1 :
HG名無しさん:
2 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 22:20:33 ID:bHUdBO9o
このスレは好評のうちに終了しました
3 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 22:31:09 ID:aDeoQ5op
4 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 22:35:29 ID:nZGhnI4c
おついち
5 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 22:45:32 ID:Bs85UdP1
今日始めてフィギュア作りに挑戦したけど、30分で挫折した・・・
6 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 23:09:46 ID:zeNv83pG
>>1 感謝です。
>>2 気が短いコトはイイ事だ。職人になれる可能性がw。
7 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 23:37:27 ID:4bmgnGtE
>>5 挫折した理由を考えみよう
A.いつまでたっても人の形にならない
B.手がベタツいてあるいは焦がして嫌にしまったあるいは臭いに堪えられない
C.やってる最中にプロに叶う訳がないと自虐
D.腹が減ったので力が出なかった
8 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 23:42:38 ID:HvHnIGio
>>5 何を使ったのか知らんが、材質が自分に合ってないんじゃない?
9 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 23:43:11 ID:jNuSDlFo
10 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 23:47:22 ID:XzNGCnw4
>>7 多分A&Cだと思うw
しかしココが分岐点
思うように行かなくて自分は才能が無いと他の趣味に走るか
負けてたまるかと再チャレンジするか…
このそれに対して「負けててまるか」こそ才能なのだ♪
11 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 23:51:41 ID:nZGhnI4c
30分ていくら何でもあきらめるの早いよ
12 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 23:54:13 ID:jSMHyAnw
13 :
HG名無しさん:2008/05/26(月) 23:58:31 ID:ccYQof8g
はじめてやってたった30分でモノになる趣味の方が少ねぇよ
14 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 00:01:09 ID:AZVjNIqV
強制乾燥にストーブが使えないからか、作業が捗らない…
ここの人は夏の乾燥どうしてる?
15 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 00:02:42 ID:r+ccH5IW
この趣味続けて1年、未だに顔すらまともに出来ません
16 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 00:08:37 ID:LyC3akx5
それはどうかと思うぞ
17 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 00:14:45 ID:QhA4PPy6
>>14 オレはスカに変えたが
ドライヤーは試した?
18 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 00:37:36 ID:X/4Q1hj9
>>14 白熱灯は試した?
オーブントースターとかもいいよ。
19 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 00:37:49 ID:+guTm2lk
30分たら芯くらいしか出来てないぜ
20 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 01:08:59 ID:ILU7ClWp
30分じゃ自分じゃ芯にする土台の芯材すらできない・・・。
21 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 01:27:47 ID:lp3UpfqW
ニューファンド使い勝手良いんだけど色が・・・
これで灰色だったら最高なのに
22 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 01:35:01 ID:vM+48agB
30分ったら、資料眺めながら煙草2本目だな。
23 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 01:39:51 ID:8WIIuy98
>>21 前スレに絵の具まぜれってレスあったぞ。
30分はあっとゆうまだ。
24 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 02:16:34 ID:QhA4PPy6
ニューファンドSが出れば良いのにね
25 :
14:2008/05/27(火) 02:25:11 ID:AZVjNIqV
>>17.18
トースターは焦げそうで怖かったり…
ドライヤーと白熱灯試してみます。ありがとぬ
26 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 02:28:12 ID:gEqsy1l2
>>23 試しに絵の具混ぜてみた。
・・・なるほど、便利だw
確かにグラム計っておけば色もほぼ同じにできるな。
なんでこんな簡単なことに気がつかなかったんだろう。
27 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 03:20:18 ID:RzIN93fy
ちょっと質問失礼!フィギュア作って見たい!と思い立った訳だけれども
一番使いやすいファンド?って言うのはニューファンドって奴でいいのかな?
ググッテ過去ログやサイトを見たらこれが評価高い様だったので・・
他に 初心者はこれ使うといいよ。 見たいのあったら教えておくれく(__)ゝ
28 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 03:50:20 ID:XLucBTVH
>>26 ラドールにリキテの黒混ぜてるが、かなり混ぜないと乾燥した時ほとんど白にしか見えなくなる
29 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 04:11:25 ID:piWau++n
>>27 ニューファンドで問題ないかと
焼く環境があるならスカルピーをお勧めするが
30 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 05:05:56 ID:QhA4PPy6
>>27 ニューファンドはキメの細かさといい大変良い材料だよ
さらに複製もしないのなら
そのままでもそこそこの硬さがあるから最後はサフを吹いてそのまま彩色して
完成に持っていける
ただ
>>29と同じに意見になるが
ファンド等、石粉粘土は乾燥時間が長いから
オーブンがあるのなら焼けば直ぐ乾燥できて作業効率がよく
焼かなければ途中で好きなだけ中断もできるスカルピーもお薦めする
31 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 12:36:12 ID:RzIN93fy
>>29-30 レストンクス!とりあえずニューファンドとスカルピー両方買ってみます!!
ちなみにスカルピーで使うオーブンは、オーブントースターでもオッケーですかね?
後ここで聞きまくるのもあれなので、初心者はここ見て勉強しろ!
的なサイト無いですかね?探してみたんですが何かみんな 使用してるもの エポパテ・ポリパテ
ってなってて、あっても作業工程が殆ど無いやら、文章だけで前々良くわから無いやらで・・
一応まとめサイトでお勧めされていた本も買ってみましたが、もう少し情報が欲しいので・・
32 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 12:41:50 ID:RzIN93fy
失礼・・まとめにサイト結構ありましたね・・orz
33 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 12:44:37 ID:l1nRqpwf
ここを黙ってROMってればいいと思う
あとあぷろだと過去ログも見ると楽しい
なんで自称初心者って○○ですかね?って質問するんですかね?
34 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 13:13:21 ID:WAhT+dvg
しかし、毎スレ毎スレごとにオモロい様に歴史はくりかえすなぁw。
つりじゃねぇ〜かと思う。
35 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 13:31:32 ID:QhA4PPy6
まとめサイトに
スレ別作品群(mokei.netの過去ログ)があったんだ
気づかなかった…
上手い人いるね
36 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 13:51:10 ID:UBsRHWn+
>>34 昔からずーっと張り付いてる奴もいれば
がばがば新しい人間も入ってくる
(そして去っていく)つーことだろ
そして「これからはじめるにあたっての言動パターン」てのはたしかにある
そもそも「これからはじめるにあたって模型板フィギュアスレを選ぶ」
という層だけがここに新人として来ているわけだ
相手に対してイレ込まず詮索せず他人の手柄を誇らず
聞きかじりのうろ覚え、安い受け売りを廃して
実体験に裏打ちされた言葉だけを淡々と語ろうや
37 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 14:32:55 ID:cyosOmPI
歴史は繰り返されても
出来上がるフィギュアは違ってくるんだぜ
38 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 15:15:23 ID:SqWoCxOj
動画サイトとかでフィギュア製作の過程とかやってるし いい時代になったもんだよ
逆言うと試行錯誤するマゾ的な楽しみが減ったようなきもするけど
39 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 16:32:59 ID:tA/cbrPg
頑なにポリパテに執着するぞ俺は
40 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 17:20:14 ID:w3wE060j
でも、「釣り?」とか言っちゃう人って、結局役に立つこと教えないんだよね
ある意味、釣ってる人と同レベルって気がする
41 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 17:23:19 ID:U/AqOkrN
相手が釣ってるって思ったら、有意義な情報を与えるわけが無い。
当たり前の事。常識。
42 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 18:22:24 ID:LyC3akx5
43 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 19:13:12 ID:lp3UpfqW
こんな辺鄙なスレで釣りやるアホはいないだろうし
いたらそれは荒らしだ
44 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 20:56:21 ID:U/AqOkrN
実際にやってるかどうかなんか、本人以外には解らないさ。
釣ってるな。って思うのはそう思ったヤツの受取り方だ。
相手にまともにうけあって欲しければ、それなりの言葉遣いでする必要があるってことさ。
質問者が本当に知りたくて質問するのなら、それを言葉で相手に伝えねばならん。
タメグチや、説明や情報が少ない質問、なげやりな言葉遣い、ちょっとググれば誰でもわかる事を
質問してくるのは、答える相手に対して失礼だ。釣りと受取られても文句は言えないよ
45 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 21:52:38 ID:XLucBTVH
ループの質問は「テンプレ読め」でいいんだよ
釣りだ荒しだの言うやつも荒しと同じ
46 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 22:15:24 ID:6YHSUTbp
初制作しているのですが、行き詰ってしまったのでアドバイスをお願いします。
全体的に変なのは分かるのですが、どこをどう直せばいいのか分かりません。
特に目の周りをどう処理すればいいのか分からず困っています。
モデルは白人の少女ですが、外人に見えない上、ゴツくなりました。
凹凸を深くしたらケバくなりすぎてしまうし…。
とりあえず、唇に少し盛って、目の下の線は乾いたら削るつもりです。
よろしくお願いします。
http://o.pic.to/r0ly5
47 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 22:41:24 ID:QuiQ9KkM
とりあえず思ったことだが・・・・
目が大きすぎ、左右によりすぎ、位置高すぎ。
形がもう一つ。あと、おでこ横に広すぎるかも。
人間の顔写真と上半分を比較してみよう。
顔の上半分の臓物を9割ぐらいに縮小すればバランスするんじゃない。
48 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 22:42:57 ID:r+ccH5IW
>>46 リアルかアニメかよくわからんけど頬が四角形過ぎるのと目の強烈さでモアイ像に見える
49 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 22:43:33 ID:w3wE060j
>>46 すごく男前な少女だ
ただ、煽りの写真はゴツク見えやすい気もするから、
角度変えた写真が何枚か有ったほうが良いかも
どういうタイプの外人少女が作りたいかによると思うけど
顎を細く、鼻を小さくor丸く、とかかな?
いっそ、作りたいラインに近い外人少女の写真を探してくるとか、どうでしょう
50 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 22:47:35 ID:w3wE060j
>>46 あと、携帯のカメラは結構実際の視界より歪むよー
51 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 22:53:24 ID:vM+48agB
初製作なら、頭全体を造ったうえで、
顔を造った方が、パーツのバランスが取りやすいと思うけど。
横顔をシルエットにした場合。結構ヨイ線で、人間の顔の特徴を捉えてるから
もう少し、資料を見て造りこんだが良いね。
具体的には、目の下、鼻の頭、小鼻、口元。元の資料が解からないから
今はこのくらいしか言えない・・。自分は
最初は資料をちゃんと原寸にするなりして、パーツを計りながら作って
行ったほうがイイとおもうケド。
52 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:01:52 ID:Tqq7cMn1
53 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:05:03 ID:vEqp0aGq
後で分割するにせよ、とりあえず頭蓋骨全部作ってはどうか。
おでこ、眼窩の大きさと位置、頬骨・・・
ヒトでなくてもいいから頭蓋骨いじってみては? さすがにアジやカマス
では難しいが、愛犬の頭蓋骨を触っていると、生きていた時の感触のとの
違いが感じられ、「なるほど、骨に、こういうふうに肉とか鼻の軟骨とかは
ついていたんだなあ」と勉強になった。
ローレンツが書いているが、脳や目といった神経系は誕生時から大人の
大きさに近い。それを「幼い、かわいい」と感じるようになっている。
おでこ、目鼻が下かつ中心に寄る、(哺乳類では)鼻と口は小さく、
ほっぺ、といったような表現になる。「少女」にしたいのなら
そのへんを意識して画像をみてはどうか。イオスキッスのCMの女の子の
小柄なほうなど、あのメイクでも白人の少女に見えるでしょ。
なお、白人なら、鼻の頭をシャープにするとよいかと。「少女」であれば
鼻が上向いているもんだし、エミリーのように小鼻が開いていたりもするが
団子っ鼻でなくエッジィではあるから。
54 :
46:2008/05/27(火) 23:28:19 ID:6YHSUTbp
どうもありがとうございます!
凄く的確で分かり易いアドバイスばかりで、参考になりました。
考えてみれば作ることだけに必死になって、きちんと資料を見ていませんでした。
一度後頭部全体を盛ってからご指摘を元に、修正していきたいと思います。
耳が難しそうなので後回しの予定したが、これも先に作った方がいいでしょうか?
>>50 なんとなく目で見た時と違うなという気がしていましたが、
携帯が歪むとは知りませんでした。ですが、ご指摘はどれもその通りです。
次に見て頂く時はデジカメできちんと撮ろうと思います。
>>52 見違えるほど可愛いし、作りたいイメージに近いです。
具体的なイメージがぱっと見えたおかげで、モチベーションが上がりました。
可愛くなるよう頑張ります。
55 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:31:47 ID:U/AqOkrN
>>46 ちゃんとアドバイス欲しいのならさ、なんで写真が横向きなのさ?
思わずモニターの前で首を90度曲げちゃったよ。
それに形状を把握させたいのなら、斜めからの写真がもっと必要。
下からの煽り写真とかは不要。
でないと、自分でも確認しづらいでしょ?自分でも確認しずらい事は、他人にはもっと確認しづらいよ。
ttp://mokei.net/up/img/img20080527231748.jpg せめて↑の様に並べて、全体のシルエットが確認できるようにコントラスト弱く、明るくして欲しい。
で、肝心なアドバイスなのだが・・・
着地点が解らんからナンとも言えん。アフリカ土産の女性像ならこれで立派なもんだ。
顎線をもっとメリハリつけて、額を平らにすりゃ、ギリシャ彫刻っぽくなるよ。
外人っていっても、どこの国の人?沖縄人と九州人、関東人、関西人、北海道人でも骨格は変わる。
アジアの中でなら尚更だし、世界を見渡せばそれこそ・・・
だいたい、写実的に作るのか、リアルに作るのかでも違うのに、ソレすら解らん。
ゴツクしたくなければ、単純にアゴを小さく輪郭をまるっこく、目鼻等のパーツを中心よりにし
凹凸を抑えればいい。但し、これでは個性も味もでらんがな。
56 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:32:32 ID:IsblgAax
>愛犬の頭蓋骨を触っていると、生きていた時の感触のとの違いが感じられ、
57 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:35:40 ID:EWcleO3R
今、スニーカーの靴紐をどう表現するか悩んでいるのですが
何か良い方法、アドバイスがあれば教えてください。素材は
ファンドとエポパテです。
58 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:38:02 ID:U/AqOkrN
59 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:40:35 ID:EWcleO3R
60 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:42:30 ID:U/AqOkrN
>>59 >22cm位のモノです。
靴のサイズが22cmならば、自分で靴紐で編めばいい。
61 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:43:47 ID:fvvjYi5H
ID:U/AqOkrN
62 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:46:36 ID:Z8Rh4Bm0
>>55っていつも質問の仕方うpの仕方に文句いうだけで
造形については抽象的なことしかいえず
アドバイスらしいアドバイスができた試しがないよね
こいつ間違いなく下手w
63 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:46:48 ID:EWcleO3R
靴のサイズは2.5cmです。言葉が足りなくてすみません
64 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:47:50 ID:qcd/Ze9P
また人糞先生か
65 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:48:01 ID:Tqq7cMn1
>>54 頬骨のラインを追うのにわかりやすいから
あとで取り外しできる仮の耳をギョーザ程度でつけておくといいように思う
ただし実物を見ながらどの位置にどれくらいの大きさなのかはチェックしておく
だいたい顎下から鼻下までが目尻から耳までの距離、鼻下から眉の間が耳の大きさ
66 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:48:23 ID:m7y9zAdF
しかしアドバイスには人柄がでるもんだなぁ。
あと行間を読むというか、文章と画像から質問者が求めているであろう
イメージを提示できる人は非常にありがたい。
67 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:51:50 ID:tkWQd86I
>何か良い方法、アドバイスがあれば教えてください。
ヒモとかは極細のハンダ線とか使ってるョ、アレはサイズが合えばいい感じだ
細いのが欲しい時は銅線当りがいいかなと思う
アドリブで後から表情もつけやすいし全部パテ系で作らなくてもいいのでは?と思ったり
68 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:52:46 ID:Z8Rh4Bm0
>>57 同じ素材で紐を作ってちょっと潰せば靴紐にはなりそうだけど
強度が不安ならハンダ糸をちょっと潰して使うのは?
69 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:54:43 ID:ZJG/OGIl
70 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:56:41 ID:U/AqOkrN
>>63 質問者の情報の小出しは、回答するものにとって迷惑。
回答する前に、質問者に質問せねばならんからな。釣りと思われ、まともな回答を得られない事になる。
まともに回答するヤツもいるが、質問者からの情報が不十分でピントがずれた答えになる。
結果として、まともに答えていない。
2.5cmの大きさなら、問題はないだろう。
細めのハンダで実物と同様に編んでやる事も出来るし、エポパテでもファンドでも
充分にモールディングできるサイズ。問題はどんなデザインでするかだな。
堀の浅い靴のモールドなら、サフで靴紐を描く様にしてモールドしてやってもいいし、
メリハリが付いた段差の有るモールドなら、ソレこそ編むべきだ。
複製が前提で隙間が嫌なら糸ハンダ(釣り具屋にある)で編んで下の隙を埋めてやればいい。
71 :
HG名無しさん:2008/05/27(火) 23:58:31 ID:Z8Rh4Bm0
他のアドバイスが出そろってからそれ見て書くID:U/AqOkrN
さすが下手のアドバイスは違う
72 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:00:06 ID:U/AqOkrN
>>70で「糸ハンダ」と書いたが「糸おもり」の間違いだ。スマン。
大き目の釣具屋に行けば、0.3mmの太さからイロイロある。
73 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:01:22 ID:U/AqOkrN
>>71はさぞかし上手いんだろうなぁ〜。一度見てみたいもんだ(w
絶対に晒さないだろうがな(w
74 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:03:43 ID:5dIaggbi
75 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:07:10 ID:vU5HU0X7
76 :
57:2008/05/28(水) 00:09:31 ID:Qg+/682K
>>67>>68 なるほど。金属線を使うという発想はありませんでした。
どうもありがとうございました。
>>70 方法はいっぱいあるんですね。色々試してみます。わかりやすい
アドバイスありがとうございました。
77 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:10:48 ID:wgkwf3dk
ID:U/AqOkrN
全く役に立たないやつだw
78 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:11:46 ID:5pKRPW7v
0:00跨いで揉めてるw
79 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:22:27 ID:bpfZHjEN
釣り具用の鉛は精度悪いから使わんほうがええよ
半田線や銅線のほうが向いてる
U/AqOkrNのコメも使わんほうがええわな
80 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:24:29 ID:MOLGONGK
とりあえず何書いても長文になる人は文章力を身に付けて欲しい。
81 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:37:14 ID:cWBtXKBu
>>80 文章力もだけど洞察力も超大事だよね
相手が何を伝えたいかを推し量る事が出来る人は素敵
82 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:38:35 ID:2Z0yEfwx
初のフィギュア作りで武装神姫とかのMMS素体を元にロックマンゼロのゼロを作ろうと思ってるんだが、やっぱり等身が厳しいかな?
武装神姫の状態で見ると同じくらいの等身に見えるけど、素体の状態で見るとなんか等身が合わない気がする・・・
83 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:43:19 ID:FZvlhx/z
>>80とりあえず何書いても長文になる人は文章力を身に付けて欲しい。
ID:tkWQd86I ダヨ、いつもスマン、オイラにも当たり判定があるぜその台詞
それから別に馬鹿正直に編む必要はなかったりした
ピンバイスで穴あけて潰れたホチキス針ぽくした線を挿入していってもいいんだ
塗装考えると段取りとしてはこちらのほうが良かったんだ
結び目も8の字にした奴を真ん中2周してまとめただけでも区別が付かなかったのよ
84 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:49:51 ID:QcKnvKwD
>82
MMSは女性体型だからむしろリボを芯に使ったほうがいいような気がする。
85 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:50:24 ID:cQZiOXLy
あなたは大丈夫だよ、いつもコメ参考にしてます。
86 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:53:08 ID:5pKRPW7v
おれも長文になるなw
87 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 00:58:00 ID:2Z0yEfwx
>>84 それも思ったんだがMMSの方が顔が加工しやすそうな気がして、ゼロだったら男女の差がほとんどない体つきだし等身さえ良ければ胸とか削ればなんとかなると思ったんだがどうだろう?
88 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 01:03:50 ID:olMmn1VP
ロックマンゼロのゼロってXのゼロと違ってひょろいの?
それならMMSのほうがいいかもだけどXみたいにガッチリした感じだったらリボと思う
89 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 01:08:42 ID:QcKnvKwD
>87
あ、可動は生かす前提で考えてたけど、そういう方向性ならおもちゃ板にいったほうがいいかもなぁ。
固定で芯にするならブッタ切ればいいから何の問題もないね〜
90 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 01:13:53 ID:aGjGmkp+
最近はなんでもかんでも商品化されててやる気がでねえ!
91 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 01:14:44 ID:2Z0yEfwx
92 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 01:14:47 ID:RSo18p0X
最近このスレ活発ですなぁ
93 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 01:23:14 ID:cWBtXKBu
伝えるべくして長くなる長文は、全く問題ないと思います
長文が問題なんじゃなく、人を不快にさせる事が目的の長文が問題なだけで
っていうか、ここの過去作品を見るたび凄くやる気が出ますよ
歴史の重みを感じる
94 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 01:25:34 ID:GdzN87if
95 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 02:36:22 ID:UVwU8lrg
モルゴンゴールキーパ…?
96 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 03:42:29 ID:8Fb8K491
>>87 可動前提であれば影響のない部分を切って短くしたり延長したりして希望の寸法に仕上げよう。
まづは絵を描いてみてそれに合わせると良いよ、
基準が決まるとやるやすいからね。
97 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 03:55:54 ID:8Fb8K491
やだ、ちゃんと読んでなかったorz
可動しなくて良いなら、何かを芯にするより針金パテ盛りの方が制約受けにくいと思うけどどうかな。
ま、やってみて納得行かなかったら、そっちの方向も考えてみてね。
98 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 04:16:51 ID:YLukIcxj
>>57 適当な太さで あんまり毛羽立ってない糸で蝶結びとか作って瞬間接着剤しみ込ませて固めてるよ。
複製作る場合は大変だけどさ。
揚げ足取りみたいなレスも悪気はないんだと思うよ。見ていてもっと書き方はあるのになと思うけど。
99 :
HG名無しさん:2008/05/28(水) 12:18:07 ID:oBrL4Hh+
前の日に形にできたものが
次の日に同じ感じで作ろうとしたら手が思うように動かない時って誰でもあるんでしょうか
次の日どころか続けて2つ作っても同じ形になりません
だって機械じゃないですもん
>>99 たぶん、まだ技術とかセンスが安定してないじゃないかと...
