◆ロボットAAを描いていくスレです。
◆ロボットには必殺技も付けてください。
◆自分のロボはどんどん改造していってOKです。
◆参加者が増えればバトルもあるかも・・・
◆パラメーターはS〜Fでお願いします。
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二()
「二((0))ニ|
ヽ[]3 ヽE]
/ /> ヽ
[ニニ]][ニニ]
名前「バズーカモナーX」
近距離戦 C
遠距離戦 A
運動性 C
防御力 E
作業用のロボットにバズーカを付けた。
作業用なので防御力は弱い。
必殺技 モナーバズーカ
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二(
http://www.================== 「二((0))ニ|
ヽ[]3 ヽE]
/ /> ヽ
[ニニ]][ニニ]
2 :
( ´∀`)さん:04/04/28 22:26 ID:i9aCo8ia
2げっと
2get
_N_N_
ヽ゚w゚ノ
■| |■
■^■
名前「ΚΟ(コ)」
近距離 C
遠距離 F
運動性 C
防御力 F
競技用の小型ロボット。
とりあえず小回りが効く。
必殺技 ダブルパンチ
_N_N_
ヽ゚w゚ノ ‐=≡■
| | ‐=≡■
■^■
5 :
アスキーアートロボット!!:04/04/29 14:07 ID:33x5Z9Wt
>>4 早速参加者が!!ちっちゃくていいロボですね。
早速改造!!
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二()
| ̄ ̄|.0))ニ| ̄|
| | ヽE].....|
\//> ヽ/
[ニニ]][ニニ]
名前「バズーカモナーX」
近距離戦 C
遠距離戦 A
運動性 D
防御力 C
シールドを付けた。防御力は上がったが運動性は落ちてしまった。
必殺技 実弾モナーバズーカ
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二() 一二三(;;;;)
| ̄ ̄|.0))ニ| ̄|
| | ヽE].....|
\//> ヽ/
[ニニ]][ニニ]
モナーバズーカからビームではなく弾丸を打ち出す。
6 :
( ´∀`)さん:04/04/29 14:10 ID:1l2X81lj
7 :
guesut:04/04/29 14:20 ID:AyEsInZ+
人 ウンコロボ(まんまやないかい藁)
(``, )_ ただの凡人。大して強くない。ただ、スペシウムウンコビーームが出せるだけ。
( ̄ ̄ ̄ ̄) あとは作者もよく知らない。
( ̄  ̄ ̄ ̄)
 ̄"~^` ̄ ̄"
8 :
master ◆wIF5fn1Dbc :04/04/29 14:55 ID:rviiOGwv
/\__/\
/○___ ○ \
/ \ | \ イッテヨシ!!
| /---ー| |
人 ===――――=== 人
人人 」 ○○○○○ |_人人
| ̄ ̄ 」 ○○○○○○ L ̄ ̄|
| L ○○○○○○○ 」 :;; |
\ \○○ ||○○/ /
/____/ \_\
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
〔 〕 〔 〕
名前「要塞ギコルガ」
近距離戦 F
遠距離戦 S
運動性 F
防御力 S
最強の要塞。強い。中には
ギコが居ます。
/\__/\
/○___ ○ \
/ \ | \
| /____| |
人 ===――――=== 人
人人 」 ○∞。>>>>>>>>=I∋
| ̄ ̄ 」 ○Ξ´∞Kー=Ξ============I∋
| L ○-==============I∋
\ \○=============I∋
/____/ \_\
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ||
〔 〕 〔 〕
必殺技:前方包囲発射
◯_●
("皿゛ ) γ ギギ・・・シンニュウシャハ タダチニ ハイジョシマス・・・ギギ・・・
〆(田田 )ξ
(├─◎
名前「ギギギ」
近距離戦 S
遠距離戦 B
運動性 A
防御力 D
もとはどっかの守護用ロボット。
つっても、防御力は少ないが、近距離技がやばい。やばいやばい。
必殺技 (なんかいっぱいあるからその一部)ギギギスラッシャー
○_● ギギギギ・・・タチサラナイナラハイジョスベシ・・・
( "冊゛) γ=========>
(〆田 )ξ ヴゥゥゥン
◎─┤)
ギュオォォォォォ・・・
< ̄\
○_● <<<<<\
( "冊゛) (=============<<<<<<>
(〆田 )ξ <<<<</
◎─┤) <_/
シスベシ・・・ ギュァァァァァン .
. =====< ̄\
○_● =====<<<<<\
( "冊゛) ========<<<<<<>
(〆田 )ξ =====<<<<</
◎─┤) =====<_/
10 :
( ´∀`)さん:04/04/29 15:05 ID:BeduXjJh
厨房スレハケーン
/ ̄ ̄ ̄\
| □□□| ______
|____| (__) __ヽ
( |( ・∀・)ヽ (__) (__)
/ |(つ¶¶と)ノ (__) ノ
| | ̄ ̄ ̄~ヽ___(__) ノ
| / ノ
ヽk⌒/⌒/⌒/⌒/ |⌒|____ノ
( ( ( ( く_ン ノ
ヽヽ ヽ ヽ ヽ ノ~
| ト、___ ソ
| | く ム ノ
| \___/|
/ /ヽ ノ
| /ノ j
/ ノ | |
( |/ /
| || ヽ_
ιuuuu(_____ノ
名前:ビッグ・モラ・メカ
近距離戦:D
遠距離戦:☆
運動性:B
防御性:A
破壊力はギコエル以上
必殺技
1、少林寺拳法
2、カメハメハドウ
3,ミサイル(頭から)
13 :
はぐれ者:04/04/29 15:45 ID:sklLI4vg
;_____
│鬱株式会社│
│(−_−)│;/\
│:つ;つ;│/:」\/\
;=====;;;;/鬱ダ\
:││;││:::;\ /
:(_)(_);;;/==\
名前:鬱蛇鉄鋼露簿(うつだてっこうろぼ)
近距離戦:S
遠距離戦:D
運動性:A
防御性:S
ヒッキー社長率いる「鬱ダ鉄鋼会社」の
スーパーロボ、オイルもれしているように見えるが
それは「セル」の体液である。
15 :
はぐれ者:04/04/29 15:49 ID:sklLI4vg
( ・∀・)いやだね。
16 :
はぐれ者:04/04/29 16:02 ID:sklLI4vg
ヽ`
´
( −∀−)ジンセイタノシクナッテキタ・・・。
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
.................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
名前:鬱蛇鉄鋼露簿ジンセイタノシクナッテキタ(うつだてっこうろぼじんせいたのしくなってきた)
近距離戦:S
遠距離戦:S
運動性:S
防御性:S
ヒッキー社長率いる「鬱ダ鉄鋼会社」の
スーパーロボ、前期型よりはるかに性能がケタちがいである。
必殺技:小林拳スーパー
\;;@;/
<`∀´> ヤッパウラワサイキョウニダ!!
@;:\/:;;@
\Λ/
名称:荷駄最強鑽吠暮徒(にださいきょうきるはいぐれーと)
近距離戦:MAX
遠距離戦:MAX
運動性:MAX
防御性:MAX
いろんな動物や植物を遺伝子操作して
ニダーに付けてさらにロボットを合体さ
せて「鬱蛇鉄鋼露簿ジンセイタノシクナ
ッテキタ」を倒すため生み出されたロボ
ットあらゆる攻撃を無効化させる脳力を
持っている。
∩_∩
/:@:;:@;:;;\
\:;@::@::;/
(;@:;@:@;)
(;@:;;@:@)
\;;@;/
<`∀´> グハハハハハハ!!
@;:\/:;;@
\\M\
\ \ __,,:::========:::,,__
\ \ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
\ \ ..‐´ ゙ `‐..
\ \ / \
.............\ \;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙z\ \ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙ \ \ ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;;
゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ \/ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙
´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
18 :
( ´∀`)さん:04/04/29 16:34 ID:R2zeZOmW
○_● ギギギギ・・・
( "冊゛)
/ ̄(〆一号)|_ξ ヴゥゥゥン
/ ̄「___∧∧ ̄ ̄\\____∧∧
◎ 二号機(,,゚Д゚) __◎ 二号機(,,゚Д゚)
\____/〉〉〉〉_/\____/〉〉〉〉
( ´∀` )
| ̄ ̄☆ ̄ |
| 三号機 |
/ ̄ ̄ || ̄\
[___[三]__]
||| |||
|∧∧ |∧∧
◎ ,,゚Д゚)◎, ,゚Д゚)
|四 | |四 |
|号 | |号 |
|_\\∧∧\ ∧∧
〜' ____(,,゚Д゚)_(,,゚Д゚)
/H___|\\ \ \
\◎◎◎◎◎[五号][五号]
名前:バトラ-V
近距離戦:C
遠距離戦:C
運動性:C
防御性:S
必殺技:敵を驚かす
∧_∧
(,,・∀[◎],)
〈O)三三〕T〕 〔三エ(〈二〈ニニ(O) .
| || .
〔_,,,)_〕
名前:バトルモララー
近距離戦:S
遠距離戦:C
運動性:S
防御性:D
必殺技:グラッスズレス(他にも無数に有り
詳細
2XXXX年
荒らし総合センターが作り出した荒らしマシーン
荒らしの力は一気に良スレが糞スレになるほどの力
右手「コトルデス・4544」左手「ナプルリボルバー」手に変える事も出来る
目は900000`まで見える、調整も可
足の速さは時速800k
歩いても10kは出る
@ ∧_∧ ∧_∧.
(,,・∀[◎],) 人人 (,,・∀・,) ←人形
⊂ 〔三エ(〈二〈ニニ(O) ・ . ( ) .
| || . ∨∨ | || .
〔_,,,)_〕 (_,,,)__)
A
∧_∧
(,,・∀[◎],) ・,..・,..*−.・,
⊂ 〔三エ(〈二〈ニニ(O) ,.・・,・,∀・,.,・, ・←玉
∧_∧
(,,・∀[◎],)
〈O)三三三三三〕T〕 〔三エ(〈二二二二〈ニニ(O) .
〔 | 〕 .
〔_,,,)_〕
名前:バトルモララー
近距離戦:S
遠距離戦:B
運動性:A
防御性:C
必殺技:グラッスズレス(他にも無数に有り
詳細
2XXXX年
荒らし総合センターが作り出した荒らしマシーン
荒らしの力は一気に良スレが糞スレになるほどの力
右手「コトルデス・4544」左手「ナプルリボルバー」手に変える事も出来る
目は900000`まで見える、調整も可
足の速さは時速800k
歩いても10kは出る
足にシールドを付けたので運動力↓
手の銃を長くしたので遠距離戦↑
____________
∧_∧. |ここだけの話しだけどね
(,,・∀・,)< あの人形、紙だよ、紙
( ) |__________
| || .
(_,,,)__) .
23 :
( ´∀`)さん:04/04/29 18:10 ID:bf+WGzOX
__
/ \
/∧_∧ \
| ( ´∀`) |
人_(¶_¶__)__人
/ \__/ \
| ∧_∧ ‖ .∧∧ | l⌒l⌒l⌒l⌒l
|( ・∀・)‖ (,,゚Д゚).| | | .| ||
\つ¶_¶)‖/つ¶¶と/ | | | | |
/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ヽ、______ノ ム_
| \ / ̄ ̄\ | ○
http://www.================== / | | _ | | / ̄
| ./ .| ./ \||/⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ___ノ
| / .|| |||
∨ | \_/||
/ / □□□|||\___
| | |\|____|>
| / Σ| ミサイル |>
\/~ |/| ̄ ̄ ̄ ̄
~\ /ノ
| /| |ノ~
| ‖ |
| || |
\_/ \_ノ
/ ヽ/ ヽ
| _ |_ |
| |||| | |
\  ̄ 人 ̄ ノ
ヽW´ ヾM´
友情ロボ・コンク
オールS
荒らし、良スレ化、スレストの全てを備えたロボ
必殺技はティポドン
25 :
hya:04/04/29 18:29 ID:LmtSbTip
∧_∧ _
≡≡(´_ゝ`)二(○)
―==≡≡≡ ̄// ̄  ̄
==≡≡_//__
≡<○●○●>
:;,../\;:
;:`_/.,:;\
/,..:;`:;/.*
正式名称:流石顔ジェットホバーバトルマシーン
名前:ふーんホバー
近距離戦:E
遠距離戦:B
運動性(地上):E
防御性:F
必殺技:糞AA発射
詳細
2X86年
意味不明戦闘用AAセンターが作ったマシーン
運動性は低いが何故か最高移動速度はマッハ36
最低移動速度は35`
特に地上戦が苦手で宇宙、水中、空中が得意
因みに地上戦意外では恐ろしい程の運動能力を発揮する
視力は白黒ではない視力5.6
装甲はたったの5cmの超合金だがよく錆びるのでF
因みにウ●コは糞AAの形をしている
26 :
ろうろう:04/04/29 18:42 ID:iKRzQiVU
\ V/.
(・Д・)
⊂彡目ミ.つ
(| <◎>|)
(__)_)
ロボイダーヌルマ
近距離戦 D
遠距離戦 F
運動性 A
防御力 F
必殺技:マターリトイコウヨ
\ V/.マターリ
(・Д・)マターリ
⊂彡目ミ.つマターリ
(| <◎>|) マターリマターリ
(__)_)マタァァァァリィィ
27 :
6:04/04/29 19:41 ID:twBmLEyM
〔==〕
〈 B〉《ベータベータ
く〈 〉つ
《=◎=》
〈_〉〈_〉( =)=
ベータ軍曹
近距離戦 S
遠距離戦 S
運動性 S
防御力 S
必殺技 666(スリーシックス)・ファンネル
かつて2ちゃんねるで第二次荒らし戦争で
その遠距離戦で666もの撃墜数で
「スリーシックス・ベータ」と呼ばれた軍曹
しかし2001年6月6日謎の死を遂げるが
機械化帝国の手により更なる改造を
加えられ、機械化帝国の手下となった。
その装甲の素材の正体は謎に包まれている。
28 :
アスキーアートロボット!!:04/04/29 19:57 ID:iKRzQiVU
すごい!!参加者が沢山!!
俺ももっと改造して強くしなければ・・・
29 :
( ´∀`)さん:04/04/29 20:42 ID:duskRJRP
アスキーアートロボット支援武器/防具/道具
=|二二二二二二二二二フ
【アヒャナイフ】
=|二二二フ
【小:アヒャナイフ】
ノ二三三()
【エアガン】
BB弾のみ使用できる
゜
【BB弾】
エアガン使用可
ノ二三二(―(○)
【大:エアガン】
実弾が入れたられる
ノ二()
【小:エアガン】
BB弾と針が使用できる
(二二フ
【ナイフ弾】
中には6mmのナイフが100万個以上有る
<)二>
【煙弾】
逃走用
〔二三二〔()〕
【ロケト弾】
ロケット弾のミニ版
威力は爆弾一個分
|二二|二二二二>
【剣】
ただの剣
<二二二二◎二二二二>
【如意坊〔棘有り〕】
如意坊の改良版
棘〔とげ〕が有る
〔三三三三◎三三三三〕
【如意坊】
先が伸びる
30 :
アスキーアートロボット!!:04/04/29 20:50 ID:iKRzQiVU
/[ ̄]
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ \
/\ \ / |
| | (・) (・)|
(6-------◯⌒つ |
| _||||||||| | ∧・ノ"+
\ / \_/ / ジュイーーン ∴∧‘*
\____/ ‘・z )::`,…
「 ̄ ̄ ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄|コ
http://---------- z∴),$'';
(\‖ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄‖ − | z@ ∪
\  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄§\__/ ′,
|陰 | ノ ズガァァン
|電 | ノ
|子 |ノ
| \
‖______\
‖・ ・ ・ ・ ・ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名前:波平ロボ
近距離戦 SS
遠距離戦 F
運動性 F
防御力 F
自由に使ってくれ・・・(また要らん物作ってしまった
∧_∧
ピュ.ー <丶`ー´><ウリの上の厨房たちよりウリを応援してニダ<`ー´>。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
メカニダ
人気 マクース
実用性 マクース
コピペ マクース
必殺技 当て逃げ
糞厨房スレに現れた突然の光!。
厨房見つけると当て逃げ炸裂!
33 :
( ´∀`)さん:04/04/29 20:55 ID:duskRJRP
チョピーリ修正っぽい
∧__∧ _
≡≡ (´_ゝ`)二(◎)
―==≡≡≡ ̄// ̄ ̄
==≡≡_//__
≡<○●○●>
:;,../\;:
;:`_/.,:;\
/,..:;`:;/.*
∧_∧
(,,・∀[◎],)<対戦は負けないんだからな!
∠二二二二二□=◎⊂ つ=|二二二二二二二二二フ
人 Y
(__)_,,)
35 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:01 ID:duskRJRP
(:::::::::::: ヽ
, ⌒ヽ (:::::::::::::::::::::: )
(:::::::::::: ' (::::::::::::::::::::::::::: ヽ⌒ヽ 、
ゝ:::::::::::: `ヽ(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ) (⌒ 、
(:::::::::::::::::: ::::::::::::::: 、⌒ :::::::::::::::: ヽ (::::::: ヽ
(::::::::::::(⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ) (:::::::::::::::::
::(::: ::::::::::::::::::::::::::: `)::::::::::::::::::::::::::::: ノ:::::::::::::::::: Y⌒ ヽ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜〜~ 〜〜 ~〜〜〜 〜~~ 〜〜 〜〜~ 〜~~ 〜〜~
~ 〜〜 ~~ 〜〜 ~~ 〜〜~~~ ~~ 〜〜〜 ~~ 〜
〜 ~~~〜〜 ~~ 〜〜~~ 〜〜 ~ 〜〜 〜〜 ~~~~ 〜〜〜
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.... .... .... .. ... ... ... ... ....
.... .. ... ...
.... ..... .. ....... ...... .. .... ...
∧_∧
(・∀[◎];)<って此処は何処だ?
( )
| || .
(_,,,)__)
36 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:02 ID:duskRJRP
(:::::::::::: ヽ
, ⌒ヽ (:::::::::::::::::::::: )
(:::::::::::: ' (::::::::::::::::::::::::::: ヽ⌒ヽ 、
ゝ:::::::::::: `ヽ(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ) (⌒ 、
(:::::::::::::::::: ::::::::::::::: 、⌒ :::::::::::::::: ヽ (::::::: ヽ
(::::::::::::(⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ) (:::::::::::::::::
::(::: ::::::::::::::::::::::::::: `)::::::::::::::::::::::::::::: ノ:::::::::::::::::: Y⌒ ヽ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜〜~ 〜〜 ~〜〜〜 〜~~ 〜〜 〜〜~ 〜~~ 〜〜~
~ 〜〜 ~~ 〜〜 ~~ 〜〜~~~ ~~ 〜〜〜 ~~ 〜
〜 ~~~〜〜 ~~ 〜〜~~ 〜〜 ~ 〜〜 〜〜 ~~~~ 〜〜〜
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.... .... .... .. ... ... ... ... ....
.... .. ... ...
.... ..... .. ....... ...... .. .... ...
∧_∧
(,,・∀[◎],)<・・・・・
( )
| || .
(_,,,)__)
37 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:03 ID:duskRJRP
(:::::::::::: ヽ
, ⌒ヽ (:::::::::::::::::::::: )
(:::::::::::: ' (::::::::::::::::::::::::::: ヽ⌒ヽ 、
ゝ:::::::::::: `ヽ(::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ) (⌒ 、
(:::::::::::::::::: ::::::::::::::: 、⌒ :::::::::::::::: ヽ (::::::: ヽ
(::::::::::::(⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::: ) (:::::::::::::::::
::(::: ::::::::::::::::::::::::::: `)::::::::::::::::::::::::::::: ノ:::::::::::::::::: Y⌒ ヽ::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
〜〜~ 〜〜 ~〜〜〜 〜~~ 〜〜 〜〜~ 〜~~ 〜〜~
~ 〜〜 ~~ 〜〜 ~~ 〜〜~~~ ~~ 〜〜〜 ~~ 〜
〜 ~~~〜〜 ~~ 〜〜~~ 〜〜 ~ 〜〜 〜〜 ~~~~ 〜〜〜
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
.... .... .... .. ... ... ... ... ....
.... .. ... ...
.... ..... .. ....... ...... .. .... ...
∧_∧
(,,−∀[◎],)<マターリ
( )
| || .
(_,,,)__)
38 :
(・S・):04/04/29 21:05 ID:D+IGtZXZ
( ・∀・)二二二二()
名前 対戦車バズーカ装備ジサクジエン
武器
1対戦車バズーカ
2毒ガス弾
3しずかちゃんバズーカ
必殺技ドラえもんオールスターズ
ドラえもんがいろいろな道具で的を攻撃してくれる!
∧_∧
(〔◎〕∀〔`〕)
( つノ二三三()
| || .
(_,,,)__)
名前:バトルモナー
近距離戦 F(きれ時はS)
遠距離戦 F (キレ時はA)
運動性 F (きれ時はSS)
防御力 F (キレ時はD)
詳細
夏休みの宿題にロボット一体と書いてあったので
自分型のロボットを作った
全てのパラメータは弱い
しかしキレ時は行き成り上がる .
40 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:11 ID:duskRJRP
∧_∧
〜 (〔◎〕∀〔`〕) <バトモラ何処に行ったモナ?
〜 ( )
〜 人 Y .
〜 し (____)
※バトルモララーとは仲が良い
41 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:15 ID:duskRJRP
−−−−−−−−−その頃バトモラは・・・・
..: :.゜゜。・。゜.゜. ...
:::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
: ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
:::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
: ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜.゜..
:::.゜。 ゜・。゜゜. . . .
: ::.゜ ゜ ゜゜。・。゜
_____________________________
../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
.../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
./ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
.../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
┼─┨ | ∧_∧ | ∂,チリーン... ┠─┼─
┼─┨ /\(‐∀〔◎〕) | .. .. . ┠─┼─ ←バトモラの家
┼─┨ //\\_ 」つ/| Z Z z z 。.,... . .. . ┠─┼─
┼─┨ // \\_ ヽ | ... ..., . ┠─┼─
┷━┫ // //(_). | .... ┣━┷━
┃ \\ //____| ..... ...... ......... ┃
━━┛,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, \\//,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,┗━━━
../ / / / / / / / / / /\/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
^,.. | | ^,.. | | ^,...
∧_∧
( ) バトモラハケーン
( つ
| || .
(_,,,)__)
42 :
(・S・):04/04/29 21:17 ID:D+IGtZXZ
{三}二二二二二二二二二○
{三∩}二∩二二二二二二○
( ・∀・)
自作自演バズーカ装備カスタム
バズーカが対戦社用なので強すぎる
必殺技はピンポンダッシュ
43 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:17 ID:duskRJRP
../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
.../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
./ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
.../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
┼─┨ | ∧_∧ | ∂,チリーン... ┠─┼─
┼─┨ /煤i・∀〔◎〕) | ア,バトモナダ.. .. . ┠─┼─ ←バトモラの家
┼─┨ //\\_ 」つ/| Z Z z z 。.,... . .. . ┠─┼─
┼─┨ // \\_ ヽ | ... ..., . ┠─┼─
┷━┫ // //(_). | .... ┣━┷━
┃ \\ //____| ..... ...... ......... ┃
━━┛,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, \\//,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,┗━━━
../ / / / / / / / / / /\/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
^,.. | | ^,.. | | ^,...
∧_∧
( ) <しかし・・・なんで帰ってるモナ?
( ) アソブヤクソクダッタノニ
| || .
(_,,,)__)
44 :
(・S・):04/04/29 21:18 ID:D+IGtZXZ
上の少しぱくりました
45 :
(・S・):04/04/29 21:19 ID:D+IGtZXZ
うえってのはバズーカの絵だから(2つ持ってるやつ)
r‐、 ,rー:i
゙'、 ゙:、 ァー .i
Ξ. :、 _ニ,' .! ,.-‐=.、
", :、 / ,' :l _ィ'<丶`ー´><春厨は今のうちに殺るニダ<`ー´>。
'、 :、 / ,',.‐''"´ `ー‐‐---‐''"⌒'・:.、,
゙、 :、 __,.'"´ __,,.-ェェュ, ::.:...`・.、
゙、 ゙:、 __, ',ニ'、--‐‐''ニ-‐''"゙´ ̄´ :::::...`;:、
、,__,ィ_ ____,,ヽ--‐‐‐ヽ、 _,..-‐''"i´!::::::::::::.:... .:.::{::. .) ,_
彡‐-ニュニニニニニニニニニヽニニ二--------‐‐‐‐‐‐ー'''"゙ ;r::'::..i i i::::::::::::::::::.:... _ ..:.:.:::::::::, . '´ニニニニ二ヽ
‐‐--:.、___/___i ゙ーi i ー'i_:;:;:::::.:. i;,::::::..i, '、'、_,,,,,;:.:.-;‐i´ i!`ー‐‐!-}}'"´ `‐、´ ̄
゙ー‐‐--` ̄~゙""ー‐‐‐-!:;:;::::.:.:. ゝ;,;:,ノ-‐i`二ニ!ー、,!-:t,j‐'`~ ̄ ̄´ ̄~゙"ー‐'
( :.. 。},r'/~/,!=! }'"´ ̄ \;羊i'
`'-=:._ _ノ r,' /∠}}ノ、 .:ノ'華
`゙,ニ__,/'_n' `''ー‐‐--t‐'i,:ュ、i !,__
i'i; :i´, -'´ ゙i i'i'゙! il l゙i゙:!
i,i; :i´ `i,_i,,i´!,!,,!
`"´ ゙"゙
47 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:29 ID:duskRJRP
../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
.../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
./ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
.../ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_
┼─┨ | ............................| ∂,チリーン... ┠─┼─
┼─┨ /ヘ .......................| ..........................゙.. .. .┠─┼─ ←バトモラの家
┼─┨ //\\_ .............| Z Z z z 。.,... . .. . ┠─┼─
┼─┨ // \\_ ヽ | ... ..., . ┠─┼─
┷━┫ // //............ | .... ┣━┷━
┃ \\ //____| ..... ...... ......... ┃
━━┛,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, \\//,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,┗━━━
../ / / / / / / / / / /\/ / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /
/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
^,.. | | ^,.. | | ^,...
..................... ................. ...............
∧_∧
( 〔´〕∀) <さっさと行こうよ . . . ...........∧_∧
( ) ........(・∀[◎];)<ゴメンゴメン
| || . ..... ... ..... ... ... ... ... ( )
(_,,,)__) ............. .......... ........ ....................| ||
......................... .......................................................〔_〕__,,,〕
....................................... ..................................
48 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:32 ID:duskRJRP
。| ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、
| |。 |゚ y / それにしても
゚| | |io i| (
。| ゚i| 。i|,,ノ |i ) もうすっかり夏モナね
i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚ /
`ヽoー|i;|y-ノ (
,;:i´i;ノ )ノ⌒ヽ、_ノ⌒ヽ、
('';ii;;''
ii\;;;ii'ノ モナモナ
.∧_∧ ∧_∧ __o__
( ・∀〔◎〕)(〔◎〕∀〔`〕)() ./=ニ=ヽ
(つ .⊂ (つ[] つ┃ ~|:□|~
.( 、 ^ヽ ^ヽ ( 、 ^ヽ ^ヽ 旦~ ゛)三("
.ニ〔__)_〕ニ(__)_)ニニ⊃ |;;; |_
,,, || ,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, ,,,,,|| ,,,,, ,, ,,|;;;〈;.ヽ,〉,.,,,
;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;ヘ へヘ、~ ,., ;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;::丿~,.
49 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:37 ID:duskRJRP
。| _____________
| |。 |゚ y |
゚| | |io i| | (〔◎〕∀`) キモイから改造したよ
。| ゚i| 。i|,,ノ |i | (・∀〔◎〕) フーン・・・・
i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚ |
`ヽoー|i;|y-ノ |
,;:i´i;ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
('';ii;;''
ii\;;;ii'ノ
.∧_∧ ∧_∧ __o__
(・∀〔◎〕) (〔◎〕∀` ) ./=ニ=ヽ
(つ旦⊂ ( ) ~|:□|~
.( 、 ^ヽ ^ヽ ( 、 ^ヽ ^ヽ 旦~ ゛)三("
.ニ(__)_)ニ(__)_)ニニ⊃ |;;; |_
,,, || ,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, ,,,,,|| ,,,,, ,, ,,|;;;〈;.ヽ,〉,.,,,
;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;ヘ へヘ、~ ,., ;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;::丿~,.
50 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:39 ID:duskRJRP
。| _____________
| |。 |゚ y |
゚| | |io i| | (〔◎〕∀`) ・・・・・・・どうしたモナ?
。| ゚i| 。i|,,ノ |i | (・∀〔◎〕) なんでも無いよマターリ(意味フ)
i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚ |
`ヽoー|i;|y-ノ |
,;:i´i;ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
('';ii;;''
ii\;;;ii'ノ
.∧_∧ ∧_∧ __o__
(・∀〔◎〕) (〔◎〕∀` ) ./=ニ=ヽ
(つ旦⊂ ( ) ~|:□|~
.( 、 ^ヽ ^ヽ ( 、 ^ヽ ^ヽ 旦~ ゛)三("
.ニ(__)_)ニ(__)_)ニニ⊃ |;;; |_
,,, || ,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, ,,,,,|| ,,,,, ,, ,,|;;;〈;.ヽ,〉,.,,,
;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;ヘ へヘ、~ ,., ;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;::丿~,.
51 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:41 ID:duskRJRP
。| _____________
| |。 |゚ y |
゚| | |io i| | (〔◎〕∀`) ・・・・・・・
。| ゚i| 。i|,,ノ |i | (・∀〔◎〕) 少しそこら辺歩いてくるわ
i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚ | (〔◎〕∀`) 解ったモナー
`ヽoー|i;|y-ノ |
,;:i´i;ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
('';ii;;''
ii\;;;ii'ノ
.∧_∧ ∧_∧ __o__
(・∀〔◎〕) (〔◎〕∀` ) ./=ニ=ヽ
(つ旦⊂ ( ) ~|:□|~
.( 、 ^ヽ ^ヽ ( 、 ^ヽ ^ヽ 旦~ ゛)三("
.ニ(__)_)ニ(__)_)ニニ⊃ |;;; |_
,,, || ,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, ,,,,,|| ,,,,, ,, ,,|;;;〈;.ヽ,〉,.,,,
;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;ヘ へヘ、~ ,., ;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;::丿~,.
52 :
( ´∀`)さん:04/04/29 21:49 ID:duskRJRP
∧_∧
少しマターリすると>(,,・∀[◎],) 人人
し 〔三エ(〈二〈ニニ(O) ・ .
| || . ∨
〔_,,,)_〕
∧_∧
体が>(,,・∀[◎],)
し 〔三エ(〈二〈ニニ(O) ・ .
| || .
〔_,,,)_〕 アボーン
∧_∧
訛っちゃうんだからな!>(,,・∀[◎],) 人 人 人人
し 〔三エ(〈二〈ニニ(O) ⌒(::::::)(::::::):::::).人
| || . 人(::::::):::::::)(::::::):::::)(::::::)
〔_,,,)_〕 (::::::)(::::::)::::::)人(::::::)(:::::)人
(::::::)(:::::):::::)(::::::)(::::::)(::::::)
。| _____________
| |。 |゚ y |
゚| | |io i| | (〔◎〕∀`) 帰ってキタ━━(゚∀゚)━━!!
。| ゚i| 。i|,,ノ |i | (・∀〔◎〕) タダイマ
i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚ | (〔◎〕∀`) ・・・・・
`ヽoー|i;|y-ノ |
,;:i´i;ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
('';ii;;''
ii\;;;ii'ノ
.∧_∧ ∧_∧ __o__
(・∀〔◎〕) (〔◎〕∀` ) ./=ニ=ヽ
( ( ) ~|:□|~
.( 、 ^ヽ ^ヽ ( 、 ^ヽ ^ヽ 旦~ ゛)三("
.ニ(__)_)ニ(__)_)ニニ⊃ |;;; |_
,,, || ,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, ,,,,,|| ,,,,, ,, ,,|;;;〈;.ヽ,〉,.,,,
;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;ヘ へヘ、~ ,., ;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;::丿~,.
。| _____________
| |。 |゚ y |
゚| | |io i| | (〔◎〕∀`) そろそろ対戦するかモナ?
。| ゚i| 。i|,,ノ |i | (・∀〔◎〕) イイヨ グッジョブ
i|゚ ||゚ /ii 。 ゚|i_/゚ | (〔◎〕∀`) 行くぞモナ
`ヽoー|i;|y-ノ |
,;:i´i;ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
('';ii;;''
ii\;;;ii'ノ
.∧_∧ ∧_∧ __o__
(・∀〔◎〕) (〔◎〕∀` ) ./=ニ=ヽ
(つ旦⊂ ( ) ~|:□|~
.( 、 ^ヽ ^ヽ ( 、 ^ヽ ^ヽ 旦~ ゛)三("
.ニ(__)_)ニ(__)_)ニニ⊃ |;;; |_
,,, || ,,,,,,, ,,,,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,, ,,,,,|| ,,,,, ,, ,,|;;;〈;.ヽ,〉,.,,,
;;;;;;;; ;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;; ;;;;;ヘ へヘ、~ ,., ;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;::丿~,.
55 :
( ´∀`)さん:04/04/29 22:00 ID:duskRJRP
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::.:.:.::::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.::.:.:.:.:.:.:.
:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:..:...:...:...:..:..:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...:...
. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
/ ̄ ̄\
/ ヽ
____________|_____|____________
-−_─ - ─_−_─ - ─ - ─_−_─ - _−-
-  ̄─_─ ̄─ -−-- = ─− ̄-
─ ̄ -−-- ─−--− ̄−-
-  ̄─_─ ̄─ -−-- = ─− ̄-
─ ̄ -−-- ─−--− ̄−-
....:.:....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:....:.:...:.:.:.:.:.::.:.....
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...............
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...........
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::......
∧_∧ ... ............... .....................∧_∧.
(,,・∀[◎],)<反則は無しなんだからな .. (∀〔◎〕 )<わかってるモナ!
し 〔三エ(〈二〈ニニ(O)<⌒―――⊂. 〕
| || . ↑ | || .
〔_,,,)_〕 コレモハンソク ↑ (_,(_,,)
/ ̄|二二二(〇)
( ・∀・)
(@〓@〓@)二)
名前 戦車型ジサクジエン
近距離戦 E
遠距離戦 B
運動性 D
防御力 A
詳細
ジサクジエン頭の上に
パイプをつなげたものをとりつけた。
見た目はそのままだが
透明の鋼でコーティングされているので
以外と防御力はたかい。
キャタピラはダンボールで作られている。
必殺技 ニクコプーン連弾砲 . .
/ ̄|二二二((:∵¨.・..::∵∵
( ・∀・) ¨ ¨
(@〓@〓@)二) ドばー
HP3000/3000
EN300/300
//ニクコプーン連弾砲//
/ ̄|二二二((:∵¨.・..::∵∵
( ・∀・) ¨ ¨
(@〓@)二) ドばー
┏━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┏━━━━┓ ジサクジエン ┃
┃┃( ・∀・)┃「ニクコプーンクエ!!!」┃
┃┃ ┃ ┃
┃┗━━━━┛ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
<二二二| ̄|
<二二二| ̄| |回|
<|回|二|_|
<二二二|_|
__ __
<二二二| ̄||◎| 二| ̄||◎| ___
|回||◎|.'i,___∧ .|◎| <二二二| 回 |二二二>
<二二二|_||三| ´∀`)|三| <二二二| 回 |二二二>
( )  ̄ ̄ ̄
| | |
(__)_)
__ ((ニ(ニ(l
'l,'l,[三三三二二ll============lニlll
'l,'l,__\_\ |'l,_|'l,
/(◎)〔〕(◎)ミ,,゚Д゚彡
'l, 'l,/ /~~'l, 'l,/ /
[@]]]ミ [@]]]ミ
61 :
( ´∀`)さん:04/04/30 11:09 ID:Apjcv8YQ
27じゃないが横レス。
>>56 機械化帝國はあんただけのスレじゃないだろ。勘違いしてないか?
それにネタは皆で作り出すもの。受け入れにくいネタなら放置すればいいだけ。
それが嫌ならワンマンスレ池。
(二二二二二()
[二]【 ・∀】
[二][ zien] (二
/ \__/
|
|
\
(二
名前「ジエンSA(スペースアーマ)」
近距離戦 E
遠距離戦 B
運動性 A
防御力 F
宇宙作業用のロボット。
65 :
( ゚д゚)<スリジャワワルダナプラコッテ ◆v8db6YU.T2 :04/04/30 17:13 ID:ULEs6UEK
∧_∧
(,,・∀[◎],) /\_/ ̄|
し / ̄ |
| || /
〔_,,,)_〕 /|\
近距離戦 S
遠距離戦 C
運動性 S
防御力 D
少し改造
66 :
( ´∀`)さん:04/04/30 17:40 ID:ULEs6UEK
HP 4000/4000
EN 450/440
∧_∧
(,,・∀[◎]#) _
∵¨.・..::∵∵ _/\_/ 〔三エ(〈二〈ニニ(O).
/ | || .
/|\ 〔_,,,)_〕
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┏━━━━━┓ バトモラ ..┃
┃┃ ┃「食わねぇよ!!」 ┃
┃┃(・∀[◎]#)┃ ┃
┃┗━━━━━┛ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
67 :
はぐれ者:04/04/30 18:24 ID:rgtlmu0+
( ・∀・)発射!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\:::/ビーーーーー
│ニクコプーン│===○━━━━━━
========:::\
│α│:│α│
〔_〕;〔_〕
名前:α(あるふぁ)
接近戦:C
遠距離戦:S
運動性:B
防御力:S
必殺技:ニクコプーン光線
>>62 確かにご意見ごもっともですが、
あのスレで戦争のための兵器を作っているという認識は改めて頂きたい。
69 :
ahya:04/04/30 20:28 ID:cdm6Iokf
X=====X
‖ ∧_∧ ‖
‖(=゚ω[◎] ‖
| ̄と [三 ̄ ̄(0)
|球 / / /  ̄ ̄ ̄
\[_>_>
名前:バトルいよぅ
近距離戦:S
遠距離戦:B
運動性:S
防御力:E
必殺技:弾薬を一気に使用する「いよぅバースト」
詳細
2XXX6年バトルAAセンターで(以下省略)そして経験が豊か
球と書いてある背負っている物には爆発する騨が3億コ入っている
因みにその無限に近い球があるため三時間は連射し続けれる
そして接近戦が得意なのは足に着いているトゲで蹴ると底が爆発する
そして接近戦をやるには運動性をかなり上げた結果
装甲が大分軽量化されたので防御力はE
{三}二二二二二二二二二二二二二()
{三}∩二二∩二二二二に二二二に()
( ・∀・)
自作自演ですたい!
