1 :
HG名無しさん:
2 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 00:18:46 ID:DFeXv8CL
3 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 08:54:36 ID:8TU7vqwN
英雄はクソ
4 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 09:56:38 ID:DFeXv8CL
※当スレはテンプレを外部に置いていす。
次立てる人直しといてw
5 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 16:30:07 ID:aA8ABIG8
いちおつ!及び自己転載。終わりかけのスレに書き込んでしまった
988 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 15:36:01 ID:aA8ABIG8
まとめサイトの管理人さんへ
先ほどサイトのほうから、メンバー登録についての問い合わせのメールを送らせていただきました。
もし、届いてない!登録したメールアドレス今は使ってない!等々ありましたらここででもどぞよろしくです
今もスレ見てるかな・・・?
6 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 17:56:42 ID:xHw3Y0rQ
ちょい質問なんだけど、樹脂粘土(モデナってやつ)にサフ吹いても表面溶けたりしないかな?
母親から残った樹脂粘土貰ったんだが、作る段階ではヘラどおりもいいしヒビも入りにくいという
結構作りやすい素材なのよね
弱点はヤスリがけをやるとボソボソになっちゃう事だけど、ヤスリかけなくても表面は綺麗だし
一発成形できる物なら使えそうなんで
なのでもしサフかけられるならばだけど、シリコンで複製前の原型パーツの一部はこれ使いたい
ググってみたけどそのまま使う人ぐらいしか見つからなかったんで、もしやったことあるって人いたら教えてくだされ
7 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 18:08:27 ID:IUT6fmWt
前スレ1000はなんていいやつなんだ・・・
8 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 18:09:29 ID:IUT6fmWt
9 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 18:18:32 ID:xHw3Y0rQ
んじゃ日が出ているときに実験してみる
10 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 19:00:09 ID:HYdU7hAe
>>6 昔のことなので、記憶が曖昧だが、
サフはぺろっと剥げたような、、、。
一次原型としてはアリかもしれんが、
そのまま最終原型として使うのはどうかと思う。
経年変化も酷そうな感じだしね。
11 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 19:29:32 ID:SFm89+5z
12 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 19:48:38 ID:wn6+mvKU
>>11 とりあえずまぶたが目の周りを一周してグレイになってるとこが気になる・・・
全体を見てうまいなーと思いました
13 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 20:01:01 ID:bdQw8dim BE:2104114368-2BP(3350)
新スレか後半結構はやかったな
14 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 20:29:01 ID:SFm89+5z
>12
確かに。
ちょっと周囲を盛って修正してみる。
15 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 20:48:13 ID:7/AueeMH
前スレ1000は本気だったらいい人だけど
本音がティーの人かも
16 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 20:52:08 ID:wn6+mvKU
>>14 さっきはちょちょいの感想でごめん
比べたわけじゃないけどぱっと元絵がうかんだ
雰囲気でてると思います
インドリアストリアルクレイっぽいけどここからパテ置き換え?
髪とかはできなさそうだからクレイでの完成で終了だろか
楽しみにしてますー
17 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 20:55:37 ID:kvlfyUjK
綾波だっけ?何か見た記憶が。
18 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 21:34:20 ID:wqzw1MJD
今日ギプス付けながらやってみた感じだとなんとかなりそうなんで
明日からちょこっとだけ、うp再開してみやす
いいナイフは切れるなぁ…
19 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 21:38:54 ID:qRgdy80h
いいナイフっていくらしたの?
20 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 21:43:32 ID:wqzw1MJD
軸3本、刃8本の2000円のやつと
フェザーの高精細ナイフ全種
切れ味が違いすぎて戸惑うレベル
21 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 21:46:17 ID:UBi/KxcB
>>18 貴方のやる気を見ていると「おとなしくしてろ!」とも言えないので…
くれぐれも気をつけて下さいね。
治りが遅くなったり、別の怪我を負うようじゃまったくもって損ですから。
22 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 21:47:41 ID:qRgdy80h
>>20 ふむふむ。
そんなにイイなら俺も揃えてみようかなあ
彫刻刀は力は入りすぎて指が痛くなる
23 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 21:59:14 ID:8ykR+TU7
木刀と斬鉄剣の違いがわかったろう?
24 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 22:30:50 ID:NQpjsBAO
>>20 メス刃って言ってるやつだね。実は手術用なんだ。
ハンズ大型店舗なら彫金売り場で替え刃1本73円で売ってる
から、鈍くなったらドンドン新品にし変えて手を痛めないように
しよう。
25 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 22:32:12 ID:R/lPeTgc
スパッと切って別の意味で痛めちまうんだぜ・・・
26 :
HG名無しさん:2009/09/06(日) 23:06:56 ID:wqzw1MJD
>>23 よく分かりすぎた
彫刻刀が力10だとしたら、3くらいで同じ量を彫れる
いい道具を揃えたほうが後々のためですな
27 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 00:11:50 ID:ZDJKBOVO
いや彫刻刀でなく100均てとこが問題なんだ。
彫刻刀もたぶん必要になるよ。
パワーグリップかなやっぱし。
28 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 01:18:07 ID:jzeksoo8
29 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 01:27:58 ID:MQvdtzr9
おおイースか
かなり細かい作業だったんだろうな
30 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 01:43:49 ID:OesgSoJO
キャラ知らないけど、そつなくまとまっていていい感じ
このスレ、よく、部分が、バランスがって悩む人多いけど
これはどこも破綻してないように見える、うまい
あとはキャラ知ってるかたにパスだす
31 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 01:59:36 ID:bS8QB4bl
脚の長さとかは元絵ないからわからないけど、良ければ細部いってもいいんじゃないかな
32 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 02:07:16 ID:wdjPbJ2H
>>28 斜めから見たとき
胸から足首まで一直線なのが少し味気ない気がする
全体的にはまとまってていいと思う
33 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 02:40:08 ID:jzeksoo8
34 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 02:43:56 ID:jzeksoo8
書き忘れ。。。
>>29-32アドバイス有難う。非常に参考になりました。
35 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 03:00:08 ID:OesgSoJO
>>33 おー、やっぱ知らないw
元にしたい頭身の絵を一つ決めて
顔などプロポーションいじれないとこを基準に各部の延長、短縮などを行うのが良いかと。
この資料見る限り、すねの延長、ほんの気持ち頭頂部底上げ必要かも
プロポーションが決まればポーズ変えや意匠のもりこみはあとからできるし
マイペースでガンガレ
36 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 17:23:38 ID:5NOEakl2
37 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 18:26:33 ID:nXktUJAz
剣面白!かっこいい
でもほんとマジで休んでよw作り初めて8日目で重度腱鞘炎になっちゃうほど根詰めちゃう人が
コツがわかってきたって言ってもやたら心配なんだぜ。
そんな楽しんでるのにまた痛めたとか見たらあまりにもがっくりきすぎるし。
マジでマジで。
38 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 19:01:15 ID:9sC3heZb
>>36 次の通院で、指先まで全てコルセット決定だな
39 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 19:03:14 ID:yNF6hekY
>>36 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 いいから休んでろ!
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ な!
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
40 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 19:05:14 ID:X8b7Jah1
>>38 騙し騙し使ってるとほんとに直らないよね、こういう炎症系は。
自分の知り合いは一年何もしないで直ったみたいだけど酷使するとやばいみたい。
41 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 19:05:55 ID:wdjPbJ2H
>>33 S字立ちっていうのかな、少し腰を前に突き出して
足を全体的に少し反らせばかっこよくなると思う
元絵の1枚目を良く見ればわかる
42 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 19:07:09 ID:uOj3Q9CQ
やだなんなのこのスレあったかいじゃないの
43 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 19:20:07 ID:5NOEakl2
優し過ぎて泣ける
親指は動かしてないに等しいし、力も込めてないんで大丈夫かと思いやす
ロックポリパテ届くまでは動けないんで、デザインでも考えながらチマチマ補修作業をしていきます
コートとポニテ早くつくりてえ
44 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 19:35:41 ID:KgQ60ITB
刃物持つ時に力を入れすぎるといきなりいきなり削れて指にブスリ
45 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 19:47:26 ID:Zsdu2dsi
5日ほど前からフィギュア作り始めたけどあと3日で
>>36の域に達する気がしないのは普通だよな
ところでフィギュア作り始めたものの実はフィギュア持ってないどころか見たこともない
やっぱり一個くらいは持ってた方がいいのかな
46 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 19:56:53 ID:KgQ60ITB
持ってたら役に立つだろうが持っていなくても構わない。
47 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 19:59:12 ID:M83ZBOvm
商品や場所にもよると思うが、ロックは結構配送早かったハズだぞ
今まではクイックパテだったら1〜2日くらいで確実に届いたな
そういえばファンド使いの俺の場合、3k缶買ったけど使いづらくて結局放置しとるなぁ…
48 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 20:00:13 ID:rIHlHJTO
>>45 すごく参考になるから持ってたほうがいい
俺も造る方から入った口だが今はどっぷりオタ沼にはまっている
イベントは欠かさず行くし注目されてるフィギュアは必ずぽちる
今までの人生はなんだったんだろうと思うよ
今は特に好きなキャラも居ないだろうから中古屋に行って眺めてみるといい
49 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 20:05:59 ID:tcc7ZB7W
>>46 俺はスクラッチ2年やってるけど、一体も持ってないよ。
そのかわりフィギュア雑誌はかかさず買ってる。
でもやっぱりあった方が色々参考になる部分も多そうだよね。とくに服の造型とか
50 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 20:12:06 ID:yNF6hekY
フィギュアはドロッセルお嬢様くらいしか持ってないなぁ
実際に手に持ってみるのが一番なんだろうけどレビューサイトとかの写真を見てやりくりしてる
あみあみさんにはホンマ世話になってるで
51 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 20:39:45 ID:oQgVKAj7
てか
>>36さんの作業ペースが早すぎるだけで、普通に素人が1から始めようと思ったら完成まで何ヶ月もかかるものでしょ?
52 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 20:47:29 ID:9sC3heZb
トライ&エラーの繰り返しなんで、単純にエラーの回数が少なきゃ早いと思うがね
フィギュアはガチャポン少々、あとは絵を書くときにポーズ確認する為の
デッサン用のフィグマとフロイラインリボルテックが少々しかないわ
売ってるキャスト物は1つもない
53 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 20:54:35 ID:AlZ7kzPR
54 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 20:55:22 ID:Zsdu2dsi
>>46>>48-52 レスサンクス。
意外と持ってないもんなんだね
無理して買う必要も無さそうなんで欲しいの出来るまでは手探りで頑張ることにする
田舎じゃ中古屋どころか新品売ってる店もないしね
ってかフィギュアの雑誌てのもあんのかー
55 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 20:57:27 ID:Bqrzb9ZB
俺もフィギュアはPVC完成品をいくつか程度
ガレキには関心がない
正直、人の作ったガレキ組むくらいなら
その時間を自分の作業にあてたい
56 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 21:00:16 ID:uOj3Q9CQ
自分も持って無いなーフィギュア
こういうの作るのが好きだから完成品は興味ないなあ
見てカッコイイなー可愛いなーとかは思うけどさ。
57 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 21:57:40 ID:Ktaf2bBK
「買う金が無いなら自分で作ればいいじゃない」が俺の原点なので買わない
まあワンオフで複製取ったりだから買った方が(ry
58 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 22:08:03 ID:pI7KbSWX
実物見るのはマンガ倉庫とか中古取り扱ってるとこで見て、雑誌はレプリカントを読めばかなり参考になると思う
59 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 22:14:55 ID:00cT1fbe
東海村原八のハウツー本(なんで著者名が「模型の王国」?)でちょっと疑問なんだが
胸を張ったポーズについて「オードリー春日みたいに」という比喩は
賞味期限を考えたら避けた方が良かったんじゃないの?
オデの水晶玉には、数年後に古本屋でゲットした人が「一体何のコトだろう?」と首を傾げる映像が映ったんだが。
60 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 22:22:10 ID:Ktaf2bBK
俺はfgの写真がお勧めだな
作り手の視点で撮られた写真が多いのか、造型がよく分かるものが多くていい
同じ部位を三方向以上から撮影したような大きい画像もあるし
>>59 誰かが検索もせずにオードリー春日って誰と聞いてggrksの流れまでクッキリだな
61 :
HG名無しさん:2009/09/07(月) 23:58:57 ID:6GpsWtS3
すまん、分割後の切断面のすりあわせととダボってどうやれば上手くいく?
片面にメンタム>パテ盛ってもう片方のパーツ押し付け
でやってるんだがどうもうまくいかん…
良かったら、いい方法があったら教えてくれ…
62 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 00:05:36 ID:juJ8M7HT
63 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 00:11:36 ID:zKcxoKG6
粘土側の材質によると思うけど、
一気にやるとメンタムの膜が破れるので
少し押さえて変形させてから外して、メンタム
塗って少し変形押さえて・・・を2〜4回繰り返す。
最後に押さえつけて固定して硬化。
あと粘土側に粉を振って表面の粘度落とすとか。
オレは素直に精度よく球面に削って2、3mmのボール埋めて
使うことにしてる。
64 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 00:29:50 ID:ow9h3qLP
>>61 最初にダボだけ盛って押し付けて完全硬化させて角度ガッチリ決まるようにしてから
周りのふちに盛って押し付ける、ってやりかたで出来ました
ダボ盛る時点で真鍮線さしてました
自分は一体目製作中で作り方の本とかも読んでないのでもっといい方法があるかもしれませんが
ちなみにエポパテでダボは○じゃなくて□でやってます
65 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 00:51:00 ID:nNc5cOwg
女のくせにおっぱいの形に執着するな
66 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 00:53:31 ID:ijf/shQ4
じゃあチンコの形に執着しないんですね
67 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 01:35:08 ID:B0PhGJkE
右曲がり?左曲がり?
68 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 01:45:11 ID:QBieQlOB
メンタムってなんじゃろなーと思ったら
まさかメンソレータムを切断面に塗ると引っ付かなくなるとは…
マスキングテープを凹面に隙間無く張って、そこにパテ盛って接合していたというのに…
あの苦労は一体…
ロックパテ早く届けー
69 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 01:47:24 ID:3jFI0RQV
ヘアーワックスとかでもいいみたい
手元にあったから使ってみたらいい感じ
まぁようは油分があればいいと
70 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 01:49:32 ID:ad0k9jS3
メンソレータムだったら完全に固まっちゃうと外れにくいけど
マスキングテープなら固まってもかわらずはずせる気がする
71 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 04:04:50 ID:rCUy1gI4
油なら何でもいいと思って菜種油でやったら
剥がせなくなって涙目になった経験があるよ
固形油なら何でもいいらしいけど早く言ってほしかった
72 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 04:16:38 ID:TJIRjXYA
前作はエポパテで全部作っちゃったんで、実は今回初ファンド
ファンドも使いやすいですね、ポリパテのようにどろどろにして盛れるし、削りやすくていい感じ
おっぱいはまだです(`・ω・´)
http://mokei.net/up/img/img20090908035919.jpg 前髪は水分少なめのファンドで土台作って、無理槍気味にパーツ分割できたんだけど、
メンタムつかってやるやり方は流石に出来ないですよね?
やっぱやるならサフ吹いてから、メンタム→盛り→剥がしなんでしょうかね〜
73 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 04:16:53 ID:Sm1f5az+
つくづく昔からモデラーって貧乏性だな・・・w
74 :
前スレ990:2009/09/08(火) 07:03:43 ID:heXnQzNO
>>53 ありがとうありがとう
リアル系エロなんでいろんな意味でまずかったかなと思ってたんだ。
ヤフオクとかで売るつもりとかは全然ないよ。硬化したスカを削りだしてた頃の物で2年程前の物です。
75 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 10:45:13 ID:igeZz9Q1
フィギュアに関しては、キット状態の方が作り手にとってより参考になると思う。
分割の方法とか鼻や口、目の形状は未塗装のほうが探りやすい。いろんな角度から見ても破綻しない造型についても理解が深まるよ。
スクラッチに慣れない人ならひとつは出来のよいキットを持つことをオススメする。
76 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 11:11:01 ID:LrBbAl3S
>>71 シリコンでレジンを抜くのなら、食用油で十分なんだけどね。
オリーブ油とかサラダ油とかね。
ポリパテどうしなら、カーワックスとかメンタムとか使える。
ってか模型用の離型剤ってのは高いばっかりであんまり使えない。
77 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 11:57:50 ID:UPURf8xL
ロックの180LSはきめが細かくて硬化も早いのでツライチ加工は気を使うぜ。
表面が荒れてると10分も放置しておけば完全硬化してがっちり食い付いちゃう。
78 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 13:36:11 ID:uZqML+fi
>>76 「模型用」のものっていちいちボッてるからなぁ
waveの瞬間硬化スプレーとか誰が買うかと
79 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 14:59:51 ID:G9UOm/Pp
特なのはアルテコのスプレープライマー?
この前閉店セールでwaveの奴が半額だったので残ってた3個全部買ったけど。
80 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 16:48:30 ID:LrBbAl3S
>>78 そうそう。ツールとかマテリアルとか「模型用」っていうのは良いのが無いんだな。
WAVEもそうだけど造形村のとかTAMIYAのツールもなんだかなぁ〜って感じ。
同じ値段で買うのなら、ホムセンとかでもっと良いのが買えるし、
同じ性能なら半値以下で変えるものもアル
81 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 17:41:54 ID:s7GK/e6k
タミヤのミニ四ニッパーは12年以上使ってるなあ
ファンドを大雑把に切ったり爪切り用だけど
82 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 20:33:42 ID:xM1QxSwd
まとめサイトの過去ログを半端な感じに更新しました
wikiに直接ファイルアップロードできない設定なので、ストレージサービスにうpしてリンク張った
どれくらいで消えるのかわからないのだけどとりあえず。
関連スレのページは権限がないと編集できないようになってた。あと関連動画も。
そのほかのページは誰でも編集できるようなので、FAQとかなんかコピペとかして大丈夫っぽい
83 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 21:12:34 ID:N5INb/bP
>>63 >>64 おお、ありがとう早速やってくるわ
これでなんとかなりそうだ…表面処理地獄が待ってるが…
>>82 乙です
84 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:01:37 ID:Kbr6R3ZQ
スカート作っててあれ?って思って質問
ヒラヒラの凹凸が中に思いっきり食い込んでたりするスカートって普通避けたりするもんなんですかね?
やった事ないんですがこれ、複製ってのができなくね?とか思ったりで。型が抜けないとかいうオチで
フレアスカートってやつで5つくらい深い凹凸繰り返す場合はその数で分割しないと駄目なんすかね・・・
85 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:06:51 ID:0C56qn1l
日本語で喋ってくれ。
86 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:08:45 ID:RK89TSPw
横方向じゃなくて上下方向に型取ればいいのでは?
87 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:09:12 ID:Sm1f5az+
凄まじいDQN臭だ・・・
88 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:33:44 ID:DjiXZvzX
生活の足しにネットで売ろうと思っててさ、前にここで版権の話みたんで
それなら初音ミク作ってネットで売ればいいじゃんと思って色々やってる最中の素人なんで変な質問すみませんでした。
図工美術5なんでそこら辺のヘタクソなプロよりは上手くいくかなーって思って。
89 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:36:29 ID:xM1QxSwd
>84 型作りは経験がものをいうらしいよ。とっても。
とりあえず作って、仕上げる前に複製記事載せてるサイトめぐりしてみては。
複製スレあるけど、まずは原型うpってことになると思う
90 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:36:28 ID:lmRfDUsQ
売ったらちゃんと税金申告しないとダメだぞ
91 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:38:24 ID:RBBNVvB4
>>84 おおよそ円錐形状のスカートなら相当無理な形でも
上下方向に(AB面と垂直方向)抜けるようにして
パーティングラインを最適な位置にもってくれば、
薄物で一体物、パーティングラインが外から見えない
良い物が抜けるよ。
ロングスカートなら上下方向がでかすぎて専用型になるし、
抜けないリスクはにケースバイケースだし、そもそも自信がなければ
原型分割なり3面型にしたほうがいいよ。ただ5分割はやりすぎだと思う。
92 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:39:51 ID:juJ8M7HT
金儲けで造形したいなら仏像でも作れよ
販売経路が確保出来れば数万でもほいほい売れるらしいぞ
もちろんこのスレにはそんなもん作る奴は多分居ないからもうくるなよ
93 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:40:30 ID:6ofDBWlG
初音ミクのキャラクタデザインって版権ないの?
よくしらんのだけど
94 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:42:16 ID:LrBbAl3S
すまん。お前の言ってる事が良く理解出来ない。訳してみたが、コレで合ってるか?
原文(ニダ語)>スカート作っててあれ?って思って質問
和訳:スカートを製作中に疑問点が出てきました
原文(ニダ語)>ヒラヒラの凹凸が中に思いっきり食い込んでたりするスカートって普通避けたりするもんなんですかね?
和訳:スカートのプリーツの高低差が多きい物をモールディングする事は、一般的にはあまり無いのですか?
原文(ニダ語)>やった事ないんですがこれ、複製ってのができなくね?とか思ったりで。
和訳:経験が無いので憶測しか出来ないのですが、複製が不可能なんじゃないかと疑問に思いました。
原文(ニダ語)>型が抜けないとかいうオチで
和訳:このまま完成させても量産出来ないかと心配になりました。
原文(ニダ語)>フレアスカートってやつで5つくらい深い凹凸繰り返す場合はその数で分割しないと駄目なんすかね・・・
和訳:具体的にはフレアスカートで、起伏が5回繰り返します。
その際の型の分割は、起伏に合わせて分割しないと、複製できないでしょうか?
答え
原文(ニダ語)>適当に和って、アレすればいいんじゃね・・出来ない所は工夫すれば良いニダ。
賠償を請求するニダ。パンにカニはさむニダ。
和訳:普通は、希望の分割数を決め、逆テーパーが発生しないように分割方向を決めます。
どうしても分割できない場合は、パーツの細分化や、造形デザインの変更をします。
極めて普通に皆がやってる基本的な事です。他人に聞く様な事ではありません。
95 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:52:28 ID:LrBbAl3S
>>93 当然ある。
初音ミクと言うキャラクターを使う場合は、ソフト発売元のクリプトンが版権元になる。
しかし、初音ミクと言うソフト自体はシンセサイザーとかと同じ楽器扱い。
その為、初音ミクと言うキャラクター性を出さなければ特に版権は無い(声のみの場合という意味)
フィギュアの場合は当然、申請をし、版権元の指示した条件を全て満たして許可を得て、
それに即した版権料を支払い、版権元の条件に即した場所で、
版権元の条件で指示された数量と金額で販売されなければならない。
イベントの当日版権取得が一番楽で簡易な方法だが、年間契約とかすると前述した物にさらに
年間契約料とか様々な条件と、費用が加算される。
96 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:55:27 ID:6ofDBWlG
97 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 22:58:13 ID:8we3v9ni
98 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 23:00:44 ID:TJIRjXYA
>>96 どうせ前スレの最後に表われた荒らしだろうから無視すりゃいいのに
99 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 23:03:56 ID:DjiXZvzX
>>89-96 助言と罵倒に感謝です。
通訳の方が私の言いたい事をすべて訳してくれたみたいで・・・
ミクの話は知りませんでした。でも版権無視してこっそり売ればいいかなと。
何を売るって魂を売ります。
ていうかリアル系アダルトとか言ってたのにミク選んだの?
