/.| , .
/:.. |. /|::::::::::::::::| ̄ :::| ̄|:::| : :::|: : |:::| ̄|:::|: : |:::|::::|:::::::
/;;::.. `ー' | ::::::::::::|_]:::|_|:::|_::|_|:::| ̄|:::| ̄|:::_:::_:::::::::::
/;;::.... - |__/、| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
|;;;:::... |/ / ,--、
/::../⌒ヽ \|;:. | 栄光の歴史を刻み続けるGoluahスレも其の22、今後の発展にますます期待∞大
/;;:. / 〉 _ _/ エキストラキャラにも磨きがかかってるので、知らない人は是非プレイすべし。
|;:.. ' /. /  ̄ さらに、時間と根性と愛さえあれば誰にでもキャラが作れるぞ!
\__,/::... \
|;;;::.. i、;;::.. \ 【前スレ】
/;;;::.. | \:::.. ヽ
http://aa4.2ch.net/test/read.cgi/mona/1081135804/ /;;;::.. |::::::::ヽ、_/ . 【Goluah配布ページ】
ヽ;;___/:::::::::::::::::
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Sunnyvale/2289/ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : .
http://www6.ocn.ne.jp/~ofune/ (ver0.42、0.48はこちら)
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :: : .. .
※このスレに書き込むときは、必ずメール欄に半角英数でsageと入力してね。
関連は
>>2-8 の辺り
※このスレの約束
・「〜製作きぼ〜ん」=「自分が作ります」
・キャラを作ることにしたら定期的にこのスレで報告のこと。そうでないと白紙撤回される場合があります。
・既成画像に既成のdllを入れただけで新キャラ作ったとはいえません。オリジナリティあふれる新作を。
・質問は一通り調べ尽くしてからにしましょう。検索してない教えて君は
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
【FAQ】
Q.コマンドや操作法がわからない
A.マニュアル(readme.htm)読んだか?
Q.解凍って何?
A.ダウンロードを早くするため、ファイルは普通「圧縮」してあります。
(なんとか.zip なんとか.lzh)というファイルがソレ。それを元に戻すのを「解凍」という。
解凍にはソフトが必要。解凍ソフトは+Lhacaがいいらしい。+Lhacaはヤフーとかで検索してください。
Q.「キャラが一人もいない」といわれ終わる
A.解凍に失敗している。gol0??(Goluahのフォルダ)の中にcharフォルダはある?
さらにcharフォルダの中にmona(モナー)とか8mona(8頭身)とかある?
ダメならもう一度ダウンロードしてください。
Q.ストーリーモードが一人目で終わる
A.WindowsXPで、Goluah Ver0.44b2を使ってるならgoluah.exeを互換モードで起動(Windows95もしくは98,Meが良い)する。
互換モードはgoluah.exeで右クリック→「プロパティ」でわかる
XP以外のOSでどうしても1戦で終了してしまってストーリーが楽しめない人は
story.txtの「#vs」の命令行の下に全てnowinと加えてください。
Q.BGMがない
A.BGMは自分で好きな音ファイル(mp3,wav,mid)を持ってきて、bgmという名前に変えて
曲を付けたいステージ(たとえば朝の森なら)gol0??(Goluahのフォルダ)\stage\asaの中にコピー。
Q.追加キャラが使えない
A.ニダーならnidaというフォルダがgol0??(Goluahのフォルダ)の中のcharフォルダ
の中にあるか確認。さらにnidaの中にaction.dll、cell.gcd、bmpファイル(絵)があるか。
Goluahのヴァージョンによって使えるキャラが違う。それぞれのダウソサイトで対応ヴァージョンを確認のこと。
最新版で動かない追加キャラをどうしても使いたければ、アダプターを使うか、過去Ver.の本体をダウソしてくること。
Q.Ver0.55以降が動作しない
A.過去スレや2lifeのBBSのログをじっくり読むこと。
何を試してもダメなときは素直に諦めて0.4xで遊びましょう
Q.Ver0.99eを起動させると「必要なDLLファイルGDIPLUS.DLLが見つかりませんでした。」と出て動かない(Win98)
A.
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=BFC0B436-9015-43E2-81A3-54938B6F4614 右上クリック
↓
gdiplus.dll_dnld.exeをダウンロードして実行。
↓
C:\WINDOWS\TEMPに隠しファイルとしてGDIPLUS.DLLがあるのでそれをgoluah.exeと同じフォルダにぶち込む。
↓
(゚д゚)ウマー
〜〜公認キャラ一覧(本体付属キャラ6体は除く)〜〜 ┌───────────────────┬───────────────────┐ │◎…完全対応 (○…一応動く) │1 …… 1.00(2004/5/6最新版)に対応 | │×…非対応 │8 …… 0.8x系(0.70〜0.80)に対応 │ |△…開発中 |5 …… 0.4x系(0.42〜0.55)に対応 │ ├─────────────┬─┬─┬─┼─────────────┬─┬─┬─┤ | キャラの名前 |1 |8 |5 | キャラの名前 |1 |8 |5 | ├─────────────┼─┼─┼─┼─────────────┼─┼─┼─┤ |ようかんマン |◎|×|×|( ) |○│◎|◎| |ヒッキー |△|◎|◎|でぃ |○│◎|◎| |ニダー │○|◎|◎|えびふりゃー. |○|◎|×| |アソパソマソ │○|◎|◎|ナニョリーナ&壷魔人ミニナニョリーナ.. |○|◎|×| |ギコ教授 │○|◎|◎|ツュマゴラス |○|◎|×| |しぃ助教授 │○|◎|◎|1モラトリオ │△|△|×| |ネーノ │○|◎|◎|タモさん |×│×|◎| |兄弟モナー │○|◎|◎|3匹のアハァ |×│×|◎| |クックル │○|◎|◎|┃━┏┃ |×│×|◎| |飛べるウララー. │○|◎|◎|逝きのいいギコ屋 |×│×|◎| |高崎美和さん │○|◎|◎|逝きのいいギコ屋見習い. |×│×|◎| |ぁゃなみ │○|◎|◎|マニー |×│×|◎| |フーン │○|◎|◎|アヒャ |×│×|◎| |+ 激しく忍者 + │○|◎|◎|ウララー |×│×|◎| |スパイダーマソ │○|◎|◎|八頭身ギコ |×│×|◎| |ヘツム │○|◎|◎|歯車王 |×│×|◎| |テムタン │○|◎|◎|キチガイ警報 |×│×|◎| |かおりん祭り. │○|◎|◎|ありす |×│×|◎| |おでんマン │○|◎|◎|つー |×│×|◎| |ねここ │○|◎|◎│けいこりぃ |×│×|△| |チャイ │○|◎|◎|リラ |◎│○|×| |マララー │○|◎|◎|キッコーマソ |△│△|△| |1さん │○|◎|◎├─────────────┴─┴─┴─┘ |シラネーヨ │○|◎|◎| |ジサクジエン │○|◎|◎| └─────────────┴─┴─┴─┘ 1.ヒッキーについては、1.00用に新規開発中のものと、0.8xと0.4xで動くものの2種類があります。 2.0.8x系で動くキャラについては、1.00でも動きますが、正式に対応しているわけではありません。
Goluah!!年表 01/12/13 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー」が立つ goluah!! ver0.20発表 アケ板に「2ch発モナーの格ゲー」が立つ 01/12/14 ゲサロ板に「2ちゃん格ゲー「Goluah!」をやり尽くすスレ」が立つ 「闇・叡智の瞬き」にGoluah攻略ページが出来る(?) 01/12/20 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その2」が立つ 01/12/24 goluah!! ver0.24発表 02/01/04 「MONArdF. の物置場」公開 02/01/07 「追加キャラ総合ページ」公開 02/01/09 追加キャラ「マララー」公開 02/01/18 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その3」が立つ 02/01/20 goluah!! ver0.31発表 02/01/23 「2LIFE」移転 02/01/25 追加キャラ「つー」公開 02/01/27 追加キャラ「1さん」公開 goluah!! ver0.31α(?)発表 02/01/31 追加キャラ「ニダー」公開 02/02/04 「ギコバイダー」公開 02/02/08 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その4」が立つ 02/02/09 追加キャラ「シラネーヨ」公開 02/02/10 追加キャラ「ジサクジエン」公開 02/02/12 goluah!! ver0.38発表 02/03/14 「背景総合ページ」公開 02/03/17 goluah!! ver0.39発表 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その5」が立つ 02/03/18 追加キャラ「アソパソマソ」公開 02/03/19 追加キャラ「逝きのいいギコ屋」「逝きのいいギコ屋見習い」公開 02/04/08 「るみなすちゃんねる」公開(?) 02/04/19 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよーその6」が立つ 02/04/29 goluah!! ver0.40b発表 02/05/20 goluah!! ver0.42発表
02/05/22 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その7」が立つ 02/06/09 「闇・叡智の瞬き」のGoluah攻略ページ復活(?) 02/06/11 goluah!! ver0.44b発表 02/06/13 追加キャラ「ギコ教授」公開 02/06/16 追加キャラ「八頭身ギコ」公開 02/06/22 追加キャラ「ウララー」公開(後の飛べるウララー) 02/06/23 追加キャラ「飛べないウララー」公開(後のウララー) 02/07/04 追加キャラ「しぃ助教授」公開 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その8」が立つ 02/07/19 モナー板に「お前ら!【Goluah!】で使ってる曲upしませんか?」が立つ 02/07/20 Goluah!!オープニングムービー発表 02/07/21 追加キャラ「マニー」公開 追加キャラ「ねここ」公開 02/08/01 追加キャラ「スパイダーマソ」公開 02/08/04 追加キャラ「ネーノ」公開 02/08/05 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その9」が立つ 02/08/10 モナー板に「おまえら!goluahで使ってる音楽うpしませんか? ROUND2」が立つ 02/08/19 追加キャラ「タモソ」公開 「アップロード掲示板」公開 追加キャラ「キチガイ警報」公開 02/08/20 「Goluah!!キャラコマンド表」公開 02/08/27 「(゚Д゚)キャラ技表」公開 02/08/30 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その10」が立つ 02/08/31 追加キャラ「3匹のアハァ」公開 02/09/03 追加キャラ「兄弟モナー」公開 02/09/04 追加キャラ「+激しく忍者+」公開 02/09/06 闇・叡智の瞬きに「Debug Thread For 自作キャラ その1」が出来る 「ゴルァのキャラクタページ」公開 02/09/09 追加キャラ「テムタン」公開 goluah!! ver0.48発表 02/09/19 追加キャラ「歯車王」公開(テスト版) Goluah!!キャラコマンド表に「全キャラダウソロード表」が出来る 02/09/23 モナー板に「ヤター2ちゃん格ゲーできたかもよー その11」が立つ コレまでに出てきた職人さんたち(敬称略・見落としアリ?) aki tai tomo (´ー` )さん ◆MONArdF. ( ・∀・)さん (-_-)甲斐 略(3) (゚∀゚) → エタG 骨粉 → (・∀・)つ∴ まらあげ ◆sixPASOs1 暇な人 八ギコ製作者 → 八歯 Aoi.K → (,,´〜`) ◆md1.OkI386 ( ̄▽ ̄;) ◆UxHIKKYbig ◆0R9i6/eI → コロッケ かおりん絵描き 8888 PAS ◆/jk58cYs マニーマイラブ ◆e3O3bIIM いちおうフーン作成中 → ( ´_ゝ`)さん ◆EQZscfV2 テム絵描き ◆OXJj8ZZg 美和さん作った人 → 白川さん
∧∧\ ∧_∧ _./ (-_-) (lil゚Д゚) .\( ・∀・)∧∧ ∧_∧/■\/ ̄ ̄/ (∩∩) /ヘ へ⌒) \. † )(゚Д゚ )(´∀` )´∀`,● /∧__∧ /⌒\ (__ ̄ ̄_/ \ | | |)( )つ/ / ( ´_ゝ`)( ) / ̄ ̄/ △ノ\) .|∧∧ | ∧_∧ | ▼/∧ ∧ ) .| | |∩_∩ / ● \(*゚ー゚) (*´Д`).| / ( ´ー`) | | | | .G|___| 円_円 \∧∧∧∧ /((( )))<__)_) (・∀・ ) ( ・∀・)∩¥・∀・¥ < > (´Д`; ) \∧_∧ ( .⊂ ノ (⊃I⊂) < goluah!! > / つ _つ <丶`Д´>Y_) ─────────┰< の >──────────── ∧ ∧\ ∧蜘∧┃< 予感! >∠ ̄\∩ ____ ・ ・ | ((>Ж<)∩ < > |/゚U゚|丿B■∧ λ_λ )●( | (#ж|⌒|ノ ∨∨∨∨ \ (`二⊃ (゚Д゚ ,,)( `ー´) _ー ノ / /(_) /(・∀・) ___ \ ヽ/○⊂ | / A_A 人 +ヽ .'⌒⌒丶 /∧毒∧B■∧. /\ノ ノノノ| |(人.( ・∀・) <(' _'<人ノ′从 从) / (_》 《_)ヽ.(*゚ー゚)/ \.(゚∈| |/ (つ-・ ) / y*。ヽヽゝ゚ ‐゚ν /゚.・ WW/>")^| つ ヽ__/\oノハヽo〜 | | | |ノヽ_/()(| |∀| |)/ /WW/ / )| | ヽ[ 〓]/\ ^▽^) (*´д`*)_)
15 :
( ´∀`)さん :04/05/19 20:58 ID:5OMm0/IK
( ゚д゚)ノ ハイ!質問! goluah!!ってMEでもプレイできんの?
>>15 ageないで。
このごろやたらにage厨が多いなぁ・・・
>>16 さげて再質問してもいいんでしょ?
( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
goluah!!ってMEでもプレイできんの?
>>17 なんか反省の色無しっていうか感じ悪っ。1度ageられるといろいろ厨がくるから困る。
小中学生でもまともな奴はいると信じたいが、5OMm0/IKみたいな 奴見てると不安になる。
1乙
キャラ数がかなり増えたし
>>13 の拡大版がほしいな。
前スレ1000取り合戦ワロタ
>>22 誰かが1人で埋め立てしてる時って、大体最後に他の人に割り込まれて
埋め立ててた人は1000を取れないよね。
何だよあの、名無し部屋にうpされた着せ替えは? お初ですとか言っときながら入ってるキターは前にもうpされてんじゃん。 せっかくcellを使うことができるんだから、もっとまともなことしてほしい・・・
着せ替えの話題は控えてくれ。
スマン;
非公式キャラの話でスマンが、ミナーって何処にある? akiさんが「少し変えた」って言った時から、使える手段 全部使って探してるんだが、一向に見つからん… ヒントだけでも良いので誰か教えてくれないか?
>29 ありがd 引き続き捜索してみる。
>>1 乙
所でようかんマンのゲージ蓄積能力が異様に高いと感じるのは漏れだけか?
久々にこの厨企画を行ってみよう。 「製作希望のキャラは?」 古来よりフサギコやレモナ等の製作が希望されてきたが、 今回自分は「tanasinn」を強く推したい
・「〜製作きぼ〜ん」=「自分が作ります」
テンプレの ・「〜製作きぼ〜ん」=「自分が作ります」 外したほうが良くないか? 読まない厨房もいるし。
>>35 読まないので消すのであれば全てのテンプレが消える
外していいことあるか? 明文化してあるからクレクレを諌められるんじゃないのか。
外さないほうがいいな。 変な事いってごめん。
おっ何気に00:00だった。微妙に嬉しい。
「きぼんぬ」「くれくれ」等の自己中レスは徹底放置! ・・・を付け加えた方が良いと思われ。
説明書の更新履歴にグッバイって書いてあるんだけど開発終了なの?
>>42 "aki氏による"開発は終了。
これからのバージョンアップは、
誰かが引き継ぐor勝手に付け加えるということ。
リラがcomだと全く動かないのは漏れだけですか?
>>44 最初に読んでないなー( ´∀`)つ)∀`)ムニ
バグです。みんな動きません。現在原因解明に努力中です。
エロいキャラを作るのはこのスレ的にOKなんですか? 16禁だからやめたほうがいいですか。 そうですか。 わかりました。 やめます。
ショタなら許す。
自己完結するくらいなら書き込まなきゃいいのに
でも、ありすの超必で裸になるとか言ってみるテスト
でぃでミナーを投げてみましょう。
>>51 俺のことかい?せめてリアつけてくれ。リア。
出来たらそうやってありがちなレスばかりつけるのは
すこし控えた方がいいよ。今はいいかも知れないがいつか
ぎたぎたにやっつけられるかも知れないしな。まあ、俺も
かっとしてしまった所がある。気をつけるよ。
縦
あまりに本文がインパクトゥなんで、少しも気付けなかったよ。 そういう隠蔽の仕方もあるんだね。
>>56 何これー!
こんなぬるぽしてんじゃんお前!
何なんだよお前!ぬるぽだぞ!
粗末に使うなよお前!おい!
ほぉああああぁぁぁぁぁあvfダダdふぁえふぇふぇふぁえっふぇふぁ
池沼はカエレ(・∀・)!!
∧_∧ミミヽ
( ̄)∀・)ヾヽヽ∧_∧∩
⊂\ \ つ ))))`Д´)/ ←
>>55 \ ノ /
し'
= ニ∧_∧○
=≡(,, ・∀・)ノ ガッ
=≡○⌒ ノ⌒l_、 人
=≡⌒) j人_ノ< >_∧∩
=≡ し' V`Д´)/
/ ←
>>55
Nullpo
>>60 何これー!
こんなNullpoしてんじゃんお前!
何なんだよお前!Nullpoだぞ!
粗末に使うなよお前!おい!
ほぉああああぁぁぁぁぁあvfダダdふぁえふぇふぇふぁえっふぇふぁ
_ __
_ =ニ∠__) ミ 、
,∠__) | ` 、─、
\ | >、_,)
`n ∩ / :
l⌒l──⊂(・( ・)つ´ i !
ヽ、| /と(∀・ _( ・∀・) |\l
, -、/ /(ノ と )─‐l l ガッ!!
ヽ、\ _/ ( Y /ノ 人‐′
 ̄(_フ `|/ ) < >Λ∩
_/し' ノノV`Д´)ノ
>>60 (__フ 彡イ /
63 :
881 :04/05/23 01:05 ID:i0gtgsbs
>>50 なんかスゴイ技だな、激しく驚いた。
こんなネタを見つけてくれた
>>50 を尊敬する
明日あたりようかんマン更新します。大きく変わることはないけど、インストに合わせて若干仕様を変更しました。CELLの微妙なズレも補正しました。 それとリラのCPU動くようになりましたよ。〉つくった人。
現在、つー1.00ver作成中。。。
あ゛、色ちょっと変えてますからね。
>>65 その辺の名無し◆RU3D3D7ePwさん?
68 :
( ´∀`)さん :04/05/23 12:40 ID:gYN3WPo9
あれ、まだこんなの残ってたのw もういいよ、旬は終わったよ?w
>>64 Σ(゚∀゚*)
ありがとうございます! もうダメかと思ってました。
ところで何が原因だったんでしょうか?
どこかで書かれてるのかもと思ったのですが見つからなかったので・・・
〉〉リラ作ってた人 今日は外に出てるんで携帯からだと詳しくは書き辛いし、作業したとこもちょっと記憶が曖昧なんですが、InitParametersの宣言をprivateのとこにずらして(テンプレのまんま)、InitWazinfoの頭もテンプレ通りに変えてたと思う。 詳細は明日にでも例の場所に書きますんで。それとプロジェクトファイルはつくりなおしたほうがいいみたいです。何回やっても直らない時にそれでうまくいくこともあります。
作った人でしたね。スマソ。
なんか起動するとアクセラレイターやらメソッドが足りないやらで 動かないんですが・・・ 直す方法ありますか?
マシンのスペックが足りないのでは?
76 :
73 :04/05/24 03:13 ID:Ue7fnoYu
こうなる。
---------------------------------
> D:\borland\bcc55\Bin\make.exe -fDebug\action.mak -B TARGET TARGET_AFTER
MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland
bcc32 -WD -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -nDebug -c "C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\mimikaki.cpp"
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\mimikaki.cpp:
エラー E2209 C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\mimikaki.cpp 5: インクルードファイル 'd3d8.h' をオープンできない
エラー E2303 C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\define_gcd.h 68: 型名が必要
エラー E2139 C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\define_gcd.h 68: 宣言に ; がない
*** 3 errors in Compile ***
** error 1 ** deleting Debug\mimikaki.obj
Make End !! (Elapsed time 0:01.000)
-----------------------
ひょっとして
>>75 は
>>73 のことか?
アルェー 1.00のモララエルって声出ないのかYO
>>75 そうだよ。既出だからスルーしたの。せっかくだからマジレス。
BCCはd3d8使えないからそのままじゃだめぽ。本スレや闇の過去ログを読みましょう。
79 :
76 :04/05/24 07:58 ID:I4Tb7L17
思うんだが、なんで
>>1 にテンポウレまとめサイト見てもまともにGoluah使えない奴は、書いてあることと一体何でだろうな?
そんな奴はないかしにるっけここる資格ないし。
火星人襲来!
