1 :
( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:
2 :
( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/04/19 23:16 ID:7veacwZM
3 :
( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/04/19 23:16 ID:7veacwZM
4 :
Aoi.K:02/04/19 23:24 ID:zhXQjZvM
………………ゲッ 今だ!
>>4ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) ∧∧ ) (´⌒(´
⊂( ;゚Д゚⊂⌒`つ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
↑ ズザーーーーーッ
>>4 だといいな(藁
あぼーん
あぼーん
8 :
METYA:02/04/20 01:44 ID:D4IuD4Kw
みなさんはmyキャラとかってありますか?
ちなみに僕はギコです
サソークアラシハケーン
しかし反応したら俺も厨さぁ。
1さん乙ん。
>>8 ギコかモララです。
_____________________ \\\ //
_______________________ ___ AA
――――――――――――‐‐――――――― .*〜/■ ■⊂^ ^P
‐―――――――――――‐;;⌒`)⌒`)―――――‐ | ■ ■.(_▽)新スレおめでとうございまーす
どどどどどどどどどどどどどどど;;⌒`);;;;;⌒`)_三三 ⊂`ーuuuu-つつ
――――――――――――――――――――――――――――――――――――
あぼーん
mltu 嵐はどうでもいいとして。
モナー可愛い あのデブさ加減が、使いやすいもなー
八頭身。きもいけどおもしろくて使ってる。
>>15 8頭身(・∀・)イイ!よな
何気にコマンド投げがいたるところからつながるし
笑いがとまんねー
17 :
( ´∀`)さん:02/04/20 09:47 ID:I96e0dZo
パソについて既出かもしれないけど
CPUがパソパソチを黄色?までためると
当たり判定なくなってると思うんだけど
なんか関係あるのかな?
19 :
azac:02/04/20 11:14 ID:DrfZ0u7w
>>1 スレ立て乙カレです〜。
>>8 私の持ちキャラはギコとギコ屋です。
ギコはバランスが良くて使いやすい。
ギコ屋はクレがあるけれど面白いキャラだから。
そろそろ新しいストーリーでも作ろうかな…
20 :
( ´∀`)さん:02/04/20 11:16 ID:I96e0dZo
>>8 主に使ってるのは
ギコ、ギコ屋、8頭身
たまにしぃorつーも使う。
つーほしいけど無い(;´Д`)
あぼーん
24 :
Aoi.K:02/04/20 14:03 ID:fvHFyZ9c
>>8 よく使うのはギコ屋とギコかな。
隙あらばクロスプレー決めまくり(藁
25 :
OZZ:02/04/20 15:53 ID:bZPOohUA
>>8 オニギリ、1さん、ヒッキー。
つーかゴルァ!!起動してくれ(泣
てすてす
てす
28 :
( ´∀`)さん:02/04/20 15:58 ID:vkEk7wiY
ギコ、モナー、しぃ、こんなもんかな。
レイクをするとなぜかモナーが「ク」のところで飛び上がってしまう…。
ウワァン
29 :
( ´∀`)さん:02/04/20 16:01 ID:t3LxlXec
八頭身最強
>>28 強攻撃だからかと思われ
中か弱なら横にまっすぐ進む… と思う
31 :
( ´∀`)さん :02/04/20 16:54 ID:FNjNdw1U
すいません。キャラ選択から進まないんですけど。
決定ボタンがよくわかりません
32 :
azac:02/04/20 16:56 ID:wSEErOZ6
持ちキャラは全体的にギコとギコ屋が多いみたいですね。
2キャラともかなり強いですよね。
COMにしたらモララーとパソマソが強いです。
特にパソマソ。あの強さは何なんだ。(涙)
33 :
( ´∀`)さん:02/04/20 17:35 ID:FNjNdw1U
モナー銃強すぎ。ガードがなかなかうまくいかないよ〜
>>ID:FNjNdw1U
逝 っ て よ し !
っ つ ー か 逝 け ! !
あぼーん
新種ハケーン
あいも変わらずuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
38 :
( ´∀`)さん:02/04/20 19:43 ID:70WP5qSg
MYキャラ=モララー=マンセー(謎)
ギコ屋も(・∀・)イイ!
>>8 ぞぬ、ジサクジエン、つー
イロモノ使いですが何か?
ウインドウサイズにしてるのにエラーってフルスクリーンになっちまいますが・・・
41 :
METYA:02/04/20 20:23 ID:ckZdF6Eg
ツーさんいつになったらダウソできるのだろうか・・・
>>8 ギコ、つーをメインで使ってる。
しかし、前Verと今Verのギコは違いが大きすぎるね
今Verのギコはテクニックが要求される分ちと漏れには使いにくい(鬱
ステージ用に写真も撮ったしAAのネタもあるのに
ステージ多すぎってな雰囲気が前スレであったので作りにくい ウツダシノウ
>42たしかにギコは全然違うな。漏れは今Verの方が好きだけどな。
44 :
( ´∀`)さん:02/04/20 21:03 ID:FNjNdw1U
vor.39は2回戦から遅くなるよ〜
vor.38は数字キーで移動&コマンドできないよ〜
どっちも完璧にできませんか?
開発と待ってから全然やってない(;´Д`)
てかステージばかり増えてキャラ誰も作らなくなっちゃったし
最近になってやっとストーリに着手してきたみたいだけど
なんか間が広すぎて全然やらなくなっちゃって・・・・・・(;´Д`)
あぼーん
あぼーん
48 :
METYA:02/04/20 22:37 ID:bDrtQ22w
もなーともららーのレイク(レイプ)が2回しか当たりません レ・ク又はレイ・
こつを教えてください
>>48 目押しで入力しましょう。
最速でやると、レ・クになってしまいます。
50 :
METYA:02/04/20 23:35 ID:bDrtQ22w
あぼーん
あぼーん
特にキャラは決めていない
でも最近自演使ってる
んでまける(CPUに)
あぼーん
漏れはアソパソマソ、無敵コソボ(自称)で楽勝!
→→強→→強の連続
あぼーん
57 :
( ´∀`)さん:02/04/21 00:36 ID:OSXSgbW.
58 :
(:Д;):02/04/21 02:42 ID:O1qlDLn.
61 :
⊂´⌒⊃・∀・)⊃ ◆ChocoYL.:02/04/21 10:04 ID:anrhPU/U
ムネオハウス(・∀・)イイ!
63 :
( ´∀`)さん:02/04/21 11:05 ID:jTSVr/JI
ギコ屋以外に超技ってつけないのかな。
64 :
( ´∀`)さん:02/04/21 11:28 ID:2XP3ypAc
,.-<二二ニ=ー
/ \
/ l
l ・ ・ .l
l ・ に二ニ= ,
i______● ^}
\ ノラ '
`| -―'|'
_.- `'' ...,,,.::: ` ー-.、
,' .ヽ
l __;_、_、 、.., _.....,__ |
l ニ=- ヽl' / ~-=_`.l
l. ',ニフ., ,__ > ' ニ=''l
. i.  ̄〆..-`' ,.<'''フ ̄~./
. l ./~ .. <. `ヽ. /
. ヽ _/ ヽ、 /
ヽ- '' ヽ .../.、
/ . '、
. ,' !
l l
l \ / |
|. \ 、/ |
| 「/ |
. l |. |
l. | l
l | l
. l. .| .,'
l. | ./
l. | ./
.. | | /
. l. | l
l l、 ヽ
| .i、 丶
65 :
( ´∀`)さん:02/04/21 13:12 ID:oFiVSzEk
ギコ屋ってどこダウンロードできんの?見つからん。
66 :
( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/04/21 14:13 ID:/UYW1fWo
67 :
( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/04/21 14:13 ID:/UYW1fWo
68 :
azac:02/04/21 14:16 ID:3I/aVgrg
69 :
Aoi.K:02/04/21 15:09 ID:ci8dNwPE
>>59 マターリなお話(・∀・)イイ!!漏れもギコ屋ストーリーがんがろう。
>>70 っつーかアソパソのゲームじゃないじゃん>追加されてるステージ
>>25 オニギリのstory.txtに問題があるのかも
storyをフォルダに入れたら本体が起動しなかったもんで
フォルダから外したら起動したよ
73 :
71:02/04/21 18:00 ID:rboWNz/A
74 :
73:02/04/21 18:02 ID:rboWNz/A
・・・と思ったら微妙に違ってて鬱
75 :
Aoi.K:02/04/21 19:03 ID:ci8dNwPE
>>59 あとひとこと。
以前暇な人さんにギコ屋ストーリーの公開について問い合わせたところ、
自作のものであるという証明が必要(readmeテキストを添えておくぐらいでいいと思われ)で、
それさえあれば自由にやって頂いてOKだそうです。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
80 :
Aoi.K:02/04/21 23:47 ID:ci8dNwPE
ストーリーの作成や設定に関してのガイドラインみたいなものを
本スレの書き込みでわかった実例も踏まえて、
うちのサイト(
>>2のストーリー、背景などのページ)でまとめてみました。
2LIFE/createに書かれていない細かいことを補足してます。
>>72 漏れおにぎりのstory.txtゲーム起動する前に速攻でいじったから知らなかった(´Д`;)
それで普通に動いてたので多分そのとおりじゃないでしょうか。
やっぱりストーリーといえども動作確認は怠っちゃダメか…;;
81 :
( ´∀`)さん:02/04/22 00:54 ID:jB0LB8U.
今日初プレイage
感想。ギコは本心を素直には出さないと思うよ。ほかは(・∀・)イイ!感じ
あぼーん
ストーリーで2行目辺りが2重に表示される時があるのは仕様?
半角文字が影響してるような
85 :
Aoi.K:02/04/22 11:59 ID:C94YZDMk
>>84 あるね。モナーのストーリーでも2重になるよ。
別に止まったりするわけでもないんで気にしてなかったけど。
メッセージを1行以内で表示するように書けば大抵回避できると思われ。
ところでこういうのってやっぱり気になります?
>>85 俺はちょっと気になる。
2列に渡る時は2重にならなくても、ラストの文字が
一瞬右端に表示されてから2列目左端に移動する感じだから
やっぱり気になる。
87 :
OZZ:02/04/22 15:50 ID:nRaHyDCY
いつのまにかギコ屋のデータが消えてたから、
もう一回落とそうとしたら、「お探しのファイルはここにはありません。」
ってでた。メッチャ鬱だ………
89 :
METYA:02/04/22 16:49 ID:1ygASvSk
おにぎりと>>1さんは鏡ではめれる
あぼーん
↑chocoぢゃなくてsalamiではないのか(w
>>82 ギコ屋のなかのギコはマターリしてるっぽい。賛否両論あるが。
93 :
Aoi.K:02/04/22 19:23 ID:Hfy9WuQs
>>86 そうですか。現状でストーリー製作側にできる対処はやっぱり1命令ごとの
メッセージを縮めるくらいしかできないので、心得ておきます。
>>88 本当だ。なくなってる…自分は解凍前のファイルストックしてあるから大丈夫だけど…
>>82 漏れも
>>92に同意かも…でも人それぞれでしょうな。
>>94 その話自体はガイシュツだが、
ドキュソ空間の作者はgate専門とのこと。
代理で誰かが作るのなら別だが。
…
漏れはカンベソ(和良
96 :
暇な人:02/04/22 23:02 ID:ZXBHAAvY
>>88 アカウントが削除されてしまったようなので
一時的にファイル置き場のURLを変更しました。
同ページから再度ダウンロードしてみてください。
ついでにCPUの動きも変更しました。
プレイヤーとしての基本的な仕様は変更ありません。
>>94 背景総合ページにあるよ。
丸耳( ´∀`)さん作の。
98 :
影月:02/04/23 00:30 ID:MVSfxG56
99 :
Aoi.K:02/04/23 07:43 ID:3VybpfUQ
うーん…テキストだけアプするのって正直どうかと思うんですけど…
アプする前に作ってることを本スレなり関連サイトなりで話してみて、
絵を描いてくれる人を待って、その人にだけテキスト送って
(または関係者以外ダウソ禁止でアプ)絵を仕上げてもらったら
まとめて正式アプするのが1番いい形なのでは?
いろんな人が描いたらバラバラになっちゃうし。
>>98 なんかおとぎ話のような印象でした。マターリ度1番?
100 :
METYA:02/04/23 13:31 ID:av5MUM2Q
三⊂(⌒⊃゚Д゚)⊃100ゲットズサー
ならいいな
101 :
METYA:02/04/23 16:38 ID:IlJKqoyQ
102 :
METYA:02/04/23 16:43 ID:Wl/bHd2I
35300バイトでした
103 :
( ´∀`)さん:02/04/23 19:12 ID:Un56n9s6
>>101 公開サンクス
エガッタ、エガッタ
でも、ちと抜けてるのと誤字がありました
抜けてるのは1さんと対戦前のデモでのメッセージスピード
誤字はモララーと対戦前のデモです
104 :
( ´∀`)さん:02/04/23 19:14 ID:7v8zMbLc
105 :
METYA:02/04/23 19:32 ID:eb08YCfo
>>103 変更完了
おにぎりとの対戦前のメッセージを大幅変更
モララーとの対戦前
できなくなるぢゃないか⇒できなくなるじゃないか
1さんとの対戦前
メッセスピード継ぎ足し。まってYO!!⇒まってろYO!!
が変更点
ばぐ情報お待ちしています
106 :
( ´∀`)たん@時よとまれ:02/04/23 19:38 ID:JYt0pleM
絵が描けないけど、ストーリーが作りたい、ってヒト多いのかな?
そこんとこどーよ。
107 :
METYA:02/04/23 19:46 ID:eb08YCfo
>>106 そうですね・・・絵が下手なんだよぉ・・・(泣
ペンタブがあれば楽勝なんだけどなぁ
ギコ屋作者です。(そろそろコテハン名のろうかとかいってみるテスト)
ペンタブは私もホスィです。
電気屋逝ってもペンタブ置いていないどころか、おもちゃ扱いされてた(鬱
家の近くにパソコン専門店がなくてさらに鬱
あぼーん
111 :
109:02/04/23 20:06 ID:uhjCOzWw
自分がギコ屋ストーリー作者だということを今更思い出して(以下略
112 :
METYA:02/04/23 20:42 ID:hA5bG7hw
VC++ほすぃ
まあいいやストリーだけで
つぎはなにつくろっかな?
え〜っとパソでもつくろっと
量産するより1つのネタを丁寧に練ってくれた方がいい
>>112 最新って6.0だっけ?
学割みたら96000だったよ。
フリーコンパイラならボーランド最強
>>113 漏れは突然思いついたネタをその時に書き上げるほうなんで、
あんまり練ってねーなとか言われてもしかたない(逝)
それにあんまり練りすぎてBMP枚数があまりに
多くなったりとかするとダウソする側が大変に…(´Д`;)
そもそも格ゲーというのはRPGやアドベンチャーほどストーリー重視の
ジャンルじゃないと思うんで、漏れ個人としてはほどほどがよさげかと。
途中デモが2〜3キャラ分あれば凝ってるほうでは。
116 :
( ´∀`)たん@時よとまれ:02/04/23 22:14 ID:U1qKM/Lc
絵が無かったりオチが弱かったりするストーリーがチラホラ出てきてるんだよね。
あとコテハンも目立ってきてる。(ヒトの事言えないが)
そろそろウザがられると思うんで、どうにかしたほうがいいと思われ。
キャラとかステージみたいに、別に専用ページ作っては?
こういう事コテハンで言うのもなんだが、
ネタに余程自信が無い限りはここに出さない方がいい。
絵も描けないなら描けるヒトに頼んではどうか。
このまま行くと駄ストーリーが量産されると思われ。
長々描いたがいいたい事は・・・
>>113 激しく同意。
( ´_ゝ`)フーン
>>116 漏れ前スレでストーリーのリンクだけでもまとめたいって
言ったんだけどさ、誰も同意してくんなかったのよ。
仕方ないので放置してる。というか勝手にやろうかな…
背景総合ページも無許可スマソって書いてあったし。
結局容量を無駄にせず質もいいストーリーを
出すべく努力するのが1番いいって事か…
ガイシュツしちゃったつーを練り直すことからはじめてみます…
119 :
88:02/04/23 23:40 ID:1avytGhc
ギコ屋のストーリーをやったら、
一人目の相手がモララーだった……
やっぱり倒したらエンディング直行だったよ・……
つか現在製作中のキャラってあるのか?