そう言うのを何度も繰り返して、上手くなっていくと思う。
ジーン・ハックマン フィギュア でぐぐったら過去ログにヒットしたんだけど
その後どうなった?
まとめサイトの過去作品見てたら時間を忘れてしまった…
自分の下手糞なうpが残っててorzになったりw
過去作品から殿堂入りとかやったら面白そうだな 「ルイズならこれが現時点で最高傑作」とか
寒河江なんとかってひとみたいに芸能人フィギュアスクラッチしてる人いる?
>>102 それ多分俺だわ
最近作業にとりかかれなくて、まだ顔面しか作ってないw
>>105 随分とマニアックな人選やねw
俺、1/6のおっさんばかりスクラッチしてきたんだけど、1週間前ジーン・ハックマンに着手した
一応、半年〜1年後に完成の予定
ナム装備させて、地獄の7人を再現したいと思っとります
>>104 寒河江なんとかってひとみたいにすごい事はできないけど かつて実写限定フィギュアスレとか
ここの過去とかにうpしてみたことはあるよ。104は何かやってんの?
>>104は単なるクレクレ厨だろ。
何かやってんの?って聞くのは失礼だよ。
何もやってないに決まってるし、本人はソレを他人に知られたくないんだからな。
109 :
107:2008/05/28(水) 17:42:52 ID:HgmhOmwt
そ そうなのか。実写系もここに統合されたと思ってるけど 場違い感が否めなくて
作品での参加がしにくく思ってたんだが 同じように感じていた同好の士かなと思ったんだ。
このスレはフギュアをスクラッチする人間にはジャンルに関係なく歓迎してるぜ?
妙な偏見とクレクレ厨はこのスレには不要。
自作でフィギュアをつくるのはどうすればいいですか?
自分を3頭身ぐらいのキャラクターにしてパッケージやらポスターやら作って
卒制にしようと思ってるんです。先言えよって話ですよね、すいません。
予算に余裕があるならスカルピー+ポリパテ++エポパテが一番自由度高いと思う
次いでスカルピーのみ、ファンド+ポリパテ+エポパテ、ポリパテのみ、ファンドのみって感じ
時間に余裕が無ければスカルピーかポリパテをオススメします
>>116ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
鼻が高過ぎるからほっぺたから鼻に向かって不自然に盛り上がって口が前に出てしまってる
また、下にも長すぎるから目と口が離れて間の抜けた顔になっちゃってる
いわゆる「犬顔」ってやつ?
目の下と後髪の境目で一旦切り取ってそのパーツを上と後ろ方向に詰めればもっとよくなると思うよ
顔を大方完成させてから髪を引っ付けるといいと思うんだけど
でも1/20だからなぁ
よくわかんね
>>117 目と目の間隔が狭いのと眼窩が縦に長いんだと思う
顔の横幅を増やして目を外に逃がせば顔のバランスは取れると思うけど
顔が大きくなるぶんスケールは1/20から外れる
1/20に拘るなら
>>119のやり方がいいと思う
>>118 まずは
小さいものならタミヤの速乾エポパテ
大きいものならファンド
で良いと思う
手に入りやすく、多くの人が使ってるから
で、その素材に不便さを感じたら、次の素材でトライする
>>118 どんな作り方するかにもよるよ
塑像だったらスカかインダストリアルクレイがいいだろうけど
彫刻っぽくやるなら上記は不可でポリパテが一番
ファンドとエポパテはどちらもやれる万能選手だけど
ファンドは遅いしエポパテは高い
紙粘土しか使ったことない初心者の自分は、ファンド+部分的にエポパテが使いやすい
ポリパテはベチョベチョしてエポパテみたいに最初から形を出せないし、固まると削るの大変だし、使いこなせる人は凄いと思う
固まったら熱してやればいいさ
127 :
117:2008/05/28(水) 22:33:39 ID:OVaIn4N7
117です皆様アドバイスありがとうございました〜。
>>119 ありがとうございます〜。確かに犬みたいに鼻が突き出てますね。
ちなみに修正のイメージは
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/74/e1/cb00cfefc4def9b6e4a7e8f4680da024.jpg な感じでよろしいでしょうか?明日何個か複製して挑戦してみます!
>>120 アドバイスありがとうゴザイマス!なるほど髪をつけてないから人間のイメージ
とかけ離れてしまったのかもしれません。簡単な髪のパーツを付けていろいろ修正
してみようと思います〜。
>>121 確かにハウトゥ本とかでも顔を作ってから髪の毛を製作していますね。今回は全体
のイメージを掴むためにも髪を同時進行でいってみようと思います。ありがとうご
ざいました〜。
>>122 ご指摘ありがとうございます!タレ目を意識してみたのですが、ちょっとやりすぎ
てしまったのかもしれません・・・。カプセルトイと比べて目が確かに大きいです(汗)
このフィギアは1/20のプラモに組み込むもののため大きさをこれ以上拡張できない
ので119さんの方法でやってみようと思います。
>>126 そういう物なの?!
全然知らなかった。今度試してみます
>>125 ポリパテはベチョベチョしたままの形から
彫りこんで形を出すものだよ
130 :
119:2008/05/28(水) 23:34:38 ID:WUaaRE13
>>127 そうそう、そんな感じで。
あの拙い説明がちゃんと通じてて、ちょっとビックリw
ベチョベチョよりちょっとムニュッてしだすあたりが作業性よくない?
スカで大まかな形作ってポリパテで補正
スカで大まかな形作って焼いた後、またスカで補正。
リキッド必須だけど。
よく3千円くらいの温度調整付オーブンの話を聞くけど。
中古でもいいからオーブンレンジ買った方が、無難と思う。
ベチョベチョの扱いに慣れなくて粘土一本だったけど
ためしに買ったクレオスのグルーアプリケーターが便利すぐる
ちょっと盛って修正したいときとか、エッジを立てたいときとか
今日始めてエポパテつかってみたんだけど、
こねこねが足りなかったみたいで、
ところどころやらかいままだ…かなしい
>>117 目と目の間隔が狭いのと
うん、作ってるネタで話は違ってくるけど目と目の感覚は少し狭いかなと
個人的な意見だけど目と目の感覚はもう一個目が入るぐらいがいいかなと思う
でも117はそのうちグンと上手くなると思うよ、なんかそんな気がする
ちなみにオイラはスカ人だけどホットプレートで焼いてるョ
スカルピー使ってみたいけど、焼きミスすると廃棄処分になるの?
数ヶ月かけて作ったものがゴミ箱行きだと俺だと再起不能になるな
>スカルピー使ってみたいけど、焼きミスすると廃棄処分になるの?
コゲた所は削って盛りなおししてるけどキツネ色もしくは少々のコゲ
ぐらいだったら色塗っちゃえば大丈夫だったりする
ただ盛大に焦がすとケロイドっぽくなるんだアレ
オイラはホットプレートのなかにダンボールしいて焼いてるけど滅多に焦げないぜ
割と工夫次第で何とかなったりするさ
ただし温度調節ナシのオーブントースターと電熱器は止めとけ、苦労するぜ
thx
読む限りでは試す価値ありそうだ
スカルピの場合、焼き器具で好みがわかれそうだね
焼く間十数分 張り付いて温度管理するか 焼くのは機械任せとして別なスカを捏ねるか この差はでかい
>>142 表面仕上げで一番楽なのがスカルピーIII。少し粘つく感じでやわらかい。で、値段が激高い。
ヤスった感じはエポパテの完全硬化した状態と同じ感覚。
次に表面仕上げが楽なのが、グレイスカルピー。最近ロットはやわらかい。
一番仕上げで苦労するが、丁度良い方さのスカルピー無印版。値段も一番安い。
スカの表面仕上げ(焼いた後)で苦労するのは、削りカスが粘ついてヤスリが目詰まりするから。
で、出来るだけ焼く前に表面をきれいにしておく。
焼いた後の表面を均すのにアセトンが使える。すんごい便利。
144 :
HG名無しさん:2008/05/29(木) 14:06:11 ID:HIOt6Sw0
>>143 ×→丁度良い方さのスカルピー
○→丁度良いやわらかさのスカルピー
>>142 グレイスカは色が形を把握し易く滑らかなんだが
柔らかすぎるのが扱い辛い
ノーマルは硬さがあるんで扱い易い1つ買うのならこの方が良いんだけど
お金がある、もしくはそれなりの量を使うのなら
両方を買って自分の扱い易い硬さにブレンドするのが良いよ
色も把握し易いし(俗に言う混スカ)
オーブンレンジが厳密に温度管理してるとは思えないんだけど?
クセつかむとjかしないぐらい簡単なのかなオーブンレンジは?
>>146 サーモスタッドで温度調節してるだけだから一定の温度は維持できないよ
最初に何も入れないで任意の温度まで上げてヒーターが切れたら
中に入れて焼くと良いよ。一緒に小さな破片を入れて目安にすると良い
後は慣れ
因みにオーブンレンジじゃなく温度調節が出来るオーブンだよ
レンジ機能は要らないんだから
>>柔らかすぎるのが扱い辛い
平たく伸ばして紙に挟んで重し掛けて油抜きして柔度調節して使ってる。
>>143 スカルピーIIIってのはプリモのこと?
前スレに、スカルピーは小一時間でアニメフィギュアヘッド出来るよと有ったので試してみた。
グレイスカルピーと普通のスカルピー半分ずつ混合。
この色はきもいけど、解りやすいね。
フィギュアは余り造らないし、兵隊さんがメインなのですが
一時間ほどでエイリアンみたいな頭が出来ました。
スケールはミクロマン位。
>>143-145 詳細な説明ありがとう
価格、扱いやすさ、入手しやすさを考慮してグレイ行ってます
(というか検索しても無印が出てこない)
>>148 情報ありがとう
>>149 ググルとヒットする
尼に売ってるよ
>>152 ノーマルとはスーパースカルピーの事だよ
小一時間で顔ができるってのは凄いなぁ
俺なんか3ヶ月近くこそこそ作ってるけど、まだ当分完成しそうにないよ・・
あえて言おう
ノーマルの方が肌色でエロいから創作意欲が沸くんだZE?
>>155 みんなが美少女作ってると思うなよ
怪獣作ってる奴もスーパーロボ作ってる奴もいるんだから
そうだそうだ ピット星人とかスキャニ−とか
>>157 スキャニーってモルダーの相棒だったっけ?
>>153 どおりで
重ね重ねthx
スーパースカルピーだと尼で買えるからめちゃ便利
>>156 俺はおっさんスクラッチがメインです
煮詰まったらうpってアドバイスもらう予定です
おっさんヘッドは一年ほど煮詰まって放置プレイ中w
スカはサフ吹くとガッカリするよ
スーパースカルピーそのままの色は肌色には見えない
むしろ皮をはいで血抜きした生肉にそっくりでキモい…
ドールにそのまま使う用に肌色したスカは別にちゃんとあるよ
グラスロードでも売ってたはず
>>163はあまりにも自分の腕が下手糞なのでサフを吹くと、それが現実の元に明白となるので
「サフ吹くとガッカリするよ」と告白してるのであろう。
突然このスレに、このような独白をする用になるまで精神的に追い詰められている。
もはやノイローゼ。そっとしといてやんな
>>164
>>161 水谷豊と・・・右が分からんな
ヒロミチお兄さん?
スカ原型でサフ吹くとガッカリってのは、表面のでこぼことかキズが凄くて後処理大変って意味だろ?
なんでも否定的に書くのは良くねえぞ?
>>149 いんや、まんまスカルピーIIIってのがある。
以前、プリモ白使ってみたことあったがゴムっぽい感触で萎えた。
ひざから下が短くない?
>>168 お疲れさんです。
写真の角度で、どうも良くわからんけど。膝小僧がもう少し上の方が
良かったのかな〜。なんて感じてるけど。
服とかは良く出来てるなぁ。今着物を着たキャラ造ってるんで、参考にさせて
もらいまふぅ。
膝の位置を少し上にしてすねを延長するといいのでは。
後は足首から下がボリューム不足かも。
全体的にはすげー上手いと思います。
膝の位置上げると足が小さく見えるだろうからそこも直さなきゃならないね
>>167 レスありがとう。右はゆかちゃんです。最近はYUKAの名で括約してます。
>表面のでこぼことかキズが凄くて後処理大変
気泡ボコボコやナイフやヤスリ傷だらけになる他の素材に対してならともかく、
なんで造形段階で後は磨きで済む程度までもっていけるスカに限るんだ
他の素材の感覚で、てんで粗い状態なのに焼いちゃって
やわらかいスカにバカみたいに粗いペーパーをゴシゴシあてて
深い引っかき傷をわざわざつくって泣いてるとか?
ていうか、表面処理の苦労とは目詰まりのことなんだって理屈なら
スーパーより切削粉が微細でより目詰まりするグレイの方が
大変になるはずだが、HIOt6Sw0は何を言っているんだ?
>>175 きれいサッパリ。
まったくその通りのコメお疲れ様ですw。
>>174 左はスタトレのカトーかと思った
ミクロマンサイズ、1/18ですね
>>168 既製品かと思えるほどに作りが丁寧ですね
>>175 スパスカは傷や凸凹が見にくいというか、凄いツルツルに見える
俺もベビーオイルでならして綺麗にし(たつもりで)焼いたものに、
初めてサフ吹いた時は、なんじゃこりゃぁぁぁ!?って俺も吹いた
結局焼く前にその程度の処理じゃダメダメよって事なんだが、最初はやる人多いんじゃないかな?
>>166とかはスカ使ったことないのか知能がたりないのか
スーパーは素材の透過性で表面の視認がしにくい
サフ吹いたらまったく状態が違ってたって、スカ使う上では常識なんだけど
>>175 プレモのほうがはるかに面倒だ
>>178 いま初スカチャレンジ中だから、貴重な意見だわ。
ちなみにブツはプリモ。
>>180 プレモだとかなりやわらかいPVCになる
後処理は大変だよ
そこまで皆がスカに固執する理由が分からない
ええ、僕はオーブン持ってないから僻んでるだけです
>>180 速攻でスーパーで混ぜ合わせたが、吉。
まぁ。造りたい物にもよるけど。
あえてプリモだけの時もあるけど。そん時はエポキシが手元に無い時ぐらい。
皆さんレスありがとうございました。
>膝下が短い・・・
やはり、皆さんのおっしゃる通りですね。
またの機会に晒しに来ます・・・では。
グレスカは初めてだったし、スカも久しぶりに出してきたからカチコチだったw
しかし使いようでは化けますね。
焼きは中古のオーブントースターで、蓋を半開きで調節しております。
>>168 ほんま丁寧ですねえ。
膝下の長さは好みかも知れませんが、よりリアルなのかもしれませんね。
ゴメン、やっぱ膝のバランスは要調整ですね
スカと真逆の素材であるところの木彫り初めてみたよ
やり直しがきかない緊張感が快感になってきたよ、作業台もいい匂いだよ
今まで盛って盛っての勢い重視造形だったけど
削り出して形だしていくやり方だとかっちり形とれていいなと思った
ガンプラの手をブロックから切り出していく人の思考回路がやっと理解できた
盛り造形でぐずぐずいじってなかなか仕上がらない人の脳トレにオススメ
ポリパテやファンドの人は削り出し手法に馴れてるよな
エポはまだ削れるがスカほど削りが苦手な素材はない
190 :
HG名無しさん:2008/05/30(金) 00:53:55 ID:6G1KH+fN
ここまで丁寧にやるのなら、襷の結び目の位置、および結び目にもう
すこし気を遣ってもいいかも。前側で服と平行なのもちと。
大きめの薬屋に、ベビー綿とかいって(布オムツ製作用)安い晒し木綿の
反物があるから、実際に襷をかけてみ。結び目は首のすぐ下になるし、
前から見て「ハ」の字になる。捻ったのを結ぶと結び目にねじれが
反映する。「手」が左右均等にはならない。
そもそも、四方からくる4本を結ぶわけではない。結び目がある
ナナメとないナナメが生じる。
ふんどし?も同様。
和服だとすると襟もちょっと・・・衣紋を抜かないのは設定かもしらんが
和裁の常識があり、布の動きも自ずと決まる。あり得ない布地の少なさで
あっても、襟幅は和装の文法に従う(女物ならもう少し広いはず)とか、
肩の折り目と襟の最後部がズレるとかを気にするとらしくなるのでは。
「リアルバージョン」というからには、そのへん少し気を遣ってやると
ぐっと引き立つと思う。
>>184 スーパーが手元にないのだわ。
しかももうカタチ作っちゃったし。
>>168 小さいのにすごく綺麗だなぁ
ファンドって鉛筆やなんかですぐに表面が汚れてしまうんだけど、
こんな風に作れるんですね
>>エポはまだ削れるがスカほど削りが苦手な素材はない
おれがまだスカを削って形を整えていた頃 プリモと混ぜて脆さをカバーしていたが
ここの過去スレで 削りだしが異端だった事を知った。納得する迄形にして焼くようにしてから
ずっと効率があがった。 ひとによるだろうけど
>おれがまだスカを削って形を整えていた頃 プリモと混ぜて脆さをカバーしていたが
今の俺ですね。わかります。
ん〜オイラ緑箱のスーパースカルピーにラバスカ適当に混ぜて使ってるけど
(古の昔から継ぎ足して使ってるので混合比不明、主に砕け防止)
素の緑箱でもしっかり加熱すると焼いたもの同志を叩くとコンコンかわいた音がするよ
そのぐらいだと彫刻刀で掘ったりヤスリの効き具合もいいよ
焼きがイマイチだとロウぽくて切除性がイマイチだけどね
部品によってラバスカの比率を変えると作品が壊れにくくなる
髪の毛とかトゲとか指とかは多めに入れたり、ノビも良くなるョ
あと誰も書いてないから
木片や紙粘土とかを芯にしてもいいけどサーフェイサーとかなんか塗ってから
盛り付けたほうがいいよ
吸い込む素材が芯のときは可塑剤とかが吸われちゃって割れ易いんだ
誰かわからないけどこのスレで「6年の科学6月号」を勧めてくれた人ありがとう!
初心者の自分には大変参考になりました
骨フィギュアとして部屋に置いてあるだけでもいい感じw
ポリマークレイって、あれこれ違う種類の物を混ぜても村にならんの?
あんまり混ぜた事ないから 詳しい人の報告町だな
エポパテだって2種類の粘土状のブツを混ぜ合わせるでしょ
均一な色になるまでこね合わせればムラなく混ざる
>>168 凄いです サイズを知って更に驚きました。ひざの位置がもっと上なら欲しい位です。
フィギュア作ってて実際の人物見ると 思っているよりひざが低い位置で驚くけど
見映えを考えての嘘が必要な事もあるようで 上から見下ろすフィギュアの場合 実際
よりもひざの位置を上げた方がいいのではないでしょうか。
ミニカーなんか 見映えと印象を考慮して上から見た縦横比をわざとかえてるそうだし。
で なんでもっと大騒ぎにならないのかな。168って超すげえとおもうけど。
そうでもないから
ファンドでやってるのはすごいと思うけどね
何でファンドなんか使うのかっていう疑問のほうが大きい
>>201 えー そうなの? そうだよな 全然普通だよな おれ前からそう思ってた。
そう思ってたけどさあ 布とか顔とか足とか指とか髪とかさあ すげえじゃん。大騒ぎ。
造形がスバラしくても可愛くないとあんまレス付かないよね
リアル系は顕著
なるほど 現実としてそれはあるね。色々考えてしまうよ。
おれは応援してるよ 168。 おれもがんばるし 方向違うけど。
168すげーYO!でもヒザが変 が多数
そしてみんな心の中で応援してるんだよ 168を
>>168上手いけど「鎖骨から胸」までと「太腿」の長さに対して
「胸から胴」と「ふくらはぎ」の長さがそれぞれ短くてアンバランスになってる希ガスっとです
なるほど、そう言われれば確かにおっぱいの位置が低く見えるな。
しかし、布の柔らかい感じとか上手い。
表面もすごい綺麗だけど、どうやって処理してるんだろ。
ディティールまで作りこんで表面処理後だと、バランス調整
おっくうなんで、晒す気のある人はプロポーションの時点で
他人の目でチェックを受けたほうがいいと思う今日この頃。
漏れも分かってても等身低めになっちゃうんだよなぁ・・・
なんだ、元の絵から膝は可笑しかったんじゃないか
忠実に再現したのがあだになってる
/(^o^)\
元の画像、胸のサイズがデフォルメされてるだけで
足はおかしくないぞ。
前垂れのせいで大腿の長さや腰の位置が掴みにくいんじゃね
見方によって大腿がすげー長く見えたり
下半身が若干小さくなってるのかな?二次元的錯覚でバランスが狂ってしまった感があるね。部分だけ抜き出すと、とても上手いんだけども。
いや、スカルピーが商品名で素材名がポリマークレイだから
ファンドだって商品名で素材の名前は石粉粘土でしょ
>>220素材名がポリマークレイだから
あ、そうなんだ、てっきり商品名だと思ってたよFIMOとかと一緒で
レスありがとね
樹脂粘土・オーブン粘土・ポリマークレイなど
模型業界としては商品名スカルピーが衝撃的すぎたのか
「石粉粘土」みたいなデファクトスタンダードはないけれど
では焼成樹脂と呼ぼう
か、硬焼樹脂粘土かな?
緑箱の「高性能プラスチック造形材」ってコピーが実はお気に入り
手芸用だとオーブン粘土で通ってるみたいね
どうしても顔面が左右対称に形成できない
みんなどうしてるの?慣れれば勘でアタリつけられるようになるかな
>>228 長さ測ったりして調整するかな
あと手の使い方で、曲線が同じように引けないときがあるので、
ひっくり返してひいたり、元絵になるようなものをトレースしたりし調整することもあります
1.元絵、写真があるなら。実寸にコピーなりして計りながら目鼻口などを形成。
2・たまに鏡を見ながら(自分の姿じゃ・・ねエよぉ。)、鏡像のチェック。
3.実寸で造った目鼻口のパーツを、造ってる原型のサイズで見た目エエ感じにデフォルメ。
4.そのまま、3日ばっか放置。
5.2〜4を自分がなっとくできるまで繰り返す。
結局、慣れが必要。慣れれば放置期間が短くなる。
てな感じで自分は進めてます。
ちなみに頭部を造る時は混ぜスカがメーンです。
普通に作っててなんとなーく左右対称っぽくなってても
片目で見てみると左右非対称がはっきり見えてがっかりって事がママアル
>>228 何回も見てるうちに歪みに目が慣れちゃうってのはあるんで、逆さまにして見てみたり鏡に映したり
裏から透かして、はムリとしても絵を描くうえで使えるやり方ってけっこう使えると思います。
あとこれは教わったやり方なんですが、上下から見てみると眼球や頬の高さが左右でけっこう違ってたりして
これ修正するだけでも大分カッチリはしてきます。
ただ、左右対称をキッチリ出して整えると妙に硬い印象にもなりがちな気はするので
いくつかのキメ角度から見て(・∀・)イイ!!と思えたら対称はあんま気にすることないとは思います。
凡技 鏡返し
鏡に映してみて違和感がないかチェックする
後は上下さかさまで眺めるのも割と歪みがチェックしやすい
古典的だけど案外有効よ、気分は自分の腹の開腹手術をするブラックジャック
あとはスカの場合えいやって全体を歪ませて治すって荒業でクリアする時もある
宴会芸の腹踊り的な感覚だ
このへんがポリパテとかと違って加熱しないと固まらないスカのおいしいトコの1つだと思う
おお!沢山のご教授ありがとうございます!
