1 :
HG名無しさん:
2 :
HG名無しさん:2010/05/04(火) 18:41:41 ID:JOkAQHrW
3 :
HG名無しさん:2010/05/04(火) 20:18:13 ID:DZ0LCzQ1
一乙
4 :
HG名無しさん:2010/05/05(水) 18:20:45 ID:ajv9kTN4
こ、これは
>>1乙じゃなくてくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
5 :
HG名無しさん:2010/05/05(水) 22:31:03 ID:LFeG2Zmn
微妙なところでスレまたいじゃったけど、みんな乙。
頑張って続けてくれ〜
6 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 00:32:26 ID:J8cYBQbD
エポキシパテがもったいなくて使えない。 <20才理系学生>
7 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 00:35:58 ID:wrVInTwS
エポキシは最小限にしてファンドでがんばれ。
8 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 01:06:52 ID:UZGPQO8d
貧乏なんでファンドしか使ってない。
9 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 01:19:30 ID:ftt2jDdt
スカルピーがいいよ
なにせカスがでない
焼くのも健康を犠牲にすれば安い安い
10 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 01:27:45 ID:ImnX3hG7
ファンドは一袋せいぜい500円程度だしな オススメはソフトファンド
エポキシよりはスカルピーのほうが単価安いけど
適当に作ったら焼かずに無理抜きでシリコン型取っちゃったりも
焼かないと何度でも形に出来るんでなんか焼くのが勿体無くなっちゃう貧乏性
つかスカルピーって無駄に形にしやすくね?
11 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 01:37:27 ID:39FwnzW4
スカ使ってみたいけどなぁ
オーブンやらホットプレートやら初期投資で躊躇してしまう
一番安価な焼き方教えて
12 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 01:38:32 ID:ND3I9GNV
>>9 健康にそんなに悪くないんだけどな
1日の許容量が2キロくらいだっけ?自然排出されるし気にしなくていい
13 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 01:40:53 ID:wrVInTwS
>>6 良いのが出来たら複製販売して、好きな素材を好きなだけ使ってくれ。
オレはスケジュールに追われてエポキシを湯水のごとく使う。
この時期に波軽量パテが店頭から消える理由はそれだと思う。
素直な造形力はエポよりファンドが上だとと思う。
スカルピーはかなり高い造形力あるけど、それなりの実力が要るよ。
14 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 01:41:47 ID:UZGPQO8d
複製販売できる実力になるまでどれくらい掛かるんだろう(  ̄- ̄)トオイメ
15 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 01:44:09 ID:J8cYBQbD
髪って何で作ってます?
ケチってファンドでやってみたけどむりぽwwwww
もみ上げが折れるのは時間の問題w
本ではファンドでやってるのに<萌えフィギュアスーパーテクニック
16 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 01:50:47 ID:UZGPQO8d
短髪だからファンドオンリー。
17 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 01:53:37 ID:wrVInTwS
ネタのパワーか造形力のどちらかが秀でてれば1体目からでも売れると思う。
要は少人数でいいから、欲しいと思わせる物を作ること。
あと旬のキャラ(今ならラブプラスと化物語)を当てて、造形が有る程度の
水準があれば売れる。(リスクが高いので1発目からはお勧めしません。外れると
正直凹みます)まfgなりこのスレにUPしてみな。一発で分かる。
18 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 02:02:17 ID:J8cYBQbD
fg敷居高すぎワロタwwwwwww
19 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 02:12:12 ID:wrVInTwS
>>15 ファンドでやるなら、リュータ技術を完全マスターして
力を掛けずに研磨する。それでも細くて長いのは難しい。
素直に、ファンドに1本1本金属の芯を入れるのが早道かな。
細くても強靭なDUROパテってのがあるけど入手困難。
近いのがセメダインエポキシパテプラ用。爪楊枝くらいの太さの
ロングヘアの髪の束が余裕で作れる。他のエポキシパテと混合すると
面白い。
20 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 02:20:01 ID:9DWgL+3L
>>11 価格コム検索
「Swift グリル鍋」
「山善 ホットプレート」
が割と安目ですが、一番安価かは不明です。
21 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 02:26:23 ID:TEXAK/sy
>>11 どうせ専用で食品に使わないのだから中古で十分じゃ?
うちじゃフリマで500円のオーブントースターとリサイクルショップ1000円のホットプレートだじぇ
22 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 02:33:06 ID:TDcxeFoS
火鉢七輪練炭密室鉄板で鉄板だろ
23 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 04:33:50 ID:J8cYBQbD
24 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 05:22:56 ID:bzn/klOg
>>15 タミヤの速硬化エポパテ
それを細長く伸ばした物を坊主頭に付けている。
ファンドよりシャープに細くできるからおすすめだよ。
25 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 05:26:36 ID:bzn/klOg
>>11 1000円くらいで売っているオーブントースターで十分だよ。
安いので温度調整はないと思うから、5分ほど空だきしたあとの余熱で硬化させ、
それを何度か繰り返せばいい。
26 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 09:10:08 ID:9fOJLIvi
>>23 本当のところは何をしてるポーズなんですか?
27 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 09:29:42 ID:UZGPQO8d
>>26 参考図書の製作モデルがそんなポーズしてたはず。
28 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 11:29:17 ID:9WVDZ7tn
前スレの最後って
>>23含めて数人うpしてたけど
初心者って言いながらここまで作例に差がでるもんなの?
29 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 11:35:38 ID:zUrXAJVF
一口に初心者ゆーても絵心のあるなし、年齢、うpまでにかけた時間さまざまなのに何を言ってるのかね。
30 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 11:37:36 ID:fL+A3lxs
小学校の工作とかと同じで初めからうまい人はいるよ。
本人の情熱と今後の努力次第で半年後には逆転してたりする。
31 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 13:04:29 ID:J8cYBQbD
32 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 13:07:11 ID:fL+A3lxs
求められるスキル
●プラモデルの組み立て塗装の基本を知っていて、それなりに実行できる。
●レジンキャスト製ガレージキットの制作経験がある。
●工具や素材を使う前に取扱説明書類には目を通す。
●趣味を楽しみつつも日常生活をきちんと維持できる。
俺やべえw
33 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 13:12:06 ID:UZGPQO8d
34 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 14:26:44 ID:9fOJLIvi
35 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 16:00:31 ID:J8cYBQbD
第壱話
手、無
理
、泣きそう。
36 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 21:59:36 ID:1Bk2Tyvv
インダストリアルクレイの65を買ってしまった・・・
ドライアーで温めても固い・・・・
57を買うべきだったのか・・・・
それとも皆レンジで温めて使っているの?
使い方を教えて・・・
37 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 22:03:40 ID:J5bdL04O
>>36 自分も65使ってる。57は未経験。
乾燥機で暖めて柔らかくしたりもするが、
チマチマ盛り付けるときは手でこねて柔らかくするかな。
それと電子レンジでは温まらないだろう。
38 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 22:12:53 ID:5Ya0ez71
57ってもう生産してないんじゃなかったっけ
白熱球で温めればいいんじゃない?
39 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 22:38:31 ID:vDTvVh/d
USB接続のカップウォーマーがおすすめ
40 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 22:42:06 ID:TEXAK/sy
湯煎
41 :
HG名無しさん:2010/05/08(土) 23:28:50 ID:dU0uDwkL
レフランプの入ったクリップライトで暖めてる
100Vで40Wのを使ってるけど、2cmくらいに近づければ溶け出すくらいあったまる。やりすぎるとプクプクいいだすほど
7,8cmくらい離してれば温度維持できるぜ
42 :
HG名無しさん:2010/05/09(日) 01:12:21 ID:bqFLDXV/
GWも後24時間せずに終わるのか。
GW中に出来上がると思ってた・・・orz
初心者って怖い。
43 :
HG名無しさん:2010/05/09(日) 01:18:23 ID:z2mIhnQ3
GWって世間的にはもう終わってるんじゃ…
まあ休みの取り方によっては人それぞれだろうけど
44 :
HG名無しさん:2010/05/09(日) 09:02:31 ID:HOLwo1l8
俺たちのGWはまだはじまったばかりだ!
つうか明日から夏休みモードに突入なんだな俺
…勢いで会社に辞表出しちゃったんだ俺
同業種で次の就職先が全然みつからねぇ…
45 :
HG名無しさん:2010/05/09(日) 10:04:00 ID:bqFLDXV/
じゃあフィギュアをいっぱい作れるね!
46 :
HG名無しさん:2010/05/09(日) 10:05:54 ID:rJs0Uk6X
47 :
HG名無しさん:2010/05/09(日) 13:32:19 ID:D4cbFQUO
セーラー服のスカートをポリパテで作ってるんだけどうまく折り目が作れないんだ・・・
何かいい方法ない?
48 :
HG名無しさん:2010/05/09(日) 14:18:14 ID:fzYV/R5V
ファンドを紙状に薄くのばして、それを折り曲げて作る
49 :
HG名無しさん:2010/05/09(日) 14:24:14 ID:8HyQGvuW
ポリパテにこだわる意味はわからんが紙で形作ってからそこに盛る
50 :
HG名無しさん:2010/05/09(日) 14:41:41 ID:D4cbFQUO
51 :
36:2010/05/09(日) 15:58:34 ID:pwWhHiWo
みんな、レスありがとう!
ドライアーで簡単に柔らかくなるもんだと思ってたのが失敗だった・・・
体温が低いから手でコネてても硬いまま・・・
ま、これから夏にかけて俺の部屋は異常に暑くなるから何とかなるかもしれないけど
とりあえず他の安い粘土でも挑戦してみるよっ
52 :
HG名無しさん:2010/05/09(日) 16:46:19 ID:qRlQeqro
ドライヤーの設定を熱風モードにしてなかった…というオチだったりして
まあドライヤーは熱が中までいく前に表面部分のクレイが液状になりやすいから
コツを掴むまではちと使いづらいんだけど
あと、あらかじめ購入後の棒状態のクレイは、
輪切りとかにして一つ一つの粘土の体積を小さくしておくと軟化させやすいよ
53 :
36:2010/05/09(日) 20:54:34 ID:4f+IaiEv
規制喰らったからID変わってると思うけど教えてくれてありがとう
>輪切りとかにして一つ一つの粘土の体積を小さくしておくと軟化させやすいよ
確かに小さくしておくと使いやすそうだね
54 :
HG名無しさん:2010/05/11(火) 15:27:03 ID:yf4H62zi
>49
味気のないただ折り目がついてるだけの筒が出来そうだな
55 :
HG名無しさん:2010/05/11(火) 20:54:06 ID:Q0zyGhwh
フィギュア作りをしてみたくて100均で石粉粘土とかを仕入れてきたけど
なにを作るか考えてなかったでござる。
やはり最初は資料の多い流行ものとかから作ったがいいのでしょうか?
それとも思い入れのある題材を作っていくのがいいのでしょうか?
みなさんの最初に手掛けた題材とかを教えてください
56 :
HG名無しさん:2010/05/11(火) 21:00:57 ID:eZf0H4zv
造形が簡単で、キャラの記号(アイコン)が明確で、モチベーション
が維持できるもの。
とにかく水着はいい。
57 :
HG名無しさん:2010/05/11(火) 21:12:30 ID:qltxb2dH
途中で投げてもいいから作りたいものだな。
レベルを下げればいくらでも完成っていえるんだから最初から落とす必要はないと思う。
途中で終わっちゃうのなら早いうちのほうが被害は少ないしね。
58 :
HG名無しさん:2010/05/11(火) 21:24:40 ID:XYOq28bG
>>55 作りたいキャラを作るのが一番だけど、
長すぎるロングヘアやフリル一杯のロングドレスは止めた方が良いね
オーソドックスな制服をおすすめしておく
うちが一番最初に作ったのはエロゲのONEのキャラだったな
59 :
HG名無しさん:2010/05/11(火) 21:37:16 ID:OtIdiM/z
>>55 世界にひとつしか無い大切な自分の作品を作るの100均とか・・・
ニューファンド、ファンド、マイネッタあたり使った方がいいよ
紙コップや、割り箸や輪ゴムなど100均は消耗品だけにしといた方がいい
60 :
HG名無しさん:2010/05/11(火) 21:40:20 ID:mCugnCGL
61 :
HG名無しさん:2010/05/11(火) 21:53:06 ID:ECQ7QWjh
思い付きでフィギュア作ると途中で手が止まる
ソースは現在進行形で俺
62 :
HG名無しさん:2010/05/12(水) 00:05:57 ID:Q0zyGhwh
ご意見ありがとうございます
>>56>>57>>58>>61 作りたい物からはじめるのがいいみたいですね
衣装は複雑でないものを選らぶと(´・ω・)
>>60 ほんとにど素人で素材などもまったくわからない状態なのもで
今回はこのまま作ってみようかとおもいます(´・ω・)
ニューファンド、ファンド、マイネッタ、検索して参考にさせていただきます
63 :
HG名無しさん:2010/05/12(水) 20:13:26 ID:PdA0m6Vz
ダイソーの石粉だけどパジコ系のファンドがしっくり来る人には
ニューファンドより使いやすいと思う
300グラム程度だから使い切りやすいし
一概に悪いとは言えんよ
64 :
HG名無しさん:2010/05/12(水) 20:16:06 ID:dGX7nSpg
まあ芯にはなるし持ってて損はないよ
65 :
HG名無しさん:2010/05/13(木) 08:00:13 ID:mPzwNr1A
石粉粘土系は乾燥時間で色々と時間が勿体無くなく感じることも
変なやり方と言われるけどアルミ線にコレでもかと圧縮したアルミホイルを接着して
芯を作って板状に延ばしたファンドを乗っけていく作り方だと乾燥が早い
2周りほど細く作るのがコツ 乾燥中変に歪んだりの防止にもなる
欠点:削りで形を出す場合 アルミが出てきたときのリカバリーがめんどくさい
66 :
HG名無しさん:2010/05/13(木) 09:21:25 ID:GyUUDy/J
だから最初に芯となる棒や球を作るんだと散々書いてるんだろ色々な奴が
67 :
HG名無しさん:2010/05/13(木) 23:10:18 ID:9sKYliRS
乾燥ファンドを溶かして適度な硬さになるまで乾燥させたんだ。
それを使って芯材を作ったんだけど何か柔らかい気がする。
乾燥したファンドは溶きファンド以外には使えないのかな?
68 :
HG名無しさん:2010/05/13(木) 23:16:48 ID:nEUiQrj9
乾燥ファンドは溶きファンドにも使えないと思うよ
容積増し用に使うのがいいんじゃね?
69 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 01:50:22 ID:fSTacs9L
>>66 時間がある人はソレが一番だよね
元と同じ材質に盛るわけだからトラブルも少ない
でも芯を乾燥ってトコで一段時間が持って行かれると言う
デメリットも勘定に入れて天秤にかけると選択が変わってくる
70 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 02:07:29 ID:rC0Vokih
たかがファンドの乾燥時間程度、脳ミソ持ってれば段取りの組み方次第で何とでもできる
71 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 02:27:31 ID:iJfekd2P
時間ができて初めて「よし!今から作るぞ!」ではいけない
例えば朝出かける前にちょこっと取り出して適当に丸めておくとか
72 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 03:33:34 ID:RwAi9H+V
芯って普通は事前に作って用意しておくものでしょ
何もかも初めて作るときだけ芯から作らなきゃいけないけど
73 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 03:37:15 ID:t0nsaPfV
オーブンで焼いてしまえ
74 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 08:03:09 ID:bKtC8Y09
芯作る1日が惜しいような状況でファンド選ぶか?
75 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 10:36:18 ID:n5psAPbn
時間が短いのが良かったり初心者の人はファンドはやめておいた方がいいかもわからんね
いくらでもトライアンドエラーができるポリパテかスカルピーの方がいいかもしれん
76 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 11:02:17 ID:aaI8YY+O
ポリパテは今でも臭いが駄目だわ
77 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 11:47:45 ID:YVGdsMxn
いくらでもトライアンドエラーができるっていうのなら、ファンドの方が楽だろ・・・JK
自分が何も出来なかったからと言って、素材のせいにするのはどうかと
78 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 12:23:45 ID:n5psAPbn
>>77 ファンドの場合細かい微調整が出来ないし
時間がかかるから製作意欲がメキメキ減るんだよ
特に初心者は時間がかかればかかるほどやる気が減ってくるだからなおさら
安いけど一個ぐらい他の素材で作ってからファンドにいった方が効率的にはいい
79 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 12:50:39 ID:2dCeoATY
乾燥の問題よりも開始前に練らなくて済む粘土があったらなと思う
あれがしんどい
パスタマシン買うか…
80 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 13:54:49 ID:sxd127vA
>>78 他の素材って・・・粘土ならまだしも、ポリパテやスカルピーとぜんぜん勝手が違うだろうに
何言ってんだか
81 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 13:57:07 ID:+bT7fgiw
>>76 慣れたら臭いなんて気にならないぜ
ただ削りカスが多くて掃除が大変です
82 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 14:08:17 ID:66y3jZjw
>>81 掃除機を集塵機として使おうにも静かなの高い・・・
83 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 14:08:19 ID:sxd127vA
その臭い慣れたらまずいんじゃねーの・・・・
84 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 15:01:50 ID:xcyUHg4R
85 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 15:03:01 ID:sukV05iG
86 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 15:33:32 ID:sxd127vA
>>84 教科書的には、シリコン型に残らない程度までの表面処理まででOK
シリコンが処理前の表面までご丁寧に複製してしまうと、完成品がザラザラorボコボコになるわけだ
まぁ、塗装やキットにしてからの処理でごまかせるんならそれでもいいんだけど
>>85 検索したら結構出てきたよ
「フリル 作り方 フィギュア」とかでも
どういうフリルを作りたいのか分からんから、URL貼れないけど・・・
87 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 17:06:31 ID:Vk8oRn33
>>85 ガレキの場合のスカート等の分割は別の意味があってやってるから
君が聞きたい事とは違う気がする
分割パーツとしてのやり方はスカートを作りある程度整形
(仕上げれば仕上げる程ベター)、分割部となるところに
ワセリン等の離型可能なモノで処理した後フリルとなる分を盛り足す
・・・でいいんじゃない
88 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 17:52:25 ID:6PIaeJ2N
ファンドをプラスチックの容器に入れてるんだけど、最近ツーンと酸っぱい
臭いを発するようになってきた
夏場大丈夫だろうか
89 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 17:53:37 ID:I2UbgTpW
>>88 冬場でも置き場所によっては黒くカビたりするから気をつけてくれ
90 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 18:00:48 ID:6PIaeJ2N
ファンドってカビたりするのか
気をつけるわ
俺の部屋エアコンをつけられないから、夏は冷蔵庫にでも入れておくか
91 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 18:20:28 ID:mJLlo0xA
そもそも人間の手は雑菌だらけだからね
空気中にもカビの胞子は飛んでるし、一度開封すればカビたり腐ったりするのは仕方がない
92 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 18:20:49 ID:sxd127vA
>>90 保存も勿論のこと、ベタベタ触ったのをまた保存しないよう気をつけたほうがいい・・・
93 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 18:25:49 ID:n5psAPbn
偉そうに語ってる奴はなんなの?