71 :
ahya:04/04/30 20:40 ID:cdm6Iokf
X=====X
‖ ∧_∧ ‖
‖(=゚ω[◎] ‖ __ ∧∧
| ̄と [三 ̄ ̄(0) (゚д゚)  ̄ ̄
|球 / / /  ̄ ̄ ̄ | \ν ←ギコ又(猫又)
\[_>_> /\_ノ
| |
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┏━━━━━┓ バトルいよぅ ..┃
┃┃ ┃雑魚がぁ!暑いよぅ! ┃
┃┃(゚ω[◎])┃ ┃
┃┗━━━━━┛ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
72 :
ahya:04/04/30 22:03 ID:cdm6Iokf
∧_∧
(´ー`)
(0)ニ )
| |
(_(__)
近距離戦:C
遠距離戦:C
運動性:B
防御力:C
必殺技:AA召喚バズーカ
73 :
ヽ(((`Д´)))ノ:04/04/30 23:04 ID:UEbovPDE
(OOOOOOOO・∀[Ф]OOOOOOOO)
[OOOOOOOOOOOOOOOOOOO]
ジサクジエンサイボーグ 全て謎
全てMAX 必殺あぼーんオブジエンド
74 :
ahya:04/05/01 12:44 ID:Hm9ocacM
∧_∧ <シャキーン!) ∧_∧ <・・・・・・・・・)
_(`・ω・´)_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _(`・ω・′)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | / \
|| || / /\ \
_||__||_____ / / \ \
\\ \\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄川川
\\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ / ノ////\
\爪 / FMN /
\/_____/ ガーガーガーガー――・・・・
名前:流石シャキーン
近距離戦:B
遠距離戦:B
運動性:B
防御力:AAA
75 :
アスキーアートロボット!!:04/05/01 14:49 ID:zoyrWjV8
76 :
( ´∀`)さん:04/05/01 16:19 ID:QQ65Qtyr
∧_∧
(,,・∀[◎],) /\_/ ̄|
<二二二二=⊂ / ̄ |
| || /
〔_,,,)_〕 /|\
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┏━━━━━┓ バトモラ ..┃
┃┃ ┃「>>1さん対戦準備OKです」 ┃
┃┃(,,・∀[◎],)┃ ┃
┃┗━━━━━┛ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
↑は漏れです、スマソ
78 :
( ´∀`)さん:04/05/01 16:30 ID:j7DGCYsL
_________
,/ / \
,,/ / \
/ / \
| | '|
| | ;|
| | / ̄'\ / ̄'\ |
| | | | | ||
| | \_,/ \_./ |
| | |
| | .|
| | \ ______/ |
| |. \,___ | ..//|
| | |/ \.|/////| _____
| | |;|..0....0 || .///| /../ \
| |. |;|; ∀.. || .///| | |. 0 0 |
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ //| 〜 | |: ∀ |
/ ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―、_| | |; |
| :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l____,, |_|____| / ̄ ̄ヽ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ ̄ヽEE:/(○..○)\ \;;;;;;;;;;;;;;;\ \
/ ,●、 | / ,●、 | |7;;|;;; 由. \ \;;;;;;;;;;;;;;;;)___)
| ●| |.● | | ●| |.● | |//|;;______)___);;;;;;;゚●)≡)
ヽ `●' .| ヽ `●' .||=;;;(○ ゚ ゚ ゚ ゚ ○) ≡≡);;;/ /
ヽ / /ヽ / / ̄ \○ ○ ○/ ,/ ̄ ̄ ̄'
名前:コリンズモービル
近距離戦:C
遠距離戦:C
運動性:A
防御力:A
必殺技:体当たり、操縦者コリンズ兄弟捨て身の白兵戦
79 :
( ´∀`)さん:04/05/01 16:33 ID:j7DGCYsL
_________
,/ / \
,,/ / \
/ / \
| | '|
| | ;|
| | / ̄'\ / ̄'\ |
| | | | | ||
| | \_,/ \_./ |
| | | でかい顔で煽ってやろう
| | .|
| | \ ______/ |
| |. \ | .///|
| | | |//.///|
| | | | .///|
| |. | | .///|
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ //|
/ ̄:l: .―:l:――――:l:/___ヽ,―、_|
| :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l____,,____
/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ ̄ヽEE:/(○..○)\ \;;;;;;;;;;;;;;;\ \
/ ,●、 | / ,●、 | |7;;|;;; 由. \ \;;;;;;;;;;;;;;;;)___)
| ●| |.● | | ●| |.● | |//|;;______)___);;;;;;;゚●)≡)
ヽ `●' .| ヽ `●' .||=;;;(○ ゚ ゚ ゚ ゚ ○) ≡≡);;;/ /
ヽ / /ヽ / / ̄ \○ ○ ○/ ,/ ̄ ̄ ̄'
初カキコですた。
∩( ´∀`)∩ドウゾ (っ´∀`)っ))ヨロシク
誰か書いてd(・ω・*)oネ!!
たたいてもいいし
殺してもいいし
煮てもいいし
焼くのもよし
では
see you again!(*^-')/~☆Bye-Bye♪
81 :
アスキーアートロボット!!:04/05/01 16:53 ID:zoyrWjV8
>>76 対戦?
>>80 2ちゃんではそういう書き込みは叩かれますよ。注意してくださいね。
ってか誤爆?
82 :
( ´∀`)さん:04/05/01 16:54 ID:DOnLoKot
奇形児を見たことはありますか? これは北海道の網走市であった話です。
Aさん(当時23) は、いわゆる売春婦でしたが夫がいました。
しかしその夫は働こうとせず、酒に溺れる毎日、そして酔うと必ず美枝さんに
暴力を振るいました。83年の夏、美枝さんは体調を崩し病院へ行きました。
原因は妊娠によるつわりなどでした。売春婦であった美枝さんは、
まず誰の子なのか考えましたが夫の子である事を確信し、
早く報告しようと急いで帰りました。しかし夫は自分の子とは信じず、
中絶を命じました。 それから5ケ月。結局美枝さんは中絶を拒み、
生むことを決意しましたが、夫は従わなかった事を不満に思い、
さらに暴力を振っていました。 そしてその日夫は美枝さんの腹部に
膝蹴りをしました。する と、美枝さんの股間からは溢れる様に血が流れてきました。
そして美枝さんは崩れ落ち、声にもならない 様なうめき声で唸りながら
........流産でした。夫は慌てて家を飛び出して行きました。何故?
それは生まれてきた子供が余りにも醜かったからです。目はあべこべに付き、
片方の目は眉毛の上に付いていました。鼻はだらしなく直角に曲がり、
口なんぞは縦向きに、しかも耳のつけねから裂け目の 様に付いていました。
動きもせず、ただこちらを眺めていました。 それからどうなったかは分かりません。
ただ、この話を聞いた人は最低3日間気を付けてください。
うしろで何か気を感じても振り向いて いけません。
それはあの子があなたを眺めているから。 10分以内にこれを
掲示板の5箇所に貼らなければそのままあの子は離れて行きません。
お気を付けて。
83 :
( ´∀`)さん:04/05/01 17:41 ID:ti1GASid
84 :
アスキーアートロボット!!:04/05/01 18:03 ID:zoyrWjV8
85 :
MAX:04/05/01 18:12 ID:hCqbHIzv
_________
| λ_∧ :|□□|
|:: (;;;´Д`):|□□|
 ̄ ̄( つ;;;ノ ̄ ̄ ̄
人 ⌒!
し(_,)
バズーカ兵
_________
| ∧.∧ :|□□|
| (,,゚Д゚) :|□□|
 ̄ ̄l ニ⊃/ ̄ ̄ ̄
〜(_ヽ
⊂ U
バズーカ兵2
近距離戦 C
遠距離戦 AA
運動性 D
防御力 C
86 :
SOS:04/05/01 18:29 ID:UWC3lfoS
∧_∧
( ´Д`)
γ⌒" ̄ `Y" ̄`⌒ヽ
/´ 、 ¥ ノ ヽ.
/ ,-ュ人` -‐´;`ー イ` ェ-、 ヽ
l 「 } i 彡 i ミ/ { `ノ
` `ー' .} { `ー'´/ ̄ ̄\
/ \|| | プチュ |
/ /`ヽ、 i |i \ _/
/ ノ l| | i| //
\ `ヽ | || /
\ \ l|| l|i | ,,
ノ _>‘、|l |・i/
<.,,_/~,-・i |゚;・li。i,・'
/| .. -‐- ..
/ .i:| / ゚∀゚ /\
./ i:| / i回]]ヽ
| i:| .i´ O .iO=ヨ`i
| i:| .i ト―イヽエTt i ,.
| i:| \ ヽ / itュ/ /.|
 ̄|=| .ゝ‐- `' -‐∧ / .|
(ヨi=d`―- __ノ´ ヽ / /
゚ -'^―- ___人 [[言1ヽ ヽ_ノ /
|Etュ〒i | ヽ___ノ
.i.{《・》コ ..|
.|゜ ‘|
/''"⌒゙` _..,_,,,,, i
/=fi=L,.-‐‐´ | |
./キ回:/ | |
|コ^Hイ| | |
__|コi^i._,i | |
,ュE ヨ k ) | |
..`,‐-ー一'´T | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |
. ..| | |
.| , -='´ ノ
.| ‐----一'
/|
/.:|
| .:| (゚∀゚tュ) /|
^||と ヽ_ノ ノ
| . |`=--'
/⌒y ..|
.|Tj|^ | |
とョノ! ..| |
 ̄ ̄ ̄ ̄~~| | |
....| と_ノ
名前:゚∀゚
近距離戦:S
遠距離戦:A
運動性:S
防御力:A
左手を伸ばしたり縮めたり出来る
_________
| λ_∧ :|□□|
|:: (;;;´Д`):|□□|
 ̄ ̄( つ;;;ノ ̄ ̄ ̄
人 ⌒!
し(_,)
_________
| ∧.∧ :|□□|
| (,,゚Д゚) :|□□|
 ̄ ̄l ニ⊃/ ̄ ̄ ̄
〜(_ヽ
⊂ U
_________
| λ_∧ :|□□|
|:: (;;;´Д`):|□□|
 ̄ ̄( つ;;;ノ ̄ ̄ ̄
人 ⌒!
し(_,)
_________
| ∧.∧ :|□□|
| (,,゚Д゚) :|□□|
 ̄ ̄l ニ⊃/ ̄ ̄ ̄
〜(_ヽ
⊂ U
_________
| λ_∧ :|□□|
|:: (;;;´Д`):|□□|
 ̄ ̄( つ;;;ノ ̄ ̄ ̄
人 ⌒!
し(_,)
_________
| ∧.∧ :|□□|
| (,,゚Д゚) :|□□|
 ̄ ̄l ニ⊃/ ̄ ̄ ̄
〜(_ヽ
⊂ U
戦闘開始ーー
89 :
(,,゚Д゚)さん:04/05/01 21:37 ID:BiS0QxAc
∧∧
(゚Д゚,,) ∧∧
| ̄/ ̄ ̄ ̄/《 >
/ ̄/| // /ム__\
/_/0)□/_/_/ //
/ //(| ̄|)  ̄/ /0)
(mn)  ̄/ /| ̄ ̄(mn)/
/ / //| \
(__|_|||____)
名前「ギコング」
近距離戦 A
遠距離戦 A
運動性 A
防御力 A
究極の戦闘用ロボット。
史上最強。
必殺技「鬱レーザー」
∧∧
鬱鬱鬱鬱0 ̄(゚Д゚,,) ∧∧
| ̄/ ̄ ̄ ̄/《 >
/ ̄/| // /ム__\
/_/0)□/_/_/ //
/ //(| ̄|)  ̄/ /0)
(mn)  ̄/ /| ̄ ̄(mn)/
/ / //| \
(__|_|||____)
∧_∧
( ・∀・)
(つ╋〇┫三三三三>
(@〓@)二)
名前 高機動モラタンク
近距離 A
遠距離 F
運動性 B
防御力 C
攻撃に優れたモララー系のマシン。
近距離戦なら、有利なのだが、遠距離となると不利となる。
必殺技「突進貫通斬」
-=≡∧_∧
-=≡( ・∀・) <おんどりゃ〜!
-=≡(つ╋〇┫三三三三>
-=≡(@〓@)二)
高機動モラタンク
HP3900/4500
EN210/225
// 突撃 //
-=≡∧_∧
-=≡( ・∀・)
-=≡(つ╋〇┫三三三三>
-=≡(@〓@)二)
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃┏━━━┓ モララー ┃
┃┃∧_∧┃「いけぇー!」 ┃
┃┃( ・∀・)┃ ┃
┃┗━━━┛ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┛
高機動モラタンク
HP3900/4500
EN210/225
// 突撃 //
-=≡∧_∧
-=≡( ・∀・)
-=≡(つ╋〇┫三三三三>
-=≡(@〓@)二)
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃┏━━━━┓ モララー ┃
┃┃∧_∧ ┃「いけぇー!」 ┃
┃┃( ・∀・)┃ ┃
┃┗━━━┛ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
高機動モラタンク
HP3900/4500
EN210/225
// 突撃 //
-=≡∧_∧
-=≡( ・∀・)
-=≡(つ╋〇┫三三三三>
-=≡(@〓@)二)
┏━━━━━━━━━━━━━┓
┃┏━━━━┓ モララー ┃
┃┃∧_∧ ┃「いけぇー!」 ┃
┃┃( ・∀・) ┃ ┃
┃┗━━━━┛ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━┛
95 :
( ´∀`)さん:04/05/01 23:24 ID:JP8bjyDO
96 :
( ´∀`)さん:04/05/01 23:47 ID:JP8bjyDO
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ < AAロボを呼べ!!
囲まれた > ∧∧ ∧∧][〓〓〓====--=_____
_________/ (゚Д゚ ) (,,゚Д゚) ][
___________Z~~ ̄ ̄Z ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7 ̄ ̄|
()____________){ ( ⊃ ☆ ^ ^/__/
\____\ ^ ^ / ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/∩ 。 。 。 。∩ / 。 。 。 。 。 。 。 。 .\
/ ̄ ̄/ ゜゜゜゜゜゜゜゜゜/ ̄ ̄~/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
(≡~| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|~≡≡| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|
V=| U U V===ヽ //]||[ ]||| |||λ ./
V=ヽ____-----____V===ヽ凵゚ゝ~|~ 凵゚ゝ~ |~凵゚ゝ~/
V==;ヽ V===ヽ λ λ λ λ λ /
~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
>>82 ━┳━ ┏━┓ ┏┓┃ ┏━┓ ┏━━ ┳ ┏┓┃┏┓┃
┃ ╋━╋ ┃┃┃ ╋━╋ ┗━┓ ┃ ┃┃┃┃┃┃
┃ ┗┛ ┗┛┃┗┛┗┛ ┗┛━━┛ ┻ ┃┗┛┃┗┛
/l ̄l . l ̄l\
/ | | .: .:, : ∴ .| | \
/ | | ・ ,;' ∴ ;:': ∵ ,:' .| | \
/ | |___,;':;___,;:__.,.,;':;':,,._| | \
| | |;;;;;;;;;;;;;∵;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;(・);;;;;;;;∴;;;;;;;| | |
| | |;;;;;;(・);;;;;;∴;;;;;;(・);;;;;;;∵;;;;;;;;;.;;;(・);| | |
| | |;;;;;;;;;:;;;;;;;;;;(・);;;;;;.;;;;∵;;;;;;;;;(・);;;;;;;;| | |
| | |:;;;;;;(・);;;.;;;∵;;/^ヽ;;.;;;;;(・);∴;;;| | |
| | |;;.;;;∴;;;;(・);;/ ゙!;;;;;・:::;;;;(・);;| | ,,,,,;;;;、 |
| | |;;(・);;.;;∵;;/ l:・;;;∴;;;;(・);| | ,,;;;;;;;'' |
| | |;;;;∴;;;;(・);;:' γ_ヽ |;;∵;;;;・;;;;;;;;;| |,:;;;;;'゙゙゙''゙゙ |
| | |(・);;:;;;;∵;i, ((・)) l;;;(・);;;・;;∴;;:;:;;:;:;'" |
| | |∴;;;(・);;:;;! ゝ-' i;:;;;.;;;;;;(・);;| | |
| | |;;(・);;:;;∵;;゙! ,l;(・);;∵;;;;;:;;;| |∴ . ・ .|
| | |;∵;:::;;;;(・);;\ /;;;;(・);;;.;;;∵;;;;;;;:;:;;;:;;:;;,.・ : |
| | |;:;;;;(・);;;.;;;∵;ヽ、,ノ;;∵;;;;・;;;;(・);;;;;| | ゙;;::;:;, |
| ,.;:;:;:;;:;;;;;;;∴;;;.;;;;;;;(・);;;∵;;;(・);;・;;;;(・);∵; | | ,:;:;:;:'ヾ |
| ,..:;;:::;" |;:;;(・);;;;;.;;;;;;;∴;;;;(・);;;:;;;;(・);;;;;∴;| | ,:'゙;'゙;'゙:, |
| ,:;;';:;:;'ヾ .|;;∴;;;;:;;;(・);;;;.;;(・);;;;;∵;;;;;;;;;(・);;;;;;| | |
| ,:'゙,:'゙,:'゙:, | |;;;;;:;;;∵;;;(・);;;;;;;∵;;;(・);;;;.;;;;(・);;;;;;| | |だね。
98 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/02 13:59 ID:5hCb9eFO
∧_∧ いょぅバズーカ来ました
(=゚ω〔◎〕
┏┳━━━ ┏┳━┣
┗┻━━━ ┗┻━┣
│ │
(_(_)
名前:いょぅバズーカ
近距離戦:B
遠距離戦:B
運動性:C
防御力:A
99 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/02 14:30 ID:5hCb9eFO
┏━━━━┳\━┃
_┃__∧∧_╂-\┃
〜' ____(,,゚Д゚)
UU U U
名前:擬古バズーカ
近距離戦:B
遠距離戦:S
運動性:B ≡≡≡/ ̄ ̄\
防御力C ≡≡≡≡/ \
必殺技:┏━━━━┳\━┃≡≡≡≡≡≡| |
_┃__∧∧_╂-\┃≡≡≡≡≡≡| |
〜' ____(,,゚Д゚) ≡≡≡≡ \ /
UU U U ≡≡≡\__/
┃∬
╂━ ━━━ \ /
┃ ノ
┃ /
詳細
ギコ型の超高熱騨を打ち出すバズーカを背負っている
因みにそのバズーカは1,000ヶ球が入っている
∧∧ )
⊂(゚Д゚⊂⌒つ
100get!!ズザザザ〜〜〜〜〜〜
_____
\╰ \
 ̄ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄╯
╋╋○╋╋╋/ /______/
╃ ・ ・ ╃ / ____/
╲ ∀ ╱ ____/
╲ ╱
╲╱
(::)
 ̄\ ̄╲
\
∧_∧
(,,・∀[◎],) /\_/ ̄|
<二二二二=⊂ / ̄ |
| || /
〔_,,,)_〕 /|\
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┏━━━━━┓ バトモラ ..┃
┃┃ ┃「キター(゚∀゚)−!」 ┃
┃┃(,,・∀[◎],)┃ ┃
┃┗━━━━━┛ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
HP 4000/4000
EN 450/440
ドキュソ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧.
‖|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| >(∀〔◎〕)
_____________/ ( ) .
"~""~"~""~""~"~""""~"~""""~" Y 人
(_) J
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┏━━━━━┓ バトモラ ..┃
┃┃ ┃「ドーン」 ┃
┃┃(,,・∀[◎],)┃ ┃
┃┗━━━━━┛ .┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
104 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/02 17:47 ID:5hCb9eFO
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ / / ̄ ̄ ̄ ̄\ \
/ \ / / ∧_∧ \ │
/ \ / / ( ´∀`) ││
/ │ │ ( つ¶つ¶ ││
/ // /| /⌒|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━━━━/⌒/
// // |/ \ /●/
\ ━━━━━━(_/
\______/
\ \ \ \
\ \ \ \
/ / │ │
/ / │ │
丿。。。。\ /。。。\
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
名前:モナー放題【砲台じゃなくて放題】
近距離戦:A
遠距離戦:SSS
運動性:SS
防御性:SSS
必殺技:グラヴィティア・ザ・AAキャノン AA召喚
詳細
1XX68年モナー,モララーが作ったAAロボ
因みにモララーとの共作なのでモララーも載って使える
そしてでっかいバズーカは射程距離内のAA達にかかるGを自在に変えれる
AA召喚はいろんなAAを召喚できる(AAロボじゃないAAを)
105 :
( ´∀`)さん:04/05/02 18:31 ID:F6E26QPC
ドキュソ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧.
‖|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| >(∀〔◎〕)
_____________/ ( ) .
"~""~"~""~""~"~""""~"~""""~" Y 人
(_) J
ζ\ \
ζ\\ \ \ /`ヽ
ζ\ζ\ζ、\\ /`/ /|
ζ\ζ、\ \\\ /`|ヽ / ;;;;;;
ζ\ζ、\ζ、 \\ /`| ′/ ::::::
\ \ \ \\\\\ /`|′ / ::::::
(___\\\ \\\ /`| ′ / ::::::
(___\\\ 〉 〉 /`| ′ / ;;;;
(___\\\ / / | ′ / ;;;;;
(____\/λ〈 | 〈 ;;;;;;
(___/ /λ \ 丿彡 /ヽ ::::::
( / / / λ ヽ / ヽ / ::::::
( / / / / λ / / ヽ / ゝ ;;;;;;
( / / / / / λ_ヽ_ヽ | ○ (メ | / ミ ::::::
し/ / / //<⌒\ \ ∀ / / ノ ;;;;;;
し/ / / / />、 \ /ヘ ::::::::
レ'レ'し' ./ ̄ \ ◎ ̄ ̄ ̄\/ ̄\_ ;;;;;;;
,、 (_,)__/ ノ / ____  ̄_/\ ::::::
,、 >ヽ / L ̄ |¶(・∀・¶ | \____ノ/ / :
i、ミゞゝY|7 ̄ __/`彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ./| // 彡j
~^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .|_||_{三|三}.|_、  ̄  ̄/ / ̄ ̄
/ ̄| )> """
く//三ト、 | 」
|∠./ | /`|
\_| | | | /
| | │ /
|__ | | //
;; キノ`7
|| \ノ_|__/v/
|| | .|、_/
| _|/
/ __|
|ヽ|__ │、
\ ヽ
\ ⌒ )
 ̄ ̄
アヒャン07tc型
近距離戦:S
遠距離戦:D
運動性:S
防御力:B
必殺技スロートスラッシュ
このロボについて
2223年、第4次世界AA大戦が勃発。
その時、参戦していた
「(゜∀・)」同盟が開発した三軍大佐。
近距離戦に長け、前線で戦う。
装備は「レーザー・ショット・セイバー」。
パイロットは「ジ・サクジ・エン」。
<\(\ξз|)_
\( ´Д`)罒三三(●)
/ つ皿|ノ
| ノ\
\ < \> /|
\.\______//
//\ /
(◎ (@〓@〓@)三)
名前 1ネーヨ
近距離 C
遠距離 S
運動性 B
防御力 A
詳細情報
1さんとシラネーヨを無理矢理合成させた。
その上から防御部品を取り付けた。
一見、やられやすいように見えるが、
細いところは内部に防具をたくさん取り付けているという。
ф-1バズーカでの一撃は抜群。
ちなみに必殺技「ф-1バズーカ一撃粉砕」
<\(\ξз|)_ 、、、、、、、、、、、、、
\( ´Д`)罒三三((=≡=≡=≡=≡二三≡=- >
/ つ皿|ノ ´´´´´´´´´´´´´
| ノ\ _
\ < \> /|_|
\.\______// /
//\ / /
(◎ (@〓@〓@)三)
109 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/03 22:11 ID:9wD/CeFp
∧_∧ ______
(`ω´)/==== /\
( ≡≡≡≡巛│◎|
| |\==== \/
(_(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゚ ゚ ゚ ゚
名前:ビームキャノン・ザ・新キャラ?(名前は決まってない)
近距離戦:A
遠距離戦:MAX
運動性:B
防御力:A
必殺技:
∧_∧ __________/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(`ω´)/==== //
( ≡≡≡≡巛│( (´∀`) (´д`) (´・ω・`) (`・ω・´) (゚д゚) (゚∈゚) (゚∀゚) (゚ー゚*) (・∀・)
| |\==== \\
(_(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \___________________________________
゚ ゚ ゚ ゚AAバズーカ
詳細
AA歴1XX68年 AAバズーカに刻まれてるキャラ達が作ったAAロボ
因みに足にはローラーをつけているので最高速度がマッハ65
防御はバズーカで攻撃とかを防げるので結構高い
近距離はバズーカで敵をたたいたりして超いたい
そして遠距離は強力なAAバズーカ!!!
110 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/03 22:12 ID:9wD/CeFp
すいません、入りきれずにずれ
__
/田田|
<\(\ξз|)_ /田田 |
\( ´Д`)罒三三(●)
/ つ皿|ノ ̄
| ノ\ _
\ < \> /|_|
\.\______// /
//\ / /
(◎ (@〓@〓@)三)
/|
/.:| {{ ∧_∧
| .:| (tュ゚∀゚) _ -= (設定厨)}}____,,
^||と 二-=三三ニニニ:;) つニニ__フノ
,| | {{ .| | |;
/ /ヽ .ヽ . (__ノi.__,i;
/l「/ ) )
./iヨ/ / /
(ョキ_) .し'´
113 :
アスキーアートロボット!!:04/05/04 20:18 ID:yQYXW4ey
<\
< ヽ
| ゝ_________ ∧∧
[三]二二二[::::] [( ゚Д゚\
[三]二二二ニ_ {三}  ̄~[ニ>
[三]_____]_」ニニニニニノ
[ニニ>_]ノ
名前「フライングギコW」
近距離戦 F
遠距離戦 A
運動性 S
防御力 F
戦闘機風だが実はロボ。おもな武装はミサイル。
==============⌒==============
|||||_____
○\__ / ̄/\ ∧_∧
\_ニ「 ̄ ̄ ̄ ̄|) ( ・∀・)
|____|___ヽヽ
\三三三三三三(∴)
名前「ヘリモララーX」
近距離戦 F
遠距離戦 A
運動性 B
防御力 C
ヘリ風だが実はロボ。おもな武装はバルカン砲。
114 :
アスキーアートロボット!!:04/05/04 20:19 ID:yQYXW4ey
@フライングギコWが変形する
_________ ∧∧
[三]二二二[;;;;;;;;;] [( ゚Д゚\
[三]二二二ニ_ {三}  ̄~[ニ>
[三]_____]_」ニニニニニノ
/ /
[__]
[ニニ>
A続いてヘリモララーXが変形する
/三三三三三三(∴)
∧_∧
( ・∀・)
 ̄| |~
| |
| |
| |
| |
| |
○\__ / ̄/\ ̄ ̄] ]
\_ニ「 ̄ ̄ ̄ ̄|) ] ]
|____|_] ]
115 :
アスキーアートロボット!!:04/05/04 20:19 ID:yQYXW4ey
BバズーカモナーX+ジエンSAが分離する
/(二二二二二()
[二]【 ・∀】
[二][ zien]
(二 (二
_________
[三_________>
[三_________>
|∧_∧|
[] ´∀`)
| ̄ ̄|.0))ニ| ̄|
| | E].....|
\// /ヽ/
[ニニ]二]
116 :
アスキーアートロボット!!:04/05/04 20:20 ID:yQYXW4ey
C合体!!
/三三三三三三(∴)
∧_∧
( ・∀・)
|∧_∧|
[] ´∀`)
| ̄ ̄|.0))ニ| ̄|
| | E].....|
\/| |ヽ/
[ニニ]二](二二二二二()
○\__ / ̄/\ ̄ ̄[二]【 ・∀】
\_ニ「 ̄ ̄ ̄ ̄|) [二][ zien]
|____|_] ]_∧∧
[三]二二二[|_|] [( ゚Д゚\
[三]二二二ニ_ {三}  ̄~[ニ>
[三]_____]_」ニニニニニノ
/ /_____
[三[__]______>
[三[ニニ>______>
名前「マスターアスキーアートZ」
近距離戦 D
遠距離戦 S+
運動性 A
防御力 E
なんかいろいろ合体した。空を飛べるがフライングギコWほどの
スピードはないのでA。
他の遠距離戦以外の性能も落ちた。合体すれば強くなると思ったら大間違いだ!!(゚Д゚)クワッ
117 :
アスキーアートロボット!!:04/05/04 20:20 ID:yQYXW4ey
名前 うんこX
ヽ●-
正式名称 大便
近距離戦 B
遠距離戦 E
運動能力 −
防御能力 F
うんこ。
攻撃能力は主に敵の対うんこ耐性に依存する。
自走不可だが、味方機から運動エネルギーをもらって移動する
必殺技 ガス、自爆
_ 、, __て,く ; yて
[;;;;],,゚д゚]_ ,◆[====[]しs.・’====--し( ̄)
[lll] [=]□/ ノ し  ̄
□ []llllll]
/o/ヽ.oヽ
[==] [==]
名前「地球防衛戦闘用アーマー T17」
あだ名「イチヒチ」
近距離戦 B
遠距離戦 B
運動性 A
防御力 B
インベーダーが送り込んでくる巨大な生物と立ち向かうために
一人の男が地球のために生きる武器となり一人で立ち向かう。
必殺技 T17グレネードランチャー
_ 、, _
[;;;;],,゚д゚]_ ミゝ ( )┬
[lll] [lll] ))) 彡  ̄
□ []lllll□彡
/o/ >o >
[==] [==]
グレネード投げ
おもに焼夷弾で戦う。
_ , 、
[;;;;],,゚д゚] _
[lll] [lll]
□ [] ] □
/o/ )o)
[==] [==]
エネルギー切れ
17は小型のためエネルギー切れが弱点
〇
///
///()))
///´Д`)三三三()
⊂ 『1』つIIP
人 Y
レ(_フ
名前「THE・グレートワン」
近距離 B
遠距離 A
運動性 A
防御力 B
詳細
第一次2ch大戦でワン・スレイが使った機体。
大敵であるモビルエイトを討ち破り、勝利をもぎとったという。
能力はバランスがよくて、近距離戦では肉弾戦で戦う
122 :
ソルティックメア:04/05/04 22:04 ID:okn5X1Lr
∧_∧ ジャキ
[]〔Δ´∀`〕
.|〔┌◎〓〓|〓〓
└|-[]―+|―+
./ /\ \
/ ̄"/ \ \
 ̄ ̄  ̄ ̄
名前「固定銃式モナー」
近距離 C
遠距離 A
運動性 F
防御力 C
地盤が安定している場所に仕掛ける
固定して使うため運動能力は一切無い
敵の艦隊の中に配置すればかなり
戦いは有利になる
オートでガトリング・リロードするので
使いやすい
(´_')
(つ旦O
と_)_)
( ´∀`)_
{|つ三三三mm三三()
人 Y  ̄
し(_)
パイロット「アスラン・モナ」
名前「水中戦可能型モナー連弾バズーカ装備式」
近距離 C 水中近距離 B
遠距離 A 水中遠距離 AA
運動性 B 水中運動性 A
防御力 D 水中防御力 C
陸戦でもなかなかだが、水中戦となると、全てのさらによくなる。
防御力は弱めだが、上の模型に当たってもダメージはない。
遠距離に優れたモナー型の機体。
∧,,,∧
;(゜∀メ;;;
ノiニiχ
: ::::::::::::::::::::::::::iニΟニi
</,,,(|
し ι
―-..,, ,,__ _ _
< < ヽ  ̄ ̄ ヽ――-- ..,,___,,..,
(⌒^ ̄ ̄ ヽ..,, (⌒^ ̄ )__ ___.. __,,, \
125 :
アスキーアートロボット!!:04/05/05 20:10 ID:Bjn52rkl
参加者も増えたし、そろそろバトルしてみようか
と思ったけど対戦のルールが思いつかなかった。
そこで投票にしてみたらどうだろうと考えた。
どの機体が強そうだったかROMの人に投票してもらえばいいじゃないか!!
という訳でここから投票を受け付けます。
気に入ったロボに投票してやってください。コメントも付けてくれるとすごくイイです。
126 :
( ´∀`)さん:04/05/05 20:38 ID:+zkBb3UI
強そう
127 :
( ´∀`)さん:04/05/05 20:40 ID:Ng5MIhQi
↓s↓
( ●∀`)
▽ sage )=↓
‖▼
↓ ▼
(_ ▼_)
名前「sage-001」
近距離 B
遠距離 AA
運動性 E
防御力 C
攻撃力が全体的に高く、遠距離戦が得意。
↓s↓
( ●∀`) <sageろよおめーら \\\
▽ sage )==
http://sagesagesagesagesageSAGE>>>>>>
‖▼ ///
↓ ▼
(_ ▼_)
必殺 sage×2光線
128 :
( ´∀`)さん:04/05/05 20:43 ID:+zkBb3UI
うわ
_ 、,
[;;;;],,゚д゚]ヾ
[iii] [iii]
□[∧oヽoヽ
[==]==]
_ 、,
[;;;;],,゚д゚]_
[lll] [=]
_□][llllll]□
[==]o_/ >o >
[==]
動ごかすの難しすぎ・・・ノД`)゚・。
あとコテつけてみる。
130 :
( ´∀`)さん:04/05/05 22:17 ID:0vqXlIa+
131 :
( ´∀`)さん:04/05/05 22:42 ID:0vqXlIa+
(\_/)
|( ´∀`)三罒三三()
[|⌒)|ヽ/ /
\ヽ⌒)─
(⌒ ̄⌒\
/ ̄/~(__)
(__)
133 :
アスキーアートロボット!!:04/05/06 19:24 ID:xtvwnFbA
>>130 うわ!!スゲー!!アリガトウございます!!
でもまだ投票少ない(w
_ ___ ∧∧ _ 人人人人人人人人人人
/⌒\ \ 〔〔 |Ξ (,,゜Д゜)つ /⌒^\\ < >
//⌒\ |◎| _/ ||Ξ/ つ¶¶ / /⌒\|◎| < はくそリーナへ
/ )|日|\/__\|/ ̄ ̄ ̄ ̄\ _____.|日|\_ < >
/ ● ___ \|/ ● ●/\  ̄\__〉 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
/ Y Y )ヽ Y Y \..\ _/^~ /^|/^|__
| ▼ | | /. )).| | ▼ |/\\ /^/.^/_⊃
|_人__ノ⌒| |/ノノノ\__人 、_人_| \\______ __/^/^/^/⊃
/ ̄ \__| ||  ̄/目>、 ___ノ\. /| ̄ |  ̄  ̄ ||γ〜〜〜 |
/ / ./|___||_/ ̄/{三|三|三}| \/|||‐‐‐‐‐‐\ ⊂二⌒) γ /
/__/_./ \_|ロ/ ̄{三|三|三}ロ| ^^|____\_||{ ヽーー/
/ / |/ 〉−−−−−〈_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/======/ | / ̄ ̄ ̄|^^ ● ^^ ●)\
/~/⌒|\.|| / | ̄ ̄__|_ ▼ |  ̄|
( ̄()|⌒| )|| / / / /ミ三\_人__/三{.|
( ̄()|_|/ ||/ / / / /  ̄/|:::::|::::| \
( ̄()/)/ ̄ / / / / ./ |:::::|::::|\ \
^( ̄)/ /__/_/ / / \__/ \ \
 ̄^ /^^ / / \ \ | ̄ ̄|
/ / / \ / |
__/三|/ / >三三\___/
/ \/ ̄ ̄〉 /\ / /
/\ |__/| / | / /
/ | / / / |_/ __/
/ |_/___/ / / ̄ /
/ __/ / /| /__/
/ /  ̄ ̄| / 〈 \/__〈/
/_/_/ ̄\_|/ \ \_\
^ / ̄ | __ \ \. | |
|___/___| \|_/
_
ヽ \ _______
.∧∧∩ .ヽ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\▽\
( ゚Д゚)ノ / ̄\ ̄\ .ヽξ\______\_\__
.(⌒つノ | ̄ ̄ \~~.\ ヽ__\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
_ \ \ | G \ \____ ̄\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \;;;;;;;;;;;;;;;;;\
- = 三_____\\_____く く"\\_ゝ  ̄\ ̄ ̄ <二二/ ̄ ̄ ̄ ̄| |;;;\ ̄ ̄ ̄\
\ | ̄\_⊂ニニニニ⊃ニニニニ>>>ニニニ<二二〉 目  ̄ ̄ ̄ iニニニi.\
- = 三 \____| ⊂lニl⊃〔 GORAIZA− / ̄ ̄/____/ △______\
/__ ヽ=ヾ | /{三} / /三/▽▽ ______/
- = 三 //// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ー――――-__ /__/__/_/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ /| ̄ ̄ ̄( ヽヽヽ ̄( ヽヽヽ
ゴォォォォォォォォ…  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ |/ |/  ̄|/ |/ |/
((()))
( ´Д`)
| /
と__)_) _
( ´Д`)三罒三三()
/ つ:::|三三三三()
| 目:ノ⌒ヽ
/ ┌┐ ノ
(__)(__)
137 :
( ´∀`)さん:04/05/07 22:41 ID:OZf+3RCW
((()))
( ´Д`)
| /
と_)_) _
( ´Д`)三罒三三()
/ つ:::|三三三三()
| 目:ノ⌒ヽ
/ ┌┐ ノ
(__) (__)
名前「ハイパー1さん」
遠距離 AA
近距離 C
運動性 B
防御力 A
2連http砲はなかなかの威力なので、遠距離攻撃は得意。
そのかわり、近距離戦では戦いにくいという。
((()))
( ´Д`)
| /
と_)_) _
( ´Д`)三罒三三(
http://www.================== / つ:::|三三三三(
http://www.================== | 目:ノ⌒ヽ
/ ┌┐ ノ
(__) (__)
((()))
( ´Д`)
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( ´Д`)三罒三三()
/ つ:::|三三三三()
| 目:ノ⌒ヽ
/ ┌┐ ノ
(__) (__)
名前「ハイパー1さん」
遠距離 AA
近距離 C
運動性 B
防御力 A
2連http砲はなかなかの威力なので、遠距離攻撃は得意。
そのかわり、近距離戦では戦いにくいという。
((()))
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( ´Д`)三罒三三(
http://www.================== / つ:::|三三三三(
http://www.================== | 目:ノ⌒ヽ
/ ┌┐ ノ
(__) (__)
139 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/08 00:16 ID:Zy52kd9n
∧∧≡≡≡
(゚д゚)≡≡≡=‐
巛= つ≡≡≡==‐
| 卜 \≡≡≡=‐
「。。。)「。。)≡≡≡ザ――
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名前:スケートビームギコ
近距離戦:B 【武装】近距離:GIKOピコハン
遠距離戦:B 遠距離A:GIKOチェンソ
運動性:SS 遠距離B:GIKOキャノン
防御性:B 装甲:膝当て 肘当て
必殺技:GIKOビーム
詳細
2XX68年 ギコが作ったギコロボ
因みにローラースケートシステムを導入している
そして必殺技のGIKOビームは
ただの荷電炎獄粒子砲である
140 :
ウホー:04/05/08 10:56 ID:NETIhsao
__
'i, \\
'i, \\
'i, □]二!ニニl
'i, \\ l二/ ))))二二lhttp//wwwwwwwwwwwww
'i, \\ / /
'i,__ / /
[___|\ \____ ∧_∧
|三| ̄ ̄ ̄~\ \ ̄ ̄ ̄\( ゚ ∀ ゚)|"'''- .._
|三|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|□□|___\二二\___"'''- .._
|三| ̄|_____|□□|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_|\|\_"'''- .._
|三|_______________________, -'"
/______\_\_\_\
/____/_/ _/_/
/____/_/ _/_/
\| ̄\_\_\ _\_\
\| ̄\_\_\ _\_\
|◎ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄\ \ ̄ ̄\
@〓@〓@
○| ̄|_
゚ ゚ ゚
名前「ラク・タンカー」
近距離戦 C
遠距離戦 -
運動性 D
防御力 B
みんなのヒーロー「落胆してる人」のマシンがついに登場だ!