とりあえず変な癖付かないようにしっかり計ったり鏡に映したりしながらやってみます!
2-3日置いてもそれなりに見えてきたら上手くなったのか自分の見る目が成長してないのか不安だよね
アニメ風の口と指の造形がまったく出来ません
口は歯を軽く食いしばってる感じ、指は物握ってる
1/8スケールなんですけど何かいい造形方法ないでしょうか
素材は主にファンド(指は木部パテ)ですがコレが作りやすいよという素材があれば指摘よろしくお願いします。
話題もどるけどグレスカについて
温度管理できるオーブントースター使って 130度設定 12分で焼いてるけど
最近のここの書込み見て ふと思い立って設定を140度で焼いたら焼成後の切削感が
かなり変った。 ぼろぼろ砕ける感じがなく 硬く締った感じになったよ。
機械の温度設定が正確じゃなかったのかスカの温度が達して無かったのか理由は
わかんないけど これまで高めの温度設定は恐くて試さなかったけどやってよかったみんなありがとう
>>235 指はエポキシパテの硬化時間が長めの奴で、てのひらと指は別々に作って合体が楽
ヒモ状に延ばして中指薬指人差し指小指の長さを切り出すと左右の指の長さを揃えやすいョ
このとき細い真鍮線を指に差し込んでおくと後々固定がラクだ
で持たせるものを手のひらパーツに両面テープでくっつけてから指を巻きつける
で半硬化時に持たせるものをはずして指を改めて接着ってカンジ
歯は下の歯は特に作らないときが多かったり
前歯は唇からチラッと見えるのでヒモ上状に延ばしたスカやエポキシパテを
U字状に曲げ上唇の奥に貼り付けるだけでもソレっぽく見えたり
歯を一個一個分けてみても1/6ぐらいでもあまり見栄えしないのでそんなんでいいかなと思います
八重歯くらいは可愛いかもでも女の子フィギュア限定かも
>>235 書き込みが長くなってごめんなさい、追加で
親指は根元も動くので指の付け根ごと塊として作ってから手のひらにつけるとメリハリがでるョ
あと手は指のトコでいきなり曲がるのではなく
てのひらの手相で言うところの感情線のトコに指の根元の関節が隠れてて
ソコから曲がってるように造形するとソレらしいんだ
指の又と曲がるトコが一致しないので注意、ココがロボットプラモの指と大きく違うトコだと思う
240 :
HG名無しさん:2008/05/31(土) 08:48:50 ID:ZfCfrMcI
>>236 たしかに、書いてある(表示されている)温度が
本当にその温度になってるかどうか怪しいもんだよね……。
自分の持ってるオーブンなりホットプレートなりで
いくつかパターンを替えてテストパーツ焼いてみるといいのかも。
焼くブツの大きさでも状況変わってくるだろうし。
ちなみに俺はホットプレートでやってるよ。
高めの温度(170〜180度)にして、キッチンタイマーを30分に設定。
焦げる心配しなくていいのでめっちゃ気が楽です。やる人が少ないのが不思議なくらい。
教えてくれた人ありがとう!
左右対称はマス目が付いてる透明な定規を透かしてみるのもわかりやすい。
>>241 浪速商人2 ですよ!たしかに送料無料なら良いお値段ですね。
スカ焼くのにホットプレートの話題がでるたびに
卓上電磁調理器+いろいろなサイズの鍋で 小さいものから
巨大なものまでいけるかと思いつつ まだ ためせてない。
誰か試したひといないかな?
それほど萌え系ではないアニメ顔のフィギュアを作っているのですが
顔が何度作ってみても、引きつっているというかエイリアン風になってしまいます。
かわいい女の子フィギュアを作ろうを参考にしているんですが、手本のようにうまく目の位置が定まらない感じです。
使っている素材はファンドです。なにかいい方法はないでしょうか。
>>244 スカルピーが向いてるかもしれない。
素材をいろいろ試してみるのも良いかも知れません。
>>244 本だけでなく作りたいと思ってる物と同サイズのフィギュアを手本にしたらどう?
そのフィギュアの顔をかたどり君で型をとって
それにファンドを押し付けて簡単な複製を取ったら
それを削ったり盛り付けたりしながら自分の好きな顔にすると楽だよ
まず原画を正確に写し取れてないだろ。
あと
>>46-55 とか参考になる。
レスありがとうございます
>>245 スカルピーですか・・・
手軽さでファンドからやってみたんですが、
なんとなくスカは玄人向けって感じがして難しそうな・・・
>>246 ガレキが手元にあるので試してみようと思うのですが、
複製をとる素材は何を使えばいいでしょうか。
レジンでは食いつきが悪いですし・・・複製をしたことがないもので
>>248 そのまま型にファンドを押し込むだけで良いんじゃない
綺麗に取れなくても簡単な当りを取るだけなんで…
エポパテだとかなり綺麗に取れるけど
あまりファンドの食いつきは良くないと思うから
萌え系ではないアニメって なんだろう。シンプソンズ? 冒険少年シャダー?
いずれにせよ 油粘土ででかいやつ作ってみるのはどうかな。
顔の形を作るのは難しいし それを小さく作るのもまた難しいんだから 小さい顔
はなおさら難しいでしょう。安い幼稚園なんかの油粘土で1/6〜1/4とかで作っては
壊しをくり返せば 感覚は掴めると思う。その上で小さく作る練習をすればどうか。
油粘土はシリコンで複製する時の原形埋めにも使えるから無駄にはならんよ。
あ 「それほど」萌え系ではないって事か。 モンシェリCoCo?
因みにお湯まるの色つきの奴はエポパテがくっついて綺麗に取れないから
かたどりクンかお湯マルの透明の奴じゃないと駄目だよ
アドバイスありがとうございます。
まだはじめたばかりなので、いろいろ試してみたいと思います。
>>244 ひきつるのは目尻があがっちゃってないかな。
あと以外とふつうに印象にだまされやすいから
似せる腕がない人は対象物のコピーをとってそれに升目をひいて
同じように粘土の顔に升目を引いて同じ位置になるようにしてるよ
透明なプラ板で元をトレースするのもいいね。
萌え系でないアヌメ>宮崎パヤオ系とか?
>>253 ARIAっていうアニメののキャラなんですが、よくよく考えたら萌え系ですね。
自分の中では癒し系というかそんな感じなんですが。
なんだ、エロゲキャラか
>なんとなくスカは玄人向けって感じがして難しそうな・・・
個人的にはそうでもないなと思ったり、素材はどんなものにでも長所と短所があったりする
スカは実は一番形にしやすいよ、焼き方にコツとツボがあるだけで
まぁ1オンス(450グラム)2100円と高いけどエポパテよりは単価が安いし
一番の欠点は近所に(埼玉の奥地なの)置いてない事だたり‥ホリデーのスカ切れは悲しいぜ
ファンドもいいと思うよ、ペーパーも効くし案外頑丈だし水粘土ならではのテクもあるし
特殊な工具・道具が要らず何よりとっつきやすい、あとなんといっても安い!
個人的には苦手素材はポリパテ
形にするのは早いけど削り出しで形にする系なんで結構疲れるなぁと、紙やすりはガンガン使うし
針ヤスリとか目立てヤスリとかが案外出番が多かったり、いいトコで出て来やがる気泡にイライラ
表面処理に体力が持っていかれる材料だと思う‥
エポパテはいろいろな作り方が出来てナイス素材だけどグラム単価が高めなのがお財布に辛いのョ
スカ造形に使うのに金属球を買おうと思ってるんですが、ハンズで売ってますか
自転車系のブログなんかを見ると結構な値段のようですが、いくら位するものなんでしょう
色々なサイズの鉄球=ベアリング球をフィギュア等の造型用に通販してくれるサイトがあったはず。
>>257-258 なんてタイムリーな話題
ファンドからスカルピに乗り換えで、BB弾が使えなくなって、悩んでたところでしたよ
また、昔は東急ハンズや秋葉原で、6mmや8mmの金属ボールベアリング球を一般に広く販売していましたが、
今は完全に消え去りました。(もちろんベアリング専門店では販売しています)
これは、新銃刀法によって、違法なエアガンによる準空気銃取締法違反(この場合は幇助罪)の適応があるからです。
だそうな
262 :
259:2008/05/31(土) 21:29:13 ID:f/2DalrU
>>261 なにそれ とんだとばっちりだね。
その大きさの球でフィギュアに使うってのはリアル系の眼球ですか?
やり方として本で見た事はあるけど 最初に目を埋め込んで そこ基準に作っていくのが難しくて
私には無理でした。 スカだけで作った頭をキャストに置き換えて裏から眼球いれてます。手間だけど。
眼球埋め込みで作らてれる方 どんな感じですか。 なんか焦点の判らない質問だけど。
埋め込んだ方が楽ですか? 眼球を基準に作るコツとかなんか 如何?
接合面のダボに使うのかも。>球
零式鉄球だな
ダボを球にすると抜くの楽だけど2個必要になるね
型の疲労に比べれば
>>262 凄まじく参考になります!
美大OBの方ですか?
>>263 ご指摘通り、リアル系の眼球です
顔の歪みの解消と、眼球加工の簡素化でしょうか
それでもまだ左右の歪みが取れてないのが現状ですが
>スカだけで作った頭をキャストに置き換えて裏から眼球いれてます。手間だけど。
ヘッド前面のみ型取りして、馬パテで顔を薄く作り、裏からドールアイを・・
って考えてましたが、複製から勉強しないと駄目ですかね
裏から眼球をいれると言えば、山本苦力猿氏のアスカの顔の作り方に衝撃を受けたなぁ
スカ使い多すぎだろ
ポリ派の俺は少数派なのかな?
ジーン・ハックマン?
このスレの他の人の作品みてると
やる気がめこめこ減ってくる
できるまでこのスレ見るの禁止するわ
ある程度上手い人はそうかも。
初心者だから逆にこのスレ見てるとやる気がわく。
みんな凄すぎて感動するから。いつか自分も少しでも近付けたらいいと思う。
初心者すぎて会話の意味すらわかんない時が多いけどw
>>272 そのポーズだと腰がもっと右に下がると思うのですが、他はよく出来ていると思います。
どこかで妥協点を見つけないと、いつまでたっても完成出来ないので一気に仕上げて
しまってはどうでしょうか。
完成楽しみにしています。
>>273-274 はいそうです
いつものことですが、問題山積みで前途多難です・・・
でも以前居た板と違って、ここは参加者と情報が豊富で、救いになりそうです
>>272 背景の原画?は、髪のボリュームがあるのと、かなり癖ッ毛ぎみですね
>>272 もうちっとスカート長めかなあ。
紙が「みだれモコ」に近いかもね。
あずまの絵は年代でかなり変わるからなんともだけど、
絵を参考にするなら後ろ髪はもうちっとウエーブ強いパーマな感じが良いかもね。
もう1個ヘッドを作ってみると良いかも
>>237 >>239 詳しく教えてくれてありがとうございまs
フィギュアって変なとこで適当だったり緻密だからそこのメリハリが大変ですね・・・
参考に作成してみます
>>238 八重歯のキャラなので着けてみたいと思います
283 :
272:2008/06/01(日) 08:30:36 ID:xtpyKFZh
>>277 あ 本当だ。どういう経緯だったろう? 右手を出したのは覚えてるんですが。
>>278 左足荷重に対する腰の受け方ですね。その方が自然だし 腰付きに表情が出ますね。
これからじゃ大改造なので次回は重心も考えてポーズに注意したいです。
>>280 前の跳ね上げは長めの棘状の物を複数付け 後ろはモコモコした感じに盛付けてみたのですが
ラフな状態ではそれらしく見えて良いんですが それを髪としてどう仕上げるか?がどうしても
解決せず 後ろにはり出したウエーブと流した前髪に逃げました。これも課題です。
>>381 私もモコっぽくなったと思いました。 髪をフサに分けてそれぞれに強いウエーブですね。
スカートはエポパテを巻き付けて 一番短い位置で削り揃えたんですが 確かに短すぎ。
ま 今風だし いいかな。 次はルーソーの開祖の猫山さんとかななこさんも考えてみたいです。
皆さんレスありがとうございました。これで進めてみます。顔の塗装が直面する大問題です。
>>269 リアル系のうpは嬉しいです。ジーン・ハックマンに見えます。
進んだら是非また見せて下さい。
>ポリ派の俺は少数派なのかな?
んなこたぁ無いと思うよ、結構居ると思うさ
オイラはポリパテは苦手だけどあの切除感はイイカンジだと思うし
塊としてブツを組み立てていく人には合っていると思うョ
ソレに切除性がイイってことは修正でサクサクぶった切る事が出来るって事で
案外上達が早い素材だと思う「ほう?思い切りの良いモデラーだ」
>>261 今日名古屋栄のハンズ行って来たけど、鉄球、ステン球、鉛球普通に売ってたよ。
6と8mmだけ消えたの?漏れは3と5が欲しかったので他のサイズは見てなかったんだが。
家の近くに粘土が売っていなくて、通販で買おうとおもっているのですが・・
買うのはニューファンドとして、未開封だとどのくらいもちますか?
送料分が勿体無くて、送料無料になるだけ買おうとしているのであります
>>286 本当に無いのか?
文具屋、画材店、模型屋、手芸屋、ホームセンター、下手すりゃスーパーにも置いてあるぞ。
時々霧吹きで濡らして綺麗に使ってれば開けてからでも一年はゆうに大丈夫だけど、
それよりも本当にそれだけの量が必要なのかどうかを考えるほうがいいと思う。
その店で粘土だけ買わなきゃならんってわけでもないだろう。
アマゾンで買えば良い
>>287 ホームセンター、スーパーなどはいろいろ回りましたが、紙粘土くらいしかなかったです
画材屋、模型屋、手芸屋はネットで探して見ましたが、クレイ系販売は見当たりませんでした
足が原付なため、遠征するとなると公共機関に頼らざるを得ないので・・
地元でないため、小さな店とかは把握出来ていません
たかが千円程度・・と言われればそれまでなのですが、やはり安く買いたいので
>>288 開封後でもしっかり管理すれば結構もつのですね
しかし、やはりそれだけ必要かと言われると、考えてしまいますね・・
送料無料分買うとなると、14袋買う事になるので
用具はホームセンターで揃えてしまいました・・良く考えればよかったです
レスありがとうございます
>>289 アマゾンはニューファンドはなかったですね
ラドールや、あとはFIMOばかりでした
まぁ初心者なので粘土にこだわりがあるわけではなく、オススメされたのでニューファンドを探していました
amazonも視野に入れてみます、ありがとうございます
>>290 >地元でないため、小さな店とかは把握出来ていません
今、どこに居るんだよ。探してやっから、大雑把でいいから教えてみ。
○○市○○区まででいいから。
ユザワヤ通販でニューファンドあったが399円
これに送料+525円
1個だけ買うのに通販は勿体無く感じるよな
区に住んでたら店探すのに苦労しねーだろアホ
考えろや
>>292 区民ではないですw
愛知県豊橋市に住んでいます、駅からずっと南の海の方です
ニューファンドより、ラドールプレミックスが軽くてきめが細かくて良いよ
こういうこと書くと荒れるかも知れんけど
>>286 そんに長く保存したこと無いけど
2年以上はもつと思う、しかしそれ以上保存して乾燥してとしても
心材にはなるわけだから10年経ったとしても
ずっとファンド一筋なら無駄にはならないよ
それよりスカルピーに転向してファンドを使わなくなった場合に無駄が出来る
最初は3袋を上限にしてはどうかな?
大きな作品を作る場合でも100%ファンドだと重くなりすぎるから
その心材には100均の紙粘土を使った方が良いくらいだし
それなら通販でなくても買える
>>295 ちょっとググっただけだが・・・
イーグル模型 日本愛知県豊橋市岩屋町字岩屋下62-79 0532-61-1554
ホビーショップムラタ 日本愛知県豊橋市大橋通3丁目152 0532-53-3334
(株)川田模型 日本愛知県豊橋市大岩町字本郷62-2 0532-41-7771
イトー模型 日本愛知県豊橋市井原町119 0532-61-9689
ジュニア模型 日本愛知県豊橋市西羽田町6-1 0532-31-5769
ウエストケンジ 模型 日本愛知県豊橋市草間町字平東130トーワプラザ 0532-29-8135
ホビー 日本愛知県豊川市中央通2丁目50 0533-86-2779
(株)大石商店 手芸店 日本愛知県豊橋市新本町65 0532-54-6248
やよい手芸店 日本愛知県豊橋市弥生町字西豊和9-1 0532-45-6303
アーティー・クラフティー 日本愛知県豊橋市新本町65 0532-54-7300
マツバアート画材マツバフレーム 日本愛知県豊橋市松葉町2丁目37 0532-52-8910
大谷屋画材店 日本愛知県豊橋市呉服町51 0532-52-1646
アシモト 画材 日本愛知県豊橋市舟原町117 0532-55-4001
アサヒ画材(有) 日本愛知県豊橋市旭町152 0532-52-1826
カーマホームセンター 豊橋汐田橋店 日本愛知県豊橋市牟呂町字扇田21-3 0532-37-3330
ホームエキスポ豊橋 日本愛知県豊橋市佐藤3丁目15-1 0532-64-3700
カーマホームセンター 二川店 日本愛知県豊橋市大脇町字大脇21-1 0532-41-7761
ほびーら 牟呂店 ホームセンター 日本愛知県豊橋市牟呂市場町2-7 0532-32-1010
質問
シワはどう作ってる?
たっぷりとした布の袖で、袖口がきゅっと絞られてる服なんだけど。
どう作っていけばいいのか分からんでずっと悩んでる。
素材はニューファンド。エポパテも買ってあるけど使った事がない。
自分で試して失敗しながら学ぶのが一番なんだろうけど、とっかかりが欲しい。
実物をよく観察して中身と服の張力と重力を考えながら手を動かす。
後日見返して変だと思ったらやり直す。
余計な線を消す。
そんな積み重ねじゃね?
>>298 どうやら検索の仕方がだめだったようです
ピンポイントに粘土とか検索しても出てこないはずです、HPある店ならまだしも。。
〜模型や〜画材というのが基本なんですね
ありがとうございます
取りあえず中の人物をそれなりにしっかり作って
そこにふぁっとした感じに服を盛る
やりか母色々あるけど
薄く広く延ばしたフアンドを着せるように持って多少中空になっても良い
参考資料を見ながらしわを入れていって
手首などにひだがあるのならそこは別パーツで
また薄く延ばしたファンドをよった物をくっ付けるといいかな?
実物があればいいが無い時は困るよね
制服の女の子をあんまりジロジロ見ると捕まりそうだし
ニューファンド14袋て・・・
俺なら使うの一生かかりそうですw
何かの店を探すときは「電話帳」でググるといいよ。
今回の場合は、電話帳>トップ> 愛知県>豊橋市>趣味、おもちゃ>模型、ラジコン
みたいな感じで。
>>299 習うより慣れろだと思うよ
抽象的なアドバイスを貰うより試作した物をうpしたほうが良い
>>303 画像でぐぐる
>>299 シワ?オイラは実はかなりいい加減です
奥まったトコから始まった谷の両ハジに山が出来る
その山を潰すようにつまようじで谷を作っていくだけ
たまに巻き込みジワをアクセントで用意するだけで実はもうソレっぽい
タイツとかぴっちり系はあまるトコにミミズ状に貼り付けるだけでソレっぽく見える
あといつも思うがつまようじとかでサクっと作っただけのほうがなんだかいいカンジかなと
不思議とヤスリ掛けするとなんだか詰らないカンジになる事もたびたび
新しいおもちゃ(グレイスカルピー)げっと!
柔らかすぎる・・・
油分を抜くには、油取り紙使わなきゃ駄目?
おれは 上から 重し-平板-新聞紙-コピー用紙-2〜3?@程度に延ばしたグレスカ-コピー用紙-新聞紙
でやってる。コピー用紙はスカの汚れ防止です。
>>310 100円ショップで、天ぷら用の油取り紙買いましょう。
ついでにチーズ用のおろし金も買うと吉。
細かくした上で油分を吸わせれば、硬さの調整が楽になるよ。
なんという明太子・・・
なんという明太子・・・
辛子明太子に見えるw
大事な事なので二回言いました
318 :
HG名無しさん:2008/06/01(日) 21:11:33 ID:m/yZ+Ppv
明太子のフィギュアだろ、一目で分かった
>>312 油抜き前のスカルピーがおろし金でおろせません
>>319油抜き前のスカルピーがおろし金でおろせません
100円ショップでピーラー(皮むき器)を買ってくるといいよ
薄くすると油抜き効率アップだ
え…1からこれ作ったの?
凄すぎる…
なんだ、ガンプラの寄せ集めか・・・クダラン
塗装のメタリックカラーがなぁ…
もうちと渋めにトーン抑えて上品に汚した方が好きかなぁ。
個人的趣味かもしれんが。
これもフィギュアのカテゴリーなのかのう
俺も明太子なんか作ってないで・・・・・
てか、どうみてもプラモです
明太子はフィギュア?
明太子、削除されてる?
見れません
みたいお
アーマードコアの奴はあちこちのスレに貼りまくってるから、ただの荒らしかと
>>299 シワむずいね
両端を細くした<> ←こんなのや 逆に広くした>< ←こんなの
を基本形にして衣服に貼り付けてますけど
ヘタしたらタダの模様になったりorz
転載されててワロタ
334 :
HG名無しさん:2008/06/01(日) 23:46:04 ID:lcMpud1f
>269 自分よりうまい人に言うのもなんだが、小鼻は左右逆ではないかと。
ん?。アゴもなんだけどね。
ファンド使ってる人、サンディングとかの防塵どうしてます?
