1 :
HG名無しさん:
最近のガンプラは出来も良く、パチ組でもそれなりに仕上がる様になっています。
しかし、一昔前は、動かない・格好悪い・塗りづらい…など、
数々の問題がありました。
そこで、このスレではHGUC以前のトホホなキットを取りあげ、
ディティールUPや可動工作、プロポーション修正など、
改造ポイントを挙げてとことん突き詰めようというスレです。
*ルール
素材となるキットは50・100・150…、50番ごとに課題を挙げてください。
*関連スレ
【ガンプラ旧キット汎用すれっど Part8】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1079352837/l50 まず最初の課題として…
1/144アッガイから…。
それでは逝ってみよう。
重複
削除依頼出しとけヴォケ
>>1 おっ、いいね〜乙
旧キットのゲルJをUC以上に仕上げてる作品にはびびった…>某うpろだ
あとからなんかの優勝作品だかなんだかっていうのが発覚してたけど。
・・・ガンプラ以外はダメですか?
折角だから、旧キャラクターキット全般にした方が
住み分けできると思う。
もちろん、普通に手に入る奴ね。
>>1は単に自分がアッガイの改修法を教えて欲しいだけ、に
500ラムジ。
最初の課題はバンダイのピグモンから。
ガラモンじゃなくて?
>アッガイ
今月のMG紙みる。
>ガラモン
キットを3コ1にして見る
以上、でいいのか?
漏れは、ジドムの改修を教えて欲しいぞ!
9 :
HG名無しさん:04/05/24 08:41 ID:KtwHKn64
このスレは>1が相当がんがらないと、すぐに滅びるぞ
アガーイは蟹股にするだけでカナーリ良くなる。
12 :
HG名無しさん:04/05/24 21:28 ID:NSqwPSRk
部分ごとに攻めた方がイイかもね。
…という事でまずは頭から。
設定画的には正しいのかも知れんが、
やっぱり頭が潰れてるイメージがあるんだよね。
胴体と一体成型になってるので、いったん切り離すのは必須として、
まずはエポパテかポリパテで、頭を上方向に盛り上げる。
口はタコみたいなので、いったん切り離し、角度を下方向に向けて最接着。
こんな感じでどう?
アッガイに、400円で手に入るアッグガイを流用する場合
どこを使うか。
スネ下全部か、もしくはスリッパのみか、
ボディも使うか、肩の半袖はどうするのか、
どこも使わないか。
14 :
HG名無しさん:04/05/24 23:38 ID:INkwn4yJ
>>13 アッグガイの太股(?)を腕に流用する事は出来ないかな。
正確に言うと、腕の内部(延びる部分)として。
1/144だと一体成型になってて伸縮しないからなぁ。
15 :
Hage:04/05/24 23:49 ID:/ilwApXf
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
>>14 あそこ(アッガイの腕の肘が伸びた時のみみえる段々の所)って、
まっすぐな方がよくない?
ガイの足は結構な彎曲具合だった気がする。
ま、ポージングにもよるが。
太さ的には大丈夫だと思う。
あそこ(アッガイの腕の肘が伸びた時のみみえる段々の所)って、
HGUCゴッグかHGUCズゴックの腕から持ってくる人が多いよね。
17 :
HG名無しさん:04/05/25 01:06 ID:pCK8rv0H
>>16 うーん…個人的な趣味って事になっちゃうかもしれないけど、
漏れはまっすぐだと機械的すぎるっていうか、
アニメキャラっぽくない気がするんだよなぁ。
仮にまっすぐの部品なら1/144ゴッグ(旧キット)とかがベストかなぁ。
太さの違う円柱状の組み合わせなので、収納場所はもっとも少なくて済むし。
アッグガイの太股も、伸縮してくれるとすぐ使えるんだろうけどなぁ。
なんか良スレの予感。
…アッガイオンリーだけどw
19 :
HG名無しさん:04/05/25 10:18 ID:elg3YAtR
>19
そのうち違うキットに変わるって。
すぐ飽きて落ちるよ。40レスくらいかな
21 :
HG名無しさん:04/05/25 21:13 ID:bkpjoB1x
さて…胴体はどう料理するかね。
旧キットアッガイの腕の伸縮部分は同スケールのズゴックと言うのが
当時からの定番だったんだが。なんか新鮮なやり取りだよ。
同じキットの改修でも、時間が経つと方法論も結論も変わるんだなぁ。
当時、決定版ともいえた小田雅弘氏の作例だけど、
今、あらためて見てみると、ちょっと腕が細い気がする。
>>23 あれはあれで決定版だ。漏れの中では。
あれ以上のは見た事ない。
しかし今は関節技とかABSのジョイントとかが発売されて、
Hアイズもあって、
なおかつHGUC水メカを見慣れると、
ディティールとかわざと引っ張られたくなるのも心情。
ついでに、
1/144旧アッガイと並べるのに、
例のブッ壊されるドームを作りたいのだが、
ちょうどいい大きさの物とかないでつか?
ディティールとかサイズとかの詳しい設定ってあるのかな?
26 :
HG名無しさん:04/05/30 16:24 ID:qjPh9aIA
>>25 ジーサイトにドーム付きアッガイがラインナップされてるので、参考になるかと
27 :
HG名無しさん:04/05/30 17:13 ID:GqQTsvZu
>>24 HJ'99年11月号に出てた、上原氏の作例はどうよ?
まぁあれは1/100だけど、今の感性ではあっちの方が見栄えがするんじゃ?
>25
ガシャポンのカラはどうだろうか。
>>28
ちょっと横に小さいな
ガシャポンのカラはベースに使えそうだな。
なんか良スレの予感。
…アッガイオンリーだけどw
あッガイの腕は、輪っかになっているところを一つ一つ切り離して、
ボールジョイントでつなげればいいとおもいます
33 :
HG名無しさん:04/06/01 07:19 ID:L0FFWjHd
>>32 その上にパトレイバーのキットから持ってきた関節カバーをかぶせればさらにいい
あと、モノアイカバーをつけて
モノアイ可動させて ヒートホーク持たせて…
>>32 見た目も重要だけど、腕の収縮ギミックは犠牲にするの?
差し替えでいい!
38 :
HG名無しさん:04/06/01 23:18 ID:qLyuSMRh
潰れたイメージのある頭と、"ひょっとこ"っぽい口は?
だれかガブスレイの改修法教えて・・・
ひどいひどいとは聞いていたがここまでとは・・・_| ̄|○
>>36 どうしても伸縮させたければ旧ゴッグの腕でも使え
>>36 と思ったが、HGUCゴッグの腕でもいいかもしれない・・・
腕部内スペースに収納できないかな?
>39
HGUCで再キット化されるのを震えて待つ。
>>39 ガブスレイ実はあまりひどくない。
必須なのは肩&ビーム砲の大型化、スカートアーマーの分割、
脇〜肩口にかけての横幅の詰め(肩につながるフレーム部はそのまま)
頭部の位置を上にオフセット
あと股関節、足首関節のボールジョイントぐらいでプロポーション自体は何とかなる。
つーか工作の大半が肩と胴体なんだな。
45 :
HG名無しさん:04/06/02 21:57 ID:xjU9vsnU
>>44 うーん…アッガイは設定とは違いすぎて、微妙な感じ…。
…という事で、もうすぐ50レスなので、
>>50踏んだ方は新しい課題キットよろ。
旧キットすれと全く差別化できてないな。
必要ないんじゃないのこんなスレ
48 :
HG名無しさん:04/06/02 23:22 ID:Hwc3tta7
>47
acguyってなんなんだよ・・・orz
旧キットスレにも出てたけど
1/144ガブスレイ、ハンマハンマは闇に葬りたい出来だなぁ
旧キットならキュベレイなんてサイアクだ。
GP01、02も入れてあげて。
53 :
HG名無しさん:04/06/03 19:00 ID:A1pZI3lu
あれ?50過ぎてる。
…て事で、次の課題は、レスにも出てきた「1/144ガブスレイ」で。
そりゃヤバいですよ。
アガーイタソでもやっと50なのにガブskフグェjfンdンvビdfンvb
そりゃヤバいですよ。
アガーイタソでもやっと50なのにガブskフグェjfンdンvビdfンvb
>54,55
アンタがヤバくなっとる
58 :
HG名無しさん:04/06/06 18:21 ID:tfzkkeCe
蛾ブス霊のいいところ・・・フェダーインライフルがついてる、とか?
顔のまんなかに合わせ目がくるところ、とか。
60 :
HG名無しさん:04/06/10 22:38 ID:DIV2WaT8
ザクとか単純な作りの顔ならともかく、
ガブスレイの顔のど真ん中に合わせ目が来るのは嫌がらせに近いな。
61 :
HG名無しさん:04/06/11 22:21 ID:vf45lAei
来年にはMG、HGUC両方で出る確率99%のマラサイをあえて
我慢できないので1/144旧キットからHGUCにしようと思うのですが・・・
検索ではハイザックをベースにパテでマラサイのパーツを切り貼りするのはあったんですが
ベースにするにはなにかいい機体ありますかね?
設定自体がかなりズングリ体型ですね・・・
>>61 スレ違いだけど…
奇をてらわず、1/144マラサイをベースにして、
関節部にHGUCを組み込む方がイイと思われ…。
>>61 モデグラではゼクアイン使ったのあったよ。
64 :
HG名無しさん:04/06/12 00:21 ID:gg8Ts9NM
>>62 そうですか?幅の調整とかかなり難じゃないですか?
ペラペラというか、その上ウエストもかなり細くてポキッといきそうな・・・
他キットに移したほうが手間が少ないのではと思ってるのですが、うむむ・・・
>>63 いつのかご存知でしたら、よろしくお願い致します・・・。
>>64 本棚あさって調べたよ。
2004の2月、231号。
HGUCZ発売時レビューにともないZ特集、
MGマクツー、1/100ガルバルディβ、HGUCマラサイ。
マラサイは賛否両論ありそうだけど、
漏れ的にはゼク使うのが意外で面白かった。
腕はグフかな。
古本屋行っといで。
マラサイのキットは、プロジェクトZのあさの。
川口氏のジャブローのマラサイ(足元に朽ち果てたズゴック)
が良かったな。
どちらか(両方?)は06Rの頭をベースにしてたな。
67 :
65:04/06/12 05:00 ID:19sIjxDQ
>>64 敵の士官を見てかたくなるのは解るが、
礼の一言くらい言って欲しいもんだな・・・
68 :
HG名無しさん:04/06/12 06:08 ID:gg8Ts9NM
>>67 ごめんなさい、ガチで寝てました(^^;
これからバイト行ってきます、帰りにでも買おうと思います。
わざわざ調べていただいてありがとうございました!
69 :
65:04/06/12 06:26 ID:19sIjxDQ
>>68 どーいたしまして。
理想と違ったらゴメンよ。
まあそれは置いといて、ガブスレイ刻もうぜ。
やっぱり変形はさせたいトコだよな。
…となると、(足の)内部パーツは自作?!
あんなゴチャゴチャしたパーツが足の中に入るのか?
>>70 スレ違い…なのか?
流れに逆らってるとは思うが、ガブスレイ関係のレスもイマイチ付いてないみたいだしいいんじゃね?
74 :
HG名無しさん:04/06/12 20:56 ID:gg8Ts9NM
1/144アッガイでふと思ったんだけど、中身くり抜いて変わりに
HGUCズゴックの中身の骨組みみたいなパーツはつかえないかね?
大きさ、幅的にも問題はないみたいだけど。
>74
元々ガランドウに近いからつかえなくはないと思うが、問題の大部分は外観の形状だからな。
アッグガイやゾゴッグにUCズゴッグの手足を使うのは個人的にちと許せないなあ。
.>72
今、それやってる。ズゴックの骨組みを入れて、
腕をヒジ関節まで、下半身は股関節を生かしてる。
外見は先月のモデグラを参考にしてるけど、
内蔵するスペースは問題ないです。
79 :
78:04/06/14 22:01 ID:jZWptx12
>74でした。スマソ。
>78
一瞬「すげえガブスレイだなおい!」と、ときめいてしまった俺のピュアを返してくれ。
82 :
78:04/06/16 01:39 ID:yWW+1JXs
>>80 デジカメ持ってないんです。
それに、あまり上手くないんで…。
>>81 スマンカッタ。
確かに、激しく意味ない改造になっちゃいますね。
…で、足の内部パーツ。
何か流用出来そうな物はあるかねぇ。
形が全く違うのを承知で、1/100GP03のフォールディングサポートアームを。
可動させるのは必須と思われるが、
ポリキャップを仕込むのは至難の業だな。
86 :
HG名無しさん:04/06/25 18:43 ID:pU+o7l36
どっちにしても、差し替え変形は免れないだろうなぁ。
あのスペースにごちゃメカが入るとはとても思えん。
むしろいかにも中にアームフレームが入ってますといわんばかりのごついスネまわり
にリデザインの方向で。
つまり足を太く…って事か。
違和感を感じそうな気もするが、うまくハマればカコイイーかも。
ただバランスを考えないとただの下半身デブになるな。
難易度の高い工作になるだろうな。
ガブスレイとガザDは手足を折りたたむ向きが逆だが変形パターンは結構似てるな。
90 :
HG名無しさん:04/06/26 16:19 ID:E6rROpSZ
しかし、「巨大な内部メカの有無」があまりにも大きな違い。
あれが無ければ、そう難しい変形では無いんだけどね。
よし、次のお題は1/144GP02だ
92 :
HG名無しさん:04/07/01 17:52 ID:6dIR3fTW
作業自体は延々と続くと思うが、難易度の高い作業はあまりないと思う>GP-02A
94 :
HG名無しさん:04/07/01 19:24 ID:c5r81cZb
じゃあアレックス発売記念でケンプとか
HJに載ってたけどあんなん素人には大半はわからん乱雑なまとめでついていけないよ〜
95 :
HG名無しさん:04/07/01 23:31 ID:AP0vgKzw
すでにガブの改造と離れつつあるなw
では、残り4レスで次のお題を考えてみよう
97 :
HG名無しさん:04/07/08 22:33 ID:xjMgWx4W
ダブルゼータガンダムは?
旧作ジュアッグをバチコーンいわしたろ〜思ってるんですけど、
キットを見る限りかなり良作で、いじるところが見つかりません。
どこをいじればもっと良くなるのか、アドバイスお願いします。。
101 :
HG名無しさん:04/07/10 07:47 ID:GC8k4JwD
…で、次のお題は?
102 :
HG名無しさん:04/07/10 09:11 ID:/bLUOIlt
HGダブルゼータをHGUC準拠化。
可変戦士ダブルゼータを参考にすれば出来るのでは?
1/60ゲルグ
>>103 1/60ゲルググは、ぱっと見,ものすっごくいいんだよね…
でも、どこから手を入れればいいものやら…_| ̄|○
ゲルグって旧型のキットしか見た事無いよ…
それはガンガルだよ…
ガンガルのプラモデル。略して…
108 :
104:04/07/11 00:16 ID:PBxxNijR
>>106 Σ(゚д゚lll)ガーン
アッザムに焼かれてきまつ…ε―=三( ´Д⊂
109 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 08:51 ID:OXxgOh//
…で、次のお題は?
1/144ダブルゼータに賛成。宇宙世紀の主役機だが当分リニューアルされそうもないし。
ていうかもう始めてる漏れ・・・
112 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 20:05 ID:fBG+D9bZ
じゃあ1/144ダブルゼータで行きましょう。
もしZZがHGUCで発売されると、なんか微妙なキットになりそうだね。
10年前のHGでも変型しちゃうしね。まぁ大河原ディティールが廃止
になってMG準拠って感じかな?
114 :
HG名無しさん:04/07/13 20:06 ID:7yeFTKLq
ZZに限った事じゃないが、HGはスジボリがやたら多くて、
何かちょっとわざとらしい感じがする…。
>>113 強化型ZZは今までキット化されていないので
変形オミット、強化型コンパチで出来の良いコアファイター付属なら買う。
FAパーツついたら高くなりそう。
>115
バンダイがコンパチなんて出すわけがねー(w
出すわけないのは
コンパチキットだと成型色とか、どちらを基準にするとかの問題があるからなわけで。
だから番台がコンパチを出さないのは大半のユーザーが塗装さえ面倒くさがるヘタレなのが理由なわけで
うぉ、バンダイ降臨?!
うっさいタカラ社員
120 :
HG名無しさん:04/07/15 21:01 ID:6kCJGoNH
1/100ゾックってないんだね、残念。
さて、四足ゾックを作ろうと思うたが箱を開けて閉めた音頭開催中
絶対無理だわ、ほぼフルスクラッチ決定
121 :
HG名無しさん:04/07/22 10:48 ID:pOVA91yd
08小隊物って旧キット?
1/144陸戦型ガンダムと陸戦型ジムって
共通パーツがどっか改修されてる部分ある?
>>122 デザイン上の共通パーツ(腕など)は
ほぼ全て改修されたといっていい
例えば肩アーマーなどはフック部分が
陸ガンでは貧弱だったのが太くなってたり
股関節が若干下に付いていたりで
素体としては陸ジムのほうが上だといえる。
124 :
121:04/07/23 11:26 ID:QEwubNIz
現在、陸ガン、陸ジム、EZ−8のプロポーションを合わす改造をやってます。
基本的に陸ジムに合わせてますが、陸ジムも胸部の幅を広げて、肩を小さくだけしてます。
(こうしないと陸ガン、EZ−8に合わなかったので)
陸ガンは大改造になちゃってます。腕以外はすべて弄ってる感じ
EZ-8はボディのボリュームダウンと足を小さくぐらいかな。
現在サフ吹いてめだつ傷をやすりで落としてます。
でも面倒だから小さな傷は放置しそうなかんじです
作りかけの写真なんて貼って何がしたいの?
いや、ここはそういうスレッドではないんでつか?
アップグレード大作戦???
すまんすまん。
画像サイズがでかくて鬱陶しいから一枚目しか見てなかったよ
>>125 つうか同じような写真貼ってんじゃねーよ。
・・・ゾッガイ?
132 :
HG名無しさん:04/09/01 00:39 ID:VMdXNR92
>>132 かっちょえーなぁおい!