多彩な変形ギミックで劇中シーンをリアルに表現!(自走はしません)
必殺技 シャープに変形
○
√|_ 三3
゚ ゚ ゚
別売りのチョロQエンジンを装着することで自走ができるようになるぞ!
1.頭パーツを折り上げる
2.腕パーツを前に出し、手パーツを内側に折りこむ
3.胴パーツを手でしっかり持ち、本体を後ろに引いて、手を離す
(注意!:本体を人に向けないでください。道路で遊ぶのはやめましょう)
__
'i, \\
'i, \\
'i, □]二!ニニl
http://www.================== 'i, \\ l二/ ))))二二l
http://www.================== 'i, \\ / /
'i,__ / /
[___|\ \____ ∧_∧
|三| ̄ ̄ ̄~\ \ ̄ ̄ ̄\( ゚ ∀ ゚)|"'''- .._
|三|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|□□|___\二二\___"'''- .._
|三| ̄|_____|□□|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_|\|\_"'''- .._
|三|_______________________, -'"
/______\_\__\_\
/ / /::::::::::::::/_/
/___/_/:::__/_/
\ \ \::::::::::::::\_\
\ \_\::::::::::::::\_\
|◎ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄\~ ̄\ ̄ ̄\
@〓@〓@  ̄ ̄ ̄@  ̄ ̄ ̄ ̄
遠距離 A
近距離 B
運動性 A
防御力 B
__□]二!ニニl
http://www.================== - = 三 [___|[三]|______ ∧_∧ 突撃!!
- = 三 |三| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_( ゚ ∀ ゚)|"'''- .._
- = 三 |三|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|□□|___\二二\___"'''- .._
- = 三 |三| ̄|_____|□□|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_|\|\_"'''- .._
- = 三 |三|_______________________, -'"
/______\_\__\_\
 ̄@@〓〓@@  ̄ ̄〓@@  ̄ ̄
遠距離 A
近距離 C
運動性 AA
防御力 B
名前:アヒャカリアン-X
近距離:httpセイバー
遠距離:http粒子砲
遠距離:ミサイル
アヒャル系スーパーロボ
変形可能でローラーで高速移動可能
運動性は高いが防御力は弱い。
通常ローラー時速300k 変形時800k
歩いても100kは出る最低移動速度は10`
空も一応飛べるが特に水中戦が苦手
144 :
( ´∀`)さん:04/05/08 13:15 ID:HzLPKWWm
/| /|
//| //|
//三| //三|
//三三| //三三| ;;;;;
/ ○ \日/ ○'i, ;;;;;
__ | .\__./ | .__ ;;;;;
__|0|0|__ 'i, \/ / __|0|0|__ ;;;;;
[\_/]〓| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄|〓[\_/] ;;;;;
/[/ ̄\]〓|_.( ゚∀゚ )_||__( ゚∀゚ )_|〓[/ ̄\]\___///
/___ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄/'i, ̄ ̄'i, ̄\___//彡
____彡 \___\ / 'i,__'i, ///
| ____|____|____|__| """
\|◎__/___/ ___/_/
/____\__\____\_\
名前:アヒャリアン
遠距離 C
近距離 A
運動性 B
防御力 A
アヒャル系近距離戦型
パイロットは(゚∀゚)量産型
145 :
!!:04/05/08 13:36 ID:IWrWvQw+
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'i,__ / /
- = 三 [___|\ \____ ∧_∧アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
|三| ̄ ̄ ̄~\ \ ̄ ̄ ̄\( ゚ ∀ ゚)|"'''- .._
- = 三 .|三|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|□□|___\二二\___"'''- .._
|三| ̄|_____|□□|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_|\|\_"'''- .._
- = 三 .|三|_______________________, -'"
/______\_\_\_\
/ / / _/_/ 人
/___/_/ _/_/ (__)
\ \ \ _\_\ (__)
\ \_\ _\_\ (;・∀・)
|◎ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄\ \ ̄ ̄\ ( O┬O
@〓@〓@  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ -≡ ◎-ヽJ┴◎
147 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/08 14:43 ID:Zy52kd9n
タクシー
↓
__ 凸 _
|≡|_| |___|≡|
|≡| | | |≡|
|≡|/| |\|≡|
|≡|\_/|≡|
|≡| |≡|
|≡|___|≡|
|≡| |≡|
 ̄  ̄
名前:タクシー戦車
近距離戦:S
遠距離戦:S
運動性:S
防御性:S
詳細
3XX56年 この戦車は超合金とAAテクノロジーと
AAタクシーを使って作った
そして 戦車なので防御性B+超合金ぱわぁでS
運動性はAAテクノロジーをフル活用したのでS
これは強すぎて材料が足りなかったので世界に一台
そして戦いは戦車の砲撃能力とタクシーぱわぁでS
148 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/08 16:14 ID:Zy52kd9n
アヒャかリアン-X _______ 6480/9000 スケートビームギコ ____ 4010/5000
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/
__□]二!ニニl
http://www.================== /
[___|[三]|______ ∧_∧ 突撃!! /
|三| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_( ゚ ∀ ゚)|"'''- .._ /
|三|_| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|□□|___\二二\___"'''- .._ /
|三| ̄|_____|□□|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_|\|\_"'''- .. /
|三|_______________________, -'" /
/______\_\__\_\ /
 ̄@@〓〓@@  ̄ ̄〓@@  ̄ ̄ /
/
/ ∧∧
/ (゚д ゚ )
/ <==============巛= つ
/
| ト \
/ 「。。。)「。。)
/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃ ゴルァ! http/www.jp.com! ┃ ∧∧ ┃
┃ ┃ (゚д ゚ ) ┃
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
149 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/08 16:15 ID:Zy52kd9n
すいません 因みに↑のは背理切りませんでしたあんまり長く書いてたからはいらなかった(TдT)すまそ
150 :
アスキーアートロボット!!:04/05/08 16:25 ID:hWpmNQf4
151 :
( ´∀`)さん:04/05/08 16:30 ID:zs5yVkQQ
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / |
>>1>>1>>1>>1>>1 / / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>1さんにとどけ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'○
(_/○
152 :
( ´∀`)さん:04/05/08 16:37 ID:zs5yVkQQ
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / |
>>1>>1>>1>>1>>1 / / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>1さんにとどけ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / /|_| ⊂_ヽ、
.| へ/ / WW .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
|_| | / \ ⌒l ○
WW | | ) /
ノ ) し'○
(_/○
,○
戦艦アヒャルカリアン
________
//_______\
_\\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ̄/|
__/ /[]]=[]]=[]=||□□□||:<;;|》
_____∠:::::::::::: ̄ ̄ ‖;;;;;;;;;;‖‖ooooooo||:;;;=;;;:<;;|》
//_/___  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄| ̄ ̄| ̄┣┃┣┃||:;;;=;;:<;;|》
\\;;;;;;;;;;;/(;;;)(;;;)(;;;)\______\\||<;;|》
 ̄ ̄ \======= /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/
 ̄ ̄/|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄/|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
154 :
( ´∀`)さん:04/05/08 18:10 ID:lwSTsBOr
_,,_. ∧∧ ハ、ハクチョリーナ、ヘェ〜
. i||~ ( ,,・д・)つ,
|| / つ¶¶ _,,_ ,,
〜 {~」|~~ ̄~~ ̄~| @==Σ
// .ミ| ;; ◎ ;,●i ̄~ ~ ~
〜 ◎/ | ;; ∞▼∽|
W i,,,_;;,_,;;,_|i
//~~ ̄~ ̄~ヽ ヽ_ヽ ヽ ガタンゴトン......
((~())~())~())~)=)~())~)=) ~~
∬ _,,_. ∧∧
. i||~ ( ,,・д・)つ, ・・・
∫ || / つ¶¶ _,,_∬ ,,
〜 {~」|~~∴~~∴~| @==Σ
// .ミ| ;; ◎ ;,●i ̄~ ~ ~
〜 ◎/ | ;; ∞▼∽;;∫
W i,,,_;;,_,;;,_|i∬◎
//~~ ̄~ ̄~ヽ ヽ_ヽ ヽ
((~())~●~())~)=);;,())~)=);;, ~~◎
156 :
F& ◆snA2fbWFJU :04/05/08 18:20 ID:/u4WBbUX
∧_∧
(´∀` )
¶⊂¶⊂ θ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\__| |
/◇ ◇ \|
/ | Y |\
| ▼ __| 2 | .| |
|_人__/_/\/___]]] __
\__/__/(()_|(()]](()]] \_
/\//∨_/ // | \
/◎/| ___ // / ◎ \
/ | | / ///^| ̄ ̄]/ /\ /\
/ ◎ ..|_ <ニ// ̄ ̄ ___ | .\ .◎ / /
/ . /| | /\◎ ◎/ / \ \ / /
../ ̄ ̄ ̄/. |_|/ / \_/ / / \/
 ̄ ̄ ̄ ̄ | | .| | / / / / /\
l/l/l/ / / / / \\
| ̄| /\/__/ / \/ ̄\
|_|三\_\三三 \/\\
| | | \ \ \ \/ ̄\
| | | \ \ \ \/\\
| | | \ \ \ \/ ̄\
__| | | \ \ \ \/\\_______________
///_ | 0 |\ ///_'l 0 l,\ \_| ̄ ̄/ ̄ ̄/ ̄ ̄/ ̄ ̄/ ̄ ̄/
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158 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/08 20:22 ID:Zy52kd9n
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡
彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡 / ̄ ̄ ̄ ̄\彡彡彡彡彡彡彡彡彡
〃〃〃〃〃〃〃〃〃〃 / \〃〃〃〃〃〃〃〃
〃〃〃〃〃/\〃〃〃 / / ̄ ̄ ̄ ̄\ \〃〃〃〃〃〃〃〃
〃〃〃〃/ \〃 / / ∧_∧ \ │〃〃〃〃〃〃〃ざっぱーん
""""""/ \/ / ( ´∀`) ││""""""""""""""
/ │ │ ( つ¶つ¶ ││ざっぱーん
/ // /| /⌒|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━━━━/⌒/
// // |/ \ /●/
\ ━━━━━━(_/
\______/
\ \ \ \
\ \ \ \
/ / │ │
/ / │ │
丿。。。。\ /。。。\
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃ ∧_∧ ┃ モナー・・・グラヴィティアAA砲発射準備OKモナ┃
┃( ´∀`) ┃発射モナ ┃
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
爪八爪
すいませんでした《。 。》
UU
《_》》
159 :
アスキーアートロボット!!:04/05/08 20:23 ID:6MnYY/rc
160 :
アスキーアートロボット!!:04/05/08 20:23 ID:6MnYY/rc
● | | | この板は、Windows+IE、MS Pゴシック(12ポイント〔中〕)で最適表示になります。
|Д|ω| ←標準環境で無い方は、左の上下行がズレて見えます。
__
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i,__\\
[___|[三]|___________
|三| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\____|"'''- .._
|三|__{三|三|三}_|~\\__\二二\___"'''- .._
⊂ニニニニニ)ニニニニニ⊃\ \\ ̄ ̄ ̄ ̄\_|\|\_"'''- .._
|三|__________\ \\__________, -'"
/_____[◎二二二二|^'l,'l,'l,
/ / /:::::::::::::: l二///二二l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
/___/_/:::__/_/
\ \ \::::::::::::::\_\
\ \_\::::::::::::::\_\
|◎ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄\~ ̄\ ̄ ̄\
@〓@〓@  ̄ ̄ ̄@  ̄ ̄ ̄ ̄
┏━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ∧_∧ ┃アヒャ 逝け!httpセイバー!! ┃
┃( ゚ ∀ ゚).┃ アヒャヒャッ!! ┃
┗━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
__
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i,__\\ ∧∧
_[____||三||三||____ ( ゚∀゚)つ
|三|| □二二二二二二V\/ つ¶¶
|三|| □二二二二二二V |||| ̄ ̄ \
 ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ahyakarian , -'"
| , -'"
| , -'"
|, -'"
__
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i,__\\ ∧∧
_[____||三||三||____ ( ゚∀゚)つ
|三|| □二二二二二二V
http://;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |三|| □二二二二二二V
http://;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ahyakarian , -'"
| , -'"
| , -'"
|, -'"
遠距離 A
近距離 E
運動性 AA
防御力 C
アヒャカリアン-試作型
殆ど戦闘機なロボ。空中専用。
おもな武装は粒子砲。
163 :
143nanasin:04/05/09 15:29 ID:TLXVXGAT
|
||
|.___|_|___
|∧_∧
___/ ̄l[]゚ ∀ ゚ )l ̄'l,___
| ̄|□/二\___/二'l,□| ̄|
⊂ニニ)ニ| |□|_|\|\__/|/|_|□| |ニ)ニニ⊃
|─| ̄'l,_______/ ̄|─|
|_| /| |\/| |\ |_|
WW |─| |─| =jjjj=|二二二フ
|_| |_|
/ ̄ ̄'l, / ̄ ̄'l,
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
164 :
( ´∀`)さん:04/05/09 15:54 ID:lw3mTaqT
165 :
131:04/05/09 16:07 ID:RyiF+Mpb
ども〜
>>131です
あぁ、それと投票の締め切りは来週の土曜日までね
15体程残らせるから
では
あぼーん
167 :
( ´∀`)さん:04/05/09 21:17 ID:BOUPqYXQ
∧_∧
(´∀` )
⊂¶ ¶⊂)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 〇\二二/〇 |
\フ日 H日H 日フ/
〔日\◎ [ =] ◎/日〕
\ ∨WWWWW∨ /
\∧MMMMM∧/
|日 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄日\フ
h \@@/ 〕二 \フ
0)二二二二二〔 h二|二h:::[目 フ
O)二二二二日∠∠∠∠∠∠日/@|フ
へへへ_〔\______|@@|フ
/ / /〕 | へへへ〔 p 〕フ
\二二〕\| / / / 〕 /フ
| \二二 〕@> フ
/ ̄ ̄\三三三三三/ ̄ ̄ ̄\\フ
|二二 \三三三三|二二@@ ]\フ
(===(\三三三(====@)@\フ
|日日/| \三三三|日日/日@|@ \フ
|=== 〕 \三三|==== 〕‖‖ \フ
/二二二二@〕 \三/二二二二二@〕‖‖ \フ ∧∧∧
∠∠∠____| ∠∠∠____| ‖‖ 〉 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
168 :
アスキーアートロボット!! :04/05/09 21:21 ID:R3MGCI9Z
|\
| \
| \
[三] ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_____
[三] |_____| / ヽヽ\
\[二]ヽ\__] ー───^ ̄ヽ
[三]___/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/__/
/ /
/ /
/ /
[]============>
名前「MF-04 スカイモララー04」
近距離戦 F
遠距離戦 A
運動性 S
防御力 C
戦闘機のようなロボ。リミッターを外せばマッハ9まで加速できるが、
パイロットがもたないで普段はマッハ5程度。主武装は翼の端についたビーム砲と
2発装備しているミサイル。場合によっては爆弾も数発積める。
_____ ;;
| / ヽヽ\ ;;;
| ー───^ ̄ヽ ;;;
|[]============>> ;;;
[三] ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ;;;
[三] |_____|__|__∧_∧ ;;;
\[二]ヽ / / / ( ・∀・) ; ;
[三]___// /\____丿丿 ; ;
\ \ \ \___ ||
\「三三三三]=____E]
[_]3
名前「MF-04 スカイモララー04ロボット形体」
近距離戦 A
遠距離戦 A
運動性 A
防御力 D
ロボット形体になる事で接近戦が可能になる。でもあんまり意味ない。
だからこの形体になる事は少ない。って言うか地上の敵に対しては空爆すればいいだけだし
空中の敵はビームで撃ち落とせばいいわけだし・・・
趣味以外でこの形体になる事はないだろう。
/| /|
//| //|
//三| //三|
//三三|//三三|
/ ○ ○ 'i, __
| \__./ | // ̄|
______ 'i, .\/ /__//| | \ ̄ ̄ ̄ ̄\_____________
// ̄ ̄ ̄| ̄|| ̄〓〓〓 ̄| | ̄〓〓〓 ̄| | / .\ ̄ ̄ ̄| |◎二二/二二二二二二二二/
// ゚∀゚ .| ||三|三||三|三|三|三|三||三|三| |/ ̄ ̄,;'""';,| ̄ ̄ ̄ ̄|~~ ̄||| |E|
..\\____|_||_〓〓〓_| |_〓〓〓_|/___.'':,...,,;:'|____\_||| |E|
 ̄ | | |___||\二二\___"'''- .._
| | |___|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_|\|\_"'''- .._
| | \_|____________, -'"
,;'""';, _/__|0|0|__−−−−__|0|0|__
.'':,...,,;:'. / / / / ^\/|^\_/ \/\
| |/ / / / | |^| || \| |
| | _ / / / | /| | /|_. |
| | / // / /.\ | / | |___/_ \ |
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ / /. \___|/ | ̄ ̄ \ \_||_
|__|___/ / ̄\ | | \ \___|
/ \ / ̄ / \__|__/ \
.| .|. |. | | /^^ / / \ \ | ̄ ̄|
'l/l/l/l/ / / / \ / |
__/三|/ / >三三\___/
/ \/ ̄ ̄〉 /\ / /
/\ |__/| / | / /
/ | / / / |_/ __/
/ |_/___/ / / ̄ /
/ __/ / /| /__/
/ /  ̄ ̄| / 〈 \/__〈/
/_/_/ ̄\_|/ @\ \_\
^ / ̄ | __ \ @\. | |
|___/___| @\|_/
@@〓〓@@
名前「アヒャリアルカン」
近距離戦 S
遠距離戦 S
運動性 A
防御力 A
アヒャカリアン-Xとアヒャリアンが合体したロボット
170 :
アスキーアートロボット!!:04/05/10 20:23 ID:6CGl/0Qx
必殺技「全弾発射」
|\
| \
;;;;;,.,.., | \
,.,.;; ;:::;[三] ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|_____
;;;;; ,,,;;;[三] |_____| / ヽヽ\ ,,,,.;:;:;:;
\[二]ヽ\__] ー───^ ̄ヽ .,;:;: []二二二二二二)
;:;:;:,.,.,. [三]___/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/__/ ''''';:;:;:;
'''''';:;:;:;::::'' / / ,,,,.;:;:;:;
/ / .,;:;: []二二二二二二)
/ / ''''';:;:;:;
[]============>
∧_∧━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・∀・)モララー
) 「ミサイル発射だからな!!!!」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
171 :
アスキーアートロボット!!:04/05/10 20:28 ID:6CGl/0Qx
_____
| / ヽヽ\
| ー───^ ̄ヽ
;;;;;,.,.., |[]============>>
,.,.;; ;:::;[三] ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
;;;;; ,,,;;;[三] |_____|__|__∧_∧
\[二]ヽ / / / ( ・∀)
;:;:;:,.,.,. [三]___// /\____丿丿
'''''';:;:;:;::::'' \ \ \ \___
\「三三三三]=____E]
[_]3
∧_∧━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・∀・)モララー
) 「変形だからな!!!!」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
172 :
アスキーアートロボット!!:04/05/10 20:29 ID:6CGl/0Qx
_____
| / ヽヽ\
| ー───^ ̄ヽビュジューン
|[]============>
http://www.=============================================== [三] ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|
[三] |_____|__|__∧_∧
\[二]ヽ / \ \ ( ・∀)パパパパパパパ
[三]___/ \ \__「三三三三]=・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
\___[_]3
∧_∧━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・∀・)モララー
) 「発射するからな!!!!」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ただ全弾発射するだけの技。わざわざ変形するのは変形しないとマシンガンが使えないからだ。
173 :
うんにゃ:04/05/11 19:11 ID:3h3cWNO5
アスキーアートを作って見るジケーン
174 :
うんにゃ:04/05/11 20:03 ID:3h3cWNO5
][][][][‐.┐ __ 二二フ
/∴≒‐/ | / ニ二フ
|λλλλλ.| |―
|自自自|/
[( ´_>[〈〉]
/@@@@\
┌| |┐ _______
|\__________/ |─| ∧__∧ |
| ( ´_ゝ`) | _________
| ( つΨ | 二\_|────(0)┐
| | || .| {‐=二三三二‐‐‐‐‐‐‐─────(0)─┐
| (_,,,)__)| | 二/ ̄|────────(〇)
| ⌒⌒~~(⌒) |  ̄ ̄ ̄ ̄~~~ ̄ ̄ ̄~~~~
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名前:流石,コラボルーシェン
正式名:SASUGA4-47778ANIZILYA/OTOZILYA
動力:流石-148エンジン
武器:JSD12
遠距離攻撃:A
至近距離攻撃:A
運動力:C
防御力:S
エンジン:直角形方
第1エンジン(弟者)HB,MP
1000/1000
200/200
第2エンジン(兄者)HB,MP
20000/20000
10/10
第1エンジン能力(弟)
ナイフを無限に製造することが出来る
第2能力 至上最強の突っ込みを出す
第2エンジン能力(兄)
(0)にエネルギーを貯め
(〇)ここからエネルギーを一気に放出する
第2能力ブラクラを出す(あまり意味は無い
**********
パソコンばっかりしてたせいか
機械に強くなり
こんな物を開発したらしい
母者は止めなかったらしい
('A`) ◎
-=◎( )ノ ヽ
く ヽ п
『毒男.SCマンドクセ』
攻撃力('A`)
防御力C
遠距離攻撃B
近距離攻撃A
バイトのネーチャンにモテるため
毒男に機関銃型ライター、アイアンクローを装備し
イケメンを倒すために改造された機体
そのアイアンクローはレジを高速で打ち
機関銃型ライターは愛煙しているマルボロに火をつける
うわーやっぱズレズレだw
. ;,、;
/il'il ;//;
. ( (llii);//;
(⌒ー'`´t
(_,liililll|~
. (__)_)
名前「聖戦士モナバイン」
近距離戦 A
遠距離戦 D
運動性 A
防御力 C
元ネタがあったりなかったり....
人間型ロボットが特徴的
必殺技「ハイパーオーラ斬り」
. ;,、;
/il'il ;//;
. ( (llii);//;
(⌒ー'`´t
(_,liililll|~
. (__)_)
,、
| \ /|
━| ⌒ |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
l `ヽ r'´l モナー
l / ̄| l 「付け上がるなモナ!!」
ヽ  ̄ ノ
/ ヽ
;,、;
. /il'il;//;
( (lli//;
ー二三(⌒'つ)
. ー二三/ilililil,'ヽ
ー二三(_/ ̄`ー'
,、
| \ /|
━| ⌒ |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
l `ヽ r'´l モナー
l / ̄| l 「付け上がるなモナ!!」
ヽ  ̄ ノ
/ ヽ
;、;
;//;
/il'il ;//;
,( (iill)'t
(⌒lliir'
/ , 、_)
゙ー''/ ∧__∧
/, // (厨房 )
/ / ( )
. .:. ;.:ソ;::.. . / / ダッ! || |
. . :.:.:.:....(;::.....ヽ从// (__(__)
,、
| \ /|
━| ⌒ |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
l `ヽ r'´l モナー
l / ̄| l 「厨房め!!思い知れ!!」
ヽ  ̄ ノ
/ ヽ
/il'il /'
( (ilill) ヽ__,//|
と(⌒_(_ノ <// 厨)
( ;//, >';/ )
;/∧,) /; / /
`' ,;/__)__)
,、
| \ /|
━| ⌒ |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
l `ヽ r'´l モナー
l / ̄| l 「厨房め!!思い知れ!!」
ヽ  ̄ ノ
/ ヽ
. ;,、;
/il'il ;//; ,,,,_∧
. ( (llii);//; < 厨房)
(⌒ー'`´t ( )
(_,liilil,' ヽ r'⌒/ / / :::::ヽ
. ヽ__)`ー' (⌒ (___)_)'⌒,)⌒)
,、
| \ /|
━| ⌒ |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
l `ヽ r'´l モナー
l / ̄| l 「厨房め!!思い知れ!!」
ヽ  ̄ ノ
/ ヽ
. . 、
,,,,_∧ i`.、 /il'il
. < 厨房),,,,,,,.____ \\ ( (llii)
,,,;;;;-‐‐'''''゙゙゙゙ -‐====、 t とー'⌒)
''''',,,...、、--−〜''''''^^^~~~ /、ililir'ヽ
. (⌒ (___)_)'⌒,)⌒). (_ノ⌒'ー'
,、
| \ /|
━| ⌒ |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
l `ヽ r'´l モナー
l / ̄| l 「厨房め!!思い知れ!!」
ヽ  ̄ ノ
/ ヽ
,,,,_∧. /il'il
. < 厨房) ( (llii). ,、
((( ( ) ))) (⌒ー'ヽ/ チャキ
((( /. / / ))) (_,illiilil|ノ
. (⌒ (___)_)'⌒,)⌒). (__)_)
,、
| \ /|
━| ⌒ |━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
l r'´ `ヽl モナー
l / ̄| l 「どうして道を踏み外してしまったモナ・・・」
ヽ  ̄ ノ
/ ヽ
186 :
名無しさんより満身の怒りを込めて:04/05/11 22:43 ID:tShlVB1R
せめてステータスを統一すりゃいいのに…。
188 :
名無しさんより満身の怒りを込めて:04/05/11 23:04 ID:tShlVB1R
(\
\\
(\\
\\\
(\\\\
(\\\\\
\\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |/`´ ヽ
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ /ノノ))ヾ
 ̄(//// ̄\\∩@ヮ@ノ二二二二0
http://www.=============================================== ".;": (/(/// ̄ ヽ!,{ 0}(⊃
".;": (/(/ く_A!
.;".;": ..;".;;: (/(( し'ノ
名前「メカ・ プリキュア左」
近距離戦 S
遠距離戦 AAA
運動性 AAA
防御力 A
プリキュア左のロボット版。機体はメカ・プリキュア右と同じくらいの大きさ、運動性である。メカ・プリキュア右が近距離戦担当なのに対し、このメカ・ プリキュア左は遠距離戦担当である。
羽は収納式で、空を飛ぶ時やメカ・プリキュア右とのコラボ技「空中光速業火斬り」の時にメカ・プリキュア右を空中に投げageる時などに使う。
必殺技「httpブラスター」
('A`) ◎
-=◎( )ノ ヽ
く ヽ п
('A`) ◎
-=◎( )ノ ヽ
く ヽ п
イクゾオメーラ
∧∧
(∀メ ,)つニi:::::;:;;;;;:::::::;;;;;;;::::
○ノiニiχ、
</ ヽ,_)
羽折りたたみバージョン
∧,,,∧
;(´∀;;::
ヽニニニニi})〇#==「i[iニニニフ
ヽニニニニi})0=i>
</,,,(|
し ι
∧∧
( )
ノiニiχ
;;;:::::::::::::::::::;;;;;:::::iニι:;;;;;ノノ:+
/ i | >
 ̄  ̄
;(´∀;;::
アヒャン。なぜ戦う・・。
(゜∀メ)
・・・・。そこに武器があるから。
193 :
アスキーアートロボット!! :04/05/12 20:24 ID:WnXrQEsg
>>187 一応
>>1には統一するように書いておいたんですけどねぇ・・・
という訳でわかりやすく整理してみます。
近距離戦 近距離戦(0〜5m)での戦闘力を示します。
F ほとんど攻撃できない。
E 少し攻撃できるが威力は弱い
D 少し威力が弱い程度
C ほぼ標準
B 結構得意
A 得意
S めちゃくちゃ得意
遠距離戦 遠距離戦(5〜∞m)での戦闘力を示します
F ほとんど攻撃できない。
E 少し攻撃できるが威力は弱い
D 少し威力が弱い程度
C ほぼ標準
B 結構得意
A 得意
S めちゃくちゃ得意
運動性 運動能力を示しますF ほとんど攻撃できない。
F 自転車並み 〜時速20Km
E 車並み 時速20Km〜80Km
D スポーツカー並み 時速80Km〜150Km
C レースカート並み 時速150Km〜200Km
B 新幹線並み 時速200Km〜300Km
A 飛行機並み 時速300Km〜500Km
S 戦闘機並み 超音速以上
防御力 防御力を示します。
F 拳銃の攻撃に耐えられる
E 対人地雷に耐えられる
D 対戦車地雷に耐えられる
C ミサイルの攻撃に耐えられる
B レーザーの攻撃に耐えられる。
A 戦術核兵器に耐えられる。
S 水爆に耐えられる。
194 :
アスキーアートロボット!!:04/05/12 20:27 ID:WnXrQEsg
皆さんこれに合わせてステータスを変更してくれるとうれしいです。
あと無謀な設定は避けてください。
たとえば運動性SSで光の早さとか・・・
じゃあこんな感じでイイ?
('A`) ◎
-=◎( )ノ ヽ
く ヽ п
「毒男.SC」
遠距離攻撃B
近距離攻撃A
運動性能F
防御力F
バイトのネーチャンにモテるため
毒男に機関銃型ライター、アイアンクローを装備し
イケメンを倒すために改造された機体
そのアイアンクローはレジを高速で打ち
機関銃型ライターは愛煙しているマルボロに火をつけることができる
196 :
アスキーアートロボット!!:04/05/12 20:46 ID:WnXrQEsg
なんか楽しそうだな。
198 :
アスキーアートロボット!!:04/05/12 20:58 ID:WnXrQEsg
>>197 楽しいですよ〜(´∀`)
ぜひ参加してみてください!
199 :
名無しさんより満身の怒りを込めて:04/05/12 21:11 ID:/+N/jtrA
>>199 >Sをはるかに上回る
。 。
/ /
( Д)
201 :
名無しさんより満身の怒りを込めて:04/05/12 21:20 ID:/+N/jtrA
>>188のやり直し
(\
\\
(\\
\\\
(\\\\
(\\\\\
\\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |/`´ ヽ
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ /ノノ))ヾ
 ̄(//// ̄\\∩@ヮ@ノ二二二二0
http://www.=============================================== ".;": (/(/// ̄ ヽ!,{ 0}(⊃
".;": (/(/ く_A!
.;".;": ..;".;;: (/(( し'ノ
名前「メカ・ プリキュア左試作機」
近距離戦 A
遠距離戦 S
運動性 Sをはるかに上回る
防御力 S
プリキュア左のロボット版。機体はメカ・プリキュア右と同じくらいの大きさ、運動性である。メカ・プリキュア右が近距離戦担当なのに対し、このメカ・ プリキュア左は遠距離戦担当である。
羽は収納式で、空を飛ぶ時やメカ・プリキュア右とのコラボ技「空中光速業火斬り」の時にメカ・プリキュア右を空中に投げageる時などに使う。
必殺技「httpブラスター」
>>199 やたらめったら強過ぎ設定はどうかと…。
どこか弱い部分や弱点・欠点があった方が
いいと思われ。
203 :
( ´∀`)さん:04/05/12 21:36 ID:DjsXmXye
寝技はS級
204 :
( ´∀`)さん:04/05/12 22:24 ID:HGU2E+tC
光りの早さに達するには無限大のエネルギーが必要だって中学校で習わなかったか?
まぁSFの世界なんでいいかもしれんが、トンデモ設定は嫌われるだけだぞ。
205 :
名無しのヅラ:04/05/12 23:04 ID:42lwNwXM
┌──┐
V |::━◎━│V
U| 凵U |U
|:† 皿†:|
└──┘
名 老後王
遠距離攻撃 ?
近距離攻撃 ?
運動性能 F
防御力 F
すべてダメになった歯車王
老後に備えて何もしなかったので
メチャクチャになった。
(てか、機械は歳をとるのか?)
必殺技は物を取り込むこと。
1度取り込まれると機械洗脳され、
機械化する上、性格が変わる。
ちなみに、弱点はENの消耗が大きい。
欠点はニブすぎて使い物にならない。
/>
//
(゚/O´
《◇´ ノ
. / ,、゛、
〈__/ ヽ__〉
「シヴァ」
遠距離攻撃A
近距離攻撃E
運動性能D
防御力C
城砦攻略戦専門のロボット。
右腕に貫壁砲、左腕にサブマルチジェエネレーターを持つ。
その性能からシヴァ(万物を破壊する者)の名を与えられた。
まだ試作段階のため、問題は多い。
__
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i,゚∀゚.\\
'i,__\\ |
[___|[三]|______ |∧_∧
|三| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.[] ゚ ∀ ゚)|"'''- .._
|三|__{三|三|三}_|~\\__\二二\___"'''- .._
⊂ニニニニニ)ニニニニニ⊃\ \\ ̄ ̄ ̄ ̄\_|\|\_"'''- .._
|三|__________\ \\__「三三三三]=そ-=≡━━━━━ -=≡━━━━━
/_____[◎二二二二|彡
/ / /::::::::::::::/_/
/___/_/:::__/_/
\ \ \::::::::::::::\_\
\ \_\::::::::::::::\_\
|◎ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄\~ ̄\ ̄ ̄\
@〓@〓@  ̄ ̄ ̄@  ̄ ̄ ̄ ̄
遠距離 A
近距離 B
運動性 B
防御力 C
地上高速形態
遠距離 A
近距離 C
運動性 A
防御力 C
飛行形態
遠距離 A
近距離 D
運動性 S
防御力 C
名前:アヒャカリアン-X
近距離:httpセイバー
遠距離:http粒子砲
遠距離:ミサイル
アヒャル系スーパーロボ
変形可能でローラーで高速移動可能
運動性は高いが防御力は弱い。
通常ローラー時速300k 変形時800k
歩いても100kは出る最低移動速度は10`
空も一応飛べるが特に水中戦が苦手
208 :
+α:04/05/13 02:22 ID:aUwqGvnD
棒人間増産体
000000
(|(|(|)(|(|(|)
ノノ.ノ ノノ ノ>
名前「棒人間 増産タイプ」
近距離戦 D
遠距離戦 D
運動性 D
防御力 D
程好く簡単に作れて設定も何でもOK
209 :
+α:04/05/13 02:22 ID:aUwqGvnD
必殺技「総攻撃」
,;:〜*
,r'´ ̄`ヽ
./::::::::::::::::::ヽ /ヽ0_┏━
l:::::::::::::::::::::::l < / /\
ヽ:::::::::::::::::::ノ />
` ー--‐'´
( 0) 0」 0 ┏
| 「/ <| ̄
∧. /> . />
,r'⌒ヽ 棒人間
| | 「多勢に無勢ってやつだな」
ヽ_ノ
|
/| /|
//| //|
//三| //三|
//三三| //三三| ;;;;;
/ ○ \日/ ○'i, ;;;;;
__ | .\__./ | .__ ;;;;;
__|0|0|__ 'i, \/ / __|0|0|__ ;;;;;
[\_/]〓| ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄|〓[\_/] ;;;;;
/[/ ̄\]〓|_.( ゚∀゚ )_||__( ゚∀゚ )_|〓[/ ̄\]\___///
/___ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄/'i, ̄ ̄'i, ̄\___//彡
____彡 \___\ / 'i,__'i, ///
| ____|____|____|__| """
\|◎__/___/ ___/_/
/____\__\____\_\
名前:アヒャリアン
遠距離 B
近距離 A
運動性 D
防御力 B
アヒャル系近距離戦型
パイロットは(゚∀゚)量産型
211 :
+α:04/05/13 02:23 ID:aUwqGvnD
_, -/i i\-.、_
[''' ,,,] ) ( [''' ,,,]
r'ヽV/凹、 ,凸ヽV/ヽ
[`ー' ̄ ̄ ̄ ̄`>=gニ!彡、⌒ ヽ、> < ,r' ⌒,.ミ!ニg=<´ ̄ ̄ ̄ ̄`ー']
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〉凸 彡' `ミ 凹〈.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
r' ノ'`ヽヽ r' ノ`ヽヽ
`´ `´ `´ `´
名前「ヴィシュヌ&ブラーフマ」
近距離戦 B
遠距離戦 B
運動性 A
防御力 D
シヴァ(破壊の神)を使いたかったが...
ブラフーマ(創立者)とヴィシュヌ(保存者)
姉妹ロボットです
212 :
+α:04/05/13 02:24 ID:aUwqGvnD
必殺技「ツィン」
i\-.、_i\-.、_
( [''' ,,,] [''' ,,,] .........................::::::::::::::::
,凸ヽV/ヽ凹ヽVヽ______ .............::::::::::::::::
< ,r' ⌒,.ミ!ニg=<´ ̄ ̄ ̄ ̄`ー']__];;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ミ 凹〈` 凹〈.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~~'''''''''''''-------;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::
r' ノ`ヽヽ ノ`ヽヽ
`´ `´´ `´
/|/|/|/|
/. ! l ! l
r' 0 ヽ 0 ヽ しぃ&しぃ2
l ーl ーl 「恰好の的だわ」
r` '、 '、
__
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i,__\\ ∧∧
_[____||三||三||____ ( ゚∀゚)つ
|三|| □二二二二二二V\/ つ¶¶
|三|| □二二二二二二V |||| ̄ ̄ \
 ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ahyakarian , -'"
| , -'"
| , -'"
|, -'"
__
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i, \\
'i,__\\ ∧∧
_[____||三||三||____ ( ゚∀゚)つ
|三|| □二二二二二二V
http://;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |三|| □二二二二二二V
http://;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ahyakarian , -'"
| , -'"
| , -'"
|, -'"
遠距離 A
近距離 F
運動性 S
防御力 D
アヒャカリアン-試作型
殆ど戦闘機なロボ。空中専用。
変形をもたない
おもな武装は粒子砲。
>>213 >>210 もうちょっと考えて作った方がいい
ガンダムとか何でもいいからロボットを観察してみろ
215 :
+α:04/05/13 03:24 ID:aUwqGvnD
, ---[゚。゚]
<ヨニニニニニ日
| ̄ヽ、 |゙'ー─' | _r'⌒゙'r‐、
| ,-ー-、!,r'^'r'´ r'^ヽ、
r'´ ̄ ̄ ̄/ /. | ヽ
l /__/ ___  ̄`ー'`ー-、___
[二] ____[_コ─[::::::::]─┬─----─'(  ̄ ̄`゙゙''ー--、
゙'、_ノ_ヽ ヽ____|_____ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /ー─' ヽ ヽ (___ノ
|_/ `ー-`ー-、_(_[品]
名前「マザー・フローラ」
近距離戦 D
遠距離戦 A
運動性 B
防御力 A
必殺技はまた今度...