82 :
73 :04/05/24 14:55 ID:WAT4J+22
ソースファイルの先頭のほうにある #include <d3d8.h> #include <d3dx8.h> の部分を消して #define LPDIRECT3DTEXTURE8 LPVOID と置き換えた。そうしたらこうなった。 ------------------------------------ > D:\borland\bcc55\Bin\make.exe -fDebug\action.mak -B TARGET TARGET_AFTER MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland bcc32 -WD -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -nDebug -c "C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\mimikaki.cpp" Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\mimikaki.cpp: bcc32 -WD -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -nDebug -c "C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\main.cpp" Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\main.cpp: bcc32 -WD -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -nDebug -c "C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\character.cpp" Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\character.cpp: bcc32 -WD -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -nDebug -c "C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\action.cpp" Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland C:\Documents and Settings\俺\デスクトップ\nida\action.cpp: bcc32 -WD -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -eDebug\action.dll Debug\mimikaki.obj Debug\main.obj Debug\character.obj Debug\action.obj Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland implib Debug\action.lib Debug\action.dll Borland Implib Version 3.0.22 Copyright (c) 1991, 2000 Inprise Corporation touch Touch Version 4.2 Copyright (c) 1998 Borland International Usage: TOUCH [options] [filename(s)...] (wild cards * and ? ok) -c don't create file -D allow directory names to be touched (when wildcards specified) -h prints this help screen (-h2 for expanded help) -rfilename set to same date/time as 'filename' -s recurse through subdirectories -thh:mm[:ss] set the file time -dmm/dd/yy set the file date ** error 1 ** deleting TARGET_AFTER Make End !! (Elapsed time 0:04.890)
83 :
78 :04/05/24 15:07 ID:FshcxBah
BCCディベロッパーはデフォルトで余計なメイクオプションを設定してあるから まずはそれを消せ。プロジェクトの設定でメイクのとこにtouch -c debug\*.tds とかって書いてるからこれを消せば良い。
84 :
73 :04/05/24 16:23 ID:WAT4J+22
デキタ━━━(゚∀゚)⌒(。A。)⌒(゚∀゚)⌒(。A。)⌒(゚∀゚)━━━!!!!!
>>78 氏に感謝感激。これで俺にもキャラ作成可能らしい。
とはいえ、まずはC++の知識を覚えるところから頑張らねば。
その後練習と題してキャラの改造を。そしていつかはキャラ作れたらイイナー
86 :
80 :04/05/24 17:16 ID:358Ix9N5
これ知ってるやついないのか・・・○| ̄|_OTZorz
誰か80の解読法製作キボンヌ。
80は有名なコピペだ。リリカのおぱい値と同じようなもん。
そんなに有名なのか・・・知らなかったよ○| ̄|_
90 :
( ´∀`)さん :04/05/25 12:21 ID:a2OWAhCZ
sage忘れたスマン
ぬるぽもふいんきもそうだが、知らない奴はしらない 所詮その程度の有名だ。
ビックリするほど遅れてるだろうがミナーを見つけた あのimageと動きは度肝を抜かれた Goluahの持つ可能性に今更ながら驚いた
>>93 でも悲しいことになぜか非公式扱いなんだよ・・・
あんなに凄いのに…
Part14を見ればなぜ非公式扱いになったか分かるかと。
ぬるぽ
=≡= ∧_∧ ガッ
/ (,, ・∀・) /
〆 ┌ | つ 人
|| γ ⌒ヽヽコノ < >_∧∩
|| .| |:::|∪〓 V`Д´)/
./|\人 _.ノノ _||_. / ←
>>98
101 :
ガッ :04/05/27 20:07 ID:k0Hi7ItN
'A`
103 :
ぬるぽぅ :04/05/27 20:32 ID:s9gHi8s5
けんじぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!
なんか最近このスレおかしい。っつーか狂ってる。もっと言えばツマンネ。前はもっと生き生きしてたし、goluah!!の話題で盛り上がってたのに・・・
暇な人氏製作のステージ保守ですが、もうちょい待って下さい。
とりあえず遅ればせながら前スレの960さん有難うございます。
>>104 コテで言うのは問題かも知れないけど、敢えてコテハンで同意します。
このスレが何かおかしいのはakiさん引退後くらいから私も感じてました。
多分小学生かな、最近ではこのスレをぬるぽ(真面目な話なんでガッは
勘弁してくださいね)スレと取り違えてるのかって感があります。後は
妙な言動も多い。コテハンさんも必要時以外には来ないスレな所為か、何だか
親や先生のような管理者がいなくなって好き勝手やってる子供を見てる感じ。
歯止めが効かなければこんなもんだろうなというのは理解出来ますが、それを
耐えられるかどうかは別の話。正直なところ俺は最近少し憂鬱な気分になってます。
実際のところ、どうしても小学生は迷惑をかけるものだし、バイトで接してても彼らに一々、ムキに
なって取り合うのは大人としてどうなのかなという気もする。だけど、そもそも小学生(決め付けて悪いけど、
中学生や高校生なら救いようがないのでここでは小学生と仮定します)が2ちゃんねるに来て・・・
ってこと自体俺はあまり関心出来ません。前も誰か言ってた気がするけど、教育や精神衛生上
宜しくないものがあまりに多いし。
ただ、来るなと言っても現実には拒めないし、制限する手段もない。だからせめて
書き込みをする前に、小学生の皆さんは自分たちの書き込みがひょっとしたらスレを
白けさせ、あまつさえ衰退に導いてしまうかも知れないって危険を考えてみてください。
そんなつもりはなくても、得てして他人がどうとるかというのは、本人の考えとは別のところで
決まるものです。
長文失礼、ただしこうした否定的側面の一方、新しい職人さんも生まれてきているみたいだし
あまり悲観的になる必要もないかな、とも思います。お目汚し失礼しました。
>>105 ( ´_ゝ`) さん、お疲れ様です。
まあ、大丈夫でしょう。
もう少し経てば、また活気が出てくると思います。
活気が出るといいけどな… akiさんが開発終了宣言したから、goluahはそこで終局を迎え、 あとは衰退の一途を辿るような気がしてならない。 余談だが、名無しのうぷろだにまた厨作品が…
肉体が子供のひとと、精神が子供のひとの数は今も昔もそう変わらんと思うがね。 なんとなく元気がないのは、本体がaki氏の手を離れて以来、 「もしかしたらこのまま終りになるんじゃないか」 という懸念というか不安もあるからじゃないかなあ。 既存キャラの1.0対応への動きがほとんど見えてこないのも含め。 まー俺がキャラ作者なら、誰かが本体引き継いだ直後に 何かしら修正入るだろうから様子見ってとこなんだけど。
コリンズのimageがある程度出来ましたのでうpロダに上げておきました。 意見、感想などお待ちしております。 疲れた・・・
コリンズの中の人はどうするの?
手がかっこいいね。
コリンズの絵は凄いですね。重々しくてボスキャラの貫禄がありますね。 セルが完成してるとはいえこれのdll造るのかなり大変だと思われ。
cell番号が900越えてるし…。これでまだ未完成かよ。
コリンズすごー 期待大であります
コリンズ、完成が楽しみ。
>>116 画像見れないけど、アクセラレータがなんなのか自分で調べてからもう一度どうぞ。
あ、見れた。
>>117 調べても見つからなかったから聞いている。
ま、
>>117 の言うとおりだわな。
つーか、「3Dアクセラレータ」で検索すりゃそのくらいわかんじゃん。
どこが調べてんのよ?
121 :
お約束 :04/05/29 01:33 ID:lRBrVJRG
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
最近名無し部屋のうぷろだとecのアップロード掲示板に出没してる奴、何だありゃ。 口調等から判断するに全部同一人物だな。 元のキャラの絵を黒く塗りつぶしただけで着せ替えとか言ってるし、 大体着せ替えなんざキャラ作ったうちに入らないんじゃないか、と。 あまつさえ「こっちの方が元のより性能いい」だの、自作自演自画自賛してみたりだの。 goluahは勘違いした製作者気取りの池沼さんが遊んでいいゲームじゃありませんよっと。 デフォルトキャラのソースファイルがコンパイルできないようだけど、 厨に悪用される可能性を考えれば正解なのかもしれん。 俺も改造を施したい(特にモララー)んだが、こんな現状じゃガマンするしかないな。 あるいは自力でなんとかできるよう努力するか…
死神も同一人物かな?あれは違う? どっちにしろ消だが。 8888氏と( 1σ1)氏の掲示板で電波発言して、 挙句自作自演。おめでてーな。 さいたま太陽作るってのも、妄想の段階で既に手抜き根性が見えてる。
ここをヲチスレにするのはやめてくれ…… >goluahは勘違いした製作者気取りの池沼さんが遊んでいいゲームじゃありませんよっと 別に誰が何しようが構わんがなあ。着せ替えでもなんでも、 皆が自分のやりたいことを自分のできる範囲でやってそれで楽しめればいいんじゃないの。 素材元への敬意を欠いていることや掲示板でのマナーがなってないことは 別問題なので彼(等?)を擁護するつもりはないが。
Goluahgleにストーリーがあがってるが。
>>124 自分のやりたいことをやって楽しむ。ソレ自体はいいさ、そんなんは勝手だし。
ただし、それは人の見ていないところでならの話だ。
他人の垂れた汚物なんざ見たくナイし。
>>125 そう悪いモンじゃないとは思いますけど…
ただ、何で発表したのかなー…なんて。
良作は口を開けて待ってれば 誰かがきっとー♪ 運んでくれると信じてるねー♪
厨房だったとー いつの日かー♪ 思い出すー 日が来るのさー♪
>>127 良作なら 誰かがきっとー♪
のほうが語呂が良いぜ。ってか、語呂悪すぎだろ、ソレ。
このゲームギコ族とモララー族が強すぎ。
族ってアンタ・・・
量産型ロボカイって厨房が、カスストーリーうpしてますな
最近目に見えて厨作品が多いな。全部同一犯だったりして。 名無し部屋にあがってたモララーの声も実はそいつの肉声だとか。 つーかあんな声はモララーの(少なくともgoluahでの、ね)キャラじゃないだろ… それに今はもうモララーは完全に別キャラと言っていいほど性能が変化したのに、 今になって旧バージョンの声を用意するのもどうかと思う。 ちなみに現在Ver.0.80の入手先はコイーソの所しか知らんのだが…
いつまでも香具師の世話になるのもなんだかのぅ…どこぞいい保管所はないものか
厨房四天王ver1.0 蒔爪ー 量産型ロボカイ コイーン 死神
殺伐としたスレにヤツが来る! ↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
最終兵器X
Goluahgleがえらいことになってますな。もうだめぽ。 それはそうとようかんマソが更新してるわけですが・・・
もう厨についてぐだぐだ話してても何も変わらないんだからヤメレ。 悪口は他所で言ってくれ。
>量産型ロボカイ 賞賛しか聞こえてないあたり池沼だよな…しかも自覚が無いときてる。 まあ叩きを全て賞賛に脳内変換してないだけマシかもしれんが。 さらにGoluahに携わる全ての絵師をヘタクソ呼ばわりしてるし。 あと、俺の予想じゃ、 蒔爪ー =灼験=後頭部=死神 =001号機 だと思う。
>>139 悪口といいますか…。
皆、aki様が居られないこの場で
第二のアレが誕生しないかと心配なんです。
>>140 まあ、もしかしたら確信犯(誤用)かもしれませんから、
でなければ、悲しすぎます…
火の鳥にあったよな。女王がいなくなったから星が滅亡したっていう・・・
悪口じゃなくて、このままコイツらを放置してたらどんどんうpろだが食 いつぶされていくぞ。こういう物がアップされていて、それを見た他の 厨房が自分も同レベルの物をアップしても構わないと判断しかねない。 この際だから言うけど、名無し部屋のうpろだがそのいい例だ。問題なのは どうしようもないファイルのアップだけでなく、管理者によるフィルタリングが もう機能していないってこと。香具師ら四天王を冥府送りにするかは別にして、 対策を練らないといけない。特にGoluahgleは一番大きなサポートページで、 住人の拠り所でもあるから早く引継ぎを決めないとヤヴァイ。ここが小さい 人達の溜まり場になるのは、俺は悲しくて見てられないよ。
最新版のようかんマンを使ってみたんですけど、 波乗りがゲージ無くても使えるようになってました。 これってバグでしょうか?
>>144 情報ありがとうございます。先程修正しました。申し訳ないです。
>>143 言ってることは正論だと思うが縦読み仕込むと説得力下がると思うのは俺だけか?
あと名無し部屋よりアプロダ掲示板の方が悲惨と思う。
どっちもどっちよぅ。
>>143 このスレでは縦読み通りの直接対決でない。他のとこあたってくれ・・・るな
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
おまえら、一番カコイイと思う技はなんですか?
正直な話、厨な作品って、どういう作品なのでしょうか?? 名無し部屋のうpロダに、私2回ほど投稿したことがあるので、結構ひやひやしてるんですけど・・・ 自分の作品って厨なのかなぁって。 四天王さんのは、言わずともがなとして・・・ 「どうしようもないファイル」って、どういうモノのことでしょうか? 厨房は、自分のことが厨な作品だって思ってないわけですから、 定義みたいなものがないと、こんな状態が続くと思います。 定義といっても、言葉で言いがたいような気がしますので・・・ 例えば、どこかに、能力判定のページを作ったりして、 そこに自分の作品を出し、まわりの人が、その作品の出来を見て、 職人として許せる範囲と認定されたら、Goluahgleとか名無し部屋にうpしてもOKになる・・・とか。
>>150 作品の定義付けってのは微妙な所だが俺の偏見で一例を上げるとすれば
厨作品のガイドライン
■背景
ゲームで使う事を考えているとは思われない異常に見づらいベタ塗り系背景
アングルも何も考えられていない撮った(拾った画像)写真そのまま。
■キャラクター
キャラクターに影すら付いていないベタ塗り系
モーションの数が明らかに足りていない手抜き系
仕様書の内容が意味不明。これじゃDLL作る側に見向きもされません。
■ストーリー
常人には理解できないストーリー。突然始まり適当にモララエルと闘わせるだけとか。
せっかくVSモードとストーリーモードに分けられているのにこれじゃただのCPU対戦と何ら変らない。
>どこかに、能力判定のページを作ったりして
本スレがすでにその役割を果たしていると思いますが・・・。
その証拠に努力の跡が見られる作品は全然叩かれてないでしょ?
で、厨作は容赦なく叩かれる。シンプルで実に判りやすい。
154 :
( ´∀`)さん :04/05/30 15:40 ID:bUJtKA8y
二重カキコスマソ あとひとつ上のsage忘れスマソ
157 :
( ´∀`)さん :04/05/30 15:46 ID:+dCU9yWc
ようかんマン更新乙。細かいところが改良されててイイ(・∀・)!
>>149 かっこいい技多いから迷うね。
あえておでんサンクスフェアーで(w
旧ギコのS○Lと8ギコの暗剣殺とかクックルの瞬鶏殺とか。 モララエルはテトラグラマトンがいいかんじ。
おもしろい技として1さんがあっち逃げたぞ
161 :
150 :04/05/30 18:16 ID:Rs0Ij8yr
>>152 確かに、このスレが既にその意味を果たしてますね。
新たにもう一つのうpロダでも作るべきかと思っていましたが・・・w
レスありがとうございます。
>>149 かっこいい技は・・・
モララエルのテトラグラマトンですね。
他には・・・カッコイイって言うか、印象的な技だケド、
しぃのブラッティ&ダッコかな。
声付きでやると、かなりギャップが楽しかった。
>>162 瞬鶏殺ね。
でも俺としては瞬鶏殺よりマウントが怖いしかっこいい。
リラ更新しました
>>149 厨房外的龍牙烈斬破、1さん迅雷脚、高崎流薙刀の舞のトドメ。
>>164 思わず旧Verのface2&3とpal1〜3を別フォルダに保存しちまったじゃねーかコンチクショウ
つまり新旧両方ともGJってこった
>>149 悪ウラのペソシルロケット、愛敬あってイィ!!
あと、しぃ助教授のガンマ・レイがカッコイィ!!
>>149 えびふりゃーの紅炎鳳凰剣。
カットインが入る必殺技って珍しい。
アップロード掲示板に「全キャラを黒く塗って強化したキャラを作る」という犯行予告が。
まじかよ。どうしようもないヤツラだな。
ヤツラ?全部同一人物じゃないのか?複数犯の犯行?
一人でそこまでやるかな?と思ったんだが、つうかこれはもはやテロですよ。
ニヤニヤ カンタンナンダヨ…
年表に入れなければ! 全キャラシャドー化テロ発生
ワシに時間と余裕さえあれば… マスターとあれとあれを作ってるし・・・'A` まあHHHTTPにしかやらん
お前ら!!!
そんなカッコ悪い存在より
最新の追加キャラや格好いい技に注目してください。
>>149 ジエンのファブリーズ!!リローデッド
兄弟モナーのブロッキング
ドクオの「TYOUHATU」
アルのターボスマッシャー
マタスーの「ショウリュウハ」
ちなみにドクオは承諾得たから作らせていただきました あそこで見たらわかる
>>149 思わず笑った技
5位 巻き起こる嵐 5位 ファブリーズリローデッド
4位 ガンマ・レイ 4位 恐ろしいものがやってくる
3位 JUDGEMENT 3位 マウントパンチ
2位 裏JUDGEMENT 2位 ロングレンジヘッドバッド
1位 暗剣殺 1位 1さんがあっちに逃げたぞ!
という感じです。
ちなみにキャラとして一番すきなのはギコ教授。
バランスとか楽しさが一番いいと思っています。
リラのマッスルドッキングって技はどうも出にくい・・・。 癒し系しか出ないんだけど、何かコツはあるのでしょうか?
183 :
((((((((((((・∀・) :04/05/31 22:24 ID:Z8lgj0Du
88彡ミ8。 /) 8ノ/ノ^^ヾ8。( i ))) |(| ∩ ∩|| / / <ザ・ワールド! 从ゝ__▽_.从 / /||_、_|| / / (___) \(ミl_,_( /. _ \ /_ / \ _.〉 / / / / (二/ (二)
>>168 でもカットインが消えないバグはいただけない・・・
あれで難易度が2ランクは上がる。
>>184 …goluahgleのあぷろだ3頁目行ってえびふりゃー更新してこいや。
でもあえてカットイン出したまま闘うのも面白そうだけどな。
187 :
( ´∀`)さん :04/06/01 21:43 ID:1IKC63Br
ぬるぽ
─────‐||────────‐────────────────────── ─────‐ ||───────────────−─────────── ─────−||─────────────────────―─── ────── ||──────────‐─────−─────── ∧_∧ ──────(_)─、────────‐─────────- ( ヽ ( ・∀・) ノ ) ─────‐─(_)_ \────────‐──────‐── \ \ _/ /_ ___// ───────/ \ ∧_∧,〜 ──‐───────‐──── \  ̄\ \ / / / ─────−─\ \ )\────────────────  ̄ ̄| \ \ / / | ̄ ̄ ─────−──ヽ  ̄ `ヽ |─────‐───────‐───── | \ \/ / | ──―──────\ `ー'ヽ, -'⌒\─‐──────────── |____\ /____| ―─‐─―─―──‐ | , _/⌒────────────── ___ _ ──────────\ /\/ ──────────‐───‐─ | / /\\| ─────‐∧ ∧,〜 / / ) `ヽ、 ──────────‐──── | / / \____ ──−──(Д゚(⌒ ̄ `ヽ' _/ )───────────‐── ( / /____ ) ──―───‐\ \ `ー'"´, -'>__ノ ───────────── / / / / ―‐――──‐ /∠_,ノ _/.__)──) )──‐────────‐─ / / __// ─────‐ /( ノ ヽ、∧ ∧,〜──(__ノ ───‐───‐────− // ( / ────‐ 、( 'ノ( (゚Д゚,,)⌒ ̄`ヽ、 ──────────── // )/ ───‐‐/` ―\__( ー\ _」_,∠⌒`ヽ────── __// し′ ───/───―‐/__〉\ 、 ( ノ 、ー'⌒` \──‐─ ( / ──/──‐──────\ (_ノ ) _,-―_\‐── ) / ↑ ─/────────−──/'` く \─────── し′ 186 ────────────/ /、 >  ̄>‐───‐─── ───────────≠ / \_/〉─く__ノ────────── ──────────≠ /──(_/─────‐────────── ─────────∠__ ノ―────────────────‐────── ────────‐───────────−────────────―─‐── ──
ぬるぽネタは他所でやってくれないか? 正直ageてまでマンネリネタ貼られても鬱陶しいだけ。
ネタじゃなくてなんでもいいから構って欲しいだけだろ。 それともふいんき等と同様、馴れ合いの輪がどこまで広がってるか 確認して安心したいのか。
仮に、ボタンA、B、Cを弱、中、強でなくて弱、強、移動専用という割り振りにしてみるとしたら、 1:Goluahでその仕様が実現できるのか? 2:それは皆に受け入れられるのか? という疑問。 ちなみに俺はキャラ製作できる以前の腕前(Cがわからん)なので変な期待しないように。
>>191 要するに、ランブルフィッシュ形式を提唱しておられるのですか。
まあそんなところ。
移動専用ボタンって具体的に何するの?