とりあえずストーリーのリンクまとめの件について、
「反論」が4月末までになければ勝手にやります。
ダメって人は必ず反論してください。
それでは次回の書き込みからはどうしてもAoi.Kとして
発言しなければならないとき以外はコテハン使わないようにします。
名無しの方が厳しい意見も遠慮なく書けるし。
123 :
( ´∀`)さん:02/04/24 12:36 ID:SQIFvBew
新キャラキボン
アヒャとか。偽ギコ屋とかって無理かな?
でもやっぱどれもスゴイ。自分にはできねーし。
124 :
( ´∀`)さん:02/04/24 13:06 ID:SQIFvBew
フサギコって作られてるの?
>>119 ネタなのか?
story.txt見てみろよ
自分で付け足せば増える
126 :
METYA:02/04/24 14:37 ID:7CSIxoaI
ストーリーまとめ、できればして欲しい。
バラバラになってきててよく分からん・・・。
ステージは背景総合ページがまとめてくれて助かったけど、ストーリーはまとめてないし。
>>127 Aoi.Kさんが作るって言ってるじゃん。
漏れはストーリーまとめ賛成。誰がどういうストーリーかがいまいち
分かり辛くなってるし、ストーリー欲しい時にわざわざ
過去ログ探すのめんどいし。
新キャラに悟空とベジータを追加しましたが・・・・・・なにか?
何も。お好きにどうぞ
いきなりコテハンで書かにゃならんことなので…
ストーリーのリンク先まとめました。
もうしばらく作者各位の反応を待とうかと思ったんですけど
またほっとかれそうな予感がしてたので(´Д`;)、
他の方の要望に応える形で作成しますた。
例によって
>>2の【ストーリー・背景などのページ】です。
>>131 どこ〜?
Yahoo!ブリーフケースとかにあんの?
137 :
METYA:02/04/24 20:45 ID:n9s9plEw
138 :
131:02/04/24 20:57 ID:aqY3Z.J2
こういうレスが付くのは予測済みだ!!カカロット!!
確かに2chじゃぁねぇな(汗おもろいから良いけど。
波動拳とビックバンアタックが妙にマッチ。
あぼーん
140 :
( ´∀`)さん:02/04/24 21:00 ID:.lY/oWI2
141 :
( ´∀`)さん:02/04/24 21:36 ID:mt4gMM4Q
新しいキャラ〜キボン〜
142 :
131:02/04/24 23:20 ID:.et3ZOms
>>140 ネタも同然ですがなにか?
DLL作成は無理なのでモナー&モララーのDLLを借りてるのでセリフ・名前はまんま。
まぁグラフィックのみってことさ。
というわけでネタみたいなので逝ってきます。
やっぱ完璧じゃなきゃネタ扱いだよな〜
143 :
( ´∀`)さん:02/04/24 23:33 ID:mt4gMM4Q
ぎこえもんがつかいてー
クレクレ君ウザイよ
な ん か ヘ ン な の が
住 み 着 い て る な
146 :
( ´∀`)さん:02/04/25 10:59 ID:i43ozpaM
スマン
147 :
OZZ:02/04/25 14:32 ID:8pHlPAzU
なぜかマラらー入れるとエラーが出る
>>148 漏れもあった。
systemファイルを入れ替えたら直ったけど。
152 :
( ´∀`)さん:02/04/25 20:11 ID:3jdUzJLU
何なに?何つくってるの? (゚∀゚)
153 :
( ´∀`)さん:02/04/25 20:51 ID:9yVHq.CU
Goluah以外のゲームはどうなったんだ?
154 :
( ´∀`)さん:02/04/25 21:04 ID:m.Rmhufk
他にもあるんだぁ〜ゲーム計画。
Goluahのストーリー作りたいのですが、ペイントで256にして書いてもなんか変になるん
です。誰か作り方教えてください、誰にでもわかる説明でお願いします(僕パソ歴薄いもんで。
>>155 D-Pixed
で吐いた256色ならうまくいくのでは?
キャラの絵もそれじゃなきゃ、うまくいかない。
>>155 >>157に同じ。検索サイトとかで探してみるといいよ。
>>156 純色の白っておかしくなるの?黒だけじゃ?
あとストーリー絵に透明化は関係ないと思われ(最後の色がそうなるだろうけど)
159 :
( ´∀`)さん:02/04/25 21:56 ID:2sQBSVDs
しかしこの格闘楽しいですよねぇ♪
美少女格闘と比べ物にならない。私的にはフサギコちゃんが欲しいな!作ってみようかなぁ…作るのってパソ歴あんまりなくても大丈夫ですか?
>>159 パソにVisialC++が入ってて、C++のプログラムができるんなら大丈夫だよ。
161 :
OZZ:02/04/25 22:11 ID:FGyE2C0I
>>159 すでに作ってる人いるんで、マターリ待ちましょ♪
VC++は大学で借りられるが、C++の知識が殆ど無い。
プログラミングはCがガッコでやった程度。
……泣ける。
ム板住人によるとCは二日程度でマスターできるけど
C++マスターにはその何倍も時間がかかるらしい。
ヽ(´Д`)ノヒ〜
ところで、ボーランドとかフリーのコンパイラだとだめなの?
>>162 借りられるのか…漏れ買わないとダメだよ。いいなー
>>163 そうなノカー!?(T□T;)
ボーランドはコンパイルはできるらしい。
動いたという確かな話は聞かないけど。
165 :
( ´∀`)さん:02/04/26 11:41 ID:Lw7OHjxM
C++かぁ…
ちょっと無理かも。
でも今フサギコちゃん作成してる人がいるなら楽しみに待ってます(*'ー'*)/
ところでラウンド1とかそういう声ってどうやって探したらいいんでしょう?
かなり探したけどみつからなかった…
皆さんは何をつかってますか?
漏れもそれ前使ってたけど、今は手持ちのゲームCDのを使用。
わざわざ吸い出すのも面倒なので、
>>166のがオススメでしょう。
MIDIのつけ方が全然わからん。
どうやるの?
だれか教えてください。。。
171 :
( ´∀`)さん:02/04/26 20:04 ID:ZNsh26vs
172 :
( ´∀`)さん:02/04/26 20:04 ID:U3WVxx9A
bgmとリネームしたMIDIをフォルダに置いたけど
何もならない・・・どっか間違ってるのかな
174 :
ミ゚∀゚ ミ :02/04/26 20:08 ID:U3WVxx9A
ちゃんとbgm.midになってますか?
あぼーん
>>173 拡張子まで上書きしちゃってるとか…たぶん。よく確認してみて。
いっぺんそのファイル再生ソフトで動かしてみ。
それで聴けなかったら確実にマズーだ。
ステージのフォルダ(asaとか)にbgm.midとリネームしたmidi移動すればいいんですよね?
>162
もしかして同じ大学かしら?
漏れもVC++は持ってるんだけど、つかえねんだよねー。
これが宝の持ち腐れってやつか・・・鬱氏
開くアプリケーションがMediabarなんだけどいけないのかな?
>>177 そのとおり。
>>179 どんなソフトだろうが聴ければ問題ないはず。
漏れはMIDIがスピーカーで鳴らない環境(機器に直接ヘッドホン差せば鳴る)ゆえに
WAVオンリーなんで、いいアドバイスできなくてスマソ。
>>177のようにして何もならない場合諦めるしかないかな。
あぼーん
VC++ホスゥイ…
漏れもC言語勉強中だけど、まともに動くコンパイラがなくて萎え
185 :
ミ゚∀゚ ミ:02/04/27 00:47 ID:DBaxIZMw
>>165さん
>>166さん、
効果音使わせてもらいました☆いい感じですね!
私も攻撃したときの音とかは最初にDLしたやつをつかっています。
本当「ラウンド」ってつくだけでもいい感じ出ますね!ありがとうですーー!!
前バージョンのマララーはもう手に入らない?
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧口≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧口≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧口≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
あ、追加キャラのページが・・・!!
goluah!のキャラを作りたいためだけにC++覚えようとしてる人は
マニュアルとDLLソースを読んでみてどれだけ理解できるか確認してみるのが近道かもしれない。
漏れはC++勉強したことないけどプログラム知識が全くないわけでもないので、
ソース読んでみて仕組みがなんとなく理解できるところもあるんだが…
でも作るのは無理だろうな。
↑作るのが無理ってのは現状ね。作る環境も無いし文献買う金も無いから(´Д`;)
言語って覚えなくちゃいけないんだっけ?
既存のDLLソースを少し変えてやるだけで良かったような。。。
たいしたことやらないんだったらそれでもいいかもしれんけど、
バグとか出た場合を考えると少しは知識がないとどうしようもないと思うんだが…
194 :
( ´∀`)さん:02/04/27 14:37 ID:6/s/9l8.
どうやって効果音入れんの?
リネームするって書いてるけどファイル名に¥は使えないし
systemフォルダに効果音入れるとゲームが起動しなくなる
\はディレクトリの区切りを意味してるだけであってファイル名には加えないよ。
たぶん本体付属のreadmeを読んだんだと思うけど、例えば「system\choice.wav」ってのは
systemフォルダ内のchoice.wavってこと。この場合実際つける名前はchoiceで拡張子はwavかmid。
それでも起動しなかったらちょっとわからん。
196 :
( ´∀`)さん:02/04/27 16:03 ID:c9OClIjs
つーかアソパソマソってバランス悪いような・・・。
攻撃されてひるむ時間が短いしアソパンチも強すぎるし普通の攻撃も判定大きすぎるような気がするし(パソの真後ろにいるのに攻撃食らっちまう
パソがひるまない事でバランスの事をいうのはおかしくない?
CPUのバグらしいし。
攻撃判定は気になったことはないが。
>>196 そうそう。ひるむ時間がかなり短い。漏れもそれに悩まされている。
tomo氏のHPが閉鎖されてしまうようですね・・・。
いいサポートページがなくなるのは、非常に惜しいです。
あぼーん
ガ━━━━━━━(゚Д゚;)━━━━━━━ン!
ホントだ。。。
今までお疲れ様でした
キャラが必死だな(藁
というのも、1さん・おにぎり・8頭身・ギコ・糞パソマソ・モナー・モララー・シラネーヨ
しぃがハメ技連発(HPが少ないほど・一度負けてると等で確立UP)してくる始末。もぉレイクだのレイプだの糞パソチだの
アッパーだのなんだの必死すぎ(藁藁
リアルタイムで見てるとこっちが引く。どこぞのDQNな2chねらーを思い出す事もある。
こんなにキャラが必死なのは俺のgoluahだけか?
なんだよこんな発言するのですらsageだったのに結局DQNがageてんじゃねぇかよ。
204 :
( ´∀`)さん:02/04/27 19:17 ID:pJmIzdOI
負けたときの音楽ってないよねぇ
あぼーん
進歩がなくなったこととやりこみ要素に乏しいため・・・・・・・・このスレは廃れました・・・・・
そして無駄に使えないステージ達(背景ですよこれはもう)
>>206 今、akiさんが新Goluah!を必死に作っている。
パワーゲージ付きのやつを。
やり込めないなら、他のやつをやればいいし。
しかも、元々、「ステージ=背景」だったし。
Goluah!本体の次回大規模バージョンアップで
現在のキャラとDLLの互換性がなくなるらしいから、新キャラとか
作り控えてるっていうのも辛いところだね。
もっとも、最初からDLLの仕様変更はありうることであって
だからこそakiさんはキャラクターDLLの仕様公開を最初は渋ってた。
まあ今は、下手に焦らずに動向をマターリ見守ってやろうや。
ふう・・・
tomo氏のぺーじダウソ終了
でも本体自体が変わるならそのうちいらなくなるな
210 :
( ´∀`)さん:02/04/27 22:09 ID:1wWLSILg
応援age
>>208 そうだったのか…Ver0.39からの新参者なので知らなかった。
マターリ待ちつつ応援。
212 :
エタG:02/04/27 23:45 ID:4x3GSbf2
213 :
( ´∀`)さん:02/04/28 02:54 ID:WTrY.iKs
ステージが53個もあるってどういうことだろう…
スタッフロールについに表示されなくなたーよ
>>212 その想い受け取ったYO!
>>213 無駄に入れすぎ。
余分なのは削除することをお勧めする。
アソパソマソ系のステージとかは全部消したよ。
それでもステージが51個ある状態
背景を消さないとゲームスピードに支障が出るので、結局背景は関係なくなるワナ
背景をリストラ。(藁
219 :
( ´∀`)さん:02/04/28 14:51 ID:I1h4AbXY
ついでにage
1000Getされた。
でも、同時刻でゲットしたはず。
222get!!!!
age。やっと気が済んだ。
Goluah!サポートページ復活。
tomo氏には許可を得た。
あとはリンクの問題だけだ。
>>212(エタG氏)
激しくワラタよ。
BGMが(・∀・)イイ!ですね。
2ちゃんのスパロボでも作ってほしいな
キャラもいっぱいいるしね
エタGさんのファンになりました
板違いの質問だ激しくスマナイ
SNESで保存したSPCってどうやってwavやmp3にするのでしょうか?
bgm増やしてぇのです・・・・・
1000ゲトーすますた
しかし大規模っていてもどんくらい変わるんだろかねぇ
やばい
もうかいてあった
すんまそんでした
>>230 コントロールパネル\フォルダ オプション
でファイルの種類タブクリーク
WAVとかMIDとかMP3とかのファイルの種類を探して詳細セテーイクリック
拡張子を常に表示チェーク
OK
んで
拡張子変更
(゚д゚)ウマー
234 :
ー:02/04/28 23:25 ID:zkz.Bko6
あぼーん
236 :
カレー湖:02/04/28 23:38 ID:4AToMlVU
あぼーん
238 :
230:02/04/29 00:35 ID:S8f4Zn4g
>>233 ありがとうございます。早速保存でspc作ったら
証明書とか出てきてインストが出てきたからクリークしたらなんか無効なセキュリティとか
出たんですけども・・・・この辺わかりますか?
あぼーん
>238
証明書やインストール云々は関連付けが出来ていないのが主な原因。(関連付けしなくても上手くやれるけどな)
それにそもそもspc作っても再生するアプリないだろ?まずそのアプリ探して来い。
多分そのアプリでwave出力できるから後は勝手にしろ
241 :
230:02/04/29 02:52 ID:qbeOUbnQ
>>240 >まずそのアプリ探して来い。
アプリは見つけましたよ
でも出力方法がイマイチわからん。今やってますが。
242 :
( ´∀`)たん@時よとまれ:02/04/29 03:13 ID:P67q6auw
243 :
230:02/04/29 03:33 ID:JFG94XIc
マウス嫌い(2chに居るとは思えないけど)は
スキャナ
↓
dpixのレイヤーで下書き清書
↓
色塗り
↓
(゚Д゚)ウマー
自分的に神なMID見つけたけど例え無料とはいえ他のゲームで使われてる音楽だからなぁ
といいつつBGMにしてしまった。。。ゴメソ。
>>242 ログに保存されてからURLのせたほうがいいかと思われ。
だれか書き込むたびに絵がずれとるよ。
>>242 漏れが見た頃にはなんも見れませんが…(´Д`;)
>>244 漏れ含めて他の人もさんざん別ゲームのBGM使ってると思われ。
気にすることないよ。
漏れはクラシック使ってますが、何か?