でかいのは動かし難いんですよ
_ _
| 'l, | 'l,
'l, 'l, 'l, 'l, なんとなく巨大
'l, 'l, 'l, 'l,
'l,_'l,____'l,_'l,
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ==〓〓〓〓 |
|________|
/ ○ ┌─┐○ 'i, __
| │ │ | // ̄|
______ 'i, ┌┴─┴┐ /__//| |
// ̄ ̄ ̄| ̄|| ̄〓〓〓 ̄| | ̄〓〓〓 ̄| | / /'l,'l,'l,'l,
// | ||三|三||三|三|三|三|三||三|三| |/ ̄ ̄,;'""';,| ̄ ̄ ̄ ̄|~~ ̄||^^'l,'l,'l,'l,
..\\____|_||_〓〓〓_| |_〓〓〓_|/___.'':,...,,;:'|____\_||\二>
 ̄ | | |___||  ̄/目><目'l, ̄/
| | |___||_/ ̄/{三|三|三}|
| | \_|ロ/ ̄{三|三|三}ロ|_
,;'""';, _/ /−−−−−−−\\
.'':,...,,;:'. / / / / ^\/|^\_/ \/\
| |/ / / / | |^| || \| |
| | _ / / / | /| | /|_. |
| | / // / /.\ | / | |___/_ \ |
| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ / /. \___|/ | ̄ ̄ \ \_||_
|__|___/ / ̄\ | | \ \___|
/ \ / ̄ / \__|__/ \
.| .|. |. | | /^^ / / \ \ | ̄ ̄|
'l/l/l/l/ / / / \ / |
__/三|/ / >三三\___/
/ \/ ̄ ̄〉 /\ / /
/\ |__/| / | / /
/ | / / / |_/ __/
/ |_/___/ / / ̄ /
/ __/ / /| /__/
/ /  ̄ ̄| / 〈 \/__〈/
/_/_/ ̄\_|/ \ \_\
^ / ̄ | __ \ \. | |
|___/___| \|_/
名前「GIKON-R」
遠距離 B
近距離 B
運動性 A
防御力 D
とりあえずステータスチェンジング
○| ̄|_
゚ ゚ ゚
名前「ラク・タンカー」
近距離戦 C
遠距離戦 F
運動性 D
防御力 D
みんなのヒーロー「落胆してる人」のマシンがついに登場だ!
多彩な変形ギミックで劇中シーンをリアルに表現!(自走はしません)
必殺技 シャープに変形
○
√|_ 三3
゚ ゚ ゚
別売りのチョロQエンジンを装着することで自走ができるようになるぞ!
1.頭パーツを折り上げる
2.腕パーツを前に出し、手パーツを内側に折りこむ
3.胴パーツを手でしっかり持ち、本体を後ろに引いて、手を離す
(注意!:本体を人に向けないでください。道路で遊ぶのはやめましょう)
218 :
215:04/05/13 17:42 ID:aUwqGvnD
必殺技ていうほどじゃないけど持ち技
フルブースト
, ---[゚。゚]
<ヨニニニニニ日
| ̄ヽ、 |゙'ー─' |,r'⌒゙'r‐、
`、、 | ,-ー-、!,r'^'r'´ r'^ヽ、
、ヾ ``ヽ、r'´ ̄ ̄ ̄/ /. | ヽ
`゙、、 ヾ l /__/ ___  ̄`ー'`ー-、___
",、ヾ [二] ____[_コ─[::::::::]─┬─----─'(  ̄ ̄`゙゙''ー--、
"゙〃 ゙'、_ノ_ヽ ヽ____|_____ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´,r, 、," ノシ''| /ー─' ヽ ヽ (___ノ
|_/ `ー-`ー-、_(_[品]
ミサイル・ランチャー
_
, ---[∴]
<ヨニニニニニ日
| ̄ヽ、 |゙'ー─' |,r'⌒゙'r‐、
| ,-ー-、!,r'^'r' r'^ヽ、
r'´ ̄ ̄ ̄/ /. | ヽ
l /__/ ___  ̄`ー'`ー-、___
[二] ____[_コ─[::::::::]─┬─----─'(  ̄ ̄`゙゙''ー--、
゙'、_ノ_ヽ ヽ____|_____ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /ー─' ヽ ヽ (___ノ、
|_/ `ー-`ヽ[品口品口品)
|ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
ヽ`ー‐--‐‐'´l
`ー───'
_
, ---[∴]
<ヨニニニニニ日
| ̄ヽ、 |゙'ー─' |,r'⌒゙'r‐、
| ,-ー-、!,r'^'r'´ r'^ヽ、
r'´ ̄ ̄ ̄/ /. | ヽ
l /__/. ___  ̄`ー'`ー-、___
[二] ____[_コ─[::::::::]─┬─----─'(  ̄ ̄`゙゙''ー--、
゙'、_ノ_ヽ ヽ____|_____ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /ー─' ヽ ヽ (___ノ、 从⌒;;:k==- 从
|_/ `ー-`ヽ[品口品口品) そ⌒;;:k==- そ⌒;;:k==-
ヽjヽ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ そ⌒;;:k==-
ヽ`ー‐--‐‐'´l
`ー───'
∧∧
_(ーメ,,)
::::::::::::::::::::::::::::::::iニC iニiχつ:iニ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ヘ( `Д)ノ ウオオオオオオオ!!!!! IIIII@ノ ∧∧ 从,,/
( ┐ノ レ 9 (Д゚#,,)つ ))−─
:。; / ○、 、_j`Y丶
ヽ,_) \
└○ (::(::::(::::
\|ヽ(::::(;;;; (::::::
 ̄
221 :
アスキーアートロボット!!:04/05/13 21:01 ID:Y5eHnliA
/ ̄ ̄ヽ
ノ\/ ∧_∧/ヽ
| [V]・∀・] |
|(⌒)]三[0]三]⌒)
|/ / / / /| |[三]三三三三ゝ=
/ /[ [\ /]ヽ_二(E)
ヽ⌒ゝ:]: [] :] |
|ヽ_)) /ヽ ヽ |
| / / ヽ ヽ
/\/ヽ /\//
| |/ /
\ /| /
| | | /
<⌒~> <⌒ヽ
|_| 丶_)
名前「MF-05 スカイモララー05」
近距離戦 B
遠距離戦 C
運動性 D
防御力 C
スカイモララーシリーズ5番目の機体。
半変形の04に対して完全変形タイプになった。
ロボット携帯では接近戦が得意。
|\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| \<============/____
| \ / ̄ ̄ ̄ヽ |\
/<> ̄ ̄ ̄ ̄~\ i―iヽヽ ヽ_ヽ
| /ヽ / ̄ ・・ ( )/..... | ̄ ̄ヽ
|_丿 \___\_i─i丶 |_____|___\
└┘└┘[三]三三三三ゝ=
名前「MF-05 スカイモララー05」
近距離戦 F
遠距離戦 B
運動性 F
防御力 C
変形したスカイモララー05。ていうかこっちの形体を主に使う。
主武装はミサイルとロケットランチャーさらにガトリングガン。
場合によっては爆弾もつめる。最高速度はマッハ5
222げっと、ズザザー
223 :
( ´∀`)さん:04/05/13 21:30 ID:RdEnq0Ei
今だ!223ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
225 :
アスキーアートロボット!!:04/05/13 21:44 ID:Yd/XoPss
>>130 みんなセンスのない厨AAばっかしだな
ネ申まだ?
そんなものがあったのか…。
でも
>>227みたく神とは言わないまでも、
今のレベルじゃ投票なんて無駄でしょう…。
自分が書いたものに票入れてるのは
目に見えてるんだから。
229 :
215:04/05/14 02:11 ID:HhGasc9E
. /|
. | ̄ヽ、/:/ ___/ ̄|
. \__,;'⌒ー/ /._/
゙'(_/、「0「] /ヽ
{ M''「/| l、] }
(シ[□=< ,liゞ_)
i(-<區|ーヽ
ゝ、__,ゝ、__ノ
名前「トロン・バード」
近距離戦 A
遠距離戦 C
運動性 A
防御力 C
神降臨するのかねぇ...
えーと...これも動かすのはまたにします
自分の作った奴と組み合わせてみたいと思います
AAうまいやつはいいよなあ
ウツシ
>>229 俺より確実に上手いものを書くのに
見辛くて仕方ない。
パッと見ただけで何か分かるとグジョーブ。
233 :
アスキーアートロボット!! :04/05/14 21:50 ID:CQ+ltxyS
_N_N_
ヽ゚w゚ノ
回| |回 ←この辺がパワーうp
■^■
名前「ΚΟ(コ)格闘支援タイプ」
近距離 B
遠距離 E
運動性 C
防御力 F
格闘競技用の小型ロボット。
拳が改良され、武器などが持てます
必殺技 とげパンチ&超音パーンチ
_N_N_ :M
ヽ゚w゚ノ ‐=≡回>
| | :W ‐=≡回 ))
■^■
γヽ νヾ
ノ \ ノ \
/ λ \ ∧,,∧ / 人 \
/ ゞ μλ (゜∀メ) / ゝ ζ人 /
ノιしιゞιμλ ノiニiχ⊃iニI:::::::::::::::::::::::::::::
ιιしιιししし と_ノ ゞιμλ/
ι とノ オ μ ノ
ι
ヘタレなりにがんばったみたもの・・・・
羽ありバージョン
つДと
>>235 羽がでかいとバランス悪い&動きがでない
(⌒ヽ、
,r'⌒ヽ∧∧ \
/羽 (゚∀メ) 羽 )、
/ ,と!´ ⌒!つ./ )
ιιしιι と_ノ´ ι'´ι'
とノ
「スカイハイ」
近距離戦A
遠距離戦C
運動性A
防御力B
237 :
215:04/05/16 00:25 ID:IYd1bvIo
ついでに、技「ジャック・ナイフ」
/⌒i
/ | ,,. -、
. /羽 ! ,,. -‐''"´ /
∧_ハ,r'"´ .羽 /
(∀゚*). /
〈 ⌒!つニ!ニニ二ニニ==‐‐
(__`、 ヽ
ヽ_)、_)三 二 ー
/| _/_/_ / / |
. // r'⌒i / / |
// / . | / __/∧_∧
//ハ/ 羽 | ( )r'^)
(ヽ゚ ) / と´___/_
ヽ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) --===二__,,,,;;;;二ニ=‐
と 〉 ヽ_,,. -‐''"´ / ___,,つ
. (_ノ (_ノ´
>>231 なるほど見難いですね、直しておきます
(⌒ヽ、
,r'⌒ヽλλ \
/ (`ー) )、 ∧β
/ ,と!´ ⌒!つ==========#==「i[iニニニニフ (∀メ)
ιιしιι と_ノ´ とノiニiつニi:::::::::::::::::::::::::::
とノ ヽ._)ヾ)
勝手に作ってみた
>>240ぎゃあスペース
(⌒ヽ、
,r'⌒ヽλλ \
/ (`ー) )、
/ ,と!´ ⌒!つ==========#==「i[iニニニニフ
ιιしιι\ ヽ ヽ
(⌒) `)
作ってみた ∫
武器に少しこりますた(´Д)y━・
今度は・・・
∧_ ∧_∧ _∧
(メ 三゜∀メ三 メ) ;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.;;;;;
⊂| 三 ,−、 三|,−、 ;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ 三| | 、つニi::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(;;;;;;;´|;;;;;;;;;|Д;;;;;|;;;;;;;;;;;;;;;|`):::::::::::::::::::::::
ー' ̄(_) 'ー'、_)_) ̄゛ー' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
\从 从/ ;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::(;;;;;|::::::::::::::|::::::::::::|)::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
(__(__)
───┐ 0
/ / \
/\ / \ || /
/ \ / \ /
必殺技「スロートスラッシュ」
テキdに作ってみた
ノ ゛⌒ヽ
( ノ ∧_∧
ヽ 固]][][]:::::;;∀´]
ヽ ノ ( つ―――――[:]:]:]:]>
゛ノ | ||
/(_,,,)__)\ _
/ヽ / ヽ
/ ヽ / ノ
⌒⌒⌒ ⌒⌒⌒⌒
244 :
アスキーアートロボット!!:04/05/16 14:04 ID:E/YJewVL
今更間違いに気がついた・・・欝
|\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| \<============/____
| \ / ̄ ̄ ̄ヽ |\
/<> ̄ ̄ ̄ ̄~\ i―iヽヽ ヽ_ヽ
| /ヽ / ̄ ・・ ( )/..... | ̄ ̄ヽ
|_丿 \___\_i─i丶 |_____|___\
└┘└┘[三]三三三三ゝ=
名前「MF-05 スカイモララー05」
近距離戦 F
遠距離戦 B
運動性 S
防御力 C
変形したスカイモララー05。ていうかこっちの形体を主に使う。
主武装はミサイルとロケットランチャーさらにガトリングガン。
場合によっては爆弾もつめる。最高速度はマッハ5
>>1さん・・・常時sage進行の方が良いのでは?
。 。
\ \
( `Д[|])二[iioi}[-]二(0)
[ つ||
/ // ___
(_,,,)__) /;;;/|二[--][ipipipll}[0]
[ ´д`]
ミ[] []ミ
| ||
(_,,,)__)
名前【器怪兄弟】
近距離戦 C
遠距離戦 A
運動性 S
防御力 C
。 。
\ \ √ ∵・,.,*.(。A`)
( `Д[|])二[iioi}[-]二(0)\ δ 人ノヽ @つ
⊂ つ|| \ ノ ヽ r・,.・,*. ・,,
| || ]二===========( >r @ ・,,*・,.゛.,∴
(_,,,)__) / ヽ ノ s ∪ ∵ ∧
/ ∨ヽ r @
/;;;/|二[--][ipipipll}[0] / ∫ @⊃ ・,.,,
[ ´д`] ・,.,.,.*
ミ[] []ミ
| ||
(_,,,)__)
必殺技[バストリートフラッシュ]
※12禁(かな?)
∧_∧
d([O]∀・)田
○リ ):]ШIIコ
くく | | |
< 〉__)_)
「GSCモララー」
近距離戦 A
遠距離戦 A
運動性 B
防御力 C
248 :
(・∀・):04/05/17 21:54 ID:/y2xUWR6
{三}二二ニニ二ニニニニニニ()
{三∩}∩ニニニニニニニニニ()
( ・∀・)
ジサクジエンバズーカ装備
近距離D
遠距離S
運動性B
防御力S
∧_∧
∧ d( [O]∀・)田 Jレ/ :∴
∧三○リ ):]ШIIコ ・ > ・ : ∵ :
V ノ 〉 / ノ^ヽ ∵
(__ )_)
左腕散弾砲
∧_∧
| H |
/⌒Y三ヽ
l⌒l l |
i!!!!i)━(≡)
. ゚゚゚゚゚
アルタンク
近距離D
遠距離C
運動性S
防御力C
やっとスパロボIMPACTクリアした…皆クソとか言ってるが案外楽しかったぞ(途中から)
虹αを超える新作のMX買う人いるかな?
IMPACTはなんか1話進めるのに時間かかって1日3話くらいで体力尽きる
α2はスイスイ5周くらいやったけど、IMPACTは、まだ80話くらい
とりあえずMXは様子見、ってか高すぎ。中古が4000円台になるまでIMPACTやってるわ
ノレ'レi
(ーァ゚ r')ー-、
r'k rノレ'ー‐`'-‐-、
/ ! ヽ、
〈 、__,;;,__,`ーi i
. 〉. ノ`i 〉 |
/ <i十V[|====〈,_,)======
i' / ,`ー' ,、(⌒ 、
/ / ,r'´ ノ_ヽ ヽ
. (_ノ ( 〉 . |
`ー─,==- / |
`ー─'、 ⌒〉
 ̄
確かに…新作のゲーム8000突破ってどーゆー事だよ!?
つーかテスト前に何やってんだろ俺… _/ ̄|○
似てないなぁ…
. ,---、 ひ
〔 ^ヮ^〕/ コブンです〜
○ ̄|_)
/ /.____!
. の /| |
. (__ノ (__)
255 :
独落:04/05/20 16:21 ID:dJwk7Z47
________
|ブラクラ号@_,|
|←|→|___..×,.|
|゜ ゜ |
| ∀ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名【ブラクラ】
近距離S
遠距離F
運動性S
防御力A
必殺技:増殖
256 :
独落:04/05/20 16:24 ID:dJwk7Z47
∧_∧
∧ d( [O]∀・)田 Jレ/ :∴.,
<三○リ ):]ШIIコ ・ > ・ : ∵ :
.,V ノ 〉/ ノ~ヽ ∵*
(__ )_)
ポカーン( ゚Д゚)
257 :
( ◆XzaTwaDhh6 :04/05/22 18:59 ID:x2lj3DMX
, -‐- 、 , -‐- 、
, ' 二 ニ`ヾ_v_/´ ̄`ヽ、
/ r─--y', ‐v‐、ヾ ̄ヽ )
/ , -ーヘ ー-ヘ 、_0ノノ‐ く ⌒ヽ
/ {, -ニ´  ̄ `丶}, -、`、
/ // _ ‐ 、 ソ
,' , -′′ /´/// `ヽ ヽ
l / / / 〃 / 〃 ヽ、 、`、
、( i i 〃/ 〃 , --、 } i il i
` ! ! '/,: ニニ/'、 '´ ̄`メ´! !リ
l l / , _-;;-、 , ,ニ、、_ l ノ
/ ハ { _y'!、_):i゛ "ト-':i fノイ! ______
/ /f⌒ヽ-{ t。_oj t。ソ { リ、 l . .人 l
,' ,' 八 ( ` ´ ‐‐ 〉  ̄ ノイ `、 | ( 0w.0).|
,' !/ 冫(`´) ー ' /~ハ `、 l h ●と).l
! | / ` 丶、 イ ハ i 、 | (| |_M0). |
l ! ,' / ! ` 7´ ヽ `、 l i l__| |∨ l
人 、 ,' _j { ヽ、 V ! ,-、 j ||7  ̄
/ ヽ ヽ'´ ̄ 「 `丶、 ヽ、 _>─〈 ; /^ヽ\ i|′
, ' , ' `、 \ l ヽrーv'´ } / 〈 々 __ノ)
/ , ′/ハ ヽ ヽ r‐-ヽ Y- ノ / r `i┌「,∧ )
/ ノ l } ノ , -─イ_ノ‐- 、 ) ハ (^⌒´〃.::::!′
, rく___ ! ノ l_/ / /{{ヽ ̄ヽ)' /r‐ヘ ゝー{{_;ヘ:ノ
,' (_n l ノ ` ̄/ / | l \ ヽ {しっう ) /
| :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l____,,____
/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ ̄ヽEE:/(○..○)\ \;;;;;;;;;;;;;;;\ \
/ ,●、 | / ,●、 | / ,●、 | |7;;|;;; 由. \ \;;;;;;;;;;;;;;;;)___)
| ●| |.● | | ●| |.● | | ●| |.● | |//|;;______)___);;;;;;;゚●)≡)
ヽ `●' .| ヽ `●' .| ヽ `●' .||=;;;(○ ゚ ゚ ゚ ゚ ○) ≡≡);;;/ /
ヽ / / ヽ / / ヽ / / ̄ \○ ○ ○/ ,/ ̄ ̄ ̄'
名前「プリキュア・モービル試作車」
近距離戦 B
遠距離戦 A
最高時速 170km/h
防御力 SSSSSSS
頭部にメカ・プリキュアが格納されている。母者の攻撃を何発食らってもびくともしない。
必殺技 体当り、ローラーアタック、BIGさいたまバズーカ
258 :
(=゚ω〔◎〕:04/05/22 19:21 ID:TBo9NuhX
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ / ̄ ̄ ̄ ̄\ \
/ / ∧_∧ \ │
/ | ( ´∀`) │ │
│ | ( つ¶つ¶ ││ |
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━━━--/⌒/
\ /●/
\ ━━━━━━(_/
\______/
\ \ \ \
\ \ \ \
/ / │ │
/ / │ │
丿。。。。\ /。。。\
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
名前:モナーロボ
近距離:D
遠距離:S
運動性:C
最高速度:マッハ7
防御性:A
必殺技:翼w
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ / / ̄ ̄ ̄ ̄\ \
/ \ / / ∧_∧ \ │
/ \ / / ( ´∀`) ││
/ │ │ ( つ¶つ¶ ││
/ // /| /⌒|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━━━━/⌒/
// // |/ \ /●/
\ ━━━━━━(_/
\______/
\ \ \ \
\ \ \ \
/ / │ │
/ / │ │
丿。。。。\ /。。。\
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
詳細
こいつはいざと言う時しか翼を出せない
普段は空も飛べない 小回りも利かない
そして主な武装は グレイヴウィング AA発射砲
259 :
:04/05/22 19:26 ID:2DMGI6/5
まだまだだね ケケケ
260 :
ダイア ◆WBRXcNtpf. :04/05/22 19:30 ID:X+D2R4+q
___ ____
⊂_ヽ、 [_ロ二==== 【 】_
\ ̄\ /ロVロヽ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ̄[#゚Д゚]∠====()
/ ̄> //⌒|_\
 ̄/=Θ= へ \■■■\
田/ 目 /田 \ ̄\□■■■■■■【 】
[レΠコノ] ■■ヽ_つ■/
/ / \ \
― / ん、 \ \
―― ( ◎ ◎) ]
⌒ヽ / / / //
/ / / //
∠//] /⌒'γ /'⌒ヽ [ヽ\
∠(゚Д゚ (◎二◎)(◎二◎)(*゚ー゚)\
名前:ダンクーガ
近距離:A
遠距離:S
運動性:C
防御性:A
必殺技:断空砲フォーメーション 断空光牙剣
ダンクーガ(断空我)
獣戦機隊本来の姿、というより、ビックモスを効率よく使うが正しい
ビックモスは八頭身ゆえ扱いが難しく博士の開発したヘッドオン
システムで八頭身の精神コントロールをイーグルに委任した結果、
ヘルメット、ゲタの無理合体だが一斉発射、野生の開放(ヘッドコントロールの副作用)
の格闘能力アップ、断空光牙剣(ナニ)など格段に戦闘力が上がった。
戦略、基地防衛上無くてはならない存在だ!
261 :
ダイア ◆WBRXcNtpf. :04/05/22 19:33 ID:X+D2R4+q
オレたち!獣戦機隊!!
野 生 爆 発 !
⊂_ヽ、 _
.\ ̄\ ΠΠ_
\ ̄[´Д`∠
/ ̄> //⌒|_\
 ̄/=Θ= へ \
/ / \ ̄\
レΠコノ ヽ_つ
/ /
/ /| へ
/ (n 、 ヽヽ
| |||、 \◎
.| /|| \_⌒l
|_|◎ ) /
ノ ) し'
(_/
__ __
.∠//_| ,,n,, ∠//_|
.(゚Д゚ ) y=- ヽ(∞)/ .(゚ー゚*) y=-
..⊂|Θ |つ =l0l=.. ⊂|Θ |つ
ヽ臼/ /Υ> ヽ凵/
し J し J
獣戦機隊
第亞機械化隊、数少ないパワータイプチーム
もともとは連邦本部に居たが命令違反続出のため、
第亞機械化隊に回されてきた(ビックモスが原因が多い)
隊長機チビメカ、イーグル
超ド級戦士、八頭身ビックモス
ギコタイプマシン、ライガー
シィタイプマシン、クーガー
262 :
ひろこ:04/05/22 20:20 ID:p4JnO6ZI
egsrsbgsrgteh
263 :
( ◆XzaTwaDhh6 :04/05/22 22:02 ID:x2lj3DMX
>>257動かしてみまつ
, -‐- 、 , -‐- 、
, ' 二 ニ`ヾ_v_/´ ̄`ヽ、
/ r─--y', ‐v‐、ヾ ̄ヽ )
/ , -ーヘ ー-ヘ 、_0ノノ‐ く ⌒ヽ
/ {, -ニ´  ̄ `丶}, -、`、
/ // _ ‐ 、 ソ
,' , -′′ /´/// `ヽ ヽ
l / / / 〃 / 〃 ヽ、 、`、
、( i i 〃/ 〃 , --、 } i il i
` ! ! '/,: ニニ/'、 '´ ̄`メ´! !リ
l l / , _-;;-、 , ,ニ、、_ l ノ
/ ハ { _y'!、_):i゛ "ト-':i fノイ! ______
/ /f⌒ヽ-{ t。_oj t。ソ { リ、 l . .人 l
,' ,' 八 ( ` ´ ‐‐ 〉  ̄ ノイ `、 | ( 0w.0).|
,' !/ 冫(`´) ー ' /~ハ `、 l h ●と).l
! | / ` 丶、 イ ハ i 、 | (| |_M0). |
l ! ,' / ! ` 7´ ヽ `、 l i l__| |∨ l
人 、 ,' _j { ヽ、 V ! ,-、 j ||7  ̄
/ ヽ ヽ'´ ̄ 「 `丶、 ヽ、 _>─〈 ; /^ヽ\ i|′
, ' , ' `、 \ l ヽrーv'´ } / 〈 々 __ノ)
/ , ′/ハ ヽ ヽ r‐-ヽ Y- ノ / r `i┌「,∧ )
/ ノ l } ノ , -─イ_ノ‐- 、 ) ハ (^⌒´〃.::::!′
, rく___ ! ノ l_/ / /{{ヽ ̄ヽ)' /r‐ヘ ゝー{{_;ヘ:ノ
,' (_n l ノ ` ̄/ / | l \ ヽ {しっう ) /
| :|:./ E:|: EEEEl :|:|: :  ̄ ̄||`l____,,____
/ ̄ ̄ヽ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ ̄ヽ / ̄ ̄ヽ ̄ヽEE:/(○..○)\ \;;;;;;;;;;;;;;;\ \
/ ,●、 | / ,●、 | / ,●、 | |7;;|;;; 由. \ \;;;;;;;;;;;;;;;;)___)
| ●| |.● | | ●| |.● | | ●| |.● | |//|;;______)___);;;;;;;゚●)≡)
ヽ `●' .| ヽ `●' .| ヽ `●' .||=;;;(○ ゚ ゚ ゚ ゚ ○) ≡≡);;;/ /
ヽ / / ヽ / / ヽ / / ̄ \○ ○ ○/ ,/ ̄ ̄ ̄'
ゴゴゴゴ・・・・・・・・・・・・
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
/ `。´ヽ プリキュア右
,´ ̄`ヽ 「煽ってやるわ!」
| /ノヽ )
)ヽ゚ ヮ゚ノ
(つ⌒⊂)
乙かれさまです。久しぶりに職人さんを見ました。
このスレの方向性ってどうなんでしょうね・・・
___
/|__|\_____
\ ∧∧ / _\二\,.:::::::.,\
`o(,,゚∀゚) /_ |,.',| ≡ ':::::::::' )
____________________/ ̄ ̄ ̄\__/ |\____/VV∨∨W
\ \__/\__/\__/\__/ .甲 甲 甲 甲 .\ ´ | ,:,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
\ ◎ ◎ ◎ ◎――´ ̄ ̄| ノΞノ ◎\. \フ :;;;
\_____________ / .__ | ノΞノ / .\. \フ':,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
\ /爪爪\. | ノΞノ /  ̄
\ MR-002 :|( ◎ ) /
\ :/_\ \/\
/ / / \ \ .\
/ / / ノノノノノノ
/ / /
/ / /
(―◎‐.〈◎‐〈
\ \ \
\ \ .\
\ __\_\_
ノ \◎\  ̄\ ̄\
< ( ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〜〜〜MR型データ〜〜〜
MR量産型コアユニット
速度260km
http粒子砲×1
機関砲×2
クローアーム×2
>>264 だよな。
このままじゃ新キャラ・自キャラ披露スレとなんら変わりないしね。
>>266 では方向性を決めようではないか。
バトルの方法とか。
大車輪ロケットパーンチ!
∧ヘ
( ゚∀)_
((0). )
/ >
ハ∧
( ゚∀゚)/ M
Σ ) ー=≡ ─
/ > W
(\,,
\\
(\\,,
\\....\
(\\\,,\
(\\\\,,\
\\ ||.|
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\,,|
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\.| ∧ヘ
 ̄(//// ̄\ |_(゚∀)つニi:::::::::::::::::::::::
((/// ̄ iニiχ⊇;≡
(/(/ / ,/ "
ヽ,_) ヽ,_)
>見習い顔潰れてるぞ、下の空白空き杉
272 :
アスキーアートロボット:04/05/30 15:31 ID:Xvfc2mIS
久しぶりに動かしてみる。
「ブームガトリングガン」
微振動を繰り返す銃弾を打ち込む。
微振動しているので通常の弾丸より食い込む。
15cmの暑さの鉄板ぐらいなら一発で貫通する。
/|
/ |
<>~\\\\
ヽ_ノ| \|丶 ̄ ̄\___
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ /
\_____ヽ \/
<_/:/ (_)/ ̄ ̄ ̄ヽ
ヽ_| ̄ ̄ ̄ ̄\
\ / ̄ヽ
\ | ヽ
\ ヽ――
\ / \ \ バシュ
ソ\ | | シュ
\|__| シュ
ミ'-. シュ
‘'ーミi、
` 、
|゙'-,,、
゙''-、,|
′
ュ,、
|;;\、
゙゙'ー,}
ッ,、
゙l,`'-、
`''・イ
∧_∧━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・∀・)モララー
) 「スカイモララー05の機動性を甘く見るなよ!!」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
273 :
アスキーアートロボット:04/05/30 15:33 ID:Xvfc2mIS
ロボット形体でも撃ってみる。
/ ̄ ̄ヽ
/ ∧_∧|
_____[V] ・∀]_______ バシュシュシュシュシュ
(⌒)]三[0]三]⌒) \ ミ\
/ / / / /| |[三]三三三三ゝ= <> <> <> <> <> < >
/ /[ [\ /]ヽ_二(E) \ 彡/
ヽ⌒ゝ:]: [] :] \
 ̄ ̄ ̄ヽ_)) /ヽ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
/ / ヽ ヽ
/\/ヽ /\//
| |/ /
\ /| /
| | | /
<⌒~> <⌒ヽ
|_| 丶_)
∧_∧━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・∀・)モララー
) 「ブームガトリングガン発射だからな!!」
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
274 :
アスキーアートロボット:04/05/30 15:37 ID:Xvfc2mIS
275 :
( ´∀`)さん:04/05/30 15:51 ID:+dCU9yWc
[□□]
_||__(゚∀゚)===
|ポポン 〇〇〇|===
| ゚∀゚〇〇〇|===
|□□□□□□|(゚∀゚)== 〇オリャー
‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖‖ |―⊃
|――――|‖‖|――――――|‥人
名前:アヒャ要塞
近距離戦:D
遠距離戦:A
運動性:Z
防御力:S
必殺技:アヒャビーム、棒人間パンチ
277 :
( ´∀`)さん:04/05/30 20:14 ID:O5AHba0v
/ ̄\
(/////)
『つ≡=Ο[二=
|:;|;=|
(__)_
名前GX試作品
近距離戦 A
遠距離戦 C
運動性 B
防御力 C
人間にプロトアーマーをつけたもの
まるで棒ゲーム主人公のようだ
必殺技 チャージショット
キュイイイイイイイ
/ ̄\
(/////) ・ ∴
『つ≡=Ο[二=*∵・
|:;|;=| ・ ∴
(__)_)
/ ̄\
(/////)
『つ≡=Ο[二=
http://www.==================== |:;|;=|
(__)_)
278 :
( ´∀`)さん:04/05/30 20:15 ID:O5AHba0v
×棒ゲーム
○某ゲーム
>>271ヘタレでスマソ
__
ー=y⊂|・∀・|===⊃
○二二|⊂|__|⊃=二>
|三三| ←ブースト
炎炎
名前:ようかん阿修羅
近距離戦:A
遠距離戦:A
運動性:A
防御力:D
必殺技:ようかんアンカーパンチ
281 :
アスキーアートロボット:04/05/31 18:03 ID:rcBwkpOo
近距離戦 近距離戦(0〜5m)での戦闘力を示します。
F ほとんど攻撃できない。
E 少し攻撃できるが威力は弱い
D 少し威力が弱い程度
C ほぼ標準
B 結構得意
A 得意
S めちゃくちゃ得意
遠距離戦 遠距離戦(5〜∞m)での戦闘力を示します
F ほとんど攻撃できない。
E 少し攻撃できるが威力は弱い
D 少し威力が弱い程度
C ほぼ標準
B 結構得意
A 得意
S めちゃくちゃ得意
運動性 運動能力を示しますF ほとんど攻撃できない。
F 自転車並み 〜時速20Km
E 車並み 時速20Km〜80Km
D スポーツカー並み 時速80Km〜150Km
C レースカート並み 時速150Km〜200Km
B 新幹線並み 時速200Km〜300Km
A 飛行機並み 時速300Km〜500Km
S 戦闘機並み 超音速以上
防御力 防御力を示します。
F 拳銃の攻撃に耐えられる
E 対人地雷に耐えられる
D 対戦車地雷に耐えられる
C ミサイルの攻撃に耐えられる
B レーザーの攻撃に耐えられる。
A 戦術核兵器に耐えられる。
S 水爆に耐えられる。
282 :
アスキーアートロボット:04/05/31 18:04 ID:rcBwkpOo
能力はF〜Sでお願いします。
それ以上もそれ以下も出来るだけやめてください。
283 :
( ´∀`)さん:04/05/31 19:00 ID:jbNpRtFF
:;:;:;:;:;:;/(旦聖旦)ヾ
ゝ:;:;:;ヾ人*゚ヮ゚人 ソ
ヾ | ̄目目 ̄(((((((((((((((('A`)ノ゚
ノ ┌─┐
├∽ │(・∀・) (・∀・)
└━━━━━━━┛
名前 一行アマゾネス
近距離 C
遠距離 S
運動性 E
防御力 A
詳細
伸縮自在のドクオアームをメインに使い、
腹から援軍ロボのジサクジエン(使い捨て)を
無限に繰り出す女形ロボ。
本来は戦場で不足した兵を補充するためだけに
造られていた物だったので、当然運動性はよくない。
\ |
、 :ニニニニ、ll
,,rニ;;tl .∧∧ ヾ;:::;ニヽ
[,-、,,loll (,,゚Д゚) llol)))] ,-,-、
(∴})::l;;;ll つ¶¶O ll;;:lニ(::::( ∴)
`-' ''ヾt=:ニ二ニ:::j~'' `‐`‐'
l≡l≡三≡l'_
ィii、;ll} M } 丶
,/ j`''''`--'´' ,-、ヽ
,il:lll{} ゙◎il、
,,゙;;:''l';、 ,ヘヾ;;:r,、
,r'-‐;::l;i、 ヾ ヾr::‐-、
/ニニlニi,,) ''oiニニニヽ
丶___,.l
,-ll ,、.,、ヽ,,、
〈(ol (,゚iコ゚) loi)〉
◎l 'ェェ .l'ニ◎
`i =≡=:j
〈;;ir'l:lmltr,,,、
ノ;;;j ヾ;;ヽ
/ニl:l lニヽヽ
名前 TP二足歩行式ロボ
近距離 D
遠距離 B
運動性 C
防御力 D
詳細
プロトタイプの二足歩行式ロボ。
武装が両手のバルカンだけで攻撃力は低い。
更に2速歩行なので運動能力も低い。
いわゆる使えないロボ。
285 :
アスキーアートロボット:04/05/31 20:14 ID:PuKdIysO
|\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| \<============/____
| \ / ̄ ̄ ̄ヽ |\
[二二二二二二 i―iヽヽ ヽ_ヽ
\__/ ̄ ・・ ( )/..... | ̄ ̄ヽ
( \_i─i / /|_____|___\
/ /└┘/ /
/ / ヽ ヽ__[三]三三三三ゝ=
/\/\ ヽ_」[ニ]
/ \
\__ //ヽ_
\/◇__)
名前「MF-05 スカイモララー05 ガ・ウォーク形体」
近距離戦 D
遠距離戦 B
運動性 B
防御力 C
ためしにやってみた。ガ・ウォーク形体。
運動性は落ちる、近距離戦はロボ形態のほうが優秀といいとこがない。
まぁ、変形途中の形体だから仕方がないか。
287 :
アスキーアートロボット:04/05/31 20:32 ID:PuKdIysO
変形の工程
|\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| \<============/____
| \ / ̄ ̄ ̄ヽ |\
/<> ̄ ̄ ̄ ̄~\ i―iヽヽ ヽ_ヽ
| /ヽ / ̄ ・・ ( )/..... | ̄ ̄ヽ
|_丿 \___\_i─i丶 |_____|___\
└┘└┘[三]三三三三ゝ=
↓
足と腕が出る。
|\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| \<============/____
| \ / ̄ ̄ ̄ヽ |\
[二二二二二二 i―iヽヽ ヽ_ヽ
\__/ ̄ ・・ ( )/..... | ̄ ̄ヽ
( \_i─i / /|_____|___\
/ /└┘/ /
/ / ヽ ヽ__[三]三三三三ゝ=
/\/\ ヽ_」[ニ]
/ \
\__ //ヽ_
\/◇__)
↓
288 :
アスキーアートロボット:04/05/31 20:33 ID:PuKdIysO
先端が引っ込む
|\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| \<============/____
| \ / ̄ ̄ ̄ヽ |\
[二二二二二二 i―iヽヽ ヽ_ヽ
\__/ ̄ ・・ ( )/..... |
( \_i─i / /|_____|
/ /└┘/ /
/ / ヽ ヽ__[三]三三三三ゝ=
/\/\ ヽ_」[ニ]
/ \
\__ //ヽ_
\/◇__)
↓
機種が上に移動し、頭部が現れる。
____
/ |\
|\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ_ヽ
| \<============//..... |
| \ / ̄ ̄ ̄ヽ|_____|
[二二二二二二 i―iヽヽ |_
\__/ ̄ ・・ ( )≡l>
( \_i─i / / ・ ノ
/ /└┘/ /  ̄
/ / ヽ ヽ__[三]三三三三ゝ=
/\/\ ヽ_」[ニ]
/ \
\__ //ヽ_
\/◇__)
↓
289 :
アスキーアートロボット:04/05/31 20:34 ID:PuKdIysO
起き上がる
/ ̄ ̄ヽ
/ ∧_∧|
_____[V]・∀・]_______
(⌒)]三[0]三]⌒) \
/ / / / /| | \
/ /[ [\ /]ヽ_二(E) \
ヽ⌒ゝ:]: [] :] \
 ̄ ̄ ̄ヽ[三]三三三三ゝ= ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
/[ニ]/ ヽ ヽ
/\/ヽ /\//
| |/ /
\ /| /
| | | /
<⌒~> <⌒ヽ
|_| 丶_)
↓
羽が閉じる。変形完了
/ ̄ ̄ヽ
ノ\/ ∧_∧/ヽ
| [V]・∀・] |
|(⌒)]三[0]三]⌒)
|/ / / / /| |[三]三三三三ゝ=
/ /[ [\ /]ヽ_二(E)
ヽ⌒ゝ:]: [] :] |
|ヽ_)) /ヽ ヽ |
| / / ヽ ヽ
/\/ヽ /\//
| |/ /
\ /| /
| | | /
<⌒~> <⌒ヽ
|_| 丶_)
>>アスキーアートロボット氏、人も増えたので
このスレでの設定を考えませんか?