94 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 18:27:40 ID:I2UbgTpW
95 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 18:47:08 ID:YVGdsMxn
>>93 君が一番上から目線な訳だが。もちろんそれでもかまわない。
但し、腕がソレ相応の物であればの話だが。
96 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 18:49:01 ID:xoYWqmXs
おーいwwwwおまえらー喧嘩はじまったぞーwww
97 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 19:24:47 ID:sxd127vA
もうやだこのスレ
98 :
HG名無しさん:2010/05/14(金) 22:15:15 ID:k5iqRRlA
99 :
HG名無しさん:2010/05/15(土) 01:25:30 ID:N9hfH+79
ID:n5psAPbnのレスを見る限り初心者だね
自分の無能さにムカついて逆ギレしてんじゃないかな
あまりいじめんなよw
初心者はあまり頑固に考えず詰まったらいろんな素材を試すのが一番いいと思うな
やっと休みだあああああああああああ!!
平日はずっと実験と課題で作業できないお(´;ω;)ウッ…
コンビニ夜勤帰りだけど、おじさん今からがんばっちゃうぞ☆ドピュッ
ファンドのいいところは乾燥後比較的紙やすりで削りやすいって所も
ペーパーでキレイな曲面になっていくとコスってて結構感動するよ
逆に磨きすぎてなんかしまりのない造形になったりもするけどね
昔使ってたがフォルモはもっと紙やすりと親和性がいいんだけど
割れたりと頑丈さにかけるのが
ころっとしたディフォルメモノとかには便利かもしれないけどね
>>101にフィギュアの神のご加護があらんことを
ファンドは目の細かい磨く作業くらいになると楽だけど
形をナイフで切り出そうとすると硬くて辛いんだよな
半乾燥状態だとチョーク削ってるみたいで楽しいんだがw
リューター持ってなかったらファンド削り出しは諦めてたかもしれん
ファンドは盛って作るもの、という先達の言葉がよく分かった
初めて使ってみたけど
エポキシパテってかんだ後のガムみたいできもちわりーな<タミヤエポキシパテ
しかも使いづらいしwww
ポリパテは盛ったはいいがどこを削ればいいかさっぱりわからんww<モリモリ
サクサク作ってる動画見てると自分にもできそうと思ってしまうのがこあい><
初心者の俺にはやっぱファンドが一番向いてるようだ
>>103 目の粗いペーパーか金板ヤスリを使うんだ
ザクザク削れる
俺は髪の毛とかだけエポキシだな
ファンドはかなり縮むから一晩経ったら前髪が別物になってたことがある
ここで言ってるファンドって石粉粘土の総称?それとも商品名のファンドのこと?
最寄の手芸店の品揃えの都合でラドール一択なんだが。
あとこれから初めての複製に挑むので質問。
完成後に見えなくなる切断面等の表面処理ってどこまでやるべきなんだろ。
あんまり雑だと型の寿命が短いとかある?
ファンドは商品名ファンドの方
ニューファンドか普通のファンドかは内容量で決めてる
中身は正直あまり違いが分からない…
ラドールってのも今度試してみようかな
>>107 型の寿命は、角ばっているところのせいで縮むからねぇ、
そうじゃなきゃほどほどで良いよ。
>>108 今、νファンドを使ってるなら、ラドールはだいぶ脆く(柔らかく)感じると思うよ。
硬化したあと、水につけてみると、
ラドールはぼろぼろになって、ファンドはある程度原型を留めてるという違いがある
柔らかいから、球体関節人形制作とかにもよく使われるのかねぇ
球体関節人形って女の人がよく作ってるイメージあるし
>完成後に見えなくなる切断面等の表面処理ってどこまでやるべきなんだろ。
シリコン型にとっては組んで見えるところ見えないところ全部が表面
型持ちを良くしたいなら逆テーパーを存在させないのも有るが
分割面も他と同じだけ処理した方が良い
>>109 型の寿命の原因は角じゃないぞ
熱、レジンの成分、>110もいってる逆テーパー、原型の表面処理の甘さ
この組み合わせで劣化が起こる
>>111 >>109は型で一番最初に駄目になるのが角だから
それが切断面の表面処理のあまさより先に型の寿命を招くって意味じゃないか?
そもそも型の寿命に至るまでの数を生産するのかどうか
という問題がまずあるな。
>107が寿命の事も聞いてる以上大まかな限界予定数と言われる50前後を
実際に抜こうが抜くまいが問題は何も無いな
要は寿命が早くなる原因として聞いてるわけだし
>>112 俺も>109のは意味合いがちょっと違うと思う
>角ばっているところのせいで縮むからねぇ
ではなく縮むのは>111の書いてるレジンが出す硬化熱と成分の所為
角でも平面でも曲面でも平等に縮んでいく
HG017みたいなのはエッジで削れたり千切れたりすることで型の限界が来るけど
普通のシリコンは溶剤その他による貼り付きが限界要因だからなあ
>>114 縮むのはシリコン型や成形品の収縮のことじゃなくて型の寿命だろ?
成形品にしたって全体の形やプロポーションがキッチリそのまま均等に収縮するわけじゃない
板状のパーツは板厚が薄くなるようにヒケるし、円筒は砂時計型に、コーラ瓶は胸と尻が細く、
完全な球体は型のパーティングラインに合わせてソロバン玉状に薄くなるようにヒケる
今保存してるファンドが前面真っ黒になっててびびった
まだ半分残ってたのに・・・・・・
>>115 落ち着けよく考えてみろ
複製する毎にレジンに侵されて劣化していくから硬化もすれば収縮して型も歪む
角ばっているところのせいで縮んで寿命が来る訳じゃない
そして決定的なのが劣化の末にレジンにシリコンが持っていかれる
原因と結果をテレコで考えてもダメでしょ
>縮むのはシリコン型や成形品の収縮のことじゃなくて型の寿命だろ?
まさかこの収縮ってシリコンゴムが伸び縮むするのを指して言ってるんじゃないよな
だとしたら誰もそんな話はして無いぞ
あと注意すべき事は初心者に向けて有る銘柄に限った話ではなく
複製する時に気をつけた方が良い助言として
型の限界が来る(寿命の)原因の話をしてる事も理解しといた方が言いかと
型の段差が激しいところとかとがった部分がちぎれていくから
使えなくなってくよって話じゃだめなのん?
実際それ以外の理由でシリコン型がダメになるってのは、なったことないなぁ
そこがちぎれやすい箇所になりやすいのとそこが原因でちぎれる現象が
起こるのとは全く別の話だと思われ
逆の言い方をすれば段差の激しいところも尖ったところもない
離型剤使った真球でも最後はちぎれてしまう
一番大切なのは知ってる奴同士の暗黙の了解ではなく
初心者に間違った原因と解釈は与えないようにすることじゃない?
>>116 カビかね?保存時綺麗にしとかないと雑菌繁殖するんだよな
前にパン作りとフィギュア作り交互にやってたら
保存に使ってたジップロック内でイースト繁殖してくっせぇwwwwってなった事がある
それからはこういう場合作業前に殺菌スプレー振るようにしてる
防腐措置とかせんの? アルコールとか田宮のアクリルカラーの溶剤入れとくとか
プロの原型師でこの人はガチでヤバイ!!って人います?
ヤバイって何が?
クオリティの高さがハンパない的な意味で
ごめんやっぱなんでもない。この手の話は荒れそうだからやめとく
正直すまんカッタおrz
なにが荒れるって普通に上手い人のって言わずにヤバイとか言うのが問題なんじゃ
メイドセイバーが出たときそう思って参考に1体入手した。
けど今見ると普通に巧い様に見える。何故だろう。所有したからか。
ここ原型師語るスレでもないしな
むしろこのスレの住人=原型師…と思いたいところだがw
原型だけつくって塗装は代理店に頼んでる人っている?
表面処理終わった段階でモチベーション尽きて新しいのを作り始めちゃうんだが・・・
いるいないで言えば製作代行に頼む人はいる
134 :
23:2010/05/17(月) 03:49:08 ID:2RDGiw/g
手足が針金の入ったゴム人形のような曲がりかたしてるから
そこを徹底的に直さないと
服に入るのはそれからでも遅くはなかったかと
>>132 塗装楽しいのに。勿体無いと思うな人に任せるなんて。表面処理こそやって欲しいわ。
>>134 手足が短いんじゃないかなぁ。
なんだって・・・
ローカルで流すか・・・
>>134さん、順調に頑張ってますね!
同じくGW組の私は、ようやく本体のポーズが決まってきました。
そろそろ髪の毛作成に入るところです。
パーツ切断は怖くてまだやってません。
>>132 原型状態ではいいと思っても色つけたらなんかイメージが違うということもあるよね
逆もあるけど
140 :
HG名無しさん:2010/05/18(火) 01:03:21 ID:Cspdpeq5
遅いレスだけど…そろそろ夏場だし「ファンドのツーンとした匂い」について
自分は直近で使う分だけどジップロックに入れて、水分補給でアルコールスプレー(アルコール65%精製水35%)を吹いてるよ。水だけのときと比べて匂いもなくなったけど、ジップロック開けるとちょっとアルコールの匂いがする。
食品用だから無害だし。
なるほど
アルコールで雑菌の繁殖を抑えることができるわけだな
俺もそうしてみるよ
情報サンクス
>>142 かわいくできていると思うよ
他のアングルからもみたいな
レイプ目みたいだね
よく思うんだけど
何故PCやキーボを前に撮ったり余計な物をワザと
一緒に写り込ませるんだろうな画像上げる人って
きたない作業机よりはきれいなPCの前で撮った方がいいだろ
ディスプレイは面光源になるからだろう
何を映しても良いがどっちを見てもらいたいのかはっきりしろとは思う
大体の大きさが分かるように比較の意味とか。
PC置いてある机で作業する人だって居るだろう。
余計なものに関してはそれも構って貰いたいんだろう
PC前にしても画面内の壁紙見せたいだけかもしれないし
写真取れるスペースがそこだけかもしれない
比較に関してもそれを持ってない奴には比較対象にはならないからな
それなら硬貨やものさしで済む話だし
>149
アレって面光源として機能するんだろうか?
デジカメ画像とかでPC画面無い白っぽくなって被写体は微妙に逆光チックなり
全体は薄暗い絵になってるのも多いけど
それなら普通に正面側からだけスタンドライト等で光当てた方が見やすい気も
>ディスプレイ
体感的にはレフの代わり以上にはならないような。
まぁネタ仕込みようにはちょうどいいわけだが。
ふたば住人は画像にネタを仕込む傾向にあるとおもう
155 :
142です:2010/05/18(火) 18:27:08 ID:LGFDym0N
PCの前で作業するのはWEBラジオ聞きながら作業するからなんだ・・・(´・ω・`)
A4ぐらいのスペースで作ると片付けしやすいしキャプチャとか見ながらとか何か便利なんだw
>余計なものに関してはそれも構って貰いたいんだろう
どんだけ心狭いの・・・性格悪いなぁ
作業机が無い奴も居るからなぁ(俺もカッティングシート引っ張り出してWebラジオ聞きながらシコシコ作ってるし)
特に働きながら睡眠時間削ってやってる奴は、そこまで考えて写真とってないでしょまだ完成してない訳だし。
158 :
142です:2010/05/18(火) 21:06:18 ID:LGFDym0N
人に見せるために写真を撮ってるんだって配慮が
そもそも欠けてる奴がいるのは別に普通のことだが
フレームにちゃんと入るようにわざわざ置き位置や角度を調整してるのは純粋にキモい
160 :
142です:2010/05/18(火) 21:27:54 ID:LGFDym0N
スレ汚し済まなかった ノシ
こんなとこにブログ晒すのは止めたほうがいいと思うけどなw
こんなとこなんだよ。しょせん2ちゃんだし。
まあ気にするな。
>>157 だよなぁ
俺も専用の作業台があるわけじゃなく、モニタの前のキーボードどかして場所を作ってるし
そりゃあ、専用撮影場所の方がいいに決まってるけど、自己主張や構い目的ってのはいくらなんでも明後日方向杉
口うるさい姑みたいなのが集うスレになったもんだ
ここも歴史がそれなりに長い品
ひとつのコミュニティの末期って感じ
そんなに栄えてるわけでもない板なのに、民度が低いよなー
いくらネット上とは言え人に見せるための気遣いってのは
不必要になるファクターではないと思うがな
実際プラモや空き缶?は載せる必要が有るかどうかいえば
必要ないと言われても仕方がないブツ
撮影ブースにしてもそんな有る無しでゴネる前に数十円で買えるA2〜3くらいの
色画用紙を後ろに立てかけるくらいでも十分すぎるほど見やすくなるからお薦め
>>142 プロポーション面で今更言ってもいいなら頭がだいぶ小さいかな。
伏せなんかのポーズだとボリュームが調整されるけど、
ネコとウサギの着ぐるみモードは2頭身でデザインされてる。
首から下と釣り合いをとるために、頭のかぶり物は
胴体パーツを芯にして盛りつけて作っても
かまわないってくらいやたらデカいんだ。
質感は布製の着ぐるみ然としていて元ネタにあってるね。
もう少しで完成。ふところにタマゴでも忍ばせてあげると嬉しい。
>>167 頭の大きさか・・・ ランナーをセメントでくっつけたのをアンコにして
エポキシ盛って惰性でやってたから盲点だった 勉強になります
タマゴなら前足に乗せられそうだから考えてみますw
まあ少々写ってても特には気にしないけどなあ
サイズとかも判ったりするし
ただ明らかに突っ込み待ちのものを後ろに写すのは好きじゃないけど
>>169 別に突っ込んでほしい訳じゃないんだけどなぁ・・・ マジで嫌われたみたいだな ノシ
>>170 変な粘着がいちゃもんつけてるだけだよ
ここではいつものこと。気にするな、引きずるな
>>143 絵うまいね
こういうの写り込んでると大まかなベクトル分かっていいと思うけど。
単に2ch慣れしてないだけのようにも見えるけどな
文句言われようがスルーしてシコシコ作ってればおk
>>173 |, ,_
|∀゚) 大丈夫よ、ニヤニヤしながらみんなの反応見てるから みんなも作品見せて楽しくやろーやw
|⊂ノ
俺は金無い場所無いから、画用紙で撮影ブースみたいなの作ってうpるけどさ・・・
いちいち関係ないもの写ってるムキー!!って・・・コミュ力無さそうだな。
>>163 3畳位の換気扇付きの小部屋が欲しいっすw
休みに一日中シコシコ作業するのが夢。
ツッコミ待ちは恥ずかしいからヤメロってことじゃないの。
別にちゃんと写ってれば何でもいいけど。
>>175 画用紙の撮影ブースってどんなの?売ってるブースみたいなやつって画用紙で作れるの?
UFOキャッチャーで1万使ってもはちゅねミクGETできずムキー!!
模型店でフィギュア用の素材見てブツブツ言ってたら周りの人にヒソヒソされてムキー!!
仕方ないからねんどろいど買ってきたけどコレジャナイでムキー!!
とうとうヤフオクでミク落札するけど開封済でプギャー!!
とある秋葉のキモーイヤツ
>>176 「撮影ブース 画用紙」でググってみたらいいよ。
はじめてフルスクラッチして、完成してもないのに途中経過を撮影ブースで撮っちゃったりしたら
どんだけ嬉しがりさんなんだよ!って思われないか心配なの
>>176 売ってるのと比べちゃダメだろうが、ダンボールと画用紙で自作できるぜ?
もっと本格的な奴もできるらしいが・・・俺はカメラの知識無いし
すでにいっぱい有るからググって。
↓ここから突っ込まれない撮影ブース談議のはじまり
カスだらけの作業台でとってるお
>>179 マジレスすると
ガンプラ撮ってましたとか、オクで使いましたとか言い訳ありだと思う。
小さなテント形状のものの数千円ので結構使える。
>>182 俺もだ。ピンぼけじゃなきゃ別に気にナラン。
他人のも自分のも。
すんません147です。
思わずいらん事を書いてしまった。
今は反省している。
こんなに話題が長引くとは思わなかった。
全て俺の責任である。
写真は気軽に机の上を写して構わないと思う。
大事なのはフィギュア作りだからだ。
186 :
142です:2010/05/19(水) 00:42:12 ID:6upuYPPr
>>185 もう遅い 時代は突っ込まれない撮影ブースなのだw
>>186 ウゼえな
さっさと引っ込め
最初っからこれが目当てだったんだろうが
>>187 まぁ楽しめよw 色々言うだけ言わせたんだから俺にも毒吐かせろよ
釣るか釣られるかばかり気にとられて 作品見えず このスレかな
前スレ最後に投下してたGW組のその後はどうなってんだろう。
もう!
みんな!私のためにケンカはヤメてっ!!!!1
もうやだこのスレ
趣味とかブログの押し売りは雑談スレでやれ
>>194 うんわかった もう来ない 楽しかったよ じゃあな
まぁ作業途中はともかく完成したら、ちゃんと写真撮ってやろうよとは思うが
横にプラモとか並べる手間があるならポスター、カレンダーの
裏でも使ってそこに制作途中の物置けるんじゃないの?
場所もキーボードを横に置けばそれを広げれるスペースくらいは
普通有るんじゃないの?・・・て話だしな
現物が完成品と思うか、画像が完成品だと思うか、人によって違うと思うんだ
ジャンルによっても個人によっても全く違うし
ここで上げる画像も報告やネタ振り程度に考える人もいれば作品と呼べるくらいこだわる人もいる
画像のタイプによって見る側も態度を変えた方がいいと思う
でないと見当違いなツッコミする事になるからな
ただ形が定まらないと相談する人に別角度を要求するとかはいいと思うが背景なんか正直どうでも良い
もう許してやれよ
叩こうと思えばいくらでも叩けるけど・・・
制作過程報告が見れることのほうが重要なので気にしないで写真撮ってくれればと思う
だな
完成品を美しく撮るために撮影ブースを…ってのはまだ分かるが
PC映りこんでるだけで叩くってのはちょっと…
いかにも平均年齢高いホビーのスレって感じだな
キーボード写ってるだけで粘着とか・・・キチガイとしか
造形的なアドバイス欲しい人にとって、PC写り込み云々はただのノイズだし
スルーすればいいんじゃね?
ノイズが多すぎるこんなスレじゃ
どうでもいい
純粋に造形的なアドバイス欲しい人はうしろにネタ仕込んでる暇あったら
他の詳細な写真とか増やしたほうがいいアドバイスももらえるだろうにとは思う
まあでもネタも嫌いじゃないw
いつまでこのネタ引っ張るの?
これって初めて作るときでも全体像考えたほうがいいのかな?
適当に作ったりしたらダメ?
完成図きっちり作ってからのほうがいいよ
>>210 おうけい
んじゃ完成図っぽいもの描いたらうpしてみる
このスレってどういう風に作ればいいかとかアドバイス貰えるのかな?
>>209 行き当たりばったりは絶対詰まる
最低でも目標になるイラストを用意して、欲を言えば色んな角度からの絵があるといい
自分で描ければいいんだけどね…
>>211 運が良ければ的確なアドバイスが貰える。
実際ものすごくタメになったことがある。
でもある程度進めてからのほうがアドバイスもらえやすいと思うよ。
絵だけよりは、せめて骨組みくらいまで進めたぐらいのほうが。
骨組みでうpでもあぶねーぞw
前に芯だけでうpしてフルボッコにされてた奴がいた
まあタイミング次第で悪し様に言う心無い奴がいるのはしょうがないとしても
アドバイスしようがないうpの仕方は避けた方がいいんじゃないかな
自分なりにある程度肉付けして、そこから修正もしくは作り直しするつもりで
アドバイスを貰ったほうがいいかもしれんね
何も分からない全くの初心者なら入門書1つくらい購入してもいいね
>>214 芯だけ上げて「どうですか?」とか言われてもそりゃブルボッコされると思うぞ
骨組みでもどういうアドバイスが欲しいかちゃんと書いたらそれなりのレスがあるんじゃね?