>>243 >マウス嫌い(2chに居るとは思えないけど)は
>スキャナ→dpixのレイヤーで下書き清書→
>色塗り→(゚Д゚)ウマー
CG描く時いつもその手法なんだが俺はマウス嫌いなのか。知らなかった
4分の1ゲト
251 :
( ´∀`)さん:02/04/29 11:35 ID:XEeF67z6
>244
漏れはロマサガ3とドラクエとFFとカービィとスマブラと
ゼルダとF−ZEROとドリフとぷよぷよとMOTHER2と真三国無双2
の曲をBGMとしてますが何か?
252 :
( ´∀`)さん:02/04/29 11:37 ID:c0vGMgXg
%%%%%%%%% ________
6|-○-○ | / 初めまして!!
| > | < 新キャラの本多芸能千葉です!!
\ ∇ / \ 宣伝に参りました!!
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
| ○ ○ ○ ○|
(~_______~)
ゝ_ノゝ_ノゝ_ノ
サーキットのステージ、デフォルトで
マッハライダーのMIDIが入ってたぞ
ファミコン世代の俺としては氏ぬほど懐かしかった・・・
ま、スマブラで聴けるんだけどね
あぼーん
255 :
( ´∀`)さん:02/04/29 12:28 ID:p10lPtZY
ageてageてageてとにか〜くぅageぇ〜てぇ〜
回って回って回ってまわ〜るぅ〜
257 :
230:02/04/29 13:02 ID:5EIL/C5Y
>>249 そういう意味じゃなくて苦手な人はそうすると良いって事。
別にやってるからって全ての人が苦手な訳じゃない
あぼーん
261 :
( ´∀`)さん:02/04/29 15:04 ID:KWlp3lQI
>259の画像
ネタばらしスマソ
これ、スト2’あたりだね。
本家スト2’は12人やけど、>259は24人の、2chコテハンやな?
そりゃスパ2を軽々と超えたよ>人数
263 :
( ´∀`)さん:02/04/29 18:47 ID:9tvZdgIo
264 :
230:02/04/29 20:41 ID:sUoD7n0Y
>>236 まずはdpixで作り直さないと(保存すりゃ終わりだがなー?)・・・・・試しにしぃのcell入れてプレイしたところ
グラフィックがづれる時があるよ。多分他のペインターツールでやったんだと思う。dpixならばづれないらしいから。
>>244 気にするな。それだったら俺なんかも死刑級だぞ。
なにせPSのDBアルティメットバトル22のBGMを吸い出して使ってるからな〜。
265 :
( ´∀`)さん:02/04/29 20:44 ID:EogExBSw
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∀`) < そらかんべん
∩ つ \_____
266 :
230:02/04/29 20:46 ID:sUoD7n0Y
>>265 そうか・・・・・(´・3・`)ショボーン
269 :
( ´∀`)さん:02/04/29 23:17 ID:M7JJUNBc
270 :
aki:02/04/29 23:18 ID:C4qGjUUw
271 :
( ´∀`)さん:02/04/29 23:45 ID:0WJBX09w
さんきゅー!
「1さんがあっちに逃げたぞ!」ワラタよ〜
>>270 サソーク一戦やりますた!ギコのゲージ技禿しくイイ━━━━━━(・∀・)━━━━━━!!!!です!
この画面構成で決定だったらface1も完全にパレット揃えないと。
ストーリーが無いのは仕様ですか?
<aki氏
275 :
:02/04/30 00:03 ID:wSNgMJ1g
すいません。
320×420モードでやると画面がバグってるようになって
プレイできないんですが俺だけでしょうか?
必殺のコマンド・・・矢印に直して・・・下さい
277 :
aki:02/04/30 00:27 ID:n/3FmSiw
>273 ストーリーは以前のヤツが使えるので、それをブチ込んでやってください
>275 貴方だけではありません。そっちの方の修正をちゃっかり忘れてました。
>276
モナー:(↓\→)x2 + 強
モララー:→←/↓\→ + 強
ギコ:/→\↓/←\ + 強
8頭身モナー:→\↓/←/↓\→+強
おにぎり:↓\→\↓/←+強
・・・みたいな感じですか?
278 :
aki:02/04/30 00:40 ID:n/3FmSiw
忘れてたけど
system\charge.wav (ゲージが1本溜まったときの効果音)
system\cyohi.wav (超必発動時の効果音)
( ´д`)/先生!ギコの超必、ちと凶悪すぎじゃ?
あと、一部の技のスキが大きくしたりしたのかな?
モララーの立ち大とか
モララーの超必殺が出ない・・・ミニガンになってしまう・・・
あと、8頭身モナーでダッシュすると超必殺の一部が出てくる。
とりあえずWin98SE+DirectX8でフルスクリーン・ストーリーモード等
やってみて目立った問題はないようです。も少し色々試してみます。
283 :
( ´∀`)さん:02/04/30 01:03 ID:xWiL85wY
おにぎりの
しゃがみ強が出ません。
あと投げ技のダメージが0です。
他のキャラは使えないの??
286 :
カレー湖:02/04/30 01:29 ID:JQ0RKYRI
Ver0.4といい新キャラのでぃといい、今日は祭りですか?
ギコ屋はどこで手に入れるの??????
( ゚д゚)ポカーン
新ver&新キャラ&新ステージ
/\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ
-┼- 丿~~~| / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| ■ ■
-┼- /~~~~/ ━━━ | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|━━━━━━ ▼ ▼
.| 丿 | .:::::. ..: | |ヽ ::| ● ●
| ::: | |⊂ニヽ| | :::::| \
/ /| : | | |:::T::::| ! .::| \ \\
/ / \: ト--^^^^^┤ 丿 \\\ \\\
ギコの超必
カッコエエ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!
292 :
カレー湖:02/04/30 05:16 ID:JQ0RKYRI
誰かでいちゃんのcellつくっていただけませんでしょうか
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧口≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧○≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧ω≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
ギコの超必まじでカコヨスギル!!!
どっちかっていうと兵器いろいろ持っていそうなしぃに使って欲しかったってのが
本音だけど、いや、やっぱり凄すぎ!
あと、八頭身はやっぱりきもい。(現実にスレ立てた)
>>1さんに放ったら
おもしろそうだけど(w
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧口≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧○≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧ω≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
297 :
( ´∀`)さん:02/04/30 07:44 ID:BmIyRy8o
ギコかこいい!!
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧口≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧○≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
bp8qd / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ビシィ! (≧ω≦)ノ < さあ叫べい!! もっともっと叫べい!!
<[・ 1 ・] \_______________
iiiii叩iiiii
┛ ┗
>>298 おもんない くどい つまらん 臭い キモイ ウザイ うるさい
センスない 感じ悪い コピペばっかでダサい 下手 邪魔 氏ね
逝ってよし 首吊れ 自殺しれ
300 :
299:02/04/30 07:51 ID:.gHztxa6
ついでに300ゲトー
301 :
( ´∀`)さん:02/04/30 08:22 ID:Cr5d3k9w
カコイイ!!
おにぎりのしゃがみ強は仕様?
全然リーチ無いんだけど…
akiさまがんばってくだせえ
302 :
( ´∀`)さん:02/04/30 09:57 ID:dh07PiK2
うう・・・
最近の格ゲーに慣れちまったから
ギコとかの超必がすこぶるムズイ・・・。
八頭身の超必って、
JOJOのタンデムアタックみたいでいいね!
個人的にはギコのはんまーが健在だったのが嬉しいけど。(w
>>302 ゆっくりと入力すべし
あと、イイ意味でモララーの超必強すぎ
カコイイ!!
やってみて思ったんだけど、
ダメージ受けた時もゲージ増えた方がいい気がする。
攻撃HIT>ダメージ時>ガード時
みたいなカンジで。
あと、背景暗いとゲージの%が見づらいんで、
色変えて(又は、白抜き文字等にして)もらえるとありがたいっす。
要望厨でスマソ。
307 :
1:02/04/30 11:53 ID:MNuPybUo
新しいバージョンで前のキャラをいれることはできないの?
できるのかと思ってうつして前の消しちゃった…
DLしなおそうかな…?
ギコエル作ってくださらぬか
309 :
( ´∀`)さん:02/04/30 12:14 ID:/nYqh1Bc
しぃちゃん新しいバージョンで使うには、何をすればいいんですか?
教えて下さい(>_<)
>>299 マルチポストにマジレスかなりカコワルイ
>>309あと2キャラつくるってさ、akiさん。
たぶんそのなかにしぃがいると思われ。
だからあんたは回線(以下略 …して、まっていなさい。
ヘタレの意見なんですが、多段ヒットする技が全体的に強くないっすか?
あと、おにぎりのゲージが溜まらんのですが・・・
格ゲーうまい人は問題なし?
313 :
299:02/04/30 16:25 ID:u/uXUr46
>>310 マジレスじゃないし。
・・・あ、厨に反応した時点で×か。。。
氏んでくる。
314 :
( ´∀`)さん:02/04/30 16:32 ID:hHhH2WLg
>>311 ありがとうございます。マターリまってますね♪
aki殿、ありがとうございます
>312
おにぎりのゲージの溜まり辛さは感じた。8頭身と比べると泣きたくなるよママソ…
gol04b↓して遊んだが…(・∀・)イイ! っすね!
前のキャラが使えないのがちと残念かも。
あと、漏れでよければストーリー画像手伝うよ。
>>aki殿
ステージのbgmが鳴り難い・・・・・
もしかして俺だけ?
へ?バージョンアップした!!?
じゃ、なんとなくアヒャの必殺技募集します(ないだろうけど)。
0.40のキャラ作成ドキュメントキヴォンヌ
(VC++手に入れてまたーりと開発できるなんて
口が裂けても絶対に言わないからな!(・∀・#))
>>319 漏れは普通に鳴るYO!
っつーかダッシュした時に超秘の絵が出る・・・
モララーの「投げ→超必」メッチャ(・∀・)イイ!!
ガイシュツだが勝手に超必殺技の名前を付けてみた
モナー クソスレ立てるなヴォケがー!!
ギコ S○L砲だゴルァ!!
モララー モララエルウェーブ
どうよ?
>278
発動音はストゼロからやりたいよ
>>324 貴方は、電化製品とかで説明書読む前に電源入れるタイプだね。
モララー超必でトドメさすと、
ゲージが消費しきらずに次ラウンドへ持ち越しになる部分があるな。
修正してもらうべきか、特性として残すべきか・・・。
投げはダメージ0なのか
329 :
( ´∀`)さん:02/04/30 19:35 ID:PA3rXFX2
超必の名前、8頭身だと、「走れ!あの1さんに向かって」みたいな感じか?
最初にガードさせた攻撃が立ちガード可能技だったとき、
立ちガード不可能技をコンボに織り交ぜても
立ちガードで連続ガードできる現象をなおしてください。。。
ガードボタンってどれ?
マニュアルに書いてあったっけ?
>331
え、え?
投げで超必ゲージが溜まらないのはガイシュツですか?
8等身の超必って飛び道具判定だったのか。
発動を確認してからでも、モララーのミニガンで全てつぶせるな。
ガードボタンってあるの?
336 :
( ´∀`)たん@時よとまれ:02/04/30 20:18 ID:B3gbxEJ6
テツオ使ってたせいでギコの超必はすんなり入力出来たな。
>>331 ばー茶やりすぎ。
2D格闘にガードボタンなんてもんは存在しない。
相手と逆方向にレバー入れることで成り立つ。
・・・ってかこんな事説明するとは思わなかったぞゴルァ。
ネタだろ?
ネタなんだろ?
そうなのか。
338 :
( ´∀`)たん@時よとまれ:02/04/30 20:20 ID:B3gbxEJ6
個人的にはゲージ溜めキボソヌ。
龍虎みたいに。
>>338 なぞの第4ボタンがその役目を果たす…
って、攻撃ボタン3つ全部使ってゲージ貯めるようにしなきゃ!
とりあえず新ゲージ技全部出してみますた。
モララーのあの光線、発射位置が非常に気になるのは漏れだけですか(逝)
ミニガンもゲージ溜まらないみたいです。ガイシュツじゃないみたいなので報告。
技が技なのであのままでいいかもしれんけど。
・モナーダッシュ強がバグる
・第二ラウンド以降ゲージがバグる
あと超必殺技コマンドの認識がゆっくり過ぎて出せない…
おにぎりの下強がその場でジタバタして何もしないのは気のせいでしょうか
ヴァージョン0.4って
又キャラをダウソし直さなきゃ逝けないの?
あ、おにぎりでもう一つ。
モナー旋風脚(特に出始め)がしゃがみガード出来ない時がありますが、
あれって空中判定入ってるんですかね?
超必が加わってから、モナーとモララーが使いやすくなったなぁ
モララー投げ→ビーム マンセー
346 :
( ´∀`)さん:02/04/30 22:08 ID:JD16tOj.
みんな、超必の発動効果音何つかってる?
なんかカッコイイのあったら紹介してほしいな♪
クレクレさんでごめんなさい(>_<)
折れもクレクレ厨だから偉そうなことは言えないが・・・
2chで (>_<) を使うのか。
普通にできんのかと
マターリ逝こうよ
漏れは標準の攻撃音使ってますが、何か?
>>346 KOF98のを使う予定。ゲージ満タン時共々まだ入れてないけど。
351 :
( ´∀`)さん:02/04/30 22:37 ID:KgaYvWCI
8頭身の超必の出始めでとどめをさしたら、
次のラウンドまでにゲージがMAXまで溜まってたりする(w
こりゃええ。
あり? 0.39のキャラを突っ込んだがダウソした5人しか使えない。
ちょい書き換えするとこあるのかいな?
353 :
352:02/04/30 22:48 ID:aRnZzeZU
あ。スマソ分かったかも
>>352 旧バージョンとの互換性ないらしい。
大人しく対応を待つのが吉。
(´・ω・`)
356 :
( ´∀`)さん:02/04/30 23:08 ID:s0h68tE.
ヒキーは鬱がすごい!!
あぼーん
VSCOMでステージ選択のときにランダムを選ぶと次のステージ選択のときに
ランダムで決められたステージのところにカーソルが合わされるのは修正して欲しい。
あぼーん
でいストーリーマターリで(・∀・)イイな。
自分が予想していたのとまったく逆(w
あぼーん
>344
旋風脚の前に何かの攻撃をガードしてる→しゃがみガード可能
(前略)ガードしていない(つまり旋風脚を単発で出された時)→しゃがみガード不可
っぽい。。
あとCPUモナーが旋風脚を出すとガードキャンセルじゃないのにゲージが減ってたり…
まぁ何にせよakiさん達頑張って下さい、ってこった
超必殺のコマンド難しいです。
モナーの超必殺ぐらい簡略化するか、統一したほうが初心者でも楽しめると思います。
見た目で入ってくる人も多いでしょうし。
366 :
( ´∀`)たん@時よとまれ:02/05/01 01:44 ID:QpHE0.N.
>>365 今回は実験だと思え。
超必殺技のお手本みたいなコマンドばっかだぞ。
あぼーん
368 :
ギース:02/05/01 02:05 ID:le2zLOUw
ギコの超必コマンド萌え
>>365 頑張って練習しましょう
レイジングストーム(ギコの超必コマンド)を
必死に練習した頃が懐かしい
ギコとモララーのゲージが他キャラと違うのは
ギコエルとモララエルだからでしょうかね?
370 :
カレー湖:02/05/01 02:40 ID:ItxwPU3U
>>362 ありがとうございます。
いまはみんな最新版goluahに夢中だから(私も
評価してくれる人が少ないのでうれしいです。
>>365 おれ初心者で格ゲーとかからっきしだけど、練習すれば超必はそんなに難しくないよ。
キーボードの場合 →\↓/← このコマンドさえ出せればけっこうなんでもできるんで
ギコなら / →\↓/← \ こう3回に分けて入力する感じで。
タン タラリラ タン っと。
372 :
( ´∀`)さん:02/05/01 06:26 ID:2MiQBWpU
んじゃ、いままででていない意見を。
モララーは空中でも超必だせるね。これによってモララーの空中ダッシュからのガード崩し&チェンからの超必が
加わってダメージソースが増えたな。
ヴァンパイアハンターのモリガンのような。
投げ→超必もイイ!けど、ダッシュ中→超必もカコイイ!