釣りにしか見えないんだけど
それはそうと旭化成のシリコンしねよ
なんで硬化しても表面だけはいつまでもベタベタしてんだよ
ハイハイ、ワロスワロス
生活の足しの金って考えで始めるような奴の造形が
プロより上手くいくって想像できんなw趣味でやっててプロよりうまい人は想像できるが
>>92 ここに仏像つくる人もいると思うよ、そんなもん作る奴って、バカにしてるように聞こえるんだけど俺は仏像好きだよ
仏像は奥が深いよ。簡単そうに見えても、すっげぇ難しい。
>>102 仏像じゃないけど 風神雷神(俵屋宗達)を作ってた人がいた
そもそも生活の足しにフィギュア作ろうとする様な奴に何言っても無駄。
現実知らなすぎ。自分を過大評価しすぎ。どの分野でもそうだがプロ舐めんなよ。
一度挫折を味わうのも彼のためかもしれない
無職だからしょうがないよ
無駄にプライドは高いくせに周りに比較対象がないから自分の力量が分かってない
社会に出ればどれだけ自分がちっぽけで平凡な存在か嫌でも分かるのにね
108 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 23:18:51 ID:ue2eHBRo
某所で銀様を作ってた仏師(見習い?)の人がいたな
鎧とかアーマー系作るなら仏像はいい見本になりそう
生活の足しにならなくても普通に完成させたいと思ってますよ。
ここにいるプロの方々と比べても遜色のない作品にしたいですね^^
そういう事は、ある程度晒してから言うもんだ。
111 :
HG名無しさん:2009/09/08(火) 23:46:19 ID:B0PhGJkE
あたしも美術5学年で1位なんだけど上手くいかないの
生活の足しもなにも買う人がいればのお話でしたとさ
相手するから居着くんだぞ
いい加減にしれ
ロックパテまだ届かないよ…うぅ…コート作りたいいぃぃい
でも今思うとコート作るとケツのライン消えるんだよな
どうしよぅ…かっこよさを目指すかエロさを取るか悩む…
お前は休んでろw
>97 ありがとう、23スレもうpしておきました。
html版はみみずんにも1001まであるし、そっちにリンクしたほうがいいか迷ったのだけど、
負荷分散したほうがいいのか?とか悩んでしまって結局他と同じに。
!!
そうか、特殊な形状のコートにして、尻も見えるようにすればいいんだ
届いたら早速やっちゃるぞー!
ここはお前の日記帳じゃ(ry
でもくれぐれも気をつけて作業してくれよー
ギプスつけてメス刃使うとか怖すぎるぜ
リューター使えば腱鞘炎にならん
5マソぐらい出していいの買ったら?
ポリパテだろうがエポパテだろうがなでるだけで削れる
続けるなら元は取れるよ
>>114 特殊な形状もいいが、風や動きで大きく動いた場面を描写すれば尻も見えるぞ。
とにかく休め。
プロは納期とコストの問題、クライアントの希望があるから本人が納得いかない作品でも市場に出回るケースは多々ある。
趣味でやる場合は本人が納得いくまで存分に作りこめる。
場合によっては複製も全く考えなくていいので形状も無理できたりするし。
だからプロの作品より出来、見栄えのいいものも現れる。
けど売るという時点で納期とコストの問題が発生する。
もちろん自分の好きなように作ればいいわけだけど、値段だけは市場に完全に任せるしかない。
今時は塗装済み完成品も出来がよく安価で売られてるわけだが
それを上回るクオリティで定期的に出品できるような実力があれば月5万の小遣い稼ぎはできるでしょ。
一個も作った事がないのに「そこらのプロより上手くできる」なんて考えてるようじゃ無理だと思うけど。
もう構いません。スレ汚し失礼。
123 :
HG名無しさん:2009/09/09(水) 00:58:56 ID:RIhZsLHB
ポーズ次第でコートのお尻もプリンプリンになるはず
リューター使いたいけどまず音のうるさくない掃除機がほしいなぁ
数日で腱鞘炎になる人だったら、
リューターも使いすぎて振動障害起こしそうだなぁ
>>125 腱鞘炎に日数は関係ないですよ。
要は力の掛かり方と腱がどれくらいの負荷に耐えられるか次第。
素敵だ
前の時は気がつかなかったけどこれけっこちっさいね!
小さいのうまい人は尊敬です。
設定画では股下が股上より長いので(要するに足が長い)
つきつめるならそこかなー。
でもまとまってるのでこれはこれで、ばちぐー
ありがとー
食玩フィギュアに合わせて作ってるから、身長はこれ以上伸ばせないんよね。
不自然じゃなければこのまま突き進もうと思う。
リュータ使用してるけど掃除機じゃなくて
空気清浄器を強いにして使ってるよ
音は掃除機に比べて静か
粉塵さえ吸ってくれれば助かるからね
ハンマーの重心は普通ヘッドの根元近くにあるから
本当に見かけ通り重たいハンマーなら軸足の真上の肩に乗せたり
荷重とバランス取るように手ブラでは無理な姿勢になったりするだろうな
魔法のハンマー的なものであればその必要はないけど見た目の違和感が出るのは必然
人体側を単体で見ても色々言いたいことはあるけど
ハンマーをどうするかで根本から変わるので何とも言えない
その点ミリメセイバーポーズは色々回避できて絵的にも決まるので楽
俺はゲームもキャラも知らないけど
元絵みるとハンマーがしなってるからヘッドがそれなりに重たいのかなと思うけど
キャラをみると細身で軽く持ってる感じ、で軽装だから魔法鈍器っぽいとも思う
設定を知ってる人だけが解ればいい世界なら服とか盛ってみて倒れなければいいと思う(魔法鈍器なら)
知らない人が見てもカッコよくハンマーを持ってるなと思わせたかったら上の方々のアドバイスを参考に。
アドバイスありがとうございます
>>133 画像加工までしていただいてありがたいです
確かに負荷がかかっている、という説得力が無いんですよね
骨格にいまいち知識が足りてないのでなかなか表現ができないです
>>134>>135 キャラ的には魔法系ですしゲーム内で片手でブンブン振り回してるんでアレなんですが・・・
それでも知らない人が見ても違和感がないようにしたいですね
ポーズに関しては基本的にはこの形で決めているんですけども
一回関節ごとにぶったぎって再構成しようかなぁ
腰周りがいかんともしがたい
いろんな本みて思った事は肝心な部分は教えない著者が多い。
苦労して身につけた方法を易々教えるわけないよなぁとは思った。
その人がプロなら自分より上手い人が出てきて欲しくないだろうし。
肝心な所っていうのがどこを指してるのかは分からないけど、単に面倒だからだと思うよ
肝心な部分は説明がし辛い・面倒ってことがよくあるよね。
なので触れずにスルーとか。
肝心な所を説明したら、今後、商売がやりにくくなるじゃないか
フィギュア作るのがうまくても説明するのがうまいとは限らないしね
宮本武蔵みたいにあんたにしか出来ねーよ、なんて技とか載せる訳にいかない場合もあるだろうし
その肝心なところとやらを本人が認識してたら
“他の誰かが発表する前に”
「ナントカ流」とか自分の名前付けて広めるわ。
隠すとかありえん。
ここに盛りっとしたら
そこから流れるようにスーッとやる
ここの質感はヌルンっとね、ヌルンヌルン
ヌラヌラーっと来たら
ここのボリュームはドン!ドンドンドン!思い切ってね
ほら
どうして出来ないかなー!
スーッとしてヌルン!
そしてドン!
簡単でしょ?
ほら、やってみ?
みたいな説明ならできるお
ボブ乙
その「肝心な所」ってのが具体的に何を指してるのかまず説明してみろよって話だな
>>137 >その人がプロなら自分より上手い人が出てきて欲しくないだろうし。
プロだったらそんな低意識はねえよ。
自分より上手い人間がいないと、より上手くなる事が出来ないじゃないか。
くらいには思うだろうけどな。
そもそも自分より上手い人間がいないなんて思ってるヤツはヘタクソ。
乗れない人に対して、自転車の乗り方を言葉で説明できる?
まぁ、彼らには何か特別な魔法のような
極秘のテクニックがあるのだろう、
だから自分にはできないんだ
と思ってしまう気持ちはわからなくもない。
実際には地味で変わり映えのしない普通の作業を
コツコツ続けて実現してるだけなのだけれど、
それが信じられ納得できるようになるまでは辛いかもね。
重心の置き方やらペダル漕ぐコツやら、説明はできんことはない
が、納得を得させたいならば実際に乗せて後ろから支えてやるのが早いと思う
ひょっとしたら「肝心な部分」もちゃんと文章に入っているのかも知れん
ただこちらが読み取れない可能性があるだけで
151 :
HG名無しさん:2009/09/09(水) 23:19:54 ID:o00Zpy+O
プロ意識とか(笑)
社会人で金貰ってるならみんなプロだろ。
考え方なんて人それぞれ、出世しそうな奴いれば蹴り落とす奴もいる
人に何か教えるのが得意だっつー能力と
フィギャーが上手く作れる能力ってのは別なんだよ
落語家を見てみろよ
名人の弟子がみんな名人になるか?
教えられねーから見て勝手に覚えろって言うんだよ
教えられねぇって事を責めちゃダメだがな
>>151 他人を蹴落とせば自分が上がれる世界じゃないでしょ。
>>150 結局身体を使う事なんで、ニュータイプでもないかぎり訓練しなきゃ
いきなりうまくは作れないもんね。
ある程度作れるようになって読み返すと、これはこういう事を言ってた
のかとか思うのかもね。
>社会人で金貰ってるならみんなプロだろ。
そういうことじゃないんだなあ。
プロがすべてプロ意識を持っているかって言うとそういうわけじゃないんですよ。
どーでもいいですよ
何のスレだか解らなくなってきました
貼られた画像に対するレスよりプロどうこうにレスしたがる人が多い
つまりそういうスレ
ここはそういうスレじゃないんだなあ(w
せっかく最近活性化したところだったのにね
前にクレイで質問した事あって、今日アルテの57が届きました。
かなり早く安定して素体作れそうです。
これから作業進めてうpすることもあるので色々指摘くださると嬉しいです
>>162 棒でもなんでもいいから骨格を作ってそれベースに作業するとやりやすいよ
と書こうかと思ったがもうそれは無理そうなんで
骨格作ってそれみながら作業すると破綻しぬくくなるよ。
あとディテール迷ってる部分は絵を描いて見る、絵が苦手だったらインターネットから必要な部位の画像たくさんぱくってくる。
はじめはとにかくよさそうなものを徹底的に真似するのがいいと思う。
フィギュアでも、人体でも、彫刻作品でも。
なんでも真似できちゃうぜぇ〜って慢心しきった時、初めてオリジナルへの未知が開かれる、カモ
インダストリアルくらいは原型専門だよ!
かたどって複製しないと塗装できないよ!
正面から見た体がイイ
けど顔が安部元首相を思い出した。ごめんw
今日ルータっての買ってみて使ってみたんだ
これがルータか、おおすげー!削れる削れる!とか言いながらやってたんだけど…
突如ルータがボンッって言う音と共に爆発しやがった(´;ω;`)
びっくりしやすた…稼動7分前後の出来事…
>>163-165 ありがとうございます!
一応、ファンドで骨格を作ったのですが、肉付けしていたらあらゆる関節からバッキバキに折れてしまって…orz
この女の子は綾波レイにしようと思っていて、WAVEの綾波を参考にしているのですが上手く行かなくて…
クレイは原型専門…ですか…。
もう途方に暮れてきました…
>>165 そうなんですおじさん顔がなかなか抜けないんです…
基礎から勉強し始めてもう半年経つのにこんなんじゃ諦めようかな…。
爆発っていうか、キュルキュルキュルキュルボンっって感じで先端部分が吹っ飛んだだけなんだけどね
滅茶苦茶怖かった…自分の方に向けてなくてよかったよ;
以降、ルータが回転すらしねえ
>>168 とりあえず
なにかのフィギュアの美顔さんを真似するんだ!
必ず真似できないからw
でも、どうすれば美顔さんになるのかの自分なりな方法が必ず見えてくるから安心するんだ。
とにかく手に癖を付けてしまえ!
あと、アートクレイだろうがファンドだろうがパテだろうが
所詮素材だ、高いモンでもないし。
根詰めて疲れない程度に楽しむんだ!
171 :
HG名無しさん:2009/09/10(木) 15:20:05 ID:+DPVHEFY
初めての書き込みです。
新参者ですがよろしくお願いします。
スクラッチ歴3か月の素人なのですが和服・浴衣のスクラッチのいい見本になるようなサイト・ガレキ・フィギュアを探しています。
知っている方いましたら教えていただけないでしょうか?
>>169 リューター強く押さえつけてるんじゃない?
どんなリューターか知らないがよく削れないならビット買うとかしなよ
それと何回も言うがここはお前の日記帳じゃないから工具スレとかリュータースレで爆発したって言えよ
>>171 いらっしゃい、ここは初心者同士が慰めあうスレだけど出来たらうpしてね
質問の答えは、俺は知らない
>>169 どんな使い方したか知らないけど、
普通に使ってて爆発したんならメーカーに言って交換して貰ったら?
ちなみにどこのメーカー?
安いリューターってすぐモーターがいかれる。
力入れすぎやね。
芯がブレてるほどのリューターは論外。
>>171 片山さんの浴衣レイ・アスカ
単純に着物ってことならグッスマの両儀式とかかね。
どっちも手に入りにくいかも…
洋服と違った「決まり事」があるから、着付けの本に一度は目を通した方が良い。
サイトは以前探したけど、ぱっとしなかったなぁ
スクラッチ歴5日の俺も画像のせていいかな?
178 :
HG名無しさん:2009/09/10(木) 17:15:12 ID:l5Qpz7QV
どんどん晒しちゃいなYO!
181 :
HG名無しさん:2009/09/10(木) 17:26:36 ID:cPM9wAjZ
服作る前に腕や足、腹回りの肉はちゃんと盛ってヤスリかけたほうがいい
上半身部分の段差の所が、肋骨ラインじゃなくて服ってならまだやるのは早い
服作ったあとにやろうとするといろいろ大変だしバランスも取れなくなる
セーラー服が半そでなら、袖の中に腕が隠れるような位置で切断する
へそ周りも肌が見えるラインで切り離せばいいよ
どっちにしても肌部分をちゃんと完成させてからね
関節が細すぎるねぇ
一度裸状態できちんと形出したほうがいいんじゃない?
オリジナル?
何かのキャラクターで元デザインがこんなプロポーション?
186 :
HG名無しさん:2009/09/10(木) 19:01:00 ID:cPM9wAjZ
>>182-185 レスありがとうございます
1人でやってると段々見えなくなってきていかんね…
足とスカートの関係で服と肌部分にすればよかったのか!凹凸で
まず裸部分で細かったり盛ってないとこから先にすることにします
ちなみにキャラはDSiラブプラスの姉ヶ崎寧々です
>181 髪も一緒に進めるのおすすめ、バランス取る塊くらいででも。
>162
あごと首のつながりとか、全体の形を作りながら進めていったほうが、形がわかりやすいんじゃないかと思う。
見えなくなる予定の後頭部とかも。作ったあとで髪乗せる時に切ったりするほうが、バランス取りやすいと思うよ
肉の流れを部分で作りこんで途切れてるから、印象が抽象的っていうか、そういう効果みたいに見えてる部分があるんじゃないかと
インダストリアルクレイ買ってきたんだけど、2面取り難しいのかー!どこだか忘れたのだけど、前にポリパテで型取ってる画像見て、
分割してそうしようと思ってたのだけど。いろいろ見てみないとだな・・・
188 :
161:2009/09/10(木) 20:35:58 ID:poVRssAu
http://mokei.net/up/img/img20090910202927.jpg 初投稿になります。
さっそくクレイ使ってみました。何も見るところがないので申し訳ないですが
後ろのキャラ作って行こうと思ってます。ポリパテ置換という方法があるみたいなんでこれでやってみようかなと
ポーズは素人なんでそのまま立ちポーズの方がいいかなと考えてます。
前にもここで鎖骨の話出てましたが難しいですね。
頭の中である程度比率と形イメージしてたつもりなんですが、よく見て整えていこうかと思います。
ある程度形になったらまたうpします。
ちょっと胴が長いかな。
あと胸のふくらみはもう少し上かと。
>>188 造型部分とは関係ないけど、元絵画像と造型の写真は分けてうpした方がいいよ
というのもカメラがPC画面の明るい色に合わせちゃうから、模型が暗くて分かりづらくなっちゃう
晒してみたいけど丸っこい塊しかないぜorz
ここ3日ほど穴を埋める→やすりがけ→ちゃんと埋まってなくて穴再出現→穴を埋める→やすりがけ→ちゃんと埋まってなくて(以下略
乾燥時間の暇つぶしに作り始めたねんどいろっぽいのとリアルっぽいのの方が面白くなってきた
24時間経ってもポリパテが固まらねぇ
まったく固まってないわけじゃないからこのまま待つか
さっさと削り落として盛り直すべきか迷う
>>188 かわいい衣ちゃん出来上がりますように・・
>>192 モリモリか?
モリモリだと3年たっても硬化しない事があるぞ!
硬化剤を混ぜていない残りの方が、先に硬化した事もある。
>>194 それはどういう理由なんだ…
接着剤混ぜたり乾燥機にぶちこんでもだめなの?
きっと硬化剤が腐ってたんだよ
4年前に試しにと、モリモリのチューブ40g を買った。
硬化剤と主剤の混合比の説明が、パッケージにも説明書にも一切なかったので、
それぞれ半量づつ取り出して、混合し使用した。それは、今現在も硬化していない。
最初に買ったモリモリが半年たっても硬化しなかったので、同じ店でもう1つ買って使ってみた。
こちらも3ケ月放置したが結局、硬化しなかったので、タミヤのポリパテを買って来てソレで作った。
※タミヤのポリパテは2時間で硬化しはじめ、翌日には作業が出来て感涙した。
チューブ内の残りのモリモリは1年前に固まってチューブから出てこなくなった。
硬化剤の残りは、粉になっていた。
え、ポリパテって30分もあればほとんど固まると思うんだけど…
ロックのクイックパテは早いよね。5分とかからない。
クイックというだけはある。
買った店の在庫が古かったのかもしれんが、
生産年月日とか、消費期限とか書いてないから確認できないんだよな。
釣られてやんよ。
缶では無く、チューブな。店頭の在庫の埃は、店員が定期的にふき取るし。
や、スマン。
チューブの部分は全く読んでなかったんで、自分が使ってるパテの缶が思い浮かんでしまったんだ。
半量って・・主剤と硬化剤のサイズから見てわかるだろうに・・・
開封後丸一年ほっといてもちゃんと使えたモリモリ
読んだ。
分量間違えて混ぜりゃ硬化不良も起きるさ。
モリモリで硬化不良起こしたことはないなー。
208 :
HG名無しさん:2009/09/11(金) 07:52:10 ID:aHLlN5kA
トウペ買ったら缶の中の液が少なくて固まりやがった。
死んでしまえ
さげわすれすまんこ……
ID:PHFcaqj1
みたいな自分の不注意をいかにも他人の責任の用に見える用にして書き込む奴って嫌い。
前に知り合いが車の塗装やってくれって持ち込んで来たんだが、フェンダーにポリパテをもったと聞いたんだが粘土だったんで
なにこれ?って聞いたらID:PHFcaqj1と同じ言い訳したのを思い出した。
もちろん剥がして綺麗に直した
ロックパテきた!これでかつる!
帰ったら早速コート作ってみる
生きて帰って来いよ
>>208 トウペは今年に入ったあたりのロットから成分が変わった。
缶の主剤に微量でも硬化剤がまざると、そこから主剤が侵されて
1ヶ月くらいで缶全部が駄目になる。硬化剤混ぜたヘラで缶からすくったらアウト。
トウペは缶に「早く使い切ってね」とか書かれたシールを貼っただけで
対応する気は無いみたい。
主剤を取り出す専用のへら等を用意すれば回避できるけど、
俺は面倒なのでロックに乗り換えた。
ロックは安くて硬化が早いのがいいね。
みんなやっぱり120LSなのかな。
いや、ヘラ別にしても固まるよトウペ
瓶に小分けしといたヤツも変質してダメになってたし
一昨年あたりの品質に戻してほしいもんだ
ロックのクイックパテでも夏場は溶剤の抜けが早くて
小分けしたのでもあっという間に固まって使えなくなるよ
…コートってどうやって作りゃいいんだ…
>>217 つ油粘土
体に油粘土巻きつけて、イメージより少し小さいコートの土台を作る
→そこにポリパテべちゃー
で俺はやってる。くっついた油粘土の除去が必要だけどね
>>218 そうか、粘土で土台作れば作りやすそうだな
サンクス
>>213 そうだったのか
半年くらい作業中断してて、新しく缶買ったら値上がりしてるわ硬化後なんだか脆くなってるような気がするわ缶の中で固まるわで最悪だったんだわ。
俺もロックに切り替えるか
218は聞かれたこといちいち答えていくつもりなのか?