217 :
HG名無しさん:2010/05/20(木) 00:23:54 ID:HJG74gB0
今は手を作っているんだけど
指の表情とか細かい作業で破壊するわ、女性特有のしなやかさが作れずやたらゴツイわでなかなか上手くいかない。
地道に盛り削りの繰り返しをするしかないか…一難去ってまた一難。
>>211 自分はここで製作する過程で困った時に、おもに手法で良いアイデアなんかを教えてもらったよ。
中には叩く人もいるけど、製作するうえで経験から得た知識とか教えてもらったから
自分にはありがたかったな。
芯だけでフルボっコになった奴は、ファンドのレビューかつ内容的にもうpする意味がなかったからフルボッコにされたんだろ
それ以前に投稿されたIDクレイ作品のレベル的にも、芯の状態でうpして指摘受けるようなレベルじゃなかったし
>>215 かわろう本動き編買った。
ファンドオンリーだけど、足がよく折れるのに、瞬間接着剤が瞬間で接着してくれない。
顔が可愛く出来ない。
難しい。
でもちょっと楽しい。
>>219 もしかして多めにつけてないかい?
瞬間接着剤は少なめにしないと瞬間に接着してくれない
また、接着する面と面の面積が狭いとくっつかないよ。
>>220 がんばれー
222 :
134:2010/05/20(木) 01:34:06 ID:OhT/k+93
髪のパーツ踏んだ
ファンドも心も粉々/(^o^)\
ドンマイ!
よくあることさ!
>>222 往々にして作り直したやつのほうが気に入るもんだよ
経験値が増えているからね、だからキニスンナ
>>222 逆に考えるんだ
もう一度作れる分経験になってラッキーと
時間をかけて作ったものより
何回も作り直したものの方がよくできたりするよな
アッー!
ウホッ
すごく・・・ファンドです・・・
よかったのかホイホイレスしてきて
俺はモニターだってかまわないで写しこんじまう人間なんだぜ?
>>232 うめーな
けどこれって版権とれないんだっけ?
朝からお前の画像で俺のフォルダがパンパンだぜ…
>>233 以前ワンフェスで似たようなの見かけたことあるぜ
版権取れないからこそ自作するという考え方もあるな
>>217 手、ちょっと盛った状態でおゆまるで型とってエポパテ押し込んでいくつか複製すると
破壊した時のダメージ少ないよ、バックアップ取る感覚で
>>233 この前ワンフェスで阿部さんのキット出品してる人居たよ
やっと規制がとけた。
頻繁に規制が入ると住人はどんどん他所に逃げてしまうと思うけどいいのかな?
20日の一斉うp始まっていますよ・
240 :
HG名無しさん:2010/05/20(木) 18:37:15 ID:HJG74gB0
>>237 手元におゆまるとエポパテがあるから複製してみるよ。
これなら破壊してしまっても、ある程度の形は保障されているからショックも少ないわ。
ありがとう。
ついでにsageも覚えておいてくれると助かる
インダストリアルクレイ指でいじってるとどんどん薄汚れてしまうのが悲しい
ついついケチって、忘れた頃にしかデザインナイフの刃を替えないんだが替えるたびに、切れ味に驚く。
>>244 で、力を入れ過ぎて怪我するんだよな
それにしても顔って難しいな、ぜんぜん上手く行かない
あるあるww
俺は刃のかえどきがわからんよ
使い続けてると切れなくなってる感覚があんまりない
247 :
HG名無しさん:2010/05/21(金) 03:41:31 ID:33cefilu
他にはふたばしか巡回してないがまだ晒す所あったのか
??
>>250 ■969氏うpろだの014番?確かに上手い
たしかに上手いけどいつのうpだよって
というか014だけでどこの事か判るのがデフォなのか
ちょっと驚いた
>>254 始め解らなかったけどテンプレ嫁ってことで、このスレのルールなのかなと思って調べた。
ほんとの所
>>250の言ってるのと同じかは知らないけどさ
refrectの人っぽく見える
そういった詮索って必要か?ただうpする人間を減らすだけのような気がするんだけど
そのテンション維持してガンバるのだ
>>258 残るところに上げてるんだから自己責任だな、嫌なら消せ
262 :
HG名無しさん:2010/05/23(日) 00:48:54 ID:stl8qCvn
>>259 そんな芯段階の泥人形をうpするとここの常連にお叱りを受けますよ。
スレの空気よんでくれ。
連休初参入組は当分OKだろ。
新刊本のおかげかね。
泥人形なんて言葉使ってんだから煽り目的に決まってんだろこんな奴w
文句ばっか言う奴は何も作らずうpらずの法則 雑魚を相手にしたら負けだな
ageてるんだからただの煽りだろ
嫌だねぇ・・・何も作りもしないで批判する奴らは
だけどここ2ちゃんねるなのよね・・・
相手にするやつも荒らしと同類だよ
どうもここには貼り辛いんだよね
上手い人やいい人は多いし悪くはないスレなんだけどな
でも本当に一握りだと思うけどこまったちゃんもいるようなんでな
ここほどスルーされないスレもめずらしい。
モチベ、詰ったときなど晒すとなんらかのアクションは必ずある。
プラスの方向にするのは受け止め方次第ってのもかなりあるが晒す住人にはいいスレだと思う。
一人で出来る人はスレから卒業するのはしょうがないんだけど20日晒しが低迷してるところを見ても
住人はどんどんでていってるかな。
つまり・・・どういうことだってばよ?
じゃんじゃん晒せってことだよ
昔、どこぞのアホがよく張ってた初心者を叩いて追い出したことあるしね
あの頃から一気に人が減った気がする
悲しいね…
認めたく無いけど陰険で粘着質で心が狭い奴は模型趣味に多い気がする
カマキリの卵とかドロドロ巨神兵とか言われてたアレの事かな?
そういうのは一々書かなくても良いってことで
まぁ繊細な人は無理に晒す必要はないよ
ダメ出ししまくってください!位の勢いで有意義な意見だけ取り入れればOK
普通にダメだしなら良いけど最近変なのが居着いてるからかただの罵倒になるもんな・・・
fgスレも機能してないし・・・やな世の中だぜ
繊細じゃなくても出ていくな、こんな状況では。
流れを変え・・・れないか・・・
20日にも晒してない住人ばかりなんだからしょうがないだろ。
もうそんなのは住人とは呼ばないかもしれしれんが
なにこのダメな会議みたいな流れ
じゃあこのスレで終わりにしましょう
しきんじゃねーよはげ!
まぁまぁ
貼りたいけど貼りにくい状態で多くのモデラーがストレス溜まってると思う
作ったらそりゃ多くの人に見てもらいたいわな
難しい問題だねこりゃ
作った物を晒してアドバイスされたい人は作った物が晒されたら前向きな反応を返す
変な事を言う人は放っておいていちいち突っかからない
これだけでだいぶ流れが変わると思うよ
見る分で満足したので写真でとって画像を見た瞬間
「あれ?」って気分になるのよねぇ
うpしようと思ってもうp出来ない一番の原因
>>288 おれもなる
あれこれ修正しているうちに2週間経っても、
fgにまだ公開出来てない
>>287 むしろ問題は外野が「気にするな」だけで終わらずに叩き出して
それに便乗して叩き出す間違った正義感の連中が居るのが一番の問題だな
結局うp主そっちのけでレスだけが伸びる状態になるし
誰かが・・・人柱になるしかないのか・・・・・・・・
たぶん一日に一人がうp
荒らしが大暴れ
一日に3人うp
荒らしが暴れるが分散されて目立たない
みんな一斉に日にち決めて定期的にうpすれば良いんじゃなかろうか?
まったく斬新ないいアイデアだ
定期で一斉なら月一回日を決めるのが妥当だな
これから毎月20日に晒すっていうのはどうだ?
・・・あれ?
無限ループって怖くね?
晒そうにも顔の作業が一向に進まないっていう
全ての作業が進んでいない・・・orz
なんかイマイチなんで最初から作り直すことに決めた。
分割・複製しないからぼちぼちやすろうか、ってところから進まない。
抜け出せないやすり作業。
画像うpしないと書き込んではいけないってことにしようぜ。
んじゃスタート
てすてす
>299
画像マダー?
俺も良い事考えたよ
21日に一斉うpにしようぜ
なんとなくな
うpする側は上手い下手関係なく「こんなのできたよー^^」とか
「骨出来たけどどうすりゃいいんだここから」みたいな人も多そうだからな
看板、というかテンプレに偽りあり状態
アドバイスはいらないけど見て欲しいって人も居るんだろうな
うpする方がそう書けばいいのか
初心者スレと統合してからアドバイス前提になっちゃったような。
造形物をネタにして色々会話して楽しめればいいと思ってるんだけど
自由すぎると上手くいかないのかな。
作成4日目の完全初心者でも張っていいの?
通常はそれこそ見る側が流れの空気を読んで…っていう話だけど、
空気の読めない人や批判好きな人が常駐してるみたいだからなぁ
さらに悪いことに周りが指摘や注意しても、自分の考えがすべてみたいで全然改めないし
もういっそのこと、某イラストコミュみたいにうpする時にタグを入れればいいじゃねw
・評価希望・アドバイス希望・厳しい評価希望 とか ・とりあえずうp・経過報告・初心者 とか
>>306 勿論、大歓迎です。
と、GWから作り出した初心者が言ってみる。
初心者ってどこまでが初心者なのかな
自称初心者で上手いやつとかいるし
お試し期間1ヶ月以内の方は初心者です
1体も作ったこと無ければ初心者じゃね?
ある程度作ったことがあってどういう風に作ればいいか全体の流れが分かってれば初心者じゃないと思う
初心者かどうか区別する上で上手いか下手かはあんまり関係ないかも
小中学校の図工や美術と同じで上手い奴も下手な奴もピンきりでしょう
まぁ大抵こういう趣味に走る人はある程度は上手いと思うけど
>>311 現在、なんで始める前は実力を過信しちゃったんだろうと悔いてます・・・。
初心忘れるべからず、とか言うしな
本人の心持ち次第ではないかと
>>312 それは俺も思ったことあるなw
いざ作ってみるといかに自分が拙いイメージしか持ってないか分からされたもんだよ
初めはなるべくいい所を探すように、ちょっとくらいおかしなところあっても目をそらす勇気もいるかもな
そうしないと悪いところに目が行ってどんどんモチベ下がるだろうし
少しくらい自惚れた方がモチベーション保てると思う
でも歳とってくるとどうしてもそれができなくなってくるんだよな
愛情かけた分自惚れちゃう///
写真とって客観的に見たとき初めてわかる絶望感
>>315 その写真を左右反転してみるとデッサンの狂いがわかって更に絶望
あぁあああぁぁぁぁああああああああ!!!!
ポキッと逝ったか?
て
ギターとか楽器のフィギュアを作成して販売しようとしたら
版権がどうのってなるんですかね
本物の楽器にもコピーモデルがあるくらいだから
ありなのかな
まず「版権」という言葉の意味をよく考える
ギターはキャラクターか?
いや単なる工業製品だ
工業製品は著作物ではないので版権ではなく、意匠権になる
複製配布前提で。
模型がオリジナルの外見を真似ることに問題はない。
日本の判例では外観を忠実に模して商標を付けて複製販売して良い
ことになってる。もちろんオリジナルの製造者に許可の必要はない。
ただ商標(たとえばGibsonロゴ)を入れたいなら許可取ったほうが無難。
外国メーカは事実上無理だろうけど。
相手が判例を知らない場合もあるし、相手が独自解釈するリスクがある。
Hahahaこのおもちゃじゃ音は鳴らないだろ?なら、OKさ!
とか言ってくれるといいのに
>>322 意匠権でしたか
どうもありがとう
コピーモデルで、ヘッドの形状を変えたりとかして売ってるのを見て
模型ってどうなってるのかなと思いまして。
>>323 ロゴ的なものって、
模型でギターを欲しがる人は拘らないんじゃないだろうかと
思っていて、ロゴを打つのは考えてなかった(or似た別文字にする気だった)
のですが、外観(形状?)を真似るだけでなく忠実に模すことまで許されていたんですね。
それであれば自分のやりたいことは違法でないことがわかりました
どうもありがとう!
>>324 デニムベストでふとっちょでひげもじゃで髪もじゃのおっさんの姿が見えました
お答え頂きありがとうございました。
なんかこのスレに貢献できることができたらアップしますね
意匠権ってはじめて聞いた。
たまにとても勉強になるなこのスレ
俺も質問!
うpりたいけどカメラがない…
みんなどんなカメラ使ってるの?
携帯
>>329 前髪が気になるかな
ちなみになんて言うキャラ?
あとは高レベルで出来ていると思うよ
表情、体つきもエロいし、体はそのまま続けていいよ
>>330 こんな時間にレスありがとう。
前髪はヒトフサでかくてパキパキすぎるかな、やっぱり
技術がないのでよくわからんが、もちょっと繊細な分割を心がけるよ。
マジでサンクス!
キャラはグレンラガンのアディーネ目指してたんだけど尻尾の生え際資料が見つからないので
適当な眼帯キャラにしてしまおうか、ガム場って尻尾を生やそうか悩み中なんです。
>>331 違ったらごめん、元絵は12話のアイキャッチ?
あの絵だと何故か尻尾がついてないから、いっそ無しで作ってしまってもいいかも。
一回落ちたからID変わってるかもだけど
>>331だす。
>>332 そう、まさにそれ! あの絵、腰下で切れてるし、ビキニパンツ
からどうやって尻尾生えてるのか把握不能でね…
作り始めてから気づいたorz
いっそ無しで作るのもありかもね!
作業机見るの楽しいな
>>333 腰まわり上手いのう、次回の経過うpにも期待
>>333 パッと見ですぐアディーネって分かったぞ
きちんとアディーネ様で完成させてくれよw
やっぱきょにゅーは映えるな
最近貧乳キャラばっか作ってるから増量したくてしょうがない
完成が楽しみな出来ですな
天孫降臨に夢中
酒の名前ってほんと面白い
お前らときたら…
ミロのヴィーナスだって貧乳じゃないか、貧乳こそ造形美なんだよ
>完成した頃にはまた規制されてるだろうけど
レス代行依頼スレを使うんだ
>>339 貧乳はステータス…
微妙に不規則っぽいすそのフリルがなんか自然でいいね。
前髪の黒いはいったい…
>>341 なるほど
完成したらまたうpらせてもらいます
>>342 前髪は試しに買ってみた大理石粘土とかいうやつです
黒い粒々が入ってるの
普段使ってるラドールよりちょっと固めだから細いパーツに使ってみました
なんか目が覚めたよ
俺もう貧乳しか作らない!
俺も珍しく規制解除なのでレス
>>339 バランス良い感じ
これから始まろうとしている大量の表面処理。
恐怖のあまり気が遠くなって来たよ…。終わるのだろうか。
うpしてる皆は凄くがんばってるな。皆の完成を楽しみにしてる。
>>346 可愛いなあ、色はそれぞれの色の物が売ってあるの?
前にミスドの福袋で貰ったこむぎねんどを引っ張り出してみるかな。
>>347 100円ショップで105円で売ってました
いろんな色が入ってて綺麗
でも白と黒が無いので写真のような色に必然的になった感じ
ようやく8割ぐらい使いました
コストパフォーマンス良すぎます
手が全く汚れないのと
匂いが物凄く美味しそうなのも作ってる間の楽しさに繋がってるかも
>>348 最初に塩入れてこねて茹でるとうどんみたいになるんだろーか。
>>346 前スレでミクをうpした人ですね
なんか大家族になってるww
>>348 サインペンで色乗せながらコネコネすれば黒に近い色は作れるんじゃないだろうか
白がないのは痛いね
小麦粘土カビた
乾いたから放置したらフワァーって
なんか一つ目タイタンみたいなのがいるぞ
小麦ねんどって長持ちしないんじゃないの?
それだけ器用に作るならファンドとかでやった方が・・・勿体ない!
お父様の欲しいわ
>>357 これだけ作れる人は次もっと凄いの作れるから問題無いだろw
規制とけてるから記念かきこ
俺、通りかかりの原型師だけど、上で色々画像upしてるやつら、皆最初はそんなもんだ、お前らガンガレ
たまに覗きに来る
自称原型師様(笑)はさぞすばらしい作品を創造されているのだろうなぁ
草野球に説教する三軍ベンチの選手なんだろ
原型師ってもピンキリだろ、金出す価値無い泥人形も市場には未だにあるし。
確かにw
どうせいつものうp叩きの人なんだから反応すんなよ
>>360 できるなら、初心者にどこが悪いだけじゃなくどうやったらいいとか、
技術的なアドバイスしてやってくれ。初心者には貴重なアドバイスになると
思う。
あと複数の常駐してる連中は飾りだと思って気にするな。
自演なのか本気なのか知らないが
本気で言ってるんだとしたらすごいなw
ミニ四駆の大会で、おっさんが子供にセッティングに付いて延々と説教たれてました
こーゆーカーボンの部品とか使って…わかる?カーボンだよ?
とか大マジで言ってる奴が作品けなしてると思われ
みんなして反応しすぎだろwこれじゃ変な奴がいなくなる訳ないわ
今日もいっぱい釣れたわとか思ってることだろう
初心者で、試行錯誤の末、
ようやく体の形が大体出来たので、おっぱいを盛った。
普通に爆乳になった。
意外なまでの自分のおっぱい星人属性にびっくりした。
服を着せると更にすごいことに
じゃあもっと削らなきゃ駄目ってことですか(´・ω・`)ショボーン
滑らかに仕上げたのに・・・orz
オススメのポリエステルパテってありますか?
>>375 おお、これはとても参考になりますね
ありがとうございます
377 :
360:2010/05/28(金) 21:29:51 ID:cYI3x8b/
>>366 うーん、今は素人さんのサイトとかでも上手く出来る作り方説明してるとこもあるしなー。
上手い人のやつ(又は目標の原型師のとか)買って、2-3mmずつ格子状に鉛筆で線引いて微妙なラインの出し方研究したりするのがお勧めかな。
あとは、絵を見ながら作るのでは無く、まずはちゃんと三面図みたいの集めて少なくともシルエット的な部分は元絵に(完全に)合わせるてだけでも雰囲気は出るよ。
と、まあ、ありきたりな事しか言えんけど、ガンガレ。
一週間チマチマやってるけど、ずっと盛って削ってヤスって×7だ…○| ̄|_
>>377 ププ〜ッw そんなめんどくせいことしてんのw
そんな 研究熱心なヤツはほっといてもうまくなんだよ。
三面図用意なんてできるほど絵がうまくねーんだよこちとら。
もっと下手糞が急激に上手くなる秘訣とか教えろ ゴラァ
もしいろんな角度の絵を描いたとしても
それぞれが別の物になりそうで、普通に絵を描くより難しそうだよな
そうそう、二次元のイラストを三面に正確に書き起こせる時点で
空間と人体把握能力ある上級者だろjk
>>377は一言も三面図描けって言ってないだろw
まぁ三面図集めるのも大変そうだが。
設定集とかでもそんなにあるわけでもないしねぇ
ありゃ、すまん。たしかに描けとは書いてないね。
じゃあそこそこ精巧な可動人体模型とかにポーズとらして写真とって
それを下敷きにキャラ絵三面起こすとかなら現実的だね。
っていうかすごい楽できそうじゃん。
>>377ありがとう。
おまえは役に立った。
>>379 本人のやる気と吸収力と造形力とかがない限りスキルのない人がコツだけ聞いて
急激にうまくなるのは無理
三面図かけないならfigmaとかアクションフィギュア一個でいいから買えよ
好きなポーズとらせてそのバランスどおりに作ればそんなにはひどくなんないよ
わざわざ原型師アピって出てきたんだからなんかかわいいの作ってうpってくれよ
ディフォルメの小さいのなら片手間でできるっしょ
仕上げとかしなくて適当でいいからさ
>>379 コトブキヤ上級編を参考に。
まずは顔だけ心行くまで練習。
納得行くのが出来たらそれを基点に棒立ち棒人間を描いて素体のパーツの大きさを決める。
いきなり全体を作ろうとせず、とりあえずパーツ一つ一つがそれっぽい形になるように頑張る。
針金で繋いでバランスをみる。良いと思ったらアクションフィギュアで遊ぶ気持ちでポージングを試す。
ポーズ決まったら使用パテで間接を固定。
勉強も兼ねて裸素体を納得行くまで作りこむ。
服着せる。
髪も付ける。
得物を持たせる。
(ry
こんな感じはどうだろう。
おお、なんだ。とても有益なレスが付き始めたぞ。
やればできるじゃないか。お前ら。
>>384 個人的には安いリボルテックを考えてたんだけど、
稼動領域はfigmaの方が広いの?
