1 :
www.竜巻神拳.com ◆ADK/pzEw :
01/12/14 14:20
とりあえず2はやらん。
じゃあ3を。
じゃあ4ということで一つ
とりあえずダウソちゅう
>3-4 解唖門天聴!! お前等本当に興味あるのかと問いたい。
とりあえずネットが糞遅いのでプレイはしばらく無理。 まだ20%だよ…
と、これだけだと目薬たんの怒顔が目に浮かぶようで夜も眠れません。 雑談スレのやつを適当にまとめておきます。 ・通常技(弱、中、強)は好きなルートで3段までチェーン可能。 ・チェーンはヒットさせなければ空キャンセルで次の通常技が出せる。 ・大足ダウン時は追い討ち判定が消える。 ・強攻撃のけぞりが異様に長い。 ・コンボ 八頭身 画面端で昇竜→立ち大→昇竜→立ち大→昇竜 おにぎりハメ(八頭身、画面端限定) 強→ジャンプ(強→中→強)→強→ジャンプ(強→中→強)・・・・・
参加したいとこだが、格ゲー下手なんで躊躇われる。 とりあえず対8頭身は画面端ならほぼ全キャラA級、あるいは8割近く持ってけるっぽいな(w
と、俺もスレ立てたのはいいんだけど会社では流石にできません、、、 家帰ったらアギトと同時進行でやるよてい。 >7 気長にいきまっしょい。 >8 サンクス! 後でやろうと思ってたけど手間が省けたよ。 それに比べて4とった奴は、、、ブツブツ、、、 >9 強攻撃連打だけでハマりそうだね、、、 オニギリは屈強と立ち強を合わせれば画面端でハメられそう。 画面端なら立ち強連打で5ヒットくらいするし。 ギココン 屈強→屈弱(スカ)→屈強→屈弱(スカ)→屈強→中シャァ!
ゴメソ。 >10のギココン、1個多かった。 正しくは 屈強→屈弱(スカ)→屈強→中シャァ!
>>6 >>6 ゴメンよう。
会社じゃできないしDLしても持って帰られないんだよう。
ちゃんとやりますよ。ええ
ダウソ完了とりあえずプレイしたがいいね。ハマりそう。
キャンセルが楽に出来るのは(・∀・)イイ!! 。爽快だ〜〜
>>10 俺も会社だがやってるよ。フルスクリーンでは流石にあれだが…
ギコで対8頭身、画面端でジャンプめくり強がA級の予感。 J強は3発まで出せるっぽいんで、登り→下り→着地手前。 ってことは他のキャラでもJ強のみでA級できるのか(w
結論:たぶん対8頭身画面端は、8頭身以外めくりJ強でA級。 モナーであっさり。 むなしいんで普通に遊ぼう。
初代ギルティギアもあまりにキャンセルを重視しすぎたからバランスがめちゃくちゃだったな… このゲームはその時のような印象をうける
空キャンセルが結構連続技のネタとしてあるっぽいかな?
空キャンで移動する通常技を絡ませると尚の事イイみたい。 妄想ギココン 屈強→屈弱(スカ)→立強(スカ)→屈強(空キャンでヒット)→屈弱(スカ)→・・・・・ て、できんだろうか。
19 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/14 17:56
音ってどうやって出すんですか? >で、そのままだと効果音とかBGMがはいっていないので、適当にそこらへんから >wavを拾ってきて、下のようにリネームして入れてください。 サパーリ ワケ ワカラン・・・ 誰か教えてください お願いします
20 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/14 18:11
>>19 書いてある通り。
素人ゲーム製作用に、効果音とかGBMを作っているページが結構あるので
そこからもらって来るべし。
「素材」 「効果音」で検索とかで見つかる。
やってみた・・・ワラタ パッドで出来たらはまるなこりゃ。SSパッドで出来た人いないの?
22 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/14 18:25
24 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/14 18:38
25 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/14 18:44
27 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/14 18:58
やってみたヨ わりとザックリした感触で楽しいネ。 でもなぜか全体的に辛口コメント・・・↓スマソ ・ウィンドウモードは重過ぎるので素人にはお勧めできない。 ・一部の技コマンドは簡略化してもいいかも。(236→26とか) ・キャンセル効き過ぎなのは良いのか悪いのか。 ・モララーのマシンガン(?)は調整必須。 ・ていうか、投げ技とかはないんかな? キャラ追加に期待。
>>27 効果音は全てwavファイル。
BGMはwavかmidファイル。それさえ守ればOKでは?
30 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/14 19:04
>>27 効果音は一秒あるか無いか(再生したときに0秒と表示される)くらいの奴がベスト。
あとはお好みで。
31 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/14 20:32
32 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/14 20:48
八頭身強すぎねぇ?
やば・・ワラタよ
34 :
風 ◆WIND./0w :01/12/15 01:31
35 :
www.竜巻神拳.com ◆ADK/pzEw :01/12/15 05:23
ジャンプ攻撃はヴァンパイアハンターよろしくの硬直が終わり次第、次の技がだせるシステムだね。 空中で非ダウン技を食らうと普通のジャンプと一緒になったり。 ・・・空中ガード優秀だし、密かにジャンプゲーか? 後、技出した時の食らい判定の憑き方が結構いい感じ。 ギコはしゃがみ系の自分の体を伸ばす技はビッシリ判定憑いてるけど立ち中、強なんかは武器の部分に判定ない。 ギコは注射機で攻めるのがいいかも。 >13 真後ろに上司がいるんで絶対無理(ワラ >25 はい、なんでしょう。 >28 キャンセル利き過ぎだけど、通常技のガード硬直がカナリ短いので十分OKと思う。 作者は弱攻撃飾りじゃねぇか!って書いてたけど反撃に使えて、且つ中攻撃につながるくらいの仰け反りがあるのでグッド。 その他はVer UPに期待すね。 BGMにSpin the disc 意味不明に燃える。
36 :
www.竜巻神拳.com ◆ADK/pzEw :01/12/15 05:24
>32 強い。 特にハート。 けど、ジャンプ攻撃貰うと終了する諸刃の剣。 >33 ワラうだけかいゴルァ!
画面端で(レイプ(2発止め)→屈弱P)×nとか。
38 :
www.竜巻神拳.com ◆ADK/pzEw :01/12/15 06:05
つーか、モナーのレイクもモララーのレイプも レイ→レイ→レイ→・・・ でハマる。 バルカンよか凶悪じゃないけど、凶悪
まぁ、MUGENの一部のキャラにある (屈弱P→少し歩く)×n に比べたらかわいいもんか…
40 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/15 06:17
まだバージョン0.20じゃねーかYO!
ガンバレー、応援しる
攻撃してないボタンなら幾らでもチェーン繋がるのナ、、、 ちょっと勘違いしてました。
やり尽くすって言っても三日ぐらいでやり尽くし終わるんじゃないだろうか
今更ながら追い討ち可能な空中喰らいのときは(レイプの3発目とか)を地上スレスレでひろうと 相手は地上くらいになる
45 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/17 18:00
いつ、ver1.0ができるんだ?
46 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/18 01:20
正直、8頭身の浮かせ即死コンボは飽きた。続編期待age
ギココン めくりJ強→強→弱(スカ)→強→屈中→屈強→強シャァ!
wavのBGMがないんで1回のプレイでmidiをBGMの設定しているところがBGM 無しになってしまうYO!だれかこの厨房のwavのお助けを・・・
作曲するしかないね
>48 何を求めているのかわからない…
パッドでやりたい
>51 joytokeyを使いましょうや。
うちも聞こえなくなる。 ステージではmidファイルを再生しているのだが、 1回目はOK,2回目はBGMが聞こえない。 ので、1試合終わるごとにステージを変え、 3ステージやったら再起動してる。
54 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/22 00:11
>>53 midiは30分ぐらいでテキトーにつけた機能なので
さもありなんって感じですかね。
極力wavでBGM鳴らしたほうがいいです。つーか推奨。
次のバージョンでダッシュが憑くのでその辺のカラミを
研究してホスィデス。
自分でやってる分だとあまりよくわかんないんで。
間違って上げちった。 名前も忘れてるし
製作者はゲロ板住人だったのか・・・
立ち寄ってくれたん屋根。
格ゲ作るくらいだからアケ板民かなとは思ってたけどまさがここまでくるとは。 「ダッシュ強→弱スカ*n」なんてのがありませんようになむなむ、、、 どこぞのゲーム見たくダッシュ通常技をつけるとか。 ギコで中→強→2強→弱スカ→ダッシュ2Get!!!!→シャァ!とかできたら俺ちびりそう。 がんばってください。
アケ板住民では無いと思う つーか本スレ(モナー板)にこのスレ貼られてたから見に来たんでしょう アケ板のスレは60レスほどで落ちた模様
60 :
風 ◆WIND./0w :01/12/24 14:00
バージョンうpしたみたいよ 主な変更点 ・全キャラにダッシュがついた ・GC対応技が増えた ・一部の技の弱体化(しぃの2強、八頭身のさあ、モララーのマシンガンなど) ・ステージ増加&勝利画面のスキップ可 つうかしぃのダッシュ強がヤヴァイ
61 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/24 19:30
っつうかキャラクターが全然表示されないんだけど 俺だけ? win95でDirectX7なんだけど
あと空中技の連続出しができなくなっているような CPU戦がかなり強くなった気がするね モナーにガードキャンセルくらいまくる…
何か、画面端でおにぎりにものすごい数の小攻撃をガードさせられた 何なんだ? モナーの旋風脚ってガード効果付いてるんだね
このスレ、HPからリンクされてるんだ(w
>>62 強いっつーかガードが硬い
まあ中段少ないからそんなもんかもしれん
>>63 GCじゃねえの?
つうかしぃのダッシュがまじでヤヴァイ
ダッシュ中4方向に入れればガード可能
しかもダッシュの慣性が残ってガードしてもなぜか前進(ワラ
>65 GCじゃないよ>旋風脚 8頭身のさぁにぶつけてみれば分かる カッカッカッカッカッって感じではじいて 先に攻撃判定終わった方が喰らうよ(ワラ しぃちゃんのダッシュは強いねぇ それに比べてモララーがかなり弱体化した気がする
>>66 「やけに旋風脚GCで食らうなあ」
とか思ったらそういう事か?
モララーのモリガソダッシュはイイんだけどねえ
つうかこのゲーム先行入力不可ですか?
モララーで66攻撃で最速中段出そうとしたらなぜかできなかったし
しいは前作の最弱キャラ筆頭だから今が普通じゃない?
おにぎり&モナーは通常技ダッシュキャンセルできるらしいが
強攻撃>ダッシュ>強攻撃(以下略)ってできるの?
画面中央で二回が俺は限界だった
ネット対戦版も出して欲しい
しぃの飛び道具はわくわく7だね なつかしい…… 一発ガードキャンセル強いなあ。
69 :
竜巻神拳 ◆ADK/pzEw :01/12/25 02:55
>62 できる。 ジャンプ扱いのダッシュ中は無理。 >67 モナー等のダッシュはダッシュ中に攻撃を出すと強制でキャンセルされるようになってる。 だから「ダッシュ→強(強制キャンセル)→弱→強→ダッシュ・・・」が永久ではいる。 おにぎりで16HITくらいまで確認。 後、めくり攻撃から着地した瞬間に相手側へダッシュするとバックダッシュになる。 これを利用して、 おにぎり:めくりJ強→BD強or屈弱→ダッシュ強(強制キャンセル)→弱→強→ダッシュ・・・ めくりから強制2択、ヒットしたら即死。酷い。 しぃ(相手画面端近く):めくりJ強→BD強→中→強→弱(スカ)→D強→適当にチェーン繋ぐ→強→弱スカ→D強→・・・ 弱が長すぎるので、強→弱スカの弱を当てないようにするのがチト難しい。 真ん中当たりだと強→弱スカ→D強が上手いことできん、、、 つーか全員にダッシュ追加でギコが弱くなったような。 投げがあればステップが生きるのに、、、 後、画面端なら相変わらず弱さぁではまったり。 モナー旋風脚は明らかにスーパーアーマー化してますよね。
ガイシュツ含む無限コンボ(於Ver.0.24) モナー(画面端、キャラ限?):レイxn モナー(画面端):レイク->((ダウン寸前を拾って)レイク)xn モナー:立ち大(1)->(ダッシュで適当に近づいて立ち大(1))xn 8頭身(画面端):小さぁ!(4)xn 8頭身(キャラ限?):小さぁ!(4)->(ダッシュ屈小->小さぁ!)xn モララー(画面端、キャラ限?):レイxn モララー(画面端):レイプ->((倒れる寸前を拾って)レイプ)xn オニギリ:立ち大->(適当に動けるようになるまでダッシュ->立ち大)xn しぃ(画面端、キャラ限?):(大->小(0)->ダッシュ大->適当にチェーン)xn ギコ(画面端、8頭身限定):(ジャンプ中->ジャンプ大)xn >>このスレの皆さん この連続技の説明の仕方でわかりにくいようなら書き直したいのですが、 どういう書き方が一番わかりますか? 教えて君でスマソ・・・
つーか製作者サンもっと無限コンボ調整してくだちい 無限コンボにならないかとか考えてくだちい
誰かヒッキーのコソボ教えてくれ。
ダッシュは初段というよりか一定時間は技でんようになってるのかも。 >70 判るのでいいと思う。 >72 使い方教えて。
Cフォルダのダンボール箱。
75 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/25 13:18
ヒッキーがマジ弱えぇ(泣
ヒッキーほんと弱いな(w まともなコンボがない上にリーチもない・・・。 いいところといえば、瞬間移動型ダッシュと小さな体か・・・。 投げがもし実装されるとすれば化ける可能性はあるかもね
77 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/25 21:43
ギコの色が気になる オレはずっと白だと思って宝
追加 しぃ:(ダッシュ中中)xn 訂正 モナー:立ち大(1)->(ダッシュで適当に近づいて立ち大(1))xn オニギリ:立ち大->(適当に動けるようになるまでダッシュ->立ち大)xn 上二つ、画面端推奨、画面中央では3ループくらいが限界かも? 確認キボーン オニギリ:空中の相手に小ワショーイ->何かはさんで小ワショーイ ヒッキーコンボ 立ち大->屈大(->立ち小(0)で隙消し・・・になってんのか?w 一応、しゃがみ、立ちの区別が行われていることを確認。 グラフィックは立ちと同じだが。 っていうか、標準fps60じゃない理由を知り詰めたい。 無限は殺伐としてておっけだけどもうすこしムズくしてほしいので。
79 :
モナギコ認証法 :01/12/26 14:25
ダウソ出来んかった。
やりかたすら解りませんが?
つーか全部解凍しなきゃいかんの?
82 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/26 20:42
なんかアフォが居る。 まぁ、それは置いといて、CPUのモナー強えぇ。
83 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/26 20:48
>>82 同意、GCがうまいし、レイクコンボが痛い
>>79-81 >・攻略以外の質問&あまりに基本的な質問(「動きません」「技が出ません」等)
>はお断りなのです
文盲シネ
86 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/28 14:39
モナーとおにぎりのダッシュキャンセル極悪
87 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/28 21:31
八頭身の強凶悪
本スレ消えた?
89 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/29 22:31
>>88 モナ板自体落ちた、というかpiza鯖自体落ちている
90 :
ゲーム好き名無しさん :01/12/29 22:56
「Goluah!」マジ面白い!八頭身マンセー。 何故か一試合終わると(勝利台詞言うところから)極端に処理が遅くなる・・・
[piza2]->[choco]にすれば見れるよ
□□□■■■■■□■□□□■□■■■■□□■■■■□■□□□■□■■■■□□□□ □□□□□■□□□■□□□■□■□□□□□■□□□□■■□□■□■□□□■□□□ □□□□□■□□□■■■■■□■■■■□□■■■■□■□■□■□■□□□■□□□ □□□□□■□□□■□□□■□■□□□□□■□□□□■□□■■□■□□□■□□□ □□□□□■□□□■□□□■□■■■■□□■■■■□■□□□■□■■■■□□□□
丶´ ̄ ̄ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ヘ∨∨∨ | ∧__∧ ヽ| `Д´丿 | へ(≧Θ√) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / >: :< 二二|つ \/ /__《_ /\/ |__| |: :| | /(__ ) U| |: :| | / / // \ \ ── /__ ̄)  ̄|_|_| ̄ ─── / // / | | | ──── / /(__) (_)_) ───── (_) 貴様を断罪シル!!!!!
保守
ところでミナサソ!ヒッキーの技で"鬱"という技をご存じないですか? char\hikkyフォルダのなかのcellとImage.bmpファイルにその技らしき文字があるのですが、 誰か出せた方いますか?突然の質問でスマソ! (ちなみにSFZの瞬獄殺こまんどでは出ませんでした) 誰か漏れのような厨房に教えてくださいマセ
>68 あのメイドは弱かったなぁ、そういえば。
>97 そこのぺーじにも載っていない格仕業があるとオモワレルのですが・・・
100 :
寂しがりや :02/01/07 00:21
age
101 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/07 23:06
101?
102 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/08 04:29
期待上げ
103 :
mori-age :02/01/12 17:48
過去ログ逝き回避"Mori-age!"
>103 うむ、ごくろう。
新verに向けて無限コンボ調整中です、が、
なんかめちゃむずいんですけど・・・
>>70 とか
>>78 一応ループできるのを確認しましたが
なかなか頃すまでできません。
これって出すのカンタンなんですか?