どこをどうグレードアップしたのか教えてけろ。
>132
これは面白い。
どうせなら頭も体に準じた作りにしてしまえば?
hosyu
136 :
HG名無しさん:04/09/18 11:29:17 ID:gAuZ5ZXJ
旧マラサイに、HGUCハイザック、ゼクアインを組み合わせるのが流行っていますね。
137 :
HG名無しさん:04/09/18 12:14:07 ID:5pjNtKbh
モデグラ先月号の影響か、どこもハンブラビ売ってねえ。
ハンブラビのキット自体が年に一度だけしか生産無いし
ノーマルガンダム仕入れるところが意外に少ないからな
前回の再生産があったのが確か春まえぐらいだった
139 :
HG名無しさん:04/09/30 22:33:30 ID:XCkB0Nro
140 :
HG名無しさん:04/09/30 23:14:20 ID:XCkB0Nro
1/144グフと1/144グフ飛行試験型を二個一したことある人いる?
ある人はどういう風に組んだ?
ナニガキキタイノカ?
ワケワカンネ
どういう風ってジョイントを削り取ってポリを埋め込むだけですよ
簡単じゃないですかハハハハハ
何でも二個イチすればいいと思ってる阿呆
>140
ニコイチグフをつくるのが目標と仮定すると、飛試からもってこれるのは
肩、腕くらいのもんかな。当然グフ胴体の肩軸受けは自作する。頭部のできが
あまりよくないんだよな飛試は。
>>44 ガブスレイうpされてる。
めっちゃカッコいいな(;´Д`)ハァハァ
>>44 あのヘボヘボキットをこんなにかっこよく・・スゴイ!!
ガブスレイめちゃめちゃ格好良いじゃないですか。
このままHGUCとして発売してもいいぐらいのもんになっとるね。
初期状態との差が凄い・・・
つうかこのサイズでコックピットハッチ開閉&リニアシート再現ってΣ( ̄□ ̄;)
お題144グフ
りくえすとします
そういうのは自分が率先してやるんだよ
自分でやりたいけど失敗が怖いので、何かを参考にしないと
パーツ切り離しすらできないヘタレと見た。
たかだか1000円ぐらいのキットと
時間と手間を惜しんでは行けません。
仕事じゃなくて 趣味なんだから
1000円?
リアルに高々300円(プでって指摘するより
多少でも大きく見積もってあげてる辺り
多分やさしさなんじゃない?
テンプレに
>*ルール
>素材となるキットは50・100・150…、50番ごとに課題を挙げてください。
とあったんだな・・・
誰も参加していないスレのルールを遵守したがる156ラブ
*ルール守るとひどい目に遭いそうだな
144グフかぁ・・・
発売当時にザクと2個イチしましたw
当然、出来上がったのは足首が可動するザクでしw
あのキュっと細っこくて短いスネなんかは、いかにもグフしてて良いよね。
その点昨今のリファインて、太さはともかくやたら長くアレンジされてて、
それだけじゃあ無いんだろうけど違和感感じられてるみたいだね。
キュッスネ確かにいいっすね。
いじるなら太腿と腰のボリュームアップと、頭部をめり込ますぐらい。
旧キットにしてはめずらしく肩幅詰める必要がないと個人的に思うっす。
あまり気にすると、1000円ぐらいのHGUC買えばいいじゃんという話しになるので
胸の形はそのままという事でどう?
せめて、肩のスパイクアーマーと肩ブロックは別パーツ化しましょうよ
163 :
HG名無しさん:04/12/11 22:14:23 ID:ruOchLPM
あげときました
終わったな・・・・・
B3をベースキットにすれば何とか…。
武者風雷主を
ゼータとゼータプラスで列伝準拠にする
もしくは
NT1にMGガトリング機能を仕込む
167 :
715:05/02/01 00:01:31 ID:I9RC4ko1
これ作って
tp://www108.sakura.ne.jp/~fun_bolt/data/IMG_003062.jpg
とりあえず保守してみる。
先日ネオガンダムを購入し、アップグレードしようと思いアドバイスを貰いたいのだがこのスレであってる?
ちなみに改修は太股の延長やクビレのボリュームアップを視野に入れているんですが、
他にここを改修汁!と言う場所があればアドバイスお願いします。
>170
サンクス!そっちも見てみます(^・ω・`)
急浮上!
ビグザムをMIA風に改造中なの
>>175 携帯からしか見れないのは辛いな。しかも無いし。
(´・ω・`)パソコン無いの…ショボリン
ぬるぽ
ぬるぽ返し
ぬるぽ返し返し
アッガイを改造しているんですが、足の中に使えそうなパーツがありません。(ギザギザのパイプみたいなやつ)
HJで誰かが使っているのを見たことがあるんですが。ああいうパーツはどこにうってるんでしょうか?
わかりにくい説明ですが教えてください。
旧キットのブラウ・ブロをかったんですが、ここは直したほうが良い っていうところはありますか?
┐(´д`)┌
186 :
HG名無しさん:2005/03/26(土) 12:57:29 ID:irMtZgy8
>184
付属の1/550ガンダムの出来が壊滅的なのでまあせいぜいがんがれ
>>183 スケールが分からないので詳しくは答えられないけど、
プラ板積層かパテ削りだしじゃないの?
旧キットって、ブラウ・ブロのHGメカニクスでも出たんかい!
というか、素組みでOKでしょ^^
旧シリーズのって言い方はダメ?
あのMSV以前の一連の商品については
何か「旧」って言い方したくなる。
「古い」は何か違うし。
ちなみに184ではない。
新キットが出たなら解るけど、心情的には納得いかないなと・・・
191 :
HG名無しさん:プラモデル暦47/04/01(金) 20:33:14 ID:1QKtIP2K
ブラウ・ブロはMa・k風に作るヨロシ。
192 :
HG名無しさん:2005/04/07(木) 21:33:04 ID:NR425q03
今、唐突にオレブラウ・ブロが熱い!とびっくりだね。
ゲルプ・ブロ、レーテ・ブロというのはどうか?しかしブラウ・ブロ自身
そもそも青くない罠。
ビグ・ザムの足を移植して陸戦用・・・
Ma.k風に作れと云っておろうが!
194 :
HG名無しさん:2005/04/10(日) 16:52:37 ID:lUQ7p1h1
Ma.k風イイかも。
後部タンクからバーニァにかけてフェルクルに似てるよね。
ね、ね、ねぇってば。
そのアイディアいただき。
シュトラール軍の大型戦闘艇にして
Ma.kスレで晒してやろう。
爆笑ものですな^^
到底似合うとは思えないが君が決めたのなら止めはしない
ブラウブロに手足をつけた例はいまだみたことがないな
ブラウブロってビグザムよりアプサラス1、2よりでかいのにIフィールド搭載してないのな。
動きにぶそうだし。
それは設定時期というか、アニメ製作上の都合。
いやぁ〜ブラウ・ブロいいよねぇ〜
ホワイトベース内での入浴シーン
今でもオカズにしてるよ。
>201
20年前のアニメ誌のダジャレコーナーを思い起こさせる。
ブラウブロのキットって分離させたときダボ穴をふさぐパーツがついてるのが
無駄に芸コマだよな。
ブラウ・ブロのキットってさ、
プロポーションおかしいよな。
オレ的には、
@下3本のアームを少し短くする
A左右2つのメガ粒子砲?をアームに水平になるようマウントする
B後部エンジン(4つの筒)を大きくする
で完璧だと思うが みんなはどうだ?
正直あそこまで人型から外れていると、プロポーションとか
あんまり気にならない。
>>203 概ね賛成。
特にA。でも「アームに対して水平」って意味ぢゃないよな?
キットのままだとアームと一直線になってなんだか
かっこ悪いし。
あとは大雑把なメガ粒子砲を何とかしたいが
それはデザインのせいだし。
MAの場合、プロポーション改修というより、ディティールアップ中心の工作になるんだろうなぁ。
>>203 本体のダルいスジ彫りも何とかしたいね。
1/550というスケール考えると塗装後にシャーペンで
うっすら描くぐらいがいいかも。
209 :
HG名無しさん:2005/04/24(日) 01:00:27 ID:fHfkrILT
>>203 上のアームも少し詰めるほうがヨイと思うがどうか?
210 :
HG名無しさん:2005/04/24(日) 04:37:45 ID:h4uKYLv1
俺は左右アームは斜め60°ぐらいで固定したい。
どうでもいいが、余白が大杉で鬱陶しい。
どうでもいいが、ブラウブロ売ってねえ
Xシリーズの144/1が凄い。
足とか二重間接だしプロポーションいいし安いし・・・・・etc
短所といえば合わせ目と後ハメくらいだな。
216 :
トレパン:2005/04/25(月) 09:18:19 ID:7BrIBjOL
>>213 サイズでけぇーーーーーーーーーーーーーー!!!!
ブラウ・ブロの話題はまだまだ
終わらせんゾ〜!
>>205が言うようにメガ粒子砲はイジリ甲斐あるだろうな。
姿勢制御スラスターはぜひホシイところだ。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ブラウ・ブロ!
⊂彡 ブラウ・ブロ!
ブラウ・ブロとフラウ・ボウって似てるよね
続きはブラウ・ブロスレでドウゾ。
222 :
HG名無しさん:2005/04/29(金) 23:12:28 ID:2msNIX6C
アタイこそが 222へとー
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ブラウ・ブロ!
⊂彡 ブラウ・ブロ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ラグ・ウラロ!
⊂彡 ラグ・ウラロ!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 グラブロ!
⊂彡 グラブロ!
>>221 そんなスレがあったらとっくに行ってるわい!
今からこのスレはブラウ・ブロ実験小隊が乗っ取った !!!
そして再びスレは動き出す
ヴァル・ボロじゃ納得できんのか?
ディアボロ浮上
そして、1/100アッガイ、晴れて旧キットの仲間入りおめでとう。
>>203-
>>210 ちょうど今ブラウ・ブロ作ってるんで
非常に参考になります。ありがとうございます。
他にも何かポイントありますか?
232 :
HG名無しさん:2005/05/16(月) 12:49:08 ID:bfAtaAlH
234 :
HG名無しさん:2005/05/17(火) 12:36:03 ID:qP0ydEi8
というか、232さんはものすごいスピードでGJな完成品を量産していると思う・・・
まさに「ジオン驚異のメカニズム!」みたいな感じ。
それに、サイト見ると80年代の懐かしプラモ満載で、ノスタルジックな気分になるね
・゚・(つД`)・゚・
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 ブラウ・ブロ!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒) ブラウ・ブロ!
−=≡ c し'
貴様はグラブロファイトから出直してこい!
−=≡ _ _ ∩
−=≡ ( ゚∀゚)彡 ブラウ・ブロ!
−=≡ ⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒) ブラウ・ブロ!
−=≡ c し'
ビグロ、グラブロ、ブラウブロ
陸戦型ブラウブロ
241 :
HG名無しさん:2005/06/02(木) 00:57:16 ID:Xda4ak1k
水陸両用型ブラウブロ
食用ブラウブロ
ランボルギーニカウンタックブラウブロ
チャールズ・ブラウブロンソン
マッハロッドでブラウブロロロロ
ぶっとばすんだ ギャン、ギャギャン。
247 :
HG名無しさん:2005/06/05(日) 00:53:16 ID:0W++C0wd
バロムワンですか
248 :
HG名無しさん:2005/06/05(日) 12:34:01 ID:f0QNq6ad
カクリコンカクーラー
249 :
HG名無しさん:2005/06/05(日) 13:15:10 ID:46wr2fUb
カクリコンカクーラー専用ぴちょんくん
カクリコンコントローラー
さて、次のお題は?
∀゚)⊃ オスカー
つ マゼラン&サラミス
つアッシマー
もうちょい待てばHGUC出るのに、それもどうかと…
つ【パラス・アテネorバイアラン】
新たにリニューアルキットが出ることで、晴れて「旧」キットとなるな、と。
あっ、そぅか…。
んじゃ、これは?
つ【Zガンダム(非HG)】
>257
いいんでない?でもHGUCがある今、HG(ウェイブシューター)も併せて語っても
いいかも試練。
259 :
257:2005/06/12(日) 01:18:53 ID:R7RKM5O2
いや、HGは組み換え変形を、完全変形にしようとして、以前に失敗したから…(つωT)
MGを作ってみて、変形強度とプロポーションは相反するなと実感しちゃったしね。この際MS形態のみで作ろうかと。
次のお題は1/144ゾックに決まってるだろ。
じゃあゲルググで
スケールくらい書けよ。
旧キットでは数少ない足の裏が再現されたガンプラ、1/100ゲルググ。
リアルタイプが出た頃、こいつはまだMS14ではなかったのか?
リアルタイプゲルググではMS11だっけか、そういや。
ビームライフルトリガーに指2本かけてるのは1/60だけだっけ?
なんかカッコイイよな、あれ。
MSVの1/144ゲルググキャノンを高機動型ゲルググに改造しようとしてる俺が来ましたよ。
> ビームライフルトリガーに指2本かけてるのは1/60だけだっけ?
指2本と言うか、ロビーザロボットみたいな
2本くっついたような太い指になってるだけじゃなかったか?
いきなりですいませんが、ガザDとハンビラビをカッチョ良くするには最低どんな改造が良いでしょう?
キットを見ながらフルスクラッチ
>>269 手元に無いので詳細は分からんが、
当時のMG記事には
ガザDの足の爪を大きくする改造をしていたってのは覚えてる。
ありがとーでず。あるいみスクラッチもありかも、まずは爪のばしからはじめやす。
どこを弄れば良いかなんて本人しか判らないよ。
設定資料と見比べて気の済むまで弄るのが正解。
それも出来ないなら素組みで納得するか模型製作から足を洗うのを薦める。
>269
ガザD:平手の内側が穴になってるのでエポパテで埋める。
ハンブラビ:股の関節をボールジョイントに変更、ライフルをガブスレイから流用。
269です。ありがとです、やっぱり股関節はボールがよさそうですね。ちなみにまるっきり全部聞いてるわけやなく、皆さんの意見を参考にして気が済むまでやるつもり、模型趣味はやめません。
276 :
HG名無しさん:2005/07/03(日) 09:11:21 ID:iYNIb6vs
八重桜っていうHPはHGUCを使って旧キットをアップグレードするという逆転の発想でガンプラ作ってる。
あの手は気づかなかった。
なんか、子供の頃の理想のガンプラが甦ったような錯覚を覚えた。
スマソsage忘れ。
旧キットを使ってHGUCをアップグレードじゃない?
八重桜は FG を使って旧キットをアップグレードだ。
FGザクのシールドがドンドン余っていくとか書いてただろ?
両面テープ貼ってペーパーかける時の当て木代わりにしてる。>ザク盾
281 :
HG名無しさん:2005/07/09(土) 15:17:34 ID:S1qpPjBV
269じゃないけどハンブラビを買ってきて仮組みしてみた。
パッケージの写真はかっこ悪く見えたのに、実物を見るとけっこう問題ないように思えてきた。
つま先と腕輪の先を細く削る、肩のカバーを設定に近く整形、握り拳を新造、
この程度で全然よさそう。
モノアイレールの開口もやりたいけど、細かいから自分にはきれいに整形するのが無理ぽ。
ディジェはいじるところありますか?
つかディジェなんか作りたい?
チャイカじゃだめか?
285 :
転写男:2005/07/10(日) 00:15:18 ID:1RsWC4g3
Z系の旧キットは、きついな・・・・
1/144ガルバルディβは出来良いけどな〜
1/144百式は良いよ
>>287 腕を前に上げようとすると、肩と背中のバインダーが干渉して上がらないのは
デザインの構造欠陥なのでしょうか?
ZシリーズのジムUって全然見掛けないけど、あれってキット的にはどの辺のランク?
おそらくファーストシリーズとどっこいなギミックに思えるんだけど。
全体のバランスもファーストシリーズと変わってなかったりして?
旧Ζシリーズにはずれなし。
>>290 間接のタイミングさえ手直しすればマジカッコ良くなるのが多いね。
>>291 ・・・何も言うまい。
>>289 ポリキャップ等の仕様はZ系キットとしては標準レベル。
ディテールはかなり甘い。胸のダクトとかは作り直し推奨。
プロポーションに関しては、好みかどうかはまあ人それぞれだろうけど
まだMSVの頃の雰囲気を引きずってる感じ。全体的に厚みがなく横幅が広い。
>>292 >間接のタイミングさえ手直しすればマジカッコ良くなるのが多いね。
>>293 >全体的に厚みがなく横幅が広い。
具体的にどんな感じなのか教えてくれてありがとう。
HGUCに馴れてしまった昨今、つらいんだろうなぁと思う反面
旧ザクとか作るとこれはこれで残しておきたいプロポーションだったり。
けどガンダムはツライなぁw
GMUはそのガンダム系なだけにコワイイメージだったのでここで
そーでもないよと言う声が聞けて安心しました。
「全体的に厚みがなく横幅が広い」そうそうそう、言い方上手いねぇ、そんな感じw
295 :
HG名無しさん:2005/07/20(水) 13:59:38 ID:ybS0NqpG
296 :
HG名無しさん:2005/07/20(水) 15:15:15 ID:kc0VC1on
あのー、質問よろしいでしょうか?
カルバリィβって、もしかしてHGでは出ていなかったりします?
カルバリィβとはガルバルディβの事か?
HGとは、HGUCの事か?
それとも単なる釣りか?
どこから突っ込んでいいのかよく分からないが、とりあえず
「出てない」とだけ言っておこう。
298 :
HG名無しさん:2005/07/20(水) 15:28:42 ID:kc0VC1on
字まちがいすいません。
出てないんですねー。映画化されているのに、HGがないなんて信じられないっすよ。
ありがとうございました。
>>298 Zキットの中でもガルバルディβは出来が良いキット筆頭なんよ。
信じられない気持ちはまったく解らないが、とにかく作ってみなされ。
301 :
298:2005/07/21(木) 04:53:18 ID:XjMb9QrG
いや、それ以前に、どこも旧キット自体置いてないようなんですよ・・・(TT
まあ今日も探してみのすけどねえ。
秋葉原とかより、少し古めの個人商店なんかが狙い目ですかねー?
もしよかったら、情報お願いします(ぺこ
302 :
HG名無しさん:2005/07/21(木) 05:53:02 ID:eJKq7wUv
ブックマーケットにドーベンウルフ売ってたよ
300円で
303 :
HG名無しさん:2005/07/21(木) 07:25:17 ID:+ACHLNu4
こないだ再販したばかりなのに、もう秋葉にもないの?