んがぁ
1:小ジャンプ 2:前転か後転(緊急回避) 3:ジャンプボタン。代わりにレバー↑によるジャンプが封印 とかじゃないだろうか
ジャンプボタンはマジお勧めしない。 ↑でジャンプしたほうが慣れてるし反応も早くできると思う。
ボタン押したら羽が生えて空を飛びまわれるとか。 もちろん制限、慣性ありで
Dボタンじゃあかんのか
十分できるでしょ。 作るか作らないかは職人しだいだが。
すべてのキャラのCが移動用になったら、ちょっとやりにくそうだけど キャラの個性として、そういった操作のキャラがいてもいいかもね。 移動に特徴あるキャラなら、いまでもダッシュできないキャラや、 ダッシュ中に大ジャンプとかできるキャラもいることだし。
>ボタン押したら羽が生えて空を飛びまわれるとか。 プレイヤーがやるぶんにはそんなに問題ないけど、CPUをそれっっぽく動かすのは結構大変だな。
203 :
蒔爪ー :04/06/03 20:34 ID:iaecAR8C
今、全キャラシャドーにしてる。 4体くらいできた。
確信犯だな。こいつらは救いようがない。
>>203 シャドー望んでる奴なんて一人も居ない。オナニーカキコは止めれ。
釣りかな?
207 :
蒔爪ー :04/06/03 21:02 ID:iaecAR8C
やだよ〜 作るの結構大変なんだよ!
旧キャラのバージョンアップなかなかこないなあ。
シャドー作る価値なし! つーか厨房はカエレよ
お前らが書き換えてる絵を作ったのは誰だよ。 必死に技考えて絵を描いてバランス取ってる職人さんに対する侮辱。 もう頼むから帰ってくれ。
無視で
ストーリーも元ネタがないとアウトなの?
露骨にパクるのはマズいでしょ。 笑えるパロディに調整するとgood。 Insanityみたいに、ね。 個人的に、「DLLを全く弄くらずimageを黒く塗りつぶしただけで何処が強化されているのか」が気になる。
追記。 シャドー製作者がGoluahgleに糞ストーリーうpしてる。 しかもご丁寧にシャドーキャラ1つ添付して、ね。
>>215 しかも何度も投稿してるし、ジサクジエンくさいし、
001号機=蒔爪ーにξミヽ(・∀・)ノξ ウンコナゲマクリ
>>208 8ギコが制作中。後は知らないけど。
過去ログ読んでたらプログラムくまないでキャラつくれるエディターの話がでてたけど、そんなものがなくて本当に良かった。
つうか厨房連中はキャラ職人にはキボンヌ言うくせに職人の努力を愚弄するのは平気なんですね。
しかしキャラ作りって本当に難しいな。絵も想像以上に大変だし、DLL作りなんてサッパリだ。 1キャラを選択画面に載せるだけで1年以上もかかったよ。 (あくまで選択画面だけで実際に使おうとしたら透明かつHP0で動かせない、バグなんてレベルじゃない代物だ。 まぁこの経験のお陰で「あぁ、やっぱり職人さんは神なんだなぁ…」と実感することができたよ。
、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴. .,,// ./` .,ヽ 、'!、 -,..,,゙'-、 .,r'" 、,、 ` | .| ゙'ハ ヽ .,/、 .'"l゙ .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、<i、 丿/ ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭ ,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″ ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、 ,l゙ .! ` " ,/` ゙( ●)‐ .゙(● )彳 │| クワッ ! 、 |"" _.‐ !、 ゙l i、 | │ | ,.| (●、●) .| ".l,| l゙ "" ," ゙l、 ,,,,,,-,、 ,(, l゙.,jリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `、 l、タ,i´゙l、 f{++++lレ. ,l゙,l゙,|l゙ < 何でGoluahgleうpロダのあの糞作品の削除跡が | l゙ l゙| │ `'''`'″ ,「"".|l゙ | 吉野家式エラーページになってんだよ!トウコウシャ クサムヲ ムッコロス! l゙ェ'." ,.彳 `"〜 、 ,ィ'゙冫,r゙′ \___________________ フ l ゙l | `゙'''―'''` ,l゙.| |,i ..,r" ! .、 |-,"゙l、 ″ ``'‐ ! " \`″
今気づいたのだが、CPUの壷魔人ミニナニョリーナがなんと必殺技を出してきたのだが・・・ 何かいきなり蹴飛ばされて画面上に跳んでって戻ってこないのでバグ?と思っていたら、なんかにつつまれて?振ってきた。 ちなみに336ダメージだったかな?技表にもないし、だれか詳細キボンヌ。
野人。
>>221 史上最低の映画監督エドワード・D・ウッド・JrのAA
オリバーくんの息子のAA。
キャラを作ってみたいと思ってみたんだが、 特に気をつけた方がいいことってある? あくまで思っただけだから公開できるとは限らないけど
>>225 やっぱり絵とcellかなぁ。見栄えがするし動きの良いキャラは使っていて楽しい。
デフォキャラのモナー、モララーあたりの滑らかな動きをするキャラを研究すべきだと思う。
なるほど。 先ず絵の修業か…。 かなり下手だからimage1枚すら書く前にあぼんしそうだ…鬱 プランは練ったものの、絵を書かないとcellの設定もできないし cell設定しないとdllも作れないし…ウワァァァン
dll職人に特化するという選択もありますな。
ところでGoluahgleにまたストーリーがあがってますね。まだ見てないけど。
>>229 観ない方が精神的に安心。
また奴のdatの海改変ストーリーだ
>>227 私は以前描いたキャラのモーションの雑さが気になって、後悔することしきりです。
多少しんどくても中間モーションは丁寧に描いておくことをお勧めします。
塗りだけならすぐに直せますが、モーションの数は変えようとするとdllごと調整
しないといけなくなるので。
232 :
229 :04/06/04 15:04 ID:FYBCwB0d
>>230 サンクス。
自画自賛してるあたりが厨っぽいと思ってはいたが・・・最近こんなん多いな。
ストーリーに効果音つけれたらなー。 まあ用意せんかぎり共通打撃音くらいしか指定できないけどさ。
俺はストーリーを分岐させることが出来たらなーって思いますね。 まあ無理だろうけど。
>>207 「作るの大変なんだよー」って
あるソフトを使えば1日でできる
ってかシャドー作っても何の価値もない
誰も望まないものを作るのは嫌がらせだ
第一職人さんがせっかく作ったのを真っ黒にぬってそれで終わり
それならタダの着せ替えの方がまだまし
とにかく「蒔爪ー」とそれの同類は消えろ
長文スマソ
ID変わりましたがPCからです
>>228 dllは正直作れるかどうかという感じなもので、他の人が描いたキャラに付けるなんて考えられない・・・orz
>>231 忠告ありがとうございます。後悔しないように下手ながらも手をかけて頑張ろうと思います
あと、こういうキャラでないとGoluahでは公式として認めません、という参加規定(?)のようなものってあるんですか?
最近出没してる改変のようなものは当然ダメというのは分かるんですが・・・
>>237 ・2ちゃんねるのキャラ以外
・オリジナル
かな・・・?
>>237 >こういうキャラでないとGoluahでは公式として認めません、という参加規定(?)
・2ちゃんに存在しないキャラ(1から自分で作った物。いわゆるオリキャラ)
・オリジナルDLLを持たない着せ替え系全般
・完全にAAの面影を消してしまっている絵(この辺りはグレーゾーンなんで何とも言えませんが)
概ねこんな感じでしょうか。
・絵がヘボい、またはヘタクソ ・マイナーすぎる2ちゃんキャラ ・未完成 ・不人気 ・技がほとんど全て他のキャラとかぶっている
>>237 なにも最初から人のキャラを請け負う必要はないんですよ。
最初はキャラの改造、少しわかってきたらうpロダに転がってる素材に
オリジナルのdllをつけてみて、自信がついてからやればいいんですから。
242 :
225 :04/06/04 18:09 ID:oLUtrkSF
>>239 >・2ちゃんに存在しないキャラ(1から自分で作った物。いわゆるオリキャラ)
一応平気…なハズ。でも時期が過ぎたら心配だな・・・
>・オリジナルDLLを持たない着せ替え系全般
頑張って作らせていただきます
>・完全にAAの面影を消してしまっている絵(この辺りはグレーゾーンなんで何とも言えませんが)
自分で書く方が楽だがAAメインで描けばなんとか
>>240 >・絵がヘボい、またはヘタクソ
グサッ、・・・出来るだけ大目に見てくれるとありがたい
>・マイナーすぎる2ちゃんキャラ
これも多分平気なハズ。このスレだと知らない人が居そうだが・・・
>・未完成
作ります
>・不人気
これは作ってからの話?
>・技がほとんど全て他のキャラとかぶっている
一応今の現段階では無いと思う
頑張ってやってみるけど多分忘れられた頃になると思うので俺のことは忘れていて欲しい
レスくれた方、ありがとうございました
不人気ってのは、「荒らしによく使われたりして不人気なキャラ」 ってことでは?あまり該当するものが思いつかないけど。。ぼるじょあとかかな。 絵の力量みたいなものは本人の頑張りでなんとかなると思います。 最近このスレにも出没していらっしゃる坊ちゃんの作品のような、「適当」以外の 何でもない産物以外は。それにAAベースなんで、基本的に塗りとモーションの数に 気をつければ、結構様になるものです。 長くなりそうだと書いておられますが、またーり頑張ってくださいね。
>「荒らしによく使われたりして不人気なキャラ」 コリンズの立場が無くなるなw 何かぼるじょあみたいな奴の絵が入ってたと思うけど。違ったかな。
今ひとつ個性の見えてこないAAのことかな。>不人気なキャラ ガナーとか(個人的見解)
246 :
ロボ :04/06/04 19:08 ID:hi8H4EnX
皆さんシャドーのこと散々言ってるけど 僕は、使ってます。 頑張って、作ってください!
厨房には厨キャラがお似合いですね。
ところでおもいっきり話が変わるんだが、悪いウララーの最新版(0.8か1.0)版を、 持ってる(作った)人っていなかったっけ? できればうpして欲しいんだが。 それが無理なら最新版への仕方だけでも教えて欲しい。 アダプターじゃあ裏2ちゃんの意味がないんだよぉ・゚・(つД`)・゚・ 0.4じゃなくて0.1で使いたいし。
>>248 一応意味はあるぞ。相手がダウンしなくなる→自分がスキだらけに
また超必殺技の暗転が無くなるので見切りにくい→実はそうでもない
>>248 >>7 を参照して下さい。
ver1だけを作るのなら、akiさんのHPでver1用dll作成マニュアルをDLする。
ver0.8を作るのなら、
>>7 の@のURLでver0.8用dll作成マニュアルをDLする。
あと、Bで書かれたHPに置いてあるキャラソースの新旧両方をDLして、
各キャラソースの新旧を比較して見るのも悪くないと思いますよ。
もし本当に新verdllを作ってうpするなら、Aでgcdファイルを最新化することも忘れないで下さい。
ウララーのソースは、Goluahgleの倉庫で悪いウララーを探してください。
あとはウララー製作者製作者さんの許可をとって・・・製作者さん今もここを見てるかな・・・
アダプターつきでの裏2ちゃんは
相手も動ける、それでも攻撃を受けてもゲージアップ可能。
漏れとしては相手も動ける裏2ちゃんの方がいいと思う。
アダプターつき(相手が動けるが喰らい時のゲージアップ可能。)
新verdllのみの選択肢を可能にしたら面白いと思う。
それには、新verでも裏2ちゃんで相手を動けなくする代わりに、
攻撃を受けるときのゲージアップはなしにした方がいいと思う。
253 :
221 :04/06/05 01:18 ID:owB6pCCz
>>219 っていろんな用途があるようだね。ありがとう。
>>225 もしdll作りを断念せざるをえなかったら、
dll職人を募集するといいと思うよ。
そのとき、どのCELLがどの技に使うかを具体的に記すのも忘れないで。
>>248 うpしました。
高崎家倉庫からどうぞ。
>>254 旧バージョンと比べて随分変わりましたねぇ。
動きが滑らかになって(゚д゚)ウマー
>>254 素晴らしいです。
動きも滑らかで(・∀・)イイ!!
>>254 凄すぎです。
誰もキャラ作れなくなっちゃうじゃないですか(w
飛ぶほうえらく弱くなってない? ダッシュないから元々攻め難いのにチェーンもダメになって……
何かやたら格好よく進化したなあ。GJ。 欲を言えば、悪ウララーの「地を這う何か」を半透明処理してほしかったってところ。
>>254 バグ報告です。
ウララーでアブソリュートテラーフィールドを出した後、
モララーの地を這う炎(炎のエフェクトのある技)が当たると、
炎のHITエフェクトが消えなくなり、
それとど同時にフィールドが消えなくなります。
この状態のフィールドは、フィールドを乗り越えることはできないけど、
攻撃で破壊が出来なくなり、フィールドを消去することも出来なくなります。
あと音声が出ないみたいです。
仕様かもしれないけどバグ発見。 悪ウララーの「窓から炎を投げ捨てろ」を相手に当ててもヒット効果音が出ません。 おまけ:画面端限定連続技 ジャンプC>ちょっと前ダッシュして立B>屈B>屈C>立C>ラルク>窓から炎〜(C)>過去ログ置き場〜(C) ゲージを3本消費。 ラルクで浮いた相手を窓から炎〜で拾う。Cを押し続けて待機し、 待機中の攻撃判定が3回ヒットしたら、浮いた相手が落下し始めたところでCを離す。 あとはアッパーで終了。13Hitで560ダメージ。 窓から炎〜で拾うタイミング次第ではもう1Hit増える。
バグもう1つ追加。 Marvelモードのとき、飛べるウララーで交代をしようとすると緊急回避の方が優先されます。 ゲージが貯まってるうちは交代できなくて、ゲージを減らさないと交代が出来ません。 ちなみにストライカーの方は問題なく呼び出せます。
バグ発見。 練習モードで、自分はウララー、敵は兄弟モナー。 ステージは( ゚д゚)氏の新作”BAR ギコ” ”裏2ちゃんねる”のカウントが終わっても”裏2ちゃんねる”が解除されない現象が発生。 そのまま、攻撃して敵は即死的ダメージ。 それはそうと、美和さん製作者氏&( ゚д゚)氏 GJです。
ecあぷろだにまた糞ストーリーがうpされてるぜ! 今度は前スレ853氏の作品の無断改変DA!
もう厨ファイルには構わない方が・・・ ↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
美和さん製作者さん乙です、あまりのカッコ良さにビビりました。 ネ申降臨、今のこのスレには本当に有難い存在です。 んで、最近思うこと。 やっぱうpろだ制限かけるべきじゃない?前の連立方程式の解くらいの やつでもさ。こんなにも頻繁に糞ファイルがアップされるようじゃ、問題 だと思うよ・・・
またそれか… スルーくらいできるようになれよ。 それか向こうで直接文句つけるか。
一つ言っていい?じゃあスルーしてこのままあいつらを増長させても平気か? スルーが有効な相手に対しては意味があると思うけれど。 構って君の荒らしとかね。 でもさ、消防厨房は楽しんでああいったファイルをアップしてるわけ。 スルーしてればどんどん増えていく。ここで文句を言わなければ 特にね。わかるだろ?そういったファイルが荒廃を招くことくらい。 まあほったらかしにしてみなよ。ロクな結果にはならないからさ。
その厨が見てるかどうか分からん此処で愚痴々々いうのも、
アンタが忌み嫌う「スルー」も大差ないような気がするが。
だからこそ
>>271 は「直接文句つけるか」といってるんだろうし。
管理者不在でサイトの免疫力がほぼゼロになってしまっている現状 直接向こうのうpロダ感想掲示板に出向いて一つ一つ悪い芽を摘み取って行くしかないんでしょうな。 放置していても黴が増えるだけだし。
>>272 あんたのいう神も昔は人間だったんだぜ。
神候補も真性糞も一緒くたに締め出すようなコミュニティがいい感情もたれるわけねーだろ。
自分で糞に触る気がないんなら黙って無視しててくれよ。
あんまり過剰に反応したりすればアホと同レベルってことになるし。 大人の対応っぽく理論武装して諭してやるべき。
>>272 厨房相手に文句を言った所で何になる?
文句を言われて「はいそうですか、ご迷惑を掛けてごめんなさい。もう厨ファイルはうpしません」とでも
言ってくるような奴だと思うか?
厨ファイルうpしてる香具師等も構って君なんだよ。
昔必死に伽羅作ってた自分が懐かしい…さすがに勝手に改造するのは失礼だから 「教授のdll改造していいですか?」とかいったなぁ…'A` いまは暇ないし…できても8月ごろかなぁ? (゚д゚)おじさんから一言言わせてもらう、 また引っ張り出すのはどうかと思うけど 実際シャドー作るのって大変です、まあ絵を黒く塗りつぶしただけでも 十分シャドー(影)だけど、能力かえるとなったら3時間はかかる 'A`)全然大変じゃねぇ…
ストーリー作ろうかな なにぃ?ワシの名前を忘れたか(ry
いや、あれ能力変わってねえだろ。
>>278 3時間だけじゃダメっしょ!
dllが作成されるたびにテストプレイを5〜10度して
他人にも納得いくようになるまで何度も作り直さないと。
当然、他人にも納得いくようにというのは、
dllのみだけじゃなく、imageにも通じるのでそこはあしからず。
>>281 いやいや; そうじゃなくてシャドー作る時の場合ですから;
本気で作るとなったら一週間ぐらいかかりましたよ
まぁシャドーはどれも駄目だというのは変わりないと思います、 著作権のことだってあるしゲームバランス自体崩しそうだし… 最低限了承ぐらい得て「HPが低い変わりに攻撃が強い」 ぐらいだったら許せるかもしれませんけど… まあ改造自体個人で楽しむものですしね
>>278 おじさんしっかりして! シャドーなんて30分かかんないよ!(断言)
そもそも黒塗りつぶしって、palを全色黒にすればいい話じゃないか! 無駄骨だよそんなの!(断言)
というか、既出な話かもしれないけど、そもそもシャドーなんてAAいないし。
黒塗りつぶしだからAAのスタイルすら取ってないし。
マジな話、シャドーとやらはGolluah用のうpろだ使っちゃいけないと思う。
かといって他のうpろだ使ったらそれもやはり迷惑だねぇ。
>>280 武器?を持たせて判定を強くしてあるんだったかな。ダウソしてすぐ捨てたから覚えてないけど。
「使いてがいいw」と、添え書きしてあったような。
そりゃバランスとれてるキャラの判定上げりゃあ強いから、使いて?もいいだろうね。うん。
一人上手って中島みゆきの曲だっけ?
>>285 きみの活躍によりシャドー量産速度が20倍以上アップしたと思われ
悪る飛べ修正版アップしました。
揚げていただいたバグの修正版です。
バグ報告いただいた方々に多謝。
全部ちゃんとなおっていたらいいな。
>>262 >欲を言えば、悪ウララーの「地を這う何か」を半透明処理してほしかったってところ。
半透明処理をした場合はその分背景に溶けこむので、
暗いステージだと炎なのに明るくないというカッコ悪い状況になりました。
なので半透明は見送ってます。
>>263 >モララーの地を這う炎(炎のエフェクトのある技)が当たると、
>炎のHITエフェクトが消えなくなり、
>それとど同時にフィールドが消えなくなります。
修正しました。
>あと音声が出ないみたいです。
サウンド系のファイルを付けるのを忘れてました。ごめんこ。
今回はちゃんとなるはずです。
>>264 >悪ウララーの「窓から炎を投げ捨てろ」を相手に当ててもヒット効果音が出ません。
仕様です。
一応ヒット時に自前音声がなる(はず)ようにはしていますので、
物足りない場合は適当な音をsoundフォルダにいれて下さい。
>>265 >飛べるウララーで交代をしようとすると緊急回避の方が優先されます。
修正しました。
>>266 >”裏2ちゃんねる”のカウントが終わっても”裏2ちゃんねる”が解除されない現象が発生。
修正できた・・・と思います。たぶん。自信ないけど。
こちらで症状を確認できなかったため、
とりあえず怪しいところを弄っただけですが・・・。
IDがKOFだ・・・w
飛べるウララーの解凍に失敗します。 Lhaplusで解凍するとアーカイブファイルではないとか出ます。 +Lhacaでは解凍できるけど中身はからっぽ。 漏れだけ?