溶けちゃうから水研ぎ出来ないですし、やっぱりマスク+集塵機とか使用してますか?
してないよ
そんな物気にしてたらバス通りなんて歩けない
>>336 最近ヤスリがけは野外の物陰でやっております。
ふーっと吹くとかなりケムリになるので室内だとこれさすがにヤバイかなと。
アニメキャラは作れるようになったんだけどリアル系の顔難しすぎる
何かコツってある?
リアル系は上手い下手が顕著になるだけで
難易度はアニメの方が高いよ
リアルは3Dを見たままに作れば良いだけなんだから
アニメキャラの方を大半のファンを納得させられるレベルで
説得力のある2Dから3Dにして見せるのは大変な事だよ
>>339 人物画の本、美術解剖図の本を読んで勉強する。
リアル系フィギュアのサイトを見て参考にする。
骨格、筋肉を一つ一つ、皮膚、といった手順で作ってみる。
1/6〜1/4くらいの大きめに作ってみる。
とか。
似顔絵を元に作るといいかもです
本人のマネをするよりモノマネ芸人のマネをする方が
素人にはやりやすいみたいな感じ?
自分で考えながら作る楽しみは減りますがね
346 :
335:2008/06/02(月) 21:29:40 ID:/fD/W9L3
>>344 おつかれす。口元に表情が強調されてるみたいだから。
口元の筋肉を重点的に見れば、もう少し左頬に表情筋意識して、
右顎は下げた方が、メリハリが付くんではなかろうかと・・。
334はたぶん小鼻の上がり具合と口元の方向がチャウと言いたいのかな?
でも、自分的には小鼻は左右対称にしといた方がエエと思うケド。
しかし似てますね。エエ感じに。
グレスカとか使うともっとエエ感じになると、思います。勉強になりました。
>>345-346 即レスどうも
製作過程に進むに連れ、歪みが大きくなってるようです
色々誤魔化したつもりが、第三者の眼にはバレバレのようでw
覆水盆状態のようですが、近々コンパス買ってきます・・・
348 :
150:2008/06/03(火) 03:01:58 ID:Nklu7H7X
髪の毛がカボチャになっとる
なんの偶然かしらんが俺今
>>150とまったく同じものを製作中だ
351 :
150:2008/06/03(火) 04:05:19 ID:Nklu7H7X
>>351 今 髪の毛で難儀してるんで他の人の製作過程は参考になるなあ。足もいいね。
>>150 顔が平面的過ぎるよ。これじゃレリーフだよ。
>351
後ろのクリーチャーが気になる
150と350の同時完成うpが楽しみだ
作ってる2人にとってはものすごく勉強になりそ
>350
てか、顔より体の方が良くできてるよw。
乙PAYに執着すんなよw。
シワむずかしぃぃぃ
シワか模様かわけわかんなくなったw
361 :
150:2008/06/04(水) 00:31:06 ID:zs+9PXlU
後ろのエイリアンはふたばで聞いた所、ムーの企画?の食玩のようです。
エアガンの的になって壊れていたので修理中でした。
というのはどうでも良いのですが、
顔は作り直しましょう。
やる気が出たらw
エロイのは仕様ということでw
このキャラ、どーも平面になっちゃうなー
しばらくピンキーいじってたせいカモですけど。
まぁ原画の人があれなんで平面になるのは仕方ないような気もするけど
ネタがなんとなくしかわからないけど
肩からオパーイのラインがおかしいと思う
いや。事態はエロとシワを活かして、他全部を造り直すかダロウニ。
各パーツのサイズがバラバラすぎ。
本人は造ってて、面白いだろうケド。楽しむのが一番か・・。
だよなぁ・・。onz
365 :
150:2008/06/04(水) 10:28:01 ID:ThFeLgcy
>>364 同じことを知り合いの商業原型の人にも言われたw
かみさんにもなんか変じゃね。っていわれとります。
もうちょっと小さいものが良いので作り直す方向で考えたいーーーーというのは放棄フラグな気もしますがw。
初めてのアニメキャラスクラッチで年甲斐もなくはしゃいで工作しましたが、
どなたかが書かれてた様に絵に描かれたものを形に起こすのは面白いけど難しいですね。
>>150 杏じゃないの?体操服でバスケボール突いてるやつじゃないっけ?
363の言うとおり肩胸のライン修正すると良くなるよ。
大掛かりだと大変だろうから背中をもう少し薄く(脇辺り)
脇辺りをもう少し作りこむ。
そんで背筋側は小さく厚めにするするとその角度から見た
体のラインが綺麗になる。
しわは後回しでいいとおもう。
それができたら首の位置も少し修正したくなるだろうから
それができたら髪→服しわだと
手数も減って修正回数が結果的に減ると思うよ〜
塗装の練習も兼ねて複製したいけど
シリコンって高いのな
一個だけでいいなら石膏で頑張ってみるとか
おゆまる使ってみては?練習にはもってこいだと思うけど。
こないだ1000円のおゆまるセット初めて見かけたが、あれだけあると
かなり大きな物の型もとれそうだなw
複製…難しそうでいまだにはじめられない
372 :
150:2008/06/05(木) 00:28:45 ID:GZpl4NeR
真鍮線だと表に出てきた時めんどくさそう
太腿から脹脛にかけてのラインすごくエロいなぁ
やっぱり髪はポリパテの方が楽かなあ。丁度おれも 髪を試してうpしようとしてたとこでした。
ロングヘアをどう作って良いか 電気のコードほぐした銅線複数を芯にグレスカを薄く延ばしてみました。
スカならエッジが折れたりしそうですが ポリとかエポは後から削って筋入れるの大変そうで。
ttp://mokei.net/up/img/img20080605005531.jpg ぼうず頭のねいちゃんがまだ数人いるので ポリの削り苦手だからエポでも試してみます。
377 :
HG名無しさん:2008/06/05(木) 01:13:39 ID:nkwA6c3y
>>375 ヒイイイイイイイイイイイイ((((゚д゚|||))))
ageてしもうた…すまない…
これは誰がモデルだろう、鈴木あみかね
>>375 なにげに気になったんですが
ガーゼで造型されてるんですか。
ちょっと楽そう。
すずきあみっぺー
384 :
375:2008/06/05(木) 07:20:29 ID:6COyaLpx
夜中にもかかわらず多数のレスありがとうございます。
具体的な方法を考えずに 眼球を後からいれようと思い 当初は目は穴になってたのですが
白サフ塗った後に考え直して目を入れたもんで呪怨っぽくなっちゃいました。
表面が変に荒れて見えるのは 髪のスカが頭にくっつかないようタルク材(白い粉末)に水を
混ぜて塗った為です。 よけい恐く見える原因になってしまいました。油系を避けたのです。
ガーゼはスカートの裏打ちに使えないかと考えて購入しましたが これからです。吉と出るか凶とでるか?
モデルですか モデルはですね 言ってしまえばえろまんがなんですが 天竺浪人という人が居てですね。
久々に名前聞いた
386 :
150:2008/06/05(木) 08:36:23 ID:BQlauMTy
>>373 そうなんですよ。面倒なんです。
しかし、単独、少数の束の形と強度の為には良いかもと思いました。
粘土梅の際壊れるのも良くあることですし。
今回、10数年ぶりにポリパテを購入しまして(ロックの180、薄ずけ)試してみたのですが真鍮線にひっかけてヘラで整えるとアニメふうの髪束が表現できるかも。
後から削るのは余りしない方向で。
足、そんなにエロいかなあ。
角度とか帰宅したら又いじってみようと思います。
皆さんの優しい助言で投げないで済みましたが、そろそろチラ裏とか怒られそうなので模型裏かな。
>>384 最近天竺浪人のマンガをまったく読まなくなったので
何のキャラかはわからんががんばってね。
白サフだと傷が見えないから意味なくね?
つ スズキソノコ
つ ヤシロアキ
つ オスマン・サンコン
392 :
375:2008/06/05(木) 20:37:50 ID:6COyaLpx
服SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
394 :
375:2008/06/05(木) 20:53:44 ID:6COyaLpx
>>393 え? おれ? 冷静によく見て下さい 手当りしだいに皺っぽくしてみたけど リアルさとは縁遠いと思います。
初めて皺に正面から挑みましたけど メイド服とかフリルとかすげえの作る人達って どうやってるんだろう。
>>392 その絵のポーズを作ろうとしたの?
だとしたら大分中途半端なポーズになってしまってるような…
首がネックでそんなポーズになったんだろうけど、妥協すべき点が違うと思う
もっと前屈させぐっと尻を突き出した感じを出すべき
スカートをまくらないなんてもったいない
家庭の事情だよw。たぶん。
元絵が下手だな
399 :
375:2008/06/05(木) 22:04:50 ID:6COyaLpx
>>もっと前屈させぐっと尻を突き出した感じを出すべき
背中を反らせる事に執着してました。 確かに壁にもたれてるとその方が自然ですね。
造作技術も大事だけど その事に気づける目を養わなければ。
スカートは困りましたね 別パーツでコンパチとも考えてるけど 現状で乳もだしてるし。
この作者好きなんだけど 話題ふると厳しい評価が帰ってくる事が多いようです。
ほうれいせんはないほうがいいと思うぞ
アニメ顔は難しいって話しが上であったけどリアルで可愛いor美人も難しいよね
野郎は忠実に造ると素直にカコイイ渋いにもっていけるんだけど
女はバタ臭くなったり怖くなったりツルッとしすぎてマネキンぽくなったり
確かに
403 :
375:2008/06/05(木) 23:08:39 ID:6COyaLpx
>>400 ほうれい線って言葉 初めて知った。見えますね確かに。
これ 未熟故に発生した凹凸によるものです。 指摘されなければこのまま進めてました。多謝!
でもその筋って、上唇と折り合いつけるの難しいよね
アニメ顔の立体化も、今は記号が出来上がっちゃってるから簡単なんだよな
リアルな顔って元がかわいくてもライフマスクですら気持ち悪く感じる
もう脳の問題で解決できないんじゃないだろうか
無気味の谷?
リアルとアニメ絵の中間あたりを模索するんだ
ドールとか海外のフィギュアjは生きてるみたいだから結局腕の差なんだろう。
立体的に正確に作ったとしても可愛く見えないのはアレのせい。
化粧。
美人の顔をシリコンで模りしても似てないように見えるのも同じく化粧のせい。
つーことは塗装でどうにかするのが正解なのか
化粧なんて、パテ打って、サフ吹いて、塗装してるのとイッショだかんなw。
塗装で立体表現してっからw。
いっそのこと本当にエポパテ盛ればそこそこになるのに
それアフィ速なんかに貼られるたびに思うけど
杉本彩は美しい
○○は簡単って言ってる奴は、まず作品をうpすべきだと思うが、
実際に2D3D、老若男女と、幅広く作ってる人いる?
何度か追い焼きしたスカがひび割れてくるんだが・・。なんででしょ?
>410
生まれつきの美女はいないって言葉の通り
美女は美しくなるための努力をしてるから美女なんだよね、
くわえて芸能人はプロのメイク、カメラが入るし。
フィギュア製作サイトは上手下手にかかわらず見てるけど
造形の素晴らしいフィギュアを泥人形にしてしまう人もあれば
それほどでもないフィギュアを塗装技術を駆使して
素晴らしい作品にしてしまう人もいる
そういうのを見るにつけ最終的にうまい下手を決めるのは塗装だということを
つくづく感じる・・・とりあえあず表面処理がんばろうorz
というかみんな今なに作ってる?
俺はガンスリのクラエス作ってるんだけど、
3ヶ月くらいやってるのに、まだ全然完成しそうにない・・
俺はドールも作ってるが、リアルなのはどうやっても可愛くならない
結局かなりデフォルメしたものになっちゃう
>>418 オリジナル
>>392 あ・・・これなら単行本持ってるけど誰だかわからなかったw
委員長か・・・
>>415 公式を覚えても実践で役立てるかどうかは
べつなんでそ。
おまいら物づくり左脳型だと顕著かもねー
>>416 可塑剤が抜けてきてる場合と膨張に耐えられずヒビが入った場合があるョ
最初によくスカを捏ねとこう、ピーラーと粘土板と伸ばし棒があると便利、少し暖めると捏ねやすい
作るとき作業途中で何日も放置しなきゃならない時は途中で作業を止める前に
ビニール袋被せとくかラップ掛けとくといいよ
心材がサーフェイサー塗ってない紙粘土とかだと吸っちゃってヒビが入ることもあるし
心材の膨張が大きいとソレに付いていけずわれちゃう事もある
細長いパーツ(指とか足とか角とか)はラバースカルピーを混ぜ込んでおくと割れにくくなるよ
実はオーブンでやってた頃はマジで良く割れた、ホットプレートに変えてから最近は割れ難くなったと思う
何故かは良く分らないが、われても瞬間接着剤とかで補修してたりしてるしそんなに怖くはない
>>416 ・練りが足りない
・盛り付け時に空気を巻き込んでる
・エナメルシンナーを多用し過ぎ
・部分的に急激に温度を上げている
どのような作業工程を踏んでいるかわからんけど、
盛り付ける際は必ずリキッドスカルピーを塗って、
じんわりと温度を上げて焼くようにするといいと思うよ。
ホットプレートでスカって話しよく聞くな
そんなに良いのかね
ショボいオーブンよりは良いってことじゃないかな
ウチはSOB-14があるから別にそういうのはいらない
ID:z3esY5qQは何でそのURLをあちこち貼って回ってんの?
自演乙と言わざるを得ない
>>426そんなに良いのかね
もともと小学生向け夏休み工作のカルチャースクールの時開発した技でな、
FIMOで小物作ってもらおうと企画しのだョ
最初はオーブン用意したけど今一でな、温度設定もない奴だったし
アルミ巻いてもテストで死屍累々でシビアすぎてこりゃーものにならんと
焦げたらガキどもガッカリするだろな〜とか思ってあらゆるやり方試したさ
茹でたり蒸したりドライヤーでガーとか
一番はホットプレートにダンボール式またはホットプレートに水入れて蒸し焼きだった
誰がやっても失敗がマズないんでオイラお奨めのやり方さ
でもそん時領ハードオフの領収書忘れちゃったんでバイト代の一部がグリルナベに化けちゃって今も愛用中
まぁソレにホットプレート安いし金物のバケツやゴミ箱かぶせりゃかなりデカイもん焼けるデ
グレスカでスクラッチにトライしましたが、こりゃ俺には難しいですわ
大まかな形はハイペースで作れるものの、細部を作り始めると柔らかさゆえに変形しまくりますね
油分抜き処理したものでも
ベアリング球の話題が出たので 材料は用意してたけど敷居高そうで逃げていた頭蓋骨からを試してみました。
右上の状態で一度焼いてから左下のようにグレスカを盛付け 右下の状態まで。復顔術のようで面白かった。
頭骨に目を埋込む段階でグレスカの柔らかさ故 眼球の位置が安定せず難儀。
今後は 先に目だけ堅い物に位置決めして頭骨を盛っていくのがいいようです。
頭骨は目安程度の形と思ってたけど 肉を盛付けた段階で顎の骨がでかい事が発覚 邪魔になりました。
でも先に骨を焼き固めて肉を盛付けた為
>>431の言うようなグレスカの柔らか過ぎが緩和されました。
この方法は頭骨から計画的に形作る必要があり 現段階ではスーパースカの塊を捏ねてるほうが作りやすいや。
このスレの展開が無ければ 試す事に踏み出すのはずっと先だったと思う。 みんな ありがとう。状況報告でした。
ttp://mokei.net/up/img/img20080606233955.jpg
食いつきさえ良ければ、都度、焼き固めながら作っていけるものなんですね
>>433 セーラーでよくあるような襟だけ別ってのがいいんでは?
それかぺったり寝かせて分割しないか
隙間を目立たない程度に埋めて分割しないとか
>>432 どれくらいの割合?
グレスカ単体油分抜きで使えないものなの?
>>437 アゴに肉が付き過ぎてるのよ、思いきって削っちゃいましょ
>>438 割合は自分の好みだよ
単体で油抜き出来るんだけど
あの油の量も意味があるような気がするんで
(気がするだけ)
両方持っているから混ぜて自分で好きな硬さにするやり方をチョイスしてる
>437
のどの辺りは、上を向くともっとなだらかなラインになると思う。あとエラのあたりの肉をシェイプアップすると良くなりそう。
ほかに気になるのが、上半身のポーズが平面的っていうか、固い感じがする。ここまで作ってるので参考程度に聞いて欲しいんだけど、ひねりを加えてやると立体的な見栄えが増すんじゃないかと思う。
>>437 アゴ周りの肉付きの他に、首のついてる角度が胴体に垂直すぎるかも
>>437 前のフィギュアでもそうだったけど、下唇の線が端に行くに従ってスーッと消えたほうが
口が小さく見えていいと思う
>>437 これは三宮紫穂かな?
とりあえず、まだ誰も指摘してない部分で気になったとことして、
左足のつま先が膝の向きから考えても外側に開き過ぎだと思う。
口まわりは、この状態からなら口角(上唇と下唇の合わさる線の両端)
をニードルか何かで思いっきり彫りこんでやると、形が見えてくるんじゃないかなと。
最近見なかったけど、まだ作ってるようで安心。今度は完成出来る様頑張れ。
>>446 だいぶすっきりしたね!
耳→首、耳→エラ→あご、ほほ→あごのラインを調整すればかなり良くなるんでは?
参考になりそうな他の人のキットのパーツを参考にすると判りやすいですよ
しかし随分サッパリした服だなぁ、ブレザーだったら相当シワがよるんだが
>>448 元にしたイラストとかのイメージを守っているんじゃない?
なんでもリアルにすれば良いってもんでもないし。
>>449 何も理解出来ない人間に、何を言っても無駄ですよ
451 :
437:2008/06/07(土) 17:06:18 ID:FQJL9VD6
ちょっとまって、アナルバイブの人って何?それじゃぁ変態だよ!
バイブは前で、アナルにはアナルビーズだよ!
え、そっちの方が変態だって?
じゃぁいいや。
ふむふむ、指摘ありがとうございます。
アク禁くらってるので、あまり書き込めませんが。
顔はまだまだまだですね。
腰の捻りは追加できそうならやってみます。
つま先の向きもちょろっと修正してっと。
指摘は保存しましたけど、直すのはしばらく後になります。
細かい所はおいといて、とりあえず3人+1の形だけでも作らないと。
>>451 なんだって じゃ プラグ常用のおれはどうなるんだ!
で 見ていて応援したくなります。具体的な指摘はしないけど
あとは完成させてみていいんじゃないかな。
現段階で細かい造型にこだわるより 完成まで一通りこなす
のが吉かと。絶対次に生きてくると思う。保証はしないけど。
藤子不二男のキャラだと思ってた
>>446 「エスパー魔実」のクラスメートに似ている気が……。
>>437 なんつーか、空気嫁みたいだね
パンパンに膨らんだ体の表面に目やら口やらが張り付いてる感じ。
自分じゃ絶対やりすぎって思うぐらい凸凹というかメリハリをつけるといいと思うよ
多分それでもまだまだ足りないはずだから
458 :
416:2008/06/08(日) 01:50:13 ID:DvjQuCet
レス頂いた方、ありがとうございます。遅れてすいません。
オモイアタルのは、部屋にそのままカバーなしで放置。焼いた安堵から。
追いスカ(モリ)した時にアクリルシンナーの溶きスカを使った。
ですかね。
リキッドスカルを買ったので、使ってみます。
>>418 キュリアス・ジョージ(こいつはひび割れてナイw)
>>445を見るまでキテレツのみよちゃんだと思ってた
チルドレンは朝の10時からやってるのにエロ要素がヤバイ。
えぇ、毎週見てますよ。
462 :
HG名無しさん:2008/06/08(日) 21:18:00 ID:OMNyT7oh
インダストリアルクレイ買ったんだけど
スクレイパーとかもかったほうがいいですかね?
普段はスパチュラや刃物でファンドやエポパテをこねてます
>>462 お前が、必要だと思えば買えばよいし、そうでなければ買わねば良い。
他人に聞くことじゃない
それは正論だと思うんですけど、
ファンドは指だけでも別に作ることは可能ですが、普通ファンドで始める初心者には
スパチュラを買うように薦めますよね?
そういう意味で質問しただけです。
まあ決めるのは自分ですからその通りだと思います。
スレ汚し失礼しました
>>463 また出たよ・・・・
知らないなら答えなきゃ良いのに、
そういうくだらねぇ「自分で考えろ」
みたいなのが聞きたいんじゃないなんて百も承知だろう?
本当、タメにならないカス回答すんなよハゲ
ちなみに俺は使用感を試すために買ったほうが良いんじゃないかなァと思う
どうせ高いものでもなし、使わなくなっても大きな買い物じゃあないんで
とりあえず買ってみては?(細かい使用感の質問は他の住人へどうぞ)
付け上がるからいちいち相手すんなよ。
>>462 自分の場合はスクレイパーも持ってるけど殆ど使ってません
大スケールのものをザクザク形だしする初期段階ぐらいかな
普段はスパチュラより大きめの皮細工に使うようなヘラを多用してます
アルテ使ってた時もあったけど個人的には硬い油粘土にやキサゲが便利だった
性格にはプラカンナだけど金物屋とかでキサゲっていえば多分同じ物が出てくる
もちろんプラモとかのカンナ掛けにも使えるんで損はないかなと
あと彫刻刀も、平刀、角刀とかモールド掘り込みには便利だった
後はドライヤーとバターナイフかな?「お前だけだボケ」とか良く言われるけど
暖めてから馴らすといい感じだと思う
>>465 >(細かい使用感の質問は他の住人へどうぞ)
お前さんの回答も、まったく為にならないな。
「自分で考えろ」の奴はろくなアドバイスできん奴だから放置しる
あ奴は平気で間違った答えを言うからな
人糞と同一人物かな?
