでした。
ここで延々と話すのもあれなので、いい掲示板は無いですかね。
なんか俺のせいですげえ流れになってるwwwwwww
388 :
335 :2005/12/27(火) 12:33:16 ID:gluD4hd90
389 :
335 :2005/12/27(火) 12:39:08 ID:gluD4hd90
さて、では一足早く準決勝突入!リーグ戦で行きますえ。 1回戦…クックルvs┃━┏┃ スピードコンボの怪鳥vs堅さが売りの不気味なしかく(刺客or四角) 勝ち名乗りを上げるのはどっちだ!? 2回戦…ぁゃなみvsアソパソマソ 鬼人のダークホースvs正義(?)のヒーロー 決勝進出はどちらの手に?
390 :
335 :2005/12/27(火) 12:53:41 ID:gluD4hd90
1回戦…×クックルvs┃━┏┃○ 序盤、クックルのラッシュが先手を打つ!…が、┃━┏┃の堅さは尋常ではない。ことごとく防がれ投げられるクックル。 大ダメージを受け続け大苦戦のクックル。マウントで主導権を握ろうとするが…残念、投げられてしまう。 あわや絶望のHPのクックルに対し容赦なく追い討ちを仕掛ける┃━┏┃!もはやHPの差は歴然… が、我らがクックルは見事瞬鶏殺を発動!これにて┃━┏┃を撃破!…と思われたのだが。 防御力の勝利だった。わずかにHPを残した┃━┏┃はゲージ消費技直後の隙をつき、再びクックルを投げる! 決着はついた。後一歩及ばず、クックル無念のリタイア。 ┃━┏┃の決勝進出が決定! 2回戦…○ぁゃなみvsアソパソマソ× ATフィールドでアソパソマソの動きを完全に封じるぁゃなみ。何とか突破してきたアソパソマソにはぁゃなみクラッシャーをヒット! まさに徹底的な鬼ぶりだが、アソパソマソが危機を脱することに成功。わずかに生まれた隙を突いての空中逆落としだ! 試合はぁゃなみの防戦モードに…アソパソマソのラッシュの連発で、なんと両者のHPの差は半分にも及んだ。 ぁゃなみクラッシャーで懸命に防戦するもまったく追いつく兆しが見えない…もはやダークホースもこれまでか… …一発だった。俺は見てはいけないものを見てしまったかもしれない。ぁゃなみの完璧なゲージ消費技ヒット。 出現したサイボーグのような巨大ぁゃなみに握りつぶされたアソパソマソ。それまでの優勢は一気に消えうせ絶望的な表情…いや状況に堕ち入る。 アソパソマソよ、相手が悪かった。こいつは鬼だ。ぁゃなみの決勝進出が決定! 決勝戦は本日PM2時頃開始の予定です。
391 :
335 :2005/12/27(火) 12:59:29 ID:gluD4hd90
>>365 の提案について
それいい。ただ全部だと時間かかるから範囲を限定してみれば?
392 :
335 :2005/12/27(火) 14:18:04 ID:gluD4hd90
さて、それではいよいよ決勝戦!三本勝負で二本奪ったほうが勝ち。 □┃━┏┃vsぁゃなみ□ 一戦目。序盤先制攻撃をかけたのはぁゃなみ。ATフィールドで自分を守りながらラッシュを仕掛ける。 スピードと手数で攻めるぁゃなみに対し、一撃の破壊力で勝負する┃━┏┃。ぁゃなみを何度も投げ落とす。 だがぁゃなみも負けては居ない。┃━┏┃にぁゃなみクラッシャーで応戦し、互角の勝負を繰り広げる。 しかし最後はやはりタフさの差か。┃━┏┃が一勝目をあげた。 二戦目。先程の試合と同じく最初から攻め込むぁゃなみ。一戦目と違うのはぁゃなみクラッシャーの決定率。 打てばほぼ必ず炸裂するぁゃなみクラッシャ−は┃━┏┃を追い込み、攻撃を封じる。 先程よりもリードした状態で終盤を迎えたぁゃなみは、完璧なタイミングでゲージ消費技を発動! それは見事に┃━┏┃を粉砕し、二勝目はぁゃなみの手に渡った。 三戦目。両者ともによく技が決まる。ぁゃなみがクラッシャーすれば┃━┏┃が投げ返す、と互角の争い。 中盤┃━┏┃が連続で投げを命中させ、主導権を手に入れる。が、ATフィールドの裏から来る槍が┃━┏┃を牽制。 緊迫した対峙の中、業を煮やした┃━┏┃が空中からのキックを試みる!…が、そこでぁゃなみは決勝戦二度目のゲージ消費技を発動! 空中高くより地上に叩き落された┃━┏┃は再起不能。シードから上り詰めたAAはここで息絶えた。 一戦目、勝者┃━┏┃!二戦目、勝者ぁゃなみ!三戦目、勝者ぁゃなみ!よって、優勝者は…ぁゃなみに決定! ぁゃなみ最後のコメント。「ATフィールドを破るには4000以上のダメージが必要よ」 …4000って具体的にどれくらいのダメージか、是非教えていただきたいものです。
394 :
393 :2005/12/27(火) 14:23:14 ID:fspgQVv60
しまった・・・>362ではありませんが、だった・・・orz
乙。
乙
乙です 久々に盛り上がった
えーと、もう続いてるトナメって俺のだけ?早いな・・・ あ、乙
sage
400 :
335 :2005/12/27(火) 18:12:36 ID:gluD4hd90
sage
>>黒百合氏
うーん、やっぱファイルの交換なんかにメールは便利なので
>>393 さんの紹介されてるものやYahooやGooのものも試してもらえますか?
途中品うpると後で厄介なことになったりもするみたいですし。
リーグ戦協力したいのだが全キャラ持ってないorz だれかry(殴
404 :
335 :2005/12/27(火) 22:27:24 ID:gluD4hd90
前回のトーナメントを参考に、「Goluah!!コマンド表」に載っているキャラ限定でリーグ戦ありのトーナメントをやってみる。 Aリーグ…モナーvsキチガイ警報 (勝者はvsシラネーヨ) Bリーグ…モララーvs歯車王 (勝者はvsつー) Cリーグ…しぃvs八頭身ギコ (勝者はvsねここ) Dリーグ…8頭身vsマニー (勝者はvs┃━┏┃) Eリーグ…おにぎりvs3匹のアハァ (勝者はvsギコ) Fリーグ…ニダーvsタモさん (勝者はvsおでんマン) Gリーグ…ギコ教授vs( ) (勝者はvsウララー) Hリーグ…しぃ助教授vsジサクジエーン (勝者はvs†激しく忍者†) I リーグ…ネーノvsヒッキー (勝者はvsアソパソマソ) Jリーグ…高崎美和さんvsマララー (勝者はvs1さん) Kリーグ…フーンvsチャイ (勝者はvsぞぬ) Lリーグ…スパイダーマソvsナニョリーナ (勝者はアヒャ) Mリーグ…ヘツムvsかおりん祭り Nリーグ…ツュマゴラスvsクックル Oリーグ…テムタンvs兄弟モナー シード権…ぁゃなみ *前回二次予選進出キャラがシードとして入っている。 *リラとえびふりゃーは手に入らなかったので除外。 *逝きの良いギコ屋は、試合勝利時に強制終了のバグが直らないので除外。 *でぃはレベルを変えるとHPが激しく変動するので除外。(要望あれば戻すのも可。) こんな感じでどうだろうか?
405 :
335 :2005/12/27(火) 22:45:15 ID:gluD4hd90
ちなみに、二回戦以降組み合わせ。 二回戦 1…Aリーグ一位vsLリーグ一位 2…Bリーグ一位vsKリーグ一位 3…Cリーグ一位vsJリーグ一位 4…Dリーグ一位vsIリーグ一位 5…E リーグ一位vsHリーグ一位 6…Fリーグ一位vsGリーグ勝者 7…Mリーグ勝者vsぁゃなみ 8…Nリーグ勝者vsOリーグ勝者 三回戦 Aブロック…1勝者vs8勝者 Bブロック…2勝者vs7勝者 Cブロック…3勝者vs6勝者 Dブロック…4勝者vs5勝者 準決勝 1試合目…Aブロック勝者vsDブロック勝者 2試合目…Bブロック勝者vsCブロック勝者 決勝 準決勝で勝ったAAが激突! さて、明日、もしくは今日の夜中辺りから試合始めますので、一位予想してみてください! 全試合一回勝負。決勝も今回は一回勝負です。
406 :
335 :2005/12/27(火) 22:47:43 ID:gluD4hd90
>>403 同じ理由で全キャラチャレンジは不可能になった俺がうわなにをするやめあsdfghjkl
>404 >*でぃはレベルを変えるとHPが激しく変動するので除外。 お、そうなんだ。それは知らなかった
>>402 yahooに登録しました。
どこでメールアドレスをおしえますか?
410 :
335 :2005/12/28(水) 11:23:35 ID:Ui+hOkeK0
>>407 うちのでぃはコンピューターが使うとき、
ぶち切れだとHPが画面外に出て牛鮭定食だと半分ぐらいしかない。
VSモードで相手キャラをランダム選択した時にハイパーモードキャラが出てくるのは 正直うっとおしい、前もハイパー8ギコ、ハイパーようかんマン、シラネノオロチが 連続して出てきて苦労した、ハイパーモードはどちらかと言うとストーリーモード向けの方がいい気がする
うちだとでぃも普通のHPだが… 環境で変わるのか?
職人ふぁんたじいワロスwww ポカーン氏が前のバージョンとキャラ違いすぎw
IPHキモスwwwwwww
416 :
335 :2005/12/28(水) 17:44:15 ID:Ui+hOkeK0
ただいまより、一次予選Aリーグ及びBリーグの試合を行います。 Aリーグ第一戦…×モナーvsキチガイ警報○ まず最初の試合、2chのマスコットAAが前回の汚名返上になるかと思われたが、序盤から技が思うように決まらない。 果敢にレイクを仕掛けるが全て防がれてしまう上、追い討ちのようにゲージ消費技をかけられる。 結局、大方の予想を裏切り、キチガイ警報が終始モナーを圧倒した一回戦だった。 Bリーグ第一戦…×モララーvs歯車王○ これまた、代表的AAでありながら初戦敗退を喫したモララーの出番。 序盤から飛び道具の飛び交う大混戦となる。 歯車王の連射攻撃に対し、地を這う炎で挑むモララー。遠距離戦はほぼ互角だった。 長い戦いの末、勝利を手にしたのは歯車王。飛行で近づき機械化という、見事な連携が勝負を決めた。 Aリーグ第二戦…×キチガイ警報vsシラネーヨ○ 序盤、攻撃力の高いシラネーヨが果敢に攻め込む。が、キチガイ警報の軽い身のこなしに技がヒットできない。 目論見とは反対に、ゲージ消費技を二度も受け、追い込まれてしまうシラネーヨ。シードの意地を見せずに敗退か…? そうではなかった。勝負をかけたゲージ消費技が見事ヒット、シラネーヨは無事地位を死守した。 Bリーグ第二戦…×歯車王vsつー○ 前回ベスト8入りしたシード、つーとの対戦。小細工を巧みに織り交ぜた歯車王が見事つーを機械化し、序盤のリードを奪う。 だがやはり遠近両用の技を兼ね備えるつーは強い。じわりじわりと差をつめていく。焦る歯車王は相手を近づけないようミサイルを乱射。 …が、おさえきれなかった。ミサイルの嵐を突破したつーの強烈なラッシュで、歯車王、無念の解体。いや、敗退。 結果、Aリーグ及びBリーグは下克上ならず。続いてCリーグ、Dリーグの試合にはいります。
417 :
335 :2005/12/28(水) 18:06:28 ID:Ui+hOkeK0
では、ただいまより、Cリーグ及びDリーグの試合を開始します。 Cリーグ第一戦…×しぃvs八頭身ギコ○ 序盤から、どちらも攻撃が当たらない。あれこれホイばかり使うしぃに対して、上段蹴りしかしない8ギコ。 思わずお前ら試合する気あるのか!と問いたくなったものの、後半いきなり8ギコがスライディングでダメージを与えまくる。 …ただ、キャラの性質上ラッシュがかけられないため、ずるずる試合が続く。結果的には8ギコが勝利したが…なんだかなぁ。 Dリーグ第一戦…○8頭身vsマニー× 飛び掛ってくるマニーをアイノカタチで迎え撃つ8頭身が序盤のリードを奪う。深追いはせず、待ちの戦法を取るようだ。 前回のトーナメントとは打って変わって冷静な8頭身に、なかなかダメージを与えられないマニー。 終盤、ゲージ消費技を完全に防がれるという情けない場面もあったが、流れは変わらず。8頭身余裕の勝利。 Cリーグ第ニ戦…○八頭身ギコvsねここ× 距離をとってから空中攻撃をしかけるというねここの翻弄パターンに見事引っかかる8ギコ。序盤の流れを奪われる。 だが、中盤。一撃の破壊力で上回る8ギコが、じっくり確実に攻撃をヒットさせ差をつめ、試合を振りだしに戻す。 終盤。両者あと一撃で倒れるHPになってから約30秒が経過した頃、強力な跳び蹴りがついにヒット!なんと8ギコが勝ち名乗りを上げた。 Dリーグ第二戦…×8頭身vs┃━┏┃○ なんとも驚きの序盤だった。前回二位の┃━┏┃に対し、8頭身が怒涛のラッシュ!かなりのリードを奪う。 …が、残念なことに所詮は8頭身だった。油断した中盤に連続で投げられ、リードを即効でつめられあっさり逆転される。 そのままの勢いで投げられ続け、大差で8頭身の負けが決定した。お前の輝きは一瞬かよ! なんと、八頭身ギコが下克上に成功!次はEリーグ及びFリーグの試合。下克上は起きるのか?
418 :
335 :2005/12/28(水) 18:24:07 ID:Ui+hOkeK0
ただいまより、Eリーグ及びFリーグの試合を始めます。 Eリーグ第一戦…○おにぎりvs3匹のアハァ× 序盤からおにぎりのラッシュがよく決まる。殴る蹴る投げるとあざやかなラッシュを見せるおにぎり。 ペースをつかめないアハァは強攻撃の連続でラッシュを止めようとするが、まったく無意味に終わる。 最後はおにぎりのおにぎりフェスティバルが全発ヒット。圧倒的な勝利だった。 Fリーグ第一戦…○ニダーvsタモさん× 開始早々近距離戦を繰り広げる両者。格闘ならニダーの土俵かと思えたがそうでもないらしい。 タモさんと互角に戦うニダー。今回もろくに活躍できぬまま終わるのかと思われたが… 終盤になってようやく本領を発揮した。ネリチャギの連発で大ダメージを与え、ニダーが見事初勝利。 Eリーグ第二戦…○おにぎりvsギコ× 最初から存在するAA同士の勝負。戦力はほぼ同等だと予想されたのだが… 第一戦に引き続き、序盤から華麗なラッシュを展開するおにぎりの前に、ギコの戦術はまったく意味を成さなかった。 終盤、またしてもおにぎりフェスティバルが全発ヒット。わずかにHPが残った相手を一蹴し、おにぎり二度目の余裕勝ち。 Fリーグ第二戦…○ニダーvsおでんマン× 積極的に接近戦を挑むニダーに対し、真っ向から迎え撃つおでんマン。ニダーに蹴られれば蹴り返し、投げられれば投げ返す。 今回も近距離ではほぼ互角だったが、中盤ニダーがネリチャギを五回ヒットさせたことで多少の差が生じる。 終盤の殴り合いでは完全に互角の勝負だったがその差が勝負を決めた。ニダー、会心の下克上。 Eリーグ及びFリーグはどちらも下克上が成功。次はいよいよ前回不戦敗のやつが登場!