>>105 どれだけ難しくても出来るのであれば無限コンボであります。
8頭身はもっと手軽に「ダッシュ小→ダッシュ小→…」で神でも頃せます。
108 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/13 22:42
ああ鬱だ!ヒッキ−の鬱技を作るのがむずい。 しかも後期試験だし 激しく鬱だ!
>>108 マルチポスト、カコイイね。
期待されてると思ってるのかい
>>109 僻み屋カコワルイ・・
825にウニクス板荒らしてたクチか?(w)
>109=>111 アンタモネー なんつて
おいおいID出てないからってやりたい放題かよ
>>109 なんでそんなこと言うんですか?
後期試験も近いのにわざわざ時間を割いてヒッキーの技を完成させてあげようと
思って頑張っているのに…
あなたは期待していないかもしれませんがみなさんはそうは思っていないはずです。
勝手なことをいうのは止めてもらえませんか?
大体、そんなこというならあなたが作ってみてくださいよ。
>115 でも、後期試験終わってからになりそう。 (技作成に取りかかれる時期が) 非常に鬱
118 :
鬱@99=108=110=112=113=115=117 :02/01/14 12:10
って自分にレスしてどうすんだろ。俺アホか
なんか痛いのがいるな
しまった、自作自演までばらしてしまった(汗
ジサクジエンでここも出盛りageるのか 知らなかったYO!(・∀・)(121) 盛りageげてくれた皆さんサソクス!
ちょっとdageYO!
騙りバレバレ
バージョンアップ。 投げができるようになったらしい。 Ver0.30。
一通り新ver触って気になった点 ・相手ダウン状態でも投げれる(しぃ、8頭身以外はAQ可) ・モララーのミニガンが途中からダメージ0に(コンボ補正のせい?)
まだやってないんだが、投げが追加されたんね で、どう? なんか今までのは投げが無い事もあってか 作者は格ゲーわかってんのかなぁ…って思うところがあったんだけど。
129 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/15 02:25
134 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/15 07:13
age
8頭身の投げってイイ
>137 スレと関係ない話はよそでやれ
投げ技カコイイ!!・・・けど、投げはめが簡単にできるのはどうかなぁ・・・ ちなみにヒッキーは使えない。使おうとすると強制終了になっちゃうみたい。
>>138 俺を騙ってもなんの特にもならんが、どうした?
アホはほっとこう。 で、モララーの新技、あんま使えないような。 出す分には楽だけど。
マララーなかなかおもしろかった。 これで必殺技が出ればなぁ。
age
自分だけが茨の道を歩いているような不幸面して 人の幸せを妬み蔑む つまらない人生だな だがそれも悪くは無いかもしれん 色即是空
149 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/15 23:45
マララーに新技発表! 期待値∞大!
しぃのあれはティセのパクリかYO!
153 :
わくわく7 :02/01/16 00:46
懐かしすぎ!>152
>152 注射器もだYO!
155 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/16 01:15
あとは掃除機の登場を待つばかりか・・・ 掃除機 ≒ ジンジャーって事かな?
放置にワロタ(w
前々から疑問だけど、おにぎりって強い? 個人的には、飛び道具の速度が速いぐらいしか強みを感じないんだけど
159 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/16 14:15
age
俺は世界一の幸せものだ
>>157 幸せな奴
>>161 幸せな奴
このスレを幸せなスレッドにした俺をあがめてください
163 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/16 20:13
>>真110=113=128〜131 はい、よかったね、صقناريث٨هول これで満足、満足
164 :
真110=113=128〜131 :02/01/16 20:19
>>163 おお、満足満足
さぁ違う板にでも逝こうカナァ
人を幸せにするのもなかなかいいことですね(マターリ)
なんかこのスレ最近電波飛びまくってるな
筆記強ぇぇぇぇぇ 鬱で1/3減る (゚д゚)ウマー
167 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/16 23:48
落としてちょっとやってみたけど、あんまりいい出来じゃないね。 でふぉで何フレーム出るの?
50が最高 Crusoe600+AtiRageMobilityM 8Mで50Fps は堅い
320x240モードを追加という事ですが 相変わらず2回目だけ重くなる 何故に・・・鬱だ・・
aki氏光臨キボンヌ
171 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/17 00:24
モララーの空中投げがしゃがみ強から入る。 とりあえず羽の判定つよ。 超必が欲しくなる今日この頃。
8頭身はダッシュ無いぐらいのハンデあってもいいな。 もともとダッシュ性能低いけど。
age
174 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/17 06:44
ヒッキーに必殺技ができたら急に強くなった印象があるのだが・・・
ちょっとageよ
上げないでくれ、うざい
なんでうざいんだ?
178 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/18 01:42
なんてうざいんだ!
うざいんだよ!親父にもageられた事無いのに!
180 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/18 04:46
0.24で確認、0.30でも確認
モナー(画面端):小竜巻(2)xだく
オニギリ(画面端):(立ち大->小ワショ)xだく
8頭身(画面端):中さァ!xだく
8頭身:ダッシュ立ち小->6小xだく
8頭身(画面端):)歩き立ち小xだく
8頭身のダッシュ小だくはダッシュの66の6が10フレ以上残るので
最初のダッシュ逝こうは(6->小)の繰り返しでずっとつながる。
ここで投げだくはsageで。
>>105 最後まで決めるにはかなり気合い入れれば。
っていうか、この時期に見つかるような無限なので時が経てばデフォになるのでは?
でも、0.30になって最後まで決めるのは最悪にだるくなった。
おめでたい家族がKOFEXをやってて「よーし、パパ、萌たんに・・・なんじゃグルァ!」
にブチギレた時にMAXパワーの半分で宇宙のチリにしたいとき限定で。
っていうか、要望ってどこ書けばいいの?公式?
まじめな話2chは牛鮭定食鮭だくクラスの素人なので。
ヒッキ―が強すぎ(W
つーかヒッキーは236の必殺技が長すぎる。 最後の光ってるとこなんかダメージ無いんだからいらないっぽい。 というか超必っぽい
全部当たった時よりかすった時の方が痛くない?
185 :
ゴルァー名無し :02/01/20 13:28
ってか、このゲームはヒッキーが最強。二番目がモララー。 なぜかと言うとヒッキーは鬱が攻撃範囲広すぎる。 モララーは投げ技だけでノーダメージクリアできます。 だからヒッキーとモララーが強い。
嗚呼。誤爆。モララーじゃなくてマララーだった。
187 :
◆lzAsBlDo :02/01/20 15:10
ヒッキーがいない・・・
最強はモララー>モナー>ヒキーじゃない? 投げはめありなら。
ヒッキーは公認キャラじゃないので(アンオフィシャル) とりあえず比較するには外しておいた方がいいかも。マララーも… 投げハメは次Verで直るらしいから考えないほうがいいかな。
>>190 自分、明日は「物理学3」「微分積分学2」「物理学1(再履)」の三重苦です。
お互いガムバリましょう。
192 :
(-_-)改 :02/01/20 19:51
>>191 首吊らない程度にガムバろう。
て優香、漏れも明日物理学A
奇遇ですね!
193 :
PC初心者 :02/01/20 20:51
キャラを作ろうとしたけど、全くわけがわからん・・・ 誰か、初心者にも分かるような説明してくださる人いませんか? いないよなぁ・・・
194 :
(-_-)改 :02/01/20 21:11
取り敢えずC++用意しておいた方がよし。 それからでもまだ遅くないよ!
・投げハメ修正 ・ぞぬ追加 こんなトコかな?今回はreadmeもtxtの簡単なものだったし新技追加は無いと見た。
197 :
なまえをいれてください :02/01/21 00:02
kofみたいに野球版チームとか出てきたらいいのに キャラ数100とかさ
正直モララーの連続空中投げ超かっけー。 画面端にたたきつけつつチョトずつ浮かんでいくのがイイ。 難易度的にもたまにしかできないのがイイ。 けど、現状じゃそんなに空中投げに持っていけないのでなにかキボンヌ 具体的には小裁きの光の硬直を少なくするとか、 立ち中がぞぬの屈大みたく浮かせるとか、 地上の相手も地面スレスレで吸えちゃうとか。 投げのあと後ろ入れっぱなしでバックダッシュになる。
ヘタレなので空中投げの後はJ強1発入れて満足ですが何か? 中途半端な無敵時間のおかげで突進技には微妙に強い裁きの光マンセー
200get
ぞぬの屈大は浮きませんでした。
浮いてると思ったのはCPUがジャンプしてた。
>>199 画面端ですら安定しませんがなにか?
201 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/21 15:08
キャラクターがいません。 つーか終了。 っていうエラーが出て来るんだけど、どうしたらいいんですか?
ダウンロードしなおせ 以上
正直、しぃの前後ダッシュ+中は使えると思う。
204 :
PC初心者 :02/01/21 22:33
>>194 193ですが、私へのレスでしょうか。
だとしたら遅レスですみませんが、C++ってなんでしょうか。
インターネット上でダウンロードできるソフトですか?
初歩的な質問だったらすみません。
検索すれ そっちの方がよっぽど分かり易い
>>201 Ver0.30はダウンロードした?
0.31単体じゃ多分無理だと思うけど
>>208 もうできました。
ありがとうございます。
210 :
ゲーム好き名無しさん :02/01/26 18:16
あげ
なんつーか、やり尽くしてない気分 実はVer.0.24って投げがなくても 攻撃->無敵技->フェイント(ガードはずしたり)->1フレ発生打撃->無敵技 って感じでバランス成り立ってるのかと思った。マジで。 最新版のモララー・・・ 空中投げのあとに6大を入力すると垂直落下する。 実はVer0.30のときもたまに垂直落下してた。
八頭身の立ち中オンリーで永久になるな・・・ 八頭身らしいと言えば八頭身らしいか。見た目もキモイし。
新キャラ増えるのはいいけど、もっと性能的に違った物にしてホスィ… 技がほとんど元キャラといっしょだしなぁ
>>213 サンプルがオニギリだから、オニギリベースになっちゃうんだよね。
個性的なのはぞぬとヒッキーかな。
マララーもあの強攻撃のおかげで一線は画してる気もするが…
落としてみた 作りが手抜き過ぎじゃないだろうか? まだ完成してないのか?
してません。
>>216 まだメジャーバージョンが1になってないでしょ。
219 :
PC初心者 :02/01/29 20:40
COMの1さん強ー! 今までのコンピューターにはなかった動きをするっす。 今までは対空技をガードキャンセルでしか使わなかったけど、1さんは普通に使ってくるし、連続技にも組み込んでくる。 多分今のCOMの中では最強だろうね。
アゲ( ゚Д゚)
噂を聞きつけやってみたところ、予想以上に面白くてイイ!です。 そこでひとつに気になったんですが、バックダッシュ中にもガードや攻撃が出るのは仕様でしょうか。 コレ強すぎないかなぁ、と思ったもので。
仕様ですよん。上にも書いてあるようにまだ製作中だし、これからどうにでもなるでしょ。 そういや昔、アケ板にGoluahスレ立ってたけど酷評されてたな・・・
>>222 モナー板から擁護派が流れ込んだりでメチャクチャになってたね。
まあアーケードゲーマーからすればイマイチなのは解るが
とりあえずVer1.00になるのを待ちますか。今はロケテ段階です、と。
これってストーリーモードあったっけ?
>>1 のリンク先のスクリーンショットにそんな画面が載ってるんだが。
>226 鋭意製作中のモヨン
229 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/01 21:03
キャラ性能表でも書いてみよう思ったけど、いざまとめてみると難しいもんだね ギコの能力で高評価なのが「牽制」ぐらいしかないのは…いくらなんでも足りんよなぁ
折れも一回書いたとしたけどカキコまでいかなかった。 とりあえず、本スレで評判のいいギコだけでも。 ギコ: リーチの長い技が多いがそのほとんどが暗い判定の塊。 信用出来る技は中と大のしゃー、立ち中、ジャンプ中及び大くらいか? びーむを先読みで置く形で出すと保険になるがガードされると死ぬ
牽制:5 しゃがみ中、強しゃー、びーむ等各種取り揃えております。つーかギコの生命線。 対空:3 弱しゃーはイマイチ判定があやしいので過信は禁物。反射神経に自信があるなら弱びーむで ジャンプ攻撃:3 強は下方向に強くめくりやすい。中はどうせ出すなら連続で。 飛び道具:2 びーむの発生位置さえ把握してれば、、、 コンボ:4 チェーンコンボからしゃーorびーむまで決めれば結構減る。 立ち強→何か→立ち強の擬似AQも絡められれば。 ダッシュ:2 前ダッシュカワ(・∀・)イイ 投げ:1 後ろに投げないので追い詰められた時がツライ。追い討ちもできないし。 機動力:2 通常技も動きが重いし、必殺技後の隙も多い…あと歩きも遅い 合計22点(40点中) 一応まとめてみた。つーかおもいっきしキャラかぶったし。 ギコってこんな弱いかな?数字以上の物は持ってると思うんだが…
じゃぁ、
>>232 をテンプレにしてモララー書いてみます。
牽制2:遠距離時のミニガン及びジャンプ大のみ。
対空1:そんなものは無い。強いて挙げるならバックダッシュで逃げろ。
飛び込み4:ジャンプ中を連続して出すと攻撃判定が出っぱなしっていうのはどうかと。
飛び道具3:遠距離専用、キャラ限定。モナーなど相手だとダッシュされて糸冬
コンボ3;無限などもあるがイマイチツカエナイ。空中投げに頼るしか無いか?
ダッシュ4:使いやすい。
投げ4:ちょっと高い点数かも?でも画面端絡みの起き攻めにいける点を考えた。
機動力4:ダッシュが良いので。
22点・・・もう少し低いと思ったのだが・・・。
>>232 ギコはマジ使いにくいと思う。立ち中いいよ。すげー判定強いから。
234 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/02 09:20
続きキボンヌ
235 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/02 12:38
漏れも書いてみる 最強の声が当初からあるハトーウシン 牽制(2):ジャンプ中、しゃがみ強ぐらい? 対空(5):安定のアイノカタチ、一発のさぁ!、場合によってはしゃがみ強も 飛び込み(5):中は横に強いし、強は下に強い。リーチも十分。 飛び道具(0):無いし。 コンボ(5):爆発力は全キャラ1か?弱さぁ!で永久コンボも可能。 ダッシュ(2):この程度で十分。 投げ(4):チェーンコンボからでも繋がる怒りをぶつける投げは脅威。ダメージも(゚д゚)ウマー 機動力(3):足も遅いわけじゃないし、かと言ってかく乱出来るほどでもないので。 26点。うーん…こんなもんか? >232 ダッシュは3点でもいいと思う。前ダッシュ押しっぱなしなら走り続けてくれるし。 >233 ギコのあれは(・∀・)イイ!ね。 飛び道具は2点でもいいような。使い道が牽制しかないし、そもそも出が遅いし・・・
236 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/02 12:45
ついでに最弱の声もあるぞぬ 牽制(1):・・・なんかある?(ワラ 対空(4):スーパーアーマー効果のおかげで相打ち覚悟ならしゃがみ強でほとんど落とせる。 飛び込み(3):同じくスーパーアーマー効果で大抵は勝てる。でもこっちのダメージも・・・ 飛び道具(0):無いし。 コンボ(2);ジャンプ攻撃→立ち強ぐらい? ダッシュ(0):無いですから。 投げ(0):無いってのに。 機動力(1):遅すぎ。 11点・・・ぉぃぉぃ
237 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/02 12:46
238 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/02 16:49
自分も書かせてもらおうと思います。 様々なキャラのプロトタイプとなったおにぎりでも。 牽制(2):飛び道具の海苔手裏剣だけ。 対空(4):ワショーイダイブは結構使えるよね?対空だけなら。 飛び込み(3):J強の判定は意外と強い。 飛び道具(5):海苔手裏剣は発生、移動速度共に優れている。 コンボ(2):どの技もリーチに乏しく、つながりにくい。 投げ(3):いろんなキャラと激しくかぶる。いたって普通。 機動力(3):これまたいたって普通。 22点?ギコと同じとは・・・ どっか低くしたほうがいいかな。
ギコ再考
牽制:5
対空:3
ジャンプ攻撃:3
飛び道具:2
コンボ:4
ダッシュ:3
投げ:2
機動力:2
で24点。このぐらいでいいでしょ。
>>238 ダッシュ抜けててもこの点数か・・・
項目が足りないんじゃ?