超必コマンドいれにくいなら→、↓、←のみっつのボタンをガチャガチャテケトーに押して
強を連打してたらそのうちでるよw
途中入力を無効化してないからね。
今回はまだβ版ということでまだまだ修正すべき点が結構あると思うけど
ゲージがついたことでゲームの面白さは数段上がったとおもいます。
akiさん、激しくがんがって下さいw
わしゃモナーとモララーの超秘が打線(w
374 :
( ´∀`)さん:02/05/01 07:15 ID:0ydueo6o
ギコカコイイ!!
375 :
カレー湖:02/05/01 07:39 ID:ItxwPU3U
ギコのゲージが
MAXニナラナイ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━ノハナゼ??
376 :
フサギコ:02/05/01 07:52 ID:kqGpLwJU
しるかボケ
クソー
マカーもやりたい。
>>1のサイト見てたらすごくほすぃ
>>340 一度大攻撃を当てると、ミニガンでもゲージが溜まるようになってます。
0から一気にマックスまで溜まるのでジャッジメント出したい放題。
>>346 SRC(スパロボを作れるフリーソフト)の効果音使ってます。
ってーか、ホントはSRC以外に使っちゃいけんのだけど。
379 :
azac:02/05/01 09:16 ID:VXG0Ll02
バージョンアップおめでとう〜!
私はギコと八頭身の超必殺が好きです。
これを期に、何かのキャラのストーリーでも作ろうかな……
380 :
131:02/05/01 10:15 ID:PziECnFc
verアップ乙&おめ
超必カコイイ
一部の必殺技や、超必にも効果音をつけられるようにしてホスィ…。
要望厨でスマソ。
あと、COMも積極的に超必使ってきてほしいです。。。
連投ゴメソ。
win95だとものすごく遅いんだけど…漏れだけ?
ノートの98はすいすいなんだけどなぁ。メモリ同じだし、どこが悪いんだろ?
386 :
( ´∀`)さん:02/05/01 18:25 ID:iAWl0f5w
モララーがラスボスっぽいから、
モラエルをCOM専用のボスキャラとして出してホスィ・・・
そしてモラエルと互角の力を持つギコエルも同じように。
他にもコリンズとか、ネオ麦とか、
隠しorCOM専ボスキャラとか欲しいなー
1 名前: ななしさん 投稿日: 2002/05/01 18:07:01
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>>386 それはver5.*とかにしないと駄目なんじゃ?
いまは4.*を楽しもう
あと8頭身の超必で発動後またMAXまでたまって
無限ループになるのは何とかならないですか?
>>388 ビザファイか・・
モララー、ほとんどのキャラからみたらラスボスか…
ベガステージのBGMが合うかも
0.4で初めのキャラ以外使えないんだけど
もう一回ダウソ直したほうがいい?
>>386 >>389に禿同。ていうか隠しキャラなんてこのゲームの性質上無理と思われ。
キャラ関係のファイル隠しようがないし。プレイ前にimageとか見たらわかっちゃうじゃん。
あとモララーのミニガンゲージたまらないってのは勘違いでした(逝)
でも大が全部ヒットした時めちゃくちゃたまるね…
ちょっと減らしたほうがいいんじゃとか言って見るテスト。
かなり遅れましたが質問に答えてくださった方、ありがとうございます
396 :
( ´∀`)さん:02/05/01 19:03 ID:NrNJ/MsU
ラウンド1フアィッ!!とか音楽のとこしらないでござましょうスか?
てか超必ついてモララー強くなったから
ラスボスのモララーは投げ→超必の連続技使ってくれば
十分きつくなると思うんだけどどうだろうか?
あと更に言えばゲージ使い放題になってるとよさげだけど
プログラム的にはむずいの?
それ以前にCPUは投げてこんからな…まずそこからだと思われ
CPUっつーかCOMの方がいいのかな?表現として
400 :
388:02/05/01 19:45 ID:YyGSlvr2
401 :
388:02/05/01 19:46 ID:YyGSlvr2
ヤター400ゲトーしてた
なんか書き込み増えたな〜
>>401 Ver.4.0bのおかげです。
akiさんに感謝。
話は変わるが、モナー超必のアッパーにエフェクトが追加されているが、
これ実は前ダッシュ強でも出るようになってる。
ただ、前ダッシュ弱とか中でやろうとすると、
変なタイミングで出たりする。これはバグかな?仕様かな?
403 :
352:02/05/01 20:01 ID:HgSQyJDM
>392
わしが指摘されとるが、0.39以前のやつとの互換性は無いそうだ。
ストーリーモード出来ないんだけど
>>404 キャラフォルダにstory.txtはありますか?
>>393 カコ(・∀・)イイ!!けど…色細かすぎなのでパレット合うのか??
実際に使うのは無理そうだ…水差してスマソ。観賞用として禿しくマンセー。
408 :
393:02/05/01 21:03 ID:NY7X2i92
>400,>405,>407
アリガd
パレットは合っているから、そのままフォルダにぶち込んでOKっすよ。
410 :
407:02/05/01 21:09 ID:BU8tdNIU
>>408 そうなんですか!さらにマンセー!フォルダに入れて見てみます♪
使ってないボタンがあることだし、超必コマンドは236+Dボタン(仮)とかでもいいかもね。
ギコのあれは、ガード不可なのかな。 対戦できる環境じゃないから確認できん;
あ、それと。
八頭身で連続ダッシュ&バックダッシュすると残像みえるっす。 仕様に思えるくらい、おもろい残像だけど^−^
>>393 すげーカコイイ!!
他のキャラも気が向いたら是非作成&うpしてくらはい。
>>412 なぜかわからんが八頭身・モナー・おにぎりはダッシュ時等に
超必の一部グラフィックが出ちゃう
415 :
131:02/05/01 22:00 ID:XiAcIy1.
>>393 ギコカッコェェなぁ・・・・・
セリフも変えられると良いね、(そう簡単にできる事じゃないだろうけども)
あのポーズに合ったセリフってギコなら結構ありそうだ・・・・
Ver40の方で追加キャラ対応にして欲しい
レモナを作ろうと考え中
モナーのレイク2段止め→超必がいい感じ
>417
ゲージがないときは超必を竜巻旋風脚に変えれる、コレ
ただし、どちらも100%隙が無いとは言いきれない
419 :
( ´∀`)さん:02/05/02 07:29 ID:urzuncGo
age
モナーにモララーのぶん殴ったまんま壁まで飛ぶやつかけるとエナリに見える
(わかるかな?)
追加キャラの方は、新verに向けての設定とかはまだいいと思う。
本体もまだテスト段階で色々と変更があるみたいだし。
キャラ作ってない奴の意見でした。
423 :
OZZ:02/05/02 15:25 ID:eoUFXZkY
>>414 その3キャラの共通点は、%制のゲージってこと。
424 :
sage:02/05/02 16:04 ID:l3ryH.QA
>>414 ギコの超必はビーム発射されたときにジャンプされると当たらなかったっぽい。
426 :
( ´∀`)さん:02/05/02 16:40 ID:UXbv933o
あんまり良くバグるのでとうとう使用禁止にされた。
鬱・・・・
4つめのボタンて,そりゃオメェー,STANDボタンに決まってんダロ。
428 :
( ´∀`)たん@時よとまれ:02/05/02 16:56 ID:Nd/FOSLY
SOLコマンドの最初のレバー操作をタメにするのはどーでしょ。
SOLはある程度場所・発射時間を変更できるといいなあ
2LIFEに旧verがUPされてる。
懐かしいぃぃ・・・!
4つ目のボタンキャラ製作者が勝手に割り当てていいのかな?
2lifeクリエートの更新待ち。
434 :
( ´∀`)さん:02/05/02 20:39 ID:5PwFEV/.
ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)
ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ (^^) (≧□≦)bミナーちゃん、ほんとかわいいでちゅーーーー!!!! ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ Δ Δ Δ Δ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ロ●ノノハ●ロ ロ●ノノハ●ロ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ ロ ノハ≧□≦ノゞロぼくちん、かわいちゅぎアルよ! ロ ノハ≧□≦ノゞロ ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) 口 (__~|||~) 口 口 (__~|||~) 口 (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ □ /∧龍|| □ □ /∧龍|| □ ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) |:じ'|___|| |:じ'|___|| (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧ω≦)ノ(^^)ヘ(^^ヘ)
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435 :
( ´∀`)さん:02/05/02 21:15 ID:MI4pJ8Xg
勝利画面はやっぱりAAよりもイラストの方がいいよな
4つ目のボタンはアレだろ、Hボタン
>>436 それもまた、なつかしいなオイ。
オパーイゲームかよ。
359の宇宙ステージだと全部の動作が早くて超秘の入力し易いような。
折れがせっかちということも一因だが
背景もDLLに対応して欲しい…ムリか。
2LIFE/createに0.4作成関連のものがたくさんうpされてた。
DLLテンプレートついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
やっぱりゲージと超必があると全然違うな
ガーキャンで20%消費はガイシュツ?
>>442 取扱説明書読む前に電源入れるなって何回言えば分かるんだ
>>442 READMEより
モナー
ガードキャンセルがゲージ消費(0.3)になりました。
ギコ
ガードキャンセルがゲージ消費(0.5)になりました。
おにぎり
ガードキャンセルがゲージ消費(0.3)になりました。
よっしゃGW中にがんばってみるかな。
>>440 ご報告有り難うございます。
では早速制作中のキャラを移植…
しようと思ったがもう眠い。
明日まで我慢します。
cellデータのヘッダが前のまんま…?
448 :
( ´∀`)さん:02/05/03 02:58 ID:Yh.O9uOc
個人的におにぎりの超必がしゃがまれていても全段当たるようになったのは嬉しい。
今までは8頭身以外空振りしてたけど。
でもおにぎりのゲージ溜め効率悪すぎ…
8頭身の超必微妙…
八頭身の超必発動させると激重くなるんだが......漏れだけかな
八頭身は超必発動中に超必発動させても変わらないのね
テンプレできたみたいだけど…
だいぶ前から募集があったヒッキーとニダーの引継ぎってどうなるの?
モララーの超必が入力し終わる前に着地することが多すぎる。
今までコマンド入力がうまくできないなんてことはほとんどなかったが、
これだけは困った。そこで案をいくつか提案したい。
案1 地上でも入力可能にする
案2 空中でもいいが、コマンドを簡単にする
特に、前を押してからヨガフレイムってのがくせものだ。
レイジングストームのコマンドはすぐできたのに
453 :
( ´∀`)さん:02/05/03 07:39 ID:o7T9Bi5U
レイクとかをキャンセルしてもゲージ減らないよ。
これからはガーキャンにレイクを使おう。
これからキャラ作ろうと思うんだけど
絵の中に使うAAってどんなふうに書けばいいの?
>>452 地上6412369で超低空で超必発動したらステキと思ってみたり
>モララーの超必が入力し終わる前に着地することが多すぎる。
モ前がヘタレなだけなのでは
>>455 地上4641236で後方ダッシュ超必が。後ろへ飛ぶ分リーチに難あり。(藁
何故か漏れはモララーの超必を(41236)×2入力じゃないと上手く出せん・・・。
チェーン→レ・イ→投げ→超必・・・(・∀・)イイ!
でぃちゃん、何回ダウソしても解凍に失敗する…。
鬱だ…。
>>458 解凍ツールはLhaplusか+Lhacaがいいらしいけど…
ちなみに漏れは+Lhacaで成功したよ。それかダウソシパーイしてるのかも。
>>452 ジャンプ中よりもダッシュ中の方がやりやすい
ダッシュ中を当ててる間に入力するのも良い
2段目のダッシュ中というのはダッシュ中の中攻撃ということで
>>462 余計なお世話だろうけど写真とかうpしないほうが(・∀・)イイよ
464 :
( ´∀`)さん:02/05/03 13:30 ID:IjBRy/sU
写真(・∀・)イクナイ!!
八頭身の超必、途中で動けるから追い討ちきめまくると即死できるね。
最悪でも強さァ!を当てまくって(ガードされてもOK)、再びゲージMAX。
最強伝説、再び?
対人戦はやってないけど、やられた方は最悪だろうなぁw
467 :
カレー湖:02/05/03 14:01 ID:UmFaPQjs
>>463様
指摘サンクスコ
>>464様
写真(・A・)イクナイ!!私の顔も(・A・)イクナイ!!
ストーリモードキャラ少なすぎるんだけど
吹っ飛び時の受身が欲しいと思った。
ver5xまで待つか
470 :
( ´∀`)さん:02/05/03 15:20 ID:cXYFY0JA
とりあえずストーリーモードでポーズかけられないかな…
昨日モララーと戦ってたら実にタイミング悪く電話がかかってきて出れんかった(´Д`;)
8頭身の超必って、発動してから動けるようになるまで
無防備かと思ってたら、全身無敵(?)でやんの。
ギコの強はんまーに合わせて出したら、見事にスカしてがつーん。
にしても、超必の突進部隊と本体の見分けが付きにくいのが難かな(w
473 :
ー:02/05/03 16:11 ID:mvK.KtYc
8頭身の超必で、前の超必が残ってるうちに
もう一回発動したらスピードの速い超必が来るのは仕様?
>>471 F10キーか何かでポーズできなかったっけ?
>>470 激しくワラタ
何がなんだか分けわからん(w
>>475 マジでサンクス!助かったー
Readmeや攻略ページをよく見ても載ってなかったよその情報(´Д`;)
>>412 試したけどガードはできないと思う
ギコの超必殺はにげてるとあたらないと思う
479 :
METYA:02/05/03 19:54 ID:EQvsLEow
参考本とかの復活きぼんぬ
つーかガ不だったとしても
あの出の遅さじゃ対人戦では使い物にならない気がする<SLT
キャラ作り出したらおもしれぇ
モララーの超必が一番使いやすいんだが…どうよ?
>481
ガ不だからあの遅さなんだろ
>>482 モララーの空中機動と組み合わせるとなかなかいいね。
単発技なのが難点だけどそれを補って余りある威力があるし。
空中前ダッシュから出してその後も攻めを継続できるという点も(・∀・)イイ!
そろそろ投げバグ直してくだちい。
(投げた後に追い討ち入れると、投げる直前のコンボ数が継続される→コンボ補正かかりまくり)
486 :
( ´∀`)さん:02/05/03 22:17 ID:E9XqM8II
ホシュホシュ
モナーの超必のダメージとモララーの超必のダメージを
とりかえたほうが良いかもしれない
488 :
( ´∀`)さん:02/05/03 23:22 ID:cXYFY0JA
F8でタイトルに戻れるってガイシュツ?
↑ガイシュツ
ギコの超必は一応ガードポイントあり必殺技(モナーの竜巻とか)でガード可
宇宙のステージでギコがSOL使うと(゚д゚)マズー
( ・∀・)殿のキャラがパワーアップ予定ですな
激しく期待してます
モララーの超必はミニガンになってしまう場合があるという罠
漏れは五回に1回の割合で超必がでる。
>>494 あの技はジャンプ中に出す物だが・・・。
モナーの中段>超必が意味も無くかっこいい
499 :
(´Д`; ):02/05/04 10:47 ID:dAHY69fQ
>>497 バ・・・バ・・・バイオハザード!?
でもカッコ(・∀・)イイ
500ーヾ(゚д゚)ノ゛
>>497 カコ(・∀・)イイ!!ですね。
ステージの名前は各人で決めていいんですか??
ときに2ちゃんっぽいmidiつったら、どんなのあるかな?
もっとステージに音楽がほしいんだけどさ。
>>497 なんかBGMはHattenが似合いそう?
>>503 頭狂アンダーグラウンドはどうかな?
漏れも使ってるYO
>>505 あれ、まいったな・・・ゲーム中mp3再生できないみたい。
なんか設定ミスってるかな?
wavにすれ
>>497のステージ、減色されてないから直さないとダメみたいだな
>>497のステージ(・∀・)イイ!!