419 :
335 :2005/12/28(水) 18:44:24 ID:Ui+hOkeK0
ただいまより、Gリーグ及びHリーグの試合を始めます。 Gリーグ第一戦…×ギコ教授vs( )○ はっきり言ってほとんどいじめのようなものだった。近づいてくる教授をヨーヨーでふっとばし、ミニガンで追い討ちをかける( )。 その後殴る蹴るの暴行を加えた上、ダメ押しのごとく恐ろしいものを呼び出す。 瀕死の教授に対し、とどめの恐ろしいものを差し向ける( )。前回の汚名返上を果たしたか? Hリーグ第一戦…○しぃ助教授vsジサクジエーン× 目まぐるしく動く勝負だった。最も、ジエーンが居るだけでそう思えるのだが。 しぃ助教授のハンマーをかいくぐり足元に攻撃を仕掛けるジエーンは今回もゲージ消費技を無駄に連発。(計38回) 攻撃力の少なさを手数でカバーしたジエーン。…が、やっぱり敗退。だってゲージ消費技20回以上も外してるんだもんなぁ… Gリーグ第二戦…○( )vsウララー× ( )がとにかく強い。序盤からミニガンの乱射でペースを奪い、ヨーヨー、旋風客と鮮やかに近距離技を決める。 完全にペースを乱されて攻撃を上手く当てられないウララーに対し、またしても追い討ちの恐ろしいものを召還。 終盤、ウララーはゲージ消費技で差を縮めるが、物ともされず敗北。( )、一気に優勝候補浮上か!? Hリーグ第二戦…×しぃ助教授vs†激しく忍者†○ 序盤ハンマーの連撃で助教授がペースを掴んだかに見えたが、忍者がそれを許さない。 接近戦なら俺の土俵だと言わんばかりの猛ラッシュで助教授を圧倒する忍者。華麗な剣捌きで助教授を翻弄する。 結局忍者の猛攻の前に助教授は打つ手無し。現段階で最速の敗北を喫した。忍者「†激しく返り討ち†」…ん〜、お見事。 前回不戦敗のヤツが大健闘の下克上。続いてIリーグとJリーグの試合ですが、サッカーではありませんのでご了承ください。
>>412 お返事書きました。鬼長文、乱文すいません。
以降はメールで。
421 :
335 :2005/12/28(水) 19:03:38 ID:Ui+hOkeK0
ただいまより、Iリーグ及びJリーグの試合を始めます。 I リーグ第一戦…○ネーノvsヒッキー× どちらも格闘主体で戦う試合となった。序盤〜中盤にかけて互角の殴り合いを続ける両AA。 ヒッキーは得意の鬱でネーノを攻撃するが、ネーノも負けずに許しなよなで反撃。 結局最後の最後まで互角の殴り合いだったが、勝者はネーノ。さり気なく勝つネーノであった。 Jリーグ第一戦…○高崎美和さんvsマララー× 開始直後にマララーが奇襲をかけ、序盤の流れを手に入れようとする。…が、失敗。美和さんの怒りをかう羽目になってしまった。 得意の分身でマララーを翻弄する美和さんは、じわりじわりとダメージを与え、マララーを追い込む。 マララーは逆転狙いでゲージ消費技を放とうとするが、打つ瞬間に攻撃されて失敗。破魔弓の四連撃を受けて敗退した。 I リーグ第二戦…×ネーノvsアソパソマソ○ 序盤から果敢に近距離戦を挑むネーノ。前回ベスト4のアソパソを前に、無駄な小細工は不要と考えたか。 いや、多分何も考えていないだろうと思われる。だが結果は上々。それなりに互角の勝負を続けることに成功する。 …しかしやはりベスト4は強敵だった。投げの連発で差をつけられ、健闘空しくネーノ敗退。 Jリーグ第二戦…×高崎美和さんvs1さん○ 素早いラッシュの掛け合いで始まった序盤戦。1さんの強力な一撃に対し、連撃でダメージを稼ぐ美和さん。 美和さんは、またしても得意の分身で翻弄作戦に出るのだが、1さんにはなかなか通用せず、互角のラッシュが続く。 際どい差で迎えた終盤。分身とガードで生み出した隙を突いて破魔弓を連射する美和さんだが…1さんの旋風客に巻き込まれ、無念の敗退。 Iリーグ及びJリーグは下克上ならず。続いてはKリーグとLリーグの試合になります。
422 :
335 :2005/12/28(水) 19:20:53 ID:Ui+hOkeK0
ただいまより、Kリーグ及びLリーグの試合を始めます。 Kリーグ第一戦…○フーンvsチャイ× 序盤、チャイの素早い動きについていけないフーンは流れを完璧に奪われ、大量のダメージを受ける。 投げから反撃に入ろうとするものの、落下してくる鉢に攻撃を阻まれる、とやりたいことができない。 だが終盤。ついにかかったラッシュが長い間続く。ラッシュに次ぐラッシュで大ダメージを返すフーン。最後は見事に勝利を収めた。 Lリーグ第一戦…○スパイダーマソvsナニョリーナ× 飛んでくるナニョリーナに対してアッパーを浴びせるスパイダーマソが序盤の主導権を握った。 そのままの勢いでラッシュを重ね、一気に差を広げるスパイダーマソに対し、全く反撃ができないナニョリーナ。 素早い動きも功を奏したか。スパイダーマソが、現時点で今大会最速、及び最大のHP差をマークしての勝利。 Kリーグ第二戦…×フーンvsぞぬ○ くしくも前トーナメントと同じカードとなった試合。前回同様、手数ではフーンがぞぬを圧倒する。 だが、展開も前回と全く変わらなかった。手数では圧勝なのにもかかわらず、差をつけられないフーン。 またしてもタフさが勝負を決めた。フーンリベンジならず。ぞぬの勝利が決定。 Lリーグ第二戦…○スパイダーマソvsアヒャ× 多彩な技でラッシュをかけるスパイダーマソに対し、高威力の技で迫るアヒャ。序盤はほぼ互角の勝負だった。 スパイダーマソは、中盤からラッシュをガードされ始め多少押され気味になるものの、ヴァリアブルで状況を打破する。 勝負を決めた一撃は、アヒャのラッシュを耐えたスパイダーマソの反撃!二度目のヴァリアブルで見事勝利を飾った。 初登場でスパイダーマソが下克上に成功。残るは一次予選のラスト三試合です。
423 :
335 :2005/12/28(水) 19:33:14 ID:Ui+hOkeK0
それではラストになりますが、Mリーグ、Nリーグ、Oリーグの試合を始めます。 Mリーグ…○ヘツムvsかおりん祭り× 開始早々かおりんが猛ラッシュをかけ、ヘツムを圧倒する。が、ヘツムの空中コンボ炸裂で試合は振りだしに。 反撃を許すまいと、隅に追い込んだかおりんに空中コンボを連発するヘツム。土管で逃げ惑うかおりんを正確に捕捉し、迎撃する。 結局勝負はそのままヘツムのペースに。空中コンボはやはり強力だったか。ヘツムの二次予選進出が決定。 Nリーグ…○ツュマゴラスvsクックル× 前回のベスト4最後の一角、クックルが登場。やはりマウント→タックル→マウントのコンボでペースを奪う。 だが、ここで思わぬ強敵、ツュマゴラスが反撃開始。なんとクックルのタックルを正確に受け流し、投げ技を連発し始めた。 突然の反撃にペースを奪われたクックル。連続する反撃の前に、まさかの敗北を喫した。 Oリーグ…×テムタンvs兄弟モナー○ 兄弟モナーの跳び蹴りを受け流し、鮮やかな剣撃を決めるテムタン。流れをものにして見事なラッシュも繰り出す。 まさに非の付け所のない攻撃だが、いかんせん守備力が低いせいか、なかなかHPに差がつかない。 結局、流れは最後までテムタンにあったものの、的確な反撃が重なり、哀れにもテムタンは敗北した。ぞぬのタフさを見習おうね。 クックルまさかの敗北!二次予選は一時休憩を挟んだ後に始まります。
424 :
335 :2005/12/28(水) 19:37:58 ID:Ui+hOkeK0
一応、二回戦組み合わせだけ出しておきます。 1…シラネーヨvsスパイダーマソ 2…つーvsぞぬ 3…八頭身ギコvs1さん 4…┃━┏┃vsアソパソマソ 5…おにぎりvs†激しく忍者† 6…ニダーvs( ) 7…ヘツムvsぁゃなみ 8…ツュマゴラスvs兄弟モナー 個人的に、3試合目の因縁の対決と、4試合目の前回2位vs3位あたりが楽しみです。
425 :
335 :2005/12/29(木) 00:58:53 ID:MGd4xCg20
さて、そろそろ二次予選を開始します。 1回戦…×シラネーヨvsスパイダーマソ○ 意外にも、序盤から先手を取ってラッシュをかけようとしたのはシラネーヨ。奇襲の回転アタックでペースを掴もうとする。 が、見事にガードされ、スパイダーマソが逆にペースを掴む結果に終わる。 中盤、ダメ押しのヴァリアブルを発動するスパイダーマソ!シラネーヨの重い体では逃れることは難しいと判断したか。 ほぼ全発を受け、崩れ落ちるシラネーヨ。発参戦のスパイダーマソ、三連勝で三次予選へ! 2回戦…○つーvsぞぬ × ぞぬは得意の待機からの展開で序盤の流れを物にする。つーの反撃を持ち前のタフさで流し、畳み掛けるぞぬ! しかしつーは負けていない。ナイフ投げでガードを切り崩し、至近距離で切り裂く!終盤になるにつれて、勝負は互角に… 最終局面、HPもあとわずかというところでぞぬがゲージ消費技を発動!つーの命運尽き果てたかに見えたが… …耐えた。痛恨の一撃を耐えきったつーはぞぬに逆転勝利!やはりつーは強い。前回に引き続き三次予選へ! 3回戦…×八頭身ギコvs1さん○ 相手が1さんだからだろうか?序盤からキレの良い攻撃を繰り出す8ギコ。もちろん1さんも見事なラッシュを仕掛けていく。 よって、なかなかに見応えのある肉弾戦となったこの試合。殴り合いが止まらない。 終盤になっても競り続ける。勝負を決めるかに見えた8ギコのゲージ消費技も、1さんのラッシュも両者防ぎ合う。 だが…ついに決着はついた。痛恨の旋風客を防ぎきれず、8ギコがKO負け。接戦を制した1さんが三次予選進出! 4回戦…×┃━┏┃vsアソパソマソ○ 両者とも、前回ぁゃなみに負けて散ったAA。事実上、前回の延長戦ともいえるこの試合は、空中戦から始まった。 アソパソマソが空中から強襲するのに対し、陸上に引きずり落とす┃━┏┃。 どちらも強力な一撃を持っているだけあり、HPの消費が激しい展開となる。いかに相手の裏をかいて技を出すかが勝負だった。 …決着は一瞬。┃━┏┃の立ち上がる瞬間、文句のつけようがないアソパンチが炸裂!前回の2位は倒れた。アソパソマソ、三次予選へ!
426 :
335 :2005/12/29(木) 01:18:02 ID:MGd4xCg20
5回戦…×おにぎりvs†激しく忍者†○ 一次予選をラッシュで勝ちぬいた両者の戦闘なため、激しい展開で始まったこの試合。序盤はおにぎりがわずかにリード。 忍者の手裏剣とおにぎりの海苔が飛び交う中、距離を詰めたり離したりの両AA。これまた互角の勝負… だが、流れは徐々に忍者に傾きつつあった。遠距離技の決定率の違いから、おにぎりはHPを少し多めに減らされていたのだ。 気付けばその差は一目で分かるものになっていた。これが忍びの戦法なのか。忍者が激しく勝利で三次予選進出! 6回戦…○ニダーvs( )× 前回不戦敗にして今回は既にウララーを破っているダークホース( )。対ニダーでもその強さは変わらなかった。 接近戦に持ち込もうとするニダーをヨーヨーであしらい、弾き飛ばした上ミニガンで追い討ちをかけるスタンス。 やはり今試合でもダメ押しの恐ろしいものを召還し、試合は一気にリンチモードへ…と思いきや、ニダーがまさかの反撃開始! ネリチャギ三連続に船を追加する徹底振りで大逆転からの勝利!ニダー、一気に大躍進の三次予選へ! 7回戦…×ヘツムvsぁゃなみ○ 前回トップの鬼女ぁゃなみは、序盤からATフィールドとぁゃなみクラッシャーのセットでヘツムを叩きのめしていく。 反撃する猶予もなく一気にHPが三分の一にまで減ってしまったヘツムに対し、追い討ちのゲージ消費技をかけるぁゃなみ。 ヘツムは得意の空中コンボをしかけようとするが、まったく隙をつくことすらできない。 ぁゃなみはほぼ満タンのHPのまま勝ち名乗りを上げた。鬼女健在か。ぁゃなみ、当然のごとく三次予選進出! 8回戦…○ツュマゴラスvs兄弟モナー× 一次予選でクックルを破る快挙を成し遂げたツュマゴラス。だが兄弟との空中戦ではなかなかペースがつかめない。 一方兄弟は、得意の跳び蹴りからのラッシュでHPの差をじわじわと広げていき、勝利を目前にまで引き寄せたが… 今大会二体目のダークホースは敗北を認めなかった。混沌の分身による猛攻で一発逆転を狙う! 作戦は的中。分身の総攻撃を受けた兄弟は逆転を許してしまい、そのまま敗北を喫する。台風の目、ツュマゴラスが三次予選へ!
427 :
335 :2005/12/29(木) 01:27:25 ID:MGd4xCg20
予想を大いに裏切った二次予選が終了。続いての三次予選は明日、いや今日の昼頃行います。 三次予選(前回同様煽りつき組み合わせ表) Aブロック…スパイダーマソvsツュマゴラス 両者初参戦にして、片や最速勝利記録の保持者!片や優勝候補を落とした魔物!果たして勝つのは!? Bブロック…つーvsぁゃなみ 逆転勝利の回数ではトップクラスのつーが、現在最強の女AAと勝敗を争う!下克上なるか!? Cブロック…1さんvsニダー 華麗なラッシュの使い手と、近距離戦の覇者がガチンコバトル!肉弾戦の果てに勝利を手にするのは!? Dブロック…アソパソマソvs†激しく忍者† 前回三位にして今回二位を落とした事実上の現二位に対し、忍者はどう戦うのか?忍びの底力を見られるか!? はい、阿呆な煽りですいません。(二度目)
初期キャラのみの総当り戦でもやってみっかな・・・
429 :
335 :2005/12/29(木) 14:40:23 ID:MGd4xCg20
ただいまより3次予選を開始します。 Aブロック…○スパイダーマソvsツュマゴラス× 開始直後から、スパイダーマソが得意のスピードラッシュで連続攻撃を仕掛ける。ツュマゴラスは投げで応戦。 最初に試合を動かしたのはスパイダーマソ。ヴァリアブルの発動でツュマゴラスを壁際に追い詰める。 だがツュマゴラスも混沌の分身で逆に相手を弾き飛ばしたため、勝負はまったくわからないまま終盤へ。 …勝負を決めたのはまたしてもヴァリアブル。一瞬の隙を突く完璧な一撃でツュマゴラスを蛸殴りにしたスパイダーマソ、準決勝進出! Bブロック…○つーvsぁゃなみ× 序盤はつーが大健闘!ATフィールドをかいくぐり、確実なダメージを与えていく。 ぁゃなみクラッシャーでの反撃にも怯まなかった序盤の頑張りが功を奏して競り合いとなった中盤戦。 その中盤が終わる頃、つーがついにゲージ消費技を解禁し、金だらいを落下させる!そして…見事にヒット! ぁゃなみにとっては痛恨の一撃だった。その一撃でついた差はついに取り返せず、つーが会心の下克上を決めた! Cブロック…×1さんvsニダー○ 爽快な肉弾戦が予想されるこの試合の火蓋は、1さんの猛攻で切って落とされた! 反撃どころかガードすら許さない連続ラッシュで一挙に試合を決めようとする1さんに対し、ネリチャギで応戦するニダー。 しかしニダーにも意地はある。戦いも中盤に差し掛かった頃、オンボロ船を1さんに直撃させて大ダメージ!昏倒する1さん。 それでもニダーは止まらない。痛烈なラッシュを連発し見事1さんを粉砕!前回から大躍進の準決勝進出だ! Dブロック…○アソパソマソvs†激しく忍者†× 序盤はお互いにダメージを与えられない緊迫した展開だった。手裏剣を防がれて遠距離を封じられた忍者はあえて近距離の戦いを挑む。 中盤に差し掛かった頃、試合に動きがあった。剣の乱舞をかいくぐったアソパソマソが、アソパンチで痛恨の一撃! 吹き飛んだ忍者はそのままラッシュを受けることになってしまい、一気に試合はアソパソマソのものに。 そのあとは、意外とあっさり勝負あり。アソパソマソは、前回ベスト4の中で唯一、準決勝進出を決めた。
430 :
335 :2005/12/29(木) 14:46:57 ID:MGd4xCg20
いよいよ準決勝!誰もが予想できなかったであろう組み合わせの発表! 第一試合…スパイダーマソvsアソパソマソ 赤コーナー、初参戦にして、最速勝利の記録を誇る俊足の蜘蛛男! 青コーナー、前2位を下した実質上の現2位! 第二試合…つーvsニダー 赤コーナー、鬼神ぁゃなみを打ち破り、最強の座に王手をかけた強力AA! 青コーナー、前回一回戦敗退ながら大躍進の格闘家! 前回一位の陥落、初参戦AAの準決勝進出と激動の準決勝、本日PM9時ごろ開始!
431 :
335 :2005/12/29(木) 14:49:50 ID:MGd4xCg20
前にあったチーム戦って交代制だよな? Corporationでやったら誰かおもしろいと思うか?
433 :
428 :2005/12/29(木) 21:36:22 ID:5yGsrb780
とりあえず半分オワタ。一応全試合終わったら総合順位つけてレポ公開します。
公開予定は明日か明後日あたりになるかな?