240 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/02 17:24
まぁ評価法に穴はあるっぽいけど、とりあえず全キャラ埋めてしまおう ・ヒッキー 牽制:2 通常技はリーチ短すぎ。鬱ストライクで奇襲がけっこう良さげ 対空:1 素直にダッシュで逃げるか、ガーキャンで鬱ストライクを。 ジャンプ攻撃:1 リーチの短さは致命的。 飛び道具:0 無し。(鬱ストライクが人間飛び道具だけど) コンボ:4 鬱を絡めたコンボが入れば大ダメージ。入ればだけど・・・ ダッシュ:5 無敵時間はあるわ、めくりはできるわ。ヒッキーの肝。多少小回りが効かないのが難点。 投げ:0 無し。 機動力:5 鬱ストライクとダッシュでかきまわせ! 18点。妥当かな。
241 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/02 17:44
>>239 機動力とダッシュをごっちゃに考えてしまいました。スマソ。
というわけで、自分もおにぎり再考いたします。
牽制:2
対空:2
飛び込み:2
飛び道具:4
コンボ:1
ダッシュ:3
投げ:3
機動力:2
で、19点。もうちょっとさげてもいいかも。
242 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/02 18:18
漏れも書いていいかな?ちょっと自信無いけど。しぃでも。 牽制:2 遠距離の場合のみ、アレコレホイ♪のジサクジエンが牽制になるのかな?相手が食らうことはまずない。 対空:2 強いて言うならアレコレホイ♪のニラ茶。多分使えない。 ジャンプ攻撃:4 空中での強攻撃の強力さは健在。 飛び道具:2 アレコレホイ♪が飛び道具になるが、ニラ茶以外は発生が遅く、隙の大きい技もある。遠距離での牽制用だな。 コンボ:4 ジャンプ強をからめたコンボは強力。 ダッシュ:4 前ダッシュは、軌道の違うジャンプみたいなもの。使える。 投げ:3 後ろに投げるから。 機動力:2 通常技はいいが、必殺技はスキが非常に大きい。 23点。うーん、どうでしょうか。
>>241 個人的に対空4点、飛び込み3点でいいと思います。
あ、でもそうすると結局22点か・・・
>>242 牽制は意外と立ち&しゃがみ強が判定強いです。リーチもあるので。
こういうのは一人が全部(基準となる)評価しないと成り立たない
245 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/02 22:43
>>244 でもその一人が、思い入れのあるキャラを評価すると。評価が偏るね。
補足:折れ、対戦はやってないけどCPU相手に遊んだときの使い勝手なんかから考えた。
>>244 みんな出していってどこが違うか言っていったらいい・・・と思う。
今後、折れはつっこみ担当だが。
それと、チェーンの法則など簡単にこのゲーム固有のシステム(バグ?)について
・チェーンの法則
立ち、屈(2種)x小、中、大(3種)の計6種がつながるが
最初の攻撃->最初の攻撃以外の5種->最初の攻撃を含む5種->残りの4種、3種・・・
と言うふうにチェーンする。ちょとわかりにくいが、具体例を出すと
ギコ:屈大->立ち大->屈大->立ち中->大しゃー
などが可能
・相手を飛び越えたとき着地後最速で出した行動は振り向かない。
これに関してはこのスレの
>>69 で有効な使用法を示している。
コレは残して欲しいかな・・・。
・ふきとび後の相手は地面に着地するのにあわせて攻撃すると立ち食らいになる。
コレは消えるかと。現Ver.ではコレを利用した無限が多々アリ。
247 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/02 23:13
モナー、モララー、ニダー、評価キボンヌ!
連カキスマソ キャラ評価テンプレ案とその説明 評価は「やり尽くすスレ」の名前の通りできる限りやり尽くした評価キボヌ 攻撃力:ダメージソース、安心して出せる技の保持など(10点満点) 防御力:対空、ガード後の反撃技など(10点満点) 機動力:ダッシュ、ジャンプ、歩きなど(10点満点) 姿勢:しゃがみの高さ、食らい判定の大きさなど(5点満点) この35点満点でいいかと。意見キボン
>>245 みんながみんな自分の持ちキャラを評価するよりいいじゃん
モララー 攻撃力:6 主にダッシュ中からの投げがダメージソース。 コンボ的には画面端でのループコンボが多いが、投げからの起き攻めのおかげでチャンスは多い。 気軽に出せる技は今のところジャンプ中とジャンプ大のみなので評価sage 一回投げて、起き攻めからレイプ->ジャンプ中->空中投げ->垂直落下->立ち小->自力ジャンプ後空中投げ のあともう一度垂直落下から空中投げの繰り返しでどれだけダメージを与えるかが勝負。 防御力:3 地上からの通常技での対空が無い=確実に落とし続けることができない。 対空としての空中投げはあまり信用できない。 裁きの光は反撃技としては優秀なのでガードしてからが勝負。 機動力:7 ダッシュの性能が良い。他、歩き、ジャンプは可もなく不可もなく。 姿勢:3 標準体型。限定コンボなどもなく投げられやすいことも無くフツー。 Score:19/35 半分より少し強め。 課題 連続空中投げの解明 0.30ではできるけど現在の2Lifeでダウソロードできる0.31では不可能かと。 垂直落下するだけかと。
偏ってるかもしれないが、ニダー。 牽制:4 テポドンミサイルの使い勝手が良い。 対空:2 立ち強がメインか。 ジャンプ攻撃:1 すべてのジャンプ攻撃の当たり判定の小ささは問題。 飛び道具:2 アレコレホイ♪が飛び道具になるが、ニラ茶以外は発生が遅く、隙の大きい技もある。遠距離での牽制用だな。 コンボ:5 弱ドンテポの起き攻めコンボは異常。 ダッシュ:4 前後ダッシュともに移動速度が速く、使いやすい。 投げ:3 通常。 機動力:5 手数が豊富かつ強力。近距離戦最強か。 30点。ちょっと高すぎるかも。 というかこいつの場合起き上がり弱ドンテポ>投げのハメができるからなんともいえないんですが。
253 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/03 04:01
まだ使われていないAAキャラってどれくらいあるんかな? シラネーヨは製作中だったっけか。
254 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/03 09:19
指摘サンクス(泣。 飛び道具:3 テポドンは出した後の硬直がやや気になる。弱置きバックダッシュとそれ以外の2択があるが。 で、31点。
256 :
ゲーム好き甲斐さん :02/02/03 11:26
>>255 >>251 30点は高得点ですね(ニヤリ)
じゃぁもう一度整理すると
牽制:4 テポドンミサイルの使い勝手が良い。
対空:2 立ち強がメインか。
ジャソプ攻撃:1 すべてのジャンプ攻撃の当たり判定の小ささは問題。
飛び道具:3 テポドンは出した後の硬直がやや気になる。弱置きバッ
クダッシュとそれ以外の2択があるが。
コンボ:5 弱ドンテポの起き攻めコンボは異常。
ダッシュ:4 前後ダッシュともに移動速度が速く、使いやすい。
投げ:3 通常。
機動力:5 手数が豊富かつ強力。近距離戦最強か。
27点 あれれ、漏れ小学生の足し算間違えたかな?大学生なのに。
鬱だ死のう。
>256 大丈夫、漏れも大学生だ。しかも理系。<本気でマテ 多分アレだよ、アレ。9進数。
258 :
ゲーム好き甲斐さん :02/02/03 11:41
あー なるほど 9進数か 漏れも理系なのにそんなことに気づかなかったなんて。 ヤバヒな。。。。鬱ストライクしてこよう。
259 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/03 11:51
>259 よー分からんぞ、これ。
261 :
ゲーム好き甲斐さん :02/02/03 12:11
しってる 漏れもやった。 アナログモデムだと弾があたんないやつね! もうちょっと軽くなってから紹介すれ! ってゆうかこのすれに関係ある話題なのか?
>261 なんか、何処にでも無差別に貼ってある。 ………ツール荒らし?
>>261 弾はADSLでも当たらないんで大丈夫(?)
264 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/03 14:24
本題に戻ろうぜ モナー、モララー、評価キボンヌ!
265 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/03 14:24
しまった、モララーじゃなくてマララーね
266 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/03 16:42
age
267 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/03 20:47
主人公?のモナー採点 牽制:3 遠距離から波動もどき、中距離から中段。中段は飛ばれてもキャンセル竜巻もどきで(゚д゚)ウマー 対空:4 竜巻もどきは攻撃判定発生時は擬似スーパーアーマー&めくられても当たる。 ただカス当たりだとダメージしょぼい。 ジャソプ攻撃:3 強はめくりやすい。 飛び道具:3 まぁいたって普通ですな。 コンボ:3 ダッシュキャンセル絡みのコンボはあるけど、それ以外は普通かな。 ダッシュ:4 前後ダッシュともに移動速度が速い+ダッシュキャンセル有り。 投げ:3 普通。画面端なら投げ後にレイクが入る。 機動力:3 ダッシュの使い勝手がいいけど、素早さでかき回すほどでは・・・ 26点。おわ、八頭身と同じかよ。ツッコミきぼんぬ
リア厨ですがやり方がわかりません
牽制:3 遠距離でモコーリキャノンと中〜近距離で立ち強。他はリーチ短すぎ。 対空:3 ボッキアゲ。 立ち強も早めに出せば十分使えるレベル。 ジャソプ攻撃:1 強がリーチがあるぐらい。下方向に強くないのが痛い。 飛び道具:3 弾速は速いが、出が少し遅い。ソウローウ。 コンボ:2 強連打だけでも意外と繋がる。逆を言えばそれぐらいしか無い。 ダッシュ:4 前ダッシュは高速で使いやすい。 後ろダッシュ(ステップ)は一応ステップ中に強攻撃を出せばそこそこ使える 投げ:2 普通。個人的には3点でもいいかも。 機動力:3 平均的。 合計21点。微妙だなー
>270はマララー評価ね。言わなくても技名で分かるだろうけど。 首吊ってきます。
>270 バックジャンプ強が対空に使えるYP!
ちょっと聞きたいけどコンボってどういう基準でつけてるの?
バリエーションかな?折れは実用性でつけてたけど。
>>272 でも、空中ガードされることを考えると後ろに下がって立ち大でいいと思う。
立ち大発生最速だし。先の方に食らい判定無いみたいだし。
それと、折れ型式の評価上げてみた。オナーニは自分のHPでヤレって言われる前に。
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2680/rank.html
俺的には威力5点、入れやすさ5点÷2ぐらいで評価してるが あと評価見たけど、結構良く見てると思った。ただループありの評価なのね・・・ ループありだと、結局それonlyになってしまうから個人的には考慮しないで欲しかった。 実際あるんだから仕方ないけど。
275 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/04 10:51
評価ご苦労さん!
>>270 ダッシュ中に中攻撃で見切れないほどの高速中段になるから実用性は高いかも。
投げが強くて使うのをためらわれるときの崩しはこれで、って感じ。
ちなみにしゃがんでるギコにも当たるよ
あ、ごめん。
>>276 はバックダッシュのことね(´Д`)回線切って首(略
279 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/04 22:40
>>278 は、フェイクページなので。逝かないように
281 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/05 09:50
かなりまとまっててイイです! これからも期待してるので 期待AGE!
2LIfe40000ヒットおめ
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2680/rank2ch.html
ここにやり尽くすスレ式のキャラ評価上げてみたけど
不都合あったら何かどうぞ。
1サソ評価キボヌ
>>267 画面端で投げた後は小竜巻(2)が入るので、これのあとレイクの方がいいかも?
でも、正直モナーは強いからそんなもんだと思う。
1サソって確かダッシュ速度とか修正されたんだっけか? 修正版落とすのメンドイなぁ
正直キャララッシュとか続いたせいでちょっとsagaり気味だな。 今まで抽象的に「ゲームシステム」の構築が本スレで唱えられてきたが、 ここでやり尽くすスレからの具体的要望なんかどうだろう? キャラ評価も出たことだし。 とりあえず、折れから・・・ ・試合中にESCでタイトルに戻るようにして欲しい。 ・空中食らいのあと、キャラごとにもう少し何か動けるようにして欲しい。 本当に直して欲しいと思った部分はこれくらいだな。前者はやり尽くすスレ的ではないかな。
285 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/08 21:35
1さんの評価、漏れもきぼーん。
試合中ESCでタイトルはいいね。akiさんの苦労を考えると起動しなおせ!とか言われそうだが(ワラ で俺は「キャラがすれ違う時の不具合を直して欲しい」だな。 上手く言えないが、相手のジャンプをモナーのようなダッシュでくぐろうとしても上手くいかないんだよね。 ところで、ふっとびモーション中の攻撃食らい判定はあったほうがいいと思う? 無くすとある程度は永久コンボが防げるんだろうけど、無いと無いで追撃の面白さとかが無くなっちゃうんだよなー
でもって1サソ(修正後ver)評価。 牽制:2 近距離ならしゃがみ強が強い。遠距離?近づけやゴルァ! 対空:4 1さん昇竜(仮)は硬直が長いのと弱で出しても低く飛ばないので過信はできない。 下に強くない攻撃ならしゃがみ強で。足が速いのでジャンプをくぐって後ろから落とすのも意外と安定。 ジャソプ攻撃:3 個人的に強はイマイチ、中連打で。めくりは期待できない。 飛び道具:0 八頭身スレの発展次第で追加されるかもね。 コンボ:2 永久ありなら5点。どっちにしろリーチの短さがネック。 ダッシュ:5 非常に高速。 投げ:3 普通。 機動力:5 ダッシュは修正かかったのか?ってぐらいまだ速い。使える。 24点。どうでしょうか。 小ネタ:1さん昇竜は着地の硬直時も攻撃判定残ってるっぽい。まず当たらないけど。
>>286 多分、向きが変わる時にジャンプと同じように何フレか判定の幅を持たせてる感じ。
ふっとびは種類を増やしてもらった方がゲームとしては楽しい。
今のところ受け身とか無いからその辺付き出すとまた変わりそう。
まぁ、akiさんがどういう方向目(QOHやGGXか無印ストIIか)指してるかはちょとわからないが。
>>287 おつかれ。うちのrank2chに加えさせていただきます。
投げから623での起き攻めってどうかな?
シラネーヨがUPされてたぞ
シラネーヨは今のところ「弱くは無い」と思われ。 立ち大が対空になるし、立ち、しゃがみ、ジャンプ中が隙無いし。 チェーンダッシュはなくなったけど屈中ダッシュ投げとかかなりよさそう。
291 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/10 11:15
シラネーヨは、イメージ的にリーチ長い技が多いかも、と思ったが・・・
292 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/10 12:52
誰か(●´ー`●)作って・・・
シラネーヨの回転って多段攻撃じゃないのかヨ、、、 てゆーか弱いぞ、十分。
294 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/10 20:30
シラネーヨ、回転攻撃中に左右ボタンで移動できるようにしてほしい。
>288 1サン昇竜での起き攻めはリスクとリターンがかみ合わない気がする >293 スマブラのマリオトルネードみたいな感じになるとイイナァ… >294 禿同
296 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/11 02:19
ジサクジエンが追加された模様
ジサクジエンはどう?使いにくいけど強いって感じだと思うけど。
>>295 画面端でならいい感じにつながるけどそれだけ。
確かに使えるとは言えない。
>298 (・∀・)イイ!キタイシマッスル
CPUモララーとモナーがやってくるレイプorレイクの10hitオーバーのコンボ の発展系ってあります?
ストーリーモードが追加されたよ。 かなり(・∀・)イイ!
エンデングがかなりwarwta
303 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/14 19:34
新しいバージョンを落として解凍してると「書きこみエラー」って出て来るYO! ウワァァァァン
307 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/16 16:11
モナー強。さすが
309 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/17 15:40
>>298 基本戦法に期待。あと、使えるコンボ集とか。
>>300 いろいろ考えたけどモナーとモララーのレイク系コンボってどういう方向で?
純粋にダメージストップするまでで最大ダメージとか見栄えするとか条件がホスィ
じゃないと単純なので言えばレイクから相手のダウンの着地に合わせてレイクを繰り返すことで
無限になるし。
シラネーヨのループコンボ(画面端、最大ダメージ?)
(屈中->ダッシュ屈大屈中-)を40ヒットくらいまで->投げ
できれば屈大や立ち大の数を増やすのが理想
ジサクジエンのループコンボ(最大ダメージ?)
{歩き立ち大->立ち小(0)}x40
小ファブリーズはダメージ少ないのでどうしても届きそうにないときだけつなぎとして使う。
即死ありすぎなんで攻略は1.0待った方が良かった
>>311 ダメージ補正があるから即死は無いよ!
AQでも途中で0ダメージになる。
313 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/17 23:23
そうなのか っていうかレイクorレイプ連続って抜けれるでしょ 二回目から浮かされた方も空中で技出せるようになるから 連打してたら相手にジャンプ攻撃あてれる ただダウンしない対空技で拾われまくると即死だね
と思ってるんだけど違うんでしょか
どうなんでしょう?
レイクのクでのふっとび系は相手のダウン寸前に拾うと相手が立ち状態に戻る。 これでもっかいレイクがつながる。 「CPUがやってくる」っつー条件があったのでレイクは当てるのだと思った。 見栄えするのはループをせずにいろんなループを組み合わせるのが良い。 モララー専門なんでモララーを例にするけど 画面端:屈小屈中立ち大->レイ(214大大)->レイプ->レプ(214大214大大)->立ち小(立ちくらい)->・・・ ちょっと確認した感じこんなことができる。レプの部分はレイプのイを表示させないようにする。
>>316 その二回目のレイプは地上で拾ってから浮かせてるので受身不能
というわけですか
お手軽AQ法: 自分シラネーヨ相手8頭身で、右向きで J中>着地即J中中中>着地即J中中中、、、、、 十字キー右上に入れっぱなしにして中をタイミングよく押してればOK。 324ダメージで止まる。
>>317 いや、空中拾いだけど最速で出してるのでレからプがつながってまたふっとび状態になる。
>>318 ぞぬにはジャンプ中中大でいけそう。
>>319 空中で拾っているけど食らいモーションは地上で食らっているように見える
ってことですかね、そしたら。
だとしたらやはり着地していないので2回目以降のレイプでの浮かせは
ガードできるのでは?相手が抵抗したらヒット、する連携なのでは?
ヒット表示繋がるんですかね?