まとめにリンクあるモリモリ動画が参考になるから見てみ、でいいだろう
逐一教えていくつもりなら服どうやって作るか前スレの奴にも教えてやれよ
わさえもんは今日の放送で最終回になります
って本当になればいいのに…
>>222 そうか、モリモリ動画見てないと思われてるのか…
見てなかったらタンクトップのフリル部分とか、ブーツのしわとか作れてないですよ
俺、道具の質問はいっぱいするけど、フィギアの作り方の質問はほとんどしてないです…というか、むしろコート以外は聞いてないと思いますわ
コートだけはどうしても上手くいかなくて何度も聞いちゃってるけど、具体的な作り方が返ってきてなかったんでもう一回聞いただけです
ちなみに造形村ポリパテ1kg分、コートだけで失敗してたり
とりあえずごめんね、
>>218さん
うpとレスはもうやめときますわ
あーあ…
いずれこうなると思ったから「ここはお前の日記帳じゃ(ry」って書いといたのにな
まあこれだけじゃ解らなくて当然かorz
>>222 あれ、このスレ凄い優しいスレじゃなかったっけ
まあ、すまんかった、次からスルーするよ。
あとモリモリ動画俺も見てないから誘導できなかったんだ…本当にすまん
一応まとめのリンクぐらいは目を通してみるわ
モリモリの人は動画スカートとか作ったことないのか?
あれだけあれば全部見てれば、何かしら参考になったと思うんだが
まあどうでもいいけど。
>224 前スレで書いたやつコピペ
>みんな毎日見てて、IDさかのぼって確認絶対するってわけじゃあないから
>もっといろいろ解るように説明しないと、思い浮かんだ何を返答していいのかわからないよ。
>こうやったけどうまくいかないって説明は重要。
最低限の説明を割りすぎてるよ
状況がわからないまま説明して、それはやったんです、とか材料が違いますとかって話になると
書いたほうも見てるほうもしょんぼりする。
そんなことが続いてスレから人がいなくなるってことを心配することがあることも理解してく
まあ、質問する方も答える側は苦労して答えてるんだから
最低限の思いやりというか真摯な態度で質問してほしいよな
>>217みたいなツイッターのぼやきみたいな
いい加減な質問の仕方は配慮が足りてないと思うぞ。
ここはお前の日記帳というか、本気で質問したいのか
ただ単にぼやいてるのかどうかもわからんし。
こういう形状をこういう素材で作りたいので、
わからないので教えてくださいくらいは言った方がいいと思う
俺自身は答える必要がないと判断した質問は答えない主義だから
べつに怒らないけどな。
>>224 俺は別に
>>218が答えてあげたのが嫌だったわけじゃないよ
最近の流れからしてそれ系の質問に答えたら
前の教えて君が来て何で俺の質問は〜って思ってまた聞こうとするから
荒れないようにちゃんと教えてやれよってことだったんだ
前スレから作り始めた足あげてる人やハンマー持ってる人や座りポーズの人は
どうやって作るの系の質問一回もしてないと思うよ、お前さんもそうだろ
うpしてる人たちは自分で調べて一回作ってみて貼ってるのが質問だけする
奴との違いだと思うよ、パテ高いし無駄にしたくないのはわかるが
>>217の文だけじゃ
聞いてるだけの奴とかわらんだろ、どういう風に作ったんだけど無理だったからとか言えばいいんじゃないか?
それとモリモリに体から浮いてる部分はテープや紙である程度の型を作って盛ってるとこなかった…かな
俺はうpしてる人たち好きだよ好き好き、でもここはお前の日記ry
3行にしろ
まず画像を貼れ
話はそれからだ
おっぱいも好き
233 :
HG名無しさん:2009/09/11(金) 21:32:24 ID:Ax7qcvr3
みんな
なか
よく
よくわからんがみんな重く考えすぎじゃないか?
もし
>>217が誰かわからないやつだったら適当に軽いノリで返すかスルーするだろ?
今回はいつもの人だってわかるから荒れてるけどさ
いつもの人に言いたいが、みんな怒ってるわけじゃなくてこのスレの最低限の使い方というか
常識みたいのを注意してるだけなんよ
別にお前さんがうpするのが嫌とかそういうわけじゃない
ちゃんと正しく使ってくれればもちろんどんどんうpして構わんよ
飴と
鞭の
使いよう
(´・ω・`)?
うpする子には優しく、自己主張するだけの子には厳しいのが基本
ある程度進むのが早くて画像付きで頻繁に来るのはいいんだ
ただ、ここ数日みたいに手が止まってる状態での近況報告とかは正直ウザいんだな
まとめると
>>232
俺は別に気にしてないよ(^^)
>>238 もっと前髪を房で分けてなおかつシャープにしたら
絵に近くなる気がする。
>>238 アルウェン様か
デフォルメ基準にしてももう少し等身上げたほうがゲーム内に近い気がする
>>238 複製するとしたらもみあげの髪で死ぬそうですね
前スレからSD作り始めたけど、こういう流れになるんだったらうpしたくないなあ・・・
まあ今シリコンの中に浸かっているんでうpしろって言われても出来ないけどね
出来上がった作品をうpる所でもなさそうなんで、またレス専にもどるね
ポリパテ置換、薄くて失敗したお・・・
悪い言い方になっちゃうかもだけどさ
質問して答えを貰っても
作らない人なんかより
ちゃんと日々凄まじいスピードでうpしてくる
224は素敵だと思うけどな
あれだけ早く形に反映させて来るんだったら
答えてあげようって思うよ
3Dゲーのキャラってナメわせるのはいいがシワや凹凸をテクスチャで
表現してるとこが多いからむずかしそう、髪の毛もペラペラだろうし
みんなキャラ愛があってよろしいな〜
>>244 そういう話じゃなくて、みんながたしなめてた部分を
踏まえて書き込んで欲しいってだけだろ。
>>244 まるでこのスレ内では定期的に画像上げる人以外作っていないかのような言い草だなw
いくら初心者だからって、ほとんどの人は自分で調べたり試行錯誤して作り上げるもんだろ?
そういう人はいちいち「ここまで進みました〜」とか言って貼付けたりはしないだろう。
…とは言っても画像うpが多い方が覗く側としては嬉しいよなやっぱり。
249 :
HG名無しさん:2009/09/11(金) 23:40:23 ID:Ax7qcvr3
悩んだらうpして意見聞いて、毎月20日にここまで出来たよーでいいんじゃまいか
スレタイがフィギュアスクラッチ総合スレですが、実質はバランスの崩れを見てどうこう言うだけのスレってことですかね?
次スレから、【バランスチェック専用】フィギュアスクラッチスレ42、とでもしたらどうでしょうか?
私は学生時代のクラブ活動のようなノリが好きでしたが、そういうことじゃないということですね
私にもコテつけろ、NGしてやると言う奴が出てきたのでそういうことなんでしょう
殆どのことはネットで調べられる時代なんで、ここで聞くことは一切ありません
それ故に他人の作品見てあーだこーだ言うスレかと思ってましたがね〜、残念です
じゃあ永遠に去ります、バイバイ
カリカリしすぎ
カリカリおいしい
まあ面倒臭そうなのが居なくなってくれて何より
とりあえずID変わる前に
おつ!
>>250 NGしてやるなんて言ったのは一人だけでしょうがw
そんな些細な煽りをいちいち気にする様じゃ2chなんかできませんがな
それにここに居る人皆がそういう考えを持ってる訳じゃないですよ
それとクラブ活動のノリなんて甚だ勘違いもいいとこです
ここは不特定多数の人間が自由気ままに発言する場ですよ
でもこういう奴って必ず後で出て来て粘着荒らし始めるんだよな
頻繁に発言していたから、という単なる程度の問題を極論に持っていって勝手に切れたな
辞める理由が欲しかったんだね乙
>>255 大体この話の根本って、コートの作り方で話を広げりゃ良かったものじゃないですか?
私だったらマスキングテープを使って、パテの裏面も素材に食いつかないやり方を考えますけどね
それをググレカスでレスを終わらせるならそれまでって事です、大半は調べりゃ答えが出てくること
レスありがとうね、でももういいです
>>256 そこまで暇じゃありませんのであしからず
259 :
HG名無しさん:2009/09/12(土) 00:09:37 ID:6i2qhI/L
アップしたものにケチつけられた愚痴ってんならまだしも
アップも無しに愚痴聞かされるって誰得なんだよ
さっそく来てるのが笑える
261 :
HG名無しさん:2009/09/12(土) 00:15:42 ID:Q2VYKowb
でも、作品うpしてどんな作品でもけなさず何かしらアドバイスをするこのスレの住人は好きだぜ///
また一人粘着が誕生してしまった
日にち変わったんだからこれまでにしようや。
前スレのキャッシュ残ってたから見直したけど、初心者の人の製作スピード凄いな
完成まで見たかったけど残念だ
初めてフィギュア制作を試みている初心者ですが、
学生服のようなプリーツスカートは普通に粘土やパテで制作する
ものなんでしょうか。
あるサイトでは閉じた傘のしわをコピー用紙+接着剤で作っていて、
その技法をスカートに代用できるかと考えたのですが
そこには「瞬間接着剤を流し込んで固める」としか表記されていなかったため
いまいち勝手がわかりません。
造形した紙全体に瞬間接着剤を塗布するって考えでいいのかどうか。
初心者でもわりと簡単に制作できる方法などありましたら
教えていただきたいです。
紙でプリーツ作ると固い感じになるから、オレはパテの薄膜使う。
(人それぞれのやり方がある)
紙の含浸素材だけど、サフなんかのラッカー系の塗料でいいよ。
瞬間接着剤でもいいけど、大面積に塗布するのがやや難しい。
もう少し高級な素材なら注型用液体エポキシとかポリエステルを使うな。
色々試してみ。
という事はまだ試していないんですね。数時間前の再来か・・・。
まずやってみろ、それで出来なかった部分があったら状況を詳しく書きなさい。
接着剤を紙に染み込ませて固めるんだと思うが、そこからパテを盛るのかもしれないし、
更に接着剤を塗ってアルテコスプレーで固めたものにヤスリをかけているのかもしれん。
ほら、文字数が増えてきた。
実際に作っている人はパテで造形してみて、何度もトライ&エラーを繰り返して、苦手だなと感じたら他の方法を試すんだよ。
それでうまくいけば御の字だし、うまくいかないならパテに戻ってトライ&エラーを繰り返す。
とりあえずパテこねるか紙に瞬着流す事からやってみろ。
と書いて、
>>266さんの優しさをみてかっとなった事をちょっと反省した。
268 :
HG名無しさん:2009/09/12(土) 01:52:45 ID:Q2VYKowb
プリーツスカート
自分はとりあえず、少し厚めに平らく伸ばしたファンドを腰に巻き付けてホントに適当に形だして、デザインカッターで削りだしたよ。
気に入らないところは全部切り取って新しく作り直せばいいし…
初めて作るパーツは3個くらい作る気持ちでいってるなー
3個目作って1個目見たときの、上手くなってるじゃん!ってのが良い
>>268 うは、奇才発見
早速マネさせてもらうわ
271 :
270:2009/09/12(土) 02:46:12 ID:M/BASbYQ
>>265 いわゆるフィギュアのジャンルであれば普通に粘土やパテの彫刻で作られてるもんだよ
大理石の彫刻や銅像とかでも石や粘土の違いはあっても作り方は大体同じ
> 初心者でもわりと簡単に制作できる方法などありましたら
こういうの買ってくればいいんじゃね?
ttp://images.google.com/images?hl=ja&q=アルミカップ ぶっちゃけて言うと自分で粘土やパテこねたり削ったりして1から作る趣味なんだから
そのモノの形を細部まで理解してるか、自分の手で作れるかどうかがモロに形に出るので
「指示された手順通りにやってればいつのまにかできてる」なんてやり方は存在しない
理解してない初心者はよくわからない形をしたヘロヘロのものしか作れないし
初めてであってもちゃんとしたモノ作れるんであればそいつは初心者とは呼ばない
しっかし初めて作るフィギュアにプリーツスカートとは・・
難易度高いw
>>269 アイデアは素晴らしいが
とても貧乏くさい
>>273 いやプリーツスカートはラインがはっきりしてて変なシワが入らず
ヒダ彫るだけで一気にそれっぽく見える最も作りやすい部類だろ
ワンピースとかロングの巻きスカートに比べれば100倍マシ
タイトミニとかの方がまあ楽っちゃあ楽だけど
>>274 制作方法がどんなに貧乏臭くても、それが完成後に見える訳じゃない。
>>276 この段階で埃がついても何の問題も無い。(ついた埃の量と今後出るであろう削りカスの量、どっちが多い?)
もっとも
>>269が、この画像の段階で"完成"というのなら
>>269にとって問題になるだろう。
だが、
>>269以外の人間にとっては問題にも何にもならない。
だいたい、
>>269は「こういう乾燥方法もある/見つけた」と言って我々に、その情報を提供してくれた。
感謝こそすれ、全く意味の無いどうでもいい事でチャチャをいれるのは、どうかと思う
な…何を言ってるんだ?
有機溶剤を使うときは換気しなさいという反面教師の方では
ここはあれだな、プリーツスカート製作大会だな
そういう所だろ?
引き締まったきれいな尻(女)の造形がうまくいきません
何かポイントあればお願いします
282 :
HG名無しさん:2009/09/12(土) 09:42:42 ID:6i2qhI/L
何故うまくいかないかのアドバイスが欲しければ画像を上げろって昨日の夜散々言われてた気がするけど繰り返す気?
どんな風にうまくいってないのか分からんとポイントも糞も無いと思うが。
引き締まった女の生ケツでも見てろとしか言えんでしょ
283 :
HG名無しさん:2009/09/12(土) 09:49:16 ID:YIF87XPw
>>269 初代ALTIUM WPC TOKYO限定版?
285 :
HG名無しさん:2009/09/12(土) 10:06:31 ID:Q2VYKowb
尻を作るときは尻フォルダ解放、胸を作るときは胸フォルダ解放
ネットで気になった画像はジャンル別に保存して資料作ってるよ
そしてPC内の過去画像あさりに夢中になって1時間経過
>>282 スルーでいいジャマイカ。
有用な情報が欲しい住人は質問から違うのは読めば分かるでしょ。
毎回の流れだけどどうにか解消できないものかな。
NGするのが一番楽なんだが
よくわからんが、プリーツスカートが次のテーマか?
288 :
HG名無しさん:2009/09/12(土) 11:02:46 ID:f/TlXMQI BE:438357252-2BP(3350)
ホットパンツとかセクシーでよくね
皺って自由度が高過ぎて逆に難しいよね
>>289 フィギュア制作の為の本では無いが、
「アニメ作画のしくみ―キャラに命を吹き込もう! (CGWORLD SPECIAL BOOK) 」が割と役に立つ。
重心の位置とか、バランスの取り方とか、カワ本よりも遥かに使える。
これから初めて作ろうかと思うんだが
俺はこの参考本から入ったとか教えてもらいたいです
wikiにいろいろあるがどれがいいのか…
これがおぬぬめとかあったらお願いします
かわろう本とwikiのまとめサイトだけで何とかなる
>>293 早速d
かわろう本というと
著者いわたのかわいい女の子フィギュア(ry
のやつのことですか?
ホットパンツ + プリーツスカート → 御坂美琴(実は短パンだけど)
その通り。
ま、フィギュアなんか手を動かしてナンボだけどね
完成期待してるよ
>>296 Thx!!
こことwiki見ながら頑張るわ
まとまった情報を見るのは楽しいかもだね
自分はクラスの子に模型雑誌を見せてもらった→気に入ったフィギアの作者が材料の話をしていた
→とりあえず買ってきてやたらweb検索ってかんじだった
ときどきかわろう本て何?って話題見るような気がしたんで、まとめサイトのその本の記事の下に書いといたー
かわろう本はあくまでもフィギュア作りとはこんな感じですという紹介本みたいなもんかな
9割の人に自分の能力の無さを気付かせ絶望を与えてくれます
始まりはそこからなので頑張ってください。
>>298 編集乙です
なるほど まぁ漏れも不純な動機でやりたくなった派です
>>299 ああいうの見ると頑張ればできそうと思っちまうんだよな
とりあえず絶望感を味わうわw
とりあえずプリーツスカートの作り方について。
他と同様ですが、厚めに本体に粘土やらパテを巻いてとりあえず硬化→
表面をデザインナイフで形を出したら裏面を表と矛盾しないように彫りこむ→
縁を薄くするって感じで。実際手を動かすと案外あっさり出来るもんかと。
参考例に今作ってる初音ミクを…と言いたいとこですが、完全に隠れてますな。
後ほどスカート単体で撮ってきますか。
ttp://mokei.net/up/img/img20090912195746.jpg
鼻が擂鉢
>>289 これなら接地面の調整だけで自立すると思うお。
靴の形が変になったら上面を削って形を整えればヨロシ。
>>289 坊主頭の裸体状態でチェックするならともかく、
人体に比べて圧倒的に軽いはずの髪や袖なんかが
フィギュアではどこも同じ比重になって
重心計算なんかてんでデタラメになるので
全装備状態では自立できる必要は全然ない。
それでも軽い石粉粘土などだったら
その辺ゴマカシて自立させられたりするが
世間一般のフィギュアのディスプレイ方法、
つまり安定した台座に軸打って固定すりゃそれでいいんだから
無駄なウリのために逆に奇形化させるこたぁないよ。
奇跡のバランスで自立させて飾っておくってのは現実的じゃない。
軽い地震でグラッときたらあえなく落ちて粉々ですよ先生。
いやいや、最終的に台座に固定するにしても、自立させとくに越したことはないですよ。
余計な負荷がかからんし、見た目にも気持ち悪くないし。
>>292 フィギュアの達人上級編もけっこうよかった。
みなさんありがとうございます
>>291 何かしら本は買おうと思っていたので検討します
>>303 接地面の調整をまずやってみます
>>304 >無駄なウリのために逆に奇形化させるこたぁないよ。
俺もそういう考えです、でも変に見えない程度に調整したいと思ってます
フィギュア作る人みんな考えが違うと思いますが、以下は俺の考えなので適当に流してください
自分は作ったものを飾る気はありません、作りたいだけです。台座もあわせて1つの作品と考えてますが
どうせ飾るときに軸打ちして安定させるから原型が自立しなくていいってのは
飾ることを第一に考えてる側の人と思います
造形村のガレキ好きで、インフェルノナパームみて自分も何か作ってみようと初めました、すいません
誤解がないように…、絶対に軸打ちしたくないってわけじゃないです
やってみてどうしても無理だったら台座に固定します
それと奇跡のバランスで自立させて〜、ってありますが自立するバランスは奇跡じゃなくて作る人の腕とも思ってます
前スレで色々言われてましたが、自分は「腕があればできる」それ聞いただけで俺も努力しようって気になれるので
その言葉好きです、人によっては腕あるところ画像でみせてくれよって思うかもしれませんが
まとめサイトにある過去作品みれば他人の腕前をみれるはずです、
話変わってしまいましたが質問だけしてる人はまとめサイトをよくみればいいと思います、連投すいません
まあ心意気は素晴らしいね。俺も見習いたいぐらい
でも、各部の重量比が異なる物をとって「飾る人」と「作る人」を分けて考えるのはいかがなもんかな。
あえて言うならここに居る人(フィギュア製作を嗜む人のほとんど?)はその両方を意識して製作していると思うが。
片方の要素がもう片方を浸食することがあってはならないだろう?
いくら元絵の立ちポーズが重心を意識するポージングであっても、いざ立体にした時各部の重量比が異なる以上、それは重量で言う正確なポージングではない訳だ。
それと、たかが1体作ったところでフィギュアの技術をすべて理解した様な顔をしないこと。
んな事1体でも作れば誰もが意識すること。
そんでその人達は立体と絵との矛盾点をどう克服するか常に考えながら作ってるよ。
生身の人間とパテの塊じゃまったく比重が異なるからねぇ
それに動いている最中の一コマとかになると重心が崩れているほうが自然ってことにもなるし
まぁお好きなようにって感じだけどね
>>310 がんがれ。
>>312 >それと、たかが1体作ったところでフィギュアの技術をすべて理解した様な顔をしないこと。
どこ読めばそんな風に感じるのかな。さっぱりワカランw
>>289 確か元絵があって作ってると思うんだけど。
その姿勢で左脚と右脚のつま先が同じ方向ってちょっと変じゃない?
上体ももう少し捻ったほうが自然に見えると思う
>>310 それで言うと、体操のバランスのポーズやキック後の体勢で取った決めポーズみたいに
完全に自立して静止できるバランスになっている「ポーズ」なのか
キックの最中のモーションで蹴りの威力や動きの重心移動のために
わざと体勢のバランスを崩している瞬間を切り取った「ポーズ」なのかで全然話が違うよ
前者は当然自立可能だけど後者は必然的に何らかの支えがないと不可能
その上でさらにパテのムクによる重量バランスの話がそれに重なる
当初絵に引きずられてその辺不明瞭なまま来てたけど
股関節のつき方とか両脚がそれぞれ向いてる向き、腰の向いてる角度、上体のバランスとかが
いろいろあやふやなままなので、そろそろ見てて落ち着かなくなってくる
どうせ面倒な部分だから今まで言わないでおいたけど
重心ずれてるポーズを自立させるなら脚を鉛で作るといいよ
>>312 誤解だらけですいません…、技術全てを理解してる人っていないですよね、一人の人間だけが持ってる技とかあるでしょうし
過去ログみてるとたまにスゴイ小技とか出てくるから勉強なります
俺はこのスレで一番下のほうのピチピチの初心者だから経験者に頭さげて教えこわないといけないぐらい思ってます
各部の重量比が異なるからうまくいかない、ってとこが面白いとも最近気づきました
立体と2次絵の矛盾は前スレでよく教えてもらいました
>>313 動いてる最中の一コマなら話はちがってくるのはわかります
紗夢の元絵を見て自然に自立しそうと思ったんです
>>317 これがどういうポーズなのかは前スレで言ったんですが…
初心者の作品のおかしい所を全部あげるのはめんどくさいだけと俺もおもうので
面倒じゃなければ今からでも言ってくれるとうれしいです、全部直せるかはわかりませんが
>316 色塗り楽しみですな。エアブラシほしいよ。髪ふんわり
☆
本気なのはわかったがどこの修行僧だよw
聞いてるだけの奴はこの人の心意気見習えよ
>>316 顔の造形が若干心配だけどよくここまでこぎ着けたね、素晴らしい
早く彩色版も見てみたいな〜あと一息。頑張れ!
修行僧吹いたw本当に素晴らしい心意気だよね
作る時に色々考える事はとっても大事だと思うよ。
その一つ一つが確実に次回の製作の糧になるんだぞ!
>>316 シワの作り方うまいなぁ
でも顔がちょっと面長すぎない?
もしくは目の位置が上すぎるのかも
塗りである程度はごまかせるんじゃね
>>319 いやだからこれを髪なし服なしにして自立するバランスが正しいのよ。
元絵は演武かなにかでピタッと止まってるポーズのように見えるから。
その状態にムクの飾りをつけたとたんどっちかにコケちゃうなら、それは正常。
だって元絵の人間は頭にも腕にもそんな重量物はぶらさげてないもの。
元絵に存在しないおもりを末端にぶらさげた状態で自立することを目指したら
それをはずした肝心の絵のバランス(=裸体)でコケちゃう失敗作ができそうだよね?