>>432 面白いとは思うが実況が+激しく困難+になることを覚悟しといたほうがいいかもな。
434 :
335 :2005/12/29(木) 21:47:50 ID:MGd4xCg20
435 :
335 :2005/12/29(木) 22:20:14 ID:MGd4xCg20
それでは、いよいよ準決勝突入! 第一試合…○スパイダーマソvsアソパソマソ× 序盤スパイダーの高速ラッシュがアソパソに襲い掛かる!顔を飛ばして反撃するアソパソだが、背の関係で当たらない。 一挙に殴りかかるスパイダー!…が、少々踏み込みすぎたか。負けていられないとばかりにスパイダーを捕らえたアソパソは空中逆落としを決める! HPの差はすぐに消え、序盤と逆にどんどんHPを減らされるスパイダー。やはり攻撃主体の壁は大きい… と、誰もが、もとい私だけが思った瞬間、切り札ヴァリアブルが炸裂!それもニ連撃! 連撃で勝負の蜘蛛男はこの機に乗じて畳み掛ける!スパイダーマソ、初参戦にしてなんと決勝へ! 第二試合…○つーvsニダー× 序盤、なんとニダーがつーを圧倒!連続ゲージ消費技でつーのガードを見事蹴り崩す! 思わぬ攻撃に面食らったか、いつものラッシュに持ち込めないつーは、遠距離のナイフ投げで応戦していく。 近距離を挑む相手に遠距離技ではペースを掴むのは望めない。もしやニダーが見事に下克上か…! と、思われたが其処はニダー。スタミナ(?)がなさすぎる。後半徐々に…いや、一気に攻め込まれるニダー。 流石はつー。技の使いどころをよく知っている。最後はたらいでニダーを葬り、つーが決勝の場へと向かう! 決勝戦は30分ほど後に行いますので、お楽しみに。
436 :
335 :2005/12/29(木) 23:40:27 ID:MGd4xCg20
ラスト、決勝戦です!衝撃の結末は… □スパイダーマソvsつー□ この決勝戦は、おそらく今回のトーナメントで最も予想外の展開だった。序盤、猛攻のスパイダーマソ相手に全く反撃ができないつー。 あれよあれよと言う間に一気に半分のHPを削られてしまう。その間、スパイダーマソの被ダメージはなんと0。 波乱の幕開けだった。だが、試合開始から10秒もたたぬうちに実際に起きた事実。 両者の間にこれほどまでに実力差があると、果たして誰が予想したであろうか。 衝撃は終わらない。中盤にさしかかったあたりではスパイダーマソがヴァリアブルでつーを追撃。 さらに空中ラッシュを二回、蜘蛛の巣で抑えてからのラッシュが三回… つーには反撃する暇もなかった。ほんの慰みのように二、三発の攻撃がヒットしたがほぼ無意味。 新参の蜘蛛男に、ほぼノーダメージな上、決勝戦で最速勝利の記録を塗り替えられるという屈辱の敗戦。 「勝負は時の運」という言葉があるが、運で変わるような結果ではなかった。スパイダーマソ、文句なしの圧勝である。 まさに優勝の座にふさわしき選手、スパイダーマソに盛大な拍手をお送りし、第二回トーナメントこれにて終了! …いや、ホントに早かった。計測結果、わずか13秒で決着。 つーの名誉のために勝敗関係なしでもう二回戦わせてみたものの…全敗。 もはや文句なしの結果。まさかスパイダーマソが優勝とは…本当Goluahは奥が深い。 また機会があったら、キャラを増やしてトーナメントしてみようと思います。 IPHやヴェルタースオリジナルなど、話題に良くのぼるキャラを加えてみようかな。それでは、またいずれ。
>>432 クックル、+激しく忍者+、ナニョリーナvsようかんマン、おでんマン、キッコーマソ
でやってみたが実況ムリポ
ちなみにクックルクラスが3対2で勝利。瞬鶏殺出しまくり
>>432 俺は一家同時対戦でやった、全員の実況は流石に無理だったけど
2VS2の同時対戦は実況しやすいほうだと思う
IPHには大学での恋ではなく黒の章事件に終止符を打ってほしかった。
ところで、今年は年越しチャットとかすんの?
>>441 年越しチャット?
マスターの件がこっそりあったからチャットはあまりする奴は居ないと思う
全試合おわりますた。実に長かった。そんではレポをうp。
>>335 乙カレー。楽しませてもらいますた。
難易度はぶち切れ、一本先取。制限時間は99。 おp詳細 基本的に限界突破で全て選択。排他は ギコ クイックチャージとヘビーヒットを選択 ぞぬ チェインコンボを選択 とする。また、モララエルモードやポイント回復は選択しない。 流れぶった切ってスマソ。
試合レポ
○8モナ−ギコ×
8モナが先制で投げを決め、その後もアイノカタチでギコを寄せ付けず流れを掴んだ。
一度間合いを取り遠当てで様子見をしたがことごとくガードされ、中々hpを減らせない。
8モナが完全に遠当ての間合いを読み判定の内側からコンボをきっちり決め
>>1 さんがあっちに逃げたぞ!でフィニッシュ。
圧倒的な牽制力で8モナ優勝候補か。
×しぃ−8モナ○
序盤はお互い近距離での削りあいになった。肉弾戦ではややしぃは不利かと思われたが意外と善戦。上手くコンボを決める。
割り込みからの8モナのアイノカタチから距離をとった戦いに。8モナのアイノカタチ後の大きな隙にサボテンを重ね大ダメージを与えることに成功した。
が、その後しぃが画面端に追い詰められ怒りを〜やアイノカタチを連発されモロに喰らってしまう。
しかし前からコツコツためていた追尾ミサイルがヒットする。その後もモウコネェヨを強引に当て形勢逆転かと思われたが8モナがスーパーアーマーを使いコンボをきっちり決めた。
しぃがそこから近距離からのコンボで巻き返しを狙うも
>>1 さんが〜であえなく撃沈。あと少しのところで善戦虚しく力尽きてしまう。
○モナー−8モナ×
ある意味因縁の対決。モナーの空中からのコンボや8モナの飛込みからの怒りをぶつける投げなど開幕からハイレベルな攻防を見せた。
特に投げの使い方が絶妙でまさに刺すか刺されるかの殺伐とした間合いを取っていた。残り時間50秒ほどで8モナが攻め続け
>>1 さんが〜を発動したりするもモナーの守りを破ることは出来なかった。
モナーが攻めに転じレイクなどを浴びせるが残り時間あと5秒、という所で怒りをぶつける投げが決まり8モナの勝利。
○おにぎり−8モナ×
牽制に定評のある8モナと圧倒的な攻撃力のおにぎり。上手く懐にもぐりこめればおにぎり有利か。
開幕から投げあいになる。ぱっと見では8モナが押しているように見えたが一発の重さでおにぎりが押す。不利と見た8モナが距離をとるも着地に重ねた海苔手裏剣が当たりhpを削られる。
近づけば投げ、離れれば海苔という二択でおにぎりがいつの間にか8モナの体力の半分を奪っていた。
途中おにぎりフェスティバルを外した時もあったが通常技の威力の高さでそのまま勝利。8モナが海苔に対してガードキャンセルをせずにゲージを無駄遣いしなければ結果は変わっていたかも。
×8モナ−ぞぬ○
大型対決。スーパーアーマーをどこで使うかで勝負が決まるような気がしなくも無い。
ぞぬが攻めようとせず、8モナはコンボを決めようとするがガードされる。ぞぬをゴリ押しで追い詰めるも投げ+で迎撃されてしまう。
アイノカタチをスーパーアーマーで弾き体当たりを決めるなどぞぬらしい強引な攻めが見られた。中盤ではガードキャンセルをガードキャンセルで返すなどかなりテクニカルな場面も。
8モナが
>>1 さんが〜を発動したがカス当たり。アイノカタチをガード→投げ+→ジャンプ追い討ち→立ち上がり時にまた投げ+と綺麗にぞぬが締めた。
○モララー−8モナ×
開始早々モララーが地走りで牽制しそのままコンボを決めた。8モナもアイノカタチで応戦するもガードされてしまう。
その後も弱Gカッターで悉く8モナの飛び込みを落としモララーのペースに。しかしその後展開は逆転。画面端にモララーを追い詰めてのアイノカタチ連発で一気に体力を奪う。
そこでモララーが一発逆転のミニガンを発動。が、全てガードされてしまう。隙を見て8モナがコンボを決め起き上がりに
>>1 さんが〜を重ねようとしたがこれがまずかった。
モララーが全てガードし8モナの背後を取りコンボからのミニガン。僅差の戦いを2chの良心が制した。
○ギコ−しぃ× 開始してすぐにクレイモアをしぃが設置。避けようと距離を詰めるギコをコンボで迎撃する。 ダウン時にしぃは距離を取り、ランタン召喚。ガードされるがその隙にアレコレをチャージ。 そこからは遠距離戦となった。ギコの遠当て、しぃのクレイモア、ジエン投げとお互い譲らず。 硬直状態を破ったのはしぃだった。一気に接近してコンボを決めようとするもガードされギコに投げられ、起き上がりに重ねてのコンボを喰らう。 ここでの中距離からの遠当て、近距離のコンボを不規則に繰り返す戦法はなかなか見ものだった。 と、そこへしぃのバズーカが発射されるもガード。しかししぃが待っていたのはここでの隙だった。一歩下がって追尾ミサイルを発動しこれがクリーンヒット。 この間に更に追い討ちのコンボと駄目押しのサボテン。ギコが一気にピンチに。体力はお互いギリギリ。 そこからは近距離戦。攻撃力の差でギコが制す。 ×ギコ−モナー○ 序盤からお互い近距離で攻め合うがガードが固くなかなか体力が減らない。結果的に投げ合いとなる。若干モナー優勢。 途中でギコがリバーサルageタックルでゲージを浪費してしまうなどのミスが見られる。とにかくギコはageタックルの後の隙が大きいのが弱点だろう。 その隙を狙われてモナーが押し続けた。そしてコンボからのキャンセルグッバイフォーエバー、そして起き上がりに重ねたレイクがヒットしモナーの勝利。 ギコはもう少し隙が少なければなぁ・・・と実感させられる試合結果に。 ×ギコ−おにぎり○ 序盤からおにぎりから攻め続ける。合間にギコもコンボを決めたが手数の差でおにぎりのペースとなる。 遠当ての隙を海苔手裏剣→おにぎりフェスティバル全ヒットでギコ撃沈。かなり一方的な展開となった。食品強し。
×ギコ−ぞぬ○ 犬猫の宿命(?)の対決。 序盤はジャブを体当たりでつぶしまくるぞぬの優勢。遠当てに一方的にやられるかと思いきやギコ、なぜか接近戦に持ち込もうとする。 案の定投げられまくれてギコの体力は早くも黄色くなった。ギコピンチか? 中盤からようやくギコも攻撃を決めることが出来た。遠当てがようやく真価を発揮しだし、リバーサルageタックルもきっちりと決める。 が、やはりぞぬの打たれ強さは本物か。体当たりを無理やり通したり飛込みからいきなり投げで吸ったりと鬼のような豪快な攻めで猫を下す。 ちなみに428は猫派だ。 ○ギコ−モララー× 神キャラの覚醒前対決(無理矢理だな・・・) ギコが目測を誤って遠当てを外しまくる一方でモララーはギコの当て身投げを見切るなど中々のテクニカルプレイ。 しかしながらギコも投げ、リバーサルはきっちり当ててくるので体力をみればギコが優勢。その後上手くゲージを溜め、Gカッター後の一瞬の隙を突いて巻き起こる嵐発動。 ギコが勝利した。 ×しぃ−モナー○ モナーが序盤から投げやエリアルを決める。接近戦に持ち込まれるとしぃは若干不利なのでピンチかも。 しばらくしてしぃがダッシュを上手く使ってモナーと距離をとることに成功。ここから巻き返せるか? ・・・なぜかしぃはアレコレを使わない。その様子を見てモナーが飛込みからの攻めに成功。またしてもモナーのペースに。 画面端にしぃを追い込みレイク連発。グッバイフォーエバーはガードされるも結局モナーのレイクにしぃ撃沈。 とにかくモナーは通常技の性能が光っているなぁ。
○しぃ−もにぎり× しばらくおにぎりの海苔ラッシュが続く。が、しぃはその殆どをガード。ジエン等で応戦。 しばらくの硬直状態が続いたがおにぎりが切り込む。相変わらずの攻撃力でしぃの体力の半分を奪う。 そしてしぃは画面端に追い詰められ、一方的なラッシュによって虫の息。ここでおにぎりのゲージはMAX。 後一度攻撃を喰らえばキャンセルおにぎりフェスティバルで即死という状況。 しぃは必死に抵抗するも防ぎきれなかった攻撃のダメージにより敗北。やはり通常技の決定力不足が敗因か。 まぁおにフェスを喰らわなかっただけ良かったかもしれない。 ×しぃ−ぞぬ○ 近距離キャラと遠距離キャラの戦い。 先手を取ったのはぞぬ。ジャンプからのコンボでしぃの体力を削る。 しぃも負けじと距離を空けての追尾ミサイル。ぞぬの機動力の低さも手伝い簡単にアレコレを溜められてしまう。 ぞぬのラッシュはなかなか強力だったが気を抜くとすぐにミサイルが飛んでくるという状況で戦況は一進一退。 が、ここでしぃが画面端に追い詰められぞぬの体当たりラッシュ。 差が開くと後はズルズルと体力を削られあっという間に決す。ぞぬが勝利した。 ×しぃ−モララー○ 開始からお茶で牽制をかけるしぃだが簡単にかわされモララーの下段からのコンボ。接近戦が苦手なしぃが不利か。 しばらく画面中央での殴り合いが続くがお互いガードが硬くなかなか戦局は動かない。 モララーが痺れを切らしミニガンを発動するが全弾ガード。その後しぃにもミサイルが発動するなどチャンスはあったがそれをモノに出来ずコンボの成功率でモララー勝利。
×モナー−おにぎり○ 実力派AA同士の戦い。面白い戦いが期待できる。 海苔の牽制を破りモナーがおにぎりの懐に入るもコンボをガードされ返り討ちに。高い攻撃力でモナーの体力を奪う。 その後もおにぎりの投げが悉く決まりモナーにとっては苦しい展開に。 おにぎりがおにぎりフェスティバルをモナーの起き上がりに重ねようとしたが失敗。これを機にモナーが攻めに転じおにぎりを画面端に追い込む。 が、おにぎりは軽々と投げで捌きペースを崩さない。モナーのクラエーを崩してのコンボを決める。 なかなか攻められないモナーに駄目押しのおにフェス。これが決まってしまい虫の息のモナーにおにぎりが止めを刺した。 ×モナー−ぞぬ○ 序盤からモナーのコンボを潰しまくるぞぬ。投げでの追い討ちもありなかなか強力。 モナーもコンボも中盤になりそこそこ決まりだすがここからがぞぬの真骨頂。近づいたモナーを投げでいなし、ゲージがたまったところで投げ++発動。 モナーにとってはだいぶ苦しい展開。ダッシュからコンボを狙うもぞぬの屈中からのコンボを2発ほど喰らった所で撃沈。 ぞぬが勝利した。 ×モナー−モララー○ お互い序盤から近距離でのコンボで火花を散らした。 体力差が開かない所にモララーのミニガンが発動するがモナーはすでに空中。上手く当てられない。 モナーは近づいた所を片っ端から投げる。が、やはりコンボを決めないことにはダメージが少なくここから少しずつ体力差が開く。 モララーがそこから2度目のミニガンを通常技のコンボから出すもタイミングが悪くガードされる。 しかし足技の連打が光りモララーがモナーを一気に下した。
○おにぎり−ぞぬ× 近距離の雄同士の戦い。 体当たりをガードしカウンターをとったおにぎりが先手。そこから距離をとり海苔で牽制をかけるがぞぬは殆どガード。意味がないと悟ったおにぎりは一気に距離を詰めるがかえって自分の体力を減らしてしまう。 画面端の投げからの追い討ちでだいぶ体力をぞぬに奪われてしまう。 体力はほぼ並び戦局もなかなか傾かない。 ここでおにフェスを発動するも避けられてしまい投げ+を喰らうおにぎり。僅差でおにぎりピンチ。 しかしそこから動きの速さでおにぎりが勝負を制した。終わってみればおにぎりも体力はほぼ無く、互角の良い試合を見せた。 ○おにぎり−モララー× おにぎりの海苔牽制で戦いは硬直するかと思われたがいきなりおにぎりが飛び込み怒涛の攻め。おにフェスまで見せるがそこは外してしまう。 が、そこで休むことなく攻めを再開、怒涛の攻めで文字通り鬼のような強さを見せた。 勝負はモララーに攻めのチャンスを与えず一瞬で決してしまった。おにぎりが勝利。 ○ぞぬ−モララー× 今まで手数の多さで魅せてきたモララーにぞぬは不利かと思われたが全然そんなことは無く初っ端から投げまくるぞぬ。 いつの間にか体力の半分を奪う。一度距離を離されると地走りと対空のGカッターでややぞぬが不利だったが近づいた時に持っていかれる量が半端でなかったのでぞぬが圧勝。 ぞぬの投げ性能が一番光った試合であった。
試合結果 8モナ 勝利数3 ギコ 勝利数2 しぃ 勝利数0 モナー 勝利数2 おにぎり 勝利数 6 ぞぬ 勝利数 5 モララー 勝利数 3 というわけで・・・ 優勝は お に ぎ り デシタ!!! 総試合数 21 総合順位 1位 おにぎり 2位 ぞぬ 3位 モララー、8モナ 5位 ギコ、モナー 7位 しぃ 殆ど試合見ながら書いてたのをそのままコピペしただけだから誤字脱字等あるかもしれんが脳内補完してくれ。 それではノシ
乙でした デフォキャラは本体のバージョンによっても若干性能が変わってくると思うんですが、 どちらのバージョンをお使いで?
454 :
( ´∀`)さん :2005/12/31(土) 09:05:54 ID:fpHPD0Ph0
話変わるけどみんなが強いと思うキャラ何? あと、ストーリーモララエル戦のときに動きが速くなるんだけど バージョンは1.00です。
455 :
( ´∀`)さん :2005/12/31(土) 09:09:46 ID:h0ytEdIO0
このスレ目茶面白い!
モナ板にこんな文字レススレ不要 ―――――――――――終了―――――――――――
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
おいおい、そんなに邪険にすること無いだろ。 要するにAA貼っときゃ良いんだよ,._.,
江 夏 豊
最近はモナ板でageると厨房がたかってくることも知らないヤシが多いのか?