>>320 このコンボ試した?レプは空中くらい、屈小は地上食らいだよ。
ネタ無しじゃ悪いのでモナーの方もちょっと
画面端:立ち小立ち大(1)->ダッシュ屈大x38
モナーではこれが一番減るかと。始動は安定しそうなものを選んでみた。
じゃあ着地した瞬間はガード不能ってことになっちゃいますね。 普通レイプの浮かせの場合二回目の浮かせからは相手が動けるように なりますがこのコンボが成立するなら受身が取れない状態で 延々と浮かされるわけですから二回目のレイプでの浮かせではなく延々と 一回目のレイプを当て続けていることになるわけです。 なので着地した瞬間はガード不能か、硬直しているかということになりますよね。
モナーのコンボムズすぎ。{ダッシュ屈大ダッシュ立ち大(1)}x19に変えた方がまだ安定する。
一応、ダッシュ屈大のみのループで16ヒット400くらいを確認。
多分、おにぎり屈大と同じダメージなので41ヒット672+投げ80で752かと。
あと、CPUのみに確認してたのだが、空中ガード中は地上判定みたいなので再ジャンプ可能。
具体例を出すとジャンプ攻撃ガード->ガード硬直中にジャンプ入力->ジャンプ成立って感じ。
もしかしたら攻撃とかも可能かもな。
>>322 >普通レイプの浮かせの場合二回目の浮かせからは相手が動けるようになりますが
「浮かせ」じゃなくて「ふっとび」だと延々拾える。
画面端でモナーの小竜巻を当て続けるとよくわかる。ヒット数もつながってるしな。
定義しておこうか。折れの言う「浮かせ」はダウンせずに空中で体勢を立て直すこと。
「ふっとび」っていうのはダウンする攻撃。「転び」っていうのはダウンするけど追撃できない攻撃。
また用語集でも作っておこうか・・・
納得。誤解してた 納得した上でこりゃ改善してほしいですな。 逆に前だれかが言ってたけど相手と重なる現象は残して欲しい。 あれで地上でのめくりが発生するというのがおもしろい
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2680/enc.html 用語集仮作成。ホントはcgiなんか使えるといいんだけど。 まぁ、手動更新していくのでよろさくおながいします。
326 :
ゲームセンター名無し :02/02/18 03:23
ごめんなさい。age
エラーでるし
328 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/18 06:13
初めてプレイしました。 格ゲーは全く出来ないけど、面白かった… でも、一回プレイすると、動作が重くなりません? あと、ヒッキーとニダーを使うにはどうすれば良いんですか?
1から全部読めよ
>>309 どう使うのですか?
教えてください厨房ですみません
age?
自分で調べたほうが早いという罠
335 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/19 00:27
弱ファブリーズではめれます AQです
誰か家ゲー板のしーにゃん作ってくれないかなぁ・・・ 手がドリルで「しょぎーん」とか言ってるんだけどさ マイナーだからだめかな?いいキャラしてると思うんだけど
>336 作り方がわかれば作りたい。
>>336 はっきり言おう
どうやったらペイントで24色で書けるのかさえ教えてくれれば
書く 実際やろうとしていたが勝手に色が変わりまくったのでやめた
padieでも使えば?
341 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/23 17:36
新バージョン期待上げ
うおー うざくなってたな 広告だらけじゃんよ 露骨過ぎて萎えたからもうやんね
なんだありゃ… 広告で金儲けってやつか? ありゃあ流石にウザイな。 っていうかあの手のやつってクリックされたら金が入るシステムだと思うのだが 実際クリックする奴なんかいるのだろうか。
つーかトップページ一番上の奴も鯖の広告じゃなくて金儲けの奴だったのか。
ま、イインジャネーノ? でもちょっと貼り過ぎかもな
おれも必死になって叩くほどではないと思う 叩くほどではないと思うが…やっぱりちょっと・・・
347 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/26 21:01
うん?2life落ちてる?
あそこまで露骨に金儲け精神見せられると流石に引く。
あはは 開き直ってるぽくてワラタ>広告
何? 何の話? 広告?
jfastの利用規約の所を見てみたら、どうやら商業用鯖みたいだな。 まぁ月600円分の広告が張ってあると思えばいいんじゃないんかな。
移転直後から広告はあったから 広告収入を見込んだ上で鯖移転したんだね で、実際あれクリックするやついるのか、と。
漏れはクリックしましたが何か?
別にいいじゃん。タダゲーなんだし。 よくエロサイト巡回してるから全然気にならん
つーかわざわざ叩く事じゃないし。 クリックしたくない奴はしなきゃいいし、したい奴はすればいい。 広告貼ったから萎えるとかそういう感性が漏れには理解できん。
>>353 いや、金儲けさせてあげようと思ってクリックするのには広告としての意味無いんじゃない?
ああいうバナクリ広告やってる会社ってのはどうやって金を出してるのか…?
どーでもいいが。
>>354-355 俺は「金儲けのためにやってる」ように思えてちょっと嫌な感じがするがまぁ人によりけりだろうな。
もういいから死ねよ
誰に言ってんだ
360に
360 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 22:29
361 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 22:37
>>356 サイト運営してればわかるよ。遊びサイトじゃなくて、こういうソフトウェア作ってるサイトやら、解説サイトやら。
鯖代出して、苦労してアップしたのに厨房が掲示板で暴れるわ、訳のわからん質問するヴァカはいるわじゃ割が合わん。
だから広告を貼って、せめて鯖代の足しにしよう、って考えで貼ってる奴がほとんど。
実際、広告収入って大した額にはならないよ。
一日合計1万ページビューあっても、月2,3000円いくかなってところ。
362 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 22:41
2lifeってPVどのくらい? 場合に寄っちゃ鯖代も出ないんじゃない?
34657865413248686400000000。
364 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 22:44
>>361 うん、まぁそういうのはわかるよ、一応。
でも大抵こういうのって鯖代を賄うために広告収入見込んでるのだとしたら
フリーサーバでいいんじゃないか、と思うんだよね。あれぐらいの負荷なら消されないと思う。
2LIFEも最初はフリ鯖から始まったわけだし…
結局は「広告収入を得るために鯖移転した」んじゃないかと。
移転後すぐに広告貼ってあったし、わざわざ有料鯖に移転したのは商用OKだったからだと。
まあ、こんなこと言ってもどうにもならんしどうでもいいので無視してくだちい
広告とゲーム内容は無関係だからね。
>>362 計算したら一日約600ぐらいみたい。
カウンタ壊れる直前、大体55000ぐらいだったから。
366 :
ゲーム好き名無しさん :02/02/28 23:49
広告云々はおいといて 議論の方向を戻さないか? やり尽くすスレなんだから
>鯖代を賄うために広告収入見込んでるのだとしたら フリーサーバでいいんじゃないか ジオだとCGIやらが使えないからアクセス解析やDLカウントできないのも ソフト作者としては気になるところかもしれない。掲示板も自前で置けないし。 >結局は「広告収入を得るために鯖移転した」んじゃないかと。 無料でも広告OKのところが結構ある。単に金儲けしたいならそっち行ってると思う。 それにA8ってアフィリエイトの中でも成果重視なんで月に数百円程度しか稼げないと思う(w ただ、本人がネット広告の現状を知らず勘違いして引っ越した可能性も考えられるけどな(w よって、俺の予想としては 1.無料鯖だとCGI使えないし解析もカウントもできないしマズー。 著作権問題もあるし、軽いほうがお客さんも喜ぶだろうから、優良鯖に移行するか。鯖代の足しに広告張っちゃえ。 2.お?600ヒットって超すごくねぇ?広告貼ったらガッポリ儲かるんじゃねーの? でもジオは広告禁止か。じゃどっかに鯖借りんべ。600円か。 600ヒットもありゃ、一ヶ月で○○円は稼げるだろうし丸儲けだな(藁
2ちゃんネタを張ってはいけない鯖とかもあったよね? まぁこの話は置いといて、ダイアグラムでも作ってみません?
>>366 といっても、もうやり尽くすところが無いのが現状だしねえ。
まだ未完成だし、奥も浅いし。やり込むといっても長いこと遊べるものでもないから…
>>367 なるほど、大体わかった。
なんかいろいろと勉強になったよ
>>370 ダイアグラムにはとにかく数が必要だから大変だね。
とにかくサンプルの数が少ないとダメだからなぁ。
>2ちゃんネタを張ってはいけない鯖 そんなのもあるのか・・・ スレ違いスマソsage
ヒッキーそんな強いかなぁ…強キャラであることは間違いないけど…
>>372 前2LIFEが移転した時に(今の鯖に移転する前)
「2chに関係したサイトは不可」に引っかかって削除されたらしい
たしか開発日記の過去ログにまだあるんじゃないかな?
全くもって意味不明な規約だ。
他にもhoopsというフリ鯖は「BMSファイルを配布するサイト禁止」というこれまた意味不明な規約があったりする。
BMSっていうのはパソコン用のビートマニア風ゲームの曲データね。
ヒッキー倒せねーよ
>>374 それ面白いね、管理人さんたちには悪いけど。
調べたらそこそこ面白い文章のネタになりそう
377 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/02 00:33
>>374 BMSデータは著作権侵害モノが多いから先手を打ったんでしょ。
hoopsはそういう変なところがある(w
とりあえず10:0はないだろ…と言っておく
ヒッキー・自作は10:0で文句ないよね? シラネーヨは立ち強だけですべての動きを止められるからいいかなと思った。 確かに10:0はいいすぎだな。
ダイヤグラム作成するには腕前が同じぐらいの人同士が何度も対戦しないといけないからなあ… 二人いないと対戦は出来ないわけだし、なかなかデータ収集に協力できる人もいないんじゃないかと。
>>381 正解。確かに2人いないとデータ取れないからなぁ。
というかこのスレの住民で、Goluahの対戦をできる環境にあるヤツ、挙手。 漏れ?友達少ねーからNA!…逝ってくる
何の脈絡も無いけど、「PvD」ってゆーのDLして持ってる人・・・・・イナイカナ?
マルチポストうざい持ってるけどやる気なくした
388 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/08 00:12
寂れてきたので話題フリ ニダーの立中屈大ダッシュ立中屈大…のループが一番減ると思うんだけどどう? 魅せるには画面端でチェーン(大テポ大ウリナラ屈小屈中屈大)×n なんてのもあるけど。大ウリナラでめくるようなら小で ツッコミキボンヌ
389 :
:02/03/09 09:20 ID:qPpZDojO
ハメが強いのは結構だが そこまでに持って行く課程で牽制技が強すぎたりとかで一部のキャラが クサイのでやりこむきにならない・ハメやすいギルティ
390 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/12 02:48 ID:AmkStJRN
追加キャラがDLL読みこみ失敗で使えない… なんで
391 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/12 07:12 ID:R7Sm3+LO
390ですが。 directxは最新版だし。 んn
ダウンロードし直しなされ
393 :
:02/03/12 18:45 ID:WNk0ChzW
しなおしなさったけどダメでござRU 死のう
394 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/13 19:48 ID:y//wDK9U
試合終了して二人目から動作が遅くなる... 何故??
>>393 ストーリーモードのtxtが無いキャラは確か使えなかったように認識してるでゴザル
>>394 ぶっちゃけ、仕様。
396 :
394 :02/03/13 19:58 ID:y//wDK9U
仕様か... 320x240モードでやったら動作は直ったけど 色が変になった。
397 :
丸耳( ´∀`)君 ◆RXcNtpf. :02/03/17 17:29 ID:UxVWXWNf
>390 LHASAで解凍→出てきたフォルダの中にあるフォルダをcharフォルダに入れれば遊べますよ。 「もう解決してるかもしれないですけどねえ」
やっと遊べるレベルになってきたが つまらんことにかわりはないな
まあまあ、まだ未完成だしね。 俺ももうちょっとマトモになったら本腰入れて遊んでみるつもり。
401 :
11 :02/03/22 21:23 ID:YV7ShotB
音楽ってどうやってならすのさ?
403 :
11 :02/03/22 22:27 ID:YV7ShotB
なんかオリジナルのとったんだけど鳴らし方がわからん
readme読まない厨房は氏ね、と
405 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/23 11:02 ID:DyTlh0h0
∧_∧ (,,゜Д゜) |⊃ ⊃ | | | | 〜∪~∪
406 :
:02/03/23 11:27 ID:l1wp04RC
∧_∧ (,,゜Д゜) |⊃ ⊃ | | | | 〜∪~∪
407 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/23 11:33 ID:DyTlh0h0
▲ / \ カキってる? |゜ω゜ | | | ○ ̄ ̄○
409 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/23 22:57 ID:QuAcZYwl
こいつも名キャラだと思うから出してやって / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( 人____) |ミ/ ー◎-◎-) (6 (_ _) ) _| ∴ ノ 3 ノ (__/\_____ノ / (__)) )) []_ | | どれみ命ヽ |[] | |______) \_(___)三三三[□]三) /(_)\:::::::::::::::::::::::/ |Sofmap|::::::::/:::::::/ (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___|)_|)
410 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/23 23:11 ID:Eyldhjx9
ぃょぅもキボン
411 :
:02/03/23 23:34 ID:l1wp04RC
>>408 ゲームとしては全然そっちのがいい
俺それやりこむ
413 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/24 00:40 ID:qHiboXJ5
>>409 >>412 背は8頭身モナーと同じくらいで、幅はぞぬと同じくらいだから、でかくそうだ。
でも動きを鈍くすれば、使えるキャラかも?
>>413 そもそもAAのパターンが少ない気が、、、
415 :
:02/03/24 18:40 ID:uHaSsIaJ
かわいくないしキモいし嫌だな・・・
416 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/26 08:02 ID:2vWmVoYu
マララーはかわいい顔してるが、あのキャラはキモい。
417 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/26 10:19 ID:HGYOexth
スペチャン5のもららキボンヌ
まさかフリーでココまで楽しめるとは思わなかった。 作者よありがとう。 はじめて2chでありがとうって言えるわ。
/⌒\ ( ) | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・) < 顔はジサクジエーンだけどね (_⌒ヽ \__________ )ノ `J
つーかおにぎりと1さん画面端で 強*Xで無限。 おにぎりは強→しゃがみ強*Xをガードさせると抜けられない
421 :
ゲーム好き名無しさん :02/03/29 15:59 ID:ORhviiQK
>>420 バックジャンプで抜けられたと思う。
というか1さんはしゃがみ強>>ダッシュキャンセル>>当て投げができる。これは本気でやばい。
当て投げの意味履き違えてるよ
ゲームのつまらなさに呆れるアケ板住人多数
だからそもそもアケ板に持っていくのが間違いなんだって…
アケ板住人だけど面白いよ
>>423 しゃがみ強をガードされても投げられる。
本気でやばいらしい。ぷぷぷ
だから当て投げって、こっちがわざと攻撃を食らってから相手を投げる事じゃないの?
それは食らい投げである。 当て投げはなにか小技をガードさせ>投げが普通の認識である。 地域差はあるがほぼどの地域でも今はこの認識である。
悲惨な
>>427 がいるのはこのスレですか?
、、、うわー馬鹿だなあ自分。
皆BGMは何使ってる? 俺はとりあえずFFに統一しちゃってます(ウワァ・・・
>>434 夕暮れのステージには麻倉未稀のHIRO(スクールウォーズ主題歌)使ってる。
436 :
ギコの新必殺技 :02/04/05 15:13 ID:HXRh9u00
/~⌒\ ∧∧∧∧∧∧∧∧ /( ∴ノ < > _____ (/\ __/ < 逝ってよし > ___ |. |\◎◎\___ ∧∧ /_/___ < > \ \_\|. |\◎〔〔 ||Ξ(,,゜Д゜)つ. \_\__∨∨∨∨∨∨∨∨ /___ _ ̄\| |\ / ||Ξ/ つ¶¶ \_/  ̄ __\_________ _|__||||_|Ξ巛\_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_ロ ̄ ̄ \/⌒\巛>__________ロ| |___〔|エ0凹 | |ロ| ̄ ̄ ̄| ̄\ ● ●ヽ ))) ) |ロ|________ | |||| |Ξ巛/ ___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ロ \__/巛> __ ロ| \ ̄ . / | ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ | ▼ |_ ̄ ̄/^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / ̄ ̄ \___|\_/ 、_人__|/^ ̄ ̄  ̄ ̄ >==\_______ノ / / |_|_〔__(_´ー`)|
437 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/05 23:54 ID:EDAwblU2
ステージって追加できるんですか? 登録済みのステージにはdllファイルがなかったから bmpファイルだけあればできると思うんだけど・・・・・
438 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/06 00:31 ID:4bC/VUSh
>>437 追加は可能だよ。
でもちゃんと寸法合わさないと画面端に行った時に背景消えちゃうからね。
後たぶんだけど256bmpじゃないと読み込まれても表示はされなかった気が・・・・
まぁ頑張ってよ。
439 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/06 10:30 ID:KAZoy1G/
>>437 256色(8ビット)BMPのみ対応っぽいです。
それと、Windows付属の「ペイント」で作るとずれるから、ペイントで作ったのを、他のペイントソフトで開いて、保存。そして、減色か、
又は、最初から、他のペイントソフトを使って、保存して、減色する。
これしか方法がないっぽいです。
256色ペイントソフトを使うという手もありますが、保存したときに画質が悪くなるので、おすすめできません。
寸法は、1280*480です。
それと、ステージのフォルダ(自作のやつ)内に、name.txtをつくって、
そいつを開き、付けたいステージ名を書いて保存しないと、ステージ名が表示されませんので作るように。
では、がんばってください。
>>439 そう言えばフォトショップでもずれた。
Padieで減色したらずれなくなったけど。
441 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/09 12:25 ID:Ihq4dDXc
>>434-435 夕暮れステージでは「アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃」ステージ1のBGMを使っている
今までガムバッて制作しようとしてきましたが、いろいろなことがあり、キャラ制作の 意欲もなくなってしまい、もう作成を続けることができなくなってきました。そこで、 もし開発を引き継ぎたい方がいらっしゃったら、開発の引継をしたいと思っているとこ ろであります。もうかれこれ2ヶ月近く更新が停滞していますので、「漏れが制作した 方がいいキャラを早く作れるぞゴルァ!!」と考える人がいるかもしれません。そういう人 に開発を引き継いでもらいたいです(我が儘な要求ゴメソ)。とりあえず、開発意欲のあ る人なら誰にでも引き継ぎたいのですが、キャラ制作がVisualC++でできるというのが 引継の最低条件です。(コンパイルが容易なため。)キャラ制作したいという方は、今 日WinMXでソースをお渡しします。(一名限定)
サーバーは2chカフェです。カフェでのIDは ”[-___-]X”ですので、開発引き継ぎたい方はインスタントメッセージください。その ままチャットモードに入ってどんなキャラクターを作りたいかみたいなことを聞いて開 発を引き継ぎたい人を決める予定です。公開時間は11:10時まで,一人あたり5分ぐらい 話をして、引継相手を決めるつもりです。(ホームページ引き継ぎに関しては引き継ぐ 人が決まったらはなします。)以上です、今日急にはなしてすみません。引き継ぐ人募 集してます。みなさんの期待に添えなくてごめんなさい。(急を要する話なのでマルチ ポスト許してください。引き継ぐ相手が決定次第このスレッドに報告します。)
いま、サーバーにBANされました。 とりあえずもう一回接続してみます
foxy鯖に変更しました
11:30間で延長しますfoxyサーバーでIDは[-___-]Xです。
2chcafeにもつながりました。IDは[-___-]Xです。
引き継ぐ相手が決定しないようなので、ソースは永久保存とします。 うーん、どうしても引き継ぎたい方は、このスレにカキコしてください。
ソース公開すりゃいいだけやのに アホちゃうコイツ
450 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/11 17:39 ID:ILpwrcoA
放置放置 前から痛さ全開だったし
452 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/12 23:50 ID:r3ukVYFE
アソパソマソってどこでダウソできる?? どこにもないんだが。
453 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/12 23:51 ID:r3ukVYFE
アソパソマソって何処でダウソできる?? 何処にもないんだが。
454 :
:02/04/13 01:17 ID:lHlzpFJg
455 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/14 00:02 ID:Lq7y7pXA
WAVファイルが再生されないのはなぜでしょうか?