それでも芸としての自立に憧れてるなら、形状や脚の裏の角度やらじゃなくて
部分的に中空にしたり、比重の違う素材を組み合わせたり
表面の出来栄えに影響しないところで重心を調整すればいい。
肌色の素材は何ですか?すかるぴー?
上手い人はファンドで作ってる人とかは居ないの?
ボーメ 海洋堂でググレ
>>326 ありがとうございます、比重のことを言ってるのを聞いて寝る前に思いました
軽い素材を使うか中をくり貫いて実際にパテで軽い髪を作ればいいと
自分ができる限り頑張ってみます
人間が片足で立ってる状態は常に重心が移動していて
バランスを保ってるから完全に静止してるのは不自然なんだよね。
バランスセンサーを組み込んで足裏と足首の辺で勝手にバランスをとる
フィギュアがあったらおもしろいけど。
スクラッチ歴○日目ってレスするやつは多いけどある程度たつとパタッと上げなくなる法則
最初だからテンション高いのはわかるが継続することが重要だよ
まぁスクラッチ暦○年目とかで実はここ数年1体も完成してないとかってのも多いけどな。
何年かやっててテンション下がるのも分かるが継続して作るのも重要だよな。
継続することが重要なのはもっともだがみんな作るペースは違うよ
途中で辞める人もいるだろうけどね、この人だけに向けたレスじゃないんだろうけど
画像貼ってから質問しれって言っといてそれはあんまりだろう
>>331 ちょっと上に書いてあるとおり似たようなポーズの画像みるか自分でポーズして腕の筋肉とかがどうなってるかよく観察するのがいいよ
髪についてはこの画像一枚だけじゃアドバイスできない
画像上げないだけで作ってるでしょw
作り初めは絵的な変化も大きいし、体のバランスを考えるのは相当難しいし。
このタイミングでのうpが多いのは自然なことじゃない?
>>331 現状では何を作っているのかネタが判らないので、
どうでしょうか?と聞かれても、コメント出来ませんよ。
自分の感じている違和感を明確にする為に、
しばらく放置してみるのも一つの手段だと思いますよ。
上の方で画像も上げずに質問してしまった者です
その節は失礼しました
下がスカルピーで造形した尻ですが、どうもしっくりきません
カワロウを見ると股間の中心に球を置いてそれを左右に分けるとありましたが、この結果です
気になるのは
@割れ目がきれいなωにならず鈍角になってしまう
A臀部から大腿部につながるラインがうまく表現できない
ということです
尻の造形に関して何かポイントやアドバイスあればよろしく頼みます
http://mokei.net/up/img/img20090913172449.gif
右からと左からの写真もあげてくれ
貼られた画像から出来る範囲でアドバイスすればいいんじゃないかな〜
教える人が上げてくれってお願いする必要はないよ、詳しく教えるから色んなアングル上げろって命令するんならわかるが
>>337 俺にはいいお尻に見えるよ、綺麗にしたかったら固めてから
紙ペーパーで優しくナデナデすればいいんじゃないかな
>>337 いんじゃね。おしりの小さな女の子おって感じで。
くびれや背中を整えればぐっと良く見えるとおも。
肉のつき方はお好みで
>>320 >>322 >>324 どうもありがとうございます。
もうすぐ作りはじめて一年なのでその前には完成させたいと思います。
顔は塗装含めて試行錯誤してみます。
ありがとうございました。
お尻は腰じゃなくて脚のパーツ。
って今月のJAF子が言ってましたね
DIO様超期待!
348 :
HG名無しさん:2009/09/13(日) 23:25:39 ID:s5ZbdB0h
もしかして1/12って1/8スケールより難易度高いんですかね・・・
水着フィギュアが難しくて・・・
>>348 個人的な話だが
スケールの大きさは結局種類違えど何かが難しくなる
だからどのスケールよりどのスケールが難しいはない、と思う
>>350 前回勝手に画像加工をした者です。
右股関節は良くなりましたね。やはり気になるのがモモです。
実際にポーズを取ってみると
>>342さんの一番目の画像で言う「大腿筋腹張筋」よりも「大腿直筋」のふくらみの方が勝るか、同じくらいになるはずなんですよ。
そこを改善すると前回書いた「カモシカのような足」とか「S字のような足」になってバランスが良くなると思いますよ。
腰はよくなったんじゃね
ただ脚が棒すぎる
その体が作れて脚が作れないとは思えないんだけど。
ここで意見聞くよりもグラビアとかの写真見て比べた方が早いんじゃない
>>351 なるほど!
具体的な指摘でとてもありがたいです
大腿筋膜張筋が側面で大腿直筋が前面にあたる筋肉ですよね?
どうにも「カモシカ脚」というものがいまいち分からなかったのですが
正面から見たときの側面のラインがS字を描いている、という意味だったんですね
これでやっと修正箇所がハッキリしました
>>352 実はフィギュア作りはほぼ初めてでして・・・
色々な写真を見てうまい人のフィギュアを参考にして作っていたんですよ
だから技術の追いつかないというか、所詮見よう見真似だったのでそういうボロが出ているんだと思います
グラビア写真、資料に追加していきます
>>354 もう少し作ってからの方が的確な助言につながると思う
現状、まだ修正を促したくなる点はとくにない、かな
キャラ物は顔次第ともいえるし
356 :
339:2009/09/14(月) 13:29:33 ID:rRWg6ozs
とても参考になりました
ありがとうございます
>>354 かわいい衣ちゃん出来上がりますように・・
>>334 >>336 アドバイスありがとうございます
もう少し作って分からない所がはっきりしてから質問しようと思います
以前プリーツスカートの作り方を聞いた者です。
ファンドを厚めに巻いて、削り出すという方法で作ることが出来ました。
色々教えていただきありがとうございました。
フィギュア制作面白いなあ
360 :
HG名無しさん:2009/09/15(火) 02:53:14 ID:cVzAzSj7
>>355 ある程度出来てから出直します。
>>357 ありがとうです。
いつかワンフェスっていうのに出たいです。行った事もないですが
>>360 さあシリコンとレジンを買って来て羽を複製するんだ
限りなく透明に近いブルー
で、おながいします
どこか一部分でも違和感を感じるだけで、それが気になって修正の嵐だぜ…
どうせ初作品から完璧な造形なんて出来る訳ないのにね。欲張りすぎだな俺は。
>>364 違和感がわかるだけ才能があるってことだよ。趣味なんだから初作品だろうが
納得いくまで修正すればいい。
顔修正とか左右対称とかもうちょっと顎が鼻が・・・とかやってるといつまでも終わらないぜ
整形女が一度整形すると何度でも整形しなおすって気持ちわかる気がしてきたわ
いや、それとこれとはちょっと・・・。
整形女を例えに使うなら
自作スクラッチではなく改造職人に依頼ってところだな。
四の五の言わず
ン千万持って「誰々(と同じ顔)にしてくれ」ってのが一番手っ取り早い。
しかし実際ノープランで素材触ってみると
小学校低学年の図工レベルでセンス止まってるんで絶望感以外の何も残らんorz
なんで一昨日くらいからスレ止まってんの
アドバイス求める人がいないから。
画像貼らないと怒られるから
元々はこんなもんだ
373 :
HG名無しさん:2009/09/16(水) 23:07:41 ID:pbLDcy6Z
力入れたら折れちゃったよ
最近ゲームしてます
すんません・・・
撮った写真をPCに取り込むのがめんどい
>374
そのゲームのキャラを作るんすね
ゲームのキャラはなぜか作りたくなる。アニメより商品に先こされる事が少ないし。
でも作るとゲーム進まない。ゲーム進めると製作進まない。
たまには休憩も必要だよ
なに作りたいのかわからん
380 :
HG名無しさん:2009/09/17(木) 12:46:54 ID:mbCGiDCm
股間がもこ杉なのとひざが絞れぎみで左右の太もも太さが違うかな
前からみるとがっちり、バックショットだと薄い、この辺も気になる
381 :
378:2009/09/17(木) 14:43:46 ID:yB2vmZLm
>>379 失礼しました
これは情景模型に組み込む一人物として初めて手がけたものですが、人物は単に畑の中でクワ持ってる女です
右側重心で立ち、右手でクワを杖にして、左手で汗ふいているというイメージです
裸なのは処女作なので勉強にまずは裸から作ってみようと思ったからです
>>380 ありがとうございます
処女作のせいかある程度進めると舞い上がってしまって、女の股間もっこりすら気づかない有様です
382 :
HG名無しさん:2009/09/17(木) 22:16:35 ID:s4eCfSUO
九州からディーラーとしてイベントに1人で参加したら店番でフロア見て回れないもんかな
>>382 俺は福岡市内在住だけど、やっぱ一人で参加ってのは無理があるよ。
店番、金庫番、商品の補充、トイレ、食事、水分補給等々イロイロ根源的な問題が発生する。
お釣の小銭が不足したら、販売できなくなるし。補充しようにも卓をほっぽり出すわけにもいかない。
商品はある。客もいる。でも釣銭が無い。販売できない。膀胱破裂寸前。って事が一回あったよ・・・orz
>382,383
お前ら、トゥギャザーしちゃえよ。
いやどす
イベントでのブース使ったプレゼンテーション経験は
企業の営業部門で役立つぞ たぶん
387 :
HG名無しさん:2009/09/18(金) 03:30:37 ID:OoxdDjWA
4体目のビキニンジャでようやくサフ吹き状態まで進んだw
ツルツルにしてたけど、サフ吹いたらボコボコだった・・・orz
表面処理がいつまでたっても終わらん。
これからは、開封したての粘土にグレーのアクリルガッシュかなにかを
練りこんでから作ろう・・・。
388 :
238:2009/09/18(金) 06:38:33 ID:o91/dnsv
>>388 ななめから見た画像だと、元絵と比べて頭の前側にボリュームがあ利過ぎる反面、
後頭部が少なすぎるな。
あと頭がつるんと丸すぎないかってのと、ポニテがこじんまりしちゃってる。
まあこっちはそういうアレンジだって話なら別に問題ないけどね。
390 :
HG名無しさん:2009/09/18(金) 16:43:40 ID:GXauYPun
俺色塗り終ったらコトブキヤのコンテストに応募するんだ
製作中に何か詰まる箇所が出たら、納得いくまで自分なりに考え抜いて形にした方がいいね。
初作品はこういう場面が多すぎて、人によっては大変時間が掛かってしまうかもしれないけど。
けどそうすることで、次の作品を作る時に必ず自分の力が高まっていることを実感できるはず。
以前はどこを盛ってどれくらい削ればいいか解らなかった部分が、次にやる時は以前の何倍も早く形にできる。
それがわかって本当に嬉しかった、俺は。
だからここにいる初心者の方、上手く出来ないと諦めずにとにかく一体仕上げて見て欲しいな。
>>392 今なにつくってんの?
晒してみなよ大先生さん
俺もどんなに微妙な出来になっても
一体完成させたほうがいいと思う。
>>392 その文章を読んで諦めてたけど一体仕上げようかって思う初心者がはたしているのか・・・
変な言い方だがその文に納得できるのは一体仕上げ終わった人だけと思うよ
>>393
詰まったらそこで止まってずっと勉強した方がためになると言いたいのか
それよりとにかく一体仕上げてみる方がためになると言いたいのか
本文と結論がかみ合ってないので文面全体には同意できない
なんにせよ、晒しもしない人間の発言なんか無価値だし、無意味だよ。
いや、手が止まることがあってもそこで投げ出さずに完成させるべき
と>392は言っているのだから「噛み合ってない」は妙な解釈だろう。
「詰まったら立ち止まって勉強する」のと「とにかく一体仕上げる」は
相反しない。
「とにかく一体仕上げるために難しいところは端折る」と解釈すれば
>397のように「どっちなんだ?」という疑問が出るだろうけど。
>398
それを言い出したらほとんど助言は得られなくなるよ?
俺も>392は実感が伴うんで、まずは通り一遍やってみるべきだと思う。
結局こういう話題の時ばっかり盛り上がるよね
要は詰まっても諦めないで続けてほしいってだけでしょ
明後日20日だしみんな作業に戻ろうよ
質問に答える奴がその度にうpしてたらかなりシュールだな
うわもう20日かよううう
>>393 いや、理解はできるのよ一つの方法論として
だから作品が上手だったら説得力増すじゃない
405 :
388:2009/09/18(金) 21:04:30 ID:IZjYOW1J
>>389 指摘ありがとう。まさになんとなく気になるけどまぁ良いやでごまかしてた所すげー的確に指摘されてびっくりしたぜw
ちょっと改修してみるわ。
392の言いたいことはよく解るな。388の下の奴とかねんどいろぷちっぽいの作る予定が要領判らないからあんなのになってしまった
面倒だからそのまま作ってるけど削ると太めに作った下地の素体が出て難儀したりしてる
まだ一体も作れてない奴が言うのもなんだけど二体目にフィードバックされる情報ってのは大きいと思うよ
初心者が黙るようなすんごいフィギュアを今から作って
わざと偉そうに振舞ってつっこんでくる初心者を釣ろう
それが俺の初作品になるんだ
泥人形を作る覚悟の無い奴にすんごいフィギュアは作れぬわ
まあ、なんというか揚げ足取ったり噛み付いたりするやつ多いな。
初めてスクラッチした時の、
好きなキャラを泥にしてしまった罪悪感みたいなのがすごくてなぁ。
目の前の自分の手で作った泥人形を正視できなかった。
並大抵の覚悟じゃ出来ないなぁと思ったよ。
ノリ良く手が動かせていればスレを見に来たりしていないはず
ここに来るのはイラついてる人が多いのやも
そういえばボトルキャップはどうなったのかな〜
誰かつくってる?
あれ、冗談でいってただけだろ?
マに受けちゃったのか?
まじで!?
今作ってる1/72ダンバイン用にはレンガ積み上げた様なスタンド自作して
100円ショップの造花のツタでも這わせようかと思ってる
・・・まぁまだ仮組みしかしてないんだけど
誤爆スマンコッテス
マンコ!
>>391 どうせならステルスモモらしく全部クリア素材で作ってみてはいかがか
そしてバカには見えないフィギュアの完成ですね、わかります!
ここにいる玄人とやらが突っ込めないような作品作ってた初心者は追い出したしなw
┐(´ー`)┌ やれやれ
ところで上のほうでコート作ってる人いたけど7時間でポリパテ1kgも使いきれるものなのかな
ポリパテ使ったことないから想像できん
失敗して再利用なしで何度も作り直せば使い切れるだろう。 で7時間とは?
>>422 あれはね、自分から出て行ったんだよ
決して俺らが追い出したわけじゃない…よな…?
キツいこと言ったの多少気にしてるんだからその話題やめてくれ
居なくなったあとの過疎っぷりにはさすがに笑うしかねーけどな
あの人まだ作ってるのかなぁ…
意気消沈してそのまま辞めちゃったりしてないだろうか
何事もなかったかのようにひょっこり戻って来て欲しいぜ
>>426 てめえのしでかした事を突っ込まれてるだけだろ?
なにが「やめてくれ」だ。
笑ってんじゃねえよ。
全員コテ付ければいいじゃない
いやなこって
2chであの程度の煽り日常茶飯事だろ常識的に…
いちおうフォローは入れておいたが
あれでショック受けるようなら2chなんか出来んよ
でも
>>426はクズ
しばらく覗いてないうちに何が起こったっていうんだ・・・ゴクリ
出て行った初心者って誰のこと?
>>429 前スレで既にコートの質問してたような気もするが
次は俺かwww
しばらくROMっとこww
「次は俺」
やっぱりそういう人間なんだよな
人間がいると申したか
このスレには泥人形しかいないはずだが
438 :
HG名無しさん:2009/09/19(土) 16:08:09 ID:5HRKN1FY
そんなこんなで明日は20日ですよー
まだ1日ある、大丈夫だ
後で後悔しそうだなと思ったら見えないところでも作る。
そうで無い場合は作らないかなー。
442 :
HG名無しさん:2009/09/19(土) 18:15:31 ID:+NjGWW4p BE:613699872-2BP(3444)
絵がうめえw
パンツ以外は気にしない
俺は見えないところは作らない派だな
美少女のパンツを造り込むところまでが正しいマナー。
造りこみが無ければ、お客さんから苦情来るし。
・・・それ以外は見苦しい。
自分用なら好きにすれば良いと思う。
つか、おとこの着物をキャストオフするって何のつもりだ?
何のつもりだ?じゃねーよw
>>445 一度「パンツがない!!」と苦情があったのかい?
まぁ、パンツがなければ怒るのも分かるが同時に美しいキモオt(ry
>>440 絵が前傾姿勢でサマになってるのに
実際のブツがあまりにも直立過ぎるだろ。
>>445 女キャラのキャストオフの需要があるように男キャラの方にも需要があるんじゃない?
あるにはあっても極僅かだろうな〜
>>440 髪のボリュームを差し引いても後頭部の大きさがすこし大きい。
顔のアゴの幅がごつい。
頭の大きさに対して肩幅が狭い。
顔の雰囲気はいい。似てる。
質問と違うことをレスする場合、それなりのことわりを書いたほうがいいんじゃないかと思う。
前に聞いてた所だけどーとか、自分はなんか気になる、程度のことでも。
>440 なんか今500エラーでて画像見えんのだけど、複製するかどうか分割の都合とかに沿っちゃう。
複製しない場合は、完全に見えないとこを作ってその後合わせ目とかがうまくいく自信はまだないので
今は見えるところかなー
今日upしようと意気込んで作ってたのに
じーっと見てるうち、全然ダメだ!ってなって
結局新しく作り直し始めた。
割と20日という日を楽しみにしてたから残念だ
>>455 小さいと思う。自分の顔に手を当ててみ?
片手で顔の半分は隠れる大きさ。
肩〜肘、肘〜手首も短めな気がするけど、
これは大目に見れるかな?
うわなんて偉そうなんだ俺wwサーセンww
>>456 ですよねぇ〜。やっぱり小さいみたいですね。腕の長さは前回指摘受けたんで少し伸ばしたんですが、まだ足りないか…
ご意見有難うございました。
こだわるねえ
ぱっと見そこまでバランス崩れているレベルじゃなくなったから
そろそろサフに入ってもいいと思うけどね
お、メンテ終わってる
俺は手の大きさはアイアンクロー出来るかどうかをポイントにしてる
でもこの場合は顔が大きいから相対的に小さく見えてるんじゃないかな
あれ、腕が小さいから顔が大きく見えるのかな・・・?
460 :
440:2009/09/20(日) 06:05:57 ID:ZE73HRQ4
仕事終わった、携帯見て嬉しい‥レス、ありがとうございます
>>445 貴殿はマナーを弁えた紳士ですか
冗談はさておき、男をキャストオフるなら今回みたいなのにはしませんよ
>>448 前傾姿勢、描くのは簡単なんですけどね←形に表すよりは
>>451 カーキか赤に塗りますか
>>452 当初ご指摘いただいた、頭でっかちが尾を引いてますorz模索してみます
>>453 画像見れなくなってる
気分的な問題の他に、出来の如何がありましたね
こちらの方が重要じゃないか!とハッとさせられました
長くなってスミマセン
ここで反応いただけると本当に嬉しいものですd
仕事辞めてニートになったからマッタリ作れるようになった
時間を手に入れた代償は大き過ぎるが
>>458 これから細部を作り込んでいかなきゃダメなんで、サフにはまだまだ行けそうにないんですよこれが。
>>459 成る程!そういうやり方もあるんですね!
参考になりました。
いままで適当に作ってたんで、これからは別の部位と比較してサイズを決定します。
低脳なヤツほど(他人に)サフを早く吹かせたがり、慎重なヤツほど完成しない
↑造ったことない無能
慎重ならまだいい
足つけちゃ首の角度直し、腕つけちゃ腰のひねり直し、髪つけちゃ足首接地直し・・・
俺が完成できないのはひとえに設計力の無さ
それらも含めて一度完成まで進めるんだ。
次からはどうして失敗したのかを意識して作れるようになるから。
>>465 お前は漏れか。
重心が決まらないポーズ決まらない。そして服の流れも決まらない。
決まってもポーズに違和感感じて、また変更、そして服の流れもry
>>467 膝関節の位置が低いかな?
それと足首か足の先までが一回り小さい気がする。
上体の捻りがあと、ちょっと欲しいかな?
まぁ、好みの問題かもしれないけれど。頑張って完成させて欲しい。
20日なのにUPすくねーな
失敗は途中であきらめるからであって、あきらめなければ、必ず成功する。
>>467 もともとクセの強い絵なので、これで進めてもいいのでは?
というかうまいよっ。
>>471 それTVで見たことあるな。
>>469 ご指摘ありがとうございます
修正してみますー
>>472 ありがとうw
指摘された細かいとこも直せるようになりたいからがんばってみる
>>467 ごめん変態仮面がおいなりさん強調してるのかと思った。
>>467 元絵がそうなってるんだが人間は股関節だけでは脚をここまで反れないので
ヒザや背中の反らし方も含めた立ち方全体で吸収することになる
マンガ絵的アレンジで勢い重視ならこのままって方向もアリ
またその際に腹筋や腹側が縮むのではなく最大まで引き伸ばされることになるので
へこむ腹腔とか筋肉の伸びとかが体表にディテールだけ貼ってる今の状態とは違ってくる
スタンダードな勉強としてはちょっとクセが強いと思う
筋肉の束の1本の両端がどこに繋がってて
ポーズによって対になってる筋肉のうちどっち側が伸びてどっち側が縮んでコブができて
その結果として輪郭やシルエットがどういうラインになってくるのかに注意
晒そうと思っていたものの、結局昨日中本家模型板うpろだが落ちたままでしたな。
以前別のロダだと見れない方が出たりしたので、なるべく復旧を待つつもりだったのですが。
・・・寝て起きたら直ってるかな?
>>467 >>477と大体同じ意見
骨盤―太ももで折れすぎ。
JOJO立ちは俺も好きだけど
これは元絵からして少しやりすぎだと思う
沢山のアドバイスありがとう
おいなりアピールの変態仮面はマッチョで好きなキャラだったが初心者向けではなさそうだなw
とりあえず元絵からのアレンジができる自身がないから元絵にあわせてみます
どうせなら荒木の絵で作ればいいのに(それでも癖は強いが)
なんでわざわざファルコンの絵で?