窓の風景では着地モーションはセル5枚といってましたが、3枚でも出来ますか?
464 :
|PH :2006/01/01(日) 09:48:13 ID:FZ/FfT3RO
皆さん今年も夜露死苦お願い致します〜。
465 :
lPH :2006/01/01(日) 10:20:40 ID:E1vT6yZN0
私、lPHからのお年玉〜●~*
466 :
IPH :2006/01/01(日) 10:51:22 ID:iZ6pj+mT0
あけおめ。
モナ板にこんな文字レススレ不要 ―――――――――――終了―――――――――――
470 :
【凶】 :2006/01/01(日) 12:43:50 ID:K/RFhqny0
今年のGoluah!!界を予想してみないか?
ざわ・・ 今年は古参と新参の新作が重なってリリースラッシュになってほしいw
じゃあ、今年中にリリースされるキャラでも予想してみる?
原始王
ぽろろ
着せ替えオールリメイク
ギコえもん
ブーン 毒男作るとか言ってた人居たよな 結局、出来たの?
モレですか〜
>>478 企画倒れ
DLL勉強したが無理だった
絵もどこかへ行った
製作停止
テンプレに載ってる製作中のキャラ。 発表しといて生殺しは嫌ですぜ
俺もレモナ作るとか言いつつ手も付けず放置しっぱなしだなあ… まあ今のGoluah事情じゃ敷居が高すぎて無理だ罠。 白川さんじゃないよ。
白石さん思い出した俺は負け組
ぬここは現在製作中。
おまいらラインハルトの社歌でも作りませんか?
そういやラインハルト氏って複数いんの? スタッフロールに見たこと無い名前が沢山いたけど
サイトにゃ7名って書いてあるけど、ネタなのかマジなのか。
ぽろろ制作の件ですが、一時的に凍結します。 理由は攻撃パターン等を書いていて自分のAAや絵の技術の未熟さを痛感したためです。 なので、一時的にぽろろの制作は休止し、制作途中の背景を何点か制作し技術のレベルアップを図った所で再開したいと考えています。 で、肝心のぽろろの内容ですが自分でAAを使って攻撃パターンを書いていても思ったように上手く行かないためAA無しの手書きで仕上げたいと思います。 あと、これからずっと前スレ329でいるわけにも行かないんでコテ変更します。
いつかレベルアップして戻ってくることを期待してます。 それまで、気長に待ってるからガンガレ。
リメイク リメイク 痛い事件を 変えたい 換えたい ネタへと変えたい 厨房DQNがやってくる 本スレサイトも荒れてゆく 至高の技術でネタへと昇華さ (REMAKE UP!) ラインハルトコーポレーション VIPクオリティ うぇうぇうぇwww ラインハルトコーポレーション 過疎りきった本スレ揺らし 迅速良質 商品提供 GOLUAH!界の 未来へご奉仕 にゃにゃにゃん にゃにゃにゃん ラインハルトコーポレーション (イヤッホォォォ!!)
毒男はDLL以外完成したんだけどなぁ(プログラム無理 あと画像どうやったかって AA描いてはっつけるだけですよ んで、 キャラ作ってる人で AAがないとかなら手伝いますよ
>>489 言っていいかな?
NBKの替え歌だよね?
火炎瓶の技名に不謹慎とか言わずにいるお前たちが好きだ
>>494 別に不謹慎でもなんでもないと思うが・・・
うん DLLに手も触れてない状態なんだ 画像のAAなら。。。 ( 'д) 前後歩き ( ) ハ ( 'д) ( ) メ ( 'д) 走り(攻撃モーション兼用 ( ) / > ( 'д) 弱(中or強攻撃モーション兼用 ( )_ / __ __ _ _ ( 'д) 中 __ _ ( )__ / ( 'д) 強攻撃モーション1 ( )/ / ( ) 強攻撃準備動作(モーション1と2の間 ( ) || (∀`) 強攻撃モーション2 ( )__ / etcetc... DLLあきらめたのであまりコレぐらいでいいでしょう
>>494 そんな駄目なPTAみたいな突込みを入れるお前はアレだ。
ってゆうかこれは完成しなくてよかったんじゃね?
502 :
335 :2006/01/05(木) 14:20:03 ID:4WhvrvTo0
>>496 応援しかできぬ漏れの技量は空しいが、ガンガレ。
501が核心を突いた
504 :
('A`) :2006/01/05(木) 15:57:09 ID:tR8TkqD70
俺が覚えている限り、過去に毒男を作ろうとした香具師は3人いた。 みんな毒男がAAとして簡単=製作簡単と勘違いしているんじゃないか。
実際はまったくの逆。毒男のように単純なAAこそ、リアルで迫力のある動きをさせるのが難しい。
製作者でもないけど製作経験アリみたいな言い方はやめときなよ。 ただでさえ厨ファイルのうpや叩きで製作者が控えめになりつつあると言うのに
でも
>>505 は結構言えてるかも。
パモス君なんかを参考にするといいとオモ。
パモス君はオリキャラだから技とかを考えるのは想像力の問題だからなぁ POMはあんまり口出ししない方がいいのかねぇ
というかgoluah!!はキャラのクオリティがどのくらいだったら 糞キャラ扱いされないのかわからないな。 やっぱり最低でもデフォキャラぐらいのクオリティは必要なのかな?
すまん、タイムアウトorz gdgd過疎化して申し訳ない・・・ 解答置いてったほうがいい?
ごめん、誤爆
「最低でもデフォキャラ」って、いろんな意味でバカらしい発言だな。 こういうアホのせいで敷居が高くなってんじゃねぇの。
デフォキャラは最低ラインじゃなくて、基準ラインって考えた方がいいな。 でもある程度敷居が高い必要はあるんじゃね? ワケのわからん水準の物を公式にされたんじゃやっぱり 煮え切らないし、第一おまいらだって糞ファイルは叩くだろうが。
というかデフォキャラって相当敷居高い希ガス
>>513 >第一おまいらだって糞ファイルは叩くだろうが。
オメーみたいな厨房と一緒にすんなよ。
普通のユーザは華麗にスルーしてるに決まってんだろ。
プw
厨呼ばわりされたら釣り宣言かよ。哀れな奴。
喧嘩すんなよなぁ二人とも。 過去の歴史を見てもこういう議論は荒れてばっかりで建設的でないんだが、512、517は アホだの厨房だの不必要に人を煽りすぎ。おまえさんは善良なユーザーのつもりかも知れんが、 挑戦的な態度なんかとってると要らない諍い起こすからもっと自重してくれ。スレの健康を害す。 513、516は部分的には正しいけど、行き過ぎると危険思想になる怖れがある。つーかおまえも煽るな。 今までこの手の議論は散々されてきたけど、結局職人次第。 良い物は残るし、そうでない物は淘汰される。 議論しても仕方ない部分が大きいと思う。
後釣り宣言ほど厨房丸だしなもんはないな
だからやめろって。。orz ここでの議論は不毛なだけだから、やるなら他所でやってくれ。
いやね・ 毒男のね、AAよく描くから できると思ったのよ。 技も結構つくったのよ。 DLLむずいのよ。 アト絵かけないわけじゃないのだよ。
しかしдじゃなくてAな罠
/\
/ \
/ /
\ × ┌→
>>522 \/\\ | 籠
(#д) ('A`;) (ー`*)
( )(____)(官)
/> |___| | |
あのね。わかってるから。
わかってんだって
()'`A() ll
これが材料だってこと
口は実際イロイロかえたりしてんの
524 :
522 :2006/01/06(金) 00:55:17 ID:e/4ByqIs0
き きさま 故意でдにしてたのかー。
526 :
517 :2006/01/06(金) 01:05:01 ID:z3CuRvfM0
>>518 まさか、あんな下らん煽り入れてる自分がマトモな住人だなんて思っちゃいないさ。
バカが気に入らんから暴言吐いてるだけであって、自分もその「バカ」に分類される事ぐらい自覚してる。
……まあ、悪かったよ。
DLLに関しては俺には無理だって悩んで諦めるより、 分からない箇所を職人さんに聞いてみてはどうかな? 向上心のある人ならきっといいアドバイスをしてくれると思う。
>>527 なに教えて君増やそうとしてんの?
糞キャラ作んのもそれで叩かれんのも勝手だが、職人に迷惑かけんな
vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\ 「本スレから来ますた」「キャラの簡単な作り方教えてください」「作成手順を簡単に(ry」 白川さんとこに厨を誘導するのは止めましょうね(^^)
DLL製作指南書が無くなったのが原因ry
・・・ なにこのスレ?非AAスレやん
>>528 1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
これに全く該当せず、それでも尚わからないんなら、
別に人に聞いてもかまわんと思うよ。
迷惑かどうかは質問のレベルの問題だろ。
残念ながらそういった人材はほとんどいません><
とりあえずID:14B06lf30が房なのは確か
いや。。。だから 諦めた 調べた 文献も読んだ 兄貴に質問した 人を利用するなんてこと俺の口じゃ出来ません
DLL作ったことのある側から言わせてもらうと Cを理解してなくても、ある程度の格ゲーの知識さえあれば完成させれるぞ
流れぶった切って試合実況。 前にCorporationやるとかほざいてた香具師です。 設定 難易度:ブチ切れ 試合本数:1 試合時間:∞ テストプレイ ギコ(1.0)&モララー(1.0)VSギコ(0.4)&モララー(0.4) ※ギコ、モララーのオプションは両方StockableGaugeをオンに。 ギコはNoChainComboとHeavyHit、IronSkin以外をオンに。 モララーはAutoGuard、GuardCancel、モララエルモード以外をオンに。 ポイント限界突破使用。 現在のものと旧Verでは大きく技の性能が変わったと思われるキャラの対決。 試合開始後、新ギコが遠当て、新モラが地を這うでの遠距離攻撃をしかけ旧キャラを圧倒していく。 その後、一体ずつバラけての戦闘では、旧キャラが攻め手の多さを見せ付ける。 試合も後半、両者残り体力も少なくなって来たところ、旧ギコがゲージ消費技を発動! それに呼応するかのように、衛星からの光線が降ってくるとほぼ同時に旧モラがジャッジメントを決める。 この両方の直撃を受けた新モラが、まず戦闘を離脱。 その後は旧キャラ2体が残った新ギコをはさんでメッタ打ちに。 旧ギコをあと一歩のところまで、そして旧モラの体力も半分ほどまで減らす健闘を見せたが、 惜しくも新キャラチームは敗北となった。 もう少し練習が必要か・・・orz
>>536 でもさすがに残像とか
飛び道具は難関といえるだろうなぁ
実際俺もそこでつまずくんだが
おれだけかな、、、orz
すまねぇ カクゲーの知識っつっても アマリないんだ
>>538 確かに飛び道具とかはちょっと敷居が高くなるかも知れないけど
属性なんかはデフォルトのファイルにコメントが載ってるから、それを参考にすればいいと思う
>>DLLデキン香具師
アンタは一体何がしたいんだ?
グダグダグダグダ言い訳するだけだったら帰ってくれ。目障りだ
>>540 あどばいす
サンクス。
密かにガンガルわ
とりあえず、 imageとcellだけでも完成させたんなら提示して見るべし。
最近のキャラが凄いから俺には無理って言う奴がいるけど、 いきなり超絶クオリティーキャラと自分のキャラを比較させることがそもそもの間違い。 他キャラのソースを見たりして、欲張らずにキャラを普通に歩かせるところからじっくり学んでいけば、 デフォキャラ程度のレベルに到達させることは十分可能だと思う。 最終的には努力だと思うけど、新規製作者にはがんがってほしい。
必殺技とか超必、
オプション、投げ
あたりは出来るのだが、、
>>538 でいったとおりんだよな、、。
数分にカキコしすぎだな、俺。ROMるよ。。
>>544 最初の内は簡単な改造でいい。
まず最初にダメージ量を変更してみよう
出来たら次は、飛ぶ速度を変えてみよう
って感じにちょこちょこ変えていけば、アナタも飛び道具マスターに
後は配布されているソースで、飛び道具の処理を見て参考にするべし
>>538 残像ならどのキャラでもコピペで使える汎用テンプレを前に作ったんですけど
需要ある?
>>548 うお、どうもです!
参考にさせていただきますw
550 :
538 :2006/01/07(土) 14:10:20 ID:prbZK9/U0
>>546 and
>>548 あわわわわ
あなたに協力していただけるなんて、、
ご協力ありがとうございます!
ドクオできました。名無し部屋にうpしましたので欲しい方はどうぞ。
>>552 オツカレ(’A`)b
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>>552 乙・・・じゃなくて乙でした
ところで、ドクオを見て思ったことを一つ、
GC技を付けた方がいいかもしれませんね、挟まれた時に投げしか逃げる方法が無い気がしたもので。
某サイトのドクオflashのストーリーでも作るか・・・
>>552 乙。なかなかいい感じに仕上がってるね。
乙。なかなか良い感じ。 ぽmが口出すのもなんだがあえて言うならチェーンは繋がるようにして欲しかった。
移転しろよ・・・
554だけど、本当にドクオクエストのストーリー作っちまったよ・・・ demoばっかだけどいるんだったらどっかにあげようと思うんだ、 製作者の許可下りるまで待っておくけどね
>>561 は、はやいですね。
FACEなんかの付属品については別に許可とかいらないですよ。
個人的には、ストーリーでしたら絵は絶対あったほうがいいと思いますが
>>562 一番聞かれたくない絵について聞かれるとは・・・
キャラ製作者の許可が下りても、肝心のドクオクエスト製作者の許可が下りないと・・・
絵は無いです・・・絵が描けたとしてもとても人には見せられない物でございますです。
もうちょっと戦闘を増やすか・・・
ストーリーの出来次第では絵描きさんが降臨してくれるかもよ
ここでface2,3を描いてもらう依頼ってできるのですか?
>>565 faceなんてほっといても誰かが勝手に描いてくれる。
>>561 です
製作者からの許可が得られたのでうpしたいのですが
諸事情によりなかなかうpする暇が無いのと、再度ストーリーの記述を見た所、
不可解な点や、記述ミスなどがあったため、しばらくうpする事ができない次第です
完成次第、どこかに上げようと思うのでしばらくお待ちください
ドクオクエスト完成しますた
おっと、途中で書き込んだ、 名無し部屋の爪元鹸縦ってのです
この話題には全く関係ないが、ぶち切れモララエル×3対ぶち切れモララエル×3 で戦わせると赤と青の光が飛び交うとても美しい試合が見れました。
あるあるwwww
必要なポーズの投げられモーションで、 ・投げられモーション・立ち 30(1コマのみ) ・投げられモーション・右上 31(1コマのみ) ・投げられモーション・真上 32(1コマのみ) ・投げられモーション・左上 33(1コマのみ) ・投げられモーション・地面に到達 34(1コマのみ) これら5つの違いはなんですか?それぞれどのような状況なのですか?
あまりにも暇だったんで、 ギコ屋のface2描いたいたんですけど・・ ギコ屋は描くのがムズカシイ・・orz しかも全然需要が無い罠。
凝ったインスト作ろうと思ったらどうすればいいのかな? フォントやら背景やら変えてみるとか?
IPHのモノクロのインストみたいにAAも入れてみるとか
つーか、いままで全キャラのインストはIPHが作ってたんだよな。 技名を書き込むだけの地味な作業だが。 これくらいはやる根性があったんだな。
IPH乙
ってゆうかIPH違いダロ マジレスすると職人さんが自分でつけてる場合も多いし、 以前は他にもインスト職人さんがいたよ。色分けもされてた。
Goluahgleがマトモに稼動してた頃か
Ikare Ponchi Horiemon
>>581 (; ・`д・´) (`・д´・ ;)´・ ;)
↓↓↓↓↓↓↓↓終了↓↓↓↓↓↓↓↓
どうせ釣りだと思うが、 ↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
↑↑↑↑↑↑↑↑終了↑↑↑↑↑↑↑↑
→→→→→→→→再開→→→→→→→→
ファイトとかケーオーとかラウンド1とかのボイスは皆どこで手に入れてる? それと、勝利時のBGMでいいのを知らない?
>>587 ひっこーしーひっこーしーさっさとひっこーしー
>587 たしか、旧名無し部屋が音声関係のファイルが充実していたので、そこにあった音声セットを使ってる。 Goluahgleにも、その辺の音声関係のファイルがあったような気がする。 旧名無し部屋から今の名無し部屋に移ったとき、ストーリー以外のファイルの移譲が行われなかったのが惜しい。 ウェブアーカイブで探せば手に入る可能性があるかも知れない。 Goluahgleも消滅中だし・・・
Goluahgleは滅びぬ。
もう滅びて随分経ちますが・・・
>>590 何度でも蘇えるさ!!
蘇えって欲しいなぁ・・・
ウェブアーカイブとは?どうやって入手するの?
何でまずググろうとしねぇんだボケ。
ウェブアーカイブ ウェブアーカイブ goluah ウェブアーカイブ ボイス ググってないって何で決め付けるんだボ○。
>>595 海外にサイトだからアドレス持ってこようか?