マルティポスト
457 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/14 17:40 ID:xTxWqwKA
誰かいろんな技教えて
onigiriに乱舞みたいなのくらったんだけどコマンドは どうやるの?
>>458 マニュアルに書いてある
よく探してみよう
「夕暮れ」にあうMIDIしりませんか。
>>460 マニュアルに書いてある
よく探してみよう
マニュアルってなんですか? (教えて君でスマソ)
>>462 さすがにそれは面白くない。ネタ師ならもっとさりげなさを出すべし。
464 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/24 12:13 ID:lpELf2FM
ぃょぅ&おたくAも出してやってちょ
465 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/27 23:19 ID:4DkwG/SM
2つのゴルァ関係サイトが閉鎖、あるいは閉鎖しかかってる・・・ ついに廃れてきたな。
466 :
ゲーム好き名無しさん :02/04/29 23:40 ID:.5VkNlTY
やっぱ新キャラが出ないと廃れるよな。 それとxpでの不具合をなんとかしてもらわないといかんのう。
久々にバージョンうpの前兆。 モララーの投げ→ジャッジメントがいい感じ
いまさらだけど素直なギココンボ J中→J大→立中→屈中→スラ→立大(入るだけ)→屈大(→大しゃー) このほうが間合い離れずいいかなーと。
>468 しゃーもはんまーも、どうせ当たれば同等に吹っ飛ぶから威力重視で (前略)→2ゲトずざー→弱はんまー(→しゃー)でいいんじゃないの?
470 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/02 09:46 ID:QAHGJO8I
新キャラじゃなくてクソゲーだから廃れる
472 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/02 23:01 ID:CZgrYgEM
ヒッキーの作者って痛さ全開だったの? だから誰にも相手にされなかったのか・・・
474 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/03 05:29 ID:6sNWJ4fA
>>471 個人で作ったゲームとしては上位クラスだと思うが
本スレあるのにここって意味あるの?
本スレ? 一応ゲームだからここにスレ立ててもおかしくないと思うが?
本家はモナー板か?
479 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/04 03:06 ID:ZDu4Hqck
>>471 皆クソゲーだということを理解した上で遊んでるんだよ
481 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/04 22:06 ID:xO9U.oWk
ストーリーモードやって一匹倒すと、なぜか終了してしまう。
482 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/05 22:24 ID:CzSgWEII
おにぎりのおにぎりフェスティバルとギコ屋の大サビースだよ〜が強し
483 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/07 01:18 ID:DHon2WcU
新ver出てまつ
484 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/10 17:38 ID:8hDcYU9k
485 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/11 13:13 ID:lKj5gWVA
486 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/11 13:13 ID:lKj5gWVA
保守
488 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/15 15:40 ID:MA1A95uc
こっちも結構廃れてるな・・・ やり尽くすっていうかやり込み要素が無いからかな?
さっさと追加キャラ対応させてくれ。
>489 激しく同意
何故だかわからないがヤター7スレが開けない。
492 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/26 15:59 ID:s8hEECP.
493 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/30 21:49 ID:WVKXdN4g
___ /i_¶____i\__ // Φ Φ i_| ヽ /人 Д /,,_| て,,,Шて,,_ノて_人
494 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/31 04:10 ID:uxyEFol6
496 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/31 23:47 ID:qgzGC6Dk
497 :
ゲーム好き名無しさん :02/05/31 23:48 ID:qgzGC6Dk
キャラクター検索結果って時に出ます。
お答えします。バージョンが古いからです。諦めましょう
499 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/01 00:28 ID:YCQjPQcs
キャラクターが古いんですか? 本体はVer0.42 ってやつなんですが・・・。
>>499 ウザイので教えてやる。
バージョンが0,42になった時に超必殺技がついて大幅に仕様が変更になったため、
それまでのバージョンのキャラは対応していない。
現在最新バージョンに対応してるのは基本キャラと逝きのいいギコ屋のみ。
マララー等で遊びたい場合はキャラのバージョンアップを待つか、
本家ページから古い本体を落としてくるしかない。
502 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/03 01:22 ID:mGs7qu4w
次はギコ無になったりするのかな? どうする気だろう…。
503 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/05 22:42 ID:AxkJ6nCg
age
504 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/09 19:27 ID:Q4Itp06A
506 :
ゲーム好き名無しさん :02/06/15 08:29 ID:Ll9rzJaM
>>504 ページの重要性を知らないオマエの方が馬鹿。
sageと打ったつもりがsagwに、、、 鬱氏 やっぱ漏れってDQNだな、トホホ
自虐は(・A・)イクナイ!
hageまーす。
>>504 ってあちこちでマルチポストしてる厨房でしょ?
どうにも、出来の悪いKFXってイメージなんだが
まぁフリーとしてはよい出来だと思われ。 シェアで1000円払ったのにクソゲーとかより遥かにまし。 以下我侭な要望 各キャラ固有ステージが欲しい オープニングムービーとか作って欲しい ゲーム中の世界観をもっと詳しくして欲しい 八頭身ギコのバランス調整して欲しい
世界観なんて全く必要ないんだが。
つーか今の2chがまんま背景だろ
追加要素に文句つけんなや(本体に)
よりによってKFXですか
518 :
ゲーム好き名無しさん :02/07/03 18:31 ID:ZTdkPJMI
>>513 >各キャラ固有ステージが欲しい。
どうでもいいっしょ。どうせなら、pngかjpgに対応して欲しい。
>オープニングムービーを・・・
自・分・で・作・れ。
>世界観
不要。
>八頭身ギコのバランス
バランスの話は終わっている。
sage忘れたし。鬱。
つーか「フリーとして良い出来」って言える人は幸せだよ…とほほ
>>520 文句あるんだったら、何がダメなんかハッキリ言えyo。
>521-522 アフォは放置すれ その内自分の崇高なお仕事の自慢をしてくれるだろうけど
こっちのスレだめぽ
大分前からダメだろ やり尽くすっていってもやり尽くす部分が無いんだから…
わかったから来るな
132 :名無しさんの野望 :02/07/06 13:01 ID:cbQJzAFc
ttp://twolife.jfast1.net/ goluah!なんですが、本スレとか攻略スレにときどき粘着くんがあらわれて
つまらないとかクソゲーとかバランスがわるいとかグラフィックが手抜きだとか
ねぼけたことを言ってうるさいので、PCゲーム板の皆さんに
このゲームはおもしろい、完成度が高いということを太鼓判を押してほしいのです。
PCゲーム板のみなさんがおすすめするゲームとあれば粘着くんも消えると思いますので
ぜひ遊んでみて、おもしろいということを証明してください!!
ゲームが重たい!という人はF5キーを押して背景を消すと速くなります。
あと、リンクから追加キャラもダウンロードできます。
それではみなさんぜひ!
133 :名無しさんの野望 :02/07/06 13:03 ID:gbCywSss
>>132 本当の事じゃん、何を血迷っているのですか?
136 :名無しさんの野望 :02/07/06 13:19 ID:t1GMoVrE
>>132 俺も出来の悪いKFXとしか思えない…
動作が遅かったりね
別に2ch専用ソフトって訳でもないし、もう少しオリジナリティとか欲しい
139 :名無しさんの野望 :02/07/06 13:42 ID:BRHZBU.s
>>132 完成度が高いとは言えないけど、漏れは結構好き
キャラの描き方や色使いが漏れ好み。
141 :名無しさんの野望 :02/07/06 14:23 ID:vP6BQelg
>>132 厨房に目をつけられたのはかわいそうだけど、あきらめなされ。
クレーム、荒らしを脳内あぼーんできるようになれば君は強くなれる。
>527-529 信者なのかアンチなのかは知らんが、現バージョンに期待以上のものを求めるな。 まだ製作途中だという事をお忘れなく。
531 :
ゲーム好き名無しさん :02/07/08 20:52 ID:1fe/Wz4E
530 >527-529はただのDQNでしょ キャラの製作が急ピッチで進んでいますね。 漏れ的にはキャラはもういらないんだけど。 あと、マララーも更新が遅い気がします。甲斐氏みたいに いっそのことソースとネタ帳公開すればいいのに
>527-529は、PCゲにこのスレから質問?に来た人がいたみたいなので 一応こちらにも貼っておいた方がいいのかな、と思ってコピペしておきました。
マジでKFX以下とか言ってる奴はどうかしてる もしくはPC上の不具合でちゃんと動いてないとしか考えられん
まぁこれ系のソフトはとりあえずmugenでいいじゃんってことで
mugenで作ったやつ不評だったじゃん。
536 :
ゲーム好き名無しさん :02/07/10 23:37 ID:8c0iT.BA
537 :
( .´∀`)さん :02/07/17 00:31 ID:1oLBLCiw
こっちではさんざん叩かれてるな でも厨房のいる本スレより居心地がいいのかも・・・
539 :
ゲーム好き名無しさん :02/07/23 18:13 ID:1yUOwUqs
age
540 :
ゲーム好き名無しさん :02/07/26 03:52 ID:UK49nbgI
保守
541 :
ゲーム好き名無しさん :02/07/27 12:34 ID:13LimRRI
∩_∩ ( ・∇・)<DIOラー作ってほしいなー ( )←DIOラー | | | (__)_)
しーにゃんきぼんぬ 家ゲのクソAA固定だけど、なぜかAA大辞典にも載ってる
544 :
NANASISAN@DION軍 :02/07/27 23:49 ID:9rg3saMc
∩_∩
( ・∇・)<DIOラーは私がクラウンで作りました。できるといいな。
>>541 ( )
| | |
(__)_)
保守
保守
裏2ちゃんねるのコマンド教えて…。
>547 やだ
>>547 fusianasanを名前欄と入れて書き込め。
ID:ioNbiHUM→ID:ioN→D:ioN→DioN→DION・・・。 ガクガクブルブル・・・
こっちの板ではspider-masoの評判はどうよ?
552 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/09 07:13 ID:0v0TQh4k
すまんがちょっと聞いてくらはい。 BGM付のステージ、ダウンロードしてフォルダにセットして拡張子をmp3にしたんだが なりません。midにしたらなるんだけど・・・あと3Mくらいのファイルになるとmidに してもBGMなりません。ちゃんと「bgm.mid]にしてるんですけど・・ よろしくおながいします。
>>552 ネタですか?
おそらく、音のファイルについて良くわかってないんじゃないかと思います。
mid・・・シンセサイザーを音源とする。サイズ大きくても50KBくらい
wav・・・人の声とか、生音とか、CDの音とか。サイズは大きい。
mp3・・・wavを圧縮したようなもの。当然wavより小さい。でかくても10MBくらい
それぞれまったく違うものだから、拡張子を変えても
鳴りません。良くわからないのなら、ダウンロードしたものを
そのまま使ってください。
いや、ネタじゃないです。あとダウソしたファイルをそのまま使えなかったので拡張子を [bgm.mid]にしました。ダウソしたファイルは音付ステージのちんこ音頭テクノリミックスです。 あとwavにしてもなりません。
>554 ちんこ音頭テクノリミックスについてるファイルは[chin_e_ful.mp3]だからmp3ファイル。 よって[bgm.mp3]にしないとなりませぬ
556 :
名無し :02/08/09 20:02 ID:On1aB.Ak
折れVer042で遊んでるので新キャラ使えません(⊃∀`) なのでぜひ新バージョンの作成頑張ってください(・∀・)ガンガレ あと4のキーが空いてるので超必殺をワンボタンでできるように して欲しいな(パソコンのキー判定はコントローラーより全然良くないので)
ん? みんな0.42だと思うけど、なんで新キャラ使えないの? あとDボタンはけっこう使うべ。
>>555 いや・・・・ですからmp3にしてもならないんですが・・・・
ちなみに0.42です。
>>558 まずは最新版の0.44bにバージョンアップしてください。
とりあえずGoluahとは関係なく、メディアプレイヤーなどで
wav、mp3、midが再生できるかやってみてください。
音がでなければ、パソコンに問題があります。
ファイル名というのは厳密なことを言うと[ファイル名 . 拡張子]なので
「拡張子を表示しない」になっていると「ファイル名」のみが
表示されているはずです。(例:bgm.mp3ならbgmとだけ表示)
この状態で、bgmをbgm.mp3に変えると、bgm.mp3.mp3
ということになってしまいます。
これだとGoluahが認識できないので、当然音が出ません。
もしそうだったら、「フォルダオプション」→「すべての拡張子を表示する」
にしてファイル名をbgm.mp3に直してください。
これらのことを一通り試してだめだったら、今度質問するときには
自分の、パソコンを操作する能力、パソコンの性能、OSなども
一緒に書いてください。
>>559 0,44bにバージョンアップしたらなりました!!
ありがとうございました。
あと0,44bにはキーコンフィグとかついてないんですがどうすればいいんでしょうか?
あと0,42bの時キーの設定をしようとしてkeycfgVBをダウソしたんですが使い方がわかりません。
どうやったら使えるんでしょうか?OSはwin98です。
561 :
名無し :02/08/10 14:32 ID:m0pKuyO2
>>557 さん
Dボタンって何につかうんですか?
十字キーと弱中強の3つしか使えません。
ちょっとはさ…関連サイト見回るぐらいはしようぜ…
>>561 必殺技で。
ギコ教授 ギコロッケリング ↓↓+D
マニー 愛と銭のムチ ←/↓\→+D
ウララー ためパンチ ↓\→+D
とか。
564 :
名無し :02/08/10 15:38 ID:m0pKuyO2
折れVer0.42で遊んでるので新キャラ使えない よってDボタン使わない Verおとせば新キャラ使えるってことか 折れもVerおとして遊ぼーかなー
Ver0.42(Ver0,44b)で使えないのは追加キャラ総合ページの5人とアソパソマソだけでなかったか? 本スレ>2-7の関連サイトを回れ。 Ver0.42(Ver0,44b)用の追加キャラが14人くらい見つかるはずだ
566 :
名無し :02/08/10 23:14 ID:m0pKuyO2
いろいろさがしたんですがありません。
>>565 さんぜひそのサイトの名前教えてください。
567 :
名無し :02/08/11 00:09 ID:8Pi2XlbY
ようやくマニーが見つかった
つーか1つのサイトにまとめてくれよ なんで探し回らなあかんねん
>>568 まあまあ、いろんな複雑な事情があるんだよ。
追加キャラ作ってるのはみんな同じ人じゃないしね。
本当ならまとめたい所だけど、ネットの常識が関係してきて
なかなか難しいわけ。
あと「なんで探し回らなあかんねん」なんて偉そうなこと
言ってると、みんなにいじめられるよ。気をつけてね。
570 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/12 16:50 ID:iUiIYqap
Goluahサポートページの管理人が旨く手を回してくれたら、 もうちょっと楽なのになー(キャラ集め)
ぶっちゃけ、それが原因で久しく遊んでないです>キャラ集め
ムゲソのキャラ集めのほうが禿しく苦労するので 個人的にはあれくらい楽なもんだが…とか言ってみる。スマソ
Goluahサポートページ休止ケテーイ!! わーい!!
>>573 とりあえず逝けよヴォケ
休止がそんなに嬉しいんか?
>>573 =504
てか、氏ね。
ところでGPSは有用なのか?
漏れは結構イイシステムだと思うのだが、
モナサソはどう思うよ?