>>458 キュリアス・ジョージって、何かと思っググったら猿だった
道具はある程度いいの選んだ方が良いかな
電動ノコある時代に手ノコだけを使うみたいな事はしないほうがいい
手ノコが大事な時があるけどね。これは一応例え話だけど
ファンドにせよインダストリアルクレイにせよ やりはじめは筆のおしりとカッターと小学校で使った彫刻刀と
それで至らない部分は割箸削って自作したヘラを使っていたよ。1本千円ぐらいするスパチュラはとても手が出ず。
やっと買った1本は使いこなせず結局数年使わずじまい。 しかし今それは常用のツールになってる。
インダスなら削る事が多いんじゃないかな。なら先の小さい丸刀や角刀が便利だよ。切れ味関係ないから安いし。
スパは数本購入したけど 主に使うのはその内1本。他は特殊な部位でしか出番がない。 おれの場合は。
スパチュラも無駄にはならんと思うけど ファンドで始める初心者には割箸削りと小さい彫刻刀を薦めるよ。
タミヤ調色スティックと竹串でおk
インダストリアルクレイって直接シリコン型取れるの?
別に安い道具で作れば偉いわけじゃないんだよ
何を使おうが出来が全てさ
>>477インダストリアルクレイって直接シリコン型取れるの?
離型剤濡れ場問題ないョ(液体ワックス筆塗りとかも可)
けど両面はめんどくさかった
ワク作って一気にシリコン流し込みもできるけどかなり使うので
パーティングラインに薄い真鍮版刺してシリコンペタペタ塗って
ガーゼかませてをくりかえしラストに石膏でバックアップ
スカに走ったのもそんな理由からだったり
作品の評価とは直接関係ないだけで倹約の精神は大切ですよ、うん
俺としてはクレイの造形性に勝るものはない
芯なしで1/4自立できるってこれぐらいしかないし
慣れると置換も簡単
そのまま表面処理が面倒なのと
たまに折れるけどね
>>482 そこでスカに行く人もいると。なるへそねー
>>478 高い道具揃えてもそれなりの物しか作れなかったわけですね、わかります
金ケチって時間十倍かかりましたじゃ話にならんでしょ
〜使えないって人はそれこそ道具使いこなせてないだけじゃないの
517とコラーニで塗ってるやつよりプロスプレーで塗ってるやつの方が偉いみたいな
わけのわからない論理だよ
>>486 で、何処の誰が安い道具で作れば偉いって言ってるんだ?
そんな流れじゃなかったと思うんだが・・・
道具の話になると定期的に俺こんな貧乏道具で作ってるよ厨・あんな道具必要ないよ厨が出てきて
貧乏スクラッチ自慢をするのがすごく気持ち悪いんです
有益な節約術と貧乏自慢は違うから。
だから、
>>463に帰結してしまうのも仕方ないw
てか、最初は何選んで良いか解らないよね。
1個割と評判の良い道具を用意してみて納得行かなかったら次に逝くで良いんじゃないかな。
個人的にはステンレス細工棒だけど
最近は外食すると竹の割り箸なんか出てくるから、これは貰って使ってるよ。
ポリパテに便利
あーゴメン
ちゃんと文読んでなかった。
バキュームフォーム?のやり方教えてくれるサイトありますか?
>>491 たくさんあります。
ノモ研という本にも5ページ載ってます。
>>491 「バキュームフォーム 自作」でググルといっぱい出てくるよ
>486
いや、プロスプレーはうんこだw
あれでベタ塗り以外でうまく使いこなせるやつがいたら見てみたい
>>482 確かにクレイはいいと思う、硬さも択べるし固い奴はぞりぞり削れるぐらいだし
意外と美術屋の使ってるものは案外便利なモンが多かったりする、あとなぜか台所用品
こういう用途でこういう性能が必要ってのを考えていくと
案外その辺のモンが超便利だったりするモンなのだ、なんつうかマクガイバー脳?
ヘラなんかそうだと思う、造りたい形に合ったモンなら爪楊枝だろうが調色スティックだろうが
ピンセットの背中だろうがコイルだろうが注射器だろうがスカ細工の便利グッズに早代わり
逆に高価でもその人間に合ってるとは限らないし慣熟に時間が掛かるだけに終わるかもしれない
安物使ってうんぬんという御人も居られるがオイラの場合は爪楊枝とホットプレートが一番だった
結局そんだけだな、高い安いなんでどうでもいいじゃん、モデラ使おうが爪楊枝使おうが楽しけりゃいいんよ
に拘るよりも楽しく目的をクリアする手段を考えるほうがエキサイトじゃん?
>>477 クレイの銘柄によっては、シリコンが硬化不良を起こすので注意な。
どうやらクレイの硫黄成分に反応してるっぽいんだが、詳しくはワカラン。
でaof8tJxXは高価な道具を使って作った作品はアップしないの?ねぇ?
道具は所詮道具。それ以上でもそれ以下でもない。
道具の善し悪しで、作る作品のレベルが上がるわけじゃない。
むしろ道具に頼ってると腕は上がらない。
理由は自分が下手なのを道具やマテリアルのせいにして、努力を積重ねない為の逃げ道を作るからだ。
どうせ作るなら、フィギュアを作れと言いたい。
良い道具とは、自分自身の積重ねた経験を元に自分が使いやすいように、改造、または自作した道具が
一番良い。これらは他人にとっては使いにくい物だろうが、本人にとってはこれ以上のものは存在しない。
まあまあ、落ち着いて
aof8tJxXは「節約と貧乏自慢は違う」と言ってるんだから、
むやみに高い物を賞賛しているわけじゃないだろう。
もちろん使いやすいのが一番。
使いやすくて、耐久力のある道具が高い(といっても2k程度)事が多いのと、
値段じゃなく、良い道具が手助けをしてくれる事はあるけど。
オレは高い安いじゃなくて入手できなくなって困ってる道具はあるなー。
レベルがまったく同じ原型師がいたとして
片方は極貧、片方はリッチ。
さぁどっちのほうが(良い)原型を作りやすいんでしょうか?
貧乏はハングリー精神がある とかそういう問題じゃなくてね。
>>501 極貧、竹串一本でどうレベルならかなり伸び白がある
>さぁどっちのほうが(良い)原型を作りやすいんでしょうか?
経済状況の違いと作りやすさの因果関係は皆無。その問いの答えは無い。答えはもっともその二人のレベルがどの位かによるが。
無理してドッチか?といえば・・・極貧の方が道具に対しての熟練度が高くなり勝ちになる。
1つの道具を使い込む状況に陥りやすいからだ。しかも、必要だと思っても買えない場合は
自分で作るだろう。最初から自分に合わせて、自分で作るので、市販されてるどんな道具よりも優秀と言える。
リッチな方は、このレベルに至るまで無駄な投資と無駄に時間を過ごしてしまう。
しかもこのレベルに達すれば、どんなにリッチであっても市販品を買わなくなる。
自分で作った方が、良い道具になる事に気づくからな。
リッチだろうが、極貧だろうが行き着く先は同じ。時間と金の無駄が多い分、リッチなやつの方が哀れだけどな。
まぁ、リッチなヤツの方が他力本願の度合いが高いので、頓挫や挫折の確立が高いけどな。
無駄にプライドも高いし。
ま、何だかんだ言っても、個人個人の資質によるよ。
>>501の問いかけは、全く無意味だな。
あー・・・極貧はマテリアルすら満足に買えないぐらいってのが
俺の脳内だったんだがなぁ、言葉が足りずスマン
資質だのについては仮定としてまったく同じ・・・と置いたのだがこれも説明不足だったな
・・・・それはともかく
>>503は金持ちに恨みか何かがあるのか?
無駄にプライドが高いとか仮定以外のことを言われても
問いかけたほうとしては非常に反応しにくい・・・・
まぁなんだ、若干スレ違いだし総合的にスマンカッタ
506 :
475:2008/06/09(月) 17:29:44 ID:gwTImbi/
>>488 すごく気持ち悪くさせた人の中には私も含まれるのかな?そう思わせたなら残念です。
>>462の質問はどうかと思ったけど 初めて使う素材と工具について話題を展開したい
ものと解釈してレスをつけた。色んな意見が続いてくれればと期待していた。
内容よりも レスの付け方に話題が移った展開はよく判らない。面と向かって話しを
してない難しさとも思う。
>>488のお薦めの工具とかはあるかい。はじめてインダストリアルクレイを使う時の
アドバイスとかあれば。高価な道具を使って作った作品はうpしなくていいから。
>>507 確かにそうだな。でも本当に拘ってるやつは市販品は使わないぜ?
ボトルシップ作る人は、その瓶、その船、その部品のためだけの
ツールを作るのが醍醐味だそうな(妙に長くて曲がってるピンセットつくったり)
ってか、こんな話題は無意味だし、無価値だし、不毛だし、やめないか?
おいおい、模型の工具なんてモーターツールや塗装関係以外、
高くたって1000〜2000円程度のもんだろう。
道具に頼るなだの極貧だの、大の大人が揃いも揃ってなに大仰に語ってるんだ。
もうね、アボカド、バナナかと。
ポリパテ使えば皆平和だな
道具論争ウザイ
前にもまったく同じ話題でやってたろ
専用スレでも立ててそっちでやれ
>>511 だから、やめようといってる。ひっぱんなよ
切ったり削ったりする道具は
良いやつ使った方がいいと思うね
>>514 自分だけ言いたいこと言い尽くしてその態度はなんすか!
丸刀(彫刻等じゃないヤツ)のためにだけでアートナイフプロを買った。
付属の平や斜めはたぶん使わんw
曲線刃じゃね?
521 :
519:2008/06/09(月) 20:26:18 ID:Ao6TUJ6o
>>521 替え刃高いよなぁ、アレ
なんとか研げんものかのう勿体無い。
>>523 オ○ファのクセに折る刃じゃないしねえorz
使用頻度は少ないけど、曲線じゃないとダメなときがたまーにあるから
私はそんなに要らんけど・・・
>>522 エエ感じに骨格つくったね。尊敬するわ。
オレはいつもアルミ線に負けちまうw。ポーズ付けるんだったら早い方が
イイと思うよ。てかアドバイスになってないけどw。
>>523 俺も曲線刃重宝してるけど、ファンド削るとすぐに刃こぼれするのが痛い。
近所の問屋が3枚200円で売ってくれるんだけど、それでも高いな。
スカルペルナイフの曲刃を研いで使ってるけど
もともとナマクラだからなー
>>519 平刀も意外と便利だヨ
・鉛筆持ち左親指を添えた状態で凸面に刀先を斜めに当てて
手前から奥へ削ぐように薄くショリショリと表面処理
・先の細い刀先では手が振れてやりにくい二重瞼や指先
逆に曲線刀がうっかり刃先で指切りそうで怖くてつかえんかった
>>524 俺は財布と相談してデザインナイフ一本にすることにしたよ。
刃の厚さもあってやはりデザインナイフ刃より切れ味がアレだからなぁ
曲線デザインナイフ刃出ればいいのに。
>>526 俺もニューファンド使ってるから刃の磨耗の速さは分かる
・・・・デザインナイフ刃なんて一枚約4円なのに。
>>525 骨格から作るのは本等で見ていましたが 実践して気付く事は多いです。
骨の概略の段階で一度焼き それから関節の位置を決め 肉付けしています。
肉付けしてみて 肩の位置 腰骨の出っ張りが自動的に決まっていくのが面白かった。
要所を捕らえた骨格の製作を取得できれば有効な作り方になると実感できました。
課題は山積してますが。
>>530 なるほど。次回からは先に骨格作ってからにしよう。今作ってるのが整体行った方がいいくらい歪んじゃって直すの大変なんで
532 :
522:2008/06/09(月) 23:28:04 ID:0yFehcDg
>>531 骨盤の形状は研究したほうがいいよ。大腿骨からアルミ線延ばして骨盤に刺さり込むようにしたけど その位置は
忠実にしたほうがいいみたい。あと上腕骨を肩にどう絡ませるか。まだまだ研究せんといかんけど。
ケツ周り作った時 いつも食い込み過ぎてたけど今回はちゃんと尾骨あたりの平らな感じが勝手に出来てた。
俺みたいなへっぽこ初心者には為になる流れだなぁ
骨格をちゃんと作るとセクシーになる。不思議だなあ。
リアルな女性作ってるプロの原型師で有名な人ってだれ?
参考になるようなサイトないかな?
むしろそっちを知りたい
具体名可ならアトリエイットとか
>>536 >>538 >>539 ありがとうございます。
圓句さんもですがアトリエイットさんも凄いですね!
国内でリアル系作ってる方って少ないんでしょうか?
造型に関しては日本が世界一だと思うんですが・・・
>>540 気になる
前にリアルなおじさんばかり作ってる人の写真集を見た
給料入ったので買いにいったが既に本棚になく名前もわからないので
注文もできず、ググれず...orz
誰か教えて下さい
>541
自分の場合、リアルなおじさんと言われると竹谷隆之氏の名が浮かびますね。
作品集に「猟師の角度」が出版されてますが、現在は入手困難かもです。
スイカップの彼はどうしているかな
>>522 そうそう、アルミ線芯を組んでいると胸郭と骨盤を模したくなってくるんだよね。
できた後の分割作業、とくにショーツラインで切り分けるときに
スカは加熱してナイフで一刀両断できるのに芯にはノコが要って気持ちよくないんで
途中から異素材芯は逆に減らしていって、今じゃ100パーセントスカルピーでやってる。
普通デメリットの方が大きいと思うんでオススメはできないが…。
>>532 ありがとう
まさに今骨盤から歪んでますw本の付録についてた骨格模型を見ながら勉強します
>>547 その骨格模型に直接ですね・・・いや、なんでもないです
ちょっと質問ですが、1/7〜8くらいのサイズの女の子フィギュア一体だったら、
一日何時間くらいの作業で何日くらいで完成させられますか?
私、ずいぶん前からファンドを捏ねたり盛ったり削ったりしてるのですが遅々として
進まず、「自分作業が遅いのかな、他の人はどのくらいで作れちゃうのかな」と思いまして。
>>548 あれ結構デカイですよ、30cmくらいあります
>>550 サイズとかよりもデザインによって作業時間は変わってくるよ。
じっさい、1/12(13cm)で作ってるフィギュアはデザインが複雑すぎて5年たっても完成していない。
でも1/3(53cm)のフィギュアで体操着にブルマ、もしくはスクール水着なら1日2時間の作業で5日もあれば原型は出来る。
あ〜それと、どういうわけか野郎のフィギュアは時間がかかるな。特にスタートするまでが・・・
ぜんぜんモチベーションが上がらなくて・・・峠を越えると、一気に最後まで行くんだが・・・
ボン、キュ、ボンで露出が多い女性フギュアは、途中までがえらく早く作れるんだ。取り掛かりも早い。
でも、仕上げの段階から全然進まなくなったりする。
理由は解らんが、俺にはそういう傾向があるみたい。
試しに俺も骨格やってみよう
自分のズレ確認したいし
555 :
522:2008/06/10(火) 20:24:35 ID:tmYoF1Oa
>>545 私の骨格は 股関節等では延ばしたアルミ線を関節部分の穴に引っ掛けてあるだけなので
肉の部分を切れば比較的簡単に外せるんです。主に焼く前にデザインナイルで切って外して
ましたが ホットナイフが使えるのですね。これは便利 知りませんでした。
これなら焼いてから分割出来そうです。
骨格から作るのは誰にでも勧められるものではないかもしれないけど やって見て面白い。
片足に体重掛けて体をひねった時の腰の位置とか 動かせば追従してくるのが新鮮。
先日の頭付けてみたけど 頭も初めから体といっしょに骨格作っとくんだったなと思いました。
ttp://mokei.net/up/img/img20080610201005.jpg
シュールw
実は粘土の下、骸骨じゃなくてエンドスケルトンだろw
>>555 いや、ナイフの方じゃなくて分割したいものの方を切る直前に焼くんだ。
そうするとソーセージを切るようにス〜ッと苦もなく切れる。熱いけど。
高温にしたスカルピーだけならそうやって切りしろをいっさい出さずに
ディテールにそって数分でいくらでも分割できるんだが
芯があるとそこだけ残して冷えるのを待ってノコで切断しないといけないのよ。
極端にハイレグのマイクロビキニを想像してもらえばわかると思うが
分割したいショーツは直下に骨盤、ブラは直下に胸郭の曲がりくねった芯がちょうど入っていて
たくさんの芯線によってスカが塊状になっていない脆さもあって
なんとも切り離しづらいのよね、自分は。
つまり芯もスカでつくれということやね
スカは芯材にするには高過ぎる素材だと思うんだ
>>540 日本人はウマイとは思うけど、コト、リアルに関しては欧米人の方が
旨すぎでは?桁外れに進んでると思う。マテリアルが生まれる土地だけに・・
しかしながら日本は竹谷さんを始め神様と言われてる方々の世界感、フィギュアが
もつ存在感はドコの国にも勝るものがあると思う。
外人は日本人を素材に作ってくれないからねえ
566 :
522:2008/06/10(火) 22:28:02 ID:tmYoF1Oa
>>560 え? 逆かい。 溶けたスカがナイフに付いて その分補修ひつようだなと思ってた。
確かに焼き立てのスカはナイフ通りますね。再度オーブンに入れてやればいいのですね。
なるほど 関節を外すだけじゃなく骨盤自体をカットですか。 それじゃアルミは不向きか。
骨はファンドで造り置きかな。
568 :
522:2008/06/10(火) 22:37:27 ID:tmYoF1Oa
>>567 髪を付けて全体のバランスを再確認する。 横からの写真もうpする。 等でどうか? 足は努力の跡が見られますね。
570 :
522:2008/06/10(火) 22:50:17 ID:tmYoF1Oa
ふくらはぎとかお尻とか肩の後側とか研究されてるなと感じられます。
ただ各部の比率がどうかと。髪乗せたら一層頭大きく見えそうな気がします。
アルミホイルで芯材作るのはどうだろう?
分割考えるとあんまり硬い素材で芯材作るのは不安
切断するとぼろぼろ千切れて恐ろしくめんどくさそうなんだが
頭部は作り直した方が早いかもしれん
名無しに戻るけど 横から見ると おしりの上が貧弱なんで盛付けてはどうか。
スネは長くした方がいいと思う。実際の人間はこのぐらいも有りだけどフィギュアにした場合 スネは長めが見栄えするよ。
腹部は長く見えますね。頭は頑張ってつくってるようなので辛いけど別に作ったほうが。先ず仮でも髪のせてみ。
多分 部分部分は研究されてるんだと思うけど 各部の繋がりとサイズのバランスで問題が出てるように思う。
いっその事、ぬらりひょんにしちゃいなYO
>>567 元ネタもうpすると、より的確なアドバイスができるよ
>頭部は作り直した方が早いかもしれん
そうか?顔はうまく作れてるし、形が変なだけ
後頭部に今の1.5倍位頭が大きくなるよう盛れば違和感はなくなるし、むしろ体を抜本的に見直すべき
現状じゃ田んぼで農作業してる老婆に見える 骨盤が開きすぎ、足が短い
>>580 原画は姿勢を正して胸を出してる感じ
フィギュアは腰痛で腰を伸ばしてる感じ
ジブリキャラのような凛とした佇まいにするなら、
腰を引いて胸を前に出し、アゴを引いて上目遣いに
等身は好みの問題かな
>>567 ぜひ、頑張って完成まで持っていって欲しいです。
>スカは芯材にするには高過ぎる素材だと思うんだ
まぁエポキシよりは安いかもよ、ココだけの話キャストの切れ端やPVC人形も芯に使えたりする
スカを盛ってホットプレートにぶち込んで160℃設定で1時間ほおって置いたが大丈夫っぽい
最初は膨張収縮でやばいかなと思ったが1/6の頭や1/8のトルソー程度は問題ないようだ
あとなぜかポリパーツも大丈夫だったりする、我と思わん方は可動物にトライするのもオツかも
え?オイラ?仮想敵たまらん見たいなブツが具現化しそうになり処分したぜ‥
ポリパーツを仕込んでスカで造形しとくとプラ棒とか金属棒で仮組できるんで便利よ、塗装の持ち手にもなるし
>>580 ああまごまごかいてるうちにorz
しかもアンカ忘れた。
元ねた脚がちょっと短いかもね。
この辺は好きでやってそうだからいいとして。
イメージどおりにやるなら太らせるといいかも。薄いから大人びて見えるかな。
ただものすごく巨大化しそうなんで各自寸詰め作業するといいけど。
ケツは削る。男ならなおさら削る。
さすればどんだけ腰がひけてるかわかるから。
>>580 男の子なら股間部分にちんこないとあかんよ
スレ違いかもしれませんが・・・
初めてフィギュアを作ろうと思ってるんですが
市販品を改造する(プロポーションやポーズ変え)のと
1から作るのってどっちの方が上達が早いでしょうか?
上達は…本人様次第だと思うんだけど…
フィギュアのキット作ったことないなら一度作ってみるのは良い経験にはなると思うよ
流行りの造形とか表現だとか形状の落としどころとか
>>590 レスありがとうございます。
説明不足ですいません。
キットは結構作ってるんですが、いつも素組みばかりなので
スクラッチをやりたくなり、友人に相談したところ
「まずはキットの改造してみれば?」と言われました。
改造は・・・原型師さんの造型に手を入れていいのか?と
躊躇してしまいます。
改造して元よりよくする自身もないのですが・・・
しかし・・・スクラッチ自体の経験値は上がらんだろ、それ
キットの部品のまま色んな角度からみれば参考になる
改造はお勧めしない
一から造るのとは全く別のスキル
好きなフィギュア一体模して作ってみたら?
いろいろ発見があると思うよ。
欲しいフィギュアが売ってないから、スクラッチするんじゃなくて
上達のためのスクラッチすんの?
飽きるんでない?
そんなん人それぞれ
んな事言ったらアドバイスも糞もねーだろーが
スクラッチしてみたいって気持ちはとても共感できるんだけど
どっちの方が上達する?とかはやっぱわからん。
上手くいかなくても投げずに作って、次回にフィードバック。
を繰り返せば上達するんじゃないかしら。
顔が左右対称にならNEEEEEEEE
もう疲れたよパトラッシュ・・・・
>>599 左右対称にする必要は無いよ。左右対称の人間は存在しないし
>>599 鼻は後回しにして目や頬を先に作る。斜上や斜下から見る 前も書いたけどおれはこれで大分違った。
俺のころはミクロマンお手本に作ってたけど
今ならフィグマとかいいんじゃない 秋葉のセールで1000円だったし
デッサン人形っての?あれは煩悩刺激されないし結局役に立たなかったな
>>591 100円ショップなどで紙粘土やら石粉粘土やら売ってるし
いろいろ考えてるよりとりあえず造形に挑戦してみれば?
>>597 スクラッチする理由は人それぞれだろうが
それとも何か?お前は自分の腕を磨きたいがためだけにスクラッチするのは邪道だとでもいうのか?