俺的には膝下つかすねが長いと缶汁。
でも、元絵もそうかもしんないし、フィギュア的見栄えはあがるんよね。
十分素敵です。続きが楽しみです。
>>483 左の肩が上がってるのが気になる。
腕組んでる下側の腕なのに肩は上ってちょっと気になります。
486 :
483:2009/09/21(月) 16:12:29 ID:8wN3oxp1
う…レスが少ないのが少し残念ですが、アドバイス嬉しいです。皆さん有り難う。
>>484 以前はもう少し短い状態で進めていたのですが、なんか可愛くなかったので数_伸ばしちゃいました。
家にあるフィギュアもよく見ると設定よりだいぶ膝下長めになってるのが多いんですよねぇ…
これは原型師さんが意図的に長目にしてるってことかな?と勝手に解釈してた訳ですw
この辺は製作を進める上でもう少し模索してみます。
>>485 本当ですね。こんなことに気がつかないとはorz
的確なアドバイス本当に助かります。
>>486 っていうか、もう一気に作っちゃっても良いと思うよ
>>483 足首はもう少し細くてもいいんじゃない?
元絵は知らないけど。
ニヤニヤする気持ちはよくわかる
上げ方はそれぞれ工夫すればいいと思うが
ニコ動はとりあえず会員登録しないと見れないから
そこは考慮したほうがいいわ
面白い試みだと思う
カメラはできれば固定するほうがよさそうだ
up3.viploader.net/pmodel/src/vlpmodel000246.jpg
最初かわろう作者くらいの出来るだろうと思ってたけど、やればやるほど・・・
本当舐めてましたすみません。
絵描きの人とか本当凄いですねぇ。ポーズ考えるだけで泣けます。
イメージでポーズ考えるとか辞めて、今度はしっかりやりたい・・・
>490 続きも楽しみにしてる
>493 イメージと作ってみてからの長さの印象とかちがかったりすることあるよね
全部のパーツがくっつくとテンションあがるよ
昔は作業中の動画とかあったらいいなとか思ったけど、今は特に必要性
を感じないということは、多少は成長したと考えてもいいんかな?
ちうか、せっかくサフまで吹いてニヤニヤしてたのに、不注意で
落っことしちまってバラバラになってもうた・・・
もうたちなおれなひ・・・・・・・・
良かったじゃないか。また、新しいのを作れるんだぜ?良い事じゃないか。
もしくは・・・
良かったじゃないか。こういう事がないと,修復作業をするチャンスなんてそうそう無いぜ!!
腕を磨くチャンスを手に入れたな!ラッキーだぜ、あんた!!
雨降ってるから全然粘土が乾かない
フィギュア作り始めるまでは湿度をこんなに気にする日が来るとは思いもしなかったぜ
ところで福岡でクイックパテ売ってる店無いかな?
通販が確実なんだろうがなるべく地元で入手したい
近くのグッディやハンズマンじゃポリパテ自体売ってないorz
販売元の取り扱い店ページチェックや問い合せするのが
思い当たる小売店に聞いてまわるより早くて確実
業務用ポリパテはホムセンより塗料店で取り扱ってる
クイックパテの店売りって3kとかで、1kとかの小売はHP通販のみ
…ってどっかで聞いたような気がするが、どうだっけか?
間違ってたらスマンが、
もしそうなら通販で1k缶買ったほうがいいよ
3k缶はでか過ぎで使い辛い
うpロダ落ちっぱなしで使えない・・俺だけ!?
20日夜くらいからつながらないな
>>497 凄くポジティブでタクマシイあなたってス・テ・キ☆キャッw
>>500 今はPC壊れたんで、時々他所でコソーリやってるから_w
Win7マシーンが出たら買うんで、それ以降に・・・。
504 :
HG名無しさん:2009/09/22(火) 22:30:48 ID:IT0Jv1iI
>>498 この前北九州のグッデイにFRP用のアセトンを買いに行った。
紫外線硬化のパテもついでに探していたらポリパテを3KG缶でを売っていた。
店員にポリパテはあるのに紫外線硬化のパテはないのかと聞いたら、
「問い合わせていただければ取り扱いメーカーの製品なら殆どのが入りますよ。」と
返事が返ってきた。
ナフコよりは入手しやすそうだった。
平日の17時前に行けば問屋に問い合わせて返事がもらえる。
在庫があれば1週間で入荷すると聞いた。
同じ県内なのできいてみれ良いと思う。
505 :
HG名無しさん:2009/09/22(火) 22:40:22 ID:IT0Jv1iI
>>504 ×同じ県内なのできいてみれ良いと思う。
○同じ県内なので聞いてみれば良いと思う。
「みれば」と打とうと思ったときに、
ふと「みれば〜」のクレヨンしんちゃんのせりふを思い出し、
動揺してしまった。
臼井儀人(義人)氏の訃報がもちろん原因である。
いつかはしんちゃん関係のフィギュアを作ろうと思っていたので。
(´ε`;)ウーン…残念。
mokei.net、うpろだのプログラムだけエラーになってるみたいだね。過去ログは見れる
507 :
490:2009/09/22(火) 23:47:55 ID:BgPw4wFT
YouTubeはメールアドレスがあれば上げるのは簡単でした。
次はYouTubeであげてみます。
>>507 動画もいいけど、ただダラダラと撮影するのは辞めてくれ。
>>490のようなのなら、静止画の方がなんぼかマシだよ。
>>503 おお、これはwktk
ボトルキャップコンペも深く静かに進行中っぽいですぜ。
>>510 >>508ではないけど、
等速回転で後ろは黒い板かなんかを置く。
2〜3箇所の位置から撮影してフェードで切り替える。
音声は無しか、のんびりした曲にする
なんか作ってても棒立ちばっかりで
かわいいポージングがぜんぜん思いつかないんだけど
ポージング脳ってどうやったら身につくもんなの?
参考資料等あれば教えてください
>>504 さんきゅー今度聞いてみるわ
無理なら大人しく通販してみる
あと1体分くらい粘土残ってるけどな
>>512 グラビアやアニメ&エロゲ雑誌等から写真イラストをストックしスクラップ帳を作成、その中からチョイス。
可動素体ドール(1/6ドールとか27cmドールとか呼ばれるモノ)でポージング検討。
石粉粘土だったら前あったPCの排気口の近くに置いとくとか白熱灯の近くに置いとくとか
いっそオーブンで焼くとかすれば湿気は気にならなくなるよ
オーブンは中に気泡出来まくったり膨張したりするから骨にしか使わないけど
>>515 PCの廃熱やってみたら乾きが早くなったよ
容器に乾燥剤と一緒に放り込むより効果ありそうだ
ただ加熱するより、送風もする方が効果が高いのは確かだよ。
昔から魚の干物なんか、グルグル回して乾かすからなぁ
そこでドライヤーの出番です
かわいいポーズの考え方なんて人に聞いてどうすんだよ・・・
自分で試せ弄れ調べろ描け!
うまくいかないなら可愛いと思えるまで何回もやり直せ!
だっちゅーの
fgの無突にーちゃん、ヒートペンの本出してくれんかな〜
マッハで買うんだが・・・
あれすげーよな最新のやつのサイズにも驚くが
>>524 あとは塗装の問題な気がしますよ?
塗り次第で雰囲気なんて変わっちゃうから・・・
>524
それなら、もう少し背中を丸めた感じの方がいいかなと思う。
心なし胸を反らした様子がポーズ作ってるように見えちゃうんじゃないかな。
>>524 口元がいいですね。目線はどっちになるのか気になります。
傘を肩にのせるなら その右肩を少し上に上げて品作るってのも手かな。
でもそれじゃ物憂げじゃないかな。小首傾げちゃやりすぎかい。またみしちくり。
手に表情が足りない気がする。
小指と薬指を少し力を緩める
左手首をもう少し反す
etc
肩と腕がバランスよすぎな気がする。崩した姿勢にすると良いかも。
右肩をさげる
脇ひじを締める
左肩を前に出す
etc
思いつきだけど。
あと柄が長いからレースクイーンぽくみえるかも。
>>524 後ろから風が吹いたようにしてみたらどうだろう?
風が吹いて髪がフワっと浮いた一瞬、みたいな。
髪で顔がほんのり隠れると「物憂げ」な感じがより出ると思う。
でも「歩いてる」感じが半減するかもしれない諸刃の刃。
自分の好きな表現ってだけだから、ナニソレって思ったら無視してくれ。
>>524 どうしても「今歩いている真っ最中」の動きが欲しいのかどうか
むしろ「立ち止まって何かに目や手をやってる」って演技の方が
憂いの表現として効果的でバリエーションも豊富な場合が多い
mokei.net、過去ログも見えなくなってしまった
>>525-530 たくさんのレスありがとうございます。
背中は最初まっすぐだったんですけど、
どうも味気ない気がして胸を反らせたんですよ
でもそう見えるってことは・・・
肩と腕の位置も納得いってないんですよね、崩すのもアリかも
手首はまだ仮ですけど、もう少し作りこんだらまた見てください
歩いてる、ということに関してはまだ悩んでる途中だったりして・・・
立ち止まって、のほうも考えてみます
他の方の意見も参考になります
>>532 思いつきだけど、「女形」の所作・仕草とかは?
「早乙女太一」とかとか
>>533 あんな若造!
そこは中村雀右衛門だろwww
ツッコミの方向性がディープw
落としたり倒したりで壊しまくりで全然進まないorz
修復作業してると他の部分壊してしまうし。
四肢切断で胴体真っ二つで腹が開いた現状を他人に見られると猟奇趣味があるのかと勘繰られそうだぜ
まあ、人型の物を作るってこと自体、ある意味背徳的な行為だし、
当たらずとも遠からずだよな。
どこの宗教ですか
倒壊じゃないけどスカルピーで焼く工程を1段階すっ飛ばそうとして何度も同じ部分を作る羽目に・・・
何事も慎重に計画的に作らんとな
エポパテで形出してる最中に別の場所が歪んでいく俺にはスカルピーで一発出しなんて夢のまた夢だぜ
エポパテで盛りつつ形出しが上手く出来ない俺にはやっぱポリパテが向いてるぜ〜
俺も昔ポリパテ使っていたけど
混ぜるのがめんどくさいのと、匂いがきついのと
硬化待ちが時間もったいなくて嫌なので
光硬化パテをポリパテのように使っている
ドカンと厚盛りはできないので数回に分けて盛る
硬化促進用に高光度LEDマグライトを使ってる
強力ライトのお陰で硬化に5秒もかからないので
重ね盛りもストレス無し
光硬化パテは比較的高価だけど大人なので大丈夫
時間のほうが大事
エポパテつかってる人は何で削りだしてる?
デザインナイフだとすぐボロボロになるし、リューターだと埃舞うしで削りにくいからファンドにしたんだけど
エポパテのほうが細かい操作もできるから使えるならそっちのほうがいいんだ
おすすめがあればおしえてほしい
光硬化パテでフィギュア作る人が居るなんて驚きだぜ…
ポリパテなんてドライブースにぶち込めば1時間もすりゃ細かい彫刻できるまで固くなるぜ!
俺も臭いの嫌だから基本ファンドだ
最初てきとうに盛ってオーブンで焼き固めてから薄く盛って白熱灯の近くに置いてる
別の作業してるうちに乾くし
>>544 アートナイフ、棒ヤスリ&耐水ペーパー&スポンジヤスリ
そもそもエポパテ使うなら、俺はそこまでアートナイフは使わんので削り出しというのは殆どやらない
半硬化状態でヘラで修正、細くて形がヘナるような物なら力技だが半硬化状態でナイフ入れたりする
ここまでで形出しは出来ているから、残った表面処理は硬化してから水つけてヤスリで磨くから埃は舞わない
ポリパテだとナイフでザクザク削りまくるんだけどな
ファンドの方が水つけてやするとドロドロになるし、まあ一長一短だな
>>546 ロックのクイックパテなら硬化剤ケチらなきゃ5分で固まるぞ。
大人で独身で模型関連にいくらでも金かけれるけど
光硬化パテをポリパテ代わりにモリモリ使うってのは流石に勿体無く感じるw
凄いなw
>>546 大まかな形出しはポリパテで、削りすぎとか窪みとかちょっとした修正には光硬化パテ使ってる。
修正段階になるとポリパテの硬化時間5分くらいがもどかしいってのあるよね。
貧乏性な俺にはとても無理だな
今ですら余った粘土は針金人形の関節以外の部分に塗りたくってる
関節の角度やら調節すれば次作るときの素体に使えるし。
ん・・・まあ修正にピカパテ使うのは普通だと思うけどね。
モリモリ代わりに使うってことは1mmくらい盛って光当て、1mm盛って光、の繰り返しなのかな?
あの色だとディティール判り辛そうだ。
光パテ1mm盛り繰り返すのって普通にめんどくさいだろ。
まあ好きにやればいいと思うけど
擦りこめる粘度をもちコールドジョイントもいいポリパテでつくっておきながら
ボリュームのわずかな増減にわざわざ異素材使って
硬度差ねばり差のまだらをつくりたがるのはフシギダネ
表面処理に使うなら柔らかくて簡単に削れる光パテは悪くないだろ
俺ポージングをアルミ線で決める派なんだけど
決めたポーズにエポパテ盛ると、
その盛り付ける力で曲がったりゆがんだりしてたのよ
そんで光パテを薄く塗るような感覚でアルミ線を覆ったらかっちり決まった
その上にエポパテを盛り付けてる
おーここまで出来上がってるなら、一度元絵(あれば)を振り返って
違和感のあるところを攻めるといいのでは。
私はキャラを知らないのですが、ぱっと見、
・後頭部はもっと盛らなくていい?
・後ろ手が浮いているのが不自然ではないか?
・足首がナマっぽいので全体にトーンをまとめてみては?
このあたりを感じました。無責任発言ですので、
イやこれでいいんだ、という場合はスルーよろ。
完成間近ですね。がんばってください。
>>558 正面から見たときに首が短いかな
あごと肩の高さが一緒
後は足が細くて足首が小さいからスケールが合ってない様に見える
>>558 手を後ろに回しているのに胸が反っていないのが気になる・・・かな。
肩だけが後ろに回っている感じがします。
細部はすごくうまい人なので元絵を参考にされたのでしたら聞き流してくださいましー。
>>558 元絵もそうかもしれないけど、なんか髪の毛が固まりっぽく見える。
バナナを貼付けたような感じ?
>>562 そこツッコミ所かなあ?
髪の毛は元々固まりじゃないものを固まりで表現するし、
仕上げが済んでないうえ未塗装じゃ不自然さは仕方ない。
>>563 おいおい、なに口だけ厨房を弄ってんだよ?スルーしろよ、スルー。
作った事も無い厨房の発言は、誰の眼にも明らか。
とって付けた様な無意味で無価値な似非アドバイスくらい、作ってる人間なら解るだろ?
それとも、お前も口だけ厨房なのか?
ん・・・怒らせたみたいでスマンかった。
ちょっと髪の毛の房が太くて重い感じがしたもので。
作った事無い発言については特に何も言うことはないです。
>>565 いや、あんたは悪くないと思うぞ
同じ太さの房が等間隔に並んでるのは単調だと思う
後で削ればいいと言う人もいるかもしれんが
荒い盛りの段階から変化をつけていかないとやっぱりきつくなるよ
とはいえいまどきのポリゴン萌えキャラとかだと
フィギュア的立体表現と3DCG的無機質さが
ダメな方向に化学反応して
均一画一のバナナを等間隔にぶらさげてたりするよ
>ひとまず作ったものすべて取り付けてみたけど
という事なので、髪の毛はバナナを組み合わせて硬化させ、次に盛るための土台にしただけだと思う。
服と顔の進捗率が高いからといって、それと同じだけの進捗が髪の毛にあったわけじゃない。
ちょっと位傷んでもへーき
ぴぎゃっ誤爆
バナナ的に誤爆に見えなかった
>>559-568 レスありがとうございます。
首は短いですね、あごをもう少しひいてバランスを調整してみます。
髪の毛は、もう一段バナナみたいなのを上から付け足して変化を
つけようと思っていたのですが上手くまとめれなくて手が止まって
しまったというのが正直なところです。
何かコツてありませんでしょうか?
髪の房と房の分かれ目に段差の変化を付けてみたらどうかな。
Vの字(大げさかも)みたいに両方が沈み込む形、
片方が付け根の方から緩やかにもう片方との前後距離を作る形、
ただのモールドとして分かれ目を線として彫り込む形。
色々なフィギュアの髪の毛をじっくり眺めてると、単調にならないように工夫されているのがよく解る…気がする。
文章で伝えるのがヘタなのでよく解らなかったら申し訳ないw
バナナみたいって・・・ここからヤスリで削るんだろうが
写真でみても分かるくらいボコボコなんだから、おおまかな房の形や髪の毛の流れさえ取れてりゃいいんだよ
後頭部の髪の毛の流れだけは突き詰めればもうちっと良くなると思うがね
576 :
524:2009/09/28(月) 00:35:01 ID:rOKKi4ez
>>576 肩から首の流れがなぜか気になる
なんだろう?
首が細いから線の細いキャラっぽく思えるのに、肩が広いとかがっちりしているように見えるとか?
服はどんなものの予定でしょうか?
腕が全体的に太いのか長いのか、なんとなく違和感がある
特に二の腕
上は服きてる常態なのかもしれないから俺の勘違いかもしれないけど
580 :
576:2009/09/28(月) 01:47:30 ID:rOKKi4ez
レスどうもです
>>577,579
確かに首の位置が後ろですね
首〜肩の違和感もそのせいかな?
肩周りはもう少し何とかします
服は膝まであるワンピースで首周りと腕がブラウスみたいな感じです
>>578 上だけ服着てる状態です
中途半端ですいません
>>573 元絵しだいでもあるんでアレなんですが、ここからもう一段盛るんだったら現段階はそれほど単調でもない気が。
上一段の付け足し方としては、一つ二つほど房の間を埋めて全体のリズムになる大きい房を作る、
+そうでない房には房の間に細かい房を入れてみる、で大中小の房ができあがって変化がでてくる気が。
で、房の間を埋めて大きい房を作るときに完全にゴロッと埋めるんじゃなくて
元の房のカタチがやや残るくらいに埋めると大きい房の中にも変化が描けるんじゃないかと思います。
と、
>>574さんがおっしゃってますが、分かれ目の深さや上下方向のどこで分かれるか、等々。
って、言葉で言おうとするとすごいムズいなあ。
>>576 なんて美しいお顔・・・。
上腕なんですが、肩から均一なかんじの弧になってるせいでちょっと太く見えるのかも。
肩より下を若干逆のアールになるよう削ると華奢さが出てくる気もします。
>579で良くなると思う。
576だと肩の下がり方が不自然ぽかったから。
あと二の腕が長く見えるので少し詰めるべいきかなあ。
まあ元絵がそうした感じなら個性の範疇かな。
風情があって良いので頑張って頂きたいです。
後は襟の高さを上げるとかな
モチベーションを保ついい方法はないだろうか…
イベント参加おすすめ
下がるまえに作るこれ最強
>>585 イベントは怖いから遠慮しとく…
>>586 妥協して完成させちゃうのか。一作目だしソレもありかも
「1作目だから」と自分に言い訳して、初作品からいきなり妥協しちゃうんですかい。
そんなんじゃこの先続かないと思うんだけど。
キャラ愛でモチベーション下がるどころか上がるいっぽう
一眠りして見直すと脳内嫁とのギャップに愕然?
>>588 こだわり過ぎてあそこもここもってやってたら裸の状態から何も進みまずに4ヶ月が過ぎてしまった
髪の毛すらまだ出来てない
妥協した後悔で「次はもっといい物を」と、2作目を次を作れる人もいるからね。
まず、初心者がいきなり自分の望むレベルのものを造れるわけがないからな。
モノをつくりあげるまでに大変な作業はもっとたくさんあるんだから、
はじめてなのにこんなにすごい!とかの称賛を夢見たり
記念すべき第一作!とか意識しなくていいこと意識しちゃって
途中のほんのいちステップで延々足踏みし続けるのは無意味だわ。
行き詰って投げ出して、別なネタに手をつけて、また行き詰って投げ出して…
なまじ手を動かし続けてはいるから自己欺瞞がかかって
そのうち「完成させるなんて興味ないからいいんだ」なんて開き直っちゃったりね。
>>593 俺は1個目製作中だけど今のところ自分が望んでるレベルにはなってますよ
俺は一作目のデキが2個目のモチベーションにかかわってくるので記念すべき一作目は意識してますよ
このスレ自分の常識だけで語ってる人多いですよね、最後の産業は誰に言ってるのかも不明だし
大事なのはすべてのレスが自分宛だなどと考えないことだよ
失敗は途中であきらめるからであって、あきらめなければ、必ず成功する。
なんでそういうことさらっと言えるかなw
・・・書き逃げだから
「こういう考え方もある」という提示をしているだけなんだがなぁ。
594の低い理想と597の理想、どっが上手かわからないから面白い
いきな全然り関係ない人がファビョりだす流れ、ちょっと前にもあったね。
あの時と同じ人だろうか。
全然関係ないわけでもないのさ
全く思い当たる節がないならうっかり反論してしまったりしない
実際理想が高かろうが低かろうが
理想どおりにできてりゃ平和なんだけどね
売ろうってんでもなければ自己満足でおKなんだから
しかし完成するのが理想という低さなのに手を動かす気力がわかない
底辺の自分にとっては高尚な悩みに感じる
それはもう作る気がないんじゃ・・・
たぶんそれもう完成してるんじゃねえかな
満足しちゃったんだよ
自分の場合、1作目は立体になる、ということに満足してしまって、出来の良し悪しはあまり意識できてなかった
自分が望んでるレベルがどんなレベルかも朧気でつかみきれてなかったな感も
607 :
HG名無しさん:2009/09/29(火) 00:40:18 ID:jetGocvN
君の心の中にある女の子を表現してみてはいかがだろうか
きっと素敵なものが出来上がるはずだよ
手を動かさなきゃ完成する訳ないでしょw
そんな悶々とした気分で製作するならもう辞めちゃいなよ
609 :
HG名無しさん:2009/09/29(火) 02:09:18 ID:Cp5+Pn7+
何でこんなクソみたいな流れになっているのか
よくあること
こういう造形に対する態度論をぶちかます連中はまず『作ってない』な
ここへ書きこんでる人間は程度の差あれ「作ってない」だろうからなw
以上自己紹介コーナーでした。
>>572 前回よりかなり改善されてると思う。
応援してるんで余力があれば全身作ってほしいw
スカルピーて、固めた後からポリパテやエポパテくっつくんですか?。
>>615 自分の試した限りでは、スカルピーにウェーブ軽量エポパテをつけようとしたら、
見事なまでにくっ付かなかった。
瞬間接着剤で無理やりくっつけましたさ。
今原型製作中なんですが、中子?が必要なパーツがあります。
探してみたけど中子について詳しいサイトが見つからない…。
中子を使った型について解説している書籍やサイトがあれば教えて欲しいです。
>>617 具体的な事がよく分からないけど、中空パーツを作りたいのかな。
「球体関節人形」でググって参考にしてみたらどう。
>>618 どもです。
風呂用の手桶のような形状のパーツです。
コップの上にニョッと柄が付いているような。
柄の部分を分割してしまえばスカートのように上下の型でいいと思うんですが
できれば一つのパーツとして抜きたいです。
>>618 617じゃないけど参考になるサイト見つけたサンキュ
柄の形状にもよると思うけど普通に2分割で出来るじゃね?