日本語でググっても無駄
「ウェブアーカイブ」一番上にリンクサイトが出んだろうが。 それでも解んねぇっつーなら半年と言わず永遠にROMってろ。
で、そのウェブアーカイブでどうやってボイスを探すんだと言いたい。
解んねぇならROMてろつってんだろ。それすら理解できねーのか文盲が。 ウェブアーカイブでググって「ウェブ・アーカイブリンク」ってサイトに入ったら、 「戻る」ってリンクを押してトップページに行け。ブラウザの「戻る」じゃねぇぞ。 そしたら「はじめの一歩」って所を読め。 理解したら「ウェブ・アーカイブ(W.A.)とプロジェクト」って所(ググって最初にたどり着いたページだ)で適当なサイトを選べ。 後は自分で考えろ。ウェブアーカイブの概要と上の方のレス見りゃ、何をすれば良いのか解んだろ。 二度とスレに立ち寄るなよ、マヌケ。
ちゃんと説明してあげるんだなw ツンデレか?
・・・・・説明も・・・つけておいたから・・・
>>+fr4ZJl50
web archiveのリンクを貼る選択肢は無いのか?
親切心の欠片も無い香具師だな。
そっくり言わせるが、貴様も マ ヌ ケ だヴォケが。
>>2186 oauT0
「web archive」でググるといった方が確実に出る。
後は、goluahgleのアドレスを持ってって(簡単に言えばコピペ)、
「Take me back」のボタンを押す。そしたら、
「Search Results for Jan 01, 1996 - Jan 20, 2006 」
の下に年月日があるから何処でもいいのでクリックする。
但し、見つからないという事もあるので言い方が悪いが、血眼にして探す事。
個人の感情で永遠romれとか言う奴増えたな 冬休み終わったのにな
ありがとうございます。後は探して見ます。
>>604 でもまあ2186oauT0に来るなと言ってしまうのもわからんでもないよ。
せっかくキーワード教えたのにボ○と返すようなやつだから。
>>602 自分で調べる努力をしようとしねー奴を甘やかしても意味ねーだろ。
馴れ合いたいなら個人サイトのチャットにでも行け。
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
faceの画像っていつも同じ人が描いてそうだけど、誰が書いてるんだろう? 絵柄が皆似てるんだよね。言い方が悪いけど、例えると法廷画のような。
音楽を探すために以前音楽を貰ってた素材サイトに行こうとしたんだけど、 大分前の事だから忘れちゃった。 サイト内で曲のイメージから検索できるんだけど、誰か知らないかな。 明るいとか早いとかにチェック入れたら出てくる奴。
スレと関係の無い質問をしないで下さい、スレの流れから勝手に話題を考えないで下さい 質問は他スレでどうry
>>608 デフォキャラがビットマップトレースを当ててるから。
殴り書いた絵でもビットマップトレースを当てるだけで雰囲気は似てくるもんだよ。
最近はビットマップトレースを当てずに、
無理やりデフォキャラと似た絵柄に仕上げるのが一般的みたいだけど。
よ〜く見りゃ絵師によってかなり特徴はあるんだけどね。
コミカルさを消した劇画調のface画像とか作ってみようかなw 怖そうだが。
>>613 よく見たら特徴が、か……よし、見てみよう!
・・・。
俺の目ではどれも同じ絵師が描いてるようにしか見えない…。
結論:俺の目がヘンなだけ。
>>614 とりあえずガンガレ。
いやいくら画風が似せてあるとはいえ、良く見なくっても全然違うだろ
そりゃ、リラやかおりん祭りは全然違うけどね。 ディアボロやコリンズ、ねここやクックルなど大抵のfaceは絵柄がそっくり。
デフォに準拠して意図的に似せてあるんだろ。 以前統一感がどうのっていう議論もあったくらいだから。
おまいらのお気に入りのfaceを挙げてみれ
MEGA ROOMのタモさん
ギコ教授
飛べ裏
ぬここ完成したので名無し部屋にアップしました。 キャラ製作は初めてなので不手際もあるかもしれませんが、 楽しんでいただけたら幸いです。
お前らしぃのアトリエスレ見てみろwwwwwwパモスがいるぞwwww
627 :
( ´∀`)さん :2006/01/25(水) 06:58:37 ID:7/vo02k40
アソパソマソ
すまん・・・うっかりageちゃった・・・orz
629 :
? :2006/01/25(水) 07:46:20 ID:RNcoN4gg0
.;;; ::;:;::;:;:; ::::';':::::;:; '' ;:': ;;'.:.:':' ';;;; ;:':.:.::;;;:.:..;; ':; .:' :;;; ,.:.:'' :;;;;;;;:;;;;:;;;; ;; ;; ,、―-、 .;.';:;.:.: ;; :.:.:.::;; -、_ (_二ニ=っ,、;;;:.:;.:;...:..;.;; ::;; ::;:;::;:;: ;''; `‐-、_ ( ´∀)f、 `''、:..:. .;; .::.::.;;;; :;; ;; :;; ::::';':::::;:; '' `-,ノ つ; / ;:':.:.::;;;:.:.. :;'; ;; (〇 〈-`'" :;' ';. .;' ':; ::;; ::''';;''': (_,ゝ ) `‐-、_ ':...';;' .:' ,.:.:':;;' ''''' (__) `'‐-、,_.. ,、―-、 .;.';:;.:.: `‐-、 (_二ニ=っ,、;;;:.:;.:;...:. `'‐-、,_.. ( ・∀)f、 `''、:..:.: `-,ノ つ; / (〇 〈-`'" (_,ゝ ) `‐-、_ (__) `'‐-、,_.. `‐-、._
ぬここの音声にバグがあったので修正して、ぬここ・修正で最アップしました。
>630 Dボタンのゲージ溜めが優先されてしまって、キャラ交代やストライカー呼び出しが うまくいかないのも修正していただけませんか?
>>626 うはwwwホントだwww
しかも切ないwwww
ぬここぱっと見クオリティータケーとか思ったら よ、弱すwwwwww
>>633 それはどういう風にですか?
技がや動き弱いのならばもう直せませんが、
ステータスが弱いのならば
>>631 とともに解決しようと思います。
俺は今のバランスでいいと思うな。 豊富な技と紙装甲がテムタンを彷彿させるw 両氏共乙です。
俺も同意。 超必の組み合わせで600軽く越えるし。 強いて言うなら蜘蛛男みたく通常技とエリアルが繋がるようにして欲しい。
あっと技直せないって言っているね。三行目脳内アボンしてくれ
>>634 恐らくCPUについてだと思われる。
密着するとなにもしてこなくなる。
密着に反応した俺は負け組?勝ち組?
ぬここ攻撃力うpさせた方がいいのではないか ゲージ5本使用で600ってそこまで強いわけでもないし エリアルも120しかいかないのだが 通常コンボも150ちょいだ お、俺の感覚がおかしいのかもしれんが・・
最初のうちは攻撃力が高かったけど、計画途中で強すぎるという事で今の攻撃力になったそうです。
リラ修正版・チャンコ完成版・1モラトリオ完成版 さいたま完成版・チャーハン完成版・パモスくん完成版 ねここバージョンアップ・ありすバージョンアップ フサギコ・128頭身・ヨカーン・ハニャン蔵・ディオ=モランドー・ぃょぅ・原子王 ぽろろ まだー?
まったり まとうぜ
・・ほぼ全員音沙汰無しか・・ 神隠しにでもあったか?
ヒカルの碁の進藤ヒカノレ制作キボン イメージ、cell制作中 現在制作停止中
>>643 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>>643 製作中キャラの情報少なすぎ。
キャラのスクリーンショットの1つでもありゃ色々妄想したりできて
期待しながら待てるんだけどなぁ。
>>643 リラ修正版 作者行方不明
チャンコ完成版 死亡
1モラトリオ完成版 死亡
さいたま完成版 死亡可能性強し
チャーハン完成版 作者行方不明
パモスくん完成版 期待はあるかも
ねここバージョンアップ 多分大丈夫
ありすバージョンアップ 死亡可能性大
フサギコ 死亡可能性大
128頭身 完成済
ヨカーン 多分死亡
ハニャン蔵 死亡可能性大
ディオ=モランドー 死亡可能性大
ぃょぅ 死亡可能性大
原子王 多分大丈夫
ぽろろ 死亡可能性大
>>650 ぽぽろ死亡な。
そういえば何処かでステージのエに専念するって言ってたキガス
654 :
( ´∀`)さん :2006/01/29(日) 13:51:44 ID:40x0ZEIG0
>>650 さいたまとチャーハンのソースをうpして欲しいな。
中途半端なままなら誰かに引き継いでもらうとか。
たるのひと氏生きてるのか?
656 :
651 :2006/01/29(日) 14:39:34 ID:ABZt6L/Z0
×ぽぽろ
○ぽろろ
アホダ・・・・・・・orz
>>653 このスレを徹底的に探せば見つかるお。
一応製作途中のさいたまは持っている。
一応製作途中のパモス君は12種類持っている。
一応製作途中の○○○は持っている。
さいたまは白川さんに引継ぎ依頼されてるし、 炒飯さんも普通に関連サイトでカキコしてる。 ちゃんと生存確認が出来てる人やサイトが生きてる人を 死亡扱いだなんて失礼も甚だしいとは思わんのか? 厨房でも礼儀くらいはわきまえろ。
ウッセーよ、自治厨が
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
>>660 つうかチャーハソ氏ってグラッセBBSでのやりとりを最後に見掛けてないんだけど。
関連BBSってどこにあるの?
このスレの自治厨をこれからは敬意を持って 自治連合会員と呼ぶように
フサギコ、ハニャン蔵が死亡可能性大って、オイオイ。 少しでも制作経過の報告がないと死亡扱いなのかよ。 それよりも問題なのは、またIPHが別コテで活動していることだ。
>>667 いって見たは良いけどどれがIPHの書きこみみなのかわからなかったり・・・。
つーか本当にIPH?
某所より
73 名前:あつし ★:2005/12/31 19:19 ID:???
>>71 ハイパーモードはメニューで設定出来ない隠しオプションだったはずだから、
ポイントが足りれば密かに入ってしまうのかも…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
こんな機能付ける必要あるか?
俺がもしキャラ製作者ならこんな面倒くさい事せずに
プレイヤーにハイパーモードをcomに付けるかどうかをオプションで選ばせるがな
>>669 ハイパーモードはストーリー専用のボスモードだよ。
あーあ・・・URL晒しちゃったのか。 せっかくの隠れ家的掲示板が厨房大量発生の悪寒。
AQとかって発見したら晒したほうがいいのか?
>>669 ハイパーモード選択できるできないも製作者の自由。
669はできるようにするかもしれんが、他の職人はできないほうを選択した。それだけっしょ。
プレーヤーが選べるように要望するならともかく、
偉そうに必要性そのものを否定せんでもいいんちゃう?
なんていうかまたしても職人叩きの流れに。 そして嫌気がさしてまた職人が消えていく・・と。
>672 >667の掲示板にコンボ用スレがあるから そこに書いてみたらいいんじゃない?
GOLUAH WAR Episode2キターーーー!!
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ラインハルト氏乙! GJです!
>>669 普通に選択できたらストーリーでプレイする楽しみが損なわれるダロ。
CPU専用じゃなくてストーリー専用なんだから。
ランダム選択で出ちゃうのはバグ、ってか本体の仕様との相性なんだから
ディフェンスに定評のあるあつしさんならきっと何とかしてくれるよ
>>675 どもどもw既出じゃなさそうなの書いてみた
GOLUAHWAREpisode2ちょうおもしれ〜〜〜〜〜〜!!!! Episode3まってますぜ旦那!!!!
どこにあるの?
めさんこカッコエエ orzが出現したときゾクッと来た でも、IPH仕様のギコエルが出現して萎えてしまったorz ストーりーによってギコエルを設定する方法はありませんか?
>>682 ギコエルの入ってるフォルダを変えるとか、
容量食うなー。必要分ダウンしたら100MBこしたよ。 マイドキュメント600MB越しちまったよ・・・。(つД`)
カルタン星人ってどこ?黒の書にもないんだけど。
ヒント:キャラ辞典の一番下
マニーが足りないといわれるのですが…旧verのマニーをアダプタ使って直したものでは駄目なのでしょうか?
>688 自分のだと普通にできるので、アダプタ使っても大丈夫なはずだと思う。 おそらく、アダプターに「マニー」って名前が正確についてないのが原因じゃないかな? 全角と半角が違っても違う名前とみなされるし、「マニー 」の後ろにスペースが入ってたり「ー」がよく見たら違う記号使ってたりとか。
GOLUAH WAR Episode2 糞ワラタ あつしさんと八歯さんがおいしすぎる件について
,、!‐- ....,,,,___| いph |_______,,,.... -‐!、 ,、-'´ `'-、 くう〜っ! ""''''''7‐-- ....,,,,____________,,,,.... --‐‐''''''"" / \ \. < / | |;';';';'| |;';';';| やられたっ・・・! . ヽ, i==\ | U ヽ/.,,.. ==== | |.'⌒ヽ|;';';ト' またラインハルト利根川の仕業だな・・・・・・! ヽ, | \!. ''" /| |'⌒i |;';';| / ! .@> , @ / .| |'⌒i .|';';';'| ・・・・・・・・・ . / ゝ__r‐''" .` ,___ノノ .| | .! |;';';';'| まったく・・・・・・ / .| |.iu. u  ̄ ̄ .| |⌒! .!;';';';';| 油断もスキもありゃしねえ・・・! . ヽ, / |j ヽ. .| |_ノ /;';';';'ト' 気が付きゃあこいつは・・・ ヽ,./ ___ ) \ u | |__ノ;';';';';';| 身を粉にして泥棒しやがるんだ・・・! ( _,,,.. -''" //|;';';';';';';';';| しかも・・・・・・ その事をまるで気づかせない・・・! r―‐‐┴―――‐‐===ココ二!二!_ヽ .// |;';';';';';';';'| という兵だ・・・・・・! | // .|;';';';';';';ト' おかげでPOMはもちろん . | u U .// |;';';';';';';| 職人の連中からも圧倒的支持・・・・・・ | u // !ヽ;';';';';';| 人望を得ている・・・・・・! . | | | | | | | | | // /!::::::"''‐-'-,., 一部では・・・・・・ --‐''"| /´ /.i:::::::::::::::::::||:::::"'' 全関連サイト吸収合併説まである・・・! :::::::::::::`‐-,.,----,--,------------‐;´ ./ .!:::::::::::::::::::||:::::::::: まさに英雄化・・・・・・ 神格化・・・・・・ :::::::::::::::::::::||:::::::::::| |;';';';';';';';';';';';';';';';'; ./ i::::::::::::::::::::||::::::::::: 圧倒的な人望だ・・・・・・・・・! :::::::::::::::::::::||::::::::::::| |;';';';';';';';';';';';';';';' / .!:::::::::::::::::::||::::::::::::
692 :
黒川馬之介 :2006/01/31(火) 14:07:16 ID:I5DRCWZm0
ラインハルトコーポレーション、広報担当の黒川馬之介と申します。
平素より当社製品をご利用いただき誠に有難うございます。
GOLUAH WAR Episode1、及びEpisode2の説明書におきまして、
必要なキャラクターの記載に不足がございましたので、こちらに追記させていただきます。
両ストーリーを通して必要なキャラクターは
「高崎美和さん」、「ヒッキー」、「8頭身ギコ」、「マニー」、「ニダー」、「IPH」、
「火炎瓶」、「カルタン星人」、「つー」、「アミールタン」、「カルタン」、
「プギャ」、「チャンコ」、「通りますよ」、「ギコエル IPH var」
以上となっております。
また、高崎美和さん、マニー、ニダーに関しましては、別途キャラクターアダプターが必要です。
上記キャラクターのダウンロード先は、当スレッド
>>8-10 、
もしくは初心者の館のキャラクターダウンロード一覧をご参照願います。
皆様には大変ご迷惑をおかけ致しましたこと、お詫び申し上げます。
これからも、弊社ラインハルトコーポレーションをよろしくお願いいたします。
必要なのはマニーだけだった希ガス
>694 ニダーはver0.7xのがあるからアダプター無しでもOK
>>694 ニダーは0.7xじゃなかった?
マニーは確かに0.4xだったけど。
被っちまったぜアハハハハ・・・・orz
あ、キャラクターアダプターの事か。スマソ。
なんだか、リアルな話IPHが可哀相になってきたw IPHって何で叩かれてるんだっけ? 技術が足りないからって理由だけで叩かれるにはあまりに対応が酷すぎると思うが。
>>699 初心者の館にヤツの悪行に関して詳しく記載されてるから読んでからまた来るが良い。
>>688 俺はentry書き換えてマニ―を別のキャラにする事で解決した。
どうしてもアダプタ関係が上手くいかないなら試してみてはいかが?
>>700 ・・・読まなきゃよかった。要するに自作自演と職人叩きが原因って事ね。
だけどさ、別に完全擁護するわけじゃないが、あそこまで叩かれちゃ自演で擁護したくなる気持ちはわかるし、
自分ばかり未熟で叩かれてるのに、他の未熟な職人が叩かれないのも理不尽って気がするって事だろうね。
IPHは確かに厨行為をしたが、その厨を生み出した自治厨やプギャはどうなわけ?
それに、この件だけで再起不能になるまで叩きまくるのは、何かの陰謀臭い。
陰謀ってどこのMMRだよ、少し落ち着け。 もう終わったことをネタで楽しんでるのに わざわざ蒸し返さなくっていいじゃないかと思うのは俺だけか?