現在24キャラ? マララー,つー,でぃ除く
このゲームって職人を育てる環境が無くない? 自分のペースでキャラ作ってる職人急かして 「制作が遅いから、同じキャラ作ってもいいんじゃねぇ」とかいってるし そんな取捨選択できるほど職人いないのに数少ない職人叩いてどーすんだよ? キャラの絵を持ってきたヤシには「厨キャラだから却下」といって 改善させて育てる方向にいかずに叩きつぶす キャラは自分で作れるにこしたことはないがVC++が障壁 VC++無しでやろうとしてるヤシにプログラム勉強してこいと一蹴 まぁ本スレにいる一部の厨のせいなんだろうけど 職人の芽を摘み取るような状況が確かにある
>>577 漏れ26キャラ。多分、ねこことルークが入ってないかと。
ルークっつーのはググルでみっけたけど期待しない方がよろし。
>>578 確かに厨は多い。
少ない製作者にたくさんの厨が群がってる状態だし。
本スレではこの手の話が続かないしね。
製作者の絶対数が足りないから
もうちょっと簡単にキャラつくれたらなぁ。
(厨がわかない程度に。)
それ以前にもともとmugenじゃなかったはずなんだけどなあ… 作者の対応とかみてるとエディタ公開したりどうもmugenみたいにしたいみたいだけど。
>>578 人を楽しませる事を前提にして物を作らない奴に、人を楽しませる物は作れないぜ?
育てるつったって、結局はこっちが楽しむためだろ?
向こうは褒められたいだけで楽しませる気はないんだから、育てたってしょうがないじゃん。
おれはそうゆう奴らヨイショすんのは良い事だと思わんよ。 お互いに。
>>578 と
>>581 の意見は個人的にどっちもありだと思うが。
ネタで言ってるヤシのことも考えると実績あげてないのによいしょするのはよくないし。
ただキャラ作ってるのは純粋に自分がそのキャラを欲しいと
思っているからやってるんじゃないのか?
確かにそれは人を楽しませるためにやってるのではないのかも知れんが
褒められたいだけでわざわざ敷居の高いVC++やる気にはならんだろ。
「○○完成期待しています」とかは全然OKなんだが(人によるか?)
「早く作れヴォケ」は流石にタブーだろ
前向きに考えればキャラに期待していてくれていると思うんだが
もうちょっと他に言い方があるだろ。作っていない側から見ても見苦しいし。
>>583 最悪だなソイツ
最後に「ガンバレ」と書けばいいと思ってんのか?
ミナー、ショボーンとフサギコ、クックルなんかは、そのHPのおまけというか
管理人がやりたくてやってるだけなんだろ?
それならば別に少しくらい遅くなってもいいんじゃネーノ?
厨とセックスとネタと放置
つーかなんで8ギコとワルなウララーが叩かれたのかわからん 理不尽に強い伽羅なんて他にもたくさんいるじゃん 結局COMに勝てない厨房が作り直せって言ってるだけのような気がする
8ギコ・・・@必殺技の強さ A影無しの絵 Readmeに「未完成」と書いてあるにも関わらず これらの意見ばかり。 ウララー・・・@絵の改変 A再三に渡るバージョンアップ B似たようなキャラの多さ @は叩かれても仕方ない Aはバランスの悪さを指摘され何度が直した結果 だが、いちいちバージョンアップするのが面倒というヤシが。 BはAの結果。過去ログ読めば違いがわかる筈なのだが。
どれとは言わんが本当のクソキャラはほぼ完璧に放置されるな。 言いかえれば、「叩かれる=屈折した気持ちで期待されてる」か?
タモソってどうよ? 職人不足の中、キャラ作りの心意気は買うけど AAじゃないのはどうかと… なら使うなゴルァ!の一言で終わりそうな気もするけど 第二、第三のこの手のキャラが作られたら このゲームの根底を揺るがす気が…
タモソのAAとかなりかけ離れてるような感じだからな。 もう少しAAらしさを出せないかな?
キャラ作ってる人、本当に大変そうだな。 「職人が愚痴をこぼすスレ」とかあったら面白そうだな。
結構面白くタモソのキャラ作りやってるだけに 絵は惜しいよなぁ 浮いている感は否めない
タモさんをAAに描き直してくれればいいんだが
タモソが更新されたみたいだな 作りこんでるな
タモソでプレイしてると、ジャンプやパンチ 一つ一つにも、なんか職人の心意気を感じる。
597 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/23 02:04 ID:Xl4ByKxR
たもれ
スムーズに動きませぬ・・マシンパワーがたりぬのでしょうか 当方セレロン500MHZメモリ64M、HD10Gですが・・
>>598 CPUパワーとメモリの容量に無理があるかも
つまりきついかも
>598 フルスクリーンでやってみた? ついでに600ゲト〜
>>598 窓モードでもスムーズに動かす方法が過去ログにあったよ
5か6だった気が(うろ覚えだけど)
akiさんが書き込んでたから検索してみ
一試合終ったら重くなる人は 勝利画面に移行する前にタイトルに強制的に戻すと大丈夫 ただしストーリーモードが出来ないが。
>>598 同じくフルスクリーンでやることをオススメする。
動作はCPUやメモリよりもビデオカードに依存するらしいよ。
更新されたタモソが熱いな
なんかこっちのスレ、タモソマンセー派が多すぎるような。 ジサクジエン?
test
Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] PLALA.OR.JP
b. [ねっとわーくさーびすめい] ぷらら
c. [ネットワークサービス名] ぷらら
d. [Network Service Name] PLALA
k. [組織種別] ネットワークサービス
l. [Organization Type] Network Service
m. [登録担当者] MN2905JP
n. [技術連絡担当者] TF236JP
p. [ネームサーバ] dns1.plala.or.jp
p. [ネームサーバ] dns2.plala.or.jp
p. [ネームサーバ] ns2.sphere.ad.jp
y. [通知アドレス]
[email protected] [状態] Connected (2003/07/31)
[登録年月日] 1996/07/24
[接続年月日] 1996/07/31
[最終更新] 2002/08/01 02:38:51 (JST)
[email protected]
>>605 どのキャラよりも格ゲーっぽいからだろう、多分。
みんながみんな同じ意見だとは思わないんだが、 漏れみたいなAAにあんまり愛着がない人間だと やっぱりキャラクターの技とかバランスとかに目が行くなぁ。 遊ばせてもらってるっていう引け目?はあるけど やっぱり尋常じゃない必殺ゲージの増え方とか 通常技の連続コンボで体力をかなり持っていけるのってやっぱりなぁ…。 そういう意味では教授とか助教授は好感が持てる。 あれって同じ職人が作ってるんでしょ?
テムジンが完成したら、ますますMUGEN化するヨカーン。 カナーリ複雑な気持ちです。
>611 MUGENって? 教えてクン スマソ
このスレで何回もMUGENとKFXの話は出てるだろう ぐぐれ
みごとなまでにスパイディの話題は出ないなこのスレ。 元ネタ(マヴカプ)があるからみんなあんま興味ないんか?
>スパ 漏れには難しいかな
goluahは2ちゃんキャラが動くからいいのであって、アレはヤバイよなぁ・・・ そういうのを作りたきゃMUGENでやれ、と。
MUGENのそれに比べればgoluahのほうがそれなりの苦労はあるにしても 正直キャラ作成簡単そうだからなあ。何より説明が日本語だし(逝) 作りたくなる気持ちもわかるよ。 でも漏れもgoluahのMUGEN化反対という罠。
マニーさんマンセーってわけじゃないけど いいキャラ作りができる職人さんだけに これはまずいというか勿体無いよね。 本人は病気なくらいキャラが作りたいそうだから 絵を描ける人が投げキャラの絵を提供してあげれば 解決するんだろうけど。
でも絵が描けなくて仕方なくあのキャラにしたんじゃなくて あのキャラを本心から作りたいんだったら、また話は別だな。
Goluah!は2ちゃんで生まれたAAが闘うのが最大の魅力、と 思ってる漏れには正直、マニー氏のキャラはいらない。 単にキャラの出来の良し悪しを求めるなら、また作りたい のならMUGENでも始めた方が良いのでは、と思う。 今後も手書きキャラが増殖するようであれば(AAでキャラ 絵を作れない職人が、マニー氏に触発されオリジナルの 手書きキャラを作るようになったら)MUGEN化は避けきれ ないと思う。
どっちにしろ、今後もあーいうキャラが出てきたら・・・MUGEN化は確定。
投げキャラを作りたいのはわかったけど、Goluahの売り文句「AAキャラが 格闘ゲームで戦う」を崩してまで作るというのはどうかと・・・ 氏の書き込みを見る限りは「どうしても投げキャラが作りたかったので、 AAと関係ないけど作りました」みたいな気がする。 正直、AAキャラを作る気がないなら、絵は描かない方がいいと思う。 絵がうまくて作業できる人(R・*氏とか)に発注して、共同作業とかでもいいし。
マニー氏がこのスレ見たみたいだな。 キャラの作り方とかバランスとか自体は文句はないんだが、やっぱりAAがな・・・・・・。 他力本願な書き方だが誰かAAを作ってあげんのだろうか。
627 :
625 :02/08/30 12:44 ID:???
>>626 確かに彼の場合はこだわりそうだからAA作る方は苦労するかもしれん。
動きとかはあまり気にしないからとりあえずマニー氏がAA作ってくれないもんか。
>>589 チミは預言者か?
マニーさんの新キャラいじってみたけど立ち回りとかいいねぇ。
だから一層AA化きぼんぬ。
あと兄弟モナやZ武など色々出てきてイイカンジ。
Z武はまだどういう動きするかワカランけど、
兄弟の方はユンを意識したらしく超期待大。
629 :
ゲーム好き名無しさん :02/08/30 22:05 ID:bFqycnp/
>>ここの住人 MUGEN化は反対みたいな話してるようだけどマニー氏自身「これは実験的に・・・」「ゴルァ!はこういう遊び方もできる」ってことで公開したんだから「テメエで作ってテメエで遊んどけ」ってことでいいんでないの?
629は解ってますか?
ネタだろ
AAにあまり愛着がないここの住人には受けるかもしれない。 けど、愛着があるあっちの住人にとっちゃぁ・・・・。
つーかgoluahは公共物ではない aki氏がAAキャラクターによる格ゲーというコンセプトで作った個人のソフトってことを忘れてないか? まだ正式公開版(var1.0)までこぎつけてないうちに無茶苦茶にするのはあまりにも厨 MUGENで作れって言ってる奴はそういうこともわかって言ってるんだと思われ
goluah!はこういう事もできるってのはマニー氏に言われなくとも MUGENとかプレイしたことのあるヤシは大抵わかってるはず。 でもあのプログラムはあくまで「goluah!」として作られたわけだし。 せめてAAで描く必要はあると思う。 漏れ個人としてはMUGENでなくとも1から本体とか作るってのでも可。
うわぁ…,いろんなところで飛び火している….
>>629 さん
擁護ありがとうございます….
けどですね,今回の件は私のほうに非があるのです.
多分ここの人たちは,ああいうある意味何でもありのキャラが出てくると
この先もどんどん何でもありのキャラがでてきて,ゴルァの趣旨と合わなくなってくる,
っていうことを言ってるんだと思うのです.
そして,もしかしたらその現状に嫌気が差したakiさんが開発を止めてしまったら….
というのもあるかもしれない.
こんな感じなのではないでしょうか.
私はいまだに厨の域を脱していないので,何かあれば色々と言ってもらいたいです.
ところでMUGEN化とは具体的にはどんな感じなんですか?
AQありまくりのキャラ乱立しまくりということなんでしょうか.
>>635 作者オリジナルから明らかによそのゲーム出身のキャラまで出てきて、
全部揃えるとグラフィックの統一感全く無視だが
ものすごい顔ぶれになる感じ、と言うのが的確かなあと……
揃え方によってはAQキャラだらけになる可能性も十分。
>>636 的を得てる。
>>611 はテムジンが完成したらますますMUGEN化〜
とか言ってるがアケ板へ行ったことはあるか?今やテムジンはアケ板を
代表するAAとして認知されているぞ?モナー板中心のAAキャラだけ
でなく、他の板からのAAキャラ(といってもそんなに数は無いがナー)参戦
はむしろ歓迎すべきなのでは?モ娘。(羊)板でもキャラ作成の話題が
出ていたし(もちろんAAで)、漏れはいろんなAAキャラの参戦は楽しみだよ。
格ゲーマーでない漏れにとってコマンドは短くして欲しいところだ…
>>635 goluahでもやろうと思えば
他のゲームのキャラを移植できるわけで
goluah発表当時「2chムゲンだ」って書かれてたけど
あくまで2chってこと忘れないで欲しかったのよ
マニーさんのキャラ作りの腕は確かだから
これからもがんがって欲しいと思う所存でし
>>636 なるほど,MUGEN化というのが分かったような気がします.
ありがとうございます.
今までMUGENというのを知らないで,初めて出会ったのがゴルァだったので
嬉しすぎて舞い上がっていました….
>>639 ありがとうございます.
その一言が励みになります….
>>637 すみません、"MUGEN化"の前に”2ch”を付け忘れてマスタ
あげ
>>633 俺もその考えには同意だが、キャラクタ作成方法を公開したのはaki氏本人。
作者自身がMUGENのようなモノになるのを望んでいたのかもしれないとも思う。
unknown
akiサソがどういう意図で公開にしたのはわからないけど
公開したことによって凄く発展したね
ちなみにakiサソはムゲソを知っていた模様
>>637 他板からの参戦っていいね
普段いかない板のAAってほとんど知らないし
ただ、マニュアルとかにも書いてあるように 今キャラを作りすぎるとこの後の幾多に渡るバージョンアップが 面倒になるという罠
ドキュソ空間やさいたま空間みたいなステージがもっとあればいいのに どれとは言わないが厨なステージが多すぎる。
>>627 オレはドキュソ空間とかよりもどっかの情景写真とかのステージの方が好き、
っていうか音無しのステージに似合った曲を自分で探してとっつけるのが楽しい。
保守下げ
650 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/07 07:38 ID:NHndRFBv
期待あげ
タモソAAじゃないから駄目って意見が多いけど、 教授と助教授も体やハンマーはAAじゃないんだよな……
./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∧;;;;;;;;;/>;;;;;;;;;;;;;;、;;;;iヽ. ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i;;;;;;;/´ \;;;;;;;;;;;;;;|;;;ヽ. |l ==== /;;;;;;;;;;;;;;;∧;;;;/′ !;;;;/.‐''~,;;'\|,, \;;;;;;;;;ヽ. i| ,,,, // /;;;;/ |;/,,,~ 'V i|゜ .|l .゙'>;; ヽ;i、 .|! '''''== / .i;;;;ノ ;´″ .) ゙\,,,ノ" .|.] .|;;;l =||=!!;;, /;;/ .゙'-=-" .i ゙,,ノ;;;;; |i " /´| .,,,.--''''“゙゙゙~i、 「´;;;;;;;;;; || ヽ,.| r'"゙` .゙i、 /;;;;;;;;;;;;;;; .l|,/ll .// ゙| .| ヽ,,/´;;;;;;;;;;;;;;;;; ||/ ヽ=" `\,,,,,| ._,,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ii :|;;;;\ .._,,,.--イ'''゙゙`/、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |レ='''" .|;;;;;;;; ̄;;;;;;;;,/..!、,/:::|''\;;;;;;;;;;;;;;;;; << o Oo |;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i:::::゙゙゙:::::::::| \;;;;;;;;;;; ゙''==== ● |;;;;;;;;;;;;/ |::::::::::::::::::::| \;;;;;;;
>>653 榊さんでしょ。あずまんがの。漫画自体知らなかったらゴメソ
655 :
653 :02/09/09 09:26 ID:???
>>654 教えてくれてありがd
名前しか聞いたことないっす。
ちなみにミナサソがよく使うキャラはなんですか?
しぃ。 ギコ教授。
大抵は新キャラ。メインはモナーと兄弟モナー。
>>648 同志ハッケソ
絵よりも風景の方が「AAが外の世界に出てきた」って感じがして俺も大好き。
だからこの前うpろだに揚げられた広場と城前は嬉しかったなぁ。
>>655 モララー、8頭身モナー、マニーあたり。0.39だとマララーも使ってた。
最近になってこのゲ−ムに手を出したんすけど、なんだかコマンド技がマトモに 出ないんですが・・? ちなみに使用してるのはUSBコントローラーとUSBの PSコントローラー用コンバータだす。
このゲームはもともとコマンド技出しにくい。 それでいて受付時間は甘いので暴発しやすい。 キーボードのほうがまだ確実か?
なるほど確かに受付時間長いのに出にくいみたいですね。でも何で出にくいのかは いまいちよくわかりませんな・・・。まぁまだ試作段階ということで諦めます。 取り合えずバージュンアップしたらココら辺直して欲しいっすね。
>>660 そんなに出しにくい?
漏れは全然ok
慣れればどうってことないと思われ
格ゲーやってる人は出しにくいだろうね。 コマンド受付時間がだいぶ遅いから。 普通にゲーセンで技出すような速さで入力してもまず出ない。
ゲーセンとかでも格ゲーやってるけど別に違和感なくなったな 最初は出しずらかったが。 コマンド受付の話が出てるみたいだが、ソースを試しに見たらキーを拾うタイミングは毎フレームだったぞ。 そこに問題はないかと。
好きなキャラはよく話題にのぼるけど 逆に嫌いなキャラってある?
667 :
666 :02/09/13 13:18 ID:???
シラネーヨ,ジサクジエン,ビーグルを完成させてくり カサーリは完成品?