>>388 キャラにもよるし一長一短
リボルテックは関節がゴツいのでややラインが目立つ
派手なアクションポーズは得意で、関節が特殊な構造なのでガシガシ動かしてもヘタりにくい
figmaは細やかなポーズも得意で可動範囲が比較的広い、胡坐もかけるが関節が糞。特に手首がまじ糞
すぐ壊れるが部品の入手と交換がやや面倒。リボの関節は店頭で買えるし交換も簡単、自作にも便利
個人的には男性・ロボはリボルテック、女性・細身の男性はfigmaを推す
とfigma好きが言ってみる
原寸で3面図描くよ ラフなスッポンポンの突っ立ちの状態でだけど
前・後・横だけ適当に書けば結構使えるモノになるョ
手足胴体頭のボリュームがこのぐらいヘソの位置がこのぐらいって把握に使ってる
パーツが出来たら合体してポーズ付けてって感じで
用意する絵ははそんなモンでいいと思う
ポーズ付けた状態の絵そのままは意外と使い辛いのよ
パースが入ってると余計に混乱するし
まぁ余程自信がある人は最初からポージングして作っても大丈夫かもしれないけど
ラフな可動人形を作るつもりで作ったほうが結局早いし色々と発見があると思うよ
ポーズ付けた絵に似せてる時に微妙な胴体のしなりや骨盤と肩の上下
足の重心移動に気が付いたりもするし
顔がようやく正面から見て良し!と思ったのに、横顔が糞だった!…○| ̄|_
なるべく色々な角度から見るんだよ!写真撮ったりな!
あと、見る場所でも違うから、カフェや職場にも原型もってけ!
引き篭もりニートに無理言うな(´;ω;`)ブワッ
宇和ああああああああああああああああああああああああああ
>>394 ロジャースミスとドロシーウェインライトに仕上げるといいカモ!
顔作り、色々な角度から見て、あれこれ盛ったり削ったりとひねくり回して、また見て、またやって〜〜で、もうこれで次に進もう!
と、作ってあった体と合わせたら、なんか巨顔になってる…○| ̄|_
>>394 バッチ君、とりあえず君は焼きなさい&最後まで造りなさいよw
野郎の部屋とは思えない
冗談だ
マジレスするとお控えなすっては腰ちょい下げたほうがいいのでは
それと
肋骨と骨盤の間のみ人間の胴体は可動するといって差し支えない
その部分に胴体の曲げを集中すると、上半身日根離婚でもグニャグニャ感が
随分と経ると思う
>>401 モデルが男なのが悔やまれるがこれは参考になるなぁ
肩甲骨の可動域すげえ
>>400 肋骨〜骨盤までの間!なるほど!
あと腰もう少し落とした方が自然ですよね…
>>401も参考にしてそこら辺修正してみます。ありがとうございました!
>>406みたいな原型ってどうやって磨くの?
モールド台無しにしそうで怖い
モールドとか細かいしわとかつけた後の表面処理ってどうやるんですか??
顔作り、これで一段落!って思ったのに
>>406見て、目元を弄りたくなった。
と言うか、弄った。
なんかもう、最初に書いた絵とは似ても似つかない外見になりそうだ。
>>410 あせって一気に形を作ってしまいがちだけども
工程考えて、大きい面の表面処理を済ませてからモールド入れる
ヤスリの入らない部分は分割する。
最終局面は折り曲げた紙ヤスリなんかでチビチビ。
オーブン粘土系だとちょっと違うのかな?
やった!やらかした!
ダボ穴作らないでシリコン流してもーた!
複製までするレベルの人もここにいるのか・・・
質問です。
膝を曲げてぺたんとお尻をついて座っている状態(所謂女の子座り)で
大腿部と脛部が接触してしまう場合、それぞれを作って繋げるやり方が良いでしょうか
また、複製のため分割する際、分割位置はどのあたりが良いでしょうか?
見えにくい膝の下あたりで分けるのがベターかと思うんですが、以前こちらで
「足はあまり分割すべきではない」と言った内容を見た気がするので…
ちなみに素材はファンドです
>>418 まず写真を見せて説明した方が良いのでは?
>>418 そういう接触部が両方とも変形するようなとこは分割しないで一体で作った方がいいよ
もし塗装なんかの関係で分割したいんであれば一体で作った後に
切り離して合わせ直すのが一番じゃないかな
分割位置はデザイン上問題のないところってのが最優先だろうね
「足はあまり分割すべきではない」ってのは始めて聞いた
別にそんなことはないと思うが。
強いて想像するなら強度か接地が理由なんじゃないかな
それなら座りポーズでは気にしなくていいんじゃね
ぺたんこ座りで分割する必要性感じないけどな
どんな服装で上半身どんなポーズか知らないけど
>>417 塗装で失敗したときファンドだと薄め液に浸して塗膜を落とすっていうの出来そうに無いから複製してるだけの私も居ますよ
分割線を脚の前後の頂点を通るようにとれば靴とか靴下の前まで一体でいけんじゃね?
>>412 凄すぎて参考にならないシリーズですねwww
石粉なら水で代用できそうですね。後はサフとスポンジか・・・なるほど
>>414 やっぱりチビチビですよねww
ディテール潰さないようにやすりがけするの大変そうだなあ
>>425 俺ならパンツの前側とか脚の内腿が塗りにくそうだからパンツのラインで分割したいかな
関係ないけどあんた絵上手そうだな
冗談で言ってるのか?
学生時代、美術2だった自分でもフィギャー作れるだろうか
道具揃えて作り始めたはいいが、あまりの下手さに絶望してモチベ下がってほったらかしになりそう
>>428 美術2だろうが、技術が無く下手でもフィギュアは作れるが
ほったらかしにする奴には完成させるの難しいと思う
何か自分で言い訳をつけてやらないとか最初からやる気無いだけでしょ
流石に美術の成績での能力の上手下手は否定出来ないが
少なくとも学生時代にやった美術とは別物なのは間違いない
>>425 これなら確かにひざ下で分けたいね
裸で一体で作る→分割→すねを整形→離型処理→太ももに粘土盛って押し付け→大まかに整形→服作る
って流れでいいと思う
股間はこれくらいの入り込みなら分割なしでも十分塗れると思うよ
吹きすぎて垂れたり濃くなったりに気をつければいい
ピンクのラインが上着とスカートorズボンとの境目だよね?
ならそこで分割でかまわないと思う
初心者のくせにマジックスカルプ買ったの軽く後悔。
思ってたより量少なくて足りなくなりそうでこわいわ…
>>425 俺は赤のパンティラインで片足だけ分割だな
股間が奥まって塗りにくそうと感じるくらい太もも間が狭まってるなら
塗装以上に表面処理のときやりやすくなるから
ピンクのラインでの分割は複製の観点からだねえ
服が作りやすくなるなら複製しなくてもピンクのラインで分けるだろうけど
>>433 マジックスカルプ結構量多いほうだろ
なに作っているの?
図工、美術はAか5、小学生の展覧会の賞を毎年総なめのオレがアドバイスしてみる。
学校の美術はフィギュア製作に有利になるけど決定的じゃない。むしろ
女の子への体へ対する妄想力や対象のキャラへの愛やパンツとか
(人によっては)お金に対する執着力なんかのドロドロした物が、
週間何ヶ月もかけて1体を完成させる粘り強さになる。
判らんだろうし取りあえずファンド練って巨乳だけでも作ってみよう。
自分自身が見えてくるよ。
>>435 1/6サイズの全身フィギュア。
せっかく作るんだったら存在感がある方が良いなってついついデカイのやってしまった。
2作目だから、ある程度無駄も少なくなるから大丈夫かなって思ってたけど、使い始めたら不安になってきた
1/6サイズならファンドとか心材を使わないと
パテがいくらあっても足らないよ
>>437 あんな硬いのでそんな大きな全身をよく作るなぁ。
マジスカだから、一発でつくるの?
量足りない?ちょっと使ってみて自分に合うようなら海外アマゾンから10kg(20lb)のマジスカ輸入しちゃおうか
量が足りないかも、なんて思い悩む必要はなくなるぜ
>>438 一応前回の余りのラドールを芯材に使ってる。
>>439 ごめん、今までフルスクラッチとは無縁で今回ので2作目だから一発ってどういう事か分からないorz
一応大まかな形つくって分割→細かい造形って予定
>>440 450gで3500円位したのに10kgとか無理ぽ
勢いでいろいろやったけど
分からない事多すぎて辛い、初心者救済スレってここでもいいのかな…
ちなみにマジスカ10kg買ってもスイカの中球2つくらいだからそんなに
使いきれないほどの量があるわけでもないぞ
>>426>>432>>434 ありがとうございます。複製初めてで全く勝手が分からないので超助かります
片足だけとは目から鱗、そういえば海洋堂のエヴァフィギュアも片足分割してたな…
がんばります
この週末もフィギュア作成に使ったが、あんまり進まなかった。
GW始まる前はGW終わる頃にはなんとか完成してるのかと思ってたのになあ。
446 :
HG名無しさん:2010/05/31(月) 18:45:47 ID:/r5G71s9
>>445おつ
>アヒルみたいな口が最近のツボ
めざましテレビの女子アナにそんなの居たなw
貧乳愛ちゃんの事かあああぁぁぁぁ!!
胴体がようやく作れるようになってきたのに
肩、肘、膝、足首と関節部分が思うように作れない(´・ω・)
>>445 骨組み作ってそこから肉付けしてるけど、その方法のほうが良い気がしてきた。
今更変更もできんけどorz
分割しようとして切り込み入れて力入れたら関係ないとこでポッキリいったおorz
なぜそんな無茶をしたんだ・・・w
>>450 原型が8割ほど出来たが分割のタイミングを逃し
今になって分割という大きな壁が…繋ぎ目の修正を考えたら冷や汗出てきた。
自分もバキッといきそうで怖いよ。
>>453 どうせ後で修正したくなったり、サフ吹いたりするんだからバキバキいっちゃえばいいんだよ
ノコ使えよで終わる話だね
>>452 参考書はかわろう本動き編で、作りたいキャラはMEIKOです。
俺はてっきり臨死江古田ちゃんかと……
>>449 ・まだ分割する段階じゃないと思う。(異論もあるだろうけど)
・骨格(関節位置)が間違ってるから肉付きが巧くいかない。
・撮るなら正面と真横から少し離れて。クローズアップしすぎ。
良く判らんよ。
・胸の膨らみは造形の最後でいい。(まず男の子っぽい胸肩を作ればいい)
今は明らかに邪魔になってる。
・もう6月だし連休モードもどうかと思う・・・
・顔はもう一歩。目の間の鼻筋を削って左右の通りをよくして
(アニメ顔になるけど)
額を若干盛って目と額に段差を付けてやればハニワ顔から脱却できる。
目の上の輪郭(瞼)原作と違うぞ。(これで良いけど似てない)
マユは見なかったことにしよう。
>>458 アドバイス、ありがとうございます。
GW組って書いたのは、連休モードと言うより、始めて1ヶ月くらいと言う目安のつもりでした。
ちなみに、胸や分割は参考書の手順どおりにやってるだけです。
問題は、造詣のレベルが低すぎたってだけで。
・・・それが一番問題なんですが。
アドバイスを生かして、理想のフィギュアの完成を目指します。
>>459 初めてなら元絵がしっかりしているものを作ったほうが造形以外の部分で悩まなくてもいいからオススメ。
絵とかイメージがしっかりしているのなら極端に言えばあとは削って盛ってで完成できるよ。
分割したところがグラグラするとそこでバランスが変わるからできるなら分割しないで作っていったほうがバランスを見るのは楽。
分割しないと作業しづらくなッタリしたら分割した方がいいけどね。
その道の才能がある人、つまりは天才っていうのはどのジャンルでも
その人の中に絶対的な感覚を具えてることだと思うの。
凡人は絶対感覚がないので、どうするかっていうと、何度も何度も比較するの。
プロポーションの比率のなかで比較は言うまでも無く、資料と比較したり他者と比較したり、
それを対象を観るたんびに何度も何度も確かめ比較する。違うとこ見つけたら
躊躇せずすぐ修正。また比較 の無限ループを幾度も繰り返してようやく凡人の中にも
身に付くのよ。無限の比較の末に身に付く絶対基準がね
かっこいいだろ 俺の能力「絶対基準」とか
やっぱりみんな同じことで悩むんだなぁ
まあ、なんだ、理系の大学目指してるっていう高3が連立方程式や素因数分解が
わかんねぇし、やったこともねぇ っていってたら、覚えろよ っていうしかないだろ。
制作途中の画像をみると、最初のバランス取りに失敗しているのが多いね。
アニメキャラの場合、顔を基準で考えると胴体は顔二つ分の長さ
足の長さは顔と胴体の合わせた長さにに顔一つ分足す
手の長さは手首と股間のラインが平行になる長さにする
このバランスで芯材をつくると結構良いバランスになるよ
アニメ系でも手首が膝まで届いたりとか
爪先から踵までが腿より長かったりとか
体型バランスを異形気味に仕立ててるタイトルは
忠実に再現するかアレンジして補正するかいつも悩む
原作を知らない大多数にはヘタクソに作ったようにしか
見えないんじゃないかと不安になる一方で
原作に似せたいという根本的な欲求があるからな
キャプ翼ェ・・・
初めての頃はなるべく素立ちで動きの少ないの作ったほうがいいと思う
どうしても作りたいと思った物が動きのあるのだったらしょうがないけど
>>468 サッカーの試合でこれが成立したらブーイングになるじゃねーか。
一人でヘディングしながらゴールまで運んじゃった奴がいなかったっけ?
リアルで。
作りかけのフィギュアの足がボッキリ折れた。
キレイに折れてたからすぐに直ったけど、何故まくらの下にあったんだ…
ほら何に使ったのか言ってごらん?
いやいや、何故そんな所にあったのかもわからないんだ…
まくらにダイブした瞬間の嫌な感触は忘れない。
ちなみにラドール製です。
足だけでよかったよー
キャプ翼はちょっとアレだけど
ワンピの女キャラとかCLAMP絵みたいに大げさに体のライン強調するのって造型的にどうなんでしょうか?
見栄え(?)よくなります?
ワンピもCLAMPもおにゃのこはいろっぽくて好き
CLAMPの男キャラはアンガールズっぽくってかっこよく見えない。
>>468 なんでこの作者は頭の大きさを絶対変えないのか当時疑問だった
479 :
HG名無しさん:2010/06/03(木) 09:39:13 ID:3Z+sHbXl
CLAMPてなんすか? アニメですか?
ジャガイモの塊
>>479 漫画家名と言うか、グループ名。
カードキャプターさくらとかホリックとか色々書いて、かなりの数がアニメ化してる。
コードギアスのキャラデザもした。
今だったら、nhkでこばと。が放映中。
>>481 ギアスのキャラデザは木村貴宏
CLAMPはキャラ原案
ルルーシュフィギュアでやたらできのいいのあったけどな
484 :
HG名無しさん:2010/06/03(木) 16:00:24 ID:RDvbmdBi
>>481 ありがとう、作品名じゃないんだ。
その辺チェックしてみます。
最近ネタが無くてプラモしか作ってないw
元ネタは無し
漫画っぽい顔の面取りを試したかっただけです
質量を大切にしてるし形のひねり出し方はかなり良いセン行ってると思うよ
たぶん生首をあと3つも作るとスゲェ上手くなると思う
指紋を減らしたい貴方に神の送りし伝説の工具を
「タミヤ調色スティック」
粘土系だと何気に万能工具一歩手前です おためしあれ
なんだ質量って
つうかある程度造れる人が適当に手で作っただけじゃないの?
>>489 量感があるって事じゃないの
言いたい事は分かる
調色スティック、近所のジョーシンでずっと品切れなんだよなあ。
スティックを買うために都会へ出て行くか。
>>492 ポリキャップかABSのランナー切ったものが使いやすいよ
494 :
HG名無しさん:2010/06/04(金) 15:27:29 ID:aP9dfued
figmaベースにを素体化し量産して自作フィギュア作ろうと思うのだが
素材はどうすればいいかな?
消えろ
タミヤの角プラ棒って5mmまでだけどもう少しデカいヤツって他メーカーで売ってたりする?
ダボ用で欲しいんだけどなかなか見つからないし何て名前で検索したらいいか分からない
figmaをベース素体として量産したら不味いんじゃないか
figmaベースに素体化だから目コピーかとおもた。
プラ棒について色々ありがとです!
お陰様で注文できました!
また進んだらうpします
これはこれで味がある
この週末は珍しく予定があるから、明日しか粘土捏ねられないや。
週末に予定がある・・・だと・・・?
ファンド買いに行くんだろ
休日はPCの前で焼酎呑みながら粘土こねこねするくらいしか
しないオッサンになるとはなぁ
最近何も無いところでこける。明日はおれも外出しよう…
普段と変わったことすると怪我するぞ
事故には気をつけるんだw
楽しいのが一番だな
すみません、質問させてください。
ウォーハンマー等のメタルフィギュアのサイズのミニチュアを自作したいと
考えています。(特に動物・クリーチャー系)
基礎を学べる書籍を探しているのですが、美少女フィギュア系の
本しか見当たりません。
洋書でも構わないので、動物・クリーチャー系の自作に役立つオススメ書籍・サイトなど
ありましたら教えていただけないでしょうか。 素材はメタルにこだわってません。
基本は同じだから、書いてある内容をどう応用するかは自分次第なわけで、
とりあえず美少女フィギュアでもかまわずに読んで
クリーチャーなり動物なり作ってみたら?
メタルフィギュアはできあがった原型を複製量産するときに
樹脂じゃなく溶かした金属を型に流し込んでるだけだから
原型の素材が金属かどうかはメタルフィギュアとは関係ないので
そこはこだわっちゃダメだよ
クリーチャー系だったら、恐竜フィギュアの作り方系が役に立たないかな。
人体と言うくくりで考えない作り方ってだけだけど。
今日、顔を幾つか作ったけど、どんどん巨顔になっていく・・・
これじゃあ予定してた骨組みが使えない。
どんなサイズのボディにしたらいいんだ。
小さめに作る努力とかしないのか・・・?
初心者だからどんな努力したらいいのか分からなかったぜ!