たぶん最近よく見る「材料や道具は何だっていい」って類のレスだと思って脊髄反射でレスしたんだろうけど
もう両方うざい。何だっていい←そんな事言う奴は馬鹿!って流れ。前者は防ぎようが無いけどせめて
後者はスルーを覚えろよ
なにげにミクロマンいい手本なんだよな、多分某の素体よりも勉強になると思う
ポーズも付け易いし、アレで1/8位なら最高なんだが
あと面倒なんでオイラも滅多にやらないけど
正面顔の外形と横顔の外形の型紙をプラ版とかで作ってソレをガイドに盛って行くって手もある
スカだと焼く直前まで歪みを調整できるけどパテとかファンドだとそうは行かないので
まず歪みの無いのっぺらぼうを作ってから目を作っといたほうがいい
目は片目をトレーシングペーパーに書いてシールに転写、目玉の形に切り抜いて
鏡でチェックしながら福笑いの要領で載せてソレを元にシャーペンで当りをつけて掘り込むと良い
曲面に書き込むのって実はかなり難しい、平面に書いたものをガイドにするほうが楽だったりするんだ
あと後頭部とかはピンポン玉とか釣具の球ウキとかビーズ入れの丸い凹みにパテや粘土を入れて
両ハジを少し潰すようにすると大体の後頭部の外形が出来るので後で顔と合体させると楽
うまい人はみんな習作作ってるよ
むしろここは習作しか作らない人がほとんどだと思う
だがそれがいい
>>604 気持ちは解るが毒にも薬にもならない
>>597みたいなのはスルーしようよ
そんなやつはただの煽りだしNG登録でもしてもっと有意義なこと話そうぜ
勝手に改造
駄目だ・・・
気合入れて作ったものが、全然似てないとへこむ
へこみ過ぎる
>>599 最初から作り直したほうが手っ取り早いときがある
歪みの修正はマジで霧がないよ
レス遅くてすいません。
皆さんアドバイスありがとうございます。m(_ _)m
>>594さん
>>595さん
お二人の意見両方ともボクには当てはまると思います。
きっかけは欲しいフィギュアが売ってないから
スクラッチしようと思ったんですが、
今の自分では自作しても"欲しくないフィギュア"作っちゃいそうなので
上手くなりたいです。
改造ではなく模写も含めたスクラッチ挑戦します。
>>598さん
ありがとうございます。
まずは手を動かせですよね。
週末に材料買いに行ってきます。
まともな物できたら必ずアップしますので
またご教授よろしくお願いします。m(_ _)m
長文申し訳ありません。
>>591 元より良くする、とは思わずに、自分好みにするって考えればいいと思うよ
最終的にはフルスクラッチのほうがウデ上がると思うけど、
なんだかんだって敷居高いから、ウデ上がる前に挫折する可能性もあるしね
とりあえず出来ることから、楽しめることから始めるのがいいと思うよー
>>613 書き込み全部読んでから書けよwwww
orz
直球勝負な性格の俺だったら、回り道せずに作りたいフィギュアを作り続ける
>>611 俺も似ねーなぁ…
ここのところずっと盛っては削っての繰り返し
顔が上手く出来るとモチベーション上がるのになぁ。
漫画のキャラなんだが立体化されてないキャラなので
参考にすることもできず煮詰まり中。
2次元キャラを立体に起こすのってホント難しい…
初心者なんで脳内のオリジナルキャラを立体にするのも難しい…
難しいからこそ楽しい
紙に書けよ
意外と先入観があって似ないよね・・・。
プロでも参考資料を眼の前に置いてやってるくらいなんだから
よく考えると相当脳内でこねくりまわされてるんだなあ。
621 :
620:2008/06/12(木) 23:29:15 ID:giuGL/3d
あああ、イメージがね。
延々作ってるとゲシュタルト崩壊し始める‥
次の日見てみると「お前誰だったっけ?」って事も良くある話で
実は作り始めて数時間が一番面白い(オイラ調べ)
顔が多少似て無くても、仕草や表情など全体的な絵としてみた時にそのキャラにしか見えない、
そんな造形に憧れる。
でも、顔がそっくりでもそのキャラにあり得ない、いわゆる解ってないのは断固否定する。
そのキャラに有り得ないって何だ?
清純派なのに煙草吸ってたり?
結構似てきたなと思って、チェックのために撮影すると、
全然別人に見えるとき一番へこむ
カメラは残酷です。
どなたかパンツのラインなどの細いスジ彫りのコツを教えてください。
なんだ、素人の毛をそった程度ノレベルか・・・
おぉやっぱりプロか
>>631 量産前提だから、モールドも控えめなんでしょ
>>633 原型師としてはあんまり好きじゃないけど
フィニッシャーとしては凄いと思う
ギャラリーにあるセーター服のアスカとか好きだわ
>>630 クラエス作ってる俺、涙目
フィギュア出てるの知らんかった・・
ガシャポンサイズに1/8位の情報をつめてみようぜ
>638
うまーい
うまいなー
木彫りに見えた
クレイは置換も考えて作らなきゃいけないのがな
石膏がちゃんと固まらなかった(´・ω・`)
クレイって置換失敗したら即死だよね
アメリカに今いるんだがやっぱスカルピー安いわ
10ドルしないし
日本帰るのについ買ってしまた
>>644 10ドルしないし
なんと!するってぇと日本でのスカの値段の半分は一体何なのだ?
関税?スカ税?(←馬鹿
向こうで日本の商品買おうと思ったら倍から3倍になるけどね
>638
うまい
>638
アニ+リアルくて、いい感じ。元絵って何だろう?
習作ってコトはここまで?最終的に仕上げた感じも見たい。
筆で上塗りしても侵食されないほどにラッカー塗料が完全乾燥するには、何日ぐらい必要ですか?
レスどうもありがとうございます。
ラフとはいえ、ちょっとは自信になりました。
けど、きっちりラインを確定していくステップに進むと
すぐボロが出るので精進せねば。
>>648 これはスカートをもうちょいそれらしくして終わろうかと。
ミニスカとハイソックスにムラムラした勢いで造ったので
元絵は特にありません。
> アニ+リアルくて、いい感じ。
これは目指す方向なので嬉しいっす。
天気とか湿度にもよるよん><
凄いスレ違いですがちょっと質問。
近日秋葉に行くんで某事件でお亡くなりになられた方々のご冥福のために
線香をもって行こうかと思ったのですが、街路地に火の気の物を置いて立ち去るってのは
火災の安全上まずいですかね?人通りの多い所だから誰も気付かずに小火騒ぎになるとも
考えにくいですが。
お線香上げるなら、消えるの待ってから立ち去るべきだろうなあ。
あるいは失礼だけど、折って強引に消すか。
万一のことがあるといけないから、火を放置するのはよくないよ。
ラークの10oかよ・・・
662 :
HG名無しさん:2008/06/14(土) 19:03:35 ID:J+hqVHp5
レンをロリに作ってどうすんだよw
初代プリキュアの黒かと思った
絶対可憐チルドレンだろ…
ディティールよりまずくびれが欲しくない?
くびれか〜くびれは今の段階でも欲しいなぁ。
ディテールは後回して、とりあえず4人を組み合わせたいですよ。
細かいところまで作って、組み合わせてみたら、
手が繋げないとか、足が邪魔で横に立てないとかで、直すの嫌なんで。
慣れてる人なら骨組み段階で上手く調節出来るんだろうけど、
私の場合、とりあえず作ってみないと解らんもんで。
肩の関節(?)が小さい。ウエストの位置が高い。
マタグリが広い。手先、足先が小さい。首が細い。
くらいかな?
これは小学生の設定ですか?
顔を見るにリアル系のキャラ作りたい訳じゃ無さそうなんだが
アニメ、漫画ならこれぐらいの華奢めの男キャラたくさんいるよなぁ
ていうか、元ネタとか設定、理想とするイメージがわからないので
正直なんともいえないかな。
まあ胸無くてチンコついてれば男には見える。
このまりもっこり具合が♂
そうだな
髪型と服装次第で普通に男に見える
下手にゴツくすると元キャラから離れそう 元キャラ知らないけど
>>670 男性の場合、かなり痩せていてもそこまでくびれがないと思います。
肋骨の部分を少し足して、骨盤にかけて肉を盛れば、らしくなるのではないでしょうか。
前回のものとは違う作品ですが、また晒させてください。
リアル系 材料はニューファンドで、全高は17cmです。
上のほうでほうれい線の話が出ていましたが、きもちわるいと感じたりするのでしょうか・・・
それとも、リアル系ならこれもありと感じるのでしょうか。
率直な意見を聞けるとありがたいです。
http://mokei.net/up/img/img20080614232744.jpg
スゲー!ウマー!
ここまで出来てればキモくなるかは塗装次第って感もあるなぁ
ひとつ、ポーズに対して前髪の跳ねとかで髪の毛の躍動感が表現できればもっと良くなる気がします
>>677 ものすごいです 指の動き 髪の毛 服の皺や布の質感などどこを見ても凄いです。
だれでせうか?広末さん? サイズは如何程でしょうか?
680 :
670:2008/06/15(日) 00:14:08 ID:X6WD8xIf
うわ、レスがいっぱいだ嬉しいよ。有り難う。
元ネタはアニメで、設定では中学生。
書かなかったのは、その方が(造型そのものの)客観的な意見が聞けるかと思ってです。
おかげさまで見直すポイントが解った気がします。レスしてくれた方々に感謝です。
>677
うめえwww
これだけリアルに作れるなら、ほうれい線はあったほうが良いと思います。
むしろ無いほうが違和感があるのでは。
まぁ、ほうれい線が無い(目立たない)人も中にはいますが。
広末だろうか?
率直な意見をとのことなので正直な感想言わせてもらうと、未塗装の現時点ではぱっと見美人だなーとは思えない
広末自身は美人だと思うけど
是非塗装したものが見てみたい
682 :
HG名無しさん:2008/06/15(日) 00:33:56 ID:2BFknI00
ほうれい線という線ありきなわけではなく、肉と肉がぶつかる谷間、
というだけだから、あまりこだわらなくても。
ただ、たとえば同様に美人な同年代の女優さんをリアルな絵→だんだん
簡素化することを考えたとき、そのヒトの実際の顔立ちでほうれい線が
目立つかどうかと、どの段階でほうれい線を書かなくするほうが似て見える
ようになるか、というのは少し違うかも。たとえばヘップバーンと
モンロー、グレース・ケリー、ディートリッヒ・・・
どう見せたいか次第でいいんではないかと。
>>659 657じゃないけど参考になった! ありがとう
この流れは「ぼくのすきな芸能人を立体化してみるコンペ」の流れなんじゃないかなッ
リアル系は経験ナイですが面白そうじゃないすか?
同じくすごいなリアルだなあ思うも実物を見たときのような可愛さは感じなかったです
ただ口をあけて笑う顔で似顔絵的でない自然に美人な立体はみたことないので法令線の有無はなんとも
写実的な彫刻でも法令線がくっきり出るような微笑以上の笑い顔の作品は
ふつくしい女性表現を狙う場合にですが、不気味の谷を避けてなのかあんまりないような気がします
あと現代西洋人形では表情がはっきりしてるほうが好まれるらしく笑っているのも沢山ありますが
日本人は笑っている人形を気持ち悪いと感じる人が多く人気がないです、能面の国だからかな?
そりゃ色もツヤ違いますし、なにより化粧をしていないのですから、
印象が違うのも当然でしょう。
たとえ本人をシリコンとかでコピーしても同じ人には見えませんよ。
逆に真っ白タマゴ状の物に、人間の顔を投影しただけでそっくりに見えます。
そういうアトラクションもありますから。
造形が多少違っても塗装でカバーできるってことなんでしょうかね。
それは塗装がすごいだけでしょ。
造形が凄いわけじゃない
仮にもそれがスクラッチを趣味とする人間の発言かと呆れる
すみません、飽くまで例ですから。
同じカタチに作ったからといって、そっくりに見えるわけではないということです。
カタチでそっくりに見せるなら、多少のデフォルムも必要なんじゃないでしょうかね。
だから塗装前だけで判断するのもどうなのでしょうか?
ってことです。
タマゴ顔の造形がスゴイなんて言ったつもりはありませんよ。
勘違いさせたようで申し訳ございませんでした。
化粧はある種だまし絵なんだから、写真に沿って製作していては似ない
ということかな?
たとえば目をはっきりさせる化粧を真似れば
ガレキ的な化粧(まぁ塗装だが)時には少し勝手が違ってくるってことか。
・・・これはもう、
広末を連れてきてすっぴんを見せてもらいながら製作するしか無いようだがどうなんだろうよ
結局、現実的に似せるのなら塗装で帳尻あわせなんてしようとしないで
造形部分で可能な限りで追従するのが正しいと思うのだが。
キットで販売はしないだろうが、塗装でメーキャップまがいの真似を考えなくて済むはずだし
わかりやすいと思うのだがねぇ
前も話題になったけど、女性のリアルな立体物が微妙に見えがちなのは塗装だとか化粧とはまた違った次元で、
我々の固定観念に根差すものから来てると思う。普段見る絵では醜い部分はデフォルメされてるのが多いから
それに慣れてしまってるのではないかな
カラオケ番組なんかで歌手の写真をトレースしただけの似顔絵が出るけど、写真をトレースしてるにも関わらず
全然似て見えなくて、すごくブスに見えたりするし 特にほうれい線なんかきちんとなぞってる絵はおばさんにしか見えない
そんなわけで、リアルな女性を作る場合、蝋人形みたいに生身の人間と見紛うほどリアルを極めるか
ある程度デフォルメや誤魔化しを入れるのが美人に見せるために必要なんじゃなかろうか
意味のない議論してんなよ
早く塗装してうpしてください!でFA?
同じ造形でも塗装でだいぶ変わるよね
塗装でどうとでもなるよ、だから造形をうまい具合に誤魔化しちゃえ って言うヤツもいるのが現状
>>689 造形で表現するのはもちろんアリだと思います。
リアルだけど本物っぽくないという意見が見えたので、
「塗装してないからそう見えるのかもね」的な意見のつもりでした。
個人的にはデフォルムを加えた方が好きなんですけどね。
正確なカタチよりも本人っぽさ重視みたいな。
自分が興味無い話題は無意味な議論か
リアル系の未塗装状態は女性のすっぴんに等しいから
塗装で魅力的にも別人にも出来ることには超同感だけど、
その辺を論じなくともこれ一発で広末だ!って分かる上に
この状態でもちゃんと美少女に見えるぞ?
リアル過ぎないアレンジもほどよくされていて、
笑顔が可愛いなあ、って思うのは俺が広末好きだからだろうか
今までうpされた作品の中でもトップレベルだと思う。
なんちゅーか、リアルの人物をモデルにした女性フィギュアで
素直にかわいいって思った物はひとつとしてお目にかかったことないなぁ。
リアル系の2Dキャラのフィギュアなら良いって思える物多いんだけどね。
かわいく見せるやはり
>>690の言うようにいくらかディフォルメが必要なのかも試練ね。
とにかく忠実に作りたいってのであれば別だけどね。
単純に広末が造作的には美しくないってところだと
よくわからんが俺は広末嫌いなんだ
広末なんか関係なく上手いだろ
>>677は
っていうかいまどき広末って…嫉妬厨乙の流れ?
703 :
657:2008/06/15(日) 08:19:12 ID:5QUWQYmK
>>659 おおお、遅くなったけどありがとう!すごい的確に問題点捉えてくれて嬉しいです。
描いてくれた画像を参考に今から修正作業に入ります。
いやあ嬉しいなあ…わざわざ描いてくださってありがとうございました。
それにしてもプーギー君はだかの王様コスで攻めてくるとは…分かってますねw
うーむ。
技術的には、文句無く上手いと感じたんだけど、見てて違和感が消えなかった。
たぶん、服や小物のディテールは繊細で綺麗なのに、
体や顔の造型のバランスとか関節や、筋肉の付き方がその技術レベルより1段落ちてるからじゃないかなと思った。
ひじ、手首の関節が曖昧。太もも、ふくらはぎが棒(円柱)に見える。アキレス腱が無い感じ。
顔だと、鼻以下と目以上のスケールが違って見える。(目より上=小さい 鼻より下=大きい)
って書いてみたけど、やっぱレベル高いとおもった。粗探しに近いかも。
それと、限定した角度の画像だけで見てるので、実物見たら、うなるほどウマイと感じるかもしれない。
705 :
677:2008/06/15(日) 09:37:08 ID:a96kqntB
皆さんおはようございます。
いろいろな方の意見が聞けてとてもうれしく思っています。
やはり、塗装って非常に重要な要素ですよね。
実は今までサフも色も一度も塗ったことがないんです。
造形欲は非常に旺盛なのですが・・・一つ作り終わったら、次の物を作りたくなるといった感じで・・・。
(それを言い訳に塗装に手をつけなかっただけなのかもわかりませんが・・・)
それゆえ造形で見せたいという思いもありまして・・・。(バランスよく、うまいデフォルメって本当に難しい。)
これからも精進ですね。
20日には、また違う作品が晒せたらいいなと思っています。・・・では。
せっかくだから透明水彩で塗ってみてよ
そこまで作って次の物を作りたくなるのならいいよな
俺なんて中途半端な状態なのに他のを作りたくなってくる
完成させられない病…治してーなぁ
>>707 ワロタ
俺も同じ病気
10個着手して1~2個出来れば良いかなと、割り切るようにした
EDw
>>709 首〜肩はこれでもう完成?
顔の方向性と首より下の方向性のフリ方が違っているような。
たとえるならサンダーバードの人形的なというか。
誰だろ
サリーケラーマンかな?
714 :
709:2008/06/15(日) 22:31:28 ID:+VK6lbgK
スカを焼く前に腕 頭部等分割し うp用に仮組した状態です。首が変に細長く 右肩はもっと上がった方が
いいかなと感じてます。御指摘の顔と体の方向は気付きませんでした。元ネタとも比べてみます。
ネタは映画「空軍大戦略」の英国軍パイロットの奥さん役のスザンナ・ヨークです。1/7ぐらい。
715 :
Y人:2008/06/16(月) 00:14:40 ID:0SCV017V
うむ、英国式敬礼萌え
>713
ホットリップスも萌えだ
これはいい奥さん、雰囲気がよく出ていると思う
法令線に関してリアル熟女からコメント
鼻から出る法令線は口角上あたりでほぼ真下に
それにほぼ平行して口角脇へ下めにハの字で肉の流れが出るはず
さらにあごや頬にもう気持ちハリの衰え感を出すと法令が馴染むと思う
首が細いのは同意、あと肩の付け根のボリュームが弱いような
個人的にはこのリアル度ならもう少し目幅が小さいほうが
より自然な雰囲気になる気がします
717 :
709:2008/06/16(月) 05:58:03 ID:aoyuleK0
>>715 毎度ども。 思い付くキャラ 手法に片端から手を出してる状況です。
今日はケイトポリクレイなる焼く樹脂粘土を見つけてきました。指とか髪とかに良さそうです。
奥様はこの敬礼だと掌紋も上手く表現する必要がありそうですね。
そうか
>>713はMASHの人ですか。
>>716 ほうれい線難しいです。僅かな加減で年寄り臭くなったり表情が栄えたり。
ハリの衰え感の表現は考えてもみませんでした どこまで表現できるか研究してみます。
目は実はサイズを勘違いしてます。昔聞いた「眼球はピンポン球程度」を疑わず径40?@で計算し
5?@の球を使ったのですが 作ってるうちに違和感を感じ 調べ直したら24?@程度だったんですね。
肩のボリュームも軍服なんだから確かにこれじゃ不足気味でした。 色々御指摘有り難うございます。
質問があります。
今服と、服に装着するパーツの隙間をパテでひたすら埋めてるんですけど
この作業のことをなんていうんでしたっけ?
すり合わせとか、かち合わせみたいな感じだった気がするんですけど思い出せません。
元は建築用語だったらしいので、調べてみたんですけど見つかりません・・・
どなたか教えてください。
[すり合わせ]でええんちゃうの?
すりこみ、とか充填じゃないの?
別体のもの同士のアウトラインを揃えるのは「チリ合わせ」だ
貝合わせ
ハマグリの貝のようにキッチリと合わさる事から言うようになったよ。
723 :
718:2008/06/17(火) 02:34:20 ID:YpHJyS2c
皆さんレスサンクスです。
思い出しました。
>>721の言うチリ合わせですよ。
すっきりしました。
以前この作業は自分との勝負って書いてあって、
実際にやってみたらひしひしと実感しました。
どの辺で妥協すべきか・・・
ってかこれ自動車用語だったんですねw
それは「チンマン合わせ」
異なる凹凸を合わせる生殖活動を意味する。専門医学用語。
合わせるだけでいいの?
接合しなくていいの?
接合したら抜けなくなっちゃうじゃないか
何の話してるんだ…
軟質素材でフィグマの服の部分作ってみたいんだけど
以前に軟質素材での作り方やお勧めの軟質素材などが載ってるサイトを教えて貰ったんが
消しちゃったようで見当たらないので良かったらもう1度教えてくれないだろうか?
ウホッ
尻は小さくて上の方に付いてると確かに男っぽく見えるね
あと膝下のスネの根本が細いかな
>>729 え、えろい(*´д`*)ハァハァ
服着せるのが勿体無いなら複製して残す…というの手もあるけど、時には思い切ってやるのも必要だぞ
733 :
729:2008/06/18(水) 07:26:31 ID:lBm75kfj
夜中にも関わらずレスありがとう
ふとももバーンを強調しようとしたのですが確かにケツがボリューム不足のようでした。
外人なんでもっと張りのある感じで増量してみます。ふくらはぎ増量も試してみます。
このアングルでの服着てないケツを永遠の物にしたくて今回は写真に残して次に進む事としました。
立体写真にする手もあるかな。それいいかもしれん 調べてみます。
手直し目的でシリコン&レジンで複製したところ、
硬くてナイフやすりが入りにくく大変でした。
何かいい方法ないですか。
裸がうまく行って服着せるのが勿体無くなるってのは誰しもが通る道だなw
でも現時点で「もうこれ以上のものは作れない!」って思っても次作を作ってから見ると
あちこち欠点が見えるもんだ
次回は確実にもっといいケツが作れるからどんどん先に進めるのがいい
>>734 メーカーによって硬さが全然違うよ
俺はもっぱらWAVEのアイボリー使ってる
硬さも弾力もちょうどいい感じ
今使ってるのがなくなったら試してみたら?
よく出来た!天才!の翌日には粗が気になって手直ししてしまうせいで
すっかり未完成病をこじらせているんだけど
皆はどこまで納得できたら完成にしてる?