何を悩んでいるかわからない
>>621 手桶のようにコップの上面に棒が橋渡しされてる形状を想像していたが。
いや、そうするとそれじゃそもそも中子がとりだせないな。
ゴム型設計の最適解は抜くもののサイズ・
深さ・テーパー・表面のディテールで変わってくるから
「のようなもの」の段階ではなんとも。
フィギュアスレであれば手に持たせる可能性大なので
そこでなんとかするとか、いろいろあるわな。
>>616 ありがとう。まあでも自分でも使ってみよう・・・と思うけど、
焼く手段とワンセットてのが面倒に感じて・・・。
ヽ
│
│ ..│ ←横から見てこういう形のプラスチックの手桶じゃなくて
└─┘
┼─┼
│ ..│ 時代劇に出てきそうなこういう形の桶ってこと?
└─┘
いずれにしても形が分からんので答えようが無いね
確かにフィギュアに持たせるなら、手の部分で何とかする方法は考えられる
| l| | || || l!
l l| .|
____/
ゝ___ノ
| `*。
,。∩∧,,∧ *
+ (´・ω・`) *。+゜
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・' ゜⊃ +゜
☆ ∪〜 。*゜
`・+。*・
靴って意外に難しいな
写真探したり描いてみたりしてようやく掴めた
>615 スカルピー焼いてからアルミ線刺してポリパテ盛った時は、特に問題なかったよ。
接合面に力がかからないような状態では、はがれて緩むってことは無かった。
その後型取りで失敗して、シリコンから外すのに力入れたら折ってしまったけど。
オリジナルキャラで大きめなフィギュアを作りたいのです
スケール的には1/3
身長158センチの設定なので、1/3だと52.6センチ
椅子に座ったポーズを予定してます
制作方法を考えていて、発泡スチロールなどで形をだして表面にパテを塗ろうと思うのですが
このパテにはなにが適当でしょうか
モデリングペーストを検討しているのですが、強度的はどうでしょう?
ご存知の方、お教え願えませんでしょうか
>>629 個人的観点ですが、発泡スチロールやスタイロフォームである程度形を出してから石粉粘土を盛り付けるのをお勧めしたいところです。
一旦完全乾燥をさせてしまえば強度と他のパテ類の食いつきも問題ありませんし。
モデリングペーストは表面処理やテクスチャ等に使えそうですが、現物を使った事が無いもんでなんともいえません。
モデリングペーストで作ると重くなるんじゃないかな。
スチロール樹脂塗ってからポリパテ
634 :
629:2009/09/29(火) 22:25:56 ID:u30kENbk
>>630-633 アドバイスありがとうでございます
モデリングペーストだと重くなるということなので、
やはり石粉粘土がいいようですね
ポリパテはその匂いから家族に禁止されてしまっているのです…
皆様ありがとうございました石粉粘土でやってみます
>>616 メンタム指につけて刷り込むように伸ばしながら盛り付ければおk
軽量エポパテにも少しメンタム入れてゆるくしてもいいかもしれない
でも入れすぎには注意ね〜
そんだけでかいと粘土の乾燥時間も相当かかりそうだな
パテだとあんまり大量に盛ると発熱しだして危険なんだよな。
巨大なゴジラのキットとかだとFRPで作ってる場合が多いようだが
637 :
572:2009/09/30(水) 07:11:38 ID:i/PoLYyB
応援ありがとう。
自分も全身作りたいんだけど間違えて紙粘土で作り始めたので、とりあえず完成させてから
尺変えて全身作ってみたいと思っております。
他に作ってるのがあるのでずいぶん後になりそうだけど。
>>639 ピアノ!!
そうかピアノでいいんだ!!
いや、今作ってる奴で全く別のキャラだけどピアノをスクラッチしちまえばいいのか!
あのキャラは作中でもピアノ弾いてたし!
全く思い浮かばなかった!ありがとう!!
でもGピアノフルスクラッチか・・・
また完成が遠のいた・・・
人のを見ると作りなくなる不思議
全然進まないのに作りたいリストは増える一方だ
>639 もうちょっとで完成ですな。たのしみ
エアブラシほしい・・・
mokei.net、連絡掲示板がスパムで埋まってたので一応メールしてみた。
どーでもイイことかもしれんが、
ベースの鍵盤のバランスが気になった。
白と黒の面積比ってこんなモンじゃないよね?
それと元ネタのキーボードからもっと要素を抽出しても良いんじゃないかな。
鍵盤以外の部分とかも活かせるデザインだと思うんだ。
もう少しで完成なんだから頑張れー。
どうでもいい
1/12くらい?
小さいのよくつくれるなー
復活記念パピコ
やっと直ったか・・・
大学でいきなり造形やることになってしまったんだが
手早く作れて初心者でも触りやすい素材って何かあるかな?
見た感じポリエステルパテとエポキシパテってのが早く作れそうなんだけど…
オーブン買えるなら
スカルピー
初心者にスカルピー勧めるのは合っているのか?
専用オーブンで焼けばすぐ固まるから慣れれば確かに手早く作れるけどさ
造型の素材選びは一長一短があるから、自分で触って作りやすいのを探すのが一番よ
そもそも自分が盛り派なのか削り派なのか、最低限どっちか見極めて貰わんことには
なんともアドバイスしにくい
そんな時のファンド。
安いし。
長い趣味にするのでないならファンドが安価で作業もしやすいと思う。
一人暮らしだし匂いはそんなに気にしなくてもいいんだけどね
んじゃ思い当たるもの全部買ってきて試すことにする
せっかく作るんだからいいもの作りたいし
658 :
HG名無しさん:2009/10/02(金) 19:01:47 ID:OoeGvU5W
どうやったらなめらかなツヤテカな表面処理ができるんだろう
ファンドの微妙な凹凸が埋まらない。モリモリじゃだめなんだろうか
>>658 ? どの段階でさ。 ふつーにペーパーかけてラッカー系パテじゃだめかい。
ペーパーかけの時 裏には固いスポンジとか柔らかいゴム当ててさ
>>656 VIPのだけど、ここ見て自分に向いてそうなのだけ選べばいいよ
いきなり全種類買ってくると作るものにもよるけど余りまくる
ファンドだけでも何種類もあるから、また悩んだら書き込んでくれれば誰かが答えるさw
ttp://www36.atwiki.jp/figyua/pages/38.html ファンドは安くて盛り削り出来て俺もオススメだけど、完成品が軽いとか肉痩せが出るのがイヤだとか
固まるまでの時間が長いって人もいるし、一概に何があなたに向いてると言えないのさ
>>659 最終的にツヤテカにするにはやっぱサフ吹いてからだよな
>>649 コストとか考えないのならエポパテ
大きいものを作るのならファンドなどの石粉粘土
後の素材は初心者に使いづらい部分が上の二つより多い。
サイズとかどのくらい細かい造形をするのかわかればくわしくわかるんじゃないかな。
>>658 > 微妙な凹凸
どの程度の大きさの起伏を「微妙な」と呼んでるかで異なる
0.5mm以下のザラつきのことであればそれはほぼ素材の仕様
手間かけて丁寧に仕上げてればマシにならないことはないがサフ吹いて磨く方が早い
大きさにして5mm〜数cm、深さ数mm程度までの凹凸であれば
凸なら粗いペーパーでざっくりツライチに削る
凹ならその大きさのレンズ状に延ばしたよく練ったファンドのチップを用意し
貼る面に十分に水を馴染ませて硬度を合わせた上から貼って念入りに馴染ませる
完全にツライチに埋めるとヒケるのでその分を考慮して厚めに盛り
乾燥したら凸と同じように削って後はサフ吹いて磨く
ボーメのやるように水研ぎで削りながら埋めるのもいいのかも知れない
もっと大きい規模の緩やかな曲面の凹み、ヤセは気付きにくく埋めにくいので面倒
シート状のファンドで大面積を馴染ませながら貼っていくか
ボリュームは減るがいっそ広く削り込んでなかったことにしてしまう手もある
ファンドはどうしても指で盛るので、乾燥した所にただ盛って馴染ませようとしても
指の弾力が乾燥-未乾燥部分の硬度差を拾ってしまって境目にさらに起伏ができる
指で1回で均す範囲は必ずファンドの状態を統一しておくこと
ファンドで丁寧に埋めるのと比べて、異素材のポリパテはヒケや硬度差から余り良くない
だが完全乾燥後のファンドを以降完全に削りだけで仕上げるつもりならそこそこ使える
生産中止になったクラフトスーパークレイだと簡単にツルテカに出来たんだが実に惜しい
エポパテと光硬貨パテ高すぎだろjk
なのでポリパテとファンドの安いやつ買ってきた
色々サンクス
たまに質問とかするからよろしく
ファンドとニューファンドの違いってなんだろうな…。
ニューのほうが滑らかなような気がするけど良く分からん。
伊達じゃないんだろ
667 :
HG名無しさん:2009/10/03(土) 15:39:27 ID:W9Dya/4J
手早く作れて初心者でもの人だっけ。
ファンドはうまくやらないと中々先に進めんよ。
何作るかによるけど
ポリパテ→エポパテ→光の組み合わせが早く仕上がる。
あと、ミリ単位の精密な部分は高密度エポ使った方がいいよ。
高いだけのメリットある。
普通につくりゃいいやん
>>669 キットを買えってこと?
あくまでこの皮膚を再現したいんだ。
何言ってんだ?
お前はどこのスレに書き込んでるんだよ?スクラッチスレだぞ。
>>668程度のモールドなら、普通に彫刻でもスタンピングでも何だって出来るだろうが。
幼稚園児かよ?
ファンド固まるのおせー
ポリパテすぐ固まるけど削るのめんどくせー
けどポリパテのほうが早そうだからポリパテでやることにする
普通のレジンキットを改造でキモい皮膚にしたいってことなのか?
いや、説明のし方が悪かったみたいだ。
でももうちょっと形ができてきてから出直すよ。
>>672 ポリパテならコトブキヤの「フィギュアの達人 上級編」
って本に作り方がぜーんぶ載ってるよ
>>675 情報サンキュー
つっても、これっきりなんで特に資料は買わないことにする
たまに画像張るくらいのペースで、2月の提出日までにのんびり作るよ
>>668 モールド彫りこんだ肉の上に薄皮貼り付ける、って方法じゃだめなの?
半乾きのファンドとかエポパテを使えば、浮き具合も調整しやすいかと。
ただそれを自分で複製したい、っていう話だとまた別の問題が生じるが。
>668>674 観察したいんだけどグロいwww
作り方の話なのか、複製の方法なのか、またどちらもの話なのか>668からだといろいろ取れてしまう気がするんだけど思いついたことを。
彫金とかにも使うモデリングワックスを専用の熱くなるコテで整形すると、溶かした半田みたいなつぶれ気味の半球状の模様作りやすいって
どこかのスレに張ってあった映像見たよ。そういう素材で作ってるのかもしれない。
手元にある素材でどうやるかってのと外れた話かもしれない余談だけども。
鉄球埋め込んでじゃないのかな?
680 :
>>668:2009/10/04(日) 01:19:35 ID:rEzIoYo9
>>677 >>678 >>679 わざわざアドバイスしてもらってすまない。
実際は原型を作ってから型取りして肌の質感を生かすよう、
シリコンあたりの素材で作ろうと思ってたんだ。
でもあんな説明じゃどうとらえていいかわからなくて当然だね。
とりあえずアドバイスを参考に原型だけでもある程度形にしてみるよ。
×シリコンあたりの素材で作ろうと
○シリコンあたりの素材で複製しようと
2月までに、どころか2週間で完成しちまいそうだ
683 :
639:2009/10/04(日) 15:12:29 ID:Q16Jyu18
>>683 おめでとうございます!
個人的には頭が大きいのとヘソから股間までか妙に長く見えるのが気になりました。
楽器はよく出来てると思います!
頭なんかまた作り直せばいいじゃない
サフ吹いた所にハンドクリーム塗ってポリパテ盛ったら
サフ(ハンドクリーム?)がネトネトになってしまった。
同じようにしてエポパテ盛ったら大丈夫だったんだけど、
ポリパテってサフかハンドクリーム侵すのかな?
塗料がこびりついた調色スティックでポリパテ混ぜ混ぜしてたら剥がれて混ざったことはあるよ
>>688 ポリパテに含まれている溶剤がハンドクリームを透過してサフを侵したんじゃないかな?
>>692 上手いけど写真のせいかなんか怖い
下半身が大きいような気がするけど
この大きさだとこれぐらいの方がいいのかも
頭髪やっぱ太固くみえちゃう
塗装したらディテール埋まりそう
ゴイス
>>692 雑誌のモデルとかだっけ、ちょっと前にfgで見た気がすwかっこいいと思う
>693
うん、恐いね、目も光ってるしw
下半身は胯上のボリューム落としてもっとローライズにした方が良かったと反省してます。
ただ上半身が勝ってるよりも下半身が大きい方が見た目の安定感が良くなるってのが
過去の経験から意識にあるんでそれも影響してるかも。
髪の毛はやってみたかったんで、まぁしょうがないです。
>694
どうも。
せっかく作ってボトルキャップに載せて写真撮ったし、と思って晒してみたんだけども。
もう我慢できないから脚が若干変だけどスカート作るよ
このままじゃ年内に完成する気がしない
>>692 うめええええ・・・
こんなに小さいスケールにここまでディテール書き込めない
>>692 なんぞこれぇえええ
すげーーーー
なんでこんなにリアルなの?
元ネタあるのこれ?普通のおばさん?
米に写経する人かよw
ペットボトルのキャップを大きく作ったに違いない
>>692 そのロダ開けないんだが、他でうpってはもらえんだろうか
>>699 他ブラウザ試してみた?
おぺらでは開けなかったけどサファリとフォックスは開けたよ
オレたぶん、自分が1/8くらいのサイズに縮んでも
こんなに上手く作れない
>>703 IEで開けた、ありがとう
Operaだとだめみたいだ
Operaはリロードすると画像が出てくるよ。
画像は出るけど肝心のうpができない件。
相変わらずスゲーなー
要望としてはあんまり兵隊塗りしないで可愛らしく仕上げてホスイです
完成品に期待
ボトルキャップの人は下半身のボリューム意識してやってたのか
軍人とかアキラのキャラの時も小さいし突っ込むような事ないかと思ってたけど
意識してやってるならもう少し抑えたほうがいいと思う
皆さんレスありがとうございます。
>699
元ネタはニッセンのカタログの商品モデルの人です。
>710
最初の頃に作ってた兵士とか、上半身に比べて下半身が貧弱な手癖だったので
意識して下半身を大きくしていると言うよりも
どっちの方がマシかだったら下半身のボリュームが出ちゃった方がマシかな、って感じですね。
あと、ドラゴンのGen2フィギュアでよく下半身が貧弱って評価がされてたりするんですが
兵隊フィギュアの場合は上に服とか装備品を付けてボリュームが増えがちなので
下半身が負けないように、って意識があるのかも。
次は靴のボリュームが大きくなり過ぎないように、
ってとこから上下のバランスをもうちょっと意識して作ってみます。
>711
ポリパテでそういう事をしないので試したわけじゃありませんが、
サフ吹いて1000番くらいでピカピカにしてベビーパウダーとかの粉系をまぶしておく、ってのはどうでしょう?
713 :
HG名無しさん:2009/10/09(金) 00:25:30 ID:lblq7PZV BE:1578085766-2BP(3474)
最近タルんでるなこのスレ
全然良いのがでてないぞ
ええと…
そうか、抜き打ちスルー検定か
何を思ったかポリパテに瞬間接着剤を混ぜて使ったんだがまずいかな?
一応硬化はしたんだが
>>715 自分の場合すぐ加工したい場合に瞬着ちょびっと混ぜて使ってたから問題は無いと思いますよ
>>717>>718 ありがとうございます。特に問題なさそうなんでこのまま作業を進めます
ありがとうございました
721 :
HG名無しさん:2009/10/10(土) 07:58:01 ID:cSGfZPT4
上半身と下半身を分離して、間にスカートを挟みこむようにしたら
スカートと上半身の間に段差ができてしまった。
薄く作ったつもりでも結構厚みがでちゃうんだね。
どうしたらいいんだろう。腰とケツを細くするしかないのかな?
>>721 上半身よりスカート部分が太くなったって事?
スカートを外す意図が無ければ見えない部分を細くするでいいでしょう。
つられて見える部分のラインまで細くならない様注意する必要はあるね。
どうしてもといえば昔プラ板使って自作+掃除機で
バキュームフォームを試した事があります。
逆テーパーが無い、単純な形状しか使えないけど。
スカルピー焼いたらひび割れてショック…
練り込みがたりなかったか…しかしどうしようこのひび割れ…
スカルピー詰めてもっかい焼く
まだ買ってないんだけど興味があって質問です
工業粘土でパテに変換後
粘土の再利用って出来ますか?
半永久に粘土自体は使い続けられるものなんでしょうか?
工業粘土ってなんだろう?
インダストリアルクレイ
>>725 表層を捨てることになることもあるけど出来る
なるほど、使ったことねえやw
グーグル先生で検索したらどうやら再利用は出来るみたいだね
こういう素材もあるんだねえ
730 :
HG名無しさん:2009/10/11(日) 05:46:09 ID:A3UuXm/Y
>>722 >スカートを外す意図が無ければ見えない部分を細くするでいいでしょう。
ですよねー。まだキャストオフをするつもりはないんで、そうします。
俺はインダストリアルクレイをもっぱら練習用に使ってる
絵で言うところのデッサンとかスケッチみたいな感覚
1時間もせずに全身像作れるし再利用できるし超便利
732 :
725:2009/10/11(日) 11:41:30 ID:hCkNNVnf
>>728 >>729 >>731 レスありがとうございます。
午後から買いに行ってきます。
一時間で全身出せるとは・・・・腕の差でしょうけどチョット期待♪
>>732 冷えただけで硬くなるから作業が中断することがないのはありがたいよ
まあ俺は腕とかは無いけどね、スケッチ代わりのつもりだから細かいとこまでつくらないし
インダストリアルクレイはあっためてないと使えないような事を目にするんだが
夏場とかはどう?あつすぎて勝手にへなったりしないのかな
インダストクレイにもイロイロあってな、温度で粘度が変わるの以外に、圧力で変わる物もある。
力を入れた所だけが柔らかくなるってクレイだよ。
他にもいろんなのがあるらしいが俺は知らん。人によっちゃいろんな特性を持つインダストリアルクレイを
ブレンドして使うやつもいるそうだ。
話は変わるが、昨夜見た夢にフィギュアの仙人が出てきて軟弱な俺にこう言ったよ。
君はこのフィギュアに可愛らしさを演出してくれた。ならば、私に確認を求める必要は無い
たとえそれが造形士として、本来やるべき事であるとしても・・・だ。
何故私が、フィギュア作りをしなかったのか・・・
完璧な造形を追い求めすぎた為なんだ。
より高いものを求めていくのは造形作家の性だが・・・
その欲求は、世界最高のツールを使っても満たされなくなってしまった
悩んだ。そして最近気が付いた。
完璧なフィギュアなど存在しないって事をね。
あるとすれば、いかに感動を与えれるかどうか・・・それが全て。
残念ながらそれはどんな設計図(設定画)にも描き表す事ができない
それどころか設定に忠実である事が、観る者との間に壁を作る事すらある。
それが分かってから私は始めから設定画を見ない事にしてるんだ
完璧だと思えた時・・・それはスタートにすぎない
完璧だと思った時が実はスタート位置にたったに過ぎない・・・
という所で目が覚めた。なんか意味深だと思ったよ。
> 何故私が、フィギュア作りをしなかったのか・・・
フィギュア造形の仙人じゃなくてフィギュア鑑賞の仙人に言われたってこと?
そこは良くわからん(´・ω・`)
もういいから勘弁してください
>>力を入れた所だけが柔らかくなるってクレイだよ。
なんかチキソトロピーなクレイですね。しらんかった。ちょといじってみたい。
熱で柔らかくなるやつは温度書いてたよね。 夏で困った事はないよ。
大物の原型用にはいいなと感じたけど スカを知ってからスカオンリーになった。
インダストリアルクレイ=アルテ65(他にも種類はあろうが
で顔の一次原型作ってるが、自然に優しい素材なんだな
気に入った
廃棄について
・焼却する場合は、油を含んでおりますので一度に燃やさないようにして下さい。
・土中での分解性が強い有機質と、毒性のない無機質ですので、土中に埋め込むことに何の障害もありません。
もっと硬ければと思うが弄繰り回す俺には脆い素材
この柔らかさで仕上げ寸前まで盛っていけないわ
旧来のファンド製作法がメインなんで
ワックスにも興味あるがプロが使ってるの手に入らないしな(直輸入めんどい
風呂場でジップロックに入れてやってたDSがある日見たら
湿気でカビてぬれ煎のごとくへろへろになったという夢なら見たな。
なにその裸のランチ
インダストリアルクレイは面白そうだったけど、削り派にはやっぱり向かないのかな?
それに結局仕上げるなら複製になるんですよね?