本当だとしたらかなり売れてるんだな。
仕入れてないだけのような
ちょっと前にユザワヤで軒並み投げ売りされてたな。
50円〜300円くらいで。
それでもあまり売れてなかったみたいだから、まだ残ってるんでね。
ZZシリーズのガズR/Lはガルバルディβ+追加パーツだからそっちも探してみると良いかと
成型色も白でかえって塗装派には有難い
307 :
HG名無しさん:2005/07/23(土) 22:06:30 ID:JrnFEPOM
>305
どこのユザワヤですか?
吉祥寺と蒲田でやってたのは確認したな。
春頃だからもうやってないと思うけど、再販されたし、またやるんでね。
ディジェを作ろうと思うんですが、インテークをプラ版で新造するのと、間接をポリキャップにするのと、あと何かやったほうがいい改造とかありますかね?
ビームライフルのかわりにクレイバズーカを持たせるとカッコイイ。
腕の貧弱さはどうしようもならんから
何か適当なキットから流用するんだ
>>310-312 どもです。
早速これから改造に入ろうと思うんですが、資料がなくて困っています。
どなたかカッコイイディジェの画像もってませんか?
そもそもそんな状態でなぜディジェ作る気になったんかと。
改造箇所も資料も人任せ?パッケージと説明書の設定画でも参考にすればいいじゃん
>>313 ホビーライター かいん でググれ。
製作過程が載ってる。
317 :
HG名無しさん:2005/08/04(木) 21:54:23 ID:NX6xljtH
100くらいまでパーっと読んだんだけど
>>1のアッガイはどうしたんだろ。
あとアッガイ定番のグレードアップとしてSDの顔を使うってのも出てないし
再販後 汎用スレのほうは活気がでてきたが、こっちはイマイチもりあがらんな。
コアブースターをぺガンカラーで塗ったらカッコ良すぎて右派右派。
>319
うpうp
>>321 練習機ライクな印象ですな。しかしいい雰囲気出てると思うでGJ!
323 :
321:2005/08/06(土) 21:45:51 ID:KcohxZnf
見てくれてありがとうでつ。練習機っぽいですか…陸戦ジム見て
砂漠に似合いそうな色だなーって思って塗りました
アニメ版の陸戦GM(変な表現だ)は赤茶っぽいけど
あの色だとどーだろ。元のとあんまり変わんないかな。
いや、漏れも陸ジムは茶色っぽいものだと思ってたし
キットの作例もわりと色濃かったから専用カラーが色薄すぎて辟易したよ
でもブースターには明るい色の方が似合うような気がする
326 :
HG名無しさん:2005/08/07(日) 13:29:06 ID:2UdJAAf6
俺は陸ジムはオレンジだと思ってた。いわれてみればデザート系やブラウン側に振るのもいいかもな。
オラ陸ジムはタンとダークイエローで塗った
>321
ジムトレーナーっぽいカラーリングとオモタ。
コアブースタートレーナーとか。言いにくいな。
アイザックとHGUCのハイザックニコイチしたんで
余った本体をホビーハイザックにしようと思うんだが
肩アーマーをどうすれば良いのかわからん・・・
MG旧ザクの余りパーツとっときゃ良かった・・・orz
9月のモデルグラフィックスみたいに
旧キットのサラミスやマゼランの改造をしているサイトないかな?
電撃のムックの「めぐりあい宇宙」になかなか良い作例が載っていた。
当時からの定番だったんだが。なんか新鮮なやり取りだよ。
>肩アーマーをどうすれば良いのかわからん・・・
バルサ原型でヒートプレスでもしたら?
334 :
HG名無しさん:2005/09/23(金) 21:10:18 ID:bl4uyaOS
9キットつくってる?
335 :
HG名無しさん:2005/09/24(土) 19:11:17 ID:iLuKY/pr
>>324 どうも、高卒の人は話をはしょってする傾向がありますね。
理屈を話して、「こういう理屈があるでしょ、だからこうなんですよ」と言わずに
話が飛ぶことが多い。もしくは、「わかってんだろ?」って感じに強引に結論を持っていく。
高卒がとは言うつもりはまったく無いけど、
そう言う奴はこれは説明するボキャブラリーが乏しいのと、
物事を理論づけて体系づけて話せないからだ。
ヤクルトの古田選手なんて実に理路整然と話すだろ?
知的な奴はある程度、言葉を組み立ててわかりやすく話せるんだよ。
> どうも、高卒の人は話をはしょってする傾向がありますね。
そうだね。君も高校生くらいになれば書かれてない文意ってやつを
理解できるようになるよ。がんばれ!
337 :
HG名無しさん:2005/09/27(火) 22:35:21 ID:GU1+Lw+E
ブックオフにメッサラ―売ってたので買っちゃいました。
パーツを包むビニール袋がありませんでしたが、それ以外は多分大丈夫パッケージが潰れてましたが
メッサラーですか
するとアシッマ−ですか
それならギャプラッンですか
発音できませ〜〜〜〜ん。
ミデアのコンテナを差し替えなしで開閉可能にしたいんですけど、
どうしたらいいんですか?
真鍮線でヒンジを自作。
>>340 レスサンクス。
でも作り方がわからないです。ぐぐればでてきますか?
真鍮線をL字に2本切り、片方をコンテナの扉側に固定。もう片方も本体側に固定。
回転軸の方は扉に、押し込むための方を本体内部へ。
紙にL字を書いてどうしたら観音開きに出来て閉じたときに生じる隙間を押し込んで埋めるかを考えてみてごらん^^
便乗して参考にさせてもらおうかと思ったけど、イメージ能力が貧困で全く理解できない…
っていうか観音開き?
>>342 ミデアのコンテナって観音開きじゃない希ガス。
正しい名称はわからんけど、チヌークみたいな大型ヘリの後部ハッチ
みたいなものジャマイカ?
要は一旦ハッチをコンテナから離して回り代を確保してから開けれって事。>343
陸ガンのコンテナみたいにハッチがコンテナに入り込んでる
(ハッチ側面がコンテナ内壁に接する)形なら、
単純な1支点でも行けるけど、
ミデアのキットみたい、ハッチ底面がコンテナの淵に被る感じだと
こうするのが一番シンプルだし楽だろうからって事だろ。>引き出し式
観音開きってのは、左右両開きの事だろ?
346 :
342:2005/09/30(金) 15:54:30 ID:IsQhzTR1
ごめん。その通り。
>336
335はコピペだよ。
画像が小さいけどFAZZいいな。
>348
このFAZZ、旧キットなの?
画像が小さくてよく解らんが一瞬GFFかと思った。
>1/144フルアーマーZZ+HGUCジム
もうちょっと詳しくレシピおせーて下さい。
参考にしたいです。
351 :
348:2005/10/10(月) 21:15:47 ID:kWhtTGBB
小さい画像ごめんなさい、携帯厨なもんで('A`)
>>350 GMを使ったのは、着膨れ感を無くしてそこそこ関節も動くようにするためです
具体的には中の人の胸から股関節にかけてと、腕がGM、フェイスがFGガンダム、頭とバックパックのキャノンがHGUCのSガン。あとはフルアーマーZZのパーツです
増加装甲は腕と脚のパーツは細く、肩と胸と股間は延長幅増しの方向で
バックパックはほとんどプラ板の箱組み、ハイメガキャノンはほぼ無加工(弾帯はMGファッツから)
ダブルビームライフルは砲身をプラ板積層からの削り出し、基部は無加工
あとはバーニア類を市販パーツに。爪先、ひざを延長
そんなとこです
http://f.pic.to/35ort 長文スマソ
>351
解説ありがとうございます。
膝の突起部分は延長してないのですか?
塗装前の写真では、特に加工してないように見えるけど、
バランス的には明らかにキットとは違うみたいだし……
353 :
348:2005/10/10(月) 22:53:30 ID:kWhtTGBB
>>352 膝は結構派手に延長してます
全体的には、直線と平面で構成された形状がほとんどなので、プラ板での作業が多かったです。
そういう意味じゃ比較的楽でした(複製とかパテ細工とか苦手なんで・・・)
上半身を小さめにして前後にメリハリを付ければ今風になると思います
FAZZテラカッコヨス!
うわ!、その画像のFAZZメチャかっこいいよ!
てか背中のビームキャノンはスペリオルの流用だね。
帰りに寄った模型屋でたまたま見かけたので、よーし俺も、と思ってフルアーマー乙乙買ってきたよ
・・・さすが旧キット、大変そうだな
>348GJ>○| ̄|_
HGUCゲルググマリーネ+旧キットリゲルグ=リゲルグ!
HGUCハイザック+旧キットアイザック=アイザック!
こういうのミキシングビルドって言うんだっけ?
>355
>てか背中のビームキャノンはスペリオルの流用だね。
351にそう書いてあるのでわ。
>356
フリーマーケットで安く買ったは良いが、箱開けてみて頭抱えてたので
348氏の作例は大変良い刺激になりますた。
箱にセンチネルのロゴが書いては有るものの、FAZZじゃなくてあくまで
”フルアーマーダブルゼータ”なんだよね、コレw
>357
ニコイチともいう。
>>358 すまんすまん、センチネルスレから誘導されて画像みてびっくりして即カキコしたんよ。
>>358 だって、このキットをリリースした時点ではセンチ本編の展開皆無に等しかった筈だしw
確か1/100ZZだかの解説書に記載されてたハイパーメガランチャーをセットして、MG
作例のピュアホワイト仕様にしたFA-ZZでとりあえずシリーズを始めるって程度だった
かと。
連載当時は夢のような時代だったね。
キット化の時は周囲が祭り状態だった。
「君にもできる〜」を熟読してドキドキしながら改造に踏み切ったのを覚えてる。
フルアマ乙乙とFAZZではバックパックが全く別物なんだね。いまさら気付いたorz
仮組み(というか試し組み)しようと思ったがスナップフィットじゃないからマスキングテープで仮止め・・・懐かしい感覚
363 :
348:2005/10/13(木) 00:32:24 ID:bM/GN4vD
レスありがとうございます。調子に乗っていま製作中のをうp
http://e.pic.to/jj06 頭と脚はGM。上半身の中身とバックパック、股間の増加装甲がSガン。腕と、肩胸の増加装甲がFGガンダム。両肩の盾がFAダブルゼータ。レドームはエラーの出たMDの中身にプラ板を貼り合わせて削り出し
以上ZプラスとFAZZで出た大量の余剰パーツと、プラ板の切れ端をフル動員した「やけくそEWACジム」です
ってスレ違いスマソ
すげぇ・・・俺もそんなん作りたい・・・
>>363 ドラグナーの三号機みたいでカコイイ。
現用兵器みたいにデカールとかでマーキングすると更にリアルで良いかも。
366 :
HG名無しさん:2005/10/14(金) 18:31:15 ID:xr55XoXF
( `Д)ノ 出戻り組みです
1/144のGP02AとMGのGP02Aを譲り受けました
両キットとも・・・似てないのでビックリしました
144はチビデブだし MGはヒョロ長くて
ここに巣食う猛者達に聞きたいのですが
この両キットの改修ポイントのアドバイスをお願いします
つ 「ガンダムウェポン GP02編」
368 :
HG名無しさん:2005/10/14(金) 20:24:33 ID:fWV55ck5
>>366 1/144GP02は修羅道一直線。そこまでの覚悟がなければ
「モザイクは日本の文化と思うしか・・」とぬるく妥協するが吉。
MGについては、フトモモ短くするとだいぶ印象よくなる。
つスクラッチ
370 :
348:2005/10/14(金) 21:15:32 ID:3qcUArz9
>>366 1/144の方は・・・つらいっすよねぁ。頭を小さくするにも流用できるキットとか無いし、思い切って全身に手を加えるしかないか
俺なら細身のHGUC(GP01あたりがいいかな?腕とかは似てそうだし)とニコイチする。
各部の形状は結構いいと思うからバランスさえ調整すれば…
ってことで明日買ってきます
371 :
366:2005/10/14(金) 21:40:51 ID:lJBJBlfR
>>367 Σ(゚Д゚; ・・・・スマンカッタ
>>368 144はキツそうですねぇ MGならなんとかなるかなやってみます アリガトウ
>>369 _| ̄|○ ムリポ
>>370 うーん144は、しばらく熟成させて先にMGのほうから作ってみます マリガトウ
>>368 1/144GP02の顔見てると、まさにキットがそう語りかけてくるようだ。
それでそのまま箱に戻すというのを半年ごとくらいにやってる希ガス。
旧キットのGP01とGP02って箱だけはやたらかっこいいんだが
中みると成形色一色で関節ガチガチでいつの時代のだよって突っ込んだ覚えがある(w
>>375 荷物重いです…もうイヤです……
みたいな。
>>375 しかし(・∀・)イイ!
大ヒントを得た気分だす(*´ω`)
模型誌で見て二つともプロポ知ってたから買わなかった俺がきましたよ。何もアドバイスできないが応援なら出来る。がんがれ超がんがれ!
リックディアスじゃ!リックディアスを流用するんじゃ!
つ[HJ2002年5月号]
>>382 (*´ω`)テラカッコヨス
塗装のクオリティも高いなぁ
アジアの子供はほとんど裸足だバーニャ♪
384 :
370:2005/10/15(土) 17:04:40 ID:JZggChht
雨のなか模型屋めぐって6軒目でやっと買えたヽ(´∀`)ノ
うーん、この成型色・・・
逆に意欲湧いてキタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━━!
385 :
>>375:2005/10/15(土) 17:41:55 ID:ax8TiSBY
386 :
HG名無しさん:2005/10/15(土) 19:40:41 ID:sIuBD54m
やれやれ、どうやらここは勇者たちが集まるルイーダの酒場みたいだな。
確かに模型板つーか少なくともガンプラスレで住人が一番頑張ってるスレな気がする
弄って一番見違えて見応えもアップするしね。
今、模型板で一番がんばってるスレはアーマードコアスレかと。
390 :
HG名無しさん:2005/10/16(日) 20:28:26 ID:Nv4EEeS0
1/100ゾゴックつくっています。ブーメランに肉抜き穴が開いてます。気にせずこのまま
つくろうと思います。凸モールドのモノアイはさすがに削るかなあ。
>>384 姉妹スレの方で以前GP02晒した者です。
俺と比べたら遙かにスキル高いので、是非頭部小型化orスクラッチ&バインダー稼働を!
姉妹スレでも何人かが挑みましたが結局晒したのは俺だけだったので頑張って下さい。
でももっとデカい画像が見たい…モッタイナサスギ…
大河原デザインの旧HGシリーズの設定画持ってる人いないですかね?
買ったガンプラ報告スレから流れてきました。パラス・アテネを購入しました。顔がザクキャノンみたいです。
>>392 ガンダム、Zならあります。
>393
upできませんか?
おお!!なかなかいい感じ。
完成が楽しみだ。
乙です。ただフトモモがリックディアスのままなので、そこをGP01に代えるとよりよいかもです。
>>394 かなりいい感じじゃない?
この調子でがんがれ。
400 :
HG名無しさん:2005/10/17(月) 04:23:13 ID:Ocazh1Ec
アタイこそが 400へとー
401 :
>>375:2005/10/17(月) 05:18:37 ID:EQ9LYTRJ
>401
なんとなく、悪魔将軍の顔を思い出した。
>>395さん
うpの仕方がわからないです・・・。
どなたか画像うpのやり方教えて頂けませんか?こちらは携帯厨です。
406 :
ガンダム@:2005/10/17(月) 20:16:25 ID:WeUZHBvO
395じゃないけどGJ!
しかし本当に違和感ないね・・
昔のモデグラでGP02はディアスの原型というウソ設定で作った作例があったけど
そんな設定捏造するのも無理もないな。
>>409 捏造っつーか、デザインラインの参考にしてるフシはあるよね(GP02がディアスを)。
形状的に合致するポイント多いし。
>>406 履歴・設定画面のURLは貼らない方がいいお
久しぶりに発売当時の02の記事見たけど、当時も相当苦労してるみたいだ
頭部なんてスクラッチしてたよ。
個人的には体全体を大きくして重量級ガンダムにするのもいいかなと思う
>406
ありがとうございます。助かりました。
>>411 いや別に貼ってもいい。貼らない方がいい理由を聞かせてくれ。
>>414 直リンヤメレということではなかろうか?
頭の「h」抜くだけでいいとか
他の日に撮った見られちゃまずい写真とかあったらヤバい罠
システムよく分からないまま貼ってしまったので・・・申し訳ないm(_ _)m
>393
Zもカワラリファインなん?
>>418 もちろん。
ついでにいうと変形機構が一部再現不可能だったので、変形形態がウェイブライダー
ではなくウェイブシューターなるオリジナルになっている。
まじか、変形再現できないなんてショボイと思ってたが。
自分カワラファンなんで買わねば。
カワラヲタとは今時硬派ですな(´∀`)
HG乙は、唐突に胸の上面に黄色が入ってたり
今見るとなかなか無茶で新鮮ですよ。
>421
Σ(゚д゚)ほんとだw
実は甲羅背負ったZよりこっちの背中のほうが好きだったりします
素立ちのスタイルは抜群だけど、機構が貧弱なのは難点かなぁ…
稼動部もへたれやすくてポーズを付けづらかったなあ
それでも1/144のΖで初めての完全変形キットだったんで、愛着あるが
>>1/144のΖで初めての完全変形キット
え?頭と腹を外すから差し替え変形だよ?
HGゼータは関節が弱すぎて、パチ組みじゃ辛いな。
変形を潰して股関節周りを強化するとだいぶ良くなると思うんだが。
429 :
>>375:2005/10/23(日) 21:13:59 ID:Y9jPQiIl
ああ…スネに鋸入れちまった…
お手軽版で済ますつもりだったのに、荊の道に踏み込んじまったよ…
(´・ω・`)つ「茨の園」
逆に弱点のスネ周りにポイント絞って手を入れたらわかりやすく結果に現れそう。
作ってる人多いほうが励みになるし、期待してますぞ!