>>290 (´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
多分 / `ヽ、 / ● \ / __ 丶 / /川〃ノヽ ヽ (● ( ミ/⌒ヽ三) ●) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶丶| ´∀` |ー __ノ < オマエダケー。  ̄| | ̄ \_____________ | | L___」 もっかい解凍 それでもだめなら再DLしてみたら? 漏れは問題なく+Lhacaで解凍できた
ありゃ? 2人いたら オマエダケー。 じゃないな
ij
j
先生…WinRARや解凍レンジ使ってもDLLだけが入ってないッス…
俺漏れも。。。何度ダウンロードしなおしても一緒でした(´・ω・`)
キャッシュ削除汁
でもだめぽ
キャッシュの削除ということを知っているのだろうか。 まさか隠しファイルを表示してないって落ちじゃないよな。
俺も全然解凍出来んかった。 他の解凍ソフトで解凍してみたら、解凍出来たがDLLが無いという罠。
俺も確認したけどさ、確かに入ってないよ。 飛べるウララー6/6現在更新の分にはdllが入っていない。 ウララーは大丈夫だった。 ていうか確認もしないで何でもかんでも厨扱いするのはいかがなもんだろう。 それにキャッシュの削除はともかく、隠しファイルの表示はGoluah!!やるには ほぼ必ず通る道じゃないのかな。
ちなみに解凍ソフトは外部dll読み込み式のDeacesっての 使ってる。条件はNoah辺りと同じだと思うし、解凍には問題ないハズ。 この際だから注意しておくと、解凍レンジやLhaplusなど外部 DLL 不要の ものはたまにエラー起こすからお勧めできないよ。
伽羅作ろうとGDIPLUS.DLL をダウソしたのはいいけどウチのPCが受け付けない 鬱だ。orz
悪いウララーVS飛べるウララーやってて、悪ウラがATフィールド出した瞬間にジャンプしてそこにちょうど飛ウラの下強があたったら止まったので強制終了。 あと裏2ちゃんねるの時相手が空中にいるとかなり困るw
(´-`)。oO(だからどうした、とは言っちゃだめなのかな…)
(´-`)。oO(相手だって最後まで抵抗するよ、ってのは…)
PSジョジョゲーでも時止められてもハイジャンプしたら(大半の攻撃は)逃れられるしな… 個人的には時止めナイフ投げキボnうわなんだおまえgrfbhvgふじこ、kjhき
>>308 いや、バグ報告ですよ。まぁ「あと」から後ろはどうでもいいことだけど。
なんかファイルの圧縮に失敗していたようなので
飛べるウララーを再度アップしなおしました。
>>307 すいません、ちょっと意味がわからんです。
もうちょっと分かりやすくお願いします。
>>美和さん製作者さん
乙です
>>307 もう一度再現してみて止まるか試してみるべき。ちなみに俺は止まらんかった
あと個人の都合で技の性能をホイホイ変えられるほど世の中甘くない。
つーかジョジョにしろサイキックフォースにしろ時間停止技なんて浪漫だけの実用性に欠ける技だと思う
実戦に組み込めるほど使い勝手のいい技じゃないってこった
DIOはゲージMAXから時間停止で即死級の威力だせるけどな…
、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴. .,,// ./` .,ヽ 、'!、 -,..,,゙'-、 .,r'" 、,、 ` | .| ゙'ハ ヽ .,/、 .'"l゙ .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、<i、 丿/ ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭ ,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″ ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、 ,l゙ .! ` " ,/` ゙( ●)‐ .゙(● )彳 │| クワッ ! 、 |"" _.‐ !、 ゙l i、 | │ | ,.| (●、●) .| ".l,| l゙ "" ," ゙l、 ,,,,,,-,、 ,(, l゙.,jリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `、 l、タ,i´゙l、 f{++++lレ. ,l゙,l゙,|l゙ < またGoluahgleに糞ストーリーがうpされてるじゃねぇか! | l゙ l゙| │ `'''`'″ ,「"".|l゙ | 投稿者 オレァ クサムヲ ムッコロス!! l゙ェ'." ,.彳 `"〜 、 ,ィ'゙冫,r゙′ \___________________ フ l ゙l | `゙'''―'''` ,l゙.| |,i ..,r" ! .、 |-,"゙l、 ″ ``'‐ ! " \`″
突如、復活を遂げたモララエル! 何としてもモララエル覚醒前に 戦闘不能にしろ!! あれいらい・・・虐殺はなかった。 そのころ・・・・・・ 「やぁ、君に頼みがあるんだ。君達を先手に削除する。そのためにもま戦うことになりそうだね・・・・・ モララエルより」 「な・・・なんでこんな手紙が!?まさか・・・まだ俺たちのことを殺すつもりで・・・・」 よし・・・・いくぞ・・・そのためにも・・・モナーとしぃは確か・・・・ ピポパポ・・・・プルルルル ―――――― 「どうして・・・どうして出てくれないんだ・・・・っはまさか・・・・」 モララー「やぁ、きてくれたんだね・・・・・ざんねんだけどモナーとしぃはもうデリートしたよ・・・・ へ〜別の二人を連れてきたんだ・・・・『おもしろい・・・・かかってきなよ』 三人とも一緒に片付けておくよ・・・ふふふ。いまこそ・・・決着のときだ!」 #vs type 1 bgm Boss enemy モララー 1 %random +0 enemy モララー 1 %random +0 enemy モララー 1 %random +0 stage ネットワーク #vs type1 bgm Boss enemy ( ) 1 %random +1 enemy ( ) 1 %random +1 enemy ( ) 1 %random +1 stage ネットワーク bgm Boss enemy モララー 1 %random +2 enemy ( ) 1 %random +1 enemy ( ) 1 %random +1 stage DATの海
糞なだけならまだいいが規約違反じゃねーか……
ナツダカラ コウナッタ
ecあぷろだにも同じものが…
この馬鹿は何回マルチ連投すれば気が済むんだ。。。
つばさ君必死だな。
やはり管理人不在が痛いなあ。 広告つけまくって私腹を肥やしても文句言わないから 誰かやりませんかおんどりゃあ。
やっぱりキチンとした人にやって頂きたい希ガス
キチンとして信用がある人ってやっぱり古参のコテの人達の事ですか? 皆さん忙しそうでとても管理側に回せる労力が無いような気がします。
このゲームにさいたまはいますか?
いませんが何か?つうか
>>6 を読めばキャラ一覧があるのに。
ああ6じゃなくて8だった。
初めてもできません。 なぜかストーリー選択のところで決定ボタン押しても動かない・・・。 ABCDのどれかですよね?
律儀にABCDのキー押してたりして…まさかねハハハ…
goluahgle のうpロダ、おかしくないか? 今だけかもしれないけど。 インスト屋さんのデータが消えて更新日時が1970年になってるぞ。
ガキはネットすんな
ま、早い話が叩かれる奴はルールとマナーを重んじることができないっつーだけなんだが。
ストーリーでもキャラでも、数多くの失敗を積み重ね、数百時間くらいかけて 作ったものをUPすれば、例え小学生でも必ずいいものが作れると思う。 だから個人的には、小学生だからといってgoluahするなとも思わないし、 キャラやストーリー作るなとも思わないから、作るんなら時間をかけて努力しろと言いたい。 (パソコンに向かいっぱなしになったり、勉強とかをおろそかにしたら駄目だが) 既存の追加キャラの製作期間は職人さんの実生活との兼ね合いで数ヶ月とかが当然なわけで。
>>332 確かにその通りだけど、現実的には小学生に忍耐求めるのは難しくない?
そこまで出来る小学生が果たして何人いるのか疑問。現状を見てると特にね。
>>332 そんなこと言ってたら御手洗さんは殺されません。
おまいら8ギコは落とせましたか?
落とせましたが何か?
そういえばウララーの「腹から鳥」の音が出ないの漏れだけ?
そういえばリラの「癒し系」をやろうとすると、ほぼ確実にゲームのウィンドウが閉じるのは漏れだけ?
>>339 俺はマッスル・ドッキングを使ったらPCが強制終了した経験がある
俺はこうだな。 1:凄い癒し系(↓↓D)がなかなか出ないのでリラ同キャラ対戦による実験(1P2P両方自分で操作) 2:1P側は問題無いが2P側で癒し系を出そうとすると赤タイトル 3:ふたたびリラ同キャラを選んでステージを決定した直後にGoluah強制終了
バグもだが癒し系+地面癒し系の隙の無さが気になるな。 交互に出すだけで接近も困難になるし殴られても止まらない。
343 :
( ´_ゝ`) :04/06/09 17:03 ID:wBtZy7qR
これからよろしく
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
│ _、_ │ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念私のおいなりさんだ │ へノ / └→ ω ノ >
うpロダにらぷらすキター(´・ω・`)
俺がいた 名は死神 3人のドルーグは蒔爪ー ロボカイ X GoluahgleUPLOADERで"ラズードックス" 厨のプランを思案中ってわけ Goluahの"ミルク・プラス"は3種 "着せ替え" "改造ストーリー""シャドー"そいつをやってる 精神が刺激され いつもの超暴力(アルトラ)へ盛り上がる
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
意味が判んない
さすがにこの板の住人じゃ元ネタを知っている筈が無いよね… いや、悪かった。こういった改変は対象年齢層も考えないといけない
ソレ以前に。 「頭のおかしい人は無視」が原則なのに、 ほとぼりも冷めない内にネタにするとは。 ハッキリ言って問題外です。反省なさい。
対象年齢以前にネタを知っていなければ解る筈も無い。 『いや、悪かった。こういった改変は対象年齢層も考えないといけない』 何優越感に浸っているんだ? 死ねよ。クズ。 ま、此処ではこんなクズ相手に反応する俺自身もクズって事になるけどね。 汚してごめんなさい
時計仕掛けのオレンジはいいよね。でも映画ネタはスレ違いだろう。
それに藻前さん対象年齢がどうとか、言動がちょっと問題だと思うけど。
それこそ色んな人がいる可能性があるわけだから。例え厨の巣窟のモナ板でも。
>>352 過剰に反応しない。荒れるだろ。謝るくらいなら最初からやるなと。
、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴. .,,// ./` .,ヽ 、'!、 -,..,,゙'-、 .,r'" 、,、 ` | .| ゙'ハ ヽ .,/、 .'"l゙ .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、<i、 丿/ ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭ ,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″ ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、 ,l゙ .! ` " ,/` ゙( ●)‐ .゙(● )彳 │| クワッ ! 、 |"" _.‐ !、 ゙l i、 | │ | ,.| (●、●) .| ".l,| l゙ "" ," ゙l、 ,,,,,,-,、 ,(, l゙.,jリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `、 l、タ,i´゙l、 f{++++lレ. ,l゙,l゙,|l゙ < うpロダにまた糞作品が乗っけられやがってる! | l゙ l゙| │ `'''`'″ ,「"".|l゙ | 投稿者 オレァ クサムヲ ムッコロス!! l゙ェ'." ,.彳 `"〜 、 ,ィ'゙冫,r゙′ \___________________ フ l ゙l | `゙'''―'''` ,l゙.| |,i ..,r" ! .、 |-,"゙l、 ″ ``'‐ ! " \`″
>>354 掲示板も掟も読まず、蓑だとも知らず荒らし目的で糞作品投下。
確信犯(誤用)に違いないので、完全無視でよろしく。
>>339-341 バグ報告dクスです。
ただ、試してみましたがどれも漏れの方では再現できませんでした。
なので、やるだけやってみますが治らない可能性大です。スマソ。
>>342 召還モーションを検討中なのですよ。
ちなみに殴ってとまらない=飛び出しタイミングが早いのは仕様です。
そういう技だと思って下さいな。
癒し系の超手軽牽制能力は 接近攻撃に難ありまくりなのとバランス取れてていいと思うけどな ヒッキーとか相手だとマジ泣きそうになるよ
飛べウラのバグらしきもの。 1:緊急回避が使用可能な時、ウララーウェイブ(AorB)のフィニッシュがヒットするタイミングに合わせてDを押すと 移動も0.4本分のゲージ消費も伴わず、その場から自由に行動可能になる。ボタンのタイミングはかなりシビア。 画面端付近なら空中ダッシュJC→Cウラライダー等で追い討ち可。 なおゲージ消費はないものの、ウェイブ後に0.4本以上のゲージが残ってないと出ない。 2:エアバーストが使用可能な時、屈C→低空ウラライダーキック(2147+ボタン)と入力すると 間違いなくジャンプしているのに何故かゲージを消費しない。 屈C→低空AorBウラライダー(当てない)→屈B→カッターとか出来るけどもまぁ意味はない。 移動ならウララーパンチでいいし。 あと悪ウラの多分AQっぽいもの。 画面端でラルク→(立Bor屈B→A過去ログ〜)×n 立Bのキャンセルを遅らせて過去ログ〜を高い位置で当てるのがポイント。 だが、高すぎると位置が入れ替わって後が繋がらない罠。難。
goluahgleにDL数1の内容、作者、などがすべてない最新日1月1日のファイル?が。 バグ?
うをおおお!まさかと思って、パス何もいれずに削除ボタンおしたら本当に削除しちゃった。
>>359 のやつ。
>>360 _、_
( ,_ノ` ) n グッジョブ!!
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
しかし、うpロダ見ると他にも削除したくなる奴があるよなぁ・・・どれかとは言わんけど。
糞ファイルがあがるたびにGoluahgleのうpロダがおかしくなるような気がする。
現在の本体制作経過報告です。 手当たり次第にいじくってみたんですが、作り替えた部分の説明を 付け加えるのに苦労しております。 かなりバグはとりましたが、新しい機能がまだバグってるみたいなんで、 ずーっとバージョンアップできない状態が続いていて申し訳ありません。 でも、できあがった際にはきっと すんごい事になってると思いますので、期待していて
最後切れた… ×期待していて ○期待していてください。 スマソ
てことはDLLも色々新機能に対応する必要があるってことですね?すごい楽しみです。
∩ ( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!! /,. ノ i .,,E) / /" / /" _n グッジョブ!! / / _、_ ,/ ノ' ( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!! \ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E) / / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
あつし様と呼ばしてください
Σ(゚Д゚)!!!
ウゾダドンドコドーン!。・゚・(ノД`)・゚・。 そういう悪趣味な冗談はマジ勘弁… というか新ヒッキーを1.00でも使えるようにしてほしいッス
>>371 スマソ、大学生活がなかなか波に乗らなくて活動休止中です。
新ヒッキー、1.00対応はもうすんでいるんですが、
次の公開は完成時ということで、FA?
立読みとは流石ですね。携帯で見てるから全然わかんなかったです。
>>373 大学行ってボーッとしているときに、突然頭に浮かびました。
というか、携帯で縦読み分かったらすごいですって。
また名前忘れorz
(#´∀`)つ)д`)
なかなかやりますな。
詐欺師の素質を感じた。信用を得ておいてスパッと騙す…
イタズラばかりしおって!! あつしタソ ↓ 丿 ,;⌒⌒i. ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) _______ (゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | うpロダ | /⌒\/( ) ヽ| |/ ;,ノ ...| 厨ファイル群.| ( ミ ∨ ∨ | / .,i .|______| ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖ ( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ \ ) ) .. ,, ´ヽ (|. ‖丿.,,, /// ,, ,, .. ´ヽ. ‖,,, .., `ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ .‖、,,
練習でキャラ作ってるんですが、 キャラクターオブジェクトやその他の飛び道具オブジェクトが 自分の飛び道具オブジェクトの位置を知るためにはどうすれば良いのですか?
その手の話は本スレでするもんでもないと思うが、キャラの側で飛び道具の座標が欲しいのなら、 飛び道具クラスにメンバー変数を返す関数でも追加しる。 まあよっぽど凝った飛び道具を作らない限りそんな面倒なことしなくてもいいと思うんだが。
最近クックルばかり使ってたんで、隠し技の存在に気がついた… そのコマンドとは! ↑押して即離す 成功すると一瞬だけバンザイポーズをとる。
クックルでダッシュしながら↓強でちょっと距離が伸びる
>>383 クックルのダッシュには慣性がついてるから通常攻撃ならどの攻撃でも伸びる
クックル怪光線 Aを離した直後にD>普通のロマキャン。弾道変化無し、ゲージ0.8本消費 Aを押しながらD>フォースロマキャン。弾道が低くなり、ゲージ0.4?本消費 瞬鶏殺 以前から簡易コマンドは→+A+B+Cと言われているが、実は微妙に異なることが判明。 正確には「→を押しながらA、B、Cの順に押していく。ただし押したボタンは離さない」であることが判明。 前ダッシュから相手の目前でいきなり出すと回避困難かもしれん。 また、瞬鶏殺が出せない状況(技の動作中やジャンプ中など)が終わる瞬間にコマンドを完成させ、 そのままボタンを押し続けていると、出せるようになったら最速で発動する。 ジャンプして相手の背後に着地しても相手の方に向き直るのでめくり奇襲にどうぞ。 あと未確認だがガード後の反撃にも使える…はず。
386 :
訂正 :04/06/11 17:54 ID:5v9m9VuC
×〜が終わる瞬間にコマンドを完成させ ○〜が終わる直前にコマンドを完成させ >未確認だがガード後の反撃にも使える…はず 使えませんでした。陳謝
こういう感じイイネェ
388 :
( ´∀`)さん :04/06/11 19:18 ID:Uf543dal
CPU飛べるウララー強いな
sage忘れスマソ
390 :
八段/流石Z :04/06/11 20:30 ID:whJ9QPF7
なんかバージョン百のダウンロードしてさぁやろうと思ったらなんか なんとかかんとかのバージョンが古いと思われとでてきたんで
ミスった正しくは なんかバージョン百のダウンロードしてさぁやろうと思ったらなんか なんとかかんとかのバージョンが古いと思われとでてきたんですけど・・・
Ver百へのツッコミは置いといて 「なんとかかんとか」なんて言われても理解不能。 解決方法を求めてるなら、他の人が理解できるようにキチンと書きなさいな。
Direct3DCreate8に失敗 DirectXのバージョンが古いと思われ 描画系の初期化に失敗 でした解決方法ありますか?
スレが上がってると変な奴が溢れてくるな・・・orz
>>393 親切に教えてくれているのにわからないなら、パソコンでゲームなんてしない方がいいよ。
原因は、パソコンがショボいか、それとも単にDirectXが入ってないかだろ。
>>394 sageてるあたりはまだマシな奴なんじゃん?若いだけでしょ。
最新版動かなくても旧版も十分面白いから問題無し。 あと、ハンドルは叩きの対象になる可能性があるから、極力使用を控えるのをおすすめする。
このスレも低年齢化の波に飲まれたか
飛べウラの小技。 空中ダッシュは1回のジャンプにつき前後各1回ずつしか使用できない。 ところが、相手の頭上を通過して位置を入れ替えると使用回数がリセットされるらしく、 いつまでも飛んでいられる。…相手に撃ち落とされるが。
飛べウラは最新版に更新されてからいいバランスになった気がする 動き重いのがちょうどいい感じ
ストーリーモードでいろいろなキャラと対戦するのを作り(全員LV+2 今結構気に入っているギコと八ギコを使ってやっているのだが 確かに飛べるウララーは結構強い 勝率60%(パパ特盛り) だが・・・悪いウララー 勝率50% つよいな〜〜 でも、卑怯な強さではないから結構いいです でもギコ教授のストーリーが進まなくなってしまいましたとさ
質問。 8ギコでスパイダーマソ倒すことは可能ですか? 8ギコは攻撃力は高いですが、動きが鈍く当たり判定もでかいので、 スパイダーマソのスピードとラッシュに負けていつもボコボコにされます。 つーか10回やって9回は確実に負ける。
新8ギコはアーマーとチェーン装備ですが何か? つうか10回に1回勝てるなら倒すことは可能ってことでは?
楽に倒すことは可能ですかに訂正ということで。
8ギコがどこにあるか分からない・・・ウツダシノウ。
8ギコはGoluahgleのウプロダの3月30日と4月4日。 最新版は現在製作中。
俺は最新版落とし損ねたからな
410 :
ジャンピング・フラッシュ!!!!! :04/06/12 22:19 ID:QftyQJdx
このゲーム面白いですね。 突然質問なんですが、キャラ固有効果音を配置するのを説明書を見てやっても 全然出来ません。教えてください。(ver1.00です。) λ_λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)<頼むよ!! ( ν つ\____________ | | | .|| (__)_)||
>>409 漏れも、ずっとチェックしてたつもりだったのに・・・鬱だ。
>>411 結構微妙な時間帯に上げられていたからねぇ。
俺は残り2時間で何とか入手出来たよ。
はぅぁ・・・・。 時間限定でageてたんですか・・・。もっとちゃんとチェックしとくべきだった。 レスくれた方サンクス。
脈絡も無くコテハンを使う香具師は厨房と相場が決まっている。 で、既出臭いんだが、モナーの永久コンボ。 背の高いキャラ限定で、空中チェーンをオンにして、 ジャンプ上昇中にB>ジャンプ頂点でA、C>着地したら即ジャンプして繰り返し
前スレの700辺りから流れを見失ってたんだが 一旦乗り遅れると追いつけないな…
何でまたこんなに厨が増えたんだろう?もうホント津波のように。
元から厨だらけの板で何いってんだか。 自分は違うと思ってるんだろうけど 優越感をちらつかせた無益なボヤキも いいかげん厨くさくてウザイですのでやめてもらえますか? でオレモナーと。
荒れるような発言してごめん。
>>418 >元から厨だらけの板
∧_∧
(# ・∀・)○
ヤター!!8ギコゲトズサー。セリフの最後に最もな意見が。
悪いウララーの小ネタ 裏2チャンネル発動中に地を這う何かをヒットさせるとゲージが溜まる。 連発して1ゲージ溜めれば超必も出せる。 ダメージ的にはひたすらチェーンコンボする方が高いケドナー
新8ギコ作者・・・愛 し て る
>>420 >>元から厨だらけの板
>
> ∧_∧
> (# ・∀・)○
思いっきり事実だし。
8ギコまだ未完成かな? 何はともあれ乙
まだ未完成らしいので要望をつぶやいてみる。 暗剣殺、演出部分を以前みたいに常に画面中央になるようにならないかな、と。
>>418 ,420,424
おまえらいい加減にしろよ。やるなら他所でやれ。邪魔。
売り言葉に買い言葉してちゃいつまで経ってもループだろうが。
8ギコなんですが、仕事が忙しくなるのでとりあえずうpしてみました。 自分の中ではもうほぼ完成というか・・・実はどこをいじるべきなのかネタに詰まってたりするので、 要望とかあればこのスレかもしくはGoluahgleの八ギコスレにでも書いといていただけると助かります。 暗剣殺の位置は変えても問題ないんで、次の更新(いつになるかわからんけど)では変えてみます。 暗剣殺最後の音が出ないっていうカキコがあったんですが、一応ankensatsuendっていうのが鳴るは ずなんですが、タイミングとか悪いのかな?音関係はなるかどうかくらいしか検証してなかったので、 その辺のことも具体的に書いておいていただければ対応します。 そして今週からは鬼のような出張スケジュールが・・・・Orz。なので次の更新は未定です。
8ギコの通常勝利の効果音ってでないんですか?