291 :
アスキーアートロボット:04/06/01 17:20 ID:/b6Kj/dG
近未来 西暦2100年
\ // \\\ \ \l\ | | \ /
\\ \\\ \ \l\ | | //
\\ \\\ \ \l\| |\ ///
\\ \\\ \ \l/| ///
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///||/|\\ //\\ / ///\\\ ///
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///||/|\|\:/// \\\/ ///I///
///||/|\ /// \\\ ///I/|\\
///||/|\|\\ //|//I//| \\ /
///||/|\l\\\ ///|/I//\|\ \\ //
///||/|\|\\\\ ///l/|///l\| l\ \\ //
///||/|\l\\l\\\.///l//|///\|\| l\ \\// /
///||/|\|\\\l\\//l//l/|// | \| l\ \/ /l
///||/|/l\\l\\\|/l//l//|/ |\ \| l\ | /l |/
///||/|/|\\\l\\|//l//l/| | l\ \| l\|/l |/
///||/| ::l\\l\\\|/l//l//| / |\| l\ \| l |/ /
///||/|/|\\\l\\|//l//l/| \// | \| l\ \|/ /l
///||/| ::l\\l\\\|/l//l//| \/ /|\ \| l\ | /l |/
///||/| ::|\\\l\\|//l//l/| \|//| l\ \| l\|/l |/
///||/|/l\\l\\\|/l//l//| \|//|\| l\ \| l |/ /
///||/|/\l\\l\\l//l//l/| \|//| \| l\ \|/ /l
///||/|/l\\\\l\|/l//l//| \|/ |\ \| l\ .| /l |/
///||/|/ \\\l\\l//l//l/|\ ヘ | l\ \| l\|/l |/
///||/| \\\\|/l//l//| \ヘ/|\| l\ \| l |/ /
///||/| //|\l//l//l/| \| | | \ | .l\ \|/ /l
///||/| ///|\|/l//l//| \|/. |\ \ | l\ | /l |/
///||/|\//.//l\l//l//l/| | l\ \ | l\|/l |/
///||/|\/.//l/|\|/l//l// |\| l\ \| l |/ /
///||/|:ヽ|//l//\ l//l// /\| \| l\ \|/ /l
///||/|:ヽ|/l//\/\ l// //l\\ \| l\ | /l |/
///||/|:ヽl//\/\/// /// \\\ \| l\|/l |/
///||/|:ヽ|/\/\/\|/ /// \\\ \| l .|/ /
世界は大きく変わっていた・・・
292 :
アスキーアートロボット:04/06/01 17:21 ID:/b6Kj/dG
世界の国家はひとつに統一され地球政府となっていた。
/
| 全ての人類(ホモ・サピエンス)は俺に従え。
\
y────────────――――――
. < T > ∩ バ───ソ
( ´Д`)ノ______
(入 .<Y>⌒\つ /|
ヾヽ /\⌒)/ |
|| ⌒| ̄ ̄ ̄|
´ | |
[地球政府総統 チュウボウ・モナー]
しかし敵のいない地球政府はチュウボウ・モナーに掌握され、
恐怖の独裁政治が始まった。
293 :
アスキーアートロボット:04/06/01 17:23 ID:/b6Kj/dG
当然のように人々は蜂起
/
| 俺たちは政府に対し戦線を布告する!!
\
y────────────――――――
∧∧∩
( ゚Д)ノ
(つ¶¶
[◎] : :]]
/ /| ||
((三三三三(∴)三三(∴)
/ /ヽ ヽ
[二二][二二]
[世界初の戦闘用ロボット R-T1]
反政府部隊は兵器としてロボットを使用
その圧倒的な戦力により物量では勝る政府軍に大打撃を与える。
294 :
アスキーアートロボット:04/06/01 17:24 ID:/b6Kj/dG
[政府軍初の量産型ロボット BR-01 ゼン]
(´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´⌒(´
(´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´⌒(´
(´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´⌒(´ (´
(´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´⌒(´ (´⌒(´
<>> [ ] ](´⌒(´ 。《 》 》(´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒
(゚∀゚ ) (゚∀゚ )(´⌒(´ (゚∀゚ )(´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒
<MM>>(´ .[]WW] ](´⌒(《 《NN》 》(´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´
//[ ]| |(´⌒(//[ ]丶丶(´⌒//[ ]\\(´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´
________________=]]]]二))ヽ ヽ))三[[[=] ヽ (E) (3)ヽ ヽ (E)(´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (
<<<二 <<<二 <<<二(´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒(´ (´⌒
∧_________________________
/
| ついに完成したぞ政府軍のロボットが!!
\_____∧____________________
/
| これで賊軍どもをひねれるぜ!!
\_______∧_____________
/
|覚悟しな!!反政府軍!!
\_______________
その1年後、政府軍も戦闘用ロボットを開発。戦線に投入する
これにより戦況は硬直。
開戦より10年がたった・・・
295 :
アスキーアートロボット:04/06/01 17:25 ID:/b6Kj/dG
そして現在・・・企業、研究所、技術者達はロボットを政府軍や反政府軍に売るために、開発・研究を進める
時はまさに大ロボット時代となったのだった・・・
って設定を作ってみたけどどうでしょ?穴ありすぎ・・・
改善点、ご意見お待ちしています。
>>295 まずsageろ
そしてそのストーリーは良作
>>296 やっぱり下げた方がよさげ?
ギコナビで見てるからあんま気にならないんだけど
IEの人にとっては目障りなのかな?という訳でsage
>>そしてそのストーリーは良作
アリガトウ!!
>>295 つまりバトル形式ではなくストーリー形式で行くのですか?
>>298 >>1が書いたストーリーは「こんな感じに進行」と、言う事だろう
どっちにしろバトル形式
300げっと、ズザザー
>>298 どっちでもOKじゃないですかね?
まだルールすら決まっていない状況だし。
俺もちょっとストーリーかいてみようかな?スカイモララーで。
>>299 そんな感じです。ただ世界観の統一を図ろうとしただけです。
302 :
アスキーアートロボット:04/06/01 20:24 ID:OnAIcaFN
∧∧∩
( ゚Д)ノ
(つ¶¶
[◎] : :]]
/ /| ||
((三三三三(∴)三三(∴)
/ /ヽ ヽ
[二二][二二]
名前「R-T1」
近距離戦 F
遠距離戦 C
運動性 E
防御力 F
世界初の戦闘用ロボット。主武装は両手のバルカン砲
戦車や戦闘機がおもな時代
歩兵並みの機動力で小回りがきき、戦車並みの攻撃力を持つこの機体は革命的だった。
その時代最強を誇った機体だが唯一の弱点はコックピットがむき出しなので防御力が弱い事。
後にコックピットを装甲でカバーしたR-T1-2が登場し、その弱点をカバーした。
その後も進化を続けたが、武器を持てるロボットの登場によりこの機体は現役を引退した。
<>>
(゚∀゚ )
<MM>>
//[ ]ヽヽ
(3)ヽ ヽ(E)
<<<二
名前「BR-01 ゼン」
近距離戦 C
遠距離戦 C
運動性 E
防御力 D
政府軍初の戦闘用ロボット。
両手にさまざまな武器を持てる。内蔵武器はコストダウンのためなし。
量産、汎用に主眼を置いた機体でさまざまな局面で活躍できる。
両足にはホバークラフトを装備高速移動が可能になった。
ヘッドパーツ、肩パーツはさまざまな種類があり変えることが出来る。
うわああああageてしまった。
バトルのルール募集します。俺の脳味噌じゃ考えつかない・・・
\ |
、 :ニニニニ、ll
,,rニ;;tl .∧∧ ヾ;:::;ニヽ
[,-、,,loll (,,゚Д゚) llol)))]
/illィil;;;ll つ¶¶O ll;;:lilli、
r'jn/ ヾt=:ニ二ニ:::jヽniヽ_
〔,ェ.ン l≡l≡三≡l'_. ゙'ィmu'i
`''´ ィii、;ll} M } ,丶 `‐-'
,/ j`''''`--'´' ,-、ヽ
,il:lll{} ゙◎il、
,,゙;;:''l';、 ,ヘヾ;;:r,、
,r'-‐;::l;i、 ヾ ヾr::‐-、
/ニニlニi,,) ''oiニニニヽ
丶___,.l
,-ll ,、.,、ヽ,,、
〈(ol (,゚iコ゚) loi)〉
/;;/l 'ェェ .l'ヽヽ
(iiiノ i =≡=:j ゞiii)
〈;;ir'l:lmltr,,,、
ノ;;;j ヾ;;ヽ
/ニl:l lニヽヽ
名前 TP二足歩行式ロボ・改
近距離 C
遠距離 B
運動性 C
防御力 D
詳細
TP二足歩行式ロボ(
>>284)にマニュピレーター(手みたいなの)を付け足しただけ。
結果近距離での戦闘能力は上昇。
他は相変わらず使えない。
・武器がマシンガンになった。他の武器も仕様可能。
---- ───── ─── ‐
 ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ __ ───── ‐‐
\ l <ニ,i _ __ ___
゙'o:ニニニ 、 r_/ , ── ─
__/ot Λ ヽ .ヽ ,、、从ィ ,-o 、从ィ -= =- -= =-
/ iil' ::l',,r-、,,゚Д) ,ll__〔:l;l;l;;ニl≡iliニl〕iiコi== .;;; そ -= =- -= =-
/`'ィt [ oi]fi三/__:,,-{ii〔..i;ソ'´イ;;j ´W'` -= =-
ヾ゚lnヾi.i.it=:ニ二:j '‐'
~`-''..l≡l≡三ニl
,-rii'';;t' {ii(o=ニ-ii'';;;、 ──── ____ ─  ̄ ̄
/◎ェ-‐ `''‐--‐'''~ ヽ◎ヽ、 ‐ ─ __ _ ───
,/;;n,,ィ' ,ヘヽ;;nヽ __ ────
/ r‐,'、 "、 ''ヽr‐゙'、 __ _ __
'oiニニニニヽ oiニニニヽ ─── ___
・降りたらこんなカンジ。
_____
\ / ̄ ̄/
、 ,/  ̄ /
,,rニ;;tl゚ii=':::Liヾ;:::;ニヽ
[,-、,,loll:〔;;;;;;;;〕[ollol)))]
/illィil;;;ll::l:+:¶¶l::riill;;:lilli、
r'jn/ ヾt=:ニ二ニ:::jヽniヽ_
〔,ェ.ン l≡l≡三≡l'_. ゙'ィmu'i
`''´ ィii、;ll} M } ,丶 `‐-'
,/ j`''''`--'´' ,-、ヽ ΛΛ
,il:lll{} ゙◎il、 (,,゚Д゚)
,,゙;;:''l';、 ,ヘヾ;;:r,、 (i i)
,r'-‐;::l;i、 ヾ ヾr::‐-、 l l
/ニニlニi,,) ''oiニニニヽ し'´J
作品を書くのは一人でやらないといけないし、
双方対決形式だと「実は避けていた」「実は当っていた」とかやる奴がいるからな。
さて、どうしたものかね?
>>307 ゲーム形式にしたらどうですかね?
>>274で俺が上げたスレ今こそ長編AAやってますけど昔はゲームやってたらしいです。
(最近見つけたから詳しいことはわかんない)
そんな感じで。そこ見ながらルールを作ろうとするとどうしてもパクリになってしまう・・・
AAR氏がストーリーを作ったワケだし、
書き手が政府軍と反政府軍に分かれてバトル…ぐらいしか考えきれない。
それよりAAR氏はトリップ付けたらどうですか?
310 :
アスキーアートロボット:04/06/02 17:46 ID:iShaSLHF
>>309 別に偽者が現れたわけでもないですし、トリップはいりませんよ。
だめだ・・・ルールまったく思いつかない・・・バトル・・・う〜ん・・・
____________
//∧__∧ ∧__∧// ̄\\__
// (´く_` )__(´<_`.// \\皿#,\
,,.. - ''"゙゙;>ー―---――;=''''"゛゛⌒ヽ,'''''"゙´ ̄__ヽ ''´ ̄`i
,,. '" ,,. '" / / ヽ / /,r'⌒!'
∠二フ/___,___/∠二フ/ r'⌒ヽヽ__/´ // ∩ i
〔`゙`ー―――――――――'''''"゙´ ノ/ ∩ |  ̄__!/ノ ∪ノ
〉同〉―― [二二] ―――j同>=:;つ_ノ ∪ノ/ ̄ `ー―''´
 ̄ ̄ー― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー―''´_
名前:兄者マシン(ロボに変形)
近距離戦 B
遠距離戦 A
運動性 S
防御力 S
このスペックは変形後です
兄者が改造した可変型スーパーカー、正式
名称は、兄者・ランボルギーニ・ロボV10。
変形後は、圧倒的な強さをほこる。
必殺技:マフラーの熱でアタック(ショボッ!!)
バトル形式は
>>274の撃つ→反撃という感じでイイかと思います。
政府側と反政府側に分かれて戦闘をするってのはどうでしょう?
つまり2チームに分かれてバトルするって感じですけど。
スパロボ風に攻撃範囲、精神コマンドを取り入れるとか・・・
フィールドを大きめで展開するなどなど
簡易フィールド(10*10マス目)
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
6 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
>>314 〜戦みたいにするには
ストーリーとバトルを混合する方法がイイんじゃないか〜と思う。
ストーリーは文字のみにするかAAで作成するかは自由で...
戦闘画面
?????/?????
????/????
AA
┌────────────────┐
|┌───┐ |
||∧_∧,.| |
||(,,使用)|「 発 |
|└―──┘ 言 」 |
└────────────────┘
メカの性能(攻撃力)はやっぱ振り分け式かな・・・
攻撃力、防御力、HP、移動力など・・・
振り分けポイントは分かりやすく10000
@攻撃力ポイント=(武器の攻撃力*攻撃範囲)
武器は最大3つ持てるということで@を参考に決定
例,)攻撃力を5000に振り分けた場合
ビームライフル、 1700(10位繰上げ)、範囲3
ビームサーベル、5000、範囲1
フィンファンネル、400、範囲7
A防御力ポイント=(メカの防御力*2)
B移動力ポイント=(移動力*1000)
計算方法は
HP−(攻撃力−防御力)=残りのHP
>>315 至極賛成。
というか、俺個人としては「まともな」ストーリー一つ書けないような奴が
バトルに参加すべきじゃぁないと思うんだよ。
あとストーリーを文字に頼ってると
AA関係の板である意味が薄れると思われ。
あと
>>311、変形とか諦めんなよ…。
>>317間違えました。
×攻撃力ポイント
○攻撃ポイント
防御力、移動力ポイントも力を抜かしてください。
320 :
316:04/06/02 19:27 ID:jiKXETD+
一番気になること
【武器は買うのか、勝手に使うのか】
俺スパロボやった事ねぇ・・
武器は最初から所持で
322 :
316:04/06/02 19:37 ID:jiKXETD+
323 :
316:04/06/02 19:38 ID:jiKXETD+
ストーリーができる→参加者を集める。
政府側と反政府側のメカは平等にして、
配置は後ろから2コマ目ならどこでもイイと思います。
メカの紹介は前々からするということで、
飛び込みは不可能にした方がイイと思いますが…(ややこしいし…)
やっぱり一人一機にすべきだろうか…。
325 :
316:04/06/02 19:43 ID:jiKXETD+
[;;;;],,゚д゚]_ 地球防衛戦闘用アーマー T17 9票
2位 アヒャン07tc型 8票
3位 マスターアスキーアートZ 6票
4位 ゚∀゚ 5票
5位 アヒャン07tc型 コメント 3票
5位 ΚΟ(コ) コメント 3票
6位 ギギギ コメント 2票
6位 波平ロボ コメント 2票
6位 高機動モラタンク 2票
お金の概念も加えたらどうでしょう?
たとえば最初から持っている金額を10000として、
破壊されたりダメージを受けたりしたららHP1につきお金1消費で修理可能とか。
327 :
316:04/06/02 19:46 ID:jiKXETD+
>>326 それじゃすぐ無くなるっしょ
金100で全回復とか
金10円で半分回復
こんな感じっしょ
勝手にR-T1を改造してみた。正直スマソorz
ΛΛ∩
(,,゚Д)ノ
,-_(つ¶¶_、
〔roi〕l:: : l : :li〕
/iiィ'`i .r==、 l'ii、
((io_ll(三(三(∴)三(三(∴)
/ii,r'゚-゚jiiヽ
ィioli' 'iloii、
/二ilニl lニニli二ヽ
今のスレの話題とちょっと離れるけど、R-T1の大きさはギコが乗ってるから
大きさが分かるけど、BR-01 ゼン がいまいち分からない。
できればAAR氏にどれぐらいの大きさか説明キボン。
>>323 っても稼ぐためのプロセスが難しいと思われ。
急に「俺は1000000000手に入れた!」なんて言われても
困るしねェ。
お金…一機倒せば1000とか?スパロボですけど
331 :
316:04/06/02 19:49 ID:jiKXETD+
>>328 おお!リアルになった。俺が書くとどうしてものっぺりしてしまって・・・
<>>
(゚∀゚ )
<MM>>
//[ ]←コックピット
(3)ヽ ヽ(E)
<<<二
コックピットの大きさがぎこ、モナーと同じくらいです。
サイズも概念に入れると面白いと思った。
>>329 敵を破壊したら賞金が出たり渡河すればいいかな?
>>333 政府を倒して賞金が出るのは変だと思いますけど…
逆も同じく
>>291‐
>>295のストーリー通りに
政府側は量産型兵器、反政府側は限定型兵器
との設定を入れてみては?
>>335 パーツとか部品拾ったり、メカごと捕獲するとか。
>>335 いえ、敵を倒したら賞金というのは軍からパイロット(参加者)に出るお金でありまして、
政府軍の場合「反政府軍に機体を撃破した物には金1000(仮)を与える」
反政府軍の場合「政府軍の機体(ry」
とかあってもいいなと思ったんですよ。
どちらにも量産型、限定型は居てもいいんじゃないですかね?
参加者さんはどっちにしろ限定型を使うだろうし。
338 :
316:04/06/02 20:02 ID:jiKXETD+
あぁ、あとアスキーアートの
ロボット名簿作ってきますね
>>337 なるほど、政府軍=自衛隊と考えてましたから、それならいいんじゃないですかね。
>>333 説明サンクスです。
R-T1はゼンが開発される1年前の機体だから
大きさに差があるって脳内変換しておいていいんですよね?
>>341 そうですね。だんだんロボットも巨大化していったって感じです。
でも現在は大小さまざまなロボットがいるんでしょうね。
今参加できる人は何人いるんだ?
(・∀・)ノ
一人目
ノ
できれば政府側で。
346 :
316:04/06/02 20:22 ID:jiKXETD+
( −Д−)y─┛~~2人目
同じく政府側で
ノ
4人で可能か?
349 :
316:04/06/02 20:27 ID:jiKXETD+
今ピーン!!って思いついた。
バトルの流れが。
ある人が戦闘が始まるきっかけのストーリーを作る
↓
参加者募集。(1時間くらい?)
↓
戦闘開始
↓
戦闘終了
↓
セリフでエピローグ。(短時間でAAを作る事は難しいため)
こんな感じでどうでしょうかね?
>>348 今いるのが四人ってだけで、本当はもっといるんじゃないですかね?
△△_
∠=⊂ |・∀・|>
http://=========== =ー=y⊂ |・Д・|⊃]=]>======== _/ ̄ ̄ ̄\_
==http⊂ |´∀`|⊃→ /△△・∀・△△△\
__/ ̄ ̄ ̄\_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/△△△△△△△\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名前 WAKEWAKARANβ
近距離:C
遠距離:A
運動性:A
防御力;D
詳細:作者がわけもわからず作った。
消防くさい。変形する。わけもわからず
作ったわりには強い。
353 :
316:04/06/02 20:51 ID:jiKXETD+
あぁ、あと言い忘れましたが
「316」は、コテハンです
あえてトリップは付けませんが
とりあえずズレ直し 変形後
△△_
∠=⊂ |・∀・|>
http://=========== =ー=y⊂ |・Д・ |⊃]=]>======== _/ ̄ ̄ ̄\_
==http⊂ |´∀`|⊃→ /△△・∀・△△△\
__/ ̄ ̄ ̄\_  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/△△△△△△△\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
名前 WAKEWAKARANβ
近距離:C
遠距離:A
運動性:A
防御力;D
詳細:作者がわけもわからず作った。
消防くさい。変形する。わけもわからず
作ったわりには強い。
多少おこがましいかもしれんがノシ
>>350 前々からそう言ってるつもりなのだがな……
ん〜厨房が集まってもきついしな…
人数不足どうにかならないか?
スパロボやった事ある奴なら分かると思います
ターンの進み方は政府側→反政府側(説明しなくても分かると思いますが一応…)
政府、反政府ともに順番をつける。この順番は参加表明した順でいいと思う。
もしかしたら元メカニックスレの奴いたりとかします?
進み方を教えてもらいたいのですが…
ヽ、 /
/ ̄ ̄\ ,-‐‐‐-、γ ̄`v´
l l l l /\/゛、/\●∵)
\_ //`ー|─一'` ヽ‐'
./ .| ゛、
名前 インスタント・アントルジャー
近距離:E
遠距離:E
運動性:E
防御力;F
蟻をモチーフにした量産機。
非常に安価で、資源が少なくても難なく生産できる。
武器は対人用のガトリング、
及び機械用の高出力スタンガンのみであり、
戦闘力は低い。
装甲は非常に薄く、防御力は皆無である。
しかし、ステルス機能をフル活用して気配なく近付き、
急に大群で姿を現す様には恐怖を覚える。
>>356 ごめんなさい。勘違いしてました。
参加人数の問題ですが一人で数機操作出来るようにしたらどうでしょ?
操作できるのは限定型一体と量産型数機。量産型は貯めたお金で買えるとか。
360 :
( ´∀`)さん:04/06/02 22:20 ID:fTPzyxdk
OK 厨スレ発見
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
できればストーリーオンリーにしてホスィ…
個人同士でのバトルでうまくいったスレなんてないんだから…
362 :
アスキーアートロボット:04/06/03 17:16 ID:9OHrj6G2
>>361 まあとりあえずやってみましょうよ。
やってみないことには何もわかりませんよ。
またやってしまった。
sageるクセつけないとなぁ。
人がいないことは置いといて(こればっかしはしょうがないので)
メカの作成についてはどうしましょうか?
前々から言いたかったがアスキーアートロボットっていうコテ
長過ぎじゃないですか?
367 :
AAR:04/06/03 19:35 ID:7gV+6DpR
>>365 じゃあこのコテで。
メカの作成はどうでしょう?
ID:g95RRPFzさんが来ないとどうともいえない。
(ああ、
>>1なのに人に任せっぱなし・・・)
試しに作ってみたんですがこういうのでいいんでしょうか?
Λ_Λ /-/-/
(`Д´ ) ./-/-/
0¶¶と ヽ-/-/
0iニ)ニ)iiニニ)〕〕二二二ニ=、
(∴)三)}ii::::;;l::l::l:::;;;;|
゙''‐=======-'ィ
j;i;i;i;i;ilo;;;;≡;;l、
,--===''ニニ,--=========-、
/==/O;;;{≡/==/O;;;;O;;;;O;;;;O;ヽ
ヾ=:ヾ;;;O;;;Oヾ=:ヾ;;;;O;;;;O;;;;O;;;;/
名前 FG-05 ブル
近距離 F
遠距離 C
運動性 E
防御力 C
政府軍の重量型量産型ロボット。
武装は主砲と副砲にバルカンが装備されてある。
後方支援用だが装甲がやや強い為
突撃も可能。
欠点は運動性の低さとコックピットの防御の薄さ。
作ってみたぞい
8700/6500
4800/4800
∧,,ヘ
(メ∀)
ノ゛::iχニi::::::::::::::::::
\,_),ノ
∪
┌───────────────┐
|┌───┐ 「なかなかやるな。 |
|| ∧,,ヘ | しかしこれで |
||(メ∀) | 終 わ り だ 。 │
|└―──┘ │
└───────────────┘
8700/6500
4800/4800
∧,,ヘ
.(メД)つ
:::::::::::::::::::iニしχ/,,.)
ヽ,.)
┌───────────────┐
|┌───┐ 「スロートスラッシュ!!!!」|
|| ∧,,ヘ | |
||(メД) | │
|└―──┘ │
└───────────────┘
8700/6500 ┃
4800/4800 ;;;;;;;;;;;;;; ───┐ヽヽ / \ ヽヽ ┃
;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;; / / \ ┃
∧,,ヘ ;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ;;;;;;;; /\ /
(メД) ;;;;;;;;;;;;;;;;; ; ;;; ;; ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / \ , ●
とノ /ニi:::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;;;;;;;;;;::::::)
(,,ヽノ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;; :::::::::::::::::::::::::::
し´ ;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::
┌───────────────┐
|┌───┐ 「スロートスラッシュ!!!!」|
|| ∧,,ヘ | |
||(メД) | │
|└―──┘ │
└───────────────┘
オオオ・・・・
8700/6500 ;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;
4800/4800 ;;;;;;;;;;;;
゛;; ;;;;;;;;
:::::::::::::::::::::::::::::::;;;; ;;;;;;;
;; ;;;;;;;
゛
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;
┌───────────────┐
|┌───┐ 「スロートスラッシュ!!!!」|
|| ∧,,ヘ | |
||(メД) | │
|└―──┘ │
└───────────────┘
8700/6500 ;;;;;;; ::::: ::
4800/4800 ;;;∧;;; ; ;;;;;;;;;;;;;; ヽヽ
゛;; ;;;;;;:::: ─┼─┼─ ―─ |
::::::::::::::::::::::(:′∀::::::::;;;; ;;;;;∨;;;;; │ / ・ ・ ・ ・
;;;;;;;;;;; :::::: ;; ;;;;;;;;;;;;;;: ./ /
゛ ;;;;;`);;;;;
;;;;;/;; ;ノ;;;;; ::::::: 〕::( ;;;;;; );;;;;
;;;;;;;;;;;
;;;;;;(;;;;;; ):::
┌───────────────┐
|┌───┐ 「スロートスラッシュ!!!!」|
|| ∧,,ヘ | |
||(メД) | │
|└―──┘ │
└───────────────┘
ノ
今更遅い?
バヘ
{}メ∀)
ノχ〔□〕:::::::::::::;;;;;
「_〕ヽ,,ノ
メカっぽく無いといわれたので
メカっぽくしました。
ハズカシ・・
今後考える点
□攻撃力・防御力・HP・移動力の均等さ
>>317を参考
□特殊システム(今は特に必要ない)
□参加者の少な過ぎ、参加人数
□戦闘方法、勝敗、戦闘終了後、メカの破壊、バトルフィールド
□レベルアップ方法(今は考えなくとも必要になるだろうな)
□ストーリー製作、メカの製作
人人人人人人人人人人人人人人人人人
< >
(゚Д゚) < 君の力が僕の力になる!!!(案募集中) >
< 9m < >
/ > Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y´
378 :
サンプル:04/06/03 21:48 ID:SDTSkvZ9
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─○─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
6 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─●─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
サンプルなので、まずは適当に配置した所から始めます。
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─○──→○─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
6 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─●─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
まずは○の移動。
○は運動性がEなので2マス分動きます。
しかし、どの武器も射程外なので
○は防御を選択して終了です。
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─○─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─●─┼─┼─┼─┤
6 | | | | | | ↑ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─●─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
一方、次は●のターンなのですが…、
●は機動性がFなので1マスしか動けません。
しかし●には射程の長い武器があります。
よって…
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─○─┼─┼─┼─┤○200のダメージ:HP300/500
3 | | | | | | ┃ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | ┃ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─╂─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | ┃ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─●─┼─┼─┼─┤●キャノン砲:攻撃力400
6 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
●は○に射撃攻撃を仕掛けました。
○は防御をしていたので
ダメージの減少に成功します。
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─○─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─│─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | ↓ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─○─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─●─┼─┼─┼─┤
6 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
そしてまた○のターンです。
今度は○が接近して反撃を狙います。
支援必要か?
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─○─┼─┼─┼─┤○パイルバンカー:攻撃力600
5 | | | | | | ┃ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─●─┼─┼─┼─┤●HP:000/400
6 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
○は近接武器で●を攻撃しました。
●は元々の装甲で多少ダメージを軽減しましたが、
完全には防ぎきれず、撃沈。
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
2 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─○─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
6 | | | | | | │ | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
マップ上から敵影が消えれば勝利となります。
(・∀・)イィ!
勝利条件はやっぱり相手の殲滅というわけですね。
後は特に説明されて無かったが
>>1のパラメーターを取り入れた
シーンがあることが気になった点ですかね。
| A .| B .| C | D .| E .| F .| G | H .| I .|
______.|______.|______.|______.|______.|______.|______.|______.|______.|______.|
|
1 | _,,,,, ,,,,,,, _,,,,,-'''"" ̄'Z,,,,_ ;;;;:::::;;北
| /'''''"''''"\,,._.,,-''""" "''" ""''"" 林 林 i, ↑
______.| i,崖 医 林 林 i 西←┼→東
| 'i,, 林 林 林 林 林 林 'I,,,, ;;↓
2 | ''I,,, 林林林 林 畑畑畑 "''I 南
| 'I, 林 林 畑畑畑 \,,, ,,,,,
______.| / 畑畑畑畑 \/, \
| /' 家 森森森森森 "''ヽ,,,
3 | i 廃 廃 森森森森森森森森 \
| / 廃 廃 荒 荒 遊遊遊遊遊遊遊遊森森 家 "'i,
______.| ,/ 荒荒 遊遊遊遊遊遊遊遊遊遊遊 'i,
| / 遊遊遊遊遊遊遊遊遊遊遊遊遊 /
4 | \ 原原原原 森森森森森森森遊森森森森森 /'
| ""'-, 原森森森原原 森森遊遊遊遊遊遊遊遊森森 ,/''"
______.| 'i, 原原森森森森原原 森山森山森山森山森山森山 ,/'
| ,i' 原原原原原原 山山森山山森山山森山山森 'i,
5 | / 家 デ 遊遊遊遊山山山山山山 "'i,,
| i' 家 山山山山山山山山山山山 \
______.| ''\,, ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,-,, 山山山山山高山山山山山 "'ヽz
゛ \,,,/\,,,,/ヽ,,,,,,,,,,,/ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ノヽ_,,,,.,ノ\/\,,,,,,,ノ\,,._.,,-''"""ヽ,,,,,,r
マップの参考にまでに…
>>388 能力の種類も、いずれ見直す事があるかもしれませんね。
〔三エ(〈二〈ニニ(0)
|___|
|∧_∧\
|( 政府) |
|(;;;つ¶つ¶.|
|( ̄__)__)|
|<######>|
 ̄/;;#::;;#\ ゴー
;;#;;;;;;#;;;::#;;;
\_/
(;;;;;゚∀゚)
<;;;;政府二二=(∵)
,./ \
| |
大量生産している物みたいなロボットを提出
>>390 ランダムというのが難しいので回避率、クリティカル、命中率、武器get
の設定はないだろうと今の状況では考えてます。
スキルというか精神コマンドは取り入れたいと思います。
例えば(やはりスパロボネタ)
一度だけ与えるダメージが〜倍する。
一度だけ敵のダメージを完全回避。
自機のHPを〜回復。対象の兵器のHPを〜回復。
自機の行動回数を一度だけ増やす。などなど
オマケとして、特殊能力です。
[飛行]:他のユニットを飛び越えられる。
[ブースト]:前ターン移動した方向に移動する時、移動力UP。
[貫通]:一方向の射程内にいる敵・味方関係無くダメージ。
[拡散]:攻撃位置を指定。その周囲にもダメージ。
[自己修復]:ターンごとにHPが僅かに回復。
[生産]:量産型ユニットを生産できる。
[輸送]:規定内のサイズである他の味方ユニットを運べる。
移動力は輸送を使っているユニットに合わせる。
[シンボル]:自分以外の全ての味方ユニットの全能力が元より1ランクUP。
ただし、シンボルを持つユニットが倒されると
全ての味方ユニットの全能力が元より1ランクDOWN。
続いて、強力なユニットに課せられる「ペナルティ」です。
[充填]:主に超射程の武器を持つユニットに適用。
攻撃するまでに数ターンを要し、他の行動がとれない。
[放熱]:主に強力な武器を持つユニットに適用。
一度攻撃すると、暫くの間攻撃できない。
[残弾]:主に射撃系の武器をもつユニットに適用。
射撃武器による攻撃回数が限定される。
[大質量]:主に装甲の分厚いユニットに適用。
機動力が減少する。
[リミット]:主に強力なユニットに適用。
活動できるターン数が限られる。
[死角]:主に大きくて強力なユニットに適用。
特定の範囲に攻撃できない。
397 :
1/6:04/06/03 23:25 ID:dDEmGNwu
>>378-386に戦闘シーン付けて見ました。
即興で作ったんで粗いですがご勘弁を _| ̄|○
>>379 無理矢理パイルバンカー仕様だゴルァ!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ΛΛ
(,,゚Д)
,-_(つ¶¶O
≡ 〔roi〕l:: : l : :li〕
≡ /iiィ'`i .r==、 l'ii、
≡ ((io_llニiiニ}i)==='ニ>三(∴)
≡ __ヾik、i'ノ ガインガイン
≡ /;;/≡'toi、_
≡ '-'゙ `lニliニヽ
っと…流石に攻撃は届かねぇな。しょうがない、防御体勢っと
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ΛΛ
(,,゚Д) ィ _
,-_(つ¶¶O -
〔roi〕l:: //ヽ :li〕、 て
/iiィ' ,ィ-, ヽィii、r li そ ガイン!
((io_l,,、r'' '-'-'´
/ii,r'゚-゚jiiヽ
ィioli' 'iloii、
/二ilニl lニニli二ヽ
398 :
2/6:04/06/03 23:25 ID:dDEmGNwu
>>380、
>>382 クソ、大して移動できねぇ…
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ /-/-/
(`Д´ ) ./-/-/
0¶¶と ヽ-/-/
0iニ)ニ)iiニニ)〕〕二二二ニ=、
(∴)三)}ii::::;;l::l::l:::;;;;| ブロロロ… ,
゙''‐=======-'ィ , ('⌒'' ,
j;i;i;i;i;ilo;;;;≡;;l、 (⌒'' ' ´
,--===''ニニ,--=========-、 ;;(´⌒ (⌒ ノ
/==/O;;;{≡/==/O;;;;O;;;;O;;;;O;ヽ (''⌒ (´` ,r
ヾ=:ヾ;;;O;;;Oヾ=:ヾ;;;;O;;;;O;;;;O;;;;/ ) ))) , ィ ノ
射程範囲内だっ!喰らえ!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ /-/-/
(`∀´ ) ./-/-/
、从ィ 0¶¶と ヽ-/-/
) 0iニ)ニ)iiニニ)〕〕二二二ニ=、 l~l__ 00 __l~l__ __ l~''l
´' ` (∴)三)}ii::::;;l::l::l:::;;;;| .l ,-' '-, ,-' iニi ,ィ j l__l
゙''‐=======-'ィ '-' 〃l_l ェニ ィ ロ
j;i;i;i;i;ilo;;;;≡;;l、
,--===''ニニ,--=========-、
/==/O;;;{≡/==/O;;;;O;;;;O;;;;O;ヽ
ヾ=:ヾ;;;O;;;Oヾ=:ヾ;;;;O;;;;O;;;;O;;;;/
399 :
3/6:04/06/03 23:26 ID:dDEmGNwu
>>382 (都合により被弾シーンカット(´Д`;) )
おいおい大丈夫かよ…
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ΛΛ ノ ィ
(;゚Д) (''⌒) ,,-
,-_(つ¶¶O,ィ ;;;ィ
〔roi〕l:: //ィ ( ;;; ,,r''´
/iiィ' , ( (´`) (''⌒)
((io_l,,、r' (´;;; ;;; ゝ;; ''´
/ii,r'゚-ゝ;;; ノ シュウウウ…
ィioli' 'iloii、
/二ilニl lニニli二ヽ
400 :
4/6:04/06/03 23:26 ID:dDEmGNwu
>>383 今度はこっちの番だ!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___ ΛΛ  ̄ ̄ ___
(,,゚Д)
─ ___ ,-_(つ¶¶O __ ─
〔roi〕l:: : l : :li〕
‐ ─ __ ―― /iiィ'`i .r==、 l'ii、
((io_llニiiニ}i)==='ニ>三(∴)
/ii,r `,ll〉
、 ィ'iio' /o,i' ─── ‐
、从ィ ' _ __ − ヾニilニヽ ドドドドド
401 :
5/6:04/06/03 23:27 ID:dDEmGNwu
>>385 パイル…
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
!! マズい!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
、
. ) Λ_Λ /-/-/
ΛΛ ´ .(`Д´.;) ./-/-/
(,,゚Д) 0¶¶と ヽ-/-/
,-_(つ¶¶O 0iニ)ニ)iiニニ)〕〕二二二ニ=、
〔roi〕l:: : l : :li〕 .(∴)三)}ii::::;;l::l::l:::;;;;|
,,riiィ'`i .r==、 lニoii(三(三(∴) ゙''‐=======-'ィ
((io_llニiiニ}i)==='ニ> j;i;i;i;i;ilo;;;;≡;;l、
/ii,r `,ll〉 彡 ,--===''ニニ,--=========-、
ィ'iio' /o,i' 彡 /==/O;;;{≡/==/O;;;;O;;;;O;;;;O;ヽ
ヾニilニヽ ヾ=:ヾ;;;O;;;Oヾ=:ヾ;;;;O;;;;O;;;;O;;;;/
402 :
AAR:04/06/03 23:28 ID:ESRCdB8E
回避、命中、クリティカルに付いてはトリップを利用したらどうでしょう?
大文字、小文字、数字の数ならランダムだし何とかできない事もなさそうです。
(メカニックスレのパクリですが…)
あとルールを進めてくださっている方、大変恐縮なんですが、コテをつけていただけないでしょうか?
名無しのままだとどう呼んでいいかわからないので…
403 :
6/6:04/06/03 23:28 ID:dDEmGNwu
) バンカー!!
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
) うおぉっ!?