431 :
HG名無しさん:2005/10/26(水) 16:32:15 ID:9ijpMCvb
かなり初歩的な質問なんですが、旧キットって足とか頭とかを
胴体に挟み込んで接着するじゃないですか。この場合、先に胴体を接着し、合わせ目を消してから
足とか頭を組み込む事は可能なんですか?上手い人の作品を見てると胴体の接着線を
きれいに消せている人がいるんですが・・・考えても考えてもわかりません。
教えてください!!お願いしますm(_ _)m
普通に手足を先に作って胴体で挟んでも継ぎ目くらいきれいに消せるよ。
・ヤスリが当たりそうな場所はあらかじめマスキングしておく。
・ヤスリだけにたよらず、ナイフや精密ノミでカンナがけをする。
特別な技術は必要無い。とにかく丁寧に慎重に作業するだけ。
あとは、後ハメできるように、間接を市販パーツに置き換えるのも手。
433 :
HG名無しさん:2005/10/26(水) 16:50:08 ID:9ijpMCvb
>>432 ありがとうございます。じゃあ、胴体は接着して合わせ目を消すまで
は色を塗ってはいけないんでしょうか?僕の場合、先に胴体の前後は色を
塗ってるんですが・・・・・・あと、間接パーツって市販されてるんですか?
昔のガンプラブームのときはみんなそうやってたな。
ってことで、今のやり方が間違っているってわけじゃないけど。
まず、塗装は表面処理や継ぎ目消しが終わってからするのが普通。
ってことで、一般的な作業の流れとしては、こんな感じ。
手足の接着・継ぎ目消し→手足の塗装→手足のマスキング→胴体挟み込み
→胴体の継ぎ目消し→胴体の塗装→マスキング外して完成
あ、筆塗りならマスキングは要らないかも。
ただし、これはあくまで一般論。人によっては全く塗装しないで完全に
組み上げてから塗装する強者もいる。間接塗るの大変だろうけど。
ちなみに、間接パーツは市販されてるよ。あまり田舎だときついけど、
通販とかでも売ってるはず。
パーツの挟み込み状況によっては、パーツを両方とも塗装して仕上げ、組み上げ後に合わせ目を消してその部分だけ再塗装して仕上げた方がきれいな場合がある。
SEEDのHGでもそうやった方が楽なキットがあった。
436 :
HG名無しさん:2005/10/26(水) 17:50:53 ID:9ijpMCvb
437 :
HG名無しさん:2005/10/26(水) 17:52:10 ID:9ijpMCvb
↑ミスです。すみません。
>>434 435 貴重なご意見本当にありがとうございます!
参考にさしていただきます。
質問の流れに沿って僕にも質問させてください.
よくポリキャップを仕込むという表現をしますが、具体的にどんな方法をするのでしょうか。
関節の部分に穴をあけてポリキャップを固定?コレクションシリーズとかに使う技ですよね。あとHGUCのあまったポリキャップは大量にあるのですがつかえますか?
はー?
取説なんかねえんだから創意工夫でなんとかしろよ馬鹿。
3_のプラ棒買ってきて市ね
↑そういう言い方よくない。
ハンマハンマ。どこをどうしたらいいかな?
80年代のHJ誌見れ。
>438
使えますよ。
”NOMOKEN 野本憲一モデリング研究所”とか買って読んでみたらいいと思う。
知識が整理されると思うよ。
>438
余裕で使える
むしろ最近のポリキャップの径に合うポリ受けみたいな穴だけの改造ツール売ってる
本来の受け穴の代わりに挟み込めばオッケー
むしろ幅さえ合えば後ハメもオッケーなんでオレは重宝してたりする
完成したとたんHGUC発売決定。
となったらどうする?
発狂して全裸になって家の屋上から車庫に向かってダイブする
でメーカーに精神的苦痛を受けたとして慰謝料を請求する
>446
朝鮮人かオマエは(笑
3世ですが?
>448
じゃあ、下に誰も居ないのを確認してから家の屋上よりも
もっともっとも〜〜〜っと高いところから飛び降りるようにしてくれ。
450 :
>>375:2005/10/26(水) 23:28:37 ID:c/SJBE0Q
亀レスだが
>>430 禿増しサンクス
最近仕事が忙しくて進んでないけど、形になったらうpしますわ。
ただ期待はしないでくださいw
俺は真打ち
>>370の“つなぎ”ってことで。
451 :
438:2005/10/26(水) 23:38:55 ID:DV4MNWb7
色々教えてくれた人ありがとう。ノモケン買ったよ.
452 :
370:2005/10/27(木) 09:11:34 ID:iPMsMa3y
>>450 受験生に変なプレッシャーかけないでくださいwww
プラモいじってる場合じゃないよ('A`)
集中して勉強し息抜きでプラモを作れない受験生は、作らなくても落ちるよ。
>>453 プラモに集中してしまうwwwww俺ヨワスwwwwww
455 :
HG名無しさん:2005/10/27(木) 16:09:28 ID:FrSxwas4
>>454 実を言うと俺も受験生モデラー。勉強しようとしても
なぜかHJを見てしまう・・・・・
よう以前の漏れ。
あんまりプラモばっかやってると漏れみたいに高専落ちるぞ。
今となっては良い思い出だよまったく
はっはっはorz
俺一浪だよorz
最近やっとプラモ作りたい煩悩を勉強に上手く昇華させられるようになった。
しかし傍らには切り刻まれたパラス・アテネが・・・
458 :
HG名無しさん:2005/10/27(木) 21:10:46 ID:7uISoLzA
つか東大や京大なら余裕でいけるだろ?
外国語が喋れないと生活すらできない海外にあるハーバードやコロンビアじゃないんだから
東大の理3医学部は少し難しいかもしれないけど
459 :
HG名無しさん:2005/10/27(木) 21:44:59 ID:Fa+ODAGK
さすがに今の時期は受験勉強汁。
ここ見てる時点でダメダメ
まあなんだ、受験勉強頑してる奴頑張れ
よく分からんけどみんな頑張れ
資格取れるとこなら大学のランクなんてあんまし関係ないよ
卒業して資格受かってしまったら同じ扱いやもん
とはいえそういう大学への入学にはソコソコの学力がいるが…
まぁ薬学だって大検のやつでもおったりするくらいやから心配スンナ
いずれ受かる
これって300円の旧キット?
なんか小改造の割にはすげぇ萌えるんですけど。
HGUCでもないのにこんなにカッコヨカッタかな???
もう少し寄ったショットもキボンヌ。
>>465 肩の位置調整が効果的で力強い感じになってるね。
旧キットのグフって胴体の厚みがあってかっこいい。
写真左上のポーズが特にキマッテマス。
旧キットのテイストをばっちり残しながら、カッコ良くなった感じだねぇ。
基本的にリニュデザインマンセーな俺だが、こういうのも有りだとオモタよ。
写真がぼけてるのが残念だ。
469 :
465:2005/11/03(木) 15:22:18 ID:WhSg0kxj
釣り目だったとは。
しかしムッチリしているな旧キット。
シャープなだけが魅力じゃないね。
471 :
>>375:2005/11/04(金) 23:54:32 ID:WK0yFvRj
>>452 受験生だったか。
まあがんがれ後悔しないように。
核ガン難しいなあ。
自分は普段は落書きしてイメージ固めてから作るんだけど
今回はいきなり盛り削りしてみたら…やっぱ造形センスのない人間には難しい。
みんな忙しいのか、このスレw
473 :
HG名無しさん:2005/11/10(木) 20:53:03 ID:D7RDsYNf
ガズRLのキットにポリキャップをうめこみたいもれ
すっかり停滞してるな。
誰か作ってるヤツいないの??
みんなMGアッガイとMkII作ってんだよ。多分。
アップグレード済みじゃん・・・。
ガルスJを買った俺が来ましたよ!
って過去スレでガルスJの話題は出たのかな?
ガルスJってプロポーション大丈夫か?
なんかハンマ・ハンマの別人っぷりに「ああこのシリーズはまだイカンな」と
勝手にスルー決め込んだんだが。
>>478 ガルスJはハンマ・ハンマに比べると若干マシ。
範馬はヤバいよな
やりきれない旧キットのポールポジションを譲らない
だからこそ、MG化の可能性が!!・・・無いですね OTL
プロポーションがキビシイほうが多少の改造でもグッと印象が変わる
…って言うか敵が手ごわいほうが燃えるじゃないか!
出来はいいが作らされてるだけの今時のガンプラが嫌いで集ってるんじゃないのか!
>>482 今のガンプラも大好きだが、ノスタルジーに浸りたいという人の方が多いと思われ。
多少の改造っつーかBJ仕込むだけで本当に変わるよな。
パーツの形やディティールが多少気になっても
愛着が滅茶苦茶わくし自信もつくし
GP02の頭のサザエさんの髪形みたいなスリットはどういう設定になってるんだろ?
特にトサカの放射状のスリットをどう処理すればいいか…
>>485 MGの説明書など読むとディフェンスシャッターという設定だから、
可動式のよろい戸みたいにスライドして閉じてメインカメラ/インテークの防護をするのかな?
プラ板で作るかパテ埋めしてモールド彫るか、どっちにしても細かい作業になりそう。
今見るとディジェのキットってなんか変だな、何と言うか1/144に似つかわしくない
体型で上半身がヒョロヒョロしてる感じ、設定画はもっとズングリしてるんだが。
いい改造案が浮かばん…とりあえずHGUCザクから腕を持ってきたが、
結構似合うな。
>>486 サンクス。
自分のウデでは1/144のサイズで表現するのは難しそうだけど…
>487
ディジェは当時から傑作と言われてたキットなんだぞー
だから今見ると、なんでしょ
手首は今見てもイイと思う。
今、ガルバルディーβ作ってるんだけど、昨日モチベーション上げようと思って
映画見たらショルダーアーマーからサーベルが出てきてびっくりした!
昔の設定だとバックパックの中なんだけど、
バリュート背負ってると出せないからだよね、きっと。
完成するころにゃMG出ちゃうかな。
ガルバルディβか。
昔、俺設定で頭部をいじり倒したらゲルググJみたいになっちまった記憶があるな
1/144キットだったけどなかなか面白かった。
旧キットが傑作といえる出来なので、
バンダイさんは喜んでリニューアルにかかると思うよ。
もちろん手首がグレードダウン・・・
旧Ζシリーズの手首は出来の良い物が多くて今のHGUCよりかっこよく見える。
新しいキットが常に優れてるわけじゃないんだよね。
確かにリニューアルされたものは、最新の解釈が入ってはいるけど、
昔のものは昔のもので十分にカッコイイものがある。
可動手首なんか、確かに旧ゼータシリーズは最近のものよりも
メリハリが利いていてずっとカッコイイと思うよ。
ただ、1/100ガンダムマーク2は本体がすげぇ組みづらいところが・・・。
ガルバルディなんか、かなりバラバラに分解できて、塗装してから組めるんだけど。
1/100ガンダムマークUは今作っても組みにくい、しかも体型も変…
特に胴体が寸詰まりなのが最悪。プラバンで延長するかな。
でも最近のMGver2より重厚でマークUっぽくこっちの方が弄ってやるぞーって
気になる。
部品の個々の形は悪くないんだけどね。プロポーションが変だねw
でも、徹底改修とかするならMG作った方が割に合うし、
今作るんなら、ストレートに組んで塗装に懲りたいな。
500げと
旧GP02の仮組みが終わって一週間。
奴はパソコンの上から冷ややかな目で俺を見下してやがる。
今に見てろ、そのうち切ったり盛ったりしてやる。
そのうちな
マウンテン・サイクルから仮組したGP01を発掘してきたんだが
ちょっと言葉を失ってしまった。
出来の良いHGUCありますからね。
陸戦GP01は発売直後からあまりにも出来が悪いってんで
パーツ追加でフルバーニアンにした時にバンダイが
手足からなんから作り直したくらいだからね。
しかし顔だけはガチ
>>505 かっこいいって意味か?あんな独特でキモイ顔した
ガンダムのキットは他に無いと思うが・・・。
模型雑誌各誌でも、必ずと言っていいほど顔は作り直しされてたしな。
アニメ作画稿に似てる、って言いたいんだろ。
ちなみにB-Club別冊では切り離して微調整後に再接着してた。
旧GP02の仮組みが終わってもうじき二週間になろうとしている。
ただひたすら悶々とする毎日だ。これでいいのか
昨日とうとうGP02に切ったり盛ったりされる夢を見た。
明日こそ
旧GP01・・・。
同時期のF91シリーズの出来とのあまりの格差に落胆したモンだ。
ポリキャップなんかドラグナーとか逆シャアの頃と同じだし。
完全スルーだったが、模型店で箱絵見たらいつの間にか買ってたww
逆に旧GP03Sは大きさ除けばスゲー出来がよかったよな。
GP01verKaミキシングビルドするために複数買いしたのは俺だけではないはず。
結局作らずMGGP01で満足したヘタレww
ステイメンは、何回組んだわからんくらいお気に入りだったよ。
多少、下半身がボリューム不足な気がしないでもないけど、
設定画にそっくりで、ギミックも武装も充実している傑作キットだね。
GP-01もそれ以上に何度も組んだけど、苦々しい気持ちにしかならん。
あんなに形が曖昧では、どこから手をつけたものか・・・・。
HGUCGP02はいつになったら出すのやら・・・
出すなら設定画チックに図太くして欲しいな
現行キットのGP-02だが・・・まぁ、俺もこないだ組んだんだがw
HGUCの1号機・3号機がある今、ボリューム感は買えるかもしれない。
つまり、脚とかバインダーとかボリュームが欲しい部分をそのままに、
他の部分をチビチビ攻撃で詰めまくって、ボリュームを調整するとか・・・。
GP-02は顔デカ過ぎ?裏打ちして地道に小型化するしかないかね。
顔はなぁ・・・多分、MGのボディにのっけてもちょうど良いかもしれない。
そのくらいデカイ。
頭は、顔を切り取ってから
トサカの左右で縦に三分割して幅詰め、さらに側面を削り込み
縦方向はトサカ削り込みと下端カット
顔は上下左右をカット
でなんとかなるとオモ
片側やりかけたとこで止まってるんだけどね orz
正面からみた大きさはMGのとそう変わらないね。
でもMGの頭部だとすこし小さく思うんで、中間くらいのバランスが好み。
マスク分離&位置調整と後頭部にかけて絞るよう削り込みでけっこう良くなった。
しかし下半身の基礎工事済んだあたりで力尽きたため、一時撤退中 orz
>>517 スネのバランス変更うまくいった?
うpおながいしたい
GP02ならオレも肩のあれ何て言うんだ?
それの可動と小顔と肩関節位置を高めにやったことある
GFFのやつ買ってしまったもんだから、それに満足して捨ててしもうた
520 :
394:2005/11/26(土) 03:12:52 ID:wFCC0j1q
>>520 うpサンクス! マッスルドッキングの人でしたか。
ディアスのままで違和感なかったからあのまま仕上げるのかなと
勝手に思ってたんだけど、撤退的に改修してたのね…
腿、膝の横幅があるとがっしりしてカコイイ。バランス取りの参考になりました。
自分がやろうとしてるのと違う方向性でカコイイの見せられると揺らぐなあw
>>520 ちょっとちょっと、
いくらなんでも画像流れるの早過ぎ。
みれねーすよ 泣
↑普通に見えるが。
つかmokei.netのあぷろだはバッファ1000枚だぞ・・・
525 :
394:2005/11/26(土) 16:18:08 ID:gIUKW8RY
526 :
510:2005/11/26(土) 17:07:36 ID:rMwkkbbc
頭小さくして、バインダー大型化でかなりいいんジャマイカ。
GP02は当時、ボッタクリの展開状態バインダー買って開閉できるように
改造しかけたが、GFFで満足したww。
結局旧GP01,02共に挫折してる俺orz
おい、今日GP03買ってきた俺が帰って来ましたよ。
キットのデキはいいのに、胸の部分が変に
ボリューミー見える箱絵で損してるような希ガス。
どうして当時のキット展開でジムカスタムも出してくれなかったんだろ?
アレックスから改造したけど途中で挫折…orz
どうしても何も。主役級と最終メカ1体しか出てないじゃないの。
ジムカスタムどころの話じゃねーだろ。
しかし頭デカいな…
1:144で2_詰めしたよ…
ところで川森版に仕上げる人はいるのか?あの騙し絵みたいな設定画の解釈の難しさが
旧キットに切実に現れているな。
細かい事だけど河森だろ。
GP01は河森
GP03はカトキ
GP02は誰だっけ?
オレオレ
GP01・02が河森
GP03がカトキ
GP04・ガーベラテトラが明貴
河森デザインって言ってもイメージソースって感じで
作画用だの、細かい所の設定だのは
カトキやら他の人間がデザインしてるからなあ。
河森設定は線はウネウネしてるし、正面と背面で明らかにプロポーション違うし
設計者泣かせだよなあ。
ついに思い出のガルバル1/144買いますた。
以前から旧キットの割には良い出来だと聞いていたので昨日見つけて即買い。
うほ、あの時のままだ!(当然)
早速いぢり倒し・・・たい所だけど受験なんだよなぁー。とりあえず四月まで我慢。一人暮らし初めてからじっくり作ります。
1/100じゃなくて1/144の方?
って、アレだよね。いいデキだったっけなぁ...
まあ、がんがれ!
1/144ガルバルディは良い出来だよ。
関節関係をポリ部品に乾燥して全面ペーパーがけしてエッジ出してパーツの分割面を筋彫りすればHGUCと並べても問題なしな出来になる。
>>540 つか、Ζシリーズから基本的に関節はポリキャップ採用してなかったっけ(MSV等、
旧シリーズキットの箱替えやΖΖシリーズにおけるランナー追加みたいのは別とし
て)。
一部組み込んでない箇所もあるから、そういうとこも全部ポリキャップ仕込みにする
って事なのかな?