>>427 流れが戻りかかってるんだから黙ってろよ。空気嫁。
また、もしやと思って、最新日1月1日のバグファイルを何もパスいれずに削除ボタンおしたら、 消しちまった・・・なんか罪悪感が。
>>431 安心しる。俺もやった。というかバグファイル全部消した。
…で、しょうもない質問をするんだが、気に食わなかったらスルーして欲しい。
Goluahgleのあぷろだで、「Click here to download !!」を左クリックすると、
ついこの前までは開くか保存かの選択が出来たのに、
最近は同じ手順だと強制的に開いてしまう。
右クリックで保存を選ぶとちゃんと保存できるんだが。
>>431 グッジョブ!
うpロダの調子が悪いのか最近タイトルの表示がおかしくなる事多いね。
最新のインスト集とやらをダウソしようとしたら吉野家エラーが出てたし。
まあこの現象は厨ファイルに集中してるから問題ないんだけどね。
厨に対するうpロダの必死の抵抗にも見てとれるw
あーあ、2ちゃんねるストリートファイターにもエラーでないかなぁ・・・あぼーんしてぇ
8ギコ激燃え。 Goluahには武器持ちのキャラが多いから 相手の武器と鍔迫り合いとかできたらいいなと妄想。
435 :
432 :04/06/14 01:37 ID:qbk5Ypzn
つまり何が言いたいかというと、元に戻す方法が知りたいのです。 どなたか教えていただけませんか…
>>435 PC初心者板か8888氏のBBSにでも行って来い
>まあこの現象は厨ファイルに集中してるから問題ないんだけどね。 まともな作品まで消えているような。
もしかしてようかんマン消えてる!?Σ(゚Д゚;) 漏れの勘違いじゃないよね?
ようかんマンのDLLが見つからない・・・。 気のせい?
8ギコもみつからねーんだが一緒に消えた?
時々出てくる1月1日付けのファイルってそういう消えたファイルが化けたものなんじゃないか?
時々表示がバグって1月1日になってしまって、その時に消してしまうともうだめぽ、ってことか? でもアレってしばらくしたら直ってなかった? 1月1日のファイルが出てもしばらくは消さないほうがよさそう。
でもファイルの元日化って以前も起こってたか? まさか何者かの仕業ってわけはないだろうけど… ただ、これからも続くようなら、Goluahgleのあぷろだの使用は控えた方がいいかも。 丁度名無し部屋のあぷろだも強化されたし、ecあぷろだも…これは伏せとくか。
何故漏れのファイルがOrz 次に8ギコ更新するときは音を増やしときます。
ガンガレー!
そしてスレは動き出す・・・
悪ウララー1.00って体力減ってなくても裏2ch出せるって事に今気づいた。
既出かも知れませんが、 ミニナニョの技、全部載っている所ありませんか? 教えてクンで済みませんm(_ _)m
既出かも知れませんが【←自分で調べる気は無い】、 ミニナニョの技、全部載っている所ありませんか? 教えてクンで済みませんm(_ _)m【←自覚していても改める気はない】
>>448 しかし漏れも1回調べてみた時があったが、どこにもない。
自分で探そうとしていろいろやってみたけど全然わからんかった。
あのCOMが発動してくる10連コンボや、必殺技のゴン太君のやつとかをどうやるのかは漏れも気になる。
10連コンボはまだ出せそうだけど、超必はCOM専用なのかなぁ・・・。
451 :
448 :04/06/16 14:28 ID:aPl0kucz
ミニナニョの10連らしきものはわかったけど… →→A・A・A・B・B・C・A・B・B・↑C これであっているのかな〜?
質問を叩くのは厨房のする事だよ。
厨房にお手を触れないように
なんか、日に日にレス数が減ってる気が・・・保守(つД`)
話題と言えば厨ファイルの増加くらいしかないし、仕方ないやね リラやようかんマンのやりこみ情報が知りたいとこなんだけど。 漏れ格ゲーヘタレだから誰かおながいorz
やりこみといえばみんなは新8ギコをどんな感じでつかってるの? 漏れはアーマーとチェーンを頼りに相打ち覚悟でガンガン攻めてるんですが?
8ギコにアーマーやチェーンつけたら、 本来なら攻撃力のために犠牲になってた部分を 埋めることができるわけだから、そりゃ恐ろしいことに。 個人的には暗剣殺よりイチコロを連発するほうがいいと思ったり。
やりこみ情報ってことでリラコンボ 投げ→下中→下強→地面癒し系→150t発動→ジャンプ中→150tヒット 地面癒し系で相手浮かして150t当てられれば前はなんでも可。 ジャンプ中はできるだけ高いとこで当てるといいかも。 一撃で試合決められるくらいのダメが出ます。
ところでGoluah年表とか完全版スタッフロールとかの話はどうなったん?
>>459-460 その10くらいまで書いたときにこんなもんでいいよって言われたから
そこで中断したんだが、最後まで書いたほうがいいかな?
テキストにまとめてうpロダにあげてもらえると助かる。
同じく期待
このスレ、モナ板にありながらAAがほとんどないというのはすごいな。
よし、誰かGoluah!!のストーリーをAAで表現してくれ。
・「〜製作きぼ〜ん」=「自分が作ります」
>>466 ,.-────────-、
| モナー!ヤットミツケタゾ!|
`ー────v───‐'
_∧ ∧___
, O(゚∀゚*) /\
/| ̄ ̄ ̄U ̄!\/
,ヘ ,ヘ. | つー |/
/::::ヽ /::. ヽ 人_  ̄ ̄ ̄ ̄
/::.:::::| |:::.. | て
ノ::.:::::└─‐'::::.. ヽ
. ,':::/::::::::::::::`ヽ:.. l
!::::::::::r─┐::::...u .l
. ヽ::::::::j,__L:::.. ノ
>::::..... ^ヽ
((..´〜`)さんのつーストーリーの壱コマ)
こんなんですか?
こんなんですかね。 /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:| + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| + \ `ニニ´ .:::::/ + ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、. : | '; \_____ ノ.| ヽ i | \/゙(__)\,| i | > ヽ. ハ | || モナー:もうやめるモナ。 お前の負けだ。つーか終了。
471 :
466 :04/06/19 13:07 ID:xtY/LLQZ
>>467 まあ・・・言いたいことは分かるんだけど、誰かのネタ振り、orアイデアは必要かなと
思っただけです。だめ??
>>468 (゚д゚)ウマー 1コマでも何か華がありますね(´∀`*)
>>470 ワラタw
ダディクールが世界制服モララーに見えたw
Goluahgleに変なものがうpされてるが・・・・
>>467 みたいな奴が居るからスレが発展しない。
消えろよ。豚。
>>474 終わった話を蒸し返すな
消えろよ。豚。
〃⌒ ⌒ ヽ、 どちらも見苦しくてよ、豚 l /fLLl」」」)) | | |エエ lエ.||i / ⌒ヽヽ、 ノノ/||、~.ヮ~ノ||l f ,⇒ 〉〉》 ///⌒\∨〃'|| ̄||]_ノ∧|//〃 (((_||]つ〈》´_)リケ ̄ (; ´Д`) ` ゛/77ハヘヘ.'" ( つ ,つ /./ //」_ヽヽゝ ノ / | `~`~|=|_|=|'~~´ (_ノ(_ノ __(_~)_~)_
>>477 ( ゚д゚)ポカーン
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>477 これがgoluah堕落の始まりだと言う事を、
誰も知るものはいなかった…
宣伝したがってた椰子が立てたんじゃないの?
こういっちゃなんだが AAに逆輸入して面白いようなストーリーじゃないと思うんだが
そうかぁ。 なら、AAにしても面白いようなストーリーをつくればいいんだ。
意外ッ! それは発想の転換!
484 :
466 :04/06/19 21:53 ID:xtY/LLQZ
あー、、そんなスレ立っちゃってるんだ。。なんか責任感じるなぁ(´Д`;) 俺はここでストーリーらしきものを考えて、それを実際に製作物として 反映出来るような環境になれば、スレも有効活用出来ていいかもと 思ったんですけど。
向こうでそれをやるという再利用法はどうだろう。 Goluahを題材にした格闘話のAAを向こうのスレに投下する職人と、 気に入った作品があればその作品をストーリー化する職人がいればいい。
少ぅしだけ、厨の予感…でもそんな事をいってたら進歩出来ない、かな。
・・・いや、俺も厨かも知れませんが、何かしら話題がないとこのスレも進まないかと 思いまして。もしそれはまずいんじゃないか、という意見がありましたら背景総合の BBSまでお願いします。ここが荒れるのも詰まらないし、責任感じますので。。
>>487 問題無いと思いますよ。
ようは、面白いストーリーが生まれればいいのですし…
でも、モナー板に立ってしまったのは少し問題かもしれませんけど…
ジェムケリーの涼子最高!スレが爆撃に遭っている… 書き込み間隔から見るに、一人で延々と投下しているんだろうな
これを「悪乗り」と言う。
何だコラ、禿同が!
厨議論でしかスレが進まないなんて・・・悲しすぎる。
なんかやな雰囲気だなぁ・・・。とりあえず話題変えよ!話題!
8888氏の作ってるキャラを当ててみるとか。
フーンと
>>1 さんはねぎだくに等しいキャラだな。
牛鮭定食に等しいのはおにぎりとモナーか?
方向キー一回転ってのは↑も含めてですよね? なぜかできない・・・鬱だ。
500ゲット!
サードインパクトかい?それならジャンプして空中で→↓←↑と入浴し、 着地とともにボタンを押せば確実にだせる。 地上から入れる場合、↑と強は同時押しにする。 タイミングがムズイし暴発の恐れがあるので 気持ち↑よりも強の方を先に押すような感じで出すのがコツ。
>>499 最初は“からジャンプ”してから入力するといいよ。
┃━┏┃使うと、上要素入力からジャンプするまでに間があるから、
一回転入力の練習をするにはいいキャラかも。
ようかんマンの1.00バージョンのDLLを どこで落とせるかご存知の方はいらっしゃいますか?
ようかんマンDLLは元日化バグでうぷろだから消滅 諦めて次回バージョンアップまで待つがヨロシ
8ギコばっかり考えててようかんマン忘れてました。やっぱバージョンアップしないとダメ? 一応8ギコで得られたものをようかんマンにも応用するつもりですが、いつになるか分からないから近日中に前のバージョンはうpします。 今仕事忙しいんですが8ギコは順調に進んでます。
流れを変えるべく質問。 複数同時対戦の時、自キャラが左右どちらを向いているかわからなくなり、 例えば起き上がりの時に、起き攻めをガードするつもりで左を入力しているにも関わらず、 いつの間にか左向きになっててごっそり体力持っていかれるとか、 右にいる相手に↓\→+ボタンの技を仕掛けるつもりが、 左の相手に向かって↓/←+ボタンの技が暴発するなどのトラブルに見舞われること多数。 そこで、複数同時対戦での上手な立ち回り方をお聞きしたい。 @1vs1の時と違って気をつけなければならない事 A人数に差がついた場合の立ち回り とかね。
>>508 まず絶対に敵に囲まれない。囲まれるとトラブルに見舞わ(ry
飛び道具があるなら遠距離から牽制。
無くても敵を必ず自分から「一方向にまとめる」※べし。
人数に差があっても基本は同じ。
差がついた場合は敵を一発でダウンできる技を主力で使っていく。(G・カッター、遠当てとか)
1対3や1対2の場合はダウン技を使いつつ、できるだけ一人に集中攻撃をしかける。
すぐ殺せる香具師がいたら、多少危険でもさっさと倒したほうがいい。
漏れはこんな感じでつ。
※分かりにくい図解。
良い例 ● 自分 ○ 敵
● ○ ○ ○
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
悪い例
○ ● ○ ○
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
多人数対戦はエリアル持ってるキャラが向いてるかな コンボ中に敵に邪魔されにくいし
味方のサポートも忘れずに。 味方の技に追い討ちとか、固めてるところにガード不能技差し込むとか、相手の連続技止めるとか。 自分が攻撃もらわない事を重点において、その上で安全にダメージを稼いでいく。俺の方針はこんな感じ。 投げが結構重要。 動作中無敵で隙も無いんで(キャラによるかも)、安全かつ確実に1人ダウンさせられる。 1対2までならそ割と捌ける。3人相手はさすがに厳しい。
現在banana229鯖には「58」もの板が同居しております。
それが為か、最近しばしば鯖が停止し快適な2chライフを阻害され
お困りの方も多いのではないでしょうか?
そこで第一段階として同鯖のoff2/aa4を分離独立させて鯖の負担を軽くしましょう。
現在の重い×∞の状況から脱するべく、ご協力よろしくおねがいします。。。
★★投票所★★
http://info.2ch.net/oystvote/vote1/ 投票所(
http://info.2ch.net/oystvote/vote1/ )にアクセスすると、投票IDが表示されます。
これを間違えないように入力し(コピペはできません)、
『aa4/off2』のチェックボックスにチェックを入れてください。
あとは投票ボタンを押すだけ!!
投票権は一日一票です。
IDが表示されている時PCの方は
左上の半角/英数キーを押して半角で入力
6月21日 18:40から
6月24日 00:00まで
頻繁に鯖落ちする今の状況を改善するため宜しくお願いします
投げのダメージがでかいとか、投げから素早く次の攻撃に移れるとか、 投げの使い勝手がいいキャラは誰がいますか?
もうすぐけいこりぃ本版ができるので、 うpローダーで流されたけいこりぃの台詞を 修正版をけいこりぃ本版に入れていいですか。
>>513 CPUみたいにガンガンキメられるならぁゃなみか。
ねここもいいんじゃないかな。空中で予測し辛い動きを出来るし、どこでも掴める。
>>514 お疲れ様です。ついに完成ですか…
では、台詞の方、さらに修正してうpしますので、お待ちください。
ダッシュから投げれるクックルもいいよ。
(・∀・)。 投げ自体のダメージは低いものの追い討ち可能(端ならAQも可)。 んでダッシュが速い上に、投げそこねで出る立Cが割と強い。 投げ外し可能なのが難点。持ち前の体力値の低さも。
飛べウラは追撃安定だからそれなりに強いっしょ
>>519 ダッシュがヘッポコなのでJ攻撃からの連続でないと投げにくい。
流れを壊すようですが、 コリンズは、どうなったんでしょうか? 期待してるんですが・・・
>>518 ジエンは体力が少ないのが難点だよな・・・
>522 強い部分はそこそこ強いんだけど、 他人様の半分以下の体力しかないから積極的にいくと事故だけで死にかねないのがイヤン。 同時対戦で攻めスタイルを維持しつつ最後まで生き残るのは至難の業。 まぁ、同時対戦で死亡→(・∀・)サイクバースト!からが真の腕の見せ所なわけだが。
ジエンは体が小さくHPが低いのが売りのキャラだが、あまりにも低すぎるような。 八ギコの通常攻撃2〜3発で死ぬるし・・・ 個人的にはもう少しHPが高くてもいいと思う。
ジエンってさ、俺の記憶によれば、キャラ完成直後、 「食らい判定小さ杉!修正汁!」って声が上がって、 見た目のグラフィックよりも食らい判定大きくなったんだよね。 で、どう見ても当たってないのに食らってるという今の仕様になったわけよ。 ところがその後暫くしてチャイができあがって、こっちは見た目どおりの食らい判定なのな。 つまるところ、ジエンの食らい判定を完成直後と同じサイズに縮小してもいいんじゃないか、と。
ジエンに限らず、1.00に対応するキャラはHPとか攻撃力とか 全面的に見直して良い時期なのかもね。
527 :
516 :04/06/24 03:54 ID:aanUmVqc
>>525 判定が見た目通りになるのはなあ。
正直あれほどのチビキャラは存在自体どうかと思うので
喰らいが普通だったり、HPが紙ところかオブラートだったり
ザコいくらいがちょうどいいと考えている。
んじゃそれで
当たり判定がもの凄く小さくて特定の攻撃以外はダメージ喰らわないけどHPが1、みたいなっ!
いや、アレでもHP3はあるだろう
あれはHP1だ。間違いない!(AA略
あれってなんですか? タンスのアレ?
>>536 そんなHPじゃ破れてしまうではないかー。
いざβ版完成間近になると、明日に回さず、
こんな時間まで延長しました。
そういうわけで、けいこりぃβ版作りました。
>>527 けいこりぃフォルダに入れました。サンクスです。
ジャンプ中の奇襲技(ナイトメアーサーカス)は
ヘブンズコンドル中じゃなくて超必殺技になっちゃいました。
540 :
www :04/06/25 10:49 ID:DPU03lci
>>538 ABC同時押しで出る技が出ません
アダプタ使ってるから?
あと画面外に飛ぶやつが狙って出せないんですけど
コツはありますか?
Goluahgleでまた何か元日化してるのがありますが、 これってもともと何なんですか? ファイルによっては消すとヤバイからほっといた方がいいのかな…
543 :
( ´∀`)さん :04/06/25 19:34 ID:uGhagDBq
モララエルが見えない・・・
ああそう よかったね
>>541 うちはアダプタ使っててもABC同時押しちゃんと出るよ。
>>545 やっぱり押し方が悪いんでしょうか?
50回ぐらいやってみましたが通常攻撃しか出ません(´・ω・`)
パッドがキーボードが悪いんじゃねーの。 同時押しできないキーボードってあるよ。
ナイトメアーサーカスとワームフェニックスを使ったら落ちて赤タイトルになる。 ちなみにどちらも、技の発動ではなく、攻撃判定発生の瞬間ぽいです。 アダプタ使用だと駄目かorz
>>548 もしかしてGoluahgleのアダプター中途半端バージョンでやっていないでしょうか。
あつし氏が作られたアダプターで闇倉庫の313、なぜか闇倉庫にない406、
アダプター中途半端バージョンの改良版では落ちるませんでした。
その改良版が例の元旦化で消えたのかな。
>>542 元日化されたファイルは見当たらないが…
既に誰かが先走ったか…?
Goluahgleのうpロダ、ファイルが突然消えたりして神隠しに遭ってるみたいで怖いなw
552 :
( ´∀`)さん :04/06/26 11:59 ID:wAjMWRRb
詳しく言うと攻撃もあたらない、姿も見えないで困る。
ああそう よかったね
0.8のキャラを1.00で使うときの不具合って音が出ないことぐらい?
>>548-549 同じタイトルのもので更新される前のアダプタを使ったのか。
その中途半端バージョンで大丈夫だったよ。
>>555 で言い足りなかった。
中途半端バージョンの記事にいって再びDLしてね。
>>549 >>555-556 dクス。直りますた。
音楽とか効果音の素材をうpロダに上げるのは、
いいのだろうか・・・
やっぱ駄目だろうな・・・
>>557 著作権とかの問題に引っかからなければ無問題。是非提供すべし
>>559 おい、あからさまにヤバイのが入ってるぞ。
紹介されてるサイトの片方は再配布禁止にしてるし、
効果音なんか露骨にジョジョのじゃないか。
とりあえずすぐにでも消しなさい。
……なんか、もう、どっと疲れてきた
最近は日本語を解さない奴が多いな
何でこうも馬鹿な奴が多いんだろうか・・・・il||li _| ̄|○ il||li
話題変更の質問。 八頭身の(・∀・)イイ!コンボって何がある?