ああ、それはすまんかった。確かにこんな事を続けていたら荒れるわな。 だけど解体新書の迷言集に書いてある事も、なんだかIPHを悪者にしようとしてるって感がするし、 あとはプギャ。名無し小屋での叩きも自分が叩かれなきゃなかったのかもしれないし。 このままだと俺がIPHって事になるし、本スレに悪いから控えておく。
↓何事もなかったかのように再開↓ と、いうわけで流れをぶった切って今更ながらトーナメントでもやってみようかね。
トーナメントするならキャラが少し足りないんじゃないのか? ほら、IPHのキャラ
黒の章以外で俺が持ってるキャラは…なんとか64体ある。 トーナメント、言ったからには実行してみせる!
着せ替えとか色々入れて128体ある。これはちょうどトーナメントが出来る数字だ。 だが俺にはできそうにない。根気がない。 そして128体の内9体がパモス君。 パモス君だけで総当りでもやってみるかな?
着せ替えはトーナメントに入れる意味ないだろ 中身のdllは同じなんだから
IPHのソースほっしぃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!
よし。一回戦の組み合わせ32組決めた。文句あったら遠慮なくどぞ。(着せ替えなどに対する指摘等) 1試合目…128頭身vsアヒャ 2試合目…しぃ助教授vsドクオ 3試合目…歯車王vsジサクジエーン 4試合目…カサーリvs高崎美和さん 5試合目…ナニョリーナvsぬここ 6試合目…プルモナvsタモさん 7試合目…ウララーvs1さん 8試合目…アリスvsクックル 9試合目…えびふりゃーvsヘツム 10試合目…火炎瓶vsキチガイ警報 11試合目…モナーvsネーノ 12試合目…おでんマンvsさいたま 13試合目…テムタンvsヴェルタースオリジナル 14試合目…3匹のアハァvsアソパソマソ 15試合目…コリンズvsフーン 16試合目…ヒッキーvs( ) 17試合目…キッコーマソvsマニー 18試合目…ねここvsおにぎり 19試合目…シラネーヨvsトララー 20試合目…ようかんマンvs八頭身ギコ 21試合目…ぁゃなみvsチャイ 22試合目…ギコvsIPH 23試合目…┃━┏┃vs兄弟モナー 24試合目…モララーvsニダー 25試合目…たるAvsスパイダーマソ 26試合目…ツュマゴラスvsぞぬ 27試合目…8頭身vsしぃ 28試合目…ディアボロvsギコ教授 29試合目…ジャンヌvsかおりん祭り 30試合目…マララーvsモウコネエヨ 31試合目…†激しく忍者†vsッパ 32試合目…ドウモスイマセンvsつー
ヒッキーが更新されてた。あつし氏オツです
>>709 そうか。となると120体くらいになっちまうからトーナメントできないな。
仕方がないからパモス君の旧版総当り戦やるか。
まあ最新版が勝つのは目に見えてるけどな。
12種類いるけど貰い物とかで内4種類はちょっと使えない。スマソ。
あと実況は期待しないでくれ。
>>711 ガンガレ
>>712 あ、ほんとだ。
あつし氏乙。
( ゚д゚)さんも乙です。 GoluahWARS2ってIPH本人もプレイしてるんかな?
あんなに叩かれたんだから 「もうやめだやめだ。Goluahなんて糞ゲーだ。」 って感じでゲームに八つ当たりして引退したんじゃないのか?
Making in the westの サイト背景が変わってることに 今頃気づいた俺。
>>717 時間帯ごとに背景が変わってると思うのは俺だけ?
>>718 同じような時間帯でいつも
覗いてたから気づかんかったorz
トーナメントとか正直もういい。 CPU同士の対戦とか何度も実況されても。 ぶっちゃけ最初の一回でもう秋田。
そういや、
>>614 でface作ってみようかなとか言ってたけど
その人、今製作中なのかな?出来上がったら報告してほしいな・・・。
誰かfaceか何か作ってみようとか言う人、他にいます?
ここだけの話、IPHと( ・∀・)氏(自演してた方)、初級の者って似てると思わないか?
定期的に
>>699 のような問題提起する輩がいるよな・・・
毎回毎回文体がなんとかの一つ覚えみたいに同じってのがなんとも・・・
(突如「IPHって何で叩かれてるの?」→誰かが悪行を説明→「なるほど、でも〜」とくどくど擁護発言、誰かの陰謀とかぬかす)
当時の事件を全く知らない人からすれば、今の人たちの説明だけじゃアレ臭いんだろ。 少なくとも、IPHがたまにいるとしても全員が同じ人じゃない事は確かだよ。
ただのきしょい厨房じゃねえの? 毎回思うが電波だよな
叩くも何もIPH=ラインハルト利根川なんだからしょうがない。 全ては自らの体を張った壮大なネタだよ。
妄想乙
ぶち切れでやったらGoluahWarsマジ辛かった。 IPHのHPが3000くらいあって長期戦に。 素人にはお勧めできんなこりゃ。 あとやってて思ったのだが、黒幕はrうわなにするy
黒幕の正体きぼんぬ・・・と Λ_Λ (l|l゚Д゚) / \ ちょっwwwおまwwww / / ̄ ̄ ̄ ̄/(-_- ) __(__ニつ/ 職人 / ( ) \/____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
GoluahWars2、クオリティ高ぇなあ。 ラストの引きって、続編への伏線かな?
このストーリー、なんかRPGにでも出来そうだな。。。
自身のキャラを作ってもらい、壮大なストーリーで活躍し・・・ IPHおいしすぎだろwwwwwww
>>734 全くだ。
まさかこうなることを予想済みでうわこれなにするやめあsdfghjklふじこ
AT寿司か・・・
|\ /||\ /| | \/ || \/ |、 ,r'" `ヽ. / ::.::. I P H ヽ . / :: ヽ | :: :. :: | .| _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ | |" "-ー:ェ○ヮ;::) f';;_○ェェ-- ゙| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ | | 久々にIPH | l ::. ....:;イ;:' l 、 l | 自演ネタと叩きネタだけだった |i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i| < のが昔の俺なんだよな今の俺はストーリーで .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .| | 大活躍する上に新参プレイヤーどもを .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | | 圧倒的火力で葬りさるから困る /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 \________________ / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
>>737 ちょwおまww俺の口から吹き出た珈琲を返せw
#includeの使い方いまいち(むしろまったく)分からなくね?
>>739 たまには英和辞典を引いてみなよ。
といいたいところだが、やる気があるのはいいことだ
includeってのは参照するとか含むとかいう意味(だったと思う)で
#includeの後に記されているファイルを参照することができるんだ
例えば、test.cというファイルに#include <goluah.h>と書かれているなら
test.cはgoluah.hファイルに書かれている関数や構造体を、そのまま使うことができるんだよ
|\/||\/| _| || | i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ 俺とキャラを ト.i ,__''_ ! つ く ら な い か /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - ,.-─-、^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/ /_ヽ|___ノ____________| }/ -= ヽ__ - '  ̄ ノr゙ l | __f゙// ̄ ̄ ゝ__/ |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|  ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄| _______l -ヾ ̄ l/ l| |___| ↓ /| /| /| /| / レ |/ レ | 、 ,./_,,. -…; ヽ (i'"((´ __ 〈 } |__ r=_ニニ`ヽfハ } そうとうたまってたみたいだな ヾ|! ┴’ }|トi } 職人の連中が |! ,,_ {' } カンカンだぜ 「´r__ァ ./ 彡ハ、 ヽ ‐' / "'ヽ ヽ__,.. ' / ヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \ ,' } i ヽ { j l } i ヽ j ノ | } l ト、 } / / l | .| ! ヽ | ノ j ' | { | } | l | ヽ | i | \ l /| { | l | | / | l ! | l / |
>>739 そんな超基本的なことはプログラム板で聞いたほうがいい
、、ゞ、, 、,::-、,_,,..,,、 `〉xfrき≦ミヾfr;;ヽ、_,,,_ ィヽ、ト<ミミミ≦ェ ヽソ `'"´ `ミヽ、 Xミ,rtヾヽミヾト `ぃヽ\ ,ノ;;;ゝ》;トミミ`' \゙ヽヽ ィ"彡^;;;Xミヾミ いヽヽ 彡戈;;;シヲ;;ン冫 ; 从、 、 ヽ ぃ、ヽヽヽ チフ/r'";;//ヘi, ,l、l;lトヾ ヽ、 ヽ,.ヽWlい lィ l イテヲ//;;;;/ハ;ぃ ll li!l;;;;;;;ヾミヽヽ;;i! l;;;lヽ!州,l, 彳イ/;;;;;;;;;;;;;;ハ;;W;l゙l;;il ll;;;Lヾ;;;;;;;;l l;;;ヘl l;;;リハ 'フタミ;;;;;;;;;;;\,N;;;;l l;;lナTiF゙い;;;;;;lハ;rミヽ;;;;l l! ク;;;、ーr。、ヾt;;;l l lr+=キてテi;;;;l l!f'`};;;/ /=キ;`゙゙゙´;;;;i!゙i;l l l'ヘ(゚・ノ´iリハ '^ノ;;l エックソ作成する予定ってあるかな? 井l;;;;;;;;;;;;;i;;;l ll! リ  ̄ ソ ゙i!/f;;リl! キヾ::;;;〃!;;;l ゙' ,ノ X V l 〃`ーく、;ヽ / ' l! ヾ'ミニニァ /; ヽ ミシ… ,rィテ\;;;;' /;;;;; l' \ キ=,ィ";;;;;(;;;'" `゙゙ヂ´ヾ;;;; l! \ 彡,;-‐'':ー='";;;;;;;f= )く /'' /゙^i, l! \__ ,彡;;'";-ィ==;;;;;;::::≦ヾヽ ヾ、 '" ,/` l! }、-,ァ`フ、、 r'";;''"三ヲ;;;;;;;;;;;::::::::::ヽ ヽヽ \ / l! /::// 廴_ ヾ;;;ト、三三;;;;;;;;;;;;ミミ:::::::::...`\ ヽi, l! _,,,/// `l ヾ;lト;;ヾト,ニ;;;;;;;;;;;ミキ:::::::::::.. \ ,/、_,:-‐''" ノ='''゙´ l, 勹ゝ》;;;;;;;;ヾj;;;;;;;;;;;ヾヽ `'\ \__r__,,,:-‐ ''" ヽ └く;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾヽ;;ミ、、 ,;;;;,,,,,, ノ /ヽ
多分内。
Xはただの痛い小学生で、ネタにしても面白くない。 時期的に今更感もあるし。 やはり大学生のIPHでしょw
IPH氏は大学生だったんですか・・・
正確には院生。20代中盤もそろそろ間近と思われるお年頃。
技のエフェクトにイメージからではなく様々な色のもやが出てくる事がありますが、 あれはどうすれば出せるのですか? DLLに任せるのなら、仕様書にはどのように書けばいいのですか?
歴代verの良点と問題点 ver0.4x ver.0.5x 良点 低スペックのPCでも遊べる 問題点 追加キャラが少ない ver0.8x 良点 対応キャラが多い、3D描写により映像がリアルに、複数同時対戦も可能に 問題点 PCのスペックによっては重くなる ver1.00 良点 対応キャラの増ry、ストーリーの演出やグラフィック、エフェクトが可能に 問題点 誤反応によりピンクタイトルに良く戻される ver1.05e 良点 png対応、軽量化され低スペックのパソコンでも画面サイズを小さくすれば使用可能に 問題点 軽量化によりスピード感が増し、一部のキャラの動作が速くなる、 ランダム選択の際、原因不明のバグでハイパーモードキャラが出てくる
歴代厨の良点と問題点 エックソ 良点 電波度、痛さ共に限界突破の最強厨 問題点 小学生なので当たり前といっちゃ当たり前 orz 良点 至高のネーミングセンス、厨フィルターを持つ伝説の厨職人 問題点 活動期間の短さ IPH 良点 職人からダークサイドへと堕ちた異例の厨。おそらく彼以上の逸材はこの先現れないだろう。 問題点 20歳以上という年齢を考えると、あまりにも痛くて笑っていいのやら・・・。
>>751 良点 ネタとしては面白い 問題点のほうが良点に見える
問題点 正直どーでもいーですよ
最近本体付属キャラの完成度が一番高い事に気づいた。
>>753 ちょwwおまwwラインハルトコーポレーションを忘れるなよwww
|ヽ、 /|
|\ |;;;: \ /;;| /|
|;;;::\ |;;;;;::: ヽ. /;;;;;::| /;:|
. l;;;;;:: \|;;;;;;;;::::: i_____.i;;;;;;;;;:: |/;;:: |
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::: ,! i;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ,! オラオラ!キャラ職人IPH様が2ゲットだ!
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;; ‐'" ` '‐;;;;;;;;::: ,! 俺様にひれ伏せ!!POMどもめ!
/'"´ `` ヽ.
,i _,,.. -‐- .、.._. _,,.. -- .、. i、
>>3 2ゲットが1つ、静かに終わった
.i γ 、 ,. '' ヽ i.
>>4 大きすぎるキャラは作れません
.i ゝ _, ‐''" '‐.、 _ ノ l
>>5 グラッセを墜とすことはできません
| `` ‐ '"´ `` ‐-‐ '"´ |.
>>6 既にギコエルも私の手中です
| |
>>7 Goluahgleと同じ運命を辿るがいい!
| ト、___________,イ |
>>8 ダークサイド職人の力とくと知るがいい!
. l ヽ| | | | | | | | | | |/ l
>>9 はっはっは!背景がゴミのようだ!
. i、 ヽ| | | | | | | | |/ ,i
>>10 残念!それは私のインストだ!
. i、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,
>>11 これが黒の章の力だ!
. ヽ /
>>12-1000 以下はパクらせてもらいます
/;| /;;;;;;| /;;;;;;!- -/;;;;;;;;,! /;;;;;;;;;/ /;;;;;;;;;:::| / i /、 i ____________ r-、 ,,,,,,,,,,、 i / L_, , 、 i / ネタに使われたら負けかなと思ってる /●) (●> / < l イ '- ノ \ グランドセイバー経営(24・男性) l ,`-=-'\ / \ ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヾ=-' / / ____ヽ::::... / ::::| / ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ オッスオラpokan!
l:::::::::. | いっちょ
>>2 ゲットしてみっか!
|::::::::::. ○ ○ |
|:::::::::::::::: |
>>3 お前も中々速えなあ。代わりにサイト更新してくれねえか?
ヽ:::::::::::::::::::. /⌒i __ノ
>>4 なっ なにいっ!!!? オ オラのハイパーモードとそっくりだ……!!!
/、  ̄ 、`\
>>5 えっと、その何と言うか・・・どうしても答えないといけませんか?
/ __ /´> )
>>6 ギャルのパンティ おくれーーーっ!!!!!
(___) / (_/
>>7 ……まるでハイパーモードの バーゲンセールだな……
| /
>>8 3倍界王拳の マジレスメテオだ!!!!!
| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
>>9 オラにはもうハナクソをほじる力ものこっちゃいねえ
| / ) )
>>10-1000 やっぱどう考えてもこれしか…
∪ ( \ GOLUAHワールドが助かる道は思い浮かばなかった…
\_) バイバイみんな…
そういえばカIPHがービィ製作者を叩いていたのって、 以前orzが叩かれてIPHが(勝手に)ギコエルを引き継いだのと 似たものがあるな・・・
759 :
758 :2006/02/06(月) 08:34:43 ID:55fez1Ro0
×そういえばカIPHがービィ製作者を叩いていたのって、 ○そういえばIPHがービィ製作者を叩いていたのって、 ○| ̄|_
変なキャラのDLLでも作ってくれる心の広いDLL職人さんは一人や二人は居るはず
変なキャラの代表を述べてください。
IPH
pokanって誰だ?
>>764 なるほど。
そういえばlPHのAAってないよなぁ
>>765 ( ゚д゚)◆Sf.EX0YW2w氏。
>>759 よく見たらまだ間違っている点があった。
間違え方もそこを見ればまあ納得できるかも
ちょと吊ってきます
カIPH _ {!!! _ ヽ、 ~ `、 \ MM , ‐'` ノ ( ゜д゜)'" .ノ/ ,-‐'⌒" ̄ `Y" r ' γ' −、_,-ュ ¥ ノ (_ }-‐´;`ー イ ` " ̄` T彡 i ミ/ } '´ ̄"`ヽ / _,,,,,、 j / /`' { / / ノ | (_,,-, \ `ヽ / __ノヽ \ \  ̄ヽ(゚ω゚=)ノ ノ _> (叩き厨)〜 <.,,_/~ U U
771 :
IPH :2006/02/06(月) 19:07:55 ID:MJd/592Z0
御久しぶりです。 皆私のことが大好きなんですね♪ それでは。
名無し部屋うpろだに不気味なファイルがうpされてる件
( )のギコverだな。
途中経過報告ってやつかなぁ
その割にはずっと前にうpされたのと変わって無いぞ
それじゃあ途中断念したのかなぁ
なあ、今日Goluah!を知る友達に話して、真っ向から否定されたんだが… 旧Ver(4.00)の「つー」は使いやすいよな?使いやすいだろ?そうだと言ってくれ!
そんなもん人次第。 むしろVer0.7xの飛べ裏が使いやすいんだが。
>>749 で訊きましたが、もう一度質問させてください。
技に使われるフラッシュやもやの出し方、もしくは仕様書の描き方を教えて欲しいのですが。
780 :
777 :2006/02/06(月) 23:34:16 ID:3xKDQAXO0
>>778 そうか、そうだよな。くだらないこと聞いてスマンかった。
ていうかVer,4.00って新しすぎだよな。スマンかった。
>>779 誰も言わないから言うけど、
POMしかいない本スレでDLLの質問をするのが間違い。
スルーするのは誰もわからないから。
>>779 マニュアル読めば分かるでしょ!