むしろガルバル旧キットは素組でもデザイン的に悪くないと思う
他のキットに比べてはるかに手を加える箇所が少なそうだ
>>541 >>540がよく覚えていないのか、もしくは後はめできるように、
関節の構造を今風にしたり、ボールジョイントで接地を良くするとか
そういう意味なんじゃないかと。
会社を休んだのにおとなしく寝てられない俺です。
GP02の頭を縮小したので中途半端な進捗にもかかわらず晒したくなってしまいますた。
http://h.pic.to/4me3x GP01の兄弟機っぽく見えるようにするつもりです。
545 :
540:2005/11/29(火) 19:42:24 ID:hVv+sA+b
>>541 >>543 ごめん。倉庫に行って探してきたらポリキャップ仕様だった。
まあ、股関節や足首などは二軸可動よりもボールジョイントにした方がポーズに表情がでて良いよねと。
問題は、チューブ接着剤が漏れて下腕パーツの一部が溶けてる〜
削り取ってエポパテで修繕しないといけないから、しまい込まずに作るか。
>>538ですが
一応説明しますと、ポリキャップ採用の要接着キットで、専用シールド、ビームライフルが付属しています。
それに加え、電導ケーブル再現のためのビニールチューブがついています。
キットは最初からモノアイスリットが開口しているので、モノアイ可動を再現するのは比較的簡単かと思います。
何にせよこのプロポーションでこのモナカ構造はかなり嬉しいです。作り始めるのはかなり先になりそうですが、それにしても楽しみですね・・・
たしかにプロポーションいいしポリキャップだけど後ハメが大変なんだよねー
>>544 頭は元がデカ過ぎるからか、ちょっと縮小すると印象がかなり変わるね。
ちなみに俺は耳の上〜ヒサシのラインで分割後、断面を詰めて頭の下半分を縮小、
フェイスは鼻のあたりで水平に分割、0.5ミリほど詰めて小顔化してみた。
胸と太腿の幅増しの効果でプロポーションもまとまってきましたね。
>544みたいな感じでキット化して欲しかった…
より設定画に近づけるつもりなら、もうちょっと丸みが欲しいね。
1/144ガルバルディβのポリキャップ交換作業は肘以外はそれほど
難しくなかったような記憶。
ただ肘はパーツが小さくてかなり厄介だったなぁ・・・
>544みたいな感じでキット化して欲しかった…
当時のバンダイの技術でもやろうと思えばやれた感じだったような気がする。
ポリキャップは仕方ないとしてもプロポーションまで退化してるもんなぁ...
後半のGP03とガーべラは無駄に出来がいいし。
いくら値下げ狙いのキットだからって手を抜きすぎだよ。
手を抜くとかスペックが低いという問題じゃなくて、
根本的にセンスの無い立体だからな。>1・2号機
どこをどうすれば良くなるというよりも、全身くまなく
少しづつ似てないユニットが積み重なって、辛うじて
GPガンダムに見える物体を保っているというか。
個人的にはバンダイの製品の中でワーストに入る。
有名な糞キットとして、1/144コンティオやトールギスなどが挙げられるが、
こっちは普通に「やっちゃった」駄作であって、GPシリーズ初期2種のような、
具体的イメージ不在の不思議な形状したガンプラは、例外的な存在とも言えるのではないか。
旧144ガブスレイも相当ひどい。
1、2号機の責任は主に河森にあると思うがな
プロポーションだけならむしろ設定を再現してるよ
>>554 設定書の情報を読み違えた設計担当じゃね?
あの時期にアレはあり得ないだろって感じだし。
割と評判のいいステイメンも縮尺が微妙に違ってたりするし、
0083シリーズに一体何がw
設定画をバンダイに持っていく途中で雨に濡れちゃったんだよ。
>555
> 割と評判のいいステイメンも縮尺が微妙に違ってたりするし、
HGUCの方が小さすぎるんだと思ってた。
GP03とガーベラテトラは結構佳作だと思うのだが。
GP01とGP02はBクラブからデティールアップパーツが出てたな。
デティールアップパーツって支社製品の自己否定だよね。
ドラゴンを見習って欲しい。
>>555 >割と評判のいいステイメンも縮尺が微妙に違ってたりするし
プロポーション改修したGP01・02と並べたときに釣り合いが取れるように
縮尺を調整したに決まってるじゃないか。
流石バンダイ、わかってらっしゃる。
そして144の枠をぶち破り後の者が苦労するわけですな、
ガーベラでけぇよ…('A`)
561 :
>544:2005/12/02(金) 20:28:12 ID:FUpFM22w
遅レスですんません。レスくれた皆さんありがとう。
まだなんか頭がデカくてコミカルな感じがしてて、
腕が短いのかなあと悩んでたんだけど
>548さんのおかげで頭の顔から上が長いせいだと気付きますた。
「>544みたいな感じでキット化して欲しかった…」なんて言っていただいて励みになります。
テレビつけてたら0083のDVDのCMやってた。
HGUCサイサリス出ちゃったりしないかな…
MGのときは サイサリスでドム体型の設計の練習→ドム って話だったから
HGUCではその逆でw
>>562 リックディアス体型をベースにしてくれればとっくに発売されただろうね。
もっとも当時だとギャプラン並みに間接プラプラになりそうだけど
564 :
HG名無しさん:2005/12/08(木) 10:39:28 ID:D+Se7PFn
MGゲルググは旧キット扱いでいい?
黒歴史
あれってザクとの統合性を無理に出そうとして失敗したのか?
>>565 MGゲルググと言えば、手足までインナーフレームをはじめて実装した
MGの金字塔的キットのひとつなわけだが、何か?
MGゲルググいい出来なのにな。酷評する奴が多いな。
最初の1/100ゲルググを考えたら立派なもんだろ。
ユーザーはどこまでも欲深いですね。
欲しければ文句言う前に改造しかないでしょ。
ガンプラを組み立て式のアクションフィギュアとしか
思って無い連中は、気に入らない部分は全てメーカーまかせ。
何でもバージョンアップされて当然だと思ってやがる。
改造って楽しいのにね。
問題箇所の洗い出しから改造&組み立て手順の計画中までワクワクなのに。
失敗もあるけど、ほとんどの失敗はリカバー出来る方法もあるし。
20年以上模型作ってると、文句言う気にもならなくなるのかな。
そうはいうがある程度のクォリティは欲しい
別に関節などは個人の自由だから文句はない
最近旧キット弄ってると、箱絵と全く違うプロポーションになってることに少しいらだちを感じる
最初からこれくらいできないのか…と
まあ、出来が良いのに越したことはないのは同感。
最近のHGUCは無改造でOKだからスジ彫りや塗装に気を使ってサクッと組み立てるようにしてる。
でも、それだと何か物足りないような気がしてしまい、昔のキットを作る。
一からフルスクラッチとかすると難ありキットでもあるだけましという感謝の念が浮かんだりするし。
1/144のジオングは小田氏の作例で完璧だったので、HGUCジオングを持っていてもチャレンジしてみたいと思う。
出来の良いキットを発売してくれれば楽して出来の良い模型が入手出来るけど、出来の悪いキットを改造する楽しみというのも少なからずあるのではないかなと思う。
キットに問題があるとおもう感性があるなら、モデラーとして素晴らしいことだと思うけど。
> 最近旧キット弄ってると、箱絵と全く違うプロポーションになってることに少しいらだちを感じる
そうか?俺は愛おしさすら感じるが。
イライラして旧キット作るくらいならMGでも作ってなさい。
HGUCとかMGでプラモとしての出来は良くなってても、旧キットのダイナミズムには替えがたいものもある。
そこら辺確認したくて買って、突き合わせてアレコレ発見するのも楽しい。
個人的にはズゴックEなんかは全体のフォルムや顔の表情など旧キットのほうが好みなんで、HGUC改造プランの参考にしたり。
箱絵に関しては個人的にポケ戦シリーズ、1/100νガンダムなど旧キットのに魅力を感じるものが多いな。
絵とキットの誤差をどう埋めるか?ってのも模型作りの一つのテーマとして面白いと思う。
ダイナミズムっていい表現だね。新しい物は、確実に先進的にはなっているけど
原始的な物が必ずしも先進的なものに劣るわけじゃないからな。
リニューアルされればされるほど優れたものになるという考えは陳腐とさえ言える。
リニューアルされると洗練はされるが、ダイナミズムに劣るって感じか。
とはいえ1/144ゲルググ辺りになるとダイナミズムもクソもあったもんじゃないけどw
当時の作例でも頭を初めとして切った貼ったの大改造だった筈だし。
つ MSV ゲルググキャノン ジョニーライデン専用ゲルググ?
あぁ、原始的な上に本当にダメなものは救いが無いなw
>580
>とはいえ1/144ゲルググ辺りになるとダイナミズムもクソもあったもんじゃないけどw
たしかに今見てもかなり酷いけど、だからこそ手を入れた分だけグッと良くなるし
当時の思い出なんかが残ってたりするんだよね。いっそあれを味と思って
ストレートに組んでニヤニヤするのもいいもんだよ
正解が見えるほどに狭くなる道
なんてのは誰が言ったかな。
そう思うと、正解を追うことが多い現在の模型シーンより
自分の気持ちいい正解を探す旧時代の方が面白かったのかもしれない。
ああ、無駄なハゲチョロがしたくなってきた。
1/144ゲルググの頭部は改修済みなんだが、全身のプロポが酷いのでどこから手をつけてよいか解らない俺ガイル。
いっそこのままで完成させてしまおうか…。
頼むから、プロポーションの事をプロポと略すのはやめてくれ。
あまりにもだらしなすぎる。
プロポっていわれるとラジコンかと間違うなw
>585
まずはうpしてみようぜ。
いいねー!
昔模型情報にかっこいい作例が載ってたの思い出すよ。
答えが出ないなら足首と股間にBJ仕込んで手首をMSV
あたりから流用して完成させてみる。とかどう?
おお、いいじゃん。
これだけいいのが作れるのに
本体を「どこから手をつけてよいか解らない」ってのは
明確なイメージがないからとか?
>>589 GJ!
いいねー。バンダイのどのゲルググ系キットの頭部よりいい味出してるよ。
個人的には今月号のHJに載ってるゲルググの作例がデブくていいと
思ってるんだけど、イメージの参考にしてみたら?
がんばって完成させてくれ。
>>592 俺も今月のHJのゲルググは気に入ってる。
でぶいけどあのマッシブ感は凄くカコイイ。あれ見てゲルググ作りたくなったよ。
俺も作ってみてぇ!と思わせられる作品てのはやっぱ凄いと思うな。
>>589の頭部は、それだけでやっぱりゲルググつくりてぇな〜(;´д`)
と思わせてくれた。ガンガレ!
でもこのスレでも姉妹スレでも、ゲルググの頭部改修写真をうpする人は
結構いるんだけど完成報告&うpされることが少ないのが気がかり。
GP02もそうだけど。
ガンバレミンナ!
最初にアタマ作って、それに合う身体を作るのは
結構手間つうか、大工事になるから…
理想的には新造するのが面倒なとこを基準に
するのが効率的…
だもんでアタマは最後のほうがよろしかろう。
そういえばリックディアスの足使った人、どこまで進んだかな?
結構参考にしているのだが。
>596
俺はディアス脚の人じゃないけど
おまいのサイサリスはどんな感じで進めてますか?
598 :
589:2005/12/15(木) 23:33:26 ID:K5S5/Aes
>>590-593 サンクス。勇気を持ってゲルググの体を切り刻みますw
>>595 自分の場合は頭がかっちり作れないとテンションが上がらないんで…。
箱をあけたらとりあえず頭のみを組み立ててしまう。
そんなこんなで現在1/144ZZの頭も放置中。
旧キットも味があってよい場合が多々あるが、
ガブスレイの旧キットは褒められる点がまるでない。
同じ店頭でHGと旧キットが両方売ってるのが信じられない。
箱だけは、旧キットのほうがカッコイイぞ。
今のガンプラのボックスアートはセンス無いよね。
MSVとかを見習って欲しい。箱絵でモチベーション上がりまくりだもの。
ガブスレイがMAで飛行してる所を、背後霊のようにアッシマーやハンブラビが
見下ろしてる箱絵なら買ってもいい。
それって試作モビルスー(ry
妙に生々しいタッチなのが肝
ガンダムXの頃から、絵柄がアニメ調になったり
写真になったり(LM)3DCG(MG)になって、手書きの箱絵が一掃されてしまったね。
それ以来、あまりいいパッケージにお目にかからなかくなってしまった。
最近のものでも、森下ナオチカやTENJINの箱絵はすごくいいと思うけど。
HGUCのパケ絵は、アニメ調って時点でプラモのBOXアートとしては許せない。
MSVと比べると尚更ね・・・
アニメ調でも別にかまわんが、キットともアニメ画稿とも
リファイン画稿とも異なるオラ度満点なパケ絵は困る。
…HGUCジムコマ(宇宙用)オメェの事だよ!
608 :
HG名無しさん:2005/12/17(土) 19:14:03 ID:MeWFWRg9
1/144メタスの大改修をやったことある人いる?
>>603 想像して爆笑してしまった。マジで。ありがとう。
>>596 遅くなりましたがディアス脚GP02の現状。
ttp://mokei.net/up/img/img20051219023308.jpg スネはパテ盛り削りでラインをつなげて、あらかじめGP脚から切り取っておいたフクラハギ両側のモールドを埋め込み整形。
左右の対称を出すのが大変ですが、均等に削ったディアス脚がゲージになってるので少しは作業しやすかったかな。
ヒザパッドはGPのキットパーツを芯にしてますが、まだまだ小さいのでパテで大型化して形状出し。
スネ側面と前面装甲のかみ合わせ部分はこれから。モモは四角くしたのでさらに面取りしていきます。
頭と顔はいちど各部分割して削り小型化済み。
元キットは全体的にメリハリがなく、消極的な改修だとショボくなってくる気がするので密度をギッシリ高める方向で製作。
正面から"W"字に見えるプロポーションにしたかったのでバインダー両側に仮にパーツを配してますが、この辺アレンジするかも。
黄色い2本のラインもあまり好みではないし。
アウトラインは出たものの今後の作業考えると進捗度は全体の3〜4割といったところ。
>>611 おースゲー!カッコイイ。
バインダーの後ろのバーニアは可動ですか?
>>610 おお、以前画像上げてた人ですな。
あのキットをよくもまあ・・・。でも完成遠そうだねw ガンガレ。
614 :
611:2005/12/20(火) 02:41:47 ID:2/t9i3yV
>>612 >>613 レス有難うございます。励みになります。
今のところバインダー周辺は両面テープ等で仮組みしてバランスを見ている段階ですが、
設定どおりバズーカを構えられるように展開可動ギミックを仕込みたいと思ってます。
固定モデルならこのまま突っ走ればいいんですが、ここはやはりメモリアルアクションということで・・・
ゲルググなんかと同様、ジオン系MSは肩口に向かってギュッと締まっているほうがカッコいいですね。
どうせ後で作り直しますがバインダーは肩に密着するよう基部を削っています。
それにしてもGP02がコアブロックシステム採用してない設計が最近疑問に思います。
パイロット(と戦闘データ)の生還率考えるとステイメンなんかより意義がありそうなんだけど。
耐熱耐衝撃構造の設計上あきらめたのか、MSごと生還させる自信があったのか・・・
ではまた、なにかオモシロ改造が出来たらうpします。
単純にGP02設計はジオン系技術者だっただけジャマイカ?
617 :
611:2005/12/21(水) 00:07:03 ID:7ZE876hH
球形コックピット設定はフルアーマータイプのNT-1アレックスからGP02、さらにリックディアスへ収斂していったと見ることもできるし、
やっぱり構造的にも自然な、0083の設定自体は疑問というほどではなかったですね。長々とスマソ。
もしGP02が核前提の開発でなければ、GP01とさらに(模型的に)互換性のあるデザインになってたかも・・・
という、ふと浮かんだネタに近い考えなんで、これはもう少し寝かせておくことにします。
開発コンセプトが違う機体の外見をガンダムっぽくしただけのキモスGP02
むしろ対MS戦に特化したGP01が02の直衛について
核バズーカの射程距離まで護衛するコンセプトとか。
>616
GP01と02は紫豚だろ。
>>611 亀レスですが
カッコイイなあ…スネ・フクラハギのガッチリした形が特に。
自分の手抜きお手軽版じゃこうはいかないな。
フロントスカートもう少し延長or腿を少し短くするといいかなと思ったり思わなかったり。
がんがってくだされ。
621 :
611:2005/12/23(金) 18:17:48 ID:Mo8LL6LC
>>620 サンクス。
腰アーマー増量&股関節の軸チョイ上げで対処しようかと。
腿は長いと間延び、短いと関節を曲げたとき落ち着きがなくなるので悩みどころの一つ。
お手軽版といわず製作進んだら見せてくだされ。
(?) <去年パラス・アテネで失敗。
[¥]
,,」,,L, ,,
GP02&ゲルググまだー??
保守
625 :
HG名無しさん:2006/01/08(日) 17:34:21 ID:USelRE+H
保守
626 :
自転車男二世 ◆zn6obdUsOA :2006/01/08(日) 17:53:46 ID:9A9is7pE
HGのパラスアテネ&ドム誕生だ〜
旧ザクやりました。
顔・・・裏打ちして横から細くした。
胸〜腋部・・・少し斜めに。HGUCみたいに極端に細くならないように。
肩・・・ちょっと小さめに。関節の取り付け位置を少し上げた。
全関節・・・ポリキャップ内蔵
シールド・・・ジョニゲルから拝借。トゲ付けるかどうか迷ってる。
太股・・・1/100みたないな丸さが出るまでヤスリ掛け
裾・・・丸カット
ランドセル・・・裏打ちして大幅に修正
マシンガン・・・ザクのものをカットして利用、パテの塊と合わせて作成
姉妹スレで、自分のことじゃないかもしれないけどGP02の話が出たんで
日記になっちまいますが現状報告を。
核バズーカの付け根をランドセルに移そうか、
肩フレキシブルスラスターバインダーの可動をどうしようか、
といったところを流用パーツを使ってどうにかできないか検討中。
目に見えて進んだら うpします。
楽しみ。
B-CLUBの改造パーツを手に心待ちにしてます。
631 :
あっちの人:2006/01/09(月) 01:45:20 ID:XxptfydQ
住民戻ってきたようでよかったです。
ガンガってください
>630,631
禿増しのお言葉ありがとうございます。進んでなかったけどちびちび進めてきます
ただ>630は俺を買い被ってる希ガスw
ディアス脚の師匠もがんがってくだされ。
目が覚めたから覗いてみたら、なんじゃこりゃ、師匠かぁっこええ
俺もがんがろう。
>>633 脚の完成度はかなりのものですね
見てるだけで、自分のモチベまで上がりましたよー
帰ったら、自分もゾゴッグの改修がんがるかな
くれぐれも、脚だけで力尽きて以後放置なんてことにはしないでくださいねw
1/144GP02ゲット〜!