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
 ̄ ̄ ── ___ Λ_Λ /-/-/ ---- ─────
___ ΛΛ (`Д゚ ;) ./-/-/
(,,゚Д) 二 0¶¶と ヽ-/-/ __
─ ___ ,-_(つ¶¶O 0iニ)ニ)从,ィ 二二ニ=、
ィ〔roi〕≡((io_llニiiニ}i)===) そ:::;;l::l::l:::;;;;| ____ ─
‐ ─ __ ―― ((lニi .r=i'´ = ニ '´ `゙======-'ィ
,riilィ-。ィ' j;i;i;i;i;ilo;;;;≡;;l、
,,/ii,r `,llヽ, ,--===''ニニ,--=========-、
---- ── ィ'iio' ''tiio、 /==/O;;;{≡/==/O;;;;O;;;;O;;;;O;ヽ ───
ヾニilニヽ ヾニilニヽヾ=:ヾ;;;O;;;Oヾ=:ヾ;;;;O;;;;O;;;;O;;;;/ _____
__ // _
/ / 〃 /ニ ニ~゙/ / /
/ 'ニ / / / / /_./
/_/ /_/ /_/ ロ
404 :
AAR:04/06/03 23:31 ID:ESRCdB8E
割り込みスマンかった。ホントにスマソ
>>402 トリップって練習すればどうすることもできると思う。
なぜメカニックで採用したのか不思議…
407 :
AAR:04/06/03 23:38 ID:ESRCdB8E
メカニックでは不正を防ぐためにセリフをトリップキーにしたようです。
それならさすがに何パターンも練習できないでしょうし、あまりに噛み合わないセリフを入れることも不可能です。
技名ならいくらでも作れるし、練習可能と言ってみる。
409 :
AAR:04/06/03 23:46 ID:ESRCdB8E
技名は最初から登録してあるから大丈夫。
そして事前に強いトリップを探すことができないようにその試合ごとにパスワードを設定し、必ず#の後に入れなければならないとかルールを作れば…
例パスワードが逃走戦の場合。
「#逃走戦砕け散れ!パイルバンカー!」
ただ単に面倒なだけだったのですが、計算きついし
各武器に対するそれぞれにあった命中率orクリティカル率を算出しなきゃいけないし
(上の部分は私の視点から見た物です)
いっそランダムシステムを失くしてしまえばゲームの進行状況が進むと考えたわけですが…
まぁまだ起案部分なので完全に廃止というわけではありませんが…
411 :
AAR:04/06/03 23:58 ID:ESRCdB8E
なるほど。計算が難しくなる。そういわれてみるとそうですね。
BR-01 ゼンを改造、正直悪かっt
<;.:>;,:>
(゚∀゚;;,:)
<ММ>>
,//[ ]ヽヽ
(3)ヽ, ヽ(E)
〃 (ニニニニ〃⌒`ヽ
iii (@ i__゙iii (〇 i__
ヽヽ___ノ\ヽヽ___ノ/
413 :
AAR:04/06/04 21:02 ID:EmIKsq1Y
<<>
「_>゚∀)
〈⌒〉ヽ ノ〉〉 __
「二] / ヽ/\ \
| |==[]=] /\ \_\
| ̄~| /]_]丶 \//ヽ/|ヽ_ヽ
[二[b) /ヽ ヽ m\|/。゚/
. / / ヽ ヽ
{ }| | { }
|. | | |
[二二] [二二]
名前 ゼンW
近距離 D
遠距離 D
運動性 E
防御力 E
ゼンからの流れ受け継いだ現代の主力量産機
汎用性のよさは変わっておらずさまざまな武器やオプションパーツで
多くの戦場に対応できる。
現在生産権を持っているのは政府軍ではなくジャパン・ブレイク・インダストリーになっている。
そのため政府軍、反政府軍両方で使えわれている。
414 :
AAR:04/06/04 21:04 ID:EmIKsq1Y
∧二>
「_>゚Д)/ ̄/ヽ
〈⌒〉ヽ ノ〉〉//
「二] / ヽ
| |==[]=] /\ / ̄三三\
| ̄~| /]_]丶 \//ヽ < /  ̄
==[二[b) /| |===mnゝ=========◎三三三>
. / / | | < \ _
《》 ̄~ゝ/~~《》 \_三三/
\ | |
\ | /^ヽ
/ |_| ヽヽ
∧二>
「_>゚Д)
〈^〉ヽ ノ〉〉 __
<==∪=[]=ヽ⊃=====E――
∪ ∪  ̄ ̄
名前 フール・オン・バトル(戦場の愚者) ゼンW改良型
近距離 S
遠距離 C
運動性 E
防御力 C
ゼンWの改良型。反政府軍のパイロット ギコ・フールの専用機
接近戦用にチューニングされている。並みのパイロットでは使えない。
主武装は巨大な三本槍グングニル。
俺はこの機体でバトルに参加しようと思ってます。
ゼンWは改造自由です。
415 :
397:04/06/04 21:10 ID:X6UaG22D
>>413-414 スゲーカコイイ!
正直感動しますた。
昨日上のアレを作っていて思ったんですが、
バトルで近距離戦になると、自分のAAと同時に
相手のAAも動かさないといけないんで
1コマ作るのも結構大変になると思います。
何かいい案があるでしょうか?
>>415 簡単な方法としては、一般のゲームと同じ仕組みでどうでしょうか?
つまり、自ユニット・敵ユニット・効果(爆発等)を
個々バラバラのAAとし、必要にあわせて組み合わせる。
そうすれば、順番に並べて後はズレ修正をするのみ。
互いがAAを提供しあえばどうにかなるでしょう。
つまり、やられた時のAAを作っとく、という事ですか。
前 後
∧,ヘ ∧,ヘ
〔( ━〕 〔) 〕
r'^ヽ 〈r'^ヽ r'^ヽ 〈^ヽ
ノ_,.ゝ,,)_,)_,.ゝ ノ_,.ゝ ヽ,.ゝ
. | /、 / l l / `> /:|
. | |. 〉 〈 ト、 ,イ / 〈.| |
. ! l/. i、 \ / / ヽl
《< 、,. |\. \ / /| 、,. 〉》
〜| | | \. \ / / | ! !
| ! ! \. \ / / | | |
| | | \. 」. L / |.. ! !
. ! .| | `´ `´ |. | |
. |. | |. |. | |
| ,! ! | ! ,!
/ l、\ / 〉 ヽ、
(_ノ ヽ_ノ (___/ \_ノ
名前 BPP-試作型1号機 コスモス
近距離 D
遠距離 F
運動性 C
装甲 E
政府側の限定型兵器。
量産型として作られたが、装甲が脆く、然程強い火力を持ち合わせないため、
政府側からBPP量産プロジェクト解散を余儀なくされた。
機動力重視の機体であり、左手に持つビーム砲が主力武器である。
スモールバージョン
∧ハ ∧ハ
〔( ━〕 〔) 〕
/⌒! <`ヽ /⌒! <`ヽ
(_/ )、_) (_//'>__)
| |〉 〈 ト、 !イ /〈 |
《<| 、, !\ \ / ,ィ'.、,. ,!》
| ! | \ \ / / | i |
| | | \_> <__/ | | |
| | |. | | |
/ ノヽヽ / ノヽヽ
`´ `´ `´ `´
ビーム砲
∧ハ
〔( ━〕
/⌒! <`ヽ、______ _,,,-‐‐-,,,_
(_/ )、_)____`7=ニ二 ̄ =ニ二ニ= ̄二ニ=
〈 〈〉 〈  ゙゙゙̄'''ー--─''' ̄
《<| 、, !
| ! |
| | |
| | |
/ ノヽヽ
`´ `´
移動中……(スモールバージョン難しい)
______________
────────
∧,ヘ
〔( ━〕 ───
── r'^ヽ 〈r'^ヽ
──── ノ_,.ゝ ,,)_,),.ゝ
. / /ヽ / l ____
/ / 〉. 〈 ト、 ─────
i´〈 /. ト、 \
>》 〈 \/ \ \
───── 〜\ ヽ \ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. / /> /. \. 」
/ //./─── `´_____
. ,;;'⌒) 〈_,ノ ! /  ̄ ̄ ̄ ̄
. ,;;'⌒) し'
∧∧
〔( ━〕
γ^y <⌒!
(_,イ )/´
i'/ ! 〈<
. >》、 t、\
と/,r,__).\\
,;;'⌒) //. \_>
,;;'⌒) !,ノ
ビッグバージョンでのビーム砲
━━━━━━━┓ ┗━━━━━━━━━┛
. ∧,ヘ ┗━━━━┓ ┏━━━━━━━━
〔 ( ━〕. ┗━━━━━━━━━┛
r'^ヽ 〈r'^ヽ、______ _,,,,--──--、、、,,,,,__
ノ_,.ゝ,,)_,)_,.ゝ >=ニ二─==ニニ二二ニニ==─ 二ニ=
. / /、 /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`´  ゙゙̄'''─----─'''"" ̄
━━. 〈 〈. 〉 〈━━━┓ ┏━━━━━━━━
. 〉 `) i ┣━━━━━━━━━━━┛
《< 、,. | . ┗┓
〜| | |. ┗┓ ┏━━━━━━━━━
| ! ! ┗━━━━━━━━┛ .┏━━━━━━━
┏| | |━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.. ┏┛,!. | |
.. ┃. |. | |
....┏┛ .| ,! !
....┃ / l、\
....┃ (_ノ ヽ_ノ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
背景は気にしないで下さい、深い意味は無いです
γ:::::::;;ヽ/
i;i◎};;;ロi
ゞ::;;;;;::;;ノ
'ヘik、
/iio)
viliィ
ロニロニii=、
名前 SV-03 ロノ
近距離 F
遠距離 D
運動性 F
防御力 F
球体に足が生えた様なスタイルの政府軍の無人量産機。
武装は威力の低いレーザー。
比較的コストが掛からずに生産できる。
移動方法が足で跳ねながらの移動なので滑稽に見えるが、
集団での行動はとても不気味である。
・移動
γ:::::::;;ヽ/
i;i◎};;;ロi
ゞ::;;;;;::;;ノ ミ
'ヘik、
ヾoi、 _
`iki、-ィ'
'//i/ ミ
ロ ロ ミ
・攻撃
,、 ,ヘ ,、 ,ヘ _、γ ...:::;;ヽ/
──‐/─‐‐/─‐,ィ'── ◎} ..;;;ロi
`´ ヽ' `' ´' ゞ .:.;;;::;;ノ
/ik'
/iio´
,riliィ
ロニロニii=、
o;;;;;rーt::::r
[;;;;;;;;´ー`]
〔;;〕 〔;;;〕
〔ノ ヽ
〔ノ //
〔ノ ||
〔ノ| | . |/|\
〔ノ| | .|
|/|| |
[;;_::,,:;];;;;::]
名前 クロスマシン
近距離 A
遠距離 D
運動性 A
防御力 E
考え中
一応これで俺も参加と
性能のA〜Fは攻撃力、防御力、移動力にどう響くかが問題だな。
勝ち負けがはっきりと出る試合にさせない為
各ロボの性能を平均な強さにするのはもちろんとして
最初からAを持つロボはレベルという概念が邪魔になる。
このA〜Fの設定は固定にするのか、それとも増強していくのか。
ここでA〜Fの設定をレベルという概念と組み合わせて考えてみる。
攻撃力(近距離、遠距離に反映)
攻撃力(近距離、遠距離に反映)
F:100〜300
E:400〜600
D:700〜900
C:1000〜1200
B:1300〜1500
A:1600〜
防御力(防御力に反映)
上と同じで
移動力(機動力に反映)
Fを1としてランク上がる度に1増える。
簡単なレベルとの組み合わせ
攻撃力、防御力Fの一番最初を100として200にするためには
ロボを1機倒さなくてはいけない。
また200から300にするためにはロボを2機倒すという感じで行く。
またランクが上がる際の必要とする撃墜数は2倍になる。
F:100→200(撃墜数1でレベルup
200→300(撃墜数2でレベルup
F→E:300→400(撃墜数4でレベルup
400→500(撃墜数6でレベルup
500→600(撃墜数8でレベルup
E→D:600→700(撃墜数9up (ry以下略
移動力の場合
レベルが上げるための撃墜数は乗数となる。
F→E:(撃墜数1でup
E→D:(撃墜数4でup
D→C:(撃墜数9でup
C→B:(撃墜数16でup(ry以下略
角度変え
, ---[∴]
<ヨニニニ日
i`ー‐'i
| _,.|.-一-、
r'^'r'´ ,r'^`ヽ
/ / / ヽ __,,.__
_,,,,,/ /  ̄`ー‐‐ヽ _,,. --‐‐'''"´_,,.-‐'´
r'´ r'__r' ( _,,.-‐'''"´
| [__][::::::::]--‐┬''''´ ̄. ̄ ̄ |
| l l | |
!、_,,ヽ ヽ ヽ____ノ
\\ (____)
`ー`ー、_,,,. -‐(_[品]
バヘヽ
{}゚−ノ
Я:;;;;;ノノЮ|)───
ヽ,,,,ノ
/|\
\\|_/\_
〉 |
/  ̄\_/\
(V). i .i (V)
ミ((゚゚,,))彡
しヘ し\)
(_ヘ、__)
バヘヽ、
__ {}メД) ;;;;;
Llとχ〔□:::::::::::::;;;;;
「_〕ヽ,ノ ;;;;;;;;
バヘ __,,
Oメ-)%〕三 Λ_Λ
〈κ〔□三 <`≡´ >
「_〕ノ,,ノ ─C))─C)) )
/ / / ..
<_<__〉,.,,.:,;:,';":
>>425,426
Lvという概念は結構邪魔者。
何故なら初心者と古株との間に大きな力の溝ができるから。
ロボそのものの性能は固定して、
あとは武装なり何なりで戦況にあわせカスタマイズすればいい。
あとロボ一体一体の強さにあわせてポイントを設けておくと便利。
幾つかのロボが参戦する場合、そのポイントを足した数が
一緒くらいになれば一目で平等かどうか判断できる。
>>430 強さに合わせてポイントを設けるという設定がいまいち分からない。
例が欲しいところ。確かにレベルは必要ないかも知れない。
強化パーツというのは難しいかもしれない。一人だけというわけにいかない。
そもそも武装以前にA〜Fがどれだけの力を持っているのかが悩みどころ。
>>431 例えばそれぞれの値を
S70 A60 B50 C40 D30 E20 F10
として
>>418のコスモスに当てはめると
コスモスのポイントは100。
同じように
>>422のロノに当てはめると
ロノのポイントは60。
これに武器の攻撃力や特殊装備のポイントやらが加わることにより
最終的なそのロボのポイントが算出されるという仕組み。
Lvの概念は
>>430で言ったような場合になると
本当に腹立たしいものなんだよ。
新規参加者が望めない事態にさえなりかねない。
>>432 なるほど、ね。
固定性能はいいとしてA〜F(パラメーター)の設定はどうなる?
Aのロボが出てきたらFのロボは確実に負ける。
抑えつつも結局皆同じような強さのロボを作るしかなくなる。
つまり、強さの設定はほとんど要らなくなる。(かなり強制的だが…)
とりあえずパラメーター案の問題点を提議してみる。
@不公平さ
A攻撃力、防御力、移動力の計算及び数字化
_| ̄☆|_ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. (;゚Д゚)∬ < つまり俺のロボが強すぎるとなるか・・
. / つ旦 ヽ_________________
.〜(,,_,,)
>>433 俺の案はあくまで複数対複数の場合のことです。
幾つかのロボのポイントを合計する事に意義があるわけです。
(といっても「500ポイントを好きに振り分けろ」という指示なら
1対1でもどうにかなるワケですが…。
武器の攻撃力等については少々パラメーターの種類を変更する必要があるかもです。
例えばこの場合、ロボ本体に最低限必要なのは[装甲値][移動力]です。
攻撃関係は全て装備している武器が左右します。
つまり武器には[武器名][射程][攻撃力]の三つが最低限必要となります。
その他にも[サイズ]や[持てる武装の種類や数]という概念も
追加することが出来ます。
436 :
( ´∀`)さん:04/06/05 14:21 ID:uHzuQQsh
/ ̄\
(/////)
『つ≡=Ο[二=
|:;|;=|
(__)_)
名前GX試作品
近距離戦 F
遠距離戦 B
運動性 F
防御力 C
人間にプロトアーマーをつけたもの
まるで棒ゲーム主人公のようだ
必殺技 チャージショット
キュイイイイイイイ
/ ̄\
(/////) ・ ∴
『つ≡=Ο[二=*∵・
|:;|;=| ・ ∴
(__)_)
/ ̄\
(/////)
『つ≡=Ο[二=
http://www.==================== |:;|;=|
436-437(・∀・)イイ!
皆さん皆さん |
F〜Sってさどのような基準なの? |
たとえば武器がSだったらどの位の飛距離があるとか・・・・ |
ヽ_________________________ ___________/
∨
:ノヽミノ〉
( ゜ ゜)
/(ヘ )ヘ
439 :
AAR:04/06/05 19:18 ID:l4d0Mr65
たまには反政府軍の方も
/ ̄| | ̄ヽ
| |∧∧| |
〔 ̄\ 〔( ━〕 ./ ̄〕
,、〉 /,」/ ̄V ̄`L、 〈,、
l、 ̄|、 \ / | ̄ l
《〈>_〉〉 i! i 〈!〈_<〉》
/. l`⌒´!ヽ
/ ̄`l__i´ ̄ヽ
| /`´ヽ |
|,-、l l,-、|
/ l! l! ヽ
. /\_l! l!_/ヽ
〔___| |___〕
機体名称:G-アレス/code‐9
近距離 E
遠距離 D
運動性 F
装甲 D
反政府軍が独学で作り上げた兵器。
絶対的な火力を持ち、低度の直撃にも耐えられる様に設計された。
移動に大量のエネルギーを消費するため、特攻を好まない。
60mmバルカン
/ ̄| | ̄ヽ ダダダダ
| |∧∧| | 从 ; ;
〔 ̄\ 〔( ━)./ ̄〕{[i{ニ}i!' ̄[0 :::;;そ', 、 ─ _ ̄ -
,、〉 /,」/ ̄V ̄`L、__/`!,i!コ'  ̄, W ' `  ̄
l、 ̄|、 \ //
《〈>_〉〉 i! i 〈!'
/. l`⌒´!ヽ
/ ̄`l__i´ ̄ヽ
| /`´ヽ |
|,-、l l,-、|
/ l! l! ヽ
. /\_l! l!_/ヽ
〔___| |___〕
/゛゛'ノ川ノ゛゛゛゛\,,,,,_|`'' ̄'''``~ ̄ヽ.._/'' ゙゙̄レ‐,‐ヽ_,,ノしヾ\,,
,,I 〈 ) 木 木木 ~ ̄ノ
| | | 木木木木木木木木 ''I
ノ,, ヽ ヽ 木木木木 森 木木木木 /゛
\,, \ \___/\ 木木木木木木木木 |
、ノ \__ 川 \ |~~|___ ::::::::::::::::::::::::/゛
ヾ \ / ( ̄廃墟 〕 ::::::::::::::草原::::::: \
`\ | | ヽ___ノ ::::::::::::::::::::: :
/" _| ̄~|_ ::::::::::::::: ゛/
〈`' ̄半島 _ 橋 _ ;;;;;;;;;; i;
"~ヽ/"| \___| ;;;;;;;;沼;;;;;;;;;; ,,_/
`\ ノ ヽ_/"\,,/゛゛~゙゙ム´゛゛~ ̄\,,/
''√ ̄~゛゛"~
トリアエズ作ってみた島置いときますね
ツカッテクレタラウレシイ・・・・・
ストーリー物にするにはパラメーター案は適しているが、
バトルにするにはやはり、数字に直した方がいい。
もう今更だけど、パラメーターではバトルはできない。(もうパクリでもいいや)
もしパラメーターを数字に直すなら遠まわしなやり方をしないで
最初から数字の方がいいだろう。
.
ノ⌒~ヽ
| O◎0〕
/;;》Θ《つニ|二二フ
ヽ]/.|」
.「,〕[,,ノ
名前 Кティー01
近距離A
遠距離F
運動性C
防御力F
アヒャン07tc型の相棒的存在。
2人とも近距離戦に長けているので、
こいつ等に近つ゛くのは死にに行くと言っても
過言ではないだろう。
ノ⌒~ヽつニ|ニニフ
バヘ| O◎0〕
(Дメ{}/;;》Θ《J――#>
;;;::::::::::iニ〔□ノχ ゝヽ]/.|」
. 「,,〕ノ`〕.「,〕[,,ノ
\ \
(◎=皿=)<お茶が入りましたよ〜
| ̄|◎]
|茶|‖.]゙◎==[二] ミ 旦~ ミ 旦~ ミ 旦~
|_|◎=∈
[ ◎]
_ //ヽヽ
=≡ ◎==◎ ◎
=≡ ||| | |
=≡ [◎≡
445 :
AAR:04/06/06 14:32 ID:WefRt6ki
見習いさんのAAを見ていて思ったんですが、八頭身サイズのAAと三頭身サイズのAA
を戦わせる事は出来るのでしょうか?かなり不恰好になってしまうと思うんですが・・・
(縮小版で戦うという手も有るが・・・)
;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;; ;;;;;;;;
;;;; ;;;; ; :::: / ̄ ̄\_/~ ̄
バヘ _;;;; ;; ::::_/
{}メ∀)/%〕/ \⊂_ヽ、
〔%〕,,χノ¬ ;;;;;; ::: | \\ ___!
「,,〕  ̄~ | \「」ニ二)
/ > ⌒ヽ
| ( へ \
/ / / \ \
ヽ レ / ヽ_つ
/ / /
ゝ / /|
〔 ( ( \
ヽ | |、 \
/ / / \ ⌒/
| ) / ヽ'ノ
ノ ) し
(_/
AARさん
こういうこと?
Right Left
i ,、i i,、 i
〈[:━] [━:]〉
〈ニ/ =v=〉ニ〉 〈ニ〈=v=ヽニ〉
しl!レ[]、i J しレ[]、!li J
ム、〕,、〕 〔,、〔,、ゝ
:;; ;;: ;;: :;; :;; ;;:
:;;,;;:;,;;: :;;,;:;;,;;:
:;;: ;;: :;;: :;;:
Front Back
i ,、i i ,、i
[:━:] [〈 ii 〉]
〈ニ〈 =v= 〉ニ〉 〈ニ〔: :〕ニ〉
しレ[]、i J しi`´`´!J
〔_〕〔_〕 〔^〕〔^〕
:;; ;;:;; ;;: :;;゚;;::;;゚;;:
:;,;;:;;,;: :;;,;;::;;,;;:
:;;:;;: :;;: :;;:
機体名称:高機動型試作機「オキュペテー」
近距離 C
遠距離 F
運動性 A
装甲 E
詳細:
量産を視野に入れて開発された高起動型機。
しかし特異な機体のため扱いこなせるパイロットが少数なことと
高出力を維持するための燃費の悪さ等、コストパフォーマンスの問題もあり量産は保留された。
近距離戦闘を中心とし様々な面で換装できるように各所には遊びがある。
だが、廃熱の問題があり重装備には向いておらず装甲は軽めに作られている。
主な武装はビームソードと頭部にあるバルカン。
火力は期待できない。
この機体で参加させてもらいます。
議論用にJBBS借りてこようかと思ってますがどうでしょう?
あんまりスレで離してても埋まっちゃうと思うんで。
今殆どが議論だから議論スレ作ったら寂れると思う。
/ ./
,r-=/o
_,, -,,◎}}ii=) _,, -,Xニニ/
<::=::l:l:l:ロニィ≡<::=::l:l:l::iiニニ>
___ _ ,--、_ '~ ,r〈 ― 〈 '~ -Xニニヽ
-=={iiiii}≡j´ = ェ〔o::i:i:i l≡≡!}}ii〕=}}ll≡),tiミr´、
`‐‐‐、 tililililil:::r''ヾ;;;;;、 ィ' o_/ヽ=ヽ
`、=j´~ {::i∃k j={:::ll}ii)lr'゙ヽ ヽ=ヽ
`-' i== '-'==、ヽ=ヽ ヾ=ヽ
r'/ニニl:lヽ キ 'ヽ`'´ `‐-
i' /ニニ,l'l 'ェ、 ヾヽ
i^t-iニ_ニ// i^t,,-‐‐゚i、
t_,j `l t_,j 。ヘ
j o,ェo-、 ヾ o 、oヽヘ
/__i'`-'ヾィ /__i '`-' `''ゝ
ェ=jj::=:::t ,ェ=jj::=:::t
/==/;;;;;,、-lt /==/;;;;;,、-lt
名前 SV-17 メド
近距離 E
遠距離 B
運動性 B
防御力 C
政府軍のSVシリーズの最新機。
主武装はビームライフルで破壊力はそこそ。機動性も水準以上で
戦地で柔軟に対応できるがコストの面が懸念されている。
その為現段階では位が高い士官等の専用機に使用されている。
450 :
AAR:04/06/07 14:44 ID:xMpKZ2R9
>>446 たとえばゼンWと見習いさんの作品を並べてみます。
<<>
「_>゚∀)
〈⌒〉ヽ ノ〉〉 __
「二] / ヽ/\ \
| |==[]=] /\ \_\
| ̄~| /]_]丶 \//ヽ/|ヽ_ヽ
[二[b) /ヽ ヽ m\|/。゚/
. / / ヽ ヽ バヘヽ、
{ }| | { } __ {}メД) ;;;;;
|. | | | Llとχ〔□:::::::::::::;;;;;
[二二] [二二] 「_〕ヽ,ノ ;;;;;;;;
このサイズ差で戦闘AAが書けるでしょうか?という事が言いたかったわけです。
AARサソ
何とかやってみます。。。
/ / / / /
/ / <<> / / /
/ / /「_>゚∀) / / / /
/ / 〈⌒〉ヽ ノ〉〉 __ /
/ / /ニ/ / ヽ/\ \ /
/ / 〈_〈===[]=] /\ \_\ / /
/ / / / ヽ ヽ/]_] \ \//ヽ/|ヽ_ヽ / /
/ / [ニ[b)\ \ m'\|/。゚/ / /
/ / / / / ̄[ > / /
/ / / / ̄[ > /\/ / /
/ /\/ \/ / / /
/ (_ノ / / /
/ / / / バヘヽ、て / /
/ / / / __ {}メД) ( / /
/ / / / / / Llとχ〔□ γ / /
/ / / / / /\ヽ,ノ/ / /
/ / / / / / // / / /
. / / / 〈、/ ゚ミ) / /
/ / / <<>/\/ / /
/ / /「_>゚∀) / / / /
/ / 〈⌒〉ヽ ノ〉〉 / /
/ / /ニ/ / /
/ / 〈_〈===[]=] / /
/ / / ヽ ヽ/]_] \ / /
/ / [ニ[b)\ \ / /
/ / / / / ̄[ > / /
/ / / ̄[ > /\/ / / /
/ /\/ \/ / / /
/ (_ノ / / /
>>450 不可能ではないと思いますよ。
勝手に書いてスマソ
ノ もう遅い?
全然システムが決まらない… どうしたものか。
いっそメカニックバトルさんのところから譲ってもらいますか…
それに移動と射程を組み込めば出来上がり!
みなさんこの案をどう思いますか?
456 :
AAR:04/06/08 16:47 ID:/hAk4vsQ
>>453 やる気になれば出来ますね。すみませんです。。。
>>454 まだまだ募集中ですよ。
>>455 それもいいですが、丸々パクリはあっちの許可がないとできないのでは?
>>455 とりあえず今まで出てる分をまとめて見るのはどうでしょう?
まとめてもまとまらないと思いますけど……
許可はもちろん取りますよ。
459 :
AAR:04/06/08 20:32 ID:N7QlKW6U
>>458 じゃあいいんじゃないですかね?
とりあえずバトルやらないことには始まらないですしね。
゚)ノ 参加したいです。
>>460 聞きましたよ。
某茶会スレじゃぁ同じ住人さんが参加出来ないように
騒動を大きくしちゃったそうじゃないですか…。
>>461 そういう事は袋で言ってくれませんかね?
あちらなら、何と言われようが・・・
>>462 俺が言ってるのはそういうことじゃぁないんです。
「そういう」貴方がスレの秩序を守れるのか非常に不安なだけですよ。
>>463 守りますよ。守りますとも。
なんせ殺伐状態の私にやってきた新天地なんですから。
>>464 AABにかえってね。
AABがあるのになんでこっちにくるのかな?
それじゃ、くれぐれもでしゃばった行動は控えるように。
二度とあんな惨事は見たくない。
あと俺は最悪住人でも茶会スレ住人でもありません。
いちAA書きの端くれです。
そ れ 故 貴 方 が 許 せ な い 。
>>465 質問攻めですか?これで最後ですよ。
新しい物に興味を持ってはいけませんか?
古い物を持ち続けるのはダメですか?
このスレをやりながら、出来れば、あのスレもやり続けたいです。
それに、貴方に決める権利なんてありますか?
これ以上やると荒れそうなんで、向こうで。
はいはい落ち着いて落ち着いて。
雰囲気壊れちゃうでしょ?
わたしゃぁ此処の人が書くもん見に来てるんすから。
何だかよく分かりませんがまた改造したゼンWを置いておきますね
<<=o=>
〔o>゚∀i>
〈´`〉::ヾlll:ノ:j〉`〉
i≡!:::r‐‐、:/`≡、,ィ''へ
[~:::;;]::iil::::liiヽ ゙ヾ~';;;、/。:、
{ニ{,ェ)li/`'' ヾilk、 (ェ,}_ヽ゚/
ィit' ゙'tliu
riiik 'r'iih、
li^j l ヽ i^j
,i ::::l ヽ:::: ヽ
/ニニl lニニlニヽ
>>468 いや失礼。
でも金輪際、今のようなレスは致しませんので。
>307-310 >312-342 >350 >359-365
>377-396 >402 >405-411 >415-416
>424-426 >430-435 >441-442
>>458さんの言う通りちょっとまとめる程ではなかったので
みやすいように議論と思わしき部分にレスアンカーしたものを置いておきます。
専ブラでしか見れないですが…。
メカニックバトルさんの所からルールをお借りするにしても決めるべき事も多いと思うので。
私としては少し強引にでもAARさんに決めちゃってもらいたいと思います。
こういう場では平行線を辿り易いので先導する人がいてくれるほうがありがたいです。
>>471 確かにある程度先導者や絶対的存在は
スレ経営のためには必須だと思う。
それにその方が秩序も保たれ易い。
473 :
AAR:04/06/08 23:04 ID:Fz4M/OGX
はあ。殺伐としてしまった。
どうしてバスターさんはコテを捨てないのだろう。それだけで今回のような騒動は避けれるのに。
でルールの件ですが本当に俺が決めてしまっていいのでしょうか?
メカニックスレのルールをまるごと採用とこのスレで議論されたルール足して2で割るくらいならできますが。
>>473 殺伐とした位ならそれを教訓にすればいいだけですよ。
私としてはAARさんに決めてもらうのが一番だと思います。
新参者の私が出るような幕でもありませんし
ここはスレ立てした(違ってたらごめんなさい)AARさんが一番適任だと思います。
475 :
AAR:04/06/08 23:30 ID:Fz4M/OGX
それじゃあまとめてみます。
明日か明後日には出来るようにします。
とりあえずアヒャン07tc型をスコシ大きくして戦いやすくしました。
右に武器をうp。
. バノ)
(∀メ{})
Eiii/^ χノ〕^'::::::::::::::::;;;;;
〈~〔 〈..ヽ´
ヽ_)ヽ_,〕
477 :
AAR:04/06/09 19:29 ID:eXTdJUnP
じゃあまとめてみたの貼りますね。
ルール@ 機体の作成について。
まずはAAを作成します。これをやらないと始まらない。
(今回は面倒くさいのでバズーカモナーを使用します。)
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二()
「二((0))ニ|
ヽ[]3 ヽE]
/ /> ヽ
[ニニ]][ニニ]
次に性能の設定です。ここは
>>317を参考に振り分け式にしてみました。
ただ10000とかだと計算が難しいので50とします。
与えられたポイント30を「HP」「防御力」「運動性」に振り分けます。
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二()
「二((0))ニ|
ヽ[]3 ヽE]
/ /> ヽ
[ニニ]][ニニ]
HP 15
防御力 20
運動性 15
HPはもちろん耐久力を現し、防御力もそのままです。運動性は数値を5で割った数が移動できるコマ数になります。
次に武器の設定をします。武器は一機につき3つ装備できます。
さらに武器一つにつき10ポイントが与えられます。その10を「威力(P)」「命中率(H)」「射程距離(R)」に振り分けます。
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二()
「二((0))ニ|
ヽ[]3 ヽE]
/ /> ヽ
[ニニ]][ニニ]
HP 15
防御力 20
運動性 5
パンチ P5 H4 R1
ガトリング砲 P4 H4 R1
モナーバズーカ P3 H2 R5
これで機体は完成です。
478 :
AAR:04/06/09 19:30 ID:eXTdJUnP
では実際にバトルをしながらルールを説明いたしましょう。
(ルール説明のためのバトルですのでAAの手抜きには突っ込まないでいただきたいッ!!)
まずプロローグAA(ストーリー仕立て)を書き込みます。
(・∀・)<オレ!ハンセイフグン!セイフタオス!カコイイ!!
(二二二二二()
[二]【 ・∀】<ジエンスペースアーマで敵基地を襲撃する!!
[二][ zien] (二
/ \__/
|
|
\
(二
479 :
AAR:04/06/09 19:32 ID:eXTdJUnP
次にそのシナリオでのローカルルールと参加者募集人数、パスワード、自分の機体を書き込みます。
勝利条件は自由に決められます。ただあまりに自分に有利な条件などは禁止。
そこら辺は参加者の良識に任せます。
(でもまぁよっぽど無謀なルールは参加者が居なくて中止になるだろうけど。)
反政府軍 勝利条件 基地の占領 敵の全滅
募集人数なし
政府軍 勝利条件 敵ユニットの基地潜入。 敵の全滅
募集人数1人
(二二二二二()
[二]【 ・∀】
[二][ zien] (二
/ \__/
|
|
\
(二
「ジエンスペースアーマ」
HP 10
防御力 10
運動性 30
クロー P2 H6 R1
バズーカ P4 H2 R4
基地襲撃戦
参加者求む!!
そしたら参加者が集まるまでマターリとお待ちください。
30分ぐらいたって誰もこなかったら諦めてください。
480 :
AAR:04/06/09 19:33 ID:eXTdJUnP
ノ政府軍で参加します。
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二()
「二((0))ニ|
ヽ[]3 ヽE]
/ /> ヽ
[ニニ]][ニニ]
「バズーカモナー」
HP 15
防御力 20
運動性 15
人が集まったらいよいよバトル開始!!
481 :
AAR:04/06/09 19:36 ID:eXTdJUnP
まずバトル提案者が自分の機体と重要拠点(あった場合。このシナリオだと政府軍基地)
をおきます。
重要拠点は◎であらわします。
自分の機体は政府軍なら■◆▲▼●★反政府軍なら□◇△▽○☆の中から選んでください。
と、言う事は最大参加人数は両軍合わせて12人という事ですね。
機体を配置する場所は政府軍は下三コマのうちのどれか。反政府軍は上三コマのどれか。
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |◎政府軍基地
├─┼─┼─┼─┼─○─┼─┼─┼─┼─┤○ジエンスペースアーマ HP 10
2 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
6 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─◎─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
482 :
AAR:04/06/09 19:37 ID:eXTdJUnP
つぎに後から参加表明した人が位置を決めます。
複数参加者がいる場合は参加表明した順に設置します。
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |◎政府軍基地
├─┼─┼─┼─┼─○─┼─┼─┼─┼─┤○ジエンスペースアーマ HP 10
2 | | | | | | | | | | |★バズーカモナー HP 15
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
6 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─★─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─◎─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
484 :
AAR:04/06/09 19:40 ID:eXTdJUnP
次にジエンスペースアーマのターンが来ます。
ジエンスペースアーマの運動性は30なので5でわって6コマ移動できます。
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |◎政府軍基地
├─┼─┼─┼─┼───┼─┼─┼─┼─┤○ジエンスペースアーマ HP 10
2 | | | | | | | | | | |★バズーカモナー HP 15
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
6 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─○─┼─┼─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─★─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─◎─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
射程に入ったのでバズーカモナーに攻撃します。
486 :
AAR:04/06/09 19:57 ID:eXTdJUnP
トリップの大文字の数が自分の命中率修正値、小文字の数が相手の回避率修正値になります。
(攻撃側機体の武器命中率×5+命中率修正値)-(反撃側機体の運動性+命中率修正値)=
結果が+ならば命中。-ならば回避となります。
この場合
(10+5)−(15+5)=-5
よってジエンスペースアーマの攻撃ははずれます。
次にダメージの計算をします。(この場合意味はありませんが・・・)
ダメージは単純に
攻撃した武器の攻撃力×10-敵の防御力= で計算します。
この場合
40-20=20
となり命中した場合20のダメージを受けます。
あたっていたらバズーカモナーは大破していましたね。
次にバズーカモナーの反撃です。
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二()
「二((0))ニ|
ヽ[]3 ヽE]
/ /> ヽ
[ニニ]][ニニ]
( ´∀)喰らうモナ!!モナーバズーカ!!
#基地襲撃戦喰らうモナ!!モナーバズーカ!!
あれ?
前半部分がいっしょだとトリップがいっしょになるようですね・・・
ルール練り直してきます・・・・
スマソ
お疲れ様です、途中のようですがすみません。
トリップキーは前半8バイトしかトリップに反映されません。
全角文字だと一文字で2バイト使いますので4文字までしか反映されません…
490 :
AAR:04/06/09 20:18 ID:eXTdJUnP
>>489 正直シランカッタ
どうしようか。パスが駄目だとすると不正が簡単に出来てしまう・・・
武器名のみにしたらどうでしょう?
それだと毎回固定になるんであとはIDも演算対象に追加するとか。
492 :
AAR:04/06/09 20:28 ID:eXTdJUnP
>>491 う〜む。毎回いっしょだとランダムにならないし・・・
かといってIDだけだと2回目の攻撃のときに同じになってしまうし・・・
むずかしいなぁ。
キリバンは攻撃力が倍になるとか・・・。
どうよ?
>>492 確かに…
となるとあとはセリフのみをキーにするぐらいしかないですかね。
攻撃時毎回変える事を前提で。
495 :
AAR:04/06/09 20:35 ID:eXTdJUnP
>>493 一 撃 で 大 破 し ま す
>>494 セリフも考えたんですが、上のほうで指摘されてしまいまして、
セリフならなんどでも練習できるだろう?って。
どうしよう・・・いっそトリップなしで・・・でもそうすると装甲強いもの勝ち
になってしまうし・・・
>>495 確かに練習すればいくらでも出せますね。
だから毎回変える事を前提にするわけです。
まぁトリッパー回さない限りそうそういい文字なんて出ないと思いますがね…
ならこれはどうか・・・
Sならあたる確立は60%
Aなら50%
Bなら40・・・
というようにしていくのは・・・
>>496 じゃあとりあえずその方向で。
明日まとめて貼ります。
今日は用事があるので落ちます。
499 :
AAR:04/06/09 20:48 ID:eXTdJUnP
上コテハン忘れ。
>>497 その確立はどうやって計算するのですか?
60%と決めてもどうしようもないでしょう。
せっかくだからとりあえず思いついたのを
まず対戦中の書き込む時間間隔を制限
んで、トリップと同じようにIDの大文字小文字で仮ダメージを算出
それに時刻のステータスを加える
時刻のステータスの算出は、+、−、×の三種類を
今の時間の数字に一回ずつ間にいれて計算。
でてきた数を仮ダメージに加える。
+、−、×の順番は相手が決め、出てきた数を+か−にするかも相手が決める
複雑でダメか
お疲れ様です、AARさんばかりに負担かけさせるような形になってしまい申し訳ございません。
ゆっくりでものんびり待ちますので無理はしないで下さいね。
トリップのパスを単語ごとに区切ってそれぞれの頭文字を取ったらどうでしょう?
例えば「基地襲撃戦」は「基地 襲撃 戦」となり、ローマ字にして
頭文字を取れば「kss」です。
#kssネニチリーン!!
↓
◆n1ehw/0WbM
#kss喰らうモナ!!モナーバズーカ!!
↓
◆KD5CwqRJI6
となります。これで何とかなりませんかね?
相手がフェアなことを願って一度やってみたらどうですかね?
余談ですが
openjane等は書き込みをプレビューしてトリップがどうなるか確認できるんです
誰もが相手のトリキーを確認できるならいいですけど、それならトリップの意味ないですからね
強い例 #n #/ #6
いっその事、バトルは無しでアパムスレの用にしてはいかがでしょう。
勢力ごとに別れてお互い話を出し合い、クロスオーバー。
〜例〜
コテA:3個大隊で敵勢力に攻撃開始
↓
コテB:コテAが続きを描く前に先手を打つ。コテA不利
↓
えんどれす・わーるど!!
バトルはまずむりかと
>>505 >>506 どうしてそういう流れを無視した書き込みをするかなぁ?