それくらい自分で調べなさいよ!
そもそも、あのフラッシュがなんなのかすらよくわからないので、マニュアルのどこを読めばいいのかもわかりません。
>>783 もしかしてゲージ消費技とか発動する時に出るエフェクトのこと?
もしそうならそれはシステムエフェクトだから、DLL側で発動させるんだよ。
いえ、モララエルが出す技にある、光の帯がミサイルのように飛ぶ技とか、 一部の炎系にある赤いもやとか、ミナーのゲージ消費技の最後に出てくる紫色の竜っぽい渦とか。
モララーやミナーのやつはD3Dを使ってDLLで直接描画してテクスチャを張ってる。 ソースコードセットの中のcommonフォルダの中のファイルに それ系の関数が用意されてるから、aki3d.hをインクルードして使え。
>>722 を境に途切れたfaceの話題だけど…
ツュマゴラスのface2ってどこかにある?
>722 たしかどこにもなかったはず。
790 :
788 :2006/02/08(水) 00:18:36 ID:/TuQB30D0
あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ! ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| 還流映画の 『美しき野獣』 の情報を |i i| }! }} //| かーちゃんに調べてくれと頼まれて、かーちゃんの前で ググッ てみたら |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 一番最初のサイトが・・・ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何がおこったのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ グラビア とか アダルトビデオ とか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい破局寸前の無言時間を味わったぜ・・・
ググっちまったよwww
>>793 厳しいことを言うようだけど
それくらいのことも自分で考えられないようならキャラ作りはやめた方がいい
仮に依頼出来たとしても適切な応対が出来ないだろうから
その時間を別のことに使った方が有意義だと思う
ちょっと待ってください。 そもそもあれが何なのかすら全然わからないのに、考えろと言われても・・・。
, -───‐- 、 ククク…
/ /⌒`'''ー---‐ヘヽ. クク…… ククク…
.l l ` ー---‐'' \
| L_  ̄``ヽ '⌒`| そりゃあないよな……
| r:=、ヽ. ─- , 、-‐│ それくらいの事もわからずに依頼だなんて………
| {に.| |. l l |
/|. ヾニ|l __,ノ {.__}(__! imageを作る側も最低限のdllの知識が必要なのに
_/ | /l ヾ:三三三三:ヲ| マニュアルもろくに読まずに質問か……
-‐ ''´ | │ / :l --- ,1`ー-
|. |/ `ー-------‐1´ | とはいえ………
| ヽ ::::::::::::::::::/|. |
| \ / | | キャラが作りたい
| /`ヽ:ー---::/ '´\ |
>>793 君の気持ちもわかる
|/ o \::::// ヽ! 困ったな……
`/
ラインハルトコーポレーションyoukan支店ワロスwwww
つーか、DLL側で描画するって答えに何が不満なのかねチミは。 これだけ分かれは仕様書作るには十分だろタコ。
マジレスすると相手が分かればいいので、かけるように書けばいい。 図示したり、よく似た例があればそれを書いておけばイメージがつかみやすいとおも。
>>797 うはwwww買収されてるしwwwwww
神だろwwwwwwwwwwお互いwwwwwwwwwwww
ようするに、あのFLASHの専門的な名前を無理に特定しなくても、 DLLで光線を描けばいいとか、もやを出せばいいとか描けばいいのですね? わかりました。
エフェクトを自分で描くという考えは無いの?
既存のキャラの手描きエフェクトとかを参考にしてもいいかも。
どのキャラのエフェクトがいい感じだろうか?
白川さんのウララー&飛べウラとか
朗報! youkanが復活したことによりDll講座も復活
Goluah!!キャラクターdll講座復活記念sage
流れを切ってすみませんが、ぬここ製作者様ここをご覧でしたら ログ流れ防止のため名無し部屋うpろだの修正前のぬここを削除 してください。掲示板でも報告(誤爆して初心者スレに書いちゃったけど) しましたが、一向に音沙汰がありませんので。
810 :
( ´∀`)さん :2006/02/09(木) 20:06:26 ID:4x8mUv/H0
ぬぅ・・・youkan買収ってw もしかして、既に全ての職人はラインハルトコーポレーション所属になってるのではw
>>809 気付いたら消してくれるよ。正直しつこい。
これだから自治連は。。。。
>>812 いつまでたっても消されないから言ったんだと思うが。
実際クソファイルのせいで圧迫されてるからね、あすこのうpろだ。
| | 名無し部屋のぬここを消しておきました。 | | それと、現在スパムを製作しております。 | 現在基本ポーズと防御ポーズ、faceを完成させました。 \________ ______________ ∨ V/ ヽ【 'A`】ノ
>>811 ありうるな。
俺の知る限りで二人の職人がIPHのテストをまかされていたからな。
>>815 そんな情報を知ってるオマイは何者ですか?
こういうヤシがおかしな情報流して荒れる方向にもってくんですな。 氏ね。
いわゆる虚言症だな 氏ね
まあ仮にIPHのテストをやっていたとして、 それが必ずしもラインハルト所属って事にはならないんではないかと。 利根川氏にメッセ等で頼み込まれたのかも知れないし。
どう見てもIPHの絵師がうわなにをするfgjfdzh;(ry
こらー! プロレスファンが覆面レスラーの中の人の正体を喋っちゃダメなように それに触れてはいけない!
最近各うpろだが無断保守等で荒れ始めて来ております。 そこで、Goluahgleが復活又は保管サイトが開設するまでの間保管所を開設しようと思っております。 開設をしたほうが良いのかアドバイスの方をよろしくお願いします。
>>824 その前に初心者の館の更新を優先した方が良いと思います。
GOLUAHの歴史も、BBSのレスも停滞している状態で
更に手を広げるのはちょっと・・・・。
とりあえず キャラ追加、ステージ追加、システム調整もよろしいですが ネットワーク対戦を早い所、確立してほしい物ですね ネットワーク!ネットワーク! ネットワーク!ネットワーク! と言うわけで、今後ともさらなる発展を応援しています。
ネットワーク対戦で思い出した 1.05を起動させたら変な画面に出てネットワーク対戦とか出た。 怖いから消した。 次からは正常に戻った。 なんでこうなったんだ。
>>827 あるキーを押しながら開始するとそうなる
でもちょっと質問なのですが 今後、ネットワーク対戦を実装するご予定とか 実装に向けシステムを開発中とか そう言うのはあるんですか?
>>830 ども。
聞かずとも、BBS眺めてたら大体理解できました。
問題の多さ、需要の低さのため
ネット対戦は実装しない方針のようですね・・・
ありがとう、よくわかりました。
トイレの隅で泣いてきます。
ちゅどーーーーーん!!
(\ ,,-' _,,-' "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
\\ ,,-''":;:;:;:;,, --''"ニ_―-:;_:;:;:;:;''-,,_
. (\\ ・ .て:;:;:;:;:;:;/ ,,-",-''i|  ̄|i''-、:;:;:;:;ヾ
\\\ (":;:;:;:;./ ・ i{;;;;;;;i| .|i;;;;;;):;:;,ノ
. (\\\\ |l|:;:;:;:;:;( l, `'-i| |i;;-'
(\\\\ | \:;:;:;:;:;:;`-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_
. \\\||⊂⊃ "'-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.| ∧_∧ ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,,
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\( ・∀・) ,,-''::::二-''" .--i| .|i ・ギャアア
 ̄(//// ̄\ノっ っ /:;:;:;:;/ ・ i| |i //
(/(///( v−v .(:::::{:(i(____. i|
>>832 (/(/ `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, ________ i| .|i--__,,---
(/ "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| |i二;;;;;::-
∧ . i| |i
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ i| ノ::::i:::トiヽ、_
| うるせい! │ i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::
一時仮実装されたことあったけどね(ボソ
835 :
lPH :2006/02/12(日) 02:56:12 ID:u32tgibF0
ネット対戦が実現してたら、精神が未発達の小学生とか暇な大学院生とかがますます暴れていた悪寒。
836 :
IPH :2006/02/12(日) 03:00:44 ID:ktrs6hpb0
まったくです。これだから真性厨は困りますね。
837 :
|PH :2006/02/12(日) 03:13:59 ID:XCpyREIv0
お子様はインターネッツをしてはいけません!
日本語でおk
>824 古いキャラの保管場所は、一旦作ってしまえば 特に更新しなくてもよさげだから作ってみたらどうでしょうか?
840 :
(゚д゚ ) :2006/02/12(日) 07:53:03 ID:jSufrWgH0
皆様に謝罪と賠償を要求します。
ワロス
______ | ____ / ::::::::::::::::::::::::::::::\ | | / :::::::::::::::::::::::::::::::| | | (゚д゚ ): .| :::::::::::::::::::::::::::| ドリョクガタリマセン。モット | | 努力が足| ::::::::::::::::::::::::| ガンバッテクダサイ…、ト | | 頑張って. | ..:::::::::::::::::::/ | |____ ヽ ....:::::::::::::::::::::::< 丿 └__ | :::::::::::::::::::::::::|/ カタカタカタ |\ / ̄ ̄| ::::::::::::::::::::| \ \ | :::::::::::::::::| ______ | ____ / ::\ | | / ○ ○ ::::| | | IPH: | ___ :::::| | |.ハイパーモー.| | .| :::::::| | | もーらい。| ├―-┤ .::::::/ | |____ ヽ ....:::::::::::::::::::::::< 丿 └__ | :::::::::::::::::::::::::|/ |\ / ̄ ̄| ::::::::::::::::::::| \ \ | :::::::::::::::::|
こっち見んな
(゚д゚ ) ¶ノ ¶ノ | IPHはどこだ? / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ (,) (,) ヽ | | ̄| | ヽ  ̄ ̄ / | | | | | .ノ .ノ ヽ ノ .ノ .| (_ノ (_ノ .| / /  ̄/ / < < .< < ヽ ヽ ヽ ヽ  ̄  ̄ ( ゚д゚ ) ¶ノ ¶ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ (,) (,) ヽ | | ̄| | ヽ  ̄ ̄ / | | | | | .ノ .ノ ヽ ノ .ノ .| (_ノ (_ノ .| / /  ̄/ / < < .< < ヽ ヽ ヽ ヽ  ̄  ̄ ZZZ... Σ⌒/ヽ-、__ /Σ_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑ちょwwwwそれwwwイカスwww 今度の職人キャラはpokanさんで決定だなw
こっち見んなpokan争いのどさくさに紛れてpokan氏face1,2,3作成 AA貼るだけだから楽だねぇこういうの
( ゚д゚ ) マヂレスビーム ¶ノ ¶ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ./ (,) (,) ヽ | | ̄| | ヴァー ヽ  ̄ ̄ / | | | | | .ノ .ノ ヽ ノ .ノ .| (_ノ:::::: (_ノ .| (:::::::::::: ノ/  ̄/ / )::::::: ノ< .< < (::::::: ノ ヽ ヽ ヽ ヽ ):: (  ̄  ̄ (::::: ) Σ⌒/ヽ-、__ ギャァァー /Σ_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うわw すっげぇ使ってみてぇww
pokanはもう出来てるよ ほら、強攻撃がマジレスメテオのキャラ
ちょwww服部君wwww
(゚д゚ ) マヂレスミサイル ¶ノ ¶ノ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /| / (,) (,) ヽ <)ニ)三) ≡=- | ̄| | ウボァー \| .ヽ  ̄ ̄ / | | | | | .ノ .ノ ヽ ノ .ノ .| (_ノ (_ノ .| / /  ̄/ / < < .< < ヽ ヽ ヽ ヽ  ̄  ̄ ZZZ... Σ⌒/ヽ-、__ /| /Σ_/____/ <)ニ)三) 三≡=-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \| ┌────────┐ │ バキュラウォール . | _ // └────────┘ //| .// . // | .// ZZZ... ∠/ |.// Σ⌒/ヽ-、__ ブッ | | ,ヘ/∠, /Σ_/____/=3 | | Σ 二二二二二二二二二二  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .| | //V | | / | | / カキーン | |/  ̄ rー、 M M ー) \ (д゚ )_/⌒/ `レ ̄`ヽ〈 | i__1 _ゝ_/ ノ L__jイ´_ ) | イ | ノ--、 _ ゝ、___ノ二7 /´ ̄( ゚д゚ ):\ |ーi | l_/ /__ィ::. ゝ _ィ´:; ,ゝ __〉 { (T´ |1:::. \_>、};;_」 'ー‐┘ ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} 1 ヽ .:::レ ヽ、 |_イー-、_;;j|_:. ゝ、 __,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__ _,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_ , ‐ ´ └―
こっち見んなwwww
シュールw
某所でいいものがゲトできますよ。
某所と聞いて某21禁板のシャナスレを思い出しちまったよ
ヒント:背景
メカIPHとかは?
ッパくん(およびGッパ)微妙に更新されてるな とくに、palとか・・・
なんだ、わざわざ落としに行ったけど前のままじゃん。
すまん。 アップローダにあったときのッパ君からの更新だった。
新ネタ投下かと思ったけど、イマイチ盛り上がらんね。
ここでIPHの名を出せば盛り上がるはずだ。
ここでIPHがバレンタインでチョコもらった数を 皆で鬱になりながら考えよーぜ。 あれ?IPHって男だよね?ね?
皆は覚えてるかどうか解らないが グラッセにIPHにキャラ制作依頼を出すページがあったよね? そこに 女性のキャラだったら嬉しい とか書いてあったよな だから男なはず
チョコもらえないなんて極めて稀なケースだよ。 IPHとて、もらっていてもおかしくはない。
ほら、盛り上がったw
おいおまいら、なんか窓の風景がおかしいですよ。 ラインハルトコーポレーションに買収されったぽい。
ちょwwwwwwおまwwww買収されとるわい。
878 :
( ´∀`)さん :2006/02/16(木) 18:45:47 ID:z+aYOvU40
>>876 ( ゚д゚)ふーん どれどれ見てみるか。
( ゚д゚) ぁ。
( д ) ゚ ゚
なんで「合併」とかじゃなくて「買収」なんて露骨な言い方するんだwww
それがラインハルトクオリティ
881 :
( ´∀`)さん :2006/02/16(木) 21:17:33 ID:z+aYOvU40
Goluahがラインハルト色に染まっていくぅ〜
なんか格ゲースレが上がってるから 「RPGスレみたいにゲーム集かなぁ」と思って見てみたら なにこの糞スレ、アホみたいにツクール批判してるし 消去依頼してくる
./\___/ヽ ./ '''''' '''':\ | . (●), 、(●)| | ,,ノ(、_, )ヽ、,,| | ノ、__!!_,. 、| ∧ ヽニニソ l /\ヽ / / ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ノ7_,,, 、 ______ / (⌒、"⌒ソ⌒ヽ─ '" `、 ( ィ⌒ -'"",う/ .YOUKAN. /| ~''(_)(_)(_)(_)ソ ヽノ ,イ^_.|≡≡≡≡≡|彡|_____ ヽ/`、_, ィ/ ヽ─/ ̄//|≡≡≡≡≡|/窓の風景./| / / ) / ≡≡≡|≡≡≡≡≡|≡≡≡≡≡|彡| / R e i n H a r d |≡≡≡≡|≡≡≡≡≡|≡≡≡≡≡|彡| \ ノ |≡≡≡≡|≡≡≡≡≡|≡≡≡≡≡|彡| \__ / ノ|≡≡≡≡|≡≡≡≡≡|≡≡≡≡≡|/
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ /ン .(○),ン <、(○)<::`, 、 `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::/ 次はお前のサイトを頂きます ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ ∧ヽ !l |,r-r-| l! / /\ヽ `ニニ´一 / / ヽ. `ー--一' ノ/ヽ / r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、 ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ ノ^ //人 入_ノ´~ ̄a r d )
い、いったい何がどうなってやがるんだ 何者なんだラインハルトは
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「ラインハルトからきますた」「ラインハルトからきますた」「ラインハルトからきますた」「ラインハルトからきますた」
次あたり、白川さんや八歯さんが引きぬかれる予感w
これはいいM&Aですね
>>882 のリモート
z7.58-98-171.ppp.wakwak.ne.jp
IPグループはディオンじゃないのね
染まっていく・・・・灰色に・・・
またIPHか
どうみても支配です。 本当にありが利根川
475 名前: ( ´∀`)さん [sage] 投稿日: 2005/08/19(金) 12:55:47 ID:s0cxQTM30 おまいら、なんか名無し部屋がおかしいですよ。ホスト表示されてるっぽい。
そうですか・・・もう半年ですか。
M_M ( ゚Д゚ )< 私の活動もあと1年もたてば教科書に載るでしょう
>>898 マジでか。気付かなかったorz
責任とって俺が
>>877 を20000000000000回見直す。
現時点で一番完成度が高いキャラは誰?
本体同梱キャラはどれも完成度高いよな。 追加キャラで言えば、やはりラインハルト氏作「IPH」がネタの豊富さ&センス、 作り込み具合等で一歩抜きん出ていると思う。 演出面の作り込みで言えば8頭身ギコ、コリンズも相当なものだが、 ウチのPCじゃやたら重いのが少々残念・・・格好イイんだけどな〜。 対戦相手にこの2キャラが来た場合、ロード画面がやたら長くなるのですぐ分かるw
初期の追加キャラである1さんなんかも高いのでは? あと私的にはスパイダーマソなんかがいい気がする。
旧バージョンでは、トララーとか頑張って作られてると思う。
機能美と戦闘能力の高さを考慮すると、オレはウララーだと思う。 ぶっちゃけウララーなら誰にも負ける気がしない。 あと128頭身モナーもイイね。異常体型にもかかわらずアニメーション的な動きがすごい。 格闘ゲーキャラの限界に挑んでますね。
909 :
( ´∀`)さん :2006/02/19(日) 19:29:12 ID:L3GQ1LEA0
128頭身ってどこでゲットできるの?