足の改造レシピ教えて〜
>638
他所で変なのに絡まれて大変でしたね。
あまり気になさらぬよう。
>>639 レスどうもです
人様に自慢出来る程の腕がないのも事実ですが
ぼちぼち1/144ゾゴック完成させますよー
HGUCズゴックとのミキシングなんだけどね・・・
641 :
633:2006/01/11(水) 22:48:55 ID:J1zuyB5Y
>>637 新たな因果者あらわる!w
いちおう自分のは腹〜スネをHGUCリックディアスのものに交換して作り始めましたが、
結局ほとんどスクラッチするはめに・・・(詳しくは本スレ
>>520等に)
なにしろ改修して元より悪くするのが難しいくらいのキットなので好きに作るほうが楽しいかと。
>>634-636 有難うございます。ここまで来たからにはなんとしても完成させたいですね〜。
他の人の製作過程など見るのも大好きなので、GP02に限らずうpがあると嬉しいです。
>>641 GP02が完成する日が待ち遠しいです
自分も少しずつ改修してるので、近々うp出来るかと思います
完成度の高いモノをスクラッチすると、なぜかHG発売するという法則が発動してくれぇ〜
>637
633の人でなくて恐縮ですが自分のレシピを(まだ仕上がってもないのに)ご紹介。
http://j.pic.to/434f9 スネ前部を切り離し、下向きに角度を変えつつ左右3mm幅増しして再接着。
切り離し位置は画像参照下さい
足首全体を後ろにシフト。ここがこのキットがカッコ悪い大きな要因の一つと思われ。
ふくらはぎの裾とカカトが当たるので爪先とカカトの間で詰めてます。
スネ外形はキットの幅のままです。
ちなみに画像のは足首の左右幅を約1mm詰めてるけど元に戻すかも。
以前書き込んだようにヒザ関節はHGUC GP01を流用。
>>644 足首の後退はとくに効果的ですね。
立ち姿の落ち着かない他のキットにも適用できるかも。
>>633の状態から股関節軸の上で腰ブロックを水平に切って、脚のつく位置を微調整。
前に1mm、上に0.7mmくらい移動。腰周辺のパーツを分厚く作り直し中。
いいですねえ。個人的にはそういった改造途中の「ここにこんな素材使ってます。」ってのがまるわかりの写真が一番好きですw
頑張って下さいね。
647 :
HG名無しさん:2006/01/16(月) 17:10:02 ID:/mfN9BtW
保守
保守
>肩パカ
あ、なんかいいw
651 :
645:2006/01/24(火) 07:24:23 ID:1JmMpaLH
> >649
画像のポーズなかなか良いですね。
> >621で言っていた腿の長さの改修ですね。
そうです。腰アーマーも大きくしたら腿の長さは変えなくてもちょうど良くなりました。
あと、自分のも足首の位置調整やってみました。
スネとの接続軸を外側&後ろに少々ずらし、軸の長さも2mmほど縮めてゲタ履き感を解消。
腰周りもほぼ工作終えて、胸を作ってるとこです。
> MG開発画稿は98年5月号でしたかね?
本誌は分かりませんけどガンポンGP02A編の巻末に載ってるんですよ(持ってたらスマソ)。
いちおう書いておくと・・・
劇中砲撃シーンでは顔のすぐ横にバズーカがあってスコープを覗いてるんだけど、
設定のままだとバズーカ基部は肩アーマー上に乗っかってるはずで、基部が倒れたあと
顔の横にスライドでもしない限り画のようにはならないだろうという指摘。
ランドセル側に砲架を移してしまえばその辺も解決するように思えたので。
(ガンキャノン風ではなく、オリジン版プロトガンダムみたいなイメージ)
>650
Ver.Kaガンダムの肩天面が開くギミックを2chでそう言ってて
自分も面白くて気に入ったので使ってみますた。
>651
あ、ガンポンにも載ったんですね。古本屋とか探してみます。サンクスです
保守age
今頃知った
HGUCメタス出るのかorz
えっ、水中用とコンパチで?
目多数満里奈はミッション乙乙見ながら改造しましょう
満里奈ーで36はあまりに安直なので生稲40番です…だっけ
フォシュ!
GP02の神待ち
そういや、ここの住人に受験生が何人かいたけど
どんな調子かな?
咲いた花なら散るのが定め
663 :
HG名無しさん:2006/02/06(月) 00:38:57 ID:D/dTAwXl
旧キットスレもう一つあるけど、どういう住み分けになってんの?
アップグレードと謳ってるのは、HGUCふう、MGふうを目指すってこと?
しまった、あげたらまずかった?
申し訳ありませんでした。
666 :
HG名無しさん:2006/02/06(月) 04:13:16 ID:+Cpj2I24
アタイこそが 666へとー
>665
それもあるけど、質問の内容が>1に書いてあるって事だべ。
668 :
665:2006/02/07(火) 10:19:54 ID:NQ54NT1M
いや、リロードしてなかったんで664は見ないで665を書きました。
重ね重ね迂闊ですまん。
1はもちろん読んだけど、お題がどうこうってルールはもう機能してないんでしょ?
それ以外は実質やってることは同じじゃない?
別に重複だとかいちゃもんつける気は全然ないので念のため。
旧キット好きなんでこのスレは楽しいですよ。
強いて言うなら、当時のイメージで作るなら汎用スレ、今風にアレンジして作るならここ、なのかなあ。
境界あいまいだけど。
あっちは旧キットストレート組みもあったりするし、アンチカトキなレスがあったりするから
なんとなくそう思っただけ…。
ここ埋まったらあっちに合流だろうしね。
あ、ここの次スレ代わりにFG・種コレもおkなスレなんてどうかな?
古いキットが好きなのは構わんけど、アンチカトキは勘弁して欲しいよ。
新しい物も古い物も等価に好きなのに・・・。
全然進マヌ〜
ザクマシンガンはMMP-80の方が良いんじゃね?
>>672 核使用後、機体が失われていなかったら・・・という事ですな。
そういう仮想は大好きですよ。これからもうpよろしく!
ところで核バズーカって中で起爆させてそのエネルギーを放出
してるって本当ですか???
つまりは、核の爆発にバズーカが耐えてると?
普通に考えたらないけど・・・どうなんだろ。
核弾頭を艦隊の中心で起爆させてるだろw
映像では波動砲みたいな描写になってたよな。普通に考えるとハイパー
バズーカの発射シーンみたくなるんだろうけど。
まあ、演出上盛り上げるために少々暴走気味に表現したんじゃないかと。
でも小説版では「起爆させてそのエネルギーを〜」っぽく書かれてて、
これが混乱のモトになってる。
678 :
HG名無しさん:2006/02/10(金) 03:42:06 ID:TvFTN+zR BE:69877049-
まあ、そうするとバズーカが耐えたとしても弾丸と同じ速度で本体が逆方向に
吹っ飛んでいくわけで…
そうならないようにするためには核爆弾をもう1発後ろに向けて爆発させる必要が…
実は角バズーカの誤植
斜めには強い
「再びジオンの理想を掲げるために! 星の屑成就のために!」
「ソロモンよ!! 私は帰ってきた!!!」
これだけの一世一代の台詞の後に弾体がシュポーンじゃ
確かに盛り上がらんな。
あの核弾頭、ファットマンみたいなわかりやすい形だったなw
リアルに弾体シュポーンでも、
「識別不明機確認!!、、なにっ!!艦隊にバズーカだと??」
「頭でもおかしいのか奴..........う!うわーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!っっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!」スドーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!
でもいいかもw
まあ、あのシリーズはリアルにみえて
ザメルが軽快に飛び回ったり大砲が
ガキン、ガキン展開する
(ちょっと勘違いな)ケレンミ優先の演出ばっかだし。
>>684 GJ!重量感が素敵だよ(;´Д`)ハアハア
「再びジオンの理想を掲げるために! 星の屑成就のために!」
「ソロモンよ!! 私は帰ってきた!!!」
「識別不明機接近中!上角警護隊気を付け!!」
「確認!何だ!あの機は?? !!どうする!!」
「どうするって......敵なんだろ??..なにっ!バズーカを打つ??」
「おい!!打ちやがったぞ!!頭でもおかし(ピカッ)「う!!うううううわー!!!!!!!ーーーーーーーーーーーーー!!!っっっっっっっっっっっっ!!!!!!!!!!!!!!!!!」
「ズドーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン」
>>684 片思いしてる時期が一番幸せっていうけど、今の俺の気持ちと同じだな。
すごいかっこいいよ。
>673
最初はそっち持たせてみて、確かにそっちのほうが似合うとオモタけど
こっちのが残党の物資不足な感じがするかなと。…ただザクマシンガンが好きなだけかもw
>674
実は核使用後の仮想じゃなく
「ガトーでもサーベル1本じゃ無理だろ」という映像無視の妄想w
>684
バズーカ正面向けて構えたいんですよね。今は腕の関節いじり始めました…
連書きスマソ
>684
乙です。
フロントスカート取付角度を、を上から見て少し斜めにしてみては?
…でもたぶんそのへんは既に「ひと悶着」してて、
そうしようとすると前に出すぎて浮くか、サイドスカートや腿と干渉するんでしょうね…
ゲームじゃビームバズーカもってたGP02を見た気がするんだけど、アレはドムのとは違うのかな?
週末にフルアーマーZZ買ってきたんだが・・・
どうしたものかorz
俺はとりあえずバラバラにしてから考える。
とりあえず積んどけ
694 :
684:2006/02/15(水) 02:26:12 ID:oEQJL3U5
レスくれた方サンクス
>>689 ご指摘のとおりサイドスカートとフロントの裏が干渉して浮いてるので、サイドの前部分を削って密着させようと思います。
腰周りはパーツの配置やエッジの落とし方など微妙な部分が全体の安定感にけっこう影響しますね。
695 :
HG名無しさん:2006/02/18(土) 17:57:02 ID:c6GUCLI5
金型が古いせいかモールドたるたるタルるートくんだよage
696 :
HG名無しさん:2006/02/18(土) 18:13:15 ID:ovCNZvuP
デビルガンダムを買いましたが…あまりの出来の悪さに泣きました
人生初の改造をすることになるな、これは…
まぁ、あれは¥1000に収める&1/144のポリキャップを使う
という制約の中で無理やりまとめたキットなので・・・。
結果的には出来は良くないが、当時としてはリアルタイムで最終メカが
キット化されたという事実に凄まじいまでの意義があったんだぞ。
で、今となってはそんなハンパなキットに無駄な労力を注ぐよりは
MIAのデビルガンダム買って、ぶ〜んどどどぅするほうが健康的なわけだが。
>>698,699
レスどうもです
とりあえず塗装して少しでも見映えよくしとこうと思います
塗装と・・・、そうだなぁ、最低限の工作で良くするには
ちょうどよさげな手首を他のキットから持ってきて、
ちょっと難しいかもしらんが、股関節のボールジョイントを
もっと大きな物に換装するといいと思う。
あの小さなボールジョイントでは、1/100クラスにも匹敵する
大きな上半身を到底支えきれないだろう。
>>701 関節技の一番大きいのでも使えば余裕だろ。
つか1/144デビルガンダムは1/100クラスなのに
1/144共通ポリキャップなのがネックなわけで。
安易にVガンの1/100ゾリディアやら1/100ガンブラスターから
ポリパーツ移植する方がいいかも。1000円だし。
モデグラの別冊にいい作例載ってるぞ
ブックオフいっといれ
705 :
697:2006/02/21(火) 20:56:40 ID:7owCOy8A
とりあえず改造用に何を買えば良いですかね?
パテ
つ WAVE 軽量エポパテ
708 :
HG名無しさん:2006/02/21(火) 23:53:28 ID:7owCOy8A
エポパテですね。わかりました
市販のポリキャップとかは要りますかね?
>>709 はい。それ系のことです。
上でゾリディアとかのを流用するとかあったんで。
関節関係も弄るならあった方が良いね。
>713
こりゃまた大作キタコレ
・腰の左右幅増し。上下も増したほうがいいかも。
・肩アーマー縮小。
あとはどんなゲルググをイメージして作ってるかによると思うから、そこを語ってくだされ。
715 :
HG名無しさん:2006/02/26(日) 23:24:43 ID:MxHKexop
スカート下端が横一直線なので若干角度をつけてやるとよいかと
>>714 アドバイスありがとう。
イメージはホビージャパン2006,1月号に載っていたゲルググのようなデブ体形。
今後の予定
@スカート部分の大型化
A肩のトゲの大型化
B腕の形状変更
C腹周りルーバーの作り直し
D足首の形状変更
しかし今から年度末で忙しくなるからなかなか作業が進まないだろうな・・・
むしろスケールを多少無視しても構わないのだったら、上腕、下腕を延長。
太ももを若干幅増し、大幅に延長。
ふくらはぎは2箇所で延長。
って感じでどうだろう?
作業的には楽な方向で効果的だと思うんだが。
>>712 前の画像より自然にグリップを握れていて良い感じですな。
左腕の肘はシールド保持させるなら強度的に二重にしないほうが良さそう。
シールドも相当軽く作らないと持ち上げられなさそうだなぁ。
720 :
HG名無しさん:2006/03/02(木) 23:09:03 ID:ksokObww
ここにいた受験生の復帰期待age
旧キットのドーベンウルフをこれから改修しようと思ってます。
改修しようと思う点は以下のとおり。
脚(腿)、ビームランチャーの延長。
沈んだ首を上げる。
胴体のスリム化。
思いついたのはこれくらいですが、他にあれば教えてください。
随時報告はさせてもらいます。
とりあえず、悪いと思うところを改修してうpしてちょ。
その後で改修点を考えよう。
でかい故に大味なんでデテールうpしたらいいとおもいます
>>724 確かにカッコイイし上手いけど、工作量を考えると・・・
HGUCの素組みでいいや。
>>724 元のアレからよくこんなカッコいいものが作れるなぁ
技術&センスもさることながら根気も必要だ。
こんな物は作れないやw
それより下のゲーマルクが烈しく欲しいな
724だけど早速メタス買ってきて
箱開けたはいいが中見てガーン!
こんなもんだったっけ?
模型屋じゃテープ貼ってあったんで
中見れなかったよ。
違い過ぎる・・・でも頑張ってみよ。
HGUCじゃ意味ないからなあ〜
と言うよりHGUCも中途半端な気がするが、どうかな?
姉妹スレでもメタス作ってた人いたけどそっちの方が格好よかったな
そうか、延長するために2個買うという発想は無かったな・・・。 勉強になった。
730 :
HG名無しさん:2006/03/19(日) 15:13:25 ID:mp02tLyN
揚げ
731 :
HG名無しさん:2006/03/20(月) 14:53:47 ID:h5b3C0ZN
1/144アッガイ旧キットを自己満足アップグレードしようとして買ってきたが
俺が立てたプランだと、アッグガイを買ってきた方が楽だったかもしれん…。
わざわざ首を切断しなくていいし、腕・足付け根にはあまり加工しなくても
球体関節が仕込みやすそうだし。
アッグガイ買って来て2個イチすればいいんじゃないすか?
旧キットは安いから。
旧キットアッガイといえば姉妹スレで見た
アッガイは凄くカッコよかったなぁ
>724
なにその胴体が間延びしたメタスw
GP02作ってる二人は、他のキットに浮気中かすぃら?
300円ボールってなにげにFGボールだよね
コトブキヤの丸モールド貼るだけでなんとかなりそうなヨカン
737 :
HG名無しさん:2006/03/26(日) 20:43:52 ID:ypCBTXdr
???
>736は
300円ジムってなにげにFGジムだよね
300円グフってなにげにFGグフだよね
と言うのか?もしそうなら
300円ガンダムってなにげにFGガンダムだよね
300円ザクってなにげにFGザクだよね
ということになるぞ??
1/144のボールもLMの08版ボールも出来良いよね。
ディティールアップすればHGUC要らないだろうし。
と思って3個ずつ持ってる。
そろそろ作るかな。
ボールは、カメラをクリアーパーツにして周辺の赤い部分を別パーツ化すれば、そのままHGで発売できそう。 もきゅ〜
>>737 ってなにげにFGボールだよね
↓
ってなにげにFGボールと言ってもいいレベルだよね
と補完すればいいだけじゃないか?
>>741 ん〜、いい出来!!
そろそろHGUC化決定!の報が飛び込んで来そうなくらいにw
>>741 腕がちょっと小さくない?
他は最高なんだけど
その肘ナイスアイデア、今のうちにHNつけといたら
近い未来「○○肘」とか呼ばれそうなぐらいナイスだ。
旧キットアッガイの頭部にパテ盛りしてボリュームアップ。
1/100の腕を強引にポリキャップで連結。
俺の目前に「アッガイだったらしきモノ」が立っている。
>>741 肩の構造はどんな感じになってるんですか?
>>741 カッコいいですな、太くて力強さを感じますね。
このくらいガッチリしているほうが好みなのでプロポーションは文句無しです。
しかし、長期大作ですね。一歩一歩完成に近づいているのが楽しみ。
肘関節のアイデアは良い!
749 :
741:2006/03/28(火) 02:28:38 ID:u44HVdFF
レスくれた皆様サンクスです。
>>742 バインダーや装備類は全く手付かずなので、おおまかにサイズ変更後、またうpしてみたいと思います。
>>743 Z祭りも終わってきたのでそろそろ危ないかもw
>>744 上腕はもう少しモッチリしてたほうが良いかも知れないですね。
あと手首カバーなどがまだ付いてないのでこれから作ります。
>>745 旧MGゼータの肘が頭の片隅に残っててひらめいたような気が。
>>747 まだ仮組み状態なのですが、単純に肩軸は胴体側に固定、
肩アーマーと腕を通す構造でいいかなと思ってます。
バインダー側にも可動ジョイントを仕込む方向で検討中。
>>748 決定版って感じの立体物が少ないガンダムなので自由に作れて面白いです。
単に鈍重なMSではないバランスを狙っています。
750 :
HG名無しさん:2006/04/04(火) 19:37:23 ID:Nl5VXoH8
なんかGP02がHGUC化されるフラグが立った気がする。
1stの1/100グフ。何をするべきか・・・(´Д`)
754 :
348:2006/04/06(木) 00:31:29 ID:jsF75Jj6
超久々に来てみれば・・・
>>741 す、すげー!かっこいい!!生で見たら勃起しちゃうよ絶対(*´д`)ハァハァ
完成が楽しみです。頑張ってください!俺もがんばろ
追伸
約三ヵ月の禁プラの甲斐あってか、志望校には無事合格できました
おめ〜!
ガンガン作ってうpしてねん。
おぉ、グフ神さまだ!ありがたやぁ
758 :
751:2006/04/08(土) 17:13:07 ID:pbvV6Ecu
>>756 それってマスターグレードじゃないですか
私が作ろうとしてるのは旧キットですよ
MGの部品は使用せずに、キットそのものを改造したいわけで
やることは同じでしょ。
旧キットを切り刻んでパテ盛って自分の思うような形状に修正すれば良いだけのこと。
あなたのイメージするグフは貴方の中にしかないんだけどね〜(他人に聞くことかな〜?)