ポリパテもう気泡埋めがやだ。それさえなけりゃいいのに。埋めても埋めても出てくる。
エポパテはガチガチになっちゃうしもったいないし、ファンドはなかなか削れる状態になってくれないし。
大雑把にいって制作スタイルは2つあると思うんだ。
・硬い素材から削りだす(彫刻)事を主としているスタイル。
※ポリパテやエポパテ、石粉粘土とかを硬化させてから造形する。
・軟らかい素材を盛り削りしながら(彫塑)造形する事を主としたスタイル
※スカルピ、クレイ、石粉粘土等
どっちのスタイルが自分にあってるかどうかで、使うマテリアルも変化すると思う。
カマクキの人の様に、石粉粘土が乾燥硬化する前に形を出してしまえば、乾燥後は磨くだけだし。
俺がやってるように、同じ素材でも乾燥後に削り込む方法もある。
削り派の人も削り系素材で作りなれてるならインダストリアルクレイも使えると思う
スパチュラじゃなくかきべらみたいな削る道具を使えばいいだけ
なんてこった…
ちょっと、ほんのちょっと修正をくわえるだけのつもりだったんだ…
それが…今は見る影も無く醜い顔に…
>>746 ちょっと違う。
軟らかい素材を使う人は、素材の塊に力を要れずに削ったり盛ったりしている。
力を入れすぎれば、加工箇所以外、場合によっては全体が変形してしまう事もあるからだ。
逆に硬化した素材を使う場合は、その素材自体が治具となって力を入れても、全体が変形する事が無い。
なので深く鋭く切削できる。
ツールを変えたからと言って、制作スタイルが変わる訳じゃない。
クレイは盛った削ったが即座にできるが、油土臭と置換の手間がな
削りカス丸めてくっ付けて、また即座に削り…なんてことができるのは凄く便利だけれども
つか、普通にナイフやスパチュラ、ただの針金でも削ろうと思えば削れるよ
スレ住人の皆様、いつもROMにてお世話になっております。
一月ほど前から、ねんどろぷちのスクラッチ(改造?)に挑戦しているのですが、
材料的に行き詰まってしまったのでアドバイスをいただきたく書き込みさせていただきます。
行き詰まったのは以下の2点。
・頭両サイドに各二本づつ付いているリボンを作るのに適当な素材
とりあえずエポパの高密度で作ってはみましたが、ねんどろ扱いするとほぼ間違いなく
折れると思われるので。 銅線叩いて削るとかくらいしかないですかね…。
・肩関節(軸径2mmほど)に仕込むのによさげな部材
軸…2mmプラ棒、受け…軸の奥をリューターで抉ってタミヤのポリパテを詰めて、
軸にワセリンを塗った腕を突っ込んで半生で外す。
…とかやりましたが緩いし、調整してる間にユルユルに。
イエサブの「フレキシブルパイプSmall」を仕込めないかなと思ったのですが、
軸受け側が仕込めそうになかったです。。。
なにか良い方法がありましたらご教授を。とりあえず、現状の画像貼っておきます。
ここでいいのか少々自信がありませんが、よろしくお願いします。
http://g2n001.80.kg/_img/2009/20091011/18/200910111809273704535123704.jpg
>>748 >>744のようにクレイは盛りだけで作ってると勘違いしてるのかなと思って書いたんだ
クレイは削リもいけるよってね
削り系素材もファンドも経験があるなら素材が曲がるとか制作スタイルとか
過去に何回も書かれてることだと思うし作ってる人ならそんなことは分かってると思って書かなかったよ
>>750 腕側に軸を取り付け、肩に市販のポリキャップを加工した物を埋め込み
じゃ駄目かな
ガンプラのHGUCの小さいやつとか入りそうだけど
インダストリアルクレイってのよく知らないんだけど
以前日産のムラーノだかのCMで車の形に造形してるの削ってる奴あったけどあんな感じ?
> イエサブの「フレキシブルパイプSmall」
これ調べたら3×3mmだった
じゃあポリキャップも無理ですね
糞レスしてすんませんでした
作品にコメントさせていただくと工作の精度が非常に高く
市販品に引けをとらないクオリティに感心しました
>>以前日産のムラーノだかのCMで車の形に造形してるの削ってる奴あったけどあんな感じ?
そもそもそういうもんだよ。あれで形ができたらコート剤かけてその上から塗装することもある。
>>変性シリコーンシールなら塗装も出来るよ
それはそうだ。 けど やったことある?
>>750 >リボン
タミヤの高密度のエポパテは硬化後も柔軟性があって結構曲げても大丈夫
でもそこまで薄いものに試したことはないので断定は出来ない
>2mm軸
軸を2mmのポリ軸にしたらどうだろう
穴のほうはポリパテ硬化前にムニュっとするんじゃなくて
硬化後に穴を開けること
腕と軸の取り付けは1mmの真鍮線でつなげばスペース的にも問題ないと思う
>>750 リボンは銅線を叩くくらいなら、飲料のアルミ缶を切り出す、という方法はいかがでしょう?
ある程度のサイズのモデルで睫毛の表現などにも使われる手法です。
>>760 これはよいものを・・・
もし、もっさりだと思うんでしたら、それは鼻の中心とした部分が顔面から出っ張ってる感じになっていて
それによって結果的にアゴがひけ気味に見えているからなんではないかなと思いました
でもこれって個人の好みの問題だと思うんで、私はこれはこれですばらしいのではないかと思います、まる
>>760 きれいな顔だ
頬骨の位置が低いかな
鼻の頂点より少し上にあるほうが好みってだけなんだけど
>>760 凄くいい 口元 鼻孔 眼差し いいです。
この造形を個性と見るか成り行きの結果と見るかは彼のこれからだとおもうが これは面白いと思う。
似せる事ももちろん期待したいけど これが俺だ! って方が見たいぞ。
756見て早速変成シリコンシーラントとコーキングガン買ってきた俺が居る
>>760 目と目の間付近の鼻筋が高めな気がする
でも好みの顔なので100万回保存しtあ
>>760 この出来でも十分だとは思いますが、あえて申さば、
上唇と言うか、鼻の下というかが、ちょっと広すぎるような気もします
>>761さんの言ってることにもつながりますが、
口元を全体的に前に出してみるとかはどうでしょう
あと
>>764さんと同じく、目と目の間はもうちょっと低くてもいいかも
>> 756見て早速変成シリコンシーラントとコーキングガン買ってきた俺が居る
おおおおい! この話題もちょっと続くと思ったんだが、、、
建築用のシリコンコーキングと変成シリコンコーキングは全然違う 変成は十分固まらない。
変成に塗装は可能だが 外壁をコーキングした時に上から塗装ができるって意味であって
可動モデルにするなら塗料もゴム系の必要がある で そんな物は売ってるのか? 手はあるけど。
あえて使うなら変成じゃない方のシリコンコーキング。¥300位だろ。
これに水性アクリル絵具を混ぜる。アクリラとか。絵具でもいいか。水は足すな 水が触媒で硬化を促進させる。
空気が混ざったら真空脱泡だが 無理ならビニール袋に入れて振り回して遠心分離だ。
型とか離型剤の話は長くなるので工夫してくれ。 早く固まらせたけりゃ湿気だ。
一体目を素体に弄ればいいのに
>>760 沙村絵? いつでも参照できるようにデスクトップに保存しますたw
かわいいっつか艶があってしっとりしてて腕が上がったらいつかこんな顔作りたいと思うんですが
あえて言うなら
>>764氏と同じ点っていうか
鼻筋がもうちょっと緩急あるとラインが華やかになるのかな、とは思うです。
目と目の間をちょい削るか、鼻の頂点をちょっと盛るか。
770 :
764:2009/10/12(月) 20:24:48 ID:4QXqSlpm
>>766 なんかやっちまったっぽい?
まぁてきとーに弄って後日結果書き込みますわorz
情報サンクス
>767
おつかれさまです。よい刺激をありがと。
>>767 最近スレ見れてなくて経過は見れず(mokei.net落ちてるし)なんですが
初回からそれだけ動きのあるポーズでイケるって時点で次回作がマジ楽しみです。
眼福<(_ _)>
>>771 俺は過去画像まとめからいっぱい刺激をもらったので俺がありがとうと言いたいです
>>772 ロダ落ちる1日前の先月19日に一枚うpしたので(ここには貼らず他所で貼りました)
次スレ立ったらまとめに載るかもです
今日貼ったのもまとめに載せたいのでロダ復活したらこっそりうpしときます
それと次回作を楽しみにして頂けるのは嬉しいことですが
次に作るのも同じ元絵なんで構図は同じなうえに今より良くなるかは解らないので期待しないほうがいいです…
>>773 では次のうpを楽しみに粛々と待っときます<(_ _)>
自分も同じ元絵にリベンジしてるんですが、完成度は間違いなく上がると思うですよ。
進んじゃって今さらここを修正しちゃうと厳しい、て部分が最初から分かってるのはかなり違ってくると思います。
自分の場合は、設定よりアタマが1.5倍くらい大きいよなとかそんなレベルだったんですが(´・ω・`)
>>767 修正の無限ループにせず区切りとしたのは姿勢として正解と思います。今回の出来とは別にして。
足の筋肉の表現とか服の皺等 細部にも配慮した様子が伺え 次回作では恐るべき状況かと推察。
>>767 気になってたけど最近来てなかったからもう来ないと思ってた
素人意見だけど俺にはすごく上手く見えますよ、どっからそこまでのやる気が出てくるのか知りたいです
とりあえず乙でした
期待するなって言われようが期待してますw
はっきり言おう気持ち悪いぞ。
誤爆した
779 :
760:2009/10/12(月) 22:33:55 ID:J1OjxL7C
レスありがとうございますm(_ _)m
目と目の間は試行錯誤した結果
今の高さになったのですが
やっぱまだ高いですね
口周辺も気にはなっているんですが・・・
もう少し頑張ってみます
お前ヨッパライの荒らしだろ
>>780 誤爆したことは謝りますが他のスレのことはここで話さなくてもいいじゃないですか。
お酒飲みながら書き込みしてるだけですよ。
ファンドの事なんですけど、いつもはニューファンドで作ってるんですけどこれを売ってる所が限られてる
ホームセンターとか100円ショップとかで売ってる安物の軽量粘土とかでも原型作れますか?
作れることは作れるが・・・・ファンドとは全く異質の素材だと思って使うといい。
早速の答えサンクス
全然ダメって訳じゃないのか・・・どうしようかなぁ・・・
とりあえず1個だけ試した方がいいみたいだね
>>782 100円ショップで売ってるの使うなら石分粘土っつーのがいいのではないでしょうか?
うちの近くのダイソーにはそんな名前の粘土が売ってます
>>782 ユザワヤとかの手芸店に足を運んでみるとか通販で大量買いって手も。
フィギュアのヤスリがけについて質問です。
一体目の制作もほぼ終盤なのですが、ヤスリがけで苦労しています。
「かわいい女の子フィギュアを作ろう」には
サフ吹き→凹みを埋める→サフ吹きの繰り返しと記してありますが、
繰り返すうちになんだかフィギュアが悪い意味で滑らかになっている
というか、目なんかの細かい部分が平坦になってしまっている気がします。
そのくせなかなか消したい凹凸は消えません。
効率のいい?方法を知っていましたらご教授願いたいです。
>>786 サンクス探して使ってみます
パテとかスカルピーだと色々あれこれがいいと話が出るけどファンドのあれこれって殆ど出ないよね
なんかどこ見てもニューファンドとか高級ファンドの話で安物が出ないから安物はダメなのかと思ってた
>>787 実は家からユザワヤまで自転車で10分くらいで売ってるんですけど行くのがめんど(ry
あぁごめんぶたないで!蹴らないで!ユザワヤって7時に閉まるから帰りだと閉まってて地味に使い辛い
最近、スクラッチの片手間にミニチュアフード作ってるんだが、塗料を練りこんだ樹脂粘土って面白い質感でるなー
高価な上に切削が不具合だから小型向きかもしれんが、生肌の表現にいいかもしれん
>>789 正直言って、石粉粘土の選択肢は基本的にニューの1つだからなぁ…無ければ他のでって感じで
小物なら安物でもある程度大丈夫だと思うけど、大きくて耐久性が必要だったりするモノなら止めて置いたほうが無難
毛羽立ちで表面処理に苦労or挫折するかもしれんし
でも、vipとかでは紙粘土で高クオリティの小型フィギュアを短期間で作る輩もいるけど…眼から鱗が落ちたよ、あたしゃ…
>>788 サフ吹きに入るの、早すぎたんじゃないかな。
まだサフじゃ埋まらないほどの傷がある段階だと思われます。
400番(これは人による)くらいのヤスリで仕上げて、それから初サフ。
それで消えなそうな傷が見つかったら、溶きパテなどで部分埋め対処。
サフがけは、なるべく少なくてすむようにしないと、おっしゃるとおり
どんどん細部が埋まっていきますよ!
>>788 ていうかヤスリがけ自体が何なのかわかってない気がする
> そのくせなかなか消したい凹凸は消えません
その消したい凹凸の部分だけ、凹は埋めて凸になってる部分だけを削るんだよ
最終的にはピンセットでつまんだ3mm四方のペーパーを1mmずつ前後させて削ったりもする
自分で作ったディテールの凹凸お構いなしにジャンガジャンガやってたんじゃ
それは原型の表面仕上げじゃなく、原型を芯にしてよくわからないものを削り出す作業だ
普通はそれが面倒すぎてイヤだから、できるだけペーパーを使わなくて済むように
ギリギリまで凹凸を埋めるように盛り削りを繰り返した後で初めてサフ→…の作業に入る
サフや溶きパテで消せるのは240番以上のペーパーがけ中にできたヤスリキズか
素材そのもののキメの粗さや細かいケバ立ちだけ
「まだなんか凹凸してるけどこれサフ吹いて表面処理とかすればきれいになるんだよな」って
自分の手が造形中に作った凹凸は直接自分の手で埋めて処理しない限りなくならないよ
mokei.netの本家模型板うpろだが落ちてる件なんだけど、9/30にトップページのメールアドレスに連絡したのだけど
返事や反応今のとこない状態。Topページの定番スレ案内の模型板鯖アドレスが前のhobby9.2ch.netになってるので、
もしかしたら何らかの理由でしばらく管理できていないのかも。
mokei.net 模型板うpろだg2
ttp://g2n001.80.kg/mokei/ こっちはある程度たつと画像消えるのかな
あとこのスレのまとめサイトの管理人さんも。
過去ろぐうpしたかったので8月の終わりにメンバー登録申請したのだけど、返事はまだ。
>>782 こっちは車で30分圏内ですらファンドもニューファンドもスカルピーももりもりもクイックパテも売ってないのに贅沢だ
自分も何も知らなかった頃、最初100円粘土で作れないかなって買ってきたけど乾いても粉付くしやすれないしで使い物にならない
単価は安くてもコスパは良くないよ
売って無いからラドールプレミックスとシルククレイっての買ってみたけど、同じような粘土でも性格が違うから評価に惑わされずにいろいろ試すと良いよ
100円紙粘土(重め) 単価安い、仕上げにコートすれば粉つかない(但し盛れなくなる)、芯材に使えばケチれる程度
シルククレイ 紙粘土。値段安いけど量はその分少ない。アルウェンで使ってる奴。乾くのに↓より時間がかかる、乾くと硬い。密が高い感じ
ラドールプレミックス 石粉粘土。乾くと軽くなる、乾くとザラザラ感あり、ナイフでサクサク素直。使いやすいので今後はこっち使う予定
粘土の使い分けが面倒なのでさっさとアルウェン終わらせたいorz
うっかり間違えて別の粘土盛っても削ってて粘土が違うことに気付くぐらい個々の粘土って性格違う
100均の石粉粘土買ってみたことあるけど、粒子がかなり荒い
細かい盛りつけとか、細かい切削は向いてないね
ボロボロになっていく感じ
あと、固まった後もニューファンドとかに比べると強度が低いみたい
>>760 和風ないい感じですね。
ぱっと見て冬目景かと思ったけど沙村なのかな?
>>767 これは売っても文句無い出来!
それほど時間も掛けずにここまで仕上げるとはすごい
797 :
292:2009/10/13(火) 16:55:30 ID:fLbxVwDU
上の方でかわろう本薦めてもらった初心者なんだが
取りあえず道具は揃ったのでこれから始めようかと思う
それでまず製作に入る前に仕様書みたいなもの紙に書いてイメージするかと思うんだけど
どれぐらい描けばいいか?
勿論人それぞれだし自分でイメージできればいいってのもあるが
他の人は後ろから見た所とか上から見た所、細かい部分とかも描きこんでる?
俺はこんぐらい描いたよってのを教えてほしい お願いします
取りあえず自分は前方から見た図は描いたんだが。
三面図
本買ったならまず読めよ
800 :
292:2009/10/13(火) 17:12:25 ID:fLbxVwDU
>>798 やっぱそれぐらい必要か
みんなそんなぐらいでやってるのか
>>799 読んだが特に絵のことはほとんど書いてなかったぞ
元絵があるんだったらそれと、それを横から見た図のスケッチを大まかに描いてる
服が凝ってたら後ろから見た図の絵も欲しいところ
>>797 まあ、描いたほうがいいとは思うけど、自分はあまり書かないな
キャラものだったら資料を見ながらイメージして作りながら考える
案外、実際に形にしてみないと2Dではないフィギュアとしての魅力がわからないことが多い
パーツのバランスはフィーリングで考えて、ポーズがおかしかったら
間接を切り刻んで直したり1から作り直すのも何回もやる
一度として描いたことがない
なんで絵を描くのか逆に聞きたい
大体、フィギュアはある程度鑑賞するアングルがきまっていて、
その方向以外は正直どうでもいいんだよね・・・
人体構造をある程度把握してたら破綻してない程度に仕上げればok
ぱっとみ違和感がなければ問題ない
上からのアングルとか誰も見ないからどうでもいいし書く必要も無い
>>801 なるほど 元絵があるから取りあえず描いてみます。
大まかでいいのか。
>>802 詳しくThx!そうですね。なんつーか2D絵だとここはどうすんだろうって所とかあるし
3Dじゃないと駄目なところとかありそうだし。参考になりました。
>>803 てか皆あんまり製作図は気にしてないんだなw
結構詳しく描いた方があと後有利かと思ってたけどそうでもないみたいですね。
イメージしやすいから描くんじゃないですかね?
かわろう本最初の難関:S字板の大きさが分からない
元絵があれば それを参考に理屈で追っていく
オリジナルは自分でかっこをやってみる
萌え系オリジナルの場合は 先ず周囲に人がいない事を確認だ
>>807 そこまで萌え系でもないけど先ず確認しましたw
ある程度作れるようになってくると
二次的にどんな形かを想像するより
どうパテを盛れば形になるかと考えるようになると思う
>805 描いたらイメージしやすい人が描くんじゃないかな
作ってるうちにイメージと齟齬が出た場合、原因がイメージ固まってなかったからとか、実は作ってるうちに別な風がよくなってしまってたとか、
イメージが立体的じゃなくてやってみたら違う印象が出たとかはいろいろで、それは>797の「人それぞれ」に入る部分じゃないかと思うよー
イメージに近づけるに当たって、現状自分がやりやすいとこ、そうでもないとこは進めてみて解る部分もあると思うので、
とりあえず適当に始めるのお勧め
>>810 アドバイスありがとうございます。
確かにイメージしやすい人がするのかもしれませんね。
なんか参考図を描くのでその先になかなか進めないというのも駄目でしょうから
進めながら様子を見ていくことにしてみます。
取りあえずまずは始めてみます。
聞いてみて良かったわ
髪の毛の流れは最初にイメージ起こしとけば良かったと思いながら修正してる
彫刻刀なんていらねーと思って用意しないで作ってたらリボンの造形で詰んだ
丸刀買って来よう・・・
スクラッチに必要になったんで6mmほどの精度のいい球を探してるんだけど
なにかいい材料あるでしょうか、素材は別になんでもかまわないんです
ハンズとかホームセンターで売ってるステンレス球とか
ハンズとかホムセン行けば好きな大きさの鉄球売ってない?
つぶつぶから砲丸サイズまで
>>815>>816 近くにハンズはないんですけどホームセンターですか
一応探してみたんですけどそういうのは見当たりませんでした
ステンレス球で検索してみることにします、ありがとうございました
>日本で製造販売されているエアガンのBB弾は、直径約6mmと8mmの2種類。
だそうだよ〜
>>811 顔とか髪型、あとその絵の特徴をつかむために資料はなるべく多くあったほうがいいですよ〜。
特に正面顔・横顔の資料はあるのとないのでは大違いだと思われます。
820 :
750:2009/10/13(火) 19:47:36 ID:AH/Gv2wd
>>818 調べてみたら高精度BB弾というものもあるみたいなんで
そちらも探してみます
>788
他の人も書いてるけど基本的にはサフは表面の細かい傷を埋めるもの。
0.5mmとかの凹み程度までならタミヤパテとかも使うけど、
基本的には本体と同じ素材を凹んでる箇所に薄く充填して素材の段階で極力段差を無くしておく。
他にも段差や凹みを埋めるパテ類はあるけど、フィギュアを何で作ってるか不明だしね。
で、いくら深い凹みを埋めるのには向いてないサフでも何度も吹けばディティールは埋まる。
目なんかのディティールを消したくないのなら不用意にヤスリを掛けずに、
ペーパーを動かす方向や動かし方でモールドを削らないように注意する。
サフを吹くのは最終仕上げの段階だからそれいぜんに深い凹みは解消しておく。
>790
スカルピーとかフィモって分類的には樹脂粘土だからね。
それとも色付きレジンみたいに肌の色合いをそれで表現するって話かな?
>820
靴底補修材の方が融通が効きそうだけど
おゆまるに2mm丸棒を突っ込む
→おゆまるの周囲を薄く削る
→それよりも大きめの穴を胴体に開ける
→おゆまるを埋め込んで周囲をパテなりエポキシ接着剤なりで固める
→成形
ってのは?
>>814 でかいホムセンに行って、6mmのベアリング球を探すといい。
価格が手ごろで、ここまで精度が高い物は他にない。
>>750 今更だが
リボンはホワイトメタルで抜く。
腕は
>>758の方法で。穴は1.9であけて紙ヤスリ等で
微調整。
自分ならこうすると思う。
1/6サイズだったら細いリボンでもレジンでも抜けましたよ。
原型は鋼線叩き出しだったんですが、ハンダ線を叩くんでもそこそこ頑丈なものにはなるかも。
829 :
683:2009/10/15(木) 22:02:18 ID:IqayDvtX
>>829 完成乙。個人的感想ですが、頭部以外は完璧です。
フェイスラインが面長傾向なのでほんの少し丸顔に近づけると
かわいくなるとおもいます。両目の高さが違うのも気になるかな。
細部の塗り分けを丁寧にするともっとよくなりそう。
>830
ヤスリがけに関する初歩的な質問から想像していたようなのとは全然違うじゃないか。
と言うかむしろこんだけ作れて何故あの質問なんだ、って感じすらある。
作った物の評価が良い事=何でも知ってる、出来る人
には必ずしもならないと自分も思います。
835 :
HG名無しさん:2009/10/17(土) 11:54:43 ID:bT9Nak1g
日々新しい発見があるのがスクラッチの醍醐味だな
>>834 確かに・・・
長嶋は打者としては天才だが
コーチには向いてないらしい
スーパースカルピーで途中で焼かずに大体の形までもっていくことはできますか?