小顔に作る技術ができるまで、用意した骨組みは取っておきます。
方眼紙に輪郭書いてマテリアルに転写してこっからはみ出さないぞって誓う
横・正面・上下の図面を引いて、四角くした素材から切り出すとか
>>515 お前は文盲かw
ちゃんと相手が何書いてるか読んでかアドバイス書こうぜ
髪の毛も付くから1周り小さく作って置かないと何かとアレなんだよな
分る 俺も昔散々やった
でかい顔はほっといてもう一回新しく作ったほうが早いかもしれないね
プラモとかの幅詰作業と違って顔は意外と手間なんだ
「はっはっは練習終わり!さぁ次が本番」とでも思ったほうがいいのよ
失敗は成長のタネでござるよ
失敗しても植木鉢に乗っけとけばいい事あるかもしれないぞ
>>525 髪の毛!!
一回り小さくしないとアレなのか・・・orz
逆に考えるんだ
>>526 既に横に3Dの手本(ちょっとデカい)が用意されていると
そう考えるんだ
528 :
513:2010/06/06(日) 09:57:07 ID:cow7FoqK
皆さんありがとうございます。
>>515 そうですね。メタルの重量感は好きですが、素材は樹脂で構いません。
>>514 確かにそれも考えたのですが
サイズ:一般的な美少女フィギュアものより小さい
形状:4つ足、外皮(毛皮やウロコ)、口の形状(人より大きく、キバ等の造型が必要)
が異なるため、素材や製作セオリーが異なるのではないか?とおもったので。。
考えすぎですかね?
>>516 ありがとうございます! 購入しようと思います。
>>517 確かに美術書をあたった方がいいかもしれませんね。
>>518 おっしゃる通りだと思います。ただ、恐竜系フィギュアの本が見当たらなくて。。
そこまで本にこだわるとうまく行かないと思う。
美少女原型もそうだけど恐竜系原型をやり続けるるやつは、テク本とかサイトとかは
せいぜい流す程度。多くは人に聞いてみたりトライアンドエラーで習得した自己流ですよ。
始めの1体もそんな感じ。だいたい、ほとんどのフィギュアスクラッチ本が
出版されたのってここ一年の話。
ある造形(例えば鱗とか毛皮とか)には、これが最適なテクと素材ってのは
無いんだけど、この素材とこの素材は絶対だめ、使えないと言うのは有るん
ですよ。そんな判断は自分で考えれないとできない
やっぱ本に頼るとそこが駄目で、まちがった選択でつっ走って失敗するよ。
それから作ろうとしているものが、相当レアな分野だと思うし、難しい対象だ
と思うテクは全部自前で開発するかパクって来る位の勢いないと
挫折しちゃいますよ。
あと蛇足だけど
チェスの駒サイズだと外国の本のテクは無理があるだろう。美術本同様、造形の
カタログとしては使えると思うが。指輪とかの銀細工のテクのほうがむしろ役にたつ。
道具が高価だけど。
それから型をつかえば樹脂→ワックス→金属の置換は割と簡単にできます。
キットとかも売ってます。
いいのが出来たらどっかにUPしてください。
>>531 なんか空気椅子に座っているようにみえる
止まってるポーズなら、自分でやって続けられるようなものじゃないと、
見る人が不安になっちゃうよ。
>>528 塑像に近いものを作るならここなんかが参考になるんじゃないかな
本やサイトから必要な情報を取り出すのも十分勉強になるよ
ttp://avangard.unblog.fr/ >>531 だいぶ良くなったと思う
欲を言えばもうちょっと上半身が前傾してないと空気椅子みたいじゃないかな?
普通は前に差し出した手のほうの足が前に出て体重が乗ると思う
まだ肉付けも完了してない段階でアレなんですが久々に晒してみます。
ttp://f2.aaa.livedoor.jp/~mamima/fup/img/dranker074.jpg 左手で持ってる四角いのはカメラになる予定なんですが、作ってる最中に「あれ?カメラって左で持つかあ?」と疑問に思って調べたら
どうやら左右反転された元絵を参考にしちゃってたらしく、設定と左右逆のブツに・・・。サウザーかよ。
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
536 :
513:2010/06/06(日) 12:39:09 ID:cow7FoqK
みなさんアドバイスありがとう。
教えて貰ったことを参考にまずは手を動かしてみます。
ここで聞いてみてよかった。 名無しに戻ります。
>>535 前髪上手いね〜
体のバランスも良いし良い作品が出来そう
普通のコンデジは左で持たないね
でも出来が良ければ誰も気にしないし、そのまま作っちゃえ
>>535 済まないと思ってる。思ってるが吹き出してしまったw
出来が良さそうなのが更に追い討ちをかけるな
そんなミスはよくあることだよw
まぁ天狗さんだし八つ手の葉のウチワにすればいいじゃないかい。
余裕の左ウチワだろう。
>>537-539 暖かいコメをありがとうございます、このままサウザー状態で突っ走ってみます(゚∀゚)
ウチワについてはイメージをつかむために手近なヤツデ・・・がなかったので似たような山菜の葉を押し花にして用意してたんですが
うっかり踏んじゃったらバラバラに砕けましたw
天狗じゃ、天狗の仕業(ry
541 :
531:2010/06/06(日) 14:33:15 ID:IRSF1IDg
皆さんありがとうございます
今度は脱空気イスで修正してみます
あと改めてみると右足伸ばしすぎて次郎長のポーズから離れてたからちょっとそこら辺も考えよう…
>>541 写真の写り方のせいかもしれないが、
踵よりも尻が大分後ろにある様に見えるから空気椅子になってる気がする
>>535 東方か?
上手いな by 色ぽスレのイケメン
>>535 カメラを左で持つシチュエーションが一つある
それは自分撮り
右手人差し指の爪を2mmほど剥がしたら、痛くて粘土捏ねられない…○| ̄|_
>>543 ありがとう! まさしく方向性ドンピシャです。
この分野では英語圏の情報充実度が高いのですね。
詳しく見てみます。
>>535 すごく素敵です。
よかったら髪の素材を教えてほしいです。
今日分かった事
複製の時に油粘土にも離型処理しとかないとシリコンが油粘土の油を吸って割と面倒くさい事に。
後2012の金持ちの親父は最後に何かやってくれると思ったらいい死にっぷりだった。
>>550 「ほいくねんど」はシリコン離れが極めて良いよ
複製品の表面処理を始めてやっているんだけども、めんどくさいな・・・合わせ目処理の比じゃねえ
型シリコン流した後細かい気泡が入ってるの見て覚悟はしてたけど
型作りや注型作業時に手を抜けば抜くほどレジンパーツの作業量が増える
流した後細かい気泡が入ってるのに気付くとはググりが足りねぇな。
>>551 使ってたんだけどね。
間違えて直にシリコン流したら
少しこびりついた粘土がボソボソになって取りにくくて仕方ない
>>555 そうなんだ
自分はいつも直にシリコン流してるけど、こびり付いたことないなぁ
シリコンが油を吸い取って粘土の表面は硬くなってるけど、するりと剥けるように剥がれる
558 :
535:2010/06/07(月) 21:48:03 ID:JkQ1muqY
>>545 必死で調べて、左手で持つようなカメラの画像を探し当てた!
と思ったら裏面にも○ぽいマークがついてるカメラの前後裏返しだっただけだったぜ・・・。
>>549 ありがとうございます、アホなことやってしまいましたが、そう言われると救われます。・゚・(ノД`)・゚・。
髪はもともとファンドで作ってたんですがボキボキ折れるので、今回はウェーブ軽量エポパテ(グレー)で試してみました。
結果としては、強度はファンドよりやや良好、切削性はかなり良好、材料同士の食い付きはファンドよりイマイチ、って感じでした。
>>551 びっくりする程に違いますよね、ほいく粘土。
てめー!!!俺だけスルーしやがって!!!
by 色ぽすれのいけめん
刀語のとがめの鼻の線をどうにかして入れる方法はないだろうか?
余り立体的に造形せずに塗装で表現がいいかな
>>561 このスレ、モールドで表現するようアドバイスしないと怒る基地外が居るから気をつけて
563 :
535:2010/06/07(月) 22:43:17 ID:JkQ1muqY
>>559 すいませんイケメンは嫌いなんです<(_ _)>
造作が綺麗なのはフィギュアだけでいいんだよバーローめ!こんちくしょう!
もっと綺麗な造作に(フィギュアだけでも)なれるよう精進します。
捨てハン消し忘れてたorz
あーどうしても目元が左右対称にならない!
>>565 透明な板(プラ、PP等)にマトリックスを書いて対象物にあてる
みんなfgってやってるの? モチベーション維持のためにやろうかな
と思ってるんだけど。
>>568 ある程度の水準以上の作品をつくれるならfgはいいけど、
初心者やアドバイスとかを望んでるならここで晒す方が良いよ。
ここは口の悪い人が多いが、ためになるコメントもあるしね。
fgのコメントは馴れ合いの褒め殺しだから有益なコメントは少ないよ。
>>568 俺はやってるよ
いろんな人の作品や製作途中のを見て参考にしつつ、自分も投稿して作業を進めなきゃって気にさせるために
>>568 俺はやってる
期待してくれる人のコメントは励みになるよ
アドバイスも、聞いたらそれとなく教えてくれたりするし
ここほど荒れることはないけど割とスルーされるし・・・
スクラッチ物はイベント原型中心って気はする。
コメントなしの閲覧でモチベが維持できるなら
ならいいんでないかい。
蛇足だけどモチベ維持には、イベント版権を取るのが一番(展示だけでも)
期日までに必ず完成するぞ。強制だし(w
うーん。投稿は、ある程度のモノが作れないと逆にモチベ−ションの
低下になる、てことね。
しばらくは閲覧のみで腕をみがくことにしようかね。
どうもありがとう!
作り続けることと定期的にうpするのは違うなあと痛感するfg。
俺もこのスレに晒そうかfgに投稿しようか悩んでいたんだけど参考になったわ
>>560 正面は縦棒だけど横顔は鼻あるよね、意外と高めなのが難しい
鼻の無い横顔はピンキーストリートとかSD系なら似合うかも
率直にいいところも、悪いところもも言ってもらえるほうがいいな。
ここ結構な達者がノウハウさらしてくれることもあるしロムるだけでも勉強になる。
fgは上手い人が広告として使うには是非もないよな。
是非もない ってどういう意味だっけ
腹心の家臣に裏切られた時いう台詞ってのは知ってるんだが
すでにその物事の良し悪しを議論をするまでもないくらいに
押し迫った、決定的な事。
というニュアンスで使っちゃってるんだけど、キモイかしら?
押し迫った、っていうニュアンスなら
>>577の文脈で使うのはおかしいな
申し分ない とかの方がいいじゃん?
まぁスレと関係ない話ですまそ
そうかもw
ってか常用しない語句で2chに書き込むのとかがそもそもキモイよな。
自重汁。
それだけ引っ張った挙げ句自重汁か
確かにアレだね
>>581 自重汁=自重しろ っていう他人に対する命令形だからその文脈で使うのはおかしいな
「すまんこ、回線切って吊ってくる」あたりが適切だろう
>回線切って吊ってくる
この言い回し、久しぶりに見たわ。懐かしい。
ネオむぎ茶の頃に流行ってたなあ。
何年前よw
せっかく覚えた日本語を色んなところで使いたい年頃なんだろ
自重汁=自重しる=自重する
のつもり意味で使ったんだろね
ネットスラングを日本語と言っちゃう奴も居る事だし
意味とか用法とか知らずに只見よう見まねで使ってるんだろうね
もうやめて、gcA0S100のライフは0よ!!
>>587が釣りだとしても、そんな風に思う層も多いんだろうなぁ
もう2ch出来てから10年以上経つんだな…
雑談スレでやれよ…。
新参(笑)と古参(笑)の認識の違いとか知らんがな
ほんとに雑談スレの方で勝手にやってくれ、ウザすぎる
最初に盛った時はデザイン画によく似てたのに
削ったり盛ったりヤスったりしてるうちに、似ても似つかぬお顔になってしまった。
切ない。
それはそうと、デザインナイフの刃の換え時はいつも迷う。
もうちょっといけそうな気もするんだよな。
デザインナイフはちょっとでも切れ味が落ちたら交換だろ
切れないナイフほど危ない物はない
つかデザインナイフは先っちょが折れるパターンが多くて悲しいんだぞ俺
材料に食い込んで折れるとなんかイヤン
あと刃の形状的に彫刻刀のほうが便利な時も多いよ
1.5〜3mmの刃先の平刀と三角刀はかなり便利すぎる
先っぽ欠けるのはマジ怖いね
欠けた刃先が知らぬ間に地べたに落ちて踏んだり
手に付いたまま目をこすったりとか考えただけでぞっとする
欠けたと思ったらなるべく刃先見つけてねりけしキャッチするようにしてる
磁石でいいじゃん
なんか顔が手を加えるごとに市松人形に似てくる…○| ̄|_
先にレリーフ状に前半分を作って立体化していく人を思い出した
やっつけでそんな表面ツルツル…!?
スカルピーって普通そんなもんだよ。
逆に他の素材ほどヤスリで仕上げれる素材じゃないし。
>やっぱり順調に上手くなってきたなー マジで追い抜かれそう
一々どちらが上とか下を誇示する必要が有るのか
単なる褒め言葉の定型分みたいなのを真に受けるなんて、ゆとり乙!って言われちゃうよ。
気を付けようねー。
いや確かに褒めてるのは分かるが、完全に上から目線の言葉だと思うけどw
>>603 そうなのかー
言葉で揚げ足取るのはやめようぜ
俺もなんか知らんけどイラッときたよ。
それよりホットプレートに敷くダンボールが炭化して突然ボワッと燃えたりしないか心配。
>>605 暴言で煽ったならまだしも普通に注意した奴に
ゆとり扱い持ち出すってお前の人間性をまず疑うわ
恒例のスレに関係ない話で荒れるのが始まりましたよ
少なくとも画像あげたやつが正義
言葉尻拾って、事あるごとに偉そうとか言い出すなんてのもどうかと思うけどね
何でここの人達ってイライラしてる人多いの?
このスレはストレスと毒突き
それとちょっぴりのやさしさで出来ています
煽りとスレチはフィギュアスクラッチスレの華
たかだか30レス前のアホな展開を再び繰り返すとか・・・
いちいち発言につっかかかるクズが1匹増えただけなんだろうけど
教えを請う側だけ自分を下として扱うのがどっちにとっても軋轢生まん
駆け出しの奴より経歴長けりゃ上からで何の問題もあるまいでしょうに
余計な正義感持ち出して荒らすのはやめてくださいよ
はじめた期間に関係なく完成できた人が偉い
自分の実力を痛感する最後の詰めが1番しんどい
>>602 スカルピーは焼く前にシンナーつけた筆で撫でるとツルツルになるのよ
シンナーのせいで表面が柔らかくなるから、持つトコロとかに注意が必要になるけど
>>615 完成に近づくほど出来の悪さにうんざりして
もういいかってなるんだよな・・・
塗装なんてなんでこんなもの塗ってんだろってなるし
こないだ初めてフルスクラッチで塗装までやったけど、アクリル塗料の上にクリアラッカー吹いてしまって絶望した
きちんと勉強せずにやった俺のバカorz
一度痛い目に遭っとく以上の勉強はないからおk
>>617 そんな気分になってるのに原型完成させて、
その上塗装までちゃんとやりきる617に敬意を表するッ!
>>618 トップコートくらいだったらラッカー吹いても大丈夫って聞いてたけどダメなのか・・・
エナメルとかもラッカー吹いたらにじんでしまうんだろうなー
>>620 下手でも完成するとやっぱり嬉しいしねw
下がエナメルやアクリルでも薄く少しずつ
乾燥させながら吹けばラッカーでも問題ないよ
やわらかくなるのがいやならベビーパウダーって手も
ダイソー粘土がもう殆ど無くなったので現存する物を集めて記念撮影しました
そしてダイソー粘土のカラフルさの長所を全く生かしてない事に気が付き反省
http://f2.aaa.livedoor.jp/~mamima/fup/img/dranker077.jpg しかし粘土を捏ねてるとマジで楽しすぎます
脳内麻薬とか出てるんじゃないかしら、いや、出てませんけど
スカルピーのノウハウのレスとか読んでるとほんとスカルピーが欲しくなりますよね
でも、ファンドとかも試してみたいし、パテ系も一回は試してみたい!とか
っていうか、素材が変わると作り方も微妙に違ってきてそれも面白そうとか、
>>625 はやくスカルピー買えよ
ダイソーの粘土よりもヘラ通りがよく自分が思うような造形が出来るぞ
ファンド使いだけど、こういう会話を聞くと心が揺れる。
何事も経験であれ
629 :
HG名無しさん:2010/06/12(土) 00:24:31 ID:OIJ1dSwL
久々に来てみたらこりゃ誰もいなくなるなと思った。
>>625 この荒さというかラフさというか、単に雑なんじゃなくて味があってすげえいいと思う。
指紋の跡がテクスチャーとして見て気持ちいい。
きれいなフィギュアを目指すなら邪魔になるけど、やり方次第で大きな武器になるかも知れない。
この味を残したままの全身像の完成品をひとつでいいから見てみたい。
いや、偉そうなこと言って失礼。でもなんか見ていてわくわくする。
たしかにいい味が出てるよな。
俺も全身のを1体見てみたい。
絵は普通に上手そうだな
つか造形も結構うまい人がラフで作ってるようにしか見えないんだがw
おまえら本気じゃないよな…
そりゃちょっとはセンスがあるようにも見えるかもね…くらいで
いろんなところで甘さがのこりまくってるぞ。
造形的な基礎はまだまだこれからって感じでどうみても下手だろ〜が
>>633 初心者に関することで煽るなよ。
藁をも掴む気持ちで投稿してるんだから。
たしかにいいものが作れるようになりそうなセンスはあんじゃねーの
>>625 でもみんながみんなして持ち上げすぎるのも気持ちわりーだろ。
まだ未熟な部分もある。 正中があまい。次は鍔間接、左右目頭と小鼻の位置関係をしっかり決めろ。
フィギュアで一番センスが必要になるのは全身のポージングだ。
ポーズつなげたの見ないとほんとに上物かどうかなんて判断できねーよ。
顔だけ可愛くつくれたってしょうがねーだろ。はやく全身つくれ。
おれの評価はセンスはありそうだけどまだ下手。それはまからん
いつも口が悪くて偉そうだしうざいんだけど、でも根は悪いやつじゃないんだよ。
とか周りに言われてそう。
とりあえずバンバン画像も上げていっぱい作ってる感じするし期待ってところだな
なんか最近このスレ最近きもちわりーんだよ。
結局このスレは上手かろうが下手だろうが作ってうpるヤツとその都度派生する
意見の交換があってこそだろ。
無駄に揚げ足とったり、上だの下だの雑談スレで陰口たたいたりくだらねー。
うpったやつに各々有益だと思うことを率直に言うべきだ。
2chなんだから上も下も上手いも下手もねーよ。同好の士同士ガチでいこうぜ。
フィギュアを造るよりスレを自分の理想に導くのが好きな奴が多すぎる
手を動かす奴は他にも場所はあるからため息ついて去っていく
スレが数を重ねるごとにカスの比率が高まるのは必然
だってカスにはここしかないから
先生がいらっしゃったぞ
>>640 おまえが一番揚げ足取りで、上から目線なんだよ
別に粘土の彼は意見くれとかいってないだろ
ちょうど作るのが楽しくて仕方がないって時期だ
それで沢山作ったから見てほしいっていってるだけ
そんな初心さえ忘れて、偉そうに語るんなら
>>640は
自分の自信作あげてみろよ、いくらでも叩いてやるから
雑談スレに悪口書くのは勘弁な
>>640 めんどくせえ
もう泥人形のままでいいよ
>>640 なんかこういうセオリーみたいのやたら気にしてる奴って、結局センスが無いから理屈に頼ってる気がする
つかアニメ漫画系キャラのフィギュアの顔ってのは現実にない生き物をデザインしてるものだと俺は思う
>>625の人ってfgでも作品見たなぁ
毎回中途半端な文章で単なる構ってちゃんに見えてくる
ここでアドバイスを求めるわけでもなくただ貼って感想書いて終わりなら
上手くなりそうなだけになんかもったいないなぁ
647 :
HG名無しさん:2010/06/12(土) 11:49:19 ID:OIJ1dSwL
また来てみたら自作自演かよw
酷いなこりゃ。
気づいてないかもだけど文体そっくりで痛々しい。
>>648 どこのISPか知らんが規制されるなよ迷惑だから。
>>646 fg見たが特に痛い感じはしなかった。どの辺がひっかかるのだろう
あの程度で構ってチャンと言われるとは、ちょっと怖くなった
ここのほかfgに投稿すると構ってちゃんだそうだ
>640
そこで自作の顔造型を持ってくるならばまだしも
下手か上手いかなんて言ってないのに
fMk3q7DLが突然ヒートアップしてる理由がわからん。
脳内で勝手に話しつくってカッとなるタイプなんだろうか。
もうなんなのこのスレ
ネチネチしてる
捏ねてるだけに
新しいポリパテみたいですな<ネチネチ
盛り付けに特化したタイプか、なかなか良さそうだな
>>657 盛り付けようとしたらスパチュラからはがれなさそうです><
むしろ練ってるシール台紙から離れず伸びて大惨事に
パテ革命 ネチネチ
考えてみるとモリモリ、スベスベ、ドロドロも相当アレなネーミングだよなw
パテ革命 くぱぁくぱぁ
>>660 でもいかにも商品名らしい商品名だけどな
キュキュットとかみたいな感じで
でもポリパテにそんな名前が必要かは知りませんが
>でもポリパテにそんな名前が必要かは知りませんが
モリモリは硬めで盛りやすい
スベスベは高密度で磨くとスベスベになる
ドロドロは溶剤多めで流し込みやすい
キュキュットみたいに商品の特徴をしっかり現してるネーミングですよね
「ブリブリ」とか「ミチミチ」じゃなければおk
肉付きをよくさせたかったらムチムチ
もっと肉付き重視ならガチムチか
ロリロリと言う名のポリパテが発売されそうな予感
たっぷり盛った乳が次の日見事に洗濯板になるという画期的な
…プラパテじゃん?