何をするべきかも解らないのでは、そもそもダメだと思うけど。
760 :
HG名無し:2006/04/10(月) 01:27:23 ID:uCngIk2M
うわ〜。旧キット:ヤクト・ドーガ面倒だ〜!
ずっと前にホビージャパンの逆シャア特集の時のを真似て作ってみようと思ったけど
最悪!っつか手元に資料無いし_| ̄|○
つか、何が面倒で何が最悪なのか具体的に書けよ。
誰もレスできねぇだろうが。屑。
>>758 よく見ろ。外装はほとんど旧キットだぞ。
旧キットなんて中はスカスカなんだから、真面目に改造しようと思ったら
似たような事しなきゃならんだろ。
763 :
HG名無し:2006/04/10(月) 12:51:17 ID:uCngIk2M
>>761 嫌だね〜。ネットでしか粋がれない人って。クズとか言えばいいと思って。
困るね〜。厨房は煽ればいいと思っちゃうんだもんな〜!
取り合えずお前の似顔絵書いてやったぞ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
( 人____)::::::::||
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/ ゝ ノ ヽ/ / ‖/2ch /|_
/ /  ̄ ̄ ) __/ ‖|入門編//|
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‖ ( ) ‖ |___|/
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\,___λ____,,,ノ ノ
>>760 具体的に、何がしたいの?
つーか、…何で生まれてきちゃったの?w
>763
> 嫌だね〜。ネットでしか粋がれない人って。クズとか言えばいいと思って。
オマエモナー(AA略
まったりスレでいがみ合うなや。
それより、1/144アッガイの股関節と1/144ザクの足首について語ろうぜ。
768 :
HG名無し:2006/04/10(月) 19:47:07 ID:uCngIk2M
>>764 何で産まれちゃったんだろうね?(←字は、こっちが正しくないか?俺が間違えか?)
>>765 オマエモナー(AA略
>>766 ごめんんさいm(__)mザク・・・。俺の勝手な介錯でザクはごつい方がいいと
思って全体的に幅増したね。足首は幅増&長くしたね。
>>767 ・・・ごめんね。
具体的にヤクトをどうしたいかと言うと、上半身部分&頭部は幅詰め、スタイル整形で小ぶり
にして、後、その他気になる部分はボリュームUPかな〜。肩もイカリ肩にしたいし。
作った事ある人は分かるけど、肩アーマーとか腕部分は、本当にちょっと・・・でしょ?
腕部も、もっとボディに近づけたいしね〜。あ、後フロントアーマーも別パーツにしたいかも。
まあ、この説明だと、また煽りとかされそうだけど、こんな感じかな?
>>768 とりあえずメール欄に半角でsageと入れろや。(´ー`)
770 :
HG名無し:2006/04/10(月) 20:20:14 ID:uCngIk2M
>>769 ごめん!sage進行だったのね!どうも、皆さん、すいませんでした!
模型の、
>>770さん、製作を、進めてくださいね!
>768
春休み終わったのに春厨丸出しだぞ。
773 :
HG名無し:2006/04/10(月) 21:55:45 ID:uCngIk2M
>>771 え〜・・・実は押し入れに封印したい(TT)でも頑張ります。
>>772 はいはい、ワロスワロス。レスアンカーくらい、しっかり付けて。
サイサリス
旧キットのサザピーを作って見た。
スタイルの悪さにとても悲しくなった。
>>766 アッガイの股間装甲、ARVみたいに腿上部に半球状につけるのが
いいと思うぜ。連ジオのもそんな感じ。
>>775 旧キットを見境なくけなす奴は嫌いだが、サザビーは誰が見ても
クソキットなので問題無いんだよな。
どんなキットでもけなすのは自由。
だけど、けなす以上は改修した模型を晒すくらいのスタンスを持って欲しい。モデラーなんだし。
779 :
HG名無し:2006/04/11(火) 18:40:36 ID:2Nq5XHP1
>>778 ちょwwwwあんたwwwwカッコいいね!
本日、中古のHJを手にいれてヤクトをどうしてやろうか考えた!
HJだとリック・ディアスのパーツを使ってどうこうとか書いてあるけど、俺は
そんな事はしない!!!キットと手元のジャンクパーツだけで何とかしてやるぜ!
ってな事を言いましたが、どうも出来そうにないんですよね(^^;難しいそうで
自分のレベルでは無理そうです(^^;でも何とか頑張ってみます!
自分のセンスを信じて好きに作るのが一番だよ。
失敗しても得るものはあるはずだし、失敗したキットもいつかレストアすれば良いんだよ。
がんがれ!
781 :
HG名無し:2006/04/11(火) 20:21:36 ID:2Nq5XHP1
>>780 ありがとうございます!!頑張ります!今、切り刻んでる所です(/TvT)
782 :
HG名無しさん:2006/04/11(火) 21:42:29 ID:TxnEx1Ui
ヤクトドーガの上腕から前腕への構造は、いづぶちに今一度問いただしたい所存。
一応こっちのスレは旧キットをベースにしつつ、現行キットなんかも積極的に取り入れて、
自分なりの格好よさを求めるスレってことで、旧キット汎用スレと上手く使いこなしましょうや。
旧キットを平気でけなしちゃう、MGにしか興味の無い
心の貧しいゆとりっ子も苦手だが、古い物しか興味の無い
アンチカトキっぽい人も遠慮したい・・・。
>784
全面的に同意です。ここはキットに納得いかないなら自分でいじるスレということで。
さて、自分より上手い人が着々と進んでるようなので自分の手抜き版も進めないと…
さて、俺も強行偵察ザク作るかな( ^ω^)
現在サイサリスを製作中・・・。
やること多いなあ・・・。
やることが多いのは良いことだよ。自分だけの模型になる証だもの。
さて、自分もマリンハイザックの箱を開けるかな。
>787
志望校合格した元受験生?
790 :
HG名無し:2006/04/11(火) 23:53:43 ID:2Nq5XHP1
HJの作例には頼らない事にした(−−;スタイルも何もかも自分で何とかする事に
しましたm(__)m
取り合えずHJ封印でヤクト・ガンガロ
ヤクトなら、ちょっと前に別スレでうpされてなかった?
なかなかカッコ良かったぞ。
ところで前々から思ってたんだが・・・
ヤクトって旧キットなのか?
新しいヤクトなんてあったっけ?
それ最新キットじゃネーの!?
>792
それを言うならGP−02もな、まぁそんな厳密にならなくてもいいじゃん
汎用スレの見解は「HGやMG以前のキット」
795 :
HG名無し:2006/04/12(水) 12:36:45 ID:nvk3sb5h
>>791 まだ見れるかな?
>>792 それ言われると困った(・・;
あ〜、早く帰ってヤクトを作りたい・・・。今日は残業かな・・・。は〜・・・。
仕事中に改修案をシュミレートするんだ。
おれはいつもそうしてる(脳みそを仕事4割 妄想6割)。
俺もそうしてるけど、帰宅しても何もしない。寝る。
798 :
HG名無し:2006/04/12(水) 21:42:52 ID:nvk3sb5h
やっと帰れたぜ!!これから、飯食って、ちょっと用事済ませたら、ヤクトを
頑張るぜ!!
>>796 本日仕事2割でした(^^;
今日は1時間しか挑戦できないかも(TT)
模型の具体的な話のない日記カキコ、そろそろウザくなってきた。
ほどほどに頼む。
800 :
HG名無しさん:2006/04/12(水) 23:22:40 ID:HcR980yp
アタイこそが 800へとー
801 :
HG名無し:2006/04/13(木) 00:42:48 ID:Wg/gzPIS
みんな乙!取り合えず、ヤっ君なんだけどチョコっと進めました。
今の所、腕部をボディに近づけるとつま先部分の幅詰め&裏打ちして削り込みを
やりました(^^)取り合えずまだまだ先が見えません(^^;
で、クェスorギュネイ?
どっちが人気あるのかな?
803 :
HG名無し:2006/04/13(木) 01:34:40 ID:Wg/gzPIS
みんな乙!取り合えず、ヤっ君なんだけどチョコっと進めました。
今の所、腕部をボディに近づけるとつま先部分の幅詰め&裏打ちして削り込みを
やりました(^^)取り合えずまだまだ先が見えません(^^;
804 :
HG名無し:2006/04/13(木) 01:36:05 ID:Wg/gzPIS
ごめん!
>>803間違い!!すいませんm(__)m
ギュネイですm(__)m
うっわ、こっちに来たのか>ドラゴンヤッター
どうせ書くなら俺がクェス機を作る時の役に立つように
いじった部分の写真をうpしるw
ザクU改をかっこよくするための改修点ってどこですかね?
脳内補完能力を増強するのが最高の改修点かな。
>>806 俺のよりググった方が、いいの出てくるよ(^^)俺のは失敗だな(^^;
力量以上のことをして痛い目を見た(^^;まあ、なんとか頑張るよ!
ボディの小型化、ファンネル肩アーマーの大型、頭部幅詰め、腕部改造を頑張りました!
>>810 その分、下手なんだよ(^^;まだまだ先は見えません(^^;
>741
あ、あんたのがカッコイイからって、あたしは違う方針で作ってるんだから
別に影響受けたりしないんだからねっ!
でも、自分のもスネを少し太くしてみようかな…
逆シャアの流れに乗じて・・・。
νガンダム意外と出来がいいな・・・。
足がちゃんと接地してないのが気になるが・・・。
>>812 >>741のGP02凄いよね!!
>>813 実はヤクトもスタイル的にはダメじゃなかったんだけど、今のキットに見慣れてしまってるから
不満が出てしまうのかな?ニューも凄くいいんだけどMGのとか見てしまうと・・・ってなってしまう(^^;
俺、ダメだな〜!足はボールジョイント仕込むなんてどう?
815 :
HG名無しさん:2006/04/15(土) 18:32:35 ID:qx692wV1
ヤクトは肩及び肩シールド内側、上腕内側、手首内側、スカート内側、ヒザ関節内側、足首フレア内側
と開口部が多いデザインにもかかわらずことごとく筒抜けもしくは一体成型でモールド無しなのが最大の
問題点だよな。スタイル自体は悪くないしバーニアはフチが薄くていい形状だったりするんだけど。
改修点は多々あるけど、全体的なフォルムは悪くなかったよね>ヤクト
最近は1/144ばっか作ってるな〜
ヤクトはいいものだ〜!!!
>>815 今のMGとかHGの流れを見ないのであれば、凄くいいと思うよ(^^)アニメ通りだと思う(^^)
>>816 1/144は、いいよね(^^)
なんだか最近模型屋に行くとHGとかMGより旧キットに目が行きます!
Zシリーズはちょっとイジっただけでいいものはあるよね!MGよりずっと安いし暇も潰せる!
俺も〜。旧キットばっかり買ってる。
旧キットのほうが作りがいあるし、HGUCやMGは
嫌なファンがついたせいで凄く印象が悪くなった。個人的にだけど。
「坊主憎けりゃ〜」じゃないけど、最近いまいち惹かれなく・・・。
ギャンやらキュベレイやザク3がリリースされた時の感動はどこに・・・。
昔のキットのレベルを考えれば、HGもHGUCも素材としては問題ないしね。
問題点を切り刻んで改修するのが楽しいんだし。
いろいろ仕込むなら中身スカスカの旧キットの方が、やりやすかったりするしな
MGなんかフレーム内蔵になってから弄りにくくなった感がある
MGとかHGUCなんてヘタに弄ってもかっこわるくなるだけだし、
せっかく上手くいってもあんまり変わり映えしないから、ストレート組で十分なんだよな。
旧キットは手を入れただけ効果が出るから楽しいよ。
また、最近のMG&HGUCのおかげで旧キットが安く売られてるんだよな!
色々と改造したい、ここの板の住人には天国のようなものだ。
まあ、人それぞれのガンダムがあるんだから、MG&HGを悪く言うつもりはない。
>>823 机の上もうちょい片そうぜ。
手首は武器屋の「てっちゃん」か?なつかしいな。
825 :
823:2006/04/17(月) 17:48:14 ID:yvMftUIK
いろいろいじくった直後な物で・・・。もうちょいきれいにします・・・。
手首はコトブキヤのメタルハンドユニットの銃を握れるタイプです。
ところで、いつ頃まで「てっちゃん」って名前だったんだろ。
メタルハンドユニットの丸指バージョンって無いのかな?
「ご可動さま」とか、アレな名前が多かったなw
「M.S.G」よりも愛着がわくけど。
「バーニングばにぃちゃん」が一番イヤだった。
昔の作例記事を引っ張り出して読むたびにいたたまれない気分になる。
めかだいちゃん(メカ風のベース)、たっくん(プロペラントタンク)
とか。今は「M・S・G」だけど当時は「お助けグッズ」だった。
10年くらい前までこんなセンスだったけど、明らかにウェーブを意識
して刷新したね。ガンダム版権ギリギリの近藤和久メカGKなんか
「あぶないメカシリーズ」だったし。
でもイベントの度に店員さんが祭り半纏を着てたりとか、当時の乗りの
方が好きだったかな。
逆シャアより前のキットは仮組み、大変だな。みんなどうしてる?
>>831 細切りマスキングテープを貼るか、瞬着の点付けで対応。
>>831 最近のMGとかのキットの方が大変だと思うが。
ダボ加工しないと外せないとか外したら保持力下がるとか。
旧キットはそういう心配が無いから仮組みは楽しい。
>>832 瞬接で点付けしてもすぐに剥がれる?
>>833 接着してるわけじゃないから、すぐにバラバラに(TT)
>>834 滅多にやらんけどね>点付け
カッターの刃とか接着面にねじ込んで捻ればポロリですよ。
> 接着してるわけじゃないから、すぐにバラバラに(TT)
仮組って言ったら普通はマスキングテープとかで止めるだろ。
何かテープ使いたくない理由とかあるの?
837 :
HG名無しさん:2006/04/19(水) 12:52:59 ID:MGq5Srzh
枝のまま全塗り、説明図の順番で組立て、後ハメ処理無しで組んでるの今は少数派なのですね.....orz
少数派っていうか…
まぁそのなんだ、ガンバレ
何度も仮組みしたり、パーツがパテやプラ板で倍以上の重さになったりで
ポリキャップ使ってるにも関わらず、間接ブラブラって
旧キット改造じゃよくあるよね!
>>837 でもそういう組み方してたよな、昔
久々に買った旧キットの取り説、色を塗り分けたランナーつきパーツの写真とともに
色指定書いてあるのな。妙に懐かしさを感じてしまった。
1/144ザクの指定色「よもぎ色」が忘れられない
水性ホビーカラーにはすみれ色やらよもぎ色とかあったんだけど、今はないんか?
すみれも、よもぎも、あるよ!
あずきもな。
セピア色の旧キットを鮮やかに彩りましょう。
・・・・・ぶっちゃけ、ヤクト・・・挫折寸前です_| ̄| ○
挫折するくらいならストレート組で仕上げたら?別に悪いキットじゃないんだから。
もう一個買ってきてリトライだ
>>847 もう、そこへ戻れないくらいに切り刻まれてる(TT)
>>848 ありがとうございます(TvT)
>>849 もう一個買えばいけるかもしれんが、ちょっと(^^;
でも、ヤクトは続ける!ここで投げ出したら、可愛そうだ!
うpする時、ド下手な作品になるかもしれないけど笑ってやって(TT)それを次の力に!
真剣に作ったものなら笑われないだろ。つか、笑う奴はモデラーじゃないし。
根気よくガンガレ。
改造していくと徐々に部品数が増えていき、
一定数を上回るとそこで製作が放棄される確率が高い。
昔、大真面目にガンダムとザクの二個イチでニセガンダム作ったけど
仲間に散々笑われた挙句自分も笑って楽しくジャンクパーツと化した・・・
>>853 それは笑われたんじゃなくて、笑わせたんじゃないかw
いや最初は普通に笑われてたんだ。でもこのままじゃ心が折れそうになったから
泣く泣く方向転換してピエロになったんだ
夏休みの課題工作って言われたんだぜ俺のニセガンダム
そもそもニセガンダムってなんだ。
ガンダムのふりして町を壊すのかw
SDガンダム出身で元祖SDシリーズでキット化もされたんだ
ジムをだまし討ちするために作られたわけだが、味方のザクに誤認されて蜂の巣になった
それをリアル等身で再現しようとしたら今度は俺が蜂の巣にされたわけだ
>>853 Zガンダムとザクの頭部のニコイチならニセガンダムにはならなかったろうに。
>>857 >ジムをだまし討ちするために作られたわけだが、味方のザクに誤認されて蜂の巣になった
分かっちゃいるんだがあえて言わせてくれ
それ何てゲムカモフ?
ゲムカモフこそ、それなんてニセガンダム?
昔、旧キットって接着剤ついてたよな?なんで無くなったんだ?
溶け出す悲劇が続出したからではなかろうか
あの接着剤って1/100でも1/144と同じサイズだっけ?