スーパースカルピーはかなり柔らかいって聞いたんですがどうなんでしょう
焼いた後だと盛りたそうと思ってもくっつかないから
基本は焼かずに最後まで持っていく
細部まで作りこめるくらいのやわらかさ
840 :
839:2009/10/17(土) 15:32:08 ID:hY/58BMO
おまけ
型取りはおゆまる君。シンナーで溶かしたやつを流し込んで3日ほどで取り出し。
引っ付かずにきれいに取れた。おゆまる君最強
一目で何かわかった
頭の形が欠けているのと足がもう一回り太ければおk
>>841 右腕がちょい長く見えるかな
でもぱっと見全体的に雰囲気良いね
>839 なんという霜降り・・・実験乙!
>841>842 自分はこの頭のデフォルメの感じかわいらしく思う。なんか元気な感じのイメージ
845 :
HG名無しさん:2009/10/17(土) 20:55:14 ID:V874TU8A
>841
俺的には右肩を若干内側へスライドさせたいところ。
服との干渉を嫌ったように見えてしまうのがおしい。
それとも、なにか右手にもつのかな?ならよいのかな。
素敵です。腕の長さやバランスはかなり好みです。
あげごめんね
>>839 なんか脂身の多めな生肉(スライス)に見えた
デッサン人形から針金人形作ってるのに何故か頭ひとつ分小さくなる
もう二まわり小さくなったらボトルキャップサイズになりそうだぜ
皆さんどんなサイズで作ってる?
やっぱりでかい方が造り込めて楽しいのかな
849 :
841:2009/10/17(土) 23:23:16 ID:YRYEMVdL
>>842 頭は45度方向の盛りつけが足りなくみえるかな。足ももうちょっと盛り付けてみる。
>>843 腕の芯は長さ揃えてたんだけど、進めていくうちに長さが多分変わってしまって…。
だいぶ切ったんだけど。
>>844 髪の毛ちょっとまとめすぎた感じを察知されてしまった〜
>>845 元絵よりちょっと外側開きになってるかもです。
腕の角度だけ調整かな…
コメントありがとうございました!!
参考にさせていただいて修正してみます!なんとか今月中にはサフまでいきたい。。
850 :
HG名無しさん:2009/10/18(日) 02:29:52 ID:Pp9kO4Q1
>>848 >>841は17センチくらいです
前作は10cm以下で、終盤大きく作っとけばよかったなぁと後悔したので、自分は大きめが作りやすいです。
指のみ針金を入れてますが、他はファンドのみなので小さくなるとちょっと辛いかと…強度的にも
>>841 かなり放置ですがゲームやってたんで完成楽しみです(>_<)
>>841 数体しか完成させたことないけど最後のイメージがしっかり出来ている時と出来てない時ではかかる時間が倍ぐらい?もっと?かかります。。
853 :
841:2009/10/19(月) 00:26:19 ID:YCfNOMR+
>>851 もうゲームやめたんですか??実はプレイはしていない…
>>852 胸とかも自分が好きな形になっちゃいますよね
リアルタイムモードでデートすっぽかしてしまい、それからやってない。
おれもファンド派だけど細かいパーツはチカラ加減誤ってよく折るな・・
855 :
829:2009/10/20(火) 00:44:39 ID:sP2wMf7Z
831>>
ふむ、どうもよろしくないクセがついてしまってる様なので胸像かなんか作って感覚を修正したいと思います。
顔の苦手意識さえ克服できればなんとかなりそうなんでもちょっと場数を踏んでみます。
あと質問ですが…次はメカを作るつもりですが、メカものスクラッチが去年から止まってる状態なんで、こっちに貼ってもだいじょぶですか?
858 :
HG名無しさん:2009/10/20(火) 01:32:33 ID:qe89n9nT
アマゾンでビジュアルコレクション注文してるけどkonozamaってる
眠い眠いと思いつつ削ってたら手切った
集中しないと駄目だな
>>857 そんな場合は接写じゃなくてちょっと離れてズームで撮ると良いらしい
っていうか、この段階で晒すべきでは無いんじゃないか?
まだまだ、これからだろ?
実際に作ってる本人だってまだ元絵の観察すら、まともに出来てないだろうし。
>>857 もう少し頑張ってから晒そうな。
はえーなぁ
しかもうまい
次回作期待
>>864 なんのキャラかわかんないけど、アホロートルくん可愛いな
>>864 オリジナルですか?
かわいらしいキャラクターですね。
>>867 画像はパースがついてるから、実際に造形するときは顔を小さめに
しておかないとアングルを変えて撮影したときに変になるよ。
骨盤や下半身のボリュームも不足しているとおもう。
>857 音www
>871 素焼きみたいな質感面白。しんとした空気みたいな印象を感じたす
デフォルメの方が好きなのにリアル系を作る方が楽しい
ひょろひょろ貧弱体形のほうが好きなのに筋肉質な体作る方が楽しい
作ってるとどんどん別物になっていくorz
>>871 いい雰囲気。 塗装無しでこの状態でも飾っておけそう。目は別パーツ?
別パーツなわけないじゃろ
>>877 そ そうなのか 普通は。
おれスカでワンオフだけど 裏から削り込んで入れたりしてるからさ。
画像みると瞼のエッジや瞳の描き方がシャープな感じなんで。
>>871 素敵な表情ですねぇ…
全身作られないとのことなので少し残念ですが。
私も製作中のモノを晒してみたくなってきちゃいましたw
まだ中途半端ですし、正直何のアドバイスを貰ったらいいかも解らない状態ですけど大丈夫ですかね?
とりあえず明日あたりに晒してみようかと
そうか 昨日は20日だったんだ
忘れてた・・・orz
882 :
841:2009/10/21(水) 19:26:43 ID:7OhZQvQM
晒したいが以前の晒したのと大差なし…
先月も同じようにorzしてたけど20日って何かあるの?
20日を目標に作ったりするのがスレの伝統か何かであるの?
毎月20日にさらすことになってた。
もう完全に忘れ去られてるけど
いや別に忘れ去られてないと思うけど
ただの目安だし
最近は20日にうpる古参少ないみたいだし
新人が伝統無視して好きなときにうpすればいいと思うんだけど
20日じゃないといけないということではなくて、
20日は進行状況がどんなでもとにかくみんなでうpして、それを楽しんだり、意見を求める人もあったりって感じだったように見てたな。
何かれとなく叩く人がいて雰囲気悪い時があったから
じゃあみんなで一斉にうpすりゃいいじゃん、って感じじゃなかったか。
20日は途中でも無礼講みたいな感じだった
生存確認と進行状況がみれて楽しかったんだけど少なくなったね
口ばっかで、実際に作った事の無い厨房の、説得力皆無で無意味な発言が増えるばっかだったからな。
それに気づいた古参から順に消えていってるだけだろうよ
これだけの住人が晒してたら盛り上がったのに
柳家小さん
895 :
HG名無しさん:2009/10/22(木) 00:58:53 ID:DyAhgVF5
来月20日はなるべく晒すようにしましょうぜ
>>893 古参って、あんたの事ジャネーヨwうぬぼれんな
あんた、いっつもチョコチョコっとスカ弄ってるだけやん?
下手だけど、ちゃんと完成させようと頑張ってる初心者に対して、どんだけ失礼かわかっとんの?
バカは隣の火事より恐ろしいちゅーけど、あんたも天然か?
>896
記憶違いなら申し訳ないけど、よくぞここまでリカバリーしたな〜いいよいいよ〜
下半身がエロスですな〜
>>897 いや、あの、その、他人が突っ込むのは野暮は承知の上で…
これは
>>894が解説してくれているように「古参」と「小さん」をかけたネタかと…
ネタをネタと見抜けない
>>897みたいなやつの声だけが大きい、それがこのスレ
893は単に画像のアドレス貼ってるだけなら粋だったけどな
文字でも主張した時点で無粋
見てる方が痛々しいからもうやめてくれ
頼むから
>>901 ( ^ω^)
/ , ヽ <涙拭けお
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
\ \`_',..-i
\.!_,..-┘
でもスカ使ってる人って上手いんだけど完成させるのはめんどくせーって人多いよね、、
手を動かしてるだけマシっちゃーマシなんだろうけど
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) 20日が待ち遠しいお
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
まぁちょっと出来る気になって古参のつもりだったのに全否定で指摘されたらそりゃ誤魔化したくなるわな
1時間もかからず
>>893が作れるのは素直に凄いと思うからもう荒らすなよ
>>905 自分も作れよw
>>906 何でお前がそんなに必死なのか知らんがみっともないぞ
質問
おすすめのポリパテの銘柄教えて下さい
一番メジャーなモリモリでも買っとけ
作業してて不満が出て来たら乗り換えを検討すればいい
正直何が良いのか悪いのかも判らない状態でしょ?
まずは一体完成させてみて下さい
>>908 君がいろんなポリパテを実際に使ってみて、君が一番使いやすかったと思うポリパテがお勧めだ。
912 :
893:2009/10/22(木) 19:34:35 ID:pR0nXIX6
暗いと言うより進んで明かりを灯そうとの思いだったけど 悪い方になって申し訳ない。
これは作り置きです。以前同じネタ用に作ったけど間に合わず期を逸した物の復活です。
フォローしてくれた人達ありがとう。このスレには随分世話になってるんで大事にしたいよ。
またよろしく
モリモリしか使った事が無いけどやっぱクイックパテは劇的に早い?
色々比較してるサイトもあるけど、
使い比べた事のある人のリアルな意見を聞いてみたい。
俺はチューブモリモリ一本程度で後はほとんどクイックパテしか使ったことがないから、
逆にモリモリの標準硬化速度がわからんけど…
いつも硬化剤をちと大目に入れてることを考慮しても、モリモリより早かった…と思う
これから冬だしイエロー硬化剤ならもっと早いかな?
あとチラ裏だが、クイックパテ赤硬化剤で出るピンク色パテは量があると
ブロブみたいで気色悪い
>912 >893わらたよー
>>908 チューブならタミヤが好き
硬化剤が出しやすいからね
最近色を黄色に変えてくれたしもう言うこと無いわ
>>896 横顔の髪の房な感じがなくなれば自分的にはオッケーです。
>>917 写真の角度でそう見えるのかもしれないけど、膝から上の長さと膝から下の長さがバランス悪い気がする
922 :
HG名無しさん:2009/10/23(金) 02:19:31 ID:8PyHg+MO
うーん、シェリル作りたくなってきたなw
ウマウマもあるのよ
>>917 皺の峰の部分がとがりすぎている(皺がきつい?)ように見えます。
体操着の上から水をかぶった状態ならこのくらいの皺になるような気もしますが、
そうでなければ、もう少しゆるやかな起伏の方がいいかんじなのではないでしょうか?
大体さ
>>890や
>>897が言う古参って具体的に誰なんよw
スレ初期から継続して晒してる人などおらんぞw
名無しでupしてたら特定なんかできないだろ?
馬鹿なの?
何を作った人かくらいは言えるだろ
馬鹿なの?
専ブラとかそういうのじゃなくて特殊なddoだからじゃないの
俺も見れない
普通に見れるが?
>>928 同じ人が常駐してるとは限らない。
作風が似てる奴が入れ替わり立ち代りしていないって
何故言えるんだ?
知恵遅れなの?
>>933 相手が知恵遅れか、理解力が欠如してるユトリか推測できるなら、何故相手にする?
言葉を理解出来ない相手に、言葉で諭しても無意味だろ?
935 :
841:2009/10/23(金) 18:39:37 ID:8PyHg+MO
なの?(笑)
>>917 もう出てるけど尻から膝までと膝から踵までは
同じくらいの長さにしたほうが良いと思うよ
出来はかわいいと思うよ
皺には同じく苦労しております
>917
今ある流れを元に修正してみたけどあんま上手く出来なかったや。
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20091023222523.jpg 胸の上側の流れが胸の下まで繋がってる流れは良いと思いますよ。
胸の真ん中の皺はもう少し細くして
左右の胸の頂点からの布の横の張りをもうちょっと持ち上げても良いかも。
とりあえず前側は皺が平行に、始点から終点まで直線的に入り過ぎてると思う。
丸みのある胴体を始点から重力方向に垂れながら、広がりながら
終点で収束するってのを意識したら良いと思います。
あとは体操服みたいな柔らかな布地の場合は頂点は余り尖らさない方が柔らかさが出ると思います。
あ、しわの話がだいぶ出ているので便乗で聞きたいのですが、
自分もポリパテ使ってるんですが、服のしわって谷を彫って作るのですか?それとも山を盛って作るんですか?
もちろん個人で作り方あるんでしょうけど、一般的にはどっちなのか教えてほしいです。
ケースバイケースに決まってるだろ
どんな場所にできるシワであろうとどっちか片方でしかやらない奴ってのは全然一般的じゃない
通常の服では下の身体に食い込むようなシワは発生しないから
裸を作った上からであれば必然的に盛る形になるし
ポリパテで上着の外形とかを直接削り出してるんならそれは作業上普通は削りと表現する
ちょこっとスジ彫るだけで表現できるような小さなシワにわざわざドカっとパテ盛る奴もいない
そんなに皺無くていいじゃね?
体操着って、綿100%でそ。かなりやわっこいよ。
マンガ皺いれるにしても、てきとーに3本くらいあればいいじゃね?
しかもなんか抱いてるんじゃなかったけ?
リアルにふるより、かわいらしさ重視のデフォルメでよいキガス
前もちょびっと書いたddojpの話なんだけど、
ダイナミックDNSって常時接続回線じゃない再起動するとIPが変わっちゃう自宅鯖とかの人が使うと便利なサービスで、
うちの鯖のあるIPは今これだよって申告すると、じゃあ今はこのドメインにアクセスするとそのIPに繋がるようにみんなに通知するわってやってくれるのね
で、I鯖再起動したりしてIP変わったよって申告しなおすと、経路によって通知が浸透するまで時間がかかることがある。
見れる人とすぐには見れない人がいたりするのはそんな感じ
ゆるい服でしわの断面が急角度だと、ともすると濡れているようにみえることもあるよね
誤爆と思ってツッコミ入れようとした俺まぬけ
もいちわーれ
スマソ長かったねうpろだの話って書いておけば良かったわぁ
>>944 いえいえ
直前までセキュ板見てたからPC関連のスレと誤爆したのかと早とちりしただけっす
>>939 >ちょこっとスジ掘るだけで表現できるような小さなシワにわざわざドカっとパテ盛る奴もいない
この一文が完全に余計
そんな誰でも分かる事を皮肉げに追加する必要はない
聞かれた事だけ答えればよい、やり直し
>>946 >聞かれた事だけ答えればよい、やり直し
この一文が完全に余計
そんな誰でも分かる事を皮肉げに追加する必要はない
聞かれた事だけ答えればよい、やり直し
950 :
917:2009/10/24(土) 12:42:29 ID:7CGr8lOh
レス遅れて本当に申し訳ないです…
皆さんの的確なアドバイスは、素人の私には非常に参考になります。いつも本当に有難う。
ひとつの部位で盛り削りを繰り返しすぎて表面はまだら色調になるし、なんだか形変わってくるしでw
やっぱり皺の頂点が尖りすぎると硬い印象に見えちゃいますね。
流れは
>>937さんのアドバイスを元にして、柔らかく見える様に頑張ってみます。
足付近は前回からほとんど手をつけてませんでしたwご免なさいw
靴履かせてから太さ、長さを調整してみますね。
>>920 はは…その通りですw
元絵が可愛すぎるので凄まじいプレッシャーが自分の中でかかってますw
恐らく泥人形が出来上がるでしょうし、心の中で絵師さんに常に謝りつつ作業してる感じですねw
まあ楽しいんですけど。
>>932 デジカメの電池が切れてるのでもう少しお待ち下さいな。
>>949 939が何も質問していない以上、
939に対して「聞かれた事だけ答える」のは不可能
よって949は文意が通らない、以上。
何だ真性か
質問者は
>>938だろw
早く答えてやれよw
よく完成品のフィギュアとかにある上から見ると凸みたいな形の接続部分の奴、これやってみたいんだけど難しそう
アレってここまでやる必要は無いのかな・・・普通に□とか球状ダボ程度でいいのかしら
>>950 素立ちっぽいのにシワは何で体ひねったときみたいなつけかたしてるの?
普通に受け側をその形に削って離型剤塗ってパテを詰めればいいんじゃないの
>>953 接合部分の強度の問題を解決するため、もう一つは同じような形状のパーツを
間違ってもハメコメないようにしているだけだよ
>>958 おつおつ
うpロダはまだ使えないのかorz
960 :
HG名無しさん:2009/10/25(日) 16:41:52 ID:beQNr41x BE:526028562-2BP(3474)
あびらうん軒かな
>958 乙乙
新スレにmokei.netのべつのうpろだ張っといた
>959 しばらく音沙汰がないみたいだし、とりあえずうpろだは別に何か考えた方がいいかも
962 :
917:2009/10/25(日) 18:04:38 ID:q43g36U8
目がひと月前に比べて睨んだ目になってるね
ROM専って
アドバイス貰うだけもらって他の人にはアドバイスしないのかな
どうでもよくね?
>962
手がクロスするのか。
だったら右胸から始まる斜めの皺はもっと低くして
脇の下の皺と合わせて▽状(もっと言うと横倒しにしたD)にした方が良いような気がする。
なんつーか右胸から始ま(ry皺の凸を削ってなだらかな起伏を残しつつ、
凹状にへこみながら現状の脇の下へと続く感じと言うか。
あと、裾の方の皺は皺と言うよりも布地が余ってもっこりした感じに
皺を太らせて丸みを帯びさせると
ポーズで出来て寄った皺とも違う柔らかさが出るように思う。
見てもらってるだけじゃ目は養われないだろ
俺は917より後からフィギュア始めたけど他の人のアドバイスしてるぞ
とんちんかんな事言ってないかと冷や冷やしてるけどそれも勉強のうちと思って書き込んでる
幸い今のところ他の人の反応見る限り変な事は言ってなさそう
もしかして本家うpロダじゃなくても
>>961のロダで
過去作品群に画像まとめてもらえるのかな?
>>967 お前のアドバイスなんて誰も求めてないから黙ってた方が良いと思うぞ
>>969 つかわさせてもらいます
>>967 ROM専って
アドバイスするだけして自分の作品は晒さないのかな
こう思ってる人が多いからこことか雑談が荒れ気味だったと思うんだが
どうでもいいは
ROMならアドバイスできんだろ
>968
mokei.netができた頃はこの板来てなかったんで成り立ちとかわかんないんだけど、
あの画像過去ログって、うpろだシステムの閲覧機能の一部か何かみたい?なんだよね
うpろだでエラーが帰ってくるようになった直後は見れてたんだけど、何日か後見たらだめだった
なので、そこら辺のことは別に考えた方がってかんじ
ttp://mokei.net/のスレ一覧見ると、このスレが一番うp多かったみたいだね
>969 管理人さん?
>962
おれは現在進行形のんがかわいいとおもうぞー
>>974 そう管理人。mokei.netとは何の関係もない一住人だけども。
ここの垢は容量200Mなんで、100kb程度の画像なら2000枚ほど収容できる。
まあ気にせずばんばん使っちゃってくださいな(´・ω・`)
>>970 スレに何の貢献もしない存在は要らない
お前はROMってろw
>>977 何も作ってないで吠えてるだけなら君だって目くそ鼻くそだよ。
作品作ってうpしてる人達の迷惑になるからあんまり場を荒らさんでくれ。
フィギュア始めたって書いたのに何も作ってないと思える不思議
言うだけならタダだし
>976 ありがとう、次スレに>969コピペしとくね
このスレに居る人は皆フィギュアを始めてるよ
人前に出せる物を作ったことが無いなら誰も実績を認めてくれないよ
だから落ち着いておとなしくしていよう
な、0maTrnl7よ
アドバイスより噛み付きレスの方が多い不思議
それも何故か単発w
普段の書き込み量を鑑みてレスしましょう
噛みつかれるような事言わなけりゃ良いだけなのにね
言うだけならタダだし
どうでもいいが次スレまでこの話題持ってこないでくれよ
997 名前:HG名無しさん[sage] 投稿日:2009/09/06(日) 17:31:47 ID:xHw3Y0rQ
埋めにはいいけど次スレまで引っ張ったらあぼーんするからな?
前スレと同じ流れか…、
いきなり来て作品貼らずに吠えてるだけの人はすぐいなくなる
>>986 もちろんその気は無いぜ
まともな他の人はウンザリしてるだろうから止めとくわ
串切り替え大変な人もいるだろうしな
よっぽど悔しかったんだな
ID真っ赤にしちゃって可愛いねえ
ああ、串云々にレスは要らんぜ
串だと思ってるのか、なんて発言されると
このスレにはアドバイスもろくにせずに煽り合いしかしない馬鹿ばかりって事になるからなw
涙拭けよ
993 :
917:2009/10/25(日) 22:09:40 ID:q43g36U8
>まともな他の人はウンザリしてるだろうから止めとくわ
自分の書いた事を直後に忘れるとは新陳代謝の活発な脳で羨ましいよ。
995 :
HG名無しさん:2009/10/25(日) 23:15:15 ID:beQNr41x BE:1402743348-2BP(3474)
やっぱあびらうんかな
こんなゴミだめでそこそこの腕の人がうpするなんてなw
てかテストうpロダのナウシカがそこそこ上手いしw
>>993 アンタは何も悪くないし、貴方のおっしゃるスタンスで何も問題無いわけだから
気にしちゃあかんですよ。
変な人は定期的に出てくるし、たまたまそれに噛まれてしまっただけだわさ。
それにしても確かに上手い人多いね。
>>987 なんで俺の昔の発言を引用しているのかな〜?
俺は作品も貼ってるし、吼えるだけってのとも違うんだから関連付けるように
引用なんてしないで欲しいな
アンタが前スレと同じ流れって言いたいだけなら最後の2行だけにしてくれ
ついでに言えばこの時間にやっとこのスレ見れただけなんで、
ID切り替え待ってたID:○○乙とか変なレスは無しな
ここでコピペするなって頭大丈夫か?
全くキチガイが多いな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。