八頭身のコンボですが、画面端で →中や\強で浮かす → [しゃがみ強 → \強] * n ができるようです。
八頭身モナーなのか八頭身ギコなのかそれが問題だ。
569 :
567 :04/06/27 19:32 ID:l7O+ZA+p
八頭身モナーの方です…
弱中強→3中→3強→さぁ〜
ストーリースレ死亡っと♪ 結局このスレの「〜〜しようよ」は 「ボクが案出したから残りはキミタチでね」なんだよな。
何もそんな否定的な言い方でなくてもいいんでない? 案出す奴すらいなきゃ何も進まないわけだし、むしろこんな閑散とした状況では いいと思ったアイデアはどんどん出していくべきだと思うけど。キボンヌとは別にさ。 その中でうまく応じる人が居れば発展が望めるだろうし、そうでなければ別にそのまま。 それでいいと思うけど?
なんか >最近厨ファイル多くてさぁ… でスレが終了してるのについ笑ってしまった・・・w
初見で何なんだが、ここはアイデア出した人間は必ず 何か率先してやらないと文句言われるのか?何か落ち着かないスレだな。
かつてのキャラきぼん厨の負の遺産だな
>>574 言い出しっぺがまず何らかの行動を起こすのはモナ板のマナーみたいなもの。
初見だと知らないと思いますけど、その昔一人のキボンヌ厨が原因で他板に飛び火するぐらい
スレが大荒れになった事があってね。
それ以来、このスレの住人はそういった事に過敏になっちゃってるんだよ。
>>574 確かに・・・。何か行動を起こそうとしたり起こした人間は必ず叩かれるな。
こんなんじゃ一生進まないと思う。ストーリースレでも雰囲気を変えようと思ってスレを建ててくれたんじゃないか?
漏れは密かにストーリースレの発展を祈ってただけになんだか寂しい。
もうちょっと素直になったらどうだ?
他のことはともかく、流れも空気も読まずにやったスレ立ては問題だったと思われ。 個人的にはストーリースレはまだ時期尚早かと。 もうちょいゲームの方で基礎ができてからでいいと思う。 それはともかく8ギコキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! 宇宙カコイイ! ただ、あくまで個人的意見ですがちょっと強すぎかも・・・。立ち大→イチコロとかバンバンいけたり。 とりあえずバグ報告。自由交代で二人目以降におくと登場ポーズから そのまま残ってしまうことがあります。CPUにボコボコにされますた。 も一つバグ報告。 けいこりぃ、エンジェルティアで投げ抜け&死亡復帰ができてしまいます。ゾンビシスター。 あとバグではないですが、相手の突進技がこちらにヒットしていても すり抜けていってしまうことがあります。(ミナーの超必など) ver.1.00での確認(アダプタ使用)です。
New暗剣殺(・∀・)イイ!
New8ギコ 3Pカラー(緑)の時の炎エフェクトが不気味でカコイイ! 宇宙ってどうやれば出るんだ?いろいろ試したけど一度も出ない・・・。
新8ぎこの技表キボン
新八ギコ乙です! 早速ですがバグ報告です 強を押すだけで↓\→強に化けます。 そのせいで(こちらは仕様かもしれませんが)チェーン→暗剣殺のコンボが勝手に発動したり…
暗剣殺あてるとバックが宇宙になるけど…? なにか条件があるのかな? つーか、プラクティスでしかまだ試してないんだけど。
漏れは全然でないです。なんでだ〜。
暗剣殺が出ません
宇宙が出ないのはポイント振り分けでエフェクト無しにしてるんちゃうんかと。
バグ情報サンクスです。指摘のあったバグは帰ってから検証します。 宇宙はオプションでエフェクト切らないかぎりは出るはずなんですが? もしくはセルが古いままだと出ません。あるいはイメージが入ってないとか? 今週は泊まりで出張なのでそのまえには更新しておきたいです。
ハイパワーオフにすると暗剣殺よりイチコロのほうが格段にダメージ多いのですが・・・。
質問です。 「LAN接続がされていません。」というメッセージが出た時にいつも、 ポイント限界突破が消えてしまうのですが・・・・・消えてしまうのはあり得ることなのでしょうか? 環境は、 VAIO PCG-GRT77V/P 何も手を加えていない OS WinXP です。
600!
>>589 もしかして無線LANカードをつかってるんじゃないかな?
それをPCから外した状態でGoluahを起動したら
そういうエラーが出るのかもしれない。
592 :
589 :04/06/29 21:07 ID:EkFUKrqn
>>591 レス有難うございます。
LANコネクタは、パソコンに初めから付いているものを使っています。
LANをパソに直挿し→ルーター→モデム
という具合です。
LANとは関係無いけどポイント限界突破が消えてしまうことは漏れんとこでも確認済みです。 原因は特定できてないけど、こないだジャッジメントの色変えたら消えてた。 あとストーリーフォルダのentryいじった後にも消えたことがある。 ま、関係無いかもしれないけどね。
、,r‐''" "。'!`./'i、i、''┴. .,,// ./` .,ヽ 、'!、 -,..,,゙'-、 .,r'" 、,、 ` | .| ゙'ハ ヽ .,/、 .'"l゙ .,.._ ,l゙ .ヽJ│ `, 、<i、 丿/ ゙.,_,゙,,,.,`,i、,!" `,,,,,ll,, .""`.♭ ,/ " ,i´.,ノ ゾ/,i,,,|,,,゙″ ゚゙゙,,,,,\ ." 'i、 ,l゙ .! ` " ,/` ゙( ●)‐ .゙(● )彳 │| クワッ ! 、 |"" _.‐ !、 ゙l i、 | │ | ,.| (●、●) .| ".l,| l゙ "" ," ゙l、 ,,,,,,-,、 ,(, l゙.,jリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `、 l、タ,i´゙l、 f{++++lレ. ,l゙,l゙,|l゙ < xreaのうpロダがぶっ壊れた!こわしたやつ出てこい! | l゙ l゙| │ `'''`'″ ,「"".|l゙ | オレァ クサムヲ ムッコロス!! l゙ェ'." ,.彳 `"〜 、 ,ィ'゙冫,r゙′ \___________________ フ l ゙l | `゙'''―'''` ,l゙.| |,i ..,r" ! .、 |-,"゙l、 ″ ``'‐ ! " \`″
ポイント制限開放できねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇええ
>>596 ぶちキレで何度もクリアしないとダメっぽいよ。5回以上かな・・・
598 :
( ´∀`)さん :04/06/30 17:50 ID:hfv4+EzT
下げ忘れスマソ
600!
ゲームができなぃょぅ
>>601 お前( ・∀・)さん◇だろう?
目障り。
つうかみんなポイントフリー出せたのか? ぶち切れだと一回戦も勝てねぇ・・・・。なにか攻略法キボンヌ
>>603 | ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
モララエルより強いキャラを自作すれば勝てますよ。
8ギコの暗殺剣が全然出ない…… コマンド本当に632146+C?
>>603 entryいじればいい。
最後のモララエル戦以外の試合を消してしまえば一回勝つだけでストーリークリア。
まともにやって勝てるわけねー
>>606 ゲームパッドではちゃんと出せるみたいだよ。キーボードでは出にくいのかねぇ・・・。
出ない出ないと言う前にコントローラー買いましょう。 キーボードじゃ連続技も思うように作れない。 8ギコAQ。 チェーン&ハイスピードONで (屈B・立B(1段)・立A・屈C→弱突進)×n しかし暗剣殺減りすぎだろこれ。
>>608 いや普通に出ますよ。コツとかじゃなくて、ちゃんとコマンドどうりにやれば出ると思います。
あの「漏れは上手いから余裕で出せるんだぜいぇいぇい!」とかそういう意味じゃなくて・・・。
611 :
609 :04/06/30 21:00 ID:6J0AAHIP
間違えますた。立Aじゃなくて屈Aで。 立Aは背が低いキャラに当たらない。
ひょっとしてキーボード派の方が多い?漏れはパッドじゃないとGoluah!!全然出来ん・・・。
613 :
603 :04/06/30 22:02 ID:qfWF78+t
config.exeで変更 ところで時々限界点突破がconfig.exeから消えるのは外出? 8ギコ入れたときに消えた
フロッピーで保存
俺はconfigを改造してるので無問題
俺は常時限界突破オンにしてるせいか、本体更新以外で消えたことは1度も無い。
618 :
606 :04/07/01 11:29 ID:EMXq734M
>>607-610 助言ありがとうございます。
コマンドをゆっくり入力してみたらちゃんと出せました。
名無し部屋の8ギコ更新されとるぞ
もうちょいシラネーヨは攻撃力高くていいと思うんだけどなぁ。
「強すぎる」と物凄く頑張る人が約一名いたので控えめになっております
八頭身ギコの勝利ポーズ・・・・ワロタ 覇○丸の勝利ポーズやん!!!
なんか八ギコの勝利ポーズってゲージ溜まるやつ以外やたら長くない?
>>626 1さんが逃げ回るヤツとかか?確かに往復されると長く感じるなぁ・・・。
八ギコの効果音のタイミングは前みたいに 攻撃判定が出たときにしてほしいなあ。
モララーのG.カッターの閃光(残像)の色を変えるのは、palでは無理みたいだな。 変えようと思って色々してみたけど。
Gカッターとかギコのレイジングとかは別個に3D描写ファイルがあるからpal弄くってもだめぽ
毒男の色って何色なんだろう。 今とりあえず灰色で作ってる。
オンドゥル作れる神はいないものか・・
635 :
( ´∀`)さん :04/07/04 21:30 ID:owni9Ofe
>>634 なにピリピリしてんのさ?ストレス発散は別でやってくれ
ageまでして書き込むことかよ・・・
スマン、俺今作ってるんだが。>オンドゥル まさかこんな形で言うことになるとは…
持ち上げて出てくるのはある種の問題だけだな…
640 :
637 :04/07/04 23:33 ID:Ct0BfPlW
>>639 本当は形になるまで黙っていたかったんだよな…orz
期待するだけならご自由にドゾー
いつ完成するかはわからないけどね
(まだimage描いてる段階だし)
ちなみに上の方でレギュレーションのこととか質問してたのが俺です…
遠慮なく期待させてもらおうかな。 ( ・∀・)ワクワク
642 :
635 :04/07/05 01:10 ID:if+l6v74
すいません。なんか、もう…ホントごめんなさい
ブレイド→レンゲルの着せ替えとかなら ちゃんとした着せ替えになるかもね とか言ってみるテスト
>>643 えと、
オンドゥル→ダディャーナ
のことですか?
なんとなく21スレの335さんの作った8ギコのオプションの説明が欲しい なんとなく内容は分かるのだが
Guard Cancel ガードキャンセル Super Charger ゲージ効率アップ Chain Combo チェーンコンボ使用可能 Super Armer スーパーアーマー Hp+30% HPが30%アップ Auto Guard オートガード High Power 攻撃力アップ High Speed スピードアップ ANK Effect Off 暗剣殺のエフェクトカット
Auto Guard UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
男ならノーガード。
オートガードはうざいとは思わない。 自分は使わないが敵に使わせるといい練習になる。 いまだに勝てないけどな。
投げればモウマンタイ
ガード不能技ってどのくらいあるの?
つーか、オートガードとスーパーアーマー同時にオンにしたら鬼じゃね?
ストーリーで、タイム制にしたいのですがどのように設定すればよいのですか?
657 :
656 :04/07/07 22:35 ID:Xncd4tm4
すいません。わかりました。
今、ちょっとしたストーリーを作っているんだがdemoスクリプトの仕様をまとめてある所ないですかね? 制作セットの中の説明書には書いてなかったんで他の人のものを参考にしてるんだけどそれにも限界が。 色々いじった所アプリケーションエラーとやらでdemoシーンの途中でgoluahが強制終了してしまう。 何かしらの制限があったりするんでしょうか?例えばimageを一定枚数以上入れるとアウトとか。 とりあえず俺が確認している点を書いてみる。 一画面に表示できる最大のサイズは横512縦256と思われる。 このサイズを超えると画像全体が縮小されて表示される #scene bmp= ファイル名 bmp-ここに下の命令文を挿入します。 text= ここに台詞が表示されます。文字数考えないと激しく読みづらい。 spd=2 メッセージの表示速度。数字が少ないほど速い。 dur=150 メッセージが表示し終わってから次のシーンに移るまでの時間 bmp-fixr 画像を右端を基準に表示 bmp-fixl 画像を左端を基準に表示 bmp-fixu 画像を上端を基準に表示 bmp-fixb 画像を下端を基準に表示 bmp-mover 画像を右へスクロール bmp-movel 画像を左スクロール bmp-moveu 画像を上へスクロール bmp-moved 画像を下へスクロール bmp-yurex 画像をX軸方向に揺らします bmp-yurey 画像をY軸方向に揺らします ※demoスクリプトのバグなのか20枚以上台詞の入っていない絵を表示させると(パタパタアニメみたいに動かす) ストーリー選択直後にアプリケーションエラーでgoluahが落ちてしまう事が判明。 ハッキリと確認できた訳じゃないけどたぶんこんな感じの条件だったと思う。 試しに1枚削って19枚表示にしたら正常に動いた。それともimage枚数とかは関係ないのかなぁ・・・ demoスクリプトに詳しい人情報キボンヌ。
製作者のaki氏が詳しい仕様を公開してくれるのが最善なんだが、 多分その…なんだ、このスレにはもう二度と姿を表さない気がする。
660 :
∧||∧ :04/07/09 11:48 ID:RgxEf2fZ
×表 ○現
追加キャラクター作成マニュアルにだいたい載ってると思われ。(デモスクリプトの項目ね) アニメーション20枚以内ってのは初耳かも。 しかし500x250って描きにくいよなぁ・・・
662 :
658 :04/07/09 19:31 ID:Itc3z5BR
色々調べてみて原因が判ったぽい。 どうやらimage総数は関係なかったみたい。 一枚のdemo.txtの中で使用している#sceneの数が65個以上になると 必ずアプリケーションエラーで落ちることが判明。64個までだと普通に動作する。 goluahが落ちるタイミングがストーリー選択直後に落ちるか、ある程度進んでから落ちるかの 2種類あったけど、これについては原因が判らなかった。
配列外にアクセス?
プレイ中にいきなりピンク色のタイトル画面に飛ばされる事があるのは漏れだけですか?
>>665 しょっちゅうあります。ピンクタイトル。
俺の場合、ストーリーモードでしか起きたことは無いんですけどね。
3人以上のキャラが戦闘する場合に戦闘モード関係なく高確率で発生します。
タイトルがピンクになるとちょっとHなストーリーが展開されます。 金のタイトルもあるよ。 …ごめんなさい草 ora
>>665 モナー使ってるときになる。限界突破狙ってるとき5回くらいなってorz…
>>665 リラで波動拳コマンドを入力すると、9割9分そうなる。
おかげで、リラがまともに使えないorz…
コンフィグで「エラーを検知しても無理やり実行を続ける」をONにすれば赤タイトルは起こらなくなるよ。 ただし、これを実行して何かあったとしても私は謝らない。
>>670 漏れの環境では一度もならないんだけど、どういう環境でやってるの?
暗剣殺(オプションできれば関係ないけど)は大丈夫なの?
673 :
670 :04/07/10 11:20 ID:lFJ1Y+NF
>>672 XP。
暗剣殺はオプションいじらなくても大丈夫。
674 :
672 :04/07/10 11:34 ID:lwoSPEcp
漏れもXPです。暗剣殺も結構重いから単純にマシンのスペックが原因というわけでもなさそうですね。 作者さんの環境では同じ現象を再現不能できないそうなので対応は難しいとのことですが、 エラーを吐いたログを貼り付けてみたら作者さんが対応できるかも知れないですよ。
× 再現不能できない ○ 再現できない でした。 暗剣殺も表示がおかしくなる人がいるそうだけど、昨日の最新版ではどうなのかなぁ? オプションで残像も出ないようになったから、エフェクトきると旧バージョンっぽくなりますね。
3VS1のあの矢鱈強いモララエルと戦うとき・・・・ こっち プレイヤー ギコ COM1 クックル あとは適当 で、クックルのマウントから、ageたっくるで繋げると、HIT数が( ・∀・)<エロイぞ!
ageたっくるが出せない俺はどうすればいいですか?
は
>>670 ゴメン、いまだに原因不明です(;'ー`) スペックじゃないとなるとなんだろ・・・
望み薄ですが、一度本体を入れ直してみて下さい。漏れは一度それで直ったことがあるので。
ところで、150tでも同様にそのバグって起こりますか?
681 :
670 :04/07/13 10:08 ID:8yn/2QJY
>>680 150tでは何故か起こりませんが、マッスルドッキングはバグります。
それと
>>670 にも言えますが
>>665 と同じ症状ではなく、直接Goluahのウィンドウが閉じます(Escキーを押した時と同じ)。
書き間違えスマソ。
以前うpされてたリラタソのソース見たけど、特にマッスルドッキングで落ちる要素は見つからないですね。
同フレーム内でAddEffect連発すると環境によっては落ちるのかな?根拠は全然無いんですが、他に思いつかない。
>>681 落ちるタイミングがわかると作者さんも対応を考えやすくなりますよ。
コマンド入力直後なのか?あるいは超必殺エフェクトが発動した後なのか?とか・・・
「モララエルまとめ」がver1.00だと透明化しちゃうんですが、解決策ないですか?
普通に限界突破しろよ
てか、突破法きぼんぬぅ
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
最近とても嬉しいことがありました。 ほんとによかった・・・
なんだか知らんが和んだ。 が、スレ違いだと思う。
689 :
670 :04/07/15 08:26 ID:M9Sw/P7B
>>682 癒し系(波動拳コマンド)で落ちるので、マッスルドッキング(ヨガフレイムコマンド)でも
落ちると思います。
>>689 コマンドが原因で落ちるってこと?
CPUキャラが技を出すときは落ちないの?
691 :
670 :04/07/15 17:11 ID:M9Sw/P7B
>>690 CPUキャラが使っても落ちないようです。
692 :
690 :04/07/15 19:02 ID:vBZabj4p
ということはcharacter.cppのコマンド処理あたりに問題があるのかな? CPUが動かなかったころのソースを見た限りでは不審な点は見つからないんだけど、 最初のバージョンでも同じ現象が出てましたか?
夏厨が沸く季節になったので、何か対策練るべきじゃないかと。 例えばそうだな…夏休み終わるまでGoluah関連サイト全閉鎖とか。
暑い・・・今日も寝苦しい夜になりそうだ
696 :
670 :04/07/15 23:55 ID:M9Sw/P7B
>>リラつくった人 ありがとうございます。無事に動くようになりました。 騙し絵もフルスクリーンも問題無く動きます。 さっそくリラの練習してきます。
全体的に元気ないので夏厨すら沸かない希ガス
一時期暴れてた厨房連中もだいぶおとなしくなったね。嵐の前の静けさかもしれんが。
元気が無いと言うか話のネタが無いわけで 厨房相手に暇だからからかう人もいそうなわけで 厨は完全放置してれば相手は廃墟と思うわけで そしてうpロダは何の対策も無いわけで・・・
モナーエロ絵板と同じ対策でどうだろうか?
>>700 このスレには20歳以下もいるとか言ってみるテスト
>>696 なおりましたか。それはよかったです。
(;' -`).。o(実はなんで直ったのか分からないなんて言えないよなぁ・・・)
癒やし系本体はまるでいじってないので、ダメもとで少しコマンド周りを
いじってみたのがよかったのかなと推測。
協力してくださった692氏に感謝です。
EZ-9氏復活キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!??
>>703 が何のことか分からないが、ついに名無し部屋あぷろだにてVer0.80が保守されたぞ。
これでコイーソは用済みだな。
×音信普通 ○音信不通 今気付いた。音信普通ってなによ・・・(´・ω・`)
兄弟モナーなんか、かなり強いね。 モララエルよりも強いんじゃないかって思うほど。 殺伐レベルでやってたらなんか素人にはお勧めできないレベルが 弱く感じてしまった。 たまには上のレベルをやるのもいいね。
兄弟モナーはけっこう上級車向けかも。 頑張って練習すれば、ほとんどのキャラが強くなれるってのがゴルアーのいいところ。
>>708 でも、シラネーヨは厳しいかと・・・。攻撃も低いしタメが長すぎ。
CPUのほうはためなくても発動できるらしいので、真似するのは無理だし・・・。
>709 立C→弱ローリングからの目押し使えば火力は多少フォローできる。 厳しさを語る上でジエン使いに勝てると思うな。_| ̄|○
CPUのシラネーヨはかなり強いというかウザイぞ。 こちらの弱攻撃ボタンが向こうの超必殺技発動ボタンだからな。
Goluahgleの引継ぎキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
>>712 で言われたとおり、Goluahgleの管理業務を引き継がせていただきました。
最近のアップローダの荒れ模様を見ていて、「せめてアップローダだけは誰か管理しなければ」
と思い、◆UxHIKKYbig氏に名乗り出たところ、掲示板・アップローダのみの管理はcoolの規約に反するそうで、
全面的な引き継ぎをさせて頂くことになりました。
また、もうすぐcoolの契約が切れるという事で、サーバの移動も同時に行う事になりました。
ただ、私も自分のサイトを管理しなければなりませんし、
今は時間もありますが、これからいつ忙しくなって運営できなくなるかわかりませんので、
◆UxHIKKYbig氏の表現を借りれば、「管理人引継業務」の引き継ぎをするという形で引き継がせていただきます。
なので、まだ次期管理人の募集は継続しておりますので、
根性と時間のある方、私に任せるとどうなるかわからないとお考えの方(w等、
ちょっとでもやってみたいと思った方は、Goluahgleの掲示板に書き込み、または私宛にメールを送ってください。
◆UxHIKKYbig氏からは、次のような条件を満たす人が望ましいと伝えられました。
・Perlについての多少の知識をもっている
・Goluah関連の情報に詳しい
・コンテンツを少しずつでも良いから更新できる
・良い人柄を持つ
また、アップローダの方ですが、夏休みが過ぎるまでは2次方程式のフィルターをかけさせていただきます。
これで荒れなくなれば良いのですが・・・。
また、サーバーをお借りした、使える.netの規約により、アップできる容量は5000KB(5MB弱)となっております。
ご理解とご協力をお願いいたします。
最後に、今までGoluahgleを管理してくださった◆UxHIKKYbig様、本当に今までお疲れ様でした。そして、ありがとうございました。
痛みに耐えてよく頑張った! 感動した!