ステージ名は「噂の洋館」にしといた。
>>508 そのままで使えたけど?
製作中のキャラが新バージョンのエディタでdだ。もうだめぽ。
元MP3をWAV又はMIDに拡張子変更しても流れない・・・流れるのもあるけど
いまは038の全キャラ極めるためがんばってます
モナー・モララー・ギコ・8頭身・しぃ(でぃ)・ジサクジエン・1さん
のきゃらは大体極めました
いまはギコやでがんばってます(おそいので苦戦中
あと040のおにぎりゲージたまりが遅い(8頭身早すぎ
513 :
安西先生:02/05/04 13:19 ID:eHN.JbBM
諦めたらそこで試合終了ですよ
514 :
( ´∀`)さん:02/05/04 13:30 ID:wxwQ6Lng
>>508 >>510 確かに使えるけど、下のほうの表示がなんかおかしかったのが
気になったんで、案の定D-Pixedで保存しなおしてみたら綺麗になった。
別に気にならんって人は直す必要なしだけどね。
516 :
安西先生:02/05/04 14:10 ID:eHN.JbBM
あ、ちなみに
>>511へのメッセージね
作りたいキャラだとかネタだとかはあるんだが技術もツールも無い自分には見てるだけしかできないので
作ろうとしてる人達にはせめて頑張って欲しい
517 :
482:02/05/04 14:22 ID:bAMBfrpI
ミスって名前のところにマララーとか作ってる方の( ・∀・)をいれてしまい
誤解を与えてしまったかもしれませぬ、まじでスマソ。<all
逝ってきます(´・ω・`)ショボーン
それはそうとして、モララの空中奪取は前後各一回までとかの方がいいと思いますた
>>520 そう?
俺は空中戦キャラとして使えて面白いと思ったよ。
>>520 画面から見えなくなるまで飛べるぞ(・∀・)イイ!!
038じゃ無理だった(+д+)マズー
>>518 メモ帳でプログラムソース書いちゃダメだ。
(理由はプログラマやってるクセによく知らんのですが…鬱氏)
書くなら秀丸とか使うべし。
そして勿論こういうこともできます
www.geocities.co.jp/WallStreet-Bull/5676/ms.jpg
対戦でやったらリアルファイトに突入しそうだな
ゲージの溜まり方に不満?
527 :
( ´∀`)さん:02/05/04 16:31 ID:bwJYLcLM
皆さん効果音はどんなのにしてますか?
>>516 安西先生ありがとうございます。
ではもう一度作りなおしてみるか・・・
529 :
( ´∀`)さん:02/05/04 16:42 ID:bwJYLcLM
ドリルじゃなくてジェイソンの武器だ(藁
モララー画面で見える範囲で一番上まで飛べるといいかもと思ったり。
532 :
( ´∀`)さん:02/05/04 17:58 ID:OYFM6Gpw
嵐参上
でぃちゃん修正されてるね>追加キャラページ
535 :
( ´∀`)さん:02/05/04 20:37 ID:G3hX2o4A
「アイノカタチ」で20%貯まるのを調整してホスィ。いくらなんでも貯まりすぎ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|
>>393タンにゴジャースなボクチンを描いてもらいたいんだからな! |
\__ _____________________/
∨
∧_∧ 〃ノノ^ヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( *・∀・) リ−` ル < キャラのギャップが激しすぎですよ…|
(つ<V>) ( V ノ \______________/
(リル子タンにカコイイとこ見せてハァハァ) (クレクレ厨逝ってよし)
不具合ぽいの見つけますた
ガイシュツだったらスマソ
・おにぎりの屈大が出ない
・モララーのミニガン、スタート直後or投げ直後に出すとゲージの増減がなくなる
一度別の攻撃を当てると解除される
・ギコのJ小のグラフィック、左下辺りにゴミが
>>536 純粋にワラタ。モララーってgoluah!内だとカコイイラスボスなんだよなー。
でも初プレイ時に「レイプ」見て「やっぱりモララーだ!!」と安心した覚えが(藁
既キャラ対応してないのか・・・
>>538 あんまりいいたくないが、俺はモララーラスボス反対派
どのキャラもほとんどラスボスがモララーばっかりでマンネリ感を感じてしまう
ベガじゃあるまいし
例えば、しぃならつーがラスボスでもいいはずだし
1さんなら8等身がラスボスでもいいはずだ
これは最初にストーリーモードがでたときに
モララーが2chを救うために破壊活動を行うという世界観が決定されてしまった
ためだと思っている。
そんなわけで俺は、ギコがラスボスのゾヌストーリーを考えている。
ほんとはギコエルがいいんだけど
>>540 前スレで漏れも似たようなこと言ったんですよ。
モララーだけが悪役ってのもアレだって。
そんなわけでむしろあなたの考えには禿同です。
あの発言はコテハンで言ったはずなので久々コテハン。
>>512 ネタか?天然か?
PC初心者板へどうぞ
>>542に追加。
ラスボス=悪役ってパターンすら最近ではナンセンス気味だけどね…
クレクレしてる訳じゃないけど、ギャグっぽいストーリーも(・∀・)イイ!よね。
つーちゃんみたいな。
aki氏がそういうイメージで作ってる以上それでいいじゃん
ちょっと最強な敵ハケーン
モララーか・ギコ・モナー・8頭身のどれかのDLLとDATだけをふぉるだに入れて・・・
ね、最強でしょ、一度やってみ
>>547 (゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
真のラスボスはアソパソだろ(w
あの戦闘能力は場合によっちゃぁモララーを抜くぞ。
>>547 ただグラフィがないだけで結局は攻撃あたるんじゃねぇの?却下。
そういえばDBキャラを追加したとか言ってたヤシが居たけどソイツも
>DLLとDATだけをふぉるだに入れて
みたいな事して作ったって言ってたな。
モララーは単純に、ラスボスだとイメージしやすいんだよな。
定番であるけれど王道。ハズレってことはない。 ハネあるし、なんかラスボスっぽい風格あるし。
∧_∧
( ・∀・)僕の話題で賑やかだね。
( )
| | |
(__)_)
八頭身の超必を八頭身集団が通り過ぎる前にもう一回入力すると2回目の集団が普通より早いスピードで通り過ぎるのはがいしゅつ?
めったに入らないけどさ。
漏れの場合、大抵の話のラスボスはモララーにして
(というかギコ衣紋編が絶対モララーじゃないとダメな構成になってるし…)
たまにモララー以外によるラストがあってもいいかなと。そんな考えっす。
つーちゃんの話もいずれ改訂加えるけど最後がモララーなのは変わらないです。
そうそう、Aoiさん、ギコえもん期待してますぞ。
がんがってくだちい!
555 :
540:02/05/05 08:52 ID:QeHk8yZY
ちょっと補足
こういう世界観である以上、モララーと戦う話がでてくるのは当然のことだ。
ただそれが必ずしもラスボスである必要はないと思っている。
1さんならモララー倒してから8頭身と決着をつけるというストーリーでもいいからね。
>>546 意見は意見として聞き入れる耳を持てよ。
いろいろ要望があったからこそ、ストーリーモードや超必殺技ができたんだろ。
既出かもしれないけれどさ、モララーの超必の超低空版
6412366+強でほぼ地面すれすれの奴が撃てる。コンボに組みこめそうなヤカン
>>556 超低空は奇襲によさげかも
ちなみにダッシュで画面外にきえておもむろに超必は卑怯なヤカン
暇な人のデータ置き場のトップ画像に開発中と思われるギコ屋が
新バージョンに対応する日も近いかも ドキガムネムネ
age
560 :
( ´∀`)さん:02/05/05 09:49 ID:GDee6ro.
>>558 っつーかラウンジの一番凄いmidiスレ逝け
コマンド表って何処にありますか?
562 :
561:02/05/05 11:02 ID:4jpIVDGY
2番のレスにありました
ダッシュ強>JUDGEMENT、投げ>JUDGEMENTは基本として
対空レ>JUDGEMENTとか裁きの光>JUDGEMENTもか。
>>555 >これは最初にストーリーモードがでたときに
>モララーが2chを救うために破壊活動を行うという世界観が決定されてしまった
>ためだと思っている。
>>546はこの辺の意見に対しての感想。
これがaki氏の有している世界観を否定してるように見えたんだよ。
各キャラごとにラスボスを変えるってこと自体に異存があるわけではない。
けど正直、今あるストーリーをaki氏に作り直してもらうくらいなら、
もっと対戦部分の強化をしてほしいと思う。
つーかストーリーの骨子はこれで十分。
もともとある程度自由にユーザーが変更できるような仕様にしてるわけだし、
特に追加キャラとデフォルトキャラを絡ませたい場合は
ユーザー側で頑張ってフォローしてあげるべきだと思われ。
たとえば8頭身は1さんがラスボス、ってのが妥当だろうけど、
追加キャラである現存の1さんと絡ませるわけにはいかないし
(本体DL時に必ず1さんもDLしないといけなくなってくるため)、
既にいるキャラをaki氏が新たに作るのも気が引けると思われ。
結構難しい問題だと思うよ。
∩_∩
(´ー`)
初代モナー
├───┐
∩_∩ ∧ ∧
( ´∀`) (´⊇`)
丸耳モナー モヒャ
│
∧_∧
( ´∀`)
現 モナー
┌─┴─┬────┬───┬───┬───┬───┐
| ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧∧∧
| ( ’∀’) ( ´曲`) ( ´▼`) (' д `) ( O O ) ( `皿´)
| ガナー テナー ガナー ヨナー 非 お皿ー
| バグ
└┬────────┬───┬─────┬─────┐
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ その他の亜種
( ・∀・)───┬─( TДT) <丶`∀´> ( ^×^)
モララー .| モカー ニダー モネー
| .│ │ |
| │ ニダー系に続く ┌┴────┐
| \ | / ∧_∧ ∧_∧ ハゥッ! ∧_∧
| ― Θ ―( ・∀・) ( *^×^)彡 ( ・*・)
| / °\( つ つ センズリモネー アナラー
| ノカー
|
┌┴──┬────────────┬─────┬───────┐
│ /⌒\ ∧_∧ ∧_∧. ∧∞ ∧ 888888
│ ( ) ( ・ ・)( ) (,, ・∀・) ( ・≧・)─┬─いろいろ
│ | | マララー .( ∀ )( ・∀・) モラ子 フェラーチョ │
│ ( ・∀・) モモラー(?) │ いろいろ
│ │「マララー兄弟」 │ ┌─┴──┬─────┐
│ ∧_∧ ∧−∧ ∧_∧ ΛwwΛ
│ /⌒\ /⌒\ ( __ __) / ノハλ) / ノノハ) ξノ))ヘ)ヽ
│ ( ・∀・) ─ ( ^人^ ) (6 ・ 」・) 8 ノ ・∀・ノj o ・∀・ノo ζ・∀・ノ
│ マラ坊 キトー ( ∀) モラリ マナ
│ (2編出身) パイパン
|
├────────────┬────┬───────┐
( ・∀・) 円_円 人 その他の亜種
ジサクジエン ¥・∀・¥ (__)
├───┬────┐ マニー \(__)/
( ゚∀゚) (´∀`) その他の亜種 ( ・∀・ )
アヒャ ジゴウジトク ウンコ
| |
(^∀^) (´Д`)
ゲラ オイヨー
567 :
( ´∀`)さん@OZZ:02/05/05 14:58 ID:avmyd83A
ぃょぅ
イマノウチ
モウコネエヨ
ドーモスミマセン とかも期待したい。
大辞典のコピペだろ。
しかしジゴウジトクなんて初耳だ
570 :
緊急速報:02/05/05 16:26 ID:Vf2fRBRA
ちょいと
>>544に補足を。これ書いたらまた名無しに戻る。話巻き戻しちゃってスマソ。
この話のモララーは決して完全悪ではないと個人的には思う。
月華の嘉神やヴァンパイアセイヴァーのジェダみたいな感じ。
本人は心の底から世界を救いたいと思ってるがその方法が間違っている、てなイメージ。
あと
>>554ありがd。がんがるよ。
モララーの超必、地上で入力してジャンプして強でもでるんだな。
うまくやればカウンターでJUDGEMENT・・・ウマー
574 :
( ´∀`)さん:02/05/05 20:58 ID:.hY3MjVI
すいません、ヒッキーその他を最新バージョンで使おうとすると、
バージョンガ古いですとでて、使えなくなりましたが、
新しいバージョンがあるのでしょうか?
575 :
( ´∀`)さん:02/05/05 21:04 ID:X5fxxd7Q
>>571禿シク同意。
言葉で表現しにくいが、誤った正義ってやつかな?
>574
0.40では0.39以前までとの互換性が無い
過去ログ嫁
577 :
( ´∀`)さん:02/05/05 22:27 ID:DvCv2IOI
ストーリーモードやって一匹倒すと、なぜか終了してしまう。
>577
ゲサロのスレにも同じこと書いてただろ、逝ってよし
579 :
( ´∀`)さん:02/05/05 23:38 ID:B6rnHm0Y
メニュー画面から先に進まないんだが。決定ボタンは何?
モララーの投げの後超必やると
普通よりダメージが少なくなるってのはがいしゅつ?
>580
投げの直前のコンボ数が継続してるから、コンボ補正が掛かってダメージ減ってのが原因ならガイシュツ
ガイシュツだと思うけど暇な人のデータ置き場さんのとこのトップ絵・・・・
>>583 ガガガガガガイシュツツツツツツ
585 :
584:02/05/06 01:58 ID:wMUVpZSU
でも今思ったんだけど、あれ上の体力ゲージとかの所はver4.0bなのに
下に超秘ゲージが無い・・・
586 :
( ´∀`)さん:02/05/06 11:50 ID:P7jwj156
練習モードって作って欲しいな。
下手すぎて練習が出来ない。
おにぎりにある程度リーチがある多段技が欲しいなと思ったりして。
ヘタレなんで現仕様では
フェスティバルを連続技に組み込みづらいのよ。
相変わらずSOL出せないなあ・・・。と。
おにぎり君の投げダメージが0なのと、しゃがみ強が不能なのは改善して欲しいですな。
モララーの超秘は血尿に見えるなぁ。
592 :
591:02/05/06 18:20 ID:wMUVpZSU
593 :
( ´∀`)さん:02/05/06 20:09 ID:sDhTzp5U
あぼーん
これってストーリ−中にBGMって鳴らせないの?
>595
鳴らせる。
デモテキストに
bgm = 任意
と書き加えろ。
つーか、ガイシュツだぞ。
>>596 story.txtってちゃんと言ってあげたほうがよいよー。
demo_ending.txtとかに勘違いして書いちゃうと
ストーリーが正常に動かなくなるから。
598 :
エタG:02/05/07 00:23 ID:Z1R.0.eA
>587
別のキャラ使え。
>>598 開けぬ・・・
エタG氏のステージはスキなんだが・・・
>>597 demo_***.txtにbgm=ファイル名としても普通にできるのだが…
602 :
( ´∀`)さん:02/05/07 19:02 ID:BFenNh3k
ドキュソ空間黙示禄がDLできん。再うpしてくれ〜。
>>598 ドキュソ空間黙示禄
AIに仕立て上げたのは漏れかもしれん(w
604 :
597:02/05/07 19:21 ID:VLQ5.QHw
>>601 でもそれでおかしくなったという人が前スレで実際にいたぞ?
ちょっと試してみる。成功したら逝ってきます。
606 :
エタG:02/05/08 00:14 ID:ZuHy0LqM
今の時間帯はあぷろだ安定しているみたいだYO!
良かったYO!
>>598 まいったことにサントラ持っているので
キボンヌ通りの曲を入れさせてもらいますた(藁
気が早いかもしれないが次スレはテンプレ三つに分けたほうがよさそうだ。
>>1は見出し、短めに
>>2は関連サイトと過去ログor上級編
>>3は関連サイトと過去ログor上級編
格ゲーFLASHって入れておいたほうがいいのかな?