ここまでやって悔いなし!まで納得できるもん?
飽きたら次の工程・部位・モチーフへ
もう一体飽き防止に作るのはどぉ?
私はエロでそういうのに備えてます
>>737 今というか、1度だけお試しで使ったレジンは、造型村の透明タイプですね。
レジンは始めてで、店頭で適当に選んだ商品でした。
石粉粘土のサクサク感になれてしまい、後戻りできそうにないですね。
でも、過去に作った作品が満足いくものでない&かといって手を加えて泥沼にはまりたくない、
の状況を打破するには、やはりレジンしかないんですかね。
手を加える
↓
悪化
↓
アンドゥしてぇ…
歯科技工士やってるウチの義兄とか
レジンとかリューター一本でガリガリ削って仕上げていっちまうし
入れ歯に比べりゃ模型用のレジンなんて柔らかいから楽勝とか言ってる
粘土に比べりゃ硬いけど 用は慣れじゃないかな
ちなみに俺は真似してみたけど無理でしたw
>>741 基本、何でも色付きの物より透明の物は硬いよ
あくまで想像だけど、発色用の混ぜ物のせいで色付きは透明より柔らかくなるのではないかと
歯科技工士さんなら凄い道具使われてるのかな。双眼の拡大鏡とかいいなと思う。
リューターはガリガリ削れるけれど 削りながら形を整えるのは出来ないなあ。 大きく削り取って
パテで盛り直すような感じだった。そんな経緯もあって今はスカ使ってる。
レジンで複製すると
・複数の原料だった加工品が整理されて作業しやすくなる
・バリエーションを作りやすくなる
等のメリットが有るな。
半面、収縮やコストの問題は有るけど。
ベースとなる素体や骨格、どくろを複製しておくのは悪い事ではないと思う。
平野さんもそうしてたみたいだし。
>738
イベントの締め切り前
完成させるためにイベント参加してるようなもんw
>741
透明レジンの時点で大失敗なよかん
あれは硬いだろ
前透明パーツ作ろうとして某の透明レジンつかったけど
固まらないわ、気泡だらけだわで全く使い物にならなかった
クリスタルレジンIIお勧め
>>734 熱湯につけると柔らかくなるのでナイフで削りやすい
ウェーブのキシレンレジンが柔くて好きだけど、
ポリパテが剥がれたりする諸刃の剣。
原型にはお勧め出来ない。
おお
みなさん有意義な情報ありがとう
有色レジンで複製して、大きくカットしたいときはお湯につけて柔らかくするってことですね
ちなみにリューターはHP-100Rもってますが、パワー不足と半端ない粉末が嫌で使ってないです
>>749 エポパテも駄目なんですか?
置換後に大幅に切削したり盛ったりするんなら
なにもレジン使わずにポリパテやエポパテ使えばいいのに
エポパテはないだろ
シリコンにパテを流し込む方法あるんですか?
ある。
気泡がでるけど芯つくるときやる。
上マブタは作ってない?
目の部分をちゃんと作りこんでないと何て言ったら良いか分からない
759 :
756:2008/06/18(水) 23:30:49 ID:k0oq17ez
>>757 ああーっ!そうですね、二重まぶたにすればよかったですね!目を作る時に
二重のモールドを追加してみます。あと色々カプセルトイを参考にした結果、
1/8フィギアによくあるまつげのモールドはくどくなるので手書きで再現
という風にしました。作り手さんからすればやりにくくなる訳ですから少し
悩んだのですが・・・。
>>758 ここでいただいたご指摘を参考にして最後の顔の輪郭等の修正を行ってから
目を作ろうとしたのですが、たしかに中途半端ですね・・・。すいません、
もういちど目のモールドを追加してうpします!
>>753 薄〜く延ばして型に押し付けていって
肉厚ほぼ均一の中空のパテ成型品をつくれるのがメリット
>>756 可愛くできてますね。スジがよろしいかと
それはそうと、そろそろ20日ですね。御無沙汰してたので今回は参加してみようかと
今から何か拵えてみようとおもいます。
先日、100均で悪名高い紙粘土を買ってきましたので、試しに・・・大丈夫かな、俺・・・・
>>761 お勧めしないとあれほど雑談スレで話題沸騰してたのに
なんてマゾですかw
雑談に書き込んだのもあんたかい?
うp日って毎月20日だっけ?それとも第三日曜?
原型なら間に合いそう
質問させてください!
粘土の様な物でフィギュアや人形などを作りたいんですが、
あまりお金が、かからなくて乾燥後に強度がある(市販のフィギュアくらい)
そんな素材ってありますか?
また色々調べていたらエポキシパテというものが強度がいいみたいですが、
それだけで作ることは可能でしょうか?
プラモなどの小さいパーツ作りなどに使うというのは聞くんですが・・・
禾口氏の腕があれば素材差なんて
つかマゾすぎるチャレンジするところに痺れて憧れる
うぜぇ
>759
スジのモールド無いけど描いちゃえ。って処置はましーねん的におk
>>759 まぶたが有ればまつげは無くても大丈夫だと思うよ。
氏が登場するとマンセー書き込みが有りますが、どのくらいファンがいるのかな。
>>765 エポキシパテは二つの素材を混ぜ合わせて規定時間で固まる性質を持ったパテです。
加工可能時間中に思った通りに近い造型が出来るならばコストパフォーマンス的にも悪くは無いと思います。
前記してるように時間で固まってしまう為にもたもたしていると無駄になってしまいがちです。
強度は優れた物が多く、木部パテを除けば割と満足出来る結果になるでしょう。
又、硬化後丈夫と言う事は、削りだして形を出すのが大変という事も覚えておいて下さい。
加工可能時間内に作る自信が有れば良いと思います。
形を出す所から不安が有れば、粘土などで練習してからでも宜しいかと思います。
丈夫さでは負けますが、加熱しない限り固まらないスカルピーなどを使うのも練習にもなって
良いかも知れません。
ちなみにパテについては以下のスレもご参照下さい。
●臭練------パテを語るスレッド 8------混削●
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1210970134/
>765
粘土ならファンドでいいじゃん
よく使われてるニューファンドあたりで
エポパテならWAVEの軽量が好き
どっちもいろいろ銘柄あるんで
勧めたのが合わなかったらいろいろ試してください
お金がかからないって条件ならエポパテは即候補から外れそうだな。
初フィギュアなら俺もニューファンドが安くて使いやすくて良いと思う。
この二つの素材g単価で10倍以上も値段が違うしね。
まぁ色々使って使いやすい物使った方がいいんだけどね。
ちょっとずつ試してみたら?
ェポパテはちょっと高いよ。
石粉粘土でいいんじゃない?
>>765 強度が欲しいならまずエポパテなんだが金はかかる
一番金がかからないのは石粉粘土系(ファンド系)だが
銘柄によって強度が凄く違う
お勧めされてるニューファンドは
ポリパテ並みの硬度に多少の弾力まで持ち合わせ
どんな加工も可能でしかも安い最強素材の一つ
>>765 ちいさなパーツを作りたいのならエポパテしかないよ
エポパテのみで大きなフィギュアを作るのは高額になってしまうけど
食玩サイズの物ならばエポパテのみでも500円くらいで出来る
JIジョーサイズの物まで作りたいのならファンドやスカルピーになるだろうが
いずれにせよお金が無くてもマテリアル自体は安物にしない方が良い
400gのファンドでどのくらいの大きさのフィギュアが作れるかな?
水着とかなら1/7-1/6ぐらいまではいけるんじゃない
>>777 初スクラッチで1/7サイズ作るのに2袋使ったw
椅子や小道具作った分差し引いても、気に入らない部分を一から作り直したり削り盛りを繰り返した故の大量消費。
それでも安いから懐のダメージは皆無なので良いですね
なるほど一応400g2袋くらい用意しとくと安心かな
でもヒケる
安くて加工性が良くてヒケない素材はないもんかね
1次クレイで石膏複製でやってるが、結局ポリパテになるんだよな
>安くて加工性が良くてヒケない
そこでウッドカービング
100均の紙粘土・・・挫折しました・・・。
なんと腰の無い、頼りない粘土でしょうか・・・orz
コネててもマシュマロ弄ってるみたいで・・・プニプニプニって触り心地
挫折した理由は紙粘土さんのせいじゃなくて、わっちのせいでやんす。
わっちのいる所は雨続きでやんして、なんとも頼りの無い紙粘土さんを強制乾燥させる自信が無いんで・・・
でも、なんとなく癖は解ったんで梅雨明けに挑戦したいと思いやんす。ごめんなさい
んでもって、材料をいつも使ってるフォルモさんに切り替えて拵えてみやんす。
ちなみに拵えるフィギュアはアオイホノオのヒロイン"トン子"さんでやんす。
安物買いの銭失いですなぁ
失っても100円だがな
石膏の代わりに ちょっとした型採るときとか使えるんじゃないかなぁ
100均の紙粘土は心材に使える
サフ吹きもいよいよ終盤!
うp日目前だから今日は徹夜で磨きまくるぜ!
このスレで巧い作品を見すぎてモチベーションだだ下がり。
見るのは好きなんだが、手が動かなくなる。
雲の合間から見えた山の頂上があまりにも高すぎて・・・
>>790 プロはまだ天上人だと諦めもつくけどw
ここまで自分が凡庸以下だと認識させられるとねえ。
本当に足を洗う時期なのかも。
792 :
HG名無しさん:2008/06/20(金) 00:28:31 ID:/JOjObj/
やらなきゃ出来ないこともある
やっても出来ないこともある
別に作ってる間楽しけりゃいいんでねーの
こんな奥が深くって毎日発見があって面白い事なんてなかなか無いと思うけどな
これ素材になに使ってるんだろー?
原型は普通の粘土に見えるけど仕上がったヘッドは蝋人形っぽい透明感のある質感
確かに肌とかワックスっぽいねぇ
このトムクルーズは髪の毛どうやってんだろ
>>793と同意見です
楽しけりゃいいし、楽しくなかったらやめればいい
商業目的じゃないんだから、上手くなくてもうpすればいいよ
まだまだ晒すlvじゃないと思っても、作り続けてれば
そのうち誰かに見せたくなるお
>>793 ある程度の形が見えてくれば楽しいけど、イメージ通りに運ばなければ手直しばかりで苦痛に感じる
798 :
HG名無しさん:2008/06/20(金) 01:55:06 ID:iES2oBot
今作ってるのがゴミでも
そんなの関係ねぇ作るのが楽しくて仕方がねぇ!ってやつは才能あると思う
俺だな。作る事がゲームしてるより漫画読むのより楽しくて仕方が無い。
・・・完成させた事無いけど
>>798 その例にあてはめると才能皆無ってことか。
いよいよもって辞め時だ。
>>800 上手く出来ないと投げ出すってのなら
なにやっても続かなさそうだから
はじめて間もないならもう少しがんばってみたら?とは思うが
まぁ趣味なんてつらくなったら一度離れてみてもいいんじゃなか?
またどうしても触りたくなったら戻っておいで
趣味でしかないものをやめたいっていってるんだから
俺らが止める義理もないな
>>ID:cFAQ61zD
ぐだぐだいってないでやめろよ
努力を努力と思わないのが才能か
子供の頃は全てが楽しかった
そう思うと少し鬱になるな
歳とったなぁおれ
なにが駄目か見極められないのは無能
楽しけりゃいいってもんでもない
まぁ何かを1からゴリゴリ作る人ってのは大なり小なりマゾだったりするわけで
何かの代償行為やってるのと違うし別にコレで喰ってくワケでもない
でも大して報われないくせになんだろねこのオモロさは
オイラも全然完成しないけどコレがオモロいんだよな
なんつうかアタリがしょっちゅう来るのに全然針に乗ってこないヘラ釣りしてるみたいな
実はオイラも最初はへたっぴだったら全然意味無いとか思ってた
雑誌とかに載ってる事が模型の真実の全てと信じてたしそれ以外の価値観は知らなかった
つうか今にして思うと無意識に見ないようにしていたのかもなぁ
嫉妬するぐらいの鬼才が目の前に現れて鼻っぱしらへし折られてから何かが終わって何かが始まった
悔しくて悔しくてそいつの後追っかけてたらまぁなんと不思議な世界なんざんしょ
今まで形の無いものが手びねり爪楊枝一本で何かに見える瞬間が訪れる
結局「こうじゃなきゃいけない」つう決まりなんて最初から無くてそんなモンが真実だと思ってた自分を笑ったョ
だからやってて「なんか辛ェ」「上手く行かねェ」「もう止めてェ」と思ったらある意味始まりだネ
どっかでブレイクスルーを望んでいるんだナ
まぁボチボチやんなよ、オイラもへたっぴだけど今はスカこねてりゃこの世は天国さ(現実逃避?痛いぜョ
スカルピーこねるのおもしれー
なんでもそうだけど、何かひとつのことがモノになるのは3〜5年はかかると思う
それ以前に限界とか言い出すのは、才能云々よりも情熱が足りないだけ
その3〜5年をかけずに出来る奴がいわゆる天才って奴なんだろうな・・
才能があったらどうしたいか考えないから凡才なのだ
つーか天才なんてそうそう居てたまるかよ、自分のダメさの逃げ道にしてるだけだっての
世の中、自分は凡才である、ということを自覚出来ない人が多すぎる
凡人でも、「経験」ってのは物凄く偉大なスキルなんだぞ
とにかく手を動かす、数作る、人に意見聞く、ダメなところを自覚する、次は改善策を盛り込む
この繰り返しでしょ
天才とか才能とか書かれてるけど、
>>790の作品だって、
美大等の専門教育+経験+情熱があれば誰でも到達できるかもよ
天才、才能、etcを言えるのは、出来る限りのことをやっても壁越えできない人が使う言葉じゃない?
別に本人がやめたいならそれでいーじゃん
やる気もないのに続けても苦痛なだけ
だいたいこのスレに、いよいよもって辞め時だ。とか書く必要ねーっての
かまってちゃんにしか見えん
ここって模型板屈指の前向きなスレだから、余計愚痴に過剰反応してキツめ発言大目で済まないが
まぁなんだ、ちょっとやってみて自分の思ったとおりに行かないのは大抵の人が通る道で
そこで、自分に足りないものを自覚して修練に励むか
自分はもっとできるはずだったのに・・・そうか向いてないんだ!と思うかはそれぞれだけど
厳しい事言うと後者は何やってもものにならんよ
最初の情熱を思い出して粘っこくいこうぜ
ではまた作品投下を待つ
模型作りは至高のオナニーです
やってやれないことはない、やらずにできれば超ラッキー
ってアフロの人も言ってただろ
好きなら、やるっきゃない、ない!ないーーー!
冗談ともかく
>>814の言うとおり、壁にぶつかっても、しばらく我慢してトライしてると
うまくできたりするもんよ、、あれ?できちゃったって
やる前は無限の努力にも感じられるかもしれんが、
振り返ってみれば、ちょっとした石段だったり、、、、
最初から上手い人もいるけど、そりゃ絵とか他の分野で
観察眼とかバランス取りとか構図とか、色々習得済みだからなんだよね
入り口が違っただけで、どっちにしてもソコソコ時間は掛かっているはず
ま、趣味なんだし、疲れたら休んでまた暇になったらやればいいわな
煮詰まったときは小さくて簡単なものつくるといいよー
マスコットのちまっとしたのや一発ネタ系の楽しく作れるやつ
細かいところは気にしないで一気に最後の彩色まで
脱ニート訓練的な小さい成功体験積み重ねというか走り込み練習みたいなの
>>790 本物のダスティン・ホフマンかと思ってびっくりしたwww
>>783 面目ありやせん・・・
>>787 頑張ってください。期待してますよ!
>>790 これは・・・凄いですねぇ。素晴らしい。
こういう造形がしたいですねい
最近の暑さと湿気はどうにかならんか
ファンドをデザインナイフで削ってると手の汗で
表面が湿って微妙に削りにくくなる…
エアコンというどうにかできる文明の利器があるぞ
>>821 32時間でそこまで作れるってプロの方ですか?
立体的な髪を自分の作品にも取り入れたいです。
最近の二十日晒し会は毎回出だしからハイレベルすぎるのがちと困るw
尻込みすんべえよ
821さん 腕の細さに対して指の太さが気になりました。
造形的お約束として 太い腕には太い指 丸い顔の人は全体的に丸くなど たとえアニメのキャラ
でも盛り込むと良いのではないでしょうか。
825さん 耳がすこし気になりました 耳て一番盛り上がっているところが
外側からちょっと入ったところにあるじゃないですか それ盛り込んでみたら
どうでしょうか? あとはお見事です 脱帽です。
と 生意気にも色々言ってしまいましたが気分害されたらごめんなさいね。
次は私も出しにきます その時はけちょんけちょんによろしく!
>>828 滅茶苦茶かわいいじゃねーかよ!
完成乙
色もきれいだしどの方向から見ても様になってる
指が角張ってるのだけ気になった
>>821 完成楽しみにしてます。パーツの形状が参考になります。
合わせが難しいです。orz
>>825 凄いリアルです、、、うめぇ
>>828 完成おめでとうござまう。
長い間つくってなかったけど、
>>828の完成に触発されて
わっちもつくろうかのう
ノンソルパテで外すタイミング逃すと泣ける
>>832 ノンソルパテで外すタイミング逃すと泣ける
‥懐かしい名を聞いた コレは俺の奢りにしとく
硬化剤は臭いけど混ぜて硬化直後は青かった筈が
数日経つとそのうち緑がかってくるという素敵ポリパテ
大昔はアレばっかり使ってました‥硬化剤が大量に余って
他のポリパテの主剤も固められてなんだか物凄いお得感
>>834 その出来で細かいディテールはまだまだと申すか・・・
>>834 すげえな。俺アニメ顔ばっか作ってるから余計にそう思うわ
>>834 しぇー 色んな人がいるんだなあ 普段どこで何をなさっておるのでせう。是非続きもみせてください。
>>834 スゲー上手です!
こういうの見せられたらスクラッチ辞めたくなってくるorz
アナタ、職人さんデスカ、、、恐れ入ります。
834氏の見て一瞬辞めたくなったに同意orz
>>834 やすりがけや修正跡がほとんど見られない感じですが
造型後に高い番手でならしてるんですか?
>>821 うちの母校w
ジャージの「大芸大」の大の字は
一を取って「大芸人」とするのが通
元ネタ無視になるだろうけど(´・ω・`)
元気は衰退しました
ワタクシも元気が衰退しました。
でも、元気が衰退したのに作ることがヤメラレナイ不思議。嗚呼、
打ちのめされたのに、ガンバりたくなる不思議。
もうやめて!モレのライフは0よw('A`;)
見ながら作ってますが。
>>844 イイ感じでにてますヨ。
作ってて思ったが材料は制約を設けた方が進むな。ポリパテのみ!とかさ。
じゃないとああ・・アレ流用できそうだなあとかイラン事考えちまって駄目だ
隅に積まれて生きる
俺たちゃ妖怪「完成せん」なのさ
人に姿を見せられぬ
部品のようなこの体
(早く完成品になりたい!!)
箱の埃を吹き飛ばせ
(出る!買う!積む!)
倒壊寸前
我ながら見事な誤爆だ(´・ω・`)
世代的に分かる人も減ってきた替え歌作る時間で、そいつらを完成させてあげて…
>>802 ありがとう!
すっぱりやめる決心ができた。
ちょうど不燃物の日だったので今朝道具を全部処分した。
これからは単なるやじうまにまわるよ。
ありがとな
>>802
>>853 金曜日の朝に出したのでおそらく埋立地かと。
とりあえず今は清々しい気分。
どの作品を見ても素直に楽しい。
>>829 いや仰るとりです。
適格な指摘はありがたいです。
片耳だけ手直ししないで着色してたようで。
でも、次の課題に取り掛かるので、このまま放置します。
橋にも棒にもかからない塗装だけはやり直すかも、です。
>>831 ありがとうございます。
でも満足した点より反省点が多いです。
それらを踏まえて、制作方法も変えているので、作品毎に良くなっていくはずなんですが・・・
こればかりは、自分を信じて突き進むしかないですね。
>852
どう見てもやめたくて仕方ないが最後の一押しが欲しそうに見えたからな
あえてきつい言い方してみた
趣味なんだからやってて楽しくなかったら意味ないよ
また作りたい気持ちが出てきたら戻ってくればいいし
とりあえずすっきりしたみたいだからよかったんじゃね?
自分より野球が上手い奴がいたら野球を止めるってっか?
アホカ
そもそもそいつが自分の好きなキャラを好きなポージングで造形して
安価で市販してくれるのかよ
上手い奴が居たら「すげえw絶対コイツより上手くなってやる」って思ってた時期が私にもありました
趣味なんだし、やめるのも続けるのも自由でいいと思うけど
ここで上手い奴を僻むようなコメントはやめとくれ
どっちのモチベーションも下がっちまうし、スレの雰囲気も悪くなるよ
自分のオリジナルキャラをスクラッチすれば上手いとか下手とか気にしなくなる。
確かに俺もここの住人の作品みてしばらくやる気無くしたけど、今は造形の目的を再確認できて楽しい!
隠れヲタはフィギアを買う度胸ないから自分で作るんです…orz
863 :
@株主 ★:2008/06/21(土) 08:25:49 ID:Pr/wvuuf
何故そこまで他人に影響されるかわかりませんなぁ、自分は自分、他人は他人
>>861 それだ!!
っていうか、私にはそれしかないようだ……。
今さっき過去ログ全部見たらここの住人やっぱすげえな。クリーチャーから動物におにゃのこまですげえ。
やる気出まくるなw
俺は作りたいキャラがいるから作ってる
そんなことしか考えないからいつまでも1体目が完成しないのさ
どこかの建物のように未完成のままでもいいじゃないの
>>868 あっちは、神様はお急ぎにはなりませんからって
歴史を跨ぐスパンで悠長に作ってるだけで
一応完成するつもりはあるんだよ、たぶん
うおぁぉああああああ
盛って削ってやりながら顔作ってて
やっと満足行く形出来たと思ったら
元よりひとまわり大きくなってたぁぁぁぁぁぁぁlっっl
あるあるw
ありすぎて困るwww
お、かわいい
うめぇ
これは、はいていないようせいですね。わかります。
>>873 お、完成間近でつね。乙(`・ω・´)ゞ
俺のは修正地獄で頭がでっかくなりすぎて困ってます。
まさに
>>870状態(´・ω・`)
ようせいは、はいてちゃいけませんよね。わかります。
全身ポリで作ってるけど表面処理がああ・・・・・・・・
>>842 は?おめえ超可愛いじゃねえか
俺がやる気・・・('A`)
塗装の知識を仕入れたいのですが、
この本買っとけば間違いないですかね?