AAR氏がせっかくまとめてくれてるのにさ。
じゃぁ、単純にIDだけで戦うとか。
あるロボットを親として、その親を倒した人が親になる
509 :
AAR:04/06/10 19:48 ID:IZnMjcWe
ええと、うん。続きを書きます。
>>479のパスワードはシナリオ名。
>>485のパスワード云々は無かった事にして、トリップキーにはセリフ(同じの不可)
>>487はあぼーん
に脳内変換してください。
では
>>486の続きから・・・
次にバズーカモナーの反撃です。
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二(
http://www.============================ 「二((0))ニ|
ヽ[]3 ヽE]
/ /> ヽ
[ニニ]][ニニ]
( ´∀)喰らうモナ!!モナーバズーカ!!
#喰らうモナ!!モナーバズーカ!!
トリップは◆zJuQDeq6w2になりました。、
数字はそのまま命中率にプラスします。
/や.はその数*2を回避率にプラスします。
(10+3+6+2)-(30+5)=-14
よって攻撃はあたりません。
このシステムでは威力の高い、射程の長い武器ほど当たりにくくなります。
ジエンスペースアーマは運動性が高い機体なので威力よりも命中率重視の攻撃をした方がいいでしょう。
こういう作戦も重要になってくるのです。
511 :
AAR:04/06/10 19:50 ID:IZnMjcWe
次にバズーカモナーのターンが回ってきます。
この場合基地の上に移動し、基地防衛に専念するか、敵に接近し命中率の高い武器で攻撃するという
二つの選択肢があります。
今回は接近の方を選びます。
. A B C D E F G H I J
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
1 | | | | | | | | | | |◎政府軍基地
├─┼─┼─┼─┼───┼─┼─┼─┼─┤○ジエンスペースアーマ HP 10
2 | | | | | | | | | | |★バズーカモナー HP 15
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
3 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
4 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
5 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
6 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─○─★─┼─┼─┼─┼─┤
7 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
8 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─◎─┼─┼─┼─┼─┤
9 | | | | | | | | | | |
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
10..| | | | | | | | | | |
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
そして攻撃
|∧_∧|
[] ´∀`)二二二()
「二((0))ニ] -=三[E]
ヽ[]3 ヽ
/ /> ヽ
[ニニ]][ニニ]
( ´∀)でやぁぁぁ!!
#でやぁぁぁ!!
トリップは◆r9Sjp88Q5g そして計算。
(20+2+9+8+8+5)-(30+4)=18
攻撃はHITしました。
続いてダメージの計算です。
武器攻撃力×10-敵防御力=ですので・・・
50-10=40
ジエンスペースアーマのHPは10ですのでジエンスペースアーマは大破してしまいます。
これでバトル終了。続いてエピローグに続きます。
513 :
AAR:04/06/10 19:51 ID:IZnMjcWe
(・A・)<マケタ!!テッタイスル!!イクナイ!!
( ´∀)やった。敵を追い払う事が出来たモナ。
このようにエピローグはセリフのみで締めくくります。
(あらかじめAAを作成しておくのもOKです。)
ここでは見方同士の会話や敵同士の会話なども出来ます。
ただ、あまり長い時間と続けるのはイクナイでしょう。
これで一つのシナリオの完結です。
お金、経験値、レベルなどの概念は排除させていただきました。
またバトルルールは『AAメカニックバトル』さんを参考にさせていただきました。
本当にありがとうございます!!
http://aa4.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1050245332/l50 このスレでは現在さまざまストーリーが連載中です。素晴らしい作品ばかりですので、皆様も一度見に行ってみてはいかがでしょう?
これで終わりです
ご意見お待ちしています。
GJ!
では質問を。
>>509には『トリップキーにはセリフ(同じの不可)』
とありますが、『#喰らうモナ!!モナーバズーカ!!!』(最後の ! が1個多い)
等は可なのですか?そうしたら結局トリップは変わりませんし。
また、今まで1度でも使ったトリキーは使用不可なのですか?その戦闘内だけで使用不可
なのですか?その辺りをもう少しハッキリして頂きたいです。
515 :
AAR:04/06/10 20:27 ID:IZnMjcWe
>>514 もちろん!が多いとかは駄目です。
そして一度使ったキーは二度と使用不可です。
強いキーが出たらずっと同じのを使用できないようにするためです。
AARさんお疲れ様です。
ためしにこれで一度やってみませんか?
論ずるよりも早く問題点などを発見できると思います。
AAの準備とか何もしてないので即席になってしまうと思いますが(^_^;
517 :
AAR:04/06/10 20:41 ID:IZnMjcWe
>>516 そうですね。まずはやってみないと始まりませんし。
でも、まだフール・オン・バトルのまともなAA描いてない・・・
>>517 私も機体作っただけであそこからまだ何も手つけてないんですけどね…
とりあえず模擬戦闘という形でルールの把握だけでもできればと思いまして。
519 :
AAR:04/06/10 20:50 ID:IZnMjcWe
とりあえず今日は疲れたんで落ちます。
お疲れ様でした〜 ノシ
ヽAARサソモツカレー/ ヽ茶ドゾー/
○ ∧_∧ ∫ ∧_∧ ○,
⊂ ´⌒つ´∀`)つ 旦C(´∀`⊂ ⌒ヽつ
思ったんですが、飛び道具による攻撃は、攻撃側が
発射したAAを描いて、攻撃を受ける側がヒットor回避したAAを描けばいいのですが
近距離戦(斬ったり殴ったり)の場合はどうするのでしょうか?
攻撃しているAAだけと攻撃されたAAだけを描くのが妥当ですかね?
. バノ)
(∀メ{})
Eiii/^ χノ〕^'::::::::::::::::;;;;;
〈~〔 〈..ヽ´`
ヽ_)ヽ_,〕
バ,,ノ)
{}メД)ii∃ ;;;
/^ χノ〕^ニニニニ:'~ノ
〉~〕ヽ 〕~' / ]
(,,ノ 「,,〕 ノ /
~ ̄
釜ばーじょん
525 :
( ´∀`)さん:04/06/11 23:18 ID:iSCpkANF
今日はこのスレ定休日ですか?
>>見習い
手の場所や、なんかいろいろ付いてる付属品みたいなのを
もうちょっと分かりやすくした方がいいんじゃないかな。
( ‡Д゚)
/│ (三(三(∴)
l_│田│
从凵凵
凵 凵
_________________
(゚Д‡ )
(∴)三)三) │ヽ
│田│_l
..凵凵从
凵 凵
_________________
HP 20
防御力 10
運動性 15
プロトタイプβ
i ,、i
〈[:━]
-=======と〈ニ/ =v=〉ニ〉
l!レ[]、i J
ム、〕,、〕
:;; ;;: ;;:
:;;,;;:;,;;:
:;;: ;;:
 ̄ ─  ̄ - ─ _─  ̄ _ _  ̄
─  ̄ _ _  ̄ ─  ̄ - ─ _
i ,
〈 [:┥
,;;;'::. \ 〈ニ/ =v〉
. ;;;' :: ─=≡ (_/l!レ[]
';;; :: ///ム、〕〕
//:;; ;;:
//:;;,;;:
/ :;;;:
 ̄ ─  ̄ - ─ _─  ̄ _ _  ̄
─  ̄ _ _  ̄ ─  ̄ - ─ _
 ̄ ─  ̄ - ─ _─  ̄ _ _  ̄
─  ̄ _ _  ̄ ─  ̄ - ─ _
ヽ =、
`ゞ、 ゞ、
`ゞ、 ヾ\
`ゞ、 i , l | i!
(^ヽ [:┥ 'l | i!
\ 〈ニヾ=v〉 ;l | i!
─=≡ [l!レ[] ,l | i!
/ ム、〕〕 ,l | i!
、 :;; ;;: ノノ '
ヾゞ _ _≠イ
:;;;: ̄
 ̄ ─  ̄ - ─ _─  ̄ _ _  ̄
─  ̄ _ _  ̄ ─  ̄ - ─ _
ステータスを
機体名称:高機動型試作機「オキュペテー」
HP 5
防御力 5
運動性 35
に修正。
ついでに武器を
頭部4連バルカン P1 H5 R2
ビームソード P4 H3 R1
に設定。
と言うわけでビームソードのモーションだけ書いて見ました。
バルカンはすぐかけるので保留。
書いてる最中に自キャラのストーリー思いついちゃったなぁ…どうしよう。
>>418 □ヒット用AA
/`>
∧∧. / /
(━;)〕r' /
/⌒! <ヽ/
(_/ )ノ
/ /〉 てそ==============================
と,r'.|、, !
| ! |
| | |
| | |
/ ノヽヽ
`´ `´
ターンは普通に考えて、〜時間に1ターンと考えるのが妥当かな。
それまでに書き込まなかった人は、待機ということで。
制限時間も含めるとスムーズに事が運ぶと思うのだが…
ここの所スレ静かだけど、皆AA製作中なのかな?
535 :
AAR:04/06/13 20:32 ID:koHgUZym
>>477で間違いをハッケソしますた。
与えられたポイント30を・・・を
与えられたポイント50を
に脳内変換しといてください。
ステータス変更。
∧二>
「_>゚Д)/ ̄/ヽ
〈⌒〉ヽ ノ〉〉//
「二] / ヽ
| |==[]=] /\ / ̄三三\
| ̄~| /]_]丶 \//ヽ < /  ̄
==[二[b) /| |===mnゝ=========◎三三三>
. / / | | < \ _
《》 ̄~ゝ/~~《》 \_三三/
\ | |
\ | /^ヽ
/ |_| ヽヽ
∧二>
「_>゚Д)
〈^〉ヽ ノ〉〉
<==∪=[]=ヽ⊃=====E三
∪ ∪
名前 フール・オン・バトル(戦場の愚者) ゼンW改良型
HP 15
防御力 15
運動性 20
ガトリング砲 P2 H5 R3
内蔵型バズーカ P3 H4 R3
グングニル P5 H4 R1
536 :
AAR:04/06/13 20:33 ID:koHgUZym
グングニル
∧二>
「_>゚Д)チャキ
<==〈^〉ヽ ノ〉つ=====E三
∪=[]=ヽ
∪ ∪
__ ̄_ ̄-_ ̄__-_──_-≡三=二=≡_ ̄__-_ ̄-_─_ ̄─
__ ̄_ ̄-_ ̄__-_──__ ̄__-_ ̄-_─_ ̄──_ ̄_ ̄_-__
一二三∧二>
一二三 「___>゚[|
一二三,,;;;;'''''''<〈^〉ヽノ〉=====E三
一二三'':;:;,,,,,,, ゝ⊃ヽ
一二三 /ノ ゝノ
_ ̄_ ̄-_ ̄__-_──_-≡三=二=≡_ ̄__-_ ̄-_─_ ̄─
__ ̄_ ̄-_ ̄__-_──__ ̄__-_ ̄-_─_ ̄──_ ̄_ ̄_-__
__ ̄_ ̄-_ ̄__-_──_-≡三=二=≡_ ̄__-_ ̄-_─_ ̄─
__ ̄_ ̄-_ ̄__-_──__ ̄__-_ ̄-_─_ ̄──_ ̄_ ̄_-__
一二三 ∧二>
一二三 「__>゚) グワッ
一二三,,三]===と<><>〈^つ
一二三 ノ/ヽノ>
一二三 /ノ ∪
_ ̄_ ̄-_ ̄__-_──_-≡三=二=≡_ ̄__-_ ̄-_─_ ̄─
__ ̄_ ̄-_ ̄__-_──__ ̄__-_ ̄-_─_ ̄──_ ̄_ ̄_-__
__ ̄_ ̄-_ ̄__-_──_-≡三=二=≡_ ̄__-_ ̄-_─_ ̄─
__ ̄_ ̄-_ ̄__-_──__ ̄__-_ ̄-_─_ ̄──_ ̄_ ̄_-__
∧二> ヽ\ヽ丶
「_>゚Д) ヾヽ丶\
と^〉ヽ ノ〉つ==========E>>>>>
丿=[] >ヽ /丿ノソノノ/
/丿∪ 丿ノ/ノ//
_ ̄_ ̄-_ ̄__-_──_-≡三=二=≡_ ̄__-_ ̄-_─_ ̄─
__ ̄_ ̄-_ ̄__-_──__ ̄__-_ ̄-_─_ ̄──_ ̄_ ̄_-__
接近戦は縮小版AAのほうがやりやすいだろうとの事から縮小版で作ってみた。
537 :
AAR:04/06/13 20:34 ID:koHgUZym
内蔵型バズーカ
∧二> ____
「_>゚Д)/ ̄/ /
〈⌒〉ヽ ノ〉〉/ノ ̄ ̄ガシャン
「二] / ヽ 彡
| |==[]=] /\ / ̄三三\
| ̄~| /]_]丶 \//ヽ < /  ̄
==[二[b) /| |===mnゝ=========◎三三三>
. / / | | < \ _
《》 ̄~ゝ/~~《》 \_三三/
\ | |
\ | /^ヽ
/ |_| ヽヽ
∧二> ____,,,,,ドォンッ
「_>゚Д)/ ̄/ / ;; 一二三||二)
〈⌒〉ヽ ノ〉〉/ノ ̄ ̄'''''''
「二] / ヽ 彡
| |==[]=] /\ / ̄三三\
| ̄~| /]_]丶 \//ヽ < /  ̄
==[二[b) /| |===mnゝ=========◎三三三>
. / / | | < \ _
《》 ̄~ゝ/~~《》 \_三三/
\ | |
\ | /^ヽ
/ |_| ヽヽ
538 :
AAR:04/06/13 20:34 ID:koHgUZym
ガトリング砲
∧
∧二」・| ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
「_>゚Д)/ ̄/ヽガガガガガガガガガガガガガガガガガ
〈⌒〉ヽ ノ〉〉//
「二] / ヽ
| |==[]=] /\ / ̄三三\
| ̄~| /]_]丶 \//ヽ < /  ̄
==[二[b) /| |===mnゝ=========◎三三三>
. / / | | < \ _
《》 ̄~ゝ/~~《》 \_三三/
\ | |
\ | /^ヽ
/ |_| ヽヽ
539 :
AAR:04/06/13 20:37 ID:koHgUZym
スレが静かなのはルールが面倒くさすぎてやり辛いからなのかな?
>>529 ストーリー書いてもいいんじゃないですか?
これからバトル始まるかどうかも危ういし・・・
俺もストーリー思いついちゃった・・・
質問なんですがポイント振り分けは「合計50以下」「合計10以下」でいいのですか?
それともキッチリ50や10なんですか?
541 :
AAR:04/06/13 20:47 ID:koHgUZym
おいおい、そんな弱気でどうする?
始まりの合図さえ出してくれれば皆ついてくるぜ。
543 :
AAR:04/06/13 20:54 ID:koHgUZym
>>542 アリガトウ。
だがまだ問題点も多くて開始できないのも事実なんですよ・・・
>>541 dです。
>>542 同意。
勝手が分からないから待機している人もいるのでは?
AAR氏が先導すれば案外すんなり行くと思いますよ。
>>539 じゃあのんびりと書きますわ。
実は合図まってたり…(w
546 :
AAR:04/06/13 20:58 ID:koHgUZym
じゃあ・・・開始!!
と言ってみる。
俺まだプロローグAA書いてないんだよ・・・
まず
>>479をテンプレ化してみたらどうだ?
勝利条件、時刻、参加表明、参加人数諸共、それで少しはやりやすくなるはず。
>>547 ものすごい適当だけどテンプレ作ってみた。
政府軍 [勝利条件]
募集人数 XX人
反政府軍 [勝利条件]
募集人数 XX人
「
機体AA
」
「
ステータス
」
「
作戦名やその他
」
あとストーリーもスパロボ風に直すと作りやすくなると思うのだが。
|\ /|
| \/ |
/ ヽ
l l
l _ 0 l
ヽ 〉 u ./
>´ <
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|´ \
| | ヽ
| | l
| | l
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
研究員
「ダメです!!博士!!5番ゲート抜けました。
このままでは最終ゲートまでも……。」
//Mission XX
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//反政府軍
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ←この辺はどっちから開始かで適当に入れ替えたり
勝利条件:「なんか適当に」
募集人数:Y人
//政府軍
 ̄ ̄ ̄ ̄ ←同上
勝利条件:「なんか適当に」
募集人数:Z人
適当に作成してみた、センスワルー
┏━━━━┓
┃勝利条件┃
┣━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━
┃【政府軍】
┃1、
┃2、
┃
┃【反政府軍】
┃1、
┃2、
┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃第〜話「ミッション名」
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
考えている物と合ってなければ修正願います。
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃「 機体名称 : 政府軍or反政府軍 」
┃
┃ HitPoint:
┃ 攻撃力 :
┃ AA(このサイズに合わせた物) 防御力 :
┃ 運動性 :
┃ 移動力 :
┃
┃武器名 攻撃力 命中率 射程距離
┃「 」 P: H: R:
┃「 」 P: H: R:
┃「 」 P: H: R:
>>552 AAをそのサイズに合わせるのは無理があるかも。
その右のステータスもちょっとよく分からない
554 :
SRW:04/06/13 23:01 ID:3psNP4h3
AAの部分はそれぞれに任せるようにします。
分からない?ステータスの例を教えていただきたい。
555 :
AAR:04/06/14 17:35 ID:6o4Wne5u
個人的にテンプレは
>>548さんのがいいです。
シンプルで。
>>549 ストーリーはストーリーAA風でもスパロボ風でもどっちでもいいような気がします。
個人の自由で。
あと戦う時のAAは縮小版(3頭身 モナーサイズ)の方がやりやすいかな?
その場その場が一番ですかね……
一つ質問があるんですけど
今、ストーリーを書いていて戦闘に繋げるため、バトルに自分の作った敵キャラを
含ませたいのですが、敵と味方のどちらにも
自分の作ったキャラを含ませた場合どうすればいいんでしょうか?
557 :
AAR:04/06/14 19:08 ID:qC6zpsB8
>>556 今のシステムではかなりつらい物がありますね・・・
一人一体が基本ですから・・・
どうしましょ?
ストーリーとしてはいいんじゃない?
遅れましたがマシンです;
/二二[∵]
【】 ´Д`】
[;;] 】
| | /|
∪ ||
| |J
(Oγヽ○)≡)
ヾλ、,ソソ≡ノ
HP 20
防御力 15
運動性 15
あぼーんビーム P4 H3 R3
普通過ぎるパンチ P5 H4 R1
ストーカー砲 P2 H4 R4
「威力(P)」「命中率(H)」「射程距離(R)」
あぼーんビーム
あぼーんビーム
/二二[∵]―、/ヽ√'━、/V⌒ヽ_/ヽ―、_/レ、_√ヽ_/ ̄ヽ―、,√ ̄`―
【】 ´Д`】
[;;] 】
| | /|
∪ ||
| |J
(Oγヽ○)≡)
ヾλ、,ソソ≡ノ
普通過ぎるパンチ
/二二[∵]
【】 ´Д`】 ヤッ 人
[;;] 】二二つ て
| | / √
∪ |
| |
(Oγヽ○)≡)
ヾλ、,ソソ≡ノ
ストーカー砲
/=―二[♥]―、,√レ―ヽ_/ ̄ヽ√`―(;´Д`)ハァハァ♥
//ミ
【】 ´Д`】
[;;] 】
| | /|
∪ ||
| |J
(Oγヽ○)≡)
ヾλ、,ソソ≡ノ
名前付けるの忘れた・・鬱・・・
一応「5x」です
すてえたす
. バノ)
__(∀メ{}
〔;;√^χノ〕'ヾ::::::::::::::::;;;;;
〈~〔 〈..ヽ~´
ヽ_)ヽ_,〕
アヒャン07tc型
HP 15
防御力 15
運動性 30
スロートスラッシュ P6 H4 R3
ナックルビーム P2 H7 R8
快刀波 P4 H3 R2
スマソ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
┃「アヒャン07tc型 : 反政府軍 」
┃
┃ バノ) HitPoint:15
┃ _(∀メ{} 攻撃力 :15
┃ 〔;;√^χノ〕'ヾ::::::::::::::::;;;;; 防御力 :10
┃ 〈~〔 〈..ヽ~´ 運動性 :30
┃ ヽ_)ヽ_,〕 移動力 :25
┃
┃武器名 攻撃力 命中率 射程距離
┃「レーザーショット・セイバー」 P:6 H:4 R:3
┃「ガントレット 」 P:2 H:7 R:8
┃「ナイフ・イヤ− 」 P:1 H:5 R:1
>>見習い
あと十回ぐらいルールを読み直せ。
ストーリーについてですけど、もう少し設定を入れていただきたいのですが。
もしよろしければこっちで設定しますけど・…
ストーリー書いている以上設定が無ければ動かしにくいので...
設定?意味がわからない。
もうちょっと詳しく頼むよ。
570 :
AAR:04/06/19 19:56 ID:3zAMOa8Y
ええと、うん。
>>見習い(゜゜)さん
私もルールを読んでくださいとしか言いようがありません。
>>567 私はこれ以上基本的なストーリーに設定を加える事はしません。
なぜなら私が設定を増やせば増やすほど作品を書く人の自由がなくなってしまうからです。
設定を加える必要があればご自由にどうぞ。
ただあまりに無理な設定は避けてくださいね。
'':::'''''''''''''''''::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;......
''''''::: ::::::::;;;;
'''''':::::;; :::
::: ;;;
;;;; :::
:::: ::
::: ;
:::: ;;:
バ ノ)_ ;;;; :::
{}゚∀);;;〕 .....,,,,,,,,,,:::::;;''''' ;;;;;;;'''''
ノ^χノ〕 ニi;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...........,,,,,,,,,,,,,,,::::::::::::::::::::'''''''''''''''''
〉~〕ヽ 〕
(,,ノ 「,,〕
~
スロートスラッシュ其の弐
もう一度ルール読み直します・・・
スンマヘン
(゜゜; スンマヘン
(ヽノ)
>く
やっとの事でストーリー完成。
設定に少し(大分かもしれない…)アレンジ入れてます。
あとはAARさんを待つのみ。
一応、聞きますが、参加出来る人どのくらいいますか?(合わせますので)
政府軍の参加者は、ロボットとパイロットはこちらで用意しますので、
反政府軍での参加者は、ロボットとパイロットを頼みますね。
573 :
AAR:04/06/20 15:51 ID:f1Vlk/BE
>>572 >一応、聞きますが、参加出来る人どのくらいいますか?(合わせますので)
>政府軍の参加者は、ロボットとパイロットはこちらで用意しますので、
>反政府軍での参加者は、ロボットとパイロットを頼みますね。
(;゚Д゚)エッ?一人ロボット一体ですよ?
戦闘には自分のオリジナルのロボットを使います。シナリオ提案者が操作できるのは
勝利条件、敗北条件、重要拠点のみです。
シナリオ提案者が提案したシナリオに自分のロボットを駆って参加者が参加する仕組みです。
あれ?なんかオレ勘違いしてる?
ダメなんですか?
てっきり「自分が操作する」ロボットが一体までと勘違い。
んー、ストーリーの作り直しですか……
よく分かりませんが…
とりあえずロボ晒しときます
政府軍
名前 SV-09 ロセ
l
lニlニニjo
(゚皿゚ [])
(i{◎}iii(oヽ
lロニi≡lロlニlィ゙
/::`- ' ::ヽ
,t=f ヾ=ヽ
lニlニl l lニニl
HP 20
防御力 10
運動性 10
遠距離用レーザー . P1 H3 R5
2連小型ロケット砲 P3 H3 R3
576 :
AAR:04/06/20 16:04 ID:f1Vlk/BE
>>574 ええと、「自分が操作する」ロボットは確かに一体ですが、自分がロボットを配備して他の人に操作してもらう訳ではありません。
参加者が自分のロボットを持ち込んで戦いに参加する方式です。
うーん。わかりづらいかなぁ・・・
〔2連小型ロケット砲〕
l
lニlニニjo
(( .ロ (゚皿゚ [])
lロニlニ(ii{◎}ii(o' -、
カパッ i≡≡lロlニlィ
/::`- ' ::ヽ
/=/ t=f,
lニlニl lニlニl
/ ヽ l j ニ l _
/ ヽ 、_ノ _l_ ツ
l
(''⌒ lニlニニjo
ィ, - ´`,,) ― _' , 、从ロ (゚皿゚ [])
<)二);;て= = = = = = ) ;;lロニlニ(ii{◎}ii(o' -、
`' '  ̄ (⌒,,) ─ .'YY `i≡≡ lロlニlィ
/::`- ' ::ヽ
/=/ t=f,
lニlニl lニlニl
l
lニニlニニl ‐-..、
( ゚皿゚ ) -‐' クルッ
ィ''(oiiii{◎}ii)ニlニll ‐‐-、
ミ `-,iニニll≡l --‐''’
/::`- ' :ヽ --‐‐''゙
、, /=/ _/=/ --‐''゙
) lニlニl ヾニt、 彡
´'
l
lニlニニjo
ロ (皿゚ ::[])-、 `'ェ
lニニlニ( liロ:iロ),,ィ _,ィ゙
スッ `i≡≡l ノ
彡 ./::`- ' ::ヽ -‐'゙
/=/ t=f,
lニlニl lニlニl
l
lニlニニjo
,ィ ' _ - (⌒ '' _ 、从ロ (皿゚ ::[])-、
<)二);;そ= = = = = = ) ;;lニニlニ( liロ:iロ),,ィ
` ゙ (´`,;  ̄ ,,´`) 'YY `i≡≡l
/::`- ' ::ヽ
/=/ t=f,
lニlニl lニlニl
/ ヽ l j ニ l _
/ ヽ 、_ノ _l_ ツ
>>572変更
政府軍のメカとパイロット募集。
あと、パイロットは自由に使わせてもらいたいのですが…
580 :
AAR:04/06/20 16:14 ID:f1Vlk/BE
>>579 自分のパイロット(一人)は自由ですよ。
581 :
付け忘れ:04/06/20 16:16 ID:R8IHE+oa
わがままを言うならば、なるべくパイロットは人間に近いAAを募集しています。
(でなくてもいいのですが…)
583 :
AAR:04/06/20 16:18 ID:f1Vlk/BE
ぶっちゃけ、もう訳わかんなくなってきた・・・
この際ストーリーオンリーにしてしまおうか・・・
「R-T1」や「BR-01 ゼン」、その他今まで出てきたロボとか…
ストーリーの中で動かすロボですよね?
586 :
AAR:04/06/20 16:27 ID:f1Vlk/BE
>>584 いや、皆さんの考えているルールとオレの考えているルールが食い違っているようで・・・
ストーリーオンリーならば皆さんの好きなように話を展開させれるし・・・
メカニックスレのように話の中で他の人のロボとも戦えるだろうし・・・
>>585 んー俺が勝手に動かすわけいかないし
まずは募集します。多分量産機使う人がいたらストーリーに入れます。
>>586 バトル&ストーリーでも自由に展開できると思いますが?
ん?俺なんか勘違いしてる?
ストーリー→バトルって感じでは?
588 :
AAR:04/06/20 17:04 ID:DR9MMyj7
>>587 ええと、ルールの一連の流れを読んでみてください。
プロローグストーリーを貼ってから参加者を募集するんです。
そのためストーリーはうまく展開できません。敵もキャラも出せませんし…
基本的にストーリーはバトルのおまけなんです。今のルールでは…
ロボット:アヒャン07tc型
. バノ)
__(∀メ{}
〔;;√^χノ〕'ヾ::::::::::::::::;;;;;
〈~〔 〈..ヽ~´
ヽ_)ヽ_,〕
パイロット:ドナルド・キース
ヽ丿;;;;ヘゝ
(´д`)
√ヽノヾ
丿;;;;ヘ\ノ
ゞ‰<;;::<
反政府軍です
なるほど、じゃあ、簡単なストーリーでもいいってわけね。
かなりこのスレ静かだったから、皆ストーリー書いていると思ってたよ。
んじゃ、何故、今まで誰もやらなかったんだ?
591 :
AAR:04/06/20 18:43 ID:uDZWkrGT
>>590 ルールがわかり辛いからだと思います。
でもオレにはあのルールが限界・・・。
誰か後は頼みます・・・
まとめてみた。間違ってたらスマン。
アスキーアートロボット(以下AAR)の遊び方
用意するもの
AARスレッド ひとつ
ゲームマスター ひとり
参加者 数人
AAエディタ 必要に応じて
やり方
1、ゲームマスターはプロローグAAを作成し、
AARスレに貼り付けて参加者を募ります。
※プロローグを作るうえでの注意
勢力関係、作戦目的をわかりやすくしたほうがよいでしょう。
敵、味方勢力の区別をしっかりとして、
ローカルルールの説明も混ぜ込んでおけばダディクール。
2、参加を希望する人は、参加希望の旨と
使用するAA(ロボ、パイロット)と、
ステータスを貼り付けます。
片方の勢力にかたよらないように注意して。
ステータスについては
>>477以降を参照
3、あと、バトルの内容は
>>481以降や
>>510以降を参照
4、GMが設定した勝利条件が満たされた時点で
ゲームは終了です。
GMが終了宣言をし、場合によっては
後日譚などを貼り付けるのもよいでしょう。
準備が整ったので今日中に初バトルをさせてもらいたいのですが、
よろしいですか?ストーリーを少しだけ付けたのフルバトルです。
>>575氏、すみませんがもう一度参加希望をやり直してもらいたいです。
そう言えばターンについてはまだ何も言ってませんでしたよね?(確か…)
深夜などの時間帯は無理ですし、制限時間も言ってなかったので、
一人が持つ時間は10分程度(今日中に終わらせたいので)でどうでしょう?
プロローグの前にその事について聞きたいと思います。
このバトルはどんな感じになるかを見る目的もあります。言わば練習の様な物です。
もしよろしければ5時〜7時にプロローグAAを張ってから参加者を募集します。
それまでの参加希望は無効となるのでご注意ください。
皆、計算にどのくらい時間かかる?
── 2110年6月21日18時30分
国家防衛機関第4支部
反政府軍の急襲に合う。
A B C D E F G H I J K
0┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
| | | | | | | | | | |
1├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| | | | | | | | | | |
2├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| | | | | | | | | | |
3├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| | | | | | | | | | |
4├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| | | | | | | | | | |
5├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| | | | | | | | | | |
6├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| | | | | | | | | | |
7├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| | | | | | | | | | |
8├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| | | | | | | | | | |
9├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
| | | | | | | | | | |
10└─┴─┴─┴─.[ ̄ ̄].─┴─┴─┴─┴─┘
└‐┘
┌────┐
|作戦目的|ファースト 「国家防衛機関第4支部」
└────┘
反政府軍 勝利条件 第4支部(10-E,F)に隣接するor敵の全滅。
募集人数3名以下
政府軍 勝利条件 敵の全滅。
募集人数3名以下
r──────────────────────────
| 第4支部専属オペレーター、犬養操です。(基本的に説明のみ)
|
| 第4支部襲撃中・・・!!!開始時刻は今から半一時間後!
| ルールをよく読んだ状態で参加をしてきてください。
| ルールを反するものは無効となります。
| 基本的にセルフジャッジでお願いします。
|
| 政府軍、反政府軍交互に30分に一機一回の行動を許されます。
| 7時から始めるつもりなので
| 7時00分〜7時30分 政府軍ターン
| 7時30分〜8時00分 反政府軍ターン という感じです。
|
| こんな時に何なんですが、データを取りたいので
| 防御力、HP、運動性に優れた機能を持つロボットを募集します。
`ー─────v────────────────────
. ,.-- 、
r!ルM、
ノ゚っ゚;リ イイノカナァ?カッテニハジメチャッテ....
r「|-「`!、 AARサンコナイ....
| ̄ ̄ ̄ ̄| V l
_| |_! , l______
|____|/とl_ノ
晨星零型
_
___,r') `゙゙`''ー-- 、 _______
rヾr''''""´ ____ /--‐‐''"
. /ヽ  ̄ ̄ ̄|/z~l二!二l!\ ! ̄
〈) ) rヾ´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ__\/,r'コ
`メ、,,./ヽ ヽ ()>__〕 〕
〈) ) 〉 __ 〉_,コ
. `メ、,,/ ()>__〕 |
 ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ lヽ,|
\/
HP 10
防御力 10
運動性 30
ミサイル P1 H3 R6
ミサイル(連続) P4 H4 R2
今日は断念します。またいつか再度やり直したい思います。
600 :
AAR:04/06/21 19:07 ID:H7GTvSZh
∧二>
「_>゚Д)
〈^〉ヽ ノ〉〉
<==∪=[]=ヽ⊃=====E三
∪ ∪
名前 ゼンW改良型
HP 15
防御力 15
運動性 20
ガトリング砲 P2 H5 R3
内蔵型バズーカ P3 H4 R3
グングニル P5 H4 R1
─────────────────────────────────────
┏━━━┓ギコ・チュウボウ
┃ ∧∧ ┃
┃ノゝ゚Д).┃「こちら中央防衛隊隊長ギコ・チュウボウだ。戦闘行為に参加する。」
┃ゝヽ..Y|)┃
┗━━━┛
時間は1ターン10分ぐらいでいいんじゃないですかね?
601 :
AAR:04/06/21 19:09 ID:H7GTvSZh
>>599 うわー。おわってたー。(スターオーシャンモナー風)
日曜日とかなら人が来るかもしれませんね。
人が集まるのは8時以降ぐらいですからね。
前持って前の日とかに予告をしたりしたらどうでしょうか?
なんか見ない内にどんどん進んでる・・・
>>602 日時は三日〜一週間くらい前から告知しておいたほうがいいだろうね。
以下、思ったこと
・
>>602氏の言うとおり、三日〜一週間前から告知しておく必要はないか。
・プロローグ後は出席確認という形にして、事前告知である程度人数がそろってから、
参加メンバーの都合のつく日時を相談したほうがいいのではないか。
・定期的にageて宣伝をして、新規の参加者を募ったほうがいいんじゃないだろうか。
人の入れ替わりを活発にしておかないと、スレが硬直しやしないか。
・作戦などはどうするの?
>>596のミッションを例にあげると、
反政府軍はどちらの勝利条件を満たすことを優先するのかとか、
政府軍は一体に集中攻撃をかけるのか、各個撃破なのかとか。
専用掲示板かチャットルームがあったほうがよいのでは。
・あとは実際にプレイして出てきた問題点の改善などで必要となる
ルール変更等はどうするのか。(AAR氏一人に負担をかけるわけにもいかないし)
・・・これはローカルルールで対応するという手もあるが。
r──────────────────────────
|
| ん〜今回は完全にミス(だらけ)ですね
| まぁ、こんな感じで皆さんも自分のように失敗しないように
| どしどしとプロローグ張って下さいね。
|
| 告知はした方がいいです(見ての通り)
| でも参加者の都合を合わせるというより、その日に来れる人
| という風にした方がいいと思います。
| ageるのは私的に賛同しません。参加者募集のためなら
| しょうがないですけど…… (これ以上言えなry...)
|
| ミッションに対する作戦……私も一応考えましたが、
| そのためには二人の隊長が必要になります。
| なんか隊長という存在の意義ってどうなんでしょうね?必要かな?
| 自作自演という手もありますが(マスターによる)
| 自分がプロローグ張ってるうちに「(隊長)から一言」
| みたいなのやっぱり欲しかったですね。
|
>>598の搭乗者です(けっこう作ってたりしてたりして……
|
`ー─────v────────────────────
. ,.-- 、
r!ルM、
ノ゚っ゚;リ ヒトアツマラナイコト、ヨソウシテタンデスケドネ
r「|-「`!、
| ̄ ̄ ̄ ̄| V l
_| |_! , l______
|____|/とl_ノ
ヒトイネ
>>606 _, 、_
(=゚д゚) < 一緒に巣へ帰るラギ
,゙゙!l, l!l゙i
lll,゙li|l゙l! l!!゙巛',ll
l|Z'コ`'゙l!l l!l゙'",,レ,,lli
|レ゙li、`' ゙ バノ)!゙!";;,//jl
l!,j,,,,,,、`'゙〔∀メ,,,,,し,,lll
,z‐,!'ι;;;;;;;;;;;;_,,,,!,,;;|.lll゙|;;,,i,_;;;;;;;;;;;;;,,,ニ:ッ,,ii
il,|j川=_,,/`.;,フ四lll所゙l,;;;゙゚=,、;/ミi」|,|liill
iilヲ′;,√.j,川ト,゙,z;゙'|,、;゙'!l|l
l゙,i´;;,.,,l,エ;i|l|l!;;|;;;l[|ヒ; |,,|,,,;、゚'゙l
!l゙,,,,,|il,llillll.|;;゙l|i》,,l,,出];;,|lllliillN,,,,,゙l!lll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::
il,||ill ,《i||,li :::::::::::
:::::::::::::::::
アヒャン07tc型最終形態 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
ちょっと顔文字板に修行してきました。
609 :
( ´∀`)さん:04/06/26 17:19 ID:NiYVRXnf
Name:O-zisan,B型
______
/ \
|;___ _,,; ≡|
、iiiiノ 、iiiiノ/ ̄◎ヽ
:, / ≡ | ≡|
丶 (,、ノ . | |
ヽ____/ヽ .../
/ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄./ヽ
ヽ___,,≡/[東京]
()二二二二二ヽ___/)
/ .//
(バイオレンス(/l
l二二二二l/
// \\
[::::::] [::::::]
LLL/ ヽ_l_l_l
HP : 20
攻 .: 30
早 . : 1
守. : 20
飛距離 : F
運動性 : 不可
特技
バイオレンスショット
[紹介など]
運動性は全くありません。
え〜っと再来週(7月10日〜11日)辺りに、バトルをしたいと思いますので……
今週も来週も私的に無理なんで、その日に存分に参加してください……
ではでは……(誰かやってくれる人いないかなぁ〜)
>>611 >>1辺りにルール書いてないからしょうがないですけど、
>>592見てくださいね、それがルールですから…
バシュッ
バノ)
 ̄\ 〔Дメ,{}
;;;;;;;;;;;;;;;;;(ニ.ニ,フχlll゙l,;;;゙゚=ゝ
/ ;i|l|l!|[|; ,,| / ノ
 ̄ l|i》,,l,::(< 《_/ニi:::::::::::::::::::::::;;;;;;;;
/;;);;)|:::ゝ
ノ;;;:/ ミヾ
ノ:::/ |;;;;|
 ̄  ̄
参加したい・・・
614 :
( ´∀`)さん:04/06/27 20:04 ID:pB6fS36T
>>613 参加する前にルールに沿った機体ステータスを貼って欲しい。
前みたいなことはやめてね。
チョトどうでもいい話なんだが、
漢字って○や×みたいな記号と同じドット数なんだよね。
いやね、場合によっちゃそれでも代用できるな〜って話。
糞スレのっとって議論用とAA貼るように分けたほうがいいと思う
ワンマンスレじゃないっぽいから事前の話し合いも重要だし
まず内面的なことは後に置いといて、まずは始めましょう。
今は次スレのテンプレと、本当にバトル可能なのかを見極めるのが先ですね。
>>616 広げ過ぎると寂れますし……
議論等はここで構わないと思います。
ではでは……
/
/
/
/
/
/ /────────────────────────────────────
/ /
│\ / / /───────────────────────────────────
\ \ ∧_∧ / / /
\ ( ・∀・) / / ── ── ──
┌────────┐ /
└────────┘
/ (__)_) \ \
/ / \ \ ── ── ──
│/ \ \
\ \────────────────────────────────────
\
\────────────────────────────────────
名前 モララエックス
近距離 B
遠距離 SS
運動性 B
防御力 B
詳細
マイクロウェーブ送信施設から送られてきた
エネルギーを蓄積して一気に放出する
「サテライポ・キャノソ」が使える。
620 :
619:04/06/28 15:31 ID:1oZtXyAH
・・・今おもた。
「出来たらここの公式(?)サイトを作りたい!」と。
イツカ参加シルカラネー
いつか参加すると言ってたのに今参加。
,└日┘
(〔ヨ´∀`)ヨ
@〔 =ヽ_/=〕@⊃
∪"/ /ヾ
と_/> >
〔_〕
名前「MONA-01P通称:クロスモナープロトタイプ」
基本能力
HP 20
防御力 05
運動性 05
武器とかはまってちょーだい
623 :
618:04/06/28 16:54 ID:JcErdE0l
修正
│\ /│
\ \ ∧_∧ / /
\ ( ・∀・) /
〔三エ(〈二二二二〈ニニ(O)
/| | |\
/ (__)_) \
/ / \ \
│/ \│
「モララエックス」
HP 10
防御力 5
運動性 35
サテライト・キャノソ P4 H3 R3
広範囲サテライト・キャノソ P2 H6 R2
零距離サテライト・キャノソ P8 H1 R1
624 :
618:04/06/28 16:54 ID:JcErdE0l
サテライト・キャノソ
/────────────────────────────────
/ ────────────────────────────────
│\ /│ / /
\ \ ∧_∧ / / / / ── ── ──
\ ( ・∀・) / / /
〔三エ(〈二二二二〈ニニ(O)
/| | |\ \ \ ── ──
/ (__)_) \ \ \
/ / \ \ \ \
│/ \│ \ ────────────────────────────────
\────────────────────────────────
ゴオオオオォォォォォォォォォ
>>662の続き
解説:ビームパワーを使って動いているロボット。
ビームパワーシステム
(ビームパワーを一部、または全身に定着するシステム)
を使って色々な技が可能。
ウェポン(武器)
ウェポン1:スパークリングソード( P3 H5 R2 )
/I
I_I ,└日┘
∩(〔ヨ´∀`)ヨ
@〔 =ヽ_/=〕@⊃IニIフ
"/ /ヽヾ
/ / ヽヽ
〔_〕 〔_〕
腰に標準装備している。
実に細かい構造で、特にスパークリングシステム
(スイッチで火花と電撃を一斉に出るシステム)がそれだ。
ウェポン2:ヘッドガトリングガン( P2 H4 R4 )
,└日┘ 人バババババババ! ヒュン!!