パワーゲージはキタ----!!にしてほしいな
news板凄い。
>>エタGさん
今のgateスレの状態から、「ドキュソ空間FINAL」
なんてどうでしょう。
617 :
( ´∀`)さん:02/05/08 20:11 ID:pXqb4QGc
(-_-)ウツダシノウ
↓
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
↓
(;´Д`)ハァハァ
↓
↓
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
619 :
( ´∀`)さん:02/05/08 20:40 ID:VdTZRCEk
フサギコの作成進んでるみたいだYO!
ところで漏れのgoluahが起動直後に終了するYO!
>>618 猫ステージキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ステージ名は「猫」で決まり???
>>618 カワ(・∀・)イイ!!漏れもステージ名「猫」にしますた。
ヴァンパイアのフェリシアステージのBGM入れとります。
あぼーん
623 :
エタG:02/05/08 23:41 ID:nZPsNG/g
>>616 FINAL…にはまだ早いYO!
(まだ2、3個くらいは作ってみたいYO!)
駄スレを!!
ヘヘヘヘヘヘ ヘヘヘヘヘヘ パッン!!
\ヽ|7〃∧∧ヽ|7〃/∧_∧
ヾ|//(,,#゚Д゚)|//☆( ´∀`)
凵と_ つ凵 ( )
〜′ / | ||
∪ ∪ (_____)__)
ヘヘヘヘヘヘ
\ヽ|7〃
ヾ|// 立てるなって!!
凵 ∧∧ パッシン!!
∩(,,#゚Д゚) ∧_∧
ヽ ヽ ☆( ´∀`)
て ⌒)U ( )
彡 し二⊃几 | ||
//|ヽ彡彡"""""""
/ノ / |ヽ\彡
V ヽ/V V V V
何度云われれば!!
_
| |へヘヘ
<\ .| |〃/./>
<ミヾ\ ∧∧ | 丿 ヽ/ヽ>
<_ミミヽ (,,#゚Д゚)|__//ノヽヽ> バッコン!!
|__二二/ こつ匸二二☆彡
〜′ / ( ´∀`)
∪ ∪ ( )
"""""""
理解できるんだ!!この厨房がぁ!!ゴルァ!!
_
へへ| /へヘへ バッコン!!
\ヽ|7〃/ミヾ
ヾ|///__ヾ ヽ ビッコン!!
凵 凵 .| /へヘヘ
∩ ∩ .| /〃/./> ブッコン!!
| |∧| | 丿//ヽ>
逝って良し!! |#゚Д゚)|彡彡/ノヽヽ> ベッコン!!!
/ こつつヽヽ彡☆彡
〜′ / ミミ☆∧ ボッコン!!
∪ ∪ ( ´∀`)
"""""""
↑ギコの新技としてキボンヌ
>>623 それもそうですね。
gateさんは結構根強いNP(ネットピープル)
ですから・・・。
>>628 何気に(・∀・)イイ!!
グラフィック変更(・∀・)イイ!!
超秘中なのが(・∀・)ハゲシクイイ!!
>>628 「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!」は
ゲージからはみ出てるぐらいの方がよいと思われ
とか言ってみるテスト。
633 :
( ´∀`)さん:02/05/10 21:11 ID:.GrFndHo
保守
あぼーん
635 :
ー:02/05/10 23:21 ID:fOmSxiFE
新キャラ待ちage
636 :
貉:02/05/10 23:26 ID:M7mjIgXQ
637 :
貉:02/05/10 23:36 ID:M7mjIgXQ
保守〜〜〜〜〜〜〜〜
アンチ小泉!
639 :
ー:02/05/10 23:46 ID:fOmSxiFE
>>638 イイ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
システム画像改造で自分だけのgoluah!!を作ろう!
てな感じになってきたな(ワラ
かくいう漏れも体力ゲージを超必ゲージっぽいグラデにしてみたり。
なかなかの反応が返ってきて、嬉しい限り^^
「なんか曲つくれや」と言われたら、作る・・・かも。
――――--∧ ∧ ウルァ Λ_Λ
――――- ( ゚Д) (´А`; )
――――- | ⌒つ⊃ ( )
――― 〜 し^J │ │ |
―――― U (_(__)
\从/
<ガス> \从/
/W\ \从/ <ボカ>
<メキ> / W\
\ 从 / / W\
<ビ゙ローン> \从/
/ W \ <ビシュ>
/W\
\ /
\ Λ Λ / ギコ滅殺…
ガイーーン! \( ゚/
. = | 天∪ =
/| |\ Λ_Λ
/ ∪ ∪ ⊂(_´Α`_)⊃
>>644 それ入れるとギコが鬼のように強くなるんだろうな・・・
646 :
くろのあ:02/05/11 09:32 ID:vNj2y0T.
ってか操作のしかた分からん(禿藁
647 :
>644:02/05/11 09:36 ID:XrJ3fNTU
649 :
( ´∀`)さん:02/05/11 13:21 ID:yQjThkug
monala
既存キャラの海賊版なんかアップしたらキレますか?
>>643 ( ,,゚Д゚)つ)×∀×) ←こんな感じの曲キボンヌ(w
>>650 「○○に目覚めた」を名前の前に付けとけば大丈夫。
> ゴルァ課長
ぜひとも頭狂アンダーグラウンドのような曲で作って欲しい。
これね
ttp://yuki_xl.tripod.co.jp/tokyo.swf 歌詞↓
--------------------------------------------------
頭狂アンダーグラウンド(爆)ゴルァ! (リピート4回)
ヒッキーが叫ぶ心の声を文字に表し鬱だ氏のうオマエモナー オマエモナー
同志が集まる憩いの里みんなで集って馴れ合いモナーモナー モナーモナー
社会になじめぬ引き篭もり野郎匿名を生かしえらそうに語るよなー 語るよな―
傍観者のクセいちゃモン連発ウザ苦しいヤツラ名無しチェケラッチョ チェケラッチョ
超超超 超優良 超超超超 超優良
超超超 超優良 超超超超 超優良
超超超 超駄スレ 超超超超 超駄スレ
超超超 超駄スレ 超超超超 超駄スレ
age sage 激しく同意 コテハン野郎は逝ってよし!
ぞぬ ギコ ネオ麦茶 荒らしや煽りは逝ってよし!
ROM DOM 教えて君 しつこいキティは逝ってよし!
ウヨ サヨ 珍走団 ドキュソな厨房は逝ってよし!
セクース オナーニ マターリ セクース オナーニ マターリ マンセー (リピート3回)
セクース オナーニ マターリ セクース オナーニ マターリ
自作自演の叩きで自分を宣伝見破られても知らん振り オマエモナー オマエモナー
いい串ささなきゃIP抜かれてURL直リンク 全世界へGO! 全世界へGO!
コピペ繰り返しブラクラも覚悟ハードボイルドな気持ちでメルアド公開 無謀だな
女を装いマジレスきぼーんしつこくきぼーん 「おまえウゼェんだよ!」「煽りだろ?」
頭狂アンダーグラウンド(爆)ゴルァ! (リピート4回)
>>653 漏れ頭狂アンダーグラウンド普通に使ってるんだけど・・・
歌詞は知らんかった
あぼーん
657 :
654:02/05/11 18:42 ID:0eRvDQ2g
交換するようなもの持ってなくても使えるのかな、MXって。
>>658 ムネオハウスなら余り無体な落とし方しない限りOKだったよ
>650
いまんとこキャラが少ないので
漏れ的には歓迎
いっそのこと、誰かビーグルでもつくってはどうか。
イギーだ。
スタンドかよっ!
弱中強ボタン全部同時押しで
背後に『可愛ちゅぎでちゅ』のやつらがでてきて操作モードが一変するのか
...面白そう
>>661 必殺技でぞぬが助けにきてくれたりするとイイナ。イイナ。
ぞぬはレギュラーキャラから転落かw
アイデアだけならビグールは豊富に出てきそうだ
作れるか、作っても好かれるかは別として
668 :
くろのあ:02/05/12 08:19 ID:EfbCxEH.
どのボタン押せばはじめられるのかわからんぞ
670 :
くろのあ:02/05/12 09:50 ID:EfbCxEH.
>>669 できない・・・・
起動時からわからん・・・
残念。 終了。
最新ヴァージョンでキャラ入れ直したら
古いヴァージョン言われてニダーとかつかえない
もっかい古いの落としなおした方がええかな?
こうすけ
678 :
( ´∀`)さん:02/05/12 14:15 ID:7xDwuIvg
679 :
( ´∀`)さん:02/05/12 14:16 ID:UwA2qfh6
「犬珍カス」を作ってコイツを最弱キャラにしたらどうだろう?
ビーグルは犬珍カスを殺しに逝くというストーリーで
犬珍カスのストーリーは結局クリアしても殺められるという感じで
>>663 ここでとうとう謎の4ボタン目の使い道が(w
>>666 むしろぞぬの超必殺技としてはくちょりーな変形では?
>>672 本体のVer.が4.0b以降の物と、それ以前のものでは
キャラクターのDLLに互換性がありません。
つか激しくガイシュツ。頼むよ
ビーグルはいいが、ビーグル荒らしは(・A・)イクナイ
やつらはもともとビーグルに嫉妬した集団だろ?
とりあえずモナー童話集に一回目をとうしてみれ。
683 :
( ´∀`)さん:02/05/12 18:06 ID:1MMlzPGw
>>644 3ゲージ使用でどうだろ?
コマンドは1,1,→,2,3で。
勿論守備力はジエン級になりますね…
685 :
ー:02/05/12 20:16 ID:c1lzKkCs
(\ /
\\ /)
((\\ /)″ __ヽヽ
( (_ヾヽ /)″ ./ ヽヽ
( ( ヾ ) /ヾ) /\ / \ ア
し し//(∧_∧ノヾヾ
し///ヽ( ´∀`)ヾ″
し(///( | ̄\
(/(/ /\\\∴ ∵ ∵
(__)._\∵∴∵∴∵
∵ \\∵
∵ \
∴∵\ \
∵ \\ \
こんなのいいな・・
ヘヘへ
/// /
駄スレを!! ./// /
//// \パッン!
∧_∧ (っE) ☆ \ ∧_∧
( ,,#゚Д゚)__// ――‐ ( ´Д`)
/⌒ __ ノ /⌒ ヽ
/ / ノ //| | \\
( /ヽ | // | | \\
\ / _,| \\ | | //
/( _~ | \\| | //
////| /,, | ヽ/ _ \/
く /// | / / / / \ \
^^^ ( ) ) / / \ \
| | / ( < > )
| | |. \\ //
/ |\\ \\_.._//
∠/  ̄ (___ (__)
へへへ
ミ ////
ミ ////
////
mm// 立てるなって!!
くμ⊂)
/| | ∧_∧ \ ☆ /
∠/し二二 ̄( ,,#゚Д゚)ヽ \ / パッシン!!
/ , へ \
/ /⌒i/ \ ヽ /#⌒⌒ヽ
// / | | |ク / ^ \
i | | (μ〉 | ヽ ヽ∧_∧
.ト-イ .| | /// 彡 | |\ ( ´Д`)
/ / ( ヽ_ //// 彡 | ノ 人 ) )
ノ / ヽ、 つ//// / | || | ̄T |
/ ノ くくくくノ i | || | ||
ノ / :i | | .| .| | |
/ / ( | | | | | |
し' ヽ |ヽ | U丿 u ノ
""""" """ """
何度云われれば!! ΠΠ‐
ミ | | | ΠΠ7
Λ_Λ | | |//// 7へ へ
( ,,#゚Д゚) ミ | | |/// // ///へ
/⌒ ⌒ヽ | | |/// //////彡ヘ
/ ノ J し イ ヽ ミ .| | |// //////彡彡ヘ
___ / // / /\ \ | | |// /////彡彡彡彡ヘ
.≡≡≡≡/ / / ノ / \ \___ /. | |////彡彡彡彡彡彡ヘ
二二二 くくくJ二| ○ / ヽ ___ (⌒)====三三三三三三コ バッコン!!
( 人 ) \\\ミミミ ☆ ミミミミミミコ
/ / \ \ ヽミミミ∧_∧ ミミミミミコ
/ / \ \ /⌒#⌒ ̄ ( ´Д`)===コ ≡☆
( ̄) > ) (# * #) __ ヽノ\
ノ ( / / | |ω \ \\ \\
( ) ( ̄ / | | \ \ \\ \\
UUUU ) | | | \ \ \\ \\
\_つ """" """" """" """"
理解できるんだ!!この厨房がぁ!!ゴルァ!!
| ΠΠ‐
\ | | | | ΠΠ7 バッコン!!
\ | | | |//// 7へ へΠΠ‐
\ | | |/// // ///へ| | ΠΠ7 ☆
| .| | |/// //////彡ヘ|///7へ ||| ビッコン!! ☆
\ \ | | | |// //////彡彡ヘ/ ///へ 彡
| | | |// /////彡彡彡彡ヘ//彡ヘ
(⌒)/. | |/////彡彡彡彡彡 ΠΠ彡彡ヘ ☆
| | (⌒) (⌒.)彡彡彡彡彡彡 | | | | ΠΠ7ヘ ブッコン!!
| | | | | | (⌒.)彡彡彡彡| | |//// 7へ へ ☆ ☆
| .|ヽ ノ/~ |ヽ/ │ │彡彡彡彡| | |/// // ///へ 彡
逝って良し!! | |i/_∧ゝ ノ/ /彡 (⌒) 彡 | | |/// //////彡ヘ
ノ ノ,,#゚Д゚)/ /_//彡彡 | | |// ///////彡彡ヘ ベッコン!!!
( ノ ソ ___ ノ三三三 | | |// /////彡彡彡彡ヘ
ヽ ヽ \ \ 三三三三/. | |////彡彡彡彡彡彡ヘ
\ \ ヽ ___ (⌒)====三三三三三三コ ☆
\ \ \\\ミミミ ☆ ミミミミミミコ ボッコン!!
_ / .\ _ ヽミミミミミミミミミミミ∧_∧
/ミ (⌒Y. / ̄.\ .\ ミヽ ヽヽ/##⌒ ̄#( ´Д`) ≡☆
 ̄\ ,_ _,/ \,_ _,ノ ̄ ☆≡ (# ;* ・#);__ ヽノ\
""""""""""""""""""""""
超必にどうだ?
(8頭身総合スレより)
↑相手のやられモーションはどうすんだ?
ストーリーの読み込みにいつも失敗するのですが
>>690 最新のバージョンにはストーリーは入っていない。
したがって0.39からストーリーを入れるべし。
693 :
八ギコ:02/05/12 21:47 ID:qJHKQcps
687
やられてる方は豆?
以前、+激しく忍者+作るって言ってた人いたけど、どーなったんだろ?
>>695 最近みかけないね作者さん
あとなっち作る人はどーなったのかな
やっぱネタかな?
( ・∀・)さんのキャラの完成キヴォン。
予定の時点でもかなりおもしろそう。
キャラ作るのって結構辛いぞ。
漏れ一回あっそー作ろうとしたけど挫折した。。。
漏れも作ろうとしてザセーツ
自分の作ろうとしたキャラとか技が具現化しないとせつないよね
700!!
漏れはキャラの絵を書く時点で挫折。
>701
絵「だけ」なら親切な絵描きサソにアウトソーシングが効くかも
絵がショボいのはなんとかなりませんか?
>>ALL
ステージの背景にいい画像ない?
画像不足に困っております
705 :
( ´∀`)さん:02/05/13 19:08 ID:Pi3FCT9A
>>704 自然界の写真にこだわってみればいいのが見つかると思う。。
漏れもぃょぅ作ろうとして挫折した筋。
絵もディザ入っちゃってたし、よくよく考えるとC解らない真性厨がやるもんじゃないな。
残骸だけ残ってて見るたび傷つくんだが(鬱
708 :
( ´∀`)さん:02/05/13 20:49 ID:eY5yqVtU
これってキャラとかもダウンロードしないと出来ないんですか?