HIKKYbigって大学生だったんだな・・・。 てっきり工房くらいだと思ってたぞ。
>>668 一応完成品。
要望があれば改良しますが
判定ぐらいしか・・・
>>672 カサーリ、楽しませてもらってます。微妙にベースキャラ(モララー)
とは異なるキャラ性能で、個人的には気に入ってます。
ただ、手足が細い上に黒系の色使いなのでステージによっては
見栄えがしないのが(手足が見えないため)残念ですが・・・。
今後のキャラ作成も期待していますのでガンガッテください。
>>673 ありがd。
暇があればアヒャなんかも作ろうかな・・・
>>675 アヒャはakiさんが作るって言ってたよ
そうですか・・・ じゃあ「うんこー!」は?
>>670 ・フリ鯖としてはダメなほうから数えた方が速いトクトク使ってる
・index.htm(l)置かずにindex.shtml置いてて消されて文句言ってる
・さらにそれをなぜか「手紙で」トクトクに理由を訊くとか言ってる
から、厨房だと思われ。
>>677 自分でどうしても作りたいのにしなよ。
キャラゲーなんだから「愛」は大事だべ。
Goluahサポートページ復帰は来週中になりそうです。
>>678 正式な事はまた後日。
まぁ、厨房っていわれたら厨房なんだろうけどな(w
ただ、保守にも何にもかかわらずに”厨房”っていってるだけの香具師はたいした奴じゃない
ってことは確かだね。
やっぱり、せっかく保守したページを理由なく消されたことに対して
意義を申し立てるのは保守してる人の当然の行為でしょう?違う?
そこら辺の分別がつく人がもっと増えてほしいものです。
Goluahスレで俺のことを批判する人はそこんとこ少しでも考えておいてね。
以降このスレに関係なくて、俺や俺の管理してるページなどに批判や要望は
スレ汚し防止のためこちらの方でよろしく。↓(臨時)
http://tokyo.cool.ne.jp/bbs2/bbs.cgi?name=goluah いやぁ、しかし、こんな厨なレスには反応しないのが身のためかもしれないな。
案外、厨なレスを書き込む香具師って、結構俺の相手するの好きな奴なのかもな。
ハぁー、お互いおめでたいおめでたい、、、、、
>>◆HIKKYbig 数レス前で既出だけど最初の頃と性格変わってない?別人??
>>◆HIKKYbig ここにしろあんたのとこの掲示板にしろディベート会場じゃねえんだから 言葉で相手をねじ伏せてピリピリした雰囲気にすんのヤメれ。 あんたの言ってることが正論かどうかなんかよりも 重要なことがあるんとちゃうんか? 俺が言いたいのは、要は言葉を選んでくれってこと。 あんたが本当に管理なり保守なりすることで何かを守りたいんなら。
まあまあ、マターリしようよ。
うむ。 マターリしよう。
>>677 そういう意味で受け取られたのならそれでいいですが、
「うんこは誰か作っていないか」という意味なんです。
まあ、飛び道具系のキャラにしたい・・・
>>684 そうですね、あなたには私の気持ちがわかるわけないですもんね。
失礼しました。
>>688 投げはあまり期待しないで・・
通常攻撃を離れ技みたいなものにするつもりだから
うんこはAAらしくする。
(カサーリは結構AAじゃないから)
693 :
+α :02/09/15 21:00 ID:???
遅レスですが。
>>655 ほぼオールマイティです。
695 :
694 :02/09/15 22:53 ID:???
>>692 なんかその掲示板行ってみたらログ無かったのでこっちに。
トクトクはふりーで鯖スペース提供してるんだから、トラフィックの多い垢は削除する。
勿論、他のユーザに迷惑がかかったりするからね。
それに、index.shtmlを置いてたそうだけど、
フリー鯖は広告収入の代わりにタダでスペース提供できているのだから
広告消しをすれば消されても文句は言えない。規約違反でしょ?多分。
そういうことも理解できずに、「消された!文句言ってやる!」
なんて言うのはそれ厨房と言うのではないのだろうかね。
>>696 新規投稿をすればいいわけですが
わかりにくかったのでしょうか?
一応スレ建てておきます。
>>684 、
>>696 に対する意見は臨時の掲示板の方に書いておきます。
次回からはそちらの方に書いてください。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ヽ 下 や .戦 ./ | さ め い > ‐、 ,-‐/ い て を | ;;冫" -‐''; !!! !!! | /`'' ー-/ , ヽ |||\``''ー"/-‐'''"`'' ー、.∧/''‐-、_i`'‐` .|ヾ `''、_/ // \ | | | | .ヽ `ミ彡////, ‐亠ヾ 、_,ハ_, = |/ | | \ ,-/ /./ (●)` i'(●i | / l"ゞ i //. `"''‐-‐' |''‐-i| | / \ヾ /|| / .,;'"´ ̄`'' ー-.='、 // // //`-、 V. i二=─-、----‐i // /|| ////ヽ ヽ ``'ヽ、/.// / | // / \`''‐-、_.., ‐'//|/ -‐'''" \ ゝ‐-、_,/ |/ .|i \/ `'‐、_ | `"''‐-、_ `i
>>698 なんか妙に目が逝ってて怖いぞ・・・・・・
駄目だ。ここまで痛い奴だったとは思わなかった。 誰のこととは言わないが。
痛すぎ。誰か。
この話題はもうやめにしないか? はっきりいって迷惑だ。 どうしてもやりたければ692の掲示板でやってくれ。
迷惑になるほど話題ないし
hikkibigの態度が急変してます。笑
< ヽ ∠ハハハハハハハ_ ゝ / ∠_ | HIKKYbigさんってさぁ・・・ / ∠_ | |  ̄\ / ̄ ̄ ̄ / | なんかそこら辺の連中と . |__ ____ | |⌒l. | 匂い違いますよね・・・・・・ | ̄o /  ̄ ̄o/ | l⌒| . | |. ̄/  ̄ ̄ | |〇| | 厨房というか . | / |,|_ノ | ドキュソっていうか・・・ . /__, -ヽ || | もっとはっきり言うと・・・ . ヽ――――一 /\ |\ /ヽ ≡ / \_| \ バカの匂いがするっていうか・・・・・・ / ヽ / | |ー― / ヽ / | | ̄ ̄ /ヽ_,/ /| |
不必要に煽ってどうする やっぱり◆HIKKYbig氏は抗議や議論なんかよりサイトの復活に専念してもらいたいね あそこのサイトはみんな世話になってるし この際ついでだからデザインも新しくして別のサイトにリニューアルするとかどうでしょ いつまでもパクリはなんだしね
>>705 ここまで言われればなぁ・・・
>>706 違う匂いがするってのはちょっと同意かも
>>707 そだよね。
なんだかんだで彼は頭いいみたいだし
キャッシュから引っこ抜いただけのサイトでは
彼にとっては狭いように感じる。。
709 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/17 02:25 ID:1ML9m3Q2
ウヒ
あんなにピリピリしてたら。 職人がUPできなくて困ってたりしてな。
>>なんだかんだで彼は頭いいみたいだし どこが?
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、 / ヾ / ~`ヽ / ヽ;: /"""ヾ ヽ / ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i / /;:;;:::''' ヽ ヽ | | ヽ | / ;/ ) ( ヽ ヽ / ;:;:ヽ ⌒ ,,,,;;::'''''ヽ | i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ | | " __ :::: '"ゞ'-' | | | |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. | | ;:| ::::::: | :| | ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | | | /ヾ.. | | | | __,-'ニニニヽ . | | .. | `、ヽ ヾニ二ン" / | | ヽ\ / | | l `ー-::、_ ,,..'|ヽ./ ヽ. :人 `ー――''''' / ヽ /;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 ,.-'" \ー-、 ,.-'" \: \ .,.-''" | /. \ ~>、,.-''" | ,,..-‐'''"" ヾ ,.-''"| /――――、/
もう治まったっぽい?
ひろゆきの怒りが通じたんだな
>>712 コピペかYO!!って思ったけど
よく見てみると(藁
・・・・・・・・・・。
全然違う話題になるけどさ、OZZ氏とかカレー湖氏が顔を出さなくなった のって、私生活が忙しくなったとか、2chをやめたとかそういう理由なのかな? 最近Goluahが本格化してきて、中途半端なキャラを作ったら 叩かれる、ってことでキャラ製作を放棄したんじゃないかと予想してみる。
なんかあれ以来活気が無い! 再開!! ↓
>>717 二人とも現役厨房だから時間が無いなんて事は
ないと思う・・・・・・煽りじゃないよ
あるとしたら試験勉強か部活か?
あと考えられることとして親にPC回収されたとか。
ただ単にHP作りもキャラ作りもやる気無くしただけかもしれないけど。
キャラ製作を放棄するならちゃんと公言して欲しいところ。
ギコ衣紋はOZZ氏と( ゚Д゚)つ(BvUI7byc)氏との共同製作。 ( ゚Д゚)つ(BvUI7byc)氏が多忙のため停滞中。 でぃちゃんもDLL製作は( ・∀・)氏。 ( ・∀・)氏も多忙のため停滞中。 共にDLL作者の帰還待ちなのよ。 マターリ待ちませう。
( ・∀・)さん氏、引退するらしぃ・・・。
新旧交代、か。
724 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/25 17:36 ID:bYCkSaov
再開 ↓
じおriroサイトは閉鎖だと。 あんだけ叩かれればな・・・
>>725 初めてヤシのサイト見てみたんだが
ちょっと悲しくなってきた( ´Д⊂ヽ
掲示板とか
→+中 とかの意味が良くわからない、マターリでも惨敗。 ↓\→+どれか の\の意味を教えてデソ
究極神拳導入希望。
>727 とりあえずそんなくだらん質問でageるような馬鹿には誰も教える気はないだろうな 本当に厨ならぬ消が増えてる。 ウゼエよ >728 少なくとも究極神拳をくらった時の画像をおまえが全キャラ分用意して、 しかもこの先追加されるキャラの画像もサポートするならキボンヌ
test
DQNのテストほど無意味なものはないな
俺のちんこほど無意味なものはないな
無駄撃ちしかできないしな
>>721 んー、漏れの認識とは微妙に違うような。
ギコ衣紋は( ゚Д゚)つ氏の多忙だけではなく、
ゲージ技のグラフィックをOZZ氏がまだあげてないんじゃなかったっけ?
( ・∀・)氏もただDLLの名前と台詞の部分を変更してあげただけで、
次バージョンも対応してくれるなんて一言も言っていない。
カレー湖氏自身もその辺勘違いしていたみたいだけど。
じおriro終焉。まあ、どうでもいいけどね。
736 :
ゲーム好き名無しさん :02/09/29 23:35 ID:jfrqRCnD
>>735 SITE IZ HEISA
激しくワロタ。
奴って厨1なんだろ?〜is〜の文くらい習ってないのか?
これだから「ゆとり教(略
ageてしもた・・・・。 じお理路と共に逝ってきます。
最近はおにぎりがおもしろい。 強と屈強がいいかも。
ほっしゅ。
ageたぐらいで騒ぐ厨もどうかと思う このスレが他の住人に迷惑かけてるならまだしも
いちいち数レスも前の事を蒸し返す厨もどうかと思う
しかし・・・じおriro、\(`Д´)/、( ゚Д゚)つ*と カレー湖さん、OZZさんとの違いはなんなのだろうか・・・。 みんな同じくらいの年齢なのに、こうも違いがあるのが不思議だ。
じおriro、\(`Д´)/、( ゚Д゚)つ*のなかで まだ( ゚Д゚)つ*はマシ。^^を使わず影をつける絵を作れれば・・・。 そういや、新世紀もおんなじくらいだよ。 Z武の画像誰かが直してるみたい。
新世紀はコテハン入れて煽ったりモジレスしてるくらいだから間違いなく厨だろう。
\(`Д´)/って...一体...
71 :( ^∀^)ゲラ :02/09/07 17:14 ID:Kb7+5aHC
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)< やっとAA小事典デキタヨ
_φ___⊂)__ \_______________
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|青森 林檎|/
ニクコプーンバラマキ隊(・∀・)つ∴【にくこぷーんばらまきたい】
モナー板に寄生、当初はかおりん祭り、カレードゾーと同様に新スレに登場しては
>>1 を煽る云々の
悪質書き込みをしていた。しかし、現在は新スレ書き込みの他に普通の住人として存在している。
厨房に相当頭を痛めているが、自分が遣っていることこそ厨房ということには全く気付いていない。
新世紀【しんせいき】
2002年夏からその姿を見せ始めたのでこれこそ本当の夏厨と思われる(藁
明らかに煽りコテハンから糞コテハン呼ばわりされ「糞コテから糞コテ呼ばわりされたよ」とマジレス、粘着する。
一番荒らしは放置が出来ていないと思われる。
卵豆腐【たまごどうふ】
今思ってる事を言ってください。スレに存在。最初は2chに来ていながらコテハン煽りに「落ち着いて宿題できねぇじゃねえか!!」
と電波文を載せ、新世紀同様のマジレス粘着っぷりを出した。今でこそ落ち着いたがビーグル荒らしに対して「偽者だろうけど。」
と怪文書を見せてくれた。今後に期待。
\(`Д´)/は背景総合ページのステージを見てもらえばわかる。
>>747 そいつ、ガナー作るとか言ってたじきなかった?
あと、モララー空間は個人的に好きなんだが・・・。
今、新世紀のサイト見てきたんだが・・・・、 なんか色々がんばってるなぁ。新聞とかメルマガとか・・・・。 その熱意をもうちょっと、Z武の方に傾けてくれれば・・・・。
じおriroのサイト、削除したみたいだな。 保存しといてよかった(w
>>750 うpキボンヌw
「SITE IZ HEISA」見逃した・・・w
画面端、対8頭身などの制限無しで無限ってないの? 1さんで、中>大>ダッシュでつめて中>大・・・とか。
>>753 SITE IZ HEISAのはないみたい。
厨房でもisくらい習うだろ(藁 PCから離れてても相当痛い奴なんだろうな(禿藁
756 :
750 :02/10/06 15:19 ID:???
>>756 うーむ、何度見ても藁えるなぁ。
誤字はもちろんの事、あれだけ叩かれた素材を「うpします」だとよ。
indexs.htmlだし。
バージョンアップされたみたいだぞ。 背景が動くようになったのはいいが、追加背景を作る手軽さが無くなったな。 楽しみは増えるけど。
>>752 ができなくなった?
とおもったらまだなんとかできるか。
新しいバージョンについて、なんか語ったりはせんの? メインキャラのイラストがかっちょいいんだが。
いや、ゲーム部分は何も変わってないから、特に語ること無し。 つっても最初から語るようなこと無かったけど…
追加キャラ作る奴は大変そうだな
しぃが弱くなったと思う香具師は漏れだけか?
>>758 以前みたいな一枚絵でもイケルYO!
物足りない人はこったりできる感じ。
デフォルトで背景動くのって森の朝と夕暮れで、それ以外は一枚絵っしょ?
DLLなくてもいいからその辺は昔と同じだよ。マイナス面ないと思うよ。
環境によっては重くなるのと aki氏が教えてクンを処理しまくらなきゃならなくなったのがマイナス面だな
アヒャを作ってる方がいるようで。 漏れも昔アヒャをつくろうとしてた時期があったなあ。 勝利時のセリフには「アヒャヒャヒャヒャ」が画面端まで続くのとか、 コピペを載せるだけ、とかいろいろ考えてた。懐かしい。 作者さん頑張ってください。 そういやこのゲームも昔の頃のことを考えると凄いゲームになったなぁ・・・ と、今日最新版をプレイして感動しますた。
最新版(・∀・)イイ! しかしキーボードだと操作キツイ・・・ ひろゆきも1000円でコントローラー買ったとか言ってたし 漏れも買おうかな・・・
糞重いしバグ多い
このままだとまだ前バージョンの方が出来いいだろ
>>773 出来云々って、今回は何も変わってないんじゃなかったっけ?
>>775 金貯めてPC買ったのか?
ああ、最近は消防でもお年玉ン十万貰うんだもんな。笑
なんなんだ、この煽り合いは。
このPCの性能が低いだけなのか…
お前らマターリしる
ミ・д・ミ<ほっしゅほっしゅ!
カンサン
本スレどこだ?
おーい。
はにまるー。
はにまるおーじー。
古いな
いつも一緒の
マソのページにいけません
お馬のひんべぇ・・・?
お前らアフォ
さて、厨問題が激化してきたわけだが…
厨房の放置を徹底すると、そのスレが厨で溢れかえるような気がする。。
2lifeのあれは掲示板閉鎖したほうがいいかも。 それに比べて20代しゃべり場の掲示板はいいなぁ。
おいこら美和さんはいいですよ。
∧∧ /⌒ヽ) / ∪ (/~∪ 三三 三三 三三 ∧∧ ノノノノ (;゚д( ゚∋゚) ( つ⌒\/ ( / / / / ( \ノ´ 彡ヽ/\`ヽ \/ \\ ヽミ 三三 三三 三三
/⌒⌒i. ∧∧ノノノノ .;i ,,,,;;;) ______ (,,゚Д゚( ゚∋゚) ( ,.,,;;;) | | ( つ⌒\/ ヽ| |/ |,.ノ. | (`・ω・´) | ( / / | / .,i, |______| U / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖ ( \/ヽ ,,,丶 | |,,,;. ;i ‖ヽ \ ) ) .. ,, ´ヽ (, ‖丿.,,, /// ,, ,, . ´ヽ ‖,,, .., `ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,ヽ ‖、,,
>>787 厨を放置できないおまえさんも厨とゆうことで
>>797 やっぱり、そうだったか。良かった、余裕のないHDの空き容量を無駄にしないで。
報告、乙です!