パッケージは最近のグンゼのアレみたいなオナホっぽいのを希望
硬化後は金属に匹敵する硬度を持つカチカチとか
耐熱性があってホワイトメタル流し込みに使えるアツアツとか
ところで
グレイスカルピーって硬化後の強度どう?
切削感は悪いらしいから諦めてるけど、強度が気になる。
>>669 モロっと折れるふつーのスーパースカルピーよりは強度あるし、切削感もカッチリ
焼けば悪くない。エポパテと比べるのは酷なレベルだけどね。
強度求めるならプリモ混ぜるとよい。弾力が増し、粘って削れなくなるけどw
>>670 htx
ワンオフだとやっぱエポパテでやった方がいいかな。
値段的にキツイから安い素材無いかと思ったけど仕方ないか
スカルピーはパテ並に強度が出れば文句無しの素材なんだけどなあ
それ焼きが足りないだけじゃないか?
ポリパテレベルのカリカリ感は無いが強度は有るぞ
有葉はさすがに聞いたことあるだろ?
すごく…愉快な仲間たち…です…
俺もそれしか思い浮かばなかったww
677 :
HG名無しさん:2010/06/13(日) 23:42:23 ID:+l3Ue9NT
英雄はクソ
すいません、質問させてください
ポリパテとエポパテで作っている初心者ですが
段差が0.5mmもない程度のなめらかな凹凸というのは
溶きパテやサフで修正する範囲のものでしょうか?
それともポリパテエポパテを使うべきなんでしょうか?
>>678 面積が狭ければ溶きパテでも良いけど、
エポパテやポリパテを使うのが無難
>>679 ありがとうございます
エポ&ポリパテでやってみたら
薄くって整えてるとぺりっと剥がれちゃうんですが
また挑戦して慎重にやすってみようと思います
なめらかなとこに薄盛りすると、はがれてくるし盛りの境界にもスジが出たりするから
周辺も含めてやすりで荒らしてから食いつきのいいパテ盛ったり
ナイフで広め深めに掘り起こしてから埋めたりしてるな
アルテコ先生じゃダメなの?
やすりかけも考えると同じ素材で盛ったほうが後々の苦労は少ないな。
やっぱり
>>681の様に境界を抉って同一素材で充填が加工性面でトップか
ようやくはじめての複製も終わりさあ組み立てだと思ったら
あれ?今更パーツが一個足りてねえ\(^o^)/
>>686 足は作らないの?
グレスカでラフってスカ削るの大変じゃないの?
作ってる最中に胴体が長いって思って切り詰めた時、
再接合はどうしたらいいんでしょうか?素材はファンドです。
足の付け根とか、肩からピンバイスで穴開けて、共通の穴を作ってから
針金刺そうかと思ったんですが、さすがにそこまで長いドリルの歯が無くて・・・
>>688 片方に2つ穴開けて、ちょっとはみ出すくらいの針金を刺して先端を水性マジックなどで塗る
で乾く前にもう一方に押し付け、印をつけてピンバイスで穴を開ける
ちなみにもう1度切断したくなったり別の場所を切る時のために
ファンドで細い棒を作っておいて針金の代わりに使ってる
これと乾燥前のファンドで穴を埋めてやればレーザーソーで切る時邪魔にならなくて楽
フルスクラッチ本で可愛い女の子の作り方の本は見かけるけど
ガチムチなマッチョ兄貴を作れる本ってのはないものか・・・
需要のない物をだしてどうするんだい
マッチョはしゃしんが一番良いってこった
>>688 軸打ちで外から貫通できない部位のときは、
接合部に中子パーツを挟むようにすると気が楽。
上半身と下半身だったら、子宮のようなかんじで
両方の接合部分にぴったり収まり、
かつ程よい厚みのあるブロックをまず内臓させる。
まず上半身にブロックをセットして、
ブロック下面から上半身にむかって穿つ。
次にブロックを下半身側にセットして、
ドリルをさっき開けた穴に上面から通して
下半身にむかってそのまま穿つ。
すると上半身-ブロック-下半身を繋ぐ穴が
造作もなく必ず一直線に開けられるんだ。
穴が開けられたら中子はどっちかに接着してしまえば
それがそのままダボになる。
>>691 初心者向けのHowTo本で、
正確に筋肉を分かっていないとサマにならない兄貴を作るのは難しいと思う。
女の子の作り方の本ですら、
初心者に衣装を作るのは難しいと判断したのか、例が水着姿なのとかあるでしょう?
やっぱり保健体育テキストの筋肉図やボディビル写真参考にやって行くしかない
しかしなぜ筋肉量が多い分ポーズ取った時の干渉とかが激しいアニキを……
>>693 おお、頭いいなあ
けどブロックの内蔵ってそんな簡単に出来ることなの?
> 両方の接合部分にぴったり収まり、
> かつ程よい厚みのあるブロックをまず内臓させる。
>>694 サマにならない兄貴作ってどうするw
>>696 サマにならない の後に「、なので」をつけてくれ・・・ヤッチマッタ
>>697 しかたないね・・・
個人的に、男ってガチムチよりヒョロい方が難しい気がする
ガチムチと違って立体化してもあまり栄えないしな
>>693 その発想はなかった!
参考になったよ、今度やってみよう。トントン
>>688 大体同じ位置に穴開けて無理矢理アルミ線でつなげてる。
それと一緒に瞬着入れてるけど。
>>696 彫刻丸刀で両方、または片方の接合面を一段均等に掘り下げる。
ここではそんなに綺麗な凹面にする必要はなく、
むしろ沢山のU状痕がそのままズレ防止のガイドになる。
↓
掘り下げた面全体にメンタム等で離型処理をして
円柱や角棒状に練ったエポパテを縦に挟んで
垂直に押しつけてパーツを合体。
(このとき、挟むエポの体積は彫った体積よりも若干小さく、
円柱の直径は掘り下げた底面より狭くして
高さを掘り下げた深さの合計よりすこし長くすると
上下面に確実に密着し、かつ接合面から溢れずに済む)
もしエポが多すぎて溢れちゃっても
その場でひっぺがしてちょっと分量を減らして
円柱を練り直して即リトライすればおk。
↓
そのまま完全硬化させるとさすがに形状的にがっちり喰いついて剥がせないので
半硬化のうまいタイミングで一旦パキッと外し、
中子を取り出してすぐまた合体させて完全硬化させる。
↓
子宮完成。貫通で穴を開ければどんなに硬くて長い金属線もまっすぐ通る。
このやり方で、ダボブロックを一旦別パーツで造ってから接着すると
整形作業も楽だし複製パーツに残る軸穴痕も綺麗で恥ずかしくない。
いや、完全に一致する位置に完全に垂直に穿孔できる技術があるなら
こんなことしなくていいんだけど。
なるほど。タボ側の土台をあえて固定せずに取り外し可能にしておくわけか。
軽く目からウロコだ。
>>701 通りすがりだがものすごく参考になった、感謝
追記:
下の写真の胴パーツの肩口(これから中子を造る段階)を見ると
一段奥に「掘り下げた彫刻刀の痕」をつけてるのがうっすらわかると思う。
>>701,704
なるほど〜
すごい詳しくありがとう!
これは目からサビだ
最接合がいつのまにかダボ穴の話になったな。
いやいや、俺も目からウロコが出たわww
>>701 単に
・片方のパーツに軸と同径の軸穴を開ける
・反対側は軸径よりも大きくえぐって軸が完全に浮くくらいの穴を開ける
・軸穴に軸を挿してパーツごと離型処理、反対側の大きな穴にはアルテコやポリパテを充填する
・両方のパーツを合わせると軸がパテに反転されて軸穴ができる(パテで接着してもOK)
ってフィギュアキット製作スレのテンプレサイトにあるやり方でいいんじゃね?
わざわざ中子を作ってその中を軸を通すメリットがどこにあるのかわからない
元々完全な角ダボがあった場合にはそれをわざわざ切り落としてから再度接着し直すの?
中子の穴を互い違いに使う方法も水着キットの両肩用とかで紹介されてるし
アップしてスルーされると悲しいな
意見が欲しかったら文章に描けば反応するでしょ。
欲しくなくてもただアップする人はいるだろうし
とりあえず君のを出そうか
>>712 キット製作なら既にダボがあるし穴の周りだけ充填の方が現実的。
製作し終えた完成品だともう充填跡は見えないし。
これはその前のスクラッチなので接合する面にダボがそもそも無くて
ダボも接合面自体も自分でこれからつくらないといけない。その段階。
どうせつくるんだったら断面をいきなり盛り削りするんじゃなく
わざと一度離型処理してダボ面を別体のブロックにしておきさえすれば
ダボ面自体も綺麗に整形できるし
一番簡単で一番正確な貫通式で軸が打てるよってこと。
「複製品の軸穴跡に玉ができるのは美しくない」からって
すべての軸穴を一段下がった深さまでひとつひとつ粘土で埋めてから
シリコン型製作に入る人もいるくらいだし、
原型の接合面をどう仕上げるかは性格の違いで千差万別だよね。
商業原型なんかの場合には確実に位置合わせできるように
深めのダボをこさえるんだが、さらに監修や撮影時にバラバラにならないよう
用心に軸打ちを求められることがある。
いままでいつも軸穴がずれて困っていたが、そういうときにこの技を使うと
便利だと思った。
つまり704は稀に見る良レスってことか。
今から分割だから早速パクらせてもらう。
いつもパンツを作りこむんだがパンツラインの精度が出なくて
エロっぽさがスポイルされるのが悩みどころなんだ。
手で直に触れるようなものは何で塗装すれば変色とか防げる?
>>716 商業原型なんかやってるレベルでなんでそんなにいつも困るほど軸穴ずれるんだよwww
>>718 それは塗装スレで聞いた方がよかりそうな。
>>719 深い角ダボ(5×5×15mmくらい)だとダボ穴の底がピンバイスの陰に隠れて
穴あけポイントが見えづらいんよ。
まあ単に俺が軸打ち下手つーのも大きな理由ではあるが。
>>722 ダボの大きさの基準まで詳しく書くとメーカー特定されかねんよ
商業原型で食ってる身なら発言は抑えたほうがいい
いちいち煽る奴の相手をしてやる必要もないからとりあえず落ち着くべき
>>722は落ち着いてると思うぞ。単に人が良いだけで
仁王立ちしたポーズの尻が上手くできぬぅ
自分は尻フェチなのかと思えてきた
安心しろ
俺はヘソが見えるフィギュア作るたび
毎回ヘソまわり作るのだけで半日くらいかけてるから
我ながら気が狂っとる
自分はいつもおっぱいが納得いかない。柔らかそうにならない。
>>727 乾燥前のファンドを胴体に2つ盛ってやや大きめに(ヒケの分)ボリューム調整し
霧吹きとかで表面を薄皮一枚分だけ乾燥しているが大きなシワは寄らない状態に維持しつつ
指でムニュって寄せるんだ
細かいシワや指紋は完全乾燥後に曲面の張りを殺さないようにペーパーで処理する
完全に彫刻のみでやるんならさらにエロ魂を磨くんだな
石粉粘土にしろスカルピーにしろエポパテにしろ、
弾力があるものを弾力があるような形にするのは
実際に弾力がある素材を変形させるのが確実だね。
柔らかさを脳内シミュレートして削り出すのは大変だけど
そこだけ柔らか系で作って置換したものをはめ込むとか、
そこだけ柔らか系で実寸の見本を作っておいて
常に見比べながら忠実に真似して削っていくといいかもね。
モチーフの硬い柔らかいに関わらず、削り出し工法は
最終的なラインや質量が目には見えないから
はっきり肉眼で目視できる実寸の見本を
スカやインダストリアルクレイであらかじめ用意しておけば
塊の中に埋まってる立体を脳内透視しながら
削らなくていいので精神的な疲れが減るし、
ビジョンもはっきりしてるから目算違いも押さえられる。
頭部ヘッドのうまい作り方、何かないですか・・・
体の方はあれこれ入門本を買ってみて、ようやく疑似骨格作ってくやり方でどうにか出来そうなんだけど、
頭(と言うか顔)だけは自分の理解力が乏しいのか、どうにも形になりません
ボディ側の疑似骨格式みたいな、目から鱗と言うか、しっくりくる方法がないものかと美術系の本も探してみたりしてるんですが
いいっスね! 何体ぐらい制作すればこの域までいけるかな?
眼差しと口元がいい。ぱんつもいい。そっち方面も突き詰めて欲しい気がしてきた。
734 :
727:2010/06/20(日) 15:16:34 ID:NakDI2fY
>>728,729
おっぱいが作れないってだけで自分がポリパテ削り派だってわかってしまったか!
「柔らかいものは作るのにまず柔らかい素材で作る」ってのは無かった発想だった。ありがとう。
>>731 完成おめでとうございます!モチベ下がっていたとしても完成に勝るものはないですから…。
もう20日かー今月はキット消費だけで終わっちゃったからなーもう来月はワンフェスだし。
>>730 手本になるフィギュアを見ながら真似をするのはどうよ
皆さんレス有難う。
>>732 完成品だと他にプライズサイズ3体、途中放棄3体って所です。
>>731 すごくかわいい!
副島さんの絵にも似てるし照れてる表情がいいですね
これイベントで売って欲しい
>>731 表情がいい、かわいい
脚、特にスネとかふくらはぎあたりが何か物足りない感じ
ケツがエロい
>>738>>789 有難う、ゲームやっててこの困り照れの表情にやられて作り始めたわけですよ。直斗のフィギュアだけ未だに全然でないし・・・。
作ってる途中コミュ進めてて思ったけど、やっぱり帽子無しセーラー服とかの方が可愛いね。それもモチベ下がった理由ですが・・・。
イベント参加とかは考えてないです。お客で参加した事すらないけど一度は行ってみたいなぁと。
フィギュアの写真の撮り方で参考になるサイトとか知ってる方いませんか?
>>731 へたくそ
だが、芽はあるかも
by イケメン
どこまで表面処理したらいいのかわからん。
感覚は人それぞれなんだろうけど…終わる気がしない。
どういう表面処理してるかとか、現在の状態とか、書いたら、何か分かるかもよ。
表面処理含めてスクラッチ自体が納得したら完成って感じだからね
まー、そんなこと言ってたらキリがないけど
ふう、ようやく髪の毛作成に入るか・・・
フィギュアフルスクラッチに挑戦したいと思ってます。
家にアーチスタフォルモが大量にあるんだけど、フィギュアには向いてないですか?
問題ないとおもいます
ファンドより反発がなくて素直なのである意味では向いてる
塗装前に溶きパテ等で表面を目止めすれば充分OK
俺もすごくこの画像があったところが気になる
元スレで書き込まれたレスと画像下記的に鳥山明の部屋なのかね?
素材は画像では判断つかん、fuze、zen、NSPもこんな色だし
え、普通に商品原型作ってる原型師の机じゃないのか
単なる原型氏の机としか思えない。
私も既存キャラを作る時は、そのキャラの絵を幾つか用意して作るし。
ってか、綺麗過ぎる。
作者本人であろうと、他の普通の原型師の机であろうと、
こんなに綺麗に整頓され掃除も行き届いてる事は、絶対にありえない。
撮影の為にデッチあげられたセットだな。間違いない
サタン好きだよな鳥山って
てレスにこの画像が添えられてたんだよ
だから、もしや鳥山明が作ったのか?とか思ったんだがやっぱりないか
そもそも、本人が「出版された」マンガ・イラストの
コピーを集めて見本にしながら造るわけがない。
もし立体の検討のためにスケッチが必要となっても
その場で自分でちゃちゃっと描き起こしゃいいんだから。
鳥山氏の既出イラストに似せて造ろうという
本人以外の誰かであることだけは間違いない。
2MCに度々出てる、鳥山キャラ大好きな人なんじゃないの?
好きな絵師さんの画像を元に作る場合、売るつもりがなかったら完成後報告で問題ないかな?
>>763 先に言っておくと完成しなかった場合困るだろ
写真の画質が悪いな細部が見えにくい
しかし、原型自体のデキは良いな
完走まで突っ走れ!
by ikemen
>>765 聖剣伝説3のリースかな?
これくらい上手く作れたら楽しいだろうな
>>765 うひょおおおフェンリルナイトとかテンション上がるオオカミかっけえ
等身低めなのも公式絵っぽくて良いね
リースって今も根強い人気あるよなー
獣凄いな…
でもフィギュア本体との出来の差が激しくないか?w
いや差はないと思うよ?
出来の差と言うか質感の差じゃないか?
獣のリアル風の造形とキャラのデフォルメされた造形の差は少し気になるかも。
それぞれが別物のフィギュアなのを一緒に撮っているように見えるとかそんな感じがする。
本体側の髪の毛とか衣装も同じくらい作りこんだらバランス取れるような
レス有り難うございます。おかげで色々とみなぎってきた。
やっぱり、狼と本体とでギャップがありますね。
本体も気合入れて作りこんでみます。
>>774 頑張ってね!本当に獣は見事ですよ
鎧と髪の質感を高めるだけでもかなり素敵な作品になると思います…
>>774 フィギュアは、腕のモフモフ部分を狼の毛と同じような質感にしてみては?