>>708 キャラはDLする必要なし。
多分ストーリーモードやろうとしたんだろうと思うけど、
なにもしていない状態なら、コンピューター対戦か2P対戦しかできないよ。
あぼーん
>なにもしていない状態なら、コンピューター対戦か2P対戦しかできないよ。
それ以外に何をやるというのだ
>>711 0.39あたりからstory.txtをコピーしてくればストーリーモードも可能。
713 :
( ´∀`)さん:02/05/14 05:58 ID:KSjzAtcc
キャラが追加されねーぞ!(゜Д゜)ゴルァ!
%%%%%%%%
6|-○-○ | ________
| > | /初めまして!
\ ∇ / < 本多芸能千葉ともうします!!
_| |_ \ 自己PRに参りました!!
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |
| | | |
|⌒\| |/⌒|
| | | | |
| \ ( ) / |
| |\___人____/| |
| | λ | |
( ヽ
( )
(____)
0.39版のキャラのストーリー、未公開っていうのあったらキヴォンヌ
技の威力・隙・派手さが小さい「真・モララー」とか・・・。
翼とかバリアとかはなしの方向で。
「真」だと逆か
718 :
( ´∀`)さん:02/05/15 01:26 ID:a8RxMiNI
こいつも追加キャラにきぼーん
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人____)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
_| ∴ ノ 3 ノ
(__/\_____ノ
/ ( || ||
[]__| |ラブひな ヽ
|[] |__|__ ___)
\_(__)三三三[□]三)
/(_)\::::::::::::::::::::::::::|
|よどばし|::::::::/::::::::/
(_____):::::/::::::::/
(___[]_[]
720 :
( ´∀`)さん:02/05/15 01:53 ID:a8RxMiNI
オタタタタタタタタタタタタタタタタタ・・・・・ ∧_∧
へ (´ д` )
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
( 人____)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
|ミ/ ー◎-◎-) |、 ノ .|
(6 (_ _) ) | | |
| ∴ ノ 3 ノ _ | | |
\_____ノ _ E〕 | | |
( ))___〕__E〕 | |_丿
| ヽ__〕_E〕 | /ヽ |
|_________) | | | |
(三三三三三[□]三). | | | |
\::::::::::::::::::::::::::::::::/ | | 〉. )
|::::::::::::::::::/:::::::/ | ノ / /
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ | |/ /
(___|)_|) / /\ ヽ
|_ / ヽ-''
721 :
( ´∀`)さん:02/05/15 02:20 ID:a8RxMiNI
∧_∧
◎ へ (´Д ` )
\ ≫ ̄ ̄ ̄ ̄彡ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ \
彡____人 )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ )
◎-●一( * * ヽミ |. |
((_ _ (( ( ;;-=- ̄=─ ̄ '⌒ヽ〉 | |
‘,'.∴・,‘・(ε (( ヽ-=_二__ ̄ \ | |
,'.・∵ ヽ_____ ノ  ̄\ / /
(__)) ヽ .\__/_丿
| | ヽ .| |
| |______) | |
| 〉三三三[□]三) | |
ノノノノ:::::::::::::::::::::::::::::/ \ ヽ
~~~|::::::::::::::::::/:::::::/ \ |
|;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;/ / ノ
(___|)_|) `-
>720-721
ワラタ
723 :
( ´∀`)さん:02/05/15 11:09 ID:a8RxMiNI
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== ( 人____) ハァハァ
======== |./ ー◎-◎-)
======== (6 (_ _) )
======== | .∴ ノ 3 ノ
=========ゝ ノ
========/ \
=======(_ノヽ ノ\_)
========= ( ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ ) ずんずんずんずん
==========ノノ `J
いきなりだが、甲斐氏の引継ぎを暇な人におながいしたいんだがどうよ?
引き継ぎ問題を議論する必要があるんじゃない?
>>724も一つの案だけどいきなり引き継いで下さいって頼むのもどうかと
引き継いでもらう人募集した時の甲斐氏の意向もあるし
それは暇な人さんが自由意志で決める事じゃないのかな?
ギコのageタックルって空中でも出せるのね
>>707 じゃあレモナの制作に取りかかってもいいですか?
というか大体の構想が練ってあるなら
DLLとCELLデータあたり、良かったら作ります。
>>731 ぉぉ、レモナ期待〜。
……今改めてぃょぅのフォルダを見直してみると攻撃パターンを作ってなかった罠。
もう一度がんばってみようかな……?
8頭身モナの超必殺って、発動中にゲージ溜まれば連続で出せるのね。
3回出せたよ
>>735 三回出したら強制終了したよ…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
8等身超必、モララーがミニガンでかなりかわしちゃうんだけど。
そんなに無敵時間長かったっけ?
>>738 八頭身の超必は飛び道具扱いだから
ミニガンで相殺しちゃうからじゃない?
740 :
:02/05/15 23:48 ID:BxqomO72
Ver0.39でマララーをcharフォルダにいれて始めると強制終了してしまう…
741 :
735:02/05/16 00:38 ID:vcPiq3Nw
>>736 確かに3回で終了するね。でも強制終了しなかった時もある。
アレ、発動してゲージが0になる前にヒットすれば、超必殺ヒットでもゲージ溜まるみたい
普通にやれば超必殺ヒットじゃぁゲージ溜まらんみたいね。
1P、2P同時にあの超必殺だすと凄くキモイ風景が広がる。
ギコの超必殺の当時発動は絵が重なるねぇ。
>>739 対応はしていないみたい。
俺も1さんを入れたかったが無理。
職人さん達にきたいしましょ
ミ#゚Д゚彡
editerがおかしいぞ!!
age
あぼーん
>>743 OSがWin9x系だとよく強制終了するよ。
>>743 漏れも今win98でエディタに悪戦苦闘です。
漏れの現状は、エディタ1はスクロールが怪しいけど動く。
エディタ2はしばらく使っていると唐突に読み込み中の画像が色化けする。
こまめにセーブして色化けする前に終了することで何とか使えるって感じか。
両方とも終了したら不正な処理とか出て怖い。
三月ウサギを作る予定だったけど、いつのまにか五月…(鬱
>>747 Me使ってますが、
終了すると必ずエラーでます。
>>749 Meも9x系だから。エラー出て当然です。
>>750 なるほど9x系はマズーなのか
ではNTでやってみよう...
>>751 Win2000が、というより結局はakiさんのそれに近い環境が一番ウマーだと思います。
漏れも近々2000でやってみるつもり。
753 :
( ´∀`)さん:02/05/16 23:41 ID:f8U3j9fI
>678のってどんなステージだったの?
754 :
aki:02/05/17 00:10 ID:JRppeYQM
あぼーん
>>754 使ってみますたが747の事例はおそらく解決したと思われ。
それと、漏れが今まで見れなかった(マジで)バージョン4.0のキャラの
あたり判定、攻撃判定とかがエディタ2で見れるようになってるっぽい。
参考にさせてもらうかな。
>>756 と思った矢先、エディタ2で色が化けました。
というより、16色になったような感じ。ダイアログも変形しますた。
一旦セーブしてやりなおせば大丈夫な様なので問題ではないと思われますが。
ちなみにwin98です。
>>754 おぉ!editer01がイイ感じになりますたよ
よーしパパがんばっ・・・・・・
editer02で色化けだよウワァァン
やりなおすか・・・
>>754 漏れも文字化けしました。
なんつーか「黒色が白色になります。」
760!!
あぼーん
>>759 それは透過じゃない?
R:B:G=0:0:0
の黒を使ってない?
違ってたらスマソ
763 :
( ´∀`)さん:02/05/18 08:42 ID:mdDTvmLc
関数?システムに告知?
ワケ ワカ ラン♪
ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)
ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ο≦)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧○≦)人(≧ο≦)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧○≦)人(≧□≦)人(≧▽≦)ノ(^▽^) (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ __ (^^) (≧□≦)四葉ちゃん、かわいちゅぎデスーーーー!!!! ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) ィ^8 lヘ `8ヘ (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ 从iノリノ )))リ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) ノ (l| ゚ヮ゚ノリ ,.、 < 兄チャマ、四葉かわいいデスか? (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ '^⊂)l水!つ[◎;] \_______________ ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) ,く/_|」 (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ し' l_ノ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧○≦)人(≧□≦)人(≧ο≦)ノ(^^) ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ) (≧□≦)b四葉ちゃん、ほんとかわいいデスーーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
(ノ^^)ノ(ノ^^)ノ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gal/1010999533/l50 ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)(ノ^^)ノヘ(^^ヘ)
>>762 ,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
ですよ。
ちゃんとR:B:G=0:0:0の黒をつかってます。
>>765 それって狙って透過してるわけ?それなら別にいいんだけど。
透過するつもりがなくて純色の黒使ってるなら色替えたほうがいいと思われ。
>>763 とりあえず図書館にでも逝ってC言語の本でも読んでこい。
だめだこりゃ
>>765さん
R:B:G=0:0:0の黒だと透明になってしまうので、
その黒以外の、少し灰色っぽい色を使えばできると思いますよ。
>>2の攻略、Q&Aのページがもう無いみたいなんですけど・・・・・・・・
>>772 サンクス。一通り読んだつもりだったんだけど見逃してました。
774 :
( ´∀`)さん:02/05/18 18:44 ID:Q7Qe6fIQ
>753
すいません、書いてなかったですね。
テキトーに作った田代ステージです。
今ちゃんとしたステージ作ろうとあれこれやってますが、
なかなか難しいですね。
職人さん達に感服です。
776 :
( ´∀`)さん:02/05/18 20:29 ID:VBLCzwKE
突然だけどギコの超必のターゲットになっているトコの真下で
八頭身の怒りをぶつける投げをしたら宇宙にいるはずのギコが
投げ飛ばされてビームが飛んでこない…
777 :
:02/05/18 20:50 ID:Wrk9pHRk
>>776 というか投げ判定が残っている模様。普通の投げでも効きました。
>>775 というか漏れのLhaplusで解凍したらフォルダの中にフォルダが出てきて
その中にステージ関係のファイルがもうひとつあった罠。
>>776-777 そうなノカ。修正されそうだから今のうちにに試してみよ。
>775
ステージ名ワロタ 寂れた雰囲気のmidiも気に入った
780 :
ザーボン:02/05/18 21:35 ID:Othuaopc
∧_∧
()))))))
(( ・∀・)
( ヽ†ノ)つ
(___ゝ
(__)_)
∧_∧
()))))))
(( ・∀・)
( ニ[二=
(___ゝチャッ
(__)_)
∧_∧
()))))))
(( ・∀・) /⌒\ブァァァァァァァァァァ , −-
( ニ[二=( =============ニ二三< ))
(___ゝ \_/ `ー‐‐'
(__)_)
( )) ∧_∧ アボーン
(( ⌒ )) _()))))))___//
(( (≡三(_(( ・∀・))__( ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡⊃))
(( ⌒ )) ( ニつノ \`
(( ) ,‐(_  ̄ゝ
し―(__)
こんなのどうよ!
あぼーん
あぼーん
>780
頑張って作れ
ミナーって動きもモナー童話集に収録されている、動かしやすいキャラだとおもうのですが
どうでしょう?
>784
いいんじゃない?頑張って作ってね
>>784 ゴルァ関連サイトでミナー作成中だったよ。
788 :
忍者:02/05/19 18:51 ID:ncQ7njiY
エヴァはevaです
ebaだとエバです
エバとエヴァは似ていますが違うものです。
ミナーは放置プレイ中じゃないの?
そのサイト更新止まってるけど…
>>784が遺志を継いでくださるならがんがってくだちぃ
792 :
:02/05/20 01:01 ID:rRSeUYMk
>>788 なんか変なサイトにdで直接ダウソできないんだけど・・・
>>788さんの所、もう削除されているようですね…・
私も見れませんでした。
あ、でも背景総合ページさんにUPされてました。
ハリケンジャーですね
もしかしてver0.42UPですか?
してねえよ
2Life見に行ってしまったではないか
>>796 日記のところに出てるよ
キャラに声当てるとかできないかなぁ
超必とか台詞喋ったらカコイイ!!(・∀・)
akiさんお疲れサマです
しぃちゃんかわいいです〜
鬱だ氏のう
あ、暗黒地獄極楽落し.....
ヴァージョンアップ(・∀・)イイ!!
ぞぬ大好き。
あと、しぃのストライクで軌道が出るのはランダムでしょうか?
>>797 自分で勝手にやられ声当てるならできるよ。前スレの過去ログ見れ
803 :
802:02/05/20 08:41 ID:4E1VgY/Q
ていうか0.42のマニュアルにいっぱい載ってる…
登場とかも当てられるようになったんだ。ワショーイ
>>803 スマソ、マニュアル流し読みしてました……
つーかほぼ全てに声当てられるのね
スゲ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
さっそく8頭身のアフレコだ!
806 :
( ´∀`)さん:02/05/20 13:07 ID:Lp/gCxi.
しぃが激しく(・∀・)イイ!!
ジャンプ強→強→ストライク☆→ダッコ&
>>805 試しに吹き込んでみたら非常に萎えますた(´・ω・`)
声優さんて凄かったのね……
これから練習して納得のいくものができたら公開しまっす
しぃに声当ててくれる女性激しくキボンヌ(*´Д`)
ついに…遂にぞぬの時代キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!?
あんまり声とかに固執すると、さとうれお化するという悪夢。
8頭身が攻撃をすると
時々ゲージが下がるんだが・・・
気のせいか?
個人的な意見だが
ゾヌが一番強いかもしれないな。
812 :
801:02/05/20 17:14 ID:/QOuXhoo
溜め技だったのね
なんかギコ屋がバージョンアップしてる…
ぞぬの投げ+(投げ++)後は突進で追い打ち可能。
なお、最速ならしゃがみ強→突進でも可。
しかし、コンボ補正のせいで追い打ちを入れると
+でも++でもほとんどダメージが変わらないという罠。
グラフィック改造してみたりすると結構面白い。かも。
モララーの羽とか。
しぃのストライク楽しい!
つかcpuモララーが前にも増して凶悪だw
818 :
801:02/05/20 19:41 ID:gFE.AzYE
キ、キキキッキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
ギコ屋マンセー!!!
>>819 (゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
数字.wavが鳴らないような・・・
今ダウソ中…まだかYO!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!!
モララーのシナリオ、一人目倒したとたんアプリケーションエラーになる罠。
CPU強くなったなぁ…なんとかクリアできたけど。
スマソ、今やってみたところ、全員なる。
1.wavとか鳴らない奴他にもいる?
ストライクって空中からでも打てるんだな。
星がとびちるのをみるのがちょっと面白い。
>>827 OSは何ですか?
XPなら互換モード使うと直りますよ
>>828 頭にsoundをつけなはれ。sound1.wavとかにするの。
おーES技みたくなってんのね。GoodGood
833 :
( ´Д`)さん ◆DQN1jb/I:02/05/20 23:07 ID:qGB6Yl9Q
【Goluah攻略&Q&Aページ】に載ってた解凍用そふとのアドレスキボン
>>833 多分今はdjと思われです…Googleで見ても見れないURLしか出てこないし。
現状ではVectorからダウソするしかないんじゃないかなー
おつ彼ー
ぞぬでゴリ押しイイ!!
しぃの超必コワイ!!
ギコ屋のESカコイイ!!
二つ目の超必カコイイ!!
837 :
( ´∀`)さん:02/05/21 01:38 ID:MJAe/WfU
やっぱ固有効果音あると違うな。
どの技にどの音あてるか悩むけどそれもまた楽し。
>>830 2000(´Д`lll)
しぃのストライク面白い・・・。
ギコの超必長い・・・。
ぞぬの体当たり強ぇ・・・。
面白ぇ〜・・・。
ちなみにショボイ効果音つけると非常に萎える
839 :
828:02/05/21 17:13 ID:kQCFv3QQ
固有効果音ってどこにあるの?