(〔ヨ´∀`)ヨΣ て―ニ三・―ニ三・―ニ三・
@〔 =ヽ_/=〕@ Y
∪"/ /ヽ ヾ∪
/ / ヽ ヽ
〔_〕 〔_〕
頭に標準装備。
これもまた細かい構造。
ついでに0.001秒内に三発連射可能。
ウェポン3:ビームブラスター( P6 H1 R3 )
,└日┘ ,-, チュイン!! ビビビ
(〔ヨ´∀`)ヨ E三二ニI= ―ニ三―ニニニ―
@〔 =ヽ_/=〕@⊃/┘
と_/"/ /ヽ ヾ
/ / ヽ ヽ
〔_〕 〔_〕
破壊力が強いため、長い間使われなかった銃。
どんな破壊力と言うと、ビル一つも壊してしまうほど。
だが、チャージリロード(15秒)をしなければ強力なビームは出せない。
パイロット:ソード・モナー
∧_∧ / I三三I
( ´∀` ) / I / |H|ヽ
( ) / I( └,_,┘)
.| | | / I( つ¶ つ¶
(___)_)/ .|〔三〕三三ヨ
まだ見習いパイロット。
だが、優れた能力、知能があり、
どんな難関も突破してきた人物である。
必殺技:ビームアタック
___________
\ ,└日┘ \ \
< (〔〕´∀`) < .\
/ ̄ ⊂@ =ヽ_/=@⊃ / ̄ \
\_ "/ /ヽ ヾ \_ /
< と_/ ヽ ゝ < /
/ 〔_〕 / /
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
高速ダッシュ時に力を込めて、全身に定着させ、
相手にタックルする技。そして、ビームアタック中は、
ダメージを受けない。
基本能力ポイント30、武器ポイント10は辛いでつ。
基本能力ポイント500か300、武器ポイント50にしたらどう?
一部修正。
___________
\ ,└日┘ \ \
< (〔〕´∀`) < .\
/ ̄ ⊂@ =ヽ_/=@⊃ / ̄ \
\_ "/ /ヽ ヾ \_ /
< と_/ ヽ ゝ < /
/ 〔_〕 / /
.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑これね。
忘れてた・・・
出来たら政府軍の方に参加お願いします。。
修正しても意味が全然ねぇや。| ̄|@
予約は不可、なんか知らないけど政府軍人気ありますからね(自分もry
>>631 あ、そうだったんですか。
すいません・・・
セイフグンイキタイヨネェ・・・
とりあえず、ここの公式(?)サイトを作ることにしたが、
Flashは入れた方がイイ?勿論AAFlashだけどw
634 :
AAR:04/06/28 19:04 ID:XHsFOJ7q
>>627 基礎能力ポイントは50です。最初にルール書いた時にミスしたらしいんですが・・・
50でお願いします。
ポイントを三桁でやる事も考えたんですが、計算が複雑になるのでやめました。
なので同じルールでお願いします。
政府軍は悪のほうとしてストーリー作ったんですがねぇ・・・
指導者は独裁者だし。
>>633大歓迎です。
>>634 アイヨーでは修正〜
,└日┘
(〔ヨ´∀`)ヨ
@〔 =ヽ_/=〕@⊃
∪"/ /ヾ
と_/> >
〔_〕
名前「MONA-01P通称:クロスモナープロトタイプ」
基本能力
HP 20
防御力 10
運動性 15
ハッ!大事なところを忘れてた!
Flashはやっぱダークサイドがイイ?
それともヒーロー系?
それと公式HPルールと本スレルールと分けて良い?
こうだった・・・_| ̄|@
,└日┘
(〔ヨ´∀`)ヨ
@〔 =ヽ_/=〕@⊃
∪"/ /ヾ
と_/> >
〔_〕
名前「MONA-01P通称:クロスモナープロトタイプ」
基本能力
HP 20
防御力 15
運動性 15
638 :
AAR:04/06/28 19:15 ID:XHsFOJ7q
>>636 フラッシュはどっちでもいいですよ。MAXさんの趣味で決めちゃってください。
あと公式ページルールと本スレルールってどういうことでしょうか?
また新たなルール作るって事ですか?
>
>>638 >フラッシュはどっちでもいいですよ。MAXさんの趣味で決めちゃってください。
ではFlashはダークサイド&ヒーロー系でよろしいかな?
>あと公式ページルールと本スレルールってどういうことでしょうか?
>また新たなルール作るって事ですか?
まぁ新しいルールなんだけどね。
つまり・・・
本スレルール:アスキーアートロボットスレでのルール。
5つのルールがあれば充分足りるだろうね。
公式HPルール:公式HP内での対戦に使うルール。
3つぐらいあれば(ry
では、そういう事で。
ダークサイドとヒーローがいまいち分からん香具師→(*@∀@)ルンルンルン♪
ついでに「一つでいいだろ」とか言う香具師がいそうなので言っておく。
「一つのルールでは飽きる」とかのレスがきたらいちいち新しいルールばっか
作るのマンドクさいよね。だから、新しくする回数を減らすため、
一つのルールじゃ駄目なんだよ。じゃ、そういう事で。
いきなりピンチだ。
Flashの音楽はどうしようか。
五曲以上欲しいんだけどさ、だれか、いいの無い?
642 :
AAR:04/06/28 19:30 ID:XHsFOJ7q
>>640 オレもダークサイドとヒーローがよくわからん。
んで、いくつもルールあると混乱しません?
今ある本スレのルールでさえもいまいち浸透していないんですが・・・
ていうか本スレのルールあと4つも作れないよ・・・死にそうになってやっと現在のルール作ったのに。
>>639 ヒーロー系とかダークサイド系とかではなく、もう少し深くて暗い感じがいいと思います。
独裁者と言えばヒトラーですからね、元がそうならば、不謹慎な感じはよくないと思われます。
あと、あまりストーリーを弄くらないように頼みますね。
>>642 ルールなら漏れが作っちゃる。それまでまっててちょ。
それと今回は〜〜ルールで行きますで混乱せんよ?
645 :
AAR:04/06/28 19:33 ID:XHsFOJ7q
>>643 どちらかといえばチュウボウ・モナーの元ネタは金正イ・・・うわなにするおあっぼあいsbごあ
>>643 たとえば、どんなのがいいよ?
自分はメトロイドHPを参考にしたいのだがね。
647 :
AAR:04/06/28 19:36 ID:XHsFOJ7q
>>644 ですがいちいちルールを読みながらプレイするの面倒でしょう?
一つだけならまだ暗記できますし・・・
それにこれからあのルールはまだオレの脳内プレイしかしたことないので、
どんな問題点があるかまだわからないんですよ。
それでみんなでプレイしながら洗練していこうとしているんで今のところは1つのルールでやらせてもらえませんか?
>>647 おk。
流石リーダー。気合ハイッテマスナァ。
そうといえば、AAR氏は、トリップつけないのかな?
650 :
AAR:04/06/28 19:43 ID:XHsFOJ7q
652 :
AAR:04/06/28 19:55 ID:XHsFOJ7q
654 :
AAR:04/06/28 20:17 ID:XHsFOJ7q
もじれすだけもあれなんで、パイロットの設定を書いてみる。
∧∧
<(Д゚ ノゝ
<>)ミ==とヾ::Y::: | l)===()
/ノ ゝヽ
</∪∪ヽ_ノ
中央防衛隊隊長ギコ・チュウボウ
ゼンW改良型 フール・オン・バトルのパイロット。
政府首都ロンドンを守備する中央防衛隊の隊長。
チュウボウの名はその活躍を称え提督、チュウボウ・モナーから与えられた。
また、槍の達人である。
655 :
AAR:04/06/28 20:19 ID:XHsFOJ7q
∧∧
<(Д゚ ノゝ
<>)ミ==とヾ::Y::: | l)===()
/ノ ゝヽ
</∪∪ヽ_ノ
ずれてしまった・・・不覚・・・
今Flash作ってるけど、あまりなほど下手。これでいいのだろうかね?
下手と自分で言ってる職人は本当にヘタレだと言ってみる。
ノリでHPやフラを作るなら今までの発言を取り消してから、ROMれ。
>>657 うむ。ちゃんとやろうとしているのだがね。
とりあえず下手なFlashかと思ったら気軽に言ってちょ
もう漏れ寝るね。明日キツイし。ノシ
MAX氏はどういう人物なのか知らないが、その調子に乗ったような口調はやめた方がいいと思う。
なんでこいつこんなに偉そうなんだ?って思ってしまう。
>>660 すいません。以後、つつしみます。
私、MAXはただのパソオタです。
寝るって言ってたのに・・・私は・・・_| ̄|@ナンカネムレナイ
>>663 それはいいですね。タマニフロハイルカモシレナイケド
このゲーム版を作ってみたいですなぁ。
いや、本当に。
>>664 機械AA好きなんですか?
あと、いつごろAA描き始めたんですかね。
>>665 面白そうですよね、
cgiゲームみたいな感じ?
>>666 機械系AAが好きとかじゃなくて
まず機械が好きです。
とくに冷蔵庫、エアコン、テレビ、ゲーム、パソコンにシビれませね。やっぱり。
アニメのロボット系はもう・・・(ry
いつ頃・・・ですかぁ。まず最初はマターリネタモナー板(たしかそんな名前)
で「AA作者見習でもない香具師」という名前でアムドの絵を書いてましたね・・・。
また行きましょうかな・・・。
マタ板で会ったらその時は宜しくお願いします。
アアソ、論点がズレていた。
まぁ、徹底的に書き始めたのは2004年5月ぐらいでしょうかね。
自分、AA上手い人にインタビューコーナーに呼び出された感じですよ。今。
ホントウニウマイカドウカハシラナイデスガw
>>667さん
面白いでしょうね。
やっぱりRPG+格闘ではないと自分は(ry
自分のレスって、ワケワカラソな部分が多い_| ̄|@
>>668 自分はまじめに書き出したのは3ヶ月前くらいです、
機械系AAは難しくて悪戦苦闘ですね。もう大変で・・・
>>669 あんましそういったことは詳しくないんですが、
そういうのはツクールで作れるんじゃないすか?
>>671さん
そうですかぁ・・・まぁお互い頑張りましょう。
ツクールではなくやっぱVC++とかでないと駄目でしょうね。
でも自分は金が無い_| ̄|@カオガイチエンダカラナノダロウカ。
てか自分はイメージはありますがAAにするのは・・・ちょっと苦手です。
とくに
>>625-627なんて・・・
>>673さん
VC++とは、HSPなどのプログラミング言語で、
後は・・・あんまりわかりません。プログラマー板参照した方が分かると思います。
>>676さん
はいw
自分は剣先するめでも食べながら頑張りますですw
ああ・・・また他のロボAAが書きたい・・・
・・・駄目ですか?
>>678 どこかスレを乗っ取って一緒に練習しませんか?
練習専用のスレにして
>>679さん
乗っ取るのは嫌いです。てか、止めてください。やっちゃいけませんよ。そんな事。
それとも練習スレたてましょうか?
コウシキHPデキルマデマッテテクダサイ。(公式HPにアスキーアートロボット板を作る予定なので。)
>>680 この世界ではそういった個人的趣向のスレを立てることのほうが嫌われますよ。
乗っ取るといっても誰も使ってないもう廃棄されたスレなんですが・・・
このAA板にはそうやっていらなくなったスレを乗っ取って、
リサイクルすることのほうが建設的見られるのですよ。
そういうスレを「地下スレ」と呼ぶことが多いらしいのですが。
いろんな板の地下スレを見てきましたけど、みんな参考になるものばかりでしたよ。
>>681さん
そうだったんですか。すいません。勘違いしてました。
では、その地下スレを探してみましょうか?
>>683さん
いいですねぇw
ここ、ハガレンAAありますし。
(ハガレンみたいな不思議アニメ好きです。私は。)
では、そこで練習でもw(多分名無しになってるかもしれません。)
それとそこで雑談でもw
あのノリは消…… いや、なんでもない。
彼は自分のHPを持っているのだろうか?
>>686さん
まだ消えていません。
まだチャレンジしてみますので。
HPは持っていませんが、WEBデザインの本とか持っています。
・・・親が。
いや、あのノリは消防か厨房だろうな。ということです。
>>653 あの曲?みたいなの聴いてみましたが、私的に好きではありません。センス悪いと思います。
もう少し、いろんな事を体験してからフラッシュを作ってみては?
まずはフラ板に行くことをお勧めします。何も今すぐ、あなたを必要としているわけでもありませんし、
半年程ROMってから、またお越し下さい。
>>688 あれですか。
もう止めます。つつしみます。
自分は厨房ではなく、リアル厨房なんですよ。いや、本当に。
まだ、フラッシュは必要無いですね。
ですがROMはちょっと・・・すいません。
そろそろ勉強せんと・・・明日期末テスト2回目だし。。
一回目はボロ負けだし、平均点以上逝かないと小遣い無いし。。
リア廚にとって小遣い無しは辛いですよね。
おっと、関係無い話を長話してしまった。すいませんね。
アスキーアートロボットスレに幸せあったらいいですね。。
ひでーや!あんた鬼だ!
だが半分同意。
でも追い出すまでしなくていいでしょ。彼だってそこらの厨と違って建設てきなんですから。
そういえば某メカニックスレの
>>1はリア消なそうな。
ROMという意味は、私的には追い出すというよりも、
もう少し成長してから戻って来いという風に取っています。
693 :
AAR:04/06/29 19:14 ID:S7Aujoa9
>>692 そろそろ容量もヤバイのでそういうのは練習スレでお願いします。
>>693 はい。わかりました。
ついでに新スレ誰が作るのでしょうかねぇ・・・
695 :
AAR:04/06/29 19:28 ID:S7Aujoa9
>>694 次スレ用の表紙AAは今私が描いています。
そしてスレ立てはその時々によって。立てられる人がいなければ依頼スレに依頼します。
まずは2chの常識から勉強しましょう。
>>695 分かりました。
じゃあそれのために公式HPを・・・(いらないか
697 :
AAR:04/06/29 20:05 ID:S7Aujoa9
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/  ̄ ̄ | /⌒//⌒ヽ[二 ̄二]二 ̄二]
/ / ̄ ̄ ̄| |( (⌒/ /⌒/ || ||
/ / | | ヽヽ| | || ||
/__ゝ |__|/ ) |___ノヽ .|| ||
 ̄~ \_ノ [二_二]二_二]
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/  ̄ ̄ | i i |^|
/ / ̄ ̄ ̄| | .| ⌒ヽ [ニ ニ]
/ / | |.. | |⌒ | |
/__ゝ |__| |_| |_|
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/ / ̄ ̄ ̄\ \
/ / // | ̄|
/ / //...... | | |~|
/  ̄ ̄ ̄ / | | [二 二]
/ / ̄ ̄ \\ /⌒\ ⌒ヽ/ ̄\| |
/ /.. \\.| l⌒l | l⌒l | l⌒l | |
/ / ヽ ヽ.| | | . |_| / |_| | |
/_> ゝ_>_/ /|__/\_/ヽ_ヽ
\_/
次スレ用表紙AA投下
少し縦幅を取りすぎかな
699 :
AAR:04/06/29 20:19 ID:S7Aujoa9
>>698 ならばこれでどうだと修正。
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/  ̄ ̄ | /⌒//⌒ヽ[二 ̄二]二 ̄二]
/ / ̄ ̄ ̄| |( (⌒/ /⌒/ || ||
/ / | | ヽヽ| | || ||
/__ゝ |__|/ ) |___ノヽ .|| ||
/ | ̄~ \_ノ [二_二]二_二]
/./| |
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/  ̄ ̄ | i i |^|
/ / ̄ ̄ ̄| | .| ⌒ヽ [ニ ニ]
/ ̄/ / ̄\ | |.. | |⌒ | |
/ /__ゝ ̄\ | |__| |_| |_|
/ / // | ̄|
/ / //...... | | |~|
/  ̄ ̄ ̄ / | | [二 二]
/ / ̄ ̄ \\ /⌒\ ⌒ヽ/ ̄\| |
/ /.. \\.| l⌒l | l⌒l | l⌒l | |
/ / ヽ ヽ.| | | . |_| / |_| | |
/_> ゝ_>_/ /|__/\_/ヽ_ヽ
\_/
ASCII
ART
ROBOT
ではなく
ASCIIARTROBOT
にしてみてはどうでしょうかね?
イイと思いますよ。
私も作ってみてもいいですか?次スレまでには作り上げます。
702 :
AAR:04/06/29 20:22 ID:S7Aujoa9
>>700 やってみましたが横幅をとり過ぎて断念。
703 :
AAR:04/06/29 20:23 ID:S7Aujoa9
>>701 作ってくれますか。ではお願いします。
自分も作るかもしれないのでその時はお願いします。
>>702 そうでしたか。すいませんでした。
AAR板作ってみましたけど、ロゴをどうすればいいんでしょうかね?
だれか絵が上手い方はいますか?
MAXうぜー。
なんでROMってろって言われたのにグチャグチャ言ってんの?
なんでお前が仕切ってんの?
リア厨は帰れよ。マジで。
だから帰れって。
誰もお前なんて必要としていないんだからさ。
AAR板?何勝手に作ってんの?マジうぜー。
このスレは自分中心に動いてるとでも思ってんの?
大変だなこのスレも。こんな厨房に気に入られちまってよ。
自分の立場わきまえろってんだ。
>>MAX氏
別に何を作ったってかまわないとは思いますが、
その場の勢いだけで作って管理を丸投げにする
ことだけは駄目ですからね。
公式HPやBBSを運営するからには、
いやでも責任がついてまわりますよ?
とりあえず、今は風当たりが強いですし、
いったん名無しに戻ることをおすすめします。
かつて同じ失敗をやらかした名無しより。
>>708さんの通りに名無しになります。
AAR板は削除しておきます。
. 厂 ̄! 厂 ̄!
/ /| | . / /| | __
. / /_,| | /'7 ,r‐‐、 ,-、 ,-、 / /_,| l ,-、 __ __,,! ,!__
/ ,-‐‐, l.〈 〈 / r‐‐''.| | | |. / ,-‐‐, l. |. '´_,,,) 'ー;, r‐'
. / / | | 〉 〉ヽ,ヽ、 | ! | | / / | | |. i´ |. |_
`'´ `ー' .`´ `''´ `´. `´ `'´ `ー' `´ `ー'
、───-、
| r─-、 〉 r‐, __ ,r─‐-、
| └─‐' /. r‐-、. | ,|___ r‐-、 __,,! ,!__. / ,r‐-、 l
| l ̄`i i. | 「'i l. ! r;、ヽ !.「'i | 'ー;, r‐' `' //
. ,! | | l、 | l_,! | | l_,,! | | |_,! ! |. |_ /∠,,,__
'ー'' `ー''' `ー'' `ー‐'' `ー'' `ー' 'ー──‐''
なんとか
>>1のAA出来ました。
スレタイも「AsciiArtRobot」に変えるんですか?
あとは
>>2以降の説明文ですね。これも次スレまでにはまとめておきます。
そう言えば、中途半端だった。ターンの制限時間はどうするんですか?
政府軍(反政府軍)全員が行動を終了してから、計算まで入れると
10分はきついかな?再来週のバトルは一応それで行く予定です。
次スレ名は「AsdiiArtRobot Batle2」でよろしいかと
712 :
AAR:04/06/30 20:06 ID:+BNswwkR
/|
/ |
/./| |
/ / | |
/  ̄ ̄ | /⌒//⌒ヽ[二 ̄二]二 ̄二]
/ / ̄ ̄ ̄| |( (⌒/ /⌒/ || ||
/ / | | ヽヽ| | || ||
/__ゝ |__|/ ) |___ノヽ .|| ||
/ | ̄~ \_ノ [二_二]二_二] ̄ ̄~\
/./| | // ̄ ̄ ̄ ̄\\
/ / | | // \\
/  ̄ ̄ | i i |^| | | ||
/ / ̄ ̄ ̄| | .| ⌒ヽ [ニ ニ] ヽ ||
/ ̄/ / ̄\ | |.. | |⌒ | | ヽヽ //
/ /__ゝ ̄\ | |__| |_| |_| //
/ / // | ̄| //
/ / //...... | | |~| //
/  ̄ ̄ ̄ / | | [二 二] //
/ / ̄ ̄ \\ /⌒\ ⌒ヽ/ ̄\| | //
/ /.. \\.| l⌒l | l⌒l | l⌒l | | //
/ / ヽ ヽ.| | | . |_| / |_| | | //_________
/_> ゝ_>_/ /|__/\_/ヽ_ヽ__________|
\_/
2を付け加えてみる。
>>712さんとこれどっちがいいか皆さんに決めてもらいたいと思います。
>>712さん、それでいいですか?
. 厂 ̄! 厂 ̄!
/ /| | . / /| | __
. / /_,| | /'7 ,r‐‐、 ,-、 ,-、 / /_,| l ,-、 __ __,,! ,!__
/ ,-‐‐, l.〈 〈 / r‐‐''.| | | |. / ,-‐‐, l. |. '´_,,,) 'ー;, r‐'
. / / | | 〉 〉ヽ,ヽ、 | ! | | / / | | |. i´ |. |_
`'´ `ー' .`´ `''´ `´. `´ `'´ `ー' `´ `ー'
/二二''7二''7─'´`'‐, /二二''7 /'7 __ __/7__l77 /7
/ // / /二 二}二7 / //二7. 'ー‐/ ,r‐, /__ _/ l77,、 / 'ー,
|/ /,.イ_| /_/ |/ /_/ ̄/ 'ー' /l7/ / l7 、--''/ / / ̄´
、───-、  ̄ ̄ ` `  ̄ `´
| r─-、 〉 r‐, __ ,r─‐-、
| └─‐' / ,r‐-、. | ,|___ r‐-、 __,,! ,!__. / ,r‐-、 l
| l ̄`i i. | 「'i l. ! r;、ヽ !.「'i | 'ー;, r‐' `' //
. ,! | | l、 | l_,! | | l_,,! | | |_,! ! |. |_ /∠,,,__
'ー'' `ー''' `ー'' `ー‐'' `ー'' `ー' 'ー──‐''
>>710だけでは少し寂しかったので文字を追加してみる(アレに似てますが全くの別物です)
>>712 構わないですよ。
714 :
AAR:04/07/01 20:03 ID:cKaFShva
重複投票を避けるためにも、時間を決めた方がいいんじゃないんですか?
712で
一人一機と言ってましたが、それはバトル中の事だけですか?
度々キャラを変えてはいけないのでしょうか?
>>722 どっちにしろトリップ変えまくれば何機でも
出来るから変えてもいいんじゃないの?
724 :
AAR:04/07/02 19:27 ID:6I6lrwDo
>>721 では明日の00:00までとします。
>>722 キャラを変えるのはOKです。
しかし、同時に2機以上をバトルに出す事は不可です。
このギリギリのタイミングで
>>712に一票
あと70KBか…
早くテムプレツクローゼ
727 :
niku:04/07/03 11:07 ID:af+SXiMt
天麩羅案
アスキーアートロボット(以下AAR)の遊び方
タンタラタラタタッタッタン♪
タラララッタンタンタン♪
(´⌒⌒)
|___| A A
( ・∀・) (゚ー゚*)
(| ┗┛|) (┗┛|)
[UUUUUUUUUUUUUU]
|| __ __ __ ||
|| /.| . / | | ,‐、ヽ ||
|| /.凵b . /. .| | '‐´ノ ||
|| // ̄|_| // ̄|_| |_| ̄\ ||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| さあ、三分間でわかるAAR講座のはじまりだからな! :|
\ /
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 実際に三分間かどうかはわかりませんけどね
(´⌒⌒) \__ ______________
|___| A A|/
( ・∀・ ) (゚ー゚*)
m0,,-┛|) (┗┛|)
[UUUUUUUUUUUUUU]
|| __ __ __ ||
|| /.| . / | | ,‐、ヽ ||
|| /.凵b . /. .| | '‐´ノ ||
|| // ̄|_| // ̄|_| |_| ̄\ ||
|\
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
| じゃあ、まず用意するものを挙げるからな!
\________
┌────────────┐
│用意するもの │
│AARスレッド ひとつ │
│ゲームマスター ひとり │
│参加者 数人 │
│AAエディタ 必要に応じて │
└────────────┘
カラリ
(´⌒⌒) ;:;:;;:;:< / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|___| \ A A < 揚げました。えびふりゃー。
( ;・∀・) ((゚ー゚*) \_______
(| ┗┛|) ┗┛|)
[UUUUUUUUUUUUUU]
|| __ __ __ ||
|| /.| . / | | ,‐、ヽ ||
|| /.凵b . /. .| | '‐´ノ ||
|| // ̄|_| // ̄|_| |_| ̄\ ||
1、ゲームマスターはプロローグAAを作成し、
AARスレに貼り付けて参加者を募ります。
開催時間などは三日から一週間前までにしておくこと
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| こちらにレシピがあるからな! | 政府軍:募集人員4人
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. | 作戦目的:反政府軍の掃討
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄| あくまで例ですけどね :| 反政府軍:募集人員4人
(´⌒⌒) \_ | 作戦目的:威力偵察(5ターン持ちこたえること)
|___| A A |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ::| ※破壊と生き残りの数で勝敗を決定。
( ・∀・) (*゚ー゚) | この戦闘では中距離武器の使用を不能とする。
(| ┗┛|つ (┗┛|) |_________________
[UUUUUUUUUUUUUU]
|| __ __ __ ||
|| /.| . / | | ,‐、ヽ ||
|| /.凵b . /. .| | '‐´ノ ||
|| // ̄|_| // ̄|_| |_| ̄\ ||
____∧____
勢力関係、作戦目的は明確に!
ローカルルールも混ぜ込むと
./  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
―/ __ _/ ./ ―― / /
_/ / / _/ _/ /_/
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
だからな。あとは各自の判断で。
以下はテンプレだからな!
>>549 >>550 >>551 >>552 などを張ってください。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ここから先は、戦闘方法だからな!
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| 講師のAARさん、おながいします
(.´⌒⌒) \_
|.___| A A |/ ̄ ̄ ̄
( ・∀・ ) (*゚ー゚)
し┗┛|) (┗┛|) ∧仮∧
[UUUUUUUUUUUUUU] :| (∀` :)
|| __ __ __ || ) し:AAR|
|| /.| . / | | ,‐、ヽ || ̄| (⌒ ○
|| /.凵b . /. .| | '‐´ノ ||| ̄ ̄|(_ノ、ヽ、
|| // ̄|_| // ̄|_| |_| ̄\ || ̄| ̄ ̄| ヽ,J
※AAR氏のAAは仮です。差し替えてください。
以下
>>477〜487
>>510〜513
GMが設定した勝利条件が満たされた時点で
ゲームは終了です。
GMが終了宣言をし、場合によっては
後日譚などを貼り付けるのもよいでしょう。
――――y――――――――――
∧仮∧
( ´∀`) / A A
しAAR|つ (゚* )
[二二二二] φノ |
| | [二 〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | し| ̄|
Q&A
Q.一度使ったトリップキーは二度と仕えないの?
A.その通りです。強力なトリップキーをしようできなくするためです。
Q.近距離戦のAAはどうやって描くの?
A.攻撃側、防御側がバラバラのAAを書き、
. 必要にあわせて組み合わせてください。
※AAEなどのコピペ機能を使うとラクですよ
Q.1ターンの時間は?
A.まだ正確には決まっていません。
.今のところはGMさんの判断で決めてください。
Q.ポイントの振り分けは?
A.50“以下”です。ちょうどでなくてもかまいません。
ただし、50をはみ出したものは無効になります。
――――y――――――――――
∧仮∧
( ´∀`) / A A
しAAR|つ (゚* )
[二二二二] φノ |
| | [二 〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | し| ̄|
※Q&Aは適当に追加してやってください。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ルールがわかったら、これを守ってレッツトライだからな!
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| じゃ、あとは実際にお楽しみください
(´⌒⌒) \__ ______________
|___| A A|/
( ・∀・ ) (゚ー゚*)
m0,,-┛|) (┗┛|)
[UUUUUUUUUUUUUU]
|| __ __ __ ||
|| /.| . / | | ,‐、ヽ ||
|| /.凵b . /. .| | '‐´ノ ||
|| // ̄|_| // ̄|_| |_| ̄\ ||
以上で終了です。
>>1は
>>712、
>>713のどちらかの下に
前スレ
アスキーアートロボット!!
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/mona/1083158533/l50 で。
せっかく作ってくれたのですが、テンプレにAAは要らないと思います。
容量でかくなるだけですから、Q&Aも説明に入れれば不要となります。
よく考えればバトル方法はAAR氏がAA付きで説明したのが最もだと思いますが、
あれを
>>2以降に張ると一気に容量がなくなってしまうんですよね……
これはバトルゲームなので、なるべく容量節約は不可欠です。
735 :
AAR:04/07/03 18:46 ID:XFGbOmE6
投票結果から表紙は
>>712に決定しました。
今日は忙しいのでテンプレなどは皆さんにお任せします・・・
スイマセン・・・
>>734 そうでもないよ。テンプレAAはAAR氏がAA付きで説明したやつと基礎ストーリーAAで
OK?
>>736 多分OKだと思います。次スレお願いします。
7月10日(土) 20:00±10分にプロローグを張ってから参加者を募集します。
それまでの参加表明は無効になります。約6人程度の募集となる予定です。では…
738 :
736:04/07/06 14:52 ID:kuWCHkkR
スレ立てられんかった・・・
誰か頼む・・・
アイアイサ
立てらんかった・・・・
スマソ
\_,
〈: ━〉
「 ] . ;=;〉]
'、⊃;:;ィ)
/ll 〉 〉
〔0l_,〕l〕
ミネルバ
HP 10
防御力 10
運動性 10
武装
ビームソード P3 H6 R1
詳細:
反政府軍が独学で作り上げた兵器。
汎用性が高くオプションパーツにより「強襲型」「重装型」「空中戦型」に換装が可能である
本体についている武器はビームソードのみ
\_,
〈: ━〉/l〕
「 ]三三二]〓━━━・
ヾ=l'],;Ο
/ll 〉|ll 〉
┌〔0.,/ l0l_,〕
ミネルバ(スナイパーライフル)
HP 10
防御力 10
運動性 10
武装
狙撃ライフル P1 H3 R6
ビームソード P3 H6 R1
詳細
ミネルバに狙撃ライフルと長距離レーダーを装備したもの。
敵のレーダーレンジ外からの狙撃が可能である。
ライフルの長さ上ライフルを捨てないとビームソードが使えない。
\_, \_,
〈: ━〉_ 〈: ━〉 _
「 ] _]三,〔〕 「 ] 二]三(∵)
ヾ=l'],;Ο ヾ=l'], ]
/ll 〉|ll 〉 /ll 〉|ll 〉
〔0.,/ l0l_,〕 〔0.,/ l0l_,〕
ミネルバ(バズーカ砲) ミネルバ(ガトリング砲)
HP 10 HP 10
防御力 10 防御力 10
運動性 10 運動性 10
武装 武装
ビームソード P4 H5 R1 ビームソード P4 H5 R1
バズーカ P5 H2 R3 ガトリング砲 P3 H4 R3
\_, \_,
, -〈: ━〉、 , -〈: ━〉、,__
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ミネルバ重装型 ミネルバ重装型(バズーカ)
HP 15 HP 15
防御力 15 防御力 15
運動性 5 運動性 5
武装
頭部バルカン P1 H7 R2
バズーカ P5 H2 R3
ミネルバの腕部、肩部、胸部、足部に追加装甲を装備した型。
なお間接部の装甲が動きを阻害しているためビームソードをはずし
頭部バルカンを装備している。ガトリング砲とバズーカを装備できる。
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ミネルバ強襲型 ミネルバ強襲型(マシンガン)
HP 10 HP 10
防御力 5 防御力 5
運動性 20 運動性 20
武装
ビームソード; P4 H5 R1
マシンガン P2 H6 R2
ミネルバの装甲を薄くし運動性に特化した機体。
敵陣深く侵攻する事の多い機体なので通信機能の向上、
暗視、簡易ステルス等のオプションがある。
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ミネルバ空中戦型
HP 5
防御力 5
運動性 20
頭部バルカン P1 H8 R1
腕部バルカン P3 H5 R2
軽量化につぐ軽量化と背中の巨大ブースターにより飛行が可能になった機体。
装甲が脆い事やバランス上武器が制限されている事は辛いが制空権を取れる事による
影響は非常に大きいので作戦上重要な機体といえる。
>>690 最近リア厨に昇格しますた!!
私のスレをいろいろと参考にして頂いているようで、誠に感謝しております、ATTACKERです。
※実は本人はあまり発案していないのですが。
このスレも更に繁盛し、永く続いてくれればいいなぁと思います。
頑張ってください。
移動の際には移動AAを使ってもいいんですよね?
749 :
AAR:04/07/07 20:45 ID:rkEWs/jf
>>746 被ってしまいましたが前から書き溜めてた奴貼ります。
パクリではありません・・・ホントスイマセン。
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「_>゚∀)
〈^〉ヽ ノ〉〉|区]:]
∪=[]=ヽイm)
∪ ∪
名前 ゼンW
HP 10
防御力 10
運動性 10
ツインビームライフル P2 H2 R6
ゼンからの流れ受け継いだ現代の主力量産機
汎用性のよさは変わっておらずさまざまな武器やオプションパーツで
多くの戦場に対応できる。
政府軍が開発したゼンVをベースにくジャパン・ブレイク・インダストリーが開発。
そのため生産権を持っているのは政府軍ではなくジャパン・ブレイク・インダストリーになっている。
初期は政府軍のみに使用されていたが、その汎用性の高さから反政府軍も購入するようになった。
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∪=[]=ヽイm)
∪ ∪
名前 ゼンW遠距離戦カスタム
HP 10
防御力 15
運動性 5
遠距離ビームライフル P1 H1 R8
バズーカ P2 H1 R7
ゼンWの遠距離強化型。標準装備のツインビームライフルから出力強化の遠距離ビームライフルに換装
さらにバズーカ砲を両肩に装備。ただ短距離に迫られると戦うすべが無い。
750 :
AAR:04/07/07 20:45 ID:rkEWs/jf
/三三>>
「_>゚∀)
/〈^〉ヽ ノ〉〉
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名前 ゼンW近距離戦カスタム
HP 5
防御力 10
運動性 15
チェーンブレード P5 H4 R1
ゼンWの近距離強化型。背面に可変ブースターを取り付け運動性の向上をはかっている。
剣は刃の部分にチタニウムのチェーンを取り付けチェーンソーの様に敵を切断する。
突撃→切断→帰還の短期決戦を得意とする。
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〈^〉ヽ ノ〉〉
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∪ ∪
名前 ゼンW偵察型
HP 5
防御力 5
運動性 5
頭部に超高性能望遠カメラを装備。
さらに巨大な頭部からジャミング電波を発信して自分の居場所をごまかす事が出来る。
ただ、戦闘は出来ない。
751 :
AAR:04/07/07 20:46 ID:rkEWs/jf
オレも次スレ立てられませんでした・・・
最初の方の変形するやつも、頑張ればどうにかシステムとして採用可能か?
変形の際に1ターンかかるとか、
「変形」を「武器の使用」と同じ扱いにするとか…。
攻撃した武器の攻撃力×10-敵の防御力
だと大抵のバヤい1撃になってしまうので
攻撃した武器の攻撃力×5-敵の防御力
にしてダメージが0以下の場合1ダメージって事にしましぇん?
754 :
753:04/07/07 23:45 ID:oyYUEVko
上のでやると防御30とかにするとダメージ全部止まるか…
まず防御力無視で3点くらい与えてから「攻撃した武器の攻撃力×5-敵の防御力」
をたすくらいが一番無難か?
そうしないとHPより防御につぎ込んだほうが得だし…
755 :
AAR:04/07/08 21:08 ID:4P8eJhSg
10以外でもいろいろ試しましたが一番しっくり来るのが10でした。
一撃になるような攻撃は命中率が低いので大丈夫ではないでしょうか?
言えば、接近攻撃=一撃必殺攻撃というわけだな
防御とHPに全部注ぎ込んでもP5の武器に一撃で破壊される。
P6以上無駄じゃん。
まぁ一回やってから決めるべきだな
759 :
AAR:04/07/09 21:18 ID:suhzpZ2m
>>758 そうか。計算上はそうなってしまうのか・・・
気がつかなかった。
むずかしいなぁ・・・そうすれば良いんだろ・・・
7月10日(土) 20:00±10分にプロローグを張ってから参加者を募集します。
それまでの参加表明は無効になります。次スレで行いますので間違いの無いように、
疑問等がある場合は今日中に申し出てください。
約6人程度の募集となる予定です。では…
>>759 武器も数値を振り分けておくとか。
射程が長けりゃ、威力は弱い。
威力が強けりゃ、射程は短い。
HPをあげるより防御力をあげるほうが得だ。
HP30防御10だと威力2の攻撃3回で殺されるけど
HP10防御30だと威力3の攻撃を何回受けても死なない。
HPは振り分けた値の2倍(3倍)にするとかの処理をしたほうがいいと思われ
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| 弁当でも食うか・・・
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