新ヒッキーやっと見つけたのに古いとかいわれて使えない(´・ω・`)
Goluahgleがリニューアルされてあぷろだもまっさらになったから、 前のあぷろだのファイルどうなったんだろうと思ったら、 倉庫にキチンと保守されてた。 だ が し か し 2chストリートファイター保守されてねえでやんのpgr
orzはまだ分かる、だがpgrって一体何なんだ・・・?
pgr=ぷげら
アプロダのアレは完全消滅か・・・ 密かに楽しみにしてたんだがなぁ。
>>718 いや、そう言われても瞬時に解釈するのは難しいって
>>719 アレってのは、失gy(略)とか転sy(略)とかそういう話題があったスレのこと?
八ギコスレとか某氏のスレも消滅しちまったな。 まぁ、しょうがないか。
8ギコスレが必要があれば製作者がまた立てる。 某氏のスレは誰かが立てれば本人がふらりと降臨するだろう(多分)。 あと俺の最大の疑問というか不安。 新Goluahgleのあぷろだ、まだ元旦化が発生するんだろうか…。
某所でぽろろのimageを発見。本人は作る気無いみたいだけど面白いスレですた。
そう言えばヒッキーてどうなったの
Ver1.00への対応は済んだみたいだけど完成までは公開を控えるとの事。 俺としてはちょくちょく公開して他人の意見を参考にしていくのが良いと思うんだがね。
早くうpしてほしいなァ
ついにギコエルができたっぽい。Goluagleのあぷろだへどうぞ。
>>728 ギコエルかぁ・・・こう言っちゃうのも何だけど正直期待はずれかなぁ
なんつーか、殆ど寄せ集めの絵と雑な動きで見ていて萎えてくるよ(´・ω・`)
あぁ、、煽りじゃないから。念の為。
>>729 まあ、モララーシリーズとかと比べちゃうとどうしてもね……
結構いい出来だとはおもうけど。
でもまあ、これからですよ。まだ発表されたばっかだし。
>>730 スマン。先日某氏のギコエル絵見たばっかりだったんで期待しすぎてみたい。
絵がほとんどパクリなところがちょっとなー あんまりパクリまくるとシャドーと同レベルだと思う・・・ しかし、実力はあると感じたので、これからの更新に期待。
総合的なバランス調整に粗さが目立つなぁ。 メディで尋常じゃないくらいゲージ貯まるし。 あと青ビームのダメージが800超えるってどうよ。 しかも投げから安定して入るし。 こういうのは当たり所がいい悪いの問題じゃない気がするが。 蛇足 画面端で屈C→落下したところを立A→屈Cの繰り返しでAQ
ところで、何時の間にかるみなすちゃんねるが完全に閉鎖されてるんだが、 あそこに置いてあったものを保守してるお方はいませんか? 間違って8ギコのface2と3を上書きしちゃったもんで…
ところで他にもギコエル作ってる人がいるみたいだけど そっちも完成した場合はA氏版B氏版と両立させるの? いままでは違う人が同じキャラを作った場合は、 バージョンアップとか未完成品を完成させたり、という形だったけど。
リラタソキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!
737 :
orz :04/07/23 12:20 ID:2vfkQSfU
AQの報告、意見等ありがとうございます。 AQはそのうち直すので待っていてください。 ところであの青ビーム、ダメージどれ位がいいでしょうか。 意見お待ちしています。
>>734 とりあえず自分の持ってる物はうpしときました。
Goluagleのあぷろだへどうぞ。
739 :
734 :04/07/23 14:08 ID:v+sDrc1t
>>738 キターッありがたくいただきますた。感謝感激
次からの8ギコ更新の時は上書きしないように気をつけねば。
確かにギコエル股下が長い、あれじゃちょっと通らせてもらいますよに見える
>>740 馬鹿やろう!!夏厨繁殖期にageんヴォケ!!
>ageんヴォケ!! さて・・・俺も吊ってくるか・・・
>青ビームダメージ 投げから入るなら今の半分。 投げから入らないようにするなら今のまま。 瞑想のゲージ上昇率を下げるならもうちょっと増やしていいかと。 いずれも2発以上ヒットしないようにするのが前提。 削りダメージも相当押さえて(10分の1ぐらい)ヒットストップは無しにしたほうがいいよ。
>>726 …そう言われればそうかも。
( ゚д゚)さんから許可して頂ければ公開いたします。
Goluahgleにストーリーがうpされてるな… えもいわれぬ空気を発しているので俺はダウソしなかったけど… どなたか人柱として報告お願い。
>>745 結構よくできてると思われ。
かなり丁寧に作られてる感がする。
付属のステージもこれだけで十分なくらいの出来だし
ダウソする価値はあると思う。
747 :
745 :04/07/24 01:48 ID:HwYbD0TM
@
>>746 を受けてダウソ開始
A解凍中のファイルから危険な文字列を発見
B解凍されたファイルを確認して案の定予感が的中
「ヶ、また厨ファイルかよ。
>>746 は作者の自演とみた」
Cまあ折角だしentryと各demoのtxtの中身だけは見て、それから消すか
D夜中だというのに吹き出しそうになった。というかプレイ前に中身を見た事を後悔
E実際にプレイ。なかなか面白かった。
何というか、話の題材が危険極まりないけどそれを差し置いてもかなり面白かった。
demoシーンの絵も悪くない、ステージも>.746の言うとおりなかなかの出来。
で、このストーリーとバトルモナイヤルをプレイしてて、
次Verの本体を作ってると思しきあつし氏にお願い事。
ストーリーフォルダの中からpalが読み込みできるようにしてほしい、かも。
「このストーリーでの専用カラー」とかの設定に、ね。
無茶言ってるように聞こえたなら申し訳ない。
これは投稿の書き込み方も確信犯だな 間 違 い な い 激ワロタw
>>745 なんか絵に気合が入っていてワロタ。まさかアレがラスボスとはw
ストーリーもサクサク進むし、俺にはちょうど良い具合の難易度だった。
他のストーリーもこれ位作りこんで欲しいと言ってみるテスト。
このストーリー、元ネタ知ってる人にはたまらないだろうなぁ・・・
最終戦でチェーンソーを使ってクリアしようとした奴、挙手汁!
ネタかと思ったけどpalセット結構カコイイんですけど。オリジナルpalより気にいっちまった。。。_| ̄|○
>このストーリー、元ネタ知ってる人にはたまらないだろうなぁ・・・ >最終戦でチェーンソーを使ってクリアしようとした奴、挙手汁! 言ったら面白くないではないか… せめて「ギコの立ちC」って感じで伏せないと。…ダメ? とりあえずエンディング開始直後のギコの手元に注目すればもっと笑える。
つうかギコエルが元旦化してるし・・・・
ギコの手元ワロタw うまい。 ストーリー、日数制限あるみたいだね。 確認したい人は土日のうちに落とせってことかな。
753 :
orz :04/07/24 10:23 ID:30fe2rND
元旦化してしまった。(泣 それはさておき(おいといていいのかなぁ)意見ありがとうございました。 その意見を参考にしてまたうpしなおします。
ポップアップuzeeeeeeeeeeeee
あのストーリー、マッキーの口調まで再現されててスゴ(・∀・)イイ!!
storyだと必ずモナーかモララーのエラーがでて終了するのは漏れだけか? [error]:character object モナー(main) , msg:GOBJMSG_ACTION prm:0x00000000 act:0x0030000F cnt:0 last_func:none(out) [error]:catch while execute3 : 3BBEFF8 class CBattleTask [error]:<sys(2)> CBattleTask::T_Action [error]:<sys(1)> CBattleTask::Execute (BFSTATE_FIGHTING) [error]:character object モララー(main) , msg:GOBJMSG_ACTION prm:0x00000000 act:0x0031000A cnt:0 last_func:CExport::ActIDChanged(out) [error]:catch while execute3 : 3BC31F8 class CBattleTask [error]:<sys(2)> CBattleTask::T_Action [error]:<sys(1)> CBattleTask::Execute (BFSTATE_FIGHTING) [error]:catch while execute3 : 3BD6540 class CBattleTask [error]:<sys(2)> CBattleTask::T_ChangeTarget [error]:<sys(1)> CBattleTask::Execute (BFSTATE_FINISHED)
ヒッキーのDLLがGoluahgleにうpられてるね。
>>454 確かにあれウザい。漏れも4日前におまいと同じ書き込みをするところだった。(結局思い止まってやめたけど)
一応Googleツールバーでブロックしてるんだけど、「ブロックしますた」と表示されるだけで萎える。しかも2連発。
まあここで愚痴ってもしょうがないか。
そこでProxomitronですよ
JavaScriptを切る これ最強
ポップアップ広告抑制や禁止URL・タイトル登録が出来るタブブラウザ使うとか・・・ このスレで突っ込まれるまで、ポップアップの存在に気付かんかったよ。
ストーリーで誰か一人でもオプション限界こえてプレイすると、CPUも自分もレイクのイのところでバグる。
ゴルァ起動の時、シフト押しながらエンターすると、何か知らんが製作者向けの設定画面 みたいなのが出て来る・・・ これって何?教えてエライ人。
>>764 重い人向けにタイトル画面抜いたやつか?
違ってたらスマソ。
違う。 本体開発時にタイトル画面よりも先に作られたモード選択画面。 ユーザー向けに作られたものではない。
なんでトリップまで付いてんだよw
自己主張したい年頃。
職人でもないのにハンドルつけてる奴は大抵厨房だな。 自己主張して自己満足というやつだ。
神クラスの職人でもそうトリップは使わないもんなぁ…… まあ、ここはとりあえず ↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
キャラのimage画像ってやっぱり文字でAAを構成してから塗装してんのかな? 文字のサイズはどのくらいがいいんだろう。
>>772 ( ゚д゚)さんのページ「窓の風景」の掲示板やお絵かき講座を見るといいよ。
わかりやすく説明されているから。
後一時間ぐらいでネ申のストーリーが消えるな。 まだ落としてない香具師は早めにダウソ汁!
3分の差で・・・ ストーリー取り逃しちまったよ。_| ̄|○|||
β版とか製作途中ってわけでもないのに、なぜDL制限かけるのかわからん
内容がきわどいからだろwwww どっかで保守してくれないかなぁ
再配布禁止とか改変禁止とか書いてないな。 だからといって製作者の許可を得ずに勝手に保守したら、 それこそ「そのストーリーのラスボス」と同類になってしまう。 ところで、同梱のステージのBGMに出来そうな曲を置いてるサイトはどこかにありませんかね? 実際あの場面で流れる曲の原曲重視アレンジがベストなんだけど。
>>776 >本作品は内容がアレなんで期間限定の配布とさせていただきます。ご了承ください。
ってreadmeに書いとる。
一歩間違えれば夏の嵐を呼び込む事になりかねんからなぁ。ラスボスあれだしw
>ギコ:やっちまったぜ・… には激ワロタ それにしてもいい出来だったな。いい見本になる。
>>781 >それにしてもいい出来だったな。いい見本になる。
禿同。本体仕様の限界まで使ってるような気がする。
こんなストーリー見ると厨作品で鬱になった気分が晴れ渡るよ。
つうかアレはもう完全にこの界隈に足を踏み入れる事が出来なくなったなw
合法的に処理されてしまったしw
>つうかアレはもう完全にこの界隈に足を踏み入れる事が出来なくなったなw それが狙いだったと思われw
なんか、そこまで褒め称えられているのを見ると、取れなかった自分が本当に切なくなってしまうよ・・・( ゚Д゚)y−~~ 作者様、再うpキボンヌ
ところでモララエルのインストがでないのは漏れだけか?
>>785 たぶん仕様。
普通のモララーのフォルダに入れてface画像と同じようにファイル名を変えてみてもだめだったし。
788 :
( ´∀`)さん :04/07/27 16:35 ID:w5OD+7U3
>>789 悪いが「過去そいつが何をしたか」を教えると特定されるから伏せ。
例のストーリーの最終戦にて メンバーが入れ替わってからROUND2とか表示されるまでが異様に長いんだが …なんで?
PCがボロいから
今更だが俺はついに、変態仮面をゲットした。 感無量だ。5年間、変態仮面をゲットする為だけに耐えてきた。 雨の日も、風の日も、雪の日も、サボらず地道に変態仮面をゲットするためだけに 修行してきた。 やめたい日もあった。くじけそうになった時もあった。自分に負けそうになった日もあった。 そして「なんで俺は、変態仮面をゲットしたいのだろう。」と疑問に思った日も、あった。 だが、俺は5年間頑張りとおした。そして、そしてついに変態仮面をゲットしたのだ。 何をやっても中途半端だった今までの俺。 勉強も、部活も、恋愛も・・・。 本当に何をやっても中途半端だった。だが、俺は変態仮面をゲットした今、 変われたような気がする。堂々と胸をはって生きているような、すがすがしい気持ちだ。 ありがとう、変態仮面をゲットさせてくれてありがとう。 俺は今から叫ぶ。修行に耐え抜く事が出来た、やり遂げる事が出来た俺自身に向かって叫ぶ。 「変態仮面ゲット」と。
ちくしょう。泣かせるぜ。
モノが変体仮面なだけに余計おもろい。 ところで、この文って元ネタとかあるの?
どっかで似たようなコピペを見た希ガス。
799 :
798 :04/07/27 20:32 ID:kEI0Dc+u
あっそうだゲットでした。
懐かしい。
1P 354400 HI 354400 PREES 2P START 00000 MONAR 40 BONUS STAGE "BRAKE THE CAR!!" READY… GO! ,--------,--------------、 /∧∧ ./ ̄ ̄||. ̄~l~|.| ̄ ̄| ∧_∧ __ __[/_(゚Д゚;)__./ニ]_____||___|,,|.|_____|| ( ´∀`) (ロEiEiEil.ロフ, ,-.、{----={.---=..{--=-{| O つ (ロニロニ口フ/ ̄|ト|ニニニ|ニ// ̄~|ト___/〕 | | | (X(ii | ii(X( O )======(X( O ) (__)_) ´ゝゝ ノ ̄ ̄ゝゝ__ノヽゝ_ノ ゝ ゝ__ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1P 1478800 HI 1478800 PRESS 2P START 00000 NBK 38 ,--------,--------------、 /∧∧ ./ ̄ ̄||. ̄~l~|.| ̄ ̄| ブレイク! __ __[/_(゚Д゚;)__./ニ]_____||___|,,|.|_____|| ブレイク! . (ロEiEiEil.ロフ, ,-.、{----={.---=..{--=-{| ( ゚∀゚) ・∴.コニロニ口フ/ ̄|ト|ニニニ|ニ// ̄~|ト___/〕 (ヽ□=□━━━∴ | ii(X( O )======(X( O ) > > .∵’ゝ ノ ̄ ̄ゝゝ__ノヽゝ_ノ ゝ ゝ__ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ゚∀゚) (ヽ□=□━━━ > > こいつGoluahのキャラにならねーかな・・・
804 :
( ´∀`)さん :04/07/28 00:15 ID:c0SrVNzC
ageてしまった・・・スマソ
太陽がいっぱい。 夏厨もいっぱい。
ジャスティスハンマー[ユンボ] ハンマードリル ケミカルアンカー コンプレッサー ダイヤモンドカッター コーキングガン メタルバンドソー コンクリートグラインダー スチールボール Break Out! 発進!工業合体ブレイクロボ!
808 :
803 :04/07/28 09:00 ID:v/ZL0nee
そんなルールがあったのか('A`) 本当に作ってみようかな・・・ やっぱやめた 構造体とか共用体とかわからないし
音ファイル(mp3,wav,mid)←これって何?説明キボンヌ
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
ぐぐれば1秒で答えが
だからお前は阿呆なのだ.wav 未熟!未熟!未熟千番!.mp3 ならば言ってやろう、そう、だからお前は(ry.mid などの音楽ファイルの最後につく拡張子
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
>>813 >>ならば言ってやろう、そう、だからお前は(ry.mid
アレをMIDIで表現できるとは…まさにネ申の御業だな。
なんかコテハン多いね。
817 :
804 :04/07/28 21:19 ID:yYR50rRZ
今日も暑いなぁ… クーラー稼動。
お前らgoluahキャラに声優の声入れるなら、 どのキャラに誰の声を入れたらいいと思いますか?
忘れた頃にやってきた
ベスが出ただけで大満足(*´∀`)
>>824 災害じゃないんだからそういう表現の仕方は、、
お約束のAQ報告です。 (立弱→立中→弱Leap)*n 各種浮かし技*n ひとまず2種類確認。 ってかまぁ操作しやすくていいんだが少し強すぎだ罠。 ゲージ2本消費で即死はどうかと・・・。 絶対当たらんようなネタ技ならともかくコンボに組み込めるとかありえん。
立弱1回でゲージが満タンって・・・強杉(;´Д`)
>>823 乙です。波平ワラタ。
ところで小パンチでゲージ無茶苦茶溜まるのですが・・・(バグ?)
カブッタ
チェーンもしっかり繋がるし、使いやすかったです。 でも、ちょっと攻撃力が高いかなと思いました。 繋がりやすいぶん弱めにしてもいいと思います。 あと、どれもちゃんと性能とか違うのはわかるんですが、どの技も似ていると思いました。 最後にTorture of Starの星がディアボロらしくないかなと思いました。
AQ発見 Devilish Wingsをオフにして前ダッシュ弱or強×∞ あとImage5に不具合有り。簡単なものなので自分で修正しますた。 @Image5をペイントで開く Aスポイトで最も面積の大きい背景色であるオレンジを吸い取る B背景色がオレンジでないところ(朱、黒)を吸い取った色で塗りつぶし C上書き保存 D(゚Д゚)ウマー
insanityのストーリーAA製作中・・・ しかし、どこに投稿しよう?
壁際で強→強は何コンボまで行くのだろう… それはそうとストーリー作る時勝ちゼリフをカットして demoで自前の絵と台詞出したら3人いてもスマートにキまるかな?
ダッシュタイプがステップの時、 ステップで一瞬空中に上がった時に強攻撃(つまりはJ強)を連続してやると、 攻撃をやめるかタイミングを外さないかしない限り、永遠に技から脱出出来ない・・・
先に致命的なバグだけ直しました。
>>823 からどうぞ。
>>835 どうも。まだ、しばらく時間が掛かりますが・・・・
839 :
( ´∀`)さん :04/07/31 13:33 ID:Cad6p/22
ここで聴く事じゃない気もするんだが、 ディアボロってどのスレのキャラだ?
>>841 サンクス。
暇な折だし、熟読してくる。
モナーやギコみたいなよほどメジャーなキャラでもなければ readmeとかにどこのスレのキャラか紹介してもらえるといいね。 自分はモナ板はこのスレしか来てないから、知らないAAも多いし。
あれ?ギコエルが消えとるぞー!!
ディアボロ強いなー、いくらなんでも強すぎる
適当にガチャガチャ押してるだけでも、モララエルを倒せるとは・・・ 何が強いんだろ? やっぱり、コンボっぽいものが決めやすすぎるところかな?
隙、リーチあたりじゃない?