そう言えば、他にもこんなこといってたな。
「オープニングムービーもありますがあまりカコ(・∀・)イイとは思えない」
自分の作ったGIFアニメはカコ(・∀・)イイと思えるのかな?
すでに、人間とは美的感覚が違っている様子。
あと、向こうの掲示板が凄いことに!
良かったね、ゆうきくん!君のサイト盛り上がってるよ(w
美和さんの話でもしようぜ。。。
804 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/02 22:05 ID:LbP9MCXR
今美和さんで練習してるyo 欲をいえばもうちょっとスピードか破壊力がホスィ。
美和さん攻めにくいね。 幻惑系の技が多いから対人ではいいけどCPU戦が辛い。
>>804 俺はスピードこんくらいがいいなぁ。
ぬたぁ〜って歩いてきて、スッって消えるのがカコイイ。
CPU戦は対空に専念すれば、8頭身相手でもなんとか勝てそう。
えらく時間かかるけど・・・
神速の祝詞+C→天神の王里+Cが決まった時の爽快感がイイ!!(・∀・)
かおりん祭りの絵、いままでのキャラの中で最高の出来だと思う。 保田さんに藁。
ネ珍は氏ね
>>810 キャラセレクトのもうちょっと頑張れば一番だね。
>>811 キャラセレ、漏れ的には結構いいと思うんだが
保守
保守
保守
保守派が集まるスレとはこのスレのことですか?
ゆうきもそうだが、「アイツ」も成長しないよね・・・。
俺もちょうどそう思ってたところです・・・
他人の不幸は密の味ってか?
ミケンニシワヨセ(・∀・)イイ!!
メアド晒してるし
( ´Д`)ハァハァ(kYxlAbaw)って消防が マニーさんの所にも侵出した模様。 大荒れのヨカソです。
マニーさんのところはゴルァ関連では大人な人が多い。 厨房に遊び半分で反応して荒らしの引き金になりそうなヤシはいるかもしれんが。 多分放置して流してくれると思われ。
コテハンに学生が多いよな。
まぁ、消防から大学生まで幅広い年齢層に指示されている証拠だろ
いや、ていうか、学生以外に2ちゃんやる暇あるやついるのか? まぁ、そんなことどうでもいいんだけど。 ところで、本スレで噂になったGoluahコテハン大辞典はどうなったん?
(´-`).。oO(学生って言っても消&厨はアレなのが多いしなぁ) (´-`).。oO(うp汁!って言われてもコテ辞典うpされなかったなぁ)
>せめて、留意事項の日本語ぐらい理解してから来てください。 (以上) (´-`).。oO(こういう余計な一文が厨の感情を逆撫ですると思うんだけどなあ・・・。) (´-`).。oO(闇の掲示板で書くと削除されそうだからこっちに書いたよ・・・。) コテ辞典は、案外なかったほうがいいかもしれない。 本スレがその話題で埋まることを考えると・・・。
>>829 奴は○○○と違って、他人のレスをあぼーんしない性格のようだね。
GPSサポートスレがその一例。
書き込む気があれば書き込んでみれば?
まぁ、管理人に贅沢言うのも何だけど、やっぱり大人っぽい管理人キボンヌ。
>私個人は基本的にキツイ レスは返すことはしません。 >あくまで私個人はですが。 待て(w
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・) < マターリしようよ! ( ) \______ | | | (__)___)
ずれた。鬱
それぐらいのズレなら気にするやつもそういないだろう。
835 :
833 :02/11/18 04:14 ID:???
836 :
名無し3号 :02/11/18 14:24 ID:wWlfycau
言わなくてヨロシ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< ヅラハ関係ナシ! _φ___⊂)__ \_______________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |青森 林檎|/
言ってなんぼ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< またズレタ。(ヅラが、、、) _φ___⊂)__ \_______________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |椎名 林檎|/
>823 あの様子だと、流れてもついて来そうだ これだから厨はタチワリー
840 :
ゲーム好き名無しさん :02/11/22 01:32 ID:4zYW7QaO
yhjb
そろそろ次スレの季節ですか、、 テンプレどうするよ?
余裕でいらんだろ・・・1週間で1、2レスだぞ
843 :
841 :02/11/23 13:09 ID:???
そう言われりゃそうだった。 反省猿
第一うpろだの彼、すごいね。 ついには開き直りやがった(藁
うpろだとは関係ないが まさか某氏が女だったとは それなら厨でも(*゚∀゚)=3ユルセル!
某氏というと、カレー湖氏?
おいおい 本人が困るって言ってるんだからあんまり話題に出すなよ
カレー湖氏は厨全開ってワケじゃなかったと思うよ。 ちゃんと言葉を選んでた気がする。 書き込みの時間が深夜だったりして 学校ちゃんと行ってるのか?とは思ったが。
保守しておかないと・・・
年末年始うp祭り期待サゲ
crazyな奴が帰ってきましたね
スレ立て一周年お目
854 :
ゲーム好き名無しさん :02/12/14 00:14 ID:ehUKP5Mh
新バージョンがなかなかよいのであげ 単純にムゲン化してるだけだけじゃないと思われ。
aki氏すごいね。 俺もgoluahでカプエスみたいの作ろうかと考えてたけど まさか6人制乱闘になるとは・・・
ちょっとやりたいことが先走ってるような気がする・・。 ま、タダで遊ばせてもらってんだから えらそうなことは言えないんだけど・・・
6人同時ではどう頑張ってもゲームバランスとれない気がするなあ ま、どのキャラの組み合わせでもダイアグラムが4:6以内に収まったら神って事で
オマケだと思っとけばいいんじゃないか? 普通の3on3もできるんだし。
まあ、一周年記念だから、先走ったのがあるのはしょうがないということで。 とりあえずマターリやってもらいたい。 あと、ミニガンと超必のエフェクト、下手なシェアウェアの格ゲーよりも凄いと思う・・・。
>ミニガンと超必のエフェクト、下手なシェアウェアの格ゲーよりも凄いと思う・・・。 その下手なシェア格ゲーって知らないんですけど、ああいうのはツールでポンと出来ますよ。 一応、ムービーとか動画作ってるのでああいうのも扱うんです。 まああれが本当にツールでポンで作ったのかはわかりませんが。
ただ、今の段階では6.8bはいろいろとバグが出ているな。 まぁ急いで作ったのだから仕方がないが・・・。 だが、ぞぬに投げられると地面に埋まるのはワラタのでage
863 :
ゲーム好き名無しさん :02/12/19 04:37 ID:+vv2bkdj
6.8b
ミニガンのはパーティクルとかで検索すれば結構それらしいのが出てくるかと 超必のやつはトンネル系ですかね…
>>861 システムフォルダにそれらしいのが見えないけど、
ソースに組み込んで使うものなの?
いやだから、ツールでぽん…って言い方スゲーやだな、止めよう bmpを作るのにツール出力てことです。 確認してないけどbmpは入ってないんですかね?エフェクト類は
[tubutubu]ってのかな?
2LIFEと闇で暴れまわってる( ´Д`)ハアハアがどうしようもなく邪魔
漏れのgoluah!のキャラは44体だけど飛べるウララーとかが足りない誰か教えな! 教えたらおでんマンをうpしてやる。
>>870 Xに頼んだら?
あいつはおだてたら色々くれそうだぞ(w
OZZさんのサイトが落ちたようでつ・・・。
おでんマンがおもろいだけの弱キャラかと思ってたら、けっこう使えるな。 空中Bと竜巻Aがいい感じ。
874 :
ゲーム好き名無しさん :02/12/28 12:30 ID:kKG97IPD
>>870 ヒント教えちゃる。追加キャラ6体+非公式キャラ1体
sage忘れた。スマソ
>>870 受精卵あたりからもいっかい新規でやり直せ。な?
>>874 の言葉を関連サイトから探してみな。あとGCA必須。
ハァハァってひょっとして自分がうざがられてるの わかってないのか?
本スレ覗き見スレになっていませんか? まぁいいが
クラッカーヴォレイ+ミニガン+体当たり ↓ 反撃が難しい 。・゚・(ノД`)・゚・。
クラッカーヴォレイって若ジョセフ?
フーンってジョジョっぽいキャラだったっけ? 最近のはようわからん。
>>867 そういうのってどこで覚えたらいいんですか?
887 :
山崎渉 :03/01/14 12:45 ID:???
(^^)
888 :
名無し職人 :03/01/17 14:08 ID:/q043YbJ
初心者でスマソなんだが、 キャラを追加したのはいいんだが、 古いから読み込めないと怒られるんだ。 どうすればいい?
>>888 基本的に使っているverが同じ物しか読み込めないぞそのキャラの使っている物と同じverを持ってくることをお奨めする
890 :
名無し職人 :03/01/17 22:12 ID:/q043YbJ
>>889 同じverかどうかはどうやって分かるんですか?
ちなみに漏れはver0.70。
どのverに対応かは、DLしたサイトにたいてい書いてある。 今んとこ、0.7に対応してるのはこんなもん。 モナー、ギコ、モララー、しぃ、ぞぬ、8頭身モナー、おにぎり ギコ教授、しぃ助教授、アソパソマソ、ニダー、兄弟モナー、ネーノ ふーん、みわさん、ぁゃなみ、テムタン、飛べるウララー、ジサクジエン
しばらく見てないうちにだいぶハッテンしてるようだな
893 :
名無し職人 :03/01/18 12:10 ID:8H01TH/J
>>891 ついでに聞きますが、そのキャラたちを
ダウソできるところ教えてくれませんか?
>>894 聞く前に検索くらいしろよ
リンク辿ってきゃ見つかる
スマソ
897 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/18 22:14 ID:GUqszk6i
ver0.70起動できない????
898 :
Goluah! :03/01/19 11:08 ID:41TUD+Qe
899 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/19 14:18 ID:W4p6tG6l
これってネット対戦できないならイラネ
900ゲット \____ ___ ___/ |/ |/ ____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ____ |―――――――――――――‐┬┘ ____ | .____ | ____ | ____| (・)(・) . | | ____ | |∧ ∧ |. ○. | | ____ | | ・ ・ |三 | 三..| | ____ | | )●( |!.__|__ | | ____ | | ー |.\_/ | | ____ |  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | |______________| ( (_ \ ) )__ (⌒\ ./ /\ ヽ (___ ) ) \ / / / ) (⌒\ / / / / (_ノ\ / / / )ノ_ \/ / / / \ノ ( ̄ / ∪ \_/ / / ) | ( \ (_ ) ~\ _)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
901 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/19 16:03 ID:dg1ded56
描画系の初期化に失敗して出来ない レスください。
903 :
ゲーム好き名無しさん :03/01/22 19:17 ID:j+2uX26v
>>903 DirectX9を入れましょう
それでだめならワカラネ!
905 :
山崎渉 :03/01/23 17:55 ID:???
(^^)
906 :
山崎渉 :03/01/27 17:43 ID:???
(*^^*)
あぼーん
なんか、本スレの方も人口減ってる気が。。。
製作者間の連絡は各々のHPで行われてるから、 本スレで口出せる事があんまりないね。
おい!お前らの嫌いなキャラを教えて下さい。
>>910 Goluahスレに粘着してくるしぃ虐殺厨
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
ディルみたいなことは すんなよ。 AAだけにしとけ。 粘着うざいよ。
これが今話題の虐殺厨ですか。
あぼーん
925 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/06 18:07 ID:CbCZcett
煽り 荒らし コピペ荒らし 家ゲー板 家ゲー攻略板 PCゲー攻略板 ゲーハー板潰し これで・・・・・・ やっと半分ってところだよ・・・・ もうワカったろう 滅茶苦茶にヤラれたンだよ メチャクチャに 現在ゲーム関連板は、絶望的な状況下を懸命に死と戦っている 今、我々のなすべきこと それは、専用ブラウザを使い、状況を傍観することか? 俺たちは、教育集団でもなければ宗教団体でもない 俺たちゃよォ・・・・・・・ 2ちゃんねらーだッッッッ 戦う団体なんだぜェッッ 荒らしを2ちゃんねる100の板に配布しろッッ 2ちゃんねらー300万の手で、必ず探し出せッッ 2ちゃんねらーは、後ろを見せんッッ ゲーム関連板の無念を晴らすッッ いいかァ!!!
このゲームってモララー最強じゃん 一回投げたら死ぬまではめれる
928 :
ゲーム好き名無しさん :03/02/12 09:04 ID:+v+V9Dv9
あげ
あぼーん
________________________________ || しぃの進化過程 || || ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ || || (*゚ー゚) (*゚ー゚) (*゚−゚) (#゚;;-゚) ∧_,,, λ_,,,, .|| || ∪ | ⇒ ∪ :.| ⇒ ∪;; ;;| ⇒ ∪;; ;;| ⇒ (#゚;;-゚) ⇒ (#´ρ゙(o`)っ, || || 〜| | 〜|,. ;| 〜|;, ,,.;| .〜|;; ;;;| |@;; ;| ノ;@;; ;っ`゙j;. || || U"U U"U U"U U"U 〜O−@ ~(;;⊃;@ノ ,,;'.,、` || ||_______ /________________________.|| ___ / これで進化 きっと試験に iii■∧ / なのかゴルァ… 出るモナ チガウヨー (,,゚Д゚)っ ∧∧ ∧∧ ∧__∧ ∧∧ |つ .| ≡ (Д゚;,) (゚Д゚,,) (Д` ) 。・゚ ゚・(>_<*)・゚ ゚・。 〜| | | ̄ ̄| /と ヽ /⊂ ヽ /と ○ ⊂⊂ ヽ ノ (´ U^U .| | √ ̄ (___ノ〜 √ ̄ (___ノ〜 √ ̄(⌒__ノ ヽ )つ (´(´⌒  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ‖ ━┳┛ ‖ ━┳┛ ‖ し'━┳┛ し' (´⌒ ∧ ================================== / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | 一見進化論とは矛盾しているように | | 見えますが、実はヒトと同じように | | 雑食化への道を辿っているのです。 . |
うげ!久々に見たら いつの間にか0.7Xとかになってる! 未だに0.42だったよ・・落としてこよ。
2闘のプルモナはよくできてるね。
クックル&激しく忍者ver0.7x対応age
早速ダウソしてきたよ
クックル褒めるとこがねぇ。
クックル、一つ一つの攻撃力もうちょい少なくて良かったかも
クックルは動きや技がクックルらしくていいと思うんだけどなぁ ステータスも十分個性出てると思うんだが
>>938 2闘のクックルの良さを知っちまったら・・・もう・・・
まああればボスキャラ扱いだからねぇ・・・
本体のバージョンが1.0になったらどんな機能が付いてくるんかな
さぁねぇ。 俺的に欲しいのは 2P対戦時のHPハンデ 3人目もストライカー呼べるシステム 団体でのストーリーモード、ていうか敵ランダムでの連続戦闘 仲間同士の勝利メッセージ CPU同士の対戦、もしくは放置時のデモバトル このへんかな。 あと個人的にミナーの動きが好きなんで、基本キャラもあんな感じの見てみたいなぁ。
キーボードの同時押しの関係だかでうまくできねぇ
944 :
おはようとちぎ :03/03/12 17:30 ID:KaDLvvKX
__ヘ_ヘ_ ___________ /∴∵(・) (・)∴\ / /∴∵∴∵○∴∵ ヽ < 誰か俺を作ってくれよ。 (∵∴∵●〜〜〜●∴) \ __________ \∵∴∵∴∵∴∵/ \ ∵∴∵∴/
945 :
おはようとちぎ :03/03/12 17:38 ID:KaDLvvKX
____
/ \
( ) ________
\ ∧ ∧ | /
| ・ ・ | < そうさ、
>>944 の言うとおりさ、だから、私も作ってくれ。
| ○ | |○.| \________
| 凵 |
| ー |
|______|
保守
948 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/15 18:15 ID:OaDidQRP
ていうかアダプタースゴー
↓950おめでと〜
次スレあったら、2chゲー総合にするか?
Dキー認識しません。(xp) もうだめぽ
マララーを探しているのですが見つかりません。 ご存知の方教えてください!
アップローダの293
1.0までにはガード時の時間停止直るかな・・・ 3vs3の流れが悪すぎて
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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CPU投げすぎ
960 :
ゲーム好き名無しさん :03/03/18 15:35 ID:VnilbqAq
このゲームの存在を知りオープニングデモを見てきたわけだが・・・ カッコイイジャン!
opのaviほすい
>>961 2lifeの掲示板ぐらい全部見ろよ・・・
うpされてるし
春休みは見てて痛いのがちらほら
2lifeの掲示板を見てて 春を実感しますた
ネーノの弱体化きぼんぬ〜
gogogo
ここで聞きますが、18禁キャラって作ってもいいものでしょうか・・・
2ちゃん関連なら問題無いと思われ
次スレどうする?
2chゲー総合か、2ch格ゲー総合でどう?
2chゲー総合でいいのでは?
んじゃゴラァ、2闘、アーケードファイター@2chあたりを入れて1に貼り付けた物で誰か立ててくれ
あと他に「怨霊戦記MONA」と ネタで「2ちゃんねるファイターズ」も入れとけ
2ちゃんねるファイターズはサイトがinfoにサクられてしまったね
2ちゃんねるファイターズのサイトが復活しやがった
Xとかいう小学生は放置で。 このスレに降臨してとばっちり食ったらかなわん。
新スレは立てないの?