髪の毛も既存の房にもう1つ線を入れてやるだけで雰囲気変わると思いますよ
今の状態でも本当に素晴らしいですが、他の方も言うように
もうひと手間加えればさらにいいものになると思います
お前ら分かってるな
勝ったのに負けた気がする之如何に
>>777 携帯のカメラで撮ったんですか?
顔にピントが合ってないのが残念です。
>>780 理論上の口だけ最強説より実際に手を動かした者が勝つ
模型趣味では有る意味当然の理
獣の顔のなんだけど、他部位の毛が細かく入ってるから、顔の毛をひん剥られたゾンビ犬みたいに見えない?
口周りに多少毛のディティルイいれるなり、境界をなじませるなりしてやったほうがいいかもね
何のキャラだか知らんけど可愛いね
最近のこの暑さのせいか
原型がほぼ完成していた髪が冬場カチカチに固まっていたエポパテが…
指で曲げるとゴムのようにしなる。
作業しづらくなったよ。
エアコンなんて無いんでスカルピーはかなり柔らかくなってるよ。
冷房効いた茶店でも行ってやりたい気もするけど 変な奴になるんだろうな。
ポリパテ派の人間にとって臭いが籠もるので冷房は使えない夏
扇風機を使うと粉塵飛び散って使いづらい夏
そう、夏
秋葉にガレ喫茶みたいな所ってありますか?
>>787 水研ぎすればいーじゃない。俺なんかファンド派だから水研ぎできずに粉塵が舞いまくってるぞ。
夏はファンド使いには厳しいと思うわ。湿気があるから気温高くてもなかなか乾燥しないし、ヒーターは使いたくないし・・・。
>>788 日本橋にはあるよな。
>>789 強制乾燥にトースター使ってるけど暑くて暑くて死にそうれす^q^
防塵マスクつけると5割増しれす^q^
あうあうあーあうあうあー^q^
いや無茶苦茶乾くよファンド?
乾きが速すぎて作りにくい。
まあ今日は梅雨の中休みで、まだ30℃近くあるんですが。
冬は寒くて換気できないから冬も微妙
1月は正月で盛り削れない♪
2月はバレンタインで盛り削れない♪
中略
12月は切なくて盛り削れない♪
寒いのは我慢して冬は窓明けっ放し。
だが夏は無理。高湿度高気温は耐えられないな。
働いてエアコン買え
寒いのが我慢できる地域に住んでるだけだろ
送気マスク
熱い寒いは別にして、ファンドの削り粉をやんわり吸ってくれる何かが欲しい・・・
塗装ブースではダメだった、あれよりちょっと強力、だけど吸い過ぎないものはないのかな
業務用の窓に後付けするファンで良いじゃん
後は塗装ブースと同じように作業スペースのところに
吸い込み用のフィルターホースを持ってきて付ければスイスイ吸ってくれる
そこで恋愛サーキュ…もといサーキュレーターですよ
ホムセンで売ってる1〜2kくらいの安物でお手軽吸引機完成
フィギュアの箱の中でヤスリかけてたのを本で見たけど。
換気なしの発想にしては面白いとは思ったわ。
ファンドはビニールの買い物袋の中でファンドをヤスリがけしてるよ
透明のほうがいいかなと思ったがよくめーないので普通ので
足とかそういうモノを240番とかでヤスリがけするなら便利
俺804みたいなの作ってやってるよ
大き目のダンボールとビニール袋と透明薄プラ板がさえあれば簡単
使い心地はコストから考えると中々
>>804 そんな感じ
箱の両側に穴開けて排水溝のゴムフタみたいなのつけて腕入れてた。
漏れなければ何でもいいとおもうけど
これからの暑い季節は汗でベタベタして大変そうだなw
お前ら結構工夫してるな。
俺もわもわさせながらやすってるよ…
掃除機最小にして 吸い口のそばでリューターかけてるけどどうか
いくら弱とはいえ煩くて夜間使えなさそう…
リュータで切断するときなんかは俺もそうやってるわ。
充電式の卓上掃除機。
ただ粉吸ってるからすぐ目詰まりするんだよね。
っていうか それに使う前提で静音型を選んだよ
縁側で蚊取り線香焚きながら作業するとか
三面図の変わりにfigma使うって話が過去にあったが、
素体が安く売ってんのね。
見下ろし状態で撮るのは止めた方がいいかと
他人に見せるなら尚更
この段階ではがんばれとしか言えないな
道具にピント当ててどうするよw
同じ人なのか・・・?
それさえも解らないのは致命的だとしか
左右対称のポーズはシンプルであればあるほど気を使わんといけない
もっと楽なポーズ選べばいいのに
もう、楽なポーズなんてない。全て同じように難しい。
でいいんじゃないでしょうか
足首と言うか、ひざ下がどうにもうまくできないなあ
サリーちゃんの足みたいになっちゃうw
>>825 鏡で自分の脚をみればわかると思うけど膝を境に上と下がずれてるんだよ
膝下が膝上より外側にずれてる感じ。
同じく横から見れば膝下は膝上より後ろにずれてる
俺のやり方だけど直線の脚(ある程度肉付けして)作ったら膝を切って
上に描いたようにずらしてまた接着してるよ。O脚のイメージがわかりやすいかも
でもちょっとオーバーな方がメリハリあって女の子キャラなら可愛く
みえるかも。
なんか言葉足らずですんませんでした
>>825 むしろ足首のないのって大好物な俺ガイル
>>825 アイギス専門原型師になれば問題ないんじゃね?
829 :
HG名無しさん:2010/07/02(金) 17:07:12 ID:YuQTcRSy
o脚よりX脚が好きだ。
質問です、石粉粘土で初めて製作をしてみようと思うのですが
ググってみたところファンド、ニューファンド、ラドールetc...と
たくさんの種類がありどれを購入してよいやら(´・ω・)
各粘土にそれぞれの良さがあるのでしょうが、初心者がフィギュア製作をするに
どれが使いやすいのか玄人さん方のオススメがありましたら教えてください。
そして、入手しようとホームセンター模型店手芸店を回ってみたものの全滅(田舎のためorz
通販で購入しようと思うのですがどこかお勧めの通販サイトも教えていただけるとありがたいです。
スレ違いでしたらごめんなさい(´・ω・)
>>830 別に玄人じゃないけど一応石粉粘土使いなんで一言
とりあえず、フィギュア製作分野でなら強度・入手のし易さ・キメの細かさから
ニューファンドでまず外れは無いと思う
補足として、同社のファンドは価格がちと安い分ニューと比べてちと粗かったり脆かったり
(心材なら全然問題ないし、別に悪いってほどの素材じゃないから普通に使えるけど)
あとの他の粘土は多少特性価格は違うけど、まあフィギュア製作で入手難易度が同じなら大体ニューでOKって感じ
ここらへんは個人の感覚なんで830に合うかわからんけど…
石粉粘土の通販はいつもユザワヤを使ってる
他の模型商品もまとめて欲しいなら模型専門店の通販ショップがいいかもしれんが
(ビージェイ・ホビーサーチ・ボークスetc…)
>>831 詳しくありがとうございます。
ニューファンド君に決めたッ!!
ユザワヤ・・・安い!通販サイトの方もありがたく参考にさせていただきます
今バニーガールの尻尾を作っているんだがこれが難しい…
ファー系の上手い表現方法とか知っている人いない?
ついでにおすすめのバニーガールフィギュアとか
サイズと、どういうボンボンにしたいのかによるんじゃないだろうか
リアルに近い雰囲気ならポリパテで少し固まってきたら
ケガく・スパチュラで引き上げる・フェルト等の上をゴロゴロして表面荒らすなど
知り合いはデフォルメした布っぽい表面にする時、ファンド少し固めて畳の上転がしてたな
左下に見えてるじゃん
>>833 ファンドなら、硬化前状態の尻尾を水にドボンして表面ぬるぬる状態、
あとは歯ブラシで叩きまくる
というのをやってる人をみたことがある
結構イイ感じのファーになってたよ
ファンドを最後まで乾燥させずに作る人がいるみたいですけど、メリットってどんなことがあるんですか?
そりゃ早さじゃねーの。乾燥待ちする必要ないし最後まで修正利くし
炎と言うか、バーナーみたいに噴出してる火をどう表現するか悩んでます・・・
絵とかアニメみたいな横から見た感じに作ると、どこか違う気がするし
何かいい参考ありませんか?
ちなみに使ってるのはファンドで製作サイズは3~4cm位
841 :
HG名無しさん:2010/07/04(日) 02:12:27 ID:s56p/Rdn
パーツ分割した後再接合したらポーズが変わっていた…
天狗の仕業じゃ!!
パーツ分割したらポーズが変わった
パーツ分割したら身長が伸びた
パーツ分割したら他のところが干渉して組めなくなった
あと何がある?
パーツ分割したら急に女の子にモテモテ
パーツ分割したら夜の生活がタフになった
パーツ分割したら家族から分割された
>>840 海洋堂のゴーダンナーとかどうでしょうか。
同じく海洋堂の009のヴィネットも炎の表現はすごかったと記憶しているけど。
洋書で、クレイモデルを骨格から造っていく指南書があったんですが、書名を忘れました。
書名を教えてください。
/:;:;:``丶、、:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
|:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;``T;:;:ー――;:;:'';:;:´ ̄;:;|
/三'ー- 、:;:;:;:;:;|:;:;:;:;:___;:;ョ――彳
!三、 r=ぅ` ̄ ̄,二、 _Z三三ミ'、
,'ミ'^  ̄ ゙ー' -ニ,三三三;}
lミ,! '´ ̄`゙ヾr'_ 、_,-' ゙゙ ' 'ヾ三三ム、
{ミ! `、二ニ'` =キ ー‐--_;彡' }三シT'i|
ヾ! ,ィ: :.、` ̄´ ,}三/i Y/ ヒークシッ!
l ! /(_ ,,..ノヽ }三リ レ/
。 { l, / `U´ ヽ }三、_ノ
o'、 ' fエェェェz、、 ', 彡z‐ミ、
。 ヽ ゙トミ二二≧) ; i シ} ヽ、
。 。 o ヽ0 `'ー'-'-'‐'′ノ ,' / / /:.ヽ
o o ゝ.丶 ̄ ̄´ ' ノィ / /:.:.:.:.ヽー 、
0 /イ`i 、 ___,. ィ゙´ヽ',/ /:.:.:.:.:.:.:.) ,}、
_,. -―ァ' /:.:.l 丶 :.:.:.:hj. / /:.:.:.:.:.:.:./ / 丶、
_,. - '´ { ヽ:.:.:ヽ ヽ、 } / /:.:.:.:.:._,.:-'゙ / \
>>849 良い感じに仕上がってきましたね
ただ狼等の情報量に比べて本体である人間の方が
まだあっさりし過ぎてる(多少負けてる)感が消えてない気も
せめて額の角?やもみ上げの毛先の所が
ヌルく見えるのでもう少し鋭利にしてみるとか
時間が有れば後ろ髪パーツももう少し情報量を増やしても良いかも
情報量の差は塗装でどうとでもなるんじゃないかなぁ…
塗装でどうとでもなるって考えは避けたいところだな
それを言うなら狼の体毛表現モールドも同じじゃないかな
本人が今後どういう風に完成させるかは提示されて無い分
今ある原型だけで判断するしかないよね
>>852 確かに。情報量の差は感じてたけど、どうしたもんか
って感じです。とりあえず指摘して頂いた箇所は
修正してみます。
>>853>>854 お二人の意見の間でグラングラン揺れてますw
>>855 完成像見失ってます。狼と本体間のいいバランスってのが
見いだせないorz
獣の出来が無駄に良いから気になっちゃうのかな
人体もそれに合わせようとすると相当難しい作業になっちゃうよね
ある程度気になる部分を直したら原型完成って感じが良いと思う
応援してるよ!
個人的にはお腹と、あと太ももにもう少し肉感があると
獣のリアルさとデフォルメされた体とで釣り合いが取れると思う。
色ぽスレ代表のイケメンも応援してます。
色が付くまでwktk
腹の肉の部分での強調ってのは良さそう。あと尻とか
結城絵は脚やつま先に特徴あってそこ無くしちゃうと「っぽく」なくなるから
いっそ足もっと大きくして結城絵色強くしたらいいかもしんない
>>849 狼に比べて人体がすごいヌルく見える。
同じ人が作ったようには見えないというか。
体だけでもガツンとリアルよりにするか、
狼をもっとデフォルメしないと塗装でどうにかなる差じゃないんじゃないかな。
YUUKI絵だからいいんだよ!
偉そうにトーシロは黙ってろやハゲ豚が!
多分首あたりから顔にかけてが違和感の元なんだと思う
元絵を知らないからアレだけど、大きさや形状・ディテールがデフォルメキャラみたいで
狼のリアルさとも体のバランスとも合ってない感じがする
被り物被ってるみたい、ていうか
体自体はラインはスッキリしてるけど、狼とのマッチングも含めてそこまで問題ではないと思う
かぶり物じゃないのか?
狼自体もモールドが細かいだけで特にリアルとも思わないけど。
俺はみんなが言うほど違和感は感じないなあ。
とりあえず人間キャラの方は元絵のイメージがあるならあまりいじらない方がいいんじゃね?
馬鹿はダマっとけよ!
いいなクズ!
ずっと気になってたけどなにこの半コテの人
半田コテの人?
俺も昔はよくガンプラに熱加工してたなあ
ゴメン勘違いしてた。
>>864が言ってんのは人間の顔がかぶり物みたいだっつうことだな、狼じゃなく。
確かにアウトラインがのっぺりしてるけど、そこんとこは元絵知らないから何とも。
>>869 聖剣伝説3のリースのクラスの一つフェンリルナイト
”フェンリルナイト”で画像検索したら出てくるよ
>>870 トン
自作絵ばかりだったので「結城絵」と合わせて画像検索したら、
エロ絵ばかりになりましたw
うぜーよ馬鹿
脳に蛆でも沸いてんのか
的確なアドバイスできねーなら黙っとけやゴミクズが
ちなみにクソメンが的確なアドバイスをしたためしはない
>>873 じゃあお前も黙らんとな。
あとなんでいちいち空行入れんの?
>>849 肉感つけたり髪の毛を細かくしてみるとか
絵を見て思ったけど狼の毛がゴツゴツし過ぎなのかな。
もうちょっとモフモフする感じにすれば
全体的にマイルドになる・・・のか
もう人の意見は流して聞いて
自分の進みたいほうに行けばいいと思うよ
体の肉付き具合や顔をリアル系に振れば良いって類のアドバイスは
彼には彼の作風が有るって前提部分を
最初から無視した助言にしかならないから
そこは触らない方が良いだろうな
元絵に近づける事を重視するか自分の作品としての作風を残すか、だね
プロでも「あれっ、これ○○さんの作品だったのか」ってなる事もたまにあるから
商業だからこそ元絵重視する、って向きもあるだろうけれど
個人的な希望だけど、全体の再現度高いから元絵を追求してみて欲しいな
リース好きなんだよw
>>878 多分そこは殆ど素人が書いてる分
良く判らず無意識で言っちゃうんじゃないかと
当人的はこうした方がよくね?で書き込むんだろうけど
自分の好きなバランス=他人が作るバランスでない事の方が多いってのは
常に念頭に入れとかないダメだよね
>>875 【クソメンの特徴】
・「マジで」を「まじで」と書く
・「跪け」を「膝まずけ」と勘違いしてる
・自分に向けられた敵意を自分への嫉妬と勘違いしてる
・2ちゃんねる荒らすのが革命だと思っている。またそれを覇道と嘯くのがカッコイイと思っている ←ココ
・感情のこもっていない無気力で嘲笑的な単語口調。ダウソで特に多い ←ココ
・書き込みは特定怖さに複数端末全てにお試し●とP2入れる。←ココ
クソメンとバレるとハゲ豚・ニート・童貞と苦し紛れの返し。←ココ
・句読点が付けられない、すぐ一行空けて改行する。←ココ
・叩きに対して的確な返しが出来ない為なんでも「ハゲ」「豚」と付ける苦し紛れの言い返し←ココ
・英数字はいつも全角
・平仮名がやたらと多い←ココ
・「〜〜だ」を「〜〜だし」と書く←ココ
・氏ね(死ね)やカス、クズと言う単語が大好き ←ココ
・暴言をスルーされると場が荒れるまで同じコピペを延々繰り返す←ココ
・PCで書き込んでも必ずageる。sageても全角で入力
・別IDで質問しそれが煽り・放置されると態度が一変し乱暴な口調に。
その後、コテ荒しに変貌 ←ココ
・「アルター」「連合」という言葉に反応せずにはいられない ←ココ
・無知無能なくせにやたら横柄で尊大な命令口調 ←ココ
・「あああああ」「おおおおお」「!!!11」等、
母音や感嘆符を連投して奇声あげるのが大好き。
5つ以上生やしてると躁転発作確定 ←ココ
・すぐに何かに影響される。例:「なんぞこれw」 ←ココ
・amazonで未発売の商品にレビューを付ける、ビックカメラの
閲覧ランキングをF5連打して、市場操作した気で居る←ココ
・グッスマをカッスマと言いたくて仕方が無い ←ココ
・このテンプレに即レスで反応
・コードギアスが大好き ←ココ
・女性声優は全て淫売・豚呼ばわりだが神谷浩史が大好き←ココ
・福山と名が付けば潤でも雅治でもどっちでもいい ←ココ
皆画像を見て何かしら感じたことがあるからレスしてるのに、
作風って言葉で逃げてたら世話無いな
ここで本人が意見求めてるんだし、素人がどうの言う必要はないと思うけどな
単なるフィギュア好きは素人と言えるし、逆に作るのは素人でも目は肥えてるとも言える
技術的な事なら玄人に聞いたほうが良いに決まってるけど
意見の中から取捨選択してどれを採用するかって段階があるんだから、言いたい事言えばいいと思うよ
ID:Xe/9tIP0
例えばMHモノのフィギュアなら本人の好きな作風として
顔をリアル系に振って作る作風の人、アニメ顔に振って作る作風の人がいる
アニメ顔作風の人にリアル系に振った方が良いと言うのは
その人の作風を無視してる事につながりやすいから
気をつけようねって話をしてるんだね
それは言葉の逃げでもなんでもなく
至極当然なんだけど製作者の意図を重視するって事
>>884 言ってることは分かるよ
ただ、そんな事考えてレスする必要は無いと思うね
相手が意図やら作風やらを明示してきた場合以外はね
もう良いから、な
元絵には十分似てると思うけどなあ。
ことごとく制作意欲が削られるスレですな ここは
そういや貼ってくれる人随分減ったな
fgとかでここで見た上手い人の新作を見かけたりするし
どうしてこうなっちゃったんだろ?
そりゃおめぇ・・・・うん、なんというか
ここに張って意見求めるっのって他人とのバランス感覚の差をすり合わせるためだと思うし
作風云々って話しはちょっと違うんじゃないか?
画像を見る限りじゃ作風が固まってきているようにも見えない・・・
まあ作風なんて1作品見ただけで読み取れるもんでもないけどな
そういう俺理屈を控える事から始めてみてはどうかな?
正直毒にも薬にもならないレベルの蘊蓄だし
絵を描く人はデフォルメされた人物に写実的な動物を一緒に書くことに違和感みたいなものを感じないんだろうか。
すげぇ伸びてるから何かと思いきやまたかよ
まぁ作れない奴が作れる奴や行動出来る奴にどろどろとしたネタミをぶつけるスレになりつつありますからねぇ
言ったら悪いけど、ちょっとした言葉狩りしてる人こそ原因じゃない?