841 :
( ´∀`)さん:02/05/21 19:07 ID:4b0R7xuM
う〜ん、飛び道具の相打ちで落ちちゃうね(;´Д`)
今のところ、もららVSもらら・しぃVSもららで確認。
wavってどこで拾えるの?
教えて厨みたいですが音当てれるところ増えてて音足りなくなっちゃったんです。
誰かなんか探すいい方法教えてください。
844 :
843:02/05/21 19:59 ID:khxuwu/k
かぶったぁ〜!!しかもかっこわるい内容で。。。鬱だ。。。
>>843 無理やり音入れなくてもいいでしょ。漏れなんか無音だし(藁。
どうしてもっていうんなら適当なPC用ゲームからいいのもらってくるとか
普通の家ゲーから吸い出してくるとか(かなりめんどいけど)
そんなところかな
>>843 そこらの中古CD屋へ逝けば格ゲーのサントラCDがそこそこあるよ。
値段もショボいのが多いので音当てに探してみたらどうでしょう。
>>845の言うとおり無理矢理入れる必要はないから、どうしても入れたいのなら。
ちなみに漏れはゲームから吸い出してでも入れてる(ぉ
/ 中\ .( ´Д`;) ( ´∀` )<荒らすモナー
( `ハ´∩⊂ ._つ゛/ ――┤.( ´∀`∩゛.+( ´_ゝ`)___ .| | ∧ ∧{´ ◎ `}_ _ ヽ(`Д´)ノ゛|(| ∩ ∩||/ /
( ~__))__/ / 人 Y| | /(. = ,= | (つ .∧∧/ ∧_∧. | | ( ´ー`) ):::/´∀`;::::\ __. 从ゝ__▽_.从 /
| | / / し'(_)| ||\┏┓/∫ヽ (=゚ω゚)ノ\ ( ´Д`)/./ \ <∧|∧ /::::::::::|(ΦдΦ)/||_、_||/
Λ_Λ /´Д`)/ /.V/ ∧,,∧ ∬ 〜( x). / / ,一-、 (´ー`) /::::::|::::::| ( へ /.(___) ∬
<丶`∀´> /. || ミ,,゚Д゚ノ,っ━~~ ∧(((())∧ / /|∋((( )))∈ ̄l ⊂ヽ \/|::::::::|::::::|く γ\(ミ|∧w∧ 旦
[ (★) ]_ / 人 ミ ,,, ~,,,ノ n (((〃・∀・))) 2ch (((・∀・ *))) ┌───────┐ ̄\ ( ゚Д゚ )∩゛
<丶´Д`> /⌒l ( ゚ー゚)と..ミ,,,/~)ヽ(凸)ノ ))) ((( WORLD ))) ((( | ● ● | .\ ノ
(ミ 北 )/ ./ .| / ̄ ̄し'J\[Y]((( × ))) 4EVER ((( × )))..| ┌.▽▽▽▽.┐ |____|__||_| ))∧_∧
. ) |(ヽ | / / ● ●、ヽ. -=・=- -=・=- ( ┤ | | |□━□ ) " , 、 ミ
|⌒彡 .| ゙ー.'| L |Y Y \ WE MUST BE BEAUTIFUL!!\| └.△△△△.┘ | J |) ゝ ∀ く
|冫、) | /(_ ヽ |.| | .▼ |∀゚). (●´ー`●) (゚Д゚)?|\逝\ | ∀ ノ ∧_∧ |
|` / ノ / @ノハ@| \ /■\ _人 |∧∧ ∩.∧_∧∩゛∧_∧ | \っ \ | - Åミ ( とノ
|/ / ノ ( ‘д‘) / ■ヽ ´∀`)___/( ゚Д゚.)'/ ( ´∀` )/ (・∀・ ) | \て\ | ) /. \// ̄ ヽ
みんなどんな音を入れて遊んでる?
俺は
システム系は、EFzero
BGMはMIDIでヘビメタ系、スクエア系、カプコソ系、アリスソフト系
でもキャラ選択のBGMだけ猫ふんじゃった
基本的にカッコイイ音を選んでるよ。
キャラ固有の音はこれから選ぶよ。
>>853 全体の7割がスクエア系 2割がドラクエ系、1割がクラシック
>>853 クラシック系。
ベートーヴェンのピアノソナタで熱くなる自分って一体…(ウトゥ
背景もあわせると(゚д゚)ウマー!
俺はロマサガが多いな
ギコ屋の二つ目の超必が出ねー
860 :
( ´∀`)さん:02/05/21 23:18 ID:gz/yE7FE
MIDIが鳴らんのでWAVばっかりにしてたらgoluah!だけで1GB以上食ってた罠(´Д`;)
効果音も入れまくってるからしょうがないけど…
S○L慣れればよけるの簡単だなー。CPUのなら絶対よけれる
しかし八頭身の超技を入力して昇竜拳コマンドの「サァ!」が
でるってのはどんなもんか。
昇竜コマンド暴発しすぎ。
862 :
禊:02/05/22 00:29 ID:uD.2xjiM
>>853 キャラ選択:ロックマンのボスキャラ選択
雪原:FF]
夕暮れ:リュウステージ
N橋の下:ビッグブリッヂの死闘
カンボジア:乾いた大地の社テーマ
森の朝:京ステージ
祭り:ミオのじょんがら節
>>862 やっぱりN橋の下はビッグブリッヂの死闘になるな。
ちなみに俺のはユーロビートMIX
>テンプレ作者
乙。3と4は改行が無ければ1レスにできるかも。
>>853 スクウェア系がほとんど。個人的趣味でFF4ばかり。
戦闘の曲ばかりなのでパッと聞き同じに聞こえてしまう罠。
ちなみにキャラ選択がマイクタイソンパンチアウトのランニングのシーンの曲で
戦闘終わったあとのところはマリオのゲームオーバー音つこてる。
867 :
sdfa:02/05/22 00:55 ID:8/Tb35tk
ダウンロードするのってお金かかるんですか?
すいません。だれか教えて下さい。
すごーくおかねがかかるから
ママが良いっていうまでなにもしちゃだめよ
個人的には格ゲーにRPGの曲を使うのはどうかという固定観念があるもんで
スクウェア系のCDたくさん持っていながらどれも使ってないが…
みんなけっこう使ってるノカー。漏れは手持ちの格ゲーCDばっかり
>>867 フリーのゲームだよ。
かかる金はダウンロードの時間の電話代くらい。
つか、そんな質問する奴がこんな時間まで起きてちゃだめ。
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧□≦)b ビーグルちゃん、可愛いちゅぎでちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ▼≧ω≦▼(ノ^^)ノヽ(≧□≦)ノ▼≧▽≦▼ ヘ(^^ヘ) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ヾcUUっ ヾcUUっ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^) (^^) (^^)(ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ▼≧□≦▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヾcUUっ ヾcUUっ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ▼≧ω≦▼ヽ(≧□≦)ノヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼ヽ(≧□≦)ノ(ノ^^)ノ▼≧ω≦▼ヽ(≧□≦)ノ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (ノ^^)ノ(ノ^^)ノ(ノ^^)ノ(ノ^^)ノ
http://salami.2ch.net/mona/ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ) (ノ^^)ノ
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ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
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(ノ^^)ノ (ノ^^)ノ(ノ^^)ノ(ノ^^)ノ(ノ^^)ノ
http://salami.2ch.net/mona/ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ) (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧□≦)b ビーグルちゃん、ほんとかわいいいでちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
872 :
aki:02/05/22 02:03 ID:FvHL.5jI
ずれるかな?
____∧ ∧イケー
/\ (*゚ワ゚).つ―――(☆)
\// ̄ つ /\
. \/____/
\)\)
作ってたら「ロリか?」とか言われた。
しかも苦労して作った割に大して使いどころないような・・・
>>aki氏
つかいどころないだなんてそんなことないと思うYO!
強→ストライク→抱ッコというコンボも出来る事だし。
なによりこの技でしぃのトリカゴがさらに強固なものに。。。
>>869 俺は逆に格ゲーの音楽は避けてるな。バッタもん臭く感じるからか。
ステージ曲は色々使ってるけどバーチャロンとオリジナル系MIDIが多い。
キャラ選択はアリスの零式戦闘のテーマ。
>876
イタタタタ・・・・・・
>>872 お気に入りなので使いまくってますが…何か?(ぉ
>>874 実は
>>869ですが確かに時々バッタもんくささは感じるYO(汁
固定効果音に声入れるか効果音入れるかは人それぞれだろうなー。
ちょっと当ててみてここは声より音のほうが(・∀・)イイ!!と思うとこたくさんあるし。
漏れは声と効果音使い分けてみるつもり。
ギコ屋の二つ目の超必出し方知っている人おらん?
881 :
( ´∀`)さん:02/05/22 09:19 ID:uqO1/PIQ
>>853 雪原:[暴れん坊将軍]殺陣のテーマ
夕暮れ:[必殺仕事人]殺しのテーマ
N橋の下:[三匹が斬る]オープニングテーマ
カンボジア:Tank!
森の朝:パリは燃えているか
祭り:お祭り忍者
時代劇、大好きですが何か?
341236421強
>>881 暴れん坊将軍殺陣のテーマは(・∀・)イイ!! 。
俺も使ってます
最新版がにしたらデフォ以外のキャラが使えない。
どうしたら使えますか?
891 :
( ´∀`)さん:02/05/22 17:55 ID:jENVgApg
>890
ギコ屋なら使えたよーな。
>>all
そろそろ900逝くので
新スレ立てておきます。
894 :
新スレ:02/05/22 19:00 ID:yVoo51Ug
>>890 ギコ屋なら最新版対応してる。あとは更新待ち。
答えといてなんだけどログ嫁。同じような質問何度も出たし
新スレは950で良かったと思われ
しぃのダッコとゾヌの超必殺技の出し方をギボンヌ
クレ厨でスマソ
>>898 付属のドキュメントぐらい読んでください。
900!!
901 :
( ´∀`)さん:02/05/23 13:54 ID:OKcgNLTo
しぃのダッコに追加コマンドがあるような気がしてならない。
ぞぬの↓中に追加コマンドがあったらイイナァ
1000ゲット競争は
まだでしょうか。
前の方のスレでは地下スレになってから職人が途中報告してたしな。
今回もキボンヌといってみるテスト。
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧□≦)b ビーグルちゃん、可愛いちゅぎでちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ▼≧ω≦▼(ノ^^)ノヽ(≧□≦)ノ▼≧▽≦▼ ヘ(^^ヘ) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼ (ノ^^)ノ
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(ノ^^)ノ (≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^) (^^) (^^)(ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ▼≧□≦▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヾcUUっ ヾcUUっ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ▼≧ω≦▼ヽ(≧□≦)ノヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼ヽ(≧□≦)ノ(ノ^^)ノ▼≧ω≦▼ヽ(≧□≦)ノ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (ノ^^)ノ(ノ^^)ノ
http://salami.2ch.net/test/read.cgi/mona/1021975290/l50ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ) (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧□≦)b ビーグルちゃん、可愛いちゅぎでちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ▼≧ω≦▼(ノ^^)ノヽ(≧□≦)ノ▼≧▽≦▼ ヘ(^^ヘ) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ヾcUUっ ヾcUUっ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^) (^^) (^^)(ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ▼≧□≦▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヾcUUっ ヾcUUっ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ▼≧ω≦▼ヽ(≧□≦)ノヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼ヽ(≧□≦)ノ(ノ^^)ノ▼≧ω≦▼ヽ(≧□≦)ノ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (ノ^^)ノ(ノ^^)ノ
http://salami.2ch.net/test/read.cgi/mona/1021975290/l50ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ) (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧□≦)b ビーグルちゃん、ほんとかわいいいでちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
910
ユーロビートと洋楽数曲と
エースコンバト2の曲つかっとります
ユーロとAC2はステージ次第でかなりイイ(例:追加ステージのサーキット/GRANDPRIX)
ちなみに勝利はAC2のミッションクリア
鯖移転。
913
914
916
916
917
918
911
920 :
( ´∀`)さん:02/05/31 03:12 ID:5J3yqhLk
920
921 :
920:02/05/31 03:12 ID:5J3yqhLk
ぬお、ageスマソ
ウツシ
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926 :
( ´∀`)さん:02/05/31 20:43 ID:.52i3S0E
ニダとか、ジサクジエーンが出るやつはどこで落とせるのですか?
927 :
:02/05/31 20:44 ID:5J3yqhLk
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今だ!630ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
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^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧□≦)b ビーグルちゃん、可愛いちゅぎでちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ▼≧ω≦▼(ノ^^)ノヽ(≧□≦)ノ▼≧▽≦▼ ヘ(^^ヘ) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ヾcUUっ ヾcUUっ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^) (^^) (^^)(ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ▼≧□≦▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヾcUUっ ヾcUUっ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ▼≧ω≦▼ヽ(≧□≦)ノヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼ヽ(≧□≦)ノ(ノ^^)ノ▼≧ω≦▼ヽ(≧□≦)ノ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (ノ^^)ノ(ノ^^)ノ
http://salami.2ch.net/test/read.cgi/mona/1021975290/l50ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ) (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧□≦)b ビーグルちゃん、可愛いちゅぎでちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ▼・ェ・▼ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)ノ▼≧ω≦▼(ノ^^)ノヽ(≧□≦)ノ▼≧▽≦▼ ヘ(^^ヘ) ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ▼・ェ・▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼≧□≦▼ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ヾcUUっ ヾcUUっ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧∇≦)b ビーグルちゃん、かわいいーーーーーーーーーーー!!!!(^^) (^^) (^^)(ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ▼≧□≦▼<ぼくちん、ほんとかわいちゅぎだワン!>▼・ェ・▼ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ ヾcUUっ ヾcUUっ (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ) ▼≧ω≦▼ヽ(≧□≦)ノヘ(^^ヘ)▼・ェ・▼ヽ(≧□≦)ノ(ノ^^)ノ▼≧ω≦▼ヽ(≧□≦)ノ ヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (ノ^^)ノ(ノ^^)ノ
http://salami.2ch.net/test/read.cgi/mona/1021975290/l50ヘ(^^ヘ)ヘ(^^ヘ) (ノ^^)ノ
ヘ(^^ヘ)ヽ(≧□≦)人(≧∇≦)人(≧▽≦)人(≧ω≦)人(≧□≦)人(≧◇≦)人(≧ο≦)人(≧V≦)ノヘ(^^ヘ)
(ノ^^)ノ (≧□≦)b ビーグルちゃん、ほんとかわいいいでちゅーーーーーー!!!! (ノ^^)ノ
1000!
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megtan:02/06/03 21:48 ID:/OmZ6U1g
2!
3 ! !
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期待してます!
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486:02/06/05 16:09 ID:q7EUBCJA
今だ!950ゲットオォォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
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1000:02/06/07 20:02 ID:4EBAXVB2
1000ゲットオーーーー!!!
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960 :
( ´∀`)さん:02/06/07 23:55 ID:prQpejzk
実は、今1さんなどのキャラクターをDLシテ、
フォルダの中に入れたのですが、
「バージョンが古い」とでて、つかえません。
どうすれば、つかえるようになるでしょうか?
Q&Aのページが無かったので、お聞きさせて頂きます。
961 :
961:02/06/08 00:03 ID:93fWkx/c
誤爆というか、バカしました。
DQNですいません。
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くろろ
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記録:9回
ガクガクブルブル
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( ´∀`)さん:02/06/08 14:27 ID:xm9IdKpo
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( ´∀`)さん:02/06/08 14:27 ID:xm9IdKpo
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( ´∀`)さん:02/06/08 14:28 ID:xm9IdKpo
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( ´∀`)さん:02/06/08 14:28 ID:xm9IdKpo
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( ´∀`)さん:02/06/08 14:29 ID:xm9IdKpo
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1000…むりかなー
1000 :
( ´∀`)さん:02/06/08 14:31 ID:FU4eDczY
1000?
しかし最近本スレ面白くねーな。
職人キボン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。