なんか上手に無駄なく使っても、途中でカラになった記憶がある
そもそも、あれだけで足りる想定では入ってない。
144だと小さいチューブもしくは菱形、100では大きいチューブ、
60のような極端に大きいものには大チューブ2本が入ってたりするが、
どう使っても足りない。じゃあ何で入ってるのかと聞かれると困るが
「箱の中にある物だけで完結している感」を演出するためのポーズであろう。
初めてプラモ作るお客さんは一度は、あれを使って足りなくなり
瓶入りを買いに走るハメになった。最初から瓶も一緒に買えというと
引く奴もいるから、最初の掴みとしての機能を果たしていたのだろう。
ちなみにあれが無くなったのは、チューブ入りのを
小ロットで準備できなくなったからという説がある。
スナップキットがメインだから、細々と出荷される旧キットの
ためだけにチューブ接着剤を発注しづらくなったらしい。
なんか旧キットのラインを担当してる工員が可哀想になってきた
ライン可動するのが半年に一回で、ほとんど毎日別々のラインへ応援に
駆り出されるため皆バラバラ。
半年後にやっと生産が入って全員集合。「やあ久しぶり、あれ?何人か足りなくね?」
でもあのチューブ入りって瓶のに比べて粘度高かったよな。
俺結構あれだけでたりてたクチだけど瓶入りをはじめて買ってもらったときは
なんか模型上級者の仲間入りをしたようでうれしかったわ。
腕はかわってないんだけどw
流し込み接着剤を使ってると、もうあの頃には戻れないと思うよ。
箱入りチューブ(菱形)だけで組み立てるコツというのも一応あって、
ダボのところだけポイントで接着したりすると足りる事がある。
継ぎ目だの塗装だのそういうの抜きで、カタチにするだけなら・・・。
>864
バンダイとかはスナップフィットキットのレベル向上というコストダウンのための企業努力の
成果として接着剤を付属させなくても良いようにキットを進化させた。
バンダイには極悪アソートとか(プラモでは近頃あんまりやらないが)出荷出し惜しみ(←変な日本語)
とかいろいろ問題点もあるが、この点では賞賛に値すると思う。
バンダイが接着剤をキットに付属させなくなったので、その尻馬に乗って付属させなくなった
メーカーもある。
キットが複雑化して流し込みの接着剤等を使用する必要があるキットが増えたので
対象年齢を引き上げる代わりに接着剤を付属させなくなったメーカーもある。
キットのなかの接着剤が破裂してたりした悲劇には遭遇した事はないな。
>867
もともと接着剤を付属させるのはお小遣いが乏しい子供へのサービスだったわけだから
(ほぼ)大人しか買わない旧キットには接着剤を付属させなくなっても無問題だと思う。
>>872 >キットのなかの接着剤が破裂してたりした悲劇には遭遇した事はないな。
バンダイの1/144ガルバルディβを最近中古で購入して組もうとしたら、下腕のパーツが1個溶解しててトホホになりました。
エポパテだと剥離が怖いので、ランナーを流し込み接着剤で溶かして盛り付けて整形しました(一ヶ月ほど時間を取ってヒケ具合を見て次の肯定に行きました)。
80年代の模型を買うときは、少し注意した方が良いかもしれませんね。
注意も何も、それはあまりにもレアなケースでは・・・。
接着剤破裂よりだったらパーツ不足とかのほうが確率高そう。
>873
モデラーの鑑かも。
でも普通に部品交換を要請しても良かったのでは。
中古で買ったら部品交換には応じてもらえないのかな?
旧キットだし部品がバンダイにないという可能性も高いんだろうけど。
接着剤質問男だけど、やっぱ、そういう理由で無くなったんだな〜。
俺がガキのころは、あの接着剤が嬉しかったんだけどな〜。
兄貴はビン入りの接着剤使ってていいな〜とか思ってた。
今でも売れ残りの旧キット買えば入ってるぞ。干からびてるけど。
ノスタルジーを楽しみたいなら干からびてても問題無いし。
>>872 スナップフィットは子供のプラモ離れが進むなか
もっと気軽に作れるようにしたもので、コストダウンの
為じゃないぞ。
そりゃそうだ。
しかし、子供のプラモ離れを食い止めようとするバンダイの努力も
行き過ぎると種コレ、SDGFのように情けない結果に終わってしまうのよねぇ・・・。
種コレは評価しても良いと思うよ。
25年前にメカコレ買ったときも足首とか動かなくても気にならなかった。
その後、気になったら改造するという冒険もしたし。
甘やかしすぎは創造力の低下に繋がらないかな。
>>876 >俺がガキのころは、あの接着剤が嬉しかったんだけどな〜。
>兄貴はビン入りの接着剤使ってていいな〜とか思ってた。
結局どっちがええねんw
>>868 旧キットライン担当なんていないだろ。
「今週は旧キットの生産か、バリとか大丈夫かなー旧式射出機をチェックしなきゃ」
あんまり古いのは古株の人しかまともに動かせないとかありそうw
>>881 ほら、ガキだから、ビン入り買えなかったから、あれが付いてて嬉しかったの。
でも兄貴は金あったから、ビン入り使ってていいな〜って!
>>872 スナップフィットの方がコストが掛かると思うんだけどな。
>スナップフィット
>878の言うとおり新規ユーザー層の開拓が目的だと思う。
そーいやタミヤもスナップフィットのインディカー出してたけど
100%スナップフィットにするには相当のノウハウが必要っぽい。
>883
スナップフィットの方がそうでないキットより明らかに開発コストはかかると思うけど、
接着剤を付属させるコストは省ける。長く売っているうちに開発コストは償却できるけど
接着剤を付属させることが必要なキットにはそのコストが常について回るコトになる。
種はちょっと怪しいと思うけど、ガンプラはかなり製品のライフサイクルが長い
未だに旧キットが発売されている。
>884
ウェーブの最初のテムジンはスナップフィットの触れ込みだったけど、
全く酷いモノだった。後のキットでは徐々に改善されたけど。
スナップフィット化は小学生や家庭を持った親父ども(←ここが大事)が手軽に作れるようにしたためと
子供向けの商品に有機溶剤はふさわさしく無いから。
また、必要なキットにすら付属させないのは、単なるコストダウン。旧キットは接着剤有っても塗料がないと完成しないし。
と勝手に創造してみる。
>>886 携帯アクセスなんだろうけど、がんばって少し前のレスを読み返してね。
いや、どっちにしろ「箱の中だけで完結してる」という「言い訳」でしかないわけでしょ。
実際にあの接着剤だけで完成させるには要らないテクがいるわけだし。
元々左右張り合わせて終わりという航空機や戦車向けのものであって、
場合によっては「接着剤がかわいてから次の行程に行きましょう」と書いてあるガンプラには向かない…w
>「接着剤がかわいてから次の行程に行きましょう」
待ちきれずに次行程に移行して、バラバラにしてしまったのは自分だけでは無いはずだ
てか、中高生ならともかく落ち着きのない小学生には酷な一文だと思ったよ。
初めて作ったビグザムなんてセロテープでグルグル巻きだったし
旧キット=難しい ってのはどうかと思うよ
改造するならHGやMGより旧キットの方がやりやすい
893 :
HG名無しさん:2006/04/25(火) 08:51:01 ID:u/hTOpmy
894 :
HG名無しさん:2006/04/25(火) 08:58:18 ID:d1QkzNcx
あの青いマットになって海保に踏まれたい
895 :
HG名無しさん:2006/04/25(火) 08:58:59 ID:u/hTOpmy
すまんアゲでしもた........
>893真似してMGやってみようかな、積んでるんだが.......
足首の装甲切り離しとかって何使って切れば良い?Pカッターで根気よく切ったりするの?
やっぱりルーターとか無いと駄目?
また上げてもた.....スマソ
>893真似してMGやってみようかな
>892だった。
スマソ
お!ここの板、逆シャアブームが来てる!?
ニューにサザビーに俺のヤクト!後はジェガン、アルパ、ギラ、リガズィだね!
リガズィはB-CLUBのBWS入手したので作り始めたけど、手強いよ〜
>895
エナメルシンナー
>892のは凄いな、あのダメビー基にして最後までモチベーションが出るな、すご杉。
折れは箱開けたら気力うせた。
>893もオレンジ気味で変わってていいね。サイトはやっつけ丸出しだが他の品も味がある。
>>892 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!
そのサザビー、俺の理想だ!!
よく見てみると、やっぱサザビー凄いね!俺もこんな風に作れたらな(TT)
ヤクト君、ごめんよ!俺なんかに買われて(TT)
>905
ちょっと前のヤクトの人?
状況はどう?
>>907 そうそう、ずっとここに居るヤクトの俺です。
そうだな〜、進み具合を書くとするなら・・・・。
脚部ツマ先部分延長&改造中。下部フロントアーマー製作中。もも部ボリュームUP。
腕部全体エポパテで穴を塞ぎ終わりディティールUP予定。
って所ですかね〜(^^;
>>892 そのページにリンクしてるHGのメタスも凄くね?
何だこいつスゲェな。芸細かっ
逆に俺のテンション下がっちまったぜ(w
かっこいい、魔神英雄伝にでてきそう。
お、俺もヤクト作っていいかな?
俺はサザピを刻み始めました。
とりあえず上腕回転軸追加、現在頭部、首分割中。
MGで見たのだが、「ガンプラ開発真話」って本が出たらしい。
ガンプラはいかにして誕生したのか!? これまで語られることの少なかったガンプラ黎明期の真実を、
当時の関係者の証言を元に解き明かす!
「ガンダム神話」などで定評のある猪俣氏と、バンダイのOBで当時の静岡工場の姿を知る加藤氏による、
ガンプラヒストリー。そのほかガンプラブームに立ち会ったホビー誌編集者たちの特別寄稿も収録し、
ガンプラの作りえたムーブメントを多面的に検証する。
見た見た。少なくとも、こんとうじのヌルい「ガンプラ進化論」
なんかよりは絶対に面白そう。
読んだ。
面白かったけど、章ごとに時系列がバラバラなので読みにくかった。
なんか良さげだな
よく話題になる、ガンプラで一番売れたキットはなにかとか、
金型は何個あるのかとかも書いてあるのかな?
>>917 そういうデータ的な情報はほとんど無い。当時の空気とか現場の人間とかを書いてる。
前半はバンダイ模型の沿革を「プロジェクトX」風に。
後半はガンプラブーム(という社会現象)を「そのとき歴史は動いた」風に。
>>917 よく話題というか、すでに解答されてるだろw
量産型とシャアをあわせるとザクだけど単品だとガンダムだっけ。
グフだろ。
複数金型があったのに、モールドがデロデロだもんね。
>>913 ガンガレ!
一先ず出来たらうpきボン
>>892 塗装でまた変わるだろうなあ
どんな仕上がりになるか期待しよう。
それもそうだがニューも見て見たい気もする。
レス番が飛んでるんだが、何か居るのか?
>>923 そうやって気にしてたら意味無いだろ・・・。
NGワードってほんとに馬鹿向けの機能だなw
>>923 どうしても気になるならレス番部分を反転させて右クリックすればポップアップするよ。(ギコナビ等)
大抵ムダ手間だけど…
レスついたと思って、来て見るとアボーンだったりするとガッカリだよなw
>>926 そいつは良い事聞いた。
活用させてもらおうw
928 :
次スレ誘導:2006/04/29(土) 10:49:46 ID:8MxUARMY
定期的にごくろうさん
管理人気取りか( ´,_ゝ`)プッ
やっぱ次スレはあっちに合流だね
スレ終了までに完成を目標にしてたけどムリぽ
931 :
913:2006/04/30(日) 01:30:39 ID:tfmUMMsj
>>931 頭の位置がもう少し下がればいいんじゃね?
初改修ってことなんでこれからが楽しみやね。
俺はこのキットで挫折してばっかだったからなあ
またトライしてみっか。
ヤクト製作してる僕ですm(__)m
まあ、ちょっと忙しくて進んでないのですが、100分の1ガルバルディ買ってしまいました(^^;
Zシリーズの昔キットってプロポーションはあまりいじらなくても、凄くいいような気がしますね(^^)
可動範囲をちょっと少し足して、エッジを立たせて、少しプロポ変更したらMGにも負けない!!
Zシリーズは、初期のものに出来の良い物が多いと思う。
というのは、後半に出てくるフリーキーなMSは、デザインそのものが
あまりにも複雑で、とても\700前後のボリュームでは再現しきれないと
思わせるような結果に陥っているものが多い。
ハイザックやガルバルディ、ジム2などわりかし素直なデザインのものは
今みても感心するような良作であるが、ガブスレイやパラスアテネなど
怪物的なものは明らかに再現度が低い。
1/100になっているMSは番組初期より登場する素直なデザインのものが多く
立体化しやすかったものと推測される。
>>931 腕が若干長い感じがするので関節改造のついでに上腕を詰めてみては?
フンドシは胸中央と同じくらい張り出させたほうがかっこいいと思う。
あとは足首軸を数ミリ外側にずらすと安定感でるかも。
パーツの位置調整でだいぶ印象変わるね。
俺も再挑戦してみたくなった。
936 :
913:2006/04/30(日) 16:38:12 ID:tfmUMMsj
アドバイスサンクス。
>>932 >頭の位置を下げる。
下に?後ろに?
>>935 具体的な指示サンクス。上腕は俺も長いとオモタから詰めるより肩アーマーごと取り付け軸を上に
ずらしてみた。二の腕詰めるより肩アーマーのみ元の位置に戻せばまた違うとオモ。
さざぴって意外とパーツの位置調整だけでもかなり見れたものになるのね。
特に首、顔、ヘルメットを分割して直すだけでも。
>>913 ピンクと赤の2色成形なん?
それともどっかからの流用?な訳ないよな。
サザビー買ったこと無いんで教えてクソでスマソ。
漏れも>935と同じくチンコアーマーを出っ張らせる。
あとメガ粒子砲上の胸中心部も同じく出っ張らせる。
あと頭頂部ツノ大型化。
するといい感じジャマイカ?
>ピンクと赤の2色成形なん?
yes
>>913 >頭の位置を下げる。
下に?後ろに?
ゴメン!
説明不足だったね。
えーと、下にしつつ少し後ろ側へやった方がいいかな?と。
>ピンクと赤の2色成形
確かその当時、何か訳ありで
中途半端な色プラだったような。
だから、GP03は出来良かったし色プラだったけど
ガーベラとかGP02は見られたもんじゃない。
ディアス脚の人いるかな?
シールドどうする予定? 分割して徹底改修?
942 :
937:2006/04/30(日) 21:33:54 ID:812nHxuw
>>938 >>939 thx!
逆シャアってドラグナーの後センチネルの前だよね。
0083はF91と同時期からその後だから厳密に言うと時期は違うよね。
F91の気合いの入りまくりとは裏腹に0083の扱いのひどさにショボーンしたもんだ。
ポリキャップから何から逆シャアの頃に逆戻りしたようなキット構成…。
唯一ステイメンだけは傑作だった。
νとRe-GZとジェガンは買ったんだけど、成形色で言えば特に難はなかった。
赤の1色成形で問題なさそうなんだけどサザビーだけ何か事情があったんかな。
サザピーそのものが単色のMSだと思われている件
一応説明書記載の基本色は2色(シャインレッド+白)(シャインレッド+小豆色)で
ボディは上半身左右は濃い赤で中央は淡く、下半身は逆。
肩アーマーも良く見ると2色だよね。
944 :
937:2006/04/30(日) 22:37:56 ID:812nHxuw
>>943 そう言われたんで、>892のサイト見てきた。
光の加減と思っていたら基本2色だったことに今更気づいた。
吊ってくる。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
945 :
741:2006/04/30(日) 23:01:43 ID:kwwTmbcR
>>941 キットのシールドは小さすぎるしスカスカなのでプラ板+アルテコで作り直す予定です。
パーツ分割して加工するより図面引いて作り直したほうが早そう・・・。
あと前腕にはマウントラッチのようなもの増設済み。
バインダー作ってたり肩アーマー作り直してたりしててまだまだフル装備には至らず。
>945
>キットのシールドは小さすぎる
(;゚Д゚) そんなことにも気付いてなかった
成り行きで作り始めたからって無計画すぎだな俺…
おかげで助かりますた。
>前腕にはマウントラッチのようなもの増設済み。
手で掴むんじゃなくて腕に付けるように変更ですか。
シールドは重量対策が難しそうですね。
>892
サザビ、カコいいな。
パッと見、MGみたいだ。
以前ここだったか見たんだけどGP02は
その後、どうなったん?
進んでる?
>947
志村、上、上!
Zシリーズの後半の奴は確かに出来が悪いのばかりだった・・・
という事で、今更ながらHGUCのガブスレイ組んで思ったのは、
変形機構を差し置いても、きっちりデザインを再現するには
ここまでパーツ分割しなきゃならんのかと、そりゃ¥700縛りじゃ
まともなもんは出来ないよな〜(;^ω^) というのを実感。
でも、20年たっても楽しめるだけの難物デザインであった事に
今となっては感謝するべきなのか・・・。
950 :
次スレ誘導:2006/05/05(金) 02:42:57 ID:FNquP084
逆シャア以前で出来のいいキットって何かないだろうか?
できのいい基準が分からんけど1/60MSVシリーズとか
1/144ガルバルディβとか1/100ZZとか
1/144ギラドーガとかジェガンとか挙げとく。
1/144ジムUやドーベンウルフもなかなかいいよ
>>951 何かって・・・、色々あるけどその聞き方では答えられないな。
>>951 それはMG基準か?
ここも次スレ欲しいな!
957 :
次スレ誘導:2006/05/05(金) 20:19:15 ID:FNquP084
いやいや、そっちに引越しじゃなくて、ここのパート2だよ。
>1のルール(素材となるキットは50・100・150…、50番ごとに課題を挙げてください)なんて誰も守ってないし。
どっからどー見ても重複スレだと思うのだが。
>>958 パート2なんていらねえだろ。 やってることはほとんどおんなじだし。
>>959 >>1の内容って、完全に無視せれてますね・・・
>1のルールには無理があるし、そもそもそんな技量のある人が
そんなにいるのかどうか・・・俺も含めて
じゃ、向こうでいいんじゃね。
確かにそうだね(^^;じゃ、移動だね(^^;
さて、方針決まったようだし980まで埋めますか。
凡スレと合体!
凡スレと合体!
凡スレと合体!
凡スレと合体!
おばけの救急車〜〜〜〜♪
おばけの救急車〜〜〜〜♪
ΩΩ
おばけの救急車〜〜〜〜♪
おばけの救急車〜〜〜〜♪
ΩΩΩΩ
>965-968
凡じゃなく、汎だろ?
漢字苦手なのかw
>973
IDはUSAでも漢字に強いでつね
埋め
∩ ∩
( ̄ω ̄)ニヤリッ
オバケの救急車〜〜〜〜!!!!・・・・俺を乗せてってくれ〜〜〜!!!
埋めサン ( ゚¬゚)
梅
竹
松本州平
改造しちゃアカン
買うた止めた買うた止めた♪
シルバー・・・・チャリオッツ!!!
984 :
HG名無しさん:2006/05/09(火) 08:15:32 ID:bUn/4e1M
ジムコマンドーいづみ製作中
花のシン・アスカ組
真鍮線はダンゴ屋で!
松本州平のドライブラシ
990 :
HG名無しさん:2006/05/09(火) 19:24:58 ID:ecN2EhyT
得意技はフィン空飛び膝蹴り
スター・プラチナ・ザ・ワールド!!!!
埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め
埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め埋め
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そして時は動き出す・・・・。
埋め村弘
梅本弘じゃなくてかw
人名も改造しちゃアカン
市村編集長のペンネームだっけ>梅本
YUME