わたしが以前晒したとき色々指摘されて凹んだけど完成へのモチベーションにもなった
でもそのあと『このスレはだめだ』みたいな流れになって自分が原因かと思ってそっちの方で気に病んだよ
注文?やこうしたら〜といった感想をなくしたら、ただ褒めることしかできなくなって
1位のない運動会みたいなものになると思う
皆さんの言いたい事がそういうことじゃなかったらごめんなさい
あくまでわたしのいち意見でした
「このスレも〜」って言ってるのはそういう方向に話を持っていこうとする荒らしだから
相手にしちゃいけない
>>896 >自分が原因かと思ってそっちの方で気に病んだよ
君自身がそう思った経験則が有ったのにもかかわらず何故書きこんだんだ?
彼が自分が原因かと思ってそっちの方で気に病むかも
知れないのを誰よりも理解できる立場に居た筈なのに
君が良かれとしてやってるのはそういう事
これを言葉狩りと捕らえて
>>882のように只噛み付くか
自身を省みる切っ掛けにするかは自由だけどさ。
過去にそういう経験をした人がいる、てことを知るだけでも
多少なりともこの展開を気にしないで済むと思うけどな
ID:G6o39TbX って長文なのに内容が薄い典型的なパターンだよなw
>>898はなんか他の人とごっちゃになってんじゃねえか?
なるほど作風云々言ってるのって一人だけだから気にしなくていいんじゃね
聞いた本人が判断すりゃいいのにどういう言いがかりだと思うわ
とりあえず批評系のスレは批評の批評は禁止しないと延々荒れるよ
そもそも、前からただ晒すだけだと「でっていう」で終わってたスレでしょ。
たしかに、指摘して欲しいことを書いてもらわん限り、
どう指摘すりゃいいのか分からんよな。
んで、その指摘する幅が広くなるから、こういういざこざが出るわけだ。
絵をうpして指摘を貰うようなスレだと
うpする側にあれこれうpする時の注意事項とかあるから
(どこを指摘してもらいたいかを明確にする、とかね)
この際フィギュアスクラッチ総合スレでも、うpする人用のテンプレ作ってはどうだろうか
>>898 すみません、わたしの書いた意味を履き違えていらっしゃると思います
気に病んだというのは「そもそもわたしが書き込まなければこんな面倒には…」
という極論のことであって、荒れてるのは結局のところ
>批評の批評は禁止しないと延々荒れるよ
ということに尽きると思います。
良きにけれ悪しきにけれ評価を得る事を目的とするスレで、ただの中傷を除いて
批評を批判するくらいなら「ただうpするためだけのスレです」とテンプレに明記したほうが良い、
個人的な意見で極論を言わせてもらえればそんなスレ必要ない、と言うことです
なんで
>>898は自分の事棚に上げてそんなブーメラン言えるんだ?w
本人に自覚あるか分からんけど
>>904 んだな。そもそもここって[質問、アドバイス、作品の展示、体験談等々]のスレだろ?
人と対話する形でなきゃ掲示板なんて使う必要ないわけで、fgなりブログなりろだなりでやればいいだけ
コメントなら自分で管理しやすいし自分の欲しいもの(アドバイスor賞賛)を適切に得やすい
スレの空気が悪くなったから過疎ったみたいに言う人もたまにいるけど
pixiv然りfg然りそういうスタイルの人が増えてるってだけだろ
なら、それでもここに残ってる人に合わせてテンプレ追加すりゃいい
テンプレ守らないで晒すと怒られたりするスレになっちゃうとやだなあ
ブヒブヒうるさいぞハゲ豚どもー!
初心者は何をどうしたらわからないから聞くのであって
最初からわかってるなら質問なぞしない
難しい方向に論点もっていくなあ
製作者のセンスに沿った良いアドバイスが欲しいんだよ
ヘタクソでもいいから粘土捏ねて盛り削りしてないヤツが多すぎる
だから意味のないレスばかりになる。
晒してない人はレス出来ないルールにしようぜ!
こりゃ晒すたびたびに湧いて荒らすな
伸びたなぁ
皆モリモリフィギュア作ってこうぜ
俺は暑くてやる気起きないけど
>>878がいちゃもんつけたあたりから流れが変になったな
今日も湧いてるID:gLUkBF2Fは
>>881で語られてる様な、何十もの
スレを何年にも渡って荒らしてる札付きのコテ荒らしだから、
無視するか通報スレ立てた方が良いよ
___
/ ノ '' ⌒\
/ ( ● ) (● )\ 俺様に嫉妬するのは仕方ないけどさ
/ :::::⌒, ゝ⌒:::::\ 回りに迷惑はかけないでくれるかな
| ト==ィ' |
_,rーく´\ \,--、 `ー' /
. ,-く ヽ.\ ヽ Y´ / ー ´ ! ` ー-、
{ -! l _」_ノ‐′/ ヽ | ∧
. ヽ ゙ー'´ ヽ / ヽ i |/ハ
`ゝ、 ノ ノ ヽ |
___
/ ヽ '' ノ\
/ ( ● ) (● )\ いいな豚くん!
/ :::::⌒ 、_ ゝ⌒:::::\ (⌒)
| - | ノ ~.レ-r┐、
\ / ノ_ | .| |
. ,-‐ ,´ ,´\  ̄ ノ` 〈 ̄ `-Lλ_レレ
/ _  ̄フ \― 、 ,−/_|  ̄`ー‐---‐‐´
. 〃 ,. --ミ \ \ /ヽ
テスト終わって暇をもてあましてるのはわかった
>>910 アドバイス入れる側が気にする注意点といえばそこだろうね
皆が皆アドバイス上手って訳ではないから難しいわ
只、物言いやアドバイス自体に注意されたのなら
怒らずに大人として真摯に受け止めましょうよとしか言えないけど
これは
批評を批評したい派vs批評の批評なんか勘弁な派
でスレらしい方法でシロクロつける流れだね。
よしやろう。
オレ後者に就くから
>>918,910側も兵隊を立ててね。
もう構うなよ
自己増殖するだけだよ
なんかここのところ変な流れだな
20日がうpする日だっけ?
なつだなあああー
ここで晒して批評されてモチベーション上がった!とか無いから。
批評したくてたまらない人が初心者食おうとエサ撒いてるだけだから。
わかんねえのかなあw
ただ、指摘されて「そうなんだ」って新しい見え方が聞けたり
じゃあ俺はキング役になるわ!
きちがいの王様ごっこが始まったぞw
>>910 アドバイスだけがしたい住人は一切必要ないと思う
ここで晒せとは言わないが晒す気のない住人は一切不要だね
930 :
HG名無しさん:2010/07/07(水) 02:01:23 ID:VSrqtJwt
疑問は一つ、
批評の批判はいけないと言う
>>905は今までに何を晒したのかということだな。
今まで晒してないなら今日にでも晒すべきだろう。
そしてどんな批評にも言い返さずに受け入れるべきだ。
931 :
910:2010/07/07(水) 02:05:12 ID:HSy/VVkv
>>929 そいつは極論だ、排除する必要性は無い
造形をした事の無い奴が上から目線であーだこーだ言うのが許せん
完成品フィギュアを並べて鑑賞する目線も必要だけど
「作る側」としての指摘がいまいちなんだよ
やっていればいずれ上手になる
それをスポイルさせるレスが不要だと言いたいだけだ
日付変わったらまた始まるあたりが救えねえなwwww
手を動かしてないと思える人の評価は結構わかるもんだけどなぁ
晒してる人にもわかると思うんだけど
そんな人の評価はスルーするのが一番ダメージが大きいんじゃないかな
今回は評価が何レスも続いてグダグダになってたけど
最近変なやつが張り付いてたから無視するためわざとやっていたと
思うんだけど違うかな?
ああ、嫌だねぇ 楽しくないのは
何事も真剣に取り組むのは良いけど も少し楽しくできないものかね
ファンドでひざまずいた女の子の作者、その後どうなったかな
すごい気になるんだよね・・・
お絵かきypでたまに配信数より表示されるチャンネルが少ないときあっておかしいなと思ってたけど
あれはパスつけて配信してる人がいたからなのね
くだらねぇ
どんな批評されようが晒した本人が有益と思う情報だけを判断して拾えばいいだけだろ
酷評だろうが意見無いよりマシ
作ってる過程でどうしても欲しくなる、客観的な視点を求める訳だから
「頑張って作ってるんだから」っていう感情ははっきりいって邪魔でしかないぜ
んでお前らが争ってる間に製作者はどんどん作業を進める訳だな
まだやってんのかよおまいらw
もう変な奴は荒し、スルーしろよ
スルースキル無さ過ぎ
論議するだけ無駄、相手には日本語通じないと思え
一々反応するからこうなるんだろ
そのままFF8のセルフィの等身大フィギュアですよーって言ってもばれなさそうだ
>>939 8割引だと、要らなくても欲しくなるなぁ
批評批判派はわかんねえのかなあとか許せんとか続けながら
誰一人
>>919の勝負を受けないのな…
勝負のルール決めでもめたり
しょぼい顛末になったりしても
ともかく以前は舞い上がってよし受けてやるって
対決の形式にだけはなってたもんだが
君らの語りは必要ないから雑談スレに行ってね
ニコ動なんかでスクラッチを参考に見るんだけど
「初心者です」や「初スラッチです」と言ってながら
凄いの作ってる人を見るとテンション下がってくるよ・・・
まあ、作りはじめた以上は完成させるつもりだけど
羨ましくなってしまうよ・・・
テンション下がるのであればそういうのは見るのは控えた方が良いと思われ
余談だが逆にスゲーと見られたいが故に言ったことは俺自身もあるし
・粘土を触るのは小学生ぶりです(元々ポリパテ使いでした
・フィギュアの方は初心者です(まだ作った数は一桁だし名乗って良いよね?
と狡いことを言ってたものだから逆に言うと他人もそうなのかなと思ったりする
半年に一度のWFが唯一のモチベを上げるイベント
>>942 分かりづらかったのと、VSってので関係ない住人が入りづらいしわかりやすくこの流れを変えるために競作しようぜとかなら乗っかったよ。
対決(笑)
結局こういうスレは罵り合いしかおきないんだから
本気で作りたいなら別なとこでも見たほうがいい
荒らしが目を付けて粘着し始めてから一層空気が悪くなった様な気がする
>>942 さすがに「兵隊を立ててね」なんてぬかす奴の相手はできんだろw
>>950 次スレよろ
はっきりと決着がついたので
「批判の批判は禁止」をテンプレに追加しといてね
批判の批判は有りか無しか、
アップした人に次々と聞いてみればいいじゃない
批判の批判アリにした人が叩かれる流れになるだろアホかw
批判の批判てのは反対意見と同じか?
反対意見はうpした人の判断基準のひとつになるからアリだろう
批判はおk
批判の批判はダメ
つまり他人の意見・批評・アドバイスの内容には口を出すなってことだろ?
>>955 投稿者に対して先につけられたレスと
正反対の内容のレスをつけるのは
もともと誰も問題視してない。
投稿者が相手じゃなく
先につけられたレスを相手にして
「お前それは違うだろ」と突っかかるのが
万年繰り返すgdgdの根源だから
いいかげんもう禁止にしますって話。
先生同士で見苦しい喧嘩すんなよってことだろ
ああ、反対意見を制限しようってんでないなら禁止でも放置でもどうでもいいや
もうやだこのすれ
批判の批判つーか、
「難癖レベルや排他的攻撃的な批判」はそもそも場違いなんでお断りってことでしょ
「普通の批評」ならいいけど、
スレ主にでもなったかのような意図不明でやたら「高圧的な文章で攻撃的に批評」
経験力量修行云々の持論を語った挙句、適度な馴れ合いや初心者うpにまで批判
自分の意見や主張は絶対曲げず、自分に反論(技術から口調論調まで)した人は荒らしごとき扱い
いくら2chとは言え、制作系のスレでこんなのは嫌われるのも叩かれるのも当然
まあ、本当は構わずスルーできれば最善なんだけどさ
だめだこの人w
批判への批判にも素直に耳を傾けるか無視するかすれば何も荒れないのにねw
批判者は決して批判されない絶対者でないといけないらしーです^^
おかしいね?スレの主体はあくまで作り手でしょ?いつから俺様批評者様のスレになったの?
批判の批判を批判しているようだが
批判の批判の批判を批判してもいいかな?
よくウプする人だけで集まって顔の見える談義をしてる派生スレもあるにはあるが…
住人がメキメキ腕を上げられる場所ではあるんだが
なにせ初心者には敷居が高くなってしまう上に
カキコがごく少数の住人に依存してるから
その少数住人が忙しくなると途端に過疎ってしまうんだよな
ヒーハーヒーハー
このスレでゴタゴタが収まりますように
ちょっと遅いだろ
>>953 そうだなんだよなぁ…
作り主が主体なはずなのに俺様批評者様は
その作り手が気に入らなければ排除しようとするから始末が悪いわ
別に批評をするのが悪いわけじゃなくて、
単に余計な角が立たないようにちょっと態度と言葉を気にすればいいだけなのにさ
わざわざ喧嘩腰煽り口調でアドバイスして、
作り手さんに「厳しい批評ありがとうございます!感謝です!」って思われるという運動部みたいなノリなのかな?
んなの普通の場合でも良い気分はしないだろうに…ましてや初うpとかの人ならなおさら
前の写真の取り方で拒絶反応してうp主に難癖付けた挙句に
それに関して批判した人も噛み付いてきたのはさすがに引いたわ…
批評と批判を取り違えてる人間が批評者側にも批評の批判者側にも多すぎるんだよ
言いだしっぺの俺は批評の批評って書いたんだけどなw
今度は勝手に(わざと?)取り違えて、批判はナシとかわけわからんこと言い出すし
もういいやどうでも
>>970 批判的だから批評ではないってのも違うと思うがな。批判も批評のうちだ
ただ、作り手が個人攻撃の対象になり得る以上は一定の制限つけていいと思う
言い方下手な人は感想述べなくていいです、的な
正直2chじゃキツイ言い方も当たり前だと思ってるが、やる気なくさせる言い方じゃ
スレの存在意義がない
味見して「うーん、イマイチかな」ってのと「下手糞。0点」って言うのじゃイメージ違う
ところで
>>950スレ建ても安価もしてないぞ
>>972 批判は批難と言い換えたほうがいいかな
感情任せに「下手糞。0点」って言うのは評論足り得てない単なる批難だ
三国人じゃあるまいし日本人なら理を以て語ろうよってことだな
どこがどうでこうであるからここがイマイチだ、
これならウプ者には参考にもなり角も立ちにくい
言い方下手についてはリテラシーの問題だが
角を立てるような言い方しか出来無い人間はそもそも社会にもネットにも出てくるべきじゃあない
だが、そう言ったところで残念ながら出てくるのを止めようもないんだな
今より先、批評への批評禁止に反対を表明する者は
「オレ(
>>919)と同じ縛りで」「今から作りはじめて」
「完成作を」「期日までに」アップしてね。
期日はとりあえず一か月後か盆休み明けくらい?
細かい縛りはそっち側かこの場に任せる。
双方アップしてさあどうするかは考えてないけど、
なにはなくともまずは作ってみせなきゃお話にならないよね。
受けた時点で批評議論はそれ自体停止。
一日待ってたら規制開始で参るが、この際だから悪習に始末をつけようぜ。
なんか気持ち悪い流れだ
2ちゃんのスレの流れが思いどうりになると思ってる男の人って
ちょうど仕切りなおしの時期だから
次スレのテンプレを制したヤツが流れを握ってしまう・・・か?
>>974 折角そこまでやるなら自分で仕切ったら?
というだけなのもなんなので
化物語の羽川翼を盆休み明けまでに最低サフ状態まで仕上げるでどうでしょうか。
自分は批評とかどうでもいいんでネタ振りってことでよろしく。
>>974 まず言い出しっぺのアンタが自分の手の内(今までの自作品)を晒して
オレのレベルはこうで意見はこうだと表明したほうがよくね?
もしかしたら
>>974が神レベルかもしれない、と躊躇する人間だって出るだろう
そういうのはブラフっていうんだぜ、アンタ
>>979 楽しみがなくなるからそれはやだな。
相手の手が見えないから降りる奴なんてそもそも勝負しないだろ。
>>980 オイラはそもそもアンタがロクに作れる人間だとは思っていない
そんな人間の口車で誰がわざわざ手間暇かけて動いてくれるんだい?
アンタには率先してコンペを引っ張る気概を求めたいな
言い出しっぺがやる気見せないんじゃ、
笛吹けど踊らずならぬ、笛吹かないから踊らない、だ
吹くのも吹かないのもアンタの自由だが、吹かなけりゃ恐らく誰も踊らないぜ
>>981 アンタって俺じゃないよな?
まだレス返してないんだからそう急かすな。
ってかコテが決まったなwアンタww
一番旨い人がルールを作れば解決じゃね?
もっと気楽にやれんかねー
>>979,981
折角同時に作りっこのエンターテイメントに持ち込もうってのに
なんでこいつらいつもいつも発言者の素性を気にするんかなあ
いざとなったら難癖つけて逃げまわるだけだったのはがっかりだ
こいつらと思ったが逃げるのに必死なのは一人だけだったな
すまんすまん
ひさびさのコンペ的な流れっすね、意見がどっちだとか抜きに単なるコンペにしちゃったほうが盛り上がりそう。
意見表明は個々人の裁量にまかせるとして、単にコンペしてみません? 盛り上がるのは確かだし。
となれば次は「お題」なわけですけど、今までの通例からいけば、
「できればメジャーなもの」で「解釈の幅が広い」かつ、「題材としてタイムリーである」ことだと思うんですが。
お題「東方project」なんかはどうでしょう? fgでもフィギュアスクラッチ系としては最大会派のタイトルですし解釈もべらぼうに広い。
今までコンペがあった「綾波」、「ルイズ」と比較してもそうそう遜色ないんじゃないかと思います。
べ、別にいま作ってるのがあるからとかじゃないんだからね!
お題がそれでおkであれば、今からなんかしらの妖怪一匹みつくろって作り始めますお。
流石に吹いた
>>982乙
>>991 せっかくノッてる所に水差すようで悪いけど、東方は避けたほうがいいんじゃない?
東方は好き嫌いの激しいジャンルだから…特に2chじゃコミケやニコで大暴れの東方厨が煙たがられがち
俺は好きでも嫌いでもないけど(絵とかは普通に見る)、コンペの題材としては不向きじゃないだろうか
個人が商品とするには版権フリーで最適なんだけどな
混乱の種をまいたヨッパライスレの住人が来ると萎える
ああ、直情の人かw
>>974 よしオレが挑戦を受けよう
お題は最初に出た
>>978でいいな
オレの意見は
批評の批評禁止とか眠たいこといってねーで
言いたいことは何でも自由に書け、だ
荒らしがでたら罵って追い出せ
>>996 こっちは端的に言うとグローバルルールに沿った
「荒らしがでても罵るな」なのでガチで対立軸だね。
おk。
お題は何でもいいけどサフ吹き止めじゃなくて完成作でね。
うい、却下ですね残念(´・ω・`)
>>993 なるほどです、作るにあたって嫌いだから参加しないって人が出たらそれはそれで残念ですもんねえ。
でもせっかくノってるので、どうせだから作り始めてみますw
>>994 それは違うと思うなあ。
つか一つくらい完成させろよ
何でもいいけど次スレには持ち込むなよ
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