ディアボロいいなー でも長距離攻撃が無いなら もうちょっと速い突進攻撃が欲しかったなぁ
一瞬ジョジョ5部のボスかとオモタよ
>>849 漏れも漏れもw
goluahで、時間をすっ飛ばすのが表現できたのかと、
内心((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブルだったのですが。
ディアボロのセリフは、制服スレから ・夢にまで見たこの感触・・・・ やはり剣とは、己の手に掴み、振るうものよな・・・・スバラシイ・・・・ ・まこと、混沌の申し子たる我が身にふさわしいカラダだ・・・・ ・・・これならばもう【皮】をまとう必要もない・・・ ・さあ、存分に死合おうぞ・・・まず貴様から虚無にかえしてやろう・・・・ ・ ・・・この死合い、小一時間預けるぞ! ・我は混沌より生まれ、破壊と破滅をもたらす虚無…。 そのためのカオスそのもの…。それが私だ…。 ・同じ「荒らし」のお前なら判る筈だ!! 私はただ「私」を見て欲しいだけなんだ!! あたりがいいかと ・・・ディアボロというより大剣士か
ディアボロが強いといわれている原因として「The Swinging」があると思う。 何もコンボをしていない状況から弱中強キャンセルで256ダメージはちょと多いかと。 似た技の1.0モナーの「レイク」が98ダメージ、 1.0ウララーの「ラルク」が116ダメージ 0.8モララーの「レイプ」が135ダメージだったりするから、調整した方がいいかも。
853 :
( ´∀`)さん :04/08/01 16:03 ID:zFQE+4zr
あと飛び道具もほしかったな
ギコエルの条件付きの技の条件がまったく分からないOTL 誰か知ってたら、なるべくメール欄に書き込んで、教えてください。
goluahgleに入れ無くなっているけど、まさか鯖落ち? ログ確認しようとしたら入れなくなってる。
なんかキャラとしてまったく馴染みがないんで、 誰か解説おながい<ディアボロ AA集見る限りじゃどこかのスレのキャラっぽいけど、 見たことないや。
AA長編初期の良スレ「世界制服をたくらむモララー」スレの登場人物 現在は面白かった職人が離れたこともあってやや傾きかけてる 思えばこいつ登場以前が一番面白いころだった、それ以降は一部の設定厨などでしちゃかめっちゃ化になった感じがする
全登場キャラの元ネタというか元スレを把握してる人っている?
上の方でも言ったんだけどマイナーキャラはreadmeなどで簡単な紹介して貰えると助かります。
>>861 貴様何大文字でsageとるんだ大馬鹿者がぁぁぁぁ!
厨が寄りつくではないか!
「大文字でsage」だってさ
しかしディアボロといいギコエルといい1.00のキャラクターにはとても見えないんだけど・・・ キャラクターに個性無さ杉。モーション少ないし。 初めて見たとき0.4×のキャラかと思ったよ。
たしかにギコエルなんかはは着せ替えキャラみたいなもんだが・・・ まー、これからの職人の頑張りしだいでどうにでもなるだろう。 さらなる更新で完成度が上がるかもしれんから期待しつつ待つのがいいかと。
漏れはディアボロは結構できいいと思う。 かなり多彩な攻めができるしAQがとれたら化ける可能性大かも。 絵は書き足せばいい話だし。 それよりギコエルが「できるのが遅い」って理由で 勝手に作って先に出したってのが気になるんだけど。 絵はほとんど借り物だし、それなら確かに早くできるだろうけど。 せめて本スレで何らかのアナウンスをしてからに すべきだったんじゃないかと思う。 今回は作者さんがいいって言うからいいとしても、 今後こういう例は無いようにして欲しいと思う。 でないと落ちついてキャラ作れないと思う。
むしろ最近のキャラに強すぎる傾向があるのが気になるな。 1,00になって確かに出来よくなってたりもするんだが リラしかり8ギコしかりでディアボロやギコエルとかも、 モナーやモララーとかと比べると明らかに差があると思う。 基本的に漏れらがこのキャラ強杉とかあんま言わないから 職人さんも対応ができんのだろうとも思うのだが。 バランスとれてんのってウララーセットくらいな気がする。 まあ全部私感なんで、誰か意見よろしく。
基本キャラからして1.0になってから攻撃力過多気味だからな。 交替のことを考えたらそれもやむないのかもしれんけど、 1vs1の時は攻撃力×1.0倍、3vs3の時は攻撃力×1.3倍とか システム側で対応できないもんかな。
ディアボロ、まだお試し版みたいなモンだろ? それをふまえた上で批判しようぜ。
あのさ、批評のときに
「バランス取れてない」だの「個性ない」だの「モーション少ない」
なんて言われて作ってる人たちが即座に対応できると思うか?
どこがどう悪いのか、どうして欲しいのか、もっと具体的に言われないと
改善なんて無理だと思うぞ。
>>866 は、たとえばどうしたら1.00のキャラに見えるのかどこのモーション増やすべきなのか
言わないと、ただの煽りだぞ。夏厨と全く同じ。
もちろんこれらは俺一人の意見だから、反論よろ。
とりあえずディアボロは飛べなくていいと思うんだが その辺は元ネタに関わるのかな? あと、強すぎるキャラがいるからといって 他のを強くしたりそれを弱くしたりしても上手くバランスは取れなくて 最近のMMORPGみたいになっちゃうんじゃないかな。 じゃ、夏休みの宿題に取り掛かります。
>>872 >>866 は単なる感想で批評とは違うんじゃネーノ。
ちと神経質ぎみじゃないか。
>>873 泥沼に陥る可能性は否定できないけど
他のキャラに擦り合わせるのってキャラ作る楽しさの一つじゃないか?
(@u@.:;)ノシ
>>866 1.0のキャラに見える基準ってなんすか?
やっぱモーション?それともバランス?
あと1.0のキャラに見えるのは具体的にどのキャラ?
877 :
866 :04/08/03 17:33 ID:H/9VM7rq
>>872 そう突っかかって来んなよ。正直な感想言っただけなんだし。
長いから面倒だったら読み飛ばしてもいいぞー。
キャラクターの基本性能等のDLL側については初出と言う事でこれからの調整で良くなるだろから
特に言う事はないが俺が気になっているのはimageとcell。
ギコエルについては絵が流用だらけでアレなんでこの際置いておくとして
今回初出のディアボロについて語ってみる。
まず最初に剣の線はもっと太くした方がいいと思う。剣の絵だけ浮いてるように見える。
バージョン1.00で作成してるんだしセルをもっと贅沢に使えばいい。
ガードや仰け反り、ニュートラルアニメや着地時のimageなんかも入れてみたらどうだろうか。
通常攻撃
・立ち小
正直言って何をやっているのか判らない。もっと大げさに剣を前に出すような動きを作る。
構えから剣を突き出すまでの間にセルを3枚くらい用意するべし。
剣を引いた後はニュートラルへ違和感無いように繋げる為に更に2枚くらいのセルが必要。
・立ち中
動きが何だか硬い。これだけ大きな剣を振り回しているのに顔は正面向きっぱなしで腕しか動いていない。
上半身を捻るくらいのモーションがあってもいいんではないだろうか。
・立ち強
これも動きが・・・どうせなら剣を背中の辺りの位置から大きく振り下ろしたほうがカッコよく
見えるのでは?
・しゃがみ小・中・強
コマ数が少なすぎて何をやってるのか判らないっす。
・ジャンプ中
斬撃エフェクトおかしくね?
・ジャンプ強
手元で剣を回すポーズに妙な苦しさを感じるw
ディアボロごと前転させて斬るほうが上手く見えないかな。
・投げ
掴みポーズ加えたほうが良くない?やってる攻撃は通常攻撃と一緒なんだし。
必殺技
Big(仮)以外は殆ど絵を使いまわしてるんでコマ数が少なく動きが硬くて不自然に見える。
折角だから個別に絵を用意してもいいんではないのか。
全体的に動きがかたく見える。巨大な剣を振り回している重たさがどうにも伝わってこない。
通常攻撃は頭と両腕と足と剣の部分のセルを分けて作ったほうがもっと綺麗に見えると思った。
細かいところはまだあるがとりあえずこんなとこ。
あ、そうそう。
こんだけ好き勝手に言うならお前が絵を描けやって言うのは無しね。趣旨がずれてるし。
作るのに数ヶ月掛かる上に俺が作ったら完全に今のディアボロが消滅してしまうしな。
長文書くの('A`)マンドクセ
いや、建設的だ。 実に建設的だ。厭味とかじゃなく。
879 :
866 :04/08/03 17:44 ID:H/9VM7rq
>>876 俺的には動きの滑らかさかだと思う。
キャラクターの強さのバランスはこれからも変わっていくだろうしなんとも言えない。
個人的な好みだがCPUは手強く、かと言ってプレイヤーが使うとそうでも無いっていうのが理想。
プレイヤー操作のキャラが強すぎるっていうのは萎えるね。
追加キャラクターだと飛べウラ辺りがその条件を最も強く満たしてると思うな。
1.00を感じさせるのはstdキャラだとモナー、モララー、しぃ辺りかな。
今のディアボロをAとして 866のいう状態のディアボロをBとして使ってみたいな
Optionさえついていれば1.00。 …てのは乱暴か。
普段から877くらい細かく突っ込んでもらえると キャラ作る側としても非常に助かるんですがねぇ。 正直ディアボロ製作者がうらやましい。
883 :
869 :04/08/03 22:43 ID:TYQvEzRe
まずリラについて 癒し系2種連打するだけでも相当な有利な状況になる。 どの距離にいても攻撃がくる可能性があるので オートガードでもないかぎり相手はむやみに動けない。 さらに一度ダウン食らうと起き上がりに地面癒し系と本体攻撃の 中下段同時攻撃により以下エンドレスになる可能性が高い。 前は癒し系発動前はしばらく通常技うてなくなったりしてたけど なんか今はもう動きまくりっぽい。 あとは下強対空が強すぎる。 上半身無敵+空中ガード不能+コマンド簡単+当てたら癒し系につないでダウンもとれるとか正直やりすぎです。 漏れなりの解決策としては、前みたいに発動前は通常攻撃不可にするとか ギコ教授みたいに癒し系コマンド入力後はしばらくガード不能状態にするとかどうかなぁと思う。 癒し系の発動自体もっと遅めにするってのもありかもしれない。 最低限下強は空中ガード可能にしとくべきかと。 次に8ギコ ひとまずチェーンとアーマーは必須で考えてくれ。 8頭身キャラなので中距離において一方的に攻撃できるわけだが 一番の理由は下強だと思われる。 ガードポイント(以下GP)付きで画面半分近くをカバーした攻撃範囲はもはや鬼。 アーマーにより潰されることはまずないので、これと立弱の隙消しだけで強引に押し切れる。 超必の攻撃力も高く、オプションにゲージ効率アップもあるので全体的な攻撃力は相当高い。 開始時から既に1本ゲージたまってるってのは相当なアドバンテージかと。 まとめると高リーチ+高攻撃力+GP+アーマーでがむしゃらに押し切れる。 んで私的な解決策だが、まずGPかアーマーどっちかを無くすべきかなぁと思う。 GP無くした場合は加えてアーマーの消費ゲージを増やしたり、ゲージ効率を下げるなりして アーマーがあまり頻繁に発動しないようにした方がいいかと。 下強に限ったことを言えば、おそらく元ネタはサムスピの徳川じゃないかと思われるので(違ったらスマソ) 通常技でキャンセル不可にして隙を大きくするなりで 本家みたいにあまり気軽には振れないようにするとかがいいと思う。 これは蛇足だけど、これからはもっとこういう議論が増えてもいいと思う。 「キャラできました→こりゃすげぇぜ職人さん乙→糸冬了」じゃなくて 間にこうするともっといいとかどんどん言うべきかと。 キャラのハードル高くして職人さんがいなくなるってのは真に避けるべき事態だとは思うけど ユーザーが職人さんに対して引け目になりすぎてるってのが根源にあるのかなぁと。 以上長文スマソ
おー、なかなか有益な情報。 メモメモ。
しかし、こんな風に言わないと煽りだ夏厨だと言われるのもどんなもんか そのうち「面白かった」「良かった」に対しても、もっと具体的に面白いと思った部分を言え とか言われちゃったりね……ははは
チェーンとアーマーが安すぎるんだよな。 いっそ双方12ポイントとかにして 例えば攻撃力ダウン等のマイナス要素も買わないと 両方装備は無理にしてしまうとか。
確かに高性能のオプションはそれなりにコストやリスクがあってもいい気がする 同時にオンにならないようにするのが理想なのかも
リラは今のままでいいと思うけどな。 適当に暴れるだけで勝てるという訳でもないし、対CPU戦だって歯が立たないという訳でもない。 ていうか下手糞な漏れにとってはこれぐらい強くないと面白くない。 ま、そういう香具師もいるってことで。
goluahgleが見れなくなってる。。。
ほんとだ・・・しかも404って消えたのか? orz
ありゃ?、なんかアドレスが違うぞ、本当はなるほどねっとなのになぜ海外のサイトに(;´Д`)
移転してたんだ_| ̄|○
つかえるねっとは鯖メンテの最中だそうです。
亀甲男の製作途中ファイルうpキター! 引継ぎ募集とのこと。
亀甲男(キッコーマソ)のAQ発見
スマソ、ミスした、亀甲男(キッコーマソ)のAQ発見、弱攻撃一回で一撃KO後継ぎの時には修正されていることを祈りたい。
>>897 そんなのAQじゃねえええええw
ところで開発中の新ヒッキーってどうよ?
>>897 詳しくは
立ち弱一回で7000ダメージ。
ソース見たらdamage値が30000になってました。ある意味最強ですね。
一応名前設定してエビフリャーで戦った時のセリフ入れてみますた。 やっぱあうねエビフリャーとキッコーマソ。
goluahgleの移転先ってどこよ?
キッコーマソのAQって報告した方がいいのかな? 画面端で弱⇔弱 まぁ1発で倒せるからAQ関係ないかw
AQ、画面はじで相手を浮かせてキッコーアッパー連発
Goluahgleに行ったら >ご登録ありがとうございます ?
>>905 漏れもそうなった!
まさかこれはネットに潜む罠とかそんな類じゃないよねぇ・・・。
>>883 意見はマジでありがたいのですが、しゃがみ大は上半身無敵じゃないです・・・(;´−`)
むしろ喰らい判定の塊状態です。もともと調整を考えている部分なんですが、
そういうわけなので今回その辺はスルーさせてください。
んで、まとめると「飛び道具連打強杉!」「起き攻め厳し杉!」ってことでいいですか?
ご安心ください、両方ともちょっと前に調整見送ったところです(゚∀゚)アヒャ!
飛び道具連打はやらないといけないことが多すぎるから、
起き攻めはご察しの通りの方法で調整かけてたんですが、バグ取りの際に削ったんですね。
その際はあげるのを優先してあとで調整しようと思ったわけですが、なんかダレてきt(ry
そういうわけで後回しです。
具体的な解決案ですが、多分どれも使わないです。ごめん。
以前みたいに発動前は通常攻撃不可にするかどうかは保留中です。これはあるかも。
ガード不能は・・・ 何を解決するとかじゃなくて純粋な弱体化でOK?
ですが、攻撃力過多が叫ばれてる現在で、さらに攻めシフトにする変更は
バランス的にはデメリットになると思います。
癒やし系の発動遅延は考えてはいるものの、プランとしてはまとまらない感じ。
理由はコンボ関係で、全体的な調整が必要になるのでめんどくs(ry
しゃがみ大の調整が遅れてるのも同じ理由なんですよね。思いっきり後になるかも。
漏れの考えは今んとここんな感じです。長文スマソ。
議論は荒れる要素もあるのでなんともですが、強杉くらいは言ってもらえると助かります。
>>889 弱体化してくかも・・・ スマソ。一方で弱点の補強もありうりますが。
ただ、リラは最低限「勝てるキャラ」にはするつもりです。
クセがあってなお弱いカプエス2の恭介みたいにはしないつもり。
じゃあ何を優先させてんの?
GOLUAHGLEが復活してる。
正直な話、Goluah!はそこまでキャラの強さのバランスを考えなくてもいいと思うんだよね。 ゲーセンなんかにおいてある格ゲーはバランス調整しないと、みんな同じキャラ使ってて(゚Д゚)マズーだけど、 Goluah!はパソゲーかつ対人戦が普及してないし(ネット対戦はあったけど、今は稼動してる人2桁も無いんじゃない?) それにAAの中では最強の一角であるクックルやありすが弱い(ってなったらの話だけど)っていうのも違和感あるしね。 こんなこと書いたら「このキャラは原作でも強いからこれでいいんだよ!」と言い出すやつがいそうだな。
個人的にはリラは癒し系だけは高性能な藤堂竜白っぽいキャラにしてほしいなぁなんて。 そろそろ次スレのテンプレを張る季節ですね。
オプション機能がまずいのではないかと言ってみるテスト。 オプションつけなきゃ若干の強弱はある程度でほとんどのキャラがそこそこの強さだと思う。
>>909 アップローダーには入れないのね(´・ω・`)ショボーン
ヒッキーとリラを入手しようと思ってたんだが・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン
うちは入れますよ?
普通にトップから入れたよ。
あら?入れるようになってた・・・何だったんだろ?
唐突ですいませんが、storyフォルダ内の全てにDLしたストーリを配置しても 選択できません・・・どうしてでしょうか?
質問の意図がよく分からないな。 「storyフォルダ内の全てにDLしたストーリを配置」 ↑この辺がゴチャついてるから一旦整理してな。
大体予想がつくぞ。 今各所で配布されてるストーリーはVer0.80以前の形式のものばかりだから、 いろいろ弄くってVer1.00形式に変換しなけりゃならん。 で…どこにそのやり方書いてたんだっけなあ。
>>910 キャラゲーで原作で強かったキャラが最弱だったりするのも良くある話なので
別に違和感ないし。
SFCGガンダムのマスターアジアとか。
各スレごとに強さの序列があったりして誰でも「俺最強」を唱えられるから
元キャラのイメージにあまり引き摺られてほしくないね。
922 :
917 :04/08/05 17:29 ID:FDV2TPhP
俺みたいな意味のわからないことをいう奴に答えてくれてありがとうございました。 本当に感謝しています。
キーボード設定で斜め下なんてないよな? なんか←/↓\→+どれか(41236) みたいなのを見たんだけど・・・
←↓→と入力すればおk
>>924 それだと無理ぽ。
「/」は←と↓を同時押しで、
「\」は↓と→を同時押しでやれば出来ると思います、難しいけど。
1:←を押す 2:←を押したまま↓を押す 3:↓を押したまま←を放す 4:↓を押したまま→を押す 5:→を押したまま↓を放し、攻撃ボタンを押す
漏れのPCにはテンキーがないから数字で書かれてもわからない・・・
>>927 テンキー表示も理解出来ない人が頭悪そうに
2ちゃん語使って書き込まないで下さい。
てゆーかネタですよね?コレ。
電卓見ろ<テンキーの配列
931 :
( ´∀`)さん :04/08/06 04:16 ID:rX+nkFdZ
キッコーマソの弱パンチすげぇ… 3VS3でも3秒で試合終了
sageろ糞糞糞
キッコーマソを使えばぶちきれモララエルにも・・・ うれしくねぇな、なんか。orz
Goluahgleのうpロダがまた変になってる。
また元日化が・・・うpロダ安定性無さ杉
皆落ち着けよ。
>>925 の今までにやったゲームのコントローラーには斜めボタンがついてたんだよ。
>>927 のパソコンはどっかの国の最新型だからテンキーなんか付いてないんだよ。
>>931 は最近友達にここの事を聞いてきたからローカルルールとか全然分かってないんだよ。
よって
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
と思ったら元日化したのギコエルだった(*´∀`)
///≡ /// `ー- ._ // __ヽ、 // | lニl _ ヽ__ヽヽ ! ,! ヽ l ヽ、 !―l ノ I ,-ー ' / イ / | .( i ヽ、 ./ ヽ、 /´ ( ) (____ヽ___ノ
931 :( ´∀`)さん :04/08/06 04:16 ID:rX+nkFdZ キッコーマソの弱パンチすげぇ… 3VS3でも3秒で試合終了 932 :( ´∀`)さん :04/08/06 04:17 ID:rX+nkFdZ (・∀・)
Goluahgleのうpロダがまたまたおかしくなってる。もうだめぽ。 リラやるみなすまで消えちゃった。
>>940 うpされてた奴全部消えちゃったよ。
もうあそこにうpるの止めようかな・・・(´・ω・`)
キャラクターとかある程度形になった奴は保守してもらったほうがいいかも。
それにしてもヒッキーだけは事前に察知して他所へ逃げ出してたのね。
ちょっとワロタよ。
>>942 懐かしかったつい・・・。 ×
懐かしかったからつい・・・。○
スマソ
↓↓↓↓↓何事も無かったかのように再開↓↓↓↓↓
Goluahgleの元日化現象ってさ、昔からあったわけじゃないだろう。 時期的には…そうだな。シャドー事変前後からじゃなかっただろうか。 で、…俺の仮説なんだが、もしかしたら元日化現象は、 誰 か が 故 意 に 引 き 起 こ し て る …んじゃないかと思うわけよ。 今日の一斉消滅から考えるに、夏休みでヒマになった厨房が試しに一気に消した、とか。
設定ファイルまるm(ry
うお、ほとんど消えてるな
同じCGI使ってるところでも元旦があったよ プログラムのバグなんじゃないかな
乙カレー
>>950 「アクセス権がありません」とか出て落とせないぽ_| ̄|○
鬱氏
そろそろ次スレの時期ですかね?
>>952 ブラウザの設定でReferer送信を切ったり、
ダウンロードツールを使うと蹴られてしまうみたいです。
950だったので、次スレ立て試しましょうか?
info.pl丸見え
次スレは970辺りでいいと思われ
夏厨対策として次スレ立てないという選択肢も(マテ
やっぱりアダプタダウンできないぽorz
そろそろテンプレ考えんといけないかな。関連リンクも多少変わってるみたいだし。
961 :
952 :
04/08/07 12:30 ID:1ppanOry >>953 &あつしさんアイガトー。
ノーd先生切ったら、無事ダウソ出来ますた。