910 :
( ´∀`)さん :2006/02/19(日) 19:32:33 ID:kqbBy1wx0
このゲーム本当にあるの?
なんか最近小学生とも思えるような厨が繁殖しまくってる件について 学校はもう春休みなのか?
ヒント:精神年齢の低い大学生
初心者BBSでなんかネット対戦を試みようとする人ハケーン。 まだ無理だって…。今度新Ver.で仮実装するみたいだからそれまで待つべし。
キャラ欲しい連中は、とりあえず初心者の館に行きなさいってことだ。 そして、キャラをダウンロードしたら、 感謝の気持ちも込めて参戦キャラ辞典の執筆にでも協力しときなさい。
最近、<丶゚Д゚>氏が館を完全に自分のサイトだと 思いこんでいるような気がして仕方がないのだが。
自分のサイトって扱いでもでいいんじゃねーの? 前管理人の( ゚д゚)氏は実質引退だし。 そんなことより引継ぎ前よりクオリティが低下してるってのは(ry
現在の初心者の館はダウンロード一覧更新とか保守とか、 必要最低限の仕事をきっちりとこなしてるし、それでGJではないかと。 特に問題があるようには思えないけど、あえて言うなら、 参戦キャラ辞典の更新がなかなか進まないのが残念かな。 まぁ、これは周りのPOMの協力も必要だと思うし、しょうがないのかもしれないけど。
それよりも文章の改行や日本語がおかしいとこがある。 投稿されたネタをそのままコピペしただけみたいな。 ちゃんと更新後のサイトチェックしてんだろうか。
ジャンヌはリラッパの人が名無しのふりをしてうpをしたって本当ですか?
まあでも他に適任者がいないし <丶゚Д゚>氏に頑張ってもらうしかない。 でもBBSの返事ぐらいはつけよーよぉ
>>924 もうこの際ラインハルトコーポレーションに買収してもらったらいいんだよ。
禿同。わざわざ手を挙げて引き継いだのに、引継ぎ前より更新が遅いし、 BBSの対応も不親切極まりない。いつのまにやら素材コーナーに妙なもんうpしてるし。 ネタだって、自分で率先して集めようとしないから、協力を得られないんでしょ。
>>926 じゃあお前、きちんと館の管理できるのかとマジレス。
はぁ?なんでそういう話になるの?何がマジレス? 自分からやるって言ったんだから、そのことに対する責任はあるでしょ?
>>927 それ、IPHに「キャラどうにかしろ」って言ったら「じゃあお前がキャラ作れよ」って言うようなもんだぜ。
m9(^Д^)プギャー
なんかレスのびてるけどちょっと落ちつけ。 初心者の館の管理人がうまく管理出来てないにしても、 ここで言うのはどうかと思う。 あと、買収買収うるさいよ。職人のネタでしょ。
>>932 あっちで言っても反応薄いからだろ?
あと、ネタネタうるさいよ。厨房の発言でしょ。
職人から敬遠されるからやめろ 見苦しいよ
オマイラオチケツ
とりあえず文句言ってる連中は自分の書き込み見直してみなよ。 恥ずかしいとは思わないの?
BBSにレスつけるなんて5分もありゃできるっしょ。 それもできんくらい忙しいなら さっさと引き継ぎ先でも探せばいいのに。
↓↓↓↓何事再開禁止↓↓↓↓
貴様らー!落ち着けというのが判らんのかー! トリノ見てくる
流れ速いんで、そろそろ次スレ立てるね。 あと、テンプレも古いんで、古い情報やいらない情報とかは削る。
1000ならgoluahwars3でラインハルトが黒幕として登場しない
いくらなんでもそこまでベタな展開はないだろうw
この後、本スレは『職人ふぁんたじぃ 2006』として再利用されます
とてつもなく今更なんだが…「窓の風景」産のキャラがジャンプ着地時に一瞬固まるのは仕様なのか?
+激しく仕様+
Goluah!って公式キャラの定義あるのか?今完成している公認キャラは… モナー モララー ギコ しぃ 8頭身 おにぎり ぞぬ 1さん 3匹のアハァ 八頭身ギコ 128頭身 アヒャ ありす アソパソマソ ぁゃなみ しぃ助教授 クックル コリンズ チャイ ディアボロ ドクオ えびふりゃー エクスキューター山崎 フーン ギコ教授 逝きの良いギコ屋 歯車王 ヘツム ヒッキー インクル IPH ジャンヌ ジサクジエーン 火炎瓶 ( ) ┃━┏┃ かおりん祭り けいこりぃ キチガイ警報 キッコーマソ 兄弟モナー マララー 高崎美和さん マニー ナニョリーナ ねここ ネーノ ニダー 激しく忍者 ぬここ おでんマン たるA ッパ プルモナ シラネーヨ スパイダーマソ ドウモスミマセン タモソ テムタン トララー ツュマゴラス ウララー ヴェルタース・オリジナル ようかんマン つー この65体だけなのか?誰か教えてくれ。
すまん、書き直す。ってかでぃが抜けてた。 モナー ギコ モララー しぃ 8頭身モナー おにぎり ぞぬ 高崎美和さん ぁゃなみ フーン 1さん ウララー ねここ ぬここ ヒッキー コリンズ 8頭身ギコ マララー ようかんマン ッパ君 ジャンヌ ギコ教授 しぃ助教授 ネーノ ニダー アソパソマソ 兄弟モナー クックル スパイダーマソ ヘツム ツュマゴラス テムタン 激しく忍者 かおりん祭り おでんマン ナニョリーナ ジサクジエン キッコーマソ ヴェルタース・オリジナル シラネーヨ プルモナ インクル エクスキューター山崎 ディアボロ チャイ 火炎瓶 ドクオ IPH ドウモスミマセン たるA エビフリャー ( ) でぃ けいこりぃ トララー 歯車王 128頭身モナー アヒャ つー ありす ギコ屋 マニー 基地外警報 3匹のアハァ ┃━┏┃ タモソ 基本的に初心者の館キャラクターダウンロード表で「製作途中」or「現在入手できません」以外のキャラをそのまま並べた順。 1モラトリオとパモス君、ハニャン蔵は、表では何も書かれてれていなかったが、ダウソするサイトでは未完成となっていたので抜いた。 グラッセは除いておき、リンク先が消えていたギコエルorzVerも抜いた。 この66体が公式キャラ、いや、公認キャラなのか?誰か教えてください。
カーヴィがぬけているかな? ギコエルなら、まだ入手できるよ。 初心者の館の関連アップローダーのところを探して見て。 公式とか公認とかは、かなり曖昧なところがあるからな・・・。 aki氏が制作したミナーが非公式とされたり、一時はカサーリが公式キャラ扱いされたこともあったし。
>>951 ホントだ、ギコエルあったんだな。dクス。
ミナーは本人の意向で非公式になっているんだよな。確か。
カーヴィは公式でいいのか?初心者の館じゃ参戦キャラ紹介にも載っていない…
まだ未完成らしい。 非公式。
未完成といえば…作者様のホームページでは ツュマゴラスは「お試し品」 ディアボロは「α版」と形容されているな…
>>950 〜〜公認キャラ一覧(本体付属キャラ7体は除く)〜〜
┌───────────────────┬───────────────────┐
│◎…完全対応 (○…一応動く) . . │1 … 1.00(2004/5/6最新版)に対応 ..|
│×…非対応 .│8 … 0.8x系(0.70〜0.80)に対応 │
|△…開発中 .|5 … 0.4x系(0.42〜0.55)に対応 │
├─────────────┬─┬─┬─┼─────────────┬─┬─┬─┤
| キャラの名前 |1 |8 |5 | キャラの名前 |1 |8 |5 |
├─────────────┼─┼─┼─┼─────────────┼─┼─┼─┤
|ヒッキー |◎|◎|◎|かおりん祭り .│○|◎|◎|
|マララー │◎|◎|◎|おでんマン │○|◎|◎|
|八頭身ギコ |◎|×|◎|ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ ..|○|◎|×|
|コリンズ |◎|×|×|チャイ │○|◎|◎|
|ようかんマン |◎|×|×|1モラトリオ │△|△|×|
|リラ ...│△|×|×|ディアボロ |△|×|×|
│ッパ │◎|×|×|スパイダーマソ │○|◎|◎|
|アソパソマソ │○|◎|◎|ヘツム │○|◎|◎|
|ギコ教授 │○|◎|◎|テムタン │○|◎|◎|
|しぃ助教授 │○|◎|◎|ツュマゴラス |○|◎|×|
|ニダー │○|◎|◎|シラネーヨ │◎|◎|◎|
|ネーノ │○|◎|◎|ジサクジエン │○|◎|◎|
|兄弟モナー │○|◎|◎|( ) |○│◎|◎|
|クックル │○|◎|◎|えびふりゃー .|○|◎|×|
|高崎美和さん │○|◎|◎|でぃ |○│◎|◎|
|ぁゃなみ │○|◎|◎|3匹のアハァ |×│×|◎|
|フーン │○|◎|◎|┃━┏┃ |×│×|◎|
|1さん(0.8x系は2種類あり) . . . │○|◎|◎|タモさん |×│×|◎|
|ウララー |◎│×|◎|+激しく忍者+ │○|◎|◎|
|飛べるウララー .│◎|◎|◎|アヒャ |×│×|◎|
|ねここ │○|◎|◎│逝きのいいギコ屋 |×│×|◎|
|キッコーマソ |○|×|×|逝きのいいギコ屋見習い. |×│×|◎|
|ヴェルタース・オリジナル │○|×|×|マニー |×│×|◎|
|はくそリーナ │○|×|×|ありす |×│×|◎|
|プルモナ ..│◎|×|×|キチガイ警報 |×│×|◎|
|ドックオク .│◎|×|×|つー |×│×|◎|
|火炎瓶 │○|×|×|歯車王 |×│×|◎| |ジャンヌ ..│◎|×|×|けいこりぃ |×│×|○| |ドウモスミマセン │◎|×|×|トララー │×|×|◎| |パモスくん │△|×|×|たるA │◎|×|×| |ミナー .│◎|◎|×|128頭身 │×|×|◎| |IPH ..│◎|×|×│リソクモナー │◎│×│×│ │ぬここ ......│◎│×│×├─────────────┴─┴─┴─┘ └─────────────┴─┴─┴─┘ これに初期キャラ七体を加えた72体でFAだろ。
公認キャラ一覧が変更されていたのね。 新スレが立つまでこっそり修正していたのをレスします。 公認キャラ一覧について、 リソクは、製作者がひっそりと公開中なので一覧から抜きました。 長い間音信不通の製作者が今まで手掛けたキャラについては△から○とし、 通常技だけで完成予定のないキャラについては×にしました。 鋭意制作中について、 長い間音信不通の製作者が手掛けようとしたキャラ名は削除しました。
〜〜公認キャラ一覧(本体付属キャラ7体は除く)〜〜 ┌───────────────────┬───────────────────┐ │◎…完全対応 (○…一応動く) . . │1 … 1.0x系(2004/5/6の1.00以降)に対応 ....| │×…非対応 .│8 … 0.8x系(0.70〜0.80)に対応 │ |△…開発中 消…入手不可 .|5 … 0.4x系(0.42〜0.55)に対応 │ ├─────────────┬─┬─┬─┼─────────────┬─┬─┬─┤ | キャラの名前 |1 |8 |5 | キャラの名前 |1 |8 |5 | ├─────────────┼─┼─┼─┼─────────────┼─┼─┼─┤ |ヒッキー |◎|◎|◎|かおりん祭り .│○|◎|◎| |マララー │◎|◎|◎|おでんマン │○|◎|◎| |八頭身ギコ |◎|×|◎|ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ ..|○|◎|×| |コリンズ |◎|×|×|チャイ │○|◎|◎| |ようかんマン |◎|×|×|1モラトリオ │消|○|×| |リラ │△|×|×|ディアボロ |○|×|×| │ッパ │◎|×|×|スパイダーマソ │○|◎|◎| |ジャンヌ │◎|×|×|ヘツム │○|◎|◎| |アソパソマソ │○|◎|◎|テムタン │○|◎|◎| |ギコ教授 │○|◎|◎|ツュマゴラス |○|◎|×| |しぃ助教授 │○|◎|◎|シラネーヨ │◎|◎|◎| |ニダー │○|◎|◎|ジサクジエン │○|◎|◎| |ネーノ │○|◎|◎|( ) |○│◎|◎| |兄弟モナー │○|◎|◎|えびふりゃー .|○|◎|×| |クックル │○|◎|◎|でぃ |○│◎|◎| |高崎美和さん │○|◎|◎|3匹のアハァ |×│×|◎| |ぁゃなみ │○|◎|◎|┃━┏┃ |×│×|◎| |フーン │○|◎|◎|タモさん |×│×|◎| |1さん │○|◎|◎|+激しく忍者+ │○|◎|◎| |ウララー |◎│×|◎|アヒャ |×│×|◎| |飛べるウララー .│消|消|◎|逝きのいいギコ屋 |×│×|◎| |ねここ │○|◎|◎│逝きのいいギコ屋見習い .|×│×|◎| |ぬここ │◎|×|×|マニー |×│×|◎| |キッコーマソ |○|×|×|ありす |×│×|◎| |ヴェルタース・オリジナル │○|×|×|キチガイ警報 |×│×|◎| |はくそリーナ │消|×|×|つー |×│×|◎|
|プルモナ │◎|×|×|歯車王 |×│×|◎| |ドックオク │消|×|×|128頭身モナー │×|×|◎| |火炎瓶 │◎|×|×|けいこりぃ |×│×|◎| |ドウモスミマセン │◎|×|×|トララー │×|×|◎| |たるA │◎|×|×|IPH │◎|×|×| |パモスくん │△|×|×|ドクオ │◎|×|×| |ミナー │◎|×|×├─────────────┴─┴─┴─┘ └─────────────┴─┴─┴─┘ 注)1.飛べるウララーのように、この表で全てのバージョンに対応しているように書いてあっても、 1.0xと0.8xと0.4xではシステムが違うため、それぞれに対応したキャラが存在する場合があり ます。ダウソには注意。 2.現在最新版である1.00では、0.8x系のキャラは一応動きますが、 正式に対応しているわけではありません。 3.1さん(0.8x用)、八頭身ギコ(1.0x用)には制作者の違う2バージョンが存在。 4.ウララー(1.0x用)には、ウララー&飛べるウララーの1体化バージョンが主に存在。
960 :
( ´∀`)さん :2006/02/26(日) 20:17:18 ID:l+0bvv5G0
鋭意制作中 リラ修正版・さいたま完成版・チャーハン完成版・ねここバージョンアップ・パモスくん完成版・ 原子王・フサギコ・イリオモテヤマネココ・スパム
つけ忘れてた。 一覧内の「消」は現在入手不可のことを指すが、 リラのように製作中のキャラはこの「消」に含まれていない。
ちんぽっぽとデフラグさんが戦ってる夢見た。そんだけ。
いつ埋まるかなこのスレ
こっちはまったりといきましょうや
ではこっそりとNullPo
まさかこんな時間に10分強でガッされるとは思わなんだ これが本家2chの恐ろしさか…
そうだお(´^ω^`)
3月です。 ラインハルトのM&A、初心者の館の管理問題、名無し部屋の消滅 これからGoluahはどうなってしまうんでしょう。 まぁPOMがスレで騒いだところで、Goluahワールドではなんの影響力 も発言力も無いんだけどね。 Goluahを変えたいなら職人になれってことだ。 _ ∩ ( ゚∀゚)彡 ←ところでコイツを製作してる人いる? ( ⊂彡 製作しようと思ってるんだが。 | | し ⌒J ジョルジュ長岡
いないお(´^ω^`)
POMとDOMの違いがわかんないです><
>>973 POM プレイオンリーメンバー
DOM ダウンロードオンリーメンバー
制作関係者や管理関係者以外の一般ユーザーを指してるのかと思います。
このスレで言うと(ry
名無し部屋が消滅・・・ またファイル難民が発生してしまうのかなぁ・・・ 消滅の数日前まで管理人がいたっぽいんだよな アップローダ上でクレクレしてたのが削除とかされてたし。 表立っての活動が見られないから、今回の消滅も意図してたものなのか うっかりとか事故的なものなのかもわからない。 何ヶ月も消滅したままだったら、保管サイトでも作ってみるかな・・・ それよりもまた復活することを一番望む。
>>975 メインうpロダが消えちまったのが痛いなぁ
消える前に一言欲しかった・・・ってか単に鯖使用料払い忘れか?
お絵描き板も消滅した? 最近ようやく盛り上がって来たところなのに
978 :
1さん :2006/03/03(金) 17:45:40 ID:ERrlZ+/s0
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ←ところでコイツを製作してる人いる? ( ⊂彡 製作しようと思ってるんだが。 | | し ⌒J ってマジで!!!つくってーーー
火炎瓶手に入んないんだけど・・・・ 名無し部屋がないorz
何をいまさら