↓
カンペキ塗装ガイド ぷはプラモのプ (Dセレクション) (大型本)
越智 信善 (著)
>>883 塗装の基本的な事はその本でOK。
ただ、作例はガンプラ中心でフィギュアは1/35フィギュアが少しあるだけ。
886 :
HG名無しさん:2008/06/22(日) 03:05:25 ID:YlSGE/4e
足デカくねぇか?
>>834 HPなどお持ちでしたらURL教えていただけないでしょうか
参考にしたいです
>>873 かわいいなこれ
WFでは版権降りないらしいが
是非キットで譲って欲しい出来
>>885 写真の撮り方なのかもしれないけど
俺も足が大きく見えるかな
あと手首がないのが気になりますた
このスレは俺の駄作を見てくれとかいって高レベルがでてくるから怖い
謙遜は少なめでおねがいします
>>891 混乱させてしまったのならすまん
人類は衰退しましたの子だよね
女の子なら足というか靴のサイズがもう少し小さいかなと感じたのと
>>885の写真で前に出てる足の横幅を少しシャープにすると少女っぽくなるかなと思った
まぁ好みの問題かもしれんね
最近全然ファンドの水分が抜けないな
オーブン突っ込んでも大丈夫だよね?
スカより焦げやすそうな気がして心配だ
>>893 テストピースを何個か作って、温度や時間を違えて乾燥させてみるといいと思う。
>>884>>887 レスありがとう
先ずは継ぎ接ぎの知識を整理するためと重ね塗りのイロハを知るためにも購入してみます
その次はMAXさんの本でしょうか
>>790のような塗装が目標です
>>887 一読してお気に入り登録しました
>>894 アドバイスありがとう
とりあえず焦げはしなかったからチマチマ作業進めます
こえぇw
>>897さん
元ネタググって見た。ああ、結構それっぽいじゃんと思ったョ
後は後頭部の野菜の葉のヒラヒラ感が出れば良いかなと思うよ
>>897 石粉粘土は自然乾燥でも強制乾燥でもOK。
ドレッシングぶっかけてぇ
>>898 こわいですよねw
>>899 そのヒラヒラ感がこの粘土じゃ素人には難しいんですよね
>>900 強制乾燥ってどうやるんでしょう?
>>901 そうなんですよ
生え際が後ろ過ぎなのも気になってたんですよね
とりあえず体がまだなんで来週もう一度チャレンジしてみます
ありがとうございました。
>>903 白熱電球でゆっくり炙るとかかな
ドライヤーでやるとひび割れちゃったりする。
しかも焦がすとサフも定着しにくくなるし、やたらと香ばしい匂いがムカつくのでほどほどに
ケイトポリクレイ使って1/8の手を試してみた。焼成後の強度があるので芯材の銅線は今回無しで。
焼く前のクレイは若干の弾力がある為指の位置を決めても弾力で戻ってしまい 希望の位置で固定
しにくい感がありました。戻り止めの為に細いアルミ線でも入れた方がいいかなと感じました。
あと焼成前でも割と硬めなので このサイズの手だと焼く前の細かい細工がしにくかったです。
画像は1/8の手と物差しだけの物です。
ttp://mokei.net/up/img/img20080622200643.jpg
ハロゲンランプとかどうだろう?
夏場の暑いのは大の苦手ですが、ファンドやエポキシパテの
硬化時間が早くなるのは喜ばしい。
オーブンやホットプレートをあまり使わない
自然硬化のワタクシにとっては夏は作業効率が早くなる時期です。
硬化早まるか・・・・?
冬ファンドは遅いぞー
冬はストーブがあるから速いw
オーブン使用してエポキシパテの硬化短縮した所、パテが膨張して
中がスカスカになってしまい、よほど急ぎでない限り
エポキシパテの自然硬化してました。
ファンドでオーブン焼いている人に質問します。
ファンドでは焼いたことないので、エポキシパテみたいに膨張したり
中がスカスカになるという事はあるのでしょうか?
あります
エポパテは乾燥ってより化学反応で硬化するもんだよね?
焼いて硬化ってのは何か違う気がするけどどうなんだ
エポパテは温度で硬化促進されます
917 :
@株主 ☆:2008/06/23(月) 00:01:14 ID:8fMnS1Kt
エポパテは普通は焼かないだろ常考・・・
>>916 それは化学反応が起こりやすいように少し暖める程度のものじゃないのか
焼くってのは聞いたことがない
>>917>>918 申し訳ありません、、、焼くという表現にこちらの誤解がありました。
ワタクシの場合は、急ぎの場合はエポキシパテ軽量を30〜1時間ほど
少し硬化させてからオーブン温度調節付の80℃で三分〜五分程焼いてます。
こういう方法では膨張してスカスカになったりする事はまずありません。
焼くというより
>>918さんの言うとおり暖めているに近いですね、、、orz
すみません。
>>914 ファンドの場合は自然硬化を何分程してから、オーブンで何℃で何分
暖めると良いのでしょうか?
>>903 ヒラヒラ感は樹脂粘土の方が作りやすいと思うけど
>918
急激に焼くと膨張したり、柔らかくなって曲がったりして速いけどお勧めできない
電気ストーブの前に置いとくとかCRTの上に置いとくのがお勧め
>919
ごめん、温度調整できるオーブン持ってない
ガスコンロの魚用グリルを最弱にしてアルミホイルかぶせて様子見ながら短時間焼いてるw
ファンドだと盛った量にもよるだろうし表面乾いても中がやわかったり急ぎすぎるとすがはいったり
やっぱりストーブでゆっくり暖めるのがお勧めw
>>917 加熱した方が早くきっちり堅くなると思うけどな。
エポキシパテって、何十分もイジっていると、
硬化したとき、もろくなりますよね。
カッターで削ると盛った層ごとペロッと剥がれたり…
ずっと何でかなぁと思っていたんですけど、
昨日それが原因だと気が付いて、作っていたヤツの
表面のもろい層を削って盛り直してます。
エポしか使わない自分には面白い話題だったんで
ちょっと調子に乗って作業中の画像アップしてみました。
http://mokei.net/up/img/img20080623003004.jpg
エポと言えばタミヤ速硬ばかり使ってるんだが一個310円で通販してるところより安い店無いかね?
>>922 >ゆっくり暖めるのがお勧めw
レスありがとうございます。ファンドもエポキシパテとオーブンで
暖めるに関しては同様なんですね、、、
焦らずにのんびりと気長に硬化します。
石粉粘土の強制乾燥だけど、マイネッタをグリル鍋で乾燥させてる。
雑談スレのほうに書いたんだけど、
直置きすると石粉粘土が焦げるので、クシャクシャにしたアルミフォイルを敷いて使ってる。
蓋は少しずらして隙間を開ける。
石粉粘土を薄く盛った時は160度30分、やや厚めに盛った時は160度60分で強制乾燥させてる。
アルミフォイルと蓋の隙間で実際の温度は少し低めになってると思う。
以上。
石分粘土の強制乾燥か‥昔ヤキモチ状態になってからやらなかったな
つうかダンドリ的にアルミで骨人形作ってソコにファンド盛り付けた奴を
ヒマな時あらかじめ作っておいてやる気が出たときにポーズ付けてソレに盛って作ってた
芯がガリカリなら乾燥も速いさね
ちょっとお部屋が怪しい感じになるが気にするな、いいか?わかったな?
‥だから気にするなって!あああ!こええんだよオイラも!
今回ポリパテからファンドに素材変えたんですが、頭と髪のパーツをくっつかないように作りたいんです。アルミホイルやラップ以外に有効な方法ってありますか?教えて下さい神様
>>930 油吸っちゃったからメンソレータムも駄目かと思っていました!
ありがとうございました神様。
しかし強度の問題からエポパテとポリパテを使ってしまいました
をいこら!なんて不親切な!
>>929 ベビーパウダーつかっときなさいな。
ゆるめにしたファンド表面を乾くくらいまでたっぷりまぶすだけでいい。
あとは押しつけてあわせが十分だと思ったらすぐにはがすこと。
じゃないとやっぱりべしゃべしゃになるから。
エポパテも使えるんじゃなかったかな。
昨日ファンドを180度で7分、ひっくり返して5分焼いたけど良い感じでしたよ
ちょっと足りないなって時は、しばらくそのままオーブンの中に放置してました
929じゃないけど
洗えないファンドにメンソレータムはやろうとも思わなかった。
その後の処理が知りたいです。軽くヤスるのかな?
盛り付けないなら問題はないんだろうけど・・・
粉はベビーパウダーとかかな?精度高そう
普段はテープだけど小麦粉で代用してみようと思います
そうか 粉 だけじゃ推測も難しかったか。
おれはタルク材に水を混ぜて筆で塗り付けている。
乾くとパサパサ過ぎるので次回は薄く糊でも混ぜてみようかと思ってる。
片栗粉では出来るのかな?試した事ないけどw
>エポパテも使えるんじゃなかったかな
使えますよ。
メンソーレよりもベビーパウダーの方がパーツ同士の癒着も
あまりないし、メンソーレ油で手やパーツがべトつくこともないので、
個人的にはベビーの方がお勧めかな?
>>934 自分はシンナーでメンソレふき取るよ
けどファンドにメンソレはなるべく使いたくない
>普段はテープだけど小麦粉で代用してみようと思います
テープよさ毛ですね
後処理簡単そうだし
粉使うならぬちマース使え。キメ細かいぞ
>>927 よければマイネッタのレビューしてもらえませんか
941 :
927:2008/06/23(月) 13:43:43 ID:Z/yGTHWC
>>940 雑談スレ3の138でファンドとニューファンドのレポも書いてます。
ファンド、ニューファンド、マイネッタ、こねてみた感触はどれもほとんど同じ。
3〜4ミリの丸棒に乾燥させて指で折ってみるとマイネッタがやや強度弱い。
小さいブロック状にした物の切削感は、硬い順にニューファンド、ファンド、マイネッタのような、
どれもほとんど同じような、微妙な感じ。
他の粘土も同じだと思うけど、マイネッタ、強制乾燥させると気分が悪くなるような匂いが出る。
強制乾燥ではファンドが一番内部に気泡出来にくいような微妙なような。
石粉粘土、初めてで一個だけというんなら、ファンドかニューファンドかなあ。
マイネッタ21というのもあるんだけど、これは低粘度、低強度の物でした。
ファンドsも買おうと思ったんだけどユザワヤで見当たらなかったので未入手。
以上、一人の人間の主観なので、今回の3点とクラフティを買って、自分で試してみる事をお勧めします。
943 :
927:2008/06/23(月) 16:04:07 ID:Z/yGTHWC
>>942 乾燥「後」には石粉粘土は編めないと思いますが。
マイネッタはファンドとほぼ同じ、クラフティは昔使ったことがあるんですがファンドと少し似た
石粉粘土だったような記憶があります。
どちらも乾燥すると硬くなりますよ。
クレオスの粘土みたいのだったら乾燥後に弾性変形できるから多分編めるんじゃない?
まっすぐ棒状に乾かしたものをぐにゃ〜っとしならせてもそうそう折れない弾力がある
ファンドみたいな乾燥したらキンキンカチカチになるタイプでは無理だけど
>>942 ニューファンドのパッケージ裏にもほとんど同じ説明が書いてあるぞ。
普通に乾燥前に編むってこったろう。
ブログに出ていた岡田のオジキって何者?
ググっても判らんかった。
離型剤かわりにベビーパウダー試したけどおれは失敗した
量がたらなかったのかな?
リップクリームは上手くいったよ、ちなみに使ったのはポリパテ
レスありがとう
やっぱり乾燥後に編むなんて無理な話しですね
>>942 クラフティはファンド・ニューファンドとくらべてかなり高加水でも使える、
手にあまりくっつかない、という以外はニューファンドとだいたい似た感じです。
ただ、糊っぽい成分が多いのか強制乾燥はかなり薄盛りにしないとプックリふくれます。
乾燥後に編むのは、よっぽど薄いのをそっと編まないとたぶん無理。
一旦、乾燥した状態から再度、吸湿させたら、どうかな?
水に漬け込むのではなく、キッチンペーパーなんかを湿らせて、
その間に挟み込むんだよ、編む以上は形の狂いは一旦整形出来た方が
キレイになるだろうし、しかし、崩れてしまっては元も子も無い
細い(〜2mmくらいまで?)ならニューファンドやクラフティでも吸湿でけっこう可塑性もどります、
完全に乾燥してると時間かかりますが、水にひたしてやって髪や指の微調整もできるから
籐かごみたいのも不可能じゃないかもです。 鼻曲がってるなってときはそれで直したりしますw
百均で買ったヤスリ水没させたら1時間ですごいで錆びちゃった。
いちおうドライヤーで乾かしたんだけど、ちゃんと焼くとかしないとダメだったみたい。
かなしい。
>>953 金やスリは100均に限らず割とサビやすいんよ、
金やスリで水とぎとかもやっちゃあかんのじゃ
焼くのはあまり良くなかったりするんだ「焼きなまし」がはいっちゃうから
ヤスリに限らず熱にある程度強いブツはホットプレートで乾かしたりするな
乾かしてから油引くのがいいけど削ったブツに油ついちゃうんで程々で
950超えたので、誰か埋まる前に適当な所で次スレ立て頼む。
んじゃ俺立ててくるわ
こないだの和彦氏の100円軽量粘土なら硬化あとも編めるよ。
…編めるだけだけど。
余談だがダイソーの軽量紙粘土試してみたけどほんとにぷりぷりしててワロタよ。
ふにふに乳が表現できそうよ。
和彦氏にどうやって整えたか本気で教えて貰いたいです。
>>959 たしか100均粘土で挫折してフォルモ使ったんじゃなかった?
芯材に使えるかもと思って買ってみたんだけどね>100均軽量紙粘土
どうも、レスくれた方ありがとうございます。
>>829氏
大変勉強になりました、今後の参考にさせていただきます。
>>825氏
リアルですね〜。やっぱ、観察眼がしっかりしてると違いますね。
>>826氏
プロじゃないです。ここまでは早いのですが、ここからがとっても時間がかかります。・・・何故だろう?
髪の毛のモールドは、アートナイフの切削断面そのものの繰り返しです。
同じ様なパターンを繰り返すと、私の様なものの作品でもヨサゲに見えます。
>>828氏
可愛いじゃないですか。色合いと造形がマッチしてて秀逸ですよ
>>831氏
合わせって、本当に難しいですよね。。。。
>>834氏
素晴らしい!爪の垢を煎じて飲みたいくらいです。モチベーションが上がります!!
>>841氏
これは良いネタを(w ちょっと、頂いておきます(大芸人)
>>842氏
髪の毛の渦巻き(?)が良いアクセントになってて、可愛さを引き立てていますね。
こういう感じの「パターンの繰り返し」って効果的だと思います。
>>844氏
これは可愛い・・・というか、しっかり基本が出来てる方ですね。
ちゃんとした技術を積重ねて習得されてる方だと思いました。
>>847氏
とても、肉感的で魅惑的です。交差法もwebでの表現として良いですね。
>>852 素直に勿体無いなぁ。。。と。
>>866 かわええ。頑張ってください、期待してます。
>>870 ワタシモ、マイカイ、ソンナデス (T、T)
>>873氏
うほ。これは綺麗な仕上がり。塗装後が楽しみな一品ですねぇ〜
素に戻ると「俺の人生って。。。」って、落ち込みます。
>>885 確かに、手先足先は難しいです。顔と同じくらい表情がでる部分でもあると思う部位です。
自分の腕や手をみて、造形してるとどうしても、太く歪になりがちな私・・・
>>897 おぉ、天野デザインですね。先月かいつかのCG-WORLDに特集がありましたよね。たしか・・
なかなか再現度高いですね。
成形後の乾燥はOKですよ。彫刻では無く、彫塑用の素材ですから、後で調整も効きますし。
質感を求めるのなら、
>>920氏の言う樹脂粘土がお奨めです。
>>906氏
勉強になります。
>>924氏
これは・・・味がありますねぇ・・・
>>956氏
確かに、細い糸状にすれば編めそうですが・・・私は頓挫しました。
素材の性質上、盛り付け成形はOKなのですが、彫刻成形は不向き。
切削によって思い通りの形に成形するには無理があります。また、腰が無いので盛り付け成形時も
芯材となる別の素材が必要みたいで、これを芯材にするには柔らかすぎると思われます。
で、使い方を変えてみました。以前作った型に入れて乾燥。つまり、注型剤としての利用です。
ttp://mokei.net/up/img/img20080624105750.jpg ↑な感じに抜けます。乾燥後の感じは密なスポンジって感じで面白いです。
乾燥後のパーツどおしは、未乾燥の同じ粘土を接着剤にすればOK。
ペーパーは効きませんが、未乾燥の同じ粘土を薄く盛り付ける事で滑らかに出来そうです。
注意点として、乾燥後も水にとても弱いです。水に浸すと、シャワシャワと泡の様になって溶けていきます。
まるで"スパイ手帳"の「水に溶ける紙」です。これはこれで面白いですが。
あう。
アンカー後ろに「氏」が抜けてる方、申し訳ありません。付け忘れただけで、他意はありません。ごめんなさい
>>962-963 救われた気もするけど悲しくもあるなあ。ありがとう ちょっと元気でた。また何か晒すよ。
966 :
841:2008/06/24(火) 15:29:04 ID:MoGpWXKJ
>>962 >841氏
>これは良いネタを(w ちょっと、頂いておきます(大芸人)
本当は「大阪芸大」って書いてあるんだよ。ジャージ。
で、一を取って「大阪芸人」になるのが本当だけどね。
今のあのダサいジャージあるんかな?
967 :
756:2008/06/24(火) 21:26:05 ID:SgCtmvjv
>967
おおっ!だいぶ良くなってる気がする。
これシュトスーツ用か?
てか、ましーねんにこれ乗せるって、
なんか萌えよ戦車学校みたいな感じだな
969 :
924:2008/06/24(火) 22:58:48 ID:IDurA6Az
>>949さん、
>>963さん、ありがとうございます。
今度の20日までになんとか見られる物にして、
改めて披露しますんで、その時はまた一言ください。
970 :
967:2008/06/24(火) 23:31:29 ID:SgCtmvjv
>>968 はい、グスタフ、コンラート用のパイロットフィギアです〜。間に合えば
WAVE製AFS用のフィギアも作る予定です。実は私も最初は「Ma.k
は渋いおっさんフィギアに限る!」と思ってたんですが、これだとガンプ
ラからの新規参入者が少なくなっちゃうのでは、と思い元々自由な発想が
許されるMa.kならこれもアリか、と作ってます〜。
頬骨横のエッジを落としてみてはどうか
この辺が鋭角に出てると古臭い印象をあける
あえてというならそれもありだろうけど
仕事で余った歯科用のレジンでフルスクラッチ挑戦してみたら大変なことに
硬すぎだろコレ・・・
>>974 いやそれ、、、当たり前、、、、
柔らかくてサクサクだったら、おじいちゃん困っちゃう。。。
いやいや 入れ歯用のじゃなくて型をとる時のおおまかな枠を作る
トレーレジンってヤツなんだけどね
安いし妙に余ってるしで石膏複製作って流し込んでみたんだけど
硬化したら デザインナイフがまったくとおらねぇw
いや技工士じゃなくって歯医者なんですけどねw
>>974 スクラッチの素材には無理なのか
荒木元太郎とかワンオフものを歯科用レジンで抜いてるけど
あの素材はサフレス塗装だと透明感半端なくてすげえ綺麗だと思った
うーんシリコンで複製作ってからレジンで作ってるんじゃないかな
仮歯作るレジンとかなら気泡も入りにくいし硬化してから研磨するとピカピカになるし
っていうか荒木元太郎って綾波のこの人かぁ
何の歯科用のレジン使ってるんだろ
>>980 そういうのです、シリコン型に注型してってことで
歯科用のどのレジンかは不明だけど、
手に入れるのどれも難儀そうだしお高いし、素人にはハードル高かった
歯科用レジンと接着剤欲しいな
挿し歯を自作してぇ
日本の元祖ガレージキットはトレーレジン製のモスラ幼虫だったはず
>>983 歯科材料でググれ
あー、ヒートレスホイール買わなきゃ
虫歯をリューターで削りたい
>>966 よう、俺。
あの毒々しい緑色がなんとも。
シリコンの型でシリコンで複製するのも
レジンでレジンの型を取るのも無理ですか?
>レジンでレジン
球体とかシンプルな物ならまだしも 複雑な構造体は無理じゃねーかな
そうか…シリコンで複製できる方法見つからねえなぁ
トレース・オン
>>987 シリコンの型でシリコンを注型剤にして抜くのも、レジンで作った型で、レジンを注型剤にして抜くのも可能。
注意点としては・・・
シリコン同士は癒着しやすいので、離型剤を吟味し、量も多めに使う必要性がある。
レジン同士は、どちらも硬化後の柔軟性が低いので逆テーパーがあると絶対に抜けなくなる。
市販のプラモの様に、逆テーパーを一切廃して、且つ、突き出しピン等の工夫が必要。
ちなみに同じレジン同士でも、片方が完全硬化してれば癒着はしない。
密着はするので空気を入れて、離型しやすくする工夫も必要。
いずれにいても可能ではあるけれど、どちらも効果的とも実用的とも言えない。
過去に制作途中でレジン置換する際にシリコン代浮かそうと思って
石膏で型作ったら、流したレジン吸収して型から剥がせなくなって泣いた('A`)
シリコンでシリコンを複製って・・・
どんな用途に使われるんだ?
まさかエロィこと考えてるんじゃないだろうな?
>>991 うわー俺の技術じゃ難しそうなのばっかりだ
取りあえず可能と言う事だけは分かった
波のシリコン型に波のシリコン入れたら同化しちゃってオワタになった
型が見るからに無理なのもあるけど
癒着しない薄い膜みたいのがあればなぁ
あ、これがバリアコートか
>>993 figmaの衣装作り
縦にして抜く形にしちゃってるから抜くのが一苦労なんだよね
レジン複製の時も苦労したといいのにシリコンだと絶望にしか見えない
リボルテックフロイラインの複製は石膏にレジン注入で2回に分けて作ったけど
figmaは薄いパーツ多そうだし難しいのかなぁ
硬化したレジンみたら気泡だらけで軽くZETUBOUした
>>996 ZETUBOU × ZETSUBOU ○
埋めちまうよ
1000ならみんな造形上達
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。